なぜPSは寿命が長く、サードが付いてくるのか [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ソニーさえもうソフト出さないVITAにさえまだソフト出るとかどうなってるん? 任天堂はサードの宣伝してくれないがSONYはサードのゲームを山田孝之起用してテレビCM打ってくれるから >>1
そら至極明快 psのほうが儲かるからだよ
スイッチ、3dsは儲からないから干からびてるスケジュールwww DCも製造中止から随分たった末期でも、
なんかサードから出てたよな ゲーム部門死んでも本体が助けてくれるっていうソニー保険があるからじゃね? 歴代すべてハード寿命長い実績があるから、開発着手しやすいじゃん
発売時点でWiiUみたいになってたらどうしようもならん 任天堂でサードソフト出そうとすると任天堂から多額のライセンス料とゲームカード製作代行費を請求してくるから 長生きするからサードも安心して開発できるってのもある
卵が先か鶏が先かみたいな話だが 発売時点では比較的高スペックで出してくるから、初期価格が高めなかわりに
商品寿命が長くなりやすい 新しい遊びを考えないから性能の限界まで寿命を引き伸ばすだけなのと
ファーストがまともなソフト出さないからその分サード的にはライバルが少なくて楽ってだけ >>18
開発しにくくてもサードがソフトを出してくれるプレイステーションってすげー! SONYはハード作る前にサードの意見を取り入れるから
任天堂は先にハード作ってこの技術で作れと丸投げするから 商業的には失敗したPS3でも8000万台普及してソフトは10億本売れたしな
ソニーの商売的には失敗だがサードには別 任天堂はあきらめるのが早いんだよ
Switch出るからってすぐにWiiUを捨てたじゃん
ソニーはPS3が出てもPS2はそのまま続けてたしPS4が絶頂期の今もPS3はまだなんとか生きてる
終わるのは新ハードが絶頂期を迎えてからにすべきなんだよ >>20
任天堂の場合新しい遊びじゃなくただ珍しいだけの遊びだから長続きしないんだよな
本当に新しい遊びを提供出来てたらすぐ死ぬわけ無いもんな >>21
だから苦労してくれたサードに感謝しろて話なんだが >>23
本当にswitchのlaunch酷かったな
ボンバーマン以外悲惨過ぎた 任天堂に不満なサードが多いだけ定期
PSは普通の商売してるだけだろ コントローラ見れば分かる
任天堂はソニーやMSと違って
コロコロ変えすぎなんだよ >>29
クオリティはボンバーマンが一番ひどかったが またWiiUみたいに短命で終わられるかわからんしスイッチなんかに
とてもじゃないが本格的開発投資なんてできんだろ
その点ソニーハードは寿命長いから安心してサードは開発できるからな ソニーがWindowsやXBOXと親和性のないハードを出したらどうなるか想像すれば分かる
MSの支配を受け入れたかどうかの差 >>30
正攻法って一番続けるのが難しいんだぞ
ライバルも多いし差別化も難しい
だから王道(道は厳しいけど真っ当な道)と呼ばれる
任天堂みたいなのは邪道って言って当たるも八卦当たらぬも八卦っていうギャンブル
Wiiで当たってWiiU、スイッチと二連敗しただけの話 普通次世代機が発売してもしばらく前世代機にもソフト出続けるんだけどな
WiiUは本当にパタッとしんだな >>34
そうだなWindowsのPS NOWで仁王とか出来るようになるしな、任天堂のswitchだけの囲い込み戦法は今の時代に合わない ハンコ押したような洋ゲーマルチと深夜枠アニメゲーの企画でもライセンスがザルで通るし、綺麗なテクスチャ貼っときゃ喜ぶ層とアニメ出しときゃ喜ぶ層とがゲーム的な面白さや工夫なんて求めずに買ってくれるからじゃない? 低スペ独自デバイスじゃマルチも展開しにくいし、当然とも言える ゼルダ一本ですべてのpswのゲームを否定できるというのに >>40
ゲーム嫌いなのが良く伝わってくる良い文章ですね >>40
そうだよな汚いテクスチャで内容薄かったら誰も買わないもんな >>7
任天堂ハードの逆転裁判もアニプレがアニメやってたぞ >>43
PSWのソフトってゲーム的な面白さを求めないベクトルに進んでるからなぁ PS1のサード天国は開発キットみたいなもんが
格安だったかららしいが
PS2の辺りから変態設計の地獄になり
PS3時代はDSやPSPに逃避され
付いてこられた数少ないメーカーがPS3を乗り切って今に至る >>42
メタスコアのユーザー評価
2017/03/14現在
ゼルダ7.6点
ホライゾン8.4点
ニーア9.0点 こうしてみると、ゲーム産業を成長させたのはソニーのおかげなんだよなあ
携帯ゲーム市場を制するのも時間の問題だろう >>44
動画君にはゲーム的な内容わかんないからテクスチャゲーやシナリオゲーしか評価出来ないもんなw 変なコントローラーをつけることがゲーム的な面白さって言う人の頭がおかしい
どんなコントローラーでもソフトが面白ければ面白いし糞ゲーだったらつまらん
コントローラーを振り回すの行為が好きならだけならけん玉でもやってればいい >>42
そうやってサードのゲームが否定されるから任天堂ハードに出ないんだよなあ 最近頑張ってPS4買ったばかりの高校生がswitch憎さで暴れ回ってるなぁ >>52
動画くんの問題は最短クリアしか見ないからやり込みプレイの面白さを理解しないままやったつもりになる点だな 既に死臭がするスイッチサード供給・・・・
何故ニンテンドースイッチだけマルチタイトルが高いのか?
http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-10-why-nintendo-switch-games-are-ending-up-more-expensive
NSwのゲームカードはブルーレイよりもコストがかかる。
これは何を意味するのだろうか?
NSwのゲームの製造コストは、PS4、PC、Xbox Oneよりも高いされている。NSwが使うゲームカードがBlu-rayディスクよりも高いからだ。
さらにゲームカードのコストはメモリのサイズにもよるそうだ。
NSwのゲームカードは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GBのいった各種の容量がある。
メモリのサイズが大きくなるほど高価になる。また価格は作成する本数によっても異なる。
(作成本数が小さいほど、一本あたりの価格は高くなる。
これは、大きな売れ行きが期待できないインディ開発者に影響する可能性のある問題だ。彼らのゲームでは大きな売上は見込めないためだ) つかニシくんが大絶賛するゼルダにはHD振動ついてないんだけど・・・
ゲームの面白さに奇抜なギミックは関係ないんだよね >>59
現実的に小ロットで作れないからインディーも入りづらいのが大きな問題点 CS市場で毎月ゲームを買ってるようなユーザーは現状PSハードにしかいない
優良なカモがいれば自然とソフトも集まってくる >>58
任天堂はキャラを操作する気持ち良さをしっかり意識してる
ここの調整がいい加減にしか出来ないところが
エフェクトとかテクスチャとかシナリオとかで誤魔化そうとするんだよな >>60
Moveは1500万本突破でPS VR出てから需要増えて品不足続いてる >>64
ドラクエヒーローズはHD振動取り入れて容量の少なさとも戦って頑張ったと思うんだけど売れなかったのは残念 >>63
FF15みたいな糞を喜んで食う奴が600万もいればどんな糞出したっていいと思う奴が集まっても来るよな そりゃ性能が高いし
開発が習熟したころに新ハードに移行しますんで、じゃサードもたまらんだろう
任天堂ハードはギミックハードも多いから移植にも余計な手間がかかってマルチもしづらいし
あとなにより、任天堂ハードは基本的に任天堂コンテンツがやりたい人が買うから、サード売れん >>67
そう、だから新規参入がしにくいから裾野が広がらない
インディーはSTEAMで作って移植しやすくてロイヤルティーが任天堂より低いPSストアで販売する >>58
ファミコンやスーファミの時より圧倒的に弱いだろ >>68
CMやらなきゃ売れない任天堂ハード市場も大概イカれてる
だから任天堂と一部ブランドタイトルしか出ないツマラン市場になる >>68
やりもせず糞扱いするような人間にだけはなりたくないね >>24
サードはもうスマホのゲームしか出してない所ばっかだしな
任天堂が強過ぎてゴキハードに逃げて来たがそのゴキブリハードも結局見捨てられた ソニーがゲーム業界に参入してなかったら今頃サードはいないだろうな >>73
本編やったどころかシーズンパス付きで買ったのにこの糞だよ
すぐワゴンに入るならまだしもDL版まで値下げしやがって
予約購入者なめてんのかよ
ホストゲーどころかホモゲーで追加シナリオはガチムチ兄貴大活躍か何に向かって作ってるんだ 豚ちゃんは動画見れば糞かどうかぐらい分かるって言ってたのに豚ちゃんが動画見てクソゲー扱いしてたホライゾンめちゃめちゃ面白かったんだがどういうこと? >>79
お前が俺をエアプ判定しようがFF15は糞だけどなw >>78
英語版でやったら印象変わると思うよ
海外のAmazon評価みてみ?
海外では日本のAmazon評価見て笑ってるぞ >>78
自分自身も買ってるのに買ったやつを喜んで糞食うやつとか言ってんのかよ
頭おかしいだろ >>76
スマホのゲームしか出さなくなったCSメーカーってどこ?
悔しいからってありもしないこと言って豚は発狂しすぎ >>82
そうか海外掲示板でホモホモ騒がれてるってのは気のせいなのか 某サード「PS4持ってるのにどうしてPSO2やらないのっ!?」
ああいうのは任天堂には無理だろうなw 袂を分けて当然かも >>18
SIEやMSは開発しやすくなるようにライブラリを提供したりと開発支援が手厚い
任天堂はそういうのほぼしない、というか任天堂は開発支援できるほど開発技術がないから仕方ない ID:Xm/yRirFMPiは今うpしないための言い訳を一生懸命考えてそう >>91
ほら聞いてもないのに言い出したw
どうやって言おうか考えてたから発表したかったんだよねw
分かりやすすぎるw エアプとか言い張ろうが、FF15が糞だって事実は覆せないよ
600万も騙されたんだぜ、取り繕えないわw ゼノクロはGOTY取れなかったけどFF15は取れましたぜ?
しかも何個も >>76
逆なんだよな〜
スマホゲームで財を得たコロプラがスマホユーザーに還元させずPS VRゲームの開発費に売上突っ込んでスマホゲーム放置になってせいでスマホユーザーがコロプラがYouTubeにアップしたVRゲームの紹介動画に発売前から低評価付けまくってる
ま、出て見たら実際に糞ゲーだったんだけどw >>88
2の時はナムコがライブラリ開発を頑張ったて聞いた気がするんだが間違ってる?
3は3でサードがこなれるまで随分かかった印象だが
MGS4は途中でグラ処理頓挫したし >>95
そういう金の使い方はさすがスクエニだよねー 任天堂ってハードの仕様コロコロ変えるから対応が面倒なんだろうなw
おまけに低性能だしユーザーも信者ばかりで商売にならんわw ソニーはサードに対して色々と補助してくれるからサードもついてくるんじゃね? >>77
ソニーがゲーム業界に参入してなかったらゲームやめてただろうな
CS市場には大人が遊ぶゲームがなかったからね 長くゲハにいたらこういう人間になってしまうんだろうか
怖い 今はいない、PS4全盛時代に消えていったサードの事も思いだしてやってください >>98
これは任天堂に都合の悪い事は全て工作扱いするキチガイの見本 >>95
そりゃそうだろ、海外ではFF15の評価高いし
日本は動画エアプとアニメ調の声優の吹替で評価低かった
アメリカAmazonだと星5が圧倒的に多い
http://i.imgur.com/ZShauyu.jpg 発売予定見たらPS3はいよいよ終わるんだな
発売日決まってるソフト後1本しか無かったわ 引きこもりの高校生が集まってPSWをマンセーするスレか
switchでて本格的におかしくなったんだなー >>109
ソニーファンボーイ海外で大活躍のニュースは記憶に新しいね >>101
ソニー→サードのロイヤリティ収入が目当て
任天堂→サードはライバル
任天堂は公式のツイッターやyoutubeをみればわかるけどサードなんて無視に等しいからな
ソニーはサードタイトルの宣伝ばかり ソニーMSはプラットフォーマー、任天堂はハードも出してるサードのイメージ 確かに寿命は長いと思うぞ
問題は国内を切り捨てたことだなこれからどうなるんだサードメーカーは >>108
PS1PS2時代に消えていったメーカーはスマホよりパチンコに移った所が多いな >>113
facebookとかtwitter見比べると面白いよな >>113
ソニーは自社IPあまり育てないからな
武器がないんだよ
そりゃ他を宣伝するしかねーわ
任天堂は育てるのが上手い分
他は糞 >>52
それは個人の好みでしょ、俺はゲームで一番重視してるのはシナリオだし
一部のゲームを除いてシナリオのないゲームは買う気にならない
ちなみにゲームは買ってるぞ
今までPS4で買ったゲームね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1185133.png 任天堂にプラットフォーマーとしての自覚がないのが問題
だからあんな他所とスペックが違うギミックハードを作る
あれのせいでswitch向けは独占にしなきゃいけなかったり最適化大変だったりと大変
マリオやポケモンができるPS4を任天堂が作ればいいだけなのにプライドが邪魔してきないガイジ企業 >>118
自社だけでソフト賄えるならいいんだが現実はWiiUだしなぁ…
ソフト出すなとは言わんがせめてサードの宣伝ぐらいはしてほしいわ >>118
アンチャーテッド、シリーズ化して最新作が色んな賞とりまくったのはスルーかなw スペック向上のチキンレース仕掛けて業界焼畑して、受像機器の頭打ちで見込めなくなった時、
エフェクトやテクスチャで目新しさを出せなくなったソフト屋に未来はあるんかね 最近任天堂が育てたIPなんてあった?
過去の遺産で食いつないでるだけじゃないの >>118
ソフト発売後も延々と自社タイトルをCMなどで宣伝してその後発売するサードの邪魔をするのはどうかと思うわ
一般的にゲームなんて一年に買っても数本だろ
とくに任天堂機はライト層が多いのもあってあんな宣伝のし方されたら年間ソフト購入予定数を総取りされる
弱小サードは任天堂機がどれだけ普及しても怖くて参入できんよ >>118
ゲームプラットフォームは言うなればデパートだからテナント入って小売りが儲けてなんぼ
個人商店でもなくデパート作っといてオフィシャルショップばかりに客集めてテナントガラガラとかコストパフォーマンス悪すぎるからすぐデパート閉めることになるんだよ
オフィシャルショップはあくまでテナントに入ってくれる小売りを盛り上げるために副次的にやるもので本筋じゃないから >>126
ゲハのハード複数持ちは普通に数十本は買うけどね >>125
イカじゃねーの?やってないけど育ってないのか?
