■ソフト売上を見守るスレッドvol.8279■ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8278■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494338988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ よくぞオプーナ無双を購入してくれた!
/ ⌒ ⌒ \ 褒美としてオプーナを最初から使える権利をやろう!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 無双スターズ/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ メディクリ
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(品薄)
*2週 *65,685 *61,998(品薄)
*3週 *35,294 *49,913(品薄)
*4週 *29,677 *78,441(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄)
*9週 *14,396 *76,679(品薄)
10週 *12,712 *47,911(品薄) ここまで累計825,243 PS4は546,881
11週 *11,486 今週マイクラDL開始
12週 *8,480
13週 *6,792
今週も抽選会だからこれからミリオン到達までガラケーニートの地獄のデスロードが続く
ミリオン到達までWiiUは33週、PS4は1年かかったらしい
ガラケーニートは本当にバカだな 僕はとりあえずピクミン出してくれたら何でもいいです >>9
ごめん低学歴だから何て書いてあるか分からない訳して 今年のE3から一般人も入場可能になるし
マリオデがプレイアブルなら大行列になるだろう
今年のE3の投票でベストゲームに選ばれるかな >>17
信長か
今はストップや、ゼルダコンプするために走りまくってる 【悲報】サード「カートリッジ高いからスイッチ版はPS4版より10ドル高くする」 妊娠「はい、突撃」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494502665/
これじゃサードは逃げていくだろうな
ニシクン残念でした >>18
そりゃしゃーないか
里見始めて北條潰したら回りが連合組んで皆敵対になったんすけど 俺は織田と島津に挟まれて苦労してる
島津は何とかなるけど織田は強い
あと四国弱すぎ いや普通にカートリッジでPS4と同じ容量で出せるもんなん
無理じゃね >>22
北は楽勝なんすけど西へ行くとなると骨折りです
上杉武田徳川織田と・・・頑張ります >>28
因みに寄り道せずに京目指したほうが良いんすかね 桃鉄の話しないかと思ってさくまのツイッターたまに見るけど外食の話ばかり
病気したのに全く懲りてない
早死にするな >>29
人口多いから楽にはなるよ
朝廷から官職貰うと交渉楽になるときいた 発売前のソフトの世界大会って何か消化不良だな
純粋に上手いプレイヤーの実力を見るってより販促の意味合いが強いから
販促動画としては面白いけど熱くはなれない >>31
やはり朝廷すね
それにしても人材不足過ぎじゃないすか 里見開始で北条倒すの凄いな
弱小でやれる自信がない
織田はなるべく早く徳川か浅井潰さないと無理ゲー イカの大会はいつも盛り上がるからな
他のブースは空気になるのでは 確かに武術すくない
せめて、作った武将をダウンロードできないだろうか
そんなサイトがあるのにな >>35
いやいや、初級だから
クリアしたらレベル上げて信長でやりたい ツリーハウスは定番化しそうだな 今年はマリオデやるのかな? なあ、もうくだらない雑談は禁止にしない?
我々任天堂信者は雑談よりも徹底的な速報糾弾大会を行いゲハ正常化闘争を行う必要があるし 『HUNTER×HUNTER』最新34巻 6月26日に発売 テンプレに雑談禁止を入れよう(提案)
反対するのはアフィカスと業者 ワンピースアンリミテッドワールドR
ニンテンドー3DS 21万9,523本
↓
ワンピースアンリミテッドワールドR
PlayStation 3 3万5,515本
PlayStation Vita 1万9,855本
Wii U 6,488本
↓
ワンピースアンリミテッドワールドR DXエディション
PS4
スイッチ
出涸らしの出涸らしじゃねーかw
元から3DSタイトルなのにVitaから移行とか意味不明なことを言ってたのかw ハンターハンターは取り合えず一巻分再開したらまた病気のコンボ
ベルセルクとどっちが先に終わるかな PS4が三万
スイッチは二万ぐらいかな
ワンピース マリオデ買おうかな3Dマリオって一度も買ったことないけど 最近は少しでも気になったら買って駄目なら即売りの方が良いと気づいた 雑談禁止だっつってんだろカスが
工作員いい加減にしろや ゲームって売った事ない
でも売れるからパッケージ版を買ってるんだけど流石に自分でも良くわからなくなってる
DLのが便利だけどやっぱりパッケージ並べてコレクションしたいし 俺達任天堂信者はゲハ解放闘争に専念するべきなのにそれを邪魔する工作員のせいでスレが崩壊したんだが
マジで雑談荒らし追放しろよ なあ、荒らしはスレタイ読めないの?
どこをどう見たら雑談スレだと解釈出来るんだこのガイジ共
荒らしたきゃゲサロでも行けカス DL版買う奴って友達とのゲームの貸し借り出来ないよな
神経質だから基本的にゲーム他人に貸さなかったけど一度貸してCD指紋だらけにしたガサツな奴はマジで友達になれないと思った あれ?FF15が海外でプライスプロテクション食らうってドヤ顔で言ってた奴いなかった?
スクエニ決算、この10年で最高の売上高を記録 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494503230/
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/05/11(木) 20:47:10.63 ID:UcauNn730
スクウェア・エニックス平成29年3月期の決算を発表
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051104/
ゲーム関連のデジタルエンタテインメント事業では,ファイナルファンタジーXVやRISE OF THE TOMB RAIDERといった
コンシューマゲームの大型タイトルやダウンロード販売や既存モバイルコンテンツが好調で,
前年比25.2%増の売り上げと21.3%増の利益をあげている。
全社的にも,少なくともこの10年間で最高の売上高を記録している。
松田社長が有能すぎてやばい また雨がっぱ鳥取がコピペ荒らししてんのか?
俺には見えないから雑談ガイジが見づらくなるだけだぞ >>58
我々売りスレ公認スクエニ社長はWDだけだからな
業績とか関係無い
我々は任天堂信者にとって都合の良い人間を評価するだけだ >>60
3DSでオンラインのゼルダあるんだっけ
あれって面白いかね
あんだけブレ沢が受けてるからしばらくスイッチでは出なさそうオンラインマルチゼルダ オンラインマルチすんなら既存のタイトル使わないで
全く新規で何か立ち上げてほしいわ >>64
三銃士は急用オンライン&一人でやるとクソゲーだぞ
つまりローカルで3人集めてやるのが吉 >>64
あんなんじゃなくて、フィールドを駆けずり回るだけのオンライン >>61
既存タイトルはFF7続報とゼノブレ2続報を期待
後は新作のサプライズを >>66
ゼルダはマリオ以上に意志疎通難しそう
>>67
それおもろいか? 今年の任天堂はE3気合い入ってるな
去年はこんな時期に宣伝なかった 去年はソフト不足、NXは非公表だったし、前もってゼルダしかやりませんと言っていたからな というかスイッチ立ち上げ年のE3で気合いはいってないといつ入れるんだってもんよ
流石にソフトすくなかったらガッカリだよ スクエニはWDがあほすぎだろう
・海外で家庭用ゲーム機(PS3、360)が普及台数ガンガン伸ばしてるのになぜか
世界の主流ではない任天堂ハードに注入
・FF13が本体の本体の発売から3年たっているにも関わらず驚異的な装着率50%を
記録したのにそのFF13を理解不能のゲームにして、その後PS3にはドラクエも
出さずクソゲーばっかりを出す。
・MMO何て日本でも海外でも誰が見ても時代遅れだと分かってるのにFF11の幻影を
負いすぎて自滅。
利益が伸びてるのは和田時代の利益が少なすぎただけ 次からテンプレに雑談禁止を入れない?
荒らしを排除してまともな売りスレにしたいし 家庭用ゲームでは、特にダウンロード比率が高く、年間 480 万本を販売した
「DARK SOULSV」、200 万本を販売した「ドラゴンボール ゼノバース2」といった
ワールドワイドタイトルが貢献しました。
通期の家庭用ゲームのダウンロード比率は 35%となりました。 >>75
PS3が糞ハードだったせいだろw
ff13がああなったのもPS3のせい そんなにDL版みんな買ってるのかよ
DL版出る前はDL版とか値段あんま変わらねーじゃんいらねーって言ってたろ
パッケージ版買う血の契りを交わしたはずだろ… 戦場も開発費がバカ高いから続編は他ハード限定に移行してたな >>75
我々任天堂信者にとってWDは偉大な人物だった
利益を省みず健全堂に肩入れしたのは儲かればなんでもいいという資本主義社会に対する重大な宣戦布告であると感じられる
あの頃のスクエニはソニーのような過去最高にせまる利益を出すような拝金企業とは一線を画す素晴らしい企業であった
我々はDQをチョニステ出すという反逆行為を行った松田を許さないぞ ドヤ顔で語ってた奴いたなぁ
478: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Speb-qDRz) [sage] 2016/12/05(月) 12:20:24.32 ID:G9SFYjlsp
>>415
500万て出荷+DLだから
出荷で売り上げ確定するのは日本だけで海外はプライスプロテクションあるから
小売が値下げして販売するとその差額の補填をスクエニに請求される
FF15は初っ端から30$オフとかで売られてたから、数膨らました分値下げ差額の補填請求がえらいことになるんじゃないかな
何ならアメリカは返品もあるしな
690: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-/mAi) [sage] 2016/12/05(月) 20:58:11.20 ID:pqdSYIzI0
>>684
海外は返品できるので、出荷しても勝ち確とはならんのや
966: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウオー Saaf-x9DK) [sage] 2016/12/07(水) 22:49:26.62 ID:BoYqR53da
>>964
海外はそこから返品の洗礼受ける可能性があるから、出荷じゃ何とも
191: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1bb3-3hVf) [sage] 2016/12/08(木) 00:51:37.33 ID:JDNTFBML0
>>190
売れてって言っても出荷だから余ったり返品されたり
全部はけるとは限らんし
デステニーとか返品ミリオンになったソフトもあるからなぁ
現状不安しかない
248: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd5f-vMkp) [sage] 2016/12/08(木) 01:47:07.29 ID:RM8funO4d
「出荷」と「売り上げ」は返品のある世界においてはイコールになり得ないということを知ってて言ってるのか、単につっこみ待ちなのか気になる
おまけにただでさえ海外では値下げしてるのにな ログインボーナス的なシステムがあるソフトはパッケージだときつい >>86
海外でスイッチって売れてるの?
日本は今のところ売れてると思うけど >>85
可能性を語ってる奴ばかりだな
それが何か? WDさんは金を湯水の如く使い続け健全堂や糞箱に大型タイトルを投入し続け会社の利益を出来るだけ下げ社員を切り捨てるという
まさに儲けを出さずユーザーへの還元を忘れない偉大な社長であった
肩叩きでソニーを挑発したのは見事としか
今のソニーべったりの金の亡者の新自由主義者は気に入らん >>88
色んなニュース記事見る限り、現状各国で売れてるのは間違いないだろう
それがどれくらい続くのかってのにはみんな内心懐疑的だと思うが >>91
ソフトなんだよな結局
イカ初期投入は良いと思うけど
E3でもう二押し位はほしい 言っておくがこれは全ての任天堂信者の総意だからな
俺達は暴利を貪る新自由主義企業より万年赤字の自転車操業倒産寸前の健全堂をネットで全力で支える聖戦士だ
そして健全堂にはびた一文払わん
金を払わず応援するという事が資本主義社会への攻撃だからだ >>89
成功だったね
970: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-kpeu) [sage] 2016/12/07(水) 22:51:04.77 ID:J2Kx3J1i0
>>964
その500万出荷ってただ前作と同じ水準を出荷したという事に過ぎず
スクエニがねじ込んだだけで実際に成功してないのかも知れない
もうちょっと時期を待たないとわからない でもゼルダでハードが売れてるのって健全だよな
トワプリを超えるなら1000万も狙える
オープンワールドが1000万売れるハードを無視したら損だ DLCじゃなくムジュラ的なゼルダを二年後くらいにやりたい >>92
無双好きなのでFE無双に結構期待してたんだけど、
三国8でストーリー固定のオープンワールド化とかいう迷走見て一気に不安になってきた >>97
無双はあんま興味ないわ
むしろ当たり前を見直した最新作のが興味ある
でも三國志知らないから買わないけど
オリキャラオープンワールドの無双ならやりたいな >>98
エディットキャラで各勢力渡り歩いたり独立したりしたいなら8エンパまで待て マリカなかなかコイン集まらないな
まだ880ぐらいだ >>99
いや違うゲームシステムは気になるけど俺は歴史とか三國志の知識疎いんだよ
だからそういう背景なしだったら少しやってみたい
要するに完全新作みたいな位置付けの作品 >>94
時期を待たないとわからない
↑これの何が問題? >>102
プライスプロテクションとか返品だのぬかしてた奴は見る目がなかっただけだね! FF15って結局初週に600万からどこまでのびたの? >>101
オープンワールド無双ならそういうのの方がいいだろうな
決まった歴史なぞるだけとかオープンワールドである意義がわからん >>103
可能性はあったでしょ
だからこそその疑いが晴れた後でお前が煽りを入れてるわけでw マリオもいつかオープンワールドにするのかな?
スター集めるのとステージ制の当たり前見直してみてもいいかもしれん >>110
誰か「プライスプロテクションの可能性があるね」
↓
後日プライスプロテクションが無かったことが判明
↓
最初の誰か「なーんだ。無かったんだ。一件落着」
というだけの話 オープンワールドと言えばみんごるのβテスト外れてた
もしかして相当運悪いのか >>112
その誰かは顔真っ赤にしてるだろうけどねw >>114
俺は「あ、無かったんですか。それは素晴らしい!」という認識だよ オッサンはどうみても新参なのに古参ぶってるのが痛いわ
てかもうペド猫や無限中立が居た頃知ってる売りスレ民居ないだろ
売りスレコテじゃ俺が最古参だから俺が売りスレの王だが異論無いよな?
王として命令する
売りスレは雑談禁止だ
歯向かう奴は荒らしだからな セブンをプライスプロテクションで救ってあげてほしい マイクラパッケージ版ないんだっけか
あるならスイッチ明日入荷しそうだけども 速報でも同じだなw
121: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b35c-s/uU [126.74.122.34]) [] 2017/05/12(金) 00:05:06.07 ID:WqrMhLBK0
魏 SIE
呉 MS
蜀 任天堂
かな。やっぱり。 帝国はソニー
同盟は任天堂
MSはフェザーン
はちまやら業者は地球教かな? 銀河帝国 Google
フェザーン Apple
自由惑星同盟 SIE、MS、任天堂 帝国 ソニー
イゼルローン 任天堂
自由同盟 マイクロソフト >>129
黙れよ、売りスレのオフレッサー上級大将 おまいらが何の話してるのか全く分からん
もっと分かりやすい例えでやってくれ 社長・・ブラウンシュヴァイク公
ショシくん・・ランズベルク伯
白天くん・・シュターデン
累計君・・フレーゲル男爵
鳥取・・マリネスク
千葉・・リンチ少将
ぼく・・ロイエンタール マリネスク思い出すのに苦労した 人の良さそうな毒舌商人か e-shopのダウンロードランキングが凄い
美少女お触りRPGの星霜のアマゾネスがあった
セールやってるわけでも無いのになんでや 2017.05.12(金)更新
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 328pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 222pt +9pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 205pt +13pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 56pt -1pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 37pt +2pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 26pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 21pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 17pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 15pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 10pt +1pt
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(通常版) - 9pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 9pt +0pt
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 8pt +1pt
17/08/31 [PS4]New みんなのGOLF - 8pt +0pt
17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt イカは今の材料だと頭打ちって感じだね。
本体の大量出荷、正式予約開始、試射会のどれか知らせがあればまだ伸ばせる アマゾン予約も開始してないのにこれだけ予約集めるのがおかしい
空予約かもしれない 昨日はゲームの発売日だが新作何もなかったよな
謎の伸びだわ 凄い情報ならスレ乱立してるからしょぼい情報だろうし、それが原因はないだろうな NPDまだ−?スイッチ20万台以下か?例のマリカーの装着率問題で 1日平均5ポイント、発売一か月前からブーストで1.5〜2倍って考えると
PS4版は初週100〜140万ぐらいかな。 しかしイカとDQ以外はもうちょっと伸びないと
鉄拳ですら100pt行かないペースだし
8月はまだいいとしてガンダムくらいかまだ可能性ありそうなのは 初動6桁超えるタイトルがあるか?という視点で見ると伸びないのは当然だわ
とりあえずFF12は10の半分も売れなさそうなのはわかる 社長が店員いびりに本気出すのか
店員さん逃げて!! ドラクエ爆発したなー
スプラトゥーンは普通
後は鉄拳も頑張った、かつてはミリオン行ってたしな
ジャックとか吉光とかまだおるんかいな? >>165
もう十台ぐらい買って微妙な残り七台売って
三番目を東京の俺の友人に売って
二番目を予備に持っとけよ バイト卒業まで3週間ってことはswitchに来る可能性も 先にクレイジーギャラクシーが来るんやないか?
バイト君が取ったバッジを使えるゲーム作るなら
どのジャンルが良いですか?ってアンケートとってたし それにしても3DSを限界まで使いきったソフトがバッジとれーるセンターになるとは
海のリハクでも分かるわけないな 社員昇格(完全課金)かもしれんよ! スイッチにくるとしたらテーマも追加されるのかな? テーマ追加やバッジの解像度UPかもな
もしも来るなら >>153
国内最強格ブランドのドラクエなら
当然の伸びやろ
もしかしてゲーム音痴なんか( ^∀^) https://twitter.com/XboxP3/status/862683113675038720
Phil Spencer?認証済みアカウント
Minecraft is a perfect fit for the Nintendo Switch 「Fix it!」ってルービックキューブ持ってスイッチゴミ箱に捨ててたのは、
落として上げる系の前フリだったのか 今年のゴールデンウィーク期間(2017年4月24日〜5月7日)2週間分のソフト販売本数は117.4万本。
Switch発売後初の大型連休となったが、
前年同期間(2016年4月25日〜5月8日)の販売本数124.2万本には届かず、前々年(2015年4月27日〜5月10日)の114.4万本と同程度の水準となった。
その中で任天堂フォーマットは3機種合計で91.7万本(前年比147.05%)と販売本数を伸ばした。
特に『マリオカート8 デラックス』を筆頭としたSwitchタイトルが貢献し、ソフト総販売本数の約8割を任天堂フォーマットが占めている。
一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。
2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。 マーヤの任天堂頼みなんですが現実になったか
夏はPS4 盛り返せるだろうけど ドラクエ発売日まで任天堂依存だな スカスカなのは30周年度内発売予定だったDQ11警戒したせいなのかね 業界内じゃ5月発売って聞いてたんだろうな。実際に本来はその予定だったみたいだけど延期だし。
しかし延期せずに発売していたらどんな出来だったんだろう・・・ >>148
やっぱドラゴンクエストはすごいね
徐々に高まってきてる ゲームに飢えてるんだろう ドラクエ避けたメーカーはお気の毒だが NPDはデータ受け取ったとこが記事作ったりPR出さないとすぐには表に出てこない FFといいドラクエといいビックタイトルはいい迷惑だな PS4はRPGとGTA以外はたいして売れん。
ガンダムや鉄拳よりも軌跡の方が売れる可能性高いかな。 シャンティスイッチ版来たな
HD振動対応か
買うかなー 一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。
2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。
通りでゴキブリが大人しいわけだ 『ファイナルファンタジーXV』やPS4版『RISE OF THE TOMB RAIDER』といった
大型新作発売や過去タイトルのダウンロード販売などが好調で
売上高/営業利益とも前年同期よりも大幅に増加 >>196
鉄拳はわからんがそれはガンダム舐めすぎじゃね初週20万前後は行くやろ ダイレクトこないだやったやん
アームズ単体のはやるかも知れないけどな
E3終わってからやろ サードにきてもらうためにはダウンロード販売で儲けることができるハードかどうかが重要だな
switchはストレージが少ないしネットワークもショップもゴミだしダウンロード販売には向いてないな
それがサードがswitchをハブる理由かな >>202
夏以降の隠し球の発表は今の時期だよ
だからワンピースも昨日出て来たでしょ 駄目だスイッチ何処にもない
出かける時間になってまう DL版売れるのゲームメーカーにとっては嬉しいだろうね
ただ問題は嬉しい理由が今まで小売に行ってた利益をファーストとサードで山分けするという商構造だからなんだよな
ソフトがDLに寄ると小売にメリットがほぼなくなり小売がゲームハード扱う理由がなくなる
扱ってもらうには家電のようにハード自体で小売が利益あげられるようにするしかない
結果ハードの値段が上がって、DLのみでソフトの値下げもあまりされない未来がくるのはほぼ既定路線だな NPDはまだなのかよ
俺今か今かと待ってるんだが
先日ゴキちゃんは「90万から100万ちょっとしか伸びてないww」という
行き過ぎの煽りをやってしまったからね
それが崩壊するかどうか楽しみだ >>207
みんな任天堂が正しい行いをすると信じてあげてたんだよ。
もしたくさん売れてたら任天堂が装着率詐欺をしたということになって今度はもっと問題になる。 統失割れ天もう何言ってるか常人には理解できない領域まで病状進行してるな キチガイだから装着率100%ですら受け入れる
頭悪いからキチガイ豚野郎なんだよね
京都共産系強いしそういう共産主義的数字を不自然に思わないよなw >>209
なら説明してやるよ。
任天堂曰くマリオカート8DXは初週45.9万本を販売(デジタル版と合わせて)、これはマリオカートWiiの初週43.39万本を上回り、
「装着率は45%になる」。
と発表した。
ということは、Switchはマリカ発売日の4月28日の時点で102万台。
任天堂が装着率について嘘をついていないなら4月分のSwitchの販売台数は約11.4万台となる。
残念ながらもし嘘をついていたら今後任天堂の発表は何も信用できないということになるな そうかよかったなw
存分に統合失調症ワールドで主張しててくれ 任天堂が把握してる時点のSwitch売上台数
それに速報で知らされたマリカの売上本数
それを装着率として出してる
みんなわかってることなのに
一人だけ理解できない馬鹿がいるようだ >>208
だからその装着率って三月末までの数字とマリカの売り上げで出してた可能性が
高いわけでしょ?
それで辻褄合うじゃん >>213
任天堂はSwitchを出荷してる立場。そして出荷後すぐ売れる。
4月28日時点の推定台数を分からないわけがない。
>>214
それをやってたら嘘ついてることになるじゃん。
メディアに紛らわしい嘘を流すのは良くないよ。
4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率出しましたと断らなければならない >>214
大体、信者のお前でさえ良くないって言ってたじゃん。
散々俺に突っ込まれて言わされた感じだったがwww
379 返信:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d5c-cD9Q)[sage] 投稿日:2017/05/02(火) 15:57:48.47 ID:9Ce2Egwn0 [15/20]
>>377
ソフトは四月時点の数字
それは実売か出荷かよくわからない
ハード台数は3月末までの数字
一ヶ月のズレがあるのはよくない
俺はこういう数字の出し方はまずいと思ってる
ただ4月の数字が出せないのなら仕方のないことでもある
まぁ今後は一切やめてほしいけどね
紛らわしいから 推定台数はメーカーには分からんし出せんよ
勝手に出したらそれこそVGと同レベルの妄言になるだろw >>215
嘘ではないよ
ただちょっと補足説明がいるというだけ
「任天堂は三月までのハード数字しか使えない」
「マリカの初週は把握している」
この二つを総合して装着率を出しただけなんだから NPD4月の予想しちゃうぞ
Switchは30万前後 >>216
「仕方ない」って言ってるじゃんw
まぁやめておいた方が良かったと思うけど装着率というものを出すのなら
この方式でも間違ってるわけではない >>217
自社の出荷状況を元に推定台数を出すのは何も悪いことではない。
4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出すほうがずっと悪い。何も断りも無しにな。
>>218
補足説明で断らねければ本当に装着率は45%だったとみんな信じてしまう。
それは嘘なんだよ。
真っ当な企業のやることではない。 >>220
そして任天堂を信じてしまった人たちをお前に責める権利は無い。
任天堂の発表が悪いのだから 間違ってるだろ
率ってのは同じ時期のデータで比べなきゃ >>221
えっ!まじ!!!
今月買うソフト出来たやんけ 任天堂は出荷状況の推定で数字出さないじゃん
いつも集計機関の数字を使ってるじゃん >>222
だから使える数字を総合したらそうなるというだけの話だから別に間違ってるわけじゃない
実際に4月のハード台数はその時点ではどこにもないのでしょ?
じゃあしょうがないじゃん >>228
出荷してる任天堂が分からないわけがない。
百歩譲って分からないとしても、4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出し、何お断りもないのがおかしいということになる。
該当のスレではみんな任天堂が嘘つくわけないと思ってた人たちが11万台しか売れてないと言っていただけ。
任天堂を信じちゃいけないのか? >>232
だからなんでそこで出荷が出てくるのw
装着率って出荷数で出したらおかしくなるじゃない >>235
4月28日発売のものを4月28日時点のハードで装着率を出すのが当然。
マリカの45.9万本だけ推定できて、ハードだけ推定できずに3月末を使うことのおかしさは変らない。
詐欺 ニシくんによると出荷したものは全部売れてるんじゃないの?w NPDの人が来週だよってneogafに書き込んでるようだ >>233
統失はおまえだろ
普通の一般人は他人に対して統失とか頻繁に使わない
おまえの意識の中に常に統失という言葉が常在してるからそういう言葉を頻繁に使う >>236
だからぁ
4月28日時点の実売数字がわかんないんだよ
わかんない以上3月末までの数字を使うしかない
というだけの話
まぁ確かにズレは生まれていて傍迷惑なアナウンスだったとは思うけどね >>240
では何故マリカだけ販売数を45.9万本とすることができた?
ハードだって任天堂は把握している。
それなのにハードだけあえて3月末の数字を使ったなら詐欺じゃん 好きの反対は無関心とはよく言ったもので、白天は任天堂に熱くなりすぎ
俺より任天堂の事よく知ってるし、マニアかな >>245
MatPiscatella
NPD Industry Analyst, US Video Games
Don't ask me for numbers.
この人が本物ならね >>243
それは日本での話だろw
NPDはデータが渡される日が決まってる。第2金曜日だよ NPDの数字出てから語ればいいのに、どんだけ煽り合いしたいんだよ。 >>241
そのマリカの数字もどういう数字なのかよくわかんないんだよね
出荷数なのかNPD調査による初日数字なのか
まず出荷数なら三月末までのハード台数とごっちゃにしてることになるわけで
お前のいうことが全て正しく任天堂は工作アナウンスをしたということになる
一方NPDから得た初日数字だとしたらNPDとの契約か何かで初日数字だけ
使ってもいいというふうになってる可能性もあるわけで話の辻褄は合う
どっちなのかまだわからんね >>250
どちらにしろマリカの販売台数を推定できるなら4月28日の本体だって推定できる。
それなのに何の注釈もなしに4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出す。
これは任天堂の嘘であり、落ち度と言うしかない。
そして任天堂を信じた人たちをお前が煽る権利は無い。
分かったな? >>255
ハードは3月末の話じゃね?というのはこの話の出た当初から言われていたのであって
それに耳を貸さなかった煽り屋は明らかに勇み足だったと思うよ >>257
だからそれはおかしいことで嘘。
任天堂の発表を信じた人は何も悪くない >>258
だから嘘ではないことはこれまで説明した通りだ
ただそういう誤解が生まれるので俺はもう無しにして欲しいけどね >>259
何の注釈もなしに4月28日に発売のものを3月末時点の台数で装着率を出す。
それは装着率を高く見せる嘘でしか無い >>256
ざっと計算してみたけど
本体とgamestopで売ってるソフトの値段たしたら485ドル
このバンドルの値段との差1ドル
お買い得になったぞ買えよ 結局装着率って誰向けなん
株主共を騙くらかす為か? そもそも任天堂は資金を市場調達してないから株価を気にする必要ないしねえ まぁハードロンチ期で装着率なんて出すからこのような言い掛かりもつけられる
ロンチ期は一ヶ月でそんな数字変わってしまうからナンセンスなんだよね
任天堂にはこれから気をつけて欲しいな ttps://pbs.twimg.com/media/C_mlhQHUQAA4G6G.jpg
この画像からは3DS版と合算かどうかまではわからんが、ブラスターマスターゼロは80000DLらしい。 >>269
めくーるも8万DL目指したい
皆買おうぜ >>256
スイッチ探してる人は色々ソフトついてるけど定価で買うことが出来る。
店はさっさと在庫少なくしたいソフトも一緒に売れる。
つまりWinWinってやつやで! GEOにスイッチの在庫確認の電話するためゲームの在庫を確認したいんですがって言うとゲーム担当者に変わりますって言われて
ゲーム担当にスイッチの在庫ありますか?って聞く前にスイッチの在庫はきらしてますって言われた
任天堂もっと造れよ… >>273
お前すでにクレーマーとしてブラックリストに
入ってんちゃうか? >>274
GEOではまだ売ったけど買ってないし…
多分販売スレでGEO報告あったから
電話凄いんだと思う まあ頑張ってくれブロコン確保した方がいいかも
あれもイカで消えると思う >>280
都内はあんまザラスとイオンない
>>278
まだスイッチで動画再生出来ないから
セーフ! その週末が買えるチャンスなのに 抽選だけ行って出かけるのは無理なの?
引き換え時間に間に合えばいいぼいし >>282
彼女の家行ったりして出掛けてるから
無理
ゲーム好きなのも隠してるし
来週は仕事で会わないから
来週はマジで本気出すわ どうせ彼女と別れるからフライング別れしよう
フライング好きだしええやろ フライングでゴムつけるまえに暴発したら結婚できるかもしれない ビックかソフマップの抽選に並べよ
社長がそんなのに並ぶ状況が面白いだろ 「バトルスポーツ めく〜る」配信日・配信価格決定!
2017年5月18日(木)ニンテンドーeショップにて980円(税別)で配信開始!
詳細はこちらより
http://www.overfence.co.jp/20170512/ 可愛いデブとかよーそんなに見つかるな
デブ専ってのは顔の守備範囲も広いのか! プレイヤーアンノウンズバトルグラウンド買おうか迷ってる。
やってる奴いる?
早期アクセスゲームって買わない主義で買ったこと無かったんだけどな めくーる不意打ち過ぎやろ
アームズとスプラトゥーンの間やと思ってたで 何でお前ら任天堂だけに必死になれるの?
たまに当たりはあったとしても、くだらないタイトルしか出ないし意味が分からんw
PS4とゲーミングPCくらい用意しとけ http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake
この記事マジで面白いな。
FEARやL4Dなんてリアルタイムでやったけど、今思うと何故面白かったかってのが分かる。
doomは3からしかやってないけど、doom1の技術者が作ったhalf lifeとかも超名作だったからな。
やっぱ名作と言われるものには革新的技術が使われてたんだわ この記事は確かにおもしろかった
一方向性としてAI進化させていうゲームがあってもいい
ただそのせいで今作のゼルダのようなゲーム海外がつくれなかったんだなってのもわかった
効率を求めた技術の限界だね ……ただ、このままではゲームが大型化していく中で、アメリカが勝ち続けるだけになります。
そもそも彼らには、「日本に勝つにはゲームのスケールを大きくすればいい」なんて発想も実はありましたからね。
この大型化競争に日本も乗ってしまった時点で、残念ながらほぼ勝つことば難しい状態なんです。
言葉の問題もあるし文化の違いもあるので、英語圏のように世界中をまたいだワークフローを作るのも難しい。もちろん、開発者もアーティストの数も違います。
ほんこれだな大型化競争にのった時点で日本のゲームが一気に衰退した
最近はそれ捨てて独自性大事にしはじめてから、一時期の暗黒期ぬけてやっと存在感出し始めた >>300
ゼルダこそ、技術が蓄積されてきた今、海外で流行っているものの真似をして出したオープンワールドゲーじゃん。
そのためにAAAタイトルのプログラマーを雇って新しいチーム編成で作ったもの。
蓄積されたノウハウを発展させ、高評価を得た例だよ。
世界でブームのオープンワールドでAI制御というものの真似をしなくても、日本の流儀で勝負できてるものは
デモンズソウルのフロムや、フォロワーの仁王とか、ニーアとか、
JRPGの究極進化系で作りたいものがブレてないペルソナ5とかだよ。
これらは日本の独自性が強い。 >>304
おたくみたいなゼルダを認めたくないマンは現実との乖離がつらいだろうなあ >>305
認める認めないの問題じゃなくて、事実を言っているだけだからw
オープンワールドゲーを作りたくてAAAタイトル開発のプログラマーを雇って作っている。
その上で任天堂風に作ったもの。
ゼルダは現代のブームに乗ったものでしかなく、俺が挙げた和製タイトルのように極めて日本的で差別化されたものではない。
http://t011.org/game/113365.html >>304
ゼルダのスタッフロール、日本人ばかりだった気が AAAタイトル開発のプログラマーってなんのはなしだこれ
ゼルダのクレジット見りゃ分かるがほぼ日本人だぞゼルダつくったの >>309
じゃあ雇ったのではなく、真似をしたでいいんじゃない。
本当に隠さず全員乗ってるのか知らんが。
結局、海外の流行りシステムを真似したものでしかない。 なんかソースがうさんくせえな
ほかにこんなとんちんかんな事言ってるの見たことねえぞ
AAA開発経験あるの日本人とやらをかき集めたのかな?w はいはい世界中のレビュワーは信用できない未プレイの客観的意見をするお前が正しい正しいw >>313
意味が分からない。
プレイなんてしなくても海外で流行りのオープンワールドを真似したものだというのは一目で分かる。
俺はそれ以上のことは何も言ってないんだが? 海外のレビュワーはその程度のゲームとは思わなかったようだね
未プレイの客観的意見の限界かな? >>316
意味が分からない。
プレイなんてしなくても海外で流行りのオープンワールドを真似したものだというのは一目で分かる。
俺はそれ以上のことは何も言ってないんだが? だから、海外の流行りを追わず、日本的なゲームで最近勝負できたのは
デモンズソウルシリーズ、フォロワーの仁王、ニーア、ペルソナ5など。
低予算でも違う方向で勝負できている まぁ俺は今回のゼルダクラスのものを純粋に日本だけで作れたなど
信じちゃいない
俺の知識からすると日本と海外では様々な点で技術的なギャップがあり
それを埋めるためにエキスパートの支援が必要となる
恐らくにほんの家庭用メーカーは全部そう
コア部分は「助っ人外人」に頼んでる
先日のff15も想だった >>320
ニシ君は認めたくないようだからな。
少なくとも、蓄積されてきた海外の技術に目を通し、活用してるのは間違いない。
流行りのオープンワールドにし、任天堂的な味付けも加えてヒットでしょ。 >>320
FF15はそもそも台湾にスタジオつくって人員かきあつめて作ったからな
全然事情違うよ 一度リードされたら追いつけない、離されるというのが実に日本人的
海外は技術は秘匿するもんじゃない、それで利益を上げたり交流して高めたりするもの
だから追いつけるし離されもする SEGAは決算ではスイッチに関して何もコメントなしか?
どうやら、SEGAもソニーの味方だったようだ >>322
ニシ君特有だよなそういのってw
外注したら外注先がやってるとか都合の良い思い込み。
マリカ8がバンナム製と言われた時には顔真っ赤にして怒ってたんじゃないの?www 日本と海外ではゲームプログラミングの技術のバックボーンが
まるで違う
海外は最先端の論文に日々接して新しい技術をどんどん実現する環境で
訓練を積んだ人たちがゲームを作ってる
日本はただそのへんの兄ちゃんがゲーム作ってみたら多少上手くて
メーカーに入っちゃったというレベルの人たちが作ってる
もう日本人が最先端の場に立つなどあり得ないと考えていい ゼルダは確か動物関連を外国人がやってたね
学生の頃にネットで任天堂に入りたいって言ってた人
日本の大学に留学して本当に任天堂に入社してしまった
夢を叶えた凄い外国人
頑張ってる人は本当に素晴らしい >>326
随分あの記事に影響されちゃったなグリグリ君w
けど、あの記事に出たような先端技術を持つゲリラと対等の立場でエンジンの共同開発できる
小島監督みたいな人もいるし捨てたものではない。
まぁオランダの共同開発部署は小島プロダクションも日本人だけじゃなく外人雇ってるだろうけど。
本当にそういうところ日本じゃ少ないけど。 外人のほうが凄いだのどうでも良いわ
任天堂が作ったことに意味が有るわけで
また任天堂ゲームに興味も持ってくれる人が出てくれば
頑張った意義も出てくる
次はマリオデで世界を驚かせてくれると信じてる プログラミングは敵わないかもしれないけど、デザイナーは肩を並べるくらいはあるんじゃない?マリカなんて全然写実的じゃないけど、綺麗に見えるし海外でも受けてる 日本が最先端に立ったことなんて無い
あるのはハード設計が日本人によるものでライブラリも日本人が整備して日本語で全て問い合わせが終わったというとんでもないアドバンテージがあっただけ
ようはプログラミングをするには英語必須になったが
それを雇うITの土壌が日本に無い >>330
マリカはマリオブランドというか先行者利得みたいなもんでしょ
ゼノブレの売上がFFDQブランドの足元にも及ばないように 世界中の人が任天堂をリスペクトしてるのに
糞コテだけアホなこと言ってる >>334
でもクソグラだと思われてたら手に取ってもらえないじゃないかなぁ
ちょっと例えが古いけどSFCドラクエ5が売上げ落としたみたいに
まぁ任天堂に限った話じゃなくてペルソナとかニーアとかもだけど 日本人って人種差別とかあまりしない国だけど
日本人なのに日本人や日本企業を見下して差別するのが本当に不思議 今のやり方では追いつけない、だからこうすべきなら話は分かる
スポーツ競技で人種の差を言い訳にしてた競技で練習を海外と同じにしたらメダル取れたのと同じ。
環境の問題。 昔から舶来コンプレックスはある国民性だからな
明治維新 文明開化とか まさにそうだったし 日本人は日本製を馬鹿にしても海外で誉められたら手の平返すからな >>328
お前、小島みたいな金喰い虫なんか評価してるのか? 【朗報】WiiUで出た銀星将棋がPS4でも登場【脱任】
しかもフルプライス!
良かったなゴキ!また脱任ソフトが増えて! 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない スクエニは安泰だわな
FF13やFF15見たいなおかしなゲーム作っても
他の大手がどこもRPG作らないんだから。
これがPS1やPS2の時見たいに他のメーカーがガンガンRPG出してる状況なら
糞ゲー出すとユーザーに見限られる可能性あるんだけど。
セガがシャイニングの新作作ってるって噂あるけどスクエニにはシャイニングよりも
格上のタイトルが山の様にあるんだから他のメーカーは対抗できん プレイ実況やらみてるとマスエフェアンドロメダの出来がとんでもなくて是非プレイしてみたいんだよな
日本語版なんとかでないものか
お腹痛くなるほど笑えそうなんだよなあ >>345
グラフィックもPS4専用になってパワーアップしてるしオープンワールドか。
アジア市場でも勝負しなきゃいけないし品質重視で仕切り直しということでSwitchを考慮に入れないで正解だな 本気でこの通りにつくったら100億はかかりそうだな キャラ増えすぎ
全キャラクリア目指したらどのくらいかかるんだ オープンワールド化した討鬼伝2も神ゲーだったし8も期待できるな >>351
お前PS4持ってないじゃん。
XboxONEでは出ないよ?
だから宗教やめてPS4にしておけば良かったのに >>356
海外では出るんじゃね
DL版なら日本語入ってるだろうしやれんことはないだろ 無双買うとは言っとらん
シミュレーションなら買ってたって事 >>364
鳥取がスイッチ売ってPS4と三國無双8を買うって言ったんだよ!! switch売れば中古の初期型とソフト1本余裕で買えるな 無双も要らんが三國志はもっと興味ない
せめて日本の話にしてくれ >>370
吉川英治の三国志演義読め。
面白いから >>371
鳥取が俺に三國無双8をプレゼントするって言ったんだよ!! >>366
とりあえずゼルダ終わらせて信長と島津を潰しましょう
天下統一したら三國志13ですぞ
その前に横山三國志と蒼天航路を読みましょう >>375
三国志13は微妙らしいからな
横山と蒼天は読んだわ
ヒストリエ読もうぜ >>378
判ってるじゃないですかぁ
只今関東管領寸前、伊達と徳川に攻められてます >>379
キツいな
なら、朝廷に停戦呼びかけれなかったか? >>381
なら、官位を伊達か徳川にあたえて同盟くんじゃえ >>384
_/⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
_/ ιυっ ̄~つyへつ
/ フっιつ人´ / /つυ^っへ っっ
/ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ
_/ 〉o°o。 。 / / /°>つっっっつっっ
/ \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ) っつっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。| つ っつつつ
 ̄ っっ )) ) っつつつ。| っっつつ
つつっιつ) ⌒つっ) っつっつ。 °| ° o 。
っつっo °。 υつ っ つっυ。o。°| ° ° °。
っ\\っoっ。 °° つ。°°。o。o。\o。° 。°°。 。°。
つっつ _o°°。 ° ° 。o/⌒\。 o\°°o 。 °
)へ)つ\///`ー、_ ° °。_/ \°。\。 。°°
へ)。°|\\\\`ー、 ,〜´ へっυ  ̄ ̄ ̄\°°
( ̄o°oヽ、 \\,O、/~ つっへっ \ へ \~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ っっつ へ \ ::::::: ::::::
\ っつっっつ ___ へ \ :::::::
っ フつ っ つっつっ \\ ::::: ::::::
/つっつつっ ⌒っ⌒つ つ っ つ\。° ヽ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/。 )) つっつ つっゝ つっ つ つ つ\°。 〜 〜〜〜〜
| |。|。°|°。つっつつつっ っつ つ っつ\。° 〜 〜〜〜〜〜
,/ |。|°。|。。(°(。( フつつ っフ つ っ\ 〜〜 >>386
不謹慎ですぞ
今度は東海地方に来る(予定)なんですからね めくーる@BatSpo_MEKURU
ネット対戦についても様々なご質問頂きました!5月18日配信時は「インターネットでだれかとバトル」(ランダムマッチ)をご提供予定です。
本日発表の機能はアップデートでの対応を予定させて頂いております。詳細な情報は適宜発信いたしますので、是非楽しみにお待ちください。 http://www.4gamer.net/games/208/G020859/20170511001/
もの凄いGPUが出るな。ここでそのモンスターの披露に使われたのはFF15。
前、MSのDX12の発表会の時も田畑がビデオレターで登場したし、
スクエニは最先端を行ってるな カプコン質疑応答
Q次世代のモバイル市場の見通しおよび、カプコンのモバイル戦略について伺いたい。
A過去の家庭用ゲーム機の劇的な進化と同様に、モバイル端末の性能も大幅に進化していくと考えています。
現在の端末は、画面の大きさや操作性に改善の余地がありますが、ハードの進化に伴い、解消されると見込んでいます。
その時に当社は、蓄積したゲーム開発のノウハウを最大限に生かしたタイトルを投入していきます。
具体的な施策については、今後収益への貢献時期が定まった際などに、適時発表していきます。 >>392
ほぼ何も答えれてないに等しいな
大手で一人負けの状況は今後も続きそうだ 日本一の決算は海外が好調なんだってさ
中小までカイガイカイガイ言ってすまんな ソニー信者は馬鹿だな君は何を意味したくてこの質疑応答を貼ったんだろう?
何か勘違いしてそうw >>395
モバイル端末=スイッチと思ったんだろうな
十中八九スマホなのに >画面の大きさや操作性に改善の余地があります
スマホの画面がこれ以上大きくなったり操作性が改善するのだろうか?
特に操作性
どういう端末が出ると思っているのか ソニーの次世代機の可能性もあるし
任天堂がswitchを据え置きと定義してるのにカプコンが勝手に携帯機扱いするとも思えないし
穴ぼこだらけだな >>400
アップルのiPhoneのホームボタンがアナログスティックになるってリークがあったろ
多分それに対応するんだろ
ニシ君は本当に馬鹿だなぁ(´・ω・`) >>402
ホームボタンを感圧式にしてアナログパッドの役割を果たす
なるほどねえ
どこまで実用的なのか分からないが
しかしただ質疑応答を貼っただけなのに発狂しすぎだな
最近のソニー信者は何に怯えているのだ >>400
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_03.pdf
お前これ見てんでしょ?
海外中心に(日本でも)任天堂の携帯機より子供がスマホやタブレットを欲しがるように変わってるというのはもう任天堂も認めた事実。
若い世代へ広がってる。
そういう時代になってるのに、要はカプコンはスマホ・タブレットが弱いから
モンハンエクスプロアから始まって3連続でモバイル事業についての見通しを聞かれてるわけよ。
性能も上がって、更に将来的にそれらもゲームが提供しやすい進化を遂げるのではという予測を言ってるだけだよ。
Switchだったら質問者もカプコンもモバイル事業なんて言葉は使わないよ。
よく考えな?SwitchだったらSwitchと言えばいいだけのことなんだよ? >>404
ディスガイア3Rの時
日本一ソフトウェア、平成24年3月期決算短信、PS Vita「ディスガイア3R」が特に好調に推移
平成24年3月期 決算短信
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2012/20120511_2.pdf
■パッケージ事業
パッケージ事業におきましては、国内外合わせ全12タイトルの発売を行いました。
国内市場においては、『ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀』(ニンテンドー3DS専用ゲームソフト)、『ファントム・キングダム PORTABLE』(PlayStation Portable専用ゲームソフト)、
『魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました』(PlayStation3専用ゲームソフト)、『魔界戦記ディスガイア3 Return』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)』、
『迷宮塔路レガシスタ』(PlayStation3専用ゲームソフト)等の6タイトルを発売いたしました。
特に、PlayStation Vitaと同日に発売いたしました『魔界戦記ディスガイア3 Return』につきましては、好調に推移いたしました。
>特に、PlayStation Vitaと同日に発売いたしました『魔界戦記ディスガイア3 Return』につきましては、好調に推移いたしました。
スイッチのディスガイア5については何も書かれてなく
スイッチのディスガイア5と関係ない海外が好調だってさソニー信者は馬鹿だな君 モンハンがPS4に出る=スイッチにはモンハン出ない
ではないんだから
スイッチにもモンハン出すというのが普通の考え >>407
3Rと5移植は色々違うと前から何度も言ってるよな
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170512_1.pdf
別に何が好調とも言ってないな
スイッチのディスガイアはまだ海外で出てないし >>407
そりゃ海外のスイッチ版
ディスガイア5は前年度じゃ発売されて無いからなぁ
決算後発売だから
アメリカでも5月23日発売だ >>409
ソニー信者は馬鹿だな君がメディクリ50位以内云々行った直後から二週連続で50位圏外になったけど
ソニー信者は馬鹿だな君は逆神ですかな? >>411
8週目にランクインしただけで十分、PS4の廉価版は1回も50位以内にさえ入ってない
追放選挙は両方2週目で早くも50位圏外 モンハンはマルチだと思うな
ドラクエみたいにハードに合わせた作りにして >>409-410
スイッチ版はまだ出てないから今期の海外好調云々はスイッチのおかげに出来なくて残念だったよね 前期から売上落ちまくってんな
日本一ソフトウェア
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170512_1.pdf
売上高は前期比7.5%減の34.09億円、営業利益は14.2%減の3.66億円、純利益は37.9%減の1.36億円。 >>415
あ、そういう話だったの?
よく分からん対立に横槍入れるもんじゃ無いなw 任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >>413
中小はコクナイが重要なんだよって言ってたのにスイッチ版ディスガイア5が出た国内は微妙で
PS4が強い海外好調ですまんね >>419
別に何が好調とか書いてないと言ってるだろ
それに海外は後発で出すなら基本利益出るわな >>417
>>407の最後の行に書いてあるからね 移植ディスガイアどころかPSでいっぱい出した新作も
全部好調には程遠いんだろうって事でもある
日本一カワイソス >>421
いやいやどうでもいいよ
どうぞお好きに謎対立やってりゃいいよw
日本一なんて出すソフト微妙だし潰れても良いと思ってるもん俺 それに俺は別に日本一を持ち上げているわけじゃないと前から言ってるしな
スイッチの性能が低いとかバカがデマを流しているからPS4のソフトが簡単に移植できたと日本一の社長が言っているというソースを貼っていただけ
結局ガラケーニートが大恥をかいて終わりそこから粘着が始まったが >>420
メディクリ
初週 累計 廉価版
Vita ディスガイア3 Return 22,453 67,847 (15,823) ※ロンチ
Vita ディスガイア4 Return 33,749 61,220 ( 4,649)
Switch ディスガイア5 20位圏外で本数不明
●PS4版ディスガイア5
メディクリ
[PS4] 魔界戦記ディスガイア5 15/03/26
初週22.725 累計42.652 (2015年メディクリTOP1000)
50位以内のジワ売れを考慮した電撃TOP50
PS4 魔界戦記ディスガイア5 15/03/26
初週25,612 累計32,073 (50位圏外になるまで集計)
出荷本数
http://www.famitsu.com/news/201602/01097439.html
3月に発売された主力シリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア5』は、
国内で約60000本、国外累計では約11.2万本が出荷された。
●Switch版ディスガイア5
メディクリ
[Switch] 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03
初週 20位圏外で不明 累計?
50位以内のジワ売れを考慮した電撃TOP50
Switch 魔界戦記ディスガイア5 17/03/03
初週4,643 累計5,968 (50位圏外になるまで集計)
スイッチ版ディスガイア5は国内もダメだったし 追放選挙もハコニワカンパニーもヤバイし どうすんだろ >>424
ディスガイア5ってキャラの表示数以外は4以前となにも変わらないぞ
今までは50人までしか表示できなかったのが20人増えましたとかその程度だし
理論上VITAより20%高性能なハードがあれば移植出来る >>424
>それに俺は別に日本一を持ち上げているわけじゃないと前から言ってるしな
ソニー信者は馬鹿だな君がスイッチ発売前に日本一社長のレビューを何回も貼りまくってたのみんな覚えてるからw 潰れるだけだろ
ディスガイアが売れなくて流行り神も駄目なんだからゲハネタにしかならんわ ガラケーニートは2行すら読めないバカであることを再確認 >>430
ソニー信者は馬鹿だな君「日本一と松田と堀井は裏切りリストに追加だっクソッ!!」 相変わらず会話が成立しないアホだな
このニートめが (4)今後の見通し
(中略)
平成30年3月期は、新規IPとして
『追放選挙』(PlayStation 4及びPlayStation Vita専用ゲームソフ ト)、
『ハコニワカンパニワークス』(PlayStation 4専用ゲームソフト)、
『祝姫』(PlayStation 4及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)等の発売を予定しております。
(略)
思いっきり追放選挙とか戦力に数えられてるけどどうなんだろこれ 俺も人の事言えないんだけどさ
日本人が議論したら大概重箱の隅の砦をどっちが取るかみたいな本質からズレた展開になるよね
ハード戦争における日本一の動向なんて戦国時代で言えば尼子vs大内氏みたいなもんじゃん 日本一は尼子と大内よりよっぽど影響ないわ
歴史に残らないレベルの争い >>435
さすがに山陰ほぼ手中に収めてた尼子に例えるのは可哀想な気がするわ 歴史に残る大物メーカーも世界一のPS4が好調なんですけどね 社名だけは天下取ってるんだけどなw
逆に胡散臭い感じになっちゃってる >>435
まあそこはスイッチ発売前に日本一のレビューを貼りまくって持ち上げてたソニー信者は馬鹿だな君へのブーメランのせいだな PS4はセツナとかネプテューヌとか中小系のRPGもガンガン売れてるのに
何故か日本一は「日本は携帯機が〜」とかわけの分からん事いって
自滅してるんだよな。
ディスガイアだって発売が早すぎたのと激戦区での発売だったの考慮すれば
今だったら5〜10万クラスだろうしPS4でソフトが売れないとはいい難し。
TVCM流しまくったスト5とか無双オールSでも10万行かないこの時代にそれ以上望んでるなら高望みしすぎ。 お前がスイッチの性能が低いとかネガキャンデマを流していたからだろ
ほんとクズだなお前 つまり中小ーも大企業もセカイセカイが好調でPS4の圧勝ってことじゃん >>442
スイッチが性能低いのは事実でしょ?海外AAA級タイトルどころか国内AAA級もハブられ
しかも国内中堅の無双8までハブられちゃったんだし
いい加減夢から覚めようよ 日本一のゲームが出なくなったとしてもぶっちゃけもう悲しむ奴殆ど居ないんじゃ無いか >>443
その世界で補ってやっとなんとか>>416なんだろ日本一って
日本改善しないと泥沼じゃね WiiUより性能低いだのPS3と同等だの滅茶苦茶言ってたよな
無かったことになるとでも思ってるのか
ほんとクズでアホだよこいつ >>447
日本を改善て大企業でも出来てないんだから無理だろ
だから大企業も中小もセカイセカイなんだから、無理に日本を改善する必要はない >>449
じゃあ日本のスイッチのディスガイアもあれで良いって事になるんじゃ… >>451
セカイセカイが好調なんだから別に問題ないよ >>450
セカイセカイが好調じゃなかったらどん詰まりになるだろうけど現実はそうじゃないみたいだから大丈夫だよ
売りスレでは中小は大企業みたいにセカイセカイが通用しないからヤバい、だから中小はセカイセカイしかないPS4からは逃げてswitchに集まるとか言ってたけど普通にセカイセカイPS4で問題無さそうだ >>453
例え世界が好調だろうが
売上 利益が落ちてるんだから
これのどこが大丈夫なんだよ… >>454
もっとセカイセカイをおしてけばいいよ
国内だけにこだわる意味はない 日本一は売れなくても新規タイトルやADVに挑戦し続けてくれるし
一度アンケート葉書を送っただけで何年も年賀状を送ってくれるし
俺は嫌いじゃないよ ハコニワに期待してる人たまに見るな
安ければちょっとは考えてもいいけど >>448
ロードもフレームレートもWiiUが安定してたけどねw
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/03/04(土) 20:41:30.47 ID:5j8m4g3a0
ゼルダロードタイム
https://www.youtube.com/watch?v=5Wwc_sbqgLk&feature=youtu.be
WiiU DL版がスイッチDL/カートに快勝
前世代よりロードが長い次世代ハード... >>454
売上落ちまくってる任天堂を他所にスイッチ好調連呼してる奴を馬鹿にするのは止めろ!! Wii Uとスイッチでゼルダ両方やったけどフレームレートはスイッチ版の方が安定してるぞ まあスイッチが好調と言われるのも
国内だけでなく 海外でも売れてる要素がでかいから
海外も大事ではあるな 任天堂ハードで成功してるのは海外比率高いからね
DSが国内2割、Wiiが国内1割ってところだし、スイッチは国内2割切るくらいまで海外で売れなきゃ厳しいだろう E3で任天堂がスイッチどうやる気なのか分かるから楽しみではある
ろくなタイトル発表しなければ別のハード考えてると見ていいし >>458
未だにそんなこと言ってるバカはお前ぐらいだわ
死ぬまでニートのまま妄想の中で死んでいくんだろうな 海外調査で米国ユーザーはPS4 ProやScorpioよりもSwitchへの関心が高いことが明らかに
先日行われた市場調査から、米国ユーザーはPlayStation 4 Proやマイクロソフトの
Project ScorpioよりもNintendo Switchを購入することに関心があることがわかった。
調査会社ニールセンがまとめたレポート「The Nielsen Games 360 Report」によれば、2000人の
参加者のうち、16%のゲーマー(13歳以上)がNintendo Switchをおそらく購入するだろうと答えた。この割合はPS4 Proでは15%、Scorpioでは13%だった。
このレポートは米国人がゲームをどう考えているか、どのような商品を購入し、プレイしているかを調べたものだ。
この傾向は、ゲーマー以外の一般消費者にも共通しており、12%がNintendo Switchを購入することに関心があると答えた。
PS4のアップグレード機種に関心を寄せたのは11%、マイクロソフトのScorpioは9%だった。
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-switch/13504/news/ps4-proscorpioswitch >>466
日本での販売数は2万以下だが海外での予約は11万、と
ほんとかね
とにかくかなり期待しているし成功と言っているようだな Switchは海外が求める携帯機として閾値を超えたってことかもね 予約で11万とか 無印の海外出荷11.2万と同じレベルだぞ
マジか? >>470
So far, the game has reached 36,000 pre-orders in Europe and 78,000 pre-orders in the US,
NIS America president Takuro Yamashita told MCV,
NISアメリカ社長によるとマジらしいな
なんでこうなったのか分からんと驚いてるようだ >>471
ほう
予約で11万なら 出荷はさらに上澄みされるな ニンダイとかでちゃんと取り扱ってたしハイブリッドのコンセプトに合うゲームはい売れてくな pre orderって客からの注文数じゃなく小売からの発注数を意味する場合もあった気がする >>474
場合の意味も何もそれやろ
11万以上は出荷できそう
ニンダイでの任天堂と二人三脚うまかったわとの事だべ >>474
ああ そうなんだ
なら小売注文のほうか Switchの方が向いてるジャンルって明確にあるよね
日本一が持ってるブランドってだいたい当てはまる DQH12も海外でも出さんのかな
売れるかもしれんぞ 米アマランじゃスイッチディスガイア5が100位
ウルストUが44位
・・・ウルストUはなんとなーく世界30万は行きそうな悪寒 これはあれだな
ロンチ付近なこととサードソフト少ない事が良いように働いた例だな
予約なくてもソフトの種類少ないし他に発注しておくもんもないから一応数本発注しておくかと小売が判断した結果大きい数になってしまった ウルスト フランスのあまらんじゃ ずっとトップ10入りしてるし
これも売れちゃうか >>465
それ、スイッチより、ProじゃないPS4と蠍じゃない箱1の方が高くない?
まあ、タイトルは間違ってないけど、何かさあ… 日本一がVitaでだしてる小粒ゲーは、安いDL専用ゲーとしてならSwitchで売れると思う
他のDL専用ゲー並に安ければ、な
DLゲーと買わない作りなのにフルプライスは流石にありえん
夜廻なんか好意的に見ても1500円ってところだわ このまま行くと携帯版スカイリムもそこそこ売れちゃいそうだな Switchのスカイリムは元の母数が多いからそれなりに売れると思ってたな
それ以上はさっぱり読めないが 超獣ギガ大戦おもしろそうだな
メーカーにゃんこのポノスかとおもったら銀星将棋つくってるシルバースターだったわw
初めて買うシルバースタータイトルになるわ >>466
嘘情報垂れ流してた海外のゲハブログmcvukさんじゃないですか
http://www.mcvuk.com/news/read/mario-and-skyrim-will-be-launch-switch-games-reports-claim/0175470
新しいマリオとベセスダのRPGスカイリムが
Switchのロンチソフトになることが分かった。
マリオについていえば次回作はオープンワールド化され
それはスーパーマリオ64に近い形になるようだ。
また今作で初めてオンラインCOOPが導入され
1月の任天堂カンファレンスで公開されると見られている。
また任天堂はスプラトゥーンの同梱販売を249.99ポンド(約3万4000円)で進めており
同作では新たに1対1のマルチプレイが盛り込まれることになっている。
そしてスカイリムは
ベセスダがしばらくの間沈黙していたため
周囲からソフト供給に疑いの声が上がったものの
これもハード同時発売が確定した。
同作は最近発売されたリマスター版にさらに新機能を追加されており
おそらく、それはMODに関係したものと思われる。
その他、残念な知らせとしてはゼルダの伝説新作の延期だろう。
同作の発売はSwitch発売から数ヵ月後ではないかとみられている。
またマリオカート8が新キャラクターと新コースを加えたうえで
6月に発売されるとの声も上がっていた。 2017.05.13(土)更新
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 332pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 225pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 208pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 56pt +0pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 38pt +1pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 27pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 21pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 17pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 15pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 10pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 10pt +1pt
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(通常版) - 9pt +0pt
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 8pt +0pt
17/08/31 [PS4]New みんなのGOLF - 8pt +0pt
17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt いやーうれしいね
海外の話するだけでぶちぎれてたここの任天堂信者が海外の話大好きになりつつある イカの予約が伸びてないな
スイッチ全然品薄じゃねえか 昨日は金曜日だからスイッチは出荷されてるだろうけど
まだ瞬殺とは言わないが出したら長時間持たない状態なんやな
スプラドラクエは普通に伸びた
後は地味
今日は新潟は天候悪そうだから土曜とは言え明日も全体的に微妙かな https://www.famitsu.com/news/201705/11131937.html
次回作をいきなりプレイステーション4専用ソフトにしてしまうと、
前作をプレイステーション Vitaで遊んでいただいたお客様にとってハードを乗り換えることになるので、
ものすごい負担になる懸念もあります。せっかく『サイバースルゥース』でおもしろかったと思っていただいても、
プレイステーション4では手が出しづらいと思われてしまうのはもったいないですから、
今回はプレイステーション Vitaをベースとし、なおかつプレイステーション4でも発売することで、
ハードの移行期間にしたいと考えています。
デジモンはvita専からPS4専へ移行していくとか。
こういうvitaの日本用タイトルがSwitchに来ないといけないんじゃないの? せっかく売りスレ民がスイッチが成功してる夢を見てるのに
現実を見せるなよ ドラクエが出るからユーザー層も変わってくると見越してPS4にぶっこんでいくのも分かるが据置機でデジモンをやろうとは思わないな スイッチでディスガイアが成功した話がバンナムに伝われば
スイッチにも来そう スイッチにも来そう!
↓
現実
【朗報】エジプトを舞台としたアサシンクリード最新作のプラットフォームが判明 全機種マルチへ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494630140/ >>501
安定のスイッチハブかやっぱり性能低いから海外AAAはきてくれないな アサクリよりコラボマリオRPGのほうが楽しみ
噂じゃオンマルチあるようだし
UBIはスイッチユーザーをよく分かってる 追放選挙が爆死して海外でディスガイアが売れそうだからソニー信者が発狂してるのか デジモンもPS4移行を目指してるのか。どう転ぶかな 売上は上がらんだろ
どのソフトも下る前提でしか会話してない > 羽生 ターン性を否定的に捉える方もいますが、個人的にはターン制はトランプのようなものだと捉えています。
> トランプのような完成された遊びは普遍的なものであり、決められたルールの中で自分が持っているカードを
> どうマネジメントしていくのかという遊びなので、その基本のおもしろいさの部分が古くなることはないと思っています。
> それはターン制も変わらないと思うのです。自分のターンが来て自分の手持ちのユニットをどう行動させるか?
> それにより展開が変わっていく気持ちよさや戦略性のおもしろさは独自のモノがあると考えています。
興味なかったけどここ読んで応援することにした
据置やらんからvita版だけど 任天堂の株価は絶好調だが、スイッチはさえないな
ハードもソフトも100万超えない 年末のマリオデ無双でゴキクン発狂
アサクリの話題は一切なく連日マリオデのスレがたてられる
これは予言である 一色になるとは思わんが、良くも悪くも一番注目集めるのは確かだろうな 苦し紛れのゼルダ一色だった去年がそんなに不評じゃなかったからソフトは絞ってきそうな気がする おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w スイッチでアサクリは合わなそうだもんな
適材適所でソフト出してくれたらいいや
国内向けジャスダン出さないかな?AKBは要らん 一色かはともかくマリオデが圧倒する姿は見える
特に今回は一般客も来るからマリオデに向かって突撃する姿とか見られるんじゃないかな 合う合わんで言ったらマウス・キーボード必須ゲーとグラスゲー言いたいゲーム以外全部合うわ Switchディスガイアが海外で良い数字とかマジ話? そう言えばマリカ8の話題無くなってきたな。
そろそろ勝てなくてウリミンは投げ出したころかな。
WiiUの時と一緒 日本一ソフトウェアのアメリカ社長が嘘を言ってなければ PSは派手だけど、いつ出るの?と見せるのは理想系しか見せないからな まだ発売前だから何とも言えない
pre orderってのも客からの予約なのか店からの受注なのかわからないし 予約は好調ですなんてどこでもいうことだからなぁ
予約は不調ですなんていう会社いないでしょ PS4はコマンドRPGが強いけどユーザーが1番望んでるのはワイアー見たいな王道RPGでしょうね 中小に朗報じゃね
3DSもそうだったけど、インディーズや予算取れないソフトが許されるようなハードになれればいいなSwitchは
AAAゲームはPS4で >>523
多分小売からの受注なんだろうなとは思う
実際タイミング的にも悪くないんだよね
上手いこと穴に嵌った感じ >>524
たまに不調とぶっちゃけて延期する会社があるが、かなりレアだな 欧米人は手がデカイしswitchはちょうど良さげだし
据え置きにもなるとか
インディーズにとっては楽園じゃないかね
あとはTVモードと携帯モードに切り替え時に不具合が起きないような方法が確立されればなぁ 寧ろ今までの携帯機が感じ小さすぎたのかも
スイッチで丁度良い スマホもアイフォンがでかくなって不評かと思いきや巨大化の一方だから、携帯機がデカくて悪い理由はないわ マリオオデッセイはお裾分け対応してると予想してる
小泉プロデュースだしね
もし対応してたら爆発すると思う
誇張抜きで2000万は売れる >>535
去年のコンセプトPVで家でマリオデやってる女の子が
外に出てお裾分けしてる >>532
視点移動がスティックだろうから、1人用じゃないかなぁ
それでも十分過ぎるくらい楽しみだけど WiiUロンチにいたアサクリでさえスイッチをスルーしたってマジ? >>536
あれ直前に自室でやってたのはマリオだけど外に出た時にやってたゲームは画面が映ってないからわからないんだよね
どうとでもとれる演出にしたんだと思う >>539
まあ確定とは言えないが
普通に考えれば マリオデだろう >>538
まだだ、E3で発表される希望を持ってるで自分は アサクリそこそこ売れるんちゃう
UBIのファン明らかに増えてる UBIはE3でラビッツランド出すんだっけ?
それやればいいじゃん >>541
アサシンクリードIII UBI 2012/12/08発売
アサシンクリード4 ブラックフラッグ UBI 2013/11/28発売
まあWiiUに2作も出たからね >>542
洋ゲー全体が増えてるってだけでUBIだから増えてるわけではないわ UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも??簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ 海外じゃ1000万タイトルだが、国内じゃ十万程度だったな>アサクリ いや逆やろ
シージとリコンだけ圧倒的に伸びてて他は言うほど前世代から増えてない >>547
洋ゲーやってる人が増えてる今ならもっと売れても良さそうだが、なんでこんなに売れないんだろうな 出ても欲しくないアサクリは
街は確かに凄いけど肝心のゲームが微妙 海外でアサクリが売れるのは日本で無双が売れるようなものなのでは アサクリが無双枠だとすると、FIFAはウイイレ枠でCODはポケモン枠か >>547
国内で10万売れたWiiU&スイッチのサードソフトってこれだけなんだよな
[WiiU] モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. カプコン 106,388 211,787 2012/12/08
[WiiU] 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! バンダイナムコ 19,265 175,091 2013/11/21
[WiiU] ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン スクエニ 70,648 119,390 2013/12/05
[WiiU] ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン スクエニ 98,323 107,305 2015/04/30
スイッチ 無し そもそもマンネリAAA級なんかよりもインディーズの方が面白いゲーム多いやんけ アサクリは3と4やったが、凄いけどあまり面白くない、って感じ 10万なんかボンバーマンがほっといても行くだろ
マイクラも行くだろうし
相変わらず少し先のことも分からないアホだな >>555
そんなに面白いインディーズって有った?
しょーもない横スクばっかりな印象だけど そうそう洋ゲー大作はマンネリ
だからアサクリも売れなくなって毎年連発するのやめた インディーズゲーが好きなのになんで任天堂ハードなんて持ってて
PSを憎んでるんだよww でも10万の壁って高くなったよなぁ
最近のコング見てもわかりやすいけど
一昔前ならほぼ圏外なレベル 相変わらずスイッチは品薄
GW明けたら解消するとは何だったのか… やっぱり思った通りps4世代とswitchのマルチは無理のようだな
それはもう判明してる事でグダグダ言ってもしょうがない
switchはAAAマルチが一切ないものと思った方がいい /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ないからなんなの?ってレベルだしな
携帯ハードで展開してたソフトが1〜2年後にはごっそり移動してくるとしたらとんでもないことになるし 結局スイッチのヒットが予想外なんだよ、任天堂さえも予想してなかった
PS3箱360WiiUを去年今年で切り捨てて新世代もりもりシューダで最適化した矢先のスイッチ
まあ低性能の携帯機なんて売れないしほっといていいよねからの大ヒットでどうすんだこれに >>566
日本だと海外AAAなんて無くてもいいが、海外で無くていいかは別問題 任天堂はどうするんだろうなぁ
自社ソフトとインディー盛り上げていくのか
それにしても国内はまだいいけど、海外がホント不透明 そもそも任天堂の歴史の中でサードのAAAに恵まれたことなんてあるのか 任天堂は任天堂のソフトが売れる限りなんの問題もない
Wii Uはハードのクソっぷりも酷いが任天堂のソフト自体がガッカリしたものだらけだったのが致命的だったわけだし WiiU発売時の主流ハードはPS3と箱〇だったから主流ハードと性能差が少ないWiiUにはAAAマルチが来た
スイッチ発売時の主流ハードはPS4/箱1/PCだから主流ハードとスイッチの性能差はかなりあるからAAAマルチは来ない
ゴリラのせいじゃなくイワッチのせいだね 腐れゴミ任天堂のショボゲーでどうにかなるなら産廃スイッチなんて存在してないわ マリカ8 2週目 73,051
マリカ8DX 2週目 90,652
GWだったこともあるが2週目はDXの方が売れているな
まだ本体も品薄だし本体と合わせて売れ続けるだろう
完全版がジワ売れするわけないとか言ってた奴がいたけどな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ スプラまで5桁維持できりゃ
一度も4桁にならずに一年終わりそうだ でもせっかくスイッチという動作サクサクでゲーム遊びやすいハードを作ってスタートも決めたんだから、任天堂も思いっきり舵をとってスイッチ注力でいいと思うな
サードでもマイクラみたいな親和性高いタイトルはよゐこの番組みたいに後押しして、ファーストとサードの垣根は無くしてさ まぁどちらかと言うと洋ゲーはオン課金させる為に一役買ってる存在だな
和ゲーはオフ専多いし携帯機だとローカルで遊ばせる方向だろうし >>497のデジモンやSAO、閃の軌跡3や無双8などPS4に完全移行するみたいだからな
Vitaの国内ユーザーの半分以上の300万くらいは既にPS4持ってるだろうし
PSアカウントがあるから大半はPS4に移行するだろう
AAA級タイトルを捨てて国内の残り僅かのVitaユーザー獲得しようとする戦略はどうなんだ?w PS4への移行は固定客ついてる軌跡はいけるかな?デジモンは分からんな >>587
性能差がある縦マルチ化の費用のが高いって判断したんだろうな
あとはPS4の海外需要見込んで 任天堂のスマホゲームは飽きやすいのがどうもな
質は悪くない
ベクトルの向きが間違っててる FEH←数分で飽きた
miitomo←1時間で飽きた
モンGO←1週間で飽きた ファルコムが逃亡したのは大手がvita切ったから中小だけで維持出来るわけねえの分かってるからだろう >>591
それを言うなら大手サードAAA級を全部切られてるスイッチは… スマホで儲けたらスマホにさらに注力に決まってるだろ 妊娠の論理
ある事実(なんでも)
↓
任天堂が有利になる!!! >>593
任天堂がいるから大丈夫
↓
WiiやWiiUは任天堂いても大丈夫じゃなかっただろ
ってレスを想定してレスしたのに… そもそも縦マルチはSIEが主導でやり出した部分もあったからなぁ
それがPS4だけなってもスイッチとマルチが出なくても普通に納得出来なくもない >>598
Vitaの縦マルチって言っても発売当時はPS3が主流ハードで性能差がPS4に比べてかなり少なかったから流行っただけでしょ
PS3とのマルチの時はVita版はまだ安定してたが今はPS4との性能差ありすぎてどんどん切られてる
海外AAA級マルチは最初からVitaも切られてたけどね しかし、発売前は失敗する失敗する言われてたのに、
今はAAAクラスのサードソフトは出ないにまで後退しているのが笑えるなw AAAゲームが出ないとしても成功する可能性が大になってきたからな
この時点で「任天堂を殺す」というソニーファンの悲願は無残に崩壊してる マリカがコケてたらヤバかったけど売れたからな
任天堂とインディーが頑張ればいいわ まぁ今世代は何も起こらない
せいぜいモンハンがどうなるかというレベル
それ以外は順当にpsで出ることになる
それは任天堂ハードの信頼性が3dsとwiiuで地に落ちたから仕方がない
そういう動きは次世代まで待たないといけない
それもハードルがあるけどね
wiiのあとのwiiuが悲惨なことになったから
結局のところ岩田がとんでもないアホだったというところに行き着く いやいやスイッチはPS4の性能に近く全機種マルチの時代って言ってたのが
インディーガーインディガーにまで落ちたんですよチャーハンさんw ソニーファンの悲願が任天堂を殺すことってマジで言ってんのか
頭おかしいだろ スイッチがタブレット型の時点でPS4と同程度の性能もってるなんて夢見てるやつなんてアホかなりすましぐらいだったし。
とりあえず性能高いらしいぞって変な噂たてておいて、やっぱり低性能ハード!!
ってあおりたそうなやつも多かったしな。
普通に考えるとWii Uより良いぐらいか?って予想になる。
つーか性能云々よりも結局ロンチのゼルダ次第でゼルダが凄すぎたってだけな話。 >>605
んな事言って、SwitchにAAAクラスのマルチタイトルが出てきたらどうするんだ?
1本でも出てきてしまえば破綻するような煽りをようやるなあと思うのだが。 グリグリの凄いのは自分がニートなのに社長とかに文句付ける所やな
岩田に恨みでも有るんかってレベル
ゴチャゴチャ抜かす暇が有るんなら
サッサとフラッピーバードのパクリ作らんかい 任天堂は互換性付けるのが当たり前のように言われてたし技術的な問題なんてそんなに知られてないでしょ >>608>>609
コテだと泊天くんだけが正しかったんだよな
グリグリ君とチャーハンは成り済ましですかな?
900: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/14(水) 20:17:49.47 ID:wPMS2YVQ0
https://www.youtube.com/watch?v=V3oHBXB25KQ
例のスイッチゲーの動画きた
やっぱりスペック結構高いのかな?
905: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4f12-SHdL) [sage] 2016/12/14(水) 20:28:12.03 ID:aXmDFaL90
やっぱりPS4より高性能て本当なんだな
906: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/14(水) 20:29:56.88 ID:wPMS2YVQ0
これがほんとにスイッチ版だとしたらこれは据え置きモードだろうな
携帯モードではまず無理
つまりスペックを切り替えれる仕様
917: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4f12-SHdL) [sage] 2016/12/14(水) 20:41:09.76 ID:aXmDFaL90
>>914
じゃあWiiUボロクソに貶してたベセスダが褒めてるのなんで?
924: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKdd-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 20:46:45.36 ID:Du5eHP80K
PS4より高性能かはともかく、PS4やXboxOneとのマルチは問題無く出来ますよ。>スイッチ
944: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 21:09:38.47 ID:Du5eHP80K
>>939
そんなの知らんし、意味が無いだろ。
だが、PS4やXboxOneとマルチするのに問題無いくらいの性能はあると思ってるよ。
946: 泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY) [sage] 2016/12/14(水) 21:23:51.92 ID:ciXGb9/n0
>>944
タイトルによるとしか言いようがないな。
FF15なんて容量50GBで、XB1への移植でPS4に比べて性能足りなくて苦労話してしまうくらいのハイエンドゲーム。
そういうのは携帯機のSwitchじゃ絶対無理。
vitaでもできるDQHやDQB程度のゲームなら余裕。 >>613
え?どっちもただのアホじゃないですか。やだー。 >>613
それたちの悪い騙し会社のやつやん
いつまでもグチグチ女の腐ったのみたいなこといってんなよ
そんな騙しをやる方がどうかしてたんだから >>613
それ、俺の言ってる事が間違ってたとでも言いたいのか?
だが、今でも俺の意見は変わらんし、間違ってるとも思っていないぞ。
Switchは、PS4やXboxOneのAAAタイトルとのマルチにも十分対応出来る性能がある。 なりすましは去年末のスイッチPV後もよくわからんソースを根拠にCPUが○○らしいから
PS4等の現行機とマルチは余裕だなとかそういう事いってたやつだな。
ジョイコン分離仕様の時点でコストかかるから落としどころになる性能は予想できたし。 グリグリ君急に冷静になってどうしたん
WiiUの二の舞にならなければ任天堂の勝利っていう条件の勝負で勝利宣言し続けるのが俺たち任天堂ファンの役目だろ
PS4の売上はNGワードに突っ込んどけ >>615
今競馬に嵌まってるこの人でも気付いてたのにw
910: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fb5-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 20:31:49.15 ID:pqCQGVUy0
また騙せられるんだな豚信者( ´ー`)y-~~ AAAタイトル出してるEAのトップはスイッチ対応ソフトを増やす検討をすると言ってるがな
FIFAはしばらく出すだろう
WiiUは出す前に期待された
スイッチは出足を見てサードが期待している
全然違う
ガラケーニートはまた大敗北したのだ >>617
海外AAA級は全部ハブられてFFやバイオなどの国内AAA級もハブられて中堅の無双8にさえハブられてるけどな
無双は後で滅茶苦茶劣化したのが来るかもしれないけどw >>617
TegraX1のスペック把握してないからそういうこと言える。
PCオタの俺は分かってるから当時から見誤ってないんだよ。
ハードウェアの勉強しろ >>623
さっきも言ったけど、1本でも出てきてしまえば破綻するんだぜ、お前の煽りは。 スイッチ絶好調でゴキは発狂しっぱなしだからなあ
そのうち親でも刺すんじゃねえの >>618
Switchはやはりアシンメトリーこそが真髄だと思うわ
1月に発表された時はこれだと思ったものだ >>625
PS4箱1とのマルチは問題なくできるって言ってるだから全部マルチにならないとダメでしょw
「問題なくできる」だから
924: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKdd-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 20:46:45.36 ID:Du5eHP80K
PS4より高性能かはともかく、PS4やXboxOneとのマルチは問題無く出来ますよ。>スイッチ
944: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-ciaF) [sage] 2016/12/14(水) 21:09:38.47 ID:Du5eHP80K
>>939
そんなの知らんし、意味が無いだろ。
だが、PS4やXboxOneとマルチするのに問題無いくらいの性能はあると思ってるよ。 >>621
俺はちゃんと但し書きをしたよな?
これが事実なら携帯モードでは無理で据え置きモードということになる、と
で、switchにはそういう仕様もなかったわけだしただこの時提示した一つの
可能性がなくなったというだけの話
俺は別に「これがswitch版確定でハイスペックも確定」なんて一言も言ってない ちょっと探せば出てくるが、性能的に問題無いのは、この記事からも分かる。
【月間総括】はたしてマルチタイトルはNintendo Switchに対応してくるのか
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
> 実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,
> 汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,
> 性能をフルに使う傾向がある大手においても,小幅の手直しで対応可能との回答であった。
> AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
> 一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。 >>625
じゃあ1本というのはいいけど、チャーハンがAAAと認識してるタイトルって何なの? >>633
CODやBFのようなFPS物やオープンワールドゲーがAAAタイトルと言えると思うよ。 >>634
既にハブられまくってるし希望なしやん
高望みはせずに中小和ゲーとインディゲーとファーストゲーだけクレクレしとけよ >>634
それは確実に出ないな。
グラフィックに重点を置いていない6対6FPSのOWですらSwitchじゃパフォーマンスの問題があるって言われてるくらいなのに >>631
グリグリ君はその動画を見つけて嬉々として売りスレに持ってきてチャーハンや任天堂信者を釣り上げた責任はあるよね アサクリって文句なくAAAだろうけど
vita専用ででたアサクリはどういう扱いになるんだろうとふと思った
vita専用のアンチャもあったな >>637
俺は可能性を提示しただけだからなぁ
「これが事実なら据置の高性能モードもあることになるね」という
で、事実ではなかったというだけの話 ふと思ったが、DQ11ってAAAタイトルなんかな?
個人的には何か違う感があるけど。 VITAも出してもらえなくてほとんどSIEが関わって何とかしてたな
CoD、アサクリ、バイオリベ、ボダランとか
EAはもともと全ハードマルチ多いけど >>640
AAAタイトルと言えるような大作はもう日本にはFF本編くらいしかないでしょ。
小島監督の新作はどうなるのか知らないけど AAAに定義なんて無い
最上級というランクなだけ
ある人は最高の性能を使ったゲーム
ある人は最高の予算を使ったゲーム
ある人は最高の売り上げを記録したゲーム >>643
売上?
マイクラはAAAタイトルなのか? >>642
ファースト含めるなら、ゼルダBoWもAAAタイトルだぜ。スーパーマリオオデッセイもおそらくは。 複数の定義あるよなあ
予算や性能の面では低いlolマイクラをAAAじゃないっていうのは違和感あるしな >>639
詐欺またはプリレンダムービーで性能の参考にならないと気付いてた人のが多かったけどね
グリグリ君とチャーハンと一部の任天堂信者さんが信じただけでw
903: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr51-wunL) [sage] 2016/12/14(水) 20:24:50.88 ID:0dL10v5Cr
>>900
これムービーじゃね?
908: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdca-drn7) [] 2016/12/14(水) 20:30:05.00 ID:o1WXWd8Z0
>>900
On Game シーンが無いから何とも
907: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97b3-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 20:29:57.73 ID:xVGVvwXp0
>>905
まーた任豚の妄想が始まったよ
910: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4fb5-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 20:31:49.15 ID:pqCQGVUy0
また騙せられるんだな豚信者( ´ー`)y-~~
912: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a75c-ZMu6) [sage] 2016/12/14(水) 20:33:04.84 ID:smqhYvj10
スペックへの過度な期待はどうせ後でびー太の面白レスみたく使われるからやめとけ
915: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1bb3-3hVf) [sage] 2016/12/14(水) 20:39:51.92 ID:qVgwImtn0
本当にPS4並のスペックなら今年のE3で続々とマルチになってるはずだよ
でもソニックとジャストダンスだけだったじゃん
918: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdca-drn7) [] 2016/12/14(水) 20:43:18.05 ID:o1WXWd8Z0
>>911
PS3、PS4、箱○、箱1どれも開発経験が無いようだが……
923: 泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ e5bb-yAbY) [sage] 2016/12/14(水) 20:44:53.09 ID:ciXGb9/n0
>>905
やめておけ。君は騙されている。
938: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e5c7-drn7) [sage] 2016/12/14(水) 21:00:14.00 ID:clGmlCTs0
本当にスイッチのハードルを上げていいのかもう一度自分の胸に手を当てて考えるんだ >>646
予算なんて見てる方はわからんし、売上だけでいいわ
世界なら1000万、国内だけなら100万とかそんな感じ まぁ海外サードは発表しといてからの開発中止も多いから
民族的にもポジティブだったりビッグマウスが当たり前だし >>648
個人的には、世界でなら500万本以上からかなと思ったり。
1000万本となるとAAAタイトルでも一握りな気がするし。 無知だからいつも見抜けず、騙され、見苦しい言い訳を繰り返す 3DSがゲームラッシュすぎて今年いっぱいスイッチ放置しそうなのは俺だけじゃないはず >>562
今じゃ10万個せるのが1つの売れたゲームの目安みたいになってるからな実際初週で10万越せるゲームだいぶ減っちゃったな ディスガイア ブラマス ボンバーマン アケアカの売り上げをみてサードがどんどん来るぞお前ら
さっさとps4とvitaを売って二台目を確保しておけよ
間に合わなくなっても知らんぞw AAAの定義は世界300万以上が定説
日米は単一国でこの売上が見込める数少ない国
その日本を切り捨てたPS どこに聞いたのか知らんけど
日本でAAAってもうMGSとFFしかないからね >>647
俺は可能性を提示しただけだからね
違ったら「ああ違ったんだ」で終わり MGSはAAAタイトルって感じはしないなー。ブリーチだったら副隊長レベルっしょ。 提示される可能性が尽く検討外れなのが問題なんだろうに そりゃ豚はやったことないからな
宗教上触れてはいけないものだもんな 海外のAAAタイトルとかがスイッチに出ないのはいいとしても
任天堂自身はそれに見劣りしないタイトルをしっかり作っていく
必要はあるなWiiUの時みたいな手抜きタイトルで誤魔化すのは
許されない 個人的な任天堂のAAA
3Dマリオ、ゼルダ、ポケモン、ゼノ、メトロイド AAAかはともかく任天堂の主力は
マリオ、マリカ、ゼルダ、ポケモン、スマブラ、ぶつ森って印象だな
最近はスプラトゥーンをここに入れられるレベルにまで育てたがってる感じ VITA版ロマサガ2リメイク 20万本売れていた!
[2017年5月11日15時05分修正]
講演内で“PS Vita版のダウンロード数は20万本を超えた”と紹介がありましたが、
正しくは“全プラットフォーム合わせて20万本を超えた”であったとメーカーより連絡がありましたため、修正いたしました。
訂正入りました。。 任天堂のファミリー向けってイメージは過激なゲームを遠ざけるからロンチで損するね
スイッチで変わればいいけど >>660
売上=AAAなら
まだグランツーリスモがある 任天堂タイトルってAAAってほど売れてないんじゃね AAAっていうからには大作であって欲しいけどなぁ。
マイクラが世界最大のAAAタイトルとか言われてもショボいじゃんとしか思えない >>677
流石にそれはゴキにしても無茶あるってわかるだろw マイクラはAAAじゃないけどAAA級タイトルか
子供から大人までハード買わせる力があるゲームだ AAAって要するにハリウッド大作みたいなゲームだろ
壮大で金がかかっていて最先端の技術でかなり売れるゲーム
ただ売れているだけなら当てはまらないゲームも多い
でもゲームは売れれば何でもいいんだからAAAなんて括りだけで判断するのはバカげてる マリオはサンシャインと3Dランド系列はAAAっぽくないけどギャラクシー系列とオデッセイはAAAのオーラある
※個人の感想です グチグチ言ってない各々の国内AAAソフト出してみろや ドラクエとかスプラは売れるのは分かり切ってるけど
鉄拳7はどれぐらい売れそう?格ゲーそう爆死の流れを止めて欲しいんだが なんで格ゲーが売れなくなったか分からんのか?
マンネリなんだよようは。
鉄拳7も新システムとか搭載してるんだろうけど
そんなの格ゲー好き以外からすりゃどうでもいい小さいレベルなんだよ
だから誰でも新鮮に思えるアームズのが期待できる
もしかしたら2VS2モードのが日本ではウケるかもしれん AAAって言葉
凄く陳腐というか恥ずかしい単語に聞こえるんだけど
俺だけなのかな? 2on2とか動物園にしかならんし、ろくなこと無いいらない
モードだと思う 500万がラインならソウルも入る
300万ならバイオとKHも入るだろう >>688
ARMSはやった限りだと1vs1の方がいいと思うな
相当上手くないと2人の攻撃に対処できない 前作の鉄拳TAG2が初週6万、鉄拳6が初週10万か
今のコングのペースだと7はその間くらいじゃないの >>685
なんだ、売上知らなくてAAAってほど売れてない(キリッ!)
って言ってたのか >>685
みんな大好きマリカ売上
初代(SFC)876万本
64(64)987万本
アドバンス(GBA)591万本
DD(GC)700万本
DS(DS)2359万本
Wii(Wii)3638万本
7(3DS)1170万本
8(WiiU)511万本
500万以上を定義とするなら全部入ってるな VGも分からない
俺にAAAタイトルの意味教えて下さい アドバンスもWIIUもギリギリ五百万行っとるんやな
マリカ ARMSは、オリキャラだけじゃなく、定番の任天堂キャラ入れとくだけでヒット狙えるんだけどな。
まず今のままじゃ売れない。キャプテンレインボーぐらいしか。 >>697
wiidsそんなに売れたのか
そら岩田もドランク状態になるわ >>697
その情報古いぞ
7(3DS)1522万本
8(WiiU)831万本 ボンバーマンが50万本売れる市場
少なくともコナミにとっては美味しい市場だろうな もしarmsが売れたら責任とって糞コテのケツにキスしろよな
売れなかったら糞コテがお前にキスするから 出せば1千万のポケモンさんもAAAなんかな?
世界的スターピカチュウさんもおるし 2000年以降だとWiiDSの超ブームの任天堂以外で1000万超えってポケモン以外あんの? >>708
天下のGTA、COD、TES辺りはマルチ合算なら普通に1000万超えだよ
いや、GTAやCODは単一機種でも1000万超えしてるはず 番犬も1000万超えてたような
2で爆下げしたけど マリオはとりあえず買っとけと言う意味だと売れるのか
そういえばマリカも売れてたな
森は日本で400だしおかしくはない
他メーカーはFFが600万でドヤッてるくらいだからないかね インティSwitchに全力投球の構え!
インティ・クリエイツ社長
「来週開催される A 5th Of BitSummitで、2本のNintendo Switch向けタイトルを
発表する予定です。よろいくお願いします!」
https://www.famitsu.com/news/201705/13132994.html スマブラもあったな
あれもマルチ合算なら1400万売れてる マイクラ BF FIFA アサクリ RDR GT ラスアス halo >>715
3DSは6000万だし、任天堂主力タイトルなら1000行けるってことか アサクリって600万くらいじゃなかったかと思ったら1年後にプラットフォーム追加で1000まで伸ばしてたんだな
1000万級といっていいかは微妙だけどなんだかんだ根強いな アサクリは1000万連発してなかったっけ
しかし、アサクリは毎年出して1000万なのに日本メーカーはなんで極稀に出して500万とかしか売れないのかね 広告費の差じゃね?
単純にゲームのクオリティってのもあるけど >>714
●続編のリリースで課題を発見
順調な売り上げで手ごたえをつかんだ會津氏は、シリーズ2作目となる『蒼き雷霆ガンヴォルト 爪』を2016年8月にリリース。
だがこちらは、38000ダウンロードと結果は芳しくなかった。
「売れなかった原因に気づくまで、非常に時間がかかりました」と、會津氏は振り返る。
ちなみに2015年発売の別タイトル『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』は、パッケージ版がありながらも42000ダウンロードと販売数を伸ばしていた。
ということは、単にデジタル販売の市場縮小などといった全体的な理由ではない。
>『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』は、パッケージ版がありながらも42000ダウンロードと販売数を伸ばしていた。
ワロタ
調べたらDL版Vita版6000円、PS4版7000円
プラスターなんちゃらは980円だからブラスターなんちゃらに換算すると25万本相当かw >>720
アサクリとラスアスをごっちゃにしてると思われる それは単に開発の早さの違いじゃないの
アサクリは700人くらいで作ってるんじゃなかったっけ 広告費の差ならスマホ全力の日本じゃ追いつけることはないな >>720
すまんユニティローグと4の発売順ごっちゃになってた >>708
続々とスイッチ除外AAAソフトが発表、SWBF2、Destiny2、RDR2、COD:WW2…前作合計DL版除外で5100万本超 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492846120/
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/04/22(土) 16:28:40.97 ID:TtW6qHcl0
1400万本 Destiny
1300万本 RDR
1300万本 SWBF
1100万本 COD:IW
440万本 Splatoon ※DL版含む 任天堂タイトルがマルチ機種発売ならもっと売れるかな あんま意味ない仮定ではあるが売れるかどうかっていったら売れるわな >>728
そんなんタイトルによるだろ
マリオとかなら売れるだろうけど
小粒なソフトは潰されて今より売れなくなる 任天堂だからSwitchみたいな快適なゲーム機を作れたんだから
任天堂はずっとハード作ってけばいい PSや箱に任天堂ファンいないなら結局客をそのハードに移すとこからやらないといけないからサードになるメリット無いな
やっぱスマホかな アサクリはゲームシステムのコアな部分の開発は常時走っていて
膨大な人数のテクスチャ土方をプロジェクト毎に雇って終わったらサヨナラという
開発スタイルなんであれは日本の企業に真似するのは無理でしょ 任天堂がPS4 並のハード出したとしてもマルチ来るきがしないな
なんとなくだけど メゾンド魔王は実況プレイ見ると面白そうだな
作業ゲーになる前だからなのかね さて週末コング上がるかね
先週はひどかったけど持ち直せるかどうか スイッチ版のマインクラフトが初日ダウンロード数130万てマジ? ベッカムがPSPやってたのを持ち上げてたゴキブリみたいで笑える
本当にニシクンはPSP、PS3時代のゴキブリと同じで負け組なんだなぁ 欧州でFIFAが売れると予想する最大の理由
Switchはみんなで遊べるゲーム機 みんなでスイッチ持ってるってのが、
スイッチのでかさや全員青赤ってのと相まって結構インパクトある絵になってるな >>727
ゴキ連呼
1000万超えないとAAAじゃねーぞ
今何本あるんだ?珍天堂ソフトw
持ってこいよ マリオUとスマブラforwiiUを3DSで潰したアホの任天堂
3DSにスマブラと2Dマリオ出さなくてよかっただろ >>753
なんだポケモンだけか
1年に1本?
PSのAAAは毎年どかどか出ますよw せいぜい1年に一本
しかもファースト
負けだね任天堂w PS4って6000万台も売れてるんだな
スイッチってもしかして世界最下位のまま終わるのかな
いわっちのせいで任天堂ほんとメチャクチャの負け犬になっちゃって死ぬほど悔しい
死ぬほどっていうかいわっちは完全に死んだけど 2017.05.14(日)更新
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 344pt +12pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 229pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 214pt +6pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 56pt +0pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 38pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 29pt +2pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 21pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 17pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 15pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS(通常版) - 10pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 10pt +0pt
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(通常版) - 9pt +0pt
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 8pt +0pt
17/05/25 [PS4]イース8 -Lacrimosa of DANA- - 8pt
17/08/31 [PS4]New みんなのGOLF - 8pt +0pt 乙
びっくりしたイカとマリカ以外動いてないかと思った >>761
乙〜上位だけか
DQ11の3DSとPS4版の差が縮んできたな >>761
おつ
イカの伸び見ると 昨日本体入荷だったのか arms発売まで後一月くらいか
コブッターで折り紙紹介してたが他にやることあるだろ糞コブ 久しぶりにポケモンやりたいんだけどいきなりサンムーンからやっても大丈夫なの? イカとDQが普通に伸びた週末だな
後はガンダムが地味に伸びた イカ伸びた
DQはほんといい勝負になってきたな
ガンダムは上げてきてる鉄拳抜けるかどうかってところか armesが任天堂のソフトにしては不調(不調と言ってもサードで1番売れてる
ボンバーマンよりも売れると思うけど)なの見ると
やっぱり新規IPには厳しいハードだな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ neogafやredditでもこの写真のスレ立ってるが
どこでもこれFIFA当たるんじゃね?という認識が広がってる
まあ自明のことだけどね 今のサードは新規IP出す気なんてないから厳しいも何もない 売上1千万本以上のAAAタイトルをPS独占だと宣っている馬鹿がいるようだな >>783
サッカー選手移動多いからやってくれそうだよな
MLBも出せば当たるかも 据え置きクオリティは携帯できてませんよ
当時前世代ハードだったPS2を持ち歩けるとか言ってたPSPと同じ
UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ >>790
今週出掛けなかったら買えそうだったのに… 海外サードはハードが売れてビジネスできるなら無茶移植するからな。
ハードの勢い次第でしょ。 量販店電話しても
在庫ないない言われ過ぎて電話応対はそう言えって上から言われてるんじゃないかと思えてきた >>796
今日のA時頃ジョーシンHPに来るかもな アームズ発売までに買えるといいね それ以降はイカ組参戦し出すからキツそう >>796
せっかく買えたのにしょーもない理由で全部売っぱらったんだから
同情の余地もないな >>797
ジョーシンは通販買ったことになってるからつまり…
>>798
ARMS買うからそれまでに購入したい スイッチのPVは現実に起きる
何故ならあのPVはスイッチを主ではなく従として扱っているから
と主張してたので実際その通りになって嬉しいね >>799
正直自分でもそう思う
>>800
正解 ああいうPVみたいな事が流行ってハード売れてるのか
それとも単純にゲーム好きが買ってるのかどっちなんだろうなスイッチ
こんな売れると全く思ってなかったよ
>>804
はーいわかりました >>805
さっきからジョーシン来てるぞノロマ
グレーなくなったけど 近所のTSU●TAYAは木金土の夕方に行けば週に一日は置いてある ジョーシンネオン今スイッチあるってよ
グレーが欲しいのと出禁だから俺買えないけど >>807
量販店じゃないとすげえ競争率になりそう
今週はマジで車で都内巡回して
販売スレ確認しながら待機するわ ひとまずはE3が勝負でしょ
ARMSやイカを海外でもブランド確立出来たら非常に大きい >>809
次買ったら多少傷があったりドット欠けがあったり中に埃が入ってたとしても
諦めるんだぞ
それがその機械の個性なんだから大事に使え >>811
ドット欠は流石にまた売るわ
我慢出来ない >>812
おうデブス、お前アームズまでにホンマ買えるんか?
正確には買って満足するの手に入るんか?
ちゃんとせえや >>771
まあサンムーンからやるのがいいだろうね、最新作だし
ストーリーは結構面白く、育成や対戦環境も改善されてると思う 今度は埃 我慢すればいい
今のところ本体コントローラも不具合ないから良かったわ >>813
埃は微細ならもう目を瞑る
ARMSやれなかったら馬鹿みたいだから
それまでに決着をつけるわ
>>815
コントローラー問題一気に沈静化したなそういえば
対応が早くて良かったわ 微細な調整でコントローラー直って良かったな
大事に発展せんで済んだ マリカこんな流行ってんなら3Dワールドも移植しろよ
あれも複数人でプレーできるんだし 任天堂が移植とVCとローカライズ全部やれば解決ってことだな 今ならwiiuのをどんどん出していくだけでヒットする
switchはゲームをやって楽しいハードなのでそれが可能 でもスイッチってあくまでPS4やXBOX ONE持ってる人が2ndハードとして買う感じじゃん
ナンバー1になれないって悔しくて死にたくなるわ
一生負けハードとして煽られるんだぞ >>821
人生の勝者である僕から見ると
君の人生は僕より劣るけど悔しくないでしょ?
それと一緒だよ >>821
天下三分の計って知ってるか?
無理に天下一は狙わずに自分たちで独自のフィールドを作り
とりあえずそこを安定させるという大戦略だ
任天堂はそれを狙っている もうマリカ完全版を出す禁じ手みたいだったもんをしたんだ
スマブラデラックスも行け
3DSで買ったけど何か不完全燃焼だからスイッチで出たら買い直すぞ >>824
統一したと思ったらスマホ帝国にやられると言う意味で正しい ソニーは圧倒的にシェアとらないと死ぬビジネスモデル
任天堂は二番手でも一定量のシェアとれば余裕
粘られるとつらいのはソニーだわな
ソニーのようにファーストが弱く利益率が低いとそれがつらい 後デラックス出してほしいもんなんだろって考えたけど
あんまないな
ゼノクロデラックスはいらんし しかし尼見たけど新作は全然だなぁ
DQはトップ、イカはまだ予約始まってないとしても
まだなんとか見れる位置に鉄拳と大逆裁くらいで
軌跡はまだ予約開始間もないから何とも言えんけどまぁ近いうちコングに入れそうか >>829
ゼノクロはMOD対応したら欲しい
しなきゃいらん ゼノクロは、オフラインマルチを取り込んで発売しそうな予感 ゼノクロはあのフィールドを活かすためには多少じゃなくてかなり手を入れなきゃ無理だと思うわ
MODは全てをぶん投げてると言う話 ゼノクロ、やり直し始めたんだが、フィールドはゼルダにも勝てるな
作ってるところ同じだけど フィールドはすごいが、ゼルダやった後だとキャラの動きが硬いというか
まあたの超ダッシュからの超ジャンプの爽快感はゼルダにはないものだけど ゼノクロは未知の惑星的な設定だから
かなり幻想的な地形を入れてたけど
ゼルダは地球っぽい地形だからね
フィールド的な違いはそういう設定的な部分が大きいね ゼノクロフィールドはゼルダより上だな
でもフィールドを活かすならRPGじゃなくて、ゼルダみたいに主人公ソロでアクション化したほうが良いと思った ゼノクロが糞じゃないと思ってるやつをわざわざ否定する気はないけど
貴重な開発費やラインをクソゲーだと思ってるソフトに注がれるのははっきり言ってごめん
ゼノクロなんか移植するぐらいならまだリマスター程度のゼノブレHDのほうが圧倒的にマシ >>823
任天堂信者も同じことをしてるしな
国内限定バトルで勝ち誇ってる >>830
イースとか今月発売なはずなのに何処にも居なくて本当笑う >>843
イースは買うぞ
値下がりしたVITA版でいいと思ったんだが、半額にすらなって無くてそれならPS4にした 本当に笑えるのはswitch世代のゲーム開発が一年前に終了してたことだよ
UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ 任天堂がswitchを開発してた頃はswitch世代のゲーム開発もまだ行われていたんだろうねw
だけどswitch発売してみたらゲーム業界ではswitch世代のゲーム開発がすでに終わってましたとさw
あー笑える VITA版だけで20万本達成ではなかったのか。
ttps://s.famitsu.com/news/201705/09132677.html
[2017年5月11日15時05分修正]
講演内でロマサガ2“PS Vita版のダウンロード数は20万本を超えた”と紹介がありましたが、
正しくは“全プラットフォーム合わせて20万本を超えた”であったと
メーカーより連絡がありましたため、修正いたしました。 >>848
http://nintendoeverything.com/eas-full-comments-about-switch/
We have a tremendous relationship with Nintendo and have done for many, many years and are excited by the fact that
they have come out very strong and are bringing in a whole new player base into the ecosystem.
EAトップ「スイッチがめちゃめちゃ売れて興奮している」
We continue to be bullish on it and are looking at other titles that we might bring to the Switch.”
「引き続き強気にスイッチの出すタイトルを検討している」 そろそろE3に向けて情報ポロリしてくる時期だな
流石に今のポロリ具合だと今年は新しいハード無さそうだな >>850
可哀想だから
もう20万本売れたことにしてあげよう >>852
switchでPS4や箱1も同じくらいかそれ以上売れるのなら検討するだろうね
そうでなければ終了した世代のソフト開発なんてやらないよ
もう一本別のソフトを作るのと同じことだからね、PS4や箱1版と同じくらい売れて検討できるようになる WiiUもそうだけど任天堂が山ほどゲーム出せばサードなんて関係無くハードは売れるんだよ
AAAタイトルなんて性能低いハードでやりたい奴なんていないんだから
だからハードが売れないのは任天堂がサボってるというたった一つの理由のみ >>857
お前の妄想なんかどうでもいい
大体その技術者とかいう奴の話も結構前のバージョンの開発機材を見て言っている >>860
たしかWiiUの時も同じようなこと言われたわw
switchは順調にWiiUと同じ道を歩んでるようで嬉しいよ DeNAの決算でFEHは満足いくレベルの売上らしい
セルランも上位だし FEブランドも大したもんやな このスレでオッペケ君とまともにやりあうのはソニー信者は馬鹿だな君くらいだわ スイッチのゴミスペで出せるタイトルなんて殆どないだろうに
いったい何を出すのか
EAのIPでスペックの要らないソフトなんてあったかね? バルサがスイッチやってる写真
あれ FIFAの宣伝に使わして貰おうぜw
皆いい笑顔だw 日本ではiphoneがシェア9割なんだから
iPhoneで上位に入れないならゴミだよ FEHって世界展開してたけど
国内限定だったのか
失礼しました オッペケ君相手にマジになっているソニー信者は馬鹿だな君が一番馬鹿ということだな
話が通じないんだからスルーしろよスルー >>869
ソニーのfateGOが一位のAndroidで上位に入ってるんですか?
統一アプリソニーのfateをこえてから出直してください >>878
FGO超えなくても 十分利益出てるようなんで
問題ないですね はい >>876
そんなのどちらでもいいですよ
fateにかかればワンパン1秒で潰せますんで >>879
スマホ業界ではソニーのfateにフルボッコ
コンシューマ業界ではソニーのPS4にフルボッコ
お前らは何を言っても負け犬の遠吠えですよ ソニーのfateが任天堂のスマホ事業を駆逐し
ソニーのPS4が任天堂のコンシューマ事業を駆逐しました
俺は負け組ニシクンを毎日笑って見下してます グリグリ君がいったように独自の道をいこう
SIEは王道、任天堂は外道を行け 任天堂のスマホとコンシューマの事業を駆逐したソニーと一緒に俺は任天堂陣営を馬鹿にしてる やっと品薄終わったのか
ARMS前後には買いたいな >>886
そうだよ
それがどうかしたの?そこゲハで重要なの? >>891
コラと言ったり別人と言ったり主張がコロコロ変わるな >>895
ニシクンはWiiDSが売れてた任天堂時代に同じことしてたけど空しかったの? ゴールデンウィークまでが業者との契約だったようだね
予想通り
80万台の半数は倉庫に戻ってそうw >>896
やりたいね
どうせマリオオデッセイまでには買う予定だったし >>899
日本だけ品薄にしてどうすんねんw
お前のそのレスコピペしとくわ >>901
?
海外も品薄にしてるだろw
それとも海外は余ってるの? >>902
出荷目標が四年目のPS4の半分しかない時点で品薄商法だよ >>904
海外も業者と契約して品薄を装ってたの? >>903
業者の仕事はコング含め予約や抽選会やる場所に人を派遣すること
スペインの体験会で関係者にのみ体験させてバレたことがあっただろ
それが任天堂の全社的やり方 >>908
規模が全然違うだろ
それにさっきはGWまでとか言ってたよな
お前は病院に行った方がいい キチガイ豚野郎だから装着率100%という異常事態にも疑問持たないよなw
キチガイだからしょうがないよね
北米のゴリさんは自分から言い訳始めてたがw >>900
マジかよ
グリグリとショシのARMS対決楽しみだわ 【悲報】PSW終了のお知らせ
http://www.m-create.com/ranking/
今年のゴールデンウィーク期間(2017年4月24日〜5月7日)2週間分のソフト販売本数は117.4万本。
Switch発売後初の大型連休となったが、前年同期間(2016年4月25日〜5月8日)の販売本数124.2万本には届かず、
前々年(2015年4月27日〜5月10日)の114.4万本と同程度の水準となった。
その中で任天堂フォーマットは3機種合計で91.7万本(前年比147.05%)と販売本数を伸ばした。
特に『マリオカート8 デラックス』を筆頭としたSwitchタイトルが貢献し、ソフト総販売本数の約8割を任天堂フォーマットが占めている。
一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。
2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。
\(^o^)/ソニィオワタ >>912
そろそろ返品ぐせ治さないと本当に買えなくなるよー >>913
>>914
6代目で決着をつける
>>915
しようず
ヨドバシ在庫なくなった 調べてみたがもしかしてswitchのフレンド機能凄くショボい?
本体ごとにフレンドリセットされるっぽいな、スマホのアプリ配信して全部それで管理するって感じか?そこでロビーもボイチャもやると
switchでも結局オンラインくそじゃん本当に有料なの?wこんなの絶対課金しないわ俺 >>842
>>844
レス速くて草
ペドショーシ愛されててワロタw >>852
これがEAの本音だよ
メインはPS4箱1、PCは縮小
switchは除外
http://www.dualshockers.com/current-generation-consoles-will-reach-105-million-units-sold-2017-according-electronic-arts/
エレクトロニック・アーツの四半期報告にて、CFOのBlake Jorgensen氏は、現世代コンソールの年末までのインストールベースについて同社の見積もりを発表した
Jorgensen氏によると、同社は現世代コンソールの累計出荷台数について、引き続き堅調に推移し、2017年末には1億500万台に達すると予想している
CEOのAndrew Wilson氏は、任天堂の売り上げがどのようなものであれ、この見積もりにはニンテンドースイッチは含まれていないとした
また、エレクトロニック・アーツはPCゲームが僅かに減少し、モバイルは今年も成長すると予想している 貧しいと一機種しか買えない上に
毎月のネット代払えないからなw
まさか毎月五百円払えないとは流石に予想の斜め上 >>922
金持ちでもゴミに金を出す人間なんていないよ 金がなくて払えないことと
ゴミに金を出すことは同じではないぞ 良くゴミに金出さないって貧しき物が言うけどさ
例えているようだけどサービスはゴミじゃないよ
貧しいって本当に不幸・・・ >>929
ゴミはゴミだよ
金持ちもゴミには金ださないよ 貧しい人間ほどゴミにも金を出すのさ
というか出さざるを得ないのさ
てるみくらぶがまさにそれ
貧乏人にはそれしか選択肢がないからね
金持ちはそんなゴミに金ださずに普通に旅行します >>917
http://hissi.org/read.php/ghard/20170514/WEdRMW5GS0Iw.html
宮嶋の娘さんも拉致ってレイプしたい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494755824/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/14(日) 18:57:04.26 ID:XGQ1nFKB0
妊娠するまで突いてやる
こいつのIP 114.167.148.116を検索したら真っ先に出てくるスレ
柳美香の中学時代制服ミニスカから見えた白パンティ脱がしたかったー
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492854949/
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/22(土) 18:55:49.79ID:+mMkDjWD0
その後レイプ! 要らないものはタダでも要らない
こんな事も分からない低脳とかどう考えてもマトモな社会生活送れてないだろ >>930
そういや鳥取もスイッチ買ってたな
フレコ交換しようぜ
無理強いはしないけど 貧しいから宗教からゴミだと思いたいの間違いだよね
貧しさって本当に不幸・・・ 自分にとっていいものだから他人にとってもそうに違いないとかいう
思考が宗教そのものだろ
相変わらずバカだなこの豚 >>939
良いもの悪いものではなく
サービスへの対価ってゴミじゃないですよね
思い込みたいのは分かります
お金を稼ごう!
金持ちになろう! ゲハのソニー信者って無職とかフリーターがほとんどだから
買いたいものが買えない状況ではあるな それが宗教の正体なんですよね
お金がないからハードを買えない
だからこそ持ってないハードを叩く
お金を稼ごう!
金持ちになろう! 他人にとって必要なサービスと不要なサービスの違いも分からない
ド低脳のカスが何ゴチャゴチャ御託並べてやがんだ イライラすんなよ
イライラは任天堂信者の専売特許だぞ 金持ちはなぜ金持ちなのか
それは基本的にケチであるが、価値のあるものを判断して金を使うからだ
と聞いたことがある とっとと消えろニシ!
【悲報】任天堂 9年連続下方修正へ 売上7500億スイッチ1000万台目標www [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493298788/ 明日はコング売上ptとTSUTAYAランキングだな
まーめぼしい新作は無いので5月中はマリカ8DXの1位は揺るがないかなあ
6月に入って鉄拳が初週で抜くか >>943
僕より貧しいのに何ゴチャゴチャ御託ならべてやがんだ >>949
鉄拳は5万くらいだろうが流石にその時期まで5万キープはないだろうし抜けるわ さて僕より金持ちなの証明せずに
これからゴチャゴチャ御託並べてくれるの楽しみだなぁ
やっぱり煽り合いは相手をピシャッと黙らすのが最高の愉悦だね お前の頭の悪さ以上に愉快なシロモノなんかこの世にあるかバカ >>953
読(よ)み方(かた)は愉悦(ゆえつ)だよ
意味(いみ)は楽(たの)しみ喜(よろこ)ぶ事(こと)
勉強(べんきょう)になったね^^v 社長スイッチ買えたのか フレコ交換してマリカなりで対戦ここでしたいな >>956
明日届くらしい
パーフェクトスイッチだったらフレコ交換しようぜ むしろ自分の目を信じたら返品になるから信じないほうがいい このスレ見たら
「スイッチョンにソフト出ないかなー」的なレスばっか
素直に「スイッチョンにソフトクレクレ」といえばいいのに( ´ー`)y-~~ 396 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/14(日) 20:31:56.73 ID:wV7QYf+j0
>>390
こんなTシャツにジーンズだかカーゴパンツだかがか?
不自然すぎねえ?
他の商品とかCMでこの服装とシチュエーションで撮影してるようなの出てこないかなあ?w
そしたらニシくんの発狂が楽しめそうだよね(´・ω・`)
ゴキちゃんが例の写真は工作だと言い出したw >>963
どうせコンタクトやろ?
ミートモのMii見た感じやと
後どうせグリグリもカツラやろ?
ミートモのMii見た感じやと もう諦めろ
UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ もうおわりだよ
据え置きはPS4と箱1、PCは縮小
携帯機はスマホ
http://www.dualshockers.com/current-generation-consoles-will-reach-105-million-units-sold-2017-according-electronic-arts/
エレクトロニック・アーツの四半期報告にて、CFOのBlake Jorgensen氏は、現世代コンソールの年末までのインストールベースについて同社の見積もりを発表した
Jorgensen氏によると、同社は現世代コンソールの累計出荷台数について、引き続き堅調に推移し、2017年末には1億500万台に達すると予想している
CEOのAndrew Wilson氏は、任天堂の売り上げがどのようなものであれ、この見積もりにはニンテンドースイッチは含まれていないとした
また、エレクトロニック・アーツはPCゲームが僅かに減少し、モバイルは今年も成長すると予想している PC縮小、switch除外で
ゲームはPS4箱1、スマホが統一しますんで
ニシクンはとっとと消えろ 現実
UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも�簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ 現実
http://www.dualshockers.com/current-generation-consoles-will-reach-105-million-units-sold-2017-according-electronic-arts/
エレクトロニック・アーツの四半期報告にて、CFOのBlake Jorgensen氏は、現世代コンソールの年末までのインストールベースについて同社の見積もりを発表した
Jorgensen氏によると、同社は現世代コンソールの累計出荷台数について、引き続き堅調に推移し、2017年末には1億500万台に達すると予想している
CEOのAndrew Wilson氏は、任天堂の売り上げがどのようなものであれ、この見積もりにはニンテンドースイッチは含まれていないとした
また、エレクトロニック・アーツはPCゲームが僅かに減少し、モバイルは今年も成長すると予想している マリカ レート4200で
だんだん勝てなくなってきた
南無三 自分も4000辺りで無理ゲーになってきたわ
TAやる気はあんませんしここいらがエンジョイの限界かもしれん >>850
何これ
散々Vitaはロマサガ2が20万も売れるハードなんだよ!ってドヤってきたのに
最悪半分以上スマホの可能性も否定出来ないのか…?
その場合10万すら行ってない事に… マリカは息抜きゲーム メインで遊ぶには飽きやすい
適当にタイムアタックしてる レースはイライラする 10〜18万ぐらいだなVITAで売れてる本数は
3も配信されるし上手くいったんやな ホントゴキって頭悪すぎだな
PS4日本でハードもソフトも死にかかってるのに
カイガイガーやっても何の意味もないのにw
PSが日本から撤退してもカイガイやるつもりなのかね? というか既に一回勝負ついてSCEは完全死亡したじゃん
仕切り直すから今迄の負債ノーカンな!っていって二回戦やってる最中なのが今 >>977
黙ってりゃいいのにわざわざメーカーの方から訂正してって言われたくらいだし
よっぽど実数とかけ離れてたんじゃないかな…
それこそ最終数字でも20万絶対届かないみたいな ベスト版をニーキュッパで出せば一万ぐらいは積めるやろ ロマサガ2はvitaもってないから買ってないが、PS4かスイッチに移植されたら買っても良いな
元々2200円だから2980は値上がりしてんぞw
ベストはでないだろうw >>994
おう、もう少し上狙えそうな気がしたが指が疲れちゃった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 1時間 32分 23秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。