任天堂レジー「スイッチはWiiUの二の舞にはならない、理由は二つある」 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
米任天堂社長、スイッチがWiiUの二の舞いにならない2つの理由をあげる
http://www.gamespot.com/articles/nintendo-exec-on-the-two-reasons-why-switch-wont-s/1100-6446987/
なぜWiiUは売れなかったのか。米任天堂レジー社長が海外サイトGameSpotのインタビュー内で「2つの大きな理由」について語った。またニンテンドースイッチではこれらの問題を解消した、とも述べている。
1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
WiiUではタブレット型のコントローラーがこれまでとは違ったゲーム体験をもたらしてくれたが、うまく伝わっていなかった。
一方ニンテンドースイッチは「どこにいても、誰とでもゲームができる単純明快で魅力的な据置機」、とレジー社長。
消費者にうまく製品のコンセプトが伝わったと話した。
2. 魅力的なタイトルが続けて出なかった
WiiU一番の問題点はゲームソフトの発売に大きな間隔があいたこと。ニンテンドースイッチではロンチに5本、また年内にも大作が出るので「安定したペースで魅力的なコンテンツを提供できる」としている。 スイッチって、あの携帯機なみに小さい本体だけで
WiiU以上にリッチな映像を体験できるんだから
本当に凄いハードだよな!!!!!!!!!!!!! これ「もうダメです」って言っているようなもんだろwww 2番目が最高に不安で一切解消されてる気もしないんですよ まったく信用できない
っていうかWiiUの時も同じ事言ってましたよね? 昔GCにGBAをコントローラーにする機能があったじゃん。
WiiUはまんまあれだった。
新しさとは?
>安定したペースで魅力的なコンテンツを提供できる
タイトル予定表スッカスカなんだけど。マジで言ってる? 何でwiiUが売れなかったか?
低性能で余計なギミックが付いてたからだよバーカ 特性は伝わったよ
乳搾りだろイラネ
魅力的なタイトル
マリオデ一本ツライ >1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
この「間違ってたのは俺たちじゃない!」っていう考え方が改まらない限り失敗し続けるよ WiiUはロンチに10本くらい出てたんだが
そのうち3本は移植じゃないオリジナルだったんだが 失敗だったのを認めず素晴らしいものだったが伝わらなかったと考えてるのがヤバい >>2
メッチャ伝わっただろ
携帯プレイや多彩な操作性 タブコンの魅力を体験できるソフトを出せなかっただけだろw未だに何言ってんだこいつ
あたかもユーザーがわかってくれなかった的なこの発想
であのロンチと出てる発売予定表でこのセリフ
ほんと学習能力っていうか頭がおかしいんじゃねーのか PS4は大体GTX750tiより少し低いくらいだと思うがSwitchは何相当になるんだ? もったいぶらずにどんどん目玉ソフト出さないと無理だろ
既存の人気ソフトの続編は毎月出して
そこに新作の自社ソフトを二ヶ月に一度出して行く感じだ一年とか予定表が出てたらきっと買ってくれたと思う
ロンチも出し惜しみせずマリカとかぶつ森出すべきだった つかWiiUの売り上げを超えたら負けを認めるよ
WiiUはまだ売れた方だ 2をどうやってしていくかだなぁ、公式がマリカDXみたいのをだしてうまく数揃えるとかだったら
普通にWiiUからスイッチ買ったユーザーは不満になるだろうし WiiUロンチに数も質も負けてるだろ
頭大丈夫か? レジーさあ、3DSもWiiUもアメリカで売れないから任天堂が右肩下がりなんだから
お前もうちょっと危機感持てよ wiiUの失敗はわかってもらえなかったユーザーのせいらしいです ぶっちゃけスイッチはwiiuより売れる要素ないよゴリラ wiiuロンチ 23タイトル
↓
スイッチロンチ5タイトル
大幅劣化してんじゃねえかバーカ
ゴリラだから数の比較もできねえのか 「携帯機なのに高すぎ。3DSでいいや」
まあこうなる 海外のあのロンチでこのセリフが出るってなんなんだろう
痴呆症とかなんだろうか上にいる奴ら全部が 多分ポケモン本編出すのもう決まってんだろうな
じゃなきゃこんな強気にならん "どこにいても、誰とでもゲームができる単純明快で魅力的な据置機"
笑っちゃうくらいスマホで良いなこれ あー、反省したのは1なのね。そりゃこうなるわ。
2は自虐ネタかな? 1は言い換えたらwiiuというハードに問題は無かった、お前らユーザーが馬鹿だからwiiuの面白さが分からなかったんだって言ってるようなもんだからな
こんな事言ってるようじゃswitchはwiiuと同じようにまた失敗するよ
wiiuの悪かった部分を反省どころかwiiuの何が悪かったのか分かってないとか本当に終わってる
だから乳搾りとかハンバーガーパクパクとか一度失敗したwiiの棒振りゲームの延長みたいなのをまた作っちゃうんだよ よくあんなロンチでこんなこと言えるよね
期待して待ってたのにいい加減にしろよこのクソゴリラ >>45
ゼルダ、スプラ、マリオオカート、マリオかなあ。 まずWiiU失敗の理由が出来てなくて笑う
こら二の舞ですわ >>48
逆にそれ来なかったら死亡確定って事かw
据え置き機としての成功は100%無いとw >1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
ユーザーはそんなもん望んでないっていい加減認めろよ…
本体有ってコントローラーありゃそれでいいんだよ
余計なギミックいらねえんだよ すみません
何度読み返しても問題点に対する解決策が提示されてないんですが >>48
もうスイッチてガンガン攻める気なんだろな。
そうじゃなきゃ値段や態度がおかしすぎる。 3DSは年末発売できなかったから苦戦したって言ってた
WiiUは谷間作らないって言ってた
任天堂には鳥頭しか居ないようだ WiiUのダメなところが、
「ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった」
…と思っているなら、
どうして、それが伝わったWiiUユーザーをこうも簡単に切り捨てるんですかね? 携帯機としてうりたいならもっと安くしろよ
何が単純明快だ
単純明快に3万円の携帯機として伝わったっての どっちも解決してないし
その北米のロンチも予定もどう考えても確実に2は満たせてないって言う ポケモンのナンバーリングが出るからwiiuにはならないよ
海外は知らんけど 2は完全に嘘だよね?
いつも思うが明らかな嘘で
自信満々に言えば嘘じゃないみたいな風潮 >>12
ある程度ソフトタイトル揃えられてるんならさっさといくつか発表すればいいのにって毎回思う
隠し過ぎなんよな
新ハードなんだしこんなゲームも遊べますって発売がまだ先だとしてもどんどん期待感煽るべきだとおもうんやけどな 任天堂はマルチタイトルの誘致頑張らなきゃいつまで経ってもスカスカスケジュールのままだぞ マリオやマリカ、ゼルダイカなどのソフトが確定してるハード今まであったか? 1 スマホや3DSでいいよね
2 そのUよりソフトないよね
何処が解消してんの? >>70
それ3DSに取っておかないで大丈夫ですか? >>64
売れないと思ってるからハードもソフトも信者価格でオン有料なんだと思うけどw
これならWiiU並に売れなくても黒字 2はもう最初からできてないやん
マリカーでたらしばらくなんもねぇし wiiuはゼルダの新作が末期まで出なかったのも敗因のひとつだよなあ。 サードが逃げた理由もわかってないんだろうな
こんなギミック用意したからお前ら良く考えてこれにあったもの作れ!だもんよ
理解してたら全く同じこと繰り返すはずがない >>71
4月にマリカ、夏にスプラ、秋にスカイリム、冬にマリオ、年末ゼノブレ
売れそうなタイトルが上手いことバラけてる感じはあるんじゃね 概ね納得なんだが
>WiiUではタブレット型のコントローラーがこれまでとは違ったゲーム体験をもたらしてくれた
↑?????? >>81
考えたらひどい話だな
最初から発表してそのハードがもう終わりになろうかっていう時に次世代とマルチだからさ なんというか
もう馬鹿しか残ってないんだな任天堂って >一方ニンテンドースイッチは「どこにいても、誰とでもゲームができる単純明快で魅力的な据置機」、とレジー社長。
>消費者にうまく製品のコンセプトが伝わったと話した。
消費者にうまくコンセプトが伝わったかどうか、発売前の現段階で判断しちゃうのは気が早いような… ジョイコンを本体から取り外して普通のコントローラーみたいにできる変形機構はいいんだよ
あれは子供好きそう
両手に握りしめてパンチを打つのもいい
でも乳搾りとかハンバーガーとかいらねえよ
あれのどこが面白いの?
とりあえず機能を使ってみましたってだけで全然面白くないだろ
そういう余計な機能は取っ払って値段下げた方が成功するのにごちゃごちゃ盛ってるあたり
WiiUの二の舞になりそう >>72
いや、隠してるんじゃなくないんだろ
いつもいつも任天堂ハードってラインナップスカスカじゃん >>81
関係ないよゼルダ以外のほとんどの任天堂ソフトが出たんだしUって
いまやスマブラのがゼルダよりも明らかに国内も海外もキラーだし これってWiiUはモノとしては悪くなかった販売戦略が悪かったと認識してるということだよな
もうダメだろこの会社 >>1
WiiUの失敗は、東日本の大震災があって、自粛ムードにあふれたから。 これまでの据置機はリビングのテレビ占有して家族に嫌われてたけどタブコンはそれを解決みたいなことWiiU発表時ドヤ顔で言っててだめだこりゃと思った
テレビ観てるときは携帯ゲームだろうが横でやられれば邪魔で目障りなんだよ
失敗の原因わかっとらんみたいやな 任天堂が問題ではないと思ってる事をお前らが問題だと思ってるのはよく分かった
で、本当にその点は問題かと言うとまあ大した問題ではないわな 社長なのに中間管理職みたいに振り回されるレジーさん ニコニコの発表会で「ゼルダで数ヶ月遊べるから」みたいなコメントがちらほらあって寒気がした >>86
その一年にライバルハードのソフトが何本売れるかわかる?
多分上げてるタイトルが全部1000万本売れても敵わないよ さすがメリケンは非を認めないな
認めたら負けたものなメリケンの文化は WiiUの時も同じようなこと言ってたよね
2年は様子見だなこりゃ >>102
そんな頭だからWiiUが撤退するんだよ スーファミ時代の任天堂返せよ
今の任天堂は偽物だろ >>106
別に勝負してる訳じゃねーし
知らんがな ポケモン、モンハン、スマブラ、どうぶつの森辺りだろ
普通の人に人気あるの
ゼルダやマリオ、スプラなんてwiiuの二の舞だわ >>104
ゲームは1日1時間の家庭なんだろ
健康的でいいじゃないか(棒 大作は3、4ヶ月に一本あればいいだろう
まとめて最初に出したって機会損失だし
そのペースをいつまで続けられるかだ 今度の言い訳予想しよう
レジー「お子様に手にとってもらえる価格ではなかった」 >>118
宮本がWii Uは高すぎたと反省してたのはなんだったんだろうな wiiuのロンチ
ニュー・スーパーマリオブラザーズU(任天堂)
ニンテンドーランド(任天堂)
モンスターハンター3G HDver.(カプコン)
ニンジャガイデン3 レーザーズエッジ
無双OROCHI2ハイパー(以上コーエーテクモゲームス)
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション(バンダイナムコゲームス)
ゾンビU
アサシンクリード3 (以上ユービーアイソフト)
バットマン アーカムシティ アーマードエディション(ワーナー)
スイッチ負けてると思うんだが? Wii Uから思ってたけど
まじでぶつ森出さないとかアホの極みだわ
スマホ版と連携して二つの村の村長できるくらいのソフトは作れるだろうに 年末のマリオはともかく、現状はイカもマリカーもゼルダもUで十分な感じしかしない
幸いUが爆死したお陰でそこまで足を引っ張られることはないだろうが どのハードも最初の年内で50本くらいはソフト出すんだけど
そのアテあるのこれ? ジョイコンはいいアイデアかもしれんがそれはオプションであるべきだろ
客にとってもサードにとっても間違いなくその方がいいに決まってる
ギミックを標準装備するよりも有線LANとかストレージ容量とか価格とか基本的なことがあるだろ >>30
ノート向けGPUクラスかそれ以下。
携帯モードは最悪オンボード未満。 >>119
ありがとうゼルダまでの繋ぎに買ってくるわw >>124
幸いだったのか災いになるのかわからんぞ
WiiUで騙されたと思った奴らには災いでしかない ぶつ森、ポケモン3色目はswitchにちゃんとくるんだろうな
今更3DSや純携帯機に色気だすほどトチ狂ってないと信じたい >>131
騙されたとか本スレでいうと怒られるからなw 任天堂の何がやばいってwiiuが魅力のないハードだったて認められないことだよ
消費者に理解されなかったとか消費者を馬鹿にするのもいい加減にしろよ 出先で据え置きのコッテリしたゲームなんて誰もやりたくねぇよ。 ルイマンは元々据え置きだったけどルイマンの続編とかもってきたりせんのかな 両手に持ってパンチなんてwiiでリモコンヌンチャクで何回やったことか マジもんのクソハードだったWii Uよりは遥かにswitchはまともだと思うわ ポケモンは3割しか保有してないから任天堂の戦略に組み込み辛そう
株ポケはスマホ展開に自信をつけたろうし、任天堂と距離をとりたがるんじゃないかねぇ 消費者以前にサードに理解されなかったからな
状況見るに任天堂自身の開発の殆どにも理解されてなかったな出たソフト見ると
でスイッチはどうなのって考えると
同じとしか思えない もうね欧米では壊滅すると思うよスイッチ
日本では箱1と言う絶対的なクソハードが居るから最下位はないけどさ Wii Uなんてあんな見えてる地雷を買っといて騙されたとか言う奴は頭おかしい
あれの何に将来の展望が期待できたんだ
おれはソフトでなくなるの納得ずくで買って満足したぞ つうかこのゴリラって有能なとこ今まで見せたことあるんか
失言や面白発言しかしてない気がする >>128
そういう発想ならPS買った方が幸せになれるだろ。
わざわざスイッチをチェックしなくていいんじゃね ファンをバカにするのやめようや。
消費者は、思ってるよりずっと商品には詳しい時代だぞ。
昔は店頭で見かけて、何も分からないブラックボックスを買って帰ったもんだが、
今や製品のスペックから同一価格帯の競合商品からネットで一発検索できる時代。
伝わらなかったんじゃなく、伝わった上で選択肢から外れたの。 WiiUの時に谷間を作らない、コアゲーマーも取りに行く言ってたがな ロンチに5本って言ってるけどほぼゼルダしかないようなもんじゃないか
もう少しソフトは用意できてると思ってたのに >>150
いやどうして失敗してるのかって話だろ
どっちがとかって話じゃない 数少ない好材料は嘘つき岩田がもうこの世にいないことだな
ゴリラも大概だが岩田がソフトあるって言うよりは遥かに信頼できる レジーの頭の中では
ロンチが5本あって年内に大作が出れば
ユーザーに魅力的なコンテンツ提供した事になってるのが凄い
ミリオンミリオン言ってるゲハ住民と同じ思想 Uが国内で2013年に発売したのは32本
ピクミン3、101、風タクHD、マリオ3Dワールド、ドラクエ10あたりか
流石にこれよりマシになるのか? いまの任天堂には
経営不振への言い訳に終始し続けた結果
もともとそのための方便でしかなかったものが
いつのまにか実情認識と置き換わってしまってる感がある 2.はイカがあったからWiiUは元が取れたとかいう豚理論の完全否定だよなw オン有料、ハード価格、ソフト価格
この辺はWiiUより不利な状況だからな
唯一勝ってるのが持ち運べるだけwwww 日本にも海外にも少なからず任天堂ファンってのはいるから(おそらく日本50万人前後、海外100万人前後)
任天堂ハードが出たとなれば最初は、任天堂ファンと転売ヤーが買ってくれるので安心できるだろう
しかし、1ケ月、2ケ月販売を持続できるかっていうのは疑問
イカ2に希望を持っているようだが、イカはオン無料がよかったという側面もあったイカ2がオン有料になった時
どうなるか見ものだ ロンチはマジで足りてないよね
イカやマリオが間に合わないなら夏や秋にすればいいのになんで三月なんだろうな
決算? まぁ今回発表されたソフト程度の本数を任天堂が毎年出せるかと言ったら無理だしな >>1
何もわかってねぇな
「何を作りたいか」じゃなく「何を求められているか」という発想に思考を切り替えサードやユーザーの求めているものを作るべきだよ
PS4がなぜシェアを総取りできたのかよく考えなさい >>148
一般人はそう思ってはくれないからな
Wiiがブームで買わせた後のケアが最悪だったせいでWiiUで見放されたようにな
任天堂がWiiUの二の舞にならないように一番努力しなきゃいけなかったのはこの部分だったのに
ほんと学習能力のないメーカーだわ >1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
これはないわ
分かった上で避けられてた 任天堂がこのタイトル数に満足してることに驚いた
やっぱり任天堂のやつらはゲーム遊ばない人間の集まりなんだな 最近の子供はすぐゲームに飽きる
携帯ゲーとか向いてないと思ったらすぐアンインスコ
そんな時代に1年に数本くらいしか新規ソフト出ないとかヤバすぎ >>133
3万もする携帯機(?)が1万5千まで値下げしなきゃ食いつかなかった3DS層が移行すると思う?
特にポケモンはスイッチ普及のために無理矢理出させるのはまず無理だぞ? >>148
ゼルダやりたくて買ったから騙されたと思ってるよ
買ったソフトも結局タクトとランド、ピクミンだけだし
タクトとで遊んでればそのうち新作出ると思ってた ゲハだとロンチも年内のラインナップも不足って書くとなぜか激怒して攻撃してくるような信者だらけだからな
客観的な事実として不足してるってことすらもはや理解出来ないような狂人ばかりになってる >>1
あれ?二の舞じゃね?
魅力もロンチも伝わってないんだがwwwwwwwwwww >>171
PS3粘り強く続けてPS4に繋げたソニーは偉いね
PS3自体もあの立ち上げ失敗からよくあれだけ挽回したよ
任天堂はソニーの爪の垢を煎じて飲むべきだな >>171
そんな変な思考をしてるか?
あなたがしてるのは否定せんけど とりあえずWiiという名を引きずったのはマズかったわな
しかも2でもスーパーでもなくUってなんやねんと >>183
むしろ考えないから売れないんやで
3万とか高すぎ >>164
むしろ豚理論その物じゃね?
とりあえず大作があれば安定したペースで魅力的なコンテンツ提供した事になってるし Wiiuの失敗はタブコン4台以上接続できなくて麻雀とか出来なかったから >>180
理解してるけど認められないだけなんだと思う
彼らは任天堂と心中するしかない 後発マルチは宗教上の理由で遊びたかったけど我慢してたバカにしか効果が無いからな。
ドラクエヒーローズやディスガイアはぶーちゃんがさんざんネガキャンしてきたおかげで
任豚界隈ではクソゲー認定されちゃってるし、こんなの何本集めてもソフトが無いのと一緒。 二つともWiiUのまま地道に頑張った方が良かったと思うんだけどな
Wiiみたいな大当たりばっかり追ってるからどうしようもない >>180
事実を書くとNGしてくるのは引いた
しかも共有するとかどんだけ >>164
売れなかった理由が買っても元がとれたと言う理論を否定すると
さすがゴキちゃん言うことが違うね >>183
一般人がすぐにソフトが出なくなることを納得しながらハード買うわけないだろ >>191
どのハードでも遊べるからこそタイトル数なんか気にならないんだと思うけど
それよりこれだっと思える1本が大事 >>192
ディスガイアに関しちゃいきなり5から遊びたい奴がどれだけ居るんだろうか 今のままじゃ発売1ヶ月後にヨンケタンになっても不思議じゃないぞ EAはスイッチに本気だな
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10699/feature/easwitch
IGNはEAのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるパトリック・ソダーランド氏――
自他共に認める任天堂のファンで、息子のミドルネームをルイージにした――
に取材し、なぜEAがSwitchをローンチのタイミングでサポートすることに決めたのか聞いた。
ソダーランド氏によると、「FIFA」はただの始まりにすぎないのかもしれない。
「これは私達なりの『ちゃんといますよ』『Switchをサポートしますよ』というジェスチャーです。
まだ(他には)何も発表していませんが、Switchがローンチし、軌道に乗った頃に
また姿を見せることを期待していて下さい」 >>180
ゼルダとかイカとかの任天堂人気タイトルさえあれば皆満足すると本気で信じてる連中だから… >>197
その理屈が正しいなら今からWiiUの売上はほぼ0台になると思っていいか?
現実はそうでもないが 携帯ハードとしてはかなり魅力的やろ
バッテリーも頑張ってると思う 任天堂には債務超過に陥っても助けてくれる親会社とかないし無理 >>193
WiiUはロンチからピクミン3までほぼ何もなかったに等しいから大違いだよ
ロンチの数は少ないけど予約は入ってるみたいだから海外はどうやらゼルダがあれば事足りたようだね ・名前のせいでWiiの周辺機器と勘違いされた
・WiiUの魅力が伝わらなかったせい
これは100%間違い まあロンチ自体はPS含め過去のハードもほぼゴミだが
WiiUのあとだから頑張ってほしかったね
マリカ8DXやアームズもロンチでよかった >>214
いまどき携帯機持ち歩く奴なんているのかwww ユーザーに魅力が伝わってないって理由も意味がわからない
ニンテンドーダイレクトでファンに直接PRしてたじゃないか
それでファンは理解して貰えなかったって、一体何のためにやってたんだよ レジーは日本の本社の意向に従うだけで決定権って無いんじゃないの?(´・ω・`) WiiUではタブレット型のコントローラーがこれまでとは違ったゲーム体験をもたらしてくれたが、うまく伝わっていなかった。
リモコンと違ってとくに新しい体験はもたらしてくれなかったぞ
伝わるとかいう問題じゃない、そもそもが失敗だったと気づかないとだめよ >>211
Wii Uの魅力が伝わらなかった
ではなく
Wii Uに魅力がなかったせい
だよな 海外は日本以上に捨ててるからな
携帯機として持ち運べる利便性も海外じゃ通じない MSもソニーもトップは他へ移籍しちゃったけど、この人はずっと任天堂だね。
企業風土がよく現れてる >>220
海外に売れなかったら日本でも売れねーよ 持ち運ぶって言ってる人混んでる電車で遊ぶなよ
マジで邪魔だから 携帯機として持ち歩くんじゃなくてコミュニケーションツールとして持ち歩くのがスイッチ
そこを見誤ると売り上げも予想出来ない
サードがボンバーマンやらスト2やら出してるけどこれかなりツボを抑えてるんだよね >>219
そうwそこ勘違いしてるからまたこんなハード出してしまうw WiiUと同じ道を辿る理由を説明してるだけにしか見えない WiiUがなぜ失敗したか全く分析出来てないな
ネタ抜きに任天堂のマーケティング部は
全員クビにしたほうがいい タブコンで面白くなったゲームってサードのゾンビ Uくらいじゃねーの
マリカ8なんてタブコン活用のためにマップにしかコース表示できなくて不便きわまりなかったぞ(アプデでテレビ画面にマップ表示できるに対応) これで今更スト2とかボンバーマンって思う人は想像力不足
今更だからこそ効果があるわけ まあ国内じゃそこそこ売れるでしょ
海外じゃ絶望的だろうが >>220
これな
海外は携帯できる点に需要なんてあるのかな? とにかくソフトだ
売れるか売れないかは関係なしに
続編望まれてるようなタイトルは片っ端から出せ
遊びたいソフトがどんどん出るならピピンアットマークだって売れたんだ >>227
コミュニケーションツールwwwww
面白いなぁ >>225
文句あるならグリーン行けや
人に寄りかかってでも俺はやるぞ >>207
今買ってる一般人はもう完全にWiiUが終わるということを知らないだけ
ゲハ民のように発売予定表調べたりしないからな WiiUのゲームパッドのクソな点は
あれだけ押してたオンリープレーがすべてのソフトに対応してたわけじゃない
事前に言ってたタブコン複数台接続が出来ないから
それなりに売れてたマリオパーティとかも売れなかった事だろ
多分タブコン複数台接続出来てればもうちょっと違ってたと思うわ スイッチ失敗後は、
据え置き機ということがうまく伝わっておらず、価格が高いものと思われたことが原因
とかいいそう いままでの集大成ってのもワクワクしないよな新鮮味ないし WiiUよりサードに逃げられまくっといて何でこんなこと言えるの
死んでも強がりしか言わないぶーちゃんと同じメンタリティなの? というかWiiUは魅力がない事も伝わってなかったと思う
スイッチに魅力があるかないかはともかく新ハードである事だけは伝わったろう >>233
懐古層なんて知れたもんだし今更ソフトだから効果あるとは特に思わんけど
ああいう気軽に多人数で盛り上がれるソフトはswitchのコンセプトにあってていいと思う >>234
WiiUと代わり映えしないソフト群でそこそこ成功?
サードに関しちゃWiiUより敬遠されてるけど >>1
これ身体を張ったボケか?
全くできてないやんってツッコミ待ち? 裸眼立体視から任天堂は
俺たちの発想はすごい売り方が悪かっただけだに取り付かれてる wiiu早めに切り上げて何も作れてないのがビックリだよ 何にも反省してなくて草
伝えられなかったんじゃなくて真新しさとか奇形をユーザーが求めてないんだよなぁ Switchって人が集まる場で使うゲーム機なんだよね
それを理解できた人間が幾つかのサードにはいたという事
ボンバーマンスト2ぷよテト
この辺 三万超えるお金だして外でゴミみたいなコントローラーでスト2やボンバーマンやる未来面白いなぁ
よくそんなの真顔で言えるねw switchはコミュニケーションツールとしての爆発を狙ってるのが見え見えなんで
そこがうまくはまればヒットもありうる
道は険しいが正真正銘徹頭徹尾クソハードのUちゃんよりはずっといいハードだ >>239
スイッチが出るって話が出たらそれも変わるよな なんかサードの新作がスイッチ独占で出ても
売れなくて後でPS4で完全版とかやりそうで怖い
あれ、もう360ポジションやん・・・ >>254
だからSwitchが売れるなんて話ではないが
この視点の場合ゲーム機として考えない方がいい
俺はWiiがゲーム機として売れたとは正直思わない
あれもコミュニケーションツールだった >>257
スイッチが出てもWiiUにソフト作り続けるとか
第3のハードとか言ってたから情弱は簡単に騙されるでしょ 携帯出来る据置機ってのがまず単純明快じゃないと思うんだが
今の情報じゃただの高い携帯機にしか見えんぞ >>255
そうだよね?
コミュニケーションツールだから売れるなんて言うつもりは毛頭ないが
この辺のコンセプトは理解しやすいと思うんだよね 1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
2. 魅力的なタイトルが続けて出なかった
つまりこのままではスイッチはWiiUの二の舞いになると言いたいわけやね
いつも京都の本社の言いなりのレジーにしては骨のある発言だね >>255
スイッチがどうかは置いといて
WiiUはスイッチの試作品て感じがする 今のコミュニケーションツールったSNSとかがメインで
外でゲーム機でみんなで遊ぼうなんての僅かだろ 京都って隣の人にピアノが上手いって言ったらうるさい弾くなって意味になるって聞いた
怖い コミュニケーションツールとしてはPS4の方が何歩も先に行ってますよ >>257
TVCMが流れるまでは変わらないだろうな どこで遊ぶんだよこのゴミでw
こんなの外に持ち歩いて遊ぼうとか言ったらガイジ扱いされるわw
家ならこんなので遊ばないしw wiiのリモヌンを標準コンにして残りを全てhd容量と性能に使ったほうがよっぽど売れるわ
マリオデとゼルダのほかにメトロイド3dやぶつもり追加で >>260
まぁその意見は正直わかる
Wiiはゲームはゲームでも家庭内で出来る軽いレジャーとしてウケたと俺も思う
でもswitchへのその期待はゴミすぎて笑えるよw
はっきり言って外でみんなとコミュニケーションしながらゲームをする需要は殆どスマホに取られてる
かろうじてモンハンやポケモンが残ってるぐらい 繰り返すが「だから流行る」なんて言うつもりはないが
このスレで批判一辺倒、コミュニケーションツール(笑)とか書いてる人は
「GPSでポケモンを集めるだけのゲーム」が流行るとも予想出来なかっただろう >>262
そんな発言は調べて発売予定は調べないのか
都合のいい情弱だね まぁヨソと同じ事やったって絶対に勝てないのは間違いないだろうからしゃあない
ハード屋というよりはPCスマホタブレットに接続可能なギミコン屋になればいいと思う 低スペ&糞ギミックからくるマルチハブが原因だろ
マジ見えてねえなこのゴリラ 3ヶ月後くらいに「スイッチは非常にユニークなハードだがユーザーにそれがまだ伝わっていない」と言い出す マルチされたとしても性能低いせいで劣化はまず免れない
結局遊ばれるのは任天堂ゲーだけ
あれ、Uと変わらなくね? >>279
その考えがもう駄目なんだわ
負けるからギミックで
それで成功したのはWiiだけ
もう飽きられてるっての 画面見ないで音と振動だけで遊ぶとか動けないか爆弾置けないボンバーマンじゃまったく真新しい事が伝わりませんよ >>275
わからないよ?
Switchの強みは誰か1人がSwitch持ってればそれで成立しちゃうとこだからね
1人1台を要求するスマホや携帯ゲーム機じゃないんだよこれ たぶん馬鹿売れするわ
ゴキブリには理解できないだろうけど 魅力的なタイトルは出てたんだけどあのクソコンじゃやりたくないなでキャンセル
やりやすいコントローラは別売りだし非対応だし >>288
俺らね PS3はコケるの思うよぉwwwwwwwwwww
豚の予想なんかまったく当たらないだろwwwwwwwwwww >>287
言ってて変だなと思わないのかなぁ
その考えだとswitch売れないじゃんw >>285
いずれにせよ小さい牌を囲ってくしかないと思うがなぁ
覇権取らなきゃ意味ないと思ってるんだろうけど ぶーちゃんはWiiの大ヒットを予想してなかったしな
多分岩田も スマホにまともなアクションゲームと簡易コントローラー出してくれた方がぜったい売れるぞ
対人にして装備はガチャなんかにしたら間違いなく黒字 >>293
そうするには任天堂は大きくなりすぎたし
それでいいならWiiUをやめてない スマホの強みは全員が持ってる事なのね
対してSwitchの強みは1台で成立する事
スマホがあるから云々というのはズレてると思うな まあロンチは売れるさ。新ハード好きって結構いるし
問題は半年後も売れてるかどうかだ >>285
いやいや
FCとかGBとかも成功してんじゃん
だからこの業界があるんだぞ >>292
思わない
だってそういう光景が成立するならそこから流行っていくから 豚もこれに関しては全く擁護出来ないからこのスレに近寄ってこないというのが全てを物語ってる 400gの端末持ち歩くより180gのハード二つ持ち歩いた方が軽くね? デフォだと2人対戦までなんだよなあ
ジョイコン持ち歩く世界が来ればいいね >>301
コミニュケーションツールはスマホやで?
原始人かな? >>301
あともう一つ聞くけどswitchで出来ることはスマホで出来る事と何が違うの?何が新たに成立してるの?
スマホは一人一台必要でとかバカみたいな事繰り返すなよ こいつ社長長いことやってるけどプレゼンターとしては飽きてきたな 外であの画面取り囲んで遊ぶ奴がいると本気で思ってるのか? スイッチってドックと本体くっつけて画面無くしてジョイコンも無くしてプロコンを標準でつけて19800円にすれば売れるんじゃない? >>299
FCもGBも特に目立つギミックなんか無かっただろ >>296
大きくなりすぎたら小さくするしかないわな
WiiUじゃその小さい規模すら維持できなかっただけじゃね
いずれにせよスイッチ次第 アメリカの任天堂って何の役にも立たないよな
何でゲーム作らないの >>301
あ、ブタだ
いい加減答えてよ 他の豚に聞いてもスルーするんだよ
スイッチは初週いくつ売れると思う? >>120
据え置きで25000は高すぎた、携帯で25000は高すぎた
携帯できる据え置き機の適切な値段はまだ決まってない もうすでにラインナップスカスカなんですがそれは・・・ 実際wiiUを買った人もいるのに商品として失敗だったと言える訳ないだろ
wiiU発売前にはレジーはローンチが数ヶ月に渡るかも知れないって言ってたのに実際は発売月に集中してその後数ヶ月ソフトが出なかった事からサードとの交渉に失敗したんだろ
既にその時にはwiiUの失敗は確定してた
交渉失敗の理由が解消されない限り同じ事の繰り返しだが 1の特性は伝わったけどそれが実用的か?
フル充電で最大3時間しか持たない携帯気は実用的か?
どこでもできると言うがベッドでごろごろしながらという使い方しかしない気がする
あんな大きい機械外に持ち出すのも荷物になるし 魅力を伝えきれなかったって任天堂いつも言うよね
魅力自体存在しないのでは・・・ >>307
場を作る能力だよ
これは30代以上のケースだけど
例えば飲み会で宴もたけなわになった頃にみんなでマリカやらスト2でもやる?みたいな光景は多分発売初期には起きると思うよ
これたった1人がSwitch持ってればできるからね 現状認識できていないとしか思えないこういうアピールが不安を煽る >>315
任天堂の予定通り初年度(3月中)200万台は売れると思う よくマンションのロビーで子供が数人で3DS持ってゲームやってるけどあれをスイッチに変えたいんでしょ
高価なコントローラが枷になりそうだけど サードが金でも積まない限り絶対ソフト出してくれないハード作っといて任天堂自身も開発力落ちてるくせに隙間なくソフトを提供するとかいうバレバレの嘘
お前らが一番わかってんだろうが 魚拓とったわwwwwwwwwwww
323 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/18(水) 21:49:15.53 ID:g1/erHgB0
>>315
任天堂の予定通り初年度(3月中)200万台は売れると思う >>321
飲み会や宴でマリカなんかやらないよ・・・ >>220
海外で持ち歩いてたらすぐ強奪されそうだ 任天堂レジー「スイッチはWiiUの二の舞にはならない、理由は二つある」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484739584/
323 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/18(水) 21:49:15.53 ID:g1/erHgB0
>>315
任天堂の予定通り初年度(3月中)200万台は売れると思う 日本はスプラトゥーンがあるからそれなりに安泰ではあるんだけどね
でもできればイカに頼らずハード特性で成功させたいところだろうね 任天堂がどうしようもないほどバカだということはよーくわかった
WiiU出した時に気づいてたけど >>312
今となっては標準となってるからそう思うだけだね
当時は存在自体がギミック >>321
もう願望しか語らないね
飲み会でゲームやるかという根本的なツッコミは外に置くとして
別にスマホでいいよねそれ
というかもうスマホで成立してるよねその光景 魅力が無いのはサードにもユーザーにもしっかり伝わってたぞw 飲み会のあとなら鞄に忍ばせてた3DS取り出して、ポケモンバトルの方がまだ現実味があるよな >>321
悪いけどそんな未来は見えないな
マリカだとコントローラもう一セット欲しいしあのタブレット型でさらに4分割だと画面が小さい
スト2はあのコントローラじゃ無理でしょ 大事なのはコントローラー2個ある事なんだよね
これはぶっちゃけ去年の10月からずっと言い続けてきたし
売れるとしたらこの路線だと確信していた
そして任天堂の小泉が同様の発言をした事で自分の考え方は任天堂と一致してる事はわかった
あとは当たるか外れるか スト2もボンバーマンも別にスマホでできる。
八方塞がりだろ。 任天堂と一致とかイタタタ(笑)
338 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/18(水) 21:54:38.66 ID:g1/erHgB0
大事なのはコントローラー2個ある事なんだよね
これはぶっちゃけ去年の10月からずっと言い続けてきたし
売れるとしたらこの路線だと確信していた
そして任天堂の小泉が同様の発言をした事で自分の考え方は任天堂と一致してる事はわかった
あとは当たるか外れるか >1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
まーだ言ってるんだこんなことw
結局「WiiUは間違ってなかった!伝えられれば売れてた!」なんてこと任天堂内じゃまかり通ってるのか
体験会なんて愚昧なことやった時点で察してたわ
間違いさえ認められないとかほんと愚か極まりない企業になったな >>336
4つもいらない
1台で十分
据え置きゲームというのは遊んでる人間だけが楽しいのではなく見てる人も楽しめるものなんだよ
だからSwitchは持ち運べる据え置きゲーム機なのね >>341
次こそ成功する気がする・・・あの時は成功したんだから・・・
と、こういう思考だと仮定すれば納得行くだろ?
任天堂がやってるのはもはやビジネスではなくギャンブルということ 任天堂自身、キャンプのテントでスイッチ遊んでる馬鹿みたいな画像晒してるからな
飲み会でスト2を馬鹿にしてる奴いるが、任天堂が考えてるのはマジでそんなレベルだぞ コミュニケーションツールとしてのゲームならスマホでいいんだよな
唯一3DS版のドラクエ11だけが一花咲かせる可能性持ってるけど
3DSの方で先にやられちゃうからスイッチは無理なんだよな >>339
スト2やボンバーマンを遊ぶのはスト2やボンバーマンを遊びたいからじゃないぞ
それらは同世代コミュニケーションの為のツールなんだよ >>342
クラブでオシャレな男女が12スイッチを遊んでいたという証拠の写真があるんだが? Wii Uの仕様は伝わってたよ
親が相撲見ててもゲーム出来るようにしたかったんだろ?
そんな昭和な家庭が今は無いってことに目を瞑れば間違ってなかったよ WiiUの場合はコケるべくしてコケた
テレビの前でタブコンを持たせるなどあまりにも意味不明
しかし据置と携帯を統合したスイッチは家庭用ゲーム機を考えるならベストのかたち >>348
今その役割はユーツーブとスマホでーすwww
はい論破 1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
2. 魅力的なタイトルが続けて出なかった
3. 割られなかった
でしょw つーかまだこんなゴミハードに夢持てる信者がいることに驚きだわ
信者ですらNOを突き付けるレベルのハードだろ >>346
彼は任天堂の考えと一致してるらいしからさもありなんではw WiiUロンチは各社の代表的なタイトルがそろってたじゃん Wii Uの時よりはソフトペース早いのは確かだと思うけどな
新作3Dマリオの提案翌年以降だったし
ロンチにコラボ無双とかゼノクロ情報は無かったし サードタイトルもWiiUの時と比べると格段にツボを突いてると思ってるよ
ハード特性をWiiUの10倍は活かしてる 今時ボンバーマンなんか子供もやらないだろ
348 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/18(水) 21:58:05.84 ID:g1/erHgB0
>>339
スト2やボンバーマンを遊ぶのはスト2やボンバーマンを遊びたいからじゃないぞ
それらは同世代コミュニケーションの為のツールなんだよ 違うでしょ
CPUの安定供給ができなかったからでしょ
あんだけスプラトゥーンが人気だったのにどんだけ機会逃したと思ってんだ >>344
それは宴会じゃなくオタのオフ会ならその光景が浮かぶけどな こいつも毎回本社の作った微妙なハードの言い訳させられて大変だよな とりあえず、ハードを失敗したらトップ総入れ替えしろよ
そうじゃなきゃ何度も繰り返すぞ
このゴリラと宮本その他老人全部追い出せ 親がリビングでテレビ見てるから子供がその横でwiiUゲームパットでゲームをというのが任天堂の狙いなんだけど、
子供が遊ぶのはお前らが販売してる3DSの方だろーがと思ったもんだ >>345
ワンチャン1/8000を夢見てGOD打ってる馬鹿なパチンカスそのものだな >>361
子供がボンバーマン買うわけないだろう
もしかしたら親が買う事もあるかもね?レベル >>361
ボンバーマンは普通に子供もやると思うが
ていうか桃鉄みたいに大人と子供で遊べるソフト 持ち寄らなくても家に居ながら集まってダベりながらゲーム出来るようになって更に配信文化が定着した今に何で据え置き機を持ち歩かないといけないんだよw 職場でも大の大人がモンストでコミュニケーションを取ってるのを見るが、スマホっていう隠れ蓑があるから出来ることだと思う。
ゲーム機なんて人前に出さないよ。しかもデカいヤツ。恥ずかしいじゃん。 >>370
ゲームじゃなくて
ボンバーマンスト2マリカと置き換えるんだ ソフト仕込んでるなら早く発表しろよ。出し惜しみしてる場合じゃないだろ。 >>372
3マンも出してやるのか って話やで?
ちゃんと会話しようや コントローラーの進化
ゲームだけじゃないエンタメ機としての進化
ネットを使ってのソーシャルの進化
積み重ねてきて今の形になったのがPS4と箱1
任天堂だけwiiで足踏みしてるだけ >>362
400万程度しか売れてないスプラトゥーン程度で勝てたわけないだろ
仮に1000万売れたとしてもPS4には勝てんよ
PS4には1000万級が何本もあるんだから 200万台予想はスレ立てるほどかね
市場に余るかも知れないが新ゲームハードは販売予定≒初期出荷≒売り上げ台数じゃねーの
3DSなんか2月の発売日から3月末までに300万台小売に売り付けて実際にはけたの値下げ発表直前だったぞ
それでも300万は300万だからな? >>373
これだ
リアルで会ってゲームする時代じゃないよなもう
自宅の大画面でゲーム好き同士がネット上でコミュニケーションする時代だよな 任天堂がほとんどプロモーションしてないのもあるけど現状子供がSwitchに飛びつく光景は想像しづらい
子供はスプラ以降だろうな 豚は今 子供の間で任天堂ゲームをやるのはダサいという風潮があることを知らない これだけ自信があるってことは、やっぱり未発表の開発中タイトルが結構あるのか? >>367
そりゃUの一つの利点であって分かり易いコンセプトだからスイッチにも継承されてるだろ
受けなかったのは情報の非対称性の遊びをゲームに取り込むってヤツだよ
ゲーム画面とパッド画面で別々の情報を表示するってヤツ
これでパーティーゲームやらせるつもりだったんだけど
ご案内の通りウケないしサードもそんなゲーム出さないって顛末になった >>369
ボンバーマンはSFCの3で完成されちゃってるからなぁ >>384
そりゃあもう PS3時代のお下がりがたくさん いや発表会はしない方が良かったな
ツッコミどころ満載で公式がネガティブキャンペーンやってるようなもんだわ 1を言うならなぜプロコンを標準装備にしてジョイコンをオプションにしなかったんだよ 豚に聞きたいんだけど
スイッチでダークソウルは出来るわけ? >>227
コミュニケーションツールならスマホでよくね
ゲームも(ガチャやらなければ)無料だし >>370
飲み会の一発ネタとしてはいいんじゃないか?
スイッチ出した瞬間大爆笑間違いなしだぞ
ついでに乳絞りの真似をすれば一生語り継がれるぞ >>379
え?俺PS4の勝ち負けの話してないよ? >>381
なんだ、リアルにゲーム友達いないのか? なんか理由いまいちだな・・・
ビシッと決まってない 200万台は普通に任天堂が予定してる台数だからね
そして予約も予定通り入ってるみたいで
つまりここまでは予定通り進むだろう
そして4月以降だがもうここからWiiUとの違いは現れてくるので軌道に乗るかどうかだね WiiUはでかい排熱機構設けてあのスペックだから、スイッチは逆にコンパクトで良いハードだと思うよ
WiiUはゲームパッドと本体合わせると場所取りすぎなんだよ
ライトユーザーがあのでかい物体を見てほしがる訳がない モンストだのシャドバを飲み会でやる、って方が1000倍現実味がある WiiUよりマシな一年目のラインナップなのは間違いない
ゼルダもマリオもコア向けだし むしろ予定された予約台数がしっかり埋まってるのを見て
任天堂の予定は外れる年度内200万台売れないって思う人は一体どういう思考回路なんだ?
自分にはわからん やっぱサードが頭を垂れて戻ってくる時代になったな
ゴキステはもう落ちぶれハード >>395
ロビーにフレンド数十人集まってゴルフ大会とかリアルじゃ無理でしょ >>400
かといってライトユーザーがあんな小さなものに3万も出すのかっていうと疑問だな WiiUはタブコンが完全に逆効果だったからな
魅力どころか遠ざける要素になってしまった スイッチゴミだしshield買った方がまだ楽しめそう >>389
コレだなぁ
なんかまた操作のゴリ押ししてきそうでよくリサーチしたあとじゃないと安心して買えないわ >>408
それは間違い
大きいほど邪魔に思える、値段は3万だろうがコンパクトに収まってることに意味がある >>411
普通の人にプロコンなんて要らないだろ
外にプロコンを持ち運ぶ方がリアリティがない >>404
子供の頃からとは言わんが、学生時代からつるんでる友達とかいないの?
いるけどみんなゲーム卒業しちゃって君だけまだゲームやってるの?
大人だからオンラインでしか遊ばないとか痛々しいこと言っちゃうの? >>1
WiiUって10本くらいロンチタイトルあった気がするんだが WiiUは発売当初からゴミゴミ言われ続けてきたパッドが15000円もするから
それいらねえから15000円値引けよって事で伸びなかったんでしょ
switchでも同じこと起きそう >>201
こんなん草生えるだろ
サードどうなるか楽しみだわ
任天堂マンセー ゴキブリには家族いないの?
ワイワイ一緒に遊んでくれる仲間いないの?
psは寂しんぼ向けハードなんだね >>413
なんで外でやる前提なんだよ
家の中で好きな姿勢でゆったりやりたいよ 大事なのは数じゃなくて機能するかどうかなわけ
数があった方が機能しやすいのはその通り
しかしその点Switchは機能するタイトルを揃えてきたように見える >>420
家の中でも同じだよ
普通の人はジョイコングリップで事足りるものだ 出張するとゲーム世代の若いのが部屋に集まってPCゲーム始めたりするけれど大抵有名どころの一人用ゲームかエミュだからな
持ち運べるパーティーゲームの潜在的需要はあるかも知れないがどこまで通用するかね >>412
「コンパクトな据置機」と認識して貰えたら3万でも売れるかもな
現状、携帯出来ることを推しすぎて携帯機にしか見えんが >>377
3万だしてハード買って
ソフトも買って、あとは一緒に遊べるの買うかで選ばれるんでしょ
あと子供がやるかやらないかの話でしょ?
ちゃんと会話しよ? >>419
いるよ、でも周りはスマホいじってばっかだから
PS4でフレンドになった人とマルチやった方が楽しい WiiUで失った信頼はスイッチで取り返すしかないだろう
ソフトの供給をやめずに長く引っ張って簡単に撤退しない リア友と集まるなら外にメシ行ったり飲み会の方が多いな、ゲームもやらんわけではないが
全員が全員近所に住んでるわけじゃないしたまに集まるんなら会話に重きを置きたいし 同じ場所にいてスマホで一緒にオンラインゲーをするよりは
スイッチで同じ画面みてコントローラ操作して遊ぶほうが面白い気がするな 2も魅力的なタイトルも任天堂ゲーばかりだったら今までと同じ任天堂専用ハードで終わるんだよな
他社のロンチタイトルがどれぐらい売れるかによると思う
WiiUみたいに集計不能だらけだったら今開発中のも中止になるかも
そしてハード自体もWiiUとおなじ末路になるんじゃないかな 持ち寄るの3DSでいいじゃん。
もうやってるじゃん。 用途がパッと分かる=コンセプトが明確
少なくともUよりかはね
言っとくが売れるかどうかは別だ >>1
どこで「こんどは伝わった!」と判断したのかはともかく
ロンチノの後がもう「年内には」になってる段階で相当駄目だろ…夏には。位、言えよ そう
売れるかどうか別
ただ別にしても改善されてるのは間違いない
あとは発売されてどうなるか スイッチは3DSの後継。
Wii Uの後継はちゃんと後で出るというニュースが入ってきた >>422
信者的発想だな、コントローラの選択権はユーザーの方にあるわけだが?
作り手がそこをゴリ押しするとまたスカソみたいなことになるぞ 任天堂も信者もPS4売れるのおかしいおかしいってやってるからこのざまなんだよな >>435
あの画面とコントローラなら出先で2人で遊ぶのにギリギリ許容範囲に収まってると感じる
出先でゲーム遊ぶなんて気分転換に精々30分ぐらいが限度だろうし
遊ぶなら問題外の画面とコントローラだけど 企業の寿命ってだいたい30年ぐらいらしいけど、任天堂もそろそろだな。 >>444
言葉が抜けた
ガッツリ遊ぶなら問題外の画面とコントローラってことね 分かり易い画像はあれだ
Uだとパーティーゲームで一人だけパッド持っててその他大勢はリモコン持ってる図
こりゃウケないってこった とまぁツッコミどころ満載な時点で売れないのよ、結局。 タイトル全然ないけど大丈夫か?w
正直、今年はなんもないじゃん
スプラとゼルダ楽しみな人以外 レジーの考えかどうか知らんけど
任天堂はそう考えているということだろうから
もうファーストとしての資格なしとしか言えないねー
オモチャは任天堂トイズとかそういうの作ってそっちでやれ
花札トランプのメーカーに戻れ >>440
一人でも小さいよ
テーブルプレイは
つか6インチのタブとか問題外
手元でやるなら画面大きく感じれるけど >>440
コントローラー2つあるから:2人でする、にしても小さすぎるよね 任天堂は正確な分析をもとに反省すべき。
・Wiiは面白さが伝わらないうちに、PS3がコケたのに乗じて売り逃げに成功した。
・WiiUは面白さが伝わってしまったので売れなかった。 >>453
小さいのは画面だけじゃない、あんな小さなコントローラじゃ精密な操作は無理でしょ 30分程度しか遊ばないのにわざわざ持っていくのか? >>454
>・Wiiは面白さが伝わらないうちに、PS3がコケたのに乗じて売り逃げに成功した。
スマホ普及前だったので珍しい者好きなライトが飛びついた
>・WiiUは面白さが伝わってしまったので売れなかった。
飽きた&スマホ到来 >>199
ちなみにDLC全部入りでPS4版より少し安くなるって言うが…
ディスガイア5のDLCは日本一のゲームを色々やってないと全然理解できんと思うよ
だからswitch版のDLC込みで売るのはお得感よりも押し売りしてる感じしかせんわ
まぁ本編だけでかなりボリュームあるから損とまでは言わんけどね 携帯型なのにコントローラ2つが標準で付いて来るのは良いアイデアだな
誰かが1台持っていれば必ず対戦プレイができる >>440
http://news.goo.ne.jp/article/getnavi/trend/getnavi-http_getnavi.jp_p_101025.html
Q:本体ディスプレイの視野角は広い?
A:体感では広いと感じました
「本体裏側に収納してあるスタンドを出して本体を立て、Joy-Conを分け合い2人プレイもできるNintendo Switch。
そのためか、ディスプレイの視野角も比較的広いようで、斜め横から覗いてもゲーム画面がハッキリと見えました。
ただ現時点ではスペックに視野角は記載されていないので、他製品との比較はできず、あくまで体験会での感想です」(柚木) >>203
それで満足してもいいけど、それじゃWiiUコースなのにね >>428
飲み会なら飲んでしゃべって、だわな普通 Nintendo Land
New スーパーマリオブラザーズ U
ゲーム&ワリオ
ピクミン3
New スーパールイージ U
レゴシティ アンダーカバー
The Wonderful 101
ゼルダの伝説 風のタクト HD
Wii Party U
スーパーマリオ 3Dワールド
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック
Wii Fit U
ドンキーコング トロピカルフリーズ
ファミコンリミックス1+2
マリオカート8
Wii Sports Club
ベヨネッタ2
零〜濡鴉ノ巫女〜
進め!キノピオ隊長
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
仮にこのラインナップが1、2年の間にスムーズにリリースされていたとしても
Wii Uが売れたとは到底思えない このレジーという人の認識と現実にどれだけの乖離があるか楽しみだなコンセプトに魅力を感じる人がどれだけいるか >>463
改めて見ると凄惨だな
ドンキーとかWiiから売上何%落としたんだよ スターフォックスとか久しぶりに出したのにあれだったからな >>463
そういえば零を最後までやらんかったな
switchで出るだろうか レジーコングがこの認識ってのはマジ終わってる
アメリカの任天堂信者今ごろ発狂してんじゃね >>466
そう?魅力的なタイトル数本あるけどハードがアレ過ぎたので一本も買ってないけど・・・
普通のコントローラだったら買ってたと言える もう理由を説明しないといけない時点でアウトだと分かれw >>463
このうち4本しか買ってないわ
悲惨なラインナップだよな、確かに なんかおすそわけプレイでガッツリ遊ぶと思ってる人ちらほらいるんだよね
そんな訳ないだろう
せいぜい30分から1時間だわ wiiUの場合はまだモンハンとかスマブラあったからいいけど
1年以内にこれらがないっていうのがわかってるから
かなり身内では盛り下がったわw >>463
1、2年でスムーズに出たなら売れたか怪しいにしても今後の期待感はあった
忘れたころにポツポツ出されても忘れているから困る
まぁswitchは谷間を作らないを地で行きそうで何よりだ(山が無いという意味で) トロピカルフリーズはガチ名作
横スク好きなら買って損なし 希望者に格安でレンタルさせてみてはどうかね?
気に入ったら差し引いた額で買えばいいし
自信があるならの方法だけど ロンチはUちゃんより豪華なラインナップを揃えたということなのか? >WiiUではタブレット型のコントローラーがこれまでとは違ったゲーム体験をもたらしてくれたが、うまく伝わっていなかった。
>一方ニンテンドースイッチは「どこにいても、誰とでもゲームができる単純明快で魅力的な据置機」、とレジー社長。
>消費者にうまく製品のコンセプトが伝わったと話した。
このスレでも肯定側否定側両者がパーティプレイの事について話してるから
コンセプトは伝わってるよね
コングはその点じゃ正しい >>477
ゼルダイカマリオは十分に山だと思うのだけどね
NOAのようつべアカウントの再生数2位3位4位がマリオゼルダだぜ
1位がスイッチのPVね
注目度は現実に大きく違ってる いつでも誰とでもなら…オンラインマルチが一番便利で解りやすい
何処でもってのは無いけど
深夜だろーが何時ででも誰かと遊べる >>481
伝わったところで買うか買わないか決めるのは消費者だからな 今、キンタマをポリポリした指先をクンクンしてみたんだけど
塩っぱい匂いがした まぁ実際WiiUにはならないわな
ハード統合してソフト開発部改編してる時点で変わってくる
じゃあWiiになれるかと聞かれたら俺は否定するけど 思い出のゲームは普段触れないから価値があるんだよ
わざわざ三万出して買っても、そっとしまわれるだけ >>480
それは捉え方による
マリオUって一般層からすれば大きなタイトルなんだよ
でもゲーマー層にはさっぱりでしょ?
Switchはまずゼルダでゲーマー層の支持は得られてるが一般層はどうだろうねえ 言われてみればボンバーマンぐらいならおすそ分けプレイでやって見たいかもしれん コミュニケーションツールになるのはみんな持ってるというのが前提だからなあ
スマホがある今、どこまで広がるか
WiFiがなきゃ動画はおろかメッセージのやり取りもできんのでしょ? ぷよぷよとかもお裾分けに向いてると思う
PSPやDSを人数分持ち寄って遊ぶより大分ハードルが低い Wiiはわくわくした
WiiUはコンセプトが分からんかった
スイッチはロンチからして売る気ないだろと言いたい >>484
消費者はコンセプトを理解せず商品買わないからなぁ
ある程度のハードルはクリアしてる
だけど分かり易いコンセプトでも売れんモンは売れん
当たり前の事だな >>492
ぷよぷよって大勝ちか大敗かのどっちかしかなくね?
ケンカに繋がりそう >>492
ぷよテトのおすそ分け用にVITA2台とVITATV+DEKAVITA7持ってるわ 魅力が伝わる伝わらないじゃなくて
魅力を出せるのが全体からすれば例外的なものでしかない
つまり大半のゲームにはほとんど役に立たないから売れなかったんだけどな >>488
思い出はないけど、2500円で買ってきたWiiは結構楽しめてる つーか、飲み会って普通4人以上はいるだろ?
そんなところでこんな小さい画面じゃみんな見れないし、
二人で遊んでてても盛り上がりづらいだろ
大画面テレビでやるなら兎も角
で、肝心のテレビ出力は持ち運べないというクソ仕様 バーチャルコンソールもおすそ分け出来たら結構熱いな
スーファミのマリカーとか64のスマブラとかやりたいわ >>497
身も蓋もない事だけどそれは理解したとしても立場上言えないことではないかな >>489
ゼルダは本体普及しつくしたWiiのときでさえ国内ミリオンいかなかったからなあ >>499
それあるな
友人宅に行ってもテレビにつなげれない >>497
メーカー「魅力的なハード」
ユーザー「どこが?」
この違いだと思うので永遠に話は噛み合わない 仮にポケモン初代のフルリメイク出すとする
それだけでWiiUより売れる
要するにソフト次第 WiiUはゲムパ単体で出来ない時点でな
そんな俺も買うから今回は流れが変わるかもよ スカウォはリモプラ強制がハードルを上げてしまったように思う 安定したソフト供給って任天堂一社で月に二本以上ソフト供給出来るの?
月に一本じゃ話にならないし、発表されてる感じ見るに2ヶ月に一本くらいしか出なさそうなんだけど パーティーゲームのために3万払う一般人がどれだけいるよw
ロンチ向けパーティー向けソフトは12スイッチ、ボンバーマン、ぷよぷよ
しかも一発ネタソフトに近いのにソフトがクソたけえ 伝わってたよ
WiiUってハードがもたらす新しい体験なんてなんもない魅力がないってのが こんなんがWiiUより売れると思ってるのは任天堂ぐらいだろうな
あと信者 >>502
ゼルダは今回Wiiのスカウォよりは売れると思うよ
国内外で大分期待感に差がある
普及台数だけが売り上げの根拠じゃないと思うんだよね >>499
確かに、配線だけ買う人なんていないだろうしなw WiiUは既存ファンのこれがやりたいんだよ!って言う声には全く耳を傾けずにハードの特性活かした企画ばっかりで満足感なかったからな
あのゼルダにマリオはまさにやりたいやつだから好感が持てる >>507
ハード 32,000円+ソフト 4000円=36,000円
今までポケモンが展開していた携帯機よりハードルがかなり高いが
子供たちは簡単に買って貰えるだろうか >>505
だろ?ひどい仕様だよ
スマホとかならケーブルで繋げられる時代に 自分のゼルダ売上予想は500万から1000万の間
幅がありすぎるけどこれはSwitchの成否とゼルダの出来次第 >>499
画面小さいからくっつくくらいの距離じゃないと遊びにくいしな
もしかして1-2-Switchといいひょっとしてそういうエロ目的のハードなんだろうか
ラブテスター的なノリがちらほら見受けられる >>502
あんなクソ棒振り強要ソフトなんで売れると思ったのか >>521
それ普通に狙ってると思ってた
そしたら小泉も狙ってると言ってた 集まって遊ばせるなら本体価格を大幅に下げて携帯専用にすて大多数が買えるものにするのが正解
9800円位ならかなりな人間がネタに買えるし、子供に与えられるだろ >>499
そこで画面を見なくて良い1・2Switchだろうな 新しいゼルダやマリオみたいなソフト作り続けるなら神ハード
それより12スイッチみたいなのに力入れるなら糞ハード >>517
せめて任天堂は本気だせよって感じだったな
ゼルダ新作も無く3Dマリオもない任天堂ハードなんて誰が買うんだっていう 俺らゲーマーはそりゃ1-2-Switchなんかよりマリオゼルダ出せって思うけど一般層はまた全然違うからなあ マリオカートとか小さい画面さらに2分割すんだろヤバイだろ 12switchみたいな一発ネタのクソソフトが受けてしまうならいよいよゲーム市場がやばくなるな
ちゃんとしたゲームの価値を毀損してしまう >>527
合コンと言ってみる
でも飲み屋にスイッチが設置されてるならともかく自分から持ち出されたら引くよなw とりあえずWiiUの失態をきちっと清算してくれ
レジーコングだけの問題じゃないけど >>533
合コン用ゲームってコンセンサスが取れれば別に引かれない
Switchはコンセンサス形成が大事だと思う 一般人にゲームなんてこんなものでいいじゃんて思わせるのはDSからスマホでまずいって気づけよバカ
しっかりしたゲームはやっぱ面白いと思わせなきゃCS市場自体を壊してしまう >>518
メモカやらもあるぞ
クリスマス以外で親が4万出す理由は無いだろうね
半年アンバサの前科もあるし ぶっちゃけ3DSLL2台で遊んだほうがましではある 中途半端に大きくてゲームしか出来ない板を持ち歩く人がどれだけいるのか
皆が持っているスマホでどこでも誰とでも遊べるゲームを作った方が良かったんじゃない? 飲み屋でスイッチ広げてくるようなのはシャツインしてて太ってそう こいつも据え置きっていってんのかよ
さっさと別売にして値下げせんと死ぬぞ スマホは物理キーないのと個人情報とかいっぱい入ってて人に触らせたくない個人的なものだからなあ パーティーゲーや体感路線復活させるならTVみたいな大画面出力が必須で
そのためにドックも付けたのかとも思ったがお披露目会じゃ
大画面なんてほとんど使わずあのヘンテコな小さいコントローラーだけ持って
ちょこちょこ遊んでるとかこりゃダメだと思ったわw
何だよ画面は見ずに相手の目を見て〜とか
つーか西部劇の拳銃の撃ち合いの奴とかぶっちゃけ先に相手に向けてボタン押した方が勝ちなだけだろ?www 心底不思議なんだが普通の人はSDカードもプロコンも買わんよ
まだマリカ8ハンドルの方が需要があるレベル wiiの左手ヌンチャク、右手棒のFFとテイルズ持ってるが、
両腕使うとか、遊びにくい、途中で投げた、
普通のコントローラーは、使えない、糞ゲ、 >>545
認識を改めた方がいい
あのガンマンは早押しするゲームじゃなくて相手の目を見る為のツールなわけ
それがコミュニケーションツール >>544
何故一つのスマホを皆で使い回す必要があるのか >>544
スマホでローカル通信ゲーを流行らすってのは十分アリだとは思うけどな
あってもおかしく無いけどキャリアと規格の問題がクリアできんのだろな wiiUはブルーオーシャンを狙ったがそこに魚はいなかった
今回は完成された据え置き市場とスマホと食い合うキッズ携帯機市場、2つのレッドオーシャンの中でスキマ需要を狙う作戦
苦しい事に間違いないがまだマシと言える
ただ商品名に一般名詞はマーケティング上不利なんじゃないですかね >>548
ちょっとよくわからないが何の為にガンマンのゲームで相手の目を見る必要があるんだ? 携帯機シリーズも出るなら二の舞にはならないと断言出来るんだけどこの前の発表会の据え置き強調見てると何とも言えない
E3でポケモンとか目玉に取っておいてる可能性は有るけど >>550
これが実装できる時代になったらまたスマホゲーの脅威が広がるだろうな 世の中何が受けるか分からない。君の名は。だって受けた
任天堂もギミックが一度受けただけに、それ狙いの数撃て戦法にしか見えない あのゼルダやマリオどこでも手軽に遊べて
持ち寄ってイカ遊べて
1つあればマリカやストU2人で遊べて
考えると結構良いよね >>550
一方的に通信させるツールが氾濫してスパイが大喜びしそう >>550
ポケGOで、GPSで位置判定してサーバを通した疑似ローカルとか実装されないかなって妄想はしたことあるわ
というかポケモンが流行った要因ってやっぱり交換や対戦だと思うんだ
現状ポケGOはただ捕まえて育成してジムに配置するだけの一人プレイだからやり甲斐がない
まあスマホでそういうこと出来るようになると本家の立場が危うくなるから
差別化の意味でも実装するつもりはなさそうだけど >>499
ドックってコンセントいるん?
他所の家いって繋げるにしてもテレビ家電周辺って
意外とコンセント空いてないよなw
普通にHDMIに刺すwifiスティックみたいなの欲しいんだが 焦って買う必要がないなnew3dsみたく性能アップバージョンとか出るかもしれんし ってことはイカは一応オフラインマルチモードみたいなのもあるのかな
それともオンラインにチームで参加になるのかどうなんだろう リリース切らしたり
3ds即切りしたら
二の舞だよ レジーは京都が勝手につくったものをアメリカで売らなきゃいけないから大変
元P&Gの販売部長 任天堂が12switchで狙ってるような層はもうゲームハードは買わないだろ
まずは定番タイトルから出すべき
あんなもん後から幾らでも出せるし、印象悪すぎる >>550
サーバソフト立ち上げて近隣のWifiのローカルIP拾ってそこで認証を手軽にやれるようにすれば可能だな 飲み会で1−2−switchやるならその辺にあるもん使ってたたいてかぶってジャンケンポンでもやればよくない? >>562
ttps://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#2
ACアダプタ接続端子がある 飲み会でゲームをやる状況ってイマイチ想像しづらいよね
大学生くらい?需要がすごく限定的だなあ ゲハに来たのがWiiU発売後だからかこのおっさんは強がりを言うか他所へ難癖付けているイメージしかない スイッチはリセットボタンほしかったよな
対戦するなら必須でしょ >>491
それがswitchだとひとり持ってれば楽しさが伝わる可能性があるんだ
楽しさを伝えられるようなソフトが出るかどうかは別問題だけどな まあいいじゃんw飲み会でも家族でも友達でもやるってことにしようよw
で、その人数と台数はUよりも多いわけ? >>575
今時の機械だから電源ボタン長押しでリセットだと思うよ
Shieldタブレットのマニュアル読めばその辺の基本情報はわかると思う スイッチにIP集中するって宣言してくれたら即買いなんだけどなぁ
携帯機はまた別に展開するとなるとWiiUみたいな事になりそうで買い難い こんなもん携帯機をスタンドに置いただけで据え置き機とは呼べないだろ ソフト開発がそれほど進んでるように見えないし別に何かある気がする >>581
保険かけてるんだろうな
そんな日和ってる余裕ねえだろとおもうんだが
どう考えても純粋な携帯機はスマホの影響で3DS以上に厳しいんだし あとコントローラーがBT接続なんでBT機器が多い場所では帯域の問題が発生する可能性がある
実質1台で2つのBT機器と接続するからなSwitch ロンチに5本って・・・
ゼルダ以外微妙過ぎてロンチ1本にしか見えん 擬似ローカルっていうと今だとルームを開いてルーム番号を教え合う形が主流か
昔iPhoneには周辺の人に自分のやっているゲームの招待状を送りつけるgamecenterってアプリが標準装備されてたけど不評で消えたとか >>583
それは単にUがあまりにも早くご臨終したために
相当な前倒しを致し方なくせざる得なかっただけでない?
作れなくなったとはいえ4年もたないとか想定外どころじゃないだろう 普通に考えたら大型HDソフト開発が企画立ち上げからまったくの初期で4年くらいだろ
ソフトと殆ど変わらないくらいの期間しかもたなかったのに
スイッチにどうやって開発が間に合うのかっつう
タイトル見てもゼルダ含めイカ2もマリオデももともとU用に開発してたやつだろ多分
そう考えると移植含めて納得のラインナップだしな つーかCS一本化するかと思ったらスマホ進出で結局ソフト日照りは解消されなさそう >>587
昔っていうかプリインじゃなくなったのはつい4ヶ月だよ >>90
発表しておいて縦マルチすらなくそのまま次世代へ移行した10年も留年したソフトが去年ようやく卒業以下略 ハード屋やめるためにワザとクソハード化させたんだろ任天堂
社員はスマホゲーム屋になりたいんだよ ギミックにコストを使う任天堂
スペックにコストを使うソニー、MS(キネクトのギミックで死にかけた) レジーには引退後に暴露本を出して欲しい
市場の中心はアメリカだオレは京都人の傀儡じゃねえと相当腹が立ってると思う 最初のキネクトが外付けでもそれなりに数出せたんだからギミックも後付でいいんだよ
そこで実験してこれは大多数のゲームに必要だというものをコスト見ながら標準化してけばいい >>594
なんかここまで酷いものが出てくると
任天堂がハード撤退の口実のためにスイッチを出した説も信じられるようになってきたわ
中々こんなに酷いハードって作ろうと思っても作れない
社内のハード事業存続派を黙らせるための代物ではないか Nintendoアメリカなにやってるんだ?
北米は信長とかがないぶん、まさに絶望的だろ
日本のバカなハード開発者どもを止めろよ こんなもん、スマホじゃねえかw
スマホが進化し続けるご時世に
スマホもどき出してどうすんだよw
腹痛え、痛えよ宅配ピザうめえよブヒーッ 年末だけは集まるゲーム仲間がWiiUのタブコンは触るのさえ拒否した思い出(発売した年)
今年もWiiUの出番はありませんでした
おすそ分けプレイとか嫌がらせか? ガッチリしたコントローラーを作れよ、持ちにくいんだよ >>525
ルールを説明する時点で確実にシラケるよw >>604
どっちかっていうと2in1じゃね?
MSですら初期のSurfaceは酷評とバグの多さでかなりバッシングされたけど毎年継続的にアップデートしてPro4辺りからようやく安定してきたしな
任天堂がそこまでアップデートできると思う? >>599
むしろMSだから実験的な事が出来たんだと思う
失敗したけど 数年後にはSwitchの魅力が伝わらなかったと言ってそうw >>608
あれはkinectのシステムを変えたのが失敗だったね
XB1になっても古いシステムでもつかえるようにしておかなきゃいけなかった スイッチってバッテリーが持たなすぎ何だよな
せめてPC並みの8時間は持たせろよ >>609
こいつら反省の弁を述べるのは得意だからなw >>612
スマホもガチンコの3Dゲーわ遊んだら3時間どころか全然持たないけどな(´・ω・`) 流石にこのインタビューは捏造だろ
GK乙って感じだわ 頑張って売ってくれ
ソフトが揃い出したら購入するか考える 任天堂のスイッチってMSのXbox Anywhereとコンセプトは変わらないよな
ただXbox anywhereはWin10のアップデートとPCの性能向上によって使い易くなるだろうが
スイッチのアップデートはほぼ期待出来ないのが痛い 任天堂をネガキャンしてるのは任天堂自身ってのは割と真実かもしれない こういうアフィ臭えスレ立つと20レスぐらい単発が一気に書き込んでるの何なのさ >>600
ハード屋にこだわってんのは上にいる老害共だけだよ
下っ端はソフト屋になりたいと思ってる WiiUよりはソフト作りやすい!UE4にも対応してる!
→WiiUロンチ時よりサードが来ない
ほんま笑わせよるわこの糞企業 ゴキ君のところから脱Pしまくってる事実は見えない聞こえないのか?
steamに逃げるかスイッチに逃げるかのどっちかしかないよ? 任天堂の開発スピードはかわらないしどこか大きな開発会社を参加に置いたわけでもない以上
2が解消されるにはサードが断続的にソフトを投下してくれることが重要だけど問題は任天堂が信頼されてないこと
自社のソフトさえ売れればいい その態度が業界で有名になってしまっている >>623
やめなよPS4のロンチモもBF4だの発売して何か月かたったタイトルで誤魔化してるんだから 携帯機とも据置機とも言えるor言えないみたいな表現もとれるのに、一貫して「あくまで据置機」ってのは何か怖いな
ユーザーの期待の声の矛先は圧倒的に「携帯機として」の方に集中してるんだけど HD振動が斬新かどうかはともかく説明にコップの中の氷の数が分かりますはないわ
マリオスプラゼルダで説明しろよ
だから駄目なんだよ 任天堂が思い描く未来
飲み会の席で突然「俺、Switch買ったんだけど、皆で遊ばない?」
こんなやつ居たらと思うとゾッとするわ… >>632
むしろ信じて持ち込むやついねーかなと期待 >>612
通常プレイで3時間ってことは通信プレイだとさらにバッテリー消費がやばくないか? >>632
酔った俺がケツにジョイコン挟んでHD振動をお試しプレイしたるわ >>632
宅飲みで家主がそういやスイッチ買ったんだよねって出してきたらまだギリギリセーフかもしれないけど居酒屋とかで出してきたらドン引きだわな 飲み会の席で突然
A「俺、Switch買ったんだけど、皆で遊ばない?」
女「何それ?スイッチって電気消したりするやつ?」
男「違う違うゲーム機だよwたしかそうだよなA?で何して遊べるんだ?」
A「ゴキブリ乙!みんなで乳しぼりができるというのに!」
女「ひいぃぃぃぃぃ」
男「ちょ」 ロンチに5本!!
でこんなに自信満々なのって
本当は20本以上有ったのをさサードに頼み込んで上手くバラけてもらったのか?w 実際は子供ですら家の中で家族や友達としかやらんだろうな。 二番目のやつは解決したみたいにいってるけど今年良ければそれでいいとか
今年1年で撤退するつもりなのか >>637
都合のいい妄想を現状分析とすり替える
岩田はまさに無能の権化 1は宮本も言ってたよな
そんで何も分かってないってめちゃくちゃ叩かれてた ソニーがしつこく
ps3やps2の旧世代機続けるのは
見習うべき WiiUってハードがまず糞ハードって認識するとこからスタートしないと! 若年層は、高くて買わない連中ばかり、
買えるおっさんは、ボッチとかで、誰とでもとか、ねえよ
世の中の情勢が違うがな、笑 >>626
これだよな
任天堂&信者は、あのスカスカなラインナップをみて何とも思わないのか?
サードが何本出すか不安で躊躇するだろあんなんじゃ お前らまたレジー吊られてるのか。何回同じネタで騙されてんだよww 国内ミリオンってなんなんやろな?
ポケモンってなんなんやろな?
豚は逃げずに答えてみ?
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円(56.8%増)←ノーミリオン
3DS 1096億円(14.4%減)←ポケモン、モンハン
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ 赤字で売るハード作って黒字化させるだけの内部留保がクソほどあるのに使わないよね
勿体無い >>653
ダンピングは違法ですよ
そんなために内部留保してる訳ではない どこでも誰とでもって今家でネットに接続すれば全世界の人と遊べるんですが... wiiuはこれ以上無いほど正確に情報が広まってたよな
どれほどタブコンがゲームにとって使い物にならないか >>652
正にPSWは「チリも積もれば山となる」ってやつだな(´・ω・`)
ゲームっていわばクリエイティブな分野なのに「チリ積も」とか無能すぎて恥ずかし過ぎるわな(´・ω・`) これもウソなんだろうなぁ
ホントに対策を立てて来るなら
あんなハード設計にしないわな
Uで指摘された問題点はそのままなんだもの 国内ミリオンってなんなんやろな?
ポケモンってなんなんやろな?
豚は逃げずに答えてみ?
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円(56.8%増)←ノーミリオン
3DS 1096億円(14.4%減)←ポケモン、モンハン
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ >>657
あらゆるニッチな層の需要に応えた結果だよ
任天堂&その信者がバカにする5万、10万本のソフトを大事にした成果でもある >>657
ソフトだけだと金額ベースでも3DS>PS4になるんだから
その差は数の力じゃなくてPS4の単価が高いからだよ 任天堂はwiiuを見殺しにした前例を作った
その舌の根も乾かぬうちに夢も希望も無い中途半端ハード発売だからな
誰がこんな不良債権買うんだよ
もう任天堂の信用は地に落ちてるスイッチも見捨てられるよ 関ヶ原で惨敗し味方も全て逃亡しちゃったニシ軍がなんの反省もなしにまた戦争しかけまーすwってやってるようなもんだもんな
正気を疑うよまじで 問題点そのまま残っててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww ロンチに5本(この時点で少ない)
(3月発売なのに)年内にも大作がでる
セルフネガキャンかな? wiiU で低スペ言われ続けたのに三年後にまた同じスペのクソハード出してくるとかネタか? 1、伝わってない。乳しぼり出来るから何なの?
2.ローンチ減ってるから。大作も任天堂タイトルだけじゃねえか。WiiUと何が違うんだ
これでどうやってソフト不足解消できるんだよ
ていうか後発マルチが弾になるとでも思ってるの?ましてサードが売れない任天堂据え置きで。 なんかそのままVitaポジに収まりそう
おこぼれマルチは貰えるが低スペのせいで劣化しまくりっていう Vitaの場合はマルチで出すとロイヤリティに優遇措置があって
しかもコンバートを容易にする機材があるんだぞ
Vitaよりスペックが高いからおこぼれを簡単に貰えるという趣旨の発言の多さには違和感しかない 岩っち 天国にシュワッチ
switch 押すよスイッチ 価格の高さとサイズの大きさでキッズとライト層を捨て
性能の低さとネット周りのクソさでコア層を捨て
誰に向けて売る気なんですか wiiの成功が忘れられないんだろうな
クソみたいな変態ギミックで客騙すことしかできない 任天堂ファン意外を取り込むこと考えないとなんも変わらなそう WiiUスカスカ予定表のくせに更に3年で切ったのが最悪だわ
アンバサダーとWiiU切りで相当任天堂ファンからも顰蹙買っただろ 任天堂ハードの為だけに開発環境を整えないといけないサードがかわいそうだな
WiiUの時にも費用効果が悪いとか言われてたのにスイッチはその辺大丈夫なのかね スイッチも既にギミックが死んでんじゃん
主要ソフトはギミックとか全然関係無いし専用のソフトも最初だけしかも同梱無し
ギミック生かすのは難しいと思うがそもそも生かす気無いだろ >>676
どこが?って感じなんだよな
アンバサダーとか値下げ自体どのハードでもよくある話で
自分としても納得した値段で買ってるのにフォローまでしてくれたってだけだしな
謝った方が謝らない人より悪く言われがちって理屈は分かるがなんだかな いやWiiUも年末に3Dマリオが出なかったっけ
マリカ、スプラ2はいいとしてARMSの他に年内あと5本は欲しい すでにps4箱1の海外の大型タイトルとか総スカン食らってるのにおこぼれマルチもクソもない >>679
一年後とか一年半後に値下げなら全然納得できるけどさ
発売日に買ってろくなソフトもなくゼルダとマリオくらい遊んだ程度で1万円値下げしますはねーよ
VCも全部オリジナル持ってるようなもんばっかだし
WiiUだって3年で終わるハードだと宣言してたら誰も買わなかったでしょ
断言するけどスイッチも3年で見切りつけて終わるよ 相応の優遇策が無い限り
WiiUユーザーがスイッチに移行するって結構ハードルとして高いと思う イカで買ったやつなんてそれこそ最悪だよな
イカとマリオメーカーが実質最後の配給だったのに
じゃあイカ2はスイッチで!って言われてもまた3万円かけてハード買うやついねえだろ 任天堂の魅力ってハードじゃなくてソフトなんだよねあくまで
もうハード作るなよ
トカゲのしっぽを切らないと死ぬぞ >>682
ろくなソフトもないと思ってたなら発売直後に3DS買いません
批判が机上の空論なんだよ
それで怒ってるに違いないとか言われても失笑しかでんわ まさかWIIUよりさらに頭悪い感じで出すと思わなかった >>686
任天堂のソフトどうせ出るしDSの後継機だからさすがに大コケしねえだろーくらいの感覚で発売日に買ったけどな
一年未満でアンバサダーはキレるわ
しかもコスト削減した本体とか新型でもなくただの値下げ
いままで25000円で売ってたのはただのボッタクリかよって思った
任天堂信者以外はみんなキレてたぞ 任天堂のゲームやるためのだけハードってところから脱却しないと、同じ事繰り返しそう なんでこんな会社になってしまったのか
個人的な意見だが、おれはやっぱり宮本の老害化だとおもう
WiiUは使えば良さがわかる、っていってたのは宮本で、
レジーはそれそのまんま同じこと言ってる
じゃあ具体的に宮本の何が悪いのか?
それはたぶん老人がゆえにセンスが古くなってしまったこと
そして今のゲーム、流行っている他社のゲームに無関心なこと
このあたりだとおもうね
開発のトップが自身がかかわったソフトの酷評うけたにも拘わらず
「遊んでみれば面白い」みたいなこといってるわけだから
会社の屋台骨が腐ってガタガタになってるのと同じことだよ でもユーザーももう任天堂のソフトと有名大作以外買わねえっていうやつしかいねえもん任天堂ハードの客は >>691
そんな頭の悪い買い方する人実在したんだ
でも買わされたとかでなくてその値段で納得して買ったんだろとは思うが
その買い方前提なら感情としては理解する
任天堂ハードだしとりあえず買うかって方がどちらかと言えば信者っぽいけどなw >>693
東大生ばっかでプライド高い無能が上に立ってるから
下の言うこと効かなくなってんじゃないかな >>695
一年間は値下げしないのが暗黙の了解だったじゃん
アホか
ニシは普通のゲーマーの感覚とか理解できないアスペなんだからROMってろよ 任天堂が掲げていた「ゲーム人口の拡大」
実際は普段ゲームやらない人がWiiDSをブームにのせられて買っただけ
本来一番大事にしなきゃいけなかったコアゲーマーはWiiDSでは軽視されてた
だから拡大したわけじゃなく、一番コアな部分に行きわたらなかったわけだから、
実際はゲーム人口は拡大せず、任天堂の客が拡散してしまった、ということだとおもう
コアゲーマーを失ってしまったから、客はライトユーザーになるわけだけど
それらは全部スマホがもっていってしまった
コア層はPS4X1PCにいるが、任天堂はもはやこの層に対する影響力をなくしてしまった
ゲーム人口の拡大はスマホが実現した
任天堂の客はもはや信者しかいなくなってしまった まぁいつもの殿様商売だね
嫌なら買うな、俺様の考えた最高のハードに合わせて開発しろ、って
株主でもないからいいけどさ そういやpsと箱がハード至上最高の普及ペースでスイッチがアクセス数至上最高でゲーム人口拡大してるな 海外はゼルダ一本である程度の注文は取れるだろうけど
日本だとゼルダはそこまで言うほど強いコンテンツでは無い
既存のWiiUユーザーがゼルダ一本だけでスイッチ買わせるのは厳しいだろうし
かといって他のソフトと言えばロンチで言えば1.2 Switchとボンバーマンだけオリジナルで
同発マルチはゼルダ 他の5本は後発マルチだもんな
これで本体買わせるって普通に考えたら相当厳しいはずなのに売れるのかね >>697
感覚が違うのは同意
どっちが普通の感覚かの話はしないでいいかな
決めつけにしかならないだろうし
でも、ゲームハードは欲しいソフトと一緒に買うべきだとは思うぞ
さすがに 問題点わかってるくせにひとつも解決できてない
詰んでる 任天堂は今からでも遅くないから、自社ハードにこだわらないソフト開発に力をいれるべき
おれが社員だったら↓を提示したい
・ゼルダはPS4とPCで完全版
・イカはPCでF2P(コスチュームやスキンで課金)
・リアルなグラフィックと激しいアクションのメトロイドをPS4、PCで
・PC用任天堂ストアで過去ゲーム販売
・steamと提携
・スマホゲーに注力
おそかれはやかれ、もう任天堂はソフト屋になるしかない
ハードはもう無理 しれっとシェアボタンパクってるしな
コントローラーは箱コンとDS4のパクリ
箱とPSのほうが製品のコンセプトしっかり伝わってるわ >>703
アンバサダーマンセーしてるお前がおかしいんだぞ
ROMれ ただ、私たちの反省点としては、
「とにかく市場を冷やさない」の一点でありまして、
結果的に先ほど一つ申し上げた、いかにソフトを切れ目なく出すかが重要になります。
特に、新しいプラットフォームは、当然同時発売のソフトはなにがしか用意もされますし、
そこを目指してつくられるソフトメーカーさんも多いのですが、その後第2陣のソフトが発売されるまで谷間ができやすいのです。
ですから、「その谷間をいかにつくらないか」というのが、今後の非常に重要なポイントになっており、
Wii Uの発売時期を最終的に決断する上でも、
「発売する時に何が用意できるか」ということのほかに、
「その後の谷間をどうつくらずに、熱を冷まさない状態で販売していくか」が大切になります レガシィコストであったwii互換とリモヌンを捨てたのは評価するぞ
非常に多岐にわたるwiiUの操作コンソールを標準的コントローラ操作とクラシックコントローラ操作、棒振り操作の3つに絞ったのは3DSの頃から言われているサードに機能を強制してはいけないという教訓を活かしたと言えなくもなかろう >>707
アンバサダーの中身が充実してたとは思ってないけどなw
値下げで怒ってたらキリがないって事だけ
そもそもいつ値下げしたって発表の直後に買った人はいるわけで >>710
じゃあお前はゼルダのためにスイッチ買ったのにイカかマリオの前に売れなかったから半額にしまーすって言われたら謝ってくれてありがとう!誠意を感じる!ってなるのか?
異常者だぞ たしかに目新しさはあるが
Wiiuのタブコンとswitchのjoyコン
どっちでゲームしたほうがマシかって聞かれたら
たいていのゲーマーがタブコンのがマシって答えるだろよ
とにかくjoyコンの操作性が酷すぎる >>711
謝らなくてもいいよ
何も怒る必要もないからね >>659
果たしてここにswitchはどれくらいの数字を上乗せできるか >>702
大本営発表では売れているとの事だが実情は厳しいだろうなあ
頼みの綱のゼルダもWiiUで出るし4月末のマリオカー8も不完全版は発売済み、
冬のマリオはあまりにも遠いし頼りになるのは実質イカ2のみなのが現状
……これで何で任天堂信者が強気でいられるのかかなり不思議だ >>708
さすが任天堂、しっかりとWiiUの失敗箇所を認識してるな
同じ轍は踏まないぞという気概が感じられる しょうもないコントローラーはやめて、サードタイトルを問題なくマルチに出来る性能のハードを作って25000円くらいに抑える
これだけあれば自社タイトルが強い任天堂は十分に戦えると思うんだけど
もちろん殿様商売はやめて、自分達からサードをどんどん呼び込まなきゃ意味ないけど 反省して対策たててるならいいよ
ちゃんと反省しないとまた同じになるからな >>716
売れるか売れないかではスタートダッシュは切れないだろうな
ただ見てるスレにもよるが強気も何も売れ行き予想自体をほぼ見ない印象
ユーザーとして楽しみだとかあのゲームがどうなるかだハードの仕様はどうだと
話題は別の方向に広がってる感じ なんでもいいけど、客の気を引く一手が無いとPS4でいいじゃんってなるのは目に見えてる。
タダでさえスペック低いんだからバリエーションでどうにかしないと実りはない。 wiiUの時は>>708が失敗したんだよね
>>708のコメントからしばらくしてサードソフトが年末年始に固まって発売する事が決まったら「ローンチに沢山のサードソフトが出て嬉しい」みたいな真逆のコメントを出してたよ
その結果市場は完全に冷えきったけれどサードは責められないよね >>716
イカにしたって本体3万プロコン追加にオン有料ときたらキッズ層は離脱するよね
ユーザーふるいに掛けて信仰心でも試してるつもりなんかねw 割と真面目な話、ドック抜いて外部出力端子を本体につけて
コントローラーのアホなギミックやめたら2万で出せたんじゃないかな…
てかSwitchを据え置きだと強弁する意味がわからない
大抵の人は、テレビ出力できる割高な携帯機だと考えるんじゃね? >>721
PS4が購入候補に入ってる客は任天堂のメインターゲットではないだろう
PS4でCoDやFIFAを遊ぶようなユーザーは任天堂がどうアプローチしようが靡かない
ゲーム機そのものに関心がない客に訴求したいのがスイッチ すでに欧米は予約完売
ゼルダのPVで完全に火がついた
日本も予約せんと買えんだろ
想像以上に売れると思う >>722
普及に関わることをサードに頼ってちゃダメなんだよな
サードはいらないとは言わないが普及した後に旨味が出てくるものであって
普及自体の戦力ではない >>726
大本営発表だろ
本当だとしてもWiiUと全く一緒だぞw
WiiUの時 ハード50万台、ソフト120万本、予約待ち25万人
↓
スイッチ ハード50万台、ソフト120万本、予約待ち25万人
数字が全く同じwww
海外ショップGameStop、Wii Uゲームソフト予約数は初代Wiiの2倍を記録
http://www.inside-games.jp/article/2012/11/16/61431.html
、GameStopでは現在50万台のWii Uコンソールに対し120万本のゲームソフトが既に予約済みで、ソフト販売数/ハード販売数の比率を示すタイレシオは2.4。
この120万本というソフトウェア予約数は、初代Wiiローンチの約2倍以上の数値となっているそうです。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025/02.html
また、予約の好調を示すエピソードとしては、アメリカのゲーム専門店の最大手であるGameStopさんでは、
発売日分の予約枠が埋まったあと、「Wait List」という入荷待ちのリストを用意したところ、先週の時点で、
そこにWii Uの購入を希望されるお客様25万人以上が名前と連絡先を記入されているという話も聞いております。
↓
http://www.vgchartz.com/article/267136/nintendo-switch-sold-out-at-amazon-gamestop-walmart-and-best-buy/
わすが数日で任天堂スイッチの予約注文がAmazon、GameStop、Walmart、Best Buyで完売しました。
GameStopは、打ち上げのために500,000台のスイッチコンソールが割り当てられ、25万人が待機リストに入っていることを明らかにした。120万のゲームもGameStopであらかじめ注文されています >>725
ゲーム機に興味ないやつが目玉ソフトもないのに3万も4万も出すわけないやろ WiiUもスイッチもしっかり分かった上で拒絶されてる そもそも、イカ目的で買うような人間は、Uをすでに買ってるからな。
Uを買わなかった人間が、いまさらイカのためにスイッチ買うはずもなく…
U以上の普及に貢献するわけがないじゃん、って言う。 なんだかんだで、ぶつ森、ポケモン、マリカー新作でそれなりには売れるんだろうな、だけど公式発表でバッテリー持ち3時間はないわ〜 >>724
海外のCS市場のメインストリームは据置機で、ここで一定規模の普及が叶わないと
ビジネスとして厳しい
しかも据置であるWii Uは生産終了したから、ここで「据置機」と呼ばれるものが
自社の商品ラインナップとして存在しないと、任天堂の家庭用据置機の歴史が終わる(または空白期間が生まれてしまう)
それは避けたいわけ >>731
ブームに遅れてイカセット買った客の何割かは露骨なwiiU切り捨てで二度と任天堂ハード買わないだろうしな
ゲーム人口の拡大が聞いて呆れる >>728
俺も品薄煽りされてると思ったことはあるが
WiiUは初週も数出てるのよね
一概に品薄煽りとは言えない
>Wii Uの初週推定販売台数は30万8570台、
>初週にもっとも売れたソフトは『New スーパーマリオブラザーズ U』 >>727
そうだね
少なくともwiiUはソフトの谷間を自社ソフトか3DSの時のような映像コンテンツで埋める義務があったと思う
そんな思いが年末商戦期から離れた3月発売に繋がったのかもしれない
もしくはただの決算対策か switch唯一の問題はバッテリーの持ちが悪い
これだけ
価格もソフトも問題ないだろう
欧米では爆発的ブームになると思う バッテリーの問題はスイッチに始まった話じゃなくて世界的に研究が遅れてる。
そして、任天堂が求める燃えないバッテリーになるとハードル高い。 >>733
スペック厨の海外でこんなものが支持されるはずはないと思うけどね
ソフトにしたってDL比率は日本の比じゃないくらい高いのにストレージはないわLANはないわ
全部wiiUの敗因なのに一体何を学んだんだっていう。あと本体紐付けね 洋サードは見捨ててるし値下げとポケモン来なきゃ死ぬだけ 3DSにポケモン出さなきゃ3DSが死ぬし、3DSに出したらスイッチ牽引は限定的にしかならない。
そしてネット有料にする限り、無料の3DSが好まれるのは言うまでもなく。
下手すれば3DS巻き込んで死亡しかねないよ。 ドック3000円くらいだと思うよ。ぶっちゃけ。
だけど、あそこに収まるギミックに金を出す人もいるわけ。
パッケージとしてね。収まりがイイって言葉もあるんだよ。 トップがこんな考えだとswitchのTVCMもガンマン早撃ちや乳搾りやハンバーガーパクパクのギミックミニゲーム主体な感じにしそうで恐ろしいわ
任天堂「HD振動やモーションカメラを搭載した新しいコントローラー!wiiのギミックゲームがパワーアップしたゲームを遊べるswitch!買ってね!」
消費者「いやそういうのwiiでやってすぐ飽きたから。もうそういうの要らないんだわ」
switchのCM広告宣伝費も金をドブに捨てる感じになりそう 据え置きって強調してるのを見るに、ポケモンは来ないな。
初期費用4万円じゃポケモンが来ても売れる値段じゃないし。
携帯機は別に出す説が有力だと思うわ。 >>1
WiiUは伝わらなかったというより、ならではの面白さそのものが存在しなかった。
SwitchはWiiUよりはコンセプトは明確。よって、1にはちょっとだけ同意。
2については論外。この時点でもう駄目。64の頃から変わっていない。
http://i.imgur.com/20xEoGf.jpg スイッチのコンセプトは、乳絞り。早撃ち。早食い。ジェスチャーゲーム。
実に分かりやすいよな。
これはWiiの再来だわ。悪い予感しかしないが。 >>745
こんなにたくさんラインナップがあるのに?PS4なんて何もないんだろ? コンセプト明確ってどうだろうな
一言で説明してみてください 海外じゃ二の舞いにすらなれない爆死だろな
日本も3万円のもんがポンポン売れるほど甘かねーよ 12スイッチは技術デモだからな。
こんなことができますよっていう掴みの部分。
ユーザーよりも同業に売りたい感じ。 >>748
12スイッチなりの動画見れば一発でわかるだろ
頭わるいんか? 一番の売りはまた体感ですか?
正直、そう思わないわ
で、一番の売りは何ですか?
正直、わからない
頭悪いでごめんね ゲーム機を使ってあれをやっておもしろいの?と言う根本的な話な訳で
あんな遊びするくらいならサバゲーとかゲーム機使わないで遊ぶおもちゃで遊んだ方がおもしろいでしょ >>758
お前はゲーム機捨てて外で遊んだ方が良いぞ >>756
自分も多分これと思うけど
これだったら余計なギミックを排除すればいいのにな >747
【 2017年 】
1月06日 Anima: Gate of memories●
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月12日 カーニバルゲームズ VR■●
1月12日 サマーレッスン 宮本ひかり デイアウト■●
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月19日 アークエリア●
1月20日 RIVE●
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
1月26日 マーセナリーキングス●
1月26日 サマーレッスン 宮本ひかり エクストラシーン 花火大会編■●
1月30日 ダブルドラゴン IV●
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月02日 LET IT DIE●(DL版)
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月09日 ニーズヘッグ●
2月09日 バックトゥベッド●
2月09日 エミリーウォンツトゥプレイ●
2月16日 フォーオナー
2月16日 デジモンワールド next 0rder INTERNATIONAL EDITION
2月16日 萌え萌え2次大戦(略)3
2月16日 三國志13 withパワーアップキット
2月21日 イース・オリジン
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 スーパーロボット大戦V
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 ダライアス 30th ANNIVERSARY EDITION
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 アサシン クリード エツィオ コレクション >>747
■ 発売予定タイトル2
3月02日 Horizon Zero Dawn
3月02日 無双☆スターズ
3月02日 ウイニングポスト8 2017
3月09日 キングダム ハーツHD 1.5+2.5 ReMIX
3月09日 ゴーストリコン ワイルドランズ
3月09日 LET IT DIE(パッケージ版)
3月09日 クロワルール・シグマ▲
3月16日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
3月16日 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
3月16日 アクセルワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏
3月23日 Re: ゼロから始める異世界生活 DEATH OR KISS
3月23日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム
3月23日 WRC 6
3月23日 ファーミングシミュレーター17
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド
3月30日 カオスチャイルド らぶchu☆chu!!
3月30日 ブルーリフレクション 幻に舞う少女の剣
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
4月06日 LEGOワールド 目指せマスタービルダー
4月13日 リプキス
4月27日 追放選挙
5月25日 イースVIII Lacrimosa of DANA >>747
■ 2017年発売予定1
New みんなのGOLF
グランツーリスモ SPORT▲
V!勇者のくせになまいきだR■
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY
二ノ国II Revenant Kingdom
エースコンバット7▲
鉄拳7▲
リトルナイトメア
メタルギア サヴァイブ
地球防衛軍5
リライト
ギルティギア Xrd Rev 2
英雄伝説 閃の軌跡III
よるのないくに2 新月の花嫁
シルバー事件
キリングバイツ
アノニマス・コード
ソング オブ メモリーズ
GOD WARS 時をこえて
クーロンズゲートVR■
カイジVR 絶望の鉄骨渡り■
ぎゃる☆がんVR■
VRフォトセッション from KING OF PRISM by PrettyRhythm■
しあわせ荘の管理人さん。▲
レッド・デッド・リデンプション2
ヒットマン
ワンダー
3on3 フリースタイル
Ride 2
Marvel vs. Capcom: Infinite >>747
■ 2017年発売予定2
LocoRoco●
パラッパラッパー●
フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと●
インフェルノクライマー●
宇宙戦士ガラクZ●
弾銃フィーバロン●
マリシアス フォールン●
マジカルバトルフェスタ・魔法少女☆星咲いおん PS4 EDITION●
Project LUX■●
VR Tennis Online■●
ヘディング工場■●
眠れぬ魂■●
星欠片の物語、ひとかけら版■●
Forgotten Anne●
Masquerada: Songs and Shadows●
Zodiac: Orcanon Odyssey●
Read Only Memories●
Ender of Fire●
Bot!●
MUSE: Together Is the New Alone●
エンジェル戦記●(F2P)
三国戦紀●(F2P)
九十九姫●(F2P) ちなみにスイッチの2017年
ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/
■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
03月03日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
03月03日 スーパーボンバーマン R
03月03日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
03月03日 いけにえと雪のセツナ
03月03日 ぷよぷよテトリスS
03月03日 魔界戦記ディスガイア5
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年03月 三國志13 with パワーアップキット
2017年春 ARMS
2017年春 みんなでワイワイ!スペランカー
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年 ゼノブレイド2
未定 ファイアーエムブレム無双
未定 真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定 プロジェクトオクトパストラベラー
未定 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定 ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定 The Elder Scrolls V: Skyrim
おしまい コンセプトは持ち運べる据え置き
ゲームキューブで取手を付けてみたけど意味なかったわwって発表会で言ってた
コントローラ一体型+プロコンより今の合体変形スタイルの方がコスト的にもスマートだしおすそ分けプレイ出来るから最善解だったのだろう
12スイッチは本体開発者の趣味
あれに本気なら同梱ソフトにするはず >>767
コーエー様様だな
ニシ君はちゃんと買ってやれよ >>760
持ち寄りたいと思わせる何かは必要だとは思うな
もちろんソフトの中身でそれをするのが一番なんだが 二の舞ななるかならないかはさておき、Wii Uが普及しなかった事だけはプラスだな
殆どの人はWiiからの買い替えになるわけだし >>745
ゴルフのバンカーから出すみたいなゲームとか
シュリケンのやつとかありましたやんか ロンチ5本に、あの糞なラインナップでソフトがいいペースで提供できるとか寝ぼけてんのか 2月以降のソニー系列新作ラッシュがすごすぎてオワッチとかどうでもいいわw 任天堂は言ってる事といつも大体反対だからな
WiiUの二の舞ってことかw >>777
どうでもいいのに気になって仕方なくてレスしにきちゃうとかかわいいなお前w PS4や箱が売れまくってる北米にスイッチの居場所あるかね。
Wiiみたいに目新しいソフトが出れば何とかなるか? ギミックで売れるかどうか分からんけどそもそも任天堂がギミックやる気あんの?
1,2スイッチとARMS出したらもう終わりやんけ >>781
ハードコンセプトとしてはイカも大事だと 人間の乳しぼりとスティックアイスをしゃぶったりなめたりして一本食いきるゲームだせばバカ売れなのに >>781
VRもバイオ出たらほぼないやん
wiiの時みたいにギミック使ったゲームは腐るほどでるでしょ >>787
ほんとな、おっぱいバレーは延期してから未だにVR対応してないしな(´・ω・`) wiiuからなんら進化してるところがないよね
任天堂じゃなかったらとっくに潰れてる会社だね >>511
しかもWiiUに空白期間作ってのこれだからな >>785
ピュアな豚くんには刺激が強すぎるから、牛の乳絞りくらいが彼らには兆度良いんだよ 1本1本ソフトの質は高いだろうけどロンチ少なすぎる。移植でもリマスターでもDLでもいいから発売日に30本ぐらい大量にソフト用意して、まずはハードを買わせろや。
あとマリオ新作がロンチじゃないってアホか。ゲーマー以外の奴はゼルダ知らんし買わんよ。 >>793
12スイッチ見てもし高いと思ったならもうなんだって高いよ もうロンチでこれなのにさすがにレジーは信用ならない >>793
ぶっちゃけロンチに100万本単位で売れるソフト出してもハードの供給ができないからあんなもんでいい
どうせ初回分は転売屋に押さえられて1、2ヶ月は手に入りにくい状態が続くだろうし 本気で普及させる気あるならゼルダクラスを年刊で出さないと無理だろ
それプラス隔年でゼノとかイカ
任天堂単体でハード支えるつもりならな 今の任天堂てUBIよりAAAタイトルのリリース数少ないんじゃね
それじゃあ支えるのなんか無理 UBI以下のリリース数でUBI,EA,TAKE2,アクティ相手にするんだろ
ベセスダも任天にはTES5しか出さないだろうし
アトラス加えたところで頭数たらなすぎなんだよ >>1
ほんとなんもわかってねーなw
最大の問題点はPowerPcっつーカス採用したからだろ
スプラトゥーンが当たっていざ量産ってなったときまさかの製造中止という先見の明の無さw
まさか4年前には近い将来終息するなんて思ってなかっただろう
そして今回のnVidiaである
確かにPC市場でハイエンドグラフィックスの代名詞ではあるが当然値段も高い
理由は簡単で自前のfab持ってないから
そこがAMDと決定的に違うところ
急な増産が必要になったとき対応出来るのか
ソフトが売れ出してもハードの増産が間に合わなくて結局ビジネスチャンスを逃すと
そういう意味でWIIUの二の舞になる危険性は大いにある
ほんと任天堂てなんで量産チップ採用したフツーのゲーム機作らないんだろ 米任最強レジーがこの有り様だぜ?まともな社員はいないんじゃないか? >>732
3DS並のアンバサダーで赤字覚悟しなきゃポケモンすら出してもらえませんw ロンチに5本、年内に大作ありでソフト不足解消www 岩田に引きずり降ろされそうになった人か
運良く死んでくれたよな ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(bcT38: 任天堂の良作ゲームが充実するのはもはや当たり前だと思っているので、いかにサード様に本気で(継続して)ゲームを作って貰えるかが普及のカギだと思うよ。
今の値段で12スイッチ別売なんて商売してたんじゃ厳しい。
もっと身を切るべき。 まあ本気で市場に食い込む気なんてもうないだろうな
任天堂の規模でマルチ有料とか言い出しちゃってるし
小さく維持してく稼ぐ気なんだろう 大量に広告費を突っ込んで普段ゲームをしない人に売る戦略かもな >>812
そういう人達はwiiで懲りたし
あの当時はステマが通用したけどもう無理だからね 魅力的なソフト…ディスガイアの事か、そんな魅力的なら今の内にvitaでやるか ハードだけじゃなくソフトの高さでも売れないだろ
ワンツー何ちゃらとかw PS4箱oneとマルチできないだけで
ソフト不足は目に見えてるんだが
持ち運べる機能なんて無くして液晶も無しで
普通に安価な高性能機作るべきだった
ギミックはプロコンにHD振動付けましたでいいだろ >>817
これな
今回ショックだったのは結局自分達の事しか考えず無駄な特色つけたって事だけ
何するにしても自社だけで囲おうとするのが問題 問題をどうやって解決するのかという問いに「頑張ります」と答えたようなもん 任天堂のコネでは普通に安価な高性能機など作れない
なぜ現実から目を背けて空想上のハードを求めるのか VRと比較する奴馬鹿だろ
オプションだから選択の自由はあるしただのPS4ユーザーにはなんの影響もない
任天堂のギミックは組み込まれてるからサードも無視できないし
自分たちもそんなにポンポンソフト出せないしPS4やoneとマルチしずらいし
ソフト不足に陥ってユーザー涙目 谷間なくソフトが発売できるようどんどんソフトだしていこう ×
ソフトの谷間ができないようにみえるように大作ソフトは出し惜しみして少しずつだして切れ目がないように見せよう ○
これが今の任天堂 うわああ これ二の舞になるわあ
あんなに批判してたスマホのガチャゲーすら出すんだぜ 後出しでシェア取ってるハードより低性能な据え置き機、色んなもの付けて
高価格にしてしまった携帯機
一切売れないという事はないが、コレも「失敗」という認識で終わるんだろうな、
そして社員の誰かしらが二兎追うもの一兎も得ずを口にする事になる 「どこにいても誰とでもゲームが出来る据え置き機」
スマホでよくね? Wii→WiiU→Switchって、コントローラーが特殊すぎるんだよ
PSやXBOXを見ろ、ずっと変えてないだろ?
あれで良いんだよ WiiUの問題点のひとつはお祖父ちゃんお祖母ちゃんには次世代機ってことが分かって貰えなかったことだと思うわ
おもちゃ屋で働いてた友人が孫のためにWii買っていこうとするから毎回毎回説明しなくちゃいけなくて大変って言ってたし ●3月3日発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch
●3月発売予定
いっしょにチョキッとスニッパーズ
●春発売予定
ARMS
●夏発売予定
Splatoon 2
●冬発売予定
SUPER MARIO ODYSSEY
ゼノブレイド2
●発売日未定
project OCTOPATH TRAVELER
真・女神転生シリーズ最新作
ファイアーエムブレム無双
PROJECT SONIC 2017
ダービースタリオン
牧場物語
スイッチ独占の完全新作だけ抽出すると、再起をかけた初年度としては寂しすぎるな >>671
性能差でPS3の時ほど容易でもなくなってるからなぁ…
Vita切りが進行しているんだからもう以前ほどの利点ないよ つかなんでこんなにソフト少ないまま発表したんだろうか。もっとサードのソフト開発者の意見聞いて、バンバン開発機配れば良いのに >>834
既に5500万台と2500万台のハードがあるから0から再スタートのハードに注力しろってのは無理があるかもな
サードも国内だけでやってけるとこなんてほぼ無いだろうし >>640
任豚は飲み会がこんなものと考えているのだろうw お前らボロカス言ってるがこのレジーって人は開発には関わってないんだろ?
いきなりクソハードをみせられてこんなのを擁護しろって言われたらこうやって言うしかないじゃん >>1
まあ任天堂ゲーがちゃんとでるならいいんだ
WiiUなんて任天堂が殺したようなもん >>1
もうこれ見て
スイッチが爆死する未来しか見えなくなったわw ワンツースイッチに沢山ゲームが入ってるだろ!
だからロンチは5本じゃない!ワンツースイッチにわかってるだけでも8本あるわ
ガンマン
真剣白刃取り
金庫破り
乳搾り
エア卓球
大食い
カウントボール
コピーダンス
まだこれから発表あるからWiiUと同等くらいのロンチの数になるだろ! >>839
それは違うよ
プラットフォームはあくまでサードにソフトを出してもらってマージンで儲けるために作るもの
任天堂ソフトだけのためのハードになると費用対効果が低すぎるからたたまざるを得なかったんだよ
ファーストのソフトはあくまでサードにソフトを出してもらう土壌作りでハードの可能性を示したり販促のために出すものであってずっと土壌作ってるだけで誰も参入してこない状況ではハード事業は続けられない 任天堂てここまで意識高い系になったのか
wiiが全てを狂わせたんだろうな スィッチはゼノ2が出たら買う。
残念だけどスィッチはWiiU以下でコケるよ間違いない悲しいけど
株主総会は荒れるだろうな色んな意味で注目だわ >>831
1年目買わなくても問題ないじゃんw
どうすんのコレ・・・ ●3月3日発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ガンマン
真剣白刃取り
金庫破り
乳搾り
エア卓球
大食い
カウントボール
コピーダンス
その他未発表ゲーム多数 核爆死ハードWiiUと2つしか変わらない…
しかもその2つも読む限り根拠が薄弱の希望的観測 FE無双もNewとのマルチ、外伝リメイクは3DSと3DSが一番の障害になるんじゃねーの というかGC、wii、wiiUのゲームとか3dsのゲームの移植がばしばし出るものだと思ってたから
スイッチ買おうかな、みたいな感じになってたがw
そんなもんまったくなかったな・・・・w >>1
これはその通りだと思う
WiiUは明らかに説明が下手だったし、
ソフトも実質、マリオとスマブラのみだった。
ゼルダやぶつ森などの稼ぎ頭とかFEなんかの中堅がちゃんと出てればまた違ったと思うよ >>853
そういや携帯機と据え置き機の両方のコンテンツが集約されて最強ハードになる!って言ってたやつら全然見かけなくなったな WiiUの魅力的でないタイトル(俺的)
ドンキーコング
ヨッシー
マリオパーティー
リオオリンピック
資源をメトロイドなどに振ってくれたらよかったのに 移植しないでも例えば3dsのソフトそのまま使えて
ディスプレイに表示させることができるだけでも
俺的にはよかった
だが、そんなものはなかった 1も2もWiiUと全く変わらないし
そもそもこれはWiiUの作り直しじゃないか >>1
いやーヤベーでしょ
サード本格参入の気配全然ないじゃん
買うけど多分ブスザワ、ゼノブレ2、FE、DQ10&11専用ハードになるわ >>858
どっちかというとWiiの続きに見えるんだ🤔
WiiUの何がしたかったのかわからないものを切り捨てて、
Wiiのリモコンとかファミコンのコントローラー2個付属とか
GBの持ち歩きとかの売れた要素だけを混ぜ混ぜしたハードなんだ🤠
美味しいカレールーに美味しいじゃがいもと美味しいカツを乗っけたようなハードなんだ😜 GCのゲームがWiiUにまったく出なかったもんな
あれはなんだったんだろうか >>861
つ互換
今回互換性ないんだから最初からもっと移植攻勢かけなかきゃまずいはずなんだが・・・ スイッチではバーチャルコンソールがアカウントに紐付けされるらしいな
やったぜ(´・ω・`) >>862
Wiiと互換あるのにあえてGC互換を切った理由はなんなのさってね >>864
複数アカウントで共用してるときはどうなるんだろね >>1
わかってねーなレジー
最大の敗因はwiiって名前を引き継いだ事だよ ロンチの時点でサードからの提供がこれだけしかないということに危機感を持てよ
こんな調子で殿様気分で商売してるからサードも積極的には協力してくれないんだろうな 2つしかないのか・・・
SwitchがWiiUの二の舞にならない50の理由を言え >>772
Wiiは買ったがWiiUを買わなかった大多数もWiiUの惨状はちゃんと端から見てるんだぜ
WiiU時代に彼らに対し何一つプラスイメージを与えることをしてこなかったのに次出したからって都合良く食いつくわけないだろ
WiiU買わなかった人ほど様子見するだろうな 一般人に伝えなきゃいけないのに発売1ヶ月ちょっと前に発表ってw >>857
それ割った偽トロ3DSでええやん
そのうちPCエミュ完成するみたいだし高画質で遊べる日が来るぞ >>865
GC互換用の高速メモリ積んでたのがWiiな
それがWiiUにはないからGC互換がない
物理的かつ機械的な問題 こんな言い方をしてる時点でレジーも内心不満どころかかなり本社に対してキレてるだろ
国内だけ見たらWiiリモコン路線復帰でワンチャンあると思えるのかもしれんけど
箱1のキネクトも早々に飽きられて今スコルピオとか言うのを作り直してるわけだから米国では今更それが受けるなんて馬鹿でも考えないだろうしな U以下になりそうだから確かに二の舞にはならないかもな
売れるとは言ってない・・・・ リモコン路線というけどリモコンほど遊びやすくねーでしょ Wiiリモコン路線はコントローラーをシンプルにすることで
振るだけでゲームが出来ると騙したことが成功の要因
取り外しとかやってる時点でもうそういう層は脱落
壊れそうとか言って触ってもらえない ジョイコン落としそうだもんな 本当に開発者触って遊んだのか?聞きたい 正直任天堂のファンだってギミックなんて望んでないだろ?
やりたがってるゲームはマリオにマリカにスマブラにゼルダだよ?
ギミックいらない普通のゲームだよ
ゼルダとかも少しでも処理落ちの無い状態でやりたいだろ
ギミック優先してソフトを犠牲にしてるのがおかしいって思わないんだろうか? 頼みの綱のゼルダとスプラトゥーンには
ジョイコンもHD振動もIrカメラも携帯モードも要らんからな
必要なのは高い処理能力のあるCPUとリッチで高速なメモリ
しかしギミックにコスト圧迫されて使ってるのは1世代前の部品っていうw
ゴミグラゼルダと処理オツゥーンを楽しんでくださいっていう任天堂の優しさ 海外で初回予約が大人気で受け付け終了だってさ、21日にヤマダで予約するぜ発売日に欲しかったら予約しとけよ。 売れ行きが思いの外良くない→大幅値下げもしくは据え置き要素捨てて
結局携帯機の売り方する、という本末転倒な未来しか浮かばない >>888
その作戦は日本では成功するかも知れんが、
海外では携帯機の人気が微妙だから据え置きとして成功する必要があるんだよな。
ほんとどうすんのか謎だわ。
売れたらマジで凄いと思う。 出先で据え置きのガッツリしたゲームをやる場所と時間あるかな? ないよ
外出すると体は緊張する
そんな精神状態でゲームなんてゆっくりやらないよ
会社に泊まり込みで働く人間ならやるかもしれない 持ち運びやすいiPad Airでゲームしてる人、見たことある?
俺はたまーに持って出るけど、それはスマホ代わりでもあるからで。
ゲームしかできない、こんなデッカいものを持ち運ばないよ。 ジョイコンに対応する12スイッチ以外のソフトは出るのか?(笑
あのコントローラーにすごくお金かかってそうだけど せんせー!!!スイッチの真新しさってなんですか!?? 1 魅力的な据置機ではない
2 対した数も話題性もないタイトルで先のことは何も決まっていない
WiiUとかわらん
でもswitchは携帯機だから日本では3DSの半分くらい売れると思う >>896
Arm
ゼルダはあまり対応して無さそうなのはちょっと意外 Switchの一番の魅力は、分離したコントローラ。これはかなり楽。
カウチポテト()スタイルで遊べる。
でもそれだけで数万出すかといえば無理。 >>896
対応するソフトを出すんじゃない、無理やり対応させんだよ
プロコンがあるのにわざわざリモコンオンリーとか昔からやってきてたろ >>904
Wiiのリモヌン超うんこだったじゃん
やっぱもう片方の手で支えてるから複雑なボタン操作とかが快適に出来てたんだなあと思い知った コントローラが外れて画面と分けてプレイって
それ据え置きじゃPS4と変わらんやんか >>903
5年も持つのか
任天堂ハードにしては大成功じゃん >>909
Switchも据え置きだから間違っちゃいないな
2in1でタブレットPCがノートパソコンと言っているようなもので
そのスタイルでやればまあノートパソコンで間違っちゃいない様なものだし しかしタッチパネルとかHD振動とか色々ギミック搭載してるけど、結局のところswitchの最大の利点って誰がどうみても
「携帯機でありながら据え置き機に近いグラのゲームが遊べる」ことだよな
もちろん性能の進化はグラだけじゃなくAIとか物理演算とかも含むが、ゲハの豚が必死に否定してきた方向性の進化をそのまんま任天堂も大幅に遅れて踏襲してるというね 結局Wiiで味わった快感を忘れられずに多人数でワイワイ路線ってことは変わらなかったってことね
この少子化にスマホを相手に当たりますかね? WiiUとの最大の違いは最初から大作を用意してきてることだな
WiiUは大作の投入がだいぶ遅れていた いちばんすごいのは場所を択ばずゲーセンにできるとこだな
居酒屋、ファミレス、カラオケでミニゲーム大会が行われるのは間違いないわけで
今まではレトロができる程度のVCでも一気に光り輝くようになる
例えばスト2やファイナルファイトを1台で対戦、共闘できる
2台持ち寄ってモンハンみたいなDS、PSPより、さらにハードルは低く、間違いなくブームになりそうではある いや待てよ、遊ぶソフトが無いならハードで笑えばいいという
任天堂渾身の遊び場が今なのかもしれない
ありがとう任天堂! ゲムパのおかげで劇的に面白くなったゲームがそもそもほとんど無かったのに消費者に魅力を伝えられなかったもクソもない
ゲムパ使うメリットなんてちょっとUIまわりが便利になったかな程度
ぶつ森の双六やペパカスみたいに無理矢理ゲムパ使わせてクソ化したゲームもあったぐらいだし
wiiuはハード設計の段階ですでに失敗だったんだよ WiiUの二の舞になりそうな理由はいくつありますか? wiiUと大して変わらない性能
サードが既にやる気無い
ロンチ共に発売予定ラインナップが既にショボい 任天堂全盛期のファミコンやスーパーファミコンの頃はギミックなんて無かったし
別に客はギミックなんざ求めてないだろ そうそう、その場でハード1つアレば対戦できる
これ以上の魅力はないよ スイッチの方向性うまくやれば手軽に遊べるゲーセンなんだよな
ジョイコンと性能があれで何もかも割高で台無しだけど その場でとか言うけど、そういう思い付きでやるには
あのデカ物をやるあてもなく常に持ち歩いてないといけないんだが
あと3時間程度で死ぬから常にフル充電で 3時間やけに叩かれてるけど
あの公式連続稼働時間ってとりたてた不満を聞かない3DSのそれとほぼかわんねーから
携帯機として必要充分と想像すべきなんじゃないの
少なくとも実際の持ちがわからない現時点では ゲーセンw
しかもどのレスに対してそうそう、なんだか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。