【任天堂大勝利】UBI「Switchは十分高性能、スペックが足りないなんてデマだ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://comicbook.com/gaming/2017/08/02/nintendo-swtich-easily-runs-ubisoft-snowdrop-engine-for-mario-rabbids/
現在のゲーム業界では幾つかのゲームがスイッチに
供給されないのが暗黙の了解になっている。
COD:WW2やDestiny2など
開発者は特に何も説明していないが
スイッチに対応していないのは多くの人に認知されているし
そこには任天堂スイッチがそういったゲームを供給するのに十分な性能が
備えられていないのではないかという声すらある。
だが、それは本当だろうか?
マリオ+ラビッツ:キングダムバトルは
サードからスイッチに供給される強力なソフトの一つだが
これはUBIが開発した精強なゲームエンジン:スノウドロップで作動している。
同エンジンではDivisionやサウスパークなどUBIの主要ソフトが制作されており
しかもマリオ+ラビッツの開発者アンドレア・バビックによるとスイッチにおいても
何ら問題なく使用出来ていたらしいのだ。
「ありていに言えば、我々は非常に容易に制作が行えた事に本当に驚きました。
スノウドロップエンジンは完璧にスイッチに適応していましたからね。
このエンジンは殆ど全てのUBIの作品で使用されていますがスイッチにおいても何も問題ありません。
我々の開発に対する心配など、すぐに吹き飛びましたよ」 と彼は語っている。
またバビックは任天堂との仕事は非常に円滑に進んだとも話しており
それについては以下のように説明していた。
「任天堂の共作は上手く進みましたね。
それは我々が任天堂のファンだからと考えますか?
しかし我々は共作を始める段階においては文化や土壌の違いから
困難な事態に陥ってしまうのではないかという不安がありましたよ。
ですが、それは間違っていました」
「私は今作の開発において作り直す機会がなかったとは言いません。
ですが、それはより良い品質を目指すために必要な仕事でした。
UBIにせよ任天堂にせよ
ゲーム中にユーザーに対し『君はこれをする事が出来ない』『あれをしてはならない』なんて
説明しなければならないソフトを発売したくないですからね」
スノウドロップエンジンが全ての機種に対応しているのは間違いないようだ。
ただ、それはこのエンジンだけにとどまらない。
この業界を先導しているUE4もスイッチに対応している。
もう「申し訳ありませんがスイッチには対応できません」などという説明を聞くことはないだろう。
スイッチには最先端のグラフィックを表示出来る力があるのだ。 ラビッツのグラは普通に凄いと思った(KONAMI感) まあ出さないとこはソニーが何らかの圧力を加えてるんだろうな どうせサードは売れない理由を作って出さないよ
マルチで出たとしてもレッカレッカ言われるし WiiU版の番犬は凄かったな
コントローラをそのままタブレットとして利用できたから
他のVerとは完全に別ゲーだった どこでもマルチマンのUBIがこんなコメントしても影響力なさすぎる こうやって言っておけば勘違いしてネガキャンも多少は減るからね
実際には発売されないけど >>7
言うほど洋ゲーは求められてないから
性能云々以前の話 GTA6は無理だろうな
PS4でもカツカツなんだからメモリ4GBハードにできるわけがない 正直AAA大作マルチとかいらねーんだよなぁ…
そんなのはPS4かPCでやったほうがいいに決まってんだし
スイッチには、独占で 中規模な作品をバンバンつくってほしいんだよ
PS1時代くらいの規模のゲームでいいんだよ
開発に3年も4年もかかるようなもんいらん >>8
お前の中でソニーはどれだけ力持ってんだよw >>1
開発こなれてきたら今後はもっとマルチも増えるだろうな
もちろんクオリティーも マルチ主流の現代において特定の機種向きに出すサードなんかいるわけないだろ
付いてこれないハードは淘汰されるだけ >>29
ps4x1pcで充分なインストールベースあるから問題ない
Switchなんて今勢いあると言っても累計じゃ誤差の範囲だし どうせ売れない洋ゲーなんて出さんでいいよ
このマリオラビッツも爆死だせ >>28
無理だろうな
旧作だってPS3レベルの性能必要なのに
switchはVITA0.8くらいの性能しかないわけだし >>24
中規模ってスイッチは一応HDハードなんだからwiiu程度には開発難易度上がってるのよ
つまり3DSとかで楽してたメーカーのそういうタイトルはそう簡単には出せなくなってるの >>33
アホかお前
開発難度があがるとしたら「何で」上がるか?っていう理由を考えてから出直してこい >>34
ハードが勝手にHD化してくれるなんて馬鹿みたいなことまだ信じてるやついるのか
任天堂もそうやってHD開発なめてたからノウハウ全くなくてバンナムに開発頼りっぱなしなのに マリラビ見たら性能足りないとかは嘘なのは一目でわかるわな
単にセールス上の問題なんだろう またVitaさんが進化してるのに開発機材は進化しないんだなw >>31
ストラテジーはswitchと相性いいから俺は買うけどねこれ いつの時代もクオリティの高いゲームをやりたいのがゲーマーの性
ならPC一択と言われるが現実においてそれはあり得ないことを世界のCS市場が示している >>38
いや見た目でもう完全に性能足りたないのは分かるやん そもそもSwitchが今後数年で数千万のインストールベース築いたとしても
Switchに洋ゲー大作が出るとは思わない
あんだけ売れてたWiiだってマルチハブられてた
任天堂とPS4X1PCじゃ層が違うんだよ
任天堂は年に数回くらいだけ任天堂の定番ソフト買うようなライト層がメインなのに対して
PS4X1PCはコア向けソフトも買うコア層がメインだから WiiとSwitchじゃ奇形ハードのレベルが違うでしょ >>43
CoDシリーズはWiiなら出てたんですが >>43
> あんだけ売れてたWiiだってマルチハブられてた
CODは出てるが?知ったかのクズがほざくなよ スイッチってテグラX1積んでるんだから、エヌヴィディアシールド用のゲームは走るわけだ 理論的には
APIだって任天のへんてこじゃなくて、PC用が使えるわけだから作業的にもそんな苦労はないだろ Wiiが奇形っていうけど加速度、ジャイロなんだかんだ当たり前になったよね。箱は知らん
Wiiにジャイロは最初ついてなかったとかいう話は置いといて >>49
どっかのブログで知識仕入れたのしかいなくなっちゃったんだなと最近感じるわ >>36
HD化だけなら何のノウハウもいらねーわ、ボケ
レンダリング解像度あげるだけでいいのだから
大体、今日日汎用ゲームエンジンがどこでも使えるような時代になってんだから、単に中規模のゲームつくるだけなら一昔前より何倍も楽
PS1時代の頃と同じ程度の規模のゲームつくるんなら何度も手間もPS1時代と同じどころかむしろ下がってる 性能足りるのに出さないってそれこそ絶望じゃん…
という冗談はさておき携帯モード対応しなきゃならんから大作は移植厳しいよね実際
マルチに関しては和サードに期待します WiiUに出してたアサクリをスイッチに出さない時点でお察しでしょ そもそもスペックの問題じゃなくて
買う客がいるかの問題だと思うが
それこそ多少劣化しようが買う客がいるなら移植もするだろうし
高性能でも誰も買わないなら出すだけ無駄だからな SHIELDも最新のゲームは皆無でPS3とマルチ世代のタイトルしかないあたりお察し 日本にも8月にマリラビ出してほしかったわ
モンハンなんかに気を使う必要ないのに >>50
CPUが弱いのがな……
GPUやメモリに関しては解像度やオブジェクト、エフェクトを削ったりしてなんとかなるがCPUに関してはどうにもならん >>43
>PS4X1PCはコア向けソフトも買うコア層がメインだから
18歳以上推薦のゲーム買う層だよ。
コアな奴は欲しいゲームあればハード毎買う。 まあアサクリユニティはPS4でもガクガクだったからな
削減とかはやる必要はあるんだろ >>57
そのWiiUよりも性能低いからね
WiiU自身もライバルはPS3というよりVITAだったわけだし グラフィック性能はどこのハードも最低基準満たしてるから大した話ではないだろ
だけどこの記事はさらにどうでもいいくらい内容が薄い >>54
簡単に移植出来ないしうれないからマルチハブられてるんやで >>58
結局はそこだな
開発可能だけど販売するかどうかは別問題 >>58
>そもそもスペックの問題じゃなくて
>買う客がいるかの問題だと思うが
だよね。
後は昔のアーケードゲームは取り込めそうではある。 スイッチはGPUはそれなり、メモリは4GBとまあそれなりだが
CPUがCortex-A57 1.0GHzと安スマホ程度の性能しかない
これ前世代の360に負けてるからね switch買ったユーザーで洋ゲーAAAタイトル望んでる海外でも奴おらんやろ
スポーツゲーとインディーはかなりいるだろうけど >>54
ほら、勘違いしてた
HD化するのはそれだけじゃすまんのよ
モデル作り直したり高解像度テクスチャ用意したりUIを高解像度用に全部作り直したり
手直ししないといけない部分はたくさんある
音響面も現代の基準に合わせて最低5.1ch収録は必須だね
レンダリング解像度変えるだけのHDソフトが許されるのなんてHD黎明期の話 >>48
>>49
CoDだけじゃん
しかもCoDはWiiUにすら出てるし そりゃ高性能なのは当たり前だろ
ソニーにこれ以上の高性能携帯機作れって言っても不可能なレベルで高性能だよ
バッテリー的にも発熱的にも現時点の技術で可能な限界スペックだ 正直な話
スイッチングハブ作品って
スイッチのスペックがまともなら
普通にスイッチにも出てた作品ばっかだぞ UBIは一億アカウントお漏らし済みのPSW専属で居て欲しいわ
はちまとつるんでる時点で不買対象 いやいやw
それならUBIの有力タイトル出せばいいだけじゃん
アサクリとかFARCRY5とか
それらがマルチになれば、誰も疑わないだろw >>79
ニシくん的にはUBIやEAは不買対象なのかな >>76
どっかのまんまもってきただけなのに任天堂がゼロから作り上げたと思ってそう WiiUにあれだけ力入れてくれた
UBIを憎む理由がわからんw UBIってPSW専属()なの?
箱とかPCもハブってるのかな? 言葉じゃなくて行動で示さないと証拠にはならんよねw >>82
GTAもRDRもTESもFOもBFもハブだったじゃん
深呼吸して現実見ろよ UBIはどこのハードでも出すがローカライズしてるUBIJが元ソニー社員ばかりで構成されている 豚が突撃しまくって迷惑だから建前と本音を分け始めたらしいな >>91
なら任天堂も同じ事をすればいいだけなんじゃ? クオリティを落としてまでソフト出してもそれをユーザーは買わないだろうよ
そういう現実を突きつけられてきたろうに >>73
テクスチャ変えるのはわかるがモデル作り直す必要とUI作り直す必要がわからん >>91
ローカライズ担当が変われば本家UBIがスイッチマルチしてくれるとでも? スイッチ版steep移植難航してんでしょ?
スイッチとUBIのAAAタイトルが性能的に不釣り合いなのはわかりきってますやん 「もう、これ以上性能が上がっても、その差異をユーザーは認識できない」という岩田理論。
この岩田理論のレベルにCS機の性能が達するのは、いつぐらいなんだろうねえ。 西洋大手はどこもかしこも独自エンジンもってるのに
和サードはカプコンコーテク以外はUE4だらけになったな >>98
スイッチ版だけROM使うから容量の制限と値段高くなるしな わざわざ言うのが怪しいなやっぱりスペック不足は本当なんだろうな >>102
Anthemでまたすげえ!ってなったし
まだまだだろうな むしろ性能的にマルチ出来ないからスイッチのスペックに合わせた独占のマリラビとかを開発するUBIを評価するべき
それでもどうせだが買わぬされちゃうんだろうけど >>10
ゼルダの上昇気流はFarcryのパクりらしいね
ゴキ理論だとw Wiiのヒットのあとに任天堂が苦戦したのは海外で売れないからであって
なんで海外で売れなかったかって海外の大手サードに無視されたからで
なんでソニーとMSが大手のタイトルの取り合いするかって
サードの何百何千万本売れるタイトルのロイヤリティが美味しいからであって
WiiUが日本では十分売れてたのに早期撤退したのは海外で伸びなかったからで
スイッチも海外で売れないとすぐに頭打ちになるよ? >>96
SD時代のモデルは細かい部分を作らずテクスチャで誤魔化してる事が多々ある
そのまんま解像度上げると誤魔化しが出来なくなるから細かい部分も作ってやらないと見れるものにならない
UIはかなり解像度と画面サイズの影響を受けるのでただ等倍で大きくしてやればokってもんじゃない
悪い例はモンハンP3HDでそのまんま携帯機用のUIを流用して非常に見にくくなってる
良い例はFF10HDでこれは携帯機と据え置きでちゃんとUIを調整して見やすくしてる >>91
UBIJなんてゾンビUでいいローカライズしてたじゃん(´・ω・`)
遊んでなさそうだな 海外のニシ君も凶暴なわけ?
こういうこと言うのってニシ対策でしょ? 宇宙船のやつもスノードロップだしこのエンジンはかなり優秀 >>113
WiiUのロンチでは、海外の大手サードはソフトを出してたよ。
マルチの中で、WiiU版が飛びぬけて売れなかったから、海外大手サードが撤退しちゃったんだよね。 ロイヤリティがうまいんじゃなくてハードの命運を決めるソフトの取り合いしてるだけ
ロイヤリティなんてたいして美味くないのか各ハードメーカーの決算見りゃ分かるだろ そもそもマルチってのはそのハードしか所持してないユーザーがいるって前提条件があるからだからさ
switchみたいな後からでるセカンドハード的なポジションにそういう需要はないだろうって開発も思ってんだよ
まず任天堂ハードしか買わないゲームファンが存在しなきゃいけないんだ >>122
これは納得出来るなぁ
逆に日本ではそういうユーザー多いから意味あるとは思うが エンジン動かせるからなんだよw
Win10入れたらAtomタブレットで全てのSteamゲーが快適にできるのかよw >>62
CPUに関してはどうにもならんって言うけどシステムやジャンルによるとしか
ゲーム作った事ありゃ判るけどオブジェクトを削っていいならCPU負荷も意外と下げられる
本当に外せない要素だらけならどうにもならんけどそりゃGPUだって同じだしな そう
Switchでもしマルチが意味を持つとしたらもっと普及してSwitchオンリーユーザー的な存在が
一定数以上を占めてから
現段階でマルチなどたいした意味は無いし売れるあても無い
特に今Switchで後発マルチなんてやる奴は頭おかしいんじゃないの?と思うくらい まあディズニーファンは深夜アニメ見ないかもしれんな
だからといって彼らが下等かと言えばそういうわけでもないが
どうあれ固定ファンを獲得できる力があるのは重要よ
それが業界全体で得られる評価とは別枠になるがな アサクリもファークライも出さない現実を前にこんなこと言われてもな >>126
DQHなんてまさにそんな感じかね?
アレでも評判が良くて値段が安ければロンチだしもっと売れたんだろうけどけどねえ・・・ PS4にかなわなくても少なくともPS3以上のゲームは作れるわけだからえーやん
ほぼ携帯機だし十分すぎるだろう 出るわけが無い
↓ ←いまここ
レッカレッカ
↓
ウリアゲガー
↓
カイガイガー 持ち運べるってのは強力な武器だから移植する意味あるだろ
マリカ8の初動はSwitch>WiiUだったわけだし >>134
意味があるとかないとかじゃなくて動かないからな >>1
そのUBI自身が色々AAAタイトルでswitchハブってる件w 指が酷いのはエンジンが対応してる!って事だけを誇張してる姿勢
nvidiaが数年前から展開してる石積んでんだから当たり前なんよ
問題はそのエンジン使ってPS4やxboxone向けに作ってるタイトルコール移植がどれだけ容易なのか?だろ
仮に移植は楽でもGPUとメモリの性能に合わせて行うダウングレードはどの程度?テクスチャはPS4やxboxone向けに作った物を使えるの?
使えたとしたらメモリの帯域と容量は足りるの?
足りなければ低解像度テクスチャの調整を全般に行うの?
これらのコストと労力を勘案してペイラインに、届かないから指すらスイッチをはぶるタイトルが有る
現実をちゃんと伝えないと期待するユーザーが可哀想 >>136
UBIは、Wiiのときにジャストダンスで大ヒットをかっ飛ばしてるわけで。
そして、海外ではスイッチのロンチにジャストダンスを出してきてる。
ジャストダンスの日本での販売は任天堂なんだが、なんで任天堂はスイッチのロンチにジャストダンスを持ってこなかったのかねえ。
AKB48だの、星野源の恋だの入れれば、売れるのわかり切ってるのに。 真面目にさ
スイッチでアサクリとか番犬とか出て欲しいか?
まあ欲しいって奴もいるにはいるだろうけど
全体で見たら少数だろ?
こういうゲームを好む奴はすでにPS4や箱を所有してる可能性が高いし
これから買う層だってすでに多数のコアゲーが出てるPS4や箱を選ぶと思うから
スイッチで出てもあまり売上は期待出来ないだろう
だったらマリオキングダムみたいなスイッチならではのソフトになるのは自然な流れ
多分だけど、スイッチって昔ゲーム好きだったけど最近やってなかった層が
結構帰ってきてる気がするんだよね
だからスト2とか聖剣とかボンバーマンのような懐かしいのが売れてる
サードは狙うのはそこだと思うけどね さすがにUBIは任天堂信者から不買活動されて実害受けた過去があるからなw
そら発言にも慎重になるか
嘘でも褒めとけって感じ >>130
携帯モード程度の性能なら今のスマホの方がウエアやで スペック足りてても出ないゲームなんていくらでもあるもんな
客層見て出すとこ決めるのは普通だと思う んで肝心のサードタイトルの売り上げは今んとこどうなってんの?w
ここがダメならもう諦めるしかないでしょw >>148
なら横スクは全部マリオのパクリっすかw >>149
今のとこサード売上は悲惨だったはず
あのWiiUより任天堂しか売れてない状態
まあ今はまだソフト少ないってのもあるし
ゼルダやマリカとかをいきなり出したからってのもあるけど 洋サードはswitch向けに開発する人手回したりするのがめんどくさいのをスペック言い訳に使ってるのに、
空気読めない真似すんなって怒ってそう つーか性能が同世代他機種と同程度なら海外大手も普通に作るんだよ
「わざと」一世代低いの作っておいてサードが参入しないとか嘆くのはアホ そりゃエンジンに対応させたんなら動くわな
64に対応させたら64は高性能になるのかって話 >>152
ロンチから全力でサードの妨害してんだもんなぁw
もう自暴自棄になってんでしょ任天堂w ここでもSwitchに週販負けたPSゴキブリがカサカサ湧いてるw >>150
そうは言うけどさ
PVだけで全遮蔽、半遮蔽、スラッシュスキルとかちょっとアレよ
ラビッツ独自要素の詳細来ないとこの評価は変えられんわ >>150
今現在横スクのゲームって主力で出してる大手って任天堂ぐらいでしょ?笑 >>161
ターン制ストラテジーって他にも大手出てたっけ?w >>158
おうそうだな
[8/2]3DS 142,600 PS4 93,356 Switch 89,314 Vita 4,967 Xbox One 94★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501685176/ >>161
カプコンも全力だろう(アレが全力?というツッコミは無しで)
コナミも2Dゲーの傑作IP幾つも抱えてるのになー! >>161
大手だとそうじゃね🤔
プラットフォーマー系よメトロイドヴァニア系はインディーズが熱いと聞いた🤔 >>161
インディーズは腐るほど出してるけどねえ
そういえば見なくなったなw ゲームエンジンを使えたら高性能で問題なくマルチ移植できるって
ゲハのニシくんレベルの思考だな >>143
携帯端末用APU作ってるメーカーNVIDIAだけなんでSwitch超えるスマホは無い
それに性能=消費電力だから積めるバッテリー容量的にもうスマホの性能向上は頭打ち インディ含めりゃ横スクもターン制ストラテジーも腐るほどあるけど
全部大手のパクリらしいw サード売り上げが悲惨!
って言うけどどのソフトがどれだけ売れてたら良かったの?って質問には一切答えられないゴキ
実際今のところ出てるサードのソフトは売れるべき数以上には売れている >>167
スパロボwwwwwww
あーあったなジャップゲーwwwwwww >>11
あーそれ面白そうだな。
操作感変わるだろうな。 >>149
スト2やボンバーマンで50万というバブル ハイエンドゲーミングPCを持ちかつSteamを漁っているパソニシさん、ニシを注意しにこいよw >>172
洋ゲー厨ならUBIってだけで初動は飛びつけんぞ?
divisionとかユニティとかで散々やらかしたからな! >>162
ターン制ストラテジーといえばcivなんだ👩??🏫
あとはFE・スパロボ >>116
負けてる側ってのは余裕がなくて精神がおかしくなるもんなんだよ
戦争の歴史とか紐解いてみりゃよく分かる >>174
ひょっとしてそれ世界累計じゃないよね?w インディーズが好きな言葉
「このゲームはメトロイドヴァニアなゲームです」 >>177
FE:純粋すぎる戦術ゲー、戦略要素削りすぎ
スパロボ、xcom:スパロボは経験値や強化、xcomは研究と内政等の戦略要素が半分以上を締める戦術ゲー
civ:ひたすら戦略的観点から物事を決めるゲーム
ラビッツはどれに入るだろうな >>185
えええwwまさかサードタイトルの筆頭が世界累計50万止まりなわけねーよな?w >>156
ぷよぷよは知らんけど
ボンバーマンとかスト2は結構売れてるはず スイッチにfps出たら嬉しいな
ジャイロエイムでさ UE4対応してるからマルチが大量に!!といってたがAAAが来ず、縦マルチやらインディーズだらけの現実。
UBI自身、SNOW DROP対応って言ってる割に他のAAAタイトルをswitchにもって来ない矛盾。
ゲームエンジンが動くからといって、同じ品質・パフォーマンスで動くってわけじゃないってことを
そろそろ理解すべき。 >>141
日本国内のみで考えると最近のゲームについて行けない層の掘り起こし希望はあるかなと思う
良い悪い無しに最近のはコア層向けに特化しすぎてて子供を始め、一般人が手を出すとは到底思えない
そういった層を再度ゲームに興味持たせてswitchで育ってPSへみたいな波及効果もあればいいな >>189
ぷよテトは後発なのにPS3とVitaの合算以上売れてる 正直ハイリスクハイリターンな傾向にある洋ゲー会社は
スペック高い物で勝負すべきだとは思うぜ
日本とは考え方が全然違う
そういう意味ではスイッチには和ゲーサードが比較的寄ってくるとは思うしその準備も進んできてると思うがね >>141
だからさぁあらゆるタイトルを総合的に見て
一番儲かりそうな組み合わせを考えてるのよサードはw
その結果任天堂ハブが一番利益が出るという結論に達してるわけw 豚はスイッチでUEUE騒いだと思ったらこんどはスノースノー言いはじめるのか
ウゼーw 日本じゃイカ2週目とDQ11初週PS4が同じ程度のハード牽引力だからなw FIFAのフロストバイトエンジンは動かないんだよな
実際にスペック足りてない 日本ならっていうけどこの一週間ほどでも
カプコンがスイッチにいろいろ出すって言った→バイオリメイクで新作でもマルチでもない
スイッチでカグラに何か出そう→ピンボール。リメイクと本編はPS4でマルチにすらならない
ペルソナ新展開→PS4VITA3DSでスイッチハブ
だったじゃん マルチ化しても同じ土俵にあがるだけなんだから
PS4が覇権ハードなら正面から叩き潰して終わりだしそっちの方がより強さが際立つだろ
なんでマルチ化そのものを否定してんだ?
ビビってんの? UE4や他のエンジンがスイッチに対応するのは当たり前
nvidiaが数年前に商品化したテグラのダウングレード版積んでるのがスイッチだから
問題はその石の性能
どれだけPS4やxboxone向けタイトルを劣化させればちゃんと走るのか?だよ。
見た目重視だとテクスチャにメモリ容量喰われるからfpsが落ちる
fpsを確保しようとしたら見た目を下げるしかない(ゼルダとかDQHとか >>201
それってSwitchが気に入らないゴキがSwitchに出るゲームをひたすら軽視してるだけじゃんw >>202
マルチ化そのものを否定って任天堂陣営のことじゃん >>202
同じ土俵に上がることすら出来ないんだよ
マルチ化しないんじゃなくて出来ないんだよ そもそもPS4とハードジャンルが違うのだから
この2機種間でマルチが出ること自体はイレギュラーなことであって
基本SwitchはSwitchオリジナルのゲームが出りゃそれでいいんだよ
マルチの殴り合いはPS4とPCと箱で思う存分やればいい コンビニにもこみち水800円を出して売れるかって話でしょ 犬1
ゾンビU
レイマン
とか出したのに誰も買わなかったしな 売れる見込みがあれば、スペックも色々無理してもソフト出すと思うけどねえ。
シムズはPS3とDSでマルチしてて感心した。 >>206
そもそもする必要がない
マルチマルチハブハブ騒いでるのはゴキサイドのみ >>163
そうでしょ!w
【終戦】ファミ通集計、Switch 105,697 > PS4 93,954 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501691810/l50 >>169
これは・・・恥ずかし
そもそもAPUが何かわかってなさそう こういうこと言うと今後のソフト全部マルチにしないと厄介なことになるぞ PS4はAAAタイトルも和ゲーもなんでも遊べてコスパ良すぎ スペック十分なのにソフトでないほうが深刻な気がしますけどね >>213
STEEPはまだでてないんか?
アサクリはVita向けスピンオフの移植するって話じゃなかったっけ? >>218
仕方ないでしょう
考えてみろ。switchという名前が判明して今何ヶ月目よ?
NXという正体不明のハードにソフト作るような予知能力者は居なかっただけの話 スイッチの性能スペックは十分だが
豚の購買スペックが足りない じゃあ今から注力し始めたとして何年後にスイッチにサードタイトルが出揃うってのよw
その頃にはPS4は1億台の大台に乗ってるころやなw >>222
乗ってたら何って話なんだが
PS2が売れたからってDSの業績に影響は無かったろう サードからしたら「発売する直前まで未知のハードだった」って
任天堂まだそんなことやってんのかって話だよ
ソニーもMSもハード開発時からサードに接触して
「こういうハード作ってるんだけど足りないものある?」ってやってんのに >>222
そもそも海外だとPS4とスイッチは共存路線なので、台数で張り合う意味がない スイッチで任天堂ゲー以外がヒットしてから考えればいい Shield TV(2017)とSwitchに載ってるのは新しいTegra X1 A-2チップなので性能なんて誰も知らない
何で未だに古い石積んでるとか勘違いしてる人がいるんだろうな 海外垢作って買おうかと思ってるけど
日本語サポートって書いてるけどこれ発売日に入ってない可能性あるのかね? >>220
え?普通メーカーには開発機材くらい配るでしょ? スペックが足りないなんてのはデマだ!
だがソフトはださぬ >>223
スペックが足りないって言ってあげるほうがやさしさだと思いますw >>220
海外サードはWiiUで見切られただけな気がするよ
WiiU発売時に独占新作まで用意したUBIに最終的にあそこまで言わせたのにスイッチにソフト出してくれるなんてUBIはすごく大人だと思います めんどくせーな、好きなゲームが出ればそのハード買って遊べば良いじゃんもう
不毛すぎるわマジで けどアサクリの新作とさファークライの新作とかザクルーの新作からスイッチハブるんだろ >>228
まーた豚はしれっとデマ吐く
スイッチは古いVerのtegraでしかも機能削除したデグレード版 Switchは前世代で失敗したってハンデ背負ってのスタートなんだし序盤で
多少サードが慎重に動く事自体当たり前の話だろ
それでオワタオワタ言ってる奴はアホ UBI「スイッチは高性能!」
豚さん歓喜
現実
アサクリもファークライもザクルーもスイッチハブ
豚さん「…」 機能削除なんてい際してないよ
フルスペックtegraX1だ
携帯モードもあるしクロックを可変にしているだけ CPUの詳細なんか発表されてないのにこれだって断言するほどのソースは無いんだけど
デグレードったって別にCPUをいじってどうこうしたって話じゃ無いし フルスペックtegraって20w位行かなかったか?
廃熱どうすんだよ スイッチングハブなんて造語が示す物はゴキ脳のゴキワールド内で完結してる現象でしかない まあここは持ち上げるが口だけ
まあスイッチが低いとは思ったことはないが そらいつ出るかわからんソフトで延々盛りまくる陣営もあるしなw >>187
400〜500万分の50万ですよ?
シェアの10〜8分の1売れてれば十分過ぎる開発費用のソフトでこれなら大分価値があると思う内容だと思う。 >>252
E3で未定禁止にしたらしょぼくなったからなw 単純な話
1.5リットルのペットボトルに10リットルの水は入らない >>253
だから具体的にどのソフトがどれだけ売れたら正しい数字になるの?
1位だろうが想定した数より売れなきゃ赤字だし
10位だって想定以上に売れてりゃ黒字なんだが >>246
だからちょっとクロック落としてるでしょ switchが高性能ならPS4は超高性能
蠍はオーバーテクノロジーだろ もうスペック飽和してるんだしどうでも良くね?
ドラクエも3DS版のほうが売れる世の中だし >>225
逆にそれやったらプレステや箱と同レベルのものしか出来ないんだよなぁ
任天堂のハードの長所は何かがポイント何だから
それがswitch
そしてその上でswitchはプレステや箱のサードゲームも問題なく出来るように設計されている >>257
お前さんが書いた↓だけど、「売れるべき数」は幾つなの? ソース付きで示せるんだよな?w
>実際今のところ出てるサードのソフトは売れるべき数以上には売れている チップやDXの世代は新しいから割と融通は効く
ここが古いと絶対動かないか1から作り直しの域に入るからな UBIってWiiUの時も同じような話してなかった?もう騙されんぞ! >>261
結局基本スペック足りてないから同等のゲームをプレイするのは無理でしょ まぁぶっちゃけゲーム開発した事のある人間だったらSwitchのスペックありゃ今時のCSゲーム殆ど動かせる事は分かってた事だよ
ど素人や極端に技術力低い開発者が勝手にギャーギャー文句言ってただけ
技術力低いとスペックに頼らないと作れないから高スペ持ち上げなきゃなんないしね >>263
メーカー発表や決算とかで公表してるじゃん
Switchに出したディスガイアやスパ2売れてるって
で、お前さんのハブ理論のソースはどこにあるの? >>262
あくまでも
PC市場に寄せるPS4・Xbox
スマホ、携帯機市場に寄せるswitch
の立ち位置にはなりそう。
ただswitchのお裾分けプレイと場所を選ばずプレイ出来る点が今までの市場にはなかったもの
新しい市場を作れるハードとしては革新的なものになる可能性は大いにあるね >>1
You can make a modern, visually impressive game on the Switch if you’re willing to expend just a little elbow grease
これを最先端のグラフィックを表示できるなんて訳したら試験には通らないだろうな >>269
BVみたいに後の禍根にならなきゃいいが >>271
BVってなんでしょうか?
無知ですみません。 これがまさに心にもないことをつらつら並べるセールストークってやつだよな
モンハンワールドがナンバリングだなんてただのセールストークぶひぃ!って発狂してた豚よよく覚えとけw 性能なんて上見りゃキリは無いけど、それで面白いゲーム出来るかなんて決まった話では無いしな
そもそもSwitchのスペックでもまだまだやれることに果てなんかないわけで
スペックが全てならなぜこの時代劣ったスペックで出てるはずのゼルダがあれだけ各メーカーの開発者に評価され
E3で全て見せたわけでも無いマリオデがあれだけ好評を博すかだ アニメを描く奴は皆俺の仲間だーーーーーーーー!(ガシッ
バールディスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!
アニメーションを描く上で3つの公理を紹介致しましょう
言う事聞いてください。
文脈アニメーション
アニメーション/カットを文脈的に纏める別のアニメーションを上のレイヤーに描くんだぞ?
新たなるアニメーションを発生させるアニメーション
アニメーションは別の時空間上に新たなアニメーションを別個に起こす物である
副次的アニメーション
或るアニメーションの副次的エフェクト/アニメーションを考えますぞ
アニメの被写体は全く液体的に描くのが基本なんだ!!!!!
分かったかーー!!!!!!!!!! ちょっと本気出すと曲がる仕様ですからスペック以前の問題 >>267
開発者は性能あったらすぐ使いきろうとするからどんだけ性能上げてもキリが無いからな >>98
雪山エンジョイゲーなのに真夏に出すと思うのか
ハード発売が三月の時点で冬まで出ないのはわかりきってたろ この世にブヒッチしかゲーム機がないならブヒッチの性能で十分だとは思うよ
でも現実にはPSや箱で出るようなソフトがハブられまくってるわけでなあ ほーん
じゃあアサクリシンジケートとユニティ移植してくれ
あとついでにzombiU移植 >>275
つまりやっぱりモンハンWがナンバリングのつもり発言はセールストークだったと認めるとw
>>282
そもそも任天堂にハブられたハードだしなあそれらw >>139
ローカライズだけじゃなくゲーム一本作るに等しい手間があるのに同時発売出来たら逆に驚くわ >>256
まともな事書いてるけど、
なんか変なものでも食べたか? 任天堂にハブられたハードってなに?
意味がわかんない >>276
なにかと思いましたw
バーチャルボーイ??
今の状況と任天堂の戦略(二年後までのスケジュール等)見ていると同じになることはまずないと思います。
ファーストが牽引できるゲームハードかつ、新しい市場ここにサードが目を付けない事は考えにくいと思います。 >>267
机上の空論はいいからさっさとAAAタイトル持ってこい >>268
「今出てるサードのソフト」っていうからにはもっと出さなきゃダメだろ? それしかないならまさにスイッチングハブじゃんw >>287
ゴキのハブ理論なんてつまりはゴキの評価するPSで出るゲームのみが大事って前提で成り立ってる妄想だから
それがどんだけくだらない理屈か良くわかるだろ?そう言う言い方されるとw >>287
wiiuとDS
3DSアンバサで殺された組 いや言ってることよう分からんわ
何を煽ってるつもりなのかも伝わってこないし草生やす前にまともな日本語しゃべる努力しろよ >>290
だからそのどれがどれだけ売れるのが適正数値なのか具体的に書けよ池沼w
>>293
それがまんまゴキのスイッチングハブ理論なんやでw<日本語が通じないキチ理論 >>73
スマホや3DSからのほぼベタ移植がスイッチにいくつも出てるのに、
HD機だから低予算ゲームが作れないって馬鹿丸出し
お前が無駄にハードル上げてるだけで、
低価格帯のゲームなら低クオリティのグラでも普通に許されてる >>277
性能高い方がゲーム作るのも楽だしいいのも作りやすいんだが
そもそもイカだって3DSの処理性能じゃ作れねーからWiiUで出たんだし
BF4だってPS3版(24人対戦)とPS4版(64人対戦)とじゃ一見同じマップでも全く違ってくるんだが
つーかそれ以前にセーブは本体にしか保存できないとか本体容量がゴミとか(Vitaもだが)
ブヒッチはデメリット多すぎハードだけどな ブヒッチがハブられてるのってソフトの予定表見りゃ一発でわかるじゃん
どの辺が日本語の通じないキチ理論なん? >>296
その理屈なら蠍出たらPS4捨ててそっち買わなきゃなw
まあそもそもいくら性能あったってPSじゃひっくり返ってもイカ出来ないしw >>152
スイッチはサードのゲームも景気よく売れてるぞ?
最近はスト2の売上をカプコンがスマッシュヒットと発言したりな >>284
レジーが全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたいと言ってんだけど?w PSで出るというか、PS4とXBOで市場の7割のシェア占めてるんで
PS4やXBOをリードにしてるから出るわけです。
PSで出るタイトルだからではなく、世の中のAAAは実際PS4とXBOで
出てるんですわ。
そしてAAAが見事に避けてる現行の自称据え置きhwが存在しますな。 >>297
Wiiuのソフトスケジュールまっ白スカスカ思い出したやんけ ほほう
これでスイッチ版DQ11はPS4版の見た目になるってことだね 任天堂ハードでは、客層の問題があってサードは、及び腰って言うのは確かだが
switchはちょっと、wiiや3DSと違う様な感じがする
日本はスプラトゥーンだが、海外じゃゼルダだよ、最高のオープンワールドを遊ぶ為にゼルダ買った奴らが、マリオやマリオカート買って満足するか? 性能ばかりを気にしている様だけど、対応している開発ツールとエンジンの方が重要だと思う。
switchはアンリアルエンジン4に対応しているし、UBIだって自社エンジン(開発ツール?)に対応出来ているのならゲーム開発には支障はないはず。
どちらかと言うと市場の方が問題で、ここで話されてる高スペックが必要なゲームはswitchの市場に合ってないんだと思う。
Sonyが話していたように、switchは現在存在する据置とは市場が違う新しい存在になれる可能性が大きいですよ。 >>277
だからってどこにでも出せるサードがわざわざ低性能に降りて専用に作り込む義理もないわけだよ
それをしてもらえなかったのがWiiとWiiUなわけだし >>294
日本の数で言うと、Fateだったら初週3万は欲しいな。ディスガイアは一万。基本的にスイッチングハブでろくなゲーム出てないけどなw >>299
蠍≧PS4>>>ブヒッチ
いっとくけどくらいあるからなw
それこそ豚理論で言えば誤差だけどな
まあ一番高性能ハードで開発した方が開発は楽なのは事実だがな 開発ツール、エンジンが対応できる性能があれば開発出来ない訳ではないはず
PS4と同じクオリティになるかと言われるとまた別の話 スイッチがすごいって話じゃなくて俺達が作った
エンジンすごいやろって話か >>297
だからそのハブ理論が「PSに出てるゲームこそ基準」ってゴキのメクラワールド前提でしょw
>>310
うーん、やっぱバカだなwwwww
Fate欲しいヤツはもう勝ってるわ ゴキブリは仮定から結論を導くことが出来ないから結論を押し付けるだけで常に敗北してるw
WiiU以下になると言ったスイッチの売り上げも、ドラクエが3DS版の方が売れることも予測できなかったw エンジン凄いやろならFOXエンジンのインパクト超えるものはCSにはまだ無いかな
前世代機末期はクォリティと軽さの両立に全力だった時代だもんな エンジンが対応してるって、同じ素材とコード流し込めば同じ出来の成果物が出来上がる訳じゃないんだが こんなことを言わなきゃ性能が足りてないからってことにできたのに
今後はマルチからハブられたら他の理由ってことになっちゃうじゃん >>311
>>299
蠍≧PS4>>>ブヒッチ
蠍とPS4が近しいはありえない。
蠍>PS4プロ>>PS4>>switch>WiiU≧PS3
こんなもんかと
PS4プロとPS4に大きな差を感じるゲームソフトがないならばswitchとPS4も大きな差を感じないのでは?っと言う理由もわからんでもない 海外でゼルダが高評価つってもじゃあ自分もそういうゲームをスイッチで作りたいとはならない
その時一番普及しかつ十分なスペックのハードで作るだけ
「任天堂さんはスゴイっすね我々には直接関係はないけど」なんだよ とりあえずSwitchの性能にケチつけられるのは同じく携帯機の形でSwitch以上のスペック実現したハードを
Switch以上に流行らせることが出来るメーカーが他にあった場合だけでしょw
比較対象になるハードすら無いのにスペックにケチつけるのはただのキチガイw そういえばEAの人もWiiUに対して同じような事言ってたな。
使いこなせば十分な性能があるとかなんとか。 >>322
でも面倒だから私たちはやらないけどねって態度が透けて見える >>307
トワプリ目当てでWii買った層を思い出すね >>314
サードのAAAはほぼPS4に出てるんだからそれを除外したらのこらないだろ。本当にお前さんは馬鹿だなあw >>323
アトラス…?
ええとこの人は今セガ所属か? >>327
だからサードのAAAなんて持ち上げられましてもそれって要はただのPSW最高!ってだけでしょw
俺は万遍なくやりたいんでPSWオンリーキチガイのゴキ理論なんて聞いてられんよw スペック足りてるならアサクリくらい出したれよ、UBIさん 任天堂推しのUBIのコメントなんて何の意味もないな >>329
PCゲームがCS化して箱とPS4に来てるのにスイッチに来てないならどこ基準とかじゃなくて普通にハブられてるよね? >>329
なぜXboxを無視するんだい? 八万台しか売れてないから?w >>332
世の中にPSユーザーと任天堂ユーザーの2極しかいないと思ってる頭のおかしいゴキには永遠に理解不能でしょうw
>>334
PCゲームなんてPCでやりゃいいじゃんw
>>335
箱で欲しいゲームがあれば買うけどねえ
ちなみに初代箱は買ったよ 性能云々より現状の普及台数じゃわざわざswitch版出す必要無いやろ
せめて箱位売れてもらわんと >>309
スイッチがPS4みたいな普通の据え置き機ならその言い分も理解できるんだが
スイッチは据え置き携帯分離式な上にモーションコントローラも2つ付属してるわけで
性能よりゲーム性重視で開発する会社には需要あるだろ
まぁ洋ゲー会社は基本性能重視だろうがな >>312
自称据え置きハードをディスるのは良くないw 究極はPCとして
パワーならXboxONE Xだけど
Switchの快適さを知れば他のハードを立ち上げるのがめんどくさくなるので
劣化しようがswitchでAAAはやりたいと思うわ
趣味がゲームしかないのなら部屋に引き込もってPS4をやりゃいいけど、それはつまらんしなぁ >>319
そりゃプロとかVR用に開発されたようなもんだし蠍なんてなんのために出したか
訳わからんハードだからな
そもそもそれ専用で普通のゲーム作るんだったらPS4や箱一いらねーし
どっかはNewなんとか専用ソフトなんて出して反感買ったしな
まあどんな屁理屈言おうが現行ハードはPS4、箱一、ブヒッチの性能勝負が現実 >>337
で、君のPCはいくらで揃えたの?
全ての人間にそれ強要すんの?
マルチソフトが自分に合わせて選べるなら結構な事だよ スイッチに売れそうなサードタイトルが無いね
妖怪は無いしモンハンも逃げられた
海外じゃ大作はハブられてるし >>340
いえ?
そもそもハブってなに?ソフトラインナップの全く違うハード同士であのゲームがあるあのゲームが無いなんて
何の意味があるのそれw
死ぬまで待ったってPS4でゼルダもイカも出来ませんし、アサクリとかGTAやるならPSとかPCでやるってだけの話でしょw MAP規模とギミックに省略が無く、見た目がクソグラなだけの
GTAVとか、やりてえなあ。 >>337
xboxユーザーもいるぞ。 なぜ二極化したがる? なんか都合悪いのかね?w まんべんなくやるとなったらPS4持ってないと和ゲーの大半が遊べないでしょ >>348
スイッチがハブられてるからラインアップが異なってるんだけどな。因果関係が逆だぞ、坊やw >>350
小さすぎるから。
存在感が真面目にない。
君は持ってるの?今何のゲームやってるか非常に興味ある。まだhaloやってる? >>348
サードが出さないならサードにハブられてるじゃん
それだけの事 >>345
なんで全ての人間に強要したことになるの?
結局やりたいゲームと予算次第で選ぶだけの話で
>>352みたいに宗教入った頭でハブハブ呪文唱えてるのはただのキチガイってだけw スイッチに参戦するサードはまだJoyコンを
画期的に利用したゲームが少ない今、
Joyコン重視のゲームを是非作ってもらいたい
スペックスペック言うけどやっぱゲームで大事なのは斬新さと面白さだと思うからさ >>338
とりあえず今は勢いあるから移植やマルチで様子見しとくってのは一つの手だよ
手間かかるようだと意味ないから、どのタイトル移植するか慎重になってるだろうけど 今の時代PSのおこぼれ貰う以外に生き残る道ないのにアーキテクチャ別にしてきたのは無能
wiiuと同じ道しかありえない 機械音痴クソゴキが大騒ぎしてるが、
UBIってまずPCで作ってCSはあらゆる機種で劣化版だからな、
知らぬはゴキばかり、レッカゴキだから気付きもしない。後ろ見ないし。 >>1
いくら貰ったんだ?BUBIさんよ
WiiBUにウォッチドックスやアサクリ出したり昔から豚の手先、BUBIであることは知っていたぞ >>357
任天堂がヒット作出せば変わるんじゃないかな
ARMSみたいなのが爆売れしないとサードはなかなか本腰入れないでしょうね そもそも本当にマルチしやすくて採算取れるハードだったら
海外サードだって出さない訳がない、儲かればいいんだからな
出さない訳は心情的なモノじゃなくてもっと合理的な理由があるんだろ 「Switchは十分高性能、スペックが足りないなんてデマだ」
UBIは自社のAAAをswitchに展開してない。その理由は結局以下のどちらか。
1.AAAを動かすにはスペックが足りてない。携帯機向けなら十分。
2. AAAを動かすにも十分だが、switchに出すつもりは無い。 サードガーサードガーって初年度のPS4のラインナップだってPS3の後継の割には
相当クソみたいなラインナップだったけどなあ
だから日本でも全然売れてなかったじゃんw
Switchが目指すべきはWiiでは無く性能に余裕があるDS路線だからな
PSのおこぼれガーとか言ってるアホの言うことは聞いてはいけないw ゴキちゃんは現状だけ見て未来を確定したかのように語るから毎度恥かくんだよねw
Switchが爆売れしてる現状が既に発売前にゴキが語ってた未来から大きく外れてるというのに
今ゴキがするSwitchの未来予想が当たるだなんてゴキ以外誰も思わねえよw >>354
斑鳩専用機になってるがな。
万遍なくやりたいとか言ってる割には狭量だな。頭の悪い任天堂信者みたいになってるから自省した方がいいぞ? みっともないw >>369
本当これ
一つも当てたことないのに誰が信用するんだよw まあVitaにもアサクリ出してる会社だしああいった外伝動かす分には十分だろうな
けど高性能になってDSみたいに気軽に開発出来んからDS後継としては厳しいかもしれんね >>370
俺だって箱一は買おうかなって思ってるよ。
ニンジャガシリーズ全部できるようになったら じゃあubi以外でも最近の作品を移植してみろよで終わりだろこのスレw
さっさとぶーちゃんは洋ゲー叩きに戻りなよ >>371
PS4は出る訳ないとかWiiUは統一機とかswitchの性能は箱一レベルとか吹いてた奴もいたからなぁ。
ホントお笑いだwww とりあえずはあれだけ力入れてるのアピってるラビッツに全力投球だろUBIは
流石にSwitchの現状の普及度でいきなり何本もソフト分散することは無いだろ UBIが性能は十分あるって言ってんだからなんでゴキちゃんセイノウガー言いだすんかね
やっぱあんな小型で持ち運びできるハードに性能まで付いてきたらヤバいと焦ってんのか?
普通「へーそうなんだ、まあPS4よりは劣るがスペックは必要最小限なんだな」くらいの感想持つだけでしょうに AAAマルチよりラビッツみたいなソフト出す方が力入れてると思うがな
独占でしょこれ >>380
だって出来ないんだから仕方ない。
黙って箱○でやってますわ >>379
この世に魔法は無いんだから携帯機クラスの消費電力でPS4箱クラスの性能を出すことは不可能
これはただの事実 >>382
ラビッツは日本受けは悪いが、世界的に見ればただの後追い劣化マルチよりはよっぽど価値がある
基本サードにはこういったオリジナルゲーを出してもらうべき
現状のSwitchユーザーにはかなりの割合で他社据え置きユーザーも多いのだし まぁサードの意見聞いた所でサードは出さないなんてGCの頃から言われてたし switchの覇権はしばらく続くよ
大画面でも携帯でも出来るのはデカイ 熱が籠りすぎると途中停止するハードに大作出すのは難しいんじゃないかな >>387
覇権どころか二ヵ月で沈んだしヤバない?
世界だと三月だけ UBIは各国にスタジオ抱えてる大所帯だから可能性秘めてるものには手を出さない訳にはいかないのよ
けどPCやそれよりのハード向けのAAAタイトルは性能的に無理だし出てもわざわざswitchで買おうなんて人はいないわけ
だからマリオにすり寄ってswitch独占のマリラビリリースすれば他の洋ゲーブランド出し抜いてswitchでのシェア獲得できると踏んでるんだとおもうよ >>384
任天堂関係者に仕事でヒアリングした人によると
PS4より高性能らしいよ。
しかも最初っからソフトラッシュらしいし。 >>379
性能がーとか、プレステ箱が高性能言ったってどうせ30fpsなんだからそんなイキがらなくてもなぁw そのマルチも出ても無いのに、これで良いと自分に言い聞かせてるのは不満の表れ。 >>392
まだこんな事吹いてるやついるのかよ
パスカルと一緒に死んだかと思ってた >>395
業界で有名なホラ吹きに対する嫌味ですんでw
完全な札付き扱いwww 結局待ってりゃAAAタイトルは定期的に出るってのも妄想だけどね
AAAタイトルへの比重が大きくなりすぎてメーカーの首絞めてるのも現状だし
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1610/13/news090.html >>392
WSJのもちによるとハイエンドを超えてたようだしな。 >>401
流石クソメガネ。ホラ吹き放題。
そこに痺れる憧れるぅw >>384
こんな世界の隅っこでブヒッチセイノウガー言ってもなんもならんよそんな悔しかったらUBIの技術者に直にスペックについて討論やったらいいやん
まあ自分の実力を過信しすぎる中学生みたいに論破されるんだろうがチャレンジしてみなよ >>393
だから自慢話大好き任天堂も豚も数字出さずに好調しか言わないだろ。 とりあえず、switchの大ブレイクと携帯機って事で、興味あるサードも多いだろうね
グラが劣化しても、持ち運べるswitchで遊びたい奴らが海外でどれだけいるかだ
日本は、遥かにグラが劣化しても携帯機の方が売れるってのは、ドラクエで証明されてるからな、
もはや国内ではswitchで勝負ありだろうな、ソニーもPS5の路線を良く考えないとマズイだろ >>396
スイッチはsteep出さえ動かなかったから。 >>404
決算見てないでしょw
情報更新してからゲハに臨みな?w だから性能あるならアサクリオリジンとファークライ5出せるでしょ?
出ないのはそういうこと。 >>406
今のペースだと良くても箱に追い付くかも微妙な >>412
既に箱1と同ペースだよ?だから決算見てこいってw >>408
アル。
豚ちゃんは気持ちのいい部分しか見ないから情弱になる >>410
だから箱を越えてるとも何もないだろ。未だに500万台未満だぞ 豚たちの閉じた世界ではスイッチが覇権取ったらしいwww だから追いつくも追いつかないもないって
ハードのジャンルが違うんだからSwitchはSwitchで予定通りまず1000万人ユーザー超えを着々と狙うだけ
一番大事なのはその絶対数よりアクティブユーザー数をいかに維持するか >>413
箱以下
この出荷なら箱でも二年は品薄や。日本で死んでるのにもかかわらず >>416
7月までの数字が470万台
スプラが出て国内だけで2週20万台売ってるからもう500万台行ってるねw そもそも疑問なんだけど出てるソフトをプレイする層が違うのに煽りあってるのはなんで? >>366
そもそも、うんこゴキがAAAをグラガーと勘違いした事から始まったんだよな。アホだから。 >>415
な、また逃げる。検索しとけ。
日本語がなければ英語であるわ。 俺PS4版のsteep持ってるけど正直他のオープンワールド系のUBIソフトよりオブジェクトとかスカスカだからな
ゲーム自体も一週間もたずに飽きた
最大の評価点はそこそこの広さのマップでロード無しのファストラできることくらいかな
さてさてswitchでそれは可能なんですかねぇ 最初値段も高くてPS4にボッコボコだった箱1と同じペースでドヤ顔すんなやw 昔は性能しょぼいCSに合わせてポリゴン数やオブジェクト大幅に減らしたりして無理に移植したけど最近はやらんのかね?
解像度を下げる、草や木を減らす、エフェクトを削る、影をギザギザの粗いのにする等のすぐにできそうな調整は今でもあるけど >>427
以下
しかも、499ドルだったからな。
失敗と言われたレベル。 今や任天堂よりも売上高の大きい海外ソフトメーカーEA、アクティビジョン等はスイッチにAAAの移植ほとんど無し
ベセスダは数年前の焼き直し一本、UBIはJDと数本のま
特に今年でるRDR2、CODww2、SWBF2等は完全にスイッチ無視
売上構成の7割強が海外の任天堂にとって、サードのマルチハブは死活問題 >>423
で、Steep開発中止のソースはまだなんですかね? 性能コンプレックス一番あるのがゴキブリな件
こんなんでXOXでたら即死するんじゃね? >>428
CPUの性能が離れすぎ
今のゲームはAI頼りだし。
ゼルダみたいなリニアなゲームなんてもうそんなに無い。 >>433
64コースだな。
まぁ、64みたいになるんなら3番手だけど利益はでてニッコリって感じかな、任天堂は >>432
すまん、箱と違って最初の年末商戦がこれから控えてますんでw >>434
本家のIGNでも記事になってるが豚は知らなくてよい >>428
wiiu版ウォッチドッグスがまさにそれだったね
解像度下げてオブジェクト削減してまでリリースして売れればその手法今でもUBIは任天堂ハードでどうにかAAAタイトルリリースし続けてたかもね
ウォッチドッグスとかスプセル、アサクリで懲りました 洋ゲのAAAタイトルだって酔うから遊べないって俺みたいなのもいる
GTAVとか一週間で返品したわ ゴキブリはデマを拡散し続けたのか
相変わらずゴミだな UBIは世界のコーエーだぞ、出せるハードあるならどこにでも出すメーカー CODなんて確実に圧倒的にハードが売れれば出るだろw携帯にも出すゲームだろ
性能差はあるがどうしても出したければオブジェ簡略化なりシェーディング一部外すなりの専用作業で出すことは出来る
ハードが圧倒的に普及して移植コスト含めある程度売れる市場なら出るだろう
でもそういうの期待していないしやりたい奴は持ってる他のハードでやるし結果要らないだろうな 各サード、どう見ても性能的に無理な上に売れないからハブってるのに
今更こんなこと言っても遅いっつうかスイッチの性能が低いのなんてみんな知ってるつうの >>438
箱もXが控えてるしどうにもならんよ。
箱とスイッチで食い合って箱とスイッチの合計でもPS以下とかなかなかよ switchに関しては予想全外しのゴキ予想は反対にとれば現実になりますw 性能記事にゴキブリ脊髄反射しすぎ
ハード別にユーザー層あるんだからなんでも節操なしに出しまくるソニーが普通と思うのがおかしいでしょ >>448
パスカルとか箱一並みの性能よかのお笑い予想のこと言ってんの?
あの頃は夢あふれてたなぁ >>439
「動かなかった」なんて書いてないんだけどまた捏造しちゃった? >>428
携帯機向けの移植がそれに該当すると思う。
大体スピンアウトか名ばかりの別ゲーになってるけど。 >>446
客層と普及台数を考えたら少なくとも今は出さんだろ >>452
徐々に集まる流れになって来てるのは間違いない ドラクエヒーローズでもフレームレート維持できてなかったろスイッチ WiiUやらVitaより性能低いとか言ってる馬鹿ってマジで言ってるんじゃないよな?
本気なら病院行けw >>460
モデルもPS3版でフレームレートもそれ以下だしな 和ゲーでさえps4に集まってスイッチハブなのに徐々に集まる流れになってるは笑うな
ついこの間のカグラを見ても今のサードの目はスイッチじゃなくps4に向いてるよ というか十分な性能があるならスイッチ版11はPS4版の移植で同時発売できてる
いまだスクショすら公開されないのは その高スペックを生かせばスカイリム移植程度一瞬なんじゃないのか?
現実は何か月かかってんだよw STEEPトラブル抱えて難航してるんね。
というか、キャンセル臭いんだが。 任天堂ファンボーイはそもそも人殺しゲーお嫌いではなかった?
UBIのAAAタイトルなんてほぼ人殺しゲーなのにこのスレにUBIのゲームなんていらんってレスが無いのはなんでですかねぇ >>469
そういや全然スイッチ版スカイリム出る気配ねーな >>469
最適化とバグチェックだけでも何ヶ月掛かると思ってんだよ… >>471
ご都合主義のアホぞろいですんで。
というか任店堂のHPに死体ごろごろ転がってるPAYDAY2の
スクショがあったりするけど気にしてないご様子。 エンジンが動いたからってディビジョンが動くわけじゃないんだよなあ…… >>32
時たまこういうこという奴いるけど
ゲハブログとかまとめとかの情報を本気で信じてるんかね ps4箱一版スカイリムはとっくに発売したのに何ヶ月掛かるんですかね…? エンジンが動いたところでクリエイターとして表現したいクオリティーってのがあるだろうからなあ
low設定で簡素化しまくったのっぺりグラを許容できるかは別問題だろう >>482
switch版、国内は後回しとしても海外はもう予約ぐらいは取ってんじゃないか?
PSVR版ですら既に発売日決まって予約開始してるわけで。 つまりswitchに適応できない会社が無能ってことでおk? >>487
switchはミュータントだから無能もクソもない
合わせる義理もない >>487
そうやって籠ってればいいと思うよ
いまさら海外サードに色々求める方が間違い
マリラビ大爆死させてわからせてやるといいよ >>450
発表前のゲハ予測だと、怪物マシーンだったのになぁ >>360
PC版のスタッフロールみればわかるけど、先にCS版作ってからPCに移植だよ
"PC Conversion"って出てくるからさがしてみ >>491
ゲーム自体の処理は重くないだろうから、グラ周り、頂点数やら
エフェクトやらテクスチャ解像度を削りまくったら出来ると思うよ。 >>11
ゾンビUもな
あの感覚をもっと共有できていたら
WIIUの命運もまだ違っていたかもなんだけど WiiU叩かれまくってるが任天堂なんてずっと変なハード出してきてるしなあ >>400
> 「AAAゲーム開発に愛想を尽かし、
> インディーズやカジュアルゲームに移行した人を多く知っている」
重い話だな >>438
お前アホだろw
xboxは今年蠍投入に併せてoneも値下げやソフトバンドルで攻める
当然PS4やproも迎撃のために対応する
PS4の今年度目標は1800万台、スイッチは1000万台
1qだけでも130万台の差が開いた
スイッチは永遠にPS4と連なるPS5プラットフォームに追いつけず、xboxプラットフォームにま追いつけない
最低性能で普及しない任天堂ハードに力を入れるサードは今まで通り皆無 WiiUの頃のEA思い出すな
当時のフロストバイトエンジン結局対応しなかったな GPUは解像度とか描写距離で誤魔化せるけど
CPUメモリの弱さは誤魔化せないんだよね残念ながら Switchレベルのゴミソフトを参考にされましてもw ゲームエンジンが対応してるなら動くというならスマホでPUBGが動く!? さすがクソゲーだらけのPSW専門に溺れてるゴキのお目は高いw >>1
そもそも、スイッチはdirextX12対応&H.265対応で、
現役CS機の中で普通に最新世代に属してる
ハード性能を効率よく引き出すシステム設計もされてるし、
PS4との比較でも非現実的な単純Flops性能と違って、
実際のグラフィック処理性能はそこまで大きな差は出て無い
軽いソフトなら何とかなるということではなく、
スネークパスみたいな処理の重いソフトで遜色のない映像が作れてる
スイッチはパワフルなマシンとは言えないけど、
一応、現世代のグラに対応できる程度の性能はある
Wiiが世代遅れだった時とはかなり違う
Nvidiaが開発に全面協力してるんだから当たり前の話だが じゃあおめぇが率先してファークライ5出せよwwwwwwwww >>504
スネークパスも背景ががっつりなくなって
PS4の半分以下の解像度だったね
PS3とPS4くらいの差があるよ 任天堂自らそのハイスペック?を使ったソフト作らないんだもん
イメージついちゃうわな >>506
DX12対応って言っちゃうとランタイム有るんかいって話になるから、
DX12のハードウェアフィーチャーレベル語るならPS4XBO世代でも満たしてると思う。
というかGPUってDXが対応する前に機能自体は持ってるんよね。
DXが対応してないからその機能を使えないっていうだけで。
どっちかっていうとmaxwellって非同期コンピュートがネイティブ
で走らない気がするけど。 そりゃマリオを借りてコラボしてるんだからそう言うわな >>505
それ体験版だろ製品版とは全然違うから
基本的に動かそうと思えばどうとでもなるよ
PC版と一緒でグラ設定を下げればいいだけw
それで不満を持つ奴がどんだけいるかって問題でしかない ドラクエヒーローズは体験版元のvita版も同じとこで同じようにカクツキしてたからな
スタートしてすぐの大きな木のところ >>341
携帯据え置き分離式とモーコンが2つだとゲーム性重視になるって理論わからん。
そもそもゲーム性ってなんぞや? >>509
嘘つきゴキ乙
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk
比較動画見れば分かるけど、そんなに大差ないぞ
何故ゴキは平気で嘘をつくのか >>504
「対応」だけならPCののCPU内蔵グラでもしてる
まともな解像度や画質やFPSで動くかどうかは別問題
や なんで関係ねえ奴がPSを鈍器にして強がってるのか訳分かんねえなw >>522みたいなSwitchやりもしないゴキが文句言ってる構図w 宮本茂はマリオを出させる際「今までにないゲームを作ってください」とお願いしたみたいだね
キングダムが成功するかどうかは分からないが、そういう態度は非常に重要だよ
だいたい洋ゲ―ってマーケティング主導であのユーザーに向けてこのゲームを出す・・・みたいな形になっているから似たようなゲームばかりになっているからな アンチャの びーたのヤツ スイッチで出してくんねぇかなぁ
アレだけやってないんでノーティさん
たのんます あんまりswitchが低性能とか言ってると、任天堂とnvidiaが本気になって据置出してきても知らんぞ
AAAマルチの他に、4kゼルダとかスプラトゥーンとか出たら、ソフト差でSONYやMicrosoftはやられるだろ
それこそ統一機の登場だよ >>521
ホラ吹きが全国レベルで妄想スペックのNXを鈍器にして
PS叩いてたから仕方ないんじゃないかなw まあ物は言いようだな
アーキテクチャが特殊なワケではないので当然スイッチでエンジン動かす事は可能だろう
問題はその上で動かすもののクオリティは、ハードの性能の影響を受けるわけで >>522
そいつらSnowDropエンジンじゃねーじゃん >>369
>ゴキちゃんは現状だけ見て未来を確定
>したかのように語るから毎度恥かくん
>だよねw
wiiuの発売前から直後を思い出したw
数々の名言を生んだな〜。 このスレに一度も出てこないけど
SwitchともマルチのUBIの2018年発売のスペースオープンワールドStarlinkもSnowDropエンジン
つまり来年以降そういう大作タイトルの対応が増えてくる XBOXやPSの大作をswitchで遊びたい人って一般層はもちろん、ゲーマーにもあまりいないように思うけどな クリエイターなら持ち寄れるというハード特性に魅力を感じ当然だわなw 明和電機のインタビューを読んでて面白さって色々あるなぁと思った
ナンセンスな笑いを伴うゲームって一時期多かったよね 別に洋ゲー来てもいいけどさ
任天堂の厳しいデバック通り抜けたのだけにしてくれよ セレクトボタン押したらアウトな看板タイトルがありましたね >>526
クソゲーだろうと
アンチャ好きだからやりたいんや!!! いまやネット接続が当たり前となってる時代に持ち寄って遊ぶとかアナログ的なことするのは小学生ぐらいまでよ >>504
馬鹿だね本当に
お前の思い描いたスイッチと、DQHの移植ですら劣化祭りだったスイッチ版の現実すら見ない
お前の思い描いたスイッチなら、なぜサードはマルチを作らない?
サードはビジネスだから利益になるなら作るよ。
かつてはwii向けのSD版CODが発売された現実もある。 >>1
>COD:WW2やDestiny2など
>開発者は特に何も説明していないが
Bungie「switchは携帯機だからオンラインゲームは非現実的。」
“I think it’s pretty unrealistic, given we’re an online-only game,
right? The Switch, because it’s a portable – and I love my Switch,
I’ve got Breath of the Wild here, I’ve got it with me. It’s incredible,
I love the console, but in terms of where it’s at, I don’t want leave
anyone with the possibility of, like, ‘it’s a thing we’ll consider, maybe
next year.’ There’s no plans right now for Switch.” >>508
ストレージとメモリは致命的に少ない
他ハードから移植を困難にしてるのはテクスチャ
PS4やxboxone向けタイトル用もしくはpc向けのテクスチャが使えない
使うとfps確保できなくなる
DQHの移植ですら困難だったのを任天堂原理主義豚は見ない聞かないw >>515
ならなんでサードはスイッチをハブるんだよw
お前の思い描いたスイッチだと、移植簡単、設定落とせば何でも動く?w
なわ何でサードはスイッチをハブるんだよ?w
馬鹿すぎるよお前w 性能足りててもカートリッジが曲者なんじゃないのか? >>527
久々に清々しい家畜見たわw
任天堂原理主義豚の鏡だよお前
すげー貴重だからコテ付けろやw >>533
何でWDとか出してヤンないの?
UBIも口だけで看板タイトルはスイッチわハブってるやんw >>534
その通り
マトモな知識が有ればスイッチでサードのAAA動かしても劣化するのは良く知ってる
無知な任天堂原理主義豚が妄想するスイッチでは動くらしいけどwww >>535
んで?w
何が出んだよスイッチでw
真のモンハン?w
L5がオワコン妖怪や無風スナックワールド辺りを出して終わり >>537
心配しなくてもスイッチの低性能ハードで動くゲームは無いからw >>539
もう割れてるからvitaエミュとかで遊べんじゃね?w
本当に任天堂ハードはガバガバw >>548
それも含めてスイッチプラットフォームw
クソ高い高容量カートリッジをサードが使って薄利でスイッチに出すとかアホな事が起きないのは自明
サードは営利企業だから利益で判断するだけ
要はスイッチじゃあビジネスに成らない >>525
ファーストソフトは他社ハードではでません。 性能の話はよくわからんけどスイッチはそこそこ綺麗で処理落ちしなければいいわ。
グラより中身が面白いゲーム頼む。
グラ重視のゲームはPSでやるし。 だから最初からスイッチ向けに開発してればそれなりの物はできるでしょ
少なくとも国内メーカーは全部スイッチベースで開発してPS4で画質だけ上げる作り方した方がいいと思うが
どうせアホみたいに画質上げても売れる訳でもあるまいに >>557
そもそもソフトがでないから面白いも糞もないっていう >>550
Starlinkは玩具組み替えたらゲーム内の自機も変化するっていう
キッズ向けタイトルですよ? 性能が高い恩恵でグラフィック以外にも色々手を加えれて進化したまさに例がモンハンワールドなのに
まさかニシくんはグラフィックだけいじればなんでもスイッチに出せると本気で思ってんのか というかグラ本当に気にしたら基本的にPCのほうでやるし
CS機の時点で劣化してんだぞ >>564
まあ、CS内での比較でしょ。
面倒くささやコストを許容出来るひとはPCに行くだけだし。 >>565
そういうジョガイジョガイは好きじゃないけどな
とりあえずPS4だからグラがキレイとか言うやつは信用しないわ
もうPCから2世代以上は遅れ取ってるってのに >>558
500万台プラットフォームを無視して、130万台プラットフォームに合わせろ?w
任天堂がサードに金払ってお願いしてこいよw >>564
PC版がPS4版や箱版より売れたゲーム書いてみろやw
無知なら喋るなよ任天堂原理主義豚w
お前等は色塗りしながら年末に又々ジャンプ繰り返すだけのゴミを楽しみに膝抱えてろw >>560
これ知らなくて今ググってきたら面白そうだな
例のごとくトレイラーで面白そうに魅せるのは天才的なUBIだからわからんけどw
PS4版買うかも
ギミックはいらんなw >>566
比較対象がスイッチや任天堂のゴミハードなら、グラの差は歴然
その差が判らないなら永遠にサードのAAA待ちながらイカで色塗り繰り返してろw
要はPS4すら買えない貧民は任天堂ハードで任天堂のゴミグラゲーム遊んでろって事 >>568
何を言ってるのかさっぱりわからんが
普及台数をとても気にしてらっしゃるようだがPCのほうが億単位で普及してるぞ
千万単位で何を驕ってるのやら
まぁゲーミングPCも買えないあるいは組み立ても出来ない雑魚なんだろうが スイッチに大作出ない出ない言ってる奴がただのバカだと思うんだよね
当たり前すぎる話だが
「直前まで情報を限りなく隠して」「自社タイトルで普及させてサードのための土台作りする」と言ってる
「独自路線」の任天堂の新ハードの「1年目」に「サードの大作」がポンポン出るわけないだろ、と
んで少なくとも任天堂はサードのサポート得るため今までとはやり方ガラッと変えてて
事実サポートするサードは今までより増えてる
何も見えてない早漏がバカなだけだろう そういや井の中の蛙 大海を知らずって言葉もあるが確かPSの中にゴキブリが入って壊したことあったんだったな
PSの中のゴキ 基盤を壊すってか笑えるな サードは出さなくてもいいよ。
その代わりたまに手抜き作出して売れなくても文句言うなよ。
任天堂しか売れないとか言ってるが、
そもそも商品並べてないサードが消費者から信頼されないのは当然だからな。 どこがデマなんだ?w
スペックが低いのは紛れもない事実
エンジンが対応している、というのは同じクオリティでゲームを提供できる、とは全く別だぞw UBI自体、客にとっては前科者のディーラーと変わらん
サード=前科者 >>571
普及台数?w
ソフトメーカーからしたら何本売れるか?いくら売れたか?こそが大事。
プラットフォームが広かろうが売れなきゃ意味がない。
商売やってんだよメーカーはwお前みたいな馬鹿は引っ込んでろよw >>428
サードの中ではSwitchが売れると思ってるのは
少なかったと見ていいよ
UBIですらもWiiUで苦い汁飲まされたから
若干、及び腰だったんだよね
来年、再来年ぐらいからぼちぼち揃うと思う >>572
wii、wiiuで発売されたサードの大作と売上本数書いてみろや痴呆w
確かにUBIはwiiでJD売りまくったが、そのJD新作はwiiuで何本売れた?w
現実すら認めない馬鹿が何を喚いても何も変わらない
サードがスイッチにAAA移植する未来なんか永遠に来ない 一億台見込めるとの言葉を真に受けて海外詐欺に会うカプコンもいるんだぞ
プラットフォームが広かろうが売れなきゃ意味がないなんて言ってやるな >>574
wii、wiiuと協力してくれたサード
スイッチでもコーエーやスクエニはなんだかんだソフト出してくれてる
それでも買わない口だけの役立たずの任天堂原理主義豚は既に客じゃなく害悪
お前等が買わないだけならいざ知らず、売れないと手抜きだ何だと叩き出す有様
本当に害悪でしか無いから任天堂原理主義豚が死滅すれば良いと思う >>578
売上本数気にしてらっしゃるようだが今期のPS4ろくにソフトが売れずに利益ガンガン落ちてるぞ
おうご自慢の売上本数達成するために1億本買えや まだまだスイッチは高性能とか寝言言ってる豚多そうだな >>586
PS4とSWの比較はカタログスペックではないと思うよ。 ファークライとかウォッチドッグス好きだからスイッチに出してくれたら考えるよ
ベタ移植じゃなくて追加要素も入れてな 面白いゲームを出すには十分だけど
リアルな描画をするには
switchの性能は低いと思うよ
MSの次のハードヤバイんでしょ? >>585
ドックに挿すと数倍の性能でPS4、箱1を凌駕する。
そんな夢を見たこともありました。 >>579
売れたwiiでサードのAAA売れたか?w
少なくとも1300万台売ったwiiuでサードの何のソフトが売れた?w
スイッチなら売れるのか?
同じ値段でもっとサードのタイトルが揃ってて今後もはつばいされるPS4やxboxご有るのに?w
スイッチ市場なんてサードからしたら誤差程度 海外だとWiiにCoDとかメタルオブオナーだして何百万本も売れてたみたいだけどな 口だけやろ
UBIがぼんがぼんがソフト出してからスレたてて おまえらよりは実際に開発してるメーカーの方が信用あるわ >>581
先の無い泥舟3DSにしがみついて心中する位なら、海外含む据え置き市場で席を得たいカプは何ら間違ってない
それともカプには泥舟3DSか、極小プラットフォームスイッチで死ねと?w
馬鹿は喋らなくて良いからw ならスタートレック・ブリッジクルーを移植してみろと >>584
PS4のソフト累計販売本数>3DS+wiiu+スイッチ
無知なら喋るなよ任天堂原理主義豚w
少しは調べろよw無知晒して何を泣いても本当無意味
豚脳じゃデータ見ても判らないなかw >>600
圧倒的に売上げ本数を誇るはずの覇権ハード様にしては、儲け少な過ぎw
サードからのライセンス収入なんて、ビジネスモデルが破綻しとるよ >>597
VR非対応のswitchに無茶言うなw スイッチでポケモンのカードゲーム出せ
ハースストーンぱくった感じで
また糞みたいに売れるぞ >>1
そもそも、スイッチはdirextX12対応&H.265対応で、
現役CS機の中で普通に最新世代に属してる
ハード性能を効率よく引き出すシステム設計もされてるし、
PS4との比較でも非現実的な単純Flops性能と違って、
実際のグラフィック処理性能はそこまで大きな差は出て無い
軽いソフトなら何とかなるということではなく、
スネークパスみたいな処理の重いソフトで遜色のない映像が作れてる
スイッチはパワフルなマシンとは言えないけど、
一応、現世代のグラに対応できる程度の性能はある
Wiiが世代遅れだった時とはかなり違う
Nvidiaが開発に全面協力してるんだから当たり前の話だが
サードがソフト出さないのはスイッチの好調を誰も予想できてなかっただけ
洋ゲーメーカーは売れると思えばDSにすらソフト出してるよ
ゴキの大好きなCoDだってDS版ある訳でな >>542
馬鹿はお前だw
お前自身書いてる通り、サードは売れると思えば性能関係ねえよ
単にスイッチが販売好調になるとは誰も予測できてなかっただけ
何せ海外メディアだと予測ミスを公式に謝罪したレベルだからなw >>605
日本で一番古くから続いてるトレーディングカードゲームって何か知ってるか? UBIのSteepがまともに動作しないって時点で性能は厳しいよ
あれ本当に滑るだけのゲームなのに
あれが無理なら前世代機版のGTAとか無理なのは当然 >>602
んで?w
任天堂ソフトしか売れなかったwiiu事業はいくら儲けた?(幾ら損した?
一社でソフト供給し続けるなんて無理
サード含めたプラットフォーム構築はファーストの為ではなく、ユーザーとサードの為。
自社利益追求した任天堂にサードは寄り付かなくなり、ソニーやMSにサードもユーザーも集まった。
スイッチは任天堂最後のハードに成る。
理由は単純で自社ソフトしか売れず、サードご参加してくれないなら高コストなハード普及させるよりスマホ向けにアプリたくさん出した方が低リスクで稼げる。 >>609
Citisがあるけどもあれもスイッチじゃ無理ってことで無いしなあ
スイッチじゃシムシティ4もたぶん動かない2015は確実に無理 >>606
んで?w
コピペ何回目だよお前www
スイッチが売れてCODのマルチが出てから誇れやw
ガン無視されてる状態で何を泣いても無様なだけだよ任天堂原理主義豚ちゃんw そのサードが集まったPS4が今このざまなんだけどな それこそマフィアが400万本売れる世代のハードがあるのに、
今更スイッチレベルに落としてソフトを開発するってのがなかなかハードルが高い
AIも諦めて、頂点数も10分の1にした前世代以下のゲームって これ
ハイエンドゲーからスイッチレベルまでに対応できる
我が社のスノウドロップエンジンすごいでしょ
って言ってるだけだよね >>615
ダントツのトップだしなあ
スイッチは箱以下の水位でヤバめ >>607
サードのAAAマルチ発表されてからイキガレヤw
wiiuの時に恥をかいたのもう忘れたのかよ豚脳w
お前等は本当に脊髄反射と妄想しか垂れ流さない
スイッチにサードのAAAマルチで引っ張って来れたら褒めてやるから
とりあえず実現するまで我慢しろやw
口だけで買わない繰り返してると状況は悪化するだけだからなw 現行世代や前世代のゲームをやりたいんだろうけど、
レイキャスティングが出来ない世代のCPUなので今後もマルチはないだろう
今のゲームはほとんどがキャラをレイキャスティングで動かすからなかなか難しい
インディーズや軽めのゲームは大丈夫だけど
数は減ったけどそれこそDMCみたいな昔ながらのアクションとか格闘ゲームとか 携帯機モードを基準に作らんといけないし普通に低性能 >>621
据え置き時もかなりの低性能だけどね
CPUがどうにも誤魔化せない
グラフィックスでもジオメトリパイプで処理できる量が10倍違うし
スイッチの倍の性能のShieldTVが360の半分程度のスペックなので、あのあたりを見てたら外れない ぶん回したらバッテリーと排熱追いつかんのが携帯機の辛いところ
かつてのvitaも似た問題抱えてた。 ゲハのド素人どもが何を言おうが、実際に開発してるソフトメーカーのスタッフが言うからには
十分な性能があるんだろう
マリラビを独占で出してくるから、Switchの市場に興味もあるんだろうよ 任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは! >>624
独占てw マリラビが任天堂ハード以外に出るわけなかろう えーと確かwiiunkoもなんか最初は性能持ち上げられたけど後に糞性能が発覚したとかあったよね 最近ゴキちゃんの知能がどんどんと落ちていってて心配になる >>219
STEEPは出すとは言ったが色々厳しいってコメントしてた >>618
それなのに利益は雀の涙w
債務超過を解消できたのかすら怪しい
MS様も任天堂も資産は増えとるよ
覇権ハード様だけが自転車操業という現実 いつもの口だけなんだろうがとりあえずゴキブリが言ってることよりかは全然当てになるよな
実際開発してるんだし >>525
アンチャはソニーファーストだぞ
スイッチで出る訳無いだろ… どこにも高性能とかスペック十分なんて言ってないだろ UBI「任天堂いいハードだよ」
任天堂ユーザー「洋ゲークソサードクソ」
これがすれ違い通信 じゃーなんで、こんなことになってるの??(´・ω・`) >>631
なんか難航してるって話になってるね。
相応にスケールダウンしなきゃ厳しいんだと
思うが。それやっちゃうと存在自体が
ネガキャンになるわけで。 性能が携帯機として絶妙な感じになってるのはほんと任天堂頑張ったなと思うけど
そもそもサードが他ハードより売れる土壌がない
実はFC時代からずっとそうだった
最終的には任天堂一社でそれなりに支えて、キラータイトルは出してもらうくらいしかない
必然的にハード売上は他社に敵わない
利益は知らないけど いつもそれ持ち出すけど
PSWより3DSのほうがサード売れてるやんけ
モンハンに妖怪ウォッチ >>631
一応コメントしてるのは開発者じゃなくIGNフランスの情報元だけどな FCもSFCもサード売れてたでしょ
PSが出てきてその分移動しただけじゃん、歴史まで捏造とかw >>641
というか携帯機に市場がもうない
レトロなゲームならスマホで終わるし 市場がないはずの
ピークアウトした携帯機よりドラクエが売れないPSW
たかだか発売五ヶ月の携帯ハードよりサードのマルチが売れないPSWはどう言い訳しようか >>646
世界的に
それの目をそらせるほど日本だけでたてるほどのシェアもないし 日本のゲームだけだとスケジュールも埋まらんし
海外だと据え置きのドラクエしかないしな
モンハンも飛んでいったし
普及スピードも箱以下でいよいよ馬鹿でも現実が見えてきた UBMontrealはスイッチには360の番犬1も動かせないって言ってるからな
Uちゃん版はNPCがAIから固定になってるから動くのか知らんけど >>592
WiiはAAAを出せる最低限の環境すらなかったし
WiiUは前例にないレベルの失敗作だから
サードどころか任天堂すら一歩引いていた
まあ、とにかく出なきゃ売れるわけがない
んで、問題はサードがソフトを出すかどうかだが
ハード売れ行きから見れば、需要は明らか
流石にずっと動きがないのはありえない >>650
4年目のPS4に大負けしてるようじゃサードも動かんよ
3から6月で500万未満ってことは箱よりやや下
箱とPS4は同じぐらいの性能だからマルチ出来るけど、Switchは性能が低すぎてSwitch向けに作らないといけないし
だから2018年のタイトルもSwitchが無い
しかもサードはWii、WiiUと2度も痛い目にあってるし
WiiにもCODとかNFSとか出してはいたが全く売れなかった
任天堂を持ち上げる会でも、慈善事業でもないし3度目はもうないでしょう アーキもx86とARMで別物だし
一方で3DSやVitaやスマホとの親和性は高いけど
ソフトを作るにも2年程度は最低でもかかるわけで、そのころにはスイッチが生きてるのかも不明瞭だし
性能を考慮しなくても超えなければならないハードルが多い PS4版と一切変わらないSTEEP出したら信じてやる たしかに>>1はps4レベルのソフトをスイッチ実機プレイ見せてからいうべき言葉だな
それでないと説得力がない。 動くだけの移植は開発環境の話なんで本当だろうけど
端折りまくったグラフィックの見栄えとか
フレームレートの安定性とかは厳しそう サードてひとくくりにするの好きね
アクティビジョンとUBIはwiiでおいしい思いしたとこだぞ >>656
まあ今は悲惨なだけに希望を持ちたいのは分かるが針小棒大にして話をしすぎ
アクティの最後の恩情もスカイランダースでの対応で潰して、
せっかくのUBIのコア向け番犬もファンが潰したしその結果が今 サードも大して売れるわけでもないし、スイッチの開発に縛り付けられた開発者は使い物にならなくなるしゲームを出す環境としてはきつい ギターヒーローとジャストダンスの事なんだけど
何が針小棒大なの? >>659
そういうのとかオセロとか任天堂ハードに向いてると思う アサクリオリジンズとファークライ5、クルー2出して証明しろ定期 >>1
豚はUBIアンチのくせにこういう時だけ利用するのやめろw >>654-655
はい、どうぞ
PS4版がスイッチ版と同程度以下の洋ゲー
ttps://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
PS4版とスイッチ版が同程度の重い洋ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk >>666
これが出たからオープンワールドのアサクリとかディビジョンとかも同程度のクオリティで出せる! って言ってんの?
出るわけねーんだよなあ >>666
HAHAHA ナイスジョーク!!
それはスイッチとマルチする前提で作られたゲームだね。
スイッチに合わせるためにグラ落としてるんだから違いがなくて当然。もちろんわかっててやってるんでしょ? >>669
スネークパスもレゴもスイッチ前提のソフトじゃないよ
ゴキは苦し紛れの嘘をつきすぎる スイッチなんて東の小さな島のマイナーゲーム機くらいにしか思われてないから仕方ない >>669
レゴもスネークパスもSwitch版は後から追加されたわけだが
インタビュー読んでこい スペック低いのは実際そうだと思うが、
開発側からからSwitchのスペックそこそこあるよって情報が出たら、
すごい勢いで発狂するのはなんなんだろうな。 これ売れないからサードが出さないって言ってるようなもんじゃん >>677
実際そうだろうな
まあ売れないということはユーザーから求められてない訳だから仕方ない >>677
つまり性能ガーなんて言い訳に過ぎないってこった
ここで発狂してる奴らに言ってやってくれ 出さないもなにもオリジナルでラビッツだすじゃねえか
ゴキは相変わらずバカだなw ゴキの言うサードゲームってのはPS独占か、PC含めた全マルチのことだから >>676
そりゃサードがソフトを出さずに萎んだWiiUみたいになって欲しいからでしょ
普及スピードについては文句付けにくいから性能がネックでソフトが出せないと印象付け
それも大手のUbiが否定してるんだからかなりイライラしてるんだろうな 値下げもMHも無いのに3DS並に売れてる時点で、
もはやWiiUになって欲しいなんて願望は叶わないよ
既に一般人にもWiiUとは全然違うって印象が浸透してるわけだからな
DQ週ですらPS4と互角の勢いを見たんだからサードの印象も変わらざるをえないだろう いくつかのサード看板は出るし
いくつかのサード看板は出ないだろう
全部出る全部出さないなんて事はありえないし
サードという集合体が統率がとれた群れではない >>686
あー
何かリリース予定日がスイッチソフトのスケジュールに乗ったら起こしてくれや >>670
スネークはUE4mobilelightやで
x86ではエミュ動作 AAAタイトルはすべて出せないほどの性能差
スイッチが2013年あたりなら前世代版の劣化版はWiiUと同じで出せた UE4のモバイル版はunityみたいなものや
ARM準拠でx86はエミュレート
下に合わせることでマルチを可能にする Lightはコンパイラがx86向けのものを吐き出すのでボタン一つに近いことができる
x86版のUE4はARMじゃ動かない 待ってても性能が全く足りないのでAVX 100GFLOPSに合わせたタイトルのマルチに関しては出ないっすね
スマホでも動くようなものをサードが作ってたらマルチされる程度 スイッチじゃConan Exilesも動かなかったし今世代のシンプルなアクションでもモーションブレンドとかで品質が高いものは移植は大変
グラフィックスはもちろんのこと作り直しだけど、コリジョンやモーションはスイッチ向けにゼロから新規に作り直し >>2
クッッッソワロォォタァァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ならファークライ5出してやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レゴも次世代機版はSSAAだからね
性能自体は余っている >>674
なんか勘違いしてない?これはwiiUの移植作でPS4スイッチ版同時発表の記事しかみつかんないんだけど
よかったらそのインタビュー記事のリンク教えてくれ >>676
現状と合わないからじゃね?
スペックが足りてるならなんでハブされるんだろう?って疑問が発生するのは自然だと思うが。 とりあえずゴーストリコンを劣化なしで移植してみてよ 上目指したってキリないから、商売なら売れそうな物は売れそうな場所にドンドン出して利益上げるのが正解
下に合わせとけば手広く宣伝効果もあるからな 何故大手がUE4で作ってもswitchに降りてこないか
やっと理解してもらえた感じ? >>700
おおよそ1億台に迫るPSと箱が今の下だな
さらに下だとインディーズの軽いものや大手でのジャストダンスとかシンプルゲームで、スイッチ含めたマルチでうまくやってると思う ユーザー層的にも合ってるような気がする
ボンバーマン、マリオとかゼルダとかの昔ながらのシンプルなものが好きな人が多いし、
サードのゲームもそれに合わせて出せるものを用意してるし
性能的にもそのあたりのゲームがHDリマスターのように高解像度で動けばいいって判断だろうし >>683
そもそもWiiUはWiiの後継機という認知もされて無かったレベル
名前も良くなかった >>702-703
ゼルダやマリオをシンプルとか言っちゃう時点でゴキちゃんみじめだねw
そもそも、E3のベストやGOTYを取るレベルのゲームがシンプルな作品が好きな人向けなら、
業界人や世の中の多くの人はシンプルな作品が好きなんだろうねwww >>702-703
ゴキちゃんにしてみれば、やりたくてもやれないゼルダやマリオは、
自分らには合わないシンプルな作品という言い訳を作りたいんだろうけど、
そういうのは「酸っぱい葡萄」を地で行く無様さなんだよねえw あとあれかな、海外で熱望されてるメトロイド新作もゴキちゃんにとっては、
シンプルな作品なんだろうねwww >>706
>>707
まあだからこそ任天堂はサードからも避けられユーザーからも煙たがられてるわけだろ
そんなに凄ければトップを走り続けてるだろうw
メトロイドとか2Dだろ?
おっさん向けじゃん >>709
エアプというか、ゲハにいるのに限度を超えた無知だな、お前はw >>708
エアプというか、ゲハにいるのに限度を超えた無知だな、お前はw >>710
WiiDSで面白くも感じなかったし任天堂のゲームにまともに触る機会なんてもうない 低性能と言うと、設計製造元の米国エヌビィデア様がえらく怒るからな >>713
動作クロック下げてあるswitchがアレなだけで、
下げなきゃそこそこのスペックだとは思う。 ShieldTVはMGRが20〜30fpsでは動くレベルはあったしな
360の1/2近いレベル あれはK1じゃ内科?
素のX1なら360にメモリ追加した程度にはパフォーマンス出ると思う。
モバイル向けだからメモリ帯域はネックだと思うけど。 失礼した勘違いか。
てっきりK1であのパフォーマンス出てると思ってたわ。
X1でMGRRのパフォーマンスしか無いなら厳(ry K1のCPUはDenverで73GFLOPS
X1のCPUはA57 で65GFLOPS
SwitchはA57 で1GHzになってるので、32GFLOPS
K1のGPUが364GFLOPS
X1のGPUが512GFLOPS
Switchが900MHzに落とされた396GFLOPS
K1はほかに音声デコーダも搭載されているのでボイチャが単体で出来た
携帯機ならK1のほうが向いてたと思う X1はTDPが10Wだけど、K1はTDPも5Wでフルクロック並みで携帯機でもやれたし
GPUは1割遅くなるけど、CPUは2.2倍、デコーダ付き >>713-721
スイッチは省電力マシンとしては十分なパフォーマンス発揮できてるよ
当然だけど、ワットパフォーマンスは極めて高いね
PS4版がスイッチ版と同程度以下の洋ゲー
ttps://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
PS4版とスイッチ版が同程度の重い洋ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk >>723
今世代のマルチが欲しかったんだろうなあっていう感想
特にCPUに関してはゲームキューブからあまり進化してないしな
GPUも9年ぐらい遅れてるし
問題はARMに統一したことで、スイッチの次はARMで性能が大して上がらないままシュリンクの限界で終わりを迎える
任天堂ハードでいけるのは次世代機でも360程度のCPUで動くゲームが限界
そして長いシュリンクの停滞が続くので性能アップもない またShieldTVのMGSRやバイオ5を引き合いに出すアホが居るのかw
あんなのAndroidOS上で且つどう考えても予算かけれずに最適化なんかほとんどせずに右から左へサクっと移植しただけのようなもんでしょに >>725
5fpsぐらいしか変わらん
Shieldは専用APIで動作してるし >>724
ゴキは本当に頭いかれてんなw
>特にCPUに関してはゲームキューブからあまり進化してないしな
>GPUも9年ぐらい遅れてるし
どう発狂すると、こういう世迷言が吐けるんだ?
GPUメーカーの雄NVIDIAよりも何年も前に同レベルのパフォーマンスのGPUを、
一体どこが作ってたんだ?
つか、そもそも9年前にdirectX12対応のGPUが存在してたとは驚きだな
マジもんのキチガイなのかね >>724
まさかと思うけど、
ワットパフォーマンスの意味すら知らんというしょうもないオチじゃなかろうな? 無知過ぎる上に任天堂だと過大評価したくなる性分だからマルチができるとか思い込めてしまう
現実はGTA5も動かないよ >>728
2017年でワッパを誇るのなら最低でも16nmで製造していないと
SwitchのSoc程度なら4Wぐらいで動作してるぞ
2016nmなんてPS4も箱1も据え置きでありながら去年の段階で発売してるのに 省電力なら泥TVや泥タブのほうが性能高いしゲームも多いしアプリも多いし安いしな
摩奇i7とか 流石にシングルコアPPCと
4コアARMで比較はアホ過ぎる ID:XbIjzM/oa = ID:3pc2FKsfa 20nmの型落ちX1でワッパ最高と語る馬鹿が居ると聞いて
ゲフォ最下位のGT1030の何分の1のパフォーマンスだよw 指の開発者も酷いね
スイッチにCODww2移植できる筈!ってか?w
内部解像度を720P、テクスチャを圧縮しまくって糞レベルに落とし30fps固定できるかも怪しい
60fpsにするならテクスチャをゼルダレベルまで落とすかだな
それでもwifi接続だらけでラグ酷すぎてマトモなマッチングも対戦も不可能 おまけに使用できる内部ストレージは30GB程度
追加マップのDLCすらマトモにインストールできないんじゃね?w 性能の他にもセキュアゾーンが突破されたのもヤバいわな
今回はUや3DSのエスプレッソの2MBのEDRAMやマエストロみたいな独自要素が無く既製品なので、
Uや3DS初期のカスタムファームよりもエミュが怖い
Uのエミュが動作し出したのが2年後だったので、それよりも早い可能性が十分にある
カーネルの解析が今年中らしいし >>734
G3は動的分岐を3段目に搭載してるので、ARMよりはかなり先進的 >>703
おっさんはもうRPGもFPSもシンドイからな
シンプルに対戦出来て人がいるって点でもスプラは強い
switchはおっさん向けだわ >>740
あー、そういやエミュ簡単に出来そうだね
ただ現行のx86でTegraのアーキテクチャの違うARM8コアCPUをエミュレートするのは性能的に結構しんどいのでは?
GPU側は上位互換の物がいくらでもあるけど >>726
Shieldで扱うグラフィックスAPIは去年Vulkanに対応するまで
OpenGLかOpenGLESに専用エクステンションを追加したモノだったから
ローレベルAPIの特徴であるドローコールによるCPUオーバーヘッドの削減効果は無いし
マルチコアの性能も引き出せない状況だったよ
そもそもNvidiaはShieldで専用APIなんて作ってない
コレはTegraK1での動画になるけど
Nvidia自身Vulkan対応でShieldが高速化するってベンチ作ってたしな
https://www.youtube.com/watch?v=qA45R2yp77E そもそもShieldがOpenGLに対応したりOpenGLESに専用エクステンションをつけてる理由は
発売時点でのOpenGLESだと未実装になってる一部機能を扱う為
現行のOpenGLES3.2では流石に扱える様になったけど
ジオメトリシェーダやテッセレーションなんかは長い間実装されてなかったしな 携帯可能なハードとして十分以上のパフォーマンス出てるね
PS4版がスイッチ版と同程度以下の洋ゲー
ttps://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
PS4版とスイッチ版が同程度の重い洋ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk マルチコア時代を想定した造りになってないんだっけOpenGL
4コアの内2コア遊ばせてるみたいなデモは見た >>743
A57の4コアで32GFLOPSですしShiledTVのOSはすでに動くのでOSさえ抜き出しできれば余裕 >>744
>>745
>>746
こういう言い訳でどんどんスイッチは信者の中でだけ高性能化してゲームを出さないサードに突して嫌われて行くと
WiiUと同じ轍を踏んでいる
PCARSの永久凍結から何も変わっていない こういう捏造や無知の暴走って任天堂だけの独特の文化だわな ジオメトリシェーダも扱えるし、ハルドメインももちろんある 自分が無知と捏造マンだから、相手も無知でだませると思って検索で見つけた単語を並べたらバレないと思ってるのが頭が悪い
だから、スイッチでもマルチは出来るとか言ってしまえる
で、マルチが出なかったらサードが悪い、ソニーが邪魔してる
病気 任天界隈はネタばれ活動でもかなり嫌われたしな
海外では番犬に怒った任天信者がネタバレ拡散でモントリオールに金輪際関わることはないと言われ
日本でもFFなりなんなりビッグタイトルでは欠かさない
サードが冷たいのは任天が迷惑だから 0.7w〜2wでしかないARMのエミュってのはかなり楽
進化も1w以内をベースにやって来たので命令セットの大した拡張もないままパイプラインが深くなってしまった
今後登場するA75でようやく静的分岐を追加するがパイプラインが深いので付け焼刃
ちな静的分岐はPS2、GC、初代XBOXの前からある命令 自浄作用が無いんだしサードの対応は任天堂側が変わらない限りはこのまま続く
CDPをディスったものを公認のインタビューで許可する神経が終わっている ベゼスタは最初からスイッチのこと誉めてるし、
UBIもお墨付きを与えてるし、
Sumo Digitalもスイッチへのソフト移植は簡単で1週間かからんと言ってる
まあ、サードの現実のスイッチ評価はこんなもんだね
ゴキちゃんは色々と妄想や捏造交じりでディスるけど、
サードにとってはそんな神学論争に関心ないからね おもしろいハードとかポジティブに言ってやるだけで満足するしそこで終わるのも致し方なし
下手にタイトルを出すとWatchdog、NFSよろしく叩かれるからな
ユーザー層的にそれらのAAAタイトルが欲しいわけではないからなあ
人殺しゲームってことで欲しがるどころか嫌っているし
キングダムやジャストダンスに絞ったのは正解 Switchのスカイリムのオブジェクトがどれぐらい置けるのかは注目してる
オブジェクト同時の判定や植物のファンクションをなくしてるからかなりいっぱいいっぱいってことがわかったから
PVでも直どりでも30fpsも出てなかったし >>759
ゴキちゃんがそういう妄想に浸りたい気持ちも分かるけど、
現実には、サードは移植が簡単かどうか、ソフトが売れるかどうかしか関心ないよ
ユーザー層なんてものは完全にゴキちゃんの妄想の世界にしかないしね >>761
現実が間違ってるとか本当にやめた方が良いでw
悪のサードは正義のネガキャンで潰す!だろ?w
署名活動、Wiki編集とか誰が見てると思ってるんだよw 将来のハードもARMに縛られるってことが萎える
360を超えるのはいつなんだって思うと限りある時間が無駄だし
1WのARMで360のXenonを超えるだろう5nmは10年から15年はかかるって大手が言ってるから2027年ごろのハード
俺が5才なら今のスローな進歩でいいけども >>763
なにいってんだこいつ
高スペック路線じゃねーだろ任天堂は
そもそもARMで縛られるってDSからしてもうそーなのに Take-Two、Nintendo Switchの普及に楽観的な考え「任天堂を全面的に支援」
http://t011.org/game/130021.html
洋サードも続々と来るな >>765
スイッチに関してはどのサードも協力的だなあ
携帯機と据え置きの統一でようやくゲーム機も統一されるよ
一つ作れば据え置きと携帯を賄えるんだからサードもスイッチに出させてもらえることを喜んでるだろ E3ではスルーしたサードも9月のGCでは大量のタイトルが発表されることだろう
WiiUの時の建前でほめそやした時とは違う笑顔を浮かべているサードが見える >>767
でもAAAは来ないんですね。
結局携帯機として扱われてる気がするんですがw ラビッツのグラ綺麗過ぎね?
あのエンジンで本格的なRPG作ってくれんかな? >>750
>>744と>>745のレスは
Shieldが専用APIで動作してるって変な話につっこんだだけで
Switchの性能については一言も書いた覚えが無いんだけど…
突然言い訳だの信者がどうだの言われても知らんがなとしか >>676
元からスペック低いんじゃなく携帯モードの消費電力や熱の放出を抑える為にクロックダウンせざるを得なかったって事だろ? その御自慢のAAAタイトルも幾つかやってるけど、ゲームとして面白いかどうか人に寄るからな
その手の作品の評価はsteamが一番参考になる、購入した人の評価が直に見れるからな エミュがどうこう言っているけどそもそもいらないだろ
ほとんどsteamにあるんだから Steamはクライアントをもっと使いやすくしろ
あとログインネーム変更できないとかふざけた仕様もやめろ スチームスチーム言うヤツって声デカいだけだよな
PCゲーミングしてる奴なんて国内だと数%しかいないのに WiiU馬鹿にすんなよ!
アサクリ3とかバットマンとかAAAもあっただろ!
売れなかったけど出たんだよ! スイッチのソフトデベロッパーが高性能とか言ってもアテにならんのだよ。
スイッチと無関係のデベロッパーが高性能だと言えば信憑性がある。 >>778
無関係なヤツがわざわざいうかよ
ばかか 口では持ち上げてもらえるけど低予算
タイトルやインディーズに偏る。
過去ブーちゃんが言ってきたように開発費は
高騰してる。
だからこそサードのAAAはマルチ前提。
発売してそろそろ半年になるがAAAの発売はおろか
発表すらない現実。
低いスペックは致命傷に成る。それを
理解していたからパスカルなどと嘘八百叫んできた
わけだ。 >>776
エミュが出るとか言っているやつがいたからね
今は普通にsteamに同じタイトルがあるんだからエミュなんていらない 別にスイッチの性能が低くても任天堂のゲームが面白いからそれで良いし >>782
任天堂は「面白さで誤魔化してる」(笑)からなぁ
それだけでSwitch買う動機づけとしては充分だったりする
マルチAAAはPCが至高だからCS機なんかでやる気が知れん
PCならフツーに箱コン使えるし パソニシとか言い出すヤツが出てきたら…後はわかるな?w >>688
へーあれモバイル版だったのか
ちなみにソースあるかな >>786
Dia3エターナルコレクションハブのスレ
パソニシ<Diablo3とかPCでやるからPS4いらねーw
オレ<Diablo3のPC版は日本語無いんですが?
パソニシ<日本語化MODで日本語化するだろ池沼
オレ<ブリはDia3でMOD禁止、鯖接続が必須なのでMOD使用したら即バン
そのためDia3にMODは存在しません、PC版プレイしてればこれ常識なんですが?
パソニシ<・・・・
アンドロメダ日本ハブスレ
パソニシ<PS4版アンドロメダ日本ハブザマアwwww
EA<アンドロメダ(PS4/XBox1/PC)は日本発売未定
パソニシ<・・・・
CoDハブスレ
パソニシ<PS4でCoDとかwwww普通PCだろwww
CoDプレイヤー<CoDのPCマルチは過疎過疎、CoDはCSが常識なんだが?
パソニシ<・・・・・
他多数・・・・
要は持って無い癖にうるさい、虎の威を狩る何とやらだと言う事 >>786
〇〇ニシとか言い出す奴は触覚隠す気が無いんだぜ?w それもあるが、にしくんがパソ言い出したら、任天堂ハードではサード出ないって覚悟を決めた時 携帯可能なハードとして十分以上のパフォーマンス
PS4版がスイッチ版と同程度以下の洋ゲー
ttps://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
PS4版とスイッチ版が同程度の重い洋ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk >>790
決算スレ見りゃ解るが、サードは利益にあんま寄与しないんだわ
サードはてめーが儲かれば勝手にどこにでも行く
最近はCS諦めてスマホばっかだな、CSユーザーにハブられて5桁童貞タイトルばっかw
サードが参入しやすい環境作る事が無駄とは思わんが、商品コンセプト否定してまでサードに歩み寄る意味は無いよ
そもそもPS2の頃は独占タイトルでドヤってたよねぇw >>792
何か勘違いしているがサードのロイヤリティは利益としてかなりデカいぞ。だから任天堂もスイッチからは考えを変えてサードへ頭を下げている ロイヤリティはでかくないよw
一番儲かるのは自社ソフト
任天堂どころかソニーもそれを証明してるし、PS4で一番儲かってるのもネットワークの
PSNの課金だ
サードが集まらないとどうしても普及台数が頭打ちになるんで
やり方を変えてるだけですわ >>794
スマホアプリのロイヤリティ利益を調べようかw >>795
Appleの利益は例年サービス関連(iTunes/AppStore/iCroud/AppleMusic等)が全体の1割
その1割の内AppStoreが占める割合は3割なんで全体から見ると3%だな
基本的にAppleは端末、Googleは広告が利益の大半でストアアプリのロイヤリティ収益自体は大したことない >>796
確かにスイッチは任天堂がメインなのでロイヤリティで稼げないのは痛いな。スマホと違い広告も出せないし PS1時代は
SECの中間マージン+ロイヤリティ+製造委託で3割5分
ソフト会社4割
小売り2割5分
だったらしい。
現在はSEC分も落としてるらしいが3割でも結構な売上かな〜。
まあ、比率はネットで見た数値なんで参考程度に。 >>797
任天堂の場合自社タイトルが売れるかどうかが全てかと
ロイヤリティが多く取れてたFC/SFC時代より64/GC時代の方が利益上げてた位だしな ロイヤリティ収入が美味しいからこそ
各社は自社ハードを出す事にこだわってる
単純に自社のゲームを売るだけならPCやスマホに出せば良いだけだから ロイヤリティじゃなくて自社サービスの為だよ
PSNとかXBoXLiveとかね
任天堂もやっとネット課金に力入れてきたしな
あくまでロイヤリティなんて副産物ですわ、そんなのに頼ってたら
居なくなった時即死するし 確かにファミコンやスーファミを支えたのもソフトロイヤリティだしな。だから任天堂は本体を安くしてソフトで儲かる様にしていた >>802
Amazonだって、Kindleでは度外視の値段で後々のショッピングでもうける仕組みや 山内氏がライセンスビジネスについて語ってる動画をYouTubeかどっかで見た記憶がある >>800
決算スレ見てそれ言える?
LIVEパクったPSNが稼ぎ頭、ライセンス収入なんて雀の涙だぞ
覇権ハードの筈なのに利幅少な過ぎw
CDライセンスがソニーの屋台骨支えてたのとは大違い >>805
PS乞食もようやくPSNに金払うようになったか 任天堂なんか毎月200円で名作ゲームを1ヶ月も遊べるサービスを開始するのにソニーとマイクロソフトは利用料金が高すぎだろ >>801
だよなー
まあソニーはあと一回ぐらい死ねるでしょ
もう二回死んだけどw >>802
スーファミ時代に儲けてたのはソニーだぞ
1台1千万円也のNEWSステーションがファミコンの公式開発環境だから、サードは買わざるを得なかったw >>811
ソニーもそれが高過ぎると理解していたから初代PSの開発機は300万円程度にしたと認めていたな 開発機ってそんなにするのか
Switchの開発機5万円ってのが如何に安いかわかるな >>813
これも時代の流れだろうな。だからこそファミコン時代などは必死に開発機の研究をしてハードの限界に挑んだ。
今はハードの力に頼り過ぎて少しでも完成度が悪かったりフレームレートが少し落ちた程度でもハードの性能不足のせいにして簡単に投げ出すしな
海外の開発者は日本のゲームのレベルの低さを馬鹿にしていたがあいつらはただマシンパワーに頼っているだけ(笑) >>814
文明の利器を使うことはおかしくもなんともない。
なぜ今の文明のものではなく過去のものを使わなければならないのか。
日本の原始人自慢でしかない >>814
ハードの能力の限界絞りだし、とかそういったもの含めたプログラム技術なんてファミコン時代…いやもっと前のoldPC時代からずっと海外のが上だっつーの
その点で一度たりとも日本が上だったことなどない
これは当たり前のことなんだけどな
そもそも天才エンジニア、プログラマーの絶対数が違いすぎる
最新の技術などの論文だったりそういうのは英語で活発に議論されてるし まあ無理に昔のモノを使い込むより最新のでやった方が結果的に効率が上がるって場合も
多々あるしケースバイケースでしょう
どっちが全てにおいて優れてる訳じゃない、会社の規模によっても全然変わってくるし
自分らの環境でベストな道を模索する、それが何でも一番でしょ >>772
>>1を読む分にはそういうことになるな PS3レベルのゲームは出せるんだから携帯機としては何の問題もない DQHがPS4と比べるとだいぶ劣化してるのはエンジンの違いかね ハードの性能差的に劣化は当然だからな
利便性とグラで選べるなんて幸せな事じゃないか >>819
PS3はガクガクだからXbox360の方がいい >>311
箱XとPS4の違いも分からんとか
性能持ち上げる馬鹿ゴキの知能なんてこんなもんか >>711
なら知ったかしねえで黙ってろよ
時が止まってる癖に、いちいちやっすいプライドで見栄張るからそうなる >>742
普通のRPGで辛いなら今回のゼルダなんてできねえぞ交尾 switchの性能はやっぱり前世代機レベルだと実感させられる
https://youtu.be/OeFjioh2l_s >>827
グラに特化してないカーズですらここまで差が出るのか
葉っぱとか本当ヒドイ >>829
グランツーリスモ信者くらいだろw
ハッパがどうのとか言ってるのは、結局PS4だろうが綺麗なテクスチャの
十字書分けが主流なんだから >>827
どれくらい変わったかそんな分からんが、このレベルで携帯出来ることになった事が凄いわ >>827
すげえな
このレベルで携帯ハードで出来るんだからそりゃSwitch売れるわ というかいい加減グラフィックが綺麗でも負け犬になったDQ11で学習しろよ
頭獲れてるのにジタバタしてるゴキブリみたいだぞ グラガーで売ったPS4は10周目だか11周目だかでヨンケタンだしな
PS3やらvitaに押されてヨンケタンになる程度の存在だったわけだわグラガーなんて グラガーで売ったGCやxbox、PSPやらvitaその他もろもろさ
見事に惨敗したわけだからな グラフィックが綺麗なだけで売れると言うならもっと日本のゲーム市場はマシになってたはず
先細りの自称勝ちハードがサード爆死祭 831.832みたく全てのスイッチ信者(未所持含む)が低性能を受け入れちゃえば楽になるのにね 「性能低くても俺にはじゅうぶん」で済む話なのに、なぜウソを並べ立ててまで無駄に暴れるのか >>827
ドックでの実動画みたらもっと綺麗だよ
1080pだしね
海外でPS3の動画あったけど、酷いよ
https://youtu.be/xpEBlJy0myY いくら屁理屈並べてもソニーにゃこれ以上の携帯機作る力ないんでどうでもいいわw
最高の携帯機で遊びたいからSwitchを選ぶ
それだけ 携帯可能なハードとして十分以上のパフォーマンス出てるね
PS4版がスイッチ版と同程度以下の洋ゲー
ttps://www.youtube.com/watch?v=9dJQiQhk3cY
PS4版とスイッチ版が同程度の重い洋ゲー
ttp://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk ベゼスタは最初からスイッチのこと誉めてるし、
UBIもお墨付きを与えてるし、
Sumo Digitalもスイッチへのソフト移植は簡単で1週間かからんと言ってる
まあ、サードの現実のスイッチ評価はこんなもんだね >>844
DLカード販売をしてることを無視してる駄文が何か?
はい、論破 DLカード販売は、小売りには仕入れ負担が無いし、
サードにとってはコストが大幅に下がるし、
ユーザーには品切れも起こらないしで、
任天堂を含めてWinWinWinWinなんだよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています