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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Switchにモンハン5きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 誰かFF15の公式ツイッターに質問してきて。
何故召喚はラムウばかりなのか。
たまにシヴァ。
更にたまにタイタン。
他3体は出てきたことがない >>6
よく分からんが、ストーリーを進めれば理由はあきらかになるんでないの? >>6
いやいやいや
それ突っ込むのおかしいだろ
過去の伝説的出来事をボヤかしてるだけ こんなに情報がつまったアルティマニアがたったの1600円!
みんなも買おうね! グラディオの傷の理由
Final Fantasy XV: The Complete Official Guide (Collectors Edition)
にキャラの詳細な設定が書かれており、グラディオラスの顔に傷がついた理由が
「旅に出る2年前に酔っぱらいからノクトを守ってついたもの。もちろんグラディオは酔っぱらいをボコボコにできるけど、市民にそんなことしないよ。」
と書かれている・・・という話がアチラの方々の間で話題に
(誤訳・誤解の可能性あり) 揚げ足取りでつまらん
もっと本営を強襲する様な煽りネタは無いのか? >>21
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161221170/
デブスと言いお前と言い煽りたいだけやん
少しは平均的ゲーマーでも勉強せい
じゃないと又お前のゲーム宣伝するからな >>23
バイオ
ダゼ
ダンガンロンパ
このあたり >>23
ポケモンマリメ妖怪
PSWのクソゲーは一本もなし 売上はガキまかせ労働は他人まかせ
無職のウリミンにできる事は煽るだけだわw マリメはこんだけ売れて欠品しないのか?結構強気で生産してたんかねえ 3DSのマリメ、ソート機能がないんだよね
アップロード機能がないのは、3DSのユーザー数に対応できないから仕方ないとして、なんでソートもないんだよ 今日はファミ通の売り上げがまだ出る可能性あるんだっけ
あとは明日のDQ特番で今年は終わりか >>28
お前とデブスがクソコテや荒らしを釣って遊ぶ限り晒すからな
覚悟しろよw >>25
この時期しか勝ち目ないもんな
ガキキューブよ( ´ー`)y-~~ バイオハザード7が気になるな
このソフトのVRの評判がよかったらPSVRを買おうと思う
レビュー頼んだぜ 本来ならサガスカ見たいな低予算の優良ゲーを
他のメーカーが出してスクエニにお灸をすえないと
行けないのに何故か他のメーカーの方がグラ重視の
中身スカスカのゲームばっかり出してんだよなw 4亀が出さない時は本気を出して22時更新のファミ通 桃鉄これなら続編いけるわ これからもがんばってくれさくまさん >>43
色んなものが馬鹿売れしてる
流石クリスマス マリメとんでもない馬鹿売れだな
真面目に作っとけば良かったものを ミートピアは2.8→2.4→5.0か
予想通り「予想の付かない動き」してるな… WiiU版もマリメはミリオン目前なんだな
FFは両方のマリメに負けるのか…。 ねねね年末で3万wwwww
でも俺の100万予想はなんとか当たりそうだな
ロボボはハーフ行きそう カービィが上がってくるのはまだわかるがイカがまだ15000も売ってるのすげえわ 核爆死したと言われたミートピアラインやばない?
トリコ負けてるしw >>59
まあ初週でしか売上が出ないPS系だから仕方がない
トリコはそれすらダメだったが サガとトリコはこの売上数で消化率7割だから100%は無理だな マリメ凄いし桃鉄と予想より売れたな
PS4は本体が一番目立つけどFF15も粘ってるじゃん マリメは中央線とかの車内テレビとかでも流してたからなあ WiiU版もマリオメーカーミリオンになりそうなのにな 桃鉄は発売タイミングが運良すぎ
先週の上位3本以外は年末にしては寂しいラインナップの今年にうまく嵌った クリスマス週らしい売れ行きが見られて良かったよ
さて次は谷間の週だけどどういう動きするかな FF15、ひいき目に見てもミリオン到達はしばらく無理かな クリスマス週なのに粘ってるとか言われちゃうほど
需要がないFFが可哀想w 妖怪はスシテンプラまで上がってきたw
マリオメーカーは大したもんだ マリメ年末2週分合わせてで40万超えてたらスゴイとか予想してたのに
今週だけで30万超えてるとか化け物かよ >>79
ダブルパックの効果と
テンプラの品切れも影響してるんね 何気にマリカ7いるのか 年末は本当に変な動きするな 先週から600本しか落ちてないからまだFF15見れるぞw
1月3週目くらいからが怖い クリスマス週
2015→2016
3DS 160,447→229,575
PS4 60,330→107,269
Vita 66,069→58,745
WiiU 101,122→8,417
(ファミ通) ファミ通みたらすみっコぐらしが売り切れのようだな・・・ 3DSのおそ松さん爆死とか言ってる奴いた記憶があるけど
消化率80%超えてるじゃねーかこれ FFは在庫状態悪くないんだけどな
いつも通りとはいえ中古に溢れて値段下がってるのが勿体ない Vitaはマイクラしか売れていねえな
まさにマイクラ専用機 ピークアウトの3DSが16万超えだぜ
2DSが6万超えだぜー サガは評判いいって聞くけど年末需要乗ってないな
まぁRPGは初動型は避けられないか サガの評判はスクエニの工作だろ
ロードは?の答えを見た例がない ん?クリスマス週過ぎたのに初回出荷捌けず
10万以上残ってるのは在庫状況悪いよなw >>78
クリスマス週に売れるのは任天堂ハード
PSが売れるのは社会人が休みにはいる年末年始 年末年始にゲームできる社会人羨ましいわ
こちとら神社の清掃だ親戚回りだで結局平日とかわんねー >>96
はっきり覚えてないけど
サガ2は最終10万超えててサガ3は最終6万くらいだったかなそんな記憶が すみっコ、ミートピア、マリオメーカー、カービィ、マイクラWiiU、スプラトゥーンじわ売れwww 桃鉄買ったけど既に続編決定レベルの売上じゃん クリスマス需要もってったな UBIのオープンワールドのスポーツゲーム売れなかったな WiiUが死んで3DS一本に絞ったらこんだけ売れるんだな
スイッチ成功のカギは3DS捨てられるかどうか マリオカートはいつまで売れるのだろうか……
ポケモンORASも2年以上なのに売れたがマリカはもう5年選手だ つーかサンムーンもペース速くねーか
来週には350万超えそうだろ下手したら 3DS売れてる中でswitchも追加で更に凄いことに
売れてるハードは来年も切る必要はない そしてポケモンSMが324万本
年末年始ブーストで500万本イケるか? ファミ通って買う人いるのかね。久々に買おうと思ったら500円以上って・・・ PS4は先週までで161万、今週の足すと172万。
12月だけで40万台売れていてPS3の一番売れた年の
172万に残り1週残して一気に追いついた。
こんだけ本体が爆売れしてるのに年末のソフトがスカスカ何だよなw
ソフトメーカーがあほすぎる。
雑誌はインタビューとか文章でなんとかするしかないだろうな
ファミ通こそ社長訊くみたいな事しないと >>120
マリオって昔は400万くらい売れてたからな
普通にFFより上のブランドだよ >>120
その二つはこの板じゃさんざんばかにされるんだけどね
買っているやつは病気だと言われてしまうし・・・
しかしそう思ってない人間も大勢いるのだろう >>120
この板なんて病気患った連中の溜まり場だろ
一般と同じ感覚で考えんなよ マリオは一般にも人気なくなってきてるだろ
普通に売上落ちてるし、FFと同じだよ 二機種合わせてダブルミリオン行きそうになってるからって無茶苦茶言い始めたなw >>118
FF15っていう最大の弾が出てるだろw スイッチは持ち運べる据置機という位置づけだと思うぞ
自分も当初は据置と携帯の交互出しサイクルからして
WiiUの次のマシンは携帯だと思っていたが
あくまで位置は据置だと思う
3DSの後継はスイッチじゃない
あとゼルダがWiiUとスイッチのマルチという点からでも明らかだろう マリオもFFもどちらも人気落ちてるよ
マリオもFFも過去の売上を取り戻そうと、今流行りのクラフト要素とオープンワールド要素を取り入れた
しかしどちらも売上は落ちてる
かろうじてFFは海外では売上を増やしてるみたいだがマリオは海外も落ちるだろう >>128
400万いかないと本来のマリオじゃないよ FFは出荷対象の国を増やしているだけで、13より売れてるわけじゃないからな マリオメーカーのダブルミリオン認められた時点で
一気にPSマルチのソフトが上昇しますね
合算認めちゃう?
「マリオがダブルミリオン」と叫びたいでしょ?
合算認めよう? >>131
合算と言ってもそもそも両方ミリオンって世界だからなぁマリメ
機種違いではここまで数字出せるソフト自体がほとんど無い 合算しなかったら100万超えの弾が2発になるだけですね 持ち運べる据え置き 需要あるのかな?
PSで一度やってた気がするけど ダブルミリオンじゃないけどミリオンがダブルなんだな ドンキーリターンズとリターンズ3Dみたいなもんで違うわなまあ FF15消化率8割超えたか
でもまだ20万本残ってんだなあ >>142
発表はまだだしあくまで自分の予想だが
外ではゲームはもちろんタブレットとして動画みたりネットもできると予想
日経リークではOSがアンドロイドといってたし
そういう意味では持ち運び需要あるかも 久々に据え置き機ランキング貼り。
据え置き機(WiiU、PS4、XboxOne)ソフト売上TOP10(ファミ通調べ2016年12月25日時点)
1. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 146万3148本
2. WiiU マリオカート8 任天堂 127万3328本
3. WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 125万6250本
4. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 97万2406本
5. PS4 ファイナルファンタジー XV スクウェア・エニックス 86万0127本
6. WiiU Wii party U 任天堂 81万9715本
7. WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 74万6425本
8. WiiU スーパーマリオ3Dワールド 任天堂 60万2234本
9. PS4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン KONAMI 43万8478本
10. PS4 KNACK(ナック) SCE 40万0888本 任天堂全体は当然のように前年割れで来月の決算で泣き叫ぶわけで
懲りないキチガイ達
去年もWiiu凄えPS4に勝てると言って1月になって静かになったよね君らw WiiUが一番据え置きで1つのソフト売れたままスイッチにスイッチか >>136
なにか間違ったこといってる?
FFもマリオも売上を維持するために今人気のクラフト要素、オープンワールド要素を取り入れてるでしょ?
それなのにマリオは400万売れないし
FFも300万売れない
あ、マリオメーカーが外伝だなんていうなよ、仮に2Dマリオの新作なんて出したら大爆死するからな、クラフト要素があるから今の売上なんだぞ マリオメーカーが本編って本気で言ってるのか…触らんでおこ マリメが売れてるのにニューマリ2もランキング入ってんだよなあ ただ単に売れなさ過ぎて撤退しただけなのにスイッチとかバカかこいつ もしかして
スプラトゥーンは売り出してから一度もファミ通ランキングの外に落ちてない? まあクリスマス商戦惨敗したからってそうムキになんなよ >>156
ん?クラフト要素排除したほうが売れるってこと? WiiUはミリオンソフト複数出してスイッチにスイッチ
PS4は・・・ドラクエでいけるといいね・・もうないか ミリオンミリオンバカが喚いたせいで4年も持たずに撤退だろバカ それにしてもマリオ〜が軒並み売り上げを伸ばすなか
一人茅の外のカラースプラッシュ・・・
スーパーシールが悪いんだよなぁ >>165
なんかWiiU発売前みたいなテンションだね
あの国民的ハードWiiの次世代機がWiiUだって喜んでたよね ミリオンが出るという意味ならそりゃPS4よりSWの方が早いだろ
マイクラがダメだったとなるとDQGTA以外可能性0だぞ >>167
やっぱ任天堂ハードの客は容赦しないなw
任天堂がドヤ顔で出してもつまんなかったら丸っきり無視する
そりゃ鍛えられるわけだよ スイッチがPS4より先にミリオン出して、先に撤退する展開なら十分ありえるな あ、売上出てたか
マリメはWiiUのほうも100万ありそうなんだな RPG路線じゃないともうダメかもね
鬱憤がペパマリ路線で爆発した感じ >>157
2DSのマリオ同梱版をカウントしてんじゃねーの FF15はこのまま行くと海外でも7以降ではシリーズ最低になりそう何だよな。今までは出荷ではなく売り上げで全部500万超えてたけど今回のは売り上げで500万行くのはほほ絶望的。
スクエニは外人向けに作ったつもり何だろうけど FFの売上で発表されてる世界累計の数字は全部出荷本数だろアホ >>175
アレを25000円+税とかでドヤ顔で出して来た日には高確率でそうなるだろうな >>179
いや出荷だろ
世界実売なんてVGでもわからねーよw
「ファイナルファンタジーXII」
全世界累計出荷本数が500万本を突破
欧州で、初回出荷100万本を達成
http://release.square-enix.com/news/j/2007/02/20070223_1.html ペパマリはWiiUで出た時点で死亡確定
3DSなら恐らくこの4〜5倍は売れてた
任天堂ハードの病理そのもの 今年の年末商戦は様々なものが売れたがPSは壊滅してるな そもそも実売なんて推計値だから正確なデータじゃない
メディクリとファミ通で大きく違ったりするし
少数の協力店のデータを元に占ってるだけだからな
だからメーカーは正確な出荷本数で出す 10万台以上売れて壊滅は無いわ
飽食ならもっとマシなことを言うんだな FFは売れると思うよPS4のライブ配信でも世界での配信数かなり多いし、配信数が普通にFIFAとかBFとかCODと並んでる
しかもFFのすごいところは他とちがってマルチゲーじゃないってこと
配信数の上位はほぼ全てマルチゲーだからね
そこにオフライン専用で肩を並べてるんだからな マリオカートのハード毎の売り上げ推移を見たら
タイトルの人気が落ちたとか上がったとか
そんな単純じゃない事はわかるだろ ミートピアの消化率やば過ぎとか言ってたのに着実に消化していってる 急激に売れるものじゃないと任天堂もトモコレなどで学習してるから余裕持って出荷したんだろうなミートピア >>192
任天堂系のゲームはハードの勢いが直接ソフトに表れる感じ 1月以降も勢い保ってられればいいけどなミートピア
12月の任天堂系の売上はその後の推移を占う基準としては
まったくアテにならない クリスマス商戦は任天堂の勝ちだな
というかPS4は値下げと新型なのにショボすぎだわ マリカはカジュアルとライトにハード末期まで少しづつ売れるから
累計売上げがハードの稼動台数に比例する >>196
任天堂のハード買う人は任天堂のソフトばかり買うってことだな
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないって岩田が言ってた通りだ VitaのソフトってTOP50位まで広げても
マイクラと2週目のサガだけか?
この状況でハード6万近く売っててマイクラすげーと思う一方で
マイクラの次の2本目を買う流れはないんだなと感じる まぁPS4はVRとかでもっと盛り上げたかったとかはあるのかな
正直滑った感は否めないよなVR 滑ってたら再販してあんなにすぐ売り切れないし行列もできないだろ VRは数が少なすぎて盛り上がりようがないわ
プロはVR用だったんだろうが、VRがダメだから役割自体がなくなった ミートピアはすみっこ的にだらだら売れ続けいくんでない? >>198
まあ値下げっていっても3万ってWiiUプレミアムと同じ値段だけどな
任天堂ですら国内でも成功出来なかった価格だ >>164
いくらなんでもその考えは気持ち悪い・・・ >>202>>204
生産できないんだから仕方がない、だがその割りに宣伝しすぎた
売上げが見込めない状態でサードにも参入させて負担を増やしてしまったな ミニファミコンの方がPSVRより盛り上がっちゃってるのがな >>208
いやクラフト要素排除して今より売れるの? PSVRは生産が想定以上に上手くいかないだろねえ
あまりに出回る数が少なすぎて話題にならんよ >>209
バイオナンバリングを対応させたカプコンが報われなくて可哀想だよ
スト5もコケるしスイッチ成功したらサードが離れそう 数ヶ月予約取って5万しか用意できないのが流行るわけない FF15も結局発売まで間に合わなかったんだっけ?VR
もう皆売り始めてるという 「出荷が少ないからー」とか言ったってそれも含めてVRの実力なんだから
結局実力無いって事だよね 俺はどっちかっていうとゴキだけど
VRもProも失敗だったと思う
正直この2つ無い方がスリムの勢いも出たんじゃないかと
無能集団の部分が復活しつつあるよマジで クリスマス週 (ファミ通)
2015→2016
3DS 160,447→229,575
PS4 60,330→107,269
Vita 66,069→58,745
WiiU 101,122→8,417
なにこれウンコ落ちすぎワロタ 相変わらず数字の読めないバカが居るが
クリスマス週に11万弱ならFF13が出た翌週だった2009年のクリスマス週の
PS3の週版とほぼ同じ
当時とのソフトリリースの状況差を考えれば十分過ぎる数字 >>213
カプコンってずっとソニーから扱い悪いよな
何が気に入らないんだろうか? ミニファミコンは懐かしさと小さくてかわいいし
それにコンパクトだからリビングのテレビに繋いでも場所とらないのが良い
普通の今のゲーム機って配線とか見た目が悪くなるからリビングに置いて貰うのが難しい PSVRは74万5000台
HTCVive42万台
オキュラスリフト35万5000台
SAMSUNGのGearVR今年230万台
ちなみにPSVRは他と違い生産が追い付いてない状況でこの数字
スマホVRのGearVRは置いといて確実にVR界ではPSVRが勝ち組になってると思うけど ミニファミコンのために最近モバイルプロジェクター買った
ミニファミコンもモバイルバッテリーで動くし完全なポータブルファミコンになった PS3よりPS4のほうが各ブランドタイトルの発売ペースが速い
つまりPS3より需要を先食いしているのに市場規模は大して変わらない
かなりまずいと思うのだが全然危機感ないよなファンボーイも・・・ マリオメーカーはもっとポテンシャルあると思うよ
willuは失敗ハードだし
3DSは手抜き移植感否めず >>223
凄い狭い世界での勝ち組だよねw
まるで辺境のハゲ山の大将だw マリオカートメーカーとかゼルダメーカーとかファイアーエムブレムメーカーとかいくらでもいけるな しかもPSVRはたった2ヶ月で75万台だからな
他の200万売ってるgearVRとかは発売日一年前だしライバルのオキュラスリフトとかviveももっと前に発売されてるからね vitaはもう完全にピークアウトだな
キッズの星なんてなかった 結局ニントン機ってモノ自体は文句のつけようのないゴミだが安さで売るしか無いんだな
2DSは1万?そらボンビー親が買うのには丁度いい価格だ >>227
いやいやPSVRは圧倒的だぞ、たった2ヶ月の売上だからな
他のは一年くらい前に発売してるんだぞ
しかも品薄でもない バイオも龍も次世代独占作はPS3の方が断然早い
FFも結局ほぼ同時期に落ち着いた
嘘吐きゲロクズ野郎は今すぐに死ねよ VITAは去年100万だったのが今年70万だし終わりだろ ようするに今のVRはドリキャスの初動と同じで生産不足で市場立上げに躓いている
ドリキャスと同じ展開になるか、立て直せるかは分からん >>228
ファイアーエンブレムは無理でしょ
敵の思考ルーチンがそれぞれのマップと紐付いてるし そうやってHDゲーム機を狭い世界の勝ち組だお山の大将だといって馬鹿にしてて結局出遅れてWiiUが死んだのが任天堂だろ
今はまだ小さい世界でも最初からそこで存在感を示し勝っておく事があとに繋がるんだよ いつもは、任天堂無双wwwwww
って言いたいのに結構な割合で年末PSに食われてて歯ぎしりが止まらない豚共かわいそう >>238
VRは無理だ
大は小を兼ねるで既存のゲームをほとんど含めるって事が出来ないし
VR用のゲームは既存のゲームを否定した上で新たに再構築しないといけない
延長線上には無い >>241
本当に無理なら世界中の大企業がこんなに必死にやらないよ
遅すぎるけど任天堂もswitchでやるみたいだしな 結局マイクラはVITA版のパッケージ版だけでミリオン突破か
もうPSハードだけで200万以上売れてる筈なので
どうだろうが今更特に意味も無いが まーPS4の堅実な構成見せられるよりもVRとかに全力投球してるソニーの方がらしくて好きだ〜 >>242
その「世界中のメーカーがチャレンジしてる」っての
俺はかなりの部分が詐欺で占められてると思ってる
そんなには一生懸命じゃない
ただそう見せかけてるだけ
実際もうすでにラインナップが枯渇してきてる もう枯渇してるってこれから始めようとしてる任天堂がかわいそうだろw >>247
俺はスイッチでVRはやらないほうが良いと思ってるよ
スペックが圧倒的に足りない
PS4プロでさえ足りないのにスイッチでまともなVRになるわけがない 任天堂は別にソニーほど力入れてる感じでもないからなー
VBのリベンジとか気合い入ってる古参社員はいるかもしれんが 本当にあのVRやるとは思えないがな
リークでもVR対応の話は全然ないし
特許だけ取っておいた可能性のほうが高い SAMSUNGのgearVR程度のことならswitchにもできるだろ 特許の請求項はできるだけ多くとっておく物だから実装されるかはわからんよね 簡易VRが出来るってことは裸眼ではないけど立体視が可能ってことだな いやスマホみたいな本体にしといてgearVRと同じことやらなかったら無能すぎるだろw
あんなもん本体セットする格安のメガネ出すだけでできるんだから
DMMですらやれてるわw VRって全部が立体視なわけじゃないけどね
立体視にしなくてもVRはできる >>254
実際スイッチのスペックが足りないものは仕方がない
今VR元年って言われたのだってスペックが整ったからだし switchって今の一般的なスマホと同等の性能もないの?
VRなんてメガネ買えば今のスマホで普通にできるのに >>259
スマホのあれは偽物だから
あれをVRって言ったらダメなんだよほんとは ファミ通売上出たんだな今年の年末商戦はさすがに
PSが勝つと思ってたのにそんなことにはならないのか
それにしてもマリメの売れ方はこれ子供の中でちょっとした
ブームにでもなってんのかね WiiUが無くても惨敗するんだから来年のswitchの年末商戦は恐ろしいことになるかもね WiiUの弾はゼロ、3DSも大きな弾はポケモンくらいしかなかったのにね
PSが不甲斐なさ過ぎた いや予想通りだよ
12月のコング予約とか見てたら大したソフト無かったじゃん コング見ると年度末もモンハン以外大したソフト無いだろ >>265
1月と2月のコング予約はもっと悲惨なんだが・・・ 日本以外の全ての国でボロカスに負けてるのに
最期の砦の日本の年末商戦ですら負けるような事になったら
任天堂のゲームハード事業は完全に終わり 任天堂のタイトルだけは予約じゃ測れんと何度言えば判るのか 12月に入る直前にちゃんと予想してたはずだよ
過去スレ見ればわかると思うけど
1月は今のところKHとバイオくらいで2月はまだ予想するには早い 国内ですら前年割れしまくりの任天堂ハードファンが辛くない場所なんか
この世のどこにも存在しないな スイッチのスペックにほぼ希望が持てなくなった今
日本でもPS4がもっと盛り上がってほしいんだけどな >>271
有名タイトルしか売れないんだから現時点で2月もわかるだろ ファミ通のゲームクリエイターの17年の期待することを見ると
スイッチに期待してるみたいだけどね PS4は9月以降いつにも増して大作ラッシュだったはずだがなあ
P5は妖怪スキヤキにあっさり抜かれる、トリコはミートピアにあっさり抜かれる、龍6は新規作MHSTとどっこい、FF15はマリオメーカーにあっさり追いつかれる
ポケモンが出るまでもなかった 来年もswitch出るまではDQMJ3P、MHXXなどで3DS一人勝ちだな
その頃もポケモンマリオメーカーまだジワ売れしてそうだ >>278
一応今年はポケモンが出るまではPSがソフト売上リードしてたぞ
FFと龍が不甲斐なくて再逆転無理で終わっただけ P5は大幅前作越えで妖怪は大幅前作割れ
ミートピアはトモコレの続編としてみたら核爆死もいい所
MHSが新規作だの本当に豚は死んだ方がいいレベルのゴミクズしか居ないな 任天堂にはポケモンいるけどPSにはFFと龍がいるから結構いい勝負するんじゃないかと期待してた人もいると思うんだ FFがまさかミリオン割るかものレベルに成り下がるとは思わなかったのかもね 12月、3DSが元気が良いのは、親が買ってあげるからでしょ、安いし
ソフトが売れてるのは、インストールベースがでかいからと、
買ってあげるから新品が多いってこと
PS4は本体売れてるがソフトがいまいちなのは、
自分で買えるやつが買ってるからで、
本体は新品、ゲームはとりあえず中古ってのが多いんだろ
自分でやるから、中古で十分
これまた当たり前っちゃ当たり前だな FFはもう一作くらいイケルとしても龍はもう限界だな
名越は早く次の軸になるコンテンツを作らないとやばい >>275
これ以上日本のPS4が盛り上がったら任天堂はCSハード事業撤退する羽目になるが
ホントにそれでいいのか豚くん 龍は限界じゃなくて最終章だから終わり
数字も落ちたし終わるにはちょうどいいわ
まあ終わりだけPS4単独とか意味不明無いことをしたせいで数字を落としたとも言える 大幅前作超えのP5をあっさり超える大爆死の妖怪
核爆死のミートピアは8年越しで発売されたトリコをあっさり超える なら3DSで前作比大幅割れしたタイトルは全部DSやWiiにも出し続けるべきだったな >>289
おれは任天堂信者じゃねーよPSのほうが性能いいんだから
PSが主流になるほうがいいに決まってる 年末商戦勝てるラストチャンスだったかもなのにな今年は >>290
龍は売上より評価が危険水域
サンムーンやFF15は発売前からネタバレとネガキャンの猛攻受けての評価だけど
龍6は発売前ネガキャンなんてなかったも同然なのに
発売時アマレビューは4点あったのにその後下がり続けて3点を割った
これは本当にプレイして評価が悪かった証拠 ポケモンを出せない来年の方が遥かに不利だろ任天堂は マリメ脅威の31万、ポケモンも好調
妖怪は映画との相乗効果か。まだまだ売れてるな
桃鉄は初週10万超えないと思っていたが、13万は凄い
ミートピアもマイクラも伸びている
30位まで1万以上と言うのはいい事だな、さすが年末商戦 Wii U 8,417
任天堂無双と言われる年末でこれ… >>294
ソフト売上はハード1年目が一番少ないから来年なら勝ち目ある >>300
どんなソフトを一年目に用意できるかだな WiiUは弾ゼロやぞ
弾無しなのに本体買ってる人がそんだけいる方が不思議 >>299
これも日経にリークされた時点で年内撤退だけは意地でも避けるべきだったろうにな
これでは連中に白旗でも揚げたようなもの >>232
PSVRて何でそんなに生産性悪いんかね?
それともVR自体が生産性悪くて他の奴も出荷不足になったりしたんかね >>304
四年待たずに生産終了発表したからな
後継と言われるスイッチにユーザーもサードも警戒するのにアホだよな >>302
イカの有無で決まりそうだな
ソフト揃えるための延期はまあ嘘だろう イカスマブラマリカー8など今まで出てる全てのソフトが弾なんですよ 今WiiU買うやつは本物の情弱かイカだけのために
開き直って買ってるかのどっちかかねぇ 確かにWii Uは失敗したけど、一定の成果は残したっしょ。
据え置き機(WiiU、PS4、XboxOne)ソフト売上TOP10(ファミ通調べ2016年12月25日時点)
1. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 146万3148本
2. WiiU マリオカート8 任天堂 127万3328本
3. WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 125万6250本
4. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 97万2406本
5. PS4 ファイナルファンタジー XV スクウェア・エニックス 86万0127本
6. WiiU Wii party U 任天堂 81万9715本
7. WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 74万6425本
8. WiiU スーパーマリオ3Dワールド 任天堂 60万2234本
9. PS4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン KONAMI 43万8478本
10. PS4 KNACK(ナック) SCE 40万0888本 速報の者です次スレがないのでここにレスしていくから無視してて(´・ω・`) >>310
んなわけねぇだろ
WiiのせいでWiiUがああなったんだから
WiiUの影響はユーザーやサードに響くに決まってるだろ 基本的に任天堂のCSハードはもはや低価格の携帯ゲーム機以外では
成功できない構造になっている
この構造を覆す何かを1月の発表会とやらで出して来れない限り
スイッチの惨敗は確定している サガでしょ
と言うかVITA云々じゃなくRPGの心配をしたくなる
従来の路線じゃやっぱり厳しいんじゃないか >>316
分離コンとドックのギミックでコスト取られるから3DSみたいに15000円には安くは出来ないだろうな
値段がそこそこするから自称据え置きと名乗ってる気がするね >>312
とにかくブームさえ作れればこれまでの悪行は全てチャラになる、
と任天堂の連中は今でも本気で信じている スイッチはハード的な魅力は今のところほぼ無いし
よほど面白そうなソフトを揃えないと売れないだろうな 俺は魅力たっぷり
テレビでも遊べ
好きな時にどこでも遊べる そもそも色々誤魔化してるがWiiUと殆ど変わってないからな
あんなデカい端末ゲーム機として持ち運べだなんて時点で非現実的 グリグリの言ってた任天堂が月1でソフト出せば〜ってのはあながち間違ってないね
ソフトの値段を安く出せるのも任天堂しか居ないし PSPもそうだったけど、やっぱ携帯しててもTVに繋いでも遊べるってのはいいわ
家じゃ携帯機やる気にならんからな
とはいえ休みの時だけ据置ゲームやるってのも億劫だし PSPのTV接続機能なんて大して使われてたとは思えないけど 俺は常に使ってたぜ
ブランディッシュや太閤立志伝みたいにやめどころわからんゲームには最適なんだよあれ
ロンチでスカイリム出るのが本当なら早速大活躍してくれそうだ
ギャクエターナルダークネスや零なんかは据置モードでしかやらんだろうな >>320
Wiiまでは普及台数があるハードにサードはソフト出せば問題無かったけどWiiでその風習が崩壊したからな
3DSも圧倒的な普及台数の割りにPS1・PS2・DSみたいに年間発売タイトル300本超えずに100本しかないからな 3DSの弱点は配信のハードル高くて草の根の盛り上がりやユーザーが掘り起こして盛り上がるみたいな流れが封じられてた所あるので
今までとの変化での色々なメリットのなかにそういうのもあるな >>325
昔からテレビ出力の携帯機はあったけど、その機能の需要が求められたことは一回もないんだよな
3Dも昔からあったけど結局は失敗だったしな 3DSは小学生がローカルでもちよって遊べたらそれでいいでしょ >>330
そりゃ大画面と言ったって単にショボグラが際立つだけだからな
そもそもWiiUが失敗している時点で需要ゼロ >>331
vitaがPSPより圧倒的に売れなかったのはそれが原因の1つじゃねーかとすら俺は思ってるけど
3DSが要らん機能つけてDSから大幅に落としたのとはちょうど真逆の失敗理由だな 国内は携帯機タイプは需要はあるけど海外は携帯機&低性能だと壊滅するからな
任天堂の売上の8割は海外なのに捨てる無能戦略 VITAがPSPより売れなかったのはモンハンが出なかったことと
メディアプレイヤーとしてのアドバンテージがスマホのせいで
まったくなかった事だろう VITAがPSPから売上落とした一番の原因は価格面だろ
無駄に高級志向でメモカまでクソ高かったせいで初動から大コケした 別にその理由を否定するつもりはないがね
まあ何言っても聞くつもりないんだったらずっと独りごと言ってりゃいいんじゃね? 岩っちも言ってたな
携帯機は外で使われなくなったら終わると
海外の3DSも出す前から弱気発言してたね >>336
それでも任天堂が普通の据置ハードなんか作ってもWiiU以下の大敗にしかならないので
仕方なくスイッチみたいな意味不明なハードを作り続ける事になっている >>335
PSPのテレビ出力機能はいつからできるようになったか知ってるか?w >>345
PSPが売れた理由の話してるんじゃないんだよなあ
前々から思ってたけど、話の流れ見えないのにレスしない方が良いと思う
ガラケーだからスクロールに手間かかって流れ把握するのが大変なのかもしれないけど >>346
PSP→Vitaだけが落ちたような言い方だけどDS→3DSもスゲー落ちてるのは何でだろうなw
任天堂携帯ハード出荷 ※年度決算より
GBA DS 3DS
1年目 107万 527万 361万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万 ←前期実績
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS
1年目 273万 1,049万 943万
2年目 4,705万 4,995万 3,600万
3年目 5,912万 12,355万 4,961万
4年目 7,489万 18,562万 6,789万
5年目 8,457万 19,731万 6,274万
6年目 5,936万 15,159万 4,852万 ←前期実績
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU
1年目 380万 584万 345万
2年目 576万 1,861万 272万
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万 ←前期実績
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU
1年目 1,437万 2,884万 1,342万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万 ←前期実績 話が見えてないのはただのお前個人の感想をあたかも全体のものとして扱おうとする
お前自身の事だろバカ ファミ通とメディクリの違いがあれど勢い違い過ぎて悲しくなるな
真打の2週目>>スキヤキの累計って
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141224109/
妖怪ウォッチ2 真打 2週目売上 532,724 2週目累計売上 1,776,895
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
妖怪ウォッチ3 スキヤキ 2週目売上 17万6427本 2週目累計売上 50万9667本 こうやって決算の数字を出すたびに
現状の任天堂のCSハード事業の四面楚歌ぶりが明白になるな
ここのアホ共のはしゃぎっぷりとの落差の凄まじさに思わず笑えてくる >>350
ん?上で決算の数字を出してるのはID:0zifFt/+Kのようだが。 しかしゲーム機は不遇なんだよなー
3DS (発売当初)、Vitaとどっちも価格がネックだったんだけど
今日日、3DSは別として25000円で利益を出す方が難しいよ
スマートフォンなんて、80000円が普通だもん
据置にしても、タブレットが5万円で「安い」なのに、
ゲーム機だと「高い」だもんなぁ
中身は大して変わらないのに
ここら辺に何か構造的変換が必要だろうねぇ
「PCで良いじゃん」は無しね
環境がそろうってのがゲーム機の利点なので ワッチョイ 77cd-4Ie9
PSPはテレビ出力機能あったから売れた(キリッ
↓
PSPは最初からテレビ出力機能を売りにして売ってなかったし、公式で機能追加したのは発売から4、5年後だよ?
↓
ワッチョイ 77cd-4Ie9
PSPが売れた理由アバババ、ガラプガー(発狂) >>352
所詮携帯ゲーム機なんかただの幼児向けの子守道具に過ぎないんだから当たり前
任天堂のCSハード事業継続の道はここを死守し続けれるかどうかに全て掛かっている 薄々分かっちゃいたが、やっぱり複数回線でやってたんだなあ。 >>350
海外不調なのがそのまま響いてるだけだよ
スイッチでまた海外捨ててるからな
スマホで海外を補填するつもりだったのか知らないがマリオランもコケたしな マリオランはIP周知が大事だったわけで5000万ダウンロードは十分に成功と言える スイッチが海外捨ててるってのも妄想だし、頭湧いてるとしか思えん。 >>358
1200円も払わない奴らがハード買ってソフトにも5000〜6000円払うと思ってるのか?
ゼノブレが割れで100万回ダウンロードされてたが次のゼノ新作では割れユーザーがハードごと買うって言ってた奴いたけど結局買わなかったろ? >>347
>>335でちゃんと俺なりの所見述べてるよ 営利目標見る限りどう見てもスマホで直接金稼ぐ気満々だったようにしか見えないが >>361
IP周知は本当大事だよ
こうやって定期的に健在を示していかないといけない >>362
>>331→>>354
3DSが売れなかったのは値段のせいでしょ
それとスマホの台頭で海外の携帯機市場が無くなった
機能云々って言ってるのは的外れだ >>365
わかったわかった、俺の負けでいいよもう
俺が言いたいのは据置でも携帯でも遊べるのが嬉しいってことだけだから、
正直3DSが売れなかった理由とかまで広げられてもそんなに興味ないのよ >>366
3DSもVitaも携帯機だから海外はスマホに呑まれて海外は急落してるよ?
だからスイッチも携帯機だから海外市場捨てるも同然なのよ、分かった? 今年の任天堂の年末商戦は概ね好調だと思う
移行期間という事でWiiUが消えてるけど全体的な活気としてはミニファミコンやマリオラン等の話題性もあって去年と比べても悪くないと思うなあ >>369
携帯機だから確実に海外で売れないというのは根拠に乏しい
それは戦略による というか3DSって今年の年末前年比上回った唯一のハードだったような・・・ >>371
DSみたいにブームとは言わないが最低限GBAみたいに低価格路線ならウケる可能性はあるね
ただGBAみたいにギミック無しで極力コスト減らしたスマートのとは違い
スイッチは分離コンやらドックやらギミック付いて据え置きと名乗ってる時点で値段は厳しそうだな 個人的にはGCとの単純比較もどうなの?って感じがある
というのもWiiUでスプラトゥーンが出てる時期をGCに当てはめればピクミン2が出てる頃で
ハードの値段に至ってはその半年前から14000円
つまり実質WiiUの半額だったんだよ?
でもWiiUはそこからミリオン2本出したからね
GCが一気に小さくなっていくのと裏腹に 2万円でGC+GBAプレーヤーなんてのも売ってたので
多分海外で相当数字を稼げたんだろうね
今世代で例えれば2万円でWiiUと3DSが買えるようなもんで
これだけ見ても当時より任天堂ブランドがかなり強くなってるのがうかがえる >>375
GC・GBAの組長時代は任天堂は万年黒字安定で組長も自慢してたでしょ
海外のソフト売上でGCの半分なんだからな
しかもWiiUは無料同梱入れてこれだからな
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU
1年目 1,437万 2,884万 1,342万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万 ←前期実績 >>372
>>373
そりゃポケモン出たから当たり前じゃん
PS4やXB1もGTA6出たら滅茶苦茶売れるよ まあ後はソフトだねー
サンムーン見ればスターズにはかなりハードの牽引期待できそうだから、
これとゼルダをどのタイミングで出すか
国内ではイカかね、やっぱり
俺はとりあえずスカイリムとゼノクロとGCVCが楽しみだが 前年比で唯一のプラスだろうがNPD11月で一番売れたハードはPS4だったし
もうすぐ約3年先行してる3DSの台数を抜かしそうなんだが北米で >>378
そういや、GTAのPがロックスターとテイクツーに訴訟起こしてるとかいう話あったけど、あれどうなったん? >>377
ハードの値段がWiiUは倍だったのを考えると特に違和感はないかな
GCの頃は(特に海外は)業界的に三機種マルチが普通だった気がするしそれくらいソフト売り上げを伸ばせられたんでしょう >>383
タブコンなんてつまらんギミックにコストかけてカツカツだったから一回も値下げや新型出せずに生産終了したんでしょ
ソフトもGCのが二倍売れてたんだし
本体の値段が二倍だから何?って状態なんだけど 業界全体がハイスペック志向になってハードの値段も上がって開発費も上がっていってる
そんな状況で各社足掻いてるんだよな
Switchっていうのはサードの開発環境をそのまま使えるハードだと思うんで提案としてはなかなか悪くない あとWiiの成功はサード各社がPS2GCXBOX時代の開発環境をそのまま使えたのも大きいと思ってる
GCに対応するくらいわけなかっただろうからWiiもそのまま行けたのかなって
ソフト製作環境でサードに寄り添うのは本当大事ね そしてWiiUロンチでサードのマルチが大量にあったのに開発環境がなかったことにされるWiiU
そもそも開発環境なければマルチも出ませんからw あと今とんでもない事思い出した
海外のGCって14000円どころじゃない
$99だ
こんなの参考になるか! 複数の視点を持つのはやはり必要だな
海外だとGCの2.5倍も値段が上がる癖して性能はたった1.5倍にしかならない
スペックだけなら糞を極めたようなハードが大ブーム起こすんだからSwitchも何が起こるかわかりゃしないわ PS系は子どもが買いたいと思うソフトが少なすぎる
大人向けのソフトが売上が伸びないのは当たり前 【悲報】DMMはちま問題を取上げたねとらぼ編集者 俺的JINとズブズブの関係 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482960291/ ここで特定のアフィの名前出して騒ぐやつらは
はちまJINの名前は何故か出さない
チャーハンとかゲハを斬るだったかな?
怪しいというかくっさい 2016.12.29(木)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 329pt +0pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 102pt +2pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 76pt +2pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 49pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 32pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 26pt +0pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 23pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 20pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 19pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 19pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 18pt +1pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 16pt +0pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 15pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 14pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 14pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 13pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 11pt +1pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 11pt +0pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt +0pt
2017/2月 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 10pt +0pt PS2世代はオフラインのゲームがほとんどだから売り切って終わりでどのハードでも遊べればよかった
今はオンがあるゲームが主流だからオンの人口が少ないハードがより売れなくなる >>393
乙〜まあ昨日はゲーム屋に行く日でもないよな 世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html マリオメーカーの移植がこんな勢いで売れるとはね
WiiUというハードがどんだけ枷になってたか分かる WiiUのもミリオン行きそうだろ
DL版含めたらとっくに行ってるだろうし
結局ソフト売上はPSは今年も負けか
アホだなソニー どこも年末モードで人多いからな予約のためだけに店行きたくねえな
スイッチは予約させて欲しいな・・・こっちゲーム機予約させる店ないから
前金払うからと交渉するかな >>393
乙
クリスマス過ぎたらこんなに客入らんもんなんだなぁ
今週は元日勝負か バイオは予約ptだけ見たら前作の4分の1の推移か
日本受けしないであろう事は仕方ないとはいえこれは… PS4になって売り上げが伸びてるタイトルもあるんじゃないの? >>407
ペルソナくらいかな、あれはハードが何でも買うってやつが多いから あと洋ゲー全般とかかな
CoDはだいぶ落ちたけど
そういやバイオ5は箱○ですら10万売ってたなぁ >>408
単純に客の心を捉えてるかどうかって感じがするな
恐らくFF龍バイオ
この辺の客って共通しててペルソナは多分その辺りとは別の層なんだろうな
任天堂が得意とするタイプとはまた別のライト層の心を全く捉えられていない? 同じものを出しても飽きられるから挑戦しないといけないが成功するとは限らない
逆に言えばペルソナやDQMHがすごい ペルソナだけ年齢層が下なだけな気もする
GTAとかも洋ゲーも恐らくそうなんじゃない
任天堂ももちろんだけどやっぱり世代交代出来てるかどうかが大きい やっぱさあPS3時代の糞ゲー(暴言)が今になって響いてるんじゃって気がしてきたな
売上ランキングはそりゃあもう酷いもんだったし
自分がPS3しか持ってなくてあれらに釣られてたらゲーム機に対して希望とか無くなってたと思う 任天堂「WiiUでは参入頂けませんでしたが次世代機ではサードの皆様の要望を最大限に生かししますので参入お願いします。」
サード「性能さえPS4並にしていただけましたら喜んで参入しますよ。WiiUではさすがに性能的に無理だったので。」
任天堂「任天堂スイッチできました。携帯にして外に持ち運びとか出来ちゃいます。凄いでしょ。」
サード「まあそれはいいんですけど、性能はどのくらいで。」
任天堂「WiiU以下です。」
サード「死ね。とにかく死ね。豆腐に頭ぶつけて死ね。一生戻って来るなカス。」 ペルソナはナンバリング的に5と言っても2以前と3以降で完全に断絶してるし、
世界観の一新とユーザーの世代交代が上手くハマった好例だろうな
アニメで顧客広げたのも大きい ミートピアはクリスマスブーストで初回出荷を捌けたか
これはお年玉需要が消える、1月末頃には売れなくなるね 子供の方がゲームを凄く欲しいって感じるし周りがプレイしてると焦るんだろうな
それがストレートに売り上げにでたな 年末年始だけ売りスレ民が元気になるんだよなw
WiiDS時代はGWやお盆も元気だったけど需要がなくなっちゃったんだよね この時期は新作も発表されなくて話題が無いから目立つんだろ クリスマスのときだけだろ
年末年始はソニーの大勝利だよ
Amazonランキングでもクリスマス過ぎた途端にPS4がマリオメーカー抜いて一位になったし なんか
電撃のソフトランキング去年のやつに
さかのぼれなくなってるね 結局ソフト売上はPSが今年も負けのくせに何が年末年始だけだ
一番売れる時期に9:1で負けるからこうなるのだ
アホだな 任天堂ハードで一番売れる時期に売る新作ソフトが一本も無かったWiiUちゃん… >>424
一番古いの選んでそこから関連記事で遡れるけど面倒くさいよね >>424
昨年同時期のやつはこれかな
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/194/1194353/ お年玉でどのハードを子供たちが買うのかは興味深いな お年玉需要もWiiUだけは脱落してるのは確実に分かる
WiiUちゃんVitaの一年後に出たのにこれだぜ…w 終了ムードのWiiUを煽ったところで何の意味もないわ 去年のクリスマスにWiiU買ってもらった子供かわいそうw ソフトの売り上げを伸ばすのにYouTube等を積極利用するか
ペルソナ5みたいに徹底排除で秘密主義を貫き売り上げを伸ばすのか
ソフトの次第な気もするけど今後どちらが今後の主流になるかな WiiU持ってる子は質のいいマリオメーカーが遊べるぞ >>438
バイオは一応後者なのか?
でも上手くいってないよねぶっちゃけ イカ、マリメ、スマブラ、マリカ
FF超えだけでもこれだけある
マイクラもある
遊ぶには十分 >>441
任天堂ハードで売れるのは任天堂のソフトだけだな 丁度一年前のWiiUの売りスレ民の反応
まだ生きてたんだよなぁ
673: ∩(・ω・)∩ ◆iTNs2bT/RU @転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:07:53.07 ID:1h84Jrn3
売上出てるね
MHXのびのび
ファミ通でイカ100万突破
WiiU10万本越え
PS4も6万
個人的なアレ:ゼルダ三銃士が15万本いけそう
679: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:11:54.89 ID:/e3q5bJQ
WiiU本体売れ過ぎ
しかし♯FEは流れに乗れずか
681: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:13:10.13 ID:roe6qbSn
WiiU10万かw
685: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:17:00.68 ID:G/hPXLlu
WiiUはマリオメーカーセットまで品切れしてたからな
この年末はよく売れたようだ
720: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:31:01.81 ID:RSt3IQcW
WiiUのソフトランクインが7本もあるぞ
発売週以外だと最多なんじゃない?
725: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:34:05.26 ID:PBzt7s35
お正月も楽しみだ
WiiU最後の勇姿になるかもしれん
741: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:41:55.06 ID:xqcBzvlT
10万といえば去年も売っていわっちがびっくりしたようなコメントを出していたな
今年もこのラインナップで10万売るのは予想外だっただろうな
やっぱWiiの残滓というのはまだ少しは残っていて年末には現れる
799: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 23:19:10.75 ID:utSc3CWY
今年も3DS>vita、Wii U>PS4かよ
ソフト多いらしいのに情けねえなあPSは
923: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 2015/12/31(木) 10:26:28.70 ID:Qv7xeVX7
WIIUのパッケージ版でマイクラ出たらVUTA版止まる
938: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/31(木) 11:02:37.77 ID:C+BNPcZB
WiiU爆売れすげえな >>440
ペルソナ5みたいな秘密主義だと新規の客は掴み辛いよね
マリメは実況に向いてるのも売れてる要因かも 丁度一年前の売りスレ民
まだWiiUは生きてたんだよなぁ
673: ∩(・ω・)∩ ◆iTNs2bT/RU @転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:07:53.07 ID:1h84Jrn3
売上出てるね
MHXのびのび
ファミ通でイカ100万突破
WiiU10万本越え
PS4も6万
個人的なアレ:ゼルダ三銃士が15万本いけそう
679: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:11:54.89 ID:/e3q5bJQ
WiiU本体売れ過ぎ
しかし♯FEは流れに乗れずか
681: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:13:10.13 ID:roe6qbSn
WiiU10万かw
685: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:17:00.68 ID:G/hPXLlu
WiiUはマリオメーカーセットまで品切れしてたからな
この年末はよく売れたようだ
720: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:31:01.81 ID:RSt3IQcW
WiiUのソフトランクインが7本もあるぞ
発売週以外だと最多なんじゃない?
741: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 22:41:55.06 ID:xqcBzvlT
10万といえば去年も売っていわっちがびっくりしたようなコメントを出していたな
今年もこのラインナップで10万売るのは予想外だっただろうな
やっぱWiiの残滓というのはまだ少しは残っていて年末には現れる
799: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/30(水) 23:19:10.75 ID:utSc3CWY
今年も3DS>vita、Wii U>PS4かよ
ソフト多いらしいのに情けねえなあPSは
923: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 2015/12/31(木) 10:26:28.70 ID:Qv7xeVX7
WIIUのパッケージ版でマイクラ出たらVUTA版止まる
938: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/31(木) 11:02:37.77 ID:C+BNPcZB
WiiU爆売れすげえな はちま起稿を買収したDMM、元管理人・清水氏ら主要メンバーを雇用しステマ関与か 取材に対し隠蔽工作も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161228-00000083-it_nlab-sci
はちま起稿についてはこれまで、無断転載(著作権侵害)を筆頭に、
ステルスマーケティング疑惑、偏向報道、デマ拡散など多くの問題が指摘されていました。
特定の期間とは言え、こうした「問題のあるサイト」を、DMM.comという「企業」が買収し、運営していたとなると、
企業としてのコンプライアンスが疑われるだけでなく、さらには組織的なステルスマーケティングの可能性も浮上してきます。
また、これまでは「個人サイトだから」という理由で見逃されてきた(泣き寝入りせざるを得なかった)数々の問題の矛先が、
DMM.comおよびインサイトに一気に向けられる可能性もあります。 レオンが出ないバイオなんて
レベッカが出ないバイオなんて
つまらないよ ニシくん残念だったね
買い取り価格上がっちゃったよ
ネガキャン頑張ってたのにねー
小売「FF15が在庫不足で困ってます!高値買取中!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482977414/ 2016年のグーグル急上昇ワード、ポケGOが首位 トランプ氏抑える
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161229-00000010-jij_afp-int
2位は米アップル(Apple)の最新スマートフォン「iPhone(アイフォーン)7」、トランプ氏は3位だった。 FF15ならクリスマス目玉商品で
新品半額で売ってたよ 高価買取と書いてあってもいざ持っていくと
大した値段でないのとかよくある話 >>408
パワプロもvita版なければ倍増したな
あとテイルズも普及台数300万に届かない時でしかも前評判低くて25万売れたんだからブランド的には盛り返してるかもしれん >>453
ニシくん残念でした〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
3 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/29(木) 11:11:59.58 ID:xc3VReMB0
ゲオも買取2500円上げてたし、在庫がだいぶ拡散してきたのかな
安ければアプデ終わるまでずっと持ってるって人も出てくるだろうし計算どおりって奴か PS4が未だに社会人ユーザーがメインで
あまり中古が出回ってないのかもね せっかく本体売れてるんだし中古価格が落ち着いて新品も売れるといいな 豚はFFの話になると簡単にブヒッチ入るから面白いな 買い取り価格が上がったくらいで、よくそんなはしゃげるな。 いくら取り繕ってもff本編が大幅な前作割れした事実は変わらんからな
ps4はサード殺しハード ファイナルファンタジーXV [通常版] [PS4] の価格推移グラフ
http://kakaku.com/item/K0000575732/pricehistory/
平均値は下がり続けているな >>455
いやこれ2500円に上げてたの間違いじゃねーの?
2500円あげたんなら4600円になってたて書くだろ普通 FF13はそれでも190万本いったんだ
それがFF15はまだ100万に届いていない
20万本の在庫があるかもしれない
もう終わったんだよ >>466
都合が悪いからって勝手に間違いにするなよ ドラクエ妖怪を殺したサード殺しハードは
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141224109/
妖怪ウォッチ2 真打 2週目売上 532,724 2週目累計売上 1,776,895
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
妖怪ウォッチ3 スキヤキ 2週目売上 17万6427本 2週目累計売上 50万9667本
ジョーカー2 初週62万 累計123万
ジョーカー3 初週36万 累計60万 PS4で出してたら妖怪も未だに200万余裕でうれたもんなーゴキちゃん >>470
買取価格が上がったから大勝利!
は初めて聞いたw
ゲハはやっぱり面白い そもそもPS系だとヒットが出ないから問題外な事実から逃げてはいけない じゃあ任天堂機に出せばいいのに何でサードはPS4に出すのか考えてみたら 買い取り価格が下がるたびに爆死、失敗っとネガキャンスレたってたけどね シリーズ物がコングで激減してたら売れなくなるのはわかってるんだから、バイオはヤバイんじゃなくてダメなのが確定だわ >>477
海外市場があるからな
3DSって任天堂ソフトは海外で売れるのにサードの海外展開はさっぱりだからな
>>479
バイオは海外で売れる
モンハンは売れない >>484
PS4で妖怪だせば今の10倍売れるの? >>485
つか、昨日の売上ランキング見てないのか? >>487
ドラクエあったっけ?
ジョーカー2 初週62万 累計123万
ジョーカー3 初週36万 累計60万 各社どれだけナンバリング引っ張るんだよ
これだけ続編長引かせたら売り上げ落ちるのあたり前だろうに 妖怪は次どうするんだろうな
3DSでバスターズ2みたいなのやるんだろうか ガキ需要で年末任天堂ソフトが売れようがドラクエモンスターズブランドが殺されたのは事実なんだが >492
海外で売れるから大丈夫らしい
国内なんてどうでもいいんだってさ >>489
そうじゃなくて、昨日の売上ランキングを見れば、3DSの強さがよく分かるだろうと。 で、FF本編ブランドがPS4に殺された事実には目をつむるのか? >>494
じゃなきゃXBOXONEで出す意味がわからないじゃんw
何で出すと思う? ps4バイオも殺しそうなのか FF龍もブランド終了したし今世代はひどいことになりそうだ やっぱりff本編というのは特別だよ
今までどんなハードでも売れてきた
それが今回この大コケ
どんなハードでも売れてきたゲームが売れないということはそれだけ
ps4が特別だということ
特別駄目なハードということ 「桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!」が初週13.3万本を記録―週間ゲームソフト販売本数ランキング(集計期間:2016年12月19日〜12月25日)
http://www.gamer.ne.jp/news/201612290007/
情報提供:メディアクリエイト バイオ7は国内はかなり下げるよ
完全にホラーに振ってるし視点すら変えてるし
カプコンは覚悟してると思うけど
海外は知らん メタルギアはPS4は殺したの?それとも自爆したの? >>497
海外で売るためだろうけど
国内がどうでもいいことにはならないなぁ >>499
前作から落ちたら死ぬと言うなら、FF15や龍が如く6もそうなるな。 売れねー売れねー落ちる落ちるいってた奴でも最終150万はなんだかんだいっちゃうんだろうなと思ってただろうしな
まさに衝撃だった >>504
それならバイオリベ2は3DSで出てなきゃおかしいね
国内では一番売れたのに
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
バイオリベ3DS 世界100万以下
バイオリベ据え置き 世界160万本
バイオリベ2 世界200万本 >>506
それな
100くらいは行くと思ってたわ
DQH2もコング比較で売れないと言われてたが、微減程度まで伸びたしね >>505
国内の減少についてはPS4は海外売上の増加で対策済み
任天堂ハードにはそれがないから問題なんだと思う DSで出たやつと3DSで出たやつ比べて落ちてるのはハードの普及台数や勢いが落ちてるから仕方ないにしても、
PS3よりPS4の方が勢いあるにもかかわらず落ちてるのは言い訳できないな >>509
それは対策ではなく誤魔化すと言うのだ。 >>505
FF15 初日でFF12の累計と同じ世界500万出荷
龍が如く6 アジアのおかげで龍が如くナンバリング最低ラインの50万出荷達成
妖怪3スキヤキ 海外展開無し国内でマイナス150万本
ジョーカー3 海外展開無し国内で半減 >>512
いやいや違うよ
他の業界でもやってる普通の事だよ
車とかもそうだろアコードとかカムリとか特に >>513
前作から落ちてるって事実は変わっていないようだが。それにそんなのは誤魔化しだよ。 >>507
国内でしか売れてないVITAでも出しているくらいだし
単純に性能がたりなかったんじゃない? >>515
ごまかしじゃなくて戦略だよ
当たり前のことしてるだけ >>514
関係無い話を持ち出しても反論にはならない。それもまた誤魔化しだな。 >>515
海外展開が誤魔化しねえw
ポケモン世界1000万出荷発表した株ポケも誤魔化しかw >>517
何でお前が答えてるんだ?ツーマンセルってやつかね。 >>516
Vita版はSIEが移植した紛い物
カプコンは許可だけ出してノータッチ >>523
売れてるけど確実減ってるよね
ポケットモンスター 赤・緑 822万本
ポケットモンスター 金・銀 730万本
ポケットモンスター ルビー・サファイア 544万本
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 582万本
ポケットモンスター X・Y 448万本
サンムーンもXYと同じペース >>520
なら、関係がある事を証明してみせろ。客観的なデータを沿えてな。 >>500
ps4のせいにしちゃうのが豚の豚たる所以だな DL版含めず落ちてるっていうのもね
昔はDL版ないし >>526
なに言ってんのw
国内の売上減少を海外で補う戦略の客観的データってなに?w 国内400万そもそも売れねーしなPSWじゃ
同じ土俵に立ってない >>524
お前、自分がFF15や龍が如く6について何を言ったか忘れたのか? FF新作がDSの3リメイク以下の売り上げに終わるとはね
ダージュオブケルベロスと同じぐらいか
ファミコンミニ以下に終わるんじゃないのか >>528
それPS側にも言えるし
DL含んでも確実に右肩下がりは変わらない >>529
証明は出来ないと。まあ、そんな事だろうとは思った。 >>486
え?まさかサードは全て妖怪みたいな子供向けゲームばっかり作れって言ってるの?
そんなことになったら買うゲーム無くなってゲーム引退するしか無いわ >>535
引退すればいいんじゃね?まさか、止めてもらえるとでも思ってるのかね。 >>535
なんで全部の会社が同じことしないといけないんだ
PSWではそういうルールだから?
多様性が大事だろ 赤緑って青もピカチュウも足してるだろ
金銀の方が売れた ┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃2 ┃1 ┃1 ┃3 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃7 ┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF15. ┃7 ┃1 ┃0 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃8 ┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛ >>538
足してねえよ
赤緑それぞれ400万だ
調べてみろ
青ピカチュウ足すと国内1000万超え https://www.youtube.com/watch?v=oNjVgovySKk
6分30秒あたりから
カプコン会長「国内市場は小さい、したがってCSのビジネスというのは海外で売れなければ意味がない」 >>501
メディクリでついにVITAマイクラがミリオン到達したな
WiiUマイクラも25万間近でまさにキッズの星だ 任天堂社員は誰も任天堂を辞めようと思ってないから
ソフト専門会社に移行する場合売上を維持したままという状況になるよなあ
ポケモンのノルマは5000万本くらいになるだろうね
まあやはりリストラするだろうけど
来年あたりからそういう動きになるのかねえ
スイッチは初動で30万台ほどでPS4の450万台あたりと比較されて
一気に任天堂撤退ムードになるだろう https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/index.html
DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト
1,562万本
3DS ポケットモンスター X・Y
1,564万本
別に右肩下がりではないよなあ
XYの時散々煽ってたけど結局累計ではBW超えてたのか
アホだな VITAで最初で最後のミリオンが、キッズ向けゲーム(マイクラ自体はキッズ向けではないが)ってのもなかなかに皮肉な話だよなー。 >>546
だから世界でカバーしてるじゃんwポケモンもw
国内ではブラック・ホワイト以下 ポケモンはまだ伸びてる途中でしょうが
PS脳だと出足だけで判断しちゃうのかな >>548
3DSが世界で?
お前がDL版を抜いて印象操作しているだけだろ
アホだな http://www.gamehuntblog.com/entry/pokemon-sales-history
DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト
国内売上547万本 / 世界売上1560万本
3DS ポケットモンスター X・Y
国内売上約448万本 / 世界売上約1564万本
はいカプコン会長の言うとおり海外が大事だね >>550
アホはお前だろw
1500万超えって世界売上だろw
国内では減ってるからw >>551
このブログの数字のソースはどれだよ
いちいちめんどくさいアホだな 調べてみると、FF13は世界で660万本売れてるのね。で、FF15は500万本か。 任天堂公式も世界出荷本数出してるんだよなあw
自分で答え出してるじゃんw
>>553
それ以前にお前は1500万が国内の数字だと思ってたのか?w
国内は右肩下がりだから海外は大事っていう証明にしかなってねーぞ
お前が貼ってるソースはw >>554
FF13が600万超えたのは500万超えてから1年後 >>556
FF13は海外同時発売じゃなかったからなあ。1年後を見ろってのはあてにはならない。 >>555
日本語が通じない奴だな
累計は任天堂のを見てるんだろうが国内のはファミ通と大体同じだな
ファミ通はDL版の係数が滅茶苦茶いい加減だ
森は任天堂が4分の1がDL版と発表しているのに全く反映されていない
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/03.html >>558
500万から1年後って事は海外で発売から1年後って意味なんだが >>559
何が言いたいのかもうさっぱり
任天堂公式は世界出荷本数
ポケモンが右肩下がりなのは国内
だから世界売上が重要って俺が言いたい事お前が証明してくれてるよ >>561
最初からそのブログの数字のソースを言えと言ってるだろアホだな
国内の数字のソースは何だよ
どうせファミ通だろ >>550のレスからすると世界売上って事理解してなさそうなのがまたw >>562
そうだろうね
それで何か不満なの?
FFの国内売上だってファミ通やメディクリソースだろ >>564
何がそうだろうだ
ソースも分からないブログを引用すんなこのボケナスが >>560
なるほど。だが、1年待つ必要は無さそうだな。
次の決算で555万本より伸びてるかで測れそうだ。
> 昨年5月に行われたスクウェア・エニックスの2010年3月期 決算報告会では
> さらに555万本に到達していた事が発表されていました。 >>565
ソニー信者は馬鹿だな君かw
ポケモンの国内売上は右肩下がりな事実は変わんよw FF15や龍が如く6が下がってる事実も変わらんけどな。 大体全盛期と比較するならFF8の380万からどれだけ下がったと思ってんだ
ポケモンなんか比較にならんわ
最初からブーメランが刺さることも分からないバカなのか http://geimin.net/
DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 553万0000本
3DS ポケットモンスターX・Y 444万0459本 >>571
だが、国内をおろそかにしていい理由にはなるまい。海外とて磐石ではないからな。 しつこいアホだな
ファミ通はDL版の係数が滅茶苦茶いい加減だ
森は任天堂が4分の1がDL版と発表しているのに全く反映されていない
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/03.html
XYは発売当初品薄でPOSカードすら品切れする有様だった >>572
ポケモンも全盛期から大分減ってるね
赤緑だけで800万超えてたし >>576
FFとどっちが減ってるかも分からんのか?
小学生以下のアホかお前は NPDデータを見ても、海外での売上は徐々に下がってるからねえ。
11月のデータでは、前年比で上がったのは3DSだけだったとか。 >>578
それはポケモンが出た月だから上がっただけ
海外って北米だけじゃねえし やっぱり数で言ってくると思った
どれだけ恥ずかしいアホなんだ >>580
だが、北米は最大市場だ。お前も海外売上を語るなら、そこでの動向が重要なのは分かるだろう。 >>584
そもそもWiiUとVitaが撤退したら市場が縮小して当たり前だからな
PSPとWiiからどれだけ減らしたと思ってるんだ FF15って失敗なのかねぇ
寄生してただらだらチームが10年遊んでた素材を、
2〜3年で形にして、500万も出荷したら
社内的には成功だと思うけどなぁ
ゲーム自体は一部すごいアンチが居るけど、そんな悪くない
なので次の売上には貢献するだろうし 任天堂がスイッチでハードを一つにしたらますます市場が縮小するだろうね FF13の時もそんな悪くない、後半の広いところは楽しい
戦闘は面白いなどなど部分的そんな悪くない主張はぼつぼつあって
今回に繋いだんだけどね >>583
ポケモンの売り上げってGTA5に比べたらゴミだなw
たいして売れてないくせに売り上げにこだわるなよゴミクズwwwwwww
死ね任天堂ガイジの障碍者 >>578
11月のみで勝ち誇るとかさすがチャーハン頭が悪いなw
>>347の年度ごとで語れよw GTA5ねえ
ほぼ別作をマルチ合算してるんだからポケモンなら3〜4世代分くらい合算しないと釣り合わなくない? >>592
はあ?負け犬の負け惜しみwwwwww
キチガイかよこいつwwwwwww
別作品ってwどこが別なんだよw死ねよガイジ
そもそもマルチならポケモンの売り上げ伸びると思ってんのかよアホw
サンムーンがバイタに出てもだれも買わねーよばーか死ねっ >>592
PS3360PS4ONEに大差無いだろ
別物って何の冗談だ
中身全く一緒でポケモンのバージョン違いより差が無い PS4ONEPCにはFPSモードがあったな
それぐらいか
出現モンスターの違いと同じようなもんだ >>592
ポケモンなんてそもそもサンムーンとかタイトル違うゲームを合算して
さらに定価ワゴン価格でスタートなのに全然売れてないのに
売上が低すぎて3〜4世代足さないと勝負にすらならんとかw
惨めすぎだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 無茶苦茶忙しかった時に逃避でゲームしまくった反動か、暇になったらなかなかゲームに手が付けられない…(´・ω・`)
ゲームをプレイするには背徳感がひつようなのだろうか >>589
GTAの売り上げってマイクラに比べたらゴミだなw
たいして売れてないくせに売り上げにこだわるなよゴミクズwwwwwww
死ねソニーガイジの障碍者 >>589
FF15の売上はGTA5と比べたらゴミとか言われたらどうすんだ? >>598
俺が一番ゲームが楽しかったのは中学生の時親にゲームが禁止されてた時
親が家を出るのが8時15分
俺が家を出ないといけないのが8時30分
そのたった15分間のゲーム時間
それがまるで麻薬のようなめくるめく時間だった くっそ学生時代はなかなかソフト買えなくてフラストレーション溜まってたのに
金のある今はさっぱりゲームに手が伸びん
なぜだ? 時間が取れないわけではないなら感受性の衰え
手に入れた時点で所有欲を満たしてしまい、本当は中身はどうでもよくなっている
たくさんゲームを遊びたかった頃の外殻だけが残っている >>588
繋ぐたびに反応悪くなってるのはそういうことなんじゃねーかな
お金出して勝った人は正直だからね
まあ、俺15は13よりはだいぶマシって評価ではあるけど ところでここの人たちはご自慢のポケモンや妖怪プレイしてるの? >>605
発売日に定価で買った勢と安くなってから買った勢の価値観は合わんわ 2ヶ月くらい先の割にはニーアが意外といい位置にいるな
体験版効果か 今一番気になるタイトルはミートピアなわけだが
誰かやってるやつおらんの?
初めてドラクエやった時の様な衝撃を期待してるわけだが・・・ ミートピアは知ってる人をキャラにして遊ぶゲームだろうし、知り合いすらほとんどいないゲハじゃやってる人は少ないだろ グラガグラガしてたら国内市場から見放されて笑うwww >>619
それは正解だけど
PS4の本体は見捨てられてない。
来年の春以降は和ゲーはグラ重視のソフトは減るだろうからソフトが売れ始めるとしたらそれからかな。 普及速度はPS4の方が上なのにFFは100万近く減り龍もMGSもテイルズも落ちてる
縦マルチ切らなかったペルソナだけ上がってるな
要するにPS3ユーザーは全く移行してないわけだ 今年買ったのは#fe、スト5、いにしえ、ツクールフェス
あとなんかあったかな
今年は全然買ってないな 一台に対してソフト一番売れてる据え置きってPS4なのになんでソフト売れてない言われるの >>624
スイッチはWiiUの戦略を踏襲したものにしか見えないけど…感想聞かせてくれ
2016年 任天堂の大逆襲が始まる
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451646582/
1: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止 [sage] 2016/01/01(金) 20:09:42.48 ID:DwY/xiNi
wiiuと3dsが失敗したのは両ハードが前世代の成功をそのまま引き継ごうと
助平心を出したから
岩田は何度も「娯楽は他と違わないと意味がない」と言ってたがwiiuと3dsは
前世代の戦略をそのまま踏襲したものでしかなかった
自分で言ったことを自分で守れていなかったのだから勝てるわけがない
で、次世代だが今度はwiiuと3dsが失敗したことを前提に戦略を組み立てている
任天堂がちゃんと現実を踏まえて戦略を立てれば成功する目はある
それは去年のイカヒットでも窺い知ることが出来る >>626
まぁ待てw
全ては来月わかる
今のままでは「持ち運べるwiiu」でしかなく大変危険だ
それは認める 移植のマリオメーカー3DSに10年かけたソフトが追いつかれるようじゃぁねぇ…
そらやボロクソに言われるでしょ >>622
気づけばPCばっか買ってしまった…
今年もなんだかんだゲーム買ったな >>621
MGSは落ちてないぞ?
何と比較してるんだ? ならば本体も遅らせればいい
NSは割とマジで6月発売とかの方が良いんじゃねーの? >>633
そんなにmgs4って売れてなかったっけ >>635
PS4単独だと10万落ちる
合算で5の方が4〜5万くらい多い
くらいかな 686,254本 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
*64,714本 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (PlayStation3 the Best)
750,968本 合計
454,420本 メタルギア ソリッド V ファントムペイン (PS4)
226,690本 メタルギアソリッドV ファントムペイン (PS3)
681,110本 合計 スイッチ延期でいいよな ソフト合わせてから出せばいいよ 国内はともかく海外でロンチでゼルダ出せないなら辛いだろうな 年内撤退大ゴケUnkoハードWiiU終わったな
【悲報】WiiU独占ソフトのオンラインサービスが年内いっぱいで終了【好評につき終了】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483003568/ スイッチは3月発売止めたほうがいいと思うんだが
延期してもいいから来年末発売にしろ デビサーの終了は半年前にすでに告知されてたけど
最後に板さんがまたやってたりはしないんだろうな 今年買ったゲームは13本くらいかなあ・・・大半はDLのをセールで買った。あとモンハンクロス(´・ω・`) 4本しか買ってない上に去年以前のゲームの方がプレイ時間長いという >>621
いやFF13出た時点でPS3は400万
そして翌週FF13が20万牽引して420万だぞ
今のPS4より上だ 普及速度はPS3より上だが
FFが出るのが早かった
これが真相 (13本くらい買ったが、13本くらいプレイしたとは言っていない)(´・ω・`)キリッ はちまって昔、右翼のアンチソニーのゲハコテに対して謝罪文載せてたことあったよな 今年は新品買ったのスト5?DOAX3とアンチャ4くらいだな
あとはセールス品ばっかやった
スト5はズンパス2016とキャラパス2017?6000円分買ったから
実質4本だな
来年はとりあえずマヴカプインフィニティが確定かな 俺はスイッチの為に年末年始は財布閉めとくよ
発表会が楽しみだ これリークじゃなくて確定情報だけどヤバいね
マジで低性能だ…
http://gamegaz.com/2016122819301/
Nintendo Switchに関するFCCの書類が公開
FCC(Federal Communications Commission:米連邦通信委員会)がNintendo Switchの提出書類を公開していました。
書類にざっと目を通してSwitch自体に関する情報を拾い出して見ました。途中で「こんなこと一人でやってたら埒が明かない」
と思いググったらNeoGAFで有志の方の書き込みの情報に私の拾い出した情報から抜け落ちてたものも発見したので
一部流用させてもらいました。既知の情報も含まれています。
・Switch本体の型式がHAC-001で、テストに用いた筐体は非売品のプロトタイプだが製品版と同一のもの
・ゲームカードの型式はHAC-008
・コントローラーのJoy-Conはおそらく右と左で型式が異なりHAC-015とHAC-016
・ACアダプターの型式はHAC-002
・ACアダプター出力は5V-15Vで2.6A (つまり消費電力は最大でも39W)
・ドックステーションはSDEV Cradleという名称で型式はHAT-003
・生産国は中国
・無線LANは 2.4GHzと5GHzに対応
・802.11ac MIMOサポート
・microSDサポート(PanasonicのmicroSDカードをテストに使用)
・USBコネクター搭載
・ヘッドフォン端子搭載
・バッテリーはユーザーでは取り外し不可(ビルトインとの表記)
・バッテリーの電圧はDC 3.7V
・Bluetoothサポート
・3G/LTEは非対応
・USB-Ethernetアダプターをサポート(テストをWiiのLANアダプターで実施の記載)
歴代ハード発売時の最大消費電力
ファミコン 4W
スーファミ 8W
N64 19W PS 11W
GC 39W PS2 50W Xbox 100W
Wii 45W PS3 380W Xbox360 203W
WiiU 75W PS4 250W XboxOne 215W
スイッチ 39W ←NEW! 22時?新画像出てるね
最近DQやってないけどキャンプでセーブするようになったのか キャンプでセーブってどこでもキャンプできるなら歓迎だな
決められた場所だけなら教会でいいになる テイルズセールで買おうかなー
5700円だったら問題ないし
パッケージ2980円で売ってるけど
BDワンワン鳴るのうざいしなー ソニー・インタラクティブエンタテインメント
PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB【お一人様一台限り】
CUH-7000BB01
メーカー希望小売価格 48,578円
会員様web価格 48,578 円 (税込)
さらに 486 ポイント進呈
http://joshinweb.jp/game/25278/4948872414241.html >>663
リンク死んでね?
スレ開かないんだけど そりゃメーカーが死んでますから( ´ー`)y-~~ >>665
あまりイジめてやるなw
そういやマックのカフェオレだかの割り引きネットクーポン来てたよ
二時間楽しめるね 401 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/29(木) 18:48:01.45 ID:LXl4jR3m0NIKU
>>382
Unreal4最新版のSwitch用の設定についての記事があるけど知らない人も多いみたいだね
http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/
約1ヵ月前にリリースされたUnreal Engine Version4.14
内のファイルによると、マスターブランチにSwitch、Switch Console(据置)、Switch Handheld(携帯)の記述がある。
発見したデベロッパーが指摘した
「SwitchConsoleセッティングはPC、PS4、XB1で使用されているセッティングより多少低い」
というそのセッティングは
「PS4・XB1のUE4ゲームをSwitch上できちんと走らせる為の良好なスタートポイントとして機能する。」
スクリーンのパーセンテージは66%の設定されており、
ドック時に1080p、ポータブル時に720pと合致する。
解像度を下げるだけではなく、グラフィック設定も下げる。
コンソールモードでは「FXAA」に設定されているものが、
「faster FXAA」(軽快なFXAA)にハンドヘルドモードでは変更される。
また重要な事に、Unreal4のレンダラーパスは完全版のものを使用しており、
「モバイル」レンダラーを使用していない。
↑これでもDQ11が3DS版の上画面と言うのかね >>670
じゃあどんなDQ11がSwitch版で来ると思ってるの? お前アホだなとか連発してるけどsony信者は馬鹿だな君だろwww
キャラ変えるの? WiiUの消費電力はPS3の5分の1以下だからPS3以下確定といってるようなもんだな
くだらない ID:O0cWaHBk0NIKU sony信者は馬鹿だな君はDQにも煩かったからね。夢破れてPS4に出てしまいましたがwww
http://hissi.org/read.php/ghard/20140613/dmdudkFjSTkw.html
ドラクエ11は3DSから逃亡www据え置き機で発売へ!
878 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/13(金) 07:38:51.21 ID:vgnvAcI90
これで3DS以外に出すと思う?
http://game-report.hateblo.jp/entry/2013/10/24/021745
Vジャンプ12月号441ページの対談記事より
馬場:「テイルズオブ」は今は一番多くのユーザーが居るゲーム機で出す方針になってます。
斎藤:「DQ」と同じですね。「DQ」も次回作はオフラインだと思いますから…。
一同:えええ、爆弾発言!?
ドラクエ11は3DSから逃亡www据え置き機で発売へ!
885 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/13(金) 07:47:05.26 ID:vgnvAcI90
据置とは一言も言ってない
【PS4?】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★2
836 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/13(金) 19:50:54.09 ID:vgnvAcI90
スマホに比べたら3DSLLは大きい
3DSWiiUマルチなら大きい画面でも遊べる
【PS4?】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★2
901 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/13(金) 20:42:50.09 ID:vgnvAcI90
>>894
大きい画面というだけで据置なんて一言も言ってない
FFCCのマルチなんか何の前例にもならん
あんな雑魚
Wiiはそもそも2画面じゃないんだからな
据置でやりたい奴用にWiiUで
20%でも80万なら十分マルチにする意味はある
MH3GHDですること自体は実績もある
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7660■
49 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/13(金) 21:04:31.12 ID:vgnvAcI90
DQ11がPS4とか後でみじめに発狂するだけなのに
ソニー信者は本当に馬鹿だな >>675
いやWiiUはPS3より性能低いよ
マルチ全部WiiU版が劣化してたしw
開発者にも消費電力のせいでクロックダウンして移植に障害が出たって言われただろw
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58109.html
Wii UのCPU処理速度は、Xbox360やPS3と比べて少し遅いと『鉄拳』シリーズプロデューサーの原田勝弘氏が海外サイトのインタビューで語っています。
それによると、GPUに関しては他コンソールに比べ違いはほとんどないものの、CPUのクロック数は少し遅いということです。
また、原因はおそらく電力の消費量をおさえようとしているためで、そのために現在開発中の『鉄拳タッグトーナメント2』では、
クリエイティブな解決方法を考える必要があると語っています。 そういえばスイッチはコントローラーなしでも使えるようにするのだろうか? >>658
期待していた有線LANや外付HDDサポートはなさそうだな ID:O0cWaHBk0NIKU
sony信者は馬鹿だな君の妄想をお楽しみくださいwww
http://hissi.org/read.php/ghard/20140903/UjBPdTZBajUw.html
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7759■
885 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/03(水) 13:28:18.60 ID:R0Ou6Aj50
DQがPSで出ない根拠は3DSでDQが6本出ていて3DSは300万越えソフトが色々あること
そんな市場を無視するはずがない
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7759■
907 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/03(水) 13:32:13.51 ID:R0Ou6Aj50
辻本の発言を曲解して3DSにMHは出ないと言ってた時から何も学習していない
勝手に確信してると後で面白発言が飛び出す確率が上がるからいいけど
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7759■
948 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/03(水) 13:39:06.32 ID:R0Ou6Aj50
11もPSマルチならなんであの場でポロリさせなかったん?
他の場所では色々言ってるのに
どうせ後で出すんなら少しぐらい匂わせても何も問題なく外伝の販促になるのに
でも言わなかった
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7761■
202 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/03(水) 14:37:35.88 ID:R0Ou6Aj50
最初から3DSWiiUマルチにするならクラウドなんて愚はしないだろ
3DSメインで作るに決まってる
WiiU版はMH3Gなんかで実績もある >>680
WiiUなんて分解されてCPUが化石性能だってバレてるのに
今さら否定するのか馬鹿かお前はw
マルチもWiiU版が全部劣化も事実だしいい加減現実に帰ってこいよw また一部を切り取ってゴチャゴチャ言ってるのか
GPUに依拠する仕組みになっていると当時も散々言われてたよな
ほんと下らない
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749048574.html
GPU側では話は逆だった。Wii UのGPUは非常に高性能であることが分かったので、
私たちは追加の「ポリッシュ」機能を追加した。GPUにそれだけの性能があったからだ。
コンピュートシェーダを通じてGPUを活用し(GPGPU)、CPUの負荷を分散しようということについての議論が行われている。
これはまさに次世代ハードで普及するだろうと私も予期しているものだ。
Wii UのGPUはPS3やXbox 360よりも良い。 え・・・ベヨネッタはどう考えてもwiiUの方が圧倒的に上だったけど
最適化にかかる手間の問題でしょ?
なんか車のゲーム作ってたところが言ってたじゃん >>684
すでに製品が分解されてるからそんなもん貼らなくても分かってるよ
CPUが化石性能だったからバランスが悪くマルチソフトはPS3箱1より劣化
実行性能が低くカタログスペックだけって話だよw Tegra使ってるんだから消費電力低いのは当たり前なのでは? >>687
何の手間もかけずに移植しようとすると劣化するだけ
アホかお前 >>685
PS3ベヨネッタはプラチナが移植を拒否して外注にやらせたからな >>690
つまり、性能以外の問題があるってことだよね? >>689
性能が高ければ移植は楽だよ?
つまり低性能ってことだ WiiU版ベヨネッタは1年半かけてWiiUの低い性能でも動くようにソースコードから作り直したからね
新作つくるのと同じ手間がかかってる >>684
CPU、GPUの性能的にはPS360に劣るよ。
だからCODやアサクリのマルチがPS360よりFPS低くなってたでしょ。その理由ですよ。
1.5倍のGPU性能があるならありえないことだった。
WiiUはアーキがPS360に比べて新しいという利点とメモリ量が多いというところはあったが。
eurogamerの352GFLOPSという予想は誤報で、その後顕微鏡で取ったダイの写真から実際の性能が分かった。
当時のテクスレの結論。
http://i.imgur.com/Y7JsuwE.png
neogafの人たちも同じ。
eurogamerの分析がサイズ的におかしいのではってことでneogaf達が地道に集めたWiiUGPUソース
AMD Brazosがこれで
http://www.ixbt.com/cpu/images/amd-bobcat/bobcat-die-hq.jpg
http://i.imgur.com/JQJGf8G.jpgの左上のブロックが中央に2個ある
Brazosは80SPだから、http://i.imgur.com/JQJGf8G.jpgの左上は40SP
左右に同じブロックが2つ並んでるから各ブロックが20SP
右下の画像はWii Uの画像↓内のGPU部分の切り出し
http://www.chipworks.com/en/technical-competitive-analysis/resources/blog/technologyblog/files/2013/02/C10234F5_Poly_b.jpg?file=2013/02/C10234F5_Poly_b.jpg
画像を見る限り、同じ20SP
つまり20x8で160SP
GPU性能は、360、PS3>>>WiiU
360が 240GFlops
PS3が 224GFlops
WiiUが 176GFlops
詳しくはここでも見るといいよsony信者は馬鹿だな君。ゴキブリは英語読めないと普段馬鹿にしてるんだしwww
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
また俺のおかげで一つ間違いが正され利口になったなw
良かったなsony信者は馬鹿だな君。 >>692
PS3は低性能だからベヨネッタは劣化した? >>692
つまり、PS3は性能低くて移植大変だったってこと?
それとも劣化に際して重要なのは性能より移植するチームってこと?
言ってることブレブレじゃない? >>693-694
>>695の言ってる通り作り直してるからね WiiUが本当にPS3以上ならほぼ全てのマルチが劣化してんのはなんでだよ
まさかWiiU版はどうせ売れないから低予算で手を抜いてるからとか言うんじゃないだろうな >>700
簡単だよ。きちんとチューンしなかったからだ。PS3版のベヨネッタと同じ。 WiiUnkoはメモリ量はPS3より多かったが帯域はPS3以下のゴミだった
CPUもPS3以下でグラボも大差ないとかそんなレベル NVIDIA Tegra(エヌビディア テグラ)は、NVIDIAによるARM系の省電力統合型プロセッサのシリーズ。
スマートフォンやタブレット型コンピュータ、自動車のインフォテインメントシステムなどに使用されている。
特徴
省電力でありながらグラフィック性能が高い
コンピュータに必要な機能が1枚のチップに収まっているので、チップセットの面積が小さい
低周波数で低消費電力動作を実現する第5のコンパニオンCPUコアを搭載 (Tegra 3) >>700
ニード・フォー・ゥピードの制作者曰く、
>「これは異なった種類のチップなのだ。
>ここまで異なるものをクロックスピードだけで比較するのは意味がない。
>リンゴとオレンジを比べるようなものだ。」
だそうです マルチなんてメインで作ってるのができ良くなるだけでしょ
Wiiuメインで作ってたソフトなんてないんじゃない >>684
WiiUのGPGPUって結局一回も使われなかったな
結局あれもいわっちの嘘だったのか
ダイレクトでWiiUはGPGPUが使えるから高性能だ!って言ってたのに >>697-698
ベヨネッタだけは任天堂が2と一緒に金かけて作らせただけで
WiiUのほうが性能高いなら他のマルチはPS3箱より劣化してるんだよな
金かけて作り直したベヨネッタしか見当たらなくて後は全敗してるんだろ?w ニード・フォー・スピードだった
あとこんな言葉も
>「私が思うに、スペック表を見て多くの開発者は「ああ、これはちょっと軽量級だね」
>と判断して歩き去ってしまったのだろう。
>それは早計な判断だ。
>クロックこそ低いが、多くの面ではその階級以上のパンチ力を持っている。
>なので、早々に歩き去った人々は低性能だと言うだろう。
>また、ちょっと開発を試してみただけの人も多くは
>「やっぱりあまり性能が出ないな」と思ってしまうだろう。
まあ、結局独特すぎる性能はアカンってことでもある Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360
WiiUのCPUとGPUクロック周波数が明らかに。PS3/Xbox360よりも遅い。
http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360
PS3ハックなどでよく知られたハッカーMarcan氏によってWiiUのCPU・GPUクロック周波数が明らかになりました。その遅さには驚いた。
PS3のCellとXbox360のXenonは各コア3.0GHZで動くのに対して、WiiUは各コア1.243125GHzで動くのです。
また、彼はWiiUのGPUクロック周波数は549MHZであることも明らかにしました。
これらの数値はPS3とXbox 360で判明したものよりもかなり低くなっていて、私は正直なところ目を疑っています。 低消費電力が特徴のコアを使っていると最初から言っているのに消費電力で低性能と決めつける
要するにWiiUの低性能デマから何も学習していないということだ
ソニー信者は学習能力が0のバカばかりだな >>706
GPGPUなんてゲーム向けの機能じゃないよな
元々最近のpcで余りまくってるGPUの計算力をゲーム以外で使えないか
という趣旨だし
ゲーム機ではGPUの計算力フル活用してるから他に回す余力なんてないよね
岩田は一流の技術者のくせにわけがわかわからない事をたまに言う 分かりやすいハード出せって事だろう 当の任天堂さえソフト出せずにいたハードなんだしUは >>707
さっきから引用してるニード・フォー・スピードは、
テクスチャ解像度もフレームレートもwiiU版が圧倒的に上でした
まあここまで向き合ってくれるメーカーが出てこなかった、
というかそこまで向き合う価値を見出してもらえなかったのがwiiUの敗因だな >>708
そのニードフォースピードもWiiU版がオンラインの人数半分に減らされてんだよな
DLCの追加コンテンツも削除されてるし つか、何で今さらWii Uの性能話なんかしてるんだ? 実際売れなかったしWiiuに力入れるサードがいなかったのはしょうがないよね >>705
WiiUで動かすように苦労して延期して発売した挙句に爆死したゲームの数々に失礼だな >>715
ネット回りは脆弱だし売上も核爆死だったからしょうがないね
そこは今の話とはあまり関係ない
どうあってもwiiU叩きたい!という鉄の信念があるならどうぞお好きに 任天堂自身がハードにスペックはいらねえって主義ですぐ手抜きの安物使うんだから
それでなぜ信者は任天堂ハードにスペックを求めるのか デマをデマと言ってるだけでなんでハードにスペックを求めていることになるのか
長文バカは相変わらず藁人形論法しかしないバカだな 年末もイライラするのは人生損してるぜ
盛田がゲーム買ってって言ってるんだから買ってやれよ >>714
テクスチャ解像度以外は普通に劣化してたろ
比較動画で走行車がスゲー減ってたし
オンライン人数も半分に減ってるし でも、据え置き機ランキングでは健闘してるんだよな。と言うか、PS4がやばいだけか。
据え置き機(WiiU、PS4、XboxOne)ソフト売上TOP10(ファミ通調べ2016年12月25日時点)
1. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 146万3148本
2. WiiU マリオカート8 任天堂 127万3328本
3. WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 125万6250本
4. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 97万2406本
5. PS4 ファイナルファンタジー XV スクウェア・エニックス 86万0127本
6. WiiU Wii party U 任天堂 81万9715本
7. WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 74万6425本
8. WiiU スーパーマリオ3Dワールド 任天堂 60万2234本
9. PS4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン KONAMI 43万8478本
10. PS4 KNACK(ナック) SCE 40万0888本 >>714
WiiU版ニードフォースピードはPS3版よりプレイ人数減らされたアレかw というかTEGRAって40Wも電気食うの?
あの筐体で熱とか凄いことになるんじゃない SFCが北米でメガドライブに勝てなかった要因の一つがCPUの低クロックなのに
WiiUでも同じことを繰り返すという >>726
これは据置がどうのじゃなくて
いかに日本がガラパゴスなのかを物語ってる
海外メーカーソフトは売れない >>728
Tegraはその効率の悪さでスマホメーカーから敬遠されたからな
まあそこを任天堂が拾ったわけだけど >>726
また一部のミリオン連呼君か
スプラトゥーンとかマリオとか何年前のゲームだよw 今日はデイトレとFXで1万円稼げたな
平日にできるのは年末ぐらいしかない
ファミコンミニでも買おうかねえ >>725
走行車の数なんてその時々によって変わるから比較なんてできんよ
https://www.youtube.com/watch?v=gZeDsbZfTMk
この動画見りゃわかるけど、他機種に映ってないのにwiiUにだけ他の車が映ってることもある
あと、フレームレートも他機種より高水準です >>732
今世代はスプラトゥーンが1位のままで終わりそうだよ。
PS4ではDQ11を持ってしても無理だろう。 >>738
負けハードがソフト1位になるのは初めてだねえ >>734
nVidiaってハード作りが滅茶苦茶下手だよな
任天堂はそこに丸投げしたわけだけどw
2013年6月27日木曜日
Tegra 4搭載「NVIDIA SHIELD」7月発売に延期へ─発売日前日に欠陥発見で
http://rbmen.blogspot.jp/2013/06/tegra-4nvidia-shield7.html
Tegra 4を搭載する携帯型ゲーム機「NVIDIA SHIELD」の発売が7月に延期されたと海外メディアが報じました。
海外メディアによると、NVIDIAのプロジェクトマネージャーであるジェイソンボール氏が「NVIDIA SHIELDの最終品質チェック中に、機器に欠陥が見つかった」と述べた模様。
また「欠陥はサードパーティーから供給された部品に起因している」とし「我々は24時間体制で供給業者と共に問題を解決するために作業している」と付け加えたそうです。
NVIDIA SHIELD Proのごく一部HDDの不良が見つかる
http://juggly.cn/archives/158558.html
NVIDIA の Android TV セットトップボックス「SHIELD Pro」のごく少数で、ハードディスクの不良が原因でアップデートに失敗するという問題が発覚しました。
「SHILED Tablet」がリコール。内蔵バッテリーに発火の危険性あり
http://www.4gamer.net/games/198/G019883/20150731133/
2015年7月31日,NVIDIAは,Androidタブレット端末「SHIELD Tablet」のリコールと自主回収を発表した。2014年7月から2015年7月に販売されたSHIELD Tabletで,内蔵バッテリーに発火の危険性があるとのことだ。 >>738
でも撤退か
任天堂だけじゃハード事業続けるのは無理って証明だな 150万で1位なら64やGCでも行けるんだから据え置きの上限自体終わってるわ WiiUとPS4が今世代ならスイッチは何世代なんだ? >>735
フレームレート変わんないじゃん
スローモーション演出で下がってる所があるけど、演出で下がってるだけじゃね
可変フレームレートで倍くらいの差があるならともかく、ムービー演出のスローモーションでフレームレートが落ちないから高フレームレートとか
ムービーじゃねーかと >>743
世代だけで言うなら、Wii UやPS4の次って事になるねえ。 >>711
だからWiiUの低性能はデマじゃないでしょwww
実際のマルチゲーでも劣ったし、顕微鏡で取ったダイ写真からも分析され低性能が確定。
まず基本を抑えようよw
低消費電力用の半導体で。低消費電力なのに高性能とか、
中にはあるにはあるけど基本的に同じプロセスルールの物なら性能は消費電力に比例するんだよ。
任天堂のやっていることは世代遅れのプロセスルールを採用し、更に低消費電力にこだわる。
それってユーザーの求めることじゃないし、馬鹿なんじゃないの?ってところで馬鹿にされてるんだよw
Switchでもそれが炸裂したね >>744
まーwiiU:30、360:28、PS3:24ぐらいのところは確かに演出かもね
かなり悪意あるよね、この演出 >>743
PS3が生産終了する前にWiiUが生産終了したから何かモヤモヤするね WiiU???
あーレトロハードね( ´,_ゝ`)プッ 昔のコマンド2D戦闘と動き回れる3D戦闘はどう整合性を取るんだろうか? ファミ通より
ポケモンXY6週目まで
2096050 2,096,050
591,025 2,687,075
265,984 2,953,059
137,720 3,090,779
89,569 3,180,348
64,341 3,244,689
ポケモンSM6週目まで
1,905,107 1,905,107
422,346 2,327,453
225,697 2,553,150
181,594 2,734,744
188,648 2,923,392
322,830 3,246,222
若干SMがXYを超えた…SMは500万本いけるのだろうか >>761
サンムーンはクリスマス需要がもう終わったけどXYはこれから年末商戦に入るんだよな、これ ポケモンはやっぱり今海外の方が強い流れみたいだね
13年は3DSっていうハード自体が絶好調だったのも大きいか 堀井がポケGOにハマってたな
すぎやんはファミコンでドンキーをずっとやっていたと言っていた
あとコンサートで客が序曲で泣いていたのが笑った ポケモンはじゃなくてすべてのゲームが国内で落ち目だよ NHK期待はずれだったな。
どこかで既出の開発秘話ばかりな感じだった XYはファミ通とエディクリでかなり数字が違っていた
しかしSMは数字が似ている、集計方法が変わったのかなどの原因は不明 https://www.youtube.com/watch?v=Z9H5JbB7qq4
まさかDQ11もFF15と同じキャンプさせるとはw
KH3やFF7Rもキャンプありそうだな
戦闘後に自動全回復でいいじゃん別にw 来年はソフトメーカーの生き残りかけた年になりそう。
PS4が本体が爆売れしてるのにグラゲーやムービーゲーが不振なの見て
ファルコム、アトラス、レベル5辺りはチャンスと見て動いてくる可能性高いと思うし。
大手メーカーは過去のタイトルの賞味期限が切れてるのも感づいてる
と思うけど今から方向転換するのは相当厳しいでしょう。
コナミ、カプコン、コーエー、セガの中でPS4で生き残れるのは1社ぐらいしかないかも。 >>761
メディクリ
ポケモンXY
1,866,570 1,866,570
*,473,151 2,339,721
*,229,402 2,569,124
*,162,347 2,731,470
*,115,630 2,847,101
*,*82,705 2,929,806
ポケモンSM
1,893,387 1,893,387
*,387,891 2,281,278
*,223,051 2,504,329
*,190,101 2,694,430
*,199,514 2,893,944
*,279,436 3,173,380 メディクリも更新来たな
リオオリンピックって今年だったなと思い出した >>769
ちなみにBHは最初の5週でXYより100万以上稼いだが
その後一年の伸びは10万くらいしか多くなくあまり変わらない 意外に思われそうだけどファルコムは行けそう
アトラスも弾さえ用意できるなら大丈夫だろう
でもレベル5はPS4では無理だよ
あそこの作るゲームは本質的に面白くないので付加価値でしか売れない
例えばPS3なら「当時珍しかったPS3における本格RPG」の白騎士
「ジブリ×本格RPG」のニノ国
あそこは9割以上がゲームのコアな部分ではなくて付加価値で売ってたゲームだ
レベル5がPS4でそんな事が出来るとは思わないな
これでペルソナ系のRPGを作ってきたら心底日野を尊敬するが ペルソナ系っていうのはPS4ではその手のゲームが受けるから
客層に合わせてって意味ね >772
日本の大手サードはスマホに参入して成功してるからほとんど無問題。
たとえばスクエニはコンシューマー部門では500億円程度だがこれに
スマホ部門が700億円ある。
スマホがなければFF15とかの売上で余裕こいてないっての。
大手サードでやばいのは唯一スマホで成功してないカプコンだな。
ここはもうコンシューマのモンハンとバイオぐらいしかないからキツイ。
まず大手で最初に脱落するとしたらカプコン。 あとスマホの利益率は凄いからな。
スマホで儲けた700億円はコンシューマで儲けた1400億円ぐらいの価値あるだろ。
日本のサード大手はもうスマホなしでは生きていけないほど。 スマホゲーもいつまで続くか疑問だけどな
まだ歴史が浅いからなんとも言えない ソニーのスマホゲームFateGOは今年500億円程度の売り上げ見込み。
これはコンシューマの売上に換算すると1000億円。
FGOこれ1本でカプコン全売り上げの2倍ぐらいの価値がある。
ソニーがFGOの成功でリソースをかなりスマホに振り向けたのも
スマホが美味しすぎるから。
任天堂もやってるがマリオランはこのままいくと20億円ぐらいで終わりそう。
まあAndroid版もあるから40億円ぐらいまで積み上げられるかもだけど。
それでもFGOの1/10だからな。
やはり世界展開やっても日本限定でやってるガチャ課金ゲーには勝てんということか。
しょせんたった1200円の売り切りやって売れたらそれで終わりだからな。
マリオランではFGOには勝てん。
まあそのFGOにしてもその上にモンストやパズドラがあるわけだけど。 >>781
スマホの市場の変化は家庭用ゲーム機の数倍のスピード
急激に成熟化が進んでいる >>782
別にスマホで勝ったってゲームが面白くなるわけではないから意味無いよ
つまらないゲームでいくら儲かったってそれはただの集金装置
集金装置をうまく作れることはどちらかといえば恥ずかしい事だ 子会社のアニプレの更に子会社がつくってるんだが
500億のうち殆どソニーに入ると思ってる馬鹿かな >>785
それは任天堂のスマホゲームでも同じことじゃないの >785
それを言ったらマリオランの40億円が全て任天堂に入るのかとも言えるしね。
ここからappleなどの運営に30%取られるし、DiNAとかにも取られるしね。
いくらおおもとに入るかなんてわからないから。 散々ポケGOのことで煽ってたからな
見事なブーメラン まあスマホで一番儲けるのはappleやGoogleなどの運営だよ。
何もせずに30%入るんだから。
任天堂も搾取される側になったと実感するわ。 そういや堀井もポケGOやってたな
何でもやってるイメージある ポケGOって金払いたくなるようなコンテンツ増えたんか? ニシくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくん >>784
君の敬愛する任天堂だってその集金装置を喉から手が出るほど欲しがっていると言うのに ゲハを斬るがどうとか学級新聞がどうとかいつも騒いでる連中は
今回のはちまの件にはダンマリだな
本当に分かりやすい連中 ニシくんニシくんニシくんきもちわるいなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ >>796
集金装置を本気で作るならガチャを導入してる
今のところ任天堂はそれをやってないし俺もその方針に賛成してる
feでもぶつ森でもやるべきではない
ガチャを使った集金ゲームは存在自体が恥 はああああああああああああああああああああああああああああああキレソ
6時間ぶっ通しでゲームやったらストレスでやばいな
対戦系はガチでやりだすと本当いかん
>>801
おうその通りだわお前
でも任天堂がずっと課金ガチャやらないって保証はないからなぁ
流れが悪いと見たら方針変えるんじゃねえか >>802
その可能性はある
それは否定しない
やったら俺は任天堂に言論で居合い斬りを食らわすけどね スマブラやってて面白いんだが、マンネリ感もあるな
これ次はどうすんだろ
イカぐらいしか目玉になる参戦ないだろ >>782
前々から疑問だったんだけどあれって運営SIEなの? 2016.12.30(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 331pt +2pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 107pt +5pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 79pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 50pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 34pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 28pt +2pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 23pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 20pt +1pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 20pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 19pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 19pt +1pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 16pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 15pt +1pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 15pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 14pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 13pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 11pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 11pt +0pt
2017/2月 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +1pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt +0pt >>809
乙〜仕事が収まりバイオハザードが伸びる FEは課金ガチャやるでしょ
本編でも悪質なDLCやってるんだから >812
ガチャ課金はほぼ日本だけ。海外では規制されてる。
ガチャ課金がほぼ日本だけでやってるのはこのせい。
つまりポケモンGO(アイテム課金)やマリオラン(買い切り)のようにFEも全世界で売ること考えると
任天堂はFEも世界展開考えてるだろうから日本限定のガチャ課金は無理。
FEは買い切りかアイテム課金のどちらかにならざるを得ない。 ただFEがガチャ向きというのは同意。
あれほどキャラが豊富で魅力的な女性キャラも多くSRPGという
(ガチャで一番人気あるのは可愛い女の子キャラなので女性キャラが多いのは必須)
これほどガチャ課金向きのゲームは任天堂に他にないと思う。
あとアイテム課金や買い切りはユーザー数が莫大であって初めて売り上げが高くなる。
ポケモンGOがアイテム課金で儲けるのはその膨大なユーザー数。
FEではそもそも知名度が低いのでユーザー数が少なくアイテム課金ではあまり儲からないと思う。
でも世界展開を考える任天堂としてはFEはアイテム課金だろうな。世界は捨てられやんわね。 馬鹿信者が任天堂はガチャゲー出さないとか言い始めたからスマホFEはガチャだろうな
ポケモンアプリも片方はガチャゲーだろ ようは
アイテム課金で全世界で売るか、
ガチャ課金にして日本だけで売るか
なんだよなFEのスマホゲーは。 >818
>ポケモンアプリも片方はガチャゲーだろ
ポケモンコマスターのこと?
うん、ガチャゲーだね。日本限定だけどね。 最近の任天堂の傾向だとオタクからはがっつり搾り取りに来るから
ガチャだろうが買いきりだろうが重課金にしてくるから安心しろ ガチャは世界展開できないって。
FEがガチャ課金やると言うことは日本だけで売るっていうことだって。
世界を捨てると言うことだって。
任天堂が世界を捨てられるかね。無理ちゃう? FEはがっつり取るタイプだろうな 森は浅く広くしないとブランド疲弊してもうミリオンタイトルではなくなる危険性孕んでる
FEカードゲーム出さずにスマホで電子カードゲームとして出せば良かったのに 任天堂がDLCやるなんて考えられない時代もあった
10年とは言わない5年前の売り上げスレで任天堂が
他社ハードにソフト出すDLCもするなんて予想したら草生やして馬鹿にされただろう スマホゲーはappleなりGoogleなりのホームホルダーに
場所代として30%取られる。
何のリスクも犯さずにappleやGoogleは最初に30%天引きする。
ファミコン時代でもホルダーとして任天堂はソフト製造代含めて30%程度だったんちゃうん。
そう考えるとこれほども搾取もないわね。
任天堂も搾取する側から搾取される側になったということやね。
これほどの屈辱はないわね搾取されたことない任天堂にとって。 よくアナリストたちがなぜ任天堂がスマホに永年参入しなかった理由を
故山内社長が異業種に参入することを固く禁じてたせいだと言ってたけど
違うよね。
搾取する側の任天堂が1円ですら他社に搾取されるのは我慢できなかっただけやん。
それが売り上げの30%を最初に天引きされるとか屈辱もいいとこ。
それが長年任天堂がスマホに参入しなかった理由だと思うな。
プライドの高い任天堂としてはね。 >>826
任天堂もソニーもマイクロソフトもDL版は30%取るけどな
そしてソニーもソシャゲに再び参入して搾取されて屈辱を味わってんのか >>828
スゴイなお前そこまで妄想をまるで事実で有るかのように思い込めるなんて
女やったら想像妊娠出来るぞ >830
ソニーは昔スーファミかにゲーム出したこともあるしね。
他でも参入とかやってるしね。
任天堂を皇帝だと思えば分かりやす。
皇帝が他国の王に頭下げに出向いて配下にならせてくださいと言ってるようなもんだからね。
これほどの屈辱もないわね。 >任天堂を皇帝だと思えば分かりやす。
すごい・・・このたった一文でガチのキチガイということがわかる・・・ スートリーズ、ポキモン、マリオ、ミートピアに続いてダブルクロスも爆死 まあそういう意味ではDiNAと組んだのはスマホのノウハウがないからというのもあるけど
あくまで頭下げてるのは任天堂じゃなく、
任天堂はあくまでDiNAにマリオとかの権利を貸して、貸したDiNAがゲームを出してるんだと。
俺はDiNAに権利を貸してるだけ、頭下げたのはDiNAということにして
自分自身を納得させてるのかもね。
プライド高いからね任天堂。
今まで他社に1円すら搾取されたことないのが搾取される側になったんだから
それぐらいの自己暗示かけないとスマホゲーに参入しなかったんじゃないのかと思うね。
あとWiiUの失敗も大きい。WiiUが失敗してなかったらスマホの参入は絶対なかったのは確実だし。 >>809
ニーア売れるかね
ちょっと注目してるんだけど
とりあえず100pt行くかどうかのレベルで デレステみたいに自分が上手ければSSRキャラとかに
頼らくてもクリア出来るんであればFEのガチャはありなんじゃね
腕前を誇りたい人は無課金でクリアできて無双したい人は課金する
うまく住み分けられるんじゃないかな TCGはガチャの先取りみたいなもんだから成功してるか見ればだいたい読めるだろ
あれ成功してるの? ガチャは、欧米その他での厳しい規制とか考えると、世界展開する上でスジが悪すぎる。
万が一、世界各国でガチャOKな法環境が整ったりとかしたら
手を出すかもしれないが…
まあ、任天堂がガチャに手を出すのは今の所あり得ないと考えていいと思うよ スマホFEは、連動させるとCSでレアアイテム配布とか
CSの外伝シナリオとかやれそう イワッチがガチャや否定してたから売りスレ民も否定してたのに…
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html
岩田
私たちの価値観では、「数字のパラメーターだけを触って、何かの鍵を開けるとか、
何かがものすごく有利になるとかという形で課金する」ということは、
クリエイティブの労力に対する対価ではない全然別の構造なので、
それを追求すると確かに短期的に収益は上がるのかもしれないのですが、
お客様と私たちの間での長期的な関係はつくれないのではないかというふうに思っていまして、
こういう形での課金は、私たちのコンテンツに対してはすべきではないと、いうことも同時に話しています。 ソニー信者の予想が当たった試しはない
ソニー信者は本当に馬鹿だな いまさら禁忌のマグナをプレイしてるのだけど
すれちがいの農場作物が全く進む予感がしないので、3DSとnew3DSの2台で手動ですれちがってみた・・・
これ1回すれちがっただけじゃ、作物の芽しかでないのかよおおおおお・・・(´・ω・`) フェアルーンやってる
昔のハイドライドかイースを思い出させる フライハイワークスのゲームは、連動するとドランシアサーガの自キャラが増えるそうだな
フライハイのは魔神少女とブレイブダンジョンと魔女勇者しか買ってないけど、正月セールでドランシア買っちゃおうかなあ・・(´・ω・`) マグナは何故か頻繁に、能登ボイスで資格はありますか?聞かれるよな(´・ω・`)
うっかりユーキャンのカタログ取り寄せそうになったわ(´・ω・`) 来年もソニキチは任天堂が気になって気になって夜も眠れないんだろう Gジェネ、1年戦争編終わらずに年を越しちゃいそうだ・・
でもガンダムっていうコンテンツは色々な人があの手この手で作り上げてるのはわかったわ >>809
これニシの望んだ世界なの?
これでいいの? グラビティデイズ2はかなり力入れてるのになんで全然伸びないんだ >>856
間が空きすぎ
VITA切り捨てPS4
そもそも人気がない
体験版が地雷 もともと重力ってvitaのモーションセンサーを上手く使ってるって言って
話題になったソフトでしょ
それが据え置きになってしまったらやっぱり売りが無くなるという事に
なってしまうんじゃないかな >>859
それってスイッチにも言えることだよね
据え置きモードだとジャイロやタッチなど携帯機ならではプレイの楽しみ方ができなくなるから結局は新しい遊び方が生まれない
逆に据え置きでは携帯機モードでもプレイできるようにソフト開発も携帯機側の性能に合わせられる >>860
イカは行けると思うけどね
イカはもともとタブコンオンリープレイやりにくいゲームだし
あくまでテレビを見ながらタブコンのモーションを使う >>859
そんなのアレやで
DSからGBA(ミクロ)でも十分やれるって移植された
直観ヒトフデとかもそうやし >>861
まあそもそも2画面なんて必要ないしな
分離コンは任天堂がちょろっと対応ソフトだして後はほとんど使われないとになりそう 空中を飛び回るゲームって馬鹿ゲーにした方が受けそうな気もするけどなぁ 分離コンはコントローラ増やすのが目的で、分離してる事自体売りにするゲームなんて期待できんわ あの分離部分は結局電力どうするんだろう
本体と分離コン2つにも内蔵電池あるんでしょ
かなり使い勝手が悪いハードになる可能性もある >>866
バッテリーいれるとしてもコストがまた上がるね
バッテリーだけはコストダウンできないからな 任天堂のことだから品質の低いバッテリーにはしないだろうな >>856
どんなゲームか分かりにくいからな あの手のゲームは難しそうと敬遠されがちだし
実際 俺には難しいゲームだった 移動はともかく空中攻撃全然駄目で投げ出しそう >>867
充電は本体充電する時に本体に取り付けておいて本体からの非接触充電とかが考えられるな >>859
グラビティは元々据え置きで出す予定だったソフト
重力を操るのが独自性だし
別にVITAならではのソフトではないし
売りがなくなったわけではない 何でもいいが200ドル超えると厳しいぞ
GTAやCOD辺りのAAAを独占できれば別だが 独占とかありえなさ過ぎてなそのシリーズ既にps4と箱1で死ぬほど売れてんのに切る意味がないし とりあえずイカとマリカはuから移植でロンチにでそうだな スイッチ楽しみだな
ゲハは無駄に荒れるんだろうけど スイッチの性能はPS4に並ぶかもしれんが
proには並ばんだろうな
そこが吉になるかどうか どうなるかは兎に角
盛り上がる事だけは間違いないな とにもかくにも価格だわ
200ドル超えるか否か
250ドルなんて出した日には死亡確定だし 課金で実質6万超えスタートだったPS4考えれば
買い切りで3万でも安すぎるくらいだな 安ければ安いほど性能には期待できないから低性能を望んでるということだな
分かりやすいわ 桃鉄やるために2DS買ったけどショボすぎるな
こんなの桃鉄飽きたらそっこう売るわ ネット有料にすれば値段さげられるという携帯と同じ理屈
わかりやすいだろ? >>878
PRO専用タイトルはサードも出しにくいだろうな まだシェアないのに
基本PS4用 PROでアプコンだと売るには弱いんだよな PS4もドライブレスのモデルなら2万切るだろうから出してくれんかな DSの流れがあって
今よりスマホの勢いもなかったあの頃で
250ドルの3DSはコケたからなあ
任天堂市場に勢いがなく
PS箱がウイニングランしてる最盛期での発売だろ
200ドル超えると厳しいだろ 3DSの出足は全然悪くなかったぞ
悪くなかったが3.11の災害でそれどころじゃなくなった >>894
日本で震災が起きたのに、世界で売れなくなるって凄いなー FF15の爆死は予想どおりだけどPS4の本体がこんな爆売れするとは
思わんかったわー。 震災なかろうが日本でも躓いてたろうしなぁ
岩田はホントみっともなかった /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: ゴキ_ブリ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ゴキブリうぜぇなぶっ殺すぞ!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::...... 3dsがコケたのは3dsの実力だよ
スペックがあまりにも低すぎた
綺麗である必要はないが汚いのは駄目 今年ポケモン映画って無かったんだっけ?
【2016年邦画作品別興収上位10本】(最終興収の数字は一部推定)
1『君の名は。』:213億2,000万円(12月25日時点)
2『シン・ゴジラ』:81億1,000万円(12月25日時点)
3『名探偵コナン 純黒の悪夢(ナイトメア)』:63億3,000万円
4『映画 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン!』:55億3,000万円
5『ONE PIECE FILM GOLD』:52億円
6『信長協奏曲(のぶながコンツェルト)』:46億1,000万円
7『映画ドラえもん 新・のび太の日本誕生』:41億2,000万円
8『暗殺教室〜卒業編〜』:35億2,000万円
9『orange?オレンジ?』:32億5,000万円
10『ガールズ&パンツァー 劇場版』:24億円 >>904
ゴキステ映画が一本もなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>878
PS4を過小評価し過ぎだろ
モバイル向けTEGRAに並ばれるほど低性能じゃないぞ 意外に妖怪根強いな・・・ワンピ越えどらえもん越えとは・・(´・ω・`) スイッチがPS4並って、ハードルをあげてやるなよ
もう少しで詳細が公式発表されんだぞ
他のやつはVitaにハードルを下げまくってるのに 50億超えは実写じゃ無理になってきてるな
一応ゴジラは超えてるが >>907
確かにそれは思った
ゲームはこれからも右肩下がりになるが、アニメは安泰なのかね PS4とマルチ貰えるかどうか
特に和ゲー
vita後継機はマジでないみたいだし
vitaの後釜に収まるか もうウリミンも数字覚えろよwww
Switch 携帯時 157GFLOPS
Switch ドック時 393GFLOPS
PS4 1840GFLOPS
PS4pro 4200GFLOPS >>912
マルチは洋げーが全てだろ
国内はモンハンさえあれば売れるのはわかってる 携帯機市場自体がもう駄目だからなあ
据置やスマホに行かざるを得ない >>914
外人はもう箱やPS4持ってるから
洋ゲーマルチしてもなぁ
それより ゼルダやメトロイドとか
外国に人気のゲーム出すほうがいい
それだけじゃ 足りないから新規IPも外国人好みのヤツで >>916
任天堂の新規IPは効果はありそうだが、マルチではないだろ
和ゲーマルチなんてVITAの後釜狙いにしかならないから海外じゃ力にならないわ >>916
外国人好みはいいけど、任天堂はゼルダ1本にに5〜6年かかってるだろw
ゼルダでエンジン作れたので次はもっと早いかもしれんが。
とにかくまともなゲームが少なすぎ。
肝心な主要顧客であるライト層はスマホに行ってるのだから、それはそれでスマホゲーだして、
CS頑張りたいならまともなゲームもっと出さなければいかん。 マルチでもジャスダンがまた売れるようなハード作れるならチャンスはあるかもしれないけどなあ いまさらネットで食ゲキのソーマみてるんだけど、予想外に面白いな(´・ω・`)
料理ものなのに熱血で仕事に対する取組みかたとか上手く入っててそれでいて説教臭くないってレベル高いな(´・ω・`) 焼き立てジャパンなつかしいな!過剰な演出も共通点やな(´・ω・`)
Mr.味っこの系譜なのか・・(´・ω・`) 任天堂信者ブログ「桃太郎電鉄はクソゲー!ダメゲー!任天堂に騙された!信用を失うぞ!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483077788/
ふざけんなよクソゲーなのかよ
本体と一緒に買っちまったよ ジャパンは食事漫画あるあるで予想通り対戦系になって終わったな >>923
何で情弱の振りして任天堂なんだろうな。アクセス乞食だわw
こいつ今までの桃鉄チームは解散してて、何のノウハウもない板垣が作ってるとか知らないのかよ 何でよりによって下請板垣なんだろうな(´・ω・`) ジャパン最後はダルシムだったってオチしか覚えてない
スト2四コマ描いてたしな >>929
ヴァルハラの取締役の1人が元ハドソン社員だったからだよ 日本映画というのは世界で最悪の娯楽業界だな
この世にあるありとあらゆる娯楽の中で最も低レベル そんな低レベルよりもっと酷いのが大量にあるのが外国映画 んなスレ違いのくだらないこと書いてる暇が有るなら履歴書の一枚でも書けよ 履歴書に映画鑑賞は書けるけどゲームはいつ書けるようになるんだろう 無料プライム入って1ヶ月映画見まくるのはなかなか暇つぶしになるぞ 娯楽なんて楽しめればなんでもいいからなあ
高レベルも低レベルもない 邦画で面白かったの挙げてこうぜ。アニメじゃなくて実写系な。
昔結構見てたはずなのに面白かったの何だろうとか考えると思いつかないんだよw
ドラマなら本当に面白いと思ったのは唐沢主演の白い巨塔だけ。
踊る大捜査線だとか古畑だとか人気だったから見てみたものの、海外映画やドラマと比べちゃうとつまらない。 王様のレストラン 12人の優しい日本人
三谷の作品でこれだけは好き 古畑も嫌いじゃないが >>949
古すぎw
織田裕二が社長になるやつだよな 今年の任天堂は「溜め」の一年だったな
来年爆発するで 確かに日本の特撮系は面白いのかもしれん。
それは昔だったからだな。
今のウルトラマン見ても何も感じない ロンチソフト一覧とその後の発売予定の発表あるなら確実に荒れるね。
どちらが調子づくかは別にして 日本の映画・ドラマは人によってかなり好き嫌いわかれると思う(´・ω・`)
個人的には、のぼうの城とか好きだな。あと原作の面影なくなってるけどドラマのカバチタレ!とか(´・ω・`) ソーマは先が心配 10傑入り目指すのは二年生で良かったんじゃ
展開が急ぎすぎな気がする >>961
後釜になってくれるのはいいんだけど、
本数割合・台数割合比較する時にまだPS3のほうが売れてた時期とかPS3抜かしちゃったりしてるからね。
任天堂応援団になるんじゃなくて、もっと公平性が無いと信用されないし、注目されないだろう。
豚と馬鹿にされるだけで終わっちゃう。
その点、応援団だけどgeiminのほうがしっかりとしてたね >>952
暴発ですね
ワロタ( ´ー`)y-~~ 3DSはPS4様が抜き去りましたよ( ´ー`)y-~~ PS4様、早くアーカイブス対応してください。お願いします(´・ω・`) もう対応する気ねぇだろ
ここまで放置してるんだから PS2 CLASSICはそのうち対応するんじゃない
人気ソフト沢山あるし 海外はvita本体5月に既に出荷停止でテタイしてたみたい
完全にジャパンオンリーハードという珍しい状況になった vitaって実際世界で何台売れたかよくわかんないんだよなあ日本の台数はわかるんだが >>972
韓国、台湾、中国、アジアに出荷してるからそんなことはないぞ ビタはこのまま死ぬのかな?
ソニーの携帯機は終わり? PSP出したせいで 据え置き人口減らしておいて
挙げ句 携帯機から撤退って バカだよな >>980
そのおかげで任天堂の据え置きも潰せたから
マイナスばかりでは無いだろw
Vita無かったから縦マルチで国内サード囲えなかっただろうから >>983
任天堂の据え置きがつぶれたのは、WiiUでの自爆だろ >>980
そのPSP以下の台数しか売り出せてない3DSも馬鹿? >>977
紙芝居はまだ出せるやろ
今年どっか潰れてたけど ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8232■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483129415/
今年最後の新スレか? 2016.12.31(土)更新
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