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Epicgames「UE4でたくさんの大作や新規IPがSwitch向けに作られている。」とはなんだったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:33:24.68ID:nHWo9PrT0
http://svrinfo.jp/detail?p=175884


Epicgames河崎氏
「まずはGDCが大きな節目ですね。2017年は本格稼働するVRタイトルも出てくるという意味でも大きな年になると思います。
日本ではニンテンドースイッチがUnreal Engineに対応していて、実際にスイッチ向けに使っていただいているタイトルもたくさんある。
今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。そこでコンソールが盛り上がっていけばいいなというのが希望」


関連スレ
【終戦】Epicgames「UE4でたくさんの大作や新規IPがSwitch向けに作られている。」 ★3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483361356/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:34:16.00ID:nHWo9PrT0
ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/

■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
03月03日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
03月03日 スーパーボンバーマン R
03月03日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
03月03日 いけにえと雪のセツナ
03月03日 ぷよぷよテトリスS
03月03日 魔界戦記ディスガイア5
03月30日 三國志13 with パワーアップキット
04月20日 みんなでワイワイ!スペランカー
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年春 ARMS
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年秋 ファイアーエムブレム無双
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年  ゼノブレイド2
2017年  ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
未定   真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定   プロジェクトオクトパストラベラー
未定   ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定   ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定   The Elder Scrolls V: Skyrim
未定   ドラゴンクエストX オンライン
未定   ブレイブルー(仮題)
未定   FIFA(仮題)
未定   ダービースタリオン(仮題)
未定   SONIC MANIA(仮題)
未定   PROJECT SONIC 2017(仮題)
未定   NBA 2K18(仮題)
未定   Minecraft(仮題)
未定   太鼓の達人(仮題)
未定   「テイルズ オブ」シリーズ(仮題)
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:38:34.71ID:bngzokt90
>>3
UE4使った鉄拳7は6月発売だけどスルーされてるね

更に言えば、全世界開発者がスイッチ向けに開発してる割合は3%
http://i.gyazo.com/243850c2c5d48ac1fd2160f57ef0d4a6.png
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:44:07.81ID:gMx2PmIQ0
ゴミみたいなインディーズゲーとか?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:45:16.22ID:h3MglDyF0
きっとあまりにも大作過ぎて開発に時間かかってんだよ
発表出来るまで後10年くらい大人しく待っとけ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:45:46.28ID:HMNRtlRPM
ブヒッチ、オン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:46:10.77ID:BfyeXAU+0
豚さん元気出してね(´・ω・`)
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:47:50.88ID:pQ05PoiQ0
ソフト作ってる(ロンチ少ない)
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:49:50.67ID:93V/NNxLM
インディーズってUE4やらUnityとかの開発が多いってだけ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:56:25.25ID:M3qHQBsR0
現在判明してるパートナー企業の予定ソフト
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/img_161020/partners.png
505 Games
未定

Activision
未定

アークシステムワークス
・新大開拓時代?街をつくろう?

アトラス
・真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)

バンダイナムコエンターテインメント
・ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)

ベセスダ・ソフトワークス
・The Elder Scrolls V: Skyrim

カプコン
・ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ

Codemasters
未定

エレクトロニック・アーツ
・FIFA

フロムソフトウェア
未定

Frozenbyte
・Has-Been Heroes

GameTrust
・Has-Been Heroes

グラスホッパー・マニファクチュア
未定

ガンホー
未定

ハムスター
・アーケードアーカイブス
・アケアカNEOGEO

インティ・クリエイツ
未定

コーエーテクモゲーム
・信長の野望・創造 with パワーアップキット
・三國志13 with パワーアップキット
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:56:49.64ID:M3qHQBsR0
KONAMI
・スーパーボンバーマン R

レベルファイブ
未定

マーベラス
未定

MAXIMUM GAMES
未定

日本一ソフトウェア
・魔界戦記ディスガイア5

パリティビット
未定

プラチナゲームズ
未定

セガゲームス
・ぷよぷよテトリスS

スパイク・チュンソフト
未定

スクウェア・エニックス
・ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
・いけにえと雪のセツナ
・みんなでワイワイ!スペランカー
・プロジェクトオクトパストラベラー

STAR BREEZE
未定

TAKE-TWO INTERACTIVE
未定

telltale games
未定

THQ Nordic
未定

Tokyo RPG Factory
・いけにえと雪のセツナ

TT Games
未定

ユービーアイソフト
・Steep
・Just Dance 2017
・Rayman Legends Definitive Edition


ゲームパブリッシャー・デベロッパー34社
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:57:14.98ID:M3qHQBsR0
---コンテンツ・ミドルウェア等---

ワーナーブラザーズ テレビジョン
レコチョクBest
Wwise
AUTODESK FLARE
CRIWARE mobile
DeNA
Epic Games
FMOD
Havok Physics
RAD Game Tools
Silicon Studio
Ubitus
Unity
Web Technology


その他14社
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:08:35.53ID:W6VjadJfa
destinyがNXで出るってリークは何だったのか
0030ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:12:43.96ID:VQVYXkcA0
サードがSwitchにソフト作ってると思える理由
・UE4に対応しているから

サードがSwitchにソフト作ってないと思える理由
・ロンチの少なさから見えるサードのやる気のなさ
・過去ハードでサードソフトが売れなかったという実績
・本体の性能が低くマルチに加えにくい
・本体が高く普及の見込みが薄い
・オン有料
・WiiUの後継機
・据え置きはPS4、携帯機はスマホと競合する
・ROMのコストが高い
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:28:20.72ID:Hs45e8PX0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:41:00.59ID:dkdOqduXp
13日の公式発表前に発表するわけないだろ!
って反論があったけど、もう過ぎたよ?

ついでにGDCのアンケート>>6はついこないだ行われた最新のものだよ?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:45:45.47ID:MpFqIzcv0
メガテン
ドラクエ
アームズ
マリオオデッセイ

これからさらに増えていく
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:49:53.40ID:nTrKAYM+0
>>2
任天堂
2017年3月3日:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、1-2-Switch (ワンツースイッチ)
2017年3月:いっしょにチョキッとスニッパーズ(ダウンロードソフト)
2017年4月28日:マリオカート8 デラックス
2017年春:ARMS (アームズ)
2017年夏:Splatoon 2
2017年冬:スーパーマリオ オデッセイ
2017年:ゼノブレイド2

アークシステムワークス
BLAZBLUE / ブレイブルー

アトラス
真・女神転生 シリーズ最新作

OVER FENCE
めく?る(仮称)

カプコン
ウルトラストリートファイターU ザ・ファイナルチャレンジャーズ

グラスホッパー・マニファクチュア
ノーモア★ヒーローズ 新作

コーエーテクモゲームス
2017年3月3日:信長の野望・創造 with パワーアップキット
2017年3月:三國志13 with パワーアップキット
ファイアーエムブレム無双

コナミ
2017年3月3日:SUPER BOMBERMAN R

スクウェア・エニックス
2017年3月3日:いけにえと雪のセツナ
2017年3月3日:ドラゴンクエストヒーローズ 1・2 for Nintendo Switch
2017年春:みんなでワイワイ!スペランカー
project OCTOPATH TRAVELER (プロジェクト“オクトパス トラベラー”)
ドラゴンクエストX オンライン
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

セガゲームス
2017年3月3日:ぷよぷよテトリス S
Project Sonic 2017
ソニックマニア

日本一ソフトウェア
2017年3月3日:魔界戦記ディスガイア5

日本マイクロソフト
Minecraft

ハムスター
アーケードアーカイブス
アケアカNEOGEO
-ザ・キング・オブ・ファイターズ ’98 (SNK)
-わくわく7 (サンソフト)
-ショックトルーパーズ (SNK)
-ワールドヒーローズパーフェクト (SNK)
-メタルスラッグ3 (SNK)
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:50:19.59ID:nTrKAYM+0
>>2

パリティビット
ダービースタリオン

バンダイナムコエンターテインメント
ドラゴンボール ゼノバース2(仮称)
太鼓の達人
テイルズオブ シリーズ

マーベラス
牧場物語

Activision
Skylanders Imaginators

Bethesda
The Elder Scrolls V: Skyrim

Electronic Arts
EA SPORTS FIFA

Frozenbyte
Has Been Heroes

Giants Software
Farming Simulator

Microids
Syberia 3

Nicalis
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Redout

Playtonic Games
Yooka-Laylee

Shin’ en Multimedia
FAST RMX

Take-Two
NBA 2K18

Telltale Games
Minecraft Story Mode

Tequila Works
RiME

Ubisoft
Just Dance 2017
Rayman Legends: Definitive Edition
STEEP

Warner Bros.
LEGO City: Undercover

Yacht Club Games
Shovel Knight: Treasure Trove
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:52:12.40ID:zpQ4G6WW0
Epicgamesが実際あると言ってるからあるんだが
そこに任天堂のソフトやセカンドのソフトがあるとありがたい
実際UE4経験者求人してたし
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:00:58.80ID:dXslJ6c80
経験者を募集していることと望ましい要件に経験があることは別だぞ
外部のエンジン使わなくても外部のエンジンの経験を表記してる求人は良くある
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:04:05.74ID:9MNv784m0
インディがほとんどでしょ
0048ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:07:54.33ID:VQVYXkcA0
Switchの開発キットを受け取りUE4の開発ツールも受け取った
だが開発しているとは限らない。長い付き合いならその程度は断らない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:14:20.74ID:1aIfpwlf0
まだ発表されてないだけだもん(;ω;)
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:15:21.12ID:PFUIzcOD0
>>3
>いやだから作られてるんだろw
>まだ発表されていないだけで

そもそも新規大作どころか移植ソフトすらロンチにほとんど無くてスカスカじゃねーか
ファーストの大作もゼルダ以降はイカとマリオくらいか?
イカとかマリオが大作ゲームと呼べるか知らんがな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:25:53.50ID:IHJWpRuh0
インディでも何でもいいから面白そうなソフトだしてくれよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:45:19.54ID:5swrEQ2qa
E3でソフト出るなら買いか
出ないなら携帯機でいいな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:47:20.47ID:kAOTMTFH0
今ってどこも自社エンジン使ったりしてるじゃん
その辺と容易に連携して落とし込めるようなツールを任天堂が開発、提供しないと増えないのでは
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 12:52:28.23ID:wUxS6lW/0
インディーも洞窟物語とかだろ
どっかで画像みたぞ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 13:37:37.50ID:1uglCfak0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 14:06:31.36ID:MGZ5m1ID0
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 14:35:35.32ID:tlynRPvu0
スマホのゲームでさえ最近は開発費が億
開発期間が1年とかだから、ちゃんとしたCSゲーなら2年くらいは潜伏だろ

ゴキちゃん大好きなFF15は十年だし、トリコやGTは留年繰り返したし
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 15:24:07.93ID:KkOukroL0
>>6-7
PS3、箱○と同じ扱いじゃねーか
これ、スイッチ死亡確定だろw
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 15:30:37.38ID:XNA53G9I0
予約してるから出来れば色々作って居て欲しいんだけど
PS4ONEはもう持ってるから後方マルチとかほんとやめて欲しい

ロンチとかさっぱりやるソフトねえしな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 20:14:53.84ID:lVljT2ct0
だから言ったじゃん

>今までに発表されている大型タイトルも新しいタイトルも発売されます。

Switch発表前だから発表されている大型タイトルがSwitchに掛かってるわけがない
あくまでも日本でのUnreal Engineの動向を聞かれての話だから。

Switchも対応するので使ってるタイトルもたくさんある
大型タイトルも新しいタイトルの発売もあります

この2つは並列で「日本は」って言葉に掛かってる
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:11:06.33ID:ld0a0vcR0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:14:49.72ID:w2g3MAo70
そもそも「たくさん」の定義が明らかじゃないしね
「限界集落の人口」だったら20とか普通。80だと確実に「たくさん」
「特定のゲームエンジンを使ったゲームソフトの開発本数」の「たくさん」って何本なのよ
と聞かれたら個々人の感覚でしか答えられないだろ
20本でも「たくさん」かもしれない
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:15:41.48ID:HieuUWGHa
何ヶ月かでゲーム開発できるとか思ってる奴いんのな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:22:13.64ID:08wVJQai0
UE使って複数ラインが動いているのは事実なんだから
後は今後発表されるスイッチタイトルでショボいゲームにUEが使われて居ないことを望むだけ
ボンバーマン使ってたらそれで1枠へるw
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:25:52.42ID:niCquGY5p
>>78
ゼルダだけで上手くいけば全世界累計7〜800万本以上は売れる
ゼルダの人気はデカいんだよ
ロンチの本数が少ないのはそれが理由で逆に言えばゼルダが売れなきゃスイッチは出だしで躓く
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:27:07.90ID:ncD2bl/80
売れねーよw
どんだけ夢見てんだアホ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:28:57.74ID:niCquGY5p
>>82
だから全世界累計って言ってんだろ?
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:32:38.90ID:niCquGY5p
>>83
だから上手くいけばって言ってんじゃん
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:40:06.84ID:ObaAQswCa
トワプリの方が売れたらしいじゃんそれでも500万も売れてないんだろうけど
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:44:47.48ID:+kSe2CY/a
ゼルダからイカの間何もないんですけど・・・E3って何月だっけ?
あとマリカ8DXとかいう中途半端もんがあるだろなんて言うなよ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:59:02.88ID:v3b0BOx80
>>93
初動は既に予約段階で結果が出てるんだからいいんじゃないの?
予約の数が全世界で鈍いとか期待されてないとかならその話しもわかるけども

転売屋が頑張ってくれてるからかどうかは発売日迎えてみなきゃ
分からないけど現段階の情報でそこそこの支持は得られてるとみてるけども
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 01:06:00.82ID:+nKlgP7y0
>>95
根強い任天堂ファンはどんなハードであろうがどんなにソフトがスカスカだろうが買うだろ
WiiUのあのラインナップでもイカが遊べて幸せと言ってる人らなんだから
でもそんないつものユーザーに売るだけで満足していていいのか?という話
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 01:10:11.16ID:niCquGY5p
>>95
欧州は分からんがアメリカのゲームストップは3900店舗で完売それ以外の店も完売、カナダ予約開始後即完売だからな
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 01:12:27.75ID:+nKlgP7y0
>>97
任天堂の3月期の全世界でのSwitch売上目標台数知ってる?200万台だぜ
日本には多く見積もっても100万台くらいしか入らないんじゃないかな
これまでの国内の任天堂ソフトの販売実績みたら100万人で想定を上回るとはとても言えないと思うけど
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 02:49:35.64ID:t96oK8NA0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 09:46:09.04ID:hAmXAauZ0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 09:54:14.74ID:+kSe2CY/a
国内ですらPS4に一年先行して発売したWiiUが抜かれたのを見ても50万売れないソフトは存在しない扱いしてるような人には永遠に分からんでしょうな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 10:04:57.33ID:zOeh/ODK0
http://viral-community.com/wp-content/uploads/2014/07/long-tail-graph.gif
ロングテール現象ってのがあって、ネットワーク時代の販売方式では
ベストセラーばかりあるより豊富なラインナップの方がトータルは多くなる

うっかりするとロングテール現象を
いわゆるジワ売れのことだと勘違いしてる奴すらいるからなあ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 12:26:09.63ID:niCquGY5p
>>101
任天堂はPS4やXboxのように大量のソフトを発売し続ける事をしないからwiiuのような散々な結果なったわけでだからと言ってスイッチもwiiuのようになるというのは違うだろ?
ハード毎に戦略も違うし
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 12:49:53.54ID:nsPC5Q870
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 19:29:35.55ID:8PbMt03+a
ゴキブリ?
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:56:51.33ID:UVBvvm0G0
.追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実.
https://t.co/1DrqyYShlR
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 22:05:00.01ID:gH1FCD4i0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 10:07:41.26ID:InTypMngM
switchみたいにゔバッテリーモードとコンソールモードでポリゴン落としたりするのを自動化できるのがUE4みたいなエンジンの売りだからな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:21:16.25ID:X1VtEExnp
任天堂公式
最大 1920×1080ピクセル60fps
※TVモード時にHDMIケーブル経由で出力
テーブルモード・携帯モードでは画面解像度に従い最大1280×720ピクセルになります。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 13:10:40.70ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 13:21:42.01ID:TCi6HlqT0
>>105
売上の結果の内訳が今のネット時代ではロングテールの法則に当てはまるらしいね

販売戦略の方向性では様々な商品の在庫が潤沢である場合はロングテール
選択肢が絞られる場合は結局パレートの法則に近くなるそうな
まあロングテールのグラフの左側を切り取ったのが古いパレートの法則だからある意味同じかw
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 13:49:55.90ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 16:35:23.76ID:A0+MsSHJ0
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 21:37:02.25ID:qR+g1VG40
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
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