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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured PSにおかえりなさいモンスターハンター(´・ω・`) スイッチXXが売れないからモンハン5が3DSとPS4マルチになったらどうなるの?(´・ω・`) >>7
催事場でもなく売り場の通りて(´・ω・`) スクエニ和田とはいったいなんだったのか?(´・ω・`) >>8
3DSのイグイグ画面見てニシが安心する(´・ω・`) 世界アマランの上位にホライゾンがおる
何が起きてるんだ? 動画見たけどUIスッキリしたねモンハンW
あとちゃんとレウスとティラノモドキが戦ってた(´・ω・`) 好きなものは好きと
言える気持ち抱きしめてたい(´・ω・`) え?MHW新しい動画出たの?
うらるプリーズ(´・ω・`) 和田
田端
松田
クズエニの田のんぼ軍団ろくな奴居ないなw メトロイド4で気になったのが、発狂してるのは男子だけってことだな(´・ω・`) ビリビリの隠し撮りのやつ、水場決壊して滑り落ちるとこちゃんとリアルタイムで起きてるな、下の洞窟までちゃんと落ちてる
レウスと新モンスとの殴り合いで決壊して巻き添え食らってんの面白い(´・ω・`) >>16
コメントが酷えwwwうんこがうんこらしい臭いを放っただけwww ラウバーン討滅線超えられねぇ・・・やっぱつれぇわ・・・(´・ω・`) スクエニ「スイッチにヒーローズ出します」
スイッチ「うわああああ売れない!こりゃダメだ!」
辻ボン「あれいいな」
辻ボン「スイッチにXX出します」
辻ボン「うわああああ売れない!こりゃダメだ!」 >>16
あのあれが何をどうしたところで
うんこがうんこらしい臭いを放っただけとしか思わないよね
なんの話や?コナミ?(´・ω・`) 辻本のボンボンを信じるな・・
カプコンを信じるな・・(´・ω・`) [ぶー]PS4のミリオンが97本?国内限定で勝負しろや! あのあれってマザー的にゴキブリのことさしてんのかと思った(´・ω・`) >あのあれが何をどうしたところで
うんこがうんこらしい臭いを放っただけとしか思わないよね
先生これは…?(´・ω・`) E3ですっかりゲハが変わってしまったね
もうニシ君には縋り付くものさえない(´・ω・`) 国内国内言うくせに
ついにモンハン本編にもハブられたハードを擁護する大間抜けがいるってマジ??? ゲハ戦争これにて終戦でよろしおすか?(´・ω・`) 任天堂信者には辛いE3になってしまったね
サードタイトル独占できてるのもう残り少ないぞ(´・ω・`) なんだかんだいってカプコンのゲームが1番安定感ある(´・ω・`) ワンダと巨像リマスターしたばっかりだろって思ったら
発売日 2011年9月22日だった・・・(´;ω;`) モンハンワールドほとんど出来上がってんじゃないのコレ モンスターズのジョーカーシリーズ終了もかなり臭うよね
次でモデリングとか1から作り直してマルチにでもされたら大打撃なんじゃないの(´・ω・`) >>44
デビルメイクライとドラゴンズドグマはやくしてよ
カプコン蘇ったんだろ?
たのむよ 企画4年開発2年だからタイミング的に岩田はPS4に出すの告げられた直後くらいに死んだっぽいよね(´・ω・`) モンハンWのハンズオンデモ見たけどモンスター同士の戦闘が良い感じ
インタビュー通り生態系にかなり凝ってる様な印象ウケた UIすっきりというか高解像度になったおかげで画面の邪魔しなくて済むようになったのがモンスターの迫力をかなり上げてるな 誰も言ってないけど
Swutchって店で売ってないのにPS4より売れてるって
明らかに自社買いだよね
サードに売れてるアピールするために自分の血肉削ってるよね
売り上げ粉飾してばれたらひどいことになるのに大丈夫なの? カプコンの事だからMHWでPS4市場広げた後に自社IP投入するだろうから
期待しとこう 大は小を兼ねる
この現実がスイッチに重くのしかかる(´・ω・`) FF14混雑でメインクエスト進行できなかった(´・ω・`)
今日は寝よう… 9と10はないものとするから
PS2の8ぶりのドラクエが来月には出てるのか(´・ω・`)
PS2との比較だから差がすごいわな 速報民のモン飯の期待度がなぜか劇的に下がった
これで安心してねぷV2Rを買えるぞ(´・ω・`) アームズ、ボタン配置クソ過ぎるのにキーコンないとか(´・ω・`)
L3でガードとか頭おかしい配置のくせにL1L2R2使わないとか頭おかしいだろ >>7
右からも左からも何も来ない〜(´・ω・`) モンハンて最終いかに素早くしばけるかになってくるし毎回広いフィールドでモンス同士の争いとかなったら大変な気もする(´・ω・`) >>64
オフで二人で対戦したらまともに出来るんか?それ(´・ω・`) >>52
そういやいつからか任天堂がモンハン持ち上げなくなってたな
今はマイクラシフトで グラもそうだけど、モーションもいまいちショボく感じるんだよなあMHW
なんか全体的に軽いし、これがサボってたツケかね
まあまだ開発中だから良くなる可能性もあるが モンハンWがはマルチなのにまるでPS4独占気取りだなw >>60
ラウバーン超えられませんでしたか・・・僕ももう寝よう・・・明日も仕事だしはぁ・・・(´・ω・`) SIEが国内手薄にするのもまあわかるよね
MH引っ張って来た時点で仕事終わってるものw >>52
他所のハードで出すソフトの情報って回ってくるもんなの?(´・ω・`) >>64
ここで文句言われても…(´・ω・`)
いつかパッチくるんじゃないの? >>42
乞食が一斉に集まるんなら回ってる品足りなくて言うほど食べまくることできないんじゃないのこれ(´・ω・`) モンハンワールドのトレーラーはほぼ実際のプレイ動画で構成するっていうトレンドを踏んでたのが好感持てる
スパイダーマンやらアンセムやら他のゲームのカットシーンを上回るプレイ動画ぶち込む化け物のせいで印象薄れたけど(´・ω・`) >>66
まあ挑戦心を買いましょう
上手いことやってのけるか、ただ面倒になってるか(´・ω・`) MHWイビルジョーでたらめっちゃ楽しそうだな(´・ω・`) カプコンはいよいよお金くれない任天堂を見限ったのだろうか >>28
あそこ近接でやると超盛り上がるぞ。
そこまで強くなかったと思うけど。 >>66
毎回同じ場所に赴いて同じ敵を最短で倒すのがゲームとしての最適解である
という部分をどうにかせにゃな まぁ言うは易しだけど >>74
そこは契約でわかるんやないの
任天堂とカプがどんな話し合いしてたかはわからんけど MHWの動画見たがいい意味でも悪い意味でもいつものモンハンね(´・ω・`) >>71
ほんと箱一とPCにも出るのに叩かれるんだよね
つれぇわ(´・ω・`) 事前に任天堂に言わないと逆恨みしそうじゃん(´・ω・`) >>82
いや4.0混雑しすぎてインスタンスに入れないのよ(´・ω・`) >>71
ソニーが金で独占してるとか言うクソ馬鹿がいるらしいっすよ?
マルチなのにね
あ、Switchはハブっす HD画質でクイーンランゴスタ出たら発狂する自信あるわ 外人って本当にモンハンに興味ないんだな
え?モンハン?いらねーよクソが!って言ってる
https://www.youtube.com/watch?v=MwdNBJWddVI >>84
もう心折れました日曜も出ないといけないし・・・月火水休みだからそこで目一杯やるんだ・・・もういいんだ・・(´・ω・`) >>79
>>83
細かいシステム発表待ちすな(´・ω・`) 国内でPS4が7万しか売れてなくてソフトハブられたらしゃーないって諦めると思う
痴漢はそれでもなんで出さないんだよって思えるのはすごいと思う(´・ω・`) >>89
そっちかwww
わいもやりたいけど、大きい仕事の直前で、手を出したら自分が悲惨なことになるのわかってるからしばらくお預けだわ…」 >>91
金出してマルチOKとか優良企業だよね
任天堂なら独占だしMSなら時限独占してる(´・ω・`) 滝から落ちた先でレウスも一緒になってもがいてるのがシュールだな
おまえは飛んでダメージ回避しとけよ(´・ω・`) モンハンWのモンスターとモンスターが戦ってるの見て思い出したもの(´・ω・`)
スケイルバウンド 近接アクションだとリアルなら良いってもんでもないし難しいね(´・ω・`) ニシくんがモンハン叩きにシフトしたおかげでドラクエ11のネガキャン減ったね(´・ω・`) SIEってMHW作るときに金出して
Switchだけには出すなってお願いしたのか? >>75
僕の経験では発売日にキーコンついてないゲームが後付けで追加するパターンは少ないから、無いと思ってる(´・ω・`)
頭沸天堂ならなおさら メトロイドのやり方
あんなんなんでもいけるじゃん
ロゴだけ、いつ出るかわからんし出ないかもしれんし、はなしにしようぜ 外人って本当にモンハンに興味ないんだな
え?モンハン?いらねーよクソが!って言ってる
https://www.youtube.com/watch?v=MwdNBJWddVI
今度は国内は死亡確実、世界で売らなきゃヤバいのに、このリアクションじゃやばすぎない? スパイダーマンもアクションゴミ確定だよ
お遊戯ゲー >>90
http://i.imgur.com/EU10EdG.jpg
またクズの役やってんのか?って思ったらやっぱりクズの役だった(´・ω・`) にぃに、映画をアニメ映画以外マジで見たことがないんだけど面白い作品教えて
PSNで買うわ(´・ω・`) くじらっくす先生の話題出ないとか最近の速報終わってない?(´・ω・`) モンハンWが売れないとナンバリングがスイッチに取られちゃうからやばいよな >>107
モンハン出る前にまたPS4に大型タイトルが発表されて叩き対象移行したりして(´・ω・`) バカで自分で調べるってことをしないやつらはメディアにのせられてすぐ新しいのに飛び付いて行列増やしてくから嫌いです。ぼくはかっぱ寿司食べ放題にいくなら銀だこの食べ放題に行きますね MHW本スレで煽りまくってるのが
豚じゃなくてGKってところに業の深さ感じるね(´・ω・`) アサクリとかがそうだけど洋ゲーのモーションはリアルなだけで動かしてて気持ち良く無いのが多いからな
慣性利きすぎて入力のレスポンスが悪い ワンダと巨像ってもとニシさんやったことあることが驚いた(´・ω・`)
いつやっていたんだろう? 和ゲーのモーションの最高峰はリアル寄りならFF15、ゲーム的なものはブラボって印象
モンハンはどっちかってーと後者寄りだけど、カプコンがフロムにモーションで負ける日が来るのは一昔前では想像できなかったな 最初に金で囲うなんて事するから、いざ出て行かれるとなった途端に困る事になる。ほんと馬鹿だね任天堂って(´・ω・`) >>109
そういやキー配置が複数パターンから選ぶ系のだと逆に追加されるケースあるよね(´・ω・`) >>117
サードフル協力でヘイト避け用ネガキャン誘導リレーとかやばいな(´・ω・`) クジラックス?
うちの絵師はきんく先生なんだが?(´・ω・`) >>114
PSNにあるかわからないけどドッグヴィルって映画がハチャメチャでアクションすごくて少しエッチで面白いよ スイッチにモンハン出たとしても正直MHW以上のモノにはならないからあんまどうでもいい(´・ω・`)
PS4をフルに使って出来たタイトルとスイッチをフルに使って出来たタイトル、どっちが良いかなんて火を見るより明らかだし >>71
マルチだけどスイッチには出ないから
残念 >>110
あれ最悪だよなあ
しかもレジーがまだ発表するべきではなかったとか反省会してるし
多分ファッキンサッカーで叩かれまくって、ネットの旗色気にして開発始めたんだろうからまだ全く出来てないだろうし
よっぽど発表するネタが無かったんだろうなとしか DDONの
ソーサラーのサンダーレインによる敵の怯ませと
ファイター系の強攻撃での吹き飛ばしがやってて快感ですね
他のARPGはなんか攻撃が軽すぎてゴリッとした手ごたえがない >>137
フランクフルトにマヨネーズかけるなんて聞いたことないよ... しょぼさんがE3配信しなかったのはしゃきに負けるのが怖かったからってまじ
馬鹿でしょあのアゴ モンハン板なんかあったんだ
よーし、行ってみるか(´・ω・`) ブスザワみたいに次世代マルチになるにスーパーひとしくん(´・ω・`)9m やっぱモンハンはネガキャン対象ですよね!
皆さん本スレ突撃から0点レビュー投稿、
動画閲覧からネガキャンまでのシミュしといてくださいね!
「○○だから糞ゲ」案、作っておいてくださいね! メトロイドプライム4は開発元変わるのがね……(´・ω・`) >>141
でも居場所がここしかないから名無しできてるという悲しすぎる存在(´・ω・`) >>108
それがニシ君にとって一番痛みの少ない現実の受け入れ方なんだよね(´・ω・`) フロムが技術的に伸びるのは当たり前だよ
あれだけインパクトあるゲーム作れば雇用的にも優秀な人材集まるし
常に最前線で戦ってるし >>145
外人血の涙流すことになりそう(´・ω・`) 任天堂はE3でこれだとTGS前のSIEカンファに対抗してやってるダイレクトとかどうなっちゃうの?(´・ω・`) >>16
あの世界を鳥になって飛び回ったりとか、
巨像目線でのっしのっしとVR視点で操作できたら楽しいだろうなぁとは思う(´・ω・`) >>143
出る頃にはスイッチが死んでる、ってのはマジでありそうね
WiiUの二の舞い 「モンハンは糞ゲー」
これがゲハの統一見解ですから、戦争になりますね!
楽しみですね!
モンハンwがどれくらい糞ゲーなのか、ゲハの先輩方、動画、ウォッチお願いします! MHWはスイッチの性能が足りなかったから、マルチできなかっただけでしょ。 >>148
FFのスクウェアには無能が集まったのにね(´・ω・`) >>117
ニシくんにとっては国内が全てだからドラクエが出た後となってはモンハン以上の物は無いでしょう FE switchの映像でも見れるかと思ったんだがな
なかったね
あれもロンチでタイトルだけで2018年発売ってだけだった お金出して「お願いですからウチ(任天堂ハード)で出してください」ってやってても、結局いつまでもは続かないんだよな
その金で囲ってる間に自社ハードの性能を他社同様のレベルにまで上げるくらいの事をやれてたなら話は違ってたかもね。馬鹿だな任天堂は(´・ω・`) アーカイブスやるためにps3買おうか悩む(´・ω・`) >>134
あれ多分、反省してるアピールじゃね?
ロゴだけ発表とか滑稽な事しても色々言われる前に謝ればイメージはそこまで下がらない(´・ω・`) >>151
暗くて見辛いけどマジモンやんけ(´・ω・`) >>159
海外サード「OKOK」
くっスペックがたりない!
わりとこれ(´・ω・`) >>160
携帯機アレルギーがなければVitaだけど大画面でやるならPS3ですな(´・ω・`) スイッチに今の世代のソフトを受け入れる器がないってのは海外だけならともかくドラゴボとかコードヴェインとかにもハブられてる時点でわかれよって話(´・ω・`) >>139
ケチャップだったらちんぽこから血が出てるみたいやないかい(´・ω・`) マルチでもブヒッチに出すってだけで足引っ張られるからまともなサードなら出したくないよね(´・ω・`) >>165
凄まじいレベルでのスイッチングハブだったもんねE3(´・ω・`) >>155
その調子でももっとネガキャンしましょう!
日本人といえばネガキャンですから、
ネガキャン! ジャパン! もっとしましょう!
モンハンwは糞ゲーです!
ネガキャン! ジャパン!
ジャパニーズネガキャン!
日本人はぁ、ネガティブジャパン! 目がほそーい!
目が細いからぁ、ネガティブジャパン!
あと顎がヘコい。ヘコヘコした顎のネガティブジャパン! とある専門学校のゲームクリエイター科のアカウントを見てたら
フロムの社員が来てCG製作等を実際に教える通称フロム塾なるものをやってたりするらしく
ちゃんと学生のウチから優秀そうなのは目星つけてるんだろうなぁと思いました(´・ω・`) >>171
おまえ、しょぼさんの悪口はやめろ
いますぐやめろ 恐竜の登場でえ?モンハン?あんなゴミいらねーよこのクソ野郎と微妙なリアクションを見せるもマリオとわかった瞬間テンションが上がる海外ゲーマー
https://www.youtube.com/watch?v=tJtTMu4z_fk
https://www.youtube.com/watch?v=vMpH0X2wNfU
今度は海外で売れなきゃ非常にまずいモンハンワールド
外人はモンハンに予想以上に全く興味ないみたいだしヤバくね? でも結構な数のニシを壊したと思うわ今年のE3は
今後もこんな感じは続くだろうな >>173
HALだっけアーマードコア的なCMやってたな(´・ω・`) ニシ君マジでチョンだったんだな・・・
必死チェッカーもどき ハード・業界 > 2017年06月17日 > pBEbYr390
http://hissi.org/read.php/ghard/20170617/cEJFYllyMzkw.html
500 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/17(土) 00:42:58.39 ID:pBEbYr390爆死! バイオ7爆死!
爆死! 爆死! バイオ7爆死!
ゴキブリざまぁ!
メシウマ! ンま〜い!
ざまぁ!
2017/06/17(土) 01:10:11.35 ID:pBEbYr390まったくジャップは怠慢ですよね!
>>1さんの気に入るゲームを出さないんですから!
怠慢な糞日本人に>>1さん、何か言ってやってください! この時間になるとカップヌードル食べたくなる(´・ω・`) しょぼちゃんは速報民の心の中で生きている・・
あっデリートしてもいいけど(´・ω・`) スイッチVitaのマルチくらいは来そう(´・ω・`)
後発とか E3で音沙汰なしだったけどしょぼさん現れたのか?(´・ω・`) ゲーム会社のインターンとバイトは楽しかった(´・ω・`) >>174
そんな奴知らん
それよりモンハンwは糞ゲw
爆死確定w
ネガキャン準備!
爆死! 爆死! >>171
なんだこんなとこに逃げてたの俺にレスくれよ >>181
世界のカップヌードルとかいう限定のはココナッツカレーもマッシュルームポタージュのも不味かった(´・ω・`) かっぱ寿司食べ放題で話題になってるけど最後の花火だろうなあ
寿司なんて外食の中でもラーメンと双璧で体に悪いもんだし >>175
海外も日本も、PS4の市場は最終的にはいいソフトはちゃんとそれなりに売れるよ。結局はカプコンがどれだけのものを作れたか次第でしかない >>151
めっちゃマップ広そうなんだけど(´・ω・`) >>184
名無しでいたらしい
しょぼ鑑定人が言ってた(´・ω・`) >>179
バレたかぁ
わい、チョンさんやねんなぁ!
わい、チョンさんやから悪いねんなぁ!
でも爆死やろ。爆死 なんで芸能人ばっかりアニサキスを食らうの?(´・ω・`) しょぽさん名無しでしょーもないレス2,3回して消えるを繰り返してるよ >>195
もしかして・・・・しょぼさん?(´・ω・`) 怪獣決戦からの地形破壊で落下という流れすごい(´・ω・`) >>197
値が張る新鮮な魚を食べれるからだよ(´・ω・`) 食レポは食べてすぐコメントしないといけないから あまり噛まないで食べると どこかの芸人が言ってた(´・ω・`) >>137
何でねぷ子とパープルハートが両方いるんだよ(´・ω・`) モンハンリーク動画思ってた以上にモンハンでしたね
これは期待できそう(´・ω・`) >>200
チョンさんや
>>179はんの言うにはチョンさんなんや!
わいはチョンさんなんや!
チョンさんやから発言権無いねん!
チョンさんやから、あ、ごめん、なんかそろそろ寝るわ。皆もそんなゲハゲハしてんで寝ようや
わいはチョンさんやからな!
なんの話やったっけ?
寝るわ >>151
ちょっと待って
くっそおもしろそうなんだけど(´・ω・`) 数十分キチガイのフリするだけとか安いんだよやることが お前らブルってないでURL開いて中華ニコ動だから(´・ω・`) >>212
本スレでも書いたけどMH5感すごいわ
ちゃんとナンバリングの今までの要素を集めて発展した形になってるし kknとかフラゲ以外の価値ゼロでしょ(´・ω・`) >>151
集大成感がすごい
ニシくんこれ・・・MH5ですわ(´・ω・`) 地図一瞬映ってたけど結構広いっぽいね(´・ω・`)
移動手段が欲しい所だけど鳥とか自由に使えるのかな >>223
同じく(´・ω・`)
なんでだろうね?(´・ω・`) >>223>>229
IEはクソなんだよ?(´・ω・`) 実在の街モデルにしたオープンワールドって都会ばっかで田舎を舞台にオープンワールドゲーって無いよね ただでさえ有害な白米に砂糖と塩をぶちこんだ酢メシ
それに醤油つけて食べるって殺しにきてるよなあ MHW動画見たけど弓のエフェクトとか派手になって使いたくなったわ
カプコンこの動画公開した方がいいぞポシキャンにしかならないから(´・ω・`) モンハンワールド結構出来てたな。TGSで試遊、来年に発売出来そうな感じ >>151
おもったより今までのモンハンしてんな
攻撃のエフェクトの血がぶばっしゃーしなくなってちょっと爽快感がない気がするけど
ダメージ数値表示と引き換えなんだろうか >>231
PS4スパイダーマンどうぞ(´・ω・`) >>236
今年のTGSクソ混みそう(´・ω・`) >>231
ネパールのファークライ4は?
クッソ田舎だぞ
今度でるファークライ5もアメリカの田舎でしょ
初代アサクリもそこそこ田舎だったし実在した街でしょ >>231
つい最近にもボリビアとかあったでしょ。田舎とサバンナとジャングルとかその辺をどう区別するのかはわからないけど >>230
>>233
WIFI接続でスマホなんだが…(´・ω・`)
明日 PCで見てみる mhwの動画みんなみた?
ファッキコナミの壁透過入ってる(´・ω・`) アメリカの田舎より日本の田舎でオープンワールドやりたい(´・ω・`) >>240
ファークライとか街じゃなくて集落でしょ
しかも実在しないし >>151
エフェクトめっちゃ綺麗
竜激砲っぽいの見えたけど
あれへヴィっぽいんだよなw WiiU
全く才能も能力もない糞ハード
Wiiバブル最中の開発過程で、岩田が持つ「万能感」から
目を覚ますことなく発売されてしまった役立たずハード
自分が低性能ハブられハードであることから目を背け続け
ミーバースの世界にしか居場所を見いだせなくなったがっかりハード
速報民の99%が不要とおもってる可燃ごみ
アカウントを実装するといいつつまともに実装する事もできない無能
ゲームが発売されずまともに遊べないカラオケマシン
意味も分からず覚えたてのストリートビューを宣伝しているだけ
自分が何を売りにしているのかすら分からなくなっている >>241
ねぷねぷののわのわより可愛いね(´・ω・`) >>242
予想以上に狭いな
ゼルダの1/10以下かな
オープンワールドではないらしいね
ゲーム性はあまり進化ないんだろうなガッカリ
やっぱりスイッチのモンハン5が本命のオープンワールドなのかな >>242
すげー立体的だったし規模は大丈夫そうだ
あとはいくつステージが用意されてるかだな(´・ω・`) >>247
ボケたじじばば相手に戦うとか勝てる気がしないよ ゴッドイーターや討鬼伝にもモンハンワールド並のクオリティ求めてええか? 田舎のオープンワールド
夏色ハイスクル(´・ω・`) >>237
攻撃のエフェクトはまだ実装してないのがあったりするんじゃね
PVでも攻撃ヒット時に何もエフェクト出てなかったりするシーンあるし 田舎のオープンワールド化・・・
ぼくのなつやすみ…(´・ω・`) >>258
お互い高めあって欲しいね(´・ω・`) >>237
そこら辺もリアル志向に変えて、モンスターの硬い皮膚に傷が入る様な表現に変えたとか辻ボン言ってたぞ(´・ω・`) >>247
サイレンをオープンワールド化しよう(´・ω・`) ゴッドイーターはシフトの規模的に流石に(´・ω・`) モンハンワールドを最初に見た時、そりゃあ悔しかったよ
モンハンXXで騒いでた俺がまるでピエロじゃん
でもオープンワールドではないと知ってなあんだって感じ
いつもと変わらんモンハンならいらん
正直なところ、モンハン3Gを最後にモンハンやってねーもん
飽きた ぼくの夏休みのバグをメインにしたホラーをVRで出したら面白そう(´・ω・`)
日常が少しずつバグっていく モンハンってほんと動きがトロくさいよなあ(´・ω・`)
大剣とか実質コマンドRPGでしょ(´・ω・`) 高くない?(´・ω・`)
PS4 「Call of Duty: Modern Warfare Remastered」
SIEから7月27日発売、税込6372円
#CoD
#CoDMW
https://pbs.twimg.com/media/DCcIbtsU0AANeam.jpg 排他的な秋田の山村とか舞台にどうだろう
そこに新入りとして入村する(´・ω・`) >>262
これめちゃめちゃやりたいけど、どう考えても海外で売れないんですよね...日本市場が超拡大すればあるいはってくらいしか 実在しない街でいいならレッドシーズプロファイルが田舎オープンワールドの最高傑作だと思う >>265
スペックと値段的にドスパラの出してる奴のほうが良さそう(´・ω・`) 血のエフェクトあってもいいんじゃないかな〜(´・ω・`) モンハンワールドはオープンワールドでなければ世界で売れないよこれ
結局はいつものモンハンかよって感じだから
スイッチに出るモンハン5はそこんとこ理解して気合い入れて作って欲しい >>272
あんま安くするとゴミを抱き合わせで買わされた人達怒るから https://youtu.be/_q51LZ2HpbE
https://youtu.be/EL5GSfs9fi4
この2つ両方ともfrostbiteなんだよな・・・
映像はPC版かもしれんがSWBFがほとんど劣化しなかったからCSのグラでも最強だろうなこれ(´・ω・`)
て言うかストームトルーパーのところ映画の一コマかと思ったわ リオレウスと恐竜が大怪獣バトルしてるかと思ったら皆一緒にウォッシュレットのように流されてわろた(´・ω・`) >>286
僕には動きはブラボに見えた(´・ω・`)
まぁダクソやってないからだけど ぶっちゃけノワールよりユニちゃんの方が見た目も声もかわいいんだよね と思ったけど10インチタブレットかこれ(´・ω・`) SIEJAもゲーム開発会社を買収して傘下に納めればいいのに
あるいは昔みたいに開発部門をそれぞれ分社化するとか
今、外部に残ってるのはポリフォニーだけやん
ジャパンスタジオってSIEの中にあってヌクヌクやってて危機感がないでしょ
独立した会社になればハッキリとした「結果」を求められるわけだから
売れない奇ゲーを作ってるヒマなんてなくなると思うが(´・ω・`) 糞虫もモンハンワールドはオープンワールドじゃないって聞いて正直ガッカリしたでしょ? >>293
いいからそういうの
自己暗示かけて無理やりテンションあげてくのいいから >>292
確かにがっかりはしたけどモンハンだし別にいいかなと今は思っている >>276
あれアメリカ人が見ても雰囲気の再現度凄いらしいね もうこれ間違い無く面白いのは約束されちゃったね・・・ ぼく夏・・・サイレン・・・・・
ムノシューは日本のノスタルジーを感じるゲームを作る気概なんてもうないんでしょうね・・・・(´・ω・`) GEとか初代の上に重箱重ねるようにして作ってきて
次でようやく使い回しから卒業出来るかな?レベルの話してるのに進化なんて無理やて(´・ω・`) >>291
その奇ゲーを試せるのがSIEJAの強みというか価値なんじゃないの? >>285
アンセムもフロストバイトなのかな?(´・ω・`) コードヴェインは現状飛び抜けた部分というかウリの要素が見えてこない
ダクソならビルド幅とオンラインマルチ、仁王ならアクション幅とハクスラがあるけど
ただの厨二死にゲーなら食指は動かんなぁ 宗教上の理由で進化したモンハンプレイできない人かわいそう ブラボだとステップだけど、ローリングしてるからダクソ感ある >>291
KNACKのチーム独立させてKNACKスタジオ作るべきだね(´・ω・`) 正直ワンダのリメイクとか要らんなぁ、ジャパンのズレっぷりが良く表れてる事案だわアレ トモチルとかあれ利益あったんかな?
誰かやってんのか >>291
ぶっちゃけ今のSIEJに何が不満なの(´・ω・`) ?
もう今世代に入ってジャパンスタジオだけでナック1DAZe2、フロムとブラボン作ったのに
遅れて出てきたの含めたらトリコもある
むしろ他のスタジオより作ってる方だろ コヴンは剣でワープすればいいんじゃね(´・ω・`) でもまあヴェインのモーションはGEから格段に進歩してたしGE3もそのへん期待はできる
強いて言うならブラボのステップパクろう
近接戦闘中にコロコロ転がるのはビジュアル的にそろそろ時代遅れだと思うわ >>305
フロストバイトやで(´・ω・`)
基本EAのゲームはフロストバイトをみんなで使ってる >>310
欲しいのはリメイクじゃなくて新作なんだよな 一番ズレてるのは一般向けとかいって一般にも受けないゲーム作ってることだろ(´・ω・`) ワンダのリメイクしてるのはジャパンスタジオじゃなくてブルーポイントだけど(´・ω・`) 上田や外山のゲームは売れ線狙いだと絶対出てこねぇからな
まぁナックはクソほども必要ないけどな ぼくなつのソシャゲとか上手く作ればヒットしそうなのに
売れるゲーム作れないのがSIEJなのよね...正確には開発はJスタじゃないが >>314
ロックオンでステップ、ロックオフでローリングっていうブラボが一つの到達点示したよね モンハンのMAPでかすぎて笑った
これに高低差もあるってすごいですね(´・ω・`) >>314
自動で横薙ぎにはローリング出るようにして縦切りにはステップが出るようにしよう ぼくなつのソシャゲ作って何に課金すんだよ(´・ω・`) 討鬼伝が先にステップアップしていくかと思ったらコレだからなあ(´・ω・`)
おどれーたわ >>304
その奇ゲーを試してなにか役に立ってる? >>318
そこがSIEJA関係なく勝手にリメイクしてんの? 今わかってるだけでも1MAPに3体の大型モンスターが存在してるんだもんね
もっと増える可能性もあんのかなぁ ゲーマーにも一般にも受けない自称一般向けという誰にも望まれてない存在作るようなリソースあるなら
ゲーマー向けのゲーム作れや(´・ω・`) モンハンワールドってさ
誰もが望んでたけど誰もが諦めてた路線だよな >>330
普通に許可出すだけじゃね(´・ω・`) ぶっちゃけコーエーはアクション面のクオリティ進化に関しては牛歩もいいとこだよ
テクモ合併でちょっとは期待したけど全然そんなことなかった 目当てのモンスター倒す為に他のモンスター利用するとか出来そう(´・ω・`) t-rexみたいなモンス狩ってるけど
弱って逃げるときに足引きずりながらクゥーンって泣いてる(´;ω;`)
トドメの直前痙攣起こして苦しんでる(´;ω;`) >>334
そうだよ、夢のゲームだよ
まだ初産だから暖かく育てていこうね(´・ω・`) 魔人学園の今井秋芳がフェイスブック始めたらしいんだけど
そこでアトリエオンラインに関わってるって書いてたらしい
誰か確認してきてくれない?(´・ω・`) 思った以上にいつものモンハンやな
モーションとかもあんま変わってないな >>151
太刀、強い突きとその後のジャンプ切りかっこいい >>285
映画のクローントルーパーも全部CGやからな(´・ω・`) >>340
SIEJAのリソースを圧迫するわけでもないし何が問題なの(´・ω・`) sie好きだけどパーティーゲー作らない辺りは無能じゃないかと思うんですけど(´・ω・`) >>342
水中戦復活して欲しいよね(´・ω・`) >>346
あれスーツ着てるんじゃないの(´・ω・`)
もちろん大量に配置してるのはCGだろうけど モンハンワールドはモンスターのAIやフィールドのしかけとか進化すごいな
これを5としなかったんだから従来のナンバリングはもう出ないと思った
ここからナンバリングし直しだな >>334
トライでやろうとして作りきれなかったのが今回のモンスター同士の争い
3、4でやろうとして完全には作りきれなかったのが地形干渉と影響
乗りとか泳ぎもあるしカプコンはずっと諦めてなかっただけでしょ まぁでも3Dって絵を描く力が殆どいらないから
実はお前らが思ってるよりも作るのは結構いけるんやで
一番難しいのは実機で重いとかの問題が発生した時に対処出来る能力
これは実務しないと絶対身に付かない >>347
そこ無料でボランティアでリメイクしてくれてるの? >>350
スーツ着てるのは旧作だけや(´・ω・`)
だから旧作じゃ身長が統一されてないんや パーティゲーみたいなのはリアルで遊べカス、ってスタンスなんだろ フリウォも進化して帰ってくると信じてる(´・ω・`) コエテクは使い回しに関してはカプコン並だよ(´・ω・`) >>347
そういう話の通じない子と話してても無駄よ(´・ω・`) >>355
逆に聞きたいがなんでSIEJAが資金出してると思ってるの?両方ともWWSの管轄なのに(´・ω・`)
>>356
まじかよ・・・全然気づかなかったわ(´・ω・`) MHWで水中戦が入って無いのはFF15と似たような理由な気がしますね(´・ω・`) 大体ワンダのリメイクのゴーサイン出したのショーンレーデンだしSIEJA関係ない(´・ω・`) >>348
碌な人気キャラ居ないから作っても誰も見向きもしないだろ
トロとトルネフのパーティゲームとか売れるかねぇ このMHWを越える本物のナンバリング5がスイッチに出るらしいね >>362
FF15水中の予定あったんだ(´・ω・`) コードヴェインは武器防具現物ドロップと聞いて期待してますよ
ダクソ並のフィールドを作れるのかは疑問だけど(´・ω・`) 使いまわしが悪みたいな風潮あるけど使いまわしたほうがよくね?(´・ω・`) >>362
潜水も泳ぎもできるモンハンとFF15を一緒にしないで(´・ω・`) http://imgur.com/XwZ5i0z.jpg
これやってるやつからしたら何世代進化したかわからんやろ(´・ω・`) >>354
3DCGプログラミングってもっと流行っていいよね
デモフェスとか行くと色々縛った状態でのプログラミングとかあって面白い(´・ω・`) >>367
TBTがATRで言ってたやろがあああああああああああああ(´・ω・`) >>362
水中戦は制限ばかりでおもんないから無くて朗報(´・ω・`) MHVV 3位かなナバルデウスとこんにちわするのは
楽しみにしとこうデュフフ >>366
もうわかんねえ(´・ω・`三´・ω・`)
まあとりあえず映画もフロストバイトもやばいことはよくわかった 逆にここまでリアルだと
水中で素早く動くのに無理が出ちゃう気はするねw
説得力が上手く持たせられればいいんだろうけど 水中戦が悪いわけじゃなくて
つまらないのが問題なんでしょ
水中だろうが宇宙だろうが面白く作れるかどうか ヴェインは可愛い女の子と旅できるって点で大きな価値が有りますねえ
明るいソウルとまではいかないけど、他と明確に差別化できてる部分 >>369
さすがに無双スターズみたいのはちぃと(´・ω・`) >>369
リソースは限られてるからねえ
明らかな使い回し感があると萎えるけど(´・ω・`) >>373
タバタがアトラでなんやてええええええええええええ!!!
