Nintendo Switch総合スレ ★67 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) 人々はガチャガチャやりたくないって謎理論と、
ガチャガチャ磨耗って謎ワードがツボに入って笑ってしまった
992 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ede3-i5Qz [222.158.118.249])[sage] 2016/12/28(水) 15:38:27.79 ID:iB1XCd+N0
>>986
本体とドックを接続した後はジョイコンを外さないと遊べないじゃん
そのガチャガチャがやりたくないから結局プロコンが必要になる
グリップ合体のままでいいじゃんという考えもあるけどそうなると携帯で遊ぶ時がまたガチャガチャやる羽目になる
ガチャガチャの消耗を避けるにはプロコンを買うしかない >>22
摩耗が嫌だから自分はプロコンを使う
というだけならまだ理解できるんだけど
摩耗するだろ?嫌だろ?だから、据置プレイは
プロコン使うのが前提なんだよっていうところに
キチガイ染みたところを感じる vita以下の性能らしいから楽しみだなソフト発表会 ジョイコン取り外し出来るんだから消耗したら買い換えればいいだけだろうに >>22
ガチャガチャの消耗ってユフィの技みたいだな そう言えばジョイコンのグリップって単独で充電機能付いてんのかな?
付いてなかったらジョイコンの充電量確認のランプくらいしか
内部に仕込まれて無さそうだからなおのこと低コストで本体に付属しそう >>22>>25
お前らはガチャガチャ怖くないの?
あんなギミックを繰り返したら絶対壊れるだろ
携帯ゲームってただでさえボタン連打したくないとかいろいろ気を遣うのに
それに加えてスイッチは据え置きで遊ぼうと思うと常に充電しながら遊ぶ事を強いられるわけだからね
本体とジョイコンのバッテリーを常に満充電でキープするとかバッテリー殺す気にかかってる狂気のハード タブレット型の本体と、左右のコントローラーそれぞれにバッテリー積んでるの? 少なくともNS発表されてからガチャガチャとか摩耗とか騒いでるやつはいなかったしお前が特殊なんだろ >>15
コスト跳ね上がるから多分ないと思うけどな
でもまあ、新しい仕組みで低コストに
というのなら期待せざるを得ない >>34
どう見てもすぐ壊れるから
馬鹿なの?お前 https://apps.fcc.gov/oetcf/eas/reports/ViewExhibitReport.cfm?mode=Exhibits&RequestTimeout=500&calledFromFrame=N&application_id=%2BDOxvkKDs6Sdzbtr9usfyA%3D%3D&fcc_id=BKEHAC001
に載ってる本体とか周辺機器の型番は
HAC-001 Game Console
HAC-002 AC Adapter
HAC-008 Game Card
HAC-015 Wireless Game Device
HAC-016 Wireless Game Device
HAT-003 SDEV Cradle
かな >>39
頼むから会話が成立するレスしてくれよなぁ〜 >>32
いや別に...んなもん、実際に触ってみないと
どういう感じなのかも分からないしな
まあ、PV見た感じでは丈夫そうだからね
あまり不安はないわ >>32
こんな風に磨耗や満充電で電池寿命激減が当たり前の世界だったら怖いな
ジョイコンのスライド以上に酷使されてる
CS機のコントローラーのボタンなりスティックなりが磨耗してすぐ使えなくなり、
電池は一年持たずに無くなってしまう世界とか恐ろしすぎる
現実世界はヘビースマブラーでようやくスティックが削れて、
電池は保護回路のおかげで普通に使う限りは数年は持つ上に交換できて良かった >>43
お前が馬鹿過ぎて俺の書いたことを理解できない訳だな >>40
んなこと気にだしたら充電できねえなw
充電端子のほうが先に逝くだろうしな >>36
割と高くつきそうだなぁ
それを補えるだけのメリットが何かあるんだろうか >>48
つまりニンテンドースイッチは壊れる部分が多いと >>43
悪いが彼は西アトランティス語しか話せないんだよ残念な事に ガチャガチャとか擬声語使って恥ずかしくないんだろうか… >>37
長年たったFCとかSFCでカートリッジの接触不良を起きてることを知らないのか >>52
充電端子はTypeCだから強度的には優秀だよ
ジョイコンのジョイント部分はそれ以上に
強度があると思うよ
MicroUSBはマジで糞だったな
今はスマホもTypeC >>59
恥ずかしいのは欠陥品を売ろうとしてるニンテンドー >>35
スマホがバッテリー交換不可になってるのはコストより薄く出来るからの方が大きい
本体を薄くするために簡単にカバーを開閉出来る機構を付けずに爪固定してるだけで、バッテリーを基板に直付けしてるわけじゃないから 可動部分の消耗が気になるなら、実況動画でも観て満足してろよwww >>56
ガチャガチャ磨耗くん自身が一番驚愕してると思うよ
据え置き派はずっと据え置きで使うからプロコンいるからって主張に
ジョイコンにグリップさしっぱで良いじゃんと反論されたから
それへの対抗策で頻繁に据え置きと携帯モードに切り替えたら磨耗するだろって
自分で自分の主張を変えてんだもん、魔法みたいだよこれ >>59
ガチャガチャはブームじゃないか
俺もぷよクエのガチャガチャで5000円は溶かした 格安スマホなんかそこらへんはいい加減だな
バッテリー供給の回路しかないから
充電中でも常にバッテリーから電気を供給する。
なのでバッテリー寿命が2年とか言われるわけだ
DS系統は充電中はバッテリーと本体と別々に電気供給するからな
バッテリーの消耗を抑えられるようになってる >>67
すぐぶっ壊れるニンテンドースイッチを百回買い直せよ >>66
厚さもファンがあるから...どうかな?
でもまあ、電池の形状次第でどうにかなるか
任天堂としては意地でも交換できるようにするか
交換サポートのコスト上げたくないだろうし http://i.imgur.com/j4ZJHum.jpg
レールだけ外装とは別パーツの見た感じ金属製で丈夫そうだよね >>77
今度は手を怪我するだの服の糸くずが引っかかるだのイチャモン言われそうだ 1840GFLOPSのPS4が3万円で買える昨今
393/157GFLOPSのスイッチを任天堂はいくらで売る気ですかね? >>54
そうは言うけど未だにバッテリー持たせるためにこれは注意しましょうって記事を何度も見るぞ
つまりそれだけバッテリーは劣化しやすくて根本的な解決策が見つかってないという事
スイッチの恐ろししのは一回テレビに出力しただけで勝手に充電されてしまう所
ドックに乗せただけで一回分の充電としてカウントされてしまう
バッテリーを長持ちさせるには充電回数を減らすのが鉄則だから繰り返しドックに乗せたり外したりはなるべく避けたい
ドックに乗せっぱなしの時間を長くして充電回数を減らすべきかそれともたまに外して満充電を避けるべきか判断が難しい
どっちがバッテリーを長持ちさせる正解なのか分からない >>76
実際には任天堂の携帯機はGBASP以降電池カバーのビス丸見えと割り切ってカバーの固定と薄さを両立してるから大した問題じゃないでしょ >>77
何回見ても本体そんなに分厚く見えないんだけど、重さと厚みってまだわからないんだろうか >>80
6インチタブとps4、しかも今の値段を比べるなんて自分で馬鹿だと思わない? バッテリーの消耗を防ぐことは無理。制御装置の改良で多少は改善するけど根本的な解決は出来ない。 >>81
ドックに乗せってことはそれまで外して遊んでたってことだから
どっちにしろ充電しようとしたタイミングとそう変わらない
3DSとかスマホとかと充電の間隔は大差ないかと >>84
でも実際はクソみたいな価格を提示するのがニンテンドー vitaも出来ないけどさほど支障は無い
というのも外付けのポータブルバッテリーの進化が目覚ましいからだ
家で寝転がってやるときはアダプター
外では(勿論満充電にするが)基本的にバッテリー持ち出さないとマトモに遊べないのは、現行機も基本的には変わらないね
なにより
「バッテリーだけ買って交換」なんて経験のあるユーザー自体、貴重な存在なんじゃないかな? >>89
それは否定しない
否定しないが比較としてフェアでなければ比較する意味自体がないじゃないか
わざわざ意味の無いことをするより、もっと相応しい比較対象を探してみるほうが、有意義じゃないかな >>80
ググれカスfp16使えばそんな性能じゃねーよバーカ >>77
壊れたら新しいスイッチを購入して下さい
価格もお安くなってるので
by任天堂w わざとらしく持ち上げるゲハブログの方が悪質だから、ハードル下げてくれる業者はむしろありがたいw >>96
こういうの見ると任天堂がギリギリまで情報隠してたのは正解だと痛感するな つーか何気にノートパソコンよろしく停電になっても電源落ちずに済むなswitchって
そこ優しいね https://apps.fcc.gov/oetcf/eas/reports/ViewExhibitReport.cfm?mode=Exhibits&RequestTimeout=500&calledFromFrame=N&application_id=%2BDOxvkKDs6Sdzbtr9usfyA%3D%3D&fcc_id=BKEHAC001
これ見てるといろいろわかるね
バッテリー電圧は3.7V ACアダプタはDC5VからDC15V2.6A出力とか
ユーザーがバッテリー交換できないとか
802.11n/ac対応とか、
Bluetooth対応とか、
3GやLTE対応ではないとか
これが市販品そのものではないよ、とか インサイトが運営となるとスポンサーがMSだから、それ以外をバイトが
煽ってたのが納得だわ >>93
とはいえFP16をこれ以上ないぐらいフル活用できると仮定しても、演算性能はFP32の時の倍が限度だからね
NSwのクロックがリーク通りで393/157GFLOPSなら、実際のFLOPSがその倍あるも同然だとしても現行据置には明確に及ばないよ
例えばXB1の演算性能はPS4の約7割ぐらいだけど、NSwはFP16をフル活用できたとしてもXB1の6割程度にしかならない訳で… >>110
バッテリー交換に10,000円とかボッタくられそうだな ワイのディスクシステムが読み込まなくなってたのでスイッチ買うわ
任天堂ハードはSFC、GB依頼だわ
キン肉マン2
悪魔城ドラキュラ2
バブルボブル
ふぁみこんむかしばなし
がやりたいのよ 楽しみだなあ
三ヶ日終わったら発表会まで10日しかないんだぞw やっぱちまやっちまったな
YAHOOのトップ記事になるてwww
知らん人はなに?ってなるけどさw
スイッチ発表前に明らかになってよかった
これで少しはゴキどもも減るだろう
少しだけどな >>113
どんだけ古いんじゃい
タイムツイスト、遊遊記やりたいです 3dsも撤退しそうだけど
スイッチにすべてのソフト集まるんかな?
そうなったら最高なんだけどね
とりあえず2万5千円で買えるようにしてくれ あー情報来ないからイライラする・・・
ロンチソフトにゼルダ来ないのは確定してるようなものだし
何が遊べるんだろ
ゼノクロかな?遊びたいソフトロンチにあるといいな ファーストはスイッチメイン、3DSはサードのためにコンテンツはしばらく続ける感じじゃね
どの道アーキ統合はあるんだし 企業がネガキャンやってるんだな
GKの時から何も変わってない 嘘か真か情報は十分ある
6 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/28(水) 02:36:41.11 ID:q4rb9D+70
3月の小売販売ロンチリスト
Danganronpa V3: Killing Harmony (NIS America)
Dissidia Versus: Final Fantasy (Square Enix Co. Ltd.)
ドラゴンクエストX(スクウェア・エニックス)
アース・ディフェンス・フォース5(マーベラス・インク)
LEGO City:The Chase Begins(Warner Bros)
Skyrim Remastered(Bethesda Softworks)
FiFA Anywhere 18 (EA Sports)
For Honor (Ubisoft)
Just Dance 2017 Platinum Edition (Ubisoft)
LEGO Dimensions (Warner Bros. Interactive)
LEGO City: The Chase Begins (Warner Bros. Interactive)
Mario RPG: Rabbids Invasion (Nintendo/Ubisoft)
Mass Effect Andromeda (EA)
Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Maxi Boost ON (Bandai Namco Games)
Monster Hunter XX Switch (Capcom)
NBA 2k17 March Madness Edition (2K Games)
Overwatch (Activision)
Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)
South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft)
Splatoon ReFresh (Nintendo)
STEEP (Ubisoft)
Super Mario Switcharoo (Nintendo)
Sangokushi 14 (Koei Tecmo)
Tales of Berseria (Bandai Namco Games)
Tekken 7 (Bandai Namco Games)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (Ubisoft)
Ultimate Marvel VS Capcom 3 (Capcom)
Valkyria: Azure Revolution (SEGA)
Yooka-Laylee (Team17) 思えばvulkan対応ってもしかしたらマルチの為じゃなくて
3DS後継機の為の保険なんじゃとふと思った
後継機にPICA200の後継を選ぶとハード的にはアーキテクチャは統一できないけど
vulkan対応しとけばソフト的にはある程度は整えやすい
万が一スイッチ失敗しても3DS後継機への移植がスムーズにもなるし >>130
こんなん同時とか食い合うから100%無いだろ
やったら馬鹿だわ X1は公式発表で512GFLOPSある訳でFP16で初のTFLOPSモバイルGPUという売りなんだから
わざわざ性能を下げるようなカスタマイズするかね?
