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和ゲー厨「洋ゲーはストーリーが薄い」←言うほど和ゲーのストーリーって面白いか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:21:14.97ID:Xy1lfz4U0
スーファミ時代の名作から考えても
せいぜい少年漫画レベルじゃね?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:25:28.19ID:Sb3SUdq20
洋ゲーはゲームより海外ドラマや洋画と比べちゃうからな
そうすると薄さに苦笑する
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:27:45.03ID:VLbyg/2Nd
>>3
それはある
逆に和ゲーのストーリーで面白がってるのは普段アニメ漫画しか触れてない連中なんだろうなと思う
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:28:57.64ID:4wU5InL50
洋ゲーは翻訳文体の意味を理解するのにワンクッション要る場合が多いから感情が付いて来にくい
アンチャーテッドぐらいしっかりとローカライズされてれば問題無いけど
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:31:35.46ID:Xy1lfz4U0
>>7
秘められた力が覚醒(笑)とか仲間との絆(笑)とかかな
王道がどうとかというより対象年齢の話だけど
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:32:33.33ID:jtprnSl50
ものによるのは当然だが
洋ゲーのストーリーは基本濃いよ
濃いからって良いものが多いわけじゃない
和ゲーは基本薄い
薄くても良いものはある
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:33:09.61ID:QKhoiwYH0
ストーリーはまあゲームジャンルによりけり
ただキャラデザは全然駄目だ
なんであんなそのへん歩いてるオッサンをモデルにしたような奴ばっかりなんだよ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:34:11.93ID:fDmHY/dQp
逆にゲームに海外ドラマや映画並みのストーリーを求めたらそりゃもうドラマや映画みとけって話になるわ
ストーリーはゲームプレイを妨げない程度じゃないとボーッと見る時間だけが増えてくぞ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:35:30.38ID:11jBlVZe0
洋ゲーで話面白かったというとCODMWとか面白かったけど
わざわざ別視点やら過去編やら突っ込んで混乱させる意味はあったのかと
こっちは自分の顔見れなくて分からんのに
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:36:20.30ID:Mdf2iYGC0
子供の頃はJRPGのシナリオに感動してたけど
だんだんそれは主人公の価値観、正義感でしか無い…
プレイヤーに押し付けられても…って共感出来なくなってきた
その辺の判断もこっちにさせてくれよ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:36:46.81ID:T5dBRllPd
ラスアスとかはキャラクターの表情で語るゲームだったから
普段映画観てなくてその辺の機微とかキャラクターの行動の裏にある感情とか
そういうのを読み取れない人が見るとよくわからないんだよな
漫画だと全部セリフで説明しちゃうからね
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:38:20.73ID:17iz0mX30
いや、映画ドラマやってた本職が
ゲーム手がけたりだからコンプレックスっていうか
直輸入っていうか

もちろん、ゲームの特性とかも
ある程度、考慮入れてたりするだろうしな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:39:38.22ID:OEQQT9nA0
バイオショックなんてまさにゲームの特性をストーリーに落とし込んで誰もが驚く展開でこりゃすげーやと思ったね
グラも当時としては最高でムービーなのか操作できるのかわからなかったもんな、最初の飛行機墜落の後
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:39:47.26ID:KpmrNgWi0
最近のセール時にホライズン買ってみた、正直ストーリーにはまったく期待していなかったけど
思いのほかストーリーがよくて驚いた、ラスアスもそうだったけどAAAクラスになるとグラだけじゃなく
ストーリーでも和ゲーは太刀打ちできなくなってるんかと驚いた
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:39:55.19ID:Xy1lfz4U0
>>20
これは度々思うな
これくらいの文明レベルでこういう仕事してるなら
こういう格好をしてこういう物の考え方してるだろう、ってのが洋ゲーで
和ゲーはデザイナーが描いたキャラクターを特に考えずにゲームに出す感じ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:40:02.55ID:1/7YyTVNa
コブラもシティハンターもジョジョもブラックジャックも銀河鉄道999もアレもコレも
少年向け雑誌に載る純粋な少年漫画だという事実
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:41:56.74ID:Xy1lfz4U0
>>25
向こうは暇なハリウッドの脚本家使ったりするし
シナリオ考える専門のスタッフも映画や小説読み込んでるの多いからな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:42:34.85ID:v0rYNP+90
まぁストーリーが良いつっても子供騙しだよね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:45:24.23ID:11jBlVZe0
日本もたまにプロ脚本使おうとするけど微妙になるのがな
タイムホロウあたりはそんなに悪くないと思うけど短え
そして土ワイ書かせたら原作クラッシュしてばかりの街の人はゲームだといい仕事してた
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:45:25.17ID:T5dBRllPd
ウィッチャー3で一番よかったのはDLCの無情なる心だな
良質なミステリーホラー観てる気分になった
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:45:29.44ID:Wvd69TKT0
洋ゲーはキャラクター立たないから、背景、設定だけでお話進む
しかも日本ほど作り込まない。いや一部では作り込まれてるが、全体としてやっぱ薄いよ

けして日本の話が魅力的というわけじゃないが、洋ゲーは薄い
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:46:17.86ID:Xy1lfz4U0
>>34
まあ漫画アニメラノベ好きからすればそうだろうな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:46:28.37ID:sfSQtF8e0
ゲームは話の内容より演出が最重要だと思う
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:46:50.86ID:KpmrNgWi0
>>31

べつに悪い事じゃないんだけど、やっぱり大半の和ゲーって対象年齢が低いんだろうなって思う。
P5やDAZE2も十分楽しかったけど、ラスアスやホライズンに比べたらワンランク下だったなって思う。
なんでなんだろ、どうしても漫画チックになってしまうからかなぁ。
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:47:22.63ID:0uI60/Bka
洋ゲー大好きだけど
洋ゲーでストーリーおもろいと思った事が一度足りとも無い
よくFF13はノムリッシュて馬鹿にされてるがそれと比じゃないくらい専門用語だらけで置いてけぼり喰らいまくりが当たり前だからな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:50:06.71ID:jtprnSl50
最近海外ではウォーキングシミュレーターが流行ってる
日本のADVと比べものにならならいくらい濃いし面白い
日本のADVは比べると薄い
薄くてキャラの掛け合いくらいしか内容ないけどそれでも面白い
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:50:23.73ID:Xy1lfz4U0
無情なる心は本当に良かったね
一人の謎めいた金持ちの半生をパズルみたいに追っていくって見せ方がよかった
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:52:06.13ID:LK1tTRFu0
ストーリーではないけど、GTA5のミッション中の車内会話とかどの辺りが面白いんだろう?とは思う
つまらないとかじゃなくて、なんでその内容?って思う時がたまにある
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:52:32.50ID:NXzCGXmj0
洋ゲーはキャラクターの内面を掘り下げる描写が少ない物が多いな。
和ゲーは日常シーンやキャラクタ同士の掛け合いを多く入れることで内面を理解しやすいものが多い。
まあそんなもん入れてたらムービーだらけになってしまうってのはあるが。
GTAとかFFXVなんかは車での移動中にキャラクタ同士の掛け合い会話を入れることで
ムービーを増やさずキャラクタ描写を増やすというのをうまくやってたな。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:53:10.68ID:T5dBRllPd
バイオショックとかフォールアウトとか政治的にヤバいネタを扱えるのも和ゲーにはないなぁ
主人公がインディアン虐殺した経験あるとか宗教右翼とかああいう風刺のセンスがない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:55:28.17ID:Turs1MPyd
設定とか世界観の問題だろ

洋ゲーはリアルの延長線上の世界観であったり、
キャラがリアル目の描き方だから、
感情やセリフも深く共感しやすい。

和ゲーは世界観もキャラクターもファンタジー(空想的)だから、
現実の感情とは少しトーンが異なる。
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:56:15.02ID:evrOt7Ied
>>50
和ゲーっていうか、ようやく映画のレベルにまで演出が洗練されてきたんだと思う
逆に和ゲーは会話中顔アップの棒立ちでセリフ垂れ流すとか、ダメな邦画や深夜アニメでよくあるパターンからまだ抜け出せてない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:57:48.17ID:Xy1lfz4U0
>>55
日本でも負の歴史なんかいくらでもあるけど
そういうのテーマにしたところでゲームやる奴は「気分悪い、難しい」で終わりだろうな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:58:20.40ID:17iz0mX30
内面の表現も好みの問題なのかな

掘り下げるってより、もはや説明レベルの
表現や演出を、掘り下げるって表現をすることに疑問はあるけど

いまの日本のながら文化であると
わかりやすさを掘り下げとも言うことになるのかな

個人的には感情表現が下品って表現するかなぁ

しっかり集中して見ていなくても、どこから見ても間違いなく
この人は悲しんでいるんだなってのがわかるように、大げさに、くどくやってるのは
どうしても安っぽくなるし、繊細な表現や演出が活きなくて嫌になるけど
より多くのマスを狙うんだったらバカにもわかるようにしろ、ってことだもんな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:59:05.75ID:i1duC5j70
そもそも日本って海外と違って、現代人の実感としての政治や宗教的転回点がないからな
物語に政治的宗教的思想を取り込もうとするのがまず非現実的なんだよ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:59:06.48ID:KpmrNgWi0
基本和ゲーマーで洋ゲーはホライズン、ラスアス、オブリくらいしか経験がない
直近2作品のストーリーが素晴らしかったらバイアスがかかってるかもしれんが・・・
和ゲーはストーリーって言うよりセリフまわしが問題なのかなって気がしてきた
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:00:15.97ID:jtprnSl50
日本人はゲームやアニメに完全に現実と離れたものを求めるんだろうな
だから分かりやすく象徴的なキャラクター性や物語性を求める
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:01:30.76ID:sdzkXUBY0
マジでストーリーに無関心な俺に教えて欲しい
今まで最高に良かったストーリーのゲームと
今まで最低だと思ったストーリーのゲーム
教えて欲しい、基準がマジで分からない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:02:46.43ID:evrOt7Ied
スカイリムは薄いけどパーサーナックスに戦う理由を聞かれて
プレイヤーに選ばせるところだけで名作といっていい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:03:05.59ID:Nj74fRo00
少なくとも日本人好みなストーリーなのは和ゲー、当たり前だけど
洋ゲーのストーリーってやっぱ入り込めないのが多いわ
特にオープンワールド系は全然
サブクエもクソつまんなく感じる
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:03:51.18ID:8whh6llG0
日本でもオームに創価に部落に在日にといくらでも取り込める負の要素いっぱいあるやん
臭い物に蓋の国民性だから視界に入れないようにしてるが
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:04:13.06ID:bAQ3liTZ0
あの時代をテーマにしてもなぁ
人間嫌いで極左の宮崎駿ですらこんなの嘘っぱちだと批判する蛍の墓みたいなゲームばかりになりそう
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:05:13.03ID:i1duC5j70
日本で舞台にして一番面白い時代は明治大正のあたりだと思うなあ
和洋のチャンポンが一番激しく、服飾建築も一周してオシャレ
文明と民間信仰が激しくせめぎ合ってたような時代
ただ今のオタクは自分の知らないことは拒絶しちゃうからウケないだろうね
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:06:22.08ID:XjOcZWQO0
undertaleとかタイタンフォール2は洋ゲーなのにストーリー良かった
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:08:01.43ID:Xy1lfz4U0
洋ゲーは結局オッサンがやる物と割りきってるから
ボーイミーツガールより父と子、人生の重たさ面倒さを描くのが多いね
逆にJRPGなんかで20そこそこのキャラが達観した大人扱いされてたりすると
ああティーン向けなんだなと思う
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:08:19.61ID:11jBlVZe0
>>71
そういうのはキャンプ地毎に会話あったりするからいいんだが
警戒して移動してる最中や生死かけた戦闘の後に小芝居挟むのは…
しかもパターン少なく定期的に同じネタやるからこいつら痴呆かって思えてくる
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:09:35.65ID:17iz0mX30
戦中はギュッと縛られてたけど
戦後となって、いろんなものが解き放たれて

戦後の自分を語ることが
どうしたってそれなりの物語になるだろうしな

復員してみたらとか、被爆してみたとか
パンパンやってたとか、戦時万歳三唱で送ってた顔役が民主主義先導の旗振りになったとか

みんながみんな、それをおもしろがればいいけど
暗いとか、日本人がそんなことをしたとは思いたくないとか
まぁ、つまらない至極まっとうな理由でウケないんだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:10:48.43ID:26iDyQL7p
和ゲーだとアイドルマスターはストーリーというか進行は良かったな
芸能界の裏事情とかが描写されてる訳じゃないがストーリー自体が割と淡々とした進行でリアリティあった、なお2
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:11:19.75ID:MaFKJ7ZT0
何か各々が各々の妄想を披露し合ってるなw
「普段映画を見ないと裏にある感情とか読み取れないからな〜」
「今のオタクは知らないことは拒絶しちゃうからね〜」

クソウケルw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:12:11.88ID:y4t3EXkJ0
ストーリーが面白いのやった覚えがないな
特に寸劇みたいのが多いの勘弁
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:13:07.29ID:2/ySSDQ20
和ゲーの方がストーリーはよっぽど薄いと思うんだが
ここ最近の和ゲーでストーリーがちゃんとまともだったのってニーアくらいじゃないの
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:15:13.44ID:Xy1lfz4U0
>>80
戦争映画なんかで顕著なのは
邦画だと敵にも家族がいるんだ的な「実は全員いい奴」説をとるのに対して
最近のアメリカ映画だと敵も味方も戦争犯罪やってたり「全員悪い奴」をとるんだよね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:16:27.72ID:Xy1lfz4U0
>>97
そういうのをリアルとリアリティを履き違えてるっていうんだよ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:18:00.57ID:k2/9nK7K0
日本のゲームユーザーなんて精神的にもガキで無知ばっかりなんだから
人種政治宗教問題取り入れたって理解できるわけないだろw
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:20:12.06ID:17iz0mX30
おもしろい と おもしろがる はちがうんだよな
おもしろがる は 努力や下地やら資質がいる

娯楽なんだから、小難しいことなんか考えたかぁないよっても重々承知
他人様の悲惨な人生でも見りゃ、つまんねぇうっすいおまえの人生でも
いくらかでも有り難みがでるってもんだろう?って意見もあるが
そういう人生を歩んでる人間に理解できるわきゃねぇだろって叱っておいたよ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:21:17.22ID:evrOt7Ied
女子高生同士の会話なのに男の影すら見えないとかああいうほうがよっぽどファンタジーだわ
男がFF15で覚えた違和感を逆転させるとああなる
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:21:37.50ID:5v42M8WP0
洋ゲーのストーリーはつまらないというかどうでもいいし興味がない
知っても得がないし、共感できる人が少ない、次に繋がらない
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:23:07.02ID:Lp4IVa5P0
>>111
まあ全員良い奴なのはおかしいと思うけど一部仕方なくやってるけど実は内心戦争が終わって欲しいと思ってるみたいな考え方はないんだろうか…これぐらいなら普通にあり得ると思うが
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:23:49.21ID:Oza5GMdu0
>>95
なろうとかは読んでないけど、やっぱりフィクションでまで重たい気分になりたくないってのはあるなぁ。

テレビでやってるドキュメンタリーとかでも見てると陰鬱になって辛いわ。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:23:58.29ID:nlE7UJvvM
>>112
でもお前ノブヤボすら理解できないじゃん
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:24:34.65ID:i1duC5j70
>>111
良い奴でも道徳的に悪いことをしてしまうことはある、というのは世の常だと思うんだけどなあ
大事なものがあればそれを守るための利害が発生するわけで、
結果として望んでなくてもそれが他者との争いに発展してしまう、
その中で良い奴が徐々に心を蝕まれていく、というのは王道ではないかな
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:26:20.20ID:Lp4IVa5P0
そもそもこういう時にリアルを持ち込んでも意味がない、現実世界を舞台にしてるならともかく大半の作品にはその作品の世界観の中のリアルがあるからな、その上で作品の中のリアルと矛盾する点があるからおかしいという話なら分かる
だからリアルであるかどうかと話が面白いかどうかに関連性はないんだよ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:27:20.01ID:i1duC5j70
>>115
でも、フィクションだからってあんまりにも重たい要素がないのもな
個人的にそういうのが許されるのはギャグやコメディだけだと思ってる
まあ実際にはギャグやコメディこそ実は重たかったりするわけだけど
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:27:27.66ID:11jBlVZe0
内政無視、領地広げる度徴兵して武将は手当たり次第に登用
その状態で全土占領して天下統一してるから
近いうちにまた戦乱の世の中になるんだろうなと感じられる俺のノブヤボストーリー
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:28:58.85ID:rSjlJIMd0
異世界物以外で十分に選ぶ余地があるのに
異世界物ばっかりってお前がそれしか読んでないんじゃないのかって心配になる
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:29:39.69ID:UaqKuFyr0
>>119
リアル放棄した都合のいい世界観の果てがなろう系だから関係あると思うけどな
なろう系を面白がってる奴は沢山いるから関係ないって解釈は可能だけど
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:31:27.08ID:zQqWqp1x0
>>121
馬鹿ゲーやりてぇなーと思って閃乱カグラってゲームをプレイしたら
ストーリーがめちゃくちゃ重くてびびったわ
こういうのほんとやめてほしい
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:33:51.42ID:Lp4IVa5P0
>>125
だから面白いかどうかは別だって言っただろ
なろう系で例えば異世界転生したとして転生した理由が「なんとなく」で面白くなるわけない、なろう系が散々言われてるのは似たような展開と練られていない世界観設定のせい
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:39:30.30ID:bAQ3liTZ0
>>101
でもアニメのときは男キャラが一番人気で恋する男の子の眼をしたオッサンたちがたくさんイベントで貢ぎにきてたらしいじゃん

男が出たせいじゃなくてただ単に扱いが悪かっただけだろ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:47:21.95ID:rSjlJIMd0
そもそもアイマス2は既存キャラのリストラで荒れてからの
『男を作る暇があるんだったらなぜリストラした』から男叩きが派生してただけで
男が出た、は理由じゃないはず
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:50:25.22ID:8fxxOh0j0
日本人はキャラ、ストーリー、世界観の順かな?
海外の作り、好みとは違うからねー
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:53:24.05ID:nnpeJ30j0
だいたいストーリーというと和ゲー厨は昔ながらのコマンド式RPGで語りたがる。
洋ゲーは日本のようなコマンド式RPGにこだわりがない。
和ゲーのストーリー、世界観は子供から青年向けのが多い。日本の漫画アニメ的なノリを多く含む。その中での深みはあるし面白いと思えるものもある。
洋ゲーのストーリー、世界観にも深みはある。基本的に対象年齢が高めで20代以上な感じ、日本のようなアニメ漫画の文化がないところで生まれたものが多いため映画やドラマなどのトーンに近い。大人向けのため表現が複雑だったり、解釈の仕方が多様だったりする。
和ゲー厨にオススメする洋ゲー入門としては
バイオショック
ライフイズストレンジ
ポータル
ディスオナード
FO3または4
この辺りが有名だし、入りやすいからオススメ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:54:08.21ID:nnpeJ30j0
マスエフェクトもいいよ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:59:36.55ID:T0V57HxQa
シナリオが濃い洋ゲーもないわけじゃないが
大半は薄いメインシナリオに、設定補完のサブクエストがある感じで
設定だけは凄いんだけどって空気になる
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:02:04.43ID:1+3fiFQd0
俺の洋ゲー入門はアンチャーテッド1だったのぅ
その後にプレイしたオブリビオンがこれまた凄くて洋ゲーも悪くないなと思ったもんだ
まぁ、思っただけで買うのはほとんど和ゲーなんだけどさ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:02:32.48ID:BUbf2m/J0
最近(でもないけど)の和ゲーで個人的に一番ストーリーが面白かったのはギルティギアXrdだった
少年漫画的な引きの上手さでついつい見ちゃう
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:05:45.98ID:lnFZOVL9d
FF10も今見るとスイーツすぎてキツイ
ていうか世界の危機レベルの話なのにパーティーとその身内だけで進むのが違和感ある
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:10:18.29ID:1+3fiFQd0
FF10は当時俺のクラスでは感動的なストーリーだと盛り上がってる中
終始冷めた顔でプレイしていたのを覚えてる
俺の中ではブリッツボールが全てのゲームだった
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:13:44.03ID:SqcB5aGd0
>>1
はい、日本舞台の和ゲーは大好きです。
ただ洋ゲーや外国舞台の和ゲーは外人に興味が無いんでつまらないです。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:16:55.56ID:3ikROvjud
ストーリーが薄くても、アクションの出来の良さやインタラクティブな面で違和感なく遊べれば問題ないんだけど、
そこがダメな洋ゲーはいくらグラ良くてもゲームとしては良いゲームとは思えない
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:17:28.09ID:SqcB5aGd0
>>148
P5はヤバイ奴らをモデルにしまくってるよw
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:19:17.56ID:odAYFXu90
3DCGが当たり前の時代になってからは特に洋ゲーのストーリーや世界観は映画にいかに近づくかになっていってる
でもゲームである以上プレイヤーの意思や選択の自由をある程度確保しようとしていてそこがストーリー性とゲーム性のバランスの難しいところになっている。
和ゲーと洋ゲーどっちが上かというのは決めること自体が無意味なこと。
どっちにもいい部分と悪い部分がある。それを知った上で好きなゲームを遊んで欲しい。ただ視野を広げようとしないのは俺は悪だと思う。好きなものの周りを少しずつ広げていく方が人生豊かになると思うから
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:24:08.60ID:IZGNDeJV0
売れなければ意味が無い
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:24:20.54ID:BjEQQeu80
>>69
スカイリムの場合そういうスタイルだからな

プレイキャラクターのリアクションを考慮しだすと
映画を眺めるような感覚に近づいて行ってしまう

その代わり膨大なスカイリム大陸や歴史が用意されていて
プレイヤーはそれを楽しめる
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:39:01.11ID:IZGNDeJV0
バカにされる前提で物申します
ドラクエが一番、日本人にウケるのでは無いですかね
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:40:33.68ID:IZGNDeJV0
>>161
そうだね
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:45:24.31ID:SqcB5aGd0
>>160
そうでもない。PS2時代みたいに和ゲーのフォトリアルが復活して欲しい。
玻璃ノ薔薇、プロジェクトミネルヴァ、鬼武者
武刃街、サイレンみたいに。
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:46:13.43ID:odAYFXu90
今んところ和ゲーにしか出来ないような表現というとやはり漫画的なキャラとかストーリーだと思うよ、
それは日本独特の週刊漫画の文化が強く影響してると思う。海外で毎週、日本のように大量の漫画が発行されるところなんて無いからね。
ストーリーとキャラの膨大な在庫が日本にはある。どれも少人数で作られるレベルのものだけど数だけは半端じゃ無い。
その分アメリカなんかはクオリティの世界だと思う、
一つの作品にかける金や人材、ストーリーから世界観に、キャラクター設定、とにかく隙のないように作り込んでいくスタイルだと思う。
大作同士で比べたら日本には太刀打ちできない差があると思う。
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:47:19.61ID:VxUTILX7K
SIREN
シャドハ1・2
ゼノブレ
夕闇通り探検隊

神ストーリーですよ!
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:48:36.95ID:SqcB5aGd0
>>165
和ゲーじゃないけど、ホワイトデーみたいなゲームが据置だとPS4独占みたいだし
日本が金や技術()が無くてもリアル路線でもアレぐらいでいい。
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 00:56:44.82ID:IZGNDeJV0
よくよく考えてみると、ゲームってストーリーテーリングに向いて無いねw
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:01:21.65ID:oXKC+J9B0
面白いかどうかは結局個人の感性や経験次第な部分はあるから何とも言えんが、
とりあえずこれまでで一番衝撃受けたシナリオはヘラクレスの栄光3
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:06:30.28ID:tsfJ5sWw0
ドラクエって8以降でガクッとシナリオが劣化したけどあれなんなの
7までは長居だのダルいだの暗いだの言われながらもメインもサブもクオリティ自体は保ってたのに
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:09:13.79ID:o+6139mj0
先の展開が読めちゃう和ゲーより洋ゲーの方がまだマシ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:09:26.52ID:7XE/18w20
洋ゲーはストーリー性が弱いよな
ありきたりと言うか容易に先が読める作品が多くて予想も出来ない結末になるとか衝撃を与えられる作品がほとんどないんだよな
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:09:51.31ID:odAYFXu90
最近じゃ少人数で作られるインディーゲームでも海外からどんどんいいゲームが生まれてるね、
それはある意味日本が昔から作ってきたゲームの影響がやっと海外で花開いたとも言えるんじゃないかな。
これから先、日本のゲームが昔のように海外でヒットを打つのはますます難しくなると思う。
ていうかもうなってるね。
かろうじて今はその残り香みたいなものがある感じだけど、国内向けに関してはやはり国内で作られるものの方が一般人レベルでは売れてるから、この状態が続いていくような気がする。
マイクラみたいなバケモノがどんどん海外から生み出されたらもうダメだね
そういう意味では日本には任天堂という大きな柱があるから任天堂が潰れない限り和ゲーは大丈夫とも言えるかな。
ストーリー関係ない話になっちゃったすまん
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:10:45.59ID:IZGNDeJV0
>>174
うーん…俺、あれダメだわ
翻訳が悪かったのかなぁ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:11:01.56ID:uO4mH2HF0
>>177
フワッとした中身の無いレスばかりしてるから
お前はダメなんだよ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:11:33.32ID:IZGNDeJV0
夢日記とか?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:12:10.64ID:mLT93/jw0
今のゲームはストーリー性から脱却してるんじゃない
FPSとかそもそもストーリーモードなかったりするし
シナリオ追ってくだけなら映画でいいし
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:13:14.23ID:IZGNDeJV0
>>182
あー、なんとなくわかる。そんな風潮あるね
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:16:40.95ID:odAYFXu90
ストーリーはあるけどゲームの中だけで語らないみたいな作品も増えてきてるね
好きな人は追っかけてくださいみたいな奴
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:17:38.08ID:dYYDMV+1a
自国の歴史すらまともに知らないジャップの作るゲームなんか薄っぺらさしかないだろ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:19:33.08ID:R5X/yz//d
シナリオ全振りのウィッチャー3って言うゲームがあるんだけど
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:21:47.54ID:tsfJ5sWw0
FF15のシナリオは腐女子の若いネーチャンが書いたんだろ
それでも一応プロなんだろうけど、そんなんで洋ゲに勝てるわけないじゃんか
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:21:52.48ID:u4+03kcC0
>>186
脚本家は大事だけど
脚本家と言ってもピンキリだしゲームにそのまま落とし込んで面白いかどうかもわからないんだよね
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:24:11.38ID:IZGNDeJV0
>>189
ストーリーは見るべき点はあまりないけど
テキストの出来が良いんだ、ドラクエは

次の奴は若干、不安な出来が見え隠れしてるけど
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:25:07.42ID:u4+03kcC0
>>192
脚本とストーリーの違いがわかってない人って結構居るよね
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:28:40.92ID:odAYFXu90
ウィッチャー3は素晴らしい作品でしたね。大好きだわ。
ゲーム性とストーリー性のバランスが絶妙だと思います。
あれ級の作品はおそらく日本では作れない、スクエニのFFが本来目指さなきゃいけない方向だと思ってるんだけど、世界観とかキャラクターとかその辺で無理が出てしまうからやっぱり出来ないんだと思う
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:31:27.98ID:fZLFyQ+1r
どっちを選んでもバットエンドになるシナリオは嫌いだな
ストレス発散のためにゲームしてるのになぜイライラしなきゃならないのか
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 01:40:25.69ID:odAYFXu90
ジャンルはFPSだけど最近だとオーバーウォッチは素晴らしい作品だな
ストーリーなんてゲーム中では一切語らないけど、ゲームやってればこのゲームすごいストーリーとか世界観がしっかりしてるというのが分かる。というか感じる。
例えるならスト2がゲーム中でほとんどストーリー語らないけどなんかストーリーあるんだなっていうのを感じるのと同じなんだけど、ユーザーが想像を膨らませて楽しむという面白さ、これって本来は日本が得意としてた分野だと思う。
オーバーウォッチはやられたなぁと思ったし、さすがブリザードだなと思った
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 02:03:42.37ID:VczO+OtUp
>>93
こういう奴がゲームの社会的地位を下げてるんだよな
徹底的に糾弾されるべき
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 02:47:28.28ID:thxovZ/Ud
マスエフェクトは3の中盤まではとても良かった。1からの戦友の宿願を叶えて種族の抱える「病」を治したり、追われた故郷の星に降り立ったり

終盤、地球に舞台が移ってからエンディングであれ?となるんだがw
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 02:55:20.96ID:odAYFXu90
洋ゲーだけどライフイズストレンジは和ゲーしかやったことない人でもやりやすいと思う。ストーリー主体のゲームだし難しい事とかない。青春学園アメリカンドラマって感じだからやりやすい。日本のアニメとかにも影響受けて作ってるみたいだし。
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 03:52:17.71ID:bj/xSF6j0
ラストオブアスくらいしか思い浮かばんな
和ゲーならかなりある
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:58:55.60ID:hkUIiD+x0
ストーリーよかったのはRDR1とかオブリのメインクエとかかなぁ
スカイリムは微妙だったな
本読んでたから狼の女王は燃えたけど
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 05:09:05.50ID:xlQogkDm0
>>215
日本のゲームも両親殺されたり村焼かれたり英雄の末裔のお供したりしてたけどね2D時代に
良いストーリーってちゃんと描写するか否かなのかね?
FF15っていつの間にか帝国はなんか知らんうちに崩壊してましたって
うーんベセスダRPGはメインクエ放置でもいいからなぁ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:02:02.84ID:lqF6q3uv0
和ゲーはシーンの見せ方が上手い。
洋ゲーは最近のRPGにしろオープンワールドにしろ端折ってる感が否めない。
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:14:04.22ID:2Tpg4vwj0
>>198
架空のニュースサイト作って世界観チラ見せさせたりとか、そういうの上手いよね
他にもゲーム内の何気ないオブジェクトにも意味があったりして
普通にアニメ映画にしたら受けそう
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:22:21.06ID:O7IQO/O00
フロムゲーみたいなストーリーテリングぶん投げた形式がゲームには性に合ってる気がする
ホライゾンはストーリー自体は良かったが本社ビル以降ひたすら狭い直線的廃墟でテキスト拾いしてばかりだったなあ
群像劇はGTAVが複数主人公って解決策持ってきたからRDR2とか次作に期待
GTAV自体は登場人物どれも生理的嫌悪が目立ってIVとかSA程好きになれんかった
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:22:56.22ID:HTaHd1lI0
洋ゲーは明確にストーリーはつまらんわな
演出で派手に見せる手腕はあるけど
Fo3とかストリーいらないレベルのものしか作れてない
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:30:44.71ID:2Tpg4vwj0
TESは設定厨なんかかわいいレベルで世界観練り込んでるから本読むだけでも面白い
歴史民俗地理神話から始まって伝記に観光ガイドに料理本に官能小説に
これに対抗できるのは松野くらいだ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:34:42.86ID:2Tpg4vwj0
>>215
RDRはいいよね
行き場を失ってしまったアウトロー達の哀しさとかきちんと西部劇の基本を研究して作った感じ
ロックスターはパクった映画リストを公開するだけあって映画好きが集まってるんだろうな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:36:09.80ID:+R85qUgRa
ラスアスのストーリーは二番煎じ感強すぎだしなんで評価されてるのか分からん 広告のうるさいウェブ漫画みたいじゃん
洋ゲーならバイオショックの三作目とか結構好きだった
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:37:56.99ID:E0Fotm6Q0
シェンムー2、龍が如く0は別格だね

これを超える洋ゲーを見たことない
あるなら教えてほしい
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 06:41:03.27ID:2Tpg4vwj0
>>228
バイオショックインフィニットはあざといくらい可愛いヒロインが実は
ってあたりに悪意を感じた
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:04:42.65ID:Mhp+fr8C0
洋ゲーは映画ドラマコンプだらけなのに外人はマリオとかゼルダとかソニックとかキャラ物大好きだよな
向こうで大人気のアメコミヒーローも後付けだらけで設定ガバガバだからあれぐらい緩くていいと思う
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:08:12.12ID:VX7wO9t00
ライフイズストレンジやヘビーレイン系はシステムが煩わしそうでやる気にならないな
まだ砂場で自由に遊べ、お前が関与しなくても世界は勝手に回ってるから系の方が遊びがいはあるね。
ストーリーをペラペラ語ってくれるから映画的にみるのは持ってこいなんだが

それなりのストーリーとそのストーリーを進めるためのシステムの面白さ、これらのバランスが程よい物が一番好きだな
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:34:31.95ID:tAcEW7OZ0
洋ゲーっつても米と欧じゃ全然違うからな
米のはストーリーはかなり雑
欧のはしっかりしたやつが多い
洋ゲーって一括りにするのはシナチョンジャップが一緒っていうのと同じ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:39:57.77ID:e7BmGbGe0
>>20
なんか納得した
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:53:15.04ID:hkUIiD+x0
洋ゲーは映画ドラマコンプなわけじゃなくて人材が共通してるんだよ
映画作ってる人がゲーム業界入ってくるしその逆も然り
コンプレックス抱えてる人がいるのは国内の方
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 08:35:08.24ID:ihw9OwXcr
和ゲーで育ってきたし好きだけどメロドラマに寄りすぎてる気もするな
もっと論理的なシナリオも見てみたい
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:17:25.51ID:eIkGaAuwd
海外はSF優勢で日本はファンタジーが優勢 スターウォーズはSFとファンタジーの両方の要素を入れてるから日米で人気
あとマーベルのプロデューサーはアメコミのヒーローはみな庶民と同じ日常の中を生きてる事を重視していると言っていた
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:22:19.94ID:TCqe6OPP0
TESみたいに自分で物語を作るタイプのゲームって日本人は何故か苦手だよな
ゲームプレイじゃなくてストーリーがそんなに好きなら映画や舞台、小説観てろやっていつも思うわw
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:25:47.75ID:bPGK7jZZM
だいたいコンパイルハートとバンナムのせい
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:51:13.69ID:2IMSuAfEp
和RPGなんていつまて経っても桃太郎と同じ展開
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:05:04.48ID:fEihAwJV0
洋ゲーのがストーリー濃いと思うがな
まず世界観設定がしっかりしてるの多いから
それもちゃんと把握すればまず薄いってのは無いと思うんだが
どんなソフトが薄いと言ってるんだろうか
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:11:38.28ID:XeAPSQC0d
ホライゾンは良かったけど
他にストーリーがいい洋ゲーと言われても確かに思い付かないな
タイタンフォール2のキャンペーンはクソ面白かったがストーリーが面白いというのとは違う気がする
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:03:43.68ID:ihw9OwXcr
ポータルはむしろ和ゲー的な感じじゃね?
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:20:59.19ID:dwBT45IN0
ファミ通のクロスレビュー
Forza「ストーリー性が薄いのが減点要素」を思い出した

あいつらレースゲームをなんだと思ってるんだ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:51:48.78ID:qNqNKPlv0
和ゲーは世界が薄い
上の方で誰か言ってたけど、主人公や主要キャラの為に世界が用意されてる感じで生活感も乏しい
洋ゲーは世界を作り込む
伝説の英雄ですら世界の一部分でしかない、作り込むが故に専門用語がどうしても多くなる
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:11:12.94ID:e+qW3sAFx
毛利名人のForzaレビューは凄いよね
ロード時間が長いでマイナスなのは良いが
GT5のレビューでロードの長さを心の準備でプラスだからね
もっと上手くやれよと
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:37:49.73ID:Rmqw7ZI90
自由度が高くなればストーリーが薄くなるのは当然だよ
世界を作り込むほどにキャラの行動で物語に齟齬が生まれないように注意しないといけなくなる
ゲーム内の世界が広くなるほどストーリーが薄くなるのは宿命だと思う
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:58:56.38ID:Rmqw7ZI90
洋ゲーだとライフイズストレンジのストーリーが好きだけどそう言う意味じゃないんだろうな
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:06:48.95ID:tG/8gv4q0
洋ゲーは映画風というけれど
ファンタジー系に限ってはTRPG風だと思う
むーだに沢山設定本ちりばめやがってよぉ・・めんどくさいのに読んじゃうだろ…
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:24:05.53ID:vXuurrTtr
ゲームはインタラクティブなエンターテイメントだからね
ゲームを体験して何かを感じとるべきなのはプレイヤーなのに、日本ときたら主人公が無口だと
個性がないだの、成長しないだの、ドラマがないだの
ゲームじゃなくてアニメか映画と勘違いしてると思う節が多い
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:26:14.57ID:+FI/dklO0
ストーリーなんてゲームの邪魔にならない程度であればいい。
和ゲーのストーリーはゲームの邪魔になってる事が多いから好きじゃ無い。
やたら連続してイベントシーンばかり見せられたり、ストーリーの都合で行動が制限されたり…。
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 14:37:12.53ID:Rmqw7ZI90
>>267
和ゲーRPGの王様のドラクエは主人公喋んないのに人気じゃないですかー
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 16:54:32.80ID:hkUIiD+x0
洋ゲーファンタジーが設定重視の専門用語まみれなのはトールキンの指輪物語の呪縛が強いからだよ
ファンタジーの原点的な作品なのに派生作が裸足で逃げ出すレベルで設定が凝りまくってる
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:11:32.44ID:7P/+642Ga
和ゲーはゴミ
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:15:33.20ID:Fs6ZaNst0
洋ゲーってストーリー自体は主人公が悪党に復讐するくらいの単純な話なのに背景設定だけはその100倍はあるイメージ。中学生が書く小説みたい
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:09:15.86ID:b1DInHjs0
>>1
ゲームのストーリーって基本少年漫画チックで良いと思うんだよな
だって闘う理由を提示するためのストーリーですから。バトル漫画の路線でいいのよ
むしろ最近のゲームは少年漫画成分が足りない。熱さが足りないよね

ルシとかファルスとか「興味ないね」とか要らねえから
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:10:57.21ID:b1DInHjs0
>>255
実際動かすだけで楽しいのがマリオだからな
それだけ操作感が丁寧で良く出来てるって事よ

洋ゲー厨はそう言うゲームやった事ねえから理解できねえんだろう
洋ゲーには中々ねえからな。そう言うゲームって。基本操作性って物を軽視してますからね
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:23:26.81ID:b1DInHjs0
日本はやっぱ歴史が長い国だからね。そしてほぼ全ての人間は一通りその歴史を学んでくる
その影響かどうかは知らないが、日本の創作物の世界観には「歴史」を作ってるものが割と多いですね
一番解りやすい例はドラクエ1〜3じゃない?ドラクエ1の時点で過去に勇者ロトの伝説があって今に受け継がれ
今の物語があるんだよ と言う風にしてある。そう言う土台があるからこそ2や3によって後付ではあるけど、世界観により深みが増していく訳だ

アメリカは所詮150年やそこらの国ですからね。こういうのは苦手だよな
何か解らんけど突然大災害が起きた、突然ミュータントが現れた、突然隕石が降ってきた。さあ何とかしろ
こんな感じに終始してるものが多い
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 20:50:57.07ID:Fbsadoum0
歴史繋がってるドラクエって1〜3だけじゃん
天空編なんて地形すら違うし

TESの歴史や世界観の作り込みに張り合う和ゲーあるか?
スター・ウォーズやHaloみたいなスピンオフでどんどん世界観広げるシリーズが日本にあるか?
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 21:12:05.28ID:lnFZOVL9d
逆にアメリカは独自の神話がないぶんフィクションにそういうのを求めるんだよ
スターウォーズを作るときにルーカスが神話学の本を読み込んだってのは有名な話
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 21:31:19.61ID:gw+nrIMHd
ドラクエの歴史なんて千年前に魔王がいました、勇者が倒しました、くらいフワッとしたもんじゃん
TESなんて王朝の初代から現在まで家系図書けるレベルだし誰が何したか事細かに設定があってこういう異説もありますとかまであるぞ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 21:35:37.50ID:bcVWC4Dc0
ゼルダの時系列考察が海外で盛んだったのも元を辿ればトールキンの所為だと思う
あのおっさんの後世に残した影響はやばい
大元は聖書とか各種神話だろうけど
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 21:37:58.02ID:KAl7Es2f0
>>1
ニーアをベタ褒めしちゃう連中ですし
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:42:37.69ID:IZGNDeJV0
>>224
鬼畜王好き
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:58:27.35ID:gPE+sJqT0
和ゲーは女キャラの性格がどうにも苦手だわ
やたらシナリオに関わってくるけど人間味が感じられないからただただ不気味
キモヲタの理想テンプレから外れたら叩かれるしシナリオに関しては現状何しても駄目だと思う
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 23:30:15.38ID:gw+nrIMHd
一昔前のJRPG(PS2後期あたり)は酷かったな
キャラクターつけるにしても極端な性格にしかできないから常にヒスってるヒロインか電波入ってる聖女の出来損ないみたいなのばっかだった
最近はオタのテンプレに沿って嫌われないような無味乾燥なヒロインが主流だな
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 23:32:44.34ID:jeH2pYKN0
JRPGもADVもつまらん
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 23:50:06.72ID:wGQm0tNA0
広い世界の一つの問題事に決着をつけて終わりっていうのが多いな
何か事が終わっても世界の流れも人の人生も続いてくんだからそんなもんだろ
普通何々さんを殺したはい全部解決!とはならない
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 03:03:19.30ID:Wr/cFdRVd
個人的にはひとつのゲーム内で世界地図全部埋めるような話は苦手なんだよねぇ
国境挟んだ隣の国はこんな感じとか、別の大陸から流れてきた真偽不明の噂とか
そういうゲーム内では確認できない話があるほうが逆に世界の広さを感じられて好き
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 09:11:23.32ID:Z1PQjRk10
>>295
ラスアスなんかが典型だな
続編ありきのラストって感じだな

アメリカドラマなんかも続編有りきってパターンが多いらしいし
そう言うお国柄なんだろ
(それで実際は続編が無い事もあるw)
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 09:45:34.21ID:EAVqe+Al0
世界が救われて登場人物全員の後日談が描かれて主人公とヒロインの結婚式で終わり
くらいまでやらんと納得しないのかね
ラスアスはあれでキレイに締めてるしむしろパート2が心配なくらいだわ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 10:09:05.05ID:tkGKi6ID0
こいつらの言うストーリーってラノベ、萌えアニメストーリーでなきゃいやいやだからな

気にする必要は無いというか意見に値しない
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 10:51:56.20ID:2LYAqMKCd
>>306
ジョエルはエリーと引き換えに世界を見殺しにして
もうこれから人類は緩やかに滅ぶしかないけど
ジョエルとエリーは当面の幸福を手に入れた
でもその罪の意識から逃れられてるわけではないっていうビター極まるエンドだよね
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:08:48.50ID:EAVqe+Al0
遊星からの物体X見て
「結局あの二人はどうなったかわからないからクソ」とか言ってるようなもんだな
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:13:27.61ID:SFN7RSaa0
続編商法3部作商法は制作費回収するためのハリウッド映画のパクリ
外人はハリウッド映画のゲーム化をしてるから金も人材も技術も
ゲームに流れてゲーム音楽とかハリウッドの丸パクリで無音か
やたらとドゥーンドゥーン効果音がうるさいゲームが出来上がる
そしてそれが正統だと信じているのでそれ以外のゲームには興味を持たない
あいつらイカれてる
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:18:24.98ID:rLgIdfxk0
ここ数年、和ゲーならゼノブレ、洋ゲーならダークサイダーズがイベントムービーとストーリー、エンディングまで
登場キャラからストーリー内容、ムービーの見せ方、ねじ込む割合諸々併せて凄いバランスよく感じた
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:45:17.23ID:OhPkmDWv0
ラスアスって能力の説明は解明されないままで終わってるし能力も消滅したかどうか解らん結末だから
続篇やるだろうなって予想してたら案の定発売されたよねって俺以外も思ってるんだと思ってたわ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:39:01.52ID:OhPkmDWv0
>>315
ごめん
ライフイズストレンジとラスアス間違えてた
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:44:44.53ID:73N5RgAC0
日本のゲームでシナリオがいいと思ったのは
RED SEED profile だけだな
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:44:52.54ID:Hro7HvYQ0
うろ覚えだけど、親友が殺される瞬間見て能力覚醒したんだっけ?
まぁあの辺はもう神様の贈り物とかで良いんじゃない?(適当

バタフライエフェクトの題材として凄い良かったとは思う
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:45:54.04ID:zohhIpytM
ラストオブアスみたいなのは稀だな
アンチャーテッドはB級映画感がある
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:48:34.62ID:EAVqe+Al0
ジョエルは昔失った娘の代わりのエリーのために世界を見捨てるわけだけど
そのために巻き添えになるファイアフライの死に様まできちっと描いてて
ほんと踏み込んだ描写するよなと感心したわ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:54:42.50ID:IFahu17kd
ライフイズストレンジはラスト周りがどうにも

長いしワケわからん精神的演出と謎ステルスで切迫した状況を台無しにした挙げ句
結末で今までの選択をほぼ無視は閉口もん


まぁそれでも途中までは素晴らしかったから続編には期待してる
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:55:31.31ID:2LYAqMKCd
>>321
全然よろしくない>バタフライエフェクト
カオス理論を下敷きにしてるなら取った行動によっていちいち結果が変わっていくのが当然だが
しかしあのゲームの結末はそんなの関係なく二択になってる
カオス理論なのか運命論なのかわからん作りだ
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:58:26.00ID:Hro7HvYQ0
>>327
まぁ最後はねぇ
世界見捨てるか親友見捨てるかとかだっけ
まぁ結果が収束するというか何と言うか、あの親友(名前忘れた)が死ぬのがどう足掻いてもほぼ確定っていうのがなんともね
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 13:06:27.43ID:2LYAqMKCd
>>328
そうそう
なぜあの二択になるのかその仕組みがまるで分からないし
ゲーム内の他の事象と考えあわせても整合が取れてないと思うんだよね
まあオチ以外はほんと面白いゲームだったけど
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 14:45:11.05ID:loFVu6Hv0
そもそも和ゲーにシナリオを求めるのが間違ってるんじゃないか
基準がアニ豚ラノベキッズの馬鹿舌に合うかどうかって時点で終わってる
シュタゲが良ゲーと言われて買ったけどクッッッッッッソつまらなくて笑ったよ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 23:57:03.14ID:Wr/cFdRVd
それまで二次元の萌えキャラが出てくるもんばっか選んでたキモオタが初めてタイムリープ系の話に触れて過剰に持ち上げてる感が半端なかったな
最近はああいうの乱発されてるが面白いと思ったのブリデスティネーションくらいだわ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 04:15:38.90ID:u/Bk1mPfa
ここまでパワポケなし
1〜14を通しでやった一部の人間のみ感動できる内容
最終的にメタルギア超えたわ
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 06:26:36.87ID:xN8KOtLf0
洋ゲーのストーリーが濃い?
結局なんか世界崩壊して、ゾンビやらヒャッハー化した人間と闘うようなのばっかりじゃねえかよ
あんなにワンパターンなのばかりでよくアメ公って飽きねえよな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 06:30:51.61ID:D7ytfbRv0
和ゲーのストーリーが濃い?
結局なんか俺TUEEEして、幼女やら痴女が戦うようなのばっかりじゃねえかよ
あんなワンパターンなのばかりでよくアニ豚って飽きねえよな
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 11:04:49.27ID:xSune8rpp
洋ゲーのザコはゾンビ
和ゲーのザコは小動物
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 11:45:59.63ID:kzOYfWYgr
CoDとかHaloとか、めっちゃストーリー濃いじゃん
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 11:58:01.20ID:CWL5hcdG0
洋ゲーっていうとフィフティフィフティみたいだけど
実際には1対多数だからな

実際はストーリーが凝った洋ゲーもたくさんあるだろ
知られていないのも
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 12:39:00.13ID:EO85IpDv0
>>1
それは一理ある。一理あるけど、洋ゲーはストーリーパートが不要なくらいスカスカ
しいていえば、洋ゲーMODとしてストーリーを供給するスタイルがあってもいいとは思う
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 12:54:37.94ID:JSkLHWRoM
ゲーム性にもよる

同じストーリーでも
オープンワールドやサイドミッション満載なゲームと
一本道の寄り道も少ないゲームではストーリーの印象が違う
GTAもメインのストーリーは社会問題も捉えてて
何気にしっかりしてるんだけど印象にあまり残らない
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 17:54:38.86ID:zNEt6NQc0
洋ゲーはやたら濃厚なストーリーを淡々とメリハリ無く垂れ流してる感じだな
和ゲーはペラッペラな中身の無いテンプレストーリーを無駄に叫んだり泣いたりして誤魔化してる感じ
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 19:03:26.42ID:0EZ5+6/1a
>>336
パワポケいいぞ
ラノベっぽく見せてるが内容はかなりハードな話
1作目からヒロインとくっつかないで30過ぎの藤原紀香似の女と強制結婚されて数年後保険金かけられて主人公は大してプロで活躍しないで死ぬからなw

6表、12表はプレイヤーの現在環境によってはやりたくなくなる生々しさがある

あと戦争編越える戦争ゲーはない
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