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結局Switch性能ってどの程度なの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:03:50.17ID:vTdiL61S0
WiiUは超えたの?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:04:47.72ID:vTdiL61S0
結局Switchの性能ってどの程度なの?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:05:03.83ID:vTdiL61S0
倍なの?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:05:33.98ID:p7i2rMnXM
wiiUは超えてるはずだけどヒーローズがvita並みだからよく分からんな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:06:07.41ID:vTdiL61S0
wiiUは超えてる感じか
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:09:04.93ID:vTdiL61S0
Switchって結構すごいんだな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:09:22.40ID:DRWk97Lv
携帯モードで解像度などを若干落とす事によりWiiUと同程度の動作が可能って認識でだいたいいんじゃないかな。
最適化で伸びる余地があるとすればFP16(16bit半精度浮動小数点演算)の対応が進んだ場合かな。
速度に不安があるともいわれてるけどメモリが増えてるのも大きいね
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:11:20.71ID:e5nDkAFE0
現在でてるハードの中では最高性能
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:13:26.06ID:OuwJLsAO0
夏場にホッカイロで使えるハード
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:23:50.21ID:LR0r9H+20
PS3でもフォトリアル系のゲームいろいろ出てたの考えると厳しいんじゃない
そうとう低スペだよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:27:52.46ID:uxC5ImZP0
そもそもギミックやらスペックやらで移植させづらくてマルチのゲームが出ないっていう
WiiUからの問題がswitchでも解決されてなかったってのはな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:32:04.42ID:vot1xXeh0
性能差はもうグラだけの話じゃないからな
ソフトが出ないっていう致命的な問題に直結してる
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:33:47.04ID:A27AhCyia
WiiUは余裕で越えてるよ

ゼルダは900pで出力してて、ファークリップもswitchの方が上。
マリオカート8ではスペック的に無理だったアイテム2個持ちと1080p60fpsを実現してるって開発者のインタビューで言ってる。
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:36:36.62ID:uxC5ImZP0
>>21
業界全体でグラ落として容量セーブしてってんなら話はわかるけど
他の海外メーカーはグラも容量もゲーム性も全開で突っ走ってるからなあ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:38:40.82ID:vTdiL61S0
そうなんか
ありがとう
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:54:45.95ID:WcQcEsnr0
>>10
ゼルダやFastRMXが携帯モード720pだしSplatoon2は解像度落ちてるモノの
そもそも1とオブジェクトやポストプロセスエフェクトの量が違うから
携帯時でWiiUと同等ってトコじゃないんかね
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:55:19.44ID:4rEVsrc60
>>25
メモリ帯域がPS3と同じらしいから、まぁPS3と同等の携帯機と思っていい
ちなみにvitaなんて実際はPS2ソフトが動かないくらいには低性能
これはswitchみたいにファンを積んでないとか色々とか物理的な問題もある
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:56:02.82ID:66ZWjxEu0
PS360はどうしても読み込み遅かったからな
HDDにインスコできる360でさえ結構待ったイメージ

ゼルダはオープンワールドってのもあるけど
普通に遊んでる分には読み込み全然なくてすごい
ワープしまくるとストレスだけどな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:58:21.17ID:4rEVsrc60
>>27
解像度を落としてるのはバッテリー持ちを優先してるからだね
テレビに出力するならともかく、本体のモニターサイズならppi的に十分すぎるし
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 18:59:08.56ID:sKT6FHAs0
爆熱socのtegra x1が載ってることすら知らんのか
tegra x1
512 GFLOPS
ps3
224 GFLOPS
ps4
1840 GFLOPS

スイッチのtegra x1は消費電力を抑えるために性能落としてあるから上の数値ほどの性能はない
大体ps4の4分の1の性能
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:02:46.17ID:goaKEp360
>>28
スイッチの方がPS3より上でしょ

ドラクエヒーローズのグラを比べたらスイッチの方が明らかに綺麗だった

それにPS3ってメモリが512MBしかないんだぞ
ディスガイア5もPS3じゃメモリが少なすぎて動かないが、
スイッチはメモリ4GBなので移植できた
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:03:43.89ID:GBjLW5B80
Vitaに毛が生えた程度
ちょうどキャサリンの冒頭で登場するアフロ女程度の毛量
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:04:20.55ID:goaKEp360
>>33
これandroidで動かしてるから性能発揮できない
スイッチで作ったらもっとスムーズに動かせる
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:05:39.81ID:HPyKY7ht0
マリカ8も性能が上がったからアイテム2個持ちできるようになったと言ってたし
ゼルダも携帯モードだと音質、描画範囲、フレームレートはWiiUより良い
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:05:48.61ID:51RkmprOH
>>28
メモリ帯域以外は全てにおいてスイッチの方がPS3より上じゃね?
まぁ別に誇れるようなことでもないけれど
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:07:28.04ID:WcQcEsnr0
>>31
それもあるけどSplatoon2は比較動画見てるとマップのオブジェクト量なんかが
結構違って単純に負荷が初代より相応に高いんじゃないかなと
https://www.youtube.com/watch?v=ymqKZAGEZKQ

建造物が結構増えた上にガラス張りのオブジェクトも多いし
仮にWiiUでSplatoon2を出したらSwitch携帯モードと同程度の解像度か30fps位に落ちそう
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:07:40.60ID:51RkmprOH
また髪の話してる(AA略
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:11:41.25ID:goaKEp360
http://i.imgur.com/FBQccJd.jpg
PS3とスイッチの比較
スイッチの方がリアルにテカってる
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:12:06.54ID:51RkmprOH
>>27
そら携帯モードは720pが上限だろ
本体についてるディスプレイが1280×720なんだから
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:12:48.65ID:sKT6FHAs0
>>45
ポケモンなんかはやっとサンムーンで3dsのレベルまで付いてこられたのにスイッチのクオリティで本編作る技術はまだないと思うわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:15:05.25ID:JDV53YRO0
>>45
とにかく参入の敷居を下げてるから気にする事は無さそう
ハードの使い方も携帯専用でも据え置き専用でも
タッチパネルオンリーでも好きにしろってスタンスらしいし

インディーズの参入も相当楽になってる
開発機材50000〜ってのもあるしなー
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:16:32.70ID:JugrkcgZM
どのソフトも携帯時のバッテリー考慮してる面もあるだろうしよくわからんな
携帯市内の前提にしてバッテリー無視したらどれ位なんだろ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:17:52.24ID:GBjLW5B80
前世代機でゼルダできるかっつったらできないと思うよw
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:19:11.37ID:WcQcEsnr0
>>33
そりゃ抽象化の必要が殆ど無いCS機で動作させる事前提に作られたゲームを
AndroidOS上かつレイヤー層の厚いAPIを介して動かしたら
どれだけ最適化しようとCPU効率が悪すぎてフレームレートは落ちるだろう…
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:20:58.23ID:bYhU/7Tdd
ドックモードならps3wiiu以上の性能なのは確か
携帯時はそれらと同等くらいじゃね
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:22:19.71ID:L7gG4Ib+0
FastRMXはWiiUでは720Pで画面二分割まで60fpsで
スイッチでは900Pから1080Pの可変解像度で画面四分割でも60fpsだから
ドック時ならGC→Wiiよりは性能差ありそう
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:23:14.31ID:bYhU/7Tdd
次の世代の携帯機をどっちが出すか知らんがps5が出る頃には箱1クラスの携帯機が実現してるだろうな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:23:27.99ID:yxrc0pTyM
>>54
WiiUで出てるじゃんw
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:27:10.30ID:WcQcEsnr0
WiiUからSwitchへの移植で伸びが大きかったのはFastRMX
WiiU版がレンダリング解像度640*720からのテンポラルアップスケールに対して
Switch版は携帯時1280*720、ドック時1920*1080にまで引き上げられライティングも改善した
https://www.youtube.com/watch?v=aDAkVPTn8cc

相性もあるんだろうけど携帯時でもWiiUより下ってのは無いと思うが
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:28:44.51ID:3d4cFI950
>>58
ゼルダはドックモードのほうがWiiU版より劣化してるって話だが・・・
携帯モードのほうがいいそうだぞ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:28:53.13ID:bYhU/7Tdd
>>63
携帯時で同等くらいだとおもうで
下は無いな流石に
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:32:14.09ID:WcQcEsnr0
>>64
それWiiU版が解像度720pに対してSwitchドック版は900pに引き上げたものの
代わりにフレームレートが落ちる場面が多いって事で劣化と言われてた
ただ最近アップデートで最適化されたのかフレームレート問題が解決したっぽいから何とも
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:33:52.99ID:qCJgd6l10
3万3000円もしてPS360世代より劣り
携帯モード時はVita並
こんな産業廃棄物を何年保たせるつもりだ?
任天堂は。

ドック時はXBOX360ゲーの半分のフレームレート
https://www.youtube.com/watch?v=fwz65Bvxrv8

Eurogamer解析「スプラ2の解像度はNoAAで548p。つまりVita並。」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490772274/
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:36:24.74ID:GBjLW5B80
>>61
失礼、超劣化なら出せるかもね
720pにも満たない奴
PS3にはそういうHDではないのけっこうあったねw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:36:53.12ID:So1+69b10
>>17
WiiUにはフォトリアル系があるからスイッチでもやろうと思えば出来るでしょ
ゼルダやマリカはswitchの方が高画質で遊べるから不可能では無いだろ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:37:13.30ID:ipKBHKKZM
テレビモードで1080p60fpsなんだから解像度的にはPS4と同等なんじゃないの?と素人考えでは思う
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:40:21.32ID:ZSHlcV9T0
PS3レベルが動くとは到底おもえない程度じゃないの
wiiのときって性能以前にまともにグラフィック作らなかったよな?
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:49:53.66ID:WcQcEsnr0
Switchの性能比較で意味不明な状況になってるPS4マルチのSnakePass
Switch初のUE4製ゲームで開発はLBP3やセガオールスターレーシング、CrackDown3のSumoDigital
解像度はSwitchドック版が675p、PS4が864pでフレームレートは両方30fps
エフェクト類は当然PS4版が上回るものの何故か草の密度でSwitch版が上回る
https://www.youtube.com/watch?v=32ADym9Za6o

PS4版はアップデートで改善させるんかね…
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:00:37.04ID:fAC3PwDX0
>>76
実際PS2もPS3もPSPもVITAも超高性能機だしなぁ
任天堂にはVITAレベルのハードがやっと据置で作れたくらいだし
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:02:45.49ID:5Ew2V2E/M
WiiUと同じくらいか若干落ちる、あたりだろうな
そうなると360やPS3と同じ土俵だろうから
PS4やXB1とは比較できるレベルではない
でも携帯機としてならVitaを周回遅れに出来るレベルだから安泰だろう
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:05:45.46ID:51RkmprOH
>>82
少なくともドッグ時にはUちゃん確実に上回ってるしPS360よりは間違いなく上
でもPS4/箱1と比べていい性能ではない
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:10:30.96ID:fAC3PwDX0
>>85
死んでしまったほうがいい
サードになってゼルダやらをSteamや他社ハードで提供したほうが任天堂にとってもプラスになる(今より利益は数倍になる)
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:10:56.50ID:uy/bK5110
発売前のブーちゃんは「スイッチの性能はPS4以上PS4pro未満」って叫んでたのに、
なんでこんなになっちゃったの?

発売前のブーちゃんは、「3年もあれば携帯機がPS4の性能を超えるのは容易なのだよ」とかのたまってたのに、
なんでこんなになっちゃったの?

発売前のブーちゃんは、「やっと俺たちも高性能ゲーム機で遊べる!」ってはしゃいでたのに、
なんでこんなになっちゃったの?
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:14:49.89ID:vTdiL61S0
伸びててワロタ
wiiU、PS3、360よりはゲームが快適に動作するんでしょ
携帯機なら十分やな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:14:54.30ID:L534wS0t0
発売して一ヶ月
発表会から3ヶ月経って発表されたサードのソフトがGB.SFCベタ移植の聖剣のみって日本ですらハブられてるんだな
海外でもサードのソフト死んだし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:17:05.95ID:WcQcEsnr0
この辺りの話すると単純なパワーでって事になりがちだけど
GPUの世代で可能な事が結構変わって来るからその辺も考慮に入れたくはなる
3DS/VitaとPS2世代なんかも演算性能だけならそこまで大差ないけど
GPU世代の違いで可能な絵作りの幅が結構違ってくるし
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:20:44.17ID:UU29wLgx0
Tegra X1も五年前に出たものからバージョンアップされてるけど
Switchに積んでるのは最新のものから不要な機能を削ったカスタムチップらしい
それがどの程度の性能なんだろうかね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:26:33.39ID:IZIzVS2Z0
メモリがちょっと増えたWiiUポータブル
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:27:31.63ID:d759TPyYd
>>94
sonic forcesって発表会で出すって言ったんだっけ?
他にはIGAが作ってるbloodstainedとかレア社から抜けた人らが作ってるyooka-layleeとかって思ってたけどインディーズだったかも
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:36:25.64ID:bYhU/7Tdd
>>101
またWIIUみたいにユーザーを切り捨てやがったって言われないかそれ
ps3みたいに10年はサポートしつつ新ハード出さないとダメだろ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:37:37.22ID:bBgsgRku0
>>36
PS3はメモリ256MBだぞ
もっとありえん

ちなみに512MBは箱○
マルチの時にPS3のメモリ不足でいろいろと酷い事になってた
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:38:00.78ID:RNI4uU6S0
ゼルダ、マリカでのWiiUとの比較、海外のFAST RMSの開発者の話…
それらを加味して
総合的にみたらおおよそドック時にWiiUの3倍くらいってのが妥当だね
携帯時でWiiUの2倍ってくらいか
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:39:18.43ID:IZIzVS2Z0
UE4使ったゲームあんの?
まぁスマホでもUE4のゲームあるくらいだからそりゃ使えるだろうけど
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:40:47.36ID:xK0StW7M0
snake passの比較動画が出た途端にソニー信者がおとなしくなってクソウケルwwww
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:40:57.56ID:bYhU/7Tdd
>>105
大量に仕入れるんだからそんだけ安くしてもらえると思うけど
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:01:43.47ID:D5ZP0suw0
https://www.gamereactor.eu/news/502543/Fast+RMX+on+Switch+offers+1080p+60fps+with+4-player+splitscreen/
Fast RMX開発者インタビュー
「Wii Uでは2人プレイまで720pと60fpsで、4分割モードでは30fpsでスケールダウンしなければならなかった。
Nintendo Switch in TVモードでは、1080pと60fpsの4つの画面分割画面が用意されています。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:09:06.49ID:zajbw/jp0
ゼルダ: WiiUからの短期間での移植でいてそれでさえ、携帯モードでWiiU版と同じレンダリング解像度、グラフィック完全同一、かつフレームレートは圧倒的に安定度が上
マリカ: WiiUからの短期間での移植でいて、720p60fpsが1080p 60fpsに 
FAST RMXは、スタッフ曰く
WiiUではかなり苦労してようやく720、60fpsの画面2分割が限界だったが、スイッチではすんなりで4分割でも1080p 60fps実現できて画面もより派手に…と

メモリ量は倍になってるのだし上記の情報加味したら2倍以上の性能ってのは確実だし
でもお4倍5倍とかまでは明らかに言い過ぎだから、ロンチでこれならおおよそWiiUの3倍くらいってのが妥当
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:09:09.82ID:ooft4ppYa
>>101
最近の流れだとPS4proかnew3DSみたいな互換しつつ強化ってとこかもね
小型化して完全携帯機にしてしまうのもありそう
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:14:49.21ID:6jiLG48hM
switchが性能低いってのは、気の持ちようみたいなもんで、明日にでも実はswitchは3DSの後継機でしたって言えば、高性能になるんだけどな

据え置きは、別に用意すればいいんだよ、正直ps4pro程度のマシンはNVIDIAにお願いしたら、お安く簡単に用意できるだろ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:22:17.84ID:+q9qJv2T0
スカイリムリマスターが動くくらい
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:24:52.55ID:iIrIzi9JM
>>25
wiiuはPS3や360より性能上だぞ
で、wiiu以上なのに何でPS3と360が比較対象になるんだ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:26:49.28ID:iIrIzi9JM
>>118
二倍、三倍はない
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:30:56.01ID:iIrIzi9JM
>>125
GPU特化のチューニングしたようなハードだからしゃーないか
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:32:53.08ID:tIbol0pV0
ヒーローズがVita並とか言ってる奴は本当にやったことあるのか。
だとしたら目が腐ってる。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:42:35.51ID:WcQcEsnr0
>>100
X2はメモリ帯域の改善がデカいけどX1から映像面において
誰もが納得する劇的な向上が見込めるかって言うと微妙な所だし
コストとの兼ね合いでX1を選択するってのは利に適ってるんじゃね
現状Nvidiaですら1月に出したShieldTV最新モデルでX1を継続採用してるし
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:43:34.18ID:UU29wLgx0
720pで限界のものを1080pに押し上げれるなら性能的に2,3倍は無いと無理じゃね?
PCゲームやってるとかなりこの壁はデカいと感じるが
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:43:54.73ID:zajbw/jp0
>>124
あるよ
なけりゃ118で書いたようなソフトのパワーアップが出来ないからね
720pが1080pになれるだけで計算上、2倍以上CPU,GPU、メモリ帯域周りでの総合的なパフォーマンスで差がある
それに加えてCPU性能も明確に上、 メモリ量が2倍になってるのだから、総合的に3倍近くの性能差となるのは妥当
これでもかなり余裕をもった計算だからな
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:53:20.13ID:iIrIzi9JM
最初は次世代機のハード
次は次世代機と同等のゲームが出来る携帯ハード
現在はwiiuと同等のゲームが出来るハードか

随分と落ち着いたな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:05:20.66ID:ooft4ppYa
>>138
いつものこと
PS2も爆アゲだったしw
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:07:49.75ID:VN2X/CLh0
VITAとかまだ言ってるキチガイいるのか

VITAのCPUはARM Cortex-A9を333MHz動作で3コア
本来のA9は4コアで1.5GHzの場合に単精度:24 GFLOPS、 倍精度:9 GFLOPS
なのでVITAは猛烈にCPUがごみ、単精度で5GFLOPSくらいか

GPUがSGX543MP4だったか、カタログスペック通り動いてたとしても4コアで25.6GFlops程度

Switchの携帯モードが少なくとも300GFlopsあるということだし
VITAてwあほかwマジで桁が違うわw携帯時ですら10倍の差がある
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:14:26.59ID:nhO+f5+I0
ゼルダのグラには感動した。雨で濡れた岩の演出がすごかった。
ゼルダが限界としてら大作のマルチってどうなるんだろ?
ドラクエでは散々叩かれたけども
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:15:49.46ID:cEcGSDMV0
switchは
Vitaの約10倍、
3DSの約100倍の性能
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:18:08.53ID:WcQcEsnr0
>>136
PCゲーやってると感じる違和感と言えばゲハでよく見るFlopsやメモリ帯域の比較もかなぁ
例えばX1と同じMaxwell世代、GTX960(2.3TFlops・112.2GB/s)の対抗はR9 380(3.48TFlops・176GB/s)だし
NvidiaとAMDだと同格でも前者の方が数値は低い事を考慮する人をまず見ないと言うか

近い世代の同じメーカー内で数値比較するなら納得するけど十把一絡げだと結構もにょる
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:22:26.41ID:VN2X/CLh0
実際のゲームでパフォーマンスがいいのはNvidiaであることが多い
AMDはともかくPowerVRなんて半透明使っただけで他のGPUの比較にならないくらい実効性能が落ちる
省エネしか考えていないカスGPUそれがPowerVR
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:31:22.44ID:HMHrhtj40
まぁゼルダは凄いよな
普通だったら完全に見劣りするスペックしかないのに全機種合わせて考えても
グラ綺麗だと思わせるんだから、デザイナーのセンスが良すぎる
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:35:01.10ID:qNfeNyme0
>>149
だいたいそんな印象だけど、比べると本体が異様に小さいからお得感ある
WiiUのピーキーな部分が解消されて小型化したフリーザ最終形態みたいな感じ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:52:19.66ID:p0ktNV8z0
>>155
昔は性能の低いハードでどれだけ出来るか?ってところに開発者の腕の見せ所があって
岩田もそんな感じだったがわりと任天堂は
「ハードのスペックが足りないから出来ない、作れない」 って技術者は3流と見てる節はある

セカンドの実力見るのにムチャ移植の仕事振ったりするけど
その千本ノック的な鍛え方のお陰か
ハード制約のある中での創意工夫する技術力はずば抜けてると思う
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 23:08:41.57ID:z8mwJV0K0
>>160
もうPS2時代以降でハードの制約の中で創意工夫して〜なんてのはほとんど見られないねぇ
そういうことが出来る規模じゃなくなったし、やっても意味が無い(コスパが悪すぎ)し
ゼルダBotWにしても技術的になんしか凄いこの作品だけの工夫なんて全くないね、グラフィック含め

このハードでこんなことが出来るなんて!?ってな驚きはもう全くない
前世代で言ったら3DSのアイアンフォールくらいかなぁ 凄い!って思ったのは
でもそれでも世間一般から見たらまったくインパクト無い程度
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:09:19.57ID:wy3O09+u0
switchで出るゲームの殆どwiiUでも性能的に問題無く動くと思うよ
wiiUが売れないから仕切り直しに出しただけであって性能に1世代分の差は無い
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:19:18.29ID:x7TKXgL7M
メモリが足りんので無理です

switchのタイトルはwiiuの余裕のあるメモリ構成なら動くと思うが
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:19:33.43ID:ys5CbOax0
スイッチは数値的にはWiiUより高性能かもしれんが
携帯モード対応という足枷がつきまとうからWiiUでもできるっちゃできるものが多くなると思うよ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:44:39.65ID:QBRLOJ3P0
携帯モードで性能下がるたって
要するにTVにHD出力しなくていいぶん下がるだけでしょ

ゲームそのもののパフォーマンスは変わらないのでは
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:52:39.88ID:6qZazYDZd
>>102
それは理想だけど、やっぱり性能として、PS4が一つの到達点だと思う
ここに到達すればある程度長期ハードにしてほしいが
ここから先の性能はコストがワンランク上がるから、PSも簡単には先へ行けない
価格と性能のバランス考えればPS4レベルが理想、任天堂はまずそこを目指すべき
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:59:58.51ID:CLO5n++za
買っているやつが低能だから低性能でも問題ない
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 01:03:43.25ID:le87UGbY0
1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/29(水) 16:24:34.06 ID:rIa5msbx0NIKU
https://youtu.be/6pupujCQykg

DegitalFoundlyによると、スプラトゥーン2の解像度は、ドックモードで720p(WiiUと同等)、ハンドヘルドモードは可変で548pから(VITA並み)。
アンチエイリアスは無し。


携帯時はWiiU以下
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 04:11:51.33ID:p/IedpOq0
>>185
まったくどいつもこいつも
>ちょうどキャサリンの冒頭で登場するアフロ女程度の毛量
が理解できないのな
マイナーなゲームで悪かったよw
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 04:38:11.43ID:EwqrQNJ8r
しょせんTegraの劣化版だからな…

【Maxwell確定】スイッチの「カスタムTegra」は「Tegra X1」の“劣化版”だったww【レントゲンあり】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491075000/
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 05:47:12.49ID:0Sjn79uw0
適当だな
SWITCH はWIIUの二割り増しと言われてる
まあ、実際そんなもんだよ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 06:00:31.28ID:1ZOwOlBZ0
>>193
それくらいだろうね。
携帯できるようにしてジョイコン付けてサイズを小さくして性能は多少上げてOSもブラッシュアップしたWiiU、って感じ。
ファンがついてるのは心配だったけど、携帯モードでもテレビモードでもほとんど音がしないし、熱もほんのり温かくなる程度だし
サイズ的にかなり頑張ってると思う。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 07:15:15.21ID:b7cH7MaSa
VITAとSWITCH の性能差はiPhoneの進化を見ればわかる

SWITCH はiPhone7より少し上くらい

VITAはiPhone4sより少し上くらいだからこの両者の実性能差を比べればわかる。

iPhone4sから5sで2.4倍程度
iPhone5sから7で3倍程度だから7倍ちょいくらい
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 07:31:21.22ID:lOw2sF8q0
へーiPhoneも謳い文句と違って実際には毎世代5割増し程度なんだな
それでもベンチではAndroidスマホなんかより数値出るんでしょ?
iPhone7を上回るとなるとやはり現状モバイルでは世界最高性能なんだなSwitch
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 07:37:49.24ID:At38qemS0
PS4もPS3とたいして変わってないじゃん

PS3で出来そうなゲームばかり
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 07:40:28.80ID:jgwkGeoj0
ブヒッチの携帯モードは画面が小さいからテレビモードよりも精細に見える神技術が使われている!!!

810 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5d5c-+x88 [126.123.115.219])[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 06:36:44.38 ID:f4fkZ/Jk0
>>783
携帯モードで解像度が落ちるのってわかる?
むしろ解像度の低下以上に画面が小さくなることでむしろより精細に見えるんだが
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 08:12:38.34ID:aVqOTquB0
スプラ2はラグを考慮してデータ送受信量を前作よりも減らしているらしいね
画質的にもアップして来なかったのはその辺りが理由だろう
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 08:19:49.91ID:P6Mvr9oFa
>>199
実行性能とCPUGPUとかの性能はまた別物だしな
スマホは電話とか常駐アプリとかゲームと関係ない部分でどうしてもパワー使っちゃうから
ゲームのためだけに全力出してるswitchは同じ性能でも高いパフォーマンスが出せるんだと思う
勿論その代償としてゲーム以外をタスクする事が出来ないけどね
ゲーム機としてはそれでええとは思う
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 08:35:37.90ID:0RoHskSZ0
実行タスクにCPU/GPU優先させる当たり前のことがなんでゲーム機だけとか妄想できちゃうの?
スイッチなんて旧式チップの1コアを常時システムが専有するからソフトが扱えるコアは3コアしかないんだけどw
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 08:46:33.80ID:Z0eQbLj60
>>203
根拠は知らんけどiPhone7(Plusじゃない)とSwitchの場合
「同じ消費電力であれば」当然iPhone7の方が明確に上だと思う

ただiPhone7とSwitchはバッテリー容量で倍以上の開きがある上
ドックモードを使うなら電力好き勝手出来るしな…
個人的な予想だと携帯モードで同程度、ドックモードだと突き放される位じゃね
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 09:07:16.90ID:LeglNfGK0
携帯時でWiiU並みでいいでしょ
開発者はそこに合わせて開発するんだし
それでドック時だとちょっと解像度上げられるよっていうだけ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 09:20:36.15ID:d3StU5Q70
そもそもVITAは3DSのライバルとしても力不足だったわけで、スイッチのライバルには絶対なれない。
そうじゃなくて、VITAの二の舞になるぞってことでしょ。
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 10:48:46.77ID:Z0eQbLj60
>>215
流石にCPUに関しては低いわな、Eurogamerの記事を信用するなら
長時間稼動してもサーマルスロットリングを引き起こさない位にクロック下げてるし
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 15:45:13.01ID:Z0eQbLj60
>>220
Vitaは21GflopsでPS3は224Gflops、Switchは393Gflopsだろう
理論値はこんなもんだけど実効効率は変わってくるから
実際に扱う場合ははもう少し開きがあると思うけど
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 15:57:21.27ID:r6P6waiXM
まあ、成功でしょ
TEGRA3を使うことで夏モデル最高スペックだし
Samsungに買い占められたスナドラを使わなかった事で
タマも確保出来たし数も出た事で富士通の
ケータイ電話(スマホ含)国内シエアN01確得に多大な貢献をしたF-10Dと言って良い
当初からのキチガイじみたネガキャンで誰がネットで工作しているかもハッキリ見えたし
早くドコモがチヨンスマ推しをやめて
国産推しに戻れば万事OK。
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 19:09:48.49ID:UPfUQe630
グル富士通<製品ユーザー達をポアしてやったぞ、修行するぞ修行するぞ修行するぞ

FT86好きさん投稿:843件Good獲得23件
2013年2月23日 15:14 (1年以上前) 返信17件目
>熱暴走(ネットをすると熱をもちます。)

ある程度発熱はすると思うんですが、熱暴走しますか?
発熱と熱暴走は別ですよ。

>電池の持ちの悪さ(ネットを彷徨ってたら、すぐに消耗します。)

あと電池のもちはF-04Eからある程度推測はできましたが、交換バッテリーを持ち歩くのなら、
F-10Dでも十分だったのでは?
あれ、ネットでは散々ですが、そんなに悪いものではなかったんですけどね。
書込番号:15805811返信 ナイス! 2点
http://s.kakaku.com/auth/profile/profile.aspx/bbshistory/?NickName=%93%A1%91%F2%8E%FC%95%BD&;Page=2
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 20:38:31.09ID:r6P6waiXM
富士通スマホarrowsユーザーに成りますしたTwitter2万アカウント作成して、「任天堂Switchの不具合捏造お疲れチョン!」連呼すれば万事解決!

SONY Xperiaアンバサダーだな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:12:57.27ID:xApdZl78M
不具合無し神機種大好き富士通スマホarrowsユーザーに成りますしたTwitter2万アカウント作成して、全てのアカウントから「任天堂Switchの不具合捏造お疲れチョン!」連呼すれば万事解決!

SONY Xperiaアンバサダーだな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:14:37.80ID:xApdZl78M
>>239
実際問題として、この手の「スマートフォンとして快適に使用できるか?」って観点が「富士通信者とソニーゴキブリと任天堂信者のプロレスごっこ=ソニー板自作自演」にはなさ過ぎると思う
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:15:18.34ID:xApdZl78M
>>232
実際問題として、この不具合全部入りARROWSの「スマートフォンとして快適に使用できるか?」って観点が「富士通信者とソニーゴキブリと任天堂信者のプロレスごっこ=ソニー板自作自演」にはなさ過ぎると思う
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:40:10.58ID:xApdZl78M
docomo arrows NX F-01J Part8©2ch.net・

873 名前:SIM無しさん (スッップ Sd52-fWJt) [sage] :2017/02/14(火) 11:34:10.37 ID:4/xBkUg2d
外れたわ
あんだけステマしてやったのに
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:21:01.38ID:H7nLclrIM
>>237
不具合無し神機種大好き富士通スマホarrowsユーザーに成りますしたTwitter12万アカウント作成して、
全てのアカウントから「任天堂Switchの不具合捏造お疲れチョン!任天堂Switchをネガキャンするソニーゴキブリ死ね!」連呼すれば万事解決!

SONY Xperiaアンバサダーとソニー製品行列1200人だな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:33:39.42ID:H7nLclrIM
>>237
ハイスペック全部入りスマホ EXILE & ARROWS!

まあ、成功でしょ
TEGRA3を使うことで夏モデル最高スペックだし
Samsungに買い占められたスナドラを使わなかった事で
タマも確保出来たし数も出た事で富士通の
ケータイ電話(スマホ含)国内シェアN01確得に多大な貢献をしたF-10Dと言って良い
当初からのキチガイじみた製品品質へのネガキャンで誰がネットで品質問題隠蔽工作を暴露しているかもハッキリ見えたし
早くドコモがチョンスマアホンエクソペリア推しをやめて
国産推しに戻れば風評被害対策会社ホットリンク社員の給料万事OK。
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 01:39:12.86ID:ugbsaV84r
>>77
現世代はPCで適当に盛る→実機に合わせてデータ並び替えが主流になってるから、性能っても全部引き出してるわけではない

ps4も本気でやればスイッチ以上は出るけど、その前にどのサードももうしっかり作り込むのはコリゴリなので、特定のシーンではやはり部品が新しいスイッチの方が出る
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 01:41:01.86ID:ugbsaV84r
どのシーンでどの重さが掛かってるのか知ってる人にスイッチの作り込んだゲームとps4の作り込んだゲームやらせたら、ゼルダもps4で出ないかなーという感想をしてた

馬力としては持ってるんだよ一応
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:25:40.31ID:03Y0foo+a
動くか動かないかと言えば動くが、移植するにはシステムエンジンの移植も必要になる。
現在のシステムエンジンは殆どPS4 向けに作られている現状からみると動かない。
SWITCH 向けに一から作り直すか任天堂がSWITCH 向けに
システムエンジンを作るしかない
逆に今のPS4 向けのシステムエンジンをSWITCH 向けにシステム構築し直せばPS4 向けのゲームも簡単に移植できるが、
そこまで任天堂がするかというと難しいんじゃない
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:27:47.67ID:03Y0foo+a
ONEやPCはPS4 向けのエンジンがそのまま動くからだから
移植対象になりやすい。
SWITCH やWIIUは簡単には移植できない。
最適化はもちろんどのエンジンでも必要だが、そのレベルでは動かない
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:29:44.95ID:H7nLclrIM
>>244
藍井エイルこと有沢ゆいが愛用する電マは
VAIO株式会社のVAIBOO Azumino Finish Z

ニンテンドーSWITCHは藍井エイルこと有沢ゆいのマンコより扱いにくい

任天堂switchは藍井エイルこと有沢ゆいのクリトリスよりも操作しにくい

arrowsのサクサクタッチパネルは藍井エイルこと有沢ゆいの乳首みたいに感度が良い
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:31:06.82ID:H7nLclrIM
>>244
不具合無し神機種大好き富士通スマホarrowsユーザーに成りますしたTwitter12万アカウント作成して、
全てのアカウントから「任天堂Switchの不具合捏造お疲れチョン!任天堂Switchをネガキャンするソニーゴキブリ死ね!」連呼すれば万事解決!

SONY Xperiaアンバサダーとソニー製品行列1200人だな
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:31:13.72ID:03Y0foo+a
PS3向けに作られていたシステムエンジンのデーターなんて
もうパソコン上に残してないだろう。
残していたとしても、それをSWITCH 向けに最適化して、
今使わないシステムを確認しながらプログラムを構築して移植作業するかと言われるとこれは難しい
あと携帯機は全体的に陰影関連の処理が重いため、そこらへん最適化させないと無理だから、やはりやらないだろうね
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:35:14.93ID:03Y0foo+a
PS4 とVITAが一緒に出やすいのはソニー側が二つの機種を
吸収できるシステムをソニー側が提供してるから。
これは同じソニー製だから可能で、SWITCH でやるのとは別問題
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:38:23.62ID:03Y0foo+a
ソニーは一時期VITAとPS4 やPS3に同時に出せるシステムの構築を考えていた。
例えばFF10HDなんかもその時にソニー側が提供したものと記憶している
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:48:11.28ID:i/a7eci10
ソニーの共通エンジンは
PhyreEngine
って言われているけど
最近バージョンアップしているかどうかはよくわからんのよね
FF10HDやDQBはこれ使って作られているよ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:49:44.48ID:/PKLOxTrd
PS3ってメモリ256Mだよな?一生懸命にPS3と比較してるやつなんなの?
あんなもんXBOX360以下のゴミだぞ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:09:37.75ID:i/a7eci10
switchとPS3は
CPU PS3 > switch
GPU switch > PS3
メモリ量 switch > PS3
メモリ帯域 PS3 > switch
こんな感じかと
まぁ、ゲームの作りやすさから見た性能は
明らかにswitchが上だと思うよ
PS4とは全く比べられないくらいに落ちるんで
今世代のソフトを移植ってのは難しく
前世代のソフトならそんな手間なく移植出来るって感じだろうね
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:18:57.98ID:i/a7eci10
もちろんCPUやGPU、メモリの帯域はパフォーマンスに大きな影響を与えるけど
移植で一番キツイのが
メモリ量
多めに見積もって、switchは3.5GB位ゲームにメモリを割り当てられるとして
現行機は6GB位使えるだろうからね
メモリ周りの処理を移植で減らさなきゃいけないのはは本当にキツイよ
下手するとプログラムを一から作り直した方が早い位に悲惨なことになりかねない
まぁ、マルチで最初から作るってことなら最初からswitchも意識したメモリ構成になるだろうから
作るところはマルチも視野に入れるんだろうけどね
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:28:39.15ID:i/a7eci10
でも大作じゃなない
インディーズみたいなところのソフトは
それこそゲームのすべてのデータを合わせても
PS4や箱1くらいのメモリを使わないようなゲームも多いだろうから
そういうソフトは苦なく移植出来るだろうね
256MBとか512MBの時代とは違って、4GB、8GBってのは
一般的なゲームのメモリとしては十分すぎる量だから
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 11:02:10.41ID:zr2OJ4oRM
switchでできる・できない、と
サードがやる・やらないは
まったく別のお話ってことを理解しようぜ

できる・できないのお話ならWiiUだって全機種マルチが"できる"はずだよね
だけど現実ははぶられたわけで
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 11:56:29.59ID:i/a7eci10
>>264
でも、vitaの後継機が出ないとなると
vitaで遊んでいる層はswitchしか選択肢がなくなる
SIEが次世代携帯機を出さないとなったら
サードもswitchに移行するんじゃないかね
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 15:06:01.49ID:7gj16OJl0
>>272
400万台普及してるハードですら5万しか売れないソフトがそのまんま移植でゼルダ相手に30万のハードで5000本も売れれば十分なんじゃないですかね
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 15:29:30.61ID:28HAYWXo0
VITAはVITAソフトのみならずPSアーカイブもPSPソフトも遊べるしユーザーならそこらへんしこたま貯め込んでる

なのでどう言い繕ったところでSwitchがその後釜にはなれないんだけど、SwitchSwitch言ってる連中はそれが全くわかってない
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 15:57:23.47ID:C+hyfHUIp
ディスガイア売れてないって馬鹿にしたいんだろうけど廉価版売れる売れるってディスガイア本スレの方で大暴れした挙句廉価版はランキングにすら載らなかったのどうするんですかね
正直PS4でも大きく売り上げ落としてるのに初週5000売ったって時点で十分健闘してるぞディスガイアはせめて煽るならDQHとかそっちの方にしろよ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:08:41.93ID:C+hyfHUIp
ディスガイアのVita版はぱっと見は移植だけどDLCは勿論のことストーリー追加とか新作からの逆輸入もありだからDLC入っただけのSwitch版のとは全く違うぞそんな事も知らんのかよ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:21:58.27ID:PVFzM8rC0
いや、そういう事じゃ無くてな
vitaから移植されるような二束三文のソフトと比べるならドラクエじゃなくディスガイアだろって言ってるんだが
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:23:46.97ID:PVFzM8rC0
もうちょっと分かりやすく言えば、今vitaに出てるようなソフト
それらがswitchで売れるかどうかを測るにはドラクエみたいな割と大きいソフトじゃ無くて
ディスガイアみたいなソフトが最適って言ってる
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:45:21.86ID:C+hyfHUIp
>>280
だからそのディスガイアが3Rや4Rと比べて条件が違うって話をさっきのレスでしてるんだが?
それともお前のSwitch版のディスガイア5は俺のと違って追加ストーリーもあるのか?ただの移植にDLC乗っけてるだけだから3Rとかとは違うの
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:55:01.86ID:C+hyfHUIp
>>283
お前がディスガイア5000本しか売れてないって言ってるからそもそも条件が違うって言ってるんだろうが
追加ストーリーや新要素の有無は後発で出すならかなり大きな違いだろ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:59:29.92ID:7gj16OJl0
>>284
じゃあ聞くけど日本一はただの移植をゼルダと同時発売で初週5万本売れると想定してたと思うか?
30万台の下地で
400万普及してるPS4ですら累計5万で、セールで値下げしまくりのソフトが
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 17:18:06.41ID:RX5Xwz1XM
Wii Uの時点でPS3やXB360程度の性能(720p)だった、それでSwitchは4年遅れてPS4やXB1程度の性能(1080p60fps)に追い付いたと解釈していいのかな。
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 17:58:01.20ID:zKwyimfx0
>>287
PS4やXB1と機能面において同世代のGPUを積んでるって意味では追い付いた
単純な演算性能で言えばPS3世代とSwitch携帯モードが似たり寄ったりってトコかと
メモリ量なんかは流石に大分違うけど

DX11世代のPS4(1840Gflops)とSwitch(携帯時196Gflops)におけるGPU性能差は
DX9世代のPS3(224Gflops)とVita(21Gflops)のソレに近いかもね
昔のSCEならSwitchを「PS4並の携帯機」とか言ったかもしれん
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 19:08:53.49ID:Z7jhbsUF0
>>282
言うてもVita後継が出ない場合、どこにVitaのソフトを出すかを考えるとSwitchに出さざるを得ないってソフトもあり得る
PS4は開発費、スマホは開発費こそ比較的安いが課金で客の取り合いは戦争状態

それにこの段階で5000なら言うほど悪くはないと思う
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 19:18:16.74ID:C+hyfHUIp
>>291
自分は買ったけど実際5000本はPS4版の売り上げみても悪くないとは思う社長自身が2本目3本目にって言うくらいだからすぐ数字出すつもりなさそうだし
条件や現状を一切見ずに本数だけで煽りたい奴が勝手に暴れてるみたいだけどなぁ
0295@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 19:40:40.86
>>286
5000じゃ話にならんって言われてるのに、どこから5万本なんて出てきたの?
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 20:08:41.84ID:7gj16OJl0
>>295
400万台普及してるハードで5万しか売れないソフトが後発で30万台のハードで5000本しか売れないのは当たり前だし日本一もそのくらいの売上を想定してたのでは?
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 20:09:21.87ID:Co/7D9Vs0
そもそもps3よりwii uのが性能上確定事項だろ
そのwii uを携帯モードで動かせて、据置きは電力フルパワー使えるから性能を一段と上げれる
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 22:19:42.67ID:iQQs8zQnM
いいGPU載せたけど足まわり悪くて使いこなせず数少ないマルチが劣化ばかりだったWiiUとか
旧世代のGPUを性能落として使わざるを得ないなんちゃって据置機Switchとか
最近の任天堂はもはやサードつれてくる気ないだろ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 00:02:22.35ID:zVwVDCSZr
>>296
てかそれで確定したのは、ユーザー層にハードごとの偏りはなくソフト毎に偏りがあるって事実だな

ハードだけ追っかけてるような人がいるならまずディスガイアなんて選択肢無いし
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 02:22:20.45ID:7VpSuha9d
>>304
パスカル載せた改良型出しそう
new switch
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 04:11:15.62ID:tIeYaEmU00404
バカ「サードガー!」
PS4で一番売れたのがクソゲーFF15で
ハードも3年でたった450万台w
高性能がいまだに意味があると思ってるからどうしようもないなw
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 09:55:37.20ID:ZhbK6bYhx0404
PS3より性能があるのにストレージは32Gで初期型PS3並
1万だして256GのmicroSDを買って総額4万以上出してもPS3の最終モデル並
性能があっても皿が小さくて使い勝手悪いな
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 10:10:56.81ID:7ve/m3YM00404
>>309
PS3はメモリ256Mだぞ?CPUやら以前の問題
比較できるようなもんじゃない低性能
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 10:14:38.88ID:zL/sChZM00404
UでPS3の1,5倍の性能あるから
今までの情報でほぼUの倍ほどの性能のスイッチはPS3と比べると3倍の程のパワーをもっているな
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 10:49:03.25ID:by75l7IGa0404
PS3はグラフィックカードが完全に足を引っ張ってたから本当の能力はほんとわからないよな
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 10:55:31.41ID:by75l7IGa0404
NAVIDIAの責任より3D機能も全てCELLでできる思ってたソニーの浅はかさだろ
あまりに低い性能で急遽NAVIDIAに助けを求めたと聞く
結局値段も恐ろしくなってしまった
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 11:00:19.87ID:by75l7IGa0404
当時のソニーのボンクラさら聞いて呆れる
家電、パソコンを含め家のパソコン全てにCELLをいれて、
インテルからCPUを取り返そうとIBMが提唱したがその提唱したIBMが早々に逃げると言う低落。
結局、多大なる残債を抱えることとなった仕様
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 11:04:58.32ID:by75l7IGa0404
IBM、ソニー、東芝だっけ?
結局家電に投入したの東芝だけだよね
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 11:10:21.95ID:by75l7IGa0404
セルレグザ、テレビで特集してた
今なら笑い話にしかならないか
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 11:22:08.33ID:by75l7IGa0404
以前ハード板なのに開発系の話が盛り上がらないって話あったが、そらそうよ話が続かないからね。
多分、それほど知識のある人がいないのとあっても話すほど
周りが知識が高くないと知ってるからみんなしないのかと。
一時的に新ハードが出たりした時だけ、やけに詳しい人が来るけどね。基本的にはハード板もゲーム最新情報板も変わらないものと思う。
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 11:36:49.27ID:BROIuTJWM0404
CELLはクロックスピード自体は当時かなり速かったけど、内部キャッシュの少なさやらメモリバンドの狭さやらで、完全にゴミだったしな。
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 12:16:57.27ID:dlvLGyLB00404
>>313
比較する為の一つの指標としてなら良いけど
Flopsはあくまで理論値だしそれだけで性能の上下が決まるモノでも無いけどな…

その辺理解して扱うならまだしも突然数字だけ出して「現実はこう」とか…
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 13:06:11.02ID:4il5kXY300404
CELLはぶっちゃけ今のPS4のCPUよりまさしくスーパーコンピューターで凄いんだよな
CELLに金をかけすぎて他の部分が追いつかなかった
ネットワーク通じてPS3で何か計算するキャンペーンかなにかなかったっけか
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 13:43:50.74ID:by75l7IGa0404
POWERPCの悲願だったわけや。
もしIBMが矢面に立ってたらマックに採用されたろうか
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 14:08:24.30ID:UwMi0c8z00404
>>329
省電力性が乏しかったから、無理だろうね。
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 14:12:34.83ID:BROIuTJWM0404
>>327
ネットワーククラスタシステムをアメリカの大学がPS3で作ってたな。
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 14:47:50.55ID:4il5kXY300404
Cellは扱いにくかったしゲーム向けじゃなかった
でもCell自体の性能は凄かったからソニーは凄いよ。PS2のEEもな。

正直性能だけで言えばソニーにCPU作らせてもいい。
ただ、汎用的に売らずでコストが上がるのはネックだし、扱いにくかったりそんな部分があるがなw
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 14:52:14.84ID:UwMi0c8z00404
>>336
SONYにCOUを作れる技術なんてないよ。
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 17:41:00.51ID:BROIuTJWM0404
開発環境も作れないからなぁ。
技術力で言えば、MSの足元にも及ばないだろう。
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 20:05:01.68ID:LDO7XoYqa0404
WiiUは2GBからの500MBじゃないか?
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 20:27:20.58ID:4XZNqr+900404
メーカーは携帯モードでも動くように作らないといけないから
PS3世代のゲームの移植もままならないんだろうな
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 20:47:36.94ID:jqJI5mlP00404
携帯モード前提で作ってTVに解像度そのままに出力してる惨劇
サードはまだ光栄しか遊んでないが全てのサードが同じ雑な作りだとこのハードの低スペ部分にしか目が行かなくなる
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 23:34:14.65ID:owUn7uY60
携帯モードでさえWiiUより安定してるんだから数字なんて意味ねえわな
それか数字も間違ってるんだろう
しかもWiiUがリードプラットフォームなのに携帯時で上回ってるんだから結構な差がありそう
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 23:38:39.23ID:e4FmgPVk0
携帯モードは解像度落としてるからじゃねえの
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 00:00:52.88ID:/yjk2sA40
WIIUテレビ画面最大1920、1080ピクセル
SWITCH テーブルモード 最大1280、720ピクセル
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 10:02:06.21ID:AMd1rHKlM
■■■富士通ウラ掲示板(その119)■■ [無断転載禁止]©2ch.net・

122 名前:fccl :2016/05/22(日) 12:36:01.55 ID:kGz8WnMR0
富士通のタブレットでバッテリーの急激な劣化が発覚。
なんでもソニー製のバッテリーらしい。ソニーの製造工場で空調が壊れたまま
製造を続けた。そのせいでバッテリー内部に水分が入り込んだ。湿度の調整が
されてない工場でモノをつくるソニーの現場・品質管理も甚だ問題。

だが、これをfcclはそのまま受け入れタブレットに搭載して展開。
ユーザーは本来3年程度持つはずのバッテリーが1年も経たずに劣化。
使用中に電源がいきなり切れるらしい。再起動しれば立ち上がるので
ユーザーは気づかずに使っているみたい。

未だに報道発表もしない。壊れてる、不良といえば無償で交換する様子。
おとなしい客からは有償で交換している。

135 名前:あ [sage] :2016/05/22(日) 16:46:30.28 ID:flNDRp0T0
富士通のスマートフォンで画面パネルの急激な劣化が発覚。
なんでもSAMSUNG製のOLED有機ELらしい。
SAMSUNGで強度不足として廃却予定の有機ELを物凄く安いからと採用したが、納品時に二割不良で完成品のケース入れてても割れる。

だが、これを富士通ユビキタス戦略はそのまま受け入れスマートフォンに搭載して展開。
ユーザーは本来5年程度持つはずの有機ELが1年も経たずに劣化。
使用中に電源がいきなり画面が表示しなくなるらしい。
画面表示故障でも立ち上がるので
ユーザーは気づかずに使っているみたい。

未だに報道発表もしない。壊れてる、不良といえば無償で交換する様子。
おとなしい客からは有償で交換している。
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 10:02:23.96ID:AMd1rHKlM
354 : It's@名無しさん2017/03/27(月) 19:14:24.17
>>99
>>339
澤村宣亮と三浦正広のおかげで
ソニーのブルーレイレコーダの品質が
はちゃめちゃになったw

アマゾンでも星1個だらけwww


355 : It's@名無しさん2017/03/27(月) 19:18:13.71
もう撤退するんだろ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 11:20:38.23ID:AMd1rHKlM
>>360
ソニービデオ&サウンドプロダクツ【ハイレゾ終焉】 [転載禁止]©2ch.net・

101 名前:It's@名無しさん :2017/03/27(月) 21:28:08.73
354 : It's@名無しさん2017/03/27(月) 19:14:24.17
>>99
>>339
澤村宣亮と三浦正広のおかげで
ソニーのブルーレイレコーダの品質が
はちゃめちゃになったw

アマゾンでも星1個だらけwww


355 : It's@名無しさん2017/03/27(月) 19:18:13.71
もう撤退するんだろ

103 名前:It's@名無しさん :2017/03/30(木) 06:22:37.10
今年って新しいレコーダーでるの???

104 名前:It's@名無しさん :2017/03/30(木) 06:49:13.48
>>103
まずは現行モデルの凄まじいまでの
バグ修復を優先
そして撤退
まともな企業ならね
ソニーにそれができると思わない

106 名前:It's@名無しさん :2017/03/30(木) 22:39:25.02
ハイレゾの前にブルーレイ終焉だわな


W
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 12:12:46.92ID:9HmvksgmM
ソニモバ パート10 瀬戸際最終章 [無断転載禁止]©2ch.net・

386 名前:It's@名無しさん :2017/04/04(火) 11:43:08.79
ものスゴい勢いで衰退してるよね、エレキの中でもダントツの1位。この先に明るい未来はあるのか?

395 名前:It's@名無しさん :2017/04/04(火) 19:06:17.07
世間のエンジニアははてブの内容で盛り上がってるのに、ラッパ吹いてる場合かよ
色々恥ずかしいわ

404 名前:It's@名無しさん [sage] :2017/04/05(水) 01:12:29.83
>>396
もしそういう技術があったとしても
この会社には販売チャネルがないんだよ
docomo・au・SoftBankキャリア全数買取商売しか見てないからね

Wi-Fiタブ売ってた時の悲惨さをご存知ない?

406 名前:It's@名無しさん :2017/04/05(水) 05:10:53.90
ダメなソニーモバイルは 何をやってもダメ
本体統括のマジの脅し文句 「 モバイルに飛ばすぞ!」

408 名前:It's@名無しさん :2017/04/05(水) 05:19:38.88
はてブの概ねなw 結論 モバはエンジニアの墓場ちゅーことだ

sonic stageのおかげで、あぁSONYってソフトはまともに作れない会社なんだって当時中学生ながらに感じてた
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 12:30:18.05ID:9HmvksgmM
>ソニー・富士通の品質問題のコピペくんの存在自体が、任天堂Switchの問題はほぼ全て捏造だっていう生きた証拠だよね

自覚してないのかな?w



docomo ARROWS X F-10D Part46

357 :SIM無しさん:2014/08/24(日) 00:37:04.57 ID:u/MB4orz
またコピペくん来てるんだw
ひまだねぇwww

コピペくんの存在自体が、富士通の問題はほぼ全て捏造だっていう生きた証拠だよね

自覚してないのかな?w
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 15:13:44.69ID:9HmvksgmM
>マイナンバーサーバー不具合損害賠償・スマホarrows返金訴訟のおかげで、あぁ富士通ってハードはまともに作れない会社なんだって当時みずほ銀行勘定系システム障害該当ながらに感じてた

ソニモバ パート10 瀬戸際最終章 [無断転載禁止]©2ch.net・

258 名前:It's@名無しさん :2017/04/01(土) 23:08:36.39
平井一夫尊師に 天誅下す神様は、絶対いると思う!
8億もの報酬 海外枠で 所得税を日本に納めない
8万人もの無慈悲な首切り

芸能人気取りのサックスコンサート

どっから見ても 悪代官! 鉄槌は必ず!くだされる!

89 名前:It's@名無しさん [sage] :2017/03/31(金) 18:15:44.37
つまり未来見えんが 今 出来るだけの仕事しないと あかんと強く思うし もっと条件 劣悪な会社
たくさんあるから 頑張りたいです
ただ 平井一夫尊師8億 報酬は 我々の!内部から見ても 超おかしい!
平井一夫尊師 SoftBank孫正義社長とは 格差ありすぎの ただの超凡人なのにリストラ技術で今!
私も あなたの立場なら 同じリストラ手口 できる!できます!人間やめたらね!
8億搾取して 何が嬉しいんだ 平井一夫尊師!

415 名前:It's@名無しさん :2017/04/05(水) 13:37:45.05
ソニーはもう金融とエンタにPSWだけだね
それもダメになると思うけど
ペリア もう潮時だね
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 15:14:46.49ID:9HmvksgmM
任豚を演じるゴキブリ「ドックの歪みは心の歪み」
任豚を演じるゴキブリ「switch本体の歪みは心の歪み」


平井一夫尊師「年俸8億海外納税の歪みは心の歪み」
平井一夫尊師「BDZ・BRAVIA・XPERIAの歪みは心の歪み」

平井一夫尊師の年俸8億所得税は全額海外納税タックスヘイブンの歪みは、任天堂スイッチ炎上の歪み
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 16:19:01.56ID:o1Yxz/sLa
レゴだからなあ、FF15あたりが移植されればよくわかるんやけどな
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/05(水) 16:29:04.46ID:G/DpZvg40
触ってる感じだとWiiUよりは大分性能高いのは実感としてあるな
まぁ高いと言っても1.5〜2倍の範囲だけど
これを携帯できるっていうのは良い時代になったと思うね
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/05(水) 17:12:25.73ID:4Y+nT8d50
>>373
例外に近いモノながらFastRMXがWiiU版の640*720/60fpsから
1920*1080/60fpsまで解像度上がってるんで一応描画ピクセル数4.5倍ってのはある
他は言ってる範囲の通りだけどね
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/05(水) 17:50:04.38ID:DVF0a11w0
FastRMXみたいにかなり改善されてる物もあるけど
基本的にはWiiUで720Pで可変30fpsのソフトを1080Pにした上で
フレームレートも多少安定させる事もできる程度の性能か
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