ゼルダ追加コンテンツきたああああああああああああああああああ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
夏かよ!!!
もうやりたいわ
てか、その間やらないわ 1回目から充実し過ぎだろ
あと変身を2回残している・・ チンクルキタ!チンクルキターーーッ!
…いらねえ… ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 簡単には手に入らない場所にあるだろうな
とりあえず神獣近辺に4つあると予想 マスターソード抜いたのに赤ライネルから未だに逃げてる俺にはハードモード不要
足跡とノブの念だけくれ 思ってたよりだいぶ良いもん出してキタアアアアア
めっちゃ楽しみ 足跡いいなこれ
オープンワールド系の洋ゲもパクりそう まぁゼルダでは当たり前だけど普通のハードモードじゃなかったな 最初から入れとけって感じる要素ばっかり追加されるな
これが有料DLCとか舐めてんのか >裸一貫からの挑戦で、部屋にいる敵を全滅させると、奥の部屋に進めるようになります。
>約45部屋の試練を最後までクリアすれば、マスターソードの力が目覚め、攻撃力が常に最大に!
できる気がしない 200時間分の足跡か
今190時間くらいで丁度いいや チンクル装備のままで見た目固定はできるのかな
これが最強装備ってことはないだろうし エンドコンテンツ不足への対応がライネル一段階強化とかふざけてるとしか思えないんだけど あすぃあときったーーーー
ひゃっほほぉぉぃぃいいいい ハードモードええやん
欲を言えば神獣とか大型ボスもっと追加してほしい 最初から入ってて当然なような物しか無いな
つまり欠陥品を売ってて有料でやっと完成品にアップデートするという糞ゲー え、これ有料なのかよ
ハードモードが有料って・・・ まぁこれはジャブでメインは冬のダンジョン&ストーリー追加なんですけどね そこのダメゲーマー!剣の試練にいったい幾つの部屋があるとおもう?
45 部屋
ドゥンドゥっトゥードゥン♪ 足跡、ワープマーカー、ハードモード
こんなんバンナムでも無料アプデで終わるレベル そこのダメゲーマー!剣の試練にいったい幾つの部屋があるとおもう?
45 部屋
ドゥンドゥっトゥードゥン♪ >>10
なんか最近やたら見かけるこれ何?
業界人のカウンターってなんなの? こんなにあって2500円のDLCの半分だろ
めっちゃ充実してるやん 崖登り中に雨降られるストレスフルなシステムは有料DLCで追加されるワープポイント解消します 40部屋あたりで青ライネル2匹
43部屋あたりで白ライネル3匹
とかじゃねーの? え、2500円の半分って
この内容で1250円もするの!?高すぎてびっくりなんだが なにげに足跡が一番目玉な気がする
散歩が捗りまくれそう 剣の試練はよあそばせろや!
すげえボリュームだけどノンストップであそびそうw
今後もこんな感じで試練追加なら
もう嬉しすぎてションベンちびるレベル
つか値段とボリュームみあってなくねーか?
お得すぎだろ >>48
これは980円で1500円が秋のダンジョン&ストーリー追加で残り20円がうまい棒二本だよ >>43
永遠の謎
元netq知りたきゃqgrよろし プレイ済みのユーザーは皆期待している中、ゴッキーが必死にカサカサしだしてるのが笑える ハートとがんばりフルコンプ状態に出来る祠追加程度かと思ってた
…つーかそっちは追加されないのか ID:2cYhS8Yjp
何ブツクサいってんだ、このヤカラ これまじでバンナムでも無料で配ってくれるレベルの内容しかねえなw >>52
隅々まで探索した気になってるゲーマーに刺さるな
足跡見て愕然としそう ワープマーカー嬉しいな
自宅前にやっとワープ出来る >>64
白銀の上が追加されるっぽいぞ
良かったなぁまたライネル狩れるぞライネル >>43
なんかのブログのコメント欄に書かれたコメント
みんなカウンターって何よ?って感じの謎のコメント
市場から帰って来たら云々に似てる チンクル装備を着るとNPCが弓向けられた時の態度になります >>76
大妖精にもっとルピーを捧げられるようになります >>76
ダークリンク装備とか夜光装備もそうだなw 足跡モードとコログのお面はすげー嬉しい
問題は配信時期までにゼルダ終わらないって事なんだが なんかもっと捻った感じのハードモードがよかったね
今でも十分固いしなあ すまん
チンクル装備の労力を他に使ってくれ(´・ω・`)
ユーザーは別にチンクル望んどらん
ムジュラの仮面は良い選択だけど 200時間分の足跡って事は長さで消えてくわけじゃないのね
ゲーム内時間の10分に1回座標記録とかかな >>83
俺は望んでるでチンクル
チンクルだけでサブストーリーほしいくらいだ 足跡モードすげえな
TESのMODでもこんな発想見たことないぞ やっぱり青より緑の服がいいという頑固なユーザーへのファンサービスだぞ
ありがたく全身タイツになれ 想像してたより充実してて良いと思うけどハードモードだけは今からやりたいかな
コログとか集めなおしになるなら配信までやり込んで準備しようっていう気にならん
どうせならハードモードでコンプしたいしね 足跡モードいいな
DLCからじゃなくて、過去の分も見れるでしょ? 2,4,6は仕様の不備の改善だろ
これが有料とかマジで狂ってる >>90
ストーリーとダンジョンは冬予定の第二弾コンテンツだと以前告知されてる ハードモードくっそ楽しみだわ
ぜってえ難しいだろこれ 足跡モードは探索メインのオープンワールドならではだろう
他のゲームじゃマーカー潰すくらいで隈なくフィールド回る必要ないもん >>85
マジかよ
チンクラー存在するのか(´・ω・`) 足跡来るまでにあと2個(実質1)の祠を見つけたいっ…! >>88
大航海時代の外部プログラムであった
うろうろする系に合ってるってことかな >>103
確かに
他のオープンワールドが真似したところで足跡なんかついてもしょうがない
ゼルダにおいてこそ意味を成す機能だな もーそろガノン討伐に向かおうかな
力なら十分過ぎるほど付けた 正直ハードモードは攻撃強化+されるだけだと思ってた
冬も期待しちゃうなあ 冬のアプデされてからハードモードで最初から遊ぼうって気にもなるが
試練だけ先にやろうかな いずれ追加3弾4弾と作られてくいのかね?長く遊ばせる為に。 >>115
全体的には余るんだけど、連戦するとポキポキ折れまくるよね… チクルン島って名前の割になんもなくてつまらんかったからそこに装備出そうよな 敵強化されたところで落とすアイテムが変わらなきゃ倒す意味がない
ライネル以外でも星のかけら落とすようになったりするのか 青ボコブリンが黒になるって相当しんどいよなハードモード
ガノンとかも強化されてたりしてね 447 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa89-HW33 [182.251.251.39])[sage] 2017/05/02(火) 10:32:10.83 ID:YqM62UkYa
足編モード、これデフォルトでついてるゲームあるんだけど
ニシ君が画期的な新発想!とか持ち上げそう 任天マニア的には足跡システムかな
これ時オカを64DDで作る予定だった時からの
ミヤホンのアイデアじゃない? まあやってる奴とやってない奴で全然期待度が違うの笑えるな
魔物の強さは堅い方向から賢い方向に変わってくると思う
後ろ回り込んだりされるとかなり苦戦するぞ もうコログのミ集め終わったわ
最初からお面欲しかった >>130
どういう経緯があったら足跡が足編になるんだ…? >>134
ゲーム性から言って、足跡モードは最初から入ってちゃダメ 正直想像以上の内容だわな
普通にフィードバックうけて延長で開発続けてる感じ 昨日マリカと一緒に買ったばかりなんだが追加来るまでクリアしたいけど間に合うんか… ゼルダに限らずオフゲーはやっぱDLC全部出揃ってから買うのがベストだな 足跡は200時間分ていう全プレイの行動を記録してんのがでかいんじゃね
大抵のゲームは一定の長さで消えてくし 空中ボコブリンの風船1つずつ割っていったときの挙動に期待 ID:kS2rAyD30
もう一匹ヤカラがいるなw
任天堂が儲かるのが悔しくて仕方ないんだなw ミニスカートとか水着のコスチュームに1000円とか払ってるやつらがゼルダ買ってもいないくせに無料の内容とか言い出してどんだけ悔しいのって感じ。 正直、結構普通だなという感想
空中に敵が浮いてんのは笑ったけど 豚が無理やり必死に持ち上げててワロタw
こんなん無料じゃないと許されないレベルだろ 俺はコログなんて探そうとすらせず達成率40%でやめたけど
この一ヶ月ふとした瞬間にやりたい事が頭に浮かぶ日々を過ごしてきたから
今ではモチベーションMAX振り切っとるで 足跡機能えぇな。
どこ行ってないかがわかるし
>>143
最初からあると微妙かもね。
クリア後解放くらいがいい気もする 試練の何部屋目にモルドラジークとかいう武器供給キャリア出て来るのかな >>104
かつてチンクルラインというのが存在したんやぞ エアプが追加コンテンツの話題をあーだこーだ言ってるの滑稽すぎるでしょ しかしワープしまくってるとキレイな足跡にならんな
ワープ縛りして一筆書きの足跡残す人出てきそう >>160
おーほんとだw
つかよくこんなことさっと思い出すなwww 豚が最初からあったら駄目とか言い出してるwwwwwwwwwwwwwwwww
つまりこのDLC以降にソフト買う奴のこと何も考えてないってことかwwwwwwwwwwww
発売後すぐに買わない奴は客じゃないってか?wwwwwww
さすが任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 各部屋に使えそうなアイテムや武器があるんだろうな
あのイベントがずっと続くようなもんか
楽しみだ 洋服の追加に4000円取るゲームよりかはよっぽど良心的だな >>168
そもそもこれは冬の新ストーリーまでの繋ぎ >>166
ボダラン2のDLCと比較すると内容しょぼすぎて開いた口が塞がらんのだが FF15の追加コンテンツはよくて
ゼルダはだめなん? 始めから入ってなくても最高評価ソフトですから ゴキブリ悲しいねえ コログのお面と足あと機能があればコログコンプも夢じゃないのか 〇〇よりマシだから!
って言えば許されるとでも思ってんのか?wwwwwwwwwwwww 切り替えできる9言語
日本語
英語
フランス語(フランス)
フランス語(カナダ)
ドイツ語
スペイン語(スペイン)
スペイン語(ラテンアメリカ)
イタリア語
ロシア語
チョッパリ、何か大事な物を忘れてなあニカ? >>175
そりゃあの未完成品擁護して
神ゲーゼルダのネガキャン1年くらいやってる連中だからな これが無料レベルだったら冬は丸々2500円クラスのDLCが来るってことだよね
ありゴキ >>176
初めから入ってて当然レベルの物を後から有料で売ろうとするのが問題だって言われてんだろwwwwwwwwwwwww >>162
ヒノックスは意外と序盤で出てきそうやな >>182
どこで言われてるの?
