【朗報】スイッチのメモリ帯域はWiiUの2倍。サムスンHPから漏れる [無断転載禁止]©2ch.net
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NSwの仕様で唯一不明だった点が、ついに明らかになった。
CPUとGPUについては既に何週間前に判明
更に内部ストレージも判明していたが、このハードが採用していたメモリの種類、さらに重要である帯域は知られていなかった。
世界最大のメモリーメーカの1つであるSamsungが、NSwがLPDDR4メモリチップを使用していることを明かにした。
このメモリの速度は1600 MHzで、全体での帯域は25.6 GB/sだ。
さらにスイッチは2GBのLPDDR4という2つのモジュールを採用しており、合計で4GBのメモリをCPUとGPUで共有している。
このニュースはサムスンの「MemoryLink」LPDDR4製品ページで公開されその後削除された。
このページでは25.6GB/s(下表参照)と1600 MHzの速度が確認されていた。これらのメモリチップは既に採用実績がある。
SamsungはGalaxyでこのLPDDR4チップのバリエーションを採用している。
http://nintendotoday.com/nintendo-switch-ram-specs/
参考
メモリ帯域幅の比較
スイッチ 25.6GB/s
PS4 176GB/s
PS3 25.6GB/s
WiiU 12.8GB/s スイッチ 25.6GB/s
PS4 176GB/s
うぁ…… これなら
おとなしくProコン付きの
2万くらいの据え置きでよかった >>14
WiiUのときは
あんなにどや顔だったのにな CPU共有の25.6GB/sって確実にここボトルネックになるだろ Xperia X Compact
発売日2016年11月2日発売
Snapdragon 650
Cortex-A72 2コア
Cortex-A53 4コア
GPU Adreno510 ~180 gflops
RAM LPDDR3 3GB 933MHz 14.9GB/s
ROM 32GB
ディスプレー 4.6型 720×1280
ボディ材質 樹脂製
防水防塵機能 非対応
メインカメラ 5520×4140
バッテリー容量 2700mAh
販売価格 63500円
(´・ω・`) 驚くことじゃないでしょ。メモリは電気食うからしゃあないよ サムソンだしPS4凄いって言いたいだけのアンチのスメシ Maxwell採用のTegra X1は最大約25GB/sec
Pascal採用のTegra X2は最大約51GB/sec
Maxwellと答え出たな PS4 176GB/s
PS3 25.6GB/s
WiiU 12.8GB/s
WiiUってこんなにしょぼかったんだ
PS3以下かよ・・・ 任天堂としては容量増やしてやっただけでもありがたく思えってことでしょう。。。 【速報】ニンテンドースイッチにペルソナ5がいつのまにか発売決定!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488173687/ wiiuはeDRAMがあった
スイッチにはeDRAMはないけどGPUのシェーダープロセッサー毎にキャッシュが乗ってる むしろメモリこそが確定的に明らかだったんだが情報遅すぎだろ 最後の頼みの綱だったのにこれじゃあ産廃ハード確定しちゃったじゃん
そりゃあサードがソフト出さないわけだよ ゼルダは20時間でクリアできるらしいが
これで信憑性が増したな まぁ任天堂がなんと言おうが携帯ハードだからねぇ
これでも頑張ってる方だ
でもPS4も比べられる性能ではないね しっかし
こんなゴミハードでドラゴンボールセノバーズ2動くのかいな
ヒーローズは酷い有様だし ギミックを搭載したジョイコンは残念クオリティなの確定だし性能はうんこだし
これどう見ても産廃ハードだろ・・・ >>1の
> 参考
> メモリ帯域幅の比較
>
> スイッチ 25.6GB/s
> PS4 176GB/s
> PS3 25.6GB/s
> WiiU 12.8GB/s
これって全て数字は合ってるの? WiiUより性能上って部分だけは正しかったな
どう考えても現世代機とマルチ無理だけど Switch
発売日2017年3月3日発売
Cortex-A57 1000MHz 4コア 32gflops
GPU NVIDIA Tegra 157~393 gflops
RAM LPDDR4 4GB 1600MHz 25.6GB/s
ROM 32GB
ディスプレー 6.2型 720×1280
ボディ材質 樹脂製
防水防塵機能 非対応
メインカメラ 非搭載
バッテリー容量 4310mAh
販売価格 32378円
PlayStation Vita
発売日2011年12月17日
CPU Cortex-A9 333MHz 4コア 5.2gflops
GPU PowerVR 25.6gflops
RAM LPDDR2 512MB 4GB/s VRAM 128MB 12.8GB/s
ROM 1GB
ディスプレー 5.0型 900×544
ボディ材質 初代型のみ金属 現行型樹脂製
防水防塵機能 非対応
メインカメラ 30万画素
バッテリー容量 2200mmAh
発売年価格24980円
販売価格 20,498円
専用メモリーカード 32GB 6,998円 別売り >>29
PS3とWiiUって同じ第七世代じゃんて思ったらWiiUは第八世代だったんだな
豚が「俺たちは一足先に第九世代に行くんだよ!」って自慢してたが、自虐ネタなんだな WiiUのピリッとした隠し味感が良かったのに二倍になったら主張し過ぎやん… 差別化なんてOSとかプリインストールのアプリとかですればいいのに
ゴミみたいなギミックのせいで超低性能って誰得なんだよ >>29
ゼルダもゼノクロ2もオープンワールド系はスカスカやろな >>50
アクセスを稼ぐ為にレビュー操作でクビになったGameSpot元編集長じゃん Pascal!Pascal!
とかいうあの狂乱はなんだったのか… まぁ携帯機としては良い性能じゃん
据え置きだと思ってるの任天堂くらいだろ wiiUでゼノクロレベルだからね
これでも期待しちゃうわ
ゼルダはよやりてー >>61
3万する携帯機を買う人って任天堂マニアしか居ないんじゃね >>55
https://www.youtube.com/watch?v=dSONvzQTnL0
倍速再生のこれを見てくれ
草原と樹木ばかりこんなに続くオープンワールドは初めて見た
煽り抜きでちょっと衝撃だった、これにスタミナ制度とか地獄過ぎる 携帯機扱いとか自社の3DSと完全にぶつかるじゃねーか 【速報】ニンテンドースイッチにペルソナ5がいつのまにか発売決定!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488173687/ >>3
2を狙って3に甘んじたパターンか
2ならマトメに貼られたら騙される情弱多少はいただろうに残念w 携帯機だったら余計にジョイコンとかギミック要らないよなあ
どんだけコストアップしているんだよ P5に興味ある奴なんているのかね
PSでやってそう >>65
10年前の3DMMOがまさにこんな感じ
任天堂社員はゲームやらないからそのヤバさが分かんないんだろうね PS4はメモリにボトルネックがあってWiiUとほぼ変わらなかったからSwitchが家庭用ゲーム機では速度が一番早い ARMの仕様漏らしもだけど
任天堂が公開しないから
採用された企業側が業を煮やし、わざとちょびっとHP公開して
間違った風味を装い消すのかねw
毎回これで全仕様バレてるじゃん、スイッチ
どうせ分解でバレるんだから最初からスペック発表しとけばいいのに 【速報】ニンテンドースイッチにペルソナ5がいつのまにか発売決定!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488173687/ コントローラー取り外し不可にして、プロコン付属してくれたほうが良かったよな
あのゴミで出来ることが1・2スイッチって馬鹿だろw 俺はVitaの後継機にSwitch程のスペックの携帯機が発売されたら3万でも買ってたかな
でもそれはリモートプレイやnasneやフリープレイがあるおかげ
ゲーム専用機のSwitchに3万は悩みどころだな >>43
おらのproでもゼノバース2じみに重かったし
switchじゃエラーしまくりそう >>76
ジャイロも振動もプロコンで出来るだろうしね
キノコ1本のスティックを分離しても意味ないわ…… 同じ石使ってメモリが1GBストレージが16GB少ない新型Shieldが199ドル
Switchも変なギミック積まなければ250ドルくらいで発売できたんじゃねぇの? PS3と同等かよ
任天堂はこのラインを超える気はないんだな
それにギミックつけただけ、高いけど 悩むくらいなら後悔するだけな気がするけどね
ソフトやりたいかどうかで決めるのがいいんじゃね >>66
任天堂は
建前上据え置きだからぶつからないって言ってるだけで
これが3DSを食ってくれたら・・・ってのが本音だろう 徹底的にコストカットして糞スペにしたのに3万とかぼったくりだろ ゼルダやりたいなら、中古でWiiU買うのが一番良いな
コントローラーが(あれに比べれば)まともだし >>64
そうだと思う
Xperiaに6万もだす信者と一緒だよなw まあこんなもんやろ
任天堂は前に新型携帯機も出すって言ってたと思うけど
1、2年後くらいにドックレス&JOYコンレスバージョンの携帯専用スイッチを出すつもりなんじゃねえかな?
そしたら価格も抑えれて当然スイッチと互換もあっていいと思うんだけど ジョイコンってプロコンより高いんだよね・・・
つまり、ジョイコンの代わりにプロコン付けると任天堂もお得 スイッチは携帯機だって言っておけばここまで言われることも無かっただろうに 携帯機って言ったら3DS市場にピリオドを打つことになる >>87
スマホと同じ価値だと思ってくれるわけないだろ
アンバサダー忘れたのか? ぶっちゃけWiiUと3DSのソフト群をswitchに統合します。って言ってくれた方が良かったんじゃねーの? >>26
むしろPascalかなと思ったが
LPDDR4だとメモリ速度に対してTegraX1が遅い 携帯機でした使わない人はドッグとジョイコンが無駄
テレビでしかやらない人は液晶が無駄
2,3年後に携帯でしかやらない人向けの廉価版が出て
任天堂的に正式な3DS後継機になるんじゃない? >>98
任天堂にその度胸がないから今のswitchが出来上がったのだよ >>83
食い合いはまずいよ
PSハードみたいに据え置きハードの移行期がないから5000万普及の3DSは完全なライフライン いやどうしてもゼルダやりたいならスイッチとゼルダ買ってクリア後に即売りがいいんじゃないの?
まだ情弱はゴミスペさに気づいてないから1か月ぐらいはかなり高く売れるはず
まあWii Uコースだろうから5年後ぐらいに中古で1万円ぐらいで買い直せばいいんだよ。
俺は別に今すぐゼルダやりたいと思わないから本体ソフトともに投げ売りまで何年も待つけどね この糞しょぼい帯域で900p以上やろうとしてるんだから笑かすよな
この二倍帯域あったらゼルダここまで悲惨なことになってなかっただろ >>14
性能盛って詐欺ってたPS2よりはマシだけど任天堂の低性能路線もカス >Maxwell採用のTegra X1は最大約25GB/sec
>Pascal採用のTegra X2は最大約51GB/sec
8まで伸ばしたこの異常なスレどうすんだよ…
SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz その8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487928640/ >>87
スマホとゲーム機を同一視している時点で完全に信者脳だな
そうそう君みたいな信者しか買わないだろうなってこと >>103
そもそもゼルダやりたいような奴がWiiU持ってないのがおかしいだろと
リマスターやらも出てたよなWiiUに
WiiUと同じなら尚のことswitchでやる意味はない
WiiUでやればいい >>102
と言っても3DSの命は長くないだろう?
今すぐスイッチが3DSを食えるわけはないし
スイッチがもし成功したらスイッチに食わすんじゃないかな? >>4
3DSは固定機能のおかげで帯域の割に影の生成が
上手かったからな、スイッチもそう言う機能のが
あると思うから単純な比較はできないね >>91
それもどうかと
スイッチはあくまでも据え置きって建前だからここまで無茶ができるところもあるし >>99
このメモリは規格上最大帯域25GB/secということで
それ以下で動作させてんじゃないの
Tegra X1ならそれで十分な帯域が確保できてるわけだし Xperiacompactで話題そらししろって業者さんに指令でたのかね >>45
PS3はCPU用に25.6GB/s、GPU用に22.4GB/s しょっぼw
そらゼルダもオープンエアー(笑)のスカスカになるわけだwww
http://i.imgur.com/w5iMIyQ.jpg この性能で何年戦うつもりなんだ
正直もう限界見えてるだろうに
サードは間違いなく発売するの躊躇するだろうな >>122
youtubeにいくらでも動画が転がってるのに
また静止画評論家の登場だw スイッチの大きな功績は
予約に余裕を持たせて転売ヤーを殲滅したこと 性能的に720pが限界なのに
何故900pで無理したんだろうな
ゼルダ >>123
WiiU以上の爆死はもう確定してるから
ハード撤退してスマホに注力するか
さっさと据置出すかの二択 新品据置きハードが10年前のPS3レベルってマジかよ! >>65
スッカスカの禿山みたいなマップしかないな これはTegraX1で確定っぽいね
1Ghlzで回して1TFlopsって話も半精度なら納得
Pascalじゃなかったのは少し残念だけど
第2世代MaxwellとPascalはスイッチみたいな用途で考えると
マイナーチェンジ程度の差なので悪くないんじゃないかな
しかしこれはもう
任天堂プラットフォーム≒Tegra
みたいな状態が当分続きそうだね
TegraP1と呼ばれてるPascal採用のバージョンは
CPU構成がX1のような対称形のbiglittleではなく
Denver2を2コアとA57を4コアの6コア構成なので
もしもスイッチの改良バージョンがあるとすればP1は使いづらいし
現状では存在しない新しいTegraを載せてくる感じで2〜3年向こうかな >>73
176GB/sのPS4が12.8GB/s&eDRAMのWiiUとほぼ変わらないとか、どんなボトルネックだよw
万歩譲ってその前提で話を進めるにしても、それでも家庭用ゲーム機における帯域トップは68GB/s&eSRAMのXBOじゃんw こんなゴミをPS4以上の性能と信じてたアホがいっぱいおったな ゲームボーイ系の進化だと思えばPS3レベルを携帯できるようになったとかすげーなと思っちゃう しかしマジで謎だよな
ただ純粋に任天堂のタイトルがやりたいって層子供には任天堂ってそうはかなり安定的にいるのに
わけわからないギミックや糞性能と高価格でそれらを遠ざける
そして彼らのいう一般人はついてこない
Wiiで慢心せずに普通のゲーム機に価格的に許され得るギミックつけるようなやり方続けてたら
現状みたいな悲惨なことにはなってなかった >>111
スイッチとは異なるマーケットがあると言及してるからね…(´・ω・`)
Q. ニンテンドー3DS と Nintendo Switch の棲み分けについて、どのように考えているか。
また、ユーザーが Nintendo Switch を携帯型として認識して使い始めたときに、次世代の携帯型ゲーム機を発売する意味はあるのか。
A4 君島:
ニンテンドー3DS と Nintendo Switch の棲み分けは、当⾯の間はできると思っています。ニンテンドー3DS は、
Nintendo Switch と⽐べて形状、重さ、価格、そして、現時点では遊べるゲームの種類
や量が違います。
ですから、親御さんがお⼦様に初めてのゲームを検討される際には、そういった違いからニンテンドー3DS を選んでいただけると思います。
したがいまして、ニンテンドー3DS は
携帯型ゲーム機として Nintendo Switch とは異なる需要やマーケットが存続すると考えておりますし、
携帯型ゲーム機につきましてはこれまで通りに、引き続き検討していきます。
http://i.imgur.com/axsScY0.png スイッチ 25.6GB/s
PS4 176GB/s
何というゴミ 3DSの横幅だと肩がこるんだよ
スイッチはどうかな? メモリについては,カプコン以外からも多くの指摘を受けていたそうだ。
しかし,プログラマに対してメモリがどのくらいほしいか質問すると,極端な話「無限にほしい」となってしまう。
任天堂もたくさん乗せたいのはやまやまだが,コストのバランスが難しく調整に時間がかかったそうだ。
伊集院氏は,最終的にカプコンからの要望がそのまま搭載されて,ほっとしたと語った(ただし,実際のメモリ容量に関しては言及されず「かなり引き上げた」というコメントに留まった)。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17022102/SS/010.jpg >>139
そこは組長と横井軍平の考えが浸透してんだよ。
枯れた技術の水平思考みたいなさ。
今後も変なギミック入ったハードは入れてくんじゃね 「(ふぅ〜うちの部品が採用されたわ!)」
「(いつ発表すんだよ)」
「(売上アップ株価アップしてぇーのに)」
「(もう我慢できん)」
ジュン…ジュワァ… なんでPS4・箱ONEの3年後に発売してここまでゴミなんだよ・・・
周回遅れでも3年遅れの発売なら同レベルまでは頑張れよ・・・
何で10年前のハードPS3、箱○レベルしか出せなくて値段だけ他ハード並とか終わってるやん 370 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2016/02/24(水) 09:21:47 ID:P7bZBBk.
そもそもからして私が問題だと思ってるのが
WiiUがPS4と比較してどのくらい差があるのか?である
SPでも1/5程度だと推測されるがメモリ周りは圧倒的にWiiUのほうが有利である。
先日もみかかの技術者がいってたがDDRなんぞ遅くて使えないのだ
GDDRにしようが、SRAMにはかなわない
横でもっさりさんも聞いてたので
これは十分根拠のある話
こんな話ゲハできいたことあるかね?
378 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2016/02/24(水) 09:29:12 ID:P7bZBBk.
ゲハの低性能連呼は、結局本当の意味での性能なんて全くわかっていないのではないか?
私に、以前、劣化してないからPS4は低性能だといったのがいたが
単純にリードプラットフォームだったからではないのか?という疑念が私にはある
繰り返すが、本来はDDRなんぞ遅くて使えんのだ
データの転送が追いつかなくて空回りしてる
みかかの技術者も同様の発言しているのだ
それからするとSCEの自称天才が作ったPS4っておかしくないか???
私からするとこんな演算お化にしか見えない
実に愚かなマシンを作ったものである >>139
スイッチはマリオマリカスマブラ砲のサイクルを繰り返すためだけのハードだからね
>>143
指摘しても無駄なんだな…ってロンチからサードが逃げたのか >>146
絶対性能競争やってないからねえ
電力あたりの性能追及してる バス幅不明
倍もありうるだろ
さすがこんな遅い訳がない >>147
妄想が現実の区別がつかなくなった病気の人の妄想は別にいらないです ROMのスイッチをあげつらって誇ってるのがソニーハードファンで笑えるな
さすが池沼 カプコンのメモリの話はアレにしても日野社長の要望は通らなかったようだね >>140
ゴミ認定されてたtegraに頼らざるを得なかった任天堂のハード部門が
否が応でもswitchが比較対象になってしまう小型な携帯機作れるとは思えない
詰みまくってるよ
起死回生策はnVidiaのGPU積んだ据置だがこちらもnVidiaにぼったくられまくる糞ギミックの二重苦で望みは薄い >>149
電力あたりってお前さ
ゲームなんて1日1時間2時間レベルだぞ?
仮に1日2時間プレイとして年間電気代いくら変わるか知ってるか?
しょぼすぎんぞ? >>109
ゲーム機には性能ソフトに差があるけどスマホはそういう差別化ないもんなw
なのに売れないXperia引き合いに出しちゃってごめんなー 参考
メモリ帯域幅の比較
PS4 176GB/s
PS3 25.6GB/s
スイッチ 25.6GB/s
WiiU 12.8GB/s >>147
この人は完全に精神のお病気だからしょうがないよ >>158
電気代の問題なんて話してないよ
ゲームをやろうかなあ と思ったときになるべく心理的ハードルを下げるにはどうするかを考えると
省電力ハードのほうがいいってだけ そもそもNTTと
ゲーム開発がなんの関係があるのか まんまPS3か
今までの悪態が全部帰ってくるなニシくん ブヒッチのライバルはスマホだったかw
その割にはチャットもメールも電話できないとか
ゴミやん 2017年に撤退して
2018年に3DSの後継機出してくれよ、流石に400x240の解像度で戦うのは限界だし
ソフトも発売すらされない末期症状に来てる、今年か来年出してくれよ折りたたみの高性能化したNew2DSをさ DDR系が遅いのは事実だよ
あれデカイデータをバースト転送するときにしかスペック速度でないし Switchがモバイルとして使える時点でGDDR5をら使えないのは確定してるわけで
メモリ帯域が現行据え置き機には遠く及ばないのはわかってたことだよ
モバイル系のメモリはコストが高いからカプコンに言われてメモリを増量し
たことでそれが価格に転嫁されて3万円弱で売ることになったんだろう
当初のプランならもう少し価格を抑えられたのかもしれない >>164
PSP・・・9時間
Switch・・・2時間半
ゴミすぎる ゲハってもうテクスレ含めて本当に詳しい人が消えたよ >>157
いちいちid変えてるのに説得力ないわーw >>95
売れても売れなくても赤字なのに全然シェアとれないXperiaはゴミだったなw同じ価値にしてすんまそん! >>173
持続性能の話もしてないだがなあ
スイッチはあくまで据え置きだよ HD振動ってマジでゴミでしょ
目玉ギミックのはずのHD振動の魅力を紹介するソフトのワンツースイッチに誰も興味示してないどころか
ネガティブな反応多々
完全に終わってる
周辺機器ならかなり理解を示すことはできるし魅力的だとすら思えるよ
それでも振動パックが定価1400円だったこと考えるとありえない糞さだけど
この糞ギミックはスイッチの価格をいくら押し上げたんだ 据え置きのフリせずに携帯機だって言ってくれれば
性能高くていいもんなのに >>168
チャットはスマホでやれって仕様クソワロタわ まぁ結局のところMH5がスイッチで出るとしてフロンティア並にはなるってことでしょ?
3DSのクソグラでは無くなるんなら良かった!
ポジティブに考えましょう! >>179
そもそもロンチ目玉のゼルダがHD振動対応してないしな… >>116
Tegra X1を使うのならもう少しランクの低いメモリで十分なわけで WiiUで後2〜3年耐え忍んで
箱とPSの次のサイクルで同性能で勝負かけたほうがまだチャンスあったんじゃないか?
これだとまたずっとAAAタイトルからハブられるサイクルだぞ >>179
あれって12スイッチみたいな遊び方にしか生かせないでしょ
くっつけたら振動が弱くなってHDかどうかなんて誰も気づかない >>176
言われるままに
静止画評論家から動画評論家へ(笑)
ラジコンが何を言っても効かんよね >>146
3年後っつっても、そもそもハードのカテゴリーが違うからなぁ
任天堂はビジネス上の理由からスイッチを据置として位置づけてるけど、実際はSoCからメモリからその他諸々までどれも携帯機仕様だしな
携帯機で10年前の据置+αレベルならまあ良い方じゃねーの?3DSとか10年前のXBOXより性能低かったっしょ >>188
そもそもwiiuが大失敗&製造不可能だからスイッチがでてきたんだぞ >>191
まーたid変えてやんの
チキン過ぎて泣けてくるわ
で、動画見てどう思った?
木がスカスカなの変わってた? くだらんギミック入れて値段上げるくらいなら基本性能上げろよカス天堂w
自社で強いIP持ってるんだから余計なギミックなんてファミコンの時みたいに後付けでいれろよアホなのバカなの コケスレ建てられても文句言えんレベルだな
スタートから負けが決定付けられたハードはWiiU以上だわ >>198
スペックだけなら覇権取れるレベルはあるな 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/27(月) 10:17:34.75 ID:r72ZF1RH0
持ち運べる据え置き機
みんなで集まった時に手軽に据え置き機クオリティのゲームができる
これをみんな無視してる気がするんだよね
前代未聞の体験なのに
↓
202 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/27(月) 15:36:31.01 ID:Sv2URl5yd
携帯機と据え置き比べて喜ぶゴキw >>193
あくまでドック時がPS3レベルなだけで
携帯モードだとスペックかなり落ちる コレでWiiUの倍以上のスペックが労せず出せるっていう現状だと、一体どういう構成になってるのかが気になるな。 >>187
このメモリならそこそこの価格で安定的に供給してもらえるんじゃないの
サムスンのギャラクシーにも使われてるから性能品質面も問題ないわけだしね VUTAの完全上位だな
売れるかはVUTAが死に過ぎててなんとも言えんが そらそうなるだろとしか
モバイルマシンで据置並の高速メモリ載せられるわけないだろ こんなに小さいのにこれだけ出せるなら凄いんじゃないの?
ほらほら反論してみろよ >>198
スイッチは携帯型っていうのが最大のポイントなんだよ
TV出力はおまけ機能
明らかに3DSVitaの市場を引き継ぐ
次世代統一携帯ハードとして投入されるんだ >>196
おいおい立派な動画評論家になってるじゃねーかwww >>200
>>129の記事の表にはLPDDR4と書いてあるよ >>218
プ
ボリューム最大とかでの実験結果なんだけど。 >>214
そんなことしたら値段は据え置きなんだしVITAの二の舞になるわ あのクソグラで高性能だなんて思ってたの豚くらいだろw
普通の人間なら最終出力のグラがしょぼいから中身の部品もしょぼいだろうって考えるのに Vitaもps2以上とか言ってたけどね。
Vitaに任天堂ゲームが出てサード少なめって感じで落ち着きそう。 >>225
でも据え置きって言ったらWiiUの二の舞になるじゃんw >>231
最悪WiiUの二の舞になっても
赤字にならないハード設計を目指したんだろう
ユーザーにとっては何も関係ないゴミハードだけど >>224
でも事実でしょ?
最大何時間遊べるかっていうデータあるの? >>216
携帯機ならぼちぼち
据置機なら10年前のと同じ水準ってww
って感じ 昔はぶーちゃん 「NXはPS4より高性能!」とか息巻いてたのに
どんどんハードルが下がってていくな LPDDR4を1枚つなげれば12GB/s
LPDDR4を2枚つなげれば25GB/s
LPDDR4を3枚つなげれば37GB/s
LPDDR4を4枚つなげれば51GB/s もう現行高スペックの携帯ますぃーんでいいじゃないですか
ハードに期待しないからソフト早く作っておくれよ しかし、サムスンにばらされるとか。。。任天堂終わりすぎ。 子ども向けの携帯only、廉価版マリオ10本同梱switch19800円はよはよ >>237
携帯ゲームがps4越えとか無理だろゴキ いやーやっぱり任天堂のハードを買うという敷居高いw
PC/PS4/XBOXでだせばゼルダ1500万は売れてたよ
そっちの方が儲かるだろw もっとバンバンCM打たないと情弱に売り逃げできないぞ!
ここ見てるような奴らは買わないんだから もうゼルダを褒め称えるしかないんだろうな
ハードのピークがロンチだから彼らも必死だよ >>211
安定供給ではSamsung以外の手はないからなあ
Samsungとしても灰に対して自分等の優位を見せつける意味で、これをリークというかHPにのせた可能性があるな >>244
それは短期的な視点だな
やっぱ任天堂が企業価値を持ち続けるためにはハードが必要だよ >>93
じゃあまだ分からん、って事だな
やるかもしれん >>248
3時間外に持ち出せる機能の為に10年かけたのか
スゴイカクシンテキダネ モバイルだとはいえVRAM無しでこの帯域だとスマホに負けるぞ
adrenoもPVRもVRAM別に持ってるからな >>248
外でやらんだろ
据え置き用のグラフィックリッチなゲームなんて
スマホでやれるレベルのをサクッと数分遊ぶのが今のスタイルだぞ >>210
WiiUの場合はゲムパに出力取られるからね >>252
Maxwellも内部にキャッシュあるよ ソニー信者の発狂具合で相当焦ってるのはわかった
これは売れるかもな >>257
性能
ひた隠しにしてる任天堂のほうが異常だよ スイッチちゃんは生まれつき体が弱く
低性能、ラグのあるコントローラー、突然画面が落ちる不具合持ちです 別に性能低くてもいいじゃん
まさか豚は性能に期待してたの? ps3.1で失敗したハードの後継機がPS3.5なのかよ >>221
>>228
まともな反論すら出来てないのにレスだけはつけるこの必死さwwww
可哀想になってくるわ 携帯性持ち上げてるヤツいるけどPS3並なのは据置モード時で携帯モード時はもちろんここから下がるからね...?
性能変わらんとか思ってるなら脳内お花畑過ぎ ホライゾンに異常にコンプレックスを抱いていた理由がこれだったわけだ >>259
売れてくれるといいよな
いやマジで
俺もオンライン有料サービスの詳細わかったら検討するわ >>219
そのゼルダをダシに微妙扱いされるホライゾンwwwソニーさんもっとちゃんとした制作会社に頼まないとゴキちゃん悔しくてないちゃうよ? ps3をメモリ帯域メモリ帯域と煽ってたから
ブーメラン食らったんやろな。。。
ほんと、最近の任天堂の因果応報っぷり凄すぎる と思ったら、帯域はps3とまんま同じでワロタ
マジで呪われてるやろこれw 早速アフィがまとめたな
やっぱりゲーム業界の癌はゲハ民なんやな >>273
違う違う
持ち運べるWiiU
ドックに繋いでPS3 これだと大作ソフト集まらないな
糞高いハード買わせてスカスカスケジュールで
スマホゲーなんかだしたら許さんぞ >>266
外国人レビュアーは豚だったwww
コンプレックスでゼルダの評価高くしてるんだよねwww
ゴキちゃんのジョークのセンスは本当に面白くてすこwww ゼルダってSwitchである必要が0なソフトじゃねーか
他のソフトをスルーでゼルダゼルダ言ってて良いのかよ? 無知が勘違いしないように教えとくと
Switchはメインメモリの速度で
PS4はグラボのメモリの速度な
PCですらメインメモリの速度はどんなに頑張っても50GB/sが限界だから >>267
オンライン金払って何を遊ぶつもりなの?
スイッチ予約してるけどネットワークに金払う気全くないのだが ドッグ時の性能がPS3なのか?
って事は携帯時は?? PS3「後継者を指命する…switch(ビシッ) このスペックでこれから4年くらい戦うんだろ
なんか大変だな 持ち運び用途なら軽さと電池持ちに特化したGBA2のようなハードを作るべきで、400gもあるスイッチはその点でもズレてる
そもそもたった6インチで3Dゲームやっても良さは出ないからね >>279
メインメモリもGDDR5だから176GB/sでしょ>PS4 >>279
無知はお前じゃん
>さらにスイッチは2GBのLPDDR4という2つのモジュールを採用しており
>合計で4GBのメモリをCPUとGPUで共有している。 >>279
大ロットなのにギリギリの16Gbをよく間に合わせて載せたと思うわ PS3は分離メモリーだから、正確にはCPU+GPUで48GB/s程度あるんだよなぁ 携帯機で落ちると言っても、携帯機としては高性能なことに変わりはないだろ
論破 PS4はGTX750ti相当で
スイッチはどうなんだろうGT640位? ぶっちゃけPS3のスペックで十分すぎる
PS4になってもグラが上がるだけでしょ >>281
うむ、サービス内容とソフト次第だわな
今んとこ買う気全くわかない
モンハンやらドラクエ発表されたら検討に入るわ >>296
まだこんなこと言う岩田脳が生き残ってたのか... フォックスコンからばらされまくってるSONYの携帯機、TRINITYはどの程度なんだろうな >>296
十分と思われていないから
PS4は歴代最高の売れ行きなんですよ >>296
最低でもゼルダみたいな糞グラでも1080p60fps固定で動かせるスペックにして欲しかった 液晶無くして普通のコントローラにすればもう少しましなハード作れただろうに ゲハで5000年に渡りネガキュンされてる伝説的ハードと共通点とか…不吉すぎて嫌やわ >>295
下手したらオンボに負けそうな気がする(´・ω・`)
>>301
なにそれフォックスコンに量産依頼とか行ってるの? 携帯機としては、ハードソフトとも到底許されない価格帯で
3DSと互換無しの戦略的な大失敗 ゲームの快適さはPS3の頃からは段違いだよな
前は電源入れてXMB操作できるようになるまで90秒、そこから各ゲーム立ち上げるのにさらに数十秒かかってたのに 携帯機向けのゲーム、据え置き向けのゲームというのは明らかにジャンルが違う。
重厚な3Dゲームを小さな画面でやっても良さは出ない
携帯機が重かったり電池持ち悪くて取り回しが悪ければこれまた本末転倒 大体任天堂ハードは噂より下のスペックになるのが当たり前
ただ任豚勝手に持ち上げてるだけだろ
任天堂ハードに期待するなあるのは変態ギミックだけ >>295
PS4が1840GFLOPS
GTX750tiが1400GFLOPSくらい
Switchが土壇場でクロックアップして携帯時196GFLOPS
ドック時は変わらず393GFLOPS
ですね >>316
えっPS4って750ちゃんより↑なんですか僕のPC750ちゃんなのに… PS4と棲み分け出来て良いじゃん
比較的安い開発費でサードにも優しい >>321
優しくないだろ
今はPCベースだから、こんな糞みたいな性能のハードに落とし込むの作業が増えて面倒だろ >>318
PS4の普及速度って散々記事になってただろうに根拠って
興味あるハードのこと以外ホント目に入ってないのな >>318
まず最初の箱一とのシェア競争の時にfps等の劣化で箱一が負けて
なおかつ値段でも敗北してシェアを取られたって事実がある。
そして性能的に問題外のWiiUはマルチ候補から外されソフト不足になって
先細った。
性能どうこうより任天堂が必要最低限すら用意できず自殺してる。 メモリ帯域幅の比較
PS4 176GB/s
スイッチ 25.6GB/s
PS3 25.6GB/s
WiiU 12.8GB/s
残念PS3でしたwww >>303
会話を7分ボーっと聞かされるホライゾンwww
多分会話時間だけで1時間ゆうに超えてそうwww
でもグラ綺麗だから退屈しないよねwww
PS4の性能を活かしきってて羨ましいwww >>322
そうなん?グラに拘らなくていいからゲーム性に特化できない? 俺にはshield TVの方が余程魅力的なハードに見える
割り切った性能だが199ドルと価格的に手頃でコントローラやリモコンもついてくる
一般人はこっちの方が余程欲しいんじゃないかな
スイッチは逆鞘で性能上げてれば魅力的なハードになり得たかもしれないが性能が値段なりでは欠点の方が目立つだけのハードになってしまう >>320
AMDがRyzenとVegaで頑張るみたいだから新しく組んでみなよ(人柱として) >>328
任天堂がHD開発に突入したのが全ての間違い。
多分任天堂も君みたいなこと思ってたんじゃないかな? >>320
カタログスペック上は上だよ。
ただ、PS4のGCN1.1よりNVIDIAのMaxwellのほうが効率良くて、
同じPCでHD7850とGTX750tiで3DMARKとかベンチ取ったりすると少しだけHD7850が上くらいになったりする。
カタログスペックほどの差は無い。
PS4はCS機でゲームが完全最適化されてるから、PCとは単純に比較はできないが >>328
前から疑問なんだけどゲーム性って具体的に何を指すの? 最初からサードは諦めてるのか
諦めてないでこの仕様なら底なしのアホだけど 本当に携帯できるPS3ならちょっと欲しいが
スイッチにどんだけソフトが出るんだよ どうせまた1年で閑古鳥が鳴く
そんなハードしか作れないのが任天堂 >>316
GT630位かな
まあ確かにノートPC並では有るな
携帯ゲーム機に搭載する限界はこんなもんか 携帯モードだと性能に制限がかかるから、性能の高いVita程度だぞい もちろんゲームはグラじゃないよ
でもここんちはフルプライスでソフトを売りたいわけ
高い単価でさ
マリオワールドは凄くいいゲームだよ。でも今の時代にそれを8000円のフルプライスで売れるかって話
消費者はマリオワールドみたいのを1000円以下で買える低価格ハードでも十分いいだろうけどさ >>318
横からなんだが、お前がアンカ付けてるそのレス内に根拠も書いてあるだろ
てか短文2行しかないレス内で何をどうやったらそんな見落としが出来るんだ…? 高性能なPS4と比べて何がしたいの?
FF15の高画質で高性能?でアレってどんな言い訳するの? PS3,箱○のマルチ比較みたいな感じになると楽観視してるだろうけど
あの程度の劣化ではすまないから今から心の準備をしておけよ、ニシくん >>340
閑古鳥予想は同意だけどハードの問題というよりソフトだよね
今のラインナップで買えて言われても手が出ない人大多数だと思います >>346
switchくんはPS4ちゃんより値段高いんだよなぁ ドット数えてたニシには耐えられない劣化版をプレイすることに >>335
マイクラがバカ売れした理由がゲーム性なのは理解できるだろ スイッチってドッグ込みで2万円レベルだよなぁ
SHELDだってそのぐらいなんだし >>351
劣化版でも出てくれるかしら・・・
性能差が相当あってメモリ量の差がある
良くてメモリが多いPS3に今のゲームを移植できるか? この帯域で1080Pの60FPSなんて無理だよね
EDRAMを積んでるんじゃないの?(´・ω・`) >>352
マイクラを動かすのに必要なPCのスペックすら理解してないのか?
vitaやアプリ版でも遊べるがあんな機能制限版しかなかったらマイクラはここまで
支持されない。 例えば4GBで25GB/sと3GBで50GB/sなら開発陣はどっちが嬉しいの? >>335
おにぎりに拘ってる時間を他に回せるよね 携帯機としてはすごい!ps3並のを携帯できるんだぜ!?ってニシ君言ってても
スイッチのフルパワー出せるのってドックに繋いだ時だけで
ドック時に繋いでやっとps3並かちょい上レベル
携帯時になるとそれより大幅に性能低下じゃ
ps3並の携帯機とは言えないんじゃ… >>359
他のことするにしても性能が高い方がいいのは当たり前
なんでわざわざ低性能ハードで作らなきゃいけないの?
普及台数も0台スタートなのに。 >>359
一例を全体に適応されても困る。
ウィッチャー3とかのグラは世界観構築に一役買ってる。
ポリゴンみたいなグラでもゲームが面白ければ我慢できるって言うのは無理がある。 >>361
でもさ、ps4になってからバグだらけじゃない?洋ゲーが増えたからそういうイメージなのかもしれんが Wii WiiU スイッチと三回進化しても未だにPS3勝てないとは >>357
PS4は8GBで68GB/sか4GBで176GB/sの選択を迫られて8GBで176GB/sがいいと結論出した >>361
作る方は楽できるんじゃないの?
ゲームの内容に打ち込んで
おにぎりの質感とかどうでもよくなるだろ? むしろ
PS4をあのサイズにするのは最低あと2年は無理そうだってのが分かった >>364
バグなんてSFCの頃からあったぞ?裏技って誤魔化してただけで。
バグだけでゲームの評価は下がらないよ。今はいい時代でパッチがあるし。 >>364
そう言うならデータを出しましょう。
あなたの妄想で話されても何の意味もない。 >>370
バッテリー込みなら10年は無理だろうな
PS4並のノートは今あるけどそこから小型化がキツイ >>349
任天堂みたいなキャラゲーでは勝負出来ないから
サードはリアルを追求したゲームが主流
低性能だからサードがリアルなゲーム出しにくい
よっぽどハードが普及してこれしか出せない状況にされない限り
サードは離れるしかない >>369
全部のソフトがグラフィック競争してると思ってるの?
認識ズレ過ぎてて会話にならんな。 ハヴォック神がお暴れになるのはバグですか?仕様ですか? サムスンのメモリでギャラクシーと同じバッテリー
あれこれっえにしくんの嫌いなフルキムチ端末なのでは? 俺の考えが古いのかもしれないけど
ps4だからグラもそれに見合ったのにしないと見劣りしてユーザーに見向きもされないと思っちゃうんだよね
ある程度妥協してそれなりのグラで他の事に注力してほしいのが個人的な思い >>359
何に拘るかは開発者によって変わる、それだけの話だよねその例は
限りあるリソースのなかでやりくりするんだから
性能が高いほうが開発がスムーズに進むよ 競合他社がPS4proだのXbox蠍だの高性能機出してる横で
こんなゴミで勝負しようとしてるのか
サード来るわけ無いじゃん >>379
まあ確かに制限されて色々削る労力もあるか >>375
いきなり全部のソフトとか言ってくるけど大丈夫?
高画質のリアル路線でスタートすると質感(見え方)も大事だけど
アニメだって映画とテレビシリーズで書き込み方が全然違っても
大丈夫だろ?
ドラえもんだってテレビと映画じゃ絵が違うけど大丈夫だろ?
映画版が面白くてテレビ版はクソか? >>378
PS4というかPS/XBOX/PCの輪が出来上がってるのが重要なんだよ。
上限と下限の幅が広いからメーカーも色々選択してゲーム作りができる。 モバイルCPUともっさりデータ読み込みならメモリうんぬん関係ねえじゃん >>359
おにぎりに拘れる余裕があるって事でもあるからね
低グラなら代わりにゲームにこだわってるとは全然限らない
単に金がなくて逆の方が多い >>381
スイッチにPS4並の性能があれば、少なくともWiiUゼルダの移植にここまで梃子摺らない
あれ、900pでフレームレート不安定でしょ >>356
ゲーム性が何を指すの?
と言うレスにマイクラと答えたが
突然pc性能とかアホなんじゃないか(笑) >>382
テレビ版しか流せないテレビと
劇場版とテレビ版両方流せるテレビ
価格は同じとして上を買うヤツおらんやろ ゲーム機は性能が全てではないが
ソフトメーカーが開発したいと思える環境を整えるには性能は必要であり、それはゲーム機にとって重要
WiiUのソフト日照りからの短期撤退が雄弁にそれを証明した >>383
PC版で本作を一生懸命作ってヒット
↓
PS4・箱に劣化移植。
これで良いじゃん。 作るのが楽と言われても実際サードがソフト出してこないとどうにもならんからな
寄り付かずにスケジュールスッカスカなまま作りやすいはずなんだって喚かれても
あーそーですかハイハイとしか言えんわ
そもそもが作った所でおまえら(任天堂の主要客層)は買わねーだろと思われてるわけでな >>369
今のプログラムって超複雑だから実際にゲーム動かすと
思いがけない所で処理が重なって処理落ちする事になるんだよ
でもハードの性能が高いと重い処理でも処理落ちすることなく動かせる
逆に性能が低いとフレームレートを落としてカクカクにしたり、グラをショぼくして他の部分の処理を軽くせざるを得なくなる
性能が低いとゲームが作りやすいってのは今の時代ではありえない 別に性能上がって変わるのはグラだけじゃないからね
にしくんにはそれがわからないんだろう >>388
え?そんなテレビあるのw
ゲームで画質が劣化しても
面白いものは面白いだろ。
FF7のあのポリゴンでクソゲーだったか? こうやって見るとswitchってボッタくりなんじゃね?と思ってしまうわ。
携帯モードなんか要らないからまともな据え置き作ってくれよ 俺は今回が一般人をゲームに呼び戻せるラストチャンスだったと思う。ここで逆鞘で無理してでも奢った性能にしてたらスイッチは売れてゲームを取り巻く生態系は好い方向に変わっていたかもしれない
近視眼的に利益率だけにこだわった結果失ったものはあまりに大きい >>398
ff7は当時はあれでグラフィックは最高峰だったんだけど? >>396
そんな無理やり動かして
処理がさらに重なって処理落ちするんですね?わかります。
軽く動かすプログラム組めよ。 pascal派はこれで死滅したかな?
まだどこかに生き残りがいたりするんだろうか >>387
性能とゲーム性の拡張は間違いなく直結してる。
グラにこだわらなくてもゲーム性の特化できるとか言うのがズレてるんだよ。
ほとんどのゲーム制作者はグラにこだわってるんじゃなくてそのゲームに
ふくらみを持たせるために副次的に重視してるだけ。
マイクラがドット系だからみんながこれを目指すべきって言うのは押し付けだよ。 >>398
当時のFF7はそれこそ最先端の塊だったんだが
信者脳だと自分で何言ってるかすらわからなくなんの?末期じゃね? >>403
そうだろ?
あれで面白かったけどポリゴンカクカクでもスゲーってゲームしてた。
それで今じゃリアルか?
ゲームの内容はぺらっぺらで画質重視か? 海外大手はグラもゲーム性も両立させてるけど
国産メーカーのほとんどはグラなんて全く追求せずにPS3でも余裕で出せるようなゲームをPS4に出してるやん
グラが糞だからってゲーム性も良くならずほぼ全てが売上も爆死してるけど >>404
2Dゲームだけ作っていれば軽いだろうねw 任天堂的にこの程度で十分なんだろうな
ただサードはこれでは足りない
PCやPS4箱1でマルチするとあまりにも劣化しすぎる
売れないと分かってて出したくはないからな >>408
vitaは性能あれば生き残る事が出来るという例
PS4に移行が進んでも市場維持できてるから笑う >>393
馬鹿じゃねぇの?
ゲーム会社は営利企業だぞ。
営利とやりたいことのバランスとれない無能会社はすぐ潰れる。
マルチの輪って言うのはユーザーがハードも選択できて企業も幅広く商売できる。 >>407
いまじゃクソゲーか?
ポリゴン丸出しだから? ソニーの携帯機は性能高くてもソフトが売れないから生き残れない 一番のグラ厨って実は任天堂ファンだからね
スペック=グラフィックって認識しかしない
彼らの大好きなゲーム性を担保してるのもスペックアップでグラフィック表現の幅が広がっていったからこそなのに
FPSもオープンワールドも8bitでピコピコ足踏みしてたら生まれてこなかったんだがこれが理解できないらしい >>409
ゲーム内容ぺらっぺらっって例えば?
君今まで何のゲームやってきたの? >>409
ゲーム内容ペラペラとか何の事指してるの?
最近のそんなsimple2000みたいなゲームに出逢ってないから分からんわ ・Pascal採用
・ギミックなしでコントローラーの脱着不可
・Proコン付属
これでよかったんじゃね?
おすそ分けプレイもあの小さい画面でやっても萎えるだけだろ >>328
>そうなん?グラに拘らなくていいからゲーム性に特化できない?
その幻想、いい加減捨てなさい >>419
正直キツイわ。
PS1のバイオよりリメイクバイオのほうが圧倒的に面白いし、そんなもんだろ? ゲーム専用機っていうのは置かれてる立場は圧倒的に不利なんだよ
買い手が「お得」と思える部分がなければ汎用機には太刀打ちできない
スマホやタブレットはなんでもできる上にただでゲームできるのに対して、ゲーム専用機はゲームしかできない上にソフトの単価は高い
せめて性能ぐらいお得感なくてどうするわけ?
甘ったれるのもいい加減にしろ。甘いんだよ認識が
CSはもう崖っぷちにあるっていう危機感がどれだけあるんだ >>425
ただの低性能機じゃないよって言い訳が無いとね
プライドだけは一丁前なのが任天堂 >>419
今全く同じグラで最新ゲームですって出されりゃキツイに決まってんだろうが
技術の進歩をなんだと思ってんだド低脳 携帯機が生き残れないのは任天堂も同じ
3DSはアンバサダーで大出血の末に日本だけ何とか格好がついた任天堂史上最低携帯機
携帯機不要が世界的な流れ クラッシュバンディクーのリマスターが出るけどPS1のと比べたら操作性もグラフィックも何もかもが面白くなると思うわ >>427
それ分かりやすいわ
グラフィックいいことに越したことはない
ユーザーにとってマイナス面ある? どう考えても、ゲームにたいして役に立たない意味の薄い機能より
性能の方がゲーム性にもクオリティにも直結するだろう サムスンのメモリ使ってるのは本当草
チョニーとかサムソニーとか売国企業とか
ソニー叩いてたのはなんだったのか あとはVIDIAさんが工夫やカスタムの苦労話をしてくれれば…プロローグは完成なだ! すぐ使われなくなるしょーもないギミックより
携帯機か据置機かどっちかに特化して性能を可能な限りあげるべきだったな
中途半端それがブヒッチ >>430
携帯できるからーという言い訳ができるからいいと思うんだよな
ジョイコンのペアリングや脱着の構造の欠陥といい
発売日が近づくにつれてネガティブなことばかり出てきて萎えるわ >>442
持ち運ぶにはデカイしバッテリー無いし
据え置きとしちゃ低性能だし
改良されたスイッチ2はよ とてもPS4とマルチできる性能じゃ無いと思うんだが
UbiはSteepをどうやってSwitchで表現するつもりだこれ >>444
ガジェットとしては神よこれ
これがsteam繋げれるなら余裕で覇権取れる >>447
Windowsタブレットでよくね?
煽り抜きで 据え置き携帯のハイブリッドでさらに性能も良かったら爆売れするよ。一般人も飛びつく
ただ低性能ならそれは据え置き携帯両方の良さがスポイルされて中途半端にものになってしまう
このハードの方向性は性能を奢るかどうかで天国と地獄なんだよ
本当に天国と地獄 >>446
何がきついって性能が低下する携帯モードの時でも動くようにしなくてはならないって所だな…
携帯モードだとps3の性能すら出せてるのか怪しいレベルだし さてソニーは任天堂を専用機かスマホ、
どちらで邪魔するのだろうwww
いずれにしても中身はこんなとこだ
↓
やっぱりスマホをVITAの後継に持っていく流れじゃないかな。
ベースは今年MWC2017で発表される機種か。
どのレベルのを選ぶかだな。
値段考えたらFHDのP20あたりかな。
コードネーム
・Xperia Yoshino : 5.5インチ 4K(3840 x 2140) Snapdragon 835 RAM4GB/6GB
・Xperia BlancBright : 5インチ WQHD(2560 x 1440) Snapdragon 653 RAM4GB
・Xperia Keyaki : 5.2インチ FHD(1920 x 1080) MediaTek Helio P20 RAM4GB
・Xperia Hinoki : 5インチHD(1280 x 720) Helio P20 RAM3GB
・Xperia Mineo : 5インチ 詳細不明
潔く(Xperia + コントローラーセット)VITA2って言ったらいいんじゃないの?
何ら問題ないと思うが。
あとVITAって名前は残した方がいいような....
結構マイクラで認知度あがってるし。
4Kにしたい人はハイエンドモデルを自分で買って
コントローラだけ買えばいいし、スマホもテコ入れ出来るし
一番合理的なマーケティングじゃないだろうか?
後スキンを入れるかPSNをアプリで入れてやるだけでしょ?
どう考えてもこの流れしかなくね?
海外PS4 90%+VITA 10% + 国内PS4 10% VITA(スマホ)90%
て比率かなw >>449
まあ確かに、据え置き時PS4、携帯時PS3なら買ってたな。 そもそも散々pascalは車載向けって言われてきて自社据置機のシールドでさえTegraX1積んでるのにスイッチにX2ってなるんだ? スイッチに載っているのは新型シールドと同じX1カスタムをダウンクロックしたものかな
X1大量生産コストダウンでnvidiaウマーだな >>453
ガジェオタなら買うかもしれんがそんな動的に性能が変化するハードとかソフト作る側が死ねるわw NVidiaは一体500人月かけて何をカスタムしたんだろ PS4タイトルの多くが、Switchの1/10程度の性能しかないVITAとマルチしてんだよなあ
それでいてVITA版の方が売れてるのも多いし、さほど画質を重視してないんだろう
ここでわめいてる買わないゴキブリを除いて >>449
Switchは性能ゴミで値段も高いからな
据置と携帯機の悪いとこ取りをしている PS4とswitchの比較って同じ値段で
4Kテレビ買うか
携帯アナログ視聴可能機能付き地デジチューナー買うかってことだろ
まぁソフトの違いとかもあるけどハード単体で言ったらこんな感じやろ >>65変な倍速映像。ゼルダ面白そうに見えない。低評価にした。 >>10
BF4で実感しまくりだったからな
綺麗になっただけじゃなく、参加人数も倍になった 和ゲーでもVITAマルチが性能不足で減ってきているので
そこを拾い上げるのが現実的なとこかな
バンナムで言えば鉄拳は無理でもゼノバース2やガンダムVSを
マルチにして貰うとかね >>73みたいなのって捏造というか本気で信じ込んでるんだろうね
ニシくんて統失多すぎじゃない? Vitaは本体と必須のメモリカード32Gで25000円でSwitchとそんなに変わらなくなる 数年後の豚ちゃん「市場規模も小さい携帯機とのハイブリッドなんかにしても売れないのはわかってた
次世代機はそこらへんの反省を生かして作られてるから売れる」 >>459
それはSIEがPS3時代からマルチ用のエンジンやライブラリなりをサードに提供してるから出来るてるだけやぞ >>352>>359
だからそのゲーム性ってなんなのよ頭湧いてるのか ていうかギミックが思いっきり足引っ張ってる
PS4とかHDMIやLANケーブル、電源を繋げるだけでゲーム初められるのに
Wiiではゲーマーの目を引いただろうけど、今となっては無理だよ
何だかよく分からないゲーム機になってる その昔、こんなスレで暴れていた人達は元気ですか?
【悲報】PS4のCPUメモリバス幅は20GB/sしかない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374295137/ >>419
今出してきたら誰もやらないでしょw
ゲハでこれでもかって叩かれるぞw >>22
へぇ、スマホって32GBのROMが付いてたんだ。
読み込み専用なのに、何を入れるんだろうね。 >>478
実際FF7リメイクでるー?って雰囲気の時にFF7HDリマスター発表された時はみんなすごいガッカリしてたw >>477
おかげさまで今日もコケスレで元気にさせて頂いてます >>479
内部ストレージって言葉を知らないんですよ察してあげてください >>449
それが両立できるハードの値段を見て一般人はまず引くだろう なぜバッテリ駆動するSwitchがPS4とメモリ帯域で勝負できると思ったのか 嫌儲にスレ立ってる
【どうした東大?】任天堂Switch、海外でジョイコンが動かない、同期すらされないと欠陥が続々と報告される
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1488183842/ 発表された時も言ったが
純携帯機と発表すりゃよかったのに
液晶サイズ5.5インチ
JOYコン外せないで >>478
リメイクがどうなるか楽しみだな。
俺的にはこれじゃない感が半端ないけどな。 FF7リメイクは分割の時点でどうしようもないわ
スクエニはFF13シリーズの売り上げがどうなったか知らないの? >>489
103 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 71f6-mTFn) [sage] :2017/02/27(月) 17:44:39.47 ID:c0RVppUq0
スイッチじゃなくて素ウンチに改名ね
ワロタ レビューでもあったけど携帯言っても持ち歩ける大きさじゃないぞ
この中途半端な立ち位置が足を引っ張りそうだな
まあ海外じゃ元から携帯ゲーム機は流行らんか >>492
お前はホストキャラで遊んでるだろ?
面白い?その高画質なゲーム。 問題はサードだな
任天堂の弱点だったサードが売れない市場を国内外のメディアが改善されないと報じ始めてる
まあ海外じゃ厳しいな >>499
高画質だけが売りってどんな気分?
もっと内容を濃くして欲しくなかった?
高画質でチョコボ乗れるし
タトゥーのおっさんとメガネでクールな兄ちゃんと
いっしょだからOK?
それとも元気っ子がお好きとか?
おにぎりまでこだわってるから
ゲーム内容は無くても納得のおにぎり感とか? >>500
これがおかしいって思うとはガキ丸出しじゃないか。
父親で自分の子供がいないって事がよーくわかるぞ。
一度でも我が子をその腕に抱いてあやした事があれば
あの大変な時期を思い出すプレイになるだろう。 >>470
Vitaはソフトをパケ版買うなら32Gは必須じゃないような
まぁ、DL版でも4Gくらいの容量のソフト多いけどな
でも、switchは32Gのメモカ買ってもDQH一本ですらパンパンか入らないんでしょ?
switchも周辺、買った方が良いもんを足してみなよ w >>470
Vitaは必須ってほどじゃないがswitchは必須になるだろう
ゲームサイズがでかすぎる >>505
せめて自分の子の赤ん坊の頃の写真とか表示できればそういう考えもできなくはなさそうだったんだけどな… PS4世代のゲームとのマルチは無理だな
独占でソフト出せってかw
いい加減に足並み揃えろよ >>508
赤ちゃん好きじゃないと無理だろなw
あの大変な時期
抱っこして泣き止まして
そっと寝かそうと体を動かした途端にまた泣き出す
なにかセンサーでもついてるんじゃないか?ってマジで思ったあの時期。
うちは車のチャイルドシートに寝かして深夜のドライブで乗り切ったけどな。 持ち運べるPS3って考えたら凄くね?
PS4級じゃん >>500
最悪に気持ち悪いな…シュールを極めている WiiUの反省からもっと性能上げてくると思っていたけど
この情報が本当なら同じ過ちを繰り返すのか 俺は今でも普通にゲームボーイのソフトで遊ぶぐらいゲームは必ずしも性能を必要としない派なんだけど、3万以上するゲーム専用ハードなら「商品」としてそれに見合ったスペックというのはなければならないとも思ってる。
任天堂自身がどこにコストをかけそれに価値を置き自分の所の商品が値段に見合ってると思おうとも、消費者のがそう思わなければ意味がない
それはまさにWii Uが失敗した原因でもある。任天堂は高コストのタブコンに価値を置いた。消費者はノーを突きつけた >>510
うわぁ...これが信心を極めた者の末路か >>510
いや子持ちだけどあれをゲームで体験したいなんて微塵も思わないんだけど… >>505
なんでそんな大変な時期思い出す必要があるんだよ?
今の子供と幸せになるチャンスがあるのに。
そうやって過去を懐かしむって時点で今に不満を感じてるってことだろ?
子供に邪険にでもされてんのか? >>517
赤ちゃん抱っこゲーをやりたいとはまったく思わないけど
あの頃のちっちぇー我が子を抱きたいとは思うよ
大きくなった子も可愛いけど赤ちゃんとは可愛さの質が違うから
なんで10数年後の孫に期待 >>479
スマホのスペックの書き方では普通はROMを使うぞ 久しぶりに本物を見られて笑った
キチガイサファリパークこそゲハの醍醐味だよな >>500みたいなのが何故キモいかというと
ゲームハードという無機物を生物に見立てているのがたまらなくキモいのよ
この赤ちゃんを擁護できる奴は、例えばスイッチの画面に犬か猫の顔を表示させて
スイッチ本体に散歩用のリードくっつけてそのままスイッチを引きずりながら
道を歩いてても全然キモくないとか思っちゃうの? スペック低いなら低いで高画質はPS4とは別ベクトルのソフト出して欲しいな。
赤ちゃんは斜め上だがそういうPS4ではでないソフトが欲しいもんだ PS2は48GB/sでPS3での大幅劣化の時はだんまりだったのに 昔はPSにも赤ちゃんみたいな方向性のやつあったんだけどな
洋に媚び出してから出なくなったが もうps3に「スイッチ」てシール貼っといた方が売れるんじゃねーの?w PS3並みがやっとなのが露呈したな
特に携帯モードに関しては、消費電力鑑みるとPS3以下VITA以上は確実 トータルで見たらPS3は余裕で数倍の差があるからそれはない
メモリの圧縮の効率どんだけ良くなってると思ってんだよ 「その後削除された」
この手の記事ってこう言うのばっかだよな >>534
とうとう本気でps3相手にし始めててクソワロタ
最新ハードとはwwww ps3てw
やっぱゴキってps4持ってないんだなw 愚かにもPS3で特効してるのはゴキちゃんだけなんだよなぁ
それを返討にするだけでゴキちゃんはPS3と比べてるのかなんてアホなこと言い出すw サムスンのページに出てその後消えたとしかないが
誰がそれ見つけたんだ >>532
任天堂に毎月通信料払って2年継続特殊契約でもすんの? >>544
不明
色々調べたけど>>1のサイト以外でそれを指摘しているところはなかった
Samsungのメモリを使っている自体は中華の分解画像で分かっていた事だけど、Samsungのサイトに載っていたっていうソースは>>1以外に見当たらなかったわ プロセスルールが進めばモバイル機でも性能はPS4を超える!!とか息巻いてたニシどこ行った? >>550
といっても>>1は任天堂のファンサイトだからわざわざ捏造をするようなところじゃないんだけどねえ サムスンのそのメモリのページ見てもなんでそこに唐突にswitchの仕様が載るの?ってページだが DMMはマジで最低最悪の詐欺集団だわ
ひどいなあDMMは Xperia X Compact
発売日2016年11月2日発売
RAM LPDDR3 3GB 933MHz 14.9GB/s
販売価格 63500円
Nintendo switch
発売日2017年3月3日発売
RAM LPDDR4 4GB 1600MHz 25.6GB/s
販売価格 29800円 >>525
エアプ丸出しでFF15を引き合いに出して恥ずかしくないの? >>557
スマホと比べてどうすんのw
まさかのXperiaガーw
そういえば、Xperia NXなんてのもあったね >>3
こいつよくみるIDなしの豚じゃん
IDないことで逆に目立ってる PS3メモリでボトルネックだったのは帯域じゃ無くて総量だし
そこはSwitchとPS3で8倍の差があるから性能的には全然上
結局総合的な性能はSwitch>WiiU>PS3ってのは変わらないかと >>557
これ、意外といい機種だぞw
ドコモ版なら15,000円だしな、一括で >>563
つーても、10年前のハードに勝ってもそれを自慢できるのかねって話でして 何で今更PS3と比較してるんだブタちゃんは
10年前の機種だぞPS3って
更に言うとスイッチは世代的にはPS4やXBoneの次の世代だぞ?
前世代のPS4どころか前々世代の機種と比べて勝ち誇って恥ずかしくないの? >>565
自慢とかじゃ無くて、あたかもそこがボトルネックとなってメモリで
足を引っ張ったと言われるPS3と一緒になると思ってそうなのが
ゲハにいるからそこは違うよって釘を刺しただけだよ メモリ帯域が数倍あれば数倍速いと勘違いしてるやつ大杉 ↓seasons of heavenが発表された時の豚
0003 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/20 02:15:15
これはPS4以上の性能確定だろ
アンチャ4余裕で越えてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキ逝ったああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0013 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/20 02:18:35
これ、CS最強グラフィックじゃね?
これ以上に綺麗なソフト、PS4にある?
0017 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/20 02:18:55
これスイッチのリアルレンダかよ…
ついにこのレベルの画質でモンハンが出来るんですね
0028 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/12 16:03:13
PS4以上確定かよ
これはマルチ大量にくるな
0981 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/13 00:09:49
今回楽しみだなあ
酷評が多かった同時期のWiiUとは大違い
移植しやすいってのは本当らしいな
ソフトラインナップが潤いそうだ
0812 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/12 23:15:19
例えば、車を例にすると
糞虫は「PS4より排気量は小さいんだからスイッチが同じ速度が出る訳ない!」
ってことを言ってるんだよ
パーツ単位の性能を比較したところで結論にはならんよ
0268 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/12 19:04:06
ファーーwww
低性能だと思ってたゴキちゃん
息してるぅー?wwww >>570
これマジで言ってたんだよなこいつら・・・ >>373
「CSゲーム機のメリットはスペックより利便性」 って価値観が一般にそれなりに蔓延すると
PS4は一転、にっちもさっちもいかなくなるんだよな
あのスペックをVITA並みのサイズに押し込めればいいけど、
据置専用機としての期間が長くなればなるだけ、
同程度のPCのコストは下がり、スマホタブレットの性能は上がってくる
戦略上、高スペックが逆に仇になる可能性があるわけで スイッチってPS4より先の第9世代のゲーム機なのに比較対象は2世代のなんだな ってかモバイル用のメモリで今のハイエンドのってどのくらいのがあるんだろ
このチップを積んだ携帯ってハイエンドでも上等なやつだと思うが
Switchの基盤に積めるやつでもっといいやつっていっぱい有るの? >>569
でも最新GPUでもボトルネックなんだよなー PS3からの伸び率見ると、PS4が高性能過ぎるんだ。 ハード買うってハードルが高いよな。三万+ソフト代だろ
PS3のゲームならワゴンで買えるし、格安スマホでも
15000円くらいだもんな >>580
基本モデルの性能が一番高い機種が勝利するのは
日本ではスーファミ以来かな?
スーファミはCD使えないなど劣る点も多かったが、
PS4は全面的に他社機を上回っている点にも注目 ゲームは性能関係ない
昔なら通用したけど近年はソフト出なくなるからな
日本独自にswitch売れていけば良いかなとは思うけど
それじゃ今までと同じで任天堂のハード事業は苦戦するしな お前ら...スイッチは一応据え置きゲーム機の後継機なんだぞ!! ウキウキでスレを開いたニシくんが、
WiiUのあまりのゴミっぷりを知らされて絶望してるかと思うと飯が美味い スマホとPCしか持ってなくて、Switch予約済みだけど、コンシューマとしてはPS4は化け物だと思うよ。
ゴキとか豚とかどうでもいいが、ゼルダやりたいし、友達とか彼女とかとスプラトゥーンやりたいから俺はSwitchを買う。
PS4は彼女が持ってるから泊まった時に遊ぶから足りてる。 これ前に出てた中華リークのやつだっけ?
記事ロンダでしょ 任天堂信者って面白いなw
これからもゲハを盛り上げてくれ >>140
なんで信じるんだ?
3DSを切り捨てる発言なんて出来るわけないし
本音と建前があるに決まってる
これはどう見ても携帯だし
まったく別の携帯を並行は難しい
どこかで合流地点を探ってると思う WiiU発売前も盛り上げてくれてるんだし、ぶーちゃんは悪くないよ 合流地点を見つける前にスイッチを切り捨てる可能性も低くはないけどね >>580
基本PSは5年先8年先のスペックで、最初は高価でも量産効果で落として
その間にソフトが出そろう、って戦略だから
別にPS4は間違ってはいないんだよ。
ただ商売相手が客に対して
「家で使うなら、500W食うi7+高性能グラボのデスクトップPCもいいけど、同じ値段なら
100W以下のモバイルi3+CPU内蔵グラ積んだノートPCのほうが良くね?」
って提案してきたような現状なので、客がどう反応するかは全くわからない。 カプコンがお話にならないと言ってた初期試作機のメモリの容量はいくつだったんだ。2GBか?
任天堂は本気でそれでいけると思ってたのか?もうそれがダメな事もわからないレベルで浮世離れしてんのか? >>570
豚の高性能への憧れって見てて可哀想になってくるな
新ハードの度に高性能リークで大暴れしてるよな PS3とWIIUはVRAMもあるから一概には言えな。
まあ3.2GbのPS2を6.4GBの箱が圧倒してたけど >>570
これは完全な詐欺だったから騙されるのはしゃーないやろ >>606
ゴキちゃんは何故かこんな骨董品で勝てる気でいるんだから笑うよな 10年前
Wii vs PS3
4年前
WiiU vs PS3
5日後
Switch vs PS3 こんだけ帯域幅あるのにPS4ってなんでPS2エミュ出来ないんだ スイッチもまた、任天堂バードだしなー
wiiuすぐ切ったしなマジ許さんぞ SwitchはPascalベース CPU:1785MHz GPU:921MHz その8 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487928640/
どうすんのこのこっ恥ずかしいスレ >>612
ワロた
永遠のライバルかよ
つか、メモリ帯域の問題はWiiUの時も言われてただろ
何を目的とした天丼なんだよ 結局低性能でPS3や360の移植がせいぜい
そんでもうそんなの日本かインディーズしか作ってない
出す前から終わってる >>612
自称PS3クオリティだった3DS忘れてるぞ WiiUでPS3と戦い次世代機でもPS3と戦うのか >>173
5時間から9時間と
2時間半から6時間半なんだから
どちらかに寄せとけば一意見として通ったのにな これはヤバい
何がヤバいって、LPDDR4はすげえ品薄 >>628
なるほど
売れないのをわかってるな
こりゃ製造は年末までだ PS4並の性能でバッテリーが10時間持つvita2が250ドルぐらいで出れば誰も文句ないだろ サムスンもこんなの漏らしてるから
副社長が捕まるんだよな >>311
それで?
スイッチはPS3より普及できるのか?w
馬鹿だろお前 >>329
スイッチの石はshiled TVより性能劣るよ >>337
テグラ選んだ時からメモリは25gbpsが決まってた >>338
携帯時はメモリクロックがPS3並みでも、電力消費落とす必要が有るからPS3以下のグラになるよ
DQHで早速実証されるから3/3楽しみにしてな >>350
まともなストレージ容量確保するにはね
micsoSDHCのそこそこ早いの買ったらその価格分PS4より割高やね >>355
アップスケーラーだよ
tegraにはアップスケーラー内蔵されてる >>370
2年じゃ無理
仮にAPUが微細化出来てもTDPは携帯ハードに積める程には下がらない
バッテリー5000mahにしても3時間使えないし、そんなに積んだらiPad並みの大きさか厚さが必要になる >>375
売上の過半数以上を占めるのは高グラのサードAAAタイトルだよ君 しかしWiiUの2倍なのに携帯できるのか
未来きてるな〜 >>378
それやってたから国内メーカーは海外に置いてかれた
PS2→WII、ds→3DS
この市場でおまんま食えちゃったから技術投資が疎かになって今に至ってる >>387
アホはお前だろ
マイクラは成功の一例でしかない
昨年のソフト売上の内、マイクラ並みのグラで売れたのは何本?何パーセント? あれだけPS4の時とは時代が違う!携帯性もあってドック時にはPS4並かそれ以上出せるだの豪語してたのにねw
あのただの任天堂基地ファンが作ったデモ組み合わせゲーの映像出た時にとか特にね 帯域幅より容量だろ PS3のメモリ何ギガだったの?
言ってみw 散々そんなオーパーツありえるならnVidiaが自分達だけで出すって言ってあげたのに任天堂の力があるから協力した〜だの言って聞かなかったなぁ >>409
もっとまともなグラでゲーム作れるのに、仮にFF7を今の時代に大作RPGとして売り出しても絶対に同じ本数は売れない SFCとかFF7とか言ってるのは極論しすぎだろ
ゼルダのグラ見て前時代すぎてプレイできませんなんて思わないだろ? >>654
PS4ならもっときれいなゼルダが楽しめるというのに >>417
スイッチはVITA並みで良いのかw
まぁ頑張れよw >>650
任天堂ファンの人って謎の技術とかって言葉大好きだよね
とうぜんそんなもん無くて後から馬鹿にされるのが毎度のパターンだけど >>419
だからさぁ
仮に今年FF7を新作RPGで売り出したら売れるのか?
時は流れてるんだよ馬鹿 >>422
その通りだね
任天堂ハード毎の売上上位を占めるのは、結局任天堂IPを時のハード向けにグラ進化させただけなソフト
任天堂ハードユーザーこそグラ蟲 >>425
携帯モードが足枷
携帯モード無ければ少なくとも箱1並みのハードを、2.5万円で発売できたよ >>657
ソニー戦士が言うPS4の”技術力”もたいがいだろ ソニーがさも自社開発したような言いぐさだけど
スイッチと同じく既成のカスタムやんけ ゼルダはwiiU版切って
switchの据え置きに特化して
開発してくれたらな
もっと綺麗で良かったはず >>662
もしかして素人がパーツ買って来て組んだのと同じとか思ってる? TegraX1に対してLPDDR4は若干メモリー的にはオーバースペックなんだろうけどLPDDR3で十分なはずなのに >>662
ファーストソフト開発はソニーのチームだろ、まぁハード設計も独自のカスタムパーツとかあるしソニーとAMDがやってる訳だが LPDDR4などに対応するためにTegraX1をカスタマイズしたのかな
そしてついでにA53コアとかも削除したと そもそもマイクラってグラショボいだけで
性能は必要なゲームだからな
広さが違うし >>667
そんなことはないよ
ShieldがLPDDR4採用してるからね >>666
アーキテクチャーとしては既成品だろうが PS2や3と違って
発想が完全に初代XBOXやんけ まあ性能は高いほど良いけど3万でこれが限界ならまあ良いかなって感じ >>649
容量だけあっても帯域狭いと大容量も無駄になる
要するにバランスが重要なわけ >>672
そうだったっけメモリー構成ってどうだった >>674
シールドタブレットにジョイコンくっつけただけだもんな >>441
「任天堂さんのコスト要求が厳しくて苦労しました」
こうですか? >>678
http://www.anandtech.com/show/9289/the-nvidia-shield-android-tv-review/2
Meanwhile feeding Tegra X1’s CPU cores and GPU is a new 64-bit LPDDR4-3200 memory interface,
which is attached to a sizable 3GB of RAM. LPDDR4 offers a good mix of bandwidth increases
LPDDR4 ×64 3GB ちなみにPS3は
Memory: 256MB XDR DRAM @3.2 GHz 25.6GB/s
VRAM: 256MB GDDR3 (128bit) @650 MHz 22.4GB/s
で帯域は48GB/s
だからスイッチのLPDDR4 25.6GB/sより帯域は広い >>677
PS3の256メモリはバランスが良かったとでも? >>673
本当にtegrax1ならPS3にも遠く及ばない性能のはず
メモリ帯域は実質半分以下だし 10年前
Wii vs PS3
4年前
WiiU vs PS3
5日後
Switch vs PS3 据置としてはポンコツだが携帯機としてはモンスターマシンだな 携帯機も兼ね備えてるって言えばこんなに叩かれなかったのに… >>687
5日後
Switch vs PS3
今度は勝てるよね?ね?
10年前のあいてだよ? つーかPS3レベルの性能があれば十分だと俺は想うのだがな
大体俺達の視力ならPS3レベルで十分だろ?
自分家のテレビを三メートル離れた場所から観てちゃんと小さい字か読めるか?
俺は読めない >>689
そのころソニーはこんなマシンを発表するのだったwww
ソニー、PS4も遊べる投影型コンピュータ Xperia Touch 発表。超短焦点プロジェクター x Android端末
http://japanese.engadget.com/2017/02/27/ps4-xperia-touch-x-x-andro/ 1秒でROM全データ読み込めるならなかなかいいと思うけど PS3もPS4もテレビから3m離れた場所から見りゃ同じだよ
たぶんな 性能=画質ではないが
最近のゲームに限っては間違いというわけでもない
PS4とvitaがマルチでタイトルで出せるのはそういう理由だってきいた デカい筐体で電力使えば、部品も進化するんだし黙ってもスペックなんて上がるけど
「小型化」 だって技術の進歩なんだけどな
そういう当たり前の視点を抜きにPS3と比べてどうだの言っても無意味かと 小型化云々で言えばWiiUゲムパ並みのデカさの時点で進化でも何でもない つまりスイッチの最大のセールスポイントはPS3並みのスペックだけど携帯ゲーム機と同じように遊べるってこと?
3DSの後継機でよかったんじゃね? 軽く任豚釣りスレのようで
>>1が最速種明かししてるから
釣れてないな てかサムスンのページで出てたってソースあるの?
Neogafパッと見た感じ疑問視されてるけど >>694
目が悪いんじゃなくて、お前の場合美意識が欠如してる
絵画とかでも細部の造形が美しいと感じるのが普通だが
お前の場合脳にその機能がないんだろう >>708
美意識以前に視力低いとその細部を識別できないだろ
お前さんは目より頭が悪いんじゃないか? >>710
お前みたいな奴は前世代ではPS2レベルで十分って言ってたんだよ >>710
>>708がゴキかどうかは知らんが、さすがにお前がおかしいぞ これからTVもゲームも4kになっていくわけだが
ゲハの一部だけは「違いがわからない」っていうんだろうな
かわいそうに WiiUの2倍あれば実際十分だわ
PS4xoneのマルチでDQHみたいに劣化してようが大衆は気にするレベルではない 予想するまでもないけど、ゲーム作りが大変になるだろうなぁ
任天堂のソフト制作陣も文句を言えばいいのに >>61 >>64
このレス見て思ったけど携帯機で3万は高いと思わせないために据置機を主張してるのかもな >>719
当たり前じゃん
ソフトの値段も据え置き並みにできるしね
あと、海外では携帯機というだけで売れない
だから絶対に据え置きと言って譲らない
日本でだけは、携帯機として推した方が良さそうだけど それに他の据え置き機は出ないよという事から据え置き機って言ってるんだろう >>717
低性能に合わせて落とし込むコストだって安くないんだから
売れなきゃWiiUみたいにマルチすらされなくなるけどね >>722
DQHとか移植に開発期間そんなかかってないから大丈夫でしょ >>723
開発費かかってないから売れなくても問題ないじゃなく
売れなかったらそれが指標になるんだけどね DQHは元にPS3とVita版があったからそれ基準に移植すりゃよかったからね
基本PS4/X1ソフトのマルチなんて期待しないほうがいいよ maxwellかpascalかはまだ確定していない
CPUも推測で確定していない
LPDDR4/4GBだけは確定
メモリクロックはこんな情報では確定できない
全ハード仕様は来月になれば、はっきりする >>724-726
移植の話なら多少売れりゃ問題ないんじゃないの
今後出てくる同発タイトルなんて分からんし
洋ゲーはともかくDQ11やメガテンなんかの和ゲーはPS4基準である必要なんてないだろうしな いやいやPS3はメインメモリだけの数字 VRAMは別に帯域を持ってるから実質スイッチの倍近い 25.6GB/sプラス22.4GB/sだ
WiiUはメモリと別に混載DRAM32MBを持っていてこれが超広帯域281.6GB/s
つまりこの数字が事実ならスイッチが圧倒的にドンケツ >>717
WiiUの二倍も無い メモリ帯域性能はWiiUとせいぜい互角程度 基本携帯モードでプレイする予定の俺としてはWiiUレベル携帯して遊べるだけでも十分な価値がある。 >>728
PS4基準である必要はないけどスイッチ基準にしてくれるはずっていうその願望何なの >>734
それらはUE4で作るからどっちが基準とかないんじゃないの。強いて言うならPC基準? UE4を魔法か何かだと勘違い
これにはGKも苦笑い >>716
4Kの普及は君が想像してるよりずっと早いよ 家電販売店のTV売り場を見てみなよ
小型は別だけどある程度のサイズから4K対応が基本になってる 2020年の五輪をより美しく見たい層は多いしわずか数年で4K普及は規定路線だ >>737
いやだからどっちでも動くもの作ってそれぞれに落とし込めばいいだけじゃん
というか最近のマルチってUE4使ってなかろうがそうやってないか?
PS4で作ってVITAに移植してるってことはないだろ >>738
全然知らないで言うけど地デジの新規格とか放送機材が間に合わないんじゃないの特に地方局 >>740
BS-17チャンネルで4k試験放送しててそれが来年から実放送に切り替わるよ これはNHKだね
CS放送だとChannel 4Kってのがあってそこでも4K放送してる もちろん4KのブルーレイであるUHD BDもあるし
もうすぐ話題作のシンゴジラがUHD BDで販売されるから映像マニアはこぞって買うだろうね >>741
なるとりあえずBSだけ対応すんのね地方局は4kカメラとか簡単には用意できないしょ 4Kが基準になる時は遠からず訪れるだろうけど
テレビ業界自体がマイナーになっていきそうな現状
ネットとスマホの普及は大打撃だな ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。 ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。 グラフィックどうこうより
今後マルチでハブられるのが確定したのが痛いんだよなあ 遂に決定打がと思ったけど結局元に戻ったな
発売してすぐに判明すれば良いが >>729
WiiUのがそんなに広帯域なわけないだろ。 メモリ量と帯域幅の比較
PS4 8GB(176GB/s)
One 8GB(68.3GB/s)
Switch 4GB(25.6GB/s)
WiiU 2GB(12.8GB/s)
360 0.5GB(22.4GB/s)
PS3 0.25GB(25.6GB/s)+0.25GB(20.8GB/s)
帯域だけだとアレだし、こうした方が比較しやすいとは思う >>754
上の2つの3年後に出すハードなんだけどな… 方向性違うんだからそれ自体はいいんじゃないの
ブレワイみたいなゲームもちゃんと作れるわけだし >>752
スイッチはバランス悪すぎるな(´・ω・`)
メモリ量の割に帯域細すぎだろ >>747
同時にPS5や次世代箱のコストハードルも下がるって何で考えないの? >>759
PS3は別にバランスは悪くないじゃん(´・ω・`)
構造が複雑でめんどくせーだけで >>738
>>741
4Kって本命の8Kが出るまでの繋ぎ規格だってのは
かなり何年も前から言われてたけどな
テレビって一度買ったら8年〜10年は使うから
東京五輪前に8Kテレビが出るって聞いてから、なんか4K買うタイミングが分からなくなったww >>761
そのころ8kテレビが販売されたとしても
100万は絶対に超えるだろうけど
買えるの?
そして8kのデータをどうやって家庭まで届けるのか
衛星?ネット?
まだまだ先だと思うよ。 まあでも、買い換えるなら妥協しないでちゃんとしたの買いたいよな
100万で2〜3年後に8K買えるなら今4K買うより貯めといた方が良いんじゃないか ちょっと前までは
PS4を越える凄い性能のハードの予定だったのに
一気にレベル落ちたなw 余所に無いゲームができるんだろ?
それだけで充分だろ。
PS4でゼノもゼルもスプもマオもできないんだから。 そういやフルHDでもない液晶やプラズマも最初は100万くらいしてたなぁ 8kは解像度が仇になって
普通の4kでもぼやけた感じになるんだろうな。 このドン詰まりのメモリ帯域こそX1最大のボトルネックで、X2で最もテコ入れされた部分なのに
Switchは結局X1ポン載せしか出来なかったのね… >>765
いや、ホントこれな
携帯機としてみるなら夢のハードだろこれ
気分でテレビでもできるとか最高 Tegra X2はメモリ帯域をX1から倍に引き上げてパフォーマンスを向上させてるのに
Pascal採用のX2で25GB/secのメモリ使うんなら
それこそ宝の持ち腐れだよねw
まあ25GB/secのメモリ使ってるんだからMaxwell採用のTegraX1だろうが >>767
マリオは今更だしスプラトゥーンもゼルダもシューターとRPGにそれらしかないならやるって感じでわざわざスイッチ買うほどでもないな
ゼノは全く興味ないから知らん >>767
WiiUでそれらに興味のなかった人たちはswitchにも興味ない
ってな事ですね
信者とは横にすると儲かるってよむのに
任天堂はさっぱりだね こんなハードがまだ発売されてないというのが驚き
何年で世代交代するのか楽しみだわ スイッチ欲しい人は
大作ゲーム自体に興味ないんだから
マルチでハブられても全然問題ないからね これでもカプコンに言われたから無理してメモリ増設したんだろ?
スイッチってそんな低スペックで元々はどんな使い方を想定して計画されたハードなんだ?
国内外のAAAタイトルやメインストリームの大作なんかなくても
インディーズとモンハンだけあればニッチ需要でPS4に勝てると判断したわけ??
任天堂はもうそこまで業界の流れを読めなくなってきてるの?? >>731
1枚目クソ過ぎて全然比較出来ねえだろ
せめてまともな比較持ってきてよ >>778
性能低いハードから神ゲーが出て高性能ハードのタイトルをぶち抜くってロマン感じるもんな 十分すぎるな
ただサムスンのみの供給だといろいろ困るんじゃないかな
朝鮮戦争とかありそうだし >>667
ゲームで使うなら全くオーバースペックじゃないと思うよ
最低限これ位はないと >>782
一発目のゼルダから体現しちゃったもんなw >>682
帯域が広くても圧縮が駄目なのとメモリが少ないからドロドロテクスチャしか使えんのがPS3
CoDなんかはこれのせいでテクスチャはWii U以下だった >>784
東芝はフラッシュメモリしか作ってねーだろ
このスレでいうメモリはRAMのことだよ
そんな区別もつかないのかよ・・・ 誰も言ってないけどゲーム機はデュアルチャネルにせんの? サムスンのメモリ技術は元々東芝の技術
ハニトラに引っかかった馬鹿のせいで今に至る >>794
LPDDR4(64bit=8B) 1600MHz デュアルチャンネル
1600*8*2=25.6GB/s newスイッチで8GB分実装すれば51.2GB/sだな! 解像度からすれば、メモリ4GBは妥当な線だな。
帯域はGPUの処理能力からすれば、これも低いとはいえない。 >>779
流れを読めていたらこんな訳のわからない中途半端なモノを出さないよ >>799
自分で書いてて思ったがこれだと書き方がおかしいな・・・
LPDDR4(バス幅32bit デュアルチャンネル) 周波数1600Mhz データ転送回数2
1600*2*(32*2/8)=25.6GB/s
まぁどっちにしろ帯域25.6GB/sと言ったら普通は合計で表すよ いきなりhissi貼るあたり昨日の脳みそスカスカ君がよほど悔しかったんだな… >>731
エミュで解像度上げたのと比べないと誤魔化せないのね >>626
10年の時を過ぎて今なお任天堂の前に立ち塞がる巨大な壁PS3
恐ろしい子… PS3より安いし省スペース化で持ち運びができる
同じスペックだとしても進化はしてるんだよね TegraX2もLPDDR4使ってんだけどな( ´・ω・`) 携帯機状態ではPS3相当ではないぞ
あくまで据置時のswitchのはなしだ >>762
計画を見ると家庭内の既存TVアンテナ線とf型ジャックは、対応製品に全替えだと。
新築なら問題ないけど、リフォームしてまで見ないでしょ。
だから現実的な方法として光回線での電波受信になると思う。 ぱっと見のグラフィックの世代がPS3〜WiiU世代なのは間違いないけど、実際の処理能力は明らかに携帯時でもPS3.5くらいあるわな
メモリ容量もPS3なんかとくらべりゃダンチなんだし
”ゲーム機の性能”ってグラ能力だけじゃないしw
これが携帯できて、コントローラー体系も携帯ゲーム機としてははじめてフルスペックあるんだから十分すぎる
贅沢いいはじめたらキリがない
なんのかんの据え置きモード時にモーコンついたコントローラーが標準なのもPS4/箱1に無いしね >>814
自己レスだがBSでの放送も計画にあるが、これも新型衛生を利用するのでアンテナは買い換え()。 >>804
3GBのSHIELD TVとか他のTegraX1搭載機種どうだったのかなと PS3の時点でもう、こんなグラフィック必要ない
って言ってたのが任天堂信者なんだけどね >>815
もう必要な能力は十分といって良いほど持ってるよな。
安易な2次元美少女が山盛り出て来そうで怖いのだが。 >>1
ユーロゲーマーのリーク記事の通りでした
ドック接続時で1600MHZ >>815
モーション系の機能は他機種なら標準コントローラーについてるでしょ 3DSの時点で充分だとかも言ってたけどね
任天堂が引き上げたレベルは
「ちょうどいい」「これで充分」
他社が引き上げたレベルは
「無駄」「過剰」「必要ない」
になるのよね >>821
いやいやw
分離しての両手持ちが出来ないとモーション系としては不十分すぎるでしょ 例えばソニーが換気ファン付きの高性能携帯機なんて出したらこの人達は叩くんだよ
換気ファンつけなきゃならないほど発熱するならもう据置でいいだろw
ってね
任天堂だからそこらへんは不問になっている >>287
iPhone 6相当品に十字キーとABXYボタンが付いたものを
任天堂が出せばDSバブル並とは言わないまでも確実に
黒字事業になるだろうに何で変化球ばっかなんだろうね >>822
PS3レベルなら満足だけど流石に3DSの解像度で満足はせんわ・・・ ふむ、任天堂が引き上げてくれた喜んでついて行くけど、他社が引き上げたレベルは過剰で無駄だと叩くわけだ
素晴らしいね、本当 3DSで充分、から
switchで充分、に更新変化
これでサードも喜ぶ妙手で統一機なんやね >>826
3DSの解像度に文句いう奴は、ゲハではゴキブリでアフィでDMMで工作員はちまJINという事になるがよろしいか >>826
解像度に関しては
PS3, Vita, 3ds,PS4,PS4proと色んな経験を経て大体わかったというか…
携帯機としてはVitaほどの解像度があれば不足を感じない(むしろそれ以上あってもあんま変わらない)
据え置き機としては900pってのが一つの基準になると思う
900p以下だとさすがにちょっと普通のTVでやると、「んー ちょっとボヤけが気になるかなぁ」と思わんでもないが900pあれば気にならない
横に4kレンダリングの画像を並べながらプレイするわけでなし
ただスマホVRみたいなことをするんであれば携帯機としても液晶解像度は1080pは欲しいけどな >>324
任天堂に危機感があれば遅くとも2011年にWiiの
後継機を投入してた
この時期ならサードもXbox360とPS3のマルチを
投入してたはずなのに >>396
アクアプラスがティアーズ・トゥ・ティアラを出した時に
言ってたね
「PS3は性能が高いから作りやすい」って
ゲハ豚は全力でバカにしてたけどどっちがバカだった
かは言わんでも分かるよね >>447
ガジェットとしても面白くないよ
劣化SHILDなのが分かりすぎてるせいで何の魅力も
感じない >>827
iPod touch 6(16GB)が2万円で買えるから頑張れば
199ドルで出せるんじゃないか?
携帯型ゲーム機が下火の海外市場でも199ドルなら
そこそこ売れるんじゃね? 比較対象がPS3てw
お前ら何年PS3と死闘を繰り広げてるんだよ
ハードが代変わりしてもPS3と戦ってるとか「俺の屍を越えてゆけ」かよ ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。 ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。 >>836
PS4 vs Wiiなんて見た事もないのにね
PS4にはまったく届かないってのを信者自ら認めてるようなもんだ >>3
IDは隠せても頭の悪さは隠しようがない任豚であった…w WiiUは、GPUの性能よかったのに
メモリの帯域問題で思うように性能出せなかった
ってのは結構有名な話
某開発者もメモリが遅いってはっきり言ってたし 蠍はVR積んでくるだろうな。コントローラーもオキュラスタッチ真似てくる。時代はVR だ。PSVR はおもちゃだけど 購入予定だが携帯ゲーム機として見てないからまったく問題ないわ
据え置き機として買う人達は正直可哀想とは思うがなWiiUと大差ない感じだし >>843
ソフトラインナップが3DSじゃなくてWiiUな携帯機だがよろしいか? >>389
いや ムリだよ PS3の半分しか帯域ないんだよ? >>752
ONEとWiiUの混載SRAMと混載DRAMの帯域が無いからこれでは片手落ちなスペック表だ メモリ量と帯域幅の比較 混載RAM入り完全版
PS4 8GB(176GB/s)
One 8GB(68.3GB/s)+32MB(102GiB/s)
Switch 4GB(25.6GB/s)
WiiU 2GB(12.8GB/s)+32MB(281.6GB/s)
360 0.5GB(22.4GB/s)+10MB(256GB/s)
PS3 0.25GB(25.6GB/s)+0.25GB(20.8GB/s) Switch 4GB(25.6GB/s)
Vita 0.5GB(4GB/s)+0.12GB(12.8GB/s)
ファーwww(´・ω・`) 性能競争するつもりはないって言ってたけど
こんなにないとは思わなかった これで3DSLLと同じくらいの価格ならまだわかるが
現実は3万円だからな
終わってんだよねこのポンコツ Joy Conの殻割が出てるな。思った以上にバッテリー どうあがいても据置機と携帯機の良いとこ取りじゃなくて中途半端になるよな
技術面とコスト面の問題で >>479
eepromとかあるじゃん
詳しくはしらんがね JoyConのバッテリー容量も判明した。
Foxconnのリークどおりだった。 出所は海外のツイッター #joyconで検索してみて なあ、デュアルチャンネルで帯域が51.2 GB/sの可能性はないのか? >>857
どうなんだろうね。可能性があるのかな〜
ちなみにググったら下記のレスどおりの基盤が見つかったよ。気になるね〜
>>811
811 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/28(火) 17:41:21.79
TegraX2もLPDDR4使ってんだけどな( ´・ω・`) >>858
X1もX2もLPDDR4で64bitか128bitかの違いじゃないの?
該当ページが削除されてるみたいだから詳しくはわからないけど
消されたページに64bitの型番みたいなのが出てたとかじゃないの? >>848
WiiUは280GB/sもない、いいとこ68GB/sでしょ。箱○はeDRAM内が256GB/sでGPUとは32GB/sだぞ。 見てみたがたしかにバッテリーがメインだな
まあ、予想はついてたが
バッテリーは技術革新進んでないし >>857
25.6GB/sでDualChannelsの値なんだ… >>857
昨日から何同じこと喚いてるの?(´・ω・`) 何をもって十分と判断した?
まだ判断材料ろくにないだろ >>866
任豚にとって任天堂のやることは総て正しいのさ >>867
十分じゃないって判断した人にも聞いたら? >>816
HDMI2.0で4本使って転送だっけ?
終わってんなマジで >>849
VITAは積層メモリをWide I/O接続してるから意外と帯域広いのな >>870
GPU性能低いしメモリ少ないから
結局ボケボケテクスチャしか使えないけどね… 3DSのボケボケテクスチャ叩いたらゴキブリ扱いしてきた癖にswitchが出たらボケボケテクスチャは悪になったのか
都合いいな本当 メモリー帯域とかいうよくわからないもので煽るゴキw
必死すぎでしょ >>874
そんな…レイテンシとかいう単語でPS3を10年煽り続けてるコケスレの立場も少しは考えてくださいよ… レイテンシで煽るならGDDR5のPS4の方がいいんじゃね?
元の速度で相殺できるレベルだけどさ
グラフィック以外にわざわざ採用するメリットもない >>860
あくまでカタログ値ってことで書いたよ 実測値は下がるのはわかるけどそれはWiiUや360以外も同じだから 「レイテンシがー」とかね
それを語りだすと「表」に出来なくなってしまうし・・ >>870
販売時期を考えれば携帯機でこのメモリ帯域は立派だと思う 混載DRAM無しのWiiUよりもいい メモリ4GBってGPUとOSが使う分を差し引くと結局幾らゲームに使えるんだ? カタログスペック通りであってるよ
正確に記すと箱1はDDR3 8GB (68.26GB/s) +eSRAM 32MB(In 102GB/s Out 102GB/s) >>849
SwitchのライバルはVitaなの?
もうPS4と戦うのはあきらめた? スイッチちゃんどうみてもビタより売れないっしょこれー >>883
国内のPS4はVITAより売れてないし、只のザコ >>877
レイテンシの実時間はLPDDR4の方がGDDR5より遅いはず >>885
性能の話じゃないの?
ここ売り上げについてのスレだったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています