Nintendo Switch総合スレ ★69 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友)
60.76.248.52
202.177.77.249
ウラウラ
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
50fb-8I6M
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
オイコラミネオ ディレクターズカット版が出るならそのとき出るかもね FF15来るかもしれないじゃん
来ないと断言は出来ない 柄から抜いた剣を納められないのは分かるわ
でもSCEならともかくサードだしFF15来れば盛り上がるよ FF12なら盛り上がる
アップデート前のFF15はいやみかと思うよねww >>38
FF15は移植の前にアップデートとかあの発表の内容を先にやらなきゃね
本当にスクエニが最初に予約して買った一番のFFファンのことを考えてるなら移植とか言わないと思うよw 元UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ オイコラミネオの荒らしのNGIPは
[61.205.
でok 考察リークとかもうどうでも良くね?
13日の発表でどちらにしろ決まるし ハード専用に落とし込む前のデータからスイッチに作るのはどうなんだろね
PCで作った元のデータっつうか 要はゴッドレイとかアンチエイリアスとか鏡面反射なんかを削除するだけで動くってことだろ
PS4っぽい画面がPS3っぽくなるだけだ >>1おつ
そもそもUE4のスイッチ版の設定?を見た時点で劣化移植なのはわかってなかったっけ
今更て感じも >>48
気にする人も居るのは判るが個人的には困らないな >>42
元UBIじゃswitchの情報は入らないでしょ PCで最低設定にする感じだな
ゲームをするぶんには困らない 移植なんて逆立ちしても無理無理wwwくらいの論調ならいざ知らず、
そのまま移植は無理!劣化させないとね!ってんならそりゃそうでしょうねと言うか、やり方次第でどうにかなるレベルなら結構なことだわな 問題はグラフィック云々ではなく、現世代機(PS4、Xbone)からの移植が難しいってところでしょ
またサードに嫌われる じゃあ移植簡単になるようにツールを作ればいいじゃん >>56
大体の人は開発エンジンで設定を落とす
っていう前提で話してるんだよな
多分、前提から違う 性能はいいとこPS4XBOXONEの半分なんだから今更なに言ってんだって感じ >>51
PS4とPS3jじゃだいぶ質感違うぞ
俺はPS3のあのテカった蝋人形みたいな質感が嫌い
もしスイッチがその路線の質感だったら失望する いろいろ悪い噂は気になるが、イカが出る時点で買うしかないって感じ まあ劣化した版買ってくれるんならWiiUの初期の移植群はもっと売れてるだろうしなあ。 売りが違うんだから限界性能くらべてもしょうがない
物理ベースレンダが使えるくらいならいいけど難しいかな 俺は負けハードの任天堂専用機になるのを覚悟の上で買うつもりだけど
マルチハブられないのを期待してる人は後でガッカリしないといいね 任天堂のゲームが出る時点で買うしかない
ハード一つしか持てないわけでもあるまいし >>63
それハードどうこうじゃなくて作り方次第じゃないの? >>66
ハードの売りが違っても、出るソフトが同じなら期待されるところは同じな気がするが。 >>69
でもPS3じゃどう頑張ってもPS4の質感は再現出来ないよ
PS4は布にしろ肌にしろ本当にしっとりとした質感が再現出来てる
PS3はどの部位も同じ質感だから違和感ある
テクスチャをべたっと貼り付けてるだけって感じ Maxwellのアーキテクチャでは最新の処理関係無意味だしRAM速度遅すぎィ!簡素化不可避って内容で良いのよね?
Maxwellなのかね? 開発機の最初の奴はそうとは聞いたけど 今 龍が如く6やってるが
PS4だからキレイって思えないがな >>63
それ単にソフト次第な気が・・・
PS3ソフトに出てくる人物が全部テカッたマネキンか?といったら
そんな事全く無かったし。 >>70
例えばDQ11はPS4版よりしょぼくなると思うけどどこでもレベルあげできるスイッチ版を飼うよ俺は PS4世代は物理ベースレンダリング使えるから全然違うよ
ゼノクロとFF15比べればわかる 龍が如くの0とか比較画像あるけど
あれ見たらね… あんま変わらんw >>72
NVIDIAはGPUのアーキ含め、任天堂と共同で
開発しているという話なので、X1でもX2でも
ないんじゃないだろうか?
未だにこの辺りのリークがふわふわしてるのも
徹底的に一から作ってるからなんじゃないか?
でもまあ、16nmっていうのはほぼ確実だろう https://www.youtube.com/watch?v=WKL0Wcdy35s
誰か英語聞き取れる人これ何言ってるのか教えてくれ
例のユーチューバーが12のリークを小分けにするってやつの3つ目 発表会まで後12日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと12日 >>72
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html
GPUコアはTegra X1がMaxwell世代、Parkerが
Pascal世代となっている。しかし、グラフィックス
向けのPascalは、Maxwellと非常にマイクロ
アーキテクチャが似通っているため、どちらで
あっても差は少ない。 あけましておめでとう!
今年はスイッチ発売の年ということで
本当に来週金曜日のプレゼンが待ち遠しい 明けましておめでとうございます
switch発表会まであっという間だ PS4買うかswitch買うか悩んでるんだが、PS4買うのは妥協になるから、誰か夢のあるswitch買いたくなるような事言ってくれないかな
どっちも買えとかは無しで 据置機と携帯機の垣根を取っ払って価値用ゲーム機の新たなスタンダードを築くか、
はたまた単なる中途半端なキワモノで終わるか
switchの未来はどっちだ >>100
やりたいソフトがある方を買えばいいだろ
結局はソフト次第なんだから >>100
任天堂のゲームをやりたいならswitch
そうじゃないならPS4や箱1を買えばいい
ここの住人の殆どはファーストセカンド目的で
サードはついでに...っていう感覚でしかない >>83
取り敢えず見てみたが
画面のゾンビからして バイオについて喋ってるみたいだな
海外名のレジデントエビルという単語が何度か聞こえた
VCのGCのバイオ4のことかなぁ >>104
だってソフト1本の為に買うわけじゃないしー というかスイッチは現時点ではほとんど何も公式で明らかになってないので
13日のプレゼンを見て決めればいいじゃないか >>109
迷ってるやつはまずはこれやわな。
まあオレは何があっても買うが。 >>107
だからラインナップ見てから決めればいいだろ
お前の好みなんて知らんしなw >>102
据置と携帯の垣根は確実になくせたよ
まだ出る前だけど、それだけは間違いない
まあ、あくまで任天堂機で見た場合のね >>105
スイッチとPS4両方買えば全てのゲーム
が遊べるのに、なんで1台に絞るのか。
据え置きも安くなってきたしね! >>83
というかコメント見れば一発だw
バイオ7がスイッチのVR対応で発売されるそうだ
本当なら 最高だ バイオのPSVRコンテンツが一年間の時限独占だったし
これはあり得るかもしれない
その場合 スイッチVRは後発になるけど お前らあけおめ!
あと12日か。楽しみだけど予約出来なかったらどうしよ switchの形状からしてVRはやれそうだけど
クオリティとかには期待できねえよな...
でも、サイドバイサイド方式以外なら
液晶解像度が低くてもどうにかなるかな? 触感フィードバックがあればMoveなんて旧世代品を使ってるPSVRとはまた違う体験を容易に与えられると言いたいが逆にスイッチはポジショントラッキングがないんだよなぁ
お互いに一長一短すぎる、Vive買えって言われたらそこまでだけど ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <ぬるぽ(^^)
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山 崎 渉 >>121
解像度ないとVRは無理
ゲーム内で字が読めないもん
ゲーム内でテキスト読んだりステータスとか見たりするわけで
1080pのPSVRでも厳しいなと感じたのに720pのスイッチじゃまともにゲーム出来ない
テキスト読まないシンプルなミニゲーム系くらいしか出来ないからゲームの幅はかなり狭まる 特許では本体に足りないセンサーはゴーグルがわに搭載して補助出来ると書かれてるようだから、ゴーグルにWiiリモコンのポインタと同じ機能付けとけばポジショントラッキングは可能
解像度はまあゲームが面白ければドット見えようが関係ないってのが携帯機の歴史だし >>116
そんなにたくさん買っても邪魔やでしかし
ワイ正月とか連休くらいしかゲームしないねん アトラスが複数の未発表タイトルがあるってマジかよおおおおおおお9おおおお VRはオマケ程度だろうな
あれだ任天堂ドッグVRみたいな感じの
ソフトでいいんじゃないかな >>128
真女神転生3ノクターンみたいなの出るなら絶対買う 俺は勝ちハードでしかも任天堂のハードしか買うつもりは
無いから任天堂は頑張ってくれ 任天堂タイトルだけじゃ市場がもたんし任天堂自身にも開発の余裕がなくなる
より長くより良い任天堂ソフトを楽しむためにもサードタイトル含めた盛り上がりが必要 >>83
カプコンはバイオ7移植に向けて動いてる(VRコンテンツも)
パフォーマンスや解像度やモーションコントロールの課題があるため時間がかかる
ロンチ付近ではない
VRコンテンツはPSVR時限独占の噂だしハードに合ってるか考えて移植検討するカプコンの発言とも一致するな >>950
次スレからは自演対策で下記もコピペして
自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 >>127
俺ら、おまえの友達でもなんでもないんだから、お前の特殊なゲーム生活などどうでもいいわ >>125
PSVRってそんな低い解像度だったのね...
まずそこに驚いたわ
switchの性能じゃFHDはキツそうだな
画質は解像度ばかりに注目がいくけど
画面サイズのほうも重要みたいだね
その辺りはswitchでも問題ないかと
まあ、アタッチメントの出来次第か 4K、8Kテレビなんていらねーと思ってたがVRでは活用できそうだな
小さいディスプレイでそんな高精細やって用途はVRとかコスパ悪すぎだけど >>140
switchでVR考えるなら
エース安田だっけかが妄想してた液晶がWQHDなら
720pを2つ並べれて、外部からUSB-Cで入力する方法なら色々解決する
まぁ妄想何で考察程度です 別にVRで解像度低くてもいいんじゃね
まず酔わないようにする調整が最優先
高解像度や高性能モーコンとかあれやこれや望んだって
高価格になるだけで普及しないよ
REZみたいな古いタイトルでも評判いいんだしさ スイッチはカラーバリエーションに
レッドを出すべき
後にブルーも >>141
テレビは活用できないよ
2K4Kのスマホのことでしょ?多分
>>142
まあ、それは色々と無理があるわ
ゴーグル?アタッチメント?
まあ、そっちをしっかりと仕上げれば
我慢できるレベルまで引き上げれそうだから
VRをやるならそこは頑張ってほしい >>146
だからテレビでは活用できないけどディスプレイとしては活用できそうって話なんですけど >>150
よく読めばそだね
なんていうか、大型テレビを頭に装着するような
キチガイ染みた何かを想像していたんだ
俺の頭はオカシイ ゼルダまた延期?
neogafユーザーが提供した情報 ポケモンSMとか最近の3DSのゲームがなんか3D機能使ってないので、SWITCH版が本命っぽい。
モンハンクロスのクロスはクロスプラットホームのクロスだと思ってるので、これもNSwで出る。 >>146
WQHDは解像度が720Pの二倍だから横に並べるねってことかと あけおめ
あと13日?
とりあえず正月は積みゲーを崩すか >>155
処理能力的に無理があるだろうって話だよ
またコスト的にもかなりヤバイからね
あり得ない選択肢としか言えないかな vrはミートゥ戦略的な牽制球じゃねーの
スイッチ2とかならありえるけどまだ早い
まあ、バーチャルボーイのバーチャルコンソールはやりたいけど あけましておめでとうございます
WiiU持ってるけど去年は3DSのソフトしか買わなかったのでswitchがどうなるか楽しみです
WiiUも3DSも発売日はともかく数日後には普通に買えたと思うので焦らなくてもいいとは思うけど早く予約したい 結局問題は性能だの解像度だのじゃなく12歳以下使用不可ってとこだけどな
これには一つ抜け穴があって、単眼式(要するに単なる拡大鏡)は年齢制限無し、裸眼立体視は6歳以下使用不可って事になってるから、その組み合わせだと7歳以上なら遊べる事になる
まあ、やるならVR対応ソフト全部CERO Bって形になるだろうけど ネットは全国区だから蒸発するけどリアル店簿は探せば普通にあるだろうな スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏
59_齊藤様
『ドラゴンクエストX』、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のほか、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーも務める。
■2017年のキーワードと抱負
集大成!
『ドラゴンクエストX』の5周年、そしてPS4版、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版の開発・発売。『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の開発、発売。『ドラゴンクエストXI』の開発、発売。ここ数年間で積み上げてきたことが実を結ぶ1年になりそうということで、“集大成!”としました。その“集大成!”を楽しみにお待ちいただければと思ってます。
...3DS版 >>163
10なら既に発売済みだし、11に関してなら機種には何も触れてないから3DS版という言葉がなくても不思議じゃ無いと思うけど? WIIの時にHD規模の開発に大きく出遅れたのでVR関係を商品化するかはともかく粉かけておくのは重要 あけおめ!!
正月明けたらあっという間にswitchだな あと2週間で詳細とロンチ発表か
俺の仕事が楽しくなるよう続けてサプライズ頼むぜ任天堂 おはよっす
やっぱり任天堂のゲームで楽しんだ記憶がないと一年が物足りない
去年はトワプリHDやスターフォックスは楽しかったが
どちらも完全新作とは言いがたいところがあったからね
Switch頑張れ! あけおめ〜
友達の結婚式の二次会にクリぼっちを乗り切り、あとは2日から仕事始めてコツコツ時間潰して、スイッチの発表会まで頑張りますかっ! 寝てる間にバイオ7のリークか
過去作のリマスターも出るかな
5、6はやってないから
ポインター照準で遊べるならやりたい バイオ7にDMC5独占MH5独占ドグマ2独占スト6独占きたああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あけおめ
負けハードになることを覚悟で買うが、例え失敗しても任天堂はソフトを出せよ
WiiUのようなユーザーに舐めたことすんなよ 結局スイッチは据え置きとしてはメモリ4Gで少ないからps4以下確定。
携帯機としてはスマホより1.5倍、vitaより5倍高性能ハードになるかな? 発表近いからゴキが大量に湧いてくるなぁ
まあそれほど脅威に思ってるんだろう
どんどんNG登録していこう なんだかんだ国内ミリオンタイトルを出せるハードが市場をリードするべきだと思うし任天堂には頑張って貰いたいところだ 本体の箱デザインも楽しみ ロゴマークが赤だし、ファミコンみたいなシンプルで色使いも似せてきそう
それか真っ赤な箱ってのもインパクトがあって店舗とかなら映えそう obi1とか言うやつのリークでカンファレンスまで毎日飽きないな
今日のリークも楽しみや 据え置き性能がだめでもジョイコンやfp16やIRカメラやvrなど補う部分あるからwiiみたいな位置づけになるんじゃない?性能が全てではないから obi1エンターテイナーだな
本場のYouTuberは違うわ >>190
どれもWiiみたいな独自性ではないな
Vitaポジションならわかる と思ったけどオビワンの動画あんま伸びてなくて笑った
そんな有名じゃないのかな WiiとWiiUの違いは
Wiiスポという大ブームがあったかなかったかだと思うので
Wiiみたいなってのは危険信号だと思う obi1の英語聴きやすくていい
これカンファ前々日ぐらいまで小出しにするのかな obi1さんのリークの確度はどれくらいなんでしょうか obi1の信用性は全然分からない
ただ一回目のアサクリが同日マルチのリークはローラが反応した まあリモコンというコンセプトがそもそもVRみたいなもんだからな。
画面の中か外かの違いだけで。
WiiUからの反省で画面の外をより進化させつつ画面の中も(簡易的な)VRを取り入れた。
というのは十分にあり得る。
そうなると当然WiiのキラーコンテンツであったWiiSpoの発展版(SwiSpo?)が出ても何らおかしくない。 VRは体験したことないが
PSVRですら解像度低いと言われてるのに
さらに低かったら
没入感をすさまじく阻害しそうに思えるな 任天堂はポケモンショックとかの例もあるし
実装しないか何か対策は十分やってるんじゃないの obi1ってただのリアクションユーチューバー(笑)だからな
あいつのリークなんか信用に値しない 速報 熾烈なGOTYレース
【11】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サン&ムン
【00】マリオラン
【00】マリオメーカー3DS
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017 >>203
VRは高性能でも低性能でもどうせすぐに飽きるから、安い方がいい 発表会で何が発表されるか分からないから、正月セールなのに怖くて何も買えない てか今日の嵐の番組で大谷翔平とスマホVRでの野球対決が番宣で流れていた。
あれを見ると簡易型VRという選択肢も案外ありかなという気もする。 スター・ウォーズがゲームになれば売れるだろうな
レゴとかじゃなくて本格思考で あけおめ
なんか独り身だしswitch発表会が楽しみすぎて正月気分じゃねぇなw 丁度ゲオの半額セールでSWBF買ってきたわ
任天堂関連だと スターフォックスもほんとはスターウォーズ系のかっこよさがあったり良設定の世界観なのにモーションコントロールを無理に入れたせいで零が糞だったからなあ
主に対戦できないのが 1番の楽しみはドリキャスVC
ギャルゲーもVC化してくれ 今日のオビワンのリークは何だろ
こう言うのは最初にデカイ弾を持ってくるか
最後に持ってくるかのどちらかかと思ったけど
今までの3つのリーク見ると 順番は関係ないな
スイッチVRのネタ関係かなぁ アンチエイリアス無しにすればなんでも行けるだろ
あれのせいで莫大な負荷がかかる PCゲーやってて感じるのはゴッドレイかな
これ以外は最高品質にしてもほとんど負荷は変わらなかった オビ1の言ってる事今まででた内容に沿って話してるだけやん >>250
じゃ 具体的にアサクリ同日マルチと
スイッチVRが充電コード繋げてフルスロットで動かせるという話持ってきてよ すまんオビ1の言ってる事は正しかったよ
これでいいか? >>252
いや オビワンが話す前にその手の話が本当にあったのか知りたいんだけど…
別に勘違いでも 嘘ついたでもいいし
あるならちゃんと言えよ 逃げるな あけおめ!
昨夜、海外旅行から戻って来たけど、Switchの紹介映像のように飛行機の中で本格的にゲームできたら退屈しないだろうな。
なので、長距離移動の出張の多い人はSwitchの需要ありそう。 合ってる合ってない抜きに公式が言ってもいないのによくわから奴らの情報を正しいみたいな言いかた
とかみるとこういう人多いんだなて思う >>259
嘘つく人間の方がよっぽどだな
マジで嘘だけは止めろ >>259
端から見たらすげーバカだよな
完全に踊らされてる 確かに公式ではないユーロゲーマーの情報に踊らされてるバカがいるよね 海外で新作ゼルダのソフト登録の仕様かなにかでカートリッジ表記がみつかったのいつだったかな >>265
オビワンという奴はガチの任天堂信者らしいが
まさか… >>266
そうそう、公式以外の情報を信じるのは総じてバカなんだよ >>268 なんだよ、ソース出せよ。ガチの任天堂信者って誰? >>42
タイル・ラスタライザって何?
もしかしてPowerVRのTBDRみたいなもの
なのかね
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/683434.html
TegraX1の説明をみてもその機能は
ないように感じるが… 【悲報】UBI技術者「PS4からSwitchへの単純な移植は不可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483186599/ >>276
まあ、実際は元でもないんだろうな
言ってることが頓珍漢だもん
ユーロゲーマーのリークが胡散臭いから
信憑性を上げようとして盛ろうとしてる
だけのようにも見えるんだよな
NVIDIA公式の発言やFCCの情報と照らし
合わせると、あのリークってあり得ねえもん
フォックスコン社員のリークのほうが
まだ信憑性あるように思うよ >>276
もう結論出てるだろ、スイッチ版は次世代機のエフェクト等の視覚特殊効果は使用できないが、
ただ移植するだけなら可能。全てはサードの判断次第。
無理にPS4版を移植しないでも、PC版の劣化移植になるでしょうね。 >>281
PCよりPS4の方が高性能だと思ってるの? >>282
いや、移植のしやすさだよ。PS4に特化されたゲームは箱一でもキツイって書いてあるじゃん。
シーズンズオブヘブンみたいに、最初からPCで作って、スイッチに最適化すればいいだけだ。
まぁ、リーク主はUBIがPCで作って、ウォッチドッグをWiiUにですら発売できた事実を知らないんだろ。 ユーロゲーマーって今までリークが外れた事は無かったん? ウオッチドッグズはPS3/X360をメインターゲットに開発されたから、WiiUに移植は別に魔法でも何でもあるまい。 >>285
あれってswitch用にUE4で作ったのであって
PC版って言い方はおかしい
だいたい、UE4の設定をみてもPS4やoneに劣るけど
次世代機の範囲のエフェクトの設定を使えるから
そこまで移植が難しいとは思えないが 2週間後
ドキがムネムネしてきた
買うもの決めて予算確保しておきたいしロンチタイトル発表ほしいなぁ >>290
よし、さらに万全を期すためにパチンコでその金を倍に増やそう! >>286
スイッチマリオが動かないから公開が9月から10月になったとか言ってる
そもそもコンセプト映像流すのに関係ないだろっていう >>291
フェブラリーステークスで1番人気1点賭け http://gigazine.net/news/20161220-nintendo-switch-cpu-gpu/
gigazineの記事だとユーロゲーマーの推測って
書いてるが、その前提が20nmのTegraX1なのが
どうもな。 つーかps2ps3の頃は海外もだいぶ長く縦マルチしてた気がするけど、今はなんでやんなくなったん
ゲームエンジンの仕様に引っ張られてる?
海外の市場も羽振りよく見えて、ジワジワ首しまってるん? >>276
原文を見たらわかるようにモバイル用の帯域節約のためのラスタライザが無いって書いてある
Tegraは基本的に車載用なのでCUDAの世代だけ更新していってコストと電力を節約している
原文はもっと詳しく書いてあって、
「ユニファイドなのに旧来のラスタライザなので前世代のものも難しくなってしまっている
さらにその前世代と今世代のマルチも今はもうないので、移植ということが難しい。」 >>297
今世代の性能に合わせるようになって、最後のマルチだったBO3は別物になって2本作ってるようなものになってたから無くなった >>297
昔は開発しやすいしにくい現行ハード(ps3)と開発しやすい前世代ハード(ps2)だったのが開発しやすい現行ハード(ps4)と開発しにくい前世代ハード(ps3)になったからでは? >>299
いやps2ps3の時は実質2-3本作ってたじゃんつー指摘ね >>301
PS2、PS3の頃のほうが短かったよ
COD2、BFMCも初回のみだし まぁまぁ、他と比較した性能うんぬんよりもゼルダが安定して動く事のほうが重要。
WiiU持ちだけど、正直な所、Switchが発売後にWiiU版のゼルダを買うとは思えないので、ゼルダWiiU版は取り下げてSwitch専用でも構わん。
そっちの方が最適化が進むだろうし。 >>295
TegraX1を16nmにしてクロック上げて、メモリをLPDDR4Xに対応させたもの(64bitだけど、ある程度はクロックでカバー)くらいが妥当なんじゃないかねぇ。
これから発売で長く売る製品でわざわざ20nm選ぶ理由って殆ど無いだろうし。 UBIでさえもも今回の番犬2からRaycastingを採用してAVX以下のものを切り捨ててるからな
360やSwitchでは同じものが動かない 今さらベヨ2の動画見たが
おもろそうでスイッチにも移植して欲しいなw
しかしこのグラで何が不満やねんと思うけど
海外サードはどんどん先行ってるからな… ネガキャンか?
余裕でPS4以上のグラフィックで動くに決まってんだろ グラフィック以上に気になる所として
内蔵ストレージ32GBでMicro SDXCカードを128GBまでサポートするが携帯機しての性能が活かせない
外付けHDDは未対応て情報もあるけど・・・仮にこれが正しいとした場合カートリッジ版じゃないと
かなり厳しいよな・・・WiiUのベヨネッタ32.2GB ゼノブレイドクロス22.7GBと結構容量あるし
2015年時点でのPS4の洋ゲーの平均容量37.34GB 色んな意味で話題のFF15に至っては43GB
カートリッジ容量も標準16GBと情報もあるけどそれだとベヨネッタ2入らないぞ >>298
モバイル用の帯域節約のためも含んでTegraX1は
パックドFP16の採用だと思ったんだけど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/683434.html
ただ、AMDのカラー圧縮とかないみたいだからね
wiiUはEDRAMを搭載したけどoneと同じで
シリコンコストが上がるわりには使い勝手が
悪くPS4の力づくで帯域を上げる方法に
負けたからな… 全てはSDの進化が遅いのが原因なんや…
UFSカードって有望そうな対抗馬が有るが発売が今年からだし、
何より広まりまくったSDに対抗できるとは思えないのが残念 >>308
カートリッジの標準容量の16GBのも憶測で
しか無いよ
NANDのコストも1GBが50円程度みたいだし
マスクROMの価格もそれ以下でないと採用する
メリットがないから、50円よりは安くなるとは
思う >>304
16nmなのは間違いないと思うけどLPDDR4xは
他の次世代メモリよりはコストも安いと言っても
想定するswitchの価格帯では厳しいのでは?
それよりもユーロゲーマーのリークみたいに
モバイルの時にはメモリのクロックダウンを
した方がいいんじゃないかな
これなら128bit接続でも消費電力を機にする
必要もないだろうし >>297
慈善事業じゃないから売れれば出すし売れなきゃ出さない
海外はPs3よりPS4の浸透のが早かったから 福袋漁りに出てみたものの、Switchが頭にチラついて何も買う気にならんかったでござる >>308
ソニーもMSもハードに標準で500GB〜1TBのストレージあるのに任天堂は追加で買い足してやっと160GB
マルチ厳しくないか?これ
ユーザーに金銭的な負担が大きい割には性能も容量もライバルハードに届いてない
結局マルチからハブられていつもの独自路線か >>318
でも500なんて使わなくね
あるには越したことないが スイッチに移植して最適化するのに
PS4や箱oneと同じ容量になるとは思えないんだけど
携帯モード基準なんじゃないのか まあ32GB+128GBだったら
パケのDL版は買わんな
SDカード何枚も買いたくないからな HDDまた買わされるんかなぁ
内部容量ついてるといいなぁ >>327
128GBまで動作確認してますよって話だと思うよ
でもまあ、俺もswitchではDL版買わないかもな
本体容量もそうだけど、DL時間が... >>329
あらかじめDLでDL時間なんて誰も気にしないでしょ
そういうことする新作以外はイライラするだろうが switchもHDR対応してくれるとうれしいな
4Kはどうでもいいけど >>331
そういうのは期待しないほうがいい
PS4や箱1よりは性能が低いんだから ディスクと違ってROMはコンパクトだから
数枚持っててもたいして苦痛でも無いからね >>333そっかあ
まあでも何にしろ楽しみだ
あとは発売ソフトのラインアップ次第 >>331
HDRは不可軽くてコストも無く実装可能だけど、
そもそもゲームでHDRが効果あるのか甚だ疑問
あれは実写をカメラで写すのとは違って、
ゲームは見た目を製作者の思い通りに作れるから
HDRにすると逆に意図してない絵作りになりそう HDRに対応してもswitchのモニターが対応するのは
消費電力的に厳しいからないと思う 発表会でソフトやその他のギミック等の仕組みは分かると思うが
詳細なスペックは分からないよね?
例えば、ゼルダのグラを見て、ここがこうだから箱1以下とか
箱1よりは上だけどPS4よりは下とか…
ロンチ
値段
発売日
ギミック
あとは分かりそうなのってある? ゲオで初売りセールしててめっちゃ安くて笑ったw
4本ゲーム買って3000円以下だったw
みんなもゲオに行っといで! >>333
PS4どころかその気になればPS3でもHDR出力はできる
それを写すテレビは直下型LEDやらでコストが高いけど >>337
あのサイズの液晶で直下型LEDは狂気の沙汰だわな 性能面はまあサードソフトの中に比較できるようなのがあるだろう >>343
無双を見ればそのハードの限界値が直ぐに分かる
ベンチマークソフトみたいなもんだ
PS4の無双とスイッチの無双を比べればどのくらいの性能差があるのかはっきり分かると思うよ
スイッチにとって無双はネガキャンにしかならないかもしれない 多分マルチはまたハブられるだろうから金出してセカンドにソフト作らせるしかない >>344
しかし、WiiUのゼルダ無双だって良い出来だぞ。
無双エンジンはそこまで違いがハッキリ出るものでもない。 >>344
そりゃps4が6インチタブと比べて劣ってたらSonyもマイクロもいろんな意味で終わりだろ…… ゼルダ無双は地形のシンプルさや敵の数の少なさをうまくごまかしていたとは思う 低性能云々言ってるけど、今回も枯れた技術の水平思考で攻めて来ただけじゃん >>298
これを見てもMaxwellにも帯域圧縮の機能はありそうだけど
そういうことで無いのかな?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/757832.html
Maxwell世代までは、あるブロックのある画素において
隣り合った画素がその色に近い色であった場合、GPUが
計算を行ない差分として記録することで容量を2分の1にする
「2:1圧縮」を備えていたが、Pascall世代ではさらに、
同じブロックで差分がさらに小さく数ビットで表現できる場合
オリジナルの4分の1にまで圧縮を行なう「4:1デルタカラー圧縮」
と、2×2ピクセルブロックの4:1コンスタント
カラーコンプレッションと2:1コンプレッションを組み合わせ
データサイズを8分の1に抑える「8:1デルタカラー圧縮」を搭載した。
この結果、PascalではMaxwellと比較してメモリ帯域の
利用効率が20%向上 >>349
リークを信じるならばCPUはswitchの方が良い可能性高いから
CPU性能が必要な敵の数はswitch版のが上になるかも
そんなことしたらそれ以外のところで犠牲を払いそうだけど 元の信憑性はともかく、そのタイルラスタライズが役に立たないって話じゃないのか 携帯時でPro並
ドック込で蠍並のハイスペックハイブリッド機だもんな ハードル下げのゴキブリ乙
Switchのスペックにビビりすぎだろ 実質携帯WiiUみたいな感じでしょ?
携帯機モードでもWiiUレベルでドッグに繋げてるともう少し良くなるくらいで ゴキブリが失禁するほどの過去最高のロンチソフトだわ
3月の小売販売ロンチリスト
Danganronpa V3: Killing Harmony (NIS America)
Dissidia Versus: Final Fantasy (Square Enix Co. Ltd.)
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
アース・ディフェンス・フォース5(マーベラス・インク)
LEGO City:The Chase Begins(Warner Bros)
Skyrim Remastered(Bethesda Softworks)
FiFA Anywhere 18 (EA Sports)
For Honor (Ubisoft)
Just Dance 2017 Platinum Edition (Ubisoft)
LEGO Dimensions (Warner Bros. Interactive)
LEGO City: The Chase Begins (Warner Bros. Interactive)
Mario RPG: Rabbids Invasion (Nintendo/Ubisoft)
Mass Effect Andromeda (EA)
Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Maxi Boost ON (Bandai Namco Games)
Monster Hunter XX Switch (Capcom)
NBA 2k17 March Madness Edition (2K Games)
Overwatch (Activision)
Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)
South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft)
Splatoon ReFresh (Nintendo)
STEEP (Ubisoft)
Super Mario Switcharoo (Nintendo)
Sangokushi 14 (Koei Tecmo)
Tales of Berseria (Bandai Namco Games)
Tekken 7 (Bandai Namco Games)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (Ubisoft)
Ultimate Marvel VS Capcom 3 (Capcom)
Valkyria: Azure Revolution (SEGA)
Yooka-Laylee (Team17) 性能なんて数字並べてどうこうではなく
実際に見た感じの方が大事
PS3とPS4じゃ 劇的にグラが向上した感じはしない >>353
> リークを信じるならばCPUはswitchの方が良い可能性高いから
圧倒的に性能低いっすよ >>352
PVRであるようなTBLのためのラスタライザ >>365
ゴキブリの頭じゃそう変換されるのも仕方ないな 25000はいつもの任天堂価格
君島の発言から プラス2000が想定価格だろう >>368
3万以下なら普通に歓喜だな
怖いのはそれ以上の価格だった時だな どの値段だろうがゴミステ4と産廃VITAより売れるのは確実だろ 携帯機と据え置きで性能互角なわけねえだろ
ちったー小さい脳みそ回転させてものいえ
その上で移植まったくできないかっていったらNOであるってこったな どうせいくらだろうと買うんだから高性能高機能が見込まれる高額の方がいい
トップシェア握れるなんて思ってるほど脳みそお花畑でもないし PS4箱1のようにネット有料にすれば2万でもイケルと思う
というかそうしとけって感じ 高額でも任天堂ソフトがあればなんとかなる
ってのも楽観的な話だ >>365
流石に5年以上前のps4のCPUよりスイッチのcpuは高性能だろ 仮にオン有料化よりPS4がない時代のPSplusみたいな有料サービスする方がいいだろ >>370
ホント価格か性能かギミックかよっぽど惹きつけるもの無いと売れねぇよなぁ
個人的には次世代モーションセンサでスカウォみたいな斬り合いをスカイリムで出来たら買うな >>379
ARMで比べられるレベルにも達していない
1GHzのSwitchどころかフルスペックの2.8GHzでも全く性能は足りない >>377
有料と無料両方が関の山っぽい気もするな TDPに4倍近い差があってもPS4並と言えるって頭おかしいでしょ
携帯機なのにそんな化け物性能出せたら、そのまま泥端末として売ればバカ売れすれるだろうな >>366
Power VR のタイルベースレンダリングの方が
古くさいのでは無いのかな? >>384 そもそも、そんなリークとか無いだろ、踊ってるだけ、裸妄想踊りかぁ >>386
古臭いも何も帯域の狭いモバイルでは現役 >>383
ぶっちゃけPS4の有料じたい大きな賭けだったからね
元からライトゲーマーを相手にしてなかったから踏み込めた戦略とも言える
任天堂は簡単にそんな戦略とれん
ライト層が多すぎる そこは箱のおかげだな
さきにゲーマーに月額有料をならしてあげちゃった ps4で強制つってもフリープレイばらまいて下地は作ってたしなぁ Switch大勝利きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
http://svrinfo.jp/detail?p=175884
Epicgames河崎氏
「まずはGDCが大きな節目ですね。2017年は本格稼働するVRタイトルも出てくるという意味でも大きな年になると思います。
日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」 >>392
高くすると客が減るからなぁ
バランス大事超大事 スイッチ買ってもVRどうするか アクセサリつけてVRやっても飽きそう >>365
http://www.anandtech.com/show/7724/it-begins-amd-announces-its-first-arm-based-server-soc-64bit8core-opteron-a1100
AMDがCortex-A57を乗せたサーバー向けSoCを出した際に
前に出したJaguarのサーバー向けSoCより今度出す
Cortex-A57のほうが高性能と宣伝してたから、
モバイルCPUのサーバー仕様対決でAMDがA57のが高性能言ったなら
サーバー以外の用途でもA57のが高性能かと思ってた
が、A57のflopsがググっても出てこないからこの限りではないな 2GHzのA57コアと1.9GHzのJaguarコアとの比較って書いてないか、そこ。 >>398
それなりのクロックとコア数があればいいけど4コアの1GHzではダメだろ 大真面目に調べてるとこ悪いが、冷却機構も備え、据え置きで電力的制約もないPS4のJaguarとバッテリー駆動で携帯機としても使えるNSwのtegraを同列に語るのは無理があるんでは。見た所ファンレスっぽいし >>395
PS4、箱の設定Highに対してMidiumでついて行くんだな
割り切るんなら結構安価で出せるか? tegrax1がパックドFP16を採用したのも
メモリーの帯域圧縮に利点があるから
だと思うが、これに関して評価されないのは
何故なのかな?
https://www.isus.jp/others/half-precision-floats/
>半精度浮動小数点には、32 ビット float と比べて
>メモリーアクセスに関する利点があります:
>サイズが半分なので、低レイテンシーのコアに
>近いキャッシュに収まります。
>使用するキャッシュ領域が半分で済むため
>プログラムのほかのデータがキャッシュ
>領域を利用できます。
>必要なメモリー帯域幅も半分なのでプログラムの
>ほかの処理が帯域幅を利用できます。 >>402
あの通気孔を見たらむしろファンがありそうだと
思わないかな
少なくともスマホやタブレットにはあんな
大きな通気孔は無いわけで >>398
分岐命令とかを削ってるだけにDB検索とかは早いよ >>404
まず使わないから
画像処理する車載向け
ポストプロセスにはいいと思うけど
FXAAとか >>403
今のAAA級のゲームだとLOWも動かないと思われる
ジオメトリはほとんど減らないし 有料サービスで、任天堂のVCプレイ放題なら金払ってもいいな。
つか、SwitchはSFCのVC充足してくれよ。
俺の夢の、携帯SFCをかなえてくれよSwitch。
New3DSは遅すぎた。あれが最初から出てればもっとSFCタイトルでただろうに。。 >>401
ユーロゲーマーのリークで一番信用できないのが
CPUに関する部分だよ
1GHzはいくら何でも低すぎると思うのだが 爆死は確定
Wii U以下も目指せる所が痺れる憧れる〜 何でジョイコンは2つセットになってるんだろうと考えてて
やっと結論が出た
スマホと合体するためだったのねん
物理的結合ができないなら
対戦相手の空いた手にもってもらえばいい
触覚フィードバックのバズマーケティングにもなる
一石三鳥のアイデアだ UE4が使われてるのはインディーズで多いのでそれらの移植は比較的やりやすい
>>410
バッテリーをSwitchには物理的に納められないだろう5000mAとしても5Wだと3時間程度しか動かせない計算になるので、
1GHzってのは遠からずって具合だと思う
16nmでもShieldTVと同じ2Ghzはまずないので >>408
>>395でアンリアルの人が言うとるでw
VR下火についても良い分析してるな と言うわけで
任天堂のスマホタイトルはジョイコン対応の対戦協力マルチプレイが主軸になりそう >>407
プログラムシェーダーは16ビットでもいけるでしょ
Unityのマニュアルにも
シェーダーを書く場合のパフォーマンスのヒント
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SL-ShaderPerformance.html
>モバイル GPU は実質的な 半 精度浮動小数点数をサポート
>しており、大抵は計算がより早く、より省エネです。
と書いてるわけで >>414
UEのAAAって知る限りではバットマンしかないし
それらを踏まえてLOWでもまず動かないと思う
それこそすべてのモデルデータを作り直ししないといけないし、
NPCの行動パターンとかもすべて変更する形で ジョイコンのアイデアは本当にすごい
さっそくソニーがパクってDS5では2つに分離してフィードバック機能搭載してきそう モンストとかジョイコン対応すれば面白くなる
スティック引いてメダルを飛ばす感覚が感じられるんだから これからもどんどん面白いジョイコンが発表されると思うとワクワクが止まらん それこそスマホでええやん...
ゲーム専用機の強みってスマホじゃ出せない安定性と操作性だろうに
モンストなんてスマホのOSとUIに最適化されたアプリをわざわざ移植するメリットあるん? >>417
ライティングをそれほど必要とせずさらに、小さな画面で制度の低さが目立たない場合には使える
例えばAAの他にトゥーンレンダリングでのシャドウマップには使える 速報 熾烈なGOTYレース
【12】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サン&ムン
【00】マリオラン
【00】マリオメーカー3DS
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017
世界の評価
人食いの大鷲トリコ>>>>>>>>>>>>ポケモンGO>ポケモン サン&ムン マリオランマリオメーカー3DS 他雑魚 ジョイコン対応スマホケースが業界標準になれば任天堂の勝利やん まぁ国内じたいは心配もないだろ
WiiUなんかでも開発止めるまでPS4に勝ってたし
問題は海外をどうするか ギルティーとかは半、単の同時実行はサポートされてないけど、前世代機向けに半精度を使ったりしてる >>425
じゃあ最初からスマホ作れよって話
スマホゲーが蔓延ってるのもスマホの普及率の高さ所以だし
NSwがいくら神ハードだろうがスマホの普及率に比べれば極小さいマーケットでしかないし移植のメリットも小さい 今までゲーム業界を制してきたのは1番普及率の高いゲームハード
少なくとも今1番普及してる携帯ゲーム機はスマホだよ
スマホアプリの売上になんか逆立ちしても勝てない
そんな携帯機市場にわざわざ特攻する必要もないのに >>428
NS本体はどうでもいい
重要なのはジョイコン
このジョイコンがスマホと青葉接続できたら面白いことになるの
スマホとジョイコンの両手プレイ
余った片方のジョイコンは他の人に貸してあげる
簡単に触覚フィードバックを体験できる >>430
そのおかげで性能がオミットされてるからな
25000円なら普通の据え置きにしてたらそれなりの性能出せたのに
スマホがある今の時代わざわざ携帯機ってのがなあ
スイッチのゲームやってる暇があるのならスタミナ消費したいし どんなハードだろうが任天堂だけは使いこなせちゃうんだよなー
まぁ今回はサードに優しいUE4対応だから、サードも作りやすいんじゃね?
3DSをあそこまで使いこなせてるカプコンはどっちでも大丈夫だろうけどね >>432
スマホ用の外部コントローラーならもう出てるけど
その需要が少なすぎるから売れてないけどね
タッチで十分なんだよ、ライトゲーマーは
だから携帯機市場はソフト供給に絞れば良いのに >>370
new3DSより安いってのはさすがにありえない気が
25000〜29800の間だろ
個人的には27800と予想 まだ「普通」とか望んでるのかw
そんなのだしてもつまらないし、またスペック競争に巻き込まれるだけだろ?
そんなことになったら、PS3の巨額負債を拵えた二の舞いになるだけだよ
いいだよ、任天堂はこうやって色んなチャレンジをしていれば 国内だけだったらすぐPS4抜き去るだろうね。
FF15のミリオン割れはサードには衝撃的だった。 フィードバックあるのは確定なん?
信じちゃっていいの? GEも脱Pするらしいしもう統一ハード確定だわ
『ゴッドイーター』家庭用新作、2月に続報か
『ゴッドイーター』シリーズの富澤祐介プロデューサーが、自身のTwitterアカウントを通じて新年の挨拶と抱負を投稿。その中で、「GE関連の新たな動きも色々とアップデートしていけると思う」と綴り
具体的に「まずは7周年を迎える2月あたりには、皆様にお伝えする機会を作れればと準備中です」と明かしました。
この富澤プロデューサーの呟きに『ゴッドイーター』シリーズ公式Twitterアカウントも追随。「富澤Pからもコメントあった通り、今年は家庭用新作やGE ONLINEをはじめ新情報を続々お伝えできるよう鋭意準備中です」とツイートしており
まだ確定ではないものの、昨年9月に開発始動がアナウンスされた『ゴッドイーター』家庭用新作に関する続報が2月に発表される可能性がありそうです。 >>437
普通で良いよ
これならWiiUしっかりサポートしとけっとしか思わない
チャレンジでもなんでもないスマホに引っ張られてARMを選択した逃げハードでしかない
発表の映像見た段階で今回だけは無いなって思えた 性能的にはwiiU程度ってのが良いところかな。wiiUのソフト無駄にならずに済むし、携帯機としてはかなりの性能だと思うが
問題はやはり現行機から上手いことソフト持ってこれるか……ってことになるよね
FPSは良いんだ別に(どうせ携帯機は海外で需要無いし)
問題は国内タイトルだよね
DQ11にFF7リメイク、ニノクニ2、ライト層も手を出しそうな所をしっかり押さえられないと、またファーストだけでがんばらにゃならなくなると >>435
触覚フィードバックは体験してみないと分からないからね
あとジョイコンスマホモードの時は基本片手にジョイコンともう片方の手にスマホを持つ
今までにないスタイル >>437
PS3はCELLっていう変態プロセッサ使ってるから挑戦的だったんだけどね
大いにズッコケたわけだが(別に信者じゃないからそこはどうでも良い)
普通に考えて今の携帯機市場は突っ込んでもスマホに負けるだけって事。
だったらスマホアプリの開発に注力した方が余程良い
本気で作ってるところなんかまだ少ないんだから任天堂が本気出せば余裕でセルラン上位にとどまれるよ >>445
だからここで文句を言っているわけ
WiiUを切り捨てるなって >>448
ここで書いても意味ないよ
スイッチもうでるんだからw GEなあ
ソニー携帯機向けタイトルで新しい動き
ソニーが新しい携帯機発表するって話だったりして
携帯機市場かっさらう絶好のチャンスだもんな >>441
armを選択して逃げハード確定なら
日本のポスト京の次世代スパコンは逃げになるのか… >>450
意味はあるよ
すっきりする
WiiUがダメだったから切り捨てるのに、WiiUと同じ失敗をする
そろそろWiiUの発表会で期待させてくれたフルスペックじゃなくていいからBFやらせてくれよ MSとSIEの殴り合いに今から参戦するメリットなんてなにもないと思うけどな
一部のニッチ層が満たされる程度で >>452
スイッチにスパコン並みのARMを用意するならね
ただスマホとの開発の共有したいだけだろ
スマホ基準でハード作るのやめろよって思うわ
WiiU買ったのがばかみたいじゃないか armってか中途半端に携帯機に突っ込んでるところがあかんな
PS4のJaguarもそれ自体はRISCだから低発熱の高効率コア、つまりARMに近い。
ただ消費電力的と許される発熱量が据え置きと携帯機じゃ全然違う。そこで性能で並べってのが無理な話 >>456
WiiUはそれほど意味がなかったということかな
任天堂らしいね
嫌なら見るなよ MSソニーは安PC路線、任天堂は安スマホ路線でいいだろう
携帯機がスマホで済むなら据置はPCで済む >>457
Jaguarなんてソニーも仕方なく採用したのに ゲームをするだけでいいんだから普通で良いよ
マジで
逆立ちしなくていい
2世代変なことしたんだし原点回帰してくれよ 任天堂の原点は電卓いじってるの見てゲーム&ウォッチ出したとこだろ みんなでスイッチを持ち寄って多人数対戦とかめちゃ楽しそうだ なんでギミック>>>ソフトの充実になってんの?
どうせモニタを見てゲームするのは変わらんのだし普通でよい >>461
そこまで分かってんなら理解出来るでしょ
同じようなコアだからこそ消費電力的で出来ることにも差が出てくる
その差が僅かなら技術革新でどうにかなるだろうけど4倍近い差が埋められるの? やっと理想のハードがでるわ。
はじめてロンチで買うハードになる。 普通のハードに任天堂のソフトと、オンライン無料で無敵だったのに もしスイッチが失敗したら任天堂は次はどんなギミックやるのか? >>409
VCの無料化は個人的に反対だし、任天堂はやらないと思う。
物の価値は支払った対価だから、PSのフリープレイにしてしまうと事実上、そのゲームの価値は無くなる。
せめて、有料会員はVCを半額で買えるようにすれば良い。 >>469
恐らくギミックには走らんよ
switchをそのまま性能あげた物になる
なんならswitch ver2.0みたいになるかも
というかギミックに走るとしたら確実にその場の思い付きだろうから誰も予想は出来ない ユロゲ見てると未だに3DSを惜しんでる人が海外にもけっこういるみたいだが
将来的にそういう人を満足させられるためにも今NVIDIAと市場を作る判断したのはええと思うな
WiiUを買った層と、3DSの層が狙いだから独自の市場って言葉が出てくるんだろう >>469
次ないかな
さすがにお客がもうついてこないでしょ 売りたいなら性能よくして安く売るのが鉄板なんだよなぁ。
それがPS4。
ただうまみがない。 >>465
そしたらPS4なり箱なり買えば?
任天堂に固執する理由がない ドックにプロジェクターが内蔵されてて、100インチ越えの大画面でゲームができるとかなら良いけどまず無いだろ >>426
海外はロンチ付近でゼルダ、今年のE3でメトロイドの発表だろうね。
Switchの強みは、そこにポケモンを加える事ができる。 >>475
オンライン有料に抵抗がある
1月の発表でどうしようもなければ乗り換えるが >>473
『ついて行く』という考えが有るのはコアゲーマーだけ
一般人は面白そうならその時買う
実際64、GCと大コケの後でwiiは売れたしな 本当なら11月あたりに詳細が出てたら年末からゆっくり乗り換えてゲームできてたが1月ってのがまた間の悪いことで >>477
外部機器と連携して欲しいよな
そもそも真っ向勝負してないんだから面白いギミック無いなら只のゴミハード >>480
Wiiスポみたいな社会現象ゲーが出るまで失敗し続けるか
その博奕に付き合い続ける選ばれしファンは大変だな 一般人はスマホがあるから他にゲーム機とか買わんよ
スタミナ消費に忙しい switch=switchのゲームがプレイ出来る
switchDS=switchのゲームとswitchDSのゲームが出来る
switchVR=switchのゲームとswitchVRのゲームが出来る
switch mini=switchのゲームを小型画面でプレイ出来る
こんな風にswitchをベースに色んなハードを出すと思うんだが。つまりswitchはプロトタイプと そういえばドラクエ10の新年挨拶でswitch版のこと語られてるね >>463
電卓でインベーダーゲームやってたのが学生時代の思い出。
確か小学生の頃だったかな、、、
今年、50歳になるオッさんです。 実態のつかめない一般人に合わせるとかもういい加減やめてほしい
WiiUはあまりにもおざなりすぎるわ
もうちょっとファンに目を向けろよ >>490
WiiUはマジクソだったな
ソフトは面白いのも多かったけどな
ハードは確実にゴミなんで全力で叩いて良いわ >>484
64もGCもゲーム好きからすれば指折りの名機なんだが、売れなかったというだけで卑下されるね
初代箱なんかもそうだね。名作揃いなのに WiiUのシステムメニューまわりが前世代機と比較しても最低だったことは忘れてはならない >>479
オンラインは全ての人が必要になる物じゃないから、逆に言うとオンラインが不要な人も何らかの形で支払っている事になる。
なので、オンライン対戦が必要な人のみに会費を取るのが逆に公平なんだよね。
有料道路と同じ理屈で、別に無料でも目的地に行けるけど、渋滞回避や早く目的地に行きたい人のみ通行料を払う。 今年出るGEのオンゲもスマホらしいじゃん
スマホで出来るようなことは携帯機でわざわざやる事もないでしょ
PCほどスペック差も大きくないし WiiUはコストをかけるところがおかしかった
だから切り捨てていいですなんて話もない
切り捨てるだけのものがスイッチに全く見えない
RDR2の発表の1時間後にスイッチだったから期待したら無しとか
またこれかって感じ AAAソフトやりたいならPC&PS4でいいじゃん
任天堂機で動かなきゃやだなんて駄々をこねても仕方ないぞ ゲーム&ウォッチのグリーンハウスやってみたかった。 >>468
今の任天堂のネットの仕組みだと、オンライン対戦しようが、しなくても無料だ。
そのオンラインに必要なサーバー費用は誰か負担しているのか?それは任天堂が全てのユーザーから均等に徴収しているから。
オンライン対戦が必要な人のみがサーバー費用を負担すれば、オンライン対戦しない人の費用を下げる事ができる。
それが本当の公平だよ。 >>497
そうじゃないのならWiiUのままで良かったじゃん
任天堂は3DSの時もだが3万円ってお金を軽く見すぎて嫌になってくる またろくにソフトが出ずに早じまいなんてのに付き合わされたくないってだけ >>493
クイック起動できなかったもんなwww
Wiiソフトも一度テレビつけなきゃ起動すらできなかったし
何だったんだろうなアレ >>477
別にテレビの代わりにプロジェクターつないだら、あかんのか? >>503
それ含めて29000円とかならドッグの意味も分かる
携帯できるってのがなんなのって感じるからな
スマホのゲーム中断してスイッチやるってのはもうないし >>500
switchがどんだけユニークなギミック積んでくれるか次第だなあ
フィードバック機能には期待している
後はスリープ諸々Uの手触りの悪さを改善してくれれば出す価値はあると思うよ
3DS、Uと色々とユーザーを舐め腐ってたのは同意 1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと11日 >>496
さっきから話聞いてると、
次世代機どうのこうのじゃなくて単純にもっとWiiUだせとしか聞こえない
それならここはスレチだからWiiUスレに行けとしか言えない
ここはWiiUの反省を踏まえてarm+NVのGPUって「普通」のアーキテクチャで
それにポータブル性ともしかしたらモーコンついてるって
他との差別化も計ってるswitchについて語るスレ >>490
ファミコン以前から任天堂のハードをロンチで買い続けているオッサンだが、WiiUだけは本当に最悪だったと断言できる。
この反省がSwitchで生かされている事を願う。
何にしてもSwitchはロンチで買うけど。 まあ、Uはコントローラーは「みんなWiiの持ってるでしょ」
HDDは「家に余ってるのあるでしょ」
と色々と酷い言い訳にまみれたハードだったからね
それに比べればswitchはわかりやすいハード構成で好感が持てると思うよ >>500
任天堂の奴らは年収多いから一般人と金銭感覚確実にズレてるわ
まぁ3ds、WiiUの後で気付いたっぽいけどな >>502
クイック起動以外は今でも最低だからね
あらゆるメニュー遷移にロード時間があるとか狂ってる >>508
そのWiiUを切り捨てるからだろ
ゼルダとか嫌でもWiiU先行するべきだと思うわ
挙句にスイッチと同時ですとかさすがに馬鹿にしすぎ
WiiUの反省どころかスマホ展開に引きずられてWiiUをもう一度やらせてくれってハードにしか見えない
RDR2とかまたWiiUの感じがよみがえってきたからな SwitchにWiiUが無関係ってことはないわな
ユーザーは前の世代のことをすぐには忘れないし影響がないわけない
シリーズタイトルでも直前の評判が響くってよく言うしね 普通の25000円のハードで、WiiUを持ってる人はタブコンを使えば手元でもプレイできるっていうWiiU所持者の特典もあるようなハードなら、
拒否感もそれほどなかった
まさかWiiUの再生産をやるとは思わなかった wiiUのようになってクレクレという祈りがよくわかる お手元プレイのためにマルチが無いとかもう良いだろ
スマホでそこに新鮮味無いよ >>484 社会現象といえばスプラだから、直ぐに達成出来るだろ。 >>514
ゼルダの同時発売なんてGC、Wiiの頃からあったのになぜバカにしてるというのか分からない
それにWiiUしか持ってなくても同じタイミングで遊べるんだからなんの不自由もないだろ
てかスマホ展開に引きずられるって何?
armにしてもスマホゲーが遊べるわけじゃないぞ つうか、任天堂ってなんで手元のモニタにこだわるの? スプラトゥーンは周到にプロモーション仕掛けてくるだろうね
1月のお披露目から2月の闘会議
シオカラーズに続く新アイドルとか期待してます >>500
残念ながらゲームは娯楽だから「嫌なら買うな」なんだよな。
ただし、娯楽産業の危うさは初代任天堂社長の山内さんは何度も語っているから、今の任天堂に足りないとすれば山内イズムの継承なんだろうけど。
個人的にはWiiU所持したユーザーには何らかの補償があっても良いと思ってる程、WiiUの稼働率は引く買ったけどね、、、 >>521
さすがにGC時代は知らんなあ
Wiiの前って家にはPS2しかなかったし スプラトゥーンはローカルマルチ特化で
WiiU版もアップデートがあるといいんだけどな
操作や画面表示が全く変わるんだし >>516
関係無いことはないんだろうが、肝心のWiiU所持者が少数派だから、
まあ、多数派になるであろう、スイッチにおとなしく移行します。
お前はエア所持者だから知らないだろうが、マジWiiUネタで毎日バカにされて辛かったのよ。
WiiU持ちが待ち望むのがスイッチだったのよ。 >>507
明日から、いよいよカウントダウンが始まるのか、、、
9月までの完全な大喜利妄想スレが懐かしいよ。(明日も同じことかいてます) >>527
2画面タッチを内包してないSwitchは望んでないよ
スプラトゥーンも別物になる >>524
その辺はもう半歩以上任天堂から出てるので1月まで待ってやったんだし期待外れなら出ていく
年内の発表を避けたのってそういうことなのかなって今になって思う
本当は年内でとどまるのか見切りをつけるのか決めたかったし >>499
理屈はその通りだとは思うんだが、それでPS4のオフ専の人は特になることがあったの? スイッチって結局WiiUの完全体みたいなもんだよね >>513
でもクイック起動とゲームパッドだけでも価値はある(2画面はどうでもいい)
据え置き性能な携帯機じたい需要はあるんだよ
もし仮にvitaで任天堂がソフト出したとしたらバンバン100万クラス作ったのは想像に難くないだろう
結局はWiiUが購入までのハードル高かっただけなんだよ >>529 逆にソレが良いのよ。ちゃんとWiiUを黒歴史として総括出来る。 つーかUが勝ちハードになると思って買ったやつなんてマジでこの世に存在すんのか
名称&コンセプト発表の時点で、当時衰退していたWii末期の市場規模のさらに縮小再生産になるのがわかりきってたのに
個人的にはスプラととドンキーで十分元を取った >>532
その傾向があるな
まさかWiiU本体よりもタブコンのほうによって来るとは思わなかったけど
携帯方向に行くとは思わなかった >>511
そこにつきるね。
2画面を実現したいが為に色々とユーザーに別料金で負担させた。
その2画面が有効に活用されている訳でもなかったから、ユーザーから見放された。
最後の意地はスプラトゥーンだったけど、このヒットが無かったら総スカンだったね。 WiiUの時に言われていたテレビを邪魔しないとかのコンセプトは一緒だよね
非対称プレイは出来なくなったけど、それ以外はパワーアップしていると思う 別にWiiUは元取れてると思ってるし後悔もしてないから別にいいさ >>536
名称コンセプトの時点でいいと思ったよ
発売日に触って設定の面倒さ不親切さに驚いたが
まさに「コレジャナイ」だった
コンセプトと思ってた物が違った瞬間 >>536
いまガチグソとか黒歴史っていてる人も発売前はスイッチと同じように統一ハードって言ってたと思うよ
そのファン自体が任天堂にやたらと同調するのが非常に嫌
そんなだからどんどん望まない方に行ってしまう 非所持者とのマルチプレーがこれまでのように家に招かずとも出来るようになるわけでその辺の楽しみを伝えられるソフトが出れば戦える余地はあると思うよ 個人的に携帯機は外に持ち出してプレイしない主義なんで、スイッチみたいにタブレット型の本体じゃなく
WiiUみたいに本体は別でゲムパに無線で映像を飛ばすって形の方が良かった
この形態ならPS4の性能を上回るってのも無理ではなかっただろうしな PVやリークが出るまではPS4以上とかまでは言わなくても(言ってるのもいたけど)箱1並みとか意見はそれほど離れてなかったしね
俺もそういうハードを望んでいた
蓋を開けたらWiiUスリム
それは違うだろうと >>517
個人的にはWiiUとSwitchは別のハードだと認識している。
WiiUは携帯性なし
Switchは2画面なし
どこが似てるの? >>531
そりゃ使いもしないものを使う必要がないし、
ネット代金払わなくて済むってメリットがある
なんだかんだでネットに繋いでる人って7割ちょいくらいだからね >>544
しかもWiiU所持者はタブコンはあるので、別売りにしておけば安くできたしな >>544
それだと結局PS4より一万くらい高くなることになるからな
ソニーにリモートプレイ専用タブレット出してくれって頼む方が早い >>522
最近は家族とリビングで過ごす生活スタイルになっていて、誰かがテレビ番組を見ているとゲームが出来ないからみたいな事をWiiUのコンセプト説明で言ってたな
まぁ出来たのはゴミハードだがな 任天堂ハードは色んな意味でコントローラーが本体だと考えた方が良い
ヒットの度合いもコントローラー次第だったりする PV出てリークが出だしたことからお前が間違いってる異端者だとか風当りだけが強くなった
君たち初めに言ってたこととかなり変わってるよね?ってな そういやスマホだけでなく何らかの形でPS4とも連携するみたいなリーグがあったな 正直6インチタブで現行機並みの性能出ると思ってた人は少し自分の認識がおかしいことを自覚すべき 結局携帯機って子供が親から隠れてゲームするための機械だからさ
スイッチってだめじゃね?
リビングのテレビのとこにスイッチないってなったらママ怒鳴り込んでくると思うの >>520
スプラはゲーム愛好家だけの範囲。
社会現象は普段からゲームをプレイしなきオッサンやオバサンも巻き込まないと駄目。
直ぐに思いつく過去の社会現象クラスはドラクエ3、初代スーパーマリオ、脳トレ、Wiiスポ、Wii Fitかな。 >>518
なんか急激にWiiUを叩けて奴が殺到してきてわかりやすいよね
とりあえず3人程消したわ 3DSの後継機って、簡単に言うけどふつうに出しても市場広げるのはもう難しいんだよな まさにスマホが壁になる
だからこそスプラトゥーンとこの層に引き合わせようと思ったのかもな 64時代ってゲーム機持ってなくてもコントローラーだけ買ってた友達いなかった?
ああいう事だよ
Switchはjoy-conが最大の特徴と考えるな
一目見てこれは人と遊ぶゲーム機だとわかる 別におばさんやおっさんじゃなくてはいけない必要はないと思うけどね、妖怪みたいなのも社会現象と言える。イカはブームだけど。 NS版ゼルダを後発にしろとか言ってた奴だろ?とっくにNGよ スプラトゥーンは携帯機でグングン伸びるゲームだろ
WiiUの時よりずっと受けると思うよ >>553
リーグは知らんが、PS4でスイッチの開発ツールが動くってリークもあった。
PS4がフリーBSDのLinuxカスタム、スイッチもLinuxのアンドロイドカスタムになりそう。
PS4と開発環境が完全互換とかワロエる。 >>531
その辺りは確かに不透明だけど、PS Plusの場合は会員になるとソフトが安く買えるサービスがある。
だから、無料会員は何にも無しだけど有料会員は更にお得になる程度の物じゃないかな?
クレジットカードも会費を払うゴールド会員になると、色々と特典が付いてくるのと同じ理屈。 まあイカが社会現象相当だったらWiiUは終ってないよ >>532
いやいや、WiiUの反省を生かした別のハードだよ。
WiiUの最大の特徴の2画面を捨ててるのに完全体はないんじゃないの? 人間の生理に寄り添ってるゲームは強い
マリオ
マリカ
スプラ
これらは触ってるだけで面白いからね 今さら据え置き機の後継機じゃダメ、かといって携帯機の後継機でもダメ
じゃあ1台で両方満たせるハードだしてちまえ、ってことだな あまりにも投資額がでかくなり過ぎてるから対戦サーバ含めた
オンラインコンテンツをオール無料で提供というのはもう無理だと思うよ
多分switch以降は任天堂も一部有料の会員制サービスになると思う
スマホアプリなんかも巻き込んだ形の奴で 宮本は自社のハード開発スタッフを守ってるだけだろ
それ以上も以下もない >>549
リモートプレイ専用タブレットがあったら買うよ。
Xperiaは色々と安定しない。 有料大歓迎だよ、たった500円でも無料に比べたら民度がマシになる。 これは無料でも有料でもどっちでも文句言うタイプが来そうだ アンリアルエンジンのmediumとhighってどんだけ違うの? >>555
たぶん、ホリが偽装Switch用のガワだけSwitchを500円ぐらいで売り出すのでは?
個人的には携帯した時のドック側にカーバーが欲しくなるので、案外、大人にも売れたりして、、、 有料は任天堂の基本思想的にありえないだろう
子どもが気軽に入れなくなるからね >>578
まあその辺りはキッズタイム的なやつで折り合いを付けるのがいいと思う >>574
無料にした弊害でキッズがひどい
無料だと今まで通りのキッズ地獄で、
有料だと部屋制とかなりそう >>561
確かに妖怪とポケモンを忘れてた。
ただし、妖怪とポケモンはテレビ番組の影響の方が大きいかな。
要はゲームをしてなくてもゲームタイトルが言えるのが社会現象クラスのソフト。 >>578
K/D厨が増えてだんだん過疎って行くという従来のFPSに戻ってしまうなw スプラとかの場合は、一日数プレイまでは無料で、
課金プレイヤーだけ制限なしとかにして欲しいけどな 一部有料サービスを始めそうな気はするが、ネット対戦とかは無料のままで行きそうな気がする 任天堂がやるとしたら無料に制限をかけるのではなく
有料の人達同士だけで遊べる部屋を用意するとかそんな方向性がいいよ >>566
てかブーム伸ばせそうだった所を急遽止めたが正しいだろ
WiiUの生産を絞って、フェスも終わらせて国内に関しては明らかに意図的な終幕だった
全てはswitchにWiiUの流れを移す為としか思えないよ >>570
同意。
使いたい人だけが支払うのが本来の姿。
子供だってゲームで対戦したけりゃ、会費を払うのが当然だよ。
その辺りは逆にスマホに合わせれば良い。 有料コンテンツならアミーボが活躍するんじゃね
オン認証にアミーボが必要とかさ 300万以上普及したハードで装着率50%は異常としか言えない
しかもほぼオンライン専用ゲームだぞあれ PSO2みたいにすりゃいいんじゃねーの
月額分はらったやつだけ行けるブロックとかね >>578
その任天堂の基本方針って、かなり古いのでは?
無料は続けるのは結構だが、有料オプションで快適に遊びたい人の環境も整備すべきだ。 まぁ無料とは別に有料プランがあってもいいんじゃね
大体、任天堂もクラウドセーブやるみたいだから
あれを無料でやるとは思えんしな >>588
良いね、そのアイデア!
子供からネット費用を徴収する方法としてアミーボが良いね。 >>555
携帯機として普段使えば良いやん
据え置きプレイするときにドックに入れるって感じで >>591
個人的に金払うのは全然構わんからそういうのを用意してくれるなら喜んで参加する 無料であることを低品質の言い訳にされても困るからね
無料なりのサービスは是非とも継続しつつ
有料サービスを併設してもらえればベター >>594
あーそれは盲点だった
これなら子供もいけるか webの会員制コンテンツに関してはFEとぶつ森のスマホアプリ版も噛んで来ると思う
あれはガチャやったらマジで社会問題になりかねないから
マネタイズの方法は一捻り加えて来るだろう >>588
おっさん的には毎月、毎年amiiboが増えていくのはウザい
カードタイプのamiiboが良いんだけどそんなのあったっけ? >>601
おっさんはクレカで払えば良んじゃね
そっちも用意してると思うが カードもあるけどおっさんは普通にクレカでいいのでは アミーボをネットの本人認証させる良い所は例えば、ゲーム大会などで本体を持ち込まなくてもアミーボをかざすと本人の設定や戦歴を確認できる所だと思う。
これにはクラウドのデータセーブも必要にはなるが、その部分もアミーボやニンテンドーIDかなんかで対応すると思う。
今後、任天堂が主催、もしくは協賛するゲーム大会が増えるのでは? >>598
そうそう、アミーボがシーズンパスみたいに機能すれば良い。 >>606
アミーボで本人証明するって意味分からないんだが、スイッチ本体じゃ駄目なの?アミーボで課金するってどういうこと?毎回毎回アミーボ買わなくちゃいけないの? >>608
アミーボの活用として、そのゲームのシーズンパスやネット対戦料金の先払いみたいな機能にすれば良いと言う話しです。
それなら、ネット課金が難しい子供でも対応できる。
当然、アミーボには個別のIDが仕込んであるのが前提だけど。
大人は普通にカード決済でも良いし、プリペイドカードでも良い。
ネット課金の選択肢の一つとしてアミーボは素晴らしいと思う。 オンラインは民度が低い奴が居るから有料にし
キッズは排除するべき >>608
もちろん、Switch本体でも良いんだけど、Switch本体の充電を考えると、家から持ち歩くのが大変な場合もあるので、そのオプションとしてアミーボを使ったら?と言う提案です。
アミーボなら、まだSwitchを買っていない人も参加できるので、将来のユーザー獲得にもなる。 >>611
それをやると過疎る可能性も出てくるのよ
当然うまく行く可能性もあるがリスクも大きい
失敗して後々「やっぱ無料にします」じゃ格好つかんだろう
だから無料有料どっちも用意すると思うんだがな >>611
オンラインとはいえ任天堂がキッズ廃除したら爆死確定だろ
いかに3DSキッズをswitchに取り込むかやろ PSXBOXが有料で許されてるのはオンラインありきのゲームを毎年洋サードが発売しつつそのユーザーが大量にいるからであって、
マリカスマブラスプラ終わり!毎年出るのはポケモンモンハンだけな!じゃ誰も有料に納得しない >>555
そもそもスイッチはターゲットが子供ってワケじゃないから >>615
モンハンは次からPS4だからswitchには出ない 子供以外の誰が買うと思ってるの
馬鹿すぎじゃない? 短期的にどうっていうより長期的にキッズ層はシカトできない
ここ1、2年売れる商品を作ればいいみたいなやりかたしてないからな任天堂 NVIDIA、なにを発表するつもりだ?
「NVIDIA は驚きの発表の準備中です。#CES2017」
http://www.nvidia.co.jp/page/home.html >>614
3時から7時無料のキッズタイムを導入すればいいだけなんじゃないか? 13日が近づくにつれ期待より不安が募っていく今日この頃 Yahoo!ショッピングのTポイント増量中に予約出来たら実質的に安く手に入るのになぁ どんな仕事でも働いてたら3万∼4万位の価格大したことないでしょ
即金じゃなくてもカード払いや今からでも1万ずつ貯金すれば良いことだし そういえばタッチパネルなんだっけか、タブレットみたいな事も少しは出来るのかね 電池容量が全く想像できないんだよな
いつもならケチってきそうなもんだけど
今のバッテリーコストは恐ろしいほど低いし
switchの性能から考えると特盛りなんじゃ...
って思っていたりもする
流石にな、極端に電池が持たない容量には
してこないだろうしな 3DSもWiiUのパッドもけっこう電池もたないからどうかな… >>635
いや、そのぐらいに最低限してくるでしょ
っていう話だよ >>636
まあ確かにそのレベルなら持ち運んでプレイしようという気にもなるかな 個人的にはプロコンが気になるわ
携帯する予定がないのでドックに挿しっぱなしになるはず
クラコンPROのグリップ感は素晴らしかった
対してプロコンのグリップ感は微妙だった
体験会に行ける人はその辺もレビューしてほしい >>402
見てファンレスって目が悪いんじゃない? 海外の大手ゲームSHOPでもうswitchの広告始まってるらしいな 【悲報】NVIDIA近日中に新型SHIELD TVを発表予定、switchは発売前に型落ちへ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483307128/ 13日に目玉になるような
サードのサプライズがあるかが
一番気になるところだ
ま、WiiUの後だし過度な期待はできんが…
ベヨみたいに任天堂が
どっかのタイトルを拾うのが現実的か サードなんか死ぬほどどうでもいい
任天堂の新作ソフトが楽しみ サードのサプライズって独占って意味だよね
PS4が5000万台、XBOXoneが3000万台普及してる中で8000万台市場を無視してスイッチ一本でいくメリットってあるのか?
そうとうお金積んだとしても任天堂にもサードにも割に合わない
よーいドンの競争ならまだしもライバルハードが収穫期の一番いい時期に独占サプライズなんてあるわけがない 任天堂がいつもの以外になにを用意してるか
サードはどれくらいマルチしてくれるのかって感じになるだろな サプライズは独占だけじゃないよ
あのメーカー、あのソフトが
スイッチに出るのかってのもサプライズだ ゲームソフト以外で、何の機能があってできるのかも楽しみにしている >>657
そんなレスしてると「豚はスイッチの付け外しで遊んで、ソフトで遊ばない」とか言われちゃいそうだな そんな阿呆な事言う糞馬鹿なんて、2ch辺境の地であるゲハであるとは言えさすがに居ないだろ?w 元々レトロスタジオはFPSを作らせるためにスタッフ集めたようなもんなのにな 「任豚、本体を入れたり出したりすることで感じている変態野郎と判明か」
ってスレを交尾くんがウキウキで立てそうw バッテリーコストは下がってるけど、リチウムイオンバッテリー自体の性能はここ数年殆ど変わってないよ
コストより体積の制約が大きい
必然的にコアのクロックも下げる必要が出てくる レトロや東京開発辺りは丸投げしても期待に答えてくれそうだから
既存タイトルより新規作らせて欲しいな AAA級のハイスペが必要なゲームじゃなくて
Steamに溢れるノートPCで動くようなゲームの上澄みだけでも移植されれば満足なんだけど厳しいかなぁ
どー考えてもSwitchは携帯機だし 自分のスイッチ持ってきて備え付けのドックに差し込んで
巨大スクリーンに映し出せるスイッチカフェまだあ 人増やすなりスタジオ買収するなりしてライン増やさないとダメだろ
独自路線でいくならいくでサード頼みじゃなく自前で全部そろえるくらいじゃないとな >>662
ここ最近だとMIT電池と
maxellのULSIONなる電池が発表されてる。 >>663
スプラが当たったから最低でもそれくらいの売り上げが欲しいね。 人手増やすのもいいけど、粗製乱造につながらないかってのが心配なんだよなぁ
外部に頼むにしても結局任天堂側でチェックする人は必要になるわけだし 粗製乱造にならんようにするための人手なんじゃねえのかね ドラクエ10に無料の時間があったじゃん。
あれでいいよ。
民度の低い子供は真夜中にいるし 有料のみコミュニティサービスあるとかすれば良いのに
そんな無料を排他しなくてもさ nvidiaの発表が新型shieldなら任天堂は単なる広告塔として利用されただけじゃん
酷い話だ
新型shieldにジョイコンつけられたりして >>674
で広告塔にして売れるの?w
ソフトでないのに 新型SHIELDが事実なら任天堂タイトルがSHIELDでも出来るくらいじゃないとNVが任天堂と組んだ意味がないと思うし
それが実現するならスイッチより大きくリークされててもおかしくないと思うが 新型shieldにスイッチ用カートリッジ付くはずないから
影響ないでしょ >>679
バカだなぁ 同一プラットフォームの上位機種だろ。
お前らの求めるハイスペスイッチの可能性もあるぞ。どんどん出さなきゃ。 >>680
でも中身が全く一緒で単純にスペックアップしただけならダウンロードタイトルは動くよね
スイッチで作ったタイトルを新型SHIELDで動かせばよりパワフルに再現出来るなら新型SHIELDの価値は各段に上がる
それ狙いでNVIDIAが任天堂に協力してたとしたら策士だな 【募集】プレイするだけで徳を積める仏教シューティングゲーム「摩尼遊戯TOKOYO」開発中に徳が尽きたため開発資金を募集!
switchを盛り上げるために皆も徳を積もう!
http://xn--eckybzahmsm43ab5g5336c9iug.com/software/maniyugi-tokoyo/ >>683
ソフト側が対応してたら動くね
任天堂産のソフトはスイッチ売りたいからしないだろうけど >>674
Switchと完全上位互換なら歓迎する。
昔から任天堂はPanasonicやSHARPから互換ハードが出てるから、別に不思議じゃないよ。 >>687
アホらしくて不安にもならないのがなんとも 新型shieldが本当だとしてもそこまで競合するとは思えん
今までだって存在感そんなになかったのに てか新型shieldで動いちゃったら
それこそ性能差が縮まってps4の方が要らなくなるんだけど そういう風に考えるならPS4とXBO両方にAPU提供してるAMDは死の商人か何か 今度発表されるんじゃないかと言われている新型shieldは
タブレットじゃなくて据え置きのセットトップボックス型と言われているし
タブレット型は機器認証を取り下げたから、スイッチとは競合しないと思うよ nvdiaの発表は1080tiの発表でしょ
待ってたよ >>693
それなら逆に据置機専用タイプのSwitchの爆誕じゃないの?
今の任天堂とNVIDIAの親密な関係を見ると、そのぐらいやっても不思議じゃないな。 >>688
シャープのツインファミコン、パナソニックのQみたいな感じだったら新型SHIELDで任天堂のソフトも動くわな
もしそういうライセンス品出すつもりなら俺はスイッチ買うの止めて新型SHIELD買う
新型SHIELDなら液晶はフルHDだしPascalだから絶対そっちのがいい
怖いのはそういう機種をスイッチが発売したあとにしれっと発表する事
後で泣きを見たくないから発表するなら早めに発表して欲しい >>695
性能に文句言ってる連中にPS4pro的立ち位置で据置版だしたら良いかもな
かつてのQの再来にしか見えないけど あと1週間と4日だと思うと待ちきれんな
お前ら体験会は行くんか? SwitchのSはSHIELDのSでもあるような感じなのかな?
1080積んだSwitch互換のSHIELDが誕生したら、凄い事になりそう、、、 PC版出てるからってPS4のソフトに影響ないのと同じだろ、新型shieldは 29,800円なら歓喜だけど
その値段で出せるのかな
据え置きバージョンの時はPS4なみじゃないと厳しい >>700
LAN穴と触覚フィードバックだっけ
まぁ、なんか発見したらレポるわ SHIELDの役割はNVIDIAのデモ機なんだからSwitchに遠慮する理由はないよな
互換はないだろうけど親和性は高いからあまりマイナスにはならない気もするけど 影響とか、勘違いしてる奴が言ってるだけで、
任天堂は自分でハード開発もするが、メインはゲーム屋なんだよな。
appleと仲直りしたらiPhoneにも出すし、ユニバーサルにはUSJに出展するし、
ソニーとかがゲーム業界荒らしてるが、変な垣根は元々無いの。人形だって作る。
アミューズメントだな。 LAN穴とか触覚とか イヤホンとか裏バッテリーとか
何か色々知りたいの多いな 触ったまとめとかできそうだな >>705
そのロンチのマリオは横スクの30年前の焼き直しで、しかも横スクのマリオは毎年、出ているような状況だったから大した牽引力にならなかった。
その当時、任天堂社内でもWiiUの低性能に手を焼いていたと思われる。 >>705
定番&後発マルチばかりなのが
めぼしい新作がランド、ゾンビUくらい Appleと仲直り?任天堂はAppleになにかやらかしてたのか ロンチマルチはどうせ売れんから出さんでいいのよね
売れない実績にされるだけで >>705
鉄拳タッグトーナメント 2 Wii U EDITION
この神ゲーを買わなかったニワカは反省しろ、人生の損失してるぞ。タブコンの偉大さを知れ。
アサクリとか箱○でやれや、とぼけてるだろ。マリオに変化を求める奴もマヌケ。3Dワールドまで待った奴が勝組。 売れない実績という発想が狂ってるのは置いといて
そのマルチを欲しがった岩田前社長が浮かばれないな >>713
逆だ、世間的にマリオはハード牽引のキラーだ。最強ロンチ。
理由が不明だがハードごと買わせるマリオ。
やっぱり、プレゼントで贈って嬉しい貰って楽しいんだろうなぁ >>717
ロンチマルチな
ロンチに合わせたものはもう他ハードでしゃぶりつくされたのばかりだから
出したってほいほい売れるわけがない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>718 あ、ゴメン、マリオで頭一杯だったww 後発マルチの事か、仰る通りです。 同発マルチなら売れるってわけでもなかったし出さなくていい理由にはならないのに マリオはそのハードの遊び方の説明書だったり教科書的なソフトなんだから、長年ゲームやってる側からすりゃ、焼き増しだの何だのって言われるけど、初心者からしたらこれ以上ないモノなんだよ
それをネガキャン材料にするってのはアレな人しかいないっしょ 13日にお披露目か!!
どうかマリオカートのオープンワールドを出して欲しいのだが・・・ WiiUで2Dマリオでてるけど3Dのオープンワールドないからなあ >>723
コースの長さ次第だけどキャンペーンラリーは楽しそうだな WiiUはなせっかくHDになったのに横スクロールマリオだったからな
最初からマリオメーカーのほう出しておけばよかったんだよ マリカーやスマブラは新作じゃなくてリマスターでしょ。 スプラトゥーンのマリオみたいのでもいいだぜ あれのお陰で3D酔いは
しなくなったというか慣れたのか ジャンプもなれたし スプラもフェスがずっと続けばなぁ
今回は早い段階で出そうだから長く盛り上がれるだろうけど シオカラーズに3人目が出てフェスが3択になる可能性 AorBが楽しいんだからどうせ出すなら妹分二人とかにしてほしい
フェスやる度にそのチーム毎のjoyコンカバーとかグッズ出せばいいのにな シオカラーズとタコワサーズ(仮)、あなたはどっち?という2択でまた悩むのか >>731
赤いきつねと緑のたぬきのジョイコンカバー・・・ スプラトゥーン2前作のフェスは永谷園帰ってきたマリオブラザーズを思い出させるようなスポンサー色の強いイベントだったから今回はそこから定期的に任天堂が収入を得るシステムにしてないかな スプラトゥーン以外でもフェスして欲しいわ
ポケモンの場合、炎パーティor電気パーティとか
スマブラの奴は残念だったなぁ
特定キャラしか使えなくすればよかったのに >>722
お前、バカだなぁ?
ロンチでハード買う奴はゲーム愛好家だ。
そのゲーム慣れしている愛好家に30年前から存在する横スクのマリオだして喜ぶか?
過去に大ヒットしたハードはスーファミのF-ZEROやWiiのWiiスポーツみたいなハードの能力を示すソフトがロンチにあったから。
WiiUは、それが出せなかったっから失敗した。 >>736
スペシャルレートと期間限定大会あるじゃん
今回からまだ解禁されてないけど身内大会も追加されたし スマブラのコンクエストはびっくりするほど滑ってたな
やってることはフェスと同じなのに >>737
なるほど確かに
あの横スクマリオは、DSのNewマリオの大ヒットにあやかろうとしたんじゃないかと個人的には想像してる switchは危険なハード。もし成功すればスマホをテレビにつないでゲームできるというハードをAppleやGoogleは出してくるだろう。
そのうちどんどん性能が上がってくるから、携帯ゲーム機だけでなく据置機もいらないスマホだけで良いという人が大多数になって、家庭用ゲーム市場は終了になる。 >>717
横スクのマリオはハードを牽引するタイトルではないよ >>743
性能がどんどん上がっていけばいつかはそうなるかもな >>738
あれは個人による実力戦だからなぁ
陣営に別れた対抗戦とは違うだろう
>>735
スプラのフェスで宣伝された商品は何となく買ってたなぁ
ファンアートで小ネタとか描かれるし >>730
3人目がヤリイカのヤリ子でビッチな感じだったら、任天堂を高く評価する >>743
Apple TVやChromecast、知らんのか? >>750
そういうんじゃなくって、すべてのスマホにつかえるswitchのドックみたいなやつとコントローラー。 でつなぐことでswitchみたいにフルパフォーマンスになるというのを標準設計にしてくるんじゃないかと。 ビディアの発表会でスイッチの情報お漏らししてくれないかな >>754
GBAの3年間で1/20だか1/30の売り上げになってたから復活厳しいんじゃね。 >>758
Captain FALCONに本業のレーサーをさせてあげたいんだ! F-ZEROはマリカと統合してしまえばいいのにな
キャラ増えるしマリカシステムとF-ZEROシステムはコース毎かモードに分けて やめてくれ
F-ZEROとかのとにかく速く走るだけが目的のレースゲームには興味ない もうマリカも順位争いの駆け引き薄いだろ
Wiiの頃は面白かったのに8は独走ゲーじゃん nVidiaすげえよな
任天堂に旧型売って
自分は任天堂よりも先に新型のゲーム機発表しようっていうんだから F-ZEROは敵の破壊を狙うレースゲームがいいな
先行者は置きで妨害しつつ、抜かれないように
追跡者は後ろから撃ち、速度削り抜いていく F-ZEROをやるとすれば、
eスポーツ的な取り組みじゃないだろうか。 FZEROは基本1人用のゲームだからどうかね
今やるならオン必須だしそうなると何かアイデアが必要になって来ると思う 今の時代あんなゲーム流行らんと思う
ガキが糞ゲー連呼して終わりじゃね >>768
目的が違うだろ
任天堂は安くてコスパのいいハードが欲しい
NVIDIAは技術をアピールするデモ機が必要 >>768
タブレット型かコンソール型か、二種類あるからな
まぁどっちもsteamメインだろうからね まぁお前らがいいなら別にいいよ
どうせどっちもゴミ出し 体験会行ける人は触った感想バンバン上げて欲しいわ
楽しみやわ switchは多人数プレー特化型のハードだしF-zeroは厳しいかもね
GCの時は発表時かなり盛り上がったしまた復活してもらいたいんだけど ドラクエ10とドラクエ11がswitchでも発売とかwww
まーたあっさり脱Pかよ? >>778
意味わからん
ここはスイッチの総合スレだろ?
スイッチ万歳スレでも立てて移住したら? >>781
ゲハにいるのに一年くらい情報遅いなお前 >>782
総合スレだがゴミとか言ってたら文句言われても仕方ない、ここは総合スレだがみんなお前みたいのまで相手にしたくないんやで。 >>783
いや、ずっと同じ書き込みしてるだけ
かまってほしいんだよ アメリカのゲーム雑誌やローソンでの書き換えサービスとかぶるからよせ! >>763
それが本来のレースゲームなんだがな
マリカーとかは対戦アクションゲーム >>950
更新しといたのでよろしく
ちなみにこれ上の方のカッコ書きの中いらなくない?
NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友)
60.76.248.52
202.177.77.249
ウラウラ
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
50fb-8I6M
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
オイコラミネオ
210.229.31.155 >>774
shield TVなら199ドルだろうからSwicthより
高性能で安いって可能性はあるよ >>795
まあほら、そこはギミックや携帯性もコスパに含むってことでなんとか >>794
スプやアウアウも荒らしてるやついるのにササクッテロだけいれてんの?
除外してるのは自分がそうだから?w 人間心理的にこういうの貼られると書き込みたくなるw 岩田
いまの、コア対カジュアル論は、
何か解けない対立のように論じられているんですけど
今回の「Wii U」の提案で、そのコアカジュアル論が
変わる可能性があると思うんですよ。
いままで、両者の間にあった障壁は、
何となくのイメージで、
実は心理的なものにすぎないのではないか、
とも思うんですね。
たとえば、ゼルダは間違いなく
骨太なお客さんのゲームとして
ずっとつくられ続けてるわけで、
任天堂にそういうものがないわけじゃないんですよ。
それなのに、心理的には「任天堂=カジュアル」と
考えておられる方も多いんです。
この「Wii U」で、
ちゃんとその心理的な壁が壊せていけたら、
「ゲーム人口拡大」という私たちの目標が、
次のステップに行くというか、
お客さんの数が増えて、新しい人が入ってきて、
その人たちの中から、もっと凝った操作、
深い遊び込みの要素に反応してくれる人たちが育っていって、
結果的にその人たちがものすごく熱心な
ゲームのファンにもなってくれる
ということが可能になると思うんです。
岩田が、ワイを呼んだんやでw イイタイコト
・岩田が、呼んだから来た
・WiiUで、コアゲーを果てまで付き合ったった
・本当は任天堂にもゲーム機にもこだわってはいない >>800
オイコラミネオの荒らしか
オイコラミネオ外してこれ追加しよう
>>950
更新しといたのでよろしく
NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友)
60.76.248.52
202.177.77.249
ウラウラ
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
50fb-8I6M
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
210.229.31.155
61.205 >>950
>>803は間違い(一番最後の奴の末尾にドット忘れ)なので下に差替え
NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友)
60.76.248.52
202.177.77.249
ウラウラ
218.217.80.226
126.85.175.244
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50fb-8I6M
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
210.229.31.155
61.205. 任天堂にこだわってないってのは意外だったでしょ
ハード戦争で任天堂を勝たせようとしてるように見えたかもしれない
まあ、多少判官贔屓でそれはあった
私はゲーム業界全体の拡大を望んでいるからね しかし、このゲーム業界全体の拡大という側面をとっても
Shader Model4.1クラスの安価なハードが大量に普及する、というのは
重要な意味があった
スプラトゥーンで、3Dグラフィックスの持つ力がヒットを生み出すこと
及びその基本的ハードの普及を確信し、WiiU支持者を外したのであった 何を言ってるのか分からねーかもしれないが
NVIDIAの人がここを見てたら少しは理解できるかもしれない 重複してるNGを削除して、
コピペし易いようにカッコ削除&諸々の注意書き追加した
問題ないと思うけどどうかな?
NGName推奨(随時追加よろしく)
NG IP、NGコテハン
60.76.248.52
202.177.77.249
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
210.229.31.155
61.205.
NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせた奴は、
毎週木曜変更の為、要注意
ササクッテロ
ウラウラ
50fb-8I6M >>799
このスレの自治はしっかりしてるから、お前が別スレ立てるしかないな。
ネガでもポジでもない、事実に基づくスレだったら、伸びると思うんだけどな。
それこそ、コケスレでも良いんだよ。どうせ俺もNG対象だから、今後もNG増えるだろうし。
【Switch】Nintendo Switch移行スレ★1【WiiU】とかどうよ。
旧機種を持ってるから移行するとは限らないし、新機種だから買うって人もいるんだから。 スイッチの情報がなくてわきゃわきゃしてた時間ももうすぐ終わるね
今度は発売までわきゃわきゃし続ける時間が来るわけだ 体験会でどんなソフトくるかな PVだけもありそうだけど >>813
私は言葉で何かを成そうとは全く思ってないよ
Not at all です
それほど、私は言葉の力というものを信用していない
ただし、feelingのようなものは信用していて
物が売れるかどうかも、言葉よりもfeelingの力が大きいと思っている
私が何かを書き込むのも主にfeelingで書き込んでいるのであり
もし私の書き込みが何かを成すというならそれは言葉よりfeelingの力です NGName推奨(随時追加よろしく)
NG IP、NGコテハン
60.76.248.52
202.177.77.249
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
210.229.31.155
61.205.
NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせた奴は、
毎週木曜変更の為、要注意
ササクッテロ
スプ
アウアウ
ウラウラ
50fb-8I6M
これにしろよ
スマホで飛行機飛ばす奴は全部入れろや
auとか最近多いのになんでスルーしてんの >>816
出るのが確定してるタイトルは何本かあるけどそれ以外に何が来るかだよね >>817 だからさ、俺にレスとか入れたら、IP消しても連鎖NGで見えないって。 >>820
つまり…
私は書き込みで誰かを動かそうとかそういう意図を全く持っていないので
見えなくてもいいのです
ただfeelingで書き込んでいるだけなので。
その意味ではNGしてこいつ見えないようにしようぜっていうのも不毛ですね
ただその書き込みにfeelingが合うか合わないか
それだけが問題というわけです これだけレス増えちゃうとなんだかSwitchに死ぬほどこだわってるように
見えちゃうのが不本意だなw
もともと岩田が呼んだから来ただけなんやでってことを言うだけのつもりだったw その岩田も死んだからもういいだろ
大失敗のWii Uを捨て、再びゲーム業界での存在感を取り戻す時 まんまと構ってもらえたみたいだな
スルー検定失格者多すぎですわ むしろ私が構わされたんだけどなあ
マジで、任天堂とSwitchに全くこだわりは無いんよ
まあ私も10レスもするつもりはなかったとだけ スルーに努力値振ってない奴大杉やな
荒らし抜き調整はしてるぞ >>828
プレゼン後に予約解禁と思うが、13日の何時ごろから予約を受け付けるんだろうか
またテンバイヤーと競争しながらカートへ入れるゲームしないといけないのか・・・ まあ近所の家電量販店行ったらよゆーよゆー
うん?外出………ゲハニート………あっ >>777
プレゼンよりそっちのほうが楽しめるかもしれんなぁ あと各ゲームメディアのインプレッションも楽しみだな >>837
まあまあ人いて ちょっと遅れて尼で買えたかな まあやってきたことのツケというか
早期値下げとか警戒する人もいるだろうから
よっぽどのラインナップでないと緩いスタートになると思うな >>837
アマの初期予約は激戦だった、俺も参戦したからよく覚えている
キャンセル分のカートが時折復活するから、それを根気よく待つしかない状態が数日続いたよ >>837
量販店なら余裕だった
品薄だったのってDSライト、Wiiの初期くらいじゃね >>842
同じく
発売日買いできなかったのはDSlightだけかな
あれは凄い状況だった。 >>843
最近のアマは発送が遅く、その苦情で☆1を付ける人が大勢いるくらい
1日でも早く欲しいならアマは避けた方が賢明かもな アマゾンは簡単にキャンセルできるからとりあえず在庫を確保しようとする転売屋の餌食になりやすい。実店舗は前金制が増えたから予約は割としやすい。
近年で予約が大変だったのはPSVRぐらい。 >>837
ヨドバシ店頭で余裕だった、たしか発売日近くまで予約受け付けてた記憶が…。 都心と地方で同じ日本かよってくらい状況違ったりもするんだよな ローンチよりも継続して毎月最低4本ソフト出ればいいや 任天堂は月一本はノルマにして欲しいね
サードはどの程度出してくれるかは予想もつかない スイッチヒットしたら文学全集とかドリル系いっぱい出そう ロンチでこんだけあるし何も心配はいらんだろ
3月の小売販売ロンチリスト
Danganronpa V3: Killing Harmony (NIS America)
Dissidia Versus: Final Fantasy (Square Enix Co. Ltd.)
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
アース・ディフェンス・フォース5(マーベラス・インク)
LEGO City:The Chase Begins(Warner Bros)
Skyrim Remastered(Bethesda Softworks)
FiFA Anywhere 18 (EA Sports)
For Honor (Ubisoft)
Just Dance 2017 Platinum Edition (Ubisoft)
LEGO Dimensions (Warner Bros. Interactive)
LEGO City: The Chase Begins (Warner Bros. Interactive)
Mario RPG: Rabbids Invasion (Nintendo/Ubisoft)
Mass Effect Andromeda (EA)
Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Maxi Boost ON (Bandai Namco Games)
Monster Hunter XX Switch (Capcom)
NBA 2k17 March Madness Edition (2K Games)
Overwatch (Activision)
Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)
South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft)
Splatoon ReFresh (Nintendo)
STEEP (Ubisoft)
Super Mario Switcharoo (Nintendo)
Sangokushi 14 (Koei Tecmo)
Tales of Berseria (Bandai Namco Games)
Tekken 7 (Bandai Namco Games)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (Ubisoft)
Ultimate Marvel VS Capcom 3 (Capcom)
Valkyria: Azure Revolution (SEGA)
Yooka-Laylee (Team17) ロンチタイトルなら
体験版とか配信してるかなぁ
初日は本体だけで
ソフトはとりあえず本体付属+ネットで配信されてもの遊んでから次の日買いに行くとかでもいいな 最初はいろんな所がマルチ出してくれるだろうけどすぐ実質任天堂レベルファイブ専用ハードみたいにならんといいけどな
どれだけ他のメーカーから専用ゲームが出るか はっきり言って国内はPS4の惨状みれば対応できない所は死ぬよ。
FF15のミリオン割れで危機感あるだろ。 そういや国内据置市場ってどうなってんの?
WiiUが負けてPS4が一番なのは判るけど磐石と言えるほど圧倒的なのかね?
最近のゲーム事情に疎くてね。 >>872
国内だけでやっていくのは非常に厳しい状況なのは変わりはない。PS3と同等ぐらいの市場はできつつある。 一見PS4が絶好調に見えるが市場自体は冷え込んでる
FF15も百万本割れてたし Wiiの時は友達とゲームショップ何軒も探し回ったな >>873
ありがと。だけどPS3レベルはまずくない?
確かPS3の時も開発費の増大と売上のアンバランスが問題視されていたはずだけど
PS4で劇的に改善したとは思えないんだが。
この業界は大丈夫なんだろうか。 国内市場は据置も携帯機も半死半生状態
シェア的にはPS4と3DSが強いが、タイトル数が全盛期と比べると非常に少ない
据置も携帯機もピーク時は年間1000タイトル近く(全機種合算)でてたが
近年は200タイトルもない
その200タイトルですら、マルチやHDリマスター、ノベルゲーなどで水増しされてる数字で、実際はもっと少ない
しかもソフトの売上がまだまだ減少し続けていて下げ止まっていない
FF15の初週69万本が笑われていたが、他のゲームも総じて売れてないし続編は更に売れないだろう 対策しなけりゃ衰退が目に見える状況だね、国内は
任天堂はその辺動き出して色々やろうとしてるみたいだけど、果たしてどうなるのか。
PSに関しては…不安があるなあ。 ローンチでスイッチきたら3DS買うのやめてスイッチ買うんだけどなあ(´・ω・`) 世界で見てもPS2Wiiと1機種で1億台突破してたのが今はPS4箱1合計でも1億に届かんくらい縮小してる ゲハだけ見ればPS4絶好調だけどいろんな角度で見れば多方面にコンテンツ展開できるのが強いよな
だから任天堂ユニバーサルスタジオ参入は英断、ライセンス料だけでかなりの額になるぞ 開発費高騰は開発費をプラットホーマーに負担させたくて光栄の奥さんが大々的にぶち上げたことに周囲が乗ってしまっただけ
ツール作成などに時間を掛けて開発手法を改善していく道を選ばず、ツールの集合を通り越してエンジンを社外の物に頼るという自らコスト高の選択をしていったのが居間の゛ー無業界。
結果、自ら物を作り出さず誰かが作った物を利用してブラッシュアッ符がトレンドだだのといって全体がサボリーマン化してしまった PS2は大容量メディア普及の導入と相乗効果
WiiやらDSは新しい方向性を持ち込んだ革命児ですし >>876
開発費の問題は解決できないよ。特にHDゲームは国内だけで開発費を回収するのが困難な状況なのは変わらない。ただこれはエンタメ業界はどこでも直面していて、ハリウッド映画なんかもアメリカ国内だけでは回収できない状況がずっと続いてる。 UE4やユニティマルチ前提関わらずかなり使いやすいから一概にそうとは言えないぞ >>883
別に外部ツールを使うのは日本だけじゃなくて世界的なトレンド。 >>882
ミヤホンが引退前に社内基準を作ろうと奔走してるイメージがある >>821
コピペと変なのとそれにレスつけてる人NGにしたら1スレ200レスくらいになって笑う >>881
PS2の1億台到達は66カ月目、Wiiは80月目
PS4は現在38カ月目で5000万台だから、累計販売ペースはWii以上PS2未満。 訂正、Wiiは最初の3年で6000千万台売ってその後急減速がかかった特殊な推移だから、
三年終了時点での累計販売ペースでWii以上というのは間違いか。 専用ソフトを作ってもメスガキ用じゃないと売れない
それが任天堂ハードなんだよ
いい加減学べよ 開発費高騰に対抗できてるのが任天堂以外ってのが現実
開発環境にしても開発のノウハウにしても手を休めたら後退する 全体的に見て末尾0以外のレスって急激に信頼度落ちるよな >>887
だからそれを言ってるんじゃん。儲けるのではなく社外へのお金の支払いを自ら増やしてるんだから開発費高騰して当然でしょ 最終的には、専用機は統合機に飲み込まれていくと思う
音楽でも動画でも写真でも同じだけど「糞音質の携帯機で音楽が聴けるか!」
「映画は劇場、もしくはシアタールームで観るものだろ!」
「カメラと言ったら一眼レフの事だろうが!」っていうマニアは少数派で
多くの大衆は統合機の視聴環境で満足している
この理屈はゲームにも当てはまり、マニアは高性能で高画質なゲームにこだわってるが、一般大衆はそうじゃない
そしてマニアと大衆では圧倒的な人数差があり、マニアが嘆いても大衆の流れには勝てない
だからまあ結局ゲームも、他のメディアと同じようにスマホに吸われて帰ってこないのだろう >>896
ツールで出ていく金なんてたかがしれてるぞ。アンリアルエンジンを使うことなんて開発費の高騰には全く繋がってない。金がかかる部分の大半は物量なんだから。 >>897
音楽、画像、映像と違って目に見えて、ボタン数とかクオリティーとか安定性で差別化できてるゲーム機はまだいける
問題はゲーム機が統合機に負けないように自らもたくさんの機能をもてるか アンリアルエンジンよりもマシなツールを自社で作れる会社なんてどこにあるのよ。スクエニですら使ってるのに。 エンジン作ってるところとか自社にとって有利な数字だけ出しての言葉を鵜呑みにしすぎだろう こんだけ金も労力もかけてないハードも無いと思うよ
ここでは金使えないんだろうなって内情が伝わってくる
その中で良く考えてるなと思う >>893
ちょっと待った
任天堂は3DSからスイッチに切り替えた事で開発費高騰のグループに入ったわけだが
スイッチは据え置き並の性能があって当然開発費もそれに準ずる
スイッチは開発費が安くなる魔法のハードではない、PS4だろうがスイッチだろうがマンパワーが必要なのは変わりない
今まで3DSだけでゲームを作っていたようなメーカーはスイッチだけでやっていくのは厳しくなるだろう
PS4やVitaとマルチにするか海外市場も視野に入れたゲーム作りをするしかなくなる ウザいかもしれないけどね
気になったから書き込む
実は
「何故高性能なゲーム機は売れるのか?解像度とは何か?」
という重要論点がある
今日は書き込みすぎてウザいだろうからやめておくけど
この点については詳細な論があるのでいつか書こうと思う >>901
スクエニもルミナスエンジンって希望持てそうな奴があったけど、
いつの間にか開発者がコナミにいって開発中止しちゃったからね…
エンジン開発者が逃げ出したのか、
ムービーチームの圧力に負けて追い出されたのかは知らんが >>903
何を基準に金も労力も掛けてないとか言ってんの? 論それ自体ではないけど
重要になる一節
AMDのグラフィック開発トップのラジャ・コドゥリ氏によると
>「GPUの究極の目標は小さな鏡の品質を得ること」だそうで、
>これはどんなに安い鏡であっても、外界を精細かつ正確に表現できるものであり、
>グラフィックボードも究極的には同じような再現性を持つべきというわけです。 そういやNGは>>810と>>818のどっちが良いんだ?
個人的にはササクッテロ含めスマホ回線はIPで弾かれてる気がするし、
無くても良いかなととは思うけど >>901
まさかRPGツクールのようなものだとでも思ってる?エンジンと言ってもツールの集合体
それをコードレベルでカスタマイズ、改変して使うんだぞ。他人の書いたコード理解しながら仕様調べて改修掛けるのって新規で書いてくより時間かかるんだぞ
しかもバグかあって問い合わせたりしゅうせいまたされたりver上がったら部分的に重くなってたり引数削られてこっちが対応しなきゃならなかったりめちゃくちゃなんだぞ ゲーム機としての魅力は3DSのほうがあるんだよな。
スイッチはおもちゃというより家電ぽいんだよな(´・ω・`) >>907
彼の眼は目玉の代わりにビー玉が詰め込まれてて現実を見ることが不可能なんだよ
分かってやれ >>909
>>810でいいんじゃね
ササクッテロはお好みでって書いてあるし >>910
で、結局どこにいるんだよ。国内でエンジンとか言って盛大にぶちまけてうまくいった企業が。
カプコンですらパンタレイで失敗したのにまともなレベルになるまでツールに金も時間もかけれる会社が。 どこの国だろ レートわからないダミーっぽくみえるし 今まで3DS専用で作っていたソフトもスイッチ以降はマルチになるだろうな
牧場物語とかマルチ化するんじゃねーか?
世界樹やメガテンもシステムを変えてマルチにしてくると思う
今の世界樹は二画面専用ゲーだが、二画面ハードがいずれ無くなる以上、変わっていくしかない
勿論、逆にマルチが来る可能性も高い
例えばDQヒーローズやビルダーズといったドラクエ系。ドラクエは昔から任天堂機で売れてるからな。
他の無双系も来るだろうし、コーエーは割と中立だからアトリエなんかも来るかもしれん。
カプコンは比較的任天堂寄りなのでモンハンをPS4とスイッチで展開するだろう。
現状ファーストだけで踏ん張ってる任天堂からすれば、マルチ化によるサード流出よりも、流入によって得をする事の方が多い
PS4とは普及台数で圧倒的な差があるが、スイッチは携帯機+据置機なので被ってはいない
携帯機派はPS4を選ばず、スイッチを3DSとVitaの後継機とみなすだろう
ソニーが携帯機の後継機を作らない以上は十分スイッチが生き残る可能性はある たとえロンチでかなり出たとしてもその後出せるかが問題
問題なく移植できても売れなきゃ意味ない >>922
どこでもマルチタッチできるしDS系のは
縦持ちか横に2画面で対応すりゃいいよな >>924
ジョイコン外してスタンドで縦にしたら
ボタン数はN3DSと同じだな
安定がクッソ悪いだろうけど >>917
これコラ扱いしてるやついるけどマリカのパケ絵海外でWiiUバンドルでのみ使われたやつだから無字版は存在しないはずなんだぞ、入手経路が存在しないものをどうやって手に入れるんだよ スイッチは一応据え置きだからPS4とマルチなんて虫のいい事
SONYは許さんと思うけどな
vitaにしか出してないメーカーは来るだろうけど と思って探したら4:3のアートワークあったわ
スレ汚しスマソ 任天堂的に一番欲しいのはスマホマルチだ
ガチャ導入は諸刃の剣だが、利益がCSとは比較にならん
任天堂が今作っているスマホ向けのぶつ森やFEも、当然スイッチに持ってくるだろう
その為のコントローラー分離型、マルチタッチスクリーン対応に違いない
スイッチの性能はスマホと比べても高スペックな部類だ
安いスマホじゃ動かせないゲームも、ゲーム専用機のスイッチでなら動くだろう
Vitaもスマホマルチを欲しがっていたが、あっちはコントローラーを外せなくて縦持ちできないからな
スイッチはある意味でVitaの改良機、後継機と言ってもいい作りをしている >>931
任天堂自身がスマホと家庭用ゲーム機では同じゲームは出さないって宣言してるじゃん。
絶対にありえない。 任天堂が出さないとしても周りが出すのを止める理由はなかろう >>917
DMMはちまだとこれでswitchは12万円超えとか
スレを立てるだろうな 任天堂「うちはださないが、サードタイトルに関してはサードさんにお任せしている」
任天堂ならこうくる ロトシリーズリメイクあるかもよ?
DQ11のように上下別の画面とかいいじゃん >>913
その理屈ならスマホ端末は全部消すか全部載せるかにしろよ
auとドコモが追加されただけのほうは使わなくてって言うんだろ
まじで意味不明
自分がドコモかauだから? 13日は岩田が登壇。
それではこれにて本日のプレゼンテーションを終了させていただきますとお辞儀をしてステージを去る岩田。
暗くなった会場、メインスクリーンにはでかでかと¥19800の表示が。
これで世界の度肝を抜いてほしい >>922 2画面ハードなくなったら、
世界樹じたいやめんじゃね? ジョイコン外した状態のSwitchって、思ったよりでかくないな 2万とかだと確かに度胆抜くだろうけど、まあ2万5千よね マリカーはグラは変わらないけどアイテム2個とかシステムも変わってるし9になるのかね
個人的には64レインボーが2週コースになってると嬉しい >>918
スカイリムが出るとしたらFO4も後から出るかもしれないね 「私は双極性障害です」レイア姫のキャリー・フィッシャーは、心の病と闘う勇敢な戦士だった
http://fromlives.ezua.com/45_8.html 速報 熾烈なGOTYレース
【13】人食いの大鷲トリコ
【03】Final Fantasy XV
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サン&ムン
【00】マリオラン
【00】マリオメーカー3DS
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017
世界の評価
人食いの大鷲トリコ>>>>>>>>>>>>>Final Fantasy XV>>ポケモンGO>ポケモン サン&ムン マリオランマリオメーカー3DS 他雑魚 fallout4は厳しいだろ・・・PS4の容量で30.6GB WiiUと同じ内蔵ストレージだと直ぐにパンクするし
携帯機として側面を出したいとなると外付けHDDあるか不透明・・・ >>946
Xみたいな調整するなら
いったん休憩したほうがいい >>949
マリオカート8.5で、9は別に作っている可能性もあるかもしれない >>960
世界樹の後継なら
キャラデザはひむかいさんじゃないと >>766
対応機種にSwitchがないじゃん、、、 >>763
F-ZEROの最終型が映画「Speed Racer」なんだが。
この映画を見て欲しい FZEROはGCのを友達んちで見たけど速すぎて何がなんだかわからんかったという思い出 >>962
世界樹新作でも後継でもいいからスイッチに早めに出て欲しい
移植やリメイクでもいいから何か早めに出してくれ、ATLUS マリカ8リメイクはアイテムのバランス直してくれ
運と実力が5:5くらいじゃないとマリカーじゃねーよ 2画面じゃないとマッピングめんどくさいし、マッピングと地図見ながらじゃないと
やる気にならん構造のダンジョンが無くなったら世界樹と言えるのかというとな
仕切りなおして別タイトルとなると他の3DダンジョンRPGとの差別化が難しい >>970
アイテムもひどいけど
それ以上に細かい仕様がなぁ…
DLCの追加キャラも正直消してほしいし(特にデェア男とかデェア男とか) マリカって2位のアイテムが一番いいってマジ?
母ちゃんがいってた(レート26000ぐらい)(わいは3700) 昔の記事眺めてたけど、↓はガチっぽいね。
映像に合ったマリオとユーロゲーマーリークのポケモンを8月に当ててる
噂: 任天堂NXはローンチから半年以内に『マリオ』『ポケモン』『ゼルダ』投入―海外報道
http://www.gamespark.jp/article/2016/08/05/67773.html
>既にセガ、スクウェア・エニックス、Ubisoft、Activision、Warner Bros.と仕事を進めているそうです
>グラフィックスは“PS3とPS4の間”
ここらへんもガチっぽい 世界樹はなぁ、半透明で画面隅に表示とかそんな感じにするしかないだろう
解像度720あるから、フォントとかは読みやすくできると思うし たしかに悪いところはアイテムだけじゃないね
あのスピード感は好きだけどね
逆転が少ないのが一番つまらん
あとショートカットがほとんど意味ないこともか >>978
世界樹の場合フォントとかは気にせんでええやろ
DSのときからきちんと字を崩して
あの低解像度でもちゃんと読める文字になってたから >>919
>>920
プレースホルダープライスって書いてますよ。 むしろ世界樹は5に妙な違和感があった。あの引っ張り出すアイコン。
ひょっとしてあの頃から次回ハードを想定していたんじゃないかというのはさすがに邪推しすぎか?w マリカ8はサンドリ、ねじれ無効のアイテム2つ
トゲはポンポンくるって感じで、7と同じバランスにするんやろうな マリカ8のアップデート版みたいなのが出るのは本当なのかね >>986
サンドリねじれなんてあろうがなかろうが問題ないんだが
そんなもん修正するよりもっとやらなきゃいけないこと山ほどあるわ >>983
まあ要は適当な値段書いといて後から入れる用の表示だな 1年目はWiiUの主要ソフトを移植して食いつなぐような気がする
新作としては3Dマリオ、ゼルダ、ピクミン4とかかね
・・・新作ラインナップとしてはWiiUと大差ないのに移植+ゼルダで賑やかに感じる >>992
WiiUは多くの人に届けられなかったから、ありだと思う
移植が容易ならっていう前提だが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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