ドラクエ11はなぜシリーズ最高傑作になり得たか [無断転載禁止]©2ch.net
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FF15よろしくウッキウキでネタにする準備をしていた豚どもが一斉に散っていったな
ドラクエの集大成であり最終作と言っても差し支えない出来だったわ 神ゲーだったな
神ゲーすぎていまだに売れない
頼むからDLC出して… >>2
とうとう叩きどころが見つからずない知恵絞って捻り出した答えがそれかい スクエニに要望出したいわ
そういうの無理なのか?
これでドラクエ終わりとかふざけんなよ
ビルダーズとかやんねーのに 最高はちょっと?だけど8よりはだいぶ面白いよ
間違いない スイッチ版はベロニカ結婚ルートとカミュの妹仲間にできるイベント追加オナシャス! ドラクエ最高傑作でもそこらのゲームより劣ってるって情けなくなってくるな 最高ですかー??
最高でーす!
発売よりずーっと法の華みたいな絶叫を続けている
何故か決まってゴキブリ BGMが糞過ぎてカミュ仲間にしたところで投げた
聞くに耐えない酷さ
イベントの演出もダサすぎるし
こんなんだったら3DS版で良かったわ
まあどのみち最後までプレーしないと思うが
安い分被害は少なくて済んだ 結婚したく無いのに、結婚しないと全部の最強武器が手に入らないクソ仕様
エマとかマジで興味0なのに ジャンル違うけどスプラ2の方が面白い。
コマンドRPGはやってて眠くなる ウンコにトッピングされてるような不快感が
ゴキブリのスレ立てのたびに襲ってくる 間違いなく良ゲーだよ
イベントとやり込みは最近のRPGじゃ間違いなくPS1や2時代にあったボリュームを紛いなりにもPS4クオリティで持ってきた
他の和ゲーで出したのはまだPS4じゃペルソナ4かダクソ3くらいだろう
比べるとしたら上記2つだが何故かゼルダと比べる謎 トロコンまでやって思ったのは
このゲームの何に40Gも使われているのかさっぱり分からんところ
ムービーつっても序盤中盤ラストぐらいでそんなに無かった気がしたが… >>1
ほんとPS4版の出来は最高ですね
早くswitchにも出してあげてほしい 3ds版プレイヤーとPS4版プレイヤーとの評価の差が… 中身のない絶賛続けても
既成事実にはならんと思うが… ドラクエシリーズで最高傑作であるドラクエ3をレイpする事でにわか信者のカリスマになった シリーズ最高傑作の初プレイをまがい物の3DS版でやっちゃったやつほんと可哀想になるわ
初プレイは絶対PS4版をオススメしたい つかDQ11やったあとにDQ1やったらクソクソゴミ過ぎて笑ったわ
昔のゲーマーはあんなクソドットでおもれえ言ってたのかと思うと泣けてくる どっちにしろあの糞みたいなチープな曲聞かされるんだろ
どっちもいらねーよ この手のコマンドバトルって各個撃破と全体攻撃以外に戦略ってあるの? 売れないゴミと見るや
輪をかけたゴミの3DSを急造してダブル買い推奨
売上だけはなんとか沽券を守る程度に間に合わせた
スダレはまじ神商人 戦闘が10より劣化してんの本当謎
こんなゴミをPSユーザーが買う事実も謎 現在
「ドラクエ11は神ゲー!神ゲー」
スイッチ版発表後
「ドラクエ11はクソゲー!豚ちゃんクソゲーのお下がりあげますねぇ〜」
こうなるな >>31
10からなにが劣化したの?
相撲とか言うキチガイシステムはいらんからな? 10は初期は楽しかったよ
強天魔とかコインボスは3悪魔まで
でも相撲も飽きるしな
やはり11はコマンドでよかった >>34
でも任豚っていまDQ11叩いてるけどスイッチ版もしでたら上げるんだろ??w
まあでるかはわかんねーがなw このかけごえだけの過去最高スレ立てまくってるの同じ奴か こんなのが過去最高とかシリーズの偏差値低すぎwwwwwwwwww 相撲は肉入りじゃないと成立しないし
FFのATB流用だし
10の戦闘は悪いとは言わんけど
やたら持ち上げてるのはニワカだろうな >>35
10は相撲だけでは無いからな
範囲呪文も範囲から離れれば回避も出来る
行動は素早さからのリアルタイム
何もコマンド入れなければタコ殴りされる
戦闘は11よりは遥かに面白いよ switchはエマ以外にセーニャとベロニカとマルティナの結婚選択イベントがあると思います >>43
なにそれ
忙しすぎだろ バカじゃねーのw ボイスなし
クソロード
ゲロカメラ
暗転定期
お散歩コマンド戦闘
900p30fps
風景は綺麗でも踏破できないただの背景
極狭マップしかも崩壊前後で使い回し
世界が崩壊してるのにオカマの親に会うとかくだらない手続きだらけ・・・etc どこでどういった理由でシリーズ最高って言われてるのか真面目に知りたい >>43
イオナズン打って範囲から外れてるから当たりませーんw
とか嫌なんだが 正直DQである限り3と5を超えるのは無理だと思う
ゲームやRPGジャンルを取り巻く環境も含めて これがゼルダなら見渡す限りどこにでも行けて
なおかつ無駄な手続き踏まずに自分のタイミングでボス倒しに行けるのにと何度思ったことか...
全部ゼルダが先に出たのが悪い >>51
むしろドラクエの名前がなかったら誰も触らないゲームだろ ていうかありえないんだよね
あの出来と作りで最高云々とか… PS4版はシリーズ最高傑作って言っていいだろうな
同等以上のクオリティで3をリメイクとかしないと超えられないわあれは >>53
村を上から見下ろした時パラセールで飛び降りたいなあと >>49
アクションゲームとかで、遠くで武器振ったら当たる方が面白いの?
当たる様に操作するから面白いんだろ まあ最高傑作は言い過ぎだと思うけどな
やっぱ7の壮大なシナリオ群には勝てん
ドラクエ歴代2位くらいならあげれる >>1
PS4オンリーじゃなく3DSにも出したからだよ(´・ω・`)
スイッチ版も控えてるし任天堂ハード2機種を選択肢に入れた時点で過去最高の売り上げは確約されてたんだよね(´・ω・`) オープンワールド童貞こじらせてんね豚はw
ゼルダやったから他のゲームにまでこういうのできたらいいなー
とかねーわw
オープンワールドは沢山やったけどそんなこと思ったことねーわ(笑) >>59
アクションやってろよ
それにイオナズンは近接攻撃じゃねーし >>47
エアプなんだろうけど暗転は無いな。
ルーラ唱えた時もティップスが表示されてるから てかまずドラクエ10の汚物グラとかやりたくねーどすw >>67
同じ特技と呪文唱えてるだけの戦闘の何が面白いの?
何の緊張感も無いし DQ9のバックダンサー呼びだったか
このネタ技がDQらしくないだの言われて叩かれた記憶があるが
DQ11の連携のスーパールーレットやスペクタクルショーは叩かれてないな >>59
ゼノクロの悪口はやめてや
クソゲーだけど個人的には気に入ってんだ 具体論www
叩いてるやつってフワッとしたイメージで文句つけてるだけだろうに >>71
今までのクソドット
3dsの奇形チビキャラ
これらより全く良いわw >>73
スペクタクルはレベル上げで使われるから無くては困るからだな 褒めてるやつは最高傑作連呼してるだけだな
たまにグラが良いと言うくらいか
うーん >>1
はちまの臭いコメント欄からアイデア拾って作られたのがドラクエ11
『はちま起稿』読んでます。ドラクエ作者・堀井雄二さんの習慣を知りたい【後編】
https://www.careertrek.com/daily/shukan-horii-last/
7. 2chまとめサイトもチェック
僕けっこう、昔から2ちゃんねるを見てるんですよ。最近はもっぱらまとめサイトばかりですが。よく見に行くのは『はちま起稿』です。
まとめサイトの書き込みは参考になるものもあって、10個のうち1個くらいは「なるほど」と思わされます。いいな、と思った意見は、次回作を作るときのアイディアの種になることもあります。
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/careertrek-daily-image/wp-content/uploads/2016/06/10142717/IMG_7386.jpg せっかくコピペまで作ってゲハKOTYにノミネートする準備してたのにな
可哀想に・・・w >>80
だっていちいちめんどくせーじゃん説明すんのw
面白いものは面白い
おめーらにいちいち説明する意味ね〜しなw 最高傑作云々のスレはアフィカスだな
内容なんかグラがーとしか言わない キャラクターは皆魅力的だしキャラ立ってるしでめっちゃ良い、これは異論ない
シナリオに関してはキャラが良いからシナリオを良く感じてるだけなんじゃねぇかな
大筋は割とガバガバだし、過去に行ってからは完全に御都合主義な展開 グロッタのカジノでジャックポット確定のメッセージがバニーから出た後が長い
何度も何度も繰り返し、30回以上回しても出ないなんてザラ
損失を軽くするために全賭けするも、毎回10〜200枚ずつ減って行く
1発で100万枚回収のためには200のルーレットでやるしかないが、長々と出ない時に宝箱に止まると一気にストレスマッハになる
たった今も15000枚も損した死ねクソ >>72
ターンバトルに緊張感がない?
マジで言ってんの ご都合主義だ何が悪いんだよ(笑)
製作者のオナニーなんだからそれを見て楽しめればいんたよマヌケw >>43
発売日組だが強ボスマラソンが一番楽しかったわ
あと香水なし転生探し あのギスギスがまさにオンラインしてた感じ
でもすべてりっきーがな 藤沢からかえんでよかったんや スクエニってスクウェアとエニックスでわかれてるのかな一つの会社でドラクエ作ってるって感じじゃないよね 11は音楽も含め、なんとなく8の続編って感じだけど、8の方が良くね?
イベントもなんか過去にあったようなの多いし、バトルも歯ごたえない
一番ダメなのはマップと乗り物
自由度なさすぎだし、馬や船、敵の乗り物もショボかった
船が自由な位置で停止できないからイライラした セーニャの太ももコキで精液いっぱいどぴゅぴゅーってでちゃうよぉ!!
http://i.imgur.com/bLKRSOb.jpg
http://i.imgur.com/w3974jB.jpg
エロ、ストーリー、キャラ、戦闘、演出、エフェクト、グラ、モデリング、フィールド、BGM、
すべて神 DQ11よりアプリから移植したDQのPS4版が違和感やばい、もはや怖さすら感じる 正直途中結構だれるわな
カミュの力とベロニカのHPカンストさせたら飽きた >>93
3DS版ってしってるか?スイッチ版も一応発売の予定はある、これが叩いてるのは豚じゃない理由な
叩いてるのは豚ってのは根拠無しの妄想でしかない 2017年に出すべきゲームではない
何の進歩も見られん >>99
発売日前に
ブスザワ上げまくってDQ11 PS4版下げ
はい論破 マルティナさんの薄い本が出るとしたら
相手はやっぱブギーだろうなと
ふと思った 今の時代色んな方向に行く誘惑を断ち切って
とても直線的にドラクエだったからかな >>85
任天堂信者煽りたくて立ててるだけだからな >>101
論破出来てねぇよ糞ガキ
99の内容読んで反論考えてみ? ドラクエじゃなかったらフィールドBGMだけでクソゲー認定する所だったわ
うるせえんだよあれ
と思ったら特に脈絡も無く3に変わってるし DQの名を冠した変化球なんかいくらでも打てるからな
ナンバリング作品はこうあるべきってのを示した 細い足場を背中を壁に張り付けてすり足で移動するのとか
天井が低くなってる場所をかがんで移動するのとか
FF15にもあったな ドラクエ10にあるものが11にない
敵に干渉できる戦闘システム、転職システム、錬金釜、仲間モンスター、バトルロード削除
防具の見た目装備一部だけ
UI、モーションは10からほとんど流用
これだけ違うのになぜか最高傑作に祭り上げられる。軽い最高傑作だなw 良かったのは
・ゾーン連携
・世界崩壊直後の絶望感
・嫌味キャラが居ない仲良しPT
これくらいで粗を言い出せばキリ無いわ 今回はキャラを重視してるから
それにあった仕様にしてるだけだと思う みんな面白いって言ってるのに、面白くない!って必死に割り込んでくる奴が滑稽だよ ツイッターで「ドラクエ 酔う」で検索すると相変わらず悲鳴ツイートばっかりで草
半数近くがクリアできてないんじゃね?w 人気過去作の要素を散りばめつつ、過去の名曲をガンガン組み込んで、人気過去作にストーリーがつながるようにすればOK >>118
ドラクエ買った300万人に聞いて回ったら 買った故に怒りが収まらない奴多いだろうな
それだけババ掴んでるわけだから 11は11で面白いがそこまで最高傑作と絶賛する程のものじゃないからなあ
8を1度しか遊んでおらず8で時間が止まっている様な人達が絶賛してるよなー…
DQMもリメイクも9も10もこの十数年のドラクエと向き合ってきてれば
11って駄目な部分も多いよ
積み重ねてきたものが継承されておらず後退してて仕様面で大きく劣る 入れる家の数が少ない!手抜き!
それに比べてゼルダは〜って何スレもネガキャンしてたよな
まあ実際は8割くらい家の中に入れるんだが 体験会での はやい人で50時間って発言あっても
そんなにかかる訳ない
やりこみ含めて50時間だろ
スクエニが言うプレイ時間なんて信用できない
てな書き込みばっかで フラゲ組がゲットした頃は
20時間クリアした
ボリュームなさすぎww
みたいな煽り書き込みなんだったんだろうな 堀井がやりたかったハイスペックハードできちんと作ったから
これが3DSオンリーだったらもっと駄作だった >>125
意味が分からん
ゼルダに入れる家など数えるほどしかない >>126
ボリューム無いとか大嘘だったな
ほんとネガりたい一心で嘘も捏造も平気でやってくるから呆れるわ あとジャンプで段差越せないとかハシゴのモーションがおかしいとか捏造とどうでもいいことを粘着してネガキャンされてたことは忘れない 水とか金属の表現すげーけどUE4のお陰なんかね
黄金城とか最高に悪趣味になってて良いわ >>128
そうなんだけど豚は何でもゼルダでマウント取りたがるからね
ゼルダの全体マップとドラクエの1通路マップを比べられてたしあいつら頭おかしい 水とか金属の表現が凄い・・・・? UE4の標準であれです。 >>107
1ゲハで建ててる
2ブスザワをとにかく上げながらPs4版ドラクエ11を下げる
3ゴキゴキ言ってる
はい じゃあ誰になる?豚だよなぁ??? PS4版でも900pらしいけどSwitch版はどこまで落とせば動くんだろうか DLC無いとかほんと惜しいよな
まぁそう思わせてる時点でかなり良い出来だったと思うべきなのかもしれんが DLCはまじで出してほしいな
てか出すべき
内容はエマを仲間にしたりとか
歴代ボスと戦えたりとかいろいろ DLCを出す→もうひともうけ
DLCとアプデ全部入りの完全版を出す→もうひともうけ
次世代機で4kリマスター完全版を出す→もうひともうけ
次次世代機でリメイクを出す→もうひともうけ 11終わった後流れで10はじめたらそっちの方がクソ面白い件
ただ無料期間終わったら月額取られるっていうのは何となく気持ち悪い ストーリーがマトモなだけでヨイショヨイショされるドラクエのハードル低過ぎだよね
FF15が酷すぎたのもあるんだろうけど
音楽は酷いしマップは魅力ないしグラもセンス無いし まずオープンワールドとRPG比べてる時点で瀬戸弘司波の知的障害者なんですけどねw RPGだからスカスカ蟻の巣マップでもしょうがないんだよ〜〜〜〜〜(泣)
ウィッチャー3「ん?」
(笑) >>139
レスの内容も読めないやつは死ね
豚って本当にガイジが多いな ほんこれ
ドラクエ11程度のゲームしか作れない開発にオープンワールドは無理だからな >>144
スカスカ蟻の巣マップの化石JRPGマンセーもっと頑張れよ! それでも歴代最高でもいいと思うよ
そもそもにドラクエってスーファミの時点でハードの性能についていけなってたようなレベルのシリーズだからね
今まで50点しか取れなかった子が最後の最後に60点取れたんだから褒めてあげなよ >>149
中学校のマラソン大会でビリでゴールしたおデブちゃんに拍手喝采が起こる様な感じですねw >>134
妄想乙、99をちゃんと読んでくれよ
3DS版も発売(PS版より売れてる、PS版に無い真ホボス付き)スイッチ版も発売予定、豚がドラクエ11叩く理由の薄い事薄い事
しかもドラクエ11が叩かれてる内容の多くはストーリー、戦闘、システム、この辺DS版PS版関係無く叩かれてるのに豚扱いとか言い掛かり過ぎるわwww
てかグラフィック叩かれるのもPS4ユーザーから見ても明らかにショボいグラ
理由こんだけ書いたけどお前は妄想以外の理由ある? >>22
ゼノクロの為だけにWiiU買ったのか
DQXもWiiU版買ってやれって言いたかったが、あれはDL版推奨だったな もしDLC入れるならエマPTインは確かに良いかもなあ
あと新規オシャレ装備関連のレシピ追加ストーリーとかな 同じマップ行ったり来たりのクエストやシナリオ
脳死のコマンドバトルでプレイ時間を稼いでるだけだぞ 本編でエマとの結婚式省かれてるからウェディングドレスレシピ所得とかどうよ?
イシの村に戻ったら既に結婚済になってて笑ったわw 何で豚が発狂してんの?
3DS版の劣化っぷりにに耐えられなくなったから?
switch版出してもらえるんだから黙っておけば良いのに DQ11は最低レベルのゴミゲー
最高はいまだにDQ3
その程度のシリーズ 3DSがゴキブリの自我を支えてくれている
良くも悪くもだが グラフィックとシステムとモーションは事前の叩き通りに糞だったぞ ゴキブリ「DQ11はPS4で出たから神!神!神!神!神! 神!キイイイイイイイイイイイイイイイ」 ラスト3に繋がる演出とか、勇者の剣から1の主人公に繋がる所とか鳥肌モンだったな。ほんと面白かったし、もっとあの世界堪能したかったわ >>158
発狂っていうか浮かれてるって感じかな
何せPS4にとっては今年最後の弾だからね
しかも発売3週目で早くもイカ2に週販で敗れたりしてるから、みんなトドメ刺したくてウズウズしてるってのが、正直なところかもしれない PS4ゲーではショボいグラフィック、だけど大絶賛
ストーリは穴だらけで中身なし、キャラの行動矛盾だらけ、だけど大絶賛
戦闘はゴミ、ゴミとしか言い様無いほどゴミだけど大絶賛
信者は売り上げでドヤ顔、いつから売り上げ=面白いゲームになったのか
粗だらけでどれだけ甘口で言っても凡ゲー、だけど最高傑作とか言い出す馬鹿が湧く
わりぃFF15の話してたわ 買ったユーザーの1割しかクリアしてないけど神ゲー(棒
もうバレてるから諦めろよw >>5
褒めどころをどうぞ
どうかんがえても凡ゲーです ストーリーはマシだけどゲームとしては凡かそれ以下だよな
苦痛が多い むしろストーリー適当過ぎんだろ…
肝心なとこ大抵大樹の記憶って形垂れ流してみたり話の表現手法枯れてないか?
後シルビアのパレードとか特に感じたけど
子供がいなくなる→悪い予感がしたから嘘ついた、この間ボス1匹倒しただけと
話の承転飛ばして起結で終わる様な展開多くね 3DSとマルチでも成り立つシンプルなシステムが良かったんだろうなあ。 魔法使いがなぜ?って盛り上がりそうなところですぐに原因がわかったときの肩透かし感もそう
これでどう感動しろと ライトユーザーにも楽しめるぬるい仕様にsたからだろ。ゲハ民なんて全く眼中にない漢字 確実に45は越えたな
自由度グラフィックシステムシナリオどれを見ても上 キャラのバランスもかなりいい
ドラクエシリーズは使われない空気キャラがいつもいるもんだが今回は全員魅力がある >>43
それって操作できるの自分一人なこと前提だよね 30年ぶりのドラクエだけど楽しめなかった
これは俺自身ゲームに興味が無くなってるのかも知れん >>180
一人用に調整すりゃ済むだろ、作戦立てたら味方がAIで行動するとか毎ターン味方の行動に移動を追加するとか色々やりようはある
PS4の戦闘で動き回れるし10の戦闘に近い事やるつもりだったんだろうな
だけど手を抜いたのか技術力が無かったのか知らないが動き回れるだけ >>174
再加入はカミュの所とか良かったけど、あの長さで全員分やったらダレるんでカットされたんだろうなーと思った サポート仲間じゃ10の戦闘の半分は成立しないから
あれはオフゲには向いてないシステムだよ 最高傑作???
3〜6の間に割り込めるとでも思ってんのかよ?
万歩譲っても6の中に割り込めるくらいだよな
3〜5は絶対的な強さがあるわ ほんとに最高傑作か?
世界崩壊(笑)後ちょっとひどくないか?
まったく崩壊してない世界冒険させられてガッカリしたんだけど ドラクエのアタリマエそろそろ見直そうぜ
まず、街や城のツボや引き出し、タンスを漁る行為
面倒くさいから、廃止もしくは、大幅に減らしてほしい
それより、なんかありそうな所やヒントでそこ調べたらお宝見つかる方が楽しいと思う 3はリアルタイムでやってないから
個人的に評価高くないんだよな
個人的に5の次に好き >>186
それは思ったwもっと崩壊したり海底とか滅んでてよかったけど
全年齢向きじゃ無理だったんだろうか あとゾーンも完全にシステムとして成り立ってないだろ
ランダム性が強すぎる。まだハイテンション(笑)のほうがマシだぞ えーハイテンションゲーすげー嫌いだったから
ゾーンからの連携はよかったわ ゾーン楽しいけど3人連携をクエスト条件にするのは勘弁
後半の分はまだ良いけど序盤のアレ… >>1
残念!!DQ10の素材パクっといて、より優れてるところが無い。
まあまあの出来 まさに正統進化でドラクエの全てが詰まってるよ11は
これを凡作と言うならドラクエ自体好きがじゃないだけ DQ11はユーザー目線で作った素晴らしいゲーム
FF15はユーザーを病気呼ばわりして、田畑と腐女子とイエスマンの無能が生み出した世紀のクソゲー 123は別格として
まあTOP3の出来で5の次くらい
10は悪い部分を削り良い部分を集めて
1ヶ月でプレイ出来るようにしたら
最高傑作の評価でもいい 11を最高傑作と思ってる奴もごく一部な件
11を最高傑作扱いしてドラクエシリーズ貶すとかファンにケンカ売ってんのか? >>200
最高傑作とまでは行かないが良作と思ってる奴がほとんど >>200
そんな意味不明な考えに辿り着くのはのはお前だけだろ 1、2はクソゲーで論外
5は結婚も強引だし終盤の魔王戦へ向けての盛り上がりが絶望的にない
それらに11が劣るとかない >>189
例えR-18でも工数の問題で無理なんじゃねえか? 1、2は、だからと言って歴史的価値が下がる訳ではないけどゲームとしてのクオリティはさすがに3以降とは比較にならない
下から数えたら最初と二番目になるのはもう仕方ない
でその次が7か9か11でどれかなってぐらい >>1
中文版『ドラクエ11』11月11日発売決定!任天堂が台湾から撤退しているためPS4独占か!
3DS版ドラクエ11「PS4版・・・お前が本物だ!」 >>196
ドラクエの中で考えれば下から数えるタイトルだと思うけど、クソゲーではないと思うよ
それでもなんだかんだで良作ではあるのがドラクエ >>210
X ドラクエファンなら辿り着くね
○ 何でもdisりたいだけのキチガイなら辿り着くね >>165
あれじゃ1にも3にも繋がりようがないけどな
1も3も知らないとわからんだろうけど 100時間やってもまだ裏の序盤だからな
現時点でクリア率10%も結構な数だと思うわ 11やっててなんだかんだドラクエでもこの手のグラで違和感ない事に気づけた
そしてドラクエがキャラゲーということを再認識させられる
グラフィックがいい方が装備品の着せ替えが楽しいんで
1〜7あたりのHDリメイク欲しい ゲハで喧伝されてた20時間でクリアとはなんだったのか 良ゲーではあるが神ゲーまでは行かない
位の評価で大体固まってると思う 豚ってPSで出たソフトは例外なくたたくからな
マルチであっても例外じゃないのが怖いわ
で、擦り付けてくるしね
DQ10のやらかしもう忘れてるのかよすげえ脳みそしてんな豚って 6以降はシナリオの構造というか仕組みが上手くいってなかったからな
6の2重世界、7の多次元世界旅行、8の2以前に退化したクソシナリオ
やりたいことは分かるんだがキャラは描けてないし
最期は唐突に魔王が出てくるだけの単純なシナリオにしかなってなかった
11はタイムトラベルものを世界に上手く取り入れることに成功していて
複合的なシナリオになっているしミステリーの部分の伏線も上手い
キャラも上手くシナリオに組み込んである
ドラクエの魅力の大部分を占めるシナリオの面で他作品より完全に上 マルチとはいえ実態はPS独占と同じだからなwwww ペルソナ5も
発売10日でクリア率2%で煽られてたけど
今じゃ56%だからな 只今のゲハの書き込み数は1100くらい
ドラクエps4版売上100万本
つまり、百万人中、1000人くらいがつまらないらしいな
でも、99万9千人はおもしろかった
はい、ネガキャンゴミ豚の負けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オタクはラノベは書けても王道は書けないからな
今回のキャラ作りやシナリオ展開はオタクには無理
セーニャの自立イベントがオタクには書けない てかドラクエ11も
発売10日くらいでクリア率2%で煽られてたんだなw
パターンが同じw >>219
3DS版を散々叩いてる奴が何言ってんだ。白々しいんだよボケ ps4やってるけど色々古臭すぎる
子供向けの内容なのにおっさんばっかやってる変なゲームになってんな とにかく3ds版ドラクエのやってるやつに語る資格ね〜から
語るな豚が >>226
わかる
でもあのセーニャの成長も
カミュの悲痛な覚悟と最後まで諦めるなと止めた主人公の少年マンガ的な熱い絆も
グレイグの悲壮と葛藤の果ての決意と和解も
ベロニカと自分の見ていた世界の広さの差を思い知らされて決意を新たにしたマルティナも
勇者が生きているか死んでいるかも分からない中で老体に鞭打って命を懸けて魔王に対抗する術を探したロウも
全部なかった事になってワンツーハイで解決してしまう世界の味気無さ ほらさっそく出たw
もうちょっとぐらい我慢できなかったのかねw 3ds版は IGNからごみ扱いされてるからなw
ゴミはゴミ箱へwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>231
選ばない選択もあるよね?
一旦クリア、平和な世界であそこは一区切りついてる
それらすべてなげうって過去に戻るかどうかの決断委ねてるんだから 3ds版は
JAP騙ししかできないから
海外ではPS4版のみ発売wwww
豚ぁ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この調子だと
ドラクエ9もPSで出てりゃ最高傑作だったんだろうな
>>234
エアプはさいごのかぎって知ってるか >>238
さいごの鍵入手が過去滅ぼされなかった神の里の宝箱にあったから
それが何? あと9はすれ違いが楽しかったのに
PSじゃなりたたないだろアホか この話にさいごのかぎがどう関わってくるのかちょっと気になったり 3>11>5>4>10(ver2まで)>8>6>7>2>1>9
やぞ しかし9みたいな誰もリメイクを求めないゴミクズから
持ち直して良く11みたいな良ゲー出せたな 表で終わってればな
それだったら俺も今回トップ3には入るだろって言ってる側だった このシナリオで最後にロトに繋げたかのような雰囲気だけだして集大成っぽくしてるってのが、個人的に結構衝撃だった
10までどころかロト三部作天空三部作それぞれの三部作の中での繋がりとかも、漠然とすら考えずに作ってきてたんだこの人って キャラもドラクエにしては普通の漫画っぽいってだけで特別良くはないよなぁ
「少なくともどのキャラも不快感が無い」ってのはあるがそんな最低ラインを基準にしてもだし 3Dのオープンワールドの広大な世界を駆け巡って、大量のサブクエやアイテム採取に時間を費やすのと
メインストーリーを楽しむのがメインのJRPGは相性が良くないと思ってたけど、DQ11はバランスが取れてたな
フィールドは狭いけど種類豊富でロケーションも良く、DQ世界で冒険してる感が強く出て、ストーリーを追う邪魔にならない
あくまでPS4版の感想なんで、3DS版は知らない PS4版なんて買った奴いるの?
俺の周りじゃ一人もいないわw DQ11は今の時代に合ったゲームで本当に遊びやすい
ストーリーも良く練られていて早く先を見たくて時間を忘れてプレイしてしまうんだよな
こんな危険なDQをプレイしたことなんて今までなかったわ 堀井雄二って他社のゲームとかで遊んでなさそう
洋ゲー開発者のインタビューではよく参考にしたゲームの話とか出てくる どいつもこいつも雰囲気がー雰囲気がー
面白さに全く関係ねぇよ
雰囲気よりスカスカのストーリーと劣化ゴミ戦闘とクソシステムの何処に面白さがあるのか説明しろよ >>254
スイッチでゼルダにハマってるって言ってたがw >>251
すれ違いすれ違いってお前エアプだからさ
9のシステムがドラクエの中でかなりまともなこと知らねーんだろうな >>257
一回しかいってない上俺別に9貶してないんだが
見えない敵と戦ってる人はたいへんでちゅねー 絶賛してる内容は中身無し
批判してる内容は具体的で大量
FF15とまんま一緒だな、発売直後あちこちに絶賛する基キチがわいてクソゲーな内容を極上だと言う
半年も立てばFF15みたいにクソゲーって事がしれわたるんだろうな 意識高い系キモオタが優越感を発散する
ドラクエ11 >>238
>この調子だとドラクエ9もPSで出てりゃ
>「手のひら返して」最高傑作「扱い」だったんだろうな
これが正解 >>256
マジかw
11が古臭すぎて進化してないからゲームは作るだけの人かと思った ゲハって不思議な所だよな
あの手この手で盛り下げようとしてくる
ゲーム嫌い板と呼ばれてるのも納得だな >>260
さっきも書いたけど
ドラクエの中では下から数えるタイトルだと思うけどクソゲーではないぞ
堀井批判じみた事も書いたけどこういう所はさすがだなと思う >>265
ゲーム好きだからこそつまんねぇゲームが持ち上げられるのにイラつくわ
他の和ゲーにも過去シリーズにも失礼 トロフィーレベル20だけど
神ゲーだよ
まあ100万人のプレイヤー中
ゲハの只今の書き込みID数1000人がクソゲーとかほさいてもなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最高傑作のわりに世間じゃ全く話題にならないし9より売れてもいないな >>269
トロフィーレベル14だけど
クソゲーだわ
トロフィーレベル=戦闘力か?
そんだけやって面白いゲームとクソゲーの区別つかねぇの?
まあ俺は評価高くて面白いゲームしかやらないから感性が違うんだろな、クソゲーでも何でも楽しめる
羨ましいわ >11が古臭すぎ
これがもう感覚ズレてるんだよなぁ…
ゲハ民が満足するクオリティにしたらDQの想定するユーザーが半分くらい楽しめなくなるだろ
グラフィックとサウンドは改良の余地あるかもしれんが、ゲーム部分はあれでいい >>271
テメーのゴミみたいな感想とか知らねんだよばぁぁぁあああかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww システム部分の事も書くか
今回、特に裏はアトラスゲーみたいな初見殺しと対策ゲーを作ろうとしたんじゃないかと思うけど失敗してると思う
まず適正レベル以下だと初見殺しされやすくはなってる、ボスがとにかく行動不能と高火力攻撃を1ターン複数回行動で乱射してくる
じゃあ対策ゲーになってるかと言うと運ゲーの範囲で気休め程度の対策組むかスーパーリング人数分×2をシコシコ素材集めてヌルゲーするかの二択で、まともな対策ゲーとして成立してない
よく出来てる対策ゲーってのは、適切な対策組んでボスの行動パターンも把握しないと脳筋レベリングするぐらいじゃどうにもならないぶっ殺され方するけど、ちゃんとやれば詰め将棋のように理詰めで勝てる
そしてそもそも今回レベルが上がりやすい、意識してレベル上げすぎないように寄り道要素後回しに立ち回らないと自然と適正レベル以上での攻略になる
そうなると初見殺しもクソもなく4ターン前後で高火力連撃叩き込んで沈むボス戦と化す
足止め状態異常食らってもそうそう全滅の危機に貧する訳でもなくただ戦闘が間延びするだけ、端的に言って強くないくせにウザい
このスレじゃなかったかも知れないけどどっかで見た、DLC当たり前の時代に売り切りパッケでこれだけの膨大な寄り道要素を詰め込んだのは確かに凄いし、ドラクエぐらい余裕のあるタイトルじゃないと出来ない真似だと思うけど、
それに合わせたレベルデザインが出来ていたかというと厳しい 7 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/08/16(水) 22:41:24.35 ID:4UH99VgKa
DQ11 DQ9 DQ8 DQ7 ポケモンSM ポケモンXY MH4
*1週 2,099,203 2,343,440 2,236,881 1,862,065 1,893,387 1,866,570 1,715,060
*2週 *,508,512 *,602,856 *,559,524 1,072,286 *,387,891 *,473,151 *,473,739
*3週 *,207,762 *,271,206 *,200,033 *,329,317 *,223,051 *,229,402 *,213,278
*4週 -,---,--- *,172,728 *,116,731 *,154,797 *,190,101 *,162,347 *,140,538
*5週 -,---,--- *,106,514 *,118,119 *,*83,918 *,199,514 *,115,630 *,110,208
*6週 -,---,--- *,121,139 *,*95,879 *,*64,351 *,279,436 *,*82,705 *,104,394
*7週 -,---,--- *,*79,452 *,*56,945 *,*43,717 *,*90,891 *,*72,932 *,*68,160
*8週 -,---,--- *,*68,125 *,*22,175 *,*33,852 *,*90,298 *,*86,391 *,*46,729
*9週 -,---,--- *,*52,135 *,*11,611 *,*21,429 *,*31,656 *,111,790 *,*40,205
10週 -,---,--- *,*38,293 *,*11,611 *,*18,191 *,*21,036 *,159,244 *,*26,358
計 2,815,476 3,855,888 3,429,191 3,683,923 3,407,261 3,360,163 2,938,669
負けてるぞ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>265
これな
どんなにアンチが騒いでも11の評価は変わらないというのに スパッツ強制の11よりエロいコスチュームがあったPS2版8のほうが上だろ
スパッツ強制の11は北朝鮮みたいな世界観だし マジで面白いね。これは良いドラクエ。ノスタルジー抜きで面白いのは
ドラクエ5以来だ。過去の良い部分をみんな残しながら、シンボルカウントや
アイテム発掘、ヨッチのようなミニゲームとかドラクエにフィットする新しい要素を
厳選して取り入れてるから、無理なく進化してる。これは凄い。
もう別にどうでもいいとさえ感じるFFを大きく引き離したかんじ。 スパッツ強制の北朝鮮みたいな世界なんて冒険したくねえよ
スパッツ強制堀井ワールドよりリアルの世界のほうが夢も希望もある
スパッツ強制の堀井ワールドが楽しいとかほざいてるのはリアルを満喫できてない池沼ジジイぐらいだろ 北朝鮮スパッツ堀井はスパッツに拘りすぎだよな
北朝鮮スパッツ堀井はスパッツ王国でも作ろうとしてるの? うちなおしとかスキルリセットが安くできすぎ、キャンプあれば宿屋不要…とか相当ヌルいと思うけどドラクエは今時のライトユーザー向きだとこうなるんだろうな 面白いと思えるけど絶賛してるブログとか見ると違和感感じるな
絶賛している部分がそれ10で既にやってますやんって部分なんだよね ユルいのはいいんだよ
問題なのは簾ヘアー並みにダサい中分けロン毛の主人公とスパッツ強制の気持ち悪い世界だ
あとBGM使い回してんじゃねえよ!手抜きしてるのに何でPS4版はボッタクリ価格なんだよ? 髪型に疎くてセンスが古くてスパッツ強制までするグラサン簾ハゲは今回限りで外せ PS4に出すドラクエまでスパッツ強制にする北朝鮮簾ハゲはガチの池沼 >>274
ドラクエは理詰めで勝つゲームなんかないぞ
運の要素のがデカイ
そういうのはFFがよくやるけどレールプレイングになってつまらん ファンが本当に欲しているものを作れる
これが堀井の凄さ ファンはお色気がある古き良きドラクエじゃなくてスパッツ強制の北朝鮮風RPGを欲しがってるの? スパッツ強制の北朝鮮みたいな世界を作る堀井はある意味スゴいよな 11>5>4>6>8>3>2>7>9>1
だな
10はやってないからシラネ エロいコスチュームがあるPS2版8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スパッツ強制のドラクエ11 >>275
これダウンロード版の売上入ってないじゃん なんでこんなに評価高いの?
そりゃ、7や9に比べれば全然いいよ
でも、その時代に感じた感動の度合いじゃ
他の作品のが上
それに良い点ばかり挙がってるのも気になる 神ゲーじゃなくて髪ゲーだろ
スパッツマニアの池沼老害にとっては神ゲーなんだろうけどね >>304
裏クリアまでやれば解る
ちょっと今までのDQじゃ対抗出来ない
ストーリーの重厚さ よく3や5が最高なんて言われるけどそれは間違い
7・8・11がトップ3なんだよね 裏までやるとシナリオと設定のずさんさに悲しくなってくる
しかしこれが刺さる人もいるのもまた現実 ドラクエファンは知能が低めだから
普段人間男を忌み嫌ってるのに
手のひら返してさっすが堀井さんwと大絶賛w
陰湿に叩き続けたリッキーも辞めるって言った途端
好きだったとか今年一番泣いたとかの嵐w 7、9よりマシなの出せば神ゲー認定だからドラクエはハードル低いなオイw 全体的にテンポがいい
ストーリーの流れに自然に乗れる
FFだと4もそんな感じだったんだけどなあ >>271
ゲームもろくに楽しめないならゲームやめれば? レベルデザインが酷いドラクエと言えばFC版2だけど、11はやっててアレを思い出したな
>>294
ないね
それをやろうとして失敗したのか、ドラクエらしさを残しつつそういうテイストを取り入れようとして失敗したのか
だと思う グラがキレイだと→ドラクエは神ゲー
グラが汚なくても→ドラクエらしくていい
北朝鮮簾ハゲは才能も髪もほとんどないけど池沼をコントロールする術だけは持ってる UE4だいぶ性能効率悪いよな。戦闘入るとps4proのファンが直ぐ爆音になる。 新しい村へ行く→問題を解決する→そして夜が明けた!
新しい島へ行く→問題を解決する→宴だー!
パターンがあれと一緒だもん、そりゃつまらないよ 似たような効果の技が多いから減らせって意見は的はずれ
雰囲気を楽しむゲームなのでエフェクト使い回しなら叩いていい >>326
ふむ
Amazonレビュー
DQ11(1079件)
☆5:643件
☆4:175件
☆3:115件
☆2:58件
☆1:88件
控えめに見て、歴代最高だな 過去が蓄積するほど全ての過去の良い部分と比べられる訳だが
その状況で今の評価なら上々ではないかな 裏シナリオだけ見るとシリーズ最低レベルだけどな
表が良かっただけ非常に残念だわ 表シナリオだって毒にも薬にもならない
でも最高傑作なんだ アマゾンレビューで星5から星2まで階段上になってるのに
星1だけ星2より多い時点でいかにアンチの話なんて聞く必要ないかってのを表してるんだよな
星1以下なんて300万人中25万人程度なんだから完全に切り捨てでOK
星3以上の人間がどれだけ楽しめるかのほうが重要 これまでの裏シナリオって
5 エスタークを倒すだけ
6 ダークドレアムを倒すだけ
7 なぜかラスボスより強い精霊や神様
8 なぜかラスボスより強い竜神王
9 なぜか大量にいる過去ボスたち
裏シナリオだけ見るとシリーズ最高だろ >>334
そいつらって今まで裏シナリオとか呼ばれてなかったからいきなり裏シナリオとか言われてもピンとこないわ シナリオの出来が8〜10辺りとは別格だった。藤澤いなくなって、堀井の関与度があがったんかな
シルビアのストーリーなんて、世直しパレードでクッソ笑わせたところからの、父親との泣かせる和解。こんなもん堀井雄二にしか書けないわ
すぎやまがいなくなってもいい。鳥山の絵も模倣し得る。でも、堀井がいなければドラクエはドラクエ足り得ない。改めてそう実感したわ むしろ、なんで11をクリア後って認識でやってねーんだよ
はっきりとエンディングあったしクリア後だから
メインストーリーはほとんどないのにそこからクリアまで30時間かかるなんて作りでも許されるんだぞ
ニズの後に別のエンディングがあるかなんて分からんし普通に
表エンディングと同じように大樹見ながら
セーニャ「お姉さまと一緒にこの景色を見れてよかった」
程度しか変化しない可能性もあったのに 表クリアが3割裏クリアが1割
しっかりした評価がかたまるのは年末とかかもしれないね >>336
だな
今回の裏言われてる過去編は3のバラモスまでとゾーマまでが一番近い シルビアの和解なんてくそ寒かったわ
あんなの帰ってきてあんな簡単に和解する頑固親父なんていねーよ。なんかイベント一噛みさせないと
しかもオカマ軍団と躍り狂うようになるなんてそりゃあれ正史扱いにできんわ
プチャラオ村親子からの流れは良かったけど しっかりした評価って何だろう
過去作の評価を見れば分かると思うがこれから大きく変わったりはしない
9みたいにどこぞからネガキャン爆撃されない限りはドラクエの加護に守られてるから >>341
バラモスまでは全く解決してないけど
11は、ウルもニズもいなくて世界各地の問題もクリアしてて
はっきりと平和なんで全然違うわ
11におけるバラモスまでは命の大樹まで。
過去編はどちらのルートを選んでもいい後日談 >>73
9の技はギャルやエグザイルぽかった
11の技は似たようでもサーカス集団ぽかった
中世ファンタジーに登場して違和感ないように仕上げられているか、の差だな >>342
オカマ軍団が踊りながら崩壊で傷んだ人達の心を癒すとか最高ですやん
ドラクエで一番笑ったぞ ロト伝説に手伝って貰ってたからな
そりゃ上位に来るだろ >>347
ニズは体がやられてるので死んでるのと同じだよ
だいたい、精神体なら裏でも不滅だし カミュに最後までシルビアが
女にカウントされてたのが笑ったわ >>324
ドラクエ10の調整方法まんま持ってきたのが11だぞ カミュは相手の心を尊重したり、子供と話すときに目線を合わせてやったりとなかなかお人好し感が滲み出て微笑ましくなるよな >>350
勇者の力を手に入れる前とは言え既に魔王ではあったウルノーガが勇者の剣を手にしようとしたのに直接干渉して妨害出来るだけの手足はある
そいつ野放しで死んでるのとおなじはない 片手剣と両手剣も10から持ってきてるけど武器攻撃力の差は10なのに
会心盛れないから片手剣死ぬわな ウルノーガのキャラクターが立ってればもう少しストーリーのめり込めたのかなと思う
せっかく人類をコントロールできる立場だったっていう異色の魔王だったのに、悪魔の子、大樹破壊、時渡り、ローシュ、邪神といった堀井が書きたかったプロットに振り回されてただのアホになっちゃってる
個々のイベントとか見るとドラクエだなーとは感じるけど、個人的には凡作だな Switchに出すつもりならストーリー練り直したリメイク出すべき
このまま出してもただのゴミ 最高傑作のわりにひたすらボロクソ言われてるな
根拠も非購入者のアマレビューとかw 11が最高傑作なら
PS4版も3DS版もSwitch版も最高傑作ってことでいいよね
評価されているのはストーリーみたいだし。 >>182
その例で挙げてるやりようってのが今より全然面白くなさそうだから今の形になってるんだよ >>355
カミュは中身が真面目な好青年だからな。1番苦労して生きてそうだし とりあえず行動順もわからない即時行動のコマンド式は金輪際やめてくれ
20年前のゲームでも行動順わかるようにしてるんだから
ターンの中であえて後で行動させてベホマラー置いておくとかできる本来のターン制の方がまだ考えながら戦える ゴキは11絶賛して主にストーリー褒めてる
ニシは11叩いてるけど主にストーリー叩いてるのか?
おまけ要素に違いはあれど基本同じゲームやってこれなんだから
やっぱ面白さにグラフィックかなり影響してんじゃねーの?
ニシはグラは面白さには関係ないとかいっつも言ってるけどさ
3DS版がどうなってるかわからんがPS4版ではダンス、王子の土下座、オカマパレードがめちゃくちゃ面白いから
もしあれが3DS版じゃ見れないなら結構面白さに影響するだろ ドラクエ11は懐かしさあってそれが良いんだけど、主人公が空気でご都合過ぎなのが気になる。基本喋らないのがドラクエだが、今回は喋れやって思うことが多い。 11は面白かったけどシリーズ最高傑作はないわ。3には絶対に勝てない
思い出には勝てないのさ >>366
グラフィックはその世界観を分かりやすく楽しむ要素のひとつだと思うよ。 >>366
ゴキはストーリーストーリー言ってるけど実際はキャラだけじゃん
しかもベロニカかマルティナだけ
幼女か直接的お色気か
そんだけ
他は何もなし・・・ フォーリスの土下座とかオカマパレードとかPS4版で特に陳腐に見えてしまう部分だと思うんだが、まあ人それぞれか
ホメロスがアホの子に見え過ぎちゃってかわいそうだった
個人的には演出に関しては良し悪し
堀井が映像化した時まで細かく見れてないんだろうなとは感じた >>366
そのへんも全部一緒
一緒だけど3DSのほうが快適でシンプルなので
単純に話やシステムの粗が気になってくる
世界崩壊(笑)後はまじでかなり気になるわ 11やっててすべて堀井雄二と思ってしまうのもどうかと思うよな
明らかに全編通して堀井雄二によるものではないのに
勇者が追われる、勇者の物語というプロットだけであとはロムチェックでテキスト添削
それくらいなもんだし
過去作オマージュもオマージュなだけで崩壊後のそれじゃないよ 考察スレすごいな
あれだけ考察続けて、どの説も穴があるのに、まだ頑張ってる
もし今後、穴の無い正解が見つかっても、普通にプレイしてたら誰もわからないなんて大失敗だろ まぁまぁホメロスレベルの池沼でも知将と呼ばれる世界で細かい事言ってもしょうがないよね >>367
喋らなくてもいいけど行動しろよって場面はあったな
マルティナとグレイグが戦ってるところとか
マルティナが馬捕まえて手差しのべるまで後ろで見てるだけで何やってんだよと >>376
確かに。主人公受け身過ぎて勇者の力に救われるのが何ともご都合というかね。 話の展開と演出とドラクエの受け身姿勢が合っていない箇所は多いからなあ
少年漫画な演出と展開でいってるのだからダイ大のダイ、ロト紋のアルスの様に
少年漫画らしく主人公は自ら行動を起こす熱血系な姿の方が
物語を引っ張っていく上では合ってる
ドラクエらしくはないけどね
もうそういう演出と展開で構成されてるんだから今更なものなのが11
次回から大きく変わるからより一層と少年漫画になるんじゃない? 真エンディングは震えたわ
このグラであのシーンを見ることができるとは シナリオとキャラが良いからだろうな
システムはいつも平凡だしドラクエ まあドラクエは、ラスボス倒そうとするレベルの勇者が、ひとりで魔物と戦うおっさんを見てるだけとかあったし 11の主人公は動くところと動かないところで完璧にバランス取ってたろ
プレイヤーが動いて当たり前のところは動く、当たり前でないところは動かないか選択式 >>387
3DSも3DSの中では最高なんじゃないか?
あれより評価高いRPGないだろうし 新しいことに挑戦して大成功を収めたというより
過去作をじっくり見直して無難にまとめたって感じがする >>366
ドットの土下座おもしろいよ
滑らかでw
あと3DS版でも結構ダンスノリノリで開発スタッフ頑張ってる
ベロニカのキーン走りとか >>342
シルビア「話し合わなきゃ何も変わらないか…」
主人公「………」
シルビア「私決めた!パパと話し合ってみるわ!」
がこのイベントの全てを語ってたんだと思うんだが。 面白かったんだけどやっぱシナリオは引っかかるなぁ
セーニャの成長とかグレイグとの和解とかめっちゃ熱かったのに無かったことになるのが嫌だわ
プレイヤーに選択させるというならせめて装備やアイテムくらいは同等に取れる別の選択肢を用意してくれ
あとはロトシリーズとの繋がりが結局雑
よく言えば想像の余地を残したって事だろけど悪く言えば投げっぱなし
唐突に現れるクジラも笛じゃなくてオーブ使えばよかったのに >>269
和ゴミばっかやってレベルアゲても感性腐るのな
まあたった20ぽっちで偉そうにされてもな
このゴミリアルタイムでGTA3とかオブリもやってないクズだろうよ >>269
オブリ→FO3→ベガス→スカイリムの順にやってないクズが
最高のRPGと言っても殺したくなるだけ ゲームとしてはクソほども面白くない
ただキャラが良かっただけのキャラゲー DQ11のBGMが糞だって言うけど
歴代最低の糞BGMって3だよね?
DQ3の曲って全くすぎやま節が感じられない
まるで他人が作った曲の様だぜ おっそれは分かる
3は普通の曲すぎてドラクエって感じじゃない 自分は4リメイクが似てると思ったかな
表ボス討伐で止めといた方が物語としては多分美しいのだけど
ゲームとしてはプレイヤーの介入を許さず
悲劇を回避出来ないとストレスが貯まるというジレンマ…
介入出来ない上に物語も微妙という8みたいな例もあるけどさ。 >>366
叩いてる奴は、叩くのが目的なんだから内容なんてどーでもいい。
ドラクエ買ってすらいないのが殆ど シルビアは正史だとカマのまま滅茶苦茶踊りまくってなんだかよくわからんまま問題解決でいいけど
裏ではカマのペルソナはぎ取られ、ゴリアテ戻った状態で「男」として逃げる事無く正々堂々問題解決してたら良かった。
今のはアバン先生が変な人の姿しか見せずに終わるみたいなもんで、やっぱちょっと足りない >>405
黒幕残ったままが美しいとかw
頭悪そう >>406
逆だろ
擁護している奴ほど内容を見ていない
上では唐突に画像を連投しているしな
例えば裏シナリオの糞さをみんな上げているのに信者の言い分は、じゃあいかなきゃいいじゃんとかの擁護だぜ
あり得んだろ >>368
思い出補正って結局その年代の人間にしか通用しないから弱いぞ。
誰がやっても一番に挙げるのが11なのは最終且つ不可逆的事実。 一番ダメなのメダ女だろ
なんやねんあそこ
世界観から浮きすぎだろ リメイクDQ4の6章はクソの極み
胸糞悪いだけだわ
あんなの 11のダメなとこ
船、馬、敵キャラの乗り物
PS4版ですらチープすぎるし
自由度がない
結局、世界がつながってる感じが弱い
ドラクエ8は少なくとも世界の広さは再現できてた >>408
リメイクで6章を追加する為に討伐済みの
黒幕を死んでいない事にしただけだろう 主人公の他にひとつ気になるのがメラ系のダメージ低すぎるとこ。調整ミスレベルに感じる。 馬車はなんとなく欲しかった
馬車の外と中で別空間だったから4人で戦うのもまあいいかと思ったが
今回すこし後ろで控えのキャラが見てるだけって感じで 発売直後からゆるやかにゲハでも評価下がってるからね
これからだんだん一般人も表クリア裏クリアしてって同じことが起こる >>416
むしろ呪文の威力強すぎる気がする
相手との相性や魔力もあるにしろ
バギマで100以上とかバギクロスやんけ
って感じだった 大剣の渾身斬りと同じくらいの威力のマルティナのヒップアタックとか 細かい要望あげれば
ベロニカセーニャマルティナと結婚出来るべきとか
あぶない水着が全然あぶなくないとか
崩壊後はもっと人いっぱい死んでも良かったとか
レベルアップ全快は難度低くしてるとか
あるけどまあ、そんぐらい。 >>419
範囲攻撃はあんなもんでいいと思うよ。メラは単体で消費MP多いからあれじゃ低すぎる。
あと個人的に4段階は多過ぎる。 シンボルエンカと潤沢な回復リソースのせいで序盤から道中の冷や冷や感が皆無だった
残りのやくそうと相談しながら進み、お祈りしながら逃げる連打するのもドラクエの醍醐味だと思うんだがなぁ ぶっちゃけ文句ないわ
何時ものドラクエがハイクオリティーになったという事実だけが一般的な意見 >>423
ベギラマとメラミの威力が大して変わらないのはどうかと思う。 ドラクエって今買ってるジジババ達が死んだら完全終了やね 11がお気に召したのならそれでいいけど、一般人がそうだって言ってるの見ると単に持ち上げたいだけなのかなと思ってしまう
七割は大樹破壊までたどり着いてすらいないのに 一応トロコンしたけど、ロード時間とゾーン絡みのクエ、面倒なフィールド探索のせいで
よし、2周目いくぞ!と思わせるほどの力はない もうドラクエに匹敵するJRPGは今後二度と出てこないだろうな
まさに国民的RPG >>427
ベ、ベギラマは閃光呪文だから・・・(震え声) これで最高傑作とかドラクエのハードル低過ぎてワロタ ファミコンのDQ1のベギラマは雷攻撃の魔法だったらしいな
そういう話をどこかで見たような 所々気になるところが多すぎるけど、「面白いかつまらないかで言えば面白いから良作」って感じ
少なくともコレより面白いRPGは山程あるけど、まぁDQだからいいんじゃね?的な 来年、ナンバリングでどれが好きかみたいなアンケートとったら沈んでると思うよ
11のストーリーが響くようなやつはなんにでも感化されるだろうし、すぐ忘れる >>429
正直面白いのそこまでっつーか
オーブ集めてきてって言われるまでが面白くて
そこからどんどんテンションが下がっていく クリア後ストーリーは完全に主人公達が悪で駄作
ベロニカは自然な流れで誰も時間に介入せず自然の摂理にそって死んでいったのに主人公たちが時間を破壊して復活させるわ
さらにそこからセニカがまた時間破壊するし、あれは頭おかしい >>440
普通の感覚と逆
普通は時のオーブ壊して過去に戻れるかもと思った瞬間が一番面白い クリア後特典でセニカが使えるようになってればなー
専用のえっちな装備も多数用意で >>424
メラは最初に覚えるからあんまり強くできないんじゃね?
メラ系が弱いってより他が全般的に強い
ベギラマなんて昔のイオラに近いダメージ与えたり こんなにゲームにハマったの何年ぶりだろう
まじ神ゲー >>444
下位と上位とは別でしょうよ
ずっと最高レベルのダメージだったメラゾーマなんだったのと 表裏あってのドラクエ11だよ
どっちかが欠けたら成立していない ヨドバシ行ってきたけど3DS版がばんばん売れとった
メタルスライムの2DSとセットで買うギャルも見た
おれは何も買わなかった… でもこれたぶんベロニカとセーニャの双賢で紡がれるのが正史なんだと思うよ
だから裏ストーリーなんかじゃなくてクリア後含めて出来上がってる一つの物語
それなのにたぶん最後までやる人少ないと危惧したのか中盤で盛り上がりつくってそこを一旦終わりますよと区切りにしたんだろ
プレーヤーを信用してない。その危惧当たってるけど ベロニカ見た目可愛いのに
魔法の威力エグいのがたまらない
結婚イベントでもベロニカを選んでしまった >>446
メラミでさえ80ダメージでベギラマの倍以上だったからな。あれはベギラマの設定が弱過ぎるんだけどね。
今回は消費MP1多い単体用呪文なのに威力に大した差がないからおかしいって感じてる。 前半はやり込みながら進めてたけど崩壊後のダルさが半端無い
さっさと進めてるわ
ストーリーは5並みに気になるね >>450
ウチの嫁はキャラが可愛いから3DSのが良いみたい。野郎はPS4のが好みそう。 >>454
シナリオ最後までやると矛盾おおくてデタラメだぞ >>451
信用しなくて当たり前だし表クリアまでですら普通のプレイヤーはやらないから
ゲームのクリア率なんて5割切るのが普通、さらに言えば2、3割しかクリアしないのが普通なのに
3割しかクリアしてないからクソゲーとかびっくりする煽りする奴はゲームのクリア率の低さ知らないのか知っててやってるのか
ここからは個人的予想なんでソースないけどクリア率に影響する要素は
EDまでにかかる時間>難易度>面白さ
だと思うからクリア率高ければ良ゲーも当てはまらんと思うわ やり込み面白いけどな。取り返しつかないものないし
もしかしたら3DSでやり易いからかもしれないけど
ただ小さなメダルが幾らでも手に入るのは…
いや、シリーズ中一番古い話だからこれからどんどん貴重になっていくのかな どんな面白いゲームでも60時間オーバーしてくるとダレるのはある 300万人買って100万人は3週間で表クリアしたってんなら十分だと思うが
1万売れないゲームが多い昨今 11は良ゲーだけどファンにとってはストーリーは嬉しいけど限界を感じた
音楽は過去作に頼りすぎだしフィールドや戦闘などのゲームシステムは大作レベルでは時代遅れ
最高傑作名乗りたいならFCSFC時代のチャレンジがあふれてて
ゲームとしても面白くないとダメだ 過去曲なぁ
3のフィールド曲は、あの歩行テンポだから良かったんだなと思ったわ 船とったところで売ろうかと思うんだけど、もったいない?何か、ワクワク感がないんだよね。年取ったからかな。 過去に戻るのは別にいいんだけど、一緒に世界を救った仲間と一緒に世界をやり直させて欲しかったな
崩壊後せっかく仲間個々のエピソード掘り下げて、いいパーティーになったと思ったのに
キャラクターが立ってただけに残念
シリーズ最高なんてあり得ない >>437
8が順位転落して8の位置に11がいる程度だろう
8で時間停止してて間を飛び越えて11でPS4版なら8超えるから
あの手の連中リメイクやDQMすらやっていないからな 盆休み結構ガッツリやったつもりでもクリアまでいかなかったなあ
思った以上にボリュームあるわ 落ちてるアイテムを拾いたいのにボウガンを撃ってしまう事があるので困るわ >>464
売ればいいよ
仮面舞踏会からかなり面白くなるけどね 現状人気は3と5が抜けてて4と8がそれに続く感じだが、そこに入れるかどうか
少なくとも9とか10と争うほど人気が出ないってことはないだろう ニズゼルファ君はLv70くらいでも倒せる?(´・ω・`) 持ち上げ方がステマくさいのがなんとかならんのかこれ ステマで持ち上げても実際面白くないと発売後の高評価は維持できないんだよなぁ 維持できてないから、みんなのストーリーの進捗と共に評価が下がってきてるんじゃん >>1
なんでプレステにしか出てないみたいに言ってんの?w ようやくクリアしたわ
なんか昔のパクりばかりでつまらんな
ストーリーもドラクエ10のアンルシアの話のほうが面白い 数年前
「8を傑作だというやつは10やれよ、あれこそ8の正統進化、まさに最新のドラクエだぞ!」
今
「ドラクエにグラなんていらない、3DS版の方がドラクエらしい」
なぜなのか >>477
任天堂も信者ももうswitchしか見て無くて3DSに出してもswitchに出さなきゃ敵だ!みたいになってるからじゃね? セーニャ、ベロニカは賢者セニカの生まれ変わり → セニカ生きてるので生まれ変わりはないだろ
過去に飛べるのは勇者の力と剣が必要 → 真ボスは何故かそれなしで過去に飛べてる
矛盾だらけのシナリオ そんなことより
テオ爺の時は干渉できてそれ以外は干渉できない理由て何よ 評価も出揃って本当に評判いいみたいだな、FFみたいにワゴン行きしなさそうだからそろそろ買おうかな Twitterで
DQ11 なんで
で検索すると世間が凡作だと気付いてきてるとわかると思うよ
購入者が三割の尼レビューに頼らずに現実を見よう 大樹破壊のタイミングで5つけて後悔してるよ
だいたいみんなそうなんじゃないのか 尼は数がせいぜい1000で人気取りか物好きが意見するだけ
100万人の総評にはならない BGMとか過去のドラクエの使い回しばかりじゃん
あと解像度低いな。ちょっとジャギってるところあるし
PS4proでこれだぜ ゲームのシナリオに冷静に突っ込み入れるのは此処くらいのもんだろう
世間的には面白いで終わる >>1
中文版『ドラクエ11』11月11日発売決定!任天堂が台湾から撤退しているためPS4独占か!
3DS版ドラクエ11「PS4版・・・お前が本物だ!」 3とか5とか、当時Amazonあったら4.5なんて低い評価にはなってないわ
歴代最高というなら好きなナンバリングランキングで勝ってみよう
まずはそこからだ いや、なるだろ
基地外アンチはいつの時代もつきもの ご都合主義はドラクエの常だが、こんなにストーリー雑なのは初めてだわ 3とか5なんて単なる思い出補正だろ、いま普通にやったらキッツイわ >>498
どこらへんが雑で、雑じゃなかった過去ドラクエがどれかを言ってみろよ 確かに面白かったけど
3と5もボリューム、ストーリーの重厚さ
11と比較するべくもない シナリオ考察スレで、基本設定の部分いまだに話してるようなレベルのストーリーのいい加減さ 3こそ過大評価だと思うがな
BGMは神がかっていたけどストーリーに重厚さは感じなかったぞ
まぁハードの性能で表現に限界があったってのもあるだろうが 5は今出てたら間違いなくいちゃもん付けられてる作品だとは思う
出た時代も加味して評価しないとな 7はシナリオほぼ記憶にないからなぁ
主人公達がシナリオのほぼ蚊帳の外というのが駄目過ぎた >>506
最高傑作だろ
累計1000時間はやってるわ >>498
まぁ、こればっかりは仕方がないよね
シナリオの気合の入れ方が今までとは比べ物にならないし
その分、粗が見えてくるのは当然の事 リアルタイム世代じゃないけど3、1、2の流れが見事で美しいのは理解できる
当時の3と比較すると今回の11は落ちるんじゃないの
なにより3のおこぼれに預かってるのが11でしょ >>503
まず勇者や大樹の能力設定が曖昧すぎてご都合すぎるからなぁ
それに加えてウルノーガのやり方が全く理解できない
グレイグなんて勇者殺しかけてたぞ
7のようにある程度はっきりと設定が作られてるシナリオに比べると11は同人作品みたいだ ひからびきった残飯に突然ポン酢とか醤油かけて
食卓に並べてきやがった感じ まあしばらくして落ち着いたら1番は3か5かって評価になるだろな
最新作で悪くなかったら一時的に評価が高くなる 黄金城超えたあたりだけど、
本当に最高傑作になるんか?
今の所、二人の白皇>ニーア>FF15>P5>DQ11
なんだが ごくごく少数だけど、エンディング後の過去編最高って言ってる人もいるからもしかしたら巻き返すんじゃない?
過去編がっかり派の方が多いけど >>514
安心して
酷くなるのはもう少し後だから
それまではレールプレイングを存分に楽しんでください 褒めてるやつが悉く舞い上がってる感じなのがなんともなぁ
間違いないとか宗教かよと思ってしまう >>515
また捏造かよ
過去編が良かったから最高評価なのに 何を理由に過去編が評価が高いと?
尼は表途中のレビューが大半
七割は未購入のレビューなのに 本スレでもエンディング後の展開納得してる人の方が少ないんだけど… >>521
クリアして駄目だったら星下げるだろ馬鹿
高評価なのはそういう事よ 船とったところまでとか一番つまらんところしかやらずに終わったな さっきメインストーリークリアしたから売る
クリア後の方メインとかナメてんの?
ラスボスショボくて呆れた とりあえず尼レビューだと
5>4>11>6>8>7
なんだが、何をもって最高だとか言っちゃってるわけ? >>527
こういスレを惨めな立ててる時点で
「そんな事実はないが、無理矢理最高ということにしよう」てことだからな。
日本人の発想じゃないな。 今買えるAmazonでのドラクエナンバリングのレビュー平均点 夏休みの9連休の多くの時間を無駄にしてくれたって意味では記憶に残るわ ゲームシステムは9や10から劣化
キャラの魅力は4や5には遠く及ばず
ストーリーは主軸がなく3456以下
過去のタイトルを無理矢理使ったシナリオ、音楽
山だらけで船や空飛ぶ鯨を取っても自由度や行動範囲は広がらない。
まず優れてる点があげられないのが本当きつい。
良作ではあるが。 やはりPS4版と3DS版では温度差激しいね
かたやシリーズ最高傑作もう一方は途中で売ってくるとか >>526
鳥山もやる気ないなら仕事断れよってレベルだからな
10ver3のラスボスもゴミだったし >>530
流石にレビューが500に達してないものを比較するのは…
当然ながら多ければ多いほど平均点は低くなるよ。 >>384
選択式の意味分かってるか?
まあその上で言われてるほど棒立ち受け身でもなかったとは思うが こういうのは馬鹿がやるもので自分にはなんの意味もない、むしろマイナスでしかないものだけど
その馬鹿の300万個の体験を集合として捉えた場合自分にも何か意味のあるものになるんじゃないかと考えている >>536
ん?
PS2版のDQ5、500だけどそれも除外かい? 11持ち上げてるやつ結論ありきなんだもん
ストーリーの良さやゲームとしての良さを全く具体的には語れてない
そりゃ通じないわ -------------------#-###--------------#####------------------------------
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私よ!幼馴染のエマよ!!! >>540
やってみて面白いかつまらないか、基本的にそれだけで良いよ。あとは当人の感性次第。 >>539
超えてないだろ
353だし
まさかアルティメットヒッツを足すなよな
あれ安いのもあるし >>442
これは分かる
そして実際戻ってから100倍に薄めたカルピスみたいな展開の連発で死んだ魚の目になる >>543
尼なんて基本時価なんだから廉価版含めて何がいけないんだ?
11もこれからいったん3980とかまで落ちるんだからさ >>540
そこは8と一緒よ
表面上しか見ていないから
8持ち上げていた奴がスライドしてきて11持ち上げている構図だし クリア後に手に入るレシピ、装備、素材類が多すぎて、げっぷが出た。
結局武器だけ強化して裏ボス倒して終わり。
指輪とかのレシピ入手も雑すぎ。まとめていくつも覚えさせられても困る。 尼レビュー500件以上限定勝負したがるこの信者はなんなんだろう
それするとDQ11は今年発売ゲームベスト3に入れるかも怪しいんだが 宝箱開けてレシピだと萎えるよね
本棚とかクエスト報酬ならわかる
宝箱はそのものが入ってくれてていいじゃん PS4版でカミュの3回目の仲間になるところまで進んだけど
3DS版だけだったらここまでの評価はこなかっただろうな
って思うわ たまに店売り装備にもう一声性能が欲しいとか、ワンポイントで性能高い装備やアクセのレシピが手に入って鍛冶してたうちは、鍛冶もまあ一手間雰囲気出すのには悪くないかなと思ってたけど
>>548
>>550
全員分の最終装備揃えるのは完全に死んだ魚の目になったな 連携技のナカマ呼び、表は共に戦ってきたであろう世助けパレードが駆けつける←分かる
裏は、プチャラオ村の村おこし青年団が恩義があるので駆けつける←分からない 5が最高傑作言われるブランドだぞ?
この程度の粗で評価左右されるわけねーだろ >>553
時空を超えて世助けパレードが駆けつけてるんだよ、きっと! >>553
裏で何故かマルティナが魔物の力を持ってるとか、とぼけたジジイが胸熱の本気修行で命懸けで身に付けた奥義と勇者との連携が勝手に身に付くとか
そのへんももうちょい何とかしろと 仲間のレベルが戻る時に記憶も戻る展開だったら個人的には評価は上がってた 鍛冶のせいで宝箱から素材が出るのが辛いわ
さいごのカギのガッカリ感ときたらもう 仲間との絆が本当に深まったり、人間的成長が描かれたり
単純にゲームシステム上の矛盾だけじゃなくシナリオ的にもそういう印象的なエピソードが崩壊後に集中してるのもあって余計にな 過去って、苗木探させられてムービー見てあとは水増しコピペ試練とたらい回しクエストやるだけだよね?
これをボリュームすげーとか言って喜んでるやつ普段どんなゲームしてるの
飢えが最高のスパイスとか、そういうこと? 主人公の美少年化&グレイグと言うハンサムセクシーおじ様の力
カプ厨の餌食になるのも仕方ないw まだクリアしたくないなーって思える昔の気持ちを思い出せるRPGだった
単純だしシステムとしても凡作なんだけど何故か面白かった >>561
少なくとも苗木見て塔登ってラーミア曲聞く所ではテンションMAX
過去の見どころはそのくらいだな おおぞらはお前のもの のあたりは結構良かった
オマージュであったとしてもね(´・ω・`) もっと単純に全員で戻って修正しようで良かったよな…
パラレル感酷すぎてセーニャとベロニカの再会も実質叶わないってアホかと >>564
あそこが曲だけじゃなくラーミア覚醒だったら俺のテンションも上がってたんだけどね… ラーミアは不死鳥で輪廻でまた卵に還り甦るものなんだし
別にラーミアでも問題はなかったんだよな あそこラーミアで、ベロニカセーニャがラーミアの巫女の家系になってく
それでよかったと思うんだけどね、ほんと
ケトス嫌いじゃないけど、あーこりゃ今回3に繋げきる気ないなとがっかりはした なんでこんなものを出したのだろう
黒歴史をやりたかったのか
スターシステム的なことをやりたかったのか というか普段からロクなRPGを遊んでないゴキブリだけじゃね?
本気でDQ11が面白いとかいってる周回遅れゲーマーって キャラバンハートなナンバリングタイトルと思っておけばいい
程度としてはあれと大差ないものだから ゴキブリとか豚とか言い出す奴はゲハにでもこもってろよと思ったらここがゲハだったな ロストオデッセイ、ゼノブレイド
それ以来のストーリーいいRPGに出会えたと、最後の砦からロウ加入くらいまでは思えてたよ
ちょっと期待しすぎちゃったかもしれない… ああ、ロウがグランドクロスを取得するところまではまだ良いな
プチャラオからショボくなって魔王軍が何してたのか何したいのかも分からなくなるな
挙げ句に海底王国の存続を知って愕然としたわ 船を再び仕様可能となる段階で行ける様にしておくべきだったんだよな
配置されてるNPC撤去して会話システムの方で
惨状に対してのキャラクターの反応を見せればいい
7でやれていた事だ 海底王国もそうだけど詰めが甘いよな
言う程荒廃してない世界とかイベントで盛り上げた物のそうでもないパターン多い
途中まで面白いだけに残念 海底王国、最後の砦からのロウの奥義修得
絶望からの少年漫画的な再集結逆転劇だと思うじゃん
期待しちゃうじゃん
なんで一番魔王の被害大きいとこからスタートさせたんだ…
そりゃトーンダウンしますわ そして時渡りして全部なかったことにしてやりなおす
まじでなんの冗談だよ… クソゴミ素材集め
コピペダンジョン
邪、強
パラレルで表の余韻台無し
ゾーン
挙げればキリは無いけどそれでも6〜9までのドラクエの中では一番マシだと思う
過去で台無しにされるまでは良く出来てたって部分は評価したい 最後の砦が最後の砦だったのは最後の砦の中だけで世界はまだ余裕で平和だったってのは確かにしらけたな
でもまだその辺では胸熱イベントが多くて勢いで押し切ってくれた
>>583以降はもうどうにもならない >>2
くぅ〜もはや理由すら考える余裕ないっすww クリア後が面白いからゲハではそこを叩くという分かりやすすぎる図だからなwww
なんせ、発売前はドラクエはおっさん向けだからスプラのほうが売れる!とか言ってたんだぜ?
こんな脳ミソしてんだから一般人の感覚なんて理解できるわけないじゃん 過去に戻ると言い出して萎えてやらなくなってしまった >>587
スイッチが普及される毎に売れるタイトルだからその内、追い抜かれるだろ 一般人がAmazonでドラクエのナンバリングの中で真ん中くらいという評価をしてるんですけど マルティナがエロいことが一番の要因
音楽が糞すぎたので
通常と戦闘bgmだけはどうにかすぎやま任せにしないでほしい 最後の砦から表ボスまでがシリーズでも屈指な故に
正にその部分をピンポイントでかき消す
過去行きが悩ましい事になってる訳だが
そういう感覚を味あわてやろうという意識が見えるのは凄い。 2周目やってるけど、やっぱ神がかってるな
昔ながらのドラクエの感覚でクエスト、鍛冶スルーで行くと
ちょっときついかなくらいのバランスで楽しめるし
敵を倒してレベル上げやゴールド稼ぎする楽しさがある
クエスト、鍛冶やるとかなり楽になってそれらをやる価値がある
ドラクエとか知らないヌルゲーマーのために初回特典で経験値、ゴールドアップアイテムを用意 3DSに合わせるために仕方ないにしろモンスターの種類はもう少し頑張れたんじゃないかなぁと思う。
強、邪のシリーズが手抜き感 >>594
俺は色違い抜きで数えたことあるけど100体以上いたけどな
何体いれば満足なんだ?
しかも過去シリーズから厳選したようなのばっか。 ドラクエ11にケチつけてるのはみんな豚!
今回は最高傑作の神ゲー!
ただしPS4版のみ!
ゲームやドラクエが好きなんじゃなくてソニーが好きで任天堂が嫌い、そんな脳ミソしてるのに一般人の感覚なんて分かるはずないわな
まあ発売前にドラクエ落としてイカ上げようと必死になってた連中がゴミカスなのは同意
そいつらと逆陣営の同類が今気持ち悪いぐらいポジキャンしてる >>594
3DS版のほうがモンスター多いんだぞ
おどる宝石がPS4版にいないのは驚いた >>479
10評価してた奴は別にグラで評価してたんじゃねえと思うぞ
そう言う発想だからPSニキはズレてんだよな 集大成として作ってるのは伝わるんだが、最高傑作かと言われるとそれは即否定できる出来というかねぇ
仲間と話す時にいちいちなかまコマンド飛ばなきゃいけなかったり、クエスト確認するのにいちいちせんれきから飛ばなきゃいけなかったり、いちいち画面切り替えで読み込むくせに余計なものを挟むよね
本来ドラクエってボタンレスポンス早いからあの削ぎ落とされたコマンドの形に落ち着いてるのに、形だけ守って中身が追いついてない
ルーラが長いのも、ルーラした後に読み込み確保のためにしばらく一本道歩かされるのも、何から何までドラクエの手触りじゃないんだよ
敵もマップも使い回し連発
ストーリーよかったのに、エンディング後に台無しにされる
決して糞ゲーではないんだが、せいぜい佳作ってとこだろう >最高傑作かと言われると即否定出来る
わかる
集大成っぽい雰囲気だけは作ってて何か繋がってるっぽい感だけは出してるけどどこにも繋がってないから考察スレの連中もどうすんだこれ状態だし DLCだして欲しいわ、ほんとに過去最高傑作だと思う 一事が万事
あのフリーランを見た時から
手抜きのゴミであることは予測できた >>606
集大成の意味分かってるならよ
9以前のドラクエで良かったところが悉く削られてる11が集大成なんて思うわけねーだろ 町や村の人から序盤こそ悪魔の子扱いで追われるも、
後半は勇者として迎え入れられて、勇者として活躍を期待されてクエストに臨む展開になるのは
王道中の王道とはいえストレスを和らげてたかと。
7以降のドラクエとか最近のRPGって鬱シナリオが多かったり、
クエストが掲示板に貼ってあったりして「別に俺じゃなくてもいいだろ」って頼まれ方だったり、
救った後も救世主扱いしてくれなかったりするからな。
(DQ7だと過去世界救った後、現代戻ると殆ど誰も覚えてないから救世主として迎えてくれない。
DQ9だと天使として故人の悔いを晴らして、故人当人に感謝されても、村人全員に影響してるわけじゃ無い) >>594
逆だと思うぞ
PS4版に合わせる為に少ないんだ >>608
別にいいとこ削られてるとは思わなかったけど DQ11 感想
でググってもマジで高評価だらけだな 一度葬式スレの過疎っぷりを見てこいよ
皆満足してるんだよ まぁ細かい文句はあるけど普通に100時間越えても遊べてるから面白いは面白い
コアなファンは引っ掛かるところ多いみたいだけど9、10スルーする程度のドラクエ好きからすると気にならなかった
それよりどうしても嫌なのは山だらけなところだな
あれなんで?PS4版も山に囲まれてる?
船手に入ったら一気に行けるところ増えるのが良かったのに今作はコース決められてるのが嫌だし閉塞感が不快 結局PSWは8原作の無理擁護が苦しかったんだろ
固定4人とシリーズでも自由度が相当低い上っ面だけの凡作だもの 流行りの地図マーキングを追うゲームになってた
ダンジョンも最初から地図持ってるし
自分で考えるって事一切必要無い・・・ DQ11 蛇足
で検索すると愚痴がいっぱい出てくる
過去に関しては評価が割れる
そこに辿り着いてない人のレビューでホルホルしたい人がきっと何かと戦ってるんでしょうね クリア率トロフィーで見れるのにね
1割りしかクリアしてないクソゲ >>618
3DS版はオートマッピングだけどPS4版は最初から全部見えてんの? >>621
両方触ってるけど、そこの仕様自体は同じ
ただPS4の方が体感的に広く作ってあるせいか、先のマップも開けてしまうというかね
マップに先導される感覚は多少ある
ただ結局埋めるから全部廻らされるんだけどさ シリーズ上位の出来だとは思うけど最高傑作と言われると違和感あるのは過去作人気に頼った内容だったからだろうか
1〜3は三部作って感じではあるけど11は間が空きすぎて後付けなのは明白だしエンディングで過去作映像そのものを流すのはシリーズファンにしか通用しない手法 >>623
過去作人気に頼ったか?123と繋がりが示唆されたのってEDからだから関係なくない? 大樹破壊後の最後の砦の最後感を仲間が揃うまで引っ張る
時渡り前にキャンプで一晩仲間と腹の底を語りあうイベント
神の民により仲間のレベルが戻るイベントで仲間の記憶も復活
からの仲間とベロニカとの再会
そしてケトスがラーミアで、邪神がしっかりとゾーマ
ロードとかコピペマップとかは今のままだとしても、こうしてたら3とか5とかにもしかしたら並べてたかもしれないのに ロトの剣の刃の部分が天空の剣のシーンをPVで出してたのは過去ファン釣りにきてるなと思ったけどね
結局天空ほっぽり出す始末 >>624
あんだけロトの剣PVに出してそりゃないわw
ダブルパックの剣とか むしろ下手に露骨に繋げようとしたのが失敗だと思うが
旧来のDQで良しとされてきたのって
DQ6マイナーチェンジEDのドレアムに一人挑むテリーみたく色々想像出来る匂わす程度の描写でしょ 繋げるぜっていう売り方をして実際ロトの名前と3で折られた剣だけだからね
ラーミアルビス光の玉、あとゾーマもしっかりと描くべきだった >>627
内容の話な
ロトの剣出ただけで評価は変わらないよ >>624
発表時からロトに関連したものって言って煽ってる
そして段階的に公開されてロトゼタシア
ロトゼタシアとロトの関連性は公開時から色々と憶測を読んだ
頼りきってるんだよ
織り込み済みなものなんだよ 懐古に媚売らずに完全新作やるべきだったな堀井さんよ ラーミアの曲だけ借りるくらいなら、ちゃんとラーミア出して3に繋がってく話にするべきだったと思うよ
これではロトロト詐欺だ >>360
600万売れたff15のクリア率は5割超え
ドラクエ11は糞 >>442
お前が普通じゃないンだよ死ね声のでけええ馬鹿は まだ序盤の俺はエマちゃんがだな、うん
買う前から知ってたからこんなスレ来てるんだがね >>620
表クリアは3割がしてるから充分やで
まだ3週間だし >>625
これだとストーリーに関してはかなりマシになる
ゲームバランス酷い問題が残るけど 表クリアの時点でFF15の倍は時間かかるんじゃないか 世代勇者パーティの見た目も3意識のデザインだし各地のパフパフネタも過去作のパフパフネタをそれぞれ持って来てるらしいし
序盤の主人公が過去のイシの村に行くところは5、小屋のおっさんが犬になってるところは2のオマージュかなと思うしかなり過去作意識して集大成感出してると思うけどな
特に過去のイシの村に行くシーンは時のオーブ壊してないのになんで過去に行けたんだろうとシリーズ未経験なら後で疑問に思うと思う 過去に戻ってテオじいさんと接触してるのに、デルカダール王に会う現実は変わらないからね
明らかにおかしい
最初のイシの大滝で、これは何かあると思ってたら結局なにもないまま真エンド終わったからね
シナリオ絶賛してる人は何も思わなかったんだろうか すぐ上に頭がおかしなのいるじゃん
信者はこうやって盛り上がるんだよ >>635
FF15はあれストーリーだけ追えば20時間でクリア出来る糞っぷりだからなぁ
一緒にしないでくれw
あとドラクエはまだ3週間で表クリア3割してるから充分な方
社会人はちまちまやるから一月以上かかるからな 神ゲーって言われれば、色々ダメな点がある
それを補えるほどの凄い部分もない
良くも悪くもドラクエ クリア率に関してはこれから上がってはくるだろうし、高い低い話す段階ではないと思う
ただその状況での評価で過去編が高評価とか言い切るのは頭おかしいのは間違いない PS4版はなんで8頭身にしたのか?
のが気になる
これのせいでFFみたいになってる 頭身はたしかにね
勇者の剣を背負った勇者が絶望的にかっこ悪いのはなんとかならんかったのかな >>648
鳥山絵をそのまんま動かしたかったから
8ではなく6頭身だろうけどね サラサラヘアーなのはなんでなんだろ
PS4の力を引き出そうとしたんだろうか
なんか昔髪が風になびくだけで感動するとかなんとかの文言あったし 『9』って1年もクエ配信し続けたんだよな。
流石にそこまではやり過ぎだけど、11でも何かしら後から配信欲しかったね 主人公の落ちぶれる前のキムタクヘアーで買うの躊躇したやつ多いだろうな >>511
批判は多いが7のストーリーは面白かった
批判は多くて当然なストーリーではあるが 3最高って言われてるけど、あれ1、2クリアした上での評価だからな
5≧4>11>3>8
ぐらいだと思うわ ゲームシステムそのものに焦点をあてるなら
7910は良く出来ていた、一部からは評価低いけど >>653
キムタクっつーか江口洋介じゃね?
昔の >>650
鳥山絵は7頭身なんだが…
ムービーシーンとかFF臭がもの凄いし鳥山感全くないんだが… >>652
11の場合、8人目とかED後のは普通ならDLCやリメイクで入れそうな要素だから元々全部入りって感じがあるな 淡路恵子はどう評したろうな
とりあえずオフってだけで納得はしそうだが どなたかドラクエの時系列を教えてください
ダイの大冒険、ロトの紋章、ドラクエ
キャラを鳥山明が監修してたり謎だらけです ネタにする準備って
FF15は結果FFじゃなかったからな
ドラクエ11はドラクエでしかないから
ドラクエがドラクエであることはネタにならんだろ これ結局1と2に繋がるロトが、今回の11の主人公で、3のロトはパラレルってこと?それなら評価さがるなぁ >>666
全然違う
どう頑張って理屈こねても正史としてはどこにも繋がりようがない
ロト三部作世界の劇中劇とする以外に筋道の通った説明を出来る人がいるなら俺が知りたいからむしろ教えて 3の時点でロトは称号でそれより以前にロトの勇者が存在することは匂わされてたよ 11主人公がロトだろ
3はアレルとか名前あったはず アレフガルトに伝わる勇者の称号がロトだから辻褄は合ってる
ただイレブン君が初代のロトだとして、光の玉やらルビスやらラーミアやらまで語ってないから繋がり薄いよねって言われちゃってる >>670
3の時点で勇者の称号だったロトの元ネタが11の勇者
11→3→1→2の順番でつながる
ここは議論の余地なくはっきりしてて考察する箇所じゃないぞ ドラクエ11は評判良すぎる。
ムービーが多すぎて ムービーゲーになってる 難易度が低い
成長システムが固定されていて、カスタム要素がない。
フィールドがぶつ切りで、冒険してる感じがない。
実作業が二年強しかないから、同じマップを使い回す展開が多すぎる。
良くて60点のゲームだろ。
なんで好評なんだよ >>527
Amazonレビューがこの通りだし、そこまで評価高いわけでもないよね
3が4か5の上にくるんだろうし ウルノーガってなんで変な動きばっかしてたの
といまだに疑問に思われる時点でひでえシナリオ >>676
少なくとも万人に最高ではないわな
3や9のような仲間キャラ作成大好きな人もいれば転職システム大好きな人もいるだろうし
というか尼レビュー6の評価が高過ぎね? >>672
ロト伝説が伝えられているアレフガルドのある世界の創造主はルビスだけどルビスは影も形も出て来ない
一方でロトゼタシアのある世界はあのエンディングでポッと出の世界樹ドラゴンが創ったと明言されてる
3の上の世界が世界樹ドラゴンの創った世界とする考察も見たけど、地形的に相当無理筋
そしてこれはエニックス公式が出してる本に書かれている内容とは言えゲーム本編設定じゃないから微妙かなとは思うけど、あのナスカの地上絵みたいなロトの紋章はラーミアの図案
なのにラーミア不在で紋章だけが存在している >>680
地形的に相当無理なのは今に始まったことじゃないし…
アレフガルドがロトゼタシアなのか別に存在するのかこれから創世されるのかは語られてないしわからんね
不明な箇所が多いからどう繋がるのかわからないってのならわかる
ただ繋がりようがないってのは理解不能 >>681
アレフガルド=ロトゼタシアはありえない
創造主が違うのが確定してる >>681
>今に始まった事じゃない
これ詳しく
ロトゼタシアと3の上の世界の地図を見比べて、これほどにかすりもしないかけ離れた物を同じ世界ですとした同じレベルの例がかつてあったっけ >>683
天空シリーズの地形とかじゃないの
あとアレフガルトなら下の世界(2のマップ)じゃないの 上の世界に天変地異があって、ロトがルビスと契約してアレフガルドが生まれ、そこに上の民が避難したんだろう?
ちなみに下に世界を作ったわけだから、イシの精霊がルビスなんじゃないかって説は筋通ってるよね
だからロトゼタシアから大幅な近く変動があると思っていいんじゃないか 考察に熱くなってるところ申し訳ないが11は3の世界でベストセラーになったただの小説なんだ
すまない 繋がりは薄いけど破綻はしてないから、3の前のお話だろうが小説だろうが言い切ることはできんよ、そりゃ キャラバンハートみたいに世界崩壊して海が蒸発して、
海に沈んだアレフガルドが浮かび上がってくるとか妄想したけどそんなことは無かったぜ >>690
7と同じく手間削減で同じマップを使い回してるのに大幅な変動してたら意味ないからな >>684
かすってもいない、だぞ
天空三部作のもめっちゃ形変わってるけど分かる所も随所にあるだろ
>>685
そうだよ >>692
4と5と6が同じ世界と言えるなら
ロトゼタシアがアレフガルドと言っても上の世界と言っても通じると思う
3の上の世界と似てるとか2の地図に似てるとかいう説も既にあるからな 6→4→5の地形変動を受け入れられるくらいなら、90°回転させるとロトゼタシアと3の大陸一致は受け入れられると思うんだけど
設定上天変地異を挟んで人々が避難するっていう史実もあるんだし 想像の余地を残すいい演出と取るか
匂わせるだけで何一つとして明示されないと取るか
好みの問題と言えなくもないんかな
未クリアだから何とも言えんけど >>686
だからさっきも書いたけどアレフガルド=ロトゼタシアはありえない、創造主が違うのが確定済み
3と繋がるとして、ロトゼタシアの後の姿である可能性が残されるのはアレフガルドの上の世界
地形変動の許容範囲は議論してもしゃーねえなお互いに
クジラじゃなくてラーミアだったらロトゼタシア=上の世界説にもうちょい目があったとは思う 11と3の間の話をやるつもりなんだと思うよ、結局
ロトゼタシアに天変地異が起こり、勇者は大地の精霊を目指し旅に出る
途中で鯨さん死亡
ベロニカセーニャの子孫と出会い、ラーミアが生まれる
そこに邪神がゾーマになってく話からめるんでしょ
語りきってないのは稼ぐため
DQ3の世界の小説っていうオチより、これから語るため残しておくっていう風がよっぽど現実的だと思うんだけど シナリオとキャラと設定のオタ臭い部分しか語ることがない
最高傑作ってなんなん >>699
そういうエピソードが公式から出れば確かに繋がる
ただしエニックス公式から出てる本で
ロトのマークはラーミアの意匠とか
ルビスは炎の精霊とか
そうされていたのは無かった事にしないと繋がらない
公式が無かった事にする作品をリリースするならそれはもう公式が出した最新作を正史として塗り替えるしかないけどね >>701
勇者は悪魔の子とかやったのだから長い年月で伝承が変わったことにすればいいのでは ドラクエ久しぶりだからやりたくなって新しい2DS買ってみたけど、まぁこんなもんk >>673
確かにテンポの悪さは気になった。
世界崩壊後の仲間探し、オーブ集めもダルい。
ウルノーガにいつ見つかるか分からないのに、まったりしすぎだったな。 フィールド曲と戦闘曲がとにかく眠たい
糞だと思ってた9とか10の曲、今11と聴き比べると遙かにいい
ほんと今作ひどいわ >>695
昔のハードならともかく、このご時世で匂わせ方も下手だし純粋にシナリオの質が低下したとしか思えない。 ムービーが想像の余地を潰してしまって突っ込みどころしか残ってないんだけどね
ドットなら許せていたかもしれない粗が出てくる出てくる まあ、一番シリーズとの関連性を想像して楽しかったのは
発売前までだった。
あの思わせぶりから落としすぎだよ内容。 とりあえず怒りのタトゥー二個持ちが嬉しいからスキル上げに励むわ 最後の鍵が過去に行くまでに手に入ればまだ住み分け出来たのにな >>625
これで少しまともにはなると思う
こうしなかった理由がわからん ロトゼタシアの勇者イレブンが勇者ロトとして伝わるのなら
神の子ナザレのイエスを神の子ナザって呼んだり天才レオナルドダヴィンチを天才ヴィンって呼ぶような
なんだか間の抜けた地名由来の名の地名の方を取って更に変な略称 >>708
ラーミアもルビスも出てこない
天空に至ってはPVの客寄せパンダでおしまい >>700
今作が一番優れてるのはシナリオだから話題になるのはしょうがないな >>713
馬鹿のセンスだと分からないんだろうな
ドラクエで延々と暗い展開をやって叩かれた7や8
暗すぎて良いゲームなんだけどやってて疲れるFF6
いちいち時渡りをするのを悩む勇者や仲間の記憶が全部戻るようなダサさ
ドラクエ3(30年近く昔)をやってないと単体で分からなくなってしまうような11新規を無視した発想
11は真エンドの最後の最後以外は11単体で完結することを優先してるし
馬鹿のセンスならFF10みたいな「俺、消えっからあ」
みたいなギャグのほうが向いてる >>718
崩壊後の道中で胸糞にならないよう笑いや感謝される模様を随所に入れてるんだろうな
過去作のような率直な毒入れてるのは(ベロニカ生存の次に変化の大きい)ホムラくらいか ウルノーガはマスタードラゴンみたいなマヌケさだったな
笑えるっちゃ笑えるがこれが王道と言われると苦笑い
四コマ漫画のノリだからねえ アンチの言い分が如何におかしいかわかってしまったな
シリーズろくにプレイしたこともない癖に3に繋がらない!って喚いてたんだな これじゃ繋がらないよねっていう上の流れすら信者さんには見えないのね 本スレでもAmazonレビューでも最高傑作なんて評価はされてないんだが、いったいどこで最高傑作だなんて言われてるの? とりあえず最高傑作って判子が欲しいだけで、話の流れとか関係ない
連呼してるうちに適当にどっかでアフィが拾って拡散してくれればそれでオケ
会話する気ははなから無い もし3DSだけで出てたらみんな駄作ってはっきりいってただろうな
見た目で誤魔化すこともできないし てか裏エンディングあれで終わりかよ
賢者じゃなくてメンバーのその後見せろや
マルティナが最終戦直後しか出てないやんけ まあ悪いところは色々あるが、
すくなくともシナリオ、ストーリー、演出は歴代最低だな。 良ゲーでは有るけどシリーズ最高とは思わない
演出や音楽を過去作から持ってきて11らしさというのを感じられなかった
製作者の年齢を考えるとこれが最後になりそうで悲しい なにを根拠につながってないと言ってるのか上のレス見たけど
>地形的に相当無理筋
とか言っててワロタwww
そりゃ、馬鹿にされるわw
5のパッケージで4とマップが全く違うのに
はっきり数百年後って書かれていてつながってるとされてたのとか知らないんだろう
だいたい、ドラクエ3と1につながるのは真エンドで確定してるのに >>729
そこまでやってるなら薄々気付いてるだろうけど
マルティナお姉ちゃんは見た目がエロいってだけで
シナリオ的にも戦闘的にも2軍キャラなんで… お伽噺でしかないから明確に繋がっている訳でもないし ラーミアとかオーブの扱いとか光の玉とか3に繋げるならもっと何とかできただろうと
エンディングにちょろっと出てきて3につながった!はねーよさすがに 今のDQ11は不完全版だから仕方ないよ
後発で移植出すの確定してるんだから >>737
11しかやってない奴が話が分からなくならないようにしたんだろ
11だけやってたらロトゼタシアからロトの称号を授かったってだけだし
真エンドの最後は懐古専用のサービス
11しかやってない奴はそこはしょうがないからネットで検索してねってだけ 11は劇中劇って結論ついてるのにいつまで議論してんだよ ラーミアだそうが光の玉だそうが11内で完結する造りにはいくらでもできる
実際ケトスをラーミアに置き換えても11からの人間はなんとも思わん
それをしなかったのは完全版が出るから ロトの紋章はラーミアから来ている
そこも11で描かれてない
まず紋章ありきになってる
3の段階で、ラーミアは何度でも蘇る伝説の不死鳥という扱い
3で生まれたとか言ってるドラクエ未経験者はドラクエ語らない方がいいよ >ロトの紋章はラーミアから来ている
なんて3で言われるところはねーよ
>ラーミアは何度でも蘇る伝説の不死鳥という扱い
こんなのも3で全く言われませーん
ゲーム内容外の設定持ち出し君じゃ話にならんな
公式だろうがなんだろうがゲームの中で語られたことだけが全て 「伝説の不死鳥ラーミアはよみがえりましょう。」
「伝説の不死鳥ラーミアはよみがえりました。」
これ3でラーミア復活の時に言われてるじゃん。
思い込みかなんなのか知らんが、無知は無知は認めないと言葉になんの説得力もないぜ。 別に3のことを全部11で説明する義務はないんだから11主人公よりも前に何かあったんだろうなーって補完じゃダメなの?
11はロトの称号と剣の話でしたで納得してるんだけど ここまでファンの気分を害するドラクエがあっただろうか?いやない >>745
卵から生まれるのに馬鹿すぎるwww
お前の中ではあの卵の中には昔、死んだラーミアが入ってたんだんwwww 全部は説明しないから後は好きに考えてねってのが6以来のスタイルでは とりあえず尼レビューは過去最高クラス
ほぼ信者しか評論しないであろうリメイクとは比較できない ロト全面に押し出して懐古釣るように売っとくのなら、せめて3に繋がる何かしらはもう少し残しておくべきだったと思うよ
中途半端過ぎるんだよ とりあえずエピソードウラノスつくるところからだなw
こいつの行動謎過ぎるからちゃんと掘り下げないと はっきり卵から生まれてるのにトンデモ理論家はほんと笑わせてくれるなwww >>683と>>692は恥ずかしい
「地理的に相当無理筋」は名言だわ 面白かったけど
大して広くもない世界を何度もグルグルするのはなあ
戦闘もヌルくなる一方だな >>756
卵から出て来た時点で成鳥で空を飛ぶ
卵の姿で眠っていて甦ったんだろ ここまでラーミアが3で生まれたと自信満々で言うから自分が勘違いしてるのかとぐぐってしまった…
やっぱりゲーム内でもタマゴの中で眠りについてるって言われてるし、巫女も蘇ると言ってるんだが、彼はあそこでラーミアが生まれたって言い張るんだろうか 「地理的に相当無理筋」君と「ラーミアは3で生まれた」君の熱い考察合戦か
ドラクエ知らん癖に無理するなよ 遡ったけどそれ俺ではないわ
ロトの紋章がラーミアモチーフだって言ってるから同じだと思われてるんかな…
俺は間違いなく繋がってるけど薄すぎるんじゃボケ派 あんだけロト押ししてたのに蓋を開けたら4だったって話だしな
え?3??え〜とラストをちょこっと繋げてみたようなみないような・・
ユーザーの想像にお任せするよ(ドヤ
あとやっぱクロノトリガー(1995)?
堀井としては90年前半に戻って4〜6を作り直したかったんだろうな
過ぎ去りし時を求めてってメタな副題だよなぁ・・ どうでもいい話だけど3と繋がってたとして評価上がるか? 繋がるってわかるのEDだし11の評価には影響しないよね >>761
卵の中で眠りについてるってセリフどれ? ゲームの中で語られた事が全てだとするスタンスにしても、公式外部資料引用するスタンスにしても、どっちにしろ何はともあれあのクジラがラーミアだったらそれだけでかなり納得度が違ったと思うんだけどな
何でクジラである必要があったんだろ 話を繋げるためにウルノーガが振り回されてこんな出来になってしまったと思っている
ウルノーガさんアホにされ過ぎて不憫
そこまでして繋げるんならしっかり繋げとけよ
尼レビューで4止まりなのはこういうとこだ 綺麗に繋がっていれば上がる
実はこの作品の過去はこうだったんだって
今思えば、発売当初のEDが3に繋がるで絶賛していた奴はエアプがほとんどだったんだろうな
本スレかどこかで画像だけ引っ張ってきて自分はまだプレイしていないけど凄え凄えって騒いでいたのが分かるわ
最後まで通してプレイしていればクソみたいな繋がりだって嫌でも分かる >>767
11その物の評価とはあんまり関係ないけどカタルシスはあっただろうな >>774
発売当初はエアプが表エンディングまで見てロト要素ゼロって叩いてたよ
ゲハにもそういうスレあったはず >>774
現状、公式がゲームの中で繋がったって言ったから繋がってるんだ四の五の言ってもしょうがないだろって、それだけだからな
まあそれは確かに正しいんだが ニズゼルファ(肉体を取り戻す前)と時の番人が
同じ顔(色違い)なのは何か意味があったのか ガラポンするぐらいなら過去要素なかった方がマシだったわ 分かってるのは、何らかの形で11勇者の伝説がアレフガルドに伝わってるってことだけだろ
どれだけ未来なのか同じ世界なのかも不明 >>762
7のダーマ地方なんかは特技呪文が封じられるから苦しい戦いを強いられた
戦力の要の種泥棒も絶妙なタイミングで離脱するから戦力の低下も相俟って
6なんかだとあの時点では異様に固くてベギラマで火力あるストーンビースト
群れで出てくると壊滅の危険がある戦闘になったり
11は縛りプレイでもしていないと早々ないね
状態異常でハメのパターンが常態化してるボスなので ラーミアが3で生まれたなんて1周回って斬新だなw
実際やってないでイメージとかで語ってる人もいるんだろう
それだけ長く続くシリーズってことだわな 11が平行世界物なのか巻き戻し統一世界物なのかにもよるな
平行世界物だと、@ローシュがニズを倒す世界、Aイレブンがニズを倒す世界、Bニズゼルファは消滅しないまでもウルノーガによって無力化、ウルノーガをイレブンが倒す世界があって、ロト伝説が誕生したのはA
@もイレブンの代わりにローシュがロトと呼ばれる展開にはなりそう
でも時の番人との会話ではこの世界ごと巻き戻すような事を言ってるから、それだと平行世界は存在せずABは時間の流れから消滅して@が歴史として語り継がれるロトになるのか? ネックになるのがイレブンが勇者の末裔っていうとこなんだよな
これやっぱりローシュだよね
ここ守ろうとするといろいろ破綻しちゃうんだよな 卵から生まれてるのに生まれてないとか斬新な発想だなw
セルみたいなことでもしたのか?w
別に転生とかいくらでもあるのに。
あと、卵の中で眠ってるってセリフどれだよ? どうでもいい争いだな
蘇るも眠ってるも目覚めるも全部巫女が言ってる
とりあえずラーミアが3発祥じゃないのはわかったようだね >>782
全体的にボス戦がどうだったとかじゃなくてそんな限定的な状況があったかどうかの話なのか バッチリがんばれでほっといても、MP枯渇せずエンディングまでいけちゃうって意味では今作はぬるかったと思うよ
裏も55でオートで突っ込んで倒せちゃったし >>786
いまチンギスハーンの血を引く男は1600万人くらいいるらしいやん
ローシュだって各地子孫残してたんやろなw
それか消えた後にローシュの子孫を名乗る自称勇者の子孫が大量に発生したかやなw 3やってる人は最高傑作だろう
うちの親父がエンディングで泣いてた >>790
裏が55のオートってマジ?MP足りないわ回復間に合わないわでしんどかったんだけど >>792
過去作やってる俺からすると闘技場で4っぽさに興奮したり色々嬉しい要素が多い。
バランス的には特技が強すぎる気はするが、6のMP未消費よりマシかな。 >>793
MP回復アイテム、余るじゃない?
あれちゃんと持たせておくと賢すぎてやることないよ >>651
ローシュと対比のようにまたは被らないように考えた結果じゃないかな
真ん中に拘ってたのは恐らくあの兜を被らせた時におかしくならないように >>795
MP回復勝手に縛ってたわすまん
でもMP回復制限しないなら過去作とそこまで難易度変わらなそうだけどそうでもない? >>798
1戦毎の難易度はたいして変わらないと思うよ
ただいいのか悪いのかは置いておいて、レベルアップ全快とキャンプのせいで全体のスイスイ感はかつてなく強いと思う ダンジョンでジリ貧になって無念の撤退仕切り直し、みたいなのはなかったな しれっとDB入れてくる辺り抜け目ないなあ
サンボはクリリンだし18号激似のモブはいるし
めいふでかめはめはだし主人公は17号だし 11で完結編で良いよな
それくらいの出来
多分すぎやんももう歳だし、今のメインの面子で作れる最後だと思って作ったんだろう むしろ出し惜しみされてる印象
エンディングで誤魔化してるけど続編か後発完全版で稼ぎにくる気しかしない ドラクエって時間を置いたリメイクで追加要素はあったけど
完全版なんてこれまでないじゃん
そもそも、スイッチだと容量がそのままでもきついのに増やすわけない
いろいろ削るんじゃね 堀井が言いたくても言えなかったと発売日に後発版宣伝してる時点で、なんかしらはあるよね
ない方が不自然 PS4版の造りそのものは古風で前時代的だから、光源処理だけ抑えればSwitchでも余裕で動くと思うよ
ロードに時間かかるからPS4じゃなきゃ動かないっていう逆説的な論調も見るけど本来これだけの読み込みであんなにかかるわけないんだから
オルカのUEへの慣れの問題でしかないわ 150時間かかったにしてはストーリーが薄かった
クリア後ストーリーのロト要素も取って付けたような感じで感心しなかった
過去作の曲の使い方も何だかなあ 戦闘やドア、装備とか開く時でもロードしてないんだから相当、読んでると思うけどなあ
昔のゲームなんて全部、いちいちロード入ったじゃん
FF15なんてもっと長いぞ 最高は3
1と2という前提があってこそだがこれは揺らがない
けれど11面白いよ
ゲームはやってて面白いのが一番 そこそこ楽しんだけどロード擁護する気にはなれない
OWでもないくせにそれ並みに読み込むのはなんなんだよ
かといってフィールドも街もダンジョンも一気に読む範囲広くもないし 勇者の力のないラスボスが過去に戻れてる時点で
大きなシナリオ崩壊おこしてる 今作は久しぶりだけどなかなか楽しめた
でもDQってこんんあに謎解きってまったく無く、ただストーリー追うだけのゲームだったっけ?
5ってな謎解き要素もあったと記憶してるけど・・ダンジョンの足跡とか 神ゲーまではいかないがかなりの良ゲーだな。
オフラインとしてのゲームなら間違いなくトップクラス。 謎解き全然ないって言われるまで気づかなかった
てことは俺はドラクエに謎解き求めてなかったんだな 乱暴な言い方をすると和製ファンタジーRPGにみんな飢えてたんだと思うよ >>807
2Dでも結構かかるから3DやPS4なら長く薄く感じるかもな それにしても3DS版全然売れなかったなぁ
本当に2千万台以上売れてるのか疑問なんだが >>812
PS4というか3Dで謎解きギミックを入れるのは大変なのじゃない
矢印床も時渡りでしか出てこなかったと思うし >>817
俺六台持ってたし
今は一台しかないけど
二千万人もいるわけないべ ロードは昔はもっと酷かったはドラクエでは擁護にならん >>818
矢印床はどちらかと言えばビジュアル的な問題じゃないかね…
ヨシヒコでもネタにしてたし トロフィー取得率見たけど邪神討伐まで行った奴がまだ13.6%しかいなくてとてもレア扱いになってて草 破壊後のデルカダール地方並みの絶望感と人間側の全力感が全国区であったらなあ
確かにどこも大なり小なり魔王軍の被害は受けてるんだが最初がピークすぎた
魚になった時見せられた本当に希望はほんの少ししかないような光景が焼き付いててなあ 過去に戻ってから主人公が仲間に打ち明けて作戦を練らないことにイライラしたわ。王があいつだって知ってんだろ? 過去作に胡座かいたパクリ手抜きゲーなんだから歴代最高とかねーよ >>822
50時間やってもまだED到達してないしそんなもんでしょ >>817
3DSは買い直し含め、一人2台以上、子供に1台ずつ、ソフトは共用
そういうの考えると実際は1000万人くらいかも
共用しないソフトはポケモンくらいか PS4版選択した両機種持ちがそれなりにいたということだろう
ポケモンはPS4のDQ11並の装着率だったんだし 11を最高と言えるほど楽しめたなら10は神になってしまうわ
11終わった人が大量に流れ込んで来てるけどシナリオやソロプレイでも11以上のサクサク進行で好評だぞ。
シナリオ終わったらMMOになるからそこからクソゲーなんだけどな! 10が神とかお前エアプだろ
ストーリーはいいけどワープだらけの進行とかクソ喰らえだ 11が最高ならっていうありえない前提引いてるからどうみても皮肉だろう 11があれで最高傑作とか絶賛されるのであれば
キャラバンハートはもっと評価されてもいい
やっている事は似たようなものだ CHはクソだったけどモンスターズで一番はまった
食糧は後半に商人呼んで形骸化するから無駄だったけど ネトゲとオフゲを同じように考えてる人って根本的に楽しんでるとこが違うんだろうなと思う
11の作りとかかなりの部分が仲間集めと仲間キャラのイベントで占めていて
どんな出会い方するのかとか強いキャラが仲間に加わったりするのを楽しむのに
アクションとかならオンでもオフでも変わらんと思うが >>838
てか好みでしょって話を押し付け合い罵り合いしてるだけだな 1〜8までレスが真っ赤なのってナンバリングに>付いてるだけなのな
開いた時なんでこんなレスが盛り上がるんだと思ったわ ま最高傑作だよ
思い出補正ないと楽しめないのは最高傑作ではない 飢えてたらなんでも旨いもんだよ
楽しめたならそれでよし 3や4や5が今新規ナンバリングとして販売しても、
DQ11ほど高評価になるとは思えない。
そういう意味では歴代最高と言っていい。 >>748
公式でー小説でー明言してるからぁー確定!
とかアホかと思うんだよなぁ
エニクス関連から出るドラクエの端の部分まで、堀井さんがガチガチに監修してGOサイン出しているわけねーだろってのは普通にわかるだろと思うよねw
公式であるエニクスのドラクエ関連で最も売れているであろう累計一千万部を超えるカムイのロト紋シリーズや7の漫画
劇中でキーファがロトの血筋を匂わせているから確定!とか言い出したら文句言うだろ 過去のドラクエを貶めれば、相対的に11の評価が上がるみたいな論調に狂気を感じる 歴代最高はないわ
いろいろツッコミたくなる展開多いし 迷宮糞だし
久しぶりにマトモなドラクエなら分かるけど まあ昔のは神格化されてるからフラットに比べることは出来ないだろうな その神格化された3に頼りまくりの11なんですけどね ロトゼタシアであの紋章で引っ張って過去から完全な3押しで、さすがに3ありきの評価にはなると思うよ
あれで単体で見ろと言われても無理だわ 流用まみれで手抜き要素も沢山あるのにボリュームがすごいだけで神ゲー扱い
本当にジャップ相手の商売は楽だよねw >>854
あの紋章の意味を11中で何も説明してないのに?
3のこと全然覚えてなかったけど最高に楽しめたよ ロトエディションとか言って売っててロト三部作と切り離して評価は難しいな
3に繋がるから評価されてるんだし 3→1の流れの2番煎じでしかないからな
しかも過去に戻って死闘をなかったことにするというゴミ展開つきという 12以降では堀井雄二ロムチェックすらしなくなったなら
いよいよヤバイぞ
説明過多が多すぎたんだからそれがそのまま表に出る
まあ堀井雄二の関与が薄い好き勝手やられているドラクエは
もう大体そんな感じにはなってるけどさ
11も関与しててもあの程度だから7がピークなんだよな 設定ばかりべらべら喋りたがるが
登場人物の行動原理はろくに説明がなく雑
一番ダメなシナリオだ >>826
さすがに寝込みを襲われそうになったののには苦笑したわ
普通にスルーするからあいつが入ってない設定なのかと戸惑ったわ
打ち明けた様子がまるで描かれてないから仲間から見たら主人公の変貌っぷりがさぞかし疑問だったろう
レベルだって下手したら倍以上違うし、レベル合わせるためとはいえナメック最長老みたいなことするご都合主義だし 歴代トップクラスに簡単
歴代トップクラスに面白い
歴代トップクラスに長い >>865
分かる
エスターク的な何かが欲しかった
せめて結婚相手選ばせてほしかった 裏クリアまでするとなるとそこそこレベル上げ必要だから
5よりは難しいわ 表クリアまではあっさりってスタンスはドラクエ9と同じスタンスなのな amazonチラチラ投げ売り出てるな
詐欺が実績作りか知らんが 歴代トップクラスには到底及ばず売れていない
2機種合算でも8越えるの困難になってきたな… 2機種版両方信者に買わせてこれだからな
凋落をうまくごまかせた
松田社長は優秀かもだな >>784
エンディングであれ賢者死んでるんだぞ
時の呪縛からやっと解放されてあの世でローシュに会えたって事
だからローシュがニズゼルファ倒す世界はない 9で難易度低いって事を叩いてたゴキちゃんはどこ行ったんやw えらい持ち上げられてたから買ってみたけど、音楽酷すぎねえか?
まだ序盤だけど、あれのせいで続けるモチベが下がりまくり。
10の音楽は良かったのにどうしてこうなった。 11での新規曲で良いのはあるっちゃあるが命の大樹までいかないと…ねぇ
そもそもがイベント演出で過去作BGM乱用してるもんだから
印象に残る11新規曲は多くはないんだよね
クリア後に至っては上書きされて乱用ここに極めり、なもんだから
11の曲が忘れ去られる始末
過ぎ去りし時を求めてクリア後あんな蛇足な事したその代償が
そんなところにも及んでます フィールド曲は煩く感じるね
小さいテレビの出来の悪いスピーカーだと耳障りなだけ >>867
試練でスロット化け物倒してれば、小さなメダルも経験値もガッツリ貯まるけど、たまにはぐメタ出るし。 個人的には曲がヒドイとかはないけど優しい曲が多くて何回か寝落ちする。コントローラーなんて3回ぐらい床に落としてその音にびびるし…未だにクリア出来ん。 悪くはないけど最高傑作って言われると皮肉にしか聞こえん >>865
長さは7が突き抜けてるからトップクラスではないな
レベル上げは歴代トップクラスに簡単だけど
ショーしてメタル呼べばいいだけ 狩場で探す必要も無い レベルに応じて取得経験値も上がる素敵仕様 3DS版7は四精霊までやって70時間ほどで終わったし
エンカウントとか現行の基準で比較すると11の方が長い気はする
どちらもモンスター職全MAXとか鍛治全星3とかやり出すとまた違うんだろうけど 今ちょうど100時間こえた所で
クジラゲット→オリハルコンゲットなんだけどコレって遅いのかな? 人それぞれだから良いんじゃね
俺も町の人の会話全部回収してたら結構時間立ってたわ 表シナリオは40〜50時間ぐらいでクリア出来るように調整されてると思う
裏も合わせたらその1.5倍ぐらいになるだろうけど マジスロで200万稼ぐくらいゆっくりやったけどボス倒すまで50時間も行ってねーよ >>887サンクス
そだよね!ドラクエって色々な楽しみ方があるんだよね!やっぱドラクエってすげーわ! シリーズ最高だとか神ゲーだとかはなんとも言えないが楽しめたのは事実 6以降駄作続きのシリーズだし12はマシな方だな
人気のロトに繋げたせいで批判されてるけどスーファミ以降のドラクエって基本グッダグダだしね やり込み的なのはクエスト埋めとジャックポットぐらいだけど50時間でクジラ取ったところ 最高傑作とか言われてるらしいが
うーん
過去編旅中だが!!
最高傑作だわ!III超えた 6と争う感じ
シナリオもひどいが
システムはゴミというかカビが生えてる シナリオに気合入れたからだろうな
ゲームはシナリオが一番と思い知らされる >>870
これはスイッチ版待ってるのが意外と多いのか、単純にシリーズとして集客力が落ちてるのかまだわからん シナリオは正直9や7より上くらいの評価だな俺は
崩壊後だけちょっと盛り上がったんだけどな ストーリーはダントツ歴代1位と見ていいんじゃないかと 通常エンドまでなら間違いなく上位だが
サブタイ回収である過去戻りの雑さはなんと言ったらいいかわからん勿体なさがある エンディング後の要素は移植時の追加要素っぽさあるな
8人目の仲間もそんな感じだけど 崩壊後で仲間の葬儀まで来たけど
どうせ後で生き返るんだろ?と思ってるから萎える…
崩壊してるのにオカマが父がどうこう言ってるし緊張感がまるでないわ…
これでストーリーがいいとか正気を疑うレベル いかにもネタバレ踏んでからやってますってかんじだな
便宜上、崩壊後ってみんな呼んでるだけでゲームやってれば大樹が崩壊しただけで
世界が全部崩壊したわけじゃないし、大樹落下の影響で大樹の近くだけがひどいことになって
死者もいっぱい出たという、いわゆる津波災害のような話なんだが
遠いところは別に影響ねえよ
命の大樹がないから魂が帰るところがない、場合によっては早死にするかもね程度の話 いやいや、崩壊直後の演出だと世界全体が崩壊としたとほとんどのプレイヤーが思うだろうよ
最後の砦のネーミングからしても
その後に隣町のソルティコとの温度差で拍子抜けするわけだけども >>911
ネーミングは確かに大げさだがあの国の最後の拠点ってことじゃないの
漫画とかでもたまにあるけどそんなに簡単に世界崩壊されたらまともなハッピーエンドになりえないよ
DBのトランクスの未来世界みたいなもの 敵を倒しても世界が復興するわけじゃない 最後の砦なんて思いっきりミスリードの手法じゃねえか
そもそも、最後の砦編で明るく希望を持って次のシナリオに進んでるのに
ずっと暗いままとかねえわ
ドラクエ7の過去世界のノリでずっとやりたいのかよ >>909
一応捕捉しとくと主人公個人が仲間が生きてる時点の過去に戻っただけで死んだ仲間が生き返ったわけじゃない >>912
>>913
タイムトラベルして過去改変する流れなんだからそれでもいいんじゃ?
FF6も途中で世界崩壊仲間バラバラ展開あったけどももうちょい荒廃してたしね
それに敵に襲われて決死の脱出をした海底王国がほぼ無傷だったってのも拍子抜けポイントだわ
バリア壊しただけで満足して帰っていったんだろうかあの敵 >>915
そこは萎えたなあ、女王が命を賭して最後の希望で有る勇者を逃がしたシーンの重みが……ジャコラ絶対に許さん!って意気込んでたのに シナリオ的には命の大樹崩壊までは世界の危機みたいのなくて
町の人たちは平和に暮らしてるんだよ
それで大樹崩壊後に魔王が現れてモンスターに各地が襲われるというドラクエ的なシナリオだから
大樹崩壊で即全世界崩壊とかドラクエらしくないしシナリオ的にまずいんだわ 崩壊後の町全部作ってたら今までの町の倍の数作んなきゃいけないからな
そこは大人の事情としか 大樹が滅びてから数ヶ月経ってて海底王国さえ狙われるって設定らしいんだが
何がまずいんだろう >>917
それなら崩壊後にあんな世界の終わりみたいな演出しなくても良かったんじゃ?
グラを作るのが手間という大人の都合な感じはするけどデルカダール周辺以外が無傷すぎる
村人に話しかけると家族や友達が死んだ的な話も聞けたりはするけどいちいち全員に話しかけるプレイヤーばかりでもないし
普通に暮らせてるからなあ 海底王国から最後の砦まであんなにシリアスにしておいて、実際ウルノーガも六軍王もアホの子揃いでがっかりっていう
効果的に働かないものをミスリードとは呼ばない
ただがっかりさせただけだ
実際ベロニカは死んでるんだし、悲劇かのダイの大冒険ばり熱い逆転劇でよかったんだよ 最後の砦は廃墟イシの村にオブジェクト追加しただけだしな
再利用したに過ぎない 絶望的な状況であると誤認させた女王様がクズって話になってくるけどそれでいいのか 魔王軍の舐めプにはがっかりですよ
世界ぶっ壊すくらい暴れまわってるのかと思いきや町や村は被害0
海底王国もピンポンダッシュして逃げていったし何なのあいつら スクエニによる圧倒的組織票があるからこれも最高傑作だよ スマホ板で工作バレたらしいな
ここでもやってないわけないわな >>921
ミスリードってのは勘違いさせることを言うんだけどな
大樹が崩壊した余波でその周辺地域に被害が出てるんだから
シナリオ上、周辺地域のみひどいことになってるのは、なんらおかしくない
マップ上でも周辺地域のみ木が焼け爛れてる 歴代ドラクエでも魔王が君臨してたが滅ぼされたのは一部の街だけ
本当に仲間含めて全世界滅ぼされて過去に戻ってリベンジでもよかったが
廃墟に数人置くくらいなら手間も削減できるだろうし >>928
ただ単に誤解や勘違いを与えることをシナリオではミスリードとは呼ばない
実はこうだったのかっていういい意味での裏切りが先にないと単なる描写の仕方が悪いだけ
滅びそうなのに実は人類が結束して抵抗して粘ってたとかならよかった
被害が小さかっただけ、仲間もシルビアが行き当たりばったりのパレードしてたくらいなのに世界は大してピンチでもなかった
そりゃ肩透かしですわ ほぼ全世界を封印(消滅)する事に成功した有能魔王がいるらしいぞ >>930
お前がやってたのって3DS版じゃねえの?
https://youtu.be/HuG59DuL83k?list=PLkDkv3_93q1QmrOoA4lfAUBuUJsUkGp2O&t=195
https://youtu.be/EMuPs9MiwHg?list=PLkDkv3_93q1QmrOoA4lfAUBuUJsUkGp2O&t=39
↑これみたいに一目見ただけで分かるくらいマップが焼けまくってるし被害出まくりなんだが
それで大量に死者が出たっていうんだから普通はそういうふうに補完するだろ
それで遠くに離れるほど被害が減ってくるからこのへんは無事だったんだって思うはずなんだが
全世界、どこに行ってもこんな風に焼けたマップでやりたくねえよ 流石や
Amazon
DQ11(1208件)
☆5:735件
☆4:184件
☆3:127件
☆2:71件
☆1:91件
DQ9(1597件)
☆5:330件
☆4:311件
☆3:305件
☆2:285件
☆1:366件
DQ8(870件)
☆5:392件
☆4:221件
☆3:124件
☆2:68件
☆1:65件 DQ10v3.0なんてまずいもの食わされたあとならなんでもおいしい >>932
PS4版
すすめてわかってくことは、マップ燃えてるけど実は人類に大きな被害はなかったということ
そりゃ状況は理解できる
が、がっかりする
イシと距離も変わらないソルティコがピンピンしてるんだもん 今作の出来に自信があるなら
【ネタバレ】ドラクエ11クリアした奴に聞きたいんだが今回シナリオ酷すぎない? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503393027/
行ってみたら? 盛り上がらないつまらない展開を、客が汲みとって受け止めてあげるっていう時点でシナリオ展開は二流。 結婚ルートはすでにできてるけど、switchで遅れて売る用に出し惜しみでしょ
あと装備品ですべての外観が変わるのと音声も
確実にswitchで後ほど販売用にしてると思う デルカダール
壊滅状態
マルロちぢやかくれんぼ少年の死亡が確定し
密林の木こりや導きの協会のシスターも行方不明
ソルティコ
教会の神父や酒場のマスターが死んでたりするが大きな被害まではない
あんまり深刻にし過ぎるとカジノでも遊びにくいからしかたない
ブチャラオ
フールフールとかいうアホな魔物一匹の見え見えの嘘に引っかかっただけで大した被害なし
辺境の村だから魔王軍の優先順位も低かったっぽい
ドゥルダ
ニマ大使の命と引き換えのバリアのおかげで壊滅は免れる
グロッタ
プギーに住人の大半が魔物にされ町もカジノに改造される
クレイモラン
キラゴルド(マヤ)に黄金病をばらまかれる
ラムダ
町がボロボロになって赤ん坊が死んだりベロニカの死亡が判明したりとかなり鬱
ダーハルーネ
人魚が流れ着いた以外は特に何もなし
ナギムラー
大きな被害はないが、地味にバカップル夫婦の片割れが死んでる
海底王国
ジャコラに結界を破られて絶体絶命だったはずなのになぜかほとんど被害なし
サマディ
大きな被害はないが邪神が降りてきていて魔王軍は下手に手を出しにくい状況だったっぽい
ホムラ
魔王軍の被害はないが巫女母子の末路がかなり悲惨
こうしてみると何だかんだで被害は受けてるが、戦犯はやっぱり海底王国あたりか?
軍王の青いのも門番なんかやらせずにどっかを侵略させてても良かったかも 少なくともドラクエファンにとっては5以来の名作と言えそうだ
DQ7(241件)
☆5:63件
☆4:52件
☆3:34件
☆2:41件
☆1:65件 >>939
最初に被害の大きいところから見せた上に、名前に最後とかつけるのが悪い Amazonだと5と4の下だね
アンケートとかで3は4の上にくるから、4には入れるかもしれない >>939
海底都市は壊滅してた方が盛り上がったろうに、ジャコラ……必ず殺してやる!!!ってな あと、神の里も潰されて生き残りが一人しかいなくなってるのはなぜか忘れられがちw オフゲドラクエらしくレベルカンストで邪神すら雑魚
なんか腕復活させて雑魚量産してたがお構いなしにフルボッコ撲殺
何しに出てきたのか、ってくらい弱い
DQ歴代ボスの中でラプソーンに続き間抜け顔
激しくオッサン顔のマデサゴーラの方がまだ強そうに見える >>943
リメイクと単純比較は出来ないよ
リメイクは基本信者が評価するもんだから
ナンバリング時より評価高くなりがち
7もナンバリングは☆3だがリメイクは☆4 曲の半分が過去作からの流用で、エピソードも過去ナンバリングのエピソードから散々ひっぱってきてる
それでいてリメイクが信者が評価してるからってのは結論ありきで11を持ち上げようとしてるようにしか思えん むしろあれだけ開幕から★5弾幕張っても歴代1位のレビュー平均になれなかったのか 後発完全版がもう決定してるんだから、そっちに期待するわ 購入者で絞ったら4割るからな
クソエニは客ナメすぎ PS4で11の後3DSのリメイク7やってるけどストーリー暗過ぎワロタw
崩壊はもっとひどくてもよかったかもしれんけど数十時間ずっと暗い話が続くのは結構きついからなぁ
毎日ちょっとずつプレイの人は嫌になってやめちゃうかも
早々に空を覆う闇を晴らしたのもそうだし暗くなり過ぎないようにしたんだろう まあシリーズ最高傑作は即答で無いってだけで、決して駄作でもクソゲーでもなかったんだけどね
グラフィックはもう比較にもならない語るまでもなくPS4の方がいいけど、3Dモデリング自体は3DS版の方がいい
スイッチ版はストーリーと終盤の状態 異常ゲーバランスはもうあの残念なままなのはどうにもならないとして、3DS版のモデリングと現行機水準のグラフィックで、あとは時渡りの迷宮のあのどうしようもないクソゲーをどうにかまともな物に作り直して欲しい
過去作の世界でちょいエピソードを巡れる冒険の書自体はとても良かっただけにあの迷宮が本当に残念 崩壊後の山場を頭に持ってきちゃってるから、カタルシスがないストーリーになっちゃってるよね
ダイの大冒険やロトの紋章ばりに、作り直した勇者の剣が逆転の切り札になるくらいの方が熱かった >>10
つかドラクエⅪって仮にも国民的王道RPGの最新作なのにな >>929
7はすべて魔王の支配下(or目前なんですけどね… 面目は保てた
けど両機種向けっていう特殊なマルチにも関わらず9どころか8からも減少だからね
後発完全版も決まってるし、どちらかというと黒歴史になりかねない 崩壊後の山場が最初に来るからメリハリが効いてるんだけどな
ドラクエ11の構成は、ほぼ完璧だよ
いわゆる、最近のドラクエにありがちな村人Aが主役のイベントを減らして
メインストーリー進行と仲間キャラにポイントを合わせてストーリーを作ってる
序盤は仲間との出会いから始まって、仲間が揃ったあたりで普通は水増しの村人Aのイベントが始まってしまうが
本来は中盤よりあとに持ってくるオーブ集めを無駄なく持ってくる
そのため、ずっとメインストーリーが進行し崩壊後も仲間を集めて再び、ラムダへとブレない
ここで仲間が1人ずつパワーアップしていき、ああ、こういう展開ね
と思わせてからのベロニカの死
ベロニカの死が印象的になるのも、パワーアップしたりハッピーエンドが続いた中での最後に来るから。
もし、ずっと暗い救いようのない展開ならベロニカの死は意味ない。 仲間主導に過ぎたせいで色々崩壊してる気もするが
崩壊後サマディーやホムラのイベント後回しにすると
イベントで揃ってるハズの仲間全然映らん事態になったりするし
(そのくせあの辺勇者の剣打つの決まってから行くの想定した敵の強さ) 海底王国ってシレっと存続してるけど何処かでフォローあった?
襲撃イベントが良かっただけに王国内の被害実質ゼロは拍子抜けしたんだが 人魚死んでたっけ?
ウミガメ夫婦の夫は死んでたけども 今、確認してみたら
「ジャコラに襲われ仲間をすべて失ってからというもの」
とか言ってて皆殺しにされてるじゃねえか
もう、ただ単に難癖付けたいだけだな
勇者がジャコラを倒したからほんの少しの生き残りだけ戻ってこれたって内容やん >>972
それ王国外から逃げて来た人魚の台詞だろ? 崩壊前と崩壊後比較すると
ダーハルーネや離島に住み着いたの加えて海底人は明確に増えてるな… システムが古臭さ過ぎる
総合点はやっぱり低い
今の時代に出すには 世界にダメージが少ないと思われるのは、同じマップ2周させてるくせにフィールドと街に変化が乏しいからってよはあるよね
フィールドなんてちょろちょろ燃やしてるだけじゃん…
PS4版の完成が遅れたらしいけど、最後は突貫工事だったのかな
過去コピペばっかりだしシナリオも糞だし コピペで済ませたいから周回仕様にしてるんだろうからな
ぶっ壊したら意味がないw とりあえずゲーム内で確認できる人魚や魚人は全てダーハルーネやユグノア内海に逃げてる
セレンさまがどこでなにしてたのかは謎 3DSのクソグラ劣化版をやった奴の評判はやっぱ悪いね
文句付けてるのもたいてい3DS版をやった奴らだし ちゃんとPS4版やってれば後半の手抜き具合は感じられただろ? >>22
PS3以降のゲーム全然やってないし
洋ゲーのAAAやってない
こういう和ゲー厨が上げてるだけかきめえ >>982
ちゃんとPS4やってたら今の時代にドラクエ以上にきっちり作られたゲームねえよ
あれだけのボリュームで通常フィールドと別に船とケトスシーンまで作ってるし
忘却の塔とか天空魔城とか力入れまくってるし
クソグラ版見たら忘却の塔とかマジでひどすぎるのな
神秘性が全くない >>984
そんなの今世代でテイルズですら全部やってるようなことでしょ…
どれだけハードル下げてるんだよ
3DS版がどうなってるか知らんが、忘却の塔なんてあれこそ手抜きじゃないか
ダンジョンでもないくせに、あの見た目だけでなんにもないギミック
神の民のとこもそうだけど、あのギミック中視点操作すらできないんだぜ
どんだけ手抜きなんだよ DQ11褒めてるやつって普段ゲームやってないんじゃないかな
8と比べて大喜びしてるんだろう
飢えてるとなんでも美味しく食べられるもんだよ まぁ、ゲームばっかやってる連中にはつまらなく感じるよね 発売日からの★5爆撃だのIP丸出しステマだの、もう隠す気もなく情弱騙す方向に全振りって感じ
そこにどうにかしてPS版のみ神ゲーって結論に着地させたい勢が乗っかってこの有り様 https://youtu.be/NoEFSVFWqiA?list=PLxWrrb3wgaZ3QzoUOvtnOsKPVTP78pAF7&t=574
PS4版 時の番人 キラキラ光りうしろで砂時計が落ちて手でもポーズとって重みを出している
何度も説明されるように過去に行くことが非常に重い選択だと伝わってくる
https://youtu.be/sm5YpI9P_zQ?list=PLI8ZR1QHHvPKtcYMzfDGp7qGl--23DtOd&t=481
クソグラ劣化版 手のポーズがなくなり番人も光っていない。ただ、しゃべてるだけ
そのため、過去に行くことが安易な過去改変に
それどころか先にヨッチ族を出してしまいギャグ化
こいつが好き放題、変な口調でしゃべりまくるので神秘性0で番人でさえヨッチ族の仲間でしかなく
本編の時渡りも過去作の時渡りも重みが同じ程度
クソグラ版は最初からキッズ向けに作ってるのがよく分かる >>985
テイルズとか馬鹿すぎるなwww
お前がゲームについてなんも見れないことがよく分かる おまえが褒めてるのはそういう部分だ
本質からはずれてる
テイルズ讃えてる連中と変わらんよ 身内の3DS版と比較してる時点で残念だと宣言してるようなものです
グラも作り込みもゼルダホライゾンと比べるととにかくチープ ゼルダみたいな育成要素もカスで仲間キャラもなし、ストーリーもつまらない
探索してもゴミしか手に入らないゲームとか論外だろ もし12があるとすれば11と3をつなぐ漢字かな?
9のゴミ屑以下の出来で完全に終わったと思ってたのに完全復活したな >>995
そこは11完全版でやるんじゃない?
そのために終盤スカスカなんだろう シリーズ最高評価でもないし、今年最高評価でもない
狙えるのは今年の国内での最高売上のみ
それもマルチ合算してっていうね >>994
ゼルダと比較するバカがまだいるとはw
そんなことより11終わったら10に来いよ
CMもやってるで 1スレ費やしてもとうとう11が最高傑作という意見は受け入れられませんでしたとさ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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