ps4ハーフ無しっていう事実にびっくりしてる [無断転載禁止]©2ch.net
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なんかミリオンくらい狙える良いソフト無いの
スプラトゥーンみたいにハード自体は普及してなくても売れ続けるようなやつ… 嘗て立てたブランドの力で100万売り飛ばす類の奴ならあるだろうけど、売れ続けるようなのはないんじゃね
すぐに買えるとは限らない財力難な客層の間で好まれ続けるゲームって事でしょそれ FF15もダメだしドラクエも3DSのが売れるし
ないだろ MSのマインクラフトがVitaでジワ売れしてるんだから
PS4に出したらそこでも制覇出来るんじゃないの PS4の超豪華サード陣は今のとこ全部死んじまったからな・・・
FF15でワンチャン >>4
そういう奴は恐らく比較的安価なハードに客の主軸を取られる
例えばスマブラのように 10年出る出る詐欺していたFF15とトリコが今年発売
つまりPS4にはもう弾がない
DQ11は任天堂主軸だし そうだよなあ
初めてこの板見て、煽り合いかなんかで言われてるのを見て本当にびっくり
まあ確かに日本で大衆受けしそうなでかいソフトがあるかって言われるとうーんだもんな 凄いゲームはいくらでもあるんだけど洋ゲーが嫌いな人が多いからどうにもならん FF15は何が何でも100万本出荷すると思うぞ
13なんかコンビニとかにも無理やり卸してダダ余りでも150万本だからな FF15がいくものだと思ってたけど地雷とか以前にスクエニがあの体たらく
どうなることやら 来年以降のタイトルはバイオ7DQ11KH3FF7R
こんな感じか
龍やテイルズ新作は来年以降も発売するだろうがハーフは無理
DQ12やFF16の製作は噂されてないのか? 確かにびっくりだな
しかもそんな状態なのにサードのソフトが次々出るってのもびっくりだわ
国内ミリオン出してる据え置きさんは来月何が出るんだっけ? ぶーちゃん箱1は10万売れたソフト一つもないけどそっちには何も言わないの? 無料同梱版出せばいくらでも狙えるよ
ただやらないだけで 何かは知らんがPS4は史上最速なんだろ
ミリオンも史上最速だよきっと >>20
ニシ君の残りの配給テラリアとスターウォーズだけだぞそりゃ和ゲー憎みたくなるわ >>4
PS4マイクラは出てるし面白いよ
広さを感じる もっと洋ゲーを推したほうが良いだろ
張りぼて和ゲーをやらせてもゲームに失望されるだけだ PSの歴史は長いけどPS4自体はまだ若いハードなんだし>>1の言うようなソフトはこれから出てくるだろう PS4でミリオンいく可能性があるのはドラクエ11だけだろうな
FF15はなんだかんだでハーフは確実だと思う
他にハーフ売れる可能性があるのはペルソナ5とFF7Rぐらい
洋ゲーはウィッチャーさんがあの有り様だし日本じゃ論外 25000円のPS4でるらしいしミリオンはそれからかな >>26
FFがハーフ程度だったら滅茶苦茶面白いな
どんな理由があろうともミリオン以下だったら一つの時代の終わりだな >>20
ソニーのお偉いさんも世界を見ないと国内メーカーは辛くなるっつってたしな
まあ1万本でペイする人生もあるんだから否定はあかんわ MGSは本編前作からほぼ横ばいでパワプロは需要二年分とはいえ増加
スパロボが半減したりはしてるけど大作とか特化した作品はなんだかんだ言ってもついてくるんじゃないかね ドラクエ無双とドラクエビルダーが凄い売れたとか言ってなかったっけ? でもスプラトゥーンは140万売れましたね
国内ガとか海外ガとかじゃなくて、真面目にモノづくりしていないのが悪いんじゃあないでしょうかねえ?
コラボ無双とか海外でやっていけるとでも思っているのだったらオメデタイわ スプラとかそういったものは子供が買うんだよ
PSハードのソフトは子供買わないだろ あれだけCM垂れ流せばなぁ・・・
おまけにネットでステマ工作が酷かった
新規IPにマリオカート以上の宣伝費使ったんじゃね。
海外では無料でばら撒いても評価散々(´;ω;`) 本数無視しても、単純に面白いタイトルがない。PS4/vitaは。 ミリオンあり任天堂→連続通年減収減益
ミリオンなしソニー→ゲーム部門増収増益
ミリオンの意味って・・・ ハードと異なりソフトは大人が買おうが子供が買おうが1本は1本なのに
ガキゲーガーとか的はずれだわ >>39
現実。
【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/
過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!
そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10,978億円の黒字! >>4
初週4000本くらいだったけど今ジワ売れして12万本超えてる >>1
普通にソフトが売れる。ソフトが出る。
イカがミリオン。サードどころか?任天堂もソフトを出さない。
どちらが良いかと言えば前者。 ヒット作がないから、いつまでたっても本体売り上げが低調なんだよ これが答えだよゴキ
ネットで暴れて腐女子に黙ってた結果
もうゲーム業界は終わり ビジネス的にみたら別に日本でミリオンとらなくても大丈夫
ってのをMGSとPS4は教えてくれてるな
日本のゲーム市場的にはそれじゃ寂しいもんだが いまだにスプラトゥーンとマイクラが両方できるから欲しいっていってる小中学生は結構いるぞ、ソースは家の子どもらのPTA飲み会、そこで親同士でフレンドコード交換して交歓会?したりすることもあるw >>1
PS4パケ売上
1:MGS5TTP 42万(PS3合算63万、PSアワードプラチナ=累計出荷枚数及びDL数が100万を超えたタイトル)
2:ナック 40万
3:CoD BO3 32万
4:DQH 32万(PS3合算80万、PSアワードプラチナ)
5:ダクソ3 30万
6:DQH2 25万(PS3V合算51万)
7:GTA5(廉価版含む) 23万(PSアワードプラチナ)
8:ブラッドボーン 20万(PSアワードゴールド=50万を超えたタイトル)
9:FO4 20万
10:DQビルダーズ 19万(PS3V合算50万)
単一機種、パケ単独で見る奴がアホなだけ 流石にFF15は国内ハーフ行くだろ
それすらハーフ割れしたらもうないな パケ単体だとちょっと厳しそうだけどPS3の保険が割と効くのか 豪華版DQ11があるってかFFは国内でDQ超えられたことないよ そういやDQも今回でるんだったな、じゃあどっちかがミリオンいくだろう
FFもミリオンいくと思うけど、ちと厳しそうな感じもある >>50
だが任天堂は縦マルチ合算禁止!
スマブラもモンハン3Gもドラクエ10も余裕でミリオン、ダブルミリオン突破するからな あるよ
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 だーかーらー
何度言ったら分かるの?
PS4はずっと出荷制限かかってただけだから
制限解禁されたら一気に普及するからハーフどころかミリオンガンガン叩き出すよ >>51
さすがにミリオンはいくだろ
中古最速の可能性はまた別の話だけどASBほどのことにもならんだろ >>38
wiiU、3DSに
PS4のアンチャ、VITAのペルソナ4G
より面白いタイトルあったら書いてくれ。 国内のPSの数字なんてほとんど特アだろ、日本ではほぼ壊滅状態w つか発売して2年だっけ?
300万台売れてハーフ0とか七不思議じゃね? >>50
昔は単独で普通にミリオン連発してたのにな… PS4買ったらこの定番ソフト!
みたいなのがないのが痛いな 互換あっても対して変わらんと思うけどな
にわかはPS3の初期とか知らないんだろうけど 今世代の日本市場については、「据置全滅論」を予想する人が結構いたんだよな。
現在の状態を見ると、全滅論とまではいかないまでも、衰退してることは間違いないよな、これ。
リビングに据置ゲーム機があるのが当たり前だった時代は、過去のものになりつつあるのかも。 日本人でもPS4って必須じゃないな
PCでいいと思う
PS4パケ売上
1:PC/XBOne/360/PS3
2:ナック
3:PC/XBOne/360/PS3
4:PC
5:PC/XBOne
6:PC
7:PC/XBOne/360/PS3
8:ブラッドボーン
9:PC/XBOne
10:DQビルダーズ 知恵遅れがなんか喚いてるけど
PS3は互換「あったから」ソフトが分散しなかったんでしょ >>75
DQHはおま語、H2はでてない
国民的RPGが必須じゃないとかゲーム嫌いの売国奴だな いや逆に考えるとPCや箱でも良いやん
って層がPS選んでるのが良くも悪くも日本市場だな 海外だとちゃんと売れるソフトは売れるし、日本でも任天堂ソフトはもちろんミリオンたくさんだし、VITAですらマイクラがある
プレイステーションはソフトがたくさんだから分散するとか言い訳もいいとこ
圧倒的なソフトが出ればミリオンなんて軽い。マイクラがそうだし、VITAにモンハンが出ればミリオン余裕間違いなし
なのにミリオンどころかハーフすら無いのは、何十何百という大量のソフト全てがショボいってだけ >>77
ヒーローズは日本語パッチを使え
2も出るだろ。最近の無双コラボ系は全部PCで出てるし
ドラクエ11本編もUE4だからまずPCでも出るだろうな
あ、PS4じゃドラクエ10はプレイできないんだっけ?w まあ日本企業ソニーや任天堂のプラットフォームがあるのに
ユダヤ企業マイクソソフトのWindowsとか糞箱なんて特別な理由がなきゃありえんわな >>79
日本では、箱は選ぶ理由がない。
PCに関しては、日本のPC所有者のほとんどがノートPCを選ぶから、PS4並のゲームを
PCで出来る人がろくにいないってことだわな。
PCを買う人はいっぱいいても、「ゲームもバリバリやりたいから、PCはデスクトップPCを選ぶ!」って人は
少ないんだろうね。 >>81
パッチってなに?有志()とかいう犯罪者の無断配布してる著作権侵害ファイルのこと?
でてから言えキチガイ
PS4にDQ10発売予定はあるけどパソゴミにはないなw GTスポーツが延期した今、
リアルレースはPCでForzaだよね むしろソニーハードファンが多過ぎてソニーゲームファンは肩身狭いしな
アンチャとかキルゾーン過疎ってるし日本だけじゃなく >>80
海外は分母がでかいからね
日本はキッズ向けで最大でも400万が天井の市場
だからミリオンもハーフもあるよ?>>50 キチガイが目をそらしてるだけで >>84
パッチはメーカーが好意的だからな
ドラクエ10のPC版なら随分前から出てるんだけど?
http://www.dqx.jp/windows/
知恵遅れかな? >>88
お前が好意的()とか妄想してるのは勝手だけど犯罪は犯罪なんで
ドヤ顔でクラスのゲーム屋さんやるのやめてくれない?
DQH2の発売予定どこどこ〜?
そうだね、お前が知恵遅れだね >>89
クラスのゲーム屋さんはまだだよ
Vitaが割れてるみたいなんでちょっと待っててね
PSPやPS3のように配ってくれる人がもうすぐ出てくるよ >>66
>>68
>>73
>>78
>>79
>>86
(ワッチョイW ce76-t1qj)
[203.189.61.195]
ID:ZgtpFm9v0
こいつは朝鮮猿 >>92
そんなに割れゲーで遊びたかったのか…
割れで遊んだら犯罪だよ? >>93
割れ犯罪者イジりで遊びたいw
早くきてー早くきてー >>95
?お前という犯罪者にゆってるんだよ?
外人様にいえー!!とかファビョられても
「ちょっと」まってねっつったんだから早くしてね?
あとなん時間? 何だよ割れのプログラム作ってる奴にはだんまりかよ
直接イジりに行けないチキンかよw 知恵遅れには難しいのかもしれないけど割れのプログラム自体は犯罪ではないので ↓分かる
割れのプログラム自体は犯罪ではない
↓ファッ!?
パッチは犯罪 >>99
知恵遅れにゆっても無駄だろうけど
日本語化は著作権の翻案権・翻訳権を立派に侵害しているんだよ
それをドヤ顔で紹介してきた時点でお前は犯罪者というわけ >>101
↓そんな判例無いだろw
>日本語化は著作権の翻案権・翻訳権を立派に侵害している
チートプログラムを売った奴なら判例があるけど
個人の利用の範囲がメーカーから問題視された事は無い >>102
個人じゃなくて第三者が作ったやつを使ってんだろ 持ってるゲームを改造しようと自由だ
それを売ったら問題になるがな 知恵遅れ「判例ないから犯罪ではなぁぁあいい!!!」
だめだこりゃw これまでの訴えられた例は
「チートプラグラムを有償配布」だ
個人がパッチを作って個人で使うなら問題になったことはない
日本で裁判の例は聞いたことがない
オンラインゲームでのチートはまた別の問題だがね >>104
オンラインで使うのが一番問題なんじゃね
逮捕されたケースもあるし >>106
裁判で証明しなきゃ犯罪だって証明出来ないぜ?
推定無罪だからな >>107
ろくに法的知識がないことを自己紹介してくれてありがとうw
「訴えられてる」って時点でそれは民事なの、違法≠犯罪ね >>109
犯罪についてググったら?養護学校に夏休みの宿題あるのかしらないけど自由研究になるんじゃないか? やっぱユダヤ君じゃでは犯罪だと証明できないか〜
そりゃそうだよな
Steamで日本語パッチが堂々とやり取りされてるのに
犯罪だったらメーカーに訴えられるもんな ↓逃げてる奴w
ユダヤ「自分で調べてこい」
ユダヤ「僕には証明できません!」 知恵遅れ「訴えられたことない!」
↓
「(プッ)犯罪は訴えられるとかじゃないんですが・・・w」
↓
知恵遅れ「証明しろぉ!できなきゃぼくのかち!!!」 推定無罪(すいていむざい)とは、
「何人も有罪と宣告されるまでは無罪と推定される」という、
近代法の基本原則である。
少なくとも有罪になるまで言えないよね >>87
それはPS3やVITAの合算、つまり普及台数にして1300万とか1700万クラスだからね
それですらハーフがいいとこ
スプラトゥーンなんかは普及台数が少ないのに140万
こういう力強さがプレイステーションには無い
PS4独占ソフトは上限が低い
今後PS3やVITAを切ったら売り上げが減るのは目に見えてるんだよねえ
ヴァルキュリアがPS4独占を止めたり 犯罪
はんざい
crime; Straftat
通常社会的に明らかに有害または危険とみなされて禁止され,刑罰法規により有罪とされる行為のこと。
社会現象としては,必ずしも有罪とされない行為も含め,より広義に用いられることもある。
何が社会的に有害であり危険であるかに関しては,多様な見解が存在する。 ナックって同梱無料詐欺で40万でしょ?
俺こんなタイトル知らないけど
二番目に売れたタイトルなのに続編でないの?
あとスプラの続編は出ないの?
出ても次世代機に持ち越しなの?
wiiUって死んでるじゃん >>117
だからミリオンあるんだが
おまえもし化して文字が、読めない馬鹿ですか? >>119
ウイーユー任天堂上位のイカ以外は全部無料同梱なんだよね
サード売上1位はモンハンの20万
そりゃ撤退するわな ナックは映像的には綺麗なディズニーアニメ系で、ゲームとしてはクソみたいなソフトだよ >>118
何だ、やっぱユダヤ君が言ってるのは法的に有罪って話じゃないんだな これ凄いな。
箱なら下位互換もあるし、PCとのクロスバイも対応したろ。
洋ゲーなら箱のがいいじゃん。
PS4パケ売上
1:PC/XBOne/360/PS3
2:ナック
3:PC/XBOne/360/PS3
4:PC
5:PC/XBOne
6:PC
7:PC/XBOne/360/PS3
8:ブラッドボーン
9:PC/XBOne
10:DQビルダーズ >>126
圧倒的にPS4だな
イース8←PSWででしかできない
東京ザナドゥ←PSWででしかできない
閃の軌跡&空の軌跡EVO←PSWででしかできない
アンチャ4←PSWででしかできない
ブラボ←PSWででしかできない
龍が如く←PSWででしかできない
討鬼伝2←PSWででしかできない
ベルセルク無双←PSWででしかできない
ゴッドイータ←PSWででしかできない
アトリエシリーズ←PSWででしかできない
ペルソナシリーズ←PSWででしかできない
FFナンバリングとKHシリーズをすべて遊べるのはPSWのみ
FF7R←PSWででしかできない
WOFF←PSWででしかできない
KH本編←PSWででしかできない
DQB←PSWででしかできない
DQH2←PSWででしかできない
SO5←PSWででしかできない
豪華版DQ11←PSWででしかできない
アニメ系の大半はPSWででしかできない
ワンピ無双←PSWででしかできない
艦これ改←PSWででしかできない
Fate/EXTELLA←PSWででしかできない
SAOシリーズ←PSWででしかできない
初音ミクPD←PSWででしかできない
スパロボOG←PSWででしかできない
おそ松さん←PSWででしかできない
糞箱でもできないからね
まあmediaGOとかつかうサブ機としてはありなんじゃない?ノートで十分だけど >>125
法的なら推定無罪だな
これはコトバンクや辞書の犯罪の意味とは違って刑事法にちゃんとある >>128
犯罪とは「行為」であってその行為をお前は自白したんだから推定もクソもない
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない ↓何だ自覚あるんじゃんw
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない 知恵遅れの犯罪者でしかない
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/08/31(水) 10:59:30.75 ID:6h5FPlUM0
>>128
犯罪とは「行為」であってその行為をお前は自白したんだから推定もクソもない
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない >>121
いや同梱版での売り上げの多くはたかが知れてるだろ
てか君の的外れな発言では、PS4ではソフトがたくさん売れない、って事実に何も変わりは無いのが悲しいねw グランツーリスモの売上推移。
PSWの衰退をよく表している。
Gran Turismo 2,550,000本
Gran Turismo 2 1,710,000本
Gran Turismo 3 A-spec 1,890,000本
Gran Turismo Concept 2001 TOKYO 430,000本
Gran Turismo 4 “Prologue” 790,000本
Gran Turismo 4 1,270,000本
Gran Turismo 5 “Prologue” 740,000本
Gran Turismo PSP 410,000本
Gran Turismo 5 800,000本
Gran Turismo 6 590,000本 キングダムハーツはマルチだよ
しかもスクエニのソフトなのにPSWじゃないと出来ないとか恥ずかし過ぎるw >>137
たかがしれてるってなにが?
メディクリはソフト二種以上同梱分は合算してないからマリオがミリオン未踏なの薔薇されたよね
ランキング落ちしたウィッチャー3でさえ糞箱の前作ウィッチャー2の10倍以上うれてるけどw KH3は箱1でも予定がある
討鬼伝2、ベルセルク無双、DQH2はまずPCでも出るだろう
ワンピ無双は既にPCでも出てる FF15もキングダムハーツもマルチなのは、世界的な目で見て箱1は軽視できないって事、PS4だけじゃマズイって事 >>140
最新作キングダムハーツ2,8はPS4独占だよ〜
自社ソフトは無料同梱で無理矢理ミリオンにするのにサードが最高20万しか裁けない方が恥ずかしいよね・・・ で、そのマリカやスプラトゥーン、
ましてや同梱版なしのスマブラにすら
売上本数が届かないのがPS4。
セカイガーセカイガーするしかない一方で、
結局任天堂中心でしかゲームを見ていない。 スクエニはPCに力を入れてニーアも来たけど
これはコテコテの和ゲーで
しかもドラクエ10、11のプロデューサーのタイトルが来たってのが面白いね
ドラクエ11がUE4なのはお察しだね いまだにハーフだのミリオンだの言ってる奴いることに驚くわ
そんなのソフトによるんだから
PS4ってまだそこまで売れるようなソフトが出てないだけじゃん
FFやDQなどが出れば最悪でもハーフ以上は売れる
任天堂で言えば、マリカやスマブラが毎度そのくらいは売れるのと同じこと
もう発売したのかしてないかだけの事
で結局PS4でハーフやミリオンが出たら
ブランド力のあるものしか売れてないって叩くんだろ?
PS2やPS3の時もずっと同じ事言い続けてきたけど
ソフトは一向に任天堂ハードに集まらないのは何故なのか?
その辺よく理解した方がいいんじゃないの?
ようするに上ばかり見て中堅や下の売上は全く見てないからだよ
マリオポケモン売れた〜PSは売れてない
毎回ずっと同じことしか言ってないけど
だから何?って思うわ >>145
FF15とKH3がマルチなのは
PS3独占でだしたがっている開発を無視して和田が勝手に公約したこと
和田が辞任して以降に発表された3と2を繋ぐKH2.8や
スクエニの最終兵器であるFF7RがPS4独占なことをみてもそれは明白なこと >>142
そうだねミリオンはいってないかもね
PS4の何十何百というカスよりは売れてるけどね >>144
でる「だろう」という「願望・妄想」じゃなくて確定してからきてねw
しかも年単位の後発おこぼれマルチじゃ実質でないのと一緒だよね >>151
FF7RはPS4独占じゃないぞ、知恵遅れの犯罪者。
「play it first on PS4」 >>151
↓お前の「嘘つきリスト」は何とかしとけよ
KH本編←PSWででしかできない FF7Rはただ先に遊べますって言ってるじゃん
そりゃそうだよな ユダヤ君の独占リストは嘘ばっかりになってるな
それだけ脱Pは当然って事なんだよね >>147
世界売上では圧勝、国内ではPS3合算で快勝
Wiiはとっくに終了して合算不可能だから単体の数字が出てるだけでは?
>>148
わざとって?据え置きの話でケイタイキガー!するのって都合が悪いから? 同梱だから売れてるだけなんだー
じゃあナックは売れてないWiiUの同梱より売れるのか??クソつまらんのに >>153
「ファーストが」ばらまいてねw
PSWはそんなことしなくてもサードがマルチですら単体で40万、合算でミリオン7本以上売ってるよね
任天堂のサードはモンハンでも20万ってヤバない? >>155
知恵遅れの犯罪者はお前が言われたことでしょw
うん、糞箱やPCは載ってないので独占だね >>156
KH2.8も2も1も糞箱じゃできないじゃん
テメーの知恵遅れを責任転嫁してくんなゴミ
>>160
あのまま同梱してたら200万は売れてたでしょ
任天堂と違ってソニーはそういう意味ない水増しはしないっていうだけでw 同梱版をわざとひとまとめにするからな、糞虫は。
WiiUのソフト同梱版は、WiiU単体で買うより格安でソフトと周辺機器が付属。
つまり格安なだけで無償ではない。
かたやナックはまさに無償。
しかし、結果は40万本。
パッケージ単体では6,000本の売上。
任天堂ガーする以前に、これがランキング2位にいることがPS4の
タイトルの魅力のなさを表している。 ユダヤくんの謎理論
1.PCゲームのMODは違法
2.SIEはアメリカの会社なのに日本企業だと主張 >>162
知恵遅れの犯罪者でしかない
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/08/31(水) 10:59:30.75 ID:6h5FPlUM0
>>128
犯罪とは「行為」であってその行為をお前は自白したんだから推定もクソもない
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない 連投で草生やしとか追い詰められすぎだろ…
草生やしてないと自分を精神的に上の立場だと言い聞かせられないもんねぇ可哀想に >>163
KH本編の3が箱1で発表されてるじゃん
PSWでしか遊べないって嘘つきだろ >>164
格安どころかソフト代入ってない「上に」リモコンやセンサーバ代割り引いてる返金同梱だよねw
>>165
謎じゃなくて事実ね
ガイジがデマばらまいてるけどSIEは日本の企業、SIELLCがアメリカで設立したけど日本のソニーの100%子会社 >>166
>>133
>>168
それが本編だというソースは? KH本編←PSWでしか出来ない
まちがい
KH2.8←PSWでしか出来ない
せいかい
印象操作とか最悪だね! こりゃ驚いたな
ナンバリングタイトルのKH3が本編かどうか「ソースは?」とはwww >>171
印象操作してんの自分じゃん
1も2もPSWででしか出てない
糞箱に3が発表はされてるけど最新の本編はPS4にしかでないw まぁ2.8なんてほぼ移植だけど
1と2は元々PS2だしKHファンはプレイ済み。今の売りになると思ってるあたりお花畑 >>161
任天堂のサード?
モンハンや妖怪が300万とかその他ミリオンも多数あるじゃん
まさか据え置き限定のサード限定とか、そこまでしないといけないほどソニーって落ちぶれてるとはww
ゴキブリちゃん必死に頑張ってカスのソニーを良く見せようとしてかわいそうw >>173
ナンバリングが本編じゃないと思ってるのか?!FFも全部外伝なのか?! >>174
2.8は完全新作のアクア編+3Dだよ
1.5&2.5はPS3独占 >>173
DQ11の上位版でNXを外しちゃうのも印象操作だね(笑) ↓やっぱこれは嘘だったかw
KH本編←PSWでしか出来ない >>177
KHは野村がいう本編が本編
>>180
くやしいのうw KH3は野村がディレクターなのに本編じゃないってギャグなんだろうか
馬鹿「KHは野村がいう本編が本編 」 >>184
ソースがないから印象操作。
さすが、知恵遅れの犯罪者。
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/08/31(水) 10:59:30.75 ID:6h5FPlUM0
>>128
犯罪とは「行為」であってその行為をお前は自白したんだから推定もクソもない
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない >>185
「3は」じゃなくて野村はKH全体のD
ディズニーと直接交渉した企画者だからFFのDみたく替えが効かないわけ
野村はモチベない作品はあんまり関わってませんでとんずらするので野村次第ってこと
>>186
なにもないのにNXガー!と妄想してきたのかwアワレやね ドラゴンボールゼノバース2はミリオン超える
ただし世界累計で >>62
アンチャ、ペルソナ4Gって本当に面白いの?
最近のPSユーザーはメタスコア重視で本人がプレイしてるのかすら怪しい ペルソナ4Gは大衆向けじゃないし、
あれが楽しめるなら#FEも楽しめる人が多いだろ。
ま、ゲハの反応はお察しだけど(笑) 近年のメタスコアは面白さの根拠にしようとすると半分以上くらい嘘つかれる
メタスコアが高過ぎるゲームはヘビーゲーマーに強く答えた代物で、故に浅いプレイヤーは面倒や困難の方が遥かに重くてクソに感じる事が多い
メタスコアが中庸くらいなゲームはその逆、ゲーマーには数値通りつまらないがライトには程よく気持ちいい場合がある
ただしこの場合でもジャンルや作風などで好みが分かれやすく、数値に依存した評価は無理
メタスコアがある程度低いゲームだけは大体誰がやってもつまんない・不愉快って信用していい >>183
KH3発表時のインタビュー
野村 『キングダム ハーツII』以降、スピンオフ作品が続いてやきもきされているファンの方も多いと思いますので、『FFXV』と併せて公開させていただきました。開発状況からすると、発表は少し早いかと思うのですが
http://www.famitsu.com/news/201307/02035924.html
3は本編だよ ソニーのインタビューでもディレクターって扱いだな
野村哲也(Tetsuya Nomura)
スクウェア・エニックス
『キングダム ハーツIII』ディレクター
http://www.jp.playstation.com/software/title/ps4kh3.html
むしろ本編じゃないと思わせる情報が無い
ユダヤ君の脳内ではナンバリングでも本編じゃないという謎理屈が存在してるけど 野村が本編って言ってる3がマルチだけどリスト書き換えないの? 野村「KH3はスピンオフじゃないよ」
ユダヤ君「は?それが本編だというソースは?」
馬鹿なんだろうな 知恵遅れの犯罪者でしかない
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/08/31(水) 10:59:30.75 ID:6h5FPlUM0
>>128
犯罪とは「行為」であってその行為をお前は自白したんだから推定もクソもない
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない >>189
本当に面白いってなに基準で?
アンチャはライトなアクション好き向け
P4GはギャルゲRPG好き向け
>>190
#FEはヒロイン(男含む)攻略要素ないでしょ >>192
ファビョって30分かけて探してきたのかw
どこに本編て書いてあるの? KH3はナンバリングタイトルだから
本編じゃないってなら知恵遅れのユダカスが説明すべきだな >>197
#FEはキャラごとの好感度というかコミュにあたるものがあるよ。未プレイか?! >>198
飯食ってたんだよ
こんな記事ググったらすぐ見つかる >>199
この知恵遅れよほど悔しかったのか
顔真っ赤だな
>>200
どれ?サイドストーリーのこと?
それこそP4未プレイじゃないの? >>202
それでKH3がナンバリングじゃない証拠は?
お前が言い出したんだろ
ナンバリングの数字がある以上、誰が見たって正統続編だろ >>201
ファビョってた言い訳はいいのでどこに本編て書いてあるの?
ちなみに2.8のKHDDDは本編てゆってるよ
野村氏:
先ほどお話ししましたが,「Dream Drop Distance」は携帯機で作っておきながらも,完成してみるとこれは据置機で出せるレベルに仕上がったと思ったんです。なので,据置機向けに作れたことですね。
4Gamer:
あぁ,そうでしたね。
野村氏:
まぁ「携帯機でそこまでやるのか」というところに挑戦したかったタイトルでもあるので,そこはジレンマでもあったんですが。
ストーリー的に外伝ではなく本編ですから「KH3」の前にはぜひ知っておいてもらいたかったし,ゲーム的にもどちらかといえば据置機でじっくりやるタイプだと思います。 >>202
俺はペルソナもメガテンも全部買ってるぞ…PS4もP5のために買った >>203
ナンバリングじゃない?
だから知恵遅れが勝手に本編だ!!!糞箱にもでる!!!!と喚いても現状PSWでしか遊べないし
3が出たところで他が遊べなきゃ嘘ではない
こっちは野村次第だってゆってるだけで別に否定も肯定もしてないよ >>205
それはきいてない、サイドストーリーで合ってるの?
#FEは3か4かでいったら3型だよね? PS4持ってないのにPS4自慢とかどういう事だ?自社製品? >>206
正確には
×KH本編←PSWででしかできない
○KH本編←PSWでしか全部遊べない
こういうこったろ
野村次第も糞もあるかよ。こいつがクビになろうと
ナンバリングタイトルならスクエニが本編として出してる証拠だ WiiUは世界累計ですらサード作品ミリオン0作のが衝撃じゃね?
一番売れたのが世界累計98万のゾンビU
(PS4は62本、内2本は1000万越え)
そりゃサードはWiiUから総撤退するでしょ というか、FF15途中でハブられてKH3にやってきたノムリッシュをよく持ちあげれるなぁと思う
別にノムリッシュ居なくてももうゲーム作れるでしょ?小島みたいな独特の個性があるわけでなし >>208
サイドストーリーだよ
もしかしてキャラ攻略って恋愛にならないと嫌なのか?どうせ手繋いで赤面とかキスが良いとこだぜ
#FEのシステムが3と4どっちかっていうと、4がまず3のブラッシュアップだからそんなどっちかって感じじゃない。3か4の基本にに+独自システム入れた感じ >>210
どっちも合ってるでしょ
知恵遅れが勝手にイチャモンつけてきてるだけ
FFは売上だだ下がりするの覚悟の上ならともかくKHは野村なしじゃ成立しないからねぇ 野村自体がただのサラリーマンだし
KH3が本編だ本編じゃないだのどうこう言える立場じゃないな
少なくとも、野村が「KH3はナンバリングじゃありません」と言えば
会社から怒られるだろうな >>214
あ、エアプだわ
ペルソナはコミュマックスで全員と寝るんだが >>217
大嘘つくなよw お前暗転=セックスかよ >>215
ん?KHは大阪チームがいるから
ノムリッシュはクビにしても大丈夫だよ
殆ど野村が関わってないスマホ版もあるし死んでも大丈夫 >>218
靴下脱いでる状況ってどういう状況なんでしょうね
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/h/i/n/hinokurumars/201202021217562da.jpg >>219
知恵遅れ「クビにしても大丈夫だよ!」
っつっても現実は野村ありきの作品なので勝手に野村以外のレーター起用とかそいつにディズニーキャラ書かせたりもできないよね
FFみたいにナンバリングで世界観分けてもいないから野村のメインキャラ出さないわけにもいかないし 「買った」っていうのは聞いたし、そこは否定してないけど急にどうしたの >>221
野村がISに捕まって斬首されても会社としてはKHを続けるから安心しなよ
それにKHが野村ありきなんてお前が決めることでもないよ
みんな死んで欲しいと思ってるしね エアプ同士のレスバトルと思われてお前と一緒にされるのがかなり嫌だった >>224
暗転セックスのソースになにかいうことはなかったのか? >>221
小島居なくなってもMGSは出るだろ?そういうことだよ 仮にクリアしてたとしても>>220みたいな修羅場イベントが沢山あるのに暗転しただけ!ってアスペなんじゃ >>229
そういうことじゃないけど?
それとか「FF」は坂口や小島がいなくても出せる、そいつらは社員だから
でもDQは出せない、堀井の個人作品だから
野村はスクエニの社員だけどイラストレーターでありKHは野村個人の成果物だから野村が切られることはありえない 漫画の世界でも作家が亡くなっても同じ絵のまま続いてるし
絵は何とでもなる >>230
3も4も修羅場イベントなんて1周の内1回あるかないかぐらいだぞ。普通にプレイしてたら早々見ない
お前の言葉使うなら、全員と寝たってテキストでソース持ってこいよ。単語出るまでは肯定も否定もされないらしいからな >>234
そうだよ、エニックスは「出版社」として堀井を社員じゃなくて作家として扱ってる
桃鉄のさくまもだけどコナミともめてどちらも出せなくなった >>232
KHで野村の成果は認めるけど
ただのサラリーマンなんでKHは野村の物じゃないよ
イラストレーターを何だと思ってるんだお前は >>236
普通ってなに?3も4も全員コミュマックスにするのが育成効率いいから
「普通に攻略」してたらまず遭遇すると思うけど、3は文化祭のあれぐらいか
エアプの上塗りご苦労さん >>238
ただのサラリーマンってインタビューでのジョークでしょ?
ホント言葉の取り方が日本人的じゃないというか知恵遅れ的だよね >>241
いやサラリーマンはサラリーマンだろ
他の社員と違う特別な契約があるとか聞いたことないぞ
KHシリーズのコピーライトにも野村の名前は無いから
権利を何も持ってないのが分かる
ちょっと調子に乗ったデザイナー上がりのディレクターで
役員ですらないので最終的な決定権は何も持たない
野村のワガママを聞いてくれる上司が許可してるだけの話 >>240
1周目で全員コミュマックスにとか初見で無理だろ。あれスケジュールガチガチに固めないといけねえもん。最初から攻略サイト見てやるタイプか?
それとソースはよ持ってこいよ。なんで自分の時は都合悪いとスルーなの? >>243
してるともしてないとも聞いたことないなら確定事実は「わからない」であって
それはお前の妄想じゃね >>220
してるともしてないとも聞いたことないなら確定事実は「わからない」であって
それはお前の妄想じゃね >>244
はいはい、3無印はクソ厳しかったけど以降のバランスはぬるいから
毎日コミュしてれば終盤大抵のキャラがマックスになってるよ、ほんとクソだなエアプって
ソースってなんの?>>220でお前がアスペだってことは十二分に証明されてると思うけど? 全員コミュマックスからたいていコミュマックスに下がったな え、じゃあKH3も本編って証明されるレベルだな
KH本編←PSWでしか出来ない
まちがい >>248
?全員の文脈はヒロイン、コミュはヒロインだけじゃないっていうのはエアプじゃなければ分かるんだけどね・・・ 197 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2016/08/31(水) 12:28:15.00 ID:6h5FPlUM0
>>189
本当に面白いってなに基準で?
アンチャはライトなアクション好き向け
P4GはギャルゲRPG好き向け
>>190
#FEはヒロイン(男含む)攻略要素ないでしょ
お前は鳥頭なの? >>249
キチガイ論法すぎて意味不明レベルになってるからもう特に何も言わないぞ? >>251
そこはカギ括弧つけてんじゃん
エアプだからちゃんとやってれば何でも無い表現に過剰反応するんだよ >>245
いや、会社として決定権を持つ奴は役員として名前が載るからな
そこに野村の名前が無いから特別な権限は持ってないんだよ
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/officer/
ドラクエの堀井さんみたいにゲームの権利を持ってないのも
関わったゲームのコピーライトに無いので証明されてるし
野村がただのサラリーマンってのは事実でしかない スクエニでディレクター交代はよくある話だし
野村も早くクビにして欲しいね
ただのデザイナー上がりじゃ無理だよ
KH3発表だって3年前だぞ 文脈からわかるでしょ
ハッキリと単語言ってないから本編ではありません
ダブスタ乙 >>255
会社として?別に堀井は載ってないよね
作品に対する権限は著作権と契約の話でしかないしゲームの画像には常に野村の名前が併記されてるよ >>257
悔し紛れに一矢報いてやりたいというのはすごく伝わってくるw で?
桃鉄アプリがコナミから出てて絶賛配信されてるけど >>258
はい?ゲーム画像に野村の名前が併記?
無いじゃん
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/khhd_fcp/
堀井さんの場合は関わったゲームに堀井さんの会社名が載る
「©ARMOR PROJECT」とね
スクエニの社員ではないからスクエニの役員一覧には載らんけど
馬鹿は疲れるな >>260
それこそ「で?」それが?
>>261
http://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
上にも書いたとおり契約でしかなく表記は任意、堀井が載ってるのは外部の人間だから
そんなこと知恵遅れがことさらに取り上げなくてもみんな知ってるでしょ
執行役員制になるまでは取締役までしか載ってなかったよ ユダヤくんの日本語は怪しすぎるな
「野村にインタビューしてる記事なら野村と書いてある」ってか
堀井(の会社)は外部の人間だから書いてあるんじゃなくて
権利を持ってるから書かれているのだ
それがコピーライト
野村はスクエニ社内で特別な権限を持っていない
その証拠はスクエニの役員ではないからだ
堀井さんはスクエニの役員ではないが
権利を持つゲームには堀井さんの会社の名前がメディアに載る時は必ず書かれる >>262
おまえがコナミは桃鉄出せないって言ったんだろーが >>264
それがコピーライト(ドヤァァ
思いっきりミスリードしてるところ悪いけど、コピーライトは慣習であって
日本ではそういう法律とかガイドライン的なものはないので
持っている持っていないは外部にはわからなく、断定しているのはお前の妄想でしかない
開発のパワーバランスがおかしいのはたびたび言及されてること
堀井は外部の人間なのでそこははっきりさせる意味でも書くよね、当たり前 >>265
俺が?さくま本人がいったことだけどしらないのか?
http://www.rbbtoday.com/article/2015/06/05/131975.html
めんどくせーな
アプリでなにがでてんの?どうせ絶縁前でコナミ側が権利もってるものの移植とかじゃなくて? >>105
ハーフやらミリオンやら
上位ソフトだけ見てたらWiiUのが売れてるように見えても
大好きな国内限定ですら累計は6月の時点でこうなってるんだよな
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
何故こうなるのか調べてみたんだが
http://gamesokuhou.jimdo.com/
10万本越えタイトル数が
PS4 29作
WiiU 20作
ちなみに1万本越えタイトル数だと
PS4 131本
WiiU 45本
任天堂ハードは中堅規模が全く売れてない結果こうなってたんだな ■「桃太郎電鉄」は任天堂へ
さくまの投稿を受け、コナミは6月、「話し合いを続けておりますが、残念ながらまだ結論が出ておりません」との緊急声明を発表した。
だが、交渉はすでに頓挫したもようだ。現在はさくまと任天堂が最新作の開発、発売で調整に入った。発売は来年以降になるとみられ、
コナミは桃太郎電鉄を任天堂にライセンスアウトし、最新作の収益からライセンス料を受け取る。コナミはこのまま、
桃太郎電鉄の新作開発から手を引く可能性が高い。
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/ 知恵遅れの犯罪者でしかない
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/08/31(水) 10:59:30.75 ID:6h5FPlUM0
>>128
犯罪とは「行為」であってその行為をお前は自白したんだから推定もクソもない
ID:6h5FPlUM0は知恵遅れの犯罪者でしかない >>98
FF15のグラフィックエンジンMizuchiの性能は、低性能旧型PS4じゃあ全然活かせてない。
性能不足過ぎてアンバランスな絵作り。
rx480かgtx1070以上は必要だろう。
PCの完全版で遊ぶのが、ストレスフリーでイイね。
(・∀・)イイネ!! 洋ゲーに乗っからない(乗っかれない)奴が切り捨てられるだけだろ
これからは洋ゲーを擁するPS vs 和ゲーを擁する任天という図式になるだろうね そうなったらいいね
とりあえず今任天堂は和ゲー擁せてないけど >>98
FF15のグラフィックエンジンMizuchiの性能は、低性能旧型PS4じゃあ全然活かせてない。
性能不足過ぎてアンバランスな絵作り。
rx480かgtx1070以上は必要だろう。
PCの完全版で遊ぶのが、ストレスフリーでイイね。
(・∀・)イイネ!! まあ和ゲーが今年のE3もゲームズコンも大賞取ったけどね ミリオン売れたタイトルもあるUちゃんが、マリカやスマブラなどのキラーを出し尽くしたにも関わらず
FFすらまだ出てないPS4相手に1年以上あったアドバンテージをそろそろ失いそう・・・という現実を見れば
単体のソフトの売上上限より、豊富なラインナップのがユーザーに求められているのがわかるね ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(132週間分) 3,128,177
WiiUの132週時点 2,397,928
差は730,249
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 871,952
WiiU 267,215
差は 604,737
先週の週販は
PS4 5,182 (9月7日発売に新型が出る為旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,519
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月28日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,845,392
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,800,045
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,088,501
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 186,869 MGSVはパッケージで45万だし
DL含めればいってそう >>280
それは違う
任天堂がNXに移行するため準備をしてるからだよ
任天堂がタイトル出せば売れる >>285
まるでWiiUユーザーは任天堂ハードのユーザーじゃないから切り捨てるみたいな言い方だね。
NXに移行するのはユーザーの希望じゃなくて、任天堂の都合。
だけど、ハードを出している責任があるから、そのハードを買ったユーザーにソフトを提供すべきでは?
サードのソフトを持ってくるなり、金を出してソフトを作ってもらうなりの方法がある。
そう考えれば、任天堂がNXのソフト開発に集中する必要はない。
実際集中しないでスマホのゲームを開発中。簡単に言えば、サードと同じようにWiiUはソフトが売れないから
任天堂もソフトを出したくないと言うだけNXに集中的にソフトを作っている訳でもない。 >>286
>だけど、ハードを出している責任があるから、そのハードを買ったユーザーにソフトを提供すべきでは?
3DSで十分で、3DSには作り続けている時点でその責任は果たしているだろうに。
そのうえで今回据え置き機出してからまだ早いタイミングだったのは
据え置き機と携帯機の開発を一本化するためのタイミングが今だったというだけ。
3DSのヒット期間とWiiUのヒット期間がズレているからだね >>286
PSmobile
vitaTV
撤退! 看板タイトルを見ればPSWの人気が良く分かる
グランツーリスモ 2,186,375
グランツーリスモ2 1,460,687
グランツーリスモ3 1,438,743
グランツーリスモ4 1,066,749
グランツーリスモ5 600,860
グランツーリスモ6 367,267 日本人はゲーム下手くそだからな
馬鹿でもできるゲームしか売れない 最近はパワプロとhuluしかやってないわ
はやくワールドオブFFとP5とFF15発売してほしい >>290
スーパードンキーコング 300万本
スーパードンキーコング2 221万本
スーパードンキーコング3 177万本
ドンキーコング64 110万本
ドンキーコング リターンズ 97万本
ドンキーコング トロピカルフリーズ 11万本 4 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2016/09/02(金) 00:50:40.78 ID:sc1D+zV60
>>2
キラー対決ならウィッチャーフォールアウトが15万前後
15万売れる?
いや…ほんとそれでイイのか?
AAAタイトルだぞww 任天堂ソフトはいっぱいありますからね
そこに桃鉄もかw テイルズ新作がハーフミリオン売れてないとかいうスレがあったので
晒しage
PS4でハーフミリオンは物理的に無理w ID:q/mrJ3g60
ID:3u0uuFbN0
同一人物
詳しくは>>271参照 スマホ全盛や携帯機とのマルチがあっても
ドラクエ本編ならPS4単体で流石にハーフ行くだろ。
FF本編はミリオン狙えるだろうか。 日本だとPS4スリム、PSVR、PS4NEOで
ようやくPS4入ってくる人多いだろうからな。 >>303
この国がいかにゲームに対して値段と軽さ優先で性能軽視・無視か、思い知る羽目にならんといいね? 今回のメトロイドは誰もが爆死以外ありえないと思ってただろう ファンボーイやゴキのゲハ外での基地発言みると
PS買いたくなくなるよね
あれでSCEの味方をしてるつもりなのだろか?と思ってしまう
あれは営業妨害としか思えない もしかしてPSで一番売れてるソフトがマインクラフトになっちゃうの? ポケモンGOにおける日本の扱いやスマブラ投稿拳の海外寄りの選考を目の当たりにしてもまだ国内市場のことしか考えてないのかww
市場規模の小さい日本でミリオン出したって大して意味がないということを嫌というほど任天堂の決算で見せつけられたんじゃないの君たち? PS4 vs WiiU
って国内の場合
洋ゲー和ゲー連合vs任天ゲー って感じだったな
まあ連合軍の勝利で終わったわけだが >>320
MHやDQのブームは体験しなかったのゴキたち? むしろ今までの流れでPS4が死んでるなんて誰でも理解してることだろ >>323
ゴキちゃんはゲームしないし知らないだろうから FFが達成するだろ
というか日本の市場なんてこんなもんだろ PS4ってゴミを大量に流出させてるだけで
これといったゲームが本当に1本もないからな >>326
PSハードだけだろ
FFはハーフどころかミリオンも通過点であってもらわなきゃ困るけど ミリオンソフトを出してるWiiUが死んで、ハーフ無しのPS4が好調とされてる
据置きの主流が国内では無いことの証明なんだよな 前年期で149万だから、150万ぐらいいったのでは? >>330
本体を持ってる約2人に1人がスプラトゥーン購入 ペルソナがマルチ合算でハーフ位はいくんじゃないかな 看板タイトルを見ればPSWの衰退が良く分かる
グランツーリスモ 2,186,375
グランツーリスモ2 1,460,687
グランツーリスモ3 1,438,743
グランツーリスモ4 1,066,749
グランツーリスモ5 600,860
グランツーリスモ6 367,267 国内に限ればPS4が好調なんて勘違いするやつはおらんよ >>335
マルチ合算だったらMGS5、DQH1、2、ビルダーズ、パワプロが普通に越えてるし
ペルソナは4がPS2時代で20万規模の作品
ちゃんと市場を理解した上で発言しような マルチ合算って、それならVITAなんか引っ込めればいいのに >>337
国内は何年も据え置きゲーム機が携帯ゲーム機に敗れて、その携帯ゲーム機もスマホゲームに歯が立たない。
この状況ではPS4が好調になりようがないが、ソフトが出るという事はそれなりに旨味があるという事かな? 「マルチ合算なら普通にハーフ越えてるし」
ファーwwww >>342
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 洋ゲーキモオタゲーが7割占めるPS4‥
日本人の多くにウケないゴミゲーラッシュ‥
ハーフなんて絶望的だろうな‥ >>50
ん、じゃあ他機種で出してなければps4にある程度流れてミリオンいくソフトならいくらでもあるってことでオッケ? ゴキですらPS4買ってないからなぁ
メインの洋ゲーはPCの劣化だし
劣化気にしない一般層はそもそも洋ゲーやらないしで
本体買う動機がそもそも無いハードなんだよね
パンツゲーとかエロ抜きエロゲが好きな人向けのハードなのかな? ネットはSONY至上主義でGKと任豚の人口差も8:2くらいだけど現実は>>1だから非情だよな
結局GKがどんなに喚こうが最後に勝つのは任天堂って感じ
SONY=山王なら任天堂は湘北なんだよ… 社会のガン細胞PSゆとり「きもおたあーるぴーじーとさつじん ようげーは おとなのげーむ!!」 世界基準だったらハーフ無しどころか1000万↑がゴロゴロあるんじゃねえの
最初から日本しか見てねえスレだと思ったが
ストXって国内10万行くかどうかじゃなかったっけ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(133週間分) 3,130,005
WiiUの133週時点 2,412,554
差は717,451
おまけ WiiUの先週までの累計 3,256,367
PS4との差も残り 126,362
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 873,901
WiiU 270,400
差は 603,501
先週の週販は
PS4 1,828 (新型用に2週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,468
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160907077/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,900,094
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,864,316
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,124,762
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 198,628
10位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 >>363
>>結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
普及台数2000万台と300万台の差。そして、日本は据え置きゲーム機より携帯ゲーム機の方が圧倒的に好まれる。
で今年の3DSのソフトの売り上げ640万本、PS4のソフトの売り上げ340万本。
ソフトの定価やROMカートリッジの事を考えると3DSの利ザヤは少ない。
だから、任天堂信者君が自慢げに売れるという任天堂ハードにソフトが出ないで、PS4は発売予定が目白押し。
イカがミリオンだと言ったところで、WiiUには任天堂すらソフトを出さない。これが現実。
意味もない事実を自慢げに振り回しても任天堂ハードを取り巻く暗い影が消える事はないし、
サードはソフトを出す事がない。
任天堂の希望の星のNXも一番売れる時期のホリデーシーズンに発売出来ない事で前途多難。 >>360
ちょっとまえまではPS3より普及ペース良いってのも加えてたのに今はPS3を下回ってるから書かないんだよね
都合の良いことしか書かないのは相変わらず ドラクエとFFはミリオン行くと思う
日本人の万人に受けるゲームだし >>374
万人に売れるならダブルミリオン4連続とかだした任天堂を超えないと 発 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 童 ミ え
売 貞 L_ / / ヽ 貞 リ |
二 が / ' ' i !? オ マ
年 許 / / く ン ジ
迄 さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'// うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 32,586
Vita 140
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155 ペルソナ4はハーフ余裕だろ
待望のまともなJRPGだしな >>391
俺はそんなPS4にすら
大好きな国内限定でも累計で負けてるWiiUにびっくりだよ
>>269が現実なんだぜ 国内据え置き終わってる?
psは垂直マルチでなんとかって感じか
psも今年が一番の伸びしろかな 300万ってわかってる?
ワンダースワン並みなんだけどw ゴキちゃん、3DSは1年で500万売ったんだけどw えええええええ
PSカンファにモンハンこなかったの??????????????????
それじゃあ200万売れるっていうモンハンタイトルってwwwwwwwwwwwww トリコ先輩はナックライン軽く超えないとキツいでしょ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(134週間分) 3,121,155
WiiUの134週時点 2,420,954
差は700,201
おまけ
先週までのPS4 3,121,155
先週までのWiiU 3,259,894
逆転までの差 残り138,739
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002536.png
週間台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002535.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 874,618
WiiU 274,554
差は 600,064
先週の週販は
PS4 364 (新型用に3週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 3,267
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ びっくりするな
これが、売れてないのがPS4なんだ 先週の週販は
Wii U 3,267
PS4 364
XOne 154
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月11日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,951,416
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,918,057
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 203,680
10位 3DS パズドラクロス 201,045 討鬼伝2は縦マルチ3機種合算すればハーフはいったでしょ DQは4本もランクインしてるのか
イカって毎週4000本位売れてるから年間で20万本とか売れて16年のトップ15とか入るかもな >>423
すでにイカは今年出た全PS4ソフト抜いてる
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 407,417
Wii U スプラトゥーン 331,537
5位 PS4 ダークソウルIII 313,187
6位 PSV ドラゴンクエストビルダーズ 287,521
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS ポケットモンスター (DLカード版) 265,670
9位 3DS 逆転裁判6 258,757
10位 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピック 235,947 >>425
今年のトップテン初めて見たけれどもう9月になるのに
ハーフ超えたの3つしかないとか日本市場終わりかけていますね
それも3DSしかないとか来年はこのままだとハーフすら出なくなるな >>426
元々PS4とVitaは発売されてから今までミリオン超え1本も無いし
居ても居なくても同じようなもの >>427
この事実を知って尚且つ日本で売ろうとするのは本当に馬鹿としか言えないわ
大勢が遊ぶものが無い娯楽製品が売れるわけがないとなぜ気が付かなかったんだろうか >>430
売れてない良作は一般的に隠れてるだろ
定義も分からない馬鹿は黙ってろ 良作が有れば隠れていることになるけど、どこにも無いからね WiiUを見れば解るように内容がいい作品は
長く売れるからねつまりそれが無いということは・・・ PS4の最大
100万越え、無し
50万越え、無し
Vitaの最大
100万越え、無し
50万越え、マイクラの1本のみ
PS3の最大
100万越え、FF13の1本のみ
PSPの最大
100万越え、モンハンシリーズのみ
PS1&PS2の最大(PSW絶頂期)
100万越え、多数 >>422
>>PS4なんていらないってみんな思ってますね
PS4は普及台数が300万台くらいで今年にソフトの売り上げ本数は300万本を軽く超えている。
ソフトの発売予定は目白押し、つまりユーザーとソフトメーカーから必要とされている。
それに比べてWiiUは任天堂すらソフトを出さなくなってきた。
みんなが要らないと思うのはこのような事を言うのでは? >>437
終わっているのはあんた自身でPS4が終わることはないよ。
日本でイカがミリオンになってもサードどころか?任天堂すらソフトを出さない。
ソフトメーカーはミリオンがでるハードにソフトを出すのではなく、利益の出るハードにソフトを出す。
だから>>FF15がハーフいけなきゃ終わりやねw
終わっているのはあんたの頭。FF15も海外で売れるだろうからFFが終わることもない。 昔の据置勝ちハードは国内2000万台とか売ってたのにねぇ
その半分近い期間潰して300万程度しか売らなくて「必要とされている」ですか >>442
PS4が必要とされていないのなら、ソフトだす所はないよね。
WiiUは世界で終わっている。3DSのソフトの売り上げは激減。欧米じゃ壊滅的。
NXは3DSより売れるかな?
残るCS機はVITAとPS4と箱1なる。
日本で箱1はない。VITAも先がない。残るはPS4のみ。
海外で売れる和ゲーを持つソフトメーカーにはPS4が必要。国内で売るにもPS4は必要。
携帯ゲーム機がスマホゲームに食われる状況が続いているので、PS4が必要になる。
スマホゲームでいつまで稼げるか解らないからね。 wiiuって一年で100万台売ったことないらしいw きたあああああああああああwwwwwwwwwwwww
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル、2017年2月9日に発売決定
http://ga-m.com/n/dqm-j3-professional-3ds/ きたあw
「まだ142種類には程遠い!」と嘆いている人もいるかと思うが、ポケモンGOに新たなポケモンが追加されることが判明。
これはポケモンGOの開発会社でCEOを務めるジョン・ハンケ氏が公式にコメントした情報で、「ポケモン金銀」のポケモンを実装する予定だ。
すでに最新のアップデートによって「ポケットモンスター金銀」のポケモンデータが実装されているという。 >>442
ソフトを開発したい人らには、必要とされているってことだよ。
開発費やプロモーション費用を自前で使い、そのうえでソニーにロイヤリティまで払って、わずかな利益を稼いでクリエイター気分を味わう。
多数のユーザーに必要とされなくても、自費出版商法やってる出版社と同じようにソニーは困らない。
むしろロイヤリティでウハウハ。 それでサードはスマホに逃げてってる
頭悪いよねサードも ID:h4PTGuxC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/aDRQVEd1eEMw.html
ID:3O/2fcn10
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/M08vMmZjbjEw.html
同一人物
1、2周目はID:h4PTGuxC0で書き込み
3周目の序盤だけID:h4PTGuxC0で書き込み
IDをID:3O/2fcn10に変えた後に3周目にID:h4PTGuxC0で書き込まなかったスレを順番にレスするという
あほな細工をしている
IDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込むアホ 日本じゃWIIUと同レベルでしか売れてないからね
いかなくてもしょうがないね ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(135週間分) 3,217,588
WiiUの135週時点 2,433,735
差は783,853
おまけ PS3の135週時点 3,180,732
先週までのPS4 3,217,588
先週までのWiiU 3,262,597
逆転までの差 残り 45,009
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010243.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010245.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 971,051
WiiU 277,257
差は 693,794
先週の週販は
PS4 96,433
WiiU 2,703
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160921077/ 普及台数(現実)、更新!
値下げ週にたった9万とかw
PS4 305万
WiiU 327万
Vita 492万
3DS 2096万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月18日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,394,949
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,972,395
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,181,714
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ペルソナ5 268,320
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 208,647
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 PS4 Proは「すでにPS4ソフトを一杯持ってるユーザー」のための買い替えハードだ(新PS4発表 感想戦)
http://japanese.engadget.com/2016/09/10/ps4-pro-ps4/ 今年発売サード限定ランキング
一位妖怪3 120万
二位DQMJ3 60万
三位妖怪三国志55万
P5が50万売れようと任天堂ハードがトップ3独占は変わりませんでしたゴキちゃん >>482
マルチ除外な時点で説得力皆無だな、まさしく酢豚のオナニー >>482
アホかこいつwwwwwwwwwwwwwwww 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq
若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn まあびっくりはせんかったけどね
当然だと思っていたから いくらミリオン連発してもサードのソフトが集まらない任天堂ハード…
ニシ君ご自慢のミリオン艦隊とは一体なんだったのか? ID:8W0oShsc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/OFcwb1Noc2Mw.html
ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html
同一人物
1周目はID:8W0oShsc0
2周目は途中までID:8W0oShsc0で書き込みID:h8EppuEI0に変えてから
ID:8W0oShsc0で書き込まなかったスレを順番に書き込んでいる
IDを変えたのに書き込む順は統一させているアホである >>498
サードが集まって来ると言ってもほとんど洋ゲーと深夜アニメRPGじゃん
シェンムーくらいしかやりたいもんねーんだけど VITAのようにルフランとかイースとかゴミばかり来たところでねえ 一部訂正
ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html
ID:TYu8v/7U0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160927/VFl1OHYvN1Uw.html
ID:H8wCcz860
http://hissi.org/read.php/ghard/20160927/SDh3Q2N6ODYw.html
全て同一人物
複数のIDを使用しているにもかかわらず
同じスレを同じ順に書き込むアホである
1周目ID:h8EppuEI0からID:TYu8v/7U0に変更
2周目ID:H8wCcz860を使用
3周目ID:H8wCcz860で書き込んだ後ID:TYu8v/7U0に戻してID:H8wCcz860で書き込まなかった残りのスレを書き込み カップヌードルにFF15をオマケでつけたらハーフいくんじゃないか? ミリオン無くても、ハーフ無くてもソフトがコンスタントに出るハードの方がいいと思う 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH >>511
・・・「売り上げ」の意味わかってる?
売れないとセガやコナミのようにPSから離脱していっちゃうんだよ PSユーザーには代わり映えしない龍やMGS出してりゃ喜んで買うよ >>513
>>511のは主語が無い。
ソニーは、ミリオン無くても、ハーフ無くてもソフトがコンスタントに出るハードの方がいいと思う。
本数が売れないソフトメーカーなら、開発やプロモーションを支援する金を出さずに済むし、それでもロイヤリティは入ってくる。
ソフトメーカーが自己資金で開発プロモーションして1万本売れば、ソニーは数千万円のロイヤリティが入ってくるボロ儲け。 モンハンや妖怪の例を見ても
サードは売れるものは任天堂機にもってきているよw だって、ビッグタイトルだと開発プロモーションで支援金を出さなければいけないかもしれないだろ。
ハーフすら売れないタイトルなら、ハードメーカーは金を出さずにロイヤリティだけが入ってくるからお得じゃないか。 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH 何か勘違いしてるようだけどハーフ超えできなくともそのメーカーやシリーズで見込める最大限の売上出せるように販促には金掛けてるわ PS4もVita化の方向か
↓↓↓↓↓
カスソフト売るならPSVITA。
> 3DSも採算ライン1万本売れればいいタイ トルのゲームもあります。
> が、 無事売り出しても ハーフミリオン超えなければ、話題に上らなけれ ば空気以下の扱いの雰囲気、
>
> その点VITAは販売本数10000〜20000だったソフ トでも続編が発売されます。
どうりで販売数1万本未満〜集計不能ゲームばかりがVITAに集まる訳だ >>520
結果が似たようなものなら、あとは作る側の好みっていうのは充分納得できる。 ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
WiiUの136週時点 2,444,515
差は822,725
おまけ PS3の136週時点 3,190,741
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
先週までのWiiU (199週間分)3,265,328(63週先行販売)
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017691.png
週販
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017690.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,020,837
WiiU 280,109
差は 740,728
先週の週販は
PS4 49,652
WiiU 2,731
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160928082/ PS4もう半減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,583,766
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,041,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,212,062
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 308,912
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 216,783
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 VITAちゃん、2DS単体にも負けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ID:oVsJI5FZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/b1ZzSkk1Rlow.html
ID:SRTHew+J0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/U1JUSGV3K0ow.html
1周目 ID:oVsJI5FZ0を使用
2周目 序盤数レスだけID:oVsJI5FZ0で書き込みをしてID:SRTHew+J0に変更
同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである >>511
ミリオンやハーフのソフトがやりたい訳じゃないしね。
大体PS4のソフトは大半が初動型。ユーザーがやりたいソフトを買うという典型的な売れ方。 >>528
つまり、モンハンはやりたいソフトではないと >>529
何を言っているかが意味不明。
ハーフやミリオンになるソフトがやりたいわけじゃない。ハーフやミリオンになるソフトがやりたくないわけでもない。
PS4のソフトの売り上げの大半は初週の売り上げ、やりたいソフトがあるから買うみたいな感じの売れ方。
ついでに言えば、売値と買値の差がわずかと考えると中古ソフトが高回転で回っている事になるよね。 やりたいソフトが無いから売れないだけなのに、言い訳に必死だな >>1
豚は類似スレ何本たてんだよ。
豚だからルイージスレ立てんの? マイクラ見ればわかるけど本当に面白いソフトなら当然多くの人が遊びたいんだから当然たくさん売れる、携帯マイクラはそれなりの価値があるし
たくさん売れるソフトが無いってことは、本当に面白いソフトが無いってだけのとても当たり前のこと
だからPS4にハーフすらない、なんて当たり前すぎてビックリすることではない
だって本当に面白いソフトは無いんだから マイクラPS4抜かれるwwwwwwwwww
Minecraft: PlayStation 4 Edition 10万5640本
Minecraft: Wii U Edition 10万6890本 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 >>525の任天堂ハードっていつになったらPS抜けるんだろうな
妖怪2作にドラクエが出てPSに大差で負けてるって酷すぎでしょ >>538
なお、3DSはあと60万台でプレステを抜いて、あと99万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2099万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 503万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 306万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 おお、3DSはPS2まで、とうとう100万台以下か。
NX発売までに間に合うかどうかだな。 国内限定売上ですら
PS4どころかPS3にすら負けそう
(PS3は前世代ハードです)
ハード別 ソフト販売本数 2016年度推定販売数
http://dengekionline.com/elem/000/001/377/1377899/
PS3 860,828
WiiU 866,952 ペルソナ5も、アジア分もPS3足して55万という数字だけ押してる時点で察しないと駄目だし。
国内販売より台湾先に販売開始していたのも、個人サイトに写真付きで書かれてるし。 >>542
現状、PS4は、PS3の発売から181週で500万台を抜けそうに無いからな。 ステマ企業のソニー製品買うやつなんておるん?
ttp://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
ttp://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
ttp://i.imgur.com/DpvMnOb.png
ttp://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
ttp://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
ttp://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
ttp://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg 業界関係者「3DSは初週1〜2万で頑張ったと言われる状況、そのうち3DSシェア50%のパワーバランスが大きく崩れる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475465079/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/03(月) 12:24:39.75 ID:jg3bMyxWr
商材分析、3DSのゲームの売れ方を 考察
2016/10/03 12:00
http://www.nariyukigame.com/archives/49683828.html
先週発売だった 3DS ONE PIECE 大海賊闘技場
初週の発売はメディクリ発表で9097本と ワンピースらしからぬ販売本数でした
国民的マンガアニメ ワンピースのネームバリューでしょう、
初回から 大量発注していたところも 多かったみたいで消化率もイマイチだった模様、
ただ私は、この流れ、なんとなく予想はできてい ました。 発注3本ですからね(笑
なぜそう思っていたかというと ここ最近の3DSのジャンプゲー・・・・
いや、 キャラゲー全般の売れ方が かなりパワーダウンしていましたから。
最近の3DSのキャラクターゲーム、初週の販売本 数が落ちています。 それは妖怪ウォッチにも当てはまります。
もちろんドラゴンボールフュージョンズのように その後のジワ売れが続くものもありますが、
これって、大人の「ユーザー」にも売れているん ですよね。
他に大人のユーザーに売れているタイトルで言え ば 牧場物語 世界樹の迷宮 逆転裁判
これらのシリーズは安定した販売数が続いていま す。
でもキャラゲーが・・・・ 初週1〜2万のタイトルで「がんばった」って言わ れる状況になっています
何度も書いてますが ジワウレが続いていると言っても 30〜40%OFFの販売価格は
正直小売からすると販 売数に加算されて欲しくないです。
なぜこんな状況なのか?
理由を考えたらキリ無いですが一つ言えることは
人気のキャラゲーだから、 で、大量発注して、余らせるのが続くと
(仕入れる>余らせる>チラシ価格で売る>適正 価格で売っている小売も巻き添え)で
小売り全体のダメージがどんどん蓄積されていき そのうち
ゲーム業界の
(3DSが全体の40〜50%占める状態)
このパワーバランスが大きく崩れることになりか ねないってことです。 ゆきなりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491
WiiUの137週時点 2,455,543
差は847,948
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対
先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025242.png
ハード販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025243.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,055,745
WiiU 282,049
差は 773,696
先週の週販は
PS4 36,251
WiiU 2,111
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 マイクラすら数年後に発売されたWiiU版に抜かれてる 【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475749945/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 19:32:25.97 ID:FwyT88A10 [1/4]
次週から下半期がスタートするが、上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、
前年度に比べて数量でハードが8.8%減の177万台、ソフトが16.8%減の1,235万本と両市場ともに縮小。
金額ではハードが10.5%減の453億円、ソフトが10.6%減の731円となり、全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。
ただ前上半期は26週間集計であった為、今年度と同じく27週間で比較すると、数量でハードは13.2%減、ソフトは20.4%減。
金額ではハードが15.5%減、ソフトが14.6%減、全体では15.0%減となり縮小幅はさらに大きくなる。
これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。
機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、
これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、
Wii Uが53.6%減の96億円、PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。
その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、
今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。
また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。
この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
おいおい、日本国内でボロ負けしてどうすんだよ・・・
唯一それだけがニシ君のアイデンティティなのに >>582
こっちのがびっくりじゃね
まあこれが現実だよな
【悲報】WiiU、PS3に2016年度のソフト売上で完全敗北!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475810443/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/07(金) 12:20:43.46 ID:NNixOo3s0
ソース
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『FIFA 17』2機種合計で5.9万本販売(9月26日〜10月2日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
ハード別 ソフト販売本数 2016年度推定販売数
PS3 892,450
WiiU 886,221 うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita 91
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155 ひいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwww もうペルソナ5がハーフきちゃったよw
お次はミリオンガーかな?w
ffかドラクエかがそれも超えそう
任天堂信者、これからどうするんだね?w >>592
>>任天堂信者、これからどうするんだね?w
ミリオンが1本、2本・・・・・・。とか言いだすだけだよ。
後は、任天堂ソフトはクオリティが高いとか言いだす。
その内スマホゲームがどうのと言いだすかもね。 まさか、アジア込(PS3+PS4)55万出荷を国内PS4版だけで売れたに置き替えちゃったの? 少なくとも、ドラクエには売れて貰わんと困る。FF?知らんよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています