【速報】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの最新プレイ動画が公開、神ゲー臭が凄い [無断転載禁止]©2ch.net
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今まで黙ってたけどswitch版てミーバース使えないんだよな
なんというか致命的欠陥だろう、これ(´・ω・`) 神ゲーなんて安っぽい呼び方はやめてくれ
これはゼルダだよ 映像面より音に感動したわ
もちろん絵も綺麗だと思ったけど 海外のプレビュー記事を読んできたがどこも内容の話ばかりで(それも肯定的なものばかりだ)グラがしょぼいとかいう話は全く出てないな。 >>1
でもいつもこんなプレイ動画じゃん。ほんと地味なプレイ動画だわ。序盤はこんな感じなのかな >>11
んなもん見ればわかるし露骨にそれ書くと炎上するからでしょ
フォールアウトだってグラは汚いよ イベント以外はずっとこんな調子だろ
鳥とか観察して楽しめやって話だよ ほとんどの人が時オカ並みに褒めててワロタ
早く遊びてぇ 現状だと序盤のプレイ動画ばっかりでほんとつまんなそうにしか見えない 民家とかもドア開けて普通に入れるってよ
神ゲーやね 点数出ないプレビューの段階で
時オカの再来かと思うぐらいの褒められ方してる ゴキちゃん、ネガキャン要素全然無いけどどうすんのこれ 面白い要素はまったく見当たらないな
ハンマーで殴るのならもっと面白い敵のリアクションや
物の壊れ方を表現できるはずだがもうアイディアもないんだろう
発売日に間に合わせただけ >>1
あのサイズのハンマー背負ってあんな小さな凧で飛べるのかよwwwwwww ぶっちゃけスカスカだよな
探索のモチベーションは散策と祠だけなんだろうか https://m.youtube.com/watch?v=vuL6w2shM_E
30秒辺りから村がちょこっとだけ登場するぞ
家にも普通に入れるみたいで安心した
オープンワールドゲームは家入れないゲーム多いし >>30
重箱の隅をつつくようなネガキャンしかできなさそう amdのwiiu
と
nvideaのswitch
マルチ出来るもんだな
これは互換期待して良いのか? 集めたアイテムを染料にして服の色を変えられるみたい
他にも使い方が色々あるのかもね
https://youtu.be/QDniLCPijio べた褒めだな、プレビューでも耐久力や天気料理に不安要素あったけど実際にやってみると管理超たのしい冒険してる感はんぱねぇって感想になってる ハードごとだし評判見てから買おうとか思ってたけど判断ミスった臭いなぁ・・・ >>49
ブーメランもちゃんとあるのな
フックショットもあるのかな? フックショットは無いと宮本さんが何かのインタビューで言ってたよ ベンチマーク的な凄さはないけど
ほんとデザインが秀逸だと思う
ハードのスペックが上がってもここは人の能力だからね このゲームやらない人って心底ゲームに興味ない人なんだろうな これからゼルダに影響されて物理演算やAIに拘ったゲームが増えそうだな >>1
こんなん神ゲーに決まってますやん
残念ながら、
この神ゲーを宗教上の理由で遊べない人種がいるらしい... ロンチにこれ1本で勝負してきたからには相当出来は期待できる
いわゆるハードを買わせるソフトの1本 相変わらずモヤが半端無い寂しい世界だ
これ楽しいの? 色々な動画が出てきてるけど本当にこれまで紹介されてたフィールドってごく一部だったんだな
というがよくわかる メタスコアオール100出ちゃうんじゃないのってくらいの雰囲気だな
まじで95以上は硬い >>61
面白そうでもネガキャンしそうな空気
>>69
ゴキブリが勝手に比較し始めたホライズンの方がモヤモヤで、IGNのレビューから可変30fpsって分かったけどどう?(涙が)出そう? bgm付けずに風や足音だけなのはよくやった
最近のジャップゲーはどこでもジャカジャカbgm付けたがるからな >>24
こういうハードルの低い神認定いつ見ても笑えるw >>40
月が赤くなって敵が沸いてるだけやんw
こんなもんnテラリアでもあったわw 陸だけじゃない
海も、空だって自由自在
こんなゲーム、かつてあったか? 今までの情報だけなら神ゲーとは思えんが見せて無い要素をプラスすれば・・神ゲーかもしれない >>52
雲を見てると風向きが変わってるのがはっきりわかるな これムササビで降りた後、上に行く場合はひたすら岩を登っていくの? https://youtu.be/g8wrr0ErsS4
gamexpainが今作はマリギャラや時オカと並ぶ歴史的なゲームだとよ
メタスコア90後半行く可能性もあるぞ ほんとゼルダマンセーしてるときはステマのスの字もでてこねーなw
普段誰がレッテル貼ってるのかよくわかるわw ステマってのは誰も興味の無いゴミみたいなゲームが持ち上げられてたり騒がれたりしてる時に馬鹿にする意味で言ってるんだよ
ニーアとかね これらの情報でわくわくできないのは
しかたがないけど
可哀想だよね どうせゼルダがPS4で出てればべた褒めでDMMはちまJINもステマしまくるんだろうな。 なんでこんなに霧っぽいの?
PM2.5の世界なの?
低性能で表示できないから? >>95
じゃあ新規タイトルで興味ある無しってどうやって判別すんだよバーカw 仁王がメタスコアで立てた時もそうだけど、メディアの評価をステマっていうの意味不明だわ >>90
ダクソとか他のゲームを出汁にしてたから反感買うんだよ
普通に単体で評価する分にはスレ乱立みたいなことじゃなければ普通の範疇だろう >>96
ホライズンなんか霧じゃなくて雲だったね。
残念 >>99
新規タイトルなんてゼルダの新作と比べたらそれに対する興味なんてチリみたいなモノだって猿でも分かりそうなものだけど >>101
それもお前のルールで決めてることなんだろうねw
スレ乱立もアンチのマッチポンプであるとか考えないのかねぇまったくw >>104
で?これがステマだって強弁するのもお前の自分ルールじゃん >>105
ステマ認定してるやつをバカにしてるだけなのに
なーにいってんだこいつw >>36
これPV2の村か
和風っぽい雰囲気だな
PV2だと昼だったけど夜だと雰囲気出てて良いな あーくっそ楽しみや
このために時オカだけやけどクリアしといたで >>108
ホライゾンの方迂回してるルートでワロタ
ゼルダは狭い縦幅の比較なのに >>108
ホライゾン見た後だとギャグだと思うくらい殺風景やなゼルダw なにこれ、めっちゃ綺麗に見える。気のせいじゃない。
めっちゃ綺麗に見える。なんだこれ
ポリゴン数だけじゃねーなこれ。色のセンスの問題だわ テクスチャ糞汚くてワロタ
ゼンジーやgamespotが言ってた通りだな 残念なのは水中に潜れ無さそうなところだけだな早くプレイしたいわ >>117
今回は水中ないんかねえ
ゾーラの服みたいなアイテムねーのかな・・・ >>100
いや、金払って高いスコアにさせてるなら、ステマでしょう
これがそうなのか知らないけど はー…時のかさね歌が使えたら3日まで進めるのになぁ… 今のところ海外メディアの評価は絶賛しかないな
まだ開始10時間以内とかそういうのしかないから、ストーリー展開とか中盤ダレるのかどうかとか分かんねえけど >>88
ゲハに脳をやられてるバカにもわかるようにPSゲーで例えてやるとホライズンや仁王は海外サイトなどの評価をうけて話題になっていただけ
ゲハとアフィだけで意味不明に突然持ち上げられたニーアはステマ グラは一部アレな所あるけど遊べば気にならん
楽しそう オブリビオンを感じさせる新鮮さ
遠景のテクスチャとか >>35
リンク以外の人がうろつくようになれば文句なしの神ゲーになりそう
皆引きこもってるだけなら途中で飽きそう 7年前くらいに出てればすげえええええええええってなったグラだなw 日本のゲーム開発力が世界最低であることを証明してるよーなゲームだなこれ。
日本人として恥ずかしい グラがもひとつなのは、本体性能によるものだししゃーないな 見入ったわ
このゲームはマジで凄すぎると思う
既存のゲームとは次元が違いすぎる グラ残念言うけどこれ以上のものを出せてる和ゲーは他にあんまないんだよな
ハードどうこうじゃない >>138
あの……萌えパンツゲーについてはどうなんでしょうか……
あとこれはトゥーンレンダリングって言うんだぜ、覚えとけ
和ゲーの中では海外にファンがたくさんいるゲームの一つなんだけどなぁ なんかなんにもないフィールドだな
人の気配どころか
モンスターの気配もほとんどないやん
でっかい街とかはあるの? >>128
体験版も出してたんだから意味不明でも突然ってわけでもねーだろw やっぱグラフィックは流石にVITAよりは上だが、PS4・箱レベルと比べると相当見劣りするな
あとはなんかえらいスカスカしたフィールドって印象だ グラ能力低くても雰囲気作りが上手いんだな
このレベルのRPGが毎年出たら任天堂ソフトだけでもそこそこ戦えそうなんだけどな
任天堂はもっとRPGに力注げよ
ゲーマーはRPGが好きなんだよ
スマホゲーの利益全部RPGに回せ スカスカなのは始まりの台地だけってどこかのレビュアーが言ってた気がする >>152
じゃあ濃密な部分の動画もってきてくださいよぉw >>153
(キモ)
ネタバレ防止のために名の知れたメディア・レビュアーにしか公式に配布してないんじゃなかった?
だから動画はない >>154
(キモw)
スカスカな印象のまま発売迎えても売り上げに寄与しねーだろばかかw 解像度とかテクスチャフィルタリングとかAAが無いとかLODがきついとかハードウェアの制約上妥協した部分は
数多くあるが、このグラフィックス見てショボいって感想出てくるか…? >>155
それは任天堂に言えよww
なんで俺にお前の持論を押し付けられなきゃいけないんだwww ニーアやってるとこのトロトロアクションはきっちーわ >>151
お前が好きなだけだろww
俺はアクションの方が好きだ
RPGの良さも分かるけど 装備が今までのゼルダからは想像出来ない物が多いな
海外のRPGをかなり意識してそう グラの雰囲気がいいねぇ
これゼルダの名前を冠してなけりゃ
どういう評価になるかね それよりこの問題解決しねーとゼルダどころじゃねーだろw
海外でジョイコンが動かなくなる不具合多数報告、kotaku「初日アプデで直らなければ大問題になるぞ!」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487908285/ おい、オウム返ししかできない>>155どうした?
いい加減スカスカじゃないって認めようぜ >>49
ブーメラン投げて戻ってくるときにAボタンでキャッチ!
すげえ! >>162
ついには話題そらしか
スレタイを100回読めw つーかとっくに各箇所の動画上がってるのにスカスカじゃないっていわれてもなぁw >>146
めっちゃ面白そう
ガーディアンのレーザーをスライムみたいな奴を盾にして防いでてワロw >>167
だから始まりの台地周辺って書いてあんじゃん……
もうダメだな、コイツ
はちまに帰って仲間ゴキに慰めてもらえ >>158
ホライズンならともかくニーアみたいな中途半端な低予算ゲーと比べないでくれる?w ゴキブリじゃねえな。
嫉妬に狂ったリアルゴキブリことKの連中の浅ましいネガキャンだろ PS4やPCと比べるとグラはキツいなあ
動画見た限りswitch買うほど面白そうに見えんが、まだ序盤だけみたいだしなんとも言えんな 前に誰か言ってたけど本当に縦にも広いんだなめちゃくちゃ面白そう
水彩の原風景みたいな雰囲気すげぇいいな >>169
(キモw)
そこ以外はスカスカじゃないって抜かしたのはオメーだろw >>174
君がどれだけネガっても世界の評価は変わらないんだよなあ・・・
後で自分が惨めになるだけなのに >>174
PS9を鼻からキメてるのか?
動画が出てるのは序盤の始まりの台地周辺だけだって言ってるだろ
てかさっき俺にキモって言われたのが相当悔しかった見たいだねw
俺はもう寝るよ いやこれ絶対神ゲーだろ…
やっぱすいっち予約すればよかった
WiiU版ってやっぱりグラとか劣るかね これだけの規模の和ゲーはそうでないだろ
敵が馬に乗って追ってくる所も凄い良く出来てる >>175
俺はお世辞で持ち上げてもらうって予想はしてるから安心しなよw
これも業界レベルでイジめちゃったらさすがに任天堂が気の毒やからねw >>179
比較動画あったけどUの方はやっぱりボヤけ感は強かったんs
俺もWiiUの最後のパッケだしU版にしようかと思ったが
それ見てやっぱりスイッチにしたw プレイ動画見てるだけでやりたくなってくるゲームは久々だわ スカソという糞ゲーをつかまされた過去があるからメディアのプレビューは絶対に信じない 最近フォトリアルに走りがちな傾向のゲームばかりだったからこういうセンスって本当にいいよな
モノリスはそう言ったセンスが本当に長けてる
夜光の森とかも惹きつけられるものがあったけど >>43
>>49
こんなので驚いてるガイジめっちゃいるけど
これの何がすごいのか全くわからないんだけど………
普段どんなしょっボイゲームしてんの? >>192
はぁ?
それらのレスに安価してるやつ見ろよ >>193
えっ?
gifみて面白そうって感想いうだけで叩く対象になるのか...
やっぱガイジなんだな... >>194
じゃあそれらを見てなんで面白そうって思ったの?に変更ね
はい論破 >>197
面白いと思うかどうかは人それぞれだし面白いと思うヤツもいれば思わないヤツもいて当然じゃん 5年の歳月をかけたゼルダ
10年の歳月をかけたFF15 フィールドでできることや起こることが多いし
戦闘も単調になりすぎずで飽きなそう
いろんなゲームのいいとこ取りしてるなって感じがあるわ >>198
みんなちがってみんないい
みたいな感じ?
小学生かよおめえ >>199
ぜんっぜんちげえよな
その画像のそいつは
事実美味しいものを うまくない!と言い張りたい天邪鬼なだけ
でも俺の場合は
そのgif二枚を単純にどこがすごいの?と思った
全然ちがいまーすw
はい論破 >>206
>>43と>>49に安価してる奴で
「すごい」なんて言ってる奴一人も居ないが
眼科行った方がいいぞ FF15と違ってゼルダは全力の開発で5年だろ?
ある程度作ったらスタッフ全員が一週間ほどプレイとか
ちょっと頭おかしいとしか思えんわ
200〜300人以上での大規模開発の期間も
通常では考えられない期間やってそうだし
これよほど売れないと赤字になりそう >>49
これ立ち止まってるけど移動しても戻ってくる仕様かなそっちの方が面白いんだけど まだプレビュー段階だが冗談抜きで時オカ超えるかもって作品らしいから
さすがにハード買ってやる価値あるレベル リンクの声ガキすぎるわ
年齢はトワプリ辺りのリンクやろ >>213
なるべく見ないつもりだったんだが
こんなん神ゲーだろ 日本じゃ評判良くてもそこまで売れないだろ
元々の難易度も高めだし
海外はゼルダは別格な扱いで爆売れだろうがな
日本でドラクエが出る様なもん >>206
みんなで面白そうってのを言ってる中お前はそう思わないんでしょ?
>>199と一緒じゃんどっちがガイジなんだか >>199
仁王のときまさにこんな空気だったわw
こっちはバカにされてるだけだけどw 技術的には凄くなくても風景のセンスが凄まじくいいと思う
この世界を歩きたい冒険したいって思わせる絵作り
skyrimで感じたのと同じっていうレビューも納得できそう センスとか中身とか主観でなんとでもいえるもんばっかなのがすごいよねw
だから共感もされずにハードごと朽ちてくんだよw もしこれがゼルダシリーズじゃなかったらどういう評価だったと思う? >>225
まぁ出来のいいインディーズ扱いだろうなw 馬から離脱してそのまま敵にぶつけると馬が蹴りと頭振ってコンボ入れるの好き 嫌いな会社、ハード、ソフトの為に時間使って沢山書き込んでくれる人、皮肉じゃなく本当に聖人でしょ… 音楽とか風の雰囲気、空気感がすごいわ
そして、本当の意味でどこでも探索できるな >>226
それには同意
もしゼルダじゃなかったら話題にもしない人この中にも沢山いるよなぁ 肯定的な意味でレビューの中にskyrimの名前が出てきた事に期待できそう カイトってけっこう風の影響受けるんだね
空から侵入しづらそうなとっころもありそうだ 難易度結構高いってマジっぽいな
敵がしっかり間合いを測るダクソ系の動きをしてるw
あと敵一匹に対するモーションパターンが豊富過ぎ リザードマンとか、かなり早く動いてくるな
リンクの装備もものすごい豊富だ そりゃシリーズへの信頼感で期待度が変わるのは当然だわな
ブレワイだってPVだけだったらダンジョンもボスも街もどの程度あるのか検討もつかないけど
PV見た上でゼルダだったらこれもあるだろうと期待できるのは信者だからとかじゃなくて実績の問題だよ まあこれだけハズレなし信頼あるとこだからこそ、この自由度が加わったオープンで遊べる事でさらなる期待感高まるってあるだろうね
ただ、ゼルダじゃなくても、どうみても面白そうだろコレ これまでハードコアなゲームにしか無かったような魅力的な要素を、ライト層にも遊び易いように取り入れてるところが本当凄い
枯れた技術の水平思考を感じる 据置ゼルダにハズレ無し
常にメタスコア90点以上叩き出す スカウォも最初のマップだけは良かったけど
動画だけ見た感想
光線撃ってくる敵が気持ち悪い
ダンジョンが作りかけっぽい、電磁のアレが下地丸出し
それ以外は特に不満はない ガーディアンは宮崎アニメの影響が強いな
草原で馬に乗って戦うシーンとかもののけ姫やん >>146
馬術の横足までできるとか
マジで馬へのこだわりが半端ないな 美麗オープンワールド、物理エンジン、優秀なAI、なんてもう既視感しか無いから過大評価されてると感じる人がいるのも分かるけど、それが本当に凄いんだよなぁ… GameSpot直訳
・時オカの時も革命だと思ったがブレスオブザワイルドで再び革命を感じた。シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。
・ホライズンは素晴らしいゲームだ。しかしゼルダと並べるとそれが疑わしく思えてくる。
・同じオープンワールドゲームとして、それぞれのいいところをリスト化すると、ゼルダはホライゾンの2倍長くなる。 そんなにつよくない敵でも、動きのバリエーションがすごいと思う
その辺にあるぶきつかってきて必死に抵抗してきてる感じがよく伝わってくる 大半が海だった風のタクトより面積が大きいのも驚きだよね 神ゲー臭が半端ない・・・・w
最近はこういうレスがステマで使われすぎてるが
ステマ抜きでリンクの装備がガチャガチャ言ってて
世界に縦横の奥行があって冒険してる感半端ないな 時間を止めて金属箱に打撃を加えて物理エネルギーを蓄積させるの面白いな。
金属箱につかまったリンクが箱と一緒に吹っ飛ぶ場面みて、さすがにワクワクしたw >>246
おおおおおやりてぇぇぇ
switch版にすれば良かった・・・ >>246
ホライゾン出した時期が悪かったな
折角初のオープンワールドで好評なのにゼルダの噛ませみたいになってる theguardian
何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。
このゲームは美しく面白く夢中にさせる。
少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。
この世界に100時間費やすのが待ちきれない。
engadet
スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。
しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。
5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。
もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。
METRO
欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。
我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。
現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。
時のオカリナを超えるかもしれない。
そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
これは期待して良いんじゃね?
流石に褒めすぎて不安になるが 国内でまともなオープンワールドを作れそうな所が馬鹿にされまくってた任天堂だけっていうのも皮肉だな
しかも前世代に近い性能でこれだけ期待できそうなもんを叩き出してきてるのも凄いし ゼルダはオープンワールドの完成形になるかもしれない
すげえな、どこも大絶賛だ >>255
マジで絶賛ばかりじゃないか
まぁPS系のレビューサイトは低い点数付けるだろうからメタスコア95ぐらいかな >>256
モノリスがいたのが一番大きいだろうな
そのモノリスはゼノブレからオープンワールド作ってると思われがちだが
そういう立体的なマップ作りがこれからのゲームの主流となると思って
ゼノギアス作ってたって言ってたからな >>260
もうゼノブレ2の、音楽収録終わったらしいしゼノブレ2の開発もだいぶいってるんじゃないかな
モノリスの開発力が半端じゃない >>260
いや、ゼルダ自体が元々オープンワールドの走りって言われてるシリーズだから >>262
そりゃそうなんだけど・・・
モノリスがフィールドデザインの協力してるのは名言されてなかったっけ?
今までのゼルダはフィールドデザインが素晴らしいって思ったことは
なかったけど今回はすごいと思った 他のプレビューもいくつか読んだが今のところ好意的なものしかないな
共通してるのは大きく変わったゼルダだけどちゃんとゼルダらしくて現代的な進化をしているってところかな これ任天堂フィルターとゼルダフィルター通さずに見たらすげえクソゲー感しかないぞ シリーズの最高傑作って歴代でたまーに更新されるけど(夢島、神トラ、時オカ)と
ブレスオブワイルドはかなり最高傑作の可能性が高いな・・・ スプラツーンと同じでオープンワールド童貞が支持しそう GKはアホだから分からなくても仕方ないがこのゲームはマジで次元が違うから
アホだからプレイしても分からないけどな、アホだから 時のオカリナやスーパーマリオ64が引き合いに出されてることからもかなり良い作品なのは感じる
本当に時のオカリナを超えるならゼルダの最高傑作だけでなく任天堂の最高傑作になるな オモロそう
てゆうか長くあそべそう
ディアブロ3みたいに5年は新しいネタをアップデートしてくれ 任天堂ハード、任天堂の人気シリーズでこういうゲームが発売されること自体も評価されてるだろうから
フィルター外したら評価下がるのは当然と言えば当然 wiiDS隆盛期以降に任天堂の給料目当てで入社した無能高学歴の特徴
ttp://file.kotetsu.game-waza.net/nintendo0712employee_02.gif
・ゲーム開発力皆無
・ゲームに興味なし
・性格はゲス
・頭はバカ
・プライドは一流
・仕事は主にステマとアミーボ作り
・趣味はふたばでエロ画像集め
・批判どころか少しでも意見されたら切れて発狂する 今までゼルダをやったことないし
基本的にアクション難度も高いっぽいから
Switch本体ともども見送ってたけど、今回の動画見たら急に欲しくなってきた
モンハンの序盤にすら手こずるアクション音痴にも付いて行けるかなぁ・・・ なんか馬でガーディアン的なのと戦ってる動画が今のところ1番おもしろそう >>275
どんなシリーズものでも言えることだな
「もしこれがこのシリーズじゃなかったら評価変わる」ってのは >>277
今回はうまい人でもすぐ死ぬ、難易度ではあるけど
トライアンドエラーがすぐだし、ペナルティもないからね。下手でも問題ないと思うよ
むしろ、めちゃ長く楽しめるからお得w >>277
アクション自体が難しいわけでなく
準備や警戒を怠るとすぐ死ぬ作品らしい
危険な環境が用意されてるだけだからアクション得意な人は特攻すればいいし苦手な人は頭つかって攻略する
そんな感じのゲーム 動画見ててここがマップの端なんだろうなあって思ってたらそのまま滑空して降りて
さらに先があったのが笑えたw
結構起伏激しいな 史上初のメタスコア100点満点も夢じゃ無くなってきた ほんとにペナルティないか疑わしいな
昔のゼルダみたいに こっそり死んだ回数数えてないだろうな? 動画観た感想としては 逆にあれこの程度なのかとしか思えないw >>281
あんまりゲームやってない人ならぱっと見普通に見えるかもな
でも敵の攻撃バリエーションとか、自由度、「あれしたらこうなるかな」ってのが何でもできてるのには感心するし
スポットの量(常に5つ6つ表示されてる)や素材もとんでもない量があるのがわかって、どこからでも楽しめる仕様になってる。
たぶんゼルダやった後に、他のをやったら、あれもこれもできないのかと、物足りなくなっちゃうだろうな どこも絶賛だが特にこの2つにはワクワクする
GameSpot
・時オカの時も革命だと思ったがブレスオブザワイルドで再び革命を感じた。シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。
・ホライズンは素晴らしいゲームだ。しかしゼルダと並べるとそれが疑わしく思えてくる。
・同じオープンワールドゲームとして、それぞれのいいところをリスト化すると、ゼルダはホライゾンの2倍長くなる。
METRO
欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。
我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。
現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。
時のオカリナを超えるかもしれない。
そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。 比較的ライトゲーマーが入りやすい任天堂ハード、任天堂の人気シリーズでこういうタイプのゲームが発売されるのが革新的でしょ 面白そうなんだけどなあ
任天堂ハードってところがほんとキツイ
あーマルチにしてくれんかな(´・ω・`) 何か革新的な要素があるわけじゃない
BotWの要素は他のゲームにもあるもの
でもその他の様々ゲームの良い部分を上手くゼルダに組み込んでゼルダらしく進化させて
かつここまで自由度に特化させたオープンワールドなら革新的と言えるんじゃないかな >>287
むしろよくゲームやってる人の方が普通に見えると思うよ
あなたが言ってるような要素があるゲームは既に沢山ある レビューしてる海外のレビュアーのが沢山ゲームしてると思うけどw >>260
ゼノブレってなんでオープンワールドって言われてんだろ
オープンワールドの定義は人様々だけど
さすがに閉じたエリアの連続をオープンと呼ぶのは 発売されてないゲーム同士で比較するのは流石にどうかと思うぞ やっぱ時オカって海外だと史上最高のテレビゲームって評価なんだな
レビューサイト増えすぎて
もうメタスコア99点は抜くの不可能だし完全な金字塔だな >>287
アホは普通になんでもできることの凄さが分からないんだよ
そして動画を見てもなんでもできてることを理解できていない
あんたが言うようにきちんと考えてゲームをやってる人ほどこれがどれほど凄いことなのかが分かる
GKみたいな上辺しかみないやつにはいくら言っても伝わらないだろうな ホライゾンとかいうオープンワールドなのに弓を固定画面でピュンピュン飛ばしてるやつよりは遥かに面白さが伝わる まあこれをゼルダがやってくるとは思わなかったな
自由度は海外ゲームってのが最近の認識だっただけに 290
それな
まあマリオとゼルダはしゃーない
64以来任天堂買う スマブラとか知らん
どうせならwiiのゼノブレイドと3dsのDQMをスイッチで発売しろ
おねがいします >>287
俺けっこうオープンワールド好きだけどRDRは主人公金づちって設定で絶対溺死
FARCRYは3と4しかやってねえがけっこう移動できないとこあったり狩りしても肉食えないとかあったからなあ・・
このゼルダ色々移動して遊べそうなのでわくわくしてるよ このスレの中ですらこんなゲーム見たことないみたいな人がいるから、CM見て気になって買う人が増えればいいなぁ
ゲハで言っても仕方ないけど会社やハードでゲームを語る人って本当にゲームが好きなんですかね… スカイリムもウィッチャー3もそんなに面白くなかった。
どんなに世界が広く、サイドクエストに溢れていて、グラフィックが美麗でも
そこには手触りがない。試行錯誤がない。「遊び」がないのだ。
高い自由度なんてのはまやかしで、そこには大量に散らばったお使いクエストを「やるかやらないか」
という2択があるにすぎない。それはゲームの「楽しさ」とは別のものだ。
なによりゲームプレイの大半を占める移動と戦闘という2つのアクションがあまりにもつまらなすぎるのだ。
それでもよほどストーリーが魅力的ならなんとかゲームは進められるが、実際には英語直訳型の不自然な
日本語スクリプトを大量に読ませられ、無意味に凝った物語の背景を理解するように強制され、
乱れ飛ぶ固有名詞を逐一記憶し、場合によっては用意された百科事典もどきに目を通さなければならない。
それでようやく世界に入り込めるのであって、そうでないと倫理基準の崩壊したバタ臭い外人キャラが繰り広げる
奇天烈な人形劇をぼーっと眺めるだけになってしまう。
どこまでも行ける。でも別にどこまでも行くためにゲームをしているわけではない。
善人にも悪人にもなれる。でも善人や悪人になるためにゲームをしているのではない。
ストーリーが分岐する。それも結果であって目的ではない。
ゼルダには遊びが満ちているように見える。どこまでも行ける世界で、「なんでもできる・
この「なんでもできる」は「ふるまえる」という意味ではなく「遊べる」ということだ。
オープンワールド嫌いがはじめてオープンワールドを楽しめる、ゼルダはまさに「革命」かもしれないな。 ここまで自由で色んなことができて攻略も好きにやれ
って作品はオープンワールドでも珍しいってことだな
オープンワールドの核である自由度や選択性のようなものを煮詰めた作品
でもそれやると絶対にストーリーがネックになる
ゼルダはどういうアイデアでその問題解決するのか… >>305
その2つはグラも綺麗だしおもろいことはおもろかったが、戦闘がお世辞にもおもしろいとはおもわんかったなー
欠点もそれなりに多いゲームだなとは思う >>305
いやー、動画だけ見てその持ち上げ方は流石にないわ
やってから言えよ >>307
草
本当は着地もしたかったんだろうけど
まあこういう思いつきをそのまま実行実現できるのが魅力のゲームだな アクションがしっかりしてそうなのがいいよね
オープンワールドのゲーム、ここがいまいちなの多いし 個人的には住民達がどれくらい活き活きしてるかが大事だな
一番好きなゼルダがムジュラがだし >>307
これ利用すればなんかできるかもしれんなw
磁石で配置して、いけなかった場所に飛ぶとか だってこんなん絶対面白いもん
ハマグチェ動画見た時点で俺にもやらせろ感半端なかったもん >>316
チラッと村や町の住民の動画やスクショ見たが活き活きとしたキャラクターは期待しても良いと思う
それこそムジュラより凝ってるかも… >>306
ストーリーのアイディア分かっちゃったけど最初から最後までワクワクして楽しめそう 何度見てもブスザワ面白くなさそう
歴代ゼルダでもトップクラスにつまらなそうじゃん
とニシくんも思ってるからどーでも良いことを必死に持ち上げてる感あるねぇ
そんなに苦労しないといけない理由は何? こういう手のゲームで一番気になる事は世界の果てがどういう風に表現されているかだな 既存のゼルダを完全にぶっ壊してきたな
手強い敵 豊富なアイテムによるリンクの育成 遊びだらけの空間
しかもWIIUの性能で足を引っ張られてこれだからな、本来はもっといろいろできるんじゃないかこれ >>213
なんだこれ
最後まで見ちまった。マスターソードの台座だろあれ。
なんだよただの神ゲーじゃんこれ
マストバイだわ ゴキブリにはホラ依存があるのにな
ゴマだれはあるんだろうか ブーメランa押し損ねると落とすのはわかったが
拾いに行かなあかんの? スイッチどうなん?
