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次世代ゲーム機テクノロジースレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/21(金) 00:31:51.80ID:1IBrgEtm0
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。

しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。任天堂との
共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システム
ソフトウェア、API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの
要素全てを任天堂と協力して一から再考、再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも
変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。

いつでもどこでもゲームが楽しめるアーキテクチャー
「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。この高効率かつスケーラ
ブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと
同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。
また、「Nintendo Switch」のゲーム体験は、改良された物理演算エンジン、新しいライブラリ、高度なゲーム
ツールやライブラリなど、フルカスタムのソフトウェアによって支えられています。NVIDIAはこれらに加え、
ハードウェアの性能を最大限に引き出せる新しいゲーミングAPIを任天堂と共に開発しました。最新のAPIで
あるNVNはマス向けのライトウェイトで高速なゲーム体験を実現するために作られました。
さらに、ハードウェア支援による映像再生や、音響効果やレンダリング用のカスタムソフトウェアが、さらに
ゲームプレイを強化しています。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために
最適化しました。オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効
利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-ZBME)
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2016/10/21(金) 00:32:30.65ID:tYh8AEC7a
隙間から現実が見えるvrはもういいよな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdb9-AIfR)
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2016/10/21(金) 00:37:06.19ID:fVk4Po+x0
    / 女壬_女辰 \
   /        ,    ヽ
   | / r ⌒ヽ__ i. ・ \ |
   |/  ̄ヽ_゜ノ   \・ ・ `| ハハーンハハーンイェー
.  /|    、(.o  o.)     |ヽ
  / |   ・ i ∠ニゝr⌒ヽ  | ヽ
 |  ! ・ ・ノ `ー ' ヽ゜_ノ ̄/  .|
 ヽ__ノヽ_  ──  _ ノヽ__ノ
        ̄──  ̄

http://i.imgur.com/KL5apGt.jpg
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36f8-AIfR)
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2016/10/21(金) 00:42:31.73ID:DIK6NYxG0
保守
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdb9-AIfR)
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2016/10/21(金) 00:42:45.38ID:fVk4Po+x0
CPU:
Four ARM Cortex-A57 cores, maximum 2 GHz
L2 cache, 2 MB
64-bit ARMv8
Crypto extension enabled

GPU:
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle

Main memory:
Capacity of 4 GB
Bandwidth: 25.6 GB/s
VRAM: shared

System Memory:
Capacity: 32 GB, Maximum transfer rate: 400 MB/s
USB
USB 2.0 and 3.0
Video Output
60 fps, at a maximum of 1920Ã―1080 pixels
Or 30 fps at 3840Ã―2160 pixels
The screen:
6.2" IPS LCD, 1280Ã―720 pixels
Capacitance method, 10-point multi-touch
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-2q0o)
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2016/10/21(金) 01:15:54.49ID:es+YGeJK0
スイッチのPVは何やら革新的な感じに見せてたが、これ据え置きボックス側にGPUが載ってたりはしてないんだろ
だったら基本は携帯機でTVにも繋げますよってだけの事で、PSPと同じ事をようやく任天堂の携帯機もやるのかって話だな
まあソニーはPSP→VITAで外部映像出力を削るという愚挙に及んだから今更何も言えないけど
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/21(金) 01:20:31.00ID:1IBrgEtm0
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて
展開する意向を明らかにしていた。
 それがSHIELDなのか別の形かはともかく,Tegraの狙う市場として,今後もゲーム機は残るようだ。
現在の「最新モデル」は国内未発売の「SHIELD」(SHIELD Console)だが,さて次は……?

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9f9f-5b/o)
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2016/10/21(金) 01:23:47.96ID:p8m7KZgv0
任天堂的には
「家庭用据置型テレビゲーム機の娯楽体験を切り替える」
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
というコンセプトを打ち出してるからSwitchは据置機だよ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/21(金) 01:27:21.99ID:hEfmNsdc0
CPUは携帯機なのでクロックダウンは仕方がないとしても、
GPUはピクセルフィルレート低すぎて性能出てなかった部分の改善も無いのね
任天堂単体ではなくあくまで協業という感じで価格でどちらが事業をリードしてるのかがわかるな
新規のアーキでもないのに350ドルとかならNvidiaに足元見られてる
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/21(金) 01:27:49.62ID:1IBrgEtm0
2016-10-21 00:07:27
おわり。

みらい的コメント:
PVから透けて見える、任天堂の甘えた根性がダメだと思う。
たぶん、任天堂はかなり都合の良いストーリーを思い描いている。3月にハイブリッドなハードを投入し、
まずは死に瀕したWiiを代替する。経営の要請で価格は安くできないので、金を持っていそうなコアな
ゲーマやリア充を主要ターゲットにする。手薄なキッズ向けは当分は3DSで引っ張り、1年後か2年後に寿命
を迎える3DSを、TV接続のできないキッズモデルを投入して吸収する。最後にディスプレイのない廉価モデル
を投入し、再び据置と携帯の両輪を復活させる、といったストリーだ。
だがそうそう上手く行くはいくまい。
まずキッズは当面のターゲットではなさそうだ。価格も高いだろうし、造りも全然子供向けでない。ゲーマーも
ダメだ。タブレットと携帯機の微妙性能なアイノコに、(特に欧米の)熱心なゲーマーが興味を示すことなど到底あり
得ない。ハードとしては優秀だったShieldとVitaがとっくに証明したことだ。ではファミリーか。それもない。だいたい、
このPVに出てくるようなリア充が、こんな安っぽい、しかも理解し難いハードを喜んで買うことなどあるはずもない。
iPadに慣れた消費者の目に、これがどのように映るかは、あえて想像するまでもない。
PS4のPVを思い出して欲しい。徹底してゲーマー目線であり、ゲーマの孤独、ゲーマーの誇り、ゲーマーの喜びを
表現することに徹していた。薄っぺらいリア充などは間違っても登場しなかった。ゲーマーがPS4を熱狂的に支持した
ことは、そうしたメッセージと無縁ではない。では、このNXのPVは、一体誰に、どんなメッセージを伝えたいのか。
バスケ仲間とNXをプレイすると楽しいよ、とでも言いたいのだろうか?
ご都合主義なストーリーと曖昧なバリュープロポジションの組み合わせは、まさに死に至る食い合わせだ。任天堂は
Wii Uで一体何を学んだのだろう?
任天堂はこんなフニャけたハードを出して都合の良い夢想に浸っているような状況ではない。これが失敗すれば、
おそらくコンソールメーカーとしての任天堂の命脈は絶たれるのだ。誰にも嫌われない代わりに特に好かれもし
ない八方美人なハードではなく、みんなに嫌われても狙った層にだけは強烈にフックするハードを、もっとバクチで
エッジで死に物狂いのハードを作るべきだった。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/21(金) 01:37:36.38ID:hEfmNsdc0
エミリーとエロゲーマのリークが完全に正解だった
Eurogamerは開発機はX1そのままだけど、おそらく製品ではスペックアップすると予想してたが、
さすがに据え置きからタブにするにはスペックアップは難しかったのだろうな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-9S67)
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2016/10/21(金) 01:45:12.69ID:IJfeFLMS0
スイッチだけど
いやいやこれゲーム作る方は悪夢でしょ
いつドックから切り離されるかわからない状況で、
切り離された途端CPU、GPUもクロック落とされるんだよね
グラフィクスはスケーラブルに対応できるだろうけど、それ以外はそうはいかない
結局切り離され時のカツカツ予算で基本的なゲームシステムが動くようにデザインするしかない
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 40e0-AIfR)
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2016/10/21(金) 01:56:09.77ID:0VogO4F50
分からない
PVではどう見ても無理やり携帯してるようにしか見えない
リリース説明通りあくまでも据え置き機として家の中で遊ぶのが主なのはギリ分かる

だが動作をつかさどってるののはあの液晶本体部分なのか
ドックは接続だけの橋渡しだとしたら据え置きとしての能力がどれ程制限されてしまうのか

据え置きとしてるのだからWiiUを下回ることは無いだろうが同程度じゃちょっと魅力に欠ける
WiiUの数倍はあるのだろうか、そんなこと可能なのか
携帯機がWiiU並になりましたのは凄いが、最初に書いた通り携帯機として売れるようには見えない
今の情報じゃ全く分からない
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/21(金) 01:59:56.34ID:1IBrgEtm0
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/2120329.html
特許出願(20150343306)はメインのゲーム機が「ユーザーのゲーム経験のスピードや品質を高める」ために
補足的なデバイスと接続するシステムについて記述しています

任天堂の架空のコンソールは、すべてのプライマリ コンソール性能を向上させる目的で、複数の補助的な
デバイスに接続し、それらのレイテンシとパフォーマンス特性を測定し、適切なワークロードを割り当てる
ことができます。これらの補助的なデバイスは、以下のように、プライマリ・コンソールに直接接続されるよ
うに示されているが、実際の特許のテキストは、そ れを明確に補足デバイス、Wi-FiまたはBluetooth経由で
接続することができることになります。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fd98-YT5Q)
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2016/10/21(金) 02:02:37.35ID:eXO0ItyA0
結局、任天堂は据え置きの性能競争から明確に降りたってことだよね
となると、スイッチを欲しがるのは「任天堂のゲームがやりたい人」だけで
コアゲーマーとか、スマホメインのカジュアル層には全くアピールしないと思うんだけど
任天堂大丈夫なのか?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケT Sr89-AIfR)
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2016/10/21(金) 02:55:38.45ID:OgFE0+x5r
ドックはHDMIとACが裏面にあるだけだからな
冷却は内蔵のファンを回して携帯モードの3倍くらい電力使って
倍近い性能向上図るようなカンジだろう

Tegra使うからにはタブレットモードでブラウザとかノンゲームのアプリ
なんかも充実させて欲しい、電子書籍なんかも
3分動画に無かった使い道で運命分かれるだろうな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-9S67)
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2016/10/21(金) 02:57:35.76ID:IJfeFLMS0
クロックが下がらないだとしたらゲーム開発にはいいことだ
しかしそれってもともとクロックを下げてるということ
持ち出せる据え置き機でなくテレビにもつながる携帯機
据え置き機にカテゴライズすることにセコさを感じるわ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 215c-YT5Q)
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2016/10/21(金) 08:03:48.06ID:X3PCOSWd0
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch-nintendo-nx/8500/news/nintendo-switchamiibo

代表者はこうも語っている。「ドックはNintendo Switchの本体の一部ではありません。Nintendo Switchの本体は、Joy-Conコントローラーを取り外しできる液晶画面がある部分です。Nintendo Switch ドックの主な機能は、TVへの出力と、本体の充電、電源の供給です。」
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fd98-YT5Q)
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2016/10/21(金) 08:39:44.75ID:eXO0ItyA0
ドック別売りって判明したし、カメラも無し、タッチパネルも無いかもしれないとなると
極限までコスト削って任天堂マジックプライスの25000円で売ろうとしてるんじゃないかって気がするな

タブとジョイコン2つだけで25000円、ACアダプタ別売り
ドックとジョイコンを繋げる奴も別売り
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 597b-l6JH)
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2016/10/21(金) 09:01:45.75ID:vIeUKeSJ0
シールドタブは製造以外自社でやれるNvですら定価4万以上(最終的に半額の2万までばらまいたが)
そこに任天堂が加わったら相当のコストダウンか初期PS3みたいな価格の二択しかない
ハードでそれなりの利益が必要な任天堂はかなりの低性能路線にしたんだろうなぁ

Vitraとの比較が楽しみやで
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fd98-YT5Q)
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2016/10/21(金) 09:17:07.25ID:eXO0ItyA0
シールドタブベースのハードウェアで、コンシューマー機としての量産かければ
ジョイコンを含めても25000円のマジックプライスにおさめることは可能だろうし
色々と削られてても、任天堂タイトルがプレイできるだけで買う層は居ると考えたのだろう

ただやっぱりこれは、持ち出せる据え置きじゃなくて、TVに繋がる携帯機だよな……
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 597b-l6JH)
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2016/10/21(金) 09:25:57.22ID:vIeUKeSJ0
任天堂は安物を高く売ってロイヤリティと製造委託費でさらに稼ぐというスタイルやん
スイッチ(シールドタブ)は任天堂ハードとしてはかなり高価な機器だし今の状況でロイヤリティと製造委託費を収益の柱におくには厳しくね?

>>コンシューマー機としての量産かければ
気軽に言うけどそれはNvが量産した場合だろ、同じ性能で他社がやるなら赤字でバラまく以外無理よ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e05c-vevC)
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2016/10/21(金) 09:33:55.37ID:NgJexWaB0
そこそこ信憑性のあるスペックが
出てこないと論評のしようがないな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/21(金) 09:44:34.06ID:1IBrgEtm0
任天堂自身は公式サイトにてざっくりと概要を説明していますが、極論するとデザインと名称と大まかな
特徴以外の情報は公開していません。一方でNVIDIAがNintendo SwitchのカスタムTegraプロセッサー
を採用していることを公表しています。GeForceゲームグラフィックカードと同じアークテクチャをベースにしたNVIDIA GPUです。

一般的に知りたいそのほかの細かい情報、例えばクロック周波数やメモリー搭載量、外部メモリーへの
対応の有無などは未発表のため不明です。そもそも今回公開されたNintendo Switchの情報だけでは
読み取れることは実はそんなに多くありません。

任天堂としてもまだ全容を明らかにするつもりはないと思われ、例えばAndroid向けのアプリが動くので
ポケモンGOが動作するなど、まだまだ隠し球を持っている可能性が高いと思われます。それでも
Nintendo Switchの動画が公開された後ツイッターのタイムラインをざっと眺めてみたところ、概ね好意的
に受け止めて期待する方が多い印象を受けました。
Wii Uや3DSのように、それでなければ実現できない一芸に秀でたデバイスではなく、ごく常識的な範囲の
突き抜けたところがないデバイスのような印象を私は受けましたが、逆にそれが今までの任天堂にはなかった
「冒険していない当たり前の普通な感じ」の安心感を生み出している気がします。価格設定を失敗しなければ
市場にかなり受け入れられるのではないでしょうか。
http://gamegaz.com/2016102118903/#comments

[追記]
NWPlayer123氏が、おそらくどこかから入手したSwitch開発機のスペックを公表していました。あくまでも開発機ですが、
情報が正しければ市販のSwitchはこれを超えることはないと思われます。

switch-devkit-spec
日本語で簡単にまとめるとこんな感じです。
ARM Cortex-A57 4コア 最大GHz
NVidia 第二世代Maxwellアーキテクチャ
256 CUDAコア 最大1 GHz, 1024 FLOPS/cycle
4GB RAM (25.6 GB/s VRAM共用)
32GB内蔵ストレージ(最大転送速度400 MB/s)
USB 2.0 & 3.0
1280 x 720 6.2″ IPS LCDディスプレイ
静電容量式 10点マルチタッチスクリーン
最大1080p-60fps または4K-30fpsのビデオ出力
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e05c-vevC)
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2016/10/21(金) 10:01:38.46ID:NgJexWaB0
一応4k出力できるのか
ビデオ配信サービス系はなんかとかなりそうだな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 40e0-AIfR)
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2016/10/21(金) 10:01:50.53ID:0VogO4F50
WiiUと同程度の性能なら税別2万5千円で
WiiUの3倍〜4倍あるなら3万までOKなんだが
WiiUと性能が大して変わらなそうだなと感じてる

携帯機としてWiiU程度あるなら2万5千でも頑張った価格だが
一般的な人はこの発表を見て携帯出来るゲーム機だ!
3DSと同じ感覚で捉えて価格は2万ぐらいと想定している気がする
携帯機として数売るのはキツイんじゃないかな

筐体を小さくしても同性能が確保できる時期が来たら
純粋に携帯機として2万ぐらいでNS小型バージョンを出して
そちらで携帯機を売ると想像する
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fc2a-AIfR)
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2016/10/21(金) 10:49:57.42ID:lmBbpgNJ0
本体とコントローラーの画像は任天堂のサイトに高解像度写真あるから見てくるとええで

たぶんカメラとかタッチとか2画面は3DSと競合しないハードにするため除外したんじゃないかね
おそらくwiiu並のPCM5.1Chとかのリッチなコンテンツも楽しめないよな・・・据え置きモードがクラウドというカラクリなら判らんがw
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fcfd-Cm2F)
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2016/10/21(金) 11:06:30.32ID:joHSinFD0
コントローラーがbluetoothでandroid、ios機器にも使えるようになると垣根がだんだん取れていってスイッチがポシャってもスムーズに脱ハード事業出来そうではある
というかその程度は含めていそう
後ろ暗い未来予想図だけど
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3efb-OI7i)
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2016/10/21(金) 11:08:45.31ID:ydwjwQSL0
情報が錯綜しているね

・Nintendo Switch ドック(本体側)
TegraX2ベース
LPDDR4 6GB
720pおよび1080p
USB3.0 USB2.0 SDHC HDMI ゲームカード

・Nintendo Switch本体
TegraX2ベース
LPDDR4 4GB
720p
15.5センチ(6.1インチ) IPSディスプレイ 1280x720
ゲームカード
ヘッドホン
充電ドック
WVGAカメラ(800x480)
ジャイロセンサー
NFC

http://www.gametech.ru/sadm_images/switchspecs.jpg
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e05c-YT5Q)
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2016/10/21(金) 11:25:44.76ID:ZP4nCj260
新しいチップ起こすのに年500人ってのは開発規模的にどうなの
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/21(金) 11:49:31.20ID:1IBrgEtm0
Takashi Mochizuki@mochi_wsj 1時間前
任天堂広報に問い合わせ
「本体にジョイコンLRは同梱されますか?」→はい「本体にドックは同梱されますか?」→はい「本体にジョイコングリップは付きますか?」→解答得られず。「価格は今までの機種より高いということはない、と君島さん発言されてましたよね」→はい
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b23b-aV7M)
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2016/10/21(金) 11:52:37.14ID:OVvt90og0
>>178
別途っていうかPS4は最初からセカンダリに通常のDDR3を積んでる

APUは普通にPCIeを使ってるみたいだから
1レーン8Gbpsでもメモリスワップには十分だし
現状GDDR5を5.5GB分しか使わせてない状況だったから
低コストなDDR3側の増量で総量確保してきたのは予想通りだろう
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b182-HoeP)
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2016/10/21(金) 11:59:13.42ID:7L0qy9aq0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 597b-l6JH)
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2016/10/21(金) 12:41:35.89ID:vIeUKeSJ0
ファンつけてバッテリーは無限じゃないんだから、携帯モードの動作は何時間動作させるかでしょ
3DSの約3.5〜6.5時間を目安にするんじゃない?シールドタブは解除しない限りロック可変だけど熱に対応してるけど
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b23b-aV7M)
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2016/10/21(金) 12:46:15.39ID:OVvt90og0
>>203
携帯ゲーム機としては規格外だろ

3DSの倍近い横幅、それでもファン付きという発熱量、
そこから予想されるバッテリー容量

分離式コントローラの3分割という構造
接合部の強度確保に加えバッテリーと無線が3系統

この落としどころは特に任天堂の顧客層を考えればかなりの冒険だと思う
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H59-vevC)
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2016/10/21(金) 13:05:30.20ID:Y3Z3L3R5H
ジョイコンはボタン電池内蔵で、スイッチと接続時はスイッチ本体から給電、外したらボタン電池から給電みたいにしてくるのでは?

ジョイコングリップは別売りで、リチウム電池内蔵で3000円くらいにしてきそう
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H59-vevC)
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2016/10/21(金) 14:01:45.74ID:Y3Z3L3R5H
switchではshieldみたいにクラウドゲーミングのgeforce NOWが使える事になりそう
switchだけではps4 や箱一クラスのゲームは遊べないが、geforce NOWで月々の定額払ってソフトを購入(steamキー付)したらPCに出てる今世代据え置き機ゲームがswitchでも遊べるようになる
クラウドゲーミングだと遅延やプレイ中の大幅な映像乱れ、突然の切断、常時起きるエンコードノイズなどあるだろうが
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H59-vevC)
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2016/10/21(金) 14:04:55.37ID:Y3Z3L3R5H
geforce NOWは月900円くらいでいくつかの無料タイトルが利用でき、さらにソフトを追加する場合は購入
その購入したソフトにはsteamキーも付いてるので、1本の購入でswitch用とPC用のソフトが手に入る
箱一のxbox anywhereみたいに
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/21(金) 14:15:20.28ID:bVXWCMnEM
スペックは想定内だな
ゴキブリだけが否定してたけど

発表前
「任天堂は最新チップ使わないだろ」
「技術無いしVita以下だろw」
「NVIDIAにメリット無い」
「高性能になると思ってんのw」
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/21(金) 14:17:51.57ID:bVXWCMnEM
Nawはやらないんじゃ?
任天堂とSteamにロイヤリティ払う事になるかも
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/21(金) 14:20:59.86ID:bVXWCMnEM
恐らく、任天堂はNVIDIAと長期契約を結んでいる
任天堂としてはスイッチ関連の情報を流されたり
ノウハウが他社に流用されると困る

今回はそのくらいハードもソフトもガッツリ関わってる
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/21(金) 15:05:51.17ID:bVXWCMnEM
>>227
Vitaの悪口はそこまでだ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8e09-8S6p)
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2016/10/21(金) 15:11:35.74ID:5alIVGds0
>>222
つーかこのタイミングでWiiUの後継じゃなくて3DSの後継出したほうが良かっただろうに。
なまじ3DSで変なGPUチップ使っちゃったから、後継機種の性能上げつつ互換性取るのに苦労してそうだな。
3DSがコケた原因は明らかにハードの性能不足が原因なんだから。
解像度上げて、CPU速くして、液晶が綺麗ならみんな任天堂の携帯機で不満なんぞ無いだろうに。
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdb8-UG/p)
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2016/10/21(金) 15:29:11.39ID:jLdA3fY6d
落ちぶれたな任天堂
Wiiであれだけ成功したのになんでこんなことに
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ed8-9S67)
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2016/10/21(金) 15:31:00.06ID:8mJiPWkC0
>>159
個人的にはWiiUの頃から劣化マルチとしてPS4や箱と同列になれるかが重要だと思ってた
今回もそれが一番重要だと思うけど絶望的だねえ・・・
WiiUの時はまさに最新スペックのPS4とはかけ離れた性能になってしまったのは仕方なかったとも思えた
でも今はPS4発売されて何年たってるんだよ・・・2世代にわたって劣化マルチですらハブられう可能性があるとか悲しすぎる
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9f5c-bqa4)
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2016/10/21(金) 16:07:47.42ID:4yoHHJ0l0
ローパワーメモリって据え置きには厳しいよ
モバイルなら最新スマホ並みだけど
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (エムゾネW FFb8-YT5Q)
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2016/10/21(金) 16:09:17.55ID:rKbag6dYF
なんか売れる絵が見えないな
6.2インチもあるのに今どき720pとかタッチパネルですらないかもしれないとか
なんだよこの産廃はっていう
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp89-IRyh)
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2016/10/21(金) 16:42:54.20ID:IUKEniU+p
>>250
それとAndroidのアプリが動くこと
分厚くても重くてもファンで排熱できるゲーミングタブレットへの需要はあると思うし
ましてコントローラーがついて任天堂のゲームが遊べるなら
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/21(金) 16:43:04.75ID:bVXWCMnEM
2Dマリオはいけるやろ
格ゲーは厳しそうだが
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/21(金) 16:51:02.41ID:bVXWCMnEM
むしろプロコンなんだよな
もう完全に箱とPSの間の子やん
業界標準といえばそうだけど
任天堂はどこよりもコントローラの完成度に拘ってたのにな
任天堂ならではの物が何もない
デザインもダサい
0261YAMAGUTIseisei@無断転載は禁止 (ワッチョイ babe-ryFP)
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2016/10/21(金) 17:50:01.38ID:awsyw3+t0
ギミックは秀逸ながら

掛け橋 = 捨て石 ( 失礼 ) ?

かと言うと岩田氏の練りに練った策略は更にヒネり ( 捨石 ( 失礼 ) は存在せず全て珠玉の製品 )

→ 捨石 ( 失礼 ) に見せかけておいて肝は ( 単にインドアアウトドア切替という主旨でなく )
実は業界どころかスマホ制覇 ≒ 将来の電脳端末の制覇 = 世界制覇
( その為にどうしても必要だった名称 → NX )

捨石 ( 失礼 ) ならば内部解析前提 → DMP チップノウハウを盛大に持って行かれたら堪らない
との判断も当然 ( + ライブラリ互換性整備問題 ? ) だが
岩田氏の策略はノウハウを持って行かれる事を逆手に取って利用する事 ( 世界制覇 ) だった
( 対策例 → SD 解像度 低性能チップ )

勿論ゲоム専用機の考慮も抜かりなくそちらでもあっと言わせる腹積り万端だった事でしょう

だからと言って先行きに暗雲はなく超々大躍進が大躍進に変わっただけ
( 見通しが明るい事に変わりはない )


ともあれこれでセガハード復活の目 ( 復活第二弾 → 300 fps 有機 EL + 68020 搭載サターン )
人格システムのノウハウもセガ ( + シャоプ ) に提供できましたら
( ご協賛の国の某催しの最適化ノウハウにご投資にて当方人格システム VM 計画の種火継続 )
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 215c-pohC)
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2016/10/21(金) 17:53:06.79ID:/jvf/xIg0
>>244
GDDR5みたいな爆熱消費電力食いのメモリを携帯できるサイズのデバイスに
載せるのは無理だから仕方ないだろ
携帯できるハードという時点でPS4と張り合えるシロモノにはならないのはわかってた
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/21(金) 18:05:45.34ID:JHevYFYD0
>>240
前世代のゲームが動いたとして何の意味があるというのか
スカイリムも仮に移植されたとしても360版やPS3版と同じにはならないと思う
ほぼ確実にJunkの数は1割以下に制限される
それでもなおfpsは厳しい
住人の数とAIの品質は下がる

というか、スカイリム自体が出ない予感さえある
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/21(金) 18:15:34.15ID:1/OsWNNL0
APIまでNvidia向けになると次世代もTegraにせざるを得ないというか、失敗したら本気で終わらせるつもりだな
次世代はPVRなんてのも難しくなってしまうし
モバイルこそGPUがかなり違うからAPIは厚めにしておかないと
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e05c-YT5Q)
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2016/10/21(金) 19:15:38.60ID:epiqCXX60
タッチパネルじゃないのは画面が汚れなくていいかもな
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/21(金) 19:27:34.18ID:ZPKIo0/K0
NVIDIA は、数ヶ月前に FCC の認証を通してきた新型 SHIELD Tablet と見られる「P2290W」の発売を中止した模様です。

これは、NVIDIA が 8 月 10 日に FCC に提出した認証を取り下げる文書に記されていたことです。



AMDの任天堂向けARMAPUはごく最近まで行われてたけど失敗におわって
慌てて任天堂はNVIDIAにそのSHIELD Tabletを売ってくれると泣きついたんだよ
NVIDIAは法外な金額を提示して泣く泣く任天堂はその条件をのんだ
金がないのでマリーンズを売り払ったわけだw
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/21(金) 19:44:02.15ID:RSZtpeuw0
なんか、ソニーとマイクロソフトのゲーム機開発部門の人が
「nVidiaか。あーあ、うちもやられたわ」

とかいってそう
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/21(金) 19:50:29.90ID:1/OsWNNL0
>>276
価格次第
安く提供してくれてるのなら理屈は分かる
これで高いのならTegraにした意味がない

もしこれで本体価格が高かった場合、箱1と同じぐらいというNvidiaのうたい文句に騙されたんだろうなってのは察してしまう
高いのハードルは299ドルあたりがラインだろうと思う
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 179a-YT5Q)
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2016/10/21(金) 19:54:37.93ID:3YE9c2Ka0
>>284
でもnvidiaと裁判してんじゃん
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3eab-aV7M)
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2016/10/21(金) 20:08:38.91ID:GfBpY65T0
モバイルの進化のスピードすげぇな

スマホもメモリ8GBの時代に。Samsungが新メモリ開発
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1025938.html

>動作速度は4,266Mbpsに達し、PC向けで動作している転送速度2,133Mbpsの
>メモリの倍の速度を誇る。
>8GB LPDDR4パッケージの大きさは15mm×15mm×1mm(幅×奥行き×高さ)で、
>超薄型のモバイルデバイスでも設計スペースに余裕を持たせることができる。
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H59-vevC)
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2016/10/21(金) 20:10:48.11ID:Y3Z3L3R5H
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-inside-playstation-4-pro-how-sony-made-a-4k-games-machine

マーク・サーニーが解説:

PS4 Proは半精度浮動小数点数用の演算器を備えているので
単精度浮動小数点数演算においては8.4TFLOPSのパワーがあり
パフォーマンスを劇的に向上させる可能性がある

GPUの一部の機能はPolaris以降のVegaの機能も先行で採用されており
アンチエイリアシングにおいて劇的な進化が見込める
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f58-HoeP)
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2016/10/21(金) 22:19:50.39ID:8KZq7fgk0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdb8-sT2u)
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2016/10/21(金) 23:20:45.00ID:jLdQpuxMd
>>320
それまじ?そんな思いきり大差はないとはいえ、スペック的にProがScorpioを上回ってる部分とかひとつも無いのに
ソフト開発上では一長一短の関係だなんて事が有り得るのか?興味深いんでソース頼むわ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1908-VTD/)
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2016/10/21(金) 23:23:12.22ID:qNwwW2XB0
>>298
Polarisでは無いの意味がまさか次世代のVegaの機能を含むって意味だったとは
ソニーは有利な内容でも曖昧に答えるから下手に煽れないわ
0327275@無断転載は禁止 (ワッチョイ babe-ryFP)
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2016/10/21(金) 23:28:31.06ID:awsyw3+t0
×? 丸投げ
△? 監督

古のアケソフト 逸話 → ROM のやり取りを繰返し宮本氏が徹底的に修正指示
CS ハード 同様 ( 社内で極限チューン ? 例 GC パレット URR 的構成 ) ?
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 199a-K3Kh)
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2016/10/21(金) 23:53:42.43ID:ogOXpGnP0
ここって技術の話するとこだろ
なんで感情論だけで語っているんだよ

個人的にNVIDIAにした時点で期待値上がるわ
プロセスは16nmでpascalだろう、今年初めに会場で見せてたのがそうかもしれない

売れるか売れないかはこのスレには関係ないからコメントしない
日本メーカーで一番喜んでるのはスクエニかも、NVIDIAサポート受けてるしさ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/22(土) 00:33:30.75ID:GyWxol8pd
今のPS4だとゲームとアプリ同時起動しようとすると、どちらか一時休止するし、たぶんこれHDDにスワップしてるから、
DDR3メモリの追加で、この一時休止動作が根本的に無くなるか、復帰速度がかなり高速になるはず
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdb8-sT2u)
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2016/10/22(土) 01:30:53.48ID:QsGqMEQgd
ずいぶん待ったけど>>322の質問にはまだ答えてもらえんのか
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/22(土) 01:44:22.40ID:Rjd0Rkbx0
Journalist Laura Dale who has given reliable information in the past about the Nintendo Switch has
revealed a few new details. These haven’t been confirmed by Nintendo, but with the company keeping
quiet on the system until the end of the year its the best we have got. She says that the maximum
battery life for the handheld console is three hours at the maximum which is sure to be a concern for
some people. She says that despite what Nintendo told IGN the Dock does improve system performance
and that the screen is touch enabled.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1297753

リークをあてたJournalist Laura Daleが
携帯機は最高で3時間
ドックによるパワーフォーマンスの向上あり
タッチスクリーンあり
とツイートした模様

情報元は
A (Nintendo), B (Ubisoft) and D (Manufacturing).
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 17cc-CGyA)
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2016/10/22(土) 03:01:17.76ID:5UX5mBIn0
携帯ゲーム機自体がもうその役目を終えてるのに
何故こうなった…

大人の外での暇つぶしツールは完全にスマフォに取って代わられてるし
子供向けはまだ可能性があるが、スィッチはそう言う機器ではないみたいだし
じゃあこれを一体誰に買わせる気なのか…
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 179a-YT5Q)
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2016/10/22(土) 04:09:18.55ID:QDzJjwXX0
>>342
据え置きモードで1TFLOPSは盛りすぎ
公式通り単精度で700gflopsでるか怪しいが正解だろ
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fd98-YT5Q)
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2016/10/22(土) 04:30:10.56ID:3b+cQLcH0
リークによるとタッチパネルは付いてるみたいだな
OSはAndroidカスタムとすると、(Switchネイティブとは別に)任天堂製アプリが遊べるようにはしてくるんだろうし
独自のアプリストアもやりそう

据え置きと言っておいて、実態は携帯機だし、
さらにはスマホ系アプリへの誘導を目的としてたりするといろんな意味で凄いなw
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-AIfR)
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2016/10/22(土) 04:57:47.88ID:cYjqUgkZ0
ドックは無線給電&WiGigレシーバー
Switchをドックに置かなくてもTV出力出来る予感
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5d09-75cg)
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2016/10/22(土) 06:00:27.55ID:003b5VId0
>>368
そう、ドックに接触子が有るようには思えんのよね。
あの形状だと、本体の下部に接触子用意すると思うんだけど
あれじゃ差し込みを確認しにくいし。扱いもめんどくさくなる。

>ドックは無線給電&WiGigレシーバー

これに一票。あと冷却用のファンでも載っけてるんじゃない?
notePC用の冷却台よろしく。
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 215c-YT5Q)
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2016/10/22(土) 08:01:58.48ID:OxhJigqE0
タッチパネル付けちゃうとテレビモードとタブレットモードで操作系の互換が取れなくなるんじゃないかね
スマホアプリの移植とかめんどくさそう
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fcb5-9S67)
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2016/10/22(土) 08:02:46.96ID:7RKkZg2n0
>>342
>もちろん,「ACアダプター接続時に768 GFLOPSで,バッテリー駆動時は384 GFLOPSに落ちて解像度が下がります」
>という逆パターンも考えられるわけだが(笑)。
Z-MUSIC正解出てるね。こんな感じだろ
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 215c-YT5Q)
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2016/10/22(土) 08:15:08.27ID:OxhJigqE0
>>295
もうちょっと待ってこれ載っければPS4とマルチできたんじゃないか
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H59-vevC)
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2016/10/22(土) 08:33:23.05ID:/1AGGacrH
>>342
>ttp://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161021062/
>西川氏の性能予測
>単精度768GFLOPS、帯域50GBが出るなら及第点以上だとは思うけどね
>据え置きモードで若干箱1を下回る程度なら十分マルチの検討対象内に入る


メモリ4GBしか無いからマルチ無理だよ
メモリも遅いし
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b23b-aV7M)
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2016/10/22(土) 08:35:58.80ID:Iqm9B1Wb0
>>383
Parkerはautomotive socってnvidiaが呼称してるし
自動車用セーフティマネージャーやIOをダイに統合したとか謳ってるし
bigを超えるSuperなCPUコアと言いつつ逆にlittleコアを削除してるし
べつに専用じゃないと言ったところであくまでかなりの限定仕様だぞ

実際にShiledを出すならPC用で3系統のPascalアーキを用意したように別物になるだろう
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sae5-AIfR)
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2016/10/22(土) 09:52:18.91ID:AjG13IEra
>>377
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/452478.html
>演算性能が1TFLOPSを超えているというAMDとは別系統からの情報もあったので、
>スペック的にはミドルレンジクラスのRADEON HD4000系ではなく、もしかすると
>ハイエンド系のRADEON HD4800系に近いのかもしれない。

善司の任天堂ハードに対する予想はこんなもんだよ
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fcb5-9S67)
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2016/10/22(土) 09:56:43.41ID:7RKkZg2n0
メモリー4GBあっても任天堂の事だから1GB(それ以上かも)OSに使って
実質3GB以下だからな・・・マルチは無理だろ。ゼルダしかしたいゲームがないんだよな(´・ω・`)
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/22(土) 09:57:31.78ID:qHLJare30
>>326
CPUはWiiU以下になる可能性はある

誰のためかといえば任天堂の都合が強い
WiiUの生産が厳しいが、ハード事業の間を開けたくない
x86では携帯機のARMとのアーキの違いでソフト開発が苦しいのでARMを選択
ARMなので省電力になるから準携帯としても
据え置きとしては力不足なので持ち運びを売りにしたい
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/22(土) 10:09:20.79ID:qHLJare30
今のハードでGPUが性能不足ってのはゲームを移植するうえではそこまで大きな問題ではない
今はメモリとCPUが大きなネック
テクスチャ解像度を落とすにしてもそれだけでは限界があるし、CPUがARMではそもそも処理できないものが多い
マルチはぎりぎり出るという西くんの予想は外れる
本人も無理だってわかってるだろう?
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/22(土) 10:20:29.06ID:Du3JhbMZ0
WiiUの時は劣化しててもそれなりの性能があったからAAAタイトルが移植されたが、
今回は世代を通して一度もAAAタイトルが移植されることはない
PSも箱もAVXになってFLOPSは落ちたけれども性能は3倍程度にはなってるが
今回のNSはNeonにランク落ちしてる
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fcb5-9S67)
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2016/10/22(土) 10:52:08.89ID:7RKkZg2n0
TSMCだから14nmじゃなく16nmだよ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-HoeP)
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2016/10/22(土) 11:18:54.40ID:KtvgC6Lf0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/22(土) 11:34:04.25ID:knSk0bCP0
>>348
ハードの裏側がただのプラスティックだったので冷却は本体のファンのみ  確定
ドッグ側にGPUがあって接続端子がある?
接続端子での仕様なら使いにくいし壊れやすい

ドック側に特に何もないのなら、本体だけで冷却までやってるんだし本体に外部出力とACアダプターの接続端子つけたらドックいらない
そうなるとドックって非接触でもない限りただのアホアイテムなんだけどどうだろう
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/22(土) 11:50:04.57ID:knSk0bCP0
>>413
一般的なタブレットよりも太目だしファンもありそうだからそれなりに高クロックで回せるはず
携帯時にShieldTVのMAX20Wはさすがに無理なので10W程度
充電時はShieldTVに近い13W〜15Wぐらい?液晶の電力も必要なくなるのでさらにファンを回してクロックアップは可能だろう
ここまで行くとただの想像だけど
ただドックは必要なかったなってのは確信してる
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3606-OI7i)
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2016/10/22(土) 11:50:12.46ID:2sM0jLQQ0
ドッグにファンがついていて本体冷やすってのはあり得そうだけどな
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/22(土) 11:57:58.89ID:35pq02jx0
>>418
PC組み立ててりゃ分かるが、吸気ファン (強制吸気)いみないぞ
かえって、排気ファンに負荷が掛かるだけ
つまり、無駄
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/22(土) 12:20:51.79ID:knSk0bCP0
どちらにせよ外に持っていくの厳しいしWiiUとあまり状況が変わってないので、WiiU頑張ったほうが良かった気がする
増産のために設計しなおしてでも
WiiUは初期に飛びついた人で大半の需要を終えたけど、今回はWiiUの経験から初期の飛びついてくれる人がWiiUから少なくなるだろうし
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-AIfR)
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2016/10/22(土) 12:28:45.56ID:cYjqUgkZ0
>>379
無線映像出力が有れば
Switchを手元に置きながらTV出力できるべ
WiiUのゲームを対応させるのも楽になる
今回のビデオになかったサプライズ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-qp+e)
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2016/10/22(土) 12:35:10.10ID:Wbk4H5Jg0
CPUに関してだが、8コアは難しいにしても6コアとかでにはできなかったのかな?
4コアだと、1コアをシステムに専有されて、1コアをGPUへのドローコール発行用とすると、
汎用的に使えるのが2コアになってしまう

たぶんCPUに対してGPUリッチなバランスになってる(それ自体はゲーム機では普通)だろうから、
可能ならドローコールの発行に複数コア使いたいくらいだろうに
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/22(土) 12:47:14.75ID:T6gff0Bj0
ファンのサイズが重量級のノートPCなみはあるから
携帯時には全く停止しててドック装着時のみに稼動するんじゃね

立て刺しドック仕様はどんな置き場所に設置しても排気口が絶対にふさがらいようにするためだろう
映像出力端子を本体につけないのは必ずすっぽりと布団にくるまってプレイする連中がいるからねえ
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 40ae-VTD/)
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2016/10/22(土) 14:00:52.94ID:jzEU9uP30
互換なし

次世代機の位置にあるはずの据え置きなのに性能は箱1以下

携帯機と据え置きのハイブリッドかと思いきやあくまでも据え置きで携帯機は別に出す
(なら変な機能入れずに性能アップでいいじゃん)



こんな奇形ハード買うやついるの?
PS3以上にゴミハードじゃん
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 14:49:24.86ID:i+PofnOb0
OSの話ならGPUを有効利用するそうだぞ

オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるために
GPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 14:51:03.57ID:i+PofnOb0
GPUを有効利用するとか任天堂じゃ無理だったろうな
NVIDIA側の技術だろう
共同開発とはいうものの、大部分がNVIDIAからの支援だと思うぞこれ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bae0-R0ST)
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2016/10/22(土) 15:11:42.85ID:/f7ZEnN00
お前はソニーMSがすべて自社でやってるとでも思ってるのかw
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:17:35.81ID:i+PofnOb0
>>445
そりゃお互い商売なんだから回収前提だけど支援は支援でしょ
PS3初期のソニーとNVIDIAとの蜜月よりも任天堂はガッツリ支援してもらってる感じ
任天堂はソニーやMSと比べて持ってない技術が多すぎるしな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ドコグロ MM1f-R0ST)
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2016/10/22(土) 15:21:43.63ID:0Ni/BR+aM
さんざん言われてるが任天堂っぽいところってコントローラー脱着部分だけでほぼshieldの設計思想だな
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:26:38.28ID:i+PofnOb0
任天堂にとっては良かったと思うよ
NVIDIAほど、ハードとソフトでゲーム向きの技術を持ってる会社は他に無い
ハードはモバイルゲーム機からスパコンまで手がけるし
ゲームの開発支援も世界一だな
UE4もNVIDIAのハードでNVIDIAが強力して作られている

専用APIまで作ってやるとか信じられん
CUDAとかNVIDIAの技術を流用しているのだろうが破格すぎる待遇だ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/22(土) 15:27:44.35ID:T6gff0Bj0
任天堂の技術力うんぬもあるけど日系企業全体の問題でもあるしねえ
実績のこせない高年齢社員抱えたまま研究開発するのはよほどの企業体力がいるわな

ノーベル賞受賞者の大半が受賞実績を得られた年齢が30代40代前半まで
それ以降の年代になると努力してもたいした実績は残せない
米帝企業なら実績残せない研究者は問答無用で放逐されるけど日本は解雇規制が厳しいからね
日本IBMは強制解雇に踏み切って裁判で敗訴になってしもたがな
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:30:48.04ID:i+PofnOb0
ググったら任天堂社員の平均年齢37.8才だから
特別高齢って程じゃない
宮本が出しゃばって若手にチャンスが無いのが問題
イカでやっと風穴が空いたけど
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:34:43.10ID:i+PofnOb0
>>453
そりゃそうだ
任天堂との関係は全部NVIDIAのためでもある
スイッチがコケてもノウハウは自社のSHIELDや
今後、ソニーやMSがNVIDIAを採用すれば形を変えて行く可能性もある
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fc9f-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:38:24.38ID:n1cyV8DJ0
NVIDIAが任天堂に泣きついたんだろ
割安にするんで使ってくれって
前から噂でてたじゃん
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e00b-9S67)
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2016/10/22(土) 15:42:08.68ID:RwAVx0I80
Switchが単体で512GFLOPS、ドック動作で1TFLOPSあるとすれば
Vitaの25GFLOPSから20倍、40倍のパフォーマンスになる
わずか6年の間にこれほどの性能向上を成し遂げたのだから
任天堂は凄いと思う
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:48:27.15ID:i+PofnOb0
一応、AMD派だぞ?
でも現状ゴミなのは認めるしかない
ハイエンド〜ロエンド〜モバイルとNVIDIAとインテルに勝てない
でもZenには期待してるよ
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:51:06.69ID:i+PofnOb0
>>459
別に任天堂は凄くねーよw
任天堂とは関係ない所で半導体が進化しているだけだ
SoCの設計もNVIDIAだろう
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e00b-9S67)
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2016/10/22(土) 15:53:44.45ID:RwAVx0I80
>>464
ハードのスペックを決めるのは任天堂
NVIDIAは下請け業者にすぎない
昔の任天堂ならもっと低スペックの仕様にしていた
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/22(土) 15:55:31.20ID:knSk0bCP0
これで携帯機として有利なのは、10W以上のものになるので3W程度のVita2とかが出ても性能では有利
ただし、NSは据え置きとしてみたら前世代機も厳しいレベル
実質的に据え置きは撤退表明をしたことに

Tegraの部分が安くても他がボタついてるので価格は安くはならないでしょう
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 15:57:54.54ID:i+PofnOb0
>>465
スペックを決めるのは確かに任天堂だ
NVIDIAから提示されたものを選ぶだけだからな
今までは任天堂が求めるコストの中で低スペックの物しか選べなかっただけ
今はNVIDIAだから任天堂のコストでも高スペックの物が選べるようになっただけ

凄いメーカーがあるだけの話で任天堂は何も凄くない
凄い会社の力を買ってるだけ
0469マンション購入厨って隣や上階がうるさかったらどうするの?@無断転載は禁止 (ワッチョイ b192-9S67)
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2016/10/22(土) 15:59:55.81ID:+I3so1+F0
自殺するの?
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (エムゾネW FFb8-YT5Q)
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2016/10/22(土) 16:03:45.24ID:Gg8QTIUSF
プロセスがサムスンだとシュリンクに遅れを取るんじゃないの
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 16:08:08.24ID:i+PofnOb0
3DSの頃はTegraは無理があったんだろう
発熱が高すぎるしバッテリ容量が今より少ない

しかしWiiUは言い訳できないな。何だよあのゴミCPUは
AMDのAPU路線はWiiU前からあったんだから可能だったはずだ
Wiiの開発資産を有効利用したい考えがあったのだろうが
自社だけ得するってだけでサードを考えてなかった
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/22(土) 16:08:10.74ID:T6gff0Bj0
NECが設計に関与してたからWii以降恐ろしいほどの骨董品を排出することになったんだろ
世界の第一線が大きく引き離された日本人設計者と恐ろしいほどの高コスト国内半導体工場で生産
WiiUから互換をきってAMDAPUに切り替えてたらもっと違った景色になってたはず
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fe3d-aZE5)
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2016/10/22(土) 16:08:30.55ID:SA7BPtBo0
>>465
今回はそんな暇が無かった
任天堂が当初あてにしてたA社が満足いくものができないせいで
急遽nvに変更
ハードの中身はshieldそのもの
osやAPIの整備もまだ終わっていない
なのでPVのゲーム画面もはめ込み合成である

かすたむ?
そんな暇あるわけねぇだろw
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 16:10:05.28ID:i+PofnOb0
>>471
チップをどこで生産するのか分からんけど
サムスンなら世界初の10nmの量産が始まってるよ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1025271.html

爆発するかもだが
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/22(土) 16:13:19.07ID:knSk0bCP0
時間も無い技術も持ち合わせてなかったのでワンパッケージのShieldを買ったという感じがする
セールスとかサードのタイトルとかはいいとして、心配なのはセキュリティーの部分
即割れみたいなことは避けたいだろう
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-HoeP)
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2016/10/22(土) 16:27:18.69ID:KtvgC6Lf0
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fc9f-aV7M)
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2016/10/22(土) 16:29:44.38ID:n1cyV8DJ0
ここの連中ってソニー以外のものはただ否定するだけ
テクノロジーになんの興味もないじゃんw
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/22(土) 16:45:09.16ID:T6gff0Bj0
NVへの丸投げで任天堂の国内ハード部門に在籍する多くの社員が不要になるから彼らの受け皿にと
岩田は健康睡眠器具や学習機器やら第三世界への廉価ゲーム機販売計画をたてたのだろう
君島の方針転換で全て廃止撤回されたので来期には任天堂初の希望退職者の募集がはじまるかも
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fe3d-aZE5)
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2016/10/22(土) 17:42:07.20ID:SA7BPtBo0
この流れ見るとnvになったのは6月頃なんだよなぁ

http://gigazine.net/news/20150721-amd-chip-nintendo-nx/
2014年12月にAMDのCFOであるDevinder Kumar氏が「自社のゲームコンソール向けチップ『セミカスタムチップ』の新たな設計に取り組んでおり、
新しい2種類のセミカスタムチップのうち1つは『ゲーム用途としての役割を超越した』デバイス向けに提供予定です」と話していて、
片方のチップはゲーム機器向けに提供することを暗示していました。
Kumar氏はさらに「一方のチップはx86ベースで、もう一方はARMベースです」とも語っていました。

さらに現地時間の2015年7月17日、AMDのCEOを務めるLisa Su氏が3件目の新たなセミカスタムチップの契約を結んだことを発表。

http://gigazine.net/news/20160425-amd-design-wins/
半導体大手のAMDが、決算発表会で新たな事業計画「3 design wins」が2016年中に始まるとアナウンスしました。
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdb9-AIfR)
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2016/10/22(土) 18:12:37.03ID:EaqMxgdS0
528 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 537b-jouN)[sage] 投稿日:2016/10/22(土) 17:49:11.22 ID:QQBh6Mzp0 [16/18]
世界でヒットしているPS4が、現状国内じゃ350万以下の普及率で天下な状況から見るに
日本人はPS4に対して「これじゃない」という認識なんだよな
そう考えたら、高性能携帯機という立ち位置として捉える事のできるNSは
まさに国内で待ち望まれていたハードなのかもね
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 95ea-JFJ5)
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2016/10/22(土) 19:05:04.51ID:8KSLsi+Y0
テクスレってゲハ内では比較的真面目に私情を挟まない会話されてる印象あったんだが
最近は普通に任天堂ガーソニーガーと毒されてんのね

それはさておき俺はあまり詳しくないから知りたいんだが
任天堂アンチ気味なやつはWiiUやPS3並かそれ以下と言ってたり
信者気味なやつは箱1にやや劣る程度だと言ってたりバラバラだが
それぞれどういうスペックを前提にどの情報源(リークや推測可能な記事)を元に語られてるんだ?

よく目につく単語だとTegraX1だとすればWiiU並か以下で
今年4月くらいに4亀記事でCS向けがどうの言われてたらしいPascalとかいうのなら
PS4や箱1マルチも可能かもってことなの?
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd58-AIfR)
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2016/10/22(土) 19:09:43.31ID:gdLzNFdW0
X2フルスペックなら1Tflopsも目指せるし
X1を電力考慮してダウンクロックしまくればWiiUレベルも怪しい
別にどっちがどの信者って事も無い、どっちもありうる話でしょ
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 597b-l6JH)
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2016/10/22(土) 19:15:27.43ID:Z6AhIWQm0
>>503
コントローラのアイデア以外、Nvに丸投げなのはもはやハードウェアメーカーと呼べないわ・・・

>>503
スレを一から読めばTegraがWiiU並の性能になるのは20w以上で動作してる時だけとわかるだろ
アーキテクチャ的にクロック落とせば落とすほ極端に性能が下がる
20w以下のTegraはゴミ、10w以下なら存在価値がない
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp89-CGyA)
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2016/10/22(土) 19:19:31.45ID:wE4Qk+7ep
>>503
TegraX1
shieldに積んでたモバイル向け
電源接続時のフル稼働で箱◯の劣化移植が動く程度
発表前からEurogamerなどでリークされてたのはこっち

pascal
1080なんかのデスクトップ向けに採用され、次期tegraのX2にも採用予定のアーキ
フルスペックでX1の1.5倍程度の性能

リークやコスト的な面で見てもX1搭載なのは妥当な予想やと思うよ?
仮にX2積むなら35000円以上は堅いんじゃ
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 19:30:18.90ID:i+PofnOb0
>>503
そもそも、スイッチのSoCはカスタム版だろうから
厳密にはフルスペックのTegraとは限らないし、それ以上かもしれない
仮にTegra X2の750GFLOPS前後とするとマルチは不可能ではない

PS4とのマルチは300GFLOPS代のPS3がやれてたし不可能ではない
カクカクとはいえSHIELD版のウィッチャー3も動いてたしね
国内のマルチだと25GFLOPS程度のVitaでもやってた

そして容量の問題だが、MGS5PPはPS4版が25GBだが
下位マルチの360版はDVD1枚で済んでる
DVD容量は最大、2層で8.5GBなのでこれ以内で済んです
スイッチは最大が32GBなら容量に問題は無いと言える
http://gigazine.net/news/20160509-nintendo-nx-cartridge/
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53b5-MnC+)
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2016/10/22(土) 19:34:36.88ID:gjBvXk//0
テクスレでX1採用されるなんて意見が出るのに驚きだわ
常識的に考えて採用するわけないだろ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 95ea-JFJ5)
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2016/10/22(土) 19:34:40.39ID:8KSLsi+Y0
>>504,506,507
なるほどね
携帯性(バッテリー消費など)とのバランスを考慮して消費電力をどうするか、
販売価格からの予想などから可能性としてはTegraX1の方が採用されてる可能性は高いって感じか
どちらにしても確定は来年のラインナップを見ないとわからないか
PS4や箱1のみで展開されてるタイトルの移植があればドヤって見せてくるはずだし
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 597b-l6JH)
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2016/10/22(土) 19:43:56.14ID:Z6AhIWQm0
>>511
製造以外はIP含め自社で作ったシールドタブの価格が4万な訳だが、その間にハード単体で十分な利益が必要な任天堂が入ると?

>>カクカクとはいえSHIELD版のウィッチャー3も動いてたしね
それクラウドのストリーミング映像やぞw
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd58-AIfR)
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2016/10/22(土) 19:45:48.88ID:gdLzNFdW0
Tegra noteの頃は2万円だった
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 19:46:56.82ID:stGy4405M
>>515
クラウド坂はぬるぬる動いてたぞ
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 19:48:43.86ID:stGy4405M
>>517
ウィッチャー3はカクカクの実機版と
クラウド版がある
散々テクスレで出てたのにアホかよ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/22(土) 19:49:49.39ID:35pq02jx0
>>510
だとするとフルの周波数から、単純に1/4ぐらいかね (500MHz)
携帯機としては妥当な周波数とも思える
ただ、250GFlops程度になるから、
現実はWiiUのちょっと下ぐらいかもな
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fccd-OUy2)
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2016/10/22(土) 19:52:48.31ID:SEM1POYx0
NVIDIAってノートPC向けとかモバイル機器系のGPUの評判良いの?
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 19:55:03.86ID:stGy4405M
>>517
shieldの場合はハードで利益を出せる価格設定で
任天堂は3DSも赤字で売ってたろ
shieldはCSの売り方じゃない
パッケージの市場も無いしね
一緒にするのは乱暴だ
Vitaだって当時は性能の割りに破格だ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 19:58:56.66ID:stGy4405M
>>524
ノートPCだとNVIDIAしか選びようがない
AMDはポンコツでほぼ採用されてない
モバイルはスマホ分野は撤退したものの
タブレットより上はGoogleタブのフラグシップ機種に採用されたり悪くない
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd58-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:01:47.20ID:gdLzNFdW0
APUノートって結構多いと思うが
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:06:22.02ID:K58saoOw0
>>524
ラップトップ向けだとnVIDIA一強
Pascal世代に至ってはもうデスクトップと性能変わらないものをガンガン投入してて手抜き一切ない
nVIDIAがPCゲーにやたら強いのはデスクトップだけじゃなくてモバイル向けも充実させてるのも一因
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 20:07:08.47ID:stGy4405M
>>528
多くはないと思うがモバイル系GPUはどうなの?って質問には駄目というしかない
この分野は得にAMDの足を引っ張って大幅赤字だ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fad2-HoeP)
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2016/10/22(土) 20:12:21.71ID:pvwSL7mC0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fccd-OUy2)
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2016/10/22(土) 20:14:10.07ID:SEM1POYx0
>>527
>>530
どうも
何かモバイル向けのGPUって発熱とかで行き詰ってんのかな
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8014-9S67)
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2016/10/22(土) 20:15:55.41ID:Ka8XwLYk0
>>530
>Pascal世代に至ってはもうデスクトップと性能変わらないものをガンガン投入してて手抜き一切ない

さすがにデスクトップと性能変わらないものは言い過ぎでしょw
Pascalの一つ前のTegra X1だってパフォーマンス的には箱○よりも悪いくらいだし、Pascal世代でようやく箱○を超える程度でしょう
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 597b-l6JH)
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2016/10/22(土) 20:19:04.49ID:Z6AhIWQm0
>>525
今の任天堂はサードが壊滅してるから製造委託費とロイヤリティに頼るビジネスモデルは無理
それに歴代ハードは全て十分に利益確保した値段で販売してたろ、
アンバサダーでの赤字から抜け出せないのもソニーみたいにその都度再設計してコスト削するような事が任天堂には出来ないから
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 20:19:31.44ID:stGy4405M
>>533
そもそもPS4のマルチがPCのハイ以上もないじゃん
AAA級は最低設定以下しかないぞ
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/22(土) 20:21:33.98ID:stGy4405M
>>535
ラップトップって言ってるじゃん
何でTegraが出てくるんだよ
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9688-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:23:25.84ID:f3IhpmqW0
任天堂 

     売上高  粗利(粗利率)  販管費  宣伝費 営業損益
2006  *9665億 3978億(41.2%) *895億  *823億 2260億
2007  16274億 6550億(41.9%) *988億  1140億 4872億
2008  18386億 7936億(43.1%) 1211億  1173億 5553億
2009  14344億 5752億(40.1%) 1185億  1002億 3566億
2010  10143億 3880億(38.3%) 1205億  *964億 1711億
2011  *6477億 1537億(23.7%) 1164億  *746億 ▲373億
2012  *6354億 1403億(22.1%) 1157億  *611億 ▲364億
2013  *5717億 1632億(28.5%) 1392億  *703億 ▲464億
2014  *5498億 2146億(39.0%) 1350億  *548億   248億
2015  *5000億 2210億(43.8%) 1415億  *466億   329億

今の任天堂が逆鞘商法やると簡単にまた赤字転落するわな
DSとWiiの支えがあった2011年の3DSのアンバサのときとは違う、それでも前年1700億円の営業黒字から373億円営業赤字へと-2000億円も悪化した
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fccd-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:24:02.95ID:mZzqnE4V0
ソニーは月額課金とってるからその分価格に優位なのはあるね
ユーザーにとってはそれが実質ハードの値段に追加されてるわけだがそのやり方だとスマホのように錯覚させられる
PS4は今だと実質30000+25000円の55000円也って感じで決して安くはない
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケT Sr89-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:29:58.36ID:DGOanrIAr
Switch成否のカギは帯域
ここが25になるか50になるかで単なるWiiUの焼きまわしで終わるか
次世代の据え置きをキチンと携帯と融合した新しいゲーム機になれるか分かれる

もし20nm向けで作られたX1で日和っていたら死産で終わる
というか現時点で死亡確定なので流産してる
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9688-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:33:18.69ID:f3IhpmqW0
>>546
それはLL出して平均単価を上げたから
スイッチに価格を上げる余地はあるんだろうか

399ドル XBOXOneS 2TBHDD PS4Pro 1TBHDD
349ドル XBOXOneS 1TBHDD PS4Slim 1TBHDD
299ドル XBOXOneS 500GBHDD PS4Slim 500GBHDD
249ドル XBOXOne 500GBHDD

そもそもどこに入る余地があるかだな
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:58:20.90ID:K58saoOw0
逆にあの課金があるから未成年の据え置き離れ引き起こしてて業界にとってマイナスだと思うがな
日本だけじゃなくて世界でもゲーム機の年齢層上がりまくってて将来のメイン層になってくれるはずの若年層がものすごく薄っぺらい
だからPS4が売れまくってるのに業界全体はどんどん縮小してる
ゲーム機が大人のおもちゃである以上先細りは避けられない状況
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケT Sr89-AIfR)
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2016/10/22(土) 20:59:44.99ID:DGOanrIAr
VITAが年齢やスペックの割に健闘してるのは
帯域だけは専用のメモリ載せてケチらなかったからだよ
TegraX1がクソみたいな劣化移植しか見せ場が無いのも全部帯域のせい
16nm採用できるか否かでバッテリー持ちも全部決まるし
ちゃんとX2相当のチップ採用したならもったいぶってないで公表するべき
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 959f-AIfR)
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2016/10/22(土) 21:26:17.05ID:CPQNCliX0
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
 「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。
 この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、
 世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと
 同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。

現在、世界最高峰のパフォーマンスとはPascalの事でしょう。
また、スケーラブルという事は、今後このアーキテクチャーの延長上で、
もっと高性能な、あるいは低性能なハードが登場するでしょう。
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 21:29:54.61ID:i+PofnOb0
ベヨネッタは元々、360で好き放題作ってたら
アーキテクチャが異なるハードでFLOPSが少々上回ってても劣化版になるよ
PS3版のようにね

バイオ4のGC版に比べてPS4版が大幅劣化したとかね
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 21:31:11.82ID:i+PofnOb0
PS2版だった
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8014-9S67)
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2016/10/22(土) 21:32:08.52ID:t+vylO2z0
>>568
劣化マルチ多いのはCPUの糞さと、メモリ構成の大きな違い(帯域)、常時V-syncあり強制 で十分以上に説明できる

てか、これらに加えてもしGPUがそこまで劣ってたら世代の効率云々どころじゃとてもおっつかないほど、 もっともっと酷い有様になってるっちゅうの
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 21:36:14.85ID:i+PofnOb0
FLOPSってゲーム機のCPU側だけが低性能とか
メモリにボトルネックがあるとかハードの個性は無視なので
同じゲームで比べるより性能を活かしたオリジナルタイトルで比べた方がいいぞ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 21:38:16.03ID:i+PofnOb0
自作板のNVIDIAスレで同じような展開になってて笑った
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3ed1-OF98)
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2016/10/22(土) 21:40:28.08ID:TVjoxmW60
実はTegra X2についての詳細がここに載っている
車載用とされているが、カモフラージュとのこと
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1017266.html
NVIDIAは新世代Tegra「Parker」の概要を発表

米クパチーノで8月21〜23日(現地時間)に開催された半導体チップカンファレンス「Hot Chips 28」では、
CPUメーカーや研究機関が最新チップを相次いで発表した。
そこで、NVIDIAは、16nm FinFETプロセスの新Tegra「Parker」の概要を明らかにした。
NVIDIAは講演で、Parkerを車載向けとして開発したことを明確にした。
モバイルSoCとして開発されて来た従来のTegraとは位置付けが異なる。
FP16ショートベクタの導入など、ディープラーニングに向けた強化も、その方向であることが分かる。
ParkerのCPUコンプレックスは、ARMv8命令セットのCPUコアで、「Denver 2」が2個、「Cortex-A57」が4個の6コア構成となっている。
NVIDIAは前世代のTegra TX1では、ビッグコアとリトルコアを組み合わせるARMのbig.LITTLEアーキテクチャを採用。
ビッグコアとしてCortex-A57を4個、リトルコアとしてCortex-A53を4個搭載していた。
それに対してParkerでは、ビッグコアCortex-A57に加えて、より大きなスーパーCPUコアとしてDenver 2コアを搭載。
より高性能と良好な電力効率を実現するために、ビッグ+スーパー(Big+Super)のヘテロジニアスマルチコア構成を取った。

Denverは、NVIDIAがARMからアーキテクチャルライセンスを取得して開発した独自マイクロアーキテクチャCPUコア。
Denverは2-wayの命令デコーダで生成した内部マイクロ命令をオプティマイゼーションキャッシュに保存。
同じパスを実行する時には、オプティマイゼーションキャッシュから最適化スケジューリングされたコードをフェッチして実行する。
Denverのハードウェアデコーダは2命令/サイクルだが、最適化によってピークで7+のIPCを達成できる。
Denver 2はハードウェア的にはDenverとほとんど変わらないが、最適化スケジューラ部分をチューニングしたことで
最大30%の性能/電力を向上させているという。
ParkerのGPUコアは「Pascal」世代のアーキテクチャ。PC向けGPUのPascalでは、
16-bit半精度浮動小数点演算(FP16)のスループットは32-bit単精度浮動小数点演算(FP32)と同一だが、
Parker GPUコアではFP16性能はFP16の2倍となっている。

-------------------
ここには書いてないが、ParkerのGPUはTegra X1と同じく256コアだが、Pascalアーキテクチャ採用により
500 GFLOPS(単精度)から、750 GFLOPSに大幅に性能向上している。PS4が1.84TFLOPS(単精度)なので、その半分ぐらい。
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8014-9S67)
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2016/10/22(土) 21:45:33.33ID:t+vylO2z0
>>573
それに加えてGPUが176GFLOPSだったら、フレームレート2/3じゃ済まんわ、阿呆 最低でもフレームレート半分、解像度2/3くらいになる
そもそもフレームレート2/3って常時V-sync ONってだけでもそれくらいになっておかしくない程度だぞ
ベヨネッタなんか、360でゴリゴリに最適化されてるような作品で 技術力の無いところがやったPS3版…CELLによるGPU補佐をまったくしなかったであろうものが良い基準になる
224 GFLOPSのRSXでサクっとやったらガックガクの30fpsになっちまうようなものだからな

仮にWiiUのGPUが176GFLOPSだったら、CPUの糞さと相まったらどんだけ酷いことになるか想像できるだろ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-AIfR)
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2016/10/22(土) 21:51:37.11ID:OwD2X58b0
>>577
だからFLOPSが違っても世代が違うからイコールにはならないっての。
WiiU版ベヨはオブジェクトも減らして負荷低減してるしな
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e0b3-xWHK)
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2016/10/22(土) 21:52:25.35ID:zJOUDD9a0
Rumored Nintendo Switch specs reveal a pretty weak console
http://wiiudaily.com/2016/10/rumored-nintendo-switch-specs-reveal-a-pretty-weak-console/

Cortex A57が最大2GHz、GPUが最大1GHzでこれが据置モードの最大値だろうから
問題は携帯モードでどこまで落としてくるかだな
携帯時はさすがにファンも回せないだろう
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:03:21.29ID:i+PofnOb0
開発キットと本番が違うのは当たり前だし
Maxwellではないと思うぞ
今更20nm世代のTegraを作るメリットが無い
16nm世代のPascalが出る前からゲームは作らないといけないから
開発機はMaxwell世代だっただけでしょ

↓古い世代ならNVIDIAがこういう言い回しはしないと思う

世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと
同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:07:02.30ID:i+PofnOb0
ちょっと以外だったのは開発機がA57の4コアだった事だな
テクスレの想定内ではあるものの、
NVIDIAには強力なDenverコアがあるのにあえて載せなかったのか
それとも開発機だから有り物を載せたのか

それに任天堂はCPUはいつもカスタマイズするから二重の意味で以外
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-AIfR)
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2016/10/22(土) 22:07:50.54ID:OwD2X58b0
NvidiaとしてはPascal採用させたいし
Maxwell採用したとして安くなるわけでもないしな
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:11:22.80ID:i+PofnOb0
それな
新世代GPUのいい宣伝にもなる
16nmがギリギリ間に合わないとかじゃないし
16nm世代は既に安価なSoCにも採用されているのでな
ずっと高い高いと言ってた連中は時間の概念が無かったらしい
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:19:09.93ID:i+PofnOb0
A57は汎用CPUとしてスマホで多く採用されてるし
性能も悪くないのでそのままかもしれないな
1コアあたりの性能はJaguarと変わらんし
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/22(土) 22:23:42.20ID:35pq02jx0
>>583
LITTLE.Big コアはGameには向いてない
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-AIfR)
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2016/10/22(土) 22:23:48.17ID:OwD2X58b0
そもそもその開発機のデータを流したのは
普段から捏造繰り返してるただのかまってちゃんなので
何の意味もない。
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:27:11.05ID:i+PofnOb0
>>592
省電力技術のbig.LITTLEだろ
LITTLE.Bigコアなんて存在しない
もうちょっとググれ
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/22(土) 22:31:04.42ID:35pq02jx0
>>595
どう書くのか忘れてたんだよ
いちいちめんどくさいので
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:40:20.79ID:i+PofnOb0
>>597
big.LITTLEはゲームに向かないってか
やるとは誰も言ってないんじゃね

でも負荷が低い時はCPUのクロック下げたり
使用コア数を減らしたりって技術だから
ゲームに向かないってか携帯機では当たり前の技術
ゲーム中にやる必要はないけど、アイドル時は必要
常にフルパワーで動かす馬鹿はいない
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/22(土) 22:47:35.18ID:YPvt/xfQ0
>>578
ベヨは普通のアクションでCPUよりもGPUがつらいだろうしな
WiiUはジオメトリシェーダが増設されてるわりに瓦礫の処理や敵の数が制限されてるので言われてるようなFLOPSがあるのかは疑問
電力的にもダイサイズ的にも352GFLOPSはどう説明するのかは聞いてみたかった
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 22:58:19.53ID:i+PofnOb0
A35とか小さなコアを入れなかったのが予想外だった
OS用とかアイドル時に使うかと思ったけど
NVIDIAはGPUを有効活用するって言ってるもんな
開発機のスペックを見ても任天堂の今までの設計思想よりも
NVIDIAの設計思想の方が強く出てる
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/22(土) 23:02:25.35ID:i+PofnOb0
>>606
GPUを有効活用するしか考えてない会社だしな
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/22(土) 23:09:29.72ID:+7SMLsjZ0
OSにGPUってTegraに入ってる自社のIPがGPUだけだから言ってるだけで特別にやれることはない
あとARMとx86のゲーム性能を見るならブラウザベンチよりもモンテカルロ法で比較するのがベター
ARMはそもそもまともにできない
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e5d-OI7i)
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2016/10/22(土) 23:09:48.74ID:7AWeMvRY0
何故DMPを使わなかったんだろうな
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-AIfR)
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2016/10/22(土) 23:17:41.41ID:OwD2X58b0
>>611
DMP使うメリットが一切ないでしょ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8ef9-YT5Q)
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2016/10/22(土) 23:28:50.10ID:rKRkYAtr0
考えれば考えるほどよくわからない
これを3万円くらいで売るなら、液晶とっぱらってその分ファンとか積んで箱1くらいの性能に
したほうがいいんじゃないか
逆に携帯機推しであればライバルのVitaに動きがない今ドックなくして安くしたほうがいいだろうし
液晶にしてもドックにしても出すのは後でいい気もする
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fa89-HoeP)
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2016/10/22(土) 23:36:13.91ID:RI6RhVuy0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-AIfR)
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2016/10/22(土) 23:43:54.45ID:OwD2X58b0
>>617
それなら箱1との差がない。
そうなるとMSの資金力ならNSより安く値下げしてくることが目に見える。
MSアレルギーな日本ならともかく海外ではそれをやられただけで終わる。
なのでその解はない。
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 81bc-9S67)
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2016/10/22(土) 23:44:54.97ID:EiT/L1kN0
平井はいろいろ読みがおかしいとは思わんか?

ダウンロード販売が主流になると思ってGo作って失敗
VitaにHDMI端子付けりゃいい話なのにVITATV作って失敗
VR元年だ!流行り物のVRに手を付けて失敗
これからのゲーム機はスマホのようにアップデートが主流になるキリッ!
Proで失敗予定

久夛良木以上の基地外とっととクビにしろ
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/23(日) 00:01:42.45ID:2Z57EewT0
NSw: スペックがリーク。Maxwellアーキ、メモリ4GB。X1採用でFA?
テーマ:Wii,Wii U

開発機から流出したと思われるスペック一覧によれば、NSwのハードは、一番控え目に言って、相当につつましいものだ。
このスペックが事実なら、NSwは、タブレットによく採用される4コアのARMチップ、メモリは4GBポッキリだ。最もガッカリ
させられるのは、GTX 1000系のグラボに使われている最新のPascalアーキではなく、旧式のMaxwellアーキが採用されていることだ。

・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロックは2GHz
・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ
・256 CUDAコア, 最高クロックは1 GHz, 1024 FLOPS/サイクル
・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)
・ストレージ32 GB (最大転送速度は400 MB/s)
・USB 2.0及び 3.0
・1280 x 720 6.2″ IPS ディスプレイ
・TVへの出力は最大で1080p/60 fps又は4k/30
・静電式の10点マルチタッチ

とはいえ、ここは声を大にしていいたいが、任天堂が配布している開発機は旧いNvidia Tegraを使っているが、
Nvidiaの新チップがまだ最終化できていないからだという噂も流れている。私たちにはただ願うことしかできない。
並のアンドロイドタブならコレぐらいは満たしている程度のものだからだ。

NS: wii u daily Rumored Nintendo Switch specs reveal a pretty weak console

みらい的コメント:
これからチップを載せ変えるという噂が、最後の希望。



みらいさんも数日おくれの情報でムキになっとるな
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdb8-sT2u)
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2016/10/23(日) 00:13:24.40ID:ATYVaK7/d
どのみちNSは頂点性能で勝負してるようなハードでもないし、Parkerベースのカスタムより
X1のカスタムの方が安上がりで済むんだったらそっちでいいんじゃないの
まーそのカスタム内容にせめて16nmで製造ってのぐらいは欲しいとこだけど
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-AIfR)
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2016/10/23(日) 00:16:28.89ID:o6PUFWQm0
X1のカスタムなんて金しかかからんだろ
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdb8-sT2u)
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2016/10/23(日) 00:26:28.37ID:ATYVaK7/d
>>630
型落ちチップをベースにしたカスタム品は、最新チップを使うよりもっとコストが掛かるっての?
その理屈でいうとWiiUは余計な金を掛けて3世代も前のHD46xx系を40nmにシュリンク
その他もろもろのカスタムを施して使ってたって事かい?馬鹿げた事やったもんだ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケT Sr89-AIfR)
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2016/10/23(日) 00:54:13.83ID:KfEej0lXr
>>632
変化大アリどころの話じゃねえよ
メモリ帯域も倍違えばSwitchが想定してる携帯モードでの
低電圧でのパフォーマンスも圧倒的に違う

20nmはスナドラも大失敗して各社のGPUもCPUも作られなかった不毛なプロセス
いくら枯れたがどうの言おうがモバイルの世界で
2年前のチップ採用することがどれくらいバカげた話か
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f5c-AIfR)
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2016/10/23(日) 00:58:54.32ID:sq3Y2rut0
KickstarterにSteam OSを搭載するハンドヘルドタイプのSteam Machine「SMACH Z」および「SMACH Z PRO」が出品されている。
現在EARLY BIRD向けにSMACH Zは279ユーロで、SMACH Z PROは449ユーロから資金を募っており、2017年4月に出荷予定

Steamのゲームを遊ぶためのポータブルデバイスで、6型フルHD(1,920×1,080ドット)のディスプレイを搭載。
PS Vita的な横長の形状を採用しており、左側にタッチパッドとアナログスティック、右側にタッチパッドとABXYボタンという構成。
性能はそれなりにあり、Overwatchなら720p(1,280×720ドット)の解像度かつMediumのグラフィックス設定で30fpsほどで遊べるとしている。
主な仕様は、CPUがAMD Merlin Falcon RX-421BD(2.1 GHz、12〜15W)、GPUはRadeon R7(800MHz)、
メモリ/ストレージはSMACH Zが4GB/64GB、SMACH Z PROが8GB/128GB。バッテリ駆動時間は5時間。
インターフェイスは、USB 3.0 Type-C、microSDカードスロット、5GHz Wi-Fi、、Bluetooth、HDMI出力を装備。
SMACH Z PROはこれに加えて、4G LTEと130万画素Webカメラも備える。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1025752.html
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88c3-aV7M)
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2016/10/23(日) 01:00:46.88ID:Eps59wME0
・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロック2GHz
・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ
・256 CUDAコア, 最高クロック1GHz, 1024 FLOPS/サイクル
・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)
・ストレージ32GB (最大転送速度400 MB/s)
・USB 2.0および3.0
・1280 x 720 6.2 "IPS ディスプレイ
・TVへの最大ビデオ出力は1080p/60fpsまたは4k/30fps
・静電式の10点マルチタッチ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 01:08:35.17ID:xwU6jafw0
スマホの世界じゃローエンドは28nmなんだよ
20nmは失敗プロセスでもう使われていない
16nmを使わないとしても20nmにはならずに28nmしか選択肢がない
しかし、Tegraは28nmだとTegra K1の世代になるし
開発機よりも性能が落ちるし世代が古くなってしまう
それに28nmだとMaxwellのTegraは存在しない
有り物をカスタマイズする方が低コストと考えると16nmのPascalの方が理に適う
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 01:13:15.29ID:xwU6jafw0
>>644
高価な分、バッテリ量も多いんじゃないの
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 01:15:43.08ID:xwU6jafw0
>>645
そういう意味じゃないだろうがな
20nmが使えないのはスマホもゲーム機も同じだ
誰も使ってないし生産ラインも動いてないよ
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd58-AIfR)
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2016/10/23(日) 02:37:37.59ID:DV4YoEa40
Pascal+FinFetで電力効率は3倍くらいになるんじゃないのか
ちょっとでも安いからX1とかやるとしたら、任天堂の技術音痴は酷すぎる
流石にあり得んだろ
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b214-9S67)
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2016/10/23(日) 09:32:21.43ID:pbm0Nf2h0
てか誰だよ
>だからFLOPSが違っても世代が違うからイコールにはならないっての。

とか言ってるの
世代や種類(アルゴリズム)によってイコールにならないのは周波数による比較だ

だから世代が違かろうがアーキテクチャがまったく違かろうが比較できるものとしてFLOPSで比較するようになったんだぞw
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 215c-xWHK)
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2016/10/23(日) 10:11:22.99ID:XJ8ho/050
>>663
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/757916.html

>GeForce GTX 1080のSMマイクロアーキテクチャは、ほぼ前世代のMaxwellのSMマイクロアーキテクチャを継承している。

PascalだろうがMaxwellだろうがGP104系なら結局中身は一緒だからね
20nmと14nmでワッパ20%弱の差しか無いしからどっちにしろ底が知れてる
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-qp+e)
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2016/10/23(日) 10:31:58.17ID:pvNi+FsY0
>>677
128bitだと51.2GB/sになるわけか
これだけ見るといまどきのゲーム機としては弱く感じるが、
演算性能の方も500-750Gflopsとなるとバランスとしてはこのくらいで妥当ってところなんだよな

感覚的には、「PS3くらいの画を1080pで」という感じになりそう
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/23(日) 10:43:09.67ID:5qojxVFv0
WiiUにロンチからアサクリやCODバットマンきたけど大コケ
サードマルチタイトルはハード普及に全く寄与しない
そんなことはGC時代から任天堂も身にしみて熟知してるだろう
スイッチのスペックが残念なことになってるのは任天堂タイトルさえ動けば問題ないって考えからで別に驚くことはないだろw
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/23(日) 10:51:11.33ID:5qojxVFv0
最新のアサクリやらのために2tflops 8Gメモリのスペックにしても肝心の任天堂ソフト開発の水準がおいつかないしアサクリをプレイするために
任天堂ハード買う層なんてほんの一握りしかいない
任天堂のソフトを売るのが最大の目的なのだから本末転倒となるわな
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/23(日) 10:55:09.49ID:5qojxVFv0
仮に最新のCODがスイッチで販売されたとして
国内発売週のハード販売台数は前週に比べて1000台増とかその程度しか寄与しない
1000台増のためにローカライズ経費とか全額任天堂側が負担するので全くの赤字となるわけだ
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/23(日) 10:56:37.31ID:2Z57EewT0
PS3版、Xbox 360版
アメリカ合衆国の旗 2012年10月30日
欧州連合の旗 2012年12月31日
日本の旗 2012年11月15日
Wii U版
アメリカ合衆国の旗 2012年11月18日
欧州連合の旗 2012年11月30日
日本の旗 2012年12月8日


アサシンクリード3ですら後発マルチ
性能も劣化版だから売れなかっただけで
同時発売で他機種より高性能なら普通に売れる
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/23(日) 11:15:50.80ID:5qojxVFv0
スイッチに奇跡的に劣化なしGTA5移植されても
国内週販は前週に比べてやはり1000台とか増加するにとどまるのが関の山
妖怪ウォッチなら10万台単位で販売増加が見込める
任天堂ハードに現世代スペックは全くいらないわけだ
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ed8-9S67)
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2016/10/23(日) 11:17:55.12ID:So67VkSF0
多少サイズが大きいけど、どう考えてもTV出力ができる携帯機だからそれを考えると任天堂にしてはスペックを頑張った感じ
ただそれはギミック重視のDS系と比較しただけで、ギミックなしのスペック重視の携帯ハードと考えればいくら任天堂でも時間をかけて順調に
計画できたものならもう少しまともなスペックに出来たはず、どう見てもnVIDIAのおさがりハードだからな・・・・現実は
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-aV7M)
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2016/10/23(日) 11:25:22.46ID:6s4/WZkb0
>>561
そもそもPower VRはTBDRってやつで少ない演算機をメモリーで補う構造だしね
そのためにmicro Z bufferっていうeDRAMもあって、かつVitaは12.8GB/sのDRAMまである
演算機が過剰な今のGPUとFLOPsで単純比較はできないんだが古すぎてみんな忘れてる
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/23(日) 11:43:10.80ID:90x9JTYZ0
>>697
64bitになった時に実装されたけど、それ以降は特に使われないまま強化されてもいない
要するにクロック分だけ
なので無いではなくて、無いに等しいという表現
それ使ってどうにか移植って方法はまず使えないのでほかの方法が必要になってくる

SCEが数年頑張って見つけた方法がKZ2の方法だけど、ARMってx86と同じキャッシュ方式だしそういうのが出てくるのかは疑問
ARMでそういうのが出てくるってことはx86ではさらに高速になるってことと等しいので
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/23(日) 13:36:09.37ID:2FaDHPPg0
>>705
Ice Storm Unlimited is a specialized offscreen test for making chip-to-chip comparisons of CPUs & GPUs.
(公式)

いや違うよ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3e63-YT5Q)
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2016/10/23(日) 13:45:31.40ID:6oqxRbi40
>>704
「ソフトもハードも任天堂の総取最強www」
ってのがいるからなぁ
ハード事業やってるいみ無いw
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp89-vevC)
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2016/10/23(日) 13:47:37.86ID:iIGcWn/rp
>>707
Ice StormにはGPUに負荷をかけるtest1とtest2、さらにGPU負荷を最小限に抑えてCPUに負荷をかけるphysicsの3種類がある
上で貼られてるベンチはこのphysicsスコアだからCPU性能であってるよ

ていうかこんな基本中の基本も切らない人がテクノロジーの話ししてるのかこのスレ
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/23(日) 13:57:36.00ID:2FaDHPPg0
>>712
だから、GPUにはみ出してるんだからCPUベンチになってないだろっていってるんだけど
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp89-vevC)
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2016/10/23(日) 14:08:41.48ID:iIGcWn/rp
>>716
そのGPUの負荷を無視できるくらい抑えてあるCPUベンチにケチつけたいなら世界中のベンチマーカーに同じこと言って回ればいいんじゃない
誰も耳傾けてくれないだろうけど
気に入らない結果にあーあー聞こえないしてる人にテクノロジーを語る資格はない
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d09-HoeP)
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2016/10/23(日) 14:52:11.00ID:uirAb5eF0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 15:52:37.33ID:xwU6jafw0
任天堂はセコいから標準のSDカードは32GBの安もんだろうけど
それですらスカイリムは余裕だろうな
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp89-xWHK)
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2016/10/23(日) 16:32:04.82ID:yC6fQAw+p
Geekbench 4.0.1
https://browser.primatelabs.com/v4/cpu/579558
https://browser.geekbench.com/v4/cpu/531074

ベンチにしてもSwitchのCortex A57は最大2Ghzだから性能はJaguar 1.6Ghzとドングリだが、問題はこの弱小コアが4つしかないことだな
まあGPUも貧弱だし携帯時は更にクロック落とすから、今世代マルチは初めから諦めているんだろうけど
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケT Sr89-AIfR)
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2016/10/23(日) 16:43:10.74ID:i8kHs+w4r
https://s14.postimg.org/l9szn0as1/Untitled.png

謎のNVIDIA製のモバイルチップ(どう見てもX2)が
GFX Benchのデータベースに上がってる
性能的にはA9Xもブッチ切りでX1のそのまんま倍

もう既に誰かの手に渡っているチップが実在して
X1というのは2年落ちの片肺電気食いに成り下がった
どちらのチップを採用するかで任天堂の運命は全て決まる
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e00b-9S67)
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2016/10/23(日) 16:47:16.02ID:qwGKmrpO0
>>730
任天堂はやはり目利きがいいな
こんな性能実現されたら他社はたまったもんじゃないだろう
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/23(日) 16:49:08.08ID:JvqOzw4U0
Tegraで確定したしあとはWiiUのように使いこなせれば劣化はなくなるかどうか待ち続けるだけ
今回は使いこなせればマルチ可能なのかどうか待ち続ける感じ
ハードの寿命が来るまで今回も待たなければならないかもしれないが
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d72-K3Kh)
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2016/10/23(日) 17:06:27.81ID:gaMRxxQh0
ha
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9dbe-YT5Q)
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2016/10/23(日) 17:08:11.86ID:UsJDKk/30
そもそも平井さんが指揮してるわけじゃないし
少なくとも平井さんがコストダウンを進めなかったら
今のSIEは無いはず。

余裕があるのにケチケチしてるアンドリュー、伊藤、サーニーについては議論もあるだろうけど
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 199f-kcLf)
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2016/10/23(日) 17:28:02.10ID:0AaEb/Zg0
PS4はこだわりがなかったのが勝因
とりあえずPCパクっとけーで適当に出したら他所が大コケしただけだし

それに対してProは歪な4k、PSVR推しハードというのがちょっと欲が出て危険信号灯ってきた
素直にバランスよくアップグレードするだけでよかったのに
0745YAMAGUTIseisei@無断転載は禁止 (ワッチョイ babe-ryFP)
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2016/10/23(日) 17:34:50.30ID:vJ2Bdvmu0
新鋭機 優良 ( + 岩田エッセンス → 尚優良 )

>>275 >>261-263
セガハード復活余地 = ソニоが付入る余地
( 高性能 Swi?ch → 低性能玩具セガハード + 高性能新 VITA ( + エоュ )
+ 従来 SD VITA 新興国簡易流通 ( 日本でさえ SD アナログブラウン管がまだまだ現役 )

+ 新興国 ご当地メーカー SD 100 円マシン ( 比喩 ) → 新興国 SD 桶狭間 ※ + HD 時 768p 一択 )


>>615 DMP メリット 一例
ライブラリ 汎用機能限定

| ハードウェアモデル世代後期 満を持して

チップ独自機能併用 ( 切替 ) 環境確立
( 3DS 例 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471868655/579# )


>>311 逆 性能高杉 + 電源効率
>>251 鈴木みそ先生
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5dc3-HoeP)
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2016/10/23(日) 18:29:28.43ID:IKLrPPPD0
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)

https://t.co/IImTory024

葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 199f-kcLf)
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2016/10/23(日) 18:45:43.12ID:0AaEb/Zg0
ゲームはソフトが主役なんだからハードは色気出さなくていいんだよ
一回きりならガンダムの手ハードなんてわけのわからないのも許されるが
何十時間も遊ぶ家庭用はつまんねーハードこそが生き残る

「ガンダムVR『ダイバ強襲』」が本日稼働開始。お台場のVR ZONEでガンダムとザクの激突を目の前で体感してきた - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160826037/
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160826037/SS/009.jpg
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e00b-9S67)
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2016/10/23(日) 19:27:12.10ID:qwGKmrpO0
>>750
BF1を見ても分かる通りロンチから3年経っていよいよXB1がPS4に並んできたからな
今後仮にXB1のタイトルがPS4と遜色が無くなってきた場合
PS4のアーキテクチャは乾いた雑巾を絞るような使い方をするコンソール機には
適していなかったと判断されるでしょうね
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-AIfR)
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2016/10/23(日) 19:35:33.82ID:RcUHZcMp0
>>742
今のHDRはメーカー側が勝手に対応させてるだけだからテレビによって映り方はぜんぜん違う
HDR10の入力を表示できればそれでHDR名乗れてしまう
国際標準規格もつい先日ようやく策定されたばかりなので度のテレビでもHDR品質をきっちり味わえるのはまだ先の話
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 117a-HoeP)
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2016/10/23(日) 19:43:18.64ID:eGqN3qUV0
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)

https://t.co/IImTory024

葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ed8-9S67)
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2016/10/23(日) 19:53:27.42ID:So67VkSF0
アンチャの映像見たら箱ONEの絶望度は相当なものだと思うがな
理屈ではどうしようもない物理の壁に完全にぶつかってるやん、PRO以降の展開が控えてる今初期の性能を競う意味はないが
あえて比較すればONEでは絶対アンチャは動かない、PS3や360の時代みたいに拮抗してた状態じゃないんだよ
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 199a-K3Kh)
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2016/10/23(日) 20:00:08.93ID:8ThZEZiE0
NVIDIAカスタムってことはTegra初の16nmでPascalだろう。

もしかしたら今年初めに形だけ見せたParkerの線もあるかも
足引っ張っているTegraは任天堂と組んでも駄目なら撤退もあり得るしさ

なんで据え置き機と比較してるのか個人的には理解できないんだけど・・・
携帯機としてみてるから結構評価高いんだけど
みんなと見方が違うかもしれないけどさ。
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e039-AIfR)
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2016/10/23(日) 20:18:18.09ID:iRu8JnJV0
ARMなんて省電力なんだし8コアどころか16コアあたり乗せてGPUも据え置き向けのもので据え置きとして見たかった
そういうガチなARMハードが見たかった

携帯ならスマホに見えるような小さなハードが良かった
GBミクロよりも少し大き目ぐらいの
CPU性能は今のNSとそれほど変わらずGPUの性能差ぐらいになるのでできるゲームも変わらないし

ちゃんと商品としてどこを見てるのかをはっきりさせたものだったら良かったのに
WiiUからちょっとぶれてる
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8180-9S67)
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2016/10/23(日) 20:22:00.67ID:B4jpNYPr0
>>772
>個人的にはドックなしでコントローラーの外れない純粋な携帯機verが欲しいけど出ないだろうし

価格を1万円下げられるなら携帯専用を出す意味が生まれるかも?
ドック挿入でクロック上げる機能が本当にあるなら、その辺省くことが可能に成るからそれしだいか?
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/23(日) 20:31:32.43ID:07DXKJe7M
何かx86はWindowsを動かせてるのに
ARMは動かせなくてショボいみたいな馬鹿話があるけど
x86が凄いんじゃなくてMSが35年間最適化し続けてるからだぞ
OS側で対応してるだけでARMのWindowsもあったけど
売れないから切った
Atomがあるからモバイル向けもx86でいいやとなった

ところがAtomがARMに完全敗北して撤退すると
スマホやタブレットにx86が載らなくなって
モバイルとAndroidはARMが完全勝利した
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 199a-K3Kh)
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2016/10/23(日) 20:40:43.10ID:8ThZEZiE0
NVIDIAのTegraも崖っぷちだしさ
足引っ張ってる部門ってここが大だしさ
k1までは高性能省電力の方向で頑張ってたのにさ
x1で高性能だけで暴走したからメーカーや特にユーザーが批判浴びたし
方向転換してるんじゃない?

任天堂と組んでも駄目ならTegra撤退(自動車だけに特化する)もあるかもね
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/23(日) 20:46:52.28ID:07DXKJe7M
>>782
それはChromeOS次第だろうな
北米じゃChromeOSのノートはぼちぼち売れてる
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 21:30:01.76ID:xwU6jafw0
つか、x86とインテルとARMは完全に住み分ける方針なんよね
インテルがモバイルを諦めてARMの製造を請け負うようになる一方、
ARMはインテルが強いパフォーマンスCPUの分野は行かない事にした
今はパフォーマンスCPU最強とモバイルCPU最強が提携してる

もっとも、ARMは誰でも自由に使えてカスタマイズ出来るので
AMDのようにARMでサーバー向けを出すとか
NVIDIAのようにARMと自社GPUでスパコンを出すのも自由にやってる
ARM社としてはパフォーマンス向けの設計はやらない
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 21:31:14.36ID:xwU6jafw0
しかし、AMD、NVIDIAのようにARMを利用してインテルが強い分野に攻め込むのは自由
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 804d-HoeP)
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2016/10/23(日) 22:08:33.76ID:29ijghg40
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)

https://t.co/IImTory024

葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 22:13:04.02ID:xwU6jafw0
>>791
そりゃ、ARM社はサーバー向けをやると言うから
AMDはインテルの牙城を崩すつもりでサーバー向けARMの開発してたら
ARM社は「やっぱ止めた」だからな

AMDはx86とARMの両輪でいくつもりだったから
将来の戦略を練り直してるはずだ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
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2016/10/23(日) 22:20:36.01ID:xwU6jafw0
AMDのARMのサーバー向けは今年出たばっかりだぞ
サーバー向けは撤退するにしてもサポートは長期的にしないといけない
http://www.amd.com/ja-jp/products/server/opteron-a-series

もうARMから全面撤退するって話があった?
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5d09-CGyA)
垢版 |
2016/10/23(日) 22:27:31.36ID:4dXCCmBO0
fp16が使えて2倍早いって利点をnvidiaがapiで作り込んでるかもね
物理演算とか、使い所はありそう
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
垢版 |
2016/10/23(日) 22:55:33.50ID:xwU6jafw0
>>795
お前、ガイジなの?

「やめてるしARM」

「ARMは最初のサーバー製品で様子見と言ってる」
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
垢版 |
2016/10/23(日) 23:56:00.32ID:xwU6jafw0
>>800
テクノロジーの話をするのと
AMDのARM事業が既に終わっていると何の裏も取らずに、
それらしきソースすら無しに妄想で語るのは全く違うよ

「AMDのARM事業はもう続けないかもしれないね」なら可能性の話として分かる
「やめてるしARM」と断定するならソースが必要だ
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-aV7M)
垢版 |
2016/10/23(日) 23:59:33.83ID:xwU6jafw0
>>801
何を?ARMの文字すら書いてないけど
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdb9-AIfR)
垢版 |
2016/10/24(月) 00:26:27.58ID:KiSg1ScX0
【質問】ニンテンドースイッチ、いくらまでなら買う?

集まった回答数:6,314票

1位 43% 2万円以下
2位 35% 2万円〜3万円
3位 15% 3万円〜4万円
4位 07% 4万円以上

つまり日本人1億人で考えると4万の値段付けても700万人は買うってことか。
なんだよいきなり圧勝じゃん。あっという間にゲームオーバーだったねPS4は。
0815745@無断転載は禁止 (ワッチョイ babe-ryFP)
垢版 |
2016/10/24(月) 01:11:51.85ID:8/b1cicB0
8о系ソケット互換 ARM 計画需要なし → 何がどうなるとそんな結論に ?
鯖向け様子見 → 64 bit 版もやり直しては如何か ( 命令普通化 → 悪い意味での性能厨乙 )

どうせ面積を消費するなら 32 bit 命令的 64 bit 化で単純にハードウェアスレッド推進
( ARM 社だが TrustZone 利用のソフト並列 VM 系が困難だから無期先送り → そこはソニоを見習え )


8о系 → ARM に押されつつもそれなり以上に生き残る
( 分岐予測 超絶性能 ? → 恐らく設計の悲惨さ ( 失礼 ) が良い意味で裏目に出ている )
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
垢版 |
2016/10/24(月) 09:13:08.34ID:ypD3OMjWM
>>825
最近Googleのフラグシップに選ばれたのにそれはない
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-HHtn)
垢版 |
2016/10/24(月) 09:52:21.71ID:2LYkJL9/a
AppleもMSも撤退してないんだが
スマホも衰えてるが、成長産業が見つからない
車載向けは普通のPCよりも利益が下のカテゴリー、ほんとにただの下請け
Mobileyeだけは対等な関係を要求してるがあそこくらいだな
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (エムゾネW FFb8-YT5Q)
垢版 |
2016/10/24(月) 10:42:31.21ID:cnwd8r1YF
スマホも需要や進化が一巡した感はある
シュリンクも遅くなるし
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
垢版 |
2016/10/24(月) 11:07:07.52ID:v+mXZOhl0
Wii Uでローダー不要のバックアップ起動
2016年10月23日 in Wii U Hack by mamosuke | 3 comments
GBAtempで、ニンテンドー Wii Uの(違法コピー含む)ゲームをUSBドライブや内蔵メモリーにインストールして起動させる方法が公開されたことを伝えていました。


まあ任天堂の技術はこのレベルだから丸投げしたほうがましだろうね
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 11:18:51.15ID:ypD3OMjWM
>>832
Googleはモデルによってチップをコロコロ変えるからな
その中で何度もTegraが選ばれてるって事さ
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 811b-HoeP)
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2016/10/24(月) 11:37:39.70ID:QCZc49SI0
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 11:47:24.20ID:ypD3OMjWM
>>844
別にスナドラがいつも選ばれてる訳じゃないぞ
Googleのモデルは毎回違うと思っていい
採用数が多いのが優秀なメーカーだな
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 11:48:33.60ID:ypD3OMjWM
スナドラも熱々で有名だし当たり外れが大きい
ゲーミングタブレットでは採用例は無いはず
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fad2-HoeP)
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2016/10/24(月) 12:21:11.65ID:gTjAoCOg0
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 12:27:29.40ID:ypD3OMjWM
>>849
タブレットとしてというか
汎用タブレットとしてより
GPU重視でハイエンド向きだからな
自前のARMコアもでかいし
上位モデルでしか採用されないのは事実

用途が違うだけでゴミじゃない
NVIDIAが強い分野は無敵だ
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 12:33:35.76ID:ypD3OMjWM
そりゃスマホ、タブレット、ラップトップ、ノートで
それぞれ強いCPU、メーカーがあるからチップはバラバラになるよ

モバイルでは絶対にx86は勝てないし
パフォーマンス重視ではARMは勝てない
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 229f-kcLf)
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2016/10/24(月) 12:41:23.88ID:6ZL2nDGn0
早くもソフト日照りに陥ったPSVRに救世主が!

押せっ……押せっ……!「カイジVR 〜絶望の鉄骨渡り〜」が今冬発売。恐怖の鉄骨渡りをPlayStaiton VRで体感できる
http://www.4gamer.net/games/360/G036098/20161024011/
http://www.4gamer.net/games/360/G036098/20161024011/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/360/G036098/20161024011/SS/003.jpg
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 12:42:22.39ID:ypD3OMjWM
>>854
あのね、ARMとAtomはパワー対決もしてるけど
どちらもモバイル向けなんで燃費対決してたんだよ
限られた小さな電力の中での勝負だ

AtomはAtomに負けて撤退してる
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 12:44:01.42ID:ypD3OMjWM
おっと、AtomはARMに負けて撤退ね
インテルはARMが強いモバイルの分野は撤退
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 12:45:39.76ID:ypD3OMjWM
>>856
反論できないようだな
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fad2-HoeP)
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2016/10/24(月) 12:57:11.60ID:5LmDGrCz0
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 12:59:21.60ID:ypD3OMjWM
>>862
だから、ARMが強い分野はと言ってる
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 13:08:13.60ID:ypD3OMjWM
>>864
それ、Atomが凄いんじゃなくてWindowsが凄いんだよ
仮想OSを可能にしてるのはMSのWindowsのおかげ
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 13:12:13.17ID:ypD3OMjWM
スナドラはちゃんとミドル、ローエンドもカバーしてるからな
Tegraはハイエンドしか作らなかった
ハイエンドだけでやっていける市場ではなかったって事だな

モバイルの要求は性能より燃費だからな
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MMaa-5E/g)
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2016/10/24(月) 13:18:09.25ID:ypD3OMjWM
>>868
MSのソフトウェア資産に乗っかってるだけじゃん
Atomの消費電力内と言っても上位モデルの話だろ
ARMより上のカテゴリ
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (エムゾネW FFb8-YT5Q)
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2016/10/24(月) 13:21:55.95ID:iS7gB6C5F
スイッチにメモリ8GB載せるのはさすがに無理だったか
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd5c-AIfR)
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2016/10/24(月) 13:30:55.92ID:8VsleMcY0
>>870
仮想化はCPUの機能だよw
Intel-VTやAMD-Vとか
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-HHtn)
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2016/10/24(月) 13:45:45.11ID:YfKmXAYWa
>>860
反論もなにもどこにも採用されずに消えてったじゃないですか
採用されないのは糞なだけだよ、消費電力抑えてもパフォーマンスがでるPVRやAdrenoとは全然違った
お前のいう一部の結果はCellが成功したと主張するのと同じこと

あとハイエンドしかーというが、ハイエンドでも採用例は少ないし
MSもRTに採用してたので、後々Proとかに来るかなあと思いきやCoreだから
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr89-YT5Q)
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2016/10/24(月) 14:24:07.37ID:ukkTq/FYr
なんでAPUなPS4がBF4やBF1が60fpsとか出るのにIntel最新CPU乗っけたノートPCがBF4とかもっさりなの?
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワキゲー MM26-YT5Q)
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2016/10/24(月) 16:08:21.44ID:Yf8JpJIgM
据置き機は予定のスコルピオとPS4proがすでにあるわけで、そのパワーゲームの衝突に突っ込む訳にはいかない

なら残されたハードの方向性は、スマホ型かタブレット型で、大画面かつ本体体積が稼げるタブレット型が選択された
据置き携帯のアーキの統合で二分されていたリソースも集中できる
結果的にはここしかなかったろうな
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワキゲー MM26-YT5Q)
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2016/10/24(月) 16:41:31.69ID:Yf8JpJIgM
最低WiiUクラスでなければゼルダもスプラもマリカも出せない
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp89-IRyh)
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2016/10/24(月) 17:10:44.52ID:DtCFb1V3p
バッテリー駆動時はWiiUのちょい下くらい?
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1990-YT5Q)
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2016/10/24(月) 17:11:41.26ID:YC6aKC240
海外でミヤホンがマリギャラというか3Dマリオの次の話をするときに
スペックについても多少語ってたらしいが、これがNXのことであれば
総合的な意味で控え目に言ってもWiiU以下というのは考えづらい気はする

http://ga-m.com/n/super-mario-galaxy-3-possible/

新しい3Dマリオは初回PVで見せてきたから出るはずだしね
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワキゲー MM26-YT5Q)
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2016/10/24(月) 17:13:14.52ID:Yf8JpJIgM
>>893
冗談で言ってるんだよな?
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f39-AIfR)
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2016/10/24(月) 17:17:27.13ID:Nv9+eYpa0
>>896
携帯据え置きでCPUのクロックは変えないんじゃないか?と思うので、
1〜3W付近になるから、3Wぐらいなら電力的にはWiiUを16nmにした程度はありそうなんだけど、
すべて上でもすべて下でもなく得意不得意があるようなレベルになりそう
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fc7b-HoeP)
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2016/10/24(月) 17:39:08.27ID:TogzueoW0
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/S2juAG2Tu6
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d41-l6JH)
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2016/10/24(月) 18:10:12.35ID:vRyeOgL90
NSは流石にWiiUを越えるでしょう一番のボトルネックだったメモリが改善されるのは大きい
でもFHD出すのはキツイ性能なのとPVでドックからゲームを起動したまま外してるので
PVが嘘言ってなきゃドックの機能は電力供給とアプコン位じゃないかと思う
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11ca-AIfR)
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2016/10/24(月) 18:27:34.40ID:jQOWswzQ0
>>905
アプコンは本体でしょ
電力供給されるので

ドックは、USBハブとMicroHDMI、充電だけかと
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/24(月) 23:25:50.32ID:v+mXZOhl0
まこなこ15周年目突入記念生配信実施、誕生から極秘イラスト、FF11話などいろいろ話す予定、取り上げて欲しい投稿なども
募集中、11月5日実施予定

以前話したけど、YouTubeのライブ放送を用いて、「まこなこ15周年目突入記念」と銘打って、ライブ放送でもやろうと思う。
今のところ考えているのは、まこなこの誕生についてや、過去のイラストなどを用いて話をしていこうかな、と。
FF11に関しても取り上げる予定。
FF11はまこなこ誕生と大きく関係していますからね。
今のところ、「まこなこ」自体について話す予定。
今後のゲーム業界とか、そうした話をしようかどうかは迷っている。
まだ、何を話すか、すべては決めていないので、何かしら投稿で、こうしたことを話してくれ、というネタがあれば、
送っていただけると助かります。
まこなこ自体についてでもいいし、それ以外でもいいし。
語れる範囲内で語るので、投稿フォームからか、この場所のコメントから、もしくはtwitter経由でも結構なので、
何かしら気が付く形でネタをいただけるとありがたい。

で、いつやるんですか?
11月5日土曜日の21時からを今のところ予定している。
ちょうど、丸14年が終わり、15周年目に突入する日でもあるので。
すでにYouTubeではページを作ってあるので、当日、時間になったらアクセスしていただけたらと。
このページですね。
まこなこ15周年目突破記念生配信、誕生から極秘イラスト、FF11など YouTubeライブページ
と、言うわけで、お越しいただけたらということと、すみませんがネタください。
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9de5-AIfR)
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2016/10/24(月) 23:48:10.25ID:v+mXZOhl0
Michael Pachter氏がNSwの価格についてコメント:
「Nintendo Switchの成功には、価格が重要な要因になるでしょう。PS4とXbox Oneは300ドルから手に入りますので、
任天堂の忠実なファン以外に関心を持ってもらうためには200〜250ドルで発売すべきだと信じています。
「欧米最大のパブリッシャを含めた、とても多くの3rdパーティのサポートは明らかに好材料ですが、それらのパートナー
がNSwに引続き関与してもらうためには、早い段階でしっかりと売上を伸ばし、インストール・ベースをつくっていく必要があるでしょう。
「PS4とXbox Oneと似たような(性能の)ものならば、移植は比較的簡単でコスパは良いでしょうから、品質の良い3rdパーティ
のゲームが早い時期から発売されるでしょうし、ハードの人気も上がっていくことになるでしょう。
Pachter氏のレポートでは、任天堂は3月に百万台のNSwを売上げ、翌年度にはさらに五百万台を売り上げると見込んでいる。
但しこれは、新しい情報が出た際に見直されるとのことだ。

みらい的コメント:
価格が反省点なので350ドル超えはないし、250ドルを切ってくると3DSとのバッティングが気になる。PS4・XB1が実売
300ドル程度だし、ライバル機の価格は強く意識することだろう。値下げ分を含め、300ドルちょい上あたりでスタートだろうと思うがどうか。
とはいえUSのアナリスト諸氏は概ねPachter氏と同じような見解だ。
Piers Harding-Roll氏/HIS:
「Shieldで使われるコンポーネントの価格帯から見ても,200〜300ドルで販売される。(略)ロンチで285万台ほど
Joost van Dreunen氏/SuperData:
「ゼルダかマリオなどのゲームを付けたうえで300ドル以下
Serkan Toto氏/Kantan Games, Inc
「任天堂のハードコアファン以外にSwitchを購入するゲーマーはいるでしょうか?299ドルを持っていれば
(略)PS4やXBOのほうを買うはずだからです。しかし,ポータブル専用だけとなると,すでにスマートデバイス市場に占有されている状態
NS: gamesindustry 任天堂のハードコアファン以外にSwitchを購入するゲーマーはいるのだろうか
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fdb9-AIfR)
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2016/10/25(火) 00:30:26.39ID:jCDFdmH20
任天堂が続急落、第2四半期の営業損益は50億円程度の赤字と報じられる

任天堂<7974>が続急落し、一時1025円安の2万4160円まで売られている。
24日付の日本経済新聞で、同社の17年3月期第2四半期(16年4−9月)の連結営業損益が50億円程度の赤字(前年同期は89億7700万円の黒字)になりそうだと報道。
市場予想平均の8000万円程度の赤字よりも悪化する見通しを示し、嫌気された。

市場では、前週末に新型ゲームに対する失望感からさえない動きとなっていたこともあり、「当面は下値を探る展開になる可能性もありそう」(中堅証券)との声が聞かれた。

http://www.morningstar.co.jp/msnews/news?rncNo=1754758
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9623-xWHK)
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2016/10/25(火) 01:47:32.03ID:Df+uKjH+0
>>921
リーク通りCPU Max 2Ghz、GPU Max 1Ghzなら据置モードでPixel Cクラス、携帯モードでそれ以下だろ
仮に開発機にしてもわざわざここまでクロックを抑えているという事は、実機も相当低性能だろうしな
まあPixel Cは発熱するとクロックダウンしたから、連続稼働想定すると実際この辺りが現実的なライン
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1908-VTD/)
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2016/10/25(火) 05:27:56.75ID:qAlw/ZLg0
たとえX2カスタムでも10.2インチ517gのPixelCより低スペになるのは間違いない
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b23b-aV7M)
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2016/10/25(火) 06:45:14.43ID:v80I8tGi0
Pixel Cはベンチを比べると多分TVより1割程度最高クロックが低い
連続稼働でさらにTopスコアの1235から663にまで落ちてるんで
ベースクロックは500MHz程度と思われる

それでかなり大容量な34Whというバッテリーで5時間
Tegraの電力面はかなり大変だと思うぞ
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H59-vevC)
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2016/10/25(火) 07:16:59.28ID:R/9oKswYH
バットマンがswitchに出たら、フレームレートは常時10とかになりそう
あっ、それ以前に低性能すぎて出ないかw

ゴミ性能のせいでマルチハブられまくって世界最終累計が2000万台いかなかったwiiUと同じ道辿るな
またソフト日照りで苦しめられるはめに
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 879b-HoeP)
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2016/10/25(火) 07:17:38.89ID:RHOGtgwa0
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8

女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b1fa-YT5Q)
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2016/10/25(火) 08:40:41.81ID:nAWs9RCt0
>>931
30フレームは雰囲気あるなぁ
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fad2-HoeP)
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2016/10/25(火) 09:30:05.42ID:Q6yOZgs80
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8146-qp+e)
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2016/10/25(火) 10:57:02.66ID:lAfEONAj0
吸気口からフィンが見えるけど、このフィンピッチだとファンついてるんじゃね?
https://youtu.be/vvaQENG7lBI?t=53s
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8146-qp+e)
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2016/10/25(火) 10:58:56.58ID:lAfEONAj0
吸気じゃない排気だ
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr89-YT5Q)
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2016/10/25(火) 11:46:01.77ID:4RK1sLaDr
>>931
PS4のクッタリ性能がバレバレだな
しかし箱1のが安定してるなー
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fad2-HoeP)
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2016/10/25(火) 13:02:13.02ID:MplQWqV90
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17a9-l6JH)
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2016/10/25(火) 15:32:09.33ID:aB05VaPi0
破れた「WiiU」の夢――ルネサス、甘い見通しのツケ
日経産業新聞

ゲーム機の頭脳となる半導体を手掛けたルネサスエレクトロニクスはUの不振に伴う「負の遺産」を今も抱える。

Uの大ヒットを前提に同社鶴岡工場(山形県鶴岡市)の増強投資を決断した。「Uが発売されれば、この生産ラインを埋め
てくれるはずだ」――。だが甘い見通しはU発売直後に裏切られる。その後は鶴岡工場の稼働率を高めるための「場当たり的な赤字受注」(ルネサスOB)を繰り返した。

特に長期供給責任を伴う車載用半導体を大量受注したことで、10年に旧ルネサステクノロジと合併し現在の
ルネサスエレクトロニクスが発足後も「NECエレ時代の赤字受注が重くのし掛かっていた」

鶴岡工場の最先端ラインを“埋める”ための受注案件の多くは那珂工場(茨城県ひたちなか市)が引き継いだ。
中には今期に生産量がピークを迎える赤字案件もあるとされ、業績の足かせ要因だ。
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (エムゾネW FFb8-YT5Q)
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2016/10/25(火) 17:00:31.62ID:SpNhKuuLF
フラッシュメモリもあと同コストで10倍までは行けないらしいけどな
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c9b-HoeP)
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2016/10/25(火) 17:06:05.19ID:VlziqpgU0
金が無尽蔵にあったら何をするかを考える
https://t.co/dDsh7WSQ54
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1944-xWHK)
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2016/10/25(火) 18:47:02.57ID:dTJP51uP0
>>923
特にCortex A57のクロックをあえて低く抑えているということは、CPUクロックはほぼ低め一定でGPUクロックを携帯と据置で動的に変えるつもりだね
PS4PROと同じくオンを考慮して極力ゲーム性を変えない様に、フレームレートは安定させる程度で解像度を主に変更する仕様な訳だ
まあ大変理に適ってはいるが、全く違う所から同じ発想が出てきたのは面白い
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 88b3-aV7M)
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2016/10/25(火) 19:00:22.72ID:Xet+aNIt0
GPUならともかく、メモリーのクロックって動作中に簡単に変えられるもんなのかね
それかメモリーは携帯時も据え置き時と同じクロックで回し続けるか

どうもクロックアップ説はRSX550MHz説、PS4のJaguar2GHz説、2xAPU説と同じようなにおいを感じる
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd58-AIfR)
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2016/10/25(火) 19:21:16.81ID:Gnp5DOUt0
>>978
PCだってGPUメモリのクロックなんてコロコロ変わってるじゃん
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-YT5Q)
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2016/10/25(火) 20:27:14.22ID:6OGJr7Bwa
>>977
携帯のSoCは温度に応じてクロック変えてるけど、ゲーム機ではプレイ中に性能変動が起こったらたまったもんじゃないから
連続稼働できる限界までクロックを低くせざるを得ないのはVitaが教えてくれたとおり
これはswitch携帯時にも当てはまる条件だろう

もしドックにファンが付いていれば、冷却可能という前提のもとにクロックを設定できるから、
ドック装着時にクロックが上がるというのは十分考えられるとは思う

ただ、実際にそうするかどうかは任天堂次第なわけだが
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e3a-AIfR)
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2016/10/25(火) 20:53:28.90ID:rJqpy/Y10
アプコン前提のくせに4k4kって宣伝してるのは詐欺じゃね?
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9623-xWHK)
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2016/10/25(火) 21:13:03.55ID:dfW3+Icn0
>>983
連続稼働3時間とかファンノイズが煩いってリークのままだと、実用性皆無で実機はむしろ更に性能を落とすしかない
Maxwell(20nm)→Pascal(14nm)なら性能そのままで消費電力を約2割落とせるから、まだ辛うじて売り物になる
というかそうじゃなかったら本当におわり
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1908-VTD/)
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2016/10/25(火) 22:28:21.20ID:qAlw/ZLg0
しかし任天堂がここまで壊れやすそうなハード出すとはなあ
メジャーなCS機史上最も脆弱なハードになりそう
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1957-boQN)
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2016/10/25(火) 22:45:07.00ID:lpGBh6Oa0
確かにPVであれだけゴツいとPascalは最低条件に見えるな
Maxwellでも性能は悪くないはずだが(携帯機にしては
発熱がやばそう
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e0a-HoeP)
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2016/10/25(火) 23:23:03.94ID:G11PK/u80
金が無尽蔵にあったら何をするかを考える
https://t.co/dDsh7WSQ54
10011001
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