■ソフト売上を見守るスレッドvol.8209■ [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://jp.ign.com/nintendo-switch/8520/news/nintendo-switch
任天堂株、大幅安 Nintendo Switch発表直後
次世代機のお披露目はかえって不安を煽った
10月20日深夜に自社の次世代機「Nintendo Switch」を発表したばかりの任天堂だが、
Wii U以来の本格的な新型ハードで投資家の心を掴むことができなかったようだ。
21日の東京株式市場で任天堂の株価が急落し、終値は前日終値比1765円(6.6%)安の2万5185円となった。
これは東証1部全銘柄で本日2位の下落率で、任天堂としても3カ月ぶりの日中下落率である。
取引開始からわずか1時間で1,730円(6.5%)安となり、一時は7.1%安の2万5025円まで下落して、
約1カ月半ぶりの安値を付けた。また、午前は続伸して半年ぶりの高値水準(1万7288円89銭)となった日経平均株価に対し、
任天堂は午前も午後も下落基調に終始した。
携帯型端末としても使用できる一方、据え置き型への強いこだわりが感じられることから、
Nintendo Switchに目新しさがないと見る向きがある。次世代ゲーム機としての革新性が大勢の期待を下回り、
利益確定売りと失望感で売られたようだ。
また、事前に情報が出回っており、アナウンスや映像の内容が想定の範囲内に収まっていることから、
投資家やゲーマーにとってサプライズに欠ける発表となった。アナリストは「ファンがいるので最低限は売れるだろうが」としながらも、
製品コンセプトなどの面で今後の売れ行きが懸念されると見通した。
任天堂の業績へのプラス効果の不透明感や今後の業績への不安から、売りが加速した。
任天堂及びNintendo Switchに対して、IGN JAPANは今後も注目していく。 知りたいのはオシャレなハード情報じゃなく面白いソフト情報なんだなぁ 面白いソフト情報といっても、
WiiUと同じような任天堂ソフトラインナップが出てくるだけじゃん
どうせあのハードなら、大半のサードからはぶられるのは分かってるし ぶっちゃけると凄い面白い高いソフトよりも
十時間以上二十時間以下ぐらいサクッとある程度楽しめるソフトが
五百円以上千円以下でゴロゴロ出て欲しい うひょー
スマートICOCAきたー
後はSuicaで完璧だな、SUGOCAとかはマイナーだからイランよな? めがめぐはイクスカが使えないクソ
イコカ買っとくかな これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu Wiiの時はあんなに売れるとは想像できなかったけど、何か新しいことやるんだなという期待感はあったよな。
WiiUの時もギミックは独特でヒットすると思ったニシ君達は勝ちハード当たり前だった。
俺はWiiUに関しては想像つかなかったけどね。
ブヒッチに関しては自信を持って言えるわ。
SHIELDもどきを任天堂の名前とゲームで売るだけのつまらないハード。
販売も苦戦するでしょう。
ニシ君達も暗にそう思ってるのが多いと見た。WiiUの時のような自信は全く感じられない >>57
ハードに関してはワクワクしないのはUも同様 HDでどうなるかは興味があったけど
ソフトで覆すしかねえな そのための統合だろうし、これでソフト少ないですならハード屋止めろと言いたい >>43
レトロゲームって意外と作るの難しいんだよね
フィールドマップとか敵の動きとか結構しっかりと複雑に作ってる
技術的には遥か過去のものだけど当時のちゃんとしたプロが一生懸命作ったものだから
真似するのは難しい >>57
「ギミックは糞!」と言ってきたくせに任天堂がギミックを捨てたとたん「詰まらないハードは糞!」かよw
ブレッブレやな オプションでギミック考えてもいいんだけどなNX
オプションでなら俺はギミック歓迎 欲しくなるものなら買うからさ金額にもよるけど ギミックを捨てただけだからつまらないハードなんだろ
性能がスコルピオやPS4プロくらいになってれば別だった
ギミックも性能も全てを捨ててるんだからつまらないハードで間違いないよ >>66
別に性能があれば面白いゲームが実現できるわけでもないし
現に今のpsってつまらないでしょ すべてを捨ててるよりマシだろ
ギミック捨てるならせめて性能くらいはあげないとダメだろう
すべてを捨てたハードと性能だけはあるハードなら後者を選ぶ
そもそも箱もPSもつまらなくない スイッチの排気口
http://i.imgur.com/kPWQVPX.jpg
TEGRA Xを積んだSHIELDのファン音
NVDIA SHIELD FAN NOISE
https://youtu.be/hEVXkISDMos
これは爆音確定ですわ(´・ω・`) >>68
性能上げてもつまらないなら性能を極端に上げる意味はない
結局はソフト力でゲーム機の魅力は決まるという事だ
その点今回のスイッチは十分ソフトが作りやすそうなバランスの取れたハードだと思うよ 性能をあげてつまらないならPS4も箱もPCゲーもこんなに売れない ギミック無いとか言うけど
PVにはリモヌンぽいジョグコン分割スタイルがあるし、ゼルブレ動画にはパッド操作っぽい動きがあったり
まだなんか隠してる ハードはバランスが大事だよ何が欠けても宜しくない(´−ω―`)
更に言えば各要素最低限の基準を越えなければ糞ハードということ 最近は売り上げでも洋ゲーに負けだしてるの多いもんな >>70
極端に上げる必要はないって言っても1080P最低限維持出来るくらいはないとボッケボケだからな
下限ってものがある
Xbox720Pより性能がないとなると据え置きとしては下限ぶっちぎってる
BF4やCod出したら480Pになってしまうぞ >>64
俺は会社戦略がおかしいのではとゲハ的な話をしてるわけでね。
個人的な話をするならブヒッチは自分が買ってもいいハードという判定になるよ。
参入リストのサード達が良いゲームをちゃんと供給するならな。
DSは2画面なんていらないし超低性能。WiiUはタブコンいらない。玩具じみたハードは全然欲しくない。
ブヒッチなら普通のゲームハードと認められる。SHIELD買うようなもんだもん。
けど、それは任天堂の成すべきことじゃないよねって言ってるだけ。 昔と比べるとかなり洋ゲーも市民権得てきてるよ(´−ω―`) >>76
俺はそもそもps4箱ワンマルチってのは諦めている
ios、android、スイッチマルチで行けばいい
それでもソフトは作れる
スイッチは据え置きだと任天堂は言い張っているが俺は全くそうは思ってない
>>77
別にシールドも悪いハードだったとは思わないし任天堂がより質の高いシールドを
作るのだったら俺はいいと思うけどね 洋ゲーが必要無いってのと洋ゲーすら出してもらえないってのは全然違うからね . ______
. / || ̄ ̄ ̄ ̄|l . ヽ
. l●|| l|・'・l
. l・'・|| ´・ω・` ||●|
. .. │'. || || | なんやこらあああ・・・
. ヽ ||____|| / 見ておもろいんかこらああ・・・
. ((((((((((((((((((((((((  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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. | || || |
. | ||____|| | くそがああああああああああああああああ 和ゲーが終わってるから洋ゲーを求めてるんだろ
ウイイレがだめになってFIFAがそこそこ売れるようになってるのと同じだわ / 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | / <ポケモンGO大ヒット GKどんな気持ち?www
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ とっくに飽きられとるわ!!いいからペパマリ買えよ!!!
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| ノ(,,ノ \_ l /:::::::::任豚:::\ ポケモンゴォ
| ((⌒, へ、 ノヽ )) \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ◎
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_|_| /
l iヽイ ,,ノ⌒ つ⌒ | ) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
ヽ`リ / ,=三=、 |. \ \\\( 6 *)─◎ ),・∵
) | \ ( 〆 , ─ 、ゝ)/ l __ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)∴),∴ ・ゝ¨
/ 川\ \\ // \ \ |\ )))∵ 3 ∵>;、・∵ '
/ _ `  ̄´  ̄ ̄ / { ヽ;;\ ヽ ノ
(___) / ドゴォ!ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__ノ 洋ゲーだからって食わず嫌いは勿体無い。
RPGならウィッチャー3を越えるものなんて当分出ないぞ。
FF15に期待はしてるけどさ スマホとマルチってもうビタのコンセプトと同じじゃん
据え置きを持ち運べる、スマホとの共存
完全にソニーが携帯ゲーム機でやってきたコンセプトと同じ ps4箱ワンマルチに加わるとどうなるかと言えばスイッチは最悪のハードという事になる
一方ios、androidマルチに加わるとどうなるかというと最高のハードになる
なんでかというとiosやandroidはハードが多数あるからハードの性能を叩くという作り方ができない
スイッチは一つだからスイッチのハードを叩いて性能を引き出すという作り方もできる
そういうアドバンテージがある >>85
洋ゲーはいわゆるFPSTPSの探索型げーしか来ないから酔うなら無理だわ
アサクリBF、FO4、DAI、トンボと全部酔って終わった
日本のやつでもゼルダトワプリもイカも酔って駄目だったわ Vitaはユニティとの相性が最悪でスマホと共存できそうで出来なかったからまあスウィッチにもワンチャンあるかも 任天堂はスマホ開発にかなり人員割いてるし、リソースを有効活用するならスイッチでもプレイできるようにするだろうね
でもそうすると逆にスイッチ向けに作ってる物を簡単にスマホでも出せるって事で、あの邪魔くさいスイッチの携帯ハードでやる必要はなくなってしまう >>88
DAIで酔うならウィッチャー3でも酔うかもしれないな
リーチ(愛馬の名前)での移動で酔いそうだ >>90
そこ辺りは株主に付かれそうだね
ハードなんて出さずにスマホにソフト出しまくれとか言われそう >>92
リークが真実ならタッチパネル自体はあるらしい
まあリークはリークでしかないが NSにタッチパネルあるなら流石に静電式になってそうだな >>90
スイッチ向けにはコントローラを使ったゲームを作るでしょう
ゲームというのはタッチ向けとコントローラ向けでは全然違うというのは常識
スマホ向けにはマリオランみたいなタッチゲームを出してスイッチ向けには従来のゲームを出す
十分棲み分けはできる
そしてサードはスマホに本来ならばコントローラで出したいであろう仮想パッドを使ったゲームを
結構出してる
そういうゲームはかなり苦しい作り方をしてる
それをスイッチマルチで取り込む http://www.nico video.jp/watch/1476882816
PS4を発売日に買って(配信のネタのため?)、その後1本もPS4ソフトを買わず任天堂ハードで遊んでいた任天堂信者である。
PSVRが発売された途端やりまくっている。
VRを否定する前にリアルユーザーの声を聞いてみるといい。
本当に詳細に説明してるから。 >>91
昔からあった見下ろしカメラでも移動方向固定させるようにしなきゃ酔うから、確実に酔うだろうね
酔うのは当然だから、それを上回る面白さを感じなきゃスルー グリグリくん最近斜に構えちゃってて心配してたんですけど元に戻って安心しました(´・ω・`)
64 グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-9S67) sage 2016/10/22(土) 11:17:50.57 ID:O6ZHABLB0
>>57
「ギミックは糞!」と言ってきたくせに任天堂がギミックを捨てたとたん「詰まらないハードは糞!」かよw
ブレッブレやな
67 グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-9S67) sage 2016/10/22(土) 11:22:42.48 ID:O6ZHABLB0
>>66
別に性能があれば面白いゲームが実現できるわけでもないし
現に今のpsってつまらないでしょ
67 グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 215c-9S67) sage 2016/10/22(土) 11:22:42.48 ID:O6ZHABLB0
>>66
別に性能があれば面白いゲームが実現できるわけでもないし
現に今のpsってつまらないでしょ シチューのルゥで即席カルボナーラ作ったけど中々美味しい(´・ω・`)
チーズと溶き卵入れるだけでいいとかお手軽だな
余ったソースはリゾットにして食えるというおまけ付き >>100
ぴょこたんじゃねーかw
別のやつ持ってこいよw デカいのが余震だった、みたいな事もあるから
心構えだけは必要だ >>106
こいつが一番詳しい。
騙されたと思って見てみ 携帯機としても動作するもんに洋ゲーマルチなんてむりだろ
あのソニー様のvitaですらAAAからガン無視されてるんだぞ
マルチかんたんですよー仕組みも用意しましたよーって営業かけまくったろうに vitaとNSの大きく違う点は任天堂ソフトの有無だな
任天堂ソフトが出る時点である程度の普及台数は確約されてるわけで
そういう意味ではvitaよりもサード誘致は容易そうだけど問題はハード性能そのものにあるね
何せ任天堂ハードだし…(´−ω―`) 携帯機要らねー据置に性能要らねーiOSAndroidマルチにしろー
キチガイ >>87
ドロやiOSマルチのソフトでハード叩くって意味わかんねーな
馬鹿だろお前
汎用OSの上で軽くアプリが動かせるから価値があるのに スカイリムが動いてるんだから、最低でもPS4や箱○並のハード実行性能あるわけだし、
据置扱いでいいんじゃね? ARMな時点で据え置きではないよ
既存の据え置きは撤退したようなもん
でもそれだと印象悪いから
アホを騙すのに据え置きモードもあるというだけ ios、androidマルチというのがよくわからないな
スマホゲー遊ぶならいつも持ち歩いているサイズも小さいスマホで
遊ぶだろ。わざわざゲーム機持ち出して遊んだりしないよ >>112
俺のこと言ってんの?
俺がいいたいのはまず「スイッチは携帯機である」という事
携帯機の時点でps4箱ワンマルチに加わるのは現実的ではない
だからといって孤立するのも下策
なら現状市場があるスマホとのマルチに加わるのが良いと言ってるわけ
スマホとのマルチならスイッチにはアドバンテージがいくつもある
・コントローラがある
・スペックを引き出せる
など >>116
スカイリムってもう一世代前のゲームだろ >>114
いやだから
スマホでゲームを出すとなったら特定ハード向けにそのハードのスペックを
引き出すという作り方ができないという事を言ってるの
スイッチならばそういう作り方ができる >>116
ごめん動いてないよ
あれはPC版動画だ >117
もしはめ込みだとしても、任天堂公式PVでやってんだから、
「スカイリム動かせるor動かせる性能だ」っていう任天堂の意思表明でいいんじゃない? >>121
11月にHDリマスターのスペシャルエディションが出るけどね >>125
意思表明してどんどんスペックが落ちていったゼルダのなんちゃらというソフトがあってね
任天堂は嘘つきなんだよ
君を騙してるんだ >>123
スマホゲーにそこまでの性能要求や
ハードを叩くほどの価値があんのか?
お手軽なアプリだからこそ価値があんのに
ましてや3万出して専用ハード買ってそこで少しキレイになったスマホゲーやるかよ
誰でも持ってるスマホだからやってるだけなんだよ >>125
正直任天堂公式あまり信じてない…(´−ω―`)
もう少し確かな情報出るまで期待値は低めが吉ですよ >>125
動かそうと思えば動くだろうな
ps3時代のソフトが動くから何って話だけど
もう10年前のハードだぜ
PSPでPS1のソフトが動くのと同じ え、何ゼルダの話?
新しい映像出てたよね 新要素はなかったけど 今スカイリムが実機で動いてるってどういう状況かわからん売りスレ民 >>128
スマホゲーにも色々ある
FPSとかアクションとか本来ならば家庭用に出したいであろうゲームというのが
結構ある
そういうのはグラフィック的にも頑張っている
それがスイッチだと更にスイッチ用に特別なグラフィックで作るというのも
可能になる でも俺も据え置きって感じするなぁ
これWiiU2じゃんって最初思ったし >>134
話が噛み合ってないな
それになんの意味があるんだと言ってるんだが
そのために誰がswitchを買うんだか 任天堂これで売れなければまた新ハード用意するのかな? >>126
それは知ってるけどあのレベルのが動くの?
携帯機モードでも動くなら欲しいけどバッテリ20分位しか持たなくなりそうだな・・・ >>136
意味ならあるじゃん
まずスマホに出すのと同じゲームをスイッチにも出せる
その上スイッチは他の携帯端末と違って任天堂ソフトの力があるから
かなりの普及が望める
だからスイッチ向けにカスタマイズした仕様のゲームというのを作るのが
可能になる
スペックも他の端末に比べて申し分無さそうだし何の障害もない >>135
無理しなくていいから…
まあ見た目だけはWii Uっぽいけど(´−ω―`) >>139
任天堂ソフトがあるから普及なんてのは幻想、wiiuでまだ学んでないのか?
あとスマホソフトが出たところでそれが訴求力になるとでも?
それこそ手元のスマホでやれよ ニシくん今回も任天堂据え置きハードでハイエンドゲームをやるという悲願が砕け散ったね
これが最後の据え置き機だろうしね いや宮本がWiiUの失敗ずっと認めなかったじゃん
出てきて納得した
間違いなく岩っち時代からあれを基に考えてたハード >>138
それはスイッチの情報がもっと出ないとなんとも言えませんな スマホゲーを少しカスタムして見栄えよくしても
初戦はスマゲー何だよね
そんなところで訴求力は生まれんのよ スマゲーは片手間で出来るから価値があるのであって
専用機を買うほどのモチベがどこにあるんだ?
グリグリは所詮低能な豚の域を出てないな >>141
まぁ実際出てみないとわからないけども俺はスイッチでアプリ開発が可能になるなら
他の端末に比べてかなりアドバンテージが有ると思うよ
他の端末に対しては「その端末に向けたカスタマイズ仕様のゲームを出す」
ってのは滅茶苦茶やりにくいし 情報が少ないうちにレッテル貼らなきゃいかんお仕事の人なのか知らんが
今の所公式動画・ファミ通とWSJの質問・サードやnVIDIAのコメントぐらいしか
ないからそれで判断するしかないね それでここの有識者はスイッチがどれくらい売れると考えてるの? 会社の偉い人があれは失敗だったとか公言するわけないだろ
吉田がVitaは失敗だったとか言ったか? >>148
スマゲーがパワーアップするのがアドバンテージ!
終わってるだろ >147
過去なんども失敗してるし、WiiUは失敗したって言ってるのにね >>146
スマホゲームがそういうのばかりなのはコントローラがないせいと
スペックがバラバラだからハイスペックなゲームを作れないからだよ
スイッチはその両方を解決する可能性がある >>146
子供向けならその路線はアリだと思う
ただ、なまじ基本無料のスマホゲームばかりだと任天堂ソフトが売れなくなるような…
やはりここは課金の際に任天堂にも金が流れる仕組みを作らなきゃ駄目かと >>149
それだけしか情報を与えない任天堂が悪いんだけどね >>154
だから作れたとしてどうすんの?
本格的にゲームしたいやつはps4を買うんだけど >151
ソニーで言えば、PS3移行するときに、頃合を見てPS2は失敗だったと言った訳だけど
現時点で店じまいできないハードについては失敗とは言えないだろうな >>154
作れたとしてインストールベースが圧倒的に劣るのに誰が作んの? >>157
中間ってのはないんですか?
携帯端末でゲームがしたい
それもタッチではなくコントローラでやりたい
出来るだけしっかりとしたゲームの方がいいがps4的な重苦しいもので
ある必要もない
みたいな層は存在してるじゃない どの道3DSに残ってるガキ情弱向けソフトしか独占の芽がない産廃ハードでしょ >>159
だからマルチなんだって
スマホとスイッチでマルチする >>146
それだよね
スマホゲームがこれだけ広がったのは普段ゲームに充てられなかった時間にゲームが出来るようになったこととゲームしてることが周りに分かりにくいからだと思うよ それって縮小していった携帯ゲーム機と何が違うんだよ >>161
存在していても市場にならないから
携帯ハードは衰退してるんだが? グリグリ、頑張ってスイッチも
割れのやり方考えてくれ
開発者なら割り方もわかるだろ
PSだけ割るのは不公平だろ >>165
携帯ゲーム機は携帯ゲーム機で閉じて孤立してたのがいけない
だからスマホとのマルチを目指して敵対関係を築かないようにする
というのを目指したら良い スマホゲーなんか快適さとスピードが大事なのに
ゴージャスにしてバッテリーの減りは早くなりました
ロードは長くなりました。コントローラーが操作には必要です
こんなデメリットしかないようなもんメーカーが作るわけがないだろう
スマホ市場無視すぎるwwww グリグリってまわりくどいこと言ってるけど結局自分が気に入るかどうかでしょw
自作でアプリ作りたいからそっちの方向がいいって言ってるだけ だからスマホマルチでもそんなの弾にならないと言ってるけど
馬鹿には通じないようだな
それに携帯ゲーで少数に商売するのはvitaで間に合ってるしそれが答えだよ >>169
いやだからぁ
スマホゲーにも色々あるじゃん
グラフィックが豪華なfpsみたいなの
そういうののマルチを目指したら良い
スイッチはコントローラもあるしやりやすいだろう グリグリが擁護すればするほど
極めてニッチな需要にしかメリットがないとわかる >>173
ニッチとは思わないな
「スマホゲームをコントローラでやりたい」
これはかなり強い需要があると俺は予想している >>174
お前どんだけ外付けコントローラー的な
アタッチメントが出たと思ってんだよ 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz 個人的にグリグリさんの路線は悪くないと思うけどな
NS対応のスマホゲーだと
出先でスマホでちまちま、家でがっつりNSでプレイ出来るようなスマホゲーも作れるかもしれない
ただ、そういう他機種との連携取るならアカウントちゃんと整備しなきゃ駄目だね グリグリくんってただ『nintendo』って書いてある最新のゲーム機で自分の作ったゲーム動かしたいだけだろ
今持ってるスマホに『nintendo』ってシールでも貼ったらどう? >>175
それらは使いにくいし値段も高いし仕様も統一されてないから商品としての
魅力に乏しかった
それがスイッチだと標準で付いている
これは大きな違いである 結局売りやメリットがスマホとのマルチ化ってとこは
もう語るに落ちたって感じ こんな暖かいこと言ってくれる人なのに、ニシ君はいつも酷いこと言うよね。
けど、隠し芸が無かったら浜村さんはなんて言い訳するんだろう。
浜村弘一 ?@Hama_Hirokazu 7時間7時間前
wiiの最初の発表では、岩田さん、コントローラーを隠してたんだよね。
今の段階で、このハードを判断するのは早計だと思うけどなー。 十字キーないからスパロボやFE見たいなSRPGは厳しいだろうな 誰もやらないゴミゲーしか作れないのに
スイッチで出せればワンチャンあると思ってるとか 情報が商材で商売してる奴の無料でみれる発言は
あんまり信用ならんね >>183
俺の都合で物を言ってるんじゃないのw
現実的にスイッチはスマホマルチを目指すしか業界の居場所を見いだせない
といってるの
ps4箱ワンマルチはもう絶対無理だと確定してるわけだからこれでスマホマルチも
無理だと言うならもう死亡しかないじゃない 「人喰いの大鷲トリコ」、開発完了
ttp://jp.ign.com/the-last-guardian/8548/news/ >>185
任天堂は現在ポケモンGO始めとしたスマホゲー推しだしね
連携考えてそうなのは容易に想像つくよね
任天堂ソフト+基本無料ゲーの山
これでNSを売り捌こうという計画な気はする(´・ω・`)
課金からマージン得られれば結構悪くない収益にもなりそうだし
ただ、そう都合よくいくかまでは知らない 任天堂製品で25000円以上のものが売れることは二度とない
スイッチは1週間で終わる
売れるのは任天堂ばかりが明らかになるからねえ もう一度大事な事を言うぞ?
「スイッチは携帯ハードである」
「任天堂が自分で何を主張するかとかは全く意味がなく携帯ハードとしての
スペックしか持っていない」
「その時点でps4箱ワンマルチは不可能である」
「さぁこれでソフトはどうやって揃えますか?」
「スマホしかないでしょ?」
「スマホマルチならコントローラが付いてたりスペックを引き出せたりする
メリットも有る」
という事 何のためにCS機を買うんだよw
スマホよりプレミアムなゲーム体験をしたいからだ。
任天堂だってCSはプレミアムの位置づけだ。
有象無償のゲームなんてたくさんあったところで意味ない。
CSプラットフォームとして価値は上がらない。 >>190
その説にケチを付けるならば
スマホゲーをNSに出すメリットがソフトメーカー側に無いかもしれないということだな
力関係が不釣り合い感結構あるよ(´−ω―`)
まあ詰まる所、金積まなきゃ駄目だろうネ だまってハードかってソフト遊べばいいのさ。
ファミコンミニ買うだろ? >>192
俺はだからオープンなアプリ市場を作ればいいと思ってるんだけどね
ここは願望だけども。
アプリ市場を作らないなら任天堂が金を積むしかないだろうね
それはかなり苦しい >>194
window10 mobileですら苦戦してるからな〜 >>194
任天堂も慈善事業じゃないんだし
スマホゲーからもある程度のお金を収集出来るシステムを構築しないといけない
基本無料ゲーばかり売れて任天堂ソフトが売れなくなれば本末転倒も良いところだし
ただその場合スマホゲー提供する側はメリットよりもデメリットが上回る可能性もあると思う
結構厳しい交渉を強いられるんじゃないかな任天堂は
…まあそれでもやるしかないんだろうけど(´−ω―`) >>194
ドックに入れたらタッチスクリーン機能使えないけどスマホとマルチにするの?
任天堂は据え置きと自称している点からドック入りしてるのをデフォとするとタッチスクリーン機能は付いてるんだろうか
疑問はある PSMとかでやってなかった
しょーもない低クオリティーを有料とか最悪な結果だったろ スイッチ本スレから。こんなrumorもあるってよ
Journalist Laura Dale who has given reliable information in the past about the Nintendo Switch has
revealed a few new details. These haven’t been confirmed by Nintendo, but with the company keeping
quiet on the system until the end of the year its the best we have got. She says that the maximum
battery life for the handheld console is three hours at the maximum which is sure to be a concern for
some people. She says that despite what Nintendo told IGN the Dock does improve system performance
and that the screen is touch enabled.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1297753
リークをあてたJournalist Laura Daleが
携帯機は最高で3時間
ドックによるパワーフォーマンスの向上あり
タッチスクリーンあり
とツイートした模様 >>197
そこはスイッチ用にUIを特別に作る必要があるんじゃないかな
現時点でもAndroidゲームを作るときネクサスプレイヤー向けに特別な
UIで作るという事をやってるゲームもあるし面倒な作業ではあるが
出来ないことではない >>199
それ任天堂がPVで嵌め込み使うぐらい実機が出来てないのに分かるわけないだろ
的なソースは2chの書き込みってレベルって話だぞ >>200
まあドック差し込みじゃまともに遊べないってなるかもな
VitaTVみたいに ドックで性能向上っていうかドック時が基本スペックなんでしょ ドックによるパフォーマンス向上なんてないよ
任天堂、Nintendo Switchのamiibo対応、ドックの機能について明かす
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/8500/news/nintendo-switchamiibo
任天堂はIGNの取材に対し、次世代機のNintendo Switchが「確実に」amiiboに対応することを明かした。
「Nintendo Switch向けのゲームがamiiboに対応していれば、家庭用ゲームシステムのSwitchも同じく対応します」と任天堂の代表者はIGNに話した。
また任天堂は発表されたばかりのSwitchについて、「Nintendo Switchドック」の機能を含む情報をIGNに明かしている。ドックは下の動画から確認することができる。
代表者はこうも語っている。「ドックはNintendo Switchの本体の一部ではありません。Nintendo Switchの本体は、Joy-Conコントローラーを取り外しできる液晶画面がある部分です。
Nintendo Switch ドックの主な機能は、TVへの出力と、本体の充電、電源の供給です。」 ドッグも変なとこにUSB付いてるし、なんか仕込んでるんだろうな
とっとと情報公開しないものか >>207
はめ込み画像なのに無茶言うなよ…(´・ω・`)
多分トリミング難しいからタッチ操作再現するのは無理だったと思われ これ起動の時間はだいじょぶなのかね
普通の携帯機や据え置きよりゲームやるまでに時間かかってたら
スイッチしなくなると思うんだけど https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
>Nintendo Switchが実現する新しい体験の一部
って書いてあるんだけどまだ何かあるのかな?
これで新しい機能で凄いの来たら元岡ちゃんとか赤っ恥で面白いんだけどw >>209
PVは全部モックで嵌め込み合成映像だったわけだから実機なんてまだ存在してないんだよなぁ >>80
スマホゲーって基本常時接続必須じゃん
人気のあるクラッシュオブクランやパズドラ本編やシャドーハーツは常時接続出来る回線がないと話にならない
なのでスマホマルチも絶望的なんだわ スマホ対応するくらいならsteam対応の方が良いわ
何が悲しくてゲーム機買ってスマホと同じゲームせんとあかんの ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' http://wiiudaily.com/2016/10/rumored-nintendo-switch-specs-reveal-a-pretty-weak-console/
Here are the full specs:
Quad core ARM Cortex-A57 cores, max 2GHz
NVidia second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, max 1 GHz, 1024 FLOPS/cycle
4GB RAM (25.6 GB/s, VRAM shared)
32 GB storage (Max transfer 400 MB/s)
USB 2.0 and 3.0
1280 x 720 6.2″ IPS display
1080p at 60 fps or 4k at 30 fps max video output to TV
Capcitance method, 10-point multi-touch
ブヒッチの開発機のスペックらしい。
最新のPascalじゃない。Maxwellのまま製品最終仕様で出てきたりしてw
ここは大きな違いだからな。
現在の水準のハードになるのか、低スペなのか http://wiiudaily.com/2016/10/rumored-nintendo-switch-specs-reveal-a-pretty-weak-console/
NSw: スペックがリーク。Maxwellアーキ、メモリ4GB。X1採用でFA?
開発機から流出したと思われるスペック一覧によれば、NSwのハードは、
一番控え目に言って、相当につつましいものだ。
このスペックが事実なら、NSwは、タブレットによく採用される4コアのARMチップ、メモリは4GBポッキリだ。
最もガッカリさせられるのは、GTX 1000系のグラボに使われている最新のPascalアーキではなく、旧式のMaxwellアーキが採用されていることだ。
・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロックは2GHz
・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ
・256 CUDAコア, 最高クロックは1 GHz, 1024 FLOPS/サイクル
・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)
・ストレージ32 GB (最大転送速度は400 MB/s)
・USB 2.0及び 3.0
・1280 x 720 6.2″ IPS ディスプレイ
・TVへの出力は最大で1080p/60 fps又は4k/30
・静電式の10点マルチタッチ
とはいえ、ここは声を大にしていいたいが、任天堂が配布している開発機は旧いNvidia Tegraを使っているが、
Nvidiaの新チップがまだ最終化できていないからだという噂も流れている。
私たちにはただ願うことしかできない。
並のアンドロイドタブならコレぐらいは満たしている程度のものだからだ。 大手デベロッパーがNintendo Switchに反応
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/8550/feature/nintendo-switch
NIS America(日本一ソフトウェアの米法人)
「Nintendo Switchがゲーム環境にもたらす可能性にとてもワクワクしています。
しかしながら、我々の既存のタイトルや現在開発中かもしれないコンテンツに関しては、今発表できることは何もありません。」- NIS America representative
スクウェア・エニックス
「Nintendo Switchの発表を見てワクワクしています。我々はこの前途有望なゲームシステムを喜んでサポートし、今のパートナーシップをさらに強化していきたいと考えています。
Nintendo Switchに我々がどう関与しているのか、近いうちにもっと詳しくお伝えできることを楽しみにしています。」――スクウェア・エニックスの代表者
2K
「今回のトレーラーで任天堂とコラボする機会を得て嬉しく思っています。現時点で特定のタイトルを発表することは致しませんが、
任天堂とのパートナーシップおよびNintendo Switchへのサポートをアナウンスすることができて喜ばしく思います。今後、具体的な詳細を公表することを楽しみにしています。」――2Kの代表者
べセスダ
「今回の動画で任天堂とコラボする機会を得て嬉しく思います。現時点で特定のタイトルを発表することは致しませんが、
任天堂とのパートナーシップおよびSwitchへのサポートをアナウンスすることができて喜ばしく思います。今後、特定のゲームや詳細を明らかにすることを楽しみにしています。」――べセスダの代表者 >>221
やっぱりなんか出すんだなぁ
少なくともwiiuのときとはだいぶ違う PS4Proとかいう糞ハード予約してきたわ
うんこになった旧型はいつ売ろうかね >>222
言葉の裏を読めよ
何年ゲハにいるんだよ 海外メーカーもWiiUの時のが上でしょう
もっと発表前から色々聞こえてきてたし
カンファでも自分が一番ゲムパを使えるんだって感じだったんじゃん >>224
グリグリは最近偏屈化が進んでどうしようもないからね。
自分の信じたいことは都合よく信じて、信じたくないことは捏造だとか妄想だとか決めつける。
フラットに物事を見れないおじいちゃんみたいになってきた。 600m36.3表示を見てロークエ飛ぶと確信したよ >>221
なんだろうこのテレビでよく見る故人への良い人だった的なコメント感は 国内のサードの大半に嫌われているのはファミコンスーファミ時代に散々やらかしたからまあ分かるが
何でここまで海外サードにコケにされているんだろうな任天堂は >>224
いやいや
wiuuの時はこんな事すらも言わなかったんじゃないの?
それに比べたらだいぶマシになってると思うのだが カンファレンスまでは俺得微妙ハードだなNX
据え置きでリッチなゲームはPS4プロ蠍に任せればいいしサードもここから動かないだろう
携帯で頑張ればいいんだよ任天堂は 和ゲー集めれば国内だけならある程度のシェア築けそうだけどね
WiiUじゃ結局それもできなかったしスイッチも無理だろうな〜 >>231
先日グリグリさんがvrに対する記事を見たときにされていた大変ありがた〜いコメントをそのままさせて頂いただけですよ
是非海外サードも買い支えてあげてくださいね 国内は任天堂単独みたいなWiiUですらあれだけ売れたんだから任天堂の影響力はまだまだ残ってるわ
海外はサード集めなきゃどうもならん AndroidベースのOSを否定したのに
スマホ対応を望むようになったのか PSVRは完全に置いていかれたな
このままフェードアウトって感じ 売りスレってコケスレの事どう思ってんの?
【悲報】コケスレの自称業界人コテ遂にWiiUの不甲斐ない現実に狂う
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477122753/ >>236
俺は一貫してnxのAndroid対応を支持して来たけど他の人と勘違いしてるのかな? けどNVIDIAと任天堂ってかなりマッチしたよな。
NVIDIAは最新のtegraを採用させた大口顧客欲しかったろうね。ちょうど全部CSをAMDに取られた所だったし。
tegraって性能高くても爆熱大飯喰らいで採用されないモバイルsocだったしな。
そこに任天堂は携帯性と据え置き機として使うパワーも欲しかったわけだ。
NVIDIAは非常に技術力の高い企業。
既にPCゲーでAMDを圧倒し幅広くサードパーティをサポートしてきた先進企業。
ブヒッチのAPIからOS、ゲーム開発環境まで全てNVIDIAに任せておくだけでいいもんな。
WiiUや3DSみたいに特殊なものではなくなるのでサードの参入障壁も内部じゃ格段に低くなったろうよ。
海外パートナーがWiiUの頃より出だしで増えたのは、そういうところもあるのかもしれないと思ったり。 ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' とりあえずVITAのポジションや層を奪えるかどうかって考えてみたけど
今後の予定表とか売り上げ落ちてるの見るとどうでもよくなっちゃうな
やっぱり任天堂ソフトが新規でヒット飛ばすのが一番現実的か 気になるのは今までの携帯タイトルが順調に開発できるのかだな
MHも開発負担上がるならマルチにせざるおえないだろう スイッチとVITAは兄弟みたいなもんだろう
スマホマルチなんかよりよほど現実見がある VITAのアニメ好きとかの層は奪えないだろうな
そういう層は任天堂苦手に感じてるイメージがある
もうソニーはPS3の価格設定みたいなヘマはしないで
地味にスペックアップだけして戦うだけだし任天堂には勝ち目なさそう
スイッチにWiiリモコンみたいな何かは感じないし これもうnVidiaハードだな。OS作る能力もないしネット周りの整備も化石だし
もう作れないならやめちゃえばいいのに、これが核爆死してハード辞める事を祈っとく PVで大人向けをアピールしたのは良かったよね
初報でイメージ変えた感じはサードにも影響ある PSアカウントとPSプラスでPSから移行する理由がない
PSPからのVITAユーザーはPSPのDL版互換もあるしな >>244
SHIELDTabletは4万円だったからね。
噂通り最新のtegraX2積んだゲーミングタブレットでならブヒッチだって2万なんて安いものには絶対ならないと思う。
NVIDIAが任天堂にサービスしてるとしても、3万以上はするんじゃないかな。
任天堂は据え置き機としているし、WiiUの価格は最初300〜350ドルだったし、そこら辺と予想する。 任天堂は周辺機器とソフト頑張ればいいのにな
ハード屋としてはもうキツイんじゃないかな? どこかと組むならやれなくもないんだろうけど ソフトメーカーになったらセガみたいに無難なゲームしか出さなくなって埋もれて終了だろ >>250
PS4より性能下で3万超えるなんてことになれば爆死確定だし
任天堂は逆ザヤじゃないって言ってるし色々やばい >>252
今も無難なゲームばかりしか出してないから変わらないだろ ニシ君はよくPS4を批判する時に単なるPCで面白味が無いとか言ってたけどね。
任天堂もクセの無い現代水準の普通のゲーミングタブレットにしたよ。
同じことやってる。
その代わりに得たものとして参入リストに載っている、WiiUや3DSの時なんて全く相手にされなかった
ゲームエンジンやミドルウェアの参入なんじゃないの。
そしてサードパーティのサポートも今までよりずっと得やすい環境を得たことは間違いない。
後は売上。WiiUの時も最初は海外サードがマルチ出したけど全く売れず離れていった。
任天堂以外も売れなきゃいけない。
そこが問題だ。 任天堂はいつでもPS4にソフトスイッチしてくれたらええで
いつでもまってるやさかい( ´ー`)y-~~ 肝心なのは任天堂がヒット作を生めるかどうかだな
Wiiの後継機なのにWiiUはWiiスポーツの続編出さない中途半端さだったし
イカの他に新規で何か当てないと苦しい
小っちゃいコントローラー持ち寄って何かやる映像にヒントありそう
互換なしは良かった そもそも無難というのは良いことなんだよね
メトロイドプライム フェデレーションフォースみたいなチャレンジャーなことを
やられてもファンからしたらコレジャナイヨーになるわけでね 任天堂は任天堂ハードってのが最大の足かせではあるな
他の大作のようにPC含めた全マルチで出したらソフトの売上どんだけのびるんだか 小さなコントローラ2個を使わせるためにクソゲー出しそうだからなくてよかった、となる気がする
任天堂はギミック作ったら強制的に使わせなきゃ行けない病にかかってるからな 任天堂ランドは案外NXではウケそう
UのタイトルをNX用に作り直してとりあえずソフト数確保すればいいんだけどな
新規ゲームも大事だけど >>256
俺はps4路線を認めてたからな
ハードはあれでいい
あとはソフトの力で差別化をしていけばいい
ps4は今凶作期だし付け入る隙はある 528 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 537b-jouN)[sage] 投稿日:2016/10/22(土) 17:49:11.22 ID:QQBh6Mzp0 [16/18]
世界でヒットしているPS4が、現状国内じゃ350万以下の普及率で天下な状況から見るに
日本人はPS4に対して「これじゃない」という認識なんだよな
そう考えたら、高性能携帯機という立ち位置として捉える事のできるNSは
まさに国内で待ち望まれていたハードなのかもね でもWiiUの互換も3DSの互換もないんだぜ
ソフトどうすんの 今が凶作期ワロタwwwwww
やっぱニンテンハードルートしか辿ってないグリグリはバランス感覚ないわ 国内だけで良いってんなら価格とソフト独占次第でワンチャンあるかもしれんが
海外はもう相当厳しい立ち位置に来てるぞ任天堂は
特にPVで出てたような若者ゲーマー層をPS箱から奪うなんて
あと5年は血反吐の投資して下地作らなきゃ無理ゲー ぐりちゅわん任天堂Loveだからな
今どき天然記念物ものだよほんと( ´ー`)y-~~ >>262
プラットフォーム初期はブスザワみたいなタイトルのほうが大事でしょ。
あれがどれだけ外人ウケが良いかはわかるだろ?
まずゲーム好きにアピールすることでPS4は成功した。
MSも変更して後にそれにならった。
任天堂だってCSならではのゲームファン向けアピールが良いと判断したんじゃないだろうか。
だからskyrimなんて選定したんじゃないだろうかとか想像する。
もうランドみたいなファミリー路線も流石に限界だって分かってるでしょ。 でもやっとニシ君は一発芸から解放されて
糞みたいな2画面UIや棒振りやクソコンに振り回されず普通にしっかりと
任天堂のゲームができるな。これは俺ブタだったら泣いて喜んでると思うわ、おめでとうニシ君 縮小してる国内市場だからこそそこに向けて器用貧乏やってどうするって感じなんだよな >>269
家族向けが限界なのは分かるよ 任天堂ランドは持ち寄って遊べるならUの時よりはウケそうかなと思ったんだよね
一から作るなら再利用の方がコケてもダメージ少ないし 新規はちゃんと作って欲しいけどパーティーゲームは過去の再利用でいいから >>265
互換なんていらない
WiiUソフト目当てに買う人なんていないだろ
>>270
じゃ君は今VRつけてムーブ振り回しながらコレジャナイって泣いてるの? >>270
それな。ニシ君は賞賛したけど、どう考えてもWiiDSWiiU3DSはゲーマー的にハード暗黒期だよ。 まあ 任天堂ハードはサードが豊富に出るわけでもないし
自社である程度賄う必要もあるわけで
携帯機ユーザーと据え置きユーザー それぞれに提供するのも限界にきたってことだな
それなら一本にまとめてしまうってのはスゴく合理的
ソフト開発のリソースも効率的になるだろう ターゲット層はどこで何を売りにするのかイマイチピンとこない
というかPV見たまんまの
既存ゲームでゲーマー層に売るってんならやばいくらいに死臭がする
VITAの後継機程度にはなるかも知れんが オブジェクトの使い回しもやり易いだろうし
一部ソース流用とかもやれるだろう
慣れればもっと早くなる 君島になってから
任天堂はゲームで売ろうという姿勢が感じられない。
もはや過去の遺産を切り売りしてゲーム事業を縮小させようということなんだろう( ´ー`)y-~~ ターゲットは今の携帯機向けの層だろ
そこに向けて携帯機据え置き両方のゲームを出すってだけ
据え置きはWii並に当てない限り、海外サードが必須
だが、液晶付きで据え置き並の性能があるわけないからハブられて終わるのは見えてる 任天堂ハードは信者が任天堂のソフトしか買わないから
サード見殺しなんだよな
このスレにもそういうやつがいっぱいいるしw さすがにもう海外で復権は無理だろ
別にPS4や箱以上に売れなきゃダメってことはないし
今度は黒字目指して頑張れば良いんじゃね 携帯機なら耐久性やサイズとか全てに置いてDS系の方が良くね
なんであんなゴミ持ち歩かなきゃいけないのさ なら買わなくていいだけじゃね
だれも強制してないよ 携帯機として3DS市場継ぐなら2万超えると厳しいだろうな
ほんとに携帯するにしてはデカいし電池持ちの問題もあるしなあ WiiUも半据え置き半携帯機でWii層とVita層取るとか言ってなかったっけ? >>285
デカいと言われてるが画面だけで
本体はvita 3DSと比較しても あんまり変わらんよ
比較画像がネットに転がってるから 評判いいゼノブレでも20万なんだから任天堂でサードが売れないのは
単純にそういうソフトを買う層がいないだけでしょ
勿論そういう層を呼び込めなかった任天堂の責任だが
売れないとすぐ信者とか持ちだすけど任天堂信者とやらは
サード支えるだけの力でもあるのか?任天堂のソフトすら支えられてないんだが Nintendo SwitchはNvidia SHIELDの精神を継承開花している
ttp://jp.techcrunch.com/2016/10/22/20161021nintendo-switch-is-the-spiritual-successor-to-the-nvidia-shield/
Switchはメジャーになれるだろうか? それは来年リリースされてからでないと分からないが、
感触はすでに良い。メディアの扱いも漏れなく大きいし、ソーシャルメディア上に見るファンの反応も悪くない。
反応は悪くないんだって グリグリ君また負けたのか
もうスイッチの文句言うのやめた方がいいな >>288
何が言いたいのか さっぱり分からんが
買い支えるなんて発想が宗教じみて怖い >>291
信者が買わないからサードが売れないなんて頓珍漢なレスへの答えだけど
こっちはそんな事は思ってもいないけどな >>293
ああ、そのレスからの発言だったのか
失礼しました
変に絡んでスマンね vita183.6mm×85.1mm
switch 約250mm×約105mm(コントローラ装着)
タブコン 255.4mm×133.4mm
vitaよりタブコンに近そうだね 任天堂が変態ギミックハード路線やめたのは寂しいね。
大成功はもう狙わず堅実路線だもんな。
あまり売れないと思うけど、WiiUほどの超絶爆死も無い気がする。
ニシ君は本当は良かったと思うだろ?
ニシ君もゲーマーだし、ハードなんてシンプルな器であるべきで、変態ギミックいらないでしょ。
本当はそう思いながらリモコンや2画面、タブコン持ち上げてきた奴もいるはずだwww
これからは、サードも参入しやすい環境となり(相変わらず売れずに出なくなる可能性高いが)
携帯機だがスティックもある。proコンでも遊べる仕様みたいだし。
1画面でシンプル。無理やり視線を外す必要もない。
余計なものは無くなった。
SHIELD後継機で最新鋭の仕様ならハードとして中々筋が良い。まだ詳細は分からないが。
ちゃんとサードのゲーム出るなら俺でも久しぶりに任天堂ハード買う可能性あるくらい。
スマブラもやる。 >>298
まだギミック無しとは限らんからな
全貌を明らかにしてないから
とりあえずタッチを隠してる事はまず間違いないしなぜ隠したのかというのが
問題になる >>298
スイッチは変態ギミック路線やろ
コントローラが分離するんだぜ! ファルコムのゲームが遊べないハードなんぞ
存在する価値はないよ( ´ー`)y-~~ wiiでもwiiUでもMD版ソーサリアンよくあそんだわ
価値あるってことやな >>299
突貫工事のPVではめ込みが面倒だったんだろ。
タッチなしは流石にないわ。別に俺は無くてもいいけど。
何かあったとしても別にサードのゲームやるのにアホらしいギミックとかじゃなきゃいいだけだし。
>>300
そのくらいいいよ。俺は分離させるような使い方しないだろうし。 >>110
遅いレスだけど、AAAの異色も問題ないかも。
X1のSHIELDの時点で設定落として重いPC版ウィッチャーとかもSHIELDで動いてる。
ブヒッチに乗るであろうX2はX1から性能1,5倍だ。
NVIDIAのサポートも手厚いだろうし、サードが移植する気あるなら結構なゲームが移植できるだろう。
ブヒッチ成功させて実績作るために裏でサードへのパイプたくさん持ってるNVIDIAが動きそうな気配もあるな。
PCゲー界じゃ一極支配だからな。それでも売れなきゃどうしようもないが そもそも一画面の任天堂ソフトなんて価値あるか?スプラなんてもはや別ゲーやん。
一画面でいいならそれこそPS4が君臨しとるし。 みんなグリグリ好きなんだね
割れ伝さんが嫉妬するわけや 互換はソフトがガンガンリリースされれば無くてもいいんだけどね
今の任天堂ハードじゃまったく期待できない 任天堂は過去ハードが全て動く
ハードでも作ってればいいんだよ( ´ー`)y-~~ >>305
まぁ中には数少ないだろうけど本当にうまくギミック使ったタイトルはあるわな。
けどそういうのは何も心配ないでしょ。
代替となるシステムが入って、ニシ君がエクストリーム擁護して続編のほうが上になり、
任天堂スゲーなってなるから 発売27日前
2013年09月15日(日) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 656pt
[3DS]ポケットモンスターY - 650pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月25日(土) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 543pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 480pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.22(土)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 511pt +7pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 505pt +7pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 初報のPV以外に目玉があるってiOSに独占でNSタイトルを提供する位しか思いつかない 今週発売ソフトで目玉はマクロスぐらいか・・・
もうフライトSTG何て時代遅れで売れないんだろうな。
先週のコンハの奴よりも売れない可能性さえあるんじゃあないか?
以前と違ってPS市場も何でも売れるってわけじゃあなくなってきてるよ。 ターゲット層がPS箱と被るなら全盛期相手にマルチじゃ勝負にならないんで
どこまでオンリーソフトを出せて垂直立ち上げできるかってのがソフト面での普及の鍵
ある程度人を呼び込めてサードが売れる市場が出来ればソフトも呼び込める好循環になるが
立ち上げに失敗するとサードから距離をおかれソフトが出ない悪循環になる
ちょうどwiiuが典型例 マクロスはアニメがびっくりする位ぱっとしなかったな マリオとスプ2らしきものが見れたけどゼルダも入れてとりあえず3本か
個人的には携帯と据置でソフトが分かれていて面倒だったんで一つのハードで行くのは歓迎だ リン・ミンメイやシェリル・ノームレベルのカリスマ歌姫は
マクロスブランドといえど簡単には生み出せないんだろう マクロスは歌に縛られ過ぎ ガンダムでいうNTみたい
もう人間対人間でやればいいのに 日本なら零戦イメージしたバルキリーとか
初代越えたものがないんだよな 初代マクロスは落ちぶれたミンメイすら描くコク深さだったからな Δ反省会スレになってきたな
歌姫はカリスマが一人いれば良いという結論に達してしまう マクロスは愛おぼえていますかしか知らない
女はややこしいなぁと思った 歌いながら戦わせりゃよかったんだよ
1話の歌エネルギーでバリアー張って民衆守ってる描写は何だったんだ マクロスΔとか3話くらいで切ったからよく分からんよー(´−ω―`)
キャラデザとテーマが受け付けなかった フロンティアで愛おぼえていますか流れたときは
めっちゃテンション上がったけど
Δで愛おぼえていますか流れたときは
全く感動しなかった またアニメの話か
おまえら相変わらずのキモオタっぷりだなwww プラスで無料だった信長の野望をプレイしてみる(´・ω・`)
地味に前からずっと気になってたんだよねぇ 実に久し振りに野球を見て面白かったのだが
芸スポでファール打ちバッターが叩かれて悲しい
凄いテクニックで相手の戦略を揺るがす高等戦術だったのに 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 2016.10.23(日)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 526pt +15pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 517pt +12pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 179pt +0pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 111pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 100pt +3pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 71pt +1pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 58pt +5pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 57pt +6pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 56pt +3pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 53pt +0pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 39pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 35pt +1pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 33pt +2pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 30pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 29pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ベルセルク無双 - 24pt +0pt >>333
乙〜ポケモンガンダムすごい伸びた
FF15ももう少し頑張ろう >>333
ポケモン大きくのびたな、発売近いタイトルも順調にのばしてる
そしてFF15はいつ動き出すんだろうか FF15が売れそうに無いの見ると
やっぱり13シリーズが致命的だったんだなって感じる >>330
普通に粘ってる打者を叩いてるのなら駄目だな 花咲の千葉だったら千葉が悪い
頭付近にピンボールされても文句が言えない行為だしあれは あれを止めない監督も糞 発売26日前
2013年09月16日(月) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 670pt
[3DS]ポケットモンスターY - 662pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月26日(日) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 550pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 482pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.23(日)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 526pt +15pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 517pt +12pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt やっぱ発売近くだとこう伸びるよなあ
しかしFF15はなんでこうも恒常なんだろうか
大丈夫か? やっぱり13をいまだに引きずってるんだろうな
まあ、中身がしっかりしてれば発売後にも伸びるんだろうが
あんまり期待できないしどうするんだろ >>341
国内は無理だろう 海外販売頑張った方がまだいいような 13言うけど14の影響の方がデカいと思うけどな個人的に 13だけで終わってれば良かったけどそのあと13‐2とリターンズだからなぁ
この三連作でライトユーザーがかなり居なくなったな >>333
任天堂ハードのソフトがポキモンしかねーじゃんwしかもそれも前作割れ確実だしw 太陽月がかなり伸びた
その影でガンダムも伸ばしてるな ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' Gジェネ ロード改善してるといいんだけどな
宇宙世紀オンリー PS3切ったのは期待できるだけにロード改善とダルい要素がなければ売れる でもGoの援護射撃ある割には
予約も飛躍的に伸びてるわけじゃないしなあ
まあ所詮無料だからGoやってるだけか ソードアートVita版100ポイント超えきましたね ポケモンgoは顕著だが、スマホゲーは年齢層が高いからねえ
中年がポケモン本編を買うとは思えない ポケモンはまあ伸びたなぁ
ちょっと物足りないけど FFはいよいよどうしたんやってくらい伸びねえな FFに限らず延期したゲームはポイントをある程度先取りしてるからね >>358
971 クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ fded-AIfR) sage 2016/10/22(土) 07:03:27.47 ID:wH3EjDlQ0
2016.10.22(土)更新
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16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 505pt +7pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 179pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 110pt +2pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 97pt +2pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 70pt +0pt
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16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 53pt +1pt
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16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 39pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 34pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 31pt +1pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 29pt -1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 28pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ベルセルク無双 - 24pt New 13のせいじゃなくてさ
ホモホストキャラが主人公パーティー組んでる時点で売れないでしょ15
PSユーザーを全く理解してないわ >>338
全然普通に粘ってるわけじゃなかったw
もう明らかにファールしか狙ってない感じでだから俺はそいつに衝撃を受けた
相手チームに凄いダメージを与えるプレイだったからね
何もルール違反してるわけじゃないし素晴らしいプレイだよ 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3 >>363
ハムの中島だろ
あれが批判されるのは他球団ファンからすると相当ウザい戦法だからだな
ただ弱点が見えてきて来年はあの打法が攻略される可能性もある 自分も13で脱落した組だけど今のFFに期待してる人なんてほとんどいないんだろうな、15も元々は13の外伝を15に名前変えただけだっけ? >>365
俺はファミスタ時代から広島をずっと使ってきて昨日も広島目線で見てたんだけど
滅茶苦茶ウザかったw
あいつはどうも日本代表にも選ばれてるそうで外人にあれ食らわせたら
どんな顔するか楽しみだね スクエニはゲーム内容は当然としても、宣伝が終わってるんだよな
マジでここは全部入れ替えたほうがいい CoD伸びたな
というか他も毎年出してるソフトには負けないで欲しいわ 言っとくけどFF15って元はヴェルサスだしそりゃ売れそうにないでしょ ベルサスはベルサスとして出しておくべきだったね
結局のところ13を殺さないためにps3にリソースを集中させたことが
今の苦境を生んでいる
ps3の呪いだよ もう日本はゲームは売れないでしょう
邦画と一緒
作る価値も見る価値もない
ハリウッドの最高傑作だけみてればいい >>377
それ何円よ?
ハリウッドの何倍?
それと同じ
ここは豚の巣窟だからコクナイコクナイしか
言わないけど
国内でまんぞくしてる時点で負け組
国内ゲームも終わり
FFは海外で売れまくるだろうこの評価を見ているとね >>377
そんなの意味ない
様々な売上ドーピングの手法を使って維持してるだけで内容がない
根本的に誰も楽しんでないという問題がある 過疎ってつまらんくなったからここにくる頻度下がってゲームに熱中したらペルソナ5面白すぎて超久しぶりにこのゲームとサヨナラしたくない病発症したわ
もしかしたらゲハが最強のクソゲーかもしれん P5はトロコンしたけどありゃ1周で勘弁なゲームだわ
2周目はテンポ悪くて辛い メガテンFEとペルソナ5出るハード逆だったらペルソナ5ができるハードはWiiUしかなかったわけでもしかしたらそれだけのために生き残ることができたかもしらんな
少なくともクレクレは史上最強だったのは間違いないw >>380
お前が任天堂信者ならつまらないだろうな
負けっぱなしだからなwwwww ♯FE遊べて本当に良かった
あれはSwitchでも続けるべき >>384
爆死したから無理だよ
ほしいならお前が今から100本位お布施してこいよ
AKBみたいにwwwwww まあ、♯FEは山上さんがこのまま終わらせないって言ってるから
何かしらはあるんだけどね >>381
二週目やろうとして二回目のED見ようとしたところでもう断念したわ
マジでスキップ機能はクソ マイクラって敷居高いよな
よくこんなの売れてるなと初めて思ったくらい >>362
しかもマニア以外に売れなかったライトニングリターンズと
同じくコマンドRPGじゃあないんだよな。
FFユーザーってのは国内でMAXで300万人いるとしてその
大半がコマンドRPGを期待してるんだから、
モンハン層とかスカイリム層狙いに行くとかあほだろう 15は国内は苦しいだろうけど海外ではそこそこ売れるんじゃないか
あのキャラデザがホモ臭いとみなされなければだけど このスレのやつが海外で売れるかどうかなんてわからんだろw
わかるのは国内で売上が下がるってだけ まあMGS5で600万いったんだから世界ならFF13の660万は超えるでしょ コマンドRPGというジャンルが世界的に見ればオワコンだからな
より大きな市場である海外で売ることを考えれば
アクションになるのも仕方がない マイクラって難しいというか、不親切なクソゲー的な部分もあるけど
ライト層に良くあるの「周りがやってるから」なサイクルがうまいことハマったかんじかも
MHPみたいな。 マインクラフトはやり方さえ分かれば面白そうではあるな マイクラ、慣れない内は難易度下げてもいいし、やり方は人それぞれやね マインクラフトやってないな
凄そうだと言うことがわかっただけで撤退 マイクラが敷居高いならドラクエビルダーずオススメ チュートリアル分かり易い 鳥取はPSハードを持ってないからビルダーズ遊べないよ >>401
続編出すならU版ダウンロード半額 NX用出して下地作って欲しいかも
あれから続編だと1主人公達が中年 新主人公出すスタイルかな? 別の地球にガーネフが進行とかで簡単に作れるだろう
前作キャラが出てくるとお前が倒せ、で終わってしまうわ マイクラが流行ってるのはユーチューバーの影響も大きいと思う ニシくんがバカにしまくってたこれを任天堂は今ブビッチでやろうとしてるんだからニシくんはしっかりブビッチも叩けよ
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200411/19/55/b0067355_1265070.jpg Switchは1台で多人数プレイができるから
全然違うよ 一瞬#FEすれ家と思ったわw
新作出るなら登場作品変えればどうにでも出来そう、聖戦持ってくれば暗黒教団とかネタはあるし、烈火とか持ってくれば生体エネルギーネタとかもあるし
if持ってくるのは勘弁してほしいけど >>410
え?こういうこと?もっとありえないよw
任豚「任天堂Switchは居酒屋でワイワイ言いながら流行りそう」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477111164/
103 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/22(土) 12:24:20.97 ID:41ITgcqM0
2Pで
熱血硬派くにおくんとか
ファミコンタイトル遊びたいな
結構居酒屋でワイワイ言いながら流行りそう 今さら桃鉄なんて売れんだろ
一部の懐古ゲーマーが買うだけ 桃鉄強奪して勝ったとでも思ってるのかね
豚信者は( ´ー`)y-~~ 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/IImTory024
葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 NXにマイクラ、MH呼べれば国内はどうにかなるんだよな
海外は何やっても駄目な気がする PS4PC箱から離れない気がする 海外で売れないってことは上限が3DSだし、縮小傾向は止まらんな
赤字ハードにしなきゃ利益は確保できるだろうけどね 今現在国内でソフト売れてもなんとかなってないだろw 広島が勝った
でも試合中疑惑のシーンがあり荒れてる
俺も際どいシーンだと思う
広島は走塁が無謀過ぎるんだよ あの糞ルールのせいで本塁突入で荒れるんだよな
審判の質も明らかに落ちてるし変なルールは止めて欲しい 最初アウトにした審判の技量がなさすぎるだけだな
プロなんだからあの位置なら確実に判定して欲しい
それより、解説があれは野球の醍醐味云々でアウトが良いとかアホなこと言ってるのが理解不能だった 解説1「これはセーフだわ」
解説2「これはセーフだわ」
解説3「これはセーフだわ」
解説1,2,3「でも醍醐味が失われるからアウト」
http://imgur.com/yXScMq9 >>428
いや
審判は仕方ない
まずタイミングはアウトでランナーのメットにキャッチャーが触れている
メットが動いてるからそれは間違いない
じゃあキャッチャーはミットで触ってるのかどうか
ここが際どい
ミットで触ってるようにも見えるしミット以外の手首で触ってる様にも見える
手首ならばセーフ
そして今回セーフという判定だった まービデオ判定できるからいい時代やで
あれ昔やったら何分抗議すんねんってくらいプレー止まってたと思うよ
次回のパワプロはコリジョンとビデオ判定導入だな 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
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葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
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https://t.co/fyNOlTBje0 >>409
何回みても笑えるわwww
右に写ってる男が最高にオシャレだわwww
首の角度とか最高www その笑えるコンセプトを今やってるのがスイッチなんだけどな 決算で何も言わなくても良いように先に映像公開したんだろ 決算でまだ出てないスイッチ話すのは無駄だしな
3DSとWiiUとかの話やろ もうちょっとやる気見せて欲しいよなぁ
あのハードも適当に考えたようにしか見えないんだけど WiiUは今季の世界目標が80万台の時点で誰もが終わったと思って言及しないだろ ホンマグリグリは未来に生きとるな
今までの事と、スイッチが出るまではその2機種でやらなアカンしな
ああ、ミニファミコンもあったか スイッチが出てもドラクエ10が出るまでUを手放せないのが面倒だわ >>443
岩田時代の企画だから諦めよう もうUが駄目なのわかって急遽出そうとした気がするNXは
携帯もやれるようにして最悪3DS後継にすれば良くね?的にも見える
価格設定間違えたら共倒れでヤバいんだけどな
統合というか携帯か据え置き諦めるところまで追い詰められてるんだよな任天堂 2016.10.24(月)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 537pt +11pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 526pt +9pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 178pt -1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 112pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 101pt +1pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 71pt +0pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 60pt +4pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 58pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 58pt +1pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 55pt +2pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 43pt +2pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +1pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 35pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 34pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 31pt +2pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 31pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ベルセルク無双 - 24pt +0pt
新作売上ランキング
1 [PS4]バトルフィールド1 - 262 pt
2 [3DS]マリオパーティ スターラッシ - 62 pt
3 [3DS]モンスターハンター ストーリーズ - 41 pt
4 [Vita]マクロスΔスクランブル ルンピカ♪サウンドエディション - 26 pt
5 [WiiU]ペーパーマリオ カラースプラッシュ - 14 pt
6 [PS4]NBA 2K17 - 14 pt
7 [Vita]レコラヴ Gold Beach - 2 pt
8 [3DS]妖怪ウォッチ3 スシ - 11 pt
9 [Vita]レコラヴ Blue Ocean - 10 pt
10 [Vita]マクロスΔスクランブル(通常版) - 10 pt
11 [PS4]ライズ オブ ザ トゥームレイダー 10 pt
12 [Vita]マインクラフト:PlayStation Vita Edition 9 pt
13 [PS4]ペルソナ5(通常版) 8 pt
14 [PS3]NBA 2K17 8 pt
15 [3DS]超・戦闘中 究極の忍とバトルプレイヤー頂上決戦! 8 pt
16 [WiiU]MINECRAFT:Wii U EDITION 7 pt
17 [PS4]FIFA 17(通常版) 7 pt
18 [Vita]アイドルデスゲームTV 6 pt
19 [3DS]ポケットモンスター アルファサファイア 6 pt
20 [Vita]神獄塔 メアリスケルター(通常版) 5 pt 統合することと追い詰められてるという推論に因果関係はないな
ソニーも携帯機捨てて統合したわけだし >>449
貼りおつかれさん
一週間差あるとはいえFF15よりガンダムが伸びるってどうなのよw >>449
乙〜今週末はやたらとポケモン伸びたな
売上はルンピカ♪っていう字面になんかイライラするな… BFやCODはやっぱライト向けだから予約率低めだな >>450
携帯ゲーム機は終焉。
それを捨てて据え置き注力は経営方針上当たり前で、sonyが追い詰められてるわけないだろwww
一方、携帯ゲーム機が主力の任天堂は追いつめられたと言える。
何が因果関係だよwww
8年連続減収で今年は遂に売上5000億切るまで縮小しそうなこと知らないの?
貯金持ってようがね、求心力を一度失うと取り戻すのは大変だろうね。 BFは10万は超えそうだな
予約は今週発売が4つもあるから結構多い [PS4]バトルフィールド ハードライン - 149pt 初動 69,000
[PS3]バトルフィールド ハードライン - 102pt 初動 29,000
初動10万は確実かな 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/IImTory024
葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 PS4はキモオタ向けは予約率が高いってことはFF売れそうだ [NDS]マリオパーティDS - 236pt 初週 234,708 累計2,043,953
[3DS]マリオパーティ アイランドツアー - 293pt 初週 132,668 累計 539,067
[3DS]マリオパーティ スターラッシ - 62pt
マリオが落ちぶれたのか、それともCS携帯市場から子供が消えてしまったのか…… マリオが落ちぶれてパーティーゲームが飽きられたという事だろう
マリオ地獄止めろよ いちいち株主に指摘されないと止めれないのか? GジェネはほとんどのショップでPS4版だけでも龍が如くよりも予約が入ってたりするからな。
ペルソナとどっちが売れるかってぐらいのレベルだと思う。
Gジェネでは約15年ぶり?の40万突破の可能性もあるんじゃあない ランクに入ってこないけど妖怪ウォッチスキヤキはまだ予約開始してないのか? 休日は太陽と月が伸びるな
ガンダムもソオホリも確実に伸ばしてるし
FFも一寸だけ伸びた 女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/q4CFKzrUsr >>464
尼とかで予約始まって1週間くらいたってるんじゃないの。
コングはまだなのかどうかは知らんが。
コングで予約開始してるのに今24pt以下ってことなら爆死っぽい 地味にVitaの新作3つが死んどる
PS4が軌道に乗り始めたのと対照的にこっちは収束し始めた感はあるな
来週のWoFFは予約イマイチで
SAOも合算ではまとまった数字が出そうだけど
携帯機版の比率は下がりそうだし ニシ君はsonyがビルや株売って決算良くなったこと馬鹿にしてたけどね。
マリナーズ売却700億で純利益300億になりましたとさ。
しかし400億の為替差損とかやばいね〜。これからずっと付きまとう。
さてさて肝心の営業利益はどうなるか。
http://www.nikkei.com/article/DGKKASGD22H16_T21C16A0MM8000/
任天堂、4〜9月純利益2.6倍 米球団売却など寄与
2016/10/24付
任天堂の2016年4〜9月期の連結業績は純利益が300億円程度と前年同期の2.6倍になったようだ。
米大リーグ・シアトルマリナーズの運営会社の持ち分売却益を計上した。
関連会社が開発に協力するスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の世界的ヒットも一定の効果があったようだ。
円高で400億円規模の為替差損が発生したものの、大幅な最終増益を確保した。
任天堂は4〜9月期の業績予想を公表していない。一方で今年8月、
子会社が持つマリナーズ運営会社の持ち分を6億6100万ドル(約685億円)で売却すると発表した。
売却額は04年に元社長の故山内溥氏から取得した金額の10倍近い。
ポケモンGOでは関連会社がライセンス料などを受け取り、任天堂の業績には持ち分に応じた利益が反映される。
カードゲームなど関連商品の売り上げも増えたようだ。
連結売上高は3割減の1500億円程度、営業損益は50億円程度の赤字(前年同期は89億円の黒字)だったようだ。
ゲーム機「Wii U」向けの人気ソフトが今期は乏しい。
大幅な最終増益だが、同期間の純利益が1000億円超あった08年のリーマン・ショック前の水準には及ばない。 PS4は好調なのにFFだけ水差してる感じするわ 予約マイナスって BFは安定してるな >>452
これも時代の流れだよ
70ptから4倍近く伸びるなんていうのは昔ではそうなかったことや
コング予想職人泣かせの時代到来 >>463
ガンダムはオタ向けだからな
スパロボみたいに初動だけだと40万は厳しいな VITAは十分頑張ったよ
ミリオンはDL含んでマイクラしかなかったけど VITAちゃんはスイッチのおかげで延命できそうだからな
VITAスイッチのマルチゲーが増えるのが予想できる グリグリくんがスイッチの武器がスマホ互換だとか主張してるの見て
いたたまれない気持ちになったわ
任天堂に対する期待飢餓過ぎて自分でもわけわかんなくなってないか?
単純に子供にスマホとスイッチどっち欲しいって二択でスイッチ選ぶと思うか? >>470
267 山師さん@トレード中 (ワッチョイ 9e43-VTD/) sage 2016/10/24(月) 09:11:45.05 ID:YN0NHQg
>>221
売上高推移
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*881億
ポケモンGOのおかげでめでたく2Qがここ数年で最低となればねえ 葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/mrKUa29tyz 当面はスイッチ向けに企画されたゲームもVITAにマルチされるから
ソフト数的にVITAが恩恵受ける形になるんじゃないかな >>476
スイッチの利点はある
コントローラがついてるから
今のスマホげーはタッチ操作しかできないせいで普通のゲームが
作れないという問題があるからそれを解決する 物理コントローラーがついてることを利点と感じるのってもうゲーマーの大人だけなんだろうな。
そういう層は任天堂の客じゃない。
それを証明するのがマリオランになる気がするね バトルフィールドは結構売れてるだろうね
洋ゲーもそこそこ売れる時代がやってきた >>480
それって主張と矛盾してないか?
コントローラー対応=スマホで遊べない
結局スイッチに向けたゲームを開発するって事になるでしょ?
だったら箱やPSでいいじゃん普及してるんだしってなると思うんだが
仮にスマホとスイッチ両方で走らすとしてもコントローラー
対応という工数がかかるわけであまりうまいとは言えない クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl >>483
BFやCoDはPS3時代から30,40万くらいは売れていたゲームやし >>484
スマホゲームでもコントローラがあればいいってゲームいっぱいあるよ
仮想パッドついてるゲームは全部そう 選択肢としてあるのは構わないけど、個人的にはやるならCSゲーやりたいすな >>488
それが強力な武器で今の状況覆すだけの要素になるかな?
求心力で言うとライバルは箱じゃPSじゃなくてスマホやタブレットになるわけでしょ
スマホでも出来るって裏返せばスマホでいいじゃんってなるわけであって
箱PSと戦う事を避けた先がさらに強大な敵でしたってならなきゃいいがね
CSゲーは出ない、スマホタブレットには勝てないって状況が一番最悪だと思うわ
ちょっとネガティブ過ぎるかもしれないが マリオランは最初ソニランみたいなもんだろうと思っていたが
PVを見ると以外と面白そうなんだよなあれ
マリオランが入口になるよりむしろマリオランで満足してしまうんじゃ
ないかというね。CSのマリオは64路線にしてスマホと差別化したほうがいいかも スマホとSwitchの違いは
コントローラーを複数接続して対戦ゲームが遊べるかどうかだろ >>491
何も俺は強力な武器になるだなんて言ってない
武器は任天堂がラインナップを揃えるしかない
俺がスマホマルチで期待するのはまぁ賑やかしみたいなものだよ
3dsも結構ダウンロードソフトで賑わったけどああいうのを更にやりやすくするように
すればいいということ ブヒッチなんてなんの新しさも無い
任天堂はアホか嘘つきのどっちか クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl 任天堂好きではあるが、2万5千を超えるか
DSの後継機を出すつもりなら中止した方がいいよなぁ
正直どの層に売りたいのか良くわからない。 スマホゲーなら親のおさがりスマホでガキには事足りる
CSゲーもダメ、スマホゲーもダメ
結局いつもの任天堂専用ハードって道しか残らなくなる 熱い激論かわさんでもスイッチは3DS後継機なしで1万5千円以下なら売れる。
それ以外なら死ぬ。
めっちゃ簡単やん。 タブレットにHDMI端子とコントローラ付けただけ
あとは騙し売り出来るかどうか ユニティそのまま持ってこれるから
グリグリや俺のも調整してくれる奴がおれば出せるかもね
まあNEWかWiiUかスイッチか
どれにするかね WiiUでゲーム出して無いからPVだけじゃ信用されないってのが現状かな
正式な発表会でゲーム揃えるしかない 5 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/24(月) 10:00:43.62 ID:MyVEO4eN0
ピョコタン ニンテンドースイッチの感想
https://youtu.be/uplKyhUqTi0
ピョコタン:
・あの3分のムービーで絶賛してるやつ、あれを見ただけで
「これはゲームの革命だ!」などと言ってる奴には
「おまえ、ゲーム何もやってねーだろ」と言いたい
・どうせニュースとかで見て乗っかっておこうとか思ってんだろ?
あれを手放しで絶賛してるやつを自分は信用できない
・ぶっちゃけ任天堂の『ハード』にはもう期待してない。
任天堂の『ソフト』に期待してる
・そもそも機能や価格、タッチパネルの有無すらわかってない
・以前、任天堂はNXについて『全く新しいコンセプト』、『今までにない画期的なもの』と言っていた。
アレのどこが画期的なんだ?いい加減にしろよ
・ドックに挿してTVモニターへの切り替え(スイッチ)をアピールしてたが、
あれなんて本体にHDMI端子を付けりゃいいだけじゃん
そんなモニターの切り替え、仕事する時にノートパソコンにHDMI挿していつもやってますよ。子供騙しもいいとこ
・あのドックには任天堂の公式発表では、充電と映像出力の切り替えぐらいしか入ってない。あんなのを『画期的』と言われても困る
・作りもすごいチープだったのが気になる。
WiiUで任天堂は他社と高価格帯ではもう勝負できないのが分かってしまった
スイッチで15000から19000円で来るはず。
安い価格帯ならワンチャンあるが25000以上だともうきつい。
だって今のタブレットなんて超安いからね?
KindleFireなんて1万円で買えるんだよ?
それぐらい価格を下げて初めてインパクトがある
・君島は逆ザヤにはしないと宣言していた。
かなりチープな外観だったのは原価抑えてるからかもしれない
・流れていたマリオやスプラトゥーンの映像も今までと対して変わらない印象。
あんな映像WiiUまでにもやれていたわけでWiiUがコケたから仕切り直しただけだろコレ。
・スイッチに勝機があるとすれば、スマホ向けに展開する任天堂ゲームを
スイッチでも遊べるようにする事。グーグルやアップルに金を通さなくて良いし
同じゲームでもスイッチのボタン操作で遊ぶほうが有利とアピールできる
スマホのぶつ森とFEを3月に延期してるのはスイッチへの同時展開に合わせてると信じたい クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl うわああああああああああ
【悲報】任天堂、営業損益50億程度の赤字の模様
任天堂が続急落、第2四半期の営業損益は50億円程度の赤字と報じられる
http://www.morningstar.co.jp/msnews_spn/news?rncNo=1754758 まぁ任天堂ソフトが好きな人は置いとくとして
あれは持ち上げてるのぶっちゃけVITAの後継機をあれに夢見てる人くらいだな >>503
カンファレンスで大量のゲーム見せれないと厳しいだろうね
とりあえず森の新作ぐらい出せないようだと買うの様子見だな ロコモコ怒るなよ
スイッチのおかげで大好きなVITAが延命できるかもしれないんだぞ
弟ができたようなもんや >>510
国内はNSとvitaのマルチが結構増えるかもしれないね
ていうか
べ、別に怒ってないし!(・ω・`∃))彡 つーか数年でVITAの10倍近い性能になるんだな
今のゲームでも大満足なんだがな >>515
想像です
タブレットサイズなんでモバイル端末とは性能に差があるみたい 任天堂だしvitaに毛が生えたくらいの性能だと思うけどなぁNS(´−ω―`)
そうでなきゃ低価格打ち出すのはまず不可能なんじゃね どんだけしょぼくみつもってもtegra採用でvitaの10倍はあるよ
X1かX2かって想像以前のもっと古いK1の時点でその性能
K1つかったシールドタブレットの値段は利益のった状態で200ドルなんで値段も余裕 >>517
ワイルドゼルダが遊べるくらいの性能なのにか? ちらっと流されたスプラトゥーン2?の映像を見ても、Wii Uと同等以上の性能はあると思われるが。>スイッチ >>522
いつ確定したの?
ゼルダのグラはwiiuより上だったけど 今までの任天堂を基準に考えちゃダメだよ
今までの任天堂はずっとIBMが設計してたけど今回完全に無関係だから
技術開発競争に完全に脱落してたIBMとやっと手を切れた はめ込み画像で判断しろと言われてもな…(´−ω―`)
>>518の言う話はどこかのリークなのかな?
それとも任天堂の公式発表??
正直機械の仕様はさっぱりなんだよね俺 そうそう、ワイルドゼルダと言えばこんなのが公開されてたよ。
ゲームセンターDX 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
ttp://www.youtube.com/watch?v=JdiKzCzLdpo >>526
はめ込みであっても、スプラやマリオの映像自体はスイッチのものだろ。
何でそんな事も分からないのかね。 >>526
リークもなにもtegra採用されたのはNVが専用ページまで作ってコメントして確定
tegraのモバイル向け現行チップがX1で一世代後のものがX2(わかりやすく仮称、Parker)
んでシールドタブレットなんかで製品化してるものにのってるのが一世代前のK1
シールドタブレットは値段200ドルで性能はvitaの10倍
一世代前のチップ搭載という最低限で見積もってもvitaの10倍になる 4亀の記事を参照するとPascal世代のTegraでもWiiUの2倍の演算性能
携帯機と見れば十分だろうけど据置機と見た場合は半分以下
なのでスイッチは携帯機なんだけどテレビ(モニター)に接続して遊ぶことも出来るよというハードだな カルチャーブレーンエクセル
すげーパワーアップしてる感じだから余裕じゃね >>533
個人的にNSは操作性が悪そうなのがいただけないな
あの物理キーは差し替え出来るのだし
もーちょい操作性重視の奴が出てきてくれると俺得(´・ω・`) 何か隠し機能とか無いのかね
この仕様じゃちょっとソフトが売れるようになるとは思えないな
大手はもちろん中小ですら 売れるようになるかどうかは俺にはわからん
ただ、PSPの頃みたいに外でも家でも同じゲームやれるというのは単純に嬉しいかな >>536
操作性が悪そうに見えるのって、片っぽを横持ちの時くらいじゃね? >>529
K1を搭載したSHIELDTabletは最初4万円で売ったけど。
液晶とかついていないX1のコンソールなら2万円だったね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/690952.html
液晶付きで部品点数の多いブヒッチがX2搭載のゲーミングタブレットならそれなりの値段になるんじゃない。 Shieldの値段は比較対象とはなりえない
Shieldは売れず数千数万レベルの出荷
量産による値下げも少ないだろう
またソフトによる利益確保も出来ないためハード単体でそれなりのマージンが必要である
一般的なコンシューマゲーミングハードとは訳が違う switchか
可能性は、スマホみたいな無料ゲームやビジネスアプリが必須でしょう あれが据え置き機だというキチガイ発言の理由の一つを予想すると、高いからだと思う。
任天堂据え置き機のスイートスポットの2万5千円を越えるんだろう。
携帯機と称したら2万円が限界だからね まあ高いなら それだけのサービスを提供出来るか
たくさんゲーム遊べればいいわ
PVで出たソフトは全部買うだろうし >>541
Shieldは売れず数千数万レベルの出荷?10万以下とは初めて聞いたわw
それならとてつもない大量生産をするiphone7の原価だって2万3千円なんだよね。部品原価だけでね。
ブヒッチは最新のtegraを使ったゲーミングタブレットらしいけど、任天堂が出すならいくらになるんだろうね。
それとも実機は超ガッカリスペックで安そうなのが出るのかな。WiiUと変わらないような まあ高くて2万だろうね
性能が高いわけでもないし互換があるわけでもない
TV出力が出来るだけの携帯ハードだし スマホとタブレット、同性能帯でどっちが安いでしょうか >>547
ニシ君達のお望みどおりX2なら携帯機として最高水準の性能だろ。
当然NVIDIAだってX2を採用して欲しいから売りこんだろうし。
そこで枯れたものを選択して「安くしろ!」って交渉するのが任天堂かもしれないけどwww
けど今更20nmなんて選択する意味なさそうなんだよなぁ >>548
部品原価はiphoneよりもipadのほうが高いと思うよ。
売るならスマホ価格でボッタクリだけど tegraより nvidiaと組んだ方が重要じゃね
アーキ統合していくパートナーに選んだ訳だし
開発環境はPSやMSに近くなったな
去年の日経の記事に従来の方針から大転換とか書いてたのは
やっぱりこのことだったんだね どうもスイッチって馴染まん まだNXと書いてしまう おっ、何か来た?
ttps://twitter.com/Nintendo/status/790479588337917952
> 任天堂株式会社
> @Nintendo
> 2016年10月27日(木)20時よりモンスターハンターシリーズに関する情報を、
> カプコンの辻本さんからインターネットをご覧のみなさんに直接お届けします。 スイッチの国内覇権確定したな
モンハン出たら 大丈夫だろ このタイミングはどうだろうか
任天堂はSwitch向けのソフトは後日と言っているし、あるとすれば3DSか MHはマルチにならなそうだな
また2本くらい発表あるんじゃない switchにモンハンくるの?
買わないから、どうでもいい MHストーリーの追加だろう、どうせ
MHXGかもしれないけど MH5はちゃんとした機会でやるだろう モンハンダイレクトかよ
場合によっては国内終戦するぞ >>561
流石にMHストーリーの追加でダイレクトはやらないだろw >>552
そこは非常に大きいと思うなぁ。
IBMの糞CPUからARMになったし、そうなったということはスマホ・タブレットで動くゲームの移植なんて容易になったということ。
NVIDIAが開発環境整えてくれるし(当然それなりの金は払うだろうが)、
今まで無視してたゲームエンジンやミドルウェアの会社も参入を発表してる。
NVIDIAは欧米のパブリッシャー・ディベロッパーと深い繋がりを持っているから紹介してクレクレ君になればいいんじゃね >>564
なるほど、いままで無視していたサードが興味もってるのがわかった あぁスイッチ無しって書いてあるな
それやつまらないな XGだな。
けど既にG級とかいうのはXでやってるからXGは出ないとか聞いたことあるが モンハンは間違いなくスイッチだね
これは勝利確定だよ スマホとスイッチの情報ないって書いてあるから3DS版確定か
200万タイトルはXGだったか まあMHをSwitchでだろうな
相変わらずべったり 新機種発表後に旧機種ダイレクトって任天堂は流れ読めてないな >>527
中々に面白そうじゃん(´・ω・`)
NS買うことあればやってみよっかな 俺もブヒッチ買おうかなぁ。
まずX2であることが前提だし、かなりサードの動向を様子見しなきゃいけないが モンハンNSにも出るんだろうけど、この先VITAちゃんにおこぼれ来るんだろうかw >>568
G級はクロスには無いぞ
最終強化武具の名前がG級のそれって話じゃないかな 理想としては中小和ゲーは任天堂携帯機
洋ゲーと大作はPS4という感じかな
NSが携帯機という枠組みで高性能というのなら個人的には大歓迎(´−ω―`) お前らブヒッチにモンハンはまだ分からないよw
松田社長が言った通り、携帯ゲーム機はもう将来的に無理だろうってのが業界の通説になってるだろう。
そこを無視してカプがMH5でブヒッチに特攻するとは限らないんだよ。 モンハンもなぁ
MHSで大してブランド無いのわかっちゃったし
狩りゲーというジャンルも落ち目だし特に語るようなことも無いんだよな まあ 最後に ナンバリング5を匂わす謎の映像で終わるさ
去年の秋に次世代モンハンの人材募集出してるから 間違いなく5のラインが動いてる
こっちがスイッチだと思われ 任天堂と真っ向から決別宣言をする可能性も残されている
まだ最後の希望を捨ててはいかん まーーーーーーーーーーた3デスか
どうしようもねえなこりゃ ダイレクトなりカンファレンスで決別する馬鹿見てみたい気もする
ゲハ祭りになるだろうな モンハンはスイッチなしかよw
ここでスイッチ無しってもうすぐ脱任すんじゃねーの?w PS1の頃まではカプコンと言えばゲーム業界を牽引した存在だったのに、
今や、ハードの顔色伺いして過去のIPをだすとかいう
バンナムや、コエテク以下の存在になったなぁ バイオでVR出すんだから 牽引してるんじゃね
VRは革命なんだろ? 今回発表しなくてもモンハンの生命線は携帯機だしカプコンも全力でNS押してくでしょ >>594
既存のIPの使い回しだし
VRの良さを引き出したものでもない
(VRで良さが引き出されてることは否定しない)
昔は、「カプコンがVRやるならこうなんだ!」っていう
要素が有ったと思うんだよね
今は見る影も無し 狩りゲーと紙芝居とゲイゲーはPS4じゃあ全く人気ないから未練も何もないだろうな いまだにSONYに対する辻本の怒りは収まっていないようだな
ここまでガチだともうSONYには公開焼き土下座しかのこってないぞ >>520
そもそもあれ実機映像じゃないし
>>599
バイオ6は国内100万本売れたんだが モンハンよりもバイオが死んだのが致命的だったよなカプコン
次のバイオ7がクソゲーだったら完全終了だぞバイオ スイッチなしなら3DSか3DSのモンハンは
もうお腹いっぱいですわ ニントンにIP囲われるってこういう事なんやのお…。もう遅い >>600
もうソニーは以前ほどモンハン欲しがってないでしょ スイッチ無しとかゲハが盛り上がらないよ〜
俺たちお祭り好きにはお祭りこそが本命なのだよ 「スイッチについての新しい情報は含まれていない」
これをどう解釈するべきか
スイッチのソフトじゃないという意味なのかそれともスイッチというハードに関する
情報はないという意味なのか
後者ならばスイッチモンハンのワンチャンあるんだが 発売25日前
2013年09月17日(火) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 677pt
[3DS]ポケットモンスターY - 671pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月27日(月) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 564pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 495pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.24(月)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 537pt +11pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 526pt +9pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt サプライズあったとしてもDQ11みたいに「スイッチ版も検討中^^」でお茶を濁す可能性が大だな
高解像度化するならよっぽどソニーが嫌いじゃない限りマルチにするだろ 世代交代も近い末期のハードに大物がきても
盛り上がりに欠けるのはSFCのドラクエ6が証明している
回りの友達とかSSやPS1に移行しつつあったからな あーでもあと軽く2年は引っ張りそうじゃね?3DS
携帯機の次世代はスイッチの後なんだろうし UK
Week 42, 2016 - Individual Formats (Units)
01 (NE) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
02 (NE) XBO BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
03 (02) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
04 (03) XBO FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
05 (01) XBO GEARS OF WAR 4 (MICROSOFT)
06 (05) PS4 MAFIA III (TAKE 2)
07 (04) PS4 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
08 (09) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
09 (NE) PS4 BATMAN: RETURN TO ARKHAM (WARNER BROS. INTERACTIVE)
10 (07) XBO MAFIA III (TAKE 2)
11 (06) PS4 WWE 2K17 (TAKE 2)
12 (NE) XBO BATMAN: RETURN TO ARKHAM (WARNER BROS. INTERACTIVE)
13 (23) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
14 (12) 360 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
15 (NE) PC BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
16 (24) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
17 (08) XBO WWE 2K17 (TAKE 2)
18 (NE) PC CIVILIZATION VI (TAKE 2)
19 (25) PS4 STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
20 (13) PS3 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
21 (30) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
22 (NE) PS4 LEGO HARRY POTTER COLLECTION (WARNER BROS. INTERACTIVE)
23 (19) XBO ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
24 (11) PS4 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD (SONY COMPUTER ENT.)
25 (29) XBO STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
26 (21) PS4 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
27 (34) PS4 DESTINY: THE COLLECTION (ACTIVISION BLIZZARD)
28 (38) PS4 OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
29 (39) XBO OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
30 (10) PS4 PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.)
31 (15) PS4 DRAGON QUEST BUILDERS (SQUARE ENIX EUROPE)
32 (RE) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
33 (RE) XBO HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT)
34 (RE) XBO DESTINY: THE COLLECTION (ACTIVISION BLIZZARD)
35 (RE) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO)
36 (RE) XBO FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
37 (40) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO)
38 (27) 360 SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
39 (28) XBO SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
40 (32) PS4 BIOSHOCK: THE COLLECTION (TAKE 2) これからスイッチに全力投球するのに3DSにいつまでもソフト出し続けるわけないだろw
3DSの命はもう長くない >>618
WiiUとVitaが見当たらないって言いたいんじゃ無いの? >>579
中小和ゲーもPSなんだけどな(笑)
任天堂は何もないよマジで >>619
全機種(PS4/XBOXONE)
他が見えたとしたら、それはゾンビだ 来年のクリスマス戦線での
SW、3DS、Vitaの争いは面白い。
Vitaもスイッチの切り替えの失敗によっては覇権携帯機になれる
チャンスも出てきただろうし。
来年のクリスマス戦線はPS4が20〜30万、携帯機は3機種共10〜20万で競るんじゃあないか?
今年のクリスマス戦線もPS4が子供にも売れて携帯機に勝てるかも見ものだけど。 しょし君イライラしながらモンハンの流れ見守ってたんだろうなあ() 豚くんはやりもしないモンハンとポケモンしか縋るもの無いもんな( ´ー`)y-~~ >>622
来年だと3DSもう終わってるだろう VITAはNXマルチで延命してそうだけど >>621
ショシくん情報処理の試験どうなった?
今調べたらもう終わってるじゃないか 情報の試験受けるって宣言した後、結局ゲハに入り浸って落ちてたもんな。
何年前だっけ?
「落ちたけど実質的に受かってるようなもの」
とか言ってたのはさすがに呆れたが しょしはゲハに人生をかけてるからなぁ
資格取得して前向きな流れを しょしとマック二時間
あと一人が来れば無職三人のトライフォースが出来上がる しょし君はこのままだと割れみたいな中年ニートになるぞ コテ外したりコテ成り済まししてるし、すでに割れ擁護とかと同レベルなのでは…
とりあえずもう透明あぼーんしとくね >>627
面倒なんで言っとくで
合格おめっとさん
これで落ちてたらグリグリ以下やぞ 「しょーしさんは情報処理の資格をお持ちなんですね、実務はありますか」
(@`^´)「ありません」
「...最終学歴から間が空いてますがここ数年はなにやってましたか?」
(@`^´)「無職です」
「は?」
(@`^´)「ずっとゲハで戦争してました」
「はぁ、その『ゲハ』がなにかわからないですが、目的があって無職だったわけですね」
(@`^´)「いえ、目的は無いです」
「そうですか...結果は追ってお知らせしますので奥の扉からお帰りください」 情報処理の資格なんて俺みたいに
PCが一般化される前に意味があって
今みたいに馬鹿でも使える時代じゃ意味ないわ( ´ー`)y-~~ 履歴書に書くものが何も無いよりマシだろ。
例えばこんな俺でもPhotoshopとIllustratorの資格は持っていて、仕事と関係ないけど書くことがあるだけで安心できる いいんじゃねーの?
資格も何もなく2ちゃんでバカやってるヤツよりかは1倍マシだわ >>646
割れ伝さんに対してはスルー力の高いスレである グリグリくんはナマポ受給すればいいんじゃない
年寄りなんだから体が働ける水準じゃないって言えば通るだろう
あまり勧めたくはないが 新ハード発表されたのにびー太がいないと寂しくない? >>648
いえいえ、出来る限り親のスネでもかじってもらわないと困るだろw
何故税金で養わなければいけないのか。
>>649
彼は折れたのだよ。
強い任天堂が好きだった。 びーたもankoも社長も消えたのに俺だけおめおめと生き残ってしまって モンハンは今PS4に行かなきゃもう任天堂と一緒に死ぬしかないだろうね まさかうぃうんこより酷い下痢便にゅーうぃうんこ出てくるのは
アンチも豚も想定外だったからなw 3DSに移籍した段階で すでに一蓮托生の気持ちだろう 生き残ったっていうかお前だけ死んだんだろ
みんな生きるべき現実に帰っていったのに びー太は他の板に行っただけだけど
社長はリアルに消息不明だからなぁ そもそもスイッチもPS4もモンハン出すとなると
現行のインターフェースから大分見直ししないといけないから大変なんじゃね
3DSの下画面かなり有用に働いてるからな現行のモンハンでは 社長は死んだのかもしれん
いくら金があっても死んだらニート以下だ
グリちゃん大勝利 モンハン5とまさかの3DS後継機を発表だったら笑う モンハンはもうブランドが終わってるんじゃないか?
まぁそうで無くてもカプの他のIPは死んでるし
前世代みたいに海外で勝負できる会社ではなくなってしまったな
PS4箱1での存在感が皆無だ 任天堂が続急落、第2四半期の営業損益は50億円程度の赤字と報じられる
任天堂<7974>が続急落し、一時1025円安の2万4160円まで売られている。
24日付の日本経済新聞で、同社の17年3月期第2四半期(16年4−9月)の連結営業損益が50億円程度の赤字(前年同期は89億7700万円の黒字)になりそうだと報道。
市場予想平均の8000万円程度の赤字よりも悪化する見通しを示し、嫌気された。
市場では、前週末に新型ゲームに対する失望感からさえない動きとなっていたこともあり、「当面は下値を探る展開になる可能性もありそう」(中堅証券)との声が聞かれた。
http://www.morningstar.co.jp/msnews/news?rncNo=1754758 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF WoFFとベルセルく今週だろ?
ポイントやばない? 2016.10.25(火)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 549pt +12pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 536pt +10pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 179pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 113pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 105pt +4pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 72pt +1pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 63pt +5pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 60pt +0pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 58pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 58pt +3pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 43pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 38pt +4pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 35pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 31pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 31pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ベルセルク無双 - 24pt +0pt >>668
乙〜今日は割とどのソフトも伸びた
27日でランキングからかなり抜けるな楽しみだ けど本編なのにコングはこの前のリメイク作と同じくらいなんだろ。
コングpt的には微妙じゃん。
ポケモンGOで勢いついたと鼻息荒かったニシ君。
果たしてポケモンGOのおかげでXYからの減少はこの程度で済んでいるのか。
全くポケモンGOなんて意味なかったのか >>673
3DSってピークアウトしてるんだろ?
それとGO効果でどっこいって考える コングは昔に比べて縮小してるからポケモンのptは立派だろう
それよりFF15がいくらなんでも低すぎるのが気になる コングは3DSは変わっていないだろう。
モンハンクロスもコング史上最高だったんだろう。
PS4は予約する奴がかなり少ない。
SAOはPS4版とVita版は大差ないと思う。間違っても2倍も差がつくのはありえん。
WOFFはPS4の方が売れる。
ただしFF15に関してはネームバリューが凄いから3DSのソフトと係数変わらないかもしれない >>677
いやクロスのコングポイントは普通に4と3rd以下だったぞ コングで言ったらSAOも前作から比較で100ptくらい減ってるんだよな 太陽と月は伸びが良くなったな
ミミッキュの歌が効いているらしい
さりげなくソオホロも伸びてる
一応クオーター越えのソフトだったしな ポケモンはORASが285万くらいで止まってたのがGO配信から310万まで行ったからな
海外ではxyORASが前年の400%売れたそうだし
これでGO効果がないっていうのは池沼くらい
あと、サンムーンは特典が豪華なポケセン店舗やポケセンオンラインで予約してる人も多いだろう
まぁどちらにしろオワコンファンタジーは完全に終わったという印象 このスレでもFF15 買うって言っていたの社長位だったしね
まぁ軽く引く売り上げ結末になるだろうなw 格ゲー、無双ゲー、狩りゲー、ADV
カプコンが得意なジャンルが全部PS4では不人気 ポケGOで一番恩恵うけたのはVCの初代だろう。初代遊びたくなったって人多いもん。
次いで、中古のリメイク金銀だなwどのゲームショップも中古売り切れてるぞw
VCだけじゃなくて3DSでリメイクの移植だしてほしい。 FF15はミリオン行くから
故デブスが信じたFF15を信じろ 天下のFFがミリオンいったら成功までラインが下がってるって本当やべぇな・・・・・・ それだけ日本市場が終わってるってこと
任天堂見てもわかるだろ( ´ー`)y-~~ FFは急いで買う気にならん というか買う気にならん
Gジェネ一段落して好評なら考えるけど FFも任天堂のソフトも中古でいいだろって風潮( ´ー`)y-~~ Quantumbreakもうsteamで定価3980円なんだが。
クソゲーだから相当売上苦戦してるんだろうね スイッチ様ってまたHDD無しかよ
この糞メーカー商売やる気ないだろ
さすが健康メーカーw クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw >>693
XBOXLiveやPSNに対して周回遅れで、DL販売やDLCのこと考えてないんやろ
据え置きとして売るなら既にDL比率が過半数近くになってる海外では致命的なことになりそうだがな FF15は様子見してGジェネとツクール買う予定だし
誰かにレビューお願いしたいところだな(´−ω―`) 携帯機だからね。HDDは無理。
DL版を活発に売りたいならドッグにHDD搭載する手はある。
ドッグに接続した時に本体とゲーム入れ替えできるようにしておけばいい。
HDD版ドッグが高額になるけど、どうせどちらにしろいつもの本体と別売り商法で安く見せかけるのだろうから、
プレミアム版があってもいいよね。 スマホのうっすいボディにも100G超のギガストレージが入っているのに、なんで携帯機だとHDDは無理ってなるんだろうな 1Tクラスならともかく、Gクラスでもまだまだコストかかるもんなのかな うわあああああああああああああああああああああああああああああああ
アニメの視聴率
2016/10/02 ● モンハン 1.9% −2.4% プリキュア ○
2016/10/09 ● モンハン 圏外−2.9% プリキュア ○
2016/10/16 ● モンハン 圏外−3.3% プリキュア ○
ツタヤ 3周目 マリパ以下
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&;;moid=rank_sgame
コング
[3DS] モンスターハンター ストーリーズ 41 pt
Amazon
モンスターハンター ストーリーズ
発売日: 2016/10/8
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 79位 ぎゃああああああああああああああああああああああああああ ぴゃおーーー(´・ω・`三´・ω・`)ーーーーーー モンハン如きがプリキュアの庭であるアニメで勝てるわけがないだろう ツクールの為に地球の歩き方DSでも購入しとこうかと思ってると店から消えてる
地名とかパクろうかと思ってたのに >>698
スマホは画像、動画、アプリの為に容量必要だから高くても仕方ないか。
みたいな感じな人が結構居るからね。容量一杯だから新しいスマホに変えたい!
って人がスマホ普及初期の頃は多かったし。iPhoneなんてSD使えないから余計に。 そういやMHSって先週は65ptぐらいで6万弱だったっけ。
今週40ptなら4万弱は売れてるのか?あっさり30万オーバーしそう
予想では頑張って累計30万と思ってたのになw 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/FhTdH4mbZD >>707
ゲームも大容量欲しい人多いよ。
欧米ではダウンロード版が50%を超えている。 先週のMHSは111ptだな
2週目以降のコングなんて参考にもならんけどまぁ普通の落ち方じゃないか 週販10〜20位でダラダラ売っていけるかあっさり圏外に消えてくかがMHSの勝負所だな 明後日何を発表するんだろうな
3dsのみだったらがっかりにもほどがあるけど >>702
ほんとニシくんは任天堂が関わってないと全く興味を示さないな ピコ太郎ってステマだろうと思ってる俺は汚れてるんだろうか?
さっぱり良さがわからないわ あんな木っ端をステマするメリットがないだろ
先につながるわけもなく一発で終わるのなんてわかりきってるわけだし ジャスティンが呟いたからだろうけど
売ってる歌が一分とか落とす人どのぐらい居るのか心配するレベル
良い小遣い稼ぎにはなるだろうけど >>717
なるほど ようやく納得できた
ジャスティンも何がいいのかわからないけど おっさんになると時代に置いてきぼりくらうのがよく分かってきた・・・・ 3DSのみの発表だろ
最後に新作を機種未定とかで発表するかもしれんが
事前にSwitchの情報無しって言ってるから期待は薄いな >>711
先週は100超えていたのか。だとすると2万ぐらいか。
年末で伸ばせるかどうかって所だけど本命のポケモン妖怪がいるから微妙だなw
>>718
日本人が外国人芸人というか、ボビー?だっけ、下手な日本語喋ってたまに
わけの分からない片言日本語がやたらウケた時期があったけど、それの逆バージョンみたいなもんじゃね?
音楽もシュールだし。そういや後で知ったけど割りと有名な人へ音楽の楽曲提供していたり才能はあるみたいw
他にセンスあるなって思ったのはネタ画像作れるように実際の物は持っていないということ。
だからアップルペイですらネタ化されて拡散されてるし。 ツクールフェスのニンダイとかやんないかなー(´・ω・`) 作るアイデアも浮かばないが買って1ヶ月間のカオスを楽しむわ ツクールフェスに備えて今前に買ったmvの練習をしてる
だいたい構造がわかった
恐らく基本的なことは変わらないと思う
ただプラグインやjavascriptの使用の制限があるからフェスは簡略化されたものに
なると予想してる
それでもバリエーション豊かなRPGは作れるだろうが RPGツクールMVってこんなに出力形式あるんだな。
かなり凝ったの作れるみたいだし、知らないところで凄いツールになってるみたいだ。
Windows/EXE
MacOSX/APP
Android/APK
iOS/IPA
HTML 5 (ウェブブラウザ) 同人ゲームのDL販売サイトはマイナンバー登録制になるみたいね ツクールはDQに倣って三部作にしてみようかなぁ
転職ゲーにも出来るし短めのシナリオでやれば色々といけそう >>726
そのうちAndroidはインチキなんだけどな
実際にはただのjavascritptアプリをAndroidのwebビュー使った方式で
アプリ化してるだけでネイティブアプリといえるものとはいい難い
面倒な手順も多いし ポケモン伸びてるが FFマジで伸びないな
CM流してないのか 3部作とか複数作予定していたゲームって大体が・・・ >>715
ペンパイナッポーアッポーペン
この気持ちの良い語感の良さだよな。例えば昔のロボアニメでも
アマンダラカマンダラ、パプテマスシロッコ
こういう語感が良くインパクトのある不思議ちゃんな名前は今でも憶えられているほどや 姪っ子がそれ凄い好きみたいでたまに歌ってるわ…(´−ω―`;) >>713
3DSのみが一番つまらないよな
PS1、SS時代の末期SFCに出たドラクエ6みたいなポジだよ やはりなこれから伸びていく次世代のゲームにタイミング良く移行してこそ
SFCの時のFF4やPS1の時のFF7のように神話となるのだよ PS4で神話になるゲームは無いのかな?(´・ω・`) うおおおおおおおおおおおおおお
桃鉄きたーーーーーー
鳥取はあるんだろーーーーな 桃鉄無事発売のようでよかったよかった
結局桃鉄休止のあいだどっこもすごろく出さなかったからなあ
このままスイッチでも新作つくっていってほしい 鳥取は初代から全作に登場してるレギュラー駅だった気がする 駅はともかく桃鉄でハブられてる県とか無いでしょ(´−ω―`) DSだかではじめて群馬の駅でた
それまで14作だか15作ずっと群馬の駅なかったんだよ 鳥取・・・・・・・離島呼ばれる
群馬・・・・・・・未開の地
なぜなのか 桃鉄のスゴ録は、マリオパーティーみたいに一緒にさいころ回すのか? 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/TwIq9eAqOy 集まってやることもできずオンも無しってあんなゲーム
一人で携帯でやってどうすんだ えっ!?桃鉄を友達と遊ばないのに購入する人っているんですか!? 桃鉄みたいな長時間プレイするゲームでオンは現実的じゃないよなぁ え、なにこれオン機能無いのけ…(´・ω・`)
流石任天堂だな
ソフト4つ買わせるくらいならWii Uにでも出しとけよ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 桃鉄で話題になるとか
豚くんよっぽどソフト無いのかよ( ´ー`)y-~~ すごろくをネット越しにやれるならそういうネトゲ既にあってしかるべきだよね
ドカポンオンラインはカオスだった 確かカルドとかはオン無かったっけ?
あれも結構長い時間プレイするゲームだと認識してるが…
桃鉄は駄目だったのかな(´・ω・`) LUMO買ったけど面白いな
たまには頭使うゲームもいいよ豚くん
( ´ー`)y-~~
https://www.youtube.com/watch?v=AE1eSNyytdg 桃鉄は10年で2時間ぐらいだから
オンラインで遊ぶなら3〜5年ぐらいがちょうどいい感じかな 桃鉄は一本有ったら四人まで対戦できるようだな
対戦用のソフトDL必須だけど >768
でも3年なんだよね
10年にして欲しかった
10年がちょうどいい ボードゲームってまわりのリアクションも見れないとつまらないよな
むしろそれ目当てにやるようなもん わかったこれ有料βテストなんだね?でかした。
きっちり磨きあげたものをPS4でよろしくな >>758
フレンドもちょっと長時間だと厳しいからな オンラインなしはやむの得ないかな やっぱりSwitch版を待つかな
Switch版発表はよ >>775
偉いなぁー
信者の鏡やで( ´ー`)y-~~ 任天堂はオンライン充実させるなら任天堂専用ライン欲しいな
フレンド同士でラインもどきやれるという ゲーム上の待ち合わせとかやれれば対戦物やり易くなる
MMOならゲーム内で済むけど、そういうのないから不便なんだわ
サイトの掲示板経由かツイッター使えばいいんだけどさ WoFFどうすっかな
体験版結構面白かったし
買ってもいいんだが( ´ー`)y-~~ このスレ面白いよな
来週出るWoFFみたいな大作相手にしないで
年末出るかわからないミニゲーム期待してるやつばっかりなんだもん( ´ー`)y-~~ 任豚はまた無駄なハード購入させられるのか( ´ー`)y-~~ 任天堂スイッチってダサいネーミングだよなー
誰だよ付けたの?
よっぽど精神年齢の低いキチガイ人種なんだろうな( ´ー`)y-~~ WoFFの体験版やったけど
とても売り上げに期待出来るとも思えんかったよ あのキャラデザは某ガキハードご用達なんだろうが
なにせ死んでるから
PSに出さざる得ないのが現状だしね
PSなら世界最高レベルで狙えるし( ´ー`)y-~~ WOFFは価値なしガキゲーだけど
仮に珍天ハードに出ていたら
任豚がまーた真のFFとして持ち上げていたであろうことは想像に難くない まあそういうソフトを
珍天堂から奪ったことに意味があるな( ´ー`)y-~~ >>786
買わない興味ない俺でも発売日知ってるのに 割れ伝
WoFFで煽るため無理矢理話題に出すが全く今まで興味がなかったため発売日を間違えるという痛恨のミス まあPSハードはソフト多すぎていちいち
全部発売日なんか調べてられへんからな( ´ー`)y-~~ 皆までもわかっとる
東ザナexと息抜きでLUMOやってる俺には
雑魚すぎるソフトや( ´ー`)y-~~ WoFF体験版効果なかったのか
初動6万くらいか? FF exが初動3.8万だったからな
6万行ったら大成功だろw( ´ー`)y-~~ WoFFは凡ゲーって感じだな
可もなく不可もなくといったところ(´−ω―`) PS4版コング圏外だからなぁ
PS4持ってるような奴には殆ど見向きされてねぇよ 【パソニシ悲報】HTC Vive 3ヶ月で世界累計14万台。PSVRに初日で大差で抜かれる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477389744/ http://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16102503/
「このムービーはNintendo Switchがどんな感じで動くのかの全体像を説明するためのものです」
と英国の広報担当者はGamesIndustry.bizの姉妹サイトであるEurogamerに語っている(関連URL)。
「我々は,ゲーマーたちがどこでもいつでも誰とでも好きなように遊べるようにすることで,
Nintendo Switchがどのようにテレビの前で遊ばれるゲームシステムの新時代をもたらすのかを自己完結した映像で伝えたいと思いました。
Switchには家庭用ゲームシステムの性能に携帯型システムの機動性が加えられているのです」
Switchには家庭用ゲームシステムの性能に携帯型システムの機動性が加えられているのです
↑
よくこういうこと言えるよねw
単なるSHIELDなのに。
俺だったら今更すぎて恥ずかしくて言えることじゃないけどな あれっ
ここの方々ゼルダはswitch版の方が上だとか言ってなかった
もしかしてWiiu版流してただけなのあの映像 >>803
劣化したクオリティアップしたどっちもアホを見たって事だな 3Dマリオの映像が実機と同じならwiiuより性能は上でしょう もし性能がNS以下だったら
むしろWii Uの低性能さにビックリだわ(´・ω・`)
仮にもWii Uは据え置きだろと Uはタブコンに足引っ張れたんだろう タブコン諦める勇気が欲しかったな 桃鉄発売日決まったが今更3DS感は凄いな
こりゃ任天堂も年末まで情報出し渋るわけだ NS桃鉄だと二人までなら協力プレイ出来たりするのかな
正直NS専用で桃鉄新しいの作り直したほうがいい気がする
というか桃伝とか地味にやりたい感
個人的には天外魔境ZEROのリメイクのほうがもっと欲しいけど… 明後日は欲しいゲーム沢山出るので迷っちゃうけどWoFF買いますね
楽しみだな〜 たくさん出ても、結局売れるのはSAOとWOFFだけだろうな たくさん出ることに意味があるんだよ
ソフトがなけりゃ選ぶ楽しみがないだろ( ´ー`)y-~~ 買い物を楽しむというのはそこに多くの商品があるから出来ることなんだよ。
商品が一つしかなければそれは買い物を楽しむことにはならない( ´ー`)y-~~ 今週のWoFF逃したらVitaは今年もう欲しいパッケージソフトは無いな
インディーズ系のみになると思う。
PS4はよるない2の評価次第かね
年明けKH2.8は購入確実だし コングランクインしてないソフトの最低売上2万くらいだっけ?
まあこのラインは超えないだろ また49歳素人童貞のハゲ英伝が無駄にレスしてるのか
ジジイはさっさと寝ろよ ダクソ3DLCオワタ
面白かったけどボリュームがちょっとなかったな
ぶっちゃけDLCって熱が冷めた後に出るから微妙だな
DLC全部出た後に買ってまとめてプレイするのが一番楽しめるがそれだと発売時の盛り上がりに乗れないというジレンマ >>822
もっと早ければ遊んでた 周回やって飽きてたからやる気が出なかった
来年やるゲームなければもう一回やるかな 白がいてくれるといいが・・詰む可能性もある 大谷化け物だな 黒田ドンマイ
最終戦まで行くかもしれないな案外 発売24日前
2013年09月18日(水) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 687pt
[3DS]ポケットモンスターY - 678pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月28日(火) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 569pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー -500 pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.25(火)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 549pt +12pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 536pt +10pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt >>832
こんなんありならなんでもありじゃん
事実上cero体制は崩壊したと見ていい コンシューマーゲーム機市場全的に死にすぎ
陣営で争ってる場合じゃねえぞw
おっさんとしてはスマホゲー市場がにぎわってるのは面白くないわ おっさんはポケモンgoを喜んで遊んでたり、財力に任せてガブガブ課金ゲーしてるじゃん 俺も洋ゲーくらいしか選択肢無くなってきたな
最近のキャラやストーリー推しきついわ いい加減18禁ソフト認めちゃえばいいのにといつも思う(´−ω―`) >>840
洋ゲーもキャラとストーリー推しだろ
ラスアスやアンチャを見てみろよ ラスアスやアンチャが日本でも人気があるのは
わかりやすいキャラ、先が気になるストーリー
これだよな。これが番犬には足りなかった 洋ゲーは凝ってるのは演出くらいで全体的にあっさりしてるんだよな
そこが若い世代にはハマりにくいところでもあるんだろうけど
ウィッチャー3とかもストーリー持ち上げられるけど子供には理解出来んよねあれ ウォッチドッグスはヒロインが刺青ピッチで誰得だったなぁ
外人はああいう女が好きなのだろうか まあハードが進化すればするほど国内も洋ゲーに牛耳られるとは思うな
昔と違ってチュートリアルも親切、デザインも国内ウケする作りになってきてるし
とっつきにくさが大分なくなった 2016.10.26(水)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 550pt +1pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 538pt +2pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 181pt +2pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 114pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 109pt +4pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 72pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 65pt +2pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 61pt +1pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 60pt +2pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 57pt -1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 43pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 38pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 35pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 32pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 31pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ベルセルク無双 - 25pt +1pt >>842
さすがに駄目だろう VITAがいつかそういうハードになりそうだけどPSPみたいに SAOは限定版の数が全然出てないが、コング入荷が少ないだけなのかね >>850
おつです
COD 前作と比べて かなり鈍いな
もうFPS自体 ピークアウトか VitaのマルチゲーはほとんどPS4版買うからあとはネオアトラスとサガスカが楽しみかな
Gジェネもあの出来だとVita版でもいいかなーと思わないこともないけど 水曜はコング鈍いな
一応ソアホワが伸びた
月が少し差を詰めた 1日前
[PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) - 146pt 初動 145,029
[PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) - 81pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(通常版) - 115pt 初動 139,298
[PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(初回限定版) - 108pt
[PS3]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング- - 87pt 初動 55,090
[PS4]ソードアート・オンライン ゲームディレクターズエディション - 15未満 初動 18,342
[Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 109pt +4pt
[PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 57pt -1pt
[PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 32pt +1pt
[Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
初動は15万くらいかな >>854
昔と比べて売れるFPSが増えてきてCODが割りを食ってるだけだろ
自分もオーバーウォッチ シージ BFあるから今回はスルーするし >>854
CODはじわ売れ型だから、初動じゃ分からない。
前作時よりもPS4への移行が進んでるので、結局累計30万以上は余裕でしょう。 桃鉄が任天堂社員の糞みたいなセンスでおかしくなった アルスランの方かな ベルセルクは無双向きな作風だし
アルスランはFEみたいにすべきだった なんで無双かね 凄いなこいつ。
ウリミン並の脳みそで記者できるんだなwww
原稿料やすそう
https://note.mu/noyasuyukio ベルセルクの方が知名度あるからまだ売れるだろうけど、10万売れれば御の字でしょ。
CODはWAWリメイクはよ。てかBF1いってんじゃね? >>860
PS3の時の方がたくさんあったぞ。
ネット対戦が有料になったから格ゲーと同じで
前世代ほどの人気がない気はするけど。
ただ格ゲーほどは落ち込んでない FPSって折れない心がないと初心者は狩られるのみだから、
ある程度FPSが浸透した今となっては新規で入りにくいもんな。ちょっと格ゲーみたいになってきた。 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF FPSは世界観違っててもどれもこれも同じに見えるのがな
実際やってみればそれぞれ違うんだろうけど >>869
100倍くらい格ゲーのほうが敷居が高い 唐突だけど桃鉄って1人でも楽しめるゲームなの?
カルドは1人で楽しんでるけど
ファミコン世代だけどやったことないんだよね >>873
無理して買う理由ないだろ
PSにいっぱいゲームはある >>873
一人は虚しいよ。つまらないし、多分1回やればもう満足するレベル 今日はプロ野球に忙しいな
原爆煽りが面白いのなんの( ´ー`)y-~~ カルドはデッキ組んだり戦略組めるけど、桃鉄はただの運だからなw
遊んだことが無いなら地名、物件や名産をググるとあの会社の本社ここなのか。とか面白いよ。
今の時代だとネットで簡単に調べられるけど、ネット無い時代は物知りなヤツが教えてくれて
お前すごいな!って博士的な子がいたw
エディットモードで文言変更できるようになれば面白いのになw 桃鉄なんてどこまで進化しようが所詮すごろくのレトロゲーなんだよ。
誰が一番早く目的地につくかワイワイしながら顔を合わせてやらなきゃ面白いわけない。
カードを使って有利になったり、相手に意地悪して反応を実際に感じるのがゲームの醍醐味だ。
CPU相手にすごろくなんてどれだけ虚しいことか。
オンが無いとかゴキブリが煽ってるけど、あんなもんオンが有っても面白いわけない。 >>850
PS4版1ポイントへってるやん
PSVita版は伸びてる
それとGジェネはやっぱVita版が逆転したか >>861
ジワ売れって吹き替え版と字幕版があるから分散してただけじゃん
今は一種類しかないからジワ売れにはならんよ すごろくボードゲームをAI相手にやるバカはいないよ >>880
コール オブ デューティ ブラックオプスIII SCE 143,817 294,464 2015/11/06
じわ売れと言える部類だね。特にPS系ではな CoDというかFPSみたいなマルチプレイで売ってるソフトは初動に偏りにくいってだけでしょ それに今回からアーリーアクセスあるし
WA2の同梱が初回限定盤のみだし
累計は今までより確実に落ちる
バイオリベ2もアーリーアクセスで売れなかったしね >>878
桃鉄は中高生や大学生が家に集まって遊ぶもんだからな
いい大人が遊ぶゲームじゃねえよ >>885
けどジワ売れするゲームだったでしょ?
誤ったことを言っているのにそれすら認められないのか。
小さい人だな。
というか、昔からジワ売れゲーだったのに。
何を見てきたんだろう >>850
コング占い
これSAOはVita版10万本
PS4版は2万5千本くらい?(´・ω・`) >>882
ランク外になった分含めると35万本
ps3版やDL版含めたらおそらく50万越えてるだろうし
fpsが売れない日本とはなんだったのかと思うわ データに基づいていうのなら
CoDは累計が伸びやすいPS3版が今回からなくなったから
発売後の伸びは基本的に前年度のBO3以下だろうね
同じくロングセラー型のバトルフィールドとも競合しそうだし
その上で初週のセールスが
PS3版がなくなったことによる減少分に加えて
PS4版がそこまでコングで伸びてなくて
どうなるかといったところ >>890
また馬鹿なアウアウさんかよw
PS3 コールオブデューティ ブラックオプスIII SCE 2015/11/06 累計4万6738本 初週2万5398本
もうPS3のCODなんて殆ど関係ないところまでユーザーの移行は進んでるんだよw
この4万人だってね、もう殆どPS4に移行してる可能性が高いくらい。
メディクリで見えないダウンロード版で見た目が減ろうとも、内部では伸び盛りのPS4でCODの累計本数が今減るわけないだろw
まぁ意味ない数字で減少とか喜んでればいいんじゃね。
ニシ君らしいよ 30+5+DLで50万?
DL版3割超えとか盛りすぎじゃね流石に FPSは敷居高いだろう 格闘ゲームも変態だけど
007もCODもなんで死んだ?どこから撃たれたばかりでやる気がなくなった >>892
ps4 35万 ps3 5万 dl版10万 007はともかくCODは全然現役エースみたいなもんだろう
007も続けていればニンテン据え置きハードのエース級になれたものを >>888
PS4 89pt
Vita 135pt
そこまで大差はつかないんじゃね
あとDL版は一週間先行プレイとかやってるから気持ち集計されないDL版多めかも ベルセルク10万いかねーだろうなぁ
まったく話題になってないもん 桃鉄はオンがないなら買わないだろ
フレともできないなんて 桃鉄ほどスイッチのロンチにちょうどいいソフトは無いだろうに
年末スイッチ発売桃鉄ロンチ、年末年始は家族で桃鉄、完璧だ パズドラやドラゴンボールはアプデでオン追加してるから要望すりゃええ 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF >>901
功を焦ってる辺り任天堂が突貫工事でNS開発を進めてるんだろうかと察してしまうね(´−ω―`) 3DSとNSの関係なく通信プレイができればロンチにこだわらなくてもいいんじゃね? >>901
日本で僅かに売れるだけで世界で出せないものって意味なし。
日本ですらもう売れないだろ。 企業を一人格と見なしてケナしてるあたり、社会経験すくなそうだ NVIDIAのTegraを採用する任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」
後藤 弘茂 (Hiroshige Goto)2016年10月26日 06:00
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html コナミが協力してるとは言え他社に無料オンラインは許可しないだろ 今日の見所はVRの二週目
品切れらしいがかなりの低い数字が出てしまうんじゃなかろうか >>910
出荷無しで0に近い数字だろうに、どんなところに見所があると感じられるんだ?
次の出荷は11月半ば。蔦屋が11月17日に販売で予約とってるとか。 それ以前にPSVRはこれからも数字が出るの?
一週限定な気がするわ とりあえず今週はバトフィー
MHSとペルソナはランキング消えるまで見る
あとマリオ 任天堂
平成29年3月期第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160916495761.pdf
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
純利益:383億円(234%)
販売実績
WiiUハード
国内:16万台
米国:22万台
その他:18万台
計:56万台 通期販売計画:80万台
WiiUソフト
国内:107万本
米国:424万本
その他:300万本
計:830万本 通期販売計画:1500万本→1400万本
3DSハード
国内:82万台
米国:97万台
その他:92万台
計:271万台 通期販売計画:500万台→600万台
3DSソフト
国内:624万本
米国:660万本
その他:639万本
計:1923万本 通期販売計画:5500万本
為替相場が期初の想定を上回る円高に推移していることや、これまでの販売動向と
今後の販売見通しの見直し、さらには当社子会社であるNintendo of America Inc.が
保有 しているメジャーリーグ球団シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
したことによる投資有価証券売却益(627億円)を特別利益に計上したことにより、
通期の業績予想を修正
為替の前提レートは、1USドル110円から100円、1ユーロ125円から115円に変更
営業外収益(持分法による投資利益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404107.pdf
持分法による投資利益120億円を営業外収益に計上
持分法適用関連会社である株式会社ポケモンに係るもの
特別利益(投資有価証券売却益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404167.pdf
シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
投資有価証券売却益627億円を特別利益に計上
通期業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404048.pdf
売上高:5000億円 → 4700億円
営業利益:450億円 → 300億円
経常利益:450億円 → 100億円
純利益:350億円 → 500億円 しかしポケモンGOの利益は限定的とか言ってたけど月々40億円入るなら素晴らしい利益となったね。
まぁ最初だけかな 少なく見積もって年間平均20億なら280億か。何もしていないのに280億w 任天堂無くなったらツクールのサポートも無くなるじゃん(´・ω・`)
それは困るー 据え置きにたいしてソフト出してないのにアメリカで400万本も売れるのか いつもならレート見直すのなんて最後の最後だけど、今年はスイッチの部品等
予め買っておかないといけないから早めにレート見直したなw 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/ISiBx90eTP 何故かここにきて3DSが売れた。原因は?
ついに6000万出荷達成。
WiiUは予定通りならあと在庫は世界で24万台w
3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177
累計出荷6157万台
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34
累計出荷1336万台
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350
累計出荷4350万台 >>924
ポケモンGo効果だろうな
あと日本向け2DS スイッチは今年度中に200万出荷か
やっぱり値段高いのかね 売りスレ暇すぎたので速報いってみたら追い出されたんだが?
売りスレもっと盛り上げてこ!(゜ロ゜) スイッチは29,800までが許容範囲だな(´−ω―`) 3月発売だろ
とてもじゃないけどそんなにでないと思うが
50万もでればいいほうじゃね 初回出荷200万ってそれなりに多いよ
とりあえず最初の販売は主要国だけだろうし >>929
面白いこと言えよ
言い出しっぺなんだから 米国100万台、日本50万台、その他50万台って感じかな。
ゼルダ同時発売っていうのは海外だとやっぱり大きいから
海外は大丈夫だとして国内はゼルダ強くないし、とりあえずイカ2?完全版?か。
ロンチでいきなり2はしてこないと思うんだよな。2は絶対タコゾネス主役だし。 いやいや決算の話題が出てもここまで過疎ってるとか
流石に俺だけの手には負えないだろう(´・ω・`) 任天堂売上高
1期 2期 3期 4期 通期
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億 くまねこ ?@kuma_neko_ 10月25日
先週の木曜日:
NX改めNintendoSwitchのPV公開
月曜日:
・ゲームセンターDXでゼルダBoW
・27日にモンハンダイレクト告知
火曜日:
・桃鉄2017の発売日発表
恐ろしい、情報の畳みかけ方が恐ろしすぎるよ……!
しかも明日は決算報告会だし……!
で、速報で拾ってきたんだけどくまねこって誰なん(´・ω・`)
向こうでチャーハンと比較されてたけど 決算見ても任天堂のキャッシュ考えたら全然余裕だし特に言う事ないな 無名のやつのツイッター拾ってきてわいのわいの言ってるのまとめサイト民っぽくて非常に速報らしいと思います >>938
そんなに金溜め込んでるならアカウント整備ちゃんとして欲しい感(´・ω・`) アカウントにするだけじゃだめだよ
PS4みたいにアーカイブス詐欺されたらこまるんでちゃんとVC対応してくれなくちゃ お前がまとめサイトばっかみてるからそう思うだけじゃね 3DSは3月発売で初月360万台みたいだけど
まぁWiiU後継機や据え置きとして売り出すつもりなら200万は妥当か 3DSって25000円だっけ?
つまりそれより高いってことだよなこれ 将棋は先手が有利だって本に載ってた
先手の勝率は平均54%になるみたいだ >>944
丸山さんは面白いなあやっぱり
元ソニーだけどインタビューなんかでの意見がかなりフラットだよね >>944
丸山という人の認識ではスーファミCDの事は任天堂が悪いと言いつつも
ソニーは強く出れない何かがあるという認識のようだな
その何かは久夛良木しかわからないとも
謎がまた深まった 丸山さんのインタビュー見て、マシリトのインタビュー思い出した。 いやー面白かった
これは是非最後まで読んどいたほうがいい
PS1での販売戦略は丸山さんの寄与でかいね SFC連動CDROMの件は昔から発表直前で白紙にされた!
という事までは分かっていて任天堂が酷いという認識だったけど、
丸山さんのようにじゃあなんでソニーは何もしなかったの?話しの通りなら訴訟もんだよね?
っていうのは昔から言われていたしな。 >>956
3Dな事活かしまくってるな
スパロボより圧倒的に格好いい 訴訟の準備はちゃんとしてたよ
でも自分たちでゲーム機作る事になったからやめただけで 任天堂はこの事実を公表して土下座して謝り
ソニーに1兆円の損害賠償を支払うべきだな( ´ー`)y-~~ >>957
期待値上がるよね
個人的にOWのシステム微妙だったからジェネシスには若干淡い期待を抱いてる(´・ω・`) おい!
ポケモンGO世界的大ヒットで利益ガッポリじゃなかったのか?
営業赤字な上にマリナーズ売ってなければ純利益も赤字だったぞ?
今のポケモンGOのピークはもう過ぎてるからこの決算時がピークなはずだぞ? まあでも少なくとも組長主導じゃなくNOAの荒川が主犯っぽいからそこは安心していいんじゃないの
契約書作ったのにそんな物は存在しないって言いだした組長は完全にキチガイだけどw >>963
純利益の事言うなら為替差損の事も計算に入れないと >>959
社長同士の捺印した契約はあるって言ってるじゃん。ちょんと読めよw
それを任天堂が反故にしたからsony社内で久夛良木が煽ってPS発売の流れにしたって書いてあるじゃん。
表面上は任天堂の一方的な裏切りだけど、本当は何か真相があって、久夛良木に聞かなきゃ分からないって話じゃん。 任天堂が悪魔なのは事実だな
そんな企業応援してる信者ってどういう神経してるんだろうか( ´ー`)y-~~ >>968
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
純利益:383億円(234%)
営業外収益(持分法による投資利益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404107.pdf
持分法による投資利益120億円を営業外収益に計上
持分法適用関連会社である株式会社ポケモンに係るもの
特別利益(投資有価証券売却益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404167.pdf
シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
投資有価証券売却益627億円を特別利益に計上
マリナーズ売らなければ赤字だったよ 久夛良木の野望考えたら契約破棄された事が滅茶苦茶都合いいからな
久夛良木って人間しってるからこそ怪しいって思うんだろうね丸山さんは >>971
為替も見ろっていわれてまた無視するのはさすがに笑うんでやめなさい はあ…確定申告めんどい(´−ω―`)
でもがんばるおー >>973
いやいやあれだけ世界的大ヒットで大勝利って言ってたポケモンGOがピーク時で120億円しかないのがビックリ
もうピーク過ぎてるからこれから急落するのに
ナイアンティックやGoogleに吸われすぎたか
任天堂が騒動の矢面に立たされてイメージ悪くしたのにこれは凄いね >>971
為替差損が399億だからそれが無くてマリナーズ売却も無ければだいたいトントンくらいでまだ純利益が出てる スマホのマリオに期待するって言ってるんだから信じてやれよ
売るゲーム無いからスマホで復活狙ってるんだよ 丸山さんの話でソニーらしいと思ったのは
ミュージシャン300人に無料でPSを配って宣伝に利用したってところだな
そういうところがソニーらしいし
他の会社ではあまりやらないこと >>976
いやいやポケモンGOの世界的大ヒットで大勝利って言ってたのにそれか?w
もうポケモンGOのピーク過ぎてんぞw まあ為替は水物やしな
今回で少しキツめに予想したし >>979
いや
お前がマリナーズ売らなかったら赤字だって言ったから
それだったら為替差損なしも勘定に入れろよと言っただけなのだがw 為替だとかマリナーズ売却なんかより営業利益を見なきゃダメでしょ?
それが本業が成立しているかいないかなんだから >>956
おい・・・予約特典なのかよ 早期購入特典と書いてたところ見てから予約してねえのに >>982
じゃあ最初からそう言えばよかっただけ
そもそもマリナーズは関係ないのだから「売らなかったら赤字だー」
ってのはナンセンス ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8210■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477474612/
うおー
ARROWSm03買ったぞー >>981
為替差額はマリナーズにしか発生しないのか?w >>984
俺はそんなこと言ってないけど?
何故俺になるのか >>986
マリナーズも為替差損も本業外で共通してる
マリナーズ売らなかったら赤字だと言うならそっちも計算に入れないと
話の筋が通らない >>990
お前の言い分はマリナーズ売却のせいで為替差損が発生してマリナーズ売却がなければ為替差損が全て帳消しになるアホ理論だから突っ込まれてんだよw ARROWSm03
スペック
サイズ約72(W)×144(H)×7.8(D)mm
重さ約141g
カラーホワイト、ブラック、ピンク
SIMサイズnanoSIM対応OSAndroid(TM)6.0
CPUMSM8916(1.2GHz)クアッドコア
メモリ(内蔵)RAM:2GB/ROM:16GBメモリ(外部)microSD/microSDHC/microSDXC(最大200GB)
バッテリー2,580mAh
ディスプレイ約5.0インチHD
IPS液晶(720×1280)
カメラメインカメラ:約1310万画素 CMOS
サブカメラ:約500万画素 CMOS
通信速度下り(受信時)最大150Mbps(LTE)
上り(送信時)最大50Mbps(LTE)
※実際の通信速度は、通信環境やネットワークの混雑状況に応じて変化します
連続待受時間LTE 約640時間、 3G 約780時間連続通話時間
VoLTE 約770分、 3G 約700分
Wi-FiIEEE802.11 a/b/g/n準拠(対応周波数:2.4GHz帯、5GHz帯)
通信方式LTE: B1/3/8/19/26、3G: B1/5/6/8/19、GSM:850/900/1800/1900防水/防塵IPX5/IPX8、IP6XFelica®対応○ >>995
俺だったら十分だな。スマホゲーなんてやらないし。 >>993
そんな事言ってない
もしマリナーズ売らなかったら、というイフが有りならもし為替差損が無かったら
というのも考えに入れないと筋が通らないと言ってるだけ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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