買いたいのが他にないが
てゆうかゲーム自体興味が無くなってるが
VCができればいい スカイリムウィッチャーダクソファークライモンハン…
色んなゲームに似てると言われるが
その皆が口を揃えて「でもこれは間違いなくゼルダ」だと言う
それだけでもう俺は評価する >>325
wiiU専用として作られてものを、足を引っ張るておかしくね? >>307
これあれだな、かなり最初の段階で青沼が説明してたけど
その後、ぱったり見なくなったやつ
攻撃を加えると向きと力を溜めて爆発する、ってアレだ
途中からかなり重要なアイテムになったから話すのやめてたのかな >>332
レトロゲーム好きとしても、外で誰とでも1台で対戦できるから
なかなかいいと思うよ
俺も半分はどこでもゲーセン化できるそれ目当てだし >>225
もしサードがこれをスイッチに出してても評価されてると思う
任天堂も見習えとか言われそう 遠景だと粗が見えないから綺麗に見えるかも知れんが
地面とか岩のグラはPS3並だな
トゥーンで誤魔化しすぎ
あと戦闘がつまらな過ぎる
>>1の動画は愚直にハンマーで殴ってるだけじゃねーか
アクションアドベンチャーだし戦闘には期待すんなってことか んだんだ トリコの動画みてこいチカニシ
2世代は違うことがわかるだろう >>339
>>213観てみなよわかるからいろいろ でもミリオン行かなきゃゲハでは叩かれるよ?それは一番ぶーちゃんが分かってると思うけど グラでしか語れないからFF15みたいなのが出てきちゃうんだろ ゼルダやりたいという情熱だけでスイッチ購入決めたけど
スプラトゥーンも前から気になってたしマリカスマブラもあるしで
それだけでも確実に元は取れるでしょう
あとはVC充実させてほしいなあ >>340
そんなこと言ったら、神ゲーの1つである
ウィッチャー3なんかゲラルトさんが
くるくるしてるだけだぜ
あれに比べたら常軌を逸したアクションレベル >>342
見た上でやっぱPSならインディーなカスゲーですわ >>344
FF15は世界で売れたから満足なんだろう
多分次回作も15の路線で作ってくれるよ FF15はクリアして即売ったけど、今はDLCとかで
面白くなったの? >>340
>>>1の動画は愚直にハンマーで殴ってるだけじゃねーか
ハンマーでモンハンみたいな大回転ホームランしとるし
最高やん プレイした人全員が全く違う体験して面白いらしいな
クリア後に他人のプレイ動画見るのも楽しめそう 345
俺もおなじクチだけど このままだとゼルダと本体接着剤でつけそう
ピクミンでるならやってみたいけどねえ
つーか過去のヒット作を値下げしてスイッチでDL販売してくれ
ネタはそれこそ腐るほどあるやんけ >>352
テストプレイ見てた開発者が想定してない方法でクリアされて驚いたって言ってたな
恐らく今回のゼルダの革新的な部分はここだと思う
開発者の用意した方程式に収まりきらないユーザーのアイデアで答えを導くゲーム 任天堂のアクション感でオープンワールドができるのは感無量
だがフレームレートだけが心配
任天堂タイトルでフレームレート安定しなかった事ないから違和感あるだろうな 来週の今頃、俺はテレビで遊んでいるのかな
それともベッドでゴロゴロしながら遊んでんのかな
それともまだ予約できなくてイライラしてんのかな >>352
体験会でも十人十色だったからね
どの方向行くかもみんな違った 最初の崖に立った時、全方向に美味しそうな
ロケーション広げてるのはそういう事だろうな
好きな道選べますよっていう 人が褒めてるのとか、楽しみにしてるのを
わざわざ煽りに来るのはいみがあるんですか?
暇なんでしょうね 相変わらずフィールドは敵と動物しかいないのな
スカイリムみたいに旅人とか自分に関係ないAIがいて襲われたり襲ったりしている状況があればいいのに >>364
交易商人とかも歩いてるって青沼言ってたし、そういうのもあるかもね
買ってたしかめればいいじゃない >>364
既に公式のプレイ動画でNPCが戦ってましたやん
今作NPC関係がめちゃくちゃ充実してるらしいぞ
出てくる町は1つ1つがムジュラのクロックタウン以上に作り込まれてるらしい
人も動物も自然も本当に生きてる世界だってさ >>362
だよね、なんで豚はゴキと仲良くできないんだろね
互いにネガキャンばかりで プレイ時間のうち移動時間が半分をしめるんじゃね
ひたすら走ってかったるそう >>364
ttps://www.youtube.com/watch?v=c2jKceEsj2E
18分あたりからがそう 旅人が襲われているのを助ける(助けないのも自由)動画なら前に出てた >>357
え?予約もしてないでそんな持ち上げやってるの? エポナ(仮)に乗って平原駆け巡るのもゼルダの醍醐味なんだよなあ その移動が他のゲームと違って自分で選べるから楽しいって話なんだけどな
次はここまで行かないと話進みません、じゃなくて自分で森に行きたい、あの砦に行きたい、と思っていく >>375
プレイした人が語ってた
NPCそれぞれにちゃんと生活あってリンクの行動や時や環境に合わせてちゃんと変化するんだと >>383
https://m.youtube.com/watch?v=g8wrr0ErsS4
5時間のプレイの感想2人で語ってる
内容のネタバレはないというか任天堂からダメと言われてて
今は語れる内容も5時間分だけらしい >>30
ジョ、ジョイコンが!
ジョイコン!ジョイコン!
じょうじじょうじ… >>255
マリオ64とかトキオカとか古いタイトルばかりだな
任天堂どんだけ名作出してなかったんだ >>79
これが遊べない害虫かわいそう゜(´;ω;`)°゜ >>386
まあどれも90以上のゲームだし、どれが一番ってのは人によるから
例えば俺は、ゼルダなら夢島、マリオなら64
思い出補正もあるし >>386
海の向こうのあいつらに原点て言われるぐらいのタイトルやぞそれ オープンワールドって移動がつまらないから大嫌い
でもゼルダは移動が面白そうだから凄いわ
動画見ててもジャンプしてあの森まで飛んでみたいって思えるし 自分で動かないと始まらないからな
目的を自分で決めるから移動や探索そのものがもはやこのソフトのテーマ >>391
ポリゴン系アクションの原点だな
色んな現代のゲームも、時オカや64マリオアクションのパターンオマージュは数知れないし
まあその日本の会社が今もトップをはしるのがまたすごいんだが >>195
大妖精は今回もケバいだろ
PVに既に出てたやん… 高いとこから降りるのは楽で楽しそうだけど、登るのは遠回りで迂回して登るかよじ登るだけなの?
もしそうならダルすぎるだろ… よじ登るのと泳ぐのはスタミナ消費で高速化できる
ゲームの海ステージ大嫌いだから感心したわ 移動における遊び
特定の場所(例えば丘の上)に行く場合
従来のオープンワールド
1 徒歩で行く
2 馬(乗り物)で行く
ゼルダ
1 徒歩で行く
2 馬で行く
3 自分流で行く(>>307みたいに金属箱に捕まって吹っ飛ぶ。別のさらに高い場所から
グライダーで滑空して行く。てこの原理で物体の落下モメンタムを
利用して大ジャンプで行く)
3があるのとないのでは、「遊び」が決定的に違う。 ゼノブレのフィールド探索も楽しかったな
マップの起伏見ても今回確かにモノリス関わってるんだなってのがよく分かるわ
ぽいわ〜 >>397
一回目はね 基本的には高い場所の途中・頂上に祠があって、そこがワープポイントになる 登る→祠(ファストトラベルポイント)攻略する→次どこ行くか決める→下りる
が基本になるはず
祠さえスルーしなければ多分ダルくはない 任天堂ってこれがあるからおっかねえよなあ
ゴキちゃんが執拗に嫌うのもわかる >>401
一度行けば次からはワープ出来るのか!
それならワープポイント探しって意味でも探索楽しめそう メタスコアでスカイリムとウィッチャー3超えたら
ゴキちゃん後がなくなるから必死だろな スピナーあったらウレションするんだけど広大なフィールドとは相性悪いかな
トワプリでも極々限られた場所でしか使えんかったしな >>406
一番最初に起動する塔(の最上階)にもある、青く光る円がワープポイント
祠の入り口には必ずある ワープにはシーカーストーンの機能(アプリw)を使うだけ
そこが起点になる 起点にしないのも自由(そこがミソ) マップや村見るとこれがゼノブレイド2っていってもおかしくないな >>1
今気づいたけど小さいイワロックいるのかw
リンクの膝下くらいのサイズの >>355
だな、物理演算を巧く使って本当の意味でゲームの中に世界を造りあげたんだよな、これに比べたら他のゲームは3Dのフィールドにパーツを並べただけの箱庭ゲーでしかなくなってしまった... 馬殺すシーンが嫌すぎる
間違ってFFで殺したら罪悪感半端無さそう
HP高めだといいな >>158
劣化弾幕シューティングゲームと比べないでくれる? >>350
まあここまで盛大に絶賛されるという事はないだろうけれども
しかし、オープンワールドで出来るような事はしっかり作られてるんだろう?
任天堂の新規IPとして出てたとしてもスクエニなりカプコンなり他のメーカーが
これを出してたとしても評価自体はされると思うけどね
少なくとも話題にもしない人が沢山という事はないだろう >>419
多分あんたが言ってる他のゲームって海外のオープンワールドゲーの事を指してるんだろうけど海外のはアサクリ4やったけど結局決められた事しないと先に進まないって感じで直ぐ飽きたw
アサクリ以上の物があるってのは勿論理解してるけど入り口がアサクリ4で手が延びないねw
洋ゲー見ためも疲れるし
海外じゃあアニメアニメしてるのが受け入れられ難いのと同じで日本じゃああのフォトリアルは受け入れ難いからしかたないな、精々FF15の作り物っぽいモデリングとか有名人際限した龍が如くが日本のきゃぱ限界だわw
あれ以上力入れたら洋ゲーになってしまうよw
だからゼノブレ2もアニメ調にしてるんだろうし >>242
君が言ってるのはフィールド上に100個異常あるミニダンジョン 色々プレイ動画が上がってるが
コログ探しが予想以上に単調作業になってない
あと敵の作り込みも半端ない
今までのアクションゲーの敵とは全く次元が違う
完全に3Dアクション革命 敵の動きがほんとすごい。テンプレで動かしてないものな なんとなくお祭り気分で予約しちゃったんだけど
これ期待していいのか? ブーメランのキャッチが手動なのとか
いままでと違ってゲーマー寄りの作りだよな >>429
海外勢が神格化しまくってる時オカ、64マリオの名前を出して絶賛してる時点で期待しかない このスレ見ながら矛盾してるけどなるべく人の評価とか気にせずニュートラルな気持ちでプレイしたいわ リングをくぐるコログのとこまんまパイロットウイングスじゃないか どこにでもある普通のアクションゲームだね
テクスチャに関して突出して酷いが >>437-438
無理やり感すごいよねw
他と比べてどこが期待できるか教えて? 期待してたし期待し過ぎないようにしようとも思ってたけど今のところ期待以上な感じ 旦那さんがソニーに勤めてると大変だね
奥さんはネット工作を自発的にやってるの? >>442
フィールド
NPC
武器や服やアイテムの豊富さ
動物や敵の豊富さ
収集要素
その他遊びの要素
言ってしまえば全部かな
結局情報隠してただけで何もかも期待以上 何が何でも貶したいって意思だけは伝わってきたよ
ここまでいろんなところで絶賛されてたらむなしいだけだが 任天堂ってメタスコア牛耳ってるのか
実はすごい組織なんじゃないか >>424
勝手に解釈して感想言われても知らないよ コログ族の発見がただの作業でない感じと適度に敵が賢いのが良いなぁ
この感じだと新たな高難易度DLCも中途半端なもの作ってこんやろ
ウィッチャー3とは違う方向で長く遊べそうでやばい >>448
Witcher3,Fallout3にも同じ要素あるんだよなぁ >>461
神ゲーと同じ要素あるなら期待大だろ?
何かおかしいか? 戦闘が緊張感あって面白いってのも相当ポイント高い
OWの名作も総じて戦闘が退屈だけに余計にそう思える >>461
それ、ゼルダがその神ゲーに追いつこうとしてるホメ言葉だなw 日本ゲームの面目躍如?
批判したいだけの奴はいったいなんなんだw
面白そうならいいじゃん、ホライズンと比較されるのが面白くないのか ゼルダはめっちゃ楽しみなんやけど他の発売予定ソフト一つも魅力的に思えないのがなぁ
ゼルダのために3万2千円払うってのがちょっとね 今作のゼルダのそういう点を挙げて他のゲームとは一線を画しているって主張してる人が結構居るけどそれは違うでしょ >>470
お前が攻撃してた奴はそんな事言ってないぞ?
被害妄想強すぎだろ >>469
そう思ってた時期もあったけど
世の中にはソフト一本に画集とCDやアクセ付で1〜3万でも売れちゃうもんもあるし
ハード付のソフト1本ならこんなもんかななんて >>199
恐ろしいのはゲハには稀どころか結構いるところだな 凄い綺麗だね
全てのゲームの見本となる
任天堂の技術力にはいつも驚かせる >>177
これ見たらやっぱり任天堂のゲームなんだよね
キャラの仕草、景色の変化色々な所で他社にはまね出来ないんだよね
グラはPS4とかが綺麗だけど違うんだよね
はやくやりたい でも他のゲームを貶してこんなゲーム無かったみたいなレス結構あるから違和感あるわ
今作の評価されてるところって今迄はさっき挙げたようなコアなゲームにしか無かった要素をゼルダに上手く落とし込んでるところであって、その要素自体の新規性じゃないでしょ >>478
むしろ要素でしか無かったそれらをゲームの楽しさに変換してるのが革新なんだよ
今までのオープンは世界がスゲーなんて言うのは最初だけでクエストやストーリーがメインだった
今作のゼルダはただ冒険することの楽しさが少なくとも5時間以上持続している 他社のゲームも大してプレイしないで今作のゼルダは他と違って凄いっていうのは本当勘弁して欲しい
今作のゼルダは本当に凄いから無闇に他のゲームを貶してゼルダを持ち上げるみたいなことはしないで欲しいよ >>480
お前さっきからなんなんだ買わないヤツが偉そうにすんじゃねえよボケ
お前の汚ねえ顔に付いてるゴミみたいな目で見ても解んねーんだろがハゲ
このハゲ汚ねえハゲ
なにもやってねえデブが汚い手で書き込みしてんじゃねーよ消えろやゴミ >>478
今回のゼルダっぽいゲームって例えば何? そのうちゼルダ信者が全てのオープンワールドゲーの起源を主張し始めるなこれはw >>482
別に他のゲームを乏してはいないよ
一部にそういう人はいるけど
単純にゼルダが楽しみなだけ >>485
現在のオープンワールドの枠組み作ったわけではないが
すでにファミコンのゼルダの伝説はある意味最古のオープンワールドだと言われているけどね >>481
要素を楽しさに変換してるってどういうこと?
そういう抽象的な表現で持ち上げるのやめようよ
今作のゼルダだってシステムは他と違うけどストーリーメインだよ。そのシステムを褒めるなら分かるけど
革新的なのは任天堂の人気シリーズでこういうタイプのタイトルが発売されることだよ シューターのイカ騒動の時もそうだけど
他ハードのゲーマーは既に当たり前にやってて普通に認識されてる事を
一般向けにちょっと食べやすくしただけで「これは革新的」とかいうなよ >>490
こういう風に言われるから正しく評価しよう
今作のゼルダは歴史的な大作なんだから >>489
要するに今までは木箱に対してできるアプローチがぶっ壊す程度だったのが
例えばそれを投げて攻撃したり水に浮かせて足場にしたり敵の頭に被せて視界奪ったり
壊れた木片燃やして肉焼いたりとかいろんな遊び方ができるようにしたのがゼルダって
事を言いたいんだと思う(挙げた例は例えだからゲームに実装されてる話じゃないよ) OW含め様々なゲームをプレイしてる各ゲームメディアが革新的って言ってるんだからそうなんだろ
ここで新作ゼルダ未プレイのブタをゴキが言い負かした所で何の意味もないよ フィールドにコログが900匹以上隠されてるんだっけ
探索のついでに達成要素があるのはモノリスらしい作り方
いくらい探索が楽しくても行く先で何もないと疲れるからね 正直ゼルダのプレイ動画とか見てたけど思ってたのと違ってたからあれ?ってなったけど
あれ全部体験版だったのねよかった >>490
悔しさが滲み出ててクソワロタ
他ハードのゲーマーは既に当たり前にやってて普通に認識されてる事をってなんですか?
任天堂はCSでの基本となる仕様のシュータータイトルは20年以上前から販売してるが 実際に実装されているもので考えるとファイアロッドは火の弾で攻撃する
って行動一つからもいろんな事を起こす事が可能
火の玉によって草が燃える→風の影響で燃え移っていき一帯の敵がダメージ
→蒸気が発生してそれを利用して飛翔して安全に距離を取る
→着地して燃えてる火に肉を投げて焼いて回復
→今度は木の棒に火を燃え移らせて残りの敵を掃討する
こんな感じで行動の連続性も特徴的だと思う >>495
ディレクションは本社ゼルダチームだから
そういうところにモノリスらしさなんて出てこないだろう
ひみつの貝がらとかスタルチュラとか昔からやってることの延長だし >>500
これが6.2インチ携帯モードで動くとかたまらんな PVに出て来る長くて細い橋や巨大な歯車が並んでるとこを歩いてるシーンや
2つに別れてる山とかはモノリスのフィールドっぽい
あとリンクの装備を選ぶメニュー画面とか特にそうだけど
今回のリンクはめちゃくちゃ色っぽいな
お前本当に男かよってレベル
あとリンクの体型や顔の大きさは東洋人のリアルな体型で
かなり胴長短足で顔もでかいのに、かっこいい
このリンクのキャラデザした人はすげーわ >>1
プレイしてる外人は皆「すごい」とは言うけど、「面白い」とは一言も言わないな
「フィールド広くてすごい」「どこまでも歩けてすごい」「服の色変えられてすごい」「任天堂だからすごい」
これがこのゲームを本質を表してる >>495
多すぎわろた
プレイ動画で隠れ場所のネタバレ見ちゃったなと思ってたがそれならいいや >>493
色々プレイしてそうだから分かってると思うけど
そういう物理演算系の遊びってゼルダが初めてなわけじゃ無いじゃん
今までのゲームには無いみたいな言い方されて違和感無い?
既存のゲームにあった要素やアイディアを上手くゼルダに落とし込んでるのが凄いっていうなら本当にそうなんだけど…
>>481は他のゲームは各要素をゲームの楽しさに変換出来てないって暗に言ってる訳だけど、それもおかしいと思わない?
会社ハード問わずゲーム自体が好きだし、もちろんゼルダシリーズも好きだから気になってしまった
水を差すようなことしてごめん カーレースゲーのマリカ化
シューターゲーのイカ化
今度はオープンワールドアクションゲーのゼルダ化
って事だろ要するに >>505
今のゲームってグラフィックだけを追求するからゼルダみたいなギミック系ってほとんどないでしょ wiiU版のクリア動画まだ上がらんということはボリュームもあるのか 時オカは3Dアクションの金字塔であり
いまだに時オカの要素はパクられ続けられるほど革新的な作品だったけど
今回は今まで洋ゲー中心に10年くらい続いてきた
オープンワールドの完成系の1つを見せてきた感じかなあ
時オカのような革新さは今の所感じないかな 初の音声付きでキャラがしゃべるようになったっていうのにそれでも容量がわずか10数ギガってのが気になるなぁ…
本当に色々すっかすかじゃないの? >>510
フルボイスじゃないからね
プリレンダのムービーも殆ど無いんだろう >>516
でかいガーディアンもいけるんか
これはアツい >>516
かっけええええ
そうだよ、俺はこんなゲームがやりたかったんだ IGN JAPANのしゃべくりゲーマーズでも話題になって
任天堂のゲームは中身と比較して異常に容量が少ないってのは
上手く軽量化できる技術があるんだろうねって結論に至った。
この辺りはハードを作ってるプラットフォーマーの強みだよね。
もしソフトウェア専門だったらそこまでスリム化できず
容量の問題で世界のサイズ小さくしたりしてたかもね。 敵の動きがすごいな、特にリザードマンとか、素早い!武器とかすぐ取りに行って
頭がいい、武器がないと殴りに来るしw >>516
ビームをパリィやりてぇえ!でもこれミスると死ぬんやろw >>516
これがムービーじゃなくてプレイアブルなのが本当にビビる
バトルの流れの中でこんなん決められたら嬉しさのあまり漏らしてしまうよ >>524
単純に音声だろ
フルボイスってだけでアホみたいな容量増になる
しかも無圧縮とかね >>516
ラピュタのロボット兵の主砲レーザーを弾き返せるなんてワクテカ 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない pvのbgmはラスボスかな
ifもゼノクロもだが最近の任天堂のはそういう傾向にあるし ホライゾンとゼルダ天秤にかけてゼルダに俺は軍配があったけど
人によってはホライゾン優先の人もいるし別に好きなほう買えばいい
両方買ってもいいしね switchのコントローラーだと遅延が発生するってマジなん? しかしレビュアー全員がゼルダに比べるとホラは微妙になってしまうとはな・・・
メタスコアそこそこあるのに。ゼルダはどこまで神ゲーなんだよ >>540
ほんとな、両方買えばいいしな
PS4は持ってるからいいけど
ゼルダ思いのほか楽しそうなんでスイッチ買ってしまいそうだわ
嫁娘も喜びそうだし 面倒くさいからレビュアーも一々引き合いに出さんでくれと思うが
発売時期被ってるからしゃーないのかね 元はゴキブリがホラ依存引き合いにして煽ってきたのにな >>483
と単発の末尾Dがどっちもどっちように
もうしております >>541
遅延じゃない
どうやらJOYコンはかなり遮蔽に弱いっぽい
JOYコンを完全に握り込むように持つと入力が届きにくくなる
ゼルダでは大きな問題にはならないかもしれないが、ARMSとかどうなるんだろ 携帯モードだと問題ないってのはそういうことか
子供は間違いなく握り込んじゃうだろうにな >>545
これがGTAみたいな現代モノならしなかっただろうが
どっちも弓や剣のサバイバルオープンワールドで雪山や荒野、平原があって
鹿や馬に乗れたり、主人公だけが使える謎技術、かなり共通点が多いからな
両方をプレイしていれば頭の中で比較しないという方がむしろ嘘だろ 200万本売らないと利益が出ないらしい
>>516
すげーなーこれ
もしかしたらできるかも?がほんとにできてしまうのがゼルダのいいところ 日本ではどうなるかわからないが
海外では今も根強く人気だし200万の合格ラインは到達できるかと https://youtu.be/So0QgL7AaAc
ザコ戦とフィールド移動だけでもこのプレイ幅w
かんなゲームなかなかないわww >>554
これはすごい!
ホライゾンの狩に比べるとホライゾンが単調な作業に見えるくらい
やりたくなる
ゼルダを民族上の理由や
宗教上の理由でできないゴキブリが哀れに見えてくる >>516
ビーム弾き返したらから神!
単純やなぁニシくんはw 最初からスカスカ絶景でワロタ
音楽が虚しく響いてるだけw ゴロゴロ転がるだけのゴリイゾンがクソゲーにしか思えんわなw >>566
くるってわかってて準備してるんだから反射もくそもない >>490
FPSをずっとやってきた人間でもイカの革新性は認めるよ >>566
撃つ直後にピカッって光るからそれを合図にやる感じじゃないの ニシくんは頭悪いからバカ用に調整してなきゃ褒めないもんなw >>567
そうなのかw
おっさんには無理そうだww 雑魚ゴブリンばかりかと思ってたから安心したわw
これが携帯で出来るのかと思うと楽しみ 密度感なさそうだね移動がめんどくさいだけになってそう
隅々まで探索したいと思わせる工夫がなくねランダムイベントとかもなさそうやし
RDRみたく雰囲気を楽しむゲームでもないしOWのせいで戦闘がもっさりぎみなのも気になる
新しい動画で見渡す限り草原が広がってるだけの印象を覆して欲しい >>554
スヤスヤ寝ていただけのボコブリンちゃんをいきなり襲撃する蛮族の鑑 GKだがゼルダは面白そうに見える
それだけに遅延や携帯モードでどれくらい変わるか気になる Edgeレビュー 10点きたこれ
どうやらマジもんですな Reviews
The Legend of Zelda: Breath of the Wild [10]
Horizon Zero Dawn [9]
Nioh [9]
Sniper Elite 4 [7]
Torment: Tides of Numenera [8]
Aaero [7]
Dexed [6]
Dandy Dungeon [9] >>579
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>581
仁王とホライゾンが同じってガバガバすぎませんかね… 仁王とホライズンがブラボの域に達せれないのは正直不思議だ >>581
ダンディダンジョンて勇者ヤマダくんか? 多分これ100点連発して最初に100点未満をどこのレビューが
叩き出すかみたいなレスが建つぞ ? wiiuにも10点タイトルくらいならあるんじゃね? PSで遊べないゲームに満点つけんなよ(´・ω・`) >>591
ベヨ2が10点。
ちなみにブラボも10点。 なかなか10点を付けない雑誌見たいね
4 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/25(土) 19:31:30.89 ID:Sm1CmgeQ0
過去EDGEが10点をつけたタイトル
Previous Edge 10s for comparison:
Super Mario 64
Gran Turismo
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Halo: Combat Evolved
Half-Life 2
Halo 3
The Orange Box
Super Mario Galaxy
Grand Theft Auto IV
LittleBigPlanet
Bayonetta
Super Mario Galaxy 2
Rock Band 3
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Last of Us
Grand Theft Auto V
Bayonetta 2
Bloodborne ちなみにスカウォも10点だった
まあリモプラ慣れない奴にだけ酷評だったが
過去EDGEが10点をつけたタイトル
Previous Edge 10s for comparison:
Super Mario 64
Gran Turismo
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Halo: Combat Evolved
Half-Life 2
Halo 3
The Orange Box
Super Mario Galaxy
Grand Theft Auto IV
LittleBigPlanet
Bayonetta
Super Mario Galaxy 2
Rock Band 3
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Last of Us
Grand Theft Auto V
Bayonetta 2
Bloodborne あれ、レビュー解禁まだじゃなかったっけ?と思ったら雑誌のレビュー解禁か こりゃファミ痛でも久々のジョジョレベルのゲームになりそうだ(白目 >>599
もうファミ通は…
時オカで40でたときはおお……ついに出たか!って感動したもんだけど… ファン痛が満点つけて「ジョジョと同じ点数のクソゲーと判明!」とスレを立てる未来が見える >>43
敵が敵を投げるのに感動してるのか
どんだけゲーム知らないんだよニシ君
ほんと井の中の蛙だよなぁ >>604
井の中の蛙はお前だよ
ゼルダやらないで今後のゲームが語れると思うのか >>516
これも絶賛でワロタ
ニシくんほんとゲーム好きなら任天堂にだけこもってたら人生損してるよ… >>581
Dandy Dungeonとかいうよく分からないゲームが9点取っているからか、10点と言われても凄くないような気になってしまう 神ゲー臭しかしない、というかレビュー全部歴史に残るゲームって評価だからすんげえな >>607
任天堂バカにしてる時点で井の中の蛙じゃん ゼノクロスタッフの地位がかなり上がっただろうな
マリオオデッセイでもかなり手伝ってそうだ
ゼノブレ2発売は2年後くらいか >>610
いや俺は任天堂もやってるけど
もちろんゼルダも買うよ
ただこれらの映像見ても大して驚きはしないってだけ
色んなゲームやってきたからね >>612
お前だってやるかよw
何がニシくんだよ
頭可笑しいんちゃう? >>603
しかし本当にあの満点が良くなかったわ
クソ通になってしまったというのを印象づけるエピソード まあゲームを知らないからこそこの程度ですげえ喜べるんだから
それはそれで幸せだよね
俺もあんまり茶々入れんようにするわ >>608
笑点の座布団10枚と9枚の差って感じじゃね? 絶賛してる海外のレビューサイトやEDGEマガジンもゲーム全然してないってこと?
少なくとも君よりはしてると思うなぁ ゴキくんはEDGEさんって全然ゲームやらないんですねって言ってくればいいんじゃないかな >>611
ゼノブレ2は遅れなければ今年予定だよ
任天堂の手伝いしてるのは主に京都スタジオで
高橋チームの開発に影響が及ばないようにやってるから
モノリスがメインになってゼルダを作ってる的な話はデマだよ >>615
お前が何をしたいのかさっぱりだったな
もっと面白いゲームがあるよ、という話をしたいなら
そのソフトを列挙するなり色々と言いたかったんだろうが
ただ「俺だけは知ってる」をされても反感買うだけじゃん このゲームに足らないものといったらマルチプレイと建築要素くらいだからな
ほぼ全てのゲームを兼ね備えている恐ろしいゲームだわ >>621
ID:Y7c3PlqR0こそゲーム知らないんだろうからあげられるわけないじゃない 点数はWiiUswitch別れてないが、WiiU版についてはコメントに以下があるぽい
フレームレートは、Wii Uバージョンでは少しばらつきがあり、重い天気のような非常に混雑したシーケンスで10代に落ちます。 >>612
ともかく
最近どこもかしこもネガキャンだらけ [無断転載禁止]©2ch.net
525 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/02/25(土) 19:36:23.42 ID:Y7c3PlqR0
セガ派はほとんどPSに流れてるだろ
俺もその一人だし
つうか今の任天堂やるゲームなんにもないし
http://hissi.org/read.php/ghard/20170225/WTdjM1BscVIw.html
笑 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>625
それ貼って何が言いたいのかさっぱりわからないんだが >>631
リンクがテロリストにしか見えねえ
ところで、ものすごく遠くからも村の風車が回ってるの見えるんだな
ランドマーク的なものを遠くから発見して、そっちの方へ足が向かうって
いかにも知らない土地を冒険してる感じが出ていいね これ本気でいいと思ってんの?
想像以上に凡ゲーじゃね?
全く目新しいとこなくね? 少なくとも数多の洋ゲーを遊び倒した外人たちにとっては目新しく素晴らしいゲームみたいだぞ
俺は実際に遊ぶまで誉めも貶しもしたくないが、外人と日本人の感性の違いを考慮しても期待はしてもいいんでないかな >>629
612 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/25(土) 20:18:14.63 ID:Y7c3PlqR0
>>610
いや俺は任天堂もやってるけど
もちろんゼルダも買うよ
ただこれらの映像見ても大して驚きはしないってだけ
色んなゲームやってきたからね
「つうか今の任天堂やるゲームなんにもないし 」
笑 >>634
うーん。
どう見ても10年前のゲームにしかみえない
どこにでもあるゲームに見える >>637
どこにでもあるゲームだと思ったら想像以上に神ゲーだったってレビューされてるわけなんだがそれは無視ですか? 実際にやってみないとわからない何かがあるんじゃないか?
あまり動画で先入観を持たず、とりあえず実際にやってみるのがよいと思う >>636
すまんわからん
アスペなのかな?
それらが矛盾してるって言いたいんだろうけど
してないよ?
コピペしか能がないならしょうがないけど
できるなら自分の言葉でちゃんと言ってね >>638
まだ発売前じゃ?
豚理論ではレビューは
買収されてるかも知れないしなw レビュアーがよく言ってるのは同じ時間プレイしても人によって全然違う冒険が味わえるってあたりかな >>645
それのどこが凄いのかわからん
ゼルダってだけで
今更凡ゲーじゃね? >>643
海外メディアのレビューの話だよ
海外メディアは買収されてるからべた褒めしかしないとか言っちゃう? >>647
海外レビューだからなに?
海外の人が言ってるから信用出来るの? >>646
で、凡ゲーの根拠は?
プレイした事あるの?今回のゼルダ >>640
家庭用ユーザーってこのさきドンドン高年齢化するよね [無断転載禁止]©2ch.net
10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/02/25(土) 23:23:05.20 ID:Y7c3PlqR0
ゲームはつまらないものって先見を任天堂が植え付けてしまってるよなぁ
笑 >>649
動画みてだよ。
動画みる限り目新しさも無いし
よくあるオープンワールドゲームにしか見えないから
神ゲーっぽくは無いな 今回海外メデ;イアにめっちゃ金渡してんだろうな
そうじゃなかったらこんなガクガクフレームレートのゲームストレスたまってできないだろ
敵殴って完全に時止まってる奴あったぞ >>652
ゼルダって言うフィルターもあるだろう
ゼルダじゃ無かったら普通のオープンワールドゲー >>651
ファミ通「任豚はAmazonでエアプネガキャンするな」 [無断転載禁止]©2ch.net
567 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/26(日) 00:07:11.14 ID:HdvyLunZ0
任天堂は嫌いじゃないはずなのに
豚のせいで心底嫌いになる
豚はそこんとこ理解しろ
笑 >>651
ホライゾンの目新しさについて説明して見せてよ >>655
なんでホライゾン?
あれも凡ゲーっぽいけど? 一通り動画見て確信したわ
どんな理由があれこれ買って遊ばないとゲハに出入りする権利さえなくなるわ >>657
FFでもバイオでも散々エアプで批判してたのに? >>658
お前もエアプで批判してるよねw
動画みてだよ。
動画みる限り目新しさも無いし
よくあるオープンワールドゲームにしか見えないから
神ゲーっぽくは無いな >>659
だって発売されてないし
プレイ無理じゃね? まあもしも実際に時オカ以上という評価が複数のレビューで与えられてしまうことになれば、
今後これやらずにオープンワールド系のゲーム語ること許されない空気になるだろうな、海外では
正直本当にそこまでの神ゲーなのか疑問はあるのだけど、まあ素直に期待して待つよ >>662
それだけの名作だって事を言いたいんだろ>>657は
日本語の不自由な人は大変だね >>664
やってもないゲームを
見ただけで名作と断定できる
人間離れした人にはさすがに
かないませんわ。ごめんなさい 取り敢えず凄く面白そう。自分の場合、洋ゲー苦手だからこれはやってみたい。 ゼルダは買うが、日本一の心意気にディスガイアも買いそう >>659
和ゲーの楽しそうなオープンワールドというだけで買いなんだよなぁ。
ドグマ、ファンタジーライフはオンラインに消えてしまったんだよなぁ まぁそれしか批判する所がないからグラとかフレームレートとか言ってるんだろうけどさ
実際一部のフレームとかテクスチャの汚さで購入するかどうか決める奴いる?
自分の中の神ゲーだと思うもので想像して欲しいけど、そのゲームがもしテクスチャやフレーム等で気になる点がひとつあったら神ゲーじゃなくなるの? >>670
じゃFF15は買ったの?
和ゲーの楽しそうなオープンワールドだけど? ゼノクロがほんとうに冒険してる感がよかったから
そっちの方を期待してるんだけど
あの驚異に満ちた世界と比べると穏やかな感じはするなぁ >>672
フレームとかテクスチャも
購入の動機になるだろ
今更PS3レベルのグラでは
明らかにする手抜きに感じるもん >>673
えええー
あれオープンワールドなの?
マジ?
楽しそう?????
ホストがドライブしているだけのゲームが? >>676
そうだよ。
ゼルダと同じオープンワールド >>673
あれはどうしても楽しそうに見えなかったなぁ。
世界観に受け入れ難いものがあった。
普通にファンタジーしてくれたら良いのに。 >>678
普通のファンタジーって何だよ
で、ゼルダは普通のファンタジー? >>560
ホライゾンはロボット戦えるから神!w
単純やなぁ FF15は銃や戦車を所持する軍隊が存在してるにも関らず、街を破壊しかねない巨大モンスターが放置されてたり、
危険なモンスターが跋扈する世界でキャンプグッズを製造する会社が存在したり等、世界観の出来が悪いとは思う。
ファンタジーは何でもありの免罪符じゃないぞ。 これこそ動画でいいゲームじゃん風景鑑賞なんていらんし操作がめんどくさそうな攻撃、
武器も壊れる、ものを壊して雑魚アイテム集めるのは作業にしかならない
まぬけな敵を打ちのめして何が面白いの?
圧倒的にFFのほうが話題性がある。岩田もいなけりゃ話題性なんてゼロだよ >>683
twitterでは限定CMでトレンド入りして
そのCM載っけただけのツイートが1万RT行くぐらいだけど
話題性ゼロだと思う? >>683
岩田氏はゼルダにそんなに関わりが無いし
FFの話題って主に負の話題が中心でしたね。ちょっと思いだすだけで、わんさか出てくるだろ
主に田端・野村関連で ティルズみたいなフィールドテクスチャーだな・・・少しはウィッチャー3を見習えよ・・・ もっと早くWiiUで発売されてりゃなぁ 岩田のダイレクト見たかった... >>687
Twitterでフォロワー買ってた企業があってだな ここまで絶賛の嵐だと逆に怖いんだが
みんな100点じゃなくて150点行って当たり前な感じになってる 岩とか土の上とかいかにもただのテクスチャですって感じで萎える
もう少しなんとかならなかったのかねぇ とりあえず任天堂大好きな人お願いだから梅田に集まってください
此処で盛り上げないと又ゴキブリ達に利用されるのでスイッチの真価をみんなで体験しようよ これオンラインで1000人くらいいる中で遊べたら面白いと思うがオフだとクソゲーだろうな
しかも戦闘ショボすぎ ホライゾンは〜?
マルチができません!!!!wwwwwwww 5 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/26(日) 07:05:17.32 ID:dbsfyKiyp
でもホライゾンが羨ましいブタwwwwww
売り上げも利益も内容も技術でもホライゾンに
虐殺されるためだけのための存在として死産で終わった
ブスザワ憐れwwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーミリオン400万本確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この程度ですごいとか言ってるのって何か
逆に微笑ましいわ。 うわーーーーーー
WIIU版大丈夫なのかよ
予約しちゃったぞ >>510
フルボイスで3.5Gだったスカイリムに喧嘩売ってんの? >>654
ウケるなw
坊主憎けりゃ袈裟まで←わかる
袈裟憎けりゃ坊主まで←ファっ?!
何でも言えば良いってもんじゃねぇぞゴキブリw ゼルダ>>>>>>pswの全てのゲーム
これが現実なんだよなぁ >>108
豚にはホライゾンのグラで駆け回るリンクを想像してほしいんだよな
そして自分の信心を胸に手を当ててもう一度考え直してほしい あと5回寝ればできるのか涙
いまワクワクしている人は間違いなく鳥肌がたつと思う
俺は感動して涙がでるな 中の上臭が凄いよな今回
青沼じゃなく宮本が叩かれるべきだと思うけど 欲しくなってきたけど、Switch本体は現状転売ばかりだな
4月くらいになれば落ち着くかな? ゲームメディアも認めたからどうにか言葉探して叩こうと苦心してるなw
その結果が「中の上臭」
山田くん、座布団全部もってって! どうしてもゼルダが名作だと思いたくないんだろうな
その無駄な足掻きがどこまで続くかな そういえば釣りの映像が全く出てないな
水中に魚いたり山海焼きが有るから有るんだろうが 511 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/02/26(日) 11:51:30.25 ID:Lj4OiIRmp
ちょん天堂のゴミにまったく興味無い俺でもクリアしたのに
ブスザワまだやってねえのか糞豚ども?www
15時間ぐらいやってて糞つまんねえからチート入れて
鬼神無双でさっさと終わらせたけどネタバレしたろか?wwwww
なんなん?↑ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>722
ちゃんと作ってんだなぁ
こういうのは馬は水を嫌がるって感じにして侵入不可にすれば仕事しないですむのに >>722
ダビスタ思い出してもうたw
ダート調教とかもあるのかな?
上がった後も細かいな 流石にこれ見て
前日発売の糞ゲーホライゾンとか無理だわ‥
絶対ゼルダ買うわな PS4持ってるんだがゼルダだけやりたいんだよなぁ
wiiuもゼノクロのために買ったけど他にはベヨやってイカは合わずに結局3本でフィニッシュ
だから迷うなぁ https://youtu.be/mYO47HUW8L8
獅子神様みたいな生き物に乗ってるぞw
メディアへの動画公開解禁になったのは良いが世界が広すぎて見きれないわw パラグライダーじゃなくて、空を飛ぶことはできないのかなぁ? >>730
ゼルダはWiiU版も出るからそっちやれば 欧米メディアと人気ユーチューバーに機密保持契約結ばせた上で
ゼルダとswitch一式配ったみたいだけどこれ日本ではやらんのかな
どこもやりたい放題やつまていて結構楽しそうなんだけど 最近のゼルダの情報は全部海外経由だな
そりゃ売上のほとんどは海外なんだろうけどさ ゼルダで和ゲーの本気が海外に認められたのに足を引っ張ろうとするゴキブリ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488116532/ https://youtu.be/dwP4WLoJ4bQ
ボス戦とかでも無いのになぜここまでワクテカできるのかw >>735
日本人は幼いからな
メディアに配っても碌なレビューできないし
キチガイはネガキャンばっかりするしで配る意味を見出だせないだろ 日本でゲーマー相手に影響力あるユーチューバーなんていないからな
メディアには発売日前に渡してもいい気がするけど クッソ面白そうwwwww
PS4捨てるはwwwww >>743
月夜の草原を走るリンクたまらんのだが! ネタバレ嫌だな〜とか思いつつも、
どのシーンとってもきれいに見えるから見ちゃうんだよね…w
俺はガーディアンに遭遇したときのピアノの旋律にゾクゾクする >>743
雨に濡れた草原が遠くのオレンジの光を反射して光るのな
限られたマシンパワーでも、雰囲気のために妥協できない部分ではPCでも見ないような表現ぶっこんできてて
映像を見ているだけでも楽しくなってくる 素晴らしいな
正直こんなに面白そうなゲームになるとは思ってなかった
任天堂内製では初めてのオープンワールドだろ?
やっぱりすげぇわ任天堂 >>743
1:50あたりからの騎馬戦、なんなん?w
これザコ戦だろ?ww
いや別に特別なことやってないとは思うんだが明らかに他のゲームたちより見てるだけで楽しい
低性能なWiiUやswitchで実現できてるんだから他機種のゲームでできてもおかしくないだろ
いかに他がセンス無いのかが透けて見えてしまうのがツラいw
面白く感じなかったら作り直しというあのオッチャンのちゃぶ台返しが地味に効いてるんだろうなw http://i.imgur.com/v85FoNX.jpg
トワプリ以降(?)のこういうボスデザイン嫌い
外国人含めこのデザイン良いって人少ないんじゃない? 今までのシリーズより死にやすくなってるな
初代に戻ったみたいな感じ 見た目から何から周回遅れもいいとこ
ただ任天堂ゼルダという名前が付いてるだけで面白そうと思い込んでしまってるだけで
これが全くの無名メーカー新規タイトルなら極々普通の凡ゲー >>752
なら海外メディアの評価は全部節穴って言いたいのね
そっかそっかw オープンワールドゲームの名作をよく知った海外の先行プレビュー連中が絶賛している
&そのプレイ動画を見ても面白そう、なんだよね
スイッチの初期不良問題は人柱にまかせて、GW連休に合わせて買う気になってきたぞ DLCでも何でもいいんだけどNPCの仲間と一緒に共闘したいわ
いつもリンク孤独だし >>753
任天堂タイトルは下駄履かされてる感はある
ガチで現行機タイトルと比類無き出来ならば
「流石に現行機と比べてオンライン要素や
グラフィック面は望めないが」
とか2017年タイトルとしてどうしようもない部分を一応指摘しつつ
「しかしこの作品はそれを補うに余り有る作品だ。よって神ゲー」
というレビュー構成になると思う >>754
wiiuで買うという発想がないのが凄い
今までの縦マルチの常識を覆しそうだなゼルダはww FF15のようにバグ動画で爆笑させてくれないのが不満です これのプレイ動画見せられたらゲーム好きな人間なら理屈抜きで
自分でも触ってみたい動かしてみたいと思うだろう
その辺の感覚がエアプ君には分からんのよ >>750
素晴らしいデザインだな
お前の価値観が超マイノリティなんだろ ゲハのPS信者はゲーム好きでも何でもないから買わないだろな というかハード関係なくゼルダは普通に買うだろ
これから数年間ゲームの話するときに、
ブスザワのあれさ、みたいに例え話するとき着いていけないとかお話にならないからな >>763
普通に買うならどうして任天堂ハードはプレステに勝てないんだ? WiiU版予約してんだけど結局ただの劣化版って事でいいの?
ゲムパ活かす情報もなんもないし >>764
Wiiは勝ってたし、Vitaも勝てなかったやん
その時々でハードの勝ち負けはあれど
ソフトのクオリティが高いのなら買うしかなくね? >>766
みんなが普通にゼルダを買うなら
買ったり負けたりじゃなくて任天堂ハードが常勝してないとおかしいだろ ゼルダ人気が比較的高い海外ですら任天堂ハードが負けてる現実 ハード関係ないだろ
任天堂ハードでしか遊べないならそのハードを買うだけ
あのお店でしか食べれないならあのお店に行くだけ
宗教上行けませんでもいいが、ゲハでの発言力は皆無になるな >>769
うん、俺は裸の王様に裸と言う子供だよ
ゼルダ人気の高いと言われる海外ですら普及台数でプレステに勝てないんじゃ
結局大半のゲーマーはゼルダを必要としてないってことだ amazonにamiiboガーディアンの在庫復活キタ!
買おうかずっと迷ってる内に一旦在庫なくなって後悔してたんだけど滑り込みで間に合ったw
14%OFFはデカイわ。 WiiU版のゲームパッドの画面に何が映るのかを確認してからどっちか決めて予約しようと思ってたけど
結局どこからも漏れなかった…まぁ何も映ってない気もするけど https://youtu.be/ojsc6dg1sjE?t=10m32s
誰もがフツーに思うことをフツーに処理されるゲームって有りそうで無いんだよね 今回のこのリンクって、今までゼルダが好きだった人って何の違和感もないの?
俺、わりと嫌なんだけど
帽子とか緑の服じゃないのが
マリオでいえば、ヒゲがないようなもんじゃん
いいの? 緑の服あるらしいよ
青も別にずっと着てるわけじゃなく着替えたくさんある、鎧とかフードとか >>783
服や帽子の色はゲーム内のアイテムで変更出来るから問題無い 嫌じゃないといえば嘘になるけど、着せ替えできる楽しみの方が大きいかな
いつもと違うからこそ、いつもと同じ服をゲーム中で入手するのが楽しみ、というのもある >>784
いや、それはネタバレで見たけどオマケ的な感じじゃん?
そういうことではないんだよなあ… >>783
青沼さんが「緑の服はあります」って明言してるから心配はしてないな
タクト、トワプリ、スカウォもスタート時は別の服だけど序盤で緑の服になった
今回はその逆で終盤に重要アイテムとして出てくるんじゃないかと思ってる
あとアミーボの宝箱アイテムでも貰えるみたいだし リンクは自分で歩いたり走ったりした分だけ進んでるようにちゃんと見えるんだよね、地面を上滑りする様にしか見えない前転ゲームを最高のグラフィックとか言って押してる連中ってなんなん? >>782
10年間、技術デモ以下のゲームしか無かったって意味?
まぁ技術デモって往々にしてハイクオリティだもんね 今回の青服の色スイッチの青に似てるけど今後は赤のマリオ青のリンクでいくつもりなんだろかと思わんでもない 悪くはないけどスッカスカなフィールドが気になる
移動が面倒で飽きが早そうな予感 スッカスカとかほんと笑かすよねw
だからゴキなんてやってられるんだよw マシンパワーに合わせて、ディテイルを省略しつつも、うまく雰囲気を出してると思う。 動画見るたびにゼルダっていう名前が付いてなかったらどうだったろうって思う >>794
すげえーwこんなゲーム始めてみたわww 今までゼルダに興味なかった人がCM見て反応してるからゼルダの名前がなくても期待はされたんじゃないか これは幼児ゲームとしてはいいんじゃないか。
ロリ豚には神ゲーなんだろうな。
大人がやるにはつまらんの一言しかでんような内容。
知能が低いやつは多少楽しめるんじゃいか、このアホゲー >>803
相当悔しいみたいだなw
俺たちがゼルダやってる裏でゴリラ操作してろよw >>108
ホライゾンて道なりにしか移動できないの? >>811
今年のGOTY最多受賞の有力候補だからな。
おまけに荒野の七人リスペクトなんだから期待しないほうがおかしい。 >>809
不気味の谷のブスゴリラを操作して、25種類もの膨大な種類の機械獣を狩るゲームは楽しそうだなw 西部劇が今の日本人にもそんなに人気あるとは知らんかったな
確かにマカロニウェスタンDVDコレクションとか今出てるけど
俺はクラシックウェスタン派だからマカロニのほうは20〜30本ぐらいしか見てないが、
荒野の七人よりは続・夕陽のガンマンの方が面白かったな 夕陽のギャングたちもいいぞ。
RDR1は後半いきなりワイルドバンチとか夕陽のギャングたちネタ使ったのはよかった。
荒野の七人か…。2どうなるんだろうな むしろいい歳の昔のゲームが好きだった人が反応してる感 ペキンパーは個人的にはイマイチ・・・
夕陽のギャングたちは見たことないけど、今度見てみようかな
個人的には駅馬車やアパッチ砦みたいな、如何にもアメリカンなのが好きだ
でもジョン・ウェインやジェームズ・スチュワートより、
イーストウッドやリー・ヴァン・クリーフ、ジュリアーノ・ジェンマの方がカッコいいのは否定しない
あとエンニオ・モリコーネのスコアは最高 今回のゼルダにしてもRDRにしても馬がいいから馬好きとしては嬉しい。
金ためて北海道にいるゴールドシップでも見に行きてえなあ 馬の足がふっといのがとてつもなくツボ
野生馬ぽくていいね
でもシカでアシタカプレイが一番うれしい 逆になんでゼルダみたいなアクション性のあるオープンワールドゲーが出てこないんだろ。
デバッグに金かかるからかな?
ff15とかゴミじゃん 別にヒロインが美人でなくたって良いじゃない
広大な自然を駆け回るのだから、むしろ美人じゃないほうがリアル >>822
ブスみたら験が下がるわ
現実でもそうでしょ?とんでもないブスを見てしまったら
ッチ!とんでもねーもんに出会っちまった
今日は呪われてんのか?
ってなるだろ?
実際問題として気のせいなどではなくDNAの段階で
理想から変異して崩れている生命体として欠陥があるのがブスだよ?
本来のあるべき人類の設計図から逸脱した代物なんだから
出会っただけで験が悪いのは気の持ちようではない ゼルダはアクション性というかスカイリムみたいに戦い方で楽しむ感じでは 今回のゼルダ姫はどストライク
FFは主人公がホスト丸出しのルックスで
ガキ向けというよりDQN向けかな 田舎の知り合いのお嬢さんな感じがいいね
野山を駆け回るってゲーム性でグラビアモデルみたいなのに来られても違和感あるし >>829
ブレワイの草の濡れたような質感たまんねえなオイ 時間制限あるイベントあるのかな
まったりやりたいね >>811
ゴキちゃんゼルダのジャスト回避のスローモーション馬鹿にしてたのにもうブーメラン刺さるの?w 何か見ててモンハンもこんな感じの方向性で行ったら面白そうだなと思った。
オンラインにするのが難しそうだけどな… モンハンと物理演算は相性が良さそうに見えて実は悪いんじゃないかな
モンスターをパターン化して高速討伐するのが好きという層は、ランダム要素のできてしまう物理演算は避けて欲しいだろう
広大な草原でモンスターと戦うのが面白そうって話なら、どうだろう
エリアチェンジで仕切り直しってのが無くすのが吉と出るか凶と出るか
でも、オープンワールドのモンハンってのをやってみたいかと言われるとやってみたい 豚は散々糞天堂に騙されてきたのにまだだまされるの?w >>836
このクロベってひと、ほんとゲーム好きっていう感じだなw 日本に住み始めたのもシェンムーが原因とか言ってたからガチな人やなw 共感したのは、今回ゼルダで良かった所の感想聞かれたときの、
投げたブーメランをAボタンでキャッチしなければ地面に落ちてしまう
http://i.imgur.com/U0MaFCf.gif
これ、すげーわかるわw
目から鱗というかそう来たかとw >>843
山頂で投げたブーメランが谷底に落ちてもちゃんと拾いに行ける事にオープンワールド世界がしっかりと出来ていると感じたのであって、ブーメランが地面に落ちる事そのものに感動してる訳じゃないよ 俺はいつものゼルダのピーターパンみたいな服が好きじゃなくて
今回のゼルダは当たり前を見直したせいかそういうのもなくしてきたから楽しみなんだけどなぁ >>844
お、そうだったな、私情が入ってしまったw
どんな細かいものにでも世界が矛盾なく機能しているってのはたしかに凄い やっぱ着せ替えできるのは嬉しい
ドラクエもダクソも何故か軽装鎧は微妙なのでカッコいいのがあるのを期待したい 美しいデザインだからだらだらするだけでも楽しそうだわ >>783
緑の服もあるし
ずっとゼルダ好きだったなら青と赤は普通に許容できる >>822
深夜アニメと萌え絵以外も見たらどうだね
今回のゼルダは史上もっとも血肉の通う生きた美しさを誇る これゴキブリ業者がどんなにネガキャンしても売れちゃうパターンだな
ソニーまたしてもドブ金かw >>850
まじかコレwwwwwwwwwwwwwww
どうやって遊びつくそうかマジで悩むwww 京都市くらいの広さあるって豪語してたけどマジだったかw >>850
この小さいマップだけでもハイラル一週間生活で遊べるんだよな 初めに2Dバージョンを作ってギミックの楽しさを確認した後、それから3Dに移し替えたらしい
https://youtu.be/wrFqFQobdN8 3ds買ったばかりだから据え置き型は買えませんが、ワクワクしてます PS4にはゼルダを超えるメタスコアは一生出る事はないだろう
世界一の神 和ゲーゼルダBowをプレーする事ができないPSと言う糞ハード
世界一のビデオゲームを遊べないPSというハードに何の価値があるだろうか
PSオンリーユーザーはこれからも世界一のビデオゲームを遊ぶ事は叶わない
妥協と惰性に満ちたありきたりで退屈なビデオゲームを遊び続けるしかないのだ
PSでは世界一のビデオゲームゼルダBowを遊ぶ事は叶わないのだから‥ >>783
俺は緑嫌いだったから、過去作でも青い服着てたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています