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最近はFF7や時オカの時みたいな衝撃は無いよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 15:59:16.36ID:wgHqLLJt0
何かどのゲームも面白いんだけど想像の範囲内なんだよね

FF7をFF15エンジンでリメイクするなら時オカもブレワイエンジンでリメイクしてよ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:25:15.90ID:nf6GG4ki0
>>108
当時PS、64、サターンどれも持ってたが
64マリオ、時オカも勿論あったがそれとは別のベクトルに感じてたけどな
任天堂の箱庭3Dと広大なJRPGのマップの3D
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:27:17.76ID:TUzcxUQ4d
>>110
だって時オカ超えたし当然じゃね?
次はマリオオデッセイがマリオ64以上の衝撃なことを期待するよ
ギャラクシーのほうがゲームとしては完成度高いんだろうけど
やっぱりゲーマーが求めてるのは箱庭の64の正統進化
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:27:54.37ID:8fhYQfyfd
個人的に今回のゼルダで受けた衝撃はゼノブレイドで受けた衝撃と似てる
この先には何があるんだろうと強敵の脇抜けてドキドキしながら進んだり
当時のゼノブレイドに期待した進化がゼルダにあったって感じ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:33:49.04ID:78CcC5IEd
ブレワイはゼノブレ並みに敵のバリエーションが多かったらなぁ
次はどうすんの?みたいな心配する書き込み見たけどまだまだすごいゼルダ作れる余地だらけだと思う
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:44:28.82ID:COf4UtHVa
ブレワイは今想像できる範囲の頂点ってだけだからな

スレタイの時とはまた違う
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:01:08.37ID:K5MRY6kO0
ゼルダbowは同じシステムで逆にサイドストーリーてんこもり路線でつくっても面白いかもしれないと思う
時オカにとってのムジュラみたいな感じで
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:09:37.64ID:eHyGyHNF0
BotWは客が求めていたものを丁寧に提供しただけだからな(作るのは大変だが)
64のような想像を越える衝撃はもう無理だろう
あらゆる可能性をシミュレートできる現代においては
いつエイリアンが降ってきてもそう驚くことでもない
侵略されたらビビるけど
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:06:48.99ID:ddftA6Wc0
FF7はゲームがどうこうより発売日の半年か1年前ぐらいに出たテレビCMが強烈な印象を残したよ
これからゲームは凄い世界に突入して行くんだなって本当に思ったもん
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:21:02.27ID:uZkdwbagp
時オカは64のハードスペックの限界もあって衝撃が強くなったという感じだな。
ギリギリのスペックで上手く工夫して雨、水、風など自然の表現がされてると感心したもんだ。
今のハードは出来て当然じゃん。驚きがないんだよ。
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:36:44.21ID:9/v38mwZ0
>>122
ぶっちゃけPS2時代になってもまだ少ないよ
3D視点で3D空間を自由に動き回れるタイプのゲームって
そう言うゲームが本格的に増えるのはPS3辺りからだな
そう言う意味ではかなり先を行ってたゲームよ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:52:58.45ID:0eqE3ZpV0
VRが新しかったが敷居が高いのと実際に体験したことない奴が少ない
次はもうホロとかしか無いだろう
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:57:01.87ID:MoclEfN/0
FーZEROが一番衝撃を受けたな
ずっとその世界にいたいと思った
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:00:29.52ID:9ycvOqU90
おれはスカイリムとウィッチャーが超えたぞ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:21:25.54ID:b1x3RaB60
>>136
具体的になぜ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:25:16.74ID:LG4R2zSg0
新たなジャンルっていうのは
第5世代機あたりで終わった感はあるかな

その後は技術革新ってだけで
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:33:41.62ID:FpdveYR7M
正直時オカあんまり面白くなかったけどな
謎解きは3Dになって分かりづらくなるし、水の神殿なんてブーツの付け外しが死ぬほど面倒くさかったし
戦闘やイベント、世界観は面白かったからそれ目当てでイヤイヤ謎解きしてたわ
ムジュラや今回のほうがよほど好み
GTA3も人を一通りいじめ抜いたらあとはミッションクリアするだけだしな
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:34:10.58ID:UsTHsbXva
>>52
本当にこれ
ゴキブリは悔い改めろ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:42:06.89ID:M/j2lFsL0
3dsの裸眼立体視の衝撃はかなりあった
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:57:49.51ID:rUFJteoU0
時岡もFF7もクソ3Dで衝撃受けたわ
どちらも2Dドットで遊びたいとしか思えなくて面白さ分からんまま止めた
DCとかPS2の3D表現ぐらいからやっと見れるようになった
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 22:00:58.27ID:dICQGkP/0
ダンガンロンパの最初のおしおきは衝撃だった
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:01:14.24ID:Y8NdqtcR0
>>76
キングダムハーツもDQ8も、テクノロジーとしては
アニメ調でもなんでもないぞ
ジェットセットラジオあたりが最初じゃないかな

区別つかない人がいるのも納得の出来ばえではあるけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:22:54.65ID:QzKzGs6A0
2015年のE3で沢山の人が喜んでたのに、2chではそこまで盛り上がってないし
老化か鬱予備軍が多いかもしれんな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:41:46.55ID:HMp9Y8sh0
ファンタシースターオンラインも初めてのネトゲで衝撃がすごかった
それまで毎日通ってたゲーセンにも行かなくなったわ
人によってはFF11がこのポジションになるかも
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:45:47.07ID:Hx8lQPJS0
グラの衝撃度はVF2とバーチャロンが2トップ
とくにバーチャロンはついにゲームはここまで来たのかと感慨すら覚えたな
次点でGGX
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:50:29.15ID:Hx8lQPJS0
FF7はフィールドのキャラモデリングはクソだけど他は今でも全然見れるレベル
マテリアシステムはFF5のジョブ+アビリティに劣らない奥深さで
ゲームとしての完成度も高かった。ガキの頃はやや批判的に見てたが
今は普通にFF最高傑作を冠するに相応しい作品だと感じる
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 00:05:56.96ID:tz2pDrsY0
時オカはゲーム技術のすごさとか分かってないガキの頃にやったのがある意味勿体なかったわ
なんであんなもんが3Dアクションゲー初期に出てきたんだよ本当
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 07:13:32.94ID:cIINR1M80
FF7の頃のカクカクポリゴン3Dゲーって
正直我慢してやってる所あった
凄いと思う事以上に発展途上のもの見せられてる感が大きかった
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 08:18:56.46ID:XK98aU700
>>161
FF7と9を比べるともはや同じハードとは思えんぐらい綺麗になったなあ って感じするよな
あの頃のスクウェアは常に進化してたな
もっとも9はPS1の性能で無理しすぎたのか物凄くロードとかが重かったけれどもw
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