Nintendo Switch総合スレ ★42 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 明日ユーロゲーマーから新たなリークか
ttp://gonintendo.com/stories/268738-eurogamer-to-have-new-switch-news-tomorrow
http://www.eurogamer.net/?platform=SWITCH >>25
Switchのロンチにゼルダが出ない噂があるので、かなり後では?
にしても、ロンチにゼルダが出ないと残念だ。 スマホがある以上、純粋な携帯機で3DS以上に売るのは無理
純粋な据置機だと当然性能を求められるが、ソニー・MSと真っ向からぶつかり合うのも無理
任天堂のゲーム事業は据置機も携帯機もすべて整理統合して
スイッチ1本でまとめたほうがいい
未だにDS・Wii時代の夢を捨てきれない部分もあるかもしれないが
知育系やミニゲーム集はスマホアプリ
HDゲー出すならサードとして他ハードに出すくらいの柔軟性を持ったほうがいい https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
真の統一機になりそうですなw >>34
実際作りやすいならサードメーカーも楽だろね
早く触ってみたいわ >>32
捨てきれないのは当たり前だろ。
どれだけ売れたと思ってんだ。 >>34
NVIDIAはTegra売り込みに必死だもんな。
でも、ソニーファンボーイの取り込みは不可能だから、
あんまりテクノロジーとかよく分からない事を推して欲しくない。
逆に車載機器として「Honda Connect」にNVIDIA「Tegra」を採用と実績を積んだとか、
現実路線の一環でスイッチも展開して欲しいな。
いくら世間に説明しても、グラガーテラフロップスガーガーで掻き消されるから。 スマホ据置携帯の良いとこどり
大きさは意外と気にならない
今やスマホも巨大化の時代
そして任天堂の弾が全てスイッチに集中するだけでも相当なアドバンテージ 豚さん、スイッチて画面を横にしたり縦にしたりできるの?縦スクロールシューティングとか縦画面のほうがやりやすくない? Switchはあんなでかいの携帯されるわけがないとか言われてるけど、newLL開いたのより表面積小さいんだな
Wii Uと同等以上の性能がWii Uゲームパッドよりもコンパクトにできるなんて技術の進歩は凄いねえ 携帯機の方が気になるので早く発表して欲しい
SwitchはWiiUのソフトリリースというサポートを打ち切ってまで出すハードとは思えん >>38
MSともソニーともうまく行かなくて、一番方向性が異なる任天堂との組み合わせしかなかった 忘れた頃に小出しにリークするのは戦略的に効くからな あえてどこも採用しなかったTegraを採用したのが吉と出るか凶と出るかw >>43
ソニーとMSはゲーム開発をしやすくする為にCPUにx86を使いたかったからAMD以外選択肢がなかっただけだろ
任天堂もx86を考えただろうが省電力化には不利だからARMで行きたかっただろうし
Tegraを売りたかったNVIDIAと思惑が一致したわけだ
それぞれ収まるべき鞘に収まっただけだ 任天堂にとってサードへの技術サポートが専門家に丸投げできるのはでかいな。
さすがに人手も足りないのに片手間にフォローできる段階じゃなくなったってことか ゲームPCはNvidia優勢のイメージあるけど
最近はまたRadeonが優位なん? >>42
1300万台しか普及しなかったWii Uなんて続けようがないよ
チップメーカーが潰れて増産も不可能だからこれ以上売ることもできない
携帯機って3DSの後継機の事だと思うけど
あと2年くらいは出ないんじゃないかな
Tegraチップの微細化を待たなきゃいけないからね >>49
ぶっちゃけ、GeforceもRadeonも性能差はそうないからな
じゃあどうしてゲーミングPCにGeforceが多いのか?って
そりゃ、大人の事情ってもんがあんだろうね >>50
まあ信用の問題だな
ハードを売ったんだからソフトは出せよと それにAMDはCPUがインテルに大敗しちまっているから、イメージ的にあまりよくないしね
ただそれでもGPUは優秀よ
と言ってもAMDのCPUでPC組むのは、もはや組む人の愛でしかない >>49
いや全く
APUもGPUも今ひとつ伸びない 3DS後継機は無いだろー
2画面立体視は手間になるのが否めないし、御時世的にも効率重視は仕方ないわ >>54
Carrizoノート購入してZenとVega待機中です
もう…Phenom2も限界… >>52
未だにATIとか違和感あるなw
NVIDIAの強みはハードよりもソフトウェアだよな
ATIの頃はドライバがクソだと評判悪かったからな Tegraはモバイルよりも上を狙っているので
携帯機よりも純据え置き型の方が確率高そう 今の情報じゃswitchはすれちがい通信需要をカバーするのは厳しそうだが、
なにか仕掛けがあるのか、それとも3DSとその後継機にまかせっきりになるのか、どっちだろうなぁ >>51>>52>>56
なるほど、実質的な性能差はなくてブランドイメージ的な差か >>58
Switchと全く同じチップを使って2画面+立体視を付けた3DS後継機が出るような気はする
両方で動くようにするか片方だけかはメーカーが選択出来るようになるとか ゲーミングPCをAMDで組む奴は居ないわな、そういうことだ >>58
位置付け的に後継機なだけで実質は小型版Switchになると思うよ
立体視は6歳未満は使えないというケチが付いたからもう捨てるでしょう >>64
二正面作戦はもう無理だべー
PS並みのソフトリリースが当たり前のように出ない限り この先2画面立体視のハードなんて出しても
それ用に作るサードは少ないだろ
ユーザー的にも大した需要もない 任天堂が子会社たくさん作って全ジャンルのソフトをカバーしてくれるのが一番の願いなんだがなぁ
黒任天堂全開、ギャルゲー、リアル系統、アニメ系統等々 スイッチは統一機なんじゃないの。
そうしないとwiiuと同じでソフト飢餓になるよ。 統一機とかいうダセエワードは嫌いだけど
正直PS4からサードを引っ張り込むのは無理だと思う
地盤が固まったらもう崩す余地はない
任天堂がしっかりソフト用意してくれればええよ
結局任天堂ソフトやりたくてみんな買ういや買わされてるようなもんだし
ハード何てな >任天堂がしっかりソフト用意してくれればええよ
豚だけどこれ そーいやコントローラー着脱できるんじゃ
保護ケースはどうやるんだ?
ドックにもハマらんぞ >>70
あんまり手を広げすぎても今度はクオリティチェックの負担が半端なくなりそう 着脱するとこだけ空いてるとか?
でもそれだと確かに意味ないね 任天堂は開発会社一つ2つぐらい増やさないのかなといつも思う
モノリスみたいな任天堂が作らないようなゲームを作る会社がもう一つ欲しい CPUもGPUもゲーム機に搭載したい場合 パソコン向けで敗北した側であることは魅力的だよ
ゲーム機開発側に有利な条件を受けてくれる 値段とゲーム機開発側の都合でカスタムできる
ハイエンドPC向けのCPUやグラボのベンチ結果なんかよりもはるかに重要 だからPS4やONEでAMDが選ばれた
そして自称据え置き機、実質携帯機のスイッチではNVIDIAが選ばれた これも当然といえる
PCグラボでは勝者のNVIDIAだがスマホ、タブレット向けの超省電力GPUでは明確に敗者である
敗者であるから有利な条件でゲーム機が作れる >>75
んな事言ってらんないよ
このままゲーム事業続けていくのなら、サードは風任せなんだし自前でやりくりしないと、往年のセガのように >>77
わざわざ作ったり子会社にせんでも、他社と協業すればいいんじゃね?
会社増やしても維持コスト増えるだけだし必ずしも良いこととは限らない
スマブラみたいな事例を増やしていった方が良いと思うよ WiiUみたいに協業だけじゃ回らん可能性もあるし
ゲオタ向けを作れるデベロッパーを
新たに傘下に入れた方がいいだろうな モノリスって今オリジナルタイトルなんか作ってる?
ゼルダはモノリスが開発に関わってるらしいけど。
ゼノクロ移植完全版なんかは欲しいところだけど。 大事なのは任天堂もSONYもマイクロソフトもAMDやNVIDIA Intelの技術を安く買い叩く側にいるってことを理解して欲しい
PC界の王者であるIntelはどこにも技術を安売りする必要は無い 初期型XBOXでIntelが採用されたが盟友マイクロソフトにすらカスタムを許してない >>80
それも良いんだけどさぁ、コラボメーカー先自体少ないやん
任天堂にリアル系統少なすぎだし Ubiのスプリンターセルとヨッシーのコラボはどうなった >>88
おそらく今日のどこかでeurogamerから何か情報が出るらしい >>82
ゼノクロの移植は欲しくないけど、惑星ミラの残った謎を知りたいから、
外伝のスピンオフみたいなのがいいな、ドグマでダークアリズンが出たように、
ダークヒーローBBリンちゃんなう竜田揚げの逆襲この惑星で生きのこる。ああ、ドキドキロマン。
でも、ゼノブレはシリーズ物だから、作ってるだろう。ハード関係無く。桜花乱舞は止まらない。 ゲオタ向けゲーには任天堂って名前が
逆効果になってる節もあるから
ゲオタ向けブランド作った方が
いいんじゃないかと思ったりもする ニッチなゲヲタなんて相手にして何かいいことあるのか? モノリスもお手伝いばかりになってるからなー
ソーマブリンガー系出なかったし ゲオタ向けのPS4が5000万、XBOXOneが2500万すでに売れてるのが現実
この層はスイッチでゲーム買うようになるんだろうか ゲオタに嫌われるハードに先はないだろ
ライト層はソフト多くは買わんからな 任天堂据置は、子供向けや家族向けのパーティーゲームを遊ぶブランドって認識だもんな
GTAみたいなのとかリアルな撃ち合いのFPS買うブランドイメージとは対極 豚は1年遊べるソフトが1本出ればソフトなくてもいいらしいから問題ない 顔面に落とした時のダメージが気になる。
wiiUゲームパッドでドラクエしてる時、何度寝落ちしたことか・・ 中高生にはSHIELDの後継機って思わせとけばいいじゃん 任天堂の場合保護者層の目があるから
オタ向けのレーベルを作るのは割と有りだと思うわ まぁブヒッチが爆死してもモンハンのせいにできるし良かったな ゲーマーのくせにSHIELDしらねーの?ダッセー、って言っとけばすぐ覚えるよ モンハンのせいにするか、モンハンあったのに思ったより売れたってことにするか
好きなほうどうぞw >>98
お前のブタ観察日記もいい加減だな、ソフト装着率は年に2〜3本だぞ。もっと観察しなさい。 そしてそのあとは、「イカ2が出れば」をみんなで唱和しましょう SHIELDの認知度も上がって、まさにWin-Win >>99
うをっ、Uちゃんの角が丸かったのは、それを想定してたんだ、教えてくれてありがとうございます、勉強した。
前スレでもあったがスイッチはスタンドに固定して上向きに寝っ転がり専用機みたいだな。ホリが出すだろ。 >>108 コンドームの場合は避妊において破けるかどうかだろ。妊娠したいなら装着しなきゃいいよ。装着率0か100で関係無い。
業界においての装着率はディスク版を挿入してるかの装着だ。DL版は知らん。 ポケモン本編が据え置きに出るとは思えんが、まぁ百歩譲って据え置きのブヒッチに完全新作本編出るとしても
出るのに最速でも1年後だろうな
ゼルダはロンチに間に合わないとか言う噂も出ているし、サードも乗り気じゃないっぽいしブヒッチはいきなり茨の道を進むことになりそうだ >>111
>業界においての装着率はディスク版を挿入してるかの装着だ
ならソース出せよ だいたい装着率ってなんだよw
ブヒッチはディスクじゃねえだろ
そもそもブヒッチはまだ発売されてないのに何言ってんだこの知恵遅れは
WiiUとかどーでもいいわ WiiUのディスクの装着率(笑)
装着率って言う言葉がもうバカ丸出しなんだよなぁ
もし仮にそれを言うならディスクの場合、挿入率だろw
日本語も満足に扱えねえのか、こいつ
つーか、普通に平均購入枚数でいいだろ
馬鹿じゃねえのか WiiUにはスプラが装着してるな 購入率は5本以上かかぞえたことないな 装着率はメディクリとかがよく使ってるし、むしろお前の方が馬鹿だろ
ゲーム業界特有の用語ってだけだろ >>120
平均購入数じゃいかんのか?あ?
そんな一部でしか使われない単語を常識のように語るなよ
ヌケサク だいたい装着率とか調べて何の参考になるんだ?
ん?
そのデータは何のために出してんだ?ん?
ゲーム機に今まで何枚ディスクを挿入しましたか?
その平均値なんて出して
意味あんのかそれ 装着率はソフトウェア・アタッチ・レートの事(アタッチ:取り付ける)
もしくはタイレシオ 装着してる時間? 回数? 俺は遅漏だから装着しない派だけどw >>121
別に俺が使った訳でもないのにそんなこと言われてもな、頭悪すぎだろ
一部って言われてもゲームメディアはどこも使ってる用語だし、お前が言ったのは業界で使われてるかどうかだろ
全く詳しくないのにケチつけたお前が知ったかぶりの馬鹿だったとしか言いようがないわ
人にケチつけるならもう少し知能付けてからにするんだな間抜け 最近は何でもデータや記録をつけようとして
何のためにやってのかよくわからないデータや記録があるんだよなぁ
スポーツなんかでも細かすぎるどうでもいいような記録とかデータとかをよく見る
たまに意味不明なデータを実況が持ち出して解説者が失笑している場面もあるね >>126
?
ほんとに俺が「装着率」という言葉をゲハで聞いたことがないと思ってんの?w
意味がないデータだから、なんだそれはwと失笑しているだけなんだよ?
そんなことも理解できなかった?
頭悪すぎだね、お前 装着率とやらを知ったところで、そんなもん誰が何の参考にするんだい?
メーカーはソフトが売れたかどうか、利益が出たかどうかってだけで十分だし
ユーザーが、一人一人の装着率とやらを知ったところで何の意味もないだろ
メディクリが使っている、業界ではー
だからなんだそれがどうした
そいつらのやっていることが正しいのか、ん? 装着率なんて何の役にも立たないデータをドヤ顔で語って
勝ち誇っている豚が哀れすぎるわ 装着率とか言う、バカ丸出しの言葉を並べ立てて
笑われているのに
「お前は装着率を知らないだけだ!!業界では使われいる!!お前の頭悪い!!」って
笑われていることにすら気づかないで顔真っ赤とか、ちょっともうまじで大丈夫ですか 任天堂はちょっと頭おかしいからな
前に言ってたろ
2年以内に一回でも任天堂ハードのゲームに触ったらそれはアクティブユーザーって
それでWiiの稼働率は一番高いって水増し計算してたんだぞ
正直正気か?と思ったわ >>138
CESAの調査は半年のうち一度でもだったと思うが。
ちなみに最近昨年度の内訳が公開された
>回答者自身がプレイするゲーム機種(プレイ率)をたずねたところ、
>1位は「ニンテンドー3DS」で、13.3%(2014年調査:12.7%)となりましたが、
>2位は意外にも「Wii」で11.9%(2014年調査:13.2%)という結果になりました。
>爆発的に普及したWiiも現在では旧世代機となり、全盛期ほどの力はないものの、
>生活スタイルに密着するような息の長いソフトがプレイされているのかもしれません。
http://www.gamebusiness.jp/article/2016/03/22/12119.html ( 2016/3/22 )
これの詳細が
Wii 11.9%
WiiU 4.9%
DS 10.9%
3DS 13.3%
PS3 8.4%
PS4 2.5%
PSP 6.1%
VITA 3.5%
x360 0.5%
xOne 0.1%
http://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/tgs2016.pdf (9ページ目右) >>50
だからスイッチを統合機として売り出さず3DSの後継機なんて別に出すようなら
スイッチはWiiU以上の大爆死は確実だぞ? NVIDIAブラザーズ(NVIDIA SHIELD除く)
無印XBOX XGPU 233MHz GeForce3カスタム
PS3 RSX 500MHz GeForce7800GTXベース 24PS 8VS 8ROP 128bitメモリインターフェイス
switch Tegra X1?Tegra K1? カスタム品? >>87
昔からだ
任天堂の完全内製なんてゲームボーイのスーパーマリオランドまでゼロだからな >>144
任天堂は2本ぶんの労力で据置機ソフト1携帯機ソフト1になってたのをなんとかしたかったわけだが
アーキテクチャの統一により2本ぶんの労力で据置機ソフト2と携帯機ソフト2にしようとしてるんだぞ >>144
位置付け的に3DSの後継機となるだけで実質は小型版Switchだと何度も言ってるでしょ
Switchのカートリッジは使えるし小型版専用のソフトも出ないよ 折りたためる曲面ディスプレイでDS風の小型switchとかでたらインパクトありそうだな >>140
算出方法、計算方法がわからないデータに意味あるの? そもそもプレイ率ってのが、ミソだろう
稼働率ではなくプレイ率だからな
だから2014年の当時でもその結果になるんだろうよ
Wiiが最も売れたハードなのだからプレイ率とやらも当然高くなる
DSも同じだな つまり2014年当時の各ハードの普及台数とそれに伴う今までのプレイ率だろうから
そりゃそうなるだろうな
今これをやると全く違うだろうよ >>148
ハードは複数展開するけどソフトは1本化されると見てるわけだ
開発環境が統合されるだけで、ソフトの複数化もありそうな気がするけどなぁ 稼働率の話をしているのにプレイ率とやらを引っ張り出してくる豚の頭の悪さよの なんかSwitchが圧勝したかのような荒れようだなw で、豚さんよ
2016年現在のWii、WiiUの稼働率教えてよ 3DSは毎日起動してるよ、3DSはね、
だってWiiUのソフトでないじゃん、
任天堂もっと頑張れよ・・・、
だけどスイッチは期待してますよ。 ハードばかり売りつけて、ソフトないのはいいのか?
ユーザーを馬鹿にしすぎだろう?
そんなバカ会社を最高とか言ってる奴はバカ以下だw w w >>113
調べろバカ、じゃコンドーム装着率君のお前のID添えて写真うpのソースも出せよ、しっかり皮を剥いてからだぞ。 >>138
全然違う、毎日体重計に乗ったら稼働率No1と言われただけ、ゴキがデブなのは体重計らないから。
ま、俺は痩せてたからFit買ってないが。 誰が任天堂最高なんて妄信してるのですか、
そんな分かりやすいやつはいない、まあいるかも知れんけど。
でも多少だめなところがあっても、ハードってそれなりに楽しめる、
WiiUだってゼノクロずっとやってたので、それなりに元は取った。 現在の国内のソフト稼働率はポケモンモンハンスプラの3強だろうな >>155
違う違う、装着ってすぐにコンドームに行っちゃった、エアプエロゴキ童貞が暴れちゃったの。
逆にコンドームの装着率って発展途上国の避妊率とちゃうかな?
ゴキちゃん何処に住んでるんだろ、岡本理研に分布調査してもらいたいくらいだ。 DQXはWii勢も大勢いるだろうから、移行キャンペーンを大々的にやるべき。 Wiiや3DSより綺麗な画面でどこでもできるもんな お絵かき教室でるかなあ タッチペンじゃないから無理? 任天堂「Nintendo Switch」の新戦略は「4つのゲーマー層」を魅了する |ビジネス+IT
http://www.sbbit.jp/article/cont1/32909
>20代の14%がテレビを持っていないという調査がある通り「ゲームを楽しむのがテレビの前」という前提は崩れつつあります
他はたいしたこと書いてないがこの指摘はちょっと面白いな 標準でお絵かきソフトつくと思うから
出るんじゃない なんだかんだ言って上手書ける人でてきそう 10年前は「自室にテレビ」が10代の憧れであり、マストアイテムだったけど
今はスマホがあればテレビなんてリビングの共用のもので十分
それどころか自室もってる子の割合も減ってるのかもしれん
映像コンテンツもどんどんスマホからアクセスできるようになってるし
テレビとゲーム機を揃えるって意外と高いハードルになりつつあるのかもしれんな
そこらへんが国内で携帯ゲーム機が人気な理由か 据え置き機が売れない理由は、若者のテレビ離れと無関係ではない、
であるならば据え置きでもディスプレーが付いてるのは、
理にかなっている。 CSに限らず、これからは据置の性能が携帯を突き放すことは絶対にない。
携帯の性能が据置に追いつく方向で進化するだろう。 横置きスタンド内蔵の6インチディスプレイは
youtubeとかの映像コンテンツ見る用として結構使えるアイテムだと思う ソフト装着率は専門用語だけどハードメーカーの中の人は普通に使ってる
自分が知らなかっただけで過剰反応するとかお子ちゃまかよ WiiUは地味にyoutube見るのにとてもいいツールだった、
地味にスピーカーの音がクリアなんだよな。 さすがにSwitchはWiiUのタブコンよりは音質は落ちるだろうな >>181
ブラウザさえ乗ってればいろいろ使い用はあるかな
今使ってるのが携帯性と片手操作重視の4inchスマホなんで サイズバリエーション早めに出してほしいな
というか個人的には早急に8インチモデル出してもらいたい >>186
Switch LLかよw
SwitchでもLL商法やったら大したもんだな FHDのSwitch互換SHIELDが出るから大丈夫 Switch互換SHIELDが8インチSIMフリー128GBandroidデュアルブートドックジョイコン込みで5万までなら買うよ >>187
はみ出たサンドイッチ呼ばわりだし、ドックも専用出さないとならんな LLとかイランだろ大画面望むなら据置モードでやればええやん XSサイズの携帯専用ローコストモデルは出るだろうな 画面サイズも大きい方がいいが、筐体サイズが大きくなるとバッテリーも大きくできる >>194
バックライトの消費もデカくなるからどっこいどっこいだよ
スマホやタブレットの場合は画面消してる待ち受け状態の電池持ちが改善するメリットはあるけど 6インチと8インチではバックライトの差はバッテリー増やした分を相殺するほどにはならんよ
スマホとタブレットでバッテリー増加分相殺されてる時は、高解像度化とそれによるGPU負荷が上がる分が原因 サイズ違いのブヒッチが出るより
ブヒッチが割られてブヒッチソフトがタブレットで遊べるようになるほうが早かったりしてw
どうせ市販のSDカード使ってそこから割られるんでしょ?w ノンケでも構わず割っちまうのがワレザーなんでしょ? >>180
よしんば追い付き切れなくても通信と小型液晶に躍進あればクラウドで良いやになるしな >>196 なんでテメーみたいなマヌケなソーローに説明しなきゃあ〜あ
『PS4』1台に対するソフト装着率は2.31本
Wii U (WiiU) Tie Ratio 6.10
はい、どうぞ、日本語のほうを読めググれないカスが さあ 明日のリークは何が来るんや
タブレットモードか?クラウドか?
エミリーによれば 明日のリーク以外にも情報はあるらしいが
楽しみだのう >>211
だから、装着率でググってよぉ ワッチョイ f5db-tQqt [114.174.215.233]に親切に教えてあげてるんだから、
もう、ネタバレしないでね。バレリーナ♡ ハード売上 ソフト売上 タイレシオ 発売週
PS3 06/11/11
2006 *457558/**457558 **404374/**404374 0.88 **8
2007 1184118/*1641676 *2652885/*3057259 1.86 *60
2008 *980797/*2622473 *4771678/*7828937 2.99 112
2009 1878900/*4501373 *8343862/16172799 3.59 165
2010 1586122/*6087495 10149132/26321931 4.32 217
2011 1548895/*7636390 12531566/38853497 5.09 269
2012 1223699/*8860089 11627502/50480999 5.70 321
2013 *849590/*9709679 11965634/62446633 6.43 373
2014 *459317/10168996 *7510433/69957066 6.88 425
2015 *214882/10383874 *4225110/74182176 7.14 477
2016 **59943/10443817 *1588973/75771149 7.26 523
PS4 14/02/22
2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876 2.52 *45
2015 1264983/*2235650 *4823888/*7265764 3.25 *97
2016 1310895/*3546545 *6486095/13751859 3.88 143
WiiU 12/12/08
2012 *627287/**627287 **848202/**848202 1.35 **4
2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264 1.85 *56
2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828 2.64 108
2015 *823535/*2967115 *3526949/*9179777 3.09 160
2016 *313943/*3281058 *1962915/11142692 3.40 206 仮に3DSの後継機が別にあるとしても、チップはNVIDIA製で互換性は高いだろうしswitchで遊べるタイトルは多そう 3DS後継機としてすれちがい通信みたいなギミックが搭載された小型switchがでたとしても
ジョイコン差し替えによってインターフェイスや機能を互換することもできなくはないのか すれちがい通信”みたい”な携帯機ならではのギミックね
まぁ、現段階の情報じゃswitchですれちがい通信やるのはしんどそうだが、
なにか持ち運びしたくなるような工夫があるんかな スレ違い通信ってWi-Fiさえ使えれば実装できるんでしょ?
Wi-Fiチップの改良が必要とかなければ当然Switchだってできるはず すれ違い機能とかなくていいよ
世界樹4の秘宝集めは結局全部集まんなくてQR使ったし
メガテンのDDSとか正直どう使うのかわかんなかったし
ハカーズのネメッチー育てるのダルすぎ
ゼノブレのアルバムの解放をトークンでやるのほんとに頭きた ないよりはあった方がいい
スマホ向けにすれちがいアプリとか出さないかな あってもいいけどゲーム性には絡めないでほしいな
世界樹4は秘宝コンプしないと勲章埋まらなかったから… ドラクエ11って3機種それぞれ開発してんの?
だとしたら凄いよな すれちがい専用モジュールを取り外して持ち運べるなら歓迎だけど、
switch本体を持ち歩くのはちょいキツいな >>225
端末じゃなくてスマホで代用できた方がいいなあと思いつつも
スマホで同じことやろうとすると電池持ちが心配なのに加え
変な権限ないとできないのではと思わなくもない >>227
ゴキブリはことさらに否定するけどPS4版とSwitch版はUE4を使ったマルチ開発と言われてる >>212
じゃあお前にとってTie ratio は何なんだ? >>222
ジョイコンさえ外せば結構小さいと思うけど 子供があんなでかいもの持ち運んで遊んでいる姿が1ミリも想像できんな >>234
でも恐らくそうなるんだろう、
ソニー製品も任天堂製品も子どもたちが
外に持ち歩いてきた歴史がある
DSの時もあんなパカパカしたもん彼らが持ち歩くとは思わんかった 女医コン外せばって
全部のソフトがタッチ操作対応するわけでもなかろ? >>192
液晶がフルHDになったマイナーアップ版は出ると思うから
その時にサイズ上げてくるかもしれない。 >>234
タブレット持ち歩きながらポケモンGOしてる
そんな子供を公園とかで結構見かけるけど
まああんな感じになるんじゃないかな?
基本的に親が鞄に入れる感じで
自由に遊びに行けるぐらいの年齢なら
リュックなどに入れて持ち歩くでしょ すれ違いは3DSで代行させればいいよドラクエ10みたいに >>231
同じエンジン使って同じゲームを開発した場合、単純に性能のいいハードの方がいい物が出来上がるよね
スイッチ版はPS4版の劣化版だと確定したようなもんじゃないか
3DS版は下画面で2Dモードが遊べるとか立体視とか独自の売りがあるけどスイッチ版は本当にただ劣ってるだけになる ジョイコンってホルダー無しでくっつくようにはなってないよね?
分離した状態だと落ち着かないからホルダーも持ってくとなると結構かさばるな >>237
どっちかと言えばノートPC用のキャリーバッグに近そうな >>238
あくまで、すれ違い通信だけで見てるから
通常のゲームプレイまでは考えてないよ
まあ、ジョイコンを持ち歩くにしても
外せば横幅削れるから持ち運びやすくなるよ DQ9のリメイクするか
一応据え置き版ということになるし まるで君達はSwitchが販売されたら急に3DSが消えてなくなりそうな勢いだなw >>244
アクセサリーメーカーがジョイント出しそうだな
物凄いチープで単純なのが頭に浮かんだわ >>249
少なくとも国内では急激になくなってそう 今も冷え冷えだよ >>232
だからテメーがブタは一年に一本とか喚き散らした反論だ、
皆さんがググってくれただろ、本来ならテメーの仕事だぞカスゴキ。テイノーが。 >>243
2Dとか一発ネタで初見は面白いけど
やっぱ装備とか着替えたら
ジャギジャギ3Dでは嬉しさ半減
PS4は1番綺麗だが外で遊べない。
そこそこ綺麗で外で、家でも好きな場所で遊べるスイッチ版
一択と思うんだけど ぶっちゃけ3DSの予定タイトル見ても
モンハンクロスぐらいしかやるもんない
スイッチは3Dマリオ スプラ ゼルダがあるし >>239
マイナーアップで解像度上げは無い
それは次世代機のSwitch 2 >>251
いやいや、そうじゃなくてさw
君は持っていないかも知れないけど、すでに大量の3DSがユーザの手元にあるんだよ
そもそもSwitchと価格帯が全く違うし、Switchは据置機で3DSは携帯機
もうね、根本的に用途が違うんだよ ちなみに、言いたくないが、PS4タイレシオ2本ってのは、
お前らの経典ハチマの教祖ニシ様の記事だぞ。頭を垂れろ。 6000万台がいきなり消えてなくなるわけはないわな
ポケモンでまた積み増しするってのに >>260
今の子供って一本で何時間くらい遊ぶんだろうな >>257
アトラスやな
携帯性という言葉から 3DSで展開したシリーズっぽいが
メガテン 世界樹は今年出たばっかだし
デビサバ3しかないね それなら嬉しすぎる >>243
だからなんだ?
劣化で騒ぐのはゲハの基地外だけだ >>262
今年の春にアンケでメガテンsjの続編出したら買う?って質問があったから
sj2の可能性も >>258
Uの時や3DSの時も似た事聞いた 移行時に冷え冷えにしたらいくらシェアがあろうが手遅れなんだよ
店もメーカーも新ハード新ハードになる ろくにゲームも出なくなるから少なくとも国内は急速に消えるよ
ドラクエ11のために持ってるよ 否定に言われたぐらいで勝手に決めるな任天堂信者君 >>264
わお マジかよ
SJ2も最高だね
デビサバチームはシャープFE2も作ってもらわなあかんし
アトラス 頼むで >>265
そいつゴキブリのなりすまし
変なレッテル張りで実際にどう使われるかよりも任天堂がなにと言ってるからこうあるはずだって謎理論振りかざす基地外だからスルー推奨 >>261
ポケモンは1000万本出荷から何本追加してくかは分からんが、そのうち3ヶ月以上遊ぶのは数割も無いな
ほとんどはクリアか次に欲しいゲーム出たら終わり
分母が大きいから継続も多くなるってだけで >>259
ハチマは昔からゴキブリ誤用ブログだろうにゴミを押しつけないでほしいな >>265
だからさ、3DS携帯ハードなんだってw
なんで据置機が出たら携帯ハードが冷え冷えになるんだよw ま、そういうくだらない話しはさておき
Switchがでたら、2人対戦を用意するソフトは増えそうな気がするなー
バルーンファイトとかも一台あれば二人で遊べるしね >>256
テレビにつなぐ時はリアルフルHDなんでしょ?
本当はフルHD描画できる性能あるけど
安く上げるためにタブコンみたいに縮小した液晶使ってる仕様なら
リッチ版出てもおかしくない。 >>272
別にテレビ繋げたらフルHDになるかはわからんHDかもしれんしFWXGAかもしれん、ソフト次第だろうな >>273
じいさんや、リークのリークは昨日あったでしょう >>271
二人対戦できるVCをあらかじめ30本プリインストールしておけばスイッチは売れると思うよ
ジョイコンもちょうどファミコンと同じボタン数だしね
もしそのためにジョイコンが分離する仕様になってたとしたらたいしたもんだが ただ、スイッチは今までの任天堂ハードに比べると
他社ハードとの互換性が高そうだから、スイッチ独占ソフトが出るのかなとは思う ぶっちゃけ3DSが持ち運びに便利なのに
ガキがわざわざ不便なブヒッチを好んで持ち運ぶのだろうか? DSや3DSの時、豚はドヤ顔で「子供は自転車のカゴに無造作に入れて運ぶから」と言ってDSや3DSの携帯性を
褒めちぎっていたのに フルHDでメモリ4GBでペン入力あったらかなり
ガチ仕様の本格的なお絵かきソフト作れそうだけど
iPadみたいなサードパーティのペン使って
圧力感知出来んのかな ブヒッチを自転車のカゴに入れて持ち運ぶのはさすがに厳しいような
気軽に子供が持って運べる利便性が一切なくなっている
そんなの子供がわざわざ選んで買うだろうか、運ぶだろうか、遊ぶだろうか そういう子供への携帯性の配慮がブヒッチにはなさすぎる
意図的にやっているのだとしたら、まず間違いなくブヒッチのターゲットは子供ではないってことになる
そして子供へは、3DSの後継機を出すのではないかね
俺はそう思わずにはいられないね >>272
アプコンならありえるが、リアルフルHD?はWii Uと同等の性能じゃ無理だ
据置時はフルパワーで動く説を期待してるんだろうが現時点では可能性は薄い アマゾンのポケモンレビューにて
配送が遅いので☆1つです
↑
さすがポケモン
ガキが多いな
ゲームのレビューと何の関係もない☆1にワロタw サンとムーンが3DSで、3色目のスターがSwitchか、なるほどね〜 ポケモンのマイチェン版が来るって予想は結構見かけたけどどうだかね
HD映えするグラフィックで作れるんだろうか
いずれにせよ1月の発表会で全て明らかになるが そういやSWITCHのカラバリってグレーだけなんだろうか 久しぶりの3色商法で、しかもポケモン本編初の据置か、そうくるとは思わんかった >>285
ブラウザとかファミコンエミュレータとか
軽いソフトもあるだろうから一応
仕様ではフルHD出せるように出来てるはず。
お絵かきソフトなら比較的軽いからテレビに繋いだら、
と思ったらタブ画面隠れちゃうんだよな。
で実際出るゲームはフレームレートのため
小さい解像度で作って拡大、
たまにシミュレーション系や
PS3大神みたいに変態プログラマが
解像度使い切るのが出るくらいだろう。 Switchは初代ゲームボーイを持ち歩くよりは楽だろ
初代ゲームボーイは弁当箱言われてたからなw
それでも当時の子供は普通に持ち歩いて遊んでたよ >>297
単3電池何本だったかな?
カラー出て二本で良くなった時はビックリしたな >>298
電池何本かなんてもはや記憶にない
つうか初代はテトリス専用機だったな 158g - PSPgo
218g - DS Lite
219g - PS VITA 2000
235g - 3DS
253g - New 3DS
314g - GAME BOY
329g - New 3DS LL
336g - 3DS LL
390g - 3DS+拡張スライドパッド
400g - Switch
500g - Wii U Gamepad
508g - 3DS LL+拡張スライドパッド
509g - GAME GEAR
530g - Wii U Gamepad+大容量バッテリー >>301
単なるスケールアップ出して次からだったりするかもな >>283
仮タイトル「Mario RPG: Invasion of the Rabbids
(マリオRPG: ラビッツの襲撃)」
最終タイトル未定。ロンチ同時発売。
ターンベースRPG。任天堂の協力の下、主にUBIが開発。
パブリッシャーは任天堂が担当。
マリオの世界にラビッツのキャラクターが攻め込んでくる世界観。
ラビッツのデザインを模したクッパがボスキャラとして登場。
マリオの世界の有名キャラも多数登場するが、
パーティーの核となるのは数多くのマイナーキャラ達。
ヨッシーとプレイアブルなラビッツが中心になる。
1月にプレイアブルデモ展示有。クイックセーブ対応。
プレス向けの体験版にはJoyConの振動機能のデモが含まれる。
ラビッツがタブレットまたはTV画面から、
JoyConに飛び込んだり、 飛び出したりするように感じさせるもの。
1月のイベントでSwitchを機能を詳細に紹介するトレイラーでも
本作が一例として使用される。 ゲフリ自身は据置にソフト出してる
どのみち3DSのポケモンはサンムーンで終わりで、次のポケモンの開発環境はSwitchに一本化するのか3DSの後継機にするのかは知らんけど3DS以上の性能を前提に組んでるだろう
必要ならモノリスもヘルプに入るかもな >>301
サンムーン予告でHDモデル作ってるのが見て取れたって記事の話からすると並行開発してたっぽい
サンムーンがスケールダウンさせたものなのかも >>304
恐ろしく面白くなさそうだな。つーかラビッツって誰? >>307
UBIソフトの看板キャラみたいなもん
Wiiの頃からソフト出てる ラビッツも久しぶりだねえ、なかなか面白そう
ソフトのリークもポロポロで出したな ラビッツランドは不吉だな
ラビッツはPV担当チームが無駄に優秀で意味もなくクオリティが高いことで有名 >>304
ちょっと訳が微妙なところがあったので補足
振動機能のデモは、ラビッツが 画面からコントローラーの中に移動してきて、
ゲームプレイの邪魔をしてきて、またそこから飛び出したりするらしいです
単純に振動機能じゃなくて、触感フィードバックに近いものでも入ってるんだろうか
新たなレベルの振動機能内蔵っていう噂は以前にもあったけど >>304 翻訳あり〜
なんか日本語になったら、超大作のオープンワールド風ゲームに感じるなぁ
振動機能体験かぁ これ今までのゲーム全てを超えるかもしれないな。ドキドキしてきた。
ラビッツランドミニゲーム集の悪評はヨッシーで晴らすのかな。 パルテナのマルチがやりたい あれ面白かったよな マルチだけリメイクしてくれても良いくらい ゲムパってやっぱり一時間位持ってると手痛くなってくるしSwitchは400g以下に抑えて欲しいところだ
一時間に一回ぐらい休めって話だが マリオにラビッツってディズニーキャラにスクエニキャラみたいな感があるな >>315
パルテナは3DSのなかで多分一番遊んだなぁ
アレのリメイク出たら買っちゃうかもしれん
操作どうするかってのが問題だが アタリリンクスとかめっちゃでかかった記憶
しゃもじみたいな形してたやつ >>290
コードネーム「ポケモンスターズ」。
赤・青に対する黄色から続く伝統のポケモンサン・ムーン拡張版。
3DS版は発売されずSwitch専用タイトルになる。
ゲームフリークのサン・ムーン開発チームが並行して開発を進めていた。
2月に流れたサン・ムーン発表ティザーに一瞬うつったHDモデルのツツケラ、
(http://images.eurogamer.net/2015/articles/1/8/6/9/4/1/3/147946175507.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg)
これがSwitch版に用意されているモデル。
サン・ムーンの仕上げのために数ヶ月前に開発を一時中断していたが、
現在は新たな要素を盛り込むために開発が再開されている。
ポケモンボックスを使う事でサン・ムーンとスターズのポケモンは交換可能。
Switch版はポケモンの種類が増えるという噂もあるが、未確定。
マップ、町、ルートはどちらも共通で、アートスタイルも共通だがアセットがHD版に切り替わる。
2017年夏発売予定だったが、現在は2017年末発売予定へと変更されている。 スイッチを子供向けにはデカ過ぎとかいうけど3DSだって最初は子供に向けたゲーム機じゃなかったはず 姿勢は仰向け
コントローラーは分離して両手に持ち
液晶はアームで目の前に固定して
ダメ人間プレイが流行る 振動フィードバックの噂は前にもあったな
ヨッシーとラビッツのコラボも言われてた
パーティーゲームなら残念だがマリオRPGなら面白そう そういやマリオとポケモンをswitch発売5か月以内に投入するみたいな噂あったな ポケモンに関してはSwitch発表前から石原社長が出すって言っていたから驚く内容ではない スタジアムとかスピンアウトだと思ってたけど、まさか本編を出すとは >>329
ただ本編かどうか分からなかったからな
リークが本当ならまぁ売れるだろうな >>304
Switchに隠された機能の一つか?
こっちが気になる ラビッツ&マリオRPGか、joy-conの仕掛けが興味深い
UBIはレイマン、ゾンビUなどでもWiiUのパッドを活かしたソフトを作ってたしな >>304>>324が今日のリークか ラビッツ過去作値段が上がるか? >>325
子供はなんでも適応力あるから
でもタブコン並みの大きさだしでかいよね。
持ち出したら絶対壊すだろうし。 初代ゲームボーイと充電器もちよった子供もいたもんな >>324
今どきならHDモデルからコンバートしてるでしょサンムーンも >>338
nVidiaがライフルテストしてるかどうか ポケモンが来るならモンハンも来そうだな
3/18のXXはやはりロンチなのか マリカ完全版 スプラ完全版 ポケモン・・モンハンもきそうだね ポケモンマイチェンさすがに半年は空けないと食傷気味になるぞ 新ネタはマリオラビッツにポケモンか
個人的にゃどーでもいいタイトルだな ただのコラボではなくマリオRPGってのが大きいな、あのマリオRPGのパロディだったりして MHXXは3DS予約開始しているから、後からNS版を出しますよじゃ流石に小売りに迷惑だろ。
もしあるとしたらNS版のDLコード同梱くらいじゃないかな。 >>353
ゲームキューブ時代はps2マルチ化しない奴のが珍しいレベルだったな
箱○もか Switchに出るとしたらMH5だろうな、3DSのスペックではもう限界だし >>345
スプラは別ゲーみたいだよ。ディレクターズカット版表現でムカッと来たが、
もしかしたら、2画面でない一画面版が最初にあったのかも知れない。
WiiU用に無理やり2画面版を作って、一画面版はお蔵入り、そして再びスイッチで、
マジ、PVはモデリングから別ゲーに見えるんだよなぁ 夜も寝ないで悩んだよ。 どうぶつの森アプリ版から課金要素抜いた
スイッチ版とファイアーエムブレムアプリ版の
移植版もいずれ出る。 2年でハードからは完全に撤退だろ
3DSの後継機を出さないなら >>357
ありがとう別ゲーだといいな また最初からやり直すのは 振動w
どんどんバッテリーの持ち時間が減っていくなw
稼働時間1〜3時間って表記になるんじゃねw メガテンはPS4にしてって書いたわ
ペルソナ5やったらもう携帯機のゴミクオリティには戻れん
あと世界樹シリーズ終わりって前にアトラス言ってたから
PSVRでBUSIN作っても書いたな >>302
初代ゲームボーイってそんなもんだっけ?
Switchは400gって決まってんのかよw
SieldTabletK1が356gだからそれよりは小さいしジョイコン分を足しても370g程度思われる >>364
ペルソナ5がPS4の性能を限界まで引き出したゲームには全く見えんがな
Switch程度の性能でも同じもんが動くよ 和サードの殆どはPS4の性能を活かしきれていないからな Wii Uは論外だったけど >>364
メガテンだすならメガテン3出してほしいわ。
海外ではアーカイブでできるのに日本だけ販売しないのはおかしい。 アトラスは第一と第二で綺麗に任天堂向けとPS向けで分けてたしその方がいいと思う PS4を活かしきれてないというよりVITAとの縦マルチ前提でしか作ってない ペルソナクレクレきたあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ペルソナもスイッチが普及すればマルチで来るでしょ
それには1にも2にも普及するしか無い >>371
確かにな
真3とP3フェスがあるから未だにPS2を捨てられない そういや海外でのP5の発売日が2月から4月に延期になったな
関係ないか 382 名前:あぼ〜ん [NGName:オイコラミネオ]
投稿日:あぼ〜ん ヴァニラ開発はいいね
任天堂は開発依頼出せや、さもなくばセカンドにしろよ
あと、M2も >>325
はあ?
3DSは最初から子供も視野に入ってるだろ
発売当時からのタイトル状況見て見ろよ どう見ても初代ゲームボーイを持ち歩くほうがブヒッチより遥かに楽だろうなw
初代GBよりも遥かにブヒッチはデカくて重い でかい重い画面むき出しで傷つきやすいスティック突き出てる
こんなでゲームしたりすれ違いのために持ち歩くとか何の拷問だよ
3DS持って出たほうがマシだわ ブヒッチブヒッチて、相当気に入ってんなその呼び方、
まぁ俺は気にせず持ち歩くだろうけど VITAが売れなかったのはデカくてスティックだったせいだったと言いたいんだな >>390
Vitaの悪口はそこまでだ
つうか本気で持ち歩けないと思ってんならタブレットも買えない貧乏人丸出しだな >>392
どっちでもいいよww
好きな方をつかって >>394
そのVITAの悪い部分をさらに悪くしているのがブヒッチなのである・・・・・・ 持ち歩けないのではなく持ち歩く気にさせない酷さなのである スティック突き出ているせいでカバーなしではカバンに入れれそうにないしなー
他の荷物とスティックが干渉して荷物傷めたり、スティック傷めそうだし >>397
つまりSwitch発売後も持ち歩く人は殆んど居ないわけか なんでスティック型にしちゃったんだろうw
任天堂はあれほどスティック型と携帯の利便性には反するって言ってたのに
任天堂は自分で言ったこと忘れちゃっているんだよなぁ そりゃVITAには友達同士で対戦協力するようなゲーム無いから持ち寄って集まるって事をしてもらえなかっただけだから これが現実
17 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/17(木) 22:22:40.97 M
俺は小学校に働いてて教師してるけどポケモンの話ししてる生徒全くいないね
GTAやBF1とかゲームらしい本当のゲームが流行ってるよそれにPSVRも相当人気あるね増産間に合わなくてまだ持ってる子少ないけどな マイクラが子供たちの洋ゲーの入り口になっている可能性はあるね 急なスレ乱立といい、未だに集団でネガキャンしてるらしい お前ら素手で持って歩くつもりかよ
鞄とかに入ればみんな一緒だといってんだ 最近の小学生てBFとかGTAの方に行ってんのか...
俺の時とは全然違うな switch高評価、ポケモン爆売れとイライラが止まらないんだろう つーか本体にjoyコン付けたま鞄にいれて持ち運ぶのか?
joyコンは外して巾着袋にいれて持ち運べばいいんじゃないのか PS4が人気って少子化進み過ぎだろ、小学生って50万人ぐらしかいなのかw 俺は多分コントローラつけっぱなしで鞄にぶち込むだろうな 据え置きモードでやるときも、別売りのプロコン買うだろうから
ジョイコンはずっとつけっぱなしだと思う まぁ好きにすればいいんだけどな
自分も巾着袋に入れるまではしないだろうけど
壊れるのが怖いから鞄に入れるときは外すと思う スライド式よりスティックタイプの方が個人的にうれしいけど
ipadみたいなフタでもでるんじゃないの
ケースはドックに差すときいちいちださないとだからできればつけはずししないでドックに差せるipad的な薄いフタがいいな 年の離れた小学生の弟いるけど、最近はゲームよりベイなんだぜw >>424
ゲームよりゲイだよな
早くこっちに来てほしい ドックにつけたり外したり
ジョイコンつけたり外したり
いちいち手間取らせるゲーム機だな
こんな手順が邪魔臭いゲーム機起動すらする気なくなるな 頻繁に持ち運びするがっつりスイッチゲーマーならプロコン買うでしょ
たまに持ち運ぶ程度ならジョイコン付け替えはむしろ楽しいと思うがな >>431
ディスってるつもりかもしれないが、楽しそうな雰囲気しか感じないw ドックにつけたりはずしたりするだけで楽しい!
まさに神ハードって感じなんだろうなぁ そんなの最初のうちだけよ
そのうち、はーめんど
もういいやダルイってなるだろうねぇ 面倒なら持ち運ばなければ良いし取り外さなければ良いだろw
アスペかよ 持ち運ばなければスレ違いできねえじゃん
外で遊べねえじゃん 付け外しが楽しいはないだろう
絶対ほとんどの人がつけっぱなしになるだろうよ 嫌なら買うな、持ち運ぶな!
って、まさにこれぞ宗教って感じ
どうすればそれらが改善できるかってことを一切考えない感じがw ダメな部分には目をつむって我慢しろ、耐えろ
嫌なら、するな!
こういうのって完全に宗教だよね 持ち運ばなければ、売りである外でゲームできねえし
それが嫌ならそうするな!
ってほんとそれじゃあこのゲーム機の売りの部分が何の価値もなくなっちゃうんだよなぁw
だから、ブヒッチはダメなんだよw >>441
付け外しが楽しい人もいるんだろう
自分も理解出来ない人間だが
new3dsの着せ替えプレートとか売ってるし 外で遊べるというのが、一つの売りなのにその構造、機構自体がすごく面倒でダルイ仕様になっている
ようするに、お話にならねえんだよなぁ 付け外しが楽しい!
って、そんなの最初だけよ
毎回やらされたらそりゃもうただの作業だからな
あーそれが一つのブヒッチにおける儀式という位置づけで考えるなら
豚的には楽しいのかもね すれ違いしたいなら持ち歩けば良いけどジョイコン外す外さないは人の勝手だし強制じゃないだろ
自分が壊れそうで心配と思うならケースに入れれば良いんじゃねえの
個人のプレイスタイルを押し付けてるから嫌ならするなと言ってるんであって、もともと強制される仕様が嫌ならするなと言ってる訳じゃないぞ
個人のプレイスタイルで面倒だと思うなら俺的にはとか言えば良いしな。全体の評価のように言わなければその意見もどうも悪くない 俺がいつ、こうしろとプレイスタイルを押し付けた?
言ってみろ
どのレスだ、あ?
適当なこと言ってんじゃねえぞアスペ 良いか悪いかなんて買って遊んでから判断すれば良し
たかが2,3万 やってもねえことを勝手にしたことにされて、人の人格にイチャモンつけてきやがった
とんだドクズだなこいつ
さっさと死ね
お前だよID:my2PpQD50
俺がいつ個人のプレイスタイルを押し付けた、あ? 客観的に事実と感想を述べているだけなのにアスペには個人のプレイスタイルの押しつけに見えるらしい でかい ←客観的な事実
重い ←同上
画面むき出し ←同上
スティックが突き出ている ←同上
以上の条件により子供が扱ったり、大人がそのままカバンの中に入れて持ち運ぶのは不便
3DS持ち歩いたほうがマシ
客観的な事実によるただの感想
これがダメならもう絶賛意見しかだめなのなw とゆうか朝からこんな時間まで居続けるお前すげーなw
ファミコンミニがヒットしたから、ファミコン風ジョイコンとソフトをセットでだせば当時のおっさん呼び戻せそう スイッチを頻繁に持ち出すようなガチスイッチゲーマーがジョイコン取り替えを煩わしいと思うのならその人はプロコンを使うって選択肢があるしなぁ
3DSやWiiUという流れの先にあるスイッチを買うような人にそんなギミックをそこまで鬱陶しがる人はあまりいなそうだがな ん、俺はあんたじゃなく頻繁に持ち歩く云々って言ってた奴に言ってる訳だが
すれ違いの部分はあくまでお前と同じように一つの例な訳でそこは別の例にした方が良かったな
まあ何にせよさっき言われてた通りそこまでやりたいならプロコン使えば良いしケースに入れるだけでも全然違うだろ、汚れ防止にもなるしな
あと、こだわってるのはそちらの人達なんだからアスペが当たるのはそちらの人ら何じゃ無いんですかね
これ以上情報出きってない今この話してても意味無いかもな >>460はID:49TcpJ2h0に向けてだ一応補足しとく >>460
面倒だなって言っている俺に対してすぐさま>>439のレスしてきたんだろ
で、そのあと>>451なら、俺に言ってるのかと思うだろ
つーか、俺に言ってんだろ >>463
おう、だからすれ違いの例は別のにした方が良かった訳だ
誤解するようなタイミングだったのと安価付けなかったのはこっちの過失だな
もちろん上に書いた通り例が被っただけでお前には言ってないぞ、まずすれ違いがプレイスタイルの押し付けだ、なんて考えにならないだろ Switchは携帯機モードにすれば外出先でも遊べる!
って言ってる人は、まず練習としてWiiUタブコンを持って外に出かけようぜ
俺は嫌だけど むしろ自分はドックがいらんわ
まあ、まだちゃんとした情報じゃないけどここまでのリークで
端末部分とドックの別売りの話がないのが気になる 電車でvitaで遊んでる人見たことがない
PSPはあったけど 39800円スタートでいいから性能上げろ。
ゴミスペックだとまたは3年で購入したユーザー裏切るから 厚みのあるクッションケースでレバーのところが
くぼみになってて落としてもレバーに衝撃行かないケースが
出ると思う。もう作ってる筈
チャックで開けるタイプのケース見てるといつも思うが
チャックの擦れ防止布に更にクッションつけてほしい
全体にポヨンポヨンのクッション効いててもチャックに
衝撃食らうと薄布越しに中身に衝撃行ってしまう >>472
そりゃお前、Vitaは国内で「たった」500万台しか売れてない失敗糞パンツハードだからな
電車で見かけなくて当然だよ
Switchは任天堂が社運を賭けたハードなんだから、当然ながら国内での売り上げは「たった」500万台なんて軽く超えて見せるよ。
だって
た っ た 5 0 0 万 台
のハードルなんて余裕だろ >>443
おいおい、もう商品の形は判ってるだろ、どうすればっていまさら言うなよ。要望を出すのが半年遅い。
ま、今のお前に言えるとしたら、買って遊んでみてそれから判断するしかないな。つまり嫌でも買え。 なぜドックにブヒッチタブコンを取り付けないとテレビでゲームできないのか理解不能
アホすぎ
外から帰ってきて、そのままブヒッチタブコンに電源オンにしたら、ドックの電源も入って
そのままテレビの電源入れたらゲームできるようにしろよ
いちいちドックに差し込まないとダメなんてナンセンスすぎるわ
全然シームレスじゃねえだろ Wiiと違って新しい遊びが無さそうなのがマイナスだわ。
WiiUも最初はゲムパで新しい遊びを期待できたし。
switchは今の情報だけじゃ微妙過ぎる。
なんのギミックも考えることが出来ないソニーのハードみたい。
VITA2の臭いがするんだよなぁ。
まあこれからの情報次第かな タブ画面の両端に眼鏡バンドをつけて
バーチャルボーイカラーが、誕生する。
首振りや視線ポインタ付き 新しい遊びを否定するのは任天堂ハードを買わないやつだけだろう。
DSからの任天堂は常識を否定し、ユーザーに新しい遊びを提案する唯一無二の企業になった。
ソニーやMicrosoftは半導体やネットワークで力押しするだけの、MBAに毒されたマッチョ企業。
常にユーザーを楽しませようと試行錯誤している任天堂とは違う。
だからこそ現時点でのswitchは残念。 ポータブル性云々言ってるアトラスが何か作ってると思うけどなんだろうな
デビサバ3もそろそろ出して欲しいが >>482
叩かれようが何だろうが新しい物ってのは突如天地がひっくり返るようなヒットを産む可能性があるからな
今までの不利な立場を突如ひっくり返すには新しい物で革命を起こすしかない
新しくない物は例えよいものであっても少し伸びる程度しか伸びしろが残ってない
今の任天堂はひっくり返すような物を出さないと持たないだろ?
WiiUより状況が少し改善しましたじゃ足りない >>481
ギミックつってもなぁ…
不必要なものはなるべく排除したほうがいいんじゃないの?
dsに3dギミック付けた3dsで立体視を活かしたゲームでた?
自分はポケモンやらないし、まだ確定じゃないけど
昨日、立体視を排除したポケモンの色違いがNSに出るかもって聞いてスッゴい微妙な気持ちになった…
セカンドさえ使わなくなったギミック、立体視って一体何だったの? >>487
そりゃ失敗したギミックもあるだろ、任天堂は神様じゃないんだから。
だからって任天堂が新しい遊びの追求をやめたらどうなるよ。
俺はもう家庭用ハードは買わなくなるね。
ゲーム卒業するわ。
焼き直しのゲームじゃつまらないからね。 ポケモンはベアレンタルコントロールも設定せずに6歳以下の子供に与える親がいるから繰り返し見る場所では使わなかったんだろう
立体視自体はポケファインダーで入ってるし >>457
大きさは週刊文春より小さい
重さはiPadの半分(ぐらい)
大人が持ち運べないって頭が残念な子なのかな >>457
画面がむきだしって…保護フィルム張ればいいだけだろ
それに最近の液晶画面のガラスは硬いから多少擦れただけじゃ傷なんてつかない。知らないのかな?
スティックの出っ張りについては未知数だけど、Vitaは柔らかい専用のケースに入れて持ち運んでるけど何ら問題ない >>481
各所の開発者コメント見る限り、今公開されてるSWITCHはまだいろいろ機能隠してると思うよ ポケモン3色目 出すそうだ
これで携帯モンハンが出る可能性が高まったな リーク通りポケモンのバージョン違いが来たら朗報なのかな?
その場合3DSにも出すのかどうか気になる もしポケモンとかFE用途ならタブレットだけで持ち歩きたいかな PSVRの立体視はよくて3DSの立体視はダメなのかな、
ARサーチャーとか、別に目立つゲームではないけど、
ARカード使ったり、ゲーム内でもそれなりに使われてるし、
3Dカメラも楽しい、要はやってないで批判してるのでは。 ポケモンサンムーンでは立体視は作中のカメラだけになったのは、
たぶん子供の目に悪いって配慮から、
別に大人のやるゲームで立体視でも、楽しいし、
疲れたらスライダーで立体視いつでもなくせる、
それがいらないギミックだとは、思えない。 いやまあうんいらないでしょ3D
当の任天堂が露骨に力抜いてるし バーチャルボーイの立体視は目の筋肉賀が鍛えられて、視力がよくなるって、
医療的にも優れてた、
ソニーのVRは単純に目に悪そう、
宮本氏が今のVR批判しているのは、
中途半端に見えるのでは。 VRが話題になっているように立体視自体は面白い技術でありアイデアだけど、3DSが発売されて
何年も経っていまだに総括がされないくらい、いまいちゲームとの融合の完成形が見えてこない。 宮本の発言自体はVR批判というより長時間プレイに向かないとしか言ってないし、それは大方の体験者の感想とも一致する
でもそれだけ
レジーのは現状ニッチすぎるて商売にならないって言ってるだけで、同じように言ってるとこは他にもある Wiiコンが流行ったときもソニーはWiiコンそっくりのやつ出してきたけど、
まるで普及しなかった、
そういう半端に真似ばかりしてる大爆笑企業ソニーだって、
そんなもの、
べつに崇拝しなくても良いだろ。 立体視はアンチのせいで年齢制限が必要になったから継続して採用する可能性は低い
SwitchをHMD代わりにする形式なら裸眼立体視である必要も無いが
プレイできるシチュエーションが限定されるものは費用対効果が悪いからな >>506
2DSがなぜ出たのか、子供にいらないものに費用を負担させる
必要ないって判断、
自分だって映画は2Dばかり見てる、
だけど、技術ってのは、いつかブレイクスルーするかもしれないし、
浮き沈みはありつつ任天堂はあきらめずに続けて言ってると思うんですけどね。
それこそスイッチなら、立体機能付きののディスプレー、
欲しい人だけ買ってつけるとかできそう。
、 3デスの3DとVRの3Dは全然違うわw
「見える」じゃなく「感じる」だからw
ゲーム性も普通のゲームが浮き出るwじゃなく
世界に入り込む前提のゲーム作りが要求されるし否応なく今までにないゲーム作りが要求される
3デスで今までにないゲームなんて作りたくても出来なかっただろw
もっとも乱視の俺にはまともにうきでることすらないゴミ機能だったがw >>508
VRの最大の弱点は、ながらができないということ、
つまり短時間できりあげるしかなくなる、
まだまだ改良の余地アリ。
携帯機の立体視とは負担がちがいすぎる、
没入感と言えば言葉は良いけど、逆に言えばそこが最大のニッチさ。
勿論これまでにない体験というのは事実でしょうけど。 >>509
立体視なんて元々需要はないんだよ。家庭用は特に。 4KBlu-ray規格でも切り捨てられたし。 >>510
厳しいのは確かだけどないって言い切られると、それはいいすぎだろうと、
3Dジョーズとか昔から色眼鏡で3D映画見せる試みはあって、
やっぱりいつも定着はしてないけど、
大分ましになってきたんですよ、
だってめがねは少なくともつけなくてよくなった、もっと進歩するはず。 >>511
眼鏡つけなくてもよくなってないでしょ。携帯ゲーム機だから頭の位置がある程度の範囲でしか動かないからできてるだけ。テレビとかでは使えない。 >>491
その無理やりな感じの擁護、虚しくならんか? >>492
保護フィルム張ろうが、画面むき出しの事実は変わらない
事実を言って何が悪い 大人が持ち運べない
のではない
持ち運ぶ気にならないのだ Switchは携帯機って言い張ってる馬鹿は、今すぐWiiUのタブコンを持って外に出てみろ
話はそれからだ むき出しの画面で傷がつかないかどうかは運次第w
3DS系のような折り畳み式なら折りたたんでいる状態なら100%画面に傷はつかない
この差はデカイ Switchの据置携帯の定義に拘る奴なんなん?
くだらなくねーか、どうでもいいだろ 実際、豚はPSP、VITAのむき出しの画面を叩いて
DS系の折り畳みの優秀さを持ち上げていたしな むしろブヒッチは据え置きと任天堂がそう定義したのだからそれ以上でもそれ以下でもない いちばん近いのはWiiUゲームパッドかゲームギアだな
VITAの2倍だから近いサイズが他にない いずれにせよ、SwitchはWiiU失敗の呪縛からは逃れられないよねorz 逃れられないことにしたいんだなw
俺はWii Uは1台しか買わなかったがSwitchは確実に人数分買うわ >>525
ゲームパッドは別に大きいから
持ち運ばなかったんじゃないぞ >>512
それでも画面の近くでは少なくともめがねは要らなくなったし、
new3DSになってその範囲も広くなった、これは進歩だろう。 スイッチはゲムパを持ち寄って遊ぶWiiUの周辺機器あたりがスタート地点に見える
WiiUではゲムパ一台の処理で精一杯、複数台接続可能のWiiU+を出すより
処理をゲムパ側にした携帯機を出した方が安上がり?
WiiUが予想より死んでWiiUと3DSの後継機になって互換やら全て無しでのリスタートで今のスイッチに モンハンは当然として
ゼルダ無双を共闘できるゲームにして
スイッチ版出すとか、
ゼルダのオープンワールドのエンジンで
新規に共闘できるオープンワールドのゲーム出せば、
そこそこ豪華なゲームが持ち寄れるメリットが
最大限生かされる。 こうして
ソフトのためにハードを作るのではなく
ハードのためにゲームを作ろうとするから
どんどんクソつまらないゲームしか出なくなっていくのである
最近の任天堂のゲームがクソつまらないソフトが多いのは、それ まだイカのように全く完全新規IPならそれでも何とかなるけど
既存のソフトをハードの特性に無理やりハメようとするから、ゴミゲームが出来上がるのである FE新作出れば前作同様、50万人の人はおそらく買うだろうね
酷評は多いけど、ゲーム自体はいいものだったし
スマブラ効果もあってさらに売れそう
スマホ版が安いソシャゲにならなければいいけど... >>533
それはちがう、脊髄反射の反論のための反論だ
まずリッチなモンハン(リッチな共闘ゲーム)を
持ち寄るニーズがすでに先にある。
それができるハードがなかった。
スイッチが出たからそういうゲームが出せる。 モンハンが出るならば共闘学園完全版も可能性が
任天堂も新規でなんか出せっての ハードもソフトも任天堂が作ってるんだから合わせて一つの遊びなんだよ
本当にソニー脳のハード信者だな スイッチは楽しみ
ソニー豚だけ必死にネガキャンしてるけど ラビッツって世界的にどの程度のブランドか知らんが
コラボゲーって大して売れないんだよな
どっちかだけのファンにはノイズでしかない
少なくとも日本じゃラビッツコラボは
売り上げマイナス要因なのは間違いないが… ゲームボーイやNINTENDO64などで発売された任天堂の水上バイクゲーム『ウェーブレース』。本作関連とみられる商標が欧州連合知的財産庁(EUIPO)に出願されていることが判明しました。
存在が明るみになった『WAVE RACE』は11月17日に任天堂によって登録されたばかり。クラスはコンシューマーゲームやハンドヘルド機器向けのプログラム、
アーケード用ビデオゲームプログラムなどが分類される9となっており、どのような媒体でリリースされるものなのかは不明となっています。
一部メディアでは、任天堂の新型ハード「Nintendo Switch」との関連性も囁かれていますが、当然ながら予想の範疇を出ていません。
シリーズ2作目『ウエーブレース64』に至ってはWii Uのバーチャルコンソールでリリースされた例もあったため、任天堂からの正式発表を待つ必要がありそうです。 ソニー信者って本当迷惑だよな
別に買うわけでもなく欠点ばっかり調べ上げて
さも世論のようにまとめ上げて売り上げ落としてくるし
まあ、その戯言に誘導される任天堂ユーザーもなんだかなぁ...って感じではあるが 友達の家に行って同時プレイのゲームする場合
カメラアングル固定の対戦格闘かスポーツゲーム
セーブデータの継続性の無い画面分割できるタイプの
ゲームに大体限られるから、
膝付き合わせて3DSのモンハンもするだろ。
そしたらすぐ横に綺麗な画面の据え置きゲーム機が有るのに
汚いポリゴンで「あーこれがもっと綺麗だったらな」と
思うだろ、そんでスプラトゥーンクラスが動く
スイッチ発表されたら嬉しいに決まってるわな アミーボフェスティバルなんていう、ハードのために見事なクソをひねり出した >>548
じゃあハードの為にソフト作ってるって言わないでいいじゃん しかしあれだけ豚はモンハンがまるで任天堂のゲームだと言わんばかりだな >>550
?
なんで?
実際そうなんだからしょうがないでしょ 今の任天堂ハードのためにソフト作ってクソをひねり出してる >>553
だよね
任天堂ファンだけどそれは認めざるを得ないorz 特に既存ソフトをハードのために改悪して劣化させているんだよなぁ
ギミックを無理やり使って結局、タイトルそのものを台無しにしてしまっているゲームがいくつもある
進化させているつもりなんだろうけど、劣化しちゃってんだよねぇ >>552
スイッチスレでスイッチ自体が
良い方向に向かって作られたハードであるのに、
任天堂のソフトはハードありきだとdisり始めて
突っ込まれたら後からアミフェスの事だよーと
何をしたいのか意図的だよね。
突っ込まれなかったらスイッチで出るソフトが
ハードありきのような印象のレスになる事はあえて放置
してただろ >>557
>スイッチスレでスイッチ自体が
>良い方向に向かって作られたハードであるのに、
あーそういう前提ねw
前提からして、噛み合ってないねw
>突っ込まれたら後からアミフェスの事だよーと
それ以外にもたくさんあるけど?
いちいち全部上げるのが面倒なだけで^^;
>突っ込まれなかったらスイッチで出るソフトが
>ハードありきのような印象のレスになる事はあえて放置
?
いやハードのためにソフト作っているのhが事実ですし だいたい良い方向ってなに?
言っている意味が分からないのだけど
良い方向とは、どういう意味で言ってんの?w ドラクエスイッチバージョンは
期待しても良いのかな? 何なんだ、ブヒッチが良い方向に向かって作られたハードってw
そりゃ作っている側はそう思って作ってんだろうけど、それが結果として任天堂にとって、ソフトにとって、良い方向になるかどうかは全くの別問題だしな それに消費者(ユーザー)にとってブヒッチが良い方向に、つまり使い勝手のいい利便性の高いはハードかどうかもまた別の話
作り手がいくらこれは良いハードだ、良い方向に向かうと考えていたところで
使用者やサードがそう捉えるとは限らない >>560
おいおいこちらがリッチなハードを持ち寄れるって
利点書いたら
俺も昔からそう書いてるって
自分で返しといてそれか?
揚げ足取りばっかで会話になってないな。 >>565
なんか噛み合ってねえな
任天堂がハードのためにソフト作っている
ということを俺は昔から言っていると言ってんだぞ? GKの汚い糞や卵はポイしよ
NGID:49TcpJ2h0 俺はずっと、最近の任天堂はハードのためにソフトを作っているとここで言い続けてきている
脊髄反射の反論のための反論ではないってことだ
お前が>>532を書く前からな 俺は今思いついたから反論のための反論として用意した主張ではない
最近の任天堂はハードのためにソフトを作っている本末転倒なことをしている会社である
という主張を俺はずっと以前から書いている >>566
つまり人のレス、お前は読んでないって事だな。
少なくともスイッチは
リッチな持ち寄り需要のソフトを前提に作られ
お前が言う任天堂の悪事と逆の流れだと言ってる
そこは常に無視してるって事だな?
で、噛み合ってないなだと?
お前が任天堂悪しを連呼するだけの馬鹿だと言う
事がよくわかった >>570
別にお前にだけ言ってんじゃねえしお前のレスなんてどうでもいいからな >>570
リッチかどうかはお前の主観だろ
それとお前の考えているような理想のゲームが出たら言えよ
あくまでお前の想像だろ ブヒッチは持ち寄れるからモンハンをそれに合わせて作ればー
なんてただのお前の都合の良い妄想やん
そもそもモンハンが出るのかよ、いつだよ
持ち寄れる需要があってもそれをブヒッチでみんなが持ち寄ろうと思うかどうかは別の話
あんなでかくて重くて扱いの不便なものを持ち寄りたいと思うかどうかw
いくら需要があろうが、それにこたえるべきハードがゴミウンコなら誰も持ち寄らねえよ 詮無いことだが、12月に全部間に合ってたらめっちゃ売れたんだろうな
リーク鵜呑みはどうかと思うが、中々良さそうだし >>571
アンカーつけて何度も絡んできて、
お前の話はどうでもいいって正気じゃないな。
僕はタチの悪いスクリプトですって自己紹介だろ。
しかも
こちらの話の主旨は一切読まずに
任天堂disりを連呼するだけで
一方的に噛み合ってないなーと言うお前の書き込みが
1番どうでもいい >>534
イカ→2画面のために作られた既存のソフト
Switch→1画面ハード
イカは間違いなくハードのために作られたソフトだな
というか任天堂はそれを常に前面に押し出していると思うが ブヒッチのギミックに合わせて作ったモンハンや、既存ソフトが面白いかどうかもまた別
むしろ面白くなくなる可能性のほうが高い
実際、モンハンも3DSに移行して、モンハン持ちができないと不評だったしな
ハードが変わるとソフトのゲーム性が変わってしまうからね
ボタンの位置が違うってだけでも、大騒ぎなのに、ハードの仕様がガラっと毎回変わる任天堂ハードならなおさらゲーム性にモロに影響してしまう >>576
はあ?
お前らか最初にアンカーつけて絡んできてんだろうが
痴呆症かよ
正気じゃないな お前から先にアンカーつけて絡んできておいて何言ってんだろう
相手してやっているだけでもありがたく思えよ
540 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c3d2-/xpJ [119.229.158.28])[sage] 投稿日:2016/11/19(土) 09:49:37.98 ID:3FNH55D30 [4/10]
>>533
それはちがう、脊髄反射の反論のための反論だ
まずリッチなモンハン(リッチな共闘ゲーム)を
持ち寄るニーズがすでに先にある。
それができるハードがなかった。
スイッチが出たからそういうゲームが出せる。 あーそう言うやつね
俺はPS4とスイッチ両方楽しみに買う予定だから
鈍くなってたが、
対立煽りやdisりしたいだけの会話できない
馬鹿って実在するんだな 俺は元々、>>533をアンカーつけずに誰にでもなく言っていたわけで
それに顔真っ赤にしてアンカーつけてきたのはお前やん
これだから豚は・・・・・ 会話できないも何もなぜお前と会話しなくちゃならんのかw
相手してほしかったのかよw
さみしいならそう言えよ 最初から結論ありきでしゃべってる人に反論しても聞き入れてくれるわけないでしょ 任天堂がハードのためにハードに縛られたソフトを作るのは
汎用性の高いハートを作る技術とノウハウがないからだろ
今回は足りない頭をNVIDIAで埋めてるんだからちょっとくらい期待してもいいだろうが
発売前なんだからちょっとは空気読めよ 事実を言えばディスりになる
それが今の任天堂なんだよなぁ
神経が過敏になりすぎだなw 俺はディスっているつもりは1ミリもないけどね
事実と感想をいっているまでであって
それすら許されないとか、やばない?w リッチな持ち寄り需要はまだ日本には残ってるはず
DSが成功したのはタッチパネル搭載の新しいゲーム性が受けてて2画面需要とは思ってないので
>>585
任天堂は
ソフトの為にハードを設計してる場合が多いよ
WiiはWiiスポありき、N64はマリオ64の為
そのせいで汎用性の無いハードが出来る ダメなところはダメと俺は言っているに過ぎない
仲良しこよしごっこがしたいなら自分で掲示板作ってやっとけよ 同梱版の話が出てきたりしてるけど本体とかどういう感じに入ってるの?
いままで同梱版なんて買ったことないから分からないんだが・・・
パターンA
同梱のソフトのパッケージが印刷された箱に本体、ソフトや付属品が入っている
中古で売るときは同梱のソフトのパッケージが印刷された箱が必要でソフトも一緒でないと売れない
パターンB
同梱のソフトのパッケージが印刷された箱に本体(単品バージョンと同じ箱入り)、ソフトや付属品が入っている
中古で売るときは同梱のソフトのパッケージが印刷された箱は必要なく
本体(単品)の箱に入れて持って行けばいいしソフトだけを売ることも出来る
パターンC
同梱のソフトのパッケージが印刷された箱に本体、ソフト(インストールされたもの)や付属品が入っている
中古で売るときは同梱のソフトのパッケージが印刷された箱が必要で本体、ソフトと別々に売ることは出来ない
その他
上記4パターンのどれになるの? 俺は任天堂のファンだからあえて厳しい意見を言っている
ダメな部分はダメと言える
それが俺の個性だよ >>582
今度出るハードの利点書いて
真下に真反対の意見書かれて、アンカーつけるのは
普通の事だな。
未来のハードの利点をしてるんだよとこちらが
言ってるのに、対して安価つけて
任天堂の過去の汚点ばかり返してくる
これはお前の方に問題がある
挙句リッチがどうかお前の主観とか
言葉の一字一句に難癖、3DSのモンハンに比べたら
どう考えてもリッチだよ。
で
その慰安婦問題蒸し返すみたいな事に何の意味があるの? なにこれ
批評の仕方を知らない人がなんか言われてる >>592
お前が単に自分に向けて言われていると被害妄想して勘違いしてキレているだけだろ
だってお前の言っていることが抽象的過ぎてアレな文章だから
はっきり何を言っているのか俺にはわかんねーからな
リッチがどうとか、良い方向がどうとか
抽象的でおおざっぱで中身がねえんだよ、お前のレスは なんだよリッチな持ち寄り需要って
意味わかんねーんだよ 会話ってのはお互いが相手が何を言っているか理解する必要がある
表現があいまいだったり、個人の主観がモロに入っていたりすると
相手との相互理解がままならなくなる
リッチな持ち寄り需要だとか、スイッチは良い方向に向かっているだとか
何のことを言っているのかさっぱり俺にはわからない、理解できない
だからまず、リッチとはどういう意味で言っているんですか?
良い方向とは何を指して言っているんですか?
と俺は問うことから始めたわけだ >>588
WiiUはソフトのビジョンがないままハードを作ったから
ああいうソフトも汎用性もないハードができたわけか 例えば、良い方向と一言で言っても、それは消費者にとってなのか、サードにとってなのか、任天堂にとってなのか、ソフトにとってなのかで
それぞれ意味合いが違ってくるし、結論も変わってくる リッチな持ち寄りってVITAのこと?
不安しか湧かないワードだな >>597
ビジョンはあったはずだよ、初期のトレーラーでいろいろ遊んでたろ?
ただ、それなりの性能でもってゲーマーをひきつけた上でのあの新しいプレイスタイルを提案するつもりが
思いの外ゲーマーの食いつきが悪くて焦って当初のビジョンをどうこうする余裕が無かったんじゃないかな?
個人的にはビジョンうんぬん以前にあのタブコンはテレビでのゲームプレイの邪魔でしかないって思ってたけどね >>594
お前が「ハードありきは悪い」って言ってるから
事実はそれと逆って言ってるだけのがなぜに意味不明なんだよ
「スイッチはソフトありきのハードだ」それは良い方向だろう
って単純な意見だ
お前の反語言ってるだけなんだから
それが意味わからなければ小学校に入り直せよ >>600
しっかり覚えているというかWiiスポとニンランが大半だったがあれがビジョンだったのか >>601
いや、リッチな持ち寄り需要はわけわかんないぞ
説明してくれよ >>588
さすがに議論できる方だが、DSの2画面タッチが受けたってのは疑問だな。
ただ単に折り畳みのカッコよさとPSPより安いから受けたんじゃないかなぁ 2画面代表作って無いし。
そして、あなたはWiiUを無視しているが、発売しておいてギミックの活用を思いつきもしないで、
ピクミンやスターフォックス作って、リモヌン最強を証明してしまった誰かさんもいるし、
ソフトがハードに影響を与えたんじゃなくて、まあ、失礼だが何も思いつかなかっただけとしか思えない。
スイッチは任天堂が本当に何も思いつかなかったから、逆にNVIDIAの技術力発揮のステージになるかもしれない。
任天堂は技術屋じゃなくて玩具の殿堂だから、技術を気にせず遊びに集中すればいいだろう。 >>598
論点をずらしてもダメ、そもそも
お前自身が任天堂に
そんな全方位視点込みでダメ出ししてない。
ここがダメってだけだろ
他人からそれ逆だろ?って言われたら
まず逆だったかどうかの判定から逃げたら負け >>591
それが自分のダメな所って気付ければ偉大なんだろうが、タダの頑固オヤジかもな。 ポケモンが出るなら、携帯機向けの多くのソフトもスイッチへ来るってことだから
WiiUのような事にはならんだろうな、かなり健闘しそう
ただ3DSより成功するかはまだ疑問、低価格なスイッチミニが必要かも なんで逆が成立しない前提で喧嘩してるんだ
WiiUはニンランのために作ったソフトのためのハードで
イカは2画面のために作ったハードのためのソフトだろ コントローラー外せる意味とTV出力にドック必要にした意味がわからない
本体にMHLケーブル繋いで直接TVに出せばいいのに
分割して2つの小さなコントローラーにして2人で遊べるとか
そんな事アピールされてもな
そんな小さくして持ちやすさとか大丈夫?
本体にケーブル付けたまま遊ぶのがどうしても嫌ってなら
普通のコントローラー用意すれば良いし
ケーブルぶら下げててもそんな気にならないだろ >>602
ゴキブリにとっては自分の趣味に合わないビジョンは
幼稚なガキ向けのビジョンにしか見えないと思うかもしれないがね
そういう思想そのものがお子様なんじゃね?という現実はともかくとして >>601
事実とは逆?ん?
ブヒッチはまだ発売もされてない、ソフトもまだ誰もやったことがない、そんな中で「お前だけ」俺の言っていることとブヒッチは違うと吠えている
ほんとそこに突っ込んでいるのは「お前だけ」
まだどうなのかわからんのに、俺の主張に自分の妄想だけで反論しているんだよ、お前は
つまりアホ >>605
ずらしてないんだが?
そもそも俺はお前が何を言っているのかわからないと言っている >>610
いったいなにと戦ってるんだ
非対称マルチはWiiUより前から世に溢れてて子供向けなんて側面は微塵もないが >>613
突然非対称マルチだとか言われても
お前こそ何と戦ってるんだ? >>614
初期PVの話をしたのはお前だろ
リモヌンを使わないデモはほぼ非対称マルチだぞ なんかSwitchが圧勝したかのような荒れようだな ついでに言えばリモヌンにも子供向けのイメージは無いな
>>610はいったい何が言いたいんだ >>615
なぜ「非対称マルチ」って要素に着目してるのか理解不能だわ・・・ >>616
そんだけソニーウォーリアーにとってSwitchという存在が気が気じゃないんだろ? ポケモンリークでソフトも据置シリーズだけじゃなく携帯機からのスライドでソフト不足に陥るような状況にはならない事がほぼ確定的になったからな >>612 うん、君はズレてないな、一貫してる。一貫して理解していない。
リッチな持ち寄り需要ってのは、かつてVitaでマイクラを知育用として親子に売りまくった様な需要だ。
本来なら任天堂がやるべきだったんだが、残念ながら3DSにちょっとスペックが足りなかった。
スイッチではそういう親子共々リッチな教育層も狙っていけるかもしれない、リッチな持ち寄り需要はアリます。 >>620
FEとかも久しぶりに据置で遊べると思うと胸熱だな >>618
奴は非対称マルチ画面って言いたいんだろ、PCの2画面プレイですわ。
まあ、タブコンもそれと似てるけど、ユーザーが食いついたのは、タブコンオンリー寝っ転がりプレイの方でした。
なんで奴が非対称2画面に拘ってるのかは不明。ゲームしないから誤解してんじゃね?寝落ちすれば解るのにな。 >>622
だねぇ
暁の大マップと2段階CC、援軍との共闘は楽しかった
容量のおかげでムービーも増えてそれが大画面で遊べるとなれば悪いことなしですね 考え方が完全にハード屋なんだよな
ゲーム会社のビジョンってどんなハードを出すかじゃなくて
そのハードでどういう遊び方を提案できるかだろ
二画面がどうこうとか手段でしかないだろ
Sonyのチンコンだって技術的にはWiiリモコンと違う手段でパクリでもなんでもないもの
構造を考えると結構面白い
が、やってることはリモヌンと全く変わらんのでパクリって言われてるわけだ >>605
横から失礼するが、全方位から批判するより全方位から褒めるの方が正しいんじゃないかな?
欠点がないゲームはそりゃいいけど、だからって面白いわけじゃない
突出して面白い部分がいくつかあげられるゲームは、多少不便さがある方がむしろかえって好まれるものだよ
だから、悪い点一つ見つけてグチグチいってるのが大衆論とはいえないかなぁ >>622
真メガテンなんかも大画面でプレイできそう、楽しみで仕方ない Wii Uの失敗は
「2画面を活かしたソフトを開発できなかった」事ではなくて、
「2画面を活かそうとした」事こそが失敗だからな
あくまでゲムパオンリープレイに特化、尚且つゲムパを別売りにしておけばまだマシだったよ
非対称プレイなんて携帯機でやればいい事をわざわざ据置に持ってきただけだしね >>603
すでに書いてるんだが
>>547
読んでもわからない?
友達とゲーム対戦なり共闘するとき、
ネット越しより対面した方が面白いって需要はわかるよね
それが携帯ゲーム機を「持ち寄って遊ぶ」需要。
で、今日日、さすがに3DSのグラフィックはしょぼくて辛い
モンハンXXもっと綺麗なグラでやりたいやろ
これがリッチなグラフィックの要求。なんも高度なこと言ってない
リッチとはなんぞやとかはやめてね
「綺麗な画面」でも「高性能グラ」でも
好きなように読み替えてくれれば良い
タームで深く見せるタイプの話はしてない
要するに、高性能な携帯ゲーム機は
3人称視点のネトゲ(スプラトゥーンとかモンハン)を出す
絶好のプラットホーム需要があるだろうと言ってるだけ >>629
この手の奇をてらった遊び方はあくまで特例であるべきなんだよなあ
このゲームは二画面じゃないと絶対駄目だってのだけが2画面にして
基本はどちらの画面でも遊べることを基本にすべきだった
まあ、そうなったとしても気軽に遊べるようにするにはOS自体ももうちょっとなんとかしてほしかったけどな
起動するだけでも時間掛かりすぎだわWiiU
立ち上げっぱなしでスリープにも簡単にできるDSや3DSと対照的だった
Switchはその辺学習してることを望みたい >>621
だから需要があるからと言ってそれでブヒッチが売れるのか?
ブヒッチがその需要に応えられるようなハードなのかは別な
別に俺は需要そのものを否定はしてない まさかwiiuみたいにネット無線ってことはないよな? 持ち寄り需要がどれだけあろうと
大きく重く持ち運びに不便なもんを買うかねぇ
俺ならいらん オン専用ハードとして使うも、持ち寄って遊ぶもプレイヤーの自由なんだから
任天堂がどういう意図で制作しようがそれをプレイヤーが選択できる醍醐味を忘れちゃいないかい?
スプラみたいなネット環境必然のゲームでも、友人宅のWi−Fiに接続すれば持ち寄って遊べるし
逆にFE、ゼルダみたいなオフ専なのに低スペック携帯機だったのが一人を満喫できる大画面でできるわけだ
任天堂が3DS、WiiUの境界を取り払ってこういう単一ハードの需要を振りまいてくれることに期待している 俺がサードなら大きく重く持ち運びに不便なハードで持ち寄りゲームは出さない
俺がサードなら脱任するわw >>638
帰省する際にも持って帰れるしな
据置ってカテゴリでそういう自由を束縛しないって点はありがたいね Wi-Fi付けるなら5GHz専用にしてほしい
5GHzならラグないし >>642
日本国内で5GHzは屋外利用が制限されてる >>642
任天堂側で付属の回線作ってほしいな
最悪スマホと同期させるならその回線に割り込んででもいいし ロンチはスプラと3Dマリオっぽいな
どっちもずっと売れそうなソフトだし
なかなかいいスタート切れそうだ
夏はゼルダとマリカ 年末はポケモン スマブラあたりだろうか
ひとまず一年目としては及第点 スマホとか3DSとかって外に持ち運べるけどそこで複数人だプレイをするとかっていうのはその人数分本体がないと駄目だったりしたから、SWITCHって1台あれば二人でプレイできるから結構流行りそう 3DSは一年間で世界累計1300万台
スイッチは年間1000万台いけるかな
ゼルダとポケモンで海外にどれだけ牽引するかが鍵になりそう スポーツゲームWiiUで殆どなかったから出て欲しいな ゲーム自体が殆ど出なかったしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 普通のコントローラで普通に遊べるハードなら買う
あと720pでいいから60fps推奨に ワッチョイ f5db-tQqt [114.174.197.146]
ID:49TcpJ2h0
おれは任天堂ファンだと言いながら買わない、俺なら任天堂にソフトをださない
これしか言ってない
ゴキブリはこれで任天堂ファンと名乗るって何がしたいんだか >>649
いけんじゃないか?最初からポケモン、ゼルダが決まってる携帯機ってのも強いし。 信者とファンは違うからね
いらない物は例えファンでもいらない
買わないことで抗議するのがまっとうなファン
信者とはそこが違うのだ 3dsで遊んでる時にwiiのプロコンを外部接続したいな、と思っていた。スイッチではそれができるみたいなのでうれしい。 ドックはスペックアップじゃなくて色々な機能を追加するための物っぽいな 結局、何を言ってもキチガイというレッテルを張るだけだから何を言ってもキチガイという結論ありきで無駄なようだけどw スマホゲーでは満足できないけどそれほどゲーム好きでもない中間層が25,000出して買うかどうか。
携帯できる他に何かもう一つ隠し玉があれば結構売れるんじゃないかな。
ゲーマー向けの性能拡張バージョンもあれば嬉しいけど。 なんかSwitchが圧勝したかのような荒れようだな >>662
まあでないと据え置き状態でしか遊べないゲームとかいうアホなものが存在しちゃうし、
本体だけ版買った人に追加投資を強いるからな。 ケーブルでTVとつなげばいいとか言ってるやついるが
こういうめんどくさい人手間挟むだけで、人間ってやらなくなるから ただ売れればいいというもんではない
誰に売るのかが重要なの
またジジババとガキだけに売っているようでは、まともな市場にはならないから
結局、短命に終わるだけ ゴキならPS板へ、そうでもないなら文句垂れるなよ
俺個人の感想では、これがある意味理想的なハードだというのに
それをなんでもない一般面したよくわからん奴に足引っ張られたくない
スイッチがこれから20年続くハードになれるチャンスを消費者が自ら潰しに行く方がおかしい なに?
ブヒッチで20年戦うの?
そ・・・そうか、頑張れよ・・・
(その割に性能低くくてやばそうだが・・・・・) >>668
もはやソフト入れるのもめんどくさい時代だからな。
同じゲームが遊べる、って前提なら据え置きに拘る理由もあまりない。
ロードが速いとか、映像が綺麗とかなら据え置き機選ぶけど。 でも任天堂はこれを据え置きだと言って拘って譲らないのである ポケモン本編が出るだけで勝ちハードは確定なんだから
ネガティブキャンペーンしても無駄だと思うよ ポケモンを出すとは言ったけど本編を出すとは言ってない
by任天堂 ポケモン本編が出れば成功確実と自覚しているなら問題ない 1本だけで成功するなら苦労しない
3DSがDSからどれだけ本体台数落としたか知らないのかな 長いこと目指してた据置機と携帯機の統合が実現して
任天堂は前世代の失敗から学んでソフト開発にリソース注力できる体制整えていて
噂が事実なら2017年内に3Dマリオ、ゼルダBotW、マリオRPG、イカ1.5、マリカ8.5、スマブラ4.5、ピクミン4、ポケモンスターズetc.のラインナップでスタート
歴代最高の任天堂ハードになる気がする
DSWiiの売上に届かなくてもWiiUみたいにコケることもないだろうし なんでドックにTV出力と給電以外の機能が付いていることになってんのか
任天堂がそれしか付いてないって言ってんでしょ?
ノートPCのようにドックの電力だけで稼働出来るなら
少なくとも電池の劣化を防ぐ意味はあるかもしれない >>671
WiiU程度のスペックじゃ物足りませんか?
人間の視覚じゃほとんど認知できないグラフィックをご所望ですか?え?
ロード速度は長くて不便かもしれんが、ロード画面のお遊びがなくなるのは寂しいもんだぞ
PS4はハード側のスペックのせいで、ソフト側が遊ぶ余裕なくなってるのが残念
丁度いいスペックっていうものがあるんだよ XY、OR、SMと出た3DSがDSと比べてどうなった?
俺の目には1億台ほど台数落としているように見えるけど・・・・・
成功ってなに?
完全に3DSの本体台数が前ハード割れの失敗に見えるけど
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html >>681
そりゃサードの要望聞いて設計されたハードだからな >>683
そのWiiU程度のスペックで20年戦うの?w
ネタだよねw https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
なにも問題はなさそうなスペックだな これは、ネトゲ好きの人が、持ち寄って遊びたいって夢を叶えたハードだけど、
高いグラフィック基準を求めてる人とは平行線だね。 >>680
1億台ほど売り上げ落としていて失敗してないはさすがに無理があるんじゃないかなw なにも問題はなさそうなスペック(AAA洋ゲーハブ確定) http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 ま、任天堂だけでやっていくならどんな性能でも何も問題ないでしょうな
頑張って20年戦ってください! 3万のハードとかUちゃんの2の舞まったなしだよ
3DSは25000でもこけてたのに >>689
初手のインパクトと価格が絶望的だっただけで、ハードとしては成功してるぞ
少なくともゲームハード業界が衰退した中で1億台で留められただけ、大成功とも言える ドラクエ10も、楽しそうだな。
これで死にコンテンツだった釣りやビンゴやスゴロクにも光明が見えてきた。 >>694
はぁ?
商品とはどれだけ売れたか何台売れたかが問題なんだよ
前ハードより売れてないのに成功とか、そんなのは商品の言い訳として通用しませんw 商品としては1億台も売り上げ落としたのならそれは商品として大失敗です >>545
もしウエーブレースの新作がスイッチに来たら嬉しいな、64版は今遊んでも楽しい名作
新作を作るならコースの決まったレースだけじゃなく、海を自由にドライブできるモードが欲しいな 豚「1億台も売りが落としたけど成功!」
これがどれだけアホなこと言ってるかわからないようでは
呆れるしかない
信仰心ってすごいわ >>692
よくわかってんじゃん、言っとくが俺は妥協してるわけじゃないぞ
任天堂が俺向けのスペックに、俺向けのタイトルを出してくれてる理想の完成形だからこそ応援してる
何が言いたくてここに来てるのか知らんが、任天堂に期待もしてないならここじゃなくてあるべきところを探せよ プレステ4は売り上げ的には成功なのかもしれないが、買った人はあまり遊んでないんだから失敗だと思ってるよ。
PSVRなんて一回遊ぶために、本体まで購入した人はどんな気持ちで正月を迎えるだろね。 >>699
逆に今の業界の環境で前ハード以上に売れると思ってるの?
頭お花畑もほどほどにしろよ >>703
ハード次第では売ることも可能
絶対に不可能というわけではない
諦めたらそこで試合終了だよ >>702
ああ、ありがとよ
あんたとはまともな会話できないみたいだわ >>705
スイッチで20年戦う
1億台も売り上げ落としたけど成功!
こんなこと真顔で言っている奴とは俺もそう思うわ ブヒッチで20年戦うなんて言っている奴、このスレでもID:ave0sWp90だけ
どれだけその感覚が周りとズレているか自覚したほうがいいと思うけど
ま、俺にはどうでもいいことだな スプラがロンチで予約順争奪戦は加熱する
ネットの予約は無理そうだし
ヤマダやビッグカメラとかの店舗なら
予約開始日に行けば出来るもんかね? 任天堂のゴミハード買うやつは頭残念過ぎてかわいそう スイッチを外に持ち運んでまで遊びたいゲームがロンチで出るか出ないか、それが問題だわ。 >>713
家で携帯機として使えばいいじゃん。
俺はそうとしか使う予定ないぞ。 外に持ち運んでまでゲームしたいとか
子供みたいで笑う >>709
ヤマダって店頭予約しないよ 高崎だけどビックカメラも店頭予約はしないと思う
3DSWiiUはできなかったんだよな その前に20年後も任天堂が残っているのかどうか怪しいところだな
20年後にはアップルかGoogleに買収されてそう >>713
現行の任天堂系ソフトではどんなのがお好みで? というか100年後もまだマリオに頼ってんのか
呆れるな・・・・・ でも任天堂はあれを外に持ち出せって言ってるし・・・ >>716
あら、店頭無理なのね
どうしたものか…
情報サンクス 20年後はソニーがテレビケーム作ってたなんて誰も覚えてないだろう >>720
四六時中こんなとこに張り付いててさぞかしお暇なんでしょうね
100年後でもこんなことしてるんですか? ソニーの話はどうでもいいよ
豚は都合が悪くなるとすぐオsニーソニー言うね >>716
店にもよるがヤマダは店頭予約やってるよ
前金はあるけどな クソグラの、ゲームboyや、プレステや、wiiが売れるぐらいなんだから、何がヒットするなんて誰も予想出来てないだろ。
3Dスティックとか使ったゲームなんて、十字キーから離れる懸念もあって当時は絶対に流行らないと思ってたけど、それは自分が保守的な考えをして理由もなく新しい物を拒んでいただけなのかもしれない。 >>723
3DSの時にビックで店頭予約したから、店舗別の対応かもよ?
もしかしたら、すでに、こうどなじょうほうせんかもしれないけど。 PS4はソシャゲもオンゲも衰退して流れたのと、やっとこさ新作がじわじわ出始めたってところだな
1年近くなんのソフトもなかった気がしたが、ようやっとサードが追いついた感じか
任天堂もPSもどっちもどっち、両社悪いところはないわけじゃないんだし、いいところを褒め合おうや >>728
?
ソニーの話題はこのスレには関係ない
都合が悪いとか良いとかそういう話ではないよ
わからないの? プレステはあの時代にはクソグラじゃなかったよ
ゲームボーイだって他に競合いなかったし ソニーの話題がしたいならソニーの話題ができるスレへどうぞ
ブヒッチとソニーは一切何の関係もないのでスレ違いです ソニーに関係ないなら反応しなくてもいいのに、変なやつ このキチガイってもう1年ぐらい居座ってるのか?
相手にしないと永遠と一人相撲始めるし
何言ってんだこいつ・・・ってレスも事実を言って何が悪い!というテンプレ
それに反論するとまた一人相撲再開 スレ違いだからやめましょうねと注意しているんだけなんだけどなぁ
スレ違いの話題を何とも思わない荒らしに言っても無駄だったか >>727
マジか 本体予約出来ないんですよねと言われたからヤマダそのものだと思ってた
723は一応最寄り店舗確認してくれ すまん 任天堂を叩いもいいけど、ソニーは叩くな
そんなスレではないんだけどね ソニーを叩くななんて言ったっけ?
言ってもないことを言ったことにされたw
また豚得意の捏造w プレステも直ぐにはヒットしなかった。アーケードが強いサターンに軍配が上がり、遅れたN64がどこまで食い下がれるかって三つ巴で、
有力ブランドを抱えるサードの動向を待った。
けどそこに行く前に光ディスクと言う新しいアイディアがあったからこそ、プレステ1は大成功を収めることができた。
三つの中で一番クソグラのプレステ1が勝ったのは、アイディアなんだよ。 ソニーを叩いてもディスってもいいけど、それはそれが許されるスレでしましょうね
って話なんだけど豚の脳みそでは理解できないらしい
ま、いいよ
思う存分、ソニー叩いておきなよw ゴキブリに荒らされたらソニーを叩く、それが鉄則だから仕方がない
そんなリスク背負って荒らしてるんだろ? 俺がブヒッチ叩いたら、ソニー叩いて発狂するってことだね
よくわかったよ 苦言を書き込むと常に関係ないソニーに矛先が向かっていって笑うもんな なんで任天堂のスレッドで任天堂のネガ、ソニーのスレッドでソニーのネガしなきゃいけないんですかね?
ネガしたきゃ自分でスレ立ててやれよ
ここは我々豚の巣窟なんで、ゴキさんはどうぞおかえりください とりあえず、ゴキブリという自覚があるなら問題ない
NGするだけだわ >>630
きょうび小中学生もSkypeでやってるよ
現代は持ち寄ることに限界があり、交友関係はそれよりはるかに広い ID:JmxgP7Eka結局、捨て台詞吐いて敗走w
ざっこw 俺に口喧嘩でほんのちょっとでも勝てると思ったのかマヌケ 急にソニー叩きで発狂するアホに負けるわけねえわw
バカかw >>756
あなたおいくつ?
こんなところにきてわざわざ喧嘩するために来たの?あーそう、一人でよくできたね
荒らすのは勝手だが、目障りだし、そろそろ消えてくれることを望んでるよ たぶん、こいつNGするわって言いながらしてないなw
だいたいこういう奴は、何言われているか気になってしないタイプ 皆に聞きたいんだがブヒッチは業者なのか?それとも真正なのか? >>760
喧嘩するために来たのではなく喧嘩を売られたので買ってやっただけで
そして俺が結局いつも勝利して終わってるだけ
何か問題でも? >>757
少なくともゴキ、豚の熾烈(笑)なせめぎ合いよりは幾分かましだからいいよ 半分プロのよっちゃんがかわいそうだから、モンハンの話はしない方がいいと思う。 500辺りではFEやらゼルダやらの話しとったやん
別に、今後スイッチでどんなソフトがどういう形で出るかくらい話しててもええんちゃう ゲームもせずに2chに張り付いてネガキャンを続ける精神力 キチガイと反応するやつみんなあぼーんすればいいだけ 俺が ID:ave0sWp90の望みを叶えてやる筋合いは1ミリもない
目障りだと思うならNGにしときゃいいんじゃないの
2chなんて色んな奴が来るのは初めからわかりきってんだから自分の意向に沿わない奴が来るのも想定内のことだろ この人モンハン取られて頭やられ、それ以降、任天堂叩きで精神安定させてる人だから いきなりモンハンモンハン言い出してて笑うw
そうだね3月にモンハン出るね、3DSで ああ、そうだな
選択の自由があーだこーだ言っときながらあんたの発言の自由を奪うのはおかしな話だな
好きにやってていいが、人を悪い気にさせるのはあんまりよくないぞ ポケモンスターズで3DSからのソフト移行が確実になったからな NXスレの時からNXの話をしないで一人盛り上がってたからな
任天堂の話題ならどんな話題でもスレ違いじゃないらしいから好き勝手やってる スイッチ期待してるけど最近任天堂はハードの為にソフトのシステムを変えて失敗してる割合は高いと思う
俺が1番がっかりしたのはスタフォゼロだ、スコアを上げるために高度で正確なエイムが求められるスタフォに不安定なジャイロ操作なんてオプションで良かったし、
開発中のリークではジャイロ操作に苦戦してるとも言われていた。さらにゲームパッドを1台しか繋げないから大きな醍醐味だったオフライン対戦も出来ない癖にオンライン対戦も無し
売れるわけ無いだろう、3DSの64リメイクの方が正直面白かった。グラもシステムもゼロの方が上なのにな
最近のペーパーマリオだって良く分からない攻撃1つにタッチ必須とかいう糞システムになってるしだからか好評だった仲間システム無しなんだろ
それのせいで買うのやめたし >>777
ありがとう マリオRPG最近のリークか UBIが作るマリオRPG、これは期待できるでしょ、独占タイトルだしね 分かったからID真っ赤なヤツらは1行目から変な改行するのやめろ >>780
その点、スイッチならあなたがお望みの多人数プレイも楽しめますよ
スイッチは斬新でありながら、シンプルに統合という手段を取ったのは素晴らしいと思う
スイッチの後続機も同じ形態だといいなぁ >>746
お前、スイッチは任天堂の商品だって理解してないだろ、なにが任天堂叩いてもいいけどだよ、嘘つきだろ。
大体が、ソニー製品と性能比較してるの、お前自身だろ。お前が一番関係無い人間だぞ。あ、虫なのか? 殺す君きたああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!! まあ、ネガキャン業者が騒ぐって事はそこに依頼してるとこが騒いでるって事だからな サードフル非協力で心配ですわ〜、今のところUBIだけだもんね、独占タイトルは NGするんじゃなかったのか?w
751 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa11-2XGH [182.251.251.46])[ ] 投稿日:2016/11/19(土) 16:02:19.80 ID:JmxgP7Eka [15/22]
とりあえず、ゴキブリという自覚があるなら問題ない
NGするだけだわ
783 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f5db-tQqt [114.174.197.146])[sage] 投稿日:2016/11/19(土) 16:22:27.92 ID:49TcpJ2h0 [100/102]
サードフル非協力なのは相変わらずだな
791 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa11-2XGH [182.251.251.46])[ ] 投稿日:2016/11/19(土) 16:27:31.25 ID:JmxgP7Eka [22/22]
サードフル非協力で心配ですわ〜、今のところUBIだけだもんね、独占タイトルは UBIと言えばビヨンドなんちゃらが独占とか噂もあったよね
ここまで協力的だと本当に来るかもな やはり自分が何言われているか気になってNGできなかったかw >>779
あ〜それ勘違い NXスレとは自治の人違うから、スイッチスレの自治に従いなさい、
NXスレは妄想だけで50を超えた偉大なスレだから、もう過去の出来事でしまわれちゃったよ。
頭の中スイッチしなきゃ、昔のローカルルールは捨てなきゃ。自治の人に相談しなさい。
フラッと注意しに来るから。一緒に叱られてあげる。NGで独り言いってるよりマシだよ。 サード来てくれええええええええええええええええええええええ >>785
おう、だから期待している
良く任天堂ソフトはハード性能のせいで、とか言われるけど携帯機として性能面でも文句無いと思うし
据え置きとしてもWiiUよりは上になるし
後は余計な機能が無いからソフトにも期待してる >>800
やっぱり、自己矛盾してるだろ、お前の妄想してるサード作品って独占じゃないマルチばかりでしょ。
ちょっとお前の中でのサードへの理解ってのが貧弱すぎるだけだ。具体的にどのサードゲームか言ってみ。
判断してあげるから、妄想は嫌だから。 うわっ もしかして土曜日でも勤務時間の交代制で24時間なの?電通に入社して残業しろよ。もう業者ゴキしょうもな もしかして、病院でPC使える時間じゃなくなったとか、俺の相手もできね〜のか?お前元デイリーだろ? さっきまで楽しかったのに急に静かになって自分から求めだしててワロタ クラブニンテンドーないから卓上カレンダー今年ないのか EA FIFA NFL
UBI アサクリ GR
アクティ cod IW
あたりで踏み絵かな
ここらの売れ行き見てサードも対応決めるんじゃね? >>810
この辺りのソフトをSwitchで遊んでもらうためにはとにかくユーザーを爆発的に増やしていくしかないよなあ
噂されてるタイトルの多くが今年中に発売ならかなり良いスタートは切れると思うけどサードソフトを殺しかねないし難しいな 参考までに聞きたいが、他のハードってどんな独占ソフト出てたっけ? >>810
アサクリはちょっと気になりつつも手を付けなかったタイトルじゃああるなあ
PS3持ってたときに気になっていたもののやる時間なくてPS3自体が埃被ってたんでそのまま買わずに本体売っぱらっちゃったし
まあ、優先順位としてはマリオの方が圧倒的に上なんだが スイッチになったら配給制のようなソフト発売スケジュールは改善するのかね >>814
少なくとも3DSからの移行組は来るだろうからそれなりだろう
任天堂がWiiUで展開してた分も合流するからそれなりには盛り上がるのは十分予想できる
スマホアプリに割く分もあるだろうけど、どうやら任天堂が関わるのは構想部分で
主足る開発はDeNAが手配したところで作ってるらしいし 後発マルチじゃ弱いんだよなぁ
それ単発で終わらせられないように任天堂は思案しないと
WiiUサードソフトの二の舞に >>816
だよな
確実にサードがいなくなってしまう・・orz >>814
ポケモンが出るなら
絶対とは言わないけど3dsにソフト出してる国内サードがついてくる可能性がグッと上がる
今、vitaで頑張ってるところは絶対来ないと思う
ps4と海外サードは自分にはわからない ポケモンがSwitchにいったら、ポケモンもブランドが死んでしまうじゃないかorz >>818
そもそも3DSにいてる連中の選択肢は
3DSに居座るか、Switchに移住するかの二択しかないからな
国内に限って言えば、任天堂がお化けタイトルで引っ張ってくれば自然と移住してくる
WiiUが売れなかったのは据置機だったからってのが一番大きなところだし 続きモノのシリーズなら過去作も一緒に移植してくれた方がプレイした事ない人にはありがたいと思う
同じシリーズであってもそれぞれ独立して楽しめるなら別だけど >>820
せっかく二画面だったのだから3dsと縦マルチしやすくしとけばもうちょい違っただろうにな >>822
携帯ハード開発部門とコンソール開発部門は社内でライバル関係
ちょっといがみあってたらしいので、それを統合した岩田の尽力あってのSwitch >>822
二画面を継続しようとしたら思ったように解像度を上げられない
パネル二枚分で余計にコストが掛かって性能を上げられないのダブルパンチな上に
据置モード時との互換性が怪しくなる、別の問題が多発だよ
海外や据置向けのタイトルとのマルチで整合取れなくてついでですら作ってもらえないからな
それこそWiiUの二の舞い
長期的な意味ではこの判断は懸命だよ
今後、ますますサードはハードに依存しない蝙蝠展開が当たり前になる
任天堂としては自社でブランドとタイトルは持ってるんだからサードは囲い込むんじゃなくて確実に弾かれない無難なハードを
持ってこなきゃいけない(その枠外で遊ぶ分には問題ないが >>824
WiiUをそうしてたらってifの話のつもりだった(´・ω・`)
まあそうなら仕方ない Switchに出してくれたサードソフトのキャラをスマブラに出して宣伝したりすりゃええ スマブラ ベヨネッタとかまだアミーボでてないのあるんだっけ あーあとPSのCMパクって任天堂枠でSwitchサードソフトの宣伝もやったほうがいいな >>827
同時発売のスマブラカムイじゃね?
これから出るってことは、スイッチでのカムイのアミーボ要素も期待したい
主にFE新作、もしくはサードとのコラボか
モンハンでは海外のみFEコラボしてたし、アミーボで解放されるイベクエとかありそう >>820
でもさ、スイッチが一画面の普通のゲーム機だったらスイッチとVitaのマルチもありえるんじゃないの?
今までは二画面と性能差があったから難しかったけど
むしろスイッチの世代になると独占だったタイトルがマルチとして他機種に流出するリスクもあると思う スマブラは対戦だけじゃなくて、
アクションゲームみたいな方向性で拡張してほしい
ロックマンみたいな形式のアクションゲーム VITAのしょぼいスペックに合わせたマルチなんか誰が買うんだよw >>831
スイッチとVitaのマルチはあると思うよ
つかソフトメーカーはどちらが売れるかテストすると思う
タイトルによってはVitaの方が売れるケースも多いだろう >>833
しかしPS4とVitaのマルチだとしょぼいスペックのVita版の方が売れていたりする
スイッチとVitaならPS4ほどの開きはないからクオリティを合わせやすい
むしろVitaをターゲットハードにして開発する可能性すらあるぞ
スイッチは和サードにとっては性能高すぎだからな 結局EUROのリークはポケモンか?
既に言われてた事だしそれならガッカリだな Switchユーザーも貧乏臭いマルチなんか買わんだろw >>839
サン・ムーン世代の三色目だったかな
来年夏予定➡来年中に変更とも >>834
ないだろ
VITA専業メーカーはロイヤリティの安さでVITAを選んでる
PS4とのマルチは両方マルチをソニーが優遇してるからこれにSwitchを含められない
そもそもとしてswitchはアーキが新しいからマルチするならVITAよりPS4があってる 来年の年末の目玉タイトルだろうな、ポケモン スター >>842
スイッチで出ようが、vitaで出ようが、売れ行きは国や文化によると思うぞ
むしろ、PS4は高いし、vitaもほしいソフトないって人には高需要だろうし
まあ、開発がどうしようもないソニー信者任天堂嫌いだったら知らんが
メリットは0じゃないし、あわよくばスマブラ参戦、知名度上昇大成功もあり得るわけだからな そもそもVITAは比較に値するほど市場作れてない現実をゴキさんは直視した方がいい ムーン買ったはいいけど、
Zワザやらスカル団やらのノリと試練のダルさにもう付いていけない・・・
クリアしたらNew3DSごと売っていいよな
もう子供向け以外のゲームはスイッチに出ると見込んで >>846
Switchに期待するフリしたネガキャンはよそでやってくれないかね 長い目で見るとするならば、既存のVitaオンリーソフト群をなんとかSwitchマルチにまで漕ぎ着けないと wiiuソフトの完全版がロンチやその付近で出る予想があるけど、ゼルダ無双も完全版ででてくれんかな。
あと、完全版ソフトへのセーブデータの移動とか出来るようにして欲しい。 ギャルゲ、乙女ゲーあたりの紙芝居系はオンリー多い感じ vitaオンリーっていうと本当にギャルゲー萌えゲーのイメージしかないなぁ
一時期ストアのトップがギャルゲーすぎてうわぁってなった ギャルゲの大半もエロゲの移植だし
ホントにオンリーなのはこの前出たレコラブとかごくごく少数のソフトしかない
乙女ゲーは確かにオンリーだね
でもそういう萌えや乙女ソフトが任天堂のコーナーに並んでる所とか見たくないんでNG >>848
スイッチがVitaに近づけば近づくほど逆の現象も起こりえるわけで
例えば今まで任天堂ハード専用だった世界樹がVitaにもマルチで出るようになるとかね
スイッチ独占タイトルみたいなのは3DS時代より少なくなっていくのではないだろうか
スイッチはあらゆる面でVitaに近すぎる
サードとしても独占はリスクあるからマルチで出せる物ならなるべくマルチにしたい考えはあるだろう ブヒッチはWiiU以下の性能なんだろ?w
ゴミすぎ スイッチには大マジで期待してるわ
和ゲーRPGをTV画面でプレイしたい少数派で、さんざん肩身の狭い思いをしてきたけど
これでようやく報われる Switchは全ジャンルオープンじゃないと
任天堂の既存のイメージから脱却しないと生き残れないよ HD画質でポケモン本編ができるなんて、世界数億人のポケモンファン歓喜だろw >>859 >>860 >>861
楽しみだねぇ
特に、RPGは携帯機じゃないと売れないっていう概念を打ち破ってくれることに期待したい >>858
ま〜だブヒッチ書き込んでたのか
懲りないねぇ switch流行ればジャイロ操作でsplatoon以外のシューティングも遊べるようになるのかね 期待はしてるけど未知数すぎるw
ヨッシーとラビッツメインのUBI開発ターンベースRPGとか誰が予想できたか
盛り上がる場面でマリオやレイマン出てきたら熱いけどまともなストーリーあるのかすら不明w 本編でポッ拳クオリティの対戦ができるようになるのかね そしてスマブラにレイマン参戦の可能性が本気で出てきた気がする wiiuにレイマンなって あるんだな売ってるのみたことないぞ >>845
Nintendo 3DS (3DS) 北米19.34 欧州16.35 日本21.26 その他3.75 合計60.70
PlayStation 4 (PS4) 北米16.24 欧州18.18 日本3.32 その他7.53 合計45.27
>>壁>>
PlayStation Vita (PSV) 北米2.50 欧州4.75 日本5.15 その他2.13 合計14.53
Wii U (WiiU) 北米6.10 欧州3.31 日本3.27 その他0.8 合計13.53
結構市場はあるんだよなぁ Vitaも日本で頑張ったんだが、ソニーがブン投げたから、
Uちゃんもほぼ同じ立場だが、スイッチ君に順調にバトンタッチ出来るでしょ。
Vitaちゃんのゲームもスイッチが拾ってあげるよ、安心理論。 >>865 これは怖いな、ちょっと反則ぎみの強い奴がいるぞ。指より正確なんだよなぁ >>879
Ohそうだった、今さら特許でどうするんだって話だな >>862
いや、Switchは実質携帯機だから、あれで売れたから
据置でも売れるとはならんと思う
俺は寝っ転がりポチポチ派だからテレビでどうこうとは思わんが
変に据置とゲームタイトルの取り合いにならんという状況は歓迎すべき話だな
タイトルによってはテレビでやりたくなるものもあるにはあるけど、絶対数としては少ないから
今までのように据置用として出されたら・・・うーんってなっちゃってたからなあ 発売予定&噂されているソフト
ドラゴンクエスト11
ジャストダンス
ポケットモンスター
プロジェクトソニック2017
ファイナルファンタジー15
ファイナルファンタジー7リメイク
アサシンクリード3
その他、20本以上開発中! ソフトラインナップについて予想する際に、新機能関係の情報足りないから新作予想出来ないのがな
シリーズかリメイクか外伝か。ハード屋に言うこっちゃ無いが、ロックマンとかゴエモンとかどうにかして欲しい >>883
ロックマンもゴエモンも昔は楽しかったなあ
SFCのゴエモンは2がピークだったわ
3でゼルダ化して死んだ
ロックマンはXの頃までは記憶にあるがもう覚えてないw WiiでやってたアーケードVCをスイッチで復活させてほしいな
モニター縦にしてアーケードのシューティングとかできそう スイッチでFE出るまでの穴埋めにFEメーカー出してくれー
一生遊べると思うからー 64版ゴエモンもそれなりだったが
それ以降は付いていけなくなったが >>883
ギミックがない状態だと今までのお化けタイトルの移植や新作くらいしか妄想の余地はないなw
完全新作とかそんなもんがポイポイ思いつける頭があればこんなところでくっちゃべってないし スイッチ体験会行く予定なんだけど
1月の東京ビッグサイトってやっぱ寒いよなぁ
アフォみたいに混みそうだし色々キツそう ロックマンは可能性あるんじゃないかな
来年新アニメやるし
コナミと違ってカプコンは売れると思えば出すだろう 何でWiiの時みたいに主要都市で体験会やらないの? 予算ケチってるんじゃん
その分をソフトに掛けてくれくれ >>892
上級国民様、実況はダメだけど、報告よろしくお願いします。ツイッターに負けたくないね。
ゲハにイイネ!ボタン付いてればいいのに。神の降臨と同じくリスペクトしますから。
もう、ツイソース後追いとかイヤイヤ。偽物でもいいからゲハスレに降りてきて下さい。
画像もいらない。ゲハは文学だ。 >>893
せっかく行くのに見るだけってかなり辛くないかw
ゼルダは無理だろうけど空いてそうなヤツ見つけてとにかく1回は触りたいわ >>898
そんなもん今出す情報じゃないだろ?
常識的に考えろよ 2月に入ったら各店舗に試遊台を置くって噂もあったな 地方民なんで1月13日は有休とります
正月休み明け早々だけど >>905
任天堂ハードに大体閲覧アプリ出してるしな
Sonyは音楽や動画配信してる関係でニコニコの配信と競合するのに対して
任天堂は競合もしないから >>903
まあ、オッサンの俺にその試遊台の話は縁がないな
群がるガキどもを押しのけて試遊なんてできるのはゲーセンで
アイカツを女児と並んでプレイできるようなやつだけだろう ニコニコで工作してるのか
任天堂ファンだけど恥ずかしいorz ゴキブリはFF15のβ版のテストよろしくね、3月の完全版を楽しみにしています >>908
超会議に出資してるだけだろ
資本関係は何もないし、それだけで贔屓するってなら
系列のエンターブレインの社長のSony贔屓はなんだ?
ある意味でバランス取ってるのかもしれんが まあマリオメーカー問題になったクリ奨は明らかにステマ隠蔽プログラムだったね ニコニコではソニーのステマはできない仕組みになってるのか >>918
絶対数として少ないのは間違いないからな
本体の普及台数見てれば明らかだろ
まあ、任天堂ハード持ちの大多数は年に1〜2本くらいしか買わないライトユーザなんで
市場としては微妙なんだろうが 任天堂タイトルは1本で長く遊べるってのが諸刃の剣なんだろうなw サードの社内のハブられチームが作った低予算ゲーとかもう客に見透かされてるんだよ
どのハードに持ってっても売れないようなので売れない売れないって当たり前だろう >>921
それさ、クソゴキの捏造ネガキャン情報だから二度と言わないように、決着済みなのよ。
担当者変わるのは良いけど、引き継ぎはちゃんとしなさい。
PlayStation 4 (PS4) タイレシオ6.37
Wii U (WiiU) タイレシオ6.10
PlayStation Vita (PSV) タイレシオ4.33
Nintendo 3DS (3DS) タイレシオ4.16 必死に持ち上げてもハーフが限界ってのもその辺があるんだろうね どうでもいいだろ
そんなことより任天堂ハードが爆死当たり前なのは最早衆目の一致するところ
お前らも早く現実にもどれよw 昨日のリークがあるってのはポケモンのことだったの? >>924
なんで年間タイレシオの話に累計で返してるの? PS4で遊んでて、続きはvitaで、、みたいなプレイ出来るんだけど
それってソフト二つ買わないとだめなんだよな
Switchは一台でそれが出来るんだな、ソフト一つで >>930
VCみりゃわかるけどやるわけない
あくまで開発が楽になるというだけで買うのは別の話 >>930
俺は基本は携帯機として遊ぶけど、自宅での接待ゲーム用に据置を別に買う必要がないってのが魅力だな
任天堂の据置ハードを接待ゲーム専用と認識してる人は結構多いと思う
Switchなら携帯ゲームをメインにしつつ接待ゲーム機としても使える夢のハードだ >>932
読み違えた
PSPでやってたことをクロスバイと同じ扱いしてるだけだったんだな >>934
クロスセーブの事だったんだけどね
なんかね、最近は寝ながら遊ぶ事が多くて
性能悪くてもVita版の方買う事が多いわ
switchは続きをそのまま持ち出してベッドで遊べるのがええわ >>933
あのPVは接待プレイ推しだったよね
口コミで売れるパターンだわ Switchは日本国内ではPS4よりは絶対売れるよw
ゴキはカイガイガーとわめくしかない
そして買いもしない洋ゲーを持ち上げる事に終始するだけ >>936
接待専用だとあいつが持ってればいいかって誰も手を出そうとしないんだよな
3DSみたいに携帯で遊べるなら買うかってなるのは意外と多そう
未だ大作と言われる類が結構な売上出してる以上、需要が無くなってる訳じゃない
ちょっとした暇つぶし需要をスマホに奪われ、市場そのものが縮小してる点は疑いようがないけど >>937
でも、今やゲーム市場は海外を無視できないよね
そこで勝てないとか、先がないよ・・orz >>939
リージョンフリーの噂があるけど、どうなんだろね
海外の人って、日本のゲームやアニメ好きだよな >>933
確かに、携帯機でありながら1台で多人数遊べるのもある意味新しいよな
実際、任天堂側の主張としては据え置き機だし、従来の多人数向けのソフトがたくさん出てくれることを祈る >>941
ワンダースワンは一機で二人出来たけど狭かったからな >>939 >>940
ハード自体の海外反応悪いけど、日本文化大好きな外国人がハードの云々だけで買わないわけないんだよなぁ
むしろ、WiiUやら3DSやらみたいなオマケでついてきてなおかつ使わないのに
その機能だけで本体料金の大半を占めるみたいなこともないしな
噂では2万6千円らしいし、3DSを飛躍的にバージョンアップしたものと考えれば高くはないし
それが実は据え置き機ともなれば、むしろリーズナブルすぎるともいえる >>940
リージョンロックの目的って各国の物価にあわせた価格でソフトを出す関係で
安い国のタイトルを高い国の人が輸入して不公平感が・・・・ってなるものの対策だよね
最初っから一律の価格で提供してればなんの問題もないはずってことだろうが >>943
ハードの評判悪いってYouTubeのトレーラーが話題になってるからソニー戦士も張り切ってネガキャンしてるだけだろ
正直、良い悪いのコメントそのものにあんまり意味はないと思う ところで、ユニティ制作のソフトって何あるの?
ユニティ調べても調べ方悪いのか高速回転寿司とかしか見当たらない 噂に出てるだけで相当なソフトあるし来年の年末までは充実してそうだ Unityは他ハードタイトルよりもスマホからの移植を狙っての環境整備だろ
iOSと泥のマルチが当たり前のスマホだからゲーム機と同じで互換エンジン使ってマルチしてるところは多い スイッチは海外の反応悪くはないだろ
騒いでるのソニー豚だけやん
高性能がーって同じことだけ叫んでやがる
評判が本当に悪いならようつべで悪いがすごいつくわ とりあえずロンチでゼルダを出せたら海外では最高だろうね
海外はゼルダ日本より人気だから >>949
ハード出るたび、毎度のことだけど今回も株価は大分下がってるでしょ?
あとは、日本受け割といい分、海外が比較的静かなのが少し気になる 飛び抜けて凄い要素がないだけで
別に弱点らしい弱点もない気もする
ザ無難かつ据え置きと携帯機の壁を排除したハード >>951
なお現在は暴落前に戻っているもよう
株価を当てにするのはNG >>950
日本では謎解きやラビリンスアクションはほとんどPSによっちゃったけどね...
昔はゼルダで遊んでた人もゴキになっちゃったのかなぁ... First Look at Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI
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コメント数 154,998
大人気ですがなw >>951
株価の上げ下げはゲームの売上や期待感には比例しないよ
そもそもとして、やつらはゲーム市場がどうなるかなんてあんまり興味ない
短期的に上がりますか?下がりますか?しか見てない どうやら馬鹿の振りをしてるつもりの馬鹿がいるようだな 謎解きやラビリンスアクション?
具体的にどういうタイトル? >>953
まあ、そうだわな
自分がこのハードに期待し過ぎている分、少し過敏になってるのかもしれん
任天堂の時代がまた来るのが楽しみでうずうずしてる >>958
ゼルダとはだいぶかけ離れてるかもしれんが、フロム系のソフトとかはそうじゃないかな?
特に、謎解き系のゲーム自体が減った現状、多少似たものに流れるっていうのもありがちな話かと思って >>950
それぐらい?
それはPSに言ったというよりそういうジャンルそのものがニッチかして残ったのが
ゼルダとかフロム系とかだけになったというだけでは?
ゴキブリになるほどPSにも残ってないでしょ まあ、シューティング程枯渇してないだけマシという感じか
格闘ゲームは死にかけてる割にはなんだかんだと息が長いけど >>961
そうなんかね、最近のゼルダがリメイクばっかりだったから正直不安だったんだよね
一昔前はマリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの四大タイトルだったのが
ゼルダが外れてFE推しに入ってる感じだから、そもそもカテゴリ需要も少ないのかなぁって
まあ、個人的にはFEが任天堂の顔になるのは大歓迎なわけだが、
つまらん勢力争いでつぶし合うよりも、安定して5大タイトルくらい張って欲しいものだ 任天堂がウェーブレースの商標を出願したとか
いいじゃねぇかもっとやれ >>968
3DSは低コスト制作用のプラットフォームになるんじゃ無いかな?
ちゃんと役割がある 大は小を兼ねる
Switchでも低コストタイトルは出る
仮にSwitchでそういうのが出せない状況になったら
それこそ3DSに出るタイトルは相手にされなくなる
それだけ どうも3DSの後継機がスイッチのような感じがしてしょうがないんだ ポケモン本編が出るなら3DSの後継機はないだろうな >>973
元から嘘垢ツイッターのあれしか後継機の噂なかったやん >>970
というわけで、低コスト制作用のプラットフォームなんてもんが無意味
そもそもとしてそういう需要はスマホに奪われ尽くしてるんでCS機にそんなちょっとしたゲームってのは居場所ないんだ
一応、Switchではスマホ互換の無料ゲームもたくさん来るんじゃないか?って言われてるんで
それで出て来る可能性は大いにある、ただあくまでもスマホタイトルの移植だろうな
グラフィックで力入れるって方向はいいとして、CS機に求められるのはちょっとした暇つぶしじゃなくてガッツリと遊べるゲーム
或いは、それこそスマホでは出来ない類の体験ゲーム >>974
そもそもとして、IRがそんな話をするってのがおかしいんだよ
嘘つくにしてももっとまともな嘘ツケよってレベル ブルーブルー限りなく透明に近くないブルー
目に写る物全て青く塗りつぶしてマニマニの悪魔にフランクリンバッチを捧げれば良いのか(錯乱) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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