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25.6 GB/sは前世代機と比べたらまずまずだがソフト供給が終了してる。現世代機からの移植も不可能。 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:32:49.12ID:QqdSIhBA0
bandwidth25.6GB/sのGPUで今世代機最新3Dゲームとの単純なマルチはほぼ不可能


元UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からスイッチへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをスイッチへ移植できる可能性についてです。
スイッチは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からスイッチへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からスイッチへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも簡略化しなければなりません。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:37:39.54ID:ikMfGZUnd
CODが出せない据え置きって勝負にならんやろ…
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:39:50.03ID:goHGLGuUd
もうRDR2が出ないことも確定してるってこと?
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:42:34.36ID:02Sw176Td
アセットの簡略化なんて3日あれば出来るからどんどんソフト出てきそうw
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:45:08.57ID:fgSJvDJkr
世代遅れスペックはいつもの任天堂ハードじゃん
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 19:47:04.13ID:l3GkdDJ/d
結局PascalだったとしてもこれのせいでPascalの意味がないってこと?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:01:31.78ID:h9OiZ7fA0
GPUの世代的にはPS4や箱1より新しいけどな
PS3と箱360が切られたのはGPUの世代が古いからだろうし
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:02:37.96ID:yHRM3qiY0
まあ売れれば移植の手間があってもやってくれるんだろうけど
任天堂ハードのみ所持してる層はあんまりそういうゲーム買わないだろうからな
客層が違うわけだし
信者とか抜きに家の事情とか経済的事情と複数のゲームハード買えないってのはあるだろうし
そういう層の為に後発だろうとマルチや移植に意味がるのはわかるけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:07:01.13ID:tbrWbYc60
>>3
COD自体は糞古いエンジン使ってるからいけるだろ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:16:28.94ID:q6td8Mqc0
>>16
だね
売れるのなら多少見劣りしようが何としてでも出すだろう
けどサードのAAAタイトルはスイッチでは売れないだろうからな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:18:09.64ID:bmvljFLR0
全世界のゲーマーは知ってるけど

任天堂とその信者たちだけは認めたくないらしい
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:18:42.12ID:bmvljFLR0
>>17
いけるけど出さないのは理由があるからさ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 20:20:11.89ID:bmvljFLR0
再放送されると困る人かな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 21:11:38.30ID:M8IuZsOe0
スカイリムすら移植に手間取るクソハード
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:32:43.72ID:3qF9Z6/80
天下のスカイリムを爆死させる予定だしな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 06:36:33.97ID:LipNQ/x70
>>26
PS4は劣化版かもしれない でもその場合はスイッチ版は超劣化版ってことになるよねw
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 08:26:40.94ID:YxUMXu9F0
あらゆるデータでフルボッコにされるチカニシ
もう心折れそう
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2017/03/07(火) 08:50:34.72ID:BYfqMaLO0
こんなに先の見えないハードは珍しい
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 09:00:28.69ID:QfRxmelO0
劣化してもいいなら無理やりでもマルチは出来ると思うけど
劣化バージョンをあえて選ぶ客がどんだけいるのかってとこだよな
そういうゲーム好きな人は確実にPS4か箱持ってるだろうし
それと比べてあえて劣化版を選ぶ奴なんかいるわけないしな
それにWii、WiUとずっとマルチハブだったけど
性能だけの問題でハブられてたわけじゃないからね
一番の理由は出しても売れないからだから
特にWiiがあれだけ普及してもサードソフトさっぱりだったのが致命的だったわ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 09:05:47.32ID:Wb1bBVe20
>>1
お前は一体何を言ってるんだ?
前世代と比べても負けまくってるだろ
前々世代と比べてやっと良い線

てか文中の前世代はXBOX1から見てでswitchから見てじゃないぞ
スレタイもろくに作れんのか
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 09:25:16.28ID:kEvMbpvS0
これはSwitchがTegraというモバイル向けSoCを採用する発表された
時点でわかってたことだ
Tegraの帯域ではPS4レベルの性能はどうやっても不可能だと何度言っても
聞き入れてくれなかった
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 09:47:30.90ID:ZwVAeytW0
ファミコンでPCエンジンやメガドライブとたたかって圧勝してたんやで
なめたらあかんで
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 13:37:37.65ID:X5mxVVu9d
WiiとWii Uがハブられたのは性能もだけど
普通のコントローラーが標準でついてなかったからだろ
UIとかシステムまわり修正するのすげー手間かかる
性能が低いのはわりと何とでもなる
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 13:50:06.59ID:Yot/bGDU0
前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からスイッチへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
ですから現世代機からスイッチへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも簡略化しなければなりません。

3DSから1画面になったけどswitchで出すのは結構余計な工数かかりそうなんだね
steamで出してるインディー系をたくさん呼び込むのがソフト切れも少ないしいいのかな
でもsteamの大ヒットはマイクラ先行独占したみたいにMSが結構押さえてるんだよね
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