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評論家「ゼルダは何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしている人が作ったゲーム」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:25:51.09ID:RiVNpj0N0
ほんとこれ
武器破壊システム(笑)とか面倒でウザイだけだしなぁ
リアルとかけ離れたマリオが今でも売れていて
ゼルダが時オカ以降右肩下がりなのが全てを物語ってる
信者の声だけは無駄にデカイゲーム。それがゼルダ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:27:25.15ID:3giAMNqFp
日本だけじゃなく世界で目の肥えたゲーマーにまったく選ばれないで爆死しててワロタwwwwww
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:27:49.33ID:Vuz3FDT70
所詮キッズゲーだしな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:33:36.80ID:hWy7WdDd0
リアルじゃなくてゲームとして上手く嘘を織りこめてる
から評価されてるんだけど

武器が壊れる直前にクリティカルになるのも野生動物
倒すとポンと肉になるのもパラセールで空飛ぶのも
何一つリアルではないが
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:35:10.63ID:1wDk8bmN0
>>4
フォトリアルでないだけでリアリテイ(手触り)重視だよ

そのおかげ英傑祭の詩チャレンジで
セラの滝の台座をジャンプ下段攻撃しても無反応で下突きしないとダメだとか
理屈がおかしい部分が目につくようになるくらいには
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:35:25.38ID:cMA4VrEfp
違うよ。グラフィックがリアルなだけで
「こうしたらこうなるんじゃないの?」「これやったのにこうならないの?」
っていう最近のオープンワールドゲームに生じてきた違和感を解消したゲームだよ。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:36:01.28ID:Zh7bU9cia
今回のゼルダがリアル路線に行ったって言うならまだわらかるが元のゼルダはリアル路線じゃないし時オカ以降の下がりとなんの接点があるのかがわからんな文句言いたいだけなんだろうが雑なのか頭が悪いのか
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:37:43.37ID:Nh2Rw8OI0
>>4
まぁ普通そこに違和感もつよな。
別にリアルのために武器耐久度を出してるんじゃないだろ
むしろ洋ゲーの現実シミュレータ路線を、ゲーム路線にしたものと評価されてる
武器管理は、ゲーム要素の1つ、またサバイバル感も演出している
そのように整理すべきだと思うが
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:40:17.05ID:1QVNw0H0a
嫌なら買わなきゃ良いのに
めんどくさい要素があるって事前にわかってたんだろうし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:41:01.41ID:1enjLC8O0
評論家って誰よ?
なんでその評論家ってのが言う事が正しいのよ?
ただの誰にも相手にされないから逆の意見言って注目されたい願望の変人だろ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:43:31.74ID:twrMXVJtd
武器が壊れるのはいいけど(ゴミ買わなくても)普通に修理できたり剣とかもっと耐久度高いとかじゃないとただのストレス要素でしかないな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:44:13.44ID:peg6QB/v0
普段キッズゲーやってる層からすれば、超リアル路線で革命的だったんだろう
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:44:25.02ID:aCZhVedF0
嘘だらけなんだよなぁ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:45:30.25ID:1wDk8bmN0
魔法の爆弾だから風に流されるし爆風はあるけど燃焼じゃないよ

現実通りのフォトリアルなのではなく
魔法の爆弾だから風に流されるとか
可燃物(タル爆弾)による燃焼爆発は他にちゃんと用意してあるとか
そういう手触り部分をリアルにしてる
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:47:19.25ID:4Azzy7m40
エアプの動画評論家の間違い?
リアルじゃあないだろ
別に武器は壊れるのがリアルだから壊れる仕様にしたわけじゃないだろうし
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:50:17.86ID:YXwB/cJG0
ブレオブはもしかしてコレ出来る?ってことが出来るから面白いのにリアルだから面白い?エアプだろその評論家ってかいないかw
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:50:25.99ID:hfvTRD3k0
>>30
洋ゲーOWは風や水の流れ、自然物の動き、敵のAIなど
全てにおいてゼルダに先を越されたな
できることが違いすぎて、今や見た目はリアルなのにゼルダよりできないことが多くて劣化版状態
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:51:56.87ID:mDGAJZ5D0
>>23
一部武器以外は消えて無くなる
無尽蔵に手に入るから不便は無いが

調子に乗って雑魚で使いすぎると
いざの時に武器が足りない事態は起こり得る
まあそれを切り抜ける方法はいくらでもあるし
それがまた楽しかったりもするんだが
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:52:09.11ID:Dw8OpN9Sp
どこがリアル?
ゲームに落とし込むために良い意味で上手く嘘を吐いてるソフトだと思うが
記号的な部分を残すことでゲームとして複雑化させない、視覚的にわかりやすくを心掛けてる
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:52:56.99ID:ZKOUC4wlp
bowやってリアル感じるとか何処の世界線に住んでんだよ
俺の住んでる世界だとあんなパラセールじゃ即墜落するし生肉をそのまま焚き火に突っ込んで食える様に焼けたりしないぞ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:53:24.84ID:Nh2Rw8OI0
>>23
壊れたら完全になくなるが
敵の武器を奪えるし、道中いくらでも落ちてる
一定時間経てば復活する武器もある
貴重なレア武器は修理してもらえるが
自宅に飾っといても良い
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:54:02.05ID:KPiCx7d9d
>>1
やらないゲーム評論家?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:56:53.72ID:Ik7SS89C0
どういうメンタルでこのスレを建てたのか気になる
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:58:27.89ID:p7OVEhW4p
こんな糞スレで便乗して叩いたり顔赤くして擁護してるようなのは>>1と同レベルの恥ずかしい奴だな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:58:57.51ID:FY3S6P120
磁力で足場を揺らして跳び乗る祠があるんだが、
ブランコと全く同じで縦横無尽にリアルすぎる揺れ方をするから、飛び乗るのにめちゃくちゃ苦労したり、
磁力でレールの上の足場をずらし合う所では、1個だけ動かすつもりが
何故か摩擦まで計算されてるせいで複数個動いちゃって上手く行ったり上手くいかなかったり

っていう、今までのゲームだったら遊びやすく動いてくれてたのが動かないもどかしさにリアリティを感じる
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:59:21.25ID:MTZDsvxQa
>>1
政治評論家「トランプが当選するわけないやんwww」
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:02:48.88ID:XGZhK9ie0
意味のない無駄な使い捨てのクソシステム採用するくらいなら
武器をレベルアップして強化させていったほうが面白いんだよなぁ
ゲームエアプがゼルダを持ち上げてるってのがよくわかる
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:05:18.79ID:FPoZX5Vm0
木を切った瞬間に丸太に変化するようなゲームがリアルとか
すげぇ世界に住んでるなコイツ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:09:27.83ID:mDGAJZ5D0
>>54
ファイちゃんは草刈りの道具ですわ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:12:37.50ID:GqOpAeLj0
キッズは見た目リアルなグラフィックが大好きだからプレステ4のゲームに夢中になるのも分かる

ゼルダは完璧だがフォトリアルを最高技術と疑わないキッズには
門前払いで理解できないのも頷ける

彼等が大人になる頃にゼルダを基礎としたプレステのゲームが出て
面白いゲームと理解できる日がいつかくる
ただその時にやるより
今未来の技術のゲームを楽しんだ方が感動はデカいと思うんだよ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:14:20.70ID:mDGAJZ5D0
>>62
いやーあれは楽しかったねw
木の枝、骨の腕、お魚、カニさん…からのヒノックス
まさにサバイバル!
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:17:00.31ID:iDLfvhyz0
ゴキ君には木を切ったら丸太になるのがリアルらしいw

ゼルダの自由度はリアルを追ってはいない
ゲームとしての遊び方の選択肢を増やすという自由度
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:17:01.99ID:iDLfvhyz0
ゴキ君には木を切ったら丸太になるのがリアルらしいw

ゼルダの自由度はリアルを追ってはいない
ゲームとしての遊び方の選択肢を増やすという自由度
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:18:05.71ID:0CRvU2Ded
何でもリアルにすればいいと思ってたら上昇気流を利用して飛ぶこともできないし属性武器も無いし山のヌシや竜もいないしシーカーストーンのギミックもないしいろんな種族もいないしトゥーン調にもしないよな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:19:12.75ID:GqOpAeLj0
ゼルダ遊んだ後に自慢のff15やホライゾンやってみ
どれだけハリボテなのか理解できると思う
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:23:02.21ID:M93mAXvq0
リアルにしないためにトゥーンの表現を選んだわけだしね
火をつけるなんかの要素も別にリアリティを目指したわけでなくゲーム的な広がりを目指しただけで
ルールが現実に近い方が複雑なゲームオリジナルルール説明するよりも直感的でわかりやすいからだ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:23:44.92ID:GqOpAeLj0
ぶっちゃけフレームレートなんて30fps60だろうと
見比べても分かるやつはそんなにいない
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:25:29.07ID:7aUEy9Um0
スレタイって評論家が言ってるわけじゃなくて>>1が考えた素人の意見じゃん(笑)
それに釣られて叩いてるゴキちゃん恥ずかしくないの?w
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:25:42.68ID:MSjIx2I30
防具は問題ないので武器が壊れる仕様は狙ってやってる
臨機応変になんでも利用するサバイバル感を
ゲーム性として盛り込みたかったんだろうね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:26:13.57ID:CfrFxATrx
ゼルダがフォトリアルにしない理由ってトワプリが失敗したからだろ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:32:04.84ID:GqOpAeLj0
>>85
フォトリアルとトゥーンは交互にやってるぞ
スカウォもトゥーンだったみたいだけど
やりたかったのはブレスオブザワイルドなんだろな

今回のデザインはジブリ風だからトゥーンでいいだろ
任天堂のセンスは信用できると確信した
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:32:06.66ID:PcpX71FC0
リアルとリアリティは別物と誰かが言っていたな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:33:05.41ID:gyYHtc6ra
>>85
ゲームの中の嘘をフォトリアルでやったら違和感すごいからあんな感じのグラフィックにしたんじゃないの
絵に描いたような失敗例もあるし
ほら、タイトルは言わんけどホモ4人の珍道中
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:34:21.24ID:62RvO/+50
モンハンや大抵のゲームがそうだが
リアル追求すると手持ちに武器は一個が限界。
ある意味ポケモンが一番リアルだよ。
ちゃんとボールは小さくなるし
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:37:24.52ID:SgJqu5rt0
ゴキエアプで移動方法すら把握してないってよくわかる
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:39:51.80ID:kW138Hpip
つうかトワプリも洋ゲーに比べたらそこまでフォトリアルでは無いよな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:40:10.95ID:0CRvU2Ded
>>94
PS4レベルにはできないけど方向性としてはできるよ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:40:33.09ID:8vuWnpUb0
ゼルダは真のリアルを追求した初めてのゲームということになるな
ハリボテゲーからの脱却を果たした次世代ゲームだ

FFなんて風の影響はない、雨の影響は地面濡れるだけ、火も電気もなんもない

全部見た目だけ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:41:26.44ID:K3TKr0WAa
リアリティよりレアリティの方が重要
簡単に手に入るがすぐ壊れてる武器と
入手は難しいが壊れない武器とどちらがいいか

またブーメラン、たいまつ、コログのうちわはシーカーストーン機能にするべきだった
昔のゼルダだと弓など直線的な挙動では押せないスイッチをブーメランで当てるなどしていたのに
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:41:28.66ID:0CRvU2Ded
>>97
あれトワプリのムービーだろ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:43:10.70ID:0CRvU2Ded
>>107
何を言ってるの?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:44:14.03ID:GqOpAeLj0
>>90
>フォトリアルだと違和感になる
それは後付けの理由じゃないかな

本来ならe3のフォトリアルが
テックデモで採用された経緯を見ても王道ゼルダのグラフィックになるのはファンなら分かる

今回は風タクからやりたかった広い世界の集大成であり
トゥーンでやりたかったゼルダなんだろ
次回作からはまたフォトリアルに戻るかと
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:44:31.89ID:KaL3O0hQM
最初のトレーラーから劣化したって言う奴いるけどフォトリアル調からトゥーンに直してるんだよな
それで正確だったと思うけど
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:47:02.72ID:X4vxeVS1a
弓で動物うつといきなり肉になるクソゲーだろ
皮を剥いだりしたいのに
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:47:40.96ID:70K3Y1e60
凡ゲーレベルの癖に馬鹿な豚が持ち上げるだけ
ゼルダに限らず任天堂のゲームは全てそう
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:48:13.79ID:8vuWnpUb0
ラピュタナウシカ程度のジブリの世界観くらいなら
完全再現できそう

つか俺はこの程度のゲームはPS2世代で実現できると思ってたよ
久夛良木のあほのハッタリのせいで
実際には開発者のスキルが低すぎていまだにどこもできてないけど
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:50:56.82ID:GqOpAeLj0
このキャラデザインでトゥーンは大正解だと思うよ
これが分からない人達が
何でもフォトリアルにしてしまい大味なグラフィックになってしまっている
陰影覚えたての厨二が何でもフォトリアルにしてしまう
ありがちなやつだ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:51:21.04ID:BIQ3kfGT0
>>1
ソニー必至だなwww
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:52:46.96ID:8vuWnpUb0
空気間の再現もすごいな
凄いというか丁寧に表現している
外人には無理だと思うわ、分業ではこの統一感は出せない
所詮ハリボテにエフェクトつけただけのハリボテどまり
ファンタジー世界の物理に影響させることはない
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:52:53.03ID:SfJEC+l40
火が発生したら上昇気流が発生して飛べたり
高さを問わず鉄に向かって落ちてくる雷がリアル?
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:53:07.33ID:gyYHtc6ra
おっとゴキちゃん、カグラとかネプテューヌをトゥーンとかいうなよ?あんなローポリハリボテなんてPS2やGC時代でもう終わってるから
技術力もなく低予算で信者から搾取したいだけの手抜きゲーが任天堂と同じことしようとしても無駄だからね
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:53:32.86ID:Ux9RhLW6d
>>85
トワプリのメタスコアと受賞歴と売上どんだけあるか知ってる?
それで失敗したとかアタマ大丈夫?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:54:33.27ID:8vuWnpUb0
ファンタジーとしてのリアルだよ
ロードオブザリングをリアルじゃないとかいうあほはいないのと同じ
世界がちゃんと表現できている
FFなんて表現性ゼロに近い
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:59:29.95ID:8vuWnpUb0
まあ和ゲーで完全にナンバーワンなのは確定だが
世界でも当分の間頂点に君臨することになる

今後のすべてのゲームはゼルダと比較されることになる
TESやらは超えてくるだろうけど
他は無理だろうなw

0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:01:38.37ID:cVTiFyPp0
職業レビュアーとか玄人ゲーマーさんw
が評価したとしても売れなきゃ負け犬
お前が楽しいだけで神ゲーなら日記にでも書いとけ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:02:00.33ID:8CI61YFV0
>>141
雨が降ったらほとんどのNPCは屋内に逃げるやろ
馬宿なら専用台詞もあるぞ
登りにくくなるのはとてもリアルだけど要らない要素だしリアルとか要らん
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:02:42.00ID:kW138Hpip
>>134
日本では低評価でボロカスだった気がするが...
綺麗しただけの時オカ劣化とか言われてたなぁ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:04:48.37ID:X3GiOetF0
賞や評価って与える方も権威として何かしらに与えなきゃ格好つかないからな
他に選択肢がなけりゃそりゃゼルダが賞総なめという結果になる
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:06:06.70ID:aCZhVedF0
コレシカナイ受賞は余りにも悲しすぎるのでやめようね!
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:06:29.15ID:wsG3UXof0
スカイリムならメインストーリーはやめて暗殺者や帝国側につけたり出来る
ゼルダで例えるならガノン討伐やめて村で気ままに過ごしたり、商人になったりガノン側に付けるストーリーが用意されてる
オープンワールドゲーってこういうもんだからな?
ゼルダは全くの紛い物でロールプレイは出来ません
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:07:11.43ID:SfEm0CcWd
>>147
具体的にどう低評価でボロカスだったの?
風タクやスカソみたくいつまでも反省会スレが伸び続けたわけでもなく
日本の尼レビューも星4.5前後でめっちゃ高いけど。
変な基地外が必死に騒いでるだけじゃね?
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:07:49.32ID:21zvUf6SM
武器が壊れたから服も燃えるんだろうなぁ
高いのになぁと思ってたけどそこは燃えないのね
服も安価で燃える仕様を試したんだろうなぁ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:08:44.65ID:M93mAXvq0
>>113
メイキングにテックデモのことも触れてるけど作ってみた上で却下したみたいだからどうだろ
ゲーム的な嘘がつきやすく年月が経っても陳腐化しないなどの理由で風タク路線と決めたらしいけど
デフォルメされすぎだしシンプルすぎると子供っぽいと大人プレイヤーから避けられる可能性を考えてリアルとトゥーンの中間としてBotWの表現にしたようだ
だから今後もしばらくはBotW路線でいくんじゃないか
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:10:53.86ID:GqOpAeLj0
じゃあゴキちゃんに聞くけど
鳥山画をフォトリアルにしてしまったドラクエ見てどう感じる?
あれは本来ならアニメ絵が最高位になるデザインだとは思えないかな
フォトリアルにしてしまったせいで
女の顔は金魚のお化けになってしまっている
ディズニーっぽくやるなら鼻と口を大きくして顔のバランスを直さなきゃな
でもそんな絵は鳥山さんとは呼べないし
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:10:57.17ID:KLbf4bUjd
>>147
んなこと言ってるの馬鹿なアンチかエアプ以外にいるの?
少なくともそんな馬鹿な叩き方してるのこの2種類の人種しかいないが
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:11:38.50ID:21zvUf6SM
ドラクエで種を
ポケモンでポイントアップを
シューティングでボムを
大事にしまっておいたプレイヤーは希少っぽい武器を使うタイミングが下手
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:17:48.01ID:aCZhVedF0
リザルブーメランさいっきょでしょ
盾構えられないと結構きつい
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:23:57.94ID:dhjEtRPIp
架空の評論家の頭のおかしい発言をスレタイにして>>1は本文だけ置いて逃亡するだけであとは勝手に煽りあってここまで伸びるんだもんな
ゲハ民まじちょれえわwwwwwwwwwwww
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:27:27.81ID:cMA4VrEfp
武器の出し惜しみする奴って不思議のダンジョン苦手だろ?

ゲイズとかガイコツ魔王とかにぎり親方とか、特技を使われる前に惜しげなく杖や札や草を使っていかないと
結果的に大損するんだよ。

ゼルダも同じ。強い武器を惜しむと戦闘が長引いて盾や料理を消耗するぞ。
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:27:35.99ID:2UcBIr9g0
ジブリと諸星大二郎だろうな・・
まぁ宮崎駿も相当諸星の影響受けてるからどっちかわからんちんだが
今回のゼルダは諸星がジャンプで連載してた暗黒神話からの
インスパイアがかなり大きい
今回の導入部のガノンのイメージ、液体に浸った状態から蘇るリンク
遺跡の縄文風デザイン、矮小ミイラ化した古代ハイリア人
この辺全部暗黒神話からの引用
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:29:13.81ID:GqOpAeLj0
リザルのブーメランは盾もてるし軽いし投げれるので
重宝するわな
でも属性ある片手剣や馬上での両手武器や
連射もできリーチもあり先手を取れる槍
採掘ハンマーに木を切る斧
瞬時に上昇気流を作れるロッドなどなど
必要枠も抑えながらリザルのブーメランを大量に持ち歩くのは迷う
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:34:37.06ID:Ovk1GsR40
声闘(ソント)交尾DMMはちま産アフィカスゴキの特徴

ゲーマーであること、呼ばれたいWWWW
嘘をつくのが平気な文化で育ってきたこと
PS4もSWも持っていないことW だからPS4のゲームについて詳しく聞かれても逃げる動画を見たら
分かるレベルでしか答えられない
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:36:22.88ID:nXaRHg42M
自称市民「税金納めてないけど生活保護よこすニダ!」
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:42:43.25ID:GqOpAeLj0
普通山登りする前には天気予報で天候を確認するだろ
ゼルダやってると右下の音やら温度計やら天気予報をやたら見るようになる
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:45:55.35ID:8vuWnpUb0
温度計はいいリアルだよね
FFとかのレガシーRPGでよく炎無効や氷無効の指輪やらあるけど
単に属性の差しかないのはしょぼさを感じる
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:46:25.48ID:64/da1ql0
これだからエアプ野郎はw
実際に遊んでみればリアル志向じゃないのはすぐ分かる

巨大天秤の皿に自分も乗ってその状態で皿上の荷物を持ち上げたら皿全体の重さが軽くなって上がるんやでw
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:51:03.04ID:PY1TsWcVd
リアルを突き詰めてないから今回のグラに行き着いたんだと思うんだが
インタビューだかでリアルを突き詰めたらおかしいからグラフィックを変えたってあったと思う

リアル思考なのはホライゾンとかあっちじゃないの?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:51:59.70ID:GqOpAeLj0
>>192
グラフィックはソバカスあったりしてリアルだけど

綺麗なハリボテの中を突き進むだけで
リアルとは程遠い
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:58:48.58ID:q6LOI4X30
>>178
それは普通じゃないし明らかに登れる量が減る
エアプは黙ったほうがいい
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:00:00.60ID:0CRvU2Ded
>>204
映画評論家が今のゲーム業界で仕事するのは当然だと思うわ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:17:13.43ID:csE7r08Pa
行けそうで行けない所がないのが前代未聞の衝撃
本当にどこでも行けちゃうんだよ
数あるオープンワールドゲーでもなしえなかった偉業を
いとも簡単にやっちゃったのが凄すぎる
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:18:28.24ID:BBV7OXWkp
武器が壊れなかったら弱い武器は用無しにな
っちゃうのに何言ってるの?って感じ
相手の武器奪ったり、雷の天候時に相手に金属製の武器を拾わせて落雷ダメージ与えさせたり遊び方自由だって開発者も言ってたけど、戦闘の方策をいろんな角度から考えたりするのって楽しいのにね

欲を言えばアジトにいる、例えばボコブリンに爆弾使って一匹ダメージ与えた場合でも、ちょっと離れてるだけで、他のボコブリンが全く意に介さないところが残念
アホキャラという設定なのかな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:23:17.93ID:YHVuSCwK0
弱い武器は壊れてもいい
マスターソードや英傑武器まで壊れるのはなあ…
こんな壊れる武器一本でガノンと戦ってたの?馬鹿?と言いたいわ
退魔の剣て、極位のガーディアン一匹も倒せず何が退魔よ

あと王家系、騎士系もそう
こんな壊れるもんが騎士て、配給部隊死ねるやろ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:29:08.54ID:gTm6y8Q/M
ところで>>1はデビッドマニングという方をご存知ですか?
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:29:21.08ID:YHVuSCwK0
強武器はのきなみ金属なのに雷落ちるのもアホらしい
王家とか残心とか無心、属性武器捨ててまでトゲバット拾えて?冗談じゃねえ

雷の時は実質ガーディアン一択になってるわ
毎回焚き火起こせ?冗談じゃねえ
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:29:39.20ID:9n/Zti6c0
>>219
ひょっとしてすごく下手?
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:31:48.14ID:tJgS4iTr0
自分で楽しみ方も工夫できないのか情けない
こういう輩はジャストフィットしたゲーム以外はクソゲーなんだろうね
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:32:22.80ID:9HS7C3+p0
そもそも武器が壊れるならそういう前提で戦うし武器も現地調達なりすればいいのに「壊れるのはおかしい!」とかいってるから馬鹿にされるんだよ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:32:25.59ID:9j3acywTp
>>227
一戦くらい持つでしょ?
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:34:16.92ID:YHVuSCwK0
>>230
持たへんよ
一本は絶対壊れる

まあ倒せばまた手に入るからガーディアンをガーディアンで倒すのはいい
気に入らないのは勇者だけ、認められたものだけが持てると言われる
伝説の剣という設定のくせにやる気がないところ

怠惰の剣に名称変更すれば?
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:35:32.23ID:YHVuSCwK0
あ、ここで言うガーディアンは力の試練に出てくる小型のやつね
大型のやつは剣が反応して強くなるからなかなか壊れない

この反応して強くなる設定はいいよね
こういうのは好きよ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:35:58.80ID:tJgS4iTr0
そういうルールのもとどうやるかって発想がないらしい
僕の思いどおりじゃなきゃヤダヤダとかこんなのリアルじゃない!とか
5歳児かよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:36:42.37ID:9j3acywTp
>>231
君は寝不足なんだよ
ゲームのやり過ぎヨクナイ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:39:47.84ID:cMA4VrEfp
上手い人は相手のHPや強さを見極めて武器選ぶでしょ。

赤や青のボコブリンやチュチュは骨とかバクダンでいいや。
黒ボコブリン、モリブリンは竜骨だな。
青リザルは火炎装備、赤リザルは氷装備で一撃だな。
ライネルは最強武器で速攻しなきゃやられる!

って具合に。こうやって大事な武器の耐久力を管理すれば長持ちするんじゃねーの?
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:40:14.65ID:2FIDCcUD0
今Switchでゼルダブスザワやってるけど正直79点ぐらいの出来じゃね?

信者が今まで絶賛してた科学エンジンで物理演算がーオープンワールドゲーで自由度半端ねえ!!!とか言ってたけどさ

結局開発者にお膳立てされた環境のここは風が強いからここで草燃やすと楽ですよ!!使ってください!!!
みたいなとこでしか使えないじゃん

てっきりどんなオブジェにも鑑賞できたり破壊できたりふっ飛ばしたりできるのかと思ってたからかなりガッカリした
なんでも壊したり作ったりできるマイクラのがよっぽど自由じゃん

あとどんなところも登れる!!!凄い!!!ってのも
木登ってもたまに卵やリンゴなってるくらいで何にもないし
壁登るのもスタミナ管理めんどくせえから普通に関係なしで駆け上がらせてくれた方が楽だったよね


あといちいち武器ぶっ壊れて持ち替えるのとか料理のアイテム選んで料理とか糞めんどいとこばっかり目についてちょっとイライラするね

んで無駄に広いスカスカのマップをスタミナがすぐ切れるリンクを走らせながら歩き回って
チンパンジーの知能テストレベルの祠4個クリアしてようやくハート1個かスタミナ4分の一増えるってダルすぎ

コログ探すのもノーヒントで何かやらないと出てこないのをそれを何匹もみつけてようやく装備枠一個開放www

今までのゼルダに比べて探索に対するリターンが渋すぎ

すぐ飽きるわこんなの
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:41:30.95ID:YHVuSCwK0
>>235
よく寝ると耐久上がるの?

とりあえず祠を70個ほどクリアしてるけど
不満は一部の武器の耐久と天候に尽きる

特に天候はプレイヤーにデメリットしかないからダメ
隠密性上がるからなんやの?

あ、それと英傑魂のクール長すぎ
ミファーのやつはまあ緊急回避みたいなもんだからこんなんでいいけど
リーバルという探索系までクソ長いのはきつい
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:51:00.07ID:XhYy/TXy0
>>239
俺が快適にプレイ出来ないゲームは全てクソゲー理論
もう自分で理想のゲーム作ったらゆとりボーイ?
その理想のゲームも他の人がやったらお前が思うメンドクセーという気持ちを味合うかもしれんが
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:53:40.46ID:aCZhVedF0
>>253
トラウマ度はあんまりかわらないから・・・
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:54:54.58ID:CzN/PHVup
ゼルダに限った話じゃないが装備の耐久制は本当クソシステム、面倒なだけ
MMOならマーケット流通の問題もあるからまあ仕方ないが本当クソ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:01:14.82ID:2FIDCcUD0
>>249
今時のゲームは快適さって重要視されてるからね
そこが出来てないゲームがまさか任天堂から出てくるとは思わなかったわ
洋ゲーのオープンワールドの方がよっぽど快適に遊ばせてくれる
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:01:17.75ID:DoLI3tR6a
トゥーンwwwとか言って馬鹿にしてたのにリアルがどうとかお前ら見境ないなぁ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:01:36.50ID:2FIDCcUD0
>>248
探索報酬がすぐもらえない半券みたいなのばっかりなのがね
萎えるよね
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:03:37.11ID:Ukohh0BY0
ゼルダに限らず世間で評価されてる素晴らしいデキのゲームを宗教の理由で
重箱をつついて批判するしかない哀れな人たちがゲハ民に多いよね
なにがゲーム好きなんだか
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:05:04.69ID:1BMc6VZrp
>>265
仕事でやってんだからほっとけよ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:10:26.39ID:2FIDCcUD0
>>265
絶賛って言うほどの出来じゃないからな実際
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:16:48.66ID:o6c0A9xo0
今回のゼルダってリアルかぁ?
リアルっぽいけどアニメ的な誇張と省略を程よく切り分けが出来てて、よく作り込まれたゲームだと思う。
実際に遊んでればゲーム的な御都合主義も沢山あるが、連続するシーンの連鎖上でも
アイテムの相互関係が維持されてシステムの見えない壁が意識し難くなってて快適だと感じる。
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:24:24.15ID:cvFqlvar0
>>1
捏造評論家作ってすれ立ててこそゴキチョン
嘘つきチョンらしいわ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:34:26.37ID:M93mAXvq0
武器はバンバン手に入るからストレスにはならないけどね
壊れるからこそ序盤にラスダンに忍び込んで強い武器手に入れてもバランス崩さず遊べるわけだし
愛着ある武器欲しいならマスターソードあるし
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:38:01.15ID:1EtV820d0
武器壊れるのはこのゲームの要なんだから嫌いな人はそもそも合わないよ
バイオハザードで弾切れするから糞って言ってるようなもの
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:10:04.18ID:tVWJeVBC0
刃牙の世界だったらリアルかもしれないな
しましまぁ、アホみたいなスレタイだけどこういう言い方するのは珍しいなとは思う。
一応切り口にたいしていろいろ意見でてるしな
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:13:10.56ID:MKx/w9naa
強い武器での脳筋連打プレイが抑止されるし。
モンスターから奪ったり、アクションを起こすキッカケになる。

よう出来てますわー。
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:13:45.99ID:s70EgJaX0
まあ、武器劣化は面倒くさいわな
俺が今までやったゲームで、武器劣化が爽快感につながっていたのは、シャドーオブローマだけだな
シャドーオブローマはスゲーぞ
武器なんて道ばたの石と同じ価値しかなくて、信じられるのは己の肉体のみなんだよ
巨大剣が手に入っても、目の前の的に5,6回切りつけて後は投げつける
武器を壊して捨てるのが、こんなに爽快なゲームは他にないぞ
自分の拳とスープレックス以外は等しくゴミだ
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:19:55.22ID:VodbVT32M
武器壊れ過ぎ!とか言う奴はさっさと冒険進めて武器の耐久度上げろよ
雷鳴ってるときは装備外してマグネや爆弾使ったり電撃ガード付けろよ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:21:53.46ID:MKx/w9naa
そして今回のゼルダはべつに、リアルに寄せてないよ。
あんな火山やら砂漠、雪山、森林やら、デフォルメさせたファンタジーやん?

その中でメカニクスやアクションの爽快差が、率直にゲームを触るのを楽しくさせてくれる。
丁重にバランスよく調理された、美味しい料理とおんなじ。
完成度高いよ。

7000円のゲームじゃあペイライン的にここらが限界ってこと。
GTA5なんざあんだけ売れても、赤字出してるし。
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:23:24.87ID:881Oy6Vo0
まーだGTA5は赤字とかいう妄想垂れ流してる豚おるんかw
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:24:37.25ID:TkLxTenj0
外人の実況見てたけどボス戦で1撃で95割体力持っていかれて
Fワード連発してたな ゼルダってあんな極端なバランス調整するゲームだっけ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:26:14.03ID:T/jlhBlMd
>>308
95割って凄いな
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:44:30.44ID:4N8Ay1gK0
>>308
外人はスゲー上手いのとスゲー下手と両極端で中くらいは装備アイテムをしっかりしていく無難なスタイル
そんで頭の良い人は手持ちの武器アイテムを賢く使うから攻略がスムーズで早いw
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:47:46.69ID:ixBCfwOh0
というかその評論家って誰だよ?ソースは?
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:48:47.78ID:12NVT01T0
>>308
今回は防御力の概念や回復アイテムを無限に持てたりするから
こっちの耐久力に対して敵の攻撃がかなり強烈
しっかり防具を強化したり料理で耐性上げとけば余裕
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:50:11.33ID:vsi+76wRd
まあ武器は強い敵と戦ったら壊れるでも良かったな
雑魚とちょっと戦っただけで
武器壊れるのはハードモード限定とかにしてくんねえかなあ
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:54:34.05ID:MKx/w9naa
>>317
うい!
パブリッシャのtake2が赤字続きなんは知ってる。
ただGTAは開発費年々増加してるから、ウハウハでもないでしょう。

take2コケたら、GTAクラスのケツ持ち出来るとこ少ないから、頑張って欲しいよ。
ギャング嫌いだから、遊ばんけど。
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:08:02.29ID:X4swwZw7a
今の他のゲームに是非とも言ってほしい話だな
何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしてるから

一般客にはマインクラフトやスプラトゥーン、ポケモンくらいで十分なのに
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:20:17.53ID:X4swwZw7a
>>326
いや、RPG要素ないからジャンルはアドベンチャーだろ
ロールプレイしないからゼルダは「謎解きアクションアドベンチャー」なんだよ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:35:33.79ID:ourfusSU0
武器が壊れやすいのは、
強武器一つ持ったらモブ戦の緊張感ゼロになってドロップ武器もゴミになるってのが無くていいと思う
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:38:07.24ID:GqOpAeLj0
>>239
チュートリアルのはじまりの大地は
風が吹いていたり
谷に斧があったり
イカダに団扇あったり
お膳立てされてる
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:42:06.02ID:J5keP8RSp
>>327
FFやドラクエをロールプレイというならゼルダもロールプレイしてる
RPG論議について有りがちな経験値云々は、リンクの冒険以外はプレイヤーの手に溜まるものという見方(あくまでミヤホンはな)
そもそも言ってしまえば最初からジャンルを当てはめて開発なんてしてないのだから外野が騒ぐことに意味はないけどね
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:43:05.51ID:GqOpAeLj0
だいたいアジトには爆弾樽や鉄箱あるから
マグネキャッチや爆弾使えば武器を節約できる
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:43:18.33ID:2LgNonwa0
ゼルダは今も昔も謎解きメインのアクションアドベンチャー
経験値の概念があるリンクの冒険はアクションRPGとして売り出された

日本は経験値でのステータスアップの要素があるとRPGに分類されるからね。
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:44:06.79ID:XW3UQ2/l0
単純につまらなかったな今回のゼルダ

すごいの?からどうした、面白くもなんともない
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:52:00.14ID:HXnSK0cX0
>>335
作ってる方は厳密に区別してるわけじゃなくて
ミヤホンが初代からRPGの成長システムは意識して作ってるという話をしてたし
「ゼルダはRPGなのかって何度も訊かれるから
時オカの頃からアクションRPGですよって言うようになりました」
みたいなこともどっかのインタビューで話してたから
アドベンチャーでもありコンピュータRPGでもありって感じだな
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:52:47.70ID:GqOpAeLj0
>>336
そうか?毎日やってるけど
毎回新しい発見があるぐらい色んなゲーム要素が入ってるけどな
今日は気になってた迷宮を探索してきたわ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:00:30.71ID:1wOFKGRc0
wiiDS隆盛期以降に任天堂の給料目当てで入社した無能高学歴の特徴
ttp://file.kotetsu.game-waza.net/nintendo0712employee_02.gif

・ゲーム開発力皆無
・ゲームに興味なし
・性格はゲス
・頭はバカ
・プライドは一流
・仕事は主にステマとアミーボ作り
・趣味はふたばでエロ画像集め
・任天堂に批判どころか少しでも意見したら切れて発狂する
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:00:55.23ID:RfqSB/9L0
武器が壊れるシステムは量産武器をケチくさく使うだけになってつまらん事が多いけど、
ゼルダくらい回転早くするなら本当に色々使うことになって今のところ好印象
弓は矢が貴重な分持て余し気味なんで矢を取りやすくするかもうちょい壊れやすくてもいい
英傑武器は使いにくすぎて装備欄圧迫するのでぶっちゃけなくても良かった
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:02:33.80ID:Sdh9lEnG0
>>333
いや、ロールプレイの意味を調べてこいよ
ロールプレイは経験値とかそんな意味じゃないからな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:02:52.44ID:eQcZVm0c0
ゼルダは面白い。
だがなんかいつも途中で飽きる
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:04:19.10ID:YErmIiNK0
ソースなしの評論家ってゴキって奴の事だろ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:09:38.68ID:smnxt0Fz0
新しい武器ガンガン貯まるから良さそうな武器は使わないでいたらあっと言うまに持てなくなる
属性武器とか勿体無い病でつかえねぇw
結局仕方なくつかうんだけどねw
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:21:05.48ID:2LgNonwa0
>>338
彼の中ではマリオとゼルダってアクション寄りか謎解き寄りか位の違いでしか無いと言ってたけどなぁ
まぁミヤポンが言うんだからアクションRPGなんでしょう
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:25:21.35ID:b0HZ+HNV0
もう今回は武器が壊れるのが仕様なんだから諦めろ
必死に謎を解いて一点物の武器やアイテムを手に入れ
レア物を手に入れた満足と俺つえーできる満足を味わいたければ
ゼルダの伝説神々のトライフォース2以外の正伝過去作をやればいい

あまりにもほめ過ぎたせいで次以降も武器壊れるだろうからさ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:36:51.76ID:YH+BDvCWM
これ絶対ちがう絶対ちがうと思いながら
ゴロンシティまでマックスなラディッシュトリュフ食いまくりつつ
燃えながらたどり着けるんだから楽しいに決まってるわな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:39:52.76ID:YH+BDvCWM
火山なんてどうせ昼の砂漠と同じでひんやり系食べときゃいいんでしょ楽勝
と思ってたら見たことない温度計だったのでたまげた
ゴロンシティで初めて燃えない薬を見たし
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:50:47.66ID:SR1gpOV7d
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:54:30.63ID:QbxrBUsg0
ゼルダにかかわらずオープンワールドゲーでの
武器壊れる、重量制限、走るのも攻撃するのもスタミナ制、薬草や動物の皮や肉でのアイテム作成
ここらへん全部クソ要素過ぎる、そんなリアルさいらねーんだよ

と俺含め結構大量にそういう意見見るけどそれでもどこもやめないのはなんでだろう
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:02:00.21ID:MSjIx2I30
>>359
想像したらわかると思うけど多分面白くないんじゃないかな?
例えばレベル99でスライムをプチプチ倒すのと一緒
メリットとデメリットの配分がゲーム性の一つになるんだろう
勿論そこの塩梅をどうするかはゲームデザインのセンスによるけど
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:05:07.61ID:fUJGFozc0
武器破壊システムがこのゲームの根本のバランスを担ってるから仕方ないとはいえ
やっぱりどうしても好き嫌い別れるとは思う
祠で良さげな武器を見つけても捨てられるような武器がなかったらゲンナリするし
バランスが多少大味になっても武器が蓄積できる方が万人受けする気がする
追加効果のある武器がたまに出てくるけど、もともとは鍛冶とかで自由にカスタマイズ
出来るようにする予定だったんじゃないか?
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:32:31.50ID:OyXvZ42I0
ゴキちゃんの架空人物シリーズ


東大生「いまだに任天堂ハードなんて買ってるようなバカ家庭だから子供さんは低学歴なんですよ」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490000692/

評論家「ゼルダは何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしている人が作ったゲーム」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489973151/

外「ゼルダをPCで出してたらもっと凄いのができてた 低性能はゲーム開発の足かせにしかならない」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489998609/

プロゲーマー「ゼルダって今の日本の家電製品に似てる 無駄に機能盛り込んで凄い凄い言ってるイメージ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489984958/
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:49:27.77ID:eG2NUvUB0
>>364
ほんと息するように嘘を吐くよなあゴキブリは
普通の人はこういう悪質な捏造って抵抗あると思うんだけど、
どうしてゴキブリは何の抵抗もなく毎日のようにこういう悪事が働けるんだろう
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:14:34.90ID:o9Y8W/Xc0
>>11
リアルでもちょっと訓練すればアレくらいできる
リンクは国1番の勇者なんだからむしろ序盤は早く息が上がり過ぎなくらいだろ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:25:56.62ID:2UcBIr9g0
武器が壊れるのはTESを研究した結果じゃないかな
アレ武器防具剥げるのはいいんだけど
あっと言うまに追い剥ぎ稼業に落ち着いてしまうんだよね
ちょっといいもの出始めると換金できないくらいで
ストレス溜まるし経済バランスも糞もなくなる
だったら武器はガンガン壊して消費材、
防具は店売りオンリーにしたらいいじゃん!
みたいな身も蓋もない解決策に落ち着いたんだろうと思う
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:48:45.57ID:fUJGFozc0
でもやっぱり最低限店でも買えるようにしてほしかったと思う
マイホームのスタンドもさすがに3つだけなのは少なすぎる
多少高めでも改築して倉庫か地下室作ってそこにさらに増やせるようにしてもよかったな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:56:24.10ID:vchxRC9ea
>>329
ドラゴン弱すぎで萎えたわ。
最初は倒せないほうが良かったけど、倒して力吸収するから、しゃーないんかね?

レッサードラゴンでも、最初はもうちょい覆い人数で倒したい。
普通ドラゴンはデミゴット的なイメージなんだが。
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:00:33.52ID:rEkKDVgxM
>>1のいうソースもない評論家ってデビッドマニングを連想させるしこのスレゴキブリじゃなくてゲートキーパー(ソニー社員)が立てたんじゃねーの
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:02:10.93ID:bK45jn2a0
もし武器が100個とか50個置ける倉庫があると想像しても
今ですら別に持ちあるいてる武器を使いきることがまったくなくて(無計画に使えば不足するのか?)
むしろ新しいものが出たときにどれを捨てようと悩むことばかりだから単なる展示場にしかならないな
それなら別に図鑑でよくね?っておもうし要らないかな
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:03:10.12ID:vchxRC9ea
>>371
勇者プレイでも、金策で追い剥ぎやりたくなるから困る。
むしろ買い取り先のお金に限界あるのも、不便だしアングバンドとかの影響だしでストレス。

modで重量制限買い取り制限外せばいいけど、難易度はさらに大味になるわな。
で敵増量mod入れて、ってやるとさらに大味に。
mod漁るの楽しいけどね。^_^
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:28:32.02ID:tSd1zYMSd
Switch故障率
http://ura22.saku ra.ne.jp/image/switchspe.jpg

PS4故障率
http://ura22.saku ra.ne.jp/image/ps4highspe.jpg
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:30:20.76ID:GloLY3yd0
>>1
グランツーリスモを馬鹿にするな!!!
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:41:22.81ID:Jxwn6iw30
リアルかこれ?
雷落ちる前に散々警告してくれるし
崖を登ってる最中に着替えられるし
実にテキトーでゲームらしい
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:57:51.96ID:Jxwn6iw30
武器は壊れるうちが華
耐久力高い装備だらけでポーチ18個あっても持ちきれん
盾は反射失敗して一瞬で蒸発しまくった
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 21:09:47.06ID:4E44MhzbM
>>278
これ
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 21:15:42.51ID:Y81gne8Z0
爆弾を無限に生成し、
物体を磁力でグイングイン動かしたり、
時間停止したり、
水上に足場の氷を作ったり。

…リアル?


そう言うの一切無視して、
手持ちの武器が壊れたから

リアル?
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 22:10:50.15ID:LSUOqrvp0
ハイラルに篭ってたらゴキが大繁殖してたぜ
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:00:24.93ID:Sdh9lEnG0
>>387
まあホライゾンとかゴーストコリンとかの
ただリアルグラフィックの固定オブジェクトが置いてあるだけの世界よりはリアルだと思ってるから
ゴキちゃんがスレを立てたんじゃないの?
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:11:28.46ID:4VcECy2vp
雨で滑って登れないとか雷が鉄製装備に落ちやすいとか本気でいらない要素
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:17:22.02ID:4VcECy2vp
あと研究所に炎灯す時雨でたいまつの炎消えて晴れるまで待つのとか本気で糞だから
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:18:23.43ID:dXNo4f/Aa
焚き火でひまつぶせよ
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:25:18.29ID:4VcECy2vp
雨の中その場で焚き火出来ないし火打ち石1回で無くなるし
糞要素の連鎖が止まらない
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:00:58.53ID:eCTYfaic0
つまり良くも悪くもディテールにリアリティを感じるってことか
最高の褒め言葉じゃん
神に細部に宿るって言うしな
評価が高いのも頷けるわ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:13:14.26ID:BT2E38MVp
神が宿るといってもその神がいたずらしてバグが宿っちゃうこともあるので
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:23:46.07ID:EWfShuj60
リアルさとは真逆やん
物を拾うモーションが無かったり木を倒したらボフッと木材になったりとか、
その気になればいくらでもリアリティを追求出来る所でしっかり遊びやすさを考えてある所が所がゼルダの良いところ
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 01:02:35.11ID:seecWxqva
ほとんどのオープンゲーが物理演算もマップの広さも面白さもゼルダ以下だからね
ゼルダを否定するってことはほぼ全滅ってことになる
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 01:58:30.65ID:UTplsxtT0
ゴキちゃんだんだん頭おかしくなってきちゃったなw
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 02:02:52.26ID:Fk8D6D/P0
金欠状態の糞餓鬼向け幼稚ゲーなんか作ってる場合じゃねえだろ
大人向けにシフトしていけよ
こちとら金はあんだからよう
アホなんか
任天堂スタッフは
餓鬼向けと大人向けきっちり分けるべきだわ
どっちも狙いとかできっこねえんだよ
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 02:16:37.67ID:wXjVqvZ/0
>>400
ほんこれ
おにぎりにこだわりました、なんてのはその最たる例
逆にリアルさを失って欲しくないところをそぎ落とした例すらFF15にはあるから
逆パーフェンクトゲームだよ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 05:10:10.25ID:QpI/f4u20
ただしユーザーはPS4を選んでしまったw
なんでかわかるニシくん?w
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 05:52:56.74ID:3uug/hr3d
ソニーでさえデビッド・マニングという人物をでっち上げる知能持っていたというのにこの>>1
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 06:24:04.93ID:3MD3u6p5p
ゼルダは見た目はアニメなのに余計なところがリアルで
そのリアルさがストレスにしかなってない
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 06:49:40.79ID:6j9wMgQ60
登りでスタミナ消費は何でつけた?
アサクリもトリコもスタミナ管理必要なかった
巨像が振り落とそうとするワンダなら意味はあるが
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 08:38:15.96ID:9RqUbpRAa
結局はハード問わずゲームがこれまで表現できてきたリアリティなんて
ゼルダが「何でもかんでもリアルにした」と錯覚する程度だったのがわかっただけ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:07:07.55ID:fQhXlasJp
逆にFF15なんてやってるとこめちゃくちゃ非現実的なのに
グラフィックがリアルだから没入感出すのに成功してる
ゼルダは他のゲームがゲームとして面白くないからやるのやめたり
最初からやらなかったものを持ってきて新しいでしょ?色々出来るでしょ?って勘違いしてるのが駄目だね
それゲームプレイに何かプラスになってるの?って思うだけ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:00:14.65ID:x/WfxKAHM
>>179
たぶんだけどリンクが最初に貰ったやつもリメイク品だと思うの
それぞれ自分の武器持って神獣にいっただろうしね
きちんと形見的に受け取ったのはおそらくメインヒロインお手製の鎧くらいかと
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:19:20.93ID:v/OI3643a
>>424
はちまフォロワー内のどっちも持ってない人達による統計だよ
そもそも、PS4の0.4%ってのもリコールレベルの異常値ってことに気が付かない時点で
この画像を作った奴はアホなんだけどな
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:24:00.20ID:ei7Tyfzm0
>>417
登りでスタミナ消費なくなったら登りにゲーム性なくなる
頑張りゲージ最大にするまでは「あそこに休憩場所があるな」って登る前に確かめることが必要になる
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 13:39:56.59ID:fKw9GEMYr
例えばトムとジェリーでの物理は明らかにデタラメだが、
「何となくそんな感じになりそうな気はする」ので小気味良く面白く感じるわけだ
ゲームの物理もそんなんでいいんだよ
重要なのは「腑に落ちる」という感覚
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