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フォーブス「スイッチのGPUはPascal」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 15:55:11.05ID:iVmPzfKG0
大統領選挙がらみの報道に埋もれてしまった感はあるが、先日発表されたNVIDIAの決算リポートは同社の目覚ましい成果を報告していた。

NVIDIAが発表した第3四半期の売上高は、前年同期比54%増の20億ドル(約2,276億円)。
全ての事業セグメントで売上を伸ばし、創業者兼CEOのジェンスン・ファンは、「飛躍を遂げた四半期となった。
全ての製品ラインが好調で、記録的な売上高と利益を計上できた。新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、
データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。
NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。
アマゾンウェブサービス、マイクロソフト、IBMでも採用され、アリババはデータセンターでサーバーの人工知能の処理を高めるPascal GPUを採用した。
テスラモーターズは、運転の完全自動化を進めるため、全車にNVIDIAの人工知能エンジンDrive PX 2を使うと発表した。

現在、NVIDIAほど多くの重要マーケットで確固たるポジションを取っているテック企業は少ない。
ビデオゲーム向けのハイエンドチップセットから、データセンター向けのディープラーニングサーバー、
自動運転車向けの弁当箱サイズのスーパーコンピュータまで、現在のNIVIDIAは、最先端領域の成長ギアの役割を果たしている。
http://forbesjapan.com/articles/detail/14357
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:00:44.36ID:q7kdhyLI0
任天堂が最新技術を使うはずがない!!とは何だったのか
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:04:08.92ID:bLgUucfS0
新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、
データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。

NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、



ちゃんと分けてる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:08:18.03ID:Uiog3wWI0
仮に「ゲーム」がSwitchじゃないとしたら何の話なん?ゲーミングPC向けのグラボが「大きな成功」と言えるほどの受注を受けてるの?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:18:34.72ID:CZh9jJNca
>>3
お前、文章読解力低いなw

まず、
 「新製品のPascal GPUはゲーム・・・で大きな成功を収めた」
と言ってるぞw

NVIDIAは今のところゲーム用はメジャーでは任天堂にしか出せてないから、
Pascal確定で合ってるよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:21:00.99ID:bLgUucfS0
>>7
お前、文章読解力低いなw

成功を収めた 過去形

これはPC用グラボのことだ GTX1080のことだ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:21:12.40ID:NX11N0aJ0
で、本当にこれを搭載しても26,000円で出せるもんなの?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:22:10.42ID:NoATNUWv0
>>7
お前アホ?
どう考えてもグラボのことだろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:23:19.45ID:bLgUucfS0
>>14
低能くやしいねえw
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:23:44.74ID:bLgUucfS0
ID:CZh9jJNca

低能ちゃんの発狂開始!↓
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:26:35.59ID:bLgUucfS0
ちなみにグラフィックむけのMaxwellとPascalはそこまでアーキテクチャ変わらないから
スイッチがMaxwellでも問題ない
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:29:23.71ID:ktRJPUrb0
Pascal最強
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:30:26.65ID:3j/A1DXp0
>>19
重要なのはどのプロレス使うかってことだからね
普通に考えて今さら20nm使うという選択肢は無い
携帯機ならなおさら
ただ16nm使うなら20nmのMaxwellをあえて16nmに再設計するのも現実的じゃないからPascalだと思うけど
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:33:03.45ID:bLgUucfS0
>>23
16nmのPascalはFP16ってのが増設されてるMaxwellみたいなもん
FP16はゲームでは重要じゃないらしい

つまりX2のPascalからFP16を取り除くと
16nmのMaxwellのようなものになる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:35:13.13ID:57cXRS+q0
英語で書かれているのかと思ったら日本語やないかw
まあ文章が区切られているからPascalがどこまでを指すかは不明瞭だけど。

ただ一つだけ言えるのは表題にわざわざ任天堂スイッチを持ってきていること。
そこから考えると少なくともそれなりのものを積んでくるということだけは確かだろうな。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:37:00.14ID:bLgUucfS0
>>27
そうだな
ちゃんと説明してるな

NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:42:49.92ID:yqJWTyN50
>新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、


仮にゲームの部分がPC用のグラボとするならば普通に

新製品のPascal GPUはPC、VR、自動運転カー、

と書かれるんじゃね?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:44:34.53ID:olCU/3ZG0
>>31
ここの奴ら馬鹿だからマクロアーキテクチャがプロセスも含んでること知らないのな

>今回RTGは,Polarisを「マクロアーキテクチャ」(Macro-Architecture)
>と位置づけている。半導体業界におけるマクロアーキテクチャというと,
>一般に,各要素をどう配置するかなどといったチップ全体の設計や,
>製造プロセス技術を含めた,ざっくりしたアーキテクチャ(architecture,基本設計)のことを指す。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:47:48.80ID:bLgUucfS0
>>35
そういう発想するのは1bit脳のアホだけだ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:48:44.79ID:bLgUucfS0
NvidiaのGPUアーキテクチャは
Pascalって名前一つとっても
GPGPU用
PCゲーム用
自動車用

とある
複雑なんだよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:51:22.71ID:3j/A1DXp0
>>33
そうとは言えない
例えばCS機に採用されてるCPUなどはプロセスシュリンクされて
小型化低価格化していくけどシュリンクされたチップも同一のアーキテクチャとして扱われるね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:52:30.12ID:bLgUucfS0
>>38
救えないレベルの低能乙
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:53:31.43ID:olCU/3ZG0
>>39
それは厳密には違うけどそうとしか呼びようがないから読んでるだけだろ
通例、ただシュリンクしただけの製品なんて作らないし
お前がCSの文化から勘違いしてるだけ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:55:36.77ID:bLgUucfS0
>>43
おまえの統括的な概念なんて知らんわ
低能の証明乙
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:56:19.22ID:bLgUucfS0
GPUのマイクロアーキテクチャと
半導体製造プロセステクノロジーを分けて考えることができない低能はレス禁止な
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:56:50.90ID:olCU/3ZG0
>>45
だからお前こんなことも分からないの?
Pascal世代の概念の中にABCDEという要素がある
これがマクロアーキテクチャの概念
そこから ABD ACEというセットを作る
それが別々のマイクロアーキテクチャだ
お前のしゃべり方はこの構造を全く理解してない
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 16:57:58.30ID:bLgUucfS0
>>47
おまえは

35 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/26(土) 16:46:15.49 ID:olCU/3ZG0 [2/6]
Pascalっていったらまず16nmFinFETのことを指すんだよ
Maxwellでも作れる!とか言ってるのはただのアホ

>>37があまたに入ってないから↑のようなことを言い出すんだよ
低能の証明乙
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:01:33.11ID:bLgUucfS0
>>51
おまえが低能なのはよくわかった
話が堂々巡りになるだけだから君はもうスルー
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:03:06.31ID:bLgUucfS0
>>53
物の本質はこれ
X2と呼ばれてるものはディープラーニング用に作られてる
X2をゲーム用にカスタムすればMaxwellに近いものになる
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:08:58.98ID:olCU/3ZG0
>>60
だからさあ
Pascalの要素がABCDEとあってAに16nmFinFETがある
あとはそこから要素を選んでカスタムする
それだけの話だろ
一番上が理解できてないとお前みたいな気持ち悪い話し方になる
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:10:24.09ID:EnlxcrGr0
液晶は多分1080pだと思うな。でドックの方にはTVとの切り替えぐらいの機能しかなく
携帯機側が本体だからドックに置いたらアプコンされるとかはないと思う
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:11:47.73ID:bLgUucfS0
>>62
おまえが書いてることなんてとっくに理解した上で
おまえの1枚上のレイヤーの話してるのがわからん?
1bitすぎんよ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:13:26.41ID:bLgUucfS0
>>67
おまえは1bitの教科書のようなやつだよ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:14:02.85ID:bLgUucfS0
物の本質はこれ
後藤も書いてる通り

グラフィックス向けのPascalは、Maxwellと非常にマイクロアーキテクチャが似通っているため、どちらであっても差は少ない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:14:47.10ID:bLgUucfS0
>>69
1bitにたいして0bitって小学校低学年かよ
低能だからしかたないんだろうけどさ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:15:44.99ID:/XzS+yRV0
ゴキさん「PS4はSIE様のスペシャルゲーミング特化カスタムにより同価格の自作PCより圧倒的性能を発揮する!

ゴキさん「スイッチはいくらNV(と任天堂)がカスタム頑張っても無理だから

何故なのか、慢心、宗教の違い
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:17:15.55ID:bLgUucfS0
>>73
付加機能は多少ちがうかもね全部は把握してないけど
本質的な演算手法は変わってない
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:19:53.39ID:NPYXjeD30
pascal使わない意味ないでしょコスト的にもワッパ的にも
だいたいnvidiaが全面協力してる時点で予想できてた
ゴキッチが違う違う叫んでただけ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:20:01.86ID:skwNHLJc0
ゴキはswitchが高性能だと困るの?
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:21:10.87ID:M9+OSwEda
手倉のパスカルだと何がどう凄いの?
ワイにも解るようにおせーて
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:23:09.68ID:dmk/r8R6d
Switchに載るのは16nmのPascalともMaxwellともつかない物ってこと?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:24:56.83ID:rtkiWsodr
だいたい値段が2.8万でPascal載せられるのかっていう
据え置きとは名ばかりに液晶ついているんだぞ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:26:04.55ID:6q4iLnAs0
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及

なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,
今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/


「まだ誰も作ったことのないゲーム機」
はい、Nintendo Switchのことだったのですね、どうもありがとうございましたw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:27:45.15ID:brXGHA0W0
>>2
スイッチは任天堂のハードと言うより
任天堂の意見を取り入れたNVIDIAハード
NVIDIAハードなら多少無理してでも高性能のチップは載せるはず
そもそも価格決定権はNVIDIAなのだから原価以上の価格なら問題は無いんだろうし
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:29:59.72ID:UdT/VjXc0
>>83
自分も任天堂の裁量が入ってるのはジョイコンとか据え置き携帯ハイブリッドのコンセプト部分だけで
本体部分は完全にNVIDIAだと思うんよね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:30:04.20ID:3j/A1DXp0
>>81
別に外部GPUを乗せるわけじゃないからね
あくまでTegraの内蔵GPU部分にPascalアーキテクチャを採用した、ってことだから
値段がどうこう、ってことは無いでしょ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:32:25.62ID:NPYXjeD30
>>81
だいたいなんで最新GPUが高いって発想になるんだよ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:34:13.12ID:UdT/VjXc0
任天堂はGCの時に「このハード構成ならデベロッパーにとってフレンドリーなんじゃないか」という作り方をしたわけじゃん
WiiとWiiUは任天堂の都合で作られたけど
Switchは再びGCの時みたいにデベロッパーにとって入りやすい構成を目指した感じがするんだよ
んで今の時代それを最も理解しているのはNVIDIAじゃないか?
任天堂は組む相手の選択において良い判断をしたように思う
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:34:51.97ID:6q4iLnAs0
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。

しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。

任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。

NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:36:12.20ID:6q4iLnAs0
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。

Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:38:27.22ID:Ff6NtRpx0
>>86
高性能GPUを廉価版にしたような形での最新GPUなら安くなることもあるけど
新しい概念やアーキテクチャを取り入れた最新GPUだと出始めの時は高めの値段設定になるのが普通
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:40:52.37ID:brXGHA0W0
>>84
だからチップの価格というのはNVIDIAの裁量で決められるわけで本来なら新しい物であればNVIDIAが儲けを多く取って
価格設定するし枯れたチップならばリーズナブルな価格にするし
製造原価的に言えば最新チップも枯れたチップもそれほど変わらない
ただスイッチに関してNVIDIAが最初から儲けを多く取らないで供給するのならば最新チップであったとしても価格は
かなり抑えることが出来るだろうしな
チップでもうけなくても他の部分でもうけられそうだし
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:42:03.84ID:TzLRDWsmd
クソゴキが震えてるスレはここですか?wwwwww
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:42:42.11ID:brXGHA0W0
>>92
価格設定そのものはNVIDIAが決められることだからNVIDIA次第で安く供給することが出来る
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:43:53.98ID:6q4iLnAs0
Pascalは低性能ってスレ立てろよw
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:45:03.45ID:CZh9jJNca
>>92
あほじゃないの?

NVIDIA主導で開発してるハードに、NVIDIAが自社IPのコアを使うなら、
高性能なコアにしようが、それがコストに大きく影響することはねえよ

NVIDIAにとってみれば、新たな販路や技術デモの機会だし、
自社IPを格安で提供しても損をする訳じゃない
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:46:00.69ID:UdT/VjXc0
NVIDIAの考えは見え透いてるよね
今CSはAMDが抑えてるけど上のハイエンドPCを自社グラボ
下をNintendo Switchで挟み込んでじわじわ削り取っていこうという魂胆
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:49:00.05ID:NPYXjeD30
>>92
ラインはすでにpascalがメインなんだよ
いまさらmaxwell世代のGPU大量に生産する方がコストかかるだろ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:49:23.49ID:JZWrEghm0
16nmFF+ならようやく任天堂が時期外れのような古いプロセス使うのを止めたことになるわけか
本来それくらいで当たり前なんだけど
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:49:25.44ID:UdT/VjXc0
そしてSwitchにマルチするタイトルを少しずつ増やしていければというのが任天堂の狙いだろうね
PS4XB1WiiUマルチでWiiUを選ぶ人間はいないだろうがSwitchなら人によっては選ぶだろう
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:49:56.68ID:ZmsW6J2OM
>>111
ヒント:SHIELDの売れ残り
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:53:36.72ID:brXGHA0W0
>>114
下手に:SHIELDの売れ残りチップを使って一時的に安くしたところでその弊害として
古いチップを数年間作り続けることの方がNVIDIAにとって不利益
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:53:58.01ID:CZh9jJNca
>>109
むしろ、NVIDIAがこれだけ前面に出てきておいて、
しょぼいハードだったら、NVIDIAの経営戦略のレベルが低すぎだと思うわw

そんなん出したら、次につながらないどころか、
NVIDIA自体の技術力が大したことが無いと宣伝するようなものだ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:55:15.81ID:Ff6NtRpx0
>>106
というかNVIDIAはモバイル向け製品がパッとしないからだろう
モバイル機器は単純な性能よりもワッパ重視でNVIDIA製品はそこが弱い
結果、モバイル機器だけど消費電力量をそれほど気にしなくて済むような
車載機器や今回のスイッチみたいな特殊な用途にしか使われない
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:56:03.34ID:hlDl9Hvgd
たぶんPascal世代のTegraX2ベースだけどそのままじゃ電池持ち厳しいからカスタムしてTegraX1程度の性能にするんじゃないかなあと予想
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:57:05.18ID:UdT/VjXc0
>>109
サードがどういう判断を下すかはわからないけど自分の予想だとやっぱりPS4XB1と同じ土俵では戦わせないようにすると思う
その代わり移植の受け皿になるようにある程度の成功は期待してくるんじゃないかな
前世代のタイトルのいわゆるリマスターよりも携帯機移植のように受け取ってもらえるSwitch移植はビジネスとして成立するならこれは喜ばしいと思うよ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:57:28.22ID:hlDl9Hvgd
>>124
TegraX1程度
→性能半分〜TegraX1程度
に訂正
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:58:21.92ID:NPYXjeD30
>>127
そのとおり
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:58:58.03ID:CZh9jJNca
てゆーか、NVIDIAのコメント見れば、
スイッチのハード自体はNVIDIAがメインで開発して、
任天堂はサブ的な役割なのは明らかだよな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:59:24.19ID:QrmfsLIZ0
>>125
グラボの世界だろむしろNVIDIAがほぼ宣言通りの性能でリリースして
AMDがちょっとふかし気味だからな
そちらのイメージで考えれば期待は大きいよ

