Nintendo Switch総合スレ ★63 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) よくこのスレでUE4だから移植簡単、スマホにも対応している、
というレスを見るがUE4のマルチタイトルってあまり無いぞ
スマホとPS4マルチのUE4採用タイトルとかあるのかね
ドラクエ11
FF7R
エスコン7
シェンムー3
スト5
paragon
これらのPS4タイトルは世界展開しているのに、xboxoneとのマルチではない
特にparagonはUE4を作ったEPIC製で、ギアーズ4にUE4エンジンを提供しているのに
xboxone版はリリースされていない
実際はマルチタイトルが作りづらいエンジンなのだろう
UE3は海外の大手パブリッシャーにも人気だったのに、UE4はほとんど採用されていない
ゲームエンジン作るだけの予算や技術力に欠ける和サードや海外インディーには人気だけどね >>11
UE4が移植しにくいからマルチされていないと断定するのは無理があるかと http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/
約1ヵ月前にリリースされたUnreal Engine Version4.14
内のファイルによると、マスターブランチにSwitch、Switch Console(据置)、Switch Handheld(携帯)の記述がある。
発見したデベロッパーが指摘した
「SwitchConsoleセッティングはPC、PS4、XB1で使用されているセッティングより多少低い」
というそのセッティングは
「PS4・XB1のUE4ゲームをSwitch上できちんと走らせる為の良好なスタートポイントとして機能する。」
スクリーンのパーセンテージは66%の設定されており、
ドック時に1080p、ポータブル時に720pと合致する。
解像度を下げるだけではなく、グラフィック設定も下げる。
コンソールモードでは「FXAA」に設定されているものが、
「faster FXAA」(軽快なFXAA)にハンドヘルドモードでは変更される。
また重要な事に、Unreal4のレンダラーパスは完全版のものを使用しており、
「モバイル」レンダラーを使用していない。 Unreal Engine 4[編集]
発売年 作品名 ジャンル 機種 開発元 発売元
2015 3DDesignGames - 新作MMORPG MMORPG Microsoft Windows 3D Design Games 3D Design Games
未定 エースコンバット7 フライトシューティング PlayStation 4 バンダイナムコスタジオ バンダイナムコエンターテインメント
2017 Bloodstained: Ritual of the Night Metroidvania Microsoft Windows・OS X・Linux・PlayStation 4・Xbox One インティクリエイツ Deep Silver
未定 Bluehole Studioの新作MMORPG MMORPG Bluehole Studio
2014 Daylight サバイバルホラー Microsoft Windows・PlayStation 4 Zombie Studios(英語版)[50] アトラス
未定 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて RPG PlayStation 4 スクウェア・エニックス・オルカ スクウェア・エニックス
2015 Eden Star[51] サンドボックスサバイバルゲーム Microsoft Windows Flix Interactive Steam
未定 Fable Legends(英語版) アクションアドベンチャー Xbox One Lionhead Studios(英語版) Microsoft Studios(英語版)
未定 ファイナルファンタジーVII リメイク RPG PlayStation 4 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス
2014 Fortnite(英語版) サバイバルホラー Microsoft Windows Epic Games Epic Games 2016 Gears of War 4 TPS Xbox One The Coalition Microsoft Studios
未定 Heavy Gear Assault アクション Microsoft Windows MekTek Studios Stompy Bot Productions
未定 キングダム ハーツIII アクションRPG PlayStation 4・Xbox One スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス
2016 LET IT DIE サバイバル"ド"アクションゲーム PlayStation 4 グラスホッパー・マニファクチュア ガンホー・オンライン・エンターテイメント
2015 Molton Gamesの新作MMORPG[52] MMORPG Molton Games
2015 ナレルンダー! 仮面ライダードライブ キッズ向けゲーム アーケードゲーム ランド・ホー バンダイナムコゲームス
2015 ナレルンダー! 仮面ライダーゴースト キッズ向けゲーム アーケードゲーム ランド・ホー バンダイナムコエンターテインメント
未定 NAT Gamesの新作MMORPG[53] MMORPG NAT Games
未定 NC Softの新作MMORPG 1[54] MMORPG NC Soft
未定 NC Softの新作MMORPG 2[54] MMORPG NC Soft
2014 Network F2P/TPS Microsoft Windows Virtus Studios Virtus Studios
未定 Ninja Theoryの新規IP[55] Ninja Theory(英語版)
2015 Obduction (video game)(英語版) アドベンチャー/パズルゲーム Microsoft Windows・OS X Cyan, Inc.(英語版) Cyan, Inc.(英語版)
未定 Primal Carnage: Genesis(英語版) アクション Microsoft Windows・PlayStation 4 Lukewarm Media
未定 Project Awakened アクション Microsoft Windows Phosphor Games Studio
2014 RIME PlayStation 4 Tequila Works(英語版) ソニー・コンピュータエンタテインメント
2017 スケイルバウンド アクションRPG Microsoft Windows・Xbox One プラチナゲームズ Microsoft Studios
2015 スクール オブ ラグナロク アクション アーケードゲーム ディンプス スクウェア・エニックス
2015 スクール オブ ラグナロク Re:Boot アクション アーケードゲーム ディンプス スクウェア・エニックス
2017 シェンムーIII アクションアドベンチャー Microsoft Windows・PlayStation 4 YS NET YS NET
2014 Space Hulk: Deathwing FPS Microsoft Windows Streum on studio(英語版) Focus Home Interactive(英語版)
2016 ストリートファイターV 格闘 Microsoft Windows・PlayStation 4 カプコン・ディンプス カプコン
2015 鉄拳7 格闘 アーケードゲーム バンダイナムコスタジオ バンダイナムコゲームス
2016 鉄拳7 FATED RETRIBUTION 格闘 アーケードゲーム バンダイナムコスタジオ バンダイナムコエンターテインメント
2016 サマーレッスン VRキャラクターコミュニケーション PlayStation 4(PlayStation VR) バンダイナムコエンターテインメント
2014 Wake Up Call(英語版) ステルスアクション Microsoft Windows・OS X Dark Synergy Studios Dark Synergy Studios
未定 YAGER Developmentの次世代AAAプロジェクト[56] YAGER Development
2017 四女神オンライン サイバーディメンションネプテューヌ アクションRPG PlayStation 4 タムソフト コンパイルハート 大規模な体験会開くということは、ロンチはタイトルが充実してると思っていいの? どれかは来るだろ、UE4。キングダム ハーツIIIに狙いを定めてます。 >>25
そこは期待しちゃうけどな
そのために年末外したと社長が言ってるし WiiUが任天堂据置過去最高のロンチだったからそれは超えるだろう ここ1年くらい任天堂タイトルガッツリ減ってたのにswitchのソフト少なかったら社員はその間何をしてたんだってことに なんのために2013年から準備してきたと思ってる。 過去最高のロンチ(後発マルチ&後発マルチ&後発マルチ) 社長が、ロンチをクリスマス商戦を逃す時期で大丈夫かという株主の質問に、WiiUのようなソフトが少ない二の舞にならないように遅らせる。クリスマス商戦を逃す以上のメリットを確信してる。みたいな事言ってたな >>11
UE使ってても独占ソフトは性能を限界まで使いチューンもしまくってるだろうから
全てが移植可能って前提にすることそのものが間違ってるんじゃない?
あと、その中のうちFF7Rは単にPS先行って言ってるだけだし
他機種はボカしてるから普通に後発で箱かswitchマルチすると思う
そうじゃなきゃ先行ってつける意味がない >>32
これが普通にスイッチでも有り得るから怖いよな。
定番で後発でも広がりを持ったゲームが出せるかが鍵だもんな。
日本では討鬼伝2とかが当てはまるのかなぁ コーエーの無双ロンチが知りたいなぁ
大河ドラマの女城主が出てくるのかなぁ 定期的にリリースしてほしい
いきなりドサッと出されても追いつかん >>34
ライセンスフリーUE4使ってるって事は最初からマルチ前提なのよ。
開発費を押さえてマルチ作品作りやすいから採用されてる、その機種限定じゃないのよ。
その機種限定ならナックみたいにPS4開発機で作りゃいい話。 ゲーム機が水没したら復旧できないのが当たり前って言われても。他のハードならアカウントを移せばダウンロードタイトルは一部の配信停止を除けば全て復旧できるのに。
クラウドサービスを使ってたらセーブデータの復旧も可能なのに。 まず水没という例が普通ではないな。頭イカレてんのか? 水没しても任天堂に修理に出せばeShopの履歴に残ってる分は戻してもらえるだろ >>40
落として割れたりとかいくらでもあるだろ。アカウント移行できなくてダウンロードタイトル全て消えるサービスとか聞いたことないぞ。 どんな議論やねんw
落としたら新しいの買えばいいやんw >>46
新しいのを買ったら今まで買ったダウンロードタイトルが全て消滅するぞ proとか蠍みたいのやるつもりなら必須ではあるよね
ただ、有料化はやれないだろうし、難しいな 再DL不可とかまた任天堂に貢げるしいいことづくしやん マリオランで紐付け始めたんだから要らん心配すんなや >>47
大人なんだからまたダウンロードして買えばいいw スイッチはwiiuの悪いところが全部解消されてそうだな ユーザーが不便を嘆いて
エアユーザーが擁護する様式美
とりあえずフレンド機能はSwitchでまともになってください 任天堂大変なんだから寄付だと思うてゲーム買ってあげてーやーw 「219.23.86.39」でググったら天下一品が出てきた 任天堂ハードはOSやらアカウントやら不便を感じることが多いからそこらへん優先して解消していってくれ。
とりあえず携帯と据え置き別々なのが解消されそうなのはよい。 >ゲーム買ってあげてーやーw
そういえばプレジデント自らそれを言ってるハードがあったな・・ 操作性や本体メニューの快適さなんてのはむしろ得意分野だったのにね >>56
未だにそんなレベルの話をしているゴキブリは元から買わないから影響ないなw >>56
VITAより低性能は無い VITAと同程度の性能だろ みんなでスイッチ買って青空の下でマリオカートとかスプラトゥーン2とかで対戦して盛り上がればいいやんーw 未だにVITA以下とか言ってる子は脳に障害でもあるのか?
本気で心配しちゃうぞ… PVでswitch2台向き合わせてNBAやってたけどBluetoothでも付いてるんだろうか ポケモンバンクは有料サービスのテストも兼ねてるのか?みたいな深読みもできなくはない
あとはDQ10なんかも月額制だし、以前よりは抵抗感薄れたり慣れたって人も増えたかもね スイッチがもし低性能だったらそれは低価格で
製造できる可能がでてくるからどっちにしろ
vitaは死ぬ 持ち出してる時は回線が無いこともあるだろうからswitchのイカはオフラインで出来る何かが増える気がする >>20
多少低い程度で動かせるのか、がっつり現行機に届かない下位互換だと思ってたから驚きだわw 携帯層用の1万8千円と据え置き層用の2万8千円で出してほしいな
携帯は設定1、据え置きは設定3がデフォで一応ユーザーが設定を任意に弄れる >>74
そりゃぁコンソール機の性格として難しいんじゃないかと まとめるためにswitch作ったのになぜまた分ける必要が ps4絶好調!一向に解消しない債務超過!ソニーの存在ほど面白いものはない! >>76
タブでも細かく弄れるけど一般的には触らんか・・・
>>77
ソフトは統合されるからいいんかなーと、
簡単にPS4とPROみたいな感じで考えてた ソフトのお漏らしは無いのか、サードよ
あとVC情報もクレクレ >>78
会社の財務処理も理解できないぶーちゃんには面白く見えるんだろうね igaのドラキュラみたいなやつはwiiu版をキャンセルしてswitchに移行してください 同じソフトで様々な購買力の層に売るのがNXの目標じゃないのかな? 通常のSwitchが順調に行けば2、3年後にNew Switch(仮)みたいなのが出る可能性はあると思う
New 3DSも専用ソフトは多くないけど対応ソフトはそこそこ出てるし >>79
基本的に色んな性能の違うデバイスが有るからそれに応じて設定を変更するわけで、
ほんの二種類やらそこらでユーザーに
細かな設定をさせることはあまり無いよね >>84
それは今のドックモードが携帯で動く仕様なら対応ソフトは関係なくなるかも
まぁUEの設定を上げただけで追従出来るパワーアップなら普通にありそうだけど >>84
2〜3年後より来年の3月にNew Switch出して欲しかったわーw 上位版とかじゃなくてiPhoneみたいにだんだん新型に置き換わっていく感じになるんじゃないか >>89
スイッチは携帯ゲームじゃないので大きさにはこだわっていませんw
スイッチは家でゆっくり楽しんで下さい
m(_ _)m 1月13日には参考出展でいいから、カラバリを出して欲しい 小型化できるなら
画面の黒枠削った分小さくなってほしい うわあああああああああ!!!!!!
>To those asking about the Seasons of Heaven trailer, it's PC footage.
>Devs are in line for a Switch dev kit but they do not have one atm.
>『Seasons of Heaven』のトレイラーへの質問について。
>あれはPCの映像。
>開発者はスイッチの開発キットを得る見込みだけど彼らはまだ一つも開発キットを持ってない。 今の大きさだって文字見づらそうなのに
さらに小さくしてもな
いっそメガネ型を出すべき みんな>>93
とか見えてんの?
色々新しい奴が来て邪魔すぎ >>93
これソースで高性能とか言われたのに一気に怪しくなったな うわあああああああああ!!!!!!
ニンテンドースイッチのグラフィックすげええええええ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482167614/
↓
>To those asking about the Seasons of Heaven trailer, it's PC footage.
>Devs are in line for a Switch dev kit but they do not have one atm.
>『Seasons of Heaven』のトレイラーへの質問について。
>あれはPCの映像。
>開発者はスイッチの開発キットを得る見込みだけど彼らはまだ一つも開発キットを持ってない。 >>95
なんかいまさらNXとか喚いてるし、老害が退院して再雇用されたんだろう。格差社会のせいだな。
ま、1月13日までには現実を見れるようになるだろ、レガシーカムバックだろう。
でもさ、あいつら元ゲーマー(老眼により3DSを恨みながら引退)も多いから、スイッチ買うかも知れないぞ。
新入学シーズン、スイッチオヌヌメ。 うわあああああああああ!!!!!!
3 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/20(火) 02:15:15.64
これはPS4以上の性能確定だろ
アンチャ4余裕で越えてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキ逝ったああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジョイコンが思ったより多機能だったから小型化しない気がする 新作ゼノが出るまでやっぱ買うのやめるわ
グラボ買ってお金ないわ 今回のswitchみたいに3dsの改良型でてすぐ次世代機だしてくるから
任天堂の場合改良型待たずに買った方がいい
DSiだってすぐに3DSが出てゴミになったし Takashi Mochizuki 認証済みアカウント
?@mochi_wsj
エースの安田さんからニンテンドースイッチに関し面白いレポート。最近見れるようになった特許にDisplayport信号をHDMIに変換する機能の記載。この点から、Displayport Over TypeCの実装、内部バスは5Gbs程度の高速のものであろう、という予測。 >>103
タブレット部分だけでも小型化して欲しい Takashi Mochizuki 認証済みアカウント
?@mochi_wsj
安田さん、VRについては詳細に触れていないので特許用の例示と解釈。「実際に使われる可能性は極めて低い」。結論としてはスイッチは「オープンワールドタイプのゲームに非常に適したアーキテクチャ」と。以上です。 オープンワールドって明確な定義ないと思ってるんだけど
シームレスをやりやすいってことかね ゴキブリ債務超過の意味が理解出来ずソニーをアクロバティック擁護 なんか誰かが 任天堂はこれからオープンワールドに力を入れる云々言ってたけど
それを裏付ける話だな オープンワールドって物理的に開けた場所で遊ぶって意味ではなかろうか >>106
Takashi Mochizukiのカスが言ってもな、
そもそも、特許とか見ないでも、レジーのプレイ映像でタイプCは全員が見ただろ。
そんな適当な情報じゃなく、接続ケーブルとクレードルの形状を特許から見りゃいいのに。
やっぱり、株価操作の素人騙しネガキャンの一貫だな。あいつはダメだ。 オープンワールドは開けた場所を好きに移動できる作品
オープンフィールドはシームレスなだけ
こんなイメージ 発売から少ししたら
・1万値下げ
・LLを出す
・ソフト日照りが発覚する
こういうのはもうやめてほしい オープンワールドはクソゴキが大騒ぎしてるだけで、
オープンエアーだからな、もうオープンワールドは忘れろ。
そこにも極めて低いって書いてあるだろ。 >>66
vitaを神機のように考えてる人もいるんだぞ?世の中には 3Dマリオが作りやすいハードとかか
まあベゼスダは喜びそうだな >>92
あれは無理
削ると強度が落ちるという判断 女医棍小さくて使い難そうと思ったそこの貴方
昨日買ったファミコンミニのコントローラーはとても使い易かったので期待していいと思う >>106
エース研究所の安田をマジで信じてる人がいるんだ。アホすぎる。 据え置きと言ったのは完全に失敗だったね
携帯機も出ると思われてしまう >>129
携帯機も出るよ、New2DSだよ。期待しててね。情報は掴んでる、いつか教えてあげるね。 来年1月の説明会でスペックの説明なっくったて、3月になれば、バラバラにされてどうせスペックなんてばれちゃうんだから
ちゃんとスペック公開しておけよ。はったりスペック公開だっていいんだよ
>>131
いまはばれないよ
予測がつくだけ
後は推測の話 owじゃなくて、共闘ゲーと龍や侍道みたいな箱庭ゲーを作れや >>114
>>106のどこがネガキャンなんだ?
もしDisplayport over USB-Cじゃなかったらみたいな話か? 今年になってドラゴンズドグマDAハマったから、新作作って欲しいんだけどなぁ
オンラインの方があるから期待できないな・・・ >>131
そもそも任天堂はそのハードで遊べるゲームが重要だと考えててスペックを公表する意味はないと考えてるからスイッチも詳細なスペックを公開することはないと思うよ。
Wii Uも3DSも詳細なスペックは公開されてない。 任天堂は発表しなくてもnvdiaは発表しちゃうんじゃないの まあ値段安ければ売れるでしょ
ただ日本にタブレット需要あるか微妙
携帯機は子供が買うかが肝だし でもネットにはハードはスペックが全てって奴がウジャウジャいるからなぁ ハードはスペックがすべてといいつつ
使ってるPCがぽんこつだったら笑っちゃうなw KONAMIからハドソン版権買い取らねーかなぁ
ハドソンソフトは任天機と相性良いべや 3DSの後継も兼ねてるのは当たり前だけど、3DSでモンハンもドラクエ11も出るのに、会社として「後継も兼ねてます」なんて言えるわけない 「せめて箱一並のスペックは最低限必要」という意見の人も根拠としては「なんとなくそう思う」程度だろうしね
間違いではないが正確でもない wiiUと3DSとVitaの統合後継機なのがスイッチ >>135
その人ただのなりすましだよ
ずっと前から粘着してる ドックに置いての性能がメインなんだからそっちが重要
携帯はオプションくらいに考えなきゃ! どっちの後継機とかじゃなく、据え置き機や携帯機っていう区分自体がなくなるだけだな このスレで声豚の恐ろしさを教わったわ
数日前にいた男の娘は女装ホモじゃないに続き
なんでFF15スレはこんな狂乱の人物が集まって来るんだろう… >>151
PVで携帯機モードを推してなきゃその理屈も分かるんだが。
あのPVで据え置き機の後継と思った奴そうそういないし。
望まれてる価格も携帯機基準だし。 それにしても今回、任天堂は早くからWIIUの失敗を内部では認めていたね
そのせいで、メトロイドもぶつ森もあえてWIIUには出さなかった
ぶつ森すごろくでごまかしていたのは、今思えば笑える
おそらくかなり初期のうちから見えていたんだろうね
あーーー 失敗したわ!!!って。
でWIIUのソフトをゼルダとかわざと遅らせてSWとのマルチにした
メトロイドなんてあわてて3DSに作ったのがみえみえ
SWどうなるかね
おそらく3DSも売れなくなったら後継を出さずに終わる。
ひとつのハードになるからぶつ森やメトロイド、今まで3DSと開発が分散
していたのをSWひとつにまとめていけるだろうから少しはましかね
ソフトの数 サードからはあまり出ないだろうがVITAからのが移って
意外と紙芝居エロゲもどきがうじゃうじゃくるかもしれないね
あれさ、スマホではもう出し終わってVITAに来たんだろ 今回宮本がかかわらなかったのは、WIIUハード製作にかかわってあのタブレットを強引に
推し進めて低スペックにしたはんにんだったのかもしれないね
岩田って外様だからいざというときには、竹何たらと言う人にも宮本にも勝てなかったんだろ 俺は、日本のCSげーが元気になるにはハードの値段じゃなくて
ソフトの値段に尽きると思う
任天堂とかSONYのロイヤリティいくらかしらないが
1ドルかひとけたドルにおさえてソフトの値段を3000円〜4500円ぐらいに
すべきだと思うんだわ
SWとかそういうふうになってほしいがカートリッジが邪魔するね 海外とか日本の半分ぐらいでソフトを売ってんだろ
洋楽のCDもえらく安いし 1800円ぐらいだよね?
日本は3000円軽くこえたとおもうけど 今までスペックがあんまり上がらなかったのは前世代との互換を付けることに縛られてたってのもあるんじゃないか
switchでようやく一新することが出来たね >>163
それは小売りが無くなれば実現可能
小売りの意向で本来安売りの小売りパッケージより安いはずのダウンロードを希望小売り価格で売らないといけない
無駄な出荷とか資源の節約、運送費の削減を考えても小売りの圧力に負けずにダウンロード版の値段下げるべき >>164
アメリカに関しては、一部クリエイター・エディターの
賃金がバカみたいに安い、時給50円みたいなの
稼いでる人が個人的に外注雇う場合も
映像は、映画界進出の為の履歴稼ぎにタダ同然で請け負ったり、
大手が新人研修として機材人手を出したりする
ハリウッドやディズニーがあってこその画 任天堂はブヒッチを据え置きと公式発表しているから、もしブヒッチが爆死でポケモンを出さなかったとしても据え置きだからと言い訳できるんだよなぁ
きっちり逃げ道用意しているんだよねぇ、ほんと任天堂らしいわw >>165
間違いなくWiiUはWii互換が足引っ張ったな >>168
途中送信
まあでも言いたいことは多分流通と審査だよね WiiUの性能がイマイチだったのは15000円もするタブコンに拘ったせいだろw
アホか ttp://pbs.twimg.com/media/C0Rp_c6UcAAdmJd.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C0RqgbsVEAEdYQQ.jpg 洋楽がなぜ邦楽より安く売られているのか
英語を使う人口が日本語を使う人口より圧倒的に多いからじゃないか ドック無しが35,000
ドックありが45,000らしい 据え置きなら35k〜40kくらいじゃね。とはいえこの価格じゃ絶対売れないだろうが。 2.5万円以上はほぼ確実じゃないかな?
2.5〜4.0万円ぐらいは可能性としてあるか WiiUってほんとコスト食いなゲーム機だったなあ
あれじゃ値段下げようがないのもわかる WiiUはタブコンなくしてWiiタイトルをアプコンできるようにしてれば売れたはず
というかWii自体アプコンつければ延命できた
今だに一般家庭ではWiiが現役だったりするんだよ
俺ドキュメンタリー番組で観たもん >>159
バカじゃね、ゼルダは技術的問題で遅れて、
メトロイドプライムHDは影も形もないだろ、適当な妄想もたいがいにしろや。 >>183
結局最後まで逆ざや解消できなかったしね >>185
アプコンかぁ WiiProって事か、なんか凄そうだな。Uって付けたのが失敗か。
WiiMiniProなら明日発売しても売れそう。DL版ゲームのみで本体6000円で出してくれんかなぁ >>191 ま〜た、息をするように嘘を吐く。WiiUは最初から逆ザヤじゃないよ。 流石にグリップは同梱してくれないと
ヌンチャクを標準にはしないでしょ >>193
任天堂は逆ザヤしないっていうけど
諸々含めると赤字になるんだよね
毎回立ち上げ当初は PS3 2006年11月11日発売→継続
Wii 2006年11月19日発売→発売終了
WiiU 2012年11月18日発売→発売終了
コケるはずのPS3は10年以上売れ続けていまだ継続販売中
看取られたWii、WiiUの骨を拾うはスイッチ
こんなはずじゃなかった人生、明日こそはきっといいことがあるさ
上手くいかない自分自身と重なってみえる任天堂
次こそは、スイッチが売れたら俺もきっと這い上がれる!
そんな思いを込めて歌います。非現実的任天堂信者。マリオ絵描き歌 グリップ有りとグリップ無しの2バージョンが出たりw リーク通りの性能(PS3並)で、価格4万(PS4並)とか 売れないだろ >>195
そりゃ、諸々ってサービスだろ、逆ザヤと違うよ。
逆ザヤビジネスモデルはPS3で崩壊してるでしょ。 ユーロゲーマーのリーク通りなら値段はさがるな
あくまでX2(仮称)つかってるなら4万いくだろって考え方だったので >>199 テイノーだなぁ WiiUの赤字は在庫赤字で決算での損切りになるんだよ。 ソニーのゲーム機と同じゲームが出来るタブレットがiPhoneより安いんだってよ 一番代表的なこの写真にグリップ含まれてるから標準装備な気がする
http://i.imgur.com/69XSQgw.jpg >>205 なんだよ、インタビューを拒否したって書いてあるじゃん、記者の妄想文じゃん。ちゃんと訳せよ誤訳野郎。 逆ザヤビジネスはPS3で崩壊て…
3dsは一万値引きして逆ザヤで本体売らなきゃ死んでただろ…
てか今考えるとなんで3dsが2万5000円もしたんだろうな… 新作ゼルダのGIFでリンクが敵が投げた石を
打ち返してるやつみたんだけど、新しい動画とか
でた? >>208
あのさ、直ぐにLLが出ただろ、カラーも変わったろ。
外装をコストカットしてアンバサ逆ザヤ解消は想定の範囲内だったのよ。 >>210
直ぐにって…
値下げからLL出るまでに一年かかってるんですが…
そもそもアンバサが予定の範囲外だろ… >>207
レジーが逆ザヤって発言したのは事実だよ まあ3DSの25000円はボッタクリだけど、
今オレの持ってるアンバサ3DSブラックは今でもピッカピカの重厚な高級仕様だぞ。 逆ザヤに対して現金を積んで、その期間だけなかったことにしたのが>>199
ハードそのものは最後まで逆ザヤだったことになる >>208
訊くみたら分かるじゃん
Σデザイン()とか無駄に凝った塗装とかアホ丸出しの内容だぞ >>208
岩田前社長は段階的に任天堂ブランドを高級路線に切り換えるつもりだったフシがある
社長就任後手掛けたプロジェクトのGBASPでGBAから値上げ+サラリーマンターゲットCMから始まって、そこからDSシリーズはずっと値上げしてる
3DSは一足飛びに上げ過ぎただけ 3DSは発売前に岩田元社長が不安を正直に吐露した文章を公開してなかったっけ。
立体視は根本的に受け入れられない可能性があったからそれに対する保険の価格設定だったんじゃないかと思ってる ドックなしとか任天堂のブヒッチのコンセプトから完全に外れてるやん 折り畳み機構無し、サブ画面無し、3d描画無しの新DSやろ?充電ドック付きの…ドンと来いや! >>214
だから嘘ばっかりつくなって、WiiUは作りすぎての在庫で流通赤字になってるの。
従来のソフトを2〜3本売ったら儲けが出るとか、岩田氏がIRでハッキリ否定してるのよ。
クソみたいなネガ記者の質問ソースとかゴキ以外信じない。 スイッチは今までの任天堂ハードとちょっと違う印象があるので
裏話も沢山あるだろうから社長が訊くが無くなってしまったのは本当に残念 >>220 おう、それだNew2DS楽しみにしとけや。その前にスイッチも買ってね。 WiiU本スレから流れ込んできてるんだろ、異常にネガに精通してるプロだな。
スイッチの事何も知らない、ネガ厨だな。つまんない奴等だな〜 >>228
お前が嘘をつくから話が長くなってるだけだ 何も知らないネガ厨とやらがスイッチの低スペックに詳しくて
肝心の任豚がなにも理解出来てないんだから現実はGKだよな!w >>228
お前が呼び込んでるんだろ
成り済ましは死ね なりすまし126くんに構う荒らしというアホみたいな構図 >>232
マジで逆ザヤ書いてあるな。こりゃ知らなかった、
しかし、理由が為替の影響だから、そこは許せよ。その期だけ為替の影響を受けて、最終黒字なんだから。
(営業損失の理由)
研究開発費が増加したことや、為替がドル・ユーロとも円安となったことで、
外貨建てで発生する費用を円に換算した際の金額が大きくなったことにより、
固定費を含む販売費および一般管理費が前期比で増加し、売上総利益を上回ったため、営業損失となりました。
(経常利益の理由)
主に為替相場が前期末に比べ円安になったことで為替差益が392億円発生した影響によります。
(当期純損失の理由)
主に米国における繰越欠損金などに対する繰延税金資産の取崩しをおこなった影響によります。
まあ、ビジネスモデルの失敗じゃなく、為替変動リスクの問題だ。
任天堂は逆ザヤビジネスは決してやってない。ゴキの捏造。 なんか無茶な擁護してるのワザとでまともな任天堂好きにまで突っ込みさせてスレ荒れさせようとしか見えなくなってきたな
こいつ誰かのなりすましなん? うわあああああああああ!!!!!!
ニンテンドースイッチのグラフィックすげええええええ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482167614/
↓
>To those asking about the Seasons of Heaven trailer, it's PC footage.
>Devs are in line for a Switch dev kit but they do not have one atm.
>『Seasons of Heaven』のトレイラーへの質問について。
>あれはPCの映像。
>開発者はスイッチの開発キットを得る見込みだけど彼らはまだ一つも開発キットを持ってない。 ソニーなんて相手じゃないのよ ps4の性能そのままで価格競争してps潰すなんて任天堂の体力からして屁でもない ただそんなことは無駄 債務超過企業は能無しだからじきに無くなる 任天堂は自分のビジネスモデルを追及する 浮き沈みはあるけどそれは織り込み済み >>201
製造コストでは赤字にならない程度から
販売を始めるんだけど、諸々経費含めると
赤字からのスタートになるって話
任天堂は毎回こんな感じで価格設定してる >>236
本人が言うのもなんだが、New2DS君なんだ。スイッチ派とはちょっと違う嫌われ者程度。
ただ、ゴキが大嫌いで見つけたら潰してやるとイライラしてる時もある。
必死にゴキに噛み付くけど、ま、人数の多い業者には勝てんわ。共にNG推奨だな。
俺と共にゴキが全部連鎖NG喰らえばいいのに。奴等ワッチョイすら変えてくる、ヤダね。 うわあああああああああ!!!!!!
3 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/20(火) 02:15:15.64
これはPS4以上の性能確定だろ
アンチャ4余裕で越えてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキ逝ったああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>243
あのさ、ここSwitchスレだからnew2dsは別スレ立ててやってくれるか? >>242
いやまぁ そうなるんだろうけど、逆ザヤじゃないでしょ。
WiiとPS3の逆ザヤ合戦バンドル詐欺で業界はむちゃくちゃになったから。
2社共に反省して逆ザヤでの囲い込みはやめてますよ。
開発費の元が取れないとかは社会的に逆ザヤじゃなかろう。
話は戻っちゃうが、ゴキちゃんが為替変動リスクって理解しないで逆ザヤ大騒ぎがダメダメなんだよな。
日本の工場で作ってて、いきなり100円の部品が110円とかなったら困るだろ?ゴキちゃんは理解しないんだよな。 >>243
気持ちはわかるけどもたとえ荒らしが業者でもただの愉快犯でも組織的なものと思い込んで攻撃し続けると最終的に妄想が激しくなって自分自身苦しめるぞ…
もっとゲームでもする時間増やすか外でも散歩してネットから少し離れた方が楽になるよ >>247
スレチ指摘されたらキレんのかよ
立ててやってもいいがスレタイと本文よろしく >>248
そこが微妙なんだよな。個人と業者の区別が付くわけ無いし。
しかし、逆ザヤの流れはどうだった?ゴキちゃんのレジー発言ソースは嘘だったろ。
IRにしても、決算が終った後、それも為替変動での本体価格の変動って奴で最終黒字。
そういう、社会的な所は株価操作の取引妨害だよな。いわゆるFUDの法律違反。
組織的と言うよりも、利益誘導型のネガキャングループなんだよな。
一つ一つ嘘捏造は潰していかなきゃ、どっちも追い込まれる。
特にルネサス倒産とか日本の技術の崩壊を嬉しそうにネガキャンするゴキは信用できんわ。 >>249
ゴキ脱糞 ゴキ脳ブヒブヒッチの正体はNew2DSだったぁぁ 鼻汁
好きに立てろや >>253
死ねよ荒らし
スレ違いだから消えろって言ってんだわ
日本語わかりますか?
チョンゴキには難しいか 触れちゃいけないやつだったみんなすまん
次スレにはNGリストに126.85.174.156を追加しておいてくれ… >>254 うっせーテメーなんかにゃ ゴキチョン返しだボケ お前が荒らしだろ!NGしたるわ、カス スレ内容以外のこと持ち出すやつやってリアルでも空気読めないやつだよな 成り済ましの荒らしだってはっきりわかったよ
スレ汚しすまんかった >>255
おいおい、ROMれよ、今スレも前スレも、NXスレの時からも俺はNG対象だぞ、情弱ゴキ新入りが。
New2DSで気付けよ。頭悪いな。 とりあえず、有給は取れたぜ
しかし、なげーな... 話スイッチの話題に変えよう
ポケモンサンムーンの3色目はリークがあって噂されてるけどモンハンダブルクロスはスイッチ版の噂無いん?
3月に合わせるのがいくら決算でもあやしいと思ってるんだけど >>258 ちゃんとNG使いこなせよ、そして二度と来るな、なり酢飯ゴッキー君、サバラ >>261
既に予約取ってるのに1月13日になって実はスイッチ版もありますなんて言ったら小売りに怒られるぞ
せっかく取った予約が取り消されたら商売あがったりだ モンハンが、というより「カプコンはあれを出すんじゃね?」的な噂もまだ何もないね
そういう意味ではないサードの方が多いんだけど >>261
スイッチの話題にスイッチするってことやな
確かカプコンの今年度の計画に現時点ではスイッチのゲームは盛り込まれてないとか言われてたよね
マジならMHXX HDverとかの望みは薄いかもな >>264
そうかーやっぱ可能性ないか
wiiuの3Ghd版も三ヶ月前のダイレクトで発表してたからワンチャンあるかなと思ってね
当時のソフトダイレクト見直してみようかな スイッチは一場面だからな
二画面に最適化されたモンハンをもう一度一画面にするのは結構な手間になる
そもそもそこまでしてスイッチで出すメリットがカプコン側にない
3DSで買ってくれって話だ >>271
なんでゴキブリは自分ところにもでてるMHFの存在を頑なになかったことにしたがるんだろう 今更だが、JOYconのレバーとボタンの配置が使いにくいと言う話があったよな。
Wii Uではスティックとボタンの位置をずらして親指が自然に動くようになってる。
http://i.imgur.com/EsGejt4.jpg
でもSWITCHではスティックとボタンの位置が縦に並んでいるから使いにくいっぽい
http://i.imgur.com/H7Sd5RBl.jpg
でも特許関係の画像をみてると、ゲームキューブみたいな配置にも出来そう
http://i.imgur.com/KQsP5xHl.jpg
http://i.imgur.com/Qx9efgl.jpg
なら最初からズラしとけば良くね? >>269
あるかなー、あるとしたらマルチだから3月当たりのps4発売ソフトとか?
無難な移植かな >>271
単純にマップを上に重ねて表示すりゃいいんじゃないの?
PSPの時みたいに、ボタンも増えたんだから容易だと思うけどね >>271
ほんこれ
ただ個別ダイレクト用意してもらった上でスイッチの発売日付近であろう3月18日に思いっきりぶつけてくる以上は今後スイッチでのモンハン展開はあるだろうけど
とりあえずMHXXは無さそうだよな >>272
モンハンは2画面じゃないとモンハンじゃないって任豚言ってたじゃんw スイッチに出すにしても
ある程度普及してからじゃね
普及台数のペース見て いつ出すか決めそう とりあえず任天堂を支持する人を豚扱いするの止めてくれないかな、
2画面じゃないとモンハンじゃないとか言うアホは1部しか居ねぇよ >>275
簡単に言ってくれるね
まず3DSのモデリングやテクスチャがそのまま使えないでしょうに
スイッチで出すからにはそれなりのクオリティが求められる
え?3DSのクオリティのまま移植しろって?
いやもうそれ3DSでやればいいじゃんw >>275
もちろん1画面モンハン自体は普通にやれる
だけど2画面でやる前提で仕上がってるソフトを短期間で1画面な次世代ハードに移植するのは手間がかかる
それだけの手間をかけるメリットがカプコンにあるのか?ってことやな >>279
任天堂を支持する人は豚じゃないよ
むしろ任天堂の足を引っ張るのが豚w >>282
SIEの足を引っ張るゴキブリみたいなもんか >>275
狩り技ゲージどうすんの?
cステがクソ過ぎるからZL,ZRにはカメラ振ってるのん…
タッチで調合もキツくね? >>280
普通開発するとき元はポリゴン数多く作ってあとから削るだろ...テクスチャもしかり、
流石に現在の開発の現場が汎用モデルファイル(xとか)を噛まさずに作るわけねぇじゃん >>283
小5男児を強姦してリアルに逮捕された任豚が言うと説得力あるな!w >>281
>>284
あーそういや俺が買ってない内にMHXとか出たんだっけ、そりゃ確かにそのままじゃダメだわな スイッチは据え置きなんだしオン有料でHDのモンハンやりたいよな >>286
任天堂役員への殺人予告で逮捕されるようなゴキブリはSIEどころかゲーム業界の足を引っ張ってるんだったわ すまんな さすがゴキブリと呼ばれるだけある 手っ取り早く落とし込むなら解像度小さくして横に並べる位かね >>285
製作途中の素材と実際のゲームの出来上がりを一緒に語られても
そんなこと言ったらFF12のリマスター版は製作途中の素材でPS4版に移植可能だとでも言うのか?
あれ全部作り直してるっていうぞ >>273
Wiiリモコンもゲムパも初お披露目の時と
製品版は形状違ってたから
switchも変わるかなと思ったが、
今回は製品化まで日が無いから無いかも >>288
画質もだけどフレームレート上げてほしい >>273
3DSもずれてない。
携帯できるハードでそんなことすると本体サイズがでかくなるからダメだよ。 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと21日
残り3週間! >>289
小5男児を強姦してリアルに逮捕された任天堂板・ポケモン板のコテハン任豚も大概だが
君島社長就任当日に痴漢で逮捕された任天堂役員もいたなー
さすが欲望や妄想を抑えられない、任豚とはよく言ったもんだねw プレゼンの前に2016年があと1週間と1日で終わるな >>297
3DSで小学生の女児に裸の写真を送信させたとして、
県警は5日、愛知県豊橋市西七根町、会社員の男(44)を
児童買春・児童ポルノ禁止法違反(児童ポルノ製造)容疑で水戸地検に書類送検
あ、間違えた、お前こいつだろ!wwww >>291
?
それは使えるけど使わなかったんじゃないか?
流用は出来るよ、それを選択するのはCAPCOMであってだな
貴方の3DSのテクスチャやらモデルが使えるのか?という問いに対して、使えるよ、という回答をした
3DSに実際に表示されてる、Switchにしてはローポリな、低解像度のテクスチャでSwitchに移植することはないだろうが、その過程で作成されたハイポリな高解像のテクスチャは存在するので、移植に置いて心配する必要はないと言っている マジレスするとモンハンは先に高ポリゴン数で作ったモデルでモーション作ってるからHDモデルは用意されてる
ソースは3DSの何かのもんはんの特集番組 Switchで幼女釣ってエロいことやりたいブフィイイイイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 年末年始はあってないようなもんだから実質あと1週間やな >>301
・3DSで出会い系に接続した小学生女子が強姦される
・3DSのサービス「いつの間に交換日記」で小学生女子に裸画像を送信させた男が逮捕される
・3DSで小学生女子がスカートの中身を盗撮される事案発生
・3DSで撮影された小学生男子の全裸画像がインターネットに流出
おいおい任豚性犯罪者多すぎてどれだか分かんねーぞwww
お前どれだよ?www ロンチタイトル気になるな
映像にあるゼルダ、マリオ、マリカー、スプラトゥン辺り期待していいのか? なんか同じネガキャンでもここ一週は品が無いのが多いな >>281
まああえていうなら、モンハンはPS4ではターゲットと会わないし
VITAも現状をみると展開する存在にはならない
それとともに3DSも2017-2018前半ぐらいが限度なので
3DSに軸を置きつつスイッチ移行も考慮して先行投資する必要があると思ってる
任天堂がぶつ森・FE・マリオ・マリカー・イカ・ゼルダ・ポケモン・カービイ
その他もろもろの携帯据置のIP突っ込んでくるなら国内に関しては
任天堂だけでもPS4の台数は比較的早い時期には抜ける
海外はPS4・箱と差別化をする必要があると思っていて
それが今度の発表会でどうでるかだとみてる >>310
モンハンPS4は合うでしょ。
当時PSPでモンハンやってたやつもう30歳とかだし。 発表から発売までが2か月とするとロンチはやっぱゼルダ、マリカーぐらいかな
マリオは来年E3で見せるみたいな事今年のE3で言ってたし 有料オンのサービス始めるんなら月500円位で任天堂のVC全部プレイし放題とか
スプラトゥーンだったらオンは無料だけど入ってるとサザエが月に10個もらえますみたいな感じにしたら文句は少ないと思うし大きなお友達なら喜んで加入しそう >>314
モンハンに関しては持ち寄りができるハードでないとダメだと思うけどな
3DS・VITAが携帯機でスイッチは実質両刀ハードだし
PS4は一人でテレビ前でがっつりといった感じだろうしさ >>308
やっぱり任豚にとって現実が一番のネガキャンだよなw
警察が逮捕するのもネガキャンとか思ってそうw ps4に子供少ないし、スイッチ普及するかどうかで決めるんじゃないかな 100レス君とかカメムシ君とか来なくなったけど今度はちっさいのがちょこまか来るな >>314
社会人のほうが携帯MHのほうが助かるんだぞ 任天堂のオンライン対応タイトル買うと、何時間とか何日分とかの利用券引き換えコードもらえるとかどうかね WQHDや4Kはないと思うな
一応tegraには4K60fps出力回路が搭載されてるし
可能は可能だがなによりWQHDって規格として中途半端だから
1080Pと720Pと考えるのが素直 VCのせこさには京都の企業らしい陰湿なものを感じる オンは無料で部屋制がどのソフトも対応してくれたら一番嬉しいな
有料でもいいけどとにかく部屋がないとキッズやら煽りやらがウザすぎる
スマブラとか地獄の極み スプラの理不尽なラグが軽減されるならネット料金払ってもいいわ 任豚息してるか?w
任豚が3DSで性犯罪を繰り返しまくり
『いつの間に交換日記』と『うごくメモ帳 3D』を
サービス停止に追い込んだんだがちゃんと反省してるのか?w 有線LAN標準搭載にしてくれると今のスプラの現状でも少しはラグ減るんだけどね、スイッチには期待だ
スプラのヒット見てネットの重要さには気がついてきてるでしょ多分
ピクミンもニンテンドーランドもネット対戦があればもっと盛り上がってた まぁタイトルによってはミヤホン次第のとこもあるけどさ 無線でラグを感じたこと無いんだが...
相手に迷惑かかってんのかもしかして、 WQHDがあるとしたら最近安くなってるゲーム用を謳うPCディスプレイ向けだな
あとVRの解像度がそれくらい >>331
ドックを見ろ、LANのコネクタらしきものはある。
WiiUの時はUSB変換しても10BASEだから、無線の5Gを繋げばいいよ。 携帯モードの時は720pでアプコンするんじゃないかな >>332
無線が悪いわけじゃない
無線か有線か気にしないやつは総じてクソ回線ってだけ ただ本体が1080Pじゃないかって指摘はわかる
720Pのほうがさすのが大変な時代だからww >>332
今流行ってるようなユーザー開催の大会とか出なければ無線とかでも問題はないよ ただスプラはラグがある方が有利になってしまうゲームだから上位勢とかは無線を嫌う人多いね
WiiUは5GHz帯も無いし電子レンジや青歯の影響受けやすいから回線落ちとかあるなら有線の方が他人に迷惑はかからんと思う >>332
おいおい、相手も同じ環境だから同じだ。LTEでも使わない限り同じですよ。
そして、ラグっていうか、マッチングとサバ落ちが任天堂スプラの欠点、ゲーム自体は快適。 >>336
携帯モードの時は540pでアプコンだね >>339
ん?5G認識したけどな、同時に2Gも拾ってるからそっちなのかな?
ちょ勘違いヤバっ 訂正!2.4Gの方を認識してるww 嘘ついちゃったスマン。 スペックを把握できてない人が多そうなので貼っておくわw
Wii U
・352GFLOPS
tegra x1フルパワー(1GHz)
・512GFLOPS
スイッチドッキングモード(768MHz)
・393GFLOPS
携帯モード(307MHz)
・157GFLOPS
XboxOne
・1.3TFLOPS
PS4
・1.84TFLOPS
PS4 Pro
・4.2TFLOPS まずWiiUのスペックからして
何も知らない奴なんだなと理解できる 無線はたまにガクッとなるからオンゲーはできるだけ有線にしてるわ >>345 捏造なんだよな、計算式出してくれ。初日に否定されただろ。ネガテンプレ纏め作業が捗りすぎ。 任豚って本当に自分で調べるということをしないな
そういう教育を受けてこなかったんだろうなw 期待させすぎなくていいんじゃないか、このリークは任天堂だとわりかしあり得るの感じがある https://abload.de/img/15178984-38s6uyp.png
これよく見ると右手がアナログスティックが邪魔して辛くない?
現品みると結構な高さのあるアナログスティックだから干渉しそう
新設計の背の低いアナログスティックが採用されないと
ボタン押そうとしてアナログ触ってカメラ動いてストレスマッハになりそう 一般的に
550MHz 320spで
320x2x0.55=352GFLOPSだと言われてだが
顕微鏡写真から160spってのが分かって
半分の176GFLOPSだったとかなんとか >>358 一般的にって、一般はこんな感じだろ。
2015/01/05 NVIDIA Tegra X1発表。K1比2倍の1TFLOPS達成
そもそも、コア数を計算に入れてないから、クロックがどうしたとか無意味な計算でしょ。 >>359
CUDAコアというかSMを3-4っつに増やす
16nmならあり得る選択肢だな
20nmだと電力的に厳しそう >>357
任天堂やしそれくらい配慮してるやろ(過信) 据え置きとして出すんだから最低限の性能はあると思うけどなぁ
日本じゃPS4とついでのpro相手にするだけだけど
海外はそれに加えて箱oneと半次世代みたいな蠍だし >>251
いつもだよ
荒らしとグルの奴とスルー出来ないやつとエアリプでゴキゴキいってるアホで8割だからな。
そんな連中はSWITCHの話題なんてほぼしてないから全部NG入れればいいだけ。 https://twitter.com/mochi_wsj/status/811848872905449473
>また、最近問題の解像度に関し、特許情報だけでは1080P外部→720Pということは断定できず、と安田さん。
>むしろ内部解像度WQHD→1080Pという可能性も、と。
>小型液晶の解像度も1080Pの割合が上がってきており、あえて720Pにする動機は乏しい、と。
上の方でも貼られてたけど、望月氏のこのツイート意味がわからないんだけど誰か翻訳できる?
WQHD=1440pなので、内部解像度1440pでレンダリングして1080pの本体ディスプレイに出力すると言ってるのだろうか Wii Uのゲムパが手に馴染んでるから、SWITCHの薄いコントローラーに慣れるまで時間かかりそう。
やっぱり据置時は2画面できないのかね。さよならトルネード。。。 >>365
そういう事じゃない?
正直内部解像度がWQHDとかメリットが
何も思い浮かばないから無いと思うけど ドック時1440p携帯時1080p?
こうする意味があんまりなさそう >>356
任天堂だとわりかしって普通にX1カスタマイズしてわざわざ性能を落とすって
nVidiaでありえないよ、そりゃK1を採用しましたとかなら理解するが、なぜX1なのよ。
なんか、ムービーではハハハとか高笑いみたいだし、単なる妄想ネガでしょ。
ま、でもドック時768GFLOPS説を勘違いしましたってのなら現実味がある。
それでも、AMDとnVidiaの計算の違いで、割増したり減らしたりしてるが。 >>365
特許情報からのエース安田のレポートが元?
据え置き時WQHD
携帯時1080P
って話かと
正直可能性は低い PCゲーだと、一旦高解像度でレンダリングした後出力時に下げると、高解像感を得られるとかそういうのがあった気がする
実際Switchでそういう事やるかと言われると疑問が残るけど >>370
この人開発機のスペックがPro以上って言ってたよね確か
後に引けなくなったのかな ハイエンド環境でPCゲームをやってる身からすると
FHDからWQHDにするだけで必要とするパワーが全く別次元に変わるから
普通に考えてFHDだと思います >>371
なるほどそういうメリットもあるにはあるんですね
でも現実的ではない感じだなあ 綺麗になるけど扱う情報は大きいから結局重くなるよな >>372
そうなの?ソース無いだろ?リークとかどこも取り上げてないだろ。
業界人でPS4以上って言ってる人間いないだろ。 >>309
PS4でも内部解像度1080Pが苦しくて落としてるゲームが多くてPS4Proでも
WQHD程度で4Kアプコンになるだろうって話なのに何を言ってるんだレベルだな。
しかもWQHDを1080pにダウンコンバートて。 UEのリークでてきてるのにソースなしの安田とか論外でしょw >>372
そんなこと言ってたのか
んなことしたら実機で動かないハイスペゲー作りかねないって
素人でも考えそうなありえないスペックだな
プロのスクエニがFF15開発環境を実機以上の超ハイスペってやらかししたけど 安田は常に任天堂をよいしょするプロだからね
それがお仕事なんじゃね >>373
それ以前にWQHDのTVなんてろくに出回ってない
ただ本体が1080Pの可能性はある。
調達コストとかの関連で
そんときは引き伸ばして表示が基本だろうが そもそもスイッチの開発環境ってX1のカスタムって大分前に漏れてたよね
んで実機もX1のカスタムだったっていうそんだけの話でしょ? >>380
株価のつり上げを狙うんだから当然でしょww
証券会社に人よww
それが商売 いやそういう筋じゃないと思うよ
たぶん今はなつかしのちょうかいやさん さすがにWQHDとかでゲーム画像内部的に作ってたら、消費電力シャレならないよ
FHDですら携帯機としては厳しいと思う
逆に言うとそれくらい解像度の影響でかいから
携帯機の時に720Pに落とすのはパワー的にかなりの余裕が出るとは思う ソフトの容量考えたら720で作ってアプコンするしかないんじゃね >>383
開発機はX1
実際のチップについては何もわからない 搭載されてる液晶がフルHDで携帯時は720pに落としてアプコン
こんな感じでしょう >>383
リークじゃ開発機はX1そのものだったはず じゃあX1でしょ
実機より性能の低い開発機ってないと思う そのものっていうか実際そのものでしょ
それをダウンクロックさせるカスタムするだけだし ユーロゲーマーのクロック周波数リークでガックリ来たあとに
NeogafのUE4設定で元気になったりして、精神が翻弄されまくってるわ >>391
中華リークだと
実機と一緒に開発機を作ってるって話があったからなんとも
X1ベースの開発機→X1カスタム開発機 そういえば電池はゲムパみたいに交換できるのかな?
MIT電池やらが2017年にスマホに載るとか
電池がようやく進歩しそうな空気があるから
交換できてかつ次世代電池乗っけれたら嬉しいな 答えは1/13にでるからポジでもネガでもそれまで楽しむ、休みも取ったし UE4の設定で元気になれることあったっけ?
てかあれの設定で760と1080が確定したろ カタログスペックの数字だけじゃ分からん
実際に映像見ないと始まらない
その意味でゼルダの実機プレイはワクワクした
カンファレンス以降は他のスイッチのタイトルの映像もバンバン解禁されるだろうし
楽しみに待っておく >>379
FF15のゲームエンジンのルミナスはマルチハード対応だし最高設定のPCを基準に作って
そこから機種毎にダウンサイジングするやり方は別に間違っちゃいないよ
この辺の調整作業は半自動で出来るようにしてある >>396
MIT電池はまだ期待しないほうがいい
ラインに乗せてから問題が出ることも多いから
特に電池関係は実験室レベルとかが多くて
現物が出回らないと信用できない 自分の願望としては16nmFinFETプロセスを是非とも採用していて欲しいな
電力効率を考えるとFinFETの優位性はやっぱり大きいっぽいから
20nmプレーナートランジスタと16nmFinFETのコスト差がどれぐらいか知らないけど スマホでも同じCPU積んでるのにベンチマーク全然違うし
ゲームハードでもベンチマーク的なソフトあればわかりやすくていいのにな 実用ででてくるのなんか20年後とかそんなんだからな ベンチマークとか本気で言ってるのかw
スイッチがPS4に近いとか未だに思ってる奴がいるのが怖いw >>396
交換は可能だと思う
つーか5年以上使うシステムだと交換できるようにしてないと
電池劣化で動かなくなう
格安スマホなんかは2-3年の使い捨て前提だから
>>405
微細化のレベルは20と16っておんなじだから
積層化が加わる16nmFinFETのほうが高いって聞く。 まあただの携帯機の性能ではない
普通排気口なんかないから 電力効率が全然違うからモバイルだとFinFETは必須 ただの携帯機じゃなくて所詮携帯機っていうそれだけの話だよ >>410
それは考え方が違うだけ
熱が半導体部品の劣化を促すので
長く使うなら冷却システムは必須
スマホは基本使い捨てで
長く使う構造になってない 早く触ってみたいね
俺にとっては理想的なゲーム機だわ 3dsもvitaもタブレットにも排気口はついてないので
消費電力はある程度たかく使うっていうのがわかる
クロックダウンとかネガってるけど、可変クロックなんだよ
携帯時にフルパワーで分回すともたないからな スマブラとか相性良さそうだよな
1台あれば2人で遊べる Jimmy FallonのTVショーでのゼルダ実機プレイのワクワク感は保証済みだからね、少なくとも あのしょぼいゼルダでわくわくできるのはよっぽどゲームやってない奴なんだなっていう感想しかない オープンワールドのゲームこそ実は携帯機に向いてるんだよな
逆に据え置き向きなのがノーティとかGOWみたいなリニアなゲームで ジョイコンはレールのところにLとRもあるみたいだから意外と色んなことが出来そう ゼルダは盾で滑れるだけで絶対楽しい奴だコレ状態だからなぁ俺は あの盾スノボーの時、もう少し雪がザサーッってなる絵が欲しい
ザサーッて。、 オープンフィールド全域水没とか時空石で過去や未来に状態変化するとか その手の大仕掛けも見てみたいけど流石に今作じゃまだ無理じゃないかなあ
ただでさえ根幹から変わってるのに >>424
TV出力の際ジョイコンに真ん中のアレ挟まなくても遊べたら嬉しい
具体的にはリモコン+ヌンチャクみたいな手の幅自由な使い方 少なくとも水没は難しくないと思うけどね
水泳入ってればゼノクロでドール飛ばすようなもんだし せっかく水没させるなら、海の中って感じを強調するエフェクトが欲しくなるし、なかなか大変そう
雨を描画するのとどっちが大変だろう しかし後3週間か
これから年末年始の慌ただしさもあるし、すぐ来ちゃいそうだな 宮本がwiiUは高すぎたと言ってたのに3万近くなるかな? >>433
(性能のわりに)高すぎたって事なら>>432くらいの値段もあり得る
まあそれなりの据置並みの性能(PS2〜3)がある事前提だけどね
でも\2,6000くらいが良いなぁ… モンハン5はPS4なのか
スイッチってサードソフトの目玉がないね そもそも何も発表してないのに目玉もくそもないがなwあほちゃうか >>438
年末年始の商戦に影響が出るから無理でしょ
あと1か月も無いんだから大人しく待とうぜ >>436
サードどころか任天堂が開発してるソフトも
殆ど発表されてないから、それ以前の話かと・・・ >>436
まだゴキブリはモンハンクレクレしてんの?
MHFZ遊んでやれよ undertale2独占くらいのサプライズないかなあ >>357
VITAと同じだから邪魔になるに決まってる >>445
洋ゲーはpcもあるからなぁ
和ゲー以外から独占とるのは厳しいんじゃね
今のマルチだらけの環境で続編の独占なんてやったら避難されるだけだし >>438
だよなぁ
3DSのときはこの時期までにもっと色々発表されてたし
switchの詳細を発売2ヶ月前まで伏せておく意味が分からん ベヨネッタも結構なサプライズだったが
売れんかった
売り上げに直結するようなサプライズがないとな ベヨネッタみたいなゲームは意味がわからない
コンボが多すぎてついていけないし
ゲームというより自分で勝手に暴れてるだけみたいなむなしさがある 1月13日にモンハンXXHDの発表があるかどうかはかなり重要なポイントかな
ぶっちゃけこれがなかったら1年目は相当地味な滑り出しになる気がする だからダブルクロスはないっつーのw
小売と予約キャンセル不可の店で予約した客を
敵に回したいならともかくw やっつけだが、こんな感じで縦にして片手操作できんかな
ttp://imgur.com/P3ck4wk.jpg
タブレット使ってると操作デバイスとか欲しいことが何度かあったな モンハンは元々行き場がないからその内出てくるんじゃないかな ttp://blog.gamekana.com/archives/8741447.html
出荷絞ってるみたいだから出るんじゃないの? 出荷絞るのは期末ということも考えられる
ただ スイッチも3DSもSDカードみたいだし
データの引き継ぎは出来るから
来年にHD版なり完全版なり出せば良いんじゃね
出荷絞ったところで
多少被害をこうむる程度が下がるってだけで
確実に不利益をこうむる人が出るだろう? >>458
バ〜カ、任天堂POSシステムに加入できないエア店舗に卸すわけないだろ。
人気ゲームを裏で入手できそうにないテンバイヤーがシナウスガーガー喚いてるだけじゃん。
ゲームを買わないで販売店の店頭を見ない奴がコロッと騙されるのよ。
奴等、予約注文を大量に受け付けておいて、お客様が支払いに来た時に、別の量販店の一番安いのを買ってきて、
予約にもかかわらず、そのまま別の店舗よりちょっと高く売りつけてるんだぞ。 >>453
1年目のソフトは任天堂自身でフォローするんじゃないの?
そもそもモンハンがシェアに左右するのは国内だけで
海外じゃコレ無しで何とかせにゃならんし vitaの登場もあったから 3DSのモンハンは
国内での販売に大きな影響はあっただろうが
vita後継機出ないなら それほど影響はないんじゃね
心配せんでも 携帯モンハンを止めるようなことはないんだし
早くやりたい人もいるだろうけど いずれ出るさ >>464
そうなんだよな、海外はNBA2K17が鍵なんだよなぁ
VR対応ゲームみたいだから、
後発マルチVR対応版で時期的になんとかなるかもしれん。
海外ではこのぐらいビッグな事しないと相手にされないだろうな。
まぁ 日本でモンハンやれば、俺自身は花畑なんだがな。討鬼伝2移植でも十分だし。 >>459
うわ、まじかよ。スイッチロンチ200万日本割当多くても50万なのに大混乱になるだろこれ。 セットパックなら可能性あるけど
わざわざ国内で売れんのに同梱版需要あるかな。 >>463
今まで入手できてたところが騒いでるならやっぱり絞ってるってことだろ
まあ、高値取引になるようにするための煽りの可能際もあるけど 海外はロンチにゼルダが来るかどうかだなー
あれだけ大々的にswitchとゼルダ組み合わせて発表してるんだからローマ以外ありえない感じだけど万一ずれたら出だしは悪そうだ >>471
今まで裏で入手できてましたから今後もおねがいしゃすかよ。
キチンと任天堂に200万円会費払って正確な商取引をしましょうね。
今年から任天堂は流通もしっかり押さえているだろ。
不正な取引は認めませんよ。そもそも、3ヶ月前から出荷を絞る予定の会社とか無いから。
予約(卸)を取って見通しを付けて出荷する。まあ、消化率で失敗はお察しなんだろうな。
大体が、和歌山のゲームショップTwitter GENKIぶらくり丁店 ソースってなんだよ。 >>427
リモコン+ヌンチャクはケーブルがあったけど、JOYコンは両方無線だから、両手を思いっきり広げる使い方もできるな >>433
高すぎたってのは、海外の価格のことじゃなかったかな?
円高だったから 発表会でDQ11発売日発表とモンハンXX・5が発表されたらWiiUの失態は帳消しなんだけどなぁ
頼むで〜 >>473
そんなんどうでもいいけど
今の今まで出来てたことが出来なくなったってのは絞ってるからってのは疑いようがないって言ってるのに
なぜそれを見なかったことにするの?
そんなに都合が悪いの?
MHFZの存在と一緒で このスレの9割は荒らしと荒らしのお友達で構成されています >>478 帳消してww
それ同時発表したら、2ちゃんとか潰れるし、ゲーム業界大騒ぎだぞ。無い、痛すぎる。
その辺のタイトルは、どの機種で出すのかな?出ないのかなっ と濁すのが業界でしょ。
ドラクエ11がPS4・スイッチマルチならモンハン5もマルチの可能性が高いから、仲良く一狩り行こうぜ!っと言っとこうや。
PS4背中に担いでスターバックスに集合とかあるかもよ。 ゴキにとって、ゲームなんてどうでも良いのです
任天堂が憎いだけなのです
心の病気です >>479
お前が情弱だから、任天堂が卸を統合したの知らないだけだろ、
クソみたいな中古品テンバイヤーが手に入れにくくなっただけ、
出荷を絞るんじゃなくて、品薄煽りや値崩れ、横流しを防止してるだけなのよ。
今までできていたってのは、ある意味犯罪に近い行為なの。 wiiuはロンチで30万台売れたみたいだからswitchの日本割り当ては40万台ぐらいかな モンハンというより頑張らないといけないのは任天堂だよな
アンバサやwiiu早期終了の印象でそう勢い出る状況じゃない
最初から携帯用タイトルも据え置き用も用意してアピールせんと >>484
気にするな、WiiU持ちは絶対に近づかない本スレだから、ユーザー層が違うわ。誰も見たこと無いんじゃね?
エアプの棲家が無くなって、ココにエアプネガ専門家が雪崩込んで来たけど、老害って怖いね。
新商品が出るのに全く興味なくて、ウイウガーアカジガーガーしか言わないんだもん。オウムかよ。
スイッチ、な〜んも関係無いもんな。
PS3コケスレみたいなの作ってWiiUズッコケスレで伸ばして行けばいいんじゃね? ネット有料にするならバックアップサービスとかかね
ユーザー層からしてソフトのオンライン自体は無料じゃないと不味いだろうし紐付ガーと煩い奴等には金払えと言っとけばいい >>487
だよねー
やる気無いKONAMIから死蔵してるソフト版権買い取って復活させて欲しい
Switchに本気であるトコ見せろよ任天堂 >>475
もしかして無線式だから両手広げて使うやり方できる?
できたら結構嬉しい >>481
帳消しはないが、モンハン発表は普通にあっても不思議じゃなくね
そもそもWiiUがそうだったし。痛くもない 3DSにはMHXX、SwitchにはMHXXX、MH5はもっと先だよ WiiUはともかく、未だにアンバサ気にしてるのは極々一部の人間だけだろ・・・ てか普通だろうモンハン独占発表されても
騒ぎにもならん カプコンにしてみれば据置でMHやりたきゃZやれ方針だしね。
カプ畜もそれで満足してるし、納得してないのは一部の人だけでしょ。 一般的にはNew3DSと同列だったWiiUの製品寿命がNew3DSと同じくらいでもSwitchへの影響はなんも無いから >>492
WiiUのは単なるWii版の後発HDだった気がする。ドラクエ10のWiiU版みたいなものの様な、微妙。
ま、どっちにしろWiiで十分って言われてた。つか、Wiiとなんも変わっとらんぞて。
そして、俺達は箱○MHFに楽しく課金した。 >>499
え?
WiiUのって3DS版のHDでしょ? 3DSソフトのじわ売れがやべえ
やはり携帯機こそ日本の生命線
スイッチは携帯機の市場を引き継げるかな? 携帯機市場引き継げるだろうな、でも戦略がいいとは思えない
スイッチ据え置き機と主張してるだけに、携帯機がまた別に
出るんじゃないかと思ってんのが一般どころかゲハも結構いる始末 スイッチのバリエーションで携帯機は出すだろ
子供向け携帯機市場を放棄するわけがない 別に今のswitchでも子供が携帯機として使えるじゃん >>506
そこはゲハだからこそだろ
ソースがない携帯後継機の存在をでっち上げてるだけ
一般人はまだ存在自体知らない人が多そうで、1月13日以降広く認知されて行くだろうな
そこでどう売り込んでいくか次第よ テレビにドック1台 本体は1人1台
これが任天堂の目標でしょ >スイッチのバリエーションで携帯機は出すだろ
まぁこの主張だよな、あとドック無し
でもこれやると任天が据え置きだと言ってたのが吹き飛んで
スイッチの需要が単なる携帯機になる
じゃぁ最初から安価の携帯機出しとけよ、て事になっちまう そりゃ3DSがまだ売れてる現状
来年新しい携帯機出す必要ないからな >>503
あ、Gだったか、適当でスマン。黒い本体が話題になってる時、白ベーシックしか見てなかったから。
モンハンFで既にHDやってたから、スルーしちゃったの。4で復帰。 >>509
いや結構いるぞ、一般と言ってもゲームをよくやるがゲハは一切来ない様なヤツも
スイッチあれは携帯機じゃないし、て スイッチが25000円を越えるようだと、15000円程度の安い携帯機は必要だろう
まぁ3DSを引っ張り続ける間は出ないだろうけど
3DSが寿命を迎えれば、スイッチ互換の携帯機が出ても不自然じゃないと思うが 携帯機出すわけがないでしょ、それならスイッチは普通の据え置きでいいじゃん。 >>502
正直そこが見所だよね
携帯ゲーム市場の保留が一番の役割
上手くいけばWiiU+3DSみたいな結果を出せるんだろうが
つーかそこが目標だろうが >>506
始末とか、俺はNew2DSを信じてるぞ、スイッチギミックの特許とされる、
LRホイールボタン、赤外線モーションセンサー、ホログラム立体3D、ミニプロジェクター、
全部実装されたNew2DS(12800円)がきっと何処かで準備されている。生きのこるぞ。
もちろん、スイッチの邪魔にならないようにヒッソリ脳内で作ってる。 >来年新しい携帯機出す必要ない
尚更スイッチの別携帯機なんて不要だな 家族で複数持ちになる場合はドックは充電器扱いしかないか >>516
3DSが寿命迎えれる頃には スイッチも値下げできるだろう まぁスイッチだと携帯するにはデカイからな
DSliteくらいのサイズの需要はまだまだあると思う
尻ポケットに入るサイズの高性能携帯ゲーム機とか良いな >>516
てかポケモン新作がswitchで出る頃に国内向けで18000円程度のswitchミニを出すと思う
TV出力の機能とか抜かした一回り小さいタイプの
普通のswitch持ってる人はそれでポケモン新作をプレイ出来るし海外はこれが主流になるだろうし >>524
外人にとってはあれが丁度の可能性がある 3DSからSwitchへのソフト移行サポートは任天堂の最重要な仕事だわな
新型携帯機出さずにSwitch値下げで対応か VAIOをジーンズに突っ込むことを考えたら十分だよね >>524
無いと思うぞ
今週発表の売り上げデータもNewLLが84,823、Newノーマルが9,149で10倍近い差がある
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161221100/
みんな携帯機はポケットに入れたりせずバッグや鞄やデイパックの中に入れてるんだろう
その分析をしたからスイッチもあのサイズになったんだと思う デカ過ぎるだ恥ずかしいだは結局ヒットしちまえば問題ない 主要なターゲットの子供にとって
持ち歩くのにサイズなんてあんまり関係ないもんな
俺が子供の頃はそうだった
友達の家でスーファミやるのに本体とソフトリュックに詰めて持って行ったりしてたし >>528
重心まで考慮するよLLより軽いまである >>530 ポケットの方を大きくしてるからジーンズに入るんだよ、そこは気にしないでいいの。 うちの子や周りの子達も専用ケース持ちでリュックサックに入れて持ち歩いてるわ なぜWiiUは失敗したか 低スペックのせいでサードが質を落としてまで出したく無い だったよな なぜまたPS4より低いスペックなのか おそらく隠し球があるんだろう Androidアプリが動く でなければまた敗走ハード決定 子供にとって持ち歩くのにも外で遊ぶのにもサイズは問題無いし
大人にとってはPSPサイズだろうと外で遊ぶのは躊躇われるから結局は家の中でテレビ使わずに遊ぶくらい ポケットにはいる大きさだと画面小さいからな
結構鞄にいれて持ち歩くし >>532
iPadのヒットを予想できた人とか居なかったからな
だがやはり大き目なスマホサイズのswitchも欲しい まぁ実物のスイッチを見てからのお楽しみだな
スイッチが携帯機として十分な性能仕様なら、そのまま3DSをリプレースするかもしれん
例えばバッテリー駆動時間が極端に短いようなら、スイッチはあくまで持ち運べる据置機で
携帯機が別にある可能性は高くなる >>534
流石にそこまで大きくない
ひと回りぐらい普通に大きいレベル New3DSLLは横160mm
スイッチは推定約幅250mm
子供にとってこの差はデカいだろう >>544
子供にとっては大した差じゃないよ
むしろデカイ方が喜ぶくらいだ ポケットに入れて持ち運ぶ奴なんていないからな、鞄なり何なり入れればいいだけ。出るにしてもスイッチミニくらいだろ別途携帯機なんて出ない。 ミニって言うけど、わざわざ画面小さくして売れるとは思えんな >>547
ドック接続不可のSwitchLLが出ると思うわ
画面大きいからテレビに繋がなくていいよねっていう 子供達に大きさは関係ないんだよ
全ては友達と遊べるソフトがあるか無いかだけだよ 別機種が出ないと環境を統一した意味がないっての
供給先まで減らしてどうするんだ頭悪いな 携帯機の話題になると双方食い違いが発生するのがお約束になってる気がする まあ2017年と18年はゲーム機についてはスイッチ一本で行くでしょ
状況が変わったらそれ以降にまた次のハード投入もあるだろうけど 携帯機出したらスイッチの意味がない、手元で本当にちょこちょこっとやるくらいならスマホでいいよ。 >>548
まあドック無しは普通に併売するだろうしな。
出来ればロンチで欲しいけどどうなんだろう。 >>547
なら折り畳み式のが出るかも
ジョイコンは下側に設置したりして
ttps://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41NECCJP13L.jpg
これが幅広くなった感じ? >>551
妄想に妄想を重ねて議論してるからな
例えばドック有り無しで清野が変わるのか?って点もまだ不明なんだが
ドック有りで性能が変わる場合、TV出力不要なら性能も価格も落とせるし
携帯機しか必要ない人には合理的・・・なんて妄想を展開できたりするのよ いろんな展開が予想されてるけど
、今分かってる、テレビで据え置きプレイも、持ち出して外でプレイも可能っていうスタイルの劣化でしかないんだよな
価格安くするには多少機能削ったりサイズ削っても量産出来なきゃ安くならんし
当面は今の形で行くでしょう >>556
まあ統一はちょっと怖いけどね。
WiiUの時みたいに3DSがあるから大丈夫戦法も出来なくなるし。 >>550
供給先は狭まるけど、携帯ゲーム機のギミック特化路線はある意味仕方のないことで、
スイッチの小型版、大型版では出来ない
2画面、立体視、AR・VR、センサー、プロジェクションマッピングは今後も必要な物なんだよな。
一発屋的な意味で。
スイッチはWiiみたいな事ができる、持ち運べるミドルスペック据え置き機でしかないから。 子供は小さい方が〜って言ってるけど、
本体立てかけてジョイコン外して遊べば
問題ない気がしてならない >>559
いやWiiUと3DSに使ってた分をswitchに全力投球できる利点あるやん
WiiUの失敗は3DSに客を奪われた点も大きい
それが統合されるなら、もう迷いもないだろう >>558
同意
ハードはシンプルに統一してソフト重視に移行すると思う >>560
そうそう、そういうギミック路線の別ハードは必ず出る
同じタイトルでも遊び方が違うとなれば別のソフトとして出すことができるようになるので
そうして1タイトル分ちょっとの労力で複数本のゲームを効率よく生み出すのが環境統一の最大の目的
統一ハードとか言ってる奴はバカ スイッチが売れまくれば3DSの正統後継機いらなくね? どう考えるかは任天堂次第
俺たち外野がどうこう言っても仕方ない こういうのがほんとのスイッチスレだよなあ
祝日だから変な人居ないな、休みか? これまで任天堂が携帯機だけで支えられていたことは一度もなく
WiiUで大コケするまでは常に据置が収益のメインだったことを知らないから
そんな非現実的なことを考えるんだろうな だから本当はポケモンがどの次世代機で作られるとか関係ないんだよな
岩田社長がやりたかったことはDSの新作ソフトがWiiで動く(もしくは逆も)みたいなことなんだから
iOSやAndroidを例に出して説明してたし全く同じことをゲーム機でやろうとしてる 性能上げるだけじゃ行き詰まるし先にこの路線を育てるのも間違ってないだろうな 今回のポケモンは高解像度で作ったモデリングを
3DSの解像度に落とし込んでいるのかなという気もする VCかリマスターがオンラインに対応すればいいのだが厳しいのかな >>572
数十万売れるなら意味あると思うけど、
基本対応してもなあ。 >>574
こんなあおりしてるのに
子供のポケットにはGBですら厳しかった現実に目を背けて
ポケットには入らないとかあおってるんだぜ >>577
GBは厳しいとかじゃなくて余裕で入らん
分厚過ぎる 統合するつもりで携帯機ユーザー取り込まないと芽はでないんじゃない? >>575
こういういわくつきのマルチはなぁ ダスダス詐欺っぽいから。
それより、やっぱりシーズンオブヘブンみたいに潔くスイッチ専用の方を応援したいね。
つか、任天堂がAny Arts Productionだっけ?もうスタジオごと買っちゃいなよ。 >>579
そもそもWiiUのユーザーの質があまりにも悪いっていう問題もあるしなあ。
なんであんなに金払いの悪いユーザーばっかり集まっちまったのか。
そこの改善してから取り込んだほうがいいんでないか?
どっちも取り込みたいなら尚更。 >>582
別に金払い悪くもないだろう
っていうか払う先がそもそもないわけで ぶっちゃけ3DSを外に持ち運ばない身としてはWiiUで3DSのソフト動けばどれだけ楽かと思った
GCコントローラーでフィールドスマッシュやりたかった…… >>583
今はそうだが、昔もイマイチというか。
客層に合ってないソフトばかりだったといえばその通りだけど、マリオとかスマブラもパッとしないし。 ニンテンドーの上の方はさ、スマホゲームは自分の部屋にテレビが無い子供に流行ってるって勘違いしてんだよ。 桜井は何作ってるかなー
スマブラ移植か、それともパルテナ新作か マリオ・スマブラがパッとしないとか何処の世界の話だ? いまどき据え置きで100万買ってもらって金払い悪いって言われたらどうしようもなくね 客層に合ってる合ってないとかいうこと自体がそもそも間違ってる。
任天堂はもっと幅広い層を呼び込む努力をしないといけないんだから既存の客層に合ってないソフトこそ沢山ださなきゃいけない。 >>530
子供たちも首からぶら下げるポシェットや手に持ってるぞ
小さいと言うのは子供にはあまり関係ない LLの子も多いし、タブで遊ぶ子も多い
まあ、最近はタブでYOUTUBE見てる子が多いみたいだけど
それより友達と一緒に遊べるソフトがそろってるかどうかだ 「スーパーマリオラン」DL1億件超達成も 任天堂、新ゲームも
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161223-00000015-kyt-bus_all
>来年3月発売の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」に対しても「『任天堂が何か面白いことをやっている』と伝われば、好影響がある」と期待した。 >>588
というか自分の部屋にテレビがある子供ってそんなに多い? それやって失敗したからなWiiU
カジュアル向けでいいんだよ >>595
早っ!
android版出たらどーなっちゃうの >>595
とりあえず任天堂が無料でソフト作りゃ1億件は試遊してくれるとみて良いのかな
何気にすごい宣伝効果あるんだな >>596
少ないだろうね。でも、そんなことがスマホゲームが流行ってる最大の原因だと思い込むから、Wiiu、今回のスイッチみたいなもん作っちゃうんだよ。 >>592
当然だな
だからと言って既存のユーザー向けを疎かにしてよいという意味ではないけど
増やせないリソースの中でラインナップ拡充するためのスイッチだよ
携帯機と据え置き機のタイトルを集約することで余った余剰戦力を他のラインナップ拡充に回す スマホでは、おどるワルオ みたいなのが出るんだろうな
ワンタッチタイプみたいな
個人的にはあるかどうかわからないけどゲームウォッチが
ほしいがクローンありそうだなW
SWでは、3DSとWIIUをまとめてやっていくと思うがな
3DSの次世代機出すとか言ってないし。ただウィううのときにように
3DSは続けていくとは言ったが
俺的にはSWひとつのほうがいいね 基本的に3DRPGとかSRPGが
好きなので時間がかかるタイプなのでSWひとつがいい
PS4 盛ってるくせに駆動時間はVITAの3DRPGばかりだし(苦笑) 今、ニンテンドーの上にいる年代の人は、ゲーム=子供のおもちゃってな80年代から90年代初頭の意識持ってるとしか思えない。当時の子供が大人になって、どんどん金をゲームに使ってるってーのにね。まぁ、プレステ販売時のソニーのイメージ戦略のおかげなんだけど。 1200億軽くゲットとかマリオブランドすげえ・・・ そのうち、スマホゲーでマイページのコインも増やせるようになるのかな
あるいは、スマホゲーであるコインをふやしたら、SWでそのコインを使って武器を買えるとか
連動するのかねえ 開発コスト上がってるんだし
据え置き携帯機の二正面ってのは厳しいよね
CS統合とスマホくらいがスマートだと思う >>604
いやダウンロードよ?
どれくらいの課金率かは確かに知りたいが。 >>576
任天堂がスマブラを2機種マルチで作った時に2本分の労力をかけたことを反省として挙げてただろ
今後統合された環境で1本分の労力でスイッチ版だけ作ったらその時の発言そのものが意味ないだろうと 任天堂はミニゲームみたいのを作るのも得意だからスマホ展開は当たりやな 任天堂からすると今まで据え置きと携帯機で展開していたのを
スイッチとスマホで展開して、相互に遊ぶと良いことがあるみたいにしたいのだろうな >>602
そーいえば10年前の踊るメイドインワリオを最後にシリーズは止まってるなメイドイン系
WiiUのアレはプチゲーム集じゃないし、何か出たら10年ぶりの新作になるのかメイドインワリオ もう超えたのかとおもった
でもDL1億超えは確定事項っぽい気もする、マリオの知名度的に まぁまったく流れと関係ないけど
後の心配は
タブレット時の機能性と俺の好みがマッチした
タブレットカバーが出るかどうかだわ >>599
もともとスマホ参入の一番の目的がそれだからね
スマホを入り口にコンソールやハンドヘルドに一部でもやって来てくれればという期待 第二回プレゼンまであと20日と22時間39分ですね 携帯ゲーム機の画面に顔をめっちゃ近づけて遊んでる子供をよく見かけるし
やっぱり子供にとっても携帯機の画面は体感として小さいんだと思う
小型化ってむしろ大人のニーズなんだよね
荷物を軽く、邪魔にならないように、人目が気になる・・・とか、大人の考えることなんだ ホコリの混入さえ気をつければ外枠が大きいから
大きめの保護シートを買えばそこまで大変じゃないと思うけどね 保護シートは水平を出すための位置決めガイドがあるやつじゃないと
微妙に斜めってやり直しを繰り返しそう もう感圧式タッチパネルじゃないだろうし表面はガラスになるのかな >>578
GBは自転車のカゴに入れてフッ飛ばす物だよ 初代GBは弁当箱とか言われてたな
単3電池4本入れて稼働してたとか今の子供は信じないかもな 充電器だかコンセントにつなぐやつだったか忘れたが
とにかく本体に刺さる部分が細すぎるほどですぐに曲がったな GB 携帯機で遊んでるやつは電車でも本当に見なくなったな。
マックとか行くと3dsで遊んでる小学生とかもいるが・・スマホがいきわたってる今、携帯機の需要そこまでないのではないかなと思う。
毎週3ds売れてるけどみんなどこでやってるんだろといつも不思議に思う それでもGBCぐらいまでは真っ暗なお布団の中で出来ないから睡眠不足にならない
今は3DSでもPSPでもVITAでも真っ暗な中でも出来るから油断すると4時5時になって
またやっちまったとか後悔する >>631
公園だったり、スーパーだったり どこにでもいるよ >>631
自宅だよ
昔は自宅では据え置き機、出先では携帯機だったけど
今は出先ではスマホ、自宅で携帯機
据置機の居場所がなくなった >>631
フードコートやゲーセンとかに普通にいるぞ >>639
そもそも夏でも外でゲームはしないだろ
電車で遊んでたのは高校生以上とオッサンだ
それがスマホに流れてる もう携帯機なんて持ち運ぶもんでもないしな。
その場にいてやり取りできるのに持ち寄って遊ぶってのも変だし。 >>643
その考え方なのは外づきあいが皆無の引きこもりと社会人以上のオッサンだけ >>603
それが普通なんですよ、ゲームを楽しんで卒業していくのよ。
そして新人が入ってくる、ポケモンもアローラでガラッと変わったけど、面白いよ。
世代交代して入れ替わらなきゃ 進歩が無くなっちゃって、刺激も少なくなる。
昔のハードは窓から投げ捨てて、スイッチですよ。 >>376
待望の3DS後継機()スレ立ったぞ
おまえはこっちに隔離な
ニンテンドースイッチもWiiU以下の性能で駄目みたいだし、最後の希望3DS2について語ろう! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482472472/ >>629
GBポケットが出て衝撃的だったよな、
うっす!って思った。 そういや俺の弟もよく友達つれてきて家でゲームしてたりするな >>644
ゲーム機は基本社会人が買うもんでしょ。
子供にはスマホがあるんだから。 >>646
俺の考えてあげたスレタイと違うじゃん。嘘つきだろお前。人にお願いしといてダメなやつだな。 >>646
クソゴキ脱糞 ゴキブヒブヒッチの正体はPS4Proをも凌駕するNew2DS(脳内)だったぁぁ 鼻汁
で立て直せ、速やかに過去スレは落とすこと、だが報告してきたのは良し。 ゲームやる人は近視 多そうだし
老眼鏡まで必要になるのは 遅くなるべ お前らはやたら携帯携帯って言って携帯ゲーム求めるけど目が悪くならんの?
俺は携帯ゲームですげー視力落ちたぞ
だから据え置きに回帰した >>661
主にスマホのせいで視力さがったな俺は
暗いところで使い易くてつい寝る前に… >>661
ゲームで視力云々なんて結局個人差だろ
兄弟で似たような生活しても差が出るしな そんな貴方に「アイトレーニング3DS」
マジ飛び出しスゲー 携帯とか据え置きとか関係なくゲームやテレビ、本そのものが悪くするんじゃねーの いくらモニターを悪にされても
仕事の量は減らしてもらえない 目が悪くなるのは休憩(目に対しては遠くを見る)を挟まずにやり続けるからだぞ
目の休憩を入れればだいたい6才以上はモニターが原因で視力が落ちることは無い >>571
GO見ればわかるけどテクスチャさえ張り替えればいけると思う、ていうかサンムーンの体験版に同じモデル使ったレンダリングムービーあったけどな >>661
基本距離近いと駄目
てか携帯ゲームにしろ50cm以下で見ちゃ駄目よ >>671
背筋伸ばせってのはそーゆー点もあるんだよなぁ 最初の値段を4万円に設定して
後から値下げとかしそうで怖い
PS4が3万円で買えるんだからそれと同じにしてもらわないと困惑する 携帯機にしろスマホにしろ
50cm以上離してなんて見れないだろw PS4が最初4万だったことを考えると...?
任天堂だからそんな事はしないと思うけど >>675
いや携帯機がないんだからそんなバカ高い値段にはできないでしょ。
25kですら疑問持たれてしまいそうだし。 値段発表されないんからイライラする
いくらするの?
ゼルダスレじゃ4万じゃ買えないとか馬鹿にされるし
ほんと辛いよ 一月のイベントで間違いなく発表される
んだからもうすぐじゃん >>680 まだゼルダBoW本スレとか無かった。それはネガキャンスレだろう、スルーだな。 他社にだいぶ遅れてるし、性能的なハンデもあるだろう
WiiUの失敗を引き摺る部分もあり、時期だってそんなに物の売れる頃じゃない
そこに割高と思われるような値段で放り込んだってどうしようもないと思うよ 君島がそう高くしないつってんだから
4万なんて考える必要ないだろw 任天堂あんまりやらないけど
ドッグあり版なし版みたいな
分け売りみたいな売り方したりすんのかなぁ
テレビに接続できる必要性がない人
最近だと多そうだし ドックなしが45,000
ドックありが55,000らしいな まあほぼ間違いなく2万5000か3万のどっちかだろ
据え置きって言ってるのは据え置き価格で売るためだろうし ニンテンドー3DS/発売日 2011年2月26日 25000円
コレが任天堂スタンダードだから。
そりゃ気になるよなぁ でも買っちゃうのよ。 ドック自体は安上がりで出来るし
別にしたところで あんまり値下げは期待出来そうにないが 据え置き価格で売るために据え置きって言ってる
て思考すごいね これからスイッチ預金始めて月一万円、お年玉加えれば大丈夫だろ。 >>693
まあコンセプト映像が携帯機推し9割だし。
車の中でプレイとか飛行機でプレイとか据え置きは無理でしょ? 25,000とかそんなんならVITAか3DS買うわな そう変な考えかたでもないんじゃねえかな
携帯機にすると15000円とか要求されてくるだろうし
どっちにでもなるハードをあえて据え置きと言っているのは
ソフトも含めてコストの問題を反映してのことってのはなくはないと思うよ >>688
ソースもなくよくテキトーなこと言えるよな vitaって発売時いくらだっけ
あれもかなり高かったイメージ 金額はスタンダード25000円
プロ35000円だろ >>699
25000だから初期3dsと同じ
高い言ってるのは3Gモデルでしょ。 HDDは別売りかな
というかスイッチコンに容量あるんだろうか
据え置きモードじゃないとVCできないとか? >>699
2.5万から3万だ
3DSに勝てる値段に合わせて設計したんだろうな
ところがコレの発売前に3DSの値下げ&モンハン発表が急遽発表された
この前日にはちまが任天堂死ね岩田死ねだの荒ぶったツイートして何事かと思ったら
この発表で発売前から負けが決定してしまったのを事前に知らされてしまったのだろうな 今だと128GSSDが5000円位で買えるんだな。
ドックには外付けHDDを付けられるようにして、常に遊びたいゲームデータはSSDの方に、
容量が厳しくなったらHDDの方に避難させとくとかなら容量で困る事はなさそう。 ヨドバシ近くで宝クジに行列が出来てら
サンタに当たりクジでもお願いしてるのかな XBOXONEの新品 PS4の中古は2万ちょっとで買えるようになったからなあ
スイッチも2万から3万ちょっとじゃないと厳しい気がする >>712
年末ジャンボ最終日らしいな、
家の近くの駅前も行列してたわ この間までyahooや楽天でクーポンとポイントで新品が実質2万で買えたよ
あのセールの時にswitch発売してたら結構売れただろうな 今既にps4が3万で買えるんだしスイッチは2.5万以内に抑えて貰いたいね
もしかしたら3月にps4が値下げしてくるかもしれないし
その時は2万にしないとね(ニッコリ >>711
SSDとかHDDどこに繋ぐんだよ
タブレットだぞ?
ドックに繋ぐでは携帯時アクセス出来ないし >>721
割とマジでそれありそうな気はする
って、この前に下げたばかりか この3DSはドラクエ終了って奴はなんなんだ
ブログのマーカーか何かか 正直ゲハ論争はどうでも良いからやすく遊びたいw
欲を言うなら昔みたいにみんなで集まってワイワイしたいな
友達おらんけど >>722
M2.コネクタか、SATA3あたりつけといてくれれば勝手に増設するんだが
保障なしで良いから >>726
最後の一行で一気に悲しくなったな(・ω・`) NXはマジで一足先にPS5の土俵に
上がっちまったな
まさかここまですごいとは思わなかった
言っとくけどこれ冗談で言ってる訳じゃ
ないから
ゴキブリは危機感持った方が良いよ
あ、危機感持ったからあちこち荒らしてるのか
虫の知らせって奴だな(笑) http://www.npr.org/sections/alltechconsidered/2015/06/19/415568892/q-a-shigeru-miyamoto-on-the-origins-of-nintendos-famous-characters
・インタビュアー:Wiiは本当によく売れたが、WiiUはあまり売れていない。これは価格が原因と思ってます?
宮本茂氏:WiiUは高くなってしまった。だがシステムが十分にアピールされていれば売れると思った。
だから価格だけではなく、システムのアピールが足りなかったのではないか、みんながシステムを理解していなかったのではないか。
今後はハイスペック競争ではなく、誰もが手に取りやすい価格で他とは違う新しい技術を楽しめるハードで勝負したい。
wii Uよりは安くなりそうなんだがなー 価格発表後にSwitchを楽しむためのコピペができるのだろうか
友達4人に本体4台うまい棒 >>727
>>728
一般人が買うのにM2増設してねって言うの?
んなアホな
そりゃ高速なIFで増設できたらいいけどさ >>731
発売後はこいつもなり酢飯扱いされるのかな >>735
M2でもmSATAでも本体に収まるだろ。 >>740
そりゃ物理的には収まるかもしれんし技術的には可能だろ
そうじゃなくて一般人も買うのに敷居が高いからありえんてこと >>740
SDカードだけだと思うなぁ、
M.2てPCIE接続でしょ?それに発熱が結構有るって言うし >>741
だから、内部ストレージとして別に増設する必要ないだろ。 今はスマホでも外部電源無しで動くポータブルSSDもある
DL版沢山買う、外でも遊ぶって人はそれ買えばよかろ 一般人舐めんなよ
あいつらHDDなんてUSBでつなぐものとしか思ってないからな?
その中のIFなんて知らん知らん
USB TypeCすらすぐに認知してくれるか微妙まである >>741
スロットだけ用意して
後は自己責任でってことでいいと思うけどね
実際、そうなると高速ストレージ確保が簡単だ
SDカードは遅くて小さいからな
ちなみにやらないことはわかってる。 >>743
最初から入ってる内蔵ストレージのことか
すまんすまん
それだったら普通に128GBのSSDくらい載るんじゃね >>745
そういう層は最初からパッケージ版買うだろ。 PS4 pro
CPU x86 2.1GHz 8コア
GPU 4.2TFLOPS
メモリ 8GB (218GB/s)
ニンテンドースイッチ
CPU ARM 1GHz 4コア
GPU 0.15TFLOPS (0.39TFLOPS)
メモリ 4GB (25.6GB/s) >>747
価格的に無理
eMMC5.xの32GBあたりに落ち着く 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html 宮本さんは本当にWiiUが売れなかったのは世間がシステムを理解してないからとか思ってそう ハード部門を庇ってるんじゃないの
ハードが悪かったとは言えないでしょ 堀井が出るよ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283000954 スイッチってWiiUから大して性能が上がってないのか? >>761
そもそも性能面では携帯と同じ制約を強いられるから前世代WiiU以上になる事自体が快挙 WiiUは今でこそ使いやすいけど
昔はクイック起動すらなかったからな
Wiiで遊ぶのも無駄にテレビつける必要あったからな
色々と残念だった 携帯機として使える分 性能はちょっとな
そこに魅力を感じるか否かだな >>761
あがってない。eDRAMとかが無いならメモリ帯域は下がる可能性もある >>733
2011-2012年付近は円高だったので
基本的に赤にしない任天堂は価格を25000円になってしまった
今回は本体とパッドで原価が半分に割れることはないし
円安という追い風もあるので、スペックが低い方に触れるなら想像以上に安いと思うな
3DSは液晶3枚・基盤2枚でかなり原価割いてるからな >>756
国内では据置機の需要が無くなってたってのがそもそもとしてあるからな
任天堂自身がDSでもって潰してしまった市場ではあるけど
海外では体験ゲーを遊ぶにしても本格的なゲームを遊ぶにしても半端なハードになってしまった感が >>721
SIEになってからは日本見捨ててるというか、全地域をフラットに見てるからな
日本の為だけに下げて全体の利益が減ってしまうならしないと思う >>769
SIEがテコ入れするのは米国市場でSwitchが競争力を持ったときだよ
彼らにとって日本市場はアジア、その他の一部だから >>768
国内では任天堂ゲームが集合するだけでPS4は超えれるけど
海外や普及等での爆発を考えると、何らかのアイディアが欲しい所だろうね ソニーは携帯機じゃ北米で戦えないってvitaが証明したじゃん >>771
一つは、DSで日本の据置市場潰したように海外での据置市場を携帯機に持ってこれるかってとこだな
もちろん、ゴキブリが叩くような路上で遊ぶ類はないにしたって(もともとないがw)
海外でもどこででも遊びたいって需要がないわけじゃない、出張先、旅行先のホテル、友人宅に本体持っていって一緒にテレビで遊ぶなどね
ゴキブリはしきりに対スマホって言ってるけど、スマホ路線に進んでもスマホと競合するだけだ
もちろん参入してくる人を阻むのはどうかと思うけど
どっちかというと、Switchでやるべきなのは据置ハードライクのゲームをどこでも遊べるってところをプッシュしないといけない
スマホに去っていったユーザをこれだけのものをどこでも遊べるならやってみっかって思ってもらえるようにね 任天堂はゲーム機の性能はWiiUレベルで十分という認識なんだろうな。任天堂ソフトならそうかも。 >>772
だからこそのswitchなんだろうな
海外では据え置きとアピール出来る
国内では携帯機とアピール出来る
switchが据え置きか携帯機かは二の次で、普及さえすれば関係なくソフトを揃えられる WiiUはプロコン(ジャイロ付き)標準でストレージ32GBで価格25000円で良かったんじゃないか? WiiUがWiiレベルと煽っておいていざ発売されたらオープンワールド出たのもう忘れたのか >>778
WiiUは実体はPS3のチョイ上ってところだったからなあ
まあ、Switchは携帯機なんでPS4に届くとは言わんが
流石にドック繋いでもWiiUちょっと越えたくらいなんて言うのはゴキブリの誇大妄想だと思うわ >>736
ワロタwゴキブリ鼻でも詰まってるのか? >>774
十分じゃないんだよなあ
可能ならピクミンをヌルヌルにしたかっただろうし
ゼルダの新しいやつだって明らかに足りてない まあ宮本もマリギャラ3はWiiUじゃ性能足りないと言ってるぐらいだからな
流石にWiiU並なんてことはない スイッチは携帯機だよねどう見ても
据え置きはおまけって感じだし >>783 ピクミンヌルヌルってなんだよ、エアプ? >>742
M.2は端子形状の規格だから、信号がSATAかPCIe(MVNe)かは製品次第だよー。
ほんと、SATAのSSD載せられたら有り難いけど、可能性は1%も無いだろうなw
普通に考えたらSDXCかねぇ…速度考えるとちょっとキツイけど… これスイッチなの?
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv284800313 海外でVitaが売れなかった理由は必ずしも携帯機だからではないと思うんだよなあ
遊べるソフト、人気のあるソフトの方向性がPS3、4と競合したから売れなかったんだと思うよ
その上Vitaならではのキラータイトルも海外には無かった
共闘ゲー流行らなかったしね
任天堂機はその関係が入れ替わってて遊べるソフト、人気のあるソフトの方向性がWiiUと3DSで競合したから3DSが売れなかった
こう考えるのがスマートに思える >>733
当時はプレミアムセットが349ドルになってしまったからなぁ
今なら日本で3万なら海外では299ドルにできるな >>791
訂正
3DSと比べてWiiUが売れなかっただわ >>702
プラスで別売りメモカ必須じゃなかった?
あれがクソ高い上に、インストールでガンガン容量使う仕様だった気がする ピクミン3のインタビューで、価格がいくらになってもいいならWiiをHD対応にしても良かったと宮本さんも言ってたしな
結局は価格とのバランス取りの結果でしかないよ >>733
誰もが手に取りやすい価格で他とは違う新しい技術を楽しめるハード
まんまミニファミコンじゃないですか
品薄解消はよ それがピクミンヌルヌルかよ、変なの。おとなしくWiiUでやれや。 まあ任天堂ハードは25000円
$249がターゲットでしょう ミヤホン死ぬまでに4K60fpsのぬるぬるピクミン
みせてほしな >>798
ミニファミコンはソフトが糞過ぎる
20分で飽きたぞ
これでソフトが交換出来たら結構よいハードだったんだがな
電源入れて直ぐに遊べるし vitaは独占cod、アサクリあってもあのザマだからな もう打つ手なし BD普及できなかった時点でもう日本の映像関連の進化は無理だよ ゼルダやスプラは任天堂ユーザー以外でも
結構興味ある人は多いと思うんだよね
彼らに訴求するもうワンパンを
13日に発表できれば掴みはオッケーなんだが…
まあ国内ではモンハンだが
海外では…? しかし、なんでSwitchもタブレットの方が付属品じゃなくて、テレビに繋ぐドックの方が付属なわけ?
それじゃ失敗したWii Uの進化版じゃん
Wii Uもタブコン無し、あるいはタブコンは付属品扱いの2万5千円以下のHD機ならWiiの半分くらいは売れたし
任天堂もWiiの稼働率の高さわかってないよ >>803
初めからそうなるの分かってるしw
ファミコンミニは飾りw ソフトを3本くらいつけとけば29800円でも売れるだろ >>794
去年の9月のユーロゲーマーの取材にピクミん新作について答えたとき
新作の3Dマリオについても聞かれたとき そう答えてる >>803
オブジェ上等。コレクションするだけで満足のゲハ民が20分で飽きたとかその発言は無いw >>805
今はBlu-rayしか借りない
4KテレビでDVDは画質が酷すぎて見れないレベル… >>805
関係無い無い、日本映画界は若手監督が出てきて絶好調だわ。
どんどんゲーム化して欲しい。シブヤとかの紙芝居ムービーゲーでもいいさ。 てかマリオギャラクシーいつまで引っ張るんだよ
もういいだろ... >>804
自分はそのどちらも触ってないけどただの独占じゃダメなんだと思う
必要だったのは据え置きシリーズと全く同じもの、同じクオリティか
もしくは独自の面白さだったのかなって マリオギャラクシーも3Dマリオも同じに見えるから
俺はどっちが出てもええわw >>814
君の名はのADVほしい
選択によって糸森が消えたり助かったり
瀧くんが貴樹化する感じの >>779
まじで期待しない方がいいよ
私は洋ゲームをやりたくてPSじゃなくて箱1を買ったバリバリのアンチPSなんですが
はっきり言うけどNSのスペックはゴミです
マルチは諦めてニンテンドーゲーム専用機か3DSの後継機で考えた方がいい
今は他機種にないギミックがどんなのか楽しみにしているだけです まあ宮本がそう言ってる以上 WiiUより性能は高いと言うことだ マリオ64も後半はほとんどマリギャラみたいなルート形式だったし、ルート形式でないと商品として出せるだけのステージ数作れないんだろう >>821
期待はしてないけど、ゴキブリのネガキャンほど酷いことにもならんだろ・・・ >>810
去年? ピクミン3は2013年7月13日に発売だぞ。
何なんだよ、ヌルヌルピクミンってピクミン4?そんなもん聞いたこともない。
一体何をヌルヌルにしたかったのか? 本体予約はマイニンテンドー会員優先とかにしてけろ 転売厨阻止でよろ >>808
>>811
やっぱりただのオブジェだったのかもしれんな
俺は来客用に買っただけだからオブジェとしての価値は見出してない
これで来客が全く関心示してくれなかったら金ドブだw wiiUは名前が悪かった
wiiの仲間みたいだからwii持ってる人がそこに2万5千つんで買おうと思わない 3Dマリオの新機軸はオンマルチが出来るかどうかだろう
是非やって欲しい 充電に使用できる端子って、下についてるドッグ接続用のUSB Type-Cだけなのかな?
充電しながらスイッチ単体でゲームしたい時を考えると上にも付いてくれてたほうが有り難い。
ジョイコン外して画面置いてプレイの時だと、充電端子下だと置きながらプレイ出来ないし。 >>811
俺は初めからオブジェで買ったから箱からも出してないw >>826
それ、アマゾンや家電量販店が対応するわけ?
普通にお一人様一台のみではダメなの?
つうかアマゾンとかが定価以上での転売やめさせればいいのにな ゲーム性に関わる性能はGPUよりCPUじゃないか? >>829
名前だけじゃない
タブコンも邪魔だった体験ゲーム需要にはイマイチなにがやりたいのか伝わらず
ゲーマーには邪魔にしか見えなかった
ゲーマー向け宣伝に必死で、体験向けの宣伝があまあまだったしな
宣伝も含めてアピールがどっちつかずでどっちからにも見放された
更に言うなら、日本はDS以降ただのゲーム機としての据置機の需要は死に絶えてる >>833
パーフェクト スイッチ ご機嫌だぜの略 >>831 仕方ないからひっくり返せ、それしかないんだ。 >>832
全く触らないなんてもったいない、ハードとしてはよいぞ
UIも直観的でサクサク動いて直ぐ遊べる
これでソフトさえ交換出来ればと思うと惜しい
スイッチよりソフト交換出来るファミコンミニ作るべきだったかもしれない
このクソゲーの詰め合わせは辛いわ
何故マッピーがないんだ? >>更に言うなら、日本はDS以降ただのゲーム機としての据置機の需要は死に絶えてる
全然違うね、日本では新機種移行が失敗した、PS3で十分、Wiiで十分だったのよ。
しかし、P5までで縦マルチ路線は終わりで、FF15からPS4一本になった、
そして、順調に移行して80万人は購買力のあるPS4ユーザーと判明した。
まあ、またProへの移行に失敗してるが、現役PS4ユーザーは大作良ゲーなら買うって証明でもある。
日本の据え置きは、まだまだこれから生きのこるだろうな。
そしてスイッチ、持ち運べる据え置き機ってまたロマンだね。全部買えばいいんだ、全部だ。 全部買えば選択肢広がるから楽しみも増えるんだが、
一部それをよしとしない宗派が意外に多いんだよなあ。 ゲハ民って未使用のファミコンと昔遊んだカセットも残してあって
いつでも遊べるようにしてある奴が多いイメージ
俺の家にもファミコンもSFCも青色のスケルトンの64もDCも薄型PS2もWiiも未だにある
真のゲハ民ならこの程度では済まないはずw FC〜GCまではVC
GB〜DSもVC
Wii・WiiUはリメイクかベタ移植と予想するが
これ全部対応してたら何年かかるんだろうな? >>847
ゲーム機の多くは押し入れにしまって久しい。 >>848
ミニファミコンみたいにエミュなら楽勝じゃね >>838
やっぱ、そういうの使うしか無いかーw
>>839
ひょっとしたら逆さまにしたの検知して画面回転する…?
いや、スタンド両方に付けたりはしないだろうから、無いかw
>>848
アーキテクチャ的にはGCのVCが出来るならWiiのVCも出来そうな気がするけど、純粋にCPUの速度足りないかな…
WiiUは移植するしか無いだろうけど、幸い(?)な事に対応する本数は少なくて済むw >>849
一般人はゲーム機を押し入れにしまうということすらしないからな
売るか捨てるかで押し入れは洋服と布団のスペース >>852
逆だ
一般人は売らない
基本押入で引っ越しとかのタイミングですてるのばっか >>853
そうなの
俺の知ってる一般人はゲーム機は出したままでそれ以上持っておらず
持ってるのも据え置きだとWiiかデカい昔の型のPS3 >>834
Webページで予約コード発行 → 各ショップで先行予約受付けみたいな
つーかFC時代いやGW時代からのユーザーで3DSもWiiUもマリランも買ったユーザーは
優遇されるべきでしょ レトロフリークがあるからそれに対応してるゲーム機は全部売ったわ
ニューファミコン・セガマーク3・ゲームギア辺りが意外と高値で売れて驚いたな
あとはあんまり面白くないけど高く売れるゲームソフトを厳選してちょこちょこ売りに出してる >>854
売ったかどうかの情報がなにもないのな
一応言うと、一般人は買い取り可能なゲーム屋にそもそも立ち寄らない
家電量販店やおもちゃ屋で買うからな >>855
なるほど。それいいですね
正直優遇されたい
一応働き始めたから平日予約とかだったら無理だからな
Wii Uの時はたしか10月10日前後の土日だったはずだから要らぬ心配かもしれんが 桃鉄を嫁さんと遊ぶから2つ買ってきたぜ
でもテレビの画面でわいわい遊びたいからswitchでも出してください >>824
私はニンテンドーが根本的なことを間違えてる気がするからあり得ると思います >>853
捨てんなよもったいない
段ボールに適当にブチ込んでレトロ買取店に送るだけでも意外な値がつくものも結構あるのに >>862
新作買っては喧嘩してるで
けどやっぱり楽しいわ スイッチが映ってたなら スイッチマルチの可能性も出てきたな >>865
俺に言うな
俺はレトロになる前に新型が出た端くらいに売っぱらってるわ >>868
ああ、「一般人」は捨てちゃうって指摘してたわけねごめん
ていうかああいう電子機器って出しっぱなしでろくにやらないか、押し入れに放置しとくのが一番の愚策なんだよな
通電せずにどんどん状態が悪くなっていって本当にゴミになる サードが勝手に実機写していいわけないやろ
気のせいや >>859
今までの流れから言えば1月の詳細発表の後なんでしょうがそのワリには海外のフライング予約情報が少ないすなぁ
ひょっとしたらゼルダに合わせるのと在庫数確保で発売日遅らすのかも >>871
まだ延期願望持ってるゴキブリいたの?
この年末に追加でフライングするバカいないだろ
せっかくの今売ってる商戦期に水差すつもりかよ ああ〜早くswitchを予約したいわ
ちょっと目を離したスキに一瞬で埋まりそうで怖いんだよな
買えるか分からんのに早朝からヨドバシ店頭に並ぶのはゴメンやで(´・ω・`) >>875
まあ、自社部門を経営者はディスれないはな・・・
実際は駄目だって思っても大概的な発表の場では絶対言えない
言った時点で、内外のステークホルダーからの信用を失う >>858
そこまで持ってる人はくだらない煽り合いに興味ないだろうから今のゲハには来ないと思う >>858
そのゲハ民?みたいなのが一番ムダ(ていうか以前の俺に近いが)
ヘタに臨戦体制にしてるせいで設置方法も場所も悪いから、やってもやらなくてもどんどん劣化していく
第一そんなふうにしてたって全部やるわけないし
金持ちが趣味で博物館的な意味合いでやってるなら分からなくもないが >>877
そもそもゲハ民が上だろ
一般人はそもそも据置機を持ってない >>858
ゲーム機は同じくらい持ってるけどここまできれいにおしゃれに出来てないw
将来目標だな しかし光速船が手に入らないんだよな・・・ まともな値段では
あと64DD クソ高くなってしまった >>884
ここに居て言うのも何だが今はお互い相手のネガばっかりだからただの害悪でしか無いな この写真の人くらいならこれがすべてのコレクションってわけではないだろうね
レトロホビーパソコン系も充実してるはず X68Kやタウンズ MSXなどね
押入れにも予備機がたくさんだろう
おれ程度だってPS2の予備機が6台 ドリキャスの予備機が4台はあるし つーかswitchを置く場所をなんとかしねーといかん
おそらくGCを撤去せざるを得ないのが残念
まあswitchのGC対応に期待してなんだけど スイッチが低性能じゃないかと予想でてるけど
GCのバーチャルコンソールが本当にできるなら
俺は低性能だとは思えないぞ >>891
エミュで動かすにはマシーンパワーが居るぞ エミュっていうけど任天堂の出すスピード見るとエミュだと思えないな >>891
アホかエミュが動作するにはかなり上のスペックが必要だろ
3DSなんて64以上の能力あるのにSFCも満足にVC作れてないんだぞ
NEW3DSでなんとかだいたいのSFCソフトVCは作れるレベル >>886
勘違いしてるようだが、ゲハ民はゲハで罵り合ってるだけで、
ゲハブログ業者の拡散やネガキャン・ネタバレとは一切関係無いからな。
ゲハを斬るにFF15ネガキャン・ネタバレの注意を書き込んだらBAN食らったぞ!
(箱マルチなのにネガするなエアプガーガー書いちゃった)
基本ゲハ民はゲームを愛する全機種持ちなんだから。 >>893
ゲーム機出すスピード?とどういう関係があるん? >>896
お前矛盾しすぎ
技術力低いのにGC動作できるんならなおさらスイッチが高性能になるやん >>893
ちゃんと動作確認してるんじゃないの?w
それか完全に実機と同じ動作になるように
調整とかな >>893
そうなんだよな、あくまでバーチャルコンソールってだけでエミュが走ってるのか不明。
大体が、カセットのROM吸い出しで動かしてんじゃなく、コンパイルし直してるみたいだし。 >>901 それ、リマスターでエミュじゃないんだよなぁ switchの性能的な面でGCのVCを語るなら、実際にプレイして再現レベルを確認してみないとなんとも言えないな
例えばPS4のPS2リマスター(海外だけだが)はPS3の時よりも買い直す価値がずっとある内容だった
もしwiiやwiiUまでVC対応してるんなら、やるまでもなくすげえとしか言いようがないわけだけど >>902
...え?
意味がわからん、コンパイルし直す..? 技術力って何?詳細に定義してよ ソニーが債務超過に陥った理由と未だ解消出来ないことを踏まえて100文字以内で エミュじゃないってことは作り直すってことかよそっちのがありえないだろ WiiUのVCとミニファミコンが違うのよ、
なんか同じゲームを何度も作り直してる。もちろんNew3DSのも違う。 >>888
コンパクトだからなんかをちょいとどかせば場所作れるよ >>909
そもそもアセンブラで書かれてるのに作り直すとは一体...?
全く違うプログラムが走ってるのお思いで? 昔のゲームはアセンブラじゃないのかな。
バーチャルって言ってるんでやっぱり仮想マシンだろ VCなんてもろもろ合わせて1000以上超えてんのにそれをいちいちプログラミングしなおすとかありえ無くね
素材は流用できるけど >>911
いやサイズの問題よりも配線がもう限界、というかもう拡張したくない
PS4、One、PS3、360、レトロフリーク、WiiU、Switchでゲーム的にもちょうど良いバランスになる気がするし >>912
いやさ、それぞれ解像度が違うでしょ、
ミニファミコンって実はHD対応ゲーム機でそれ用に作り直してるみたい。
New3DSはお察し、WiiUに至ってはタブコン画面、TV画面両方共ボケボケ。
エミュって言っても、機種で違いすぎるんだ。アセンブラからじゃなくて、
ソースコードレベルからの移植って感じ。まぁベタリマスターかなぁ >>917
エミュなら解像度変えられるでしょ
ソースコードまんま流用して動くんならそれってエミュじゃん >>917
そりゃスケーリングがボケボケなだけやろ、わざわざ作り直してるわけがない、つかソースコードとアセンブラの意味もあまりな分かってないようだけど? 解像度の変更はハード側、というかエミュ側の調整だろ
ドット解像度が上がる訳じゃないやん 動作チェックの他に、表現チェックとかポケモンチェックとか細かくやってて時間かかってるんじゃね(適当) >>920
だから、アセンブラはマシン語でしょ、ソースだったらコボルかフォートランだ。
GC時代までC言語と開発環境で混在してたんだよ。
わざわざ作り直してるってわけじゃなく、
ソースを機種ごとの出力命令に書き換えてその解像度用にコンパイルしてるってこと。
普通エミュはその機種のROMを吸いだしてそれを動かして、
カセットの中のROMそのものを動かすものなんだが、スマホのエミュとかやると解るが、
解像度の調整とか全くやらない、まあ、最初タブコン対応なしのWiiUのVCがそうなってるのかも知れんが、
大変な作業なんだろうが、作り直してると思わずにいられない。 FC、SFCの低画質、とWiiU比べた場合
1,280÷256
=5
720÷240
=3
つまり横は1ドットを5ドットに、縦は1ドットを3ドットに延ばせば良いだけ 作り直してるってレベルかどうかは知らんが、
手は加えてるみたいだよ。
基本的には当時のままなのですが、
表現が不適切なものなどについては修正を加える作業をします。
また当時のゲームボーイは液晶の特性を利用して、
たとえば“半透明なもの”を表現するのに、
キャラクターなどを点滅させていたんですが、
それを3DS上でそのまま表現すると
表現がキツくなってしまう場合があります。
そういうものも調整しています。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index5.html 2つ画面を使うなら携帯部分とテレビ画面で
DS、3DSのゲームが遊べたら面白いね
あ、でも解像度低いから荒が目立つかな >>927
エミュなら補完処理で解像度は上げられるよ www
任天堂、年3本のスマホゲーム投入計画 17年度以降
2016/12/23 23:32日本経済新聞 電子版 >>923
フォートランとかコボルて...なんか今調べてきた感満載だけど、
とりあえず中身が一緒だろうがエミュ側で出力解像度なんて自由にできる
Dolphinとか使ってみたら分かる
>>926の方が言ってるようにオリジナルから少しは手を加える(例えばマリオ3の点滅とかな)は有るだろうが基本的にROMイメージをそのまま走らせてるよ >>925
それでは、ミニファミコンの謎はとけないんだよなぁ。
単純に同じゲームをエミュしたら、New3DSの解像度に対応できないし、
アプスケもアプコンもやってる様子もないし、
プログラム制御の様な気がする、気のせいと言われれば終わる。
いやまあ、そう思ったのは、New3DSとWiiUで同じVCって言ってるから、
エミュなら同じゲームが動くだろっ二重取りって、ゴキちゃんに突っ込まれたからだがw 困った。 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと20日 3DS,2DSはお子様一人一台需要向けに残るでしょ、
switchはあくまでリビング(一家に一台)を目指してるんじゃね?
まぁswitchの値段次第だと思うが >>934
いや持ち運び始めたら家にいる人遊べなくなるから普通に複数台購入前提でしょ
ドック無しもロンチに出すだろうし。 据え置き言うてるでしょ
あくまでリビング(一家に一台)を目指してるんじゃね? とか言うてる人いるけど 3月までになんかスマホアプリ出すんでしょ?
スイッチと連動のなんかの可能性がたかそう 持ち運べる理由はWiiUと一緒だと思う
// リビングTVを占有しない 誰かが持ちだしたら家庭内での共有が破綻するってのもなんか違う気がするが >>925
それでファミコンのデブドットを再現しつつシャープな描画を実現できるんだけど
ミニファミコンでも採用してないからSwitchでも採用しない気がする ある程度据え置きのハイエンド機としてプレステ4が普及してしまっている現状任天堂ユーザー以外をどこまで取り込めるかだな >>945
そういう意味では持ち運べるというのはアドバンテージにはなるな
大きくはないだろうけど 各人がマイ本体持っててドックを共有するとかのほうが
このスタイルに合ってそうな気がするけどなあ 日本での立ち位置: 据え置きもいける携帯ゲーム機
海外での立ち位置: 携帯も出来る据え置きゲーム機
同じ製品でも、国内外で立ち位置違いそうな予感 日本ではVitaが結構普及してるから外出先から遊ぶプレイスタイルはもうゲーマーならある程度確立しているだろうけど海外はしてないから海外のほうが目新しさと言うかセールスポイントアピールは強そうか 携帯機ユーザー取り込まなかったら
WiiUとかそれ以下のレベルで普及も頭打ちになるん違うかな モンハン5だけ頼む
この発表さえあれば文句言わずにスイッチ買うわ >>952
3dsがもう1年間粘って正月からスイッチって感じだと
思うよ 任天堂の強みはファーストの圧倒的なネームバリューだから余程のことがない限り子供世代をターゲットにした需要はなくならないだろう
これで機能を重視しすぎて価格が上がりすぎるというのが不安要素だけどまあそこまでいかんだろうし大丈夫かな
なんとか29800くらいで収まるといいんだが
三万越えると子供のプレゼントには敷居が高くなる ここ最近、円安に振れてるのが不安なんだよなぁ…その分が反映されなければいいんだけど。
PCパーツ最近高くなった…(´・ω・`) 普及台数でもps4には勝てないし独占ソフトの数でも質でも勝てないしどうやったら覇権取れると思えるんだろうかw >>957
すでに勝っている
って言ったら驚く?
でもこれが事実なんだよね >>957
ttps://www.google.co.jp/#q=182.251.241.12 覇権とかどうでもいいけど
パケタイトル数50本×5年くらいは維持してくれ 別にPS4に負けてもええけど数年は飽きさせないレベルのソフトを供給してくれたらええ WiiUの方が欲しいの多くて買ったしswitchもそうならいいな >>957
覇権はスマホだらなwPS4なんて眼中にないわ >>923
>ソースだったらコボルかフォートランだ
すげーw
非テッキーの認識なんてこんな物か。
JavaでもCでもアセンブラでも、ソースはソースだよ。 >>970
当時の任天堂ゲームのソースプログラムの言語だ。Cが広がり始めた頃でしょ。
ココで言わずにテクスレで聞きましょう。 >>968
覇権はスマホというか、ぶっちゃけスマホは全てのゲームの需要を勝ち取れてる訳じゃないからなあ
PlayストアにしろAppStoreにしろ、課金ビジネスが上位になりやすい性質は変わらんから
それ以外のジャンルがハブられてる
そこがまさにゲーム機が生き残る場所であるわけで
ぶっちゃけマケの在り方を大規模変革しない限り、この辺の需要をスマホが食うことはないよ >>923
アセンブリ言語で書かれたコードは機械語ではないぞ
アセンブラはアセンブリコードを機械語にコンパイルするツールのことを言うわけで
まあ、C他多数のプログラミング言語とは違って名前決め打ちされた命令文を数値変換して
命令文、データの並びをバイナリデータに替えてるだけって言う単純な処理しかしてないけどね >>974
そういうツッコミか、そういう意味なら訂正する。
当時のファミコンやスーファミのソースコードが任天堂社内にあって、
それをそれぞれのVC向けにコンパイルし直してるって意味だ。
大体が、640×480と400×340の画面で同じエミュができるわけないし、
ファミコンを再現したはずのWiiUではボケボケで
ファミコンを小さくしたミニファミコンだったらクッキリってのもおかしいでしょ。
別に単なる疑問だから、ムキになって反論しないでいいから、エミュならそれでいいだろ。
この程度の問題に食いつきすぎだ。オシマイ。 バーチャルコンソールはアンバサダーを除いてエミュだし
そのエミュをハードごとに作り直してるから別ソフト扱いになってるだけだね
手を加えてるのは不適切な語句やフラッシュなどだけど
Wiiでやってた変更がWiiUで元に戻っていたりと特にこだわりは感じられない
逆に言うと毎回作り直してるから無駄な手間がかかってるだけ >>976
まず、SFCにしろ、FCにしろ本体側はただの基盤、ガッチガチのハードウェア、ソースコードなんてものはない、あるのは図面だけ
当時はハードウェア記述言語なんてもんもなかったし
ソフトのソースはいずれもアセンブリ言語記述なんでこれを別デバイス向けにビルドしなおすなんてバカなことはやらん
なにしろ、当時の変態レベルのエンジニアがサイズシュリンクをギッチギチにやっちゃってるもんで逆コンパイルなんてこと出来ない状態
古いハードのVCは基本的にタイトルごとにエミュレータを作ってそれにソフトを内蔵した状態で配布する
ハードによって何が違うかって、違うのはエミュの品質だけだよ、ソフトはいじらないし、弄れない 任天堂はPSPやVitaみたいな携帯機のライバル
徹底的に潰すけど、据え置きの場合は競合は
基本避けてる感じだな 大体モバイルで4〜500Gflops
据え置きで8〜1000Gflopsくらいじゃないかね
X1ベースだが16nmにシュリンク
GPUコアが2SM→3SMに強化
メモリバスが128bitになってる
X2と比較するとCPU弱くてGPU強いみたいな構成に 携帯機は徹底的に潰す以前にまともに張り合った競合世代がないからな
GGもPCEGTも当時早すぎたカラー液晶故の電池持ちと値段で普及に至らず自滅してるし
その後、出てきたPSPは普及台数こそモンハン効果でバカ売れした(DSに負けてるけど台数としてはまあ悪くない)ものの
モンハンしか売れておらず、ソフトウェア全体の市場としてはお察しだった
VITAもやはり力なく自滅 据え置きで正面から戦ったら体力的に勝ち目ないって任天堂もわかってるだろう 流石にもう情報は出てこないかな
3週間楽しみにしてるわ 日本は権利は強いけどコンテンツ産業の枠組み作りは弱いからねぇ
レコード会社毎に乱立衰退、書店毎に乱立衰退、ゲーム会社毎に乱立衰退… >>984
PROがこれだけ売れてないんだから、ソフトの揃ってない最高性能ハードなんて
後出しで発売してたら速攻で敗戦だった。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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