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【がっかり】マリオオデッセイ、別に箱庭でもなんでもないよな・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:24:38.56ID:5dZet3H80
スーパーマリオ オデッセイ 2nd トレーラー [E3 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=ef5pyjq0a_Y

狭いステージにミニゲームがいっぱいあるってだけでしょ
違うんだよ
マリオ64みたいのがやりたいんだよ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:26:22.84ID:mGkP0Pmua
俺は誇らしかった。

 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『スーパーマリオオデッセイ』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のゲーマーと同じなんだ。
まったく新しい『スーパーマリオ』の誕生を、心から歓迎しているのだ。

 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:28:02.27ID:+59V8ftd0
お前だけじゃね?
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:29:41.10ID:lP2rt+mv0
普通に64路線じゃね?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:30:22.29ID:S9e4osTP0
ギミック押しすぎてあれ?って思ったのは確かだけどそれはプロモの都合で仕上がりはきっちりとした箱庭でしょ?
開発者がギャラクシーや3D系とは違うと明言してんだから安心していいと思うぞ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:31:17.48ID:5dZet3H80
>>5
どこがよ?
マリオ64って
・特定の場所にいけ
・特定の敵を倒せ
・コインを集めろ
がほとんどでしょ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:33:56.09ID:qrDmfgQfd
64と少しでも違えば「路線が違う!」って言うんだろ?
別にいいよ、マリオの新しい路線ということでも
そんなに64と変わらないようなゲームがいいならずっと64やっとけ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:34:01.16ID:5dZet3H80
>>16
そうそれがいいたいね
マップを作り込むんじゃなくて、ただ狭いステージにミニゲームを配置しただけ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:34:34.24ID:syelZQJd0
マリオデの盛り上がり方って
ロゴで盛り上がってるメトロイド信者に通ずるものがあるな
マリオがはしゃいでるだけで神ゲーなのだろうか
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:35:56.72ID:5dZet3H80
>>19
結果を見てから言うことにナルが
マリオサンシャインはギャラクシーよりは64路線だったね

ていうか、オデッセイはサンシャインのポンプなしアスレチックみたいな感じだろ
わかりやすい例えができたわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:36:17.90ID:a2b1IXjE0
>>22
実際E3で試遊した人たちにとっては神ゲーみたいね
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:36:21.99ID:5dZet3H80
>>21
箱庭を探索しているのであって、ミニゲームではない
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:37:45.90ID:rEQVMm4Xd
>>22
好き嫌いは自由だけど
他人が好きなことすら許せないって幼稚で気持ち悪い
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:38:08.11ID:qrDmfgQfd
考え方によっては全てのゲームはミニゲーム集でしかないからな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:38:47.52ID:5dZet3H80
>>32
誰もそんなこと言ってないんだけど?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:39:04.99ID:QSINoIk/0
今マリオ64と同じようなの出したら糞ゲー扱いで終わるだろ
20年以上ゲームをやってるおっさんに初めてマリオ64に触れたときに匹敵する驚きを与えることはとても難しい
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:40:33.09ID:5dZet3H80
>>33
それは極論だな
箱庭を活かしたミニゲームならマリオ64路線と認めよう
ただ、目的地に着いたら独立した空間で、シューティングが始まるとかなら、それは箱庭である意味がない
マリオパーティでやってほしい
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:40:38.24ID:2EI4i2i1d
発想力だよ
他のソフト会社にない発想力だよ
例えば今回の変身や
いきなり2Dマリオや
ピーチの持つ花がパックンフラワー
ひとを釘付けにする
そしてゲームにする任天堂が他社と
違う所だよ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:41:09.51ID:XHgEnZJSM
>>1
これホント思ったわ
64は一つのステージが大きなアスレチックみたいな感じなんだよ
でもマリオデは大きなマップにミニゲームを散りばめただけって感じがして全然ワクワクしない
64路線って言うから期待してたのにコレジャナイ感が半端ないんだが
スイッチを買う理由がまた一つ減ったわ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:42:04.74ID:qrDmfgQfd
3Dワールド路線と箱庭路線の違いってみんなどういう認識なん?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:42:12.14ID:1DFpQoqd0
少なくとも箱庭と認識してないのは>>1ただ一人みたいだね
俺理論を何遍も振りかざしちゃ寄ってくる人もいなくなるのは当然だが
まともなのは僕だけか!w
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:42:27.17ID:fwY0Sh9h0
世界が10月を待ってる
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:42:52.52ID:5dZet3H80
>>38
このスレのために(WiiUで)マリオ64を再プレイしてみたが、やはり格が違ったよ
何度行っても飽きないマップ、スターやコインの探索、全てが面白い
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:44:20.10ID:ouKBPbOza
>>52
じゃあ一生マリオ64やってろゴミ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:44:25.58ID:5dZet3H80
>>41
何を持ってしてそう思ったの?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:44:37.61ID:idZxUywW0
プレイ動画見た感じなんでもやりたい放題だったと思うんだが…その対としてミニゲーム挟んだりしてるだけじゃね?
ニュードンクシティだけでもアスレチック感すごい。昼と夜とで街並みも変わるしメカハナチャンがその街で暴れたりする。完全に64マリオの上位互換でしょ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:45:04.14ID:EtPj7m930
そんなゲームに今年のE3の他のゲームは全て負けたんだね
ていうかミニゲームとか一体何を見てるんだろうな
一切無いけど
むしろ各ワールドが広そうすぎてダレないか心配なぐらいなんだけど
俺はマリギャラの楽しいステージがずっと続く感じが好きなのだ
2で64のステージのリメイクがあったけどアレンジを加えていても他のステージより完成度が低かった
思い出補正というのは怖い
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:45:06.33ID:syelZQJd0
実際にプレイした人ガーってさ
マリオデ発表当初は64サンシャイン以来の箱庭マリオってはしゃいでたじゃん
中身みたら3Dワールド系統のミニゲーム集
外人さんロゴだけで盛り上がるから信用おけないんだよなぁ・・・
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:45:29.49ID:rEQVMm4Xd
>>48
俺はクラッシュみたいな感じの2.5Dで一方向に進むのが3Dワールド路線だと思ってたけど
ゲームの大先生によると違うらしい
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:45:31.71ID:5dZet3H80
>>46
進行形ステージはギャラクシーや3Dワールド路線だね
一切求めてない路線だね
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:46:24.58ID:5dZet3H80
>>54
オデッセイが本当にマリオ64の血を受け継いでるならやらなくて済むんだけどな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:46:33.63ID:k4KTm4JTa
>>1
でも、お前ゴキチョンじゃん
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:46:40.96ID:SAOl4R5Zd
俺は3Dワールドとかも普通に満喫出来た勢だからオデッセイも楽しみだけど
ぶっちゃけ「箱庭路線で64超えるか?」「今年のGOTYはブレワイとの一騎討ちになるか!?」
みたいな期待に応えるほどのもんには見えないわ
なまじメインエリアの都会がオープンワールドのような空気だしてるから猛烈に期待する人が増えちゃってるだけで
蓋開ければ予想してたほどではなかったって人が多そう
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:46:41.25ID:qrDmfgQfd
そういえば全年齢向けのゲームがE3であそこまで評価されるのは珍しい気がする
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:47:52.29ID:5dZet3H80
>>48
あー違うんだな
箱庭を求めてるんじゃないんだよな
マリオ64みたいのを求めてるんだよな
マリオ64みたいな面白さがないなら、もうそれただの狭いマップだろ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:48:14.21ID:cOMSCxQJ0
>>55
塔の上にあるムーンを探すステージで
塔を上ってる最中に落っこちた先にもパワームーンがあったって話を聞いて
今まで以上に大量に配置されてるんだなと思っただけだな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:48:34.50ID:t/KcKJTO0
目的のスターによってステージが様変わりするのがよかったんだけどなぁ
それぞれにタイトルがあって、それがヒントになってたりして面白かったのに
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:48:50.86ID:2EI4i2i1d
>>47
だろ?
で、あのパックンフラワーはマリオに
出てくるわけよ
PVラストに出てくる歌を歌う女性
外人はあれをみてポーリンと叫ぶ
これも任天堂ゲームに出てくる
演出だね外人は大好きだよ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:49:48.50ID:syelZQJd0
なんかマリオデで盛り上がれる人とそうじゃない人の差って
広大な海で泳いだり潜ったりするのが好きな人と
プールでボール拾いするのが好きな人みたいな感じね
ボールばっか拾って何がおもしろいのかわからないけど
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:50:37.33ID:5dZet3H80
>>70
それだけ聞くとややマリオ64ぽいな
それだけでは判断できんが
基本一本道進行形のギャラクシーでも起こり得たことだし
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:51:31.88ID:EtPj7m930
64の時より豪華な使い方をしているとも言えるよな
64のは同じステージにスターが6つぐらいあって
スターごとに様々な工夫をしているとはいえ同じ場所を繰り返すことになることも多かったが
今回のはムーンを取ってもそのままステージが続くから何度も同じ場所を通ることにはならないかもしれない
テンポが良くなるかも
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:52:23.89ID:5dZet3H80
>>68
マリオ64
箱庭マップを何度も探索してスターを見つける

オデッセイ
狭いマップの目的地に行ってミニゲームをするとムーンがもらえる
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:52:24.30ID:oPGAL9Mp0
しかし帽子でオブジェクトや敵キャラにまでなれるって作り込みはやばくないか?
あれだけあるもの全てにギミック仕込んでるんだから
GOTYはゼルダいなけりゃ総なめだろう
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:53:21.36ID:SAOl4R5Zd
マリオ64については3Dアクション一発目のガバガバ感が奇跡的に自由度に繋がった結果
現在も愛されて遊ばれ続ける事になった神がかりの作品だから
あれを明確に越えるのってもういくら現代で完成度あげようと不可能な気がするんだよな

というか単に箱庭3Dアクションの完成度としてだけの話なら同世代のバンカズがとうに超えてるし
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:53:38.91ID:qrDmfgQfd
確かにマリオ64とは違うかもな
帽子アクションが面白そうだ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:54:31.68ID:V1j56Abz0
昔バンカズ作ってた人らが今年発売したyooka-layleeは色々と古臭くて微妙だったけどマリオオデッセイはプレイ動画見た感じちゃんと進化させつつ64やサンシャインみたいな3Dプラットフォーマーになってて良さげ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:54:43.43ID:2EI4i2i1d
しかもマリオデはおすそわけプレーできる
キャラと帽子にわかれてな
発想力だよ次元が違う
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:54:54.69ID:5dZet3H80
>>77
ずっとマップじゃダメだな
マリオ64はステージごとにマップが変わって
その中でも別のスターが取れる
そこも面白かった

わかりやすくいうと
ボム兵の戦場のワンワンのスターは
ボムキングのステージでも、ノコノコレースのステージでも取れる
それがよかった
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:55:26.85ID:EtPj7m930
あとは帽子の範囲攻撃がマリギャラのスピンより強力すぎてどうバランス取ってるのかが気になるところだな
まあそういうレベルの心配は毎回必要ない出来だけど
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:56:19.14ID:5dZet3H80
>>79
そのぶん敵が少なくなる可能性もあるね
ていうかすでに、帽子で寄生できる敵とできない敵がいて
カービィのコピー能力と大して変わらんじゃん
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:56:24.86ID:lP2rt+mv0
アスレチックゲーだから普通に64路線だよ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:56:52.46ID:ft+o7nPA0
巨大なアスレチックが用意されていて頂上にはスターがある
どうやってあそこまで行こうってワクワクしながら試行錯誤するのが箱庭マリオな
こんな統一性のないスカスカフィールドにしょうもないミニゲーム散りばめただけのものは箱庭マリオではない
聞けば64のスターとは比べ物にならないくらいムーンが用意されてるらしいけどそれもうコログじゃん
ひたすらしょうもないミニゲームクリアしてムーンを何百個も集める作業ゲーなんて何が楽しいんだよ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:57:36.66ID:5FlkhiQW0
見た感じ3Dワールドっぽいね
オープンワールドだと思ってたからちょっとがっかりかもなぁ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:57:56.12ID:5dZet3H80
>>88
現時点の情報だとそういうミニゲーム以外のムーンが少なそうなのが問題
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:58:38.53ID:5dZet3H80
>>92
アスレチックがただただあるのはそれもうギャラクシーとか3Dワールドでしょ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:00:30.87ID:idZxUywW0
>>85
オデッセイも同じな
夜になったりメカハナチャンが暴れたり祭りが開かれてたりと同じステージ内でもいろいろと変化がある。
もちろん、いつでも取れるムーンもあればその時の状況でしか取れないムーンもあるわけ
何言っても無駄だよ。マリオデはの完成度は異常
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:02:40.75ID:qrDmfgQfd
ゼルダの時も同じだった
ミニゲームと言えば何でも叩けるというマニュアルでもあるんだろうか
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:02:44.98ID:5dZet3H80
>>100
そのうち寄生できる敵は何種類なの?
100種類敵がいますがキラーとテレサにしか寄生できませんじゃお笑いだぞ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:03:06.14ID:xHrnOiB80
64はあんなに人気あったのに、何で次を出さなかったんだろう。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:03:15.86ID:aUc8UT9Ma
>>106
日本語喋れガイジ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:04:10.89ID:lP2rt+mv0
>>106
動画見ろよ
つかPV見ろよ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:04:43.03ID:5dZet3H80
>>103
そういう要素だけならいいんだかな
しょーもないミニゲームも紛れてるのは確定だし
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:05:14.27ID:5dZet3H80
>>112
みたけど
「寄生できる敵」と「できない敵」がいるよね?
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:06:39.41ID:IyQ/1hIe0
64マリオ→箱庭ひとステージの色々な場所にスターが隠してある
オデッセイ→箱庭ひとステージの色々な場所にムーンへの入り口がある
(入口だけでなく勿論ムーンそのものも隠してある)

ようはこういう事だ。
どうみても64のパワーアップ版です
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:07:25.99ID:lP2rt+mv0
>>114
動画見ろ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:07:55.44ID:5dZet3H80
>>116
https://youtu.be/ef5pyjq0a_Y?t=54s
このハリネズミみたいなのには寄生せず倒してるじゃん
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:08:12.95ID:qrDmfgQfd
俺としては箱庭マリオの中に2Dマリオがあったのも驚いた
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:08:28.98ID:aUc8UT9Ma
>>122
逃げんなよガイジ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:08:48.16ID:5dZet3H80
>>119
オデッセイはその入口に行ったらミニゲームやらされる と
そうじゃないんだよなー
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:09:28.21ID:EtPj7m930
特に昔の3Dゼルダはミニゲームが多くて俺はそこはあまり好きじゃない
BoTWのはあんまりそうは思わなかったけど
サブ要素とはいえちゃんとプレイしようとすると避けられないのにリプレイのテンポが悪かったり難易度が高い
逆にマリオデにミニゲームなんて一切確認できないが
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:09:42.41ID:lP2rt+mv0
>>122
ちょっとはゲームやれ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:09:53.52ID:5dZet3H80
>>123
え?神トラ2のパクリじゃん・・・
マリギャラにもエセ2Dのステージいっぱいあったし
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:11:37.62ID:2EI4i2i1d
ゴキブリもさ
マリオデぐらい褒めとけよw
ほんとつまんない奴等だな
お前らが二年ほど黙ったら
国内ゲームが活性化するよ
なんでもかんでも批判するなよばかw
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:12:11.02ID:fkfBji5E0
3Dワールドをプレイした人ならわかるが東京開発のマリオはラスボス倒すまで使い回しのアイディア皆無で最後まで持っていくぞ
すごすぎて後半変な笑いが出たのを覚えてる
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:13:25.62ID:qrDmfgQfd
>>130
いやいいよ
俺が驚いただけだからw
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:14:31.17ID:C3xdlx7Ja
>>106
この感想はむしろマリオデのポテンシャルの高さを物語ってると思うんだよな
100種類も寄生できるとかありえないっていう発想
それが実現してるとしたら評価は更に上がることになる
というか多分ブースで遊んだやつは既に体感しててE3の満足度で任天堂がぶっちぎったんだと思うけど
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:15:14.13ID:5dZet3H80
>>127
マリオのアクションを活かしたステージじゃん

こっちの動画だと
大縄跳び
ラジコン
独立アトラクション
話しただけでムーンもらう
キラー寄生
氷の独立アトラクション
砂漠の町探索
キラー寄生
2D
岩寄生
https://www.youtube.com/watch?v=wcZt35MOpxU

マリオのアクションを活かしてるのは少ない
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:16:13.25ID:5dZet3H80
>>138
このハリネズミにも寄生できるの?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:17:23.36ID:IyQ/1hIe0
>>126
つまり君はスターの探索だけがしたいって事だね
マリオを気持ちよく動かして、尚且つ色んなギミックに挑戦したくないと
面倒くさいと、なるほど理解できたよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:18:13.96ID:fkfBji5E0
64にも途中一本道になるパートはあったでしょう
砂漠のピラミッドとか溶岩の火山とかね
チックタックロックやレインボークルーズなんかはステージ全体が一本道なのでは?
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:19:57.40ID:7AKrT7bi0
>狭いステージにミニゲームがいっぱいあるってだけでしょ

64もそんなもんでしょ
64みたいに複数のフラグ立てるシナリオはオデッセイにもあるし

ドルピックタウンみたいな箱庭と3Dワールドのハイブリッドに見えるけどな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:22:57.75ID:+Y0/2JlSH
>>48
64サンシャインは一つの大きなエリアが存在してそこから各エリアに比較的好きな順番で行けるタイプなんだよ
ワールドはエリアを一つずつクリアして進めていくタイプだから全然違う
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:23:03.30ID:X0ZBOAy70
>>134
サンシャインからネタ使い回し酷くてカメラ最悪で3Dを作るセンスが壊滅的だもんな
特にこのマリオオデッセイはマリオの爽快感がない
それどころか3Dである必要性もほとんどない
探索は見下ろし、アスレチックは横スクロールでいいくらいだ
何が3Dマリオだよ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:24:00.79ID:5dZet3H80
>>143
スターの探索だけの64は楽しかったからな
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:29:28.54ID:8N7Bxwjo0
やっぱオデッセイってコレジャナイだよな
やりたかったのは変なアクションギミックのない64路線の時間無制限ファイアマリオが使える奴なんだよ
64サンシャインはそもそも帽子飛ばすとマリオってダメージ増えて弱くなるからこれは3Dやニューマリ系の世界なんだなって思うわ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:30:44.51ID:O983eaab0
64にも一本道コースはそこそこあったと思うが、あまり思い出せない

どんなのあったっけ?

たかいたかいマウンテンのスライダーとか
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:30:44.69ID:sCVm0Yjn0
ここでの「ガッカリ」ほど当てにならないものは無いとゼルダで学んだ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:30:58.46ID:MEzh2LSjd
64を美化しすぎだろ老害
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:31:37.31ID:SAOl4R5Zd
望遠鏡やポールになってたくらいだから相当幅は広そうだけど、実際どこまで憑依出来るかはポイントだよな
ここのバリエーション次第でステージ攻略の自由度も上がってくるだろうし
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:32:51.52ID:R9ck/9+/0
64と同様の要素に加えてミニゲーム的なものもある
にケチをつけるのに64にはなかったからを使ってるのはそうとう面白い
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:33:31.30ID:ZtiadzUu0
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:33:47.73ID:5dZet3H80
>>153
え?なんでそう思ったの
マリオオデッセイ確実に発売日に買うけど
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:35:11.22ID:ZtiadzUu0
海外で評価されれば早速ネガキャンか学習しねえなゴキ君もそんな事しなくても世界で1000万本売れるから
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:38:29.50ID:NTZP6bvC0
>>164
好みはそれぞれだから64が好きでも何でもいいと思うよ
ただ批評できるほどの情報持ってるのかな
知らない、思い込み、勘違いetc. あるんじゃないの
だとしたら批評する前に意見を求めるべき
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:39:56.51ID:CHNTDFe10
64やサンシャインは1つスター取るごとに入り口からやり直しだけど
オデッセイはそのままゲーム続くだけでやることはほとんど同じだろ
ミッションみたいなのもあるし
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:41:48.34ID:5dZet3H80
>>165
箱庭アピールするならそれくらいでよかったかもな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:45:49.30ID:5dZet3H80
>>175
マリオ64ぽくなきゃやだ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:46:15.08ID:TBsnygDA0
マリオ64で小ペンギン突き落とすの楽しかったよな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:46:20.79ID:aUc8UT9Ma
>>173
日本語喋れガイジ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:48:21.54ID:IyQ/1hIe0
64が良いって人はきっと64みたいな箱庭探索ムーンが
全体の半分(それでも64版のスター全部の数)
残りの半分がアスレチック(これも同じ個数)
って感じでもきっと64が良かったって言うよ
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:51:29.20ID:pP82OXpSd
>>183
一番目のトレーラーでは水中でも3dで操作してたと思うけど
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:54:06.78ID:pP82OXpSd
>>185
は?そりゃ場所によるってだけだろ?頭悪いんか?
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:55:32.93ID:pP82OXpSd
>>188
そういうことだろ e3で見せたのが全てだとでも思ってんのか?
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:00:49.06ID:wtH0CemF0
まずマリサン移植してくれよ
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:00:52.49ID:XLba6Awd0
正直マリオ系飽きてきたから期待してない
それよりも久々のメトロイドが楽しみで仕方がないわ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:01:41.74ID:56qsHwC10
>>195
俺がいってるのは3D空間で泳げるかって事じゃない
操作が2Dだって事だよ
スーマリの水中って連打して浮上するじゃん?
でも64やギャラクシーって方向決めてそっちに泳ぐだろ?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:04:49.22ID:qzoIJVBL0
マリオ64はどのステージも1回じゃ全部集められず毎回ステージからでてやり直さないといけない
あとは赤コイン拾うだけでどのステージもやることほとんどかわらん
死因はだいたい落下死

思い出補正が強すぎるソフトランキング1位だぞ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:06:10.38ID:xtlh1EXGd
マリカのステージみたいなところをとにかくいろいろ見てまわりながら冒険したいって思ってたからこれは楽しみ
でもオープンワールドを求めてた人ががっかりするのもわかる
次に期待
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:12:32.17ID:oIcR51bH0
64と同じとか同じじゃないとかそういうのはお前の中での定義だろとは思うが
個人的には新しい3Dマリオのゲームプレイなのかなと思う

箱庭とシナリオが与えられてフリーカメラで脇道を探索できるのは64・サンシャインっぽいし
メインコースの中に進路のわかりやすいアスレチックがあるのはギャラクシー・3Dランドっぽい(ある種サンシャインのヒミツシナリオっぽい)
東京制作部は今まで自分らが積み重ねてきたことへのリスペクトは欠かさないよ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:29:00.20ID:qzoIJVBL0
ギャラクソーはスピンとフワフワ移動のワンパターンさがきつい
箱庭度で言えば明らかに64よりマリサンだがポンプアクションじゃなくマリオのアクションで遊びたかったということ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:34:38.51ID:sCVm0Yjn0
>>219
switchという単語を見て思い出したがコレを持ち運べるんだな
なんか夢のようだ
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:35:51.95ID:949P/U3g0
俺がマリオ64の後のサンシャインでどれだけガッカリして、マリギャラ1でどれだけ喜んで、
3Dランドと3Dワールドでどれだけ微妙な気持ちになったか貴様らに伝えたいが伝える言葉が見当たらない
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:39:03.97ID:RGXIxwVNa
ギャラ1は早く進めないしもっさり感が凄い
エリア間の移動も新鮮なのは最初だけだったから爽快とか言われても一切ピンと来なかった
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:41:30.95ID:0RcrHHbS0
一見64にみえるわな
おもしろそうな感じはするが
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 22:07:26.79ID:Fx3PLAxId
PVだけ見ても自由度を感じたしあの帽子のシステムで探索の幅も拡がった印象だな
フィールドそのものはプレイしなきゃわからないからそこは不安あるのはわかる
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 22:15:21.30ID:/KtGAtzY0
>>210
いやサンドボックスって箱庭のことじゃないんだよ
砂場のように目的や過程を指示、強制されないマイクラみたいなもののことを言うと思うんだけど
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 22:20:37.53ID:oxWfwByY0
ゼルダはあくまで探索させることに重きをおいていてそこで見つかる物はおまけだったのに対してマリオデは見つかる物自体に注力していてフィールド探索に意味を持たせようとしてる
対照的なゲームだよな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 22:22:46.90ID:edbKht8Ea
帽子で望遠鏡コピーしたら遠くまで見渡せるとか
オブジェクトに細かく設定してるとしたらやばいだろ
ゼルダの作り込み超えてるかも
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 22:22:53.29ID:fkfBji5E0
>>243
それは知ってるけどマリオはジャンルとしてではなく箱庭空間に限って言えばサンドボックスでしょ
そうじゃなくなったのがギャラクシーから3Dワールドだったわけだが
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 22:26:06.34ID:Q4aM15yy0
>>2
自分ホルホルいいすか?
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 23:03:54.07ID:YxOSTVfI0
>>44
動画を見た限りだけどその意見はわかる
ステージマップが悪い意味で64よりサンシャインに近い感じ
でも実際に遊んだら同じ感想になるかはまた違う気もするんで期待度はまだ高い
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 23:12:22.36ID:jDFKw3yI0
面白いのがここでバチバチやってる奴が誰もプレイしてないところだよなw 出たからやれよ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 23:41:29.97ID:UElEQaWY0
>>254
密度じゃなくて高さと奥行き。不満を言っているひとはこの2つを求めていると思う。
特に高さはこのトレーラーでは全然無かったので不満はわかる。
64の時は3Dを使い切ろうと高さを意識したマップデザインだったのにって奴。
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 01:56:25.58ID:cFl6oK3/0
64は何もないピーチ城場外ですら飛び跳ねるだけで面白かった時代だからな
今の時代は目標を用意しないと遊べないキッズに合わせる必要がある
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 02:01:02.86ID:UskNv3ac0
64マリオは確かに神
今見ればさすがにスカスカだけど自由感が半端じゃなかった
オデッセイは3Dワールドを飾り付けただけな感じでいかにも子供向け
PVだけ見て面白そうと思っていざやるとつまらんパターン
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 02:07:01.77ID:UskNv3ac0
64版やれよ
あの当時スティックの概念と3Dであそこまでの自由度と面白さを味わえるゲームはなかった
今はすっかりゴキブリだけど、あれは神ゲーだったわ
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 02:16:59.29ID:M7rcFKn60
>>269
今でも何もない場所で跳び跳ねたくなるほど面白いぞ
欲をいうとサンシャインのアクロバットジャンプを逆輸入しつつ幅跳びも残してる64リメイクを遊びたい
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 02:58:13.84ID:3yScKerL0
64マリオはある意味で糞だったな
あんな神ゲーをロンチに出したせいで、その後のソフトがマリオ超えを意識しなければならなくなり、ソフト過疎が加速してしまった
そういう意味では任天堂目線にとってスイッチは64の悪夢の再来と言えるだろう
今後は「ゼルダより良くないとダメ」「マリオより面白くないとダメ」ってのを意識しながら作らざるを得なくなってしまうのだから
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:29:55.39ID:L9yVV9ht0
>>270
むしろオデッセイのほうがスカスカに感じた

オデッセイは敵とダメージを受けるポイントがないから、基本くたばらずに探索できてムーン集まるじゃんか
ダメージ受けないマリオとかマリオじゃないだろ
しかもHPが3しかないってなんか違うよ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:32:03.50ID:Dg2jLStR0
>>63
自分から老害って言われたいとか頭大丈夫?お前のことなんか会社は考えてないから安心しろ 今の子供に作ってるから
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:40:36.06ID:N81iExA40
>敵とダメージを受けるポイントがないから、基本くたばらずに探索できて
>ダメージ受けないマリオとかマリオじゃない
>しかもHPが3 し か ない
結論ありきすぎて何が言いたいのか自分でも分からなくなってるパターン
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:01:55.10ID:3yScKerL0
>>279
オデッセイで公開されてるステージはごく一部で、多分1つ目2つ目あたりのステージだと思う
オデッセイの序盤のステージに、マリオ64のどのステージくらいの難易度を期待してたの?
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:10:13.31ID:sal1PQtVd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:12:13.64ID:9i6pFcjC0
>>268
お前がないわ。一生マリオ64で上下移動してればいいんじゃないか

>>284
夜のアッチーニャのイライラ棒エリアとかで既に後からむずくなってくんだなーって片鱗を感じたな
てか64もあんまむずくないしね
個人的にマリサンみたいにステージ数少なくて序盤からがくっと面倒になっていくよりは
序盤はちゃんと簡単な方がいいと思う
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:12:58.53ID:k8kCmcYg0
ボーナスステージだけが楽しかったというマリオサンシャインの二の舞だけは勘弁
マリオをリアル景観に落とし込むと違和感しかない
0290MONAD@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:23:34.48ID:wjuBc7DU0
「マリオ64」が好きじゃなかったから楽しみ。
せっかくカメでスケボー(?)してるのに、端っこまで行ったらボン!って消えるし。
箱庭であれやられると萎える。
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:41:14.06ID:kO+RErNY0
スクロールもののプラットフォームアクションは今回ばかりはソニックに期待かな
疾走感を削るような余計な要素が入っているとは思えないけどまだ情報不足だな
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:34:26.98ID:DZSQCR/U0
縄跳びとか何が面白いんだろう
やっぱ64神だわ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 04:15:50.25ID:nOjOheoW0
ミニステージに移動する画面切り替えロードがなく
シームレスに繋がってるマップならよかったんだよ
もうちょいスイッチの性能が高ければ
みんな納得の箱庭マリオにできたんだけどね
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 06:46:48.17ID:6txoqoTx0
>>288
PVでは3Dパートは探索のため緩くしてあるって言ってたよ
そう言う意味ではサンシャインよりは64に近そうだ

サンシャインはそもそも、距離感がつかみにくい3Dで頻繁にギリジャンをやらせるという狂った仕様だったからなあ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 07:06:04.85ID:AZjcHpomr
俺はサターン派だったから64は買って貰えなかったんだよな
WiiのVCで初めて遊んだけど
操作感が面白くて没頭してたけど衝撃は受けなかった、ボリュームも亡かったし
3Dはグラフィックが進化しすぎて今を見慣れたら、過去のゲームに戻るのはキツい

やっぱいつ遊んでも面白い
3とかワールドが最強だと思う
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 07:13:43.71ID:6txoqoTx0
>>300
まあ3Dポリゴンそのものが珍しかった時代に完全なる3D空間を自由自在に動けるって所が衝撃だったゲームだからな
Wii時代ぐらいになってくるともはやそう言うゲームは結構あったはずだから、衝撃は感じないんじゃないかな?

でもいいゲームである事には変わりないと思うけどね。自分は今でも割とやったりするし。これまで何周やったか数えきれないw
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