■ソフト売上を見守るスレッドvol.8248■ [無断転載禁止]©2ch.net
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4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
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ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
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ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8247■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486160688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイッチ版ヒーローズ買っちゃお♪買っちゃお♪買っちゃお♪
___ ___ _♪_
♪(\ \ /) )).(\ \ /) ))(\ \ /) ))
\(´・ω・// \(´・ω・// \(´・ω・//
/ / / / / / ♪
(( (_ク ノ ノ (( (_ク ノ ノ .(( (_ク ノ ノ
(_⌒ヽ ♪ (_⌒ヽ .(_⌒ヽ
ヽ ヘ } ヽ ヘ } ヽ ヘ } ))
ε≡Ξ ノノ `J ε≡Ξ ノノ `J .ε≡Ξ ノノ `J 〜 Nintendo Switch 発売前 〜
__________
| ________ |
i | | i ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人
| | r⌒ヽ___r⌒ヽ | | )
| |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| | )
| | (.o o,) | | < PCあったらPSいらんからな
| | ・ i ∠ニゝ i. ・ | | )
! | ・ノ `ー ' \・ | | )
ヽ ヽ_ ── _ノ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/ ── \
/'''7'''7 /(_) ) | ̄| /''7 / ̄ ̄ ̄/ /__7 ./''7
/ /i | 'ー" ー┘ ./ /  ̄ ̄ ̄ /__7 / ./
_ノ / i i__. ___ノ / ____ ___.ノ /
/__,/ ゝ、__| /____,./ /____/ /____,../ 平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1743億10万円
営業利益:203億6800万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円 PSN ポケGO
5293億円 167億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ”モンハン的には、新しい所に凄い進むと出てるので、もしかすると今までとちょっと違う様なエリアというか、
もっと更に拡がると出てるので、良い流れのタイミングですね。
なので今までのお客さんが更に拡がるのか、世界なのか、新しい機種なのか分かりませんけど、次の展開という意味では
モンハンダブルクロスの先がもっと新しく変わってくるので まぁ進化していきますもんね”
https://youtu.be/CeZBQQ2vz-E?t=1201
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| スイッチにモンハン本編確定したわ
< 6| . : )'e'( : . |9 PS4とは何だったのか
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V http://i.imgur.com/TlfsWuw.gif
ハ l
/ ̄ヽ ン l お
, o ', 食バ l _ .は
レ、ヮ __/ べ| l / \ よ
/ ヽ よガ l {@ @ i う
_/ l ヽ う| l } し_ /
しl i i を l > ⊃ < 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
_ __ | / / l } l い
/o/ / } l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
{__/ /oノ l _ / ` ヽ__ `-{し| 天
 ̄ l / `ヽ }/気
l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
,, _ |  ̄¨¨` ー──---
モパ / `、 | _
グク / ヽ .| モパ / ヽ モパ
モパ./ ● ●l | グク l @ @ l グク
グク l U し U l | モパ l U l モパ
l u ___ u l | グク __/´弋フつく グク
>u、 _` --' _Uィ l / / ヽ
/ 0  ̄ uヽ | l ヘ | ヽ
. / _u____ 0 ヽ| ~ l | /
{ ◎ ※ } | /―- ‐-‐─----‐‐─ヽ
/ ̄)ー--一 ´ ト' [。) 233 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/01/20(金) 09:17:39.92 ID:retPbpdR0
スイッチのネガキャンやりまくってる奴は名誉毀損で訴えられても知らないぞ
任天堂の法務部は最強だから
278 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/01/20(金) 09:21:40.04 ID:B6bUvirX0
>>233
ホントそれな。
発売されてからの阿修羅が楽しみだわw /;;;;;;;;\,
,-―-、 _ /';;;;;;;;;;;;;ヽ、
/ ) ノ\ /, ';;;;;;;;;;;;:::::\
⌒ヽ _ノ  ̄\ノ\ ー┐,, ,,;;;;;;;;;;;;;/
`lノ.| { ' ; ;;;;;;;;;;;;;;';}
|-_| { ' ; ;;;;;;;;;;;;;;';}
_ _ /\| | ;;;;;;;;;;;;;''}
| |,≦三//二\/ フ妊_娠く¨
_ ヘ痴漢ミ ̄ ̄' 'ヽ_ _ /-O-O-ヽ _
, ヘ`lニHニl- |ニヽヾ 、 ヽ、___|. : )'e'( : .|く___/
/⌒ )二= ヽ'e'/ >-<7 ヽヽヾ 、_ `ー─ / \__∠__
//\ノ `ー'´ / ̄ iヽ=ヽ- ‐=ニ二 フl ;∧ ;ト、二ニ=<__
|/// //\ノ / / { } { } ヽ \
 ̄ |/// ./一'' { } { }  ̄ ヽ
{/ {/ 理想
/妊_娠\ 彡痴漢ミ /妊_娠\ /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ| .|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 .ヽヽ'e'// 6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ /`ー'ヽ /`‐-=-‐ 'ヽ /`‐-=-‐ 'ヽ
つニ⊂ つニ⊂ つニ⊂ つニ⊂
┌-┐
./ ̄ ̄ ̄└-┘ ̄ ̄ ̄\
現実
,つニ⊂、/つニ⊂ヽ
/妊_娠\痴漢/妊_娠\/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|lニlニl|/-O-O-ヽ|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . ト'e'/| . : )'e'( : . | . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ`-┌-┐=-‐ '`‐-=-‐ 'ヽ
つニ⊂/ ̄ ̄ ̄└-┘ ̄ ̄ ̄\ つニ⊂ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>ブヒッチの予約に来ましたブヒッチください!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
↓ ↓ ↓ ↓
サクラ サクラ サクラ サクラ
ブタ シコ ドタ/糞_豚\糞_豚\糞_豚\糞_豚\
ハァハア シコシコ l -O-O-ヽ-O-O-ヽ-O-O-ヽ-O-O-ヽ
ドタ バタ 6| . : )'e'( : . |∩ e'( :.|∩ e'( :.|∩e'( :.|∩‹ブヒッチ完売ブヒ!PS4ユーザー憤死ブヒ!
ドタ ドタバタ ⊂‐-=-‐ '/ノ=-‐ 'ノ/ノ=-‐ 'ノ/ノ=-‐'ノ/
三三三三三三 ( ω ノ ω ノ ノω ノ ノω ノノ
三三三三三三 ( u__ノつ( u__ノつ( u__ノつ( u__ノつ
三三三三三三 (ノ (ノ (ノ (ノ http://i.imgur.com/eix2u69.jpg
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ ヽ、_ / -┼─l l
| / \ l / / ,-, / -─
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l (__.ι' し' / ヽ_
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃 U つ U `l_,/ /''7_◎ / ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ /
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) / ___/  ̄/ / ̄ / / ̄/ / ──,l l | -┼─
ヽl -二二- // / /___ __/ /___ / /_/ / / | / -─
ゝ、 ____ノ / i___/ /____//___ / ヽ_ ヽ_/ / ヽ_
// \ ___ノ\ / 妊_娠\
|υ/-O-O-| 見つめ合って乳しぼりぃ!!!
(6υ. : )'e'( : )
(( / ⌒ヽ- = \
/ 、 \/つロ)..(ロO ) シュッシュッ!
/υ \ / ||| ||| ギュッギュッ!
(( | ⌒ヽ ミつロ).(ロO)
`ー, ~/__'ン/_,ノ
i' ,,,っ i' っ;;, /妊_娠\
| #-O-O-|
6| . : :)'e'( .:| ♪ふぁぁーいやー えーむぶれー
⊂二二`‐-=-‐ '
( ヽ ノ⊂ノ
__ノ> ノ__ ふぁぁー いやー えーむぶれー♪
\/レレ \/
/\__/\
 ̄ ̄\/ ̄ ̄
*。+゚*。+゚*。+゚
*゚**。+゚
`・+。*・ ゚ ,. '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
( ,rェェ、 )
`Y´ ̄ ̄ゞ任ハ ̄`ヾ/
,ヽ___/_/_ _,イ!
| /_r'⌒ヽ__r'⌒ヽヽ|
|/~ .ヽ___ノ ヽ___ノ .|
r | 、o o) | Switch警察だ
0| . : )∠ゝ( :.| 予約しないと撃つ
」,,ィ二ヽ_ `二' _ /
_,イrQュ \ \ 只
/::;;;〈j(8)j〉, \,/^Y^ヾト、
/:;;;;r'ヾi;;;|ソヽ i ,}リi
〈;;,イi! l;;;;!'つ |b ! !
ヾ;;;!  ̄`つ r‐ー‐-、 ,| ,r‐| |
i!|、_  ̄`つ. | ̄T ゙̄i ,!bi'"| |
ヾ;:.:.:. ̄ |_」_」 ! L ! | ダイレクトは小泉がやればいいだろ
やっぱり開発上がりの有力者が良かった
早く役員に上げろ キン肉マン見とけまさかの悪魔将軍がこんなに一方的な展開がああああ(´;ω;`) ダイレクトや社長が訊くとかキミッチはやりたくないのが伝わってくる 武道の強キャラ感は異常だな
悪魔将軍フルボッコにしてても納得してしまう
これ時間超人2人だったらめっちゃ叩かれてただろうな フォーオナー俺も楽しみだわサムライ使うかはわから無いけど スイッチにも出して欲しいな対戦物ぽいし 性能的にキツイかな? proと通常で性能差ありすぎてツライ
特に対戦モノは同じ条件がps4の良さだったのに Uちゃんの時は全てのサードソフトが集まる統一機って言ってたけど
スイッチはVitaのソフトが集まる統一機と言う事でいいでしょうか? おいあれだけ馬鹿にしてたDQH1.2がコングランクインしてるじゃないかw
逆にホラ依存はいつになったら出てくるんだよ
Switch新時代到来を日に日に感じるね >>38
WiiUの時と同じくサードが集まるとか、ゲーマー総取りとか、開発簡単とか、PSの需要根こそぎ奪うとか同じこと言ってるよ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6790■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347547871/
18: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/13(木) 23:56:13.24 ID:uXELNTIv0
モンハンとドラクエが既にWiiUにいるって
なんかもうどうするんだこれw
88: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:01:24.24 ID:7qerIy3A0
>>66
ベヨネッタ2とかてっきり中止になってたと思ったら、WiiU独占で任天堂販売とかさ
DQ10HDはまぁ想定内としても、MH3GHDがロンチとかこりゃすごいよ
国内据え置きゲーマー総取りにきてるよこれ
107: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:02:27.31 ID:ACXBy28e0
ロンチにマルチ含めこれだけいろいろ揃ってるとなると、
wiiuは言われてる通りかなり開発簡単っぽいね。
241: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2012/09/14(金) 00:10:22.62 ID:2jkro/o40
>>167
サードの集まるWiiU
250: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:11:06.63 ID:ZLxR8X2TO
キングダムハーツ3もWiiUで出そうな勢いだな
272: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:12:28.02 ID:gsergqOr0
>>254
恐らく、WiiUは海外のPS3需要を根こそぎ奪っていくよ
箱とは別路線だけど、ここまで頑張っちゃってると箱も食われかねん
307: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:14:48.23 ID:SlAzVH4V0
カプコンとスクエニとコーエーはWiiUに最初から本気だな
404: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:22:29.09 ID:sqqbLgYs0
これは、MGSと龍以外のタイトルは、WiiUに来ちゃうんじゃないのか? 今年のE3が今から楽しみだわ
まぁマリオオデッセイより話題になるゲームなんか無いと思うけど
任天堂はここでPS4XOを確実に殺しにくるだろうなw SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Ei6Z3nfkjG http://jp.ign.com/nintendo-switch/7648/news/nx
2016年9月21日
株式会社ポケモンの代表取締役社長、石原恒和氏はThe Wall Street Journalのインタビューに答え、
同社が任天堂の次世代ゲーム機NX向けにゲームを開発する予定であることを明かした。
石原氏はこのインタビューで、「NXは家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機のコンセプトを変えようとしています」と話し、
NXが携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機のハイブリット端末になるとする、これまでの噂に信ぴょう性をもたせた。
また石原氏はこの発言に続き、「NX向けのゲームを開発します」と述べた。
8月の段階で、任天堂が「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」に加え、
新作のマリオとポケモンゲームをNXのローンチ6カ月以内に投入する予定だとする報道が流れていた。 >>41
Uちゃんの時はニシ君がPS優遇してる(らしい)龍やMGS以外のサードは全部集まる!って言ってたけど
スイッチはVitaマルチしてたサードは皆スイッチに集まる!って言ってるだけでKHやバイオがスイッチにも出るはずみたいな妄想が無いよね
もっと統一機言っても罰が当たらないのに >>44
「ポケモンゲーム」の中身はなんなんだろうな
本編が来るなら任天堂はスイッチに注力するという事になる バイオはいいわ
あんな怖いのバイオじゃなきゃ誰もやる気しないだろ
FPSだし >>47
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
昔はバイオも統一機のメンバーだったんだけど・・・ まだ末尾Pの自演に縋ってるのか
何一つ成長しないニートだな ピータームーアがスイッチのFIFAのバージョンがPS360と同じという噂を否定していた
https://twitter.com/petermooreEA/status/820042981793071107
the FIFA experience CUSTOM BUILT for Nintendo Switch >>41
コイツらいつもサード欲しがってるのな(´・ω・`)
買わないくせに ユーロゲーマー「我々がスイッチを予約しない4つの理由」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486234885/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/05(日) 04:01:25.89 ID:BLkbBVta0
4 reasons not to pre-order the Switch
https://www.youtube.com/watch?v=Ybxqgonk82E
1 ロンチソフトがショボい
2 ゼルダはWiiUでも出る
3 低性能なのに高い
4 オンライン有料 スイッチは開発段階で桜井に意見を聞いたのかな?
彼がこのハードにどんな感想持ったか気になる 2017.02.06(月)更新 予約ランキング+新作売上ランキング
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 580pt +19pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt +4pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 84pt +13pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 80pt +6pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 77pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt +2pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 61pt -1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 43pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 34pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 31pt +4pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 30pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 27pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 24pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt +1pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 15pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +0pt
1 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. 88 pt
2 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ 24 pt
3 [PS4]NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO 19 pt
4 [3DS]ポチと!ヨッシーウールワールド 19 pt
5 [3DS]ポケットモンスター ムーン 18 pt
6 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア 16 pt
7 [3DS]スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 15 pt
8 [PS4]グランド・セフト・オート5(廉価版) 13 pt
9 [3DS]ポケットモンスター サン 13 pt
10 [WiiU]MINECRAFT:Wii U EDITION 12 pt
11 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル 12 pt
12 [3DS]ハコボーイ! ハコづめBOX 10 pt
13 [PS4]レインボーシックス シージ 9 pt
14 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 9 pt
15 [Vita]マインクラフト:PlayStation Vita Edition 8 pt
16 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) 7 pt
17 [PS4]バイオハザード6 7 pt
18 [PS4]マインクラフト PlayStation4 Edition 7 pt
19 [3DS]Miitopia ミートピア 7 pt
20 [3DS]マリオカート7 7 pt >>55
乙〜売上は冬
モンハンDQMが二桁で見た目は華やかだ KHは+1だった
[PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 24pt +1pt 17/02/09 [PS4]仁王 - 27pt +0pt
吹いた 6 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア 16 pt
酷評されつつも意外と根強い? そういやスイッチの二週目以降の予約開始したんだっけか
12スイッチが妙に伸びてる ボンバーマンはランク外に後退したな
2/9発売組が抜けたら再浮上するか 日野さんもブヒッチが子供に普及するか疑問だってさ
ピョコタンのツイートどうりか
http://www.gamer.ne.jp/news/201702060002/
黒川氏からは、先日フォワードワークスとの協業として発表された新たなプラットフォーム「Project FIELD」、そして任天堂から3月3日に発売となる「Nintendo Switch」に関する質問が。
両者に共通する回答として、新しいハードに対する期待は見据えながらも、子どもたちの遊びとして浸透していくのかという点については慎重な姿勢を見せた。ただし、
やはり日野氏の中には成功してほしいという思いがあるようで、前者であれば「妖怪ウォッチ」をコンテンツとして提供、
そして後者に関してもソフトを提供していきたいという考えを示した。 https://twitter.com/pyocotan/status/827799839157088256
ピョコタン
@pyocotan
昨日の黒川塾でレベルファイブの日野社長がニンテンドースイッチの感想も語ってたんだけど、
期待と不安が半々みたいなニュアンスで慎重に言葉を選んで発言してたのが印象的だったなあ。
正常な思考。信用できると思った。あれを現時点で大絶賛してるやつは信用できない。 これを3DS後継機にしたら任天堂のハード事業終わるね 結局ソフトを出すことにしたという記事に縋ることしかできないとは
哀れよのう まあスイッチは携帯機のくせにハードとソフト高いからな
商売上手な日野ならビンビンに感じてるんだろうな 日野の不安は当然の事
スイッチなんて何から何まで任天堂の都合だけで作られたハード
付き合わされるサードはたまったものではない サードのほとんどが統合ハードでは無くWiiUの後継機と見てるんだなw
コケるの確定じゃんw 4日前
533pt (+32) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
321pt (+25) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
553pt (+52) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
373pt (+38) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
300pt (+20) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
. 84pt (+13) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル >>41の過去スレ見てたら
安藤云々の話があったけど売りスレ民は安藤に
あなたの言う通りでした、ごめんなさいって謝罪したの?
889: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 01:13:14.41 ID:dJ/cXzwV0
アトリエ制作者(安藤ひろゆき)「任天堂はガラパゴス」
https://twitter.com/drunkenAndo/status/78163823911112704
>なんとなーくだけど、NGPは多くの開発者に意見を聞いて回って出来たハードなんだなって感じが凄くする。
>WiiUは会議室とか、近しいデベロッパーくらいで決めたハードなんだなって感覚がある。
>ユーザーがどっちを受け入れるかはまだ解らないけど。
909: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 01:18:08.92 ID:bep+tDYv0
>>889
多くの開発者の意見役にたたねーな
914: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 01:19:07.26 ID:0SO1tcyP0
>>909
実際にゲームを購入するのはお客様だからな
ぶっちゃけサードはその意見のせいでファーストが潰れようが他のファーストに鞍替えするだけだし
927: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 01:21:19.17 ID:nvf8scLh0
>>909
いや実際聞いったんじゃなく
その人が「なんとなーくそう感じた」だけだからねw
932: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 01:21:51.03 ID:mszi3Ccj0
>>909
夢のハードNGPの頃は、ちゃんと意見反映されたものだったんだよきっと
ふと気づいたらvitaさんになっていた
949: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 01:24:22.68 ID:5QVl1fKy0
>>889
プギャー L5は任天堂の据え置きには今まで力を入れた事がないからな
これからはL5のゲームで育った元キッズ層にアプローチしていくだろう 日野を任天堂、妖怪をポケモンに置き変えてもしっくり来るな
もともとはっきり言うタイプだけど意図的な返しか ヴァルが16ptで根強いwwww
ゼルダが+になったらキャンセルゴキちゃんはらんの? 2017.02.01(水)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 73pt
2017.02.02(木)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 68pt -5pt
2017.02.03(金)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
2017.02.04(土)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 65pt -1pt
2017.02.05(日)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 62pt -3pt
2017.02.06(月)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 61pt -1pt WiiUには死角が無かったらしいね
336: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:17:00.41 ID:Pk3Y/fYA0
これからWiiU発売までに情報を小出しにしていく鬼畜いわっちのゴキ君いじめがはじまるんやな・・・
343: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:17:23.23 ID:5gmual+G0
ゴキちゃんまじどうすんのっていうwwwwwwww
WiiUが爆売れ間違いなしwwwwwww
ソフトに恵まれないVITAちゃんとは違いますなあ
406: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:22:49.00 ID:B39Z4EnK0
こらマジでwiiuでFFブランド復活あるでこれ
428: コピペ禁止じゃよ [sage] 2012/09/14(金) 00:23:42.21 ID:VMJDQWQ50
>>406
子供も大好きFFはよ帰ってこい
480: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:27:42.12 ID:SlAzVH4V0
真北斗無双も出るって事は、真海賊無双もまずWiiUでも出るな
517: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:30:58.36 ID:SdTLcyhy0
ゴキちゃんに安息の日はもう訪れないな
3DSとWiiUで容赦なく叩き潰すつもりだ
639: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:41:03.21 ID:0BT/l3Dm0
WiiUにはエロ成分が足りない。
650: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:41:37.48 ID:0SO1tcyP0
>>639
にゅうにゅうがWiiU新作を作ってるとかなんとか言ってたから期待して待ってろ
662: コピペ禁止じゃよ [sage] 2012/09/14(金) 00:42:41.45 ID:VMJDQWQ50
>>639
俺がクラニンで送った使用法が実装されれば…
にゅうにゅう系も売れる市場になるぜ。
688: 名無しさん必死だな [sage] 2012/09/14(金) 00:44:39.50 ID:SlAzVH4V0
本体価格、ロンチタイトルとWiiUの死角が見当たらない モンハンジョーカー伸びたな
ワンツーもやはり強い
システム活かしたパーティーソフトはロンチ大事やで
https://damonge.com/p=20037
思ったよりも日本ではスチーム使われてない
セールコジキ最高なんや ゼルダ通常版は数字だけ見れば+4だけどキャンセルも限定版の比率で混ざってるだろうな
収支がプラスになってるだけだ 2017.02.01
↓
2017.02.06
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 140pt
↓
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt
[NSw]1-2-Switch - 75pt
↓
[NSw]1-2-Switch - 80pt
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 73pt
↓
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 61pt
↓
[NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt
本体確保できなきゃ総数も大して増えんな 予約pt
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 418pt
販売pt
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス -259pt
初動13万9011本 2006年内の累計27万8764本
トワプリのコングptに達するには明日から毎日8pt以上上がらなければダメなんだよなぁ 四女神オンラインが意外に頑張ってるな
まぁ中小のソフトはコングじゃあてにならんことも多いけど >>82
売りスレ民がマベ高木Pのことを「にゅうにゅう」と呼んでた黒歴史は忘れてはならない 初動13万9011本
ゼルダ新作のハードルはコレか
なるほど 2017.02.02(木)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 68pt -5pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 142pt +2pt
2017.02.03(金)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 145pt +3pt
2017.02.04(土)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 65pt -1pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 146pt +1pt
2017.02.05(日)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 62pt -3pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 150pt +4pt
2017.02.06(月)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 61pt -1pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt +4pt ワンツースイッチ爆伸びで
キャンセル祭厨とガラケーニートがまた大敗北か
ソニー信者は本当にバカだな ソニー信者は馬鹿だな君もにゅうにゅうって呼んでそう まあ可能性の話になってしまうけど(このスレでも以前に出てたかな?
限定版の予約を入荷数より多くとってしまい
可能なら通常版に変更してくれるよう案内してるんじゃないか
と、推測してる
ポケモンダブルパックは90pt丁度だつたと記憶してるし
今回ゼルダの限定版入荷は60ptぶんではないかな? 現状27ptしか無い上に今週発売の仁王が+0で笑ったわw 日付順 やっぱりジョーカーは大分勢いがない。二月の半ばくらいから盛り上がってくるでしょう。
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 84pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 43pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 34pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 27pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 77pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 31pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 30pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 61pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 80pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 24pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 15pt
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 580pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt >>93
日本で比べるなんて優しいな
世界のトレンドで比べるとスイッチの注目度すげー低いのが分かるぞ
http://i.imgur.com/rZjZQZI.jpg 普通「任天堂スイッチ」じゃなくて「スイッチ」で検索するだろ
まあそうすると関係ないのが引っかかりまくるんだろうけど
何でこんな一般的な名前にしたんだか イワッチだったらスゲー拘っただろうな
ネットの旗色云々とかダイレクトとか社長が訊くとか始めたし それとよく見たら「pre order nintendo switch」と比較していて
「pre order switch」は省かれている
不公平な比較ですらPS4と遜色ないということだな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/alMhNRveeC >>99
疲れて休みたくなったから仮病使ったぞw
今日はどうしても無理だった >>94
やはり日本はスプラ押しだなあ
発売まだ先なのに まだ先と言ってもライトニングさん詐欺に比べれば遥かにマシだろ
夏に出るんだから WiiUマリカ 発表から2年後に発売
ゼノクロ 発表から2年後に発売
WiiUスマブラ 発表から3年後に発売
#FE 発表から3年後に発売
ブスザワ 発表から3年後に発売 ツタヤ
ヨッシー、妖怪が相対的に順位を上げ2位3位に >>72
ドラクエブランドもだよ
11もFFみたいになる先ずは300万割れあたりかな switchは3dsの次世代機にして欲しい
そこをブレたらスイッチは一気に苦しくなる スイッチはもう駄目だよ
任天堂もわかってるから3DSの次世代携帯機はもう作ってるっていっただろ
スイッチはいわっちの遺言だからクソでも出さざるをえないんだよ 互換性のある携帯専用の廉価版Switchが次世代携帯機というなら納得。
3DS後継機とかいう位置づけでSwitchと違うものなら馬鹿としか言いようがない。 年2〜3本出すソーシャルも収益の柱になるようにしっかり作成管理しないといけないし
それと別にCSで携帯と据置で開発ライン割れてたら会社が持たないよ
間違いなく一本化する それでもスイッチが失敗した場合はスイッチそのものを無かったことにして
3DSの後継機にシフトするしかない
そうでなければ任天堂のCSハードビジネスはここで終わる事になる >>115
それだと割れた時はそのまま割られ続け
ドックモード基準のソフトが出れば性能出るって言ってるアホがいるけど
後々ドックが外されるならドックモード基準で作るソフトメーカー皆無になるんだよな 携帯機は携帯機でだすのだろうか
アプリゲーム位は互換あるかなー 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/alMhNRveeC >>68
日野はハッキリしてるやろ
ファミ通かなんかで言ってたやん
日野が不満な点と
俺がswitchがあくまでも据え置きだっていいきる理由一緒だもん LV5は子供寄りのソフトが多いからSwitchに懐疑的なのは当たり前だろう
3DS後継機が出るならそちらの方に力入れるのが正解かと >>119
鳥取はムキュがいたこの頃から売りスレにいたの?
159 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:52:27 ID:FujLShFbO
>>149
確かに、忍者、芸者はウマいと思う
んじゃ次は
任=忍者、MS=芸者に決定
ってスレでいいかな?
165 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ…99We2 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:03 ID:RS9+ltekO
>>159
異論ありません
168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:25 ID:v/w46KE10
いんじゃね。あとは使うだけか。
173 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:55:13 ID:bBs5+B+K0
>>159
無難さに一票を。
176 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:55:35 ID:H88Mb7dU0
>>159
異議なーし
185 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:56:39 ID:tZ7pasHT0
あとは流行らせるだけだが
痴漢の巣窟の速報スレとPS3総合スレをしばらく監視下において
定着してるか見てた方がよさそうだな
あいつら必死に抵抗するだろうし
↓
のちに速報で漫画化
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org415864.jpg >>123
ムキュいた頃からコテやったろ
いま常駐してるコテで一番ながいやろここ ムキュは売りスレでも数少ない過激行動派だったからな >>124-125
その時はそんなにゲハに来てたわけじゃないから鳥取の印象薄すぎて覚えてない
ただムキュはキチガイとして名が知れ渡ってたのは覚えてる スパロボ全部足せば最終250から300Pぐらいまで行きそう。パワプロが来なければPSハードの上半期ナンバー1はスパロボになりそう https://pbs.twimg.com/media/C38-1OOVYAEyoou.jpg
FEHノーマルモードクリアしたぞ
リセマラなし、課金なしだったがクロムとか言う奴を引けたおかげで
大助かりした >>127
過疎スレの末期なんてそんなもんでしょ
まともな人達はWiiU撤退で国内のみの売上を見守っても無意味だと気付いてるからね 意味ないと言いつつ突撃してくるバカはソニー信者ばかり
何年も前からずっとニートのままだ スイッチも海外死にそうだけどね
海外サードがWiiUよりやる気ないし そのやり取りも妊娠だと妊婦に迷惑がかかるってことで別の蔑称を考えようということでやってた
結局ソニー信者は任豚と言い続けて逆に自分達はゴキブリ呼ばわりされるようになり
ついにテレ東にまでゴキブリ=ソニー信者と認定されてしまった
自業自得だが間抜けな話だ >>130
同時発売する面子がしょぼいからな
この発売スケジュールなら取れて当たり前な気がする 海外が弱いのは気になるね
UBIは何本か出すとか言ってるがラビッツとか出されても意味がない
フォーオナークラスがいい
スペック的に無理かもしれんが ムキュとか懐かしいのう(´・ω・`)
腕がデブなのとフラジールに関してのレスがとてつもなく気持ち悪かったの憶えてるわ
大人の絵本、砂時計の落ちる砂に耳を傾けるうんたらかんたら 海外サードはハイスペPC基準で作ってそこからPS4で動くように劣化させて
そこから箱1でまた劣化
PS3箱○の旧世代性能はマルチの劣化作業の手間からほとんど切られてるからスイッチも切られるのは当たり前の話 糸井重里が社長を務める「ほぼ日刊イトイ新聞」 3月にも株式上場へ グリグリくんは反スイッチ派になったんかと思ったら
なんかマイルドな感じだな >>144
揺れ動く乙女心
今でもスイッチには不審を抱いてる
ほんとうに任天堂はスイッチに注力するのかと。
ポケモンやモンハンが出ないことにはお話にならないんじゃないかと。
そこは本当にキツイ
ただやっぱりアームズもイカもゼルダもやりたいし次の予約機会には
やっぱり予約しようと思う nVidia製で怖いのは発売された後の不具合だからな
グリグリ君に初期不良が当たりますように 仁王1ptも入ってないってw
体張って笑い取ってますねコエテクさんw 仁王は海外で間違いなく売れる流れだから問題ないっしょ
今のCSは日本の市場なんてどうでもいい時代よ
お前らは惨めにホゲーでもやってろ switchスレでグリグリが割れ伝って言われてるな ワークジャム関連IPをアークが取得か。神宮寺の新作も発表されてんな 神宮寺よりゼロヨンチャンプとクロス探偵物語を復活させろよ http://www.gamer.ne.jp/news/201702060027/
今回の発表に伴い、「探偵 神宮寺三郎シリーズ」30周年記念作品
「探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK」をニンテンドー3DSにて制作することが、
主人公「神宮寺三郎」の誕生日である本日2月6日に明らかになった。 仁王は海外ガーって言ってるけどいくらなんでもこの予約数は酷すぎでしょ
こんなん旧作のリマスターレベルやん
ま、コエテクに同情の余地はないけどなw つってもカプコン決算だと国内30万本売れたモンハンスートリーズは軟調で爆死認定
国内全く売れずに世界70万本だったデッドラ4は堅調扱いだったけどな スクエニHD、大型新作『FFXV』発売などでデジタルエンタテインメント事業の売上高は32%増 既存タイトル貢献でネットコンテンツは営業増益
http://gamebiz.jp/?p=177989
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月6日、2017年3月期の第3四半期累計(4〜12月)の連結決算を発表、
売上高1900億円(前年同期比24.4%増)、営業利益214億円(同9.7%減)、経常利益220億円(同8.9%減)、最終利益170億円(同26.0%増)となった。
セグメント別の状況は以下のとおり。
@デジタルエンタテインメント事業…売上高1462億円(前年同期比32.7%増)、営業利益217億円(同5.8%減)
家庭用ゲーム機向けタイトルは、大型新作『ファイナルファンタジーXV』、PS4版『RISE OF THE TOMB RAIDER』などを発売したほか、
過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加した。
FF15は海外で返品やプライスプロテクション食らって大赤字になるって言ってたアホおるかー? テクモと合併して海外目指そうとしたらニンジャガやDoAが落ちぶれてしまって
ようやく仁王で結果残せるかどうかってところだな http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/17q3slidesJPN.pdf
2015/12までのアジアでの売上本数が91万本なんだけど、
2016/12までのアジアでの売上が238万本になってる(日本361万本)
PS4が浸透していって日本市場に匹敵するレベルになる日も近いかも SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HKu9CXMr92 >>163
ますます海外で売れることが重要になってくるね コーエーテクモ、新規VR筐体「VRSENSE」を発表
PSVRとPS MOVEを利用し、筐体には匂いや風など様々なギミックを搭載
http://svrinfo.jp/detail?p=177955
とうとう鼻からキメ出した
とりあえず逆移植はありそうだな ニシくんて普段妄想ネガキャンばかりで騒がしいけど
決算が出ると静かになるのねw スクエニは日本での存在感失う一方だなあとおもいましたまる FF15出て営業利益減て普通ならあり得ないよな
開発費は一定期間過ぎれば償却してるみたいなのに 日本も数字伸びてるのにどういった思考してるのだろうw
確かに任天堂ハードでのスクエニの数字は激減してるけどw 日本 286>361
欧米 1056>2080
アジア 91>238
FF15出した結果がこれだから日本大丈夫って思うのは自然では? >>172
>当第3四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、大型新作「ファイナルファンタジー
XV」、
>PlayStation®4版「RISE OF THE TOMB RAIDER」などを発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロー
ドを
>中心としたリピート販売も好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加しました。
残念でした(´・ω・`) ネトゲーの課金とソーシャル次第なんだよね
CSソフトがいくら売れたとか企業の収益に与える影響は年々低下してる >>173
結局おまえはPS4の400万台で200万本売れないから爆死と言いたいだけでしょ
多様性のあるPSユーザーが一致団結して半分も同じソフト買うとか時代にそぐわない 営利減の要因はMMORPG部門と書いてあるだろアホ >>175
何が残念かよくわからないけどwCSソフトが好調でも全体は減益ってことは
FF中心としたCSソフトが他をカバーするほどの影響ないって事だよw 和田時代が終わって、右肩上がりで例年売上が増加していってる。
前期は初の営業利益200億オーバーとなり、FF15は金食い虫だったろうけど、600万出荷を超え、今期も200億オーバーの営業利益。
これは松田社長始め経営陣の手腕が優れてるね。
毎年2000億の売上に200億の営業利益を維持できる企業になっていくんじゃないだろうか。 売上ランキングだとFF15はいまだに100万以下
FF13は累計で190万だったか
バイオも3分の1になるし、落ちるときはこうなってしまうのかってな感じ
仕方ないから海外で補うしか無いわな スクエニの去年の前第3四半期の発売タイトルって何だよ
大幅に上回るのは当たり前じゃないのか
別に他もそんなに下がったようなこと書いてないのに
スマホは利益上がったとか書いてるのに営業利益減て スマホシフトもMMOも和田のやったことで松田が手がけたのってTokyoRPGFactoryくらいだろ
新生FF15もそうか、功績とはとても言えないもの出来上がったが >>181
FF13はダウンロード版殆ど売上ない
FF15はスクエニ全体の61万本のうちほとんどだろうね >>181
仕方ないってどういう意味だよwww
もうCSは海外売上伸ばすしか道はない。
そのうち成長段階のアジア市場も日本の落ち目のCS市場規模超すだろうよ スクエニ決算で海外のDL比率凄いけど
カプコン辻本社長「これからはDLが主流となる」の発言を実証してるね
スイッチ終わったね PSNも右肩上がりで伸びて余裕で5000億以上だもんな。
任天堂の230億円とか見て目を疑ったわ ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/****億
5000億どころじゃないな。今期は6000億超え余裕だな。
PS4発売後の成長率が凄い。 カプコンがこれからDLで稼ぐぞと宣言してるときに
あんな仕様の本体出されたら挨拶もしないよなw >>188
決算でちゃんとスマホ事業とCSを分けてくれるのか気になる。
ニシくんはガチャで儲けてるのにSwitchで儲けてることにしちゃうからな >多人数参加型オンラインロールプレイングゲームは、前年同期に拡張版ディスクの発売があったことから、
>第3四半期連結累計期間の売上高・営業利益とも前年同期比で大幅に減少しておりますが、課金収入は
>安定的に推移した。
なんでこんな簡単な文章も読まずにギャーギャー喚いてんだこのアホ イメエポの御影って結局どうなったんだ?
ネット上から情報消されまくってて怖いんだけど ダウンロード主流になるのかな?
比率が高くなるのは分かるけどパッケージメインがいいと思うけど 音楽業界と同じ道歩みそう >>166
ついにゲーセンでVRか
これでVRを手軽に体験できるようになるな
PSVRとかチンコン使ってるし筐体自体もかなり安く販売できそうだ 任天堂信者「海外で売れても国内で売れないとダメなんだよ!!」
↓
国内で30万本売れたモンハンスートリーズはカプコンに爆死認定される
それに対してデッドラ4は国内爆死でも海外売れたために堅調
任天堂信者「FF15は海外で返品やプライスプロテクション食らって大赤字なんだよ!!」
↓
スクエニはFF15のお陰で家庭用ゲームタイトルは大幅な増収増益と発表
なぜ任天堂信者の予想通りに行かずに現実はGKなのか? すまんな、また任天堂信者の予想が外れてガラプーの予想が当たってしまってw
684: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK23-PCew) [sage] 2016/12/05(月) 20:48:14.65 ID:E7IKPz/7K
FFは初日500万出荷してるから勝ち確の成功だからね
ゼノバース2も初回で140万出荷してるから成功
売りスレ民がいくら喚いたところでPS4で出したメーカーは成功&またサードが集まる
WiiUとは違うのだよWiiUとは
690: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-/mAi) [sage] 2016/12/05(月) 20:58:11.20 ID:pqdSYIzI0
>>684
海外は返品できるので、出荷しても勝ち確とはならんのや
964: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK23-PCew) [sage] 2016/12/07(水) 22:48:25.68 ID:ohBc2q+HK
FF15は世界500万でセールス的には成功してるから海外重視が加速するだけでしょ
元々据え置きは海外市場メインだし
966: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウオー Saaf-x9DK) [sage] 2016/12/07(水) 22:49:26.62 ID:BoYqR53da
>>964
海外はそこから返品の洗礼受ける可能性があるから、出荷じゃ何とも
970: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-kpeu) [sage] 2016/12/07(水) 22:51:04.77 ID:J2Kx3J1i0
>>964
その500万出荷ってただ前作と同じ水準を出荷したという事に過ぎず
スクエニがねじ込んだだけで実際に成功してないのかも知れない
もうちょっと時期を待たないとわからない ニシくん返品返品って言うが最近のゲーム業界で本当に返品でマイナスになったのって
欧州のWiiUぐらいだろw ドヤ顔で語ってた馬鹿な売りスレ民おる?まあスリップで分かるけどなw
478: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Speb-qDRz) [sage] 2016/12/05(月) 12:20:24.32 ID:G9SFYjlsp
>>415
500万て出荷+DLだから
出荷で売り上げ確定するのは日本だけで海外はプライスプロテクションあるから
小売が値下げして販売するとその差額の補填をスクエニに請求される
FF15は初っ端から30$オフとかで売られてたから、数膨らました分値下げ差額の補填請求がえらいことになるんじゃないかな
何ならアメリカは返品もあるしな
191: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1bb3-3hVf) [sage] 2016/12/08(木) 00:51:37.33 ID:JDNTFBML0
>>190
売れてって言っても出荷だから余ったり返品されたり
全部はけるとは限らんし
デステニーとか返品ミリオンになったソフトもあるからなぁ
現状不安しかない
248: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd5f-vMkp) [sage] 2016/12/08(木) 01:47:07.29 ID:RM8funO4d
「出荷」と「売り上げ」は返品のある世界においてはイコールになり得ないということを知ってて言ってるのか、単につっこみ待ちなのか気になる
おまけにただでさえ海外では値下げしてるのにな
161: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd5f-Q9Q9) [sage] 2016/12/14(水) 23:04:15.07 ID:WHHgTMJWd
さんざ値下げして海外で売れたーはさすがにキツい
それで返品来たらどうするんだと
500: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8345-8I6M) [sage] 2016/12/21(水) 01:03:36.82 ID:wvHZE1qV0
このペースで値下げだと最悪返品コースじゃね
500万とは一体何だったのか…
だから売り逃げできる日本でもっと売れるようになっておけと… スクエニ前年度第3四半期決算
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/16q3tanshin.pdf
「JUST CAUSE3」、「RISE OF THE TOMB RAIDER」だけ
こんなものより増益になって当たり前だろ
FF15は10年以上かけて減損処理したりして来てんだ
今期に一気に開発費計上すると思ってんのか
利益出るのは当たり前なんだよ
スマホも増益なのに前年度比で減益て
アホ丸出しだろ >>201
>>192が見えないのか?
つまりDQ10とかが減益の理由がなんだよw 拡張ディスクなんか別に大して売れねーだろ
利益が出るのは当たり前でその利益が多いか少ないかと言ってんだ
去年ろくなもの出てないのに去年より利益減った
スマホは好調なのに下回った
これが現実 もうスクエニってsony信者は馬鹿だな君にとって敵扱いなんだなw
DQ11はやっぱり効いたんだなぁ。
別に悪くない決算なのにアホまるだしとかw >>203
馬鹿だな、お前
MMOの拡張は新作みたいに大人数で開発人員かけて作るのではなく、使い回しでまた売れるからMMOは滅茶苦茶に利益率高いのはFF11から言われてたろうに
本当に考える脳ミソ無いんだなお前w そもそも何かをマトモに思考出来る知能があったら豚なんかやってられる訳無いだろ >>204
ゴキの堀井叩きすごかったよな
キャバクラハゲとか散々だった 拡張ディスクなんか定価も安いし数も大して売れてねーだろうが
何が利益率だ
アホかお前 ネットゲームが下がってるって話だけどそれドラクエだけじゃなくて
ff14もあるよね http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/751220.html
また、「制作にかなり投資してるのでは? それに見合う成功とは?」の問いに田畑氏は
「自分としては、ワールドワイドで1,000万本を目標としている」とキッパリ。
現実は500万出荷で世界で投げ売りワゴン
600万出荷するも買い取り1500円に >>208
任天堂
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
スクエニ
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1900億8400万円
営業利益:214億7700万円
マリオランとポケモンサンムーンでたのに利益率が糞悪いよなw MMORPGにおける拡張ディスク販売の目的が
パッケージの売上だけな訳無いだろ
重要なのはそれに伴う休止ユーザの掘り起こしや新規ユーザによる
AU増加の方。この数字の増減が売上高や営利に直結している ネトゲの3か月分の利益なんか大して関係あるかこのボケナスが
通年で安定した利益を生むものだこのアホが ドラクエヒーローワンツー移植より予約が少ないホラ依存w
ゴキブリがPSゲーに全く興味ないのがバレてしまった! >>209
そうそう
しかもオンラインだから拡張と言っても大半は利益率の高いDL版で買うからね その予約ってソフト抱き合わせしたりゼルダ限定版のキャンセル祭りが起こってる
スイッチ関連の数字が不自然なコングでの事だろw
Amazonでは18位と206位で勝負になってないぞw なんかさっきから気持ち悪い豚が発狂してるが
とにかくこのキチガイとしては死んでもFF15は失敗だった事にしなければならんらしいな
この決算を見てどういう思考してたらそんな結論出て来るんだか
見苦しすぎる お前が正しかったことなんて一回も無いわこの長文バカが
今度は3dsの後継機を出すしかないとか言ってるし
脳が病気かお前は てめえ以上に脳の腐った生ゴミなんかこの世に存在する訳無いだろゴミ野郎 ,、_,、____,、
(:::( ´・ω・` ) 喧嘩しないで
|:::| ∩三∩
|:::|u |
|:::| |
 ̄u ̄ ̄u
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_________________
| | | | |
| | | | / ̄| | ̄\ |
| | | | |..○ | | | |
| | | | | | | ○..| |
| | | | \_| |_/ |
|[l|_| | nintendo |
|[ll |━ SWITCH |
|__|__|______________,| 各メーカーの決算で家庭用ゲームソフトでメーカー直々に爆死認定されたのは
今のところ3DSモンハンスートリーズだけだからな
任天堂信者は国内で30万本売れたから大勝利って言ってたけどメーカー直々に梯子外されたんだから発狂するわな トリコもダゼも全世界で大爆死だよ
次の決算に響くだろうね ストーリーズは元々50万目標ってはっきりしてたんだから梯子外しも何もない 日野さんにもキッズに普及しないと思われてるし
モンハンも3DS後継機出るまでPS4XOPCに避難しそうだな ストーリーズがカプコンの期待値より商業的にものたりなかったのは事実だな
物凄くできが良かったからどのハードでもいいからシリーズ続いてほしいわ
FF15よりいいRPGだった 今の時代RPGにすれば売れるってのが間違いだよなぁ >>224
デッドラ4は200万本目標で現在70万本で堅調だったけどな
既にペイできたのかまだ追加出荷注文が続いて年度末までに200万本近くまで伸びる目算があるのかもしれないが
モンハンスートリーズは軟調ってことはもう追加出荷もほとんどなく目標達成困難か
アニメ一年枠とその制作費、玩具やカードが大量に在庫になって大赤字を垂れ流してるかどっちかで軟調なんだろうな >>224
MHSの目標が50ってソースあったっけ?
決算報告書にあったMH関係で今期200目標ってのは見たけど モンハンストーリーのアニメは何気に全国放送じゃないから家の県ではやってない
30万じゃ確かに物足りないだろなってくらいわりと手間かかってそうな内容でした デッドラも今期の200目標は絶対無理だよな
MSからそれなりの補完があるんだろうか コエテクは自社IPで勝負できないような状態だったけど仁王で新たなものを確立できるかもしれないな >>泊天
お前のようなバカはPS4の角に512.1回頭をぶつけて死んだほうがいい
お前が買わないから仁王は爆死するんだ
お前が買わないからだお前が買わないからだお前が買わないからだ
お前が買わないからだお前が買わないからだお前が買わないからだ
お前が買わないからだお前が買わないからだお前が買わないからだ 仁王も何気に十年開発だしな
FF15やトリコも出してPS3の負の遺産を処分してる >>241
カプコン直々に爆死認定されたけどなw
海外より国内の売上が重要(キリッって言ってたアホはいたよなw 軟調は爆死ではない
弱かった程度の意味
この間抜けめが >>241
軟調って評価したからね。失敗評価ってことだよ。ブレスオブファイア6とかと同じ評価。
全国アニメやってるしこれからも続けていくのに週販は1500本だもんな。
モンハンの看板使ってこれじゃあね まあ想定以下なのは事実だろうな
1年アニメやってもっと売る気なら廉価版でも出すしかない
せめてマルチの相手が見つかる程度は売れるかもしれない
焼け石に水かもしれないけど www
食後のコーヒー吹いたわw
243: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fa88-yene) [sage] 2017/02/06(月) 20:16:04.51 ID:uMrN82jp0
軟調は爆死ではない
弱かった程度の意味
この間抜けめが おい神宮寺三郎が復活するらしいぞ!
アークシステムワークス,「探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK」の制作を発表。
ワークジャム関連のタイトル事業にまつわる無体財産権の譲受も明らかに
http://www.4gamer.net/games/370/G037062/20170206037/ United Kingdom:
Week 5, 2017 - Individual Formats (Units)
01 (01) PS4 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
02 (04) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
03 (02) XBO RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
04 (05) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
05 (NE) PS4 HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON (SQUARE ENIX EUROPE)
06 (06) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
07 (07) PS4 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (09) XBO FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
09 (11) XBO ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
10 (10) XBO CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (ACTIVISION BLIZZARD)
11 (16) PS4 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
12 (NE) XBO HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON (SQUARE ENIX EUROPE)
13 (13) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
14 (14) 3DS POKEMON SUN (NINTENDO)
15 (15) XBO BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
16 (22) PS4 FINAL FANTASY XV (SQUARE ENIX EUROPE)
17 (20) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
18 (19) 3DS POKEMON MOON (NINTENDO)
19 (NE) 3DS POOCHY & YOSHI'S WOOLLY WORLD (NINTENDO)
20 (03) PS4 KINGDOM HEARTS HD II.8 FINAL CHAPTER (SQUARE ENIX EUROPE)
21 (25) XBO OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
22 (18) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
23 (23) PS4 MAFIA III (TAKE 2)
24 (17) PS4 WATCH DOGS 2 (UBISOFT)
25 (28) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
26 (29) PS4 WWE 2K17 (TAKE 2)
27 (24) PS4 UNCHARTED 4: A THIEF'S END (SONY COMPUTER ENT.)
28 (RE) PS4 THE LAST GUARDIAN (SONY COMPUTER ENT.)
29 (34) PS4 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. (BETHESDA SOFTWORKS)
30 (26) XBO STEEP (UBISOFT)
31 (40) 3DS SUPER MARIO MAKER (NINTENDO)
32 (33) XBO THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. (BETHESDA SOFTWORKS)
33 (32) XBO MAFIA III (TAKE 2)
34 (30) XBO WATCH DOGS 2 (UBISOFT)
35 (27) PS4 STEEP (UBISOFT)
36 (36) PS4 DOOM (BETHESDA SOFTWORKS)
37 (RE) PS4 TITANFALL 2 (ELECTRONIC ARTS)
38 (RE) PS4 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
39 (RE) PS4 LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
40 (RE) XBO TITANFALL 2 (ELECTRONIC ARTS)
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2017&year=2017&week=5 France:
Week 4, 2017 - Individual Formats (Value)
01 (NE) PS4 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
02 (NE) XBO RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
03 (01) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
04 (NE) PS4 KINGDOM HEARTS HD 2.8 FINAL CHAPTER (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (NE) PS4 TALES OF BERSERIA (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
http://www.sell.fr/ もうちょっとダメな時はこう表現するのだ
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140207b.html
一方で、海外をターゲットにした『ロスト プラネット 3』(プレイステーション 3、Xbox 360、パソコン用)は、苦戦を強いられ低調裡に終始いたしました。 Spain:
January 2017 - Individual Formats (Units)
01 (01) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
02 (06) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
03 (09) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
04 (04) WII JUST DANCE 2017 (UBISOFT)
05 (NE) PS4 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
06 (RE) PS4 MAFIA III (TAKE 2)
07 (RE) PS4 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (03) 3DS POKEMON MOON (NINTENDO)
09 (08) PS4 WATCH DOGS 2 (UBISOFT)
10 (10) PS4 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE - LEGACY EDITION (ACTIVISION BLIZZARD)
http://www.aevi.org.es/la-industria-del-videojuego/los-videojuegos-mas-vendidos/ >>252
>> 04 (04) WII JUST DANCE 2017 (UBISOFT)
なんだこれは… UKチャート1/29〜2/4:「バイオハザード7 レジデント イービル」が見事2週目の首位を獲得、
リテール版“Hitman”は4位
http://doope.jp/2017/0262214.html スペインとかすごく踊ってそうイメージにぴったりですな PS Vita「ガンガンピクシーズ」プロモーションムービー
https://youtu.be/kSD0EHxoDsU >>254
FF15まだ8位じゃん
ポケモンより上だし
FFはじわ売れしないって売り民の嘘か >>256
ひどすぎて最後までみてもうたw
JavaScriptで作ったんかこれw >>253
WiiU出さずにずっとWiiのまま任天堂はソフト出し続けたほうが良かったかもなw フランスは和ゲー強いな
DQ11も出す時期が良ければトップ見れるかも知れん SuperDataとUnity Research、2016年のVRHMDは総計630万台出荷との推計
http://www.moguravr.com/2016-vrhmd/
調査結果では、VRの初年度の売上高は18億ドルで、
そのうちPC向けVRは7億1800万ドル、
モバイルVRは6億8700万ドル、
コンソールVR(PlayStation VR)は4億1100万ドルであると報告しています。
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2017/02/201702061050203000.jpg 上司「スイッチというハード欲しいな」
俺「あ、かなり注目集めてるみたいっすよね」
上司「娘がせがってきてなあ」
俺「任天堂って女子人気高いっすよね」
上司「ps4proも気になるんだよ」
俺「あー。ゲーマーとしてはありかもしんないすけど、娘さん何歳なんすか?」
上司「12」
俺「なら任天堂すね。迷うことないっす」
上司「そうか、、。ドラクエは任天堂でも出るのか?」
俺「出るっすね。あとps4proの画質を楽しむには最低15万するHDR対応テレビも必要っす。トータル20万すね。」
上司「そんな話ソニーはしてなかったぞ」
俺「それが彼らのやり方っすから。やれー性能だやれーVRだーやれーBDだーって、ゲームとしての面白さはむしろ退化してるんすよ。」
上司「許せない、、」
俺「騙されたらだめっすよ。もしかしてGCがps2より性能低いととか思ってた派じゃないすか?」
上司「そう聞かされてたぞ」
俺「w。それがやり方っすから」
上司「絶対スイッチ買うわ」
俺「懸命な判断かと」 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/Eg2RLa4Fmd PS4「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」
プレイ動画 うずまきボルト(最終決戦)
https://youtu.be/srEzk0TUgfw ニシの負け
73 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/06(月) 18:44:23.28 ID:6v6AB9fn0
フロム信者wwwwwwwww
世界最大のゲームメディア IGN.com(10点満点)
仁王 9.6
ダークソウルIII 9.5
デモンズソウル 9.4
ブラッドボーン 9.1
ダークソウルII 9.0
ダークソウル 9.0 http://www.inside-games.jp/article/2014/05/25/77008.html
米国の大手ゲームメディア、IGNが発表した「TOP 100 GAMES OF A GENERATION」で
任天堂の『スーパーマリオギャラクシー』がナンバーワンに輝きました。
これはWii/PS3/Xbox360の前世代機で発売されたゲームの中から、
この時代を決定付けたタイトルをIGNの編集者が選ぶというもの。 >>247
VCこんな感じになるんじゃね?って予想図だと思うで
まあアイコンずらずらもええけど ジャスダンはWiiUでもPS4でも箱1でも出てるのに
どうしてWiiのだけ売れとるんやろか 結局リモヌン切った任天堂が馬鹿だったってことだよ
ジョイコンはちょっと期待してるが、あのクソみてーなリモコンはともかく、
ヌンチャクスティックの操作感超えるものは決して作れまい 任天堂の新作初週19位と今年も大爆死から始まる
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2017&year=2017&week=5
19位 POOCHY & YOSHI'S WOOLLY WORLD 速報スレってIPになったのな
ステマの巣窟だったのに時代も変わったもんだ
これが嫌でこっち来たゴキもいそう >>278
FF15でチカニシが荒らしまくったからIP表示になったんだよ。
それが続いてる スイッチ版DQHがVITA版のHD移植であると判明、PS4からスイッチへの移植は困難で断念か?★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486379842/ >>262
これどこかのコピペ?
豚ってどうして会話形式が大好きなんだろう 龍が如くってたけしの言った通りめっちゃ利益出てそうだね >>158
神宮寺がまたも復活するのか!
神宮寺の不死鳥伝説は健在やな スクエニがいつまでたってもMMOを諦めきれないから
他のメーカーはチャンス何だけどな。
日本でも海外でも時代がMMOよりもオフラインのRPGを求めてるのは馬鹿でも分かる。 仁王が海外で受けてるから純和風RPGとか受けるんじゃないか
オタ臭くないコアなデザインで ニンテンは何でコエテクに先を越されたんや
謎の村雨城を和のダクソ風アクションに
したら仁王のポジション狙えたやろ フロムはささっと和風ダクソ出してれば良かったのにな
仁王が海外で売れたら後追いするのかな? 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/aN0f6Sutgs >>291
GTAの侍版だろ
これをガチで作りこんだら500万は軽くいくと思う
ソニーにやってみて欲しい ニンジャガとか他の和風っぽいゲームは海外で大して売れてないから
単にソウルっぽいのが受けただけじゃないか?
何も考えずに突っ込むと大失敗するだろ SIEのゲームって個人的にあまり合わないのが多いけど
インファマスってのはGTAっぽくて面白いと思ったな PS2に出てた新撰組のゲーム楽しかった
今風に作り込んだら売れる気がする フォーオナーとかほんとだったら日本メーカーが作らないとダメ 【悲報】DQHスイッチ版、現在アマゾンランキング206位 何故なのか… [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486374522/ フォーオナーってβテストやってるとか見たけどそんなに話題になってる?
ちまちまもっさり戦うよくある洋ゲーにしか見えなかった
ウィッチャーの戦闘があんな感じだったような >>283
サミーがパチンコの北斗無双とかスロの北斗修羅ホールに押し付けまくったただそれだけ
セガ自体はゴミ >>307
悔しいのう
デジタルもパッケージもAMも大勝利だろwww 全てに勝利を収めないことには最強にはなれないのだよ >>267
これはどうみても1・2Switch完成記念パーティだな GTAっていうかRDRの侍版は有りだよなぁ
理想は太閤の進化なんだけど 2017.02.07(火)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 593pt +13pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt +0pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 87pt +3pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 80pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 79pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 61pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 46pt +3pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 36pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 31pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 30pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 28pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 24pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +1pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 15pt +0pt 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/22Ty7y1dEj >>313
乙〜モンハンらしくなってきた
GTに今予約いれるとはなかなかの猛者が新潟に モンハンやっと勢い出てきた感じか、コングはねぷが強い キャンセル祭りもようやく終わったが
予約もすっかり止まったみたいだなw 2次予約はいつからですかねぇ
このままじゃソフトしか手元にない状態になるんですが 昨日は日曜日分の集計だったからちょっと予約が入っただけだったなw
ゼルダ全く伸びなくなったなw 3日前
582pt (+49) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
330pt (+09) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
584pt (+31) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
386pt (+13) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
316pt (+16) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
. 87pt (+03) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル あのキャンセル祭りといい転売屋が買い占めてるとしか思えないな
ソフトが伸びなさすぎる 本体予約できないのにソフトだけ伸びるのもおかしな話で >>327
別にソフト複数買ってもいいんだから
後から予約入るパターンもあるだろうに
不自然過ぎるんだよな まあ任天堂ハードはタイレシオ低いからってのもあるかもな http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK3002R_Q2A031C1000000/
岩田聡社長は、Wii Uが 米大手ゲームチェーン店のGameStopで
「入荷待ちリストに25万人以上が 名前と連絡先を記入している」として、販売への自信をうかがわせていた。
岩田社長によると、2006年に発売した「Wi i」の初年度販売台数は584万台だっただけに、
Wii Uの初年度目標である550 万台は十分に達成可能な数字と考えているようだ。
立ち上がりの好調さを予感させる現象 は様々なところで見られる。
日本国内では、発売日にWii Uの入手を保証する形で予約を受け付けているネット通販サイトはすでにない。
世界最大のゲーム市場の米国でも、通販サイトのアマゾンでは、350ドル(日本での価格は3万 1500円)で販売される「プレミアムセット」を2倍近い700ドルという高値で出品する企業まで出ており、
すでに高いニーズが存在していることを示している。
同社にとっては久々の家庭用ゲーム機のメジャーバージョンアップだ。Wii Uが今年の年末商戦を盛り上げるのは間違いない
WiiUの時にも完売詐欺してたのをもう忘れたのか 【悲報】スイッチ発売で数多のWii/WiiU用周辺機器期がゴミになる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486391997/ >>313
ニーアは発売日までにギリ100行か無いくらいかな?
それにしてもあれだけで持ち上げられてる仁王が28は本当笑う >>332
http://t011.org/game/61874.html
予約好調だ、目標は年度内550万→決算→やっぱり550万は無理年度内400万に目標下げるわ
→決算→結果年度内345万でした
出荷絞りまくって売れてる感出そうとしただけだろう >>336
持ち上げてるのは
海外メディアなわけだが ここの総意はスイッチは発売当初だけ売れるが、
それからすぐオワコンでOK?
個人的には4月にはマリカも出るしスプラ2もでる
しマリオオデッセイやその他の隠し球タイトルで
WIIUは優に超えると予想 >>328
複数買うやつはいても
その予約を何回かに分けるかよw >>339
マリカ出ても
19000台しか売れなかったのWiiUをお忘れ? バカソニー信者は今週の桜井のコラム立ち読みしとけよ
今後は任天堂プラットフォームは
据置と携帯を開発を統合することは既に聞いていたかのような書きぶりだぞ
今まではバラバラだったせいで苦労したという話もたっぷり書いている
バカは読んでおけよ ネプはもう十分ファンの間で盛り上がってるよ寧ろ仁王みたいな糞うざいステマは勘弁 >>343
今までの任天堂がバカだったみたいな事言うなよ(´・ω・`) 問題は熱心な任天堂信者のソニー信者は馬鹿だな君もスイッチの三万円超えは高いと思って本音が出ちゃうくらい高いってことだな
http://hissi.org/read.php/ghard/20170113/eXhwejlxZXkw.html
940: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff88-q48i) [sage] 2017/01/13(金) 18:20:31.04 ID:yxpz9qey0
3万はヤバい
コアをターゲットにするのならまだ分かる
しかしスイッチはそうじゃない
3万出してあのパンチのゲーム買うか?
うーむむむ 十分やっていけていたしWiiDSという最近の時代で過去最高益を達成したんだから問題は無い
アホかお前 >>346
ちゃんと批判出来るのは信者なのだろうか? FFセールがVCでも始まった
手を出してなかったFF6Aを買ってしまおうかな〜 >>346
ソフト一本だけを対象にするのか分からんな アームズ良さげだけどな
バチャロンとかカスロボ好きなら尚更 ぶっちゃけswitchは売れないと思うんだけど予約好調なのはマジっぽいから解らんもんだわ個人的にwiiuのが売上的な期待度は高かったあの頃はなんだかんだ任天堂のハードは問答無用で売れると思ってたから 2月に入ってから全体的に伸びがイマイチだな
ネプは限定版の数字が実際どう出るか
まぁPS4が中小の受け皿になれるかも見ていかないと
グランツーが発売日未定になってからもたまに増えてるけど意外に売れるのかも >>352
WiiUのときも予約好調だったから( ´ー`)y-~~ PS4とか他のハードもそうだったけど初週はいつも通り30万前後売れるだろ
問題はその後売れ続けるか
ロンチ以降の発売予定タイトル見ると厳しいんじゃないの? むしろロンチ以降のタイトルに期待してるから
予約が好調と思うがな
マリカ スプラ マリオデはどれも世界規模で十分売れるタイトルだし
後はe3でメトロイド発表すれば 一年間はそれなりの結果は残せそう Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 41分前
リツイート反応見てると、鉄拳「家庭用」は市場の95%が海外
(正確には70%ぐらいからスタートして徐々に95%に移行した)というのを知らなかった方もまだ多いのですね。。
累計4400万本超販売の内訳は、その51%がヨーロッパ、次いで北米・南米地域、次に中東・アジア・オセアニアですね
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 24分前
そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、
先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、
爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです さて今週は仁王とネプネプか
選択肢があるといいね( ´ー`)y-~~ 「任天堂Wiiをつくったプランナー」玉樹真一郎さんの仕事術
http://www.lifehacker.jp/2017/02/170206_how_i_work_tamaki.html
> 12. これまでにもらったアドバイスの中でベストなものを教えてください。
>直接アドバイスしていただいてはいないのですが、故・岩田聡 任天堂元社長の
>「コミュニケーションがうまくいかないとき、人のせいにしないと決めた」という言葉には本当に励まされています。
>腹をくくるということの意味が、この言葉でやっとわかりました。
> 14. 最近購入したものの中から、特に気に入っているものがあれば教えてください。
>PS4です。ゲームって本当に面白いです!
>奥さんと「The Last of Us Remastered」やら「アンチャーテッド」を遊んだんですけど、すごく楽しかったなぁ。
>夫婦でキャーキャー言ってます、子供が寝た後に。 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/bWvIkQENhI 日本では爆死というのは事実なんだろう
箱1みたいなもんだな >>364
次予約の機会があれば100%予約する
先日はちょっと狼狽えてしまっただけだ
君島がアホすぎて ヴァルキュリアはたしかに爆売れだな。
あれだけユーザーから反感買って10万も売れるとかブランドで言えばダクソやペルソナやテイルズと肩並べるぐらいかも。 ARMS目当てなら その時期にゃ余裕だろう
ゼルダもWiiU版あるし まーたぐりぐりが予約するしない適当言って気を引こうとしてるのかよ
どうせ次の情報が出たらまた君島はアホ!任天堂は何も考えてない!とか適当言ってやっぱり予約しないってなるのは分かりきってるんだよなぁ
ゲーム好きじゃなくなったんならさっさと趣味の読書に戻れよ さすがグリグリ君、売りスレ民をイライラさせるツボを心得ている あれだけ持ち上げてた仁王が四女神以下なのほんと笑うわ
ダクソぱくってんのに豚ゲー以下ってダクソ貶めるのやめてくれコエテク まあ日本の売上だけで成否を決めようとするから3DSモンハンスートリーズはカプコンに爆死認定されて梯子外されて笑い者になってるんやで? >>375
>では、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』で採用されているガチャ課金は、一般的なソーシャルゲームのガチャ課金と比べたとき、任天堂ならではの違いはあるのでしょうか?
> それとも同じ仕組みなのでしょうか?
> 答は「まったく同じ」です。ガチャ課金としては、王道中の王道になっています。
はい突撃 まじかよ
・国内初回出荷は20〜30万台
・3DS後継機はSwitchとは別ラインで開発中、17年中に発表される可能性もある
・Switchにモンハンを出すのは3DS後継機の需要の先取り
・モンハンがSwitchに出て携帯モードのニーズが高まれば、携帯特化の軽量版Switchとして登場する むしろ誰にでも出きる予想
これが全部当たってたとしても驚かん 全部当たりならMHはどっちにしろ任天堂ハードということになるけど
それでいいのかソニー信者は 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/bWvIkQENhI >・国内初回出荷は20〜30万台
これは来月に分かるでしょ
これが外れたらデマと扱っていい
売りスレ民が予約好調!予約好調!言ってるしなw
予約好調ならこんないつも通りの売上にならないしな(ニッコリ 予約好調でも出荷分しか売れないから30万以下の可能性はあるだろ
なんだこのアホは >>388
そういうのを初回出荷を絞って予約好調を演出してるだけって言うんやでw なんか日本で売れないとわかった途端仁王持ち上げがなくなったんだけど
コエテク社員はやるならもうちょい頑張れよw いつも通りの出荷なら何を絞っていると言えるのか
いつもながらわけの分からんアホだな >>380
それな
ソース読んだけど
「3dsの次世代機は別ラインで開発中とみられる」
と書いてあった
「みられる」
だから日経の妄想の可能性もある バンナムすごいね
バンダイナムコ
平成29年3月期第3四半期
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5624?entry_id=5154
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5625?entry_id=5155
売上高:4591億円
営業利益:601億円
経常利益:605億円
純利益:465億円
トイホビー事業 売上高:1460億円(9.9%減) 営業利益:126億円(27.7%減)
ネットワークエンターテインメント事業 売上高:2804億円(23.2%増) 営業利益:385億円(102.3%増)
映像音楽プロデュース事業 売上高:409億円(8.5%増) 営業利益:119億円(18.6%増)
その他事業 売上高:202億円(2.7%減) 営業利益:12億円(12.1%増)
通期見込み(11/08修正計画→今回修正)
トイホビー事業 売上高:2000億円→1900億円 営業利益:140億円→100億円
ネットワークエンターテインメント事業 売上高:3500億円→3600億円 営業利益:345億円→385億円
映像音楽プロデュース事業 売上高:470億円→500億円 営業利益:120億円
その他事業 売上高:280億円 営業利益:10億円
■グループ全体IP別売上高 ( )は前年同期
ガンダム:565億円(554億円)
ドラゴンボール:396億円(250億円)
ワンピース:232億円(173億円)
仮面ライダー:171億円(138億円)
スーパー戦隊:136億円(147億円)
妖怪ウォッチ:89億円(303億円)
アンパンマン:80億円(68億円)
プリキュア:49億円(44億円)
アイカツ!:35億円(37億円)
ウルトラマン:33億円(24億円)
■ネットワークエンターテインメント事業 主要カテゴリー売上 ( )は前年同期
ネットワークコンテンツ:1123億円(723億円)
家庭用ゲームソフト:664億円(729億円)
業務用ゲーム機:485億円(390億円)
AM施設:450億円(431億円)
バンナムグループ
『妖怪ウォッチ』 3ヵ月ごとの売上数値
2014 1Q:65億円
2014 2Q:160億円
2014 3Q:205億円
2014 4Q:122億円
----
2015 1Q:109億円
2015 2Q:124億円
2015 3Q:70億円
2015 4Q:26億円
----
2016 1Q:24億円
2016 2Q:36億円
2016 3Q:29億円
>ネットワークエンターテインメント事業 売上高:2804億円(23.2%増) 営業利益:385億円(102.3%増)
この部門だけでも売上高は任天堂にちょい負けてるけど営業利益は完勝 バンダイナムコ
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:4591億円
営業利益:601億円
任天堂
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
セガサミーHD
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:2857億円
営業利益:350億円
スクエニ
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1900億8400万円
営業利益:214億7700万円
任天堂「落ちぶれてスマン…」 >>387
予約好調だと予定してた初回出荷が増えるの?
んなわけねえだろw
ふえるとしたら一ヶ月後とかの出荷だよ >>395
まあそういうのは初動以後に分かるでしょ
WiiUなんて完売詐欺しまくって初動以後は駄々余り&売上下落で国内だと2〜3か月後に週販四桁になったんだし WiiUも3DSも過剰在庫に苦しんできたからスイッチは少なくとも秋までは生産落としてくるんじゃないの? バンナムはおっさんに支えられてる感じだなw
男向けコンテンツが強い 妖怪が死んでモンハンスートリーズが第二の妖怪になるチャンスって言ってたのに
妖怪が死んだだけでどこにもキッズが流れてないのが怖いよね
モンハンスートリーズは爆死しただけと言う…
その後のデジモンアプリモンスターズも死んだ こどもはスマホ・タブレットにいったんだろう
キッズの星は完全に死産だな まさかバイオ7がMHS以下に終わるとはカプも思わなかっただろうな >>402
デッドラ4は世界70万で堅調
モンハンスートリーズは国内30万で爆死認定
バイオ7は初回出荷で250万だけどカプコンは何て言うかね >>404
200万本目標のデッドラ4は70万本で堅調 なら400万目標のバイオ7は250万でも堅調というかもな
400万ですら前作大幅割れだけど
それでいいならいいんじゃない >>407
モンハンスートリーズは何本売るつもりだったのか気になるよな
開発費の他に一年アニメ枠や制作費、CM爆撃、玩具、カード展開と開発費以外の費用が積み重なってヤバそうだから軟調なんだろうけど バイオの内容がどうこうってレスは割と見かけるんだけどストーリーズって面白かったの?
買ったやついる? ゲームフリークが手掛けるPC向けパズルアクション「GIGA WRECKER」の製品版が本日リリース。キャラクターの設定資料集も公開
http://www.4gamer.net/games/353/G035322/20170206067/
任天堂ハードへのリリースは・・・? まだやってるぞ
単純に戦闘が面白い
メガテンを軽くして洗練させた感じだな
キャラとストーリーはイマイチかな
育成はしなくても十分強くなるからやりこみ要素は薄いんじゃないかな >>411
ゲハにいるのにクリックメディックやTEMBO THE BADASS ELEPHANT知らないとか情弱すぎない? >>413
ゲームフリークって謎のうごきをまれにするよね >>394
バンナムより下が定位置になって来たな、バンナム以下堂(´・ω・`) スイッチ発売前にもう一回くらいダイレクトっぽいのやるかな 仁王が世界の尼ランみると売れてるな。
コエテクが単に外人に媚びたのかと思ったらウィリアム・アダムスという家康に仕えた実在の英国人帰化侍が実際にいたんだね。
ニシ君が外人に媚びて汚いとか言うけど、もう10年前からあった企画なんだから今更だよな。
興味が出て今までのトレーラーとか見てみたらいい感じだな。
アートが凄く良くできていて、ダクソ風ハクスラアクション。
俺も興味出てきたのでペルソナ5終わったら買ってみますわ 仁王体験版やらなかったのかよ
アンテナ低すぎねえか?w >>418
俺は全てのゲームで体験版やらないからね。
ここ5年間くらいで体験版やったのはビルダーズだけだ。
ここまでの評価とプレイ動画チラッと見る限り体験版などやる必要はない ビルダーズの体験版だって評判良かったからニシ君煽るためにやっただけだし それもニシ君がクソゲーだというから論破するためにやっただけだし。
買うことは最初から決まってたわけで WiiU Devil's Third Metascore43
PS4 仁王 Metascore87
師匠を超えたらしいね クリエイターが勘違いしてFFでスタンドバイミーやろうとして失敗した
それがFF15 板垣はもう終わりかな。
デビルズサードオンラインは全く人がいない状態だった。
これから世界展開するとか言ってるけど厳しそう。
けど、WiiUで出して売れるわけないし、日本人相手にPC用でFPS出して人が集まるわけないから、こうなって当たり前と言えば当たり前だった。
ゲーム自体はそんな悪いようには見えないんだけどな。やれば普通に楽しめるFPSというか。
>>425
何故ニシ君は頑なに成功したものに対して失敗と言い張りたいのだろう。
見苦しいと思う。
俺は任天堂のゲームだって失敗したものには失敗、成功したものには成功としている。
そこは平等な目でみないと、また馬鹿やってるよと思われてコテなんてできないからな 体験版って基本つまらんからあんま参考にならないんだよな(´・ω・`) >>426
売上げで叩いてるやついるけどFF15の売上げは国内でも成功だと思ってるよ
だが中身はナンバリングFFでも最低
これ仁王ってどんなゲームなんだ?
ニンジャガスタッフがダクソ風味も入れてみましたみたいな感じか?
よく10年通して開発中止にならなかったもんだ >>428
中身も最高の出来だよ。
過去のFFなんて比べ物になるわけない。
今世代機でしか出来ないゲームで今までの和ゲーで最もハイエンドでよくできている。
頭の腐ったレトロゲーマーが懐古して昔のFFを持ち上げてるだけ。
俺は今に生きてるからね オープンワールドの自由度ならFF13LRの方が上だし
AIはFF12のガンビットの方が上だし
退化してるよな 新しければ面白いなんて思考停止できたら人生面白そうだなあ スイッチは専用ゲームを増やすべき
WiiUはスマブラもマリパもマリオツクールも
3DSでも出しちゃった
それで3DSだけでいいやになった
スイッチはミニスイッチにスプラとーん2を移植したらダメ FF最新作は先週出たFFディシディアオムニパトラ
https://youtu.be/3nzfc2C3v4Q
中身も最高の出来だよ。
過去のFFなんて比べ物になるわけない。
今世代機でしか出来ないゲームで今までの和ゲーで最もハイエンドでよくできている。
頭の腐ったレトロゲーマーが懐古して昔のFFを持ち上げてるだけ。
俺は今に生きてるからね まあなんだ
楽しめたのなら何より
今日はイグニスさんの誕生日
>>433
スマブラマルチは大変だっただろうな
そろそろ桜井をスマブラから解放してやってほしい >>434
ナンバリングの話ししてるのに、そんなもの出して何か意味があると思ってるの?
あると思ってるんだろうねぇw
可哀想w
会話の流れも理解できないとは FF15の戦闘って劣化テイルズだよなぁ
テイルズはあんなにシンプルな操作であんなに楽しいのに
ほぼ同じシステムのFF15は... FF15やるくらいならテイルズゼスティリアやった方が10倍は楽しめるよ >>437
自分は見る目ありませんって言って楽しいのかと思うよw
まじで >>440
いやぁ
あの戦闘面白いって思ってるの池沼だけでしょ ゼノクロは国内だけじゃなく海外でも爆死したから予算削られてアニメ路線に行っちゃったのかね >>441
やばいよ。
池沼って言うけど自分が池沼だって気づいたほうがいいよw
テイルズwww >>445
エクソリアやって、絶望して、それ以来やってない。
持ち上げに乗って失敗したよ。あれは俺の汚点だな。
いくらゼスティリアが評判いいと言っても、あんな世界観のショボいゲームはやりたくない。
この前もスタオー5のほうがFF15より戦闘上とか言われて、その時は一応動画で確かめて笑ったけど、
もうそういうの見る気にもならないな 次はゼルダでクソだなんだって騒げるぞ
ラスボスはすぐ挑戦できるらしいから外人変態ゲーマーの腕の見せ所
>>439
※ただしイケメンに >>449
オープンワールドゲーでクリア早いとか煽りにならないよ。
どれだけ世界を回って楽しめるかだから、(それがボリューム)
ゼルダみたいなのを短くて糞とかいうのは、
そいつのゲームで遊ぶセンスが無いんだよ。
多分ゼルダは前情報ではそういうゲームなんでしょ そうか、ニシ君はFF15にやったことがゼルダに返ってくると思ってるんだったな。
いや、そこは自業自得でしょ。ゼルダはすぐ終わるクソゲーと言われても甘んじて受けるべきだね。
本質しか見つめない俺としてはそこに参加はしないけどな。
見当違いのネガキャンは意味無し 任天堂田邊
http://www.ign.com/articles/2015/06/17/e3-2015-what-metroid-primes-producer-wants-in-the-next-sequel
2015/6/17
・坂本賀勇が作っている2Dメトロイドには関わっていない
・プライムはやり残したことがある 出るとしたらNX
両方作ってるならE3で発表か
グラップリングビームはHD振動と相性いいだろうな
http://jp.ign.com/pikmin-4/3956/news/4
2016年7月8日
宮本プロデューサー:「ピクミン4」プロジェクトの優先順位は高くないが、開発は進めている
これもE3で発表か カプコン
2017年3月期第3四半期 決算カンファレンスコール 質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/3rd/explanation_2017_3rd_02.pdf
Q.デジタルコンテンツ事業の修正計画について、売上高の減少幅以上に営業利益が
減少する理由を伺いたい。
A.デジタルコンテンツ事業における修正は、PCその他の計画修正によるものです。
『モンスターハンターオンライン』のランニングロイヤリティの計上時期が後ろ倒しに
なったことや、『ブレスオブファイア6』など既存タイトルが伸び悩み償却費を補填でき
なかったことから利益計画を修正しています。
Q.コンシューマの通期販売本数の計画を見直したのに対し、通期売上の計画を据え
置いた理由を伺いたい。
A.高単価の一部新作タイトル計画未達もあり、通期計画を据え置いています。
Q.構造改革を経て、新たな開発体制下で開発した『デッドライジング4』の評価が目立
たないのはなぜか。
A.従来作に対して難易度を低く設定しましたが、期待ほどの支持が得られませんでした。
Q.PCその他について、今期は赤字計画とのことだが、来期以降の見通しを伺いたい。
A.『モンスターハンターオンライン』のランニングロイヤリティの計上時期が後ろ倒しに
なったことや既存タイトルの退潮などにより赤字計画となりました。
Q.デジタルコンテンツ事業の営業利益率が近年の水準と比較して低い理由を伺いたい。
A. PCその他の不振に加えて、コンシューマにおいて一部のタイトルが計画未達になった
ことなどによるものです。
Q.2017年3月期の業績を計画通り達成した場合、中期経営計画の達成には来期は
営業利益235億円が必要となるが、達成は可能なのか。
A.モバイルやPCその他が伸長すると見込んでいたが、現時点で伸び悩んでおり、
厳しい目標であると認識しています。
Q.『バイハザード7』は現時点で開発費の回収はできているのか。
A.250万本を出荷しており、開発費は回収できています。
バイオ7の開発費は現時点で回収できたってよ >>462
評価良かったものだから、カプコンは7に自信持ってるね
Q.『バイオハザード 7 レジデント イービル』(以下『バイハザード 7』)の状況を伺いたい。
A.1 月 27 日時点で 250 万本販売しています。前作『バイオハザード 6』と比べ初速が低いように
見えますが、これは昨今のダウンロードによる購入の浸透により、タイトルの販売も初速型か
ら継続型に移行していること等によるものです。発売後のメディアおよびユーザーの方々の評
価も高く、息の長い販売が期待できるため、今期計画 400 万本の達成は十分に可能と考えてい
ます。
Q.『バイオハザード 7』の追加 DLC による寄与度を伺いたい。
A.『バイオハザード 7』は本編販売の収益貢献が中心であり、追加 DLC は補完的な位置づけです。
当社としては、魅力的な追加 DLC を計画的に投入しユーザーの方々の興味を継続的に喚起する
ことが、結果として販売を長期化し、前作『バイオハザード 6』の累計販売本数である 670 万
本以上を販売する上で重要であると考えています。 >>462
250で回収できたのか
まだ伸びるだろうしいい感じだな http://gamelesson.jp/
酷い商売が始まった。
SF5はともかく、splatoon、スマブラの有料使用なんて任天堂が許可するわけない。
ニシくん通報しといて 【朗報】FF15の開発費は発売1日で回収出来ていた! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486461778/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/07(火) 19:02:58.13 ID:Kt/NIFzO0
http://www.dualshockers.com/2017/02/07/final-fantasy-xv-broke-even-development-costs-day-one/
Final Fantasy XV Broke Even with Development Costs on Day One
Tabata-san clarified that not only Final Fantasy XV already has already broken even with its development costs, but it did so on day one, which means when it launched on November 29th. >>467
ほんとかよ
あれだけ長い間開発してたのに http://www.metacritic.com/game/playstation-4/resident-evil-7-biohazard
ユーザー評価7.6
どこが評価高いのか
割と最悪だろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) ネガキャンはずっと続いてきたんだよ
DCの頃から誰がとは言わないが
バイオ7は怖すぎたのかな?
間違いなく歴代で一番怖いだろ >>468
開発費の大半は人件費だからな
長い期間開発してても開発開始から数人しかいない状態が何年も続いてたら開発費も大したことない
そこらはWDのFF14失敗事件で明らかになってたし
結局は開発費はプロジェクトに関わった総人工の多さによる >>468
ヴェルサスは2013年3月に100億円の特別損失計上したはず うーんこりゃどっかの誰かさんに聞かせてあげたい話だな
鉄拳原田「よく国内売上だけ見て爆死〜と言ってる方がいるが海外で売れてるゲームにとっては関係ない」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486461347/
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/828778668558266373
Katsuhiro Harada
@Harada_TEKKEN
よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、
先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです http://toyokeizai.net/articles/-/3718
減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。
とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。
仕掛かり在庫評価損10億円に加え、
海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。 >>476
でも国内で売れなかったらキャラデザとかが海外向けのおかしな
ものになる事があるからな
そうなったらより一層日本では売れなくなるわけで ■Gamasutra - News - NPD: October Top 20 Sees Impressive Demon's Souls Showing
アメリカ鉄拳発売月ソフト売上(10月)
1 Uncharted 2: Among Thieves (PS3) 537,000
2 Wii Fit Plus (Wii) 441,000
3 Borderlands (Xbox 360) 418,000
4 Wii Sports Resort (Wii) 314,000
5 NBA 2K10 (Xbox 360) 311,000
6 Halo 3: ODST (Xbox 360) 271,100
7 NBA 2K10 (PS3) 213,000
8 Forza Motorsport 3 (Xbox 360) 175,000
9 Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) 169,000
10 FIFA Soccer 10 (Xbox 360) 156,000
11 Demon's Souls (PS3) 150,000
.
16 Tekken6 (PS3)
>表にはデモンズソウルの詳しい数値が書かれていない物の、大体15万本前後と記事の上の方に。
>一方、鉄拳6のランキングは16位と少々寂しい物になっていて、5日間ぐらいの集計というハンデはある物の、海外でもリリースタイミングの遅れが響いたかな? >>476
402: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ abf6-qfIj) [sage] 2017/02/07(火) 15:58:16.90 ID:mHXWEnMI0
まさかバイオ7がMHS以下に終わるとはカプも思わなかっただろうな
↓
カプコン「MHSは爆死です。バイオ7はもう開発費回収できましたが?」
↓
ワッチョイ abf6-qfIj「ソニー信者ガー!ブツブツ…」 >>478
業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130320003114.pdf
計上内訳は、コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円、その他約20億円
pdf消えているけど時期的にヴェルサスのPS3版キャンセルPS4移行と
新生FF14作り直しも含めて100億円の特別損失だと思う >>483
3DSのチョコボレーシング発売中止とか時期的に色々あったころだろ カプコン「目標は670万本」
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
Q 『バイオハザード7』の追加DLCによる寄与度を伺いたい。
A 『バイオハザード7』は本編販売の収益貢献が中心であり、追加DLCは補完的な位置づけです。当社としては、
魅力的な追加DLCを計画的に投入しユーザーの方々の興味を継続的に喚起することが、結果として販売を長期化し、
前作『バイオハザード6』の累計販売本数である670万本以上を販売する上で重要であると考えています。 さて明日はアサグリ100円祭りか
あーフリープレイもあったな( ´ー`)y-~~ >>483
それ大半が14じゃねーの?(´・ω・`)
ヴェルサスなんてプリプロ以外は殆どまともに作ってなかったでしょ 各メーカー決算だいたい出たけどCSで爆死認定されたのは3DSモンハンスートリーズだけだったな 軟調は爆死ではない
弱かった程度の意味
この間抜けめが まぁストーリーズは計画がどうかしてた
モンハンみたいなリアル調なゲームを低学年向けRPGなんかにして
そんな本編みたいに売れるわけがない
むしろあのコンセプトの割に売れすぎだと思うよ >>491
>>462見てくれ
爆死扱いされてるブレスオブファイアは軟調
モンハンスートリーズも軟調
そしてコンシューマー新作の計画未達のせいだって書かれてる
デッドラ4は計画未達だが堅調、そしてもう1つの新作はモンハンスートリーズは軟調
つまり… >>492
カプコンが爆死って言ってるから仕方ないよ
開発費の他にアニメ一年枠と制作費、CM爆撃、玩具やカード展開と無駄に金使ってるし >>494
金使いすぎ
ストーリーズにはそんなポテンシャルは無いことはアホでもわかる
モンハンのブランドを盲信してソフトの実力以上に金を掛けた
カプコンが馬鹿なだけ 平成27年3月期 第3四半期決算短信
有力タイトルの「ガイストクラッシャーゴッド」(ニンテンドー3DS用)は、
低調に終始いたしました。
平成29年3月期 第3四半期決算短信
低年齢者向けに投入した「モンスターハンター ストーリーズ」(ニンテンドー3DSシリーズ用)は
軟調に推移いたしました。
カプコンは3DSのガキ向けで失敗したな。。。 >>495
妖怪が落ち目だから第二の妖怪になるためにいきなり予算かけたんでしょうな
プロデューサーは一族だし 今の子供ってどんなRPGしてるのかね、イメージが湧かないわ >>497
任天堂もそうだけど子供向けってのは子供向けではなくて全年齢向けにしないと
まず売れない
その当たり前の事実から日本メーカーは目を背け続けてる >>493
CSの販売本数計画はむしろ上振れしている
PCその他は減っている
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/3rd/explanation_2017_3rd_01.pdf
>PCその他の推移を踏まえ計画を見直すもののコンシューマおよびモバイルは順調に推移
つまり計画変更の原因は主にブレスなどによりMHSは誤差程度に過ぎない >>497
社長の方の辻本はたぶんダメな奴だと思う >>502
利益は大幅に減ってるから軟調扱いなんだろ
カプコンが軟調扱いしてるのに否定しても無駄だぞ そうかな
どっちかというと良三が主導ぽいけどな
社長は海外大作タイトルを贔屓しているように思う 軟調は爆死ではない
弱かった程度の意味
この間抜けめが いろいろ質の悪いの出しすぎて会長が出張ってくるぐらいだからな
社長はちょっとやばい感じはする 割れ厨ロリコンの生きゴミクソクソじじいまだ置いてあんの?
誰か棄ててきてよこの廃棄物。未知の病原菌が増殖するじゃん気持ち悪い最っ低 シリーズ最高セールスのドラクエすら軽く子供扱いしたmh3のpだからな〜
七光りを引いても実績はでかいな弟のほうは
社長兄はその土壌チャラにしたのが今から見るとケチがつくかなと
責任と権限範囲なんてわからんけどもさ パパボンがまともなクリエイターやプロデューサーを全部追い出して一族集権体制にしたのが原因でしょ
ジャニーズの件でもそういうの見たし ポケモンが妖怪が売れてる市場でメディアミックスでRPGを出す
戦略としては正しい気もするけど実際成功させるのは難しいよな
それでもカプのRPGとしては一番売れてるぐらいじゃないのか
BoF5とか確か10万ぐらいだろ >>506
いや社長はモバイルやソシャゲー注力して全部コケさせてる無能だよ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/041300003/?P=6
――2015年は、苦戦していたモバイル分野でも突破口が見えたわけですね。
辻本: 突破口が見えたというよりも、モバイル事業を分析できるだけの母数が集まったというところですね。
そういう意味では、『モンスターハンター エクスプロア』が良いきっかけになりました。
あとはユーザーの納得感が高い課金方法を検討し、将来の利益にどうつなげていくかが2016年以降のテーマだと思います。 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20140219/335047/?ref=rss&rt=nocnt
2013年11月に発売された、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「PlayStation(PS)4」と
米Microsoft社の「Xbox One」の滑り出しが順調なことを受け、
「次世代の据置型ゲーム機も支持された」(辻本氏)とし、ゲーム業界の勢いをアピールした
また、辻本氏は、「日本のゲームは海外に打って出る必要がある。
これまでの欧米だけでなく、ゲーム新興国が多いアジアへの展開にも力を入れるべき」との見解を示した。 >>518
病気で弱ったイワッチにDeNAとの業務提携を吹き込んだ張本人だぞ
http://toyokeizai.net/articles/-/72189?page=2
――ゲーム業界の動向をどう見ているのか。
昨年、任天堂さんに伺った際、デジタル配信やフリーミアムモデル(無料で提供してから課金するモデル)もやるようだったので、
「スマホベースのゲーム専業会社と提携も考えたらどうですか」と話したことがある。 日経によると結局モンハンはスイッチで出るの確定みたいだが、
それが本当なら辻パパの一連の発言はなんだったんだろうな
泥沼の骨肉権力闘争とか起きてるんだろうか
それともやっぱりいつもの飛ばし記事なんだろうか ブランドごり押しするならモンハンビルダーズでも出しとけば良かったかもな >>520
ホントならスイッチも購入検討するけどなぁ
Uちゃんでゼルダ買うの控えるわw
Uちゃんでは3GHDがいまだにベストバイだw スイッチのオン年間3000円程度らしいがどうなんだろうな。主力のキッズには高いハードルになるのは確実だろうが >>520
日経の記者のリークじゃないよ。
日興証券のアナリストの見解だよ 日経の任天堂関連のリークは当たるからなあ。
確実に社内に内通者が居る ふむ
割と早い段階でPS4のブレイクを予想してたり、
ポケモンGOのヒットにも一歩引いた見解を示したり、
分析にかけてはそれなりに信用できる人物のようだ
あとは今回の発言についてソースがあるのかどうかだな >>520
スイッチとPS4のマルチじゃね?
それなら辻褄が合う だから誰かこのビチグソ汚物くん処理してよいい加減臭いじゃん あれって普及にモンハンが必要って言ってるだけで、どのハードに出るとか言ってるわけじゃないだろ 案外スイッチとPS4のマルチだったりしてね
なんつってな PS4でモンハン出しても売れる未来が見えないからな あれはただの予想だな
それにMHより先に任天堂がポケモン本編出す覚悟示さないとな >>527
正直馬鹿だよ。あの安田よりWiiUが売れる予想してた奴だから。
PS4が売れる予想なんてどうせ販売後でしょ。
販売前から予想してたら見所あるけど、アナリストってのは馬鹿ばかりで、発言に何の責任も持たないし、
そんな見る目のある奴はいなかった記憶がある。
ソニーのPS4好調、任天堂の収益目標達成に暗雲も−年末商戦間近
12月3日(ブルームバーグ):ソニー と米マイクロソフト が発売した新型ゲーム機は、
発売初日に販売台数100万台を突破した。ライバル機の好調のあおりで、
任天堂 の今期の収益予想達成は、さらに困難になる可能性がある。
好調な滑り出しを見せた両社に対し、昨年11月に発売された任天堂の「Wii(ウィー)U」は、4−9月の半年間で46万台にとどまった。
今期のUの販売目標900万台達成には、下半期に上半期の20倍近くを売らなければならない計算だ。
SMBC日興証券の前田栄二アナリストは「出足が重要だったのだが、勢いに乗せるためのソフトが出せなかった」とした上で、
Uは前作のWiiとの差別化ができていない、と分析した。また「面白いものを作らないといけないと思うことと、
作れるかどうかは別」とも述べた。同アナリストはUの今期の販売台数が650万台にとどまると予想している。
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、任天堂の外部メーカーへの支援の状況によって、
人気ゲームソフトの獲得に影響が出ている、と指摘する。安田氏は今期のU販売台数を600万台とみている。 >>516
有料が当たり前って…
それを昔から批判してたのが任天堂と任天堂信者だろうに
東京ゲームショーの批判、PS+の批判、ドラクエ10のキッズタイム、これらは全て任天堂とその信者たちによる、子供のために〜金は取るべきではないっていう考え方から来てるものでしょうに モンハンが出るとは一言も言ってないな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1148364.jpg
・スイッチが成功するかはモンハンが出るかどうかで決まる
・スイッチは携帯機にもなるが任天堂は据え置きとして扱ってる
・3DSの後継機は別ラインで開発中とみられる
・3DS後継機は2017年に発表される可能性も
・スイッチにモンハンが出れば携帯機特化のスイッチが3DS後継機になるかも
・モンハンがスイッチに出るか3DS後継機に出るかでスイッチの将来が決まる カプコンがスイッチにモンハン出せばスイッチは生き残るが
出さなければスイッチ捨てて3DS後継機出すだろうって予想の記事だなこれw >>538
ほとんど妄想だな
ただスイッチを任天堂が据え置きとして扱ってるという一事から捻り出しただけ。
だから俺はちゃんと任天堂はスイッチを統合機だと定義したほうが良いと思ってるんだよ もうモンハンにそこまでハードの成否を決定づけるほどの
力あるのかも疑問なんだけど WiiU「大事な友人たちに迷惑をかけないように」
スイッチ「んなことわざわざ」
WiiU「知っての通り頼りない息子だが どうかよろしく頼む」
マリオ「お任せください」
イカ「必ず無事にスイッチを国内覇権ハードにしてみせます」
ミルク「あっ ボクもです」
スイッチ「行くぞ 板さんが車で待ってんだろ ゼルダ、よろしくな」
WiiU「いいか、途中で投げ出すことは許されない」
スイッチ「投げ出すかよ」
WiiU「すぐに撤退出来ないことだけは覚悟しておきなさい」
スイッチ「んな簡単に撤退しないし ご安心を」
WiiU「気を付けていくんだぞ 任天堂のハードとして、このWiiUの息子として、常に胸を張れ」 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/kjLCcWkAFR 生きゴミクソクソじじいは妄想浸しになってる暇があったらてめえのアホな人生の心配しろや
この世で割れ厨ロリコン無職中年のお前よりアホなゴミクズなんてそう居らんわ PS4VITAスイッチマルチなんじゃ MHは国内メインだし
VITA基準ならそんなにがっつり作らないで済むから出しやすい気がする 自分もMH5はPS4/スイッチかPS4/3DS後継機だと思う VITAはもう無いだろファルコムやコンパですら切ってる スイッチは早目にWiiU化するかもしれないからサードは様子見するかもな まあサードは何を出すにしてももうPS4は外せないんだよな(´・ω・`)
スイッチがどの程度お溢れマルチしてもらえるのかが焦点 スイッチがおこぼれマルチ貰えるかはサードソフトの売れ行き次第だな
売れなければWiiUコース、売れればVitaコース
まあどっちにしても性能バリバリ使ったAAA級タイトルは無理だけどね トワプリ マスターソード取ってからが本番だったんだな・・・やれる事が一気に増えた
ゴースト探すのがキツイわ 洞窟以外は夜限定だし サードが作るゲームを買う客が居るなら選択肢に入るだろうし
居ないなら選択肢から外れる
マルチにしてもPS4持ってる客がほとんどじゃね
はたしてスイッチ版選んでくれるかどうか
メリットの携帯性も3万の壁は結構高いと思うが >>553
市場全体で見れば現状これ以上無いぐらいの完璧な勝ちハードだからな
ニッチ狙いでもない限り外す意味が無い >>557
完璧ではないな
日本で売れてないから
PS4でソフトを出すには「海外にも積極的に攻める」という決断もセットでしないといけない 任天堂の何が厳しいって現状アジア圏をPS系にほぼ支配されているのが本当に厳しい
目先の利益に囚われて撤退なんかしてる場合じゃなかっただろうに >>558
売れてないってのは
WiiUみたいな集計不能タイトルを言うんだよ
PSは5万から20万売れるから商売になってるの
商売にならないんならWiiUみたいにソフトでなくなる 海外に積極的に攻めて行かないCSタイトルなんかもはや殆ど存在しない
本当に毎日毎日ゲハに入り浸りながら一体何を見てんだこのバカは >>561
それはただ単にそれ以外のソフトが無くなったからだな
日本のサードソフトは確実に減ってるし >>555
ゴーストは黄金のスタルチュラみたいに音で探ることもできない上に
夜しかでなくて時間の変更もできない(実はできるけど)から辛かった
まあカンテラある分GC/Wii版よりなんぼかマシだけど >>562
海外で売れないタイトルは生き残れないって証拠じゃねえかw >>562
まあ国内30万本売れたモンハンスートリーズもカプコンは爆死認定だからな
モンハンというブランドと長期メディアミックス展開しても30万本しか売れないという… >>558
0からスタートのしかもサードが売れない任天堂ハードで出す決断より遥かにハードル低いだろそれ(´・ω・`) でも海外言いつつデッドラをPSに出さないメーカーでもあるし
色々と裏もありそうだけどな >>564
だからそうやって狭めたお陰でソフトが減った
それは事実でしょ
PS4のサードは海外で上手くやれる事が増えてきたけどやっぱり国内で売れないのは
足枷以外の何事でもない ディープダウンはどうした?
決算でも口にすることは禁忌なの? まあ国内の市場はスマホやら他の娯楽に吸われて縮小してるのは確か
海外に市場を広げるか国内で新たな需要をつくるかは戦略の違いだな
スイッチは携帯性売りにしてる時点で海外は見てないっぽいしどうなることやら
海外捨ててる分国内でPS4なんて話にならないくらい普及しないと厳しい >>568
つっても3DSはかなり前からブリブリ2、PXZ2、パズドラクロス、DQMJ3、モンハンスートリーズやその他諸々とサードソフトころしまくってるぞ
ポケモンサンムーンが前作並みキープ出来たのは珍しいとメディクリに書かれるくらい >>570
スイッチは果たして日本国内で3DS並みに普及するのかどうか
日野もそこを大いに疑問視しているな >>568
狭めたじゃなくて狭まった「から」だろw
日本のスマホゲーブームやら少子化人口減少を
CS開発者の責任にする気かよw >>571
メディクリはPSの前作割れは隠蔽するダブスタだけどなw 正直日本経済の問題も大きいと思う
ゲームハードの普及価格帯のレンジがいまだに2万円から動かない
先進国でこれほど迄に経済が停滞している国は日本以外存在しない PS4って歴代のハードの中でも最も30代の比率が高そうだし、
そういうハードで狩りゲーとか無双売るのは厳しいわ。
30代ってPS1世代だからな。
これが若者に売れてるハードならモンハンや無双も売れる可能性あるかもしれないけど。 まあグリグリは国内据え置き市場が衰退してる中割りと健闘してるのがPS4って考えじゃなくて
PS4ののせいで国内据え置き市場が衰退してるって信じてるガチガイジですし >>577
そうじゃないぞ
PS4は十分成功してる
それは認めてる
ただ完全ではないと言ってるだけ
そこを突けるかどうかがこれからの任天堂のポイント 日本はまず大人がゲームなんてとか馬鹿にする風潮をなんとかしないとな >>579
そこを突くには3DSみたいな低価格キッズ向けハードなんだわ
スイッチは本当WiiUを焼き直ししてるだけ
絶対失敗するよ >>579
これでどう突くんだろうね
559: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/06(月) 07:49:54.32 ID:52s4yQNa0
ボンバーマン 115位
DQH 193位
ディスガイア 734位
ぷよぷよ 812位
セツナ 980位
スペランカー 1281位
信長 5842位
三国志 6536位 >>579
そこを突く為の鍵がアジア圏にあったのに任天堂はあろう事か撤退カマして見せたな
もはやSIEと戦う事そのものを放棄している >>579
完全ってなんだよw
スイッチはどういう立ち位置になれば完全なんだ? >>580
アニメと漫画もな まあ内容にもよるけど 何をもって成功とか失敗とか言うのかな
WiiUみたいな売れば売るほど赤字の逆サヤじゃないし
早期撤退の元となった独自チップも使ってないから経営的には失敗しないよ >>584
スイッチは完全にはならないだろうね
俺はもう「生き残って次世代に繋げられるかどうか」というレベルまで
目標を引き下げる段階と見てる
とりあえず黒を出すのが目標 次世代に繋げてもまたTegraなんだろ?(´・ω・`)
x86陣営との性能差開く一方でますます詰むんじゃないの スイッチは海外サードがもうやる気ないのが致命的だな Tegraなんて爆熱でスマホメーカーからも敬遠されてたゴミチップをよく採用したなw ハードは順サヤ
ソフトは旧(ポケモン)も新(スプラ)も相変わらず爆売れ
ソーシャルに進出かつガチャ導入
アミューズメントにも積極的にIP活用
正直な話、たとえサードが入ってこなくても余り任天堂が困ることはないんだよね
そもそもサードがあったから任天堂ハードが売れてたわけじゃないし まあスイッチはいつもどおり任天堂ソフトだけが売れるハードになるだろうなぁ 当面の売り上げの底になるかどうか
底割ったら二番底は深い 任天堂IPを使った多角化路線をとった君島は有能だと思う
バンナムよりよっぽど強力なIP抱えてきながら今まで何やってたのかと もうじじいの癖にセンス皆無のコテ付けてはしゃぐような割れ厨無職に構うなよ汚物吐き散らかして汚いんだから 宮本の発言権をかなり削いだのはわかるね
ホームランさえ!一発さえあれば!
みたいなおよそ経営者ではない発言はしなくなった >>599
確かに
スイッチにも関わってないみたいだし
でも俺はミヤホンが関わってる方がマシなハードになってた気がする
WiiUは高すぎたって言ってたし
スイッチなんて3万じゃ売れるわけねーもん 仁王先輩の評価が高いみたいだけど実際売れるのかね
コエテクが発売直後の出荷に触れるってあまり無いし
それくらい売れるソフトも無いし判断しにくいな >>594
仕方ないよ まず任天堂タイトルがお目当てなんだし
サードも頑張って欲しいが アームズのインタビュー読むと任天堂の開発体制の凄まじさが垣間見える。
他の企業では真似できない量の研究試作品の中から製品化されてる
天才のヒラメキとかじゃないんだよな〜 そんな凄まじいんだ(´・ω・`)
外注ばっかなイメージだけど アームズ単なるパンチアウトの進化版ってだけな感じもするけど >>605
ゲーム性が全く違う
パンチアウトはただ相手の行動パターンを暗記して対処するだけのゲーム
アームズは読み合いのゲーム ぶっちゃけやってもいないのになんとも言えんわアームズは アムーズ試みはいいと思うよ 続編で化けるタイプかも >>601
メタスコアが出て以降世界各国で尼ラン爆上げ中
二ノ国と同じような状況なのでまず数字は期待出来るだろう
日本で売れるかなんてまったくの無関係 >>604
もう内製のみで作ってるシリーズなんて数えるぐらいしか無いんじゃないか任天堂
マリカすらバンナムに頼らなければリリースもままならない状況 >>611
仮に日本が仁王の売り上げが一番よくても無関係なの? そりゃ日本以外で爆売れすれば無関係だろアホかこいつ >>614
じゃあ日本で爆売れして海外で売れなければ海外は無関係になるの?
発売する以上どっちも重要だよね それはただの日本でしか売れないゲームだし
国内売上だけで十分な数字が出てれば
当然海外でいくら爆死しようが無関係だろ
そんなタイトルCSにはもう殆ど残ってないがな 仁王は応援してますよ
色々とカッコ良いゲームだからね と思ったら日本の尼でも今1位だな仁王
コングでは不調みたいだが意外と売れるかも知れん 仁王高評価だけどダクソが300万くらいだから200万くらい行ったりするのかね
日本は10万行くかどうかってとこだろうけど >>594
そもそもサードが最初から本気だした任天堂ハードあったか?
3DSのL5くらいだろ
サード総スカンの逆境を跳ね返したのなんてDSだけ http://time.com/4662446/nintendo-president-switch-interview/
FEHは今日(インタビューした日)は500万ドル(5億円以上)売れた
3DSの後継機は今は作ってない
しかい携帯機は検討している
スイッチの初日分の予約は最大限に達している
計画上は3月中に200万台だが増産している 2017.02.08(水)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 596pt +3pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 155pt +1pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 90pt +3pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 81pt +2pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 80pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 62pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 49pt +3pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 36pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 33pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 31pt +1pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 29pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 25pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +0pt
17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 15pt New >>625
乙〜
明日発売組だとねぷのコングでの強さが光る
DQMと仁王の予約ptは物足りない結果ですなあ スパロボいまだにVitaの割合大きいんだな
SwitchはVitaの完全上位版みたいなもんだからスパロボ出せばそこそこ売れそう >>630
出ねぇから…
なんでPSで出てるスパロボ欲しがる人が多いの?
なんでそんなエーアイスパロボ嫌いなの? スパロボはわざわざ据え置きでっていう感じでもないからね
かと言って画質や音質悪いと文句言う人もいるしSwitchは最適じゃん スイッチ、驚愕の0.39TFLOPS、携帯モードはPS3やWiiUを下回る0.15TFLOPSとPS4proの1/28程度の性能 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486479622/
スイッチだめだな >>630
>>582
↓
【超絶悲報】スイッチ版ドラクエヒーローズAmazonで302位wwwwwwwww [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486506244/
また落ちてる…
DQH1+DQH2+追加要素だから本来ならスパロボ以上のコンテンツなのに… ゼルダだけ先に買って
ディスクシステムを次の週に買ったの思い出したわ
モンハントとドラモジか
しかしネプチューンがオンラインゲーになるのは予想できんかった
まあPSO2やFF14みたいな感じかな? >>632-633
BXとかUXは3dsで出てるじゃんって>>631で言ってるのに
この返し…
エーアイスパロボの意味わからん奴がクレクレしてんのか? 2日前
609pt (+27) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
346pt (+16) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
613pt (+29) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
394pt (+08) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
327pt (+11) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
. 90pt (+03) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル まあでも、エーアイに新作作らせるよりはV移植する方が安上がりだし、
如何にもバンナムのやりそうなことである
Vのためにvita買ったから個人的には出してほしくないけど ◆『四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE』
メーカー: コンパイルハート / タムソフト
対応機種: PlayStation 4
発売日: 2017年2月9日発売予定
価格: 通常版 7,776円 (税込) / 限定版 10,476円 (税込) / DL版 6,912円 (税込)
http://www.compileheart.com/neptune/4goddessesonline/
◆『新次元ゲイム ネプテューヌVU』
メーカー: コンパイルハート
対応機種: PlayStation 4
発売日: 2015年4月23日発売
価格: 通常版 7,538円 (税込) / 限定版 10,778円 (税込) / DL版 6,480円 (税込)
http://www.compileheart.com/neptune/v2/
◆『神次元ゲイム ネプテューヌV』
メーカー: コンパイルハート
対応機種: PlayStation 3
発売日: 2012年8月30日発売
価格: 通常版 7,329円 (税込) / 限定版 10,479円 (税込)
http://www.compileheart.com/neptune_v/
◆『超次元ゲイム ネプテューヌmk2』
メーカー: コンパイルハート / ガスト / 日本一ソフトウェア / 5pb.
対応機種: PlayStation 3
発売日: 2011年8月18日発売
価格: 通常版 7,329円 (税込) / 限定版 9,429円 (税込) / CHセレクション 3,990円 (税込)
http://www.compileheart.com/neptune_mk2/
◆『超次元ゲイム ネプテューヌ』
メーカー: コンパイルハート / SEGA / ガスト / 日本一ソフトウェア
対応機種: PlayStation 3
発売日: 2010年8月19日発売
価格: 通常版 7,329円 (税込) / 限定版 9,429円 (税込) / CHセレクション 3,990円 (税込)
http://www.compileheart.com/neptune/ スパロボとかどこが作ろうが一緒のクソゴミテンプレゲーだろ 版権キャラゲーは任天堂にほぼ無いジャンルだから手厚い誘致しないとな 仁王は評価高いしジワ売れで世界200万目指せるかな >>645
これはだめだ
ガチで持ち運びを売りにするなら任天堂がモンハン並みの
タイトル爆発させてから成立するCM
楽屋スタッフに囲まれて一人用ゲームする様は痛いわ >>625
発売前日なのに仁王1ptしか増えて無いやんw 仁王は体験版がそもそも面白くなかったから製品版良くても初動は爆死するだろ ..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/prFrq1te2o 序盤から中盤にかけて面白くなるものが多い
だから体験版はマイナス効果になるソフトある
ただ体験版出せば良いって時代じゃなくなってきた ニンテンドースイッチはユーロゲーマーのリーク通りmaxwell濃厚にwwwww [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486512535/
ARMオフィシャルフェイスブックでお漏らしされちゃったからもう確定しちゃったね >>651
世界で馬鹿売れするから意味はない( ´ー`)y-~~ 海外を含めたトータル売上が重要だよな
ドラゴンズドグマが国内50万弱でダークソウルシリーズより売れているのに
海外不調で世界100万出荷で次があんな事になってしまったからなぁ >>623
We are not creating a successor to the 3DS right now.
We are, however, still thinking of portable systems.
私たちは3dsの後継機は今作っていません
しかしまだポータブルシステムについて考えています
ようやく言ったか
これが言えるならもっと早く言ってほしかったぜ
よしよし >>657
今は作ってないって言ってるだけでこれから作るんだろ
スイッチ一本で行くって宣言してないなら状況は何も変わっていない SwitchのPascal or Maxwell論争が決着したのか >>657
今ニコニコで見られる「空から日本を見てみよう 奈良県 奈良〜斑鳩」で家映ってたりせんの >>660
おかしいなぁ
見つからないや
ちょっとどの動画かわかるurlみたいなもの貼ってくれないかな PSはこれからもたくさん楽しみがあるけど
珍天堂陣営は出尽くしちゃってもうなんもないのが哀れだよね( ´ー`)y-~~ 空から日本を見てみよう plus 2017/2/7放送分 奈良県 奈良〜斑鳩
でぐぐれ みんなでマルチプレイに出てる人達は、水曜どうでしょうのメンバーかな? テイク2はスイッチを長くサポートする
http://nintendoeverything.com/take-two-planning-on-supporting-switch-long-form/
Take-TwoはNBA 2K18でスイッチのサポートを開始する。
しかし、これは、同社のこのプラットフォームに対する全体の計画の始まりにすぎないようだ。
テイク2責任者「スイッチに興奮している」 任豚悪いな
AAAタイトル100円で遊ばせてもらって( ´ー`)y-~~ >>495
別にソフト単体だけを考えてた訳ではないと思うがな
年々ゲームから卒業する奴等がいるなかで
モンハンに新規の若いそう呼び込むための役割も与えられてたから
あー言う打ち出ししたわけで
だからといってあれが成功とは思わんが >>664
あったあった
ルートが俺の住んでるところと結構離れてた
通ったことあると思う場所は映ってたけど 2016年のタブレット総出荷台数が1億7480万台
この辺の市場がスイッチの戦場だろ
シェア1位アップルで3位がアマゾンに驚く >>670
ついでにグリグリくん向けの
【プチコン3号/BIG】ちょこっとドリフト パワーエディション sm30561067 >>672
みたみた
素晴らしいな
プチコンでポリゴンは厳しいから全部ビルボードで表示させてるんだな
80年代のセガが得意としてた技術だな >>673
予約できるところないよね
あったら教えてくれよ なんたる豪華なフリープレイ
ええかこれ全部無料で?\(^o^)/ フリープレイだーって自慢してるから、月々いくら払ってるの?
聞いたら黙るのは何でだ?
0円なんだろ?金は払ってないんだろ?
何で堂々と威張れないんだ? 馬鹿だな任豚
悔しかったら珍天堂ハードにもやってもらったらいいのに( ´ー`)y-~~ EveR前からほしかったんだよな
中古でも6000円ぐらいするからな
ALEANATIONも迷ってた
ありがとうソニー( ´ー`)y-~~ スパロボはもうvita切ってもいいだろうな
中高生に人気のあるSAOと違ってスパロボはほとんどおっさんが占めてるし、おっさん世代のゲーマーでPS4持ってない奴は極小だろう。ロンパや狩りゲー見たいに若い世代に人気あるソフトは携帯機が必要 フリーはただという意味でないのはいつになったら気づくの?キチガイ豚野郎ども
制限なくプレイできるという意味のフリーなんだよ
頭悪いからキチガイで豚野郎なんだね
だからキチガイ豚野郎と呼ぶのだけど SwitchのCMで大泉を抜擢したのはSwitchにレイトン作れというL5への無言の圧力 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/gj1g0ytbtP >>689
だから「無料」ではなく「無制限」な
お前が任天堂キチガイだから任天堂撤退するのだろうねw 年5000円払ってる間は無制限でプレイができますぞー!
物凄い欺瞞を感じるw でもそれを任天堂もパクるんだろ(´・ω・`)
しかもひと月限定の烈火仕様で >>692
年5000円払うの止めても
数年後再開したらまた無制限にできるよ
再ダウンロードできる仕組みでほぼ永遠 >>694
だから 金払ってる間 だけプレイ可能な仕組みだろ?w
それをフリーって言う欺瞞が凄い ロボット作品って本当に終わったな
アニメでヒット作もう何年も出てないんじゃね >>695
?
いつまでフリーを「無料」の意味でとらえてるの?
頭悪いからキチガイなんだよおまえ >>688
なにが凄いんや?いつも変わらぬ
安定のデキなのがスパロボだろ
劇伴の音楽で戦うブラックサレナを
見るだけで血が滾る >>697
予約したぜ
今度こそもうブレない
もう任天堂は余計なこと言わんでほしい ソフマップなんば店ザウルス1 @sofmap_nanba1
【緊急予約追加】ニンテンドースイッチの予約の受け付け再開!
追加の数は少なめなので、欲しい人は急いで!(^0^)/
増産されたのかねえ >>698
無制限って意味ダカラーとか言われても
無料って意味でも無制限って意味でも違うのでは?って感じw 多分CM始まってからでも予約できるように枠は残していたんだろう。 今回はヤマトが注目されているが
我々ロボマニアが最も注目しているのは
ZZガンダム。スパロボ参戦回数が
多いわりには64くらいしか
まともに原作再現されてないZZが
主役になる時がついにきたか!という感じだ。 しかしすべての小売が一斉にというのが気になる
皆同じ戦略を立てるものだろか 予約でけたよかったー
ゲーム機で予約は初めてだな。 大泉洋使うとか本当の馬鹿だろうな
出た作品平気でディスるような奴だろ 18歳のアイドルが死んだらしいが
罪もない若い子が死なずに
ゴキ部rが死ねばいいのに
つーか邪魔なんだよ。とっとと死滅しろや! ゴキブリと言えば北海道は出ないらしいな
これで大泉洋も繋がった >>711
任天堂からCMに合わせて小売向けに追加分のアナウンスだしたんだろ >>716
これはさすがのニシ君もぐうの音も出ないほどのキチガイ >>716
任天堂は任天堂ユーザーをどうしたいんだ? 任天堂はぶっ飛んでるな
ジョイコン機能をいろいろ試したんだろうけど
こんなミニゲーム集は本体のおまけにつければいいのに >>716
こういう人形の玩具あったような ゲームでやるなよ
気持ち悪い動画だな 12スイッチってワリオってパッケージングしてないだけでワリオだろ
別にいきなりこういうのはじめたわけでもなく、いつもどおりの任天堂だわw 3/3以降の売りスレ
/鳥_取\ /グリグリ\
| /-O-O-|<何ヶ月ですか? |-O-O-ヽ |
(6 . : )'e'( : .) 七ヶ月です>(. : )'e'( :. 6)
/ /ノへゝ‐'ヽ / ソ__\ゝヽ
│| \゜|::|。)y│ │(゜|::|。/ | │
ヽ \__ ̄ ̄ヾ.´ ヽノ  ̄ __/ /
 ̄\__/ \__/  ̄/
ヽ |/ ヽ | /
>__ノ;:::..... >__;:::..... >>716
低評価の数が...
この動画見てて怖くなったわ PS買えば幸せになれるのに
豚さんはなに意地張ってんだろうね( ´ー`)y-~~ >>716
やばいナンダコレハw
なんでこんなゲーム買う奴がいるんだ そういえば今日は売上げの日か
ハコボーイは最初で最後のランク入りできるのか? 任天堂、ワンツースイッチの動画を削除→再upして低評価をごまかしてることを嫌儲民に見抜かれる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486536237/ どこかの施設に入ってる人を監視してるみたいな変な怖さあるなw サイコホラーだよこれw
ローズマリーの赤ちゃんっていう昔の映画思い出したわw カウントボールは放送でも見たけどHD振動でいくつ入ってるまで分かるとはね 何十種類も入っているミニゲームの一つにここまで反応するなんて
よっぽど余裕がないんだな PSユーザーはゲームに忙しいから
豚陣営は赤ちゃんの子守で羨ましいね( ´ー`)y-~~ 仁王のメタスコアが更に上昇して88になりユーザースコアはなんと90 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486537602/
神ゲーみたいだな
イワタライン余裕でクリア >>697
あざーす
Joshinで無事に予約出来やした 仁王ゲーマーが好きそうだもんな 難しくて俺には無理そうだったけど 仁王はニンジャガやDMC好きにはいいんじゃないの
俺はスタイリッシュアクション系苦手なんでだめだった 仁王も日本を後発にして成功したな
馬鹿な日本人は
世界で評判だと買うキチガイが多いからな( ´ー`)y-~~ナサケナイワ メタスコなんて信用できねーぜ
3Dアクション最高峰の神ゲーですら70点台だし外国のチンカス共はよーわからんわ
http://www.Metacritic.com/game/playstation-2/god-hand 12スイッチの赤ちゃんは性別どっちなんだろ
顔だけならふざけてる もういいだろ
スイッチョン終わったわけだし
我々はPSのゲームで楽しんでればいいのよ( ´ー`)y-~~ 任天堂はなぜグリグリ君を怒らせるような事ばかりするのか >>753
ペドフェリアのshosiくんがアップし始めたか >>756
俺12スイッチは別に怒ってないw
もう絶対買わない事は決定してるし
アームズをしっかり作ってほしい
例の赤子のはcmはしない方がいいね
社会的ステータスのある人間が「こんなものは生命を冒涜してる!」
とか言い出したりしたら厄介だから メタスコアがどれだけ売り上げに影響するかは参考になりそうだけど
コエテクが数字出すまでわからんな 今週の新人達です
PS4 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
PS4 AKIBA’S TRIP 2+A
3DS ハコボーイ! ハコづめBOX 海外の評価に日本人は振り回されっぱなしだからな海外で売れれば日本でも売れるだろう >>722
任天堂「ファンの皆様、もう妊娠とは呼ばせません」
スイッチ「ばぶー」 Wiiスポーツがなんで売れたのかって
遊んでる様を見て面白そうと思えたからなんだけど
ニンテンドウランドとか12スイッチは何してるか見ててよくわからない
仮に遊んだら楽しいものだとしても
手に取ってみたいと思わせる魅力を感じない >>727
自分も今回の動画見てワリオの実写版のような印象を持った
ワリオスタッフが作ってるんだろうか
攻めてると言うか、実写になるとなんか非常にザワザワするものがあるなw 12スイッチ確かに遊んでみたいとは思えないな Wiiスポーツはどんな感じか遊んでみたかったから買ったけど
アムーズロンチなら良かったのにな・・・ 割れ伝はゲームを割ってたゴミクズだから
PSプラスもエアプラスじゃないかと言ってんだろ いやフリーなのに無料じゃなくて500円払ってるのがおかしいって頭の悪いこと言ってるんだろ >>768
この手の時代遅れの3DアクションはPS4で買う奴はMAXでも10万人ぐらいしか
いないだろうし当然だわな。
カプコンがPS4に新作出さないのはある意味正しい。
あのメーカーがPS4で売れそうなソフトはドグマぐらいしかない。 ワンツースイッチはCMやるなこれは
ここまで一つ一つのゲームに力入れて動画作るなんて
大泉が続投するなら適任かもな Team Ninjaの早矢仕洋介氏がGamasutraの取材に応え、
「シリーズの本質を見失った」として批判された『Ninja Gaiden III』について振り返り、
今後は日本のデベロッパーとしての強みを活かすことで
競争力を維持することが重要だと語っています。
早矢仕洋介: どうやら、我々は日本風のハンバーガーを作ってしまったのかもしれない。
日本のデベロッパーは、優れた日本食を作る必要があるのかもしれないね。
日本のデベロッパーに求められているのはそれなのかもしれない。
開発者としての我々自身の強みを、もっと活かしていくべきだと実感させられた。
ロサンゼルスに来ると、必ず日本食がある。日本食のレストランもね。それが我々なんだ。
早矢仕洋介: もし業界全体がハリウッドの大作映画のような方向性に向かうなら、
我々は一味違うものを提供できるはずだ。誰もが『トランスフォーマー』を毎日見たいわけじゃないからね。
私は『Assassin’s Creed』のファンだが、他にもプレーしたいゲームはたくさんあるんだ。
直接競争するようなことは無理だし、したいとも思わない。
それでも、我々は優れたエンターテイメントを作り、そういった作品を望んでいる人々に提供することはできる。
そういったエンターテイメントを楽しんでくれる客層を見つけることができれば、我々も成功を収めることができるだろうね。
早矢仕洋介: プレーヤーの行動が画面上にそのまま反映されるようでなければならないし、
日本製のゲームはそこが強みだと思っている。欧米のゲームと比較すれば、違いが分かると思うよ。
レスポンスの良さから生まれる爽快感がプレーヤーをゲームに引き込むんだ。
まずはゲームプレーが優先だ。今後はハンバーガーではなく、最高級の寿司を提供していきたい。
『The Last of Us』はとても気に入った。とても面白そうだったが、我々が進むべき方向性ではないと考えている。
我々は日本のデベロッパー。それが我々なんだ。 スイッチの売り上げにプラスαの勢いを付けられるかどうかの鍵として
12スイッチに注目していたが、ワリオ系統の位置づけだとしたらどうなんだろうな
Wiiスポーツのような真っ当なライトゲーという立ち位置なのか、それとも
マニアックなネタゲーという立ち位置なのか
どういうCMをするのか気になる こんなもん本来無料のチュートリアルミニゲームなのに
それを買わされるニシ勢
あかちゃん、乳搾り、氷の数あてw 17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 90pt +3pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 49pt +3pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 36pt +0pt
合計85pt
これでネプネプさんどれぐらい売れるかね
ここの売上のプロの方たちよ( ´ー`)y-~~ >>754
もうここまで来るとわざとこんなの出して
こっちの反応みてニヤニヤしてるんじゃyないかと
疑いたくなる ドラモンがいつも30万ぐらい売れてるから
ほとんど数値変わらないし25万ぐらいいくのかね
ネプネプさんは?( ´ー`)y-~~ ワンツースイッチは全部マルチプレイだから
ボッチニートが全く興味が湧かないのは当たり前だな 337: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ ff5c-lDPz) [sage] 2017/01/15(日) 16:40:31.97 ID:Hk0drw7t0
>>334
ねぷねぷの事言ってんの?
ならわかりたくもない
新作の発売前にわざわざ煽りネタをチョビ出ししてゲハに貼りまくったりしてるでしょ
そのイメージも悪い
ねぷねぷのやり方は恥を売って金儲けしてるんだよ
あの会社はゲハで売春してるようなものだと俺は認識してる ここの任豚の煽りも似たようなもんじゃないのか( ´ー`)y-~~ MH5もドラクエみたいに手間かけたマルチでいいかもな
3DSVITAにはショボいMH PS4には据え置きクオリティMH スイッチはPS4劣化移植で バカにする訳じゃないけど
多分これツマラナイのはアナタがツマラナイからデス系のゲームよね
ゲハでこれやれるのデブスとかわふぅとかぐらいじゃね?
カフェオレやグリグリとかじゃ無理な気がするよ http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/cong/0611.htm
2006年11月16日閉店時点でのランキングです
[Wii]Wiiスポーツ - 84pt 初登場
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/cong/0612.htm
2006年12月1日閉店時点でのランキングです
[Wii]Wiiスポーツ - 275pt 最終
Wiiスポはたった2週間で信じられないほど伸びたなあ
ワンツースイッチは到底及ばないだろうけど係数は高くなってるはず >>788
これが前作? としたら同じくらいじゃない 限定版含むで2万2609本
[PS4]新次元ゲイムネプテューヌVII(限定版) - 44pt
[PS4]新次元ゲイムネプテューヌVII(通常版) - 38pt
[PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 49pt
[PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 36pt 目指せ四万本以上五万本以下なんだから
ネプチューンも三万ぐらい行けば
後はスチームで十ドルぐらいでばら蒔いて元は取るやろ
そう考えると実は目標到達しなくてもカバー出来る堅実なソフト 電撃PS編集部が『四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE』を先行配信
https://www.youtube.com/watch?v=NsGvyJWGWXA >>796
据え置きMH望むとお決まりのMHF 本編じゃないし課金だらけだからいらないよ
出たら買うなよ じゃあ いちいち毎回毎回MHFMHFうるさいから Switchがやっとこ買えたんで戻ってまいりやした
皆さん、お久しぶりです
また宜しくお願いしますm(__)m 千葉って前に付くはこんなコテ名じゃなかったよな
なんだっけ 千葉って前に工作してるのバレてコテ変えたやつだろ? >>804
昼間に鳥取さんの2次予約レス見てJoshinで予約出来ました スイッチ発売まであと23日
情報でるまでの期間が長く感じたもんだが、その後ははやいもんだな >>800
また厄介になります
そいや、いつの間にかトリップ付けたんですね
以前、成り済ましだらけでしたもんね コテにクレクレなんて付けてるけど
今の任天堂にクレクレされるようなソフトないだろ
スプラトゥーンクレクレもスイッチのオン有料で無くなったし >>807
いや工作と言うか、煽らなくてまともな人とか言われててそういうキャラにニシ君達が仕立て上げてたんだけど、
過去にゴキブリだとか、ゴキンチョとか言ってるレスが発掘されたんだよ >>813
違う違う、Switchにソフト出してクレクレだよ
今んトコさっぱりだからな >>732
パーティーゲーなんて
そう言う馬鹿馬鹿しいのだから
みんなで笑えるんだろw
一緒に馬鹿馬鹿しいことして
笑える友人いない奴には無関係なゲームだよ
グリグリが否定してる時点でよくわかるだろ >>816
元はゲハに来て、ブリ蟲業者の捏造があまりにも酷く見えてアンチ化したソニーユーザーだよ
今でもオーディオ家電はソニー製品
前にうpもしたしな >>820
害虫駆除のSCEの時までは強気で、そう、よくそのブリ蟲業者ガーってやってたよねw
千葉ミルフィーユになってから任天堂も傾いて、それにともなって行儀も良くなっていったような記憶がある。 コング貼ってくれてたコテでしょ
週販予想とかもしてたし
龍が如くが好きとか任天堂はもっと黒さ出せとか聞いた記憶ある 鳥取とコーラに忘れられてる元害虫さんw
お前ら同志だったろw あと一時間で売上だ
まー今週は寂しい結果だと思うが >>822
よく覚えてんな、そんな事まで
誰だか知らないけど >>833
絶体絶命都市でもやれや( ´ー`)y-~~ ドラクエヒーローズとディスガイア買ってやれよマジで(´・ω・`) 別に人間なら誰が居ても良いと思うけど割れ厨ロリコン無職中年クソクソ汚物は誰か廃棄処分しといて ソニーのハードはマジで10年持つから安心できるんだよな
珍天道みたいに短期間で潰れないところが凄いわ( ´ー`)y-~~ >>837
ヒーローズはローカルマルチ出来ると思い込んでた、出来ないとは・・・
ディスガイアは中身初めて見たが、真面目に作ってそうで興味出た ディスガイア5は最初のステージの相方を人間サーフィンボードにするところでだなやめた ロンチに出すと注目集められるのは割とほんとなんだな
日本一のゲームは期待するほどのもんじゃないぞ
この予算(低予算)でここまで作りましたというのが透けて見えて嫌い
低予算でも掛けられた予算以上に感じるものを作ってほしい 先に書いとくわ
ナルトは2600円のアップデートパックあるからな 厳しい意見やな
ここのソフトで魔女百だっけ?
あれ良さげに見てたからロンチに出てたら、とは思ったが 蒼き革命のヴァルキュリア
初週 56000
二週 69000
三週 75000くらいかな? 色々とこけた週だな
バイオは国内はやっぱりダメだな もう日本はプレステの国じゃねーかよ
ProもVITAもすごいなほんと
Proが失敗するとかまた売りニシ君たちの願望が木っ端微塵じゃん >>848
PS4に体験版あるだろ
PS4あるならやってみな
ああ、こりゃあ...
ってなるから まあバイオこれで確実にクォーター行くやろ
でも昔はミリオン行けてた気もする
アローンインザダーク好きだったんで
1路線は悪くないんだが >>854
VITAは今週四桁なんだが、何を見てるのだ? 割れ厨ロリコン無職中年クソクソ汚物はまた汚物垂れ流して恥かきたいのか Wii U 778
PS3 548
Xbox One 111
いい勝負してるな ジわ売れソフトのが目立つな、マイクラFFポケモン妖怪桃鉄GTAなどなど ミートピア何気に20万とか売れそうなんやな
ゲーム性が薄そうだったんでスルーしたが バイオが大コケしたのは少なくとも国内ではPS4は勝ちハードのポテンシャルが
無いって事だよね >>864
ハードメーカー三社で任天堂が一番売れてるな >>868
見た目は確かに面白そうだったんですが、子供がマイクラが欲しい言ったんでスルーしました
でも、うちの子マイクラよりもテラリアやってるんですわ てめえはクソゲーだってわかってても任天堂の売上を増やそうと他人にはマジ顔で勧めるこの卑怯さwww
これがニシ道 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/gj1g0ytbtP 汚物中年クソクソが未だに無職なのは頭のポテンシャルが無いって事だよね >>867
違う
バイオファンはホラー路線を望んでないってこと >>879
あれ?なんで君が反応するの?
千葉ニシ=鳥取だったか〜 はい!複数コテで工作してるニシが釣れましたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! 8 ハコボーイ! ハコづめBOX 17/02/02 7,582 7,582
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170208065/
ひぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ爆死だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ そういや千葉とか鳥取とか、どちらも地名をコテにしてるもんなー
同一人物だからだったのかぁ いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
↓
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき
それが一番稼げる
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
そして洋ゲーを推して日本のゲームを叩き潰そうとしている売国ソニーを叩き潰そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と国民と日本のコンテンツメーカーが結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>887
うわぁw秘密がバレたからすぐ反応してくるねぇw
焦ってんの?w地名をコテにするなんて共通点ありすぎだよねーw同じセンスだね
同一人物だからだったんだねー >>873
子供が〜って鳥取もよく言ってたなぁ
あー同一人物だったからかぁ納得 バイオが意外と粘った感じ
3万台かなと思ったんだけど
ナルトは何も言うまい ナルトはダウンロードコンテンツ入りだからこんなもんだろ
ダウンロードなら2500円で買えるし PS4って時代遅れのゴミゲーだらけだな
もうゴキブリは諦めたほうがいい
これからPS4は完全に終わりを迎える ブヒッチこそ史上最高のお笑いハードになると確信してたけど期待以上だったわ
マジで腹痛い ハコボーイ未満はもっとがんばってほしい
情けなすぎる PS4だとFF15が意外に残ってるな
GTA5がマイクラポジションになったか GTA5息長いねぇ
この1作だけでいいからSwitchにも出して欲しいよ
自分、バイスシティで止まってるから SwitchのTVCM公開されたけど
売ってないのにCMする気か任天堂よ
ていうか持ち運べるんだしCM必要ないんじゃないの
買った人が宣伝してくれるでしょw 今週はパケの新作は3本しか出てないし
ハコボーイ未満なのは完全版のアキバズトリップ2だけだろ
もしかして新作と旧作の区別も付かないレベルのクソバカなのかこいつ 千葉戻ってきてたのか
びー太も戻ってきたしあと最近見なくなってるのWiiDL辺りか
どいつもSwitch失敗しないうちはいるんだろうが何時まで持つかな >>909
あいつはコテ外してるだけでいつも居るじゃん グリグリくん、スイッチ再予約のツイートはしなくていいの?スイッチ関連のツイートは結構感情込めて書いてたじゃん 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD GTA5 2013年 2014年 2015年 2016年 2016年 累計
PS3 \7,770 649,091 138,142 787,233
\5,389 96,084 58,119 154,204
\3,499 18,671 18,671
PS4 \7,992 118,214 87,437 205,651
\5,389 48,645 177,194 40,103 265,942
360 \7,770 38,220 2,727 40,947
One \7,992 2,594 2,066 4,660
総合計 1,477,308
GTA5 \5,389 集計期間 5週
16/01/04-16/02/07 20,566
17/01/02-17/02/05 40,103
開始5週の同期間で去年より今年は倍近く売れてるなw >>915
PS4版だけで47万以上売ってるのか
すごいな >>912
ああ
忘れてたな
明日やろう
基本的にネタが無いから四苦八苦して書いてる バイオとナルトヤバイな 特にバイオ
ますます海外向けにしないとシリーズ存続危ういんじゃ ナルトって対戦ゲーだろう。
対戦物目当てでPS4買う日本のユーザーはほとんど
いないだろうから売れるわけない >>917
そのなかなか見つからないネタを毎日見つけてツイートできるから、凄いことなんじゃないかな
プログラミングはサッパリわからんけど書評とかみてて楽しいし
普通はリツイートとかリプとかに頼っちゃう人が多いし 「まとめサイト」停止で39億円減損…DeNAが「第二の柱」こだわる理由 「できるなら再開したい」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170208-00000005-withnews-sci
運営するキュレーションサイト(まとめサイト)で無断転載などが社会問題化し、10サイトを公開停止しているIT大手・DeNAが8日、2016年度の第3四半期決算を発表しました。
キュレーションサイトの再開が現状では見通せないため、関連資産の使用価値をゼロとみなし、39億円の減損損失を計上しました。
会見で守安功社長は「当然ながらできるのであれば再開したいが、どのような形であれば可能なのか協議をしている」と説明しました。 ナルトはずっと海外の売り上げで出続けてたから今更って感じ
グラだけで中身変わらないのに海外で売れてるのもすごいけど >>921
そう言ってくれるとありがたい
書評はこれで良いのかダメなのか今尚手探り状態なんだよね
ツイートの短い文章に意味付けをするために☆評価を付けてみたりとか アマンゾでゼルダを予約しようとしたらウィーユー版の方が1000円も高かった
余所で買うわ! スイッチのCM見た
滝川クリステルのCMより出来はいいと思う >>927
あれは酷かったからね 今回はマルチ対戦バージョンとお裾分け分けバージョンは分かりやすく良かったと思う
お裾分けモードの相手がミスターなら良かったんだが https://www.amazon.co.jp/SFC魔界狩人-Darkness-Hunter-Unholy-Night/dp/B01MUDW5EQ/ref=pd_ys_cs_all_1
スーファミの予想より安かった
98は無いにせよ88や78ぐらい行くかなと 1・2スイッチは家族やみんなでやったら絶対楽しそう
ピンポンとかやってみたいもの 髪ゲー爆売れ確定な上に今年のGOTY最有力候補の仁王がついに発売だぞ! バイオ7はどういう伸びをするか。粘るのか、落ちるのか
評価高いし結構粘るのかなとは思うが、どうか
ヨッシーはじわじわ売れている
ナルトはDLC追加版ならこんなもんか 2017.02.09(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 606pt +10pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt -1pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 95pt +5pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 84pt +3pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 80pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 63pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 49pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 36pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 33pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 32pt +3pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 31pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 26pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 15pt >>938
乙〜最終日の仁王DQMがちょっとだけ伸びた
今日発売組がいなくなるのを待たずにボンバーマンがまた再登場したな 白菜見たらやっぱりスイッチは昨日追加されたみたいだな
小出しか増産の成果か知らないが
分納とかアホ丸出しなこと書いてるけど瞬殺されてんだからいいだろ
コングは発売日以降の予約も既に受け付けているから特に影響なしと >>938
ドラゴンクエストヒーローズI・II 消えてドラゴンボールヒーローズになってね? >>939
コレクターズに変更じゃね?
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 154pt -1pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 63pt +1pt >>945
!!本当だ、申し訳ない
修正 18 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 16pt +1pt >>938
ニーアこれ発売までに100ポイント越すかな?スパロボは90くらいは行けそう ニーアVSベヨネッタ2の結果でプラチナがPSと任天堂どちらと組むのが正解なのかがハッキリするな プラチナが選んでるわけじゃない
選ぶのは金出す方だ
アホだな >>951
プラチナにだってどちらを優先するかの権利くらいあるだろ
同時期に両ハードの仕事がきた時に優先するべきハードが今回の勝負で決まる >>952
お前みたいな妄想野郎は爪全部剥がしてやりたいね
つまらん妄想してないで一度でも働いてこい 最終日
635pt (+26) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
364pt (+18) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
650pt (+37) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
407pt (+13) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
344pt (+17) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
. 95pt (+05) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル ベヨネッタ2ってWiiUで爆死したアレか?
国内だけじゃなく海外でも爆死した お前ら煽ったり攻撃的なレスしないと死ぬ病気なの?
かわいそうなやつら そうでもしないと やってられない惨めな奴らなんだよ
底辺だから しっかしPS4ほんとソフト売れんな
これが統一機か >>961
さんざんゴキブリだの害虫だの言って暴れてたくせになに言ってんの?
煽り屋はお前だよ!
しかもそれがバレてコテまで変えたくにw
あと鳥取と同一人物 WiiUベヨネッタ2大爆死で売りスレ民イライラしちゃったかw 802: クレクレ千〜葉 ◆CC7HQA.DkU @無断転載は禁止 (ワッチョイWW b3e0-oOoR) [sage] 2017/02/08(水) 20:20:21.37 ID:XiMRnAiW0
905: クレクレ千〜葉 ◆CC7HQA.DkU @無断転載は禁止 (オッペケ Sr8b-oOoR) [sage] 2017/02/08(水) 22:49:55.27 ID:nP22tv34r
**e0-とオッペケ使いか
なるほどねw SwitchのイカCMはチームナックス起用して携帯モードでのプレイだった
TV見てる人は携帯機だと思うんじゃないか?
据え置きと携帯を分ける境界線って何だろう? まあ前世代の性能だから動かないよね
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/11294/news/ff15switch
「ファイナルファンタジーXV」(FF15)が近いうちにNintendo Switchに登場する可能性は低いようだ。
本作のゲームディレクターである田畑端氏は海外のインタビューに対し、今のところ「FF15」を任天堂の次世代機に対応させる「計画はない」と話した。
海外メディアのDualShockersに「FF15」がSwitchで発売される可能性について聞かれた田畑ディレクターは、「そういう計画はありません。動作しないででしょうし…」と答えている。 >>967
省略して捏造印象操作するなよゴミクズだな
Nintendo Switch上では絶対に動作しないのかと聞かれた田畑氏は、「するかもしれません」と可能性を認めつつも、
開発チームは「Switchでちゃんと動作するのかを調べる適切なテストを行っていない」ため、確実には答えられないと話した。
また、田畑氏は「開発チームの間では(Switchという)プラットフォームに対する関心はあります」と話しながらも、「今のところSwitchの計画はありません」と強調した。 >>968
ネタだよ?分かってる?
絶対無理なこと聞いてどう受け流すかを楽しまれてるんだよ? >>968
可能性は0%ではないって言い回しなだけだろw 仁王が米、英、独の尼で売り切れてるな。
仏は1位でまだ在庫がある。 >>970
お前のようなゴミニートに一定の地位にある者の社会的発言の真意など分かるはずもない
こんなものは深く解釈せずなんでも話半分に聞いておけばいい http://appgraphy.me/ranking/?genre=6014&ccode=GB&p=2
FEHはイギリスではDL数が67位なのに課金ランキングでは16位
任天堂の意図に反して課金の熱量が高いようだな >>972
お前が社会経験もないニートだから言い回しが理解できないんだろw
ニーア、海外コミュニティ放送
https://www.youtube.com/watch?v=7paTGsaAuk0
・ニーア前作のリマスターは?
オートマタたくさん売れたら
・オートマタのプレイ時間は?
ゲームスタートからトゥルーエンドまで25時間位
寄り道要素を全部やって55〜60時間
・2Bや他キャラの着せ替え要素は?
いい質問だけど秘密
・今回もマルチエンディング?
勿論そうだけど前作と同じではない
・ドラクエコラボはなんでひのきの棒?
天空やロトの剣を横尾に勧めたら
ひのきの棒を選んだ、彼は狂ってる
・PC版の続報は?
頑張ってるけど今ここで色々言っちゃうとスクエニにぶっ殺されるんで何も言えない
・スイッチ版は?
スクエニが金くれりゃスイッチだろうがファミコンだろうが作る
・前作のサウンドノベルみたいなジャンルパロディは今回もある?
横尾「前作のサウンドノベルは不評だったから今回も絶対入れる」
>・スイッチ版は?
>スクエニが金くれりゃスイッチだろうがファミコンだろうが作る
まあこれと同じ意味合いだろうな
別物になろうが金くれて作れと言われたら何でも作る ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8249■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486599848/
若林君が寝かせてくれない >>975
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/ \ / \ よくやった!
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを購入する権利をやろう!
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/5Au9p8dQD2 / ̄\
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/ \ / \ ついでに
/ ⌒ ⌒ \ スイッチを購入する義務もやろう!
| (__人__) |
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / Switch /|
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ファミ通も特集するから それに合わせてダイレクトとみた 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
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