PS4とswitchの性能差を表した画像が話題にwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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大型テレビで見たら気になるかもしれないが
小さい携帯モニターで見たらまったく気にならないレベルだな レゴはスイッチ寄りに作ってんのかねぇ
性能なんて比べ物にならないくらいの差があるはずだろ
スイッチって要はタブレットだぞw いい加減豚さんは
こういう性能関係ないゲームでホルホルするのやめとけ
スイッチが低性能なのは紛れもない事実なんだから >>1
PS4の方は何でフェンスの網が消えてるの? こんなんで差が出てたって大喜びしてもAAAソフト出ないんだから意味ねえんだよなあ(´・ω・`) >>10
動画で解説されてるが「興味深いことに幾つかのエレメントの描画距離はSwitchの方が”優れている”」
PS4は近づかないとレンダリングされないんだってさw
Curiously draw distances on some elements are "better" on Switch.
Kind of unexpected really but take the look at the fences here.
notice that the UI grid is clearly visible here on switch but hasn't actually been rendered yet on PS4
and doesn't actually appear until you much closer. ソニーのゲーム部門はマイクロソフト社をライバル視してると公言してます、定期
もうブヒッチと比べるの勘弁しろよ
ブヒッチはNVIDIAのゲーミングタブレット:シールドを比較しよう
PS4vs箱1、PS4PROvsスコルピオ、どんどん行くよー! >>17
別に凄くないよ
スイッチの元になった(というか中身?)のシールドタブレットでスカイリムが遊べたよ
シールドタブレットは全然売れなかったけどさ これSwitchとPS4逆じゃね?
つかこの程度の差ならマルチソフトは寝転びながら遊べるSwitch版一択じゃん、PS4とかテレビにしがみつきながらしか遊べない不便版じゃん shield tablet売れんかったよなぁ、
後発でほぼ同性能のSwitchは結構売れてんのに 低スペ用のゲームを比較しても意味無いやろ
エクステラみたいに元のスペック必要としてないんだから >>23
交尾くん…
どうして同じ間違いを繰り返すんだい? 解像度の差がありそう?くらいの差があるかないかだけ?
ほぼ差がないなら寝ながら遊べるスイッチでいいな >>9
スイッチ草少なwww
背景もボケボケだしwww >>22
じゃあなぜスイッチに負けてるんですかね…
Xboxoneに至ってはスイッチに解像度で負けてる始末 >>25
解像度はPS4とSwitchは同じ1080p
でもなぜかXboxOne版は水平解像度が1300〜1400x1080pまで落ちるらしいw
In a nutshell :
PS4 version : native 1080p at all times, locked 30fps while outside but caps at 60fps when you're indoor (note : the original Wii U version never got higher than 30fps)
Switch version : native 1080p at all times, but locked 30fps no matter if you're indoor or outside. It has some noticeable dips when you're playing in portable mode, but DF couldn't provide footage.
Xbox One version : running at sub-native horizontal pixel count (1300 to 1400x1080p), and has the same framerate difference as the PS4 one. ディスガイアもそうだけど
あるラインまでだとSwitchのほうがパフォーマンスは上みたいだな
そこ超えると劣化
さらに上だと動かない switchはトリプルAタイトルが出ない時点で察しないと >>19
とりあえずswitchでヒーローズやってみ Switchには簡単に出来てもPS4では難しい処理があると宮ほんが威張ってたがこれも一例なんだろな >>12
SwitchのほうがLODの制御が優れてるのかもな >>36
それらがスイッチに最適化されて作られてない事は分かる
それ以上の事を分かろうとしてるのはちょっとな >>37
ヒーローズはまずPSV移植だから同じ素材じゃないだろ
移植もと統一しないと DQH
PS4版は60フレーム
Switch版は画質劣化に加えて20フレーム シールドタブって確かk1だよな
それで動くって感慨深いものがある そいやSwitchのタイトルてFPSが低下するときに必ず垂直同期するように落とすよね、そんなにティアリングが嫌いか ヒーローズはゼルダ終わった後に発売日に落としてた体験版やったが
PS4の体験版と同じなのかと思ってたらライアン使うステージで違ったまではいいんだが
ノリもシステムも稚拙過ぎてもう無理だった PS4版はまともに最適化してないってだけだろ
一応出すけどめんどくせって感じじゃないか? スイッチの方はフレームレート下げてるから
描写に割り当てられる範囲が大きくなったってだけ。
PS4は1080p 60fps
switchは1080p 30fps ゴキブリ「元がWiiUのゲームだからだろ」
それswitchに関係あんの? 方向性違うんだからいい加減比較が無意味なことに気づけ >>50
PS4こそ集金版のはずなのに何故手抜きを…? >>56
わからん
出すならちゃんとしたの出すべきだと思うけどね機種とか関係なく >>56
元がWiiUでアセットやらをそのままSwitchやらPS4に投げたら普通に動いたからシェーダ品質なりエフェクト上げる程度の作り方だったんじゃね >>21
だって基本的に泥タブでのゲームアプリしか遊べないのに、ゲーミングって言われてもだからどうしたってなるだけで… >>57
でも、無駄なコストはいらんでしょ
ゲーム性を損なわないようであれば
ベタ移植でもいいと思うけどな
こだわるのは新作でやってくれ >>53
なお60fpsなのは室内だけの模様ww
>>1の画像は外なのでどちらも30fps >>53
いや、オープンワールド部分の屋外は共通で30fps もしFPSが半分でもレンダリングにかけれる時間は2倍、PS4はSwitchの3倍以上性能あるからそれでもPS4の方が絵は上に出来ると思う、
そもそもこのゲーム自体がマシンパワーあんまり使ってないんじゃね >>60
うん、それもわかる
もう何年も前のソフトだしね
この画像も煽りで使われてるけどストレス無く遊べればそれでいいじゃんと思う >>63
軽いゲームなら尚更スイッチに劣ってる部分があるのがおかしいだろ
カタログスペックではPS4Xboxoneの方がずっと上なんだろ? >>66
こんぐらいなら気にならないかな
だったら持ち運べるswitch選ぶなこれは >>66
PS4は屋外は30fpsなのに60fpsって言っちゃう人のレスって信じちゃってもいいのかな?
大丈夫?今度はホント?ウソじゃないの? >>72
持ち運ぶとかは物凄く要らない機能だけど、これくらいの差なら気にならないな 持ち運べることに対してメリットを感じるかどうかはその人次第だもんなぁ >>71
なんか劣ってたっけ?
PS4の方はソフトシャドウ付きだし環境マッピングの解像度も高いよ てかPS4版ってゲーム内で最大規模のアトラクションのニンテンドー広場がまるまる削除されてんだろ?
誰がこんな劣化版買うんだw >>78
そこは見かけは外だがオープンワールドじゃなくてエリア性のステージ内 >>78
Snake passとレゴがごっちゃになってるんだよ >>75
携帯?持ち運ぶだけなら箱1だって出来ますよw 左がスイッチで右がPS4かと思ったら逆やった・・・
意外にPS4ってすごくないんやな
それとも作ってるソフトメーカーに技術がないだけか? >>84
電車の中でモニターとPS4置いてゲームしてる姿想像したら噴いた もう発売されたの?
まだ発売されてなら、対立してる奴らのレスはどうでもいいが…
発売されてるならまぁやっと、ここまでの技術が携帯出来るのか!?って、みんなで祝おうよ。
そんな俺はスマホのスターオーシャンでスゲーってなってますw なんで嘘言った体にされてるんだ?
PS4が60fpsなのもスイッチが30fps維持できないのも本当 >>80
とうとう>>1すら見えなくなってしまったのか… 携帯機でこれだけ据置レベルまで迫れるようになったとはいい時代だなぁ…
自称高性能な某低性能紙芝居ハードの事は忘れて本物の携帯機を楽しみましょうよ皆さん! 元々がwiiuの移植なのだとするなら
同じAMDのシステム構成のps4の方が圧倒的に有利なはずだけど
まあ、要するにAMDとnVidiaの差なんだろうね、これが 60fps維持する弊害で目の前の柵描画できないくらいなら30fpsでええわ
格ゲーじゃねえんだから ソニーハードファンがSwitch低性能と騒ぐからそんなにショボいかと思ったらPS4と大差無くね?
解像度とか違うかもしれないけど、実はPS4ってソニーハードファンが自慢するほど凄くないのかも… 炎上商法や対立煽りに食いついちゃう層は一定数いるので確実な上に美味しいからね、仕方ないね >>86
「持ち運ぶだけ」って言ってるのにねえw
日本語読めないのかねぇw このゲームの場合警察署へ入る時のロードの短さやゲーム始めるまでのロードの長さがネックだったな 某低性能紙芝居ハードじゃ絶対にこんなグラフィックは出せないからねぇ…
ゲーム機の進化って凄いよなぁ… >>88
確かに60fpsだな
狭い屋内のみということを除けばなw 画像毎にどこを比較すればより差が分かるというポイントを教えて そういやゴキちゃんが絶対移植はないと思っていたFateが早くも脱Pしたんだっけ
ゴキちゃんに有料で売りつけたDLCを無料で全部入りして、その上で新コスまで追加して これ、逆効果じゃね?
そこまでの差がねぇじゃん…
これぐらいなら携帯出来るSwitchで良いわ、って人が大多数だろ
もっと差があるやつあるだろ…
チョイスが微妙だわ
っていうか、そりゃどう考えてもPS4のほうが圧倒的に綺麗に表示出来るに決まってるじゃん
誰もそこに反論してねぇだろ >>114
フェンスを見比べてみ
君の想像を覆す面白いことになってるから LODの設定ミスというただのソフト側の実装不備は見えた 解析度低いからジャギジャギが目立って見えてるだけじゃ、、 PS4は高性能だから
フェンスが表示されていなくても問題ない!! 上で言ってるFate比べてみろよ、只でさえPS4でも2.7GBしかないショボゲーなのにスイッチ版の劣化が凄い >>18
それはシールドタブレットは凄いが売れなかったんだよ フェンスは設定ミスだろうな
処理が重いものとも思えないし >>121
公式サイトの話?
そうだとしたら嘲笑するけど
念のためのソース聞いて良い? >>121
任天堂の公式見てきてごらん
ゴキちゃんが発売中止にしたはずのドラクエ11もスカイリムもちゃんと出るから スイッチ→ゼルダやスカイリム他据置機に迫る高品質なソフトが遊べます
某低性能紙芝居ハード→何も遊べませんw >>69
綺麗なグラフィックだけど実写とは程遠いだろ >>108
解像度は同じだからシャギることはあってもボケることはないよ The good news for Switch owners is that most of the upgrades bestowed by the more modern engine are all present and correct in their version of the game.
ゲームエンジンの進化による恩恵が大きいんやとさ フェンス如きでドヤ顔してる豚に笑うわw
60fpsかフェンスなら60fps取るよね >>131
ホライゾンは画像は綺麗なんだけど
プレイ動画みると新しい事が何1つなくて
少しがっかりするんだよね。 >>7
ゲハなのにこう言う馬鹿ばっかりだな
元が何か知らないんだろうな馬鹿でもググレば一発で分かるだろうに >>129
「某低性能紙芝居ハード→何も遊べませんw 」
WiiUのことかなw
ソフトがスカスカなんだからそりゃ遊ぶもんねえわなw >>139
VUTAが発狂してて草
反応したって事は自覚があるんだろうなw でもなあ
スネークパスでも草の量でスイッチが勝っていたわけだが
元がWiiUであっても、スイッチもPS4も移植であることに違いないし
これはもう何かの偶然とかではなくなってきたか マルチ比較が増えるほどPS4に都合が悪いデータが集まるな
snakepassに続いてこれか
DQHはロンチだったから性能が不明瞭だった分抑え目に作ったんだろうな
それでなくてもロンチに二本移植して追加要素もつけたスピード開発だし >>141
自覚?いや事実だろw
事実を言っただけなんだがw >>143
比較しようにもスペック必要なゲームがスイッチに出ないんだよ… >>144
某低性能紙芝居ハードじゃ何も遊べないってのは事実に変わりないよねぇVUTAちゃん?w
ちゃんと分かってんじゃんw ps4とか性能を売りにしてるのにね
グラで劣るとは >>147
うん、WiiUのことねw
ソフトがスカスカなんだからそりゃ遊ぶもんねえわなw え、まだスイッチ高性能述べるのか? すげえなその根性だけは >>146
ぶっちゃけスイッチはCPU性能がPS4の3分の1だから
AAAタイトルは動かない
PS4 Jaguar 1.6GHz 8コア 102.4GFLOPS
Switch Cortex-A57 1.0GHz 4コア 32GFLOPS そもそもnVidiaの詐欺スペ上の数字だから実質なんてvita以下かもしれん 速報覗いてみたらレゴもヘビもPS4は60fpsってことになっててわろた
やっぱ速民馬鹿だなw 静止画でも違いがよく分からん
遊んでる途中ならさらに気にならないでしょ スネークパスがアンチャ4やホライゾンより凄い大作なんだろうね >>149
VUTAが現実逃避してて草
某低性能紙芝居ハードじゃPS2の移植すらまともに出来なくて紙芝居しかねぇからなw
本当に遊ぶもんねぇわw これはPS4の圧勝だな! 明日からは薄型テレビと発電機、そしてPS4を持って電車で移動するわ。 負荷の少ない場所が60fpsっていうので
手抜きせずギリギリいっぱいまで性能使い切ってることがわかる 流石にswitchでPS4と性能勝負するにはアホ過ぎる >>155
おーいw
ファンタジーワールドから帰って来いよw
>>1のスクショが相当効いたのかな?w >>162
いつもその画面貼ってるけど他の画面だと差が判らないから?w switchとPS4の性能勝負じゃなくて1の画像見てみると思いの外あんま差がねぇなってスレじゃねぇの >>161
へえ〜、WiiUってPS2のソフトもまともに移植できないほど低スペだったのねw
さすが任○堂さんのハードは凄いわw色々な意味でw >>165
そう思ってた大多数の予想を裏切り
一長一短な同レベルのゲームが出てきちゃったからビビってる
ハッキリ言って一部分でも劣ってたらいかんでしょ >>167
ゼルダのスカスカ糞グラ20fpsを味わってなおPS4と競えあえると思ってる脳みそは生ゴミだと思う >>172
必要か不要かで言えば必要だよ
第一要因にはなり得ないけど >>50
開発が金網に関して理由も含めてちゃんと解説してるんだよなあ
結論だけで言うと「表示域はSwitchの方が広く出来た」って >>171
25fps以下はWiiU版だけになっちゃったね >>167
Switch版は敵の数が少なかったり
円形のポリゴン数が極端に少なくカクカクだったり
フレームレートがPS4の方が倍近かったり
色々あるで >>161
そういや龍が如くHDのWiiU版
まともに移植出来ずにPS2から自販機やらいろいろ消されてて
ミニゲームもいくつか無くなってたな PS4のフルパワー使ってないような
ゲームを持ってくるんだ >>161
Vitaはそもそも他パーツの処理能力の関係でGPUとかメモリが死にパーツになって
一部PS2どころか3DSにもにも大きく劣るじゃん ps4が全てにおいて上回ってないと都合が悪いんだよ
性能の比較なんて言葉遊びに過ぎないのに
可搬性で比較したらスイッチが勝ちになる 持ち運びできる以外で
PS4に勝ってる点が無いからな
スイッチ >>177
残念ながらアプデ後もそんなに変わってないよ >>169
VUTAちゃん知らなかったんだねw
というか持ってないかw
10が移植されたのに12が無理だったりねぇw
発売前はPS3レベルとか大嘘こいてたのに蓋を開けたらPS2以下で残念だよねw
本当にスイッチが出てくれて良かったわw
あれじゃ携帯ゲーム機のイメージダウンにしかならないよw >>18
スカイリム遊べたっけ?
PCからリモートプレイじゃなくてシールドで動かせたか? >>180
フルパワー使ってないなら使って室外も60fpsにすればいいじゃん? >>182
当たり前だよねw
VUTAちゃんは認めたがらないけどw ソニー(PSやそのファン)を貶め、嫌いながらも
そのソニーを当て馬に使い、改善や努力を試みる
「日本が悪いニダ!」と日帝残滓までしておいて、
その癖「日本に学べニダ!」と参考にする
うーん、どこからどう見てもそっくり DQHは性能差ではなくロンチに出すため
確実に動くよう性能控え目に調整したんだろうな
とは言えたったひと月の調整でPS4と遜色ないゲーム出せる程度には開発楽なようだ >>197
DQHだけならともかくセツナとかも劣化してるぞ
基本PS4で60fpsのソフトはスイッチでは30fpsになる >>187
「あれじゃ携帯ゲーム機のイメージダウンにしかならないよw 」
確かにWiiUもゲームパッドで携帯機にもなったしなw
あんな中途半端なクソ確かに携帯ゲーム機のイメージダウンにしかならんわなw EAはNintendo Switchのパートナーかもしれないが、任天堂の次世代機に「タイタンフォール」が登場する可能性は低いようだ。
出演者が酔っぱらいながらゲームやテクノロジーに関する忌憚のない意見を述べるYouTube番組Drunk Tech Reviewに登場したRespawn Entertainmentのシニアデザイナー・Mohammad Alavi氏は、「タイタンフォール2」がSwitchに移植される可能性について強い反応を見せた。
「まさか。絶対ないね。あれに『タイタンフォール』は収まりきらないですよ。(Switch版の『ゼルダ』は)Wii U版の『ゼルダ』と一緒じゃないですか(笑)」 >>183
>>性能の比較なんて言葉遊びに過ぎないのに
PS4スリムの消費電力は160W,PROが310W,初期型が250W。
でスイッチは39W。
消費電力を見れば、スイッチの性能が極端に低いのが解る。
これは、言葉遊びじゃなくて、紛れもない事実。
だから、PS4のゲームと同じものをスイッチで動かす自体不可能。
小学生に100Mを10秒で走ってみろと言ってところで、奇跡が起きても無理。 60fpsが30fpsになる程度じゃ携帯できるメリットのが上だよな そらPS4に比べて半分以下なんやからFPS半分にして品質下げて動くぐらいやろ 「ファイナルファンタジーXV」(FF15)が近いうちにNintendo Switchに登場する可能性は低いようだ。
本作のゲームディレクターである田畑端氏は海外のインタビューに対し、今のところ「FF15」を任天堂の次世代機に対応させる「計画はない」と話した。
海外メディアのDualShockersに「FF15」がSwitchで発売される可能性について聞かれた田畑ディレクターは、「そういう計画はありません。動作しないででしょうし…」と答えている。
Nintendo Switch上では絶対に動作しないのかと聞かれた田畑氏は、「するかもしれません」と可能性を認めつつも、
開発チームは「Switchでちゃんと動作するのかを調べる適切なテストを行っていない」ため、確実には答えられないと話した。
また、田畑氏は「開発チームの間では(Switchという)プラットフォームに対する関心はあります」と話しながらも、「今のところSwitchの計画はありません」と強調した。
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/11294/news/ff15switch VITAレベルのグラフィック同士で比較してるとこが逃げなんだよな
スイッチはPS4の10分の1の性能だからしょうがない レゴシティはどっちも同じ解像度で同じfpsなんだよなあ >>203
60fpsのゲームが30fpsになる性能ってことは
30fpsのゲームは15fpsになるってことだ
15fpsのゲームとか誰もやらんだろ >>199
例としてDQHを挙げただけで
話の肝はロンチゲーね トップの集団が後ろに付けてるのに、
自分が先を走ってると勘違いする周回遅れランナーみたいな?
そろそろ、比較対象になってない事に気付こうよ
任天堂の方針「お客様に遊びを提供するゲーム作り」は他社に真似できません
真似しようとも思いません
それでいいじゃないっすか?ね? >>202
そういう所が言葉遊びだって言ってるんだが理解できないのかしたくないのか…
消費電力の比較をするなら少ない方が高性能って事やん
消費電力が高い場合のメリットを証明するならそれ以外のなんの部分での比較をしたいのか伝えないとダメ
それを性能とかの言葉で濁して話すから意味がわからなくなるんだよ >>202
switchのワットパフォーマンス飛び抜けて高いんだな 自分が開発したわけでもない物を他と比べて貶す人は本当にどうしたの >>202
X1は10Wでフルパワーの携帯機向け品だし
他に大量に食うパーツも無いし
無駄に消費電力増やしても発熱に使われるだけなんですが >>206
vitaってフルHDのゲーム出てたっけ? >>216
消費電力見てもNVidiaすげーとしかならないよなw まあオーバーウォッチの開発者もスイッチじゃ動くないと言ってるからな
スイッチがPCやPS4、箱の横マルチに入り込む事は無理よ
精々Vitaの代わりに縦マルチに入り込むくらい TDPと実際の消費電力を同じだと考えてるっていうね そもそも性能が違いすぎて比較できないだろ(笑) 例えばFF15をswitchで動かしたらどうなるかって事だもん。そりゃ、PS3レベルなら最適化がマッチしてる方が有利に働く事もあるかもしれないってだけだからね。 結局フェンスとfpsくらいの差異しかないなら可搬性のあるスイッチでいいやと思う人がいても不思議じゃない
グラが全てじゃないからね >>224
途中まで読んでPS4のネガキャンしてんのかと思ったわ >>223
任豚「ゴキ乙!ゲームはグラではないと言うのに!
でもブヒッチでグラが良くなったと言うのに!」
あれ? 昔のCPUとグラボはアホほど電気食うからな
今はちょっと前の半分しか食わないから安い電源でも十分だったりするし
完全にモバイルが主流だからこの流れは続くぞ >>217
スイッチ版フェンスねーじゃんwwwww
って思ったらPS4版だった >>215
スイッチが高性能なら3万円じゃ出せないだろう。お馬鹿なんですか?
最大消費電力が39Wだから、本来のスイッチの性能も十分に発揮できない可能性もある。
スイッチに搭載されているチップは件の会社をスマホから撤退に追い込んだモノのカスタム版だよね。 DmCのリマスターを挙げて箱のほうがPS4より性能あるとか言ってた時期を思い出した >>115
いやいや、普通に気づくから…
その上で大した事無いと言ってるんだよ
変な拘りがあるのか知らないけど、一般人からしたらどうでもいいレベルやで
もっと違いのある画像あるはず
余りにもチョイスがヒドい
PS4の性能あればもっと差をつけた画像あるだろ なんかswitch発売前にネガキャンされ過ぎた分
実物が前評判と比べて余りに高性能で逆に評判良くなっちゃったな
あれ? この程度の差しかないの? って感じで >>211
不思議なんだけど、PS4にはSwitchドックモードで適用されてる法線マッピングが適用されてないのはなんで?
崖の凹凸感がSwitch携帯モードと同じになっとるぞ >>234
高価だから高性能なはずだとか思ってるんならダイヤモンドでも買えば良いんじゃない
もう一度言ってあげるけど
お前の言いたい性能って具体的に何の事?
なんかすごいゲームが動く!みたいな馬鹿な理由じゃないでしょ。 >>237
ていうよりスペックに対してゲームの表現力が追いつかないというか
これ以上必要ない段階まで来ちゃってるから見た目じゃそれほど差が出ない
もちろん上を目指せばまだまだ行けるが、それを実現する開発費が高すぎてやる意味薄いしな たぶんDQHは1,2纏めたから容量足りなかっただけだな NvidiaとAMDの実効性能の差を舐めていたんでしょ >>224
凄いなら、発熱問題でスマホから撤退する事もあるまい。
ついでに言えばソニーやMSも消費電力がスイッチ並の据え置きゲーム機をなぜ出さないかの話になるよね。
今度出る蠍も誰もスイッチ並の消費電力とは思っていないだろう。
PS4PROより高い消費電力と思うのが大半。なぜなら、高性能だから。
スイッチみたいな消費電力でPS4などのゲームが動くなら苦労はない。
ここにいる連中も自作のPCでも組めば理解できると思う。 >>244
お前のスマホにはファン積んであるのかい?w マジレスすると、間違い探しレベルのグラの差より携帯機としても使えるほうが遙かにメリットでかいやろ
携帯機だと画面が圧縮されて性能以上に綺麗にみえるしな >>242
ボイス無くせばよかったのにと思う
結局11はボイスなしで需要なしってわかってるし DQHでバカにされたのが相当アタマにきてたらしいね >>239
自作PCでも組んで見れば、高性能と消費電力がどのような関係か解るよ。
あんたは、高性能のスマホなら、PS4のゲームが動くと思う人じゃないよね。 >>240
見てる見てるw
大した事ないってばw
もっと違うやつにしたほうがいいよw
性能全然違うんだからさ
っていうか、誰かにPS4とSwitchの性能差ないとか言われてキレてんのか?
性能差なんて滅茶苦茶あるし、そんなのみんな知ってるでw
比べてる君が大人気ないレベルやでw
何がしたいん? >>237
500億円掛けたゲームの映像評価が20億円のゲームと大差無い時代だからな
更に言えば5億円のベヨネッタ2とかも有るわけで >>251
質問に答えてないやん!
唐突な自分語りで勝手に話を終わらせちゃダメだよ! >>248
switchの方はTVモードじゃない画面なんだ? >>251
わかるよねー
消費電力が高くて低性能なものもあるってな 携帯機としても使えるってそもそもスイッチって携帯機じゃん >>252
いや、だからさ……
ひょっとしてフェンスが無い方が高性能とでも思っているの?まさか >>245
確かにPS4は轟音だよな
計測器で計ると音エネルギーの大きさはWiiUの1200倍、VitaTVの1600倍らしいし >>252
勘違いしてて草
フェンスあるのがスイッチで表示できてないのがPS4な 発売前にカタログスペック並べてPS4の何分の1の性能とか散々やって
期待値ガン下がりした後出てきたゲームがこの差だもん
カタログスペック比較は逆効果って言ってる人いたけどその通りになったな >>201
それでマルチでswitchより劣化したわけだw
EA >>240
モニターの解像度が違うんじゃねーか?って程、PS4ボケてると思うけどね
どっかの比較動画のスクリーンショット?IGNとか? >>252
フェンスが無い理由もちゃんと公式が書いてくれてるぞ
エレメントを表示できる最小サイズはSWITCHの方がPS4より優れているらしい てかPS4って数年前のハードだろ、最適化の技術が進歩して性能差を埋めてるんじゃね? というかWiiUレベルの低性能とやらで動くゲームで低性能とやらのスイッチに負けてる部分があるなら、
今までのカタログスペック自慢って何なんだったのって話だよね アンチはこの調子だと必然的に調整不足になるロンチゲーでの比較を
数年単位でコピペし続けることになりそうだ >>262
いやPS4や箱マルチのソフトはスイッチでは移植できんだろ
ff15とかもスイッチでは動かないと言われてるのに >>258
携帯機でもあり据置機でもあるハイブリッド 自作PC組んでたら分かる(ドヤァと言ってる割には
メーカーも世代も違うCPUを消費電力だけで比較しておかしいと思わないとかもうね >>254
性能は性能だろう。
PS2でPS4のゲームは動かない。
それが性能差。
PCゲームには、動作を保証する最低限必要なスペックが表示される。
それが、性能だろう。あまりにも当たり前すぎて、質問に答える気もしない。
なんでしつこく聞くのかが解らない。 いや、単純にPS4レベルのゲームが動かないから比較されてないだけだからね、コレ。みんな分かってて冗談言ってるんだろ? >>259
ん?
PS4は忘れてると言いたいのか?
表示出来ないと言いたいのか?
比較画像のミスだと言いたいのか?
何がしたいんだ? >>270
1080pのままだと移植できない
なので出せない(=面倒くさい)だからな >>270
うむ
そういう前評判があればあるほど
予想を裏切ったときの衝撃は大きくなるから楽しみだな
現状出なくて当然と購入者すら思ってるからな 今日の3時半にSWBF2正式お披露目だったな
スイッチ版あるかな… >>275
おまえが何を言いたいんだ?
無いという事実がある、それだけのスレだが >>264
DigitalFoundryの懸賞動画からキャプったんじゃないのかな? SwitchはPS4よりも箱1よりも性能低くて
いわゆる海外大手のAAAタイトルは動かない
でも思ってたより性能はありそうで
携帯できること考えると素晴らしいね マルチが本格的に動きだすのはE3の頃だと思うよ
いくら移植が簡単でも細かい調整含めるならそれくらいはかかる >>272
最大消費電力が4倍もあるのに、それでも差を埋められると思っている方が異常だろう。
自作のPCを組む時に必要以上に電源には気を使う。その次は発熱。 >>>>271
ブヒッチ持ち上げたさに画像(映像)盛ってね? >>280
ポリゴンの描画に関するエレメントの最小サイズがSwitchの方がPS4より優れてる
だから遠くのものが見えやすいって
ちゃんと説明が有ったんだよなあ nvidiaとamdが数字上で単純比較出来ないのなんて
周知の事実だろw >>262
おかしいな、発売前どころか
発表前からスイッチ(NX)はPS4の8倍の性能とか言ってたぞ 3年半の差があってこの程度の差ってやっぱスイッチって携帯機でいいだろ >>288
別にps4proと比べてもらっても構わないよ 箱1との比較みたいにAAAの重いゲームじゃなくてWiiUの移植のレゴとかよく分かんないインディーとかしか比較できないのが笑える >>286
x86とARMだしね
数値だけで単純比較できないのは当然 AAAタイトルはメモリとCPUの負荷が大きいから
メモリが4GBのスイッチでは移植できないのだろう
TegraX2(Parker)ベースでカスタムすればメモリ8GBだったのに >>287
逆なら1/256まで聞いたことあるが
PS4の8倍は現状、ゲーム機に積めるパーツが存在しないから無理だし
そんなこと言うはずが無いだろ >>285
別にフェンスぐらい表示してあるゲームいくらでもあるから
単純にレゴ側がやる気無いだけ switchにPS4箱1クラスのゲームは出ないと思われてる
でも出ない前提の評価がされてるから出なくても評判が落ちることはない
逆に出てしまったらその衝撃は尋常じゃないだろう
ところでレゴシティは箱1よりswitchの方が解像度上なんだね >>280 :ID:HRWx0VRK0
>>1:ID:2DyDSDwg0と同一人物だよね?
やたら草生やしてスレ立てしてる人
自分で上げた画像だよね?「じゃないのかな?」って何? >>294
ニシ君がNXは最新CPUと最新グラボ2枚刺しだから8倍って言ってたんだよ >>279
PS4は性能良い、Switchは性能がそこまで良くないけど携帯出来るし、何より良質の任天堂ゲームが出来るから売れてる
画像を比較して煽るのもどうかと思うし、性能差がありすぎて比べる事が無意味って事な
フェンスがないのでやれば比較されなきゃ、そういうものだと思う
逆に表示したら汚く見える
それが実際だとしてもな
結局何が言いたいのか分からん
PS4大した事ないって言いたいのか?
Switchスゲ〜って言いたいのか?
それとも間違い探しレベルでフェンスないやん祭りなのか? >>288
2012年のPSP後継の高性能を謳う最新機種で1998年発売のハードと性能で争うのが携帯機だからな
2017年で2013年発売のハードと競えるなら超高性能だな >>287
一応PS4とスイッチの性能倍率は
CPUは3倍
メモリは2倍
GPUは4倍(ドック)〜8倍(携帯)
8倍というのはPS4とスイッチ携帯モードのGPU比較だな >>288
3年半分の値下げしたでしょPS4は
switchと変わらんけど >>1
>>23
こういうのを見ると、如何に双方の信者が頭が悪く、
話が通じないかが分かると思う
これぞゲハ脳やで AAがない、影がない、fps半分で性能が上とか草生える
豚ちゃんには理解出来ないか >>280:ID:HRWx0VRK0
こういうスレ立ててる奴だよな?任豚だよな?
【悲報】PS4版DQ11、カメラワークぐっちゃぐちゃのゴミゲーだったwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491888777/
ブヒッチ持ち上げたさに、どっかに誇張や嘘が潜んでね?
小細工乙 PS4が性能高いのはみんな分かってるが、こういう劣化が起こるから面白い
なw >>306
これがゴキブリか重症だな
何がどうして俺が>>1で>>1が>>306になるんだか(呆れ) >>311 ID:HRWx0VRK0
ファビョってるの?マッチポンプ工作セコ過ぎね?豚 >>1
ワーナーのチームが優秀過ぎて笑う
ホンマ、UBIもだけど性能差を感じさせない移植をするよな スイッチにはサードソフトのマルチ例がまだまだ少ないからね
本当の劣化地獄はサードが出揃ってからやで >>313
交尾はてめーだろうが
【朗報】【悲報】【訃報】でスレ立て、
>>1と同一人物でPS貶めやってる奴だよな
【悲報】PS4版DQ11、カメラワークぐっちゃぐちゃのゴミゲーだったwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491888777/
草やたら付けて目立とうとするセコさ、何? 低性能ゆえに海外大手サードから無視されてる時点で詰んでるんだけどなスイッチ
ここの任天堂信者はスイッチがVita後継機になり得る!みたいな事言ってるけどさ
Vitaの現状を見てそれ言ってるならお笑いだよ
と箱信者が言ってみる EA「すまん、劣化とか以前にフロストバイトエンジンがスイッチじゃ動かん」 え?PCゲーマーだけど、PS4大したことないじゃん
これなら普通に携帯出来るSwitch選ぶわ俺なら
まぁ俺はどっちも買わないけど 現状低スペマルチハブ当たり前という前提でバカ売れしてるから
そういうネガキャンをすればするほど1のような例が出る度に大盛り上がりしちゃうな >>317
相変わらずなんて分かり易いんだw
まさか交尾くんの方から構ってくれるとは思わなかったわ 豚「UE4動くスイッチすげえええ」
現実
EA「エンジン動かん」
ロックスター「エンジン動かん」
アクティ「エンジン動かん」 >>318
対立煽りの世界にすら立てない箱1くんかわいそう そもそもPS4なんてPCの完全劣化で貧乏人の大好きなコスパ(笑)しか取り柄がないのに何性能で威張ってんだよ
蠍の登場でCSハードの中ですら性能で負けてるのに、ゴミじゃん >>322
>>1で既に載ってるのに、画像を毎回貼ってるのは何?
お前がスレ立てしたからだよな?
何で元ネタ動画貼れないんだ?もしかして画像加工でもしたか?
盛ってんだろ、これ 324 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/16(日) 01:06:27.57 ID:Ua4qISkO0
単発IDが沸いてID:HRWx0VRK0の擁護してきたんだけど?何?
また工作でもしてんの? >>326
コスパに(笑)つけるならスコルピオもゴミじゃん
PC買えよって話になる 低スペックだの劣化だのマルチハブだの言っても無駄なんだよね
そらそうだって思われてんだからネガキャンになってない
むしろ過小評価になればなるほど覆されたときのリスクが上がるだけだ
このスレのように >>328
でもPS4ってPCに性能で何もかも負けてるゴミじゃん
安さしか取り柄がない貧乏人御用達ハードのくせに何威張ってんの?
お前が作ったわけでもないのに
お前の頭も低性能なの? >>328
このキチっぷりはホンマ貴重
天然記念物 単発ID突っ込んだら、レス履歴何回かあるID:YZrD+9ep0が
すかさず突っ込んできたけど、何?
嘘がバレないよう怯えてんの?
また自演劇場? >>330
ん?だから俺は最初から性能最強のPC推しでCSなんて全部ゴミって立場なんだけど?(笑)
そのゴミの中ですら利便性ではSwitchに負け、性能では蠍に負けるPS4って何?ゴミ? マッチポンプの工作セコ過ぎなんだよ
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草やたら付けて目立とうとするセコさ、何? 箱信者とか言えばマイルドになると思ってるゲハ脳がまだいるのか そもそもWiiU版ニシ君持ってるはずなのにわざわざスイッチで書い直すんだ? >>341
わかりやすいアフィリエイトのマッチポンプ >>334
日にちが変わって1時間しか経ってないのに単発ID煽りって頭悪いの?
ニートだから曜日の感覚どころか時間の感覚もないの?回線切って首吊って死んだ方がいいんじゃない?(笑) >>335
スイッチ、SSAOすら描画する余力ないのか
そういや、DQHでもSSAO無かったな >>333
言動に矛盾があると突っ込まれてるけど?
ファビョってね?
もし画像編集して画質を落としてたら詐欺だよな
話盛ってね? ネガキャンしても任天堂株なかなか下がらないからあんま勢いないな
仕組みしらずにみんな趣味で叩いてるんだと思ってるガイジも多いけど そんなにグラ重視が良いなら本物のレゴ買って遊ぼうぜ!
なんと1歳半から遊べちゃうんだ! ID:YZrD+9ep0でアンカ付け間違えてるけど?
ファビョってね?
ゲハに来ての初レスがスレ立てに加勢とか臭過ぎて草満開wwwwwwwwwwwww
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草やたら付けて目立とうとするセコさ、何? >>350
スイッチのほうが解像度低いじゃねーかw
めちゃくちゃドッド感あるやんw >>351
パソコンでゲームやってるやつがこんな熱心にハード叩きするわけないわな セコ過ぎるマッチポンプの工作なんかやってんじゃねーよ
工作豚ども
自演乙 >>350
DFによると
> Reflections get a resolution boost on PS4 and Xbox One, so appear much smoother than on Wii U and Switch.
> However, on Switch reflections are rendered at a lower resolution than on Wii U, so jagged edges are more prominent.
だってさw やべぇこいつ統合失調症じゃねぇの…
自分に反対意見を提示する人間全て単発IDの自演にしか見えないのか…俺ちょっと怖くなってきたんだけど…
やっぱPS4ユーザーってPCにコンプレックス抱いてるキチガイばっかだわ……… >>331
Wiiとps3の頃くらいグラフィックに差がある時代なら効果あったんだろうけどねぇ >>356
スイッチよりもUの方が優れてる部分もあるんだな 357 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/16(日) 01:24:01.85 ID:YZrD+9ep0
やべぇこいつ統合失調症じゃねぇの…
自分に反対意見を提示する人間全て単発IDの自演にしか見えないのか…俺ちょっと怖くなってきたんだけど…
やっぱPS4ユーザーってPCにコンプレックス抱いてるキチガイばっかだわ……… >>12
性能としてはSwitchの方が低いがGPUの世代的にはSwitchの方が新しい 500mlペットボトルのジュースを1リットルの器と2リットルの器に入れても両者に差は生まれない
2リットルペットボトルのジュースを入れようとした時に差が生まれてくる うーんswitch買う動機にまではならんな
そもそもあれを持ちだして外出先でやるのが恥ずかしいというのがある
子供なら問題ないだろうけれど、もういい大人なので 「レゴはPS4版の方がフェンス表示距離が遠い」
それ以上でもそれ以下でもない話だよ
普通に大きな差があるソフトが出るたびに
「レゴはPS4版の方がフェンス表示距離が遠いのに・・・」って言い続けるつもりなら別に止めはしないけど >>365
なんで外出先=パブリックスペースなんだよw レゴやトゥモローチルドレンみたいなオブジェクトのモデリングが簡略化されたタイプのグラは
AOがないとライティングが破綻してチープになるな よっしゃ。言質取れた!
もっとネガキャンしようぜ!
俺らがネガキャンしたら世間が動く! 動かそうぜ! 俺らの力で!
ネガキャン!
ネガキャン!
ネガキャン!
俺ら(キリッ)二十四時間、ネガキャンするから!(キリッ)
俺ら、俺らが言えば、ゲーム業界、動くから(キリッ) >>367
いや俺の場合そうなるだけ
どっちにしてもレースゲーム好きだから任天堂ハードは選択肢から外れてしまう
過去に白いドーナツみたいなコントローラーでマリカーやってるのテレビで観て子供のおもちゃ感がエグかった そのかわりPCは操作遅延とオンラインなら圧倒的数のチーターと戦わなきゃいけないんですけどね スイッチ十分検討健闘してんじゃんか
ドラクエ11も期待してます >>350
これ見る限りはSwitchの方がいいな >>19
ほんとこれな
いくら映像綺麗だって言われてもテレビに縛られなきゃならないのは苦痛だわ >>350
switchの窓枠の陰ジャギジャギできたねえわ >>66
コレぐらいの差なら寝転がって遊べるスイッチ一択やな 静止画で比べるとか池沼かよ
カクカクだったら意味ないだろ >>94
ほんこれ
ほぼPS4と遜色ない映像をスイッチが再現できることをばらしちゃったゴキちゃんw この程度のグラでも何か削らないと駄目ってのはきついだろw
スイッチどんだけ低性能なのよ?w PS4のやつ最適化してこれなのか?
だとしたらswitch健闘しすぎやろ >>382
残念ながら今世代の技術を取り入れてアップグレードしてます…
Lego City Undercover's 2017 revamp also gives us some indication of how far the engine technology has moved on in the last four years.
The lighting system is completely revamped, with a move to physically-based rendering.
The effect on the game is transformative in this respect, and the inclusion of more refined ambient occlusion adds subtle depths to the nooks and crannies too.
The effects pipeline, the quality of the shaders, the detail in the core art assets and normal maps - everything gets a substantial upgrade. With Lego City Undercover essentially re-architected for a more modern engine,
there are other enhancements too: moving out of the centre of Lego City, more of an attempt has been made to show far-off detail in the game areas. もうPS4はpro一本に絞ったほうがいいんじゃないか
Switchに性能差つけれてないしVita死んでマルチする意味ないし ほとんど大差ねーじゃん
これなら形態モードで寝転んでできるswitchのがいいな レゴシティならどれでやっても変わらないんじゃない
ただskyrimをスイッチの携帯モードでやるかと
言われたら綺麗に描画できたとしてもやらない
モニターに映すならPS4かPCでやる
何か扱い難いポジションだよスイッチ ネガキャンしよう!
てかネガキャンするしかねぇぞこれ!
ネガキャンしねぇとマジでやべぇぞこれ! なんか寝転んでできるから言ってる人いるけどこれWiiUで出てたんでしょ?
WiiUでも寝転んでできるのになんで買わなかったの >>174
https://youtu.be/cbRA1mCbrac?t=28
vitaやっぱ酷いな
スイッチとPS4の違いはあまり感じなかったわ
とにかくvitaが糞グラというのは分かった >>393
俺は最初からそうだと思ってたけど
どのぐらい性能あるか漏れてるってことだよな
掲示板にも知ってる奴がいたわけだ >>394
PS4だと爆売れって言われるくらいには売れたよ >>394
タブコンは画面クッソ汚い
スイッチは美しい アンビエントオクルージョンは結構重いからな
その割にそこまで見た目変わらないし
スイッチじゃそれに割く性能は無いんだろう いいswitch宣伝スレだな
少なくともVITAレベルとかいう妄言は無くなる Switch見直した
結構いけるんだな
これで携帯可能なんだからそりゃSwitch版選ぶわ ベースが両機種より性能が低いWiiUだから差がなくて当然では バッテリー駆動の携帯機でPS4並みの描画能力を持ってるってすごいじゃん AOの有無やリフレクション・影の解像度等に差があるとは言え
PS4がSwitchと同じ解像度で屋外フレームレートに大した差をつけられなかったってのは
SnakePassに続いて結構な驚きだと思うけどね
と言うかXboxOne版は解像度落とす位ならエフェクト設定Switch同様に下げりゃいいのに >>406
SnakePassでも同じような事が起きてる >>406
その場合PS4やXboxOneはせめて屋外60fps位出せないとおかしいと思う
負荷があるから30fpsに抑えてる訳だし レゴとかSnakePassなんて性能を比較するようなタイトルじゃないだろw これ見るとスイッチのDQHは最適化できてなくてエフェクトなかっただけとしか思えんな これスイッチがPS4並みというよりかは
PS4でスイッチと同等にしか仕上げられない開発者の怠慢って感じが・・・ >>411
PS4の方が性能が高いのにおかしな現象が起きてる事について語ってるんだぞ
単純に性能を比較してる訳ではない アンダークロックでこの圧倒的な差。分かる?
本来の性能を出せば簡単に、抜けるって事に
SwitのF1カーが60kgで走ってる、のに対して
PS4は原付で制限速度60kg目いっぱい。出してこれ >>412
PS4版ドラクエ11も手抜きだしな
3DSのドット絵と3Dの二倍作業は頑張ったと思うけどw これ元はWiiUのタイトルでしょ?
とりあえずスイッチ基準で作って、あとは適当に移植した感じだろ レンダ解像度 フレームレート AA AO ソフトシャドウ
並べると重い処理が省かれててスペックシートぶんの差は出てるけど、画面の印象はそこまで劣化した感じはないなあ
Fateも床の反射以外差異がわからんレベルだったし
AAAクラスの大作じゃなきゃ、たいした差は出てこないのか? >>414
PC版ですらこれw
スイッチだけだと不安だから他にも出しときましょってな感じで適当に作っただろw またハブ
https://www.ea.com/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/star-wars-battlefront-ii-2017
「Star Wars™ バトルフロント™ II」へようこそ。
エンドアの戦いから、ファースト・オーダーの台頭までにまたがる壮大な旅路が待ち受ける新たなストーリーモード。
そして、プリクエル、オリジナル、新トリロジーの3時代が出会いを果たす圧倒的規模のマルチプレイヤーの戦場がプレイヤーを待ち受ける。
PlayStation®4、Xbox One、Origin(PC)で2017年11月17日発売予定。 >>424
まぁ、このレベルのグラフィックになると普通にハブられる性能ってことだよな>スイッチ
ポンコツのMaxwellだってことみんな忘れてない?w >>412
ゼルダがアプデのたびにグラの精度上げてるの見るとそうだろうな >>414
ニシくんにはぜひスイッチはPCと同じくらいの性能だってはしゃいでほしい
いわゆるパソニシの方々がどう反応するか見てみたい >>412
それって単にサードだとまともに最適化しづらい、マルチしづらいハードって事なんじゃないの? >>429
レゴシティとSnakePass見たか? ゼルダのアマレビュー
購入者限定にしたら星5が685から174に減って引いたわ...
信者気持ち悪い >>1
switch叩こうと思って開いたけど
正直どっちも変わらなくね? >>426
Kepler以前なら兎も角Maxwellをポンコツだとは思わんが
流石に海外AAAタイトルは無理だろうな
今の所移植決定済みタイトルで一番ハード的にキツそうなのはUBIのSteep辺りか SWBFとか原作再現のためにクソ重いテクスチャとバカデカイ音声データを使ってそう >>435
フロストバイトは見た目のわりに軽いよ
前作のPS4版は900pだけど60fpsド安定してたしPC版も最適化されてる レゴシティはあまり期待しないほうがいいぞ
WiiU基準に作ってたせいかPCでも最適化かうまくいってない DQHでポリゴン削ってヒーコラ言ってるスイッチにエンドアの物量は無理やろ
テッセレーションもバリバリに使って木の幹もウネウネ変形したりするし そりゃあスイッチも万能って訳ではないしなぁ
全ゲームの半分以上間違い探しレベルで動いてくれるなら俺は満足だよ >>7
WiiUの移植版だぞこれ
性能うんぬんではないまじで 結局おまえらのグラグラ連呼は何の意味もなかったなそれ何万レスしたんだ?
これ以上のグラフィック客も求めてないしな
だから性能あげたら起動をはやくロードを早くしなけりゃいけないのに
逆方向へ突っ走ってただけその間に客はスマホへ移行した 手元にあるハードはPSPと3DSだけの俺としては、このスレに貼られてる画像全部どっちも凄いな今のゲーム機ってこんななのかよ以外に感想ないな
モンハンが出る方を買うだけ 世代が違うのが原因じゃないの
PS4で使っているCPUやGPUはかなり古いだろ
ARMに完敗のモバイル向けx86に
圧倒的ワットパフォーマンスのmaxwellの登場で負けまくったAMDGPU >>443
うん、それが幸せ。宗教で片方の機種からしか選べない人可哀相 年中グラばかり気にしているのは任豚なんだよな
PS4でゲームやっているとグラとか気にならないからな
クソハードでゲームやっているからグラばかり気になる >>446
だったら両機種を比較して、叩く材料にするのはあり得ない話だな >>445
Wii時代までは俺もそうだったけど今の任天堂には嫌気が差して任天堂製品は一つも買ってないしやってないわ
PS3や4のスレでは任豚に煽られまくってたし余計に嫌いになった 正直マルチのソフトが出ないからあまり意味がない比較
Switch買ってる人はシューターとかリアルなバイオレンスなゲームがやりたい人ほぼ居ないだろう フェンスって細かいからな
PS4の性能では細かすぎて描けないんだと思う >>414
例えばドット絵のレトロゲー持って来といて
そのグラフィックがスイッチ版が一番キレイだって言ってるのと変わらんわけか >>446
とは思わないなあ
まあゲハで任天堂派というロールプレイをやってる人はそうかもしれないが
基本的にSwitch買う人がグラで他ハードに勝っていることにそんなに価値を見出していると思うか? 昔スーファミという超絶クソハード買ったけど任豚みたいにグラばかり気になってゲームに集中できなかったからな
任豚の気持ちがわかるよ エヌビディアと手を組んで正解だな
マジでAPI凄いわ。100人/年単位使って開発した強みが出てる >>432
違いが全然分からんわ。
どっちの画像が悪いのか見分けがつかない。 >>32
Xbox Oneはビデオメモリ32MBだろ?
カツカツで足りなくなるわ だから同じだっていっただろw
PCに慣れてるからPS4を初めてやったときがっかりしたもの PS4に最適化されてないLEGOワールドはPS4でも出せるが
スイッチに最適化されてないスターウォーズBF2はスイッチでは出せない グラ比較って実際もう意味ないっしょ
ボダラン3<無理です
オバッチ<無理です
TF2<HAHAHA NO!
FIFA<無理です
デスティニー2<無理です
こんな状況でグラ比較に何の意味があるのかと >>459
こんなの信じちゃって後で発狂しちゃうんだろうなあ スカイリムも同じグラで実現できるらしいね
楽しみです スターウォーズバトルフロントやればわかるけどあのグラフィックがswitchで動くわけないんだよな〜
まず用量からしてほとんどの洋ゲーはNOと言うだろうな ゲームする時いちいちこんな間違え探しみたいな比較しながら遊ぶの?
PS4とDSくらいの違いがあるならわかるが多少の劣化くらいなら遊ぶ側としては気にならんだろ >>463
AAAソフトはスイッチに出ない
それだけで十分だよね >>463
しないね
世間ではPS4とSwitchはだいたいおんなじゲームが同じ絵で動くってイメージだろう 携帯機に肉薄されてる据え置きってすげー時代になったもんだな。 >>463
俺はジャギとかめちゃくちゃ気にする。テクスチャのノッペリ感とかめちゃくちゃ気になってしょぼいと萎える
だからswitchは無理
まぁレゴみたいなしょぼいゲーム買う気無いけどねぶっちゃけインドゲーレベルだろこれ >>464
それでいいんじゃない?
switchが性能面でPSやPCと同じ土俵に立つ気なんてないだろ
そこそこのグラと場所を選ばずに遊べるのがアピールポイントの機種だし だよね
スイッチのメリットは
任天堂ソフトが遊べることと
携帯性だからね >>467
そういう人はPSなりPCで遊べばいいからね
利用シーンが違う機種で比較してどっちかをこき下ろしたところで住み分けはできてる >>467
そりゃもうPS4の独占以外CSには用無しなユーザーでしょ
そういう層は任天堂も眼中にないだろうな レゴは元々wiiuソフトだからそりゃ大して変わらんだろ
元がしょぼいんだから
でも面白いので未プレイの人はぜひ >>467
じゃあドラクエ11は絶対プレイできんな 豚「スイッチに出ないのが悔しい」
ゴキ「スイッチに出るのが悔しい」 そこそこでいいから気軽に遊びたい
⇒ switchへ
綺麗なグラでガッツリ遊びたい
⇒ PS4、PCへ
結局はこれだけの話だろ
喧嘩するような話じゃねえわな 今のところスイッチに出るソフトは
ほぼ任天堂ソフトだからね
3DSみたいになれるとは思えない >>473
変わらないなら話題になってない
一部劣化だからウケるんだよ
圧倒的性能差なら部分的にすら劣化なんかしねえからな
SwitchとPS4は一長一短だと発覚したっていう話題 もうDSとWiiの時みたいな、低性能ハードが悪運で売れるような事は起きないで欲しいな wiiuのソフトがps4に簡単に移植できてps4すげーってか? >>19
XPERIAでリモートやれよ
フルHDで寝転んでやれるぞ
switchの携帯画質が糞にみえっから >>416
ノートPCがタワー型PCに勝てないのは道理。
小型化する為に消費電力を抑えて、パーツも小さくする。
当然値段の割には性能が低い。
それが「F1」て発想につながるのだから凄いとしか言えない。
大体スイッチもPS4も同価格帯。
同じ価格で片方が高性能で極端な小型化が出来るはずがないだろう。
しかし、PS4が原付でスイッチがF1(爆笑 どっちがスイッチかわからんかったw
どちらを買おうか迷ってたがゼルダのあるスイッチ買う事にするわ 結局こういう比較があっても
「PS4は性能を出しきってない」といえば意味無いからな
そのくせDQHみたいなのはswitchの性能を出し切ってるような扱い
最初からswitchの性能を決めつけて話してる
switchがPS4と比べて低性能なのは間違いないだろうけど結局マルチソフトの比較ってあまり意味ないよな レゴで比較wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみにpc版だと屋外60fpsね。
スイッチ版とps4版は屋外30fpsで1080p。
高性能なはずの据置型ps4がタブレットなスイッチと一緒って… まぁPS4発売から既に4年も経ってるのに「まだ性能を出し切ってない」は無いだろう 低性能なswitchの方に合わせて作ったんだろ?
とは言えこんな微細なグラの違いなんてどうでも良い。
Wii U版でもグラは充分だったし。
switch版買うわ。 そんなに性能有るのに面白いゲーム作れない事に絶望しろよ switchに合わせて作って
なんでフェンスが消えるんすかね… 比較画像をみて
スイッチユーザー→これくらいの差なら気軽にどこでも出来るスイッチだな
(PS4より性能良いとは思っていない)
アンチ(その反応をみて)→スイッチがPS4と同じなわけない!
いつまで高性能って思ってるの?w どうみても低性能w
何だかかみ合ってないな 一通りスイッチのゲーム買ってやってみたけど、比較的スペック必要そうなDQHですら差がほぼわからんかったからな。
一部の表現を切り抜けばわかるけど。
顕著な差が出るのは海外AAAかそれに準じるゲームぐらいなんだろう。
そもそもスイッチには出ないと思うけど。 方向性が違うハードなのに自分たちの長所だけ語って相手の話聞こうとしないからじゃね? >>461
スイッチのスカイリムは無印じゃん
公式サイト見ればわかる
PS4と箱1はSE
スイッチにはSEの文字がない オブジェクト表示でPS4が優れてるって話だったのに何故かswitchに負けてるから話題になってるわけで >>8
そもそもフルHDとハーフHDぐらい解像度違うからなwww
豚が一生懸命画像作ってるけど >>409
SnakePassはPS4はHDでスイッチはSD
解像度がSDの時点で誰が見てもスイッチの劣化だ LEGOて名古屋のぼったくりランドしか思いつかない スカイリムに関しては
スイッチ版はフルHDじゃない、MODが使えないからSE版の表記をしないのだろう えっ
PS4さん!PS4さん!!!????!????!???
性能でもスイッチに劣っちゃってどうすんのこれ
ど う す ん の ゴキちゃん つかスイッチ版スカイリムは実機映像ではない
今の所スイッチ版の実機映像は存在しないから
海外勢はSE表記が無いことに不安を抱いている スカイリムはSEかどうかはまだ言えないんじゃなかった
言えないのにSEの表記をする訳がない
だからといって確実にSEになるなんて言えないけど >>512
実機じゃないことはもう分かってるってことか? 草
ベセスダのトッド・ハワード氏、Switch版の「スカイリム」が「Special Edition」かどうかは「言えない」
http://jp.ign.com/nintendo-switch/11670/news/switchspecial-edition
海外ゲームメディアのPolygonに、どのバージョンの「Skyrim」がSwitchに対応するのかと聞かれたハワード氏は、「言えません」と答えている。 【速報】PS4のミリオンが史上最速の92本、1000万本はFIFA17で3本目、PS2以来のハード1社独占状態へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492304215/ スカイリムの動画を無断使用と騒いだり
そんなに特別なゲームだったっけ?
PS3版はフリーズ版だったのにソニーハードファンは執着してるよね WiiUソフトのSwitchとPS4の移植ハードルは同じ
その上出たばかりのSwitchと比べPS4は4年目で開発がこなれている
にも関わらず何故かフェンスやら草が削除されるという高性能機にあるまじき自体が発生すりゃそら驚くわな しかしなんでswitchにだけオブジェフェンス追加されてるのかね
PS4版は不自然すぎるな >>515
今さらSEの名前付けるより何か付加価値を付けるんだろう TegraX1のダウンクロックって現実は見えない聞こえない 被写界深度 知らないやつ多すぎない?w
PS4は被写界深度ONにしてるから遠方のこまかいフェンスの網は見えないようになってる 現実にあわせてね
スイッチは被写界深度を表現できないから遠方のこまかい網目まで見えている ごみ捨て4唯一の取り柄がグラだよね
グラw性能wオープンワールドw
ゼルダ出てからオープンワールド口にしなく
なったよねw >>460
現実見た方がいいで
性能の問題で出せないと言うな
サードの開発やCEOがそういってるのに信じられないなら
何を信じるのよ?脳内妄想?w >>522
このスクリーンショットにおいて被写界深度は関係ないだろ
フェンスの柱とか両者とも同じだし、PS4版がボケてるとか言うこともない まともに性能検証すればスイッチのライバルはPS4ではなくPS3だから
基本的なこと理解してる? >>456
LPDDR4(x64)だけをUMAで使うswitchの方がはるかにカツカツだろ 酢飯にマジ切れして噛み付くアホおるんだなw
switchユーザーでPS4より性能が上だなんて思ってるやつ常識で考えていねぇよ そもそもレゴで性能が関係して表現できないとかPS4レベルではありえない
スイッチの総合的に10倍以上の性能があるPS4だよ? >>528
PSがライバル?
やめてくれない?
オタクゲームオタクハードと比較しないでw ライバルじゃないか そもそも任天堂以外にゲームをめったにださないからw >>528
それより被写界深度のこと本気で理解してる?
お前に写真撮らせたら酷い事になりそうなんだが… PS4がSwitch同様すごい小型でかつスタンドから外せばそのまま携帯機になるってんなら比較しても良いかもしれないけどな
あくまで据え置き「モード」のSwitchと初めから据え置きのPS4ではまともな勝負にならん PS3以上の性能のWiiU版からエンジンを現世代水準に更新してライティングシステムの刷新、物理ベースレンダリングへの移行
エフェクトパイプライン、シェーダークオリティ、コアアセットのディテール、ノーマルマップ全てをアップグレードされてるスイッチ版
さらに720pから1080pで描画してるんだけど、基本的なこと理解してる?w
http://i.imgur.com/M615cga.jpg
http://i.imgur.com/UjLjPVi.jpg
http://i.imgur.com/n4GKeSQ.jpg
http://i.imgur.com/w7t8uIX.jpg
http://i.imgur.com/sih3V9q.jpg >>74
フレームレート上げるためにPS4はオブジェクトを描画して無いのか
詐欺みたいな事してるな >>503
そしてゴキブリはPS4 ProでフルHDを4Kに引き延ばした画像で大喜び。皮肉な話だなw >>535
おれが被写界深度をもちだしたのは遠方の写真についてだよ 近くのフェンスの網目の話ならたしかに被写界深度ではない
おまえら近くのフェンスの話に夢中でスイッチ版が被写界深度まったく表現できてないことを持ち出さないからだろw >>488で言った通りswitchの性能を最初から決めつけて話してるな
別にswitchの方が性能が上だなんて微塵も思ってないけど >>536
まぁそれだわな
PS4がswitchと同じサイズになってから比較すればいいんだわ
PCがタブレット端末相手に「性能低すぎw」って煽ってるようなもんだからなぁ メモリ帯域がPS3の半分しかないニンテンドースイッチが?w
WiiUがPS3以上? PS3を異常にしたのがWiiUならわかるがw wiiuの数倍の性能あるの確認出来ただけでも十分だな
これが持ち運べると メモリ帯域で性能が決まるわけじゃないでしょ、少なからず影響はしているが もうVITAなんか遥か遠くに置き去りにした携帯ハードってことだ
PS4はそのVITAと無理矢理マルチしてたんだからな
VITAリモプが最高とか言ってたガイジも目を覚ましたんじゃないか レゴ程度のゲームじゃそんなに差は出ないってことだな スイッチがWiiUの数倍? 本気でいってる?w
たまたま一つのタイトルがよくなっただけ 同じハード向けタイトルでも後から販売されれば改良もされることもある >>545
性能をギリまで使うゲームならメモリ帯域がとても大事
1万以下のグラボが64ビットバス 2万以下のグラボが128ビットバス それ以上が256ビットバスを使ったりするように
メモリ帯域がそのゲーム機の映像表現の上限を確定させる指標 そしてその大事なメモリ帯域が旧世代機のPS3の半分しかないニンテンドースイッチが性能でどうのこうのいってもお笑いにしかならないよw もう構うのやめようや…
こういうやつ会話にならんから一番めんどくさい PS3 主メモリ: 25.6GB/s VRAM: 22.4GB/s
ニンテンドースイッチ メモリ(UMA構成)25.6GB/s
およそ半分だろ 妄想の中でPS3は物凄い高性能ハードってことになってんだろうなあw >>557
おまえ PS3とWiiUのマルチならフレームレートやオブジェ数で圧倒的にPS3が勝ってる事
百も承知でたまたまWiiUのがマシな写真 拾ってくるなやwww
もう結果はでただろw 別に帯域だけ なんて書いてないが? バランスは大事でそのバランスに問題があるのがWiiUとニンテンドースイッチだろ
スイッチは新しくても電源がプアだからしょうがないだろうけどね >>5
これな
携帯モードだとTVモードに比べて幾分落ちるけどあの画面なら充分すぎるレベル いまからWiiUの擁護までするのか・・・ 任天堂信者は大変だなー
スイッチもWiiUも海外メーカー レゴしか出してくれないものねw PS3てwいつの時代だよw
256Mのメモリではもう何もできない おまえらPS4との戦いはあきらめたのか? PS3なら勝てると?
勝てないんだなーwww >>567
さすがに認識を改めて低性能ハードPS3の擁護はやめようぜw 現在の大半のゲームが動くスペックを満たしているのがswitch
PS3ではもう何も動かない >>565
そう自分に言い聞かせるしかないもんな、豚ちゃんは。 引きこもりすぎて時代のながれについてこれなくなったごきぶり
Switchはこれから先ずっと互換を維持していくことを明言してるからな
買ったソフトは何十年先も無駄にならないのが確定のスイッチ
毎回互換切り捨てのプレステ >>545
メモリ帯域とCPUはフレームレートの安定に大いに関係ある
スイッチがフレームレートに問題抱えてるのは
メモリ帯域とCPUの弱さのせい どっちも充分キレイ
こんなの比較してハードの良し悪し計るなんて全く無意味
信者ってバカだよね メモリが256MBでは流石にどうしようもないよな
今までよくマルチ頑張ってたよw >>569
WiiUは2GBだけど半分はシステム占有で実質1GB PS3は主メモリ256Mのうちシステム占有は36MBで主メモリ220MB VRAMが別に256MBで476MBが使える
すくないっていっても差は半分程度 WiiUとPS4(8GBでゲーム使用に5GB程度)の差は5倍あるんですけどw >>200
VUTAが現実逃避してて草
意地でも認めたくないんだねぇw
VITAが低性能紙芝居ハードの産業廃棄物である事をw PS3のメモリは共有じゃないから足したって意味ないよw >>575
いや互換を切られるのはスイッチのが絶対にはやいよ
今のスイッチに互換させたら次世代型の性能向上はほとんど望めない
DS→DSi 3DS→NEW3DSと同じ たとえばNEWスイッチがでたとしてスイッチとの互換を残せば性能は2〜3倍がせいぜい
10倍性能を良くしたいなら互換切りは必須 >>537
やっぱハッキリWiiUより高性能なんだな
解像度の時点で2倍なのに tegraだしそれはないね
ARMもGTXも互換維持したまま勝手に性能上がっていくし
アップルに捨てられたゴミpowerVRとは違うw 本当にスイッチには感謝しか無いよなw
あの低性能紙芝居ハードが高性能を騙ってたおかげで携帯機に対して期待が持てなかったがスイッチがちゃんと携帯機のポテンシャルを示してくれたw
まぁVUTAは現実を受け入れられず醜く発狂してるがw >>1
1枚目の金網以外、違いが分からん
ゲーオタにとっては重要なポイントが何かあるの? >>584
おまえ基本的なこと理解してる? 別々に使えるんだよ?
主メモリとVRAMに別に物理バスが存在する 今はコストが高くてゲーム機には使いがたい構成
だがパソコンはいまだにバラバラだしコストが許せばバラバラにバスをもったほうが速度が出るのは当たり前 VITAの画面が汚いのはスマホと同じでPowerVRを使ってるせいなんだよね
昔からの最大の欠点である半透明を使うと性能が半分以下に落ちるというごみ性能
スマホゲーの画面もよく見ると大昔のDCゲーみたいになんかのっぺりしている
半透明少な目にしないと性能が落ちるからだ
それがswitchには一切ない >>589
分からないなら携帯して遊べる方がいいよね?って話 >>587
tegraとかpowerVRとかこの場合は一切関係ない
ゲーム機としてハードウェア仮想化をとどめるか スマホやPCと同じくハードウェア仮想化を進めるかの問題
ハードウェア仮想化をとどめたほうが性能は出る だが構成に融通は利かなくなる
ハードウェア仮想化を進めれば性能が出なくなる だが構成の融通が利くようになる Switchは最新のCG技術をそのまま使えるのが大きい
スマホゲーの延長ではない、据え置き技術の延長である
VITAは所詮PowerVRのごみだったからな >>580
その理論ならSwitchマルチ前提でサードは行けるってことだな
PS3でそこまで頑張れるんだから >>572
>>現在の大半のゲームが動くスペックを満たしているのがswitch
その割にはサードの対応が鈍い。
しかし、実際はPS4のゲームが動いているんじゃなくて、PS3とVITAのゲームが動いている???
>>PS3ではもう何も動かない
マルチソフトの主流がPS4と箱1とPCになったからね。
そして、スイッチもその枠に入れるか怪しいスペックだよね。
と言うより、下限をスイッチに合わせる事を拒否したサードがすでにマルチソフトの枠から
スイッチを外している。 >>462
64GBでノーとは厳しいな
せっかくレジーが対応してますって言ってるのに
PS4やXBOでも入らない容量じゃまだ足りないのか PowerVRの呪縛のないハードということが特にデザイナーにはありがたい
tegraは完全にGTXシリーズだからね表現に制限はない
PowerVRはマジでゴミだからな >>590
量が同じで別々に使えるならメリットだけど
量が半分じゃデメリットしかないよね >>595
PS3とWiiUのメモリ量の差が半分 だがメモリ帯域ではPS3のほうがひろい CPUもPS3が優秀 GPUはWiiUのが優秀
の一長一短の関係
でもスイッチとPS4はメモリ量は半分 メモリ帯域は七分の1 CPUはPS4のが優秀 GPUもPS4のが圧倒的に優秀(256と1152)
圧倒的に差がついてマルチは不可能だよ Switchは720pだから十分なんだよね
PS4は当然フルHD以上が求められる >>599
帯域って意味 わかってるかな?
ふるいデータは消しながら処理するからよほど大きなデータをおいて置かない限り大事なのは流れるデータ量
最新のCPUの1次キャシュだって32キロバイトしかないんだぜ?でもそこで流れるデータ量は膨大 switchは必要十分の美学やな。都内で大排気量の車が要らんのと同じ >>602
そんなもんはまともなメモリ量を用意して初めて役にたつことだよ
256MBじゃお話にならないの 10万倍遅いHDDから読み出しを10倍しなけばならないPS3w >>582
>>Switchは4Gですが
PS4は8GBでゲームに使えるのは4GB強だったかな?
しかし、メモリは作業台の大きさを示す目安。
実際その作業台の中のデータを如何に効率よく処理できるかは
CPUやGPUの性能。当然、処理能力は性能と消費電力に比例する。 >>604
データの総量はけしていく順番の工夫で補える ラスアスなんてそれ集大成
データの帯域じたいがおそいとどうしようもない
そのどうしようもないゲーム機がスイッチ 超低速HDDにアクセスしまくる時点で全く意味なしw
あほなの 16年前に発売されたWindowsXPの初期でも少ない256MBなんてメモリ量で
今の時代に何しろってんだよね >>582
システム占有は? 今のところ公表されて無いけど任天堂の今までのやり方なら半分は占有させてるね
2GB程度だよ >>599
共有メモリの弱点はCPUが頑張るほどGPUの帯域を減らしてしまう事
一長一短だよ >>612
PCみたいにメインメモリもVRAMもどっちも多いんだったら
当然そっちの方がいいけど
そのせいで使える量が減ったんじゃな >>600
いやいや、そういう何倍とかってハード性能が最早意味ないね、って話。
性能って例えばバーチャファイター1とバーチャ2って物凄く違うよね?
バーチャ2とバーチャ3もかなり違う。
でもバーチャ3と4、バーチャ4と5ってどんどん差が分からなくなってくる、性能の倍率でいったらそれぞれ同じくらい違うのにだよ?
ダークソウル2とダークソウル3ってハード変わったのに大して感動が無くって、じゃあPS5でダークソウル4が出ても尚更差を感じないと思うんだよね。
視覚的には頭打ちじゃね?
SwitchとPS4とPS4pro比べたら、そりゃPS4proが綺麗なんだろうけど、それが多くの人にとって意味をなすとも思えんのよ。 ニワカで知識がないやつはメモリの総量しか見れない
本当に大事なのは構成全体でのメモリ帯域だよ
10年前のPS3(通常電力製品)はメモリ帯域では今時のノートPC(低電力製品)並み スイッチみたいに超低電力製品ベースでは超えられない
大きさと電力量の壁を越えるにはながい時間が必要でスイッチ(超低電力品)にはまだ早すぎる でも現実のPS3は720pもロクに動かせないじゃん? >>614
視覚的に頭打ち論はPS2からPS3時代にもさんざんいわれていたこと
だがPS4になれたらPS3のゲームはしょぼく感じる・・・
そしてPS5になれたらPS4のグラもしょぼく感じるだろう
まだまだなんだよ グラは 少なくとも完全に現実と区別が付かなくなるところまでは需要がある >>616
それは変態CPUだったり旧世代のGPUだった所為だ
メモリシステムとは関係ない PS4とSwitchは同じ世代表現ができる
PS3は表示することすらできない所詮DirectX 9世代の骨董品 MaxwellはDirectX11フルサポートで12も一部対応だからね
完全に表現できるCGの世代が違うんですわ
ざんねんだったねw SwitchがDirectX12に対応してるのは事実だけどそれでPS4と同じレベルとはとてもいえないでしょ
特にメモリ帯域が旧世代機の半分でDirectX12ベースの映像表現をしようとすればそれは不可能で大きくレベルをおとす必要が出てくる
PS3が骨董品なのは事実だけどその骨董品に劣るところがおおい最新型は非難の対象になるってことだよ >>617
いやいや、でも多くの人にとってそれは意味が無いところに来てるのよ。
例えば4Kのテレビなんて全然売れなくて、それはそういう事。
PS4もSwitchも持ってるけど、じゃあゼルダがつまらんかといえば、むしろPS4でこれよりハマれるゲームも無かったし、ホライゾンのが緻密ではあるけど良くあるオープンワールドのゲームでしか無いから飽きちゃったのよね。
まあそれ言っちゃうとMGS5やFF15なんて綺麗だけど未完成の本当にゴミだったんだけどさ。
ドラクエビルダーなんてPS4よりVITAのが売れてるわけだし(俺も買ったのはVITAだし)、君がPS3で十分性能が出せると書いてるように性能差ってもはや有意ではないのよ。 PS3では完全に表現できないものがswitchにはある
それは事実である
PS4、Switchは同世代である
それも事実である 脳内PS3は知らんけど現実のPS3じゃこのレゴもまともに動かないんじゃねw このスレみて思ったのは
AMDってやっぱ糞やな
RX480でお茶濁してる理由がよくわかるわ >>624
世代で言えばSwitchは第9世代だろ
PS4proと蠍が同世代 これからテレビ買うならそりゃ4Kしかないでしょう
壊れなきゃ買わないけどな >>623
まず4KのTVは売れている 今の売り場で32型よりもおおきいTVで4Kに対応してないものはないよ
むしろ8Kに対しての議論の時代になってる NHKははじめる予定だがね
それとMGS5がごみ? 本当にプレイしたのか? プレイしたけど対応できなくて投げ出しただけじゃないのか?
あれこそ真の神ゲームであれをゴミだというなら議論の価値はないと思うけどね 今のテレビだってだいたい2011年前後に買い替えた人が多いからね
テレビって6年じゃそうそう壊れないんだよなー nVidiaファンもゲハみ混じって来たのか
AMDファンはゲハで見たことないな TVが壊れなければ買い換えない層は少なくともゲーマーではないんじゃないかな?せいぜいゲーム好き
自動車マニアが壊れないからって10年前のカローラには乗らない そこには金をかけるよ SwitchとPS4が一見違いがないように見えるのはDirectXの世代が同じであることの影響が大きい
まあ実際には解像度やフレームの差があるだろうけど
できることに違いは一切ない
だがDirectX9世代のハードとは見た目からして大幅に違ってくる
これはもう世代の違いなので仕方がない
何をやっても埋まることはない 4Kがまともに動くゲーム機なんかないのに買っても意味なくねw >>634
メモリ容量やCPU、GPUの性能が劣るから
>できることに違いは一切ない
これは流石に無理がある
PS4で重いゲームはスイッチじゃ動かない AAAタイトルって何度かでてるけど、あすこスターオーシャン以外になんかあんの?
クオリティも超絶スゴいとは思わないんだけど俺はね >>630
いやいや、4Kが売れてるってのは大半の世帯が今のTVを捨てて4Kに移行してるかという意味だよ。
それほど売れてるならシャープも亀山でTV作り続けてたでしょ。
MGS5はゴミでしょ。
同じステージの使い回しで、明らかに未完成で販売したんだから。
小島なんて最後はスタッフと連絡すら取れないうちに勝ってに未完成品のまま売り出されたのがMGS5。
ゲームの中身が全く解ってない、君は単なるスペック厨ってことが良くわかったよ(笑) >>637
残念だけど動かないものなんてないよ
もっと重くなるというだけで動かないというのはない
世代が同じだし
旧世代では完全に動くことすらないけど >>642
スイッチ発売一か月でハブられてるという結論を
異常なまでに急いで出さなきゃいけない理由は何? 一応、2017年中の発売予定の洋ゲーはパッケージで150本超えてる
日本には内4本しか入ってこないけど >>642
彼らに言わせると今は、発売されて間もないからという事らしい。
そして、今年のE3でスイッチの好調を受けて、サードのタイトルが発表されるらしい。 >>642
1番売れてるハードにしか出さないドラクエ11が確定してる時点でPS4同様にSwitchはメインハードとして確定だろ DirectXだけで言えばSwitchのほうが12にフルではないが一応対応してるので進んでいる
そこを使いこなすことができるならアドバンテージにもなりうる
その辺はエンジンが対応する気があるかだけだな >>635
TVの良し悪しが対応解像度だけだと思ってるひとにとっては無駄だろうね
実際はほかにもたくさんある HDRやさまざまな補正技術 補完技術 新型パネルの採用・・・
それが全部同じに見える人なら無駄だろうw PS4に面白いソフトの予定があるみたいなミスリード誘うのもうやめようぜ PS2からPS3の時代にもいた ふるくさいブラウン管(しかも丸型)にコンポジ接続でPS3をつなげて「PS2と同じ」
PS4を2006年くらいのレグザとかにつなげて「もうグラは進歩しない」ってw 同じだからね
あたらしいTV買え 個人的にはバイオショックとかフォールアウト3程度のグラが出せりゃ十分だと思う
つまり異世界のような独特な場を表現するならアートとしてのセンスで十分カバーできる。ゼルダも含めて。
ひたすら現実をトレースするフォトグラフィックな方向のゲーム、例えばGTAや戦争ゲームなら際限なく性能が必要になるんだろうが
そういう現実ベースのドンパチ型AAAタイトルだけ捨てりゃいい話 というわけでフォトリアルなんて全く必要ない和ゲーとインディーが続々と集まってるわけだな >>640
TVが普及するまではタイムラグがある 今の売り場に並んでいるものが5年後の当たり前
シャープが工場をてばなすのはコスト競争で勝てなかったからでTVの売り上げとは関係ない
そしてMGS5がゴミだと弾じる君の神ゲームはなんてタイトルなんだい?w >>651
新しいテレビへの設備投資費用はPS4導入費にちゃんと盛り込んで他ハードと比較しろよw >>653
全機種もち? まさかPS4とスイッチとPS3とWiiU Vita 3DSが全機種もち?
そんなニワカは全機種持ちではないけどね 3DOやFMタウンズマーティ MSX2 PCFX PSエンジンスーグラなどもふくめてはじめて全機種もち >>655
FF15がゴミじゃないとは言わないんだなw >>656
スイッチだってTVはつかうだろうがw なんでぜんぶPS4のほうにのせるんだよ
君が特殊な宗派だからか? 若干スレちだけど、すぐに移植不可能とか言っちゃう開発者に寂しさをおぼえるわ。
昔みたいに無茶移植して欲しい。 >>659
スイッチは4kに買い換え必要ないだろw >>659
TV使わなくてもスイッチは置物ではないが、PS4は置物 >>661
だから解像度だけじゃないって何回も言わせるなよ
同じ解像度でもあたらしいTVなら映像は抜群にきれい TVメーカーの10年単位の性能向上を無視するなよ >>657
なにをドヤってるか知らんが当然ゲーマー名乗るならそういうレベルなんでね? >>1
基本UEとかでボタン1発で移植出来んだから、
ほぼ同じ画像になるんじゃないの?
PS4専用のエンジンなら差がでるだろうけど。
豚は低脳だなあwww >>662
まだ早いから買うなと周囲に止められても凸した俺の友人のスイッチは
早速置物になってるらしいけど。 >>664
最近は全機種持ちが軽くていけない
現役世代ハード ぜんぶもってれば全機種もちって言い張るやつが多くてね
全機種もちは少なくとも日本で販売されたファミコン以降のゲーム機 すべて持ってから名乗るべき >>646
>>1番売れてるハードにしか出さないドラクエ11が確定してる時点でPS4同様にSwitchはメインハードとして確定だろ
マルチソフトが当たり前の時代になぜ昔の発言を引っ張り出してくるかな?
今の状況でそのような発言などしていない。
今は、ドラクエを色々なプラットフォームに出したいと明言している。 >>662
据え置き機だから当たり前じゃん。
バカだろ、お前。 >>648
ゲーム機に必要なのは遅延しないことだけだよw おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>663
アホだなw
じゃあ買い換えいらない2k状態で満足度勝負しても構わないだろ >>669
じゃあスイッチに32インチ2kTVとPS4に52インチ4kHDRTVの価格を見積もりに入れて価格対満足度で比べる許可出すわ >>670
UEの開発者自身が言ってるわけだが
勿論微調整は必要だろうが
【UE4fest】UE4のSwitch版はワンプッシュで移植可能 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492246342/ 静止画のクオリティで煽る手法ってほんと有効なんね
完璧にやり返されて草 どっちも屋外は30fpsだし両機種持っててPS4版買う奴は実績厨しか居ないだろ なまじ性能上がってみんながみんなフォトリアル目指したら芸術って生まれるか?その先に何があるの?
性能低いからこそ工夫が必要で独創性が生まれるんだろ。俺はゼルダが神ゲーになり得たのは性能の制限ゆえだと思ってる。レトロゲームにあれだけ面白いゲームがあるのもハードの制限があったから Graphics Comparisons: http://www.youtube.com/playlist?list=PLY9cZ8nX4xmmynNEmbkE87eqTWflnADGP
比較ならここらの動画見るのが確実だろ、出回ってるスクショがキーフレーム撮ってきてるかなんてわからんし >>682
スペックは高いに越したことはないでしょ
ただ低くても技術者次第でゼルダみたいな傑作が作れるってだけで >>682
いやー全く同感。
レースゲームでフォトリアル目指すのは解るが、他のジャンルでフォトリアルなんて現実を目指したところで無個性な上に、緻密過ぎるテクスチャはゲームだとむしろ目が疲れて見辛い。
オープンワールドが超えられなかった壁をゼルダがブチ破ったのは正にそこなんだよぁ。
性能でいったらWiiUのゲームなんだが、残念ながらPS4でゼルダより面白いと言えるゲームが無い。 >>686
うん、だからキーフレームかどうかも分からん静止画見るより動画見た方が確実だねって話よ >>660
昔みたいなアレンジ移植というか、オリジナル再現が無理だから頑張って誤魔化すというのが無いよね PS4って持ち出せないんだろ
遊ぶにはずっとTVの前に縛られるわけだろ
そんな事出来るの働かず、家に篭ってるニートだけじゃん
今は今はPC的な事もスマホやタブレットを使って持ち出す時代なのに
そりゃスィッチが売れるわけだよ
TVの前でしか遊べないゲーム機なんてどんなに性能高くても、もはや過去の遺物だろ >>677
>>UEの開発者自身が言ってるわけだが
「だから言ったろUE4でインディー開発者がSwitch向けゲームを簡単に作れるようになるって。 #ue4fest」
この場合にUE4を使えば、PS4や箱1のゲームが簡単に作れるという話にはならないよね。
あくまで、ライブラリが豊富なUE4を使えば、低予算のスイッチのゲームは作りやすいという話。 いまだにPS4よりswitchの方が性能高いと思ってる人いるの? >>685
レースゲームだってマリカは面白いがGTはつまらんよ >>691
いるわけない。
PS4が便利だと思う奴が居ないように >>1
やっぱりSwitchの方が性能は上か
Pro専用ソフトが出ない限りSwitchが完全版のこの流れは正しいってわけか >>615
メモリ帯域も数字だけで見ても仕方ないけどな
テクスチャ圧縮技術等の進歩で同じ数字でも実際の効率は大分変わる
例えばMaxwellは1世代前のKeplerに対してメモリバス消費は平均25%低減したとされてる
7800GTXベースのRSXとTegraX1じゃ流石にメモリ帯域の利用効率はかなり違うと思うぞ
DX11世代GPUは高品質なテクスチャ圧縮フォーマットも追加されてるし 正確に言うとCPUが、だろうな。CPUは勝っていると
GPUでは勝てないんだろうが
これが何を意味するかというと、多少グラを下げれば移植できる可能性が今までの携帯機と比べて格段に高いという事
VITAまでの性能では移植自体が不可能で、外注で別物を作ってもらってそれがマルチ扱いだったのを考えれば…… 性能もSwitchが上
コンパクトさもSwitchが上
静粛性もSwitchが上
読み込み速度もSwitchが上
ユーザーの層の厚さもSwitchが上
それに加えてSwitchは外でもプレイできる
いくらProで性能上げようがSwitchにはどうやっても勝てんよ >>699
奇跡のハードの名はスイッチ
PS4Rroより性能が上でPS4Proより価格も安い。 TVよりモニター!と言ってる奴に限って、使ってる機種の遅延把握してなかったり応答速度=遅延と勘違いしてる気がする >1
「これくらいの差なら持ち出せる方がいいよな。柵も描画できてないし。」
って思わせるための画像だな >>700
そういうお前は天性のアホ
…のフリしてるだけだな あんまり差が無いね、って言わせるための画像だろコレ >>592
あ〜そういう事
画面が裸眼3Dだったらな…
switchっていくらだっけ? 3万くらい? >>698
スイッチはCPUじゃ逆立ち下ってPS4には勝てないぞ
PS4 Jaguar 1.6GHz 8コア 102.4GFLOPS
Switch Cortex-A57 1.0GHz 4コア 32GFLOPS
PS4のCPUはスイッチの3倍以上の性能 スイッチのCPUが弱点なのはフレームレートの低さから見ても明らかだからな
A57じゃjaguarには勝てんて コア当たりだとA57の方が上じゃね
コア数倍だし到底勝てんが ちなみにスイッチはCPUの1コアあたりの性能でも負けてるからな
PS4 1コアあたり 12.8GFLOPS
スイッチ 1コアあたり 8GFLOPS
ぶっちゃけCPUでは勝負にならない なんJに立ったドット欠けのスレ
ドット欠けよりグラ酷いとの声多数
そして画像アップされるまではゲハだのゴキだの連呼されまくってるw
画像アップでそいつら逃げたけどw
ワイ、激怒。ニンテンドーSwitchを売ることを決意
355: 風吹けば名無し@\(^o^)/
2017/04/16(日) 11:45:30.23 ID:kln3eeme0.net [15/23] AAS
http://i.imgur.com/ppdAK3P.jpg ;
リンクの右耳の点や
コメント42件
427: 風吹けば名無し@\(^o^)/
2017/04/16(日) 11:49:33.41 ID:kln3eeme0.net [16/23] AAS
http://i.imgur.com/BBhUxZP.jpg ;
あ、お前らなんか勘違いしてるようだけどこれや他のは違う
565: 風吹けば名無し@\(^o^)/
2017/04/16(日) 11:58:36.61 ID:kln3eeme0.net [20/23] AAS
http://i.imgur.com/o7czZli.jpg
738: 風吹けば名無し@\(^o^)/
2017/04/16(日) 12:08:43.24 ID:kln3eeme0.net [22/23] AAS
http://i.imgur.com/EN3eCFE.jpg ;
これで最後の画像や あれ、a57てクロック当たり8Flopsだったっけか、
あとSwitchのCPUて1.0GHz駆動なんか、かなりダウンクロックされとんな >>716
どっちも30fps
チュートリアルの警察署のみPS4が60fps こんな状況でもスイッチにはBFとかは出ないんだよな CPUの性能をFlopsで比較するのもなぁw
トータルの性能ならPS4の圧勝なのは当然だろ
Switchは二世代新しいからこの世代の技術を使ったものはPS4でも難しいものもあるというとこだろ 記憶メディアの比較で言えばHDDのPS4よりも上回ってるしな、バランス大事ならHDDやディスクメディアを真っ先に切り捨てた方がいいんじゃないか? >>689
ほんとこれ
寝転がって遊べない時点でPS4はゴミ >>721
>>寝転がって遊べない時点でPS4はゴミ
あんたみたいな奴が少数派だから、WiiUは早期退場に追い込まれた。 >>583
ソフトスッカスカで遊ぶもんないWiiUとかいう半端もんより全然マシだと思うよwww
VITAは今でもソフト出るしいくらでも遊ぶもんあるよwww >>583
豚が現実逃避してて草
意地でも認めたくないんだねぇw
WiiUが低性能紙芝居ハードの産業廃棄物である事をw >>583
VITAより後に出たのに先に消えるってどういうことよ?w
ねえ教えてWiiBUちゃんwww パワーはPS4だけど技術世代がスイッチのほうが進んでるって事ね >>727
SIE公式の数値だと
5年経っても世界1000万台超えてないのに
未だに「成功している」として撤退しないPSVが特殊なんだと思うよ >>729
だよな
それで未だにサードがソフトいっぱい提供してくれるんだもんな
やっぱVITAすげえよ いつから次世代機出す事を「撤退」と呼ぶようになったんだろうな
出さない事が「撤退」なのに >>731
まあ会社としてのSIEは据置機部門とネットワーク部門しかないし
携帯機権利を保有しているSCEはスマホゲーム開発専門のフォワードワークスに吸収されちゃったし
本当によく続いてるよ レゴはもともとゴミスペで作ってあるだろ。あんなん比較にならないよ Vitaは三年半で撤退済みだぞ
ファーストが俺屍2以降ソフト出してないんだから >>731
つまり3DSもVITAも既に撤退してたわけか >>576
出ないのか
スイッチでゴミ性能だからPS2のゲームも移植できないんだね >>588
はい、ニシ君発狂
スターウォーズバトルフロントもスイッチングハブです
The big Battlefield 4 interview: DICE leaves technology behind
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-28-the-big-battlefield-4-interview-dice-leaves-technology-behind
いくつかのスイッチのオーナーは「スターウォーズバトルフロント2」 がやってこない事に失望していますが、理由は?
「スターウォーズバトルフロント2」エグゼクティブ・プロデュー サー Patrick Bach氏:我々にとって最も大きな問題 は、低スペックマシンとみなされるもので後戻りしたくないという事です。
「Frostbite engine」はスイッチを支援していません。
理由は開発時間を取るからです。
最良のスターウォーズバトルフロントを産み出すために私達は何に 注力しなければいけないのか? 私達は今、PC及び現世代機及び次世代プラットフォームに集中しますし、将来的には今はお話しでき ない他のプラットフォームがあるかも知れません。 >>743
今度は、3DSの後継機を出すんじゃないの?
3DSじゃなくて、スイッチのスペックを超える3DSの後継機を出したりして? >>708
俺もずっとPS派だったんだけどさ…
なんか欲しいと思うゲームが無いんだよね…
俺のゲームHWの時間はPS2とPSPで止まったままだ…ていうかだった
ところが娘の3DSでマリオメーカーをやってしまった
先に進めないと言うのでつい出来心で…
そんで娘のマリオを俺がやたらと進めてしまう訳にも行かないんで、
つい出来心で自分用を買ってしまった
それから娘とバトルやりたくて、つい出来心でマリオカート7も買ってしまったw
どんなに高性能なHWでも、遊ぶゲームが無いんじゃ意味無いんだよね…
PS3,4て、基本、ゲーオタ向けのゲームしか無い気がする
ちなみにPSの前はセガ派だったw >>742
お前バカだろw
自分でBattlefield 4 interviewと書いてあるのに
何でSWBF2の話にしてんの?
そんなこと全く書いてねーのに
酢飯ならもう少しうまくやれよw
willウンコは対応してないという話をスイッチに書き換えてるしよ >>30
可哀想に…
でもボケさせてるのはわざとだよ、そこんとこはPSの勝ち スイッチって画面タッチスクリーンなんでしょ?携帯性生かしたDS時代からの進化した実用的ソフトが沢山出てきても不思議ないな で、>>1のソフトはランキングに出るの?
http://gddocument.web.fc2.com/switch.html
買わないでホルホルするのは頭おかしい信者とアフィカスだけだよ フェンスの有無に気付かなかった俺が言うのもなんだけど
>>1の3枚目遠くの方がPS4がぼやけてるのに
switchがくっきりなのが気になった
ゲームやってて気にはまったくならないけど
据え置きにここまで太刀打ちできるswitchすげーなって思った >>752
ごめ遠くの方じゃなく建物に書かれてる青いロゴだった これぐらいのグラの差で文句いうやつはゲーミングPC買えやwww wiiuベースで1080p60fps出来ないps4ね 最適化完璧にされてないだけだなちょっとは脳ミソつかえごみw PS4/XBoneの高性能をあてにしたお手軽移植だと今回みたいにあんま変わらんクオリティになるんだろう
インディ系マルチだと今後こういうパターンは増えるだろうな >>752
被写界深度でしょ?
ワザとボケ入れてるんだよSNAKEPASSも同じよ
あのボケはJAGURじゃないと出ませんね 他のソフトでもこれぐらいの差違しかないとか思って騙されてスイッチ買うやつ出てきそうだな(笑)
今時そんなアホいないか >>761
もうswitch買う奴しか居なくなるだろ。
PS4買ってマルチを楽しむなんてアホ過ぎる そうか俺はPS4で熱帯は楽しんでシングルはPCで楽しんでるわw
switch需用は俺にはないw >>764
そうだなそう思うなら勝手にそう思っとけばいい 自分の部屋から動かないヒキニートならswitchいらないもんね >>766
現状スイッチ持ち出して遊んでる人なんているのか? >>751
WiiUですら10万以上売ってるからな
PS4版よりは売れるんじゃないか レゴシリーズってPS2時代から集計不能が基本だぞ
レゴシティが何故か売れまくっただけで
PS4でしか出てないレゴワールドが1万なのに売れたって言われてるくらいだ >>774
1ポリゴンを表示できる最小単位がPS4よりSwitchの方が細かいから
Switchの方がハッキリ見えるとのこと
SnakePassの開発も同じ事を言ってるし PS4がいくら性能が良いと言っても所詮は旧世代ハードなんだなぁ 本当にSwitchがPS4を上回ってるなら、イカ2は1080p60fpsで64人対戦出来るんですよね? >>778
PS4が上回ってるなら
ホライゾンはあのスクリーンショットの岩以外にも登れるんですよね?
並に頭おかしいこと言ってるな ごっきーはすぐゲームシステムの話と性能の話とすり替えるよな マシンパワーに何倍もの差があると豪語してた割にはこれって言う 結論
ゴキちゃんにはPS4と同程度のNSwitchと同程度のWiiUと同程度のPS2と同程度の3DSと同程度のPSPと同程度のPS1と同程度の
WSでもそこまで差を感じない 画面が小さいから体感的にはスイッチの携帯モードはめちゃくちゃ綺麗なんだよね
だから多少解像度落としても全然通用する >>775
スイッチのsnakepassの解像度がSDでPS4版は当然のようにSDの時点で
>1ポリゴンを表示できる最小単位がPS4よりSwitchの方が細かいから
>Switchの方がハッキリ見えるとのこと
>SnakePassの開発も同じ事を言ってるし
これはデタラメだとわかる
すぐバレる嘘はつかない方が良いよ http://a.imgef.com/wakBt87.png
この写真ではPS4のほうも
右上の金網だけは表示されてるんだよな
本当に不思議だな 心なしかPS4側の金網の表示は若干崩れているような
PS4ではあまり遠くから表示すると金網の表示が壊れるのか? 786はスイッチがSDでPS4がHDの間違いね
所詮スイッチは満足にHD表示(720p以上)できる性能はない >>788
PS4は被写界深度の処理がかかってるから
寧ろ低性能過ぎてかけられないスイッチがやばいってこと >>790
近くがボヤけてると高性能なのか
もしかして現状で最強の高性能って3DS? >>1
正直PS4側の方がPS4水準じゃねーじゃんこれwww
マルチ前提じゃないの? 任豚は未だにスイッチはPS4並かそれ以上とか思ってんのかおめでたい奴らだw >>1
ちなみに劣化移植考えないとこうなりますwww
blob:null/a95f1e93-f4c9-4061-bf52-2b37f697ca31
blob:null/43b3905f-590c-4ddd-a2a2-8832b05812ce
blob:null/f5d313f2-dfab-4955-84af-81f867cdd7f4 http://a.imgef.com/t5UlzUW.jpg
PS4のほうが被写界深度が近めに設定されていて
クレーンのワイヤーやらアームがボケボケ。多分金網もそのまま表示したらこうなっちゃうんだろう
それは良いとして、そもそも遠くのぼけ処理かける前の画像自体が解像度低くないか
スイッチ版のクレーンのワイヤー部分をぼかしてもPS4のようにジャギジャギになるとは到底思えないんだが。 PS4とスイッチの利便性の差を10としたら
この程度のグラの差は1程度だろ まあ、真面目な話をすると
何を基準に作ったかで実働性能はある程度変わる
今回はSwitchを最適なように作成するとPS4が劣化になっただけの話だよ
PS4とSwitchとの差はそれしかないって議論も可能だが ソニックヒーローズもPS2は論外として
高性能のはずのxboxよりGCのほうが処理落ちが少なくて出来が良かったからな ゼノブレイド2がちょうどよいベンチマークになりそう
クロスはゼルダより見た目がゴチャゴチャでスクショではキレイだからな でもさ、普通に考えたら最新ハードのSwitchの方が圧倒的に良いのが当たり前なんだよな
にも関わらず、「PS4に肉薄してる!」
って喜んでいて良いのかって疑問を感じるんだがwww 普通に考えたら最新ハードのvitaの方がPS3より圧倒的に良いのか当たり前なんだよな >>806
型落ちデスクトップPCと最新一体型PCを比較するようなもんだろ
喜んでいいんじゃね? というか内心スイッチのことを携帯機だと思ってることの裏返しじゃね
携帯機だというのに据え置きのPS4と比べるなんて〜って switchがps4を性能で上回ったら技術革新ってレベルじゃねえぞ もはや革命だフィ 納得できないならvitaTVに置き換えてくれ
https://www.sony.jp/msc/enjoy/products/feature/20131205/
↓
「据え置き型ゲーム機=大きい」という印象を抱きがちですが、PS Vita TVのサイズは実際に見ると驚きますね。 >>812
スイッチって携帯機をそのまま据え置きとして出した物だったのか >>813
いや文字通りそうでしょ
本当の据え置き機だと思ってる奴とかおったらアホやで
なのでVITAとの比較は甘んじて受け入れる必要がある スイッチがPS4の半分の性能なら携帯できるメリットのほうがでかいのは同意だけど
実際は10分の1以下だもの まったく別物 とくにCPUがプアすぎる PS4のセカンダリプロセッサといい勝負
最新ゲーム機の心臓部としては携帯ゲーム機としてみても弱すぎる http://a.imgef.com/z4Wpn9Y.png
よーくみたらこれ、スイッチでは最奥で被写界深度がめちゃくちゃ効いてボケボケの煙突手前のフェンスすら
描画されてるな
当然ながらPS4では非表示
スイッチでは被写界深度によってフェンスの表示が乱れることはないようだね
gpuの世代が違うからかな >>817
GPUの世代もあるけど。
PS4は、DirectXからOpenGLへの変換がうまくいってないでないか。
switchは、NVIDIAがハードを生かせるように専用のAPI準備したし。
OpenGLをカスタマイズしたんだと思うよ。
PS4の開発環境の主旨は、箱とのマルチをしてもらうためだからなぁ。 PS4のCPUは元々モバイル用らしいから
こんな事になるのはしょうがないな >>799
それ、スイッチの被写界深度の質がゴミなだけだぞ >>820
確かにPS4はCPUがボトルネックだが
スイッチのCPUはそれの3分の1以下の性能なんだぞ>>152
CPUの弱さはスイッチがPS4や箱とのマルチになる上で最大の弱点ともいえる
実際フレームレートはPS4の方が良いしな >>785
ドットバイドットかそうでないかで結構違ってくるからな
フルHDのTVに960pみたいなゲームよりドットバイドットの720pのほうが綺麗よ 言うてもフレームレートも解像度も同じやん
三倍だとか言うなら最適化やらAAが掛かっているハンディを加味しても
屋外のフレームレートくらい余裕で60fpsになってないとおかしくね 最適化云々で三倍以上の差が埋まってしまうなら
ヒーローズはノーカンだよな そもそもAMDのCPUはクロック周波数の割に性能が出ないらしい >>822
フレームレートが良いって
チュートリアルくらいしか行かない警察署の1〜2階のみじゃん >>815
本当に10分の1なら、なんでps4版のレゴはスイッチと同じ屋外30fpsなの? >>828
そりゃPS4に最適化してなくて60fps出るようにしてないからだよ スイッチ版のドラクエヒーローズも最適化したら10倍のフレームレートになるらしい >>829
つまり、WiiUとPS3程度の差しかないのか
まあマジレスすると、マシンスペックで言うならあくまで最大で8倍で
多くの性能は2〜4倍差だから
PSVとPS3との差を少しマシにした程度だな AMDはソニーと同じでスペック詐欺しまくってるからな
クロック周波数だけみても分からんよ
http://hardware-navi.com/cpu/
AMDの4コア5GhzのFX5950が4コア3.9ghzのi74770Rのcpuに肉薄するのがせいぜいっていうね
消費電力4倍でキャッシュもAMDの方が遥かに高いはずなのに。 あとコア数増えたらその分単純に性能が上がるわけじゃないよ
上の例だと4コアから6コアに増やしてキャッシュ増やしてもベンチマークではせいぜい0.1~0.2倍が限界だろ http://s-max.jp/archives/1677261.html
ちなみに世代が違うと同じ会社のCPUでもこうなる場合もある
シングルコアのベンチマークで
1.8Ghzのネクサス5xが2.26Ghzのネクサス5無印に1.3倍の差をつけて勝つっていう。普通逆だよな
そしてマルチコアのスコアでは言うほど差がつかない 5xは5無印の4コアに対して6コアもあり、
シングルコアのベンチマークすら1.3倍も上回ってるのだから
コア数を加味したら2倍近くまでスコアで差がついてないとおかしいが、現実には1.15倍しか差がないという そこまでPS4とswitchの差がないならRDR2もSWBF2ももちろんでるよな?
鉄拳とかエスコンも簡単に移植出来るだろうし スイッチが売れたら出るんじゃね
PS3やら360出てた時代に
売れてるからとwiiやらdsでcod出すような連中だし ホラインゾン並のが作れるのに任天堂は手を抜きすぎだな グラフィックの3大無能機能
1.モーションブラー
2.垂直同期
3.アンチエイリアス いやいや、どれも必要だから
強いて言うならモーションブラーは一番いらないかな アンチエイリアスかけるだけで異常に負荷かかるじゃん効果は大したことないのに
垂直同期のせいで45〜50ぐらい出るゲームも30固定にされてしまうんやぞ
モーションブラーは満場一致でゴミだな 最近のアンチエイリアスは異常というほど負荷はかからないイメージ
垂直同期は掛からないと画面に線が見えて萎える。
モーションブラーはむしろあったら見辛くなる場合も多々あるからいらね。 アンチエイリアスはドットバイドットなら要らん
TVモード1080p携帯モード720pのレゴシティには不要 >>843
wiiuは垂直同期が強制されてるけど
ベヨネッタとか45fpsとか微妙な数値になるぞ >>839
出るわけないじゃん
その出してくれたCODを集計不能にしたのお前ら豚だしフロストバイトエンジンは動かないから出ない ジャイロの有用性をスプラで示したから出すかもな wiiの頃もにほんへと戦うのがあったな codはwiiにもdsにもwiiuにも3dsにも出てるのに
絶対に出ないと断言できる根拠が知りたいわ 過去の失敗踏まえて売れない、低スペハードには出ない
ここまでいわなわからんのか >>855
お前のレスの方がよほど妄想だよ
じゃあなぜ一番人気のBO3が出なかったのか 理由なんてお前にも分からんだろ。何を言おうが妄想混じりの推測でしかない
だいたいbo3が出なかった事とこの先絶対にスイッチにcodが出ないと断言できるかどうかなんて、何の関係もない 出るか出ないかなんてどう頑張ったって水掛け論にしかならないんだから
何言ったって無駄だと悟れ
どっちも だから出るかどうかはわからないと最初から言っている フェンスニシ気持ち悪いな
たかが網あったぐらいで勝ち誇るなよ >>861
他にもオブジェクトやイベントもSwitch版の方が多くてすまんな
その代わり、PS4版はチュートリアルの警察署内のみ60fpsだから許してくれな たかがフェンスの描画すらまともにできない据え置きハードがあるらしい AAAタイトルにハブられてるチンカスハードあるらしいね
なんだっけ? ゼルダ一本しかないチンカスハードに対して
AAAタイトル出しまくってもらって
圧倒的に優位にたち、これで負けたらおかしいという状態で売上で惨敗してるゴミクズハードがあるらしい
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 ***,*** *13,034
*9週 ***,*** *14,396
10週 ***,*** *12,712
11週 ***,*** *11,486
12週 ***,*** **8,480
13週 ***,*** **6,792
14週 ***,*** **9,466
15週 ***,*** **8,395 えーとこのゴミクズハードvsゼルダしかないハードは世界ではどうなってるのかな >>867
Switchは出荷の98%が売り切れて
3月中に最も売れたハードになったよ
4月上旬でも北米では1番売れてるってGameStop(欧米シェア80%を占めるゲームショップで集計機関持ち、ゲーム専門のTSUTAYAのデカい版や、ゲオ+ヨドバシ+メディクリをイメージするといい)が発言してるよ だからはよ世界ではどうなってるか知りたいから見せてくれよ 世界では過去最速で100万台突破してたけど
switchよりもかなり早いペースだったな かなりだとかすごいだとか10倍とか
早いペースだとかそんなどうでもいい言い回しはいいから表はないわけ? やっぱり都合が悪いデータだったね
AAAタイトル出しまくりのハードが
ゼルダ一本にどれだけ苦戦してんだ
たかが一本だぞ?
https://www.google.co.jp/amp/switchsoku.com/use/2585/amp
ニンテンドースイッチ、全世界で150万台を売り上げたと米調査会社が発表
SWITCHSOKU
14 3月 2017
http://kotetsu.game-waza.net/ゲーム売上・考察/ps4の世界実売累計が5-000万台を突破、ソフトは3.69億本
PS4
2013年12月01日: 210万台 >>877
まず1ヶ月間の出荷台数が合計250万台以下なのは分かってるんだから
初期出荷400万台のハードと比べるのはキツいだろ
60%しか存在台数が無いんだから >>873
ソース出されたらおまえ発狂しちゃうだろ >>881
そんなWiiUの移植みたいなゴミ比較してもしゃーないやろ 比較にならないんじゃなくて
比較したくないんでしょ
動画出す→スクショじゃないと判りにくいから認めない
スクショ出す→動画で動いてないと判りにくいから認めない
そのループがここを>900近くまで伸ばしてるんだよ >>887
性能で大差()つけてもこの程度の差しか表現が変わらないなら
大して重要視すべき要項ではないと思うが 性能差ありすぎるソフトはswitchハブられてるよな
つまりこのレゴというソフト自体がくっっそショボいと言うこと そのwiiuですら動くクッソしょぼいソフトすら60fpsで動かせない、くっそしょぼいフェンスすらまともに描画出来ない据え置きハードって存在価値無くね 一応全ハード持ってる
その上で、GKのキチガイ加減が本当に鼻につくんだけどさ
ゲームしすぎで近視になって曇った眼鏡と、お前のつばでべとべとのモニターで良く
ガシツガーとかFPSガーって言えるな >>891
そもそも仕事で厳密に見てる俺でも60fpsが少しレート落ちたくらいじゃ判別付かないのに
しったかでFPSがーって言って恥ずかしくない?
どうせクソロリアニメ見てるオタクだろ? 14fpsどころか大量止め絵アニメですら喜んでBD買うくせに笑うわ
お前が画面隅に親切に出されたレートモニター無しで59fpsの判断出来たら土下座してやるよ ハードの世代が違うからしょうがないね
最適化したらもっとこういうの増えるよ >>896
大作クラスのソフトは最適化なんてされないけどな現実みよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています