昔ゴキ「ゼルダのグラショボスギィ!w」今ゴキ「喧嘩売ってくるゼルダ信者ウザすぎ…」←ダッセ [無断転載禁止]©2ch.net
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昔も今もグラ酷くね
グラよくなってる設定なの? 昔ゴキ「FF15とホライゾンのほうがステッカーたくさんもらってるからすごい」 発売前にあれだけ煽ってた癖に、超高評価で信者に煽り返された途端に他のスレで「ゼルダ信者ガー!」と人格攻撃してズタボロになったメンタルを落ち着かせるゴキブリ哀れだね ごきちゃんはニーアごときでゼルダ叩いてたの面白かった
どんだけ面白いのか試しにやったけど糞つまんなくて即効飽きたわニーア ゴキブリ「ゼルダはショボグラを面白さでごまかしている」 漫画によく登場する、一見弱そうな主人公に喧嘩売った結果ボッコボコにされて涙目敗走するモブの不良みたいだよね、ゴキちゃんって 豚「ゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダ」
これしか言えない雑魚 最近はイチャもんつけて反論されたところを
ゼルダ信者はすぐ発狂する!と叩く方針のようです 昔ゴキ「FF15のほうがすごい。ゼルダは糞」
昔ゴキ「トリコのほうがすごい。ゼルダは糞」
昔ゴキ「重力のほうがすごい。ゼルダは糞」
昔ゴキ「仁王のほうがすごい。ゼルダは糞。」
昔ゴキ「ニーアのほうがすごい。ゼルダは糞」
昔ゴキ「ホライゾンのほうがすごい。ゼルダは糞」
今ゴキ「ゼルダしかない」イライラ ゼルダなんて何の目新しさもない!オープンワールドやった事ない豚が持ち上げてるだけ!→
ファミ通「ゼルダのオープンエアー素晴らしい」→
そろそろゼルダの記事はこの辺で終わりにして欲しいです。業界人のカウンターry 国産のゲームを洋ゲー持ち上げながら叩く気持ち悪さよ >>27
発売2ヶ月でFFにかなり追いついてるから年内に抜かすだろw ちょっと前までは世界で和ゲーが評価されて売れて素直に嬉しい、なのに豚は〜なんて言ってたよな
仁王とかニーアのとき ゼルダ叩きによく利用されるユーザースコアを基準にすると
ゼノクロが国産オープンワールド最高評価になってしまう ゼルダの自由度は本当にすごい
PSは似たようなゲームばっかり 俺は殴るのは好きだけど殴られるのは嫌いなんだ〜
ってやつだろ >>34
自由度を語れるってことは?ってことは他のオープンワールドやりまくってるの?PSのゲームとかPCとかXBOXとか
ちょっと実績・トロフィー・STEAMライブラリ見せてくれ ゼルダの自由度がすごい
↑
俺もこれがよくわからん
他のオープンワールドと大差ないと思う一体どういうところの自由度が凄いんだろ? グラは実際ショボいじゃん?
それにスカスカだよな
こんな寂しい絵面のオープンワールドって始めて見たと思った >>39
他のオープンワールドゲーはメインクエスト提示される順番にクリアしていかないとクリアできないじゃん グラは今でもしょぼいぞ
世界観と合ってるってだけで えースカスカってまじでなーんにもないffとかの事言うんやろ >>43
またまたゴキブリさんがアスペっぷりを披露 つまりグラがしょぼくてもいい世界観を作ればいいわけだね やりもしないゲームにここまで粘着できるのもスゴイ
何がゴキブリをここまで駆り立てるのか グラがショボいのはゲームデザインなのか
完全にツルツルな岩にピタッと貼り付くリンクさんの手もゲームデザインなのか
ゲームデザインがゲシュタルト崩壊しちゃうよお 本当に美しいゲーム
驚異的なアートスタイルが素晴らしいビジュアルを生み出している
息をのむ美しさ
心揺さぶられる美しきハイラルの世界
最高に美しくロマンチックなオープンワールド
ゴキ「糞グラ!!!目が潰れる‼︎」
何故なのか? だって実際ショボいものはショボいじゃんよ
ショボいなりにうまくまとめてるのは認めるよ 事実をいうとキチガイ扱いされる不思議
別にグラがゲームの全てじゃないんだからいいじゃんか
グラはショボいけど面白いよ、でさ >>57
ま、内容がショボいよりずっとマシだわな。 PSWはグラだけで誤魔化そうとしたゲームがワゴンの墓場行きだからなあ 本当に美しいゲーム
驚異的なアートスタイルが素晴らしいビジュアルを生み出している
息をのむ美しさ
心揺さぶられる美しきハイラルの世界
最高に美しくロマンチックなオープンワールド
ゴキ「ショボグラショボグラ‼︎」
何故なのか? 複眼と触角とカゴ状神経系の下等生物ゴキには
美しいなど人間的文化的判別するのは無理という話 世の中にはいろんなジャンルのゲームがあるのにゼルダしかしがみつくゲームが無い豚に同情してるわ >>63
まったく話題が続かず使い捨てにされるゲーム達に同情するよ。 ゴキブリのTSUTAYA⭐4スレまで行ったのは伝説だろ
しかも恥かくサプライズ付きw ぼく>マリカおもしれーwww
ゴキブリ>ゼルダ!ゼルダ!! そもそもしょぼグラとか言ってのゴキだけで海外のほうもグラのほうが絶賛されてるほうなんだけどねw
こういうと買収ガーって発狂するけどw ゼルダのグラしょぼ過ぎw
すぐフレーム落ちするしw ゴキブリの人生なんてショボい上に面白くないもんな
ショボショボ鳴きながらゼルダにしがみつく蟲 >>39
システムとしての自由度はむしろ低い。
デザインとして自由度が高いように作っている。
メインシナリオを追っているはずが、いつの間にかほこら探しになり、うんこ集めになり、魔物退治になっていたって感じ。このわき道に逸らす導線の置き方が秀逸。 グラはぶっちゃけ風タク程度でも見やすく統一されている事が重要
フォトリアルなんてゲームに求めてない
それより、面白い体験がどれだけあるかを重視して欲しいわ >>67
低スペの割りには頑張ったという意味で凄いグラという意味だろうてw
スッカスカやんけ
まああれ、雰囲気ゲーと言っとけば多少アレでも許されるのと同じ感じだなこのグラは >>72は何に対しても「俺は前からそうだと思ってた」と言いがちな人だと思う 実際ゼルダは凄いよ
草木がテスクチャのハリボテじゃない ゲーム好きならゼルダは絶対に遊ぶべき作品だと思う
スイッチでもwiiUでも本体と一緒に買ってもゼルダだけで元が取れる >>71
個人的にはフォトリアルは情報量が多くて目が疲れる
アイテムとかを判別するのも大変だし
オープンワールドだと長時間細かい描画を見続けないといけないからなおさら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています