【日経】任天堂、携帯に特化した「Switch」を2018年に発売か? [無断転載禁止]©2ch.net
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携帯型ゲーム機の次世代はSwitchと統合か?
Switchの登場で疑問が残るのが、3DSや2DSといった任天堂の携帯型ゲーム機の今後である。
Switchは据置型ゲーム機と任天堂は強調するものの、持ち運びが可能で、本体のディスプレー部を机などに置き、
ジョイコンを外してプレーする「テーブルモード」やジョイコンを本体に取り付けたままで遊ぶ「携帯モード」を備える。
実は、これまでの任天堂のゲーム機の製品サイクルでは、「2017年に携帯型、2018年に据置型の新しいゲーム機を発売するスケジュールだったはずだ」
(ゲーム業界に詳しいSMBC日興証券 株式調査部 シニアアナリストの前田栄二氏)。ところがWii Uの失敗で、2017年に据置型のSwitchを前倒しで発売せざるを得なくなった。
任天堂は既に新しい携帯型ゲーム機の開発に着手しているもようで、登場するのは2018年以降とみられる。Switchと新しい携帯型ゲーム機の発売の順番が入れ替わった結果、
携帯型ゲーム機の存在価値が問われる形になってしまった。
もしSwitchの売れ行きが好調で、テーブルモードや携帯モードでの利用者が多ければ、携帯型ゲーム機との統合の可能性が高まってくる。
その場合、ディスプレーサイズは現行の6.2型から5型以下に縮小して小型・軽量化し、子供が落としても壊れないように頑丈にした、
「『Switchスリム』というような名称の小型版が出る可能性も考えられる」(SMBC日興証券の前田氏)。
Switchベースの携帯型ゲーム機を実現する上で、課題になるのが内蔵2次電池による駆動時間だ。
ゲームによるものの、現状のSwitchの駆動時間は2.5〜6.5時間とあまり長くない。ゲームによって駆動時間が大きく変わるのも気になる。
例えば、ゼルダの伝説の場合、およそ3時間だという。
小型版のSwitchでは、ディスプレーが小型化され、より消費電力が小さいアプリケーションプロセッサー(AP)を採用するはずなので、
ある程度は解決できそうだ。Switch本体に搭載されたAPよりも処理性能が落ちても小型ディスプレーだけに映像を表示するなら、
性能を維持するのは不可能ではない。
http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/012600052/012600004/ うわああああああああああああああああああああああああ
予約キャンセルしたわ バッテリー技術が頭打ちで大幅に伸びないなんてわかってて書いてるだろ プロセッサーを変えるようなことはしないだろ
互換が煩雑になる 逆にこれなら安心して買えるんだがなw
この形で行くといいよね 値段予想はできないのかな?
来年その性能で3DS市場そのまま引き継げる、売れる 携帯機が一体おいくらでだせるんですか? 言ったもん勝ちだろこんなもん
誰でも予想してるし
ハズれりゃいつもの日経かで済むし
当たりゃ日経がナゼかドヤるだけ 統合の方が未来あるし安心して買えるじゃん
よかったね 安心してTVで遊べるほう買えるな
気が向いたらこれも買い足す >>4
ないことはないんじゃね?
switchはすれ違い通信できないし 口ではそりゃいつでも新ハードは研究開発してます、っていうに決まってるわな
でもスイッチというハード出したからにはスイッチとまったく関係ない新型携帯ゲーム専用機なんかありえんし、
スイッチの携帯モード専用廉価なんかもシュリンク待たずには安く出せないし、最低でも3年はあとになるでしょ シュリンクしてファンレスにする
省電力にしたうえで空いたスペースに
バッテリーを追加、持続時間を上げる
これとは別に画面サイズを下げた小型の
新モデルを作ってサイズを選べるように
多分、こんな感じになると思う...2年先かな? >>18
文章見てればわかるように今回のは単なる予想・妄想の類
公平を期すため発表タイミング図ってるインサイダー情報を
勝手に公開するのとは毛色が違う つまり同じソフトが遊べるわけだなw
こっちは廉価版ならいくらか劣るだろうが 予約したファンボーイズウレションでパンツビチョビチョじゃん?毎年お布施出来る〜〜〜〜フゥ〜〜〜〜〜〜 携帯と据置の開発ライン統一できるからね
ごく当たり前の発想 オブジェクトを減らしフレームレートと解像度を下げる
これでバッテリーが持つ 携帯機としても「switch」で統合した機種が出るということなら
つまり3DSのタイトルがswitchに全て移ることが決定するわけだわな そりゃ携帯機は開発してるだろうけどね
単純に考えると携帯機と据え置きを統合しちゃうとハードウェア事業の売上半分になるしソフトも携帯据え置きマルチができなくなるし >>32
むしろ統一しないほうがおかしいくらいだな
そのためにスイッチを携帯据置のハイブリット型にしたわけだろ >>38
下が長く見えるけど同じ長さだよ〜〜ってやつみたいな >>5
だな
スマホでもゲーム遊んだら全然持たんしな ほぼ携帯機(デカ過ぎるけど)のスイッチに
ポケモン、ぶつ森無いから怪しいとは思ってた
3DSでポケモン継続
んで3DS後継機を買えばいいってことね
サンクス日経 こういっちゃ何だが任天堂携帯機=2画面がデフォだぞ
DS発売で大ブレイクしてから何年経ったと思ってるんだ 2画面だから受けたんだし
今更1画面とか誰が買うのさ >>1
携帯機もswitchに統合で間違いなさそうだよな 任天堂って前機種から性能upだけの新機種は出さないから新しい携帯機を出すにしてもnew3DSからなにが革新的に変わるのか気になる なんで同じゲームが遊べるハードを2種類出すんだよw
擁護しすぎて頭がおかしくなったのか?ww >>47
2画面という最大のギミックをやめたいわけだろ スイッチが成功→小型化した安いスイッチが登場
スイッチが失敗→スイッチとは別の携帯機が登場
こう考えると18年に出るだろう携帯機買えば絶対失敗しないじゃん 小型化するならジョイコンの取り外しを廃止して一体型にするかも。
逆に10インチぐらいのスイッチpadみたいなのを出すのもアリかな 阿呆な経営陣だからやりかねない
昔、据え置きと携帯の開発を一本化すると楽になると言っていたし
据え置Switchとさらに低パワーな携帯Switchを出せば
同じソフトを2回売れると考えていてもおかしくない 2画面別に悪くねえぞ
モンハンなんかどれだけ快適に遊べるようになったか DSも一年くらいでDSライト出したもんな、アレから任天堂嫌いになった スイッチが売れれば統合
コケればしれっと3DSの後継機だす >>58
画面でかくて解像度も高けりゃニ画面が必要なことなんかほぼ無いでしょw
はっきりいって無駄なだけ 携帯特化switch出てもガワはプラスチック、モノラルサウンド、ジョイコンは本体一体型で分離不可、HD振動等々なし
それで値段は14800くらい発売後半年でswitch値下げでウボァ >>55
2画面ってそんな重要な要素か?
例えば3DSのゲームをVITAにもってきても、それほどゲーム性は変わらないんじゃないの?
そもそもDSが受けたのも、2画面ってとこじゃなくて、タッチパネルだと思うよ。 スイッチがディスクじゃなくカートリッジ採用したのは、ディスクメディアの停滞もあるが、携帯機との統合が大きい! >>40
マルチする手前が省ける分ソフト開発に注力できるっちゅうことやね 君島は3dsの次世代機に言及した
日経はスイッチの亜種だと言ってる
つまり日経は物凄く甘い見通しで記事を書いてる
実際には最悪の事態、つまり3dsの次世代機を作ってる可能性がある
何よりも不味いのは君島が3dsの次世代機の噂が立つことに
ネガティブな意味合いがある事に全く気付いてないところ 仮にそんなの出すとしたら完全な逃げだよな
そうやって逃げてたらスイッチもwiiuコースですよ君島さん スイッチの廉価版として出すなら十分ありえるだろ
ソフトが使えるなら別に悪いことでもないし 日経はソニーあたりから金でも貰ってるのかね?
任天堂の邪魔しろって >>40
ハード事業だけじゃなく、ロイヤリティ収入も半減しちゃうんじゃないかな〜?
switchのソフトが動く携帯機はやんないと思うね。 とりあえず、3DSのソフトが出続ける限り
携帯機と据置の統合は無い
んで3DSの後継機が1画面だったら
スイッチってちょっとリッチな携帯機じゃんか >>73
君島の方が酷いこと言ってる
日経はソフト Switchスリム・・・
ダイエット前のスイッチはデブッチと呼ぶ事にしよう 戦力分散が一番ダメで、
その為にアーキテクチャーそろえて同じソフトが動くようにするって
4年ぐらい前の岩田社長時代から何度も何度も言ってるじゃん WiiUのカーナビ機能とswitchはandroidというガセを流したゴミ新聞 任天堂の戦略
据置:撤退
携帯機リッチ版:スイッチ
携帯機:3DS後継機
スイッチと3DSl後継機の差異化は出来るのか? 2014年 01月 28日 16:02 JST
関連トピックス: トップニュース
焦点:構造転換迫られる任天堂、「据え置き」「携帯」の統合モデル構築へ
http://jp.reuters.com/article/l3n0l15ck-analysis-nintendo-idJPTYEA0R04Z20140128?sp=true
スイッチによって岩田の戦略がようやく実現できたわけだ
全く互換のない携帯ゲーム機はあり得ない >>80
ただその統合したのがスイッチとは限らない罠
次世代携帯機と次世代据え置きが統合するのかもしれんしw
スイッチは据え置き部門が「俺達のソフトも携帯機で出せば売れたんだよおおおお」っていう
未練がましい足掻きなのかもしれないよ ジョイコン着脱不可にすりゃコスト削減は出来るだろうけど
バッテリー持ちの悪さは改善出来ないから厳しいだろう >>3
お前は予約してないのはコメントのID見れば分かる てか日経云々以前に出るの目に見えてると思うけどw
3DSのスペックアップじゃSwitchと競合するしCPUのアーキテクチャが違えば3DSとの互換は難しい。
ならSwitch互換の携帯機出すしかないやん?
携帯機はあと何年も3DSのままというわけにもいかないでしょ。 3DSやスマホ需要を取り込むためには
携帯特化型のスイッチも当然出すべき ニンテンドータブネット(tab=NET)
任天堂が開発中の次世代携帯機。
スマホに取り付けて左右からジョイコンを挟み込むことでゲームを遊べる。
縦時→DSモード
横時→スイッチモード
2017年秋発表予定。
レベルファイブの発売予定ソフトに3DSスマホマルチが多いのは、
DS後継機はスマホそのものだからである。
※注 全て妄想 "2018年"が大事なんだよな
今年スイッチ買ってもらったら困るw そりゃ据え置きと携帯ゲームでツープラトンでビジネスをしてたのに急に合体させました!じゃビジネスが成り立たないでしょ
合体させたら据え置き携帯の利益が出るわけじゃないし >>98
共倒れするよりはるかにいい
ゴキブリが必死に3DSの後継機が別に出ると叫んでるのも
共倒れさせたいからだろw >>100
任天堂からしたら携帯ゲーム専用機は歴史上、不敗の最強ビジネスだからな
「ポケモン」という4兆を超える怪物ブランドがある限り「安価の携帯ゲーム専用機」を止めることはないよ というか、3DS後継機が出るのがいいのか、スイッチミニみたいなので
統合して欲しいのか、どっちなんだ?任天堂ファン的には 任天堂はダブルスクリーンを貫くと思うよ
即ち、switchとは「基本的」に関係のないハードが出るだろう
性能のそんなに必要のないタイトルはswitch3DS後継マルチ
性能の必要なソフトはswitch
携帯ビジネスに相応しいタイトルは3DS後継機と棲みわけすると思うぜ 性能の割にクソ高いスイッチとクソ高い周辺機器をたんまり交わせた後で更に携帯専用スイッチを買わせるとか、任天堂にしか出来ないえげつない妙手だなw 携帯型と言えど次世代機は旧HD機水準クラスの性能を要求されそうだし
switchと別個にそれを用意するのはハード・ソフト共に厳しそうだな
社長がswitchの普及台数についてやけに強気なのも
携帯特化型switchを含めての事なんかねぇ 今の状況でswitchと別コンセプトの3DS後継機なんて出したらホンモノの無能だよ任天堂
ポケモンとかぶつ森とかを出すために後々安価な携帯版switchを出すってのが最善手 >>100
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」と述べ、現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。
http://s.kyoto-np.jp/economy/article/20170201000176
任豚「任天堂社長と京都新聞はゴキブリ!!!!」 相変わらず迷走してんな こんなの作るならスイッチは完全据え置きで良かったじゃん いずれにせよ性能的にもコンセプト的にもスイッチ以下のハードは出せないのは間違いない 実質二年後にswitch未満な性能の新ハードなんて出る前から勝負が見えている
せめてswitchと同クラスの性能が必要な事は誰でも分かるし
これは妄想と言うより論理的帰結と言うべきなんじゃなかろうか 少なくとも3ds後継機みたいな無駄なラインつくるよりは
ソフトの統一ができるだけ携帯専用switchのほうがまし
だが
任天堂は平気で互換性のない低性能3ds後継機を出しそうで怖い 任天堂 3111億円、ソニーゲーム部門 1兆2680億円wwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486046946/
豚wwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケモンGOwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオランwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケモンSMwwwwwwwwwwwwwwwwww
平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1743億10万円
営業利益:203億6800万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円 本体+アダプタセットで売るだけじゃないの
小型化とか余計な事したら後から他のパーツ買い足せない Switchが市場から消えて次世代3DSに統合するのか iPhone5までは
ジョブズの認証を得ていた
switchまでは
岩田さんの認証を得ていた
君島はティムクックと
同じ様な詰まらん
惰性駄作路線かも解らんな
任天堂らしさに変化があるかも 任天堂が2018年末確実にやる事
ポケモン新作DL版+Switch本体+アダプタセット=2万円で販売
安くできて軽くできて邪魔にならずタッチ操作で誰でも遊べる
子供向けに最適な組み合わせ 開発用と消費者向けで内蔵ストレージが違うとかあるのか?
開発用スイッチの内蔵ストレージが64GBやUI等が任天堂海外法人のミスで計らずもリークされる
http://headlines.yah...0000010-ignjapan-ent
消費者向けのスイッチの内蔵ストレージは32GBとされている 画面ちっさくし過ぎたら文字読めないじゃん
解像度下げてもそれは一緒だぞ
専用ソフトにするならわざわざswitchの携帯機にする必要もないし 据え置きだからすれちがい通信はない
つまり次世代携帯機にはあるって事だ
スイッチのドックなし版って説も無くなった
http://www.inside-games.jp/article/2017/01/15/104690.html
GamesBeatが、米任天堂の広報アシスタントマネージャーDavid Young氏に訪ねたところ、Nintendo Switchはどちらの機能にも対応するつもりがないと回答しているとのこと。
David Young氏によると、Nintendo Switchは持ち運びが可能なもののあくまで家庭用据置機のため「すれちがい通信」には対応しないようです。 >>91
switchと3DSはどっちも同じアーム系CPUじゃなかったけ? >>1
恐らくだがそれなら任天堂自身がスマホ出すんじゃないかな それかアップルと共同開発
ただキッズ向けに後継機出すようなニュアンスだったような気がする社長の話だと >>1
いやこれ絶対やるよ。4DSとスイッチのソフト統合ってネタは俺が先に投下したけどなww
というかそれくらいやらないと、SOCのコストクリアがむずくなるし
統合しやすいOSとSOCだから、むしろ統合しない意味がない。
スイッチが720p動作時でTDP4.5w、稼働時間4.5時間ならば
それを2w動作すれば余裕で480p描画行けるし、バッテリは半分でももっともつし小型化いける
3DSとWIIUはプロセッサのTDPで統合できなかったが、スイッチはプロセッサのTDP都合で480p制限かければ統合は容易
これがPS4、WIIU、WIIにできないことで、スイッチ側の強み まぁ、画面の解像度が下がればそれに見あったフィルレートでいいからGPUのユニットの数は減らせるかもね。
あるいはGPUクロック下げた方が、電力的にはインパクト大きいかもしれない。 すれちがい通信なんてポケモンGOプラスみたいな外部機器にすればええやん 3DSの後継機という言い方には違和感を感じていた
だから携帯特化のswitchならわかるわ
switchのソフトが使える
別売のドックに挿せばTV出力もできる
こんな感じで 18年なら14/16nmこなれてるからね
消費電力3割減でファンを外せるかどうかが勝負だろうね 携帯特化の小型スイッチならアリだな
なによりスイッチとリソースの奪い合いにならないのがいい
でも携帯特化のスイッチなんて日本国内しか需要ないよなぁ
そもそもスイッチが成功するかも疑問だし 普通にあり得る話だよな
3DSの後続機だすよりは全然まし
ソフトが使い回せるんだから 価格さえ下げればスイッチは子供層にも普及する
ポケモン妖怪等、是が非でも欲しいソフトがあるのに
本体サイズがデカいバッテリーのもちが悪いというだけで子供はゲーム機の入手をあきらめたりしない
あくまで親や祖父母を説得する上での一番のキーポイントは価格 これは普通にありえるわな
19800ぐらいで来年秋冬あたりにくるだろう 幼児向けと君島が言明していることから
15000以上はまずない >>143
2DSが幾らなのか君は知らないのかい? よくしらんけど2DSよりLLの方が売れてるんじゃねえの 5インチで3DS互換あるなら支持する
もちろん立体視も無いとダメ 携帯特化のSwitchも出ると思うけど
逆に据置特化のSwitchも出すと思う
熱設計に余裕のある据置筐体にすればクロックを現行の倍にするのも容易いし
ディスプレイとバッテリーを省けばアップコンバート用チップを追加してもかなりお釣りが来る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています