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宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:42:58.25ID:/C6J1L6700202
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:47:20.99ID:547XPp56r0202
今年3月発売のハードなのにサードに公開したのは半年前なのか
ロンチに間に合わせるには実質半年しか期間がないとそら移植まみれになるわな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:49:47.28ID:9WkPnjfr00202
移植で1年とか。。。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:56:01.38ID:ChLT0qllr0202
仮に5月にDQ11が発売するとして移植作業1年だと
昨夏Switch公開直後に作業に取り掛かったとしても最速でもSwitch版だけ夏あたりまで発売遅れる事になるな
3DS版とPS4版もバグ取り間に合わずに延期とかになった場合のみSwitch版も今年秋〜年末あたりの同発ワンチャンあるかもしれないが
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:56:17.03ID:VnHBEVWk00202
どんどんソフト増えそうだな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:57:15.28ID:VnHBEVWk00202
>>10
字面通り受け取りすぎ
その辺は並行開発してるだろう
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:57:20.46ID:YJbU8xWe00202
無能なゴ宮本相変わらずだな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:59:08.73ID:SVO/0OPV00202
寧ろPCからの移植のしやすさはPS4や箱1の得意分野じゃん
スイッチはPS4や箱1よりスペック低いから移植に余計に時間かかるから宮本はアピールする所を間違ってるだろ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:00:22.24ID:48ZWIGhG00202
そのぶん開発環境なんかはバッチリやってる感じか
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:02:52.85ID:x3MsdUpb00202
移植に1年掛かるってめちゃくちゃ普通じゃねえか
そして移植出来るからと言って移植するとは限らない
こんな売れないハードに誰が後発移植出すんや
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:06:30.08ID:LFxTvrWP00202
ロンチタイトルからして負けハードの末期みたいな感じでやばすぎるだろ
早急にサードパーティの本気タイトル増やさないと…
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:13:42.74ID:Q6+ouXL100202
売れないのに移植に1年もかかったら駄目やん
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:16:53.76ID:R4Fe12MKr0202
スカイリムやFIFAはオデッセイ前くらいかな?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:20:37.79ID:IV4F0pxi00202
ミヤホンって最新の技術的なことってどの程度わかってるんだろうか?
ゼルダで今ごろ「物理演算はスゴイ」とか言ってるくらいだし
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:21:04.84ID:gEUVhbY200202
>>1
いや、一年は長すぎるでしょwwww
プログラム的には即座に動くレベルでないと使いもんにならんよ
スペックが低いんだからそこからスイッチで動くように内容
削って最適化する時間考えると・・・・
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:33:49.52ID:ygFv9W0R00202
ゴキブリの見たくない現実


プレゼン後開発タイトルあっという間に100タイトル以上に増加
予約好調により増産体制の強化

日本のPS市場は今年完全に死ぬだろうね
E3ダイレクトがトドメになるだろう
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:39:43.92ID:YJbU8xWe00202
100タイトル(インディーズばっか)
増産(元々出荷かなり少なかっただけ)
3DS 361万台 WiiU 306万台 ブヒッチ 200万台
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:40:19.53ID:qPZFAdws00202
サードが間に合わないならスイッチ発売は年末でよかったんじゃね?
役員連中の保身のために無理やり決算にあわせたとしか思えない
任天堂のロンチが無料アプリレベルの1,2スイッチとWiiUからスライドのゼルダだけとかおかしいだろ
春発売予定のARMSの発売日が決まってないのも異常だ
大化けしそうなIPなのに急いで台無しにならないか心配
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:46:04.68ID:ygFv9W0R00202
Switchの世界的大ヒットはほぼ確定した
まだ気づかないアホどもも流石にE3で気づくんじゃないか?
プレステは完全に時代遅れになったとw
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:48:24.05ID:mNhW17bn00202
>>33
任豚の見たくない現実

100タイトルのうち半分はインディーズ
完全独占タイトルはたった4本
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:51:00.69ID:qrw2uh3M00202
>>3
これだけ短期間でDQH1,2とかが移植できるポテンシャルはある意味凄いかもな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:54:07.20ID:qrw2uh3M00202
昨年夏に紹介するくらい遅いのにDQH1,2や魔界戦記ディスガイア4とかぷよぷよテトリスは5ヶ月程度で
実際に遊べる程度に移植できる早さは凄い
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:56:23.87ID:CZU3ZmHo00202
>>33
ニシの見たくない現実


3DS後継機は別に出る
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 03:58:54.53ID:qrw2uh3M00202
>>46
信長の野望と三國志13も出るし
他ハードからの移植そのものは本当に簡単なのかもしれないな
簡単と言っても数ヶ月はかかるだろうけど
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:01:25.93ID:qrw2uh3M00202
>>47
これだけ短期間で移植できているんだから
DQ11の開発と平行してすでにスイッチ版も作っているだろうしすでに出来ていそうと思うが
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:02:52.53ID:ygFv9W0R00202
ホントゴキブリは哀れだな
例えSwitchが売れなくてもPSに明るい未来なんて全く無いのにw
必死に叩いたところで無駄なエネルギー使って自分が死ぬだけだw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:07:00.54ID:PxsTdMs300202
最初からPCのインディー頼みなのはいいんだけど
任天堂社員より技術力と熱意のある開発者の作ったゲームが
1/10の価格で売られるようになる
マリオゼルダなんかに数千円払うのが馬鹿らしくなるぞ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:09:45.61ID:VnHBEVWk00202
>>56
Steam展開してるタイトルは出しやすいんじゃないか
FF13シリーズとかテイルズとか
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:09:49.77ID:/mLORb+Qd0202
移植に一年は長いと思う
ともかく、そこまで性能を使わないソフトならswitchが同時開発の対象になるといいな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:09:51.64ID:xCAcnfus00202
>>52
釣り判定プログラムに文章いれてみますね 

ウィーン ガチャン 
㌰㌰㌰㌰㌰㌰ 
タダイマケイサンチュウデス 
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰ 
ハンテイガカンリョウシマシタ 
ジーッジーッジーッ 

釣り『100パーセント』
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:12:24.77ID:AW8NIVfEK0202
どのみちもととれなきゃ出さんぜ、ベタにそのままのせるならともかく
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:13:49.12ID:qrw2uh3M00202
>>61
ここまで移植が簡単になると元を取れるハードルも大きく下がるんだけどな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:18:41.98ID:qrw2uh3M00202
ベタ移植でも据え置き用の物が携帯モードで遊べるという
理由だけでも十分に移植する動機としては十分だろうしな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:21:11.21ID:kyF2UZXHM0202
>>63
そもそもswitchの開発ノウハウなんか社員に会得させても何の役にも立たない罠
新人研修させるにしても適当な過去のゲームをPS4でリマスターを作られるほうがマシだな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:23:41.58ID:qrw2uh3M00202
>>65
WiiUは2画面に対応しないといけなかったりとか移植が大変だったみたいだしな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:25:11.96ID:AW8NIVfEK0202
まあ言ってるのもわかってて言ってんだろ、内容が同じなんで工夫が足りんとは思うが
現実そんなことあり得んし性能的にも何だかんだ調整しないとどうにもならん
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:25:48.33ID:G73G8kve00202
>>67
2画面なんて大したことないよ
実際は出さない言い訳
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:27:03.20ID:G73G8kve00202
>>68
ディスガイアぐらい覚えておいてやれよ
あとDQH1もそう
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:28:26.33ID:qrw2uh3M00202
>>68
ボンバーマンを除くサードパーティーが出すロンチソフトは基本据え置き用からのベタ移植じゃ無いのかね
多少は調整しているだろうけど
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:30:00.84ID:qrw2uh3M00202
現実として半年程度でしっかり移植してくるんだから本当に移植することは楽なんだろ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:32:22.13ID:qrw2uh3M00202
現時点で半年で移植できるんだからノウハウが蓄積されたらさらに速く移植できるようになる
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:32:44.00ID:G73G8kve00202
1年は他社への配慮だろうな
半年でできると言い切ったらそれはそれで問題
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:36:54.09ID:5EaI7x9x00202
次世代モンハンはPS4か
今は消えてるが2015年夏に募集してる


1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/08/02(日) 09:44:45.37 ID:JRbxuk+j0
有名ゲームソフトメーカー(社名非公開求人)
【大阪】開発支援SE※次世代ゲーム開発

当社家庭用ゲームソフトタイトル「モンスターハンター」におけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。
世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指しプラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。
www.itnavi.jp/sp/details/400881012
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:39:59.06ID:Tx368FKla0202
>>78
それ開発中止になって全員レイオフされたやつや…
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 04:41:17.18ID:5EaI7x9x00202
>>79
それ韓国のMMOだろ(フロンティア2)
この募集は大阪の募集だぞ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 06:51:31.43ID:lGsu3MFk00202
いまだに縦マルチしてるソフトは日本のオタク向けかインディーのミニゲームって
ニッチ狙いだから
数千本単位で生産を注文する必要がある任天堂市場には参入できない
WiiUのディスクでもマルチ対象外だったのにカートリッジになったらさらにな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 07:00:56.02ID:3sxzmnuS00202
>>80
モンスターハンターフロンティア2は本社が企画とプロデュースして、
韓国支社がプログラムとCG作る共同開発体制だった。
プロジェクトが急に止まって日本人スタッフは帰国(解雇)したわ。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 07:14:14.15ID:MtVs2Qvld0202
2015年3月にNXが発表されて、豚が任天堂は開発機を既に配りまくっていると連呼していたけどあれはなんだったんだ
同年夏には任天堂の偉い人が開発機を配っていたのを東京ゲームショーの関係者控え室から見たと行ってたけど、実際は1年後かよって
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 07:59:20.19ID:tlfdC5ly00202
そんな中完全新作間に合わせたボンバーマンって凄い
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 08:02:29.24ID:SmZ/HHyNa0202
>>100
そらあれはもともとマルチでvitaとかにまで出してたからスイッチ用に使いまわせる素材があったからな
他のPS4とか箱用の次世代機マルチタイトルの移植ならこうはいかん、と言うか移植自体不可能よ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 08:24:04.00ID:qrw2uh3M00202
数ヶ月であそこまで移植で仕上げていくポテンシャルは凄いわな
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 08:30:02.55ID:qrw2uh3M00202
>>112
DQ11なんて3DS版はすでに完成していてPS4版とスイッチ版の完成待ちだろ
今更3DSとPS4版だけを同時に出すメリットなど無いわな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 08:34:43.56ID:qrw2uh3M00202
DQ11をスイッチ版だけを後発にしてDQ11で同時販売にこだわらないくらいなら
PS4版も後回しにして3DS版を先行して発売しているわな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 08:40:37.09ID:aGsaJAzSp0202
任天堂ですら先月の半ばにゲームのスクショとかを公開したばかりなのに
ドラクエが率先して先の発表会とかで公開とかできるわけないでしょ。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:08:07.87ID:tX/bmQ0v00202
ドラクエは堀井がネタバレがあるから
同発にしたいって言ってたべ

Switch版が時間かかるなら、
他機種もそれに合わせるだけじゃね
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:20:14.01ID:VOanCaUC00202
一年って長過ぎだろ
PCFF14からPS4への移植、たったの4カ月だぞ
(しかも担当者たったの3人)
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:21:26.86ID:ah0qb8rfa0202
>>124
検討版も一緒に発売されると思っちゃったの?
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:27:22.67ID:6uJb62cP00202
スイッチってこそこ高性能だったのね
これならキングダムハーツ3スイッチ版もじゅーぶん期待できるわ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:28:53.26ID:ah0qb8rfa0202
>>130
PS4の1/10ぐらいの性能
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:30:22.34ID:m+bsHmX/00202
テグラはタブのメインにいくもんでもあるし
そっからの流入もマルチもいける
携帯機スペックがあがって移植と科がやりやすくなったのは大きいな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:31:53.91ID:I1rRSXuea0202
>>1
ライター:安田秀樹

この時点で信用に値しない情報だ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:33:11.78ID:VOanCaUC00202
>>134
フカシスギ
GPUだけでなく、CPUメモリもかなり差あるから
4倍程度ではきかない
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:35:14.57ID:WnVYcC4za0202
一年もかかるとかヤバすぎじゃね(´・ω・`)

[E3 2013]PS4版「Warframe」はグラフィックス,操作性ともに文句なし。これは有力なローンチタイトルになりそうだ
http://www.4gamer.net/games/172/G017216/20130614107/

4Gamer:
 そういう理由だったんですね(笑)。今回展示されているプレイアブルタイトルの中で,Warframeはグラフィックス面でかなり際立った存在になっているので,発表会でまったく触れられていないのは意外に思っていました。

Sinclair氏:
 ありがとうございます。実を言うと,PS4版のWarframe自体,3か月間全力で取り組んで移植したものなので,時間が厳しかったのです。

4Gamer:
 え,3か月ですか? もうあれだけ動いている状態なのに?

Sinclair氏:
 そうですよ。PS4版のWarframeは,SCEさんから「開発キットがあるから作らないか」とオファーをいただいて,チャレンジしてみた企画なのです。
PS3の時はPCから移植するのは大変でしたが,PS4は大容量のメモリや高いグラフィックス性能がありますから,かなり簡単に移植できてしまうんです。



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/
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2017/02/02(木) 09:39:17.66ID:Z+BJP5Zf00202
>>137
http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1701165103/
プレイステーション Vitaへの移植の要望が非常に多くあって。
ただ、プレイステーション Vitaへ移植するにはどうしてもグレードダウンさせなくてはいけなかった。ですので、そういった携帯機へのニーズがいちばん強い『ディスガイア5』をNintendo Switchに移植することは、お客様にとっても非常に意義があることだと思いますし、
ニーズを実現できたのはないかと思っています。

――では、Nintendo Switchへの移植は、スムーズにいったのでしょうか?
新川 はい。ハードスペックも問題なく、うちのスタッフもがんばって、
何ひとつグレードダウンさせることなく移植できました。
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 09:40:53.16ID:VOanCaUC00202
>>137
やはりPS4はFF14やウォーフレームみたいな大型タイトルも3〜4カ月みたいだね
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:42:38.34ID:I1rRSXuea0202
>>139
ディスガイアって…
海外インディーズにも劣るしょぼゲー…
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:43:40.62ID:Z+BJP5Zf00202
まあ1年程度という表現なら普通の人間なら、1年以内に移植できるソフトもある
主旨は移植しやすいということを言いたい、と理解する
ところがアホなソニー信者はどんなタイトルも移植に1年かかると曲解する
実際に日本一ごときがPS3やVitaとマルチできないソフトをロンチに間に合わせているのに
ノウハウができればもっとやりやすいだろう
ソニー信者は本当にバカだな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:47:04.69ID:ltSr0mAd00202
1年以内と1年程度では全然印象が違うな
また悪質な印象操作か



まあ1年程度という表現なら普通の人間なら、1年以内に移植できるソフトもある
主旨は移植しやすいということを言いたい、と理解する


書いてるのが安田だと分かったらこんなに変わるもんなんだな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 09:47:15.76ID:Z+BJP5Zf00202
>>146
実際数ヶ月でやってると書いてるのだが
文盲かお前
去年の夏からスイッチは開発機材のアップデートもあったらしいし
それでも余裕で1月までに移植した
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:48:45.81ID:Z+BJP5Zf00202
>>148
1年程度という表現も正しくないしよくないし1年以内の方が適切だが
それでも普通の人間はアホなソニー信者みたいにどんなソフトも1年かかるとか曲解しないと言ってんだ
ソニー信者は本当にバカだな
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:50:32.41ID:I1rRSXuea0202
>>150
任天堂ハード向けに新規独占とか無理だろ…
リスクが大きすぎる
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:52:02.38ID:I1rRSXuea0202
そもそも>>1の記事は典型的な任天堂ファンボーイのエース経済研究所の安田秀樹だから
あまり信用に値する情報とは言えないね
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:52:44.17ID:WnVYcC4za0202
まぁ実際にPS4じゃないと出来ないソフトが出たならともかく
まだ一本も無いじゃん
ドラゴンボールゼノバース2はPS3で出た前作の完全版だし
ディスガイアはスーファミやPCエンジンでも出来そうなショボゲーだし
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:55:41.67ID:Z+BJP5Zf00202
>>154
http://wccftech.com/nintendo-switch-october-dev-kit-powerful-older-one-demo-units-no-ethernet-port-additional-docks-coming-launch/
最近性能がリークされたのは、7月に配布された開発機のものだが、10月に配布された最新の開発機はそれより性能が上がってるとのこと

去年の夏から今年1月まで1年の期間があるんですか?
死ぬほどアホかお前
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 09:56:26.78ID:fVHj43Wva0202
>>137
1年以内であって1年かかる訳じゃないんだが…
ヒーローズとか半年で2本分入ってんだから三ヶ月程度で移植出来たって考えるのが自然
しかも調整したり追加要素入れる余裕あるっていう
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 10:28:26.35ID:QuIgwUDF00202
全方位STG出して欲しい
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 10:46:12.10ID:vqPjlzNn00202
一年もかけて移植して集計不能が待ってるからな
サード総撤退は仕方ない
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:12:03.04ID:x3MsdUpb00202
だいたい後発移植を出した所でハードにとって何の追い風にもならんだろ
ことごとく爆死するだろうしそれが分かってるからほとんどのサードは出さない
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:21:03.86ID:yo3RrGb700202
>>30
なんか偉そうにわかったような事書いてるが
「一年間」ってのはデバッグ含めての時間であって、そしてゲーム開発に費やされる時間のほとんどはデバッグと微調整だってことくらい開発現場を少しでも知ってる人間ならわかるはずなんだけどな
職業プログラマーってのは未デバッグなしの書きっぱなしの状態のコードなら一瞬で書き終える
専門学校生とは違うんだよ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:28:47.80ID:S1wiywcXd0202
1位 ボンバーマン 96位
2位 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch 190位
3位 ぷよぷよテトリス 425位
4位 いけにえと雪のセツナ 528位 
5位 魔界戦記ディスガイア5 831位

もう爆死してるなwwww
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:34:15.34ID:8ijOcCDl00202
失敗したら据え置きは箱とpcに移籍だろうな
携帯機だけ出すんだろ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:40:29.59ID:8snTmKKC00202
>>183
そこから深刻さを感じれないのがバイオ7の20万前後に繋がってんだぜ?
DQHはやりたい奴がみんな既に買っちゃってるのがわかる
伸び白がないんだ
こういうのを笑ってきた姿勢がバイオ7の20万前後に繋がってんだよ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:55:08.85ID:92d2O5bQd0202
>>185
バイオはプラスDL版
発売後評判いいから各国でAmazon上位
ゼルダよりランク高い国ばっかだよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 12:02:14.80ID:Oz/E3Nd700202
>>189
ロンチにサードソフト集められなかったことに対する言い訳でしょ
サードにSwitchを紹介したのが昨夏で>>183みたいなソフトがロンチに間に合ってるのが
一年も掛からないという証拠
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 12:14:37.17ID:x3MsdUpb00202
そもそも移植に掛かる作業はソフトや会社によっても違うだろ
移植に1年掛かるのは別に普通の事だな
それ以上掛かる事もあるし短くなることもあるだろう
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 12:34:11.31ID:QEy1OUFB00202
ディスガイア5って4とそんなにグラも変わらんだろ
4はVITAでも出てるんだし
性能が足りてないってのは詭弁だろ
据え置き一本化を図っただけだろ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 12:42:23.61ID:x3MsdUpb00202
何故かやたらとディスガイアに夢見てるのが笑えるw
かつてない核爆死をして爆死実績になるだけのソフトになるのがもう確定してるのに
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 12:56:10.41ID:fJzhfvwqd0202
ディスガイアはPS4の性能をフルに使用したハイスペマシン専用ソフトでありその移植が可能なスイッチはPS4に並ぶモンスターハード
こういうロジックを成立させたいんだろうな
まあどう見てもディスガイアが性能フルに使うタイプじゃないのはわかるしドラクエヒーローズでPS4からスイッチにするとどの位劣化するか正直なところ見せてるから意味ないんだけど
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 13:40:11.43ID:gmoV9pLzd0202
WiiUの時後発マルチに任せっきりにして失敗したからまずは自分で市場作るって事なんだろうな
海外比率7割いうても国内は3割もあるし
7割の海外勢だって任天堂目当てだから国内さえしっかりすれば後はついてくるみたいな感じなんかな
別に据え置きトップ取ろうなんて考えてないだろうし
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 14:23:40.47ID:dc+sLDvza0202
移植一年位ならPS4とスイッチマルチ同発目指すなら
開発期間あまりかわらないのかね?
国内だとうまく住み分けできるんじゃない
PS4版はグラリッチにスイッチ版は携帯特化みたいに
そんなに簡単な問題でもないかもしれんが
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 16:09:31.91ID:kZ8Dhsn700202
もうだめだなこの男w

宮本茂氏が手がけるWii U向けタイトル『Project Giant』はキャンセルへ。発売予定リストから消え、任天堂も認める | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170202-39634/
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 16:13:52.95ID:4UJ84OtP00202
開発資金回収しなきゃいけないから
バイオ7とFF15は確実にswitchで出るなこりゃ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 20:15:37.86ID:A+UrxHjR00202
日本語にある発売をいちいちローンチなどと英語に言い変える必要があるのか
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 20:17:44.12ID:m/qBw7fx00202
この人の言うことを未だにまともに受け取る人が多い謎
いつも適当なこと言ってるのに
単なる対外国メディア向けの広告塔だろ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 03:20:49.10ID:hCbfa8tD0
移植しやすいゲーム
・すでに完成してパッチも出尽くしてだいぶ時間が経過しているゲーム
・高い性能を求めないドット絵ゲー
・オーソドックスな1画面表示+パッド操作

要するに新規性に乏しく2画面使ってないだの棒振ってないだのと
任天信者が散々叩いてきたゲームだな
それを業績悪化で手のひら返してクレクレって相変わらず節操がない
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 03:34:01.88ID:J/DK1hSm0
任天堂への憎しみが滲み出てんな
親でも殺されたか?
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 04:11:39.84ID:2MjCrvmcd
劣化したとしても同発マルチを期待したいところだ
たとえ完全版でも後発マルチは萎える
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 07:36:19.92ID:tM1zUYv20
無理でしょ、完成したPC版とちょっと弄れば移植出来るPS4箱1版の発売を1年も遅らせて
わざわざスイッチの移植待って発売する余裕もメリットも全くない

たいしてスペック必要としないインディーズなら出るかもしれんが
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:16:12.35ID:bvz7++uG0
>>230
一年かかるって言い分自体大雑把過ぎるが
この話って恐らく開発機材揃えて多少なり環境の勉強期間も含め
最初のタイトルのマルチを展開するまで一年とかそんな話でしょ

例えばPS4箱1スイッチ3機種同時開発で開発が一年伸びるなんて話じゃないと思うがw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:23:56.14ID:q8ECt3LwH
PCゲーを移植する為に弄らないといけない量がPS箱より多い上に、ストレージのこと考えたら安易にパッチも当てられない
半年くらいは差が出そうではあるよね
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