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「ゼルダの開発300人全員で1週間、最後までプレイした」←FF15もこれやってれば・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/03/02(木) 15:50:36.12ID:4eHB84tTd
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda/4

 だから、今回一番重視したのは、とにかく徹底して全員で遊ぶことでしたね。
4年間の間に、10回ぐらいみんなで遊ぶっていう時間を入れたんじゃないかな。

藤澤氏:
 それって全員で……ですか。

青沼氏:
 ええ。まあ、開発当初は1日くらいで終わってましたけど、最後の方なんて1週間くらい遊ばないと全部見れませんから。
そこでつい省力化したくなるんですけど、ダメです。もう絶対にみんなで最後まで遊ぶ。これを徹底しました。

――あの……なんかサラリとムチャクチャな話を聞いている気がするのですが、開発者みんなって何人ですか?

青沼氏:
 えーっと。、プログラマもデザイナーもサウンドも、とにかく全員ですから最後の方は300人規模でプレイしてました。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:51:19.71ID:4eHB84tTd
青沼氏:
 さすがに300人規模は本当に最後の頃でしたけどね。
もちろん、僕もプロデューサーなので、開発費用を考えれば、そこはなんとか短くしたいと思うんですけど、
現場のスタッフが「ダメです」と言ってくるわけですよ。
だから僕もキッチリ1週間、遊びます。するとやっぱり何が問題点なのかが見えてくるんですね。

 結局、このゲームは各々の考えで作っているものですから、それをみんなでプレイして全体像を見渡して評価するのがいいんです。
そうすると、「何を作れていて、何ができていないのか」が全員分かるんです。
 だって、責任者が言葉で自分の考えを末端まで伝えるのなんて、本当に難しいですよ。
だけど、みんなが遊んでいれば、「あそこさー」「ですよねー」で会話できる。
そのことで逆にこの広い世界を作り込む時間的なコストは劇的に下げられていると思いますよ。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:52:00.32ID:yQqqbyoG0
開発期間長すぎ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:52:13.65ID:4eHB84tTd
藤澤氏:
 そもそも日本のメーカーがなかなかオープンワールドを作れずにいた理由は、開発手法がガラリと変わってしまうからだと思うんです。
日々熱心に仕様をまとめたWikiを更新し続けたり、連絡をきちんとやるというやり方になっていて、
慣れた手法を棄て去るという割り切りがなかなかできなかったんです。
北米の企業は、こういう分業のマネジメントがしっかりと機能するようなのですが。
 ところが、どうも任天堂はここをあまり苦労せずに乗り越えてしまった印象がありますね。

――ホントですね。現代のゲーム開発のこの問題に対して、今日の任天堂の『ゼルダ』チームのような回答は初めて見ました。
つまり、300人になっても全員でプレイして、「あれあれ」「そうそう」の日本人らしい会話をしながら、
みんなで細やかに作り続ければいいだけじゃないか、と(笑)。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:54:46.16ID:oHUNK0cu0
仕事しながら一週間でクリアできるボリューム
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:57:06.41ID:D2W4r2YTp
300人でやって誰もジョイコンの不具合に気づかなかったの?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:58:06.39ID:/L7XXqPld
これは企業体力ないと難しいですけど、やれれば最高な行程ですよね
すばらしい
この規模感でちゃんとやれるとこなんてそうないんじゃないですかね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:58:12.39ID:yQqqbyoG0
>>17
実際にそんな致命的な不具合があると思う?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:59:06.37ID:g/5r++MA0
>>1
デバックは外部の会社に任せるところも多い。
開発者全員が遊ぼうとゲームが面白くなるわけでもない。

>>さすがに300人規模は本当に最後の頃でしたけどね。

と書いてあるように最後に内容に手を加える事など出来まい。せいぜいバグが見つかれば良いというぐらい。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 15:59:10.30ID:fSFYTYs+M
FF15は海外のフラゲ配信→にちゃんで餅つき13章が馬鹿にされて話題になってから急遽アップデート配信したからな
大手ゲーム会社のプロ開発チームとは思えない対応
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:00:33.26ID:5SP77g340
青沼「そろそろスタッフ全員プレイ省きたくなってきたな……」

青沼「先生、テストプレイ無くしていいですか?」

スタッフ「だめです」

青沼「あああああああああああああああああああああああああああああああ (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ )」
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:01:18.18ID:5SP77g340
>>23
どの程度だよww
お前体験して来たのか?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:01:47.28ID:HBw5ZL4P0
でもさ、これフィードバックがちゃんとされるかどうかは
ディレクター次第なんだよな
トップが聞く耳持たないと意味がない
そういう風土があることが大前提だな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:01:54.00ID:oiAWlcNq0
遊んでるからスカスカなんだよ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:02:54.73ID:5SP77g340
>>31
スカスカのソースくれ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:02:58.34ID:sc0I8HPid
アルファ版完成時に一度だけやったっぽい
どっかでタバチャン言ってた
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:03:38.68ID:t/PTiwCX0
こんだけ気合入れてんのにフレームレートガタ落ちってことはよほどswitchの性能低いってことだよな
やっぱハードが足引っ張ってんな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:03:47.99ID:gOogO1cB0
絶対任天堂じゃないと無理な開発のやり方だよな…
他のとこだとノウキガーヨサンガーコストガーザンギョウガーに邪魔されて無理だからな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:04:33.23ID:zQhpOw3jd
>>30
TBT「まるで僕がダメなディレクターみたいに聞こえるなあ」
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:04:40.20ID:5SP77g340
>>35
リンク先よめ
デバッガーじゃなくて開発してる人全員がプレイするのが大事って感じの事書いてあるだろ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:05:23.03ID:c1fOZuOh0
理想的ではあるが、現実的にはよほど資金力のある大規模メーカーでないと無理だよな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:05:42.59ID:8tjqqVIcK
>>1
現場見てみたい

当然大変なんだろうけど仕事場で徹夜ゲームとか楽しそう
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:06:58.14ID:8tjqqVIcK
>>1
ゼノクロ移植とスマブラと妖怪ウォッチスイッチはやく!!

あとサムライやニンジャが活躍する大作ゲームもはやく
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:07:34.26ID:5SP77g340
>>44
同じゲームを4年間だぞ
それも仕事で毎日毎日見てるものを
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:08:04.22ID:ARs82jm20
ゼルダの海外レビューそろそろ上がってこないのか
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:08:51.89ID:iBYWBll4H
こういう開発秘話あんまり発売前に出さないで欲しいな
こんなに凄い開発なら神ゲーなんじゃと期待高めていざプレイしたら凡ゲーみたいなのよくあるから
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:10:11.29ID:5SP77g340
>>54
スカスカってこれマジ?
ソース見せてくれよ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:10:34.15ID:5SP77g340
>>56
だからそれが仕事だろ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:12:40.32ID:a3mF0wfha
海外レベルで分業化、効率化を推し進めるとそれはそれで逆に担当関係なく全員で自分達が作っているものを共有するってのは難しいだろうしなぁ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:14:24.66ID:R6ZLKCKD0
FF15はテストプレイなんてしたのか?
まず言えるのは後半は100%してねえな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:15:48.89ID:9LphMtN8a
そんなんやってる暇あるならもっと作り込めよ
アホか
スカスカじゃねえかw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:16:47.76ID:2Zn+FCQmr
>>66
色んなレビューサイトで満点とる出来だな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:17:04.22ID:wlgmVdJK0
>>21
ハゲ無職発狂
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:17:47.09ID:g/5r++MA0
>>65
テストプレイもしなくてゲームを出せるものかね?
バグ満載でゲームを出すメーカーもあるけど、
あくまでゲームがプレイできる事を確認できないと販売は出来ない。
特に海外は返品制度もあるしね。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:18:02.72ID:qGETLRHw0
FF15はストーリー進行おかしいと気付いても
A:ここ話唐突過ぎませんかね・・
T:アニメや映画見りゃわかるだろ
A:ですよねー・・
てな感じで通しプレイせずに出来上がっちゃったんだろうな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:18:09.08ID:wHnd0oaYa
無能ご300人集まってもクソゲーしか生まれないことが証明されたな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:18:17.89ID:fSFYTYs+M
>>65
俺だったら吹雪の中Tシャツ1枚で震えて意味不明なカットシーンから号泣する主人公のムービー見てたら絶対ありえないって開発責任者に文句言う
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:19:24.56ID:+XiucEiqd
スクエニじゃ絶対出来ない芸当だな
任天堂だから出来る
バグチェックはこれくらいやらないとダメなんだよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:19:58.42ID:p7YSUz0ha
スカスカボケボケのゲームをおかしいという奴はその300人にいなかったのか
任天堂が廃れるはずだわ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:20:43.51ID:Ad8Ur0n30
最初から明確な目標やイメージを持ってるから出来ることだろうな
FF15の問題はAを作ろうとしてたのに引き継いだ人が「Bを作りたいからB作ろう」とBを作ってしまったこと
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:20:49.62ID:ruadF5gcd
いい記事だな、スィッチ関係は海外の記事ばっかりだったから
日本でしっかりとした対談記事が出てくれて嬉しい
スイッチの記事というよりはゼルダの記事だけど
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:21:37.05ID:5SP77g340
>>77
そう言えば今日ホライズンの発売日だったのか
Switchのネガキャンに忙しくて完全に忘れてたみたいだな
ゲームして無いのバレちゃったね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:21:44.04ID:wlgmVdJK0
糞虫はホライゾンで遊ばないの?
相変わらずスイッチ、ゼルダに張り付いてるけど?

明日楽しみだわ、仕事休みにしたった(笑)
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:21:56.31ID:p7YSUz0ha
スタッフ全員でテストプレイしてスカスカボケボケとかギャグだろ
スイッチの同期問題も指摘しろよ
無能集団!
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:23:27.59ID:pgzeRNNGa
エポナで気持ち良く走り回りたいってコンセプトで開発してんのにスカスカで煽るとか馬鹿じゃねーの
マップ内のオブジェクト数 = 密度とでも思ってるのかねゴキは
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:23:50.76ID:5SP77g340
>>86
レビュー満点なんてゴミゲーだよな
レビューサイト全部任天堂が買収してるわ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:24:02.26ID:p7YSUz0ha
ジョイコンの遅延を指摘する奴はいなかったのか
いても無視されて発売されたのか

どちらにしても任天堂の負の部分しか伝わってこないな>300人プレイ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:24:16.46ID:uaNoCqAo0
アンチ乙
FF15開発だって寄せ書きで心を一つにしていたというのに!
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:25:05.35ID:5SP77g340
>>91
あの……そんなに頻発する致命的な不具合じゃないって事じゃないですかそれ……
ゴキブリに都合の悪い事は脳がブロックしてるのかな?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:25:59.67ID:hmO9q1V6r
>>91
フラゲ組によると、本体から6m以内なら問題無い、
また手でジョイコンを覆って、コントローラを自分の背中の後ろに回すとラグるらしい、
個人的にこの2つが同時に起こることはねぇから問題無いけど
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:26:08.18ID:mzjwHBs4a
スタッフがテストプレイなんかしても風通しの悪い社風じゃどうにもならんだろ
普通は遅延問題をどうにかするわ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:28:05.04ID:rYSFcXk4a
3人でやろうが300人でやろうが30000人でやろうがスカスカ遅延で発売してたら世話ないわ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:28:48.81ID:5SP77g340
>>96
ソフト開発者がハードの不具合直さなきゃいけないとかどんなブラックだよ
大体遅延って誇張だってフラゲが言ってたじゃん
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:29:30.26ID:rYSFcXk4a
スタッフ全員でやったのにスカスカで発売とか意味ないやん
ちゃんと仕事しろよw
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:29:45.69ID:jojET4Fq0
海外のメジャータイトルだとこれ当たり前なんだけどな
開発者じゃなくてテストモニターだけど長時間かけて徹底的に調査してゲームにフィードバックしてる
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:29:48.11ID:+6BAN+Ooa
君、テストプレイ進捗悪いから、xxxxのダンジョンまで残業でクリアしといてね。

こんな感じか。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:30:02.18ID:/GhZ3FyE0
300人も居て誰もグラフィックに口出さなかったのかw
他にもスカスカとか問題点ある気もするが皆早く終わらせたいと思ってたんだろうなw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:30:33.12ID:pgzeRNNGa
ff15 はオープンを謳っておきながら出来ることはクエスト受注して敵倒すだけだからな
世界に干渉するどころか泳ぐことすらできない
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:30:37.62ID:rYSFcXk4a
やるだけじゃ意味ないぞ 任天堂
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:31:28.42ID:tjzTZeze0
ネガキャンしかしないやんw
期待できるな、とかでいいのに
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:31:30.83ID:pgzeRNNGa
>>101
レビューしてる大体のところがスカスカとか言ってませんよ?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:31:55.70ID:JJizlzmna
任天堂が敗北したのがよく分かる記事だな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:32:08.94ID:uaNoCqAo0
>>101
いやレビューしてるサイトで不具合あったことを報じてるだけだぞ
あちこちで不具合が出てるわけではない
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:32:23.42ID:3x+NYUW5d
スカスカスカスカってお前らゼルダでスカスカならFF15はどうなるんだよ・・・やめなよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:32:29.32ID:R6ZLKCKD0
ゴキブリ、歯ぎしりやめなよ……
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:32:37.03ID:tjzTZeze0
普通に笑うわwwwwwww
ホライゾンだったら絶対ポジキャンの嵐だったよ
これだけは確実に言えるわ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:33:00.06ID:nU2b52SP0
もしスクエニが
「だから、今回一番重視したのは、とにかく徹底して全員で遊ぶことでしたね。
4年間の間に、10回ぐらいみんなで遊ぶっていう時間を入れたんじゃないかな。」

て書いてたら、本当に旅行とかして遊んでそう
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:33:42.09ID:JJizlzmna
ドヤ顔でこんなこと言うことかよ
スカスカのくせに
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:34:53.38ID:3x+NYUW5d
>>120
あっ・・・
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:35:27.83ID:uaNoCqAo0
しかもその上でマリオクラブにやらせるんだろ?

クオリティへの変態的拘りやべぇわw
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:35:33.65ID:XglOOGGD0
スカスカスカスカってまだ発売してもいないのに分かるかよ、出てるのも序盤のマップだけだし
まあこの手法が正しいか正しくないかは別としてこんな事出来るのは規模的にも社風的にも任天堂くらいだろうなあ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:35:57.88ID:JJizlzmna
300人でテストしても全く意味が無かったということはよく分かった
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:35:58.74ID:OREuyvNP0
このインタビュー、読んでも任天堂は300人も仕事せず遊んでいるとかデバッグ作業云々とかの勘違いちゃん膿出すんだろうなあ。

協同製作現場での共通認識や意志疎通の重要度がよう分かるね。
ただスゴく日本的だけど。
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:36:00.33ID:zb9P9EyBa
おにぎりは濃密だったな
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:36:54.47ID:3x+NYUW5d
>>132
でも握る描写や食べる描写はないんだよな
なんなんだろうな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:37:06.14ID:nCJi+nt70
>>1全員で何回も全プレイしてこんなのが出てくるとか会社ごと終わってる
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:37:43.12ID:dNmLDQBWa
コピペコピペの木を植える作業に飽きたらか遊んでたとしか思えんな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:37:46.73ID:uaNoCqAo0
ゲームに興味ないゴキちゃんには関係ない話だから速報でアニメの話でもしてなさいw
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2017/03/02(木) 16:38:05.35ID:0tEKI4dcd
そのチーム設計のために、田畑氏は様々な取り組みを行なっている。
1つは、スタッフひとりひとりにヒアリングし、やってみたいことを聞き、苦手な部分ではなく、得意な部分で勝負できる、それが可能になるようにチーム編成を行なったことだ。
イメージとしては強くて柔軟なプロスポーツチーム、11人ではなく、300人のアメフトチームを作るイメージでチーム設計を行なったという。
この結果、「FFXV」開発チームは、強力な組織となり、エネルギーと勢いを獲得したという。

田畑さんだって300人いるイメージでお仕事してるだろいい加減にしろ
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2017/03/02(木) 16:38:05.41ID:GLNPQDLc0
任天堂しか出来ないだろうな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:38:09.80ID:nCJi+nt70
>>138
その一言が言えないトップダウンな会社なんだなって感想しかないわな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:38:19.41ID:0yKQfF2od
日本じゃ任天堂くらいしかできないだろってのも分かる
でも実際に陣頭指揮がTBTに変わったときに一度こういう事はやっとくべきだったのかもなぁ
何せスクエニ二枚看板の一つだったんだから
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:38:46.66ID:8fSH8XupM
ゼルダ拷問
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:38:48.56ID:tjzTZeze0
ちょっとほんとに待って!
これ、異常じゃないか?
頭大丈夫?
スカスカってのは君の願望だよね?
おかしいぞお前ら
300人とか無駄だろはまだわかる
無意味だったねは意味わからん
死ね
死ね
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:39:09.81ID:graOT+iIa
糞豚のだが買わぬ発動でテイルズ並みしか売れないクソゲーなのに無駄な努力っすねえ
スカイウォードソード  34万本  
神々のトライフォース2 41万本  

ゼスティリア  38万本 
ベルセリア 36万本
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:39:14.84ID:nCJi+nt70
まぁ無意味だよね
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:39:15.28ID:zb9P9EyBa
>>136
そういえば無かったな…キャンプ普通にこいつら楽しそうで羨ましいくらいにしか思わなかった。

リンクは手でがつがつ食べるシーンはあるな
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:39:47.53ID:2eROheQYM
田畑「何がダメだったんだろう…そうか!ネタバレしそうなアフィブログとユーチューバーの抱き込みか!!」
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:39:48.57ID:xeGCN1b9a
とにかく風通しの悪い企業だわ
普通に考えたら遅延を指摘し改善してから発売だろ
テストプレイとか体裁だけで全然中身が伴ってない
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:40:01.11ID:nCJi+nt70
>>150
今回はロンチだしイカ2までホントに選択肢ないから50万本くらい行くんじゃないの
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:40:14.14ID:3x+NYUW5d
>>142
言いたいのはそれ
美味しそうに食べて減るならともかく
なぜ1週間もかけて「美味しそうに見えるだけのおにぎり」にこだわったのか
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:41:01.20ID:0MUZ1dr+a
FFスタッフ「おにぎりにこだわりました!モデリングに一週間もかけたんですよ!」

ゼルダスタッフ「馬の動きにこだわりました!気持ちよく走れるように専用のデザイナーとプログラマーを用意したんですよ!」



なんなんだろうな
この差は
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:41:32.97ID:nU2b52SP0
>>134
読んだ
フラゲと質バレのせいでプロモーションに影響でたから
次は影響力あるやつ使ってステマするわ
って書いてあった。

品質上げれば不評は出ないのに、まったく成長してないわ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:41:36.98ID:graOT+iIa
無能三百人を無駄なことさせたからこんな悲惨な右肩するうんだよ無能集団がw
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本

ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本

現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本

ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:41:45.33ID:xeGCN1b9a
任天堂のことだからテストしても厳しい言葉は一切です馴れ合いのぬるい環境だったんだろうなあ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:41:47.89ID:IyAAKWZ30
任天堂スペインがサクラで来ただけだろ
分からないのも当然
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:42:29.59ID:nCJi+nt70
>>160
真面目にこうなんだろうよ公務員みたいなもん
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:42:32.97ID:rC7+99uO0
でも実際やってみないと分からんけどね・・・
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:43:42.87ID:xeGCN1b9a
ぬるま湯体質の任天堂だから出来る芸当だな
どうせ誰も欠点を指摘しないし

良かった 満足したと無駄に自画自賛してたんやろ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:43:58.62ID:nCJi+nt70
実際やってみないと分からないのはPSVRとかそういうのゼルダの糞さはある程度ゲームやったことあるなら誰にでもわかるよね
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:44:24.03ID:uaNoCqAo0
>>157
超絶美麗おにぎりをVR視点で好きな食べ方で食べれるとかなら多少は意味があったのかもしれない
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:45:19.15ID:uaNoCqAo0
>>167
IGNとあと一つあった気がするけど他どっかあった?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:45:20.23ID:/Y+jO7dfM
ここでスカスカぬるま湯何もフィードバックがないクソゲーとか言ってるゲームを見る目のないゴキちゃんが本レビュー出て全員焼死するのが楽しみ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:45:25.16ID:/3SdoBLTa
どうせこんなことしても何も改善してないだろ!
無駄なパフォーマンスすんな!
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:45:44.58ID:3x+NYUW5d
>>157
馬というか動物が世界で本当に生きてるように見せたいから専用の人がいるんだよな
世界作りとあとは馬の移動でのストレス無くすのが目的
ゲームプレイにしっかり関わってくる
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:46:11.73ID:XglOOGGD0
 実は今回は、もう色んなルートで障害を攻略できるようにもしました。これまでの「ゼルダ」で、もし壁や山のふもとで、目の前にあるいかにもな「謎」を解かないで直にそこを登ってクリアしてしまったら、絶対に「バグ」ですよね。
 無論、これまでの「ゼルダ」では、そういうものは全てナシにしてきたし、徹底的にバグ取りの段階で排除してきたものです。
 でも、今回は「もうネタがつぶれたって、ええやん!」って決めました。登ってクリアしてOKです。

ここまで割りきったのか、凄いな
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:46:19.67ID:R6ZLKCKD0
>>171
寄せ書きは馬鹿以外の何物でもないから
比べるなら製作過程

オニギリの逸話とこの話だけで既に雲泥だろう
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:46:53.59ID:uaNoCqAo0
>>171
もう国内外のゲームメディアの意見は口揃えて絶賛だし審判終わってるような
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:46:56.42ID:dqUKa5+j0
人数はともかく、海外だとふつーの話だよな
特にAAAタイトルは

希望ユーザーにテストプレイさせて、ダメだし貰って最終仕上げ
ハナっから開発スケジュールにテストプレイが組み込まれてる
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:47:14.81ID:Hbm280OTa
スカスカは指摘しとけ
任天堂の社員はクリエイターとしての誇りないんか
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:47:26.04ID:MBptp1Xj0
300人が一週間か、それだけで人件費はかなりのもんだな

1日の単価が1人5万円だとして、300人×5万円×7日=1億500万円
1日の単価が1人10万円だとして、300人×10万円×7日=2億1000万円
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:47:39.27ID:XglOOGGD0
>>180
それはハード開発の方の仕事だし、そもそもこれはプロコンとかでやってたんじゃないか
どっちにせよ不具合が事実ならハード開発部を擁護することはできんな
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:48:41.17ID:Hbm280OTa
遅延も指摘しろよ
こんなの発売するメーカーの義務だろ

何のチェックしたんか
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:48:57.96ID:g/5r++MA0
>>157
プログラマー総出でそれに取り組んだわけでもあるまい。
単純にそのような小さな事にも拘って開発しましたというエピソード。
それをあんたみたいな解釈しか出来ない奴が大半なら、そのようなコメントは恐くて出来ない。
あんたの思考が少数派だから、出来るコメントだよね。
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:49:06.88ID:c/yTOVIt0
中二ホスト化してから入ったスタッフがプレイしても良くなるとは思えないな
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:49:07.30ID:Ya5JzrF2F
>>25
源五郎乙。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:49:09.84ID:vz5w+FJDa
>>17
wiiu版でやってたんじゃないの
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:51:23.95ID:5SP77g340
リンク読んでないゴキブリ居るからかわりに朗読して上げるけど
開発者300人でテストプレイって言うのはフィールド毎に雰囲気がバラケないように自分達の作ってる物を確認するために行ってる
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:52:20.24ID:jojET4Fq0
これは金あるなら良い試みだと思うけど
どうせならこれをハード開発の時に徹底的にやって欲しかったなぁ

そしたらこのスペックだと物足りないとか、据置の持ち運び需要そんなないとか
ジョイコン使いにくいとかそういう事に気付いたんじゃ・・・・
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:52:35.25ID:Ejaw+3Mr0
スタミナゲージが目障りなんだけど300人もいて誰もなんとも思わなかったのか
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:53:39.84ID:5SP77g340
>>204
オプションで消せるぞ
捏造すんな
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:53:58.80ID:Tea990cA0
>>14
いや、これが仕事なんだろ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:54:49.52ID:svRwTEOaH
ゼルダはスカスカなんだ……スカスカに決まってるんだ……
メディアは全て任天堂が買収したんだ……クソゲーじゃなきゃ困るんだあぁぁ!!

ってスレですね
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:55:45.70ID:MBptp1Xj0
WiiU版じゃないの?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:55:47.79ID:5SP77g340
オプションで消せるぞ

大事なことなので二回言いました
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:56:02.69ID:pgzeRNNGa
>>204
はいエアプ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:56:18.95ID:Ejaw+3Mr0
>>211
じゃあ目障りって意見があったから消せるようにしたんだね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:56:32.61ID:5SP77g340
>>213
難癖つけるのももはやここまで来たか
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:56:33.90ID:rOTZ4pEQ0
で、300人全員で遊んだわりには
馬に乗って川を渡ろうとしても馬が嫌がって渡れないので
リンクが下りて渡ろうとすると
さっきまで嫌がってた馬が何事もなかったように川をわたる、
みたいなコメディは治せなかったんだな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:57:50.44ID:5zyYSLla0
>>222
それは現実でもありそう
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:57:57.53ID:Ya5JzrF2F
大半が一本グソのFF15みたいなRPGなら確かに意味ないだろうけどさ、スカスカなら300人でプレイする意味もないんだけどゴキちゃんんなことも理解できないの?w
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:57:57.59ID:5SP77g340
>>222
ネガキャンする時はソース貼れよ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:58:33.03ID:6SEwL0SO0
Switch失敗思想だな
マンネリ感パネェんだよw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 16:59:57.64ID:pgzeRNNGa
>>222
はいエアプ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:01:05.60ID:pgzeRNNGa
>>233
200万売れたらペイできるってどっかで青沼が言ってた筈だが
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:01:06.53ID:5SP77g340
妄想ソースのネガキャンうぜぇな
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:02:15.27ID:5zyYSLla0
>>239
そうなの?
ソースある?
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:02:36.01ID:R6ZLKCKD0
これやっていたらカップヌードルエンドもなかっただろうね
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:03:54.57ID:XPBPvQxS0
300人誰もスタミナ減りのクソさに気付かなかったのか
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:03:57.37ID:HBw5ZL4P0
FF15はFF15で大プロジェクトだし、今回は残念だったかもしれないけどな
坂口がいたときにならもしかすると任天堂に近いことできたかもしれない
まあ難しいよ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:05:43.39ID:g/5r++MA0
>>218
FF13あたりだと開発に参加した人は1000人を超える。
実際は250人体制と聞いた記憶があるが・・・・・・。
これも最初から300人で作っているなら、クオリティを上げるという行為に
数十億円の経費をかけているという話になるよね。
実際はクオリティを上げるというより、スイッチの発売に合わせと言う話みたいだがね。
だから、普通に300人体制で作る事などまずあるまい。最終的のかかわった人の数。
最後の段階で参加しているスタッフの数なら納得できるけどね。
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:05:54.72ID:5zyYSLla0
>>247
いや、知らんのやったら適当に発言するなよ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:06:48.60ID:owZjx84p0
ゴキちゃんも300人くらい集まってはちまのコメント欄で暴れたり尼レビュー荒らしたりしてるんだぞ!いい加減にしろ!
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:07:33.40ID:pgzeRNNGa
>>247
馬は個々に能力差があって水の中乗せたまま普通に入れるぞ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:09:59.15ID:owZjx84p0
>>252
お前はゼルダに対する危機感しかなさそうだけどな
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:10:26.17ID:rpSJp4dr0
>>250
お前の妄想に付き合ってられんよ。
過去の恥晒し発言。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:11:22.53ID:5zyYSLla0
>>250
ソースを読め
300人は終盤の人数ってちゃんと書いてあるよ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:11:43.86ID:VvuE0znbd
>>240
どこで言ってました?
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:13:16.82ID:2Zn+FCQmr
実際にプレイしたレビュアー「濃密だった」

エアプゴキちゃん「スカスカ」

さてどっちを信じるべきか それが問題だ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:13:32.05ID:5zyYSLla0
>>256
あの子も悪いんです〜って
中学生か
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:14:20.81ID:rOTZ4pEQ0
馬のやつは昨日のフラゲ?外人の配信で起きた事象な
かなり笑える場面だったから誰か録画してたらいいんだけど
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:14:34.44ID:owZjx84p0
ゴキちゃんのスカスカっていつも自分の頭の状態を説明してるだけだろ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:15:23.41ID:g/5r++MA0
>>259
>>日本から世界で勝負できるタイトルが出ようとしてるのにここまで貶すってホントどこの国の人?

あんたみたいな人間の方が逆にどこの人と言いたくなるよ。
前に任天堂ソフトの世界売り上げのコピペを貼って、
日本人は任天堂を誇りに思わないといけないと主張する奴がいたけど、あんたはそいつと同類。
しょせんゲーム。ネット掲示板の雑談でしかない。国籍を問われるような事でもあるまい?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:15:50.67ID:owZjx84p0
>>268
細けーなおい
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:17:04.77ID:wlgmVdJK0
>>273
>>261
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:18:33.35ID:owZjx84p0
>>276
エポナいるか謎だけど色んな野良馬手なづけて牧場登録したりできる
鹿やヤクみたいのも乗れる
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:18:57.50ID:5zyYSLla0
>>273
いや、発言者が任天堂から〜とは言ってないのに勝手に任天堂を誇っているように読むお前がおかしい
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:20:29.21ID:i0cvFb1K0
今回のゼルダはフィールドのギミックや焼畑や倒木の移動などフィールドで実験しやすいように
先ずはファミコンゼルダのような見下ろし2Dでまずプレイ確認できるゼルダを作っている

FFは先ずはムービー制作w 
こんなのだからグラ優先で作って後々ゲーム性で変更できないフィールドつくってグダグダになってんだろw
行き当たりばったりであのゲームで評判良いオープンワールド入れようとか車移動入れようとか飛行入れようとか
結果つけたし感丸出しのミニゲーレベルw
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:20:35.32ID:fXT87w4V0
>>280
>>281
エポナいるのか、安心した
野生の動物乗れるとかも良いと思うけど、歴代のお供だからいないのは寂しいなって

時オカみたいに、野生のと比べて格段に速かったりしそう
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:20:37.13ID:/I5uVizia
>>273
でも君日本人じゃないんでしょ?w
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:22:01.90ID:2Zn+FCQmr
>>268
歩いて渡れる深さじゃないのかよ
ゴキちゃんの難癖ヤバすぎるなw
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:23:02.05ID:R6ZLKCKD0
>>287
勿論は内容が全てではあるけど、何に注力したとかは参考になるからね

もっとインタビュー記事は長いから読んでみなよ
面白いぞ
ブレスオブザワイルドのプロトタイプはファミコン風のドット絵でそこから3Dに起こしたとかね
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:23:21.43ID:qSxumw0m0
>>284
足を引っ張るだけのハード事業なんて辞めろって事だよ
シェンムーどころの経費で済まないだろ、売れてるハードで出せば1000万以上期待できるソフトなのに
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:23:43.76ID:hgxaQiX2K
恋愛しかない気持ち悪い少女漫画は女性向けなのに助成が話題にしないどころか、女は男が描いた漫画を読んで寄ってくる始末。女性は女作者の漫画を読んでやれよw汚い女性作家が可哀相だろwww
女が少女漫画読まないで誰があんな複数の男に発情しまくる気持ち悪いの読むっつーんだよマヌケ。
女が平然と男作者の漫画の話題しているの見ると女作者の才能の無さに笑えるな。結局女が漫画描いても所詮は誰からも話題にされないのが確定しているっつーね叩くしか存在価値無し
やはり女作者に才能無しwwww
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:24:29.69ID:ydXUrs7xd
>>245
スタミナは増える
それとも成長システム否定するの?
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:24:38.38ID:rpSJp4dr0
ゼルダ好きはこう思っただろうな、
その2D版も遊んでみたい!

これが逆にFF15だったらどうなるか
何の見所も面白みもないゲームになるんだよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:25:21.55ID:5zyYSLla0
>>302
DLCで追加してほしいね
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:26:27.33ID:g/5r++MA0
>>282
>>いや、発言者が任天堂から〜とは言ってないのに勝手に任天堂を誇っているように読むお前がおかしい

まさか?この場で相手がゼルダの伝説の事以外の事に対して言っていると本気で思っているの?
あるいは、ゲームに批判的な話をする奴にあのようなコメントをしているとでも思っているの?
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:28:05.36ID:rpSJp4dr0
>>305
反論出来ないレスをスルーするやつと議論する価値はない。
過去の恥晒し発言。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:28:20.35ID:c+Vx94p/0
実際にプレイした国内外のレビュアーがみんな濃密だといって絶賛し高得点をつけてたりしてるのになぜプレイしてもない人間がスカスカとか言えるのか謎
今夜の本レビュー解禁後はどうなるやら
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:28:23.11ID:zb9P9EyBa
明日は無理だったが月曜有給とった。
三連休はゼルダ漬け。くっそ楽しみ!
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:30:10.43ID:zb9P9EyBa
>>311
しかも誰1人プレイした感想をSNS漏らさない
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:30:16.30ID:nj5wLzyud
今回のゼルダは面白そうじゃん
ゼルダは2つくらいしかやったことないが
俺的にスイッチも任天堂ハードにしちゃマシなほうだと思うし普通に買い
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:30:32.72ID:rpSJp4dr0
>>305
ハゲ無職「NXはスマホ!」

どこがスマホ?

ハゲ無職「DQ11はPS3とvita以外ありえない!」

で、言い訳は?

ハゲ無職「負債が純資産を上回った状態が債務超過!」

間違いに気付いた?
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:30:41.40ID:N0Qr3hWVd
>>199
スタッフが撮影旅行で撮ってた岩やファンから募集した写真の岩はゲーム中の何処行ったんです?
ってファンからも言われててお察し
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:31:20.01ID:g/5r++MA0
>>287
>>最近どのメーカーでもそうだけど努力したから買ってくれみたいな発言多すぎない?

Twitterで自由に発言できる機会が増えたからじゃないのかな?
自分が一生懸命やれば、それに対して評価してほしいと思うのは当然。
当然、評価は大半の人と違ってダイレクトで売り上げに直結するんじゃないの?
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:32:27.21ID:rpSJp4dr0
>>311
こういうこと出来るようにキャッシュ貯めてるんだよ
長年の成功体験があるから出来る技だよな
これを真似するのは難しいだろうが、叩いてるヤツってほんと何なんだろう
まぁ、働いたことないんだとは予想するが
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:34:10.18ID:/I5uVizia
>>326
こういうのとかやばくない?w
頭おかしいでしょ
しかもどうせ単発
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:34:23.28ID:/Y+jO7dfM
>>326
 >でも、今回の作品では、話を積み重ねていって、やっと最後にボスに挑めるというのだけはやめました。最初にガノンに戦いを挑もうと思ったら、戦えてしまいます。絶対に勝てないと思いますが(笑)。


まず空っぽの頭でなんか喋るよりインタビュー読めよ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:34:50.41ID:owZjx84p0
>>324
難癖つけてるIDの他書き込みあったけどゴキブリの鑑賞会やん・・・
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:35:16.98ID:RyFLQ/j60
スカスカってフラゲ多すぎるだろ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:35:33.33ID:owZjx84p0
>>326
後釣り宣言まだ?
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:36:51.81ID:iAPRYJ8va
ゲームをただの工業製品じゃなくてちゃんと遊ぶ作品だと考えるからここまで圧倒的なことができるんだろうな
FFに限らず普通はこんなこと出来るわけない
海外も含めて、ゲームを工業製品だと思ってるからねえ
任天堂はやはり職人気質だな
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:37:54.74ID:m8oEisui0
スクエニの藤沢さんがビビるくらい金と時間かけてんのか
贅沢な作り方してんだなクォリティにも期待できそうだが…
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:37:56.56ID:dQpml94Yd
>>38
ゲーム好きじゃなくてソニーのお金で書いてるのが大半だろう
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:38:05.68ID:R6ZLKCKD0
いわゆる「FF15の復讐」とやらで動いているからねえ
最早なんでもアリだし

でもだからと言ってFF15が許されるわけではないんだなあ、これが
そんな世の中甘くない
比較してよりFF15のアレさが際立つだけ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:38:10.20ID:E/z4lU0d0
>>324

名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/01(水) 13:55:37.05 ID:8iZ6WLkEM
ロックスターのあれ延期しちゃうんじゃないの。馬じゃゼルダに勝てないでしょw
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:38:14.30ID:Rb6DTL2B0
>>331
うん読んだよ
つまりラスボスを倒すという目的なくうろつくだけのゲームなわけだよ
本当に全部遊んだの? スカスカなのは目的がないから真面目に遊んでないだけじゃないの?
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:38:56.04ID:P7nUy1AY0
>>287
FF15の今作の列車はマップ内を実際に走らせてるんですよ!

エンジン提供者のHAVOK社自身がここまでできるのかと驚くほどの動きをゼルダは可能にした!

と言うのではプレイヤーとしては後者をやりたいと思う
努力した部分が遊ぶ人間の側に立っているか否かだと思うよ
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:39:24.28ID:N0Qr3hWVd
購入者すら忘れたがってるFF15を比較に出す辺りがゴキブリらしい
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:39:26.25ID:dAusPqRa0
>>346
でも居るんだよなー。相当やり込まないと出来ない事をさ、俺が出来たから
これクリア時間一時間ね みたいな奴ってさ

少し前にFF関係のスレでFF5のボスは青魔法さえあれば楽勝だからつまらん などとほざいてた奴が居たが・・・
んなもん殆ど攻略情報とか観て細かく研究しないと気付かんレベルだぞ と言うw それで楽勝とかほざいちゃう系の奴ね
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:41:02.82ID:Rb6DTL2B0
ゼルダの青沼みたいなバカは叩かないのに
普通の感想述べる人は叩くんだな

普通 ゼルダみたらスカスカって思いますよね今回の
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:41:17.84ID:a3mF0wfha
>>341
外部のテスターを用意するでもなく、スタッフのうちの一部ででもなく、一時開発の手を止めて
開発スタッフ全員でテストプレイってのをこの規模でやるのはそうそうできる事じゃないって
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:41:24.12ID:XglOOGGD0
>>357
どっちかというとこの場合「もう行けるところまで行ってしまえ」ってなって突っ走ったら「あれ?これコスト削減になってる?」みたいなパターンだとは思うがwまあ普通は出来ることじゃないのは確かだな
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:41:31.76ID:R6ZLKCKD0
>>351
流し読み程度には読んだんだね、エライエライ
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:41:58.32ID:VvuE0znbd
>>351
何を持ってスカスカなの?
どれくらいが適当なの?
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:42:15.26ID:fXT87w4V0
>>356
ここにそこまで実力ある奴いないだろうから、他人の動画持ってきて「ブスザワ、やっぱりスカスカだった」みたいなスレを立てるところまで予想できるw
昔はタイムアタックとか凄い競いあってたんだけどねぇ
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:42:30.74ID:Rb6DTL2B0
ニシくんへ

「(´・ω・`)」です。
何年か前のオープンワールドアクションゲームをここに貼っておくので
ゼルダを遊ぶ前に参考にしてください

MGSVの小ネタ20個
https://www.youtube.com/watch?v=C9EztwzChxg&;ab_channel=TheZonegamer

MGSV TPPの小ネタ 9個
https://www.youtube.com/watch?v=P34xET9v9Ew&;ab_channel=IGN

MGSV TPPの小ネタ51個
https://www.youtube.com/watch?v=ZsDQkdMeZiE&;ab_channel=IGN
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:42:40.53ID:c+Vx94p/0
>>326
自由にラスボスまで行けたらスカスカとかクロノトリガー全否定かよ
というかそもそも直行してもまずクリア出来ないって言われてるんだがどこで聞いたんだそれ
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:43:57.51ID:Rb6DTL2B0
CoDなんかテスターは1000人超えてるしオープンβは万人超えてるからな
UBIもアサクリとかは常時300人ぐらいは最低でも動いてるし
300人でドヤ顔しちゃった割にはスカスカのクソゲーだからな
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:44:29.36ID:m8oEisui0
>>357ってTwitterで任天堂スゲーやってそうじゃね?くまねこ思い出したわ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:46:23.06ID:/Y+jO7dfM
>>367
小島の遊び心って任天堂のゲームに通じるものがあると思うけどね
なぜ一方は評価できてもう一方の評価が地に堕ちるのかを考えて客観的な目を養った方がいいと思うよ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:47:02.49ID:IjHgpWG80
>>360
でもお前エアプじゃん
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:47:28.16ID:wlgmVdJK0
物理エンジンの話も面白いな

海外スタジオ→よりリアルに、より細かく
任天堂→ゼルダ的な掛け算の現象が作れるように、全てを物理エンジンに任せず制御するようにした

どんどんリアルになったところで、それが面白いの?ってのはゲーマーなら思ってることだよな
(一応書いておくけど、別にリアルな方向性はそれはそれで否定しないよ)
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:47:38.29ID:BD0Tp9KU0
正社員300人もテスターに使うアホが居るかよって笑い話ではある
普通テスター使うのは単価安いから
コストも正社員の1/3以下で済む
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:48:13.39ID:owZjx84p0
>>367
浅いなぁw
小島もゼルダのスタッフに土下座してノウハウ教えてもらったほうがいいな
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:48:37.30ID:wlgmVdJK0
>>385
お前、何にも理解出来てないじゃんw
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:48:52.44ID:MdVi8nudd
>>99
海外のAAA作ってるところは完全分業で流石に任天堂見たく人数はかけれんが近いことやってる。
1プロジェクトごとの集まりで売れないと次作れないかもしれんから必死でやるよ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:48:57.92ID:UlXHubv90
>>381
結局、いくら開発者がテストプレイやってもそういう根本的な問題を指摘できないなら
ベータテストでもやって、ゲーマーから酷評されたほうが良かったと思うぞ
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:49:49.38ID:SxbCAMja0
>>379
ゲーム作成にたいしてコスト効率で安易な妥協に走る
人材を採用していると身内に甘くなる

言われなくても自分の信念と作っているゲームのビジョンが
見えるレベルの人材を採用して固めていれば
テストプレイヤーを雇うよりも安く上がる

任天堂の今回のこれが有効に機能するか逆効果になるのかは
上記の様に採用の段階で勝負が決まる話。人材の質の問題だ
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:49:55.05ID:owZjx84p0
>>385
開発内で細部まで共有することが目的だからこの作業はテスターじゃ意味ないんだよw
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:50:14.13ID:svRwTEOaH
>>385
インタビュー読んだのか?
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:50:22.68ID:5zyYSLla0
>>305
だから任天堂がどうのこうのじゃなく
一つのタイトルとして世界に勝負できるって読み方がなぜできないのか
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:50:27.47ID:N0Qr3hWVd
ゲハに居る全員まだゼルダエアプだから
イマイチ盛り上がらんな
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:50:36.80ID:IjHgpWG80
>>382
ゴキちゃんが記事読んでないことがよく分かるなw
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:51:09.53ID:YoSM/WQv0
>>375
こんな非常識なやり方、信者じゃなくてもスゲーとなる
〆のくだりで「ただ驚いていてよいのだろうか」には同意だが
日本のメーカーが簡単に真似できるもんじゃないw
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:51:18.40ID:R6ZLKCKD0
>>385
笑い話が好きだね〜ゴッキー

いるだろ。10人いれば十色のプレイがある
そういうゲームならな
チューブ状の道をただまっすぐ前に進むゲームならいらないけども
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:51:55.54ID:Rb6DTL2B0
これさ、戦ってる途中に木とか壁にぶつかると突然木登り始める挙動とか
おかしいと思わなかったの?(´・ω・`)
こっちは戦ってんだから壁にしがみついて敵に背中みせるとか
ゲームとして破綻してるとすら思ったわ


青沼氏:
 今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、このゲームの面白さを半減させることに繋がらないというのが一つありました
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:52:58.44ID:zb9P9EyBa
俺初見でラスボス突っ込んでみようかな…
ゼルダ体験会でボコブリンに殺されたレベルだが笑
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:53:12.63ID:wAv/8AOn0
>>385
残業させなきゃ正社員だったらコスト0じゃね?
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:53:35.15ID:Rb6DTL2B0
こういうインタビューで任天堂が間違ったことしたことを告白してるのを
信者が一生懸命弁護すんのなんなの(´・ω・`)

結果的に1時間でクリアできるスカスカウンコが生み出されたことについてなんだと思うの
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:53:59.05ID:5zyYSLla0
>>410
それは逃げるなら一つの選択肢でありだろ
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 17:55:07.19ID:XglOOGGD0
>>414
1時間でクリアできると1時間でクリア「する事も」できるには天と地ほどの差がある、一つの選択肢しか提示されないより沢山の選択肢が提示された方が面白いだろ?
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:55:16.01ID:owZjx84p0
>>410
そういう操作をプレイヤーが選んでしてる時点でおかしくないし、それは挙動とは別の話
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:55:38.90ID:+AqgjO9pp
この記事嘘だな
300人で通しで遊んでコントローラーの不具合見過ごすってあり得ないだろ
それとも全員WiiU版しかやってなかったのか?
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:55:42.72ID:Rb6DTL2B0
>>416
逃げるならね
逃げてねーもん壁に触れたらニギュッてしがみつくの壁に

んでボコボコってやられる

この挙動でOKだと思った開発者はバカだと思うわ(´・ω・`)
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:55:52.71ID:svRwTEOaH
>>414
>結果的に1時間でクリアできるスカスカウンコが生み出されたことについてなんだと思うの