ごめん教えて(´・ω・`) >>374
面白くシてくれるなら歓迎なんですけどね(´・ω・`) スウィッチ3DSマルチで完全版が出るというのに(´・ω・`) SIEJAってもう開発費どころか宣伝費すらロクに出て無さそうじゃん(´・ω・`)
CMもかなり減少してるしクーポン配るくらいが関の山だよ >>381
そもそもズレてるの?
まだ売り上げも出てなくてわからないのに(´・ω・`) >>367
無いよ
なぜ水中戦できないかの説明ならしてたけどね(´・ω・`) まあMH3の水中戦はかなりつまらんかったから
移動はできるけど戦闘はない、ってのはいい落とし所だとは思うよ >>387
youtubeでバンバン流してますやん(´・ω・`) >>264
そこはゲーム的でも良かった気がするな(´・ω・`) >>42
多分、この大ヒットで
後追いする回転寿司屋絶対増えそうだよな 使い回しぽく見せない工夫みたいのがありゃいんでないの >>374
トライで海に逃げたらみんなで崖から飛び込むの楽しくなかった?
槍だけ先に行って戦ったりとか(´・ω・`) 中国版ニコニコ動画って会員登録しなくても見られるのか
日本版よりも便利じゃんw そもそも地上で暮らす人間が水中に入って有利になるわけないってのが大前提だわな 僕はtriの水中戦好きですよ
ていうかここまで水中で戦えたゲームって無いと思うってぐらいには良かった
水中のモンスターのモーションも良かったしラギアクルスはモンハンの中でもかなり上位に好きなモンスターですね
ただ今まで出来たことが出来なくなる不自由さに納得がいかない人がいるのも分かるけどね
僕はtriのあの雰囲気込みで好きだったから(´・ω・`) >>387
CMやれって言ってる奴ってそもそも今の日本市場の据え置き持ちがコアからミドルくらいのユーザーが殆どで
ネット上の広告やイベントで十分賄えるからってこと理解してないんじゃね
FFDQみたいなゲーム以外もはやCMを大量に撃つ意味は薄い(´・ω・`) この流れには船場吉兆のささやき女将も満足げ(´・ω・`) ラウバーン握手会で草生える
FF14こんなに人いたんだな(´・ω・`) >>385
面白くなる可能性がないからなあ
スティックで上下左右移動させて酸素管理させて遠近感もつかみにくいのに近接で殴りあいさせて
視界もあんまりよくないっていう(´・ω・`) >>384
当初の予定ではオルティシエでの水中交えての戦闘やダスカの湖のカトブレパスとも戦えるようにするつもりだったんだけど
水中専用のモンスターやノクト達の動きを作りるのは相当頑張らないと厳しいみたいな話で結局お流れになりました(´・ω・`)
OWで水中戦闘はそれなりの難しさがアルのかもしれないですね(´・ω・`) ゲームの水中戦って叩かれること多いけど結構好きです(´・ω・`) 超能力とか超科学無しで水中戦面白くするとか不可能だろ >>394
食べ放題の時間しか客来ないなら潰れちゃうでしょ(´・ω・`) >>399
冷静に考えるとどう考えても戦えるわけ無いからな
動きも遅いし、水中なんかで腰の入ってない斬撃放ったってモンスの皮膚に傷一つ付けられまい >>400
おお!同士よ!
水中をなくすんじゃなくて水中でも面白くなるように進化していってほしいよね
トライの雰囲気僕も好きでした(´・ω・`) さすがにSIEJはテレビCM軽視しすぎだと思うけどね
youtubeとかで出てくる広告とCMはやっぱ印象違うよ(´・ω・`) >>396
Wiiが糞ボケ解像度だから水の中くっそ見にくいうえに遠近感つかみにくくて面倒なだけだったけどね
まあモーションや戦い方が全く変わるから飽きにくいという面もあるかもしれないけど(´・ω・`) >>401
SIEJのソフトってそれで売れてないからなあ(´・ω・`) 水中ってのは人間にはどうしても不利だからな
そこで面白いアクションさせるには魔法のような設定が必要になる >>406
やっぱりモーションの関係か
泳ぎや回避や攻撃で2倍以上作らないといけないものね
モンハンもそれでだろうな・・・・(´・ω・`) 結婚式の引出物の引換券で
ハンドブレンダーもらったんで
ちょっと凝ったスープ作ろうかな
インド料理屋で出るトマトスープ好きなんで
あれ作ってみようかな おにぎりリヴァイアサンで騒いでたの懐かしいね(´・ω・`) >>401
じゃあなおさらCM打ってライトユーザーにPS4宣伝しないとね 仁王はソウルシリーズの肝がマップってことを理解してて
拙いながらもがんばってたから面白かったけど
コードヴェインはその辺全然わかってなさそうだから絶対微妙なアクションゲーだわ SIEJはクラッシュのCMやってくれるんですかね(´・ω・`)
ああいうのを宣伝してくれないと困る(´・ω・`) >>409
通常客が来ない時間に食い放題やってるからね 定額制動画配信サービス大手Netflixが、アニメ・シリーズ『キャッスルヴァニア』を7月7日に全世界で同時配信する。
『キャッスルヴァニア』は、日本のアクション・ゲーム『悪魔城ドラキュラ』を基にしたアニメ・シリーズで、
イギリスの著名なコミック作家Warren Ellis氏が脚本を執筆、『ジャッジ・ドレッド(2012)』や『ザ・グレイ』の製作総指揮を務めたアディ・シャンカール氏がプロデューサーとして名を連ねる。
なお、2018年にはシーズン2の配信が既に決定している。
https://www.youtube.com/watch?v=tjk2SMnX6hM ドラクエとかモンハンはガッツリCMやって欲しいね(´・ω・`) >>401
コアからミドル層しか相手にしないならPS3程度の普及台数で終わってしまうやん(´・ω・`) >>410
水の中でハンマーポコポコしてるのはシュールでしか無いわな(´・ω・`) いままでのナンバリングの進化した形がワールドって言い切れるくらい各要素押さえてたな ワールド普通にモンハン新家系って感じでちんこびんびんですよ(´・ω・`) >>412
若いやつテレビ見ねえじゃん(´・ω・`)
youtubeとかTwitterとかのほうが見るじゃん >>409
食べ放題でも普通に利益出てるでしょ(´・ω・`) >>405
Wiiの糞グラの所為で凄い見辛いんだよな・・・ >>423
日本語ボイスすら入れないくらいなのにするわけないじゃん ブリッツボールとワッカの悪口はやめろ(´・ω・`) >>415
ブラボンにしろDAZEにしろトリコにしろ、一般受けするタイトルじゃないし、そもそも据え置きが国内では一般受けしてないしさせる必要性もないから作る必要がない
元から客が居ないんだから大規模にリーチするCMよりネット広告やイベントの方がコスパも効果も高いの(´・ω・`) >>432
ただ剥くだけの剥ぎコラは情緒がないね(´・ω・`) >>436
日本語ボイス入れる入れないはSIEの判断じゃねえよ(´・ω・`) >>405
あそこは見にくかったwww
けどじめっとした怖い雰囲気が地味に好きでした(´・ω・`) 地下で働いてるカッパの身になって欲しい(´・ω・`) >>428
>>421
それでいいし、むしろそれが限界だよ
ていうか今更据え置きをライトユーザーまで広げようと思ってる方がズレてるよ
もうそういう時代じゃない(´・ω・`) 新のコスパ厨は調味料が一番コスパいいと言って食べ放題でドレッシング直飲みして周り引かせる >>438
DAZEはCMやってたろ、しかも製作費めっちゃ高そうなやつ
その割にほとんどテレビでは見なかったけど ゲーム業界三大クソ広報
・アトラス
・SIEJ
・
あと一つは?(´・ω・`) >>432
痴女ガハマさんの表情何回見てもええな(´・ω・`) いやマジに見直したわカプコン
辻ボンにも謝ったほうがいいのかこれ 今の時代にCM打って売れるんなら任天堂だって苦労してないよ(´・ω・`) >>446
だからネットでの配信がメインで、テレビでやってた短編アニメも深夜帯だったろ
鼻からコア層に向けたもんだよあれ(´・ω・`) >>446
制作費かけすぎて宣伝費にまわす予算残ってなかったんじゃないの >>444
ロボットのお陰で労働力は必要ないから頭の皿だけとられたんだよね・・・(´・ω・`) にぃに、イフ鯖にしようと思ったけどフェンリルにするね(´・ω・`) >>433
youtubeとかだと飛ばせちゃうしどうしても邪魔って印象が先に来ると思う(´・ω・`) Youtube層にゲームの広告掛けても実況動画で満足しそう(´・ω・`) >>451
言うても任天堂のゲームクソゲーなのに本数めっちゃ売れてるじゃん Horizonのプロモーションを一切やらなかったのはやっぱり
C社への配慮だったんだろうか・・・(´・ω・`) >>438
それ会社とし終わってるだろ糞箱ルートがお望みかよwwwwww(´・ω・`) >>465
現実問題として箱ルートになんかなってねえじゃん(´・ω・`) DAZE2に関しては正直普通にゲームプレイ流すCMのが分かりやすいし購買欲誘えたと思う(´・ω・`) ドラクエとモンハンでCM爆撃はやるべきだよね(´・ω・`) DAZE2に関しては前作超えは出来たし国内は十分でしょ
宣伝が足りなかったのは海外
宣伝したら売れるとは限らないけど減りすぎてやばいみたいだし そういやアトラス赤字だったらしいじゃん
未だに任天糞ハードで糞みたいいなもん乱発してるからそうなるんだよ
ちゃんと作ってれば評価もされて売れるし技術も上がってコストも下げられたろうに(´・ω・`) プレイ動画が正式公開されたら任豚は今以上に頭狂っちゃうだろうな
残酷だわカプコンは SIEがCMしてないしてない言うけど
スッキリで毎日見るぞ(´・ω・`) >>411
ですねえ
水中戦込みで面白くしてほしいね
あの海辺のアジアっぽい雰囲気が好きなんですよ(´・ω・`) せっかくドラクエにモンハンまで出るのにライトユーザーまで広げようと思ってる方がズレてるとか言われてもな(´・ω・`)
そもそもサードもユーザーも幅広い層に普及して欲しいはずなのにJAの独断で決めるものじゃないと想うが..
バンナムだってPS4にライト層まで普及して欲しくて太鼓とか出すんじゃないの 海も港町も浪漫だからな
フィッシャーマンズホライゾンや >>466
すでにPS2 on PS4もハブられててSIEJAに頑張ってもらわなきゃ困るんだが(´・ω・`) ワンダのCM流れてたのめっちゃ印象に残ってるわ
あれでゲームすげーって思ったな(´・ω・`) >>242
これって他に雪山とか砂漠とかのマップがあるのかな? >>475
DAZE
DA
ZN
一目瞭然(´・ω・`) >>476
普及して欲しいと思ってるかどうかは別としてみんなライトユーザーはスマホで遊ぶ時代になってるんだから無理
少なくともPS2の頃みたいにみんながみんな据え置きで遊ぶことはもうないしやる必要もない
実際モンハンワールドも海外の売り上げ狙いってのも大きいだろうし(´・ω・`) ゲームのCMってゲーム画面流さない奴はかなり無能だと思う モンハン3の水中ってポカリスエットみたいに濁りすぎてて見辛かったな >>478
SIEJAが頑張るかどうかよりも国内の需要自体が低いから無理(´・ω・`) >>472
なんでそんな時間にCM流してんだよ(´・ω・`) 盛田は大層な事言ってるけど、日本で売る気ないよな
有言実行して欲しいわ この人の手を離さない。僕の魂ごと、離してしまう気がするから >>494
これでも十分だけどもうちょい頑張って欲しいなあ
REエンジンあるのになんでMTフレームワークの改造版なんだろう(´・ω・`) モンハンとりあえずシームレスマップで安心だわ
オープンワールドってどうしてもスケールが小さくなるから冒険感がないし
あとはボリュームが最低でもトライくらいはあるといいんだが >>500
開発始まった頃はREエンジン無いでしょ(´・ω・`) 今の速報見てると木の葉の里の連中のナルトへの掌返しが脳裏に浮かぶぜ モンハンワールド最初見たときあーホライズン見たからうーんって思ったけど
さっき上がってたリークみたらテンション上がったわ
なんだかんだあってもCAPCOMにも意地があるの分かって良かったわ
ホライズンといいライバル関係になりそうでワクワクすっぞ いつキッズやファミリー層取れるの、結局スクエニとカプコンに頼ってるようにしか見えない >>489
えぇ…そこなんとかするのがSIEJAの役目でしょ…(´・ω・`) >>500
4年前から作ってるって言ってたし単純にエンジンが出来てなかった(´・ω・`) 流石に宣伝にやる気ないことまで擁護されたらどうしようもないな(´・ω・`)
ライト層への訴求(宣伝)が金の無駄ってならもう日本支部いらねーじゃん
奇ゲー作るなって叩かれて擁護するまでなら理解出来るが >>502
バイオとか最初はプロトタイプをUnityで作ってそれを元にREエンジンで作り上げて開発期間全部で3年間くらいだったらしいけどモンハンは時期がずれてたんかな(´・ω・`) PS2onPS4は日本語トロフィーあんのに出さねえんだよなぁ(´・ω・`) ところでe3あたりから疾走した別棟の白髪は発見されたんけ?(´・ω・`) テレビを見る人が減ったと言っても
それでもメディアとして圧倒的な影響力を持ってるのがテレビだよ(´・ω・`)
AbemaTVの亀田の試合に述べ1000万人がアクセスしたって言っても
それを地上波の視聴率に換算したら5%にもならないだろうし 必要なのはライト層の獲得じゃなくてライト層をミドル・コアまで吹き上げることなんですよね。大作やるからハード買ってはい終わり、ってのはまさに任天堂ハードがやってることで、どうやってその次のソフトを買わせるかなんですよ 開発途中だしこっからブラッシュアップしてくんだろうけどモンスターの接地感とモンスター同士が透けて接触しちゃうの頑張って修正してってほしいね(´・ω・`) >>507
需要がないものをどれだけ頑張ったところで誰が何しようが無理やで
例えばCMバンバンやったところで刺さらないし予算を浪費するだけかと(´・ω・`) >>499
最近やってない・・・
マップ追加までお休みかな >>485
昔ならともかく今はもう映像表現のレベル上がったからねぇ(´・ω・`) 今の状態でキッズ集めてぼくらに何のメリットがあんの
ユーザーが普及台数求めてゲハードやるのはサードのソフトを綱引きするためでしょ
もう集めてるじゃん
ファーストの仕事を完璧にやってるよ
フロムと共同のやつをもう1本くれたら100点あげていい SIEJAを擁護したいからってライト層まで否定すんなや そもそも、まだ獲得してない層へアピールするのが宣伝の本質じゃないのか(´・ω・`) そもそも人には需要ってものが先にあって最初から据え置きに興味を示す人とそうでない人がいて日本はそれがコアからミドルくらいまでって話やで
もちろん魅力に気づいてミドルくらいになる人はいるかもしれんがそんなに数は多くないだろうし宣伝費にあった獲得が得られるとは限らん
慈善事業じゃないんだから当然の判断としか思えん(´・ω・`) モンハンが正統進化してくれてよかった
モンスターの生態系ちゃんとしてるとかわくわくなんだけど(´・ω・`) >>515
そんなんは今のCSゲーに何とかできる問題じゃないな
一般人がそこまでゲームに対して興味も情熱も持ってないし
ゲームが再び最先端の遊びになるような巨大なブレイクスルーでも来ない限りは ソニーのサウンドバーってHT-RT5買っておけばいいの?
物知りな速報民教えて(´・ω・`) http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
徳田:僕の入社動機がPS2『モンスターハンター』のPVを見て、モンスターがただの敵でなく、生態系の一部として描かれている部分にとても共感したためです。
そのコンセプトをもとに、今のスペックで作っていきたいなと考えました。モンスターの生態系をしっかり描いていく従来のコンセプトと、これまで培ってきたよい部分をあわせた両軸が今作のコンセプトになっています。
この徳田ってディレクターがマジ有能なんだろうなぁ モンハンワールドのせいでディープダウン先輩の卒業がまた遅れてしまう(´・ω・`) >>524
獲得できる可能性のない層にアピールする意味とは(´・ω・`) ? >>531
もう退学してるんじゃね?(´・ω・`) >>498
MHWってアメリカのカプコン製って聞いたけどどうなんかな(´・ω・`) スクエニやらカプコンと作るよりもフロムを選ぶようなSIEが好きです(´・ω・`) >>536
努力する意味のないことに力注ぐ意味ってないよね(´・ω・`) モンスターハンターワールドは別大陸にモンスターが逃げるエリアチェンジやってくれたらすげぇ嬉しい そういうソフトを出せないのが無能なんだよな、据置新規IPで150万売った会社もあるのに モンスター同士の戦いって毎回同じ展開になるのかな(´・ω・`) 合ってるソフトはちゃんとテレビでもCM流してるんだから良いでしょ(´・ω・`) >>534
辻ぽん大阪チームが作ってるとか言ってなかった? ディープダウン先輩こないだ夜勤してたのみたよ
家庭環境が複雑なんだろうね(´・ω・`) >>532
獲得出来ないと勝手に決め付けるより、よっぽど有意義だしね(´・ω・`)
やるだけやって駄目だったなら仕方ないけど 日本におけるソフトメーカーとしてのSIEのシェア率はいくらなんでも低すぎるよ
キャラクターコンテンツゲームメーカーの任天堂ほど強くなる必要はないし無理だが少なくとも倍はセールスないと
ライト層がいないとシリーズモノのセールスも伸びないんだよ >>545
勝手に決めつけてるんではなくて実際に市場調査で判断してるんじゃないの
可能性の低いものにお金を使うのは愚策でしかないよ(´・ω・`) ドラクエの後にすぐクラッシュ出るからCMついでにやってくれないかなぁ(´・ω・`) >>546
キャラクターコンテンツが弱いってのは確かに同意
もう少し育ててブランドの創出ができれば売り上げは確かにもっと伸びるとは思う
まあライトユーザーは無理だが 自分で納得してるんだろ、ソニーは日本で売れる者作れないって
だからそういう事言うようになる 3DSで長いことやってきた開発にPS4は無理だろうから
HD経験あるところ以外無理やろ
ってなると海外開発に頼ってそう クラッシュ、パラッパ、トロ、ムームー星人(´・ω・`) 仮にライト層総取りできても末路はWiiなわけで
まあ獲得すること自体は否定しませんが
獲得した結果僕らゲーマーが享受するメリットは
「パーティーゲー、キッズゲーが増える」ですからね
本気でライト層うんぬん言ってる人は速報ではだいぶ浮いた存在ですな(´・ω・`) >>543
そうなんか
またインタビューとか読んでみるわ(´・ω・`) >>554
ガラプーの君が一番浮いてるよ(´・ω・`) >>552
いやカプコン全体で見たらPS360→PS4箱1に行ってますやん
社内でノウハウの交流はするだろうしそもそも一つのソフトにつきっきりになるような開発効率悪いことしないでしょ(´・ω・`) この前のIRでライトユーザーを獲得してpsplusへのアップセルを図りたいって言ってたけどね(´・ω・`) >>547
御影さんみたいなこと言ってんな(´・ω・`) >>561
3億のエンジンはフリューにでも渡したんかな(´・ω・`) >>551
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ 例えばスパイダーマン見てゲーマーだとすげーやりてーって思うところだろうけど
大抵の一般人はすごいね映画みたいだねで終わってプレイしたいとは思わない
この温度差は映画ファンとその他大勢、スポーツファンとその他大勢の温度差と同じで
ゲームが特別で新しい遊びじゃなくなったからゲームファンとその他大勢でカッチリ区分けされたというだけの話 PS1なんかはライトユーザーがたくさんいたからミドル〜コアなタイトルもたくさん売れた
もちろん時代が違うからあの時のようなマーケットはもはや不可能だが
本来なら二ノ国のようなタイトルはSIEが企画して開発しなければならないタイトル
二ノ国は日本ではヒットしなかったがあれはキャラクターデザインや世界観の設定をミスったから 一瀬って今なにやってんだろ?
ダブルクロスは監修程度にしか関わってないみたいだし
ワールドは4のスタッフだし >>563
なんでときない警察が(´・///ω・`) 正直ワンパのPS4のゲームよりアライアンスアライブがやりたいね(´・ω・`) >>554
Wiiの問題はライト層向け以外が壊滅的だったからでしょ。それ以外が完璧なPSとはわけが違う(´・ω・`) 御影さん東京湾でお魚とよろしくやってるかな(´・ω・`) >>565
割と少年少女向けのRPGが少ないんだよね…
グランディアみたいなRPGは必要かも
ゼノ2はどうなることやら… 少なくとも
「PS2以来ドラクエやモンハンが出る、かつてのユーザーにも戻ってきて欲しい。」
「ドラクエモンハン出てもライト層は獲得出来ない。」
根拠もなく後者の結論に達する方がおかしいでしょ(´・ω・`)
もちろん、PS4のポテンシャルを大幅に下に見てるなら仕方ないけど 化石のMTF改じゃまた10年使い回しか
機を見てMTFからREに移行できんのかね? 最先端の技術でハゲマッチョやゴリアが銃バンバンするゲームしか作らないやん
いい加減にしろって(´・ω・`) そもそも二ノ国はDSの方は50万本くらい行ったがPS3の方は国内で15万本くらいだぞ(海外含めるとミリオン突破してる)
日本のライトユーザーは据え置きで遊ばない上にあの手のゲームは望んでないんでは?(´・ω・`) >>565
あれジブリと組むなら、もののけ姫とかラピュタみたいな感じの方向性だったら日本でも相当売れてたと思う >>576
MTFWは内製のUnityみたいなもんだから低予算のゲームにはまだ使われる気がします(´・ω・`) ゼノ2ってファルコム並みのモデリングは情けない(´・ω・`) そのドラクエやモンハン売って終わりじゃん
そのチャンスをいかそうとしない >>575
一応言っておくけど俺はそこらへんのビッグタイトルの広報は否定してないよ(そもそもやってるし)
FFDQモンハンはそれなりにライトユーザーも買う可能性はあるけどそこからコア層がやるようなゲームのCMも同じようにやれってのはおかしい(´・ω・`) PSVRにはそういう業界の停滞を吹き飛ばすカンフル剤を期待してるんだろうけど
その役目果たすにはまあハードもコンテンツも時期尚早だわな モンハンワールドの隠し撮り見たけどこれ神ゲーじゃないの(´・ω・`) SIEは白騎士とか出してた頃の方がよっぽど好きだったな >>566
ゲーム業界のメジャー、ソシャゲやらされてそうですね(´・ω・`)
X路線はソシャゲキッズにうけそうですし >>582
それはファルコム過大評価だわ
ゼノ2はモデリングがわるいんじゃなくてキャラデザがきもいだけ
ゼノ1とクロスはモデリングが糞糞 >>586
そもそも4万もしてる上にああいうギークなものはライトユーザーには受け悪いやろ(´・ω・`) 皆さんお早うございます
レベルブースト購入しようと思ったが一つしか購入できないんやな
全部レベルブーストにするセット品きたらいくらで売るんだろう・・・ 二ノ国また子供じゃん、アシタカやハウルにしろってあれだけ言ったのに 日野さんはなんで稲シップの会社買収したの
ドン判金ドブやん(´・ω・`) >>594
ワールドマップが昔ながらのJRPGで
乗り物開放する度に行けるとこ増えたりそういう部分はおもしろかったよ
ストーリーと戦闘は微妙 二ノ国は日野さんがでしゃばるから・・・(´・ω・`) レベル5も年々弱くなってるからな
前世代も妖怪だけだったし、それが超ヒットした事は分かってるけど 稲シップに足りないのは開発力の方で彼のコンセプト作りはいいからじゃないの(´・ω・`) うーん どれのジョブをレベルブーストにすればいいのかわからんな
戦士をレベルブーストするのもなぁ 本当に迷うわ 日野さんの神通力もさすがに切れたかな
今仕込んでるものでヒット飛ばすのは厳しそうだし >>599
そんなゲーム好き(´・ω・`)
>>601
ああ、なるほど。ってストーリー微妙ってあかんやん(´・ω・`)
日野さんは微妙なんだっけか、子供受けするゲームは作れるが。。 レベルブーストってFF14の話?
あんなの買う意味あるの?(´・ω・`) >>594
戦闘がタルいこと除けば良いJRPGだったよ
ボリュームあって冒険してる感あるしグラフィックすげぇし
2は戦闘もアクション寄りに改善されてるから神ゲーだろうね 妖怪の後に出すのがナックワールドという娼婦のアナルから出てきたウンチじゃなぁ(´・ω・`) スKNACKワールドは無理やろあれ
あとムサシはどこにいったんだ モンハンWつまんなそう
また転がって殴る斬るを繰り返すゲームでよこれ(´・ω・`) 二ノ国はコマンド型のJRPGとしてはよくできてたよ
冒険してる感は物凄いあった(´・ω・`) よー気づくわ(´・ω・`)
石立 大介/Dais Ishidate @d_ishidate
『Spider-Man』E3デモに含まれていたイースターエッグ。
たぶん、ヘリの機体番号がスパイダーマン初登場のリーフ(コミックブック)の誌名&号数に因んでいるというマニアすぎるネタ……。
https://pbs.twimg.com/media/DCc6ovTXgAAtuaQ.jpg
https://twitter.com/d_ishidate/status/875791732121546752 >>609
うん FF14の話
紅蓮やりたいからなぁ あれだけ進化しない言ってたモンハンが初の据え置き狩りゲーになるとは皮肉なもんだ >>610
そうなんか、それなら安心やが(´・ω・`) 稲シップがコンセプト出してるゲームソルサク以外まともなもんない…(´・ω・`)
SOUL SACRIFICE:コンセプター
SOUL SACRIFICE DELTA:コンセプター
YAIBA: NINJA GAIDEN Z:コンセプター
Mighty No. 9
蒼き雷霆 ガンヴォルト:エグゼクティブプロデューサー、アクション監修
ReCore:コンセプター ナックが悪いんじゃない
天才サー二−の思考を理解できない凡人な僕たちが悪いんだ(´・ω・`) 日野さん糞つまんねーサブクエスト大量にぶち込んでくる悪い癖は無くなっただろうか >>623
元々海外のメディアに拡散されてたしはちまも拡散したし(´・ω・`) ところでTwitterでモンハン 月額で検索するとかなり多くの人達が誤解してるっぽいんだが(´・ω・`) >>628
ぴょん吉せっかくMHWの動画リークされてたのについさっき消えちゃった(´・ω・`) つーか稲シップのレッドアッシュってどうなったんだ(´・ω・`) 20日にどうせプレイ動画で見れるし
来年初頭には遊べるんだぜ
モンハン5が >>635
GK乙!モンハン5はスイッチに出るというのに!!!!(´・ω・`) PS4持ってて本当しあわせな数年間 (´・ω・`)
これからも数年たくさんの夢を楽しませてくれよな (´・ω-`) >>629
中身も確認しないでアフィサイトのタイトルだけで本当の事だと思う人が多すぎる(´・ω・`) 動画見て思ったけどリオレウスってやっぱカッコ良いわ
モンハンの看板モンスターだけあるわ(´・ω・`) >>640
ワンパゲーしかないのに夢なんて見れないぞw モンハンWってマルチですよ
目覚ましてねw
どうぜ流行ればPCが源流になる リーク動画、直撮りでくらくて分かりづらかったし、20日まで待って
ちゃんとキレイな動画で見たほうが良さそうだったんで、あえて見なかったわ ニシ君てなんで速報に来て豚アピールするの?
ドMなの?(´・ω・`) モンハンも無くなって今回のE3での完膚なきまでのハブでWiiU的サード無しの未来と早期撤退確定なのに3万4万かけてスイッチ買うとかすごいよなぁ(´・ω・`) >>645
http://imgur.com/TJHMESP.jpg
でもほら密林?マップはこんな感じになるってだけは(´・ω・`)つ >>648
しかもゲームにしか使えない
本当に産廃ハードだと思う 中国の動画も申請すればちゃんと消えるんだな(´・ω・`) >>642
ラギアのがかっこいいし(´・ω・`)
水中戦は嫌だけど出てくれないかな 二ノ国1は難易度の上昇曲線が激しすぎるんだよね
エリア変わるごとに敵が一気に強くなる
だから仲間がすぐ死ぬんだけど自キャラ移動できるから
逃げながら戦って回復全部自分にブチ込めば一人でLV低くても進めちゃう
普通LV上げなんてしないから皆この方法で進めるので
AIがクソとか戦闘がクソとか言われることに(´・ω・`) >>657
ラギアに水中戦なしでやれとか鬼か?(´・ω・`) >>641
アフィサイトでも内容は書いてるところもあるんだから本文見るかソース確認すりゃいいのに(´・ω・`) >>657
水中戦はMHW2に期待だね(´・ω・`) おはようございます
スレ立て魔神ぴょん吉の朝は早い(´・ω・`) >>659
戦闘めんどいからサイトーさんに全部任せてたな >>659
RPGの一番の本体であるバランスがうんこって
見込みないうんこ(´・ω・`) イージス艦から転落…1週間後に艦内で生きて発見、どう過ごしていたか謎
http://www.sanspo.com/geino/news/20170616/sot17061621060005-n1.html
米海軍横須賀基地(神奈川県横須賀市)を拠点とするイージス巡洋艦シャイローから
海に転落し行方不明になったとしていた男性乗組員について、米海軍は16日までに、
艦内で生存した状態で見つかったと発表した。転落したとされた8日から1週間後の
15日に発見。米メディアで驚きを持って報じられている。
米海軍は、乗組員を医療検査のために原子力空母ロナルド・レーガンに移送。容体や
発見の詳しい状況などは明らかにしていない。一部の米メディアは乗組員がどう1週間
過ごしていたのかは謎のままだと伝えている。
乗組員は日本時間8日午後9時半ごろ、沖縄の約290キロ東を航行中に船外に転落
したとみられていた。原子力空母R・レーガンや海上自衛隊の護衛艦あしがら、海上
保安庁の巡視船などが50時間以上にわたり、約1万4000平方キロの範囲を捜したが
見つからず、11日に捜索を打ち切った。
これはミステリー(´・ω・`) じゃあ二ノ国っていったいどこがゲームとして面白かったねん
一個くらいあるやろ(´・ω・`) 進化したモンハンが別ハードであるのに
スイッチで劣化版やる人って惨めの一語ですな(´・ω・`) >>670
スイッチはスイッチで携帯して持ち寄ってやれるってメリットもあるからなあ(´・ω・`) >>667
肉体の一部が船体に同化してたらしいね
軍の秘密技術 次元ワープの影響だ!(´・ω・`) まあどっちが欲しいかって言われたら俺個人は間違いなくワールドだけど(´・ω・`) >>661
記事見ない・文章読まないは速報にも当てはまっちゃう
嘘タイトルで釣って、リンク先が数年前の記事でも
反応する人の半分は信じるのが速報 (´・ω・`) 任天堂はユーザーに箱のアカウントを作らせることを何であっさり受け入れたのかな
よく分からん奴らだ >>667
妖怪リモコン隠しがパワーアップして海を超えたらしいですね(´・ω・`) 持ち寄ってやりたいならMHXX買えばええねん(´・ω・`) そもそも今の時代持ち寄ってやる必要あるのか?(´・ω・`) あの動画見たら確かに今までのモンハンと別物だわ
どっちが欲しいかって言われたらワールドだけど(´・ω・`) >>661
まあ子供にSNSは危険だっちゅーことよ(´・ω・`) 俺はいまでもUHDBDドライブ非搭載は失策だったと思ってる。 ダブルクロスにはキッズの隔離施設として頑張ってもらいたい(´・ω・`) >>680
いい大人のほうが騙されてるでしょう(´・ω・`) ドンキの4Kテレビでブラボとパワプロ遊んだけど普通に遊べました
少ないお小遣いで4Kで遊べる環境が手に入りましたd(´・ω・`)b switchの貧弱な内部ストレージでMHW以上のグラフィックでオープンワールドのモンスターハンターってできますか?(´・ω・`) モンハン公開放送の観覧ハズレてたTシャツ欲しかったのに >>682
キッズの養成所となってワールドに出荷されるんだが 快適にネット対戦出来るこの時代に
持ち寄ることに異常に拘ってる任天堂とその信者達って一体なんなの?(´・ω・`) >>685
クラウドゲーミングが可能になれば(´・ω・`) >>660
地上ラギアたんは癒し(´・ω・`)
>>662
おもしろけりゃあってもいいんだけどね >>683
ソクミンは駄目な大人なので・・・(´・ω・`) まあ、俺もTVを動画にしてあげたことがあるけど消される前提だったけど再生数ウハウハだったなぁ
もちろん 消されたけど満足したな
動画リークするのもだめな行為だったりするからな HDRって規格なんだったんだろうな
このまま安4kが普及したら対応ゲーム無くなるんじゃね
3Dテレビみたいに >>692
昔の大人はトイレットペーパーがなくなるって聞いて売り切れにさせたらしいね(´・ω・`) >>696
そのことを石油ショックという
二回目は騙される人少なくなったみたいだがそれでも長引いた模様 サカパンがシニアグラフィックプログラマー探してるんだって
応募するなら今だぞ(´・ω・`) PS+の前作セールみたいにスイッチでXXが謎に流行ればPS4への架け橋になってしまうかもしれませんね(´・ω・`) >>695
付加価値です
標準のものではなくて、あくまでも好きな人向けです(´・ω・`) >>695
まぁ発色が綺麗になるし技術的な進歩は必要だからね
自分はそこまで気にしないので、と言うか今までもPCモニターで遊んでたし(´・ω・`) >>704
残念ですねさすがに先着のやつ並んでまでは見たくないしな放送でみるか モンハンはオープンワールドになったからってそこまで興味はないんですけど、糞グラの携帯機でもなくFでもない形でフレンドとモンハンやれるのは少しワクワクします。MHP3の頃はまだローカルでやってたので ワールドのグラで過去の村を作り直したらどうなるのか見てみたい気はする(´・ω・`) 正直今からでも遅くないからREエンジンに移植して(´・ω・`)
MTフレームワークの改造版だからかライティングや質感がイマイチに見える(植物の量とかは次世代機らしいけど) >>711
和風で温泉のあるとこ作り直して欲しいですねえ(´・ω・`) ゴッドウォーズ結構面白そうだな
難易度もうたわれより上ってことは間違い無くないだろう
しかしゴッドウォーって…もっとこう悠久幻想とかニライカナイとかなかったの おはよう
😃🌇🐔🐣☀??💓🎵🐶
犬の散歩行ってきます(´・ω・`) というかうたわれはSRPGとしても結構良く出来てるからなぁ
連撃のせいで出先からのリモプは厳しいぐらいしか不満がない(´・ω・`) >>718
出たな絵文字散歩マン
いってらー✋(´・ω・`) >>719
うたわれ2は戦闘部分も本当に良かった(´・ω・`) >>724
2:50までの画質酷すぎから、早送でいい >>724
いうてもあと3日寝ればガチモン見れますゆえ(´・ω・`) モンハンって自キャラは男女どっちでやるものなのだろうか 最近のMH知らないからあれなんだけど
いつからヘヴィは竜撃砲を撃てるようになったんだ?
それともMHWから? 隠し撮り動画見たニシさんのコメント(´・ω・`)
35 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/17(土) 05:18:18.26 ID:ZLKIMtkRp
スイッチのモンハンはこれをベースにするだろうな
だからスイッチに流用が難しい処理は避けたって感じ
やっぱりスイッチに出るモンハン5が本命だな
ps4では一番肝心なオフライン協力できないし、オンラインは有料だし マシンガンみたいなのはMHWからなんだろうか(´・ω・`) そりゃこれだけグラが綺麗なら女キャラで可愛い服着せたいから女(´・ω・`) モンハン海外で売りたいらしいからきっと女キャラはかわいくならない(´・ω・`) >>732
Fから
ナンバリングだと4から(´・ω・`) モンハンに数字がつくのは4が最後かもしれないのに(´・ω・`) >>735
Fからですね
あれが速射だとすればですが(´・ω・`) ニシくんって自分らもオンライン有料になること忘れてるの?(´・ω・`) スイッチってスレ違いあったんでしたっけ?(´・ω・`) そもそも洋ゲーの女性キャラも美女多いやん(´・ω・`)
アンチャのエレナ、トゥームレイダーのララクロフト、シージのアッシュ、他にもいくつかあるがええやん ドグマはインナーも設定に入れようぜ
絶対受けるって!! >>743
海外勢側のイメージを完全に変えたいんじゃない?(´・ω・`) おはようございます、それとまずはおかえりなさいモンスターハンター(´・ω・`) 本気で海外の客に売り込んでいくからナンバー外したんだろ
カプコンはマジだよ ニシ君が言ってた事全部覆してくれてるから嬉しい
ニシ君は逆神様じゃ〜(´・ω・`) この前本で読んだが宇宙もエネルギーを使い果たしていずれ全ての星が燃え尽きて
宇宙全体が完全な真っ暗闇になるらしいぞ
マズいだろこれ 時期的にMTの改良版なだけなのに、カプコンも罪作りなやつやな(´・ω・`) PSN落ちてるね
ストアにつながらない(´・ω・`) そもそも外人からしたら既にモンハンに据置のイメージないんだからそりゃいきなり5とかつけて出したくないやろ(´・ω・`) >>751
僕は美女じゃなくて美少女がいい(´・ω・`) >>758
僕がこの世界の光になる!(´・ω・`)b >>759
正直バイオもUnityでプロトタイプ作ってからREエンジンで製作したんだからそこは合わせて欲しかった
映像見ると草木の物量は他のタイトルと比較しても全く劣らないけどライティングがね(´・ω・`) >>734
やってないなら悔しがる必要なくね?(´・ω・`)
268 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Spe7-tlNs [126.253.100.154]) sage 2017/06/17(土) 03:11:41.44 ID:ZLKIMtkRp
モンハンワールドを最初に見た時、そりゃあ悔しかったよ
モンハンXXで騒いでた俺がまるでピエロじゃん
でもオープンワールドではないと知ってなあんだって感じ
いつもと変わらんモンハンならいらん
正直なところ、モンハン3Gを最後にモンハンやってねーもん
飽きた アトラス赤字じゃんって悪い意味での経営として思ってる奴って まとめキッズなの?
決算数字よく見れば例年より賞与バラまいてるじゃん これ儲かってるからであって
それでも赤字なのは何らかに先行投資した可能性が高いって事だよ 多分新スタジオの事だろうけど(´・ω・`) >>766
普通に儲かったからスタジオ作って税金対策だと思うね(´・ω・`) >>765
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>766
そんなの思ってるのはちまキッズだけでしょ(´・ω・`) >>762
大人の方がええやん
子どもが主人公のテーマのゲームでもないし(´・ω・`) >>766
赤字か黒字かでしか判断できないニシ君だよ(´・ω・`) スイッチは魅力のあるゲームを作るに値しないハード。
世界中がその判断を下したことに気づかなきゃね(´・ω・`)
ただ事じゃないでこんなハブられぶりは。 任天堂が世間をハブっているのだ!(´・ω・`)m9 >>758
元に戻るだけやん
なにがマズイん?(´・ω・`) プレイ動画見たら凄いよく出来てるわ、20日やべえな 辻ボンがワールドに5のナンバリング付けなかった理由とかちゃんとインタビュー記事に書いてあんのに
ニシくんはそれを無視していつまでも5の幻影を追い続けるんだろうね(´・ω・`) >>770
18歳〜22歳ぐらいの美少女がいい(´・ω・`) ニシ君ならMHWは実質ってことは5じゃないから5はSwitchに出るとかよく分からない妄想振りまいてるよ(´・ω・`) >>781
女の子はいくつになっても女子だというのに
40過ぎても女子会するというのに(´・ω・`) 洋ゲーの女キャラがゆずソフトみたいなのだったら嫌だろ しかしこれつらいのはMHWやったあとにクソみたいな3ds系列やらされる人たちよね(´・ω・`) >>782
今のニシくんカイジAAがよく似合う感じになってきましたね(´・ω・`)ブーメラン… >>783
オトナ女子とかいう矛盾キーワード(´・ω・`) >>789
ここにも猛犬が向かいそう(´・ω・`) >>789
元々PSで出てたタイトルなのに凄い言いようだな 泥船から脱出しようとするカプコンの足を引っ張るにしくん(´・ω・`) >>789
psサイドに堕ちるって台詞好き
悪と戦うのに酔ってる感ある(´・ω・`) >>789
モンハンに逃げられるって洒落にならないから
まぁ気持ちは分かるようん(´・ω・`) モンハン1〜P3より、3G〜XXの期間の方が長いという キチガイっぽい口調でキッチン=バイオ7でVR対応とかバイオ456のリマスターとか
switchの仕様とかリークしてた奴いたけどそいつも「5はPS4」って言ってたな
まあカプのことだから後々どうひっくり返ってもおかしくないけど(´・ω・`) 動画みりゃわかるけど
MHWはワーストケースの見積もりが相当高い
だから通常時のグラが多少落ちるの仕方無いよ
怪獣大戦争やってる時に4人でパーティクルばんばん出しまくれる想定なんだもの >>799
ストア見て来ました(´・ω・`)
アダプタを持ち歩かず各部屋におけ!
>「Nintendo Switch」本体または「Nintendo Switchドック」に接続して使用するACアダプターです。
普段、ACアダプターを設置していない寝室や外出先などで、充電したい場合に便利です。 モンハンシリーズが出たハード
PS2、PSP、Wii、PS3、Xbox360、3DS、PS vita、Wiiu
これから出るハード
nintendo switch、PS4、Xbox one
平等サード(´・ω・`) モンハンはPS様のものだよ
任天堂のゴミハードでブランドが壊されたからあるべき所に戻ってきただけ 一作目出たのがPS2、人気に火がついたのがPSP
任天堂ハイエナしてただけだね(´・ω・`) >>803
ありがとうございます、基本的に必要な商品ではないのね あとは零がVRで戻ってきてくれれば万々歳ですけどね
カプンコと違ってあれはテクモ末期で完全に身売りした臭いのでムズいですかね(´・ω・`) ↑ブランド壊れてボロボロのモンハンとかもうやる必要ないって言いたいようです 世界で既に6000万売れたハードとこれからの3年で累計3000万行くかも怪しいハード。
どっちに力入れるかなんて明白だよね >>801
残念ながらただのカプンコの技術不足ですね(´・ω・`) アームズおもしれえwww
じゃなくモンハンのネガキャンのレスしかしてねえからサードに捨てられるんだよニシくん(´・ω・`) ゆうちゃんとスイッチどっちが短命になるんだろう(´・ω・`) >>810
だから再構築するんじゃないですかね(´・ω・`)ブハハハ かつて500万本超えたモンハンブランドが
最新作のXXでは150万本(´・ω・`) ワールドのグラなら、ヌメヌメしてて卑猥な感じのフルフル表現出来そう(´・ω・`) おれモンハンほとんどやったことないんだけど比較するとしたらダクソあたりになるの?(´・ω・`) >>814
スイッチは今回のE3で任天堂すら捨てたHD振動のジョイコンなんてやめて2万前半で売り出してたらまだ3DSの後継機に成り得たのにね
来年にはソフト枯渇して再来年には消えてるよ(´・ω・`) >>818
怒ったフルフルの頭が剥けたりするの?(´・ω・`) >>819
朝から速報民を困惑させる質問とは中々だな…(´・ω・`) え?糞虫、まだモンハンなんてやりたいの?
ああ、いいよいいよあげるあげる
もう散々やり尽くして飽きたし、お古で良かったらどうぞ コケスレだと国内敗けハードのPS4で出るモンハンはブランド低下必至って言われてるよ(´・ω・`) こうやって脱任サードを全て捨てたニシくんに手を差し伸べるのはファーストだけなのであった(´・ω・`) あー、モンハンワールド、世界累計200万本ぐらいの大爆死を見せてくれないかな
そしたらスカッと爽やかニッコリ祝賀会開いたるわ >>819
無理やり比較対象を作るなら討鬼伝とGEとPSOかな(´・ω・`) 賞与ばらまきとスタジオ設立の先行投資で赤字にして税金対策
なごっさんは見た目通りシノギがうまいなぁ(´・ω・`) でも実際、PS4だと他のゲームが多すぎてコレシカナイ需要がないのと、明らかに他のゲームよりグラ的に見劣りするのとで、売上はそこまで行かなさそう(´・ω・`) >>829
これはもんはんですね
PS4のはモンハン(´・ω・`) >>834
ていうか上にようつべ貼られてるけど(´・ω・`) >>829
PS4の割に絵ががしゃぼこだな
やっぱり技術力不足だよな、これ
スイッチとかでやったほうが全然いいんじゃね? >>823
そうは言っても本当にモンハンをやってないし知らんのだよ
一度食わず嫌いはよくないと思ってPSPでなんかをやってみたが、しちめんどい装備画面、動きはもっさり、
攻撃は敵に効いてるのか効いてないのかさっぱりわからない、すぐに砥いでください、みたいなメッセージがでる、
敵が逃げてエリア外に行って追っかける度に入る長時間ロード、と欠点が満載で面白さを見出す前に断念した
俺の中ではなんでこんなものが売れてるのかわけがわからないほどのクソゲー
だが2時間程度で投げたのでそこのうんこな部分を許容できれば面白いことがあったのかもしれない(´・ω・`) しかも発売予定の初頭は良いゲームが結構出るからなぁ
モンハンは厳しい戦いを強いられますな(´・ω・`) FF14がひどい状況すぎる(´・ω・`)
俺は別のことしてたからいいけど、まともにやってた人は辛いだろうなこれ… 2018年初頭はディシディアやります(´・ω・`) >>825
Sony Pictures’ virtual reality division announced Spider-Man: Homecoming VR, a new multi-platform promotional VR experience based on Columbia Pictures’ Spider-Man: Homecoming.
プロモーショナルって言ってるからCM的に公開するのかな(´・ω・`) モンハンも討鬼伝も糞つまらなくて辞めた
唯一クリアしたのがGE2
パンツのおかげです(´・ω・`) FF14のPro対応どうですか?60fps安定してますか?(´・ω・`) >>848
その3つだとストーリーはGE2が一番ボリュームあるのに(´・ω・`) すぐには無理でもいつかはMHの水中が復活するのを願ってます
そして水中が似合うステージも期待したい(´・ω・`) >>835
あれでも詐欺疑うやつ居るくらいだかPS4持ってない層は
マジ原住民の感覚になるんじゃないのか
ブスザワの件といい(´・ω・`) >>852
未だに入退院繰り返してるらしいけどね(´・ω・`) >>858
内蔵半分くらい摘出してそう(´・ω・`) なんか中古のやっすいPS4のゲームでおすすめない?
ドラクエまで暇(´・ω・`) Horizonのグラがキチガイすぎて
箱Xのデモ全てクソグラに見えたから困る(´・ω・`) そもそも水中戦がおもしろかったゲームなんてあるか・・? http://imgur.com/rQ8j0jO.jpg
石田彰 関俊彦 保志総一朗 平田広明
49歳 55歳 45歳 53歳
二人ぐらい外見おかしいだろ(´・ω・`) ホライゾンよりSWBF2とAnthemとスパイダーマンの方が綺麗に見える(´・ω・`) そういやCoD4のリマスターって結局バラ売りすんのねこれ目的でIW買った人怒ってそう(´・ω・`) 水中戦は陸上で水中での鬱憤を晴らす為の下準備(´・ω・`) スパイダーマン見たことないけどスパイダーマンのゲームやりたい(´・ω・`) >>868
アマゾンプライム入ってるなら観れるよ
割りと面白いよ(´・ω・`) 未だにグラだけはキチガイじみてるthe order
発売前にPVとか見てぼくらが期待したthe orderをもう一度作り直してよ(´・ω・`) そもそも水中戦闘が面白かったアクションゲーって
なんかあるの?(´・ω・`) ニシ君じゃないけどマリオ3とかワールドの水中は好きだった
64のウツボとドンキーの水中は怖かった(´・ω・`) カプコンもすでにスイッチには結構な扱いしてるんだし、
信者がうっさいうえで捏造と拡散までしでかしちゃってるんだから、
徹底的に叩き潰すような発表とか宣伝でワード盛り込むと面白いんだけどな(´・ω・`) >>861
イース8とかもうやっスクなってるんじゃね?
全然売れてないし >>875
イース面白いの?じゃあ買ってみます、ありがとう(´・ω・`) ニシくんの大好きなマリオですら水中は基本糞ゲーだからな・・・ GK乙!マリオはカナヅチだと言うのに!(´・ω・`) 現行機のゲームを中古で買うとか無いわ(´・ω・`) ID:WiCLZsUi0
どんな生き方したらこんな天邪鬼になるの >>881
天邪鬼っていうなら何が間違ってるか教えて欲しいんだけど(´・ω・`) >>879
わざわざ新品で古いソフト買えるほどブルジョアじゃないんや
お小遣い月5万で飲み会とか込みのやりくりやぞ(´・ω・`) にぃに、1.5km走ってきたよ
脚が痛いよちぬちぬちぬ(´・ω・`) >>876
無理に買わなくてもいいかも
それよりスイッチかってゼルダやったほうが
これまでのゲーム体験が全て過去のものになるよ >>881
ただのノリがウザいオタクって感じじゃん >>885
むぅ…それならしょうがないよね(´・ω・`) 昔のRPGで、ワールドマップで水中に潜れる乗り物手に入れたときはわくわくしましたね(´・ω・`) 水中で地上と動きそのままでジャンプが無限に出来るようになったゲームやったことある気がする(´・ω・`)
なんのゲームだか忘れたけど >>887
まずswitchどこにも置いてないやんけ(´・ω・`) >>887
ヘソで茶が沸きすぎてメルトダウンするレベル 水中は水中の世界観や乗り物を味わう為のものであってアクションの快適さとかは求めちゃだめなきがする(´・ω・`) >>881
速報でしかはしゃげないぽいかんじはする(´・ω・`)まあうるさいから消したけど ・水の中は動きが重く遅くなる
・息継ぎ問題
・疑似無重力状態になるので柔道のような投げ技がほぼ死ぬ。打撃も水の抵抗であまり有効ではなくなる
基本ヤリで突くとか水中銃で撃つくらいの選択肢しかなくなる。レーザーなどの光学兵器も減衰して威力ダウン
水の中でアクションゲーム作るとかアクションゲームの長所を全て潰すようなもんやで(´・ω・`) そういやウィッチャー3も水中は糞だったな(´・ω・`)
まぁ糞っていうか撃つだけなんだけど 単発のID晒しと単発の消した宣言(´・ω・`)
どのレスでニシくんに嫌われたんだ彼は >>898
うーん、51レスってところかな・・・(´・ω・`) >>896
ウォーターワールドの主人公みたいな設定にしないとダメだろうねw >>898
SIEJを気持ちよく叩こうとしたら水刺されてイライラしたんだろ(´・ω・`) >>896
いや、そこまでリアリティを求めなくても・・・
動きはモンハントライ位でいいですよ(´・ω・`) ゼルダの戦闘、気持ち良くない
音楽もイース8より地味(´・ω・`) >>902
まず水中戦自体みんな避けてますからね
作るのが大変らしいです(´・ω・`) >>900
まぁ魔法減衰ぐらいに留めては欲しいね
PT構成によっちゃサブ育成して入れ替えしてってかなり時間食うし(´・ω・`) ワイヤー使えるポイントたくさん用意しといてほしいわ
オープンワールドのワイヤーアクションは移動楽だし動かして気持ちええし 水中はプレイヤーがひたすらデメリット受けるだけになりがちだからね
例えば天誅の強敵も殺せるみたいなメリットあれば納得もし易いのに(´・ω・`) モンハンワールドが世界累計200万本程度の大爆死しますように
そして泣きながらニンテンドースイッチに助けを求めて来ますように
その時は温かく顔面飛び膝蹴りで追い返してやるよ 糞水中で思い浮かぶDMC1とKH1、どっちも次から無くなった >>900
迷宮クロスブラッドの植物園みたいなとこ大嫌いだったわ >>896
アクション性とは相性悪いけど、その足枷が逆にホラー要素とは相性良いからゲームデザイン次第でしょ
焦りながら逃げまくるのが楽しいゲームなら良いけど、俺つえーで爽快感重視のゲームなら絶望的(´・ω・`) 水の中でも快適だったアクションっていうとムジュラの仮面のゾーラリンクかな(´・ω・`)
高速で泳げるようになるのとバリアとブーメランによる攻撃で快適になる
あの頃の任天堂は良かったな >>911
確かにゼルダとか息が邪魔をしてイライラするのが多いですよね(´・ω・`) 宇宙空間での戦闘
水中での戦闘
↑
ストレス溜まる2大シチュエーション(´・ω・`) >>909
>>914
バフが消されるのが1番イラっとするね 皆内心任天堂ハード遅れてるとおもってるからスイッチングハブなの〜よ〜(´・ω・`) マリオ64の水中はつまらないけどよかった
底知れる恐怖があった MGS2でライデンで水潜るステージは本当に嫌いだった 水中の中で自由を得られてる系のキングダムハーツだってリトルマーメイドのステージは糞扱いだし(´・ω・`) >>916
この美麗なグラフィックの時代
水中戦と空中戦は避けては通れない道でしょう!
空を飛び水を泳ぎ陸を駆けるのが地球の生物の真骨頂ですよ!
アンセムの水中綺麗だったでしょ?(´・ω・`) >>919
ガンダムゲーも宇宙戦おもんないんだよねー >>922
あのBGMと相まって怖くなるよね
あれだ、僕の夏休みは水中楽しい!これだ(´・ω・`) >>924
ボスは楽だけどステージ構成がね〜(´・ω・`) >>924
リトルマーメイドはキャラが最高に嫌い(´・ω・`) 水中戦って常時処理落ちしてるゲームのことですか?
ゼルダブスザワのことかな イース8の音楽あんま記憶に残らんかったなぁ フィールド辺りは思い出せるけど
7はボス戦曲も含めて滅茶苦茶覚えてるんだけどなぁ CROSSING RAGEとか熱かったわ(´・ω・`) お前らも何かに挑戦して自尊心真っ二つにされてこいよ、捗るぞ でもトライは結構うまくまとめてたと思いますよ
水中の部分(´・ω・`) >>925
GOWも水中戦空中戦やりづらかったやん(´・ω・`)
爽快感なくすならはじめから組み込まないでほしいのよね 水中だからって重くさせるんじゃなくて
魚みたいに高速に泳いだり電気クラゲみたいに電気流したり、サメみたいに噛み付いたり、暗闇の中をチョウチンアンコウみたいに照らして探索すりゃいいんですよ
快適に過ごしてる魚をパクればいい(´・ω・`) >>936
アクションは大体きつめにペナルティを課せられますからね・・・
でもモンハントライはいい感じだったでしょ?(´・ω・`) ロックマンXの水中は好き
ロックマンの水中は嫌い(´・ω・`) B.L.U.EやTHE DEEPの深海遺跡ゲーは水中プレイ楽しかったよ(´・ω・`) >>939
瀬戸カトリーヌの超上位種(´・ω・`) 水中だと動きが早くなるようにして、うひょー水たまりだー(´・ω・`三´・ω・`)ってなるようなゲームを作ろう(´・ω・`) 早起きしたのにねぷコネ繋がらん(´・ω・`)通信障害らしい 男の誰が見てもかっこいい服ってないよね(´・ω・`) >>952
どこがだ・・・
水中戦用のモーションが行動前に追加されてもさっとした動きが強まったのに
モンスの動きは早くなるし、攻撃ももさもさが追加されるしやってて苦痛でしかなかったわ >>958
敵の攻撃を上下左右何処でも避けれるところとか
案外何処にでも追尾してくれるから罠を適当に仕掛けても誘導しやすいところとか
頭からしっぽまで狙いやすかったりとかガードで張り付くと気持ちいいし(´・ω・`) >>960
外に行く服を買うお金が無い(´・ω・`) >>864
右端が老けすぎなだけでみんなこんなもんだろって感じだけど かーちゃんがちっちゃいゴキブリがいるとかいって騒いでたので見たらホタルだった
光ってないと確かに気持ち悪い(´・ω・`) >>962
判定でかいから結局左右避けになるし、広い水中フィールドの割に移動速度も落ちたから張り付くのに一苦労だろ
地上戦のめんどくささが強まったの水中戦というクソに仕上がったんだよ イース8は廃墟になった王国や夢の中で流れるBGMが好き
ああいう独特の音色が出せるのはファルコムくらいだよね(´・ω・`) >>971
無敵時間を使うんですよ
張り付くのは長ものだと案外楽ですよ(片手とかはきついかも)
後釣り上げるの結構好きでした(´・ω・`) >>226
仲間と合流するときはファストトラベル可能とか言ってなかった? >>977
水中に逃げ込んだら釣り上げる一択でいいんだよ ただいま🙌🏠✨✨💕🐶
犬の散歩終わりました(´・ω・`)
今日やばいくらい良い天気
梅雨🐸☔とは何だったのか >>980
おいかけないとつまらない・・・(´・ω・`) 最近犬の散歩くんおるね(´・ω・`)
犬の写真はよ 昨日は下痢便だったせいか今日はうんこ出ないな(´・ω・`) モンハントライの水中よく思い出したらガードゲーでしたね
ラギアの水流の範囲がひどかった(´・ω・`) 絵文字使いまくってる犬の散歩半コテは即消してる(´・ω・`) 仕事は午前中に終わるので直接ドコモに行っていよいよスマホ買い換えるんだ
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