Nintendo Switch総合スレ ★68 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) 隠し玉機能は何があるんだろう
つか今のところjoyコン外したモードの使い道が明らかになってないよね
単にモニタとしてつかうだけなんかな
スマホゲー遊べるとかはないんかな
まあiOSとかが動くわけはないが >>10
一番ありそうなのがあの特殊な振動機能かな?
あれが付けば色々面白いことできそうだよね >>10
ジョイコン外した状態だとタブレットとして使いたいって思うのが人情だよな
ただ多機能過ぎると印象が散漫になるし、据置時とのインターフェイスの齟齬も気になる
まぁ発表会待ちだな つかスイッチは発売まで3ヶ月しかないのに分からないことが多過ぎる
こんなに発表会が楽しみなハードは初めてだよ そんなこんなで第二回プレゼンまであと14日と1時間2分ですね >>1乙、見事なタスキ捌き、箱根の山を越えますね。 >>10
スマフォ持ってるけどタブレット無いって層にアピール出来そうだが4Gとか無さそうだしなぁ
てかペン使えるのか今回?iPadはペンに対応したそうだが感圧じゃなくてもペン出来るんだな
ttp://i.gzn.jp/img/2015/11/24/apple-pencil/P3290008.jpg 早くやりたいが日の流れが速いのはいやだ
もっとげーむやりたい >>22
誘電式だっけ?
ちょっと特殊なやつだよね? ゲームにタッチとか意味ない派だから、あればあったで無けりゃ無いでもいいや。 あーでもタッチゲームを画面に映せなくなるか
いやそもそも画面をタッチしながらテレビは見れんか VCネタはGC対応以外のリークがないな
ラインナップがまた1からなのかとか
移行に金がかかるのかとか
ま、VC買っても新作に追われて
積むだけなんだけどw >>28
流石に買い直しでしょ。
それよりNNIDとマイニンテンドー分けてるのやめてほしいわ。 Shield Tabletで電池不要のタッチペンが使えるからSwitchでも使えると思うよ
https://www.youtube.com/watch?v=4h8k5LLK0jI >>28
もうさ、VCとか無くしてミニスーファミ、ミニ64、ミニGCでやってくれりゃいいし。
新作ゲームだけのラインナップでいい。レトロは所詮レトロ。
新人ゲームクリエーターのミニ作品集でいいから、未来志向が好き。 PS4なんて書い直しすらできず未対応だぞ
いちいちハード変更で一から作業必要になるからミニで展開していくのでは スレのログはわざわざ削除してないから勝手に貯まってる 発表会で真っ先に気になるのは発売される予定のソフトだが
ハード的には携帯時と据置時で性能差があるのかないのか、ってのがいちばん気になる >>36
そういうのってわざわざ見返したりする時間あったりすんの? 気になるのはOSやシステムだな
その辺は一切出てないやん? ホーム画面くらいアレンジしたいよね
WiiUはただの白い壁紙固定で面白くない 3DSはHOMEの背景もBGMもすごい数あるのにな 3DSっぽくテーマとかありそうねホーム画面
ワラワラはあるのか Nintendo OSはどっかのベンチマークサイト?だかの表記だろ
知りたいのはそーゆーのじゃねーよ それとワラワラはアイテム置けたり遊びがほしい
タンスとか仏像とか鳥人族の像とか Uの撤退リークした日経がずっと前に泥カスタムだと言ってる 日経は絶対間違わないよね
言ったことは100%正しい
もし嘘だったら死ぬよ
ID:zTqYAfIX0が わらわらは重かった思い出しかないので
個人的にはシンプル路線で壁紙で個性を出す方向でいいな わらわらはまともに見ないな
スプラみたいにゲーム中に出るならまあ目に入るけど 2画面じゃないんだから3DSとかWiiUよりはシンプルになるだろう ワラワラって宣伝したいゲームを載せる広告になってるからね
2画面じゃない今アレを残すメリットはどれほどか ワラワラは無くして欲しいしブラウザーがあってもMiiは出さないで欲しい
というかクリエーションとコミュニティと一部のゲーム以外に出しゃばるんじゃねえと言いたい。ウットーしい
なんで自分のアバターをずーっと見てないといかんのか全く理解不能 半携帯機な以上負荷軽減は優先事項なんでワラワラのような処理重いものはないだろう まあローカル通信によるマルチプレイという情報が出てハッとしたことがある。
Switch本隊をスタンドで立てかけて二台を背中合わせに置く。とどうなるか?
今の所信ぴょう性は低いけどディシディアだのマキブという名前が出てきたのもそこまでトンデモという話でもないのかも。
それらではないにしろこの疑似的な対面筐体というアイデアは意外と面白い気がする。
机の上に置いて対面で対戦。それを取り囲むギャラリー。
チープと言えばチープなんだけどなんかすごく任天堂っぽいw 問題はあのバカでかい機械を持ち運ぶのは無理だろってことだわな >>59
Wii Uゲームパッドより小さいのを馬鹿でかいってことはないだろ。 JOYコンを外せばVITAと同じ大きさみたいだから余裕じゃね? >>29
任天堂的にはNNIDはWii U3DS用のIDで今後はニンテンドーアカウントに統合の方向だろうね。 それはあれを日頃持ち歩いてた奴だけが言っていい言葉だと思う >>59
6.2インチなんてタブレットの中でも小型の方だぞ
コントローラー含めたらそれなりにある事は確かだが タブレットなんか仕事でもないかぎり持ち歩いてないでしょ
君タブレット持ち歩いてるの? >>42
岩田社長が言ってたアーキテクチャや開発環境を統合してハード切り替え時のソフト不足が起きないようにするっていう施策を実現するのがNintendoOSなんだろうな。
これから出る任天堂ハードは全てNintendoOSを搭載してて互換性が保たれて行くことになりそうだ。
VCとかも全部そのまま使えることになりそうだしNintendoOSには期待してる。 最近はスマホも5インチとかそんなだし
持ち歩こうと思うか思わないかの問題でしかなくない? >>69
え?お前護身用にタブレットを懐に忍ばせてないの?
そんなん銃で撃たれたらイチコロやん…。 >>69
歩くがそれが?
iPhoneもプラスで5.5インチだしな。これより一回り大きい程度で持ち歩けないくらいデカいとかねーわ さて13日は何を目玉ソフトに持ってくるのかな
日本はモンハン開発決定と言えれば勝ちだが
独占できるサードの大ヒットソフトが
なさそうな海外は大変だな DMMはちまって正直ゲハ関係ないと思うんだけど
それでどうなると思って言ってるんだ? お前らみたいなキモオタならそうだろうけど一般人は違うんだよ
おまえらには分からんだろうなw DMMはちまにヒットマーク出して即座に一般人(キリ)されてもどういう顔したら良いかわからなくてつれぇわ >>74
スイッチが常時オンラインに接続出来る環境なら持ち歩くメリットもあるだろう
それなら6.2インチという持ち歩くのには少々不便なサイズでも我慢して持ち歩く事も出来る
しかし実際はスマホのように扱えるわけではなく無線LANが飛んでる場所でしか使えない
それだと不便の方が勝ってしまって持ち歩くメリットを失う モンハン独占は期待しないほうがいいよ
向こうで映画作ってるし、本格的に海外で売るつもりっぽい
だとしたら、マルチを選ばない理由はないし >>75
ローラっていうリーク氏が発表会でモンハンは期待できないって言ってるしモンハンはスイッチ来ないと思ってたほうがいいかもよ。 今のところソフトメーカーから悪い話が出ないのが逆に怖いというか むしろモンハンが無いってことに期待してるのは俺くらいだろうな いい話もなくね?
褒めてるのって任天堂から金貰ってロンチつくってるとこだけだし >>75
3DSもMH3GとMH4の発表はハード発売から数ヶ月後だったから
詳細発表の時はあまり期待しないほうがいいかも >>83
実際に持ち運びしたいかどうかはタイトルによるんじゃない。すれ違いがあるなら持ち歩き検討するみたいな
バッテリーも短いという事はないがそう長くは持たないようだしな
基本的なユースケースではモニターフリー用途の方が恩恵度は高いだろう モンハン本編よりストーリーズが出て欲しい
RPGとしてできが良くてなアレ まあ情とか柵で動くメーカーなら予想が難しいがな。
このところの発言を聞いているとほぼ100%に近い確率でナンバリングはPS4(とXB1)。
クロス関連ならワンチャンあるかなという程度だと思っておいた方がいい。 >>90
きつくはなるけど乗り越えなきゃいけない話
任天堂狩りゲー作るチャンスと思うべきさ >>90
いつもの任天堂ハード買う層に売るのは余裕でしょ。Wii U並みの普及で終わるかもしれんが。
それ以上売りたいなら携帯機で人気のあるモンハンとかポケモンの本編を独占で確保するか、WiiやDSの時みたいに任天堂の新規IPで爆発的ヒットを狙うかしかないと思う。
もしくはそれ以外のサードソフトの独占を相当数確保するとかもあるかもしれんが現実的じゃないな。 >>69
キンドルは普段から持ち歩いてるな・・・。
あと携帯ゲーム機もVitaと3DSも大体持ち歩いてる。 >>94
ナンバリングの他機種展開は十分ありえるが
携帯できるスイッチを外す理由はないだろw >>94
ゲハ速から出てくるなよ
114.153.193.239
ttps://www.google.co.jp/#q=114.153.193.239 携帯できるけど携帯機じゃねえからな
携帯機ユーザーがスイッチを買うかどうか見てからじゃないと動けないよ 詳細発表の時モンハン発表がないからもう来ないという理屈のほうがどうかと思うけどね
PS3の時のモンハン3(仮)とか
NGP発表の時に流されたモンハンの映像とか
結果どうなったのかと マルチにしたら、オンもクロスプレイさせんと意味ないだろ。過疎り始めたら止まらんぞ。
ユーザーにも、運営する側にも、何の意味がある。BFなどとは違うぞ。 ソフト展開だけでなく、ハードの垣根を超えたクロスプラットフォームプレイが当たり前の時代が来ればな
まだまだ解決すべき課題も多いだろうけど 良いからまずバイオを買えよ
バイオ爆死させたのねんモンハンもよこすのねんとか桃鉄の貧乏神かよ >>99
でもこのスレ前々から「絶対隠しでモンハンあるから」って書き込み多く見かけるよ
モンハンXXXが出るとか発売日がスイッチと被ってるのは不自然だからモンハンが出る前振りとか
俺はそういうレスに対して「いやそれは無いから」って否定すると必ずゴキブリ扱いされた
このスレの大多数の人は13日にモンハン関連の発表があると考えてる SIEが、それを許さない以上は、ナンバリングマルチなんざ出来ねぇ。PS4のみにすんの?携帯機の客層どうすんの。据置に引っ越しなんて、起こるわけがない。
日本での市場、捨てるつもりかよ。 とりあえずMH無印からXXまでの全モンスと海入り全エリア入りの完全版を出せや
モガ森強化エリア搭載して もともとナンバリングとPでやってたんだから
携帯機に必要なそのときは本編ベースにX2でも出せば済む話じゃねえの >>54
デフォルメが致命的に可愛くねーんだよなぁ。似顔絵としては悪くないが
好きなゲームキャラクターをアバターアイコンに使えるとかすればいいのに
ニンテンドーならキャラクターも豊富だろう モンハンは新作名のダブルクロス(裏切りの意味)で吹いたわw
実際どうなるか知らんがカプコンがその名前を付けるのかとw 発売日の発表されないからといってモンハンが
出ないとは限らないだろうに >>114
そうだけどないと思ってたほうがほんとになかったとき残念じゃないじゃない。 個人的にはモンハンはもう飽き気味
MH3triが一番面白かった たぶんだけど、モンハンストーリーズは続ける気がする
子供にモンハンを認知させるために
カプコンはモンハンをポケモンにしたいんだと思うわ
世界中で老若男女に受けるIPにする
任天堂がモンハンを呼び込めたのは、このフレーズしかないと、勝手に思ってるw >>114
少なくともカプコンの発言の裏付けがされてしまうね
スイッチについてこれから検討、開発すると
ゲーム開発って少なくとも2年はかかるから今から作り始めるとなると1、2年はかかる
つまり13日にモンハン関連が発表されなかった場合スイッチはモンハン無しで1、2年を戦わないといけなのが確定する モンハンは良くも悪くも裏をかいてくるよな〜
VITAで出そうで出なかったり、3DSではMH3Gに続けてのMH4発表… モンハンは今後も3DSで続けていくんじゃないか?
携帯機の方が相性いいんだから
まあ携帯できるゲーム機という点ではスイッチも含まれるかもしれないけど >>106
3DSのバイオ爆死させてるVUUUTAが言うことじゃないだろう そうだよ。3DS、その後継機が一番良い。もうハード引っ越しによる大幅減は良くない。
もしくは、3DSとクロスプレイ可能な機体。スイッチしかやれないだろうけど モンハンストーリーでアニメまでやって必死こいてキッズユーザーを拡大しようとしてるのを丸ごとポイはリスキーすぎる
少なくとも3DSはしばらく続けるしょ カプコンに子供向けやらせた結果はガイストクラッシャーでわかったろ。 >>128
他にもいろいろ打ってるがMHSが一番マシしょ
とりあえずキッズ層が欲しいのは見え見え 3DSで買ったテーマをswitchとも同期出来ませんかね?
それともまた別で買えと? すみません、ニンテンドースイッチに3DSとかDSのカセットの互換性はありますか? カプコンにはモンハンとかロックマン、逆転とかじゃなく
パワーストーンあたりをボンと出してほしい
あれキャラもゲームとしても好きなんだよな・・・ >>131
仕様そのものが違うだろうからなぁ
壁紙サイズにしてもアイコンにしても
互換ないし3DSは売らんでいいよ >>131
テーマを別の機種同士共有できるハードってあったっけ? ロックマンはもう7年くらい音沙汰ないんじゃないか?ソシャゲもこけたし。 >>124
ゲハ速から出てくるなよ
153.205.107.231
ttps://www.google.co.jp/#q=153.205.107.231 パワーストーン懐かしい
楽しかったなぁ、なんで新作出さないんだろ
ジャスティス学園も >>121
モンハンクラスならある程度普及台数が無いと
冒険出来んでしょ
ただ、もう携帯機はswitchに一本化されるから
他に選択肢もないだろうけどね >>140
あの系統のゲームはswitch用に出してほしいよね。 >>142
別に最早コミュニケーションとるのにわざわざ集まる必要もないからなあ
オンラインプレイもあるし。 Wiiuでは初期にモンハンでたから
HDバージョンみたいのはだすかもね
MH3みたいのは売れないと出せないだろうね >>140
正直あの頃の神がかったカプンコはもう居ないだろ
キャラクターブランド育てるの上手かったのになぁ まぁ大人向けのゲームばっかじゃ先が見えないってのは分かる
両方モンスターゲームだけど対戦ゲーのポケモンと協力ゲーのモンハンじゃそんなに被らないってのが相性良いのかもな >>146
ピンチの時に新規IPを当てるイメージだけど
やっぱりHD時代だとそうもいかないのかな モンハンなんか出さない理由ないからな
まさにモンハンのために作られたみたいなハードなのに >>149
まだピンチとは言えないし…
モンハンとかまだ生きてるだろ。 ドラクエ11も出るし主要和ゲーで出ないのは
FFぐらいか。
結局モンハンも、日本しか人気がないから
switch独占かどうかはわからないが
外すことはないだろうなぁ >>128
馬鹿売れしたロックマンエグゼをお忘れか
まぁあれはロックマンというIPのおかげで古参も広く取り込めたのもあるけど FFも出るだろ
PS4だけじゃ売れないようになったし独占にする意味が無い モンハンは出るとしても来月じゃなくてTGS辺りに発表じゃないかな
3DSの時もそんなタイミングだったじゃん >>151
生きてるけど3DSの寿命も残り僅か
例えPS4に出したとしても3DSほど
売れるとは限らないわけで。
スマホ関連は全くダメ出し厳しいのは
事実じゃないかな。 携帯機のモンハンをやめるのはくだらない考えだな
でも据え置き携帯の2ラインに戻すのは十分に考えられる
Switchが普及するのはしばらく先だから据え置きのラインを先に進めてもおかしくない >>156
3DS版の販売を阻害する発表はしないわな 据え置きがPS4携帯がSwitchなんて事態になったらちょっと不思議だね
3の時とは入れ替わるわけだし >>142
選択肢で考えたらモンハンはマルチ展開以外に考えられないだろ
スイッチ独占でやっていくメリットがない
スイッチになれば開発費は高騰するしスイッチの普及台数が3DSを超えるとは考え難いから市場も以前より小さくなる
スイッチだけで出しても利益が以前より激減するのは避けられない状況で減った分をどこかで補てんしなければならない
そう考えた時に1億台の普及が見込まれてるPS4にマルチで出すというのは自然な流れと言える
カプコンは任天堂の子分でも奴隷でもないんだから利益減ってもスイッチに尽くしますなんて事にはならない
モンハンも日本市場だけじゃ将来性ないから世界市場を視野にいれる時期に来てると思う カプコンも携帯機でモンハン出し続けるのは厳しいんじゃないかな?
携帯機を減らすというより据え置きを混ぜないと色んな意味で厳しい
携帯機ラインとは別に据え置きで海外市場を開拓していくのがカプコンの望みな気がする 任天堂ハードが正史ナンバリングになって
PS4に戻ったらどうなるんだろう
monster hunter swichとかになるのか モンハン本編携帯はポケモンが出るハードに出る(´・ω・`)
据え置きはシラン >>151
もうHP3割くらいだろ
そろそろ猛火も発動するよ >>152
モンハンは4Gとクロスで北米でも定着しつつある。
Monster Hunter 4 Ultimate. 3.89
Monster Hunter X. 3.32
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 3.41
世界売上で比較すると和ゲーの代表格じゃないかな? PS4が世界で売れてんだから外す理由もあんまりないわな。
海外どうこう言ってるんなら尚更。 >>166
てかスプラトゥーンはミーバースの使い方が神レベル
モーゼも泳いで逃げるレベル だから別にマルチになろうがどうでもいいってモンハンなんかw ただカプコンが全機種マルチするかは疑問
あそこはモンハンに関しては分けたがる気がする
分けても商売できるブランドを維持してるから >>104
msはオンのクロス認めてるんだっけ
ソニーが渋ってるとか
まあシェア高い方は渋るわな てかローラがスイッチ版には新ポケモン20匹以上いるとかの情報掴んでるのはなんでなんだ
プレゼン内容にあるんか >>172
モンハンが3DSに出した理由はポケモンが
販売するだからね
ストーリーズの展開を見てもカプコンが
やりたいのはモンハンのポケモン化でしょ モンハンでターゲットを痛めつけてギリギリまで体力減らして
モンスターボール投げてゲットできるかってゲームですかね? >>171
やってることはニンテンドーランドと同じなんだけどな
結局はゲームが傑作であることが前提
あとMiiverseのクソ仕様がスプラトゥーンの足を引っ張ってる >>162
だからオンラインマルチをSIEが許さねぇ、てんだろ。
それが解決しなきゃ無理無理。 ファンに売り続けて、先細りするより、モンハンが欲しい任天堂を利用して、子供にモンハンの種を蒔いたんでしょ
カプコンはそこまで任天堂に義理とかないし
次は間違いなくマルチだろうけど、ゼルダのコラボ等で、追加要素くらいは用意すると思う
グラは多少落ちるかもしれんが、自社ブランドが強い任天堂独自の追加要素で十分補えると思う >>121
まあスイッチの販売推移を見てそこは柔軟に判断するよ
というポーズなのは確かだ
3じゃなくてtryをwiiに投入したように逃げ道残しつつ、ps4展開してもおかしくはない
逆にスイッチ発売とほぼ同時にxxなのは、
そこから最大限の期間、ギリギリまで様子見するという表明でもあると思う。
期間が伸びるほど、スイッチにはチャンスが貰えるわけだし FFが100万売れない市場に主要モンハン出すわけない しかしマルチと言ってもPS4版がどれだけ売れるのかな
PS4のクオリティだと開発費も青天井だろうし お前らはカプコンじゃないんだからどう展開するかなんて語っても意味ねえよ 現時点ではどのハードにでも出せる範囲でしか作らないだろうな >>188
そんなこと言ったら任天堂の話題もできないよ スクエニはFFブランドをどうするかな
PSハード単独では国内での凋落に歯止めはかかるまい
15はスペック的に厳しそうだが
過去作のリマスターの類を
スイッチにも投入するか? >>186
いや別に基準を決めて作りゃ別にそこも大丈夫でしょ。
PS4専用で超絶美麗ってのを目標にしてるならともかく。 まぁストーリーズとナンバリングの相乗効果を考えて、任天ハード即ちSwitchには確実に出るわな しかしドラクエ11をマルチだとしてもswitchに
出すとはスクエニも思い切った事したな
よっぽど任天堂側から好条件を提示されたのかね 日本の300万本を確保しつつ更に海外で数百万本を上積みするにはどうすればいいかなんて考えるまでもない >>168
んん?
メタルギア5のPS4のみ売上とモンハン比べてるのか?
メタルギア5は600万本超えてるぞ? >>193
だね。携帯版はいずれスイッチプラットフォーム上に出すしかない。
それこそ、スイッチがスマホのせいで全く売れなくならない限りは。 >>192
でも目の肥えたPS4ユーザーに認めてもらうほどの
クオリティは最低確保しないと
特にPS4を出すのは海外も視野に入れてのこと
だからね 任天堂は確実に出るんだから良いんだよ
サードタイトルは出たら嬉しいくらいの話で良い >>191
スクエニはFFどうこうよりも前に社内がガタガタなのをどうにかしないと
和田がベテラン切りまくってプロジェクト限りの契約社員だらけにして
技術力はないわノウハウはたまらないわで散々な事態になってる あのローラという人は、何でいろいろ知っているんだろう?
情報源は任天堂内部かそれともサードなのか? いままでの本編は携帯機メインつまりスイッチでシリーズ続行
PS4PCマルチでモンハンF2みたいな感じでもう一つのモンハン立ち上げるみたいな感じだと予想してる >>202
PS黄金時代に、人材を引き抜きしまくってたらしいからな…
売れなくなったら、切るしかないわな…
サイゲも落ち目になったら、今のスクエニみたいになるんだろうな そんなにも刑務所はいりたいのかねローラ
なにしたいんだか注目をあびて酔いしれたいのか >>204
あーそれが一番辺りかもな
fもいい加減リプレイスしたいだろうし ローラっつうのはぽっと出の人なの?
それともWiiUとかPS4とか過去のゲーム情報も色々リークしてきたんかいな。 >>206
本職のジャーナリストじゃねーなら
単に注目依存のアダルトチルドレンなんだろ ローラおじさんは任天堂にブラックリスト入りされて
ヤケになってんだろw ゼノクロの移植って残念だな
補完されてないんでしょ?買う意味ないじゃん UE4の設定落としで動くならPS4版とスイッチ版の完成に時間差はない
3DS版が先に完成してUE4版がどれだけはやく完成するかって状況になるだろう >>213
補完される要素がそもそもあったっけ?
DQ11はネタバレも防止するために
3DS版とPS4を同時に出すわけだから
スイッチ版も同時に出すつもりなんじゃない? ドラクエにUE4って違和感あったけど、マルチの為だったんだな >>216
いっぱいあるじゃん
あのお方とか試験管壊れてるのに何で生きているのかとか >>220
あのお方はもっと情報欲しいけど、
壊れて生きてるEDはSFとかで良くある説明されずに
モヤモヤした感じで終了ってだけじゃないの? >>203
かまってちゃんでしょ
サードのタイトルやスイッチは分かっても任天堂内部の情報なんて知りようがないよな
ゼルダのプロデューサーの青沼も家族にすら何作ってるか秘密だって言ってたし任天堂のどんなソフトがいつ発売されるかなんて分かるわけない
ブラックリストに入れられてるという話が本当なら尚更 単にルミナスエンジンが頓挫しただけだよ
大手なんてどこも基本自社エンジンだろ UE4採用は色々理由あるだろうけど
スクエニ内製のエンジンが使い物にならず開発担当の会社に大作開発経験ないから
経験浅くても一定のクオリティを出せるUE4が状況にぴったりはまったんだろうなあ
一から独自エンジンでつくろうとしたら何年かかるかわからないってもあったろうし 任天堂はもうバレるかバレないかって次元で戦うようになっちゃったからなあ
本来出すべきソフトを全く出さなくなって守秘だけに精を出してる状況
何か間違えてるだろうよw >>227
何で?
真実じゃんw
今年任天堂が一番頑張ったことが守秘だろw
娯楽産業が一番力を入れたことがそれでいいのかよw あからさまに出すタイトル減ってるから情報だしてないだけでソフトつくってるだろう
情報出てない=何もやってないではない
もちろん何もしてない可能性もあるけどね 青沼 「俺の作ってるものが当てられるかな?(ニヤ」
こういう絵を想像してしまっては皮肉を言わないわけにはいかないだろw ハードロンチだからだろ
発売前のプロモ始まるまで情報出ないようにするのはどこもやってる当たり前の事 WiiUの発売前もwiiにソフトが出ないのはWiiU向けに作ってるからだと言われてたな
なお現実 >>235
その反省も含めてnVidiaと提携してんじゃん
反省のないお前とは違うんだよ >>234
まあだからね
基本的な対立の図式ですよ
何も見せたくないそれがウチの都合ですという側に対して
何か提供しろよという側が「ケッ」って言ってるだけの状況
任天堂には都合があるように私にも都合はあるというだけの話 >>235
多分状況は随分違うのだろうが詳しくない上に情報規制になってるみたいで悪魔の証明だなぁ
サードの力の入れ具合を発表時に量れたら良いのだけど 一言加えさせてもらうなら
任天堂はこういう時に徹底して自分の都合を貫徹させる態度を取るよね
そういう振る舞い方って少しは考えた方がいいんじゃないかな〜っていう
のは多少は示唆したい >>236
既にwiiみたいなのソフトの谷間を作らないと反省した結果がWiiUなんだけどな
まぁswitchは携帯機と据え置きが一緒にしちゃったからそうそうひどいことにはならんとは思うが 俺が気になるのは、なんだっけ?
nvidiaの 新shieldの発表会1月4日?5日?だっけ
スペックが気になる 3DSソフト開発も減るだろうし谷間は出来にくくなるだろうな
1本化はかなり嬉しい shieldでやってるストリーミング系の機能ってどうなるんだろうか
今んとこなんの噂もないけど ゲームに興味ない人はPCに金かけたほうが幸せになれるぞ だから
「我々の都合はこうだ、これに従え」
「世の中、そうは動かない」
つってるのよ早い話がw
これ、実は重要な示唆かもしれないよ?w >>249
あなたの個人情報知りたいので晒して下さい >>250
そうですね
可愛い子とゲームが好物です
任天堂は嫌いではないですが不満はあります 糞コテってどれの事言ってるのかと思ったら既に透明NGに指定していた
ゲハでコテを付けるようなのは殆どがどうしようもないヤツばっかりだよね
自分からNGにしてくださいって言ってるようなもんだ >>252
自分も既にNGにしてたから、
どの書き込みのことだか分からなかったw 見えないがNG相手に構うのは荒らしと同じ
>>7が更新されてないし
取り敢えず俺のNG晒しとく
ササクッテロ
60.76.248.52
202.177.77.249
ウラウラ
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
50fb-8I6M
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
オイコラミネオ まあなんか君らも潔癖症っていうか、「遊び」が無いよね
これはこうでないといけないっていう白黒をつけたがる
そういうのは良くないよ
自分と違うことを言っている人の話こそ聞くべきだ それはお客様は神様ですと同じで言う方が言っていい格言じゃないんだよなあ GCコン調整して復刻してほしい
プロコンホント嫌い プロコンあたりはUのをそのまま使えると思ってるんですが、別なんですかね。 >>262
少なくともPVに出てたSwitch用プロコンは別物だったよ。
Uのをそのまま流用できるかどうかは現時点では謎。
自分はUのプロコンはあれはあれで結構気に入ってるんだけどね。 WiiUのプロコンも使えるだろうけどジャイロないからイカとかには使えないな >>263
無線だとコントローラーのコネクタにこだわらなくて良くなるので、リモコン含め使い回せると嬉しいなあ。 Uのプロコンだといろいろ足りなくない?センサーとか
シェアボタンもないし
スイッチはL2R2がアナログになったっていう噂もあるしね GCのアナログは正直あまり意味がなかったけど、
例の触感フィードバックとは相性よさそう 流石にカンファレンス内容のリークは来ないか
PSミーティングやエクスぺは発表内容が事前に漏れたが >>270
出所不明のリークならそろそろ来るかもしれないね
ありそうな事書いただけのメモ用紙みたいの >>267
プロコンはジャイロないの忘れてました><中途半端に対応するぐらいなら非対応の方が混乱が少ないですかね。 >>273
今までだってクラコンだけとかGCコンスマブラだけとか
ソフト毎にコントローラー限定はしてたから
同じようにジャイロ使わないソフトは対応みたいにすんじゃね? uのプロコン結局買わなかった
スイッチもドッキングの方買うわ >>243
久しぶりにnVidiaのドヤ顔が見れるんですね!
スイッチに採用されたせいで大人しかったもんな 3月の小売販売ロンチリスト
Danganronpa V3: Killing Harmony (NIS America)
Dissidia Versus: Final Fantasy (Square Enix Co. Ltd.)
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
アース・ディフェンス・フォース5(マーベラス・インク)
LEGO City:The Chase Begins(Warner Bros)
Skyrim Remastered(Bethesda Softworks)
FiFA Anywhere 18 (EA Sports)
For Honor (Ubisoft)
Just Dance 2017 Platinum Edition (Ubisoft)
LEGO Dimensions (Warner Bros. Interactive)
LEGO City: The Chase Begins (Warner Bros. Interactive)
Mario RPG: Rabbids Invasion (Nintendo/Ubisoft)
Mass Effect Andromeda (EA)
Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Maxi Boost ON (Bandai Namco Games)
Monster Hunter XX Switch (Capcom)
NBA 2k17 March Madness Edition (2K Games)
Overwatch (Activision)
Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)
South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft)
Splatoon ReFresh (Nintendo)
STEEP (Ubisoft)
Super Mario Switcharoo (Nintendo)
Sangokushi 14 (Koei Tecmo)
Tales of Berseria (Bandai Namco Games)
Tekken 7 (Bandai Namco Games)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (Ubisoft)
Ultimate Marvel VS Capcom 3 (Capcom)
Valkyria: Azure Revolution (SEGA)
Yooka-Laylee (Team17) >>278
流通リーク?
ほんとならすげーな買いきれない… >>278
これローラおばさんが否定したリークの一覧じゃね ゼルダか3Dマリオかどちらかロンチに持ってきて欲しいなあ
やはり看板タイトルの完全新作があると映えるよね 看板・定番タイトルの他にもなんかこう今までとちょっと違う感じの物を混ぜてロンチにしてほしいね ローラが 予期せぬタイトルがあるとか言ってるし
それに期待しよう じっくり遊べる物が多くてもユーザーは困る
色んなジャンルにして、誰かしらに一つ引っかかるようにした方がいい >>287
なんで予期せぬタイトルあるの分かってるのにタイトル名明かさないんだよ このリークに関してだけ
速攻で100%嘘って事になるのが
不思議やわ〜w 年末年始挟むから中の人的には実質残り一週間とかそんなスケジュール
何処から漏れてももうおかしくない >>287
その予期せぬタイトルって、どうせF-ZEROではないんだろ >>289
これは良く出てくる話だけど、
私はゲーム業界の「女性=性」という理解の仕方を非常に残念に思うね
特にこの点に関しては私は早矢仕氏とは全く折り合うことはできない ここでは「性」とは「生理的欲求」という定義をした上で段を分けたいと思う
まず、女性の「可愛さ」であるが、これは本来その人の人格が核になっているものである
その人の全人格的な魅力として表出されるもの
それが常に「性」という理解をされることを残念に思う
それは女性の個性を無視した蔑視とも言える理解である 次に、「生理的欲求」としての「性」である
我々の倫理観念として「性とはタブー」であるが、
これは様々なトラブルを最も簡単に解決できるあり方として
その様な取り扱いをされているという側面は無視できない
より発展的な性教育環境のもとで、性に対するよりふさわしい
取り扱いが実現される社会がありうるかもしれない
私はそれを切望する 前に発表したアトラスの新RPGの募集に
据え置きと携帯機それぞれあったし
スイッチが濃厚
ついにペル○ナまで来ちゃいますか >>300
とうとう唯一の冠タイトルまでルイージから奪うのか・・・ いずれにせよ
女性を生理的欲求としての「性」において理解するのは誤りであり
さらにそれを商品の魅力として訴求するというのは現代社会の倫理観念に
照らしても妥当ではない
私はこのような訴求の仕方をする早矢仕氏を批判するとともに
ゲーム業界にもこのような勘違いはしてほしくない (終わり) >>300 スゲー、未来視を持ってるのか、確かにソレだわ。 「予期せぬタイトル」と言う以上
任天堂タイトルではない可能性大
つまりベヨネッタのような >>307
またネタはともかく
文脈からすれば、サードタイトルだよね
海外リークなのでナニを指してるのか全くわからんけど switchの性能の第一段階はスプラトゥーン、マリオカートが全く劣化なしで動くかどうかで分かるな >>310
おかしくなったマリオがピーチ姫をさらって、クッパとルイージがコンビ組んで
ピーチ姫を助けに行くのでもないかぎり、任天堂のソフトで予期せぬことは
起きないからな。 >>280
こんないっぺんに出したりしたら食い合って売上激減だろが
んなアホ采配するのが何処にいる >>311
ゼルダが動いてる段階で大丈夫だと思うけど >>309
もう募集してるよ
新設の第3プロダクション
そこのプログラマーの仕事内容に 据え置きと携帯機両方記載がある >>318
新設か
ニンテンドースイッチラインができるってことかー >>318
どのハードになるか分からないけど、
あれはちょっと楽しみ。 裏の契約は知らないけど、ペルソナはソニーと深い関係にありそうだから無理じゃないのかな。
いまさらPS2本体とPS2版のソフトを買うのも面倒だし、携帯ゲーム機でも別々のハードで
発売されてて面倒だから3DSで2本とも出ないかなって思ってたけどVITA最大のウリみたいな
存在だったから予想通りでなかった。アトラスでいえば、デビサバ3でも全然いいんだけど。いまや
メガテン本家より好きだし。 gonintendo見たらカドゥケウスが実写化の噂みたいな記事があったんだが
アトラスはまだカドゥケやる気があったのか
switchはモーションコントロールあるっぽいし
洋ドラNB路線のガチガチ手術アクション頼むわ ペルソナvitaでもは長く買われてる定番タイトルだからほんとに来たら心強い
P3もフェスでのバッドエンドを覆す内容追加して完全版出して欲しいと思ってるのは俺だけじゃ無い筈 >>322
ハードごとにブランド分けして、八方美人でそれで良いんじゃないですかね。サードは >>323
カドゥケウスタッチペンで是非 静電式タッチペンだと印象変わるかな 協賛企業に入ってた会社は既に何か用意はしてるだろうな >>322
デビサバチームは#FEも作ってもらわないとなぁ
大変だろうけど デビサバ3と#FE2頼む ペルソナもメガテンよりもカドゥケウスだわ
元は海外でもP4よりヒットしてただろ
ホスピタルは紙芝居アドベンチャーパートに力いれすぎて
冗長的になって肝心のアクションのテンポが悪かったから満足できなかった
>>326
元はそっちなんだろうけど自分はWiiリモでやるカドゥケが大好きなんだよね
NBは神ゲーだった 旧支持者ってのは交尾くんと同じ精神病なのか?ちょっとヤバい匂いがするんだが 静電式なんだっけ
お絵かき系ソフトは苦手かな
ただマルチタッチ化は大歓迎だからこれでよし >>331
コナミワイワイワールド3とか出してきたりして・・・
でもコナミはVCで配信するような過去タイトルの方がいいし、最近の物では
QMAぐらいしか思い浮かばないよね KONAMIはコジマ抜けた後で メタルギア作る話あっただろ
あれをスイッチに出して貰おうぜw >>337
QMAってまだやってたのか・・・
DSで出てたの楽しかったから、
Switchで出ても面白いかも? 可愛い→人格的魅力の表出に対する評価
エッチしたい→生理的欲求の発露
本来、このどちらも「異常」ではない
しかし「エッチしたい」の方は社会的不具合を避けるためにタブーにされている
より高次の性教育が施された社会において効率的に生理的欲求が解消される社会はありうる
しかし現在、ゲームの商品的魅力として「エッチしたい」を持ち出すのは間違いである
これほど理性的な理論構成をしてるのに病人扱いかよ >>340
DSからの流れで3DSとかに来るかなと思ってたんだけどねぇ
2画面と相性いいし 個人的にはあの協賛一覧にある(一部)の外側が知りたいのだけどね ヤバイヤバイヤバイ。ぜったいこいつ精神病だろ。言ってることがまともじゃない。 >>343
3DSは意外にそういうの出なかったね。
個人的にはDSで出てた三国志大戦とかも好きだったんだけど。 >>287
ローラってのは何なのさ
なんか、リークをガセも本物も全部飲み込んで
ペラペラしてるだけのようにしか見えない というかサードはここまで普及したPS4を外すことはないだろうから
スイッチはどれだけマルチして貰えるか、
当然ながら完全独占の任天堂ソフトでどれだけ魅力あるソフトが出せるかだろうね >>351
スマホとの連動の内容が何なのか次第では独占あるかもだが期待は薄いかな
後はスパロボやナムカプみたいなクロスオーバーに向いてるタイトル、マルチソフトのswitch版にマリオ服DLCとか?
仕掛けて行かないとキツいかもな >>349
竜王に誘拐された王女
こいつの子孫がドラクエ2の主人公達 長年WiiUスレを守り続けてきた旧・支持者(元WiiU支持者)もゴキ扱い・・・
寂しい世の中になっちまったなぁ 自分で言ってりゃ世話ないっすよ
ワッチョイ見せなさい >>351
PS4とswitchはどっちが100万本ソフト出すの早いだろうな 国内では携帯機、海外ではセカンドハードという立ち位置になるだろうから
値段設定は本当に生命線だよ >>358
これは恥ずかしい
そもそも長く居たから功労者って発想が痛くて痛くて… >>364
理論上100レス辺りが最功労賞ですってよ >>365
CODやBFといったAAA洋ゲーマルチが出ますよ スイッチは安くないんだろうなぁ
「プラス○○円でPS4が買える誰もが思うから誰もスイッチなんか買わねぇよ」ってゴキちゃんが騒ぐのが目に見える >>369
ゲハでなんか言われた位で気にする感覚がいまいち判らんね
結局ここは恣意的な介入による印象操作の鬩ぎ合いなんていう特例区画だ
どっちも持ってみて自分で比べないと答えなんて無価値だろうよ PS4に○⭕円プラスでハイエンドゲーミングタブレット買えるんだって 今ps4持ってない人はむしろスイッチ買うだろう
問題は既ににps4持ってる5千万人以上にアピール出来るかだよ 残念ながらブヒッチは売れない
WiiUで散々騙されているからね >>375
騙されたと思ってるのはゴキブリだけだろ ソフトの谷間だらけだったWiiUで何言ってんるんだ、このバカは・・・・・・ 見えないがNG相手に構うのは荒らしと同じ
次スレでは>>7更新よろしく
ササクッテロ
60.76.248.52
202.177.77.249
ウラウラ
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
50fb-8I6M
115.69.236.151
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
153.136.100.155
1.66.
180.32.40.241
オイコラミネオ >>367
100レスで最高ならレボリューション時代からの人は神か何か?
次から>>7のNGワードに
旧・支持者 (自演野郎)
これ追加確定だな WiiUでソフトの谷間だらけで騙された人々は残念ながらブヒッチ買うことはないだろう
そんな人々でもこぞって買い求めると本気で思ってる君島と豚の頭がクレイジー ゴキブリが喚いたところでSwitchの覇権ハードはほぼ確実 年末だしもうすぐ発表だしDMMだしはちまだしでゴキブリ凄い活発だよね >>378
これを晒した者だけど、
旧・支持者のようにIP、ワッチョイなしの自演を
NGにできる正規表現ってないのかな? 値段は2万5千円で確定だろうか
3万円だと売れないだろうし アトラスを信じろ
今度はカプコンじゃなくアトラスだ 持ち上げすぎもNGなんだよなぁ
>>384
一応できるけど、IDだけのスレで全レス消えちゃうんだよなぁ
2chmateだとそんな感じだけど他の専ブラならできるのかな
2chmateはその辺対応してほしい >>378
>>7だとみんな見ないだろうから>>2か>>1に入れた方がいいよ 2万5千より3万程度だと思っておこう がっかりしないように 客観的な数字でいうと据置はWii1億台からPS4が5000万台とまだ半分しか移行してない
残り半分は移行するに足るハードが出るのを未だに待ってる >>351
14.3.105.149
SKE48オタきもい
ttps://www.google.co.jp/#q=14.3.105.149&start=10 >>389
2chmateはID無しのレスだけNG出来るようになったはず >>378の晒した内容についてなんだけど、
1.66.
これはIPコロコロくんのIPの頭二つがこれな事が多い気がして入れてて、
オイコラミネオ
このmineoってMVNO使いがなんかの時に荒らしてたから入れたんだけど、
この二つってもしかして冤罪者大量に巻き込む恐れアリなのかな?
俺には判断がつかん >>389
ググったらこんなの出てきた
俺はtwinkle使いだからよく分からんけどなんとなく>>1入りしてもよさそうに思った
ワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 >>395
IDなしだけNG出来たわスッキリ
ありがとう! >>397
これの2chmateのやつそのままやると、IDだけのスレ全部消えるから微妙 ■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
以上 ID、ワッチョイなしNGの追加について、
twinkleはこれで芸スポ普通に見れたから大丈夫っぽい
つーわけで>>400も反映して
>>950はこれを次スレにも貼っておいて
ワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 支持者くんここの住人に自演認定されちゃったみたいですまんのう
俺も無事NGになったようなのでまた定期的に>>358のレスしに来るからよろしくね わざわざ金払ってIDけしたのにNGされるとか笑えるわwww つうか和サードは国内のPS4に満足してるんだろか
開発費トップ、開発期間トップだからリスクが高すぎるだろ
スイッチ移植が容易なら流石に無視できないと思うんだけど >>409
満足してるわけないじゃん。
国内のメーカーは国内で売れた方が一番儲かるんだから。
CSはスイッチに対応できないメーカーはソシャゲに逃げるしかないだろうね。 >>409
FF15の売上見ると危機感を覚えてると思う
腐っても国民的RPGがミリオン行くかいかないかなんて市場としておかしい
基本メーカーってFF以下のブランドしかないのに PCから落とし込み易い環境なら尚更マルチし易いだろうな >>412
そりゃおめーだろ
サードも商売なんだからそもそもハードメーカーなんか関係ない PC/PS4/XONEと比べるとSWITCHは性能格差が大きすぎる。
かつてPC/PS3/X360時代にWiiがハブられたのと同じ構図。
余計なコストまでかけて性能の低いSWITCHでも動くように
SWITCH専用にグラデータを起こすコストをかけてくれるかどうか。 >>409
国内では任天堂と、MSをハブにすると
ソニーからいくらか貰えるってな話があったな
ただしPCは含まないのでSTEAMには進出してる ダクソ3が動くなら 性能差はあっても
マルチには困らないんじゃね
WiiUは致命的にクソ遅いCPUのせいで移植が困難だったけど サードも携帯機ユーザー取り込んでくれることを期待してるとは思うよ
そうならなければPS4でいいやバイバイってなるんだろうけど 日本だと海外ほどマルチが当たり前って感じではないよね
普及台数だったり性能差だったり事情が異なるってのもあると思うけど >>419
こっちにしても女神転生4や世界樹を据え置きで出来るようになれば嬉しいからな
てか携帯ブランドを据え置きに持ってこれるのが本命
据え置きブランドのマルチだかはその次だ 移植を期待してるようなぷらっとフォームって時点ですでにPS4の下位でしかないじゃん
そんなプラットフォーム邪魔以外の何物でもない
さっさと潰れろって思ってるだろサードは wiiは最初から安くしすぎたからスイッチは
税込で25000より少し高くするべき プラットフォームが移植を期待するのか………(困惑) 気持ち悪い生物が紛れ込んでるな
何でいるのやら??? おそらくペルソナチームが年明け発表してくって中にPQ2が入ると思うんだが
3DSのままかスイッチに突撃するかが気になる 20000円〜25000円を目指すと思うけどな
また値下げとかはしたくないだろうから将来的な量産効果踏まえた設定で
とにかく早急に市場を作らんと話にならんしな 簡単に無視できる理由書いてないにも関わらず馬鹿とか言う>>428みたいな奴って最後まで見てもまともな話できたところを見たこと無いよなw >>423
説得力ねーぞ
ただのゴキブリの願望にしか聞こえない 今予測されてる性能機能で税込み3万をきることはないよ
税抜き2.5万だってありそうにないのにそれ以下とか >>425
それならなんでVITAにマルチしてんだよw
馬鹿か? 公式発言を信じるなら25000〜30000円の間じゃねぇかな >>431
今年11月海外MCVのインタビューに対してアトラスCEOが答えてるんだけど
3DS所有者は成熟したRPG体験を探していて、JRPGが適している事がわかった
って言ったみたいだから3DSのタイトルも発表されそう あ、すまん
>つうか和サードは国内のPS4に満足してるんだろか
この文章
>つうか和サードは国内のPS4に満足しているぞ
って見えてたわ…ごめんよ。
はぁ…疲れているのかな… ネット対戦が有料か無料かでも変わってくるよ。
ソニーみたいにメモカで搾取することもないし。 辻本の登壇はありそう
後は任天堂の開発者くらいかな?
ドラクエ]は今更紹介するわけないし
?は公開されなかったらヤバいな スクエニはとりあえず任天ハードに相性良さげなDQH2、DQB、WOFF移植を頼むで
FF本編はPS4で頑張れ 呑気に3万とかつけられる状況じゃないと思うけどねえ 3万なんか普通にありえるけどな。
噂されてるネット機能あるなら。
サーバー代だってただじゃねーんだから。 呑気とかの話じゃない
原価と販売管理費分と店舗利益、最低限とらないと商売が続かないでしょ
それで客が買わないんならそれはしょうがないじゃない。 別に株主や関係者じゃないから逆ザヤでもいいで
安けりゃその分ソフト買うし Nintendo製のギミックハードで2.5kだと多分非常に低性能なモノに仕上がる…… 性能は今更変わらないのだから最早どーでもいい
問題は値段 想定外の赤字はともかく
前提として逆ザヤするきはないそうだから
バッテリーとかコントローラとか
色々見ればそこまで安く出来るもんじゃないと思う 逆ざやにすることもなければそんな利益とることもないだろ
もう限界まで下げてるはず
これ以上は逆ザヤ入って無理でしょ
3DSみたいに潰れてくれる下請けはいないんだし いわっちもクラウドにセーブデータ保存とか言ってたし
そろそろ有料サービス始めてもいいだろう
スイッチはフレンドコード廃止みたいだし
マイニンテンドーも作ったし 土台は出来てきた あとは同梱物をどこまでにするかってレベルだろうね
HDMIケーブルなんかもわりといい値段するし 有料サービス初めて任天堂のユーザー層が果たしてついてくるのかって問題が大きい
互換もないし月額有料で果たしてユーザーついてくるだろうか 任天堂としてはドックすら入れたくないと思うわ
まぁあれないともう据え置きって言えなくなるからさすがに入るだろうけど まぁ値段が一番大事だよ
今までもそうだったし
任天堂ハードには性能関係ない
値段がすべて 性能で劣り、サードで劣り、値段で劣り、頼みの綱は任天堂タイトル
また何かWiiスポクラスの大ブームソフトでも期待しますか >>459
有料サービスと無料サービスを用意する所から誘導した方がいいかもな
有料はVIP部屋を用意されてマッチングの優先度あがったり めっちゃPS4とのマルチに期待しててワロタ(´・ω・`) >>451
サンディがスイッチオンヌ!って言うくらいだから
スイッチで9リメ来そう >>465
いやフレンド対戦ある以上優先度なんて大して意味ねえ。
デビルズサード並みに過疎だったらそもそも無駄だし。
無難に対戦、セーブデータ、フリープレイでいいんだよ。 >>466
そりゃスイッチはゼロから売っていくんだから普及してるハードから出すのは当たり前でしょ
今までのを移植、これからのをマルチ
馬鹿でも儲かる方法はわかる
たっかい金出して作ったデータを一つのハードにだけ使うのはもったいないからな switchの課題のひとつは海外なんで移植しやすいに越したことはないよ 来年のゼルダも楽しみだけど
携帯機版のコンパクトなゼルダもシリーズ続いて欲しい 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと13日 そもそもマルチタイトルはもうPS/XBOX/PS4とマルチされてるのであって、サードにとってはマルチ先は多いに越したことはないってだけの話 最近オン要素あるからな
マルチ先が多ければいいってもんでもないんだわ
折角買ったのにまともに遊べなかったとかなったら信用なくすのはメーカーだからね >>483
人口とアカウントがある限りマルチは言うほど移動とか移行は起きないだろうね ソフトを集中させるというならアプリゲーから3DSに出ていたようなミニキャラゲー、ADV、VC含め据置ゲーまで一台でできて欲しいね
ハイエンド志向とはまた違うがそれも一部内包する形 はちま起稿買収問題、DMM.com亀山敬司会長が
経緯を語る
http://bylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20161230-00066087/
DMMの会長にあれはヤバイって半グレレベルの
連中って言われてるようなものだな 普及台数0ハードニシ「サードからしたらマルチ先は多いほど良いキリ」
本音ニシ「頼む!!マルチしてクレクレ!!!」
ファーwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) マルチで期待できるのはソニックとドラクエぐらいだな マルチしやすいってことは逆にswitch向けに作ったゲームが他にもマルチしやすいってことで、いい意味でも悪い?意味でも敷居は低くなる
まあ任天堂のゲームは他にマルチはないだろうけど マルチというかフレンドの囲い込みでは任天堂が一番遅れてるのか難点だな >>478
しかしなぁ UBIがアサクリ出すとか噂が来て不安だよ。
ジャスト・ダンスはスマホ全機種マルチだし、
ラビッツ・マリオRPG独占の話とかどこかに行ってしまったんだろうか。
ググって知ったけど、ラビッツは北米の有名なアニメシリーズなんだな。
UBIさん等のサードにはキチンとIPを育てられる土壌が必要だと思う。
メディアミックスとかコラボとか失敗しやすいのかな? おいいいい今日もフェスサークルハッピーラッキーこねえええええええ
グッドしかこねええええええ 協賛メーカーにパリティビットが
入ってるけど、やはりベストプレー
プロ野球はもうないのかね tegraさん全開での描画はいいパンチ持ってそうだけど、何となく…計算しっぱなしは苦手そう >>496
だからファン搭載ですよ。
ノートPCみたいに煩くなければいいけど。 switchのTegraが16nm製造ならなら同じクロックで
tegraX1より40%消費電力を削減できるけど
実際はどうかは発表会でも分からないだろうな >>454
発売前に値下げしたハードがあるんだよなぁ 16nって消費電力はそんなに変わらないよ
もう小さくなりすぎてその辺は鈍ってる >>500
$249、25000円で考えてたけど、ここ最近一気に円安に振れたから日本は29800円にする
とかも十分有りえるんだよなぁ。 >>502
円を円でドルをドルで使うから短期的な為替変動はあんま影響しないと思うが >>501
16nmは20nmの3D化なんだが
結果、予想以上の消費電力低減が出来たってよ 最近のリークでpascalに変えたとわかったし電池持ちも改善されたそうだな
リークが絶対当たるとは思わないけど tegraの場合はpascalとmaxwellの違いって
ほとんど無い
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html
シュリンクしてるかどうかだけど普通に考えて
20→16nmはコストの上昇も大した事なくて
モバイルに必要な消費電力が大幅に下がるなら
やらないのが損だからな tegraは2年前のK1の時点で下手すりゃWiiU超えてるのを忘れてはいけない そういやswitchって地味にオンライン環境ない家庭にも優しいよな
外に持ち運べばwifiでパッチも当てられる 13の何時頃?
オカルティックナインswitchででないかなー
ノベルゲーに向いてるよねswitch。布団でやったりTVでやったり スイッチはサードソフトが売れる土壌を作らないとな
任天堂はもっとサードをサポートしてくれ サポートしたところで任天堂ハードのユーザーが買わないんだからしょうがない >>517
サードをソフトを呼び込むのは任天堂ハードの既存ユーザーに買ってもらうためじゃなくてユーザー層を広げるため。
根本が間違ってる。
既存ユーザーはそもそも任天堂のゲームが遊びたくて買う人が大半なんだからその人たちにに無理に売ろうとしてもしょうがない。
いかに任天堂ハードを普段買ってくれない人たちを呼び込むかが重要。 switch持ち歩きたいけど画面や本体に傷が付きそうだし、カバーつけるとドックにはまらなくなりそうなのが不安だ
3DSはカバーつけるとクレイドルに装着できなくなるし >>520
カバーの付け外しがよっぽど複雑で時間がかかるんじゃないかぎり、
別にカバー装着時にドックに付けれなくても全く問題なくないか?
ブックカバーつけてたら本棚に入れられない、みたいな話であって
簡単に外せたら別にいいじゃん。 >>521
サッと出してサッと遊びたいから
まあカバーでいいよ そもそもこれのカバーって無理じゃない?
コントローラー外せなくなったりとか色々不都合多すぎると思う しかしもう大晦日か
NXは2016年にお話しますって聞いてからずっと今年のE3やTGS周辺に期待していたのだが
まさか今年中に公開されたのが2分程度のコンセプト映像と海外の番組の実機プレイだけとはな
今年に入ったら一気に情報公開されると勝手に思っていたからガッカリ具合が半端なかったよ >>528
HORIさんが日々徹夜で会議して妙なアイデアを一杯出してるはず サードも本体だけ売れてソフトが全く売れないPS4には困ってる
コジキしかいないんだよ ♯FEの続編、山上はやる気あるっぽかったけどあの売り上げじゃ微妙だよな。
移植くらいは欲しいところだけど。 >>519
呼び込んだ結果がWiiの末路でありWiiUの早期撤退じゃやってられんな switchで映画観賞したいっすね
動画配信サービスお願いしまっす >>514
ネカフェでネット対戦もできるぜ
帰省するときにもswitchはいいね
いやーwktk止まんねーよ >>527
俺は情報出なさ過ぎて延期すると思ってたし
もっと普通のハードになると思ってたからな
初出はポカーン、徐々に熱上がっていったわ
情報絞ってるのはWiiUの失敗が原因だね
WiiUはハード完成後にソフト待ちしてたからね
switchはソフトとハード同時進行で進めてるはず
こんな状況なんだ、wktkしないわけねえわ 取り合えずHORIちゃんにはGCコン風joyコンと
XBOX風joyコン頑張って作ってもらわんとな >>142
会長がモンハンはこれまでモンハンは携帯ハードだから
海外で売れなかったといってのに携帯ハードだから確定とかないわ ゲームとは関係ないけど以外とSTB用途にも期待してる
静電式パネルになったので検索もしやすいでしょう マルチタッチを活かした任天堂ソフトに期待したいですね。 Switch「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!」 ロンチでSwitchらしさを体現した新規IPとかあるかな?
まだ全貌は分からんけど。もちろん既存IPの鉄板ソフトも重要だが。
一般人を巻き込むようなブームになるような新規IP希望。 >>554
踊るワリオやゲーム&ワリオと違うアプローチができるなら 3DSはサードのヒット作出てくるのになー
任天堂のIPが強力言っても一社で支え続けるのってキツいだろうしいい感じのサード作品期待したいね >>555
新規よりまずスプラトゥーンを外に持ち出して友人と持ち寄って遊べるっていうのを前に押し出してくるんじゃないかと予想してる あと数年で、その3DSとの統合機的な存在になるのがSwitchなんだべ PV見るとスプラは友達と固定チーム組んでネット対戦出来るんじゃないかな >>555
ロンチかはともかく、最低限そういうのが無いと普及しない気も… switchの大きさは憶測だけど情報があるけど
重さに関してはあまり無いよね。
これに関してのリークは中華しかないのも
不思議だな スペックリークは開発機を元にしてる
大きさリークはPVや特許情報から
重さは作ってる工場と任天堂しかまだ現物がないんだろう SonyがVitaの後継機を発売しない限り、携帯機向けにADVを作ってたメーカーはスマホorSwitchに流れるんじゃね Vita後継機は出ないんじゃないか。
Switchがwiiuとxboxoneの中間ぐらいのスペックだとしたら、
Vita後継機はPS4と同レベルのスペックをユーザーは求めてくるだろうし。 ピコ太郎の意味が分からないという人がいたけど
合体させたものを更に合体させる
それでPen Pineapple Apple Penという語順になるところが文字の視覚的に面白いと思う
Penが果物を貫いて向こう側に頭が出てるのを表してるわけだ >>568
スイッチの性能による
スイッチがps4箱1のゲームをストレスなく移植できるレベルの機体なら多分暫く出さない
そうでないなら時間を開けて性能的なアドバンテージ持たせて無難に出してくる >>566
そもそもVitaから移動する意味ってあるのかな
スイッチが発売したら世界で1300万台普及してるVitaが消えてなくなるわけではない
次世代が出ない限り現行世代機としてずっと存在し続けると思う
もしPS4が出てなかったらPS3は未だバリバリの現役として働いていたはず
現行世代機を駆逐するのはやはりその機種の次世代機 任天堂もソニーのゲーム機もいつも買ってるからあっちがどうとかはあんまし関係ないな
遊ぶ時間の関係上どっちで遊ぶかはシューターから紙芝居まで出るあっちのほうに大きく偏るけど
ここがサターンやPSのときみたいにコアな人、ライトユーザーとかハードに特色が出る
豊富なラインナップになったら嬉しい反面、どっちかを切り捨てざるを得なくなるかもしれんが
まあ一時期はPS3よりWiiだったからたぶんSwitchを選ぶんだろうけどな 速報 熾烈なGOTYレース
【10】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017 Vitaもなんだかんだソフトは出てるからな。
何より中小の受け皿は必要だし。 >>569
刺してないって本人がテレビで言ってたよ AVGなんてハード末期に最後まで出し続けるジャンル >>571
Vitaが紙芝居専用機なら今以上のスペック正直いらんよな。
でもVitaもソフトの売り上げ下がってるし、携帯機存続させるなら新機種は出す必要ありそう。
でもSwitchは統一機だろうから、Vita後継機が仮に出ても案外競合しない可能性もある。
Vita後継機が携帯機じゃなくPS4とVitaの統一機なら話は別なんだろうけどさすがにそれはないだろうし。 速報 熾烈なGOTYレース
【10】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サン&ムン
【00】マリオメーカー3DS
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017 アトラスやファルコムもVitaを切り始めたし
その流れは加速するだろう
何しろソニーがあからさまにやる気なくて
ソニー携帯機の市場は消えるのが濃厚だからな
その後中小の多くはスマホに行く
どの程度スイッチに行くかは売れ行き次第 アトラスは色々タイトル出してくれるだろうけど
ファルコムは軌跡かイース、それも過去のリメイクとかしか出さないだろうな
それならVCとしてPC98とかあの辺のタイトルを配信してほしいわ 任天堂もあと1、2年は携帯機放置するっぽいからなあ
スイッチがうまくいけばいいけどうまくいかなかった場合
ここに他社携帯機放り込まれたら結構きついよね >>555
ニンテンドーランドSwitchやりてぇ ファルコムは携帯機切ってPS4に完全移行でしょ
どんなにスイッチが売れても参入することはない
日本一と違ってあそこはガチ ゲーム専用の携帯機なんて任天堂以外ださないよ。
出すとしたらダブレットだろ。 任天堂がSwitchをこのタイミングで出す事で次世代携帯機の性能を先取りしちゃったから
SIEが次に携帯機出すならもうPS4の性能に合わせるしかない状況
しばらくは動きようがないと思うよ >>587
ガチでアホなのか
三年くらい作って爆死したらどうすんだろ、会社も爆死かw ポケモン本編とぶつ森出れば少なくとも国内ではwiiuよりは売れるんじゃね。
この二つが出る、もしくは販売告知されてwiiuと同じくらいの台数しか売れないなら
さすがにやばいだろうけど。
>>582
VITAは萌えゲーが大半だし、3DS以上にスマホに客食われてそう。
スマホゲーってキャラ萌えゲー多いなと思うし。 >>584
いや、アトラスもファルコムもどちらも
携帯機は切ってはいないかと。
アトラスの新規RPGでも
据え置き機/携帯機のソフトウェアコーディングで人員募集してるし。 任天堂もソニーも水面下で次の携帯機準備してるかもしれんからな >>535
サードを呼び込んだことではなく、根付かせることができなかったことがそれらのハードが失敗した要因 >>592
あれってPS4とVita後継機のマルチになるのか?
あれの発表、ソニーっぽいメンツでやってたしスイッチじゃない気がするけど。 >>593
ソニーはやるとしたらPS4のポータブル化でしょう
任天堂が次の携帯機でSwitchと互換取ってくる可能性が非常に高いので普通の携帯機でこの牙城を崩すのは厳しい >>570
プロセッサの性能なら7nm世代は
PS4並みといわれてるけどメモリと
ストレージの容量的に実現するのは
3年先は最低見ないと厳しいと思う ソニーはPSPの頃から開発環境はある程度の親和性を確保してたから
環境の統合という点ではどちらかというと任天堂の方が後追い >>597
ROMの容量とコストがBD並みに
ならないと携帯機の方が高くなる
からどうなるのかな >>597
スイッチが城になれるかどうかもわからんのでなんとも
それにスイッチが売れたら携帯機と食い合うことになるだろうしな
任天堂が携帯機計画を進めていたとしてもそれが出てくるのはスイッチが失敗した時だろう >>602
城になるのではなく次世代携帯機普及のための生贄と表現するのが近いイメージ
0から市場作るのは厳しいからね
switchが成功するに越した事はないのはその通り 隙を生じぬ二段構えを目指してるんじゃないかな
もちろん全力でSwitchを成功させようとするだろうけど
不発なら不発でね >>593
任天堂は確実に用意してるだろうな 研究段階の物はあるだろうし ソフト規格が据え置きと携帯機で統一されるなら
wiiuみたいにソフトラインナップがスカスカにはならないんじゃないか。
サードのソフトに関してはなんともいえないから、そこは任天堂ががんばるしかないだろうけど。 現状ではアトラスの新RPGは
据え置き=PS4
携帯機=スイッチと見るのが妥当だな >>596
全く謎。
そもそも現時点ではハードも発表されてないから。 GBA2が出なかったように研究はしてるだろうがスイッチ成功したら立ち消えになる
GCディスクがそのまま使える携帯GCの噂もあったな 据え置きをx86
携帯をARMと捉えるならそうだろうね 3DSよりずっと高いゲーム機は、金持ちの日本でさえ気軽には買ってくれない
だから3DSしか持ってない人のほとんどは、スイッチ買わないと思うぞ
第一、据え置き機自体が日本では廃れてる。今後は海外でもPCに負けるかもね
3DSと互換性のあるニンテンドースーパー3DSを数年後に出して、少しずつSP3DS専用ソフトを増やして、
まずは旧3DSでしか遊べないソフトを切って、次にNew3DS専用ソフトを切る、
って移行の仕方が一番スムーズ >>606
なら礎と言い換えよう
いずれにせよ失敗した時の場合だよ ブヒッチを携帯機ということにしないとこんなの誰も買わないもんなぁ >>613
コアゲーマー限定ならまだしも、
ライト層が多々居る以上はPCに負ける事はまず無いかと。
そもそもPCの手間を考えると慣れてない人にとっては
PCでゲームを遊ぶって時点でハードルが高いから。 >>613
ハイブリッド機にする事で値段を上げつつ早めに出した3DSの後継機が実質スイッチだと思う
時間を置いてスイッチのソフトが動く2万円以下のハードを出してそれを持って3DSからの移行とするんじゃない? >>613
ゲーム機でそういうハードバージョンアップは成功した試しが無い どうも君島の発言を見ると本人達に自信はあってもSwitchがこんなに期待されてるとは思ってなかったようで
戦略としては安全策を取ってる可能性が高い
失敗する可能性も念頭に置いてるだろう >>619
え?GB→GBC→GBC専用→GBA→DSの流れは? 互換を残した後継機だともういらない色んなものを引き継がなきゃいけないじゃん
switchを新しいスタート地点にするのが賢明 >>617
ライト層は、3DSとスマホで充分でしょ
>>618
大きすぎる >>623
2万以下で出す時はダウンサイジングされてると思うよ >>621
旧3DSでしか遊べないソフトを切って、次にNew3DS専用ソフトを切る
これが無理 >>622
その通りだね
Switchで完全に切り替えると思う 3DSが支配的な国内シェアなのに、わざわざ3DSソフトを切り捨てる事は出来ない
やはりスイッチはWiiUの後継機になると思う。持ち運べるというのはおまけ 3年後ぐらいにドッグなしバージョンを今のnew3ds並の値段で売るんじゃない? ポケモンSMやマリオメーカーが大ヒットしたのを見ればわかるだろ?
お前らと違って、日本の一般ゲーマーはそこまでの高スペックを求めてない
旧3DSで充分なの。その価値観では、高い金を払ってスイッチを買う必要性がない 世界的な3Dマーケティングが崩壊したので3DSの役割はもう無いよ ドラクエ9のリメイクはオンラインでマルチプレイできるようになるの? >>623
ライト層だって別にFPSとか大型RPGやオープンワールド遊ぶんだぞ? Switchは大きな野望を抱きつつもアーキテクチャを切り替える為の礎の役も担っていると見た方がいい
3DSからSwitchに一気に切り替えるのはリスキー過ぎるから先にWiiUを終わらせて据え置きの後継機という形を取っただけだ Switchは次の据え置きハード携帯ハードへ派生させるためのハードだろ >>634
確かに携帯専用機だけじゃなく据え置き専用機を出す手もあるやね
性能はソニーとMSの据え置き機に合わせる形の スイッチは任天堂の道楽だよ
そもそもWiiUが、途中から任天堂の道楽になっていた
ゴキちゃんはWiiUnkoとか言ってたが、何もわかってない
儲けの主力は携帯機なんだよ。もう日本で据え置き機はマニアだけのものなの アーキ統合は岩田社長が最も為すべきとしてたことだしな
スイッチを軸にスイッチミニ、スイッチ2と幅を広げる
もちろん互換が切れないから初期型スイッチ買った人もソンはしない こう考えるとなかなか面白いね
NVのGPUはスケーラブルだし色んな方策がありそうだ 君島社長も、3DSを切り捨てるとは言ってない
ttp://gigazine.net/news/20161031-nintendo-switch-tatsumi-kimishima-interview/
Nintendo Switchは外に持ち出せる携帯ゲーム機としての機能を持ち合わせており、
すでに発売中のニンテンドー3DSと機能が似ている点があります。
君島氏によれば、ニンテンドー3DSは発売から時間が経過した今でも成長を続けており、
ビジネス面でも勢いは維持しているとのこと。「ニンテンドー3DSは、Nintendo Switchに
飲み込まれるということではなく、むしろニンテンドー3DSとしての道を進んでいくと我々は
考えています」と話しています。 それに3DS互換て下手にハード固定シューダなんてやってるものだから同様なチップを載せなきゃならん
3D液晶も安くないうえに3Dの需要はあまりない
3DS互換のある次期携帯機は実は難しい ハードのスペックの強化ってどこまで続くんだろうな。
PS5がPS4以上のスペックになるとして、
それについていける国内メーカーなんてほとんどないんじゃないか。
wiiuは失敗したけど任天堂がスペック戦争放棄したのもある意味では分かる気がするんだよな。 >>639
ソニーがまだPS3を切り捨ててないのと一緒 全てはスイッチが成功したらの話だな
こけたら任天堂の存亡にすらかかわる >>643
それは違う
PS4とPS4では同じようなゲームだろ
3DSは2画面でタッチパネルで立体視、スイッチは画面一つ
ゲーム機のコンセプトが全然違う。だから2つは相いれない ほとんどのメーカーがPS3ですらついていけなかったでしょ >>642
基本的にスペック強化は遅かれ早かれ限度を見極めるべきだと思うけどね。
どこかでスペック強化出来るけど開発費が大幅減的な
夢のような開発技術が出てこない限り、
スペック強化して開発費もアップが続くと
ソフトの価格がそれこそネオジオみたいになりかねない。 >>629
そうだね
移行プロセスはかなり長く考えてるはずた
それこそ本体価格が15000にならないと
キッズ層は移行しないだろうな >>432
円高と在庫が残ったのが値下げできなかった原因なので
20000円前後だと思うけどな
スペックが低いなら16000円もありと思ってる >>648
据え置き機が15000円台になる事って
ほぼない気が・・・ DSが大ヒットしたのは、2画面とタッチパネルと言うコンセプトが受けたからだ
これが日本のスタンダードになった。これを崩してまでスイッチを携帯機の後継機にする必要はない
そうなってきたとしても、おそらく3DSは売り続ける 性能があれば開発しやすい環境を整えることもできるわけで
ゲームキューブはそれでセガの名越に絶賛されていたよ >>650
ならない限り
キッズの携帯機需要は満たせない
なんからの方法を考えてるはずだね >>640
ニンテンドーパワーって雑誌があったらしいな >>649
社長が過去のゲーム機と比べて遙かに高くなる事は無い・・・
って言っている以上2万前後は無い気が・・・
2万の時点で過去の据え置き機より安いんだし。 スイッチが爆死したら任天堂が傾くとか思ってるゴキちゃんは、常識がわかってない
任天堂は3DSと自社キャラ商品でもってるんだ
据え置き機はもはや任天堂の主力ではない
任天堂ファンのほとんどはスペックを求めないが、一部の高スペックファンにスイッチを供給するだけ
それに、任天堂は今まで何度もゲーム機を爆死させてきたが、会社が傾くことはなかった
ずっと債務超過だったソニーのゲーム部門とは大違い >>645
タッチパネルはスイッチもある
2画面と立体視は無いがそれに需要があるかは疑問 >>658
需要はある
需要がないならDSは大ヒットしなかった お前ら悲観的だな、スイッチはコンセプトが新しいから、ブルってるんだろうが、
まさに世の中が求めるゲーム機だよ。安心しろヒットは約束されてる。
スイッチ据え置きでお前らと、持ち運んで友人や集まりで、楽しく遊ぶ未来が見えてる。 >>658
スマホや海外でのキッズ向け泥タブ需要を考えると、2画面と立体視はビミョーやね
切るのは勇気いるけど >>659
DSがヒットしたのはタッチパネルでやるゲームと思ってるので
3DSは上画面がタッチパネルでない弊害が結構あった なんでこんなに3DSを擁護するかというと、
つい最近New3DSを買ってしまったからだ(涙
3DSがぶっ壊れてしまったんだ。New3DSじゃなくてスイッチが買いたかったよ
だからNew3DSが切り捨てられたら困るんだ 3DSとWiiUはコンセプトが噛み合ってない部分多々あったよね
Switchはその点において大幅な改善が見られる
DSLのようなスマートさ switchのコンセプトとPSP2000のコンセプトと同じもの
PSP2000から学んだ 岩田前社長がwiiu程度の売り上げで終わったとしてもSwitchは利益が出るように作ってる
みたいなこと言ってたから仮にSwitchが爆死した時のこともいろいろ考えてそうではあるけど。 スマートさか、性能はあるんだろうが...
UIをさわれんことにはまだ判断し辛いなあ
体験会はホーム画面にもいけるんだろうか しかし、スイッチ出たらぶっちゃけ売れるのかね?
日本ではあんま売れないような気がするんだよなあ
ほとんどのゲーマーがスマホとPCと3DSで完結してる気が
据え置ききっともう日本では終わったもの扱いなんじゃ? >>651
DSが出た当時はiPhoneも無かったからな
もの珍しさは大事 Switchが流行ったら逆に大画面Switchが出る可能性もありそうだ
画面がiPadサイズぐらいの >>669
自分は売れると思ってる
身も蓋もないけど理由の99パーセントはスプラトゥーン >>664
その二つはともにゲーマーとかいう偏屈ものを最大のターゲットにしたのが
最大の間違い
すべての人を幸せにするゲーム機
というコンセプトは常に持っていないといけない >>667
しかしサードは利益にならない
ロム容量やバッテリー時間、携帯モード、小さくボタンが少ないコントローラ、ただでさえ多くの制約がある中で信者は任天堂しか買わないときた
もはやハードメーカとして最後の玉砕に出たのだ 3DSが売れなくなったら携帯CSと言うんだろうな W的に >>669
結局ソフトしだいだよ北米で携帯ゲーム機は
終わったとか言われたがポケモンGO効果もあって3DSこの年末SMと一緒に売れまくってるからな、もう6年前のハードなのに、結局ソフトしだいだよ WiiU2台買って遊んだからよくわかるんだけど
スプラトゥーンのローカルマルチは破壊力やばい
あれは大ブーム起こすポテンシャルあるわ 3DSを切らないと、結局ソフトの谷間は残るんじゃないの?任天堂は3DSに大作は作れませんよ、ってことなんかね まあスプラは、遊んでるとこ見せるだけで、営業効果あると思うわ
わかりやすい >>678
少なくとも旧情報開発本部はもう3DSソフト作らないと思う
なのでリソースの一本化が生きてくるはず >>669
PC、スマホが強いからね
ただ、コンパクトで邪魔にならず
かつPC、スマホでは出来ない体験が出来るなら別
個人的にはPS4は劣化PCだし
WIIUは任天堂専用機
KINECTは任天堂のいないWIIで
3DSはタッチ操作のなくなった3DのできるDS
WIIは唯一無二の体験のできるゲーム機
いまだにWIIの革新性を継いだゲーム機がないのでソフト展開によってはHITするだろう。 あと地味に予想してるのが2人プレイ可能なマリオ64スタイルの3Dマリオね
20年の時を経て遂にだよ
3Dワールドはかなり毛色が違ったからなあ
あれも移植されそうだけど >>681
タッチ操作は3DSでなくなってなくない?
DSも3DSも、下画面がタッチスクリーンなのは同じでは 結局はソフト次第なんだろうな。
サードの独占タイトルはあんま期待できないだろうし、
そこは任天堂がなんとかするしかない。 まあキツい話なのは間違いないよ
WiiUでやらかしてばら撒いてしまった不信感の払拭もしなきゃならんし >>669
売れるかどうかは分からないけど、
特定のハードで完結していて
遊びたいソフトでハードを選ばない人は
そもそもゲーマーではないと思う。 >>687
一般ゲーマーはソフトが遊びたいからってハードを買わん >>684
画面サイズを含めて
DSと比べてタッチを使わないように誘導しすぎちゃったでしょ
サードではタッチ操作自体ないゲームが多い
実際スマホでだって
DSほどうまくタッチゲームを作れてるところはない
DSゼルダの操作とか唯一無二じゃない?
例外がマルチタッチのリズムゲーか? サードも全部の開発ラインを1機種にしなくてもいいかな
アトラスならデビサバチームの新作は任天堂ハードに欲しい
できれば2Dでいい。あそこはチビキャラのちまちました演技が魅力だと思う
セガならナナドラやリズムゲー、カプコンならロックマンに逆転裁判というところ
各サードがシリーズを2つ流してくれればもう十分 >>679
スプラは化けるだろうな
モンハンが据え置きから携帯機になって飛躍したように同じ現象が起こりそう まあ何が大当たりするかなんてわからんからな
ヒットの種になりそうなものを常にばら撒き続けるしかない
イカがロンチで出てりゃ日本でWiiU大ヒットしてたかもしれんが
逆に今は次に大きく舵が切れてよかったかも >>689
それはライト層であって
そもそもゲーマーとは呼んじゃダメかと。 もしかして将来人工知能がゲーム作りを手伝ってくれるとかそんなことあったりするのか? ライトかゲーマーかなんて線引きできるものじゃないだろう
ゲーマーよりのライトもいればライトよりのゲーマーもいるわけで
ただやっぱゲーム好きでもやりたい1本のためにゲーム機買うって人はそんなに多くないと思うよ >>660
変に期待しすぎてガッカリするよりは最初からあまり期待しないで喜ぶ方がいい いや期待しないと、発売日購入突撃とか
やってらんないでしょ…
まあ落差は怖いけどな >>682
対戦できたら面白そうだな
>>696
なんの性能を目指してるんだよw てかWiiとか板とかファミコンミニがヒットしたように
一般層って何か面白そうな要素があればそれひとつだけで買うもの
ゲームがいっぱいできるからって買うやつのほうが稀じゃね むしろゲーマーとか言ってる層の方があれこれ理由つけてゲームもハードも買わないよな ゲーマーの方がコスパきにするだろ
ファミコンミニ敵視してる連中とか典型じゃん ソフト屋のみじゃ厳しいだろうな
どんなソフトでもいずれ飽きられるし
それを変えるのがハードなんだから
奇抜なシステムも最初からハードに付いてたら受け入れられるし
これが周辺機だとかなり難しい 落差も何もさ
やりたいソフト(スプラトゥーン)があるから買うわ 一般層を買いに走らせるブームって一筋縄じゃいかんよ
Wiiスポクラスのキラーソフトを用意できるかなって話で スイッチはちゃんとしたサイズのアナログスティックついてるのがでかい
いくらHDのクオリティで遊べてもショボいスラパじゃ台無しだからな
しかも取り外しできて買い替えもラクだろうから安心して使いつぶせるわ
HORIわかってるだろうな?かつてないビジネスチャンスだぞこれは
あらゆるタイプのJOYコン用意しとけよ まず任天堂が公式で出すかもしれんけど 布団の中で3DSやってて思ったけど
ジョイコンなら外して布団の中に手を入れられるから冷えなくて良いな むしろやりたい1本ないと余計に買うきっかけないよね
そういうソフトが日本では年々消えるorスマホにあるからCS衰退してるんだよね
欲しいソフトないのにハード買うとかとりあえず何かゲームやらなきゃ(使命感)ってなってる自称ゲーマーくらいよ
PS4だってドラクエ無双出たあたりから売り上げ伸びてったんだしな >>709
まあそこはね
それを何度もやってきたのが任天堂なんだし
不調だったと思われる今の状況ですら
今年いくつのヒットを生み出したか
ポケモンGOは今年の検索ワードで世界一になったらしい セパレートのリモヌンはもともと楽なんだよ
あまりゲーマーに知られてないけど
紐がなくなればより鮮明になるな >>709
そんな事しないでも、普通にゲーム遊べばいつの間にかヒットしてるって。
ごく一部の捻くれ者がオワコン言ってるだけで、
マリカやスマブラとか一般ゲーマーも普通に楽しんでますよ。 >>715
ドラクエ10で寝転がってやるとき
リモヌンすごく楽だった ジョイコンはボタンやスティックの数も解決してるし、コンパクトにもなってるから使い勝手はさらによさそうだ
後はモーコンとして使えるかどうか・・・ ジョイコンに赤外線センサーあるらしいな。
本体とBluetooth通信してるらしいので、
あとは赤外線LEDが2点あればリモヌン出来るんじゃね。 海外はやっぱりe-sportsかね
Switch持ち寄って野良e-sports大会みたいなのできたら外人さん喜びそう ソフト次第なのはその通りだけど
任天堂ハードは年間5000万本(据置は2000万本)程度に落ちてるから
世界規模でみるとソフトこそが弱いわけで >>706
あれが敵視されてるのはコントローラーまで小さくしてしまったことがその理由の殆どだろ
操作性よりファミコンがそのまま小さくなるビジュアルてきインパクトを優先した結果オモチャに成り果てた
もしあれと同じメンタリティで作ってるならスイッチもヤバいと思うのよ 任天堂は対戦ゲーム多いし
eスポは良いかもしれない
カジュアル向けだろうけど ミニファミコンでガチにゲームしようって人そんなおらんのじゃね 海外はゼルダだな
評判通りに仕上がってればそれだけで普及に大きく貢献するだろう WiiUはソフト以前のハードの問題
ソフト自体は良いものもあったけど
誰も手にとってくれなかったな
ゼルダ出ないのも痛いが >>722
触ったけど十字とabだけだと
操作はなんも問題ないな
ハードの問題じゃなく
むしろ当時のキーレスポンスまで再現してるせいで、最近のゲームと比べると
んん?となるのが問題だな >>722
スイッチはプロコン使えば良いだけじゃ? 付いてるならいいけど追加投資は嫌われるからなんとも言えん。 まあジョイコンもデザイン優先で操作性が二の次な感じはちょっとする >>673
逆じゃないか
switchのがゲーマーターゲットに見える WiiUは裏にグリップあったりスティックとボタンを斜めに配置したりしてたけどswitchはコンパクトにするためにそういうのないしね >>695
ゲーマーに明確な定義なんてねーよ
新しいものにすぐ飛びつくのはゲーマーってよりミーハーだろ 任天堂はサービスしてでもプロコン標準装備させたほうが良いと思うんだよねぇ >>721
他の会社のソフトはもっと売れてないし、今は不振の時期だけど分かってる?ハードが売れてないっていう制約もある訳で やっぱマイクラみたいなブロック積む系のアスレチックを作る、3Dマリオメーカーじゃね?
2D以上に変態コースだらけになりそうだが。壁アクロバット20連続で通り抜ける通路とか作られたり >>723
eスポは参加者が持ち寄った本体を運営が用意したドックに差し込む感じになってたけどドック単品販売は普通にありそうね >>745
ファミコンのドットも持ち上げるモーションを作らにゃならなくなるな >>739
公式でマップ変更版とか作って欲しいと思ったことはあるな >>743
3Dマリオメーカーはやってみたいね。
64とかサンシャインみたいなオープンなマリオステージが作れると楽しそう。
あと個人的にゼルダメーカーとか。 むしろじゃじゃ丸くんメーカーとか
ロックマンメーカーとかだな >>751
ゼルダメーカーだと複雑すぎるからカービィメーカー辺りがちょうどいいんじゃないだろうか >>555
ローカルネットプレイが肝になると思うんでイカが大活躍するんじゃあるまいか
イカはモンハンみたくローカルネットプレイでさらに加速しそうな気がする
つかモンハン自体が画質向上でスイッチの恩恵をいちばん受けると思うよ >>735
任天堂の岩田前社長は、新しいチャレンジに賛同するユーザーをゲーマーと定義していたので
任天堂におけるゲーマーはそのミーハー層だろう >>741
他の会社が売れてないってどういうイメージで語ってんの
また日本限定? >>754
1マッチ3〜5分でステージもランダムで入れ替わるようなに多様性が求められるゲームだから
多様性が出難いローカルマッチ用に大きく内容を変えないとヒットには繋がらないゲーム内容だと思う >>727
ちょっと触っただじゃ分からんよ
触るだけだと「お、小さいのに結構ちゃんと遊べるじゃん」とむしろ好印象に映る
しかし20分遊ぶと話が違ってくる
スーパーマリオみたいにコントローラーに力入り気味のゲームを遊ぶともう指が痛い
任天堂って快適な操作性を考えてコントローラー作ってないだろ
だから毎回毎回コロコロ形が変わっても平然としてられる
ソニーやMSは元のポリシーがしっかりしてるからマイナーチェンジしか許さない >>762
だろ?つまりは一部のゲーマーのためだけにスイッチを出すんだよ
普通のゲームファンには3DSとスマホでやっていくの
任天堂の中でも、スイッチはゲームマニア向けゲーム機と言う扱い
そんなに多くの台数生産しないと思うよ ローカルは頭数揃えるのが大変だから
2、3人でも成立するようにしないといけない イカのローカルは一対一のコンテンツがメインじゃね
後は共闘モードとか >>758
まあcoopは筆頭だよね
あとプラベを超発展させてHaloのフォージみたいにルールやステージをエディットするようになればあるいは >>760
そりゃ自分のとこのソフト+任天堂のソフトがあれば足しになるんだから欲しがらないわけがない アケコンタイプのJOYコン鉄拳とセットで出してもいいのよ
もしくはストVSwitchEditionと同梱でもエエわ 〜メーカーだったらドラキュラメーカーが欲しい
というかドラキュラHD移植してくれたらもう満足なんだが 任天堂ハードのアケコンとか売れるわけないから
企画段階で却下だわw 他社製のコントローラーってPS用とか箱用でも有線接続の物ばっかりだし他社製ジョイコンは出ないんじゃないか >>737
まともなアケコンの相場を考えたら、わざわざ携帯機の為にアケコン買うような人は居ない
そういうのって最高環境でやりたい人達だし、ネット環境も関わってくる 来年の今頃はスイッチのソフト話題になってるだろうな 流行ったゲームの名前はパロディの指標だな
語尾にクエストって付けたらRPG
語尾にGOって付けたら町中でAR楽しむゲーム
語尾にメーカーって付けたらステージ作れるゲーム >>716
Wiiの後でしかもWiiの名を冠したWiiUが大コケしたわけで、
ただハード出すだけじゃどうにもならん >>784
皆が作ったフロアがランダムに出現する感じ?
結構よくねそれ >>756
3DSもWiiUも、まあWiiUはマイクラが強いけどそれ以外で他の会社のソフトが強いイメージが無い >>786
それだと普通にシレン遊ぶのと殆ど変わらない気がする・・・ アイテム出現率とかモンスターの分布をコントロールできたら面白いかも
激甘ダンジョンも作れちゃうけどまぁご愛嬌で・・・ クリエイト系はメンドーそうで手が出ない
ウェブで公開してた
逆裁メーカーはちょっとほしい 任天堂がRPGツクール作ったら面白いのにとはいつも思う 任天堂のRPG少ないからな
マイクラで作った世界を自由に飛び回れるマリオみたいなのは売れそう マリオメーカーの次は「3Dマリオメーカー」なんじゃないかと思うんだがどうか? 3Dランド/ワールド系の、平で直方体の地形なら作れそう
あと回転足場とか 刻命館的な発想で屋敷に訪れるルイージをいかに怖がらせるかを競う
ルイマンメーカー 3Dのクリエイト系はマイクラという偉大な先達があるから… <質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
「モンスターハンターダブルクロス」2017年3月18日発売です。
まだ公開していない情報もあります。楽しみにしててください!
モンハンダブルクロスでも、一狩り行こうぜ!!
これはスイッチ版くるな 次回プレゼンまで残すところあと12日と22時間11分となりました 売れたら本命のvoltaベースのtegraで2年後ぐらいに新型出して XXマルチで様子見するような気もするな
3DS版出荷もかなり少ないみたいだし すでに3DS版の予約スタートしておいて今更スイッチ版とかないよ
出荷が少ないのもそれだけ発注が鈍かったってことだろう triからtriGでハード移行したみたいにXXからXXG相当がSwitchに移行するのでは。 ある程度成功が見えてた3DSとは違うんだから
すんなりと移行はすまい
どのくらい売れそうか見極めてからでないと スイッチに出しますって発表するだけスイッチは売れると思うが、
3出しますって言ってPS3がこけた前例もあるからなw 3DSよりむしろ選択肢は減ったような
あの時はvitaとの天秤あったけど今回携帯機にライバルがいない
スマホ行きは既に並行して行ってるのでこの場合考慮しない まだモンハンクレクレしてるのかよ?任豚
MH5はPS4と会長命令が下ったんだから諦めろ >>810
ダブルクロスは一応セーブデータ引き継ぎ有りのいつものG立ち位置だからなぁ。
3DSのソフトがささらない以上クロスからの引き継ぎもできないだろうからクロスを買った人はスイッチ版があってもほぼ買わない。
そうなるとクロスを遊んでなくてダブルクロスから始める人かつスイッチの購入者にしか売れないわけだろ?
うーん、現実的じゃないと思う。 SDカードだし 追加要素プラスしたダブルクロスHDなりを後から発売しても
データはそのまま引き継げるし
スイッチ版も出すと思う >>818
3DSのセーブデータって暗号化されてて他の本体だと読み取れないんじゃなかったっけ?
多分その方法は使えないよ。 スイッチが次世代携帯機ですと言うのならカプコンも前向きに考えたんだろうけど
据え置きだと言われたら様子見にならざるを得ないよ >>315
スマホとCS機はゲームジャンルの棲み分けが進んでるからな、しかも互いにこれ以上の攻めてを決めあぐねてる
スマホはソシャゲアイテム課金系と、暇つぶし短時間で遊べる無料ゲーの類
CS機はそれ以外のどっちかというと時間を掛けて遊ぶ類
前者はCS機で出しても相手にされん、仮に出すならスマホとマルチにして、データをスマホと共有するくらいしか
後者は買い切りをスマホで出しても速攻で消えるランキングシステムが是正されなければ元とる前に売れなくなるから
後者に関してはプラットフォーマーが動けばCS機壊滅できるのかもしれんが、下手に買い切りが盛り上がるとソシャゲが死ぬから
あえてそのままにしてるようにも見える セーブデータ移行ツールみたいなのを用意してくれればできそうだがそこまでするかだなぁ。 XXのHD出して様子見して、問題なさそうなら9月に発表か? >>812
その可能性が一番高い。つか、まずは3DSで集金して、スイッチに投入の形だろうな。
3DS版も買おうぜ! 次のモンハンはPS4
いい加減諦めたら?
E3の本発表までしつこくクレクレまで粘着するつもり? >>825
3DSとスイッチは互換ないから引っ越しできないよ。 まあここでの下馬評がどうとかカプンコには関係無いけどな このスレだと随分簡単にモンハンXXのマルチ作れますとか言うよね
スイッチは一画面だからそれ用に調整しなきゃいけないし何より3DS版のクオリティのまま出す事は出来ない
ちゃんとスイッチ用に2段も3段も高いクオリティで作り直さなければいけない
そこまでやって3DS版よりわずかしか売れないのにカプコンに何のメリットあるんだよ
任天堂みたに少々赤字で損を被ってもスイッチの普及のために尽くしますって立場じゃないんだから >>827
単にMH3GHDの時みたいに
Switch版にデータを移行出来るプログラムが配信されるんじゃない?
3GHDではそれを使って3DSからWiiUにデータ移動出来たし。 海外じゃゼルダ予約しているらしいじゃん
やっぱロンチなのかね >>828 だって、今まで3DSで買ってきたんだから、俺の物。 Switchにモンハンだすなら、4GHDであって欲しい NGP時代のVitaスレもこんなだったのかな
出るの大前提でどんな出方をするかの問答 >>836
ハードのレギュレーションでだいたい禁止されてる
技術的な問題はほとんどない 732 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8b7d-iF1N)[] 投稿日:2016/12/31(土) 08:11:29.91 ID:TUKqXJ8q0
UK店舗でスイッチとゼルダ予約開始されたみたい
どっちも3月発売になってる
https://i.redd.it/xzx61laulq6y.jpg スイッチ出るタイミングを考慮したらモンハンはもっと出るの先に伸びただろうし、その逆もしかりで、なんか連携とれてない感じが凄くする >>832
なるほど。問題はカプコンがそこまでするかどうかだな。
クロスって狩技とか下画面タッチパネルありきで作られてるしゲームパッドがあったWii Uと違ってかなりの変更が必要になるがそこまでしてでもスイッチにモンハンユーザーに来てもらいたいとカプコンが考えてるかどうかだな。
逆にそこまでもしするなら今後シリーズ作をスイッチで展開したいということの確認になると思うがローラのリーグでも発表会でモンハンは期待できないってあったし少なくともローンチではないんじゃないかと思う。 あるなら13日発表されそうだけど
ローラはモンハン発表されない言ってたからどうなんだと思う ゴキブリがうるせえからモンハンはpsで出してやってくれ ゴキブリ可哀想過ぎる 発表するにしても来年秋のカンファレンス位だろ
1月に発表しても3DS版の販売に影響でるだけ >>848
その時期だともうダブルクロスじゃなくてあるとしたら5だね。
というか任天堂はもうその時期に今カンファレンスやってないからあるとしたらダイレクトかな。 >>841
英語あんま読まないから
ちょっとした表現でもクスッとした モンハンが出たら、出すなら、どういうカタチでいつ出すだろうねっていう話のつもりでした。
オフラインマルチプレイって観点で見たら欧米でもLANパーティあるし、
PCゲーやモンハンがSwitchで遊べて小さい筐体とモニタついてるからPCより持ち寄り安いねって文脈でなら人気出そうな気がします。 ゼルダは読めんな
もう実機でも十分動いてるから後はデバック班の頑張りで発売日が決まると言ってもいいだろうけど ロンチにするかどうかは クリスマスまでに決めるとかという話もあった
やっぱりロンチに決めたのかな >>854
ロンチが一番好ましいとは思うけど
ロンチから2〜3ヶ月ぐらいずれてもおかしくないボリュームがあればいいね ただローンチにはマリオが出るっていう話があるんだよな。
もしマリオが出るならゼルダはずらしたほうがいいよね。 >>858
どうなんだろうね、マリオの他に何が出るか、サードから何が出るかにもよるだろうけど しかしこうやって色々妄想できるのもあと2週間か。
嬉しいような寂しいようなw 発表でてもスペックでこのソフトはくるんじゃない?妄想ありそう >>857
WiiU版発売中止とか言ってたのはなんだったのか これはモンハン出るなw
ここの意見はまったく当てにならんし >>863
明らかなデマだろ、渦中のあそこが嬉々として拡散していたけど >>869
嘘どこ? >>867は怖くて踏んでない 3Dマリオも出たら、凄い年になる。
マリオ、ゼルダ、ドラクエ。 >>857
発表会まで濁すためにやってる可能性もあるな
春なら4〜5月が普通かな?延期濃厚なら6月か
でもまあ、ロンチにイカ、スマ、マリカあれば
余裕で暇つぶしできそうなもんだけどな しかしスイッチは十字ボタンがないのがほんと残念だよな。
寝転がってファミコン、スーファミのVCとかやりたいのにできないとか。 十字キーのジョイコン待つ手もあるが遊ぶだけならそのままでもできるだろ ただ4つボタンが並んでるわけじゃなくて、十字ボタンとしても使う前提の配置になってるはずだから大丈夫だと信じたいですね。 PVで見たジョイコンの片方での操作性が知りたい
ミニファミコンのコントローラーよりも小さいよね >>874
多分あとから上から被せて十字キーになるアクセサリーが出るよ >>884
絶対どこかが出しそうw
あと普通に十字キー版ジョイコンも
その内出る気がする。 ジョイコンのFC、SFCカラーを出すんだよ!
そしたら片方をFCカラーもう片方をSFCカラーにしてやる 初回出荷は世界で200万台か
日本の割り当てはどれくらいだろう >>876
RPGとかはできるとおもうけどマリオみたいなアクションは無理ゲーだと思うんだよね。
マリオメーカーも出せないだろうしほんと十字ボタンないのはもったいない。 >>761
五時間ほど納会の後にぶっ通して遊んだ
スプライトの重なりによるチラツキはもちろん、
レスポンスの悪さまで再現してるのが問題の発端だと思うわ そもそもファミコンの時点で指痛くなるしな。
四角ボタンでなくて助かったぜ ああだこうだ妄想できるのもあと二週間足らず
実現可能性の有無はさておき、大晦日だしこうだったらいいなっての書いていこう
・モンハンXX同時発売
・外付けキーボード対応
・追加ストーリーと共にゼノクロWiiUからの移行版が配信
・内蔵ソフトでマリオメーカー配信ステージを無料プレイ
・デザリング対応で外でもオンラインゲーム可能
・joyコンがWiiリモコンの代わりになってシェイプボクシング3発売
・電子書籍対応 >>893
12月に発売されたWii Uが国内で1ヶ月で60万台だったけども時期的にそれを超えることはないだろうから最大でも50万台くらいかな。 >>763
あれは相当意図的に偏らせたPV
まあローカルマルチプレイによる
口コミでの広がりは狙ってるんだろうけど >>898
テザリングは3DSだろうがiPadだろうがWi-Fiに対応してれば絶対できるからできるよ。
快適にオンラインできるかどうがは別にして。 >>874
カービィSDXの同時押しバグができるぞやったな
でも十時ボタン使いたいあなたにこの、スイッチPROコントローラー、なんと1万9800円(妄想)!安いでしょ〜? >>898
じゃあ俺も書いてみる。
・マリオローンチ
・DQXローンチ
・本体ストレージ大容量版有り
・GCVC対応
・マルチタッチ対応
・Webブラウザ対応
・Kindleアプリ対応
・DLNAクライアント対応
・ジョイコン触覚フィードバック対応
・ジョイコンポインタ機能搭載 >>903
たけぇ!
ジョイコンLから電池とか無線通信機能とかモーションセンサーとか全部取り払ってスティックを十字ボタンに換装したジョイコンL for VCを500円でお願いします。 2016年12月23日 13時4分 121勢い 990レス 【IP無し】Switch、Tegra X1のフル性能を発揮しない性能であることが判明か?★7
え、これリークだけでこんなに伸びるもんなん? >>905
700円くらいと予想
なんかジョイコン結構凄いみたいなリークあったし500円にできるか心配 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>907
まあ700円でも許容範囲かな。
すごいってのは多分モーションセンサーとかポインティング機能とか無線通信機能のことだろうからその辺を全部なくしてしまえば500円くらいでいけないかな、どうだろう。
そのくらいで出せるんならいろんなジョイコンが出て来そうだ。 >>898
個人的には回線品質を見れる機能と
回線品質によって弾かれる機能
こういうのを期待したいな >>898
ゴーバケ、レギン
モンハンとDQ発表
VC移行 マリカー、スマブラ、スプラトゥーンでWiiUの性能1番使ってるのってどれ?
このいずれかが劣化なしで移植できてるならWiiU以上の性能あると言って差し支えないのではないかな >>917
軽く出来るだろ、ドラクエ無双、ドラクエヒーローズ、討鬼伝、オメクイ、
全部移植とか簡単だろうな、売れるとは限らないが。
KH3は最初からスイッチマルチ狙いで小数点増やしたんじゃね? >>919
スイッチPVで確認できた中で1番WiiUではパワー使ってた場面は、マリカーの走行中だけどSplatoonの戦闘中が1番パワーが要って、ソフト出すには削れないからSplatoon
ボムラ連発時は糞重いし >>917
ドラクエ11がスイッチでも出るから可能なんじゃない?
ゲーム機ごとの得意不得意はあるだろうけど。 Splatoonの戦闘中の場面はPVに無かったけどSplatoon出たら必ず遭遇するからって意 スプラトゥーン60fpsで出せるかが試金石になりそうな感じかな 広場だけだぞSplatoon30FPSなの、というか30FPSかは知らんけどそれ以外は多分60FPS 広場は本当に30あるのかってくらいかくかくに見える >>927
それ
30FPSが自然とか言ってる奴逆に凄いわ、あんなん目疲れすぎてつれぇわ……… >>921
この程度でハードルて、ちょっとゆとりゲーマー杉だろ。
あ、ビルダーズ入れるの忘れてたのよ。 ちなみにバトルフィールド1やアンチャ4も技術的に動かせますか? 広場は初期の時はもっとかくかくしてたな アプデで少し滑らかになった 720pでもいいから60FPSが普通になってほしい フォトリアルを狙ったもんでも無し、日本じゃPS3マルチ級に対応出来るなら性能面の不足は無かろうが
実際問題海外のソフト売り上げってAAAとそれ以外ってどれくらい差があるんかね? イカやったあとのDQXはまじで具合悪くなるな
まぁしばらくやってりゃ目が慣れてくるんだけど そーいや国内サードで
ロンチに出るソフトって何かリークされてたっけ? >>940
ボードゲームはSwitchに向いてるかもね 海外サードも国内サードも何も作ってねぇから仕方ないな >>942
国内も海外も全く無いねぇ。
ロンチじゃないけどサードで分かっているのって
信長の野望くらいじゃないかな。 ここ数日急にクレクレ書き込み増えたしアフィが工作してんだろ コエテクはロンチで無双だすでしょ
ゼルダ完全版か真田丸あたり
信長はだすっていっただけな感じだったし 時のオカリナ64が20FPSだったの
3DSになって30FPSになってかなり滑らかに感じたぞ >>956
だよね
もし13日にモンハンが発表されなかったらスイッチは大変な事になる
13日にモンハンがあるかないかでスイッチの運命が決まると言っていい
任天堂が期待されてるソフトが出るのは当たり前の事で
重要なのはサードの人気主力タイトルがスイッチで発売されるかどうか
成功のカギを握ってるのはサード カプコン決算会
スイッチのローンチと一緒にソフトがでそうか、という質問に対し、今年度の計画に現時点ではスイッチゲームは織り込まれておらず。ただパートナー企業なので頑張って行きます、と。 mhxxの発売が控えてるので新作発表はまずない
マルチもシステム上きついと思われます
あるとしたらmh4ghdじゃね? >>952
井伊直虎の方だと思うな。まぁ全機種マルチだろうが、コーエーとNHKの結びつきは強いね。
なんか、コーエーが次の大河ドラマ決めてるみたいじゃん。歴史物語の未来視な感じ。 >>966
xx発売まではどのハードだろうと新作発表はない 3DSソフトの5%はモンハンだぞ?
(PSPソフトに占めるモンハン率は4%) vitaで3DSで売れた分のモンハンが売れたことにすると何%になるんだい まあスイッチでモンハン出たらPSPだのVitaだの言い続けてた人も満足するんじゃない
最近はPS4に出るとか言ってるけど >>973
PS4でモンハンが出るとしたら
ドスベースじゃない新たに作り直したフロンティアとかになる気がする・・・ FF15はルミナスエンジンが対応してないから無理だろ
逆にUE4のFF7Rが出なきゃそれこそWiiUの二の舞 >>974
ナンバリングをオンゲにするわけないじゃん ドラクエ7、8みたいに出せるならFF5、6はとっくの昔にリメイクされててもおかしくないと思うけどな バッジとれーるスイッチ版が出てくれないかな
地味に毎日やってるんだよね >>978
今世代の据置ならオンゲにするだろ
据置に出すメリットは常時オンラインしかないだろ
携帯でモンハンが売れるのは持ち寄りとオフラインでスローライフな部分的 >>979
そういえばFF5、6って何でリメイク出てないんだろうね?
移植はあったけど・・・ >>982
次のナンバリングが3DSになるとは限らないし元から据え置きでも出してたタイトルじゃん
3DSの後継機もないし >>984
据置でナンバリング出すなら常時オンラインだろうって話
switchみたいなオフライン前提ならスローライフ系ってだけ FFは自分たちで作ったグラ重視に縛られすぎ。
FF7〜9なんて3DSあたりでリメイクして
ファンの掘り起しついでに小銭かせいでればいいのに。
ドラクエ3なんてGBCだし、天空シリーズもDSだぞ。 >>987
だからナンバリング本編でオンゲはないってばw モンハンは元々据え置きだった ←確かに事実だ
ではなぜ、モンハンは携帯機で花開いたのか
そこを忘れて据え置きに戻そうって言っているのか、もう持ち寄ってモンハン楽しむなんて時代遅れだと言いたいのか…
何れにしても、それがユーザの望むものかどうかが重要
だとは思うけど、「新しいユーザの開拓」をする為に据え置きにチャレンジする気なら
まぁ…あれだな… >>974
ue4で作ろうとしたけど韓国人が上手く動かなくて
断念したな >>984
元は確かに据え置きタイトルだけど、
爆発的にヒットしたのはPSPでポータブルシリーズが出てからだし、
PS2ソフトの開発費とPS4ソフトの開発費では
流石にかなり差があると思う・・・ むしろ、据置に絞るならマルチプレイじゃなく
オープンワールドでソロプレイにするよ
まあ、ドグマと被るからやらんと思うけど 最初は欲しいってめっちゃ思ったけど今は落ち着いて来ちゃったなぁ Fはバランスと課金システムが嫌われてる原因だしな。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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