前提が間違ってる質問は何の意味も持ちませんよ?
何で1+1は7なの? とか聞かれても困るでしょう?
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:56:01.26ID:IOUhN2yPa
その為に犠牲になったWiiUとユーザー
そんなことしてないで1年早くWiiUで出してやれば?
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:57:30.61ID:5zyYSLla0
>>425
勝手にはしがみつかないぞ
何を言ってるんだ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:57:53.10ID:Rb6DTL2B0
>>431
完全にクソゲーだとは思わないし
タダならまた遊んでみたいと思うけどさ
悪いけど今の世界のゲームと比べたらディスられるよ
発表時点からどんどん劣化したわけじゃん
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:58:14.58ID:/Y+jO7dfM
>>430
いちいち言うのも面倒だが、そう言う行動可能なアクションと環境を踏まえた立ち回りがリスクリターンになる、なんてのはどのゲームでも常識的な構造だろ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:58:22.38ID:XglOOGGD0
>>432
それこそマイクラなんてエンダードラゴンこそいるけど倒さないで遊び続けるプレイヤーなんて沢山居るだろ
必ずしもゲームの最終目標にラスボスを据える必要はないんだよ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:58:42.71ID:m8oEisui0
>>407
Twitterで任天教の普及しようぜかなりの才能を感じるわ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:59:09.30ID:0yKQfF2od
テスターとか言ってる奴もいるけど
開発者内での意志疎通の為が大きいんだぞ
この記事は面白いから任天堂アレルギーでもない限り全文読んでみるのをすすめる
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:59:15.48ID:7LEXOoOD0
これは素晴らしいわ
他の日本メーカーは任天堂の爪の垢でも煎じて飲めや
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:59:16.55ID:IOUhN2yPa
任天堂のオナニーにはウンザリだよ正直
お前ら頭の中がなだバブルなんだな
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:59:39.69ID:14vdbfCy0
身内の下っ端に意見する能力があれば良いけどな
日本の会社なんて縦社会だろうし
ちょっとくらいのアレなら意見しないと思うわ
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 17:59:52.81ID:Rb6DTL2B0
>>430
そうそれ
ユーザーが意図したことと違う挙動するやつ
クソゲーにありがちなやつ

どんな壁でも登れる自由は良いんだよ
戦闘中にダッシュで壁際の敵に向かってるときに壁にギュッてしがみつくの
割と「は?」だったわ(´・ω・`)
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:00:26.84ID:2yI79DIp0
1時間でラスボスに辿り着けるからゴミだ、というのはどういう理屈?
そもそも、はじまりの台地から降りるだけで1時間以上かかるのでその前提が間違っているし
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:00:57.45ID:wlgmVdJK0
でさ、
ゼルダ買う予定の連中はこのインタビュー読んでも好感持ってるんだわ。
こういう作り方いいよね、面白そうだな、って。

買わないゴキちゃんがこの記事叩いたところで哀れっていうかさ。
ホライゾン持ち上げてたんだから、そっちで遊ばないの?
前々盛り上がってないよ?w
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:01:08.31ID:8tjqqVIcK
>>428
ドラゴンクエストは音楽のすぎやまこういち御大部分が心配だわ

ゲーム部分はそれなりに作れそうな人は多そうだけど
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:01:18.08ID:p0sjnPM3M
一時間でラスボスと戦えることをネガキャンの材料にするのはやめてほうがいいぞ
発表会どころかE3のころから自由度の高さの象徴として青沼自身がアピールしてたからな
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:01:53.10ID:XglOOGGD0
>>446
そうなんだよな
例えば面と向かってちょっとした所を「ここはダメです」とか上の立場の人間に伝えるのは気が引けるけど皆で遊んでるところで「ここはダメだよなー」みたいな話するなら多少話しやすい、この作業にはそういう意図があるんだろう
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:01:53.50ID:5zyYSLla0
>>447
Z注目知らんのか
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:02:18.80ID:X2M1XnVf0
素朴な疑問なんだけど、ゴキはなんで今日発売のホライゾンで遊ばないの?
散々グラやFPSで比較してたんだから、遊んでこいよw
俺達はゼルダで遊ぶから。それでええやん?
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:02:50.39ID:dAusPqRa0
>>446
まあそもそもテストプレイした後、ここが問題ですって誰かが指摘して
その後本当に直したりできるものなのかな?
というか実際直したのかな?どうなんだろうな

納期もあるしそんな時間中々無い気はするよね
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:03:11.49ID:zb9P9EyBa
>>418
キツイのか。そりゃそうか。安易に行けるかと思ってたわwラスボス辿るまでの雑兵の存在とか考えてなかった。でも無謀な挑戦ま醍醐味。
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:04:29.41ID:8tjqqVIcK
任天堂は気合い入ったサムライニンジャゲームを作って欲しいわあ

ゼルダ風サムライゲームとか
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:05:27.24ID:XglOOGGD0
今回のゼルダに限らないけど面白いゲームって世界のルールが統一されてるんだよね、敵味方限らず
例えば同じくらいの高さなのにジャンプで超えられる柵と超えられない柵があったら「は?」ってなるだろ?だからルールは基本的に統一しなきゃいけない
これを徹底的にやってるのがダクソとかベセスダゲー
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:05:44.76ID:5zyYSLla0
>>474
同じようにZ注目で戦闘モードになるんだけど
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:05:55.28ID:VvuE0znbd
>>447
そもそも、操作方法があってるの?
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:07:21.77ID:SxbCAMja0
>>453
杉山先生の穴は埋めるのは不可能
現状バロックからロマン派までの援用で
今の一般人がさらっと聞けてかつ感じ入る
再整理に因った作曲というものに於いては世界一の研究家だから
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:07:25.57ID:IjHgpWG80
ゴキブリのネガキャンがアホの告白にしかなってないw
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:08:00.13ID:5zyYSLla0
>>483
だからZ注目すりゃいいだけだっての
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:08:21.63ID:Rb6DTL2B0
俺は、挙動がおかしいことは直せるのに直さなかったって意味で二重に問題だって思う(´・ω・`)

青沼氏:
 今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、このゲームの面白さを半減させることに繋がらないというのが一つありました。だから、バグを“あら探し”しては潰して調整するというよりは、
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:08:34.38ID:2qvtzgBD0
これあまり良くないやり方だよ
人間慣れてくるから何度も遊んでるテスターと客で感覚がズレてくる
開発にとっての当たり前が当たり前ではない的なね
だから会社の関係ない部署の人間に遊ばせてプレイしてる様子を見てたほうが新しい発見がある
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:09:01.73ID:owZjx84p0
池沼みたいな言いがかりつけてバカにされるくらいなら速報でアニメの話でもしてたほうが精神衛生上いいだろw
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:09:37.75ID:UlXHubv90
ようするに、意図しない挙動があってそれをどうにか改善しようとしたけど
どうにもならなかったというのなら、技術的にどうしようもなかったのならしょうがないね
で、終わるけど
そもそも、青沼「いや平気平気、かえってそのほうがおもろいやん!」ってなってるから頭大丈夫かよっいう話だよw
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:10:09.78ID:m8oEisui0
金と時間かけてゲーム作ったって言ってんだから遊ぶ側からしたら喜んでもええやろが
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:10:48.20ID:5zyYSLla0
>>495
だからZ注目があるって何回言わせんだよ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:11:18.06ID:Z4R3AIZ+M
すげーなこれ
作ってる側が楽しみながら作ってるのが本当に良く分かる
QAを全員でやるってのは目からウロコだわ
ソニーハードのクソゲーだと楽しみながらやるのがそもそも無理だと思う
だから弓撃って転がるだけってつまんなくね?って誰も言えない状況が産まれる
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:11:20.95ID:i0cvFb1K0
出来る訳が無い
こういうのはゲーム性やバランスチェックに重点を置いているメーカーが
粗完成マジかで全体のチェックをする期間をスケジュール大幅に延期して様が確保している会社がするもので

ゲームも完成してなく継ぎはぎだらけのゲームでそんなチェックしないし
当日膨大アップデート前提ソフトでそもそもそんな事するわけない未完成を何とか無理やり出しただけだしw
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:12:05.22ID:+uIpbQzha
>>471
逆だろ
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:12:55.93ID:dQpml94Yd
3レスネガキャンしたらIDコロリンする指示かな?
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:13:51.95ID:GMhKbldp0
任天堂ゲームのテストプレイってスーパーマリオクラブの仕事なんじゃないの
スーパーマリオクラブはもう機能してないのか信用されてないのか
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:13:56.42ID:5zyYSLla0
>>502
いやZ注目で誤爆は防げるから十分だよ
敵とエンカウントで壁全く登れなくなるのもそれはそれで困るし
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:14:03.17ID:dAusPqRa0
>>500
アーケード版グラディウス3のテストプレイヤーにかなり上手いシューターを作ったら
超鬼畜ゲーが出来上がったというエピソードは割と有名だなw

FF3のクリスタルタワーも本来はセーブポインをと設置する予定だったが、スタッフの一人が
「こんなもんあったらヌルいっすよ」と言って無くなる事になったのだと言う
この前ニコ生公式放送で坂口さんが名指しでネタにしてたなw
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:14:47.64ID:+uIpbQzha
>>490
この方法の意図は開発でどういう状況かを共有する事でユーザー視点の意見とかじゃないぞ
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:15:07.06ID:R6ZLKCKD0
>>495
もうそんなん脳の命令を直接反映できるデバイスでもなきゃ無理だな
んでもってグラフィックも脳内で作れる……
そうか!ゲーム機はいらんかったんや!
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:15:11.37ID:2yI79DIp0
>>490
>だから会社の関係ない部署の人間に遊ばせてプレイしてる様子を見てたほうが新しい発見がある

正にそんな流れでしょ
最初は小規模の人数で初めて、段々と人数が増えてきたと青沼は話してる
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:16:19.80ID:+uIpbQzha
>>512
バグが無いゲームなんてないよ
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:16:26.50ID:5zyYSLla0
>>512
誤操作はバグじゃない
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:16:38.01ID:m4TTdNN30
>>357
「そのことで逆にこの広い世界を作り込む時間的なコストは
劇的に下げられていると思いますよ」

思います、だけで比較してない(できない)のにそういう発想に到れるのが不思議。
現実問題としては、当初2015年に発売予定だったということで、
プロジェクトマネジメントとしては明らかに失敗の部類ですわ。
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:17:05.85ID:SxbCAMja0
>>499
最初が縦割り行政ありき的なのが
ゲーム業界の問題だからね

映画やアニメやら漫画だと
コンテンツの内容が固定だからこの手法でも製品に問題が出ないが
ゲームは操作して変化していくから全クリエイターがほぼ全部を
知って理解していないとまともなものが仕上がらないのは最初から分かっていた
自明の話でこれが初歩の初歩

今回のゼルダのこれはすごい話じゃなくこれが出来て最低の零点スタート
それがゲームと言うもの
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:17:17.19ID:/Y+jO7dfM
主張を要約すると、敵とエンカウントしたら壁登り出来なくさせろってことになるんだけど
逃げる手段でもあるし高低差を利用した攻撃にも利用できるアクションを封じて自由度狭めてどうするのw
頭悪いことを自ら表明してるってことに気がつこう?
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:17:29.34ID:vt+0BkRfM
やっぱり有料で一般ユーザーにデバッグさせる光栄は優秀という事だ
そして意見を完全には反映していないPKを出して二重にふんだくると
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:17:53.60ID:JJizlzmna
なあなあでしかやってないだろ
スカスカくらい指摘しろや
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:18:03.10ID:UlXHubv90
>>519
誤操作ではなくバグやで?
プレイヤーの意図しない挙動を勝手にするのは誤操作ではなく誤作動っていうんやでw
青沼もバグとして認識しているようだしバグなんだよ?w
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:18:07.27ID:+uIpbQzha
>>521
FFもニーアもバグゲー続きのスクエニに言ってあげて
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:18:46.63ID:svRwTEOaH
>>526
へー、君はもうプレイしたんだね!
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:18:59.08ID:XglOOGGD0
例えばマリオの無限1upが本当は意図してないバグみたいな物だったのは有名な話
でもあった方が面白いから残した、青沼言う直さなくていいバグっていうのはそういう物じゃないか?発売後本当にまずいバグが見つかったらアプデで修正するだろうし
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:19:39.49ID:5zyYSLla0
>>529
青沼の言ってるのは物理の挙動がおかしいとか全く別のことだろ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:20:40.16ID:+uIpbQzha
>>534
君は何を言いたいのか教えて
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:20:49.17ID:5zyYSLla0
>>532
だから細かいバグを粗探しするよりは〜って話に繋がるんだろ
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:21:18.15ID:ZLTAvLKn0
300周しかしてないならバグだらけじゃね?
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:22:03.59ID:w7zClIxa0
全員WiiU版プレイしてたんだろうな
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:22:12.93ID:UlXHubv90
青沼はそれをバグだと認識していたにも関わらず直す指示さえしなかった
バグがないゲームなんてないとかそういうレベルの話以前の問題w
欠陥があることをわかってたのにあえて放置したのだからw

これは擁護不能ですわw
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:22:40.11ID:5zyYSLla0
>>539
青沼は誤操作の話なんてしてないだろ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:22:48.04ID:R6ZLKCKD0
>>532
>521 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/02(木) 18:16:47.37 ID:UlXHubv90 [15/18]
>>515
>バグも直せない会社には無理でしょうね

これを全く逆の意で捉えるとバグが全くないってことだろ
進行不能とか、ハード破壊バグとかならともかく
ゴキ君の粗さがしで見つかる程度のものはどうでもよかろうですよ
ゴキ以外の世界では
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:24:29.17ID:YtLvAiuY0
>>296
ほんとこれ ゴミみたいなハード事業やめて大人しくPCとかで出してくれ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:24:31.76ID:G0tltIdWa
>>551
ゼルダ買うの?
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:25:03.78ID:+uIpbQzha
>>544
なんだバグ自体が見つかって騒いでるんじゃなくてバグがありそうっていう予想で発狂してんのか
バグが
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:25:27.65ID:GOCSYFBx0
めちゃめちゃ楽しみだあああwwwwwwwwwww
すでに時のオカリナの超えたって言われてるゲームの最高傑作が明日ついに遊べる!
なんだかドキドキしてきたわ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:26:04.22ID:+uIpbQzha
>>551
ゴキちゃんじゃないならもっとヤバいかも・・・
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:28:09.44ID:Rb6DTL2B0
まだ宮本超えてないならもう青沼も任天堂も終わりだな


青沼氏:
 だって、僕は「宮本さんってすごい人だな」と思いながら、「いつかは超えたい」って、心の中で思ってますからね。
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:29:10.46ID:Rb6DTL2B0
面白い?(´・ω・`)

「今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、」

567 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2017/03/02(木) 18:27:57.00 ID:UWEx7f0Dd
>>564
「面白い挙動が出来たら直さずに残す」って何処にツッコミ要素があるの?
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:29:56.35ID:NdZYD0ox0
これだからジャップは(笑)
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:30:24.38ID:UWEx7f0Dd
>>570
なんか間違ってるか?

> 今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、このゲームの面白さを半減させることに繋がらないというのが一つありました
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:31:49.27ID:+He/mA8O0
それより青沼の経歴の方が面白かったな
ゲームだけやってた奴には出来ない仕事なのかなとも思える
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:32:57.45ID:ohuWDowb0
  >>341
 >「任天堂驚愕の開発手法」
 >300人でゲームやることがそんなに驚く事なのか疑問ではあるが

すげぇザックリ言えば
300人を1週間作業を止めさせてゲームだけ遊ばせるってのは
高給取りの任天堂の社員70人を、まるまる1ヵ月ゲームで遊ばせて給料払ったようなもん。

手法としては大胆極まりない。
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:33:44.84ID:fTVw8e7Va
DQ10の吉田降板匂わせてんな…
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:33:45.09ID:5zyYSLla0
>>570
記事読んでないのか
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/02(木) 18:35:48.18ID:G0tltIdWa
>>586
空き瓶取れると嬉しい的なやつ共感した
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:36:10.87ID:ohuWDowb0
>>577
>からくり人形を作り始めてみたら、結構評判が良かったんです。ついには、そのまま大学院まで行ってしまいました。実はさっきの、ゲーム会社の人と知り合った展覧会にも、自分の作ったからくり人形を展示していたんですよ。
>そんな感じですから、今でもオートマタのような仕掛けカラクリの人形を見ると、ついついずっと見入ってしまいますね。
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:37:39.03ID:/Y+jO7dfM
歪んだフィルターで世界を見て論理破綻も意に介さず優位に立ったつもりでレスし続けられる人ってどんな気持ちなんだろう(´・ω・`)
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:37:47.85ID:+He/mA8O0
相手にするなよ会話を成立させる気もないキチガイは
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:39:52.74ID:5zyYSLla0
>>592
その気持ちはお前が一番よく分かってると思う
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:40:38.70ID:G0tltIdWa
>>595
ゼルダ買うのー?
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:41:50.98ID:ohuWDowb0
まあでも不思議なキャラクターだわ青沼

毎回毎回古参に叩かれ、難しい上司と言う事聞かない大規模チームの間で
間に携帯機版も挟みつつ
なんだかんだ言って毎回新しいアイデア押し込んで作品纏めてきて、また古参に叩かれてニコニコしてる

個人的にはもうゼルダは宮本じゃなくて青沼のもんだと思ってるけど
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:42:13.66ID:G0tltIdWa
>>601
へんなやつー
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:42:39.25ID:5zyYSLla0
>>592
あ、別人か
すまん
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:43:27.17ID:xsThdY4Ba
開発が大規模になると連絡ミスがおきる
責任者が自分の考えを言葉で末端まで伝えるのは難しい
それの解決策として全員でプレイするってのは確かに必要なことなのかも。
個人的には普通の感覚じゃないと思うけど、従来の小規模なもの作りをそのまま大規模にしたような
当然といえば当然の発想なのかもしれんな
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:49:19.93ID:Rb6DTL2B0
>>222
馬に乗って川を渡るとか当たり前のことなのにな
https://youtu.be/cvUtsw-rhUw?t=1m16s
https://youtu.be/ozTFW4ljc4o?t=14s

ゼルダのスタッフとか↓は馬って生き物みたことなかったのかな

307 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2017/03/02(木) 17:27:32.06 ID:09S1kYcpa
>>268
足つかない所乗ったまま泳げないってことか
乗ったままとか馬沈むだろそりゃ馬も泳ぐだけすげえわ
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:50:38.80ID:RMtHEgP90
通して遊ぶと欠点が見えるのはあるよね。
プレイしたユーザーが、不満点を指摘できるぐらいだし。
そこを集めて次回に活かすのが普通だろうけど
任天堂は金があるから 最初から3ぐらいの完成度をだしてくるし。
金と余裕は大事さね
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:51:44.41ID:SxbCAMja0
>>607
ゲームはプレイヤーの操作や遊び方で色々と変化して分岐していくから

一本道で受け身で終わる
映画やアニメや漫画の世界の工程管理や組織論が
先に成立していた業界の先例として幅を利かせ過ぎていた

インタラクティブで自動生成されていくコンピュータゲームというものは
これをやって最低限の最低限
これやらずに作ろうってほうが無理
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:54:09.62ID:svRwTEOaH
>>612
泳いでないよね
水底に足着いてるよね
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:58:30.68ID:owZjx84p0
テストプレイっつってもこのスケールだと相当大変だわ…
https://abload.de/img/2mot6pu39syh.jpg
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 18:59:29.20ID:RYnQ5GPm0
>>612
基本的に馬は泳ぎが得意じゃない訓練しないと溺れる馬も多い
さらにそこに剣や鎧、重量のあるものを乗せたらどうなると思う?

戦闘中に壁に登るなとかもそうだけど君は視野が狭い
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:00:52.32ID:c/XOTXFr0
>>624
広すぎてヤバイwww
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:09:08.73ID:vsU6hcD30
https://www.famitsu.com/news/201703/02128100.html?page=3


――それは盛り上がりますね(笑)。僕らゲームファンからしたら、
最初から『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が出るというのはうれしいですね。
今回、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、うちの編集者が「『ゼルダ』シリーズで歴代最高」
と言っていました。

高橋 今回の『ゼルダ』は歯応えがありますから。

小泉 あれは、遊び尽くすとなると、年単位でかかるんじゃないかと思います(笑)。


年単位だってよゴキちゃん
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:11:49.86ID:slpW9D60d
【IGN】ゼルダは30fpsになることはほぼ無くそれを遥かに下回る。AAAタイトルが発売される可能性も皆無
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488449257/
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:21:23.88ID:PaVxm/TKa
馬が泳ぐところとかそんなの気にしてたら
顔辺りまでの水に浸かると即死なRDRで
死ぬギリギリのラインはどこかという遊びが楽しめないぞ
今度でる新作はどの仕様かは知らないが
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:29:59.23ID:4XqM1hWqp
いよいよ明日やなネガキャンが楽しみにしか聞こえん
ゼノブレの時のインタビュー見れば分かるけどデバックに相当時間かけんだよね任天堂は
ユーザーにバグ探しさせれば良いやと思ってるどこかの企業様とは大違い
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:36:00.00ID:wfmgxWQrd
ff15は体験版というデバッグをユーザーにやらせてたじゃん。
デバッグを手抜くからバグだらけの糞ゲーが生まれるんだよな。
ほんとグラだけのゲームはユーザー軽視だよ
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:36:09.50ID:+cVoywXh0
ちゃんとプレイしとけば糞ロードなおさないといけないのわかったのに
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:36:43.00ID:Rb6DTL2B0
これが任天堂のゲームばっかりやってる人の書き込みなんだよね

596 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2017/03/02(木) 18:40:03.62 ID:34k9yezX0
お前らいちいち荒らしに構うなよ
取りあえず荒らしとお前ら殺すわ
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:37:07.30ID:URCwLUER0
【告知??】明日2/28(火)TBSテレビ『あさチャン!』特集コーナー『あさトク』内でFFXV の開発について紹介される予定です!是非ご覧ください!
放送予定時間:7時30分過ぎ〜7時50分頃
※放送内容・時間は変更になる場合がございます。ご了承ください。

↑で見たけど命がけの商品開発ってテーマの特集でFFは実際に崖登ったり川下りして取材してリアルな冒険を描くことに成功したとか言ってた
グラフィックとか演出の方面の話なんだろうけどこだわるところがだいぶ違う
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:37:45.12ID:Rb6DTL2B0
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼルダの次回作の簡単なシステムをお話します。
 えー……物理エンジンで相互にオブジェクトが干渉し…」
宮本「うーん。Aちゃんさあ。物理エンジンじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
宮本「今回は“オブジェクトの側が世界に影響を与える”ということだね?」
青沼「ああ、なるほどですね……」
宮本「広い世界の中にモノを置いたときに、モノとモノが影響し合って、そこから色んな反応が連鎖的に起こっていく――」
A「は?」
宮本「広い世界に一つ何かを置くという行為が、とても豊かな意味を持つね。それとね……」

4年後
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:39:20.68ID:obZ60efE0
それ言ったらバイオ5も同じだが
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:43:29.27ID:VoqyD5bN0
もともとアフィが煽るネタとしてゼルダを過剰にプッシュしながら自演でネガキャンもしてるだけだからなw
ゼルダは国内よりも海外でやたら熱烈なファンがおおいゲーム64頃から知ってる俺が言うから間違いない(ファミコンおじさん登場待ちw
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:54:37.01ID:O8ptZH/b0
開発者にユーザー目線が無いと駄目ってことだろ
自分で遊んでみないと問題点を洗い出すのは難しい
作るの面倒だから、作り直す時間無いからっていう
会社の都合にばかり合わせるとクソゲーが生まれる
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:55:31.74ID:ZLTAvLKn0
剣や鎧、重量のあるものを背負って崖のぼってるリンクは無視する豚ワロタ
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:56:30.58ID:g/5r++MA0
>>629
>>でも300人規模でその当然のことをできちゃうのが凄いなーと思う

何が凄いか意味不明なのだがね。
単に能動型のゲームか受動型のゲームの違いだろう。
少人数で作ったゲームで凄いというならオブリビオンみたいなゲームがあるけどね。
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:59:25.04ID:RK/VB5Qoa
>>1
バカじゃないの?デバックはユーザーの仕事だよ?なにいってんの?
PSWの常識だよ?デバックまでしていたら一本いくらで販売すりゃいいんだよ!まったく…
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:59:56.56ID:g/5r++MA0
>>631
そういえばゼノブレイドXは300時間とかの話だったような?
1日1時間でも1年で遊びきれないね。

で実際ゼノブレイドXはどうだったんだい。

また、あれも約束された神ゲーだったよね。
でオープンワールドだった。歴史は繰り返す???
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:03:06.47ID:G0tltIdWa
>>659
チェーンハンマー持って移動してるリンクとか過去にいるから気にならん。
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:03:59.92ID:VoqyD5bN0
任天堂とモノリスが多分共同で開発しているであろうオープンワールドエンジンを
スイッチ開発企業にだけでもライセンス提供してくれたら神なんだが
2社だけ技術的にも突き抜けすぎていて他社がしり込み逃走する未来しかみえない
クローンゲーが遊びたいわけじゃないがU版でシームレスに広がるMAP(世界)の
映像みてFF15もプレイした俺から言わせてもらうと技術力に差ありすぎな気が江川すぐる………w
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:05:20.27ID:R6ZLKCKD0
>>666
じゃあ、それを義務付けろよ
※このゲームは不完全版です。デバッグは購入者のあなたです。苦情は受け付けません

って赤い字ででかでかと書いとけよ
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:06:06.15ID:G0tltIdWa
>>669
ゼルダ買わないのになんでここにいるのー?

ちな好きなゲームは?
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:06:57.30ID:c/XOTXFr0
>>666
Steamとかじゃそういうのやってるな
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:09:40.01ID:+He/mA8O0
>>664
え…マジでそのぐらい遊んだんだけど俺
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:13:43.63ID:G0tltIdWa
>>672
買わなくてもいい。ただここにいるずっと理由が知りたい。それと、好きなゲーム共有できる方が楽しい。
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:18:47.49ID:G0tltIdWa
>>675
ぁ、買うのか申し訳ない。
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:19:16.02ID:rpSJp4dr0
>>660
過去の恥晒し発言。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:21:58.33ID:M9mGxfM40
>>15
FF15は何人だったんだっけ?
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:26:37.38ID:5zyYSLla0
>>664
ゼノクロ遊んで文句言うならまだしもお前遊んでないだろ
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:28:04.94ID:A3EulpJXr
>>245
恥ずかしいやつw
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:33:14.02ID:RT4Xdwpe0
これは東大卒がやってるから意味があるんであってスクエアの専門卒のまんこがやっても意味ないぞ
頭のいいやつとゲームやり込んでるやつには何が問題なのか分かるけど専門卒のまんこになんて分からないからな

普通はこういうやり方というのはできないからドラクエみたいに堀井が全部チェックして修正していく必要があるんだけど
予算のない所は修正せずに発売するしかないんだよ
あと堀井みたいにリーダーが優秀ならいいんだけど田畑みたいなゴミではダメってこと
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:34:59.56ID:+ponLxWR0
あいつらその頃には解放されたことを喜びまくってもう完全に気にもとめてなかったろうな
ろくなアップデートこねえじゃん
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:47:12.24ID:+mJ268RS0
開発期間が1週間伸びるわけか
まあ、5年のうちの1週間ぐらいって言われればそうだけど、他の会社じゃこれができないんだろうな
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:08:40.12ID:m/g9ymsv0
逆にそれだけの人数でデバッグしてもやもやについてとかフレームレートが安定しなかったりとかコントローラーの不具合や使いづらさを誰も指摘しなかったのか?って言うのが任天堂がダメになってるのを象徴してるわ(´・ω・`)
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:14:04.29ID:SVnHo+/40
ゴキブリソクミンw
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:16:19.15ID:yiDRTeyd0
まーた豚ちゃんがFF15コンプレックス発動してんのかw
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:20:20.44ID:YVgDMCEh0
937 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/02(木) 21:10:21.22 ID:YVgDMCEh0
818 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/02(木) 21:02:13.14 ID:ARs82jm20
オープンワールドRPGはゼルダが作りゼルダが変えた
これは感動的やで



いつオープンワールドRPG作ったの??
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:36:04.81ID:niNajnrG0
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  予 ノ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ノ え
  備 ン    L_ /                /        ヽ  ン  |
  校 ケ    / '                '           i ケ マ
  生 が    /                 /           く !?  ジ
  ま 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で さ   i   ,.l .H ,|'|     / ! .Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/   レ!/   ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ|/  '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/  'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ  ,ノ!
  ね の  「  l.   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ  | | |   、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  _リ
   | は  ヽ  |   ` ̄''" : :` ` ̄´   ノ! ! |  `ー 'ノ  !、`ー '    ノ
-┐    ,√   !      r :. .: 、       リ l   !  . ,イ   'ヽ     7/
  レ'⌒ヽ/ !    |     `^.:.:^´   _人__人ノ_  i   ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「      L_ヽ  r ζ竺=ァ‐、  ノ/
      /  / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ  キ    了\  ` `二   //
ヂ .ン  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
イ ギ  .ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
イ モ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ッ .ッ   ./ /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:45:37.42ID:niNajnrG0
【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!!  
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:49:27.36ID:niNajnrG0
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  アッー!!
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:53:42.12ID:niNajnrG0
【ホモじゃねぇか】  【やっぱつれぇわ】


       \  ウホッ!  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
        \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ ./
   | ̄ ̄ ̄  \  | | /ヽ!        |            |./ヽ/-、,,_,, _,,
   |           \ ヽ  |        _   ,、            /,/       ヽ、
   /    ̄ ̄ ̄ ̄ \\ !         '-゙ ‐ ゙       //  .        \
  /    やらないか  \     ∧∧∧∧∧     // ,!   | | ト,       ゙、
 /              /\  <     い >   /,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/             /  /\ <  予    > / //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <     い >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――<  感    > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
    ,, - ―- 、         <  !  男  > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <     の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.   l`'''゙" ,'
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.   〃〃"     !   |
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ   /    す
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ, 早いん | \ _ _   ./  大 ご
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ だな  l  \` ̄   ,/   き く
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    い  :
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    す
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:59:31.13ID:+6jCJ9u/a
この手法自体は昔から当然のようにやってきた手法なんだよな
キチッとした仕様書ではなく作りながらみんなで確認の繰り返し
でもそれは中小規模だからコストをかけずにできたことで
大規模開発でそれができるのは凄い
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 22:00:01.23ID:niNajnrG0
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     i r‐'':、:、 i  i     ヽ ヽ、 i   `i           ゙:、   ;
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 22:07:55.93ID:/IbpOYgt0
>>97
あれってもしかしてゼルダメーカーみたいな物をすでに作っていたりして
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 22:11:44.46ID:KW139N320
ひたすら物理で殴るゴリ押し開発、嫌いじゃない
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 22:16:44.42ID:IYsxreQJ0
>>703
いまやアプリでもなんでも糞ゲー、ただのタップ作業ゲー、ガチャゲーをただひたすらに量産してるケ ゴミみたいな会社ばかりだからな。
任天堂だけは昔からやぱ客に感動を伝える事に徹底してるとゆうか、仕事の流儀を感じるわ。任天堂さすがです。他の糞ゲー会社も見習え!ビラ配りみたいな価値の無い糞ゲーなんか量産すんなや糞が
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:03:54.64ID:J8HnlNKo0
任天堂ってよっぽど暇人だらけなんだろうな
赤字解消のために人員削減したほうがいいんじゃない?
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:12:16.86ID:jCxolUfga
まさに宗教
気持ち悪すぎて吐き気がする
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:12:22.90ID:jCxolUfga
まさに宗教
気持ち悪すぎて吐き気がする
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:13:42.90ID:+mJ268RS0
>>712
任天堂は最近黒字
 
まあ、黒字額が減ってきてて煽りネタにされてるけど
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:17:26.84ID:jxavQo72a
>>689
スクエニみたいな大きいとこでも納期と予算は守れって言われてるからな
任天堂位しか出来ないと思うよ
FFとドラクエだけは別かもしれんけど
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:24:14.89ID:+mJ268RS0
>>719
そうなんだ、FF15楽しみだねー 
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:26:07.91ID:zHkADBPy0
野村とか完成したら一度も触れなさそう
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:33:43.12ID:VoqyD5bN0
>>712
>>716
なんもわかってない
具体例
最近のSONYの赤字決算は税対策(褒めれた行為じゃないが…ぶっちゃけれバレバレ自民党から嫌われた原因
任天堂は日本企業の保有キャッシュランキングで常に上位で有利子負債も0というある意味変態企業(ぇ?w
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:34:50.32ID:gDpDyyhd0
糞任豚がゼルダでFF粘着してるくせに急にポケモン出してきて笑える
いつもGTA出されてイライラしてるくせにポケモン出しちゃうのかw
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:37:09.54ID:Pd/rJU7d0
ゴキ涙目で言い訳しててクッソワロタwwwww
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:40:28.31ID:/veuYxZk0
スレ初っぱなから難癖付けレベルで煽っとるやん
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:51:22.12ID:VoqyD5bN0
ID:eG0UphYLa
いまだにNianticが任天堂子会社だと思い込んでる情報弱者がいるとは
いい加減キャラクター版権事業の意味を知ろうぜw
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:51:42.15ID:+mJ268RS0
>>734
サンムーンの最新の数字も出荷数 
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:52:37.61ID:niNajnrG0
【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】

                   ,......‐-...、
                   ,::;:::::::::_:;::::`i
                    ‘、_´(!`__リ:_::l
                     i`リ .´''`.|!):!    
                       !‘=_., /'、l
        _         _ヽニ'ノ i  ト-、     
       /:::::::::::`ヽ、   ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
      i::::::::::::::::::::;;:;;!   ./ ,/   ソ        ヽ
     .!::::::::::::i´イ'イ.   | 、!   i          i
       ヾ::::::;' `’ /.    ヽ L    |    ,,, ヽ     |、
    _...イ`''  L/      | ヾ- .へ..._  _..ン‐ト  、ヽ
   /  '    '-、.     | l - ‐‐ 、   ,..  !  l  .i
  /.   /      ヽ   l i. l. l.   ,   ´Λ  '   !
  !.l  /          i    i .| .i 7`ー ,   ノ  i`  |
 i' l  i     、    l   l. ! `__!  .'   ´i. /`   リ
 l `、 ||   .ノ、  イ    ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./  / ノ
 !  i` ! ヽ.._ 'i     |  :::::::::::::::::i    !   V  ./ /
.|  l      |.   i  :::::::::::::::::;,   /  /.  /
|  A i    |   !    |ヽ ヾ:::::;;'  / ` (
.ヽ  ヽi !     ヽ  `.i   . i.. ヽ `';'   i .  l
. ヽ  リ  ,   .l    !     !'' ( ' リ; ,  !.ト , ,.,i
  ヽ / .、,    '`i.   l     i:: `ーィ;; ' ;:  `'i l l.l'
.  Y. /    ,. ヽ   i .   i:;:;:.  i;'.:::.. .  `' ' i
   !  l     !   ヽ  l     !:::. ' l:;::::::    i ::; !
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:53:01.91ID:niNajnrG0
【 すごく・・・ 】 【 大きいです・・・ 】
 
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
   :ミ:ー.、._  /``'''ー-、
    `゙三厂´
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:54:19.82ID:huVnnPAA0
はい

欧州の初週売上が150万本以上(英国で36.8万本) 任天堂の歴代最高初動
http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-first-week-sales-top-1-5-million-europe-nintendo-biggest-launch-region

北米で2週間で370万本を販売 XYから85%増加 任天堂歴代最速
http://www.polygon.com/2016/11/30/13797626/pokemon-sun-and-moon-sales-record

日本では2週目で約230万(ダウンロード除く)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161130074/
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:56:41.55ID:niNajnrG0
        ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
         .,,r''~             ゙ヽ、   `ヽ、
        /                 ゙i,     `ヽ、
       /                   i,       ゙i,
~~'''''‐-= /                     i        ゙、
      i'             ;ヘ,     .:.::::i':::..       ゙,
      i                /./     .:.::::/.:.:.:..       i   ワッショイ!( ×8連呼 )
       ノ                / /     .:::::::/:::.:.:.:.:.       i
    /            /./  .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____     (<ヽ!}      ソーレソレソレ!
    /             i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; '  .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\  
  /              ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/  ,,,,,....-i'゙i;====ヨ    ,! \\     ホモスレだー!♪
  /;;;;i            .:.:.:.:゙i `ヽ、  :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
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0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 00:35:19.70ID:/QFH2Qn10
こんな開発の仕方したら、
面白くなるに決まってるだろ。

そんだけ時間がないプロジェクトしかないし、
金が余ってる企業じゃないと無理。
こんなことしてたら、
クソゲーになるわけねえわな。

当たり前のこと偉そうに語ってんじゃねえよって感じ。
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 00:47:17.59ID:Rht8GUmf0
>>745
ゴキちゃんお墨付きの神ゲーとかこの時代にとんでもないもん出しちゃったな
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 01:11:30.42ID:IVl1Q6eX0
>>745
コスト削減につながるっていってるんだよな
んなあほな、と思うけど連絡不足によるミスを本当に減らせるのなら結果的にコストダウンになるのか
試しにほかの会社でもやってみてくれんかな
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 01:12:49.48ID:fl88ZwWW0
>>725
>>F15は出荷数しか出せない(しかもその数字もFF13と同レベル)時点で終わってますので・・・

任天堂が公表できる数字も出荷数だろう。ソニーみたいにPS4の実売でも出しているの?
大体、国内の販売数も推定販売数=実売=週販。
推定数よりは出荷数の方が100%と信用できる数値だよね。
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 01:35:58.06ID:Yeuoijyv0
海外は効率化された分業での作業でゲームを作る
日本はそれがうまく出来ない、FF15もまとめるディレクターの無能さもあってグダグダに
でもゼルダは300人が一週間プレイなどの地道で丁寧なモノづくりにより史上最高クラスのソフトとなった

こんなもん任天堂以外は日本海外含めて真似できないわ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 01:42:36.03ID:vSGCpJis0
>>757
300人が一週間プレイとか、人件費や工数で考えても数千万とかだからね・・・。
確かにそれができたら凄いのは確かなんだけど、
できる会社はほとんどないとは思うw
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 02:04:21.40ID:Lx6k5kcF0
FF15なんて洋ゲーメーカーなら1年で作れるゴミだからな
何であんなのに何年もかかったのかまじで分からん
田畑無能すぎだろ

そして任天堂
マリオでもこれをしなかったことは罪深いぞ
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 02:07:12.11ID:IVl1Q6eX0
日本は作家性の強いゲームが多いから
大規模な開発に向かないんじゃないかとこの記事読んで思った
ゼルダらしさやドラクエらしさってのは言語化しにくいよな
大規模になって外注なんかもすると特に伝わらない気がする
洋ゲーの場合、この「らしさ」の方向性が明快、現実をシミュレートすること。
それゆえに大規模になっても分業がしやすいんだろうな
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/03(金) 02:41:59.23ID:mrdI04Jga
しかし日本のゲーム作りに大切なのこれだと思うのよね
分業にしちゃうと仕事の全体が見えなくなって上手くいかなくなくなっちゃう率が高まる
ゲーム作りだけじゃなくて他の仕事にも言えることなんだけどさ…
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/03(金) 02:46:09.59ID:WDaNpaKD0
>>761
それはあるんだろうね〜
仮に言語化できたとしても、ゼルダとかドラクエみたいな歴史のあるタイトルで
斬新な再構築はやりにくいとかいう感じの話もおもろかった。青沼だからできたけど、
そうじゃなきゃ難しかっただろうね。
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/03(金) 04:01:54.30ID:CloDe2yG00303
>>766
この誰が考えてもそりゃそれが一番良いに決まってるよってのが
プラスに作用するかマイナスに作用するかは
チームの人材のレベルで分岐する

つまり社員採用時点で勝負がそもそも決まった話なんだよ
となると根本的な社風の問題に実際は帰結するという事になる

一番当たり前で一番簡単な事なのにまずどこも出来ないのはこういうこと
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 04:22:52.54ID:IKNSUCuQ00303
>>376
頭悪いしセンスも無いって逆に何ならあるんだお前
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 04:28:39.67ID:u+iNfK/i00303
全文読むと色々と再構築や本質の見直しをして上手くいってるみたいだけど、その手法をハード設計でもして欲しかったと思っちゃった
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 04:31:37.08ID:j6n+EYPv00303
ゼルダはテストプレイした
FF15はどうだ?
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 06:48:57.48ID:pvOfDQYX00303
FFはDLCの件といいほんとどうしようもねえよな。
ゲームを作りたいチームとゲームを作ってる俺すげえしたいチームの差だよね。
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 06:57:48.52ID:Lt/Qhbb+00303
「主」な開発期間
FF15:3年半(4chanより)
ゼルダ:4年
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:02:04.76ID:Lt/Qhbb+00303
>>752
正確な実売なんて出すのは不可能なんだけどな
アンチャーテッド実売800万もよく見てみると「推計値」と書いてる
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:11:08.67ID:gLQfdmJS00303
開発の手法が神がかり的だよな
どのメーカーにも間違いなく最高のお手本になる
もう役目終えたから眠りについていいぞ
スマホでガンバ
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:16:40.92ID:l1glvCrc00303
20年前に ポケモンのアニメを作ろうって なった時に
とりあえず アニメスタッフ全員にポケモンを遊んで貰った

って話を思い出す
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:22:36.33ID:KDfDS2WT00303
>>722
即NGで終わりだろwwww
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:24:39.31ID:fl88ZwWW00303
>>775
>>出荷数なんて増やそうと思えばいくらでも増やせるからなあ

毎年売り上げを減らしている任天堂の経営アドバイザーになれば?

しかし、出荷は小売りからの注文がないと出荷出来ないよね。
出荷数を誤魔化せば粉飾決算。ばれると上場廃止。
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:35:16.77ID:WABcaCcAp0303
これが本当の次世代ゲーム
今までのものはゴテゴテと盛り付けしただけの前世代ゲーム

お手本のようなものなので勉強するように
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:41:36.29ID:Ia9Ilslha0303
てか想像以上に青沼すげえ
ここまで論理的感覚的にゼルダシリーズを分析して、ちゃんと新しい答えを導いて、しっかり完成させてるんだな
開発手法も練り上げられまくりのオリジナリティ
藤澤との対比もいいし、素晴らしいインタビューだ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 07:45:46.03ID:KGTpAk27p0303
>>775
こいつバカだな
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 08:44:28.81ID:JHfcwm2I00303
これゴミ痛にしては良いインタビューだよな
何時もは表面上の情報確認で終始するのにちゃんと中身があるw
こういう内容が充実した記事書いてれば需要あるのにな
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 08:46:23.94ID:TuXqwJgy00303
FF15もホモを300人集めてテストプレイするべきだったな
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 08:54:47.69ID:KDfDS2WT00303
>>790
言っただろ

じゃあお前描けよでだまったんだろ
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 08:55:06.45ID:hl1QXlZO00303
PS4にはゼルダを超えるメタスコアは一生出る事はないだろう
世界一の神 和ゲーゼルダBowをプレーする事ができないPSと言う糞ハード
世界一のビデオゲームを遊べないPSというハードに何の価値があるだろうか
PSオンリーユーザーはこれからも世界一のビデオゲームを遊ぶ事は叶わない
妥協と惰性に満ちたありきたりで退屈なビデオゲームを遊び続けるしかないのだ
PSでは世界一のビデオゲームゼルダBowを遊ぶ事は叶わないのだから‥
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:03:32.85ID:GSitfhFb00303
で、出来上がったのがスタミナがすぐきれる超絶マラソンゲーってか
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:09:11.60ID:OdugU5QkM0303
だいたいどんな会社もスタッフとかデバッガーが試遊して意見出し合ったりしてるだろうし
スクエニもやってたんだろうけど
15の場合は田畑が人の意見を謙虚に聞かないやつだったってだけだと思う
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:12:13.85ID:M7qjJ+MF00303
FF15はなんにもないからスタミナがすごく気になるのであって
ゼルダは何か目に入るとそれが触れられるからちょっと止まって動かしてみるとかそういう風になるからあまり気にならないんだよ
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:13:28.73ID:Xn5cHrQ800303
最近プレイしたソフトでスタミナ制じゃなかったのはゼノクロぐらいだわ
ダクソもブラボも仁王もウィッチャー3もスタミナ制
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:17:42.24ID:d5JVRYRz00303
ゼルダは何回か見てるうちにかわいく見えてきた
てか振り向き以外はかわいい
テストプレイしてる人らも同じように思ったんだろう
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 09:50:42.53ID:g8wnz9vQM0303
>>222
人を乗せて川を渡るのが嫌なんだろ。お前アホなのか?
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:17:41.64ID:Q307RjAs00303
>>5
> こんな暴力的な開発方法、任天堂くらいにしか無理だよ
> 良い意味で基地外じみてる

