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コントローラーの進化ってもう終わりという認識で合ってる? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:46:44.61ID:3CJGLHpd0
どうせ手で動かすだけだから進化も終わりなのかな
0003真田なりゆき@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:48:32.51ID:9y3WUgnn0
あと付けコントローラーが売れない以上、
本体と同梱するコスパが最重要になるので基本もう打ち止めだろね

ソニーがアナログステックは右にも必要なのだとして両軸にステックをつけて
なおかつそれを「押し込む」ことでも機能を持たせたあたりが、
進化完了だと思う
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:48:55.08ID:AwnSUqbx0
Kinectみたいなモーションキャプチャ系と
シンプル操作のSwitchやWiiリモコン系を除外すると
現行の箱系(亜種でPS系)からはもう変化は少ないだろうね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:51:58.55ID:NzQwozaU0
デュアルショックでコントローラは完成された
それ以降どこもデュアルショックの形をパクってるだけだし
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:56:07.23ID:q16Glvvr0
モーションコントローラーなんて面倒くさいだけやな

ジャイロ操作を強制する場面があると面倒くさいからヤメレ
キノコやボタンだけで普通に操作させてくれという感想しか出てこんし
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:58:56.50ID:IyX4GRCnp
まだ脳波コントロールがある
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 19:59:14.64ID:bfLOjolF0
デュアルショック2から進化してない
最近の家庭用ゲーム機が面白くないのはコントローラーのせいだね
何やるにしてもとろくせえ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:01:42.57ID:q16Glvvr0
PS4のタッチパネルは化けそうな要素があるんだが
セレクトボタンやスタートボタンの代わりとして割り当ててるだけなのが寂しいな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:04:38.64ID:bfLOjolF0
シェアボタンとかアホなことしたよな
操作性よりも配信が大切という主張はよく伝わってきたよ
コンソール業界はアホしかいない
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:07:04.04ID:aF2T0caS0
キネクト流行らなかったな
アメリカじゃ緩いぶら下がり健康機みたいなので吊るして
足のマットを擦ることでゲーム内のフィールドを歩いたり走ったりするような
デバイスの研究が進められてるらしいけど、日本じゃ難しそうだな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:17:09.25ID:bfLOjolF0
ボタン数がちょっとでも多ければ大違いなのはL3R3を見れば分かることだな
活用できるかどうかはソフトメーカーの腕次第だが、大は小を兼ねる
押し込みを嫌う人間がいるが、そんなに簡単には壊れないので心配しなくていい
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:19:29.39ID:q16Glvvr0
L3にはカメラの視点を標準に戻すみたいな操作を割り当てれば良いし
R3はダクソみたいにロックオン操作を割り当てれば良いじゃないか
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:22:40.53ID:SP/ltUU80
任天ハードはコントローラを毎回ちょこちょこ変えてくるからイライラするわ
MSみたいに究極のコントローラを一つ作ってから、そこからの進歩を考えるならともかく
意味のないいい加減な変更ばかり・・・
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:27:11.60ID:U+cMHKAD0
>>35
背面ボタンはマニアックすぎるからShooterプロ用途でいいわ
ジャイロは車ゲーとかに使えるからオプション扱い
タッチパッドは移動や視点カメラで制御不能だからいらないな、スティック2本が正義
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:28:59.24ID:YC6lik4Y0
マウスとキーボードていいよ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:41:10.60ID:sQn4pUPr0
>>8
あんな取り敢えずアナログ足した奇形が完成形とかあり得んわ
箱の系譜の方が全然マシ

>>22
Kinectはゲームでは流行らなかったけど他分野で評価高いんだよな
医療介護商品管理等
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:45:13.98ID:W32dHFX90
今のコントローラーだと例えばゲーム内でプレイヤーの手の繊細な動きを理解するといったことが出来ない
仮にあらゆる手の動きをゲーム内でプリセットにするとしても
今のコントローラーだとそれを選択するだけで一苦労でとても実用範囲のゲームプレイには至らない
そしてそれがゲームプレイの限界になってる
もっと入力手段が多いコントローラーが生まれるだろう
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:45:56.41ID:Qxtwt/tD0
VR用のコントローラとしてはグローブみたいなのが欲しくなるな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 20:48:37.88ID:kaX74FG70
入力デバイスの進化は今後も続くだろ

>>46
そうだね
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:00:50.67ID:NzQwozaU0
>>42
箱コンだってデュアルショックの流用じゃないか
スティックの位置を変えただけでオリジナルティなんかねーよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:04:49.52ID:ODP4TDrja
視線エイムがまだやろ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:06:55.57ID:2vWsLBny0
本体から分離しちゃうってのはどうだ?

うおおおおおすげー俺天才かも
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:07:22.05ID:kaX74FG70
エリートコントローラーの簡易&廉価版、まだっすか?
あんなギッチギチの高性能じゃなくていいんすよ
自分でメンテナンス可能な耐久性の高い物を5〜8千円位でおなしゃす
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:11:54.28ID:sQn4pUPr0
>>49
それ言ったらデュアルショックが「ウチもアナログ付けました!しかも2倍!」じゃねーかw
しかも完璧に設計されてた初代PSコンの思想ぶち壊して適当につけただけ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:12:49.94ID:bfLOjolF0
箱コンもデュアルショックもメクソハナクソだから議論しても時間の無駄
エリコンを標準コントローラーとして開発しなかったクソ箱にも用はない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:16:24.12ID:WQcJPH3l0
スチームコンは糞
スティックが一番
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:32:53.66ID:K6qdLaC30
VRを見ながらキネクトでこちらの動きを感知して
ゲームの動きに合わせてダッチワイフが熱を帯びて
音声認識機能を持って声でコミュニケーションできるのが進化だろうが
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:42:10.46ID:vdC/YP3Va
最高到達点は箱コンでしょ
バカみたいなシンメトリーへのこだわりでモンハン持ちとかあみ出せたプレステ配置とかクソ以下だろ
気づくとか気づかないとか以前にゲームやってて分からないか?あ、ゲームやってないか(^-^;
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:42:24.85ID:F1Qa7UCUd
Wiiのマリオギャラクシーのスティック振る動作は斬新だったけどね
ボタンに割り振った方が楽なはずなのに、めんどくささは無かった
やりすぎて腕が痛くなっても苦痛ではなかったな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:51:28.43ID:K6qdLaC30
箱コンは全く良いと思えなかった

まず十時キーが押にくすぎて2D格闘ゲームが全く楽しくない
奥側のLRが深すぎて押しにくい
意味もなく無線にしてるので電池が切れるし重い

なにが良いのかさっぱり分からない
普通にプレステ2あたりのコントローラのほうが良いわ
PCゲームやる時も今でもPS2の使ってる
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 21:55:44.84ID:usVFUZ09a
だったらエリートデュアルショックでも作って売ってろよ
その程度もいちびって作れないゴミブランドプレイステーションごときが数だけ誇って偉そうにしてるとかホント裸の王様すぎて笑えるよな
数の大小はバカにも理解できてしまうから知的障害者が群がるのは仕方ないんだけどな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 22:20:30.68ID:sQn4pUPr0
>>64
USBで繋いどけよ
箱○コンの十字キーについては同意

PS2コンはアナログ無視すれば良いコントローラだと思うわ
アナログ操作入ると下から数えた方が早いが


>>66
完成してたのを崩してんだよなぁ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 22:23:11.63ID:K6qdLaC30
PS3以降持ってないからよく分からんけど
PS2のコントローラはL2R2あるし
アナログスティック押せばL3R3にもなるよ
PCゲームでは機能してる

まあ、PS3以降持ってないので特殊な使い方は分からん
PS3以降で出てるゲームをPCでなら問題なくできる
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 22:32:15.20ID:ODLr85QN0
PCでは標準でWindowsコントローラーとも呼ばれる
XBOX360コントローラーがほぼ完成形だよ
持ちやすい形状に実際のゲーム操作に適切なスティック配置
実用的なトリガーは他社のデザイン重視の物とは次元が違う
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 22:38:21.83ID:MpET/Gpu0
正直いってトリガーで恩恵受けるのレースゲーくらいだろ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 23:26:34.07ID:shPQEbOl0
>>71
飛距離の調節だったり範囲の選択だったりいろいろある
3Dアクション系のゲームなら高確率で乗り物があるしな
あとは雰囲気を出すため。CSのFPSTPSはほとんどトリガーで打つ

10近くボタンはあるんだから二つくらい入れとく価値はある
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 23:34:05.72ID:M9pP+lvK0
今の標準コントローラの真の問題は値段だよ PS4のDS4が6000円前後 WiiUのタブコン 13800円前後
消耗品なんだけどね 機能絞って3000円前後ので十分でしょ PS2時代のDS2みたいなやつで
後は別売りの特殊コントローラーで対応すればいいのよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 23:54:23.41ID:tnBf1Ps+M
トリガー嫌いだからあんまり箱コン好きじゃない
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 23:57:58.77ID:WY4GmSpN0
3本目のアナログスティックがほしい
現状左スティックでキャラ操作、右スティックで視点操作だから
PCゲーのカーソル操作的なものができる第三のスティックをね
これがあると画面タッチに対応したゲームも据置に移植しやすくなるし
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/22(木) 23:58:51.06ID:tFwelzN80
リモコン片手にシンプルなゲームライフを送るためには
テレビの上か下か正面にセンサーバー両面テープではっつけて、そこから本体まで線伸ばして
リモコン自体には安全のためシリコンカバー被せてストラップ紐つけて手首にまではめて
家具の配置も邪魔にならないようにして、そのとき部屋にいっしょに誰かいたら
顔や目にリモコンがぶつからないように互いに充分に距離を取って……

シンプルなゲームライフっちゅうのは大変なんだな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:02:09.18ID:E6nsU1Nt0
ゴキは箱コンを触るどころか現物を見た事すらない状態で妄想で語ってるからなw
実際箱コンでゲームやるともう他のコントローラーがゴミに思えるわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:03:52.92ID:7fCyQXI80
スティックでエイムしたりカーソル移動するのはクソだから
右スティックだけ引っこ抜いて
スチコンみたいなトラックパッド置けよと
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:08:43.48ID:2A/2s3I40
日本人にとって最適なコントローラーの現段階の最終進化形は
ながら作業で楽々片手で操作できるコントローラー
つまりスマホが最適解

彼らに言わせればながらゲーするのにわざわざ両手でゲーム機持って
物理キー操作したり物理ボタン押すなんてやる気にならないらしい
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:13:21.34ID:z37FpgGg0
viveVRがwiiリモコン発展型みたいになってたやろ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:13:36.58ID:HCEukFfl0
スチームコンに夢見てるアホがいてて草
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:17:57.58ID:J3iVEiYk0
イワッチメント方式でスティックやセンサーをあとから追加でイワッチメントできる
拡張性の高いコントローラ
乾電池や無線とかも利用すれば給電端子や接続端子をあらかじめコントローラに用意する必要も無し
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:23:33.87ID:EKDNp1Qp0
センサー系と震動は不要
デザインはDS3ベースに戻す
コントローラーを置いたときL2R2を暴発させない
ボタンにカチャカチャいわせない
重量SIXAXIS以下
値段3000円以下
標準コントローラーに無線(バッテリー)は必須ではない
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:27:56.50ID:fluC/l6T0
左の上にアナログスティック、下に十字という配置はゲームキューブが元祖
ゲハではSwitchが箱コン配置を採用と騒いでるやつもいたが
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 00:42:17.47ID:fnwd35k20
右スティックは駄目だよな
タッチパッドかトラックボールにしたほうが良い
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 01:08:34.64ID:hQvpI1+i0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 01:58:25.93ID:sKn6fXm90
>>103
任天堂の場合は人間工学的な改良じゃなくて
ボタンやスティックを無意味にあっちゃこっちゃ移動するだけだろw
「おまえらが慣れた操作感覚を数年置きに破壊してやるぞ!」とでも言わんばかり

ハード出したら毎回マリオとか同じゲームを出すからさ
コントローラの配置を毎回ちゃぶ台返しして違うゲームに感じて欲しいのかなぁw
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:12:27.31ID:uSqzDJZY0
オキュラスの感圧式リモコン
あれ以上はKinect再登場しかないか
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:21:52.34ID:xpzMP1fA0
>>107
ほんこれタダの4方向配置より使いやすいわ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:26:00.62ID:EbFH3R5I0
>>49
クソワロタ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 02:40:51.19ID:Wg8GLrUZ0
分離コントローラーに、ジャイロと加速度センサー+Wiiセンサー…まぁつまりはモーションプラスと同じ機能がついてたらそれだけで個人的にはスイッチは発売日に即買いなんだけどね
ハード性能はWiiUに毛が生えたくらいでも全然いい
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 05:32:33.05ID:4wxwuCu40
ジョイコンは正統進化だろ
片方だけでも使えるし経済的だし
無限の組み合わせがある
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 07:20:54.16ID:hQvpI1+i0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 10:03:13.64ID:XCbuSvmM0
リモヌンの時も思ったけどセパレート型はなんか感覚が変なんだよ
ゲームやってるというより違うアトラクションをやってる感覚になる
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 13:42:07.45ID:VBq+e7Uy0
俺も任天堂の新ギミック嫌いな時があったな


64時代の3Dスティックなんだけどね
十字キーに馴染んでたからPS2GC時代まで苦手だったわ
さすがに今は慣れたけど
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/23(金) 17:53:37.85ID:9zBRCtVe0
ギミックなんていらない、ではわからんよ
何がどうダメだったのかじゃないと

普通のコントローラーならレギンレイブは作られなかっただろうし
バーチャロンのためにツインスティック買った連中だっていた
フライトシムやレースゲーのために6桁使う人だっている
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 08:15:53.51ID:pZ5a8KRt0EVE
指先に反発力を再現する小型のエアバッグみたいのを搭載したパワーグローブみたいなコントローラーがでたら優勝
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 08:21:04.64ID:mC87mO/v0EVE
エレコムの24ボタンパッドを見た時は、増やせばいいってもんじゃないだろ、と突っ込まざるを得なかった
でも逆にアレ系を完全に使いこなしたら相当すごいわ、俺はLRが2列3段の時点で使うのヤだけど
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 08:23:03.30ID:Ob3iuQAc0EVE
アップルのノートPCでファンクションキーを有機ELディスプレイに置き換えたタッチバーというのがある
これってコントローラーに流用出来そうな気がするんだけど?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:33:21.96ID:c0dcWXfG0EVE
ゲムパは任天堂が面白いではなく便利に振ったからな
しかも全く同じ仕組みでもないタッチバーの評価の基準にするには無理がある話だと思うが
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 09:49:22.02ID:5IXlDH8j0EVE
タッチバーなんざ「便利」にしか振れないだろ 
それでいて特に便利になるとも思えないしな
実質的に人間工学無視した多ボタンコントローラーと変わらん

そもそも「使う時にいちいち目線がコントローラーにいく」のがタブコンが嫌われた一番の原因だろ
タッチバーなんかまさにそれになる
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 10:23:23.76ID:o3qivfUh0EVE
人間の手の構造は100年前でも100年後でも同じなんだから、どこかで変化は止まるだろうね。
こういうのは必要なら勝手に変わるし、そうじゃなかったら変化しなくなっていくから、そろそろ最終なのかな。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 11:31:17.58ID:5IXlDH8j0EVE
人は薬指、小指はそんな自由に快適に使えないからねぇ
両手でホールドして使いこなせるボタン体系は今の標準コントローラーがほぼ最終形でしょ
その証拠にPS1の後半頃にこの形が登場して以来ほぼ15年以上まったく変化なし

…でもWiiリモヌンは小手先以上の良い変化、アイデアをもたらしてくれた
ただ任天堂はあれをシンプル+モーションコントローラーとして使って大失敗してしまったね
モーコンはうざいだけでしかもボタンの数などを減らし過ぎてしまって結果操作性が逆に非快適になってしまった

両手持ち、ポインティング機能の部分の追求で良かったのに
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 13:31:47.71ID:2oq4s1KZ0EVE
縦持ち専用の形状・ボタン数・ボタン配置のリモコン
横持ち専用の形状・ボタン数・ボタン配置のリモコン
両手持ち専用の形状・ボタン数・ボタン配置のリモヌン

個別に用意すれば良かったのに、縦にも持てます横にも持てます左手用アタッチメントあります
って一個のコントローラに欲張っちゃったんだよね
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 11:20:10.35ID:h7QRGCzb0XMAS
>>144
確かにそうかも

「便利」ではない方に持っていくのはソフトを作る奴のやることだとか
素人ができないと思ったことをそのまま真に受けたらソフトも素人が思いつく範囲になるとか思ってたが
二次元かつアナログなデバイスっていう縛りが厳しすぎて
素人には思いつかない、商売になる新しい娯楽に結び付けるのは正直難しそう
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:15:12.19ID:uMWkEDaydXMAS
ずっと箱コントローラ派だったけど、最近Wii U買ったら、リモコンとヌンチャク派に変わった
あれめっちゃやりやすい(´・ω・`)
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:42:31.50ID:6hRl3Tt9aXMAS
カチャカチャいわないコントローラほしい
夜中にやると「うるさい!」って怒られる
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 12:46:17.02ID:4XGwseF50XMAS
リモコン+ヌンチャクは操作性や汎用性は抜きにして
先進的で新しいコントローラーだと思ったんだけどな
任天堂自身クラコンとか出しちゃって保守に走った時点で終わったと思った
リモコンを突き詰めてほしかった
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 13:17:28.06ID:c3YoWJD40XMAS
リモコンは楽な姿勢でできてホント快適だった
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 20:56:44.12ID:k4VVW1x80XMAS
リモヌンを駄目にしたのが宮本なんだよなー
ボタンやスティック数を減らしやがった

結果クラコンとか同時に出すなら、ボタン数とか減らすなっちゅうの
アホすぎるわ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/25(日) 23:19:20.59ID:IwB5AREd0XMAS
リモヌンで一番ダメなのはボタン数よりも横持ちを考慮した形にしたこと
せっかく新しいコントローラーなのに横持ちなんていらなかった
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 02:31:09.67ID:a5c46XqS0
リモヌンでwiiuのcod BO2やったら楽しかったわ
なんでこの方向を捨てて1万も掛かって本体の性能をゴミにするタブコンなんていう廃棄物につぎ込んだんだよ
タブコンさえ無けりゃwiiuはあそこまで低性能になることは無かった
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 02:35:59.86ID:3K3L2s2V0
さすがに今のWiiリモヌンじゃ、FPSをするに「足りない」んだよなー ボタンとか
それに常にジャイロとかが効いてしまってポインティングを崩せないのは致命的だ

リモコンで狙い定めたりカメラ操作するのは素晴らしいんだけど、常時それは困るんだよなー
ON/OFFができてほしい
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 02:42:31.97ID:a5c46XqS0
まあ問題はあったかもしれないが、wiiuで改良リモヌンを出せばよかった
もうリモプラもあるんだから、ゼルダでやったみたいに画面に向けなくてもポインティング出来るわけだし
ボタンだって増やせた。
ポインティングは捨てるべきではなかった
それをせずあんなゴミに変えたのは失策すぎる
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 10:29:34.16ID:anrQFAHu0
リモプラヌンチャクは本当に良かった
スカウォの操作性なんて極致だとすら思ったわ
スイッチであれに近い事できたら最高なんだけどな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/12/26(月) 14:12:39.28ID:rbGa3DRU0
ぶっちゃけボタン必要になりすぎてるから少なくて済むようにする工夫ももっと欲しいんだけどな

だからWiiだったんだろうけど、ちょっと減らしすぎだったか
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