【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5372 [無断転載禁止]©2ch.net
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※本文の先頭に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「うなぎを食べたい」
???い「うなぎ!うなぎ!」
???い「うなぎいぬー」
フィクションです
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5370 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497508342/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん 今時「【悲報】」とかってスレタイに付けたりする人って正直幼稚だと思う
>>11
「画像は必要ありませんから」みたいな文章が出てた >>12
そういうスタイルしか分からないんだろう
今の流行りとか特に無いだろうし、2ちゃんじゃ特にね ┏━━━━━━━━━━┓
┃さくせん <l 1/2 l> .┃
┠──────────┨
┃ さくらやいこうぜ ┃
┃ バッチリかばやき ┃
┃ うまきもたべるぜ. ┃
┃⇒うなぎだいじに ┃
┃ うなぎたべるな. ┃
┗━━━━━━━━━━┛ >>1-3乙です!って初段ってなんだw
>>12
もう何年も前になんJで流行った言い回しでしたっけ。
今更使い始めるのは逆に爺さんが「ナウい」とか言い出す感じに似てると感じます。 >>22
というか名前欄の属性マシマシっぷりがいよいよおかしい事になってるなー SCE据置ハード出荷 ※年度
PS2 PS3 PS4
01年目 *141万 *350万 *750万
02年目 *920万 *910万 1480万
03年目 1807万 1010万 1770万
04年目 2252万 1300万 2000万
05年目 2010万 1430万
06年目 1617万 1390万
07年目 1622万 1650万★
08年目 1420万 *710万
09年目 1373万 *310万
10年目 *791万 ****万
11年目 *640万 最終出荷年
12年目 *410万
13年目 最終出荷年
★PS2最終出荷年との合算 PS3ハード&ソフト実売
2011年03月29日 5000万台
2012年11月04日 7000万台 6億5400万本
2013年11月02日 8000万台
PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本 2011 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
02 JUST DANCE 3
03 MADDEN NFL 12
04 ELDER SCROLLS V: SKYRIM
05 BATTLEFIELD 3
06 CALL OF DUTY: BLACK OPS
07 BATMAN: ARKHAM CITY
08 GEARS OF WAR 3
09 JUST DANCE 2
10 ASSASSIN'S CREED: REVELATIONS
11 POKEMON WHITE
12 ZUMBA FITNESS
13 NBA 2K12
14 LEGO STAR WARS III: THE CLONE WARS
15 POKEMON BLACK VERSION
16 NBA 2K11
17 MORTAL KOMBAT 2011
18 MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE
19 NCAA FOOTBALL
20 L.A. NOIRE
2012 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Black Ops II
02 Madden NFL 13
03 Halo 4
04 Assassin's Creed III
05 Just Dance 4
06 NBA 2K13
07 Borderlands 2
08 Call of Duty: Modern Warfare 3
09 Lego Batman 2: DC Super Heroes
10 FIFA Soccer 13
11 JUST DANCE 3
12 SKYLANDERS GIANTS
13 MASS EFFECT 3
14 NBA 2K12
15 NCAA FOOTBALL 13
16 NEW SUPER MARIO BROS. 2
17 BATTLEFIELD 3
18 ELDER SCROLLS V: SKYRIM
19 BATMAN: ARKHAM CITY
20 MARIO KART 7 2013 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Grand Theft Auto V
02 Call of Duty: Ghosts
03 Madden NFL 25
04 Battlefield 4
05 Assassin's Creed 4: Black Flag
06 NBA 2K14
07 Call of Duty: Black Ops 2
08 Just Dance 2014
09 Minecraft
10 Disney Infinity
11 FIFA 14
12 Injustice: Gods Among Us
13 Skylanders SWAP Force
14 Pokemon X
15 The Last of Us
16 Pokemon Y
17 NBA 2K13
18 Bioshock Infinite
19 Lego Marvel Super Heroes
20 Batman: Arkham Origins
2014 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Advanced Warfare
02 Madden NFL 15
03 Destiny
04 Grand Theft Auto V
05 Minecraft
06 Super Smash Bros
07 NBA 2K15
08 Watch Dogs
09 FIFA 15
10 Call of Duty: Ghosts
11 TITANFALL
12 LEGO MARVEL SUPER HEROES
13 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME
14 FAR CRY 4
15 DISNEY INFINITY 2.0
16 NBA 2K14
17 MARIO KART 8
18 JUST DANCE 2015
19 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
20 BATTLEFIELD 4 2015 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Black Ops III
02 Madden NFL 16
03 Fallout 4
04 Star Wars: Battlefront
05 Grand Theft Auto V
06 NBA 2K16
07 Minecraft
08 FIFA 16
09 Mortal Kombat X
10 Call of Duty: Advanced Warfare
11 BATMAN: ARKHAM KNIGHT
12 LEGO: JURASSIC WORLD
13 BATTLEFIELD HARDLINE
14 HALO 5: GUARDIANS
15 SUPER SMASH BROS.
16 THE WITCHER 3: WILD HUNT
17 DYING LIGHT
18 DESTINY: THE TAKEN KING
19 NBA 2K15
20 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
2016 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Infinite Warfare
02 Battle Field 1
03 Grand Theft Auto V
04 Madden NFL 17
05 NBA 2K17
06 Tom Clancy's The Division
07 OverWatch
08 MineCraft
09 Call of Duty: Black Ops III
10 FIFA 17
11 POKEMON SUN
12 POKEMON MOON
13 The Elder Scrolls V: Skyrim
14 StarWars Battle Front
15 FINAL FANTASY XV
16 TitanFall 2
17 NBA 2K16
18 Tom Clancy`s Rainbow Six Siege
19 Far Cry Primal
20 DarkSouls III >>17
フツーにやりゃあ良いだけなんだがなぁ
例のアレもなんだけどウラウラ君は単に乗っかってるだけにしか見えん
>>22
未だに使い続けてるって事は彼自身が変わることが出来ない人間って事なんだろうなぁ 違う人がコピペしてるとは思えないし複数の人間が連携してコピペしてるとなるとすんげー気持ち悪いなコレw >>33
SLIPが一致しているのでむなしく毎回IDチェンジしながらレスしているのではないかな。 >>37
オォウ…
正直一人が虚しい行為してるとは思いたく無かった
>>38
ないと思う |∀=ミ SLIPでNGしとるんで1週間見えないのじゃよ。 支援書き込みー
亡き母の遺品を片付けて、入居できると思った実家が腐ってるってさー
よーし、おぢさん趣味性丸出しのお家建てちゃうぞ
(待て、それはやめなさい) 使えるとこだけ残して名前だけ増築という手もあるぞ!
変わった家は建てるの結構高くなるので注意なーw ウィンチェスターミステリーハウスに対抗するとな?(無茶ぶり 例の保管庫、イナズマイレブンの新作をPSP3向けと思ってるみたい。
> [機種不明]「イナズマイレブン アレスの天秤」開発中の画面を公開、
> 日野社長曰く“3DSではないって事がわかる”
> 2017.07.01
(中略)
> なのでこれもPSP3(仮)待ちの自称機種未定タイトルの一本、という可能性もあるのではないかと思います。
> まあレベルファイブもカプコン並にATM次第なので、任天堂からニシッチに対応するかどうかで引き出せるか
> チャレンジ中という可能性もあるのかもしれませんが。 まーだALTくんはPSP3を諦めてないのか
つーかVITA2と言わんあたりが本当にアレと言うか というかSIEが発表もしてないハードのソフトとか作れないと思うのだが? そもそもアレスの天秤に関してはスマホっていう可能性もあるしなぁ…
正直ALTくんてイナイレに関しては「アニメしか見ない」タイプのアレだと思ってるね俺は ALTはナチュラルに独自の蔑称使って
それが当たり前になって
自分のやってることに疑問持ってないのが一番おかしいな >>54
対比する他の物を見ないし参考にもしないからね
コピペ用に拾って来て改変するだけ
リアルでも他人との接触がほぼ無いっぽいから
コレから変わると言う事は恐らくないでしょう
ネットではね
本当に変わることが起こった場合、ネットから消えるよ
良くも悪くもね >>57
ALT=ミ(ry)だったとしても全く驚かない
間違いなく俺は「ああやっぱり」と答える >>61
やってる事は違わないけどD先生のポリシーとして自分の名前(コテ)を隠すというか捨てて
他人のサイトを乗っ取りするというのはしないんじゃないかなあと思う
彼自分ブログも個人HPも作れるスキルあるから 173: しがない名無し◆AVaKpX7SoA [sage]
私は以前はこういう問題が販売に影響がないと考えていた
お詫びして訂正させていただきます
申し訳ございませんでした 他人が見て「こういう問題」が何処を指してるのか分からない
というのを想像できない辺り
まんまALTくんそっくりの病状になってるねー 普段コケにしてる人はこうやって頭を下げることが出来るって何で理解出来ないかなぁウラウラくんは >>70
まぁこっちでは殆どあの人のことは話題にならなかったから… ただ永いこと揚げ足取るのを目的に避難所必死に監視してて
それが分からないのはちょっと読解力足りないかなぁ、とも >>921
|∀=ミ 体験キャラバンやってるはずなんだけど、反応がほとんど見られない。
ジャンプやVジャンプの情報開示も全然話題にならない。それで
とにかく静かすぎて不気味。 他人のコピペして
何がしたいんだ?
こんな事をするあらしは
やっぱダメな奴だなと思われたいのか 埋まった前スレでもコピペして憂さ晴らしてたみたいだし
ねえ
おそらく荒らしの人はネットかリアルで自分の書いたor言った恥ずかしい発言を晒された事があるので
他人にもそうすれば恥ずかしい=ダメージになると思ってるようだが…
本人が恥ずかしいと思う発言や失言でなければ無意味なんだよね
「何故かどうでもいいことをコピペして回ってる奴がいる、キモイ!」程度なんだよね
監視してても社会経験による観察力や想像力が無いから、的はずれなだけ >>76
ドラクエがバズってないといわれたのが気にいらないんじゃね
荒らしにとってドラクエは話題騒然、みんな興味津々であるべきだから 恥ずかしさは似たような体験を繰り返し経ていく事で慣れていくからな
心的外傷レベルでもない限りだが
荒らしは学ばないが故に大したことでもない失敗でも大騒ぎするわけだ =ミと書くからコイツ[>>75]と勘違いしちゃったぜ ここにしか居場所ない奴が必死にスレ保守
PS3は大往生したけどスレ住人は地縛霊となって同じ事を言い続ける
まさに自縛霊 >>921
|∀=ミ 体験キャラバンやってるはずなんだけど、反応がほとんど見られない。
ジャンプやVジャンプの情報開示も全然話題にならない。それで
とにかく静かすぎて不気味。 例の保管庫を見てみたら、安田氏の記事をいきなり4つも書いてて、引いたんですけど…。
> [サイトカン]4gamerの信頼度を地面に何度も叩き付けるエース田さん
> “2週50万本理論はニシッチが達成出来なかったので取り下げます”
> [4gamerカン]GIbizのエース田さん、ニシッチングハブられすぎて
> “キラータイトルなる存在は迷信、ハードウェアの成否には関わらない”
> [4gamerカン]エース田さん、“ハードの成否に関わるのは形状が前世代や
> 他社ハードと違うこと(だからニシッチは成功する)”等と
> [4gamerカン]エース田さん、“ハードの成否に初動、ソフトは関係ない、
> 形状が関係あるからニシッチは成功PS4は滅亡する” >>86
彼楽していいじゃないか
どんどん宣伝してもらったらいい ていうかアレだね
前々から思ってたけどあの人は自分の思考を冷静に論理的な文章にすんのほんと苦手なんだな
ひとつの記事でスレ4つて、いくら安田ァ!を許しがたいったってまとめらんないにも程があるわw >>91
自分でもそう思うから嫉妬にくるってるんだよ 表題の数文字目から読み手が憶測になるなるタイトルも珍しくはある >>86
ALT君は完全に自分の為だけに記事書いてるな
誰かに読んでもらおう、知ってもらおうなんて露とも思ってないな スレ4つじゃなかった
記事4つだw
>>95
自分の感情の制御が苦手な人でもあるみたいだね
普通アレで4つも記事書いたらおかしいって分かるだろうに止められない >>98
だったらチラシの裏や自分ノートにでも書けと(ry >>86
確かにこれはミリデレみたいと言われても仕方ないなw >>89
記事を楽して増やしてる(1つから4つも)
と言う意味かと思ってたw お、都合が悪くなったのか
予測だけで新すれ立ったな つうか避難所監視(ログ取ってる)してる彼ぐらいだろうから逆にチャンスなのにね
「どこぞのスレから丸ごと剽窃して自分のもの扱いしてる」って糾弾できるのに
どうも発狂してる方向性からして気付いてないのかな それやると彼自身が追い込まれる、コピペ魔王なんだからw
だからそんな事は言えないし、内容を認める事にもなりかねないから
叩く事に専念するしかない
叩く方向は明後日だけど >>107
そっち方向で大事になれば「業界人のカウンター」が見られたかもしれないのに残念だなぁw 安田記事連投はさすがにやりすぎというか
もう少し手心というものを… 住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される
A* = (I*-B*^-1)/2
ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2
A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2
A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2
A*= Q.A.Q^T
したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw 荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される
E* = (C*-I*)/2
ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
E* = (U*^2-I*)/2
ここで U:右ストレッチテンソルの定義より
E* = (U^2-I*)/2
E* = (C-Q^T.Q.I)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
E* = (C-I)/2
E* = E
したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw 荒らしを示すテンソルEは 右Cauchy-Green変形テンソルの定義C=F^T.Fより 以下の様に変形できる
E = 1/2(C-I)
= 1/2(F^T.F-I)
= 1/2((I+Z)^T.(I+Z)-I)
= 1/2(Z+Z^T+Z^T.Z)
= 1/2((u*∇X)+(u*∇X)^T+(u*∇X)^T.(u*∇X))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T.(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+(∂Uj/∂Xi ei*ej).(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uj/∂Xi∂Uk/∂Xl(ej.ek) ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xl ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
ここで"."は非可換積、"*"はテンソル積を表す
住民のアホさを示すテンソルAは 左Cauchy-Green変形テンソルの定義B=F.F^Tより以下の様に変形できる
A = 1/2(I-B^-1)
= 1/2(I-(F.F^T)^-1)
= 1/2(I-F^-T.F^-1)
= 1/2(I-(I-u*∇x)^T.(I-u*∇x))
= 1/2(u*∇x+(u*∇x)^T-(u*∇x)^T.(u*∇x))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+(∂ui/∂xj ei*ej)^T-(∂ui/∂xj ei*ej)^T.(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-(∂uj/∂xi ei*ej).(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uj/∂xi∂uk/∂xl(ej.ek)(ei*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uk/∂xi∂uk/∂xl ei*el)
= 1/2(∂ui/∂xj+∂uj/∂xi-∂uk/∂xi∂uk/∂xj)ei*ej
ただし、F=I+Z=I+u*∇X,F^-1=(I-u*∇x)の関係式を用いた。
いま微小変形|∂ui/∂Xj|<<1を仮定するなら2次の項は無視できて、
∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj ≒ ∂uk/∂xi∂uk/∂xj ≒ 0
また、i=1 の場合に次式が成り立つ
∂/∂X1 = ∂xi/∂X1∂/∂xi
= ∂(X1+u1)/∂X1∂/∂x1+∂(X2+u2)/∂X1∂/∂x2+∂(X3+u3)/∂X1∂/∂x3
= ∂/∂x1+∂u1/∂X1∂/∂x1+∂u2/∂X1∂/∂x2+∂u3/∂X1∂/∂x3
≒ ∂/∂x1
以下同様に、∂/∂Xi = ∂/∂xi となるので、Xiとxiに関する偏微分の区別も無くなる。よって
E ≒ A ≒ 1/2(∂ui/∂Xj+∂uj/∂Xi)ei*ej *1 : 住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
*2 : 荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない
*3 : 微小変形を仮定すれば、E ≒ A が成り立つ
*1の証明より、住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つこと
つまりAが現実の現象を表すとした場合に具備すべき性質の一つ、"物質客観性の原理"を満足していることを示した
(Aが少なくとも要請される性質の一つを持つことを示した)
他方*2の証明では荒らしを示すテンソルEは客観性を持たず、この原理を満足していない
また*3の証明では、微小変形|∂ui/∂Xj|<<1が成り立つ場合
つまりコケスレの内部と外部における差異が十分に小さく近似的に無視できる場合には
荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAは全く同じ表現に帰着する
よって以下の命題が成り立つ
「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」
これはまさに驚くべき結論だが、少ない仮定から純粋に演繹された命題であることに注意されたい
そしてこの結論は、私がコケスレ5390あたりから観察してきて得られた印象や、
私が何度か住民自身に指摘してきたコケスレ住民の典型的な思考の特徴と、まさしく合致するw んー色々書いてるけど、EやAがなぜこのような定義なのか?という質問として答えようと思いますw
ようやく質問らしい質問が出てきたなーw
ここで”荒らし”とは荒らしがコケスレを荒らす度合い、という意味で使ってます
スレの雰囲気を計量可能な連続体として、コケスレ外を基準とした位置ベクトルをX、その近傍の点をdXとし
コケスレ内を基準とした位置ベクトルをx、その近傍の点をdxとした場合に次の2式が成り立つ
dx.dx* - dX.dX* = (F.dX).(F.dX*) - dX.dX*
= dX.F^T.F.dX* - dX.dX*
= dX.(F^T.F-I).dX*
= dX.(C-I).dX*
dx.dx* - dX.dX* = dx.dx* - (F^-1.dx).(F^-1.dx*)
= dx.dx* - dx.F^-T.F^-1.dx*
= dx.dx* - dx.(F.F^T)^-1.dx*
= dx.(I-(F.F^T)^-1).dx*
= dx.(I-B^-1).dx*
ただし、dx = F.dX及びこの逆のdX = F^-1.dxの関係を用いた
右辺中央の線形変換がそれぞれ荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAに対応する
(実際の定義式には1/2がかかっているが、おまじないの様なものと思ってほしい)
この線形変換は、コケスレの雰囲気の”歪み”を表す2階のテンソルであり、
荒らしがコケスレを荒らせば荒らすほどコケスレの雰囲気は”歪む”、あるいは
コケスレ住民がアホであればあるほどコケスレの雰囲気は”歪む”その度合いを表現しているのですw
この”歪み”は上式から自明ですが無次元量であり、単位を持たない物理量であることも解りますね! そうそう、住民のアホさを示すテンソルAや荒らしを示すテンソルEが無次元量の説明をするんだったね
次元数のカウントはそんなに難しくないから低学歴も安心してほしい
dx.dx* - dX.dX* = dX.(C-I).dX*で説明すると、
左辺の足算(や引算)は次元数に影響しないので、結局微小ベクトル同士の内積だよね
右辺はdX.(C-I).dX*で両端に微小ベクトルがかかってるので(C-I)は無次元数でないと等式が成り立たない
1/2かけても次元数は変わらないので E = 1/2(C-I) は無次元数
Aもほぼ同様のため省略
ディアデック表示で説明すると、
E = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
Uiは位置ベクトルの差分だから次元は長さ、Xjも長さで長さを長さで偏微分するので∂Ui/∂Xjは無次元量
∂Uj/∂Xiも∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xjも同様ね
ei*ejは基底ベクトル同士のテンソル積でこれも無次元量
1/2かけても次元数は変わらないのでE = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ejは無次元数
Aもほぼ同様のため省略 テンプレちゃんと貼っときなさいよ!(ゝω・)vキャピ ベクトルの成分が与えられる場合、ベクトルは次式で展開される
u = u1 e1 + u2 e2
ここで、e1, e2 : 基底ベクトル
[u1, u2] : 基底ベクトルの組{e1, e2}を選んだ場合のベクトルuの成分
2次元平面における質点の運動方程式はベクトルを用いて次式で表される
m a = -∇U
m : 質点の質量
a : 加速度ベクトル
U(r) : ポテンシャル
2次元のデカルト座標の成分[x1, x2]で書き直すと
[m d2x1/dt2 = -∂U/∂x1, m d2x2/dt2 = -∂U/∂x2]
2次元の極座標の成分[r, θ]で書き直すと
[m d2r/dt2 - m r (dθ/dt)^2 = -∂U/∂r, m r d2θ/dt2 + 2m dr/dt dθ/dt = -1/r ∂U/∂θ]
ここで d2x1/dt2 はx1のtについての2階微分を表す
これら3つの式は運動方程式を表すという意味で全く同じものだが、成分表示は基底ベクトルの選び方に
強く依存し、選んだ基底とセットで取り扱わなければいけない点で煩雑である
ベクトル表記の方がより本質的で扱いやすいことが判るよね? 物理量に対応するベクトルa、bに次の関係式が成り立つものとする
a = b
物理量は本来座標系に依存しない量であるが、適当に基底ベクトルの組{e1, e2, e3}を選んだ場合
aは次式の通り展開できる
a = a~1 e_1 + a~2 e_2 + a~3 e_3
= Σ[i=1〜3, a~i e_i]
= a~i e_i
ここで、a~iは上付き添字、a_iは下付き添字を表すこととする
また一つの項で同じ添字が繰り返される場合はそれらに関する和をとるものとする(アインシュタインの総和規約)
ある基底ベクトルの組{e_i}の代わりに異なる基底ベクトルの組{e'_i}を選んだ場合
e_j = ∂x'~i/∂x~j e'_i(iについて総和規約を適用)
a = a~j e_j = a~j ∂x'~i/∂x~j e'_i (iについて総和規約を適用)
したがって成分間の変換則として次式が得られる
a'~i = ∂x'~i/∂x~j a~j (jについて総和規約を適用)
以上の議論はベクトルbについても同様に成り立つ
成分と基底ベクトルを明示すれば、a = b は次式に書き直される
a~i e_i = b~i e_i (iについて総和規約を適用)
e_iは基底ベクトルで互いに独立であるから
a~i = b~i (iはfree index)
結局ベクトルの成分に対する方程式そのものに帰着するが
何れの成分もa'~i = F(a~j)式の変換に従うことを前提とする
ベクトルの話はここまで
成分表示が如何にめんどくさくて本質的でないかがよく判るな!w ようやくテンソルの定義に入りますw
前述のベクトルの変換則が成り立つことを前提として、
2階のテンソルTは、2階の基底テンソルei*ejを用いて次式で展開できる
T = T~ij e_i*e_j
このe_i*e_jは、2つの基底ベクトルのテンソル積を表す
テンソル積はその定義として以下の変換を受けることとする
e'_i*e'_j = ∂x~i/∂x'~k ∂x~j/∂x'~l e_k*e_l
つまりテンソルTの成分は次の変換を受ける
T'~kl = ∂x'~k/∂x~i ∂x'~l/∂x~j T~ij
さらに高階のテンソルも同じように定義できる つまり
ある物理量がn個の基底ベクトルのテンソル積を基底としてそれらの線形結合で表されるならば
その物理量はn階テンソルであり、基底で展開したときの3^n(ミンコフスキー空間なら4^n)個の係数がその成分に対応する
そしてそれらの成分は、e_j = F(e'_i)式の"積"に対応した変換規則に従う
この定義により、ベクトルは1階のテンソル、スカラーは0階のテンソルと見做すことができることも判りますね テンソルの定義も貼っておいてあげたぞっ!(ゝω・)vキャピ 段々貼るのが遅くなってんな
テンプレと言い張るのに遅いとかダメすぎるね テンプレと言い張るなら流石に3桁(正直2桁でもアレだが)目で貼るのは論外じゃないかと
まぁそもそも本人の中で義務化しちゃってるあたり気持ち悪いと言うかなんと言うか 住民じゃないのにいるのが毎回テンプレ擬き貼るのはおかしいとは思わんの?
?? >>130
これが形仮説ですか・・・
仮説を検証したい場合は、仮設を満足する集合から極端な元を選んで
それが異常な振る舞いを見せるかどうかをチェックするのが一般的なアプローチですね
ちゃんと読んでないけど、要するに下記2つの条件を満たすCS機は売れるっていう話なら
(1)形状が前世代,他社機と違うこと
(2)遊んでいる姿(プレイスタイル)に違和感がないこと
例えば↑の二つの条件を完全に満たす、物凄ーく高価なCS機が発売されたとしてそれが本当に売れるかどうか?
俺は売れないと思うけどw
まぁどう思うかは人それぞれですからw >>134
コケ民は相対性理論にも興味あるみたいだからテンソルコピペの需要はありそうだよ?w >>136
なんでゲームの話題にもならないのが興味あることになってるのかわからない
私は興味ないぞ。このスレの話題としても相対性理論を何十スレも引っ張ることではないと思うが
本当におかしいひとなのかな? 需要があると思い込んでるのはコピペ貼ってる本人だけだと思うんですが そりゃテンプレだから
テンプレ外すと本性バレちゃうからね
だから型は外せない >>135
スマホはものすごーく高くて違和感がないのでヒットしましたね
当時日本のメーカーはこんな不安定な操作を要求するようなもんは売れないと思ってた >>147
テンソル君はそんな極端な例しか出せないって時点で
この仮説が正しいと感じてしまったってことだよ ALT君にしてもそうだ
尋常でないブログの記事掲載は、衝撃の大きさを物がっている
不都合な真実が含まれるから叩かないといけないのだ コケ民ってこの仮説が正しいと証明されて形理論になるとか妄想してたの?w
なんか悪い事しちゃったかな?w 彼に関しては十分な条件と必要な条件を区別できてない時点で論外とも言える 反論だとしても何か新視点からの切り口で、新しい検証が必要になるような鋭さのもんを期待したんだけれど
ゲハのその辺のと変わらんレベルどころか単にお茶を濁しただけで終わってガッカリだよ
使えん 根本的に仮説の見直しが必要なレベルのもんは無理だとわかってたけど
何かしら議論の対象になり得るようなものが出るかもと思ったんだけどねえ >>158
賢いは色々尺度あると思うけれど
「物事を知っている」止まりなら次に繋がらない しかし、形理論を非難してるのはゲハブロガーばかりですか
よほど都合が悪そうですな そりゃあデザインは売れる要素の一部ではあるけど
それだけに注目するのはバカじゃねーのとしか >>162
君はに何も知らなくていいんじゃないかね 避難所にも書いたけど、SIEのやってることってまんま「巨人の30億補強」なんだよな。
今にも将来にもつながらないという点でも。 >>167
形だけで売れるならロクなソフトが出なくても売れるということになる
switchに売れて欲しいという結論ありきの暴論にしかみえない >>169
ろくなソフトない初期PS2も移植マルチばっかりのSwitchも売れてる >>169
特定のハードの理論じゃないぞ
PS2が売れた理由を説明したものだ
視野狭いね君 >>171
それでも形だけで売れる理由にはならんよ >>169
それを成り立たせるには
売れてほしいという願望を説明できない限りは詭弁だね 「Switchが売れてほしいという結論ありきの暴論である」という結論ありきの論になってないかね? >>173
だけなんて言ってないんだよ
視野が狭いね 主従がひっくりかえったんだよ
まあ、君には理解できんな >>175
形が決めてを
形だけに読めるのはかなり問題があるのでは 売れて欲しいも何も、switchは現状売れてるわけで
何でswitch独自の大型タイトルが無いのに売れているのかという疑問が
スタイル理論の出発点なんだから話が逆なんだよ 初代DSも形というか見た目がダサ目だったけど二画面、タッチパネルやプレイスタイルの違いであんだけヒットしたということかな
ダサさもライトで無くなって大変なことになったけど ソフトで売れるなら任天堂は強いタイトルがあるから成功してるだろうし
FFなどのサードのタイトルが出てるPSも成功してないとおかしいんだよねー |〆 ⌒ ヽ 彼らにとって最も触れられたくないポイントは形理論じゃなくて「サードの(AAA)ソフトがハードの売り上げ、トレンドに一切影響しない」でしょうしね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O >>184
だからこそソフトなにやってもハードの販売かわらないんだ
クソハードだったら売れないのだ
だから日本ではPS4は遺憾ながらクソハードだと認識されてるってことだ |〆 ⌒ ヽ switchにDQ11MHWが無くてもどうにもならないし、PS4にDQ11MHWがあってもどうにもならない
| ̄ω ̄| これはある意味厳しい現実ですねぇ
|O(:|[ ]|:)O ゲハ思想に固まってて、エース安田氏の形理論をバカにしてる人らですら、switchそのものは評価してるってのが多い >>185
国内でも世界でもPS4の形は同じだけどな >>188
|〆 ⌒ ヽ そうですね。日本人の感性には合わなかったらしい
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O 形状が同一でも、国内は一定の成功を納めて海外では失敗した3DSの話題と聞いて >>190
見た目の認知の民族差、ソフトなだとより顕著だったんだよね
これがハードにも適用されるというのは、ある意味当然だったはずなんだけれど
当たり前過ぎて看過されてた >>192
そう、これなら販売に地域差があるのも説明ができるわけだ ブロガーはともかく、ゲハやらのSNS煽りでよく見る「○○はガキ向けハード」「○○はアニオタハード」(意訳)
みたいなのも、ある意味本能的には正しい反応だと考えると面白いものに見えてくる不思議 >>197
この形理論がそもそもただの主観で統計なんて取れてないんだが >>201
速報なら賢いだろう
よく考えてくれるよ 最大値低すぎワロタw
形理論とかも楽しめば良いのにな
クズブログや取り巻きはその程度の知能すら無さそうやな >すっきりとしたシンプルなデザインでご家庭のインテリアにマッチするPS4を、これまでもご好評をいただいている「ジェット・ブラック」と、今回通常商品に加わる「グレイシャー・ホワイト」の2色からお好みに合わせて選び、ゲームをはじめとしたさまざまなエンタテインメントをお楽しみいただけます。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5241/20170704-ps4.html?tkgpscom=dc_ps4_ps_tw_20170704
ソニーの宣伝文句ですらこうなのに面白いなあ >>207
お利口さんっていう意味じゃないのか?
(チョコラBBのCMみたいに) >>209
そのデザインは売り上げに繋がりましたか?
答えはNo
これまでにない形のバーチャルボーイは死産
正方形で無駄の無い美しいデザインのゲームキューブは世界最低に
デザインなんて大して気にしていないのです
あのだっさいなんの特徴もないスリムが売れてるのも形なんて気にしてないから
おしまい と言うかそもそもダサいからダメってんならVBもGCもkiddyなデザインだしなー
Wiiはその辺と比べるとダサくないし違和感がない デザインしか見てないから
こんなヘンテコなこと書けるんだ 勝ち負け関係なく話を終わらせようとしてる辺り、相当都合が悪いみたいね スリムをdisってるあたり確かに余裕がないように見えるね そもそも言葉の意味が複数ある場合とかを認識できないので
その辺は治らないでしょうね
あ!自分勝手につけた他人に分からない新たな意味は別ですが
ゲハの安田氏スレも、大体よく分かってない人はデザインだけとか
しか見ませんね 一言でデザインって言っても見た目だけじゃなくて使い心地とか機能性とか色々あると思うし デザインとは何かを書いてくれているのに
読んでませんと自白とか
バカなのかな ゲームキューブって結構ダサいよ
当時そう思った
VBは言わずもがな まあ賛否もあるだろうが
読み込みとか多人数での遊びやすさはとても良いものでしたけど 前世代との差別化や遊んでる姿に違和感うんぬんなら確かに使い心地とかはあまり関係ないかな?
勘違いしてもうた 天狗
237: [sage]
>>236
|з-) 僕のお陰やで。、 他人に何を言ったところで
あらしが無価値なのは変わらないけどね とりあえずウラウラくんがてれあずまに対してイライラしてるのはわかった >>158
賢さにかけてはコケ民の賢人(笑)たちの強力打線には勝てないぞ!w
というわけでいつものアレ貼っとこうか?w 1 中 objective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張る最後のプレゼント君
2 二 数式がアルファベットの羅列に見える特派員
3 一 歪は無次元量の筈がないと言い張る低学歴A
4 左 テンソル解析が魔法に見える低学歴B
5 三 方程式が何なのかすらも理解できない低学歴C
6 右 査読論文は書きません!社会人D中退希望オッサン
7 遊 質量と力の区別が付かない低学歴D
8 捕 論理式がなにか判らないのに使ってバレる低学歴E
9 投 d2r/dt2が一階微分に見える低学歴F
アホを晒してしまったコケスレの愉快な仲間で打線組んだw なんか打線とかいっちゃうところが賢いところなのかな?
程度の低い荒らしですね >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちは程度の高いコケ民ですねw >>150
これがホントに図星だったみたいだねぇw 俺の反証がここまでコケ民の精神を追い詰めていたとは・・・w 大丈夫!
例え形仮説が形理論に成り得なかったとしても
コケ民にはもう既に誇れる賢人(笑)たち>>231がいるじゃないか! ぐうの音も出ないような何かが出てくるかもしれないと思って聞いたのにお茶濁しただけ
誰のどんな考え方も全く変えられなかった >>231
その点コケスレが誇る賢人(笑)たちは大物だと思うw ゲハで散々棒振りやらパッドがデカいやら形をディすってたのに
形理論が出て来たら否定とは笑える >>231
この奇跡の強力打線はコケスレ以外ではとても完成できなかっただろうw
コケ民はこのゲハ屈指の賢人(笑)たちをもっと誇りに思うべきだぞ?w >>244
形仮説とやらが否定されたのがそんなにショックだったの?w >>246
否定って、タラレバ以外に何か言ったのか? こんなスゴい道具が使えるオレ様はかしこいと自慢してるけど
ゴミしか作れない雑魚だからな
成果出せないんじゃ役立たずのゴミだ まともに反証も出来てないのが吠えてるな
弱い犬ほどよく吠えるってか?
売れないとは断言出来てない
売れないと主張するからには形の条件を満たし価格によって失敗したケースの提示が必要だな
思うよ、が根拠とか失笑ものだね ここまでコケ民がファビョるとはw
なんかごめんな?w >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちの賢さの理由も形仮説で説明できるかな?w 話題を変えての完全な白旗、反論出来ません宣言だね
性懲りもなくというか同じパターンというか
これでは自称「賢人」とか何処が該当するのかも分からんな >>250
発狂してるのはお前だぞ。草生やしてるのがいい証拠。 >>253
草生やしてそう言っとけば相手がそのとおりの状態であると思わせることができるっていう
他に手がない彼にできる精一杯のおまじない
精神的勝利法ってやつよ >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちはおまじないでこうなっちゃったの?w
おまじない怖えーw モンハンw
おいおいモンハンまで草生やしてコケ民を馬鹿にしてるぞ?w んーコケスレで自分は賢いと言ってるのは荒らし位だから自虐? >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちの賢さはMAXじゃね?w テは構ってもらえるだけで嬉しいくらいまで落ちた人だからな
その手段が煽りだし
リアルが孤独なんだろう >>231
他称「賢人(笑)」なら何処が該当するかは明らかだもんねぇ?w >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちは沢山いるから寂しくないよね?w >>259
あからさまに自演ですねこれは…w
テの字も結局は荒らしAだったか… >>263
いつものがネタないときに限り出るんじゃ、そうでしょうとしか >>148
あぁ、確かにぶっ飛んだ仮説を立てても形仮説が揺らぐ話では一切無いからな
他のモノの売れ方の歴史からみたらこれってそれだけ市場が成熟したって証明なんだが、任天堂にとっては痛し痒しな事なんだけどね
なんせゲーム人口の拡大の為に面白いゲームがあればいいって言う目標に、更にその成熟した市場を今まで以上に無視できないって壁ができたようなもんなんだから たいした仮説でもないのにやたら大層に扱うね
笑える >>265
まぁ雑な事しかしてないからボロも出やすいって事か
いい加減やめりゃ良いのに… >>268
否定しないと「荒らしのやってきたことが全て無駄だった」ってことになるからな。 >>270
えー
ハードが主なら荒らしの言った事が正しいのではー?(すっとぼけ)
まぁハードが主でも性能じゃなくて「デザイン」なら今まで散々やってきた性能煽りは確かに無駄になるな あの説の荒らしにとって一番マズい所は「見た目や第一印象で決まる」
と言うのが荒らし本人自身の評価とも繋がる所
荒らしはまず見た目や第一印象では選ばれない人なので
おそらく強烈にダメ出しされる方でなく、目に留まることなくスルー
の方向で 自演して必死すぎて草
ALTくんやなりゆきも必死になるわけだなあ >>271
性能も8bit機から16bit機や32bit機に変わった時みたいにそれまでとは違うスタイルのゲームが出るなら有りだろうけど
今みたいに並べて比較してやっと分かる程度だと何の意味も無いだろうからねぇ テの字はレスの数が増えれば増えるほど
彼には何もできていないってことが浮き彫りになっているのに気づいてんのかね 形仮説と50万は一切矛盾しないものだ
人間ぱっと見で飛びつくから最初から売れる訳で
その結果が50万である
結果でしか観測できない二週50万の要因が、わかっただけにしか見えない
なにが矛盾してるんだ? あのなにいってるのこのひと
って
いつもしてる黒い人のマネだねえ DSにPSPが勝ったの嘘を見抜くテレ東グラフから
負けハードが同じ動きとわかったから
何か統一理論が有るはずから始まった話だしな >>284
そうだよ。
特にないやっても挽回できないのは何かしら理由があるはずなんだ
そうでないとおかしい 統一する何かだから
合わないものは全部除外すれば
残る物が正解なはず
10年くらいめんどくさい人達がこねくり回して
性能、ソフト、発売日、サード...
ふるいにかけられて次々と消えていって
残ったのが形だからなぁ 気をつけないといけないのは「必要条件であって十分条件でない」ところだネ。 50万取り下げたって喚いてるのALT君しかみたことないから
喚いたのALT君かね あれだけ粘着気味に掲示板から個人のツイッターまであっちこっち監視してる大坂城主さんだし
地道な草の根活動展開してても不思議ではないなあ なんか
形仮説を変数がいっぱいあるからパチンコの必勝法と変わらないといってるのがいるが
それなら予想は外れるのですぐ結果はでるんじゃないかね >>272
これは同意だわw
頭の悪いヤツはキモかったりデブが多い傾向は確かにあるw >>290
なんと言うか悪い意味で暇人だなぁと思う >>287
形も理論として成立してないし
まともな分析も出来てないし
黒いハードは価値ハードと同じ迷信の類いじゃないか ウェブサイトも見た目が大事
目に飛び込んでくる文字が蔑称や造語の類ばかりでは避けられてしまい人口に膾炙しない まともな分析ができてないどころか現状の把握すらまともにできてない人が具体例もあげずに言うと実に説得力があるなあ
横も見られるVRと高品質クラウドと堀井さんのPS4の話どうなりました? 黒いハードや競馬パチンコ必勝法やら極端だなあw
それらと本当に一緒なん? 迷信であってくれ!という念仏にしか聞こえない
正面から「このケースだとこういう事例があって、この要因ではないといえる」と反論しないからね
関係ないところで「違うんだ迷信なんだ」と言ってるだけ まともな議論が出来ない
はくてんくんはマトモな反論出来ないからな >>296
結婚できないオッサンが言うと説得力あるな SCEが事あるごとにPSファンという言葉使ってたことが
実は結構正しかったんだからSCEすげーと言えば良いのに
なんで否定するんだろうか? >>309
彼らネットの中も人生もじゃんけんとしか思ってないからねえ
一瞬の勝ち負けだけ欲しいだけで、その意味もそこから何か繋がるモノもない
何もない人なのさ PSPとDSの時だってたまにPSPが週販で上になると大喜びでDS終わったと言ってたし
そのときから何も変わってないというだけだな 知能と容姿に強い相関があるというのは大変説得力のあるお話ですね
となると、コケスレが誇る賢人(笑)たち>>231のAPPは相当アレですぞ?w コケスレで俺は賢いアピールしてるの荒らしだけじゃん
相変わらず仮想コケスレ民相手に脳内バトルですか? あと3週間ははしゃげると思うので今のうちに存分はしゃげば良いんじゃないかなあ。 そんなに賢人と言われたのが悔しかったのかと最近よく思う
ひとより賢いことがたいせつなのね、荒らしさんは Switch
3月
*1週 329,152
*2週 *61,998
*3週 *49,913
*4週 *78,441 月間514504
4月
*5週 *45,509
*6週 *41,193
*7週 *45,673
*8週 *48,694
*9週 *76,679 月間257748
5月
10週 *47,911
11週 *24,712
12週 *26,114
13週 *27,146 月間125883
6月
14週 *23,524
15週 *27,291
16週 *37,709
17週 *22,361 月間110885
7月
18週 *29,194 ここの話についていけなかったオールドタイプさんですね 最低限同じID維持するか
名前欄とかで識別できるようにしてくれないと議論も糞もなかったよねぇ
「アレは俺じゃない」で逃げる気満々だったわ ずっと同じ荒らしと煽りと返ししかないな
成長しねえなあw United Kingdom:
Week 26, 2017
01 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION BLIZZARD)
02 MICRO MACHINES: WORLD SERIES (CODEMASTERS)
03 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
04 FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
05 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
06 OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
07 ELITE DANGEROUS (SOLD OUT SALES & MARKETING)
08 MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)
09 DIRT 4 (CODEMASTERS)
10 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
11 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (ACTIVISION BLIZZARD)
12 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS (UBISOFT)
13 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO)
14 TEKKEN 7 (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
15 INJUSTICE 2 (WARNER BROS. INTERACTIVE)
16 LEGO WORLDS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
17 HORIZON ZERO DAWN (SONY COMPUTER ENT.)
18 ARMS (NINTENDO)
19 WIPEOUT: OMEGA COLLECTION (SONY COMPUTER ENT.)
20 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
21 TOM CLANCY'S RAINBOW 6: SIEGE (UBISOFT)
22 FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
23 LEGO CITY UNDERCOVER (WARNER BROS. INTERACTIVE)
24 DEAD BY DAYLIGHT (505 GAMES)
25 DISHONORED 2 (BETHESDA SOFTWORKS)
26 MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
27 THE GOLF CLUB 2 (MAXIMUM GAMES)
28 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
29 HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT)
30 DOOM (BETHESDA SOFTWORKS)
31 PREY (BETHESDA SOFTWORKS)
32 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED (ACTIVISION BLIZZARD)
33 WWE 2K17 (TAKE 2)
34 VALKYRIA REVOLUTION (SEGA)
35 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
36 TOM CLANCY'S THE DIVISION (UBISOFT)
37 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. (BETHESDA SOFTWORKS)
38 MASS EFFECT: ANDROMEDA (ELECTRONIC ARTS)
39 POKEMON SUN (NINTENDO)
40 MAFIA III (TAKE 2) コピペくんはわざわざID変えてるけどなんか意味あんのコレ?
ワッチョイ出てるのに? http://doope.jp/2017/0766810.html
「Crash Bandicoot N’Sane Trilogy」が僅か2日で英小売市場6月最大の販売を記録
2017年7月6日
6月30日のローンチを経て、各地で好調な販売動向が報じられている初期“クラッシュ・バンディクー”トリロジーの
リマスターバンドル「Crash Bandicoot N’Sane Trilogy」(クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周)ですが、
新たにGfKとUkieがイギリス小売市場6月の販売ランキングをアナウンスし、
“Crash Bandicoot N’Sane Trilogy”が僅か2日間で2位の“鉄拳7”を大きく上回る販売を記録し、
見事月間ランキングの1位を記録したことが明らかになりました。
報告によると、6月英市場の収益は前年同月の3,540万英ポンドに対して4%増、累計出荷本数は同じく昨年同月の
125万1,712本に対して9%増を記録。
“Crash Bandicoot”の好調に伴い、Activision Blizzard作品が売上げ全体の13%、販売数の16.5%を占めたとのこと。
また、6月の小売販売におけるプラットフォームの内訳はPS4が全体の55%を占め、Xbox Oneが28.4%、
Nintendo Switchが5.7%だったことが報じられています。 ■ 2017年6月の英小売市場における販売ランキング
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
Tekken 7
Grand Theft Auto V
Horizon: Zero Dawn
Overwatch
Dirt 4
Injustice 2
FIFA 17
Wipeout: Omega Collection
Rocket League
Mario Kart 8: Deluxe
Forza Horizon 3
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Call of Duty: Infinite Warfare
Arms
Dishonored 2
LEGO Worlds
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Prey
Tom Clancy’s Rainbow 6: Siege これは…アカン(変わってないワッチョイを見ながら) ID:Owx6zr690のIDも変わってるけどなんか意味あるの?w ワッチョイ 934f-KuRC は日をまたいでないのにID変わってる謎 日付でもID変わった変わったってファビョるから知らないんだと思ってたわw 2レスぐらい毎にID変えてて分かりにくいって話なのにね 流石に1回コピペするごとにID変えてるのはアレだと思うんですけど 年中IDだのワッチョイだのミエナイ敵相手に奮闘してるコケ民たち IDが変わることがコケ民を何故ここまで不安にさせるのかはちょっと気になるねw ID変えたときのコケ民の反応が面白いからやってる可能性もw ワッチョイあるのに1回コピペ貼るごとにせこせこID変えてるのを見てうわぁ…と思ってるのを「不安になってる」と言うのか… あと考えられるのは、>>334の内容にまともに反論できないから
IDみたいなどうでもいいことに難癖つけて留飲を下げてるってのもあるなw こういう物好き以外は概ねイカのおかげで君どころじゃないから
もうちょい興味引けるように新機軸の開発を頑張れ まだスプラトゥーンダイレクトでの高揚感が残ってる感じ。
テンタクルズはあれ人気出ますぜ。 あらしは
こそこそ逃げるチキンと馬鹿にされてるだけだろうに でコケ民は知能の低いポークと馬鹿にされてるということねw べっ しょう [0] 【蔑称】
その人や物を軽蔑して呼ぶ称。 しかし、待ってるんだがALT君GEOさん記事にしないね
ゲハにすれあるのに PS4ユーザがSwitch買ってるなんて信じられないのかね 記事を見ていただけてるのであれば、是非感想を書き込んで下さい >スレを見ていただけているのであれば、是非レスを書き込んで下さい
スレを監視するのやツイッターに粘着して論うのはいいけどされるのは嫌かね >>365は
「おまえは金になるからうちのサイトにコメント書けよ!」
ではないかしら? 「閉鎖的な場所でネチネチやってる相手」に穏やかかつ理知的に公の場での対話を促しているって体裁にしたいんでね?
大前提が間違ってんよ 上半期の売上を見る限りでは、PSハードの売上は結構やばいよ。
PS4は前年比で40万本程数字を伸ばしてるけど、PS3とVITAの減少分を全然カバー出来てないので。
特にVITAの減少っぷりはシャレにならないレベルだと思うのだが、全然話題にならないんだよなあ。
2017年ハード別ソフト売上(電撃ソース2017年1月2日〜7月2日累計)
3DS 5,140,234
PS4 4,036,972
Switch 1,820,579
Vita 1,323,433
WiiU 393,013
PS3 122,317
XOne 12,905
任天堂 7,353,826
SIE 5,482,722
MS 12,905
合計 12,849,453
2016年ハード別ソフト売上(電撃ソース2015年12月28日〜2016年6月26日累計)
3DS 5,270,232
PS4 3,623,872
Vita 2,949,854
WiiU 1,389,430
PS3 1,011,891
XOne 21,809
PSP 16,803
SIE 7,602,420
任天堂 6,659,662
XOne 21,809
合計 14,283,891 ハード別ソフト売上(電撃)
〜2015年3月29日 2014年度最終
WiU. 3,073,599. 7.7%
3DS 21,535,176 53.6%
PS4. 2,838,845. 7.1%
PS3. 6,592,475 16.4%
PSV. 5,235,009 13.0%
PSP. 738,500. 1.8%
XBO. 133,105. 0.3%
合計 40,146,709 100.0%
〜2016年3月27日 2015年度最終
WiU. 3,845,254 11.1%
3DS 17,101,785 49.4%
PS4. 5,389,299 15.6%
PS3. 2,606,086. 7.5%
PSV. 5,482,270 15.8%
PSP. 138,530. 0.4%
XBO 75,362. 0.2%
合計 34,638,586 100.0%
〜2017年4月2日 2016年度最終
NSW. 672,540. 2.0%
WiU. 1,617,806. 4.9%
3DS 15,941,421 48.4%
PS4. 9,533,955 28.9%
PS3. 1,138,025. 3.5%
PSV. 4,020,265 12.2%
XBO 41,877. 0.1%
合計 32,965,889 100.0%
そやな あらしは何が言いたいんだ
あらしの時分は意見をまとめて発表出来ないアホですと
自白してるのか >>377
PS4単体は伸ばせても、PSハード全体となるとDQ11でも難しいと思う。
PS4も去年の下半期はFF15があったしね。 FF15と同程度だろうから
相殺されて前半の悪さを引きずるだろうとは
書かないであげたのに
タネばらし良くないね |∀=ミ ソフトでトレンドは変わらん。
DQは今までは勝ち馬にしか乗ってなかったが、ついに駄馬に乗ることになった。
自分たちが馬を勝たせてきた騎手ではないことが明白となるだろう。 少なくとも最初に出たWiiは勝ちハードだしねぇ
直接の後継機であるWiiUがコケてしまった事でそちらへの移行は上手く行かなかったけど
それはPC版で補ってるし >>383
ネトゲで出したからドラクエのユーザーが大きく減った
11が今の所苦戦しているのをみたらよくわかる 評価軸が数比べしかないのか
MMOにしたら300万も来るわけ無いのに
何言ってるんだろな >>386
FF10→FF11(ネトゲ)→FF12
10から12では大きく減っていませんので残念ながらその節には説得力がありません。 そもそも>>381は今までDQのナンバリングタイトルは勝ちハードに乗って来たと言ってるだけで
DQ自体が成功か失敗かなんて話はして無いのだよね なるほど、2012年秋のWiiはとっくに終わってた、さらに後発マルチでWiiU
そんなことしたからドラクエが駄目になったと言いたいわけやな >>388
FFは10から12までの期間が短かったので間にネトゲ挟んでも影響がほとんどなくて済んだ
ドラクエの場合はそれが大きく違う
10という駄ゲーを押し付けられる期間が長すぎた ものづくりの事を何も理解していない発言ありがとうございます >>394
変に30周年に拘らずに2015年ぐらいに11出してればこんなことにならなかった
ということ? 例の保管庫、Switchは転売屋に人気があるだけと言いたいのかな?
行列の画像とか見てると、とても転売屋だけに人気だとは思えんがなあ。
> [駆り立てるのは転売需要]ニシくんが今日もニシッチ大人気と騒ぎ立てるも、
> 単に販売数が少ないだけの現状ではあまり意味なしか
> 2017.07.08
(中略)
> 世間一般でニシッチが盛り上がってる感は特にないですし、現状絞りに絞って
> 目立ったソフトがないPS4にすら負けている始末の状況で
> 品薄品薄人気人気と騒いでるのも間抜けな限りではありますね。
> 結局それ儲かってるの転売屋さんだけなのでは…? 抽選で買うような物は時間効率悪いし
数もそろえられないから儲けの数字も大きくならん
転売屋は並ばないというのがわからないのかな
altくんは部屋にこもらずに
アキバの大型電器店観察くらいした方がいいよ あと転売屋は誰に売ってるんだろうな
需要ないと転売屋も熟れずに儲けられないよな
結局switch大人気なんじゃないのかね
海外需要?
海外で強いのはPS4じゃなかったのかね
海外でも大人気と言いたいのかな
人気無いにしたいのに矛盾多すぎじゃね 相変わらずアレな造語使ってるのはどうにかならんのかねALTくん >>388
ドラクエの話してるのになぜFF
しかもWiiでないから意味ない
難癖つけたいだけなんだろうなあ |∀=ミ まあDQ10はDQ11の評価落とすほどのもんでもないよ。
いまはブランド向上に寄与するフェーズでもないけどな。 |∀=ミ あと仮に10失敗ということにしても、なおさら11が厳しいだけなんで私の主張影響はないなあw
DQもMHも国内PS4のトレンドを変える力はないのが明らかになるだけだ。
サードは馬を勝たせる騎手じゃな勝った馬にあとから乗せてもらうそんざいなのだから。 >>407
|∀=ミ DQ11が勝ち馬に乗れずに痛い目をみるだろうという私の主張対して、
それはDQ10がWiiとWiiUで失敗したからPS4に出すせいではないと言いたいのではないかな。
まあWiiUも影響はあるかもしれんね。 お前んとこの脳内の転売屋はソフトもよく買ってくれるいい転売屋ですね(棒
認知が歪んでると現実を無視するからあほらしい ALTくんのブログの人気記事は1位から10位まで全部任天堂関連のたたきなのがスゲェ
安田さんのも2つも入ってるし、やっぱ叩きは儲かるのかな?
くまねこやコケスレ住民のはランクインしてないですね。私怨はマズイですよ! それを言ったらこのスレで反応がいいのはネガティヴなソニーの話題
ニーズという言葉知ってるか❓ >>414
まさにaltくん?
そもそもソニー叩きネタが一番反応いいか?ここ
いやスレタイには反してるわけだけど いやどこからどうみても今でかい話題はswitch関連だろう
渾身のギャグだな! 残念ながらソニーは叩かれることを恐れて話題の中心ではなくなってる ポケモン
D&P 580万
B&W 550万
X&Y 450万
S&M 380万
ドラクエ
9 415万→11 ???
D&P→S&Mの割合で計算すると11は最大で約270万
B&W→S&Mの割合で計算すると11は最大で約285万
ポケモンの売上減を単純にCS市場の縮小率と考えるとこうなるが
そこへ更に
・MMOをナンバリングに加える
・オフゲ本編を8年間も出していない
・ソシャゲ乱発
これだけ悪要因があるんだから下がるのは当たり前 >>419
Sd33-XAltさんの認知は歪んでるねぇ 49.さんだからaltくんか
頭おかしい事言うのも納得だな altくんですら予防線張りにくるほどドラクエ11に対して期待してないのか >>419
8年出さなかったのはDQ11の落ち度なのでやっぱりDQ11自身のせいじゃない? コケ民はDQ11もMHWも任天堂ハードのみで出てたら大絶賛しただろうなぁw
どちらにも逃げられて可哀想 いよいよ妄想の世界に住んでる任天堂信者叩きしか出来なくなってる? 今までだったら不穏な空気だっただろうさ
ハードが主と分ってしまった今ではワクワクする余裕が出来てしまうのだ モンハンワールドはともかく、DQ11は3DSとSwitchにも出るんだし、逃げられたってのはちがくね?
むしろ、最初はPS4だけだったのが、保険で3DSとSwitchにも開発が決定したんだから、
PS4の方が逃げられたに当てはまると思うけど。 |∀=ミ まあ たしかにPS4版は大して業績寄与せんからPS4のせいじゃなくていいよw |∀=ミ PS4が日本で全然だめなのはPS4ならびにSIE責任だしね。
そんな市場に看板ソフトを投入するのはスクエニ責任だからPS4のせいじゃないよw
結果としてブランドは大きく傷つくが最終的にはスクエニさんのせい。
SIEさんせいじゃないから大丈夫さw |∀=ミ 市場縮小のせいだー、スクエニが判断ミスったんだー、ウチのせいじゃないー
Alt君そっくりなSIEはそう考えてるのがふさわしい。 日本で売れていないPS4より売れていないのがswitchだからなぁ
スクエニの判断は至極当然 ここ1,2週間の週販を根拠にされてもな
増産が反映された時点で終わってしまうというのに >>433
あらら、俺をNGしてるから流れが分かってないみたいだなあ。
お前の言うスクエニの判断ってのが、PS4独占から3DSとSwitchとのマルチに変更した事になってると言うのに。 >>436
スクエニがPS4の今後に不安を感じたというのは確実かなぁ
心臓に着弾するのを避けようと咄嗟に動いたら頭に直撃みたいな感じになってるが ここまでの歴史を見るにドラクエは長く関連作も含めて任天堂ハードでしか展開してなかったのが、
ソニーハードにも展開するようになったとしか見えないけどさすが、このスレは違うな(笑) ?
DQって7、8は普通に勝ちハードであるPS系に供給されてたし
9、10はその当時の勝ちハードDS、Wiiに供給されてた。
どちらかというと10までは勝ちハードに後乗りするブランドとして認識されてたと思うんだけど
任天堂ハードでしか提供してなかったって発想は認識としておかしくない? DQは任天堂ハードにしか出ていないと思い込んでいたんだろう
自身の勘違いを修正する良い機会じゃないか
(笑)なんて付けているから失敗を飲み込むのは難しいだろうけど 7、8が無かったことになるって
直ちに自分からそのレベルで認知歪んでることを証明してくれるとか
親切度高い さすが10年以上もコケスレなんかやってる人たちは時間の感覚が常人と違うな、驚きだ(笑)
ドラゴンクエスト8が出たのは2004年、13年も前だぜ、移植や関連作でも2006年のいたストからヒーローズまで間隔空いてたんだぜ なんでアレだけ散々自慢してたPS4版に対して予防線張るような発言してるんですかね…?(困惑) >>445
ヒーローズやビルダーズは11にはなんも影響は与えないって事なのかな? 9と10の評判が悪すぎるから11が前作より落ちるのは仕方ない
FFでいうと8から9の落ち方と同じ
やはり任天堂ハードで出すべきでないんだよなあ
その点ファルコムの社長は正しい判断してる なんか頑張ってPS4のせいじゃないって予防線張ってる子がいて草
全ゲーマー待望のPS4での発売によりDQ11もグングン伸びてダブルミリオンも夢じゃないんだろ
ドンと構えてろよw >>448
は?
俺の部下でプレイした奴全員糞と言ってる >>446
>>438と>>443は同じワッチョイだ
ココの住人を馬鹿にしたいだけだから論点がコロコロ変わっているんだ 今のところPS4に出したスクエニのせい、みたいな?
別に「PS4のせい」だなんてことは言ってないかな
選んだのはスクエニ しかしまだTVCMも本格化してないってのに何を不安がって焦ってるんだろうねー 1000人の部下をもつ主任の登場かな?
しかしドラクエのこと全然知らなすぎだろw
FFのことも全然知らないだろこれ >>456>>458
千人じゃない。数千人だ!
数千人規模の部下が全員糞というんだからその会社はさぞ意思統一されてる
誰も異論を差し挟まない無駄のないすばらしい会社なんだろうよ >>452
そうなのか…
論点コロコロ変わってんならビルダーズやヒーローズうんぬんではなく単にコケスレをバカにしたいだけってのはその通りなのかもしれん
>>459
既に言われてる(?)がパラノイアかよw 「俺の部下全員がー」とか言ってる本人が印象操作するなって何かのギャグなのかな? >>435
累計で大差がついているのに週販でも負けていてはお話にならないなぁ
生産能力の低さが露呈した企業にサードがついてくるわけがない >>463
週販と言っているから国内の累計なんだろうが
累計の高さだけを見るなら3DSが一番なんだがコングptを見るとPS4版が上なんだ
お前の言う累計って意味あるの? >>463
また数字比べ大好きくんか
そう思ってるなら
それでいいんじゃね >>459
主任って平の毛が生えたみたいなもんなのに
それで、数千人の部下持ちかあ
いやいや素晴らしい会社だねえ 彼は時間を感知する事が出来ないのではないのだろうか?
時間なんてそもそも存在しないという説もあるが、彼はそれ以前の存在だなあ >>467
実際スイッチの累計はPS4に遠く及ぼないのは事実だろ
いい加減認めたら
現実をみよう ハード普及の役割を担うファーストが
ソフトは愚か十分にハードを作ることすら出来ないのは笑い話だよ
サードにハブられるのがあたりまえになっている
例外としてたまにマルチしてもらえる状況 そもそもスイッチってまだ出て4ヶ月くらいしか経ってないような >>47
発売は兎も角、マルチ制作の「発表」すら極一部なのはハブられてる根拠に足る事実だよ >>475
素晴らしい
それでいいじゃん
別に成否には関係ないし
サードさんでもだいてねたらw >>474
まぁそりゃねぇ
PSP3とかもう忘れてるだろうし >>477
独り言いってるだけだもん
悦に浸らしておこう >>476
君は一生ここですっぱいブドウをおしゃぶりしてればいい 一般人や知り合いがというのはよく見るが
俺の部下がはちょっと新しいな
意味ないけど すっぱいブドウも何もコケスレの人ってPS4持ってる人割と居るからなぁ…w すっぱいブドウは届かない食えないからすっぱいに決まってるというお話しだから
しゃぶっちゃいかんだろ
元の話知ってるのかね、この人 少なくともわざわざここに凸る人間とは違って買っては居るんだろう
>>478
部下がどうのって言ってる時点で発言の信憑性がぐんぐん下がったからなぁ…w >>485
食べられないだろうからしゃぶらせてあげたわけだが
おしゃぶり(笑) PS4持ってるがうるさくてかなわない
性能も高いの私にはわからんしなあ
PS5は初期型もういい
こんな演算お化けは不要 PS3も初期型買わなかったのは正解っぽい
荒らしの類この騒音問題無視してるのかね PS5聞いてる噂じゃ
また、演算お化けらしいし
平行四辺形、次も通じるかなあ >>488
お!
得意の話題逸らしで逃げるのか
さよ〜なら >>487
届かないって事はしゃぶる事も出来ないんだからね
わかる? >>490
ネットでよく見かけたからコピペして煽ってみました、程度なんだろうな
元のお話も探せばすぐに読めるレベルなんだけど、それすら探さないし多分読めないだろうけど あの話では「すっぱいブドウ」は実在しないもんだから確かに"しゃぶる"ってのは違うよなぁ 別に君の話題に興味ないし
言えるのは日本ではPS4はクソハードと認識されたってことだな >>490
何で特派員さんがPS4の話を持ち出してるのか理解出来てないという事は
やっぱりそういう事だね たとえ話としては最適ではないってのがわからないんだな…
湖面に写ったブドウをどう触れば良いんだ プレイせずに上辺だけの情報でしゃぶるんでしょ?
我ながら良い表現だな ならば酸っぱい葡萄に喩えること自体が間違ってるわけだ
あたまわるい? >>503
ナチュラルに自画自賛を始めるか
今まで誰一人としてお前に賛同しなかったのがよくわかる よほど都合が悪そうな事実なので
もう一度書くが
switchは日本で売れていないPS4より売れていないからなぁ
スクエニの判断は至極当然 間違いは認められないから
これで合ってるんだよこのセンスがわからないお前らが間違ってるんだよという方向にしか誤魔化せない
しょうもないな >>506
そして>>435に戻ると
リピート再生は人を貶めたいだけの愚者がよくやるパターンだ 4ヶ月でPS4の累計台数超えられると思うのはアレだと思うんですけど(生産数的に)
て言うか文章の書き方が段々特派員じみて来てるが無意識に真似してるのほんと笑える
>>507
後に引き返せないんだろうなぁ >>506
(話進まないから)その通りだとして
その場合switch版作る必要一切ないよね
なんでやるんだろねswitch版 負け惜しみ側ではなく揶揄する側が「それは酸っぱい葡萄」であると定義してしまっているのだから
つまり彼が言いたいのはPS4は実際にクソハードであるってことなんだよ多分
クソハード買った特派員pgrってことならお前は酸っぱい葡萄しゃぶってろってのは正しい比喩となるね >>512
全く初期型買ったのは失敗
こんなクソハードならスリムにしたら良かった ボンバーマンがパッケージで10万本4ヶ月で売れたとか
100万台でハーフミリオンクラスが2本とか
累計悪いのに何でこんなになってんですかね
PS4ハーフ今年出たの?
5倍近く出てるんだろ >>514
これからドラクエがある
奇跡を信じよう まあいいんでね?
Switchが失敗するというのはSwitch発売前には一部の間で「常識的な」見方であった
その常識的な見方に従ってリスクヘッジしなかったことがどう響くのかってのを
ここではとても楽しく見守ってるんであるから >>513
スリムはそこまで煩くない
ような気がする
最近起動してないからなあ P5のため買ったスリムで今はpso2やっとるが、結構煩いぞ >>519
とても煩いのだ
15のBGMを疎外するぐらい! テレビ台のガラス扉閉じててこれだから開放して置いてたら相当じゃかなろうか switchも、TVモードをしばらく遊んでからドックから引き出すと
引き出した直後だけファンの音がデカくなるんだよなあ
すぐに収まるけど |∀=ミ ドライブ酷使しすぎて爆音たてるようになったWii使ってたからそんなに気にならなかったw
まあしばらく火入れてないんだけどな。
switchにHDMIポート奪われてるし。 |∀=ミ まあDQさんはこれから自分が王ではなかったことを思いしるだろう。 >>520
PS3よりうるさい?
あるいはDCより >>529
PS3スリムよりははるかに
DCは直接比較できないのでなんとも Proは非対応ソフトやる分には半分の駆動で静かだけど、
対応ソフトで重いとこ来るとかなり頑張るから結構うるさいよ しかしうるさくて起動が嫌になるハードって残念なものだなあ
こういうのってディスクのせいなのかな?
よくわからん >>530
PS3スリムはかなり発熱量減ってファンも小さく出来て静かな方とは聞いたが
さすがにそれと比べるとPS4はキツイでしようね >>534
発熱が凄いのか
ALTくんはswitchの発熱ばかり気にしてるけどこういう所も気にするべきだと思うぞ(ぼ) >>513
何を言ってるんだ
初期型のPS4には天才マーク・サーニーの傑作ナックが無料でついてたじゃないか
途中で放り出してしまったようだが、最後までやったらものすごい感動が待ってるかもしれない
さあやろうよ、ナック! クリアしようよ! ALT君はswitchの重さを気にしてたなあ(遠い目 200g以上は重くて持てない!だっけ?
ペットボトルの飲料が持てないようで、かなり虚弱な人みたいだよね(半棒 >>538
さすがに重さはな…
あれ重かったらどんだけーだよ
そんだけ虚弱ならテーブルモードやテレビモードで遊べ >>540
Joy-Con込みのSwitchが保持出来ないという話だから約400gですな
因みに週刊少年誌でも600gくらい有ったりしますが >>539
何の意味もない形理論を唱えてるほうが時間の無駄だと思いますが さらにALT君には是非笑って宣伝して頂きたい
あれはSIEさんに有利な理論であり
支持者には理解されないほうが面白い デザインに関してはブランド的にもSIEの方が強めだしな
いい勝負してくれ ヤスダがまたやってしまったな!
こりゃALTくん激おこかな? >>551
やらかす頻度高すぎてもうどれなのか分からん
HPに出てる7月7日のPDF? 例の保管庫、昨日行われた真・女神転生の発表に噛み付いてるようだけど、
宗教染みてるのは自分だって自覚が無いのかねえ。
> [アトラス]平岡氏、「女神転生」リスタート後のベストを自問自答して
> 3DSイグイグしてるんジャーニーと最新作(ニシッチ)頑張りますとコメント
> 2017.07.09
> 流石にアトラスのPスタジオ系以外は宗教パワー強すぎるんじゃないの感出てますね…
(中略)
> ベストだったか自問自答した結果がラジアントヒストリアに続くDS→3DSの誰も得しない自称リメイク。
> ついでにHDプロジェクトだった筈が徐に(Nintendo Switch)とかいう括弧を付けられている。
> 平岡氏って合体事故の立役者でもあるんですよね…
> 橋野氏のスタジオ・ゼロ新作と十三機兵防衛圏がニシッチに足を引っ張られることなく無事PS4で発売されると良いのですが。 >>555
何言ってんだかサッパリわからんが「徐」の誤用してんのはわかったw
あと仮にもアトラスとっ捕まえて宗教がどうのとか、むしろALT君超にわかなんでは? 独自用語が多すぎてさっぱりわからん。
不特定多数の人間が読むことを全然想定してないな。 >>557
そんな能力ALT君にはなかろう
読みやすいなんて概念がない モーニング娘の件は図らずも若い人にSIEさんが浸透してないのがバレた
はちま君も、ALT君も怒り狂ってるが
現実ですわな 同時にゲハブログや荒らしに何の効果もないのもバレてしまった >>560
それな
ここまでスレ伸ばして得られた結果がWiiU死亡だもんな |∀=ミ WiiUに勝ったが当分は心の支えになりそうじゃのうw |〆 ⌒ ヽ モンハンのPSPでのブレイクからもはや10年ですからねぇ。学生時代に仲間とどっぷり浸かっていた人たちも真っ当な人生送ってればもう社会人ですし
| ̄ω ̄| そこからSIEのハードが一切ブレイクスルー起こしてないんだから若い人から認知されないのも当然か
|O(:|[ ]|:)O >>565
SIEさんがひたすら叩かれないことを目指し
荒らしやALT君たちがひたすら擁護した結果だと思うと
笑ってしまう 叩かれないようにしたら
興味持たれなくなってしまったのだ
その結果がプレイステーションなんて知らないだからなあ
SIEさんも、ALT君も、はちま君も下手打ちましたな
あと10年もしたら読んでくれる人いなくなるのでは? >>563
|〆 ⌒ ヽ まあPS2以降はPSが勝てた任天堂ハードってWiiUしかないですからねぇ
| ̄ω ̄| それすら認知度のめんではイカがあったWiiUの方がPS4より高いんじゃって思えるのが何とも(個人の感想です
|O(:|[ ]|:)O >>568
ALT君の頭の中の世界じゃ逆みたいだぞw >>568
|∀=ミ 何いってんの。
PSPはDSより長く売ったから実質勝利だしPS3はWiiより長く売ってWiiUに勝ったから大成功だよw
まあさすがにVitaはなかったことにしてるようだが。 >>559
モーニング娘?
どーでもいいわ(笑)
何言ってんだこのおっさん
週販ですらPS4に負けてご乱心か? >>569
|〆 ⌒ ヽ PSPは最終的にDSに勝ちPS3は最終的にWiiに勝ったって奴ですな
| ̄ω ̄| そんな嘘から出来たグラフがswitchの成功に繋がったんだから彼らは自分のやった事をもっと誇るがいいです
|O(:|[ ]|:)O >>573
彼らが脳内で語るほど逆の現象が起きるわけだ >>570
|〆 ⌒ ヽ でもねえ、PSPの成功から10年、PS3からも5年経ってるんですよね
| ̄ω ̄| それなのに若いアイドルの発言を「どうでもいい(笑)」と切り捨ててたらそりゃ認知されなくなるわな
|O(:|[ ]|:)O このスレではswitchが成功した事になってて吹いた
世界でも日本でも
累計でも週販でもPS4に負けているswitchが成功ねぇ(笑) >>576
PS4成功ならこんなこと起こりませんわな アイドルはSwitchは知ってるといい
PS4は知らないと言い放ったわけで >>580
それだけ後退著しいわけだ
もはや若い人からしたらSIEさんは形骸では 流石にswitchとPS4の累計を比べるのは釣りにしか見えない
見えないんだが、他のスレにも同様の書き込みが見当たるから真性っぽいんだよな… >>583
抜かれたらどうするのかね
来年にはかなり危ない気がするが |〆 ⌒ ヽ むしろアイドルの発言は認知させる鉱脈があるという意味ではチャンスなんですけどねぇ
| ̄ω ̄| それをどうでもいいと切り捨てるか若い人たちにも認知させようと思うかはSIE次第ですがさて
|O(:|[ ]|:)O >>583
ゲーム機としての演算性能でPS4より劣るのに累計を比べられたら困るの? 今やSIEの本社はアメリカ
捨てた日本市場なんて現状の規模以上には力を入れることはないだろうし >>587
しかし、日本でゲーム機が売れないとは嘘だった
単なるSIEさんの努力不足でしたな >>589
累計比較する意義を説いているだけだが? >>588
しかし売れる土壌があると判明してしまった以上
SIEJとしては任天堂の後を追うしかないんだろうけどね
プランがあるかどうかは別として >>592
もう彼らにとってゴミ市場である
日本を大切するとは思えんな モーニング娘に忘れ去られ
本社は米国
SIEさんもはや存在感ないですなあ 国内のPS4もどうなる事やら
Switchが発売されてPS4の売上が落ちた
これが繋がっているとした場合
Switchが増産されたら現状週2万のPS4が更に減るんじゃないか? 存在すら知らないって言われたのはかなり効いたみたいだねえ 国内はスマホゲー!って思ってるのがどんたけ居るかわからんけどそのスマホゲーもちょっとマニア向けに傾きつつあるのは良くない傾向だと思うの PS3は過去の大作の続編ばかりで
PS4は海外の大作ばかり
となれば、一般のライト層、特に少女から若い女性には
認知が進んでなくて当然だと思うんだけどな
一般層も購入していたPS2の時代から
何年経っていると思っているだろ タラレバってのは起こった事象に使うものでは?
日本語おかしい いつもの、自分に言われたことをそのまんま返しちゃう人でしょ
読解力も語彙力もないから、なぜそう言われたのか理解出来ず
なんとなく使えそうな場面(と、自分だけが理解した)で言ってみただけ
このゲハや避難所で言われたことをそのまま使ってみるパターン見るに
本当に普段は他人との会話をしていないんだろうなと思う
だから語彙が少なくて、ゲハや避難所で得た語句でしかレスできない タラが掛かっているSwitchの増産部分は任天堂自身が言っている事だから俺の妄想じゃないんだよね >>614
>>613=>>601
アレな人に、タラレバ定食ぶっかけられた人だね >>601
再度
形理論からするとSwitchは売れて、PS4は減るとなる
しかし、これははっきりいって非常識すぎる予測だ たられば〔「もし、…たら」「もし、…れば」が仮定条件を表すことから〕
結果がはっきりした後で、仮定の話をすることを批判的にいう語。「ーの話をしてもしょうがない」
ふむふむ switchがついにAmazonすら落としたようですよ
altくんは早くコレ書かないといけないんじゃないですかね |∀=ミ Amazonは普段は膨大なトラフィックを安定的に処理するための仕組みであり
プライムデーのような瞬間的トラフィックに対応できなかったのは
ひとえにAmazonのユーザー数の多さを物語るだけのものでswitchには関係ない。
パクっていいぞ。 鯖なんてTimeOutがある限りバランサで負荷分散しようと
アクセスが集中する弱い部分がある限り一斉要求を捌くには限度があるもんなぁ
完全な鯖レスで駆動するネットワークが求められる(棒読み >>625
なんと俺はaltくん信者だったのか
この程度では教祖altくん様にはまだまだ追いつかないだろうに 流石に5月の連休を過ぎたら夏休みまでは落ち着くんじゃね?と思ってたら
全くそんな事は無かったと言う… >>630
これから増産されておそらく週5-7ぐらいに落ち着くはずだが
この量でも足りないだろう
alt君が年末に怒り狂ってると予想する 形理論にせよ。ソフト重視にせよ。SIEはもう手遅れ。 キッズの星もなかなか出て来ないのがね…w
もう今のコロコロはゲームの方はイカ2が大きく取り上げられてるんだよなぁ… >>632
SIE自体が手遅れってことはなかろ
今から全力で何とかしてもPS5には間に合わないかな、程度 >>633
|∀=ミ あれってそもそも何か作ってコロコロと一緒に盛り上げようって話じゃなくて、
コロコロでうまくいったコンテンツがあったらゲーム化しますってことじゃなかったっけか。 「みんなの憧れ、選ばれし者のPS」って立ち位置は怪しくなってきてるようで 選ばれし者の更に上である孤高の存在を目指しているんだよ
なお、商売にはならんもよう >>633
キッズといいつつ出してきたのが
おっさんしか知らないパラッパや
宣伝思い切りしたのに爆死したロコロコだからなあ
マイクラのvita特別パックも出るけれど
そろそろSIEのマイクラは、バージョンアップしない劣化版だという情報を仕入れた子供たちも増えるだろ >>635
ありゃ、そうだったのかw
とはいえそれでも遅いなぁ…w
>>638
今の所子供向けはイマイチ上手くいってるようには言えないなぁSIEは >>638
パラッパとかは本来キッズの星ではないんだけどね
空きがあるからコロコロ掲載してるのだろうけど スイッチがキッズに売れているというデータあんのか? SIEのキッズの星の話題にSwitchが何の関係が有るの? |∀=ミ キッズ層じゃないと仮定した場合、大人ゲーマーの比率が上昇し
「PSは大人向け」
という価値が減損することになります。 switchの話以外の話題を出しちゃいけないなんてルールもないしなあ
ゲームハードやゲーム業界に関わる事だから、SIEの「キッズの星」企画の話は積極的にするべきでは?
ネタが少ないのと本筋がまだないのが問題だが というか今買ってるのが「ごく一部の層」である方が逆に都合悪そうに思うけどなぁ
まだ広がる余地があるってことじゃねぇ?
「子供含めたswitchを買う可能性のある全員が一気に押し寄せてるだけ」とかの方が彼らの都合がいいだろうにね そこまでは考えて言ってないでしょうね
直近のレスにだけ反応して言ってるだけで
話や時間の流れや全体の構造を考えて発言はしてないでしょう、前の事はすっぽり忘れる様だし なんかALTくんのスレ立ってるね、大人気じゃん!? >>648
ゲハは特派員のスレも立つので同レベルかと バカにされると発狂するaltくんには辛いだろうけどね くまねこもスレ立ったからまだ同レベルか、ALTくん頑張らないとな(棒 特派員さんとかくまねこさんのスレ立てたのはaltくんじゃないかな
それくらいやるくらいゲスな片鱗見せてるしさ >>652
類は友を呼ぶ
立てたのはコケ民だろうな まさか呼びもしないのに勝手にコケスレに住み着いてる嵐は類友で呼ばれてきたつって友達ヅラしたいんかいw
生憎間に合ってるんでお引き取りください 例の保管庫のスレが立ったって、この記事についてか。
何とかして任天堂とユーザーに悪い印象を植え付けようとして必死やのう。
> [Twiカン]シャープ製品公式Twitterが“誰かの好きや思い入れを否定しまくる”ニシくんの突撃により運営停止に
> 2017.07.11
> まああの問題は炎上して当然といえば当然なのですが、ちょっと言い回しが面白い部分ではありますね。
(中略)
> 突撃してる側のニシくん(とそのご本尊の任天堂)がソニーとみるや何でも否定しにかかる、
> PSのゲームが好きという人を否定しにかかって荒らしまくるというのが任天堂らしくて面白いですね。
> ともあれニシくんの突撃“戦果”に大企業の公式Twitterアカウント運営停止という
> ヒットマークが追加されたようでおめでとうございます。 でもねリアルでもネットでもわすれられちゃう、本人すらすぐ忘れる事をこのスレの人間は覚えてるからねぇ
そりゃALTくんや荒らしの人からすると擦寄りたくなるくらいありがたい存在じゃないかな?
そりゃ粘着するよね >>657
働いたことない人間には
日本において「製造業」の広報が他社「製品」についてネガティブなことを言うリスクについては
思い至ることもできないんでないのかね >>657
それ書いた事で、Twitterや社会のことサッパリ分かって無いな!と突っ込まれまくってますね つうか本当に存在しない脳内の仮想敵を相手取ってんだなあ おまえ等も同じだから俺も問題無いが大好きみたいだよね
上の49.も同じだし
それやっても駄目なもんは駄目だろうに >>661
そうでもなきゃ
敗北した人生やってられんのではないだろうか >>662
ゆっくり加熱したら逃げ出さずに煮えてしまうカエル的な
これ茹でガエル現象って名前で呼ばれてるのな
名前だけ知らなかったわー 君ww
トモダチ宣言聞いちゃったあとだと馴れ馴れしい呼称に思えて笑える
類友らしいから特派員が敗北した人生なら嵐くんもそうなんだねわかります 彼の発言見てるとやたら敗北だの勝ち負けだの人生だのにこだわるの
なんかコンプレックスでもあるのか? 彼自分が他人にどう思われてるかめっちゃ気にしてるよね 特派員さんの観察対象じゃなかったらaltくんはよくいるアレでどうでもいい物だしなぁ
ここで構ってもらえる価値はalt君本人には無いんだよなぁ >>667
異性に必要とされなかったぶん
どこかで心の埋め合わせをしたいんだろう なるほどなるほど
類友だからそういう気持ちがよくわかるんだね >>670
>>667の彼はaltくんを示してると思うんだが ここで攻撃的な態度の人はテンプレートな話が多すぎる
異性だの敵だの負けだの
分かりやすいのは結構だけど妥当だとは思えない話の出し方は非常に気になる , - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ 彡lノ
l,ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ 'r''゙ヽ ハブるなら 滅んでしまえ CS機
. | (.o o,)/ .〉,l |
|. ・ i∠ニゝ i. ・ //
. ',. ・ノ `ー ' \・ ・, r'
''''''''7'ヽ ── / /`〉`゙T''''''''''
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l :::::| 彡痴漢ミ またマルチからハブられてやんの
:::::| d-lヘHヘl ミ
:::::|/⌒ヽヽ'e'/つ
:::::|_)_つノ ☆ バンバン
/任_豚\
|:::::::::O-ヽ |
(:::::)'e'( : . 9)
<二つ二二ノ ヽ
/ / 人 \ }
∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ /岩田愛\
|/-O-O-ヽ| /3DS愛\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /WiiU愛\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ 任豚軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ : , 674って、ハブられたらソフトコンテンツが致命的なSIEの発言だよな >>642
なら君達もスイッチの話題している時にPSを比較に出すな >>680
関係ない話をするなと言われたのに
その返しはおかしいだろ
日本語わからないのか >>682
彼の中ではそれらは関係無く見えるのでは? ハードの話をしてる時に「PS4がそうならSwitchはどうなのか?」と持って行くならともかく
キッズの星という企画の話なのに何の説明も無くいきなり「Switchがー」と言い出すからおかしいのだよ >>672
>>663の発言が「敗北だの勝ち負けだの人生だの」に
こだわっているようにみえるのでね 特定のワードに反応しちゃったり、特派員とかの真似しちゃうのはなんで?
うん、ALTくんか誰か知らないけど、ALTくんは自分のしていることを知る必要があるという特派員の言葉が優しさにみえるなw >>690
理解してないから反応しちゃうんだ
私は最大限推理して彼は再起不能になった人生の敗北者と定義してる
何故なら敗北者だから失うものがなく
よってあんな失礼極まりない言動をはずかしげもなく出来る
と考えるとおよそ社会常識のない恥さらしブログを
恥ずかしげもなく運営できる
点をうまく説明できるからだ
あんな人間には私はなりたくないね 恥とか外聞とか気にせず出来るのはそういう理由かもね
色々呪ってて怖いというか近づきたくないです
switchがクソハードなの!ブログで書き続けてるだけならまだいいか、ここにも多分来てイライラしてるだろうしな
あのにんしんのゲーム天国とかやってたブログの人も恥さらしのブログだけじゃなくゲハで任天堂叩きでもやってるのだろうか? >>691
君も既に同レベルまで落ちているじゃないか >>694
つまりは認めてしまうのか。
自白が好きなのな。相変わらず 相手も自分と同じだしか言えないのかね
あらしは
他を落としても自分は上がらないから
人生のみ落伍者の烙印は消えないだろうに あれか、深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ、みたいなノリなのだな?
特定のワードにこだわってるなと幾度も指摘されて、お前もこだわってるだろ!ざけんな!みたいなw >>699
勝手に自分で押しつけといて
俺は言ってないとか
何言ってるんだ
アホなのか 「アホと言う方がアホ」ってあのさぁ…
まぁネタで言ってるんだろうけども(願望) 子孫を残せないコンプレックスにまみれ
他人を「人生の敗北者」と罵るのは同レベルとしか言えない さすがに酸っぱい葡萄をしゃぶれとか言い出しちゃう人と同レベルは嫌かなあ
知識のなさがこんなところでもバレちゃうだなんて |∀=ミ 童貞こじらせるとこの手の発言がどんだけ自分をさらけ出すかも気付かないんだなあw >>704
勝ち負け好きだな
そもそも人生は楽しければいいだろ その割にはスイッチが子供に売れてるのか?みたいな事は言うんですね >>715
荒らし君はALT以上に勝ち負け大好きだもの そのレッテル貼りさー
嵐くんが自分を慰める以外になんか現実に影響あんの?
虚しくない? いくら周りを下げても
あらしが底辺なのは変わらないしな 子孫を残せないコンプレックスにまみれ
他人を「人生の敗北者」と罵るのは同レベルとしか言えないなぁ 荒らし君は散々自己紹介乙と言われてるのにまだ理解出来ないのか >>722
理解出来ないもあるだろうし、したくないってのもあるのでは?
自己紹介と言われるレベルで自分の事を他人に投げてる以上、それは自分の否定すべき一面だからね もはや荒らしは現時点での週販でしか煽れなくなっているのかな?
switchは発売から18週経っても週販2万台以上は維持+品薄のままで
PS4は12週の時点で既に4桁になっているんだよね
それが今では失敗ハードとは言え週販3万弱
同じようにswitchも時が経てば週販が増えていくとは考えないのだろうか?w
まぁ今勝っていればそれで満足か、荒らしは 特派員の言ってる「荒らしは勝ち負けが好き」ってのがここに来てハッキリと判明したと言うか 累計ならFCとかWiiとかが断トツだね
PS4を態々推す理由も比較する理由もなくなる
都合のいい数値しか見てないから短絡的で羨ましいことで 今の状況って
DS対PSPが週販でたしか7週間ぐらいだったかな
PSPが数字多かったときににてる
あの時はゲハあんまりみてなかったが
私の記憶では、PSPが勝ったと叫びまくってるひとがいたようにおもう
しかし、グラフにするとだな しかし、4年前のハードに週販ですら負けるとか笑えるな >>731
短期的な指標は継続的な傾向は示さないしな
微分で全て観測できるなら積分は要らない あてにならんつうこっちゃ
PS3も1000万台超えるし4年目以降はWiiと攻守が逆転してしまった
最初のペースはすごかったのに結局Wiiは1270万台にとどまってしまった >>738
そんな荒らしやALTに理解できないこといってもなあw >>739
10年やってかてなかったらんだからPS3の無様ぶりはすさまじいものがありますな PS3もPS4も日本ではゴミハードと認定されたとしか思えませんな >>729
コケスレが誇る賢人(笑)たち>>231も偶には勝ちを味わってみたいだろうにねw >>730
君は色々と勘違いしているようだね
>>742
そんなゴミハードに負けているのがswitchですな(笑) 誤字ってしまったがまぁいいや
>>742
そんな直球を投げなくとも…w >>738
d2r/dt2が一階微分に見える低学歴Fは元気にしてるかな?w >>741
WiiからWiiUの転落も凄まじいものがありましたな >>745
週販で負けたっていみあるの?
DSも何回か週販で負けたが意味あったようにみえんが >>749
全くだ
WiiUもゴミハードと認識されたんだ
PS4同様にね ゴミハードが1億台10億本達成しそうでごめんなさい >>740
貴方に伝われば十分w
後から息を吹き返すとかなんとか言っているけどさ
仮にPS3は息を吹き返したとしてもPS4はそうとは限らんのだがね?
しかもPS3はFFなりのソフトは未発売の状況で3年を迎えた
PS4には今後の弾を心配する程度にはDQ以外大きなタイトルが見当たらんのだが 賢人って言われたのが相当頭に来たのかなぁ…?(小声)
>>751
荒らしは何故か未だにコケスレでWii Uはコケてるって言うのが効果的だと思ってるフシがあるよね 世界ではPS4になすすべなく完敗、
頼みの日本ですら負けているのがswitch
>>751
switchはゴミハード以下だから糞ハードかな? あんまりスイッチが売れてない売れてないと言わないほうがいいと思うぞ >>754
WiiU 1356万台 9885万本
10年かけて、どこまでいきそうっすか? ゲハごときになんの力があるのやら
switchの不具合連呼してるのなんどもみるがなにか影響あったっけ? 現地特派員◆AVaKpX7SoA 任天堂信者 エース安田 妄言 間抜け >>759
switchが売れていないのは数字も出ている
事実だからしょうがないでしょ WiiUゴミハードだっていってるひとにそれいってどうするのw まじで数字の大きさしか見てないのな
10億本売ってそれが何になる?
ギネスブックに乗ったら御の字じゃね?
数売ることが求めるものなら廃れるのも当然だよなぁ…
こんな一方的な観点しか持てないなら尚 どうみてもわめいているのは
子孫残せないコンプレックスさんのほうだな >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちは間抜けとかいうレベルでは説明できない迫力があるよなw >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちは知能がNGだなw >>770
それ以前だよ
結果に付随する数と結果して表現される数は違う
彼らは同じ人が同じゲーム機を1万回買うことと計1万の人がゲーム機を買うことを同列に語っている
数字の上では同じ表現を使うが意味は全く違うよね? もうただの悪口言うだけまで後退しちゃったねぇ
たった4ヶ月でこれだと年末年始終わったらどこまで下がってるんだろうな >>777
私のことならいくらでも悪口いってもらって構わない
私言うなとは一度もいったことないはずだ 今日もまた
switchが負けて
特派員が発狂する
これがコケスレ
繰り返される日々 SIEさんだって言いまくってるんだし別に構わんよ
今頃なかったことにしたいと言ってきても私はしらん >>776
確かにそんなフシはあるな…
>>780
またまたそんな事言ってー
なんだかんだまた助言言うんでしょう?
ps4以前の時のようにw ただ、PS5はもうSOCも決まっただろうしどうにもならんだろう
このタイミングででるゲーム機が売れるなんて全く想定してなかったから
いろいろまずいことになってきた *FC 日本 1935万台 北米 3400万台 欧州 *856万台 合計 *6191万台
SFC 日本 1717万台 北米 2335万台 欧州 *858万台 合計 *4910万台
N64 日本 *554万台 北米 2063万台 欧州 *675万台 合計 *3293万台
NGC 日本 *404万台 北米 1294万台 欧州 *477万台 合計 *2174万台
Wii 日本 1275万台 北米 4864万台 欧州 4023万台 合計 10163万台
WiU 日本 *313万台 北米 *620万台 欧州 *347万台 合計 *1280万台
*GB 日本 3247万台 北米 4406万台 欧州 4218万台 合計 11869万台
GBA 日本 1696万台 北米 4164万台 欧州 2291万台 合計 *8151万台
NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台
3DS 日本 2331万台 北米 2232万台 欧州 2050万台 合計 *6612万台
任天堂決算資料 ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2005/3 *4842万 *9506万 14348万
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万
2018/3
据置じゃ勝負にならないから、携帯機から客を誘導するしか無いとは言え
3DS市場を潰すだけでプラスがないという結末になる気がしないでもない >>782
黒くて甘いとかコーヒーかな?(ぼ)
冗談はともかく
想定外の事が起きた以上は何かしら対策せんといけないけど現状やる事が既に決まってしまったって事はそう簡単に軌道修正できないって事なのかな?
だとしたらPS5はなかなかに辛いことになりそうだな >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちはさすがにこれ以上落ちることはないと思うので安心してほしいw >>786
ハードの開発って三年はかかるわけだよ
現時点で2019年発売ならもう決まってないとおかしい
SIEさんの敵はつい最近までMSだった
だからターゲットはONEXだったわけだ
ONEX超えるためのハード開発してたんだから
switchに対応なんてできないわけだよ VITAの後継機だってつい最近まで全く噂もなかった
どっちかというともうやめますってはないばっかりだったのに
急にPS4ポータブルなる怪しげな噂がきたのも
switchに脅威を感じたからであろう switchに対してPS4とポータブルってのは明らかに悪手だ
向こうは一台でどっちもできるのに別々ってのは非効率極まりないわけで >>788
あぁ、スコルピオもといONE Xばかりに目が行ってたからそれ向けの対策しかしてなかったと >>791
そもそも任天堂さんは死んでたんだよ
荒らしもずっと笑ってただろ
マスコミそういってたし、すっかり油断してたんだ >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちが到達した知的レベルには脅威を感じざるを得ないw 私はずっとSIEさんに好事魔多しだから注意しろっていったんだが
まあ、その結果が陰口である 年間何台出たからと
これからどうなるかに関連薄いだろうに
何言ってんだろうな >>795
荒らしさんたちは勝ち負けに異常にこだわりがあるので
勝ってるとこだけ取り出してわーわーいってくるのだよ >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちの発言が何故コケ民に都合が悪いのかねぇ?w >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちはもう少し現実に向き合う努力をした方がいいと思うぞ?
もう手遅れな年齢なのかもしれんがw >>788
そこに迷信を信じ込むと大変なことになるんだよな
成功したハードの後から成功する事は困難でハードの周期にかかるまで待つ必要がある
Switchを成功としてその周期を5年と考えても22年まで呪いは続くのだよね >>794
1年前あたりからずっと言ってたような気がするな
まさかこんな事になるとはね… >>788
PS4とXBOXOneで年間3億本超の主流のソフト市場があってPSは北米で少し優勢、欧州では圧勝な以上
次世代主力でスイッチに対応する気ないと思うけど、そこにコストかけると肝心の主流を逃してしまう、それはWiiUやキネクト付きのXBOXOneの道 >>803
そもそも間に合わない
PS5はものすごいONEXでいくしかない >>802
来年にはもっと苦しくなってるはず
荒らしやALT君が大坂城でいくら叫んでもそうなるはずだよ >>801
どうも新しいプレイスタイルを提案できれば
途中にだしてもいいみたい
問題はSIEさんにそれができるかだ
ALT君みたいなのを相手にしてたら無理だぞこれ >>804
その路線は変わらないよねー、PCゲーの方も7nm世代になると最低スペック、推奨スペックが上がるから、コンシュマーも対応するしか無い
ターゲット層が欧米のオンラインでのFPSやリアルスポ、3Dアクション遊ぶ層だし、そこに3億本市場があるわけだしねー >>807
失敗が決まっている訳ではないから是非挑んでもらいたいね
彼らは知らんけどw >>805
正直今の状況見てるとすごく信じられるな…w >>809
いいんじゃないの?
すんごいゲームが正義って考えはどうも迷信だったっぽいし >>231
コケスレが誇る賢人(笑)たちの年齢はタブーだったかw >>810
NVIDIAとAMDのビデオカード買い替え商法が成り立たなくなるまでじゃね そもそもユーザーが望んでるのはすんごいゲームではなくて面白いゲームなのではなかろうか >>806
おそらくそうなると思うぞ。Switchに関係無く、PS4はハードのサイクルとしてピークを過ぎつつある。
PS3やVITAはもはや死んでるも同然だから、そちらでカバーも出来ない。
となると、当面はPS4だけで頑張るしかないのだが、衰退を遅らせるくらいは出来ても、止める事はまず無理な訳で。
最近、SIEがPS5に言及したのも、それを薄々察してるからだろうしな。 https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通集計だとswitchは3.6万台
ネット上の出荷の状況や任天堂の7月から増えるって発表を考えると
ファミ通の方が正確かな? >>818
落ち込むスレではメディクリを使っていたよ >>819
まぁどっちがより正確かは公式の出荷数が出ないとなんとも言えないけど
そらゲハのそういったスレではメディクリの方を使うでしょw
両方のデータを使って議論なんて事もしないはず
その時その時の勝ち負けにしか興味ないっぽいしね つまり任天堂信者の場合ファミ通の方が売上多いからファミ通の数字使うということか
自分にとって都合のいい数字を使うからな 悔しすぎて仕方ない感が荒らしから伝わってくるおはようです
いくら悪口言っても事実は変わらないのに必死だなぁと どっちがより正しいか、なんて常に検討されるべき話なのにねぇ >>824
まあ、人生の敗北者と思しきひとには
今の状況は辛かろう >>823
そもそもどちらが正確かわからんって書き込みの反応でこれは予想外だったw
そして逆に自分たちも都合の良いデータを使って煽ってると白状してるようなもんだなw >>827
alt 君見てたらわかるでしょ
ひたすら自己中だもの
人笑って金稼いでる人間の人間性がまともには
私には思えんな 今のところ需要は有り過ぎるほど有るけど供給が追い付いていないってだけで
お話にならないくらい出荷数が少ないとか明らかに余ってるという訳でも無さそうだから
正確な数字が出るまではあれこれ言っても仕方が無いとしか思えないなぁ 先週もファミ痛が正しいって主張すればよかったのにw
先週はファミ通のが少なかっただろ
カバーするサンプル数がメディクリのほうが57%でずっと多いから
ゲハではメディクリのほうが採用されてたんやろ PS3 PS4
125週 -09/03/29 22,825/2,970,583 -16/07/10 22,717/3,000,474
126週 -09/04/05 20,362/2,990,945 -16/07/17 20,395/3,020,869
127週 -09/04/12 16,701/3,007,646 -16/07/24 20,021/3,040,890
128週 -09/04/19 62,527/3,070,173 -16/07/31 20,567/3,061,457
PS3 PS4
177週 -10/03/28 50,448/4,925,588 -17/07/09 29,771/4,935,266
178週 -10/04/04 38,877/4,964,465
179週 -10/04/11 28,973/4,993,438
180週 -10/04/18 25,590/5,019,028
メディクリ基準でwPS4もまもなく500万台っす
この期間はPS3が薄型PS3にFF13で一気に加速して50週約200万台ペースで最も売れた期間でしたが、PS4もほぼ同ペースになりそうっす 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) なぜ荒らしはPS3と比較しようとするのだろうか?w
やはり未だに失敗とは認めてないのかな? PS2は古くてデータないとか?
しかしProはスリムの3分の1とかなのね >>835
データはあるはず
要は勝てないからだせないんだろう >>834
そうじゃなかったらあんなコピペ貼ってないでしょw メディクリ PS3年間売上
ハード 年間/累計 ソフト 年間/累計 タイレシオ
2006/12 *457558/**457558 **404374/**404374 0.88
2007/12 1184118/*1641676 *2652885/*3057259 1.86
2008/12 *980797/*2622473 *4771678/*7828937 2.99
2009/12 1878900/*4501373 *8343862/16172799 3.59
2010/12 1586122/*6087495 10149132/26321931 4.32
電撃集計 PS4年度売上
ハード 年度/累計 ソフト 年度/累計 タイレシオ
2014/03 *478454/*478454 *899966/**899966 1.88
2015/03 *802755/1281209 2838845/*3738811 2.92
2016/03 1331785/2612994 5389299/*9128110 3.49
2017/03 1977680/4590674 9533955/18662065 4.07
PS3とPS4は同じような推移なので参考になりやすいのですよ 数字が似てるってだけでそのまま採用すんのって分析にもなんにもなってなさすぎね |∀=ミ PS3と似てるってことは、MHもDQもトレンドに影響は与えないってことだな。
FFとMGSは前世代同様に何も影響はなかった。
今世代ではついにDQとMHもその仲間入りだ。 ゲハなんて都合のいいデータもってくるのしかおらんだろ ALT君がファミ通は任天堂の傾斜配分にひっかかったんだ!
って意味不明なことかいてるな そんなことする意味が一体どこにあるんだろ
任天堂さんは出荷数に対して推計値が少ないんじゃないかと言ってた
ファミ通さんさんだけ修正したかったって考えたってことかね |∀=ミ ファミ通の集計協力店にだけ多く卸すことでファミ通集計だけ有意に増やすことができるのだ!!
……ということ? 自分が自分の都合のいいように色々捻じ曲げてるから企業もやってるに違いないとか思ってんでね >>818
都合よく「ファミ通が正確かな?」となるのか
さすがコケスレ民 >>826
敗北者の定義は?
そもそも貧しくても人生が楽しいという人もいる
逆にお金あっても松井みたいに発狂する奴もいる
君が思ってるから敗北者という定義なら回答はいらない >>850
お前は全国の実感を知っているのか?
お前の周りだけならどうでもいい
売上の参考にならないから 荒らしは金もない…と
まぁ金が有るならこんな場末のスレでブツクサ言っていないで
リアルで散財して気持ちよくなってるよな 子供がいないコンプレックスがどうこう言ってた人じゃないの?この人
なんか真逆なこと言ってるけど 人の感想までにいちゃもんつけるとか余裕ないね
仮に全国区でないならばだが
その地域が有名になって蒸発するだけじゃね? 嵐くんは現実でどうでもいいって扱いされてるのがつらいんだねえ ネット販売が瞬殺で大手量販店が抽選販売ってことを考えると消化率はほぼ100%
公式に出荷数が出たときにどれくらいズレてるかわかるから適当に暴れさせとけばいい。
まぁその頃には別のことにケチつけてるだろうけど。 自分は俺基準で適当吹かして他人にそれを押しつけるくせに
他人にはそれを許さない、とことん自分に甘い荒らし君
せめて論理的に反論すりゃいいのに >>852
私の実感に近いって言ってるんだよ
理解力ないねえ
あいかわらず 荒らしは正確なデータを知っているという事なのかな?
そうであればぜひ教えて欲しいものだ
根拠とともにね >>864
都合良いときだけファミ通を信用する二枚舌をバカにされてるだけ >>866
ギャグじゃなくてただ思考能力が無いんじゃね?
会話が成り立ってないし 同じものを観測している差異がある2つのものに対して
なぜ差異が生じているのか考えたときに
7月から出荷数増という情報やネットや大手量販店の売れ行きを考慮して
数字が増えてない方を不自然に感じるだけだが
どちらを信用するとかいう話じゃないんだよ |∀=ミ 人は自分のレベルでしか思考できないという例ですね。 都合の良い情報だけを思考の根拠とするから笑われているんだよ 脳内の信者像のみを相手取ったり自分の常識()のみを根拠としているから現実との乖離を笑われているんだよ ウラウラくんは常に都合の良い情報を思考の根拠にしてんな ALTくんのブログなんて都合のいいところばかり寄せ集めたものだしなあw
PSP3マダー? >>876
「vitaの後継機」でもなく「vita2」でも無ければ「プレイステーション系ハードの新しい携帯機」でも無くて「PSPの三番目の機種」ってのは最高のギャグだと思ってる >>876
都合悪いと1つのネタに5エントリーしてたぞw >>873
それだからなんの価値もない発言を繰り返すに留まる
だから君は誰からも評価されない、求められない 嵐に求められたくないわあ
嵐くんは誰かに評価されて求められたくて仕方ないのかね
嵐である以上無理だと思うよ
ところで嵐さんたちはなんでいつも「笑われてる」とか他のみんながそうなんです形式でしか喋れないの? >>879
ここで言われてイヤだったことを言い返したんですよね 三億本市場で大丈夫とか言ってるのいるけど
ビデオゲームの大量死はそこらに転がってるから安心なんて無いだろうにな
アタリショックで市場丸ごと死んだり
STGや格ゲーでジャンルごと死んだり
世代交代失敗したWiiUやPS3みたいにユーザーが消えたり
呆気なく死んじゃうもんだよな >>883
そうやって見下して安心したんだろう
やはり人生の敗北者と考えると辻褄はあう 今回の話だってどっちがただしいじゃなくて
増えた集計があるってことだ
増産発表があり、ビックの抽選台数が増えた感触から見ると
ファミ通さんのデータのほうが実感に違いってだけ ドラクエ11(3DS):税抜5,980円
ドラクエ11(PS4):税抜8,980円
3DS : 普及台数約2278万台 税抜9,800円〜18,800円
PS4 : 普及台数約480万台 税抜29,980円〜44,980円
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 544pt +14pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 480pt +5pt YW3やMHSとかは買ってるって言っても無駄なんだろうなぁ…
あとスイッチならディスガイア5とかウル2とか そもそも任天堂信者ってものは彼の脳内にしか存在しないんだから
彼がそう定めたのならばそういう性質であるのだよ
現実とは関係ないし言うても無駄よ そそ、ALT君とかゲハでいってるソニー信者、任天堂信者っておよそ実在すると思えない > 自分にとって都合のいい数字を使うからな
って言いながら、自分に都合のいいコングの数値で煽るスタイルは嫌いじゃないよ
賢いとは思えないけどね
コングの予約ポイントでPS4版>3DS版と断言するのは危ういと思う いつ断言した
任天堂信者はゲーム買わないとしか言ってないぞ
PS4のほうが売れると断言した証拠だせ
間違えたならごめんなさいな 実在しないものに縋るという意味では彼にとって任天堂信者は神に似ているのかもしれないな どうせID変わったら全部ひっくり返すんでしょ?
そんな相手、真面目に相手されるかなぁ 任天堂信者、ソニー信者ってなんだろうね?
任天堂やソニーを絶対擁護する存在?
まあソニーを絶対擁護する存在ならこのスレにくる荒らしのことか
いやアレはALT信者か(つうか本人?) 申し訳ありません。
あの流れで、PS4版>3DS版を断言していないと逃げを打つとは思いませんでした。
発言を訂正して謝罪します。 >>887
発表当初は「劣化集金版」なんて表現もあったが
今じゃ3DSはただの劣化版なんだな http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
電撃の集計も発表されたけども
こちらもswitchは3万超えの3.2万台
任天堂公式でも7月からは増産すると言っていたし
やはりメディクリの数値が少なめな気がするね altくんの保管庫見てみたけど、ファミ通が集計に使っている大手量販店に多く出荷しているから
という考えは電撃の集計が出たあとも変わらないようだなぁw
大手量販店がそこらのゲーム屋より沢山入荷できるのは織り込み済みだろうし
仮に大手量販店に多めに出すことで数字を誤魔化せる事が可能だとしても
一体何台くらい出荷すれば1万台の差分ができるんだろうな >>903
やはり任天堂信者の味方か
間違いを正しただけだというのに
もうお前は信用ゼロだ
NGする >>899
次からは勝手な判断で決めることはやめろよ
働いていたら許されないぞ >>903
はい。そうですね
謝ることを恐れてるように見えたので、周囲の人に謝罪しました
では行ってきます この程度の勝手な解釈は日常でよくあることでむしろ悩みの種なのだが…
話し手が勝手な解釈するなと押し付けるのも(ry >>899
この書き込みは皮肉も含まれてると感じたが、やはり荒らしには伝わらなかったかw いつも「働いてたらわかるはず」「社会経験ない」って言われてるのつらくて
言う側にめっちゃ憧れてたんだな嵐くん…せつない >>908
荒らしは自分の伝え方が悪かったなんて全く考えないからねぇ
常に他人のせい 謝った所見た事無いんですが
いつも逃げるしあーそっか今謝るんですか。 何もない上につまらん意地を張って謝罪もしない人よりは変だけど面白くてちゃんと謝罪出来る人が良いね 例の保管庫、まだPSP3を諦めてないんか。
> 前から書いているように“機種未定”のまま詰まっている複数のタイトル…
> GE新作やメガトン級ムサシなどですね、も本来であればもっと前に
> 発表する予定だったようにも思えますし、これはプラットフォーム側…PSVita後継機の
> 発表スケジュールが後ろにずれ込んでいるからという可能性もあるのではないかと考えています。
> 発表(及び発売?)が後ろにずれ込んでるとして、その理由はといえば開発自体の遅れ、
> 搭載する部品の生産遅れとか考えられる物は色々ありますが…
> ニシッチの惨状を見て熱設計を強化する為、という理由だったりしたらゲハ的には面白いですよね。
> まあどちらにせよTGS辺りに前後して発表が無ければ
> 流石に今年(今年度)のPSP3(仮)発表は無いだろうとは思いますが…
> 8月に何かあるかについては、イベントがあるなら
> 今月中にも招待客から漏れる可能性はあるかもしれませんね。 >>918
君は変人のうえにつまらない人間だから
未だに独り身なんだぞ >>922
お前、全然ゲームの話をしなくなったな。まあ、もとから大してしてなかったが。 色とかちょっとした外見を変えるくらいなら時間かからないだろうけど
熱設計とかそんな根本的なところを変えるとなると年単位で延期の必要があるんじゃないか?w
特に携帯機なんて中身にそこまで余裕は無いだろうし >>921
まるで素人の競馬予想なみの軽さ
自分にとって都合のいいところばかりで予想しちゃうと 勘違いも何も現状荒らしてすいませんと謝ってないよな。自分は他人に謝罪を要求するのにねぇ まぁ誰が迷惑をこうむるわけでもなし
いいんじゃないかな PSP3は絶対でるという人がここにこないかな?
理由がめちくちゃそうだから話にならなそうだけど ALT君はニシッチという造語がいたくお気に入りのようだが
ゲハの知識無い人が見たら意味不明の単語でしかないから
その時点で読む価値無しと判断されるよな
ま人に読んで貰おうなんて露ほども思ってないんだろうけど >>931
自分は敗者じゃないと思えればよいのだろう >>926
つまりPSPの後継機はありえる!?(錯乱)
ALTくんがvita2(仮)ではなくてPSP3(仮)って言うのは「俺はお前らと違って素直に負けを認められる」って言うアレなのかねぇ?
まぁPSPも負けハードではあるが >>934
PSPはDSより長く売ったから勝ちハードなはず >>935
まぁ彼は本気でそう思ってそうではあるなぁ…w ALTくんにPSP3はswitchより高性能でAAAタイトル出まくって、モンハンも遊べて、しかもバッテリーももちやすく、壊れにくい(曲がるなんて問題外!)サードも集まる!
みたいな無茶振りされてる感が微笑ましい PSP3てことはまたディスク回すんですかね
メモカ方式で失敗したしPSPだし
冷却フィンとディスク回転音でうるさそうなヘボハードになりそうですね >>938
switchみたいにフニャフニャ曲がるよりはいいかな PSPはひねったらフレーム歪んでディスクカバー開いて止まる機械でしたね フニャフニャ曲がるなswitchひねったこと無いんだろうな
手でひねって曲がるとかは無いよね
なんでPSPは簡単に歪んだんだろうな UMDサイズで32GBとか入るんだろうか
マジカル部品で解決なんだろうか Vitaで光学メディア切ったんだから仮にPSP3とやらがあっても光学メディアにはならんだろう
携帯できるようなジャンルのもので光学メディア採用してるの現状じゃほぼないし、する意味もない
PS5がどんな路線になるのかしらんけど、ガッチリ据え置く路線継続するとしたら次も光学メディア
採用するのかね? PS4の世代中にDL販売比率が過半数超えるペースとのこと
次のPS5世代はDL販売の方が主流になる最初のコンシュマー世代になるけど、光学メディアはインストールメディアとして引き続き採用されるんじゃないの
現状のBD 50GBでも既に容量きつくなってきてるけどHDDにインストールするだけのものになってるしね ここのところ暑さが厳しいからか、例の保管庫も随分とヒートアップしてるようで。
> [品薄商法カン]ニシくん、先週騒いだ後のちゃくたまであんな事になったのに今週も“ニシッチ大人気ー”と騒ぎ立てる
> 2017.07.15
(中略)
> 分納堂が炸裂しているのに本体は入ってこないという。
> これが前週以上の“行列を演出出来、それがネットで話題に上る店舗”への集中配分なのか、
> それ以外の要因で供給が減っているのかは売り上げが出てみないと分かりませんが。
> 海外(スウェーデン)では山積みと話題になったように基礎的な需要が低いので、
> 品薄を演出するために出荷を控えているのかと思う一方…
> Splatoon2発売のタイミングでも全然本体が出荷されないというのもちょっと妙な話でもありますよね。> ここ数日のなかなか修理の受け付けがなされないという話や、
> そもそも任天堂が受け取ってくれてないらしい?という人の話など、
> 何かしらの問題が発生している可能性はあるのですが。 毎日毎日駄文を綴っているけど全く進歩しないんだな彼は ここは保管庫のヲチスレになったのな
レベルが同程度だからヲチするのだろうが >>947
ホントPS4の強制インスコとか言う悪い文明なんとかならんのかな… ちゃくたまって何だろ? 着弾?
だとしてもよくわからん >>954
着弾だね。多分、元ネタは昔ゲハに合った店員スレだろう。
当時の店員スレにはファミ通の週販を投下する人がいて、それに対して着弾と言われていたのさ。 >>952
笑ってるだけだぞw
こんな下らないものに人生のロスタイム使うとは >>956
コピペしかしないチキンにマジレスしても無駄なのでは? >>953
DL版が売れなくなれば、扱いを統一する必要性もなくなるから強制インスコはなくなるかもよ
でもDL版の比率は上昇の一途で主流になる方に進んでる >>946
熱で曲がるより光学のほうが良いというスプッさんに教えて上げてね >>958
DLと一緒じゃなくて
BDが遅くて使い物にならんだけじゃないの DL版があるから強制インスコあるとか意味わかんねー なんか言葉を自分用の用語にして使う人って
自分は頭が良いと思われたい、他人より上に立ちたいとかそんな感じなのかね ヲチって対象に直接干渉するのはご法度な感じだと思ってたけど
ALT君的には違うのかな? >>956
お互いに笑ってるつもりで笑われてるだけじゃね?
レベルが同一だもの >>962
荒らしも、alt君も選民思想なのはたしか
だから極上とかにひっかかる >>968
猿真似しても、ますます馬鹿にされるだけだぞ。 alt君、が蔑称扱いとか
悲報以外のの何者でもないな… >>963
ローカルルールでは外部板のネタは、ネットヲチ板以外は禁止だったはず
まぁ今では運営がカスだから、ルール違反してもお咎めないけど >>972
2ちゃんのルールではなくて、ヲチ行為はヲチ対象に触ってはいけないという暗黙のルールというか
マナーがあるんですよ
この場合ALTくんが2ちゃんやTwitterなどをヲチしているなら、直接ヲチ先のスレ(このスレ)にやって来て
荒らすのはルールやマナー違反になるのです
何故ならそれはヲチではなくて、自分も「当事者」になるから
当事者が弄って得た反応は「ヲチ」ではないのです
>>963の言ってるご法度とはそういう事です >>975
2chのネットウォッチ板のローカルルールで
「■ウォッチ先への書き込みや荒らし行為、不正アクセスは厳禁です。」
というものがあった
具体的に言うと2ch外の他サイトへのヲチ自体が悪意を持った卑怯者達が行う
悪趣味な行動なので板のローカルルールで行動を縛ろうとしたわけだな
だから今回の例で言うと完全に逆なのだよ >>976
いやそれなら尚更
あんた(ら?)がこっちに突っ込んできてる時点で逆も何も…
ああ、alt君のところでやってるのは
ヲチじゃなくて監視だっけ?
こわいこわい altくんがコケスレをバカにするのはいいけど
altくんのネタはやるなって事か
都合がいい事言ってるな
反撃やられるのがイヤならやらなきゃいいだろうに どっちにしろ話の流れとは別のこと言ってるだけだね
>>963はそれと違う話をしてるのだから 2chのルールを無視してゲハで外部サイトをウォッチしているのが特派員で
ALT君がその被害者の構図
>>977
「こっちに突っ込んできてる」って何を言ってんの? 都合良くルールを歪めて解釈してるアホなのかな、これ 自分から仕掛けてきておいて被害者とは面白い冗談を言うなぁ >>981
外部板のネタをしてもいいのはネットヲチ板だけ、これがココのルールな
荒らされて泣き言を言うのなら外部のネタをするな 泣き言を言っているのは荒らしに来て反撃を喰らった荒らし自身だけどな >>985
荒らし行為とは以下の行為だよ。文句があるなら運営に言え
・理由の如何に関わらず個人サイトのネットウォッチは、 【ネットウォッチ板】へ。
・荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等、及びコテハン叩きは、 【最悪板】へ。
以上に該当するスレ・レスは、この板では削除対象となります。
(個人名、外部個人hpの伏せ字や当て字、あだ名等はこの板でも本名名指し扱いです)
特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、内容に関係なく削除対象です。
同時に、荒らし行為を行った者は警告なしで 【アクセス規制】対象になる場合があります。 ルールは誰か一人でも破ると成立しない
現実では警察が監視するがこのスレでは俺がやるしかなさそうだな じゃあ毎度ながら、文句あるなら運営に削除依頼しなさい
それが手順だよね >>981
元々ゲハで外部サイトをウォッチしてんのが論外だわ
>>991
つべこべ言わずに自分達の非を認めて謝れば? ここに来てる荒しを見物(兼掃除)してるだけで
alt君のところは閲覧すらしてない場合
どういう扱いなんかなぁ
>>992
それだと週販スレなんかもアウトかな まあ、荒らしが言いたい事って、結局は例の保管庫を非難するなってだけだし。 ヲチはネットウォッチの略で、通常のネットサーフィンとかとは違って特定の普通と違うおかしな言動をする
サイトやブログを観察続ける行為と言えば良いのかな?
単なるサイト閲覧とかそう言うのとは違いますね
行為としてはALTくんがやってる事はまさにそうだと思いますよ
まあ観察対象が普通かどうかの判断は本人次第なので、一般的な基準と違う場合はありますが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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