クソワロタw

語弊を恐れず言うなら、基地外じみた意識の高い集団
たぶんこんなの、任天堂だからってだけじゃなく、さらにゼルダじゃなきゃ無理だろう

ふつーはどっかで「・・・あの、これ流石に人月の無駄じゃないっすか?」って正気に戻るしw
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:22:36.31ID:0KMSUPIR00303
無駄とかまずFF15にいってやれよ…
13V時代からの人と金と時間任天堂が使ってたら
ガーディナからジグナタス要塞まで全部繋がってるゲーム完成してたんじゃないか?
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:31:17.12ID:KDfDS2WT00303
>>818
FF15の悪口はやめろ
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:32:16.99ID:6L9SjihU00303
3 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/03(金) 10:09:13.82 ID:gUbT2YET00303
すくねえな
この動画でも観て癒されてや

https://www.youtube.com/watch?v=Teva6O6JK_M&;;ab_channel=SethBling

第一形態
WINDBLIGHT GANON(ウィンドブライト・ガノン)
→高所からグライダーで倒す。体力を半分削ると小さい攻撃ビットを放ってくるので注意

第二形態
WATERBLIGHT GANON(ウォーターブライト・ガノン)
→グライダーアタックで同様に削る
→アンシェントアロー使用でノックダウン

第三形態
FIREBLIGHT GANON(ファイヤーブライト・ガノン)
→アンシェントアローでノックダウンからのダメージ

第四形態
THUNDERBLIGHT GANON(サンダーブライト・ガノン)
→雷を避け続けてFlurry Rushで反撃
→後半も一緒 変化する攻撃パターンを見極める

最終形態
CALAMITY GANON
→レーザーで起きた炎を使ってグライダーで上昇し急所に矢でトドメ。
ステージにアイテムが沢山落ちているので使う

これで1時間半でクリア
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:33:45.02ID:Q307RjAs00303
>>819
まあ無駄っつーのはあれよ、普通はテストプレイヤー使って
開発の方止めたりしないだろっつーあれよ
最後の方とかになればなるほど、通して遊ぶとか言ってないで開発進めさせてくれよ正気かよ、ってなりそうじゃん
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:34:53.53ID:KDfDS2WT00303
195 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/02(木) 22:20:15.57 ID:nQOZCHnd0
>>165
開発費が大して掛かってないから
絵で釣りあげショボイ内容で赤字にならない程度に売る
コンパイルハートと同じ思想なんだな

196 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/03(金) 07:56:55.66 ID:+HLc4U0ea0303
さすがに最近のコンパは日本一よりは金かかってるわ
知ったかったかぶりなんだか
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:36:12.05ID:FrN9HR8Ld0303
300人でプレイして誰もブヒッチの糞コントローラーの文句言わなかったの?
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 10:57:46.49ID:lhwRZ+BH00303
これ遊んだって言ってるけど100%コンプリートが義務だろ?
100以上ある祠とか全ての宝箱あけるとか

イメージや問題点の共有のためとは言え
開発者もこれやるのは相当きつそう
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:03:02.53ID:lhwRZ+BH00303
今回のゼルダは1stでロイヤルティ払わなくて良いのに
ペイラインが220万とかのキチガイソフトだろ

和製ソフトでは開発費用では、もしかしてシェンムー超えたかもな
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 11:47:03.29ID:KS1OTBsB00303
まあ記事の最後で半可通にフォーディズム云々に触れてるけど、これって新しいようでぜんぜん古い問題なんだよね
つまり、なぜ日本企業は一般にソフトウェア産業や(最近の)エレクトロニクス産業でその生産性を発揮できないのか?
ということの理由と、その誤った回答がそこにある

たとえば、日本企業ってのは一般に従業員に専門性に特化するよりもむしろ、なんでも出来るゼネラリストであることを求めるが
「みんなでゲームをやる」という泥縄式の弥縫策というのは、まさにその日本企業の哲学をよく反映しているわけだ
それぞれに専門的な技術に特化した個人の集団と、それをコーディネートするためのマネジメントの技術ではなく
むしろ、全体を知悉する汎用的な個人が自らそれぞれに全体に合わせてコーディネートすることで最適化が図られる
青沼の「とにかくみんなでやる」という回答はまさにそのプロセスそのものであり、まあ確かに、そうすることによって
全体の最適化というコーディネーションの問題は解決するだろう

問題は、ゲーム開発というものがここまで大規模専門化している時代に、それが果たして効率的で持続的なのか?だ
仮にコーディネーションが一時的に成功したとしても、個人にマネジメントのコストを転嫁する日本企業のやり方は、
専門性への特化と、マネジメント技術の習得とトレードオフになる可能性が高いわけで、つまり先行きは決して明るくはない

FF15に絡めて言うならば、そもそもこうした「力技」が可能なのは、ハード事業をもっていて安定した経営基盤があり
おそらくは雇用の流動性も低い任天堂という実に日本的な企業だから可能なわけで、普通のソフトメーカーには無理だろう
また業界における技術の進歩の速さや、ゲーム開発の大規模化や専門特化を考える時、見習うべき姿勢でもない
「みんなでゲーム」より、マネジメントとディレクティングの分離みたいな、真っ当な「現代化」こそが必要だろう
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 12:08:58.57ID:lhwRZ+BH00303
任天堂は現代的なゲーム作りした上での、開発者全員でのプレイだろ?

開発者全員のイメージを統一するための手法はいろいろあるけど
その内の1つとして開発者全員でのプレイが有効と言う話だと思うんだが
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 12:14:08.71ID:lhwRZ+BH00303
任天堂のゲームはひたすら骨格を作り続けて
いけるとなったら製作開始するらしいから
骨格がしっかりしてるからこそ出来る手法なんだろうな

FF15で開発者全員でプレイしたら
開発者のモチベが極限まで下がってどうしようもなかったろうしな

ネットでは13章ばっか言われるけど、酷いのは8章からだからな
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 12:18:12.87ID:F/DWVold00303
FF15はバグ直すのが面倒だからあえてやらなかったんじゃない?w
それだけ自分たちの作品の質に自信がなかったということだ
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 12:25:50.28ID:lhwRZ+BH00303
結果的にデバッグもしてるだろうけど
開発者がプレイしたのはデバッグのためじゃないだろ

FF15でやってたらチームが空中分解するか
途中退社する人が続出したろうから
絶対にやれなかったろうな
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 13:12:49.81ID:aNBOOtXrH0303
そもそもFF15は体験版が体験版になっていないという。
全然違うゲームになってる=基本ゲーム設計からして終わってない。
肝心の「飛空艇の代わりに入れた空飛ぶ車」があの様だったし。

ゼノブレイドクロス信者がその点を煽らないのはあまりに可哀想すぎるからだ。

あとBethesdaゲームはテストプレイ時に
「コンソールコマンド使用禁止」
「セーブデータの巻き戻し禁止」な。
まずそこから徹底しないと。
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 13:24:02.29ID:/lLxXEOF00303
やっぱ金持ってるとこはいいよな
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 13:26:12.39ID:OR2IeTLH00303
FF15はこういう異質なのをくらべるレベルというかちょっと違うな
海外の大作つくる開発を真似るところからがスタートラインぐらい
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 17:40:27.78ID:gfXoN7TMa0303
>>823
コンパイルと日本一ソフトウェア
どっちも開発費相当しょぼいぞ
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 18:36:08.82ID:/jc1SzO4a0303
「アレさー」「ですよねー」
「それは愚痴なのか,それとも改善すべきポイントなのか」
「改善すべきポイントです」
「それは愚痴なのか,それとも改善すべきポイントなのか」
「」
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 19:35:11.40ID:IVl1Q6eX00303
>>832
真っ当な「現代化」というのはまさに海外のやり方にならえってことであり
日本の働きかたそのものに対する変革を迫るものと思う
それも一つの正解なんだろうけどそれが上手くできないから今日の和ゲーの凋落があるわけで。
ゲームの本質が技術の進歩の速さや専門特化に依存したものなら海外のやり方が正解なんだろうけど
日本はそこが本質とは思っていないんじゃないか
でもその本質ってのは人によって違うと思う
その場合には流動性が低くゼネラリストの集団ってのは都合がいいんじゃないか
問題はそれが大規模になったときに
管理すればするほど長所が消えることだと思う
ある程度は専門外のことでもお互いに意思の疎通ができることが強みなんだからね
その答えとして今回の全員プレイってのは半信半疑だけど試してみる価値はあるんじゃないかと感じた
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 20:31:36.79ID:x2Dr+wRj00303
300人もいて、3D酔いが一人もいないということはありえないと思うが、そのへんは大丈夫だったのかねえ。
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 20:33:42.17ID:RpWnGwDp00303
>>855
300台も発売前のSwitchを用意できるわけ無いから
PCで開発用のゼルダやってたんだろ
高性能だからヌルヌルですよ
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 20:36:18.94ID:Cdb+RW480
1週間もやって本体の不具合も見つけられない無能集団
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 20:41:18.36ID:x2Dr+wRj00303
>>856
3D酔いしていても言えないわな、業務ってそういうもんだ。
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 20:46:19.22ID:oA+nLqxE00303
結局スクエニに大作ゲーム作るだけの余裕がないって事だなww
FFがこの作り方をやったら+何年掛かるやら
DQ11もマップは山だらけだしね
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 21:08:51.27ID:fvNvI90600303
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  予 ノ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ノ え
  備 ン    L_ /                /        ヽ  ン  |
  校 ケ    / '                '           i ケ マ
  生 が    /                 /           く !?  ジ
  ま 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で さ   i   ,.l .H ,|'|     / ! .Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/   レ!/   ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ|/  '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/  'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ  ,ノ!
  ね の  「  l.   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ  | | |   、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  _リ
   | は  ヽ  |   ` ̄''" : :` ` ̄´   ノ! ! |  `ー 'ノ  !、`ー '    ノ
-┐    ,√   !      r :. .: 、       リ l   !  . ,イ   'ヽ     7/
  レ'⌒ヽ/ !    |     `^.:.:^´   _人__人ノ_  i   ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「      L_ヽ  r ζ竺=ァ‐、  ノ/
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ヂ .ン  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
イ ギ  .ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
イ モ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ッ .ッ   ./ /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 21:12:03.61ID:fvNvI90600303
            ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
          ,ィ´       "':';:;ッ;,    >ンアッー!                   ,,,....,,,、、...,,,....,,
       , ' ゙´`゙ミ゙ッ,        "',`,                   _,,,,,,,,,,,,,,,_    ..i'´.       ヾ'''、、、,,,
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0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 21:29:17.14ID:fvNvI90600303
        ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
         .,,r''~             ゙ヽ、   `ヽ、
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      i                /./     .:.::::/.:.:.:..       i   ワッショイ!( ×8連呼 )
       ノ                / /     .:::::::/:::.:.:.:.:.       i
    /            /./  .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____     (<ヽ!}      ソーレソレソレ!
    /             i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; '  .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\  
  /              ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/  ,,,,,....-i'゙i;====ヨ    ,! \\     ホモスレだー!♪
  /;;;;i            .:.:.:.:゙i `ヽ、  :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
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0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 22:06:23.02ID:eEtt1HOUp
>>822
今外部のテストプレイヤー使うの大変そう
開発のご都合に縛られず客観的な視点で色々指摘してもらえる反面
ネットが発達しちゃったからそこから簡単に情報流出するだろうし
情報保持の契約結んでも漏らす奴は漏らすしな
そういうのもあって社内プレイなんだろうけど
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/03(金) 23:17:51.12ID:STcz+pw70
勘違いが居るけど、企画進行のためのプレイで
製品化テストプレイとデバッグは別にマリオクラブでやるんだぞ

余裕あるからできることで他が真似すると死ぬw
他だと決済通らないだろうな

藤澤が質問役で良かったな、稀有な記事だった
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 01:13:43.19ID:ZogV3V300
>>865
ナチュラルに見下してるから
相当の人間が聞きにこないとまともな話が引き出せないからね

流石に藤澤ほどの人物ともなれば
任天堂の人間もむしろ逆によろこんで色々しゃべってくれるね
大手柄だった
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 01:31:05.62ID:ypwgYiT70
開発者も作品を楽しみながら作ると言うだけの事が
ソニーハードユーザーに言わせりゃキチガイじみたって映るんだから
現状のゲーム業界がどれだけ歪んでるか良く分かるわ
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 04:49:57.83ID:vecYRrPW0
>>846
全編通して面白さのベクトルが「野郎同士のイチャコラ」や「車を押す野郎のプリケツを眺める」だとわかる良い体験版だろうが!
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 04:52:36.04ID:egDT3IQm0
やることなくて暇な会社はいいねぇ
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 04:52:59.52ID:vecYRrPW0
>>856
ヌルヌル動くかとかそんなトコにゲームの面白さの重心を置く様な製作者は技術デモ見てオナニーしてりゃ良いよ
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 06:41:54.66ID:1CliO5CL0
製作トップがおにぎりを握ったり
おにぎりを何度も作り直したり
石の写真を撮りに海外まで行ったり

金や時間の使い方にも上手い下手ってあるんだなと思った
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 07:01:36.71ID:kgjp8Dx1M
ゼルダ → スタッフが集まってテストプレイ
FF15 → スタッフが集まって筋トレ
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 07:32:12.22ID:rwJE+Hje0
【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
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     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!!  
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 12:16:43.87ID:/mDdo2Wf0
スイッチ不具合だらけなんだけど
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 12:24:25.55ID:za6ckqs30
おにぎり作るのに何時間もかけてるそれがFF15
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 12:26:05.18ID:vJBAv68o0
300人がハードの不具合放置かよw
ハードは担当じゃないから?
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 12:36:52.42ID:hF54eoOga
>>881
だな
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 13:35:00.40ID:nyxELgck0
不具合不具合言ってるのも買ってないのだけってね
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 13:42:14.54ID:PwCdoZ4g0
開発がエアプなんじゃないかと思えるゲームが多いからこれは全ての会社がやるべきだわ
不具合があっても設定に矛盾があっても仕様と押し切る糞会社減って欲しい
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:29:03.06ID:rwJE+Hje0
【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】

                            |::::::::/   __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛                  ____        レN"  ./ /  ヽ::ヽ ヽヽ.  \,,..-‐''"´      ̄ ̄ "'' -..、  
  し             ,..-''":::::::::/‐-..,,_    i.  //〃    ̄  し'.,      ,..-''"´            
. て           /::::::::::,,.-''   r",,-',    ',__ `´ "            ',     /__            
. お           /::::::,.-'"      ヽ--、`''-、   ',            i\,.-''"     `            
. り          /::::::∠__  /,,- ヽ    ヽ  ヽ  .',             |../                      
. ま.         ,':::::::::::::::::|   〃   ゝ  _,-   ',. ヽ.ノ-、__r''´     |/                   
. し          i:::::::::::::::::::|        / _.ノ   .',      ヽ-、    ii          ヽ          
. た          ',::::::,-‐-、:\               ',        ヽ_ ノ.l           i .i
. :         ',::::i r‐r、`''´               i       ,.-''"   ',          ,'  ',
. :          ヽ:ヽ 二二二)、          ノ\ __,,.--/ ./   .ヽ          _.ノ   ヽ
             \::::::::::\  `''-..,,_  -‐''"´   \  l ./         \               ',
               `''-..,,::::\            ,..-‐  __l__         iヽ         \ ',
                  `''-ゝ、       ,,.-''" ,.-''"´   `ヽ、      ヽ、         i  ヽ
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:31:45.06ID:FYaf5I/tr
自分の担当の部分しか知らないで担当の部分だけ作るよりも
全体像を把握してればより良い作り込みや気の利いた提案なんかもできて
クオリティアップや作業の効率化に繋がりそうな気はするな
もちろん、「担当外が口出しするな」みたいな空気が無い事前提だが
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:34:32.02ID:i3Pul1wE0
300人/週 50h×300=15000
任天堂くらいの企業だと事務費のけても4〜5千万円か。

ちょっと大げさだと思うなぁ。
流石にディレクションに口出しできる各部門のチーフクラスだけだろ。

平社員が明らかなバグ以外でなにか不満に持ったところで、
ディレクターに抗弁できるわけがないしな。
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:36:41.62ID:nyxELgck0
>>892
ヒラだって全体の中で自分の担当パートが馴染んでるか浮いてるかを各個人が見るだけで全然違うだろうよ
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:40:41.12ID:0PlVMXMR0
フィードバックに関しては副産物のようなもので
下っ端まで含めてのビジョンの統一が目的で
結果的にはそれが効率的だったんだろうなあ

全体が見えてれば自分の作業をどこに向ければいいかわかるから
言われた事やるだけよりモチベも上がるし
リテイクの回数やリテイクされて修正するための時間も減るんじゃないの
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:41:02.92ID:rwJE+Hje0
【 アイツの金玉 】 【 揉めてよかった 】
  
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ
 |  |             l |
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:43:50.38ID:hHSaFTDL0
ff15は元々ハッタリで売り逃げする戦略だったろうからそんな考えは毛頭なかったんじゃないかな
逆に田畑が余計なことすんなってキレそう
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:44:49.59ID:xjIQ83m8a
3年半という期間じゃ無理だろうな、FF15
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:44:52.80ID:rwJE+Hje0
【すまない】 【ホモ以外は帰ってくれないか!】

\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )      
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く      
     Y           ,!ミ::::::: ヽ     
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ      
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく    
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)   
      ゙ソ   """"´`     〉 L_     
      /          i  ,  /|        
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,     
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽ、
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
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2017/03/04(土) 14:48:28.65ID:rwJE+Hje0
【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】

   ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
   !シ         ,,彡       :シ  ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
      ,ヾ  '  、       ,'  ....,)        ::     ヽ     ノ::::::
 _...-‐‐'''´ :::            ´::(      _... ´       ヽ    /:::::::
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 ::::.       ヽ   !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、     ::     `ヽ-、___,--/'´ ,、   , `ヽ、
            !:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、    ;::           ヽ-‐' !  ./   iヽ
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2017/03/04(土) 14:50:08.46ID:0PlVMXMR0
>>899
1週間プレイする期間作ったらしいから
100%隅から隅までやらせたんじゃないの
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:51:51.55ID:b8qLloq60
>>38
ゴキブリは仕事でネガキャンやってるだけでゲームなんかには一ミリも興味ないだろ
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:54:18.98ID:Lo29TAKQ0
ゼルダつまらん任天堂も終わりやなあ
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 14:55:19.94ID:rwJE+Hje0
【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛  】

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            l"      ">  ,   ´` ヽ             
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            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
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             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
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 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!!  
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2017/03/04(土) 14:55:19.98ID:0PlVMXMR0
田畑の「俺の決めた事には文句あるならチームから今すぐ消えろ」方式だと
このやり方はメリットはそんななさそう
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2017/03/04(土) 14:59:58.34ID:rwJE+Hje0
【ホモじゃねぇか】  【やっぱつれぇわ】


       \  ウホッ!  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
        \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ ./
   | ̄ ̄ ̄  \  | | /ヽ!        |            |./ヽ/-、,,_,, _,,
   |           \ ヽ  |        _   ,、            /,/       ヽ、
   /    ̄ ̄ ̄ ̄ \\ !         '-゙ ‐ ゙       //  .        \
  /    やらないか  \     ∧∧∧∧∧     // ,!   | | ト,       ゙、
 /              /\  <     い >   /,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/             /  /\ <  予    > / //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <     い >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――<  感    > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
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2017/03/04(土) 15:00:38.31ID:rwJE+Hje0
    ,, - ―- 、         <  !  男  > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <     の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.   l`'''゙" ,'
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.   〃〃"     !   |
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ   /    す
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ, 早いん | \ _ _   ./  大 ご
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ だな  l  \` ̄   ,/   き く
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    い  :
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    す
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 15:12:42.26ID:43yFiQIkM
それたけの人数でプレイしといて誰も充電端子のことに言及しないってのがすごい
上に口を出せない構造なのか組織が組織として機能してないってのがよくわかる
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 15:32:26.69ID:+iDuNgDKM
ネジ穴一つ切る労働者も、それが最終的に何のどんな部品になるのか知ってるか知らないかで仕事の出来に雲泥の差が生まれるからな
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 15:37:01.42ID:5NSJ/i820
余裕があるからできる手法だな
その余裕を情報の共有化に使うのか
おにぎりの作り込みに使うのかといったあたりがそれぞれの社内文化の差ではある
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 15:38:35.90ID:b8qLloq60
>>908
FF15は元が腐りすぎてるからどう手を入れようが面白くはならん
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:03:18.81ID:FYaf5I/tr
FF15は「面白くする」ではなく「発売する」が命題だったから
「発売する」ための施策は結構頑張ったんじゃないかな
逃げられないように大々的な発表会開いて発売日発表して、
支離滅裂な理由付けないと延期もできないような状況だったんだからさ
ただ、もっと早い段階で完成形のビジョンを開発者全員が共有できてたら
もっと効率良く、もっと効果的な開発で進められたかも知れない
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:12:26.90ID:H/K2dgQD0
>>894
人材のレベルがある一定以上の高水準で統一された開発陣でなら
その通りに最高のパフォーマンスとコスパに繋がるね

人材レベルが低いゴミ企業でやると同じことしても
時間と金の無駄の上に開発陣内での
内ゲバと身内を敵と思い始めて情報封鎖と嫌がらせとかとか
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:13:48.20ID:xjIQ83m8a
>>914
確かに
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 16:19:41.50ID:rwJE+Hje0
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l     
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    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l        
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \    
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   | 
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
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一生迷ってろ…!

そして失い続けるんだ…。

貴重なリソースをっ!
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 19:56:25.14ID:qbw7zSaua
>>922
ネガキャンだぞ気づけよ
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:39:35.21ID:rwJE+Hje0
   / ̄ ̄\      /⌒  ⌒\      γ         ヽ、
 / =ミミ'、彡\   /ィ'tテヽ: :ィ'tテヽ\    /           ヽ
 |  イて)ゝ /て)/::::: ` ̄''":::` ̄´  \ γ  人 人 人 人  ヽ
 |     f ,、_,., ) |     f ,、_,., )     | (  /ミミヽ  rz彡‐\  )  …
 |   、_ _ _ノ \.   .:.:,._‐_‐_、:.:..  /  \:/ 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'\ノ
 |     ー  }   ( r .'ヾ'三'シ`  |     |  `ー 'ノ  !、`ー '   | 
 ヽ    `"´ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\   f ,、_,., )、   /
  ヽ     ノ     \きったねぇケツだなぁww / 竺=ァ‐、 
   /    く \ |__| _ ..._...\お前初めてかここは /     / /
   |  .  \ \ \ /  ヽオイ勃ってきてるぞ/      (__ノ
    |    |ヽ、二⌒)、^        |\_____ \
                        |  |ヽ、       ノ|
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:39:58.28ID:rwJE+Hje0
【勃ってんぞオラァ!】 【アッー!!】

                、wv,,,
               vWWWv
               ミr'"-、"__'ミ
  ,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
 、'"  ,、_<、       ̄!T、 (⌒)/'  
 ミ  ノ , ヽ  _,, -ー ''7'人`二ラ'>
 ミ  ノ,-< -ヽ / ,   〔|"`"ー'Y彡!、
 ヽ,, - 'ー`'- '/     //  -    `i
   K   /  /y //        }
   ヽ ーv  /{ //  ,、   /、 }
    |  / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ |  |
    \/  } レ/ _ _ ,,イ |  {
      |  /`y/ ヽ ,,__ /_ ! {  |
      |  〈 r'">、 ト     ヽ {  /
     / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;,   `{-、|_
     /,、 j /  \  ニC,"      ""''-
    〈〈l,j'/     ヽ、ミ三}__
     ` /      /    ヽ、_
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 20:44:28.11ID:04qHPkUM0
ソフト一本のチェックは徹底してやっても肝心の新ハードの不具合チェックは怠ってるんだなこの任天堂という会社はw
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 08:29:27.53ID:LwSYv+2H0
            ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
          ,ィ´       "':';:;ッ;,    >ンアッー!                   ,,,....,,,、、...,,,....,,
       , ' ゙´`゙ミ゙ッ,        "',`,                   _,,,,,,,,,,,,,,,_    ..i'´.       ヾ'''、、、,,,
     ,/     `、゙ミ         ゙:;:,              ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,,/ヾ,            ヽ
    ./      _ =ヾ、゙シシ=;,z,、    ゙;シ::ミ          .,,r''~             ゙ヽ、ヾ   ,___       ヽ
   /     ,r,´   / ´`ヽ ゛゙`    ,゙彡:ミ        /                 ゙i,、'`, , ‐'' = )       ヽ:
   /    , '-、_`ヽ_/,          ミ;::彡;:       ./                   ヽ、 '  .,_//,        !;::
  ,'   ,シ´`` ヽ`i`!         ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./                     ,!'  -‐' ヾ       ノ:::
  ;i  、(´  ̄`ヽ / '     ノ‐''"~´          i'                   .:.::::) ::     ヽ     ノ::::::
  :!、  ヽ``ー =;ィ'     /              .i                   .:.::::/.:.:.:..  _...´ ヽ    /:::::::
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0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 08:46:09.76ID:u5t5CKIp0
開発の300人がプレイするよりその辺の一般人3人にプレイさせた方がよほど価値があっただろうな
結局作ってる人間ってのは自分の作品を客観的には判断出来ないからね
もしそうしたら序盤でゲームオーバーしまくるゲーム性で投げるプレイヤーが続出せずにすんだだろう
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 08:48:55.28ID:LwSYv+2H0
            _____
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一生迷ってろ…!

そして失い続けるんだ…。

貴重なリソースをっ!
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 10:21:02.66ID:BJpAQKbRa
>>931
まぁいいと思うよ。
プログラマもデザイナもサウンドもと言ってるんだから。
実際、ゲームの本筋部分であれば企画が押さえてて、それ以外は自分の担当部分以外は
素人のようなものだよ

ましてやそれぞれの担当者が、自分が作ったものが
ゲーム上でイメージ通りになっているのかを確認するという意味合いでは
決して無駄な作業ではない。
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 11:37:16.80ID:LwSYv+2H0
【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】

   ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
   !シ         ,,彡       :シ  ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
      ,ヾ  '  、       ,'  ....,)        ::     ヽ     ノ::::::
 _...-‐‐'''´ :::            ´::(      _... ´       ヽ    /:::::::
        ::              ! .... -‐´           ヽ   /:::::     __,....,,-‐-、
 ::::.       ヽ   !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、     ::     `ヽ-、___,--/'´ ,、   , `ヽ、
            !:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、    ;::           ヽ-‐' !  ./   iヽ
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:30:59.60ID:+/+Mb+Yed
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 14:52:37.70ID:LwSYv+2H0
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 15:02:30.07ID:LwSYv+2H0
【 アイツの金玉 】 【 揉めてよかった 】
  
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ
 |  |             l |
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
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2017/03/05(日) 22:46:48.93ID:rE5TPU3q0
>>939
これってテストプレイじゃないでしょ?
規模が大きすぎるから、どこまで進んでどんな風になってるのか開発者達が状況を把握するためのプレイ
終わったらまた開発進めてある程度進んだらまたプレイの繰り返しで作ったと
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 02:02:59.27ID:ur1ppZq70
  ヽ/l l ニ|ニ           ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
  (   ( ̄   ̄)      /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄    ̄         i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: /  興  男     君
 ,.、-──-- 、.,_     ,、  |      ,,,,,,  / ;:;:;:;:;:;: |   味   の      :
          ``''--イ ,),、,! '''''        \ ;;;;;;;;;_|   が   は      :
              ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _|   あ  だ
       ノ l  ハ  l ヾ トイ `!゙l)_j   ' iリ__, `  }ii l f'ト〉   る  か
    _,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 |   l   ` " '''   }ii リノ |   の   に  |\__
      ノ ,、ィ'-=z=F [_   .l! .{   、     ィ!ii;}' ノ|   か       |
   -‐''゙_ノ ,ノ  '゙ (ソ   ヽ   {! ゙ー<⌒'     ,ミi;i;}ー'゙ |   ね       |
  、 ィッ>f「  _,,二-   ヽ.  }i、  -===-'  リiii;ツ   |   ?       |
   `〒T〔!|       r ,_ノ _ノ}lli,  -r=‐  ,i;llilili|   > _____/`ヽ、
     ゙、ヽ`!  l   _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l      ,、 ''⌒゙ヽ、
     `ト.、!  lj  (__l、/  |   ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙    /,l l       /
     l ゙ト、     t'゙ |   |  | |、'lトllトllトツ "´    // l l       /
   ,ィ、化ァ ',\       l 〉  |   | | ゙、 //∧    / /  l l     l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 |   | |. Vハ彡 ∧  /    |_L、  i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_   `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ|  l |/
            h   ヽ ` ', | O``''────…'''"´  O',゙:、  l |/
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2017/03/06(月) 04:08:56.93ID:ebdZ7/Uv0
>>947
やっぱり今回のゼルダはちょっと難しいと思う
案内役の妖精とか簡単モードあっても良かった気がする
DLCで追加あるかもしれない

シナリオ無視で装備の割に無謀な場所を旅してるけど
そういう無鉄砲さを許容するゲームは本当に楽しい
ドラクエ2とかこんな感じだったな
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 14:55:47.34ID:wzu/mtn+d
今スクエニからFF15の改善アンケート来てるんだがなんて書こうか迷ってる
要望あれば代わりに書くのでこのスレに書いといてくれ
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 14:58:57.76ID:O4GI11cL0
>>4
いつもの京都流でやれば余裕ホルホルで逆に安心したw
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2017/03/06(月) 14:59:17.77ID:8QLqlWu+M
>>953
野村辞めろって書いてお願いします
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 15:00:29.61ID:O4GI11cL0
>>953
田畑やめさせましょう、野村出しましょうでヨロ
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:05:27.01ID:8QLqlWu+M
とりあえず私服が全身モノトーンの奴を会社から消して
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 18:50:00.03ID:+ho3aJ4d0
本当に300人体制で一週間プレイしてたのなら本体の不具合くらい検出できただろ
分かってて黙ってたのか300人でプレイが嘘なのかどっちだ
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:41:16.39ID:mpRMBmPdd
どんな些細な指摘も要望も受け付けました!って感じるところが多々あるよな!
こんな演出いらんだろ!wってのも妥協しなかったんじゃないかね
むしろそういうのを優先度上げて対応しそうな宮本茂さんw
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:45:39.93ID:bZxRPrQpr
>>962
そんなもん「不具合はプレイ環境によるもの」って事だよ
テストプレイの具体的な環境は俺はしらんが、
社内でやってたならある程度画一的な環境だったはずだ
本体をモニタ裏に置いたり距離離れたり他の無線機器が混在してたりしなかったんだろ
FF14で、素人から「字が小さくて読めない」という意見をもらうまで
HDハードをコンポジで繋ぐなんて思いもよらなかったようなのが開発やってたように、
「普通に」セッティングした環境なら不具合は起こらんのだろう、知らんけど
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:57:27.94ID:ur1ppZq70
               、_、ト'i从ト,、_、
               、y':::::::::::::::::::::`:`'w、 ペチャペチャ ングングングングングングングンクングングングング゙
             _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、   ブジュブジュッ ブビュッ ドヴュドヴュドヴュ!ドヴュヴュー!
             _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_    ゴクッゴクッゴクッ ゴックンゴックンゴックンゴックン♪
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