言ってるのお前だけだろ 攻略本も2冊予約したしDLCもくるし来月は追加のamiibo三体届くしまだまだ楽しめるな! >>182
問題だって言ってるのはゴキブリだけだよ
バカかと(笑) >>180
FF15は流石に糞すぎてどうにもならんから
ほっとけばいいのにねww クリアしたばっかだからどうすっかな
第2弾きたら絶対やるけど 足跡追跡システム見返すのめっちゃ楽しそうだけど
唯一残念なのはもうプレイ時間なんてとっくに200時間越えちまってる事だな… 追加シナリオと追加コス、プレイアブルキャラ追加
これ全部無料だったグラビティデイズ2 都合の悪い意見は全部ゴキブリ!!!!!
ぶっひいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwww >>177
足跡ついてるところは除外するせいで、探索しておきながら見落としてるコログが二度と見つからない可能性 自由度高いからか妙に最初からやり直したくなるからなこれ アミーボも否定派だったがリンク全部買ったわ
やっぱゲームありき ハードはヒノックス強化もしてほしいね
足は両方ガードが基本で攻撃も連続+早いとか ハードモードって変化まだまだありそうだな
あえて情報出してない気がする >>201
スマブラのトワプリリンクか
30周年記念のトワプリリンク >>190
発狂し過ぎだろブヒブヒ鳴いてどうしたんだ? 物足りないゲームなら最初から入ってろってのは、まあ妥当だけど
初期状態が大満足ゲーなので追加あざっす!でしかない
これだけで\2500だったらぼったくりだけど
シナリオ追加も決定してるんでね 剣の試練はマッスルタワーのムラサキ曹長の階みたいやな
ワクワクやで 第二弾きてからやるわ
ゼルダやってると他のゲームできないし >>194
それ元々有料予定を延期で無料にしただけだろ
そもそもつまらんかったわクロウ編 ライネルも慣れれば余裕だけど、裸のままアイテム無しで倒すのは辛いぞ。まぁそこまで行くのに装備整うのだろうけどさ >>197
「多人数を装ってアンチ活動」
まさにゴキブリと言われる所以だな これ、DLCの購入率も
前代未聞の記録になりそうだな 八種類の衣装がちゃんと探索クエストとして盛り込まれてるっぽいのが
いいね・・・衣装一個200円で売りますとかだったら全く食指動かんかったけど
ハードモードはほぼマックスに鍛え上げたウチのリンクちゃん使えるんかね?
ハート三つからのスタートだったら間違いなく序盤で死ぬる これ
1250円の内容か?
ちょっと前なら最初から入っていたものばかり
コログもお面前提で配置してんだろ >>196
最後の負け惜しみがこのレベルかw
飯でも食って落ち着けよ 剣の試練は不思議のダンジョン系なんかな
だったら神すぎるんだが
あと地味にワープポイントが嬉しい ライネルは慣れたけどしょっちゅう事故るのでミファーの介護必須
あと槍振り回す敵嫌い 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の音声を好きな国の言語に切り替えられる機能を追加!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/dd04a026-2626-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では、ゲーム機の言語設定に合わせて、ゲーム内のテキストと音声言語が自動的に決まります。
ただ、発売後にたくさんのお客様の声をいただいたこともあり、「ゲーム内のテキストはそのままに、音声のみを好きな国の言語に切り替えられる」機能を本日より追加しました!
切り替えできる言語は、以下の9言語になります。 >>174
じゃぁ口開けっぱなしでいいからどっか行けよw >>221
槍は楽よ
両手剣さんがタイミングシビアで盾持ってかれちゃうわ >>217
夏までは500円
冬のが2000円くらいの比率じゃないか?
冬は新ストーリーに新ダンジョンだぞ >>208
自分は第一弾きたら速攻遊んでしまうだろうけど二弾来るまで待てるなら多分そっちの方が濃密に楽しめるやろな >>179
そういや中文が無いな
中国での販売はしてないんだっけ? ミヤホンが昔足跡残したいって言ってたヤツが実現したか ハードモードの内容がしょぼい
ミファーとか英傑の力禁止にしろよ
自分で縛れっていうのは違うからな >>218
グラビティディズ2なんて本編とDL合わせてもゼルダと比べたら2000円の価値しかないだろ
売れないから既にPSNで値下げ叩き売りしてるだろが(笑)
値下げする前にまずゲーム本編をゼルダ並みに作れよ、アホかと >>174
すまん、ボダラン2のDLC総額言ってみ? >>225
槍ライネルじゃなくて雑魚敵でね…
リンクは突きしかできないのに不公平ではないか 全然関係ねえけどボダラン2ってVITAで死ぬほどヤらかしてたんだな ゴキの大好きなGTA5での金が9800円で売られてる?DLCは叩かないの?w
新ダンジョンとオリジナルストーリーも含まれてる値段で顔赤くしちゃダメw >>236
つまりブスザワは延期しても有料ってことだろ >>235
香港なら英語でええな…元イギリス領やし… 抱き合わせ商売好きの課金堂らしいDLCだなw
セット販売じゃなく各項目ごとにも買えるようにするべきないようじゃねw
幾つかは無料でやる項目だろw 豚の必死の擁護も虚しく内容に不満だって意見の方が多いようだなw
どうすんの?ぶーちゃんw グラビティデイズ
発売延期したからDLC全部無料でお詫び
ブスザワ
発売延期してもしっかり2500円で搾取 追加女装セットはま〜だ時間掛かりそうですかねぇ・・・・・? 足跡モードなんて最初から付属してたら、
それを頼りにゲームをすすめることになってゲームの面白さが失われるわ!
ゲームに行き詰った人にも、ヒントになるしDLCでの足跡モード付属は
正当なアップデートだ! 追加衣装で社長と戦う…
チンクルコスvsサクラダか >>249
ソース出されてゼルダと関係ないところで発狂とか 速報ゴキブリ業者の100レスこっちで発狂してんのか >>259
?
グラビティデイズのDLCが無料であるのは事実だが? >>260
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では、ゲーム機の言語設定に合わせて、ゲーム内のテキストと音声言語が自動的に決まります。
ただ、発売後にたくさんのお客様の声をいただいたこともあり、「ゲーム内のテキストはそのままに、音声のみを好きな国の言語に切り替えられる」機能を本日より追加しました!
需要は多いみたいだよ >>238
シーズンパスで検索したら値段わかるぞ
あっちは4回更新で全部合わせたら本編と同程度のマップとストーリー追加で毎回エンドコンテンツ有りだぞ
こんな半分不具合対応な更新に金取るようなアホなDLCは初めてだ さて
せこいのは
ソニーと任天堂
どちらなんでしょうねw ゴキブリはゼルダ未満のゲームしか
遊べないから嫉妬が凄いな
まだ今年半年以上あるけどどうするの?
ずっと任天堂のターンだよ? >>210
画像見てたら時岡リンクも欲しくなってきたわ
マッチョ感がええな >>264
グラビティデイズ2が既にPSNで叩き売りしてるゴミゲーなのが事実だが? 英語版の声優がひどかったとか何とか
日本語は全員上手いよね >>267
他言語だと吹き替えがクソだとか話題になってたな せっかくモンハンがゼルダコラボやってるんだから、ゼルダもモンハンコラボしちゃえばいい
辺境にフルフルがいたりとか
そういえばキリンみたいな青白く光ったうまは見かけた >>271
ゼルダamiibo全部持ってるけど時オカも良いがドットリンク可愛くてオススメやでw ゴキちゃんイライラやばそう
もうゼルダの評価は固まってるのに >>273
トレーラーの時点で言われてたな
デクの樹さまやゼルダ姫が不評 ハードモードとノーマルモードを一つの垢で分けたいな >>281
現在進行中で>>280が最高にイラついてるぞ ゴキブリはホライズンやってろよ
俺は仁王DLCやるよ モンハンライクに狩れるデカフィールド雑魚は欲しかったな
モルドラとヒノックス弱すぎるし龍は倒せんし これは一からやり直さんと
足跡モード200時間分記録とか半端ねぇ コミゲーだから値下げされるんだろ
そんなことも理解できないのか >>281
ゴキブリじゃなくてただのナマポ貧民じゃね? >>281
DLCの一般的な価格感がわからない情弱向けに騙し売りしてるようにしか感じんわ
信用買いしたけどまじで返金したい >>268
ボダランが面白いならボダランやればいいのに
ボダランに興味ない俺からすればそれ全く意味のない比較だよ
君のレスで「そんなに凄いならボダランやってみようか!」って気には
全然ならないし >>292
割引だっつーの
任天堂もやってるのに何言ってんだw ゴキブリイライラし過ぎだろwwwマジでどうしたんだ? 足跡モードいいな
200時間とか、ほとんどの人は最初からどう動いたか全部わかるだろうし
あと試練が凄く楽しそう
45部屋とか書いてあるけどw ルートを色々決められたらいいな
ハードモードは強い武器を簡単に入手出来るようになりそうで有難い ボダランは2より1の方がよかった
ゴチャゴチャさせすぎだ そもそもDLC含めてちょうど1万だろ
安すぎて笑うレベル いままでに有料追加DLCを出したしたメーカーを叩かないとなー イライラ豚「ゴキブリイライラしすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!」
イライラしてるのは豚の方でしたwwwwwwwwwwwwwwwww >>304
追加コンテンツの内容に対する感想だろ
他の人と同じだけど? これぶーちゃんが叩きまくったFF15ですら無料レベルの内容だと思うんだが
980円もするんだなこんなのが… こんなんバンナムも泡吹いて倒れるレベルの無料要素w destinyなんか幾らボッタくるんだってレベルだよね ゴキブリはブルーリフレクションのDLC全部買ってやれよ
着せ替えだけで1万だっけか これまだクリアしてないんだけど夏まで寝かせて初めからやった方がいいかな(´・ω・`) >>304
「俺がお前らの無知さを知らしめてやる」ってういう使命感を持って来ているんだろう 豚はこれに喜んで金払うんだよな
そりゃ任天堂もブヒッチ3万で売るしやりたい放題の価格設定するわな 光栄のPK以上の内容ですな
チンクル装備めっちゃ楽しみやん >>298
何がいいたいん?俺は今回のDLCの内容に満足してるんだぜ?
君は俺を情弱扱いしたいんだろうけどw クリアした奴や飽きた奴は別に買わなくてもいいDLCなのに何でこんなに必死なん?w 煽りたいだけの未プレイ君に言っても無駄だろうけどマジレスすると
・DLCでマップ上に追加するシステムがあるってのは、最初から発表されてた
今回は、あえてクリア後に初めて各やり込み要素が分かるようになるシステムで
探索の仕方が一周目と二周目では変わる仕組みになってる訳だけど
それの延長線上の作りなだけなんだよなあ >>316
寝かせる必要はないんじゃない?
完全にやめてハードモードから再開するなら別として まだ7000円ぐらい払うから闇の世界実装してってレベルで全てを許せる >>315
いい加減ゼルダのネガキャンは無意味だと学ばないのかな
あらゆるネガキャンがブーメランでもうわざとなんじゃないかと >>317
知らしめてやる側がエアプなのがまた笑えるな
何の説得力もないわ ハードモードがノーマルクリア特典でも無ければノーマルやる意味無いな
予習練習くらい オープンワールドをいい意味でも悪い意味でも壊しちゃったな >>266
いらねーつってんだろ
しねしねしねしねしね グラビティデイズ2は延期でDLC無料にしたけど
ブスザワは延期2回したのにきっち金取るんだなw
ありがとう任天堂! 始めから入れとけってのは
始めが糞ゲーのPSゲームだけに言える事なんだよなあ エース経済研究所が過去に出した自社のレポートでは,Switchは14/16nmFETを採用したPascalアーキテクチャの
Tegraで高速シリアルバスを搭載しているものではないかと予想していた。SoCに関しての詳細はいまだ不明であるが,
20nmのMaxwell世代のものであるという噂が根強く,EETIMESの記事によればチップ内部の調査によって20nmベース
のTegra X1と同じチップであることが明らかになったという(参考URL)。検証内容が明らかにされていないのでこれが
正しいとは言い切れないが,公式に素性が公開されていない以上,Maxwellベースのものである可能性も考慮すべきだろう。
ただ,公式には「カスタマイズされたTegraプロセッサ」となっているので,Tegra X1とまったく同じである可能性は
ほぼない。さらに内部のアーキテクチャにも手が入っている可能性がある。
前述のEETIMESではピン数が少ないことをもって性能の低さとしているが,そもそもSoCというものは必要な電子
回路を1チップでまとめるものなので,高度にカスタマイズされたものほどピン数は必要なくなるのが普通である。
また,Tegra X1は自動運転などの本格的なComputer Visionを主眼としたSoCであり,カメラ制御などの機構を
標準搭載しているが,Switchであればそういったものは不要だ(一部イメージ処理は行っているが)。最適化して
ゲーム機用のロジックを詰め込んでいると思われる。
なお,Tegra X1にはFP16アクセラレーションが実装されているため,アーキテクチャ的に,最新のPascalとの差
はさほど大きくないと考えている。仮にTegra X1をベースにしたMaxwellアーキテクチャのGPUコアだったとしても,
PC用のMaxwellよりは少し進んだ内容となっているのだ。
シリアルバスに関しては,ほぼ想定通りのものが実装されていると考えているが,目視では確認できないため,
詳細は不明のままとなっている。また,搭載メモリはLPDDR4 4GBであった。
GPUコアをMaxwellベースと仮定して性能をPS4と比べると,メモリ容量は半分,演算能力は4分の1程度と推
測される(FP32時。FP16時は半分程度)。4分の1というとずいぶん大きな差に聞こえ,これではマルチ対応が
難しいとの懸念も生じてくる。
実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,汎用エンジンで開発している中堅メーカーで
はまったく問題なく,性能をフルに使う傾向がある大手においても,小幅の手直しで対応可能との回答であった。
AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。WiiやWii U,3DSでマルチ対応が難しかったのは演算能力やメモリ
容量というよりは,アーキテクチャが違うことによる壁が大きく,マルチ化のコストが増大してしまうことにあったと,
エース経済研究所では考えている。Wiiは当時最新のプログラマブルシェーダを採用しておらず,Wii UのCPUは
非主流のPowerPCアーキテクチャでGPUは他社と同じAMD製であってもGCNアーキテクチャ以前のものであり,
3DSは特殊な固定シェーダを使っていたためと考えるのが妥当のようだ。
とくに米国では,ハードの普及率がソフト対応の鍵になるケースが多い。任天堂がSwitchの供給を欧米優先と
しているのはこれが影響していると考えている。アーキテクチャ的な問題が小さい以上,今後はマルチタイトル
も増えてくることになるのだろう。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
エース安田もAAAタイトルのマルチはふえると太鼓判。 >>333
グラビティデイズ2は既にPSストアで値引き叩き売りしてるクソゲーやんけ(笑) >>321
情弱扱いはしてるけどお前が満足してる気持ちを否定はしないぞ ここでのぼったくり発言が全てブーメランになって帰ってくるところが面白い >>311
>>330
どっからその値段持ってきたのネガキャン業者さん… ドグマっぽいな〜って思ってたら追加要素までドグマっぽいな
影響受けすぎやろ >>268
なーに額面通りに受け取ってんだ
ボダラン2はズンパスだけじゃないぞ ほんとこういう時になると
煽り屋が貧乏乞食っぷりを隠さなくなるよな 足跡は既に情報収集済みなんやろな
初めから入れてた内容だけど、初めから使えたら駄目な
機能やな はいはい エアプゴキちゃん
ゼルダは糞ゲーでちゅねー マスソが常に最大化するのか
耐久も上がった状態になるのかな
追加コンテンツって買ったことないけど初めて買うかもしれんな 第一弾でこの程度のゴミ糞カス内容なら次も期待出来ないなw ゴキブリの煽りが有料だからクソとしか言ってなくて笑える
内容が神すぎるんだよな >>344
お洋服の為のamiibo全部と比較すんの?計算するの面倒なんだけど >>339
割引したらクソゲーなのか
だったら任天堂のソフトもクソゲーだらけだな >>345
ゲハに年収300万以下を締め出す機能があればと偶に思う >>352
有料で売るような内容じゃねえっつってんだろボケ >>342
こいつ>>60が言ってるけど違うのか? これ、もう現存するありとあらゆる「ゲーム」の"集大成"且つ"最頂点"と言っても過言では無いわ・・・
いや・・・むしろ"更にその上の段階"なのか・・・?
最早この「現象」を観測する為の"言葉"が上手く表現出来ないわ・・・
俺達はさ、今まさに「歴史」に立ち会ってるんだよ
凄い事だよこれは 1回目は大したもん来ないだろと思ってたけど充実しまくりだな
本番の年末どうなっちゃうのw >>352
スマホマリオの時に沸いたタイプのゴキか ゴキブリって宗教のせいでゼルダを遊ぶことができないってのはマジなのか? 切り売りされたゲームに慣れてるから
「この程度の追加」と言っちゃうんだろう
話が噛み合うわけがない プレステのゲームの殆どが
有料レベルにないよね(笑) クリアした直後に足跡見たかったなあ
今300時間超えてるからもう最初の方は見れねえって認識でいいのかな 乞食とかそういう問題じゃねえよ
誰だってゴミが有料で売られてたら文句言うだろ NGしやすいように次スレ行く場合はIP表示にしないか? イカとARMSで忙しいのに、もう一周ゼルダで遊んでしまいそうだ 最初っから入ってて然るべきって言ってるヤツは、
DLCの発表前に、一つでもこういう機能が入っているべきって言ったのか? 何気に予告されてたものより内容増えてるのよね
好評で気分良くなって作り過ぎちゃったのだろうか 宗教怖いな
この内容は完全に無料dlcだぞ
有料dlcって普通エリア追加、ダンジョン追加とかだろ >>340
wwwwwwwどんだけ上から目線だよゲームエリートwwwwwwwwww >>356
グラビティデイズ2は発売2ヶ月で30%の叩き売りした糞ゲーだろが
糞ゲーじゃなければ発売2ヶ月でそんなディスカウントせんわ、ボケ(笑) この内容で喜んで金払うやつは知恵遅れだと思う
さすがに渋々しょうがなく怒りながらだったらまだ理解できるけど
喜んでるやつは理解できない まだ高値だからパッケージ売ってダウンロードもありよ >>376
45部屋の試練が追加されてますね
試練だからダンジョンではないってことかね? なんで遊びもしないで顔真っ赤にしてる人がいるのかw >>379
お前の中では値引きしたらクソゲーなんだね
任天堂のゲームはクソゲーだらけなんだね 3つセットで2500円だから3つ目が2500円の価値がありゃあ無料カウントでも良いんじゃ無い?
煽りにしても筋がよくない着がすんなぁ 豚って任天堂が販売するものなら生ゴミでも平気で褒め称えそうだなw
豚本人たちはだが買わぬだろうけどw ゴキイジリもいいけど、これいつから配信されるのかな? 相手を言い負かしてストレス解消しようと乗り込んだのに
逆にイライラさせられて顔真っ赤にしてんだよな
何しに来てんだか ゼルダの評価はもう決まっちゃってるので叩いても無駄だと思うの 洋ゲーのシーズンパスって、言うほどお得じゃないのよね
MMOのマイナーパッチ以下のものばかり ていうか足跡ログ取ってることに驚きだわ
アップデート後からっていうならともかく、最初からずっと取ってたとはな ゼルダって文字見るだけで気が狂うみたいだしね
ソニー狂人は怖いね >>383
この内容だったら買わねーよ
シーズンパスってゲーム会社と作品に対する信用で買うもんだろ
それが今回裏切られたから文句言ってんの 当たり前だけど、探索でまだ行ってない場所が分かるってのが重要なんだろうな
実際に行ってる場所が200時間越えてて分からないとしても、ほとんどは分かる訳で
しらみつぶしに調べたい時にすげえ有用だわ 豚は任天堂が拾ってきた石ころでもありがたがるんだろうね GWに煽りネタぶちこんでもらえて感謝感謝って感じだな
お前ら( ´∀`) >>388
そうだよ
発売2ヶ月で公式PSストアが30%オフするソフトは間違いなく糞ゲー
繰り返して言う
発売2ヶ月で公式PSストアが30%オフの叩き売りした前代未聞のグラビティデイズ2はユーザーも中身の少なさを酷評してる糞ゲー!! ハードモードだといい加減にそこらからパラセールがやりにくいから
ロケーション探索も考えないといけないか ゼルダに親でも殺されたんだろ アーロイとかいうブタゴリラが出てくるゲームがぶっ殺されちゃったから 仕方ないねw 以前は8/31になってたけど今回無いね
配信日変えるのかな ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 エアプだから ゲーム内の試練が
なんの事かわかってないんだろうね >>408
むしろ空の探索しないと浮いてる宝箱が手に入れられないから
飛ぶ場所さがしてロケーション巡りしまくるんでない? >>401
足跡+コログお面で強い武器を
ガンガンキープできるようになるとようやくハードモードで渡り合えるて感じかもな
そこあたりバランスいいかも(悪くてもそれはそれでやり方があるが) >>406
都合が悪くなったから後付けで発売2ヶ月という言い訳追加とか
お前ザコすぎだぞw
後付けの言い訳やめとけよ、みっともねえな 正直第一弾はたいした内容じゃないな
剣の試練以外は便利機能の開放って感じだし
まあその剣の試練が最果て島の試練の拡張版っぽいから面白そうではあるけど >>420
わかりにくくてすまん;
むしろ俺の言いたいことがそれだ・・・ >>422
そうだよ
発売2ヶ月で公式PSストアが30%オフするソフトは間違いなく糞ゲー
繰り返して言う
発売2ヶ月で公式PSストアが30%オフの叩き売りした前代未聞のグラビティデイズ2はユーザーも中身の少なさを酷評してる糞ゲー!! 楽しみすぎる
下手くそだからハードモードと剣の試練はやらなさそうだけど足跡機能嬉しすぎるな >>423
第一弾の時点で練り歩きすぎてる俺は
さっさと切り上げようと思う
ちょうどいいかも プレー時間が倍々増するDLCやからな
本当よく考えられとるわ 同じ値段のシーズンパスでもゼルダとFF15でここまで内容に差が出るとは思わなかった
しかもこれでまだ第一弾とかww 剣の試練がめっちゃ楽しそう
孤島の試練好きだからこれは捗る
クリア後も遊べると尚良い >>431
試練もやれよw クリ不可までにはならんと思うよw ゼルダは一回クリアしたら満足で、裏ゼルダとかあまりやり直したいと思わないタイプだったんだけど
今回はハードモードで最初からやり直すのが楽しみでしょうがない このレベルなら当然無料だよね?
GTA5、ディアブロ3を見習え ハードでやり直すか、今のセーブデータで探索を継続すべきか… これが第一弾か。最終的に値段に見合う物を出してくださいね任天堂さん タイトルがswitchなんだけどWiiUもあるんけ? あとは第2弾でボス追加とPV3のBGM使ってくれれば完璧だな >>431
あの倒せる気がしないライネルだって
武器持ち突進はやめの後ろステップ(慣れたらジャスガ)
武器なし突進横ステップ(ラッシュ)
連続攻撃脳死後ろステップ(ラッシュ)
単発攻撃後ろステップ(慣れたらジャスガ)
でオレツエーできるようになるで DLCが来てまたゼルダの話題でイライラしてるんだろ
ざまぁぁぁぁぁぁ! 2500円か〜ちと高いな
まだクリアしてないから関係ないけど こんだけのキラーコンテンツになってるから今後も継続していくべきだな
そしたら5年後にはマジで数千万本級になるかもね >>354
すまんな知らなかった
ボダラン2のDLCって他ゲーでも適用されるのか
後学のために教えてくれないか?適用される奴 ワープ地点はとりあえずは自宅かなー
第二弾で自宅も機能強化してもいいのよ 第2弾もストーリーだのダンジョンじゃなくてこういう方向に拡張して欲しいんだよなあ
ほこらチャレンジが無かったら泣く >>179
ん?中国向けは無いんじゃ?
あとどこだろう 相手が悪すぎてネガキャンにならん
単純に発狂して暴れてんだよ 絶対200時間以内に全てのマップに足跡をつける外人が出てくるな ゼルダプレーヤー「安すぎ冬も期待」
エアプゴキちゃん「高すぎ!無料にしろ!任天堂あほ!」
おれ「ラスアスと比べなよゴキちゃん」 DLC出ると必ず「この程度なら最初から入っているべき」っいていうやついるけけど
小規模、中規模DLCで「最初から入っているべき」とは言えないDLCってどんなだろな ゴキブリ「ただでさえここ最近switchの話題が多くてイライラしてんのにまたゼルダの話題とか勘弁してくれ
…」 というか、今回のDLC内容は全く宣言通りなんだけどなあ
フィールドの便利機能、ハードモード、追加ダンジョン
荒れる要素が全くないのだが >>459
延々遊びたい気持ちもあるが早く続編か関連作作って欲しいから
エキスパンション終わったら開発スタッフは違う仕事して欲しいけどね >>472
冠詞があるドイツ語が一番はやいってうせやろ・・・ 不満点はドラクエとスプラ被る
ハードモードをストーリーが追加された完全版になった冬バージョンでやりたいけど冬はまた大作が来そうだしこの人気じゃずっと何年か追加され続けそうだな マップ広げて欲しい
せめてサイハテの島くらいの島でも >>474
( ゚∀゚)o彡°メトロイド!メトロイド! ホライゾンがゼルダにぶっ殺されちゃったから 仕方ないねw
怒るのは無理がない おかわいそうにのうw ゼルダのハードモード=謎解き変更裏ゼルダってイメージあるから
敵が空飛んできますとかなんか思ってたのと違う…ってのはあるな >>476
俺はPS4のFF12ゾディアックエイジをやってから
ドラクエはSwitch待ちにするw
ドラクエはなんとなくもう終わったコンテンツ臭くて後でもええかなって気がしてきてる これバージョンアップ内容も一緒に紹介されてんだよね?
足跡モードもDLC購入者のみとか無いよね? >>389
そのくらいならまあいいんじゃね
Fallout4のDLCとか大型シナリオ(ヌカワールドとか)1つで2500円くらいだぞ
妥当な値段かと >>422
そうだよ
発売2ヶ月で公式PSストアが30%オフし、それでも売れないから40%オフするグラビティデイズ2は間違いなく糞ゲー
繰り返して言う
発売2ヶ月で公式PSストアが30%オフの叩き売りし、それでも売れないから今度は40%オフの叩き売りしたグラビティデイズ2はユーザーも中身の少なさを酷評してる糞ゲー!! >>482
Witcher3のデスマもなれたらゼルダのハードより楽だと思われ >>491
ソニーの人もゼルダ楽しんでるし
ここにいるのはゴキブリじゃない
貧乏こじらせたかわいそうな人だよ・・・
金持ってる人はソニーファンでもゼルダやってるし
それくらいの余裕はあるし〜・・・ DLC自体はいい感じだから、セーブスロット追加してくれんかのう
今回のアプデで多言語音声対応とかしてるから、DLC前にさらっと追加しそうではあるが
>>446
GTAはオンラインマネーで、D3は拡張パックでしっかり金取ってんだよなあ
D3なんか第二弾拡張ポシャってネクロパックとかいう集金DLCに化けちまったし 空中にいるオクタはウザそうだな
今回あいつらコントロール良いからな ていうか何気に今日のアップデートで9言語何時でも切り替えモードとか来てるのな
表示は日本語で音声だけ外国語にもできるらしいが
RTA走者の要望で実装されたのかね 何か飽きてきたから放置気味でスニッパーズとか軽いゲームやってたけどゼルダ再開するか
アプデ中々力はいっとるやん コログのお面って最初から入れておくべきなんじゃ・・ >>491
Switchにゴキブリが入る隙間はないのにな
ゴキブリはPS4に帰って下さい(>_<) >>493
まあ何らかの救済処置はあると思うよ
ハードモードで最初からやり直し推奨してるのに、これまでのやり込み消せってのはないだろうし >>446
ディアブロ3はゲーム史に残るレベルの悪質商法やらかそうとしたし あいこだわ >>497
俺もそう思った事があるが、やっぱり難易度的には逆効果だと思った
ハードモードだと武器総動員して敵を倒すって意味合いで必要になるかも(攻略サイト見ない人には) 剣の試練はボンバーマンプレイに慣れた俺からしたら楽勝そうやな >>497
いや、ダメでしょ
コログは自分で気づくから面白い
やり込みのタイミングで後出しが正解
足跡モードも同じ >>460
同じシーズンパス形式のDLCでの比較から話を広げるってことはこのDLCが価格に見合った追加要素が無いって事で理解したの?
amiiboの話もこれとは別に不満があるからお前が話題変えたいなら変えるけど >>494
偏差射撃してきて殺意わくわ・・・(褒め言葉) このエンジン使って DLC続けるのと
やはり一からスイッチ準拠のグラで
作って欲しい人 どっちが多いんたろう >>502
ハードモードは敵の体力回復するから
ボンバーマン封じだろうな・・・やってみるかい >>495
そっちの要望が強いだろうな
これで記録と統一できる >>495
RTA以外にも、日本で言うところの字幕>吹き替え派みたいに
「オリジナルの言語で聞きたい」っていう海外ファンは結構多かった 何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
いやならやめてもいいんじゃぞ(笑) >>483
ゼルダのハードモードと裏ゼルダは別物じゃん コログサーチは最初からあるとコンプ強制されてる感が出るからな
やりたい人だけやるスタンスでいい >>504
これ
コログは「ここにいそう」「あそこにいそう」って気になって
そこまで行ったら実際見つかるような体験が重要
全部集めるやり込みしたいならお面の答え合わせは欲しいところだが
最初のプレイで数百個集める楽しさは損なわれるので追加が妥当 夏予定のはE3で発表かと思ってたけど
E3じゃ冬予定のチラ見せしたりするんかね 索敵能力上がるのが一番きついやろ
囲まれまくりやで 空跳ぶライネルさんもパラシュー封じてきそうやし ヒゲが一連の宣伝活動でチンクルバッジを付けてたのはこういう事だったのか これはいいね。新機能を使ってもう一回最初から二周目やろうかな コログのお面は200個程度集めないと場所のヒント貰えないとかじゃね DLC第一弾配信までにコログ900見つけてクリア率100%にするかー >>513
青沼毎回叩かれてたのになw
今回は発売からずっと持ち上げられまくってて面白い 足跡モードだけ先に、今すぐくれ!
攻略本買う前にくれよ! まだ崖下に居るのに崖上から凄い勢いで迫ってくるライネルさん 忘れてた夏はゼルダもあったんだ
スプラだけじゃなかった >>525
そういう感じでもらえそうだな
DLC後に購入する新規もいるだろうし
最初から手に入ったらただの作業になるわ >>446
ディアブロ3はゲーム史に残るレベルの悪質商法やらかそうとしたし あいこだわ >>57
同意。
新キャラ追加のハードモードだよね。 他ソフトよりもゼルダのDLCがスイッチの流れを左右すると思ってたけど余裕すぎた 正直どんなのが来るか不安だったけど今日の発表で完全に払拭された
冬の第二弾も安心して待っていられる >>509
ゼルダ「私のことおb……忘れてください」 >>527
失敗の経験値を積み重ねなければ辿り着けない境地ってあるからなあ
任天堂がゼルダから青沼を外さなかったのはそこだろう 正直なところ今のところdlcは買う価値なさそう
冬に期待 ハードモードを今までのダメージ2倍にしなかったのは良い判断 >>127
ハードはガノンからガノンドロフになって、壮絶なチャンバラしたいね。 アイテムや試練に関連したサブストーリー追加とかないのかな? ハードモードは戦闘中食料食べるの禁止もいれてくれ
これだけで難易度が跳ね上がるはず >>542
任天堂はしっかりと後継を育ててるわな
一方、泣く泣くドラクエを去った有能 藤澤Dの去り際の可哀想な事と来たら… ゼルダと他ゲー比べて片方叩くのやめろや
ゼルダを煽りに利用するなクソアフィ >>137
ゴールデンじゃないかな?
眩しくて上手く戦えない系の強化キャラ。 >>494
空中にいるオタクと空見・・・恐ろしい絵だった・・・ >>549
藤沢DはDQの為にスクエニ入っただろうに
いまはスマホで野球予想ゲーとか
まぁテイストは存分に出してるんだろうけどあんまりな仕打ち >>545
ザコだけ強くなってボスは弱いままですって訳ないから強化はしてきそうだな 足跡ってあれだろ
ゼルダ「昨夜はずっとパーヤの家にいらしたようですが、何をしてたんですか?」
ってやつだろ あーあ、やっちゃったよ
コログサーチだけは絶対付けたらダメなのに
コログはコンプを目標にしたとたんに180度ひっくり返ってクソ要素になるってわかりきってるだろ つかまだゼルダ買えないからできない人も多いだろうし最初はこんなもんじゃないの?
第一弾が不満な人は出そろうの待ってから判断すればいいことだと思う 盾と馬を全く使わないまま50%埋めて
部屋突破できる気がしない >>561
ハードモードで敵の強さが上がって武器枠が入り用になるのを見越してるかと コログでガチガチに強化したリンクでないと踏破できないような
強敵がいるんだろうw コログのミは461でポーチ最大拡張終わるし、それ以上は趣味ってのは変わらんのに
なんでいきなり発狂してんだこいつ ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 なんか結局コログ探して時間潰せやって感じのDLCだなぁ 発売日に買ってまだコログの森すら着いてないんだが
DLC当日に楽しめるのかしらん >>572
理解したわ
こんな感じのレスが沸いてきてるw 過去200時間の足跡...って、まだ110時間ぐらいしかプレイしてねーぞw
全部見れるのかよ >>532
これから増えるだろうな
特にE3後にゴキブリを隠れ蓑としたゲートキーパーがうじゃうじゃ現れそう ドラクエの藤澤は引き留められたのに自分からやめてったんだが
辞めさせられたって嘘をばらまく奴らは何が目的なんだ 足跡見る限り後に実装する予定の要素が結構あるみたいだな
開発中にあった死亡箇所の可視化も頼むわ
フレンドだけでいいから >>527
まあ恒例の青沼叩きはネタというかファンの愛故な部分もあるけどなw
今回は「青沼ァ…あれ?青沼?青沼!青沼!藤林!藤林!」みたいな印象 足跡機能ってあれだよね
レットイットダイで使われてるやつ >>583
>死亡箇所の可視化
自分のならすでにあるがどういうことだ・・・?
オンラインでみんなの死亡箇所を集計して可視化?
HOTマップみたいな? >マスターソードの力が目覚め、
>マスターソードの力が目覚め、
>マスターソードの力が目覚め、
やっぱり怠惰の剣じゃないですかやだー 最悪。
贔屓のカウンターだし、業界人の引き倒しだわ。
この辺でやめませんか? なぜかプレイしてないゴキ君が有料なことに怒っている謎 >>579
藤澤Dを育てる気がさらさら無いから辞めざるを得なかったんだろ
ゼルダなんて宮本の手を離れ青沼、更には藤林ともはや造っているのは育成された後輩達なんだよ
ところがドラクエはいつになっても堀井が手綱を渡さない、藤澤Dがどれだけ提案しても全てが堀井に決められ堀井の手柄になる
こんなんじゃ部下は育たないし、やる気も無くすわ
青沼のインタビューみろよ、宮本に追い抜け追い越せとそれを目標に頑張れてる
藤澤なんて堀井に追い付け追い越せなんて言えないんだから、こんなんな可哀想な環境はない >>588
それ
フレンドがどこで死んでるか興味深々
ハードモードと相性いいし >>569
最近の任天堂は話題を途切れさせないな
バトルスポーツ めく〜るもなんだかんだで気になってきたわw これなら冬に追加ダンジョン来た時に一気にやればいいかな
いずれにしてもハードでもう一回やりたい 後から足跡システム搭載できるってどんな造りしてんだ ハードも最終的に白銀の上のライネルと遊ぶことになりそうだな 白銀の上は金なのか...金と言ってもピカピカ光ってるわけじゃないでしょ?光るんだったら笑えるw ハードモードとかうちらみたいな一般ゲーマーはクリアできなそう。街中のガーディアン一匹倒すのにマックス回復10個は使っている。 しかし過去200時間ってのが惜しいな
全くマップを知らないで遊んだ最初の100時間を知りたかったのに >>600
敵の仕様も変わってそうだけどな
索敵範囲とか変わるのにai全く変わらないとは思えんが・・・ 夏はスプラあるから時間が空きそうな秋からハードモード開始して冬に備えるわ >>569
このソフトのDLCは冬公開の第二弾が本番だろ
同じく年末発売のマリオデとホリデーのセットとして売るという意味でも
E3でマリオデが公開される前に第一弾は発表しておきたいだろう >>603
古代の弓矢+古代装備マジオヌヌメ
あと練習すれば盾弾きも出来るもんだな >>607
経営者にしっかり権利の主張はしていかないと(メーデーなみの感想) 足跡でライネルに武器せびりに行く時の獣道がわかりやすくなるのか ライネル以外のボスも出すかと思ったがなしか
DLCはやっぱり微妙なの多いな 弓装備ゴブリンがオクタ並みの偏差撃ち標準装備とかあるんじゃね 実は初めから内部に足跡機能が隠れて搭載されてて
プレイヤーがどんな順序で冒険してるのか密かに収集していた可能性 >>603
空中から矢で加速装置して目玉を古代の矢で貫けば楽勝よ ライネルはもともと強すぎんだよ
俺は持っている中の最強装備を全て使い果たし、薬や料理も完食してようやく勝てる感じ。
1体倒すとスッカラカンやぞ >>599
たぶん足跡は最初から織り込み済み
ただ、ゲームデザイン的に最初から入ってると探索の楽しみなくなるからはずしてたんだろ 剣の試練楽しみ過ぎる、正直このゲーム戦闘はヌルイからライネル五体同時とか無理ゲーにしてほしい、あと探索しやすくなるの普通に嬉しいわ 矢もったいない派なら白兵戦距離に持ち込めるならマスターソードで脚全部切り落とせばいいよ >>619
これはやってると思うけどね
というかやってほしいし次回作に役立ててもらいたい 地上の黄金ライネルさんと戦ってるときに空ライネルさんが支援空爆してきたりしたらどうしよう >>603
ガーディアンはピタロック使いながら一本づつ足を倒してくと楽かと
マスターソードならまずノーダメージで倒せるよ >>621
最終的に弓と矢の10本くらいで済むようになるぞ >>629
マジかよ
そこまでいくと、立ち回りを上手くするとかの問題じゃなさそうだな。 >>603
英傑いるならウルボザで先制して斬りまくりダルケルでビーム弾くのが確実 しょっぼいぼったくりDLCだな
2,3時間で終わりそう
豚は知らないだろうがウィッチャー3のDLCは2000円で50時間のボリュームな >>627
もうリンクの扱いがゴジラとかそういうレベルだな? >>630
ビタロックとヘッドショットでハメて乗って大剣で殴るだけ >>599
まあ完全な後付けってわけではなくて
一緒に作ってて検証に時間が必要だったという面もあるんだと思う
製品版を200時間たくさんの人に調べさせる必要があるだろうし
今回追加のワープポイントなんかとの絡みもあるだろうし >>630
ひるませて乗って背中を最強武器でガツガツやるのが一番消費が少ない
必ずひるませる方法がわからないんだけど >>619
ていうか開発インタビューでテストプレイ中の足跡を追跡できる
ツールでモニタリングして迷いやすい場所とかをチェックしてた、
みたいな話があったから、潜在的にその機能は最初からあったんだろう
開発調査用機能だから公開してなかったみたいな感じで >>632
ゴキさんご立腹のところ悪いんだけど、
このDLCまだこれからも配信残してんだぞ? 足跡モードいいな
探索しまくってるけど同じとこばかり回ってる気がする。左上の雪山とか寂しいからほとんど行ってないのも確か マジかよロンチとして充分役目を果たしただろうに冬のDLCで年末商戦でまだ暴れよるんかゼルダは しかし宝箱が8つ追加されるのはいいが、
台地の小屋とかハテノ村とかの宝箱バグ直してからにしてほしい >>638
ヘッショと体当たり後の硬直時も乗れる
体当たりはジャスト回避するより普通にかわすほうがいい >>632
2500円に含まれるのは第一弾と第二弾でこれは第一弾
ストーリー追加などがあるのは冬の第二弾ね >>642
ゼルダもマリカもイカも冬までハード牽引し続けるし
来年以降はそこにマリオも加わるんだろうな >>611
しかし個人的には足跡機能にワープポイントの設定など
第一弾の方が欲していたものが多い 180時間で神獣二体しか解放してないのにDLCとか勘弁して下さい >>632
ウィッチャー3もやったけど間違いなくゼルダの方が面白い
ゼルダやった後にウィッチャー3は面倒で出来んよ
単なるお使い→足跡探し→ショボい敵倒すの水増しDLCで何が面白いのかと
アクションRPGというにはお粗末なアクション、ウィッチャーはアクションRPGというよりオープンワールドアドベンチャーだろが
ただ広いだけで何もないフィールドには飽き飽きだっての >>639
そうなんだ
確かにテストプレイ→検証のときに便利な機能やね ユーティリティ面の拡張は遊んでいる途中だからこそ欲しくなる機能だしな ガノンに金払って敵を強化してもらってそれを自分で倒すマッチポンプ勇者 200時間では足りん、既に200時間なんて余裕があるで超えてるのに 足跡モード、コログのお面
この2つは絶対に「わざと」実装しなかったんだろうな。
まさに「これ、欲し〜」。そう思わせるために。 サイハテのやつが楽しかったから剣の試練割と楽しみなんだが 今日のアップデートで他の言語選べるが、やっぱ日本語版がしっくりくるな ついでに移動速度が上がるウサギずきんも実装しようぜ >>658
というか、最初にあったらダメな要素かつ
やり込む時には欲しくなる要素だからな
最初からあったら作業感が増すからダメ
だけど作業でもいいからやり込み追及するんなら必要 >>640
>>647
半年後に50時間のDLC来ると思ってるなら頭お花畑だな
ああ任天堂お得意の切り売り商法か
未完成版買わされてどんな気持ち?w >>663
あーウサギ頭巾か。ほしいね
マラソンで勝ってゲットしたいね。
ただ子供用装備だからね…また変態衣装増やしたのですかってパーヤに… >>668
未完成ww
最初から足跡やら入れてたら作業になるだろ
やり込んだやつらがお助けみたいな感じで使えるのはいいと思うが ライネルやだよぉ
他のボス追加して
攻略法と言うよりごり押しでしかもボコボコにされるからほんと嫌い
でも武器撮れなかったから青髭ライネルは出して >>658
その2つが最初からあったら逆に初見の探索の面白さが減るよ。
ある程度プレイした人にはいいオマケ。
今後のゼルダで最初から実装するにしても、クリア後に何かしらの条件で解放されるべき機能だろうね。 >>652
ウィッチャー3が単なるお使いとかエアプ丸出しで草
単なるお使いなのはブスザワの方だぞ?
何々持ってきて→渡す→クリア
分岐も皆無だしほんとつまらんよなあ
敵も数種類しかなくて色違いで水増し >>672
ゼルダチームはゼルダしか作らないぞ
ずっとゼルダ 自分としてはいいタイミングだわ
そろそろコログ集めもだるくなって来た頃だったから
あと盾を数個拡張すれば終わるくらいまでは集まってるがな >>674
青髭ガノンの城におるやん
あいつ剣じゃなかったか? >>680
二の丸三の丸の奴ら武器なんにも落とさないんだよな… 冬にはどんなDLCくるかね
ハイラル復興クエほしいんだけどなあ
サクラダ工務店の入社条件にゼルダ姫合致してるのは伏線だと思ってるんだが DLC来るまでに遊んでると200時間越えてしまうから
最初の頃の足跡が見れないやんけ
現在180時間程遊んでるから
別のデータで始めるか >>684
でも何も知らなかったあの頃の足取りはもう揮発してしまってこの世のどこにもない…悲しい… ゴキブリは仁王のDLCに触れてやれよ
あっち空気じゃないか これ武器保管できねーのかよ?
自宅買ってやっと安心できると思ったら、3個しか武器保管できねーんだがwwwwww
まだ先で拡張できるとかあるのか?
武器いっぱいある時に保存できないから辛いわ、貯蓄の概念ないのかよ ウィッチャーってSteamでセールで買ったけど123とね、クエスト受けて進んでくゲームでそれ以外の探索の楽しさや、ゼルダみたいに何かしたら返ってくるのがあんまないゲームじゃん。受け身なゲームだよな。 新しい敵の追加くると思ったけど厳しいんかなぁ
過去の敵とか出てきて欲しいけど
やっぱり敵の種類が色ちがいばかりで少し少ない 足跡とコログマスクで攻略サイトなしで完クリ目指せるのが地味に嬉しい 足跡でGPSアートみたいな事してミバにうpるの流行りそう 俺的には、ウィッチャーが最高だと思ってるけど
ゼルダは戦闘がダメダメ、何だよZLとジャンプと左右で回避とか、操作感覚がおかしい 自宅に武器保管してるけど、いちいち取りに帰るのめんどくさいから
結局は現地調達になっちゃうな >>677
ゼルダエアプはお前だろ(笑)
ウィッチャーは何か依頼受けて→足跡探して→敵倒すのお使いばかりだろうが
何の依頼も無しにフィールドを探索する楽しみが何もない、単にだだっ広くて何もないからファストトラベルがあんなに少ないんだろ
無駄に移動時間食わされてるだけだろが
そもそも結局ストーリー追わされてるじゃねぇか、何がオープンワールドだよ
ゼルダはファストトラベルしてもそこら中に何かあるから行動自体が楽しめる
ウィッチャーの敵の種類ってなんの特徴も無いし、アクションとしてそもそも糞なんだから何倒しても変わらんわボケが >>687
武器は壊してなんぼよ
最初は不満だったけどやってくうちに保存という概念消えるから無問題 武器なんか白銀ライネル狩りまくって捨てるほどあるわ... てかウィッチャー崇めてるやつは
Steamで安く買えんだから123買えよ
大したことなかったぞ 武器はガンガン使い捨ててね、ってゲームデザインだからな。
自分もそうだが、ゲームの中でまで貯蓄癖が拭えない日本人の性よ… DLCの発表時にブーたれてた外人多かったけどいまどんな気持ちだろうw 元々夏のDLCにはそこまで期待してなかったからこんなもんだな
剣の試練が面白ければいいな
冬のシナリオコンテンツに期待 武器保管は英傑武器しか飾ってないな
飾ったら効果消えるし 一つ目巨人の武器屋があっちこっちに居るから武器倉庫いらんだろ 武器はガンガン敵にぶつけてるな
雷の矢で武器を落とさせてそれを拾ってぶつける
敵は丸裸よ ウィッチャーはクリアまではしたけど合わなかった。男爵までは面白かったんだけど、その後の劇を開く?クエストで一気に飽きた
登場人物多すぎて誰がなんだかわからぬ >>702
日本語音声海外字幕実装で歓喜してるぽいw 敵の種類の増加は次回作に期待だろうかね
今作の敵ひとつひとつ相当に作り込まれてるのわかるから新たに作るのは相応に手間かかるだろうし >>704
それはアプデで修正された
>>697
オープンワールドでストーリーテリングに凝ったからこそウィッチャー3は評価されたわけだが頭固すぎるんじゃねーか? 一方FFはホモ達のくだらないストーリーを掘り下げる極上DLC マスターソードがいつも最大値って、そもそも城の中は最大値だっけ? ウィッチャーのクエストはテキストとしては凝ってるけど
あくまでも従来のクエストの概念止まりではあったな
グウェントはいいと思うよ 料理がまとめて作れない
売る時にまとめて売れない
装備切り替えが一瞬でできない(特に防具!! 防寒具とかいちいちめんどくさい!)
回復の方法が食事で一瞬でできない、妖精に頼るしかない面倒
↑こういうところも不親切、 >>709
まあ、嬉しかろうなあ
正直、演技で一番熱が入っていると感じたのは日本語だった
流石情緒的な脳を持つ日本だな、って感心したよ
外国は言葉は分からなくとも、あまり上手とは思えんかったのは分かる 祠コンプしてクリアして満足したから友達に貸してプレイ見てたら
知らない場所とコログ見つけまくって笑ってしまった
やっぱり足跡とコログのお面は必要だな >>715
それが通常エリアでも最大値になるのか。
ライオス戦が楽になるな。
大概、マスターソードだけじゃ倒しきれんかったし。 >>713
城の他、各地にいるガーディアンに近づくと本気出し始めるんよな
最初ガキーンていったときなんぞって思ったわ 剣の試練は俺が期待していたサバイバル系の内容で嬉しいな マスターソードのパワーアップも、コログ探索強化も、新たな敵も全て望み通りに実装されてしまったw >>716
こういう全くやったことなくて批判する馬鹿が消えるといい
ウィッチャーの戦闘は面白かった、ホライズンの戦闘も面白かった、仁王も面白い
回避が1ボタンでしっかりしてるから、ゼルダのターゲッティングしながら回避は難がある、ジャストアタックは評価できるけど >>718
> 回復の方法が食事で一瞬でできない
マックスドリアン一個煮た料理でハート全快するが 今回のフルモデルチェンジを1回でポイするのは勿体ないからムジュラ的なソフトはそのうち出るでしょ 剣の試煉って45部屋連続でクリアしなきゃならないんだろうか >>719
ていうかまあゼルダもリンクも顔や演技が日本人だし
そこらへんかな?w とりあえずクリアしてしまって
お面と足跡モード追加されてから残りを遊ぶか・・・ >>731
10部屋ごとにワープゾーンとかじゃないかなおそらく 雪山、火山、樹海とかに砂漠のモルドラジ―クみたいな主が来てくれれば
嬉しいんだが告知してないってことはないんかな。 海外になんと言われようが意地でもチンクル要素を入れてくる任天堂に洋に媚びない和の魂を感じた
ただ何故そこまでチンクルを… >>711
海外オープンワールドのあるあるだが、結局アクションがおざなりでお使いさせられてるだけっていうね。
世界は広いがやれる事は少ない、自由なのは移動だけでやらされてるのはお使いなんだよ。
となるとストーリーテリングに凝ったところでそれはドラクエのフィールドでやってる事と何ら変わらんだろと。
ストーリーテリング凝ったオープンワールドとストーリーテリングに凝った従来RPGと何が違うわけ?
結局、フィールドの見た目が違うだけでやってる事はドラクエ時代と変わらん。
今更ストーリーテリングに凝ったとか言われても、ストーリーだけYouTubeで観たらウィッチャーなんて終わりやんけ、それはゲームでしか出来ない体験では無いわな、それをお使いというんだよ。 >>730
ムジュラは当時だからやれたらしいよ
ソースは自分で探してくれ >>729
そういう事じゃねーだろ、1ボタンでアイテム選択して、1ボタンで使えないってことだよ
いちいち画面開くんじゃなくて、戦闘しながら使う方法ないじゃんか、他のゲームは戦闘しながら回復できる >>737
死ね死ねなんとかだっけ?
外人にはアイツが刺さり過ぎたのか
おもろいわ〜 >>742
UIがダメだからだろ、↓ボタンにアイテム枠とかすればいい
馬を頻繁によぶわけじゃないのに >>740
昔のゼルダはセッティングしとけばワンボタンでできたよ 剣の試練って要は初代ゼルダだろ 俺が望んだの来たわw アプデ出揃ってから初見でやる奴幸せで倒れるんじゃね 足跡モードは、マップをマスクして探索感を出すという方向性ではなく
機能を追加して+のモードを出すというのが任天堂らしい これなら冬のDLCの出るタイミングで買った方がいいかな 青ボコブリンて赤の6倍体力あるんだよな・・・倒そうとしたら武器枯渇するわw ID:kS2rAyD30
絶対この手のバカが出てくると思ったけど、こいつの中のバンナムってどんだけ優良企業なの?
キャラの水着を個別で売ったり、ヒロインのように見せといてハブしたくせに
発売一ヶ月も経たないうちにDLC出したところが無料でやるわけねえだろ馬鹿が
それはそうとワープとコログは助かるわ >>754
ワープとコログって有料で売る機能なの? >>697
ウィッチャーの敵の種類が変わらないって例えば熊と悪霊の倒し方も差がないとか言っちゃうの?
エアプはどっちだよw >>595
宮本は任天堂の役員
会社の部下を育てて、自分が引退してもゼルダが存続出来るようにするのも職務の一環と言っていい
堀井はスクエニの社員じゃない外部の人間
藤澤を育てる義務は無いし、DQに関する手綱は最後まで離さずに逝くつもりじゃないの
あの青沼藤澤対談の記事読んで、ゼルダの今作の出来とDQ11の不安感見たら
そういう印象を持つ気持ちは分からないでもないが
立場がそもそも違うんだから堀井を責めるのはお門違いでしょ >>758
他ゲー持ち出してゼルダ叩くアホも4んでね チンクルの全身タイツって......
ベージュに染色できるんだよね? バイオ7は間違って回復ボタン押すとかけっこうあったし 十字で回復とか論外だわw >>719
日本語ボイスよかったけど個人的にゼルダは英語の声優がよかったな >>632
だからと言ってWitcher3を遊ぶ気にはならない >>758
他ゲーの威を借りてゼルダを叩くから
業界人のカウンターを引き出してしまっただけです >>751
まずは普通にクリアして、
夏のDLCで二周目ややり込みを楽しむ
冬のDLCで追加シナリオを楽しむ
という流れだからそのタイミングで買ったら大変だろうな
今回のゼルダはほんと1年遊べるゲーム >>738
フィールドの解放具合が行動の自由さを産み、それが自分自身の選択ひいては自分の作り上げる体験を構築するんだよ
ゲームデザインレベルで物を考えられず要素の抽出でしか語れない馬鹿っぷりを自ら喧伝してることに気づかないて頭の悪さ
ブレスオブザワイルドは当然ゲーム史に残る素晴らしいゲームだがウィッチャー3の価値を貶めるには至らないしそんなことする必要もないと思うがね まぁ面白いことは面白いよ。それは保証できる
でもダントツに面白いと言われるとちょっとなぁと思う
俺は絶対にウィッチャーが一番、TESより遥かに優れてると感じたし、ホライズンもシナリオと戦闘がかなり面白かった
ゼルダはギミックが面白い >>763
それはお前がバカなだけ
十字キー使うゲーム何もできないじゃん 敵が自動回復すると俺がサイハテ島をクリア不能になるんだが… そういや自動回復追加って
時間かけて安地から爆弾攻撃が通用しなくなるって事か
待ち遠しい シーカーストーン禁止とかにならなきゃなんとかなるよ すっげえ微妙
ただのアプデでいいんじゃねーのってもんばかりだった 足跡システムは300人テストプレイで走っていたという
各プレイヤー追跡システム(適当に命名)が元ネタだと思ったり >>759
魔法使うかどうかの違いだけだろが
それ自体がやらされてるんだよ、アホかと
そもそもウィッチャーはアクションが曖昧な糞
フィールドも広いだけでしよーもないもんしか落ちてないし、家の中もどこもかしこも同じ構造
足跡探して探索なんてまさにお使いだろが、ボケ >>771
ゼルダよりFFの方が好きな人も間違いなくいるからね
そこは好みがあるでしょうな >>771
せめてクリアてから語れよ
まだ家建てたところなんだろ 現状が100点中200点の出来だから追加が有料でも文句が出ない好例 コログのお面というかマコレのお面やん
ここまで同じならそう言っちゃえよ >>774
いやそこまでは早くないんじゃね?
まあライネルやガーディアンは強くなりそうだけど ゴキブリステーションのショボDLCとはえれぇ違いだな
次元が違うボリューム 今日は、この鋭意開発中の「試練の覇者」について
っていうけどさ、実際DLCって事前の売り上げみながらとかで制作したりするもんなの? >>761
>>767
そうそう、どっちのキツネも4ねばいいよ >>759
モヤモヤした煙を追っかけるだけのげーむだろ?
モヤモヤの先で微妙なモーションのお芝居が沢山の >>781
発売前にDLC叩いてた人いたのに発売後は早くDLCくれになったのは笑った そんな頻繁に回復ふるか? ミファーだけで充分間に合うだろ >>719
スパニッシュは良い感じだよ
一番ンン?となったのはロシアw 言語切り替えと足跡は神
しかしコログのお面だけは絶対にゲームがつまらなくなると断言できる >>781
このDLCはいらねえんだが見えないの? >>791
値段以上に楽しめるゲームなら有料DLCきても不足分を払ってるって気になるからね さんざ遊んで不満だったのは壁に密着した時のカメラワークぐらい
そんくらいの神ゲー 唯一欲しいと思ったのがファントムくらい
あとは(゚听)イラネ >>795
既に祠その他のサーチは実装されてるがそれでつまらなくなったか? あともう一つ雨がうざいな
天候が1日の中で代わりすぎなのなんとかして欲しい、雨減らしていいよw ハードモード
ガーディアン全部歩いてます
だったら俺泣く自信ある 大した内容じゃないから別に無料じゃなくても関係ないな 音声切替はタイトル画面戻らずにできたら最高だったけど 冬にも追加あるし根詰めずにぶらぶら探索しとくのが良さそう
てか少し寝かせてもいいか ガ―ディアンは2014年の映像並みに激しく動いたら面白いな。
あとは追加の最上位種はモ―ションも変わってくれてるとうれしい。
ただ硬いだけじゃつまらんからね >>809
プレイヤーの反応を見て
「攻略見ながらやられるよりは」って感じだろうな >>806
大した内容じゃないから無料じゃなくていいってなんだよ >>760
いやいや、そこが人としての器の違いでしょ。
藤澤ディレクターは堀井雄二のアシスタント募集見て応募したんだから、堀井雄二がドラクエを後世に残したいと思うなら一定のところでアーマープロジェクトに転籍させてればいいだけの話。
藤澤ディレクターがそのままドラクエのディレクター続けたって堀井雄二の手足でしかないなら何のキャリアにもならない。
このままじゃ将来が見通せないって、そういう事に堀井雄二は配慮すべきなんだよ、ロボットじゃないんだから。
結局、堀井雄二は墓までDQ持ってくっていうのが見えたから、藤澤ディレクターは止む無く辞めたんでしょ、ドラクエを。
人としての心が足りないから、辞めるその場でも「藤澤は頑固だ」なんて最後まで追い討ちかけるんだよ。 >>813
攻略とか見られたくないから追加って意味不明
なら最初からシーカーストーンで探知できるようにしとけや みんなありがとう。意見参考にハイラル城突入してくる 900コンプしようと思ったら絶対あった方が良いけど
かぶったら負けな気はする
ただネット社会でドンドコ情報入ってきちゃうから
純粋に自力で完璧に制覇ってのはどの道難しいとは思う >>800
コログは「いるかもしれない」に価値があった
仮面があればサーチが反応しない場所を探索する意味がほぼ無くなる
ハズレ確率100%と分かっている宝クジは、誰も買わないただのゴミになる
ここはゲーム側で縛ったままにした方が良かった お面つけて900集めるのと
wikiとか見て900集めるのと いや
これ
まじで
追加DLC
第10弾くらいまでやって欲しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! チンクルコスはチクルン島関連のイベントがあるんだよな? >>798
リンクが消えるからか?
あれは風景画スクショするのに必要だわ >>815
堀井は組織の人間じゃなくマスコミの人間だからな
マスコミ関連は自分の意図通りに動かないと面白くない人間が集まる業界 コログは寄り道で見つけたら少し嬉しいみたいなモンだけど
コンプ目指してる人にはストレスな量だろうからな >>820
このネット社会でもコログを全コンプしているサイトはあるのか、疑わしい
個人のやり取りだけで900ものコログの取り方の詳細を書くのは根気がいるだろう >>823
俺はファントムだけ別売りでいいわ
他のが(゚听)イラネ >>798
雨で崖に登れないのとか不満に思わないのはエアプの証拠だぞ >824
200時間歩き回ったけど400足らずしか見つからねぇ!残りどこだよ?って
俺みたいなのが答え合わせ的に使う分にはいいんじゃないかと
ただ夏から新規でプレイする人が最初からコログサーチ有でプレイし始めた
場合確実につまらなくなるよね コログ探索が探索の目的じゃないからほとんど変わらんと思うよ わしのゼルダでは600匹くらいは干からびて死んでるテーブルだから >>824
コログの数からして反応範囲は狭いと思われる
例えば木やポールなどの上のキラキラも頂上間際まで登らないと現れないし探索の楽しみが削がれることはない 今回ワープポイント設定されたから雨あがるまで採集や買い物でもしときゃいいんじゃないすかね アナル!
雨地点から移動したくないっていうのが解消されるわけだな! まあ、コログは色んな種類があるけど、分からん奴は分からんままでウン百匹以上も獲り逃している可能性があるからな
それに気づいてもらうだけでも価値があるかも カサつきすぎだろw
PS4が話題なしのクソゲーだらけだから
ゼルダとswitchで頭がいっぱいのゴキブリwww
あわれすぎるw >>845
なるほどコンテニューポイントとして使えるのか
いいな 敵は黄金シリーズですかね
まぶしそう
ハードモードは途中で切り替えられるんかな >>840
延々とセンサーが反応する事態になりそうw 雷無効があるんだから、雨の中でも崖のぼり出来るグローブとかあっても良かったよね
途中ちょっと苦労するだけならいいけどほぼやり尽くした上での散策ぐらいは楽したい >>842
真の目的じゃないから変わらないって意味不明 >>802
ガーディアンも通常の奴なら楽でしょ。
城にいる首伸びる奴だとシャレにならんけど。 コンマイだったらこのくらい取ってるな
ハードモード1000円
剣の試練1000円
足跡機能600円
コログのお面600円
ムジュラの仮面600円
チンクルセット1000円
ワープマーカー500円 剣の試練ハードモード最終部屋
白銀ライネル2体同時です >>824
そのとおり
「あそこまで登ってみようかな、コログもいるかもしれないし」
これによって"あそこまで登る"こと自体が遊びとして成立してた
たとえ道ばたの木1本であってもね
これがコログがいるから登る、いないなら登らないとなったら
その遊びがごっそり破壊されちゃうんだよ ゴキブリは仁王のDLCは話題にせずゼルダDLCをひたすら叩く
なぜならゲームしないだが買わぬゴキブリで
ゼルダコンプゴキブリだから >>839
お前はちまの記事信じてんの?
雨でも崖登れるぞ?晴れの時よりスタミナと時間がかかるだけで >>861
サーチ範囲が狭ければ今までとそんなに変わらん
単純に見逃しがなくなるから単に便利になるだけ マップがデフォで北固定じゃないのはオープンワールドだと普通なの?
すげえやりづらくて一瞬で変更したけど >>865
わざわざそういう手間やアイテム消費するのがクソって話だろ
じゃあ最初から雨で崖滑る、雷落ちるなんて仕様なくしとけや そもそもオクタロックは今の時点で偏差射撃クソ上手だから 新マップ的なものは、シレンダンジョンだけなんだから
第二弾の追加マップやらのハードルはあがっちゃいましたかね? ヒノックスとイワロックもまだ全部見つけられない
コログコンプなんてうつになるやら >>869
スタミナと時間がかかるから登れる崖も登れなくなるんだろうが
タイミングよくジャンプしなきゃダメだし
エアプは黙っとけよ 正直コログサーチはプレイしてて一番欲しいと感じる機能ではあるんだが、これを使った瞬間からコログ探しがサーチ頼りになるのが目に見えてる
欲しいものと、あったら楽しいものは実は一致しないってこのゲーム自身が語ってるし >>875
足を順番にぶった切れば残りは1/3だし、そっからならラッシュでいける。 >>874
そういう手間を楽しむゲームだろ
何言ってんだ ライネルはもう裸、ハート3、盾だけで倒して遊んでいるけど(ちなみに一番難しいのは槍ライネル)
その上のランクが今から楽しみ くわしくないんだけど
第一弾\2500
第二弾\2500
合計\5000てこと? >>883
問題点が多数あるな
1.最初から持っている能力ではない
2.回数制限がある
3.それを使って全ての崖が踏破できるわけではない
4.そんなこというなら最初から雨でも普通に登れるようにしろ これ回線持ってない人出来ないんじゃないの?
任天堂がそんなことしてくるとは思わなかったわ 探索中にどこからか風車の音が聞こえることがあるだろう
それがコログのお面に置き換わっただけだよ >>875
古代武器欲しさに刈り尽くしたことあるわ。 >>885
問題点を指摘されたら「そういう手間を楽しむもの!」って恥ずかしいぞ・・・
そもそも崖登るって時点で「手間」なのに、それすら邪魔して何がしたいの? >>881
>>839で「雨で崖に登れない」って言ってんじゃんお前
エアプはどっちだよ?ん? >>894
オフ専の人を考慮してアプデより延期を選んだけど
結局アプデ大量に実施したゲームがありましたね >>899
今更っていうか発売直後からずっと不満だし
アプデで改善されないし
もう永久にいい続けるよ >>874
そんな怠けニート対応みたいな都合の良い仕様いやだな・・・w
雨風雷の冒険感もビジュアル含めてやっぱ欲しい
頻度高すぎってのは程度問題の話として分かるものもあるけど >>898
手間とか言ってるならゲーム止めろよ
お前のレスはどれもどれも中身が無いから糞つまらん
頭悪いだろ、お前 >>900
ジャンプしなきゃ登れないじゃん
君の言い分だと雨でも晴天時と同等に登れるように聞こえるけど?
こっちはIDつけてうpできますけど、ご所望ですか? >>906
ビジュアルとしてほしいだけなら、崖登れなくなる仕様をオミットしろよ ワープマーカーいいんだけど、
好きなところに自分用のキャンプ作らせてくれ…仕様的に難しいってことはないと思うんだが
あとハードモードがおもったより普通すぎる単純な敵キャラ強化でちょっとガッカリ
空腹度とか付けて、拾える素材の総量も減らして、サバイバル感持たせてほしかった
中盤から武器も回復も有り余ってヌルゲー化するんだわ 雨でも登れるんだし頑張り薬漬けにすればええやん
草刈りしてればガンバリバッタ死ぬほど持ってるだろ 雨ウザいはよく分かるよ
でもそれ無くすって一日3カレーみたいなことなんだよね 申し訳ないが口笛ダッシュで濡れた崖を走破するのはNG 雨は行動パターンを一定化させないためのものだからなぁ >>910
たき火はどこでもできるんだし鍋がアイテムであればいいだけ メタスコアで滅茶苦茶高得点が出たお陰で
あの日以降ゴキによる魔女狩り裁判が永遠に続くハメになったという
罪作りなゲームやで、ホンマ プレイヤーに不利な仕様は悉く排除しろって
そのうち敵の攻撃でダメージ受けるのにも文句言いそうやな チンクルwwwwwwwww
チンクル装備の存在感が圧倒的過ぎるwwwwwwwwwww こいつ昨日の3時間で100レスしてた自称ゼルダファンの奴だろ >>913
無くすのは反対だけどもう少し頻度をだな… 飛びつくように登ると滑るなら分かる
ゆっくり登っても滑るってどういう事だ >>908
じゃあやらなきゃいいだろ(笑)
お前の感性が世の中とズレてるのに周りがオカシイってひたすら言い張ってるんだから
お前が周りから頭が悪いって言われる理由を考えてみろよ
世間がオカシイんじやなくて、お前の頭がオカシイんだよ >>908
俺は1つめの書き込みの時点から
「雨でも崖登れるぞ?晴れの時よりスタミナと時間がかかるだけで」って書いてるぜ?ミエナイミエナイか?
「雨で崖登れない」って書いたお前と俺とどっちがエアプだって? >>884
旅人の剣と木の棒でできるのは知らんかった コログの奴って嫌なら装備しなければいいだけじゃないの? >>911
ほら
そうやって無駄にアイテム消費させれれて不愉快なんだよ
デメリットしかないじゃん雨 >>919
草刈りってぶっちゃけ回転切りでも十分な気がする >>922
ゼルダコンプ100レスゴキブリまだ暴れてんのかよ
キチ過ぎるだろ >>925
やらなくていいクソゲーなんですねブスザワは ゼルダ関係ないけど早く実績トロフィーつけろよ
祠コンプするモチベーション出ないわ >>926
エアプ認定するだけなら
IDつけてupできますがご所望ですか? 雨がデメリットしかないってスニーキングもせず電気矢も使わない猿? 敵が出てきて殺しにくる仕様はストレスがたまって許せない
敵が攻撃してこなくなるようにしろ!
雨なくせって言ってる奴がこれと言ってる事の本質が一緒で笑うw >>909
ビジュアル含めてね
だから怠けニート仕様はいやですってw >>933
お前みたいなゴキブリはブサイゾンでもやってろよ
あの星野源もブサイゾン詰まらんから止めてゼルダしかやってないんだがね(笑) >>933
それ言ったら世の中の全てのゲームはクソゲーだけどな コログサーチとか
最初からあったら面白さ薄れるアイテムだけど
一回クリアしないと出てこないとかそういう設定になってるに決まってるだろ
クリアした後にやり込み要素解放ってのは、そもそもすでにそうなってる訳で
イワロック制覇とかな
そもそも始まりの台地にあるDLC宝箱、まだひとつしか見つけてないわ…
最初にTシャツ見つけたんでそこまで真剣に探してないとも言うが >>936
そんなのしなくても敵倒せるじゃん
ボスクラスの敵には無意味だし
そもそも雑魚敵倒す意義すら少ないし >>916
あと少し武器保存できるチェストと、
寝られるテントと、座って休んだり飲み物飲んだりするアクションがあるといい
ワープマーカーみたいに、決まった一箇所にしか置けないという仕様と合わせれば難易度にもかかわらないと思うし 追加の装備って特殊鋼かがあるのか
チンクルの特殊効果ってオクタ風船で空を飛ぶとかだろうか? 今遊んでる途中なんだが
むしろDLCないとチンクル装備が登場しないことがネタバレしてガッカリですわ >>937
視界が悪くるなるのも不快ポイントの一つだよな
イチカラ村には近くの祠から飛んでいくんだけど、雨だとどっちにあるからわからんことあったわ >>930
ゲームでアイテム用意しないとかバカじゃねえの >>884
足をぶった切る>固まるのでラッシュ>起き上がったら足をぶった切る>またラッシュで大概撃沈出来る。
首伸びる奴は足がないからパリィか古代武器の矢で倒すしかないけど、それだと効率悪いんだよな。 追加コンテンツの前編だけどこれだけゴキブリが発狂してしまうとこれから先ゲハはいったいどうなってしまうんだ・・・?(困惑)
5月6月7月8月9月とこれからずっと地獄だぞ? 雨だと水たまりもできて時間経つと干あがる場所もあるんだよな >>945
雑魚敵倒す意義が少ないなら尚更武器強奪に使える電気矢とか使うべきじゃん >>727
やってるって
ほんの段差から落ちて死んじゃう老人ゲラルトにアクションなんか期待できないって >>923
頻度というより、予報を強調するってのでも
ある程度、緩和できると思う
表示はされてるけど、基本見ないから
突然雨で行動が中断されるのは辛い
事前にもう少し強調されれば、予定を変える事で、対応できるはず
本降りの前に予告で小雨とか、
多分ゲーム中でもやってんだろうけど
足りてないかもね >>930
雨のときしか出てこない素材があるだろ
あと雨のときは電気系の武器が強くなる
ただ、デメリットが有るからこそ雨の意味があるんだろ
雨降ってきたから雨宿りできるところを探して時間を潰す そういうのも楽しい 次スレ
ゼルダ追加コンテンツきたああああああああああああああああああ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493700720/ 雨バトルが激しいな。
ワープマーカーで緩和されそうなんで、それで我慢するってことで一つ。 ただ雨降ってる時の勇気の泉の前のリザルフォス軍団は地獄や >>958
受け身取れば死ぬどころかダメージすら入らないけどエアプバレバレですよ >>957
いや意義がないなら無視すればいいじゃん
バイオでも全部のゾンビ倒しちゃう馬鹿か 思ったことは割と何でもできる自由度のゲームだからか
自分の理想のゼルダでないとクソみたいなこと言うアホが多すぎる 剣の試練はダブルドラゴンIIみたいに
敵吹っ飛ばして落として倒せる部屋も用意して欲しい >>954
貧乏人かよw
交尾君じゃあるまいし
なんでゲーム語ってるんだこんなのが >>953
ゼルダ一本でゴキブリ駆逐しちまった感じだな
実際、ゼルダやったらスカイリムもウィッチャーもホライゾンも過去のお使いゲームでしかないしね
なのに自信満々でゼルダにホライゾンぶつけてきたソニーのアホさ加減ときたら… 少ない武器で敵の集落襲撃しなきゃいけないとなった時に
雨の中で敵が寝静まるのを待ってた時は、始末人みたいな気分になってやけに楽しかった
雨は障害になるのも含めて楽しいから全然ありだな 雨は制限の大切さを教えてくれた
ベストバランスとは言わないけど 崖登ってる途中に雨降ってくるとマジでキレそうになるよね 不便だとは思うときはあるが不快とまでは思わないな
というか雨が降ってきたら来たで周辺の探索に変更ー、みたいにできるし、
それが楽しいゲームだからな
ただひたすら1つの目標地点に向かうだけのゲームだったら不快レベルだったかもしれんが >>960
雨のときしかでてこない素材も別に必須ってわけでもないしな
ていうか、崖登れない、視界が悪い、雷がうざいっていうデメリットを補うほどのメリットじゃない
>雨降ってきたから雨宿りできるところを探して時間を潰す そういうのも楽しい
いや楽しくないけど・・・?
せっかくあとすこしで目的地なのに雨ふってきて時間潰せとか何が楽しい・・・? ゴキが発狂してることにしてがっかり感をごまかす手法 そこまでして崖登りたいのにリーバルトルネードも頑張り薬も使いたがらないのは何で? >>954
はぁ?
PS4も持ってないゴミが語るなボケ
PS4にはゼルダより面白いソフトなんか一本もないぞ
お前がウィッチャーやってみろ、不満だらけの糞ゲーだ >>973
「少ない武器で」ってのがもうないな
ある程度進めば武器が足りないなんてときないし
ていうか、はじまりの大地クリア時点で武器が足りないなんてことになったことないわ >>976
探索して何すんの?
コログしか探すもんないじゃん 雨降って湿地帯になるとガーディアンの残骸をアイスメーカーでひっくり返せるようになってレアアイテムガッツリ取れるぞ >>981
アイテム加護縛りしてるんでしょ(適当) >>975
最終的にだがそれもまたいいってなった俺は立派な信者 >>902
PS4はオン前提じゃん
そうじゃないスイッチでってのがヤバイ >>977
その不便さがリアリティになって楽しい
俺はサバイバルゲーが好きなんでな
雨が単なる演出の一つでしかない他のゲームより
うわー雨降ってきたと感じられるほうがいい >>981
そういうのを消費させられるのも雨不快ポイントの一つってだけ >>935
お前の嘘のネガキャンを指摘しただけの俺をエアプ呼ばわりした挙句に
なにも言い返せなくなってやっとの思いで出た言葉が「俺はエアプじゃない!俺はエアプじゃない!」だけ?
恥ずかしくないの?はちまキッズレベルの知能やぞ君 やたらと雨ばかり槍玉に上げられるが、ファストトラベルが封じられるゲルドの砂嵐のほうが厄介じゃないの >>992
それを感じるだけなら
雨で特別な素材が出るとかだけでいいし
じゃあ雨でも普通に掛けが登れる装備とかを出せよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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