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鉄拳7世界166万!!!!年間目標210万本に対して好調なスタート [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 05:49:21.23ID:avxJnU3gM
バンダイナムコグループ 2018年3月期第1四半期決算テレフォンカンファレンス説明
http://www.bandainamco.co.jp/ir/library/pdf/presentation/20170804_3Summary.pdf
好調のネットワークコンテンツは第1四半期の売上高が前年同期比約130%の458億円、
うちゲームアプリ:412億円、SNS:28億円、海外比率25%となりました。

家庭用ゲームでは、「鉄拳7」が年間210万本の目標に対し、欧米中心にスタートで166万本
を販売する好調な出足となりました。なお、家庭用ゲームのダウンロード比率は前年同期
の40%に対し29%となりました。

「鉄拳」に続き、「PROJECT CARS」や「エースコンバット」の新作タイトルを準備しています。
また、Nintendo Switchに向けても7月より続々とタイトルを投入していきます。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 05:50:17.32ID:avxJnU3gM
アンチの負け
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 05:54:00.62ID:C/9yXl5f0
>>4
だから日本はswitchとのマルチが増え、ゴキブリが発狂する
いいサイクル出来てるよなw
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 05:57:13.27ID:uEJX4kZWa
>>1
やっぱり鉄拳6より出荷減ってるじゃねーか
http://gamp.ameblo.jp/mq2009/entry-10450445686.html
さて今回のバンダイナムコの北米プライスプロテクション損失。思い当たる節はこれ以外ないでしょう。
「鉄拳6」全世界で250万本出荷
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/30/news067.html
これは日本も含めての出荷なのですが、日本での販売数からすると50万本出荷していればいい方。
約200万本が北米と欧州に出ているのではないかと思われます。

しかし北米でもそこまで売れている様子も無いことからこれがプライスプロテクションに掛かっているのではないかと思われます。
事実アメリカのアマゾンでは60%オフで売られていますし、バンナムの第3四半期資料にも「鉄拳6」の販売本数に北米が含まれていないのです。30億の損失の要因はこれでしょう。
(プライスプロテクションと返品の可能性がある為、数量に変動がある可能性。そのため資料に載せられない?)
北米で売るというのは大変ですね。

ちなみにいくら返品されようが値下げされようが、出荷した製品には全てロイヤリティが発生します。
その辺でアメリカの大手アクテビジョン・ブリザードが一度文句を言ったのを覚えております。アクティビジョンではPS3で販売したソフトの利益が、SCEに支払ったロイヤリティを下回るという現象が発生しました。
まあロイヤリティの額はともかく、ロイヤリティが発生するのはどのハードでも同じことなんですが。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 05:59:34.33ID:avxJnU3gM
世界10万本でも勝利なんだから問題無いだろw
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:04:01.72ID:avxJnU3gM
>>10
いい加減VGソース辞めろよゲハはw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:04:46.71ID:S0gvcGke0
前作は累計300万以上売ってたんだから大爆死じゃねえか
目標を大幅ダウンしなきゃ達成できないほどPS4じゃソフトが売れないって認識してるってことだよね
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:04:55.42ID:JR9w3J+p0
ジャップは本当に文句ばかりでゲーム買わないからな
勝ってもイナゴ野郎だから流行ってるのしか買わない
今だとドラクエとイカ
この国は子供の教育に失敗してるわ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:06:03.43ID:avxJnU3gM
>>13
PS4?マルチタイトルだぞw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:07:29.07ID:avxJnU3gM
早速豚が発狂してて笑えるw
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:10:19.66ID:avxJnU3gM
>>18
steamの人口知らんの?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:12:16.61ID:8Gbd7WJ+0
>>207
幻影陣君は理解した方が良い
これが原因でお前の立てたスレのほとんどが
誰も書き込まないで延々お前が保守するだけのスレになってること


14 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/11(金) 05:18:34.50 ID:xA0zBT9i0 [2/3]
コピペ連投は誰からも共感を得られないから背中撃ってる自覚できたら黙ってた方がいい

22 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/11(金) 05:31:31.37 ID:Ht5MabQC0 [15/15]
>>14
テンプレですのでw

25 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/11(金) 05:34:49.19 ID:xA0zBT9i0 [3/3]
>>22
テンプレが長すぎて読む気がしないしウザいなお前ケンカ売ってるのか?って思われてることに気づけよ
そんなに張っても誰も読まねーよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:21:44.07ID:VNQfHxQl0
>>1
日本の売上で語れや
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:24:41.84ID:te4LEJU10
オンライン対戦するときに回線指定するけど回線さえよけりゃ韓国や台湾とも当たるこのゲームで
国内限定版で語る意味ってなんなの?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:31:31.91ID:avxJnU3gM
>>28
ニシが勝手にPS4ガーしてるだけだろw
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:34:04.13ID:6/ee5AEE0
ニシ「鉄拳爆死!鉄拳爆死!しょせん世界で売れるPS4なんて無意味!」

バンナム「鉄拳めっちゃ売れたわ」
原田「よく国内だけ見て爆死と〜」
>>1「売れてるぞ?」

ニシ「他機種の売上も全部PS4に足すキチガイ精神!」


誰もPS4の話してねーのにキチガイはどっちだよw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:37:14.21ID:OYFBSpp40
この感じだとイカ2はもう200万超えてるかも
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:38:45.90ID:C/9yXl5f0
>>16
マルチならさらにPS4ダメじゃんw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 06:41:12.03ID:avxJnU3gM
VG占いで100万も無理とか言ってたガイジのそっ閉じスレなw
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 07:05:16.17ID:wz4ak11Y0
>>39
そう言わないと株主が逃げるからな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 07:06:12.86ID:dIlZtt0S0
>>12

ゴキ「爆売れ!爆売れ!!!」
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 07:09:12.28ID:CU5KkLesM
格ゲーのオワコンが進んでる中では売れた方だな
steamなら更にダラダラ売れるだろうし
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 07:13:04.79ID:Opimyyuf0
今の御時世でコレってすげーな
出せば売れる精神で全くテコ入れしなくてどんどん技とキャラ増えてコンボ長くなってるけどこりゃー次回作も変わらないままキャラと技だけ増えるな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 07:25:41.34ID:g6+M4jJ+0
まーたチョン豚がやらかしたのか
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 08:24:47.20ID:NQhWU6TX0
最近の豚はマジで限度を超えたキチガイぶりで引くわ
PSの文字が入っていればマルチのドラクエすら容赦なくネガキャンするんだからな。
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 08:34:48.31ID:id4W9Wlw0
SFVが1年で170万
同じUE4製の格ゲーなのにこうも差が出たか……
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 08:44:23.68ID:VlGlwjXyd
米国年間アマランに鉄拳いないんだが、アマラン占いは当てにならないって事なのかね。この年内でラスアスのリマスターが百万売れてる気がしないのだが
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:06:10.40ID:Qs+M7LKS0
CSの比率が10%も落ちてるのがな
格ゲーマーがパソニシになってる
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:10:16.52ID:OQPZEayS0
あれアンチがあれだけ爆死爆死って騒いでたのなんだったの?w
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:14:37.91ID:BYUPP/tDM
>>73
そういう意味か?これ
俺はパッケージ版との割合の話と解釈したが違うのかね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:17:12.08ID:H8VjrwiR0
今のPSのゲームは日本向けじゃないからね
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:55:59.43ID:VOJi9G7J0
ジャップ「前作割れ!前作割れ!」

100万超え無理とか言ってたのもうなかったことになったの?
どんどん煽りが撤退していくねw

ジャップのネガキャン野郎を打ち負かしてくれたのは本当に喜ばしい出来事
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:00:25.43ID:VOJi9G7J0
業界にとってもプラスの出来事だね
ジャップのネガキャン食らっても欧米では普通に売れることがわかった
全てのゲーム開発者に夢と希望を与えてくれた原田に感謝
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:02:11.18ID:OQPZEayS0
もうジャップはゲーム後進国なんやで‥
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:03:56.66ID:VOJi9G7J0
売れたと分かった瞬間
スレが伸びなくなるのは笑う
ジャップのネガキャン野郎はマジで卑怯
まあゲーム開発者は今後も末永く欧米でゲーム売りまくってほしい
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:04:23.57ID:nb5QLJZ/a
日本じゃもう過疎ったけどな
トーナメントとか海外のしか無いし
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:19:41.91ID:lZGJg8TaM
もう200万超えたらしいw

530名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab7-i6p0 [182.250.241.71])2017/08/11(金) 09:47:26.71ID:Rzfl1Hxfa
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/895807599576207360
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN

市場と商売わかってるから言ってます。
やり方はいくらでもある。
あと鉄拳に関しては業務用時点でこれまで毎作国内だけでも利益回収していて、
家庭用は最新作でも発売2ヶ月時点で既に200万本の売上でライフタイムの平均毎作品400万本超に対して「持ってるようなもの」という言い草は無いかな。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:34:08.35ID:Opimyyuf0
7はこれから伸びないだろ
6はPS3発のナンバリングだったけど9年で5000万台のPS3で初週で200万行ってたのに
どんどん技増えてキャラ増えてコンボ長くてキャラ対無理ゲー初心者お断りゲーになってるからね
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:37:29.92ID:z92NGsok0
日本一のディスガイア世界10万本と同じくらい胡散臭い
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:37:58.35ID:PaUiMmGjM
>>92
現実に伸びてるじゃねーかw

発売一カ月時点で166万本(バンナムQ1決算)
発売二カ月時点で200万本(原田発言)
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:42:40.94ID:PaUiMmGjM
実売の統計(VG)

0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:45:42.60ID:WQH5iV9F0
まーた原田さん大勝利やん
ぶーちゃん悔しいのうwwwwww
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:02:31.82ID:/bJqujYW0
ストゴより売れてたりするんか
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:04:26.19ID:D1+TY8P10
ARMSより売れてて笑った
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:07:01.93ID:r3LNN+ChM
世界では売れてるけど
ゴキが買ってないやんwwww
また買わないのに世界を誇るパターンかよw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:14:29.97ID:+K0NTl5+0
アームズの方が売れるよw
鉄拳7と違って神ゲーだからな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:19:42.67ID:+K0NTl5+0
スマブラより遥かに売れてないクソゲー鉄拳7で喜んでるバカゴキ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:29:46.78ID:lHVWeESa0
やっぱPCは偉大だな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:47:02.67ID:z92NGsok0
テイルズはよ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:55:31.67ID:FUaQwe7d0
叩いてたアンチは原田に土下座な
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:55:42.64ID:DtZr6m2R0
爆死スレを何度も何度も建てて保守にも必死だった
アンチどうすんだこれ

だからちゃんとした数字出るまで煽るのやめとけと言ったんだよw
鉄拳7は主にロード関係の不備は発売前の原田の発言も含め残念な箇所としても
ゲームの中身としては面白いし人気が根強いから
こうなる可能性高かったのにw
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:58:27.94ID:DtZr6m2R0
粘着で叩いてた奴の面白いところは
VG占いを用いてたって点もあるけど
そのVGの占いですら数値的には好調なの読み取れた事

本当わざとやってんのかって思うほどの馬鹿
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 12:02:32.11ID:aKzgg2z10
長らくダンマリ決め込んでた原田擁護が息を吹き返したようでなによりだなw

ロード長いのは開発バージョンだからだと必死だったのに
製品版も糞ロードなのが判明したとたん完全沈黙したのには笑ったわw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 13:53:41.95ID:ERFZpZVf0
>>1
どんだけ売れても肝心のゲーム性がスーファミレベルじゃねーか
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 21:20:22.53ID:SOEbRn5s0
ジャップ猿「格ゲーはオワコン!新規がー!衰退がー!」

世界累計166万!

オワコンはジャップの方でしたクソワロwwwwwwww
ジャップは馬鹿でもできる簡単楽々操作のスマホゲーでもやってろwwwwwwww
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 22:50:16.21ID:SRuYR9jL0
よっ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 23:12:14.17ID:PZ+HMyl80
日本じゃもうヒット作ないし海外で頑張るしかないだろうな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 23:18:31.86ID:4O9lVQCC0
きたあああああああああああ


ギースも大好評だったしやっぱ本物の格ゲーは違うわな
アームズとかw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:04:26.14ID:/acgLhV60
>>1
予想より遥かに売れてた
世界的に和ゲーの時代きてるな
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:05:26.97ID:Ot7ctgCq0
ゴキちゃん焦ってるねーw

まあ前作割れしてるし仕方ないよねw
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:36:24.98ID:eJO9N5+d0
海外でなんぼ売れたか知らんが
日本を皮切りに衰退していく一方だろ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 02:19:55.26ID:l0ypcFxh0
販路拡大してるのに大幅減て相当まずいでしょ
FFは出荷だけならキープしてるぞ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 02:38:18.99ID:LjhW9h2I0
格ゲー下火やのによく頑張っとるな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 13:21:34.89ID:Yohn3EbJ0
今鉄拳6をプレイ中なんだが
シナリオモードが薄らつまらないな

7が売れないのもわかるわ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 13:55:45.38ID:pDHYiNHA0
↓の表の後も任天堂のアームズとスプラ2とバンナムの鉄拳がミリオン突破
   日本だけじゃなくて世界的に和ゲー回帰の傾向が見られる

今年発売1ヶ月以内に100万本以上の売り上げを記録したタイトル一覧。
『フォーオナー』 カナダ
『マスエフェクトアンドロメダ』 カナダ
『ゴーストリコン ワイルドランズ』 フランス
『ホライゾン ゼロ・ドーン』 オランダ
『MLB17』 アメリカ
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』 日本
『マリオカート8』 日本
『仁王』 日本
『ニーア オートマタ』 日本
『ペルソナ5』 日本
『バイオハザード7』 日本
全部で11作。内訳は、アメリカ1、フランス1、オランダ1、カナダ2、日本6。つまり今年の日本のゲームは並外れた成功を収めているんだけど。
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 14:51:54.56ID:DKkLesSr0
>133
ドラクエとモンハンとPUBGは
12スイッチやマイクラはどうなんだ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 22:58:18.27ID:BsYo0euf0
でもアームズはさらにつまらないからな・・・
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 09:27:34.89ID:CaPvycLR0
うm
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 17:29:44.36ID:PoWOs7eG0
ok
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 17:36:35.20ID:3ZRAjeAJ0
出荷が返ってくることも欧米ではあるが値崩れそんなにしてないんだろ
なら売れてるんじゃないの
いずれにせよ日本の格闘ゲーム市場はもうおよびではないということは間違いない
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