DQ11PS4版、ルーラすると24秒も待たされることが判明wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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https://www.youtube.com/watch?v=Y8Zm2fXCNiU&feature=youtu.be&t=9m20s
ルーラ唱える
↓
主人公操作可能に
ここまで24秒間操作不能という糞ロードゲーだったもよう 9分24秒にルーラ決定して、9分50秒から移動できてるな スカイリムのルーラは45秒くらいだから大したことない 徒歩
https://youtu.be/OKgBhbO7MSM?t=18m
ルーラ
https://youtu.be/Y8Zm2fXCNiU?t=9m20s
18:00「これ街はいっていけないよね? あ はいれたw」
ロード開始
18:25「さ あ これが? あ まだか・・ 街への通路? あーそういうこと・・」
謎の一本道を歩かされる
18:35「はい これで街かなぁ?」
ロード開始と共に沈黙
18:56 画面表示開始
19:05 画面暗転 実況者「なんやねん」
wwwwwwwwwwwwwwwwwww 3DS版はロード画面にまめちしき出せないぐらいすぐ終わるよ
newだとさらに早くてロードかかるとこでも暗転2秒ぐらい
宿屋の効果音とか強制で効果音聞かされる場面が一番待ち時間長い なげぇよ馬鹿
ファミコン、スーファミは一瞬だろ糞が! ルーラって今まで一瞬だったのに
こらやっぱ3ds版買うかな こりゃスイッチ版は3dsの移植決定だな
よかったな!wwwwww うちの4年前に買った旧3dsLLですらルーラ2、3秒でおわるよ >>16
オープンワールドで24秒のゼルダすげぇってこと? >>16
オープンワールドのロードと同じとかうんこすぎやろ…… オープンワールド?
おーぷんえあーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>1
街の入口からコンテスト会場までの距離長いなー ドラクエスレが建ちすぎでうざくなってきた
ドラクエ板あるしもうそっちでやってくれよ PS4proだとルーラロード10秒とミスリードさせようとしてるゴキブリいるけど、普通にproでもルーラするたび20秒かかるからね その後読み込み対策で無駄に長い橋を走らされたりします。 >>16
すげえなDQ11はオープンワールドだったのか ロード時間長いから実況者のトーク力が試されるな
20秒も無言だったら放送事故レベルだぞ え、ぶつ切りクソマップなのにゼルダよりロード長いの?ゴミやん お前らがいつまでもスクエニに幻想持ちすぎなんだよ
スクエニの技術力なんて中の下レベル >>22
プレイする上ではオープンワールドだろうとオープンワールドでなかろうとロード時間の苦痛は全く変わらんよ
まあゼルダもドラクエも面白いから許せるんだが >>32
んで
どこからどこ?
試しにやってみるわ こういうの、後から出てくると心象悪いよな
発売前の動画紹介で言及しておいてほしかった
後半になればなるほどルーラ移動も増える傾向にあるから
これは残念 なんのためのエリア性なんだよマジで
あとドラクエ基準だとなにかにつけテンポ悪いわ >>36
鉄拳原田もアンリアルエンジン4のせいにしてたじゃん >>31
pro持ちでよかった
ドラクエやる予定はないけど ロードが間に合ってないので
長い一本道を走らされるわけで
実質ロード時間は45秒だろ 今まで瞬間的に出来てたのがこれだとよけいひどく感じるな
一番大事なとこだろ ルーラめっちゃ使うからDS版にしておいて良かったわ もうFO4のFTロードとか忘れてんだろうなぁwww >>51
旧FF14みたいな事やって誤魔化しているのかw 両方持ちの人も嫌気がさしてるようです
・ルーラでロード
・(ルーラ先が街の入口のため)街から出てロード
・街に入ってロード
・城に入ってロード
・城から出てロード
・フルート吹いてクジラ操作するまでに20~30秒
・仲間が後ろからついてこない
・ロード多いくせに無駄な移動多い
#DQ11 #ドラクエ11 #ps4
↓
元々はps4をやり込んで、しばらく時間置いて3dsで縛りプレイしようと考えていたけど、移動やらロードで疲れるからやり込みも自体も3dsでやろう。#DQ11 #ドラクエ11 俺もproじゃないps4だけど25秒も待ってる感覚ないわ >>41
スカスカ蟻の巣マップでエリア移動する度にロード入るオワクエとシームレスマップのゼルダのロードの苦痛が同じな訳ねぇだろ!ボケナス! pro+SSDとか特殊過ぎるわ
標準のでちゃんとロードはやくしとけよ >>30
糞ゲーステマプーンスレ乱立させてた馬鹿どもが戯言ほざくなやw 予想以上に酷いなコレ
てかPS4版と3DS版でプレイ体験全く変わるじゃねえか
前者はグラ凄いけどテンポ激悪、後者はテンポ早いけどグラかなり劣るとかさ これでスイッチ版は3dsの移植で決定みたいなもんだろ
やったじゃない! https://youtu.be/Rlfuie9u-L4
SSD proで上げてるやつがいるから誰かロード時間を測ってくれ
見る限りいうほど早くなってない >>67
お前らがネガキャンスレ乱立させてるんだろ師ねカス
2 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 09:16:37.86 ID:iWL+4M5Ca0808
【悲報】スプラトゥーン2、フェスがクソ過ぎて速攻ピークアウト [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラとかスイッチなんて買うなよこれ以上任天堂を調子に乗らせるな [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラ2たったの67万って・・・あれだけステマCMしまくってたのに大赤字だよな? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501890510/ まあたしかに3ds版よりはロード長いよ
でもそんな頻繁にあるわけじゃねーからw
この程度のロードすら待てないとかガイジか? >>66
ノーマルのPS4より換装楽だしPro購入理由のほとんどは内臓をSSDにすることだよ ドラクエ11ってロードあったのか3dsでクリアしたからしらんかったわ 大画面は目が疲れるからロード中に休憩できるって擁護があったな >>68
3DS版はレベル上げが2Dモードでまもの呼びベル使って通常の3倍くらいの速さでレベル上げできたからドラクエシリーズで初めてレベル99でラスボスに挑めたよ俺は スプラと発売日が被ってしまったからスクエニの粋な計らいやぞ
長い戦闘と長いロード時間とフリーランの間にナワバリバトル出来る >>70
50分付近でルーラ2回してるけど15秒ぐらいかかってるな まほうのかぎやさいごの鍵とったら色々回るのに不便だな >>28
フェードアウトイン含めて1秒くらいで一本道もないよ FO4のファストトラベルに比べれば全然マシなレベルだよね >>78
その通路で読み込んでる
もともとは通路でなく井戸だった >>78
これ結局ボツになった井戸ルーラと同じだよな
座談会のあいつら詐欺師かと思ったわ >>78
あれロードのためにあるんかな
その割には町に入るときもがっつりロードあるけど ゼルダもフレームレートが激落ちになる現象あったけどアプデで直ったじゃん 中身が面白いから全然気にならないな
グラ捨てるよりは良い 場所によっては
ルーラ→読み込み→細い通路→読み込み→目的地
で1分以上かかるからな これに関してはPS4どうこうじゃなくてスクエニの技術力が無さすぎるんじゃない?
いやマジで ルーラ24、リレミト14とかに呪文名変えたらわかりやすいし心構えも出来ると思う ロードは糞だけどやってると割と気にならなかった
いやマジで糞なんだけど面白さが勝ってた >>80
見てみたがルーラ後に操作可能になるまで20秒かかってるね >>92
UE4使った時点でフレームレートとロードは捨てなきゃいけない 大手スタジオが自社エンジン使いたがるのはこういうことなんかな PS4PRO買った情弱がさらにSSDに換装すればいいと言ってるのほんと草 これが面白さで誤魔化してるってやつ?
まあ俺自身もロードとか気になんなかったけど 正直20秒30秒なんて普通だろ
ロード時間を誤魔化す方法はいくらでもあるけど
DQでやると城の跳ね橋を長くするとか何もない細道長くする事になる
どっちがストレスフリーか微妙な所だな PS4ってこういうゲームばっかだからみんな慣れてるんでしょ マジだった
でも動ける所まで数えたら27秒じゃね? 初期の井戸ルーラ案は確かにどの街も入り口近くに大体井戸あって
へぇ〜ってなった >>92
カプコンが使えば地球眺めるゲームになるし
バンナムが使えば焚き火を眺めるゲームになるのがUE4 >>91
大変だな
でもウィッチャー3でわざわざCS使って1〜2分待ってる人たちだから
問題はないんだろうな >>70
なんだ、SSDのproでも全然速くないな
やっぱり一瞬とかほざいてるのはガセか 井戸ルーラをちゃんと実装してればこうはならなかった… ちょっと待て、気にならないぐらい十分に速いけど。
なに言ってんの?
デマ? >>98
これはゲーム開発開始時に
ルーラの待ち時間を10秒未満にするために
モデリングやテクスチャに使う容量を少な目にする…みたいな設計をやってないだけ >>103
誤魔化さずに読み込みそのものを短くしろよって話だろDQ7みたいに ドラクエのロードは叩いてそれより遅いゼルダの糞ロードはなかったことにしてる豚哀れw 今更だけどドラクエ界の井戸全く井戸として機能してねえな FF15ならともかくDQ11ぐらいで40G(だっけ?)も容量使ってる時点でなんかおかしいしな シームレスマップじゃないのになんでこんなにロード長いの
完全シームレスのゼノクロのファストトラベルはほとんどロード時間なかったのに PS4の移植とかやったらスイッチやる豚は禿げるだろ ゴキブリは普段ゲームで遊ばないからこんなもんでよPS4高性能すげ〜って騙せるから楽だよな でももうps版は初動で売り切ったからスクエニ大勝利やん ルーラで時間かかるよりも街に入るのにムダな一本道がイラつく だからUE4のせいにするなよ
スクエニに技術力ないのが問題
しかもDQ11はEpic側が協力してわざわざUE4の仕様変えたのにコレ
スクエニがクソエニなことを恨め
無駄が多すぎるんだよ >>120
いや、実際やってて遅いなんてまったく気にしたことがないけど。
別におれ、任天堂とかソニーとかドウデモイイ系だけどな。 >>116
逆だろ、同じぐらいの長さでゼルダ叩きまくってたから
これで騒がれてるんだろ >>125
普通でしょあのぐらい
まあ他の和ゲーよりは綺麗だけどね
それにしてもボイスもないのにあの容量はやっぱ異常ですわ >>131
ゼルダの糞ロード叩くスレなんてなかったけど?
あんな禿山だらけのスカスカマップでドラクエより遅いとかありえないわw こいつらswitch版は買わないんだろうな
クレクレしていつも通りのだが買わぬ せめてルーラ以外ならノンストレスというならまだマシなんだが
ルーラだろうが徒歩だろうが同じくらい待たせるからなこれ ゼルダもクソ長かったがあっちはオープンワールドだから仕方ないと諦めてた
DQ11はぶつ切りマップだろ、なんでこんなに長いんだ? 確かにこれが面白さでごまかされるなのかもしれん
マジで面白さは重要だわ >>130実際ロードはあるだろ
動画見てみろよ
24秒は長いだろ 井戸ルーラはやめたけど
通路ルーラでお茶を濁した感じだね アライアンスアライブなんて1Gしか容量なくてあの完成度とボリュームだからな
同じくボイスはないし、完全3Dなのにこの差はおかしいだろ まあ技術力がないならないなりのマップ構成にすりゃよかったんだろうけど
3DS版とすり合わせがあったから苦肉の策だったんだろうな・・・って想像出来る PS4版はルーラ5回使ったらリアルで2分間ものあいだ待つことになるのか、キツイな
3DS版ならサクサク快適って意味をやっと体感できた気がする >>133
叩くスレ立ちまくったからクソロードとかお前も騒いでるんだろw
自分で言ってるの、どこ情報だよ
笑ったわww ロード気にならないって言ってるのに
まあ俺が異端なだけか 'ffでも、気にならなかったし
洋ゲ慣れしてるといいことあるわ 技術的に短縮できるとしても限界あるだろうな
ロードの小分けはDQでもしてるんじゃない? カメラも酔うしロード長いしBGM糞だし
正直なんでもっとみんなキレないんだろうって不思議だわ >>125
無駄に広くてレスポンス悪いよね なんかあるだろうと思った先に何にもないと戻るのめんどいし萎える スクエニはその辺が本当に下手 気にならないなら気にならなくて良いじゃないか
幸せな事だよ、胸を張っていい スイッチ版はどうすんだろうなw
ファスト井戸ベルにしちゃうの?w 手抜き未完成の削除版はほんとゴミだな
switch完全版楽しみ せっかくバッファに貯まってたマップデータが、ルーラ後にクリアされてしまうので、
移動の為にマップの先読みをするが、間に合わなくなってロードが頻発する感じかな。
まーUE4の特徴だからな・・・。 PS4では気にならないぐらいのロードって事か
深いなw ルーラってそんなに頻繁に繰り返すものじゃないしやってて遅い感じはしないなぁ 気にならないならこんなスレ立たないし、ここまで騒ぎにもならない >>152
3ds版が簡略しすぎなだけやで
同じ技とは思えんからなぁ 正直技とかは一度見たらスキップ安定(スクエニも分かってて初回のみスキップ出来ない)
だからなw https://youtu.be/3b2174v2PPI?t=2m56s
井戸ルーラは よじよじ登る時間でロードしてた
これは登るのに6秒稼いでるから 表示ロードも少ない アプデで対応して欲しいな
そしたら中古で買ってもいい ロードが気になるならこんなクソゴミじゃなく3DS版やれば
冒険の書読込時以外ロードないから
内容はどちらにせよゴミだけど >>146
CS洋ゲの遅いのはこれと同レベルに酷いからな
PC+SSDではやいの経験してると遅いの気になってダメだわ 特技や呪文の演出オフにする機能があればいいのにな裏クリアするまで数千回は戦闘するし >>139
ドラクエより早いワープ動画貼ってみろよ
お前こそエアプなんじゃねw じゃあ、おれがプレイ動画晒そうか?
まじでそんなかからんから >>65
エアプか?
死亡する度にロード挟むゼルダの方がストレスMAXなんだが、探索してると頻繁にそういう事があるしな 早くも無いけど20秒程待って美しい森や草原や砂浜が広がってる方が断然ええやんw
どっちが良いかなんて比べるまでもないわw せっかくマルチで出てるんだから下らない事で対立煽ることねえと思うんだがw >>152
戦闘のテンポ悪いの3dsなんだけどw
エンカウント遅いしフィールドに戻るのも遅すぎてよくあんなのやってられるなっておもったわw ファストトラベル必須のドラクエなんだからSSD大正義だな シームレスな上に25秒しかかからないゼルダをボロクソに言ってた連中が街に入るのに45秒かかるこれを擁護するってどういう状況やねん
PS4になると採点が異常に甘くなるなオイ 結局こういうのとこで苦戦してるから削除板になったんでしょwww >>10
関西弁イラつくな
実況がますます嫌いになったわ その辺の実況動画引っ張ってきて買う気もないやつらがあーだーこーだ言ってるのがゲハらしいね あーだこーだ言ってもロード時間の事実は変わらん
同じUE4の鉄拳7もスト5も変わらんかった >>183
ゲームをしないキチガイの捏造戯言だから SSDで半分とかなるの?
自分が見たサイトでは、せいぜい10%オフとかだったから見送ってたんだけど >>175
下手なんだね〜 かわいそう FPSとかと違うからねすぐリスポンできないんだよ? 気をつけようね >>183
サバ読むな ゼルダは28秒だ
あんな禿山でボケボケテクスチャのスカスカマップで28秒とかゴミ屑レベルだわw >>94
レレミトはPS4だけ飛び先がダンジョン外の入り口じゃなく
ダンジョン入った側の入り口になってるから
ロード待ちないよ
飛んだ後に移動してダンジョンの外に出ると
そこで20秒だけど ルーラ先を選択した後に、コマンドが1つずれてることに気付いた時の虚しさがやばいので
DQ10のルーラストーンみたいに発動直後ならキャンセル掛けれるようにしてほしい。
違う街にルーラするだけでこれから1分無駄にすることが確定するからな >>190
PS4だと歓送しても大して効果はない
しないよりはマシだろうけど
ランダムアクセスが基本のPCだと効果がある
つべにウィッチャー3のPS4Pro+SSDと7600 GTX1070 SSDのPCで比較動画がある >>183
> シームレスな上に25秒しかかからないゼルダをボロクソに言ってた連中が街に入るのに45秒かかるこれを擁護するってどういう状況やねん
> PS4になると採点が異常に甘くなるなオイ
それな >>194
ゼルダのロードがクソ長いのは認めてくれて何より
ゼルダは名人様しか楽しめない欠陥ゲーだったか https://www.youtube.com/watch?v=Y8Zm2fXCNiU&feature=youtu.be&t=9m20s
丁寧に計り直したら24秒じゃなくて26秒だった >>201
これが真理 擁護できるくらい楽しければ売られないしこんなスレもたたない
両機持ってるからswitch版には期待してる ルーラに24秒掛かるのが問題なんじゃない
ルーラなのに天井がある無意味通路に着地して更に先の扉を開けてまたロード
があるのが問題なんだよ! 画質を楽しみたいならPS4版
ゲームを楽しみたいなら3DS版 ルーラを1000回使ったら7時間か
ロードの総時間ってプレイ時間の2割くらいだったりしてなw グラフィック悪くなってもロードが5秒とかになるならやって欲しい? メダ女の校庭が無意味に広いのとかもこれの弊害なんか?
俺はメダル渡したいだけなのになんであんな走らされないかんのじゃ >>213
嫌すぎる
てかロード今のでも気にならないし >>214
オープンワールドとかもそうじゃん
狭いよりは広いほうがいいだろ いや、本当に泣けるよ
ドラクエでこんな糞長いロードが実装されるなんて
単純にスクエニのレベルが落ちぶれただけかもしれんが 逆に暗転ロードする場所増やす代わりに
もっとロード長くしようぜ >>208
PS4のルーラは処理量減らすためにどこでも貫通するから
ダンジョン内だろうが問答無用でワープ
おかげでリレミトが死んだ >>190
そもそもSSD積もうがソフトにもよるけど箱ONE程はやくならないからな >>204
そりゃ死んだらデータの読み込みするから多少はロードするよ!
でも妖精とかミファーの祈りで死ぬ頻度は下げられるよな?プレイした事ないからわからないんだろうけど ルーラする度のロードは正直キツイわ >>213
グラ悪くなってもいいから
中身を作り込んで欲しい こんなものが面白いと言ってるアホは一体今までどんなゲームやってきたんだ?と
疑問に思うね
グラも特別優れてるわけでもないし11は完全に超駄作 思ったより長くてびっくりした
あとあの通路なんだ?3DS版にはなかったよね >>213
3秒以上のロードは受け入れるつもりないわ スクエニの技術力が無いことがまた一つ証明されたな
FF15ですでに怪しかったが
でもCSじゃほとんどソニーハードにばかり出してたのに
この技術力の無さは あのロードの待ち時間にゲームの豆知識みたいなの説明するのって
どこが最初に始めたの
スカイリムとかで見たけど メダ女の校庭とかソルティコの入り口の橋とか試練の里の階段とか
今すぐ死んでほしい
こいつらがDQ11のテンポを損ねている犯人だ ゴキちゃんPSWでは意外と辛抱強いやな(´・ω・`) >>224
世界でばく売れしたたくさんのゲームやってきたよw
その上でDQ11は神ゲーだと俺は思う
もちろんPS4版ね
3ds版はしらん >>217
ゲームやっててストレス溜まる方がきついわ >213
10秒超えるのであれば改善欲しい。 グラは 「安心する」 最低ライン超えてればOK ユーザ側から見たらゲーム部分に支障ないなら後は堪え性の問題かな
カップ麺で3分待てるかどうかってレベル >>228
ダクソにもあるね
PCだとエリア切り替えで3秒だから読む暇あんまりないけど
PS4版はゆっくりでよく読める PS4版のテンポが悪いのは発売時からずっと言われてることなんだから否定せんでもいいじゃん
その分映像と演出の良さがあるんだからさ >>227
ほんまこれ キャラの操作感が無双並みに悪いし、マップ作りが最高にセンスない
ドラクエヒーローズもジャンプの挙動とか移動幅とか操作してて全く気持ち良くないんだよね 11のストーリーとかは面白いのにこういう所で台無し
スイッチ版はロード短縮と不要な要素切り捨てに全力出せ
ボウガンもフリーランも時渡りの迷宮もいらん 3DSのほうしかやってないんだけど、今作も後半はルーラ多様してるけど毎回こんな待たされるの流石にハゲないの?
たまにしかファストトラベル使わなかったゼルダでもイライラしてたのにあっちこっち飛ぶドラクエでこれはしんどそう ルーラの場所間違えるとイライラするなーこれ
間違えるなって?そりゃごもっとも >>227
ソニーハードでは技術力=グラフィックだから 住み分けできたな
両者の利点をよく見比べてから買おう
グラ悪くてもルーラが一瞬で済んでやりこみ要素多くてテンポが良いドラクエがやりたい
↓
3DS版
ロードのための無駄なマップが多くてルーラ24秒掛かっても演出派手で美麗グラのドラクエがやりたい
↓
PS4版 >>111
ゲームだけならスリムで十分厨の勝ちじゃん >>239
解像度落として快適さ高めたほうがいいと思うわ
携帯機だし >>172
今ロード時間で一番ネックなのはHDDの転送速度だから
ハードの処理性能がどんなにあがってもHDDの転送速度が物理的にもう限界に達してるから
増えていくデータ量に対して転送速度が追いつかなくなってる
FF15とかFo4は初期型でもSSDにしただけでロード時間半分になるしね 当たり前だけどまるっと悪化してブーメランになることだから煽るのは馬鹿 >>239
ウロウロ(笑)考えたヤツ クビでいいよ 発売して何日も経って今更だろ
ゲハの対立煽りは本当にゲームしてないんだな そもそもストーリーの都合上とはいえ
何回も同じマップ走らされて飽き飽きしてんのになあ ロードはPS4の性能ならこれぐらい覚悟してたから良い
それより階段でもエレベーターでも何でもかんでもダッダッダッダッって効果音やめてくれ
段々いらついてきた その対立煽りスレで擁護してる俺もバカなのかね
まじで気にならないのにw PS4ってなんでこんなロード地獄なの?
どのゲームもバカみたいにロード長いよな?
とても最新ハードとは思えん >>253
主 おっさん オカマ ジジイ
のパーティーのときはちょっと飽きかけてたわ >>249
そん時はそっちも叩けばいいだけだろ
極端な話探索なんか2Dでしかやる気起きんから
ロード短縮グラ劣化PS4版+2Dモード搭載でいい おおよそ100万人がプレイしたソフトでここまでロードが話題にならなかった当たり
マジで面白さで誤魔化されてたって証明されてて草 dq10と同じかと思って動画見たら、ロードが糞長くて笑えたw
何でこんなに遅いの? みんなぜひRIDEやってみて
長すぎてびっくりするから >>249
だからスイッチ版は3DS版準拠にして欲しい
PS4版の移植なら買わない 読み込みはちょっと長いと感じることはあるな
でもグラが良すぎるから良しとしよう うっそだろ
こんな長いのかよ・・・
こんなのドラクエじゃねえよ >>261
ロードが長いのはずっと言われてたぞ
通路でもロードしてたってのは言われてみればそうだな >>268
それはそれで馬鹿にされるだけじゃない? >>248
ノーマルPS4でもHDDからSSDの換装でロード時間半分になるのか?
マジなら換装したいが ルーラのロードは発売前から隠してたし割と悪質やで
ドラクエのルーラって無駄に連発するものだからロード入るとキツイ >>274
ゲームプレイするのに他人の風評気にしてどうする
自分が快適に遊べればそれでいい 任豚って数秒も待てずにあくせくしてゲームしてんの?
頭おかしいんじゃないの?
数秒待てないって統失の症状だぞ ドラクエ好きだしPS4好きだが
馬で移動中に読み込みで止まるのはさすがに擁護できない
あそこは何とかしてほしいな クリアしたあとのしばり再プレイしている人が見つからないレベル 11絶賛してる人は
9、10やってない印象
9、10やった人は うーんってなってる様に感じる >>268
それだったらクソ安くなってるであろう3DSでいいや、ってなるので
どっちにしようかちょっと迷うわ…ってなるぐらい手を入れる方向で ノーマルPS4なら大容量3.5インチを外付けで十分早くなるけどね 3dsのゴミグラとスイッチの出来損ないよりかはPS4のほうがいいわ >>283
うーんっていうか10とのデジャブが凄い 馬に乗らなくても
ソルティコ入口の橋をルーラ直後から街に向かって移動すると
ほぼ確実に読み込みで止まるぞ >283
比較対象が 「とりあえず無難にまとまってるDQ8」 だと、欠点が増えてるわけでなくグラの進化だけで評価されるからな >>279
数秒じゃなくて数十秒だからな?
ルーラでこれだがケトスはもっと長いし ライトなドラクエユーザーに何々を追加したらってハードル高すぎるだろ 戦闘のショボさもグラのショボさも
挙句の果にでDQ9より退化して花いちもんめシステムになっている事も
全部ドラクエダカラー
コレデイインダーで擁護してきた連中が
このクソ長いロード時間はグラガキレイダカラーで誤魔化すのか 最低でも3秒で切り替われよ
24秒ってwww忍耐の修行でもしてんの?www >>268
それなら3DS版買えばよくね?
スイッチは1画面だしps4版が良いんだが グラのために払った犠牲が多すぎるなw
PS4版も買おうかと思ったけどやめとくわw >295
ロード待ちはPSユーザにとって既に当たり前 カメラロードについては結構言われてるけど実際見るまでこんな状況とは思わなかった
ユーザーはもっと怒った方がいいよほんと
ダメな部分甘やかしても改善されない ゴキブリって掲示板では余裕無いのにゲームではこんなだるいロード我慢してるの?
不思議な生き物だね 3DSのケトスって笛吹き終わってBGMが遷移するまで暗転待つ必要あるの?
あれもPS4だけ?ロードを誤魔化すための演出? >>1
proとssdでもちょっと遅く感じてたけど酷いなw
どんなに遅くてもロード画面のキャラが全員揃うことはないわ >>29
街のロード時間を稼ぐためでしょこれ
誤魔化しによく使われるけど一本道は酷い >>267
お前は「頻繁じゃない」なんて言ってないよな?
なのに「だから」と「言ってるのに」って・・・
他の人間が言ったことばを何で自分が言ったように書いたの? BD+HDDじゃ構造的に無理なところ多いよなあ
価格抑える意味もあるしPS4のロードは仕方ないと思うよりない >>296
スイッチ版の詳細出て決めるつもり
何かしらの追加要素は入るだろうしそれも吟味してだな
その頃なら3DS版も中古で安くなってるだろうし 今回のドラクエ
何もない場所でいきなり乗り物降りろって言われたり
町の中まで意味のない通路あったりするのってこのためだったのか >>291
数秒じゃない数十秒だ!
↓
こういうのがまさに統失と言っているのだが >>301
ケトス呼ぶのは3DSでもダルかった
そこだけは不満。後はロードで不満はないかな レゴを見る限りスイッチ版がコレと同じ仕様になってるなら
特にロード時間は変わらんか、むしろ悪化するだろうな まあロード時間とかどうでもいいわな
俺はいくらクソグラ版がロード爆速でも
肝心のストーリーの演出が別格だからクソグラ版はノーサンキューですわ >>295
人間ってだいたい25億秒生きるんだが
ロードはたった10秒程度
何をそんなに生き急ぐのかね
任豚ならどうせ無職が多いから急ぐ予定もないだろうし >>308
よっぽど改善してないと3DSでいいかなぁ
ってなるとは
流石に発売前には想像してなかったね 初期のルーラ30分もそうだが、オープンワールドでもないのに
どんな処理でこんなかかってるんだ
UE4なんて海外でも普通に使ってるもんだろ
どうなってんだ >>304
いやちゃんとTips表示されてるからそれで十分だろ
それすらなかったブラボとかやばかったぞ マジかよ
3DS版は通路が無い劣化版だったとは・・・
屈辱だわ・・・ >318
最適化しなくても動くPS4の無限のパワーに頼り切り >>315
ロード時間どうでもいいとかエアプかよ
SSD積めよ世界変わる ロードのために不自然な通路用意してんのに
さらに読み込んでるとか草生えたわ
産廃じゃねーかこのハード 読み込みはMMOであるDQ10の方が速いくらいだな ゴキちゃんってマジでPSしかやった事無いんだな・・・ とうとう比較対象が人生の秒数とか出てきちゃったよw なんでスカスカ蟻の巣マップの化石JRPGの癖にそんなに時間かかるの?
オープンワールドのゼルダですらファストトラベル25秒くらいだけど
ドラクエの5兆倍グラフィックのクオリティが高いホライゾンは数秒だし ルーラのロードが長いことは
事実です
数少ない欠点の一つ >>311
ということは笛を吹くまで待つのはどっちの機種も演出なんだな >>327
ロードを待っている間
人生の何十億分の1が
無になりますからな >>327
最早ネタの領域w
DQ11PS4版、ルーラすると24秒も待たされることが判明wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
295 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/08/08(火) 19:52:16.71 ID:7JqYQi9HM0808
最低でも3秒で切り替われよ
24秒ってwww忍耐の修行でもしてんの?www
316 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/08/08(火) 20:00:07.07 ID:X6eBCERWM0808
>>295
人間ってだいたい25億秒生きるんだが
ロードはたった10秒程度
何をそんなに生き急ぐのかね
任豚ならどうせ無職が多いから急ぐ予定もないだろうし てかなんだよボウガンアドベンチャーって
時渡りのが面白いに決まってんだろ
ドラクエでボウガンアドベンチャーなんていらねーよ
誰だこんなクソを考えたヤツ >>333
グラガーグラガーばかりで誰一人ボウガンについて触れない時点でお察し >>330
そうだよどっちも待たされる
2D時でも長々と笛吹いてるからな
2Dでも町入ると長い通路あるしw ルーラで天井に頭ぶつけないで何がドラクエかとも思う
こだわりも何もねーよな
リレミトの存在意義無くすなら無くすで削除しとけやと ルーラに関しては便秘になったほうだろw
外でないと使えないとかクソやんけ
それのほうが嫌だわマヌケ ps4版のグラに惹かれてる人に3ds版勧めても無駄だよ
素晴らしいグラの為にロード時間がある程度かかる事はそんなに気にならないから >>326
任豚ってマジで低性能ハードしか遊んだことないんだな
高級ゲームはいくらメモリ積んでいても読み出すアイテムが高級だから
必ずしも読み込みは生じるもの ドラクエ教の信者は大変だねぇw
ドラクエの5兆倍グラが綺麗なのにファストトラベル数秒のホライゾンってゲーム知ってる?w
339 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/08(火) 20:07:53.98 ID:kaXys8MO00808
ps4版のグラに惹かれてる人に3ds版勧めても無駄だよ
素晴らしいグラの為にロード時間がある程度かかる事はそんなに気にならないから >>339
まあ素晴らしいグラって程凄いグラでもないんだけどね・・・ >>343
実際見ると綺麗だよ
洋ゲーのフォトリアルとは別物として素晴らしい ドラクエ、グラフィックはいいですよ
床にちゃんと人影が反射されてるし
ゼルダはしてないでしょ
PS2並みのグラフィックだもん、あれ 別にPS4が悪い訳じゃないぞこれは
100%スクエニの技術力のなさ >>336
そもそもルーラは街の中の建物なら頭ぶつけないんだけど
今までのルーラが適当すぎただけだよ
今の時代に最適化したルーラが高級版ドラクエ11
逆に乞食版ドラクエ11はアホみたいな謎ルールに縛られたままでまるでアホ DQ11のグラを汚いとか洋ゲに比べてクソとか言ってる奴がロードガー
トカ言ってもなぁ って感じよね >>347
ドラクエ9、10 プレイしてないでしょ? >>349
DQ8よりずっと悪くなってるのは普通に考えておかしいからな
レベルファイブほどの開発力が無いのだろう >>336
ルーラで頭ぶつけるは今までこだわってきた伝統だったのに・・・
一度削除すると、以後のシリーズで復活する事が難しくなったな 他のゲームだと素早いファストトラベルになってるのに
DQ11じゃ遅いとか確かにスクエニが悪いね いや、3DSのドラクエ11のグラは汚いな…それは言い返せねえl…クソ! ドラクエのせいでゴキのプライドに傷がついてしまった >>356
もっと厳密に言えばSFCまでは城でルーラ唱えても頭をぶつけなかった
DQ7から急にその仕様になり違和感があったな
多分3D化で城にも屋根の概念が出来たからか
リメイク4ではその仕様なのにイベントでは牢屋からキメラの翼で逃げれる矛盾が生じてしまった ドラクエより圧倒的に高度な処理を常にしてるシームレスオープンワールドゼルダのファストトラベル、スカスカ蟻の巣マップの化石JRPGのドラクエと同じ24秒
ドラクエの5兆倍グラが綺麗なのにファストトラベル数秒のホライゾン
ドラクエの擁護絶望的スギィ!w >>356
3DS版だとルーラで頭ぶつけるから
PS4版でぶつけないのならスクエニの技術力のせいかもしれんね 開始地点の台座以外でケトス呼ぶと勇者のなんちゃらってとこから飛行スタートすんのは3DS版でも同じ?
あれ地味にストレスだわ >>358
単純な綺麗さはともかく、鳥山デザインを上手く再現してるのは3DS版だと思うね
こればっかりは製作者のセンスであってマシンパワーじゃどうにもならん部分だからな >>361
エアプじゃないが
ムウレアとかソルティコとかで無駄に入り口長いのに違和感感じなかったのか?
グロッタもメダ女の校庭もおかしいし ホライゾンが数秒なのは近くへのワープだけだし、その条件ならアプデ後のゼルダも早くなってたはずだが この中にクリア後豊富なしばりプレイをやっている方はいませんかー >>348
ゲームをグラでしか見てない人は目の付け所が違いますなぁw
快適にできて、何度でもやりたいと思えないもんはゲームとしての定義から外れてんだよ 頭ぶつけるのは正直いらんと思う。
DQ10でも全部の天井をドルワーム水晶宮の空中庭園にしてほしい PS4であれだけルーラのロードが長いなら
switchだと数分はかかるかもしれませんね
製品化できるレベルではないかもしれませんね >>368
鳥山デザインを再現してるっていうならまずSDキャラみたいなのをどうにかしようよ
まずその時点で鳥山絵再現とかねーわってなるわw
ていうか鳥山絵再現って 今までのドラクエはドットで鳥山が関わってたのはイラストだけだし
ぶっちゃけ全シリーズ再現できてないですわ >>375
スカスカ蟻の巣マップの癖にファストトラベル24秒やらかしてるオルカの素人レベルの技術力じゃキッツイかもなぁw >>326
ここで顔真っ赤に擁護してるのはゲームすらしてないぞ
快適なシステムよりグラを優先してるし >>367
どこでも呼べるぞ
勇者のなんちゃらってなんだよそれw >>1
東京から大阪に旅行行くのに一瞬でルーラ移動して楽しいか?
やっぱ、20秒は時間経過してないとルーラしてる気になれないわ >>374
本当これ
しかもスーファミの方が面白いって言うw PS4版ドラクエ11開発中の苦労話として披露されたのが,PS4版の開発中に考案された「井戸ルーラ」という演出についてのエピソードだ。
PS4版では「ルーラ」の呪文で瞬間移動した際のロード時間が長くかかってしまっていた。
何の対策も行っていない最初期だと,データを読み込むのになんと30分も掛かってしまっていたそうだ。
もちろんこれではゲームにならないので,井戸ルーラという演出が考案された。
ルーラの飛び先を地上ではなく井戸の底にし,プレイヤーが外へと登っていく最中に周囲の地形データを読み込んでいく。
つまり,井戸を登る演出で読み込み時間をごまかす苦肉の策だが,「ルーラで井戸の中に飛ぶのはおかしいだろう」ということで撤廃が決定。
プログラマー達の奮闘,そしてUnreal Engine 4の開発元・Epic Gamesによる改良もあって,ロード時間の短縮に成功したという。
なお,マップのあちこちにある井戸は井戸ルーラの名残とのことなので,こうした点を踏まえて世界を巡ってみるのも面白いのではないだろうか。
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20170807014/ PS4はご自慢の高性能でロードも3DS以下にすりゃいいのに
なんでそんな簡単なことができないんだろうな
技術力って奴かなw >>377
ただドラクエ4までのデザインを考えるとこっちの方がむしろ原点に近いんだよな
いつからか急に等身が大きくなってしまったから >>380
デルカダールで呼んでも天空魔城で呼んでも
ケトスの空中マップの開始位置は勇者の峰からになる ps4版は美麗映像
3ds版は手軽さと追加要素の豊富さ
ゲハのFUDに惑わされず好きなの選べ >>385
そんなのも時代が進んでるんだから当たり前じゃん
いつまでもミニキャラとか恥ずかしいぞ 長いロードより謎の通路空間の方が衝撃的だけどね
これはこのスレを見るまで知らなかった >>375
switchはROMカートリッジだから一般的にディスクより読み込み早くなるはず
PS4がHDD+BDであれだったからわからんけど >>374
普通に考えれば分かるでしょw
読み込みデータ量が何千倍にもなってるからだよ
10数秒のロードが気に入らなきゃ2Dでやってればいい
俺はごめんだけどね ロケーションの隣接が多くメモリ限界まで使ってるようなOWでも最近は20秒掛からんよな
頭おかしいのだとOWでも10秒くらいだったりするし
糞狭いエリア繋げてるだけ+エンカウントターン制戦闘のDQ11は何を読み込んでるんだろう >>374
お前世の中の仕組みわかってないな
一生スーファミやってろよぶあ >>386
今3DS試したけどイシの村はイシの村上空、グレイモランはグレイモラン上空スタートだったよ >>380
どこでも呼べるんだけど、なんか世界樹?のすぐ西らへんの島から飛び始めない?
砂漠で笛吹いても世界樹らへんから飛び始めんの >>393
性能が何千倍もあるんだから余裕でしょ
ロードも短くしてグラも綺麗にすればいいじゃんw スイッチ版は3DS版の高画質程度でいい
快適に遊べるのが一番だろう
子供層も多いだろうし、待たされるのは嫌だろうな お前らドラクエ夏祭りの配信見てないのか?
開発初期は10分くらい時間かかってたって開発者座談会で言ってた
今年になってもかなりロード遅くて謎の井戸を走らせて時間稼ぎする方針だったけど
堀井が井戸なしでいこう!って言ったから頼んでUE4自体を改善してもらったらしい >>394
オープンワールドはその分スカスカでしょ
ブスザワなんかとりあえず緑色の地面読み込めばいいだけだし
ドラクエはあらゆる高級オブジェクトがそこかしこに配置されてるから
レベルデザインが桁違い 堀井が何も言わなければマジで井戸ルーラだったのかよって衝撃だよなw >>402
どんまい
多分呼び出し位置にあわせてケトスと空マップ出すよりは位置固定した方がロードはやいとかそんな理由で固定されてるんじゃないかな >>396
ハードは性能上がってるのに劣化する世の中の仕組み教えてくれよww >>401
それならカメラ視点を改善してほしい
何であんなに低いんだ
低すぎて思わず下から覗き込んだりしてるよ DQ10程度のグラでいいよ
戦闘もフィールド上でそのままできればいいのになんで劣化するんだ >>393
数十秒をさりげなく10数秒にするあたり素敵ですね あのクジラ3dsの3dモードだと好きなところに止まりずらいから2d以外考えられないわ スイッチ版がPS4版の移植だったらさらに絶望的だな…
ロムだから早いと思ってるなら間違い
メモリとCPUがカスだから圧縮データの展開で絶望 てかオルカって下請け会社はこんな出来で顧客を満足させたと思ってるのか ロードを速くしながらグラも綺麗にしてくれよ
こんなん誰得だよw >>412
DQ10のままだったら買わなかったわまじで >>1
後半とか街から街へハシゴするクエスト結構あるのに
毎回こんなロードするの?馬鹿じゃねえの… >>411
もちろん悪いところは改善だな
あらゆる意味で完全版
つーかやっぱ見切り発車だったんだろうな >>418
その辺は流石に改善するでしょ 堀井達も課題点だと思ってる様だし まんまの移植でクソロードだったら流石に見限るわ あのクジラに乗るのに20秒かかるとかホラ吹いてる時点でやっぱデマネガキャンしてんだろうなってわかっちまうわ >>405
ゼルダはドラクエの風が吹いたり走り抜けても揺れないハリボテと違ってその辺に生えてる草や木全部が判定持ってるんですよw ロード中なんてCPUフリー状態だからな
データ伸張に使えるのはPS4は7つ、スイッチは3つ
メモリ帯域は絶望的に違う
マジでスイッチ版は3DSのリッチの方が売れる なんか城壁の中みたいな妙なところにルーラするとこあったけど、
あれってデータ待ちの工夫か >>426
ドラクエも風でも揺れるし通っても揺れますが?? 表ボスまでは通路歩くだけだからいいけど
後半はクエストこなす為にルーラしまくるのにな >>412
もしかしてだけど、それあるかもしれないな
10にシルビアきてたし 何で通路ワープかっていうとマップのデータ展開のための時間稼ぎ ブヒッチには移植絶対無理だねえ
性能がPS3以下だし
メモリ帯域もPS3の半分未満しかない
ブヒっちだとロード10分以上かかるだろうな
メモリ帯域やCPUがPS3に劣るし >>22
オープンワールドだろうが何だろうがロード時間はロード時間
オープンワールドだからロード時間長くてもOKなんて理由は無い まあオルカの技術力がとんでもなく低いのはわかりきってた事だからな
switch版は他が担当してくれることを期待するよw >>388
ぶっちゃけ8が移植できたんだから3DSでも高い等身が不可能って事はねえと思うぞ
等身が低いのは多分意図的だよ (これはまずい・・・・・なんとか任天堂のソフトを引用して反撃しないと・・・・・) >>437
DQ11はオープンワールドじゃないから街に入ると更にロードがあるんだよなぁw そら同じものをそのまま持ってきたら糞ロードは間違いないな
そこまで無理しなくていいわ
キャラモデルだけPS4準拠で
マップは快適に遊べるレベルに作り直そう >>410
携帯電話とか昔は充電なしで1週間以上持つ機種普通だったよね >>45
スカイリムはやってないけどFO4とか洋ゲー大作は当たり前のように30秒ロードかましてくるな
不思議と今世代はクソロード叩きが湧かないんだよなあ >>435
データ展開周りはマジで負けてるな
コア数は違うし、CELLのローカルメモリはかなり速いし完全に制御出来るから >>441
ゼルダも祠入る度にロードがあるんだよなぁw PS4性能高いはずなのになんでこんなにロード遅いの? >>433
見限るのは完全にスクエニでしょ
switchこそマシンパワーはPSに敵わないかもしれんけど機体を活かして面白いゲーム出してるんだからさ
PSのマシンパワーを活かしてもこの程度のスクエニの技術力の無さがヤバイ >>437
マップがシームレスのゼルダはドラクエより圧倒的にロード画面に入る回数が少ない
エリア性のドラクエがオープンワールドと同じロード時間だってのは問題だしお前の擁護は的外れだよw >>439
3DSは画面が小さく表情が分かりづらいからミクは顔の大きなねんどろいどを採用したって言ってたな 言われれば確かにロード長いな
プレイ中は気にならなかった
いくらロード長くても俺はps4版がいいな。2Dドラクエに思い入れないならps4版の方が楽しめると思う。
持ち運びたいやつは3DS版買うべき 1080縛りなんてくだらないことをやめればいいだけなんだけどさ
静止画が綺麗にこだわりすぎなんだよ >>449
ゼルダはワープ使いまくりな分ロード画面に入る回数はかなり多いよ >>449
祠ワープでロード入るし死んだらロード入るのに何言ってんだ こんなん最初だけは耐えられても終盤は地獄じゃん
そりゃ中古に投げ売られるわw 全盛期のボルトなら、ルーラの間に100メートル離れた自動販売機に
ジュース買いに行って戻ってこられる。 これ隣のエリアいくのはそんなにロードかかんないんだよね?
試練でいろんな使い回しマップ歩かされるけどそこは先に読み込んでないとホントイライラしそう >>453
エリア分割で画面切り替えコマンド戦闘の化石クエより圧倒的に少ないぞ、エアプちゃん♡ ゼルダもロード長いけど
通路で誤魔化しとかないし・・・
ちょっと同じとはいい難いな
祠以外でフィールド上でロードに入ることはないし
いちいち暗転するDQとはちょっと違う >>458
俺はゼルダ持ってるよ?
そっちはエアプかも知れんが ゼルダと比べてるアホいるけど
ドラクエのルーラなんやで
やり込むのはまず不可能やろうなw >>447
Ps4のゲームだから
3dsの移植だったらロードどころかクリアまで一秒もかからなくなる >>454
エアプ分割の化石クエストより圧倒的に少ないよねw グラガーグラガー以外の感想を全く聞かない理由がよーくわかるよなw UnityとかUE4は読み込みまわりがウンコなんだよ(´・ω・`) ゼルダは町や建物でロードとかないしな
だからこそトロッコでどこまでも飛んでいけるとかができるんだし
ちょっとな
比較にならんな これ豚の捏造だろ???
証拠もないのに語るなボケ!! 丁度より少し長いくらいのアクセス時間が
「ゲームやりながらタバコ吸うのは当たり前やろ」
「ゲームやりながら菓子つまむんは当たり前やろ」
【このロード中の数秒に済ませてしまわねば!!!】
というスクエニの憎らしいほど計算しつくされた
演出にユーザーはガッチリ心つかまれあっさり300万本
いいか!おまえら?東京から沖縄旅行するのに(以下略 >>461
エリア分割の化石の癖にロード画面に入る回数が少ないオープンワールドと同じロード時間の化石クエストの擁護大変だねw
まだ井戸ルーラ(笑)の方がマシだったんじゃない?w 好きなゲームのためなら多少のロード時間は「我慢できる」っつーのは解る
しかし「気にならない」とまで言うとさすがに嘘になる
しかも今回は同一内容でより快適な3DS版が出てるのだから我慢する必要すらない こんなロード長くなるなら素直にグラ落とせばいいじゃんなw 内製ならこんなもんだろ
レベルファイブやCC2に頼まないのが悪い ドラクエの擁護、絶望的wwwwwwwwwwwwwww PS4版DQ11では洞窟建物どこだろうがルーラできる仕様(3DS版ではしっかり頭をぶつける)
そのせいでPS4版はリレミトが完全に死んだ
ルーラで頭をぶつけないドラクエってそれもうドラクエもどきだよね
開発には美麗グラ以前にドラクエらしさとは何なのかをよく考えてほしかったわ
http://i.imgur.com/fPThXts.jpg
http://i.imgur.com/TnPBqy1.jpg
http://i.imgur.com/fv9ShP7.jpg グラが良いからロードが長いのはわからんでもないが、「グラが良いから耐えられる」ってレベルじゃないくらい長いんだよなぁ…。
正直「ショボグラでもいいから3DSを選ぶ」ってレベルの長さなのは辛い… ルーラに24秒ってだけなら糞長いけどまだ許せるとしても
ワープする先が通路とか絶望しかないよなw ゴキちゃんいわくフォトリアル以外ならロード10秒当たり前らしいけど
ドラクエはフォトリアルなん? 3DS版はイベントシーンの演出が徹底的に手抜きな時点でありえない
ストーリー重視の11であれはないわ
PS4版だと盛り上がったり感動的なイベントも3DS版だと完全に台無しになってるからな ProとSSDを導入しないユーザーがPS4版を遊ぶに値すると思ってんの? >>483
逆にサムイ演出を見せられないで済むから助かると言ってる人も居る 今ならDQ10ですら神ゲー扱いしてくれるんちゃうか?
数世代前のネトゲより劣化してどうすんねん ゼルダゼルダ言ってるけどこれゼルダで例えたら
24秒ロードして飛んだ先が祠の中だったってレベルだろ?w ゼルダの激長ロードやってたから、ドラクエのルーラはほとんど気にならんかったな いやーほんとPS4版は天井に頭ぶつけないでくれて助かるわ
あれまじで面倒だったからなw 井戸や通路やモーションを駆使してロード何とかしようとしてるのは伝わるんだけどなぁ
Horizonみたいな美麗オープンワールドでもファストトラベルがサクサクなのを知ってると、
ドラクエは何故?と思ってしまう >>487
祠が目的地ならむしろロード省けて便利やん しかしPS版は本当にキャラがキモいな特に女
どうしてこうなった まぁUE4のせいだろう
UE4の開発元が協力してもこれだけ時間が掛かるんだから
オブジェクト配置型のRPGには相性が悪いんじゃないかなと
技術力低いのも一つだが >>475
こういう考えが生まれる人間を作ってきたのがチンカスドウ
低性能ゲーを推し進めた結果日本はゲーム大国でなくなった
普通は高級グラを推し進めてもらって、その分ロードは我慢するよというのが一般的 どうでもいいけど
なんで発売1週間以上経った今判明してるの? 最近やたら泣いたとか見るけどゴキブリってピュアボーイなのな >>478
>PS4版DQ11では洞窟建物どこだろうがルーラできる仕様(3DS版ではしっかり頭をぶつける)
なんでこんな捏造を堂々とするのか俺には分からん >>488
シームレスでロード少ないゼルダに不満感じるのにゼルダと同じロード時間の癖にエリア分割で何回もロードさせる化石クエスト11で気にならないってなんかの宗教?w 2Dのせいで色々マップの形に制限受けるだろな…と思ってたけど
実はPS4版のせいで無意味な通路とか増えるパターンのが多いのかな road回数がゼルダに比べて少ないイメージだからあんまりロードが気にならなかったな >>492
まぁ、3DS版のデフォルメイグイグミニキャラよりはましなんで… ブスザワは禿山のスカスカマップのクセにワープすると28秒もの糞ロードが始まりますw >>486
11発売以降10が叩かれまくってるぞ。しかも10ユーザーに
ツイッター見てみ >>495
発売日当日から言われてて、カメラワークも手伝いそれに耐えきれなくて売ったやつも多いんだよなぁ 3DS買ったけどカメラワーク糞だしキャラもキモいから速攻売ってやったったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあみろ豚め!! ほとんどのロードは5秒程度だからみんなあんまり気にならないってのが真実じゃね >>488
俺もだわ
ゲーム始めると糞ロード
祠入ると糞ロード、祠出ると糞ロード
ダンジョン入ると糞ロードだし、出るときも糞ロード 遅いなぁとは思ったが実際そこまで気にならないのは確か
早いのに越したことは無いんだけどね
というか仲間の歩く姿で上手い誤魔化し方はしてると思うが あれ?
これって30秒かかるけど努力して縮めましたってやつ?
6秒縮んだってこと? >>494
俺は逆だと思う
3D化、美麗グラフィック、豪華ムービー
そう言うののためならプレイヤーを長く待たせても良い
そう言う風潮がPS1くらいから出来てしまった。それがエスカレートしていった結果がスレタイなのさ・・・ >>495
たぶん大して気にならないからかと
ロード長いのはほんの一部の拠点だけだから
大抵のロードは5〜7秒 >>2
3DSゴミすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww >>513
ロードのないFF6とロードのあるFF7
どちらが顧客に受けましたか?
その時点で我々ユーザーの答えは出ているんだよ
ロードあってもいいから高級グラをお願い、とな 現在のゲーム機
「やったついにPS4スイッチ買ったぜ!自宅に持ち帰って遊ぶぞぉぉぉおおおおおおおおおおおお」
↓
帰宅
↓
PS4スイッチ初期設定
↓
アップデート
↓
「アップデートそろそろ終わるぜ!」
↓
ソフトウェアのアップデートを行っております
↓
「ちっくしょぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!」
でも実はこの時間が楽しい俺ガイル エリア制でこれはもう才能の領域だな
吉田に作り直して貰えよ >>511
俺はさっき黄金城ってダンジョンでルーラしたらルーラ出来なかったからリレミト使った。デタラメはやめようぜ。良いゲームの足引っ張ってどうすんの >>520
3DSゴミすぎワロタァ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 豚の発狂が気持ちイイ!!wwwwwwwwwwww
これだけでオナニー3回できるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>495
PSだからな
これが標準の速さなんだろ >>523
PS4は全部インストールですよ(´・ω・`) ff7はそんなにロード長くない
つかPSの中では速い方 >>519
FF14に関してはガチで日本のトップ集団が集まってるから
どれだけスクエニが背水の陣で新生したかよく分かる >>517
それはね、FF7がFF6から結構間を開けて出たからね
だからまだ比較的受け入れられたんだと思う
FF6をプレイした直後にFF7初めてみれば良く分かるよ
不快的過ぎてやれたもんじゃないから >>521
そのダンジョンでルーラ使ったら頭はぶつけた?
それに使えないのは一部だろうに
俺は頭をぶつけずルーラできることが問題だと言ってるわけだけど、ちゃんと文章読めてるか? 最近ゲハも連投規制キツ過ぎて不快的過ぎるよな
何となく似てるな・・・ いいゲームなんだからケチつけるな
ごもっともだが
ゲハのゴキ&豚どもをそれで黙らせてくれないか どうせロード中にポッキーぽりぽり食べてニコニコしてる癖に(真顔 >>532
>PS4版DQ11では洞窟建物どこだろうがルーラできる仕様(3DS版ではしっかり頭をぶつける)
この捏造に対する謝罪は?
あとどのダンジョンでもルーラは効かないぞ は?ロード?
待ち時間に3DS版やればいいじゃん
お前ら頭悪いだろ ダーハルーネ行きがリソース的に特に重いってことなのかな
でも通路はちょっとショックだなw >>532
お前自殺しろよ
DQ11はどんなダンジョンでもルーラすら出来ねえ
リレミト使ってからルーラだ
お前みたいな人間の皮被った汚物がゲームをダメにすんだよ長い 5秒でもエリア切り替え多すぎて気になるよ
目の前に洞窟有るのにその手前でロード、そして洞窟内でもロード
更に内部でロード
街、マップ、ダンジョン、この三つが入る時だけロードなら問題無いんだ
一つのマップ無いが有りえないレベルで細かくエリア分けされてるの、意味分からん >>138
特定の場面だけじゃないの?
まじ気にならないって >>536
>>540
本気で言ってんのかこいつら >>542
エリアをパーツ分けしておく事で開発が楽になるんだろうな・・・
どこか修正した場合でも全体のバランスが崩れることはなくなる >>517
その結果ミリオンにまで落ちぶれましたとさ >>530
ん??PS4はディスクでも全部HDDにインストールするんやで(´・ω・`) >>1
24秒という演出が
「そういえば!?、適切に水分補給とらなきゃ脱水症なっちゃう><。気づかせてくれてありがとうロード時間さん!」
「そういえば!?、トイレ行くの忘れてた病気なっちゃう><。気づかせてくれてありがとうロード時間さん!」
「そういえば!?、宿題しなきゃ先生に怒られちゃう><。気づかせてくれてありがとうロード時間さん!」
などとゲームに熱中しているユーザーを現実の世界に引き戻す完璧なる設定なのだ >>548
いや、インストールしてこの待ち時間かと思ってね・・・ もしかしてルーラ後の無意味な通路もロード時間のうち? ローグギャラクシーとかいうシームレスを売りにしたクソゲーもあったな >>484
で、pro+ssdだと、どれだけ速くなるの?
proは持ってる
dq11は未購入 >>552
じゃなきゃ港町で謎の通路空間なんて発生しないわ >>504
10ユーザーは11関係なくver3からずっと叩いてるわ えっ、>>1の動画でルーラした後の謎の通路ってどこにルーラしても発生するものなの?w 残業続きのある日
↓
「はぁ…今日もコンビニ弁当くってねるか」
↓
コンビニ入店
↓
「はぁ…またカルビ弁当しか残ってないよ」
↓
帰宅してコンビニ弁当食べて風呂まで終了
↓
「ねむくないから久しぶりにゲームでもするか」
↓
ゲーム電源オン
↓
ロード中(アップデート中)
↓
「いかん!いかん!明日も残業かもしれんのにゲームやるところだったロード中さんありがとう!」
↓
明日に備えてロード中睡眠
★ロードあって良かった★ まぁ実際小ネタ読んでると時間足りないし気にならない
Pro+SSDってのもあるけど >>517
一応言っとくと当時からPSのロードの長さは問題視されてたぞ >>389
データ量の多いグラかもしれんけど美的なセンスはないな CDとかの時代のゲームって読み込みを最適化するために
同時に必要になるデータをまとめて1ファイルにしたりして
少しでも早く読み終わるようにしてたんだけど
UE4とかUnityにしちゃうとアセットはエンジン側が管理するようになるから
前述のような最適化ができないんだよね
SwtichがUE4版だったらPS4と同様になるのは避けられん 3DS版だと半分以下だよな…
PS4 終わってますね… PS4版はルーラで頭ぶつけるお約束は削除したのに
発表会で壺割はドヤ顔で紹介したのなんだったんだろう なんか後付け感がひどいよな
そんな致命的な問題だったら発売直後に話題になるわ >>563
ほど良いロード時間がないとトレイ休憩するのわすれちゃうもんな
流石スクエニ 今更ネガキャンしても遅いわ。。
イカ2の出来でイライラしてんのかな ゼルダは4ダンジョンはクリアしたら立ち入らないし、祠もクリア済みに再突入はあんまりないからプレイしていくうちにFTと死亡以外でのロードは減るし、どちらかといえばフィールドうろつくほうが多い
ドラクエは逆に終盤ルーラ多様するしあちこち出入りする必要がある
結構大きい違いだと思う うっかり70〜100時間連続でDQ11続けちゃうDQ11中毒者候補の方々に
ロード時間という演出で「ゲームやりすぎは体に悪いよ」とスクエニがロードで語り掛ける
うっかりテレビコマーシャルみちゃって洗脳されちゃうのと一緒だな
流石スクエニ 今はこんな擁護もいるけど
スイッチ版出たら手のひら返すんだろうね PS4ってSATA2だったっけ
ほんとポンコツハードだな 3DSのドラクエ8で戦闘時にロードがなんと5秒もかかる!!
って言い触れ回ってた奴らがこれやったらあまりの長さに血管ブチ切れるんじゃね? もう評価出揃ってるから意味ないわ。ドラクエお帰りなさいは悔しいだろうけど。。
あとPS4の勢い止まらんぞ。来年以降ソフト集中してるし、モンハンも帰って来ちゃったし >>566
超致命的
なんで話題にならなかったのかは謎 prossd民高見の見物
まあそのままスイッチ版に跳ね返ってきそだけどなロードは >>575
戦闘はロード0だよ?戦闘と街のロードを比べるのはナンセンス(´・ω・`) 町にルーラでロード
さらに町から出るとロードがはいる >>572
DQ11のロードは有意義なロード
DQ11もFF15も実質リニアだが
スクエニ大好きなおれでもFF15だけは正直嫌いだ…
ゼルダBOWは新ジャンルオープンエアーだから
DQ11やFF15と比べるのは間違いニワカ臭いからやめよう…
ただ今回のDQ11で再確認した
やっぱりDQシリーズは面白い
流石スクエニ >>577
殆どの人が致命的と捉えなかったからなんだよなぁ・・・ 誰一人PS4版の内容に触れてる奴など居なかったからなw ルーラロードよりクジラロードのがうざいけどねほんとは
乗る回数そんなないけどさ >>578
文句言うべきは相手はスクエニオルカなんだからハード関係なく文句つけるべきところなんだけどね >>585
逆に聞くけど3DSの内容に触れてる人はいたの?
ツイッターやツベニコみても3DSのDQ11はあんまり見なかったんだけど(´・ω・`) せいぜい80時間しか遊ばないオフゲのRPGとしては及第点じゃないの、ネトゲじゃあるまいし
PS4ノーマル+SSDでDQXベータやったけどルーラストーンで大陸間移動しても3秒程度だしちゃんと頭もぶつけるから何千時間も遊ぶネトゲとしては任天堂ハードより最適解に近いものになってると思う >>573
2chを何人が見てると思ってるの?
ネット初心者の赤ちゃんかな?
IDは同一人物じゃないぞ、意見は人によって変わるのは当たり前だよぼく 糞でもなんでもPS4なら許せるゴキブリってすげーな ロードは短いに超したことはないが致命的な問題ではないってだけだろ
いちいち話が大袈裟だわ こういうのswitch版出るまで続けるのかな・・?ドラクエやる層はまとめサイトとか見ないと思うよ 結局ゲーム性で評価が別れるんだろな
システムは古いしインターフェースはクソだけど
やっぱ面白いもん >>585
ニコ生のDQ11配信はPS4ばっかなんだけど
>誰一人PS4版の内容に触れてる奴など居なかったからな
これのデータはどこのデータなの??(´・ω・`) スイッチ版でもやるよ
何秒かかるかの動画比較とかやるよ
まぁ買う層が見るかは別だが
まとめサイトのPVはその辺の層向けじゃないしな >>594
ロード短すぎると冷蔵庫まで行って飲み物確保するのも難しいからな
もっと言えばロード一瞬がいいとか言ってる人達はトイレで手洗ってないやろ(真顔 25秒掛かってるように見えた
検証動画でクソさバレバレ 調整前は30分掛かってたんだろ
アンリアルエンジンすさまじいな >>604
流石に分と秒間違ってるんじゃね?と思うけど(´・ω・`) 道間違える→糞ロード→戻る→糞ロード→町に入る→糞ロード
もういい加減にしろ >>606
アーティスト虎舞竜だってロード改良したロード改出した!
DQ11改が出てトイレ行くタイミング失って膀胱炎の人が増えて
スクエニが訴えられちゃう
DQ11はゲーマーに優しく出来てます 発売するまでロード時間を完全に隠してたスクエニは姑息だな >>608
まじで30分なの?ロード1分超えたら流石にフリーズ疑って止めるぞ?(´・ω・`) 開発中の読み込みが遅いってのは
PS4<-PCのやり取りが遅いって事だから読み込む単純にファイル数が多いってのが推測できるね
UE4クソすぎやん、シーン単位でアーカイブ出来ないのか?(´・ω・`) >>612
なんでもないようロード時間〜が♪
幸せだったと思うぅぅうううううううううううー♪
なんでもないロードのことぉおおお♪
大騒ぎしてた・あ・の・夜ぅうぅうぅうーーーー♪
ぴぃぃぃぃぷぅぅぅぅぅぴぃぃぃぃぃ♪ >>578
ノーマル民のせいで大修練場の階段がクソ長くなってるんだぜ 全然気にならないな、SSDだともうちょっと速いんじゃね?知らんけど いやーまじで海外ミドルウェアのロード周りの軽視はなんとかならんかね
unityとかマジで糞すぎ(´・ω・`) UnityはPCでもシーンロード、オブジェクトインスタンスで死ぬからな あり?途中でIDかわってないか?
5xT8Nm6G00808
5xT8Nm6G0
同じ人desu
ロード短縮の話してたらID短縮された件 >>619
マジでゴミだからな、メモリからインスタンス化できないし
インスタンス化が滅茶苦茶遅いくせにスレッドに出来ないし
ゲーム作ったことがあるのか??ってぐらいクソ仕様(´・ω・`) 何でわざわざ言うかね
PS4ユーザーは誰一人気にしてないよ >>621
お前が誰であろうとお前のレスにそこまで興味あるやついねぇよ 24秒もあれば
飲み物取り行ったり愛煙家はタバコ吸ったり色々できるからな
プレイヤーに優しいゲームなんだよ >>622
休憩(ロード)時間短すぎるとトイレ行けないよ?ぶたしゃんはお漏らし派? ゼノブレ2 フィールド→戦闘→町まで一切ロード待ち無し
オワクエ11 フィールドはエリア毎にロード!戦闘開始でロード!
町に入ってまたロード!のロード地獄RPG!
しかも仲間は棒立ち!音声一切なし! switch版がPS4版ベースなら
このあたりがどうなってるかだな
PS4版より遅かったらスレが10は立つレベルだし3DS版レベルならそんなネタ無かったレベルで静かだろうしw >>623
気になるって言った瞬間、周りからボコられるから黙ってたって? RTAするなら2D最適解だろうしロードで飲み物やらトイレとかシビアな時間の使い方しないような CDでもHDDでもランダムアクセスするなってのは基本なんだが
UE4とかUnityはそこら辺を考慮してないんだろう
同じデータはどっかに配置されてますじゃなく
同じデータでも複製して近くに配置しろ(´・ω・`) >>623
このスレにPS4ユーザーがほとんどいないなんて誰でも知ってます(真顔 豚がたまたま見つけて豚だけが騒いでる
PSユーザーは誰一人不満がないから発売から今まで騒がれてなかったんだろ
はい論破 表クリア前くらいからマジで町移動とかの画面切り替え多くなるから覚悟しておいた方がいい プレイして感じたのがロードの差し込み方が下手って所
ゲーム再開する時なんか前回のあらすじ見せてる間ロードしとけと
技術力は無ければ仕方ないが工夫で体感速度なんて全然変わるからな こんな時にはあの名レビューがあるじゃん
「テレビの大画面の前で腰を落ち着けてじっくりプレイできる」 >>637
休憩(ロード)時間の差し込みが上手すぎたらトイレ行こうなんて思考にならず
DQ11に熱中してうっかり70〜100時間連続プレイしちゃうじゃん これネタじゃなかったんかw
真性の信者だったとはw
381 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/08(火) 20:19:31.80 ID:5xT8Nm6G00808
>>1
東京から大阪に旅行行くのに一瞬でルーラ移動して楽しいか?
やっぱ、20秒は時間経過してないとルーラしてる気になれないわ でもロード中にお色気シーンとかで暇を潰してくれんだろ? >>640
300万本も売れてるのにゲハでDQ11持ってない人ってむしろ居るの?(3DS版楽しまれてる人はスレチですが… >>623
友人の家でPS4のドラクエ11やってるの見てたが普通にロード長いと感じたし友人も長いなって言ってたぞ。
つか3DS版は殆どロード無いから豆知識が読めるくらい長いロードが度々あるのに驚いた。 >>1
見てないけど
飛躍的にハード進化したんだから、ルーラすると空を高速で滑空し移動するの? 散々言われてるけどHDDのないswitch版はPS4版からの移植は事実上不可能になったな。
PS4ですらコレだから。明らかに技術力不足 >>643
友達の家でドラクエやる時って、みんな漫画読んでて画面見ないだろ >>644
ここまでのあらすじじゃ
なんでもないようコンビニカルビ弁〜が♪
幸せだったと思うぅぅうううううううううううー♪
なんでもないロードのことぉおおお♪
大騒ぎしてた・あ・の・夜ぅうぅうぅうーーーー♪
ぴぃぃぃぃぷぅぅぅぅぅぴぃぃぃぃぃ♪ 並行プレイしてるけどテンポがよくてサクサク進む3DS 版のほうが進行が早いわ ウィッチャー3やってるから滅茶苦茶早く感じる
そのウィッチャー3も最初は長いと感じたけど今はそれほど感じないし慣れって怖い 実況者も、ロードの間話で繋がないといけないから大変だなww ゲートキーパーに凡ゲーを擁護させて売上や評価を保つのも
もはや限界じゃねーの
特に今回のドラクエって
二週目のコングポイント、糞ロード未完成版のPS4と3DSでかなり差があるらしいやん あと無駄に広い城の広間とか、無駄に走らせるよねw
そら効率的には2Dが最高になるわ >>648
序盤のエマと同行するとこでも30分近く差がついたからなあ… 真のアンチとは「無関心」
こんなにDQ11について熱く語り合うスレが存在するなんて
DQ11って人気すぎてアンチ役を演じてる人もはりきっちゃうよね(真顔 >>483
手抜き???
3DS版もめっちゃ気合い入ってるぞ
カットシーンこんなに気合い入れてるゲーム他でもなかなかねーよ 3DSでも演出はかなり気合い入ってるよな
れんけいのビーストモードはかなり迫力あった 24て言われたら長いけど動画見たらそうでもないな
ロード中のバーがうまいことなってるのかな >>650
公式の生放送もルーラしたときシーンとなってるんだよな
→ルーラ
「馬おいてかれてるわはは」
「………………」 pro使ってないけど24秒もかかったことねえよ
長くても15秒前後 PS4版って仲間が後ろについてこないんでしょ?
3DSに劣ってるやん
ドラクエとしてどうなのそれ 「絵を綺麗にするとロードが長くなる」のが回避不能であるなら、
絵を綺麗にしない選択ができるのがドラクエの強みだったのではないかと思う
それこそ「ドラクエなんだからこれでいいんだよ」で許される最たるものだろうに >>663
多分絵がどうこうじゃなくて
そもそもUE4のゲームの作り方がわからなかったんじゃないかな >>213
もっとのっぺりした地形でいいからロード早いほうがいい >>664
アンリアルエンジン採用の理由は「絵を綺麗にするため」ではないのか?
まあ、どんな理由でも「アンリアルエンジン使うとロード長くなる」と認識できた時点で
アンリアルエンジンの採用を撤回するべきだっただけだが UE4のヨッシーはどうなるんだろうか
ニンテンドー制作だからロードにはそれなりに気を配ってくれそうな気がするが オブジェクト量がエリア構築の時間に直結するエンジンなんで
本来なら動作ピタッと止めて生成に全力なエンジンを
わざわざasync対応させて総時間のばしたんだし
これでも頑張ったんじゃね >>669
E3の時だとちょっとステージの読み込みは長かった UE4使う限り避けられない問題なので
問題と思っても採用やめるか
ゲームの仕様をRPGからFPSに変えるぐらいの大幅変更しない限り
これ以上はどうしようもないな
これだって30分→24秒まで頑張って速くしてるんだし >>667
それはないな
アンリアルエンジンの一番の利点はどこにでもある共有エンジンで
外注しやすいところ
スクエニにしかないルミナスエンジンだと仕事を外注に出すときルミナスエンジンを外注先にも用意しなきゃいけないからね >>656
これを分かってなくて批判してるブリちゃんはマジで笑けるよな >>665
メダ女の所も変な一本道あるみたいだったけど >>669
ヨッシーやマリオ系のゲームは多少長くても気にならんと思うよ
作業要素が強いRPGでロードが長いとめっちゃ気になる
しかもルーラなんて回復魔法の次くらいによく使うのに ためしに3ds版のイベントシーン貼ってみてよ(笑)
ほらはよはよ 一本道というかルーラの着地点が
校舎入り口から校庭挟んで反対側で
校庭横断毎回しないと建物に入れない >>677
メダ女の所はたしかなかった筈よ?
記憶違いだったらすまんが >>680
は?
まっすぐ歩けばいいだけだろ
何言ってんだこのガイジ >>675
そんな理由でドラクエナンバリングに採用してクソロード仕様に?
「絵を綺麗にしたから」って理由の方がまだ理解を得られるだろうな
「安く早く仕上げるためにロード時間(快適さ)を犠牲にした」なんて
天下のドラクエナンバリング作で許される言い訳じゃない
対外的な建前は「絵を綺麗にしたからロードが長いのは仕方ない」で通すだろうな 今デルカダール城下町にルーラしてみたら約21秒くらいだった
クレイモランは26秒位
場所によって若干違うみたいね これはしょうがないものなの?
それとも開発の力不足? 20秒だけなら仕方ねーかなと思うがその後のトンネルがきついな
OWじゃなくても良いが、この形式ならクリスタルベアラーでも出来てた
トンネル式疑似シームレスくらい頑張って実装しようぜ ロードが遅いと思ったこと無いわ
まあどんなゲームでもロードが遅いと気になった事は無いが switch版は48秒になるか他の部分で劣化するって分かってスレ建ててんのかな こんなしょーもないスレのせいでこんな神ゲーをやらなくなる人が出るなんて可哀想だなぁ >>693
3DS版をやればいいだけだから心配には及ばんよ ロードのたびに高クオリティの映像読み込んでるんだから何も問題ない
ロードはクオリティだってまるで分かってないのな 問題は低クオリティだって事なんだよなぁ
単に写真素材まんま貼っただけみたいなテクスチャで
「キレイなグラ」はねーだろ。
仮にもドラクエだぞ? 町とかにルーラしてもそのあと長い直線走らされてるのね・・・ PS4ユーザーはロードが無いゲームを経験したこと無いから大丈夫だ
発展途上国の住民に都会のよさは分からないだろ ここまで3DSの検証動画、無し!w
豚の捏造もいい加減にしろって感じやわ SDカードとBD+HDDじゃアクセス速度の差は歴然だろ ファストトラベルがファストじゃないと思ったのはFF15が始めてだったな。 3DSはルーラを選んでダーハルーネの街の前まで飛んで操作可能になるまでの時間が5秒
そこから街に入るのに2秒だったよ まあswitchでは改善されるだろ
ディスクじゃなくカセットだし ロードは白けるだけだもんな
製造コストの問題はあろうとスイッチはカートリッジ選んでくれてよかった >>709
ディスクからは1バイトも読み込んでないぞ 3DS版(new)はロード演出(砂時計)は冒険の書読み込む時だけで2秒くらい
ルーラやエリア切替の暗転は1秒未満で特に演出はないしもちろん街前の通路もなし 笛の演出のせいで3DSの2Dモードでもクジラ乗るのに10秒かかるのがおそらく3DSでの一番のもっさりポイント
下りるのは一応はやい ドラクエの良い所はサクサク動く所なのに、
10以上のもっさりとか最低過ぎるわ… ケトスの笛の音はちょっと邪魔だな
ラーミアとかみたいにさっとあがってほしかったわ 10はオンライン専用ゲームだからいろいろしょうがないとおもってるがこれ完全オフラインゲームだからなあ >>711
そうだぞ
3DS版という逃げ道があった事に感謝しろよ
PS4独占でクソロード仕様単一だったらドラクエブランドがいよいよ地に落ちるとこだったぞ
派生作やスマホ展開ではブランド維持に関しては「失敗してる」と断じてもいい状況なんだから
ナンバリングでクソロード&3D酔いをお見舞いされたら生粋の信者でも心折れるところだ >>715
この期に及んで8のサベ虎の糞ゴミ仕様から進化してないってのが驚愕だよなw
3DSだったら下画面に一発呼びボタンでも付ければいいのに。
てか今回下画面タッチがまるで使われてない気がするけど意図的に切ったのかね?
たっちぱねるがーとが糞ゴキみたいな考えだとしたら正直センス悪いよ 凄く嬉しそうにPS4版DQ11叩かれててワロタw
お前ら買ってないんだから関係ないだろと >>722
発売前から気が狂っていたように3DS版を叩いてたくせに
化けの皮が剥がれた途端コレだよゴキちゃんwwwwwwwwwwwwwww ゲートキーパー発覚以後は
クソニー社員vsその他みたいな事になってるからな
そりゃ掲示板荒らしまくった全ネットユーザーの敵みたいになってしまった会社のハードで出る製品は叩かれるだろうな 出たよゲハ脳患者w
両バージョン共に買った俺に向かってゴキブリ呼ばわりとはねw
両方とも一度たりとも叩いてねーから。バーカ死ね! >>677
学園の玄関にちゃんと飛ばされるよ
3DS版と同じとこ。変なデマ流すな >>724
そうやって勝手に自分を正当化してればいいよ >>727
よく読めよ
俺は別に正当化してないぞ
むしろ他のハードでは許されるようなことも
クソニーのネガキャンのせいで過剰に叩かれるようになってしまったと言ってるんだぞ
よく読んでくれよgatekeeper.sony.co.jpくん もうね、PS4持ってるだけで勝手にゴキブリのレッテル貼るキチガイは死ねばいいと思うよ ゴキブリじゃなくてgatekeeper.sony.co.jpだぞ
よく読んでくれよgatekeeper.sony.co.jpくん
ゴキブリなんていうgatekeeper.sony.co.jpの創作した蔑称なんて使いたくないわ うろ覚えだが8って降りるのはロードないっていうか平地ならどこでも降りれたよね?
やっぱレベル5は別格で技術あるな 「ロードが長い」って誰もがストレスに感じてもおかしくない要素だし、それについて愚痴ってるスレでエアプ認定してる君も大概だよね
722 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/09(水) 01:06:58.87 ID:HUBaQ2vfd
凄く嬉しそうにPS4版DQ11叩かれててワロタw
お前ら買ってないんだから関係ないだろと
725 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/09(水) 01:14:38.41 ID:HUBaQ2vfd
出たよゲハ脳患者w
両バージョン共に買った俺に向かってゴキブリ呼ばわりとはねw
両方とも一度たりとも叩いてねーから。バーカ死ね! >>710
スイッチのカートリッジはHDDより遅いぞ ルーラ選択してから移動して動けるようになるまでだと確かに15秒ぐらいかかるけどロード画面は5秒ぐらいだぞ ちょっと調べたらUE4って無駄に重くなるみたいだな
エンジン自体が微妙なんか 1ラウンドを10分とか30分とか
最初に長いロード入れて後はずっと同じマップでそのまま終了まで戦わせ続ける
FPS用に作られてるエンジンだから UE使えとか別に強制してねーからな
使うなら使うなりに最適化しろや 3dsで買ってよかったわ
ps4って実は低性能なのかな? >>742
俺もこれぐらいだわ
Proだからかな? >>746
今のところロード気になったことはないな ロード長いけどそれ以上に内容面白いし
わざわざクソグラのロードが短い?3DS版は別にいいや グラとかロードじゃあないんだよなあ
プレステかどうか、これ
豚ハードはゲームじゃないから >>1
あれ、こんなに長かったっけ?
やってると全然気にならないんだが
>>558
この街だけ まあHDDとロムorフラッシュメモリと比べるとスイッチ版は改善されるだろう 俺みたいに先にPS4版やってイベントシーンがどんな糞グラになってるのか気になって3DS版買うのも結構いそう
クラーゴンと海将はとりあえずワラタ >>751
スイッチのカートリッジはHDDより遅いから悪化するよ 確かに長いんだよな
でも昔PS世代だった俺の学生時代友人が言った言葉が「ロード時間の間にちょこっとした事が出来るからロード時間気にしない」と
ちょこっとした事って、お菓子つまんだり、攻略本ちょこっと見たりって意味らしいが確かに物は考えようだと思った
あんまりロード時間長すぎたらアレだけどね >>756
今でもスマホいじったりしてるから、物が変わっただけでやることはあんま変わらんな >>742
17-18秒ってところだな
鯖読みするな >>756
そういうのはオープンワールドみたいなタイプの話だろ
ロードに1分くらいかかるけどそのまま何十分も遊べるっていう
DQ11みたいに頻繁に10秒以上のロード挟まれたらただうざいだけ あれは最初の町に入るのにもう21ギガダウンロードしてくださいで、半日待ったから
こんなのなんでもない 言っとくけどルーラで飛ぶ演出も時間稼ぎ用のモーションだからな
そこから数えなきゃだめだぞ >>754
スイッチのロムは高速規格なのにHDDより遅いのか? ディスガイアが移植にも関わらずPS4よりSwitchの方がロード早いことを知らないんだろう >>761
演出で気にならなくなってるんだったら別に良くね?
昔から選んで呪文の音がして飛んで暗転して着地って演出なんだし
プレイヤーが気にならないことを「ここから何秒だ!」って言って何の意味があるの? ルーラの体感時間までリアルとは…その方がゲームに没頭できるな 街に入るまでの通路も流すぎワロタ
こりゃ4つ目くらいの街で怠くて辞める奴多いのも納得w ゲハに居る癖してドラクエやったことないんだけど
ドラクエが受けてるのってゲーム性?それとも雰囲気? >>715
今測ったけど5秒かからないくらいだわ
てかあの笛の演出もいらんよな >>763
3DSもだけどガチガチに吸出し対策されてるんで
読み取り&解除に余計な時間がかかる仕様 ルーラで煽るよりクジラで煽ったほういいぞ
あれは多分全員ウザいとおもう 俺はプロの外付けHDDでやってるけどここまで長くないぞ 笛の演出も 宿屋の夜が明けたも 教会の冒険の書の書き込みも
全部ボタン受け付けなくなってる間は
曲が鳴り終わるの待ってるだけの
DQのお約束仕様 3dsだって教会でセーブやクジラ乗る時に変な音楽演出で待たされるだろ
もうあの教会のセーブ時の音楽もぶっちゃけいらんだろ
イライラせんの?
あのセーブする時のチャーチャラチャーチャラの5秒くらいでも毎回イライラしたから
殆どセーブせず3dsをパタン中断だったわ >>780
クジラがウザいのは3DSPS4共通の意見だから
教会の音楽はあったほうがいい
8だったかなんだか忘れたけど、テーレレレーーテレレーと流れるはずがテーレレレーでセーブ完了して気持ち悪かった覚えがある >>778
Pro+SSDでも>>1と比較して2秒も縮まってないのに
お前ほんとにプレイしてんの? クジラのウザさはプレイするとわかるけど、毎回呼ぶ時の笛の長さもさることながら
行ける範囲が広がった事で高台巡りをすることになって呼ぶ→降りる→呼ぶの繰り返しがやばいんだよ
アイテムが落ちてるだけだから別にやらなくていいじゃないとかじゃなく
進行フラグになってる大樹の芽があるし >>763
そのまんま移植したらPS4と同じか長くなるだろうな
削ったら早くなるかも ゼルダとPS4DQ11くらべてんの?比べるなら3DS版とだろ? PSを思い出すロード時間だよな
あの頃普通に30秒〜1分とかあったし、PS4は時代と逆行しまくりだわ >>789
当時はロードかと思ったらフリーズだったとかのほうが多かったなw そんな総もっさりの中でDQ7はロード時間短くて返って評価されたんだが
あのDQがそこ蔑ろしてる時点で色々終わってんな >>753
3DS版はあまりイベント動画上がってないのかな
PS4版はイベント動画上がってるから3DS版でクリアしたイベントPS4版をYouTubeで見てしまうわ 教会セーブやクジラの笛の5秒前後が我慢できない層はPS4はできんだろうな 教会セーブも古臭いが、そこはまだ我慢できる
我慢出来ないのはBGMが終わらないと何事も終わらないクソ仕様
教会に限らず1回目以降はキー入力で飛ばせるようにしろよ >>1
ルーラ使った後に
さらにそこから街までそこそこの距離を歩かされるって
ツイッターでも話題になってたね
ロードの関係上仕方ないみたいだけど PS4でこれなんだからスイッチじゃ絶対無理だなw
3DS版準拠決定だなスイッチは
おめでとう ロード優先するなら大幅にデータ削るしかないな
超絶劣化版おめでとうw こんなのが両機種ともテイルズやらアラアラより評価上なんだろ?他社はやってられねーだろうな >>801
ロードが全てな人はそうなんだろうね
そういう人はファミコンかガチャゲーでもやってればいいよ 町はきれいやしキャンプはフィールドでかいから気にならんが これイシの村からルーラで町や村順番に飛び回っていく動画をPS4版と3DS版の比較で作ったらPSハードファン発狂しそうやね
PS4版はキャンプ場も選べるんだっけ?
だったらそこは外してさ >>805
3DS版の酷過ぎる画面が強調されるだけだよw
僅かな時間待って奇麗な世界が広がってる方がずっといい >>806
ヘーイ PSファンボーイビビってるぅw 今後もスイッチ含めロードたっぷりのもっさりゲーが量産されるんだろうなやっぱり据置ってクソだわ >>91
うわマジか
ヒデェなPS4版
オープンワールドでもないのにそんなにロード地獄なんだな ネルセンの試練がひど過ぎる
全マップをはざまの通路でロード稼いでるから PS4版の開発だけ遅れて延期したし
ドラクエ11の開発チームでダメなら
やっぱりスクエニはもうダメっぽいな でもps4はグラフィックの美しい景色見て癒されるから
イライラしないね、むしろps4のマップ歩いてるだけで癒される >>662
それ違和感あるよな
おそらくあの頭身でゾロゾロは見た目悪いか
描画に負荷かかるかのどちらかかもな >>811
あれもすごいよね。ほんとオブジェクト少ない >>813
それw
両方やると3ds版はマップ歩いてるだけでイライラっていうかゲンナリする 【悲報】PS4版、戦いのドラムと魔物呼びのベルがない >>813
グラフィック良くてロードはやいのが一番だったんだけどなんで出来なかったんだろうな ただでさえ3DS版に比べてやれることも少ないし(ヨッチ族集め)木や鉱石系のキラキラは一個一個拾うもっさりなの引き伸ばしフィールドにクソロードだもんなあ >>817
それがどうした?
おうごんのつるはしも伝説のメダ女の制服もラバースーツも神鳥の杖も虹のしずくもないぞ
その代わり3DSにも無い要素はある 3DS版ロードあったか?
ttps://i.imgur.com/etODoal.jpg >>821
そんなに無いの?
やっぱり削除版だね… PS4版は景色で癒され、3DS版はサクサク快適
どっちも楽しもうぜ
ttps://i.imgur.com/y7QJAp5.jpg なんでロードに拘らなかったのかな堀井
PS1でも2も速かったのに Fo4はテクスチャのデータ量が全然違うしクリエイト要素もあるし
プレイヤーが動かした空き缶やヘアピンの一本一本の配置まで
セーブして読み込むんだからロードも長くなるだろ >>806
1分は僅かじゃないです
人生詰んだニートくらいだろこのロード時間嬉しいの なんでオーブで虹の橋が架かるのか
なんでラーミアじゃなくて鯨なのか
なんで主人公の村を滅ぼしたのはホメロスで村人も殺そうとしてグレイグがそれを止めたのに
どうしてゲハ民はグレイグが村を滅ぼした!ピサロと一緒!とか言い出すのか
ホメロスをピサロ扱いせずグレイグをピサロ扱いするのか ロード地獄ともっさり戦闘を楽しめるのはニート版だけ >>827
一般的な移動は20秒程度でしょ
それよりこんな画面で移動するなんて何十時間も無駄じゃね?w
よくこんなのでゲームする気するなw
http://i.imgur.com/wPK4zqR.jpg >>830
正直言ってこんなのならルーラ無しでもPS4版やるなぁ
わりとガチで 両方持ってるからこそ分かる3DS版の快適度
PCでもゲームするしPS4のゲームもかなり持ってるが
3DSの画像でも別にプレイできるぞ そりゃプレイは出来るだろうけどやる気はしない
盲目でも旅は出来るだろうけど景色見えないのに旅する意味が薄いわ
ロードが早い遅いとか以前の問題 ロードのメーター出るレベルのロード時間なのか…
これは気軽にルーラ出来ないな 街への通路って先読み用か
これ通路をさらに10秒分長くすればロード時間10秒縮まるのでは? 堀井ってロードとかプレイヤーの手触りに拘る部分は拘るイメージあったけど頑張ってこれなのかね 仲間会話システムを7仕様に戻してくれよ
ルーラが遅いのは我慢できるけどなかまコマンドの反応が遅いのは我慢できない まーたい豚ちゃんがいちゃもんつけてるわと思って見てみたけど確かにこれはロード長すぎだわ
ルーラしたら井戸の中にインの代わりにあの糞長い通路を挟んでる考えたら正直酷すぎる
PS4のスペックがしょぼいのもあるけどスクエニさんもうちょっとどうにかなっただろ… >>839
トンネルのあるダーハルーネはわかりやすいけど、
やたらと入口が遠いソルティコやメダ女も同じ理由かもね メダ女のクエストで初めて2Dモード切り替えてみたが快適過ぎて吹いたわ
グラが変わる装備は2Dでもちゃんと反映されるんだな
ただ2017年にドラクエ最新作を2Dでプレイってなんか違くない!?
となってしまうのであくまでもオマケ要素だね 散々ヌルゲー痴呆向け化してるとか言われる要因の
レベルアップで全回復もあまり頻繁に街に帰らなくても良いようにする堀井の苦肉の策なんじゃないかとさえ思う
3DSは巻き添え
今回薬草とか一回でも使った人居る?街で武器買った人居るっ?てレベルの調整だし
全アイテム所持のトロフィー目当て以外でさ 殺し屋 「死ねぇ!」
俺 「惜しかったな。ルーラ!!」
殺し屋 「・・・・・・」
俺 「・・・・・・・・あれ?」
「ぎゃああああああ」
・・・・・・ヒュッ
殺し屋 「死体が消えた・・・?」 高性能なんだからロードも長くなるのは仕方ないだろ? コツコツレベル上げしながらゴールド貯めてやっとどうのつるぎ買える喜びとか
大きめの街に着いた時点じゃ武器防具高すぎで手が届かないみたいなドラクエらしさなかったよな
レベルにもゴールドにも困った覚えがない >>846
2Dって言うかドット絵がクソなんだわ
DSリメイクの456みたいな2D風のドラクエなら俺得だったわ
>>847
えっ、お得意のレベルアップ時に全回復しない縛りとか用意されてないの? >>850
全員を最新装備で維持しようとしてるから
お金全然足らない あとボウガンは削除しろ。なにあの苦行
おまけに誤爆しまくるし >>847
殆ど回復アイテムなんて使わないし面倒だから仲間にも持たせていない
PS4版がある事で景色みたりパチスロしたり競馬したりの観光ゲーム、FFチックで演出過多のムービーゲームになったな
それらがない3DS版ってどうなのよって気がせんでもないが 店売り最新装備より前に鍛治で作った星3のが強い、星2でも誤差だから買い換える必要全く感じないって場面が多すぎるのもあるな どうせその内レシピ手に入るやろの精神で店で装備全然買ってない
ただ鍛冶に足りない素材を用意するのが地味に面倒
10みたいにバザーで買えりゃ楽なんだけど ボウガンアドベンチャーはつまらないな
せっかく作ったマップだから、隅々まで調べさせる理由付けとしか思えない >>437
つまり全てのゲームはファミコンの劣化版 ロードのための細い通路が散見されるね。
DQ7でもロード時間稼ぎのための細長い通路があったのを覚えてるわ。 こんなデッカいネガティブ要素があっても神ゲー神ゲー言われちゃう(´・ω・’)
いかに他要素が素晴らしいかがわかる >>861
えっ、言われてないし
現に2週目以降もセールス伸ばしてるの3DSの方ですよ? >>864
そりゃハードの普及率もハードやソフトの価格も全然違うし
当初はトリプルスコアで差が出るだろうと言われてた
なのにそこまで差が出ないのは高くてもPS版に価値を見出してる人も多いから >>865
ロード時間は発売しなきゃ判らないもんな
よく発売まで隠してたよ >>866
実際にやってみると分かるけどそんなに気になるものでもないよ
ロード後に得られるものが大きいからだろうね
俺も3DSに絵で20秒待たされたら辛いわ >>867
お前は気にならないんだろうなとしかいいようがないよね >>868
お前がグラ削除版でも気にならないんだろうなとしか思えないよ ロードも微妙だけどくそ演出のムービーも苦痛
3DS版はムービーあるの? スイッチはロムだから速いと思ってる人いるけど
データの圧縮展開が遅いんやで >>870
グラかロードかどっちを取るかの問題なんだよ
今の技術じゃ両方はない
3DS版も持ってるけどやっぱりPS4でやった方が面白いよ
11はグラフィックや演出ありきの設計だと思う 今測ったけど同じエリア制のDQ10は10秒ぐらいだしちゃんと街の中に飛ぶで
サーバー接続するからこっちのが不利なのにな
ルーラの時間削る技術も無いならDQ10程度のグラで良かったんじゃねw >>874
マルチのディスガイア5とレゴシティはswitchの方がロード速いんだがどこ情報それ? >>865
え、そんなの言われてないし、普及台数少ないはずのPS4が
発売週にハード売上でも負けてましたよね???
おかしいですよね?? 正直普通にプレイしてたらロード時間なんて気にしない
文句言ってるのはエアプの豚だろwwwwwwwwwwww
はい、論破ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>877
メモリ少ないのとロムなのに2秒ぐらい早い程度だろ?
遅いじゃん、dq11スイッチのロード時間も長くなるよ 早解きしてたからロードは気になったよ
でもなかみげーなんだよ 3DSしかやってないんだけど今回少しAIがやばくない?作戦にバッチリにして
ピオリム覚えてるシルビアがピオラ使ったりバイキルトあるのにバイシ使ったり
スクルトとかフバーハとか恵みの雨とか全然使わないからボス戦は結局全キャラ
手動でやってる
10のAIがメンテ毎に馬鹿になると言われてたけど11の方がやばいと思う
ちゃんとテストしてるかって
PS4の方はその辺どうなの? >>883
PS4はAIは優秀だぞ
まぁ3DSはあくまでオマケだから開発陣がテキトーに作ったんだろうなwwww >>879
その疑問が分からないw
高いし据え置きなので気軽さに欠けるからでしょ
あと俺も買ったけどはぐれメタル2DSがかわいいw
トリプルスコアに関しては過去ログ探してね レゴシティアンダーカバーのロード比較動画見たら
スイッチが15秒遅いんだけど、どのバージョンのレゴシティ? PS版ドラクエ7はクオリティ削ってまでロード短縮して遊びやすさに拘ったのにな >>885
やっぱり負け組削除版なんだね…
失望しました んん?ディスガイアの比較動画も一見速く見えるけど
スイッチ版はNISのロゴの表示を飛ばしてるだけ何じゃ??
起動時のナウローディングが消えるのはPS4のが速いが… >>884
そうなの?何かps4版と3DSの両方の足りない部分をちゃんと補った
完全版とか出るんじゃないかって感じだね
まるで肥テクの完全版商法みたいで嫌だけど
それぞれ足りない部分があるってどういう事なんだろう
他の不満点はメニュー画面で袋から物取り出す時も一回出すとまたページが
戻るのも面倒くさいし
まんたんにする時にMPの満タンのロウよりMP20くらいしかない主人公が
まんたんにするのも嫌だ
調べるボタンをいちいちメニューから押さないといけないのも面倒
昔より便利になってる部分と退化してる部分がある おっそ
モーションがまんま10の流用なのに
10よりおせえなこりゃ >>890
ふーんそうなんの
まぁ俺は買ってないから知らないけどPS4の方が優秀ってまとめサイトに書いてたからな
ちな3DSはゴミらしいぞwwww >>846
オマケってレベルじゃないぞ
完全に別なゲームですげーよく出来てる >>892
SONYさん相変わらずアフィに金ばらまいてるんだな >>877
ディスガイア5
https://youtu.be/kgLdAt9pMk8
レゴシティ
https://youtu.be/FoVIZnbhS5c
すまんが君がスイッチの方がロード時間が速いと検証した動画はこれ?
ディスガイア5はNISのロゴ表示がないだけで、
ナウローディングが消えるのはほぼ同じか、PS4のがちょっぴり速いんだけど
他に検証動画あるなら教えてくれ >>893
フィールドグラはいいよな
それだけに戦闘の手抜きは困る >>846
そもそも3Dが2Dの上位互換だと思ってる時点でズレてる
むしろそうじゃないことが今回露呈したではないか マップ移動なんて一度2Dでやったらそれ以外ありえんわ UE4使ってるスイッチPS4マルチのスネークパスもロード時間は2秒速い程度だからね
スイッチ 13秒
PS4 15秒
PS4ProSSD 7秒
ロムだからスイッチ版のロード時間は速くなるとの期待は捨てた方がいい 3Dって別に2Dの上位互換ではないんだよね
アニメは漫画の上位互換って言ってるようなもん メッシュをどれだけ省略するかに奮闘してるうちはまだまだ2Dの方が表現の幅が広い おっそwwwwwwwwwwwwwwww
劣化ゲーロード地獄乙wwwwwwwwwwwwwwww気にならないならずっとやってろバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飯がうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4って、中断セーブしたいから街から出たいけど、出口までいくのめんどくさいからルーラで外へってのやらないの?
それか、PS4版ってどこでも街中でも中断セーブできるのかね? 24秒間の井戸登りという苦行を無くしてただ待つだけで済むようにしたスクエニはネ申 >>895
豚はこれでロード早いとか言ってたのかw
起動画面は広告を兼ねてるからロード性能関係なく一定時間表示されるってのを知らんのだろうねw
アホすぎるw >>10
これ見ると45秒から1分以上 かかってんな
蛆虫は援護なんかしないで逆に声を上げて改良してもらえよ
遊ばないで動画で早送りするもんだから気にならないか?w >>904
そんなんせんでもスタンバイすればやりたいときに続きから出来るから中断するのにわざわざセーブなんかしないよ
携帯機みたいに電池切れで落ちる心配もないしな >>865
switch版待ちとイカに食われてるだけだぞ >>907
>>742は見れないんですね
分かります ロード時間以上にルーラした先で長々歩かされるのが苦痛なんだよなあ 24秒って何すんの?www
ねえ、その間なにすんの?wwwww
欠陥ハード乙wwwwwww
プギャアアアアアアアwwwwwwwwwwww
ゴキ「べ、べつに気、気にならないし!」
だっせえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>912
歩かされないぞ
この街がそういう作りなだけ 馬で蹴っ飛ばすのとか3DS版でも余裕で出来ただろうけど
少しでもバランスとるため敢えて外したのかな?って勘ぐってしまう >>917
うるさいから見てきたよ
おそらくPro+SSDで一番軽い街へルーラしても、16秒も掛かってるじゃん?
出来得る限りの準備しても最低でもルーラ16秒掛かるって逆にクソロードゲーの証明になっているのでは……?w >>914
3DS版にダーハルーネ通路なんて存在しねえぞ PS4プロ SSDだと早いな
でも43000円と1TSSDが35000円前後だから80000近くか
迷うな やっぱりスクエニに標準PS4で10秒にしてもらうほうがいい ネルセン大迷宮にも謎の通路があるよなPS4wwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4ごときに1TのSSDなんて乗せるかよ
せいぜい256
容量たりねー?そういうやつは1Tでも足りねー言うからw
慣れろ 24秒って何すんの?www
ねえ、その間なにすんの?wwwww
欠陥ハード乙wwwwwww
プギャアアアアアアアwwwwwwwwwwww
ゴキ「べ、べつに気、気にならないし!」
だっせえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何で馬鹿は24秒から1分のルーラーを10秒にしてもらうように声を上げないんだ?
俺は声を上げたらボンバーマン修正来たぞ? PS4ProSSDよりスイッチのロードが速くなることはないから
スイッチ版のロード時間は良くて20秒ぐらいだろう >>919
あー言っちゃった
豚が偏向煽りするためにひた隠しにしてること言っちゃった
> 軽い街
これね
要するに街によってロード時間違うんだよねw
お前のレスは一番重い街へルーラしたときの時間だけをさも全部の街で同じロードが発生するかのように偏向煽りしてたことの証明になっているのでは?w ゴキブリって何かっつーとSSD換装したPRO持ち出してくるけど
そんな特殊環境一体何の意味があんの?
PROすら持ってる奴少ない上にわざわざゲーム機にSSDなんて勿体なくて使いたくねぇよ ゴキさんこんなスレにムキにならずにさっさとゲームやってきたら?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキ「女キャラエロいよ〜パシャッパシャッシーコシコシコ」wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24秒ルーラ気にならないんだろ?ずっとやってろバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああ飯がうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>924
載せるだろ HDDが足かせとなっているんだから
256Gが8500円前後か
500Gが16000円前後か
人によっては1T 45000円出す人いるんだろうな Proだと軽いとこだと1.2秒でこれなんでわざわざ
こんなロード画面作ったんだろうと思うくらい >>928
早くなると見た
というのは、グラがいろいろ削除されるのがスイッチ版というのは出る前から皆知ってるからね
DQH2もアップグレードされて多少マシになったがあれぐらいになるのかな
PS4が一番美しいのは変わらない エリア制でクソ長ロードってPS2時代を思い出すな
家や戦闘前ロードがないだけマシか
まあ戦闘前ロードに関してはクソもっさり演出のせいでストレスは変わらんけど >>930
顔真っ赤でワロタ
俺だって8秒とか5秒でルーラした動画かと思って見たらまさかの16秒なんだもん
よくそれでドヤ顔できるよなwww24秒ルーラの事実は消えないんだぜwwwwww
現実見ろよ な? >>909
そりゃただのスリープじゃねえか
セーブじゃないからやり直しできんし 次世代機はSSDとHDD両方積んで欲しいね
PCはよくやるゲームはSSDにしてHDDと使い分けてるけど 256GBはOSが受け付けないから無理だよPS4知らないんだね ドラクエファンのために用意されたメタスラエディションもロトエディションも
スリムであってproじゃないんだから
「proなら速いもんね!」と言われても困るし、
何より全然「速い」のレベルに達してない >>919
ルーラの演出部分が10秒ぐらいだからロード時間は6秒なんだよね
ルーラ使わずに街に入るときも大体6秒ぐらいってこと
6秒のロードなんか全く気にならんよね >>934
PS4版ドラクエ買った人の5%以下でしょ そういう環境の人
下手したら1%かもしれない 本体43000円にSSD500G16000円で6万
今の不景気だとしんどがるわ
俺はもうちょっとまって5000円下がったらそれをSSDに上乗せする ロードきにするならPro買うしかないよ
気にしないなスリムで別にいいんじゃね
それでもSSDにしたら多少速くはなるけど まあ遅くてもグラがある方がいいけどね
ぶっちゃけムービーゲーでしょこれw
FFとドラクエの融合だわ >>943
ちょっと何言ってるか分かりません
頭大丈夫か? 病院行ったほうがいいぞ ロード画面と言えば毎回変わるキャラクターのシルエット結構好き >>1
ルーラ5秒
ロード20秒
でした
そもそも、操作不可能になった時点からカウントするもんじゃないんですかね普通
俺がおかしいの?w ルーラよりもメダ女の正門から扉までが体感的には長い
クレイモランも長い ロード画面が出てからのカウントが普通でしよ
バトル画面でたたかう押して動けないとロードなの?バカなの? >>950
ゼルダのダンジョン出入りのロード時間とそんなに変わらんね メダ女はトラックを見せたいから無理正面に置いてるのかね >>951
それw
校庭で遊んでる女生徒見せたいだけちゃうんかとw >>952
そんな君はスレタイ百万回読み直してきたらどうかな?w
大きな声で読み直してきなよ!
「待たされる」の意味わかる?w PS4 Pro買えば解決する話をわめくとかキチガイ こうなったらアプデでルーラ中はヨッチ拾いのランニングミニゲーム追加しかないな >>958
ほらどうした?
スレタイ読み直してきたか?w
日本語だもん、意味くらい分かるよね?w >>947
累計売上伸ばす気あるならFF15みたいにPC版やってくるけど
簾のご意向しだいだからなぁ
せっかくUE4で作ってるけどな 過ぎ去りし時を求めてってロード時間の事だったんだな >>961
出すにしても海外に向けて出すのと同発位じゃない? >>430
あのしょぼい揺れ方は揺れてるに入るんですか? >>968
え……頭おかしい、会話になってないこの人
キチガイだったわ
ID:o/9J6zPi0 >>941
ほう……じゃあ上のほうでPS4のスペックならSSD256Gみんな選択するみたいなことをいうやつはえあぷか
500Gからかー 16000円か
今のPS4に乗っけようかな んー
ところで昔はドラクエノベライズを久美という人が書いていたと思うけど今は作者違えどもう出していないのだろうか >>970
反論できなくなったらスレに関係のない人格攻撃ワンパターン過ぎる
演出すら待ち時間といっちゃうとか理解越えるわ >>941
250GBでも動くわ
ほんま捏造豚はどうしようもないな >>972
そう……
もういいから休め わかったから
な? Horizonはロード時間が距離比例のキチガイ仕様だったな
短距離FTなら一瞬で終わるという仕様
BOTWは結構ロード長かったよな >>971
たとえPS4 Proに買い換えても使える まぁロード時間で過剰に叩いてる人も、全力で無茶な擁護してる人もゆとりを持ってない、人生に余裕のない人なんだろうなとは思う
このスレ見てるとよく分かる XboxONE Xは古いHDDでもロード早いみたいだね
PC並みになってるのかな ルーラするたびに30秒待たされるクソゲーはこちらです
https://www.youtube.com/watch?v=Y8Zm2fXCNiU&feature=youtu.be&t=9m20s ストーリーのクソさに比べたらこの程度のロードなんてな >>976
「なんやどんなもんかと思ったがボディブローとか見た目地味だし全然効かんわ!」的なw >>981
早いじゃんw
これくらい待てなくてよくゲームなんて出来るな 実際PS4 Proだと全く気にならない
寧ろルーラの空とぶ演出画面チラッと入れてもいいくらい proでSSDとか薄型PS4とSwitch買ってお釣りが来るな うは、動画見たがこりゃ酷い
こんななるならグラ落としてでも改善して欲しいって思うけど
ま、これでいいのか
俺には無理 ドラクエ11はDS版は早い、PS4版はくそ遅い、それでええやん。
他のゲームのロード時間持ってくるやつ頭大丈夫? Pro+SSDなら速い(からセーフ)が本気で言ってるのか頭疑うレベル 欠点はPS4 Proだとロード画面が速すぎてヒントテキストが読みきれない でもDQなどの場合何十回も場合によっては百回以上もルーラーや場所切り替えの読み込みがあるから
PROはともかく SSDは購入の価値はあると思う ドラクエ終わってからも使えるし、PROにものせられるって情報かいてくれた人もいるし
256Gも使えるらしいから検討してみるのはいいかな
ただ256だと5本入るか入らないか(苦笑)
でもそれはそれとして短くしてくれよ!!という声はちゃんと上げろや DQに限らず 戦闘ターン制
マップギミック(段差)超えるのに専用モーション
仲間が増えたときのBGMとシーン
ここにルーラのロード
ドラクエ遊ぶ人は時間がある人に限るよ 3DSでやってるから知らなかったけどPS4だとルーラの後にローディング入るのかw
プログレスバーマニアにはオススメでいいんじゃないかな? まぁ叩いてるのも擁護してるのもプレイしてなさそうだし良いんじゃない?
プレイしてる身からすると、ヒントテキスト見たい感あるけど、所詮ロードだし早くなってくれても良いかな程度 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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