Nintendo Switch総合スレ★411 [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★409 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493933246/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Nintendo Switch総合スレ★410
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493981622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
5月12日 Minecraft:Nintendo Switch Edition(DL版先行配信)
5月18日 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
●2017年夏発売予定
Sonic Mania
バトルスポーツ めく〜る
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエストX オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
信長の野望・大志
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
Stardew Valley
LEGOワールド
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
Project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
ノーモア ヒーローズ 最新作
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態で
eShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のない
オレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを
「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
202.177.77.249
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
153.234.
1.79.
1.75.
1.72.
182.251.
61.205.
49.98.
115.176.
106.154.97.11
223.218.190.162
122.26.9.179 テンプレ終わり
てかテンプレ短く改良されてるんやな
前もうちょい長かった記憶が ほ
ゼルダ終わらねー
ゼノブレ2までダラダラ遊んでそうだわ >>1 新スレアリガトウゴザイマス(・∀・)
昨晩寝る前にちょっとだけと遊んだゼルダ、真っ暗な森にうっかり入っちゃった
たまたまボルテージロッドを持ってたので振りながら進めた
ああいうことがあると、もしかして…と色んな種類を持っていたくなる(´・ω・`) 服は増えたら増えただけ沢山持ち運べる?のに
武具類も制限無く持ち運びたいわ >>22
まぁ武器無制限に持てたら
敵倒す意味ほとんどなくなるしな >>21
自分は何も光らせるもの持ってなかったから、
マグネ/ビタロックを発動させた状態で
周りの地形を多少見やすくして進めたw 海外のインディーズ、普通に面白いの多い
これから発売予定のやつも期待値高いし楽しみ ドンブラン遺跡だっけ
入り口から炎持って行けなかったっけ 火神獣で最初暗いときあちこちに焚き火置きまくった奴なら知ってる ゼルダ、マリオときて次は何買う?
とりあえずスプラトゥーン2は決定としてその前のARMSはどうなんだろ
あれも売れるくらい面白いのかな!? >>21
実は周囲の高い崖から真ん中の方に飛んでいくだけで終わるはずが某デカブツを恐れて迂回したらとんでもなく時間かかった思い出 ゼルダ、マリカ8、ウル2、アームズ、スプラ2予定
ゼルダ以外全部マルチプレイ対戦系だから息抜きゲームも考えておきたい ARMSは体験版待ちかな
やってみないと買うかどうかも検討できん
買うとしても売る前提でパッケにする 今時、PCモニターではなくテレビにゲーム機繋いでるのか豚は・・・・・
やっぱり10年遅れてるな E3凄いことになるならカンファレンスやるだろう カンファレンスないからつもりそういうことだ WiiU終了ムードでNXも発表できない去年のE3に比べるとだいぶましだろう >>21
(実は磁石を構えてるだけで若干周囲が見えるなんて今更言えない) それなりにタイトル発表してくれるとは期待してるが最大でもポケモン発表だろうな 価格が上がっても仕方ないけど、日本のeショップはインディー系のゲームでも日本語対応を強制して欲しい。
それやらないと日本で売る意味なくなる。 てか任天堂は今のソフト不足の現状をどう見てるんだろうな
インディーズゲームのローカライズくらいしようとは思わないのだろうか タンブルシードの何言ってるかわかんねーど何となく進められる感はいいよ >>47
出ないよりマシ こちらから英語を勉強して適応していくべき >>39
あの頃は売るもんがなくて任天堂が一番、迷走していた頃だから、、、
今年は本気で期待したい。 >>33
マリカやり始めたらゼルダが息抜き&癒しとしても有能だった >>49
ベヨネッタ1・2移植来て欲しいな
あれは埋もれさせるにはもったいなさ過ぎる >>29
あの炎を点在してる燭台に灯しながら進むのが正規ルートだと思う >>49
ローカライズも時間かかるから、
そんなすぐ出来るものでもないけどね。
>>55
ベヨ1〜2は欲しいね。
2は本当に良作だった。
WiiUは良作結構多かったから
2画面やタッチが必須じゃないゲームは移植してくれると嬉しいね。 >>51
いや、元々、リージョンフリーだし、先行して発売していて安く買いたい人は海外のeショップに行けば良いだけの事。
それに、英語表記だけで良いなら、もっと売り出せるハズ。
任天堂のインディー系のゲームに対する方針が見えない。 ダーク系ゲームはswitchにいりません!
気持ちが明るくなるゲームだけでいい!
血がブッシャー出るやつはPS4でやる ベヨ2が携帯できたら相当なインパクトだな
移植と新作の3来ないかな
E3が楽しみ サード、インディーズタイトルを多数用意しています!って言っても、リージョンフリーされていてもローカライズされてなかったら大多数の日本人は買わない(買えない)んだよ…
任天堂的にも市場は大きい方がいいでしょーに 人形劇より歌とインタビュー止めてくれ あの歌で締められた時は本気で寝れば良かったと思った
無理やり尺用意せんでいいよどこのバラエティー番組だよと E3はどうせ海外向けマルチの発表ばかりで日本向けはダイレクトで発表なんでしょ? >>27
>>45
…やっぱり色々試すべきですね(´・ω・`)
>>29
>>56
ポーチの武器はどれも捨てたくなくて、たいまつを拾えなかったのが…
>>32
音の方向を必死に聞き分けて、石の鳥さん探してました(;・∀・) 5万で買ったスマホより3万のスイッチの方が大事に扱ってる >>52
15年も16年もNXの存在をすでに知らされて寿命が近いことを知ってるWiiUの消化試合みたいなもんだったからね そりゃ今年の期待も高まる ベヨネッタは1が凡ゲーすぎて「2やりたくねえなぁ」って思ってたのに
仕方なくやった2が面白すぎてびっくりしたからスイッチに移植してほしいな。せめて2だけでも ベヨネッタは1も2も、製作者の長尺オナニームービーの尺を、せめて三分の一くらいに縮めてくれないとなぁ… ゼルダやってると
「力の試練のガーディアンを華麗に倒したいけど難しい」「白銀シリーズの魔物はライネルより厄介」とか
色々楽しめて止め時が見つからない
マリカ8のほうは一位になるの難しいから放置してる
メゾンド魔王も気になる スイッチで画面上にワラワラが1023体表示される無双はいつですか?
スイッチの無双はワラワラ1023体表示してね。 >>58
CEROの審査に何十万円もかかるから英語表記だけでもポンポン出せるわけじゃないよ
日本語表記を強制したら出さないわってなるだけ
海外のeショップに繋ぐのは面倒でハードルが高い
だから英語のままで日本のeショップに並ぶのは基本的に良いことだよ
売れたらアップデートで翻訳される可能性も出てくるし 白銀がめんどうなら白銀ライネルはどうなるんですかね… ベヨ2セールで買ったまま積んでるな
ゼルダ終わったらやってみるか >>49
リージョンフリーの弊害って、インディー系の小さなソフトハウスはローカライズしなくなるか、又は海外の小さなソフトハウスは日本語にローカライズするメーカーと接点がない。
任天堂は責任を持ってローカライズするか、ローカライズするメーカーを紹介すべき。 口あけてまってればゲームが合わせてくれる時代は終わりやで無能貴族じゃあるまいし 今はいいがソフト充実するまえに大人用シークレットフォルダは欲しいな
1人1台としても絶対みられるしいちいち履歴消すのも面倒いわ 白銀は痺れさせて武器取ったらHP高いだけのゴミだから無視してるw >>74
まぁ、その通りだなんだけと、人によっては「えっ!日本語ないの?」となって、インディー系のゲームに対して購入を躊躇するようになる。
せめて、日本語の取扱説明書でもあれば良いと思うが、そもそもSwitchには取扱説明書が無いんだよね、、、
それも、どうかと思ってる。 >>72
マリカはあまり一位目指さない方がいいかも
8はそれで挫折した 今は気負わず参加してるから楽しめてる >>84
なんでもったいないの?
そんなクソゲー買ったのかよ!って意味? 英語のままでも取り合えず出してほしいに一票
特にアクションなんて言葉解らなくてもやるべきことはだいたいわかるし
インディー版牧場物語みたいなのは説明が大事だから遅れてもローカライズはわかるけど 説明不足感はファミコン時代を彷彿とさせておらwktkすっぞ 白銀ライネルはHP高くて確かに厄介だけど
的がデカくてパターンを学習すればラッシュを出すのはそんなに難しくない
(大剣が厄介だけど)
白銀ボコブリンやリザルフォスは小さくチョコマカしてて尚且つ一撃がライネル並みだったりするから
無傷で戦闘を終えるのが難しい
でも性能のいい盾弓武器が欲しいからつい攻撃を仕掛けてしまう 歴史的名作のスーパーマリオブラザーズもローカライズされてないんだよなぁ
そういう問題じゃない? >>86
「え、まだ遊んでないの?!勿体ない!」って意味かと。 ローカライズしてあるのに出さないアイザックvsローカライズしないまま出すタンブルシード >>72
マリカは1位になろうと欲張るとデスコンくらって一気に順位下がるから上位で終わることを心がけてる
それで1位になれることもあるし メゾンド魔王はナメプ勇者をどんどん追いつめていく感じすこ 昨日猿みたいに2時間夢中でマリカのネット対戦したら今日疲れがどっときてる
歳やなあ >>78
これはさすがに頭悪い
リージョンロックかければローカライズされるのかw
できないソフトが増えるだけだろ、いい加減にしろ 翻訳は超センスが必要だから日本語対応させろってのが無理やな
英語なんてそのまんまでいいから国内で売ってほしいが >>93
自分の走り癖かもしれんが、今回2、3位になるより1位になる方が圧倒的に楽
プレイ記録見ると1位回数が他をダブルスコアで離してる isaacのローカライズは割りと酷いから…
個人的には海外垢作ってまで買う価値のあるソフトだと思うが
そもそも別に日本語だとしても意味分からないという 昔はジェネシスソフト買ったりマーベルコミック買ったりドラゴンランスとか未翻訳の小説買ったり自分で翻訳して頑張ったもんだよな 任天堂はローカライズ担当者増やさないとな
今後ますます必要になるだろう >>99
ローカライズは丁寧なものもあれば
酷いのも珍しくないよね・・・
日本でも普及させたいのなら
個人的にシャンティはもっと丁寧なローカライズにして欲しい。 >>97
そうだよね。
予め、英語版であることを明記しておけば問題無い。 >>104
シャンティはローカライズ会社が終わってるから無理だろ
箱はMSがローカライズやってて普通とか聞いたわ 伝説のクソゲー「夕闇通り探検隊」をスイッチでやってみたい ポケモン
→2DSLLの登場でほぼ絶望的
モンハン
→PS4に移籍が濃厚
持ち歩ける
→購入者全体で3%しかいないことが判明し需要がなしコンセプトは失敗
ドラクエ
→ほぼ絶望的
洋ゲー
→絶望
和ゲー
→過去作の移植が主
うーん、わりと詰んでるね >>106
Steam版も日本語サポートしてるからMSは無関係 海外アカウントで海外のポイントチャージするほど
欲しい未発売ゲームはまだないな マリカのHD振動はかなり控えめ
てかもっと振動強くても良いよってレベル 163cm100kgまさに豚やんけ
【悲報】ワイ、体重が150kgを超える
23 :風吹けば名無し@無断転載禁止[]:2017/05/06(土) 08:20:48.00 ID:UyYYuzzq0
体重ワイの1.5倍やけど身長20cmも高いんやからええやん
105 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:50:45.36 ID:UyYYuzzq0
なお3DS版があるためゴキステは空気の模様
FF15でコケた時点で終わってたわ
137 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:53:27.39 ID:UyYYuzzq0
>>130
新規ブランドでアレなら成功やけどFFブランド使ってあのザマはコケてるやろ
前作から激減してるし次はミリオンすら無理やろな
167 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:55:58.32 ID:UyYYuzzq0
オンラインメインじゃないなら後発でも問題ないしSwitch版にゴキステが殺されるやろなぁ
かといってオンラインメインだと3DSの携帯にゴキステが殺されるという悲しい現実
198 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:58:44.62 ID:UyYYuzzq0
ゴキステでこれまでにミリオン乗ったのがミリオン乗っただけじゃ微妙扱いされるぐらいのFFやドラクエ(予定)だけなのが悲しい
スプラみたいなゲーム魅力だけでミリオン行くゲーム作れないのかねぇゴキステじゃ
198 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 10:58:44.62 ID:UyYYuzzq0
ゴキステでこれまでにミリオン乗ったのがミリオン乗っただけじゃ微妙扱いされるぐらいのFFやドラクエ(予定)だけなのが悲しい
スプラみたいなゲーム魅力だけでミリオン行くゲーム作れないのかねぇゴキステじゃ
235 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 11:03:48.88 ID:UyYYuzzq0
>>228
ゴキブリが発売前のSwitchスレ荒らしまくってた時は何も言われなかったのにSwitch爆売れでゴキステが不利になった途端こんなの沸いてくるのほんと草生える
わかり易すぎるやろ
268 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/05/06(土) 11:06:48.48 ID:UyYYuzzq0
>>245
案の定ゴキブリがあぶり出されてきたわ、ゴキジェットブシュー!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *74,217 *14,396 第2回スプラトゥーン甲子園優勝者には特別パッケージのスプラトゥーン2くれるんだけど
公式twitterが見せてくれるかな? アームズは凄いんじゃない
電池パック出すし
振動はかなり電池食ったり プロコンでマリカしてると振動でブ〜ン!
って音までするんだけど仕様?プロコン壊れた? >>113
俺は視覚優先を邪魔しない絶妙なバランスだと思った
コイン取る感触やドリフトの擦れ感も素晴らしい >>117
ああいう昔っぽいアドベンチャーゲームがやりたい >>119
好みの問題あるしここらへん振動の強弱機能欲しかったね >>120
トワイライトはDSでも出たね、実写の・・・ 必死にゲームしてる初心者やライトは振動なんて気にしてる暇ないだろう弱さ 振動とかまじでどうでもいいんだよなぁ
電車乗ってて振動すげえ
なんて誰も思ってないよ フリスクのケース振って、うわぁすげえとか思わないでしょ ゲーム機でそれが実現するからすごいの?
なんで?
何が凄いの?
どうでもいいよ 3DSは振動機能なんてないからつまらないの?
クソなの?ゴミなの?
そんなこと誰も言わないよね マリカの振動はお粗末だねぇ
サードの方がよっぽど頑張ってる こんなどうでもいいような機能のせいで
コントローラーの価格が上がっていくほうがクソだわ
いっそ、振動なんて取っ払って、有線のコンローラーを3000円ぐらいで売れよ
需要あるよ あぼーん4連発ワロタ
100レス君ほんとswitch好きなんだな…
もう買えよ Mr.ShiftyのHD振動は爆発時に本当に揺れたかのような錯覚に陥るのがすごかった >>131
いや、マリカの振動は結構良くできてると思うよ。
ただ強く震えるだけのよりはずっと楽しめるかと。 マリカのHD振動は弱いけど、あれはあれで良いと思う。
あんまり振動強いと、ウザくなってHD振動切る人出てくるんじゃないかな。 あぼーんしてるのに100レス君に触れてる奴はなんのためにあぼーんしてるんだ マリカーって携帯モードでしかやってないけどテレビだと全然違う? マリカの振動はシチュエーションとして自然な感じに入るから印象が薄いというかサラっと流す感じやの >>141
体が勝手に動いても画面はついてこないよw マリカは絶妙ではあるが弱いと感じられてもしゃあない部分はある >>118
音はないな
気になるなら送った方がいいかもな ゼルダが高いとこから落下した時の振動は地味にきくw HD振動は受け手の感受性にも左右されるな
この振動は何を表してるかピンと来る人には楽しい マリカ弱いのわかるな
けどマリカは長期間やるタイプやし
ブラスターマスターゼロみたいに強いと疲れるってのがあるからやと思う >>139
「バイオレンス振動」もどうバイオレンスなのか気になるよな HD振動だと思うからそう思えるだけで、中身入れ替えてもたぶん豚は気づきもしないだろうな 人間の究極的に欲しくなるハードがスイッチ。あとは性能か。 >>135
マジか…ドリフトの時もキュキュキュって鳴るんだよね
どうなってまったんや 天然のまぐろと養殖まぐろの違いも大半の人間はわからない
それと同じ
こっそり、振動を従来のやつに入れ替えてても豚は気づきもしないだろう
もしかするとそれを「HD振動すげえ」とか言ってるかもしれないw 地震来て、縦揺れか横揺れか分からない人いるやん。それと一緒やで。
鈍感なやつはかわいそうやで。 THUMPERってVRで出てたゲームじゃなかったっけ?
評判よかったような気がする E3のためにVC遅らせてるなら嫌だなあ
さっさと出せよと 振動はアプデで微調整可能?
マリカの振動弱いからもっと強くしてくれ >>153
海外サードが出すなら性能は無くてもいいわ
出さないくても性能は無くても良い >>159
とはいっても
グラガーフレームレートガーって敏感なやつが
幸せとも思えないんだよな…w >>165
音を気にしはじめると沼にハマるし、気にならないほうが楽だな >>159
縦揺れ横揺れわかるとなんかメリットあるのか? マリカーで1位って12人の頂点だからな
タイマンやチームで「どちらかが勝つ」とは難度が違う まあHD振動対応してないゼルダに対してHD振動すげえ!って言ってる人もいるしなあ マリカの振動はあれでいいと思うけど、弱いと思う人に感受性のせいにされちゃたまらんな >>87
Steamのも近々ローカライズするってでていたし、スイッチのも大丈夫っしょ
それこそ、あそこでタイトルだすんだから自分とこでやるつもりかもしれんけと ミニターボの溜め段階が上がったときにキュッって振動が来るのがなんか心地よい >>165
そら極端に敏感なやつはかわいそうやな。絶対音感がつらいとか。
だが、hd振動は障害がなければ、違いが分かるレベルと思うの。 ブラスターマスターの振動は鬱陶しくなるよ。
とくに携帯モードだと振動による音が大きくなって邪魔くさくなる 野球ゲームなんかでバットがボールに当たる感触がHD振動で再現できたとして
だから何なんだって話なんだよなぁ
結局
「うん、だから何?」でしかないんだわ、こんなもの >>130つまらなくは無いが、さすがに時代遅れ感はあるよ
3DSは6年前の構成で、newになってもそんなに変わらないし >>178
>、hd振動は障害がなければ、違いが分かるレベルと思うの。
仮に違いがわかったとして、だから何なんだっていう
それの何が面白いのか全く理解不能
リアルになった!
とか言われても、はいそうですか、良かったねということでしかない >>101
いくらなんでも、おっさんすぎるやろw
ドラゴンランスはおれが中学の時には本が出ていたぞ >>181
時代遅れとか意味わからんな
なくても誰も困ってないのだから、時代もそこまでたいして求めてないんだろ >>31
arms イカ オデッセイ
で合間はゼルダとDL専用 マリカは繰り返し遊ぶゲームだから抑えめなんだろ
HD振動は要所の演出で使うといいと思う マリオデはHD振動かなり面白い使い方をしているって高橋がインタビューではしゃいでたから楽しみにしてるわ >>177
俺はコイン取った時の硬い振動も好き
マリカーもブラスターマスターくらい強く振動するモードも作って欲しい >>189
3DSに振動なくて困った
なんて言っている奴俺は見たことないが? 任天堂って一時期↓みたいにローカライズ業やってたのにスイッチではやんないのかな
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/localize/
海外でスイッチ向けに配信してるグーの惑星とかショベルナイトは
任天堂が以前ローカライズしたタイトルなのに… >>184
あったら良いから搭載されたんでしょ
さすがに三社搭載しているものが要らない物とは思えないが。 3DSが発売されてもう結構立つが振動がなくて困った
なんて言っているやつを俺は一人として見たことがない レース中に通信エラーになるのはなんなの?
ホストが抜けてんのか? カウントボール体感したいやつはタンブルシードやっとき >>191
それならGBAにタッチパネル無くて困ったって言ってる奴もいなかったぞ 他ハードだとRez infinite は振動の強弱をうまくゲームと連動させて気持ち良さを高めていたな
HD振動だってまだまだこれから輝けるはず
ゼルダはマルチの建前があるから対応難しいのかな
カットシーン多いしアクションも豊富だからHD振動向けのタイトルと思うんだけどな >>194
問題は、こんなもののせいでコントローラーの価格が上がってきしまったことなの
3000円程度で買えるならあってもいいよ、許してやるよ >>186
イベントシーンとかで上手く使うべきもんかな
アクションとかレースだと単純に強弱つける方が分かりやすい演出効果でしかないと思う >>191
3dsが基準なのか。笑
すまんな。これからは少なくとも任天堂はswitchの時代なんや。
ママに早くswitch買ってもらえるといいね。 >>198
タンブルシード良く話題に出るけど、どんなゲームなの? >>193
あの頃はソフトが本当になかったからな
ローカライズするとこも少なかったし
今はWii Uでローカライズ頑張っていたアークシステムが動いてないのが辛いね >>199
それはたとえが違うだろ
GBAが現役の時代はゲーム機にタッチパネルを搭載しているハードなんてなかった
つまり誰もタッチパネル付きのハードを経験していない
3DSの話とは全く違うし的外れ
3DSが発売されたときには、すでに振動機能はゲーム機に搭載されていた
ユーザーはすでに振動機能を経験している
経験している上で、3DSに振動がないことについて困っているやつなんて誰一人いなかった 真道が無くて残念だったことはあるけどな。
PS2ロンチのリッジは振動でガタガタ揺れて臨場感あったのに、
PS3ロンチのリッジが振動対応してなくて物足りなかったり。 コントローラーの値段を高くできたのはジョイコンおすそ分けでデフォで二人分用意できたからってのもあるだろうね
任天堂はなんだかんだでハード関連の売り上げがでかいから周辺機器だって高く売りたい
ほんとにWii並みの普及が見込めるなら大衆向けにジョイコンの簡易版は出してくる気がする >>149
任天堂が金と人材を無限に持ってなきゃならんことを言う奴は頭おかしいと思われても仕方ないね 特別に必要とはされてないようものを付けて、高い値段で売られてそれしか選択肢がなかったら
そりゃ文句の一つも言いたくなるだろう >>211
???
振動がついている全てのゲーム機 >>207
モンハンもクリティカルを振動で判断できてたので携帯機のシリーズは酷い劣化だったよ
でも人気には影響してないんだよなあ アプデで振動オフつけたら解決しそうな話
根気よく要望送ってみたら? >>165
ゼルダやってると
パラセールで着地しようと思った先に目前で敵が表示されて慌てたり
表示物の多い地域はカクカクしたりするから
グラ性能が高い方がいいに越した事は無いと思うが >>212
別に見合わないと思うなら買わなけりゃいいだけの話でしょ
ゲーム機なんて生きるうえで必要ないもんなんだから 真道機能がある分コスト上がるのは確かだけど、
じゃあ他の機種はどうかと言うと、そっちも振動搭載してるコントローラーしか売ってないからな
振動無しコントローラ作って売ってくれる方が珍しいんだよ
PS3のSIXAXISも需要が無かったからPS4に継続されなかったんだろうし いらんもん付けて7000円ですとかやってるから
そんなもんいらんから取っ払って有線でいいから3000円で売れ
って言ってんだよ
オンオフとかそういう問題じゃねえんだよアスペ >>221
うん、だからブヒッチなんてアホらしいから買ってないんですわw 前から言ってるでしょ
こんなゴミ
買う価値ないって ttp://pbs.twimg.com/media/C_FGzXGUIAAGrGU.jpg
お前らも会心の一撃食らってこい >>226
HD振動だと部位によって振動を変えることができる >>219
もちろんいいに越したことはない
だがそれをストレスに感じるほど敏感なのは
大変だろう >>225
ゲーム音楽じゃないならダメやん
それは澤野のBGMと同じでゲームには使い物にならんってことやん >>229
堅いとか柔らかいとかな
でも効いたか効いてないかがわかるだけで十分なんだ
むしろ余計なノイズになりそうだぞ >>200
それで思い出したけど、ドリームキャストの振動パックって凄かったよね。
今で言うと、ハイパワーHD振動だったのでは。 そもそもBGMがたいしてなくても環境音だけでゲームは成立するってことがブスザワが証明しちゃったやん
今更、BGMにアホみたいに金かけてまたゼノクロの失敗繰り返すんか? 100レスって楽しんでるやつを見ると水を差したくなるんだろうけど、Switchを楽しんでるユーザーには、実際、なんの影響もないよな〜
自分の発言に説得力でもあるとか勘違いしてんじゃねえのかなw
ネガってないと精神が落ち着かない病気だから仕方がないけどwww 電車などで見かける池沼が紛れ込んでるスレですね
彼らは脳内人間と会話してるんだとか >>232
器めっちゃ小さそうだね、君
ラストオブアスのグスターボ・サンタオラヤのBGMとか聞いたことないの? 錘をくるくる回してる振動と違ってレスポンスが良いからゲーム内で起こってる情報を伝えるのにいいよね >>228
こういうのは処分に困るからな
クオリティ高かったら飾ればいいけど
これは捨てるしかないし 信じられるか?
10レスに1レスがこの馬鹿の書き込みなんだせ? PS4や箱1もコントローラは振動ありで、振動がより良くなったとかアピールしてるけどな。
ハード設計の志向がそれぞれ異なる3社でさえ意見が同じになる部分なんだから仕方ない。 >>238
わざと言ってるに決まってるだろ
ゲーム音楽じゃないってのは、ゲーム音楽という枠だけで語るのは勿体無いっていう
自画自賛なんだろ
そんくらわかっとるわ 枠なんて超えなくていいです
そんなことよりゲームに最適化してください 暑くなってきたな
ラーメン食って来たが体カッカするぜ 村とかマップがランダム生成されて左右スティックでバーのバランス取りながら穴よけたり敵倒したりスキル調整したりしてマップ頂上目指すゲーム マリカーで一位と差が開いてない4位のやつが、スターを連続で使ってたんだけど
もしかしてチート? ゼノブレの高評価に音楽入ってるから力入れるのは分かる
サントラも出てたし ゼノクロは残念だったけど >>246
すごいだろ?
その間に俺はゲームもやってんだぜ? >>78
お前はローカライズの大変さを微塵も分かっていない。 ゲームもやって、アニメも消化して、アニメの感想を2chに書き込みつつ
ここで煽ってんだから、俺凄いと思うわ ガンナーのクリ距離で手応えある振動欲しいな
貫通の効き方がわかるような
ブルンブルンブルンブッブッみたいに ジョイコンのポインタ操作をジャイロって言っているやつには笑わせてもらったよw こんなにHD振動に関心がある人多いって事はみんなカグラの新作は買うの?
勿論HD振動の出来を確かめる為だろうけど当然買うよね? >>263
HD振動は確かめてみたいが
結局はゲーム内容と値段に左右されるかと >>249
いや
2位でキラーとか出たことあるし、今回のアイテムは強い傾向がある ダイレクト出てるイケメンおっちゃんがマリオ作ってんの? 堅い部分は鋭い小さな振動、柔らかい部分は鈍い大きな振動というのは初代モンハンでも実現してたよ
それが肉質=ダメージとほぼイコールだったし、デュアルショックの2つの振動をそこに割り振っていたから
ディアブロスの尻尾の付け根をランスで突いたときのズブリとした感覚は見事だった
で、HD振動だとこの振動のパターンが細かく繊細になるわけだな
ちょっと考えればわかるが、分かりにくくなるだけだな >>263
関心ある人ほどHD振動で感触は再現出来ないのは分かってるからなぁ パッケージ版のゼルダ売ってダウンロード版買い直した
ゼルダ売ったら4600円だった 向いて無いの分かってて挑む姿勢は日本にかけてるものだから
オウエンノイミデ買うで 高木くんもスタジオ持ったし
switchを見てどう立ち回るのか 任天堂の若い世代はちゃんと育っているのかな?宮本もそろそろ年だし、てかもう枯れてきているし… デュアルショックはモーター大のon/off&モーター小のon/offの組み合わせ
HD振動はモーターに強さのボリュームスイッチをつけたようなもん
モーターのon/offはデジタルだが、モーターの運動は物理動作なので
小刻みにon/offを繰り返すことで擬似的にボリュームスイッチは再現できた
HD振動でしか絶対にできないこと、なんてのは実はほとんど無い そもそもカグラやったことないがどういうげーむなんおっぱいで夢想すんの?
夢想じゃねぇ無双だ 拡張バッテリーはストラップ代わりになるの?
なるなら買っちゃおうかな... >>263
それ程HD振動に人気があるわけじゃないみたいだ、
1・2スイッチは単なるパーティーゲームで売れてるみたいだし。ブンブンバーンは評価されないし。
しかし、カグラは買ってやるよ、高木氏が生き残るために。
実はさ、裸眼立体推しやデカパイ推しだったが、本当は未来ちゃんのチーパイ虐めメインテーマなんだぞ。
ちっちゃかったら、小さいジョイコンでHD振動体験だ。着眼点がシロートとは違うのよ。 >>276
まさに世代交代がこっちにも見えてきてるところやん
イカなんかは若い世代主導だしな 初歩的な質問で悪いが自己解決できなかったので聞きたい
据え置きモードの時にUSB接続式のスピーカーをドックに挿しても音が出ないんだけど、どうすれば良い? カグラ本格エロの主流はPSであろう
switchは実験段階か >>279
アルプスの振動子は2種類の振動数を組み合わせて複雑なパターンの振動を作れるのがウリ >>286
そもそも対応してるの?
PCで使うにしてもドライバをインストールしなけりゃ動かないと思うが 世代交代とか得意げに語ってる馬鹿はよほど程度の低い人間なんだろうなw >>286
ドライバが用意されてないから使用不可能ってことだ ボンバーマンとかメタスラみたいな画面分割しないタイプの多人数ゲームは特にテーブルモードお裾分けプレーとの相性良いな
スマブラもかなり相性良さそう >>280
左右ベルトスクロールゲームで無双じゃない。
中ボスにやられたら、脱衣ムービーが出るだけ。
必殺技がエッチっぽいだけで、普通の面クリアゲーム。
ヒバリちゃんのブルマヒップ・ドロップがメインだが、
なんと、未来ちゃんはスカートの中から機関銃が出てくる。
あちゃ丸見えCEROを超えた。ヤベーよ。オッパイあまりゲームでは使わない。 >>289
PCの時は挿したら勝手にインストールされるみたいでそのまま使えるな
>>291
PS3、4みたいな感覚でやろうとしてたからちょっと驚き
あのUSBハブは何に使うんだろうか >>288
その場合の複雑ってのは、端的な大と小の振動の間を無限に埋めるものだから繊細なゲームには向いてるね
大と小だけを必要とするケースではただ分かりにくくなるだけだけど >>296
アルプス電気のホームページでも見てきたら 今までの振動は扇風機の「弱・中・強」のボタンで使い分けていたけど
ジョイコンの振動はそれがボリュームになって振動パターンも選べるようになった感じ >>295
PS3/4だとUSBスピーカー接続して音鳴らせるの? カラオケ出来る環境が欲しい
一人カラオケボックスはハードル高過ぎるし >>297
WiiUで歌えよ!
WiiUは遅延0に出来るから1番歌いやすい >>294
アーケードのセーラームーンみたいなもんか >>298
振動の周波数ってのは振幅や波長のことだから
それが1つしかなかった任天堂の振動
2つあって組み合わせができたデュアルショック
無限にあって無限に組み合わせられるHD振動というふうに細かさしか変わらんのよ
だから高精細振動と言ってるわけで ゼルダほんまにおもしろいな
もうゲームハマれんかと思ってた35歳おっさんだけど、時を忘れて遊べるわ >>305
ずいぶん懐かしい例えだがそれで間違ってない >>303
扇風機のスイッチが弱中強なら、使ってるうちにいまの強さなら中だなってわかるけど
100段階ボリュームの扇風機でいま66だからギリギリ中だなって判断はできんだろ >>307
ゲームやりまくって擦れっ枯らしの俺でも世界観に入り込めた ゲームの世界に飛び込んで没入したと思ったら
リアルまで追っかけてくるのがゼルダ >>306
1つの振動子で2種類の振動数を組み合わせて位相の相殺や増幅を使って2個で別々に振動させるのでは出来ない振動を作れるんだよ HD振動は地味だけど確実に没入感の下支えになってるよ
マリカ8DXをやればわかる マリカ買ったけどGWはソシャゲのイベ周回ばかりしてたわ。いくら起動早くてもゲーム機立ち上げるののは中々体力いるし、やっぱこれからはソシャゲの時代 >>300
何か挿したら普通に使えたぞ
>>301
Switchはアツアツになるしな 任天堂の振動は単調だったからそこからの進歩は大きいな 振動頑張ったらスポーツゲームは楽しくなりそう
臨場感が欲しい テニスの打つ感触欲しいが サンダーカップ、鬼門だなぁ
他のカップは全て星3つにしたんだが
つか、150CCでこれだと200CCは多分オールクリアは俺の腕では不可能だろうねぇ
200CCはまだ一度もやったことないけど 気になるのが拡張バッテリー(電池)?
もちやすいのだろうか テキストアドベンチャーはかなり相性良さそう
あとホラーとか
心臓の鼓動とかは再現できそうだよね 君島社長「Switchには今後も隙間なくソフトを発売するし特に年末では攻勢をかける」
〜遡ること、5年前〜
岩田社長「WiiUには今後も隙間なくソフトを発売するし特に年末では攻勢をかける」 単三電池2本使うから今の薄くて持ちにくいって人はグリップとしてはかなり使いやすくなるんじゃない?
これ以上電池持ち自体は良くしてどーすんだって感じではあるけどさw >>323
誠実で受け答えにも裏表がない現社長と詐欺師を一緒にすんな あの電池の重さで差し合いに負けてやられるシーンがある マリオデ以外にも欲しいところだな
国内なら桃鉄 海外は知らん 拡張バッテリーは電池の持ち2倍、厚さ2倍、重さ3倍になるくらいかな 7月にスプラ出して冬のマリオまで何もないは無いでしょ
秋は秋で目玉があるはず >>330
期待させて申し訳ないが現在もありがちな変身シーンだからな 君島さんの言が今後任天堂の携帯ゲーム機向けソフトや海外AAAタイトルは一部しか無理でもその他のサードソフトは大体来てくれるって意味ならいいんだけど お裾分けで実家の弟とマリカーやったがやはりローカルマルチプレイは楽しいな。
イカ出る前に実家用も確保するかな… >>325
君島は馬鹿正直なのがいいね
我が社にポケGO利益は限定的ってのもなかなか言えないw >>337
そりゃ決算発表の時にばれるんだから言うしかないだろさ switchの慎重な販売計画や値段設定など堅実で今の任天堂は安心感がある
正直、前の体制だったら話題を作り続ける、ソフトの発売を定期的にやっていく等言われてもまるで信用できなかった 任天堂もそうだけどサードタイトルだって他のハードでも秋以降のタイトルなんかほとんど分からないし
まだまだ色々発表があるよ サードが支える約束されたソニーワールドジャパンと違って発表されるまでは不安定だよ任天堂 フレンドにやったゲームとプレイ時間見られるの恥ずかしい まあ弱気なせいで品薄が起きたって事でもあるからね...機会損失... お前らあんなに神々言ってたいわっちまで貶し初めて、現状を褒めるのに必死だな そりゃWiiUの後で
強気に出れるわけもないw
実際サードソフトは現状足りんしな >>350
ラインナップに太鼓の名前最初からあるよ
でも太鼓出すならサンバDEアミーゴの方がいいな・・・ Switchの好調が全部君島社長の手柄にされてる感あるな
別に彼が一人で全てを仕掛けたってわけでもないのに ええっ タイ子さん、そんなところまで舐めてくれるのかい!? 他社にハード製作で助けを請うのが遅かったな
これをWiiUのときにやっていればね WiiUと岩田下げが業者やアフィチルにブームだからな
今のswitchは岩田ラインってのを無視して 8月以降のソフトまだほとんど発表されてないよね
E3は楽しみだ 今のSwitchの形の開発にGo出したの他ならぬ岩田前社長だし >>359
アケアカの配信タイトルにもちょっと期待してる、まだ出てないタイトルで
出たら欲しいってのが何タイトルかあるし
アーケード側も出てくれたらもっと増えるだろうし 正直wiiの後にswitch作れたかっていうと疑問だな
原価4万は超えるだろうし、3DSも発売されたばっかだし
むしろ今がベストタイミングなんじゃないかと
wiiuはよく持ったと思うよ ポケゴーやfeで君島は金しか考えて無いとか叩かれてたけどな
良くも悪くもswitchの売上が悪ければ君島さんのせいにされてたよ
岩田さんはエヌビィディアとの共同開発を決断したのはマジでナイスだと思う >>362
スイッチ作ろうとして無理だから妥協したのがUって感じはする >>276
むしろ最近のゲームは大体若い層じゃない?
小泉さんとか青沼さんは若手ではないけど、
Switchの基本デザインとか考えたのは若手主体らしいし、
スプラもオデッセイも若手が多いから。
まあ、ゲーム業界で若手って呼ばれる人達が
何歳くらいなのか良く分からないけど・・・ Vitaも最初はHDMI出力機能を載せるって発表したからな
でも時期的に無理だったんだろう >>363
失敗したら社長の責任、しかし成功したら手柄になる
まあそれが社長業ってやつだ >>65
もう発売日決定だし、時間的に微妙かも分からんな 任天堂新社長の最初の仕事は、まず敗戦処理だからな
組長やいわっちの時よりは楽やろ
君島くん(´・ω・`) >>361
何気にKOFは嬉しいわ
switch興味ないおっさん友達も、これなら一緒に楽しんでくれるw WiiUもテレビに依存せず据置のパフォーマンスで手元で遊べることに意義があるって言ってたからな
ソフト開発の方が2画面に引っ張られてたけど
WiiUにスリープ機能があればもっと違った評価だったと思うね >>370
何言ってる
今ほどの崖っぷちに
急遽社長にってめっちゃきついわw ジャイコンだと格ゲーやりづらそうだけど大丈夫なん?
やっぱプロコン必須なのかな スクショをFB経由でDLしてんだけど
700×400ぐらいのサイズになってまうのは仕様なの? そういえば岩田前社長が社長になった時も、えらい時代に社長になったと思ったらしいね
組長の時はどうだったのかな 世間の目線が冷たく販売台数予想も当初は低く設定されていて目新しさがないとかメディアに言われるぐらいだったから楽では無いんじゃないか ジョイコンで格ゲーは修行
プロコンいらなかったけどアケアカのために買ったわ プロコンも格ゲーやるには十字キーがな
やはりネオジオポケットのぐりぐりレバー搭載のジョイコンを発売すべき
Pocket Rumble も出ることだし 君島さんは状況以前に、円満引き継ぎとはいかなかったしね
岩田さんが病気されてたとは言え、あのタイミングで亡くなってしまったし 組長の時はファミコン出る前は一年程度の寿命のおもちゃを作っては在庫抱えたりしてたんだっけかな
そんで長持ちするビジネスモデルにしたとか >>347
設定で一応隠せるよ
もっと言えばオンライン状態であることも隠せる >>375
ジョイコン使った格ゲーが来るから大丈夫 組長の時は先代が急に亡くなって
早稲田在学中に呼び戻されたんじゃなかったっけ
会社存亡の危機みたいな状況だった 岩田より君島の方がきついよ
世代交代やりつつ、任天堂再建やれだぞ? 岩田は岩田で大変だったろうけど 今の社長の人物像がよくわかんね
任天堂の社長の椅子に座るくらいだから並じゃないと思うけど 任天堂の社長の就任時って大体ハードモードだよな... 任天堂の関係者や役員でも無いのに内情なんてわかるはずも無し 君島さんは元ニンテンドーオブアメリカの社長さんだったはず
経営関係の実績あるプロなのは確かなんでない? そのハードモードを受け止められる人物こそ任天堂の社長たり得るのではなかろうか 組長は婿養子の父親が女と駆け落ちした
大変な苦労をしてずっと恨んでたらしい 山内社長のヘッドハンティングなんだから胆力があるんでしょ マリオメーカーをswitchに移植してもちゃんと遊ぶことはできるのか? 山内氏の先代は自身の祖父で後継者が不在な状態だったのだろう
だから祖父の病気でやむなく学生から三代目社長に
まるで漫画みたいな展開だな、昔はこういうことが多かったのかもしれないが しかしswitchはプレイ環境が最高すぎるな
今テーブルモードでマリカやってるけど、PCモニターの横にあるTV番組見ながらさらに2ch(実況等)もチェック。
快適すぎて笑うw
TV占拠しないのがいいね、次世代でも残してて欲しいわこれは 山内社長はそこらへんすごいよな
よく血筋で選んだり元社長は良かったとか言われたいが為に後継者はあんまり凄くない人を選ぶ社長がいるって話があるくらいなのに スイッチ路線はしばらく続けて欲しいな いいハードだよ いわっちがソフトを間断なく出して行くって言った年は
スマブラ、マリカ8、キノピオ隊長、ゼルダ無双、トロピカルフリーズ、
ベヨネッタ、零、wiiFIT、Wii Sports Clubが出た年。
嘘は全く言ってない。
ゴッキーが過去を都合良く改ざんしているだけだ。 ファミ通編集長時代の浜村は散々組長の息子に近づいて
次期社長とか紙面で書いてたのに、結果スカされて恥かかされたからなw >>403
バックアップ出来ないのにいいハード?w 山内氏の考えももはや時代に
通用しなくなったけどな
山内氏はネットゲームはいつになろうが
ゲームの主流に
なりえないと言い張ったが
今 任天堂を支えてるのはネット対戦型ソフトだ >>411
このスレにいるやつなんて基本ゲームしないエアプしかいないから ここに貼られていたタブレットアームを買ったけど失敗だったわ
硬すぎて付け外しが大変
前に買った白いやつで良かった
それは80センチだから1メートルで黒いのにしたかったのもあって買ったんだけど
switchの写真も付いてたからつられてしまった
より正確に言うと硬いのはいいんだが両方に開くタイプのせいでやたらと取り外しにくい
1メートルなのも結局殆ど便利にはならなかった >>413
ないわ
オンラインの比重は上がったけど、メインはオフだよ
俺らにはきついけど、リアルで集まって遊ぶのがメインだよ >>418
マリカもあるんだがゼルダでひたすらボコブリン追いかけてる >>413
あの人はライトユーザーが簡単に楽しめるならという前提では
ネットゲームは否定してないぞ
今はそのライトユーザーもネットゲームを楽しめる時代になった 岩田氏との交替の時にはっきり
名言している
「ネットワークゲームが次世代の主流に
ならないという私の考えが正しかったと
証明されるのを見ずに辞めるのは心残りだ」
とな オンラインゲームって現実と同じだから
自分は特別じゃない、上には上がいる。
凡人なんだって思い知らされることが多い。
現実生活で疲れてる時は
オフラインゲームの閉じた世界のほうが癒しになる >>429
対戦ものだと余計ね
でもまあ人と遊ぶのは楽しいよ >>424
メディクリは今週発表がなかったからな
で、2週前で約70万台
10日に2週分の発表があるよ、そこで80万台越えるはず >>415
こういう奴がストーカーとかするんだろうな
気持ち悪すぎ >>428
そこまで掛からないよ
順調に行けば6月の1週目でミリオン行きそう オンゲはDQ10しかやってないし直接人と組むことはほとんどないけど
絡まなくても回りになんとなく人がいるのに慣れるとオフゲはちょっと寂しくなる時がある >>429
肩に力が入りすぎ。ネットで皆でワチャワチャでいいじゃん。
力を抜いて、ネカマやろうぜ。決して現実逃避じゃない。
ボイチャがなくて、人が集まる今がチャンス。 >>208
レス乞食は勢いあるスレに引き寄せられるんで SwitchでMMOやりたいわー
DQ10はもういいから他で出してくれないかな パソコンのオンゲが流行り始めた頃の話だからそれがメインになったかというと微妙やね
家庭用ゲーム機だとそれからネット周り迷走してその次世代あたりから使い始めたし >>446
FF14ぐらいしかなくない? PSO2は名越がいる間はないと思うし オン対戦主体もしくはオン対戦の方が楽しいゲームは出てきてるがオンゲが主体になったかったらそうでもないわな >>446
今じゃ斜陽のジャンルだからTESOとかFF14とかろくなもんないぞ >>442
何でお前見たいなボケに指図されなきゃならないんだw >>446
DDONだったらもう一回やるかも
配信1ヶ月でやめたから、今どんなもんか知らんけど >>413
山内氏はそもそもPS1/64時代の時点で既に時勢を見極められてなかった感があるからなあ
もっと言えばSFC末期の時点から
組長の発案だった3DSの3D機能だって結局蓋を開けてみれば使ってる人の方が少数派という現状
まあ3DSそのものは有力タイトルのゴリ押しでCS携帯機市場を制圧できたわけだけどさ フレ蔑ろにしてキャラ育ててついていけなくなったり過疎ったときに愚かさに気づくのがネトゲ MMOってまだ生きテルのあんの?
ドラクエFFPSO以外だと
メイプルストーリーとかリネージュとか一時期流行ったのはまだ生きてんだろうか
エルダースクロールズだかもあるんだっけ マリカ楽しすぎてアームズも楽しみすぎてイカを忘れてきた
任天堂さんドンキー頼むよ
まじドンキーください >>458
PSOはMOだ。モンハンとかのたぐいだな。
MMOは大手だとスクエニだけじゃね? 組長の人生は失敗が大半で
晩年の短期間ヒット商品があっただけだから
発言の重みが違う(´・ω・`) 逆に 横井氏がいれば
ネットゲーム推進して
組長を説き伏せていただろう 理想は家族や友人に囲まれてお互い顔を合わせながらゲームをプレイするって感じなんだろうけど
今の時代に合わなくなりつつあるからね、だからゲーム環境を持ち運べて1台でローカル対戦まで出来る
Switchが生まれたんだと思うけど 今日はみんなにマリカーでどういうカスタマイズしたらいいか教えようと思います
一位をとれなくて悩んでる人にお勧めなのがスタート前で並び順が一番前の人
これは前のレースで一位だった人が先頭になりますそして一番大事なのが
この人のカスタマイズを値踏みするように見ることです
そしてその人のカスタマイズを覚えたら次のレースでそのまま真似してみてください
そうしたら必ず一位とれるようになります
後は攻略サイトでおすすめのカスタマイズとかも公開されてるのでそれを参考にしてみてください 組長ほど成功の数が多い人はいないでしょ
ユニクロの柳井正くらいじゃない
孫正義はアイデアで勝負するタイプじゃないよね WiiUが売れなかったのはスマホやタブレットが急速に普及したからと言ってたが、よりスマホタブレット寄りのSwitchを出すとはね >>461
在学中に社長なって労組黙らせて多角経営に失敗してと色々経験してたもんな
宮本さんにそれはアカンて言える唯一の人だったし >>467
スマホが普及したから据置きは億劫に思われる→やっぱ携帯性重視やな!
って感じじゃね >>468
それは是非やってみたい
MMOはリネ2派だったからFF11はやってないんだよなぁ スイッチって言葉で表現すると1つで二度おいしいってやつだな
据え置きと携帯で遊べるなんて卑怯すぎるって俺の友達のゴキブリが歯ぎしりしながら言ってたよ >>466
孫は堀江タイプ 自転車こぎ止まったらヤバそう
ヤマダとソフバンは危ない気がする >>470 んなのはアナルリストとゴ○の捏造だよ。 中断と再開のスピードの速さに命かけてる感はある
まさかスマホゲーが面倒に思えるレベルで速いとは そろそろMOTHER、MOTHER2、MOTHER3を3Dでリメイクしてもいいと思うんですよ。 >>458
スマホでは新規も立ち上がってるくらいには活発 >>473
お前んちそんなもの友達として飼ってるの…? >>480
それいいね
ドラクエヒーローズみたいにセットで販売するとかどう?
3本セットで5000円とか Wiiuが失敗したのってwiiってつけたからだと思う。 GBAのマザー1+2今でも6000円くらいするんだよな SwichこそWiiUが本当にやりたかったことなんだろうなと思う
WiiUのプロジェクトカフェというコードネームは当時ピンとこなかったけど
Swichにはプロジェクトカフェという呼び名がドンピシャでハマる
WiiUの二画面機能とかも後付けの遊び方だったから任天堂自身もあまり活用できなかったんじゃないだろうか >>280
そういえば、HD振動ユニットも、左右に1つずついい具合の間隔で並んでるな… switchはMMOには最適なハードだと思う
レアモンスター張ってるボトラーもニッコリだ
>>480
オープンエアーのMOTHERとかやってみたいな
ロケーション豊富だしとても楽しいと思うんだけれど
>>485
真・女神転生4、真・女神転生4 FINALも同じ理由で失敗したと思う >>477
そうかなあ
携帯性といい余計なものがなくシンプルで且つレスポンスの速さといい
億劫さを取り払おうという意思は感じられるが 結果、WiiUVC「特別価格30円でMOTHER2など7タイトルを期間限定配信」
Uちゃんが必死にブランド潰しに来てるもんな、IPの価値って無くなった30円ゲーム。 むしろポケモンサンムーンくらいのグラでいいからマザー4くれ >>287
新しいイマジネーションが始まるのかも… >>491
あそこは敵が持ってる武器が上級武器ばっかり >>490
30万くらい売れて失敗なのか?女神転生4 >>457
3Dって言うほど流行った?
2009-2012あたりまではVR映画とかも活発にやってたけど、それ以降はさっぱり聞かなくなったぞ 単にソフトの並びだよ
wiiUも発売半年でマリカーとスプラが出てれば最初からソコソコ売れてたはず
だってwiiUソフトの売り上げトップ2だからね
逆に言えばswitchはもうそれを使ってしまったわけでピークが今年にならないよう努力をしないといけない >>502
立体視見ると斜視になるとか年齢制限で子供には見せられないとかで3D映画は消えた そもそも組長の3dはどれをさしてたのか?
スターフォーズみたいな?
テレビにちょっと浮き出るみたいな? >>505
消えてないよ〜
「これなら2Dでも良かった」ってのが多いが >>507
存在感が無くなった、かな
上映館数は劇的に減った >>504
ピークはどう考えてもポケモンとぶつ森だと思うんですけど >>501
真・女神転生4自体は売れた方だとは思うけれど
4Fの方が4と比べて売上落ちたんじゃなかったっけ
4Finalというタイトルで4のリメイク、完全版と思われたり
実際には4をやらなくても普通に4F楽しめるんだけど
タイトルから4をやらないと楽しめないと思われて新規さんが買いづらかったりと
色々あったらしいね >>502
とりあえず3DSは裸眼3Dを見たくて買った
すぐ慣れたけど、手元に新型ゲーム機あるから自然とゲームソフトを買った
こういうのは1瞬のブームで良いんだよ本体さえ買う切っ掛け作ればソフト買うんだからな 次のゼルダはオープンワールドだけじゃつまらないから
ムジュラの3日システムを追加して出してほしい >>506
3D全般でしょ、理想型はR2D2だろうけどゲームで実用化するレベルじゃないだろうし マリカーが北。50CC弱いなぁ。
64版のコツはほとんど忘れてるわ。
キーコンフィグしたい。 >>511
あーそれは思う
良いゲームだったのにな
悪魔図鑑コンプリートしたの4finalが初だった >>421
子供も楽しめるってのは良いねぇ。
ゲーム慣れしてる大人と少し違う遊び方とかしそうだ。 >>505
消えてねーよw 今でも大作映画は3D上映してるしBDも出るよw >>492 マジメな話じゃないのよ。誤解を与えたらゴメンね。
>WiiUが売れなかったのはスマホやタブレットが急速に普及したからと言ってたが、← 3DSのネガキャンWiiU関係無し。
>よりスマホタブレット寄りのSwitchを出すとはね ← 全くの捏造、誰も言ってない。
こういう引っ掛けの捏造情報なの。文章として成立してないのよ。あいつら定型文でネガってくるの。 >>511
4Fという名前で4より上がるなんてありえんからそんなもん >>515
そんなことよりホログラムの液晶を開発してくれ
そこまで来てようやく裸眼立体視だろ >>522
CDケースを台形に4つ切って逆さピラミッドみたいに組み立てて・・・
っていう疑似ホログラムがちょっと前あったな
アレやってみたけど結構らしく見えるもんだわ 女神転生4finalはポケモンBW2と似た境遇にあると思う
ストーリーもロウとカオスとニュートラルみたいな感じだし タイトルで印象はかなり変わるからね、ナンバリングだと今までのシリーズやってないと遊べないんじゃないかと思われたり・・・
でも女神転生って固定ファンが何でも買ってくれそうなイメージがあるけど売れなかったのか ムジュラのシステムはブレザワと真逆の思想でしょ
効率プレイ求められるから、風景楽しむ余裕ないし >>512
でも3DSに関しては3D機能が販促になったとは正直思えないんだよな
主な勝因はモンハン奪取によってVitaが一般に売れる要素をもぎ取った事と、2012年のとび森の爆発(これで形勢が決定的になった)だと思う。
ゴキブログがよく「3D機能は誰も使ってないw」とか煽ってたけど、この件に関してはあいつらの主張にも一理はあった >>500
属性武器とか扱いに困るだけだわ
チャッカマンの回収なら他でいいし
というか、他のほうがいい
それよりもライネルの持ってる武器が火片手
おい、誰だよ...変なの持たせた奴は(´・ω・`) 世界樹やったけどなぜか部屋や体勢によって立体がズレて切った
メガネにでも反射しとるんやろか >>528
3DSの立体視はようやくNewで完成形になった感じだったけどその頃にはもう未対応だとかそもそも立体視が弱いだとかそれを推してるメーカーが減ってたのがなぁって感じだったな
悪くはないんだけど一般ウケはあんまり良くなかったのかもね 3DSの3D機能使ってない人はほんともったいない
ソフトによっては酷い3Dもあるがちゃんと調整された3Dはどんな綺麗なHDゲームよりも没入感がある
セガ3D復刻シリーズとかはもとは古いゲームなのに3Dのおかげで最新ゲームに劣らない感動がある 3dsの目のトレーニングソフトはすごいぞ
マジで飛び出してたからな
あれだけど飛び出したアイドルゲームならユーザーめちゃめちゃ課金するかもな >>526
#FEが全然売れてないんだから購買力は大分下がってるわ >>534
あれが一番飛び出し方面に特化してるみたいね 規制前パイロットの立体MAXは目がヤバかったな
涙流しながら立体アクション鍛えたわ >>536
あれくらい飛び出したソフトなら話題性はあったな メガテン4Fなんてタイトル完全版にしか見えないからなぁ、メガテン4アナザーとかだろせめて
まぁ、SJも同じくらいの売り上げだし、3と4も同じくらいだし
ナンバリングも外伝も売り上げ固定化されてるって感じ 気楽に遊べるのがメリットの携帯機で姿勢に気を使わなきゃならない時点で裸眼立体視は論外
New3DSではましになったと聞くが発売時で実現してなきゃダメだろ
任天堂らしくない 立体視は調整が難しかったね
今じゃほとんど奥行きだけで攻めない守りに入ってる感じが・・・
ゼビウスの立体視移植の奥行きと飛び出しは攻めすぎた感じだし 自分だけかもしれないけれど
3DSの3D機能って寝転がってやるとちゃんと立体化して見えないよね
携帯ゲームは寝転がってやる派の自分には厳しかった 3Dなしで値下げしてた方が売れただろうな
何の面白みもなくなるけど当時は既に面白みのないシンプルなものが求められてたと思う >>533
この板全体では3D機能不評みたいだが、俺はモンハンとか没入できるからバンバン使ってるな
3DSの次世代機で無くなるのはちと悲しい セガの3D復刻が一番3D活かしてたな
ドットのはずなのにポリゴン空間に見えるんだもん >>545
モンハンは3Dを相当使ってるからね
それでも4GをピークにX以降では立体視は弱くなってるらしい >>540
自分も最初は完全版と思っていたんだけれど
予約状況が芳しくなかったのか、発売間近にネットで出されていた広告には
今作からでも楽しめます 新規さん歓迎的な表記があったので買ってみようと思った 3Dは目一杯楽しんだが淘汰されるのはしゃあないな
switchに無いし卒業した 3dsとwiiuは前のハードが当たり過ぎてて任天堂が調子乗りまくってソフトもハードもつまらないゲーム連発してたからな、落ち目になって反省してくれ良かったわ モンハンの3Dは4Gが最高
クロスは調整が手抜きで見辛い
モンハンストーリーズも深度浅くて残念だった >>533
おれは普通に大きな画面のが没入感あるわ
ゼルダは携帯機モードは綺麗かもしれないけど全然、集中できないからVOEZ以外はテレビモードしか使わない >>545
自分はめっちゃ好きだったどXXで立体視入れてるとオンは処理落ちエグいからそろそろ限界かなとは思ってる
次世代機の高解像度な3DSは未だに夢見てるぜ >>550
♯FEは宣伝を間違った感じもあるな
動画評論家様や宣伝だけ見た人の評価と
実際やった人の評価が違いすぎるから・・・あれはやればわかるけど
ものすごーくアトラスゲーだよね >>535
購買力もなにも女神転生ファンが手を出す代物ではなかったろ
ついでに言えばFEファンが手を出しやすい品物でもなかった
一体どういう層を狙ってたんだアレは 真4の立体視もなかなか良かった
SJリメイクも立体視対応ならよいが >>550
遊んでくれないと面白さがわからないってのは何か理由があるはずで、
あのPVみてみてもなかなかピントこないと思う #FEはメガテンでもなくFEでもなくアトラスジャンキー用のゲームだったんじゃないかな… メガテン4自体あまりハマれなかったからFianlは興味沸かなかったわ
どんなもんかと公式サイトくらいは見たけど
新作はswitchだから期待してる
2Dじゃなくて3Dの悪魔と戦いたいねん #FEは店頭でみたぱっけの兄ちゃんがきらきらしてて思わず目を背けた >>556
まあ、動画評論家ほど役に立たないのは居ないから、
彼らの言うことは基本的にアマゾンのレビューと変わらないと思ってる。
遊んでから文句言えば良いのにねぇ、あの人達は・・・
ただアトラスゲーなのは同感w
凄くアトラスゲーだからアトラスが好きな人は
基本的に楽しめると思う。 >>556
典型的なアトラスゲーだったな
二週クリアしたが、RPGで二週クリアしたのSO3以降初だわ ♯FEはもっと普通にコマンドRPGだということを推すべきだった 友達とボイチャしながらマリカーで走ってるが楽しすぎるな
武器をぶつけ合いながら足を引っ張り合ってる 3DS初期にアリカがHPで公開した立体視対応の試作格ゲースクショもやばかったな
眼球に押し込まれるような立体で目が痛かった >>559
もっとゲーム内容を全面に出しておくべきだったよね
あと一番最初の「メガテン×FE」企画時点で発表させたのも早すぎた・・・ ♯feは芸能界がわるかったような
アイドルかよって感じでつまらなそうな感じだった
やれば楽しさがわかったけど #FEじゃ広告全てが悪かったから何が悪いとかそういう次元じゃない ♯FEはイベントまで行ったよ
WiiUは神ゲー連発の神ハードだったな >>533
奥行きがわかることで
ベアナックル2の遊びやすさが誇張じゃなく10倍くらいになってたな
3DS末期になって真に立体視が必要なゲームジャンルがわかったよ 面白い面白くないの問題じゃないだろ
話が違うとしか言いようがない >>572
FE絡めなかったら歌って踊るチキが楽しめないだろう!
まあ、必須ではないと思うけど
あれはFEじゃなくて単なるスタンド/ペルソナ的な存在だったら
ちょっと味気ない気もする。 #feは売れなかったし任天堂の人も面白さが理解できないだろうから放置だろ
俺もやったけど全くわからなかったし やはりここは追加イベントを増やした#FE完全版をSwitchにだな… 実はSwitch出るまでの繋ぎと考えて♯FE買ったんだけど、もうコマンドRPGができない体になっていた(´・ω・`) >>580
それはいらんわ
山上がアトラスにゲーム作らせるだけで十分 >>547
X弱くなってたのか、知らなんだなー
そういえば奥行きそんなになかった...かな?
ごめん、見比べないと分かんないや
>>555
モンハンは大体次ナンバリングが出る前の過疎ってきた当たりに欲しくなるのでまだXXは買ってないんだw
newの限界はサンムーンのタブルバトルで感じてるからもっと性能の良い3DSは俺も欲しいと思ってる
ジョイコンにコントローラー部分を任せて3DSをswitchみたいにはめるタイプも有りかなと俺は期待してる >>546
復刻アーカイブスは良かったね、3DSで今でも一番遊んでる。立体視無いと物足りない
つかスーマリ1、3は立体視対応3Dクラシックス出せば良かったのにな、なぜ出さなかった・・・ >>580
欲しいねぇ。
クロム達のイベントをもっと増やして欲しい。 >>578
まあもうちょっとFE要素強く入れてもよかったよね
あれじゃFEのキャラ借りた別物だし
>>575みたいな意見ももっとあるかもしれないからスイッチに移植
もしくはリメイクは有りかもしれない・・・ ♯FEはダンジョンとチコの行き来が面倒で
どんどん強化素材が集めて武器強化がこのゲームのキモなのにテンポ悪くてなぁ
Switchならそのへん快適になるだろうから移植はアリかもしれん #FEはビジュアル面がプッシュされていたけれど
肝心のゲーム内容に関する情報が結構ギリギリまで出されてなかったんだよね
あまりにもどういうゲームかわからなすぎて自分の周りのアトラスファン、FEファン両方とも戸惑っていた記憶がある >>588
普通のアトラスゲー連呼するだけで今より売れてたのは間違いない
俺も前日まで買う気なかったわ ♯FEはオサレ度が足りなかった
FEの野暮ったさがペルソナの足を引っ張った >>588
どういうゲームかって聞かれたら
「ペルソナがFEキャラになって学園モノから芸能事務所モノになったペルソナ」
で通用するとは思うんだけどね >>591
カレンダーが無いからペルソナと言うイメージは無いわ
P5もそうだがカレンダーはもうプレスターン並に時代遅れだと思う switchに関するフィルムやカバーなどの周辺機器のスレはありますか? ポケモンのコラボゲームで、ポケモンが出て来ずポケモンのコスプレしたキャラが出てくるだけじゃファンも納得せんだろ
ビジュアルに納得いくキャラがピカチュウ(チキ)だけといったかんじだし >>593
カレンダーは嫌いではないんだけど
のんびりやりたい自分としては
どうしても急かされてる感があるのがちょっと苦手。 >>596
でもRPGに「時間制限」を付けたのは面白いと思った >>468
開発者が予算的に企画通らないから不可能って何度も言ってる #FEはミラージュのデザインが受け付けなかった
あれじゃあFEファン食い付かなくね?
ゲーム自体は良かったよ 3Dの撮影機器ってなぜかやたら高いんだよな
3DSみたいな画質で良いから3D撮影できるビデオカメラ欲しいと思って2万円で予算組んだらそれを大幅に上回ってたし
2D画面やゲーム用の演算チップ、インカメラまで搭載している3DSが15000円、20000円なのに、
なぜ専用の商品だと最低価格がそんな高いのか謎だった。 >>602
3Dのカメラは、二つのレンズを正確に設置しないと3Dで撮影できないから高い >>600
コラボにせずレギンパンドラみたく自由に作らせれば良かったのにね
でもエコーズが明らかに女神転生意識してたが
このコラボの影響ならコラボした意味は大きかったな ドラクエ11の2Dモードってツクールで作ったのか? そういえばゼルダ、ミファーの祈りとかが溜まった時の「私が護る」とかの英傑の声何でカットされたんだろう?
意図がよくわからない…あのミファーの声聞けるの楽しみだったのに >>607
カットされてないよ?
一度本体を再起動すると直るハズ。 >>602
カメラモジュールが二個にそれを合成する回路
部品代が単純にカメラ二個分
加えて組立行程ではモジュール間距離と向きが一定じゃないと3D合成処理がうまく行かないから
この制度歩留まり確保も大変
高いのはやむ得ない >>598
5に関していうと、カレンダーが悪いというより、カレンダーと
他のシステムが整合していなかった
レンタルビデオを借りたら、強制イベントで日付が飛んで返しに
いけなくさせられたりさ >>608
まじ??
アプデのバグだったんか、再起動してみる >>600
ゲーム自体は良かったけどファンが求めてたものじゃなかった感じがする
FEファンもアトラスファンも、もっと安易なお祭りゲー求めてた 個人的にP4以降のノリは受け付けんなぁ
P2とP3が一番好きだわ >>604、609しかし、それをやっている3DSが15000〜25000なわけで マリカのオンラインでWサンダーが起こるとは思わんだ・・・
お陰でレースが大混戦になったぞ、と言うか、サンダーの再取得時間制限は無くなったと見て良いのかな
ちなみに、バシーン・・バシーンという感じで雷落ちた >>615
それをやってない2DSは安いでしょ、ちゃんと
あと、量産効果とか、画質を落としてることとか、
色々影響してると思うよ >>613
FEキャラを悪魔合体させたかったなー
合体事故でカミュとか出てきたり #FE出た後山上氏がこのまま終わらせたく無いって熱く語ってたから形を変えてペルソナチームに依頼してそう
もういっその事#ニンテンでオールスターにしたらええねんw 国内に限ればPCオンリーのネトゲはほとんど息してないと思う
なんやかんやとがんばってるのはCSで展開してるのだけ
それに限ればPCユーザも少なくないというのに >>611
JRPGってジャンル自体が時代遅れだからな >>620
販促ドラマやったり色々テコ入れしてるな >>624
2DSは変な所にカメラあるんだなー、なんで2個付いてるんだろ E3前はフライングで対応ハード確定の新タイトルアナウスがよくあるから
そろそろそういうソフトがたくさん見れそう 落ちてる赤甲羅轢いたら転倒する?赤甲羅前に飛んでいく?
緑甲羅も一緒? >>619
正直任天堂のオールスターってだけじゃ集客力はないと思う
スマブラはスマブラだから注目されるわけで 任天堂のキャラが出るからってゲーム買わないな。そんなキャラ自体に魅力も物語もある奴少ないし ぶっちゃけ#FEみたいな感じで#ニンテンドーにされてもほとんどのキャラきもくなるだけやろ >>616
こういうのあるようになって楽しくなった >>613
FEキャラをペルソナにして
ガンガン付け替えてくのを想像してたんだけどなあ
キャラが使い捨てになると、怒る人が出てくるからやらんかったのかね?(´・ω・`) P5は良い評価と悪い評価の両方を聞くから
どうしようか迷ってる
switchでゴールデン出ないかな >>640
メタスコアがマリカより高いp5を信じろ ディスガイアやっとシステム把握してきたが、ステ上げ命ゲーだな
敵を捕獲してエキスを取ってをひたすら繰り返す日々 >>415
こいつ批判しかしないのな
寂しい人生だな >>641
メタスコアもなー
あんまり信用できない時がある
サイコブレイクとかMGS5とか
最後まで遊んだレビューじゃなくね?と感じるものが多い
サイコブレイクは嫌いじゃないけどw E3 2017は6月13日〜15日みたいだが任天堂の発表はいつかね?
有休2日取って生で観たい ニンテンドーのe3って最近はプレゼンテーションというより、身内の宴会芸って感じだから特別注目するようなもんでもないでしょ アトラスなんかいらんからパネルでポンのswitch版を出してほしい ネット対戦した相手のソフト履歴を見るのが案外楽しみ
中には見られるのが嫌な人もいるかもしれないけど
結構、アケアカ買っている人、多いんだねー >>636
いや、任天堂のファンは会社でなくゲームブランドに付くから一概に『任天堂オールスター』にされても安易に食い付かれんだろという話
FE好きだけどマリオカービィに興味ない〜なんてケース少なくないだろ。逆に何処もかしこでコラボされたらスマブラの特別感が薄まるだけ >>468
FF11オフラインの要望は消費者からかなり来てるみたいね。
残念な事にスクエニ上層部が「そんなんペイ出来ん」と予算をつけてくれないから実現不可らしいが。 マリカーと同時にオーバートップも買ったけど、
約4分でエンディングのゲームなんでswitchと相性がいいんだ。
先が見えないトップビューだから違和感がすごいけど、
慣れてくると楽しい。 >>647
任天堂は今年もカンファレンスやらないから有給取らなくてもいいんじゃね。
去年みたいにダイレクトすらないかもよ。 >>650
そりゃ最近のプレゼンテーションはswitchという足枷があったから仕方ない
ここ2年はswitchに全力投球してるのにそのswitchの情報も出せないんだもん。そりゃしょっぱくもなる
逆に言えば今年からswitchの情報が解禁される。その『最近』とやらと違ってくるさ そういや昨日あたりからマリカーの通信エラーがほぼ出なくなったわ
無線だったからかそれまではエラー頻発してたんだけど >>655
特別感ないのに1キャラ参戦するだけであれだけ盛り上がるなら逆に凄いわ
プレミア感あるから参戦することじたいが名誉になってくるんだろう
色んな作品のファンが出せ出せ出せって五月蝿いだろ
出るだけでマイナー作品は知名度は上がるからな
今はマイナー作品じゃとても枠もらえなくなってるが >>644
標準偏差も取らずに、適当なサイトの数字集めて割ってるだけの小学生レベルのアホが運営してるサイトだしな
参考適度に見るか、自分の好みのゲームに好意的なレビュー書いてるサイト見つけて読んだ方がよっぽど為になるよ e3にわかなんだけどカンファもダイレクトもないならどういう漢字で色々発表すんの? 来週から第三次世界大戦がはじまるそうだ
困った……ゼルダ終わってないし、ドラクエ11 まだ手にしていない
ゼノ2も手にしていない……
しかし一行目ロボットという文字を入れたくなる >>662
ダイレクトがないなんて誰もいってない
変な人の願望よ >>652
見られるの嫌なら公開しない設定にしてるだろうから
見てええんや >>663
少額でお裾分けできるタイトルとしてコスパが良いからね
結構良く考えてタイトル選んでるよ まあどうするかはそのうちアナウンスがあるでしょ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170428_2.pdf
最後に、6月にアメリカ・ロサンゼルスで開催されるゲーム見本市「E3」では、
機関投資家の皆様や、アナリストの皆様、マスコミの皆様をお呼びしての大規模な記者発表会は、今年も行いません。
どのような活動を行うかにつきましては、後日、米国任天堂から発表します。 >>662
色々発表しないよ。
少なくとも去年はゼルダとポケモンの開発者インタビュー(ツリーハウスライブ)の場でゼルダの正式名称が発表されたりポケモンの新情報が発表されたりしただけ。
あとは会場に行った人たちがソフトを体験できただけ。
最近の任天堂はE3をそのくらいのイベントとしかみなしてない。 >>654
てか、FF11のオフ専ってオンライン要素削ったらできるってもんでないからな
ほぼ作り直しにちかいもんあるっしょ お前らあんなにゼルダとかマリカのメタスコア高くて嬉しかってたのにp5の時はそう言うこと言い出すんだな 会場に行った人だけソフト体験できるとか当たり前のことだと思うんだけど >>664
この前ジャムを買ったんだ
まだ半分以上残ってる
それだけが気掛かりだよ
>>667
forWiiUはアスレチック感ないのが残念だった
対人戦が全てみたいになってるし
せめてフィールドスマッシュあればな
>>673
だからそれはここ2年間によるswitchの情報封鎖のせいじゃないの? E3は色々やっても他に注目攫われるから独自路線つらぬきゃいいんじゃないの
マリオデプレイアブルで話題自体は作れるでしょ
アメリカのマリオブランドは絶大だから いまニコ生でやってる東方ステーションて番組にスイッチ置いてあるけど東方ゲーなんかでるの? >>680
番組開いてみたらシロクマが喋ってるけどなんだこれ >>680
出るか知らんが発表会で動かしてる奴はいた >>662
ダイレクトは来週辺り有るんじゃ?って海外でも言われてるから
あるかもしれないよ。
カンファはもう何年もやってないから
いつも通りで映像流したりツリーハウスやったりかと。 ゼルダBotw流用して・・・バーチャルハイドライドを・・・ ネオジオは最強の2Dハードだったから
買いたくても買えなかった俺には
アケアカは最高だぜ 起きたところで俺らに出来るのはゲーム買うことだけだ >>689
E3で映像があるってこと?
まあ要は生放送があるなら観たいんだよね いつものデジタルイベントとツリーハウスでしょE3は >>695
会場で発表済みソフト単位で実際に触りながら紹介するってやりかたではいつも生放送はしている
ソフトが発表されるやつではないけどね >>695
動画はあるよ
あとは開発者よんで数時間話を聞くツリーハウスもやる 昨年のE3はゼルダが全部掻っ攫っていったと聞いてます 新作をまとめた1時間程度のVTRと三日間のツリーハウス
この構成以上に盛り上がる方式ないだろ。なにが不満なんだ?
見栄だけででかい会場押さえて、噛み倒しのおっさんのゲーム紹介2時間も見続けたいの?w勘弁してくれよw おととしは映像はあったんだけど、人形劇みたいな演出で
残念ながら世界中であまり評判が良かったとは言えなかったからな… >>702
カンファレンスのが盛り上がる人は多いよ
そこは否定しても仕方ない E3の時間帯に合わせてネット放送するという話でしょ
会場でも発表のあった新作を体験できるだろうし何の不満がある >>695
生放送はあるよ。
ツリーハウスっていうNOAの翻訳部門の人達が
新しいソフトの紹介や開発者インタビュー、
ゲームのプレイとかをやって配信してくれる。 基本はソニーが2-3年後発売のゲームを発表してEAやマイクロソフトがマンネリシューターや相変わらずの車やゾンビのゲームを発表するだけだからな VITAや3DSと比較したいからリッジ出ないかな
流石に60fpsイケるでしょ >>704
カンファはお祭り感あるからね
でもカンファでの開発者による生プレイは間延びした印象がある vita版も正直何で30fpsになったのか不思議ではあった
PSP版はどっちも60fpsだったし
switchで出せるならかなり綺麗な60fpsが携帯機でも楽しめるだろうね ARMSはDL版を買うのは確定なんだけどどこで買うのがお得かな?
WiiUのイカのときは
『Splatoon(スプラトゥーン)完成披露試射会』用ソフト
「スプラトゥーン(ダウンロード版)」に使える500円クーポン付 [オンラインコード]
が尼で売ってたけど、ARMSで同じのがきてもポイントを考慮するとヨドの方がお得だからヨドでいいかな。
マイニンのポイントが今のところスイッチでは使い道がないから、
Nintendo Switch用ギフトがcoming soonってなってるけど早く発表してほしいw >>656
オーバートップは当時ハマったっけ
ドリフトが気持ちいいですよね
トップビューの最高峰です
にちぶつも良かったけど >>711
なんとなくあのポイントをスイッチに利用出来るようになるタイミングは
イカ2のような気がする
だからこそまだイカの予約が始まってないって感じで・・・ アケアカネオジオはあと
ビューポイント・フライングパワーディスク・マジカルドロップ
が配信されてくれたらとりあえずうれしいです >>709
カンファはサード含めての各社の見栄の張り合いみたいなもんだからね
そのためにネタを仕込んでいるし、それをさぁ驚けってのはドキドキするわ
期待ハズレもあるし、無駄な時間が続くのも醍醐味ってもんよ ところでアケアカネオジオの
オリジナルやキャラバンとか選ぶ画面で「<」「>」って有るけど
あれってなんだろうな?
最初複数ソフト入れてたらあれで切り替え出来る物かと思ったんだけど・・・ >>717
スクウェアは見栄張りすぎて10年後のゲーム発表するから嫌い >>717
盛り上がるのは分かるんだけど
あの見栄の張り合いが微妙に無駄だと思う自分は少数派なんだろうか・・・ >>709
生放送はグダグダすぎるから最初に録画で情報出してからやればいいわ >>719
そういやスーファミ時代にFFは9くらいまで制作決まってます的なこと言ってた気がする EAからスイッチ版FIFAの続報聞けるだろうから楽しみや ブラスターマスターゼロ体験版落としたが
確かに振動すごいなw
中身もわかりやすいメトロイドヴァニアで
買ってしまうかも >>721
実際問題どれか1本しか買っちゃいけないなんて縛りはないから
実はどっちにとってもいい宣伝になるんだよ
まあ待たせすぎるタイトルはなんだかなーとは思うが
発表するからには次のE3までには発売して欲しいね .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ switchは据え置きゲーム機であって new3dsの後継機ではないんだろ?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / マリカー満喫。
64版のクセ残ってた。インから入ろうとするのはダメだな。
あと、コースを体感で覚えなきゃ。
面白くなってきたぞー。 FIFAなんてどうせ旧世代ベースでしょ
UTもswitchではやらんだろうし >>719
スクエニは実際、FF7リメイクとFF15以外は最近はなにやったの?て感じだからなぁ
キンハーもリメイク三昧だし
>>721
多分ね
お祭りはお祭りなんだし、興味あるやつを徹夜しても見るのは楽しいもんよ
クソー、みなきゃよかったってのが多いけどねw >>717
確かに
明らかに固有名詞を誤訳している同時通訳とか面白いしね >>713
スタイリッシュカバーもほしいけど、マイニンのギフトにきたりしないかな?と思って購入に踏み切れないw
充電グリップとかを見てると発売前に予約しないと難民になりかねないけど、
レビューを見てから決めたい気持ちもあってなかなかポチれないw 6.7年前にワクワクして深夜まで起きてガッカリしたの三回くらい繰り返してから翌朝に発表タイトルだけ眺めるように変わったわ
動画は後からでも見れるしねぇ >>733
可哀想な同時通訳と言えばSwitch発表時に
須田さんが登場したときの英語同時通訳者には聞いてて凄く同情したw >>731
残念ながらスイッチ版の開発もPCとかPS4のとこのスタジオだから、同じエンジンでしょ >>736
ゲーム関係は予習できてもプロレス用語はわからないよね >>731
uと違って特殊な仕様にしなくていいんだし、UTも入れてくるでしょ
集金できるんだし マイクラがキッズ向けっていうような意見を見かけるけど、
マイクラってキッズ向けなの?
当方おっさんでマイクラやったことなくて興味があるからちょっと欲しいんだけど、
キッズ向けと言われるとおっさんが楽しめるかどうか不安になってくるw スクエニはヒットマンやらニーアやらデウスエクスやら大作のプレゼンしてるわけでFF以外何やってるかわからんってのはFF以外に興味がないだけだろ switchでフロストバイト動くなんて聞いたことないけど、動くならスターウォーズやBFも出るかも知れんね 思い出のウツシエの場所見つけたわ〜
なかなか見つけられなくて攻略サイト見ようと思ったんだけど
見なくてよかったわ
今回のゼルダは自分の力だけで攻略したくなるよな ウツシエ簡単でちょっと拍子抜けだったな
もっとムービー細切れにして
36箇所くらいあっても良かった 尼で注文してたDQHがようやく届きそうだ
ゼルダ、マリカはDL版にしたからソフト抜き挿しする必要なく遊べるのは大きいな 東方の番組ゲームになったからスイッチのももうすぐでてくるのかな >>740
すでにキッズ向けのスイッチ持ってて気にすること? >>745
一ヵ所だけ見たわ あんな場所とは思わずいろいろ無駄に探したよ >>740
キッズに流行ったからキッズ向けって言われるだけでしょ
普通に大人も楽しめると思うぞ
クラフトも、子供にはできない凝ったもの作れるのが強みだしな VITAスレで豚を非難するゴキブリが暴れているスレはここですか? >>749
安心して最新版だよ
EAのChief Competition Officer
ピーター・ムーア氏がGameReactorのインタビューに答えていて、
「Switch向けにシリーズ新作をリリースする。」と発言しています。
「前にも言った通り、カスタムビルドの『FIFA』をNintendo Switchで
リリースします。『FIFA 18』ですね。
当然ですが、発売時期は『FIFA 18』がリリースされる今年の後半になります」
「バンクーバーの『FIFA』開発チームがNintendo Switch向けに作った
カスタムビルドのバージョンになります」 マインクラフトはナンセンスなこと好きなら楽しめそうかな。 東方ステーションにでてくるswitch終わってしまったんだな 夏に帰省した時、甥とFIFAやりたいけど
さすがに間に合わないか
正月にテーブルモードで一緒に遊びたいから年内に出てくれると嬉しいな
定番のマリパーとかも欲しくなってくるなー 900円くらいのブラスターマスター面白かった
携帯モードがなかったらクリアしてないと思う >>765
じゃ、ガンヴォルトで二周目だ( ̄ー ̄)
大体の場面は戦車が要らないから
ゲーム性が大きく変わる レジーがE3の期待値上げまくってるんだから期待しとく
流石に無いだろうがもしも2015年みたいE3だったら許さねぇからな〜? そういえばレジーのテクスチャー問題はどうなったんだろ? >>766
おーサンクス
テラリアとキューブクリエイト?ってにたようなの持ってるけど、一人で地下掘ってると段々寂しくなってきて合わんかなと思ってたんよ
その点がストーリーと世界観で薄まると思ってたからDQビルダーズなら買いかなと思ってたけど、オンでワイワイやれるなら買ってみようかな >>740
キッズにも人気が出ただけで元は大人しかやってなかったよ
元々日本ではPCで海外サイトから購入しないと遊べない代物だったから >>769
2015年はデジタルイベントがあっただけまだよかっただろ。
ほんとになんもなかった去年が史上最悪じゃね? >>767
ツリーハウス二人組のプレイ動画が良い具合に飢餓感を埋めてくれて面白かったなー
DLCやるとしても剣の試練を5階層行くぐらいまでかな? たしかにjoyconもう1セット買って拳闘会もいいな 去年はゼルダしかなかったのに印象悪くないのがスゲーな E3に大金かけなくなったのは任天堂に限らないよ
SIEとMSは、互いに互いを意識して大型発表をやめない面もあると思う >>751
13枚目以外は、絵描きのおっちゃんの助言だけじゃだめだったのか?
13枚目は自分も探しまくったけど。 去年はゼルダが素晴らしすぎてそれだけでお腹いっぱいになるという稀有な年だった
2015年はゲームは全然出ないわコスプレ企画やるわで酷かったが... 13枚目は感のいい人はガーディアンが残骸になってから撮ったという事から大体の場所は予想付くしな >>745
13枚目は最初イチカラから糞親子が見てる湿原を小一時間探したあと、ガーディアンから逃げる途中なことに気付いてやっとついた
ただしミツヒロ、テメーはダメだ >>762
ギリみえたわありがとう シレン?明日イベントでできるのか >>789
E3時点ではまだゼルダの期待度は低かったと思う
どっかのPVでフィールドをみて期待度が高まった https://www.youtube.com/watch?v=Jfcwr-94npE
Hyrule Then and Now - Zelda: Breath of the Wild (Comparison)
思ったよりもしっかり過去作の地形とか建物とか踏襲してんのな
シリーズ(特に3Dゼルダ以降)やってる人には、勝手知ったる場所とかがBoTWで廃墟になってたりするの見たら感慨深いものがあるんだろうな >>794
一緒です
この未知のワクワクがたまらない >>795
ありがとう
ボンバーマンとマリカーは買ったぜい! マイクラはPC版、WiiU版と買ったけどSwitch版も買いそうだな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w スプラ2はまた新規層が増えるだろうな、マリカ8DXでいい宣伝になってるし 生き渡ってない状態で負荷テストしてもしょうがなかっただろうし
発売前にまた試射会してほしいな みんな起動してない時どうしてる?
ドックに挿しっぱでjoyコン入れっぱでいいのかなぁ
バッテリーの劣化が心配 ブラマスゼロのガンヴォルトモードやってると本編がやりたくなるな
スイッチ版はよって感じになる E3は
2015 2016ともにやらかしてるから今年こそキチッと決めてほしい
お客が買いたく無くなるPVとか
口が軽すぎるスタッフとかあほかいな >>809
よくわからんけど
今はそんなバッテリーが劣化する時代じゃないらしい 2016のゼルダオンリーE3は良かったじゃん
2015は酷かったけど >>809
いまどき過充電対策のされてない電子機器なんてねーよww ゲームオールタイムベストランキング1位クロノトリガーか >>812
5月28日はスプラ1の発売日・・・つまり何か起きるとしたら・・・ 今年E3ショボかったらもう終わりじゃないか?初年度なのに何も任天堂して動いてなかったことになる 一昨年のは酷かったけど去年のは良かったやん。ゼルダだけだったけどPVもアツかったしプレイ映像もたくさん出たし 今年は現時点でもSwitch、3DS共に強力な布陣なのにE3とTGSをまだ残してるとか、任天堂ではここ数年でも最高の年になるだろう >>815
メインはゼルダだったけどペーパーマリオのバカスタッフがやらかした。
公の場で喋ってる緊張感皆無だった
もうISのスタッフには台本渡してそれ以外喋らせない方がいい >>798
緑の服も何パターンもあるんだな
アミーボ買う気ないからDLCで売ってくれんかな >>821
TGSはスマホの祭典だからモンハンがなきゃ終了だぞ サードが何出すか楽しみだわ
スイッチハブすぎるのは勘弁 >>798
ロンロン牧場まじかよ…
ぜんぜん気付かなかったわ 2016のゼルダはあそこまで期待を膨らませるものだったとはな
そして実際のプレイでその期待以上のものだったと >>824
モンハンって今流行ってるの?
英語版サービス終了したから
日本人しかやってないソシャゲらしいけど >>826
カラースプラッシュのゲームシステム(根幹)を決めたのはシール完成の打ち上げの酒宴の席と抜かしやがった
E3で喋るべき話ではない >>831
3DSモンハンは終了
次ハードのモンハンが求められているところ まいくら魅力的だけど今更あの味気ないデフォルトのグラでやる気おきねーな
もう公式でシェーダーとテクスチャパック、数種類の中から選べるようにしてくれ >>833
実際見てないからなんとも言えないが、そんなダメか?それ
例えばお前それが海外のクリエイターの発言で、「このゲームのシステムの発想は完成記念のパーティの時に出たんだHahaha」とかって話してても叩かないだろ絶対 というかそもそもカラースプラッシュは(ペーマリファンにとって大事なシナリオ面はともかく)システムに関してはそこそこ良くできてたんだから、そういう経緯で生まれようが別にどうでもいいだろーが 便所派と風呂派と机で無理矢理捻り出す派と歩いてる時に降りてくる派がいる カラースプラッシュの
あの糞まどろっこしいカードバトルシステムが優れてるように見えるか? >>59
私はすべてのゲームをswitchでやりたい派だな
スーファミみたいになって欲しい 確かに外国人クリエイターがそういう発言してもむしろSUGEEEEってageられそうだよな ペパマリとか2Dマリオとかネタ切れしてるゲームは暫く良いものが企画できるまで無理に出さない方が良いと思うんだよなぁ >>836
そういう発言が許されるのは神ゲーだけだよ・・・ アケアカは頼むからクイズ探偵ネオ&ジオ出してくれ
これこそ、switchのためのゲームだろう ポータルナイツ、steamで買おうか迷ってたんだ
Switchででるのか >>836
期待を裏切られる出来でスタッフに怒ってるから何言ってても文句言いたくなってるんだろ
アイデアがどこで出ようが悪くないしむしろのみの席で出たアイデアだから没って方がおかしいと思うわ
飲みの席で出たって発言することも別に悪くない
というかゲーム開発に限らずモノ作ってるとこならどこでもよくある話じゃないのかこれ クイズゲー最近無いよな
虹色町の奇跡とかマジアカとか楽しかったのに
今ならDLで問題更新できるから延々と楽しめるぞ
それで収益化すんのが難しいから出ないんだと思うが… アイディアはテンプレこなしてれば出るっていうものじゃなくて、
大体はディスカッションなどの衝突で生まれる。
酒宴の席で生まれるのもそんなに珍しい話じゃない。
会社では嫌われるだろうが、
一部の社長とかは、酒宴の席で企画建てて押し付けてくるんだぞ。 クイズゲーなんてスマホが最適だろ
今時コンシューマで数千円とか払うやつもいまい マリカー面白いけど1周目の観戦モードに入った時の抜けたい感じやばいな >>838
なんか、ペパマリの批判したい人がこのスレには常駐している気がする
>>850
まだ、スイッチのは発売日とかきまってないんでなかったかな?
PS4版がまずはスパチュンからでるはず >>859
QMAオンライン対応
とか今出したらそれなりに行けそうな気がする 科学エンジンも確か酒宴の席で生まれたんだよな。
そういえばないよね?って。 >>860
ウッチャンが一番ジャッキーのモノマネやってたころじゃないかな・・・ レトロゲーム趣味が高じてくると、
芸能人モノとか、当時の現実社会が舞台のゲームが面白くなる。
でもその手のは肖像権とか、今の世代からの需要の面で、
VC化はまず無理なんだよな >>865
DS時代ですら二本ともワゴンの常連だったからなぁ >>870
何かわかるな。
時代感とか空気とかがなんか漂ってくるんだよな。
懐古主義的なノスタルジー感じたりとか。発見があったりとか。 尼のゲームカテゴリーホームのピックアップがスイッチばっかじゃねーかw
http://i.imgur.com/C4iSIBb.jpg >>873
もしかして、
っ ターゲッティング広告。 >>809
俺は携帯モードでしか遊ばないからそのまま本体に充電コードぶっ挿してスリープ状態にして床においてる マリカってマルチでやるのが楽しすぎて
逆に一人でやるとつまらなすぎるこのギャップ…
>>798
あかん、やっぱ旧ゼルダ装備ほしいわ、頑張るか。 >>876
両方なんとなくわかるわ。あはは・・・。 俺はマリカオンライン対戦よりソロプレイの方が好きだけど
そういう人って少ないのかなやっぱり マリカのソロのグランプリで200ccでレースするの楽しいけどね ひたすらタイムアタックするのが好きな人とかも居るんじゃない マリカー7であったゴーストカーとかなくなったのかな? 電波少年といえば、ロッコツマニアが暮らした無人島がDASH島なんすよね 例えば今作のゼルダのスタッフ後日談で
宴会の席でシステム決めました〜ならなんの不満もないわ
発売前の大事な発表会で喋ったたら呆れた
そもそもシールからの流れがファンを逆撫でする要素に満ちてるんだよ・・・
まあカラースプラッシュの売り上げが全てを物語ってるからこの話はこの辺で。 PROコン買ったら世界変わったわ
やりやすさが桁違い
Joy-Conは寝る前ベッドでくつろぎながらやる時と友達とやる時くらいしか使わなくなるかな >>864
まあ気長に待つか
ps4版買うならpcの方がいいしな… >>798
>>823
スイッチで久々に任天堂ハード買ったんだけど、アミーボ限定コンテンツをDLCで配信したことってあるの? すまん教えてほしいんだが
DL版って説明書どうやったら見れる?
ゼルダはなくてもできたが初マリカで操作すらわからん。
まさかあのヘルプが説明書なのか…? >>896
操作方法はソロで走ってるときにポーズすれば分かるよ
それとヘルプみればあとは困らない 来るとは信じたいけどFFDQが取られてる以上モンハン来ないとさすがにきつくないか あれ?マリカーって1ハードに1つなんだっけ?9出るの? ARMSもイメージカラージョイコンきたし、イカもきそうだぞよ >>903
乙
マリカーようやくグランプリ150cc星3すべて取れた
スペシャルカップが地雷でここだけで1時間半くらいかかった
ゴール目前で転落させられるっていう運ゲーに完璧にハマってしまってしんどかったわ >>775
ゼルダに興味が無ければ去年は確かに最悪かもしれんね
個人的には満足だったけど ゼルダやってて思ったけどゲーム内で説明するスタイルは一行に構わんのだが
後で見返せるようにはしておいてほしかったなあ
いや、手順に関しては問題なかったのだけど、ガードと回避の手順は正直、完全にど忘れしてて
思い出すのにネットみたわ >>907
イカ大好きだけど流石にそれには触手伸びんわ >>771
野良マルチやるようなゲームじゃないから友達要るよ カラージョイコン全部で4つ欲しいから
イカカラー出てくれないと困る 以前から興味のあったマイクラを携帯できるということでSwitchの購入を検討中です
@ソフトとハードが一つずつあれば4人で画面分割して同時にプレイ可能
A画面分割されてもプレイに制限はなく画面が狭い以外には1人用とできることは変わらない
B5歳の子供でも一緒にプレイできる
以上が知りたいのですが、Bに関してはそれぞれ考えがあると思いますが、よろしければ教えてください
死んだら大きなペナルティがあるとかだと子供は手を出しづらいかな >>798
こういう検証好きだわ 言われないとわからない場所あるな ジョイコンもプロコンも様子見しときゃよかった、、、てなりそう
つーかなるなこりゃ 様子見とか言いながら使いたい時に使えないのはアホやで
追加されるたびに買い足せばええ
4個まではセーフ マイクラまでもうすぐなんだな
てかソフト買いまくりでヤバい >>926
マリオなら赤と緑
イカなら紫とオレンジ
ARMSは黄色?
っつてもまだ色って言えるほどなんかないよなw
小ブッシーの色? イカはライムグリーン マゼンダピンク オレンジのイメージ 今日は家にこもって断食するつもりだったけど暑すぎて無理だったから星乃珈琲に行ってきた
switchもすこしやった >>911
今までは1ハードに1つしか出てない
ただ、一から9を作り始めるとスイッチの特性にあったマリオカートというゲームを出すのが遅くなってしまうから完全版を作ることにした、って言ってたから数年後に9が出るかも知れない 五月はパッケージソフト買わずに
ジョイコン貯金する パッケージソフトは買わないけどダウンロード版は買うとかそんなパターンですね >>934
大丈夫、俺はまだ30本だ。
ゴールデンウィークにブラスターマスターゼロをクリアしたし
地道に消化中。 >>937
>>940
すまんまだ雑魚だったわ
これでも消化に追いつかないのに >>942
やすいDLソフトと体験版でカサ増ししすぎィ! 任天堂の開発者はプライドがあるから完全版は作りたくなかったろう
それでも冷徹なジャッジを下せたのは開発出身じゃない君島さんならではかな 信長とディスガイアも買ったけど片方にしときゃよかった
両方やるの無理ある >>950
マリカ8無印の時の矢吹のコメント覚えてる? >>950
Switchのラインナップを考える上で
この時期に出せるの何があるって言う会議はあったろう
不本意だろうが案出せって言われてひねり出させた可能性はあるのかもな マイクラ前日にゼルダ攻略本届くわとりあえずマップ広げる ディレクターの独断でソフト発売を決められるわけがない ゼルダのDLC余りの500円あるからネオジオ500円セールやってくれ >>798
これすごすぎ
過去作したことある人は本当に感慨深いというか切ないだろうね
初ゼルダだけどこの検証見ただけでなんだか切なくなったわ 8DXのプロデューサーは紺野さんと矢吹さんになってた >>895
無い
アミーボはフィギュアかオマケみたいなものと思えばおk 専らプロコンでやってるけど、たまに携帯状態でゼルダやると左手が痛くなる
手が小さいから、まっ平で大きいのを支えてLを押すのが辛い
カバーで後ろが膨らんだやつとかないかなぁ
WiiUのゲムパは重いけど気にならないくらい持ちやすかったな 48ステージもあるのにマルチプレイで同じようなステージばかりやってるような気がする
気のせい? ほんとはゼルダシリーズの集大成なんだけど、自分では言わない
今の任天堂は本気 >>964
8DXまだ買ってないエアプ野郎だが
8の対戦の記憶では各人が候補に出せるコースってそいつが到達できてるコースだけだから
全然グランプリやってない連中ばっかだと同じような初期コースになる可能性が・・・
そもそも得意コースを延々指定するやつもいるかもだが >>968
そりゃタイムアタックは速さが正義なんだからそうなるに決まってんだろ マリカ相変わらずフレ合流糞だな。wiiuの時から不評なのになぜ直さない >>969
今作は最初から全キャラ全コース遊べるぞ >>969
やったことのないレインボーロードとかがサジェストされた。
特にロック解かなく、最初から全部にアクセスできるからな。
ただ、傾向として過去作や身近なコースを決定してくるプレイヤーは多い気がする。 >>969
8DXは初めから全開放
マッチポンプか知らんが同じステージが選ばれ続けることなどごく稀にしかない >>915
セーブする画面の一番下のメニューにあるぞ >>973
せめて合流待ちさせてくれれば良いのに席空かないと部屋に入れないのは本当クソ >>976
でも同じようなコースでもばかり選ばれるよね >>981
完ぺきと思って出したものを再調整して出した時点で矢吹はプライド捨ててるんじゃないか。
そう思ってさ。 >>964
ミラー、200ccが入ってくるとそんなこと言ってられないぞ >>982
一個人の狭い範囲とグローバルな認識を一致させるのって結構難しいよ。
一徹もいいけど、それはゲーム開発者向けじゃない。 2輪と4輪って排気量同じなら
2輪のが直線の加速力は速くなるのに
何故マリカ8から逆の仕様にしたんだ? >>985
wiiが二輪ゲーになってたのが嫌だったんだろ 自分の感性で仕事選べる会社員なんて、世界で宮本茂くらいだからw >>985
ウィリー追加したWiiがファンキーバイクWiiだったから懲りたんじゃないか?あの頃マシンがバイクしか見かけないレベルだったからな >>849
これ、続編もでているンだよね
家庭用ROMを買った
思いの外問題の重複が多かった思い出
100円積んでプレイするには辛いジャンルだよね
コンティニューしまくりでは緊張感にかけるけどw 発売日から毎日遊んでるけど、
未だにオンラインレースでシャーベットランドやってないわ
候補に出たら選んでるんだけど選ばれない
これだけコースがあるとそんなこともある >>989
でもだんだん許されない雰囲気になってきてない?
君島社長は宮本が全面に出たマリオランをばっさり「売り上げが悪い」と言い切ったしね
岩田なら言えなかったはず 2カップ分のバトルコース追加したからまあ仕方ないんじゃないの おまえらなんで大妖精ムービースキップすんの?(半ギレ このスレッドは1000を超えました。
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