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Oculus CV1が不具合連発! 安心・安定のPSVR [無断転載禁止]©2ch.net
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0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 20:15:41.01ID:Tt2mloSD0
PSVRってセックスできないんでしょ?
いらね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 20:29:13.07ID:HQC/VAwma
☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。


        | ̄ ̄|
      _☆☆☆_
        ( ´_⊃`)
  -=≡  /    ヽ
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 -=≡ /. \ヽ/\\_   ウェーハッハッハ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

        イラネ
           oノ
           |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ    o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  ミ |Z
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     ̄
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0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:38:03.14ID:hW2xgH5J0
>>35
まず周りが見えない
サイドバイサイドも見えない
チラ見も意味ない

そういう要素ならなおさら水平視野角200度超えの3画面のもんだ
真正面を見ててもサイドに並ばれたら視野内に入ってくる
このドキドキ感がたまらない
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:39:18.30ID:hW2xgH5J0
>>36
ライズトンボのVR対応はまず弓矢ゲーになると思ったけどならなかったみたいね
その辺も問題あるんだろう
VIVEなら余裕なんだけどな
トラッキング精度も抜群でガンコンシューも余裕でできそうだ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 09:02:23.70ID:HvSPDiJp0
>>35
PSVRだと視野角が狭いからサイドバイサイドは見えない、1車体くらいリードされた時点でようやく視界に入る
チラ見しようとしてもHMD正面以外はボケボケ描画だし、結局頭を動かさないと視野角の問題で見えない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 09:04:06.76ID:hW2xgH5J0
>>48
どこが違うのか指摘してくれよ

VRに期待しすぎじゃないのか?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 09:04:55.08ID:hW2xgH5J0
>>49
その通り

レースゲーは種類にもよるだろうけどまだまだ3画面のもんだな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 14:33:33.74ID:BYnA6Ui8K
VRもARもまだまだ研究段階で
普及には数年以上かかる
HMDは安全面の問題が解決できてないし
やはりしばらくは業務用として利便性と安全性を追究していく必要がある
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 19:39:23.31ID:hW2xgH5J0
>>54
あげとけ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 19:48:51.63ID:hW2xgH5J0
>>56
それは体験しての意見か?
動画サイトで見えてるように見えると思ってたら泣くぞ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 19:55:05.61ID:hW2xgH5J0
>>60
そうだよ
まったくあのように見えないんだ
せめてあのように見えると良かったんだけどな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 19:58:08.14ID:9+d8ZhcJa
VRはゲーマーの夢だからな
もう通常のモニターでゲームやらなくなるかもしれない

なんでVRに否定的な人間がいるのか不思議でならない
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 19:58:17.64ID:ULlaCg890
VRあげが
転売屋の擁護なのか
ソニーボーイの妄言なのか、わかんねえな

まあ頑張って発売日前に売れるように騒げよ
一般人はPS4持ってないし、VRも興味ねえから
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 19:59:57.04ID:ULlaCg890
ゲーム好きだけど視線動かせないのはびっくりしたよVR
未来が見えたね
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:00:35.83ID:hW2xgH5J0
>>62
VRでやったからだよ
VR使うと否定的になるわ

確かにVR用に作られた専用コンテンツはいい経験できるけどな
まだまだだ
それもルームスケールあってもこの感想な
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:01:18.73ID:hW2xgH5J0
>>64
あのレンズはもう外れることないんじゃないかな?
いくら解像度が上がっても視線追跡ついてもあれがあるとどうにもならんな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:07:34.83ID:hW2xgH5J0
>>67
俺も買うまではそのように期待に満ち溢れてたさ

でも買ったらこうなった
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:10:35.05ID:hW2xgH5J0
>>69
首動かしながら部屋の中うろうろしてるぞ

ただリアルだと首動かさないでいいところでも動かさないといけない時点で没入感が削がれるわ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:16:14.91ID:ULlaCg890
ぼくは普通のモニターでBF1あそぶから
じゃあね
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:17:06.32ID:hW2xgH5J0
>>71
もともと水平視野角200度超えのトリプルモニタでゲームしてて
さらなる没入感を求めて買ったんだ
確かにVRに期待しすぎてたわ
ここまでとは思わなかった
今はもうレースゲーではVR使ってない
シューティング系やらはVRでやってる
VIVEでこれだからな
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 05:50:41.10ID:FayxOTui0
企画も撮影もやっぱり特殊? VR制作でよくあるトラブル
撮影で起こるミスや必要な機材、企画のコツ、VRの「どう作ればいい?」に答えます

今年大注目のVR。
PlayStation VRの予約が1回目、2回目とも続いて即時完売したというニュースを耳にした方も多いのではないでしょうか?

前回はVRをビジネスに活かすために欠かせない、2つのバリューと演出面のポイント(記事)を紹介しました。
今回は引き続き、VRコンテンツの制作を考えている方に向けて、

1)撮影で気をつけること
2)撮影機材の準備について
3)企画段階で考えておくべきこと

の3つの視点から実際の制作のポイントをご紹介したいと思います。

360°カメラが続々と発売され、制作ノウハウも確立されつつあるVR。
でも、やはり通常の動画撮影に比べれば、撮影時のトラブルもまだまだ多いのが事実です。
そうしたトラブルは、気をつけるべきポイントを事前に知っておくことが大切です!
しっかりと準備して、よりスムーズな制作につなげてみてください。

http://visual-shift.jp/detail_72.html
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:47:47.41ID:RLUgX/oe0
これで出しやすくはなった
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:38:28.92ID:On9uIp7W0
>>81
親父が娘のためにって簡単に撮影出来んじゃないのかよw>360度カメラ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:14:14.21ID:+KdMXFG3E
>>17
まあ50本ぐらいは予定リストあるけどな?
PCってソフトあるんだっけ?
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:37:15.36ID:jrFMxBoTd
>>85
VRの本場はPCだから喧嘩売るのはやめとけ
PSVRが相変わらず座ってヘッドバンギングしてる横で、PC向けは動きながらアイトラッキングのデモしてる
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