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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8279■ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(9段) (ワッチョイ a369-SU9n)
垢版 |
2017/05/11(木) 21:02:41.30ID:EgoDCAvP0
一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)

4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com

※次スレは>>980が立てること

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8278■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494338988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/11(木) 21:05:33.91ID:s7Qz2M5lK
>>1
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \    よくぞオプーナ無双を購入してくれた!
    /   ⌒   ⌒   \  褒美としてオプーナを最初から使える権利をやろう!
    |    (__人__)     |     
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / 無双スターズ/|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2320-+8ye)
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2017/05/11(木) 21:06:28.10ID:jqaBsfxq0
メディクリ
    PS4      Switch
*1週 309,154   329,152(品薄)
*2週 *65,685   *61,998(品薄)
*3週 *35,294   *49,913(品薄)
*4週 *29,677   *78,441(品薄)
*5週 *30,201   *45,509(品薄)
*6週 *23,327   *41,193(品薄)
*7週 *13,401   *45,673(品薄)
*8週 *13,034   *48,694(品薄) 
*9週 *14,396   *76,679(品薄) 
10週 *12,712   *47,911(品薄) ここまで累計825,243 PS4は546,881
11週 *11,486   今週マイクラDL開始
12週 *8,480
13週 *6,792

今週も抽選会だからこれからミリオン到達までガラケーニートの地獄のデスロードが続く
ミリオン到達までWiiUは33週、PS4は1年かかったらしい
ガラケーニートは本当にバカだな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/11(木) 22:46:51.67ID:s7Qz2M5lK
ワンピースアンリミテッドワールドR
ニンテンドー3DS 21万9,523本



ワンピースアンリミテッドワールドR
PlayStation 3 3万5,515本
PlayStation Vita 1万9,855本
Wii U 6,488本



ワンピースアンリミテッドワールドR DXエディション
PS4
スイッチ


出涸らしの出涸らしじゃねーかw
元から3DSタイトルなのにVitaから移行とか意味不明なことを言ってたのかw
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/11(木) 22:47:43.76ID:+iwnzof60
ハンターハンターは取り合えず一巻分再開したらまた病気のコンボ
ベルセルクとどっちが先に終わるかな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/11(木) 22:48:52.36ID:+iwnzof60
PS4が三万
スイッチは二万ぐらいかな
ワンピース
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/11(木) 23:01:22.47ID:s7Qz2M5lK
あれ?FF15が海外でプライスプロテクション食らうってドヤ顔で言ってた奴いなかった?

スクエニ決算、この10年で最高の売上高を記録 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494503230/
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/05/11(木) 20:47:10.63 ID:UcauNn730

スクウェア・エニックス平成29年3月期の決算を発表
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051104/

ゲーム関連のデジタルエンタテインメント事業では,ファイナルファンタジーXVやRISE OF THE TOMB RAIDERといった
コンシューマゲームの大型タイトルやダウンロード販売や既存モバイルコンテンツが好調で,
前年比25.2%増の売り上げと21.3%増の利益をあげている。
全社的にも,少なくともこの10年間で最高の売上高を記録している。


松田社長が有能すぎてやばい
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d32f-do+U)
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2017/05/11(木) 23:03:10.97ID:PpiqWR5Z0
E3もあと1ヶ月か
楽しみやな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d32f-do+U)
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2017/05/11(木) 23:09:56.40ID:PpiqWR5Z0
去年はソフト不足、NXは非公表だったし、前もってゼルダしかやりませんと言っていたからな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sad7-wmwH)
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2017/05/11(木) 23:13:34.11ID:oRWseLtaa
スクエニはWDがあほすぎだろう

・海外で家庭用ゲーム機(PS3、360)が普及台数ガンガン伸ばしてるのになぜか
 世界の主流ではない任天堂ハードに注入
・FF13が本体の本体の発売から3年たっているにも関わらず驚異的な装着率50%を
 記録したのにそのFF13を理解不能のゲームにして、その後PS3にはドラクエも
 出さずクソゲーばっかりを出す。
・MMO何て日本でも海外でも誰が見ても時代遅れだと分かってるのにFF11の幻影を
 負いすぎて自滅。

利益が伸びてるのは和田時代の利益が少なすぎただけ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfd3-dnwI)
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2017/05/11(木) 23:15:59.52ID:XyU6FPxL0
家庭用ゲームでは、特にダウンロード比率が高く、年間 480 万本を販売した
「DARK SOULSV」、200 万本を販売した「ドラゴンボール ゼノバース2」といった
ワールドワイドタイトルが貢献しました。

通期の家庭用ゲームのダウンロード比率は 35%となりました。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7358-QnjD)
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2017/05/11(木) 23:18:53.25ID:45STSqfi0
>>75
我々任天堂信者にとってWDは偉大な人物だった
利益を省みず健全堂に肩入れしたのは儲かればなんでもいいという資本主義社会に対する重大な宣戦布告であると感じられる
あの頃のスクエニはソニーのような過去最高にせまる利益を出すような拝金企業とは一線を画す素晴らしい企業であった
我々はDQをチョニステ出すという反逆行為を行った松田を許さないぞ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/11(木) 23:19:37.73ID:s7Qz2M5lK
ドヤ顔で語ってた奴いたなぁ

478: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Speb-qDRz) [sage] 2016/12/05(月) 12:20:24.32 ID:G9SFYjlsp
>>415
500万て出荷+DLだから
出荷で売り上げ確定するのは日本だけで海外はプライスプロテクションあるから
小売が値下げして販売するとその差額の補填をスクエニに請求される
FF15は初っ端から30$オフとかで売られてたから、数膨らました分値下げ差額の補填請求がえらいことになるんじゃないかな
何ならアメリカは返品もあるしな

690: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-/mAi) [sage] 2016/12/05(月) 20:58:11.20 ID:pqdSYIzI0
>>684
海外は返品できるので、出荷しても勝ち確とはならんのや

966: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウオー Saaf-x9DK) [sage] 2016/12/07(水) 22:49:26.62 ID:BoYqR53da
>>964
海外はそこから返品の洗礼受ける可能性があるから、出荷じゃ何とも

191: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1bb3-3hVf) [sage] 2016/12/08(木) 00:51:37.33 ID:JDNTFBML0
>>190
売れてって言っても出荷だから余ったり返品されたり
全部はけるとは限らんし
デステニーとか返品ミリオンになったソフトもあるからなぁ
現状不安しかない

248: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd5f-vMkp) [sage] 2016/12/08(木) 01:47:07.29 ID:RM8funO4d
「出荷」と「売り上げ」は返品のある世界においてはイコールになり得ないということを知ってて言ってるのか、単につっこみ待ちなのか気になる
おまけにただでさえ海外では値下げしてるのにな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7358-QnjD)
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2017/05/11(木) 23:22:38.44ID:45STSqfi0
WDさんは金を湯水の如く使い続け健全堂や糞箱に大型タイトルを投入し続け会社の利益を出来るだけ下げ社員を切り捨てるという
まさに儲けを出さずユーザーへの還元を忘れない偉大な社長であった
肩叩きでソニーを挑発したのは見事としか
今のソニーべったりの金の亡者の新自由主義者は気に入らん
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7358-QnjD)
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2017/05/11(木) 23:26:24.27ID:45STSqfi0
言っておくがこれは全ての任天堂信者の総意だからな
俺達は暴利を貪る新自由主義企業より万年赤字の自転車操業倒産寸前の健全堂をネットで全力で支える聖戦士だ
そして健全堂にはびた一文払わん
金を払わず応援するという事が資本主義社会への攻撃だからだ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/11(木) 23:26:40.56ID:s7Qz2M5lK
>>89
成功だったね

970: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-kpeu) [sage] 2016/12/07(水) 22:51:04.77 ID:J2Kx3J1i0
>>964
その500万出荷ってただ前作と同じ水準を出荷したという事に過ぎず
スクエニがねじ込んだだけで実際に成功してないのかも知れない
もうちょっと時期を待たないとわからない
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7358-QnjD)
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2017/05/11(木) 23:58:23.28ID:45STSqfi0
オッサンはどうみても新参なのに古参ぶってるのが痛いわ
てかもうペド猫や無限中立が居た頃知ってる売りスレ民居ないだろ

売りスレコテじゃ俺が最古参だから俺が売りスレの王だが異論無いよな?
王として命令する
売りスレは雑談禁止だ
歯向かう奴は荒らしだからな
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a3c2-1z59)
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2017/05/12(金) 00:57:25.86ID:qfgrtm0W0
NPDでゴキ発狂する日だな
0148クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ a369-SU9n)
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2017/05/12(金) 07:02:47.44ID:gs1Ssohr0
2017.05.12(金)更新

17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 328pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 222pt +9pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 205pt +13pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 56pt -1pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 37pt +2pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 26pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 21pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 17pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 15pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 10pt +1pt
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(通常版) - 9pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 9pt +0pt
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 8pt +1pt
17/08/31 [PS4]New みんなのGOLF - 8pt +0pt
17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-h4oW)
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2017/05/12(金) 07:20:00.82ID:nL1Gs7LRd
NPDまだ−?スイッチ20万台以下か?例のマリカーの装着率問題で
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/12(金) 08:46:10.54ID:7GbUmikR0
ドラクエ爆発したなー
スプラトゥーンは普通

後は鉄拳も頑張った、かつてはミリオン行ってたしな
ジャックとか吉光とかまだおるんかいな?
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/12(金) 08:47:54.83ID:7GbUmikR0
>>165
もう十台ぐらい買って微妙な残り七台売って
三番目を東京の俺の友人に売って
二番目を予備に持っとけよ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/12(金) 09:06:44.98ID:+Q+U5Uxnx
先にクレイジーギャラクシーが来るんやないか?
バイト君が取ったバッジを使えるゲーム作るなら
どのジャンルが良いですか?ってアンケートとってたし
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/12(金) 09:13:43.32ID:+Q+U5Uxnx
それにしても3DSを限界まで使いきったソフトがバッジとれーるセンターになるとは
海のリハクでも分かるわけないな
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/12(金) 09:26:38.29ID:+Q+U5Uxnx
テーマ追加やバッジの解像度UPかもな
もしも来るなら
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-h4oW)
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2017/05/12(金) 09:54:06.83ID:nL1Gs7LRd
NPDまだ?
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cf45-jlIf)
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2017/05/12(金) 10:23:54.66ID:Rr7ufVj/0
>>153
国内最強格ブランドのドラクエなら
当然の伸びやろ
もしかしてゲーム音痴なんか( ^∀^)
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-O0Es)
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2017/05/12(金) 10:31:45.35ID:vm3qt6Wya
>>121
後発
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-O0Es)
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2017/05/12(金) 10:33:42.58ID:vm3qt6Wya
>>180
イカの話じゃね
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-vZ8S)
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2017/05/12(金) 10:49:46.92ID:5r9dti4Va
「Fix it!」ってルービックキューブ持ってスイッチゴミ箱に捨ててたのは、
落として上げる系の前フリだったのか
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b1-NSjB)
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2017/05/12(金) 10:52:02.55ID:2mqeRqDg0
今年のゴールデンウィーク期間(2017年4月24日〜5月7日)2週間分のソフト販売本数は117.4万本。
Switch発売後初の大型連休となったが、
前年同期間(2016年4月25日〜5月8日)の販売本数124.2万本には届かず、前々年(2015年4月27日〜5月10日)の114.4万本と同程度の水準となった。
その中で任天堂フォーマットは3機種合計で91.7万本(前年比147.05%)と販売本数を伸ばした。
特に『マリオカート8 デラックス』を筆頭としたSwitchタイトルが貢献し、ソフト総販売本数の約8割を任天堂フォーマットが占めている。
一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。
2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4356-I1M+)
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2017/05/12(金) 11:28:05.96ID:rh2o7vmZ0
業界内じゃ5月発売って聞いてたんだろうな。実際に本来はその予定だったみたいだけど延期だし。
しかし延期せずに発売していたらどんな出来だったんだろう・・・
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-h4oW)
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2017/05/12(金) 12:03:13.68ID:nL1Gs7LRd
任天堂発表しろよ。自信あるなら
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23f7-SU9n)
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2017/05/12(金) 12:17:39.54ID:d5CW2Zmw0
一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。
2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。

通りでゴキブリが大人しいわけだ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f32-IWI3)
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2017/05/12(金) 12:22:12.18ID:CXSp2kwE0
『ファイナルファンタジーXV』やPS4版『RISE OF THE TOMB RAIDER』といった
大型新作発売や過去タイトルのダウンロード販売などが好調で
売上高/営業利益とも前年同期よりも大幅に増加
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/12(金) 12:35:35.14ID:+Q+U5Uxnx
ダイレクトこないだやったやん
アームズ単体のはやるかも知れないけどな
E3終わってからやろ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/12(金) 12:38:38.42ID:349tMqSMr
サードにきてもらうためにはダウンロード販売で儲けることができるハードかどうかが重要だな
switchはストレージが少ないしネットワークもショップもゴミだしダウンロード販売には向いてないな
それがサードがswitchをハブる理由かな
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3a6-8ulf)
垢版 |
2017/05/12(金) 13:41:52.31ID:3e8sj/0r0
DL版売れるのゲームメーカーにとっては嬉しいだろうね
ただ問題は嬉しい理由が今まで小売に行ってた利益をファーストとサードで山分けするという商構造だからなんだよな
ソフトがDLに寄ると小売にメリットがほぼなくなり小売がゲームハード扱う理由がなくなる
扱ってもらうには家電のようにハード自体で小売が利益あげられるようにするしかない
結果ハードの値段が上がって、DLのみでソフトの値下げもあまりされない未来がくるのはほぼ既定路線だな
0211泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:03:47.00ID:U8lU0OlL0
>>209
なら説明してやるよ。

任天堂曰くマリオカート8DXは初週45.9万本を販売(デジタル版と合わせて)、これはマリオカートWiiの初週43.39万本を上回り、
「装着率は45%になる」。
と発表した。
ということは、Switchはマリカ発売日の4月28日の時点で102万台。
任天堂が装着率について嘘をついていないなら4月分のSwitchの販売台数は約11.4万台となる。

残念ながらもし嘘をついていたら今後任天堂の発表は何も信用できないということになるな
0215泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:12:01.42ID:U8lU0OlL0
>>213
任天堂はSwitchを出荷してる立場。そして出荷後すぐ売れる。
4月28日時点の推定台数を分からないわけがない。

>>214
それをやってたら嘘ついてることになるじゃん。
メディアに紛らわしい嘘を流すのは良くないよ。
4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率出しましたと断らなければならない
0216泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
垢版 |
2017/05/12(金) 14:15:00.50ID:U8lU0OlL0
>>214
大体、信者のお前でさえ良くないって言ってたじゃん。
散々俺に突っ込まれて言わされた感じだったがwww

379 返信:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d5c-cD9Q)[sage] 投稿日:2017/05/02(火) 15:57:48.47 ID:9Ce2Egwn0 [15/20]
>>377
ソフトは四月時点の数字
それは実売か出荷かよくわからない
ハード台数は3月末までの数字
一ヶ月のズレがあるのはよくない
俺はこういう数字の出し方はまずいと思ってる
ただ4月の数字が出せないのなら仕方のないことでもある
まぁ今後は一切やめてほしいけどね
紛らわしいから
0222泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 14:19:39.78ID:U8lU0OlL0
>>217
自社の出荷状況を元に推定台数を出すのは何も悪いことではない。
4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出すほうがずっと悪い。何も断りも無しにな。

>>218
補足説明で断らねければ本当に装着率は45%だったとみんな信じてしまう。
それは嘘なんだよ。
真っ当な企業のやることではない。
0232泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 14:28:08.34ID:U8lU0OlL0
>>228
出荷してる任天堂が分からないわけがない。
百歩譲って分からないとしても、4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出し、何お断りもないのがおかしいということになる。

該当のスレではみんな任天堂が嘘つくわけないと思ってた人たちが11万台しか売れてないと言っていただけ。
任天堂を信じちゃいけないのか?
0250グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ b35c-/IiR)
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2017/05/12(金) 14:42:17.66ID:E5SFeq+h0
>>241
そのマリカの数字もどういう数字なのかよくわかんないんだよね
出荷数なのかNPD調査による初日数字なのか
まず出荷数なら三月末までのハード台数とごっちゃにしてることになるわけで
お前のいうことが全て正しく任天堂は工作アナウンスをしたということになる
一方NPDから得た初日数字だとしたらNPDとの契約か何かで初日数字だけ
使ってもいいというふうになってる可能性もあるわけで話の辻褄は合う
どっちなのかまだわからんね
0255泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 14:54:38.95ID:U8lU0OlL0
>>250
どちらにしろマリカの販売台数を推定できるなら4月28日の本体だって推定できる。
それなのに何の注釈もなしに4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出す。
これは任天堂の嘘であり、落ち度と言うしかない。
そして任天堂を信じた人たちをお前が煽る権利は無い。
分かったな?
0273社長 ◆l9DdEaoirFyh @無断転載は禁止 (ワッチョイWW 13b3-zsTj)
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2017/05/12(金) 15:36:40.46ID:9hW2Ln7s0
GEOにスイッチの在庫確認の電話するためゲームの在庫を確認したいんですがって言うとゲーム担当者に変わりますって言われて
ゲーム担当にスイッチの在庫ありますか?って聞く前にスイッチの在庫はきらしてますって言われた

任天堂もっと造れよ…
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd5f-do+U)
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2017/05/12(金) 16:28:58.85ID:7HtKKnT5d
可愛いデブとかよーそんなに見つかるな
デブ専ってのは顔の守備範囲も広いのか!
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/12(金) 17:42:41.05ID:+Q+U5Uxnx
めくーる不意打ち過ぎやろ
アームズとスプラトゥーンの間やと思ってたで
0299泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 18:35:10.21ID:U8lU0OlL0
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake

この記事マジで面白いな。
FEARやL4Dなんてリアルタイムでやったけど、今思うと何故面白かったかってのが分かる。
doomは3からしかやってないけど、doom1の技術者が作ったhalf lifeとかも超名作だったからな。
やっぱ名作と言われるものには革新的技術が使われてたんだわ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3a6-8ulf)
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2017/05/12(金) 18:41:36.18ID:3e8sj/0r0
……ただ、このままではゲームが大型化していく中で、アメリカが勝ち続けるだけになります。
そもそも彼らには、「日本に勝つにはゲームのスケールを大きくすればいい」なんて発想も実はありましたからね。
この大型化競争に日本も乗ってしまった時点で、残念ながらほぼ勝つことば難しい状態なんです。
言葉の問題もあるし文化の違いもあるので、英語圏のように世界中をまたいだワークフローを作るのも難しい。もちろん、開発者もアーティストの数も違います。

ほんこれだな大型化競争にのった時点で日本のゲームが一気に衰退した
最近はそれ捨てて独自性大事にしはじめてから、一時期の暗黒期ぬけてやっと存在感出し始めた
0304泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 19:01:29.43ID:U8lU0OlL0
>>300
ゼルダこそ、技術が蓄積されてきた今、海外で流行っているものの真似をして出したオープンワールドゲーじゃん。
そのためにAAAタイトルのプログラマーを雇って新しいチーム編成で作ったもの。
蓄積されたノウハウを発展させ、高評価を得た例だよ。

世界でブームのオープンワールドでAI制御というものの真似をしなくても、日本の流儀で勝負できてるものは
デモンズソウルのフロムや、フォロワーの仁王とか、ニーアとか、
JRPGの究極進化系で作りたいものがブレてないペルソナ5とかだよ。
これらは日本の独自性が強い。
0308泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 19:15:33.28ID:U8lU0OlL0
>>305
認める認めないの問題じゃなくて、事実を言っているだけだからw
オープンワールドゲーを作りたくてAAAタイトル開発のプログラマーを雇って作っている。
その上で任天堂風に作ったもの。
ゼルダは現代のブームに乗ったものでしかなく、俺が挙げた和製タイトルのように極めて日本的で差別化されたものではない。

http://t011.org/game/113365.html
0320グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイWW b35c-f/RY)
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2017/05/12(金) 19:29:02.18ID:E5SFeq+h0
まぁ俺は今回のゼルダクラスのものを純粋に日本だけで作れたなど
信じちゃいない
俺の知識からすると日本と海外では様々な点で技術的なギャップがあり
それを埋めるためにエキスパートの支援が必要となる
恐らくにほんの家庭用メーカーは全部そう
コア部分は「助っ人外人」に頼んでる
先日のff15も想だった
0326グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイWW b35c-f/RY)
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2017/05/12(金) 19:41:56.18ID:E5SFeq+h0
日本と海外ではゲームプログラミングの技術のバックボーンが
まるで違う
海外は最先端の論文に日々接して新しい技術をどんどん実現する環境で
訓練を積んだ人たちがゲームを作ってる
日本はただそのへんの兄ちゃんがゲーム作ってみたら多少上手くて
メーカーに入っちゃったというレベルの人たちが作ってる
もう日本人が最先端の場に立つなどあり得ないと考えていい
0328泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 19:46:35.22ID:U8lU0OlL0
>>326
随分あの記事に影響されちゃったなグリグリ君w
けど、あの記事に出たような先端技術を持つゲリラと対等の立場でエンジンの共同開発できる
小島監督みたいな人もいるし捨てたものではない。
まぁオランダの共同開発部署は小島プロダクションも日本人だけじゃなく外人雇ってるだろうけど。
本当にそういうところ日本じゃ少ないけど。
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fb7-8ulf)
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2017/05/12(金) 19:56:21.39ID:R7MKJXD70
日本が最先端に立ったことなんて無い
あるのはハード設計が日本人によるものでライブラリも日本人が整備して日本語で全て問い合わせが終わったというとんでもないアドバンテージがあっただけ

ようはプログラミングをするには英語必須になったが
それを雇うITの土壌が日本に無い
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 13b3-zNVQ)
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2017/05/12(金) 20:30:51.24ID:quV6SwHq0
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html

三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです

三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている 
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します

ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです

中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています

操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える

武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている

アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上

今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである

オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sad7-wmwH)
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2017/05/12(金) 20:34:10.99ID:m4loKk77a
スクエニは安泰だわな
FF13やFF15見たいなおかしなゲーム作っても
他の大手がどこもRPG作らないんだから。

これがPS1やPS2の時見たいに他のメーカーがガンガンRPG出してる状況なら
糞ゲー出すとユーザーに見限られる可能性あるんだけど。

セガがシャイニングの新作作ってるって噂あるけどスクエニにはシャイニングよりも
格上のタイトルが山の様にあるんだから他のメーカーは対抗できん
0386鳥取 ◆.O.MXVHwps @無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM7f-nwTS)
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2017/05/12(金) 21:33:44.30ID:XuLbCUVKM
>>384



            _/⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
           _/      ιυっ ̄~つyへつ
         /    フっιつ人´ / /つυ^っへ  っっ
       /   /つつ。o/ / / /  ^つっへυっつ
      _/     〉o°o。   。 / /  /°>つっっっつっっ
     /      \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
__/           `⌒ヽっ/ 。/  / っつ) っつっつ
=/     っっ       τ-っつつっ、。|    つ  っつつつ
 ̄     っっ )) )       っつつつ。|          っっつつ
  つつっιつ) ⌒つっ)   っつっつ。 °|  °           o 。
  っつっo °。 υつ っ つっυ。o。°| ° °           °。
 っ\\っoっ。  °° つ。°°。o。o。\o。° 。°°。       。°。
  つっつ _o°°。 ° ° 。o/⌒\。 o\°°o  。         °
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  へ)。°|\\\\`ー、 ,〜´ へっυ   ̄ ̄ ̄\°°
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,/ |。|°。|。。(°(。(  フつつ    っフ    つ   っ\   〜〜
0390鳥取 ◆.O.MXVHwps @無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM7f-nwTS)
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2017/05/12(金) 22:02:15.29ID:XuLbCUVKM
めくーる@BatSpo_MEKURU
ネット対戦についても様々なご質問頂きました!5月18日配信時は「インターネットでだれかとバトル」(ランダムマッチ)をご提供予定です。
本日発表の機能はアップデートでの対応を予定させて頂いております。詳細な情報は適宜発信いたしますので、是非楽しみにお待ちください。
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2320-+8ye)
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2017/05/12(金) 22:25:33.41ID:l1jmAiR20
カプコン質疑応答
Q次世代のモバイル市場の見通しおよび、カプコンのモバイル戦略について伺いたい。
A過去の家庭用ゲーム機の劇的な進化と同様に、モバイル端末の性能も大幅に進化していくと考えています。
現在の端末は、画面の大きさや操作性に改善の余地がありますが、ハードの進化に伴い、解消されると見込んでいます。
その時に当社は、蓄積したゲーム開発のノウハウを最大限に生かしたタイトルを投入していきます。
具体的な施策については、今後収益への貢献時期が定まった際などに、適時発表していきます。
0406泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/12(金) 22:57:44.99ID:U8lU0OlL0
>>400
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_03.pdf

お前これ見てんでしょ?
海外中心に(日本でも)任天堂の携帯機より子供がスマホやタブレットを欲しがるように変わってるというのはもう任天堂も認めた事実。
若い世代へ広がってる。
そういう時代になってるのに、要はカプコンはスマホ・タブレットが弱いから
モンハンエクスプロアから始まって3連続でモバイル事業についての見通しを聞かれてるわけよ。
性能も上がって、更に将来的にそれらもゲームが提供しやすい進化を遂げるのではという予測を言ってるだけだよ。
Switchだったら質問者もカプコンもモバイル事業なんて言葉は使わないよ。
よく考えな?SwitchだったらSwitchと言えばいいだけのことなんだよ?
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/12(金) 22:58:54.19ID:sg6R2T0oK
>>404
ディスガイア3Rの時

日本一ソフトウェア、平成24年3月期決算短信、PS Vita「ディスガイア3R」が特に好調に推移
平成24年3月期 決算短信
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2012/20120511_2.pdf
■パッケージ事業

パッケージ事業におきましては、国内外合わせ全12タイトルの発売を行いました。
国内市場においては、『ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀』(ニンテンドー3DS専用ゲームソフト)、『ファントム・キングダム PORTABLE』(PlayStation Portable専用ゲームソフト)、
『魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました』(PlayStation3専用ゲームソフト)、『魔界戦記ディスガイア3 Return』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)』、
『迷宮塔路レガシスタ』(PlayStation3専用ゲームソフト)等の6タイトルを発売いたしました。
特に、PlayStation Vitaと同日に発売いたしました『魔界戦記ディスガイア3 Return』につきましては、好調に推移いたしました。


>特に、PlayStation Vitaと同日に発売いたしました『魔界戦記ディスガイア3 Return』につきましては、好調に推移いたしました。

スイッチのディスガイア5については何も書かれてなく
スイッチのディスガイア5と関係ない海外が好調だってさソニー信者は馬鹿だな君
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/12(金) 22:59:01.78ID:BQN/A+Zp0
モンハンがPS4に出る=スイッチにはモンハン出ない
ではないんだから
スイッチにもモンハン出すというのが普通の考え
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-+XR/)
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2017/05/12(金) 23:12:19.84ID:Xc9Q6SuL0
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2320-+8ye)
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2017/05/12(金) 23:18:15.07ID:l1jmAiR20
それに俺は別に日本一を持ち上げているわけじゃないと前から言ってるしな
スイッチの性能が低いとかバカがデマを流しているからPS4のソフトが簡単に移植できたと日本一の社長が言っているというソースを貼っていただけ
結局ガラケーニートが大恥をかいて終わりそこから粘着が始まったが
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/12(金) 23:18:42.80ID:sg6R2T0oK
>>420
メディクリ
                    初週   累計  廉価版
Vita   ディスガイア3 Return 22,453 67,847  (15,823) ※ロンチ
Vita   ディスガイア4 Return 33,749 61,220  ( 4,649)

Switch  ディスガイア5      20位圏外で本数不明

●PS4版ディスガイア5
メディクリ
 [PS4] 魔界戦記ディスガイア5  15/03/26
 初週22.725 累計42.652 (2015年メディクリTOP1000)

50位以内のジワ売れを考慮した電撃TOP50
 PS4 魔界戦記ディスガイア5  15/03/26
 初週25,612 累計32,073 (50位圏外になるまで集計)

出荷本数
 http://www.famitsu.com/news/201602/01097439.html
 3月に発売された主力シリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア5』は、
国内で約60000本、国外累計では約11.2万本が出荷された。

●Switch版ディスガイア5
メディクリ
 [Switch] 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03
 初週 20位圏外で不明 累計?

50位以内のジワ売れを考慮した電撃TOP50
 Switch 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03
 初週4,643 累計5,968 (50位圏外になるまで集計)

スイッチ版ディスガイア5は国内もダメだったし
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:20:43.35ID:BQN/A+Zp0
追放選挙もハコニワカンパニーもヤバイし どうすんだろ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f2e-+8ye)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:27:42.52ID:K0unKgJT0
(4)今後の見通し
(中略)
平成30年3月期は、新規IPとして
『追放選挙』(PlayStation 4及びPlayStation Vita専用ゲームソフ ト)、
『ハコニワカンパニワークス』(PlayStation 4専用ゲームソフト)、
『祝姫』(PlayStation 4及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)等の発売を予定しております。
(略)

思いっきり追放選挙とか戦力に数えられてるけどどうなんだろこれ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sad7-wmwH)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:38:44.51ID:m4loKk77a
PS4はセツナとかネプテューヌとか中小系のRPGもガンガン売れてるのに
何故か日本一は「日本は携帯機が〜」とかわけの分からん事いって
自滅してるんだよな。

ディスガイアだって発売が早すぎたのと激戦区での発売だったの考慮すれば
今だったら5〜10万クラスだろうしPS4でソフトが売れないとはいい難し。
TVCM流しまくったスト5とか無双オールSでも10万行かないこの時代にそれ以上望んでるなら高望みしすぎ。
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3fb0-EQRo)
垢版 |
2017/05/12(金) 23:56:01.90ID:t/LTOxDE0
>>450
セカイセカイが好調じゃなかったらどん詰まりになるだろうけど現実はそうじゃないみたいだから大丈夫だよ
売りスレでは中小は大企業みたいにセカイセカイが通用しないからヤバい、だから中小はセカイセカイしかないPS4からは逃げてswitchに集まるとか言ってたけど普通にセカイセカイPS4で問題無さそうだ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 00:12:18.10ID:047ezzRoK
>>448
ロードもフレームレートもWiiUが安定してたけどねw

1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/03/04(土) 20:41:30.47 ID:5j8m4g3a0
ゼルダロードタイム
https://www.youtube.com/watch?v=5Wwc_sbqgLk&;feature=youtu.be
WiiU DL版がスイッチDL/カートに快勝

前世代よりロードが長い次世代ハード...
0465グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW b35c-zghV)
垢版 |
2017/05/13(土) 01:26:01.62ID:1LARmYNr0
海外調査で米国ユーザーはPS4 ProやScorpioよりもSwitchへの関心が高いことが明らかに

先日行われた市場調査から、米国ユーザーはPlayStation 4 Proやマイクロソフトの
Project ScorpioよりもNintendo Switchを購入することに関心があることがわかった。

調査会社ニールセンがまとめたレポート「The Nielsen Games 360 Report」によれば、2000人の
参加者のうち、16%のゲーマー(13歳以上)がNintendo Switchをおそらく購入するだろうと答えた。この割合はPS4 Proでは15%、Scorpioでは13%だった。

このレポートは米国人がゲームをどう考えているか、どのような商品を購入し、プレイしているかを調べたものだ。

この傾向は、ゲーマー以外の一般消費者にも共通しており、12%がNintendo Switchを購入することに関心があると答えた。
PS4のアップグレード機種に関心を寄せたのは11%、マイクロソフトのScorpioは9%だった。

http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-switch/13504/news/ps4-proscorpioswitch
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3a6-8ulf)
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2017/05/13(土) 02:23:43.36ID:RR0X0pe80
これはあれだな
ロンチ付近なこととサードソフト少ない事が良いように働いた例だな
予約なくてもソフトの種類少ないし他に発注しておくもんもないから一応数本発注しておくかと小売が判断した結果大きい数になってしまった
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef25-+8ye)
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2017/05/13(土) 02:31:59.05ID:sZQfxaNL0
>>465
それ、スイッチより、ProじゃないPS4と蠍じゃない箱1の方が高くない?
まあ、タイトルは間違ってないけど、何かさあ…
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef98-ymum)
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2017/05/13(土) 02:39:59.83ID:tUfsOvuh0
日本一がVitaでだしてる小粒ゲーは、安いDL専用ゲーとしてならSwitchで売れると思う
他のDL専用ゲー並に安ければ、な
DLゲーと買わない作りなのにフルプライスは流石にありえん
夜廻なんか好意的に見ても1500円ってところだわ
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 06:20:38.06ID:047ezzRoK
>>466
嘘情報垂れ流してた海外のゲハブログmcvukさんじゃないですか

http://www.mcvuk.com/news/read/mario-and-skyrim-will-be-launch-switch-games-reports-claim/0175470
新しいマリオとベセスダのRPGスカイリムが
Switchのロンチソフトになることが分かった。

マリオについていえば次回作はオープンワールド化され
それはスーパーマリオ64に近い形になるようだ。
また今作で初めてオンラインCOOPが導入され
1月の任天堂カンファレンスで公開されると見られている。

また任天堂はスプラトゥーンの同梱販売を249.99ポンド(約3万4000円)で進めており
同作では新たに1対1のマルチプレイが盛り込まれることになっている。

そしてスカイリムは
ベセスダがしばらくの間沈黙していたため
周囲からソフト供給に疑いの声が上がったものの
これもハード同時発売が確定した。

同作は最近発売されたリマスター版にさらに新機能を追加されており
おそらく、それはMODに関係したものと思われる。

その他、残念な知らせとしてはゼルダの伝説新作の延期だろう。
同作の発売はSwitch発売から数ヵ月後ではないかとみられている。
またマリオカート8が新キャラクターと新コースを加えたうえで
6月に発売されるとの声も上がっていた。
0490クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ a369-SU9n)
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2017/05/13(土) 07:01:31.71ID:ucnc4pjV0
2017.05.13(土)更新

17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 332pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 225pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 208pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 56pt +0pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 38pt +1pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 27pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 21pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 17pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 15pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 10pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 10pt +1pt
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(通常版) - 9pt +0pt
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 8pt +0pt
17/08/31 [PS4]New みんなのGOLF - 8pt +0pt
17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/13(土) 07:46:31.00ID:F0Zm1oRq0
昨日は金曜日だからスイッチは出荷されてるだろうけど
まだ瞬殺とは言わないが出したら長時間持たない状態なんやな

スプラドラクエは普通に伸びた
後は地味
今日は新潟は天候悪そうだから土曜とは言え明日も全体的に微妙かな
0497泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ f385-bxVG)
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2017/05/13(土) 08:22:40.33ID:BZ5lkKAP0
https://www.famitsu.com/news/201705/11131937.html

次回作をいきなりプレイステーション4専用ソフトにしてしまうと、
前作をプレイステーション Vitaで遊んでいただいたお客様にとってハードを乗り換えることになるので、
ものすごい負担になる懸念もあります。せっかく『サイバースルゥース』でおもしろかったと思っていただいても、
プレイステーション4では手が出しづらいと思われてしまうのはもったいないですから、
今回はプレイステーション Vitaをベースとし、なおかつプレイステーション4でも発売することで、
ハードの移行期間にしたいと考えています。


デジモンはvita専からPS4専へ移行していくとか。
こういうvitaの日本用タイトルがSwitchに来ないといけないんじゃないの?
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93d3-+8ye)
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2017/05/13(土) 09:12:11.47ID:AnDisU9e0
> 羽生 ターン性を否定的に捉える方もいますが、個人的にはターン制はトランプのようなものだと捉えています。
> トランプのような完成された遊びは普遍的なものであり、決められたルールの中で自分が持っているカードを
> どうマネジメントしていくのかという遊びなので、その基本のおもしろいさの部分が古くなることはないと思っています。
> それはターン制も変わらないと思うのです。自分のターンが来て自分の手持ちのユニットをどう行動させるか?
> それにより展開が変わっていく気持ちよさや戦略性のおもしろさは独自のモノがあると考えています。

興味なかったけどここ読んで応援することにした
据置やらんからvita版だけど
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ドコグロ MM77-OzKD)
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2017/05/13(土) 09:15:19.20ID:pLrj2DCuM
任天堂の株価は絶好調だが、スイッチはさえないな

ハードもソフトも100万超えない
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd5f-Y/UN)
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2017/05/13(土) 09:31:34.58ID:MabTGETud
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/13(土) 10:04:21.35ID:bAynjQtx0
寧ろ今までの携帯機が感じ小さすぎたのかも
スイッチで丁度良い
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/13(土) 10:11:51.16ID:bAynjQtx0
>>532
既にPVで確定してね?
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/13(土) 10:21:04.19ID:bAynjQtx0
>>535
去年のコンセプトPVで家でマリオデやってる女の子が
外に出てお裾分けしてる
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa77-zNVQ)
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2017/05/13(土) 10:56:25.62ID:VFYf2hwDa
UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも??簡略化しなければなりませんし。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 11:07:31.64ID:047ezzRoK
>>547
国内で10万売れたWiiU&スイッチのサードソフトってこれだけなんだよな

[WiiU] モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. カプコン 106,388 211,787 2012/12/08
[WiiU] 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! バンダイナムコ 19,265 175,091 2013/11/21
[WiiU] ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン スクエニ 70,648 119,390 2013/12/05
[WiiU] ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン スクエニ 98,323 107,305 2015/04/30

スイッチ 無し
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-SU9n)
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2017/05/13(土) 11:34:31.06ID:T9mbKfMh0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fb7-8ulf)
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2017/05/13(土) 11:37:28.44ID:bLy42yUc0
結局スイッチのヒットが予想外なんだよ、任天堂さえも予想してなかった
PS3箱360WiiUを去年今年で切り捨てて新世代もりもりシューダで最適化した矢先のスイッチ

まあ低性能の携帯機なんて売れないしほっといていいよねからの大ヒットでどうすんだこれに
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 11:54:06.19ID:047ezzRoK
WiiU発売時の主流ハードはPS3と箱〇だったから主流ハードと性能差が少ないWiiUにはAAAマルチが来た
スイッチ発売時の主流ハードはPS4/箱1/PCだから主流ハードとスイッチの性能差はかなりあるからAAAマルチは来ない
ゴリラのせいじゃなくイワッチのせいだね
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-SU9n)
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2017/05/13(土) 11:55:56.24ID:T9mbKfMh0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 93a1-nf49)
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2017/05/13(土) 11:57:46.05ID:u4dpk46C0
GEOのバイヤーの予想外れたな
まあしゃーない
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 934f-Y/UN)
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2017/05/13(土) 12:03:06.79ID:3n15Q9iN0
でもせっかくスイッチという動作サクサクでゲーム遊びやすいハードを作ってスタートも決めたんだから、任天堂も思いっきり舵をとってスイッチ注力でいいと思うな
サードでもマイクラみたいな親和性高いタイトルはよゐこの番組みたいに後押しして、ファーストとサードの垣根は無くしてさ
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 12:29:59.99ID:047ezzRoK
>>497のデジモンやSAO、閃の軌跡3や無双8などPS4に完全移行するみたいだからな
Vitaの国内ユーザーの半分以上の300万くらいは既にPS4持ってるだろうし
PSアカウントがあるから大半はPS4に移行するだろう
AAA級タイトルを捨てて国内の残り僅かのVitaユーザー獲得しようとする戦略はどうなんだ?w
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 13:47:16.08ID:047ezzRoK
>>598
Vitaの縦マルチって言っても発売当時はPS3が主流ハードで性能差がPS4に比べてかなり少なかったから流行っただけでしょ
PS3とのマルチの時はVita版はまだ安定してたが今はPS4との性能差ありすぎてどんどん切られてる
海外AAA級マルチは最初からVitaも切られてたけどね
0604グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ b35c-/IiR)
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2017/05/13(土) 14:42:34.70ID:1LARmYNr0
まぁ今世代は何も起こらない
せいぜいモンハンがどうなるかというレベル
それ以外は順当にpsで出ることになる
それは任天堂ハードの信頼性が3dsとwiiuで地に落ちたから仕方がない
そういう動きは次世代まで待たないといけない
それもハードルがあるけどね
wiiのあとのwiiuが悲惨なことになったから
結局のところ岩田がとんでもないアホだったというところに行き着く
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa77-LPA2)
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2017/05/13(土) 14:59:59.56ID:aOJLlixma
スイッチがタブレット型の時点でPS4と同程度の性能もってるなんて夢見てるやつなんてアホかなりすましぐらいだったし。
とりあえず性能高いらしいぞって変な噂たてておいて、やっぱり低性能ハード!!
ってあおりたそうなやつも多かったしな。
普通に考えるとWii Uより良いぐらいか?って予想になる。
つーか性能云々よりも結局ロンチのゼルダ次第でゼルダが凄すぎたってだけな話。
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/13(土) 15:05:34.46ID:F0Zm1oRq0
グリグリの凄いのは自分がニートなのに社長とかに文句付ける所やな
岩田に恨みでも有るんかってレベル
ゴチャゴチャ抜かす暇が有るんなら
サッサとフラッピーバードのパクリ作らんかい
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 15:14:23.62ID:047ezzRoK
>>608>>609
コテだと泊天くんだけが正しかったんだよな
グリグリ君とチャーハンは成り済ましですかな?

900: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/14(水) 20:17:49.47 ID:wPMS2YVQ0
https://www.youtube.com/watch?v=V3oHBXB25KQ
例のスイッチゲーの動画きた
やっぱりスペック結構高いのかな?

905: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4f12-SHdL) [sage] 2016/12/14(水) 20:28:12.03 ID:aXmDFaL90
やっぱりPS4より高性能て本当なんだな

906: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/14(水) 20:29:56.88 ID:wPMS2YVQ0
これがほんとにスイッチ版だとしたらこれは据え置きモードだろうな
携帯モードではまず無理
つまりスペックを切り替えれる仕様

917: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4f12-SHdL) [sage] 2016/12/14(水) 20:41:09.76 ID:aXmDFaL90
>>914
じゃあWiiUボロクソに貶してたベセスダが褒めてるのなんで?

924: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKdd-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 20:46:45.36 ID:Du5eHP80K
PS4より高性能かはともかく、PS4やXboxOneとのマルチは問題無く出来ますよ。>スイッチ

944: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 21:09:38.47 ID:Du5eHP80K
>>939

そんなの知らんし、意味が無いだろ。
だが、PS4やXboxOneとマルチするのに問題無いくらいの性能はあると思ってるよ。

946: 泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY) [sage] 2016/12/14(水) 21:23:51.92 ID:ciXGb9/n0
>>944
タイトルによるとしか言いようがないな。
FF15なんて容量50GBで、XB1への移植でPS4に比べて性能足りなくて苦労話してしまうくらいのハイエンドゲーム。
そういうのは携帯機のSwitchじゃ絶対無理。
vitaでもできるDQHやDQB程度のゲームなら余裕。
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa77-LPA2)
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2017/05/13(土) 15:28:30.97ID:aOJLlixma
なりすましは去年末のスイッチPV後もよくわからんソースを根拠にCPUが○○らしいから
PS4等の現行機とマルチは余裕だなとかそういう事いってたやつだな。
ジョイコン分離仕様の時点でコストかかるから落としどころになる性能は予想できたし。
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2320-+8ye)
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2017/05/13(土) 15:33:41.13ID:JhSmB4yT0
AAAタイトル出してるEAのトップはスイッチ対応ソフトを増やす検討をすると言ってるがな
FIFAはしばらく出すだろう
WiiUは出す前に期待された
スイッチは出足を見てサードが期待している
全然違う
ガラケーニートはまた大敗北したのだ
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 15:41:32.78ID:047ezzRoK
>>625
PS4箱1とのマルチは問題なくできるって言ってるだから全部マルチにならないとダメでしょw
「問題なくできる」だから

924: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKdd-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 20:46:45.36 ID:Du5eHP80K
PS4より高性能かはともかく、PS4やXboxOneとのマルチは問題無く出来ますよ。>スイッチ

944: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 21:09:38.47 ID:Du5eHP80K
>>939

そんなの知らんし、意味が無いだろ。
だが、PS4やXboxOneとマルチするのに問題無いくらいの性能はあると思ってるよ。
0631グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ b35c-/IiR)
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2017/05/13(土) 15:41:42.80ID:1LARmYNr0
>>621
俺はちゃんと但し書きをしたよな?
これが事実なら携帯モードでは無理で据え置きモードということになる、と
で、switchにはそういう仕様もなかったわけだしただこの時提示した一つの
可能性がなくなったというだけの話
俺は別に「これがswitch版確定でハイスペックも確定」なんて一言も言ってない
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-nLkq)
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2017/05/13(土) 15:41:45.66ID:+vdkAU+UK
ちょっと探せば出てくるが、性能的に問題無いのは、この記事からも分かる。

【月間総括】はたしてマルチタイトルはNintendo Switchに対応してくるのか
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
> 実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,
> 汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,
> 性能をフルに使う傾向がある大手においても,小幅の手直しで対応可能との回答であった。
> AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
> 一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 16:08:24.25ID:047ezzRoK
>>639
詐欺またはプリレンダムービーで性能の参考にならないと気付いてた人のが多かったけどね
グリグリ君とチャーハンと一部の任天堂信者さんが信じただけでw

903: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr51-wunL) [sage] 2016/12/14(水) 20:24:50.88 ID:0dL10v5Cr
>>900
これムービーじゃね?

908: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdca-drn7) [] 2016/12/14(水) 20:30:05.00 ID:o1WXWd8Z0
>>900
On Game シーンが無いから何とも

907: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97b3-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 20:29:57.73 ID:xVGVvwXp0
>>905
まーた任豚の妄想が始まったよ

910: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fb5-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 20:31:49.15 ID:pqCQGVUy0
また騙せられるんだな豚信者( ´ー`)y-~~

912: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a75c-ZMu6) [sage] 2016/12/14(水) 20:33:04.84 ID:smqhYvj10
スペックへの過度な期待はどうせ後でびー太の面白レスみたく使われるからやめとけ

915: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1bb3-3hVf) [sage] 2016/12/14(水) 20:39:51.92 ID:qVgwImtn0
本当にPS4並のスペックなら今年のE3で続々とマルチになってるはずだよ
でもソニックとジャストダンスだけだったじゃん

918: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdca-drn7) [] 2016/12/14(水) 20:43:18.05 ID:o1WXWd8Z0
>>911
PS3、PS4、箱○、箱1どれも開発経験が無いようだが……

923: 泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY) [sage] 2016/12/14(水) 20:44:53.09 ID:ciXGb9/n0
>>905
やめておけ。君は騙されている。

938: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e5c7-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 21:00:14.00 ID:clGmlCTs0
本当にスイッチのハードルを上げていいのかもう一度自分の胸に手を当てて考えるんだ
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/13(土) 16:10:49.01ID:t5iu/gcQ0
スイッチの倍率は五〜六倍程度か
結構高いな
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-vZ8S)
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2017/05/13(土) 16:28:19.02ID:2VcqS6qda
3DSがゲームラッシュすぎて今年いっぱいスイッチ放置しそうなのは俺だけじゃないはず
0674鳥取 ◆.O.MXVHwps @無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3f5c-nwTS)
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2017/05/13(土) 17:52:50.43ID:9s6ZSFSt0
VITA版ロマサガ2リメイク 20万本売れていた!
[2017年5月11日15時05分修正]
講演内で“PS Vita版のダウンロード数は20万本を超えた”と紹介がありましたが、
正しくは“全プラットフォーム合わせて20万本を超えた”であったとメーカーより連絡がありましたため、修正いたしました。

訂正入りました。。
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2320-+8ye)
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2017/05/13(土) 18:28:26.13ID:JhSmB4yT0
AAAって要するにハリウッド大作みたいなゲームだろ
壮大で金がかかっていて最先端の技術でかなり売れるゲーム
ただ売れているだけなら当てはまらないゲームも多い
でもゲームは売れれば何でもいいんだからAAAなんて括りだけで判断するのはバカげてる
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spb7-jlIf)
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2017/05/13(土) 19:23:09.62ID:IOpQAOy0p
ドラクエとかスプラは売れるのは分かり切ってるけど
鉄拳7はどれぐらい売れそう?格ゲーそう爆死の流れを止めて欲しいんだが
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf9b-AJTD)
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2017/05/13(土) 19:32:57.47ID:6kv3lWP50
なんで格ゲーが売れなくなったか分からんのか?
マンネリなんだよようは。
鉄拳7も新システムとか搭載してるんだろうけど
そんなの格ゲー好き以外からすりゃどうでもいい小さいレベルなんだよ

だから誰でも新鮮に思えるアームズのが期待できる
もしかしたら2VS2モードのが日本ではウケるかもしれん
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3ff9-Z6j5)
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2017/05/13(土) 20:37:11.00ID:QdW8HKAs0
アドバンスもWIIUもギリギリ五百万行っとるんやな
マリカ
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 22:09:37.31ID:047ezzRoK
>>714
●続編のリリースで課題を発見
 順調な売り上げで手ごたえをつかんだ會津氏は、シリーズ2作目となる『蒼き雷霆ガンヴォルト 爪』を2016年8月にリリース。
だがこちらは、38000ダウンロードと結果は芳しくなかった。

 「売れなかった原因に気づくまで、非常に時間がかかりました」と、會津氏は振り返る。
ちなみに2015年発売の別タイトル『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』は、パッケージ版がありながらも42000ダウンロードと販売数を伸ばしていた。
ということは、単にデジタル販売の市場縮小などといった全体的な理由ではない。


>『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』は、パッケージ版がありながらも42000ダウンロードと販売数を伸ばしていた。

ワロタ
調べたらDL版Vita版6000円、PS4版7000円
プラスターなんちゃらは980円だからブラスターなんちゃらに換算すると25万本相当かw
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-A+jO)
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2017/05/13(土) 22:21:07.65ID:047ezzRoK
>>708
続々とスイッチ除外AAAソフトが発表、SWBF2、Destiny2、RDR2、COD:WW2…前作合計DL版除外で5100万本超 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492846120/
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/04/22(土) 16:28:40.97 ID:TtW6qHcl0
1400万本 Destiny
1300万本 RDR
1300万本 SWBF
1100万本 COD:IW

440万本 Splatoon ※DL版含む
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-vZ8S)
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2017/05/13(土) 22:48:00.45ID:ONixw8vca
子供や一般層向けのハードがなくなっちまう
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef7e-+8ye)
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2017/05/13(土) 23:07:42.80ID:gvMnQAok0
アサクリはゲームシステムのコアな部分の開発は常時走っていて
膨大な人数のテクスチャ土方をプロジェクト毎に雇って終わったらサヨナラという
開発スタイルなんであれは日本の企業に真似するのは無理でしょ
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 01:03:04.62ID:DbCiu/vQx
それどこ情報よ
十三万ぐらいなら分かる
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/14(日) 07:00:18.39ID:7yAqVIzC0
コング
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c30e-SU9n)
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2017/05/14(日) 07:00:35.73ID:vadWVXZ70
PS4って6000万台も売れてるんだな
スイッチってもしかして世界最下位のまま終わるのかな
いわっちのせいで任天堂ほんとメチャクチャの負け犬になっちゃって死ぬほど悔しい
死ぬほどっていうかいわっちは完全に死んだけど
0761クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ a369-SU9n)
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2017/05/14(日) 07:01:09.82ID:X8bDX8uF0
2017.05.14(日)更新

17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 344pt +12pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 229pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 214pt +6pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 56pt +0pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 38pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 29pt +2pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 21pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 17pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 15pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 10pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 10pt +0pt
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(通常版) - 9pt +0pt
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 8pt +0pt
17/05/25 [PS4]イース8 -Lacrimosa of DANA- - 8pt
17/08/31 [PS4]New みんなのGOLF - 8pt +0pt
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd5f-h4oW)
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2017/05/14(日) 07:46:23.41ID:9DngAxAXd
イカ来たー
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW efa4-rEZx)
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2017/05/14(日) 08:02:56.19ID:8ZbMQ5MF0
久しぶりにポケモンやりたいんだけどいきなりサンムーンからやっても大丈夫なの?
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 08:08:42.74ID:uch6eRngx
イカとDQが普通に伸びた週末だな
後はガンダムが地味に伸びた
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 09:27:23.21ID:uch6eRngx
砂焼きそばじゃないんか
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-SU9n)
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2017/05/14(日) 10:32:08.75ID:Qm1brH1O0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 11:46:26.40ID:o7MUDxNAr
据え置きクオリティは携帯できてませんよ
当時前世代ハードだったPS2を持ち歩けるとか言ってたPSPと同じ

UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef8f-SU9n)
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2017/05/14(日) 12:26:52.19ID:Jh1ZChkz0
>>805
さっきからジョーシン来てるぞノロマ
グレーなくなったけど
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 12:55:54.80ID:uch6eRngx
>>812
おうデブス、お前アームズまでにホンマ買えるんか?
正確には買って満足するの手に入るんか?
ちゃんとせえや
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 13:22:52.53ID:uch6eRngx
微細な調整でコントローラー直って良かったな
大事に発展せんで済んだ
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d37c-+XR/)
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2017/05/14(日) 15:27:55.22ID:i4DrLN/d0
マリカこんな流行ってんなら3Dワールドも移植しろよ
あれも複数人でプレーできるんだし
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-vZ8S)
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2017/05/14(日) 16:08:38.25ID:FG64HgfXa
まあそれ最終的には三国とも滅んだけどな
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 63d3-+hAc)
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2017/05/14(日) 16:11:47.18ID:BAnEcgtN0
しかし尼見たけど新作は全然だなぁ
DQはトップ、イカはまだ予約始まってないとしても
まだなんとか見れる位置に鉄拳と大逆裁くらいで
軌跡はまだ予約開始間もないから何とも言えんけどまぁ近いうちコングに入れそうか
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 16:17:19.75ID:uch6eRngx
ゼノクロは佳作だけど
もう一弄りすれば良作なれる
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad7-vZ8S)
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2017/05/14(日) 16:37:08.03ID:FG64HgfXa
フィールドはすごいが、ゼルダやった後だとキャラの動きが硬いというか
まあたの超ダッシュからの超ジャンプの爽快感はゼルダにはないものだけど
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-ZVjJ)
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2017/05/14(日) 16:55:20.82ID:NK+2XfBNd
ゼノクロが糞じゃないと思ってるやつをわざわざ否定する気はないけど
貴重な開発費やラインをクソゲーだと思ってるソフトに注がれるのははっきり言ってごめん
ゼノクロなんか移植するぐらいならまだリマスター程度のゼノブレHDのほうが圧倒的にマシ
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 17:39:48.24ID:tcGqi4KIr
本当に笑えるのはswitch世代のゲーム開発が一年前に終了してたことだよ


UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK17-nLkq)
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2017/05/14(日) 17:42:57.72ID:P4f6DeSmK
VITA版だけで20万本達成ではなかったのか。

ttps://s.famitsu.com/news/201705/09132677.html
[2017年5月11日15時05分修正]
講演内でロマサガ2“PS Vita版のダウンロード数は20万本を超えた”と紹介がありましたが、
正しくは“全プラットフォーム合わせて20万本を超えた”であったと
メーカーより連絡がありましたため、修正いたしました。
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2320-+8ye)
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2017/05/14(日) 17:49:32.63ID:JHUPCy7i0
>>848
http://nintendoeverything.com/eas-full-comments-about-switch/
We have a tremendous relationship with Nintendo and have done for many, many years and are excited by the fact that
they have come out very strong and are bringing in a whole new player base into the ecosystem.
EAトップ「スイッチがめちゃめちゃ売れて興奮している」
We continue to be bullish on it and are looking at other titles that we might bring to the Switch.”
「引き続き強気にスイッチの出すタイトルを検討している」
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-O0Es)
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2017/05/14(日) 17:52:27.45ID:pL8WcRI1r
そろそろE3に向けて情報ポロリしてくる時期だな
流石に今のポロリ具合だと今年は新しいハード無さそうだな
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 17:54:57.86ID:tcGqi4KIr
>>852
switchでPS4や箱1も同じくらいかそれ以上売れるのなら検討するだろうね
そうでなければ終了した世代のソフト開発なんてやらないよ
もう一本別のソフトを作るのと同じことだからね、PS4や箱1版と同じくらい売れて検討できるようになる
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-O0Es)
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2017/05/14(日) 17:55:13.01ID:pL8WcRI1r
>>855
E3で発表されるって意味でね
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c30e-SU9n)
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2017/05/14(日) 17:59:46.93ID:vadWVXZ70
WiiUもそうだけど任天堂が山ほどゲーム出せばサードなんて関係無くハードは売れるんだよ
AAAタイトルなんて性能低いハードでやりたい奴なんていないんだから
だからハードが売れないのは任天堂がサボってるというたった一つの理由のみ
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
垢版 |
2017/05/14(日) 18:34:32.16ID:7yAqVIzC0
>>883
自分じゃ何も成し遂げてないのなw
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef8f-SU9n)
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2017/05/14(日) 18:34:58.50ID:Jh1ZChkz0
おい社長
ヨドバシ今ならどっちもあるぞ
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-O0Es)
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2017/05/14(日) 18:42:11.59ID:pL8WcRI1r
>>891
ふーん
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef8f-SU9n)
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2017/05/14(日) 18:43:17.44ID:Jh1ZChkz0
>>888
ARMS買うのか?
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef8f-SU9n)
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2017/05/14(日) 19:00:01.60ID:Jh1ZChkz0
>>912
おめ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef8f-SU9n)
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2017/05/14(日) 19:02:00.08ID:Jh1ZChkz0
>>900
マジかよ
グリグリとショシのARMS対決楽しみだわ
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c30e-AJTD)
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2017/05/14(日) 19:02:35.10ID:XGQ1nFKB0
【悲報】PSW終了のお知らせ

http://www.m-create.com/ranking/

今年のゴールデンウィーク期間(2017年4月24日〜5月7日)2週間分のソフト販売本数は117.4万本。
Switch発売後初の大型連休となったが、前年同期間(2016年4月25日〜5月8日)の販売本数124.2万本には届かず、
前々年(2015年4月27日〜5月10日)の114.4万本と同程度の水準となった。

その中で任天堂フォーマットは3機種合計で91.7万本(前年比147.05%)と販売本数を伸ばした。
特に『マリオカート8 デラックス』を筆頭としたSwitchタイトルが貢献し、ソフト総販売本数の約8割を任天堂フォーマットが占めている。

一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。
2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。


\(^o^)/ソニィオワタ
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 19:13:06.09ID:Z42862asr
調べてみたがもしかしてswitchのフレンド機能凄くショボい?
本体ごとにフレンドリセットされるっぽいな、スマホのアプリ配信して全部それで管理するって感じか?そこでロビーもボイチャもやると
switchでも結局オンラインくそじゃん本当に有料なの?wこんなの絶対課金しないわ俺
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 19:20:45.30ID:uch6eRngx
>>842
>>844
レス速くて草
ペドショーシ愛されててワロタw
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 19:22:57.26ID:Z42862asr
>>852
これがEAの本音だよ
メインはPS4箱1、PCは縮小
switchは除外


http://www.dualshockers.com/current-generation-consoles-will-reach-105-million-units-sold-2017-according-electronic-arts/

エレクトロニック・アーツの四半期報告にて、CFOのBlake Jorgensen氏は、現世代コンソールの年末までのインストールベースについて同社の見積もりを発表した

Jorgensen氏によると、同社は現世代コンソールの累計出荷台数について、引き続き堅調に推移し、2017年末には1億500万台に達すると予想している

CEOのAndrew Wilson氏は、任天堂の売り上げがどのようなものであれ、この見積もりにはニンテンドースイッチは含まれていないとした

また、エレクトロニック・アーツはPCゲームが僅かに減少し、モバイルは今年も成長すると予想している
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
垢版 |
2017/05/14(日) 19:23:28.55ID:uch6eRngx
貧しいと一機種しか買えない上に
毎月のネット代払えないからなw
まさか毎月五百円払えないとは流石に予想の斜め上
0933@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 19:40:24.31
>>917
http://hissi.org/read.php/ghard/20170514/WEdRMW5GS0Iw.html
宮嶋の娘さんも拉致ってレイプしたい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494755824/

1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/14(日) 18:57:04.26 ID:XGQ1nFKB0
妊娠するまで突いてやる

こいつのIP 114.167.148.116を検索したら真っ先に出てくるスレ

柳美香の中学時代制服ミニスカから見えた白パンティ脱がしたかったー
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492854949/
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/22(土) 18:55:49.79ID:+mMkDjWD0

その後レイプ!
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/14(日) 19:55:16.15ID:7yAqVIzC0
イライラすんなよ
イライラは任天堂信者の専売特許だぞ
0962グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイWW b35c-f/RY)
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2017/05/14(日) 20:41:01.24ID:xjGcqe1/0
396 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/14(日) 20:31:56.73 ID:wV7QYf+j0
>>390
こんなTシャツにジーンズだかカーゴパンツだかがか?
不自然すぎねえ?


他の商品とかCMでこの服装とシチュエーションで撮影してるようなの出てこないかなあ?w
そしたらニシくんの発狂が楽しめそうだよね(´・ω・`)

ゴキちゃんが例の写真は工作だと言い出したw
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 20:44:17.29ID:uch6eRngx
>>963
どうせコンタクトやろ?
ミートモのMii見た感じやと

後どうせグリグリもカツラやろ?
ミートモのMii見た感じやと
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 20:51:12.78ID:Z42862asr
もう諦めろ


UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 20:52:21.00ID:Z42862asr
もうおわりだよ
据え置きはPS4と箱1、PCは縮小
携帯機はスマホ


http://www.dualshockers.com/current-generation-consoles-will-reach-105-million-units-sold-2017-according-electronic-arts/

エレクトロニック・アーツの四半期報告にて、CFOのBlake Jorgensen氏は、現世代コンソールの年末までのインストールベースについて同社の見積もりを発表した

Jorgensen氏によると、同社は現世代コンソールの累計出荷台数について、引き続き堅調に推移し、2017年末には1億500万台に達すると予想している

CEOのAndrew Wilson氏は、任天堂の売り上げがどのようなものであれ、この見積もりにはニンテンドースイッチは含まれていないとした

また、エレクトロニック・アーツはPCゲームが僅かに減少し、モバイルは今年も成長すると予想している
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23ab-s/uU)
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2017/05/14(日) 21:02:43.71ID:7yAqVIzC0
>>965
やめてあげて
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 21:17:40.98ID:cfdW8jFZr
現実


UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-EQRo)
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2017/05/14(日) 21:17:58.76ID:cfdW8jFZr
現実

http://www.dualshockers.com/current-generation-consoles-will-reach-105-million-units-sold-2017-according-electronic-arts/

エレクトロニック・アーツの四半期報告にて、CFOのBlake Jorgensen氏は、現世代コンソールの年末までのインストールベースについて同社の見積もりを発表した

Jorgensen氏によると、同社は現世代コンソールの累計出荷台数について、引き続き堅調に推移し、2017年末には1億500万台に達すると予想している

CEOのAndrew Wilson氏は、任天堂の売り上げがどのようなものであれ、この見積もりにはニンテンドースイッチは含まれていないとした

また、エレクトロニック・アーツはPCゲームが僅かに減少し、モバイルは今年も成長すると予想している
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-Z6j5)
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2017/05/14(日) 22:06:35.23ID:uch6eRngx
ベスト版をニーキュッパで出せば一万ぐらいは積めるやろ
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-O0Es)
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2017/05/14(日) 22:31:40.17ID:PtJ2A2zgr
>>983
三回目だろ
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 1時間 32分 23秒
10021002
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