X1は20nmがターゲットだから、カスタマイズして16nmで製造すれば消費電力的にも余裕はあるはず
性能は同じままか、むしろ少し上がってんじゃないかと予想してる。希望的観測だが geno氏がコードネームNX時代に出したリーク(ユーロゲーマーより遥か前)
http://socius101.com/post-10421/
・見た目はサムスンスマホと2DSの中間
・コントローラーに感圧フィードバック
・OSは独自OSで極めて強力
・ゲーム開発が最も簡単
・性能の面で近いのはPS4よりもXbox サードのソフトは期待してないけど、DCのVCだけはどうしても期待してしまう ゼノクロって外注なんでしょ?
ストーリー保管とかできるんだろうか・・・ちょっと不安 >>136
>わざわざ性能を下げるようなカスタマイズするかね?
そりゃもちろん消費電力と発熱を抑える為でしょ
前者はドック設置で何とでもなるけど、後者はNSwの筐体サイズじゃファンにしろヒートシンクにしろチョロっとした物しか積めないからね
例えば同じTegra X1搭載の据置でshield TVがあるけど、あれはNSwより大きく液晶パネルや内蔵バッテリーも無し
お陰で内部スペースはNSwより余裕があって冷却には有利だったけど、それでもゲームプレイ時の消費電力は20W未満だったりする >>130の情報の真偽については「一人の人間が知りうる情報としては多すぎる」と
エミリーも否定的なツイートをしてるんで、自分は信用しないな
https://twitter.com/ArcadeGirl64/status/813893492875333632
One person wouldn't have that much info.
Unless hes Lord Varys from Game of Thrones and knows everything/everyone ほしいソフトがゼルダとDQ11しかないや
どっちも来年出るんかな
延期しそうで怖い >>147
エミリーも懐疑的か
まあ 確かにおかしいよな
あまり期待を上げすぎてもいけない ドックは必要ないよ
携帯で操作する奴が大多数だろうし
ドックなしバージョンでないかなぁ >>145
でもShield TVが発売されたのはだいぶ前だよ
Switchの発売日から逆算すると22ヶ月も前だから、その分の進化はある
NVIDIAがどこまでガチでカスタマイズしたかに掛かってるな >>145
逆逆、発熱を抑えるためならなんでshieldですら装着されていなかった冷却ファンを本体に搭載するのかと言う話になってくる。
これはスイッチを発熱覚悟でファンをぶん回して高クロックで動かすという証拠でもある >>143
というかストーリーを補完する必要のある部分あったっけ?
移植しているのなら単なる移植であって、追加ストーリーはないと思うよ。
もしかしたらサブクエが増えるとかの可能性は
ゼロではないかもしれないけど。 >>158
この+ボタンはちゃんと押せそうじゃね? >>157
え!お前Twitterの情報通、あのマイケル知らないの? >>162
マイケルはジャクソンかジョーダンしか思いつかない・・・ >>158
スティックの下のボタン、やけにショボいのなんでだ?
試作品かモック? これは3Dプリンタで作ったやつでしょ
動画上がってた >>158
これは例の3Dプリンタで作った模型だろ
動画でガイル君が興奮してたやんw >>158
ボタンのクリアランスがゼロだしアナログスティックの棒の部分の表面処理が甘いとか
アナログの枠部分も厚みありすぎとか高解像度すぎて3Dプリンターの粗が見える。 >>155
その分のカスタマイズ、とは言ってもなぁ…もし16nmにシュリンクしてるのならあんなにクロックを落とす必要もないからねぇ
とりあえずオリジナルのX1より性能が上がってるという線は相当考え難いかと >>177
リークを信用してるようだけどあの性能だとゼルダすら動かんだろ
少なくともモバイル状態でWiiUと同等以上の性能なのは確定だろ バッテリーパックは交換できないかぁ...
サポセンに持っていくしかない感じかね 現物で見たものを一番信じるんだ
実機のゼルダは良かった 重要なのはX1と同じ性能でもAndroidの古いAPIで動かしてたSHIELDよりずっとパフォーマンスが上がってるって事 Switch版ゼルダはカクカクのWiiU版と比べてかなりヌルヌル動いてるように見えた
リーク通りの性能だとFP16をフル活用したとしても不可能に近いと思われる >>179
任天堂はサポートで交換してくれるが
格安simだと使い捨てだね
たぶん対応バッテリーが出回るから交換は可能のはず
ただ、保障対象外になるし
いい加減なぱちものもでてくるだろうから >>159
Shield TVってファンレスだったっけ?
Tegra X1自体、ファンとセットでの運用が前提だったような まぁ発売一年目はソフト少ないの覚悟しておくか
3dsの時もそうだったし >>42
歴代型番はDOLとかRVLとかコードネーム由来だったから
これを鑑みるとNX以外にもコードネームがあった臭いな
HACとHATだけじゃ元の名前は分からないけど >>184
いや言い過ぎた。フレームレートが少し低めに見えると言いたかっただけだ >>182
確かに割とフレームレートが不安定な印象だったWiiU版と比べて、NSw版はヌルヌル動いてたね>ゼルダBoW
とはいえドック設置時は普通にWiiU以上だから当然だし、携帯時は内部解像度を落としてたりするかもよ?
それにGPUの演算性能ではWiiU>携帯NSwだけど、リーク通りならCPU性能は据置/携帯時で変わらない様だから
携帯時のNSwでもCPU性能ではWiiUを超えてる訳で、それがフレームレートの安定に寄与してる可能性もあるかと >>185
米国特許文書から探る「Nintendo Switch」の概要
http://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16121902/
Kepler世代のTegra K1を搭載して,タブレット系Androidデバイスではいまだに3DMark最速クラスであるSHIELD Tabletにも付いていなかった空冷設備が,消費電力の下がったPascal世代のGPUコアを搭載したSoC用に用意されているわけだ。
Kepler世代のPascal世代でどの程度消費電力性能が違うのだろうか。デスクトップGPUでいうと,Kepler世代のGeForce GTX 680が190W(TDP)で
3090GFLOPS,Pascal世代のGeForce GTX 1080が180W(TDP)で8228GFLOPSであることを考えると,同じ消費電力(≒発熱量)で2.7倍程度の性能のものをさらに高速に動かしていることが推察される(クレードル接続時のみ稼動という可能性もあるが)。 >>191
HACはHandheld And Consoleの略称らしいがそのまんまだな
HATのTは何だろうか >>196
いやだからKepler世代でTDP5WのTegra K1搭載のShield tabletの事は最初から話してないんよ
TDPがその倍の10W、ゲームプレイ時は20W近い消費電力があるTegra X1の話ね >>198
HACめっちゃ安直だなw
ならHATのTはTransportationとかかな? >>200
あ、でも先ほど張った予想のようにtegraK1の2.5倍の性能でしかもファンをぶん回すわけだから、最終的にtegraX1より性能上回らないか ? ローラが言ってる 予期せぬ新規IPって何だろうな
レトロのやつは来月では発表しないらしいし
任天堂らしくない新規IPという意味だろうか
フォトリアルなゲームでも作っちゃったか 新規IPの時点で予期なんかできる訳ないんだが
訳した奴が糞 >>206
というかまずお互いの前提を整理しようw
おれはEurogamerが最近発表したクロックのリークが前提で、ベースとなるTegraもX1で考えてる(理由は>>177)
お前さんの方はPascal世代の最新TegraベースのカスタムSoC採用で、クロックもかなり高いレベルにしてくると考えてる感じ? もうすぐ年終わってスイッチのこたえあわせか
まだまだだと思ってたのに時間の経過早いな 年末は CUDAコア増やしてたりメモリ帯域に手入れてる可能性もあるし
実はEGの情報だけではわからない事もたくさんあるんだ X1だとしても20nmのままというのは考えづらいんだけどな
ファウンドリ自体が20nmは16/14nmへの繋ぎに過ぎないと考えてるし
TSMCは20nmの設備を16nmに切り替えてる
http://eetimes.jp/ee/articles/1504/20/news060.html
> 20nmを使ったのはiPhone 6などの一部のスマートフォン向けモバイルSoC(System on a Chip)のみ。
> ミッドレンジから下のスマートフォン向けのモバイルSoCやGPU/CPUなどは20nmへは移行せず、
> 28nmプロセスに留まった。16nmプロセスの量産立ち上がりとともに、
> そうした28nmチップは16nmへと移行しており、20nmがスキップされた格好となっている。
> ライバルのSamsungも、20nmではごく一部のモバイルSoCを製造したのみとなっている。
> 20nmはオプションのテクノロジーの面でも貧弱で、提供されたのはロジックとアナログのみ。
> RFなどは提供されておらず、何よりも重要なIPがあまり揃わなかった。
> ファウンダリやIPプロバイダも、最初から20nmには力を入れていなかった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1031885.html 自分はX1でもX2(そんなのない)でもないと思ってる >>213
CUDAコアを増やしたらダイサイズが大きくなって消費電力とコストもUPしちゃうよ
そういう方向で強化したものを、今度は消費電力を抑える為にクロックダウン(当然性能もダウン)だなんて
そんな手間とお金をかけてまで非合理的なカスタムをわざわざするもんかな? >>216
まあそもそもダイサイズすらわからない状況だからねー >>192
体験版の動画みたけどかくかくしてなくね ローラおばさんがWiiUの性能以上を確信してるのもチップの情報知ってるからじゃなくて
それだけWiiUからの移植タイトルが多くて
これ性能下だったらどんだけコストかかるの、これなら最初から性能を底上げする方が効率的じゃないか?
という部分からの考察だと思う >>217
いやいやw、ベースとなるTegraが最新のParkerだろうと、元よりCUDAコアを増やしたら
ダイサイズは大きくなるし消費電力も大きくなっちゃうのは間違いないでしょ
そもそもCUDAコア増加とかまでいったら最早カスタムTegraって範疇を超えちゃってない? 夏頃のリークでtegraN1だというのが
あったね >>219
描写距離や物理演算、その他がスイッチでは進化しているって言ってるんだけど
考察なのかね? >>221
普通にカスタムの範囲だろ
そういった選択肢も無きにしも非ず
nvidiaと任天堂だけが知っている スイッチは購入したユーザーがバッテリー交換する事は出来ない仕様ってヤバくね? >>225
構造上仕方ない部分はあるのかもしれないけど結構残念。 GBASP、DS、3DSと使ってきたけどバッテリー交換したこと無いな・・・
多少バラせばできるんじゃね?外せないのかどうかまだ分からんが アカウント管理すらユーザーに委ねずに引っ越しさせる会社だから
ユーザーにはなるべく触らせない方針だろう >>230
それだとスイッチの利点を潰してるようなもの。 >>231
家の中ならつなぎっぱで良いし
バッテリーがへたるまえにコントローラの修理かなんかで送って
サポートセンターで交換修理されてまうで
つーか交換できないのってコントローラのバッテリーのほうかもな? >>221
Switchがどうなるかは知らんけどnvidiaはTegraを
スケーラブルなプロセッサと言ってるから
Cudaコアを増やす選択肢も用意している可能性はあるんじゃね? >>225
笑った
スマホやタブレットってそういうの多いよ >>224
そういうオリジナルより規模が大きくなったカスタムチップって何かあったっけ?
例えばPS4やXB1はJaguarとGCNのGPUを組み合わせたカスタムAPUだけど、アレをKabiniベースのカスタムとは言わないじゃん?w
TegraだってARM+NVIDIAのGPUを組み合わせたチップなら全てTegraって訳じゃないしね WiiUの性能以上と仮定する
CPU/GPUのクロックスピードがある程度判明してる
んで便宜上バッテリーライフを3時間とする
この場合どうすれば性能を達成できるのか >>225
今のスマホタブレットの多くはユーザーがバッテリー交換できない
ついでにVitaもできないって言うとまたVitaがーとか言われそうだが
要は交換できないのが主流ってこと そんな細かい描画性能を議論することに意味があるのかね?
Vitaと3DSくらい違えば気になるけど・・・
俺が年を取って最高映像を求めていないだけかもしれんが
据置と携帯の統合によるプレイスタイルの多様(自由)化や
触覚フィードバックの方が魅力的に映る バッテリー変形したらどうするんだろう、変形しても気が付かないで使っちゃったりして危なくないのかね? 先行販売で金持ちだけに20万で売るっていうのは商売的にどうなん?
めちゃくちゃ売れると思うんだが スイッチって白出るの?
ゲーム機は白じゃないと絶対嫌なんだけど。 >>241
それは交換可能でも普通気がつかないだろww
異様に熱いとか煙が出るとか火が出るとか
iphoneでもその手の話はあるし
galaxy s7では回収騒ぎになったなぁ あと個人的な見解で恐縮だが
これからの時代は「ヘタウマ」の絵の方が熱心なファンを掴み易いんじゃないか
リアルを追求し過ぎると絵がみんな同じになって無個性化が進む
もう何のゲームだか判らん絵が多過ぎる
そういった意味では風のタクトは偉大な作品だった
どの場面のどこを切り取っても一目で風のタクトだと判る
スカイウォやBoWもリアル(無個性)に埋没しない方向で絵を作っているのは嬉しい
そうなると描画性能ではなくデザイナーのセンスや
触覚フィードバックとかの別の部分が勝負所になってくるわけであって
性能からSwitchを論じるのは的外れじゃねーの? >>240
Eurogamerの話が本当なら描画性能に関してはVitaと3DSくらいに違ってくる可能性はある
あとフォトリアリスティックな表現を採用しなければ性能は必要くなるってこともないだろ >>244
スイッチは常時充電して満充電がデフォだしスマホよりヤバくないか?
リチウムイオン電池は熱膨張しやすいからパンパンに膨らんだらこえーぞ
技術力低そうな任天堂がその手の対策してるのか不安になる >>248
新しいスマホでも出来るよ。(ただし数はそう多くない) 1月の行ける人羨ましいわ
どんなタイトルが来るかねぇ〜
楽しみ
>>243
そのうち出るんじゃね?
白需要は高いんじゃないかなぁ >>221
ゲーム機には不要な要素が結構あるから
それらを省くだけでも大分小さくなると思う
でもまあ、メモリ強化してくるはずだから
結局のところ、同じぐらいのサイズになるかも >>244
俺の3DS蓋が持ち上がってて変形してるの気がついたんだ。バッテリー取り出せないとどうなるんだろうと思ったの。 >>210 お前はまず、テンプレのnVidiaの発表から読み直せよ。クソリーク以外読んでないだろ。 JoyConってボタンいくつあるの?
A、B、X、Y、L、R、方向キー4つ、スティック2本
これが主なボタンだけどZRとかZLってあった?
あとJoyConLの一番下の四角いボタンは何なんだ >>237
ドッグ時以外はwiiUほどの性能はあるまい
かというて、携帯時がベースである以上、ドッグにおさめたからというてここで語られる程に劇的な差があるというのは現実的にはあるまい
そして、やはり消極的なものとはいえ、ギミック分のコストは掛かるだろうから、いつものNintendoハード同様の、少し高い気がするくらいの価格に落ち着くだろう
そして、携帯機を取り巻く環境は、国内外問わず、5年前よりも勿論厳しい >>251
過充電の対策なんて中華スマホでもやってるレベル
熱はちょっと不安要素ではあるものの
冷却ファンが付いてるんだから大丈夫でしょ >>250
むしろノンフォトリアリスティックなCGこそ性能が必要だからねー
フォトリアリスティックなのはもうノウハウが溜まってるから低コストでもある程度までもっていける >>247
ピカソとか岡本太郎がゲームクリエイターだったらどんなソフトが生まれたんだろうね >>262
スクショとか動画が撮れるボタンらしい 投稿もできる
ジョイコン左につくってのは半年くらい前にリークされてたと思う >>262
スティック、4ボタン、L(R)、Z、+(-)、HOME(電源)
これらはまず確定だけど、これ以外にも
ジョイント部にLRボタンがあるようだ
あとは押し込み等があるのかが気になるけど
そういうのはまあ体験会までお預けかな? >>263
携帯機はスマホがあるからそれでいいじゃん。
最早マリオだって遊べる。 >>257
要員は別として薄すぎて変形しやすいってのはiphoneでも良く聞くが
スイッチはあんまり薄くしないみたいだし
ちょっとした問題には気がつかない可能性もあるなぁ >>266
過充電ではなく問題は満充電なんだよ
満充電の状態を長く維持するとバッテリーが著しく劣化すると言われている
スイッチはドックに入れっぱなしで常に満充電が維持される事になるわけだから劣化は避けられない
わざと80%充電を維持して満充電を避けるやり方をするかもしrないが任天堂はそういう気の利いた事はしなさそう
世界初の常にバッテリー満充電を維持するハードになるんだから本当なら劣化や熱膨張に気を使って欲しい所だが >>274
まあ、そういうのに欠陥があれば終わるね
まあ、欠陥があればの話だけど >>274
バッテリーのあるものすべてそうだろう、語るほどのことか? 1月13日からまたあと2ヶ月待たされるわけだから長いけど
予約やソフトラインナップなどでワクワクしながら待てるかな >>278
満充電での劣化にはリチウムイオン強いよ >>275
ジョイコン半分ずつでまっりおカートやってる場面があったから、連結部にLRボタンはあるような気がするね >>247
>性能からSwitchを論じるのは的外れじゃねーの?
まぁそれはその通り。どのみち現行据置と性能で張り合うようなハードではないしね >>284
PVの映像キャプチャから見てもボタンらしき
ものがあったように見えたし
特許画像にもボタンらしきものがあったから
多分、あると思ってる >>283
開発中止になったのWii版のDMCでしょ 携帯機をACアダプタから外さずにゲームする人間なんて山ほどいるわ コントローラーって2つに分けられるじゃん?
でもabxyボタンはあってもLRボタンのうち一つしかなくない? >>294
確かジョイコンと本体を接続するレール側にLRボタン的なのがあった気ガス >>278
ガチャガチャ磨耗くん今度は磨耗を諦め電池で叩き始めるの巻
電池は保護回路で過充電・過放電を防いでると何度言っても
任天堂は技術力なしと謎理論で無視するしなんだかなぁ
もうそんなに敏感に反応するなら自分の繋ぎっぱなしノートPCの心配でもしてろよ ローラおばばがジョイコンはアナログトリガーを持ってると念を押してるけど
LRはそんなに深いようには見えないんだけどな まぁ任天堂なら大丈夫じゃないか?
「子供が遊ぶおもちゃ」ということを念頭において作ってるからな。
磨耗にしても極端におかしなことにはならないと思う。
ちょっとハンマーで殴ったり2階から落としたくらいで起動すら出来なくなる
チンケなハード売ってるところとは違う。 というかバッテリーがすぐ経たるとか言うけどさ
2年くらいはまず持つだろうし寿命きたらコントローラだけ買い直せばいいじゃん
そのために着脱可能になってんだからさ PVでは機内に持ち込んでたけど爆発する可能性あるし無理になったな ロンチにスプラ来たら最強だが
もしそうなったら逆にそれだけに夢中になって
他のソフトが売れなくなるという恐怖もある >>301
たぶん片方3〜4千円はするので
サポートでバッテリー交換してもらったほうが安くつくと思う
コントローラー用バッテリーは500mah前後らしいから
単価はそこまで高くない 大丈夫、WiiU版イカが出た後も他のソフトはちゃんと売れたろ 満充電より過放電の方がやばいんだぞ
あと、100回強満充電時間が3/4くらいで使っても通常の6、7割って程度
過放電はもっとやばい >>311
確かにな、バッテリーは空っぽ放置してる方がヤバい
全く使えなくなった経験のあるバッテリーはだいたいそのケースだし >>305
左右でバラ売りはしないだろ
セットで5000〜6000円ぐらいで売るんじゃね? ホリから妙な仕様のジョイコン互換が出るのを期待している >>290
ゴキブリは日頃からこんなことを考えて生きているんだな
さすがゴキブリ >>315
なるほど
左十時キー、右丸ボタンにしたいんだよね
ばら売りでもセットでもいいので
入手しやすくはして欲しい 本体付属のジョイコン使って合わなかったらプロコン買うかな 対戦好きとしてはマリカーorイカのどちらかがロンチタイトルになって欲しい
いずれはスマブラも・・・ 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと15日 年始から忙しそうで行けるかどうかわかんないんだよなー
出来れば行きたい >>312
あっ嬉しいな
やっとうざいイヤホンコードから解放される >>322
というかしばらく横スクロールのマリオ新作はいいよ
マリオメーカーをゴーストプレイ出来るようになるだけで遊べるだろ >>312
青歯 5GHz対応は嬉しいね
タイプC選ぶくらいだから 対応すると思ってたけど
良いハードなりそうだ BluetoothといってもWiiリモコンとの接続に使うということじゃないのかね
ヘッドホンも対応してくれれば嬉しいけど 青葉ヘッドホン使えるならPVの中で使った方がもっとスタイリッシュに見えたのにな ファミ通の須田さんの意味あり気なコメント NMH3たのんます 青歯はコントローラー専用だろうな
Wii・WiiUと同じで多分汎用性ないと思うわ >>330
やはり来年はスイッチに注目している人は結構いるね
須田氏も何かやってきそう
グラスホッパー・マニファクチュア 須田剛一氏
■2017年のキーワードと抱負
始動
2018年のグラスホッパー・マニファクチュア創立20周年に向けて、2017年は始動の年。つぎの“switch”を入れたいと思います。 ああ コントローラの接続か
モード切り替えに 青歯のイヤホンヘッドホンも対応してるなら
超便利なんだがなぁ >>334
タブレットとしても使えるだろうから、まだ分からないだろ 今週の推定ハード販売台数見てきたけどswitchの値段は25000が限界だよな。やっぱり値段は正義だよ。 有志でPC向けのドライバ作る人なんかも出てくるかな >>340
さすがにこの時期に言及が少ないとやばい
とはいえ海外含め業界にはわりと好印象ぽいな ファミ通なのに多い
4かめならあれだけど インタビューの聞き方でかな Bluetoothの件だけどshouldだからした方が良いって意味じゃないん? DBヒュージョンズ良かったし
ガンバリオンはスイッチでも出してくれそうだな >>328
Bluetoothや11ac対応はFCCソースだから確定と言って良いかと
FCCはアメリカの連邦通信委員会でここの認証を受けないとアメリカで無線機器は販売できない >>343
期待や可能性の意味で だろうという意味もある やはりWiiUと違って発表前からサードの期待感高そうだな コンセント接続時はDC15Vを供給し、内部で降圧してフルパワー駆動かな
熱はファンで何とかする(39Wもあったらファンに回す電力はあるね) 低く見積もっても携帯できるタブコンだしな
性能以外でWiiUに失望した人は期待してる >>346
そうなんか
まあやっぱ何も確定してる訳では無いよな >>347
wiiuのときも結構期待されていなかったか? シームレスなゲームプレイはゲーマーの夢だよね。
かなり期待してます。 DQ11発表の日 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>351
WiiUは発売前に手のひら返しされたんだよ
3DSの不調にびびって値下するために性能下げたからと勘繰ってるけど リークの携帯機でWiiU並の性能とか言ってるけど
実性能はPS360との争いなんだろな 25000は理想だけど、何とか2万円台で出してほしい >>330
はしもとさんお願いします
ルンファク5を… >>360
VITAの型番かなんかだっけか?
それよりPS360が気になるんだがw >>330
野村のコメント読むとswitchに何か出す
つもりなのかな? >>364
KH3もドラクエ11と同じでUE4を使ってるので多分マルチ もう来年2017年だからね。半導体の製造コスト等考えてもPS3レベルは余裕で超えるよ。
わざわざNVIDIAに協力させて、出てきた製品のレベルがPS3レベルだったら、NVIDIAも世界から大爆笑されるからなw 携帯ゲーム機でバイオ5とかメタル4くらいのゲームが出来たら慣れるまで感動するだろな。
きっとSwitchはそれ以上の現世代機に迫る性能だろうけど、携帯ゲーム機としてプレーする時はやっぱり
3DSと比較するだろうし。 少なくともあのゼルダが動くのだから夢が膨らむな。個人的にはスイッチでポケモンの画質が劇的に良くなるなら嬉しいよ、だって2世代くらいすっ飛ばすわけだからね。
ポータブルモードでコツコツ遊ぶのも楽しみ。 まあ携帯機ベースの作品はとんでもないグラフィック向上にはなるな
ブレイブリーデフォルトも2でコケたけど何とか復活してほしいものだ >>375
あれはなんだろね。2でおかしくなったのか、1で平行世界だらけの部分を作ってる時から
予兆があったのか分からないけど、余計なことしないでデジャヴの嵐みたいな王道のRPGを
作ればそれだけで評価されて売上もついてくるおいしい仕事で余計なことして自爆したように
思えるけども。 ここいつも荒らしが多い印象だけど今日は夕方から平和だな ブデイブリーデフォルト2楽しめたけどな、むしろ完全続編で良く売れたほうだと思う。シリーズをスイッチで続けてくれよ、ブレイブリーセカンドはやり直す勇気なんだろ。 switchプレゼン前にプレゼンどころじゃないくらいあそこ追い込まれればいいのになw スイッチの前にゴキたちがプレゼンしなきゃいけなくなるとはな >>356が単純計算でも4148年から来てる超未来人なんだけど…
(PSシリーズが大体6年開けて新作出るから1994年+359*6=4148年) ブレイブリーセカンドは作るのを急ぎ過ぎたんだよ
BDのシナリオの林と音楽のrevoがタイミング合わなくて参加出来なかっただけじゃなくて企画の煮詰め方が足りなかった BDFFは一回ならまだ挽回するチャンスはあるから早くして、どうぞ
・・・黄金の太陽にも言ってるんだぜ高橋ぃ >>330
Switchには注目してるけどゲームは作ってないってオチだろこのゴミサードのクリエイターの話は >>330
ゲームフリーク増田
2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
3月にNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が発売されることです。皆さんがどのようにNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)で遊ぶのか興味津々です。自分もさまざまなソフトに触れて勉強し、開発に活かしていきたいです!
switch向けのポケモン本編開発するっぽい? 【悲報】DMMはちま問題を取上げたねとらぼ編集者 俺的JINとズブズブの関係 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482960291/ >>337
タブレットとしては使えないって
あくまでゲーム機だろ >>395
名言してないだけで実質は3DSの後継もswitchなんでしょ
GBA2出すつって出さなかったのと同じ >>398
出ても売れんからなあ。
人口、アカウント、フレンドの問題もあるし。 CODって単純にオーバーウォッチに客層食われたんじゃ
もろかぶりでしょ >>401
3D入ってたら好景気だって認めるけど。 >>404
手元画面ないのにswitchはWiiUの後継機だし前世代の特徴全部引き継ぐ必要ない しかしサードにACTIVISION明記してあるのはフラグとしか思えないんだよなぁ
まぁ、期待だけだけど >>401
DSが売れたから後継機になったけど、売れなかったらGBA2出てたと思うよ ガチャフォースの続編出ねーかな。
VCでもいいけど。 バイオハザード7でてくんねえかなあ
多少劣化しても構わん
バイオの為だけにps4買うのもしんどい
出るとしてもソフト発売前のswitch発表会で発表される可能性は0やろしな >>411
なら投げ売りされてる箱買えばいいじゃん ファイアーエムブレムシリーズ復活したし出してほしいな バイオはやっぱり1が奇跡の出来だったな
それ以外は糞 FEはアニヲタ層(男女問わず)が不足してたから大成功をした気がするが
その他はどうだろうな。パルテナみたく中途半端な復活にならんか バイオのGCリメイク版、背景動画でむちゃくちゃ感動した
シナリオ、怖さ、ゲーム性 バイオは1に始まり、1に終わる
4も出来自体は良かったがアレは別ゲー 発表会じゃなくて体験会って配信あんのかな
ステージイベントもあるらしいから配信で見たいわ あーそうか
GCのVCじゃリモコン操作できないのか プレゼンはいつもの通り
youtubeとニコ生の同時中継かな
終了後にスイッチのハードの公式サイトが正式オープンするのだろうな >>411
オレもバイオ7出てほしいな。龍が如く6も。
どちらも劣化してもかまわんから。
この2つだけPS4で欲しいソフトなんだけど、
それだけのためにPS4買う気も出ないんだよなあ。
PS3は持ってるけど。 俺も13日は休もう
数年に一度の新ハード祭りはライブで体験せねば 今年はCSソフト1本しか買ってなくて草も生えない
switchのロンチはご祝儀買いするつもり
好みのソフトがくるといいんだけどなぁ >>427
1/13の夜からネットは予約を受け付けるんじゃあるまいか
その時はPCに張り付いて何としてもカートへ入れんとな
リアル店舗は恥ずかしくて行けないんだわ はちま問題が表面化してからこの静かさ
業者はやっぱり屑 「クレクレみっともない」とかたまに見るが
サードはどこのもんでもないんだから
欲しがったってよくね?
ファーストタイトル欲しがるのは
みっともないけどw 任天堂ユーザーが女性をストーカーしパンツ見せてと強要後、下半身を露出させる性犯罪を実行する。
愛知県 愛知県警察
パトネットあいち 不審者情報
■発生日時
12月24日(土)午前8時00分頃
■発生場所
春日井市春日井町字土合地内
■状況
男が、女性の後を追従し、女性に対して「パンツ見せて。」と申し向け下半身を露出した
■被疑者等
男1名、20代前半、中肉、黒色ジャンパー、黒色ズボン、黒色リュックサック、任天堂DSを所持
■情報配信
春日井警察署 >>426
ゲーム機は全部持ってるから、
マルチやられるよりはそのハードでしか遊べないソフトが
増えてくれた方が嬉しいな。 そういえば昨日の晩から進みが遅いと思ったらそういうことか。
年が変わる前に膿を吐き出せてよかったな。
無駄に対立煽りを助長させて、ゲーム買うことより煽りあいが楽しいやつらを増やして
確実にゲーム業界の縮小を進ませた屑はすべて消滅してほしいわ。 クレクレすると特定のハードしか買えない宗教の人みたいだからな >>435
それだとハードがすぐ死んで
そのハードでしか遊べないソフトも碌に…なことになるよ じゃあ俺が予言しておこう。
バイオ4がSwitchで発売される!(ててーん) Switchの場合は携帯できるという明確な利点があるので
全機種持ちでもSwitchに出して欲しいという人は出てくるんじゃないかな バットマン新作switchにこないこなー PS4買わないですむ >>440
そうならんといかんのやな
そうなればサードも積極的にソフトだしてくれるし
サードソフトで市場が盛り上がれば任天堂にも余裕ができる
頭数揃えるのにヒィヒィ言わんでもいいからいろいろチャレンジもできるわけで 現状全てのサードはPS4に集まっててPS4を買えば済む話なのにSwitchに糞サードをクレクレするカスは死んどけ 13時からって大半の社会人は見れないよなあ
俺の場合は有給も使えないから生で見れないのが残念でならない 携帯できるというメリットをどう押し出すかがSwitchのヒットのカギだと思う。
一つはDSでもヒットした、すれ違い通信。
あとはやっぱりローカルプレイになるのかな。
対戦だけでなくて、共闘やパーティプレイを気軽に楽しめる環境があれば。
学校とかで一台で対戦プレイとかがうまく広がればいいんだけど。 熾烈なGOTYレース
【09】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サンムン
【00】マリオメーカー 1台で2人以上プレイはマリオカートとマリオパーティとかか 一台で対戦は無理押しかなあ
あのサイズ2分割でもきついのに4分割とかされたらもうどうにもならんでしょ >>448
つってもセーブデータとか問題あるしな。
俺は値段安けりゃ買うけど、携帯機としてしか使う気ないしな。 分割プレイは「やろうと思えばこういう事もやれる」程度のもんでしょ それじゃ、全然ダメだろ、
PSとMSは最新技術でAAA大作作っていかないと死んでしまうから。
スイッチとマルチ出来る程度のゲームはスイッチでやりゃいい事だが、
やはり、時代の先端はソニーとMSが握ってるんだよ。
上手に住み分けて、それぞれのハードに合った独占ゲームを展開して欲しい。
ゴキが大騒ぎするから、目立たないけど、FF15を買って遊んだのは、
ゴキ以外の優良な一般ゲーマーなんだよ、ゴキだが買わぬを知らない参加しない良い人なんだ。
ま、FF!5は箱一マルチだけど、そこはお察し。 スイッチはゲームよりもパンツが同梱されるかどうかが成功の鍵!下半身露出機能も必須であろう!
熾烈なGOTYレース
【09】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サンムン
【00】マリオメーカー ノーマルよりLLが売れるあたり
あのサイズならギリギリカバンにでも突っ込んでもらえそうだけどな
コントローラは外して別の袋に入れたりしてさ ID:E0sukNd10NIKU
これって交尾くんか? ジョイコン同士をジョイントできれば、だいぶ取り回ししやすいんだけどな。
そんな難しくない気もするんだけど、どうなんだろ。 >>444
モニタ付きjoyconグリップのオプション販売に期待するしか無い。 FFクレクレは負け犬のゴミ。クレクレしていいのはパンツだけ!
下半身露出狂スイッチマン
熾烈なGOTYレース
【09】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サンムン
【00】マリオメーカー 仕事納めになったらソニーのネガキャン部から書き込みがぱたりと止んだ 下半身露出狂Switchマンがお送りする熾烈なGOTYレース
合言葉は おパンツSwitch!
【09】人食いの大鷲トリコ
【01】ポケモンGO
【00】ポケモン サンムン
【00】マリオメーカー
【00】ミートピア
【00】マリオパンティー下半身ラッシュ
【00】パンツだせ どうぶつの森 >>459
折り畳みで保護されないから子供が扱えないじゃん
今まで散々「むき出し液晶のゲームハードは糞、折り畳みこそが最適解」とゲハで強弁されてたのに
高精細ハードで丁寧に扱う必要があるから無造作にカバンに入れられないし持ち出すのに向いてない >>468
そんなに神経質なやつはケース買えば良いじゃん >>468
作るな。GBAまでカバー無かったのにお前ばかか さすだDMM禿おやじ >>444
下を右手ですこしスライドで開けて一列調合ならどうかね?左手はスティック移動。 Switchは出してみなきゃ判らないよなぁ。
これほど「読めない」ハードは初めてかもしれん。 ストレージ64GB積んで25000円なら勝ちだろ。 >>468
折りたためない2DSを子供に買い与える親多いから
なんの問題も無いんじゃ?
無造作に入れたくないのならケース買えば事足りるし。 どっかからモバイルバッテリー兼コントローラーの2in1ででっかいGBASPみたいなクラムシェルになるアタッチメントでも出さないかね >>478
ハードはいつも読めないよ
読めたのはスーファミとPS2くらい
個人的にはWiiUの時は嫌な感じがしたけど、スイッチは行けそうな気がしてる
根拠はない、俺がメチャ欲しいだけだな そっか海外だとデカけりゃデカいほうがいいのか画面
そう考えると後からLL出すより先にそっちに合わせておいたほうがウケがいいのか 今回は最初から大画面で嬉しい、iPhoneより小さい画面でゲームしたくない >>482
自分はハードで読めなかったのはDS位かなあ、PSPと比べて絶対コケルと思ってた
あとは何となく当たってる
WiiはDSの成功でまた当たるような雰囲気あったけど、WiiUはタイミング的にもコンセプトも不味い気がした
VITAはPSPという名前を捨てたことで不味いと思ってたし。
PS系はVITA以外は発売前の自分の何となくの予測は当たってる、まあすべてが成功ハードだけどね
任天堂系はDS以外は当たってると思う、根拠というより何となく
Switchは歴代ハードで一番予測は難しいかも、でも自分も何となく行ける気がしてる 分の良し悪しで考えたら悪い方かなスイッチは
ああいうスタイルがどれだけ求められてるかってのが未知数だから
どうなるかはわからんけれど 大きさに関してはHDゲームをやるにあたって必要な大きさてのもある
小さいと文字読めなくなる
特にマルチでは問題になる なんで今は字が小さいんかな? それがおしゃれなのか? 俺のようにあちこちで3Dダンジョン巡りまくる奴は持ち運べるほうがいい。というかFF15も持ち運べるほうがいい。 >>486
ハードが成功するかしないかの決定的な要因の一つはハードを出す時期だよ
「もう現行ハードは限界だしそろそろ次世代ハード欲しいな」って気運の時に頭一つ抜けるハードが勝ちハードになる
現状PS4もXBOXoneもまだ3年目で半ばといった所で次世代の機運はない
そういう中途半端な時期に出して成功したjハードの例はひとつもない
GCやWiiUみたいに前世代ハードが死んだから仕方なく出さざるを得ないみたいなタイミングは悪手
もしスイッチを成功させたければPS4やXBOXoneと同時期に出すべきだった 短いような でも自分は体験会いけないからプレゼン皆とみるんだ >>451
それなw
3DSはそれで出足つまづいたんだよなぁ
あれは任天堂可哀想だと思った joyコン外したタブレット部を上画面として利用した
3dsアダプタ的なのでないかな
感圧式の下画面とコントローラーがセットになった感じで >>495
下画面なけりゃ折り畳み型のコントローラーツール作れんじゃね
こんな感じの
ttp://octoba.jp/wp-content/uploads/2013/05/nvidia_shield-492x420.jpg 日本ではPS4超えられる可能性高いがやっぱ世界では不可能に近いよな
日本に住んでるから日本人向けのゲームを作ってバンバン出してくれたらいいけどWiiUみたいになりそうだよな >>497
いや別に形はどうでも良い
ただ2画面の方がやりやすいソフトもあるよってだけで 一般的にはようやくWiiから乗り換えられるハードが出たって感じになるだろうな 30代のオッサンがスタバでSwitchやってたら池沼かと思われそう
20代でも多分アウト >>505
iPadでも同じ?
あれより小さいけど >>505
俺的には外でスマホしてる奴もキモイから大して変わらんわw 外でスマホがキモイとか化石かよ
ちょっとは外出しような? 最近になって「外で携帯機きもい論」を展開する人が増えたような・・・
言うほど皆気にしてないんじゃないか 外でスマホしてるのとか カフェで小さめのパソコン広げてるのか色々いるのに みんなですればキモくない理論だろ
冷静になって見てみろよ普通にキモいからw >>501
日本向けゲーム出してるメーカーって日本一とかコンパイルハートか >>491
それはその二つとガチンコ勝負する気ならな、スイッチというか任天堂は完全にそことは勝負する気ないよ
あいつらの勝負は同じ時期により高性能のゲーム機を同じ価格できればいい、個性無いし
PS4proは蠍が高性能だから売れなくなる、その前にPS4の付加価値として先にVR押してるわけ
スイッチはその二つからマルチでソフトを出してもらえれば自社のソフトで食っていこう、運が良ければ一発当てる
でもマルチの最低条件の箱1程度の性能と移植の手軽さがスイッチはあるのかって言う…
Wiは性能、WiiUは開発環境糞ってマルチして貰えなかったのを解決してればスイッチはWiiUよりはマシになる Switchは「据置と携帯の統一ハード(スタイル)」という未知の領域に手を出そうとしているわけで
これを正確に読める人は居ないんじゃないか。
当たればデカイけど外れたら携帯市場を失う可能性すらある。
任天堂史上最大のハイリスクハイリターンなハードで正に「任天」だよ。
俺は応援するけどね。 >>514
んなわけねーだろ任天堂のソフトだろ
国内で売れるの大体がそれだし カンファレンスが終わった後に
ロンチタイトルの詳細のダイレクトやらんなかな
カンファレンスじゃ タイトル発表ぐらいだろうし FF15やってて思うけど三年目にして早くもスペック限界きてるよな、FF15とか複数台に囲まれるとかなりFPS落ちてるし >>516
まあコケたら言い訳できる要素一切ないからな。
据え置きって先に言ってしまったのはアレだが。 >>516
未知つってもPSP2000で通った道だしね
PSP2000で学んだ事は携帯ゲーム機のテレビ出力に需要がなかったという事
一回出力させてみてそれで満足して以降は普通に携帯ゲーム機で遊ぶという感じになった
それまではPSPでテレビ出力させろって声が大きかったのに実際に出てみるとその程度の扱い
スイッチは据え置きスタイルでも遊べるけど世界的にオマケ扱いだと思うよ
スイッチは携帯ゲーム機として扱われる スペックはもう十分なんだよなぁ
高グラフィックに日本の企業が付いていけてない
出費と時間だけ無駄にかかって利益がしょぼい >>515
たしかにMSとSIEは完全にスペックの殴り合いにもつれ込んだね。
アッパーバージョンのサイクルも早くなるだろう。
蠍のスペックみて、これからお互いにレベルを上げて物理で殴リ続ける勝負になるんだろうと思ったよ。
Switchはそこから外れた道で勝負しようとしている気がするな。 >>523
スペックに関しちゃ十分は絶対ありえないよ。
それだったらWiiUは目論見通りもっと売れてる。 >>522
JOYコン次第だよ
JOYコンの機能性がきものひとつだから
JOYコンで遊びたいって言う需要が強ければ
携帯据え置き兼用として
JOYコンなんてどうでもいいとなれば携帯機になるだろう。
リークとか業界人のコメントを見るにVR、振動、体感がキーワード。 >>526
WIIUが一番足りなかったのか快適性能だよ
単純なスペックをさす場合もあるが体感としての快適さ
クイックメニューは発売時についてなければなかった
VITAもまるで同じ失敗をしている >>526
PS4の話だよ、WiiUはスペックより開発難
それを克服したスイッチが企業の理想 >>531
開発難て2012年に初めてHD作り始めただけでしょ。そりゃ手こずるわ、7年遅れてんだもん スレ違いではあるが、Sony版のSwitchの後追いも見てみたくはあるな >>522
既に>>528が答えているけど「モーションコントロール」の要素が抜けているよ。
ゲームボーイですらTV出力をやってたけど「TVでやる必然性」が薄かった。
それが今回は有るからPSP2000とは前提条件が違って来ているんだ。 >>534
Ubiも超大変だったって言ってたじゃん スイッチはただの携帯機じゃムダになるほどパワー積んでるんじゃ
据え置きみたいにファン回したりドック接続による電力供給ありきの設計なんだからただのテレビ出力と一緒にするのがおかしい WiiUに足りなかったのはコアゲーを遊ぶユーザーだよ
そして、それは多少の波はあれど任天堂ハードには一貫して付きまとう傾向
にも拘わらず、WiiUは無理にサードのコアゲーを売りにしようとして、
ライト向けの施策も疎かになって一兎をも得ずで終わった Switchは携帯ゲーム機では見たことが無いようなハッキリとした
排気口があったから、結構パワーあるんだろうなと思った。 Switch「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!」 >>538
バッテリーがちゃんとしてりゃ無駄にはならないでしょ。
高性能据え置きはともかく高性能携帯機の需要は確実にあるし。 ジョイコン内部に大型バッテリー積んだ周辺機器でないかな
これでバッテリー容量も安心や >>544
ジョイコンは本体から電源供給する仕組みにはなりそうだが
ジョイコンから本体に供給はどうだろうな >>544
JOYコンはそこそこ持つでしょ
とはいえWIIリモコンを参考にすると
Wiiリモコンは概算で
ポインタ無しで約100mW
ポインタ有りで約200mW
モーションなしで60mw
JOYコンが500mah*3.6=1800wh
機能をフル活用して10〜20時間以上(ポインタカメラがわからん)
単純なゲーム用途で30時間以上かな
携帯時には明らかに本体のほうが持たないww >>522
pspは一台でローカルマルチできねーだろうが
ファミコンミニの投入も連動してるんだぜ
観測気球としてな >>524
まさにその通り
msは星座シリーズで直近3世代サポートとかで行くんかね
スマフォみたいに スイッチをサッと出し入れできる
通勤鞄を新調したいな
収納ポケットの内側が傷つけないような素材の あと2週間か。年始にベテランタレントが高給もらって若手が熱湯あびてるVTRを
暖かいスタジオで見ながらグラドルと一緒にへらへら笑ってる番組をいくつか
見てればあっという間に到達できるな。 ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.nintendo.zara&hl=ja >>552
そこにそれほど需要があるとは思えないけど
レトロゲームに時間が割けるってこと自体が凄く贅沢だと思うし、さらに2pプレイ目当てとなると、ほぼ無いと思うな >>536
特殊なコントローラーの特殊な操作に合わせてゲームをデザインすることがどれほど負担になるか、また、「どちらの仕様でも出来る」となった場合には、ベーシックな操作をとるメーカーばかりになる
という2つのことをwiiは教えてくれた
僕は棒振り好きだけどね >>562
調整の手間を考えると普通のことだししょうがない。
実際WiiUは任天堂すら扱いに困ってたように見えるし。 >>552
あの一台でジョイコン二つ使ったローカルマルチなんて誰もやらないって
一回やったらもういいやってなる
ファミコンミニやってみたか?俺は買ったぞ
あの小さいコントローラーだとスーパーマリオを20分やっただけで指が痛くなった
あれよりもっと小さくて狭苦しいんだからどれだけゲームに向いていないか 新操作もスタンダードになればいいんだけどな
なんでリモコン切っちゃったかな ゲームウォッチ買うとか、たまごっちで練習するとかしろよ。デバイスに体を合わせなさい。
スイッチ持ちとか新しい体験が出来るかもな。 ゲームウォッチとかたまごっち小さくても何とかなったもんな PSP2000をテレビに出力しても解像度クソだから見れたもんじゃなかった
それが原因だからSwitchのテレビ出力と一緒にしてはいけない
ちなみにPSP2000で動画を出力するとちゃんと実機解像度以上の720x480で出力されてた
だから動画だけは何とか見れるレベルではあった 家のテレビならわかるけど
6インチを分割シェアしてってのはちょっと現実的じゃないかなあ
やろうと思えばやれるけど…ってレベル FCCの資料がモノホンならドック時は最大40W給電で
無線系は3G/LTEなしの801.11acのMIMOってことは明確に据え置き型感があるなw
チップ次第でどうなるか 正月六連休と成人の日三連休で
九日間ジャンプできるな
体験会で大きいお友達に早く会いたい >>561
それこそ見えてーねーわ
自分の立場というクソ狭い世界観でしか見えてない。
共感能力やばいぜ
子供やファミリーには重要だろ
まあ中産階級激減してるのが、
結構効いてくるかもしれんがな Switch正直いくらで売るんだろう?
25000円?29800円?ロンチのソフト次第では、ちょっと、買ってみようかなと。 >>577
そのどちらかだと思う
25000だとうれしいし
インパクトあるよね ガチャガチャ君はちま事件が発覚したら途端に居なくなってんのな
なるほどね〜 来年の発表会ては、価格、発売日分かるよね?楽しみです。 最初から2バージョン商法をやると失敗するであろう。 値段とソフトだよね
ソフトの動画見たら、満足できる性能があるかわかるし
PS4はプロ2の発売やノーマルPS4切り捨ての可能性もあるかもだから、様子見でいいと思うw
持ってるけどw >>586
ソフトが性能次第という面もあるから
主要タイトル揃えてて、FFやDQも控えてるPS4からどれだけ移植引っ張れるか、また、vitaとの差を見せつけられるか
が、今のところ一番大事なことだと思うしね 年内撤退大ゴケUnkoハードWiiU終わったな
【悲報】WiiU独占ソフトのオンラインサービスが年内いっぱいで終了【好評につき終了】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483003568/ 584-585
コンビ打ちって言うのかこういうの
やっぱ業者って多いんだね >>591
今回の件にかぎらず、いつも業者絡みの事件が起きると平和になるんだよな。
実際のところ本当の利用者って温厚な人間が多いんじゃないの・・・w >>581みたいなスクリプトは相変わらず来るけどね スクリプトと違うみたいだぞ、ダラクエ君じゃね?たま〜に返事する。 代わりにか知らんけどAV機器のPSVRスレとんでもなく荒らされてんな
3スレ連続で荒らしによる容量オーバーとか久々に見たわ
そして同じIDで平然とこのスレに書き込みとかいい根性し過ぎ
通報されたから時間の問題だが他所に迷惑かけんなよ iPhone7ていくらだっけ?
その値段までなら発売日買い余裕 1月の発表会でピコ太郎がJoyConと本体持ってI hava a JoyConとか言いそう… >>598
iPhone7は7万とか10万とか
ただ向こうは定価が原価の倍以上とか当たり前らしいから原価で本体売ってソフトで利益を出すゲーム機だとあんなにはならないみたい >>596
できれば誰なのか教えてくれるとありがたい >>599
アーキテクチャが
MaxwellからPascalに変わったよ〜ん
スカイリムは携帯時も60fpsで1080pだよ〜ん
って書いてあるっぽい >>599
中華リークがホントなら
想像されてるよりリッチな性能になるだろう
だってさ >>413
>>548
横のレバースイッチで済むからいいんであって同じようにレバーで立体映像が表示されるまで待つよ。 >>600
ギミック的にはありそうなネタだな、
年明けた時点でちと旬を過ぎてるが。
せめて年末に発売だったら。。 テックデモ的にスカイリム取り上げるならわかるけどメインとして取り上げたら目も当てられんわ ロンチにゼルダ間に合わないからSkyrimで遊んでね!
とか 任天堂ゲーしかやらない層って洋ゲーに関心ないイメージなんだが特に
日本人は ナックみたいに初回版には全部付属とかあったら面白いけどCERO的にないか、任天堂がスカイリムをどう扱うかでWiiUのドヤ顔後発マルチの二の舞にならないか決まると思うんだけどな ゼルダ層がスカイリムをやるだろうか
かといって、丁度良さそうなソフトも思い浮かばないけど RIME同様UE4製のドラクエ11もマルチ簡単なんだろうけどグラの差はどれくらいになるんだろう
エフェクトと解像度が変わるだけかな モノにもよるが、分岐がある戦場の狼のとか。
ふわふわタイムみたいにキャラをリアルにするとバグが笑えるとか。ありゃ、車だがな。
バグで笑えるのはFF15がいい例。 >>610
キャラビジュアルが大きな障害だ
というかmod入れて遊ぶのが楽しいゲームだよね正直さ
nintendoがmod用意してくれるなら面白い試みだと思うな 全ハード持ちの自分としては
ダクソとかの良質ゲームをもっと大勢の人に楽しんで欲しいな 個人的にはやった事ないから楽しみだが
最近他機種でリマスターまで出たスカイリムなんて
弾としては弱弱すぎるってのが実際のとこだよな
ロンチ祝儀に賭けるしかない ダクソはDLC入りの完全版を待ってるわけだが。
年明けくらいには出るかなと思ってたんだけど、いつ出るんだろ KH3持ってこれたら強いと思うんだけどないかな
UE4で箱にも出すんだから流石に出るとは思うが 誰かが言ってたゼルダMODを搭載してほしいな
洋ゲーだからこそ押していく姿勢は欲しいかも むしろ今は正月返上で走り回ってるだろ
なんにせよこのスレに来ないならそれでいいんだけど >>624
そんなこと言ったらポケモンGOだってコテコテの洋ゲーだよ 任天堂が洋ゲーPRに協力するとかは見てみたいな
グロ描写があるゲームなんかはキツイかもしれんが、そうでないタイトルなら 売れると思うし、久しぶりに買おうかと思うゲーム機
VC次第なきがする
スカイリムもVC的な立ち位置で出すんじゃないの? エログロに関しては任天堂はそんなに規制とかするイメージないな
どとらかというとエログロ規制ソニーの方が強いイメージがある GCのバイオが表現よかったんだっけ
DSのどきどき魔女神判!とか際どいの来ないかな Skyrim60fpsってすごくね?
ps3遥かに超えてる >>631
携帯できるゲーム機で1世代前のハードを超えてるのすごいよな。
任天堂はいままで携帯機の性能は常に2世代前相当だったし。 >>629
グロ規制は知らんけど
エロ規制は完全に無くなってね?(今の和ゲーを見つめながら
エロ方面に関してはCEROとか全く機能してない >>611
モーションもダンジョンも適当だけどこれで良いの?ってなるから駄目だろ >>615
2糞過ぎて途中で辞めたんですが本当ですか? マリオのイメージが強すぎてエログロがないと勘違いしちまってるんじゃないかな?
まあ、PS1初期のほうが実は規制強かったんだよなw 右ジョイコンの赤外線ポインターって
主にWiiのVCのために搭載されてるんじゃないかと思う
推測だけど、過去のハードを可能な限り全てVC化しようとしてるんじゃないかと 64の頃に(出すソフトに困って)グロもオッケーにした流れでFPSを出したり
レトロスタジオ(になるスタジオ)を傘下にしたりしたんだけどな GBの通信ケーブルとかWiiUの拡張端子と同じ立ち位置じゃないの >>640
せめて過去の配信物はちゃんと揃えてから出して欲しいね またSFCFC64配信待ちはキツイ >>640
赤外線は受信機だっけ?
地味だけどWii FIT Uの万歩計使い回せていいわ >>641
特許では静脈認識で心拍数測ったりする機能とか例示されてたから
かなりクレイジーな使い方もありそうですね >>646
スイッチパーティのミニゲームで心拍数計って嘘つき云々とか驚いた云々とかもありそう >>646
64の時にバイオセンサーですでにやってるな
ttp://www.gamememo.com/2009/06/09/tetris64-bio-sensor/ 3G/LTEなしだとGPSもないと思うのでポケモンGo展開ないやんこれ
アンドロ説消えですわ >>609
それは任天堂ゲームユーザーに限った話じゃないだろ
洋ゲーの国内売り上げ見て見ろ >>649
タブレットのwifiモデルでもGPSは付いとるがな >>651
まあ、付いてるな
というか、OHAの要件にGPS入ってるから
タブレットやスマホでGooglePlay対応したい場合はほぼ必須要件になる
AndroidTVとかWareとかはその限りではないだろうけど
ただ、どちらにしろ泥は乗らないしポケGoには対応しないと思うよ >>631
ベセスダCEOがPV用にムービーをハメ込みましたって白状してるだろ。60fpsのムービー再生だろ。
クソベセはスカイリム出すなんて一言も言ってないし、ゼニマックスの銭ゲバとか近寄ってくるな。
もう、ゴキのネガキャン準備に乗っかるのはやめようぜ。ベセスダ信用するな。 >>649
何を今更言ってんだ?
最初から否定されてるだろ >>655
うわぁ、それは恐怖の高性能だろうなぁ。パクられるから見せませんってこの事か。
いまから、幻のソニッチに怯える日々だな、マジ気付かなかった。でも、出れば買うぞソニッチ。 中国方面のリークは知ってる限りで3つなんだがどれもPascalだったが何でだろうな
それにしても何故Pascalに切り替えたのかね
Maxwell搭載の記事の反応気にしたんかな >>640
Wiiのアーキテクチャは殆どGCのままだから、
VCでGC対応するなら、Wiiにも対応する事は難しくないからな。性能が足りれば。
リモコンの形状とか、センサーバーとかそっちの方がむしろ難しい問題だけど、
右ジョイコンの赤外線ポインターでどうにかする事は出来るのか…?
ただ、赤外線センサーはジョイコンの下だっつーし、Wiiの使い方とは変わってくるような気がする。 >>659
生産開始が10〜11月ごろかららしいので
時期的にも噂とは関係ない
maxwell説が蔓延する最大の理由は
初期の開発機が、X1ベースだからだろう
実機がmaxwellかpascalかなんて発売してもわからんよ
16nmと20nm、顕微鏡で見ても区別がつくかどうか FIN-FETかどうかは分かるんじゃね?いつもの業者なら >>661
開発機の構成が変わるのは結構ある事なので(それが開発機)
信憑性はどっちもどっちだな
蓋を開けてみないとわからんな スイッチ関連はないとは思うけどドラクエ特番あと30分で始まるぞ >>659
中華リークはソース全部同じで
自称Foxconnの工員の微博への書き込みが元
それがreddit経由で広まったという流れかと >>663
そもそもとして開発機って実機の設計が完了してない段階で配布されるからな
特に初期のものは製品のパーツそのまま載せられることはまずないから
大体、想定しているものと同等の機能を持った旧製品や汎用パーツで構成されてる
それにPascalが使われなかったのは十分な数を準備するのに時間が掛かるのと
単純にMaxellとアーキが似通ってたってことも大きいんだろう 開発機といえば初期箱丸の開発機はMac pro G5だったな Vulkanは任天堂が参加してたから特別気にすることない >>666
ロンチで動かせるようにするのが目的だから
基本的に開発機は実機よりも性能が低いはず
作ったソフトが動かないでロンチ間に合わない
とか冗談にもならないからね
WiiUの時は出来上がった状態でソフト待ち
していたんだと思うんだ
でも、その待ってる間にライバルに流れてしまい
結局はソフトが集まらない結果となったわけで
今回はその反省もあるんじゃないかな? >>655
来年後半に出る、zen採用したAPU使ったりすれば据え置き時PS4クラス/以上のswitchもどきを作るのも難しくは無いと思う。
ただ、携帯時では同世代のプロセスでモバイルの消費電力の枠内で戦う必要あるから、どれだけ差別化出来ることやら。
CPUはCPUでx86はARMに対して消費電力面で不利だろうし、GPUはGPUで電力性能はnVidiaの方がAMDより上っぽいし…
あとswitchで色々と特許取ってるだろうから、それ回避する必要もあるだろうし。
まぁ、特許とかに関してはサムスン方式(パクって発売するけど、裁判負ける頃には次の製品出してるからOK)で対応する事も出来るかw
>>661
そもそも、16nmでFP16対応したmaxwellってpascalと何が違うのよ?w
tegraはX1の時点でFP16対応してたし、今更20nm使うって事も無いだろうし… >>665
Foxconnの人って、外見からわかる以上の情報を得られる気がしないなぁ
動作確認とかするんだっけ?
まあ、それでもMaxwellかPascalかがわかるとは思えないけど
起動画面で「Pascal」って出てくるならともかくw メガドライブみたいに謎の声で「ぱーすかーる♪」って言ってほしいな SIEが携帯機出すわけないじゃん
只でさえvita捨ててスマホに投入してるのに 最新の16nmの16ff+は20nmに比べて40%も
消費電力が削減されてるみたい >>673
どこ製のチップ使ってるとかは結構分かるもんだぞ
チップメーカーロゴすら消すのを徹底してるハードメーカーはあんまりいない
どうせ販売したらバラされて切り開かれて中身解析されるんだから >>677
switchが成功したらPS4と併合したやつ出してくると思う ソニーがゲーム機出す目的無くなっちゃったんだなー
普及させたいメディアも無いし、8K TVも駄目っぽいし
有機ELも駄目くさい ドラクエでスイッチは無しだろうな
取り敢えずオープニングで前スイッチ版だと煽られた
フォントがPS4で3Dモデルが3DSみたいなしょぼい奴は
普通に等身の高いモデルだったからPS4版でほぼ確定 >>682
それはそーだな
ソニーはどこに行くんかね
どうでも良いけど >>682
Switch形式はバッテリの壁があるからスペックで任天堂に大きな差をつけられないじゃん。
そんで、同じくらいの性能ならサードのソフトは両方に供給されるから、任天堂ソフトが
独占共有されるSwitchの方が優位に立つ。性能でリードするってソフト開発力の低い
ソニーがゲーム機を出す上で唯一の存在意義だし、そこが薄まる携帯ゲーム機との
併用というアイデアは採用できないんじゃないの。 >>672
switchのようにジョイコン外すような機構
にしなければ特許関係は問題ないよ
でもまあ、後追いは厳しいだろうね
PS4がそのままプレイできるようであれば
switchよりも優位に動けるかもしれないが
現段階で実現できないので2年以上待つことに...
時間が経てば経つほど優位性が揺らぐので
多分、ソニーは後追いしないだろうね >>685
Switchの開発機が映ってたぽいな
キャプないかな 正直ドラクエ11情報を楽しみにしていた人にはちょっと肩透かしだったか
ドラクエ誕生秘話な部分が多かったね >>673
フォックスコンのリークした社員は
性能のテストをしてたんじゃなかったっけ?
A73はねえだろって思っていたけども
リークだとARM_v8としか書かれていないから
単なる憶測でしかないみたいに書いてあったね
勿論、pascalかどうかも分からないと思うけど
動作テストの結果からそう予測したんだろう >>689
UE4版はUE4上で直接箱コン使って動かしてるシーンしか出てこなかったからPS4すら出て来てない >>687
ジョイコン外すような機構無しでswitchもどきと言えるかどうかw
あと、PS4がそのままプレイできるようにするにもメディア形状の違いがあるからなぁ…
DL版だったら大丈夫だし、外付けドライブでインストールって手段もあるけど。
>>692
制作側のDQ愛が感じられて良い番組ではあったと思う。ヨシヒコネタもあったしw >>681 VAIOパーソナルコンピューター Pシリーズでゲーム専用機(PS4互換)が来ると予想。 >>697
VAIOはもうソニーから独立したから無いんじゃない? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w PSNが本体でPS4やVITAやスマホはただの端末ゼヨw
逆に課金堂こそハード事業を続ける意味が薄れている
というか自社のソフトを売り付ける市場なら高性能でトップシェアは不要ゼヨw
ブヒッチが歴史上性能を求めた最後の課金堂ハードだろうw switch版のモデルって騒いでたのやっぱり3DS版だったなw >>703
そりゃそうだろ
WiiU以上の性能は最低でもあるのに
あのモデルはありえねえだろ
てか、switchの開発機らしきものの
キャプチャマダー?(チンチンチンチンチンチン PS4版全然出来てなくてワロタ
こりゃ スイッチ同発の可能性も上がったな Switchの開発機らしきものってどれのこと?
わからん ttp://i.imgur.com/1UTTCh0.jpg
箱w >>704
switchらしきものよりも堀井氏が手に持ってる
箱コンらしきもののほうが気になるわ
何故、デュアルショックじゃない... 似てるといえば似てるが、いくらなんでも無造作すぎだろw XBOXONEマルチきたああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>707
小さいからスマホかと思ったけどディスプレイ配置がスイッチぽい
わかんね 開発機と実機の性能が乖離してるのはよくある事だ
Maxwellなのは開発機なんだろ
NVIDIAのブログですら
> 世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。
こう言っといてMaxwellだったらとんだ嘘つきになる
発表時点で世界最高峰というのはGRFORCE GTX 10シリーズでこれはPascalアーキだ 箱コンなのは、実機じゃなくてPC上で動かしてるからじゃね テストで動かしてるのPC上だろうから箱コンなんだろう >>707
switchか?なんか違うようにも見えるけど
switchだとしたらジョイコンは付いてないな >>716
ああ、なるほど
アンリアルエンジンだもんな...うーんでも
なんだろう、この感じ 流石にスイッチに関わるモノはモザイク処理されたりカットしてくるだろう まぁ、さすがに出ないよね
Switchは出なかったけど無駄に凝ったドット絵作ってて普通に面白い番組でした 無駄にドット絵時代のドラクエ風演出で紅茶を吹いたw 自分もスイッチ楽しみにしてるほうだけど
発売前にテレビに映った映らないで騒ぐのはムリだわ…
熱量すげぇな… >>731,733
中村光一が壺を割りながら外に飛び出すシーンは
笑いつつもBGMもあいまって泣きそうになった Wi-Fiルーターの下にあるX字?の物体はなんだろう >>735
基本リーク以外は妄想と荒しスルーがここだからな
今更だ まぁスイッチの情報が無かったのは残念だけどいい企画だった
発表会後に改めて情報が出てくるのかな スイッチのゲームカードってどのくらいの値段するのかなぁ ttp://i.imgur.com/beYdMOV.jpg
ttp://i.imgur.com/he8pNJc.jpg
ttp://i.imgur.com/pd3bNjS.jpg
ttp://i.imgur.com/EnU4fNw.jpg
ttp://i.imgur.com/UmTPLs3.jpg
ttp://i.imgur.com/zgVKt8J.jpg
ttp://i.imgur.com/ClLwZlf.jpg
ttp://i.imgur.com/7P6yAT1.jpg
ttp://i.imgur.com/NJnVm1N.jpg
ttp://i.imgur.com/hTxn6J9.jpg
ttp://i.imgur.com/NAcyuZJ.jpg
ttp://i.imgur.com/aOgV1Zu.jpg
ttp://i.imgur.com/lHAdKUG.jpg
ttp://i.imgur.com/2iR4hHZ.jpg
ttp://i.imgur.com/rczVL5O.jpg サードはSwitchの情報言いたくても1月まで契約上言えないんだろう
なのにレジーとか11のSwitch発売を言っちゃうとか、任天堂の方が我慢できてないしw
任天堂の言いたくてしょうがない感は伝わるから、相当Switchに自信あるんだろうな >>737
自己レス
X字のはテレビ会議用のスピーカーマイクらしい まあ新ハードってのは
たいてい自信あって出すもんだw 11が遜色ない移植であることを願う
本当は発売遅らせても多少高くても構わないのでFF7のリメイクも高レベルで移植できるものを作ってほしい Switch版DQ11は3DS版のベタ移植
Switch版FF7RはFF7HDリマスター移植 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと14日
残り2週間! 13日休めないから、夜に録画をじっくり見ることにするよ カンファの時間絶対見れないけどファミ通とかでまとめられたのを一気に見るのも味気ないから悩みどころだよ
終わったら即Wifiがある店に駆け込んで見るか >>742
すぎやまさん元気だな
これからも長生きしてほしいもんだわ >>752
俺も来年から来なくていいって言われたぜ ゼルダWiiU版と同じ値段くらいでしょう
据え置き扱いなんだし そうかもう2週間かあ
なんか正月休みとかを挟んでいると1月13日なんてすぐ来そうだね
社長が訊くは無くなっちゃったけど、開発者インタビューは絶対に載せて欲しい 任天堂は律儀だからゼルダはWiiU版とSwitch版で見た目の差を出そうとはしないだろう
Switch版の方がフレームレートが安定してる感はあるけど、ゼルダでSwitchの性能を推し量るのは難しいだろうな 携帯出来るSwitchと比較するとUの方はグラの面で頑張っても
厳しいな。 >>767
Switch独占タイトルでWiiUとの違いを出せばいいじゃん
グラとかじゃなくて遊び方の点で アメリカで出しちゃったし元旦発表にしてくれよ
なげーわ かなり雑やけど画面比
330:160(実際の比は距離関係によりこっちの方が伸びる)→だいたい16:9でスマホかスイッチっていう可能性は高そう
http://imgur.com/Bms0Cka
http://imgur.com/eYtjh8Z >>767
実機映像見たけど使ってる素材とか全く同じに見えたけどね
解像度が少し高めとかフレームレートが安定してる以外の差はないと思うよ オープンワールドを2機種で調整するの相当大変だし
フレームレートと解像度位しか弄れんわな 海外の番組の司会者がswitchで遊ぶ時に向こうの社長がドックから離す前辺りにチラッとスクリーンの方確認してから離したのが少し気になる ttp://i.imgur.com/KVyNALR.gif >>752
同じく、この日は仕事なんてやってられんわ >>774
幾つか考えられる可能性は
・画面にノイズが乗るのを避けた(開発中だからか?)
・携帯時は大幅に画質が落ちるからテレビに映るのを避けた
後者の可能性があるけど司会者がSwitchを固定出来てなかったからよくわからんな… >>774
いきなり画面が消えるのは番組上良くないからな >>774
そりゃテレビ番組なんだから
いきなり外して真っ黒スクリーンと右上にHDMI表示させたらまずいでしょ なるほど、真っ暗になって見栄えが悪いからか
製品版ではドックとテレビ繋いでるときは繋いでるとわかるよう何かしらの表示がでる感じなのかな、スイッチのロゴだけ出るみたいな
それとも安価って噂だからそういうのも無く普通に真っ暗になるのか >>782
PVの時みたいにドックに繋いでるだけなら黒画面でしょ ドックから引き抜くときは一瞬で真っ暗になるけど
接続するときは1,2秒位掛かると思う
まあその間に席に着くから問題ないけど さっきのNHKドラクエ11の動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z9aVIlHlDFc >>785
PCで設定変えるとき1秒2秒暗転するけど
据え置きモードで解像度変えたりするならありえるかもよ >>785
HDCPの認証が起こるからどんなに早くても数秒掛かるよ
まあ掛ったところでどうでも良いけど 一瞬〜数秒で携帯と据置を切り替えられるのは便利なんだが、
その前後にテレビの電源オンオフを別にやらないといけないからPVみたいにスマートにはいかないよね
ドックへの着脱に合わせてテレビにオンオフと入力切替の信号送るようにできないもんだろうか テレビは確かにそうだな
俺はPCモニタ使う予定だから
つけっぱなしだ >>789
HDMI連動でいけるんじゃない?
レコーダーと連動してテレビの電源入り切りとかできるし >>791
そういう機能がドックにあったらいいなあ switch外したあとそのまま別の人がテレビ見るっていう場面もあるだろうしどうだろうかな
switch側のホーム画面とかからテレビオンオフ出来たら便利そうだけどなあ RUMOR - 最新のスイッチ情報(内部ストレージ、ボイスチャット、VCなど)
再び、次の情報はLaura Kate DaleとYouTuber OBE1playsからのものです。
- 左のJoy-Conにレコードボタンがあります。
- 友人コードはなく、DeNAは任天堂のネットワーキングを支援している。
- Redditユーザー 'Genos'からのリークは偽物です。
- LauraはRed Dead Redemption 2またはOverwatchがスイッチに着く可能性があるかどうか尋ねられました。
レッド・デッドについては、ロックスターの任天堂との関係で起こることはほとんどないと述べました。
彼女は、立ち上げ時にOverwatchがそこにいないことを保証し、2人は、タイトルの「常にオンライン」な性質のため、
大規模に整備された港を必要とすると述べた。
- 任天堂のスイッチの遅延を期待しないでください。
- Lauraはボイスチャットについて尋ねられました。彼女が答えようとする前に、
OBE1が何かを言えるかどうか聞いてきました。
これは基本的にそれが含まれることを確認しました。
- システムにはBluetoothが搭載されており、その範囲は不明です。
- Joy-Consは発売日に別途購入することができます。 ドックは6ヶ月後に購入可能で、安くなるでしょう。
- Pro Controllerを含むバンドルはなく、別途購入可能です。
- バッテリーは最大ですべての状態で約3時間持続します。
- 充電ポートはUSBで、簡単かつ迅速にシステムを充電します。
- 起動時に3つの仮想コンソールGamecubeゲームを期待しているだけで、
元の解像度に合わせて最適化されます。
- 起動時にスイッチの色は1色しかなく、デフォルトのグレーになります。
しかし、発売後に複数の色が出る可能性はわずかです。
- 右のJoy-ConはWiimoteに似たIRポインターを持っています。
これは、ドッキング中のタッチスクリーン機能を可能にします。
- スイッチのエントリバンドルには32GBのオンボードストレージがあり、
マイクロSDカードのサポートは128GBに拡張されます。
- マス・エフェクト・アンドロメダについて質問されたとき、
彼女はマス・エフェクト3がWii Uで恐ろしく売れたことを明らかにし、
タイトルをリリースする予定はない。 それはwiiuにもあるし普通に搭載されそう
それすらも面倒だから着脱に連動してほしい
無くてもいいけどあったら便利 今やちょっとしたタブレットであればマンガに音楽に動画にネットサーフィンに簡単なゲームができてしまうボッチ&個人用最強インドアエンタテイメントマシンだと思うんだがコレはどこで独自性出してくんだろうか、ゲーム専用機だけでは訴求としては弱いよな… みんな13日に休みとったって言ってるけど
生放送1回きりで公式ページではもう見れないの?
というかどこで公開するんや、公式ページ? そういう人はリアルタイムでうおおおおしたいだけだろう >>789
ドックに挿すとテレビの電源入るとか
そういう機能があればいいのに...
難しいかね(´・ω・`) >>798
本当?あとで公式ページで見れる?
>>799
技術的には不可能じゃないと思う
>>800
録画しなきゃ駄目なの?(´;ω;`)どうやるの… >>801
任天堂ハード持ってないの?ニュースで知らせてくれるでしょ ぶっちゃけ誰かが録画したのをアップロードするだろう
公式もまとめた動画を配信すると思うよ 今回割りとコントローラーといいドックといいコスト掛かりそうだしソフト面ではシンプルになるのかな
3dsはARのゲームとか色々入ってたけどswitchは無いと考えていいのかな
miiのすれ違いのやつとかどうなるんだろ >>802
あ、知らせてくれるんだ
3DSは持ってるけどパソコンじゃ見れない感じ?
できればパソコンの大きめの画面で見たい…
>>803
やっぱりちゃんと配信されるのね、安心した >>801
どーせ誰かがニコニコやツベにアップするべぇ >>797
今までのDirectの例だとニコニコとYouTube
公式サイトや公式ツイッターからもリンクが貼られるし、録画も放送終了後に公開される >>801
ニコニコはタイムシフト再生できるで
プレミアム入ってたらやけど >>794
直訳すぎてよくわからんとこがあるな
原文へのリンクある? ヤジロベーさんがニコニコに上げるだろうし心配しなくて良さそう わわわわ思ってたより返信きて感謝
>>806-807
あ、Directって扱いで良いのね
凄く安心、ありがとう
>>808
Oh、プレミアム入ってない…orz まあいつも通りに公式ページ行ったら
最初のページに価格と一緒にデカデカと出るだろうな >>813
今回はDirectとは違うかもしれないけど、録画はあとからYouTubeでも公開されるからニコ動課金しなくても別に大丈夫 まあニコニコの一般会員でもよっぽど人が来ない限り追い出されないんじゃ
そのまえにヤフーニュースのトップとかに載りそうな気もするけど あ、タイムシフト再生か
一般でも出来たはずと思って調べたら一般10件、プレミアム30件まで登録できるようだよ プレゼン終わったあとの再配信は、公式は機能紹介やソフトPVとかの事前収録動画を公式チャンネルやeShopで配信で会場の中継分は無し
野良がプレゼン全部をアップロードって感じだろう あれ?プレミアムじゃなくても後で生放送見れるん?
前にドラクエのニコ生見れなくてプレミアム入ったんだけど プレミアムはタイムシフトが残ってれば予約登録しなくても見れる、一般は事前に予約しないと見れないってさ いい加減公式でもニコニコに動画上げればいいのに
ヤジロベーはいいけど別の奴は別の動画に飛ばしたり小細工するから嫌い YouTuberがゲストにローラを招いて質問
http://www.youtube.com/watch?v=11ICkaJmMO4
バッテリーはアンドックフルクロックで約3時間
USBType-Cで充電早いからそんなに問題じゃない(けどもう少し長いほうがいい)
GCのVCは急にラインナップが揃うわけじゃない
ロンチには3つ出る(HD化などはされない)
ロンチに色違いバージョンはない
ローラは本体でなくJoy-Conの色違いのバージョンを出していくと予想してる
ロンチにProコントローラー同梱版は出ない(別売り)
ロンチにドックの別売りはない(別売りまで半年程間が空くかも)
ロンチにJoy-Conの別売りは出る
アーキテクチャに関して自分は何も言わないがEurogamerが言うことは信用していい
Joy-Con(R)には赤外線センサーがある(確認済み)
赤外線センサーはテレビでタッチの代わりの役割を果たす
Bluetooth対応(確認済み)
液晶解像度は720p
6インチだとかなり綺麗に見えるからそれ以上はいらない
コストやパワー節約からも720pでいい
内蔵ストレージは32GBでmicroSDカードが公式には128GBまでサポート(おそらくそれ以上の容量も使える)
数ヶ月前にUIのスケッチを見た
製品版は更新されてるだろうがタイルベース(3DSやWiiUのような)で新しいもの
フレンドコードはない
アカウント等はDeNAが協力してる
100%3月に出る
謎のボタンでスクショやプレイ動画を記録してシェアできる
Splatoonは追加要素のあるリマスター(ローカルのマルチプレイがある)
数日前の変なドキュメントのリークはもちろんデタラメ
Mass Effect: Andromedaは出ない
Red Dead Redemption 2は出ない
Overwatchについては何も聞いてない(少なくともロンチには出ない)
EA SPORTSのゲームが2017年に少なくとも1つ出る
以上
ちなみにこのYouTuberは普段リーク等はしない人だが
最近初めて信頼できるソースの情報を得たらしく
発売日までに12のリークを小出しする企画を始めた
【リーク1】Assassin’s Creed最新作は2017年にNSでも他ハードと同日発売
このリークはローラも聞いていたらしくTwitterで反応(おそらくそれがきっかけで今回ゲストに)
【リーク2】VRは特許だけでなく実際に機能としてある
Joy-Conにモーションコントロールがあるのは主にそのため
VRケースは小さい穴があって電源に繋いだままオーバークロックで使える PS公式垢なんてサードのPVまで上げる二段構えっぷりだからな >>824
2時間以上の移動なら大概どっかに充電できるとこあるから安間問題ないかな(´・ω・`) >>827
あくまでフルクロックで3時間だから
アンダークロックならもう少し長く続くはず
長時間遊ぶならそれとこまめな充電かな どれだけリークされようと実際に動いてる衝撃には敵わないからな、発表からほとんど何もわからず2年も待たされるなんて思わなかった リークにかんしてはローラバーサンのが一番しじられる >>830
ローラおばさんの前のリークではあるって言ってたが
触ってわかる仕掛けは確実にあるだろう
じゃなきゃわざわざ体験会なんてやらん >>833
まじかあるって言ってたのか
easportが1つ2017年に出るとかいう言い回しが最高にうんくさいけどなあ わかってはいたけど、ポインタでタッチ代わりになるのは嬉しい
というかそれしか解決法ないしな 発表会で誰がプレゼン進行するか予想しようぜ
岩田以上の適任なんているのか >>834
ごめんそれは俺のミスだな
ロンチか分からないけど年内には出るらしい http://www.nicovideo.jp/watch/sm12292643
社長が聞くって動画あったんだな しかしswitchなら本体さえ買えば安価でVRできるって事だよな?
携帯化した事で思わぬ特典がついたな Switchに入れあげてるのはレジーだし
NVIDIAとの交渉では当然海外の人間が対応したはずだからレジーの思い入れは相当なもんだと思う
日本人でない可能性も否定できない >>705
奥の方にあったやつだけどよく見たらスキャナだった switchのvrは使い物にならんだろ解像度低すぎる VR機能やそれ考えてJoy-Con作られたのが事実ならフォースフィードバックはあるだろうな
値段相応のものになるだろうがお手軽VRとして無線VRと両手にJoy-Conは賢い 新ハードをサードに売り込みに行く営業マンってメンタルやばそうだといつも思う
どんなプレゼン、交渉をしてるんだろうか 任天堂ダイレクトやってるあの兄ちゃんが出て来る可能性もあるのか? 解像度とパワーを考えたらなんちゃってVRでしょ
あまり期待しない方がいい
子供は禁止されてるのもあるし >>845
VR時フルクロックって言ってるから1080pは出せるんじゃないの?
まぁVRはそれでも不足だけどさ ゲームとして面白けりゃファミコンの解像度でも猿のようにやるのがゲームってもんだ
解像度が気になるのはゲームが面白くないから >>851
画面が720pなのに1080pなったら魔法 VRは本格的に楽しみたい人には物足りないだろうが
本体に標準搭載されるのはでかいかもな 放送後予約解禁とかだと嬉しいなあ。
シンゴジラBlu-rayの発売が3月で予約がすでにできるわたわからやろうと思えばできるよね?
ソフトとハードでは違うかもだけど 本来であれば君島社長がSwitchの紹介をするべきだろうが、正直全く想像できない
となればレジーしかないだろうなと思っただけだ >>853
あー、そうか
本体の液晶使うのか…
別売でVRゴーグル出すなら3D表示の1080p60fps行けるかと思ったけどそれじゃPSVRの二の舞いだよな レジーがやるパートもあるんじゃない?
今回は海外向けの情報も取り扱わないといけないしそこはレジーに任せた方が良い 日本でやるのにレジー?ってのはあるけど外人の方が見てる人多いだろうからなあ >>858
3DSのAR機能使ったゲームみたいな感じでは?
簡単なVR体験としていくつかゲーム出るだけ
性能あるPSVRですら主にミニゲーム程度のもの
今のCSじゃそれが限界 ミヤホンって英語聞いたり喋ったり出来るんだよね?
1月はレジーかミヤホンしかいないと思うけどね いわっちがいれば当然いわっちがSwitchの発表しただろうけど、惜しい人を亡くした… レジーが英語でプレゼン ビルが同時通訳
ミヤホンが喋日本語でプレゼン ビルが同時通訳 >>747
んなの100パー無理だから諦メロン(´・ω・`) 全世界に向けての発表会ではあるけどそこは日本語でしょ… >>868
ヒアリングは出来る
この前アップルのイベントでビルの通訳無しで回答してる部分が結構あった 日本のマスコミが圧倒的に多いだろうから日本人でやると思う
岩田元社長がいない分どうするのかもある意味見どころだな 先代社長ほど多才な人はなかなかいない
もうニンテンドーオールスターでやってくれ
君島社長は冒頭軽い挨拶程度で レジーと宮本が背中合わせで立って回転しながら同時に喋りゃいい やっぱりレジーとミヤホンの2人がメインでいいかな
海外と日本の両方にアピール出来るしそれでいいと思う
そうなる基本英語で日本は字幕になると思う
PVが思いっきり海外主導だし日本語メインはいまいち考えにくい 社長はここででしゃばらないでどうするって気もするがw 最近のダイレクトの人幸薄そう
二時間サスペンスとこでよく犯人やってる人に似てる 見た目がマリオ
声がミヤホンとレジー交互に聞こえてくるやつやろ そうやって思いを巡らせるのが楽しいねん 今だけの特権やで >>672
今更無いだろを何回とやらかしてきたのが任天堂だろ ハードの発表会なんだからswitchのコンセプトを決めた現場責任者に顔を出してもらいたい 今更ないっつーか20nmのX1を3Wくらいで動かしてWiiU以上の性能とか無理だと思うのと
今後を考えるとここでFinFETにした方がいいんじゃないのって気がするのだ WiiUは良いハードだったよね、プレイスタイルの自由度が上がったし良いソフトも多い
明らかにその発展系のSwitchも楽しみだよ
なにげにネーミングにはWiiがちょっぴり混ざってる辺りに遊び心を感じるのは僕だけだろうか? >>890
どちらかというとWiiのリモコンじゃない?
switchはWiiUの特徴のゲムパの要素はないだろ
ついでにいうとゲムパで快適度が下がったソフトのほうが多くないか?
視点移動がくっそ煩わしかったんだけど ポケモンみたいにスーパーボウルでswitchのCM流せよ
前回の視聴率49%だぜ >>895
詳しくないんだけど2年連続で任天堂関連ってありなのかね? 普通に出せばコケるだろうが、何か秘策はあるのかなあ ソニーが何も出さないなら、これから控えてるビックタイトルの移植だけでそれなりに売れると思うが >>899
10万本とかその程度は売れるだろうけど
営業利益1000円×10万=1億円
開発費100億円
99億円の赤字
こんなもんだよ >>849
PSVRの1080pですら荒いと感じたからな
虫眼鏡でフルHDの液晶を拡大して見るようなもんだからそりゃ荒く見えて当然
スイッチの720pを虫眼鏡で拡大して見たらどんだけ汚いかお察しレベルと言える
VRは映像が荒ければ荒いほど気持ち悪さが増すからスイッチでVRなんてセルフネガキャンにしかならん >>893
WiiUの最大の特徴は、テレビから離れてもプレイできるスタイルの導入
Switchはその発展系さ >>824
海外大手の前向き感が見えるリークは
あまりないな…
まースペック・客層の問題上仕方ないが VRなんかよりARの方がいいと思うけどな
携帯機の強みを活かせるし >>904
ARは本当に携帯機としてGPSもろもろ載せないと微妙だからな
そもそも個人的にはARはゲーム以外の用途でこそ花開く分野だと思ってる >>897
世の中の大抵の事は金でなんとかなる
つまり無理だろ >>906
え?Amazonのショッピングツールがゲーム?
美容室の髪型表示ツールがゲーム? >>908
しかしそれは大型ディスプレイが必要なのかね? ARはゲームでも花開くと思うよ 例えばガンブレでデータ受け取ってARで表示
カードゲームも遊戯王ごっこ完成させて欲しい
ARもVRも先に商業施設とかでどんどん使ってからゲーム利用が能率良さそうだけど >>874
しゃべりもできるだろ
ただ、流暢ではないってとこかと
社内会議とかなら問題にならないレベルだろうが
プレゼンでたまに変な表現が混じったイントネーションの
変な英語なんて見苦しいから通訳使うんだろ >>704
デカ過ぎるから違うだろ
A4サイズだし >>704
どうみてもただのノートPCに見えるんだが・・・ >>903
国内外問わず現状で前向きなサードを期待する方がアレ
異質なハードであることには変わりないんだから >>915
異質かどうかはさておき、とりあえず1月の
発表会まではストップ掛かってるからなんとも言えない
解禁後もサードの反応が薄い場合は微妙かもしれないが それにしてもリークでほとんどバレ過ぎだよな
スペックだとか機能だとかほとんど出尽くしてサプライズが何もなくなってしまった
ラインナップも出てるタイトルとそう違いはないだろう
13日で楽しめるのは実際のゲームの映像くらいだ 誰もが思いつけそうでそう外れないだろうってことを羅列してるだけだろ
誰もが想像出来る範囲内でしかない
当たる確率の高い事を言ってるだけだね
こういうのを「リーク」だと信じる人は、リーディーング系とかメンタルなんとかを超能力だと紹介されたら鵜呑みにするタイプなんだろうけどねw >>911
でもswitchにはカメラがないみたいだからな >>923
外付け系じゃね
なんかこう縦に持って、ジョイコンの場所に装着して >>924
後付の周辺機器は売れないし対応ゲームも生まれないのを
Wiiで思い知った任天堂が同じことやるわけないだろ >>900
そんな短絡的な計算は流石に頭悪いすわ…… >>926
後付けの周辺機器を使うWii Fitが爆売れした事をもう忘れたのかい? >>928
ソフト単体としては売れたけど周辺機器としての数はお察しだったから
後続のソフトが鳴かず飛ばずで終わっただろ だからってカメラ程度ならわざわざ買うか微妙だな
誰だってスマフォあるし WiiFitはWiiFitとして売れただけで後は続かなかったな
とはいえ数千万台売れてるからお察しレベルの数では全然ないけどな >>929
後続の話しなんてしていないし、対応ソフトが売れたって事実しか言っていないよ >>932
また屁理屈やろうかよ
タッチパネルはまだ非対応だとか思ってるの?
任天堂が「据置」って行ってるからだよな >>933
事実を言っているだけだし、タッチパネルの話しなんて全くしていないね こういう連中って人の話の腰折ってなにが楽しいんだろうなあ 面通りで、文脈もなにも考えない屁理屈で
俺様の解釈以外は認めないってキチガイの類だぜ >>917
そこまでサードが力入れてくれる理由がまだこのハードにはないよ
当面は任天堂の声かけとか便宜に応えてという消極的な話になるだろう
そっから先はこいつが携帯機飲みこんで大市場をめざせるかどうか
最高にうまくいけば国内2000万狙える据置機になるからな 文脈じゃなくて事実とは異なる事を主張したのが失敗だったね >>938
携帯できる大きさじゃない
かばんやポケットに入らない そもそもWiiFitは売れたけど、WiiFitバランスボードは売れてるって言う本数に至ってない
ソフト付属で、かつソフトが売れた場合のみソフトの台数だけ微妙に売れる周辺機器じゃ
まず、サードは対応ソフトを作ることはしないし
そもそも周辺機器付のソフトだと利益が上がらない(他ソフトと比べて値段上げたら間違いなく敬遠される)
だから、WiiFitは失敗なんだよ >>940
ポケットには昔から入ってない
ゲーム機をポケットに入れる大人はちょっとドン引きだし
子供のポケットは3DSやDSの頃から入ってない
大体、スマホと財布でポケットの空き領域は埋まってるよ
で、カバンに入らないって7〜8inchクラスのタブレットサイズだぞ 基本的に任天堂はチャレンジする会社なので
今までがこうだったから無理
みたいな考え方は相手にもしないと思う どれだけ言い訳を重ねても、WiiFitが売れた事実は変わらないね WiiFitというソフトの話はしてなかったんだが
WiiFitボードって言う周辺機器は売れてないね >>941
ボードは3000万台出荷してるから売れたぞ
確か世界一売れた体重計とかそんなんだったはず
まぁ周辺機器に対応ソフトは出ないというのは同意だけど プラチナ アトラス カプコン スクエニ
レベ5 グラスホッパー そしてフロム
キャサリンの続編とか希望がしたいな
パズルゲは携帯機と相性良さげだ
あとは個人的にゲームキューブでフロムが出してた「ルーン」の続編とかを希望
あとはバイオ、FF、ドラクエ、ニノクニの移植と、ベヨネッタ以外のアクションゲーかな……桃山系のARPGゴエモン欲しいなぁ……
トレジャー無いから罪罰は出ないのだろうねぇ…… キャサリンが出たら絶対引ク押スとコラボすると思うんだがどうか >>942
ちょっとした時にポケットに入る
入れるかどうかはどうでもいいが入る
そのサイズが携帯される条件だと また「売れてない」とか嘘を言う
なんとしてでも自説を通したいんだろうけど、そうやって嘘を重ねていく事にどんな意味があるんだろう?
それとも一億台とか売れないと「売れた」事にならない設定なんかな?w Google Play で書籍を購入
DSiLLは、据え置かないハード >>949
でも出たら嬉しいし本体買い惜しくないタイトル並べらたらこうなるは……
他には、シェンムー3発売前に絶対欲しい1、2のHD版だな。ps4で間違いなく出るだろうけど、セガのフォロワーとして真っ先に手を挙げて欲しい所だね
あとロックマンダッシュ…
>>950
次スレ? スマブラの噂がないのが気になるな
スプラトゥーンより余程esport界隈では可能性あるのに >>955
wiiU版移植されるのに新規はないだろう >>956
いや本当に移植だけなのかと思って
キャラ追加とかオンライン整備してほしい オンライン整備が任天堂にできるならforで直ってるよ… これ以上のオンラインの充実は有料にしないと厳しいんじゃないかな >>959
スマブラはオンラインの仕様が糞なだけでそこは関係ない >>955 実はスマブラは既にセカンド扱いだったりして。桜井氏の手を離れてバンナム独自に作ってたりして。 >>960
その仕様が無料による限界の可能性が
通信強度の振り分けなんてのもそれはそれで負荷だし スマブラはもういいだろ。桜井のやる気がもうないし。 >>964
スプラトゥーン、マリカーと比較してクソだからそれはない >>966
任天堂ゲーで1番コアに盛り上がってるのがスマブラだからなあ
pvでesportに力入れてく姿勢を垣間見せたしもっとも力いれてかないといけないコンテンツだよ >>960
いやスマブラWiiUは1人プレイも糞だ
シンプルを途中で抜けられないしフィールドスマッシュもないし >>969
確かにそこは糞だけど対戦以外は割りとどうでもいい、俺は
スイッチで出すならフィールドスマッシュくらいはつけてほしいね オンラインでフィールドスマッシュやってみたいわ
ベヨやソニック辺りが有利そうだが、キャラの性能差なんて今更だし オンで8人乱闘やりたい・・・やりたい・・・
6人でも良いからやりたい・・・ イカはガチじゃないナワバリでもみんな普通に戦ってるのに
スマブラのエンジョイ部屋は試合成立しないことばっかりなのがね
やっぱ勝つことに対して報酬を与えたほうが良いのでは レート実装すれば問題ない
ポケモンもマリカーもスプラトゥーンでもレートあるのに何故スマブラだけないのか >>972
ぶっちゃけ鯖強化して8人乱闘を搭載してくれたらそれだけで本体ごと買う価値あるね
有料鯖のみでも構わんぞ >>975
スマブラに鯖なんてないんだが...
マッチングさせてるだけ >>983
次スレ立てる気がないのにわざと>>950を踏む系荒らしだと思う >>950
とりあえずswitchの大きさはiPadminiよりも小さいから余裕だろ >>989
んだよな、NG推奨スレだから、>>1が見えないになっちゃうからww
どうせ立て直しなら、自治さんに任せた方がいいから。
まあ、落ちた時、新スレ立て直せばいいんじゃね? しっかし、DMMとは○まの社員ってダラクエ君以外全部だったんだな。
デイリーとか100レスとか絶滅かぁ 給料低かったんだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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