■■速報@ゲーハー板 ver.42574■■
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前スレ
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured きょうはちゃくたま22時速報集合
うわああは22時ジャストまで我慢すること(´・ω・`) なにが嫌いかよりなにが好きかで語れよ!!(´・ω・`) >>4
超速報シンデレラのラムザちゃん?(´・ω・`) (〜´・ω・`)〜(〜´・ω・`)〜(〜´・ω・`)〜 〜(´・ω・`〜)〜(´・ω・`〜)〜(´・ω・`〜) つれぇときつれぇと言えたならいいっのになー あっあー
僕たちはつよがって笑う弱虫だー あっあー
https://youtu.be/mLMluQow_TA >>10
あいつのどこがシンデレラだよぶん殴るぞ(´・ω・`) にわか速報民だからちゃくたまが何なのかわからないんだが知らない方が良さそうだな 【テレビ】指原莉乃、“金に物を言わせる”スマホゲームの楽しみ方 「課金して一晩で追いぬかすのが好き」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1481081292/ トリコこれ普通にクリアしてもトロフィー数%なんじゃ… >>24
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ あの…ff15の隠しダンジョン一方通行で途中のアイテム逃したら最初からって糞じゃね?(´・ω・`)
マップもないし開発プレイしたのかよ アダマン疲れた・・・前スレ初めからやりはじめて今までって
HP1000の装備だけどHP9999限界突破スキル無いよねこれ(´・ω・`) >>14
最近活動再開したねそういや(´・ω・`) 前スレでシナリオの話題になってたけど個人的に討鬼伝くらい無難なシナリオでも十分だと思う(´・ω・`) (´・ω・`)
田中理恵 ?@tanakarie 4分4分前
『FFXIV』アレンジアルバム『Duality』最高っ!
ピアノバージョンもバンドバージョンも素敵だー。演奏聴きながら画面がnormalとAnotherに変えられたり色々楽しめる!
ExtraのMovie必見だわ!Band08の忘却の彼方感動して泣いた‥
http://pbs.twimg.com/media/CzCysT7UcAAStRr.jpg マガジンでワンピ連載してる人にシナリオ頼むのはどうだろ?(´・ω・`) ゲームシナリオにタランティーノとかどうだろ?
得意の三つ巴とかゲームでやってほしい(´・ω・`) Rebel Galaxyめっちゃおもろそうやん!
Steamの評価もいいし、帰ったらすぐやる。
知られてない洋ゲーってだけでゴミって言うやつおるけど、ゲーム好きの風上にもおけんからな >>31
こういうさっぱりした考え方自体は結構好きだったりします
資本主義の縮図って感じでさ(´・ω・`) >>36
どうしたら取り逃がすんだよ(´・ω・`) 誰に話を書かせるかより、目の前のFF15を楽しんでみせろよ(´・ω・`) やっぱりネガキャンはちゃんと給料貰えるお仕事なの?(´・ω・`) SIEが音頭を取ってRPG制作の勉強会開いた方がいいわ
ペルソナの橋野桂を講師にして田畑とか鳥山集めて勉強させるの(´・ω・`) wwwwwww
まぁいどまいどフリプの日は(´・ω・`)だらけの
ビンボーーーーーー^^くっっっせえ流れじゃのうwwwwwwwwwwwwwwww痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売上10じまでヒマヒマなんけ^^?
ッデッドラ買いにyドバシにいまから並んでこいwwwwwwwwwwwwwwwww
龍げっと!!!^w^したんじゃが、
pまだ帰れんのじゃ・・・・
龍ぷれいみアムいべんとにぃいぃぃきたああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 最近は少年漫画より少女漫画のが面白いんですよ(´・ω・`) ベルセリアは細かい所まで丁寧に場面とキャラの心情が語られてたなあ(´・ω・`)
声無しのテキストの配置と配慮がマジで秀逸だった どうしたぁ コピペ終わりかあ?サボんなオラ(´・ω・`) シナリオが良かったゲームなんてドラクォくらいしかないな
そもそも昔のゲームシナリオ良かったとか言うけどほとんど無いし
テキストも声が付いてないだけで酷いのも多い >>47
2つに別れてる所にあるじゃん?(´・ω・`) >>49
やっぱりそれだよなこれだけ話題になるってことは
サンクス スティーブキングなら ダークタワーがオススメ
ガンスリンガーかっこよすぎ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/QNjmvXF.jpg やべえ、サイドストーリーズのドズルが勇ましい(´・ω・`) >>44
じゃあコンパってだけでゴミって言うなよ?(´・ω・`) 速報公認バトル漫画のあの娘はヤリマン読みましたけど手マン強すぎじゃないですかね レガリアマニュアル運転+輪ゴム放置してると時々ぶつかってボロボロになっていくな(´・ω・`) >>41
すぐに今ハマってるゲームのキャラ登場させちゃうからダメ(´・ω・`) 海馬ってゲームで遊ぶならPS4って感じのオーラ出してそう スマホゲーに課金したことないけど
大量課金してるやつは一気に強くなる快感を味わえるんだろうな なんか休む時間はきっちり休んでるあたりマジモンの業者くせえな(´·௰·`) FF速報は年末あたりまで続きそうだな
ペルソナ以降こんだけゲームの話ばっかしてる速報もめずらしい(´・ω・`) ブレイブストーリーは映画見たけどくそつまんねぇなって思った(´・ω・`)
唯一、良かったシーンは主人公がお父さんに駆け寄って頼ろうとしたらお父さんが
てめぇみたいなガキが産まれたせいで、俺は我慢ばっかりだ
休みも車もみたいなこと言ってキレるシーン(´・ω・`) d[(´・ω・`)]b |/(´・ω・`)ヽ| <やりすぎや! >>34
まあ名前通り
トリコぼしやね(´・ω・`) ベルセリアは神ゲーでしたよ
復讐物語と言ってもドス黒い要素ないから安心してプレイできるよ >>52
明らかにネガキャンFUD依頼受けた業者のお仕事じゃん >>40
で…出ましたー!
ってフレーズを文の頭に毎回付けてほしい フラゲGKに煽ってるの痴漢じゃなくて速報民じゃん(´・ω・`) トリコとかてっきりみんな買うのかと思ったらフレのプレイ率すげぇすくねぇ FF15遊ぶ前にとおもってポケモンその他積み和RPGを崩してるんだけどさ
メインユーザー層考えたら仕方ないとはいえ、男女性別選べるゲームで
明確にこっちが男である事前提の会話とかキャラ持ってこられると、ちょっと( ˘•ω•˘ )
XYみたいにこっちが男なら女主人公が絡んでくるみたいなのにしてくれたらまだしも
固定ヒロイン持ってこられるとねぇ >>61
マイアミとかやろうぜ
バイオ7のシナリオ書いてる人のフィアーとかスペックオプスもかなりの良脚本 >>40
あー ボクがここでステマする時の書き方そっくりだわ(´・ω・`) >>48
なんか今回のFF15
おれ画面酔いすんだよね
休み休みやるFFとか初めてだ(´・ω・`) 君らはハムスターより25倍は長生きするんだから生きてるうちになんか達成しなよ(´・ω・`) >>80
ブレイブストーリーか
懐かしいな 投げ売りで買ったわ >>81
最終決戦で快楽責め始めるとか面白いじゃん(´・ω・`) >>55
ラブコメは少女漫画の方がいいですねえ(´・ω・`) >>39
普通に主人公の思考が追えればそれでいいんだよな(´・ω・`) >>80
そら上中下巻の話端折ったらあぁなるわ(´・ω・`) 上田ゲーはよくできてる
だがつまらない
これが総評よ >>53
確実にプライドが邪魔して出席せずになるだろうね ブレイブストーリーは宮部の小説の中で一番好きかもしんない
それこそFF8のシナリオより好き(´・ω・`) ブレイブストーリーの映画って本当手抜きだったな
あっさり異世界行っちゃうし、ほとんど挿入歌で省略されるし(´・ω・`) FF15はヒロインも変えたたし主人公も変えようと思ったらできただろう
それしたら野村のブランド完全にきえ失敗したら自分だけのせいになるからビビッてできなかったんじゃないかね
オッサンにするのが精一杯と
まあ首になったら野村が使わなくていんだし存分に好きなデザイナーでオープンワールドゲー作ればいいじゃないか FF10はお別れエンドだったけど叩かれなかったね(´・ω・`)
やっぱりユーザーが納得できるかどうかは大事よ
FF15は明らかに描写不足 >>79
ペルソナ以降ほんと雰囲気変わりましたね速報
ベルセリアなんかみんなオリンピックの実況してて発売週でさえ話題全然なかったし(´・ω・`) 22時ってもう初週63万な感じなんだな
あのTwitterやってる奴がどこまで信憑性あるのかは知らんが 少女マンガで面白かったのはゾンビ屋れいこ(´・ω・`) フラGも(´・ω・`)だらけに苦言をているようだぬ >>81
本家ワンピもつまんねーだろ(´・ω・`) >>91
そもそも上田ゲーファンって言うのが少なくとも国内の売り上げ規模だけみたら10数万くらいのもんだからな
今回で増えると嬉しい 宮部みゆきはブックオフの100円コーナの常連のイメージ(´・ω・`) >>91
それはまだFF終わってないからそっちを先にやってる人たちとかではないの?(´・ω・`) >>107
「こいつが今回の敵だな!よっしゃ倒したるで!」ってなるくらいでいいんですよね(´・ω・`) 今日のちゃくたまの時にニシくんがめっちゃ喜びながら言うレス予測しとこ?(´・ω・`) >>116
おねショタが話題になってたのは見ましたね(´・ω・`) マスコミ用r入じょう、おおすぎじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いんたびぅーされそうに^ー^;
じゃけん、画像は帰ってから!!!^^w^w^
たpすとりがぁ桐生ちやんと遥オンリー;w;;; 龍が如く6 命の詩。 完成披露会
日時:2016年12月7日(水)13:00〜14:00(受付12:30)
場所:TOHOシネマズ新宿
東京都新宿区歌舞伎町 1-19-1 新宿東宝ビル3階
https://www.tohotheater.jp/theater/076/access.html
登壇者:藤原竜也、小栗旬、真木よう子、宮迫博之、大森南朋、ビートたけし、
黒田崇矢、名越稔洋(『龍が如く』シリーズ総合監督) >>121
ホラーM系列を少女漫画と言うの辞めない?(´・ω・`) >>117
もっとマニアックなやつよろしく(´・ω・`) ブレイブストーリーは確かに長編で
本来なら端おらないようにするなら二作が妥当だね
原作は知らんけど結局自分を犠牲にして世界救うわけだけど
最後は生き返っておしまいなんだよなぁ ペルソナ以前でゲームの話ばっかしてるっていうとフリウォだった(´・ω・`)
あれは3か月くらい話してた気がする 最近はゲームのシナリオより逃げ恥が面白いです(´・ω・`) 3月のライオンは少女マンガに入りますか(´・ω・`) ヒロ君の漫画はあれだけ中身なかったらそりゃ早く描けるわと思う >>135
おっ、これは特定されてるな(´・ω・`) >>141
C-blossom case729(´・ω・`) >>143
沢城みゆきとどっちがくどい?(´・ω・`) >>133
もう既にここで見れるよ(´・ω・`)
●◆■★■【累計イカ以下】FF15初週63万消化率7割で大爆死?その3【ミリオン未達】■◆■◆★
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481080913/ タル全部食わせてるつもりで進めてるからトリコぼしあったらショックでかい(´・ω・`) 腰抜かシティきた!!からのなんかしょぼないがオルティシエ(´・ω・`)
町中にモンス出るのも?だけどちょっとKH思い出した(´・ω・`) PSPのブレイブストーリーDL版出して欲しかった…
あれだけの為だけにPSPとってあるわ 最近は西炯子のおばさんが主人公の少女漫画読むことが多い(´・ω・`) 宮部みゆきは初期の方が面白かったね(´・ω・`)
レベル7とか超能力者のやつとかファイアスターターの奴とか耳袋のやつとか >>163
そういえばゲーム出てたんだったな
DL版ないのか 悲しいね >>146
ダムヲは叩きとのバトルが大きかったけど
ペルソナ5は本当にゲームの話題で盛り上がった 速報じゃ出るゲームが多いから一週間も話題が持たないゲームがほとんど
まぁイカしか無いから延々イカの話してるニシクンには分からないだろうけどね >>135
これだけ足しげく通ってると
業界人はkkn知ってる人割と居そうだよなw 龍が如く5のイベントで釘宮出演会に当たらず
見られなかったのは今でも悲しい 田中理恵結婚でショックを受ける健太
0646 名無しさん必死だな 2012/06/18 03:49:02
枕声優の子宮は山寺の精液で満たされてるけど、ゴキブリ今どんな気分?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:FYM5ly7Z0(29/40)
0655 名無しさん必死だな 2012/06/18 03:51:10
山寺の七色の精液で孕んだ枕声優が主人公のRPGでシコってるゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:FYM5ly7Z0(30/40)
0660 名無しさん必死だな 2012/06/18 03:52:04
田中理恵さんの結婚で悲しんでるファンのみなさんはドラクエ10を買って心の傷を治しましょう(´・ω・`)b
ID:FYM5ly7Z0(31/40)
0700 名無しさん必死だな 2012/06/18 03:59:27
笑ったやつ殺す
殺す
ID:FYM5ly7Z0(33/40) NHKでこないだやってた古い映画の悪魔の手毬唄観てすげー面白かったから
原作読んだらすごい原作レイプだった(´・ω・`) ペルソナなんかキャラ談義しかしてなかったじゃん・・・(´・ω・`) 僕にff15の意見するやつはプラチナ取ってから言って欲しい(´・ω・`)
http://i.imgur.com/GHZu1yI.jpg 10年後ノクトめちゃカッコ良かったからそこから同じくらいのボリュームのストーリーあったら更に神ゲーだったな >>160
タルって青い蝶のところには必ずあるんか?(´・ω・`) 春ちゃんのうんコーヒーばっか連呼されてた気がするけど…(´・ω・`) 初週63万ならDL込みで70万くらいか
累計でミリオンいくかどうかぐらい
まぁだいたい予想通りじゃん(´・ω・`) 15って良い曲はほんとに良いけどちょいちょいクッソ適当な曲ない?
ガソスタとかレスタルムとかなんだこれってなったわ 今までの人生において宮部みゆきと東野圭吾は面白いと思った事ないわ(´・ω・`) >>180
他になんの話ならよかった?(´・ω・`) >>182
キングステイルのトロコンもしてこいや(´・ω・`) >>152
少女が可愛い漫画を少女漫画と呼ぶのであればそう(´・ω・`) >>165
子供の時デブだったイケメン同級生に言い寄られるやつがキモくて
女が青年向けのハーレム物見るとこんな気分なんだろうなって思った(´・ω・`) あれ?kkn徹夜でトリコクリアして2週目してるって言ってなかったか(´・ω・`)
そのまま如くのイベント行ってんのか 粘着みたいな人の話蒸し返し入れたら、一年未満くらい話してた気がするなフリウォ(´・ω・`) なんでかな?宮部みゆきが亡くなったと思い込んでた(´・ω・`)
だれか似たひとが亡くなったようなきがする そういや
FFのシナリオやデザインには凄く厳しく深く考察するのに
龍が如くとかは同じような考察はされないよね
よくよく考えて見たら予算や規模も結構なことしてるのに・・・(´・ω・`) >>202
プレイ担当こかんとイベント担当がいる(´・ω・`) >>178
手毬唄って峠の老婆だっけ?あれ原作とそんなに違ってたかな(´・ω・`)
BSでやってた石坂浩二版の獄門島にはタマゲタが 秋山瑞人好きだったけど完全に消えたわ(´・ω・`) 『KNACK 2(仮)』最大の魅力はアクションの増加と生まれ変わった協力プレイ! PSX 2016での体験をレポート
http://dengekionline.com/elem/000/001/425/1425895/
>PS4の発売と同時にリリースされたアクションゲーム『KNACK』。
>その正統続編として登場するPS4用ソフト『KNACK 2(仮)』は“楽しい”が大幅に進化しており、マーク・サーニー氏が手がける痛快アクションここにあり!
>といった感じの出来に仕上がっていた。
ですって(´・ω・`) 漫画はキャラで
映画はキャラで
ゲームはキャラですよ
キャラが良ければ良し
キャラが悪ければ悪し 脚本の話で男女差別みたいな話にもっていこうとする奴ってまじでアホだな
男女で向き不向きの傾向があるのは当たり前じゃん
>>152
全く少女を対象とした話でも雑誌でもないし(´・ω・`) FF15の件とかで、最近ゲハでゴキ達とコミュニケーションとるけど、
ホント、話が通じないし、理論的に物事を考えられないし、ガキだし、性格も最悪
プライドは異常に高いし、勝ち負けに異常にこだわるからスペック厨
こんなに不快な連中ってネットで他に居ないわ
キチガイじみてるもんね、この板とか >>193
東野圭吾は名探偵の掟くらいしか面白くないと思う
呪縛じゃなく掟ね フリヲの話は高確率で他の狩ゲー叩きも混じってめんどいことになってた気がする(´・ω・`) あー糞だなこいつIPメモっていつまでも弄ってやるか(´・ω・`) >>208
空き巣しようとして見つかって殺人ってやつだっけ?(´・ω・`) >>193
映画、ソロモンの偽証を観よう
たぶん勧めたぼくにぶちギレる(´・ω・`) FF15って真ちゃんより可愛い子いるの?(´・ω・`) 草じゃねえよ
マジでさ、笑えたり盛り上がったりするキチガイならいいんだけどさ、
ゴキってマジで笑えないキチガイなんだよね。こいつらゲーム以外の方々の板荒らしてるんじゃね? >>177
中身は魔界村でタイトルロゴは悪魔城っぽい(´・ω・`) >>209
Vシネヤクザもののストーリーについて多くを語る人ってあんまいないだろ?
そういうことだ(´・ω・`) FF15…これ…売上ヤバくないですか?(´・ω・`) ライフ2ギバーテイカーは少女漫画なのか青年漫画なのか判断に迷うところ
でもまあ今掲載されてる雑誌で判断すべきかな(´・ω・`) 続編云々だけじゃなく未だにエアプで叩くのがたまに湧くのがフリヲ関連の話題の面白いところ(´・ω・`) >>212
書き込み担当とLBP担当が足りない(´・ω・`) P5ほど良い意味で話題になったゲームも珍しいな
速報で話題になるのは大体悪い方面だし 2ちゃんねる盛り上げる能力もないしね、ただぶーちゃんぶーちゃん連呼するだけの国語力の乏しさ
そしてチョンみたいにすぐファビョる、コミュニケーション不全
笑いのセンスも、ビジネススキルもないね
こんなクズをどこの会社が雇うんだよ。日雇いを一日やり通すのさえ不可能だろ
日雇いの午前中に仕事ほっぽり出して早退したり、ケンカして帰らされたりだろ >>178
古谷一行のTV版は良かったな
横溝正史の良さは田舎の旧家という舞台設定だから
謎はサブみたいなものかも
謎=クエストと考えるとベセスダRPGに似ている >>223
そうそう(´・ω・`)
なんにも救われないお話 >>209
ロードオブザリングと修羅がゆく、どっちも面白く観ても
前者は多少考察するけど後者はそういう気にならないな俺(´・ω・`)
そんな感じじゃないの |/-O-O-ヽ|<こいつらそこら荒らしてるんじゃね?
わははは(´・m・`) >>209
龍はそれなりにメインストーリーは良く出来てるでしょ(´・ω・`) >>234
セーラームーンの?
いや物書きで・・・(´・ω・`) 毎日ソニーと任天堂の事で煽り合いするだけが楽しみ、ゲーム楽しんでない、
一日中2ちゃんねるに入りびたりするだけが趣味、
将来をどう考えてるのかな?ソニーが雇ってくれるとでも?こんなゴミクズを?
人生はちゃんと目標を立てないとダメなんだぞ?2ちゃんやってたら給料出るのか?あん? >>182
ここがゴミだよFF15
・クエストをこなすと本編が超簡単のゴミ難易度になり、クエストこなさないと短時間で終わるゴミボリューム
・存在理由が不明な移動時のスタミナ
・オートランが勝手に止まる
・フィールドのデザインがゴミすぎて探検しようという気持ちにならない
・会話の流れが意味不明
・モブハントが一つしか受けられなくてイライラ、ただの時間稼ぎにしか思えない
・敵の種類が少なすぎて同じ敵ばかりと戦ってる
・とりあえずクエストがおつかいばかりでまっっっっっっっったく面白くない
・全員服がダサい >>183
若い王子はあんまりかっこよくないけど10年後マジでかっこいいよね(´・ω・`)
イグニスもリーゼントになっててかっこいい >>231
いい加減切り替えらんねえのか(´・ω・`) コースタルマークタワーに潜入して一時間が経過しました
お日様を拝みたい(´;ω;`) 妹が生まれた子供がお兄ちゃんにそっくりだから将来が心配とか言うんだが(´・ω・`; ) >>225
ネカフェで前後編見たけどあれほど時間の無駄の映画を俺は知らない(´・ω・`)
あれ作ったやつ才能ないマジで >>207
神戸みゆき?だったかな
癌で無くなったはず >>136
こういう発表会って作品よりも最近の芸能人ニュースのご意見聞くだけだよね(´・ω・`)
ASKAとかアスカとか飛鳥とか >>244
めっちゃ叩かれてた龍5も品田絡みのシナリオ良かったですしね(´・ω・`) kknのチカ煽りとか割と業界の闇に通じてるだろ(´・ω・`) FF15の感想
叩かれてるほどひどくはなかったけど、期待してたよりは良くなかった 『KNACK 2(仮)』最大の魅力はアクションの増加と生まれ変わった協力プレイ! PSX 2016での体験をレポート
http://dengekionline.com/elem/000/001/425/1425895/ この神ゲーなんて言うんですか(´・ω・`)
前作ではパーツを集めて身体を大きくするが、敵から攻撃を受けるとパーツを集めなおさなければいけなかった。
しかし、前作でキツい冒険を経験した今回のナックはひと味違う。最初からある程度の大きさがあり、ボタンひとつで好きな時に小さくなったり大きくなったりできるのだ。
ばらけたパーツを回収すればすぐに大きなナックになれる。敵から攻撃を受けたときも一定量のパーツは地面にバラけるだけなので、回収すればすぐにバトルを再開できる。
ストレスが激減し、ガンガン進めるようになった。
ステージを移動する際もサイズ変更が重要になっている。小さくないと移動できない小道や宝箱が隠された通路脇の穴など、移動中にパーツをくっつけたりバラバラにしたりすることになる。
これまで一辺倒だったステージに変化がでたように思えるはず。
また、難易度調整もなかなかにわかりやすい。
同じルートで敵やギミックに強弱をつけるのではなく、イージー用のルートが設定されており、ギミックをスキップできるようになっているのだ。
アクションが苦手な人は、イージーでクリアしたら次はノーマルで、といった楽しみ方もできそう。
マーク・サーニー氏曰く、今回はテストプレイ時に下は5歳、上は77歳の人に遊んでもらい、ユーザーの声を聞いて調整しているとのこと。
ファミリーゲームとしても楽しめそうだ。
攻撃アクションも大幅に増えている。
威力のあるパンチと広範囲に攻撃できるキック、さらに自分のパーツを盾にして敵の飛び道具を跳ね返したり(パリィ)、
ボタン長押しで出る連続パンチ、そしてボディプレスで集まった敵を一気に殲滅したり。
さらに今回は、ストーリーを進めることでさまざまな必殺技を会得できる。
大きな岩も砕くヘビィパンチや遠くの敵を引き寄せるフックショットなどだ。
やれることが増えると楽しさも増すのがアクションゲーム。もちろん、ゲームが進むにつれてナックはさらに巨大になり、大きな力を得るようになる。
全体的にアクションの幅がワンランクアップしたという印象を受けた。
http://dengekionline.com/elem/000/001/425/1425895/ >>239
そうそう
石坂、古谷、SMAPの稲垣とか、映画によって結末変えてるんすよね(´・ω・`)
石坂の映画だと最後すごく美化してた 社会不適合者は集団には必ず一定数は発生するもんだし
んなことに一々目くじら立てててもしょうがないだろ
そいつらをコントロールする術を学べよ
結果至上主義者ならエサをチラ付かせれば誘導は容易だろ
後は噛み付かれても平気なように理論武装するだけだ >>58
同意ですよ
キャラクタの見せ方とかあれくらいやって良いわ
洋RPGとか正直最後まで名前覚えられなかったりするし(´・ω・`) 共有NGが仲間だと思って僕にレスしてきたよママー助けて(´・ω・`) >>247
全部任豚へのブーメランになってるよ(´・ω・`) >>255
本心をさらけ出してるから(´・ω・`) >>208
>>220
>>225
んーまあ暇だったら読んでみるよ(´・ω・`) 個人的に必要だと感じたシーン
子供時代のノクトが聖石に選ばれるシーン(とドーントレイラーの部分)
王都陥落に対するノクト以外の心情(悲しんだり、こうなることは覚悟してたと腹くくったり)
イグニス失明シーン
幼少ノクトとルーナのエピソード増やす
プロンプトにクリソツな魔導兵をもっとわかりやすく出す
アーデンとイドラの関係、ヴァーサタイルがどうなったのか
つい何日か前に刃を向けてきたアラネアとミスリルダンジョンで再開した時のノクト達の警戒心を描く
敵なのに助けに来たりする怪しすぎるアーデンをへの警戒心
テネブラエ襲撃の顛末
宿の爺さんが襲われるシーン(´・ω・`) >>229
そうその
Vシネヤクザものだと求められるクオリティーが高くないのはなんでだろね(´・ω・`) ロリとロレはニシくんだから一緒にしないでね(´・ω・`) >>261
うおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
マーク・サーニー氏曰く、今回はテストプレイ時に下は5歳、上は77歳の人に遊んでもらい、ユーザーの声を聞いて調整しているとのこと。ファミリーゲームとしても楽しめそうだ。 500万出荷
国内90万としたら欧州100万くらいかな後だいたい300万北米以外かんがえられないな
まあ北米でどれくらい売れてるかで運命が決まるわけだ
追加出荷でFF13クライのレベルにいかんと当然田畑は首
メタスコアFF13と同じで現在出荷500万 なんか皆言いたいことあったのか速報でもたまに爆発するよな、15の不満 15でこれあかんなと思ったのはレガリア接収されたのにノクト達は普通にチョコボのとこに降ろしてもらってるとこですね(´・ω・`) >>277
あー、そのひと
グインサーガのひとよね(´・ω・`)タイガーマスク 最近の速報はすぐ火が付く火薬庫だって誰かが言ってましたね(´・ω・`) >>135
kknって広島出身?
それとも龍の尾道に掛けてるだけかな。 >>287
ここに居るのはニシくんと違ってプレイしちゃうからな一応 沢城みゆき嫌いの人ってなんか病的なまでにそれを吹聴したがるよね(´・ω・`) グイン・サーガも再アニメ化…やっぱいいです(´・ω・`) 話に対する不満は大逆転裁判と逆転裁判6のコンボで耐性ついちゃった(´・ω・`) >>253
みてやんの(´・ω・`)プギャー
あれ見るくらいなら、自分のハナクソほじくって それを眺めてたほうが面白いわ >>287
FF15にすごく期待してたのも速民だしね(´・ω・`) 栗本薫はせめて魔界水滸伝を完結させてから逝って欲しかった…(´・ω・`) >>294
バチカン市国の火薬庫らしいね(´・ω・`) それなりに遊んでコンプ出来る15ちゃんはいいね(´・ω・`)
釣りコンとかそういうとこまであった萎えてた(´・ω・`) サガスカはシナリオがどうとかあまりないから気楽にやれそうだわ >>298
読んだことないけど最初は面白くて後ろに行くほど駄目になってると聞いたなぁ ノクトとルーナってルーナはともかくノクト6歳くらいから一切会ってないんだからエピソードも糞もねえよね(´・ω・`)
シナリオがおかしすぎる >>301
それはもはやチンパンジー(´・ω・`) >>209
現代劇だし考察の余地がそもそもあまりなくない?
FFは毎回設定が膨大にあるからな
シンとはなにかとかライフストリームとはとか 今kknって何人体制なんだろ(´・ω・`)
5人くらい? FF15これ…500万も出荷してこの売上て…(´・ω・`) >>40
ステマ理恵さんテンプレコメント丸出しすぎるよね(´・ω・`) FFの海外人気といえば、外人のライトニングさんアバター率が一時期すごく高くて
スクエニが海外だと無料でアバター配布したのかと思ってたのを思い出した(´・ω・`) >>254
>>269
もうわかったから!(´;ω;`)
仮面ライダー 鬼でいい感じだったのに。残念 >>306
バルカン半島じゃねぇの?(´・ω・`) 番犬2でもアーデンこと藤原啓治氏出演してんだな
もう仕事復帰したんだっけ? >>312
これな
あれでルーナ好きになる方が無理
しかも過去の回想も、他愛のない話とか無くて観念的な話ばっかだし(´・ω・`) もしも実際にFF15を遊んで面白くなかったらこのスレの全員でうんこ食べてやりますよ >>315
最近LBP見ないな PS3押し入れ入れたんかな(´・ω・`) 宮部は淡々と人間関係掘り下げるストーリーが多いから
嫌いな人は嫌いだと思う
俺的に蒲生邸事件と百物語が好き >>323
ゲハードと掛けてるんですよ多分(´・ω・`) >>313
いや、でもじっさいそうやん?(´・ω・`) 10年待ってるうちに早くこの呪いから解き放たれたいと思うようになってた(´・ω・`) >>312
回想と手紙だけのヒロインって前代未聞だよね
なんでこんな話を作ったんだろ(´・ω・`) Gジェネの閃ハサDLCまだなの?(´・ω・`)
もうやる事ないぽんよ 栗本薫って確か他にもペンネームあったから名前聞いてもピンと来なかった(´・ω・`) >>330
だまらっしゃい!(´・ω・`)(孔明風 あのぉ…今月SAOがフリプに来るって聞いてたんですけど… 連作を1作にしたならギュッとしたわけだから詰め込みすぎになるなら分かるけど何でスカスカになるのか謎
1作を連作にして引き伸ばしたって聞いた方が納得できる(´・ω・`) >>316
アーデンの目的を描きたいがために不自然すぎるわ
旅させたいならレガリアむしろ持たせとけよってシーンじゃね?あれ接収の意味あった?(´・ω・`) いっとくけどFF15はぎりぎり良ゲーライン超えてるから(´・ω・`) クラウドの女Verであるライトニングさんが人気ってことは海外はホモだらけって事ですね(´・ω・`) ノクトとルーナはスマホがある世界なのに連絡手段は犬使っての交換日記(´・ω・`) >>338
素で忘れてた自分に驚いた(´・ω・`) ルーナは子供の頃から神凪脳すぎましたね(´・ω・`) >>332
まだ前編はそこまででもなかったぞ(´・ω・`) >>242が一番しっくりした(´・ω・`)
けど、ジャンル次第でこの扱いの差って・・・ >>340
アーデンに刺されとったやろがい!(´・ω・`) サンデーの裏表紙をもうずっとサイゲームスが独占してる件(´・ω・`) >>347
あれアーデンの指示で接収してたん?(´・ω・`) >>274
イドラがシガイ化するシーンと兄ですの目的も欲しいです
多分兄ですの方は嫌いな王家に頼らずルーナを救いたいなんだと思うんだけど >>351
犬って言うな
神の使いだぞ?僕らよりも偉いんだ(´・ω・`) ルーナはヒロインというかもう一人の主人公って感じだったな
あれだけ世界のために命張ってくれたら惚れる(´・ω・`) ノクトはめっちゃ携帯使ってるのに
ルーナとのやりとりが手紙ってつっこんでた人いたな
言われてみればそうだけどw かかってこい任天堂信者とFFアンチ
てめぇらが22時から馬鹿みたいに草生やしまくってここを荒らしたりスレを乱立することくらい予想できるんだからよ >>364
直前にアーデンに拾われたんだからそう考えるのが自然だろ?(´・ω・`) >>362
ジャンプもですよ
スマホ界隈ではもう完全にサイゲが一人勝ちしてる状態ですね(´・ω・`) 洋ゲーにありがちな凄いけど特別面白くはないゲームがFFXV(´・ω・`) 宮部みゆきは少年の純粋な心に宿る特殊能力みたいなのが結構好きだからなw
卓越した文章能力でカバーしているけど一歩間違えたら厨二病全開って酷評されていると思うw >>370
まぁ交換日記は浪漫だから(´・ω・`) せやろか
グラブルもシャドバも頭打ちしてる感あるが 無双真田丸は結構いいシナリオだなって思いました(´・ω・`)
ナンバリングだと1つの勢力に専念するの難しいだろうけどまたああいう感じで1つの家に専念したシナリオ描く外伝欲しいですねえ(´・ω・`) どうせならおかしな所に突っ込み入れてタバティス泣かせたいね(´・ω・`) >>374
ぶっちゃけFFって元からそうだから(´・ω・`) イフリート戦でシヴァ呼んだらイフリート粉々に砕け散ったけどあれ確定演出かい?(´・ω・`) >>355
余韻というか伏線を残した作風かどうかとか、
任侠ものや時代劇みたいに勧善懲悪ストーリーだと全て描写した上で善玉が勝利して〆
って感じのを前提に作るから、じゃないですかね
対してファンタジーってのはTESとかでもそうだけど善悪論をぼかして描いてたり、
ゲーム内書籍やら前作以前で行われたイベントを経験してないと「?」ってのが多くて
考察の余地があるというかそういう造りにしてるというか(´・ω・`) >>291
敵に助けられるのは一応警戒してたし、仕方なく乗ったと思ったら章が変わって普通に降ろされてるのがね…(´・ω・`)
降ろされるシーンとかなんかないんかい!って思った 宮部みゆきの江戸物は好きですね。現代物は初期がよすぎる(´・ω・`) 面白いけどここはこうだったらいいよねって話って
絶対途中で叩きたいだけの人が紛れ込むよね(´・ω・`) >>381
間違えてお尻の穴の方に突っ込んじゃうんですか 自分にとっての良ゲーの最低ライン
ED見るまでするかしないか
(´・ω・`) ルーナは女の描くお前らこういう女が好きなんだろ?ん?って感じがある >>376
宮部さん天才の少年とちょっと駄目な大人コンビが好きだよね(´・ω・`) ステラ消しましょうルーナ出しましょうルーナ殺しましょう おまえらsyamuスレにマジレスばかりするなよ(´・ω・`)
FF15開発者「内容がつまらない?ほならね、自分が作って見ろって言う話でしょ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480763397/ レガリアが奪われた理由は二つ考えられるな
ルシスの車は帝国の技術を基に独自に発展したもので、帝国がその技術を欲しがった
それかアーデンが王子達に嫌がらせしたかった(´・ω・`) >>372
アーデンは単にノクティス一行をレベルアップさせたかったんじゃね
不甲斐なくてガッカリしてる顔してたって言ってた描写あったでしょ(´・ω・`) まぁキングレみてなきゃルーナに感情移入できんよね
そのための映画だとは思うけど(´・ω・`) >>356
君が帰るところは原初世界に統合されたよ(´・ω・`) ルーナの尻エロいよね 凄く形の良い尻ではなくて台形っぽいのがリアルなんだね(´・ω・`) にぃに、大親友の彼女の連れで
おいしいパスタ作る女に一目惚れしちゃったんだが(´・ω・`) シナリオがおかしいんじゃなくて巻きで進むからモヤモヤするだけでしょ(´・ω・`)
ユーザー納得させるだけの量をゲーム全てにぶち込んだら多分15-3まで終わらない てかアーデンさんノクトはともかく仲間はぶっ殺しちゃって良かったんちゃいますか?(´・ω・`) FFのナンバリングがミリオン切るはずないじゃん(´・ω・`) >>395
2回も刺されとったやろがい!(´・ω・`) FF15の探索とGジェジェとソフィーと絶望少女だけでしばらく遊べそうだな(´・ω・`) ノクティス育成計画だからな憎い子には試練を与えよ(´・ω・`) >>391
大好きです!!!
もうちょい年齢下げたらもっと良いですね!!1
金髪美少女さいっこおおおお >>391
それルーナじゃなくてイリスの方だと思います >>399
キングスブレイブ大好きだけど本編のルーナには感情移入できないよ
ノクトと全く絡まずに死亡とか斜め上だわ(´・ω・`) >>405
もともと連作予定だったのを1作にしてるからね(´・ω・`) >>404
いいやん、友達の彼女の友達ならアプローチもしやすかろう(´・ω・`) >>403
バーザムが待ち遠しすぎて身悶えする(´・ω・`) >>396
公安9課の荒巻さんも言ってたよ
「シーザーを語るのにシーザーである必要はない」って(´・ω・`) ルーナは服装エロすぎ
太もものところ透けてたやん
あんなもんほぽミニスカですやん(´・ω・`) >>400
良くて50万だと思います(´・ω・`) 15はナンバリングでプリレンダ一番少ないくらいなのに
容量カツカツなのがちょっとビビった(´・ω・`) >>369
僕は街灯にぶつかって即墜落でしたね(´・ω・`) アーデンってクリスタルに選ばれた王が現れるまでずっと待ってたんでしょ(´・ω・`)
ずいぶん辛抱深いね(´・ω・`) >>408
そうだっけ?ノクトとなんか子供の姿でムービーシーン入る直前までノクト抱きしめてたじゃん(´・ω・`) 今の子はアニメも漫画もゲームも自分が考えた方が面白いって思ってるよ(´・ω・`) >>379
グラブルはそこそこ金突っ込んでるけど間違いなく頭打ちだと思う(´・ω・`)
もう運営が新規を積極的に取り込もうって動きがないし、期間限定キャラとか非サプチケ外のテコ入れが凄い勢いではじまってるし >>347
軍は宰相の思惑だけで動いてるわけじゃないからな
だから小物の准将だの出て来るやん 田畑に与えられた使命は混迷を極めたプロジェクトに終止符を売ってそれなりの利益を出すことだったんだなと15やって確信しましたね(´・ω・`) yospのインタビュー来てるけどインディーに関しては全て期待してるタイトル被ってんな
レゾガンの開発の新作とトランジスタの開発の新作
僕もどっちもやりたいわ(´・ω・`) なんか売り上げヤバそうとしか言ってない人いない?(´・ω・`) シャドバも飽きるの早かったわ
戦術がパターン化され過ぎなんだよね
ただの運ゲーになってる >>397
そんな理由じゃないぞ
真の理由はレガリアを取られる事でチョコボに乗るように誘導させる為だぞ
だからレガリアが取られた直後はチョコボのいる所から始まる(´・ω・`) FF15は特典のCDが結構いいんだよね(´・ω・`)
リベルトとイリスの絡みもある(´・ω・`) アーデンもアーデンで絶対第二形態あると思ったら
なくて拍子抜けしたわ FF15の服装は鎧とか別にしてまあ普通にありそうなデザインのものが多かったよね(´・ω・`) >>426
制作側が自分よりバカで何も考えてないはずだと信じ切ってる人ホントよくわかんない(´・ω・`) >>439
僕チョコボ乗らずに延々走って行きました(´・ω・`) >>433
宰相の思惑だけでノクトたちの身柄は解放できるのに車はできない
誰だ帝国の偏執的なまでの車オタはァ! >>441
いいよなフィルムズコレクションにしてよかった >>425
最後のパゥワーを振り絞ったんや…(´・ω・`) 海外のゲームに限らず映画やドラマのシナリオ作りって徹底してるもんな
まず分業だし論理的な作り方してる 15のデザインとかでメタルマックスみたいな設定の16ください(´・ω・`) アンチの発売前ネガキャン&コピペ爆撃のせいで速報が一時期FF15に対して盲目的になってたの本当キツかった
少しの批判も許されないとかファルコムゲーの本スレかよって感じだった
探索の楽しみはそれなりにあるけどあの腐に媚び切ったキャラ&省略されまくったシナリオにはいまだに納得出来てない(´・ω・`) >>426
いつの時代もそうやで(´・ω・`)
今の子は〜とか言いだしたらそれはじぃじやで >>433
宰相の意思だけで動かない割にはあそこでノクト達が拾われちゃうあたりなあ(´・ω・`) >>436
言っているのか言っていないのか、いるのかいないのかどっちなんだw >>436
嬉々として不安を煽ってるんだよ(´・ω・`) >>441
あれも結構話まとまってるからなおさら本編期待したんだよなぁ…(´・ω・`) >>455
そんな事言ったらFF13だってそんな感じだったじゃないですか(´・ω・`) レガリアを奪還しに敵の基地に潜入の方がやばい
そんなん代車で済むだろ(´・ω・`) 他人と自分の人生を比較するからいかんのや(´・ω・`)
石ころのような人生でも趣味があるならええやんけ
彼女や子供が出来ようもんならそれすらままならんのやで 腐に媚びてる媚びてる言う奴いるけどホモホモしいイベント無くない?(´・ω・`) FF15は日本だとDL版込の累計でミリオンくらいかなぁ
海外だと評判いいからジワ売れするかもしれないけども 通常版にこそキングスグレイブのレンタル視聴権コードを入れとくべきだったと思いました(´・ω・`) >>455
誰も少しの批判を許さないなんて状態にはなってなかったような・・・
ていうか「腐に媚び切った」とかさすがにお前の感性がおかしい コールなんたらタワーと下水道が本編にあったら間違いなくキレてたわ(´・ω・`) >>466
遺産やぞ
普通は諦めるだろうけど(´・ω・`) kknこれ文末に痴漢って付けてるけど、どうみても一部速報民煽ってるよね(´・ω・`)
最近あまりにネガネガしい奴多いから軽く苛ついてんのか アーデンがどうやって帝国宰相になったのか、そこが一番気になる(´・ω・`) トリコやってるけどこっちは10年待たされた甲斐があったもんですわ(´・ω・`)
これは面白い 少しの批判も許さないというと、でってにー発売前とかもそんな感じだったね
とはいえ面倒だから皆絡んでないだけで攻撃してくる人スルーすれば大半は普通だけど(´・ω・`) アンチが今少ないのは22時に向けて準備してるかららしいね(´・ω・`)
http://i.imgur.com/piMgbM7.jpg >>466
王都製の車はめっちゃ高性能なんやで(´・ω・`) レガリアにAIあって喋る設定にすれば奪還する理由にもなったのに(´・ω・`) >>455
批判を許さないじゃなくて延々同じ事ばっかいってからうざかれるんだよ(´・ω・`) 遺産を擦ったり衝突させたりする奴が居るらしい(´・ω・`) >>461
それしか言ってない人がいなくなくなーい?(´・ω・`)
>>463
既に戦いは始まっている(´・ω・`) まだ小売の捌き具合を気にする人いるのか
そんな事繰り返すから本数の煽りあいが終わらないんだよ
企業が儲かってればそれでいいじゃん(´・ω・`) >>465
俺は13もクソゲーだと思ってるよ
>>473
残念ながらなってたよ(´・ω・`) >>455
だって批判を許したら君みたいのが大量に速報荒らしてくるじゃない(´・ω・`) 僕は発売前からFFなんて結局ストーリーの出来次第で評価決まるって言い続けてましたよ(´・ω・`) >>484
レガリア「みんな風呂入って!臭いよ!」 >>481
一番前の爺さんは宰相じゃなくて皇帝だよ(´・ω・`) キングスグレイブだけみたらシナリオすごい良かったんだけどね
本編もインソムニア取り戻して帝国乗り込んで帝国ぶっ倒す王道ストーリーなら絶対楽しかった
オープンワールドにこだわったのが良くなかったか むしろ田畑がやったことで馬鹿じゃない要素が見当たらない
ナニカ考えてたとインタみていってるのか?
スカスカになってもいい負けてもいい失敗したらしたで構わないって普通に言ってるからな
馬鹿が何も考えずにやったから滅茶苦茶になった
まあ糞を表現したスタッフはご苦労様といいたいがね
シナリオだって女になったの田畑になってからだし全て糞要素に田畑が関係してるというね >>489
小売が捌けなくて二次出荷できないと企業の儲けが減るんやで セール対象タイトル
PS4『東方Project「幻想の輪舞」』2,100円(30%OFF)
DLC『射命丸文 追加ストーリー&BGM』210円(30%OFF)
DLC『フランドール・スカーレット 追加ストーリー&BGM』210円(30%OFF)
DLC『八雲紫 追加ストーリー&BGM』210円(30%OFF)
Vita『ダブルフォーカス-文と椛の弾丸取材紀行-PS Vita Edition』2,100円(30%OFF)
PS4『東方紅輝心』1,750円(30%OFF)
Vita『東方蒼神縁起V』2,100円(30%OFF)
PS4『東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX』2,268円(30%OFF)
PS4『ヒーラーは二度死ぬ』529円(30%OFF)
この他にも、テーマとアバターのセールも実施中。
(´・ω・`) >>467
昨日7500だったし今マケプレやんこれ(´・ω・`) ファルコムとかいつもモデリングの話でサンドバックにされてるぞ 批判させろ!でも反論は無しな!
アホかよ(´・ω・`) なんつーか言葉は悪いがキチガイと戦うには自分も多少キチガイになっちゃうんだなって感じだ >>426
で、語らせたらクソつまんないパターンね(´・ω・`) あんまそっち方面詳しくないからわからんかったけど腐に媚びてたの?(´・ω・`) そういやシドニーのサブイベで王都製は性能がいいっていってたな >>455
で、どこが腐に媚びきってるんですか?(´・ω・`) >>466
まあ、30年間王都の物資が外に出て無くて
外の人にとっては30年前の物すら重宝されてる描写がサブクエであったし
イリスも外の車の酷さに呆れてたやろ >>484
UちゃんにAIあって喋る設定にすれば生産再開する理由にもなったのに(´・ω・`) >>484
事故ったらとんでもない断末魔をあげるんだな(´・ω・`) >>503
ヒーラーは二度死ぬは前回のセールで買ったが普通に面白かった >>427
グラブルは新キャラを全部期間限定にしたら
叩かれまくって辞めたじゃないですか(´・ω・`) FF13の頃の速報知ってる人なら速報のFF信仰も薄れたなって感じてると思うよ(´・ω・`) ノクト達も巻き込まれる王都襲撃無くしたのは流石にいかんなと思った
最後インソムニア帰ってきても全く何も感じないわ
だって新しいステージなんだもん(´・ω・`) 批判したい点があるなら堂々としてりゃいいのに「批判を許さない」とか言っちゃうからクソザコなんですよ(´・ω・`) そもそも、マンセーとか批判とか、公平からどちらかに振ったような意見を書き込めば、
その逆方向の感想持ってる人から叩かれるのなんて当たり前の事だしそれが正常なんだよ(´・ω・`) 腐の存在を意識しすぎてエロガードエロリップみたいになってる人たまにいるよね >>514
そんな30年前の環境の中で育ってルシスの技術に対応できるシド一族はやっぱり有能ですわ >>502
一次の時点で回収出来てるならそれでいいんじゃないかな(´・ω・`)
消化率8割くらいなら小売も企業もwin-winでしょ レガリア「洗車しろよ」
レガリア「ガス入れろよ」
レガリア「ぶつけてんじゃねーよ」
レガリア「土足で乗んじゃねーよ」 >>521
まぁ俺はキングスグレイヴみてたから普通にあぁここか…ってなったけど(´・ω・`) 批判があるのは当然だけど
ストーリーダメだから評価1みたいな意見が雑魚 >>520
速報新参者ですが当時すごかったんですか?(´・ω・`) >>455
これはあった、後半戦で時間なかったんだと理解したけど封殺されちゃったよ(´・ω・`) 別に発売前はちょっとくらい盲目でいいんじゃないの
そっちの方が楽しいっしょ
発売してから冷静になればいいじゃん(´・ω・`) >>521
チュートリアルで汗を流しただろっっ!!!(´・ω・`) >>452
論理的な作り方してたらBO3のキャンペーンなんて生まれんわ!(´・ω・`) ここはゲハだぞ?
斬られる覚悟がない奴は刀を抜くな(´・ω・`) >>520
13の時はあれしかなかったからだろうな
コテも総出で持ち上げてた
今はソフト腐るほどあるし >>498
難民が雇われてる国、しかも滅ぼされる国のために戦えるのか?何のために?っつーテーマだったように思うが、ルーナに惚れたから、以外の明確な理由はなかったね >>521
えっ!?キングスグレイブ見てないんですか!?(´・ω・`) 15は元々外伝用の話だったんだから
それに本編の予算投入し出したのがおかしいんだよなあ
開発凍結させてたほうが良かった
完全にリセットして別のタイトルを作るべきだった 批判が悪いとは思わないけど批判する人って念仏のように延々と同じこと言い出すのでもう良いわってウンザリはするよね(´・ω・`) >>498
ディレクターの野末武志氏、 脚本の長谷川隆
この二人が有能だったんですな
キングレ見たら誰もがこりゃ誰が見てもFFだよって思ったでしょ シドニーイベだかどっかのスタンド入れば分かるけど王都内だとそもそもガソスタげ旧世代の産物扱いぞ(´・ω・`)
空力ワックスの話でもあるように数十年レベルで文明が違う チンクル買いました(´・ω・`)
今夜はNG祭りですね(´・ω・`) >>466
王都の車→ベンツ
外の車→キューバとかで現役の40〜50年代のアメリカ車 だとおもえばシドニーがレガリア見て目を輝かせてたのもわかるだろ?(´・ω・`) >>484
レガリアにGla-DOS様搭載とか壊れたら泣くしかあらへんわ…(´・ω・`) >>519
女ばっかだとすぐ百合とか言うようにそういうのがあるのかもね(´・ω・`) >>544
承認欲求の塊と化すから相手するの嫌になるよね(´・ω・`) FF13ね、箱では出さないみたいなこと言うて結局出したんだっけね(´・ω・`) 全機種持ちで俺は平等な立場だよって前提で批判しかしない人とか嫌い(´・ω・`) 批判をする自由があるように
批判を拒否する自由もあるだろ >>514
どれだけ高性能でも所詮は車で代えが効くのでリスクとリターンがあまりにも釣り合わない
せめて指輪かイリスやコル将軍が捕られられたとかあるいは
そこ叩かないと次進めないくらいの理由にしとかないと基地潜入はぽかーんだわ(´・ω・`) レガリア「私は情報の並列化の果てに個を取り戻すためのひとつの可能性を見つけたわ
好奇心よ」 >>542
イリスとアラネアは普通に臭そうだけど
ルーナとゲンティアナはいい匂いしそう スクエニが映像作品作りたいのはわからんでもないが
ユーザーはゲーム体験したいんだよ、そこわかってよいい加減
キングレをエピソード0とした出せば良かったものを 批判ばっかりする人ほど自分が批判されること自体に文句言いたがる(´・ω・`) レガリア奪還のときのセリフまわしからノクト達がレガリアを物じゃなくて仲間って認識してたのはわかるだろ(´・ω・`) 魔界村の難しさはジャンプ幅が決まってるから
それさえ無けりゃもうちょい簡単なのに 映画は映画で本編とのトーンが違いすぎてびびったな
2章クリアしてから慌ててこれは映画見ないとダメだと思って見た者としては 野末がVWから制作チーム入りした時はカットシーンもかなり期待したけど
多分彼の担当箇所キングレとプリレンダのとこだけっぽいよね(´・ω・`) そんだけテクノロジーの隔絶があるにも関わらずシドニーにかかればレガリアを飛ばせちゃうんだぜ?
シドニースゴすぎない?(´・ω・`) >>546
そこら辺の基本的な事すら分かってない
動画エアプ丸出しなのがネガネガやってるのバレバレなのにねえ >>556
その批判を拒否する奴は得てしてただの人格批判になってるのが多いんだよ
無根拠なエアプ認定とか FF15に対して腐だのホモだの言ってるのはすぐに叩きたいだけだなとわかりますね(´・ω・`) 昔というとシンフォニアがPS2決定した後のネタバレ爆撃が凄かったね(´・ω・`) ルーナがレイヴスと一緒の部屋でもう体に力が入らないとかなんとか言ってたシーンって時系列どこ? 帝国乗り込んで帝国ぶっ倒すストーリーにならないのは最初からわかってた
リアルになってもうボスぶっ殺しただけで戦争が終わるのはおかしいし ガッキーが可愛いだけのドラマの視聴率が右肩上がり
火【22】逃げるは恥......10.2__12.1__12.5__13.0__13.3__13.6__13.6__16.1__16.9__
http://i.imgur.com/aZYOE64.gif >>561
そこはスクエニに限らず
ユーザーの意向より売りたいものを売るって企業ばかりだよね(´・ω・`) 映像作品作りたいんじゃなく田畑が一本にまとめるオープンワールドにするといったからゲーム一本に入らない
表現出来ないもんを削っていっただけだからな イリスがドアップでダブルピースして写真に写ってるの見て少し引きました(´・ω・`) >>573
オルティシエだし儀式直前くらいじゃね(´・ω・`) >>575
これは星野源の功績やと思うよ(´・ω・`) >>554
貧困高校生のうららみたいな奴がおるな(´・ω・`) ルーナ大好きノクティスが腐向けとか言ってたら腐向けじゃないキャラクターなんて居ませんよね(´・ω・`) トリコの話だれもしてないの何なんですかね(´・ω・`)
開発中よりも少し羽毛?の表現が劣化してるから上田も妥協したんだろうなというのが想像できますね レガリアが完全におしゃかになるとこまでやればノクト達がレガリア大切にしてるわけもわかるけど
やっぱ基地攻略の前にノクトがレガリアじゃないとダメな理由を語った方が良かったね(´・ω・`) >>510
そういう風に感じたのは
アニメのイグニス編ぐらいかな
本編だと思ってたより普通の友情で安心した(´・ω・`) ID:j1Q/jOE50
こういうのも批判じゃなくてただの個人叩きだからね(´・ω・`) 数千隻単位の宇宙艦隊がワープして光線兵器で艦隊戦やってるくらいすさまじいテクノロジーなのに、
皇帝が病気になった時の看病が脱脂綿に水ふくませて飲ませるとかそういうSF小説もあるんです(´・ω・`) >>548
そういう所から色々読み解けるんだけど、アホに言わせると「説明がない!導線がない!」になるんだよなぁ(´・ω・`) >>455
めんどくさすぎたよな
通報とか裁判とか最初は笑えたけどマジもんっぽくなって怖かったわ そもそも何故帝国はレガリア盗んだん?(´・ω・`)
ノクトには形見かもしれんけど帝国にとって何の価値が合ったんや キングれはゲームに組み込んでたら納期に間に合わないから映像作品にしたんじゃないの?(´・ω・`) 僕普通にレガリア奪われたのムカついて絶対取り返してやると思ったので
そこに疑問を持つ人がいるのは意外でしたね(´・ω・`) 売上のハードルは75万に設定しようと思うんですが反対する人いますか?(´・ω・`) >>585
やったけど、第一印象が悪くて損してる感じがしたな >>585
怒ったときに羽毛逆立つと凄いよ(´・ω・`) >>571
キャラ公開されてからずーっと言ってますし
一生いい続けますよ彼らは(´・ω・`) まあレイヴスとの決戦は用意してほしかったね(´・ω・`) やっぱり王都襲撃は本編でやるべきだったのかな
ルシス王家とその取り巻く環境やイオス自体のことをプレイヤーがキチンと理解できるし
10だってザナルカンドから始まるから良いのよ >>548
むしろ王都の車なんて乗り捨てて民間者に変えた方が安全だよ(´・ω・`) >>571
漠然としすぎだからな批判するポイントが(´・ω・`) ソフィーにアトリエ童貞捧げていいですか?(*・`ω・*) Vita『サガ スカーレットグレイス』
8/8/8/8
プレイスタイルにより異なりますが、4人の主人公がいて、一人クリアするのに約30〜40時間。
フリーシナリオにつき、全ルートのクリアには数百時間。
吉田:全体的に独自性が強いので、ふつうのRPGに物足りなさを感じている人にオススメします(8点)
芦田:戦闘はタイムラインで情報を確認し、連撃を狙って出せるなど、戦略性が高くて考え甲斐がある。
ロードでテンポが悪くなっている点は惜しい(8点)
本間:4人の主人公が本当に魅力的で、その選択時のシステムもユニークな試み。
イベントシーンは、いわゆる紙芝居だけど、キャラが3Dモデルになっているぶん、もう少し動きが欲しかったところ(8点)
内沢:いままでのゲームにはない新鮮なプレイ感覚が味わえて◎(8点) >>606
いや別にザナルカンド自体に特になにも…(´・ω・`) FFっぽいことやっとけというだけで刺されたルーナ(´・ω・`) 通常戦でバハムート召喚できた人いる?(´・ω・`) >>611
もちろん購入するんだよね?(´・ω・`) >>594
改造したら空飛べるし中身気になったんじゃね?(´・ω・`) >>606
ザナルカンドだって回れる範囲は狭いけどあのくらいでいいから少し王都を最初に歩かせてほしかった(´・ω・`) 今国内のPS4って売り上げ数ベースでどんだけくらい出てるんだっけ?(´・ω・`) >>613
62万はほぼ確実に売れるラインでしょ?
ハードルなのでもう少し高く設定しましょう(´・ω・`) 山の入口になんか置いてあったから戦利品じゃもらっとけ!くらいの感覚だったんじゃないの?(´・ω・`) 本来FF本編クラスの大作なら導入にキンスレ部分は入れてしかるべきなんだよ 15これプラチナぬるくね?
これくらいならやる気になる FF15はなぜ失敗してしまったのか
もうペルソナやテイルズと同レベルやんけ 伊集院光がFF15をプレイした感想
ttps://www.youtube.com/watch?v=fWwyKqx5M0k
けどこのくらいの感想が許されてもいい土台はあってもいいよね(´・ω・`) トランスフォーマー新作オプティマスプライムが敵ってマジ?(´・ω・`) >>615
いや、それまでレガリアで全く問題なくドライブできたのがおかしいので(´・ω・`) >>620
フリプに来てるから0円で購入します(*・`ω・*) 腐女子がよく食い付くのは天然物であって、いかにもって感じで用意された養殖物にはそう簡単には食い付かないのだ(´・ω・`) どんだけ貴重な車だろうと使命ほったらかして命がけで基地に殴りこむのがおかしいって話なのに
海渡るの目的じゃなかったのかよあの10km以下のちょっとでかい湖程度の海なんかさっさと渡れよ
んでお前ら案の定海渡った後全然車乗ってねえじゃん >>466
親父の形見なんだからそりゃ取り返しに行くだろう。 映画なかったらゲームに入れられてたとか妄想もいいところだな
そういう下らん批判しかしないやつはスクエニを勘違いさせるだけ
今回にかぎっては明らかに田畑と松田が戦犯なんだからな
普通に考えたらゲームで入れられないから映画に分けるとなる
コレが馬鹿に言わせれば映画作りたいから冒頭削ったになるからな >>606
でもまあ、「は?」っていう王子の気持ちがシンクロできたよ
とかいいながら実は大丈夫だったんでしょ的な Amazonのレビューでよくわかんないのが「発売日に届かなかったので星1つ」ってやつ
商品に対する氷菓じゃねえじゃん、それ…ってなる(´・ω・`) ねぷねぷは何でフリプ来ないの(´・ω・`)
ずっと待ってるのに >>641
戦犯と呼ばれるほど失敗した作品じゃないわけだが >>639
親父が守ってくれた命を大事にしろ(´・ω・`) >>638
世界がデフォルメされてることぐらい分かれよ(´・ω・`) やはり13時台は争いごとタイムになるな・・・僕は語り合いたいだけなんだ(´・ω・`) >>646
じゃあ65万
これでどうじゃ(´・ω・`) >>632
伊集院好きだけど自分に合わないのわかっててやるのはちょっと引く
今までVR発売されても全然ゲームの話題せんかったくせに PSのゲームの批判する人はニシ君される覚悟はあるの? >>492
FF13,15貶めてトリコあげか(´・ω・`)
単なるお前の好みの問題じゃん
アホか 襲撃時に王都にいなくても
最初の王都から旅立つシーンで多少プレイヤー歩かせたりみて回らせたりしとけば良かった
プラチナデモのバグめ結構城から遠くまで作ってたっぽいの見受けられたのに(´・ω・`) リヴァイアサン戦後からの端折りが酷いのは確かだけど
オープンワールドオープンワールド言ったり田畑TVであんだけマップの広さ強調してたのに
オルティシエと帝国領がオープンワールドじゃなかったことが一番腹立たしいんですよ >>606
そりゃね父の仇と第一魔法障壁のクライマックス級バトルはニックスじゃなくてノクトが本編でやらなきゃいけないとこだよ(´・ω・`) 一応PS3よりPS4のが販売ペースはちょっと早いよ(´・ω・`)
年末で更に引き離すと思う
PS3のときってアトリエで大喜びするくらいソフト微妙だったからな >>632
やった上での感想なら別にいいと思いますね(´・ω・`)
ふだんのにしくん笑えなくなる 車は取り返すのにファントムソード13本全部集めなくていいという
雑なシナリオじゃつっこまれるのは当然だろ >>644
こういう商品内容だと思ってたら違った紛らわしいもっとわかりやすく書け ★1ってのが
一番ゆとり脳を感じさせて、かつ、どういうジャンルの商品にもある(´・ω・`)
そういう事書いてるの自分だけって時点でさぁ あぼーん君がいないんだが…
病気でもしたのかな?(´・ω・`) ほらな、こうやって批判だけがどんどん次から次へと溢れ出すから嫌な気分になるんだよ
しばらく離れるか(´・ω・`) スクエニの想定してた勝敗ラインも知らないのに戦犯だなんだ言う方が余程馬鹿な気がするけど(´・ω・`) >>617
ラムウちゃまと激寒露出おばさんしか出てこないですね(´・ω・`) あとなんかニフルを倒すってのがいつの間にか大目的になってる感じだったな
もっと決意を固めるシーンが欲しかったな、タルコットにニフルは俺が倒すからって言うだけじゃ軽い気がした(´・ω・`) >>651
デフォルメだろうがなんだろうがボート乗ったら目的地まで8kmとかでてんだもんよ
突っ込みたくもなるわ
せめてあの場面では目的地までの距離消しとこうとか誰も思わなかったの? 今ポテコ一袋を10分かからずに食べちゃった(´・ω・`) 今日の22時前後がFF15のピークだとしてネクストウェーブは何が来るのか 今はゲーム好きな芸能人けっこういるからな
伊集院は地位を守るのに必死って感じがするわ
ゲームの話してるのなら、バカリズムや有吉のがいい オルティシエが一番難しいダンジョンだったわ
なんであれあんなに複雑な作りにしたんだろう(´・ω・`) >>679
(´・ω・`)出荷の記憶が遺伝子に刻みこまれているからか? >>617
バハムートとイフリート以外は全部出た(´・ω・`) ファミ通が速報するのは初動100万以上がラインなの? >>672
スクエニが想定した勝利ラインてなんだそもそも
FF13以上かね
メタスコアはもうならんだぜ
売り上げ勝てるといいな FF15仲間のアビリティを複数切り替え出来るようにして欲しい FF10のザナルカンドは序盤の栄華を描いてからこその終盤の荒廃が引き立つんだよ(´・ω・`)
主人公も異界から来たって言う設定だから感情移入もしやすかった(´・ω・`) (´・ω・`)いちいち噛んで飯食ってるやつ仕事遅そう クリスタルボケ老人もなんとかならんかったんかね(´・ω・`)
もっと悪役の威厳あったろうに ゲンティアナのあの慈愛溢れる表情を作ったモデラーやアニメーターは神やな
ゲンティアナリターンズやりたい(´・ω・`) ていうかあれがレガリアだと思うから命懸けで奪還することに違和感を覚えるのだろう。
じゃあ逆にあれをトリコだと思ってみ?命懸けでも奪還しようと思うだろう?
要するにそういうこと。 >>682
ダンガンロンパキンハーニーアあたり(´・ω・`) >>687
流石にタワーのがわかりづらくね?(´・ω・`) >>584
長年手紙や交換日記だけのやり取りとか
中々にピュアな少年だよな
プロンプトに見つかって茶化されるもそりゃ当然だわ
しかし神の使いとはいえあの距離毎回往復してる犬には同情するね >>693
わからんけど80万突破とかやっても中途半端やからなあ(´・ω・`) >>701
すげえな
釣りほぼやってないんだがこんなことになるのか >>632
普段ゲームしない人の感想はこんな感じだろうけど
普段ゲームしない人で売ってるわけじゃないよね、この人 カップの味噌ラーメンにバターぶち込んで食べるのおいちい…おいちい…(´・ω・`) >>700
あれがヨッシーだと考えたら別にどうでもいいかとなるよね
乗り物に対する感覚の違いってあるよね >>687
カヌー移動したらそこまで難しくなくね?
何がそんな迷う要素あるんや ファンタジー書くのって現代劇と比にならないくらい知識が必要だからね、粗が見えやすいのよ(´・ω・`) いまさらヴァーレントゥーガにハマってる、作者FF15のメインプログラマーらしいけどホント?(´・ω・`) 正直ゲンティアナ絶対裏切ると思ってたやつ(´・ω・`) >>705
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/2774986233/6740483b681ca44dc60683fdbf768719_400x400.jpeg 日本は出荷した時点でスクエニの勝ちだけど海外だと返品制度あるんだっけ
日本も返品制度にしよ?(´・ω・`) そういえばノクトにとっては車が安らげる場所なんだったか
あれはプラチナデモで言ってたんだっっけ?(´・ω・`) >>683
卵×99ぶっこんだら13回もファイガ使えて世界変わったわ(´・ω・`) >>721
ゆうちゃんのマイナス出荷とかありましたねぇ(´・ω・`)
バイオ6もだいぶ戻ってきてた >>709
これはクエストのやつだけど、これ以外でも大物を初めてつったときは仲間が集まってくるよ(´・ω・`) 左上の湖の岸から離れたところにチョコボでしか行けない釣り場とかあるね ドラクエだったら○○の人〜みたいな感じで名前が付いてなさそうなキャラにも名前があったのはよかった >>709
この辺はむしろ見つけやすい方だね(´・ω・`) FF15は火曜発売だから集計多いんだよな
2週目からキツそう >>694
戦犯と言う以上は何らかの基準以下なんだって言いたいんだろ?
スクエニがどういう形を成功と決めてたかもわからないのに何を持って成功失敗決めるんだ?
少なくとも商業目的でゲーム作ってる以上は利益を上げることが一番の判断基準だろ
これは別にゲームに限った事ではない(´・ω・`) >>724
プラチナでも言うしノクティスのレガリアへの愛着は最後の瞬間見れば解るでしょ(´・ω・`) >>637
過疎過疎だった801板のFFスレが伸びてんだよなあ(´・ω・`) 伊集院のいってること
全員イケメンなのことより
ロードが妙に長いデイワンパッチが妙に容量多いことに言及こんな容量多いとかできてねーんじゃねーかと
クリア殆どしない人間らしいから悪い要素ほぼばれなくて良かったな 近藤氏:もともと「空の軌跡」って、僕らがファルコムに入社して2、3年という頃に、初めて企画から参加させてもらったタイトルなんです。
それまでゲームの舞台設定やシナリオをゼロから考えたことはなかったのですが、それを初めてやったのが「空の軌跡」でした。
それで、僕らもどのくらいの規模のものを考えればいいかわからなくて。まずはゼムリア大陸という世界観を作り上げて、その大陸の西部という設定で、リベール王国とエレボニア帝国、それからカルバード共和国という3つの国を中心に描こうという構想を作ったんですね。
その中でもまずはリベール王国を主な舞台とすることにしましたが、ドット絵によるパーツで町を作っていた頃と違って、3D背景だと今までのように町の数をたくさん作れない。
それでどうするかというと、今までの「英雄伝説」シリーズというのは世界を一周するようなゲームだったけれど、今回は1つの国の中でお話を作ろうと。ただ、その分やはり密度は上げたいよねと。
それで細かい設定を作って物語を作り始めて、開発が始まって1年以上経っていたのですが、その時はまだ1本で出す予定でした。ただ、加藤社長(当時)の前で開発チームがプレゼンテーションをする機会がありまして。
1年どころか2年くらい開発を続けているところで「全体のうちのどのくらいできたんだ」と何気なく聞かれたんですけど、その時点で半分もできてなかったんですね。
「半分です」と言った時、加藤はしばらく黙っていましたね、怖い顔で。ただその時、「まあイースI・IIという前例もあるしな」と言われたのは覚えています(笑)。
で、それはもう拙いだろうという話になって、とにかく半分で出せと言われまして。
そこで「どうしよう」と考えるまでもなく、あそこで終わらせるしかないな、となったのが「FC」のラストなんです。
だからぶつ切りだったのか…(´・ω・`) イドラは30年前の戦争以降人が変わったらしいけど
もうその頃からアーデンの操り人形でもおかしくないな(´・ω・`) >>727
>>732
>>736
楽しそうだな釣りおもしろかったしちょっとやり込んでみようかな
情報サンクス 日本じゃダメだけど海外じゃ未だにAmazonでも最上位だし15は13の累計売り上げは超えて来るだろうな >>694
採算あうのがいくらでどれくらいの儲けを見込んでるかって話じゃないですかね >>724
はい
取り繕わない父親としてのレギスと過ごせる数少ない場所だから(´・ω・`) >>632
伊集院なんてPS3叩きまくって糞箱とHALO持ち上げまくったカスのバイアスかかった感想とかなんの意味なんの?馬鹿なの? >>745
あのおっさんは帝国なんてもん率いてるくらいで拡大主義の権化みたいな感じよね(´・ω・`)
アーデンにクリスタルが世界征服に必要みたいに吹き込まれてたっぽいし断末魔があれって ノクトにとってのレガリア
俺にとってのティーダ(´・ω・`)b >>733
釣り道具の行商人とかいるとこ?(´・ω・`) >>742
ロードも洋ゲーもあのくらいだし
デイワンあれ容量の都合でいられなかったムービー分だし
伊集院あんまりコアなゲームやってないんかね(´・ω・`) トリコのガキまじでネイトさんが裸足で逃げ出す身体能力(´・ω・`) >>716
電車でアーデンの横に出てきた時は「ちょwwwこいつらグルだったのかよwww」って一瞬ワクワクしましたね 「ブックオフオンライン年間ランキング」ゲーム部門1位は『ドラクエIX』! 旧ハードの作品がずらり
http://www.inside-games.jp/article/2016/12/07/103980.html
■ゲーム総合ランキング
1位:DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人
2位:DS New スーパーマリオブラザーズ
3位:PS3 ファイナルファンタジーXIII
4位:DS おいでよ どうぶつの森
5位:Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii
6位:DS 英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け
7位:Wii Wii Sports
8位:3DS モンスターハンター4G
9位:3DS モンスターハンター4
10位:DS マリオカート DS
11位:PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
12位:3DS モンスターハンタークロス
13位:PS3 ファイナルファンタジーXIII-2
14位:DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁
15位:DS ポケットモンスター ブラック
16位:3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
17位:DS ファイナルファンタジーIII
18位:PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
19位:DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
20位:DS ポケットモンスター ホワイト >>674
そりゃ敵国に占領された地域を世界に何台もない王家の車でドライブしてたら
居場所知らせてるようなもんだよね >>754
PS3のゲームだとグロいのとか殺伐とか叩くのに箱のゲームは持ち上げるからな FF15、500万本ってFF8の450万本より売れたんだから凄いよ キングスグレイブやアニメ見てる僕らならまだしもライト層はストーリー理解出来てるのかな(´・ω・`) >>759
北米が最大市場だし北米でずっと上に居れば超えられると思う >>759
フランス、イギリスは普通に在庫切れ起こしてるわ 海外というか北米だけだな頼みの綱は
500万出荷でおわったらPSのFFでは最下位レベルの売り上げになる
まあ海外展開殆どしてなかったスーファミのFFに勝ったから成功とか言い出すなら笑えるがね ノクトが聖石に選ばれた真の王と判明する→いずれ星に命を捧げなければならない運命なんだから生きてる間は好きに生きて欲しいと甘やかす
こういうとこ描写あればレギスがもっと好きになれた(´・ω・`) フランスはコレクターズガイドが9位にランクインしてるしw 男4人でシフォンケーキが晩飯ってどういうことだよ!!!!(´・ω・`) 俺気づいたんだけど、今のゲーム業界てどれだけパクっても「精神的後継作」って言えば許される感じになってるよね?
魔界村の精神的後継作
http://www.famitsu.com/images/000/122/380/58477def00b22.jpg 風邪で病院行ったらお薬11種類も貰ったんですけど…(´・ω・`) ヴェルサスムービーの頃にレギスに銃向けたカリスマ皇帝イドラはどこにいったんですか? キンスレって言ってるやつまだいるのね(´・ω・`) >>779
うわああああああ
ずっとイリスパーティに入れてえええええええ 映画は映画で王の剣とかいう笑っちまう無能集団の紹介だし(´・ω・`) 昔ファミ通買ってた頃は伊集院ってずっとパワプロしかやってるイメージしか無かったな
元々ゲーマーってほどでも無いんだろう DigitalFoundryのPS4版新パッチの検証動画来たけど
やっぱバグのせいだったか4kモードでもかなり安定してるじゃん(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=Xn8H0vOfIL0
悪い知らせはテクスチャの劣化? 海外の場合1年くらいスパンみないと売り上げ分からないしな
あっちは評判良ければずっと売れ続けるから 思ったんだけど結局クリスタルと召喚獣に縛られすぎたんじゃないかねストーリーが(´・ω・`) >>768
いやだから襲われもしてるしそれ倒してるんじゃん(´・ω・`) セガサミー、「カジノ」だけじゃない株高の理由
証券部 南雲ジェーダ
2016/12/7 5:30
日本経済新聞 電子版
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO10351630W6A201C1000000/
業績絶好調セガサミー >>772
キングレ見てて勝手に期待値上げてた馬鹿な僕らよりマシなんじゃないかな(´・ω・`) 今時の工作ってすごい統制取れてるんだなあ(´・ω・`)
ピックルやイーガーディアン以外の所なのかな >>778
そもそも帝国の襲撃がなかったら
レギスはどーするつもりだったんだ
あのなさけない王子に死ねって切り出しても絶対パニくるだろう いや王として抜きにしても戦争中の国の親が子供には戦争が終わった国ですごしてほしいってのは至極普通の考えじゃね? ――最後までの構想があるということでしたのでお伺いしますが、その中での今の進捗度というのは……。
近藤氏:60%です。帝国編が完全に完結したところで、6割から7割の間になると思います。
――と、いうことは次も舞台は帝国なのでしょうか?
近藤氏:はい。「閃の軌跡」というタイトルになるかは未定ですが、帝国編の登場人物達の結末はきちんと用意しようと。今、もう開発が始まっていますよ。
「閃の軌跡」、「閃の軌跡II」の主人公リィン。特別な力と謎を抱えた人物として描かれる
――主人公は「閃の軌跡」と同じくリィンでしょうか?
近藤氏:その辺は情報を待っていただきたいと思いますが、リィンはまだまだ謎を残している人物なので、出てこないということはあり得ないですね。必ず登場しますし、彼に関する謎も必ず解明されることになります。
――ちなみに、発売時期については……。
近藤氏:それはまだですね(笑)。
あれ?閃3じゃなかったの?(´・ω・`) >>779
もうあの頃には戻れないんだ(´・ω・`) >>784
それならキングレにあったよ(´・ω・`) >>764
ぬるゲーマーだよ痴豚
それでも割と色々手を出してる方かも 俺はルーナが序盤で旅に同行してくれてたらもっと良かったと思う
どんどんノクトがルーナに惹かれていく描写が欲しかったなぁ
その分鬱もひどい事になりそうだが ユニバースの構想いらない
挑戦したことは認めるけど次やったら無能認定します >>799
若いうちは甘やかしておきたかったんだろう(´・ω・`) まあRPGにストーリー求めてない海外RPGゲーマーは破綻してても気にしない可能性はある
それでもFFファンはそうではないと思うけどな FF・ドラクエ板から出張してきてるアホにさわんなよ
ID:j1Q/jOE50 ワッチョイ 0f3f-RvZM [122.129.182.87]
http://hissi.org/read.php/ff/20161207/dURBUnFJckQw.html >>791
(´・ω・`)リマスタ版バグってたのかよ
(´・ω・`)プロうんちやな >>782
精神的後継作って開発者は同じだけど権利問題でタイトル使えないゲームの表現として用いられない? >>744
FCのあのエンディングがなかったらたぶん今は軌跡やってなかったと思う >>789
無能集団どころかFF史上類を見ない最悪の裏切り集団でしょあれ
おれはしょうきにもどったとかそういうレベルじゃねーわ 精神的続編て大抵なんとも言えない出来になるよね…(´・ω・`) FF15は最後までオープンワールドであるべきだった >>806
僕が言いたかったのはカリスマあった皇帝は本編にいなかったよねって事です(´・ω・`) 作中でノクトへの片思いを描いてたんだから
ノクトが真の王になって死ぬにあたってイリスの描写もほしかったわな
下手したらイリスやシドは何も知らないままノクトは死んで事後報告だったんだろうか
だとしたらかわいそうだわ(´・ω・`) 大体のゲーム会社に言えることだけど
セガのゲーム部門が好調なのはいいことだけど龍やミクに続く新規生み出せてないのが辛いな
前世代はEoEとかあったのに(´・ω・`) >>811
触っちゃいました本当に申し訳ありません 正直リィン嫌いなんで閃3とかいらないです
次いきましょ(´・ω・`) >>829
ピンクイビルガーがきっつい(´・ω・`) アダマンタイマンって難易度イージーじゃないとつらい? >>807
主要キャラを死なせるならむしろ鬱にならないとまずい
ルーナの死は見事にならなかった(´・ω・`) http://imgur.com/G5IyWn4.jpg
『サガ スカーレット グレイス』公式生放送番組概要
全世界のサガファンが待ち望んだ、サガシリーズ最新作『サガ スカーレット グレイス』!発売日の12月15日まで、あと3時間!!
さらに、12月15日といえば、27年前にサガが産声を上げた記念すべき日!こんなおめでたい日を前に、じっとしてはいられないと、サガを愛してやまない"あの"実況者たち6 人がふたたび集う!
全サガファンたちよ! 一緒にこの記念すべきカウントダウンに参加しよう!
番組放送中には、ファンならなんとしても手に入れたくなる、サガグッズのプレゼントコーナーもご用意しております!
どうぞ最初から最後までお見逃しなく!
◆出演者◆
茸
茶々茶
タイチョー(いい大人たち)
オッサン(いい大人たち)
マオー(いい大人たち)
河津秋敏(サガ スカーレット グレイス ゲームデザイン/シナリオ)
稲垣喜光(サガ スカーレット グレイス リードデザイナー)
生田秦浩(サガ スカーレット グレイス バトルプランナー) 他
(´・ω・`) >>830
わいの婆ちゃんみたいだね(´・ω・`) >>829
イグニスが釣れたみたいやん(´・ω・`) >>838
グラディオス限界突破アビ覚えて三本ゲージ消費技してれば15分くらいで終わります ネット掲示版でわざわざ全角英数字使ってる人には注意してかかるべき(´・ω・`) >>811
何が楽しいんだろこういう奴は(´・ω・`) >>811
見事にバックアタックからの正体を現せで仮面を剥いだようだね(´・ω・`) ルーナは言動もシナリオの装置すぎた
馬鹿騒ぎと言わないまでも一緒に日常描写があるからこそ死ぬとき悲しくなるのに
上で言われてるけど神凪脳すぎんぞ(´・ω・`) レガリアないなら代車頼めよとは思った
レガリアしか乗らねえってアホかと >>829
3枚目はイグニス興奮しちゃったのか?(´・ω・`) >>830
ふざけるな
ちゃんとした女のところ持ってこい RPGは敵も味方も死が軽い
あまり死亡イベントでも鬱にならん
エメドラの弓もエアリスも特に…
普段敵をぶっ殺しまくってんだからこっちだけが悲しむのも 結果論だがレガリアは帝国軍駐車場に停めておいて代車使った方が良かったな(´・ω・`) >>839
スタホ部廃止早かったね
Nがやってたくらいだっけな、無駄な建設大好き(´・ω・`) 閃3の主人公リィンって中小の社長が集まった配信で言ってた(´・ω・`) 30年前障壁から外された区域の移民で本人たちは故郷奪還のつもりで戦ってるのに
平和ボケした王都民からは障壁が守ってくれてるのに戦う英雄気取り扱いで
そこに王都以外全放棄という半ば降伏宣言に近い停戦協定
そりゃ王の剣裏切りますわ >>855
学歴偽ってるのならアウト(´・ω・`)
自分の長所諸々を誇張するぐらいなら大丈夫じゃない? >>848
シジラの悪魔クエ達成時のおっさんとの会話好き(´・ω・`) ロイドとのダブル主人公と思ってたけど
単独主人公なん ルーナが死んでもふーんだったけど、やっぱつれぇわのところは若干涙腺ゆるんだ 早くFF15をぬるぬるで遊びたいんだけど
アプデいつ来るんだ >>852
ローチしか乗らないゲラルトさんもアホだな(´・ω・`)
馬なんて何でもいいだろ。 王の剣は不遇だったね(´・ω・`)
レギスもどれを守るか選択しないといけなかったとはいえ(´・ω・`)
裏切り者が出るのも仕方ない(´・ω・`) ユービーアイソフトは、PS4/XboxOne/PC用ソフト『Ghost Recon WildLands(ゴーストリコン ワイルドランズ)』の日本発売日を2017年3月9日に決定しました。
『ゴーストリコン ワイルドランズ』とは、アメリカ政府の要請により、世界中のあらゆる紛争地域に赴く特殊部隊“ゴースト”の活躍を描く『ゴーストリコン』シリーズの最新作。
広大なオープンワールドの野外を縦横無尽に駆けるアクションシューターです。
最大4人でのCOOPプレイはもちろん、1人でもAIのゴーストたちを引き連れて任務を遂行することができます。
発売日決定に伴い、新トレーラーをYoutubeに公開。本作のミッションについて説明しています。
https://youtu.be/Y_SGD6AUsF8
(´・ω・`) >>811
これルミナスくんって呼ばれてた昔からいる野村とルミナス信者の速報民だよ
早朝現れてFFとサッカーの話以外はしない人(´・ω・`) >>865
つーかグラウカ将軍って
将軍なのに帝国の実情しらなかったのかね
知ってたら帝国に協力しないと思うけど >>872
というかノクト悲惨な目に合いすぎ(´・ω・`) ねえ2chブラウザの広告が凄くエッチなんだけど!?(´・ω・`) PS Vita『ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル』配信延期が決定。お詫びアイテム・カードが配布へ -
コンパイルハートは2016年内に配信を予定していた、PS Vita向け基本無料カードバトルRPG『ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル』について、配信時期を2017年へ延期すると発表しました。延期理由は「クオリティ向上のため」とのこと。
今回の配信延期に伴い、お詫びアイテムとカードの配布が決定。配信後、3ヶ月以内にゲームを開始したユーザーが対象です。
■アイテム各種
・「果晶石×60個」(※ガチャ15回分)
・「書物系アイテム各4種×3個」(※1)
・「珠玉系アイテム各5種×3個」(※1)
・「エレメント系アイテム各5種×1個」(※1)
・「50,000GP」(※2)
※1.レベル上限解放に必要な素材アイテム。
※2.強化等に必要なゲーム内通貨。
■カード各種
・「強化素材カード(☆3)各4種×5枚」
・「強化素材カード(☆4)各4種×5枚」
ネプ・・・(´・ω・`) >>879
あれ普通に乗り換えてるんじゃなかった?
呼び方同じにしてるだけで >>876
山の上から4人で頭叩きにいくやつやろ頭近くにいないと発生しない割に頭攻撃しにくいし見てない人多そう(´・ω・`) >>859
自分も割りとそんな感じだけど
幻想水滸伝2のお姉ちゃんだけはうわああああってなった >>879
ローチにしか乗らないんじゃない
ゲラルトさんの乗る馬は全てローチと呼ばれてるだけなんだ
何人も女のいるイケメンが愛称を全員同じにするのと一緒 >>875
アウトでしょ(´・ω・`)
前職の知識を活かしてほしくて雇ったのにその知識がないんだから
詐欺も同然だろ >>801
それ去年のインタビューじゃね?(´・ω・`) 「空の軌跡 SC Evolution」日本ファルコム近藤社長・キャラアニ小金澤プロデューサーインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/733205.html 学歴だろうが職歴だろうが偽って履歴書に書いたらどっちも経歴詐称でしょ 聖石が幼少期のノクト選んだってことはその時点で世界の危機来ること察知できてたってことなのに
その後のルシス王の対応見てると腋甘すぎる >>881
ps3版のコープ部お前ら全然こなかったし(´・ω・`) 坂上潔癖って嘘だろ 未唯が味見した皿を口に入れてたぞ 今回の15は7の逆をやったってことでしよ
7 リニアからオープン
15 オープンからリニア
確か7出た当事も前半のリニア部分の方が称賛されてた気が
まぁFF好きな人ってそういうもんなんでしょ
俺も当事はそうだったけど15はオープン部分の方が素晴らしいと思うけどね >>840
エアリス並みにされたら流石に俺の心がしんどかったわ
でもルーナにはそれくらい期待してたかもしれない
ただの想像でしかないけどステラだったらそのレベルだったかも 物語の時系列で一度も会わない女に愛着など湧かぬ(´・ω・`) >>841
このドット、渋谷のバアさんのやつなんだよね
マジで下手くそになったよこいつ 流石にVITAでソシャゲはやりたくない(´・ω・`) >>891
エアフォーフワンみたいだな(´・ω・`) ラジアントヒストリアも犠牲になって世界を救うけどあんな感じでなんか後に残すものがあれば変わったんじゃない >>889
ダスカでキャンプと世界巡るオープンを一緒にしないでほしい >>895
調べたらクビになる事はあっても警察に捕まるとかは無いみたいだ FF15のメタスコFF13と同じとか海外のレビュアーも大概目ん玉付いてねえな(´・ω・`) 今日のよかったやりとり。イグニスのギャザリングを使用したらプロンプトが「ほらっ!メガネの人!!!」
ってイグニスにギャザリングを強要して、それを聞いたイグニスが「メガネをバカにするつもりか・・・・」
と静かに怒っていたシーンがグッと来た(´・ω・`) しかしノクトだけ老けてると思ってたわ最初のシーン
全員老けてたとわ(´・ω・`) レギスの死→ショック
ニックスの死→涙
ルーナの死→お、おう・・・話す間もなく死ぬのかよ
イドラの死→別の意味で一番ショック >>906
王都行く前にキャンプするからあの場面なのかな(´・ω・`) 最後の写真選択にルーナの写真が一枚でもあればね
すっごくかわいく写ってたからイリスの写真選んだから
最後のルーナの微笑みが意味深に感じるわ >>881
う〜ん、ユビソフト
野村ってE3でこれが一番気になったって言ってたな >>899
でも今オープンワールドな15を叩いてる連中は、おそらく13の時に一本糞連呼してた様な連中ですよ(´・ω・`)
つまり何やっても叩く事しかできないんですよもう ルーナの死は死んだ瞬間より後からの回想で泣きました悲しい(´・ω・`) >>879
あれゲラルトが乗る馬をローチって呼んでるだけで
実際ウィッチャー3の中でも別の馬に乗り換えて
ローチって呼んでるだろ
そもそも別の馬にも普通に乗れるじゃん VITAでスマゲはいいけど
ユニティで動作もっさりでスマより劣る印象が強まるだけという
専用のインターフェース用意するわけでもし
せいぜいショートカットキーにボタンが対応してるぐらいだし フォールアウト3も選択式だけど主人公犠牲だよね
しかもDLC前は主人公死んだ後簡素なエンディングの後続けてプレイも出来ず… 何回も言うけどFFはストーリーが良ければ文句ないんだよ!!(´・ω・`) >>917
確かにイドラの死は1番ショックだった(´・ω・`) >>922
オープンワールド自体を批判してるのなんてほとんどいなくね? ルーナはあのまま生きてても身体の負担ヤバそうだしね(´・ω・`) 結局UBIがいつものUBIゲーじゃなかったのってシージぐらい?(´・ω・`) >>899
いや、13の逆をやったんだよ
上の伊集院だかのFF13批判は確か、面白いとこを後にしたって
とか、そんな感じだった気がする、あんま覚えてないけど
今回のFF15の感想は、ああどうやってもこいつFFは批判するのね、と
VRとかは絶賛してたし、趣向の偏りだろうけど
あと7はオープンというか、ただの見下ろし型メインの簡略フィールドマップだね FF15のオープンワールド部分は海外レビューでも褒められてなかったか(´・ω・`) ttps://twitter.com/surumelock/status/802841355357548544
よくこの手法で排除される側の人間だからこういうの凄くよく分かる(´・ω・`) >>914
少し冷静になろうよ
そうすれば目ん玉ついてないのはどっちかわかるから >>920
無難に船出前の集合写真にしといてよかったと思った(´・ω・`) ラジアントは名前似てるラジアータの残した風評に滅ぼされた ドットでうおおおおおってなって
見た瞬間、あぁ渋谷のババアか、とガッカリする
ここ数年の恒例(´・ω・`) >>931
なんか死んだあとアナウンス流れてなかったっけ勇気がどうのみたいなアレでまぁいいかなってなったけど 王家の剣のメンバーはゲーム本編には出てこなかったね >>946
で、出た〜スレ終り間際単発〜(´・ω・`) 堅揚げポテトブラックペッパー ガーナミルクチョコ 三ツ矢サイダー
宴が始まるー!(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
`= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : / i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
.:: /: : : : : : l: /: : : : /─/ _ i: :l: : : : l: : i: : : : : : : {
,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/ `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
.::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481086290/ >>884
ヴェルサスからかなりマイルドになってるだろう今でもあれだからなあ
そりゃヴェルサスはナンバリングじゃ無理って判断で正しいわ エマよりモブの方がかわいくないですか(´・ω・`) >>937
オープンワールドで色々寄り道できるのとストーリーが合ってないって批判はあるでしょな >>952
そうそれ
オブリビオンもナレーション流れて終わりだったけど
ベセスダってエンディングに力注ぐ気ゼロだよな この目標は果たせたのかな?
田畑ディレクター“涙があふれるほど感動的な結末を提供したい”『FFVII』を超えることが目標
http://gamestalk.net/ff15-97/ ミドリガメってキチンと育てると凄いでかくなるぞ(´・ω・`三´・ω・`) 実際のバランスはどうあれ理想としては
序盤〜中盤はオープンな環境で好き勝手遊んでほしいけど
終盤は物語にフォーカスするためにリニアになっていったのかな(´・ω・`) >>937
いっぱいいますよ。20時間で終わる連呼してたじゃないですか(´・ω・`)
スカスカでボリュームねえとか なんにせよ15はとうとう10年の呪いを解いたわけだからそれに価値がある
16からまた頑張れ(´・ω・`) ff15のオープンワールド部分と戦闘部分は個人的に和ゲー最強レベル
違うというなら和ゲーで他のゲームだしてみろ ユニティで思い出したけどキングステイルは何であんな処理落ちするんだ…。
PS4の2Dアクションでアレだけ処理落ちするのはちょっと記憶にない。
アクションゲームとしてはそこそこ楽しめるだけにあの処理落ちがもったいないな。 >>965
海外はクリアする人少ないからEDにリソース割いてもしょうがないんだと >>899
15の前身である13versusが文字通り13無印の対という位置付けだった
13は前半リニア、後半はオープンワールドもどきだったのでversusは逆に設計されたんじゃないかな(´・ω・`) FF15は実質オープンワールドではないよ
明らかに意図された壁で囲われてるしエリア制のRPGと変わらん オルティシエ行くまでにファントムソード全部取れるん?(´・ω・`) >>972
ドグマとゼノスゲーと夏色しかねーじゃん
レベルひっく _____
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/ (´・ω・`) / ウィーン!
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(´・ω・`) <歌います。ちょっとエッチな速報民
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彡⌒ミ
(´・ω・`)__ドゥドゥドゥドゥーズンチャズンチャッ、何時も検索、尻、ぬるぬる、ローション
/ (| |) / ウィーン
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/ / ガシャン!
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13versusじゃなくてversus13です 最期ルーナとノクトが王座にいるのなにあれ
世界線でも変わった? >>965
まぁマルチエンドだしふざけてないだけマシかなくらいに留めておきました
jrpgはそこんとこ気を配ってるよね ∩∩∩∩
⊂(´・ω・`)⊃ファントムソード
∪∪∪∪ >>978
戦闘部分なら洋ゲーいれてもいいぞ
ほらだしてみ? >>965
コジカンが見る人が少ないEDに力いれてもしょうがないと言ってたよ >>982
調べてさくっと取っとくか(´・ω・`) >>976
お前それならFO4やウィッチャーもオープンワールドじゃないな >>988
大体サブクエ進めると場所まで導かれます(´・ω・`) >>972
オープンワールドならゼノクロだな
FF15はワールドマップをみてまさかこの半島だけしかいけないのかと驚愕したからな スレ終盤の方が普通にゲームの話出来て良いですね
やっぱり序盤〜中盤は変なの湧く(´・ω・`) >>976
意図された壁で囲われてないオープンワールドの例よろしく(´・ω・`) ウィッチャーはエリア完全に分断されてるけどオープンワールド扱いだけどな(´・ω・`) オープンワールド≠シームレスだからね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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