個人的には今日AMDのグラボを買ったばかりだがw
ただのひいきだからいいんだよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 17:59:30.86ID:6q4iLnAs0
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch

「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」

ベセスダのディレクターも絶賛やしなw
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:00:06.36ID:Ff6NtRpx0
>>128
当時据置機のゲームも遊べる高性能携帯機であったVitaが大爆死して息を吹き返す気配もないわけだから
据置ゲームを携帯機で遊びたい需要は残念ながら限りなく少ないと思われます
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:02:09.96ID:/Uk4Qbku0
いつものブーちゃん思考だったら、「スイッチにPascalが採用されてるなんて、どこにも書いてないじゃん」
って言うはずなんだよなぁ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:02:20.70ID:UdT/VjXc0
>>134
これもさ、ベセスダで言えばスカイリムやFO3、開発は違うけどFONVなんかが低コストで移植出来たら便利かもなーとか考えると筋悪くないと思うんだ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:07:58.22ID:u4xJ3K5k0
>>138
FinFETは、それを使うことによって「安く」「高性能で」「低消費電力」になる
つまり「使わない方が馬鹿」といった性質のものだ
FinFET使うなんて絶対無いっていう人は、この特性を理解してなかった人
そんな人達が圧倒的に多かったっていうのは問題だけどなw
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:08:26.84ID:Ff6NtRpx0
>>140
それは開発側の視点だね
でもいくら安価に移植できるからと言っても売れなければ意味がない
これまで散々なハードで遊ばれてきたゲームをわざわざスイッチでやろうとする意義って何?という話よ
携帯機で遊べるという点がセールスポイントになり得ないのは明らかだからそれ以外でね
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:09:59.24ID:NPYXjeD30
サードをどっかのファーストみたいに囲ってると思ってる奴多すぎだからな
基本コスト的に合うなら全ハードに出したいもんだ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:13:07.09ID:u4xJ3K5k0
FinFETが使えなければ、使わない方法しかないが
FinFETが使える状況で、使わない方を選ぶ、というのは
通常その判断は無い
家の中で温かいスープを飲むか 寒空の下で冷たい牛乳飲むか選べ
といった選択のようなもの
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:13:22.70ID:Ff6NtRpx0
>>146
携帯機で遊べるというVita的コンセプトしか押しがないのは理解した
リマスターは上方向への移植
スイッチ移植は下方向への移植
これを同じ物として捉えてるのはやばい
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:15:08.67ID:ep3bQmo4d
マジか高性能だな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:15:31.03ID:C4Z0i55I0
スイッチが携帯機にしちゃ高性能なら、普通に出先用のハードとして使えるし
低性能だったら豚の発狂と無茶な言い訳を楽しめるし・・・俺的にはまさにどっちに転んでも旨味しか無いw
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:15:40.51ID:6SNkgm8w0
任天堂がWiiUのやらかしを反省するならスイッチにはそれなりの物が反映されてるはず
それがpascalであり書き換えカートリッジなら嬉しいんだがな
まあ願望なんで実際出る物には過度の期待は禁物だが
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:18:15.90ID:VUAHlMNOd
性能凄いな
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:21:08.84ID:UdT/VjXc0
>>160
世界的な判断で見るなら任天堂がマリオやらゼルダやらマリカやらガンガン投入するのを無視する方が不自然じゃない?
ぶっちゃけVitaとは比較にならない程世界では売れると思うよ?
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:24:22.05ID:QrmfsLIZ0
>>156
個人的には寒空の牛乳も割と平気w

つか14とか16ナノの場合設計を自由にやりたいとかとにかく安定させたい場合は省く選択肢もあるけど
(物理サイズ的にピーキーになりがち)
NVIDIAの委託先で考えれば可能性が薄いだけかな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:25:42.34ID:eZMKa4L00
とりあえずWiiU越えガンバってね
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:25:46.11ID:hlDl9Hvgd
任天堂はしばらくスイッチと末期の3DSしか売るものないからなあ
まあそれでもWiiUの倍ほど売れてくれれば売上高の減少がようやく止まる、かな???
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:26:27.17ID:CZh9jJNca
>>157
そもそも、任天堂はスイッチを携帯機とは言ってないぞ

俺はスイッチのコンセプトは、様々な状況で気軽に遊べるってことだと考えてるよ
ベッドやソファに寝転がって遊んだり、車に持ち込んで遊んだり、
あるいは、ちょっと外に持ち出してみたり

スマホやタブレット全盛時代において、気軽に遊べるというのは大きなポイント
今までの据え置き機には、その点が完全に欠けてた

WiiUもそこを目指していたはずだが、あれはコンセプトの実現には非力過ぎたし、
何よりも、準備不足過ぎた
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:28:14.39ID:Rdwo0dQ0a
ゴキブリの煽りネタがまた一つ潰されたか
スイッチのポジネタ出てくるとモンハンはPS!ってスレ上げ出すぞw
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:28:52.67ID:hlDl9Hvgd
>>165
スイッチも非力なのは変わらないよ
WiiUは一応出た当初はPS360と同等かそれ以上の性能があったけど今回は後発で箱一の半分も無理だから
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:29:49.18ID:UdT/VjXc0
要するに市場が立ち上がるなら無視する根拠もないんだよ
それにベセスダなんてどうせスカイリムをリマスターするわけで近い時期のSwitchのロンチ需要に乗っかるぐらいわけもないんだよね
仮にこれで携帯機的な遊び方をする需要が生まれたら過去の遺産を生かしやすくなってラッキーてなもんでしょう
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:30:12.05ID:Ff6NtRpx0
>>161
それはWiiUや3DSでもあったいつもの光景でしょ
携帯機としてはそこそこ売れた3DSにVita的な高スペック要素を加えても
それほど大きなセールスポイントにはならないんじゃないかってことが言いたくてVitaを例に挙げてる
別にVita級の爆死をするとは言ってないからw
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:30:32.26ID:Rdwo0dQ0a
>>167
FP16アクセレータあるからな
半分なんて事はない
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:32:58.84ID:6Z/1szAw0
>>170
Vitaはそもそもソフトが無かった
WiiUは前世代のマルチに耐えられる性能が無かった
っていう明確な理由が爆死を招いたので
それが無いスイッチは爆死は無いだろう
爆死が無いだけでどこまで売れるかは微妙だけど
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:33:01.53ID:cULZkiYca
ゲームと任天堂ゲーム機は別物ってことだな
この言い回しだと
まあ安もん低性能でしょうね
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:34:43.97ID:hlDl9Hvgd
>>172
スイッチに出すならもちろんPS4箱一にも出るって分かってる?
第三の選択肢でしかも一番劣化してるマルチなんざ出しても売れん
すぐにWiiUコース
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:34:58.19ID:UdT/VjXc0
もう一度書くけど

基本的にサードは儲けたいわけ
WiiUみたいに足を引っ張るとしか思えないものは無視するし
逆に使えそうなら何でも使うんだよ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:35:29.73ID:KCUEl7gz0
普通に性能は低いでしょ。
ただ、製品サイクルがCSよりも早い可能性も高い
iphoneとかみたいに

そのほかにサンダーボルト3をつんで、egpuに対応するとかあるかもしれん

任天堂だけだとありえないがnvidiaと組んでる以上、今までとは違うかも試練
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:35:59.10ID:jgb1Fn/D0
普段、
「ソニーハードファンはハードにしか興味が無いのか」
とか言ってる豚が、チップにしか興味が無いのが笑える。

そりゃ世代が進むに越したことはないけど、
一万円台の省電力チップでは、性能的に期待はできないぞ。
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:36:51.59ID:hlDl9Hvgd
>>183
出てたよ
売れないからマルチなくなっちゃったけど
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:37:52.71ID:jgb1Fn/D0
>>181
短期間に第二世代スイッチ、第三世代スイッチと切り替えていく寸法なのか?

開発しやすいという家庭用ハードの利点が崩れることになるけど。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:38:28.39ID:6q4iLnAs0
WiiUは移植するにも一から作るのと同じぐらいの労力が必要だったんだよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:39:10.47ID:eZMKa4L00
>>174
Switchで何も解決してなくね?
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:39:35.29ID:hlDl9Hvgd
>>185
あえて携帯機でやりたいってなんて需要はごく少数
既に持ってるハードの方が高品質で遊べるならすぐに吹き飛ぶくらいの需要でしかない
携帯機なんてどんどん売れなくなってるでしょ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:42:31.91ID:UdT/VjXc0
>>193
ごく少数ではないね
日本国内のPS4/Vitaマルチの数字の近さが証明してる
それに自分は最新タイトルがSwitchに出るかは懐疑的だが過去の遺産を生かすハードとしてはサードは望むんじゃないかと考えてるので
そういう視点だと携帯機って生きるんだよ
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:42:50.22ID:+Nmkc/7O0
>>179
それ何度も書かれても
WiiUがどう足を引っ張ると判断されたのか?とか
Switchは足を引っ張らないとなぜ判断されたのか?が示されないと意味がない
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:42:56.55ID:hlDl9Hvgd
>>187
WiiUと同じ程度の売上で今回は採算とれるってことかな?
WiiU版がどんだけ売れなかったかもう忘れたのか
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:44:05.52ID:hlDl9Hvgd
>>196
それ国内限定でしょ?
海外で同じことが起こりましたか?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:44:49.81ID:UdT/VjXc0
>>197
それはもちろんアーキテクチャの違いの大きさだよ
その差を吸収するだけの性能差もないし即PS4XB1も出たからサードにとってはつぶれてくれて一向にかまわないハードになった
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:49:46.15ID:hlDl9Hvgd
>>202
任天堂タイトルを投入した先代のWiiUは海外で壊滅的に売れなかったような
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:50:15.30ID:6Z/1szAw0
>>198
ソフトが無い、ソフトが売れない、そしてそこからもっと売れないっていう
スパイラルに陥ったWiiUと比べたらロンチからして違うぞ
元々ハードはソフト次第なんだから大きな差異
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:52:21.66ID:hlDl9Hvgd
>>204
WiiUとロンチからして違うってのを詳しく述べてどうぞ
何かいい情報あったっけかな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:54:34.61ID:+Nmkc/7O0
>>200
X86で無いという時点の問題
容量の壁
携帯するためのバッテリー及び発熱ゆえの性能差

確かにWiiUの開発環境は悪かったらしいのでそれらよりはマシだろうが
上記の問題を考えると一般的なAAAタイトルがすんなりマルチされるとは考えにくいよ

ベセスダが好意的かつスカイリムを出すのはPS3・360世代の資産が有効活用できるという点だと思う
つまりその世代のタイトルの移植は来るかも知れないとは予想できる
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:54:48.47ID:GCWZBCwt0
日本で据置機から携帯機への大移動が起きたように、これから海外で同じ動きがないとは言いきれない
ただDSの頃と違って今はスマホが急速に伸びちゃったからなぁ
ただスマホゲームのビジネスモデルだって完全無欠じゃないし、タイトル次第で海外で携帯機が伸びる
可能性はあると思う
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:55:33.16ID:oHaeaGxe0
WiiUより早く撤退しそうだね
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:57:38.77ID:hlDl9Hvgd
>>207
WiiU程度の普及で充分かあ
任天堂にそのまま死んどけって言ってるようなもんだなw
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:59:00.27ID:KCUEl7gz0
ま、それでも売れるか売れないかは
なんともかんともいえない

個人的に興味が強いのは次世代3DSだな
2018年ごろには出ると思うんだけど
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 18:59:55.29ID:OreFWhT20
業者的ソニー信者と
元岡的任天堂アンチを除けば
スイッチは大分受け入れられるハードだろう
画質もVITAゲムパよりいいらしいし
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:01:30.51ID:hlDl9Hvgd
>>218
WiiU程度では任天堂が商売になりません
残念でした
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:04:01.60ID:Xqj46RXKa
>>210
Intelじゃないx86に 何期待してるの?
WindowsCPU専用にWindows以外乗せてハード互換難しくなるだけPS4みたいに
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:06:03.74ID:UdT/VjXc0
最低ラインの話はここまでにして
DQ11でPS4と比較させたのは政治的判断としてはめちゃくちゃ上手かったなーと思ってる
PS4とSwitchどっちが良い?と日本のゲーマー全員に問いかけてる
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:07:40.58ID:hlDl9Hvgd
>>223
そもそも新作出さずして過去の遺産だけでハード維持するという君の妄想があり得ないのよね
リマスターと任天堂ゲーだけのハードってことだぞ
WiiUと同じくらいひどいぞこれ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:08:44.07ID:UdT/VjXc0
DQ11のSwitch移植確約は空白の17分間並に喧嘩吹っかけててゲハ的に超面白い
きっとSIEはなんとしてもPS4先行させようと交渉してると思う
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:10:41.70ID:kxsVjTRW0
>>228
すでに3DSかPS4持ってるからスイッチ版なんてあんまり売れんだろ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:13:54.97ID:hlDl9Hvgd
>>235
旧作リマスターがあるWiiU
焼け石に水っていうかほとんど状況好転してないよねこれ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:17:24.64ID:Jzu5XXc50
>>1
AMDとか会う雑魚www
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:29:24.70ID:1+YadA+y0
ゴキちゃん焦ってるなw
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:30:32.40ID:JZWrEghm0
>>182
据え置きとしてはマルチも何とかできそうかなという程度のレベルだが
携帯機としてはハイスペックの範疇になるからハードマニア的にも注目は浴びる
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:31:28.62ID:NPYXjeD30
WIIU連呼し出したらそれはもう焦ってるさw
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:42:26.94ID:kxsVjTRW0
モバイルだから当たり前だけどPascalでもXBOXONEに遠く及ばない程度
Pascalかどうかってそんなに重要だとは思えない
バッテリーのことを考えると最終的にはXBOXONEよりWiiUに近い性能にすると思うしね
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:50:13.78ID:Z6pdmEFRp
750ti以下のPS4にフレームレート負けることもあるproより性能上の可能性も出てきたなぁ
ジャガー(笑)
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:50:25.27ID:bLgUucfS0
TegraX1ベース TSMC20nm Maxwell
↓カスタム
スイッチSoC TSMC16nm Maxwell

このパターンはありえる
なぜならTSMCの16nmFFは20nmのトランジスタサイズと配線が同じでFinfet化したものだから
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:55:02.60ID:mmkANX2ma
まあジャガーはないよなあw
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:56:06.26ID:CZh9jJNca
>>246
携帯機として扱ってないんだから、
高設定時だとバッテリー駆動は1時間しか持たないとかそういう仕様だと思うよ
低設定時なら4〜5時間は持つとかそういう程度ね

基本が携帯機ユース前提で設計されてると考えるのは間違いだと思うわ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:57:09.66ID:kxsVjTRW0
>>251
それだといよいよただの低性能な据置になってしまうからそれこそないわ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 19:59:00.88ID:bLgUucfS0
携帯機か据置機かの半導体の設計はなにかっていうと

トランジスタのゲート絶縁膜の厚さが
厚めか薄めかの違い
厚いほうがリーク電流が流れないけど高電圧がじゃないと動かない
薄いほうが低電圧で動くけどちょっとクロック回すとすぐにあっちっちになる

後者はスナップドラゴンが20nmあたりでやらかした
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:00:22.69ID:bLgUucfS0
>>257
Pascalの定義とはなにか
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:01:23.14ID:CZh9jJNca
そもそも、ゴッキーは、何が根拠なのか知らんが、
「スイッチが据え置きモードと携帯モードをシームレスに切り替えられる」
という前提に立ってるけど、これ何の根拠もないからな

パフォーマンス切り替え可能なPCと同じだと考える方が普通だろう
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:02:32.10ID:bLgUucfS0
スイッチのチップは16nmFFで間違いないけど
LPなのかHPなのかはわからない
X1は20nmLPだったハズだけど
X2は16nmHPっぽいし
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:07:05.63ID:kxsVjTRW0
そもそも携帯時と据置時で性能が変わるということ自体何の根拠もない
据置モードならフルパワーだから〜とか
携帯モード基準でソフト作るから〜とか
言い出すのは等しく無能
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:13:09.81ID:VZsrJXVTp
>>247
高性能路線の煽りはやめといた方が良いって
どう転ぶかのネックになってる携帯時がどうなるかわかんないのに
ハードル上げる発言はあかん
ギミックのおかげで実際に高性能なら幾らでも煽れるんだから勇み足は言質とられるだけ
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:14:34.53ID:bLgUucfS0
>>264
nvidiaのビジネスの中核を担ってるのはグラボだよ
利益率も高い
スイッチを頭に説明するとかねーわw
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:18:37.37ID:bLgUucfS0
TSMCの16nm

「16FFGL+」 高電圧 据置
「16FFLL+」 低電圧 モバイル

任天堂が据置強調してるのはGLだからじゃね
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:19:49.09ID:ZmsW6J2OM
SHIELDの再利用でもない限り50000超えてもおかしくない端末になるんだが
そんなものを任天堂が出すと本気で思ってるんだろうか
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:22:53.12ID:5Go2N+w8M
>>254
それでも最低で3〜5時間できるように
調整してくるだろうよ
WiiUゲームパッドより持たないというのは
普通に考えてありえないことだと思うよ
ましてや、今回は電池内蔵型だろうから

>>260
まあ、タイトルによっても違うだろうね

可変解像度をハード等でサポートしてる
可能性ってないかな?
それならスムーズに切り替えできそうだけど
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:23:39.79ID:6q4iLnAs0
SHIELDなんて25000円で売ってるがな
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:32:56.22ID:VZsrJXVTp
互換無い後継じゃないって言っても携帯性をアピールするなら稼働一時間とかは無いと思うわ
PVみたいに飛行機内でのプレイ想定するなら稼働時間もそこそこあると思うぞ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:33:33.17ID:ZmsW6J2OM
>>280
三時間って公称してるぞ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:36:01.63ID:5Go2N+w8M
>>275
GPUやシステム側で可変解像度をサポートして
個々で複雑な調整をしなくとも状況に応じて
解像度を上げたり下げたり...感じかな?
もしそれができれば、シームレスで切り替える
ことも可能なんじゃないかなと
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:36:02.40ID:kxsVjTRW0
>>281
三時間と言っても3DSみたいに三〜五時間なのか
それとも一〜三時間なのかで全然ha-j
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:40:05.98ID:74BCoJsM0
Pascalといってもデスクトップ向けのハイパフォーマンスから
Tegraみたいなモバイル向けローパフォーマンスまでいろいろあるんだが
その中でもSwitchはモバイル向けだから大した性能にはならんのは
素人でも知ってるだろ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:45:21.83ID:ZmsW6J2OM
>>290
仕様を公開されてアレをモバイルじゃないというのはなぁ
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:46:31.34ID:VZsrJXVTp
そら新型に使う予定だった物を使い回す可能性はあるだろうが
それが旧型の使い回しって事にはならんだろうしそこから性能予測ってのは出来んだろう

>>290
外に持ち出す設計だし電力的にモバイルってのは的外れじゃないだろ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:47:27.14ID:ZmsW6J2OM
>>288
スイッチの生産予定台数…?
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:47:32.76ID:IVrkwtkB0
性能を削るのかモバイル版に付け足すのか知らないけど、相当カスタムされた物になるんじゃない?
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:47:50.41ID:kxsVjTRW0
http://juggly.cn/archives/197764.html

>NVIDIA は、数ヶ月前に FCC の認証を通してきた新型 SHIELD Tablet と見られる「P2290W」の発売を中止した模様です。

https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

>任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、あらゆる面に注ぎ込みました。

使い回しは知らんが期間がかぶってることは分かる
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:49:06.12ID:kxsVjTRW0
>>294
付け足すとバッテリーもたない
どちらかというと削る方向の方があり得る
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:50:37.11ID:CZh9jJNca
>>291-292
モバイル使用をメインで設計するのと、サブで設計するのでは全然違うハードになる

任天堂自体があくまでも据え置き機としている以上、
据え置き機としての基本設計がされているのは当然だろう
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:51:49.58ID:fHWqv3td0
ゴキブリ発狂しすぎだな
よっぽど都合が悪いようだな
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:52:19.91ID:kxsVjTRW0
>>298
記事の内容よく読んでね
あとTegraの性能についても調べてね
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:56:52.98ID:bBWUa64FM
やったあああああぁ…
Switchは長い事安定するのがコレで確定やね

販売はよはよ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 20:59:12.14ID:sdq31Oyw0
>>78
さすがに4年も時間経ってるからな
値段が圧倒的に安いスイッチに普通に性能で抜かされてるし
低コスト高性能のスイッチにPS4タイトルマルチされまくって割とガチでゴキブリ発狂しまくってるw
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:00:39.24ID:kxsVjTRW0
>>302
据置携帯で性能変わるってここらで言われてるだけでソースないでしょ
そこは今話すだけ無駄
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:03:47.37ID:kxsVjTRW0
>>298
の記事もそうだがバッテリー持ちのために性能を落とすという予想の方が多く目にする
まともに記事になってるもので据置と携帯で性能を変えるというものは見たことがないがどこかにあるかな?
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:04:37.06ID:kxsVjTRW0
あったらそれを叩き台にするのもいいんだが
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:05:59.54ID:ZmsW6J2OM
>>309
そんなもの低い方に合わされるだけだしな
ぶっちゃけた話、製品価格を落とすためにドック無しverが出てもおかしくないわけで
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:08:18.30ID:ZmsW6J2OM
>>313
数千円でも削りたいハードだと思うぞ
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:09:59.95ID:fh6IpALir
2-4時間駆動で良いなら8W位で動作してもおかしくはない、無いと思うけど

あとドック接続時に動作クロックなりが上がるといわれる根拠はドックが電源供給の機能を持ってると公式が言ったため
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:11:32.33ID:eZMKa4L00
10wフルパワーなら8000mAhのバッテリー載せないと
最低3時間動作の保証できない
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:14:42.07ID:6q4iLnAs0
すごいなPS4並の携帯機なんて作れるのね
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:16:24.39ID:ZmsW6J2OM
>>321
今しばらくの予算と時間を頂ければ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:16:29.11ID:CZh9jJNca
任天堂ははっきり据え置き機だと言ってるんだから、
他にソースが無い以上、スイッチは据え置き機と考えるしかない

そういう基本前提がある以上、据え置き状態が標準状態で、
携帯状態は、設定下げて消費電流落としたモードと考えるのが妥当

任天堂が嘘をついているという根拠があるなら、話は別だがな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:17:41.66ID:kxsVjTRW0
>>316
それ何の根拠にもなってないじゃん
あとTegraX2だけで10Wだからね
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:18:29.83ID:5Go2N+w8M
>>277
WiiUのスペックに縛られてるのではなく
任天堂が最低限この程度は持たないといけない
という風に考えているというだけの話
さらに言えば、WiiUゲームパッドの場合
大容量の電池に交換できるようにしてあったので
それでも電池持ちは不十分だという認識
を持っていたということだろう

携帯時はクロック抑えて解像度下げるだろう
携帯機にHDは無駄...という以前の問題で
満足に動かせるだけのリソースは無い
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:19:07.02ID:CZh9jJNca
>>317
携帯状態でフルパワー出せる必要が無い

今どき低消費電流モード備えてないPCの方が珍しいんだから、
NVIDIAが設計するなら、携帯状態は低消費電流になってんだろうよ
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:20:12.95ID:ZmsW6J2OM
>>326
据え置きモードでしか動作しませんとかそういうタイトルを出すのか?
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:22:03.94ID:QvLW0Sl+0
スイッチは持ち運びも考えてるから
バッテリにスクリーンに省電力と3重苦だから
性能には期待してない
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:22:16.85ID:MWE6Ar2z0
未だにPS4やOne並みの性能になると本気で信じてるやつがいるんだな
フルスペックのParkerが750Gflopなんだから
どうやったってそこから大きく外れた性能にはならんでしょ
善治とか後藤とか国内で有名な技術解説者もみんな同じこと言ってるじゃん
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:22:38.62ID:ZmsW6J2OM
>>329
スイッチ発表時のツイッター上のQ&Aだったはず
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:24:32.81ID:CZh9jJNca
>>327
PCソフトなら、マシンパワーに応じてモード選べるのが普通

そして、最初からハードがマシンパワー切り替えるのわかってれば、
マシンパワーに対応して自動的にモード切替えんのは普通にできる
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:24:41.91ID:fh6IpALir
>>324
TegraX2が常に10Wで動くとでも?
動作クロック下げれば消費電力も落ちる。
それとあのデカさだから5000mAh載ると考えると、3.7Vで 8W駆動だと
画面最高輝度、フルパワーで動かし続けても2.5時間は持つ。
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:26:07.63ID:kxsVjTRW0
>>337
うん、だからバッテリーもたないからスイッチは性能落とすと思うよって最初から言ってるでしょ?
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:27:33.94ID:ary/mjr+0
自社で利益率高い=性能高いSHIELDが産廃ゴミなのに任天堂がかかわって確変がおこるとはおもわんな
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:27:45.93ID:vJPQhbet0
任天堂はとうの昔に高性能路線は捨てたのだから
あまりハードル上げるのはやめてね
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:29:09.15ID:fh6IpALir
>>339
あぁそう言うことか、貴方のレスを良く読んでなかった。
もちろん俺もX2がそのまま載るとは思ってない。
相当下げてきて高くて300-400GFLOPSだと思ってる
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:30:15.87ID:KCUEl7gz0
性能を上げてくるとしたらメモリ周りか?
正直チップ的にはゼンジーあたりの予想の裏づけが取れたってだけかな?

ただ、隠し玉はあると思うんだけど
それがなにかが気になるね
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:30:36.01ID:za4B/THOd
AMDは技術遅れてるからなぁ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:31:01.94ID:ZrC5zEFYa
バッテリーの問題があるから持ち運ぶ時は性能堕ちると思うよ
と、個人的に思うのは自由だし
性能はドック装着時も、単独動作時も変わらないよ
と、個人的に思うのも自由
なぜなら、全ては想像に過ぎないから
そう、想像は個々人の自由なんだよ

君達が揉めるのは、その各自の自由を否定するからだよ
各々が自分の妄想逞しく、好き勝手に断言しあえば良いだけで
その妄想を否定する意味なんて全くないんだよ

なぜなら、その否定しようとしている対象自体が、個人的な想像から発した妄想でしかないからだよ

他人の妄想を否定する事の不毛さを、もう少し認識した方がいいんじゃないかな?
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:32:17.76ID:2EfiMMV90
これってゴキブリのハードル上げ工作だからみんな真に受けないように
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:33:02.72ID:ZmsW6J2OM
>>355
2w位?
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:35:25.36ID:QvLW0Sl+0
持ち運べるのはメリットでありデメリットでも
有るんだよな
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:35:54.41ID:OreFWhT20
元岡に見えてしょうがなくなってきたw

ハードだけを買うやつなんかいねーよ
ハード買ってでもやりたいゲームがあって買うんだバカ
どんだけハード信仰なんだよ

って思ってもただの元岡だとしたら
萎える・・・
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:36:05.07ID:fh6IpALir
>>350
そう言うの抜いたら今立ってるSwitchスレの殆んどが意味をなさなくなっちゃう。
情報が無い状態だから妄想して自分の妄想の正統性を主張したり相手の妄想が間違っていると否定することで時間を潰してるんだよ。
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:36:15.20ID:kxsVjTRW0
とりあえず携帯時にTegraのフルパワーはない
ピークから相当性能落とすということについては異論なしでいいよね
そこから先は今話すだけ無駄ね
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:37:02.69ID:ZmsW6J2OM
>>362
据置時にフルパワーが出るというのも正直妄想じゃね
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:37:21.23ID:jmiL3DuB0
任天堂の携帯機がスパコンでお馴染みのNVIDIAと組むとはね
Cellのインパクトを越えるのは確実
NSはSIM標準装備で世界中のどこでも最先端スパコンの性能が手元に届くのが確定
開発費は恐らくジンバブエの国家予算に匹敵する
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:38:20.26ID:ZrC5zEFYa
>>361
妄想を楽しむこと自体は良いと思うよ
他人の妄想を否定するから荒れるのさ

他人の妄想が気に食わなかったとしても、それはその人の妄想でしかないんだから
現実になんら影響がないんだって事を理解すべきだし、それが理解出来れば
妄想を否定する事の不毛さも理解できるはず
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:39:56.25ID:kxsVjTRW0
>>363
俺もそう思うが
もう相手するのめんどくなってきた
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:41:59.23ID:ZrC5zEFYa
どちらの妄想が一番かなんて永久に決まることはないよ
なぜなら、それが妄想だから
妄想を否定する根拠を手にする事は、公式から情報が出て来るまでは決してないのさ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:42:26.26ID:ary/mjr+0
>>352
売れるじゃなくてパフォーマンス特化のSHIELDがただでさえゴミなのに
任天堂と組んで利益分配して性能に関する部品のグレードさげてたらいいとこないなぁって
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:42:40.30ID:ZmsW6J2OM
>>370
嘘みたいだろ
これ四ヶ月後に発売するハードなんだぜ
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:43:26.65ID:ykxet4oI0
2017のE3でPS5発表されて見向きもされなくなるというシナリオ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:44:58.61ID:kxsVjTRW0
>>374
異論あるならどうぞ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:46:43.75ID:fh6IpALir
>>365
そうやって否定して煽って時間潰してんだよ、相手が不快なんて糞食らえだ、不毛だろうがなんだろうがゲハにいる結構な人はそういう風にしてるんだから理解したところで止める気もないし、そうだからSwitchスレは立ち続ける

貴方の不毛であるという事を理解したほうが良い、ということ自体ももう不毛だ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:48:03.30ID:L5wwg7Yzp
pascalっつっても性能の幅は色々あるよ
浅はかな知識しかないゲハのCS民にとってはnvidiaGPUにパスカルなんつったら羨望のワードかもしれんけどさ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:48:50.54ID:ZrC5zEFYa
>>377
不毛である事を理解した上での暇つぶしをしている人も居ると思うけど
うっかり巻き込まれて本気で苛立っている人も居ると思うんだよね
僕は後者に対してアドバイスをしているのさ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:49:30.53ID:jmiL3DuB0
【AMDはゴミ】
正解!でもモバイルチップじゃハイエンドでもPS4の半分の性能にもならないよ
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:51:06.11ID:KNd0YmQe0
性能が上がったとか電力効率がとか言ってても
ハードメーカーが例えばバッテリーは3時間で良いと思ってたら
5時間のが作れても3時間で仕上げてくるわけで
発売されたハードが答えだわな
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:51:49.98ID:TWTPIANQ0
排気口の形からして冷却ファンが載ってるのは確実だと思うんだけど
そうすると10Wぐらいかそれ以上の消費電力での動作を想定してそう
そんな消費電力でバッテリー駆動はしないだろうから、据置きと携帯で動作変わる可能性が高いと思う
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:55:29.42ID:kxsVjTRW0
>>385
つまり少なくとも携帯するときは性能がた落ちでオーケーだね
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:55:48.36ID:ary/mjr+0
>>378
AMD最高
ステマディアはゴミ
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:56:12.74ID:OGDDSmZ00
>>385
そうだね
まずNVidiaがバッテリー駆動と電源駆動を一緒にしないと思う
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:56:51.73ID:jmiL3DuB0
>>387
どちらにせよホカホカ暖房器具なんやね
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:57:14.92ID:H8uJdVZId
高性能でワロタ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:57:56.53ID:74BCoJsM0
まさかドック接続時はPS4並みの高性能とか思ってる人はいないだろうな…?
ドック接続でクロックをあげれたとしても
タブレットサイズの排熱機構ではどう頑張っても無理だから

あのサイズで実現できる性能なんで期待するだけ無駄だよ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:58:21.81ID:CtGbWfS50
リコールのときに明らかにされてたけど、SHIELDの北米販売数は8万台
スイッチならコケても1000万台はいけるわけで
コストのかけ方や作り方もだいぶ変わると思う
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 21:59:41.05ID:OGDDSmZ00
>>387
自然対流は遊ぶ姿勢が変わる携帯機には向かない
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:00:39.76ID:jmiL3DuB0
>>393
GK乙!ドックを連結させてSLI化すれば無限のパワーが得られるというのに
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:02:25.68ID:vJPQhbet0
PS4並みの高性能とか誰も思ってないよ
そうやってハードル上げるのやめてくれないか
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:02:39.03ID:ZmsW6J2OM
ファン有りの携帯機とか世も末だな
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:03:01.19ID:XFc8UDcy0
>>400
ぶーちゃんに言ってやれ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:03:24.77ID:SGI94Kj6d
高性能でワロタwww
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:05:18.14ID:fh6IpALir
なんか据え置きにしては低性能とか言って据え置き扱いすれば次は携帯機にしては価格高いとかファン云々とか扱いが変わりまくってもうわかんねぇな、
悪いところ取りすぎだろ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:05:19.25ID:1IldZkw5d
携帯時は低性能確定か
もし据置時性能上がったとしても箱一に遠く及ばないし終わっとるな
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:05:34.96ID:OGDDSmZ00
>>401
オプティカルドライブ付きの携帯機もあったんだぜ
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:06:45.73ID:SGI94Kj6d
高性能不可避やな
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:13:00.55ID:gpRuVpeH0
少し前まで
「時代遅れの任天堂がPascalなわけ無いだろwwwwww爆熱maxwellwwwwwwwww」
という煽りだったが、最近は
「Pascalにも格があるんだよwwwwwwww間違いなく最低レベルのPascalwwwwww」
になってきたな
とりあえずPascalであることは認める方向になった
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:13:01.23ID:1IldZkw5d
最低性能の据置機
しかも持ち運ぶときはさらに性能落ちます
文字にしてみるとヤバイな
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:15:31.22ID:nIJrHHC/d
>>410
6月頃にTegra使うってリークあった時はX1すらあり得ないと言っていたよ
K1か4ですらあり得るとか
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:16:06.57ID:SGI94Kj6d
高性能すぎて草不可避w
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:21:48.29ID:eB5FNWAm0
そもそも携帯できる時点で据え置きじゃない
携帯できるようにするとバッテリー、排熱、重量と言った制約を受けるし、据え置きでは必要ない液晶とかでもコストが増す
スイッチはこれらの制限を全部受けた携帯機だよ
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:22:29.81ID:2seov1/X0
>>411
持ち運んだときは最高性能の据え置き機じゃん
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:23:07.34ID:1IldZkw5d
>>418
なにいってるのこのひと
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:23:29.55ID:bLgUucfS0
1時間しか電池が持たない据置機でもいいとおもうけどな新しくて
PVみてると空港でさっそく充電してるってことはやっぱ電池持たないんじゃね
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:23:38.23ID:CxgzC6PNr
今北
つまりどういうことか誰かゲーミングPC持ってない俺に分かりやすく説明してくれ
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:27:01.87ID:Ym4sRhjC0
任天堂があくまで据え置きと言い張るのは只々価格の問題があるからだ
携帯機だというと2.5万で高いと言われんだから単純な理由
遊ぶほうはテレビ出力できる高性能携帯機と思っときゃいい
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:27:43.36ID:1IldZkw5d
>>421

>>406
>>411
こんな感じだよ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:30:05.48ID:ZmsW6J2OM
>>420
俺もそっちの方がいいと思うんだがな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:33:18.61ID:1IldZkw5d
>>426
あんなPV作ったあとで電池もちませんとか
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:35:21.27ID:STYzvipep
パスカルだろーがボルタだろーがゲーム機に乗った時点で型落ちか低性能である事は任天堂でもソニーでも同じだよ
所詮ゲーム機はゲーム機、型落ち低性能なゲーム機どうしを比べる意味は無いね
むなしいだけだよハード戦争なんて
型落ちのヘボパーツ持ち寄ってどっちが上とかやってんの想像してみ?
わらうだろ?
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:35:54.07ID:KCUEl7gz0
ソフト価格を据え置きの価格帯にしたいってことだよ。
言わせんなww

でもこれは大切。
据え置きだって海外じゃ$60なのに、
携帯機だと$30-$40だからな

ここまで性能が上がると、価格がつりあわなくなってきてる
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:41:27.25ID:0EV8ImoWM
2018年のVolta登場時にアップグレード版Switchやっぱ売るんかな?
完全互換が可能なら出してほしいなぁ…
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:42:28.44ID:0EV8ImoWM
>>401
Surfaceがファン有りで行ってるし問題なくね?
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:47:59.90ID:6q4iLnAs0
AMDはいつMSに買収されんの?
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:50:54.89ID:6q4iLnAs0
Intelが生かさず殺さず泳がせてる会社だからね
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:52:02.88ID:2oQ8x1mV0
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
           l   `-" ,ノ    ヽ   ?ババナのメーカー?
           } 、、___,j''      l
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:53:52.67ID:2seov1/X0
>>419
ほかが持ち運んだときは0になる
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:03:48.16ID:SHtVTdpr0
>>432
>>ソフト価格を据え置きの価格帯にしたいってことだよ。
>>言わせんなww

任天堂はスイッチ以外に携帯ゲーム機を出すような話をしているんじゃないの?
それもスイッチと同じ価格帯のソフトが出るの?
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:09:31.45ID:ICYLGUxN0
パスカルTegraの発表のときにまだ誰も作ったことのないゲーム機に採用されるってNVIDIAが言ってんのにまだパスカルじゃないと思ってる奴がいるのかよ
西川善司もパスカル前提で予想してるし
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:11:03.62ID:uMHlkz3Ad
クソゴキの願望だろwww
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:12:10.58ID:KCUEl7gz0
>>443
普段使いとしてスイッチを持ち運ぶのは現実的じゃないんじゃないかな?

それに3DSの一番いいところって頑丈で壊れにくいってところだから
子供向けとして別口で出ると思うよ

スマホなんか落とせば割れるしね
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:13:49.21ID:UcABzJZZ0
こんな高性能のCPUで、26000円で売って原価割れを起こさないのか?

それともNVIDAが将来の大量受注を見込んで原価割れで任天堂に供給するのか?
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:20:02.15ID:uMHlkz3Ad
最強ハードで安心したわ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:20:57.40ID:KCUEl7gz0
>>447
さすがに受注数が1000万台級だとそれなりに安く出来ると思う
nvidia側は薄利多売で望むんじゃないかな?
損はしないと思うけど

ただ、それだけとは思わないけど
やっぱegpu普及あたりを狙ってるのかな?

何か考えてるとは思うけどね

あとcpuじゃなくて、socでcpu、gpuメモリとほとんど全部乗るはず
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:23:36.53ID:hhmF6EIz0
>>437
買ってどうするGPUやってるとこなんてAMDとエヌビだけ見たいなもんだし競争させた方が良いでしょ、最近のAMDにはガッカリだし。
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:25:48.86ID:skohUHgU0
NVIDIAはこんだけの独占状態なのにグラボをそこまで値上げしないからいいメーカーだわ
AMDが一時的にIntel上回ってたAthlon 64 X2の超ぼったくり価格は永遠に許さない
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:26:30.05ID:brXGHA0W0
>>447
NVIDA自身がやることだしCPUやGPUで単純に製造するための原価として考えるのなら
タダ同然で供給をしない限り原価割れは無いだろ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:28:41.21ID:6q4iLnAs0
>>457
ソニーの首を絞めることはできるだろ?w
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:29:18.78ID:uMHlkz3Ad
>>410
ワロタwwwまんまこれやんかwww
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:36:47.73ID:6q4iLnAs0
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及

なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,
今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/


「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった
残念でしたねw
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:41:56.94ID:MWE6Ar2z0
Pascalだから凄い凄いって連呼してるけど具体的にどの位の性能になると思ってるの?
自分はParkerと同じく、SM2基のPascalを1Ghzで動かして500Gflops程度
良くてPS4の3分の1位の性能と予想してるんだけど
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:46:20.41ID:X8sQwdo3d
ついに任天堂さんも高性能路線か
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:48:14.02ID:vJPQhbet0
だから勝手にハードル上げるなハゲ
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:51:08.70ID:hhmF6EIz0
最新の携帯ゲーム機と考えたら凄まじいジャンプアップだけど、これ据置だと言いきってるからなぁ
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:53:25.15ID:KCUEl7gz0
>>468
なわけないじゃないww

まぁ正確には
任天堂は高性能を嫌っているというより
際限ない開発費の高騰をいかに抑えるかってことばかり考えている

結果性能抑え目なわけだ

ゼルダもかなりモノリスから人まわしてるっぽいし
日本国内で、日本人メインで作る以上
人件費の問題は常に付きまとう

wiiで高性能路線を否定したのも最大の理由はそこ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:55:03.87ID:kxsVjTRW0
>>474
とりあえずTegraは確定
後はカスタムでどれだけ性能落ちるか
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 23:59:47.13ID:X+CQvc/L0
>>472
そうなのよね
携帯機としてみれば3DSから(Vitaと比べても)大きな進化だけど、WiiUと比べると多分あんま変わらない
すごい携帯機として売ったほうがいいんじゃないかと思うけどなあ
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:00:22.26ID:OtW23FrVd
Nvidiaと組むなら据置最高性能も狙えたんじゃないの?
と思うが未だにハードの価格とギミックにこだわってるんだなあ
いつまでこの低性能ギミック路線続くのやら
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:01:14.58ID:ZiSAhYNg0
>>478
発売日には分解されるから直ぐに答えでるよ
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:07:33.57ID:AuOOFxEQ0
【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン 2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480158776/

中華リーク会場はこちらですw
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:08:39.95ID:AuOOFxEQ0
ちなみにダイサイズは10x10らしいですよw
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:14:39.98ID:JLwR5hztd
任天堂が高性能ハード出したら1強確定したようなものだな
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:16:47.09ID:uwk5Qg04M
ハゲ無職は知的障害者のくせにやたら絡んでくるよな
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:26:09.71ID:I6kRha2W0
そういやWiiUでさえ、GPU規模は320SPだ、いや160SPだっつうやり取りを数日前に見て頭がクラクラした
MaxwellかPascalかは発表するかもしれないが、CUDAコア数やクロックはおそらく最後まで秘密だろう
CUDAコア数やクロックが同じならMaxwellもPascalも大差ないから実は割とどうでもいい
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:27:16.14ID:mEGeoVtKp
>>461
Switchが今更PS4超えられると本気で思ってるの?
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:40:09.08ID:hGl892GWd
高性能すぎてビックリですよ
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 00:45:12.74ID:AuOOFxEQ0
超えるって、スペック? それとも売り上げかな?w
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:00:23.62ID:3Yx3htzS0
不思議に思ってちょっと検索したら答え出てた
それにしてもゲハ民は勉強しないでもの言うの好きだなあ

 これほど異なる基本仕様でありながら,なぜ同じPascalという名称を使っているのだろうか。
今回の説明を担当したNVIDIAでテクニカルマーケティング担当シニアディレクターを務めるNick Stam(ニック・スタム)氏は,
こう答えている。
 「GP10xシリーズ全体のデザインゴールは,どちらも同じである。
16nm FinFETという製造技術を使うことや,基本的なコアの技術,
回路の最適化などには共通の要素がある。GP100では,
(GP104にはない)NVLinkやHBM2を使用し,
SMも64コアを2グループに分けているといった違いはあるが,
それ以外ではアーキテクチャに似ている部分も多い」(Stam氏)。
つまり,採用するプロセス技術や回路設計といった半導体の
根幹部分が共通なので,同じアーキテクチャ世代に置いているということのようだ。
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160518113
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:41:11.40ID:TeDWMywD0
Maxwellもグラボなんかに使われるディスクリートGPUは28nmだけど
Tegraで採用されてるMaxwellは20nmだからね
アーキテクチャとプロセスは分けて考えていい
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:42:37.06ID:5WNX9QJad
クソゴキ震えすぎワロタwww
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 01:55:07.49ID:4ixDFBFTa
ゴキブリがハードに対して無知なのがよくわかるスレだな
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 02:08:42.01ID:huLKbxDhM
無知なんじゃなくてゴキちゃんは
「にんてんどーがさいしんのあーきてくちゃなんかつかうわけがないんだよぉぉ〜」
という固定概念が崩れたら精神崩壊するから都合のいいワードを拾ってるだけ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 02:43:39.55ID:ZiSAhYNg0
四人のブスがなんだって?
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 02:51:11.32ID:TZNjui2o0
名前変わってもショボいのはそれこそリネーム
しまくってたAMDの方だねw
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 03:38:38.07ID:DzStOqmyd
どうせK1にシール貼ってX2にでもしるんだろ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 03:50:42.31ID:f7x1Af+10
WiiUの性能はXBOX360の8倍!
からXBOX360どころかPS3以下だったのにぶ〜ちゃんなに夢見てんの
逆ざやにはしないっていってた時点で性能はあ…(察し)
というレベルだろ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:04:09.28ID:TfSCijErd
金払って嘘記事書かせてるを疑う位の超絶劣化ぶりだったよなあれ
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:34:30.14ID:+TfRhxV70
>>539
性能と消費電力量は比例の関係にあるから
携帯機としてもある程度使えなければならないスイッチの場合は消費電力量も性能を決定する主要素になり得る
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:35:06.92ID:sOLtv/hya
>>539
本気で言ってんのかこいつw
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:35:12.11ID:QjtpGx4Fd
あんなでっかい液晶を凝縮しながら世界中の人々が町中を徘徊していたら地球終了だわ
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:48:28.74ID:XZfE69Yk0
ゴキッチ毎日スイッチはバクシバクシ連呼しなきゃだから大変だな
まだ3ヶ月以上頑張らなきゃな
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 04:57:33.99ID:0RcG9YFFd
ブヒッチなんて誰がどうみても売れないだろ
第一、任天堂は小学生幼稚園メインであの液晶、コントーラーじゃ手が小さ過ぎて操作困難だろ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 05:15:11.98ID:f7x1Af+10
>>548
ベヨネッタ2がどういうスペックで動くゲームか知らないけど

http://ameblo.jp/seek202/entry-11748630539.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748667240.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748732442.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749048574.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749088232.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749456968.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749548249.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749552349.html#main

これを上から全部読めば、任天堂がなぜサードに総無視されたのかが解るよ
理論上ではPS3で動かないゲームをWiiUで動かせる
けどそれを実現出来ても開発費用が今まで以上に掛かり、しかも売り上げは集計不能というね
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 05:30:42.14ID:9LtNpNKx0
話逸らしてカサカサ逃げ回るゴキうんまじ滑稽
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 05:42:40.52ID:f7x1Af+10
>>551
だから記事をよく読め
GPUを高性能、メモリを高性能にしたにも関わらず
主婦がリビングび置く事を拒否しない為に静音性、消費電力をを重視する為にCPUを低性能にしたので、結局PS3のソフトすら動かす事すら難しい
と書いてあるだろ
けど、それをWiiUで動かす事は可能。ただし、開発費、開発時間が鬼のように掛かるってだけ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 05:56:26.27ID:hJoUdMBC0
>>553
だからそれは設計の話で性能の話ではないような
性能はPS3を超えてるけど設計上PS3は動かないこともあるってことでしょ
逆ざやにしないことが影響するのは設計の良し悪しよりマシンパワーの方かと思った
仮にもここGPUスレだし
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 06:08:57.07ID:f7x1Af+10
>>556
まぁそうだね
ただ、任天堂はスイッチ発表以前に握力を鍛えるコントローラの特許を取得しようとしている記事があって
スイッチがライザップ人気に肖ってまたゲームに興味の無い連中に商品を売らせようというだけなんじゃないかという魂胆が浮かび上がる
結局健康路線で売るつもりなのかな?その人たちはWiiで懲りてその失敗をまだ忘れてないだろうに
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 06:16:17.31ID:wrjJRXjNd
NXは健康器具だと任天堂が発言していた以上そうなんじゃね
ここで語る事じゃねーだろつー話
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 06:29:10.69ID:JvV3iHye0
「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。

この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮する
GeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。

また、「Nintendo Switch」のゲーム体験は、改良された物理演算エンジン、新しいライブラリ、
高度なゲームツールやライブラリなど、フルカスタムのソフトウェアによって支えられています。



https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 08:21:21.50ID:vX5TzwV20
いやー楽しみすぎる
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:06:13.71ID:JsrTjxi8d
Shieldtabletに載ってたk1がTDP5Wだし
スイッチのカスタム品もそのくらいに落とすだろうから
X1カスタムなら250GFLOPS
X2カスタムなら375GFLOPS
こんな感じじゃね?
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:49:41.80ID:qgivpPt80
>>427
でもAMDってそれ以下のゴミじゃんw
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:52:04.27ID:8b6rFYUf0
>>575
Polaris最高のミドルだぞ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 09:58:52.66ID:JsrTjxi8d
すごいかどうかは見方によるが携帯できるWiiUくらいの性能にはなりそうな感じ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:01:25.48ID:NhAWI6220
>>577
別に凄くない
PS4proが数世代前のチップ引きずってるのが笑い者になってるだけ
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:05:10.65ID:8b6rFYUf0
>>579
いいから勉強しとけガキ
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:08:35.15ID:8b6rFYUf0
>>580
WiiUがGC時代の化石3つつけて笑われてたのを根に持ってるの?
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:15:30.66ID:TTn6cmzc0
MaxwellでもPascalでもモバイル縛りがある以上そんなに変わらんて
なぜかここでは勝負を分けるみたいな扱いだが
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:27:43.92ID:OITJcgOq0
>>585
>なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に
>答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegra
>をゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。

スイッチで使わなくてどこで使うの?って感じだな
今更NVidia単独でゲーム機出しても売れるわきゃないし
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:29:12.69ID:TTn6cmzc0
>>588
純粋な携帯機として作るならその言い分も理解できるが任天堂はなぜか据置と言ってるんだよね
携帯機売れなくなってるから据置として売りたいのかもしれんが
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:40:49.14ID:JsrTjxi8d
>>592
今年中止になったのはX1載るやつね
スイッチにX2載せるならX1タブは出しといて欲しかったなあ
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:43:55.32ID:OITJcgOq0
>テレビ等のご家庭のモニターとHDMIケーブルで接続された「Nintendo Switchドック」から
>本体を取り外すだけで、ゲーム画面はモニターからNintendo Switch本体上の画面に
>瞬時にスイッチし(切り替わり)、「家庭用据置型テレビゲーム機品質のプレイ」を
>体験できる場所がテレビの前から別の場所にスイッチします。

任天堂サイトから引用だけど
据置機並の性能を持っているって事を強調したいんじゃないかな
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:47:18.27ID:JsrTjxi8d
>>594
携帯でWiiU並いけそうだから任天堂的には嘘ではないが
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:48:47.71ID:NhAWI6220
>>583
真似しなくてもいいのにな
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:51:33.46ID:JsrTjxi8d
>>597
まあ順番で言えばX1てだけ
X1の開発してる時にスイッチの話が入ってきたんだろう
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:52:36.84ID:AuOOFxEQ0
来年はSwitch互換のSHIELDが出るよ
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:53:01.03ID:vESsjeIg0
>>571
ルネサス工場にも注文が来たがそれが継続しなかった。
任天堂は、WiiUの在庫の山をこさえたからね。
それに、任天堂がスイッチのチップを1000万個単位で注文するハズはないから、
せいぜい初期の販売分の数百万個単位では?WiiUですら1000万台以上出荷している。
それでもルネサス工場は閉鎖の瀬戸際に追い込まれた。
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:54:06.14ID:AuOOFxEQ0
初回発注ロットは2000万だよ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:56:14.39ID:JsrTjxi8d
>>598
あっさり移植って何のことだっけ?
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:56:57.43ID:vESsjeIg0
>>577
>>これは凄いことなの?

任天堂信者君の妄想が現実になれば凄いのでは?
携帯ゲーム機もどきでロースペックのPC並のPS4や箱1のスペックを超えて、
ミドルクラスのPC並のスペックになると思っているのでは?
それが、実現可能でおまけに300ドル前後の価格帯。
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 10:58:50.32ID:AuOOFxEQ0
価格はいつもの25000円な
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:08:27.75ID:davaJoCm0
PS4で実際にゲーム動かしたら1.38TFLOPSの750tiより下ぐらいだし
箱1はそれよりも下だから
解像度とfpsが多少下がる程度で実際大差ないんじゃね
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:13:29.27ID:AuOOFxEQ0
結局は根拠もなく、売れないでクレクレだからなw
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:15:07.30ID:JsrTjxi8d
>>609

>>568
にも書いたけど携帯するからこんなものだよ
電力消費の問題があるからそこはしゃあない
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:30:34.74ID:2YYVxgiP0
詳しい性能はしらんけど、PS4とXB1とマルチしやすい程度の性能ではあるでしょ
そこは今回任天堂は外してないと思うけど
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:38:24.89ID:nIn49Q4jM
>>447
その前に必要電力高すぎて排熱どうするんだよと突っ込むべき
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:46:17.06ID:nIn49Q4jM
>>616
40000円になりまーす
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:46:50.34ID:TZNjui2o0
スイッチと蠍ってPS4と同世代なん?サイクル早いけど
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:46:56.17ID:Va3NgPe/0
>>613
容量の問題とか携帯時のバッテリー発熱の問題あるからそれは厳しいんじゃないかな?
昨日もレスあったけどPS3・360世代のソフトの移植がメインじゃないかと
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:51:02.14ID:AuOOFxEQ0
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch

「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」

スペック厨のベセスダも大絶賛
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:53:11.40ID:AuOOFxEQ0
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。


NVIDIAのCEOも太鼓判
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:55:44.41ID:nIn49Q4jM
Steam端末として使えるなら買うけど
任天堂ハードとしては微妙というか出来ることに対して値段が高いハードになりそう
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:56:49.50ID:5Gtfr+rG0
>>618
CPUにZen採用する蠍だけ次世代
ネイティブ4K60Pイケるって噂だしホントならとんでもないが…

プロセスがまだハッキリしないSwitchは何とも言えん…
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:59:22.91ID:6xDXBXowd
>>596
PS4やXBOのJaguarは精々4年ぐらい前に世に出たCPUで、GPUも同じ程度
WiiUの場合GPUは約8年前でCPUのPPC750に至っては約20年前の化石なんで全然マネにもなってないわな
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 11:59:55.47ID:AuOOFxEQ0
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。
Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及

なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する
意向を明らかにしていた。

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/


「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:01:28.57ID:6xDXBXowd
>>605
とりあえずWiiUのゼルダは移植に手間取っててロンチに出せないんじゃないかって話になってるよな
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:03:58.19ID:nIn49Q4jM
ロンチに出したらwiiuで待ってたユーザーブチ切れ案件だから
wiiu版が先行と予想
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:15:38.59ID:6xDXBXowd
>>609
よくそうやって750ti>PS4って感じに言ってる奴いるけど、
ゲームによってはPS4のGPUより性能が低いHD7850と750tiのオーバークロック仕様とを比較して前者が勝つものも普通にあるで
PCゲーはそんな感じでゲーム側の最適化具合で全然変わってくるんでその物差しで上下関係を語るのは無理がある
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:18:52.32ID:6xDXBXowd
>>613
性能だけ頑張ってマルチしやすい水準にしといて、ゲーム機側の仕様はカートリッジとHDD非標準でマルチに難アリとかズレたことするかね
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:20:54.14ID:nIn49Q4jM
お前ら、スイッチの値段をどれくらいで見てる?
俺はvitaより上くらいで30000位だと思ってるけど

まず、商品としてのスイッチの概要を合わせようぜ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:21:54.43ID:AuOOFxEQ0
いつもの25000円な
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:22:55.16ID:nIn49Q4jM
>>636
25000の設定の持ち運べる端末がBethesdaの絶賛を得れると本気で思ってる?
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:23:37.73ID:AuOOFxEQ0
もちろんですが、何か?w
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:24:56.31ID:5Dk8GDyWp
リセットしないスマホPCを前にもうゲーム機も世代とか言ってる場合じゃないんだよな
switchがどうなるかまだわからんけどPS4は売れた分これから血反吐吐いて時代についていかないと行けなくなった
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:25:10.92ID:jVbviRzyd
高性能ハードやんか
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:27:36.24ID:6xDXBXowd
>>633
だからPCゲーは作品毎の最適化具合で変わってくるって書いてあんべ?
グラボの演算性能が高い方がどのゲームでも必ず勝つってもんでもないんよ
売れてるNVIDIAはAMDより最適化されてるゲームも多い
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:27:41.29ID:AuOOFxEQ0
現状のスペックで出すだけやがなw
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:31:12.48ID:wK+9mBN5a
>>637
絶賛するスペックで同一アーキテクチャの別の何かが在る可能性も
随分前にNXは一つではないはそっち事かもよ?
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:31:48.56ID:AuOOFxEQ0
GeForce基準でゲームが作られてるからな、NVIDIAの方が有利に決まってる
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:36:13.31ID:ekUVqKLx0
頑張って最適化してるからJaguarみたいなゴミカスCPUでもゲームが動いてるんだよ
A4-5000が載ってるマザーにいいグラボ載せたって旧世代のゲームもまともに動かないぞ
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:41:26.81ID:nIn49Q4jM
>>645
なるほどNew3DSみたいな存在もあるしあり得るな
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 12:42:15.23ID:6xDXBXowd
>>644
HDDってのはつまり安価で大容量のストレージな。そういうもんが標準で付いてなきゃサードはマルチ展開に及び腰になる
そりゃモノとしてはSSDのが良いけど割高でそのわりに容量はHDDより少ないからな
実際CSじゃ採用されてない。NSだってSSDを当たり前に積んだりしてこないだろw
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 13:21:40.38ID:zH6P8WgT0
さすがにこのスレはアホだと思う
>>650
このネタってnVidia擁護してる奴はすごい反応悪いよな
AMDはメーカー支援が微妙、nVidiaは度が過ぎるところがある
という風にどちらにも問題があると言えばいいだけなのにな
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 13:34:31.34ID:8b6rFYUf0
>>633
なんで?パソゴミにでないソフトばっかでパソゴミは0fpsじゃん
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 13:39:36.01ID:7PiGX7yw0
GeForceの威を借るTegra
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 13:50:02.02ID:6xDXBXowd
>>658
なんでまた今回のゼルダだけローカライズ程度に手間取るんだろうな?
30年以上も昔からNoAとか設立してて向こうとのやり取りなんてお手のものだろうに
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:05:09.17ID:r6VUhkrW0
任天堂が据え置き言ってるのは欧米では長年の商習慣で携帯機のソフトが安く押さえられてるのを変えたいのかも
昔はROM容量が違うから安くしてたのがそのままだったから
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:05:21.72ID:5Dk8GDyWp
>>653
とっくにOSに戦場移ってるのにこんなハードウェアの性能で一喜一憂してるからゴミ捨てproが誕生したんだろw
流石やなぁ
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:12:45.29ID:7PiGX7yw0
>>662
とっくにネットサービスに移ってて
PSNだけで任天堂の売上超えてるけどスマン
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:13:22.37ID:bpkknqVu0
ゴキブリ顔面ブルーレイ
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:35:59.66ID:5Dk8GDyWp
>>664
それマジで言ってるなら専用機でコンテンツ売って儲けるの諦めたって敗北宣言だぞw
アホは自信満々にアホなこと言うから驚くわ
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:39:45.55ID:8b6rFYUf0
>>668
?コンテンツ売ってるじゃん
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:44:25.15ID:hJQ5Cquba
任天堂信者がスイッチのハードル上げまくってて草生える
wiiUの時も似た様な流れで結局蓋を開けたらあれだったのを忘れたのかね
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:44:49.32ID:+8WGlFx7M
性能はほぼ確定してるんじゃ?AC駆動時でPS4の半分。バッテリー駆動時でさらに半分のPS4の4分の1
だろ。て書いたらバッテリー駆動時になんで性能さがるんだよwww3DSをAC電源で動かしたら性能あがるのかよww とか突っ込んでるやつ居たなw
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:48:27.46ID:wbDYnxZp0
>>672
電源によって性能変えるのはノートPCでは当たり前だけどゲーム機じゃまだないんじゃない?
画面の輝度の上限が変わるのはPSP以降両陣営とも採用してた気がする
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 14:50:24.35ID:hJQ5Cquba
>>672
しかもバッテリー駆動時に性能が下がるとしたら
ゲームメーカーはマシンスペックをフルに活用するゲームが作れない
携帯時の性能、操作性に合わせてゲームデザインするしかなく、ゲーム開発が難しくなる

任天堂はwiiやwiiUのギミック路線の失敗から何も学んでないという事がよく分かるな
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 15:34:44.19ID:SPzKr9Yr0
カスタムによるゲーム機への最適化がどの程度なのかわからんのだから
「同じ価格帯のスマホタブレット」と比べる意味がないだろ
2014年段階でPS4が4万円で組んだPCと同じだったか?
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:03:05.11ID:HjjKpLtS0
帯域幅51.2GB/sのメモリを搭載するなら
68.3GB/sのDDR3メモリを搭載するXbox Oneより(メモリ的には)少し下の性能と言えなくもない

102GB/sのeSRAMは価格とか電力的に積めないだろうが
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:34:28.74ID:vESsjeIg0
>>689
そうだね。据え置きゲーム機ならBDやHDDを搭載してホリデーシーズンにスイッチを発売すればよかったのにね。
任天堂はソフトを揃える為に来年の3月に発売するらしいよ。カートリッジ方式だから?スペックが???
大体すでに4000万台以上普及しているハードがいきなりハードやソフトが売れなくなるとなどありえない。
なんで存在意義がなくなると言うようなお馬鹿な事を平然と断言できるんだろうね。

ところで、300ドル前後でPS4のスペックを超える携帯ゲーム機もどきが出来るなら、
来年発売される蠍は凄いスペックで低価格で出る可能性が出てきたよね。
本当にPS4の存在価値がなくなりそうだよね。
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:40:10.57ID:i7mrYM+j0
nvidaが年明けに新チップ発表会的なことをやるって言ってたから
それにあわせてんだろ

馬鹿には一生理解できないだろうけど
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:42:03.50ID:uwk5Qg04M
あれ?
PS4って年末商戦に合わせて発売されたっけ?
そういやPS2も
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:45:59.51ID:i7mrYM+j0
>>694
ねぇ
PS4や2は?
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:48:14.59ID:09YIa4xBM
PS系は年末より
3月の年度末の方が力いれてるのは
無視?
無職だから年度末って概念ないのかな?
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:51:28.07ID:i7mrYM+j0
2月っていつからホリデーシーズンになったんだ?
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:53:47.44ID:09YIa4xBM
そういや
海外で売れすぎて在庫ないから
日本は2月になったんだっけ

発売日発表はされてたけど
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 16:58:06.30ID:9GhFQDmy0
豚のスイッチへのハードル上げが止まらないな
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 17:02:06.37ID:i7mrYM+j0
PSと違って
任天堂は日本も力入れてるからな
日本の掲示板なんで日本中心に話してる思ったが
都合のいいように世界にしたり日本にしたりして理解できなかったわ

>>700
これだろ?

704 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/08/21(日) 23:15:17.32 ID:23M+wMFy0
>>700
PS4の日本発売はPS4が海外で売れすぎて、年末に日本で売る分を確保できないという話じゃないの?
それともNXは売れすぎる事を予想して3月発売なの?
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 17:05:17.09ID:09YIa4xBM
>>705
それそれ
散々反論くらって逃げ出したんだよな
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 17:07:28.97ID:vESsjeIg0
>>702
>>ホリデーシーズンが今年だけしかないと思ってるアホがいるなw

そのようなどアホウな発想が出来て、それを相手に張り付けて喜ぶお馬鹿な奴がいる。
日本でも年末商戦にゲーム機の売れ行きが伸びる。
欧米はホリデーシーズンにゲーム機のゲーム機の発売が伸びるから、新ハードはそれに合わせて発売されるのが、
最近の流れだよね。当然欧米で売れているのは据え置きゲーム機。
スイッチも据え置きゲーム機と言うなら、WiiやWiiUにならうべきだよね。
なんかPS4以上のスペックで欧米のサードが絶賛しているならなおさらだよね。
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 17:34:50.48ID:09YIa4xBM
>>710
22レス目を最後に逃げ出してやんの
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:17:07.42ID:StA9+cZsa
>>653
x86でパワーが有るのはIntelだけですよ勘違いはダメですよ
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:21:13.60ID:qgivpPt80
>>716
VRつけるとHDR効かなくなるとか、
旧ソフトの動作が遅れるPS4みたいな設計ミスがなければいいや。
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:29:35.74ID:09YIa4xBM
今回もいつも通り逃げ出したな
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:43:11.92ID:8b6rFYUf0
>>717
Intelが極振りなだけでAMDAPUはコスパ段違いでいいけどね
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:52:28.46ID:qgivpPt80
>>721
そりゃあの性能だもの、コスパで争うしか道ないしw
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:55:25.18ID:Kqv9PxOu0
nvidaはすごい自信の発言してるし volta部分てきに投入してるんじゃないとすら思える
まー今のソースとかのながれではpascalだと思うけどさ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 18:57:58.19ID:8b6rFYUf0
>>722
二社しかいないのにあの性能も糞もなかろう
任天堂が使ってるIBMの時代遅れの石よりは断然いいですし
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:00:47.53ID:XnHLLzPB0
任天堂じゃなくてNvidiaが自信満々てのがやっぱ安心感ある
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:02:48.90ID:StA9+cZsa
>>721
A10はcore2に負けるので
買い換えなくて良いIntelのがコスパ上ですよ
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:06:18.57ID:JZ5k4qUu0
>>726
製造原価そのものはハイエンドもローエンドもそれほど変わらず
価格決定権はNVIDIAにあるからNVIDIA自身が利益部分を圧縮すれば
ローエンド価格でハイエンドチップの供給も出来る
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:06:28.96ID:8b6rFYUf0
>>729
負けてないよ
C2Dみたいな化石じゃマザボがまず古い規格しか対応してなくて終わってるしね
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:12:26.95ID:I6kRha2W0
あとNVIDIAは創業時から家ゲーに振り回されないように距離を起きつつやってきた
セガサターンの時代からだよ
それで成功してきたわけだ
いまさら任天堂向けに真剣にやるとはとても思えん
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:12:42.81ID:StA9+cZsa
>>733
うちはC2Qなので負けてませんし
あのクラスでまさかメインPCとか考えてないですよね?
AMDのグラボはコスパ良いですよね
290Xからまるで進歩がなく買い換えなくて済みます
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:13:30.52ID:8b6rFYUf0
>>736
C2Qwwwwwwwwwwwそんなゴミさしてイキってたのかワロタ
DDR2でがんばっててくださいねー
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:14:53.39ID:S8mJxA6B0
A10なんてブラウザ開いてワードエクセル起動するのも遅くて不快なレベルじゃん
まあこんなゴミを実際持ってる奴はいないだろうけど
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:15:33.55ID:JZ5k4qUu0
>>734
NSは任天堂が発売するNVIDIAハードだからなNVIDIAもメンツにかけてかなりのハイエンドチップを出しそうな気がするが
ローエンドチップ作ったところでハイエンドチップを作るのと大して製造コストが変わらないのにこんなところでわざわざ
性能低いチップを作って供給したところでNVIDIAに取って何も意味ないことだし
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:16:00.10ID:StA9+cZsa
>>737
それに負けちゃうAMDなのですよ
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:16:26.65ID:8b6rFYUf0
>>738
鳥だけどさくさくだよー
ステマディア工作員じゃなきゃただの先入観じゃね
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:16:46.42ID:8b6rFYUf0
>>740
負けてないのでどうでもいいw
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:18:35.35ID:StA9+cZsa
ただのアムダーだったようですね
現実を見つめてくださいね
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:20:11.27ID:8b6rFYUf0
>>743
蓮のi5もある
そもそもクロック上だしね
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:21:52.08ID:x+F7stT8d
高性能だな凄いわ
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:23:52.54ID:8b6rFYUf0
>>749
だよねAMD最高!
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:35:28.93ID:AuOOFxEQ0
任天堂スイッチからテスラまで 「GPU」で快進撃のNVIDIA 、無敵の存在感
http://forbesjapan.com/articles/detail/14357

Switchの快進撃も早く見たいものですなw
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:39:47.20ID:AuOOFxEQ0
やらかしたのはソニーとMSで、NVIDIAは被害者だからw
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:41:05.19ID:sZUsowwVd
>>731 >>739
いやはや凄いな…最新のPascalすら超えて次世代のVolta採用も視野、それもローエンド価格での提供も十分あり得るというその見解
NSのハードルが限界知らずでガンガン上がっていくのを目の当たりにしたぜ…
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:41:27.98ID:Va3NgPe/0
>>745
通常性能が高い場合は何も「500人年もの労力」なんて事は書かないよ
そのまま性能を発表すりゃいいんだから
NVIDIAが最新のGPU発表する時にそんな発表の仕方しないでしょ?
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:51:24.27ID:AuOOFxEQ0
ソニー「CellがあるからGPUなんかいらないニダ!」

ソニー「やっぱりCellだけは無理だった、GPU売ってくれニダ!」

NVIDIA「型落ちでよければ売ってやってもいいよ」


ソニー「うわぁ、PS3赤字だからGPU値下げしろ!」

NVIDIA「はぁ? 仕方なく売ってやったのに今更何いってんの?」

そして今に至る
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:07:06.08ID:MRl7O7s/0
A10は最初の頃はパスマークのスコアでsandyのi5と互角だったのだけどね
気が付くと7870kがi3-6300に余裕で負ける事態に(すべて我が家のPC比)
zenってどうなったんだっけ?
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:32:00.16ID:NQqOmo9M0
あー、たしかに最近のAMDは精彩を書く
前のPCはAMDで揃えたが今のやつは
Core i5、750tiだわ

まーやってるのはもっぱらdiablo2とかふるいのばっかで
これでもオーバースペックだがなww
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:43:17.22ID:JvV3iHye0
>>754
「ソニーの提示額じゃビジネスにならない」って断ったんだっけ?
それやらかした事になるの?
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:43:42.87ID:8b6rFYUf0
>>763
ステマディアのFUDで騙されてるだけで実際コストに比べてお買い得スペックだからね

>>764
その程度ならAPUでいいじゃん
ゲフォとかいう糞グラボなんてケツに差す必要もなくスリムケース使えてスッキリだぜ
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:53:02.23ID:HDHq2Ixx0
大統領選挙がらみの報道に埋もれてしまった感はあるが、先日発表されたNVIDIAの決算リポートは同社の目覚ましい成果を報告していた。

NVIDIAが発表した第3四半期の売上高は、前年同期比54%増の20億ドル(約2,276億円)。全ての事業セグメントで売上を伸ばし、
創業者兼CEOのジェンスン・ファンは、「飛躍を遂げた四半期となった。全ての製品ラインが好調で、記録的な売上高と利益を計上できた。
新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。

NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。

アマゾンウェブサービス、マイクロソフト、IBMでも採用され、アリババはデータセンターでサーバーの人工知能の処理を高めるPascal GPUを採用した。
テスラモーターズは、運転の完全自動化を進めるため、全車にNVIDIAの人工知能エンジンDrive PX 2を使うと発表した。

現在、NVIDIAほど多くの重要マーケットで確固たるポジションを取っているテック企業は少ない。
ビデオゲーム向けのハイエンドチップセットから、データセンター向けのディープラーニングサーバー、自動運転車向けの弁当箱サイズの
スーパーコンピュータまで、現在のNIVIDIAは、最先端領域の成長ギアの役割を果たしている。

ジェンスン・ファンは「我々はディープラーニングで先行するために、多くの時間とコストを注いできた。
当社のGPUディープラーニングプラットフォームはあらゆるAIのフレームワークで機能する。
GPUのディープラーニングはコンピュータの次世代をリードするイノベーションを起こした」と述べている。

http://forbesjapan.c...rticles/detail/14357
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:55:18.56ID:B3Im+XUJK
NVIDIAの売上高は20億ドル(約2276億円)だけどライバルのAMDは売上高どんなもんなの?
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 20:56:36.58ID:MRl7O7s/0
>>766
APU単体だと自らのCPU部分とGPU部分がパワーを奪い合う事態になってな
GT730とかRX460といったしょぼカードでも刺したほうが性能的にも省電力的にも優れるというアレな結果に
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 21:02:11.32ID:8b6rFYUf0
>>769
全然
3画面余裕だよ〜
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 21:08:40.31ID:o1tEaRgCd
>>762
年明けに出るよ
SR7、SR5、SR3の3種類あって上位はi7なみの性能で350ドルという最強のコスパだってさ

これで箱スコ作ったらproなんかほんとゴミだわな
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 21:40:19.81ID:c4S0QPVW0
>>774
「違いのわかる俺」を演出できる
これがもっとも重要
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 22:14:26.71ID:AbScWDdpa
で、pascalだと箱と比べてどの程度の性能なの?
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 22:29:00.67ID:NQqOmo9M0
>>778
マジな話
PASCALってGTX1080も含むからね
そういう変な話はしないように

参考までにベースになるとうわさされてるtegra後継の、
soc、parkerのスペックが750GFLOPS
oneが1.2TFLOPS
ps4が1.3TFLOPS
だっけ

nsの話じゃないんで注意ね
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 22:41:24.11ID:7PiGX7yw0
>>780
何その数字
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 23:02:47.17ID:tJ5Rb27F0
>>780
XBOは1.31TFLOPS(XBOsは1.4TFLOPS)、PS4は1.84TFLOPSだね
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 03:43:15.00ID:OXOJD2Yn0
何回っていうかまあそれで困ったのはWiiUくらいだけどね
3DSは発売前のバイオリベで期待してたし過ぎるところはあったが
何だかんだでそのままサードタイトルもかなり出たし
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 06:06:22.22ID:7JkHVDPj0
同じ時期ぐらいのWiiUのリーク情報って
悲観する情報ばっかりだった記憶があるわ
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 07:35:26.51ID:zU69Ox3Dd
3DSがPS3を超えるグラ!任天堂の技術すげー!
から超×100倍絶大劣化したのは覚えてる
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 08:01:37.01ID:8z+NqetT0
今回はソフトの情報も何もなくSwitchに関わってる人間が
WiiUより少ないんやろなとしか
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 08:05:08.27ID:DwidQntla
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch

「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 09:07:41.97ID:8z+NqetT0
そんなあからさまにお金オイシイですーな人じゃなくて、
現場で開発してる人が全く出てこんよな

だから悪い話なんか出てくるわけもない
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 09:15:13.41ID:TbqzW8aq0
>>800
少し調べれば素人でもわかるけど
そんな人間出てくるわけ無い
だって今はプラットフォームがPCベースで開発されてるのが大半で
CSへは全て移植のようなものだから
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 09:30:09.96ID:eowqbRis0
シブサワコウが信長発売ばらした時
「怒られるかな」って言ったとこ見ても
1月まで極力情報出ないようにしてるんだろうから
現場のコメントが少ないのは仕方ないな
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 09:31:18.74ID:8z+NqetT0
なら何の安心もできないでしょ
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 09:46:16.27ID:8z+NqetT0
いやむしろ具体的に良い話ももっと出してくればいいのに

今は良い話も悪い話も何もないに等しい
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 10:13:14.94ID:E16+cKBEd
>>809
移植しやすいといっても性能はモバイルの範疇だからなあ
利点が持ち運べるってだけならマルチしても売れそうにない
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 10:53:09.12ID:iRPR9REJd
>>810
性能ってリーク若しくは発表されたの?
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 10:58:31.94ID:E16+cKBEd
>>811
モバイル向けのプロセッサTegraが載ることは確定しております
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:15:52.22ID:ORrNTKf30
>>812
モバイルむけっていってた?
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:25:45.48ID:E16+cKBEd
>>814
Tegra自体モバイル向けなんですよ
知らないなら調べてみてね
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:27:22.37ID:E16+cKBEd
>>816
今残ってる楽しみとしてはそのくらいだな
ハードマニアにはいいんじゃないか
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:32:02.71ID:TbqzW8aq0
アンカー間違えた>>810
少なくとも自分がプロデューサーなら売れるかもしれないなという可能性を捨てない
捨てないからとりあえずロンチ付近には出してみるよね
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:32:14.61ID:E16+cKBEd
>>819
それ通用するとしたら国内だけ
その国内も含め世界的に携帯機は売れなくなる一方
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:33:34.57ID:E16+cKBEd
>>820
WiiUも出たくらいだからロンチ付近は出してもらえるかもね
で、持ち運べるだけの劣化マルチは売れないからWiiUと同じ末路
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:33:52.35ID:RjEb1pvqa
心底疑問なんだが今までも携帯機移植はそれなりに売れてると思うんだが何故switchだと途端に売れないことになるんだろう
もう少し冷静になるべき
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:35:32.06ID:ORrNTKf30
>>817
Pakerは車載向けだからなあ
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:36:26.99ID:E16+cKBEd
>>824
それ国内しか見てないよね
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:37:54.06ID:TbqzW8aq0
とりあえずプラットフォーム単体で考えるのを止めよう
サードは市場が大きくなってくれるのが一番嬉しいわけ
PS4も売れて箱1も売れてスイッチも売れるのが一番嬉しいんだよ
単純に市場が広くなるんだからね
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:38:25.68ID:E16+cKBEd
>>825
車載向けといっても消費電力10W程度しかないのよ
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:39:38.06ID:ORrNTKf30
>>829
消費電力の問題ではないよ
半導体プロセステクノロジーが低電圧なのか通常電圧化の問題
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:40:56.49ID:E16+cKBEd
>>826
外に持ってったらオンも遊べない劣化版が売れるわけないでしょ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:41:10.85ID:RjEb1pvqa
>>827
卵鶏。
任天堂の携帯機に移植できるくらいの性能差だった頃は普通に商売になっていた
ソニーの携帯機は海外だと普及が弱いからアレだったけど
任天堂携帯機はある程度普及するから
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:42:48.97ID:7JkHVDPj0
海外の小売もある程度いい感触と語ってるし
ある程度は心配ないよ
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:43:04.29ID:E16+cKBEd
>>828
TegraではPCPS4箱一マルチで出してる洋ゲーの必要スペックすら満たせない
今さら最低環境以下のハードに合わせて開発するのは無駄
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:44:55.22ID:E16+cKBEd
>>833

>>835
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:45:42.88ID:E16+cKBEd
>>837
Tegraでは最低環境にも届きません
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:47:32.70ID:TbqzW8aq0
>>835
アーキテクチャが近い以上はやろうと思えばできるんだよ
それに市場があるならサードはやるよ
nvidiaに深く噛ませたのは上手いこと誘えないかと狙っているという事だろう
どういう流れになるか楽しみ
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:51:49.16ID:TbqzW8aq0
別に最新タイトルが移植できなくてもベセスダがやろうとしてるように前世代機タイトルの携帯機移植が成立するだけでもそれなりの需要はあると思う
それだけで売れるわけもないけどスイッチには任天堂ファーストタイトルがあるし
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:51:58.33ID:E16+cKBEd
>>840
いったん上げた最低環境をスイッチのために下げる
これ実現させるほどスイッチマルチ売れないよってこと
最初だけちょろちょろ出て終了
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:52:11.93ID:M4ElUbgD0
>>831
TSMCの16nm FFってそんなに種類案の?
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:54:04.75ID:E16+cKBEd
>>841

>>843
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:54:51.39ID:ORrNTKf30
>>844
あるかないかでいったらある
PS4や箱1Sは通常電圧版だろう
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:58:38.44ID:E16+cKBEd
>>847
調べりゃわかることよ
携帯時にTegraX2フルでぶん回せないことも考慮に入れて考えてね
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 11:59:18.17ID:z4ae87860
任天堂はアホだから何もわかってない前提で
NVがコケるとわかってても話にならないほどの低性能品を供給する意図はなに?
ブランドと引き換えに目先のカネが欲しい?
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:00:12.25ID:E16+cKBEd
>>848
最低環境何のためにあるかわかってるのか
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:00:43.23ID:M4ElUbgD0
>>849
何言ってんの?
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:03:00.46ID:8z+NqetT0
>>852
スマタブに使えないTegraの供給先を増やしたい

だからソニーMSにフラれてCSなんてクソ性能と言いながら、
Tegraでマルチできるよーと言ってみせる
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:07:35.31ID:z4ae87860
>>856
それって結局、PS・箱での経緯を踏まえて
NV社はCSに対してさして努力をしないって
徹底的に裏付けることになるよね?
最終的に「やっぱCSバーカ」に持っていきたいなら納得だけど
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:11:14.77ID:hggnrA8/0
半年前
化石企業の任天堂がTegraなんて高性能チップ採用する訳がないだろ

先月
Pascalな訳がない!爆熱のK1使いまわしだろ!

現在
そもそもTegraなんか全部ゴミだから何でも同じ!!!!!!!!!!
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:17:47.47ID:8z+NqetT0
>>858
何が言いたいのか分からんが、据置携帯を統合したい任天堂と
たまたまそれにちょうどいいチップを作ってたnVidiaの思惑が合致しただけ

ソニーMSがAMDのAPUを使うのも同じく、
CPU・GPUワンチップでコスト無駄なく性能に転嫁できるのがそれだった
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:22:00.29ID:E16+cKBEd
スイッチに洋ゲーマルチが来ると思ってる人達は落ち着いた方がいい
NVは悪くない
むしろモバイルsocとして最高の物を提供してくれてる
問題は任天堂がこれを据置と称してること
これは明らかに失望を生む悪手
高性能モバイルとして売ればいいのになんでわざわざ低性能据置機に位置付けるのか
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:25:00.67ID:z4ae87860
>>860
>>852の前提は「話にならないほどの低性能品を供給」なんで
それだとやっぱNVとしては
「任天堂が商品にしたハードがどうなろうがうちは知ったこっちゃねえw」になる
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:30:18.04ID:E16+cKBEd
>>863
任天堂のニュースリリースより

>Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、

>「家庭用据置型テレビゲーム機品質のプレイ」を体験できる場所がテレビの前から別の場所にスイッチします。

こだわってるのは任天堂の方では?
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:31:27.67ID:NguX1cVE0
最近スマホが大型化してきて事実上タブレットと兼用な感じになってるが
スマホなのかタブレットなのかなんて変な論争は起きないからな
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:34:48.28ID:OXOJD2Yn0
他据置ハードで動いてるゲーム(の大半)が動かせるゲーム機
だから据置、って任天堂は定義してるだけじゃない?
任天堂がこだわってるというより据置のゲームが動くから据置
っていう任天堂らしいソフト主体の定義でしょ
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:37:52.93ID:wDZfRbne0
普通にWiiUの後継機だろ思うだろ、どう見ても3DSの後継機には見えんw
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:39:30.13ID:E16+cKBEd
>>869
携帯据置にこだわらないのなら任天堂が発信するのが一番なのよ
消費者が勝手にそう判断するはずだ!
とかそんな都合のいい発信の仕方があるかよ
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:43:02.18ID:lPV7P+Ts0
まあ世間ではWiiU終了がニュースになってるしWiiUの次って認識
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:44:55.78ID:1lvLpdhYd
>>870
他ハードじゃなくて自社基準だと思うぞ
GC後継機のWiiも大きな性能向上はなかったし、
WiiU以上の性能でテレビ出力が標準でついてるから
据置くらいの認識だろ
どう受け入れられるかという問題はあるが
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:46:24.99ID:lPV7P+Ts0
>>877
おそらくこれだろう
任天堂基準では据置
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:48:54.58ID:oneZdRNJ0
任天堂がどう言おうと
スイッチをテレビに一切繋げずにプレイする人もたくさん出て来ると思うよ
そういう人達にとって定義付けがどんだけ意味があるのって言う
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:50:13.40ID:lPV7P+Ts0
>>880
定義付けに意味があるかではなくここの要点は中身モバイルだから他社据置ゲーは出ませんよ
ってところなのでは?
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:51:22.93ID:bJErpGig0
ソフトメーカーは消費電力の違いで据置き向けと携帯向けを分けて作っているわけで
基本的なことわかってないのに煽るのは止めた方がいい
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:52:26.81ID:lPV7P+Ts0
据置か携帯かは人によるけど任天堂以外の据置ゲーは出ないと思った方がいい
ラインナップ的にはWiiU+3DSみたいな感じ
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:52:33.01ID:OXOJD2Yn0
>>880
ゲハや業界人にしか意味がない定義づけなら
それこそ任天堂が言ったとおりの扱いでええでしょ
3DS後継は別に考えてるとかなら携帯はそっちなんだし
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:55:39.89ID:AEvPjxVg0
最新だと、箱360くらいのことが出来るようになるのか?
まあ、すぐスマホタブレットで同じことができるようになり、そっちに食われると思うが。
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:56:33.71ID:lPV7P+Ts0
>>885
前世代くらいなら大丈夫
だからここでも前世代のリマスターならスイッチにも出るんじゃない?と言われとる
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 12:58:02.12ID:SHjpVWx10
バッテリーどうなんの?
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:00:15.43ID:lPV7P+Ts0
>>887
Tegraフルパワーだとバッテリー持たないからクロック落とすなりするんじゃないかと言われとる
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:24:49.79ID:Zy0dWMuna
>>866
任天堂は「据え置きゲーム機」と言っただけだよ
ここに「こだわってる」って君が感じるのだとしたら、それは君の異常性がそう感じさせているだけだよ
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:28:12.19ID:ORrNTKf30
>>854
16FFGL
16FFLL
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:28:45.61ID:ORrNTKf30
任天堂が据置と言ってるには
まずその根拠が必ずあるよ
今のところ判明してないけどね
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:35:22.55ID:lPV7P+Ts0
任天堂は据置と言っている(任天堂基準)
ただし中身はモバイル
任天堂の据置ゲーは出る
サードの据置新作は出ない
3DS後継が別に存在しなければ任天堂とサードの携帯ゲーは出る

つまり任天堂ゲーしかやらない人にとっては据置でおけ
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:47:56.67ID:lPV7P+Ts0
>>895
え、中身モバイルなんだから最新のゲームは出ないでしょ
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:48:41.96ID:ORrNTKf30
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/

「ゲーム専用機はなくならない」「ゲーム専用機がなくならないような未来を自分たちで切り開く覚悟で仕事をしています」というのが任天堂のスタンスです。
また、プラットフォーム統合というのは、先ほどのご説明でも申し上げたとおり、「プラットフォームを一つにします」と申し上げているのではなくて、
「プラットフォームのソフトのつくり方の作法や、OSや内蔵ソフト、ソフト資産といったものを一つのものに統合して、
いろいろなプラットフォームで(相互に)転用できるようにしよう」ということを申し上げているので、逆にプラットフォーム統合がうまくいけば、プラットフォームの種類は増やせるかもしれないのです。

今、私たちが携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機しかつくっていないのは、これ以上増やしてしまうと、私たちの開発力が分散してしまうからですが、
一つのソフトがいろいろなプラットフォームに転用できれば、それだけ展開できる幅が広がるということです。プラットフォーム統合というのは、「ハードが1種類になる」ということを意味するわけではなくて、
むしろ、ソフトのつくり方の作法がそろうことによって、「何よりも貴重なソフト資産がいろいろなハードで共有できるようになる」ということがポイントだと思っています。

当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、
一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。

ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、
あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:48:48.51ID:ORrNTKf30
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/

「ゲーム専用機はなくならない」「ゲーム専用機がなくならないような未来を自分たちで切り開く覚悟で仕事をしています」というのが任天堂のスタンスです。
また、プラットフォーム統合というのは、先ほどのご説明でも申し上げたとおり、「プラットフォームを一つにします」と申し上げているのではなくて、
「プラットフォームのソフトのつくり方の作法や、OSや内蔵ソフト、ソフト資産といったものを一つのものに統合して、
いろいろなプラットフォームで(相互に)転用できるようにしよう」ということを申し上げているので、逆にプラットフォーム統合がうまくいけば、プラットフォームの種類は増やせるかもしれないのです。

今、私たちが携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機しかつくっていないのは、これ以上増やしてしまうと、私たちの開発力が分散してしまうからですが、
一つのソフトがいろいろなプラットフォームに転用できれば、それだけ展開できる幅が広がるということです。プラットフォーム統合というのは、「ハードが1種類になる」ということを意味するわけではなくて、
むしろ、ソフトのつくり方の作法がそろうことによって、「何よりも貴重なソフト資産がいろいろなハードで共有できるようになる」ということがポイントだと思っています。

当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、
一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。

ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、
あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:49:05.77ID:lPV7P+Ts0
携帯するためにTegraの性能落とさないといけないし
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:52:23.98ID:lPV7P+Ts0
>>900
だいたい伝わればいいよ
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:52:34.44ID:eRemlwqZ0
Maxwell

モデル名 CUDA数 周波数 単精度   TDP プロセス
GTX950  *768 1024MHz 1573GFlops *90W 28nm
GTX960  1024 1127MHz 2308GFlops 120W 28nm
GTX970  1664 1050MHz 3484GFlops 145W 28nm
GTX980  2048 1126MHz 4612GFlops 165W 28nm
GTX980Ti 2816 1000MHz 5632GFlops 250W 28nm
GTXTitanX 3072 1000MHz 6144GFlops 250W 28nm

TegraX1   *256 1000MHz *512GFlops *15W 20nm

Pascal

モデル名 CUDA数 周波数 単精度    TDP  プロセス
GTX1050  *640 1354MHz *1733GFlops *75W 16nm
GTX1050Ti *768 1280MHz *1981GFlops *75W 16nm
GTX1060  1280 1506MHz *3805GFlops 120W 16nm
GTX1070  1920 1505MHz *5783GFlops 150W 16nm
GTX1080  2560 1607MHz *8228GFlops 180W 16nm
TitanX    3584 1417MHz 10157GFlops 250W 16nm

Tegra                            16nm
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:56:03.79ID:W1IDh2Vq0
Nvidiaの製品買うのなんて久々だから楽しみだ
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:56:34.20ID:OXOJD2Yn0
NVがあれだけマルチ推しの発言をしておいて
マルチしにくいハードになるかね
じゃあ何とマルチしやすかったの?って話になった時に
前世代とマルチに含まれるタイトルとのマルチを想定して
「マルチしやすい」と言ってるとはあまり思えないけど
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:59:29.92ID:lPV7P+Ts0
>>906
簡単な話
携帯するためにTegraの性能落としたらWiiUとか前世代の据置くらいの性能になるの
一世代の性能差があるから現行据置と最新作をマルチするのは厳しい
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:02:55.16ID:ORrNTKf30
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html

フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォームもソフト不足になってしまうからです。
例を挙げますと、アップルさんがいろいろなフォームファクターのスマートデバイスをどんどん出せる大きな理由は、一つのソフトの書き方の作法が全部のプラットフォームに適応できるようになっているからです。

アップルさんの場合は共通のiOSというプラットフォームがあります。また、Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、
Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。よって、「任天堂のプラットフォームもそうならねばならない」ということが一番大きなポイントです。

ハードが1種類になるかどうかは未来の要求次第ですし、分かりませんが、少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、
あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を今後はどうしてもなくしたいという思いでやっていますし、
その成果はおそらくこれからお見せできるのではないかと思います。
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:03:02.83ID:lPV7P+Ts0
>>909
Tegraフルで動かしたら電池もたないんだからしょうがないじゃない
それでもいいから強行する可能性があるって話?
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:03:18.26ID:lt8qFydU0
>>906
マルチしやすいってのとマルチが出してもらえるかはイコールじゃないからね
あと開発環境はNVIDIAがマルチしやすいものにしてくれてても、ハードとしてのNSはメディアがカートリッジでHDD非標準だったりと
サードがマルチタイトルを展開させるには都合の悪い要素があるのも確か
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:03:33.97ID:wDZfRbne0
PS4のカタログスペックに余程自信がないんだろなw
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:03:38.19ID:0GoNNw8c0
2014年1月30日経営方針説明会質疑応答より

岩田:この次にハードをご提案するときからになりますが、
そこでは「Wii Uでやってきたことをいかに的確に活かすか」ということがポイントになります。
これはWii Uと全く同じアーキテクチャーにするという意味ではなくて、
十分に吸収できるだけの仕組みをつくり上げるという意味ですが、(以下略)

どう見てもWiiUとマルチしやすいようにって意味ですわ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:05:40.59ID:ORrNTKf30
>>915
いやWiiUのソフト開発はゼルダで終わりだよ
HDのノウハウを生かすとかそんなんだろ
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:09:29.08ID:lt8qFydU0
>>909
まぁ実際、PascalのTegraでもピーク性能では軽く10Wを超える消費電力になるからね
それをその性能のまま、もしくは更に性能を上げてNSのあの小さな筐体に載せるのは原則ムリなわけで
消費電力(と性能)をある程度抑えて使うってのは妥当な予想だと思うよ
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:10:00.51ID:wDZfRbne0
Switchで遊ぶWiiUタイトル商法だろ
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:11:37.02ID:ORrNTKf30
スイッチはドックに入れてるときはファンぶん回せばいい

持ち出したときはGPUの周波数落とせばいい
シェーダーやAAかけるのやめるだけでいい

それがNVNapiだろ
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:13:28.71ID:ORrNTKf30
>>920
ドックにではなく
スイッチ本体にファンが入ってるっぽい
未確定だけど
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:19:16.19ID:OXOJD2Yn0
>>915
NV>>91の発言ではあくまでPC、XBOX、PSと並べてだけどね
焦点はPS4は箱1でも特に性能を最大限に使っているAAAのマルチが
どこまでマルチ可能かであって、PS4や箱1マルチ自体は
多くのもので(性能的には)可能と見る方が自然な気もするが
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:31:23.77ID:lPV7P+Ts0
>>919
フルで動かしてさえ現行据置に劣るGPUの性能さらに落としたら最新作マルチできないよ
これずっと言ってる訳だがなかなか伝わらないのね
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:33:06.96ID:ORrNTKf30
>>925
おまえが勝手にマルチの話してるだけで
おれはマルチ興味ないし
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:34:38.52ID:lPV7P+Ts0
仮に無理矢理出した所で前世代並の品質にしかならないし
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 14:35:33.64ID:lPV7P+Ts0
>>926
マルチは出ないと分かってくれたのならそれでいい
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:05:19.28ID:E16+cKBEd
>>931
持ち出す時の性能で言えば近いのはPS4じゃなくてWiiUだな
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:07:55.68ID:E16+cKBEd
スイッチ=持ち出せるWiiU
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:28:29.28ID:E16+cKBEd
>>935
本当か分からんがここから分かるのはWiiUと箱一の間
TegraX2のフルでもWiiUと箱一ならWiiUのが近い
Tegraの性能落とすならなおさらWiiUが一番近いな
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:39:09.50ID:E16+cKBEd
>>937

>>936
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:41:27.83ID:T205z2Qw0
pascalの何が良いかってFP16アクセレーターがついてることでしょ
これを理解しないでTFPSだけで語るのは見当違いだわ

NVIDIA DeepLearning DAY 2016で公開されたものだが,PascalとMaxwellの両アーキテクチャを比較すると,演算性能(TFLOPS)にはあまり違いがない一方,ディープラーニングの性能を示す「DL TOPS」ではPascalが3倍以上高性能となっている

これはシェーダプロセッサ「CUDA Core」内の演算器でFP16×2個の演算を行えるってもの
ちなみにこの機能がついてるプロセッサーはtegraだけ


http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160119080/SS/008.jpg
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:42:12.85ID:lt8qFydU0
>>931
最新のPascal採用Tegraのピーク性能ですらWiiUとXBOでは前者の方に近い程度の演算性能なんだから、PS4に近いなんて表現はムリがあるかと
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:43:28.03ID:E16+cKBEd
>>938
その表の一番下の750ti
そのさらに半分くらいの性能なのがスイッチに載るかもしれないTegraX2
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:44:15.43ID:M4ElUbgD0
メモリ帯域とテクスチャユニットが弱いので
いくら演算性能が高かろうがゲーム性能は低い

ただしpixel fillは異様に高い
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:46:25.78ID:T205z2Qw0
FP16によってデータ量が小さくなるため,メモリバス帯域幅を抑えることはできる
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:49:16.13ID:M4ElUbgD0
抑えても半分にしかならん
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:51:28.86ID:T205z2Qw0
>>947
>>940の表見てみなよ
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 15:54:33.53ID:Ho8KgtjoM
実際どうなるかは出てみないとわからんけど
nVidiaのあの自信に満ちた発言と海外サードの動きは気になるな
どうせマルチじゃPS4XBOX1よりは売れないだろうが
出続けてくれるのが目標だろうな
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:28:58.14ID:qp9ikW4UM
リークしとくと
電源供給時(ドック接続時)はSLI動作
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:45:14.91ID:blc6yLUj0
シンプルに持ち寄れるのもスゲーよな、そうなると散々ネタになってる
バッテリーが気になるけど公式発表は1月待ちなんだろうが悩ましいなw

個人的にこういう家でもどこでも据え置きゲームってのは
ソニーが出してくると思ってたがまさかの任天堂w
ソフト関係のリークはFF7だのメトプラだのぶつ森だのかなりあるけど
ハード性能に関しての情報が何も漏れてこねえな、中華の工場(FOXCON)から
チョイ前に胡散臭いの出ただけだし。
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:45:57.94ID:lt8qFydU0
>>953
てことはドックには別途GPUとVRAM、冷却機構が搭載されてるわけか
NSのコンセプト的にドックは標準同梱される物だろうから、本体パッケージ価格をかなり吊り上げる要因になるね
しかしドックには電源供給とTV出力の機能のみというこれまでのリーク情報と反するけど、そちらのリークのソースは?
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:53:47.88ID:lt8qFydU0
>>955
ハード性能に関しては別にリーク情報だけに頼らずとも、新型TegraベースのカスタムSoC採用って事や
公式のPVでNS本体のサイズ等が判明してる訳だから、もう大体の見当はつくよ
そこら辺はそちらの>>931の書き込みに対する返レスにもある通り、PS4に近いとかそういうものにはなりようがないね
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:57:04.26ID:8z+NqetT0
XB1はデュアルAPUとか言ってたアホの生まれ変わりですか
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:03:44.23ID:blc6yLUj0
あくまで予測の範疇だからなんともだわな>ハード性能
カスタマだから何時も通り任天堂は詳細言わないだろうけど
むしろNvから情報でる可能性はある・・・・・・かな?

1月までに性能を予想するスレでも立てて答え合わせするのも面白いかもね
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:08:32.36ID:wjz99i7k0
Proが微妙だったのとスイッチスカイリム事件で恥かいて滅びたテクスレミンが
懲りずにモバイルならWiiU並!を大合唱してるんだな
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:22:04.94ID:lt8qFydU0
>>963
テクスレはねぇ…中には相当詳しい人も居たりするけど、基本的にPSアゲ・他サゲの話をするとこって感じだからなぁ
個人的にはいくら何でもNSの性能はWiiUを上回ってくると見てるけども。まぁ倍とかまでの差はないかな
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:36:25.17ID:OXOJD2Yn0
まあそれは確かではあるけど、トレンドを読み違えないための
2年のNVとの協業であり、GPU以外でも色々と相性について
アドバイスはもらったりはしてるんじゃないかねえ
既にマルチハブされてた2014年末から本格的に動いたようだから
どういうバランスで出してくるのかは気になるところ
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:38:57.77ID:wDZfRbne0
ソニーみたいに外注丸投げにするとグダグダになるからな
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:40:15.18ID:kUjb8R8PM
>>957
ドックに入っるとは言ってないぞ
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:59:01.66ID:JZgCpFaEa
>>973
よくソニーと比べて任天堂に技術がない!っていう奴いるけどさ

一からパーツ作る訳じゃないんだから、
同価格なら似たような製品になると思うよ

で、今回はNVIDIAと共同開発

NVIDIAに技術力がないっていう奴はおらんわな( ̄ー ̄)
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 18:03:28.85ID:OXOJD2Yn0
別にAAAタイトルまで漏れなく全マルチ確定!
とか言ってるわけでもないしねー
ただWiiUの任天堂とは違うんじゃないの?とは思ってるけど
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 18:05:29.33ID:pC3dSJW80
一応ソニーはグループ内で各種デバイス向けのチップを作ってるし
機器もたくさん作ってる
似たような製品を作ることは可能でも同価格となるとちょっと厳しいんじゃないの
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 18:06:30.79ID:JZgCpFaEa
ソニーが全盛期の開発力があれば
テレビやらPCと連動する機能を盛り込んでたて思うよ

今は不調部門は切り捨てる経営だから、
何だか部門ごとのシナジーがないよね

かつてのソニーファンはそういう要素に
魅力に感じてたはずなんだけどな

今は汎用品ばかりで組み立てちゃってる
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 18:21:18.79ID:Aa4PIkZR0
Wiiの大成の直後だけにWiiUの時の任天堂にはおごりがあった
WiiUで手痛い失敗をした今はそれはない
ただし任天堂が目指すものがどこにあるのかはわからない

1.大きく普及しなくても黒字経営になれるようなGC以前のハード・開発環境設計
2.WiiUで達成できなかったマルチ取り込みによる新ユーザーの獲得
3.マルチはほどほどに隠された独自機能にWii並の自身がある

2.なら性能にも期待できるが1か3ならそもそも任天堂の狙いが違うところにいってしまうな
とはいえNVidiaの発言からしたら2の可能性もあるが
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 19:24:58.77ID:OXOJD2Yn0
隠された機能アピールは確かにしてるし
実はWiiの再来狙いってのは確かに無いではないけどね
ただPVを見返す限り今のところ従来ゲーマーメインで狙ってそうだけど
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 19:52:39.58ID:WYTyxPgS0
個人的に欲しかったのはWII HDなんだよね。
WIIリモコンでのバイオ4があまりにも面白かったので
なんでWIIリモコン捨てちゃうかな?

タブコンは嫌いじゃないけど、
所詮ゲームプレイを変えてはくれなかったからな
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 20:36:37.83ID:E7imDhHb0
>>987
Wii後期でサードがソフト出してくれなかった。何故なら初〜中期に出しても売れなかったから
もっとも売れなかった原因はSONY側に注力していて片手間に外伝や任天堂後追いの手抜きパーティーゲーム出したせいだが
実際リモコン研究自体進まなかった。だから切り捨てざるを得なかった
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 20:59:19.89ID:JScgpG3jp
FOにしても何にしても任天堂がディベロッパーになったら
ダメなんだろーか
もともとバカ売れは期待できないハードなんだから
スイッチのソフトは全て任天堂販売にしてしまって
サードからしても最低本数を任天堂が買ってくれたら
いいんじゃないの?
買う方は任天堂シムシティ的な要素期待して買えば
pcとも差別化できて裾野も広がるし
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:00:05.43ID:MjPZ+/tLM
実際発売タイトル数もミリオンタイトル数もWiiの方が多かった
その分パイを分割するんだから1本あたりが減るのは当たり前だし、そうなった時真っ先に購入対象から外されるのが新規IP
客の方もあのゲームがリモコンで体感操作になったらって望んでたのを、操作系が違うから新規タイトルでとやったミスマッチもある
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:07:04.70ID:N6O4I5Y50
a
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:07:20.09ID:N6O4I5Y50
b
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:07:35.76ID:N6O4I5Y50
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2016/11/28(月) 21:07:50.02ID:N6O4I5Y50
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