【速報】モンスターハンターワールドの20分超のプレイ動画が流出! [無断転載禁止]©2ch.net
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https://www.bilibili.com/video/av11376919/
・敵モンスターに攻撃するとダメージ量が数値で表示
・歩きながら回復出来る
・UIのデザインがこれまでのシリーズからかなり一新されている
・強いモンスターと弱いモンスターが二頭近くにいると弱いモンスターは攻撃される
・採集シーンがプレイ動画の中にない
・攻撃しても血飛沫が出ない
久しぶりの月額課金制モンハンだけどゲハ民的にはどうよ? これ見たけどさ
もう今までのモンハンがゴミにしか見えなくなっちゃったぞ
作り込み異次元すぎる 長いこと進化を忘れていたモンハンがようやく動き出したって感じだな
任天堂は本当に余計な事をしてくれたわ まさか次世代1発目でここまでのもの出してくるとは
カプコン本気だなこれww うーん
ソロ向けならいいけど、仲間とやるにはマップなり操作なりが複雑すぎる気がする ほ〜らニシくんの大好きなモンハンの超進化したやつだよ〜wwwwww すっごい違和感あると思ったらエフェクトないのか... モンハンは久しくやってないけど海外ウケ悪い理由が何となく分かる
1体のモンスターを何十分もかけて延々とチマチマ攻撃し続けて倒すのは外人にはウケが悪いだろ
アクションも派手さは無いし 画質酷いけど
内容は宣伝PVの完全版
中身は間違いなくモンハンだ
>>14
開発中だから後で追加されるだろ
今更過去作のエフェクト見たら正直誇張しすぎた こうやって見るとやっぱ面白そう。けどボウガンの違和感がヤバい…SFチックすぎない? あーこりゃ4の立体構造更に激しくして、内容も4人で囲んでワーワーリンチ否定した
モンピーゴキちゃんどもの口に全く合わないチューニングだわ。
俺はモンスのデザイン以外楽しみになったがゴキちゃんご愁傷様 まあ、面白そうですね
自分の期待してた(幻の)PS3のHDモンハンだ >>1 >>12
なんかあんまり変わらんな…レウスの羽ばたきとかダウンとかそのまんまか
進化とは言えるが革新ではないな
ガワだけアメちゃん対応にした感じかね モンスター同士が思いのほか争ってて感動した
これでハンターだけがいじめられることは無くなるんだね いやコレグラ凄いでしょ。3DSとは何だったのか…まさに俺達が妄想していた完全版モンハン。 モーション変わらずエリア間をただ繋げただけか
想像以上に既存のモンハンだった
何も進化してねえんだがこれで海外狙うつもりなのか? >>24
いいね
これでターザンできるなら探索よさそう 意外に普通だなあ
でこれローカルマルチプレイできるの?
出来ないならいらないな
日本人のほとんどが否定するね 中国韓国のネトゲって感じ
そこらへんではそこそこ受けそう バカか
据え置きでローカルマルチできたモンハンなんてないよw >>25
そりゃ3DSと比べたら凄いけど
正直中華モンハンの方が綺麗やで これはこれで面白そうだし買うと思うけど従来通りのモンハンも残して欲しい気もする スイッチのモンハンはこれをベースにするだろうな
だからスイッチに流用が難しい処理は避けたって感じ
やっぱりスイッチに出るモンハン5が本命だな
ps4では一番肝心なオフライン協力できないし、オンラインは有料だし >>24
迷路すぎてぱっと見の視認性が心配
頭痛くならんかこれ なんかムダにゴチャゴチャした広そうなマップあったけど
結局4人でボコる(動かない)んだから
全く意味が無いような気がwww
かといって、動かしたら
追いかけるのがめんどくさそうだしなぁ
テンポわるいし、「ヒト狩いこうぜ」にならんだろ
なんなんだろ、これw >>33
従来通りのモンハンじゃね?
スタイル狩技のない4路線だからちょっと退化してるが
これにモンハン5って付けても問題ない仕上がりだ >>31
残念ながらトライの闘技場モードでは画面分割二人プレイできます >>37
どんなゲームもそうだけどマップの複雑さなんて最初だけよ
特にモンハンのような何回も行くゲームはそう
配置覚えたあとは作業ゲームになるから自由度ができるだけ長く続いた方がいい 「これはモンハンじゃない」
「大して変わってないだろう」
一体どっちかよw >>32
中華モンハンの推奨環境はGTX760以上
ノーマルPS4は大体GTX660相当 >>39
エリチェンとか採集のことよ
対モンスターだけがモンハンらしさって訳じゃないしね 今んとこマップをシームレスにしただけだな
同士討ちもなんか意味あるの?って感じ
こっちがピンチな時の時間稼ぎとして利用できるくらいか
てか結局最後は仲間呼んで4人でボコるのが一番ってのでガッカリしたわ (テンポ考えても)モンハンに広いマップいるのかね?? >>48
エリア全体の広さはかわってないだろ
シームレス移動になったおかげで抜け道や高低差のあるマップ仕様になってるだけ やっぱマップのゴチャゴチャ気になるよな
トライのマップ最高っつってんのに4を進化させやがった感じ
誘導とか出来るっぽいから平らなところに連れてけるかもしれんけど >>49
呼ばないと一体のモンスター倒すのにどんだけ時間かかるんだよ
延々とあのチマチマした攻撃を1人で繰り返すんだぞ テンポどうこう言われてるけど今までの進化をやめていたモンハンと違って
タイムアタック云々とかいう反復作業じゃないんだよ
何十分もかけて一匹を狩る本来のモンハンを目指してるわけ あのチマチマした攻撃て大剣のモーションは従来通りだよ >>50
いや2倍になってるとか言ってたやん
つか結局今作もあるっぽい報酬画面と剥ぎ取りのトコ見たかったな 確かに進化したと思う。DSでこのマップやったら視界なんてレベルじゃないよ。多分ゲームにならん
第一印象はちょっとめんどそうかな。XXで罠破壊出来るよ→エリア移動多くしました。エリア移動削除→広くして移動距離増えただけとか意味ないぞ… モンスターというか恐竜ハンターだな
ディノクライシスでも無くなんか物凄く恐竜 やばいな
動画見終わったとき3dsを叩き割ってたわ
俺の心の中の狩人が目覚めたらしい
今までのオモチャは投げ捨て武器を持てとさ
夏休みは山に行ってイメージトレーニングするわ >>24
エリア制なのか?
シームレスに移動出来るの? >>48
ハードの性能の制限でいままでの闘技場みたいなマップになっただろうけど
そんなマップの不自然は一度も思わなかったの?
そんなのはハンターじゃなく、闘技場中の闘技士だ >>53
それ外人にウケるか?
ps4だから国内売り上げを大幅に減らすのは確定したようなもんだし、海外で売れなきゃまずいだろ
外人が一匹のモンスターをチマチマ攻撃して倒すゲームをやるか?
誰向けなのかマジで謎 だから攻撃モーションも攻撃エフェクトも
せっかく据置で出すんだからもっと派手にすべきだったと思うね
あと海外ウケ狙うにはゴア表現を入れるべき >>58
でもお前3DSはおろかPS4も持ってないじゃん(´・ω・`) 海外狙うんならもっと大幅に変えてくるかと思ってたけど
なんか外人受けする気がしないな (´・ω・`)F民らんらんから見ると細かいとこが結構綺麗に見えるわね
(´・ω・`)弓がなんかドグマっぽくなってない?
(´・ω・`)UIをPCネトゲみたいに配置いじれそうな気がする >>62
今までモンハンがユーザーの為のものだった事など一度もない
全て開発がやりたいことをやってるだけ
これ絶対面白いわ
非常に狩りを感じる、モーションは使い回しだからちょっと軽いけど 課金制だしオフマルチできないし、実質モンハンフロンティアの続編だな
口では売るために本編のつもりで作ってるとは言ってるが、本編ですとは言わないんだよなw
やっぱり本編はニンテンドースイッチのモンハン5だろうね あとグラフィックが思いのほかカクカクというかしょぼいのがめちゃくちゃオンライン課金ゲーを連想させるのがね 海外向けにするなら戦闘中でもガンナーと近接切り替えるくらいできんかったんか?
ベースキャンプ?に戻ったら変更できるっぽいけど装備もガンナー、近接で2種とかかな
もうちょい抜本的に変えればいいのに >>67
せっかく山へ帰るって言ってるんだから行かせてやれよw 武器とレウスのモーション変わってないように見えるし
マップをシームレスにしてガワだけきれいにしましたって感じ (´・ω・`)Fの続編にしたら月額+追加コース課金+アイテム課金+ガチャ+たまに出るアイテム付きパッケになるけど大丈夫? 地形がごちゃごちゃしすぎてギルクエの水晶マップばりに戦っててイライラしそうな気がした
慣れればなれるほどモンスじゃなくて地形に殺されるのが浮き彫りになるからなぁ >>80
だいじょばないよw生まれる価値すらなくなる 問題は「本来のモンハン」を望んでいる人がどれだけいるかだな
短時間、手軽にってのが最近のゲームの流れだと思うが、そことかち合うかどうか
予習前提、一発勝負てのはどこぞのFFと同じになりそうだわ 外国人「これはなんだ?恐竜相手にワンダしてるのか?」
「アジア人は面白いゲームを考えるね。」 >>81
(モンスが)地形を活かした攻撃
ありますあります >>76
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)美味しくなるようにさばいてね?
(´・ω・`)バラロースモモヒレ! >>84
何寝言いってんだ
短時間だ手軽だって10年前からタイムスリップしてきたのか? http://i.imgur.com/WoRo80S.jpg
こんな無駄なマップいるか?
いやな予感しかしないんだが
4人合流遅れるだけじゃん
(意図的に来ない奴も出る)
下手したら、「ご飯食べるから狩っといて」になるよw
ソロでやるにしたって、追いかけるのめんどくさ過ぎるわ >>89
広さよりもスパゲティみたいな道だらけなのが凄い気になるw >>89
君が望むのはハンターゲームじゃなくて無双ゲームだ (´・ω・`)弓好きらんらんは、動画の弓はいまいち惹かれないわね・・・
(´・ω・`)マップというか地形はもうちょっとすっきりのほうがみんな喜ぶわよね?
(´・ω・`)モンスの迫力はあるわね まあ正直なところはモンハンを進化させた別物って感じだなw >>89
この細い道はなんなの?
今までのモンハンならエリア切り替えだから道は実質ないようなもんだけど、
シームレスならこの細い道をわざわざ通るってことなの?
めんどくさそうだな
モンスター逃げるたびに今まで以上にめちゃくちゃイライラしそう >>95
狭くした水晶マップを迷路で繋いだって感じなんだよねぇほんと
ギルクエやったことあるならどれくらい悪夢なマップ構成か理解できると思う スパゲティマップで分かった
これ自由に逃げれる訳じゃ無いな
決まった細いルートに沿って逃げれるだけ
モンハン芸人はめっちゃキレてそう
あいつら外出時間が長いから基本的に携帯機でプレイしたいだろうに
なんでスイッチじゃねーんだよボケが殺すぞとか言ってそう 遺跡平原と地底火山みたいな糞マップ作るような開発だし
フィールドなんて平面でいいよ >>93
僕はFの初期に火事場無いと弓は雑魚って言われてモンハン辞めました (´・ω・`)女の子と脱衣もんはんする予定のらんらんも携帯機版出ないとキレちゃうわよ?
(´・ω・`)とりあえずスイッチでするけど、いざとなったらPS4もう1台買う必要があるわね
(´・ω・`)あ、親子や友達と集まってやる子のために携帯機版は必要だと思います! しかしこれではインパクトが足りない
XXのhentai路線も必要だな 4路線は反省してクロス作ったんじゃねえのかよ
戻ってんじゃねえか >>107
(´・ω・`)火事場はまあともかく、弓は弱点狙わないと火力出ないのに
(´・ω・`)モンスの同期問題があるからね
(´・ω・`)らんらんもソロかフレと遊ぶ時しか弓使わないしね、悲しいわよ Fはガンナーが連射してる時にやめたわ
なんつったっけあれ >>111
(´・ω・`)ソルサクとマイクラぐらいしかやらなかったらんらんのvitaに活躍の機会が!
(´・ω・`)エロゲ移植も出てるけど、PCでやっちゃうからなぁ >>88
「何十分もかけて一匹を狩る」っていうスタイルがもう過去の物だよ
そんなリスキーで重い事やらされるんだったらもういいやって他のコンテンツに人が流れてく一方だわ
そこなんとかしないとずっとやりつづけるプレイヤーなんて増えないと思うわ CAPCOM 投資家の皆さまへ。会社情報(今年1月公開)
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2016/vol03/
Qカプコンはどうしていくべきでしょうか。抱負を聞かせてください。
「バイオハザード」や「モンスターハンター」が大きく展開できるタイミングでVRや新ハードが登場したことは、カプコンにとって大きなチャンスだと思います。
市場の変化にいち早く対応し、新たな体験を生み出していくカプコンにこれからもぜひご期待ください。
今年1月のswitch発表会直後に公式でこんなこと言ってるくらいだし
早々にswitch版も出すんだろうけど、んあんか情報の出し方が微妙というか
やらかしてる感がパないな あ、思い出した超速射だわ
あれで火事場するのが流行った時期にやめた
しばらく後に聞いた話によると超速射も乙ったらしいじゃん
そんで弓の時代がきたんじゃなかったっけ これ見る限りは月額料金は無さそうだけどな
1人プレイできるだろうしオン協力は無料じゃね? これ確かPCにも出るし箱にも出るんでしょ
どう考えても立ち位置はモンハンフロンティアだな
オンラインの課金目当て
売るために、とりあえず本編のつもりと口だけで言ってるが実質はフロンティア系列
その証拠に口が裂けても本編ですとは言わない
本編はやっぱり携帯機のスイッチだろうな 色々同士討ちさせたりしてるんだけど全然倒せる気配無いから
最終的に他プレイヤー呼んで4人でリンチして終わりってw
モーションとかアクション制も同じだし
PS4で海外ウケするように変化すると思ってたけど全く変わってないな 超速射だっけ?MHWの機関銃はスペシャルアビリティって海外の記事に書いてたな >>115
(´・ω・`)超速射? 今だとヘビィボウガンからグラビーム出るわよ 噂通りクロス系を低性能switchで出すなら無理してマップ複雑にしせず遠慮無く平らにしてくれて良いぞ
辻本と藤岡はワールドに閉じ込めておけ >>123
そんな感じなら、あんなややこしい言い方はしないだろうけどな
まあ20日にはっきりするだろ
何も言わないなら、それはそれではっきりする >>129
お前もなんか微妙に情報が古そうだな
引退したの? モンスターの動きがコマ落ちみたいにカクカクしてるのが気になる ニシくんはせっかく出してくれてる平等マン無双さえエアプなんだな >>112
4マップ続投の段差マシマシクロスが何だって? >>121
(´・ω・`)今は武器バランスに極端な差は無いわね
(´・ω・`)人気あるのは極ノ型スラアクF片手太刀かしらね >>134
俺は孤島だな。あの清々しさは他にないよw >>137
ネ実見にいったら廃墟というか荒らし?でMHFスレまったくなくなってたんけどどこで生息してんの? モンハン芸人は持ち運べないから
これからはスプラ芸人かFIFA芸人になるしかないな この動画見て正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 結局辻本と藤岡ペアはMH4の続編作ったってことかw
もうスイッチでも3DSでもいいからモガの森くらいのマップ一枚と闘技場3種モンスターはいっぱい
の携帯機向けMH出してくれたらめっちゃうれしいわ・・・リアルなハンター生活好きな人むけにワールドで >>132
(´・ω・`)引退して戻ってを繰り返してるわね、疲れるんだもの
(´・ω・`)今は極スラアクFが楽しいからのんびり遊んでるわよ
(´・ω・`)あとはガチャしておしゃれしてるわね 辻本と藤岡はマジで駄作しか作らないから期待しないほうが良いぞ
モンハン界の戦犯って言われてるからな
しかし、これ全くオープンワールドじゃなぇな ・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売
トライみたいに新規入れてる分モンスター少なかったりすんのかな
武器種は14あるから作れる武器数が減るのか
ダブルクロス海外版出さないのはテコ入れのためか これはゲームファンならワクワクせざるを得ない
そして任天堂ハードファンは怒りと嫉妬で発狂せざるを得ないw >>140
(´・ω・`)ネ実2の本スレだけ生きてるわね
(´・ω・`)他のスレは荒らされまくりだわね、らんらんは詳しく知らないのよね
>>141
(´・ω・`)PSO2の話しはやめよう? >>152
カプコン公式が「モンハンを大きく展開するタイミングでswitchが出たのは大きなチャンス」とか言ってる時点でなあ
まあswitchに色んな意味での完全版出るの分かってて、煽れるうちに煽っとこう精神なんだろうけど >>150
戦犯は徳田だろうがバーカ
そして今回のディレクターは徳田らしい
どうなるだろうな >>154
カプコンは新ハード=switchなんて一言も言ってないのに捏造すんなよ
豚は現実逃避しないと発狂せざるを得ないのは分かるけどさ まあ確実に売れないだろうから、これでカプコンも据置は諦めるだろうな
モンハンの規模から考えて明確に減収でしょ >>150
だってオープンワールドじゃないですし… 海外で飽きられたシステムと海外で無視されてた時代の特徴を合わせた
対海外専用ゲームとなったモンハン
嫌われるために作るとこうなるというお手本 とりあえずまだ情報少ないからなんともだけど、
あれ見る限り骨格やらモーションはそのままなのは残念だな
同士討ちにしても全モンスにジョーと同じ事させてるだけだし
シルベムシは任意じゃないならあの頻度でチカチカ出たら目障りだ モンス×モンス×ハンター
完全にハンターハブられててかわいそう
オンだとこういう要素はいらないなグダりそうだし
オフは冒険重視で
オンはボッコボコでいい エフェクトがないせいで切った感が全然ないな
やっぱ程よい嘘は必要なんだよな >>154
公式も開発者もswitchは無いって断言してるのになんで無視してんの
いい加減現実に戻ってきて? >>150
最初からシームレスマップだけどオープンワールドじゃないって言ってんじゃん 豚も安心しろよ、カプコンも鬼じゃないからメクラ版モンスターハンターも出してくれるよ。
当然、安全牌として3DSとのマルチになるからお好み焼きハンターになるけどな。
PS4版のモンスターハンターに慣れるとちょっと辛いかもね。 (´・ω・`)らんらん動画飛ばし飛ばしで見てるからあれなんだけど
(´・ω・`)ワイヤーで復帰してる場面は見たけど、移動してる場面あった?
(´・ω・`)PVで出てたみたいにオレンジ色の決められた場所でだけなのかしら >>163
弓は溜めで出てたぞ
それよりヘヴィボウガンの弾のほうに目が行くけども >>164
だいたいのストレス要因はこいつのせいだと思っておけばいい >>168
メクラ版がなんか知らんけどマップもこじんまりとしたモンスターの数が同じのならそっちがやりたい
だしてくれるかね? >>157
1月の投資家向けQ&Aで「このタイミングで登場した新ハード」とかswitch以外ありえないだろ
switchの事じゃないと言い張るのは流石に願望入り過ぎててかわいそう スイッチ独占のシリーズはエフェクトドバドバでニャンニャンできる別ゲーだよ
MHWににゃんたーいないらしいし オフは冒険重視で1クエ30分以上かかるような感じで楽しみたいわ 結局やる事は今までのモンスタープロレスみたいだし、マップが広い分面倒が増えただけのような
次世代モンハンに期待してた人はもっとこうサバイバル的な要素を求めてたんじゃないのかね >>175
はいはいスイッチングハブされまくって悔しいでちゅねぶーちゃんw >>165
公式がこのタイミングでswitchが出たのはモンハンにとって大きなチャンスって言ってるソースは出したでしょ
新ハードはswitchの事じゃないと言い張るのなら、じゃあ何の事か言い張ってみ
あとそっちの「公式も開発者もswitchは無いって断言してる」ソースも頼むわ >>172
豚がXXのswitch版をたくさん買ってやればカプコンも目を覚ますかもな。
1人10本がノルマな。 歩きながら回復してた
太刀はトランザムみたいになってた >>181
「大きなチャンス」とやらが脳内でいつの間にか「モンハンワールドの完全版がswitchで出るの確定」に変換されてしまうのが任豚の恐ろしいところだよなあw >>185
スイッチにこれだしても売れんよ
X路線でいかなきゃ 意外と普通のモンハンだな
グラが綺麗になったのはいいけど
弊害で装備やモンスターの種類が極端に減ってないかが心配
マップも何種類あるかな? 任天堂は3DSをまだ見捨てないみたいだし、switchででるとしても3DS版とのマルチだろうね。
まぁメクラ版とフルHD版とモンハン住み分けられてええんじゃないの? >>182
お前が出るって言うから出るなら欲しいってだけやで?
自分の言ったこと忘れるとか老化始まってるよ気いつけやw >>184
カプコン公式「モンハンを大きく展開したいタイミングでswitchが出たのは大きなチャンス」
現実を直視しなさいな
switchを重要だと考えてるから、わざわざ投資家にそれをアピールする訳だ >>179
サバイバルなんてモンハンでやってもめんどくさいだけだろ
求めてたのはデスマッチだからこの方向でいい わざと流出じゃなきゃまじ社内ギスってるな
これ20日流すやつじゃねーの? 言っとくけど新機種で出される初物は続編だろうとお試しで作る、みたいなもんだから過度な期待しない方がいいぞ
バイオも龍が如くも綺麗なのはグラだけでシステムやらボリュームは無印となーーんも変わってないんだからな
期待していいのは次から、次があるかは知らんけど >>195
E3のメディア向け実演プレイの様子だと思う >>192
えぇ…その方向性は散々マンネリマンネリ言われてたやん、俺はその方が良いけどさ
でもだからこそオープンワールド厨なんかが煩かったわけでしょ?
結局グラフィックが良ければ良いって単純な話だったのかと >>190
お前が望むようなタイトルを出すにはノルマが必要ってことや >>196
ID:WNFSMD3a0 が泣いちゃうだろ
それだとswitchにまともなモンハン出るのは2020くらいになっちゃうぞ メクラ版を出す安全牌だと言いつつノルマが必要っておかしいだろ
毎回矛盾してんな >>199
いや評判の良かったモガ森だってサバイバルではないから
求められているのはフリーハントとデスマッチだよ
オープンワールドってのはそのついで
サバイバルなんてめんどうなのと混ぜるな >>200
ノルマどころか、1月の時点でswitchに逃げ出す気マンマンだったんだよな
このタイミングでswitchが出たのはモンハンにとって大チャンス
いち早く市場の変化に対応するってさ >>200
>豚も安心しろよ、カプコンも鬼じゃないからメクラ版モンスターハンターも出してくれるよ
>当然、安全牌として3DSとのマルチになるからお好み焼きハンターになるけどな。
XXは160万売ってるやん3DSにでるんだろ?つかノルマてお前w >>203
うーん、そんな意見も多く見たんだけどまぁいいや
何かこれは思ったより普通だし案外地味で拍子抜けしたわ
俺はXXみたいな方がやりたいな switchオンリーでだしほしいならノルマ必要やろ。
豚はXXのswitch版を1人10殺ならぬ 1人10本買わなアカンで。 これハッキリ言って
日本におけるPS4牽引する
一番影響力のあるスーパービッグキラータイトルになると思う
スイッチにMH5がなかったら
マジでスイッチオワッチで終戦でしょこれ
switchが売れるかどうかも分からなかった1月の時点で、PS4版のアピールさしおいて
「モンハンを世界に大きく展開したいのタイミングで
switchが出たのはモンハンにとって大チャンス。いち早く市場の変化に対応する」
って言い出すのって、よっぽどだよな
内部リーク通り、PS4版がSFVの二の舞になるのを恐れててやっぱり携帯機に舞い戻る準備を急ピッチで進めてるってのは
マジなんじゃねーかなと思ってしまう公式コメント 頼むからswitchは半角にしてくれ
仕事できない奴を思い出してイライラしちゃう >>12
大型2体を戦わせて眺めるだけのゲームになってる
特定クエ限定ならまだしも毎回これかぁ・・・ ギミック凄すぎるな
あれハンターは勝手に受け身とってくれるんだろうか あ、今回普通にNPCが英語しゃべってるな
チュートリアルだからかもしれんが いい感じに進化してるな
それにしてもプレイしてる人結構上手いな >>210
そのイライラは真正面から言い返せない口惜しさからくるものだな
ま、カプコン公式ソース相手じゃ手も足も出ないわな >>208
スイッチのためじゃないけど
PSにモンハンくるからスイッチそのうち売ることになるな
マリオデやったら売ると思う 思ってたより変わってないな。こりゃ5だわ。
インタビューであれだけ挑戦やら何だ言ってたのに。 ロープとかは良いんだけどなんか目新しさみたいのが
せっかく新しくするならグラ強化したんだしマップ破壊系のトラップとかちびモンスに騎乗してみんなで追い込み漁とか
もっと変わってほしかったな >>21
まあ革新しすぎると今までのユーザーが離れるからこれくらいでええんちゃう
むしろカプコンは前と変えすぎて失敗することが多いし(´・ω・`) ID:WNFSMD3a0の豚はswitchにモンハンでると思い込まないと死ぬ病気か何かなの?
まぁ俺もでると思うよ3DSとのマルチだけどな。 エリア間はシームレスだけど
よくある広いエリアを狭い通路て繋いでそこを通ってる間にロードってやつか >>112
クロスとナンバリングのチーム別物だし… >>222
カプコン公式ソースで示してる今後の方針すら信じたくない虫がわめいてるだけなんだよなあ
現実くらい直視しよう あまり変わってない、と文句言ってる奴らは、変えたら変えたでこんなのモンハンじゃないと言うんだろうな >>6
すまんモンハン全然やってない身からするとXXの時点でも複雑だわ あの、歩いてると靴の中敷が徐々に
かかと付近によって行ってイライラするんですが
これって?(´・ω・`) ニシくんの意見まとめるとXX最高だから買うって事でええのかな >>206
多分そいつらがサバイバルの意味を履き違えてたんだろう
モンハンに期待されているのはサバイバルの緊張感ではなくハンティングの爽快感だから >>219
今までよりグラ跳ね上げて1〜4の集大成かつそれぞれの要素をパワーアップさせた感じだから5だね
3、4貶してる奴いるけど積み重ねがあるからこそのワールドなのにアホか ダブルクロス好きな奴はFに行けばいいんじゃないかな
俺はこっちやるけど >>224
ゲーム初心者かよ
switch版XXについて聞かれた時も同じように回答してたよな
でも現実には発売数ヶ月後に発表
カプコン公式の「モンハンを世界に展開したいタイミングでswitchが出たのは大きなチャンス」
投資家向けに語ったこれが全てだよ (´・ω・`)PS4で一緒に遊ぶ子はオンラインで1死したらオナニーの罰ゲーム
(´・ω・`)携帯機を持ち寄って遊べる子は1死するごとに脱がせていく脱衣もんはん
(´・ω・`)Fはエロ装備で見抜き、らんらんのもんはん生活完璧すぎて言葉も出ないわね >>226
メクラ版モンハンとフルHDのハイクオリティ版モンハンとお互いカニバらないんだからWinWinじゃんよかったね。 >>218
おま俺民がめちゃくちゃいると思う
ハッキリ言って今年一年遊び倒したら
もう来年からは続々スイッチ売ってPS4に乗り換える人が続出するだろうな
オンラインも来年から有料だし
スイッチオワッチのタイミング良すぎて怖いくらい ダメージ表示つけた時点で糞要素なんだが
消せればいいんじゃなくdps厨だらけになるのがな これは買い決定だわ。これこそ次世代モンハンって感じ。3DSのはお子ちゃまレベルだから、PS4はやっぱり大人向けでいい 外人にもモンハンの天鱗集めって流行ると思う?
俺は流行らないと思う 3DSマルチだと操作性がクソになっちゃうからSwitchだけでおねがいします 時計がないから制限時間もないのか
めっちゃ面白そう >>234
(´・ω・`)Fはアクション面はかなり面白いわよ、らんらん的にはもんはんシリーズの中でも上の方よ
(´・ω・`)クソマゾだからお勧めはしないけどね、課金はクソだけど月額だけで遊んでる子もいるからね あんなのよりどころにして
switch版はないと断言してるとか言ってたとか、微笑まし過ぎるだろ
>>240
カプにとってはswitch版こそが大チャンスらしいな
実際、モンハンは携帯機で出してこそだからカプコン正解だと思うわ ダメ表示付いたから笛の強さが分かりやすくなってキッズやにわかにも広まりやがて笛しかいなくなるな… >>250
極ノ型早く本家に来てくれませんか?
抜刀ダッシュしたいです 藤岡はクリアされて悔しいとか言った挙句
4Gのクソ調整した大戦犯があるからな
今作も関わってるしあんまり期待できないだろ そもそも延々シコシコ素材集めっていうのが海外で売るなら変えないと駄目だよね
あっちで売るなら直接武器防具をドロップにしないと
パラメータやスキル数値もある程度ランダムでさ >>256
鍛冶屋いけば交換で手に入るとかでいいよ
モンスターの体内から武器出てくるとか気持ち悪いし どーでもいいけどここまでMH4から変化ないと2倍の広さのマップでワールドツアーやりそうやなw >>256
+10で効果発動とかそういうのも一部だけにして
ほとんどは数値増加型にしたほうがいいね >>254
(´・ω・`)Fが終わっても別に何も思わないけど
(´・ω・`)極の型は家庭用に輸入して残してほしいわよね dos以来久々に本家買うが本家のスキル数の少なさは変わらないのかね >>258
外人はそんなの毎度のことで慣れてるし気にしないから大丈夫
鍛冶屋経由とか1番やっちゃだめ
倒したその場でドロップしないと喜びが薄れるからなんの意味も無い >>226
真面目な話チャンスと思える新ハードはPS4の事ですよ
1月の段階で未発売ハードを「登場した」という過去形はおかしいでしょ
そもそもチャンスと思ったから脱任ですよ
開発陣100%のフルパワーですよ
そもそも誰もチャンスの新ハードだと思ってないから尽くスイッチングハブなんだしスイッチはノーチャンス
マジで現実に帰ってきて? でもどうがんばってもモンハン4の半分売れればいいレベルだよねこ! 結局のところ段差傾斜ギミック満載のモンハンなみたいですね モンスター同士が戦ってるの見てるだけで楽しいな
ムービー詐欺状態だったのがやっとムービークオリティになってきた >>257
藤岡だろ。藤岡はそれ以前にもプレイヤーを悩ませたいとか
その手の発言を数々してるからな。
その上で4Gのクソバランスができあがったわけよ
それに対する開き直りともいえるコメントといい大戦犯極まりないわ 戦うの面倒だからモンス同士で戦ってるのをストーカーして死んだ方の巣材持ち帰るだけの生活がしたい
そんなプレイも可能なら興味あるが >>271
クリアされたら悔しいと言ったのはFF11のスタッフだぞ >>267
仮にそんなに売れたら、売れすぎなレベルじゃないか?
200万以上ってことだろ?
しかもこれ月額課金なんだろ?
カプコン大儲けだぁ・・・ 藤岡はdosの人だからモンハンらしい難易度にしてくれてるのを期待する >>266
1月にswitch発表会があって、その直後のQ&Aだから「登場した新ハード」という表現は当然
PS4が新ハードって、無理あり過ぎるだろ。proでしか動かないMHWが発表されたならワンチャンあったかもしれないが
もうノーチャンスだよ
新ハードはswitchで確定
んなもん、アホ相手でもなけりゃ言うまでもないんだけど >>270
今までこれが無かったのがおかしいて言われてたからな
モンスター乱入で何でこいつら協力してハンター狙ってんだよと >>263
このグラフィックスで
武器種が全12種な時点で
スキル()とかどうでもよくなるレベル
やっとPVそのままのクオリティのモンハンが遊べるってだけで
ワクワク鳥肌もんの脳汁が止まらないわ >>274
「それも」な。本家というか元はというか >>280
小型モンスターとは相変わらず連携プレイのようだけどね >>277
PS4は日本じゃいまだに次世代機って呼ばれてるよ >>273
逆に追い詰めた敵を何処からか飛んできたさらに大きなモンスターに横取りされたりしてw 任天堂信者って頭悪いからリップサービスを真に受けるw
発売したばかりのものを「あれは売れませんね。全く出すつもりはありません」と言うわけ無いだろ
各社の行動で判断しろ
スイッチングハブこそが答え >>278
マジ?
月額課金が無いなら、400万は売れて欲しいね 隠し要素で餌付けしまくったモンスターと共闘できたりしたらいいな
無駄に時間かかるとかでもいいから >>280
過去にはリオレイアがランポスの群れに攻撃されたりあったんだけどな
まあ今回のようにあからさまなのはないな >>277
大きく展開できるタイミングで←任天堂独占契約が切れるタイミングで
新ハード←開発を始める2015年に登場
こういうこと >>284
1月にswitch発表会があった直後のQ&Aがこれ
PS4も未だに次世代機と呼ばれてるとか言い出して新ハードはPS4の事だなんて言い張られても、脳までやられてるのかなあとしか思えない
CAPCOM 投資家の皆さまへ。会社情報(今年1月公開)
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2016/vol03/
Qカプコンはどうしていくべきでしょうか。抱負を聞かせてください。
「バイオハザード」や「モンスターハンター」が大きく展開できるタイミングでVRや新ハードが登場したことは、カプコンにとって大きなチャンスだと思います。
市場の変化にいち早く対応し、新たな体験を生み出していくカプコンにこれからもぜひご期待ください。 >>280
イビルジョーだけは出来てたからトライのあれがやっと8割完成した感じ >>288
月額課金が確定のソースなしって散々言われてんのに「月額課金なんだろ?」とかアホの極みかよ
ゲハの情報なんてソースなしで信用すんなよ >>295
ふーん、俺は悪くないけどね
カプコンがインタビューで運営型とか言うからダメなんだろ
勘違いさせた方が悪い 新ハード云々はMHWを隠してたっていうのも考慮しないとややこしいね 月額課金はフロンティアだろ
今でも順調にユーザー数が減り続けてるフロンティアと同じことしてどうすんねん お前ら
ID:WNFSMD3aはswitchにでないと死んじゃう病の罹患してるんだから
そうだね。プロテインだね。っていってやれよ。 辻本の皮肉だろ
新ハードが出て「逃げる」チャンスなんだよ
言い訳できるからな >>293
新しい体験(XXリマスター移植)の可能性も捨てきれない
出ないとは言わんがスイッチ新作確定だとするにはまだ情報が少な過ぎんだろ 実際PS4にモンハン出しても
一部のコアユーザーが嬉しいだけで大きな商機にはなりえないから
「switch版モンハンにこそご期待下さい」と一足飛びにアピールするのも当然っちゃ当然ではある
まあ従来の据え置きとポータブルの関係が復活するってリークにあった通り
立ち位置も同様のものになるんだろう まーた全く関係無いF持ち出してるアホいるわどこにでも現れるな MHWがMH5と確定したけど、散々MH5がスイッチに出るって大嘘流布してたよな。
そういう連中が確定ソース無しに月額課金連呼したところでガイジ仲間以外誰も真に受けないのに。
ニシってゲハのオオカミ少年だよな(笑) プレイ動画見てもおー綺麗になったなくらいしか話題になる要素がないからなぁ 探索は期待できそうとして、この作り込みでエンドコンテンツはどうなんのかなー
極限とか超特殊とか
なんだかんだ結構そこの需要大きいと思うんだけどな >>305
モンハンを大きく展開できるタイミングでの大きなチャンスってのがswitch版XXってのはさすがに無理があるなあ >モンスターハンター」が大きく展開できるタイミングでVRや新ハードが
>登場したことは、カプコンにとって大きなチャンスだと思います。
これを額面通りとるとVIVEやPSVRにもモンハンVRくるぞ・・・・。これは完全に海外狙ってますわ・・・。 >>296
3DSに押しやられてたときは大きく展開どころか尻つぼみ状態だった
そこから開放展開された!
なんとPSがグローバルで花開いてる!
このチャンスを逃す手はない!
って意味なんだけどね
なーんで爆死wiiuを目の当たりにしたカプンコが任天堂の新しいハードで大きく展開出来ると思えるの?(ヾノ・∀・`)ナイナイ キチガイって皆自分と同じと思いこんでるよな
「誰もが任天堂を愛してるはずなんだ」と思ってるw このスレ見てるとモンハンが微妙なのも納得だなぁ
ユーザーがモッサリとか含めてそういうものを求めてるのね
なんかもう体育館みたいな何も無い所にモンスター配置すれば満足なのでは? >>313
バイオハザードが頭から抜け落ちるとかPS4すら持ってないレベルの虫なのかなあ アホ豚がスイッチにモンハンくるくる喚いててワロタwww
きたじゃねーか
ダブルワロスがよww
まずあれが売れることが前提条件って理解しろよww >>300
(´・ω・`)Fは月額+追加コース課金+アイテム課金+ガチャ+アプデ毎にアイテム付きパッケだよ?
(´・ω・`)据え置きもんはんは今までパッケ代+月額だね
(´・ω・`)据え置きとFを一緒に考えちゃだめよ? 本番は次回作だと思うよ。
だってこれリ・エンジンじゃないし。
改良したMTフレームワークでしょ。
本領発揮できてない。 >>297
発言にいちゃもん付けて「勘違いさせる方が悪い!俺は悪くねえ!」とか小学生レベルだな
一般的な意味では運営型=月額確定 ではないし
自分の正当性も疑問視出来ず、他責思考に陥るのは先ほど言った通り「アホの極み」なんだよなあ
アホの極みかよ、と言ったら自分からアホの極みですと
わざわざ主張するとか救いようがないよ、一生ROMってた方が良いのでは? スイッチかはともかく従来型も展開した方がいいのは確かだわこれ
既存の客飛びかねない これ見てゴキだの豚だのやってるからゲハってゴミなんだよ
まぁワールドが任天堂ハードじゃなくPS4で散々誰かさん達が叩いてきた3、4の要素が盛り沢山だからだろうけど 勘違いテンプレはほんと良く釣れるな
やっぱ質が良いんすねぇ >>312
無理があるのというはお前の主観
断言してない以上可能性は否定出来ないが正しいだろ
月額課金制とかもそうだけど確定でないソースを確定かの様に語るのはNG これ見せられた後にスイッチでダブルクロスできるかっつーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンス同士が喧嘩始めたら 肉焼いて待ってりゃいいのかな オープン化したけれど、ハンターの動き自体はあんまり変わってないな。
大剣の立ち回りとか。
どのくらいプレイ感に変化があるんだろう。
変えすぎても、変わらなすぎてもいけないし、さじ加減は難しいだろうね。
個人的にはシリーズに飽きてるので、面白い変化を期待したいけれど。 >>317
バイオとモンハンをまとめて言及してるんだから
バイオ7のVR含めてモンハンVRの可能性もあるじゃん。 本スレ見たが殆ど4がベースっぽいのにクッソ叩かれてた地形についてすら擁護されてるのが何だかな
これ正直典型的な見るぶんには楽しいのゲームだと思うよ ダブルクロスもう売る気ないでしょカプコンは
次回作はSwitchで出るって空気だったから
3DS民がSwitchに移行してしまう前にMHW発表しないといけなかった
MHWをなんとでも成功させたいんだよカプは >>322
そこまで言うなら
実際月額課金だったら自殺してくれるの? >>331
辻本の言う長く楽しませたいがどういう形になるかが全てじゃないかねぇ MHWは地形や乱入モンスがプレイヤー有利なのが大きいな
今までのモンハンでは、ストレス要素でしかなかった >>333
それ叩いてたの一部のユーザーとそれに便乗してたゴキブリだけだもの >>333
P3で止まってる子だったら分からんでもない >>331
動画見ると大剣の特徴はそのまま残ってそう
乗りもまんまだし
てか、溜めくらいやれよと動画のプレイヤーをなじってる自分(´・ω・`) >>338
のぼり早くなってるから思ったほどストレスはなさそうだね
アスレチックみたいになってるし面白そう >>339
え?実際4の糞地形はどうしようもないクソ要素だぞ?
クロスで4マップ流用されて相当批判されてるんだが
やったことある? >>340
トライとか4出来てたことをワールドが初だと思ってる奴いるしガチでゲハ拗らせてる奴がPユーザーにいるには確か 4から入ったから4の高低差のある地形好きだけどなぁ
むしろクロス、ダブルクロスになって平らな地形ばかりで退化したみたいでつまらん >>344
乗り中にエリアマ切換え起きるのは糞だなとしか思ったことないわ >>344
そりゃハンターがろくに対応できなかったからな
今回ではアクションが増えてるだろ >>344
それは4のマップが時間も空けずに3作品連続だったから飽きたって言われてただけ
モンハンファンからしたら、おまえみたいな4アンチが1番害悪 ゴキちゃんが大嫌いなオートターゲット、乗り、高低差があるな
ゆとり仕様な上テンポ悪くなる糞要素だから消すように抗議しないとな >>326
世界に向けて大きく展開したいタイミングでswitchが登場したのは大きなチャンス
これが世界に売らないとか言ってるswitch版XXの事を指してる可能性もありえるとかだと言い出すのは
主観客観以前に、色々問題がある子の主張だとしか思わんなあ 闇ハンターに侵入されました
とかになってPVPとかないかなぁ 何で批判されてるのか知らないんだなってことは分かった 糞地形の糞っぷりはやばいぞ
今はスタイルあるから若干良いものの
基本ハンターの邪魔ばかりするからな 乗りも移動できて成功したら部位攻撃はいるっぽいから
順当に進化してるっぽいんだよねぇ
高低差フィールドものぼる以外に急斜面すべったりしてるし 早くやりたい・・・
そして大型モンスター同士の戦いをずっと眺めていたい >>355
そもそも批判をはっきり言いましたっけ?
全部ふわふわしてんじゃん 討鬼2と同じ問題に陥ってそうなのは心配
モンスターとの対戦ゲーとしては劣化してるけど
初代でやりたかった方向性としてはワールドなのかもね
シームレスが影響すんの逃げる時くらいなんだから敵圧倒的に強くして
フィールドギミック必須みたいな調整しないと皆で集ってボコって終わりになる このムービーレベルのグラフィックスだと
装備集めるのも単純に楽しいだろうなあ
俺のガンランスのグラとエフェクトが気になるぜ >>336
やっぱアホの極みだな
確定でないソースを確定かの様に発言し、それについて責められると他責思考になるのがアホだと言ったのに
月額課金なら自殺しろとかマジメにあたま大丈夫か?
問題なのは実際月額課金になるかどうかではなくて(これはカプコム社員以外分からないだろうし)確定してないソースを確定かの様に言うのがおかしいのだと分からんのか >>332
虫ならしょうがないな
普通の人間は「バイオハザードを大きく展開したいタイミングで登場したPSVR」
「モンハンを大きく展開したいタイミングで登場した新ハードswitch」
って意味なんだろうなと理解できるが、そこはもうしょうがない >>344
言わんとすることは分かるかな
角度がつくだけでもガンナーは煩わしさが生じるし、これだけ作り込んだグラフィックだと段差が見辛いとか不満出るのは想像に難くない
んで13分35秒あたりから、溜めと強溜めやってるな
やっぱり、モンハンはこの構えよ >>365
遠距離系はエイムしやすくなってれば問題ない気がする 任豚イライラ度
■S+ ゴキブ李
■S チョニゴキ 糞虫 / 女壬_女辰\
■S- 蛆 蟲 γ /ノ ( ヽ
■A+ ゴミムシ 虫 / / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ )
■A ブリ虫 |ミ/ ̄ ̄ヽ_゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ
■B ゴキブリ i~` 、(.o o,) | <ゴキブ李全員許さんからな
■C ゴキ 0 ・ i ∠ニゝ i ・ |
■D ゴキちゃん /\ ・ ・ノ. `ー ' ヽ・ ・ /
■E GK / ヽ_ ── _ ノ >>363
そこまで怒ることか?
2ちゃんの書き込みなんてただの世間話みたいなもんだろ・・・
俺が勘違いしたところでなんの影響もねーし
はっきり言って、キモいよおまえ 地形が叩かれてたのは地形に合わせた座標管理や挙動擦り合わせが全然出来てなくて
モンスターの尻尾が地面に埋まってて前肢が宙に浮いてるとか、
ダウン取ったモンスターの頭が地面に埋まっててor宙に浮いててまともに殴れないとか、
坂道で飛ばした虫がバカみたいに水平に飛んで地面に吸い込まれるとか、
ハンターはいちいちどっこいしょって引っ掛かる小さな凹凸だらけの所をモンスターは平地のように突進してくるとか、
そういう調整しきれてないストレス要素にしかなってなかったからであって、地形に合わせた座標管理と挙動調整がきちんと出来ているならむしろひたすらまっ平らなマップしか無いよりも歓迎していい要素
PS4ならその辺ちゃんと詰める余力あるんじゃないまだ分からないけど、とは俺も思ってる >>359
プレイ済みなら傾斜段差での無駄な被弾や攻撃ミスを何度も経験してるはずだが
操作性の問題もあるが高低差は弓なんて最悪の相性だったぞ
高低差要素はメリットよりも遥かにデメリットが多かったからこそ批判されてるわけで >>365
ああガンナーには不評だったな
片手マンで段差利用しまくってたから気付けんかったわ ホライゾンは弓ゲーだったけど高低差や傾斜なんて特に気にならなかったな
MHWも同じようなエイムみたいだし問題ないんじゃないの? >>371
糞地形というより3DSがほとんどの原因だそれは
多分開発でテストプレイした段階ではそこまで気にならなかったんだと思うね >>359
知らないでも身にしみて感じるから大丈夫だぞ
モーションも流用なら判定だって流用だよなぁ?
今から糞漏らす用意をしっかりしておけよ 思ったよりドラゴンズドグマだな
正統進化のモンハンまだかのう モンハンを大きく展開したいタイミングで
(1月に)登場した新ハードってのはPS4の事に違いないとか言い続けてる子は
割とマジで小学生レベルの知能だと思う まあ良いんじゃないスイッチに出ると思わせとけば
ネガキャンも多少軽減するでしょ >>360
フィールドギミック必須は大不評になると思う
モンハンってハクスラ要素もあるから、万人が早く狩りたい、もっと効率的にって潜在的にある
それとギミック必須は凄まじく食い合わせ悪いし >>375
結局言えないわけね。
自分でもわかってないこと言うのはバカだけだぞ? 4ベースの地形を擁護してるエアプレイヤーさんがいるってまじ?
しかもそれがハードのせいだって? 誰かこの動画サイトニコニコのぱくりだろってつっこめよ スイッチもPS4もPCも持ってるから、スイッチで出ようが好きにしてって感じ
俺はどうせグラのいいPC版買うしw
楽しみ >>378
switchに出るなら待っておけばいいだけなのになんでここまで必死になるのか分からん
本心では怪しいと思ってるのかな? >>384
国内で販売してないやつをわざわざ輸入して買う激レアハンターが一体何人いるのか興味はあるね 個人的に良かった点と残念点
良かった
・シームレス
・モンスター同士の戦い
・隠れる場所多そうなマップ
・冒険してるサバイバル感
・無駄にネコとかいない
・ボウガンがガンぽくなって新しい感覚
残念
・大剣モーション同じは飽きた
・モンスターの動きも従来と同じ過ぎね?
・落下ダメージないのにワイヤーアクションは大味になりそうでやばそう
・前から思ってるがちょっと触れただけでダメ貰うのに乗りで振り回されてノーダメは違和感しかない >>384
PC版はCS版より発売が遅れるらしい
さらに日本での発売は未定という ガンナーは自由にエイム出来るようになってるから4の時のようなストレスは感じない
てか基本的に携帯機モンハンは操作性悪すぎだからそれ前提に話してるだろ >>386
おま国ってなんだろと思って検索したら
え・・モンハンワールド、日本人はPCで遊べないの?
なんで? >>383
ニコニコ自体もう長くないだろうし別にいいだろ 所々違和感あるけど普通にシームレスにしたモンハンだわこれ
日本人にも売りたいからなんだろうが中途半端な感じがどっち付かずで売上は厳しそうだな >>388
ワイヤーアクションは虫が居るところでしか使えないらしいぞ 採取無いって話だけど、モンス素材集めて装備作るのは変わってないんだろ?
逆鱗狙いで1種を数狩りたい時とかどうするんだろ
湧き待ちしないとあかんとかだとストレスヤバそうだけど
湧くまで別モンス狩ってねってのがやって欲しい事だとは思うんだけど、狙った装備に必要な奴以外目に入らない気がする PCなんてコリアンやチャイナとしかマッチングしなくて阿鼻叫喚だと思うけどな >>392
おそらく国内でだす意味がないとカプコンが判断したから。 >>380
エアプにはなかなか理解しづらいからな
体験すりゃ糞糞アンド糞ってのはよく分かる
判定がしっかり見直されてる事を祈れ 高低2層のエリア構造またやってんのか
ストレス溜まるだけだからやめろよ >>390
それが分からずに地形が似てるからクソに違いない!なんて言うのはバカだよな
まあディレクターがアレだからクソゲーにはなりそうだけどな >>394
エリチェンのたびにロード挟まないだけでめっちゃありがたいんだけど すまん、なんでこんなショボゲーでお前らは騒いでるの? >>396
そこら辺は素材の必要数が見直されてると信じたい >>399
あぁ、俺にはわかる()ってやつねwww >>384
ごめん泣かないでね
日本ではまずPC版は出ないよ?
稼ぎ頭のMHFどーすんのって話だからなw >>398
MHFを全方位で展開してるカプコンがそんな判断する訳ないだろ
リークにあった通り、ソニーの嫌らしい契約の果ての、この歪な状況だろう
まあリークが正解となると、色々と面白い事も言われてた訳で
switch版XXを急ピッチで出そうとした理由とか、さもありなんだよな >>392
日本のPC市場は箱1よりも小さいて批判されてたからそれでじゃない? >>405
モンハンだからだろ。
おまえ、ポケモンのことをコマンド戦闘のショボいゲームとか言わないだろ? ワイヤーはロスプラみたいにどこでも貼り付けるんじゃなく
スパイダーマンみたいに特定の箇所で使えるのと
振り落とされたときとかのアクションとして使えるっぽいね >>396
従来のクエスト式だし帰るだけじゃないか? >>398
>>401
でもPC版作ってるなら、そのまま日本にも出してもよくない?
日本語のボイスやテキストはPS4のやついれたらいいし(スカイリムのMODみたいに)
カプコンとソニーマジで意味わからん
しねよ これだけのためにPS4Pro買う人はめちゃくちゃ多いと思う
もう年末くらいなるとおそらく品薄になるレベルで
マリオデやって11月くらいにはスイッチ売ってPS4Pro確保しといたほうがいいだろうなあこれ >>405
モンスターにアイドルらしさがあるアクションゲームってなかなかないじゃん
多くのゲームはクリアしたらすぐ忘れるけどモンハンは記憶に残る >>407
プレイしてりゃ嫌って程体感するだろ?
地形貫通サマソとかブレスで吹っ飛ぶとか
それにエリチェンが加わってもう気が狂うんじゃ なんつーかありがちな微妙洋アクションにむりやりガワだけ被せたような 国内おま国っておかしいけどな
国内でシェア占めるのはPSだろうしPC箱はそもそも見込みなし
国内市場テコ入れに都合がいいからソニーもサポートすること約束した上で
カプコンと国内市場独占契約してるんだよ
ソニー的には契約しようがしまいがPSで購入されるから関係ないの >>414
でも周りのやつは「何もわかってない」って喚くだろ?そういうもんだよ。
ブランド価値ってそんな一人の意見で変わるもんじゃない ワイヤーが特定の時だけとかアホか、遊ぶ幅が広がるのに勿体ねえ 日本のスチームゲーム人口は約100万言われてるが全員がハイエンドのゲーム買ってるわけじゃないだろうからやっぱ箱人口より低いのかな? 4マップは剣士にとっても
回避が段差登りに化けたり
攻撃チャンスにジャンプに化けたりで糞オブ糞なんだよなぁ
はあ、はんとエアプレイヤーか… >>426
それ、おまえが周囲を把握できてない雑魚なだけでしょ
雑魚にはモンハンに向いてないよ >>415
最適化作業をケチった。余計な広告費を国内で払いたくなかった。とか色々あるだろ。
多分国内はソニーと一緒にPRしてくんでしょ。
PCとかMSは広告戦略に乗り気じゃなかったんじゃない? 4の段差は最初は邪魔に感じる時もあったが慣れて来たら
どこに段差あるかくらいは理解して行動するようになるからだんだん邪魔には感じなくなったよな >>406
まぁそうなんだけど
マゾさが減ると嬉しい反面ボリュームは無くなるんだよね
無尽蔵にモンスと装備を用意できる訳は無いんだし
でもマゾ系は海外受けしないのかな?ディアブロとかスラハク系の終わりのないマゾさは受けてる感じだけど >>427
それな
あの地形で100楽しめてたのは片手と虫棍のみってなら同意だが >>426
何かさ、それもあるし据え置きモンハンが月額制だと知らなかったり
ほんとにモンハンやってきたのか、知ってるのか疑わしい人らばっかだよな 段差なんてやればやるほど糞だよ
TAでも4マップのクエストは人気なし >>430
高解像度とテスト用コントローラーで遊んでた開発は快適だっただろうなあ
実機プレイは勘弁してくれ つうかそもそも同じモンスターを効率よく延々と借り続けて何百時間もやらせる形態ってのがもう無理があるんじゃね
そういう形態はスマホソフトが独断場になってるし
新しいモンハンて点に期待するわ 4の傾斜地形が糞なのは良く分かったよ
そうか大変だったんな
でも今回の動画を見る限りMHWでは傾斜は特に問題あるようには見えないねw >>413
それだとマップがシームレスになって若干変わっただけで内容的には殆ど変わらんのかな
千里眼か新しいツールかなんか使ってモンス探して一直線、モンス狩ったら即終了、素材集まるまで同じクエストループ 3DSの地形はソロでやる人にはストレスだが、PTだと大して気にならないし寧ろ寄生スポットだった
プレイスタイルで印象変わるかもな
MHWは木の裏に回るとちゃんと見失ってくれそう モンスターは地形関係なく暴れまわるのにこっちは一々段差やら地形に引っかかる
面白いわけねえわ
闘技場だけでいいでほんま そもそもさ
外人は楽しくプレイできりゃいいんじゃねえの?
対人じゃないゲームでいかに早く狩れるかなんて
一部のTA勢しか重要に思ってないんじゃ チョニーが国内でPS4普及させる為に金払って独占したんやろ
害悪やなぁ >>442
闘技場ですら改悪されてたんだよなぁ…w
柵は良い要素ではあったけど うん、モンスターの絶対コロスサーチみたいなしつこさが減ってそうなのは良いね
モンスターの種類によってしつこい奴とか鈍感な奴とかあればなおよしだけどどうなのかな >>443
オンラインやってみ、効率厨少なくないから >>443
わいわいマルチで楽しくやるゲームってボダランとかあるし下地はできてるからな。
こういうゲームは効率以外価値なしっていうのは実態を理解してなさすぎ どうせ最終的にはヘビィ4人でハメるゲームになるからな >>429
たとえば洋ゲーローカライズは5000本でかなり利益が出るらしいよ
で、モンハンワールドは翻訳しないでいい、自前の素材を入れるだけ。だからもっと少ない本数でも利益出るの
日本のPC版ださないとか、意味わからん
広告なんてPS4版のCMにPC版もあるって書いとけばいいだけだし・・・ ワールドになると段差容認されんのかよ…勘弁してくれ。楽しいの最初だけだって 海外の反応で
これモンスターハンターか?いやいやスイッチにダブルクロス出るし違う新規IPかと静観してたのに
レウス出てきた瞬間モンスターハンターー!!!!!モンスターハンターバックプレイステイショーーン!!!
て叫んでるの面白いな >>449
いつのモンハンだったか忘れたけどシェンガレオンを弓4人でいじめてる動画は楽しそうだった >>442
発想は良かったんだけどね
エリアルスタイル出てくれてほんとホッとしたわ
それでも糞な所は変わってないけど少し落ち着いた そもそも絶対効率マンが出てくるのはクソガチャみたいな素材システムが害になってるからだろ
素材の点が緩和されてるならオンラインの雰囲気も変わるんじゃね
外人受け狙うなら対戦的要素のほうが必要な気がする 課金は豚のデマだよ
スイッチでPS4リモートできるようになれば万事解決や
スイッチでリモートさせる恩恵は、スイッチ本体ならOS仕様でPS4ダイレクト通信に仕様変更ができる
この仕様変更で通信速度が早くなる
こういうふうにすれば、両方の本体が売れやすくなる。セットで合計3000万台国内で売れるね >>454
エリアルスタイルとかいう地雷製造機は要らない >>457
ゆうきくんばりにバッタを製造したお手軽スタイルだというのに! >>14
武器のエフェクト?
初期武器とか属性ない武器は派手なエフェクトつかないだろ >>452
モンスターハンターじゃない武器はモンスターハンターに似てるけど
いやあのモンスターハンターがこんな凄え事なる訳ねえわ
カプコンプレゼンツ?いやいや待てよ・・・モンスターハンターーーーーーーーーー!!!!!!!
て叫んでるおっさん共も面白かったな >>444
3DSがPSPのモンハン奪って独占にしたのは知らんぷりwwww >>455
報酬が素材じゃなくても効率厨ばっかになるぞ?
ディアブロ SAO DQH どれも効率厨山盛り
報酬がある時点で効率が求められる この新機軸ボウガンで4vs4とかどうよ?
どっちのチームが先にモンスター仕留めるかとか楽しそうじゃね
邪魔するかモンスター攻撃するかとか作戦考えたり
いやー妄想膨らむわー >>455
海外受けを本気で狙ってるなら、希少素材を手に入れるために延々と
同じミッションで同じモンスを狩り続けるような作業要素は減らして来るだろうな >>463
vita死んじゃってたからねw
認めるんかーいw >>466
しかしそうなるとプレイ時間大幅減になるからそれを埋める要素が必要になるな ワールドのおかげで酷評された4系列も許されたってことで良かった良かった >>455
そこら辺りは海外展開大真面目な上で辻本が長く楽しませたいって言ってた部分がもろに絡んでくるだろね 周回要素は問題ないだろ
ディアブロみたいに装備直ドロップで性能ランダムのハクスラにしたらいい 豚がなんとかして難癖つけたい気持ちが滅茶苦茶伝わるスレ 何でもそうだけど最適解出るとそればっかりになるからなー、特に日本人
4人でハメ殺しのままか、別モンス使うのか、とにかく早い方ばかりになるでしょ、少なくとも野良オンラインは
素材必要数減らして効率対策になったとしても、人によっては何百時間と遊べてたのがどうしても遊べる時間が減る 時間制限ないオープンワールドなんだから定期的にモンスターが活性化するモンスターラッシュの時間作ったり
探索中に街にモンスター襲撃の一報入ってみんな急いで戻ってきたり
ガンガン変えてきたほうがワクワクすんだろ >>468
そこは追加DLコンテンツでミッションや武器を増やすなりするしかないだろうな >>369
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表
@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する合が多い。
I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
M晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。 みんなでギルクエ140紫水晶マップの2体同時環境不安定やろうぜ 携帯機のモンハンはもう出ないやろ
そんな事したら今度はMHWが終わる
あるとしてもMHWが大爆死してからでしょ
少なくとも国内ではミリオンは行けると思うし
海外でも昔ほど空気なわけでもない
今作でヒットするかもしれない
そんな時に携帯機で出してみろ今以上に荒れるぞ >>477
オープンワールドじゃないって何度言えば >>480
このコピペを出しちゃったら効いてる証拠という暗黙の了解があってだな...w これもキラータイトルだけど
スターウォーズBF2のタイミングでPS4Pro買う人がめちゃくちゃいると思う
そのまま品薄状態になってモンハンワールド出る頃には入手困難になる可能性がある
スイッチ売ってPS4Proに乗り換え検討してる人は
とりあえず今のうちに本体だけ確保しておくのがいいかもしれんなあ だから人を長く繋ぎ止めたいなら対戦要素だって。日本は対戦嫌う傾向あるから日本人は減るかもしれんが外人はヒャッハーする 素材ダルイと口では言いつつもハムりたいという潜在的欲求を抱えてるのがモンハンプレイヤー
緩和したら一気に飽きられるだろうな モンハンの音楽良かったのに、クソダサいハリウッド映画のそれになってるじゃん Destinyみたいに期間きめてレイドみたいなの用意すりゃいいんじゃね
モンハンって古代文明の設定とかあったよな?
遺跡で6人COOPとか >>483
携帯機は携帯機でメリットがあるから別路線で継続するだろ
・・・たぶん クソガチャ素材システムは賛否両論あるけど、そのぶん装備が完成した時の嬉しさ倍増効果はたしかにあるからな
ただ、これは麻薬みたいなもんでスマホゲーもそうだけどゲームの本質的面白さとはちょっと違うと思ってる >>483
今のクロスの売上見ると国内ミリオン相当怪しいだろ月額課金が本当なら尚更 初めのPV見て4系統じゃない別モノのモンハンだって喜んでた人達が可哀想で仕方ない 月額課金ってまだ何も詳細発表されてないでしょ
従来の据置ってパッケ売りでMOじゃないだろうし
長く遊べるってダクソのような拡張DLCってことでしょ >>497
4以降で最も忌み嫌われているエリア移動という要素がないから
それだけでもかなり違うよ 変わりすぎてこんなのモンハンじゃないとか言うやつ居るけどさ
言うほどいつものやつと変わらなくね?
グラがキレイになってエリア移動がシームレスになったくらいじゃん おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>501
気持ちはナンバリングなんだから当たり前よね >>501
E3だけの見ても集大成感かなりあったのにこんなのじゃないとか無印回帰とか言ってたのはやったことない人でしょ サード総ハブにモンハン脱任の末行き着いたのが月額連呼か
なんとも哀れな最期だったな >>501
これがでるまではみんな色々想像してた
でも出てきたのは以前と変わらないモーションでお察し モンスターのデザインはこれじゃないわ
海外に媚びすぎ
その辺のティラノサウルスじゃねえか そもそも国内ミリオンはPS4に無いだろ
15がギリギリか? >>507
え?寧ろ大歓迎だろ。宇宙怪獣と戦いたいわけじゃないもの。ましてや闇落ちみたいなの出て来た段階で超萎えたわ >>507
恐竜のまんまのは歴代にも普通にいるしハンター大全買えばモンハンは
何を目指したかったのかよく分かるよ
ワールドはようやく目指したかったものが実現出来てるようで凄い楽しみ >>507
これ言う奴あんまりいないのが理解できないよな、俺はクック先生やナルガが狩りたいんや 海外受け狙うならゾンビ要素だな
極限化ならぬゾンビ化 さらに殺されたハンター達がランダムにゾンビ化して出てくるようにしよう >>479
だよな
>>106の動画を見るに、恐竜の頭攻撃したら皮みたいのが剥がれてる
絶対血飛沫あるわ なんで、フロンティア2って名前にしなかったんだろうね? >>496
完全版の完全版でミリオン売れるならまだまだ訴求力あるだろ
Wを元にローカルプレイに適応させたSwitch版出してモンハンなら
ポケモン出す頃に出せば日本だけでまた2-300万行けそうじゃん 思ってたよりモンハンで安心した。
これずっとやりたいと思ってた理想のモンハン過ぎて何か落とし穴がないかと疑ってしまう モンハンFZの時にモンハンシリーズはナンバリング付けるのやめるて言ってたじゃん ずっと大型モンスを小型にぶつけさせてみたかったなぁ
これこそ漁夫の利を狙える本当の狩猟だわ、めっちゃ楽しみw 北米ターゲットだから、変わり種のモンハンになりそうだな。
洋ゲー研究してアメリカ人受けするように作ってんだろ。
日本人にとってコレジャナイモンハンにならなきゃいいけど。 モンハンスレばかりだな
本当にこれ以外弾がないんだね 喰いあいしてる間あまりにもガン無視されすぎてて萎えるけどな >>529
レウスと戦ってるとき邪魔すんじゃねえってハンターに向かって吠えてたぞ >>529
動物同士が食い合ってる時リアルの動物同でも無視されますよ 後はREエンジン使ってモーションを一新するだけかな リアルwww
それで死んでいったゲームがどれだけあるんですかねぇ
リアルな見た目のおにぎりサイコーってか? ようやくモンスターハンターがモンスターハンターに戻ってきたって感じがするな 今までがエリアの全部の敵が協力してハンター絶対殺すマンになってたから新鮮だよなたしかにw
あれはあれでよく考えたら違和感ありすぎるわな >>534
お前マジでリアルにしたから死んだと思ってるの? 3DSのモンスターって羽にジェット付いてるんだって?
カッコいいねぇw >>528
武器の基本モーション変わってないしレウスもトライからのホバリングだし思ってるより多そう リアルと面白さはき違えた結果が今回のE3みたいにビックタイトルすら盛り上がらないんだろw モンハンがpsにいったことに反応してもらいたいようにしか見えんな >>527
PSカンファ、いつもどうりの洋ゲーしかなかったからなあ >>544
PS4版フロンティアはPS4向けにモデリング作り直したそうだから
Wでも使うためだったんだろうかね >>512
だからすでに海外の意見として「パチモンじゃなく、実在した恐竜出せ」がある
俺はMHのモンスターの、恐竜を意識しつつも怪獣(円谷特撮=着ぐるみ)の味・ユーモラスさが好きだが、
MHWのPVからそれは感じられなかった ただ欧米売り上げの為に日本のテイストを捨てるなら完全に捨てたらいいと思う
中途半端なオリジナルモンスターを出すより全部図鑑に出てくる恐竜にしたらいい PCでゲームやるとか言ってるのにおま国知らないとか嘘だろ >>519
モンスタハンターワールドフロンティアがだせるじゃん てか中国からプレイ動画(開発中動画)出てくるってのは
本当に大阪で開発してるのかよという疑惑が
設計見てるだけでやっぱ外注なんじゃないの マジで面白そうじゃん。
トライの頃のモンスターハンターが帰ってきたよ
3DSになってからはモンスターファイターwwwだったからな、マジで。
狩りも糞もない。格闘や。 >>529
ホライゾンは飽きずにずっと眺めてられるで ポケモンマリオの売上抜くらしいぞ!楽しみだなぁ
【超絶悲報】MHW、PS4部門でさえノミネート逃す【Best of E3 2017 Awards: IGN】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497653842/
87 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/17(土) 08:38:42.04 ID:UrTyx9fjr
でも国内のガキしかやってないポケモンやマリオよりは売れる事実 >>548
MHFから流用できるとこ…まぁ多少はあるのかな いまんとこ爬虫類系ばっかだからな
生態系つくって巨大哺乳類系と昆虫系が混じっても違和感なくまとまるかなってのはあるな >>483
携帯機の国内での安定感は捨てがたいと思うがな
スイッチはその受け皿になれるくらい売れそうだし人材はMHXXのチームがいる
MHWをスイッチ向けにアレンジすれば進化もするだろう
ひょっとしたらモンハンがあれば勝てるとソニーがVita2を出してくるかもしれないw 現状文句付ける所無さそうやな。
やはりグラが良くなると迫力増して良いわ。 >>553
????
どう見てもメディア向け映像の隠し撮りなんですが
なんで中国からの開発中動画だと思ったん???
これな
米国・ロサンゼルスにて開催中の“Electronic Entertainment Expo 2017(E3 2017)”。
そのカプコンブースに出展されている『モンスターハンター:ワールド』シアターの様子をレポートします。
なお、シアター内は撮影禁止のため、状況をテキストでお伝えしていきます。
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538996/ 生態系あってこそのモンハンだったんだよな。トライまでは。
そのあとはなんかモンスターファイターになって、ローカルやオンのマルチの多目のゲームになった。
それも決められた動きしないと、勝てない難易度の。 過去モンスターも出てくるて言ってたけど何がくるんだろうな
出来ればアンノウンとかドゥレムとかフルフル辺り来て欲しい >>15
Xが売れたのはアクションの派手さがあったからなのかね? >>562
ホンマにな。
初期のモンハンから進もうとしていた方向にようやく進めたって感じだわ。
これまで長かった。 雑魚だけど中華のやつにランゴスタ映ってたからクィーンランゴスタいる可能性はあるでしょ フロンティア系統であってクレクレ
外伝であってクレクレ
外注であってクレクレ
全部否定されてて惨めすぎるだろ… フロンティア系統なのはクロスなのにな
あれはあれでちゃんと調整すれば面白くなると思うけど 正直豚が発狂するのも仕方ないよ
「XXHDが出るっていうことはもう次回作はスイッチで間違いない!!」
からの「スイッチで出ると思った?残念でしたーww」
だもんな発表の順番がエグ過ぎる >>570
まあ正直クロス方向の方が子供受けはするやろ。
わざわざ当たるソフト捨てる事は無いやろから、いずれ発表するんじゃない? 何か攻撃がヒットした時の気持ち良さがないな
エフェクトがないせいか >>562
そりゃいいけどトライでバッシング受けて消えた要素だからな >>498
別に決めつけをする気はないけど
その従来の据置がパッケ売りした上でオンラインは月額払ってたからなぁ
ワールドは鯖をカプコンで運営するつもりっぽいし
Fみたいなコース課金になるとは思ってないが
数百円〜1000円程度かかると思っといた方がいいんじゃないかね >>559
ほんこれだよ
今日日ミリオン難しいこのご時世でxxみたいな低コストのちょいたし完全版で軽々ミリオン行くんだからカプコンからしたら金のなる木以外ない
それを簡単に捨てるとは思えん >>570
ターンと位置取りのゲームに戻れば
俺はあれでも構わないんだけどな
でも絶対にそんな調整しないの判ってるから
絶望しか無い 据え置きとポータブルの二チーム体制でやるならやってほしい。
本編の4を3DSなんかに出したことがすべての悪夢の始まり。
据え置き版はしっかりと生態系を描いて、モンスターを知力体力でハントするゲームにしてほしい。
携帯期版はスト2並に焼直して、格闘モンハンというかモンスターファイターシリーズとして頑張ってくれ >>574
そこら辺は今後弄るんじゃない?
ただ余りエフェクトかけ過ぎると雰囲気に合わないし、ヒットストップが主で来るかも。 下らない亜種は止めてほしい
毒つけとけ 炎つけとけ 電撃つけとけ 睡眠つけとけ
もっと生態系しっかりさせてほしい モンハンの舞台は後世において荒々しくも眩しかった数世紀と語られる時代だけど
遙か過去には高度な文明が存在していた痕跡があるそうだからいつか過去の時代のゲームも出てきそうだな >>583
そういやモンハンの過去はブレスオブファイアじゃないか説って人もいたなw Gからやってきたけど正直4の環境が一番好きだったな >>582
わざわざ一新させた訳だし、それは無いんじゃない? 動画見てて思ったのは、海外の人間はこれを和ゲーとして見てるんだろうなって事だな
洋ゲーAAAタイトルと比べると、金のかけ方が全然違うだろうし、どうしてもショボい
でも海外の人が和ゲーに求めてるのは、ニーアみたいなケレン味なんじゃないかなぁ
ケレン味の無い和ゲーって、グラのショボい洋ゲーみたいなもんだろうから、そりゃあ盛り上がらないだろう 今の所すっげぇつまんなそうだけど
情報出揃うまでわからんな >>578
ダブルクロスはかなりターン制だぞ
鏖魔とバルファルク筆頭に新モンスはかなり出来がいい
超特殊スレで名前がよくあがる銀嶺なんて位置取りが分かるかどうかがはっきり出るし 予想以上に細い路地が多くて戦闘マップが狭いな
ジャンプ攻撃とか基本的にやってることは4と変わらない
グラフィックもそれほど 続編のクロスで早速負の遺産と呼ばれる事になった4のマップを作り
極限というクソ仕様をドヤ顔で実装したスタッフが作るって時点で嫌な予感がスゲェ
4もPVは面白そうだったからな
評判良ければ買うけど一先ず様子見 >>594
妄想でケチ付けるしかやる事ないんやろ。 ダブルクロスは獰猛化が最悪
ガード性能2つけたランスでも仰け反るしつまらん >>596
人柱になってやるよ。
面白かったら一緒にやろうな。 段差も地形も3DSのスペックじゃ扱いきれてなかったもんな、主に操作性と視野で
しっかりとした操作性とカメラワークができる据え置きコントローラーでやるのがマジで楽しみだわ >>583>>585
シュレイド城上空の亜空間からでてくる祖龍のウルドラゴンオマージュっぷり
カプコンゲーのドラゴンって基本的にその世界の神様のようなもんだよな 鏖魔青電主はターン制守りながら強いよな
両方とも一部武器にだけ肉質カチカチなのがマイナスポイントだけど アクションみた感じMH4の正統進化って感じ
残念ながら段差のウザさは引き継いでる気がするw >>598
4Gの極限の方が酷い
MHWの制作チームは4Gと同じ
あっ…… >>601
やりゃ分かるけど、終盤の超展開とか、シナリオの作り込みが圧倒的に足りてなかった
メインシナリオとおぼしき教団関連も打ちきりジャンプ漫画みたいな展開だったし 一つだけ分かったのは絶対に海外じゃ受けないな
もっと変化してると思ったわ 87 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/17(土) 08:38:42.04 ID:UrTyx9fjr
でも国内のガキしかやってないポケモンやマリオよりは売れる事実 >>608
でもアクションめっちゃ楽しかったぞ
やっぱシナリオが良くないと評価されないんだろうかねこういうのって >>612
海外が視野に有るとすると流血表現有りの可能性は極めて高いやろうな。
ゲームの雰囲気的にもマッチするし。 >>92
というよりMHのゲーム性が広いMAPに向いてない
モンスターあっちこっち行って移動面倒なだけ
MAP広くするなら乗り物用意するかワープできなきゃやってられん 今んとこあの新しいモンスの鼻?が急に膨らむ気持ち悪さだけがそそられたわ
なんか得体の知れない生態を垣間見た感じ >>613
いや、まさにその通りだよw
海外でもアクションの評価はメチャ高かったのよ
それだけオープンワールドにたいするシナリオの比重がでかいってことさね >>613
モンハンと違ってアクション面に力を入れてはいるがRPGやからなぁ。
アクション面白かったのは同意するが、RPGでシナリオに難ありだとそりゃ評価されんよ。 >>616
流石にその程度CAPCOMも考えて作ってるやろ。
何も考えずに一新させるなんて事したら、そりゃただの自殺だ。 >>618
あのモンスターがなかなかハンターに気付かないのって視覚が良くなく嗅覚に優れているとか妄想。
だから、あのしょっぱい草マントでも匂い誤魔化しているから見つからないとか色々堪らん。 >>616
ワープは今回あるよ
マップ内に複数キャンプあるそうな >>606
4Gは実はエイティングなんだよね(´・ω・`) >>616
複数キャンプがあって、ファストトラベルもあるってインタビューで名言済み。
それがアイルータクシーなのか、ガーグァ荷車なのか、鳥に連れ浚われるのかわからんが。 >>621
一々遠くまでワープするくらいならモンスター移動しない方がいいし
移動するならモンスターのHP低くしないとダルいだけだし
従来のシステムと噛み合ってないんだよなぁ
1匹狩るのに10〜15分かかるゲーム性が先ず広いマップに向いてない 翼竜につかまってファストトラベルしてるんかな?良いアイディアだ >>619
>>620
なるほどな
やっぱその世界に没入できる何かが必要ってことか 豚のショックから生まれたガセネタです。
自由にコピペしてお使い下さい。
・任天堂を裏切った→元々はPSです
・2015年から開発 → 2013年から
・オープンワールド → 今まで通りのエリア制
・素材廃止 → 廃止されてない
・武器種は少ない → 14種全盛り(シリーズ最多)
・ソロプレイしか出来ない→マルチプレイ時4人
・フロンティアみたいに運営型で別課金になる→公式に運営型は否定、課金については公表されていない
・カプコンの内部で裏切り者が勝手に作った同人レベルのゲーム→もやはどこでそうなったのか不明
・発表時の会場は冷えてた→マイクの設定ミスか音声を拾っていなかった、電撃のTwitterではしっかり歓声が入ってる
他に合ったら追加して下さい スイッチにはウルスト2とかのレトロゲーや焼き直しモンハンダブルワロスでお茶を濁して、裏では他機種用にしっかり新生モンハンを作ってたなんてカプコンやるな。 >>627
先ず出てもいないゲームを憶測で叩くってどうかと思うがな。
実際まだどうなるか分かってないんだし。 >>513
だからそういうやつのためのXXだろw
誰も止めないから思う存分狩ってこい >>627
とりあえず君は公式PVと流出動画を見てくるといいよ
そして力尽きるといい >>634
先ず大型モンスターがアレだけとでも思ってるのかね、不思議だわ。 >>633
既存のMHで考えるとダルいだけ、と率直な感想を述べてるだけだぞ
実際レウスが移動しまくったら狭いMAPですらダルいだろ
それが広くなったらどうなんのって思わない?思わないならただのエアプだろ 俺 怪獣映画みたいなモンハンはもうゴメンだって前に言ったけど
こっちのほうがよっぽどいい意味で怪獣映画だったわww モンスター同士の戦いが凄くなってるな
こりゃ今までのハードじゃできないわ マップの形がよくわからないんだけど、半透明に分割されてるエリアって何なんだろ? ギミック満載の戦闘なんて1回やれば後は面倒に感じるわ >>630
クエストなし→クエストあり
モンハンとは別チーム制作→辻元徳田藤岡の歴代ナンバリングメンバー+大阪のモンハンメインチームで制作
スピンオフ→ナンバリング5のつもりで制作している真のモンハン >>614
面白さで誤魔化している並みの名言だなw >>637
既存のモンハン一新する為のワールドを既存のモンハン当てはめて、まだ分かってない所を妄想で叩くのはおかしいだろって事だよ。
そんな事くらいCAPCOMだって考えてるだろうし、海外見据えてわざわざ出すソフトでその程度考えてない方が馬鹿であり得ない。 採取は面倒だから外人にはうけんだろうという判断だろ 海外ユーザーは圧倒的酷評だらけか興味なし
国内はゲームやらないゴキブリだけ御満悦
ユーザーはガッカリや月額有料に不満有りまくり 追加した
豚のショックから生まれたガセネタです。
自由にコピペしてお使い下さい。
・任天堂を裏切った→元々はPSです
・2015年から開発 → 2013年から
・オープンワールド → 今まで通りのエリア制
・素材廃止 → 廃止されてない
・武器種は少ない → 14種全盛り(シリーズ最多)
・ソロプレイしか出来ない→マルチプレイ時4人
・フロンティアみたいに運営型で別課金になる→公式に運営型は否定、課金については公表されていない
・カプコンの内部で裏切り者が勝手に作った同人レベルのゲーム→もやはどこでそうなったのか不明
・発表時の会場は冷えてた→マイクの設定ミスか音声を拾っていなかった、電撃のTwitterではしっかり歓声が入ってる
クエストなし→クエストあり
モンハンとは別チーム制作→辻元徳田藤岡の歴代ナンバリングメンバー+大阪のモンハンメインチームで制作
スピンオフ→ナンバリング5のつもりで制作している真のモンハン
他に合ったら追加して下さい ハンターが攻撃しまくってるのに他のモンスターかじるのに夢中ってのはどうにもなぁ…
まぁそこまでシステム複雑にできないから仕方ないのかもしらんけど
リアルとは違うよな
敵を追いかけまわすのもフィールド広い分大変そう >>642
一部ガセ乙
E3辻本「モンハンwはカプコン海外支社が2年前から開発していました!開発構想も含めると4年になります!」
北米カプコン「モンハンwは日本の開発チームも携わってるよ」
→2年前に韓国カプコンが日本MHFGチームと共にPS4向けのモンハンの開発開始を発表
http://m.gameshot.ne...code=GA579ebfd26eb22 ; オープンワールドじゃないは遊ぶ側にとって悲報なんじゃないのか >>648
運営型の否定はしてないし
オープンワールドやったーってゴキブリちゃんが喜んでたと思うんですけどね… 2年前から作ってたってことは、そんな前から任天堂をハブってPS4にモンハンが来るってことは確定してたのかな。
そう考えるとモンハンクロスでそれまでの携帯モンハンを全部ぶち込んだのも納得行くな。
もうこれで最後って感じするよな。
実際はもう一発微要素足してダブルクロス出したけど。
そしてそれすらも集金に使うためにスイッチに焼き直してダブルワロス化させるからカプコンの鬼畜っぷりに吹くわw >>650
単に危険度がハンターより上ってだけじゃないの?
極論で言うけど、喧嘩してて片っ方パイプ振り回してくる奴と、痛くも痒くも無い手打ちパンチしてくる奴2人に絡まれて、後者に気をとられる奴いないだろ。
まあ実際どうかは分からんが。
しかしAI強化してるって話だし、そこんところもちゃんとしてくれてたら嬉しい。 >>645
全然別物になるんならそれはもうMHじゃないんじゃない
OWゲーの常識に照らし合わせればモンスター1匹狩るのなんてボスでも5分かからんだろ
それが移動しまくって無駄に体力あるとか面倒くせえとしか思えんし
でも仮にMHがそうなるとしたら、それが楽しいかは別の話だよな
従来のMHが好きなユーザーはそんな直ぐ倒せる雑魚じゃ満足できないだろうし >>650
そこまで知能高かったらそのほうが不自然やろw ワイン畑の人が復帰したのも人員不足で駆り出されただけっぽいのがなんか悲しいね >>656
だからまだ発売してもいないソフトを妄想で叩かれても知らんがな。 >>647
えっ海外では圧倒的酷評なの?具体的にはなんて言ってんの? >>662
従来のMHのゲーム性に向いてないって話をしたら叩くことになるのか?
それこそ意味が分からんな オープンワールドはダメ!めんどくさい←狩場がオープンになっただけ
グラなんてゲームの面白さに関係ない←グラ控えめに環境変化に力を入れた
なんかニシ君の主張通りに理想のモンハン作ったら
ニシ君に不評っていう謎の現象がおきているね
ゴキはPSで遊べれば文句ない宗教家って設定だから関係ないし >>665
移動するから複数拠点にワープ用意してるんだろ
しないなら要らないしな
でもワープ移動駆使して追いかけるくらいなら最初からモンスター移動しなくていいだろっていう
本末転倒ぶりはあるよな 任天堂のカスが邪魔しなきゃPS3でもモンハンできたんだよな 今まで任天堂機の味方だったモンハンが、ソニーにいっちゃったら苛々がマッハだな
スイッチはXXのHD版だし >>667
海外ってのは建前で実は初期や3ファンへ対する新作なのだ >>666
だからその程度CAPCOMだって考えてるだろ。
まだ出てもいないソフトを従来のは〜と言われても、普通に考えればそこらへんの調整はちゃんとやってるもんだと思うんだが?
それを妄想で既存は〜と言われてもねぇ。 >>591
そうなの?
俺クロスが合わなくてダブルはやらなかったんだよなあ
クロスも村クリアしただけでやめちゃったし それにしてもこのマップええわぁ
これまでのあからさまに整ったマップじゃなくて新鮮やわぁ とりあえずガワは変わってるけどモーションとかの戦闘システムはたいして変わってない感じか
スタイルは無くなっててその代わりの新要素としてワイヤーアクションか
変ってなくて安心したような逆に新しいモンハン感が無い気がするのか微妙な所だなぁ
とりあえず戦闘触ってみたいな いやー人間の屑の集まりのステマ業者さんに言われてもー
ほんとはこんな仕事辞めたいんでしょ?
おいくらもらえますのん? >>669
批判が先に来て、何言ってるか自分でも分からなくなってるんじゃねえの豚は。
本当にモンハン好きならps4買って遊べば良いのに、別に高いって訳でも無いだろうに。 Xのスタイルは良いと思うがな
エリアル虫棍楽しすぎる >>682
さすがにゲーム機本体ごと買うのに高くないってのは暴論じゃねーかな… >>674
ならタイトルをMH5にすりゃいいのに後継作ってはっきり分かれば国内の売上は増えるだろ
中途半端すぎる >>675
新規タイトルならそれも通用するがシリーズ10年続いてるMHでそれ言ってもね
全部ぶっ壊すくらいやるなら快適だろうが、それMHでやる意味あるの?っていうことだよな
既存のゲーム性だと大分無理がある ゴキブリの主張
大阪で作っているから違う
しかし実際は韓国で開発開始
中止になったのを大阪が引き取り再開
元は韓国産です >>22
力量差がある場合に捕食されるAI組み込まれてアピールしてるが
まだ同種のモンスター2体とか同ランクのモンスターとかそういったケース
出てきていないからまだ分からんぞ
リオレウスとラギアクルス(ライゼクス)が殺りあうの再現されてるのか
ゴアマガラ乱入してきて仕留め損ねるティガレックスみたいなのが再現されてるのか
そういうのあれだけでは判断できない
闘技場とか夫婦で勝手に同士討ちされたら困るし
例外的なものは多そう というかかなり前から構成練ってたんだろうし、WiiUが死んでた状態で3DSモンハンもあとは出がらし程度しか作り出せないのも分かってたんだろう
そうなるとPS4で出そうとするのは当たり前なんだよな
その時点では当然switchなんて知らないだろうし、仮に存在を知ってて発売日まで知らされていたとしても実際ここまで人気が出るとは誰も思ってなかった
ただ実際switchは好調で性能的に出せなくもなさそう、今後を考えると出しておくべきなのに明らかにスイッチングハブしてるのは何らかの意図があるんだろうけどな
あのDQ11なんかは後からswitch版をしっかり公表してきた、ただ何らかの力によって詳細を話すことは出来ないらしいが
その何らかの力によって公表すら出来ないっていう可能性もあるけどな 保存されたやつ見たけど面白そうじゃん
なんでこんな叩かれるか分からん 豚の主張
韓国で作ってるから違う(ソースなし)
実際は大阪の開発チーム
もともと大阪チームです >>651
ぶーちゃんリンクもまともに貼れないのかよ 今までのモンハンはマップ下のエリアからマップ上のエリアまで細い通路で一瞬に謎移動してたからな。
その要素が無くなるだけでも万歳だわ。
しかも戦闘しててもエリア移動したら安心とかもクソだったしな。
昭和のゲームかよw >>691
夫婦は間違いなく共闘するんだろうけど、それでもレイアのサマソでレウスが撃墜されるみたいな光景は拝めるだろうな
もしくは共闘関係にあるモンスター同士では互いの攻撃判定が無くなるって可能性もあるか ブーちゃんがワールドの開発費貢いでたと思うと清々しい気分になるな >>687
すべてを一新したかったんだろ
5って言われるより遥かにワクワクしてるが すごい見にくい動画で全然わからんのだが
もっとましな動画ないのけ 剥ぎ取れないの?
素材で装備作れないなら狩る意味ないやん >>677
クロスの批判を受けて、新二つ名とバルファルクに力はいってる感じ
4Gも混沌ゴアは評判よかったじゃん?あんな感じ
まぁ、そこまでいくの遠いからな
無理にはすすめないよ >>680
最後の方で太刀がエリアルスタイルのジャンプ使ってるが・・・ これがPS+だけ払えばマルチできるんだから神ゲー確定だな >>707
たぶん狩り技的なもん
ガンナーの速射もスキルってNeogafのスレで書いてた
にゃんたーはいないらしい >>693
新機軸かと思ったらあんまり変わってないっぽいのと
そうすると新要素が邪魔にならないか不安なのと
その辺りが気になるなぁ
まぁ買っても良いかなくらいの気持ちにはなったけど >>686
モンハンやりたくてWiiも3DSもわざわざ買ったから、それが同然だと思ってたわ。
ごめん。 マップが結構不安なんだけど他のエリアだと細道や段差少ないのかな? >>707
ごめん見逃してた
スタイル有ったらうれしいけどどうなんだろなー >>183
スタイルと狩技に大きく依存していた武器種のひとつなので
大幅な弱体化は避けられないと思うわ
敵に逃げられるとゲージ管理が面倒くさい武器種だから苦労しそう 豚はモンハン5取られたからって泣くなよw
世界ではモンハンワールドがブームになってる
しw
【超絶悲報】海外受けを狙ったMHW、アメリカのアマゾンで71位まで順位が下がる
http://rank.gameiroiro.com/international/ >>688
だからその程度CAPCOMだって考えてるって何故考えられないかなぁ?
調整してくるだろって言ってるのに、既存のゲーム性だとってあんたの頭が凝り固まってるからどうしょうもないないけど。 そもそもマップが複雑だと文句タレるやつって
いちいち地図見ながら動いてるアホなの?w
そんなもんナビさえあればどうにでもなるやろw PS4部門でモンハンワールドが堂々の一位
ぶーちゃん今どんな気持ちw
【超絶悲報】MHW、PS4部門でさえノミネート逃す【Best of E3 2017 Awards】
http://www.ign.com/a...st-of-e3-2017-awards
Best PlayStation 4 Game
The nominees are...
•A Way Out
•Anthem
•Assassin's Creed Origins
•Days Gone
•Danganrompa V3: Killing Harmony
•Detroit: Become Human
•Far Cry 5
•God of War
•Middle-earth: Shadow of War
•Spider-Man
•Star Wars Battlefront II
•Uncharted: The Lost Legacy
ちなみに全ソフトの総合ベストはマリオオデッセイ 課金とか言ってる豚ちゃん、PS4は無料なん
だがw
【有料会員制】MONSTER HUNTER: WORLD CLUB発足のお知らせ
MONSTER HUNTER: WORLD CLUB
https://trademarks.j...-world-87482056.html
これがサーバー代回収するための会員制クラブだよね
年会費いくら? E3のSIEブースも大盛況じゃねーか!
6000万台売り上げたPS4の圧勝!
https://youtu.be/eb2pO-YYQKs せっかくシームレスなんだから段差が無い平地に誘導して戦えるとか
そういうのが欲しいね
巻き狩り的な MMO好きらしい中韓でヒットする可能性がワンチャンあるんじゃない >>706
ヌルい、エンドコンテンツ不足と言われたので超特殊とかも盛り込んでるよね
勲章くらいしかないのでかなりの強化個体だがギルドクエストの様に
狩り続けられていない辺りではまだまだ課題は残るって感じだけど
クロスでの物足りなさ補う程度にはあるねアレ >>151
任天堂にリークってよりもスクエニの二の舞にならないよう仁義を通したってことかな >>716
お前ひどい奴だな嘘の順位言うなんて
今は84位まで下がってるだろ! 震えるがいい豚
圧倒的世界に指示されたモンハンワールドを!
Monster Hunter: World Announcement Trailer
Capcom Unity
視聴回数 1,899 回
Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017
Nintendo
視聴回数 2,643,152 回
Metroid: Samus Returns - Official Game Trailer - Nintendo E3 2017
視聴回数 1,093,750 回15 時間前
Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017
視聴回数 1,020,607 回16 時間前
もう、やめたげてよー >>718
障害物や高低差が有ったり狭いマップだと安定した狩りがやりにくいからなぁ
従来のシステムからたいして変わらないなら平坦でそこそこ広い地形以外での戦闘は嫌がられるだけだと思う
まぁその辺は実際やってみないと分からんが 血飛沫の代わりに数字が出るわけよ
>>707
そういえばPVの方でも大剣が空中溜めやってたような
クロスのアクションの一部は取り込んでるんだろう 問題はPC版を日本語でプレイ出来るか、なんだよな
今更PS4本体ごと買うよりは古くなったPC買い換えるついでにゲーミングPCにしたほうが家族も喜ぶしそもそもTV占領するゲームは無理だし
そりゃ携帯ゲーム機のほうがやれる時間も多いけどまあPCゲームなら子供が寝静まってからやれるからまだマシ
PC版が日本語プレイ出来ないのであればこれ買えないんだよなぁ
何か大きな力が働いておま国されたんだろうけど… >>733
豚はなんでそこまで必死なんだ?w
これを見ろよ
現状は盛り返せるゲームなんて無かったw
PS4
06/20 FFXIV:紅蓮のリベレーター
06/22 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜
06/22 Farpoint
06/22 LocoRoco
06/29 Starblood Arena
06/29 レゴシティ アンダーカバー
06/29 ポータルナイツ
06/29 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
06/29 2Dark >>736
ガチンコ減らすってのも目的とか?
ガチンコするなら別にXXとかでも良いわけだし。 PSP時代皆が思って求めていたモンハンの正式進化版が来たって感じがするな。 >>738
単に国内じゃPCで出しても利益少ないからってだけじゃない? >>730
MHXXが発売されれば海外勢の好きなMH4Gに代わる作品になりそうだったのにな
MHWおま国とMHW発表タイミングとコレに関してはカプコン糞すぎるわ >>729
(´・ω・`)中国韓国で昔みたいなMMOの盛り上がりはもう無いわよ
(´・ω・`)MMO好きにはヘイト管理するタンクとヒーラー火力みたいな役割決まってるのじゃないと受け無さそう
(´・ω・`)アクション色強いブレソでもヘイト管理はあるからね、マビノギ英雄伝みたいなMOやってる層には受けるかもね? 豚ざまぁwスイッチソフト売れなくて涙目w
5月末時点における2017年度のゲーム市場は…
…ただ、これまで市場を牽引してきた3DSとPS4が大きく減少。PS4はハードが23.9%減の16万台、ソフトが49.0%減の69万本と落ち込んでいる。
>ソフトが49.0%減
ttp://dengekionline...000/001/535/1535285/ ねぇ豚w今どんな気持ちw
ソフトの売れないスイッチはピークアウトw
前週のPS4
PREY 7105
ニーア 4740
ダンガ 3880
ダクソ 3302
GTA5 2863
ゴースト 2468
レインボー 2426
合計26784
マリオカート 28781 まだカプコンは頑張れる
しばらく任天堂のハードで開発してきたからサボり癖がまだ抜けてないのでは? >>745
武器の役割アピールをしないと難しそうね… >>748
マリオはやっぱり凄いな。
Wii Uの惨状忘れてる豚も凄いけど。 てかマジでどうすんのこれ?
仮にswitchでMHP5出しても誰もやらんよ?
ワールドが神過ぎて >>748
こいつ豚なのかゴキブリなのか分かんねぇな >>743
俺みたいな考えの人は他にもいるだろうけど、仮にそいつらが全員PC買っちゃって今後どんどん国内PC市場が発達するような事があれば困る会社もあるからな
性能では今後もPC最強なのはしょうがないこと、PS4や箱買うようなコアゲーマーならPCでのメリットもよく分かってるだろうしな
そういう時に国内で人気のあるソフトをPCにも対応させると今後マズイことになってしまう
だからこそのおま国やろなぁ… 武器種の役割アピール突き詰めるとフロンティアみたいに
肉質や耐性が変化するってなってくるんじゃないかな
打撃の重要性はあちらのが上になってるでしょ >>752
Uの惨状?
モンハン3GHDハーフミリオンの話? >>736
そんなもん既存のモンハンとて一緒やろw
安全地帯へ追い込むにはどうすればいいのか考えるのも一興じゃてw >>753
モンスターファイターが好きな人がやるでしょ。 ロックマンコレクション2もスイッチハブなんだから、カプコンと任天堂の仲が良くはないのは明白だよね。 >>738
つかそこまでしてPCがいいなら
日本語なんてなくたっていいだろ?
だいたいわかるだろうよ英語でも さぁーってアームズやりますわ。
飯食った後だから苦しい ID:6OPGn9190
上手に妬けましたwwwwwwwwwwwww ID:6OPGn9190
自分の仲間を蔑みつつGKを叩く。
頭おかしくなっちゃったのか…。 >>751
(´・ω・`)MMO好きがそうだっていうだけで、役割が決まりすぎててMMO嫌いって子もいるからね?
(´・ω・`)例で出した英雄伝は武器18種類で敵をタコ殴りで素材集めて武器作るまんまもんはんタイプね
(´・ω・`)通常4人PTだけど、20人PTで戦う強いボスとかもいるわよ、PC含めるとこういうゲーム結構あるからアピール頑張るしかないわね これ見る限りは月額課金は無さそうだよな
あってもPS+加入のみでOKっぽい
オフでも遊べて、オン協力だけ仲間呼び出しってシステムが見て分かる >>768
これ見る限りじゃ何も分からんわ
心配なら黙って20日待て モンハンの醍醐味はサバイバル感
それがあってこその仲間 >>768
さすがにこれ観ただけじゃ分からんわ
3DSモンハンみたいにただDLクエストを順番に垂れ流すだけでOK、オン対応してるけどただ4人部屋を開放してるだけでサーバーも任天堂持ち、なら当然無料だけど
普通に据え置きモンハンのように管理するタイプみたいだし、仮にサーバーが国内はソニーのだけ使うとしても無料でやってくれるかな? >>770
ブレスオブザワイルドからもっと突き詰めて、消費アイテムの販売なしとか?
回復薬Gのために薬草、青キノコ、ハチミツ探しがルーチンな 今までみたいなガッツリとしたマルチゲーにはならんよ
そもそもMHFあるから出来ないし >>744
ワールドに注力してる発言も嘘だと思う
XXは嫌がらせが過ぎたせいか日本で売上ガタ落ち
Switch待ちユーザーがいたことを考えても200万減は異常
海外に向けて修正してるのかもな モンハンも風来のシレンみたいに毎回自動生成のMAPになったら更に面白くなる? >>775
無印の頃より酷なってるやん。
せめて薬草だけは売っておくれや。 >>778
探索やギルクエみたいに良マップ以外は糞!ってなっちゃうぞ >>1
血でないとか原点回帰じゃねーじゃねーか
1みたいに血ブシャブシャ出せよカプコン 3や4をさらに複雑にした感じだな
シームレスな分地形ギミックが増えてるからそれで面倒が増えるかどうかだわ >>781
さすがにそれは調整してるだけじゃない?
モンハンはこういう時は血を抑える設定にしてることが多いし >>778
いまのとこPS4の生成マップで成功してる例ってあんのかなぁ
ブラボも不評だったみたいやし >>774
SIEならやるでしょ
てかそういう交渉ありきで動いてるんじゃないの >>774
ソニーが金払ってるってリーク通りなら
鯖ぐらい負担するでしょ
少なくとも国内のサードじゃ最強のキラータイトルなんだから ID:6OPGn9190 豚の鏡やな
Nintendo Switch総合スレ★505 [無断転載禁止]©2ch.net
393:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5e47-I2CP [183.76.100.249])[]:2017/06/17(土) 00:29:55.23 ID:6OPGn9190
アームズ終わって風呂入るんだが
なんか体がシャープになって筋肉ついてるw
ライザップいらずの神ゲーなんじゃねーか?
一ヶ月に4キロ痩せる自信があるわ、これなら しかしモーションは旧世代のままだなあ
3の頃から変わってねーぞw >>791
地味にこれも望んでたとこあるわw
やっぱ射撃は迫力ねーとなぁ ワイヤーで高所陣取って矢を射るだけの簡単仕様なら見直す 豚野郎は従来型はスイッチで5とわめいてたのに
なぜMHWは変わってないと叩くの?
変わってないのならお前らの望んでたMHだろ?喜べよキチガイ野郎
結局「PSに変わった」のが嫌なの?ブヒ野郎 >>797
たしかにすげー矛盾だわw
外人に評価されないと叩かれるのならスイッチに出ても一緒やしw >>788
草。まじでこいつゴキブリか豚か分かんねぇな モンスターが移動始めて非戦闘状態になるとBGMがパーカッションだけになる
怒り状態だと逆に壮大になる monsterが糞固いのはおなじだな
最初のティラノがドラゴン系と同士討ちしてもまだ生きてる >>785,787
いやサーバーだけじゃなくて管理面
これまでの据え置きモンハンは大型ロビーはともかくとしてイベクエ期間限定配信、改造監視くらいは常にやってた
これはカプコンがせざるを得ないけど…ってまあそこまでお金のかかることではないからSIEがちょっと出してくれれば問題なくやるか >>801
任天堂の工作用にリークされたもんなんだろ
ご丁寧に任天堂にはリークされてたって書いてあるしw 任天教と懐古はスイッチのXXやればいいじゃないか
なにが不満なんだ >>58
282 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:07:05.56 ID:+yXROYKp0
やーっと正しいモンハンができるわ
何が悲しくて3dsのモンハンしてたと思うんだよ
これだよこれ!って叫んだわ
ガチ叫びした
心が震えた
3dsは投げ捨てた
時は満ちた
294 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:07:56.20 ID:+yXROYKp0
これがしたかったんだよなあ
今のモンハンはハンターがモンスターだよ
今のモンハンはゴミ、できそこない
こんなかんじで擬態して罠張って、自然の雄大さを感じてさあ
正統なモンハン、だ
312 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:09:16.79 ID:+yXROYKp0
カンファレンスを観た
身体が震えた
心が震えた
涙が出ていた
これは武者震いだろうか
ついに正統なモンハンがくる
俺はそれを迎え撃つ一人の狩人でありたい
328 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:10:16.69 ID:+yXROYKp0
やばいな
動画見終わったとき3dsを叩き割ってたわ
俺の心の中の狩人が目覚めたらしい
今までのオモチャは投げ捨て武器を持てとさ
夏休みは山に行ってイメージトレーニングするわ 面白みをあまり感じられないな。
ここから調整してほしいわ。 https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 >>808
ええ、、、それなのに3DS版は楽しめてたの? 暗すぎてよくわからないが
携帯版がポリゴンソースをモンスターとプレイヤーにしかさけなかったのが
背景をポリゴンで書き込んでカメラを異様に近くしたせいで
見辛くなっていた
その点がゲーム性が一番変わったとこかな 最初は面白そうだなってワクワク見てたが
後半仲間呼んでペチペチやりだしてからはあっこれいつものだってなってガッカリした
崖から落ちた辺りで恐竜は死んでレイア戦に移るくらいでいいのよ >>815
俺も集団リンチは大嫌いだから一人で最後まで乗り切る予定w 山田孝之のCMまんまやね
リビング、ないしは自室でテレビと向かい合ってシコシコ遊ぶモンハン
トライですら投げ売りにされたし、ちょっと待ってればすぐ捨て値やろ >>806
それな 様々な要素を一新した正当進化したモンハンをやりたければMHW
従来どうりの懐古向けのモンハンをやりたければXX
完全に住み分けが出来るようカプコンがスイッチ版XX出してくれるのに
あんでこんなにイライラしている人がいるんだろうね? >>819
モンハン好きならどっちもやれば良いのにね。 思ってたよりあんまり変わってないな
良くも悪くもいつものモンハン >>819
XXも従来通りじゃないからナンバリングしてないんだが… >>1
文だけ読んでると随分ヌルゲーな
感じがするが今のモンハンってこんなんなの?
もう何年もしてないからよくわからん イーカプでMHXX同梱版予約したけどMHW発表でもう、MHXXのやる気削がれたのに予約解除出来無奴〜w
ファンに対してタイミングが鬼畜すぎ問題 トライがバカ売れしたら、3DSなんてことにはならなかったんだろうな。 モンハン好きにとっては多少ボリューム不足でも神ゲーになるだろうと思った
国内海外共に売れるかはさておき >>786
思ってたより迫力あるな
これは期待出来る MH4のPVで開発がやりたかったことがようやく実現した感じだな
やっぱ低性能機に縛られてやりたいこともやれないのはホントクソだってことを再認識した >>827
一応月額あり据置のトライは100万売れてるぞ
収支は知らね >>24
これってオープンワールドじゃなくてエリアが広いだけだろ・・・ >>833
そんなに売れてなんで3DSに行ったんだろうな。
てかそんなに国内で売れてたのか。 2種で良いから
武器の持ち替え欲しかったな
あと
タルとかの持ち込み制限も
緩くして
効率タイムアタック史上のアスペゲー
じゃなくして欲しい 集団リンチにならないような調整はしてほしいな
頭と尻尾使って同時に2人攻撃するくらいはしてほしい >>798
それは海外とか無理に決まってるだろと判断自体を笑われてるだけでは
なんで新規IPで狙わんかな シームレスになったから悪名高い4の時のエリア移動のイライラなくなりそう 採取場所やモンスターの方向示す光の玉が目障りでウザいな >>836
装備途中で変えれるぞ
所々のキャンプに戻る必要はあるらしいが カプコンTVでスイッチ版のXX紹介で
「おおおお!綺麗〜!!」って言ってた出演者どうすんだよこれ・・・w
これ見ちゃうとスイッチ版何のために出すんだって感じだよなあ >>842
ゼルダのナビィみたいなもんやろ。
少なくとも邪魔とは感じないな >>845
外国では邪魔ナビゲーターの代名詞になってるの知ってて言ってるのかw >>835
そりゃ携帯機がその三倍四倍売れるんだから、そっち流れるに決まってる
ちなみにそれはトライがってより無印ドスってずっと続いてる傾向だからだよ ペイントボールぶつけないと
モンスターを見失って時間切れという糞要素が
外人は我慢できないんだと思う >>840
4の時はあんまりエリアでのイライラ要素なかったな、Xがやばかった
やたらエリア境界に陣取る後ずさり祭りAIや
一方通行やモンスだけが移動できるルートで数個マップ飛ばしてワープ移動、追いかけたらまた移動
シームレスで境界居座りはなくなるだろうけど飛んでる奴の移動はうざそう >>846
外人は自由に調べさせろやって感じか
目印が無いと分かりにくいからイライラするけどなぁ 大型同士の鉢合わせでチャンス作るってどうやるんだろうね
別の大型がいるとこまで誘導→喧嘩始まる→傍観→? XX売ってからTGSで発表すれば良かったのに・・・と思ったけど
PS4で出すからには欧米で売らないと駄目だからE3外せないか >>838
E3まではモンハンは海外でも受けてるって言ってたのに。 >>850
ペイントボールの変わりにがあるからいいんじゃない? モンハンワールド海外の反応
ttps://www.google.co.jp/amp/kaigai-matome.net/archives/35583705.html/amp >>853
E3逃すと海外向けとしては失敗やからなぁ、仕方ないっちゃ仕方ない。 >>842
これはマジで思うな
どこが進化した狩りなのか。
弱って逃げていくリオレウスの方向に光が出てたら雰囲気台無し 自分よりはるかに巨大なモンスターに対して
罠やアイテムを駆使して、地形を利用し、時には他のモンスターと戦わせて…
こうやって人間ならではの知恵をつかってモンスターを狩る狩人
こういうゲームがやりたかった
俺が望んでいたゲームが実現しつつあることが本当に嬉しいわ これ海外向けなのかめっちゃ国内向けにしか見えないんだが >>856
そういうの貼るのもう止めた方がいいぞ
迷惑になるから
ブログ主で宣伝目的ならいいけど >>835
本当はDSで出したかったが性能が足りないためPSPで発売→大ヒットついでにPSPもモンハン専用機として売れる
ナンバリングモンハンは明らかに売れてるWiiで出す→PSPモンハンから入ってきたカジュアル層も取り込めたため国内110
まで売れる
やっと性能的に問題無い携帯機が出たため3DSに以降→PSPと同程度売れる
ここまでは良かったんだがこの時は本当に国内の据え置き機が終わってたからな
本来ならMH4は携帯機ではなく据え置き機で出して課金制にしたかっただろうに、据え置き機がどれも国内不調だから3DSしか選択肢が無かった
任天堂の協力もあり、今回のE3での外人の反応見ても分かるように名前自体は広まってきた
ただカプコンの発言ではモンハンは海外ではコアユーザーに売りたいらしいけど、それなら他の洋ゲーの真似をするのではなく高画質で難易度の高い普通のモンハンを出すべきだった モンハン新作出来ない豚さんたち可哀想(´;ω;`)
まだ25日に5来るとか思ってる子がいると思うと涙出てくるで(´;ω;`) E3中継だと最初のどよめきと、最後の大歓声が映って無かった会場冷え冷えに見えたけど割と盛り上がってたのか せっかく面白そうなゲームが出てきたのに売上の話ばかりに持っていこうとするゲハは本当にクソだな >>862
ほんそれ、海外で売りたいならもっと向こうに寄せて欲しかったわ どうせ最終的に罠麻痺閃光スタン乗りでハメ殺すクソゲーにギミックが増えたところでねぇ… >>854
いたな
なに言ってるんだろうと思ってたw >>861
狩人ってよりかは絶対的な捕食者になってたからな。 >>873
switchに出ないからってカリカリすんなよ >>873
それだけ注目度高いって事だろ。
ゲハからすれば3DSからpsに戻った事もあって、これ以上ない燃料だからどうしようもないわ。 >>873
モンハンでスレッドNGしなよ(´・ω・`) 月額無料でプラスだけでマルチできるなら売れる
別途取られるなら売れない
簡単なこと
だが買わぬ勢は財布に厳しいよ この調子で発売日まで毎日モンハンスレ立つのかな
発売日来年だけど 豚は海外で不評ってことにしたいんだろうけど現実は絶賛の嵐だからな
せめて日本では不評ということにしたい >>877
確かにな。
大型DLCや難易度に関わらないガチャなんかで稼ぐ分には他のゲームで慣れてる人多いから、そっちの方が現実的。 こんだけ注目されるゲームも久しぶりだわな
海外でいうGTA新作みたいなもんだわ というか豚は豚ハードに出ないと動画すら見ないんだな あーこのセンス無いマップデザインした奴4Gと同じ奴だ >>863
モンハンがブレイクしてからスピンオフ含まないバージョンが初動50万切った時は無い確か
何処のハードでも着いていくのが50万位はいる
既存PS4持っている人はほぼモンハンあまり興味の無い人だがAAAなど話題作に着いていく相が20万位
よって勢いが落ちて据え置きとはいえ初動60〜80万はほぼ確定ライン
PS4が今の値段のままならの話 画質良くて面白そうだけど血しぶき出ないのと歩き回復はクソだなあとマップ複雑すぎね? >>24
E3の発表の時点で分かってたが今までのマップがシームレスになっただけだな
見直したと言うわりにそこは変えないとかガッカリだわ 自分だけ立ち止まって回復しとけばいいよ(´・ω・`) >>889
駄目って訳じゃ無いと思うけど旧作はそれでバランス調整してた面があるからじゃない?
戦ってる最中回復しにくいのが辛くてそれが面白い的な まんまトライ→3rdの流れで草
やはり、携帯してみんなで集まるのがモンハンだし、日本で売るにはスイッチ以外選択肢ないから >>891
調整すればいいだけな気がする
ガッツポに思い入れあるのはわかるけど
過去作の思い出として胸にしまっといてもいいだろう
あれがイイとは思ったことない >>894
昔のネットが普及してなかった頃とは違うから、別に問題無いと思うがな。 >>894
ポータブルや3DSから入ったニワカでしょう 回復に時間かけるのはターン制の役割があるから
ターン制じゃないってことは
後半はシームレスのマップで延々と連続攻撃してくるぞ 乗っかりアクションに入れるのやめろよ
ドグマオンラインのトラウマが蘇る 回復タイミングが分かってる奴ならいいけど下手くそはマジでガッツポーズ中に攻撃食らうからな
外人の新規参入を考えると初心者におけるストレス因子は可能な限りなくした方がいい そもそもSwitchって携帯機なのかよ
あんな馬鹿でかいの持ち寄るとかありえんぞ >>895
実際ガッツポーズするのって意味不明だよね >>899
そうならないように回避策があるそうだよ >>894
でもお前持ち寄って遊ぶ友達いないじゃん >>899
その為に他のモンスターかち合わせるんでしょ。 ガッツポがどうしても必要なら
攻撃当たりそうになった時緊急回避入れるべきだな
薬消費して回復しないけど致命傷は避けれるとか
棒立ちで死ぬとか情けないだけよ >>902
いまイオンいるけど、持ってるの何人かいたわ switchを四人で外に持ち出してーとか、結局でかすぎて学校帰りにはできねーから流行らなさそう。
家でスカイプ繋げながらのが楽だろ。
PSP頃ですらXlink Kai 使ってやってたしな ガッツポーズなくせの要望多かったし、改善されてよかったわ スイッチをちゃんと3DSの後継機と宣言して互換も付けてれば安泰だったんだけどな
何も言わないし出てくるソフトもWiiU系ばっかりで先行き不透明すぎる >>901
それは思うわ
本当に海外ターゲットにしてるならストレス要素は極力減らして爽快感がある方向に振り切った方が良い
でもE3以降の海外の反応がマジで微妙だからな
結局日本の今までのユーザーに向けた作りにしそうw 回復するときはダッシュが歩きに代わる程度だからな
あれじゃモンスターがハンターに攻撃を当てられない
そうなるとモンスターの隙が減らさないと駄目になる ターン制なんてこいつらが作った4Gの時点でほぼ崩壊してるからヘーキヘーキ Switch持ち運べないのはカバンが小さい大人だけじゃねーか Switch持ち歩くとかマジ恥ずかしいし重いから嫌だわ
携帯機はスマホで十分 >>915
爽快感のあるX路線でついに海外で成功したのに
海外のファンごとXを潰したからなw
アホとしか考えられん ご家庭にPS4があるほうが日本では恥ずかしいという事実 案の定糞マップなんだよなぁ…
シームレスになったとはいっても小道で繋いでるから実質エリア制とかわんねーし >>910
いっちゃなんだが普通の思考なら、学校や外にゲーム機もっていく事自体がありえない
大きさや値段高いからやめる程度では熱狂的なのはとまらないんじゃない、知らないけど スイッチスイッチうるさいな
そういう人のためにカプコンはスイッチ版XXを出すんだからそっちやればいいでしょ
いつまでもクレクレは見苦しいわ 持ち歩くだの持ち歩かないだの好きにさせろや(´・ω・`)
モンハン最新作の出来ないswitch持ち歩いたとこでどうにもならん(´・ω・`) >>926
6年クレクレしてたモンハンストーカーズ
からそんな台詞が聞けるとか最高のギャグ キッズはどうでもいいが、20歳過ぎたおっさんの家にスイッチがあると犯罪のニオイがする これデモ用なのか全くモンスターが攻撃してこなくて追われてるはずなのに全然怖くないよな
マップが狭いからカメラが暴れないようにキャラに近づけてるんだろうけどアクションゲームとしては終わってる
今までもモンハンでTAやってた連中は納得できんだろうな
トライのときも発狂してたけどこれはもう長く遊ぶ感じはなさそう ニシブタくんは海外ファンも大好きなMHXXでいつまでも遊んでなよ >>924
そうそうヴァンガードのケースに入れてな
マックでやると目立つよね そして
E3ソニーカンファを一瞬でお通夜に変えた破壊力を見ての通り
こんななんちゃってオープンワールドもどきのドンハンは
誰もほしがってないという事実
カプコン株価、アマラン ともに崩壊 >>923
それはそうだが、当時モンハンファンは皆持ち歩いてたからな。
ただまぁーswitchは流石にでかいわ。四人で1画面想定してんのに、あれを四人で持ち寄って外でプレイはハードル高いと思うね。
無理してでもやるやつはでてくるだろうけど 豚はマンネリガッツポーズ旧作移植版でもやってろよwwwww >>926
気持ちわかったか?w
もしコケでもしたら死ぬほど煽られ続けるからなw >>930
別にゲーム好きならマリオやゼルダやりたいってのは分かるからそこまで思わないけど、大人が携帯モードで外でやってるの見るのはちとキツいわな。 >>938
今でさえエリア移動の多さが糞なのに
追いかけっこ楽しそうだよな() >>926
グラフィックのクオリティが低いせいで変にスイッチに希望持たせてしまってるんだろ
ホライゾンくらい高クオリティだったらそんな奴らも湧かなかっただろうに >>941
そこらへんにテコ入れされてないと考えるのが豚が豚たる由縁だな。 モンハン知らないからカクカクモーションの糞ゲーに見えるんだが >>943
毎回思うがオフ専のホライゾンと比べてる人って、アホなんじゃないって思うわ。 >>928
>>939
>>943
見苦しくクレクレしていることは否定しないんだなw
そんなにMHWに興味があるんだったら対応ハードでやればいいのに
そうしないのは宗教的な問題があるからかな? >>944
カプクソがテコ入れすると思ってるとか
さすがエアプゲーマーゴキブリ
いまだに武器間バランスやらモンスの行動調整やらもろくにできない糞開発なのにw >>948
失明してんの?
>>934が見えない?
株価崩壊モンハンなんて誰も欲しがってないよ
ダブルクロスのときは爆増だったのに PSハードのソフトってことが苦痛なユーザーは一定数いるんだよ
それは宗教でもなんでもなくてちゃんと合理的理由がある
ただ毛嫌いするだけじゃソニーは一般層に受け入れられないぞ うーん・・・
https://www.youtube.com/watch?v=XG_C7dQbpIE
目の前で草に入ったらこちらを見失う雑魚、臭いクンクンしてるのに
ハンターに気づかないってギリースーツ的なの着てるにしてもなぁ。
その後はMH4の最初のPVとやってることは全く同じだな。
ソロではいいけどマルチではそんなことしねーし必須になったら面倒なだけな要素。
とりあえず、エフェクトも全然出来てないしグラもモーションも荒すぎてなんで公開した?
ってレベルだわ。 Switchにクレクレ、Vitaニシかよお前らw
ゴミ3DSで遊んでろw >>948
それ3DSでモンハン出るときにやりたきゃ3DS買えよと言ってた連中を思い出す
自分も嫌々3DS買って遊んだわ
そこにあったのは影が付いただけで全く進化してないモンハンという悲しい現実だったけど
最近ではゴッドイーター的なデザインになったしな
今作は珍獣少なそうでいいと思うわ
あのもろ恐竜のデザインはどうかと思うけど >>947
じゃあ比較対象ホライゾンの代わりにオン最大40人のSWBF2でも良いわ ソニー自体は好き
タイマーとかあるのかもしれんがソニー製品は見た目がなんとなくオサレな気がする
まあ買ってないけど >>949
やるかやらないかとできるかできないかは別だろ
カプコンはなにもしてこなかったのか?MH1とMHXXは全く同じなのか? 恐竜的な生き物を世界中の人間が集まって狩りまくるってなんか可哀想
どういう理由付けしてるんだろ E3 2017のプレイ動画ランキングが発表! 一位はマリオオデッセイ、モンハンWは・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497673646/ どうせ売上出たらやっぱローカルないとダメだわと無かったこと扱いになるんだから今のうちに調子乗っとけw
MHは今更テレビやモニタ前でしこしこやりたいもんじゃないから別に自分が欲しいわけでもないしなw >>952
発売半年前でエフェクト出来てないはありえんわ
あれがデフォのエフェクトだろ
あのフォトリアルに寄ったグラで今までのようなアニメエフェクト出したら浮きまくる >>959
お前ゲームしてる?
自分から襲ってこないモンスター狩ることなんてどこにでもあるだろ 全部理由ついてんの? たしかにギリースーツで全く気付かないのはどうかと思うな
つーかモンハンにステルス要素が要らん >>955
オンがあればゲームのジャンル、ガン無視で語っても良いと思ってる低脳か? しかしスプラトゥーンをテレビの前でシコシコやってた100万人以上の連中が据え置きはオワコン言い出すのが笑えるわ モンハン好きなら任天堂ハードじゃなくても買うよね(^^) >>962
せめて流血とヒットストップあたりやな。 個々人が楽しみなのはいいけどブランドに対する需要が満たせるかは別だからねー
ポータブルシリーズ全盛期のtriは100万で止まったが
ある程度ブームも落ち着きつつある現状で据置MHはどの程度いけるか >>959
それ昔も言われた
任天堂機にでてからぱったり言われなくなったけど >>961
でも大きく進化したことについては本当に喜ぶべきなんだよな
仮に国内50万しか売れなくとも海外で200万売れれば機種以降後初モンハンとしては十分だろうし
そこまで売れるかは知らんが
そして3→P3の時のように、ナンバリングモンハンで批判が多かった部分を削除してボリュームだけ増やしたのを持ち寄りハード用に作ればむしろ最高 >>951
治療薬のない奇病の人でも箱でもPCでもやれるから 買わねーブタなんかどうでもいいんだよ
ずっとプレイしてるマガジンのワンピ作者も楽しみにしてる、それで充分だろw
指くわえて見てろバーカw マルチタイトルだろうがPSに出てるってだけでひどい異臭に我慢できないんだよね
いくら洗っても他人の箸は使いたくない
それを気にしないような鈍感な人間や商売だからと許す会社は尊敬から一番遠い存在 >>964
まあ初めてアプノトスを生肉目的で狩った時は罪悪感感じたな。 >>962
フォトリアルにしようが派手なエフェクト出てるゲームなんて山ほどある
特にファンタジーは。 >>967
スプラトゥーンはテレビ前でしこしこやってた時代には売れてなかったMHとは違うんだよな・・・ >>966
めんどくせー奴だなー
PVで機関銃みたいの撃ちまくってたしもう似たようなもんだろw >>967
モンハンと違ってスプラはまだ据え置き機でしか出てなかったから状況が違いすぎるよ
でもスプラ大会と称してTVとWiiUを集めて同じ部屋でやったらクッソ楽しかったらしいから、結局日本の過半数のライトユーザーに遊んで欲しいなら据え置き機より携帯機が良いんだろね >>981
ネットの普及度忘れて語ったらあかんわ、 >>982
ネタに突っ込んだるな。
むしろ田中宏だけどな、昔は。 >>988
いやこんなダサいエフェクトいらんわ
モンハンにあったシックさがなくなる
個人的にはブラッドボーン的なエフェクト欲しいけどCEROが間違いなくZになるな
動物狩ってるからブラッドボーンより上がると見てる 俺が学生ならノート立ててマリオカートするわ
。電車通勤で待ってる時も出来るし。
トラックの運ちゃんが暇なときにも出来るし。
後はアトラクションの待ち時間中や
病院の待ち時間
ハロワの待ち時間
使い方は無限大のスイッチ
ガールからキッズ、主婦からベビーまで
幅広い層に受ける 七色のエフェクト出て気持ちいいい
ってねーよ
血をイメージするエフェクトがほしい
P2Gが最高だったんだけどな
最近のモンハンも血しぶき減ったしな >>992
誰がこんなエフェクトにしろって言ったよ
おまえがフォトリアルには派手なエフェクトなんかないーとか抜かしたから
派手なの出してやっただけじゃ >>995
あるだけで糞じゃ意味ね〜だろ
効果的なの出せや
お前がブラッドボーン出してたら納得してやったのに
雑魚が >>994
血しぶきにこだわるとか、気持ち悪・・・ そういうゲームじゃねーから、これ エフェクトにこだわりがあるカプコンだから心配してない
ヒットストップ作ったのもカプコンだしな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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