【悲報】スイッチがとんでもない低性能だと判明【終戦】 [無断転載禁止]©2ch.net
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オワタ…
NSwの仕様で唯一不明だった点が、ついに明らかになった。
CPUとGPUについては既に何週間前に判明
更に内部ストレージも判明していたが、このハードが採用していたメモリの種類、さらに重要である帯域は知られていなかった。
世界最大のメモリーメーカの1つであるSamsungが、NSwがLPDDR4メモリチップを使用していることを明かにした。
このメモリの速度は1600 MHzで、全体での帯域は25.6 GB/sだ。
さらにスイッチは2GBのLPDDR4という2つのモジュールを採用しており、合計で4GBのメモリをCPUとGPUで共有している。
このニュースはサムスンの「MemoryLink」LPDDR4製品ページで公開されその後削除された。
このページでは25.6GB/s(下表参照)と1600 MHzの速度が確認されていた。これらのメモリチップは既に採用実績がある。
SamsungはGalaxyでこのLPDDR4チップのバリエーションを採用している。
http://nintendotoday.com/nintendo-switch-ram-specs/
参考
メモリ帯域幅の比較
スイッチ 25.6GB/s
PS4 176GB/s
PS3 25.6GB/s
WiiU 12.8GB/s PS3の時みたいにnvidiaに型落ちのGPU売りつけられたか スイッチ 25.6GB/s
PS3 25.6GB/s
うわああああああああああああああああああああwwwwwwwwwww nvidia 「スイッチはPS箱とマルチしやすい」
なんで嘘ついたんや >>7
そう、ここと話が合わなくなる
ps4ではなくps3の話だったのか
箱1ではなく箱丸の話だったのか 「スイッチは(WiiUと比べて)PS箱とマルチしやすい」 その代わり液晶やHD振動コントローラーギミックバッテリーにコストかけてるわけで
そっちにどれだけ魅力を持たせて消費者に請求できるかが勝負のWii路線でしょ
今の御時世ロンチに動画配信サポートしてないのはあきらかにマイナス点だけど >>7
具体的なことは何も言ってないんだから嘘でもない ps3レベルあるなら十分だと思うけどな
性能とか後追いでいいんだよ PS4VITAマルチが主流の国内ゴミメーカーならPS4スイッチマルチをしてくれるやろ
スイッチってVITAの後継機でしょ そんなに低性能なら据え置き機にして25,000で出せば良かったのに >>19
それだとソフトは集まらないし、商売が成り立たない。 そういや、WiiUってPS3の次の世代のハードなんだよな・・・
PS3から2世代もあとに出たのにPS3と同じって・・・ >>23
携帯時はPS3どころかWiiUをも下回るから PS3はWiiUの倍あるのにベヨネッタ何でああなったんだ >>24
ps3レベルの携帯機と考えたら凄いと思うけどな >>22
25000で出せるハード作ったところで見向きもされんよ >>28
ドック時の話じゃないのか?
携帯時だろスペックダウンするんだろ?? ゼルダとホライゾン見比べて、やっぱりゲームはハードのスペックで決まるものじゃないなと思いました だからって3万前後でPS4レベルのハード出したからって見向きもされんけどね。
まぁ任天堂に3万は無理だろうけど。 19800円だったらまだ許せたが
PS4と同じ値段なんだよ、これ 任天堂ハードで出来ないことは他ハードで出来てても出来なくていいよ!
他所のハードでは普通に叩きネタにするけどね!
もう殺処分しろよこの害獣 >>37
マリカ60fps1080pで描画できるんだから
ベヨレッカPS3の5倍は性能差ある >>7
テトリスみたいな性能使わないソフトはマルチしやすいんじゃないの… メモリ帯域幅の比較
PS4 176GB/s
スイッチ 25.6GB/s
PS3 25.6GB/s
WiiU 12.8GB/s
ゴミすぎるwwwwwwwww
WiiUの2倍は正しいけど
WiiUはもっとゴミだったwwwwwwwww >>17
無双は敵キャラ表示数というかわらわら感で比べないと差が分からんなあ やけにバッテリー耐久時間が短いと思ったら、こんな旧世代プロセスルールのSoC使ってたからだったのか
にしては価格高過ぎね? 持ち運べるPS3って普通に考えてやばいやろ
完全にPS4は終わった 10年前のソフトとくらべて勝ち誇るニシくんさすがやで ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。 ryzenAPU出たら、性能完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。
ryzenとvega GPUが最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。
ryzen4c8t + rx480で蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。 >>17
これで違いがわからない人相手の商売って考えたら
高性能なんかにするわけなかったんだよね >>52
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イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ >>49
まともにソフトが出ないだろ
持ち運べるPS3じゃねーよ >>52
コエテクが無双の移植に慣れてるだけでしょ
PS4ならバイオ7とか持ってくるべき >>57
いやだって片方地面に影なくね?
どっちがPS4でどっちがスイッチなのか本当のとこわからんけどさ >>49
PS3クラスなのはドッグ時だろ
持ち運んでる時はw >>17
PS4版はスライムベホマズンが削られてるってこと? >>61
悪いけどPS4のそのステージ薄曇りになってて
雲のかかり方で影の濃淡が変わるよ PS3は携帯機にはならなかったから
持ち運びはできなかった、、、 まあハード性能&価格の競争したらソニーMSに叶わないんだから、性能は無理せず後追いで良いわ
無理して任天堂の寿命を縮められるのが一番不味いからなw
その代わりソニーMSがどう逆立ちしても叶わない強力なIPで勝負してけば良いだけ。
ハード形式も今の据え置きと携帯機と用途に応じて使える路線で今後も続けるのが良いと思うわPCだって2in1は一定の需用有るし決して間違いではない。 低性能だと海外の大手サードから相手にされない
海外の大手サードのゲームが出ないと海外での売上は厳しい
海外で売れなければ終戦
早期撤退待ったなし >>52
携帯できる方がいいならVITAのほうがよくね?
これで違いわからないならスイッチもVITAも同じに見えるだろうし
中古でやすいのあるぞ^^ >>68
遠方のアーチが霧みたいにボヤっとしてるのも天候のせいなの?
晴天だともっと綺麗に表示されるの? >>30
画面自体の画素数が少なくしてあって
それに合わせて計算量自体が減るから
性能が落ちると言えば落ちるが同一性能と言えば同一性能ということ
平面で二次元で二乗に比例だから外部TVなどへのフルHDに比べ
必要計算量自体がざっくり半分近くまで軽減されるのに
応じて計算能力を落とすって仕組み nvidiaには廃品セールの捨て石掴まされて
サムチョンからもゴミの押し売り買い占めるとか
任天堂はボッタ価格でゴミのハリボテスイッチ売り逃げる気かよ
ほんまヒデー話になってきたな 別に擁護するわけじゃないけどnvideaの評判ガタ落ちだろうな
AMDがCPUでも頭角現し始めたしもう終わりやね
てかみんなAMD使ってんのになんでnvideaと組んだのか謎すぎない? 豚「PS4とスイッチでグラの違いがわからない。携帯できる方がいい」
VITAでええやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww VITAはもうほぼオワコンだけどSwitchは今から始まるところなんだからSwitch買うわ >>71
べつに性能で勝てなくてもいいから無駄なギミック捨てて少しでも差を減らすことに専念しろよって思うわ
ギミックの不具合やらマルチ劣化やら任天堂のソフト自体処理落ちしたり誰得なんだよ?
スペックの差を減らして任天堂のゲームの質を上げてるだけでいいのに何でそれがわからんかねえ・・・? >>26
サラッとPS3以下にすんなや
性能以外でも仕様で上回ってるっつーの やっぱ完全携帯機として出すべきだったよなあ
携帯できるPS3って言うと凄そうだけど今更据え置きでPS3レベルてwww WiiUは完全終了
3DSはモンハンXX以降オワコンに
スイッチには絶望しか見えない ドラクエヒーローズのPS4版とスイッチ版比較すれば一目瞭然
スイッチはPS3以下の性能だよ >>78
周辺のソフトツール類の開発力まで相手に期待したくなると
AMDよりnvidiaのほうが上
MSは自前で最強だからどちらでも素で無問題
SONYも金さえ用意できたら開発能力自体は余裕だから半無問題
任天堂は相方による協力が必須
ただ統合的な大量計算路線なコンピューティングに向けた
チップ開発に一番熱心なのもnvidiaだから
中期以上の展望も考慮すると素で任天堂とnvidiaは利害が一致するのもある >>75
町がモンスターに襲撃されてるからね
ところどころで煙が上がってるでしょ
スイッチ版はそこらへんの表現無理だったっぽいね チョニーとか言うくせに、サムスン製品が多い
wiiUの時からの伝統 >>87
それならPS3版と比較すればいいんじゃ? PS3のメモリが8倍になったものと思えばいいんでね >メモリ帯域幅の比較
>スイッチ 25.6GB/s
>PS4 176GB/s
>PS3 25.6GB/s
>WiiU 12.8GB/s
ダウト
実際はスイッチは帯域幅はCPU/GPU共用の25.6GB/s
PS3はCPU/GPU独立でCPU帯域幅25.6GB/s、GPU帯域幅22.4の計48GB/s
PS3 48GB/s>スイッチ25.6GB/s しかもサムスンパーツかよ
チョニーとはなんだったのか >>94
ドラゴンボールじゃ俺の知識のなかでは無理だw
敵が常に自分をマネマネとかモシャスだから
自分が半分にへばっても相手も同じ半分にへばるから
結局常に同じことで実力不足にはならないってこと >>97
つまりPS3の方が高性能なのね
Cell積んでるからな 256MBが別に繋がってるからって
単純に帯域を足すのは違うんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています