X



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 02:42:58.25ID:/C6J1L6700202
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 12:14:37.17ID:x3MsdUpb00202
そもそも移植に掛かる作業はソフトや会社によっても違うだろ
移植に1年掛かるのは別に普通の事だな
それ以上掛かる事もあるし短くなることもあるだろう
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 12:34:11.31ID:QEy1OUFB00202
ディスガイア5って4とそんなにグラも変わらんだろ
4はVITAでも出てるんだし
性能が足りてないってのは詭弁だろ
据え置き一本化を図っただけだろ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 12:42:23.61ID:x3MsdUpb00202
何故かやたらとディスガイアに夢見てるのが笑えるw
かつてない核爆死をして爆死実績になるだけのソフトになるのがもう確定してるのに
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 12:56:10.41ID:fJzhfvwqd0202
ディスガイアはPS4の性能をフルに使用したハイスペマシン専用ソフトでありその移植が可能なスイッチはPS4に並ぶモンスターハード
こういうロジックを成立させたいんだろうな
まあどう見てもディスガイアが性能フルに使うタイプじゃないのはわかるしドラクエヒーローズでPS4からスイッチにするとどの位劣化するか正直なところ見せてるから意味ないんだけど
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 13:40:11.43ID:gmoV9pLzd0202
WiiUの時後発マルチに任せっきりにして失敗したからまずは自分で市場作るって事なんだろうな
海外比率7割いうても国内は3割もあるし
7割の海外勢だって任天堂目当てだから国内さえしっかりすれば後はついてくるみたいな感じなんかな
別に据え置きトップ取ろうなんて考えてないだろうし
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 14:23:40.47ID:dc+sLDvza0202
移植一年位ならPS4とスイッチマルチ同発目指すなら
開発期間あまりかわらないのかね?
国内だとうまく住み分けできるんじゃない
PS4版はグラリッチにスイッチ版は携帯特化みたいに
そんなに簡単な問題でもないかもしれんが
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 16:09:31.91ID:kZ8Dhsn700202
もうだめだなこの男w

宮本茂氏が手がけるWii U向けタイトル『Project Giant』はキャンセルへ。発売予定リストから消え、任天堂も認める | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170202-39634/
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 16:13:52.95ID:4UJ84OtP00202
開発資金回収しなきゃいけないから
バイオ7とFF15は確実にswitchで出るなこりゃ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 20:15:37.86ID:A+UrxHjR00202
日本語にある発売をいちいちローンチなどと英語に言い変える必要があるのか
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/02(木) 20:17:44.12ID:m/qBw7fx00202
この人の言うことを未だにまともに受け取る人が多い謎
いつも適当なこと言ってるのに
単なる対外国メディア向けの広告塔だろ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/03(金) 03:20:49.10ID:hCbfa8tD0
移植しやすいゲーム
・すでに完成してパッチも出尽くしてだいぶ時間が経過しているゲーム
・高い性能を求めないドット絵ゲー
・オーソドックスな1画面表示+パッド操作

要するに新規性に乏しく2画面使ってないだの棒振ってないだのと
任天信者が散々叩いてきたゲームだな
それを業績悪化で手のひら返してクレクレって相変わらず節操がない
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/03(金) 03:34:01.88ID:J/DK1hSm0
任天堂への憎しみが滲み出てんな
親でも殺されたか?
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/03(金) 04:11:39.84ID:2MjCrvmcd
劣化したとしても同発マルチを期待したいところだ
たとえ完全版でも後発マルチは萎える
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/03(金) 07:36:19.92ID:tM1zUYv20
無理でしょ、完成したPC版とちょっと弄れば移植出来るPS4箱1版の発売を1年も遅らせて
わざわざスイッチの移植待って発売する余裕もメリットも全くない

たいしてスペック必要としないインディーズなら出るかもしれんが
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/03(金) 12:16:12.35ID:bvz7++uG0
>>230
一年かかるって言い分自体大雑把過ぎるが
この話って恐らく開発機材揃えて多少なり環境の勉強期間も含め
最初のタイトルのマルチを展開するまで一年とかそんな話でしょ

例えばPS4箱1スイッチ3機種同時開発で開発が一年伸びるなんて話じゃないと思うがw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/03(金) 12:23:56.14ID:q8ECt3LwH
PCゲーを移植する為に弄らないといけない量がPS箱より多い上に、ストレージのこと考えたら安易にパッチも当てられない
半年くらいは差が出そうではあるよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況