次はARMSなんじゃねーの?まだ出てないけど え?いっぱいレスついてて笑うww
そんな気に触ること言ったか?ww >>118
ハードごと沈んでたら育つものも育たんわなぁw >>133
任天堂ソフトすらやってねーのかよ
死ねよマジで 逆にゲハで絶賛されてるウィッチャー3とかGTA5はあんまり合わなかった、特にウィッチャー3 逆 サードが他に行き場がないからPSに籠る
一蓮托生の関係 能動的なユーザーが求めている物を作っているソニー
受動的な信者を相手に自社の都合で作っている任天堂
任天堂が勝てるわけがないよな 虚言癖のぶーちゃんは妄想に取りつかれてないで現実見よう >>137
ウィッチャー3は昔からあるRPGを3D世界に上手く落とし込んだ奴だから保守的なRPG好きには楽しめると思うよ
表現に制限かかるからCSでなくてsteamでやったけどな >>94
FF15が糞なのは認めるわ
ただお前さんの理論で言わせてもらうとwiiが糞で1億人騙されたからwiiUの販売台数がこんな悲惨な事になったって事やな
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
wii→1億163万台
wiiU→1356万台 寿命が長いのではなくフットワークが遅いだけ。技術の進む速度は一定ではなくて速かったりゆっくりだったりするが
WiiUのときは流れが速かったのでそれにあわせて任天堂も速めにスイッチだした
追いつけないソニーはVITA大赤字にして撤退濃厚という差であらわれてきた >>134
俺も「ゼルダ終わったら次なにやんの?」って素朴な質問したらスレまで建てられたからな
ぜひゲハの異常性を楽しんでくれ ソニーにはゲームが好きな人間がいるからゲーマーの心がわかる
任天堂にはゲームが好きな人間がいない 他社のゲームにもやたらとソニーは宣伝費かけるからなw
ゲームって宣伝費がかなりかかるし そもそもPSが成功したのって任天堂が殿様商売してて付け入る隙があったから
サードを味方につけるのが勝敗を分けることになると初代PSの頃から理解してた >>78
マジメな話、買ってプレイしてたらホモゲーなんて言葉は出てこねーわ
エアプにも程がある >>132
トロコンまでやり込むと面白さわかるよね
ストーリーだけ先急いでなぞるように進めたような半エアプ勢にはゲームとしての面白さわからない >>131
だからそういうユーザーはPS機も持ってるからPSハードのソフト出せばいいじゃんとなるって話 >>143
WiiU切り捨てて賢くスイッチしたはずの任天堂の決算見る限りそろそろハード事業からもスイッチしそうなんですがそれは… >>139
逆逆w
受動的なユーザーに似たようなゲームを揃えてるソニー
能動的なユーザーじゃなきゃ楽しめない変革をねじ込んで来る任天堂だろ
switchは割と大人しめに寄せてきたんじゃね? >>143
その書き方だとまるでWiiUが成功したみたいに見えるぞw
VITAはソニー的には失敗だけどこれからしばらく乙女ゲーのメーカーが居座り続けることになる
PSPのときもそうだった
住み分けするようになるんだよ 任天堂と違って1年で産廃ハードになるような醜態を晒さないのが大きいな
そのおかげでサードも信頼してソフトを供給できる 基本的にはゲームが嫌いだけど話題に乗っかるために一年に一回ぐらい注目作品だけやれればそれでいいっていうユーザーが任天堂ハードに集まってくれるおかげでゲーム好きがPSに集まって色んなソフトが売れるからサードも安心してソフトを出せるんだよね >>141
あくまで個人的になんだけどまずシナリオが好みじゃなかった、全然頭に入ってこなくて眠くなってくるような感じだった
後UIがごちゃごちゃしててわかりづらい、合成みたいなのあったけど意味わからなかったから結局最後まで触らなかったし
後はキャラデザが好みじゃなかった、一人も好きになれるキャラがいなかった 他社のソフトが売れる市場を作るのがハードメーカーの役割だからな
任天堂はすべてにおいて人気者になりたい感が前面に出すぎているから間抜けな信者しか残らない >>42
取り合えずソース調べてこようか
ゼルダに売り上げなんか足元にも及ばないぞ
あと、そんな一強状態だから長続きしないんだよ。お前みたいな考えだとサードはすぐ逃げる wiiUはホントクソだったな
wiiに毛が生えただけみたいなイメージがあったからな
PS4に対するPS4proみてーなもん PSは普通のことやってるだけだからな任天堂ゲームしか推さない任天堂ハードがおかしいだけ
おかげでユーザーも任天堂ゲームしか見ないようなのしか集まらない→サード売れない→任天堂フリークしか残らない
の永遠ループ 任天堂=よくわからん無駄な箱物行政
SONY=道路設備などの皆の暮らしのための公共事業
こういうこと >>153
それ間違ってるよ
ゲームのジャンルが細分化されていろんな種類のタイプのゲームが楽しめるのがPS、だから一作毎のPS4の売上本数は少ないけど全本数で任天堂と比べるとSONYの方が売れている スイッチ向けへ開発中にハードが事実上撤退するって事態も冗談じゃなくなってきたんだよな
WiiUみたいな前例があると 任天堂本体が任天堂ゲームだけで成り立つ規模に整理されたら万事解決する >>142
wiiUはイメージ戦略を間違えたんだよ
wiiを買った層にはwiiとwiiUが世代の違うゲームハードって認識が無かった者も多い
タブコンを買い足せばwiiがwiiUになるって思ってる人もいるくらい
wiiのイメージをそのままに市場形成狙ったのかもしれないが外したね
でもswitchの事をwii以来の任天堂ハードって思ってる人も普通にいるから結果的に良かったかもね >>145
ソニーの中にはゲーム好きは少ないように見える
どちらかと言うともっと大きなカテゴリーでのエンタメ好きが多そう
だからといって今の任天堂もWiiDSのバブル以降に入社してきた連中が怪しいんだよな >>162
WiiUは糞というほどじゃなかったぞHD出力できなかったWiiをHD対応にしたのがWiiU
名前をわかりやすくWiiHDにしてた方がよかったと思う
むしろ糞だったのはWiiなんだよ
ダイエット器具としてゲーマー以外の人が買ったから次が続かなかった
あれはゲーム好きが遊ぶゲーム機じゃなかったんだよ ps3の最初のクソみたいな暗黒期で踏ん張ったのが大きい 当たり前のことを当たり前のようにしてるから
横路逸れてついてこいなんて言われてもサードもユーザーも長続きしないよ >>148
終始イチャイチャしてるんだけど気にならない?
男4人のキャンプの料理がゲイ臭すぎない?
大きいシナリオでのキャラ設定よりプレイ中に大きい時間を占める部分で一々ゲイっぽいんだけど… 単純にオタクが多いんだよ
オタクは趣味に金なんぼでも使うから
任天堂はライトと家族ばっか
メジャータイトルとイベント行事でしかソフト買わない ソニー「ゲームが売れる市場を拡大したい」
任天堂「一番の人気者になりたい」
ソニーは商品の質で勝負しているけど
任天堂は感情で物を買わせようとしている ゲーム好きなユーザーを多く抱えているから。
任天堂機でサード出しても売れないよ >>143
違うだろ
ただ単にWiiUとかいう時代にそぐわないポンコツハードで戦えないから
スイッチを早めに出しただけだろw >>170
ゲーム好き多いよSONYのJAPANスタジオの生放送やSONY社員のツィート見ればわかる
switchの仕様発表の日もSONY公式の生放送でswitchの話題に軽く触れてたし >>163
ぶっちゃけPSがやってることってファミコンやスーファミがやってたことの延長なんだよね
スーファミからPS1にユーザーが移行しちゃったから任天堂が迷走し始めた >>176
ターゲット層の違いだけじゃね
信者かよくっさ PSユーザーはライトゲーマーが多いんだよ
こいつらが一番お金を落とす層だから何処も欲しがってる
最近は口うるさいコアゲーマーも増えてきて箱○市場に似てきたから心配だわ
任天堂ユーザーは自分で発売するタイトルなんて調べないのが殆どで広告宣伝で発売タイトルを知るような層ばかり >>182
ライトゲーマーって深夜アニメみたいなソフト買う層か? >>182
ライトは任天堂だろ
スクエニとか任天堂とかメジャーなメーカーのソフトしか買わんぞあいつら >>182
実際の所、箱からPS4に乗り換え勢多いよ FFとか無双とかやる層はライトゲーマーだね。
最近これは減りつつある。 数万程度しか売れない爆死ソフト集めてトータルではソニーのほうが売れてるってなんか納得いかないわ
2位以下が何人集まっても1位より上にはならんだろう >>182
ライトとヘビーの中間層を多く獲得してるんじゃねソニーは ソニーは俺達ゲーマーが求めているようなものをjほぼ完ぺきに近い形で商品化してくるからな
ゲームが好きな人間がいる会社でないとここまで絶対出来ない >>187
爆死じゃないからソフトが出続けてんだよ。
多様性だな。 >>179
吉田さんはあの役職であれだけ遊んでるのは凄いけど致命的にゲーマーの好みとセンスがずれてるのが残念
他はニワカばかり
スクエニとゲーム対戦してボロ負けするレベルだからゲーマーの少なさは間違いない
それにゲーマーが多いならVITAなんて作らないからね
何処の世界に右アナログスティック付けたのにショルダーボタン2つにするゲーマーが居るんだよ
VITAさわって1分で欠陥ハード認定したわ >>190
そうそう、爆死したらWiiUみたいに撤退されてしまう >>187
爆死してるはずなのになぜまた出すのか考えればわかるだろ
採算ラインが違うだけだ >>174
料理にゲイ臭?? なんかゲイが好む料理とか盛り付け方とかあんの?
まったく理解できないけど
イチャイチャも理解出来ない DL版抜いてもpsの方が圧倒的にソフトは売れてんだよね
それは何故か
そんなのニシくんだって分かってるけど分かってないふりをして話をする
負けを認めれないからだ >>188
金落とすのはミドル以上の年間に何本もソフト買うゲーマーだからなぁ
ライトなんてポケモンとかドラクエみたいなビックタイトル以外興味ないっていうか他のソフトは知らんから
3DSのソフトの売れ方がいい例 >>187
リレーで考えろ、俺が一時的にトップとれても他の奴らが抜かれたらその勝負は負けなんや >>191
センスずれてないと思うぞ
グラビティデイズ2の投擲強化の言い出しっぺも吉田Pだし
トロフィー見てると本人興味無くても話題なったゲームも後追いでプレイしてるし 久夛良木がいなくなったのと吉田修平のポジションが上がったのがソニーにとっては良かったと思う >>194
感情でひたすら叩いてるだけだから理屈の通らない支離滅裂な議論を展開する
理解しようとしてもムダ >>174
音声を英語に切り替えてプレイしろ
イチャイチャしてるのは日本の声優だけ
英語版のプロンプトや主人公はシャンとするし
グラディオラスは軍人らしく厳しい感じ 蠍も出ることだし
性能だけで戦うには
ハードの限界があるって気づいたんだろうな
だからこそPCにPSNOW配信して
既にシェアを確保しておこうって魂胆かな
最終的にはAppleとかGoogleみたいにプラットホームだけ形成しようって感じだと思うよ 吉田修平氏は普段面白いただのおじさんを演じているけど
あの人はかなり頭がいいぞ
能ある鷹は爪を隠すとは彼のような人間の事だろう >>204
海外だと任天堂の宮本並みに人気あるしな
日本では50代一般男性ぐらいにしか思われてないがw >>26
そうそう
おまけにメモリー搭載量とかカプコンに言われて修正してるんだもん
PSも3まではメモリー不足とか言われてたけどもうちょっとハードというものに理解し、方向性を打ち出す強い発言者っていないのかなぁ
いたとしてもまさか老害とかが口を挟む状況なのだろうか? >>187
その数万程度しか売れない爆死ソフト目当てでWiiU買った俺もおるんやで
そしてその数万程度しか売れない爆死ソフトを常にサポートしてくれるのがPSなんや >>59
みごとに死臭しかしなくて草生える
任天堂はサードから搾り取りすぎなんだよ ハードスペックで勝負する洋ゲーはともかく、そうでもないソフトはもうスイッチしか出す場所ないし
今度は任天堂がサードだらけになると思うけどなあ >>194
いや、お前が男4人でキャンプに行って作る料理がFF15で出てくる料理で違和感無いならもう感覚の違いだろう
イチャイチャしながら小旅行して挙句に「お前らの事好きだわ」とかも君が友人達との関係上普通だと思うなら普通でも俺は困らない >>209
まぁホライゾンとかゼルダとか開発に5年も6年もかけてるってアホかと思うからな
あ、FF15は10年かwww
スペック上がりすぎてユーザーの声に応えるもんを作るのも開発期間がかかって悩みどこだよな >>209
PS4とVITAで出すよりはswichに出すだけの方がコストメリット高いと判断するところは出るだろうね >>209
PS4だからってクオリティを上げなきゃいけないと思ってるのか?
普通に前世代レベルのゲームでも面白ければ売れてるんだが >>59
そもそもインディはDLでしか出さねえじゃん
ゲームカード心配する意味あんのか? >>209
それはないだろ
別に高スペックが必要ないソフトは低スペック機でしか出してはいけないなんて決まりはないしな
3DSみたいに明らかに低スペ用に作るものならまあわかるが
Switchだと中途半端すぎて選ぶ意味なくね? 信者はパクリスレすぐ立てるしな
なぜPSは話題が短く、ユーザーがついてこないのか [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489478042/ PS3が10年以上戦えてるの理由は結局スペックなんだよな
でも逆ザヤハードは余裕が無いと出せない switchだけ出すのは自社じゃないか金積まれてない限りやらないだろ
回収できるのは回収したいからな >>214
クオリティにこだわらないなら不便なPS4で買ってやる意味はユーザーにはないよ、ハードそれしか持ってないなら別だけどな 任天堂<ステマ&疑似ブームを作り情弱に売るが短期的なモノで数年後に押入れの中に
ソニー<10年間遊べるハードを常に作る心がけでじわ売れ、当然サードの信頼も厚くソフトも豊富 ハード事業って変わったんだよ。
IDを抱えてサービスを提供してファーストは稼ぐ時代になった。
TVに繋げる機器でたった3万円ですよ。
ブルーレイDVDも見れる、映画もレンタル出来る。定額動画配信サービスも快適に動く。そしてゲームも遊べる。
テレビに最も身近な電子機器になったから世界中で売れるんだよ。
久夛良木の「PSはゲーム機じゃない」
失笑されたあの発言が現実になった。ゲーム機のゲーム機能はもはやただの1コンテンツにすぎない。 そりゃ1億台売れる見込みのハードに出さないんじゃじゃあどこに出すの?って話よ >>221
なんら不便と思ってないユーザーが多く付いてるから関係ないよ サード的にはswitchで出すぐらいなら普及台数の多い3DSを選ぶだろう 日野とタカラトミーはNFCでキャラもの売り付けたいから、その点だけは3dsとswitch有利かな
日野はカメラつけとけよって言ってたけどな
妖怪のメダルQR使い回したかったんかな
まぁ最近のスマホにもNFC当たり前なってきてるからswitchのメリット薄れてるんだけどね 性能面もあるけどソニーに払うロイヤリティが少ないからでしょ
今はどうなってるのか分からないけどPSはそれで覇権取ったんだから >>210
お前が一泊の家族キャンプしか想像できないボッチだということは理解した >>194
だいたいさ、皇子と小姓って設定で男色を想像させないのも無理があるわ >>221
クオリティにこだわらない派の携帯機スキーはSwitchよりも3DSの方が便利だと思うぞ >>209
何か勘違いしてるようだけど、任天堂にサードが寄り付かないのはユーザー層が限定されてるからだぞ
いくら作りやすいハードでも、買ってくれる客がいないんじゃ商売にならないだろ? >>232
「作りやすい」だけが問題ならPCで作ってSteamで売ればいいだけだしな、今の制作ツールならスマホ版まで同時に作れてしまうというオマケ付きだ >>231
便利かどうかの話では無くて
サードがどのハードを選んで開発するかの話 >>223
これはマジだなー
PS3のときからレンタルDVDとかはテレビで見たいから、テレビにつながってるPSで見るし
今もnasneとの組み合わせで単なるゲーム機ではなくホームマルチメディアの中心になってる
ストリーミングはテレビがAndroidTVだからそっち使ってるけどレスポンスや操作性がイマイチ >>233
STEAMで最初作ってPS移植してダウンロード版出すのが主流
スクエニとかの大手は先にCSで出して後からSTEAM >>230
どこに小姓なんて設定があったんだよ
側用人と護衛、学生時代からの親友なのに
もうエアプ全開で妄想設定までついてるなら語るな >>234
クオリティに妥協するカジュアル層が多少スペックに勝るが不便なPS4を求めてるってマーケティングする営業がいるんだな >>237
旅についてくる使用人と護衛は小姓だろ何言ってるんだ? >>233
Steamは金出すユーザーが少なすぎる
ユーザーの大半がセール乞食
PSNのDL部分のみの売り上げ>>>>>>>>>>>>>>Steam全体の売り上げ
サードがどっちを重視するかなんて一目瞭然なんだよね >>238
クオリティに妥協するカジュアル層はスマホ一択だろ
そもそも据え置きが不便って考え方がおかしい
ゲーム機もって外に出る人は少数派
Switchだって据え置きって任天堂は言ってるんだぞ 客層の違いだろうなあ
サードのゲームに価値を認めてちゃんと金を出すゲーマーを地道にきちんと育てて来たのはPSだからねやっぱり
何かの間違いでスイッチが1000万台売れたとしても、そういう「ちゃんとしたゲーマー」の数はそうそう変わらないだろうし、サードもそれを分かっているから見かけの普及台数に惑わされる事なくPSに出し続ける
そういう好循環は誰にも真似できない ソフトの企画開発に2年かかるとして、
2年後のSwitchとか先行きが不透明過ぎる
PSは基本その時より普及する、場合によっては縦マルチで次世代へ 家の中で小さい画面でゲームやっているやつは脳に障害でもあるのか >>244
任天堂はすぐ仕様が変わるからな
PSのナンバリングが増えて性能が増してくだけの安定感よ
とりあえず作って縦にすればいいだけ DQ10で分かるよな
Wiiで開発しました、発売する頃には悲惨でした
WiiUに縦マルチするももっと悲惨でした >>243
家庭用ゲーム機市場縮小してるから育ててはいないな
説得力がない >>248
まぁさすがに奈落のように下げた他社の分を補ってさらに拡大させるほどまではソニーも負いきれないだろうな 全体のパイが小さくなってきてるんだからサードからすると各社横並びのメリットの方が大きそう
一本作ればPC、PS4、Xboxに出せる 任天堂も勝ってた時は寿命が長くてサードがついて来てた。市場を押さえられるかどうかってだけ
逆に言えば初代PSはSFCのサードを切り崩すことで勝ったんだろうな >>235
トルネやナスネって惜しいんだよね。
もう少し大きな容量HDDでも積んでタイムシフトマシン機能でもつければ完璧なハードになるんだよね。
テレビに最も近い電子機器としてだけど。 単純に言って任天堂のいつものヤツをハードごと売って数年で移行する商売にサードは付いてこれないんだよ
そりゃあサード単体でハードを売る力が無い事は認めるよ、でもそれをバカにしちゃったらそこで終わり、終わりなんです 何度も言うが任天堂もロイヤリティーは欲しいからな? >>242
スマホゲーに流れるカジュアル層はPSWのカジュアル層とは被るが任天堂のカジュアル層とはそう被らないだろ >>1
全然出ないパチンコ台に金を突っ込み続ける人がいるだろ?
日本のサードがPS4やVitaにソフトを出し続けるのも、それと同じ。 >>248
オタクに媚びてるというか男子高校生的ロマンと言うか客層見るとわかる感じね、いい客ではあるのかもね
商売としては志がないけどな >>260
出ないってわかってる台よりはましだからなあww ファーストが糞ゲーしかないからサードを買わざるおえないが正解 >>260
つまり任天堂ハードは寂れて潰れたパチンコ屋ってことか >>263
数字で勝てないから志とか言い始めるんだな >>267
任天堂がドカっと座って確変連チャン状態。 >>263
ゲームという娯楽に志しを高く持っても仕方ないと思うけどね。
QOLの向上と大義を掲げても失敗するよ。 >>270
自社制の台を自社で回すとかマネーロンダリングかな >>265
PSWじゃ周りに出てる奴がいないから、打ってりゃ自分に当たると勘違いするんだよな >>271
作り切って終わったんじゃね?
任天堂のハードってそんな感じ、サードは売れりゃ嬉しいし売れなきゃ知らんってイメージね 任天堂の据え置き機だけが例外なだけだろ
任天堂の携帯機、ソニーの携帯機、そしてソニーの据え置き機は
サードが付いてくる
唯一、任天堂の据え置き機だけ例外 任天堂はユーザーの質を上げる努力しがほうがいいだろ
信者が馬鹿すぎるわ EAがすでにPS4含め翻訳やめた作品が出始めましたけど?
お前らゲーム買ってもないのによく言えるな >>272
ソニーが次の展望のないチキンレース体質に見えるんだよね PSからsteamにガンガン逃げ出すサード
これも現実だわな、いい加減ゲームを買わない日本ゴキブリを何とかしたほうが良いぞ 任豚はほんと感情だけで生きているよな
好きか嫌いかだけで物事を判断している 高環境で遊びたいならどうぞ15-20万(※自作10万)でやってください。
PS4ならそれが3万円で遊べますけど。
ファミコン誕生と理屈的には同じだし、一生無くならんだろうな。 >>281
上手くやってると思うよ。
かつてスーパーファミコンで売れてた日本のサードを取り込んだように、XBOX360やPCで売れてた海外のソフトを取り込んでる。
日本のサードのソフトが売れるハードを、任天堂が出さないから、取り込めるものがなくて、日本市場は任天堂頼みだけどね。
任天堂のハードで、日本のサードのソフトが売れてくれないと、取り込めないので困る。 >>278
任天堂の携帯機もろくにサードがついてきてないが
3DSとかもうソフト予定スカスカじゃんw >>287
だから、任天堂が日本のサードのソフトが売れるハードを出せば、それをPSに取り込めるから全て解決するんだよ。 >>291
任天堂ユーザーはサードのソフト買わないのに誰が困るの? >>291
スーファミで任天堂の本質を見抜けなかったファミコン世代は馬鹿だろ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489332745/
おまえはスーパーファミコンに問題があったと思わないのか? >>295
問題なくサードのソフトが売れてたから、ガンガン取り込んだプレイステーションが売れた。 >>294
他所で売れてるタイトルを取り込めないと、プレイステーションが困る。 PS「サードいる」
PSユーザー「サードいる」
任天堂「サードいる」
ニシくん「サードいらない」
どうして…… スーファミか初代PSかって選択ならスーファミ選ぶけど
PS4か64以降の全任天堂ハードなら間違いなくPS4だわw >>297
SteamタイトルをガンガンPSに引っ張ってきてるじゃん スーファミソフトが1万円以上当たり前。
PSSSだと5800円や6800円。
PS4でも8800円。
どんだけ任天堂が殿様商売やってたかなんて明白だわな。 >>300
だろ?
プレイステーションって、そうやって取り込んでいくハードだから。 >>259
PSハード買うのはこのソフト、シリーズが遊びたいから買うって明確な意思をもって買ってるのが多いと思うけど
任天堂ハード買う層は暇つぶし出来ればソフトはなんでも良い、友だちが持ってるから同じソフト買いたい
とかいう理由でPS層みたいにシリーズずっと追いかけてるみたいなコアなユーザー少ないイメージ ゲーム業界縮小の大半が任天堂によるものだってことに危機感持たない方がおかしい
その原因はサードを軽視し過ぎたこともな 任天堂がサードやSONYをライバルだと思ってる間はダメだな
SONYは任天堂には目をくれずSteamをライバルだと思ってるから >>292
いい歳こいてゲハ脳こじらせるなよ・・・ Steamもおま値おま国してくれてるおかげでどんどんPS需要が高まってきてけっこうなことですなホルホルホル >>306
思ってたらあんなクソハード出さねーよ
思ってるのは信者だけ >>309
売れるっているのはWiiみたいな物の事を言う訳で
WiiU程度に売れてもな SteamはMSが潰そうと虎視眈々とねらってるからなぁ
Win10でWindowsストアしか使えないようにしたり >>278
任天堂携帯機は確かにサードはある程度ついてきてたけどでもそのサードはPS買うような層がうらやましがるようなソフトじゃないんだよね
スイッチ発売してもPS4の売上が下がらないの見ても分かるように完全に客層が違うんだろうね、だから対立しても意味が無いんだよ 「ソニーハードには数万しか売れないソフトが山のようにあるぞ!」これで任天堂が羨ましがるはずがないって話 >>314
3DSのサードでスゲーと思ったのは逆転裁判の新作とかかな、立体視効いてるし ああ、唯一一個だけ3DSで羨ましいと思ったソフトあったわ
A列車だね、A列車PS4で出て欲しい 何出してもゴミみたいな爆死糞ゲーばかりで、
得意技は、競合他社の悪口、ネガキャン。
それがクソニーであり、クソステ4
スイッチのゼルダ買う方が一億倍マシ >>319
ゼルダとかwwwwあんな広いだけのスカスカゲーよく遊べるな
砂場で穴掘ってる方がおもしろいわ >>321
ゼルダに嫉妬しまくってるね
そりゃそうだろうなぁ、クソステでゼルダより
面白いソフト全然ないんだから
粗製乱造のクソステだし 2017年03月03日switch
魔界戦記ディスガイア5【日本一ソフトウェア】累計:5065本
いけにえと雪のセツナ【スクウェア・エニックス】累計:4625本 任天堂とソニーのロイヤリティってそれぞれ幾らなの? そりゃ金さえ積めばあんなのでもメタスコア稼げると証明されちゃったしなぁ!
金の絡まないユーザースコアだと
お っ 察 し だがな! 糞ゲーがたくさんでまくってその全体売り上げで
誇るアホハードがクソステ4
国内で話題にされ、大盛り上がりな神ゲーが
数本でて、毎日ソニー工作員に親の仇のようにネガキャンされる任天堂スイッチ
これがいまのゲーム業界 >>326
メタスコアのユーザー評価
2017/03/14現在
ゼルダ7.6点
ホライゾン8.4点
ニーア9.0点 >>329
わからないの?
メディアが付けたメタスコアが異常に高いゼルダ、それに比べてゼルダよりメタスコア低いニーアとホライゾンなのに発売してみたらユーザーの評価は違った 日本人の大勢が、面白い!楽しいと感じる神ゲーが
任天堂ハードでは三本ありました
日本人の大勢が、溜息をつきながら買ってしまった事を
後悔してイライラしながら仕方なく遊ぶ、糞ゲーが
プレステ4では100本ありました
当然ながら任天堂ハードで出る神ゲーは一本もありません
全体的な売り上げでは当然、プレステ4の勝ちです
あらららら? 何の価値もない勝者だよね
少なくとも、消費者側からしたら。
そして、勝っているにもかかわらず、イライラしている
クソニー工作員は、毎日任天堂のネガキャンをはちまや
俺的ゲーム速報などというお友達と協力してひたすら
しまくってます
これが今のゲーム業界の惨状 >>325
事実は逆で、ソニーが金積んでユーザースコア下げてたりしてな
そう言う経歴のある会社だしw >>330
ああ、うん、そうだね
ぐらいなんだけど
で?それが証拠になる都合のいい頭してるの? >>331
消費者側からしたら100本面白いソフトが出たからPS4の勝利だよ?
豚ちゃんはPSに出る時点でクソゲーになる病気にかかってるから仕方ないけど健常者は楽しんでるから買ってるんだよ? まあサードはあのPS2以上の勢いのある
PS4でソフトを出すのは当たり前
日本国内はまだ微妙だけど、巨大な海外市場は
魅力的、PSシリーズは寿命も長いので安心 >>336
日本国内でも去年PS4は180万台売ったよ
PS3の最高数字より上 >>281
そりゃソニーはゲームは単にオタク向け事業の一つで老若男女に広めるなんて考えてないだろうさw
そこから付随する音楽や映画のネットワークサービスは考えているだろうけどね。 >>335
面白いソフトが100本ではなく、面白くない糞ゲーが
100本の間違いでしょ
だから国内ではクソステは話題にすらされない >>339
うんうん
辛かったね〜
もう大丈夫だよ〜 任天堂はさっさと携帯の後継機出してくれ
絶対に買うし >>331
クソゲーしか出ないとか市場として成り立つわけないじゃん
でもPS3は未だにソフトが出るしPS4はPS3以上のペースで売れ続けてる
一方で神ゲーが出ていたはずのWiiUはどうなったんだっけ? PSハードはクソゲーしか出ないなら
なんでWiiUはそんなハードに負けたの? ユーザー一人辺りのソフト購入数でPS4が圧倒的に多いのはやったソフトが面白かったからだよな
普通に考えてクソゲーだったらソフト買わなくなるだろ
豚の願望とは真逆 まあ任天堂ソフトが本当に神ゲーなら
WiiUはまだまだ売れてたよね
GTA5なんて7000万本売れてるんだし
本当の神ゲーならこれくらい売れるでしょ ソニーがそんなにサードにとって素晴らしいかは別として
任天堂ハードが超絶アウェイなのは確かだな ユーザーもサードもFF出る方に付いていってるだけだよ スイッチはペルソナも出ないしダークソウルもキングダムハーツもFFも出ない
Wii以降で独りよがりなハード出してるからサードに馬鹿にされてるだろ そもそも寿命が長い=良いハードって堅く考えすぎじゃないか
多くの人々の心に共通して思い出が残るゲームが生まれるハードが良いハードだと思う
数万の売上しかないソニーハードはユーザーが集まっても好きなソフトバラバラで統一されないが
WiiUはスプラトゥーンやマリオメーカーで同じ話題で盛り上がることができる 任天堂ハードはHDD無いから体験版が少なく、ユーザーがリスクを避けサードが売れない ゲームにも流行り廃りあるからね。
wiiで一時的にブームは作ったけど主流にはならなかった。
主流はFPSやTPSでしょ。
任天堂機ではそれらが振るわなかった。
日本ではRPG、アニメ調ゲームだったがようやく脱しつつある。 PS3は素直にSCE褒めていいわ
あんな大爆死の先の見えない状況からよく復活できたと思う
PS4開発の中心メンバー見るとPS3立て直した人たちでクタとその取り巻き一人もいないから、組織としてうまい具合に刷新できたんだろうなと思った >>352
同じ話題で盛り上がる→昭和時代のテレビ番組かよ 単純に言うとサードは儲かる方に行ってるだけだろうな 任天堂も自社でサードを作ればいいんだよ
それをやらないで内部留保を貯めてるからソフトが出ない
他人の事より、自分が大事ってやつ どこかを優遇するんじゃなく良い開発環境そのものを提供線とな 任天堂は昔から殿様だよ
ぼろ負けしても殿様
だから負けた時は付いていかない >>352
スプラトゥーン2もゼルダも性能的にWiiUで十分なのになんでスイッチで出すんだろうね? >>355
PS4の発表から発売まではほんと完璧な流れだったな
まあ他社が勝手にこけていったのもあるが モンハンを奪ったのもあんまりいい手じゃなかったな
モンハンなんて任天堂の知育ブームと同じでPSのコア層っていうよりブームに乗っかった新規層だからな
その層が居なくなったからってPSのコア層まで3DSに行くわけじゃないしどうせ奪うならモンハンなんかより
昔から続いてるPSのシリーズ物のソフトを奪ったほうがダメージでかかったと思う
はっきり言って俺はモンハンが3DSに行った時は別にどうでもいいって思ってたけどXBOXのJRPGの時は軽くショックを受けたわ
結局買わなかったけど真剣にXBOX購入を考えた時期もあった 選択肢がほかにないからだろ
psが優れてるとは思わんがあまりにも任天堂とMSのハードが糞すぎる >>355
あれ任天堂なら10回は撤退するレベルだったもんね。あそこで諦めないで普及まで漕ぎ着けたSCEはプラットフォーマーとして確実に任天堂より上だと思うな。だからPS4も安心して発売日に買ったよ。で、俺みたいな奴が毎月ソフト買うからサードは着いてくるんだろうね >>331
こんなに豪勢に改行しといてどっちがイライラしてんだかw >>369
そもそも2回倒産して本体に吸収って形でチャラにしてもらっただけだろ
なに頑張った感出してんだよw >>346
つまらないから速く売って次買う人が多いんじゃね?
もともと任天堂の購買層は次々ソフト買って貰えない親掛りの子供だしな >>350
switchでも出そうなペルソナ
PCで出てるダークソウル
FF15の後でまだスクエニ買うんだガッツあるな >>369
SONY本体の後ろ盾があるから冒険しても許される
任天堂はただのおもちゃ屋だから、目先の利益優先で行かないとすぐ傾くんだよ つまらなきゃ次のゲームを買わないよw
何回か続けばハードごと押入れ行き >>372
>そもそも2回倒産して本体に吸収って形でチャラにしてもらっただけだろ
まさにこれなんだよね
任天堂信者はこれが悪いことだと思ってるけど
実際は真逆で
会社が2回つぶれてもハードのプラットフォームが維持される
サードにとってこれ以上の安心感はないだろうね >>372
ちょっと言ってる意味が分からんけど、あれだけ投資家に突き上げられ、ゲームで出す赤字じゃないと笑われた事業を血を吐きながら継続したSONYは凄いって事だよ。その間任天堂がどうしていて、今こうなっているかは説明する必要もないよね。
つーかさ、なんで任天堂信者って意味不明で個人の主観でしかないゲーム性とか言い出すのかね?
自分がただ好きだって胸張って言えないのか。ファンボーイとしても理解出来ないよ。 マイクロは論外だが任天堂っていうおもちゃ屋じゃ所詮家電メーカーには勝てないってことだな
任天堂がpsみたいな低価格高性能ハード出せればソニーは死んでたろうな >>375
SONY本体の後ろ盾ってSONYの中でもゲーム事業は稼いでるんじゃなかったか?ファンボーイが自慢してたぞ
ここがコケるのは痛い筈でフォローできるような好調な事業なんてSONYにあったかいな >>381
持ちつ持たれつだよ。
PS事業が上手く行ったから平井が社長になったようなもんだし。 >>381
稼いでる時期もあれば稼いでない時期もあるだけ
今は完全に死んでる家電部門も地デジ化のときは稼ぎ頭でしたし 寿命長いのにマスコットキャラがいないPS(´・ω・`) >>380
子供層がメイン客の任天堂にとってハード価格は25000円前後が限界
子供は自分でバイトしたり仕事して買うんじゃなくてお母さんお父さんに買ってもらうんだから
特に価格にシビアな母親が財布の紐緩めてくれる価格帯にどうしても縛られる
PSや箱は最初からハイティーン以上のゲーム好きがターゲットだから多少高くても価値があると認められれば売れるので4万円程度なら許容される
だから任天堂からしてみればコストかけた高性能機は出したくても出せないが本音
64のとき無理して出したけどこれも25000円に抑えるためにあちこちケチった結果糞みたいなバランスのハードになって死んだ >>382
家電系で名前が知れてるようなとこはヤバイくらいのリストラしてようやく生き残ってる感じの筈だけど、SONYは映画でのやらかしもあるしゲーム事業で次持ちつ持たれつなんてできるんか?PS2の当たり分を消し飛ばしたんじゃなかったんだな >>387
switchが出た事で、よっぽどゲームが好きでPS4じゃなきゃどうしても満足出来ないってハイティーン以上のゲーム好き以外はPS4に流れない可能性が出てきたんだけどね
3DSが生きてる間は3DSからPS4かswitchかって選択するかもだけど、
3DSが寿命を迎えると親が選ぶゲーム機としてはswitch一択になるよ
ココからPS4に移るほどハイティーン以上のゲーム好きって多いかな?
子供は3DS以外のゲーム機は絶対欲しがらない
親は子供が欲しがっても2万円以上のゲーム機は絶対買い与えない
親が子供に与えるゲーム機としてPS4、VITAを好ましいと思う
って厳しいよ
スマホスマホ言う奴は子供にガチャ回させたくてたまらないみたいだから無視で >>389
日本でさえスイッチ出た週でもPS4の売上落ちてない時点でまったく成立しないね Unkoに流れる人間が全然いなかったのにブヒッチには人が流れるってどういうおもしろ理論なん?w >>389
元々PSって子供需要ないしw
今まで通りファミリー、子供向けの任天堂、オタク向けのPSでいいよ。 >>393
問題は3ds層がスマホに移行してswitchに移行しないんじゃないかって言うね。値下げとソフトの充実が必須だが、現状からはきびしいだろうね 低いスペック、ギミックありきの作りにくさ、ネットワーク環境の差
任天ハードはうまみがねえよ >>391
3DSが終わったらって話だよ、今はPS4って選択は十分あり得るって最初から言ってるよ
PS4は意図的に商売相手としては難しい子供を外してる
PS4と3DSとの性能差は成長したキッズにも魅力的だけど
switchとはどうかな?
switchはここに楔を打ち込むんじゃないかなって予想よ
switchから始めた世代が(そう遠くない)PS4に魅力を感じるだけのコンテンツを提供できないとヤバい >>395
どうせすぐswitchは売れなくなる。
コアな任天堂ファンが購入しきったらどうせ廉価版の携帯機を出すよ。
これが本丸だな。 >>395
3DSの層の内キッズは自分で移行先を決定できる層じゃないよ
ゲームやりたいって自分の子供に親がスマホゲーム勧めるのか? >>400
イメージ良いとは言えないから親として子供に買い与えようとは思わないね、
高学年や中学生になったらお小遣い貯めて買う子もいるんじゃない? >>397
Switchから始める世代なんて出てくるわけないじゃん
その世代はゲーム機じゃなくてスマホだよ
ゲームをゲーム機で遊ぶという感覚すらない世代 ゲームやりたいっつーかその位の子供にとってゲームってのは一種のコミュニティツールだろ
そして小学校高学年くらいになればLINEとかのクラスコミュニティに入る奴もかなり多いだろうしスマホは欲しがる
その時に親にゲームかスマホかって言われたら後者を選ぶ >>402
いつからスマホ持たせる気なんだ?
ネットリテラシーも満足に無い子供にスマホ?
定額無料ガチャ課金にゲームを子供に?
だいたいスマホの方が製品寿命低いだろうに持たせる意味ないよ >>403
親としてそんな選択肢は子供に与えないから理解できない世界だな、データ提示できないから個人の意見だがスマホは親の金では持たさないわ >>404
スマホにガチャしか無いと思ってるみたいだけど買い切りから広告だけの無料までいくらでもあるぞ
赤ちゃん用のゲームや保育アプリまである
役所にでも行ってみろよ、スマホで子育てをしないでくださいとか喚起ポスター貼ってあるから
スマホ=ガチャ、搾取って感覚古すぎるぞお前 >>405
んじゃお前子供がスマホ欲しいって言ってんのにゲーム買ってやるんか?
そんなんじゃ高学年あたりからクラスで孤立するぞ >>406
小さい子にスマホ持たせるとピカピカしてて触ると動くから延々スマホ触って遊んでるからな
静かになるので親は大助かり
スマホは小学生どころか生まれてすぐ触れるものになってるとかゲハにいたら分からんよなぁ >>406
ガチャ課金ゲームが出来るのが問題なんだよ、
買い切りは別として広告だって許容できない
元々高コストのスマホを子供にゲーム代わりに持たせるなんて発想自体がナンセンスだよ しっかし、このスレは延びるなぁ
個人的にはギャルゲーがいまだにVITAから離れずスマホやスイッチに行かないのか疑問でね。 >>409
それでも子供は欲しがるよ
中学生になりゃほぼ必須アイテム。
課金出来ないようにも出来るんじゃないの? >>409
そのためにペアレンタルコントロールがあるんでしょ
お前の大好きな3DSやWiiにさえ同じ機能あるぞ? いまどきラインなんか小学生からママ友からPTAから仕事からすべての年齢層で恒常的につかう必須手段
持ってないやってないでは日常生活に支障きたすレベルだぜ
日本でもようやくネットがインフラの一部として認識されたけどスマホは次のインフラよ >>408
底辺の親が楽したいだけの話は知らんが、子供に対して君がそれで良いなら良かろうようちの子じゃ無いし
コンテンツには相応の対価を支払うべきって当たり前の事を教えてるし、子供に伝わりにくい対価を支払ってるような物は与えない
スマホは自分の金で買え小学生には必要ない
LINEでやり取りする小学生なんて気持ち悪いコミューンから遠ざけるのも親の役目だよ >>411
それでお友達はみんな課金ゲームやってるとかお小遣いで課金してるって話を聞くのか? 結局面白さとか理念とかモラルとかクオリティより商売である以上は
少しでも回収できて損しない経営を模索してその結果ってだけなんだろうけどな
どのハードだろうがCSは厳しいだろうし手段を選んだり形振り構える会社は少なかろう >>412
情報端末は親の所有物で親が管理して必要に応じて使わせる
親がいる時にyoutube見せない訳でもAmazonprimeでアニメ見せないわけでもない
ゲーム機は買い与えて子供の所有物で子供自身に管理させる
おかしい事言ってるか? いまだにgta5やってたりするけどさ
暴力はダメ、エロもダメな任天堂ハードじゃこういう傑作は遊べないからなぁ 昔ってソニーの方がエログロの規制厳しかったよな
いつの間にか逆転してるけど >>419
子供中心に考えすぎ。
PSはオタク向けハードやぞw
小さい子供向けじゃありませんw >>415
そういう差異が気になるなら、そもそも持ってないってもっと悲しいよね ソニーがソフトを作らない分の金をサードに回せるからだろ
任天堂は自社ソフトを作るだけでサードを軽視しすぎた スマホゲーって張り付く時間さえありゃ課金しなくても十分遊べるゲーム多いでしょ
子供なら当然課金なんかしないで時間を消費して楽しんでるんじゃないの? カジュアル層にそっぽ向かれてもゲーマーに愛されてるから >>400
去年のタイトルは161本で家庭用最高数だがねw >>423
そもそも持たさないって時点で我慢させるよ そもそもゲームだけならキャリアと契約してないスマホでもwifiだけで遊べるしな
親のお古でゲームさせてる親も多いんじゃないの? 3DSが1番死にそうなんだよな
ポケモンモンハン取られりゃねえ
共存は出来ないよw >>430
今時家にお古のスマホが1台2台転がってるなんて珍しくもないからな 3DSが廃れたら客層はSwitchよりもVitaでしょ
現に、子供層にマイクラブームが起きた
しかも、ファーストのソニー自らヒットさせたからね
サードも3DSよりもVitaに将来性を抱いている >>433
ポケモンモンハンやりたい層が移動するだけだよ
VITAとは層が違う 性能があるぶん周囲の進歩に食らいつけるから長いんだよな
サードも別に任天堂ハードに出したくないってわけじゃなくてさ
単純に出せないんだよ 同じ性能だったとしてもさ
WiiUのCoDとか爆死したわけで
客層が違うんだよなあ... >>424
ソフトならどこよりも作ってるよ
しかも質は世界一(世界三大ゲームスタジオをすべて所持) 任天堂史上最大ヒットの据え置きWiiでも早々と消えたもんなw 長くてもソニータイマーで3台くらいは買わなきゃいかんから
逆に損だぞ なんもソフトないのに覇権になってすまんな(´・ω・`) 何もソフトがないのに気にするのな
箱みたいにスルーしてもいいのよw >>439
壊れる個体を選ぶのが悪い
10年位持つものだけどなプレイステーション >>434
ポケモンは売り上げ激減してるし
モンハンはPSに復帰する予定
やはりPSで出した方が最も伸びしろを見込める >>444
モンハンを410万本売れるハードがPSにはないのに
どこで売る気なんだろうかwww ソニータイマーなんて今はもう無い
昔はディスク回してたからレンズのがイカれてたけど
まぁこれがイカれるって事はそれだけゲームやってたって事だよ >>445
任天堂にもないな。
何れにせよ規模縮小するのは否めない
このまま3DSと共に滅びる
PS4かswitchに出す
マルチにする。
どれかでしょ ・FF→終了
・バイオ→終了
なぜPSに出るソフトはブランド崩壊するのか? >>443
やっぱユーザーの責任にするんだなw
サポートもクソ悪いしね >>446
wiiだってディスクメディアだったのと数売れたので読み込み不良問題結構出てたかね
公式がクリーニングディスク出してたし
カードリッジのVITAは故障報告少ないしPS4もフルインストールだから故障は少ない
任天堂ハードが故障しにくいってのはずっとカードリッジ方式だったから >>1
選択肢がないからじゃね
任天堂は任天堂専用機だし、箱は日本で死んでるし
消去法 >>448
カビの生えたブランドより他にもっと面白いゲームが出てるから >>449
サポートは最高レベルだろ
修理に出したらすぐ修理されて戻ってくるぞ? 3DSよりVitaのほうがソフトでてるのが不思議
普及率も3DSのが高いのに、まあVitaは限定版とかで水増しってのもあるがそれ考えても多くね? >>455
VITAの最低ラインは5000本だから
3DSより作りやすい >>457
VITAのソフトの開発しやすい所はそれこそ採算ライン5000本から設定できることとか。
(もちろんそれ以下もできますけどそうなるとDL専売のインディーズ系になります)
加えてリピートの生産ロット数、速さ、DL販売のシステムの便利さも上げられます。
これが中小メーカーがVITAにこぞってソフトを投入する理由なんですね 任天堂ゲームの質が良くて同じハードから出てると比較されて相対的につまらないから売れない。
PSは任天堂ゲーム知らない人ばっかりなので相対的にそこまでつまらないと思われないからそこまで売れないこともない。
サードはついて来ていると言うより
PSのぬるま湯に浸かってた方が楽だしソフトもなぁなぁな売れ方するから。 任天堂ユーザーは1.2本の大作で満足して他はやらないからなw 滅んだのはWiiUちゃんでしょ
ぶーちゃん現実見ようねww >>459
逆でしょw
スプラなんてcod、bf、owと比べて褒められたものではないよ
psで出てても絶対売れない。 ソニーは本当にサードにもユーザーにも最優先の素晴らしいメーカー VITAはPSPLUSのフリプがあるから滅びないです フリプ目当てに微妙に売れる
PSPのエミュと似たようなものかw PS4は価格発表した瞬間これはバカ売れするって思った >>462
switch発売週にVITA1万台近く売れてるよ
WIiUは600台ちょい Vitaはもう余生だね。
ソニー的にこれから積極的に売っていこうって商品でもない。 余生のハードに2018年予定の新作が発表されるかたわらスイッチングハブだもんなあ
そりゃニシくんのイライラが留まるところを知らんわけだわあ >>471
同週に150台いかなかったXbox One Sをdisってんの? >>471
サードの紙芝居ゲーが尽きたら終わりだろうね
で最後にプレミアがつきそうw >>474
VITAはWiiUでいう所のタブコン的な役目がある
PS4のゲームが60fpsでヌルヌル遠隔プレイできる
PS4が売れる限りWiiリモコンが売れる感じで売れ続けるよ >>464
実際に今のソニーにいるサードの技術力では
あのようなインクの計算も出来るか怪しいし、
そこまでソフトの技術力があったとして、
それを活かせるような状態では到底ない。 >>476
アンフィニッシュドスワンってインク飛ばしゲーが5年ぐらい前にPSで出てたけどゲロ酔いだった、インクの計算はそんなに難しくない
そもそもスプラトゥーンの元ネタは同じく5年ぐらい前のカラーウォーズだしな
https://youtu.be/96WZJusSqR0 >>475
ウィーリモコンは大して売れなかったろ
みんな後からクラコンを買ってリモコンは買わなかった そもそもリモプってAndroid端末があれば出来るからな
Androidの中華ゲーム機買えばVITA要らねぇよ >>478
うちにゴロゴロWiiリモコン転がってるわ
ガンアタッチメント、ハンドルもそれぞれ2個ある VITAのフリプが出来りゃそっちでもいいんだがなww >>479
Androidじゃダンガンロンパやゴットイーターとか出来ないしswitchの発売週に9000台以上売れるのにはそれなりの理由がある >>482
ダンガンロンパ 過去にAndroid版が配信
ゴットイーター ゴットイーターオンラインがある あとねVITAで共闘ゲームやるメリットは起動してると他の仲間プレイヤーのオンライン状況やゲームの進捗がわかり
コミュニケーションする仕組みが凄いよく作り込まれているから誘って一緒にオンしたり、友達のゲームログにコメント付けたりと楽しいのよ、これはやってみないとわからない それくらいソシャゲでも出来るし
ソシャゲ舐めすぎだろ 3DSでも誰々さんがオンなりましたって簡易的な機能あるけどね、そんな簡素なものじゃない 3DSからサードが逃げてるのはソシャゲのせいかねえw >>488
実際そうなんだけど3DSの良ゲーのファンジーライフの最新作がスマホで出るのはガッカリしたな、フルプライスでじっくりやりこみたかった むしろドリームキャストの新作ソフトとか出してほしいwww >>476
任天堂が変態技術者集団だと信じている
こんな純粋な任豚がまだ存在していたんだなあ >>477
スプラトゥーンがこれのパクリだと信じてるアフィチルまだいたんだ PS4はかなり長寿ハードになると思うぞ
4kモニターが普及しない限りPS4の天下は続くからな >>494
いや、周りが騒いでいるからどうみてもパクリだろ
ソニーの方が常に新しいゲーム作ってる >>496
はちま寄稿の読みすぎだよ
あのサイトを閲覧すると脳みそがスポンジみたいになっちゃうから気を付けてね なんだかんだ言って任天堂ハードで出るソフトを上回るゲームが出てしまうところだろうな
真のモンハン→討鬼伝、ホライゾン、Dauntless
真のゼルダ→Yonder
真のスプラ→カグラ新作
豚はぐうの音も出ないだろこれ スイッチの欠陥構造や中身がタブレットまんまのチープな作り見ると突貫でとりあえず作ったハードでしょ
開発コストもたいしてかかってなさそう >>496
そもそも何の成果も挙げず未完成のまま死んだものをパクって何が悪いのか
と言うか何の成果も挙げず未完成のまま死んだものをパクって何が得られると思ってるのか
お前そこらの再生数2桁のクソ動画をパクって簡単に大当たりコンテンツ作れる自信あんの? Vitaは余生って言われてるけど、未だにソフトは出続けてるしw
先に任天堂ハードが死んじゃってるよねw
普及台数なんて意味がない
ソフトが出続けるハードが今の時代は勝ちハード PS4のゲームが快適にリモプができるVITAよりswitchが先に死ぬでしょ 任天堂ハードは短命だからガキの頃キツかった思い出
小学校6年間でGBA、GBAsp、GC、DS、DSLite、Wii出たんだぞwww
GBAなんて実質三年で終わったしGC版トワプリはネット専売だしアホかと
PS3買ったらソフト数多くて任天堂ハードコロコロ変えて買ってたのがアホらしくなった思い出 >>502
vitaはDRPG専用機なら遊べるわ。というかRPG全般が面白い。
デジモンとペルソナ4とルフランだけで300時間は遊べるだろ。 new3DSで久々に任天堂ハード買ったけどリメイクゼルダしか買ってねぇ
任天堂しか買わなかった俺も年取ると任天堂ゲーの為だけに任天堂ハード買うのは馬鹿馬鹿しい PSPまだソフト出てるのか…
DS世代なのにスゲーな
任天堂も見習え DS、Wiiでちょっと小手先で目先変えてやって後は宣伝でブーム演出して儲ける楽覚えちゃったからなー 昔からCMの量ははんぱなかったけどな
ソニーに負けてからはキャラゲー推しと健全アピールがうざくなって完全にステマ企業になってしまったよな 任天堂なんて昔から真っ黒だぞ
初心会、少数精鋭 、自社製品だけ税抜表示(ネットで話題なったら削除)、YouTubeで低評価なったゲームだけ非表示、他社批判して自社もやる スーファミ時代なんかソフト15000円で小売りの締め付けまでやってたからな
WiiDSバブルの時もそうだったけど任天堂ほど天狗になりやすい会社はそうそうないだろな
馬鹿はなんども同じ過ちを繰り返す
学習能力がないから フランチャイズ加盟店にだけ人気ソフトを卸してフライチャイズ料金を搾取していたからな
任天堂のやっていることはまるでヤクザだよ ファミコンだってたまたま競合相手がいなかっただけ
昔から任天堂は大してすごくない技術をあたかも新しいとユーザーを騙していたわけだ
ソニーのおかげでゲーム業界は健全化された
任天堂ハードで日の当たらなかったソフトがPSでみんなブレイクしたもんね
サードも敬意を表しているからソフトを出し続ける ヨーロッパなんてPSなかったらPCに制圧されてたし 海外のユーザーはスーファミの存在自体はよく知っている
ただあまりにしょぼくて欲しがらなかっただけ
プレステが発売されてから外人がようやく家庭用ゲーム機を買うようになった >>512
ファミコンはレトロゲーム機としての限界に挑戦するマニアが出してる
PSPはADVの現役ハードとして新作が出てる
この違いがわからん訳でもあるまいよ そう考えると、コンシューマゲームのパイオニアの代名詞ってPSなんだなよなあ
今となっては、ファミコンを知っている人なんてほとんどいない ファミコンなんか全世界4000万台しか売れなかったただのオモチャだよ
家庭用ゲーム機が一億台以上売れるようになったのはPS1から てか本来なら任天堂ももっていたであろうサードのゲームも買う客層があまりいないだけだな(据え置きに限る)
PSにとられるってだけでもなく他にスマホいったりいろいろだろうけど だって豚って口先ばっかでサードソフト全く買わねえもんな〜
サードもそれを理解しているから任天堂に出す気なんぞさらさら無いだろうねww なぜPSに来るのかじゃなくてなぜ任天堂に来ないのかを考えろよ
毎回思うけど他所気にしてる場合じゃねーだろ 携帯はそうでもないんだけどね…任天堂の携帯は買うけど据え置きは買わないのも割りといそう >>538
かわいそうにPS4発売からその願望言ってるけど
かなわなかったね(´・ω・`) CSでまともについていけるのがPSだけっていう
MSと任天堂は両方とも自己中な経営でこれまで大きくなってきたところで
どうしてもそれが出てサードにはやりにくい 紙芝居ゲーの話でしょ?
任天堂が許可出さないからじゃね >>538
ps3終わるより先にスイッチお亡くなりになる可能性さえもあるのにどんだけお花畑 判で押したようなバタ臭い洋ゲーとおっぱいと紙芝居が集まってそれにユーザーも満足してるんだからPS4の勝ちで良いよね FF7Rやドラクエ11がなぜか紙芝居の洋ゲーに見えちゃうチカニシ まあ、ユーザーが満足している以上の価値なんて無いよね
娯楽用品なんだから >>545
ああペルソナ5もニーアもダークソウルもブラボもテイルズも
アトリエもネプテューヌもみんなバタ臭い洋ゲーに見えちゃう病気の豚ね >>548
紙芝居と洋ゲーの判子ゲーばっか上げてて笑えるわw
ごめんごめん一大支持層のロリコン忘れてたわw >>546
FF15であれだけ騙されたのに、君は本当にバカだなぁ
ワゴンに溢れてから2000円くらいで買う用のソフトだろ >>549
悔し紛れとは言え、
こういうレッテル貼りばかりする
ユーザーしかいないんじゃ
今後の任天堂のサード戦略も頓挫するのが
目に見えてるね 違いを見抜けないから任天堂のゲームみたいに分かりやすいのしかやらないんじゃないかな 海外はまだしも国内PSWには深夜アニメ見てるオタク層しかいないだろ、ソフトラインナップ見りゃよく分かるわ
量販店も正面に棚を置けないわ、ユーザーのビジュアルイメージ悪すぎるものw >>551
パブリックイメージをレッテルと言い換えても周囲のイメージは変わらんよ >>549
つまり任天堂ソフト以外は全て紙芝居と洋ゲーの判子ゲーとロリンコンゲーって言いたいんですね
こんなんだから任天堂ハードにはサードが集まらず孤立するんだろうなぁ 子供がポケモン見てる棚の裏には、ソフト売り場でだけ声が大きくなるヒョロいオタク高校生2人組が
PSWの棚でSAOとか物色しながら薀蓄語ってる
キモっ >>556
それを観察してキモいだのなんだの言ってる君は?
根暗のレベルで言えばその2人以上にキツイわ。 >>557
一番キモいのはデジモン()とペルソナ4()とルフラン()で300時間遊べちゃうキモオタだね >>557
観察www
お前自己紹介きついわ、いつも観察してるんだろ
その発想の方向性がキモっ ポケモン発売日に並んでる薄汚いおっさんが一番きもいわ >>560
ほらね、勝手に話作っちゃってるよ。
もうそういう妄想癖がやばいんだって。 おっさんんで3dsとかvitaはギャグだろ
スマホかps4にしとき >>561
それは確かに自分の為ならキモいが、子供の代わりに並んでるって普通は考えるよポケモンだろ
ネプとかアトリエなら話は違うけどな
PSWでは自分の為に並ぶ層のが一般的かもしれんがな >>563
この話題にだけ横レス、コンプキツくてキモい >>565
Twitterとかでいい年した社会人がポケモンのために会社休んだとかほざく間抜けがいるが
そいつについてはどう思う?
ポケモンだから大丈夫とか平気とか思ってるアホばっかじゃん。 >>566
もうちょい、わかりやすい言葉で話してくれよー >>565
だからお前はどんなゲーム遊んでるの?
まさかゲーム興味ないのにゲハ見てるわけじゃないよね? >>1
マジレスすると、名前を売る為。
新作IPは広告予算が取りにくいが
ソフト日照りのハードに出すと、貴重なタイトルとして
ハードメーカーやソフト信者が勝手に祭りあげてくれるだろ。
「〇〇がしたいならいますぐVITA買うしかない!」
「〇〇はPSでグングン伸びるコンテンツ!」
これで名も無い新作でもそこそこの販売数が見込めるんだよ
で、ヒットして有名になって客もついてきたら
一般層にいっぱい売れてるハードにFA宣言して移籍
これで大成功を収めたシリーズがあるだろ >>568
頭悪いなぁとは思うがポケモンは別にキモくない
DQだって仁王だってホライゾンだってキモくない
パラッパラッパーなら懐かしいがDLオンリーだっけ?
FF15はホモい >>573
元々>>565に対して言ったんだけどな 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
文化的に上位に位置する日本人に文化的に下位に属している欧米のゲーム買わせようとしても無駄だっての
欧米のゲームは世界観とか貧弱すぎて全く食指が動かない
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>574
モンハン以外あるか?
バイオも4で移籍したけど結局、古巣のPSに戻って、PSで全作品できるようになったし
テイルズだって移ったけど結局PSのほうが売れちゃったじゃん。 要はソフト日照りハードメーカーに
開発費と宣伝費出させてシリーズを育て、シリーズが大きくなったら売れてるハードに移籍
VITAに参入するような会社が狙いそうなパターンだよ
いまなら 「VITAといえばこれ!」 みたいなポジション狙えるし >>572
暇なのかつまらんからクジ引き続けてるのかどっちだ?
それはそれとしてDAZE2は洋盤で何が違うの? >>574
>>ソフト日照りのハードに出すと、貴重なタイトルとして
>>ハードメーカーやソフト信者が勝手に祭りあげてくれるだろ。
↑それ任天堂ハードじゃね?? >>580
VitaからPS4って結構順調なステップアップじゃない? モンハンは置いといてテイルズはもう死んだんでない?
大炎上した次の奴は面白かったのか? >>584
ベルセリア面白かったよ。
炎上した奴はアニメで大改変してこれなら良かったって言われてる。 >>581
殆どのゲーム面白いと思って遊んでるけど
この中で自分には合わなかったって思ったソフトウィッチャー3ぐらいだし >>574
お前が言ってることって全部任天堂ハード側に当てはまることじゃん テイルズは無駄なチャットが要らないな、チャットのせいでゲームのテンポが著しく損なわれてる
これさえなけりゃ大して文句のないゲームなんだけどね 任天堂自身が、SONYに比べるとサードを求めてないんだから、当然なんだけどなー >>591
まぁ声優ファンとかにはあれが売りになってるのかもしれないけど
個人的にはゲーム内容に全く関係のない雑談みたいなの延々と聞かされて正直苦痛でしか無いんだよね
正確にはわからないけど体感ではヘタしたらゲーム内で2時間以上無駄な会話聞かされてる気がするんだけど >>592
求めてないのは任天堂ユーザーで
任天堂自体は頭抱えてるよ >>586
次のは面白かったのか、それは良かった
別メディアで補完する手法は死ね!と思うが
買った奴が納得できるならまあありか >>593
好き嫌いがあるからあれだが個人的にはキャラ掘り下げの良い方法だと思う、小説読めばそんなイメージにならない!とかアペンドのショートムービーで説明がある!とかより全然好印象 >>592
任天堂は引き立て役としてのサードを求めてるんだよね。サードが揃わないのも納得。
他のハードビジネスは多数が揃うことを前提としてる。
この差だよね。 >>594
SONYに比べれば求めていませんよ。
任天堂の伝統だし・・・
基本的に自社のソフトを売る為にプラットフォーム作ってるんだから。
CMひとつ見ても、任天堂の枠で他社ソフトのプロモーションって少ないだろ?
平気で自社ソフトの発売日をサードにぶつけるとかするし、ある意味、任天堂とサードの関係ってライバルでもあるんだよ。 >>596
俺はいつも思ってるよ
この会話フィールド移動中にやってくれないかなって
それだったら文句はないんだよ
ストーリー進める度にゲームがストップする紙芝居なんぼほど続けんねんってイライラする時がある >>598
だがサードがいないと困るんだろ?そこはソニーも任天堂も同じだよ。
実際、WiiUは誰も相手にしなくなったから切り捨てられたわけで。 >>597
引き立て役と言えばそうなんだろねー
任天堂にとっては自社ソフトの売上を最大化させることが全てだからね。
まぁ、でもそういう戦略の違いはあってもいいと思うけどね。
昔みたいにハード性能に一長一短とかあまりないから、サードのやりたきゃPSか箱でやればいいしな。
性能もそうだけど、ここの任天堂ファンの求める方向性と現実の任天堂が目指してる方向性の乖離って大きいと思う。
任天堂自身が性能もサードも重視してないのにね。 >>601
任天堂は継続したド安定のIPも冒険した新規IPも自社で持ってる
都度のIP中の当たり外れは有るかもしれんが信頼度が高い
キッズの親の財布はほぼコレでギリギリなんだよね >>600
だから、SONYに比べればサードは求めてないって話だよ。
結果、SONYよりサードが少ないのも当然だし、性能が落ちるのも当然。
ファーストは比較的早くに次にシフトしてソフト出さなくなるので、サードが少なければ寿命が短くなるのも当然。
PS3なんかもSONY製のソフトはかなり前から出て無いよね。
WiiUは確かに失敗したけど、その原因の全てがサードがつかなかったことではないでしょう。
Wiiは大成功したし、64やGCもビジネスにはなってたわけだし。 PSなら未完成でも発売できるし
ソニーが得意のステマでそこそこ売れるから PSWには謎の継続的にゲームを買いたいって層がいると思うわ >>604
WiiUででてたマリテニやスタフォやぺパマリは程度の低い完成品だったな。
あのメトロイドもたしかに程度の低い完成品だった。
任天堂のゲームはその程度の期待値だからゼルダみたいなホームラン1本だけでコロッと前のこと忘れるんだよな。 >>602
まさかキッズがやるゲームは親が選んでると思ってるの? >>607
なんて読解力のない的はずれな突っ込みなんだろ(^^; >>607
まさか自分ちの子に与えるゲームを管理しないつもりなの!? ミリオン狙ってるなら任天堂の主力ソフトと発売日重複するのが嫌ってのはわかるけど
10万以下の特定ファン狙ってるようなソフトなら任天堂ファーストの強さは問題じゃない。なのに出さないってことは任天堂以外に問題がある >>613
DL比率やDL版の環境
顧客層
製造委託費
開発環境
全部ファーストハードの問題だと思うが もちろん3DSも採算ライン1万本売れればいいタイトルのゲームもあります。
が、
無事売り出しても
ハーフミリオン超えなければ、話題に上らなければ空気以下の扱いの雰囲気、
ミリオン、ミリオンの声だけ大きい信者、
そんな雰囲気が形成されてしまっているので3DSソフトの企画はなかなか通らないらしいです。 最近は任天堂のソフトすら質が低い
ソニーのゲームの方が高評価されている
メタスコア等の大手レビューを見れば明らか
PSでファーストが強いとサードも余計に安心してついて行くという好循環 アップデート提供が無制限にできるのPSNだけとか前に話なかったっけ?
Vitaでも20回くらいバージョンアップするようなソフトもあるけど、
3DSではあんま無いような サードが任天堂に寄り付かないのってソニーが出てきてからこの方20年間ずっとだから今に始まったことじゃなくね
PS3、360時代なんかはソニーとMSでサードの取り合いしてて任天堂は蚊帳の外だったし
SFCまでは任天堂ハードが一強だったからサードも仕方なくソフト出してただけで、他の選択肢があれば選ばれない環境なんでしょ 失敗したらすぐ次のハードだもん
任天堂についていかないだろそりゃ
開発期間だって数年かかるのに数年後に
生産止まってるかもしれないハードに企画通らんよ Uの事例よりも前から「任天堂ってすぐ撤退するし」
にサードがなるのはおかしい サードが近づいてきたら対話を図ろうとするクアンタと
サードが近づいてきたらデストロイモードが発動するユニコーン 5年前なのにまるでスイッチのこと言われてるみたいだ(笑)
2012年10月25日(木)第2四半期決算説明会質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025qa/
取締役社長 岩田 聡:
まず、最初にお話のありましたゲーム業界内のソフトメーカーさんの見かたについて回答します。
サードパーティーのソフトメーカーさんの中には、非常にWii Uの可能性にほれ込んで、Wii U独自のソフトをWii U向けのみにつくろうとしてくださるようなところがあり、例えばUbisoftさんの『ZombiU(ゾンビU)』がその代表例になります。
他方、(ひとつのソフトを複数のゲーム専用機向けに発売する)マルチ展開ではあっても、「ただマルチにしましたよ」だけではなくて、Wii U GamePadがあるから、
あるいは「任天堂のWii Uの(ユニークな)構造があるからできる、(Wii Uで)こんなことをしますよ」という方針でつくられた積極的なタイトルから、「いちおうマルチにしました」というものまで濃淡があるのが現実です。
ただ、私たちのプラットフォームが発売されるときに、これだけ充実したラインアップが、とくに海外のソフトメーカーさんからのソフトがそろったということについては大変手応えを感じています。
アメリカのグラフでご覧いただいたように、「ゲーム専用機のビジネスが全体としてこれからどうなるのか」と言われる状況の中で、任天堂の提案した方向に共感をいただいて、
積極的にサポートしていただいているということがこのラインアップに表れているのではないかと思っています。
この中から、具体的に年末そして年始にかけて「収益が上がり、投資をしてよかった」という事例が出てまいりますと、
(それに続く)第二、第三、第四の例が出てきますので、私たちとしては「ぜひ早期の成功例をつくりたい」と思っています。
早期に成功例ができますと、それに続く方々が出てこられますし、「たくさんソフトは出たものの売れなかった」となりますと、当然ソフトメーカーさんは
(そのプラットフォームの)将来の可能性を悲観的にご覧になってしまいますので、大変重要だと思っています。
ですので、ソフトがそろったことで満足するのではなくて、その中からしっかりと成功例を出すことが私たちにとって非常に重要だと思います。 そしてこれがスイッチの約束された未来
1/2
2013年6月27日(木) 第73期 定時株主総会質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/02.html
Q. Wii Uが立ち上げ時の勢いを持続できなかったことを残念に思う。ハードウェアの勢いを持続するにあたっては、自社ソフトだけでは不十分ではないか。
最近の発表を見ると、「他社さんのハードでは発表されているが、Wii Uでは出ない」というものもある。この件について、岩田社長の考えを聞かせてほしい。
岩田:
まず、サードパーティーさんからのWii U向けのソフトの新作発表が少ないというのは、現時点でご指摘のとおりかと思います。
日本のソフトメーカーさんと海外のソフトメーカーさんでまたトーンがちょっと違いまして、海外に行きますと、確かに、任天堂に対して有力ソフトを供給しないと表明されたメーカーさんも一部にございましたが、
その一方で、主力なタイトルをすべてWii Uに展開してくださっている大手メーカーさんもございますので、その意味では一様にそうなっているというよりは、個々のソフトメーカーさんごとにお考えが違うということかと思います。
もちろん、「早く多くのソフトメーカーさんのご支持をいただけて、たくさんのソフトが集まるということがより望ましい」ことには違いがございませんので、私どもが今一番しなければいけないことというのは2つあると思っています。
一つは、自社ソフトをこれから来月以降どんどん投入していくことで、Wii Uそのものの勢いを改善させること。これはやはり、足下に勢いのないプラットフォームに投資をしようということについて、
他社さんは他社さんの論理で動いておられるわけですから、経済合理性から考えて「ここに行けば自分たちも利益が出そうだ」と感じていただけるようにしたいと思います。
(自社プラットフォームにソフトメーカーさんのソフトを出していただくために必要な)すべての条件を、例えばお金の力だけでやっていくと、今度は当社そのものの経営が成り立たなくなってしまいます。 2/2
ですから、そのような形ではなく、まず自社のソフトでプラットフォームの勢いをつけるというのが一つの方法です。
もう一つは、これはE3のタイミングで発表されていたWii U向けの他社さんのタイトルの例です。
これはすでに発表されたタイトルで、他にもまだ発表はされていないけれども予定されている有力タイトルもございますが、私が発表すべきことではなくてサードパーティーのソフトメーカーさんが発表されるべきことなので
この場では申しあげませんが、こういうタイトルの中からヒットが出ることが実は非常に大事だと思っています。特にWii Uの場合、
発売当初は海外のソフトメーカーさんから非常にたくさんのソフトが出ましたが、そのソフトは以前に他機種で発売されたものをWii Uに移植をしたというものが中心で、
そうしたソフトはいわば後から発売されているわけですから、あまりセールス上思わしい結果が出ませんでした。その結果、ソフトメーカーさんの中に悲観的になられたところもあります。
一方で、今年は初めて他機種向けのものとWii U版が同じタイミングで発売されるときが来るわけですが、そのときにWii Uがどういう勢いであるかが重要です。
そして、Wii Uというものの遊びの価値、例えば「リビングルームにWii Uがつながっていても、テレビはいつも自分一人が独占できるとは限らないので、ご家族の方がテレビを観るときにはWii U GamePad単独で遊べる」
というような特長も含めてお考えいただいたときに、Wii U版を選ぼうという方がある程度増えて、「Wii U版も商売になる」あるいは「Wii Uで思わぬヒットをした」
ということが起こったとします。そうすると、ハードの勢いは向上しているし、ソフトメーカーさんにもヒットの例があるとなれば、多くのソフトメーカーさんが、
たとえ現時点で強い意思を持っておられなくても、みなさん機を見るに敏に判断されると思います。
われわれは短期的には自社のソフトで勢いを増し、年末までにソフトメーカーさんの中で成功例を作ることで、来年以降の流れを大きく変えていきたいと考えております。 >>613
そんな特定の濃いファンが任天堂のハードを買わないから
ソフトが出ないってなぜわからないの? >>614
10万以下のソフトをことさら侮蔑する任豚も追加で >>627
濃いファンが任天堂ハードも買ったとしても
性能の低いハードで劣化マルチは買わないだろうねw 箱と似たような性能でマルチしやすいから。
たまたま箱よりPSが売れたことも原因。 >>630
10年持ってるPS3は箱とは似ても似つかない独自アーキテクチャだぞ
PS2も同じ いわっちがいた時のWiiUの最初とか普通にサードもきてもらおうといろいろだしてたけどな。
まぁゲハは勝ちハードを決めたがるくせに、相手の勝ちの部分を認めようとせんの多いから話し合いにならんのだな >>628
豚はミリオンにあらずばゲームにあらずとでも言わんばかりの口ぶりだからなw >>182
パンツゲーマーの間違いだろ
>こいつらが一番お金を落とす層だから何処も欲しがってる
>最近は口うるさいコアゲーマーも増えてきて箱○市場に似てきたから心配だわ
そしたらこの発言もしっくりくる 任豚はミリオン売れているタイトルの広告費を完全にスルーしているからな
ほんと都合のいい数字しか見ない馬鹿だ >>635
体験版の配信だけで宣伝打てるメーカーが他にどれだけあるんだって話だわな >>215
インディーとまではいかなくても今まで携帯機メインでなんとか開発してた零細メーカーは間違いなく淘汰される
据置としても使えるということは開発も据置のHD画質を前提にしないといけないから金銭的にも人員的にもついていけなくなるところが出て来るはず マジレスすると他のハードで出したらゲートキーパーさんに組織的なネガキャンされるからだよ PSに出るソフトはほぼ確実にニシ君にネガキャンされるけどね ゲートキーパーはゲハだけじゃなく色々なメディアを使ってネガキャンステマしてるから怖い ソニーのサポートがいいなんて書いてあって戦慄したわ…
これ書いてるのさすがに業者だろ… おもらしした時の対応とか悪い意味で大企業的でアレだったねほんと
あれでトップに立てるんだから、個人的には他二社がだらしねぇなって感想のが強いわ ソニーのサポート悪いから修理なんてせずに買い替えに走ってきた歴史なのにねw >>644
普通でしょ。
普通の家電屋の対応。
それ以上でも以下でもないよ >>574
年中日照なのにソフト出してもらえない任天堂馬鹿にしてんのかw >>590
テイルズのはキャラの掘り下げになってるし稀に笑えるのもあるけどBDFFのはホント最悪だった。全てにおいて、で、何?って感想しか浮かばないレベル。スイーツ論争だけは唯一良かった。 >>639
ドラクエ9のネガキャンはほんと酷かったよな
amazonのレヴュー仕組みを変えるくらいの出来事だったね… はよ脱PSしたSteam勢にネガコメ付けてきてよGKちゃん ヒューマニズムに基づいてるから
グラフィックに根付いた欲求を理解している 直接的には、サードがゲームを出してくれるから、ということに尽きる
ならそれはなぜか、サード各社のビジネスモデルが成り立つ売上が出ているということ
自分のお金でソフトを買うユーザーが多いから大衆化していない多少マニアックなソフトでも売れる
逆に言うと、任天堂ハードでは、3DSに突っ込んでる一部サードを覗いて
それが出来ていないから、もしくは旨味がないから撤退する
自分のお金じゃない、もしくは少ない原資で買うソフトを吟味しなければならないユーザーが多いから
右に倣え、でしかソフトを買えない、そういう市場になってしまっている
まあ散々言われていることだね 何も変えないから作りやすいのはあると思う
なんの面白みもないし低スペックPCにも負けるけど PS2やPS3みたいに拷問レベルの作りに草でも普通にサードついて行ったよね >>657
なんかおかしくないか?
面白いハードってなんだよ?
普通は面白いゲームがさきの来るんじゃないの?
で、PSは広い層が手を出しやすい価格でゲームを遊べる。
これはゲームハードとして至極真っ当じゃないか? >>659
新しいゲームが出ないからミリオンでなくなったんじゃね
基本的には遊びの提供でしょ
どう遊ばせるかをサードに任せると同じものばっか作って飽きられちゃう >>660
それ日本だけの話だろ?
今時任天堂でも新ハードは北米優先で数回してるのに日本だけミリオンとかに重要な価値はないだろ。
国内で100万売れても国内外合わせて200万くらいじゃイマイチだろ? まあぶっちゃけて話すと
サードはPSでしか生き残れないのよ だから仮にPS5がクソハードだったとしてもついて行くしか無い
理由は簡単で、任天堂は任天堂ハードで売る事しか許容しない
それは、自社開発したコントローラーの機能を如何にユーザーにアピール出来るソフトを作るか(=如何に任天堂をユーザーに選ばせるか)をサードに求めるから
当然その開発スタイルは、他プラットホームへの移植の難しさになる(コントローラーの機能として、任天堂は独創的すぎる)
結果PS・箱・PCへの移植が容易なPSを選ばざるを得ないわけだよ
サードは、自社が潰れたら誰も保証してくれないんだからさ どれだけゲーム業界に貢献してるか、の差だな
PSは世界のゲームが育つことを願ってハードを提供してきた
任天堂はハード売り逃げ詐欺することしか考えてない >>664
違うだろ
任天堂は自社のソフトが売れる事しか考えていない ソフト自体が出ない事に比べたら国内でミリオン出ないなんて大した問題じゃなくね
Wiiuはミリオン出たけど撤退だしスイッチも同じ道を歩んでる >>663
ただ国内しか能がないサードだと、限界が来てるね
任天堂ハードで任天堂に人気が集中してしまうようにPS4でも中小サードは大苦戦してるし。
昔と違って海外ゲームのクオリティに勝てないから同じような状況になっている >>667
VITAのソフトの開発しやすい所はそれこそ採算ライン5000本から設定できることとか。
(もちろんそれ以下もできますけどそうなるとDL専売のインディーズ系になります)
加えてリピートの生産ロット数、速さ、DL販売のシステムの便利さも上げられます。
これが中小メーカーがVITAにこぞってソフトを投入する理由なんですね コクナイメーカーは洋ゲのローカライズだけしてりゃいいんだよ
金もかからずいいだろうww >>94
FF13の時も次は売れないと言っていたけど
FF13は良作だったということか ソニーは携帯機撤退するぐらいならしばらくVitaを泳がせといたほうがいいんじゃないか? >>671
撤退しないのに何言ってんだ?(´・ω・`) >>668
だからなんでそれでVITAは滅びたのか ミリオン出ても滅びたハードもあるしなwww
去年全ハードで最多161本タイトル出たVITAがなんで滅んでるとか言っちゃうのかねえwぶーちゃんはw 3DSが圧倒的に売れながら
供給されるタイトル数はVitaの方が多かったって現実を
多少は省みないとソフト不足の解消にはつながらんよな
ギャルゲギャルゲって笑ってる場合じゃないのよね任天堂 ソフトをどれだけ出してもミリオン売れない=死んでる ギミックなんか外部デバイスでいくらでも出来るからな
標準で装備するもんじゃない 深夜アニメ本数
2000年:7本
2001年:20本
2002年:23本
2003年:41本
2004年:60本
2005年:62本
2006年:93本
2007年:75本
2008年:81本
2009年:69本
2010年:57本
2011年:66本
2012年:106本
2013年:128本
2014年:159本(冬39春39夏44秋37)
2015年:170本(冬32春47夏45秋46)
ジブリ
1984〜2013年:18本
(邦画歴代ランキングベスト10に5タイトル)
オタクやマニアは自分の専門ジャンルの知識量、情報量が武器なので、独りで何本でもチェックする。
オタクやマニアでない人らは、そんなにチェックしない。 >>679
6時間しか電池がもたない光るデュアルショックをディスるなよ… >>678
もちろん3DSも採算ライン1万本売れればいいタイトルのゲームもあります。
が、
無事売り出しても
ハーフミリオン超えなければ、話題に上らなければ空気以下の扱いの雰囲気、
ミリオン、ミリオンの声だけ大きい信者、
そんな雰囲気が形成されてしまっているので3DSソフトの企画はなかなか通らないらしいです
これの通りの事言ってるねww ハードの末期はギャルゲー収容所になるって言われてるけどwiiやwiiUの末期は何も出なかったんだよな…
何も出ないよりはギャルゲーでもなんでも出してくれって感じだ ほんと長寿よなPS
サードの寿命のが先に尽きそうだわ 寿命が長いっていうか在庫がたっぷり売れ残ってるだけw
出るソフトもゴミばっかw アクセルワールドとかSAOとかが集まって伸びた寿命なんかイラネ 他ハードのソフトの完全版移植やりまくったせいだろ
他ハードで評判良ければそれ目当てでハード買うやつも出てくるのに
そのソフトをどんどんPSに移植しまくって他ハード買わせなくした
ソニーから金でも出てたのか? でもブヒッチで出たディスガイアも信長も完全版移植だよね
その理屈だと任天堂が金で出させたのかな?
で、それらが出れば他ハード買わせなくなるんだっけ?
逆に売れない実績作りとか逆恨みしてる豚ばかりだけど PS4も海外マルチと電撃祭りゲーばっかになりそうで怖いよね >>689
ディスガイアはPS豚で出したかったそうですよ^^ ドラクエ11もVitaに出るだろうし
任天堂はもうゲーム業界から求められていない >>689
まあ客層の違いだよね
任天ハード:ガキ
PSハード:オタク
>>688が言ってる移植は、テイルズとかが顕著で元のハードよりPS版の方が売れてしまった
でも、仮に妖怪ウォッチとかスプラトゥーンをPSに出しても売れないと思うぜ
ユーザーの購買力の違いで、PS->任天 ほどヒドいことにはならないとも思うが マイクラ大ヒットのおかげで妖怪はVitaに出したら3DS版よりもバカ売れしそう
一方、スプラトゥーンは爆死濃厚だろうね
任天堂のソフトの質はもともと低い
子供騙しの任天堂が天下のPSハードでメッキ剥がれるのも見てみたいものだ >>694
ラインナップがいつまでたっても洋ゲー、オッパイ、パンチラ、ロリコン向けだからってクレクレ激しいな >>696
海外はそれを望んでるからなあ
海外で売りたくなきゃそれでもいいけどねw >>694
煽りかぁ
マイクラでVita買った層はさすがに妖怪ウォッチは卒業してる
妖怪のほうがユーザーの年齢層が低い 小学校低学年くらいで、マイクラは高学年以上
スプラトゥーン爆死は否定しないが、さすがに任天堂ソフトの質が低いってことはない
昔から入り口が広く奥行きもそれなりにあって、その辺のバランスは最大限気を遣っている
PSゲームは比較的入口が狭く奥行きが広いゲームが多いように思う
初心者お断り、とまではいかなくても、ついてこれなきゃそれまで、みたいな
まあ結局ユーザーの質の違いに合わせたゲームの作り込みはどっちもやってる ライトユーザーにとってはゼルダもPSゲーも同じようなもんだなw
マリオやイカ動かしてるだけで満足なんだよw PS3、4と2台出てる間に、3台出してくる任天堂。 >>699
PS4に動かしてて楽しいゲームなんてほとんど無いだろ
他に魅力や目的があるからイヤイヤ動かさざるを得ないって感じだよ >>701
ブラボは動かしてて楽しいぞ。
他にもDOOMとかディスオナとかのファーストパーソンとか仁王、ニーアとかも
かなり手触りに気を使ってるぞ >>701
ほとんどないけど
任天堂も2.3本でしょ?w
ほとんどないねww
2,3本で満足しちゃうからいいのかww >>702
ブラボ、ニーアはやってないなぁ、仁王はあかんかったなー
FPSはあんまり好きじゃないんだよね、主観AV見てる様な萎える感じね >>703
満足できないゲームがいくら並んでたって無意味だけどな 昔はサードのゲームもドットやSDキャラで子供も遊びやすかった
キャラ絵でエロく描かれてもゲーム画面ではちっちゃくてかわいかったし
マイクラが子供に受けたのはこの辺も関係あるだろうな
今のPSのサードゲームを居間で子供が遊んでる姿を想像できない
だからPSでミリオンでないんだろうけど 子供はみんなスマホや携帯機でゲームする時代だからな。
据置でテレビ使ってガッツリゲームするなんて、大学生から社会人がメインでしょ。 宣伝費とか結構かかるけどソニーが宣伝してくれたりサポートが熱いからなぁ >>706
ドットやSDで描かれて100万本とか売れたゲームなんて最近あったっけ?
スクエニがしょっちゅう原点回帰とか言ってその手のショボグラRPG出してるけどどれもパッとしない PS1/2の頃から比べると和サード壊滅状態なんてすけどそれは
あんまり資金かけられない&開発能力が高くない生き残ったサードは携帯機かスマホに逃げたんですけどそれは ファーストが弱いから
例えるなら項羽と劉邦
任天堂はソフトが強いが故に、サードに対して「この独自仕様に合わせるならソフト出させてやる」
ソニーは弱いが故に「皆さんの意見でハード作りました、お願いソフト出して」 >>707
任天堂キッズ除けばもう大学生や社会人のオタク層くらいしか据え置き機でゲームやんないと思う
みんなスマホだからスマホと家庭用で市場の差がトリプルスコアになっちまった 和サードが壊滅したって、そりゃサードの責任でしょ。
和サードが寄り付かない任天堂ハードなんてそれ以前の問題だけど。
ゲームの開発費が高騰して、大作を作り続けられるようなメーカーが減ったってのが一番大きい原因。
だから、大作作るほどの体力がないメーカは携帯機やスマホのような開発費抑えられる分野に逃げた。
大手でさえ、少ない投資で大きな見返りを期待できるガチャゲーで全体の補填をする始末。
業界全体の構造的な問題だろうね。
そして目先の利益だけに注視して技術開発怠ったメーカーは、最先端の大作ゲームを作れなくなって消えていく。
その繰り返しで淘汰されていったってのが現状。 そして最終的にはゲーム業界は最先端を追っても破綻する >>715
おっしゃるとおりサードの責任だけど海外勢力に負けたって意味では身も蓋もないわなそれは
開発費の高騰で付いていけなくなったんだからしょうがない
そういうところの中にはスマホとパチンコに逃げて大成功してるところがあるから、家庭用から安価に開発できる携帯機が無くなれば更に減っていくだろうな
技術開発怠ったというか人の育成怠ったわけですよ、日本のゲーム業界って人間の使い捨てが特に酷かったからね
資金渋られてやりたいことできなくて見切り付けたデキる人達は映像業界に流れてしまったってのもあるな 国内映像業界も酷いもんだけどな
宣伝工作で話題にした一部が出す数字だけは売れたけど
全体としてはダダ下がりという任天堂市場化 ID:fXo0DH5sM
イライラして糞みたいな暴言書き殴るしかできないなら、
こんなスレ開くなよ サードがついてくる言うけど箱にもサードついてきとるやろ。ソニーが特別なんじゃなくて
ROMカセット採用しまーす。弱小サードいりませーん
↓
8cm DVD-ROM採用しまーす
↓
面白いギミックハード作ったのでギミックゲー作ってねー
↓
奇形ギミックハード作ったよ。俺もどう使っていいかわからんけどお前らソフト出して
と任天堂がサードに嫌がらせみてーな事ばかりしてるから呆れられてただけ。 マジレスすると流行に左右されない真正のゲーム機だからだよ
Wiiみたいな目新しさで売り逃げるハードでは長期的な戦略を立てられない >>718
本当に凄い人は国内でもバリバリやれるし、満足できないなら海外行っちゃうからね
あと自分みたいなシェーダー屋はフリーランスでも十分やっていけたりいるし
モデリング出来ても食っていけるかわからないけど、作るのも含めてシェーダー自在にさわれる人は確実に食っていけるから
そして酷い人手不足だから目指す人もっと増えて欲しいんだけど、CG業界目指す人の99.9%はシェーダーの専門家になるつもりがないという悲しい現実 ゲーム業界って元々はゲーム作るのが好きな数千に1人の超人みたいなのが集まってやってきたみたいなとこあるし育成って概念があまり無いんだろう
即戦力を取ってノウハウを積んで独立しての繰り返しで成り立ってきたわけで
もうファミコンの頃と違って数人で集まってゲーム作るなんて出来る規模じゃ無いからどんどんきつくなってるよ >>716
全滅論に持って行こうとしてるけど、
国内も海外も縮小してるのは任天堂だけなんだよねw >>725
ようこそ!FF15が過去最大に売れた次元の日本からのお客様 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2221万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 536万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4「>>716
全滅論に持って行こうとしてるけど、
国内も海外も縮小してるのは任天堂だけなんだよねw」 429万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 PS
発売から2年で生産出荷500万台突破
発売から3年目以内に生産出荷1000万台突破
PS4「>>716
全滅論に持って行こうとしてるけど、
国内も海外も縮小してるのは任天堂だけなんだよねw」
46週 15年01月1週 100万台
91週 15年11月2週 200万台
125週 16年07月1週 300万台
149週 16年12月4週 400万台
Vita「>>716
全滅論に持って行こうとしてるけど、
国内も海外も縮小してるのは任天堂だけなんだよねw」
43週 12年10月1週 100万台
100週 13年11月1週 200万台
133週 14年06月4週 300万台
184週 15年06月3週 400万台
233週 16年05月4週 500万台
3DS
013週 11年05月3週 100万台
033週 11年10月1週 200万台
042週 11年12月2週 300万台
044週 11年12月4週 400万台
052週 12年02月3週 500万台
065週 12年05月3週 600万台
077週 12年08月2週 700万台
090週 12年11月2週 800万台
095週 12年12月2週 900万台
098週 13年01月1週 1000万台
112週 13年04月2週 1100万台
129週 13年08月2週 1200万台
137週 13年10月1週 1300万台
146週 13年12月1週 1400万台
154週 14年01月5週 1500万台
182週 14年08月3週 1600万台
196週 14年11月1週 1700万台
204週 15年01月3週 1800万台
235週 15年08月3週 1900万台
254週 15年12月4週 2000万台
285週 16年08月1週 2100万台
305週 16年12月4週 2200万台 任天堂のソフト売上はピークの2600万から400万ちょいに激減してるぞ FFのナンバリングも右肩上がりの様で結構
DQ9よりPS4のDQ11は売れると宣言されている様で結構ですな 任天堂のユーザーもDSとかwiiにすぐに飛びつく
のも
原因じゃないかな、任天堂も最初の一年は
ゆっくり移行させるつもりで行かないと 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【朗報】任天堂「スイッチ」、17年度の生産計画を倍増 需要好調で
http://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644
任天堂は、3日に発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の好調な需要を受け、2018年3月期の生産計画を少なくとも2倍に引き上げることを決めた。
この計画について説明を受けた関係者が明らかにした。
発売開始1年目の生産ペースとしては、大ヒットとなった「Wii(ウィー)」に並ぶ。
実現すれば、「Wii U(ウィーユー)」の売り上げが期待外れに終わった任天堂にとって待望のヒット作品となる。
「据え置き型」と「携帯型」の機能を兼ね備えたスイッチは、発売当初から店頭での品薄状態が続いている。
スイッチの販売台数について任天堂は具体的な数字を公表していないが、同社の北米部門は販売当初の売れ行きとしては同社として過去最高だと説明している。
関係者によると、任天堂と契約する生産会社は現在、18年3月期のスイッチ生産計画を1600万台以上としており、当初計画の800万台から引き上げた。
これは在庫を考慮した場合でも、任天堂が18年3月期のスイッチ販売台数を1000万台超と見込んでいることになると関係者は話している。
大方のアナリストが予想する販売台数はこれよりも少ない。 任天堂はサードの宣伝してくれないがSONYはCM流してくれるから 特別映像「PS4® presents “GO! GO! LINEUP! RAKUGO!” feat. banvox + 春風亭一之輔」が公開となった! 本映像は2017年1月から3月までに発売されるPS4®ソフトウェアの中から、注目の18タイトルを一挙に紹介している。
トラックメーカーからミュージシャン、ボイスアクターまで様々なアーティストとコラボレーションしたエンタテインメントでゲームタイトルを紹介してきたPS4®のラインナップムービー。第7弾となる今回のコンセプトは「RAKUGO x MUSIC」。
落語を演じるのは、NHK新人演芸大賞や浅草芸能大賞新人賞などを受賞した、実力派の若手真打ち春風亭一之輔師匠。楽曲は、世界で注目される音楽プロデューサーbanvox。
2人のエンターテイナーの競演が生みだす電子噺家「四遊亭続々」が、新作タイトルラインナップを次から次へと紹介していく。
https://youtu.be/nWjULcBvX7I . ,.. 、、、、、、、、,,
/r彡彡彡彡へ\
/ / PS4愛 ヽヽ なぜ豚は仲間のやってることから目をそらし他陣営を責めるのか
l /,r´^`・、 ,r''^ヽ、ヽl
l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ 任天堂はスイッチでもソフト日照りになるのかな
|ー( =・= )-( =・= )ー|
( `^^´ ) 【海外】SwitchはDreamcastだ、マリオが活躍の場をPS4にスイッチする日も近いだろう
| `-=-' |
\_______ノ ゲームを愛する人みんながPSファミリーの一員、FF15をぜひ周りに勧めて頂きたい
/ \ FF15と龍が如く6とトリコをもっと買ってください 単にソフトの邪魔にならない普通のハードを作ってるからに他ならない ソフトを出せる普通のハードを作るという当たり前の事をしてるだけ
低スペックではソフトは出せない PSが普通なんだよ。CSで長期サポートが受けられないとかPCでもやってろよ 自費出版商法と似た酷似してるから、タイトルを多く出させるのは当たり前。
サードがソフトを開発して売るための金は、ほぼサード自らが負担して、1本でも売れたらロイヤリティがハードメーカーに入る。
サードの金は出ていくが、ロイヤリティは入る。 なんでわざわざサードが自費出版してるのか考えてみればいいんじゃないですかね >>744
自費出版商法が作家気分の夢を売るように、ゲームクリエイター気分の夢を買ってるアホがいるってことだわな。 お前よりはるかに頭のいいプロデューサーや企画屋がなんでわざわざ自費出版呼ばわりしてるゲーム機にロイヤリティ払ってゲーム出してるのか考えてみればいいんじゃないですかね >>746
サードにソフトを出させてる、ソニーに頭が良い人がいるってことだ。 >>748
任天堂とMSには馬鹿しかいないみたいな言い方やめろよ・・・ >>737
ゲームソフトのCMはゲーム機のCMでもあるからな。
ゲーム機のロゴとか、〇〇専用ソフトっていうキーワードとか。
で、CMにサードのゲームの映像と音を使う場合、CGと音楽はサードが予算を出してるということ。
ハードメーカーが自社ソフトでCMやるより、はるかに安くゲーム機も宣伝できる。 >>750
>>738
ソニー自腹切ってるんだが
大御所の噺家呼んで音オリジナル作成 サードのゲームをCM映像の素材にする場合、そのゲームを作る費用を出したのはサードだけどね。 >>331
個人の感想、ですよね
何の意味もないし実際任天堂ハード市場とPSハード市場どっちが盛り上がってるか、売上で結果出てますよね おっぱいとパンチラとロリコンで盛り上がってるな
あとはPCマルチの洋ゲーだっけ? ソニーが無能すぎたから長く売らざるをえなかったんだな >>701
そういうゲームは任天堂の方がうまいけど
実はホライズンも動かして楽しい >>755
有能だと短期決戦なら
Switchの店じまいも早くなるわけだが
全然うれしくないぞ http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている バイオ7も売上半減しそうだな
国内はオワコン!なんて言ってないで、メタルギア、FF、バイオが爆死した理由を考えた方がいい VITAソフトの発売予定は相変わらず賑わってるね
ゲームハードを出してるファースト事業の役割っていうのはサードをサポートする事
ロイヤリティ事業
プレステはサードを挟んでユーザーと接するだkでなく、直接接する機会も多いだろう
まぁチョンテンドーが論外なだけで、
SIEは至極真っ当なことをしてるだけだと思うよ
今後とも頑張ってほしい 2017年最新 残りラインナップ
1位 ビタ 180本
2位 PS4 165本
3位 3DS 48本
ビリ 秘密 33本
https://www.famitsu.com/schedule/switch/ >>761
減ってきたような気がしてたがまだそんなにあったのVita >>762
PS2末期と同じだな
開発コストが順当に下がって、以前なら予算かけられなったような小粒なタイトルがなだれ込んできてる wii末期みたいに何も出ないよりはギャルゲーでもなんでも出してくれた方が多様性が出ると思うけどね >>763
でも全体の売上は上向かないんだよな
タイトル数でも補いきれないほどに萎む速度のが早いから…
5000本も売れれば上出来な美少女ゲーとアニメ放送終了後に投じてくるオワコンアニメゲーと乙女ゲーくらいしか残らなくなるという PS1のサード天国は開発キットみたいなもんが
格安だったかららしいが
PS2の辺りから変態設計の地獄になり
PS3時代はDSやPSPに逃避され
付いてこられた数少ないメーカーがPS3を乗り切って今に至る >>767
64は糞高いSGIのワークステーション買う必要あったし、開発難しいし、カセットだからリスク高いし、サード殺しだったな。 >>768
飯野賢治がエネミーゼロの開発に使ってたのが、インディゴとインディだったんだよね。 PS1も割りと変態なの忘れてるよね…
それにPS2までは型番違いで動かなくなるもの続出なお家芸と
ゲームハードでは前代未聞な事をしくさっていた変態なプレステ様だぞ プレステは大手サードしかついていけないと言われたけどソシャゲ蔓延る今の日本じゃどうせやって行けてなかっただろうしこれで正しかったのかもね PS3はゲーム業界のために1兆近い赤字を出してがんばったよな(棒 むしろプレステは中小も残ってる方だろ
VITAなんてエロゲの移植ばっかやん
大手以外死んでるのは任天堂だろ >>774
これでWiiUが撤退した事実をちゃんと受け止めた方がいい >>774
まあPSは海外だと300万オーバーなんてアホみたいにあるし
500万オーバー、1000万オーバーですら
普通にあるしいいんじゃない?
それがないWiiUは過去最速撤退したんだっけ? そういやずっと任天堂ハードで頑張ってた
カルチャーブレーン、トレジャー、トミー
ケムコとかどうなったんだ?
ここ何年も聞かないけど? >>759
出してもらうことすらできないハードがあるらしい
あとFFは600万 >>778
次世代機が発売されるまでの期間は、GBA→DSのほうが短い。 あの時は何としてもPSP潰さにゃならんかったからなあ
WiiUみたいに自身がダメダメだから諦めて撤退ってのとはちょっと異なる メタスコアのユーザー評価
ゼルダ7.6点
ホライゾン8.4点
ニーア9.0点 こうしてみると、ゲーム産業を成長させたのはソニーのおかげなんだよなあ 任天堂ハードからサードのソフトを吸収したら、任天堂が縮小、ソニーがジワ減。
プレイステーションにソフトが出るくらいならいらない、が日本市場の傾向。 >>787
ゲーム業界に競争をもたらした。それだけで評価できる。
任天堂チェックとか1強体制を崩したことで何でもありな自由な時代が来た。 >>788
いや、むしろソニー前の方が競争は活発だったけど >>789
そうかな?
俺は1強体制が自由を阻害していたと思ってるよ。
価値観があまりに固定化されすぎてた。
任天堂のみの体制では初代PSで出たようなソフトはでなかっただろうね。 >>790
スーファミ時代は多彩なソフトで溢れていたけど
プレステは淡泊なソフトばかりだったね スーファミはRPGとF1のゲームばかりだったよ
スーファミ時代からゲーム離れ始まってた ソニー 世のゲーム屋のためにハードを提供する会社
任天堂 自社のゲームのためにハードも提供する会社
こんなイメージ >>792
F1は知らんけどRPGばっかだったのは客がそれを求めてたからだよね
DQFF本編が最上位キラーソフトだった事からしても
そもそもゲームもどきの接待マシンが欲しいだけで、ゲームなんか求められてなかったんだろうさ ソニーはあくまでも家電屋でゲーム屋では無いな
ゲームにもたいして興味無いと思う この集結ぷりは異常やね
PS2でももうちょっとばらけてたのに >>774
また国内限定豚がこんなもん貼って喜んでんのか 変なコントローラーをつけることがゲーム的な面白さって言う人の頭がおかしい
どんなコントローラーでもソフトが面白ければ面白いし糞ゲーだったらつまらん
コントローラーを振り回すの行為が好きならだけならけん玉でもやってればいい 既に死臭がするスイッチサード供給・・・・
何故ニンテンドースイッチだけマルチタイトルが高いのか?
http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-10-why-nintendo-switch-games-are-ending-up-more-expensive
NSwのゲームカードはブルーレイよりもコストがかかる。
これは何を意味するのだろうか?
NSwのゲームの製造コストは、PS4、PC、Xbox Oneよりも高いされている。NSwが使うゲームカードがBlu-rayディスクよりも高いからだ。
さらにゲームカードのコストはメモリのサイズにもよるそうだ。
NSwのゲームカードは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GBのいった各種の容量がある。
メモリのサイズが大きくなるほど高価になる。また価格は作成する本数によっても異なる。
(作成本数が小さいほど、一本あたりの価格は高くなる。
これは、大きな売れ行きが期待できないインディ開発者に影響する可能性のある問題だ。彼らのゲームでは大きな売上は見込めないためだ) >>774
日本でしか任天堂は売れてないからWiiU撤退したの
現実を直視しろ ニシくんが大絶賛するゼルダにはHD振動ついてないんだけど 小ロットで作れないからインディーも入りづらいのが大きな問題点 インディーとか任天堂ハードじゃなくてもPCなりPSなりすでに市場が形成されてる選択肢がいっぱいあるのにあえて任天堂に行くメリットはなんだよ >>803
魔神少女やフェアルーンとか「何だお前」レベルなゲームでも続編出せる程度には当たってる
つまり値段と狙い次第でPCPSより遥かに低俗なゲームでも充分買う層がいるんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています