海外メディア「ニンテンドースイッチのサードソフトのラインナップは今後数ヵ月で増えていく」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2017/03/31/the-nintendo-switch-sold-more-at-launch-in-japan-than-the-ps4/#12230a47c6c5
ニンテンドースイッチが初月に519,504台売れてるのに対しPS4はわずか439,819台だった。
WiiUが557,901台で売れてるがそれはホリデーシーズンこの数字である事を考慮するとスイッチは明らかに成功している。
この数字はサードパーティーがソフトを出す動機付けとなり、スイッチのゲームラインアナップが今後数ヶ月で増加することを意味している。
そして、スイッチは性能が低いため高品質なアセットも作る必要が無いので開発費を抑える事ができる。
モンハンがPS4では無く3DSで出るのはこの為。
その理論で行くとスイッチは3DSよりも開発費が高騰するが、グラフィックについてはあまり影響を受けないため、まだPS4よりは安くなるだろう。
スイッチのパワフルな売上に加え開発コストが低いことで、日本のゲームパブリッシャーがこの新しいコンソールでゲーム開発に資金を続々と供給することを意味している ええやん
E3のタイミングで色々発表されるだろうな
楽しみだ 任天堂好きだけど正直発売前までは絶対失敗すると思ってた
ゼルダ目的で渋々買ったけどハード自体もわりと所有感満たしてくれて悪くない
PS4より売れるかは分からんけどGCよりは確実に売れると思う 高性能で進化し続ける事も大事だとは思うけどね
高性能に進化し続ける事に注力して高品質なゲームは出来るかも知れんけど作る方も買う方も価格が高くなったりもするしな
バランスってのは大事だよswitchが開発、消費者が求めるバランスかどうかはこれからやね forbesのSwitch発売前の記事群を思い出すと
頭打ったのかと思うような手のひら返し 性能の進化なんて嫌でもしていくだろ。
そんな進化よりゲームの質の向上に力入れて欲しいわ。 Wiiの時には売れてたのにサードは続々と撤退してったのに豚どもはまた同じ事を言うんだな >>3
OSのサクサク感がいいよね
久しぶりに出来の良いハード >>8
まあマスコミが手のひら返しただけだよな
まだ本当にうまくいくのかは分からないし 1月の発売日の発表から今日まで皆無なのに
これから増えるのか? スイッチのお披露目自体半年前だし
単なる移植でも通常開発期間一年くらいは要るから
突貫的な開発以外のゲームはあと半年くらいは出てこないだけでは >>18
記事のスタンスが全然別だからな
>>1は日本市場で楽天的なニシ脳みたいな奴が書いてる Wiiですらサードのゲーム売れなくて出なくなったのにな Switchに肯定的な記事はニシだ!はさすがに低レベル過ぎないか? 失敗作のWiiUやPS4よりは成功してるって話でしかない 任天堂がソフト開発ライン統合
リソース効率化
汎用エンジン使用
ハードは据置携帯兼用
ギミックはあるけど強制しない
任天堂の集大成
開発移植しやすい
スマホやUSJなどCS以外の取り組み
成功するとは思ってたけど早い時期にここまで売れるとは予想してなかった
触ってみると実際良いハードだと思う
海外サードはもう少し普及するまで待つだろうけど国内サードはそろそろ動きそう
PC/PS4/箱1とは別路線でゲーム業界を盛り上げてくれそうで期待
発売前にそういうこと言ってた人いたけど今なら納得 2つ、3つが5つ、6つになっても増えたと言えるからな 代わりにWiiUで出なくなるからWiiUの分までがっつり稼がないといけない >>8
それだけ売れてるってことだろうし、現実として売れてるのに
売れてない失敗するに決まってると主張する方が頭おかしいから 移植3本にオクトパストラベラー、極秘ミッションとスクエニが妙にノリノリ 3DS並みにソフトが出れば軌道に乗るだろうね
ただ最低でも今年いっぱいは様子見するのが懸命だと思うが >>19
お披露目よりずっと前にメーカーに開発ツール渡してるはずだが とりあえず最高スペックでなくても全然問題無いようなソフトなら
スイッチにマルチしたり移植したりする動きはあるだろうな
でもスイッチ専用で開発したりはしないだろう
あと、スイッチは客層が違うって事をポジティブに捉えられるようでないと意味無いな
何にしても、サードソフトがどんだけ増えたってスイッチは任天堂ソフトありきな事に変わりない >>8
結局経済紙とはいえ推し測る目測が数字しかないからな
発売前はそれが価格とスペックだったが発売後に売り上げに変わった
っていう話だな >開発コストが低いことで
いつ開発費が明らかになったわけそりゃ聖剣みたいなもんなら低いだろうけど 4/20 スペランカー←無料ゲーの移植
5/26 ストU←SFCリメイク
6/1 聖剣←GB、SFCの移植
6/29 レゴシティ←WiiU移植
終わり 日本一ソフトのサンドボックスゲーはスイッチ向けちゃうんかと
ディスガイア出してアレ出さない意味が分からん 日本のサードはニンテンドーから逃げて世界からも逃げてスマホ行っちゃったから手遅れだろうな
スマホ発祥メーカーの方が期待持てる こんな適当な記事とか誰でも書けそう
そりゃあ発売されて1月なら、今後数か月(長短無関係)増えるのは当たり前だろ
じゃなきゃ済んでるわw >>37
他のハードと比べたら性能低いんだから当然開発費は低い
作りづらいって話も無いし >>42
積極的とはいうが日本で取れない分を海外で補って取ってるに過ぎないからなぁ…
規模的にもあの程度って和ゲー好きなニッチなものだから
市場規模からしたらショボいんだよな 海外は、STEAMからの移植
国内は、VITA.3DSメーカーからの移行が上手く行けばソフトはPS4とはちょっと違った独自路線で行ける。
あとは任天堂ソフトパワーでどうにかなる、
グラフィックに凝った、大作はそのメーカーが頑張って移植してくれ、携帯機で遊べるのは凄くメリットあるだろうから 性能低いから開発費低いとか高いって話はねーよ
じゃあ最高性能のPC向けに作ってるインディーズは開発費高いのかよってなるだろ いわゆる大作はハードの性能を使い切らないとそれだけでマイナス評価になっちゃうから
性能がコストに直結する
大作じゃなければどうでもいい話だけど メチャクチャな作文だなこれw
Switchは販売数の割に超品薄だから大成功なんだよ
モンハンの指摘も大間違い
単純にPS4じゃ絶対売れないから3DSで出てるだけ
開発費の問題じゃない
これはPS4マルチで爆死した投棄伝やGEが証明してる そういやswitch発売で3DSが売れなくなる事は無かったな ショボゲーしか出せませんってかw
けどショボゲーで満足してる層はスマホゲーやりますわ 開発費低いっていっても、それなりのもの出そうとすればPS3レベルはかかるだろ
国内だけで回収は厳しいね Switch向けの独占ソフトを作るよりは
とりあえずマルチ前提でそこそこコスト掛けたソフト作ったほうがペイできそうだけど 普及台数だ開発費だのの前に任天堂ハードにはサードが売れる土壌がないんで
サードに避けられるって一番の問題点がこの記事はスッポリ抜け落ちている 任天堂視点だと小さなのでも独占ゲーのが話題性あるし期待感もでるけど
その場合はいろいろ任天堂が身を削らないといかんからな 数本だけ増えても増えたことになるからなあ
そういうアスペみたいなことを本気で主張するよね ゼルダbotwっていうビデオゲーム史上最高の3Dアクションアドベンチャーが出た以上
全ては言い訳じゃねーのって思ってしまうな 冷静に見ると増えるのは年末以降だと思うけどな
年内に200万台超えて10万前後狙いの中堅ソフトが増えていくと思う E3で相当増えるだろうね
中堅ソフトならPS4、箱1とのマルチも問題なくできるし、インディーやソーシャル系とのマルチも簡単だし ウィーユーが大失敗したのに増えるわけねーじゃん
2012年の終わりに出て2016年に完全終了したんだぞ、たった4年で。
しかも16年はソフト数11ってこんなゴミハードの次のハード売れるわけない >>58
据置専用機ってんならそれも分かるが、今回は可搬性っていう強力な武器があるので
3DSの後継になる可能性を考えたら、さすがにサードもまるっきり無視はできんだろ >>56
PS3レベルのなら開発環境熟れてコスト下がってんじゃないのかね >>17
1月13日から今日までサードからいくつのソフトが発表されたん?
全部箇条書きにしてみてよ
できるはずだよね? >>6
俺はどっちも大事かなって思う
ただ、世の中全部がそうあるべきとは思わない、あらゆる方向でそのシーンにマッチしたものであれば >>70
ほら、DLタイトルが1つでも増えたら勝ちって思考だから アトラスの発表見てもスイッチ向けが出てくるのは夏以降だろ サードのソフトじゃないけどF-ZEROGXのバランス調整とリマスターで
いいから出さないかなあ。リメイクとかやるんだったらGC時代のものを出せよな そういやHP更新したからダイレクトやるんじゃねって話はどうなったんだ?かんちがいだったの? まぁPSオンリーキチガイファンボーイ意外は皆分かってたよね特に国内なんて携帯機需要が多いうえスイッチ以外ないんだから
和サードがついてくるのは当たり前wiiUの時の様な2画面とかいう分かりにくいギミックじゃない訳だし 現時点よりソフト増えないなんてことないもんな
バーチャルボーイじゃあるまいし
数ヶ月後と期間も曖昧だし 一本でも増えれば増えたと言える >>63
まあそうだがゼルダは納期無視ゲーだからなw
ゼルダの後に買われるゲームは大変だわ 聖剣伝説コレクションも売れるだろうし時田もスイッチで何か作ってるぽいし
アトラスもメガテンは確定してるけど世界樹クラスのものをスイッチに投入してくるでしょ
特に中堅クラスはこれからスイッチに増えてくだろうなE3が楽しみだ >>72
んー、パッケージタイトルも増えてるんだよね
皆無とか相変わらずゴキ業者は捏造が好きだよなぁ 朝鮮人みたい >>66
そもそもE3で任天堂カンファやんの?w
またツリーハウスと任天堂ダイレクトに逃げるんじゃねえのか 4/20 スペランカー←無料ゲーの移植
5/26 ストU←SFCリメイク
6/1 聖剣←GB、SFCの移植
6/29 レゴシティ←WiiU移植
パッケージこれ以外に何か増えたの? >>87
ゴリラがE3すごいことになるっていってるんだぜ 去年はゼルダ1本で乗り切ったんだから
今年のE3は出せるものが多いのは想像がつく 次から次へと出てくるねぇこういう意見が
どっかの人たちには全部嘘にみえるらしいが 海外メディアなんだから当たり前だろ
海外のswitch発売予定表みると既に100本越えてるんだぞ 俺、PS4が出る前にPS3の反省から作りやすいハードにしたら応援するつってたし
WiiUの反省からNXはちゃんとソフト用意する(WiiUの供給渋ってた)し少なくともwiiUみたいな体たらくは無いんじゃねつってた
どっちの意見も煽られたけど、結果を見るに◯◯憎しで思考が凝り固まったゲハ脳よりは俺の方が見る目があると思った PS1くらいの頃の規模のゲームでいいんだよなぁ
それくらいのを3DSのゲームと同程度の価格レンジで、たくさんの新作が欲しい 年内はイカが全てを凪ぎ払うのでペンペン草も生えんだろうな ハードが売れても、その割合としてライトゲーマーが多い売れ方してる場合は、結果任天堂ゲーム以外まったく売れない市場になってしまうのがネックっちゃあネックなんだよなぁ
まぁぶっちゃけ、所詮三万円程度の値段なんだし置き場所に全く困らないハードだから任天堂専用ゲーム機になっても全然いいんだけども サード発売ソフトの場合、カートリッジ制作代行費と任天堂ライセンス料が定価に載って高くなり売れにくくなるリスクが抜けているな 洋ゲーなんて望んでるの国内じゃ一握り出し国内の消費者にとっちゃサードなんてスクエニ カプコン セガ バンナムあたりがあれば別に困らんでしょ >>95
switch向けに80社以上の企業が100本以上のソフトを開発中とか公表してたな 任天堂ハードでサードは売れないっていってる奴は
なせDSや3DSを無視するんだ? 過去のタイトルでいいから出してみてくれよ
Uに出してたのを移植でもいいから 洋ゲーはベセスダがスカイリム来るからその他のも出してくれたら嬉しい
元会社が赤字のロックスターも来てくれれば俺はスイッチだけでもいいかもな >>106
インディゲーを2年連続でE3の目玉にしてたとあるファーストがありましてね... またフォーブスの寄稿者でスレ立てかよ
勘弁してくれ >>104
今のところゼルダが牽引して本体もゲーミングタブ・ガジェットとして注目されているから
3DSの客層とは被っていない、Vitaはかなり被っていたんだろう
マリカではWiiに近い客層だろうからやっぱり3DSへの影響は少ないかもしれない >>53
3DSからswitchへのユーザー移行が進んでないってことでは? >>115
まぁまだ発売して一か月だしな… 年末商戦とかそういうタイミングも一切ないし
ソフトのタイトル数も全然なのに3DSからユーザー移行があるほうがおかしいわ >>116
そもそも3DSの客へ向けたタイトルがまだ発売されてない
というか発表もされてないよね、Wii系とPSP系を対象にしたものばかり
VCの仕様すら発表されてないし というか確か海外ではすでにDL発売予定ソフト220くらい行ってなかったか?
海外ではもう流れが来はじめてるからな
日本メーカーそのへんホント足遅いよな まあ欧米はインディーズのスタジオの数が桁違いだし
その一部が動いただけでもそうなる
あらためてゲーム開発文化の力の違いを見せ付けられているようだ ポケモン本編ほんとに出るんかな
3DSの後継でもあると見えれば国内サードに関しては結構動くだろう モバイルすら海外勢に席巻されるようでは日本人クリエイターの立場無いぞw なんかせっかくのリージョンフリーなんだから
海外版もそのまま買えるようにすりゃいいのにな
そうすれば対応ソフトが少ないとか口が裂けても言えなくなりますぜ
海外版だから言葉が読めないとか色々問題でそうだが
有志が日本語字幕パッチあたりを配布許可出来るようになればいいと思います(提案 >>121
今回をきっかけにそうなるかもな
>>122
CEROやレーティングの壁があるのかもしれない CERO無視して発売できないのかな
誰でも買える年令制限マークになんの意味があるんだか >>124
ゾーニングしてますよっていう大義名分ができる
まだ業界団体が自主的に出来てるからマシだけど、行政入ってきたら地獄だぞ そりゃ数ヶ月も待てば何かしら出るだろうよ
出なきゃ前代未聞のトンデモハードだよ 海外のラインナップ調べたら結構良い感じだな
インディーでも人気のやつばかりだし そうでも無いんやで
OUYAみたいにそれを主力としつつ
普通のゲームもチョボチョボ出す戦法のハードも有った
なおコケたもよう >>129
え、マインクラフトだけしか売れてないハードがあるような 緩やかに機種が切り替わったPSと完全に断絶させて操作方法まで変える
任天堂ハード同列に語るとか気違いのレベルだぞ >>132
だよな、海外だとなにひとつ売れてないもんな >>133
穏やかに切り替わるどころか壊滅したvitaはどうなりましたか? >>127これと同じだよな
なんかソフト出てるらしいけどパッとしないから物の数に入らない
vs
ゼロじゃないからちゃんとソフトは増えてる >>140
義理で出したDQX以外WiiUでは劣化マルチすら一本も出さなかったスクエニが
今回はローンチからかなり乗り気なのを見てもこれからソフトが増えていくのはわかるわ
どう考えてもPS4とのマルチ先をVitaからSwitchに移そうとしてるし
底上げされた性能ぶんPS4の方もクオリティが上がってWin-Winでしょ? E3で海外AAAタイトル連発来ちゃうか!
楽しみだな! 海外AAAとかぶっちゃけ興味ないんでいらないです
PS4でも30万=国内中堅ソフトくらいしか売れない弾でしょ
国内で大ヒットしたのなんてGTAくらいやん 任天堂が切望しているものを要らないと断言するあたり
間違いなくアンチ任天堂だな >>145
つまりWiiUのサードゲー全部要らんかったって事だろ 日本の本体売れても人気作でてもサードからソフトが1本も発売されないような月がある3DSと
雨後の竹の子状態のVITAって関係性を把握していないから出る発想だな
国内サードは客がプレステに固まってるから
Switchにぶっこむのは任天堂から開発予算もらわないと無理だ >>147
WiiUの時は明確に海外AAAの取り込みを狙いつつも、
これ以上のスペックは必要ないという姿勢だ臨んでたけど
スイッチはEA他サードと密に連携しながらハード開発を行って
現状のスペックに収まったようだから、それでなお
AAAマルチが実現できないスペックであるなら
何かしらAAAマルチとは別の方向に目が向いてるんじゃないか? ShieldTabletに出てるゲームをみてみたら
どんなかわかりそう 5週サードソフト売上
WiiU 29万本
NS 16万本
まだまだ様子見だろうな 様子見どころか完全に命運尽きてるように見えるけどE3でサードAAAタイトル連発楽しみだね 国内で一番求められてるハードってぶっちゃけ任天堂の携帯機じゃん
今更今後サード増えるって言われても当たり前だよねスイッチしか新しい携帯機ないし 好スタートは確実にサードに影響与えるものの
PCとハイエンド機、スマホが最重要な事は変わらない
仮にPS4以上のペースで売れても
それは変わらんだろうから
有力サードソフト確保に苦労するのは同じ
そこをどう補うか switch大好きっ子はサードのインディーが沢山出た所で買うわけが無いだろ そりゃ発売直後でラインナップが増えなかったら大問題だろうに。 コクナイコクナイの方はドラクエクラスでも爆死続きだからあっさり離れそうだな <ニンテンドースイッチが初月に519,504台売れてるのに対しPS4はわずか439,819台だった。
WiiUが557,901台で売れてるがそれはホリデーシーズンこの数字である事を考慮するとスイッチは明らかに成功している。
あのさーそもそもこの出発地点からおかしいよ
じゃあ、なんでUちゃん4年で死んじゃったの?初月でPS4圧倒してたのにw Switchで据置携帯市場一挙に制圧!
↓
オワコン据置ハードにしては売れたな
どうしてこうなった >>162
この記事が言いたいのはホリデーのWiiUと比べても同時期に出た
PS4と比べてみ数字は良いというのを好意的に受け止めて
サードパーティが参入してくるっていう事を言いたいだけで
将来失速するとか成功するとかそういうこと言ってるわけでないので
取り敢えず落ち着け ゲームはAAAだけじゃないからな
AAAにあらずはゲームにあらずなんて最早時代錯誤 AAAからインディーまで全く集まらないのが任天堂ハードなんだよね インディーズは毎週配信される程積極的だがイメージで言ってるだろ インディーはようやく集まりだしただけで
それも他機種ほどではないんだけど、イメージで語ってるだろ 出たばっかりの機種で差があるのは当たり前だろ
ペース的に今までにないスピードで増えてるぞ これまで集まらなかったって話なので
Wiiでダウンロードソフトを集めるって宣言した時にものすごい前時代的な契約を提示して
ソフトを提供したのに損をするメーカーすら現れたこともある
WiiUでその契約は改善したんだけど、ハード自体が売れなかったので他よりも集まらなかった
既に2世代を棒に振っている状態で、これから改善するかもしれないというのが今 あ、ソフトを提供したメーカーが損をするのは任天堂に限らずよくあることだから説明が悪いなこれ>>170
Wiiwareの場合は供託金と配当システムが任天堂に有利すぎたという話 マイナスがゼロに近くなることを評価しろと言われましても >>149
ぶたばの豚もswitchはカプコンと共同開発とかほざいていて吹いたけど
豚の中でだけ通じる
各社との共同とか連絡を密とかソースは何なの?
ここで一匹が啼いてるのなら笑い話だけど
各地で話がでるとなんかしらないソースでもあるんかな
ってな気がしてきたよ 伝言ゲームになってるみたいだね
「カプコンは本当はDSでモンハンを出したかったけど性能が足りなかったので仕方なくPSPに出した」
ってのが各地で語られているのをみると恐ろしくなる >>175
そいつらはモンハンが最初に出たハードを知らんのか サード最大級の弾ドラクエ11ですら確定しませんでしたwww >>177
意見聞いたら共同開発で草
豚からみたらカプコンは任天堂のだいじなおともだち()なんだなw そもそも自分は「共同開発」なんて言葉は使ってないどころか
不適切と言ってるんですけどw
それでも過去の任天堂ハードよりも「とても」発売前から
サードとのやりとりはあったのは確かなのが日本人なら読み取れるよね
煽ったつもりの無知の照れ隠しですかね そいやもうモンハンはPS時代より長いんだな、こっちに来てからの方がw 本体売上は誇れてもサードソフトがあのザマでは
いくら開発費を安く抑えられても出さんだろw で、肝心のDQには逃げられたわけだがw
こりゃサードが集まらないって証明されたなw >>188
ドラクエ10は確定してるわけだが
11も今後出るだろうし >>185
今週のファミ通フラゲ情報によれば
スイッチの情報はマルチタイトルのソニック新作2作品だけらしいよ
しかもどちらもPS4やXBONEにも出るマルチタイトル
先週の目次欄はゼルダ1作だけ
先々週は聖剣伝説1作だけ
挙げ句の果てに0作の号まで出したりと
早くも末期臭がするね DQ11もハブられちゃったけどE3で逆転大勝利なんだよなぁ >>190
ニンテンドードリームがかわいそう過ぎる >>192
据え置き時の性能がPS3.2(WiiUは2.8くらい)
この時点で現行ハードとマルチにし辛い、故にマルチから外されてる
加えて携帯状態(3DS以上VITA以下)でも起動できるようにしないといけない
この時点で開発は困難だと思うよ
カプコン綾野にはこんな皮肉まで言われてる
綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。
また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。
https://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 現実は今週もスイッチがPS4が発売からの週販を抜き続けてるということwwwwwww >192
まあこれが現実よな
各ハードのタイトル数
43 PS4
32 Vita
9 3DS
9 スイッチ
5 ONE
2 PS3
1 WiiU そういう場で皮肉を言っていると解釈してしまう頭脳に恐れ入るよw 3DS六週目
*9位 プロ野球 ファミスタ2011 12,851 累計12,851
11位 nintendogs+cats 10,780 累計171,522
13位 レイトン教授と奇跡の仮面 10,304 累計252,953
15位 NARUTO 忍立体絵巻! 8,127 累計 8,127
20位 GUNDAM THE 3Dバトル 6,521 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle *,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー *,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D *,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D *,*** 累計 59,747
六週目ソフト計 48,583 合計762,322
3DSサードソフト売上比率 78%
WiiU六週目
*8位 NewスーパーマリオU 12,400 累計432,110
*9位 Nintendo Land 11,703 累計262,176
**位 モンスターハンター3G HD *,*** 累計129,601
**位 ZombiU *,*** 累計 13,000
六週目ソフト計 24,103 合計836,887
WiiUサードソフト売上比率 17%
NSw六週目売上
*2位 ゼルダの伝説 BotW 23,016 累計354,404
*4位 1-2-Switch 12,418 累計166,319
15位 スーパーボンバーマンR 4,233 累計 66,617
**位 ドラクエヒーローズ1&2 *,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS *,*** 累計 17,323
六週目ソフト計 39,667 合計 646,082
NSwサードソフト売上比率 19%
>3DSソフト合計762,322 サードソフト売上比率 78%
>WiiUソフト合計836,887 サードソフト売上比率 17%
>NSwソフト合計646,082 サードソフト売上比率 19% もうずっと4ケタwwwwwwwwwwwwww記録更新wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4 Pro 6,490
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはプレステを抜いて、プレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になりました。
いよいよ次世代機スイッチが出ましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 60万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2234万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 540万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 441万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 実際サードへの情報提供がめっちゃ遅かったんだろうな。
ある程度実績ない会社は普通に俺らと同じ用に発表会のタイミングで
初めて詳細知ったんじゃないの? UE4タイトルが20以上スイッチ向けに作られてるのも判明したなw 来るところまではWiiUも来たんだよ
しかもSwitchよりもはるかに多く >>208
だけど任天堂ソフトしか基本売れないんだよな 野糞も所有ミリオン陥落しちゃったしね
PS4では何もかもが売れない ブヒッチなんてサードは全滅だし任ゲーのゼルダしか売れてないくせによく偉そうにしてられるな
そのゼルダだってP5クラスなのに
豚には恥とか回りを見て状況分析する知能が無いんだろうね wiiUでサードがつかないのは簡単な理由
2画面のせいでマルチにしろなんにしろコストが余分にかかる
その上でwii、DS時代から続く同様の傾向のせいでサードの市場が薄い
そうなると土壌ができるまでは適当に済ますなんてこともできないわけで撤退していく
スイッチはおまけ要素でいろいろついてるが基本的にはスタンダードなゲーム機として機能し
かつUE4に対応したり性能的にも大型のタイトル以外は出せる程度の性能があるので
マルチや移植、リメイクにそこまで体力を必要としないので土壌が発達するまでそこそこ待てるだけの猶予がある
しかもダイレクト見ればわかるように任天堂自信もそのことをきちんと意識して自社のタイトルと中小問わずサードのゲームを並べて紹介している
かなり成功しそうなビジョンはある
実際にうまくいくかは知らん いいねえ
PS4よりもスイッチの方が売れてるからね >>217
中身nvidiaだし、一般的な開発環境が使えるのも当たり前ではある
移植がすごく簡単っていうのも UE4のスイッチタイトルが20本以上作られてる情報も出て来たしなまだまだ売れ続ける >>219
何が当たり前なのやら
自身は何も出来ない癖に 当たり前のことができなかった任天堂にとっては大きな進歩 独占FFでもミリオンいけなかったし、ドラクエも無理だな。
国内PS4は終わりですわ >>228
ぶー「国内限定勝負しないと勝てない!」ブヒリッ 今日ここに書き込みに来るであろうID:i+aenPUR0は業者です
相手にしない用意しましょう >>228
ミリオン出してPS4よりも1年も先行したくせに国内も3年で撤退したハードがあったな >>3
最初からこれをwiiUとして出せていれば今頃色々違ったんだろうなあ スプラトゥーン2の発売日思ったより早かったな
ARMSもいいとこにぶちこんできたし 和サードもボチぼちタイトル出してきたし流れはいいな
E3でさらに伸びるだろこれ 海外の有名所にはマルチ避けられてるし、流石に初年度だからある程度の発表はあるだろうけど
はっきり言って海外でスイッチは伸びんよw
和サードが出してるのもほとんどは後発移植の様子見ばっかりだしなー まあ国内では野糞がサードのマックスで
それが初週69万本しか売れなかった所を見ると
サードの影響率は相対的に低くなってるからね 後発移植で売れると思ったら大間違いだろ
いきなりナンバリングを途中から買う奴いるかよww
UE4で作るとかなら話は別だろうな、どのハードに対しても移植楽勝なんだし
和ゲーは共通のゲームエンジンでも開発しろよ
いつまでPS2みたいなグラフィックなんだよあの萌えキャラみたいなグラ解像度上がっても感動がない >>242
和ゲー()を自称するような小中サードなんてUE4すらまともに扱えないメーカーなんだよ
あとエンジンが対応してる=移植が楽とは限らない
unityが対応してるはずのVITAの惨状を知らない?どれだけ適応性があるかにもよるんだよ
UE4→switchはほとんど問題ないけどね 出して1ヶ月でサードが揃わない!とか叫ばれてもアレだよな
お前らPS4のロンチ思い出せ
初年の目玉がデスティニーだぞ PS4はPS3は並行で展開してたからなんとも比較しづらい
いまWiiUが元気というわけでもないので PS4が新時代のハードってイメージは完全になくなったわ
スイッチの方がまだワクワクさせてくれる >>49
いやいや、サードの話だからな
任天堂ファーストはかなりお金がかかってる
移植が簡単だから最適化もPCのをほどほどに絞るだけでいいからコストは抑えられる PS4は海外でのロケットスタートに成功したからソフト面での不安は無かったわ
海外での売上見込んで日本のソフトも集まるだろって思ってたし
実際外伝とはいえ十年ぶりにドラクエが来たしな サードのUE4採用タイトルが20本スイッチで制作中なんだからね ここんとこE3でカンファ開くとこ以外のサードソフト発表なんてそうないだろ
E3当日に期待できるのは来年末までの任天堂自身のラインナップ
サードはそろそろ情報出てきてんじゃないか サードがヒットしないと成功しないというのは全くのデタラメ
WiiやDSは任天堂だけで引っ張ってきて成功したんだから
しかも、3DSではサードのモンハンや妖怪ウォッチが大ヒットしている現実がある
にもにもかかわらずゴキちゃんは言い続けている
ではなぜ「サードがヒットしない」という思い込みがゴキちゃんに蔓延してるかと言えば
当時PS2をバックに持っているPS3が成功するに違いないと思ってたゴキちゃんや
日本一ソフトウェアを筆頭に日本のギャルゲー連合がPSに行きたいがため
理由付けをしていたためなのである。
自分たちのソフトが売れないのを、あたかもサード全体が売れないと見せかけ
「任天堂ハードではうちらのゲームが売れない、だからPS3に行く」
といったキャンペーンを行っていたのだ。ゴキちゃんはギャルゲーに倒錯していたため
その主張を100%信じてしまったのだ。 CSが不調だからPS4サードは売れなくてもいいんだ
よそで出してももっと売れないはずだ
みたいな風潮はヤベーよな
ソフト集めておいて言う事がそれかよ、て なんかUE4をやたら持ち上げているが、いまやUE4を使ったゲームなんて専門学生
でも作れてDMMとかで販売してるぞw 移植はかなり簡単 おまけにスカイリムやpayday2まできた
前世代ではあるが売り上げ次第ではスイッチにもワンチャンあるかもしれんな 爆売れで任天堂携帯機でもある
そりゃサードも流れてくるわ サードのソフトが一気に増えてきたな
出だしの好調をうけて、参入決めた会社も多いだろう 後はそのサードのソフトが売上としてPS4並にでも売れればWiiuみたいな事にはならないんだけどな よるのないくに Fate やドラゴンボールもきてたな UE4 20タイトル 牧場 太鼓 据置と携帯の統合でとてもスッキリしたな
マルチで展開する場合も絞りやすい サード「うちのゲームはスイッチ版じゃなくsteam版を買ってください」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492499416/ 国内外で爆売れ品切れ中
PS4存在感ゼロwwwwwww 日本市場は箱のシェアがない状態だからな
海外とくらべて据え置きの1/3のシェアを失った状況で勝負せざるを得ないわけだし
携帯機は3DSもVitaもピークが過ぎてもってあと一年てところだろう
つまるところ投入できるプラットフォームはPS4とスイッチしかないわけだが
PS4以上の好スタートをきって開発コストも安く済むスイッチを無視はできないだろうね PS4はもうピークアウトだよね
DQマルチの先には何もないし もうPSは国内では洋ゲーをゴリ押しするしかないもんな
日本人はほとんど興味ない訳だけど スプラ2といい任天堂は日本の事を考えてくれてるからね まとも和ゲーが遊べるのは任天堂ハードだけだからな‥ 和ゲーを楽しむならスイッチが決定版になりそうだな
日本じゃ任天堂タイトルのほうが海外AAAなんかよりよっぽど売れるし需要あるし
オタゲームまで集まりだしたわ まぁ海外AAAとか多くの日本人が全く興味ないからな
一般消費者からしたらスイッチのが確実に魅力的だもんな サード殺しのPS4‥
どうしてこうなった‥
PS4
ブルーリフレクション 3万7404本
無双スターズ 5万4241本
レゴワールド 1万9153本
スイッチ
スーパーボンバーマンR 7万4454本
ドラゴンクエストヒーローズ1.2 4万6875本(後発移植)
ぷよテト 3万1221本(移植)
https://s.famitsu.com/biz/ranking/ 7週連続スイッチに負けたPS4というオワコンハード ゼルダだけで負け続けてるPS4だけどマリカ来たらどうなるのw >>285
WiiUでもマリカ出たけどハード4年持たなかったぜ 関係は有るだろう
初年にゼルダマリカスプラ3DマリオがWiiUで出てれば
展開はかなり違っただろう 任天堂がHD開発を舐めてなかったらそんな未来もあったかもなあ >>292
hdへの開発も遅れていたし、ハードスペックも見合ってなかったし、wiiuみたいな独自スタイル、いつまでもオンライン無料とwii時代と変わらなかったからねえ。
>>291
スプラみたいな新規ipを1年ぐらいで出せていれば、少しぐらいは変わっていただろうけど、根本的にはps4に勝てなかっただろうし、wiiuを見切ってゼルダをswitchにファーストに入れれたことは大きいと思う。
ソフトの魅力が大事っていうけど、ハードの魅力も充分大事だと思う。 イカはニンテンドーランドの経験を踏まえてるんでどのみち初年度は不可能だけどね >>283
WiiUはロンチサードが後発マルチばかりな中
唯一新作で出したゾンビUが
世界累計98万で爆死と言われてたら
その世界累計98万のゾンビUが最終最も売れたWiiUサードになれるくらい
他が全く売れなかったってのが皮肉なんだよね
そしてスイッチロンチサードも当然ゾンビUより売れた作品はなかった マジで来てるなw
シリコンスタジオのミドルウェアがスイッチに対応! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492746879/ 開発環境に関しては
いままでマイナスだったものがゼロになってるだけだとはいえ
マイナスのままよりはずっといいな ミドルウェアといえば、nVidiaが用意したってのはどうなんだろう 実際ここまで爆売れしてりゃサードも寄ってくるだろう けっこうボンバーとか、スペランカー、ぷよテトみたいなそこまで予算がかかってないグラでも
面白ければいいのが受け入れられる市場ってのがでかいね wiiも売れて一時サードが大量参入したが
あまりの売れ無さに一気に遠ざかっていったのの再来にならなければいいが グラフィックをゲーム選びの基準とするのは、ミュージシャンを顔で選ぶのと変わらん
良いに越した事はないが、一番大事な部分はそこじゃない ソフトの価格がDSとほぼ変わらないから
割と気軽にサードは参入できる事でしょう 奇跡のクソハードWiiuでゼルダやってるが
スイッチはサクサクなんか? >>314
そもそもがwiiシリーズはコントローラーが特殊だったり2画面だったり
移植がしづらすぎたからね
スイッチは逆に従来のパターンでOKだし、最新エンジンも使えて超移植しやすい しかし今までのギミックハードが
まさかここまでコンパクトに纏まるとは思ってもみなかったな マルチできないソフトは出せないよ
大規模開発が可能な大手ほど出せないんじゃないかな >>315
ミュージシャンを使用楽器や声質で選ぶことでは >>321
ゲームの本質は遊んで楽しい事だから
そういう形而上的なものは性能というクッキリ優劣はかれる事とは違う
よって>>315の例の方があってる ダミ声でもゴミみたいな楽器でも優れた音楽は優れてるはずだろ ゲームの優劣とは性能で決められるもんじゃない
重要なのはテイストの部分なんだよね
テトリスのグラが超絶になったからってパズル的要素は変わらない
性能が高くたって描写するのは犬の糞じゃ誰からも愛されない
そういう事や いつの間にかカーズとかいうのもタイトルに加わってたのな 国内大手証券、「ニンテンドースイッチ」は好循環サイクル入りへ◇
三菱UFJモルガン・スタンレー証券は20日、任天堂<7974.T>の次世代ゲーム機
「ニンテンドースイッチ」に対して、想定以上の普及ペースの速さで今後「好循環サイクル」に
入る可能性を指摘した。3月3日に発売されたニンテンドースイッチの普及台数は、
発売1週間で推定150万台を達成した模様。同証券では、「メディアによる18年3月期に向けての
大幅な増産報道」「ソフトメーカーによる同機向けソフト開発強化」
「今夏発売予定のスプラトゥーン2などキラータイトル登場による普及加速期待」などを背景に、
好循環サイクル入りを予想している。 綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。
また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。
https://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html アマゾン売れ筋ランキング、鼻糞版DQ11抜いてマリカとスイッチが1位2位wwwwwwwwww >>339
スイッチロンチ中小の代表格日本一に
早速見限られてるじゃん
日本一ソフトウェアが、PS4/PS Vita向けに『深夜廻』を8月24日に発売することが発表されました。2015年に発売されたPS Vita用ソフト『夜廻』のコンセプトを受け継いだ続編です。
[更新:詳細追記]本作の主人公は二人の少女「ユイ」と「ハル」。二人は、花火を見るために登った裏山ではぐれてしまい、互いを探して闇夜をさまようことなります。
基本的には前作同様クォータービューで展開しますが、上掲スクリーンショットでも分かる通りサイドビューのシーンも登場。また、マップは前作比2倍に拡大されており、洋館や図書館、列車などロケーションも増加しています。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/510/1510526/ そら増えるだろ
問題はその増えた奴が売れるかどうかよ 携帯モードとテレビモードでシステムが変わるソフトとか出そうだよね
モードによって違う体験!!
出て来そうなんだけど、どうだろ?w
イメージ的にはぶつ森のゲームキューブとアドバンスの様なやつ >>340
いつ中小の代表になったんだよ朝鮮一がwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギャルゲー代表だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーム内容ガラッと変えるだけの余裕が最近のソフトメーカーには無い気が
マリオメーカー何かは操作性的に携帯モードでエディットTVモードで遊ぶ的な役割が発生しそうだけど >>345-346
何このしょぼいサードラインナップ
5月12日 Minecraft:Nintendo Switch Edition(DL版先行配信)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
5月未定 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道 うわあきたきたwwww
発売予定
2018年
2〜3月 モンハン5
4〜5月 ドラクエ11
2018年3月までのスイッチの売上高予想を1100万台から1450万台であり、
ソフトウェア装着率を1.8:1から2.8:1で修正しました。
ドラゴンクエストXIは4〜5月に発売、モンスターハンター5の発売は2〜3月になる
Macquarie ups its Switch sales view from 11m to 14.5m in FY3/18,
software attach rate to 2.8x from 1.8x; expects DQ11 Mar/Apr, MH5 Feb/Mar.
https://twitter.com/mochi_wsj/status/856762469829664768 海外ではサードめっちゃきてるよねSwitch
日本はモンハン5だけで当面十分な感はある >>349
WiiUはロンチで最も売れたサード(ゾンビU)ですら世界累計98万で爆死と煽られたが
皮肉にもそれ以降の作品全てが爆死して
そのゾンビUが最終WiiUで最も売れたサードになってしまった
今後スイッチでゾンビUよりかは売れるサードは出てくるだろうか
ちなみにスイッチのロンチサードは全てゾンビU以下で終わった ゾンビUのデータは去年の中頃だし
DLとかで二万ぐらいその後で積んでないんかな?
そうすればギリギリミリオン レトロ横スクロールアクションゲーム『Axiom Verge』をニンテンドースイッチでも是非リリースしたい、と話すのは開発者Tom Happ氏。
しかしニンテンドースイッチで本作を出せるかどうかはあくまで任天堂の判断であり、許可をもらうのは容易なことではないようです。
元任天堂幹部で『Axiom Verge』の開発に携わるDan Adelman氏は、ファンに向けてこのような発言をしています。
「我々は任天堂に発売OKだと言ってもらう必要がある。
(その手続きがなければ)ニンテンドースイッチのロンチにでも出すことはできた。
もう一年以上ノンストップで彼らに頼み込んでいる。奴らはずっとdouches(自分が何をしているのかすら分からないドアホ)を決め込んでいる」 ちなみにゾンビUは後でマルチ化して煽るスレが立った
マルチ発売後は全く見なかった
後発だろうが売れなきゃ槍玉に上げられるDQH
民度の違いか?
一見同じゲハ民に見えても微妙に違う >>354
なんで許可を出さないんだろう
評価も高かったよね >>349
モンハンは良いとしてもドラクエが遅過ぎるのが残念 任天堂って自らサードを蹴り落とすから面白いよな。それが恨みと化してサード不足と言うブーメランとなるのにw >>362
そこはSwitchで解消してほしいね、是非とも
誰も得しないし PS4+Proの販売が駄々下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
我々の活動が効いてますねええ!
43,489
37,807←Switch新発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922
19,334 ←new >>369
業者の方の活動が無くても勝手に下がったのでは 不具合だらけの欠陥ハードにサードが集まるわけないだろw
switch不具合動画900万再生突破
https://m.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc >>352
ボンバーマンが3月だけで世界50万出荷できたっていうし、ミリオン行きそう カプコン コーエーのスイッチタイトルの話題も来たし
どんどん出てくるだろうな3DS Vitaの後釜スイッチしかないし >>370
確かに、海外のサードは性能の低いスイッチには興味無いしな 早速松田がスクエニのソフトは可能な限りSwitchで出すと脱P宣言wwwww
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と
『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、『みんなでワイワイ!スペランカー』や
完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、
どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。
新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。 360のように世界で売れてても
日本で売れてなきゃ「売れてない扱い」になるからねえ スクエニソフトは可能な限りSwitchで出すってw
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と
『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、『みんなでワイワイ!スペランカー』や
完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、
どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。
新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。
任天堂さんはいろいろな遊びを提案されます。
Switchの特性を生かして「えっ?」と驚くような遊び方を提供する会社はほかにもあるかもしれませんね。
ただ、われわれにはわれわれのやり方がありますから、
Switchの機能を生かした自分たちが得意なゲームを作っていきます。 >>387
こいつ等はDQHでスイッチを馬鹿にしたから許さん うおおおおおおおおおお
じゃあこれからもガンガンスクエニソフトが来るって!? E3終わってもサードタイトル増えなかったら正直ビビるわ
50タイトルくらい一気に来るだろ >>387
じゃあタクティクスオウガみたいなの発売してくれ >>397
中身がスマホだからスマホのゲームを移植するだけで良いしなw わかってないな
任天堂ハードは任天堂ソフトやるために買うもの >>400
実際、3年もすると任天堂からしかゲームが出なくなるしなw AAAってあれかな
no mans skyとかいう… >>402
開発予算が大きいタイトルのことなのでまったく違う AAAってあれだろ
ラービュラビュラービュひーみつのアイラービューだろ >>1
俺達のゲームが、リビングに帰ってきた。頼むぜPS4w 未だにランキング上位にいるゼルダ売れ続けるマリカ8DX
ARMSも予想外に売れると思うよ そうこうしてるうちにイカ2
舐めてるけど聖剣コレクションもKHのHD版より売れるぞ
マジでPS4って存在感全くなくなるけどどうすんの >>89
カンファはやらないから、またネット配信だろ 来年のスイッチタイトルが本当に楽しみだな。果たしてどれだけ勢いを維持できるかw http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,性能をフルに使う傾向がある大手においても,小幅の手直しで対応可能との回答であった。
AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。 レンダリング解像度やテクスチャを4分の1に落とせば大抵は動くだろうさ 今年ゼルダ マリカ8DX ARMS イカ マリオデで年内爆売れし続けるだろうな 夏はスプラ、冬はオデッセイ、そこは問題ない
秋に穴が有るけど、まあE3で何かは出るだろう スト2がスト5超えは厳しいだろうな
日本のAmazonランキングを見てるけどずっと圏外だ
アメリカ、イギリス、ドイツはだいたい60位くらいで苦戦してる
フランスだけが4位で調子良い ARMSは爆死コースを漂っている
とにかく予約状況が悪い
Amazonで83位で海外でも予約が集まってない
宣伝のゴリ押しで多少は売れるだろうけど
イカと並ぶ弾に数えるのは無理がある >>11
同じこと言ってるのはオマエw
同じになってほしいって願望じゃねーか
ゴキブリはアフォだから教えてやるけどWiiUとswitchは違うハードだからな
携帯プレイが出来ないのがWiiUで出来るのがswitchな 何でフランスでスト2受けてるんやろか?
中国でバランス良いKOF98より何故かKOF97の方が受けてるのと
同じ様な理由でも有るんかな? フランスは元々、日本のコンテンツが売れる地域だからな
何でもかんでも売れる訳ではないが、日本のコンテンツが好きなオタクが多い国
ジャパンエキスポもフランスでやってる >>429
持ち歩くにはデカいわ。ゲームならスマホでいいし Switchは携帯機の代わりになるものじゃないから普通に据置機としてソフトの力で売れてる
そもそもトータルでみて携帯機にそれほど訴求力はない Switchがデカいのは事実だろうに
スマホってよりタブレットにコントローラー付けてるんだから当然デカい
Vitaでギリ何とかポケットにスッポリだけどSwitchは無理 任天堂据え置き機は本体が売れようが売れまいがサードのソフトが売れないのはwiiwiiuで実証済み
開発費がどんだけ安かろうが売れなきゃ赤字なんだからサードが近寄るわけないだろ >>436
Wii時代は据え置きが下火だったからだ、それは
その当時売れていたTOPのDSや3DSはサードは十分来ていた
今回は携帯機の領分がそのままスイッチに来るわけだからね 箱1は親会社に無尽蔵の体力があって
Windowsに統合していくプランがあるからいいとして
任天堂はswitchが成功してしまえば3DSの後継を出さずに据え置きと携帯機事業を統合してしまえば
開発コスト低減とタイトル数の充実が一度に為される訳で
あとはswitchミニを出すくらいで
かなりシンプルなビジネスになる。
(任天堂タイトルが全部出るハードなんてファミコン以来)
SCIはどうするんだ?
蠍と性能競争を続けるのか
switchをパクるのか。
どちらも勝てる要素が少な過ぎる。
switchの性能UP版を出せたとしても
タイトルを揃えられない。
ps4とpro、VRとを終わらせるわけにはいかないだろうし つかPSが一番タイトル揃えるの苦労するんだよな
AAAばっかだと数年に一本でしかないから switchが持ち運べるメリットは、何も
「電車の中で遊ぶため」ではないんだよ、
確かにそれをやろうと思ったらデカすぎるし保護ケースから出してプレイして
降りる駅でしまって、と考えると
取り回しに難がある。
(3DSならまだ、ポケットに入れられる
そうじゃなくてどこで生きるかというと
会社の後輩と飯を食う時とか
親戚の甥っ子が遊びに来た時とか
親族の集まる新年会とか
社員旅行とかだ。
今までは出来なかった、「据置レベルのゲームを外で出来る」「見せびらかしたい俺と触りたかったお前」のwinwinが成立する。
見せびらかす事で布教活動にもなっている。
ゼルダをやった事がなくたって、BOTWを2時間やれば分かる「これ凄くないっすか」を
俺が作った訳じゃないのに言われる快感。
しばらくは売れ続けて、ブームになると思うけどね俺は… まあ、日本はもう出すハードをスイッチに絞るべきだよね 完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >>443
4年程度で撤退するハードにサードが簡単に移行出来ると思うか? >>446
VITAちゃんにはそりゃ来なかったけど
スイッチは3DS+WiiUだからね 20年にリアルマリオランドあるし
そこに行くまでもそっからも人気だろう
長期政権の誕生である >>447
単なる外部出力付きのタブレットやんけ。しかも3DSやWiiUの移植をしようにも作り直しだから時間の掛かるし。
致命的なのは本体性能が低いから他機種の移植が簡単に出来ない事だな。これがサードを敬遠させる最大の理由だしw まだ移植が簡単にできないとか吹聴してるんだね
あほだね >>450
劣化は仕方無いとしても、ある程度は動くのにな とりあえず動くまでが簡単なのは本当
1fps以下になったりする状況も含むけど 日本はスイッチに集中することが日本サードの生き残る道だよな サードがソフト出してくれても
お前ら買わないから国内では発売されなくなる未来しか見えない
ps4とマルチで出るとしてps4 に売上が及ばないという
どうせ任天堂ゲームしか売れないんだから ボンバーマン「あれ、いままでのハードより1番売れた気がするが?」 別にPS4版より売れる必要はない
これが3DS専用ゲーだったら3DSだけでリクープ(採算)ラインを越えなきゃいけないのでハードルが高いが
UE4を使ったマルチタイトルなんかは、そもそも移植するのに金はかからない
1000本も売れれば十分元は取れている
WiiやWiiU、3DSがハブられていたのは特殊なギミックハード(二画面等)でマルチが困難だったからなんだよ
今回のSwitchはVita以上にマルチ化しやすい、ごく普通のハードだからサードタイトルが枯れる事など無い 別にンなことはないだろ
そんなんだったらマルチなんてそもそも成立しなくなる WiiUはマルチしにくかったのではなく
新しい世代のゲームのマルチがやりづらかっただけで、古いエンジンにはちゃんと対応していた
そのうえで、他機種とも同時発売のマルチでサーバー代や移植費用すら賄えない、と言われてマルチが出なくなった
売れなきゃ出さないよ >>458
VITAはただPS4やスマホのゲームをマルチしやすいだけで、ゲームとしては流石に6年前のスマホみたいな感じだしな。
スイッチは最新機だけあってWiiU並のゲームが余裕で動くから凄いし まあPSは日本から撤退してくれればいいけどね
会社はもう撤退してるんだし 技術的にできるかできないかと出すか出さないかは別問題だけどハードルが下がった分
遥かに出しやすい、出そうと考えるメーカーは増えるだろね >>463
逆に、任天堂は永遠に国内だけで良いよな。海外では死んでいるしw 今むしろアメリカでは任天堂大ブーム
PSwwwとか言われ出してる 本当にスイッチなら三年後にPS4の6千万台を抜けそうな気はする 今日はイギリス尼がアミーボ祭りになってるね。フランス、ドイツと順番になってるから、発売日ずらしてるのかな。 任豚の必死な工作が哀れだな。いくらガセネタを流してもスイッチの売上には関係無いのにw 現実はこれ
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396 *76,679(完売)
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508 コーエーは来るスイッチの波にどんなソフトを用意するのだろうね ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハンだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 2,460,152
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,146,453
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,570,653
2位 PS4 バイオハザード7 307,170
3位 PS4 ニーア オートマタ 284,923
4位 PS4 ゴーストリコン 176,609
5位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
6位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
7位 PS4仁王 152,898
8位 PS4 スーパーロボット大戦V 117,874
9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 123,649
10位 PS4 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 108,649 ゴキブリ「PSWにサードが集まる」
現実
ボンバーマンRはPS4でできますか?→できません
ウルトラストリートファイターIIはPS4でできますか?→できません
聖剣伝説はPS4でできますか?→できません
聖剣伝説2はPS4でできますか?→できません
聖剣伝説3はPS4でできますか?→できません
全てスイッチなら遊べます 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはプレステを抜いて、プレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になりました。
いよいよ次世代機スイッチが出ましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 82万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2243万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 543万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 449万台↑2014年2月22日発売 久々にこのコピペ見た気がするぞ
後四万で3DSはGBに一千万差まで詰めるか http://gamingbolt.com/ea-is-excited-about-the-nintendo-switch-looking-to-bring-more-games-to-the-system
EAが発売ソフト増やしそうって話だが、それよりも
> Of course, its fate is not uncertain anymore- the Switch is out and it is a raging success,
スイッチが完全に成功扱いされてることの方が重要だな >>480
それでも爆発的人気であった妖怪ウォッチすらも任天堂は殺したしな。本当に任天堂はサイレントサードキラーだと思うw >>483
書かれているのは「凄まじい成功」ということだけだよ あばれる君のスイッチ記事にモンハンプロデューサーが反応wwwwwwwwwwwww
ゴキちゃんこれ・・・wwwwwwwwwwwwww
見てください‼︎任天堂スイッチを持ってきたら皆んながハマり出しました‼︎
pic.twitter.com/WUOJ41YpJr
あばれる君 @abarerukun
小嶋慎太郎#モンハン頂上大会5・14 @kozyex
返信先 @abarerukun
満足顔www SwitchがPS4proやScorpioよりも知名度があるって記事のソースかそれ
PS4やXboxOneより知名度がずっと低いってオチだったとは EA、SwitchにFIFA18以外にも複数タイトル投入を予定
http://gamingbolt.com/ea-is-excited-about-the-nintendo-switch-looking-to-bring-more-games-to-the-system
決算報告における投資家の質問に対し、
EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、
同社がNintendo Switchに対して非常に強気である事、
そして新たなエコシステムの誕生への興奮を表明した。
またEAは既に発表されているFIFA18以外にも
幾つかのタイトルを投入する事を検討している事を明かした。 サードも出せるゲームは積極的にやろうって動き出してるね
インディーズ、中小から大手迄次々Switchへの投入の意思を表明してきた
来年以降はかなりタイトル数増えそうだね >>493
アメリカではあまりスイッチには興味無いとのデータまで公表されたからな。せめてインディーズには頑張って欲しいよねw アメリカで世間から全然興味を持たれていない新ハードとデータ公表されたからな。サードも興味を無くして当然だろうw >>500
海外の国民がスイッチに興味無いからこそインディーズはチャンスだしなw スイッチはインディーズばかりとゴキブリは馬鹿にしているが、普通のサードメーカーのゲームよりもインディーズの方が怖いのにな。自分で考えた通りのゲームが作れるので大作になる可能性もあるのに 海外サードがこれまでより多少あたりが良いのは
開発環境とスペックのおかげなのか
岩田を代表とする経営営業窓口の刷新が大きいのかどっちなんだ >>506
海外の連中がスイッチに興味無いので意味無い事だよ。アンケート結果に出ていただろw 予想通りサード集まってきたね
https://www.famitsu.com/news/201705/13132994.html
「来週開催される A 5th Of BitSummitで、2本のNintendo Switch向けタイトルを発表する予定です。
よろいくお願いします!」と、告知スピーチで講演を締めくくった。 スイッチ、サード作品も売れているなあ
ディスガイアなんてPS4版超えそうとかワロタ >>512
任豚も今は必死だな。以前ならPSサードが任天堂ハードに来ただけで馬鹿にしていたのにw サードがどんどんスイッチに来てゴキちゃんまたしても敗北w スイッチでサード出ても豚買わねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwならスト2でも買い支えてろよお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>505
インディーズps4で充実してるから特に脅威じゃない >>514
そしてサイレントサードキラーの任天堂ハードでは任天堂ゲームだけが売れ、サードのソフトは全然売れなくなり撤退するのか。スイッチも今までの任天堂機と全く同じで最後は任天堂ゲーム専用機確定なんだなw >>520
スイッチにDQ11出る
サードが集まるって言ってる奴って
当時のこれも信じてそうだよな
スクエニ北瀬「FF本編をWii Uで出す可能性あり」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307719740/
1: 名無しさん必死だな [] 2011/06/11(土) 00:29:00.18 ID:dZN8ss+o0
スクエニ北瀬氏「ファイナルファンタジーをWii Uで出す可能性あり」
http://www.gamememo.com/2011/06/11/final-fantasy-wii-u/
FF13のプロデューサーなどをしている、スクウェア・エニックスの
北瀬佳範氏によると、「ファイナルファンタジー」を「Wii U」で発売する可能性があるそうです。
ここでいう「ファイナルファンタジー」がどのようなFFのことを
意味しているのかは明確になっていませんが、任天堂向けには
FFCCなどのFFシリーズが以前からいくつも出ていることから、
「ファイナルファンタジー本編の新作」という意味だと考えられています。
スクエニ北瀬「WiiUはマルチ対象になる」FF15確定か
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322445611/
1: 名無しさん必死だな [] 2011/11/28(月) 11:00:11.94 ID:OF0YSnyN0
スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏が、Wii Uについてコメントしています。
これによると、Wii Uは、スクウェア・エニックスの
マルチプラットフォームソフトの対象になり得るとのことです。
北瀬佳範氏は、Wii Uについて、これまでの任天堂のハードに欠けていた
「HD」という要素が搭載されたことは良いことであるとコメントし、
スペックから判断する限りでは、
Wii Uでのソフト開発は難しいものにはならないと考えていることを明らかにしています。
その上で、現在、何か具体的な計画があるというわけではないものの、
Wii Uも、今後はスクウェア・エニックスのマルチプラットフォームソフトの
開発対象ハードになり得るということを明らかにしています。
http://www.gamememo.com/2011/11/26/wii-u-sukueni-multi/ 122 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/28(金) 13:47:33.90 ID:IgBAHScx0 [1/2]
沈みゆく泥舟を豪華客船switch号から眺める俺
生きたければ乗ればいい
余裕綽々のブーちゃん >>522
ゼルダがスマホに出るから任天堂信者も楽しみだろw 決定次第どんどん発表してほしい
じらされるのがホント嫌 >>526
焦らして焦らして期待値あげて
いざ発表ってなった方が爆発力は高いからね
任天堂はそういう作戦とってるんだよ >>533
性能が低いからPCやPS4からの移植も難しいし、ジョイコンを必要とするオリジナルゲームを出しても今度は逆に他機種へ移植出来ないから開発費を回収しにくいと言うデメリットしか無いしな。要するにいつもの任天堂ハード同様に終わっているなw あまりのソフト日照りで
今までさんざん第二のアタリショックだの何だのと見下してきた
Steamのインディーゲーをクレクレし始めてる始末だからな
まあ任天堂のマンネリマリオより面白いの多いから
これを機に食わず嫌いを直してみるのもいいだろう まぁ出てもぶっちゃけSwitch版買わないけどな。
俺はPS4とSwitch持ってるけど、
例えばSWBF2のスイッチ版が出たとしてもPS4版買うだろうし。
Switch版買うとしたら、
おすそわけプレイが実装されたらだなー >>537
ぶっちゃけマルチソフトの売り上げなんて君のような複数機種ユーザーはあてにしてないよ >>538
それはそれでどうなんだ。
PS4と箱1足したら8,000万台はゆうに越すぞ。
この2機種は両方持ってる人はそんなにいないだろ。
Switchを数千万台のマーケットにしたいなら、
PS4か箱1との両機種持ちはある程度は想定した方がいいと思うけど。 >>539
だから両機種ユーザーに売るために出してるわけじゃないってば。
基本何台持って用が買うソフトなんて1本だよ。
つまり全てのユーザーが1機種しか持ってない前提で
それでも複数機種に出せば儲かると判断したときにマルチになる。
要は「そのハードしか持っていないユーザーがどれだけいるか」次第。
だから本来ハード立ち上げ時にマルチ出しても売り上げ面ではほとんど意味は無い。 きったああああああああああああああああああああ
任天堂株式会社??認証済みアカウント? @Nintendo
5/18(木)朝7時より、Nintendo Switchソフト『ARMS』の情報をお届けする
「ARMS Direct 2017.5.18」を放送します。『スプラトゥーン2』の最新映像
(約2分)も同時公開予定です。 【コナミ】『ウイイレ2018』、全機種マルチで発売決定! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495020687/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/17(水) 20:31:27.33 ID:eyLWdstj0
http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-17-pes-2018-release-date-announced
This year's Pro Evolution Soccer, PES 2018, will launch on 14th September 2017 for PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 and Xbox One 任天堂ハードは性能が低いのでPCやPS4のゲームが移植しにくいハンデがあるしな。無理に出しても劣化版の上に移植のコストが高いから殆ど出さないだろうし。
しかもスイッチのゲームは簡単にPCやPS4へ移植出来るのでスイッチでしか遊べない専用ソフトも当然減るといういつもの任天堂ハード特有の悪循環だし。 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはプレステを抜いて、プレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になりました。
いよいよ次世代機スイッチが出ましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 84万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2245万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 543万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 451万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>544
PS4って三年でファミコン程度しか売れてないのだな。これではWiiには全然勝てない / 彡 ゴキブリ ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ 『WRC7』、全機種マルチで発売決定!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495081479/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/18(木) 13:24:39.46 ID:YnRbzp0cr
http://www.wrcthegame.com/wrc7
本日、フランスのパブリッシャーBigben InteractiveとデベロッパKylotonn Gamesが人気ラリーシリーズ最新作「WRC 7」を発表し、PS4とXbox One、PC向けの新作として、2017年秋の発売を予定していることが明らかになりました。
発表に併せて、ヒュンダイ i20クーペ WRCをフィーチャーしたアナウンストレーラーが登場しています。
トヨタ再参戦での初っ端の表彰台は熱かったね >>546
これって「NXー早く来てくれー」のAAだろ。懐かしいなw 予想通りサード集まってきたね
https://www.famitsu.com/news/201705/13132994.html
「来週開催される A 5th Of BitSummitで、2本のNintendo Switch向けタイトルを発表する予定です。
よろいくお願いします!」と、告知スピーチで講演を締めくくった。 >>551
PS4は海外だけだから気にする必要は無い。スイッチみたいに国内で売れないと意味が無いし どんどん来るぞおおおおおおおおおお
Trineシリーズを生んだFrozenbyteのローグライクな魔法Co-opアクション
「Nine Parchments」のNintendo Switch対応がアナウンス もうじわじわと毎週こんなようなランキングになってきたw
週間ソフト販売ランキング
1位 Switch マリオカート8 デラックス 任天堂 17/04/28 31,772 累計474,926
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス カプコン 17/03/18 12,394 累計1,557,776
3位 3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション X バンダイナムコエンターテインメント 17/04/27 10,895 累計134,430
4位 3DS 進撃の巨人 死地からの脱出 コーエーテクモゲームス 17/05/11 9,510 累計9,510
5位 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂 17/03/03 8,778 累計450,027 >>555
それでも三年後は任天堂信者代表のピョコタンが宣言したようにソフトが出なくなり撤退するから任天堂ハードは本当に面白いよなw スイッチ、出荷が少なかった。
一方、ハード市場では、連休明けで出荷の少なかったNintendo Switchが2.5万台を販売。
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>557
ニコニコ動画では最初のスイッチ発表会ではスイッチをクソハード扱いして三年で撤退とは確かに言ったが、その後の動画ではゼルダを遊んだ後に満足して喜んでいたよ 黄ばみのいうことをいちいち間に受けてんじゃねーぞゴミが PSW最大の弾はFIFAだろうな
PS4のみで世界累計1000万売れるソフトに成長して
それが年1ペースで出るんだからな
ちなみに3DS版はピーク時で20万、WiiU版は10万も売れてない >>566
今回SWITCH版も売れるんじゃね?
持ち寄ってのローカルマルチとか絶対ヤバイ! >>567
スイッチはサードでは無くインディーズをメインにしたのは正解だろう。これならスマホにも移植しやすいし、逆にスマホのゲームも移植出来る。ダウンロード専売だから売れ残りも無いしな スイッチいいねえ
総タイトル数
PS4 - 5万本以上11%
WiiU - 5万本以上13%
Switch - 5万本以上22% >>570
それなのに日本と中国と韓国以外には興味をあまり持たれていないスイッチは一体? >>571
もたれてないって言い切れる根拠はなんなの? トータルで見たら勢いが他機種以下だからじゃね?
任天堂の予測では今年いっぱい最大限うまくいっても差が開く一方
もちろんWiiUと比べればV字回復なんだけど
そこは基準をどこに置くかという話になるので トータルで見たらってどういうこと?
ロンチ2ヶ月のハードのトータルってなんだ? 出荷計画と勢いは違うだろう
入荷即完売を繰り返すくらい需要が大きいから勢いがあるって言われてるんだろ
明らかに需要に追いついてない任天堂の出荷計画持ち出すことに何の意味があるんだ >>574
>>571の言ってること、願望だけでデタラメだからあんまりまともに相手したらダメよ…w スイッチベースで開発すればPS4や箱へのマルチが簡単だし、メーカーにとってもいいことづくめだわな。 リズ天スイッチはやくううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwww
つんく ♂認証済みアカウント
@tsunkuboy
泣きそうになった。てか、泣いた。ありがとう。そしてこれからもよろしくです。
/全盲の長男が任天堂に送った手紙。まさかの“神対応”に賞賛の声(BuzzFeed Japan)
Yahoo!ニュース https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170520-00010000-bfj-sci … @YahooNewsTopics 任天堂スイッチ、米国で2ヶ月連続首位に ソフトも絶好調
アメリカのゲーム市場で最も売れたゲームとなった。
「マリオカート8 デラックス」の発売開始は4月28日で、NPDの集計期間は29日までだった。つまり、2日間だけで
この驚異的セールスを記録したことになる。 ニンテンドースイッチ向けゲームとしては「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」も好調で、
ゲーム市場全体ランキングで3位に入った。 ニンテンドースイッチ向けゲームソフトは今後、「ウルトラストリートファイターII
ザ・ファイナルチャレンジャーズ」や「ARMS」「スプラトゥーン2」の発売が予定されており、この勢いはまだまだ止まりそうもない。
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170522-00016332-forbes-sci 任天堂専用機だから負けていたのではなく
サード持って来たり訳わからんギミックゲーム出すのにかまけて、
任天堂製IPの出来が近年必ずしも良くなかったから負けていたって事に
少なくともニシ君は気づいていないのよね ゴキちゃんもようやくわかったようだね
WiiやDSではほとんど一社だけでブームをけん引してたんだから
サードがいないと〜ってのは明確に間違いなのである スイッチにまた新作が来たようだね
【朗報】ドラゴンズドグマが現世代機で復活!!!続編への期待高まる【マルチしやすい】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495530862/ ゴミの寄せ集めというか
末期臭が凄い
サターンかよw
3月3日 1-2-Switch
3月3日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
3月3日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
3月3日 スーパーボンバーマン R
3月3日 いけにえと雪のセツナ
3月3日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
3月3日 ぷよぷよテトリスS
3月3日 魔界戦記ディスガイア5
3月3日 いっしょにチョキッと スニッパーズ
3月3日 アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98
3月3日 アケアカNEOGEO わくわく7
3月3日 アケアカNEOGEO ショックトルーパーズ
3月3日 アケアカNEOGEO ワールドヒーローズパーフェクト
3月3日 アケアカNEOGEO メタルスラッグ3
3月3日 VOEZ
3月3日 空飛ぶブンブンバーン
3月3日 オセロ
3月3日 新大開拓時代 〜街をつくろう〜
3月3日 ブラスターマスター ゼロ
3月3日 そるだむ 開花宣言
3月9日 アケアカNEOGEO NAM-1975
3月16日 アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '94
3月23日 アケアカNEOGEO ビッグトーナメントゴルフ
3月30日 三國志13 with パワーアップキット
3月30日 アケアカNEOGEO メタルスラッグ
4月6日 アケアカNEOGEO ASO II 〜ラストガーディアン〜
4月13日 アケアカNEOGEO サムライスピリッツ 天草降臨
4月13日 神巫女 -カミコ-
4月13日 メゾン・ド・魔王
4月18日 Wonder Boy: The Dragon's Trap
4月20日 みんなでワイワイ! スペランカー
4月20日 アケアカNEOGEO 餓狼伝説 〜宿命の闘い〜
4月27日 銀星将棋 強天怒闘風雷神
4月27日 アケアカNEOGEO オーバートップ
4月28日 マリオカート8 デラックス
5月2日 TumbleSeed
5月2日 アケアカNEOGEO ブレイジングスター
5月11日 アケアカNEOGEO 餓狼 MARK OF THE WOLVES
5月11日 ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝
5月12日 Minecraft: Nintendo Switch Edition
5月18日 バトルスポーツ めく〜る
5月18日 アケアカNEOGEO ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ
5月18日 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム
5月25日 グーの惑星
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月1日 リトルインフェルノ
6月8日ヒューマン・リソース・マシーン 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはプレステを抜いて、プレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になりました。
いよいよ次世代機スイッチが出ましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 87万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2247万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 543万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 452万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>599
これからは任天堂とインディーズ専用機。略してニンディーズで良いなw
あと社名変更も新日本企画SNKの真似をしてNTDとかw vitaで発売中のサガ2とサガスカ、発売予定のサガ3のswitch版用意
サガスカはswitch実機ですでに動いていて、発売は2017年予定で+α要素あり
ロードはほぼなしでスピーディーなプレイが可能に
もともとUnity開発だから移植は簡単で、半日でswitchの実機で動かせるようになった ゴキブリ「PSWにサードは集まる」
現実
モンスターハンターXXはPS4でできますか?→できません
スーパーボンバーマン RはPS4でできますか?→できません
ウルトラストリートファイターIIはPS4でできますか?→できません
聖剣伝説コレクションはPS4でできますか?→できません
蒼き雷霆ガンヴォルトストライカーパックはPS4でできますか?→できません
オセロはPS4でできますか?→できません
VOEZはPS4でできますか?→できません
空飛ぶブンブンバーンはPS4でできますか?→できません
新大開拓時代 〜街をつくろう〜はPS4でできますか?→できません
ブラスターマスター ゼロはPS4でできますか?→できません
そるだむ 開花宣言はPS4でできますか?→できません
神巫女 -カミコ-はPS4でできますか?→できません
TumbleSeedはPS4でできますか?→できません
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝はPS4でできますか?→できません
バトルスポーツ めく〜るはPS4でできますか?→できません
グーの惑星はPS4でできますか?→できません
リトルインフェルノはPS4でできますか?→できません
ヒューマン・リソース・マシーンはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO わくわく7はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ショックトルーパーズはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ワールドヒーローズパーフェクトはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO メタルスラッグ3はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO サムライスピリッツ 天草降臨はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ブレイジングスターはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO 餓狼 MARK OF THE WOLVESはPS4でできますか?→できません
全てスイッチなら遊べます さああああああPS4不買運動を速やかに遂行していきましょう >>608
ほぼ全てがわざわざPS4で遊びたいと思わないタイトルばかりでワロタw
任豚はインディーズとネオジオだけで良いのかw PS4不買運動って
ゴキブリがやってるんだっけ?
ダンガンロンパ5000本売れなかったとか引くわ… >>613
スイッチの方は出しただけで売れるのにな >>617
そして我が偉大なる任信教へお入り下さい。共にマリオの国へ行きましょうw 北朝鮮委員長と任天堂信者は確かに似ているよな。
金 正恩→新型ミサイル発車→成功宣言
任天堂信者→任天堂新型ハード発売→成功宣言 まあ前々からサードと発売期間に関して協議してるって言ってたもんな さあ何を出してくるんでしょうねE3では
マザー新作とかきたらとんでもないことになるぞ 頼むよ糸井
ゴミ通で批判されたからもう作らないって
ゴミ通はもう影響力なくなったんだしさ 元々少ないんだから増えるだろうねw
でも>>608みて大半はインディーズじゃんって思ったのはNGなのかなw
携帯モードでの性能にかなりのリミッターある本体でサードの大作を期待するのは無理があると思うんだけど
その手間を惜しんででも作りたくなるくらいに売れまくればサード量産はありえるとは思う >>642
今はpsもそうだけど、サードやファーストのaaaソフトなんて金と人がつぎ込まれているから年に何作かしか出ないし、下手なファーストサードソフトよりインディーズ目当ての人もちらほらいるし需要は増えていると思うよ。 ピークアウトしたPS4
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション 圏外 >>642
かなりのリミッターつってもゼルダがしっかり動くレベルの性能はあるんだから、
ゼルダレベルのソフトをHD機でやって来た10年間で一本も作れなかったサード連中には十分だろ 史上最高レベルのゼルダがロンチに出たってのはやっぱ大きいなあ まあ世界で1000万本みたいなのは無いけど
いい感じにツボを押さえたソフト増えて来てるな 実際初心会のおかげで定価から2〜3割引当たり前だったからな
定価10000円越えの第4次スパロボがヨドバシ店頭で7500円だったっけ >>652
良い時代だったよな。抱き合わせなどもあったが買わなければ良いだけだし 中古屋でワゴンSFCソフト巡りなんかしてたっけなあ… ついに初心会時代がいい時代だったなんて言い始める段階まで来ちゃったか ゼルダの素晴らしいところは、任天堂自ら「Switch独特の機能を使いこなさなくてもいい」って見せたこと
今までは任天堂が独特の機能を使いまくったソフトを出してて、それ自体は立派なことなんだけど
サードがその機能を使いこなさないといけないと勘違いして自滅していった
任天堂自身はそんなのはただのキャッチーな客寄せパンダな部分て分かってたと思うけど
WiiUのゲームがSwitchのロンチになって、無理に2画面使ってたのもなくなったことが今後に大きくプラス >>656
任豚に任天堂初心会だけで無く、任天堂の裏の全てを見せてあげたいよな。間違い無く「こんなのは任天堂じゃ無い。これは捏造だ」と泣き叫ぶだろうがw >>656
良い時代だったというか、色々問題あったのは確かだがその後が酷すぎたんだよ
PS体制も最初は良かったんだがなあ
ソニー側の負担が大きかった反動が小売りに撥ね返って結局以前より小売りを苦しめることになってしまった
結果として町のゲーム屋は大半が潰れたし、最近ではヨドバシも全店でゲーム売場縮小した
ずーっと尾を引いてるのよ、これ >>645
それは言えてるなぁ
ずっとHDでゲーム作っててゼルダ以上のものを作れなかったメーカーがスイッチの性能批判しても滑稽だと思う 2ちゃんねるの最初2000年から初心会に詳しい奴がいた
任天堂への執拗な叩きに疑問をぶつけると決まって初心会を掲げた
お前何者だよ?
この掲示板の根幹だよな
ここにパクられたあめぞう掲示板と同時期にセガBBSも荒らし潰された
絶対に偶然じゃない 初心会を褒めとるのはワイぐらいやな
後はどちらかと言えば嫌いとかか その時代をろくに知らないのに聞きかじりで叩く方がどうかと思う 「スカルガールズ」開発元の新作アクション『Indivisible』がNintendo Switchにて発売決定 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496534237/ >>661
確かに見せてあげたかったなぁと思うね。
Switchがこのままずっと順調かどうかは神のみぞ知るだけど
今の好調ぶりを生きている時に見られたらよかったな
苦しい期間を味わっていた人だけにね どんどんきてるな、きすぎて、「スイッチに出す許可がおりないよー」って
嘆くサードも出てきてるしまつ >>676
業者さんもネタが無くなって来ましたなw あかんwwwwwあかんてwwwwwwまだ早すぎるwwwwwwwww
ポケモンダイレクト
2017.6.6(火)夜23時スタート!
インターネット中継のご覧の皆さんに、ポケモンに関する情報(約8分)をお届けします。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20170606/index.html ポッ拳だと思います
アーケードの追加キャラ+スイッチ版の新キャラの完全版じゃないかな
アームズは10人でも少なくと思わないけど、なぜかポ拳だと20キャラいても少なく感じる >>3
>>任天堂好きだけど正直発売前までは絶対失敗すると思ってた
俺も信者だけどそうだわ。っていうか前評判はどこのメディアも爆死予想だったようなw
スイッチ売れてゲームも充実しそうで嬉しいw 任天堂ソフトは昨日のダイレクトで年末まで隙間なく埋められたらしいね そりゃWiiUの例見たらサードは最初様子見するしかないもんな
爆売れしたの確認してからだとやっぱ数ヶ月遅れる
ほぼ任天堂1社でよくここまで引っ張ってるよ 任天堂も早く大量販売すれば良いのに。何故売れるときに売らないのだろうか 大量生産体制にするためのコストが高くて儲からないから 任天堂も売れるときに在庫が無いとは可哀相だよな。そして大量生産後にはいつものように売れなくなるしw 海外
R☆ RDR2 スイッチングハブ
アクティ COD スイッチングハブ
Destiny2 スイッチングハブ
EA SWBF2 スイッチングハブ
NFS Pb スイッチングハブ
UBI アサクリ スイッチングハブ
FarCry5 スイッチングハブ
Codies DiRT4 スイッチングハブ
F1 2017 スイッチングハブ
国内大手
スクエニ DISSIDIA FF PS4独占
コーエー 三国無双8 PS4独占
コナミ ウイイレ2018 スイッチングハブ
カプコン バイオリベUE スイッチングハブ
ドグマDA スイッチングハブ
ロックマン スイッチングハブ
バンナム リトルウィッチアカデミア PS4独占
Project CARS 2 スイッチングハブ
ドラゴンボール F スイッチングハブ ←New >>701
確かにスイッチだけ出さないソフトが増えたな。原因は携帯モードのせいだろうがw 素直にクレクレした方が良いぞ
ただ現実は厳しいかもしれんが 海外
R☆ RDR2 スイッチングハブ
アクティ COD スイッチングハブ
Destiny2 スイッチングハブ
EA SWBF2 スイッチングハブ
NFS Pb スイッチングハブ
UBI アサクリ スイッチングハブ
FarCry5 スイッチングハブ
Codies DiRT4 スイッチングハブ
F1 2017 スイッチングハブ
国内大手
スクエニ DISSIDIA FF PS4独占
コーエー 三国無双8 PS4独占
コナミ ウイイレ2018 スイッチングハブ
カプコン バイオリベUE スイッチングハブ
ドグマDA スイッチングハブ
ロックマン スイッチングハブ
バンナム リトルウィッチアカデミア PS4独占
Project CARS 2 スイッチングハブ
ドラゴンボール F スイッチングハブ ←New
国内中小
俺たち云々 スイッチングハブ
Lost Child スイッチングハブ
ルフラン PS4後発移植
塔亰Clanpool スイッチングハブ
任天堂系サードIP
任天堂 ポケモン スイッチングハブ
カプコン 大逆転裁判2 スイッチングハブ
レベル5 レイトンMJ スイッチングハブ
スパチュン 進撃の巨人 スイッチングハブ マルチが幾ら増えてもそんなのとっくに持ってるハードでやるし
少数でいいからたまに専用の面白いゲームが出ればそれでよし
メインは何だかんだ任天堂のゲームなんだし
マルチなら皆で手軽に外でも遊べる対戦ゲームを出してくれればそれでよし
AAAタイトルとかみんな今持ってるハードで十分だろ ゼルダのような、マリオのようなソフトが必要なんだよねぇハードを売らせるためには スイッチ買ってる面子って、PS4か箱も持ってるべ
マルチになったら画質考えてPS4一択
結局、スイッチへのソフトは独自のを出さないと売れないあるよ >>710
EAがスイッチングハブソフト紹介カンファなのは笑った
次のメーカーもそうなんだろうな >>712
スイッチが世界的に1000万台は普及しないと海外サードは動かないだろうな。 爆発的に増えてきたな
AAAもスイッチが売れていくごとに無視できなくなるし
次回作からはマルチも視野入れてくるでしょう >>568
マジレスすると
外人は外出時に携帯ゲームで遊ぶという文化はない
携帯ゲームですら家でのみ遊ぶ
だからマルチソフトの売上はFIFA含めて圧倒的に据え置きに軍配上がる E3始まってみたら軒並みスイッチングハブなんだがどうなってるの?w そら今発表するゲームなんて1年2年前から作ってるのばっかなんだから
基本PS4・箱のマルチが多くなるに決まってんだろ
ハブハブとか騒いでるのは馬鹿じゃないの?w 皆薄々分かってたとはいえ当たり前のようにハブられてんな…
低性能ハードじゃこうなるのは分かりきってたとはいえ悲しい 都合悪い突っ込みはミナイキコエナイで
ゴキ<ハブハブ・・・ブツブツ
これの繰り返しw マルチに加えるだけなら大規模なものでも1年あればできるわけで
ハードの発売半年前から移植を始めたとしても半年後くらいまでに発売できる
いま発表できないものは出してもらえなかったものだな
とはいえ結論を出すのは14日以降にするべきだけど つーかスイッチが成功するなんて発売前には任天堂すら自信が無かったわけで
発売半年前からサードが積極的にソフト開発なんてしてるわけねーだろ
動くとしたら発売後の結果を見たこれからだよ そういうのは信用だからな
任天堂の信用は地に落ちていたと >>727
WiiやWiiUの結果でサードがいきなり積極的になると思う方がおかしい
スタートラインが成功ハードの後継機だったPS4と
失敗ハードの後継機だったSwitchでは違って当然
今のSwitchはゲーム出しても大丈夫ですよと言う信用を作ってる段階であって
いきなり今年のE3でSwitchゲーが大量になんて出るわけが無い >>728
任豚はスイッチのメインは携帯モードだという事実を理解していないのだろうなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています