ゼルダは何もしてねーのに伝説とかありえないだろ [無断転載禁止]©2ch.net
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ピーチ姫と似たような連れ去られて助けられるだけのポジションなのに
タイトルにすんなよ >>1
やりもしないで言うからそういう恥かく羽目になる シークになってたり
今回でもリンクが来るまで百年くらい全力でガノン抑えてたりしてた
さすがにピーチ姫と同じは無い ゼルダのアクメの中にはリンクのザーメンがダップシ詰まってるからよお
伝説的な量のスペルマがな 今回のゼルダは頑張ってるけど、その正体は若作りしてる100歳超えのBBAだよな その辺の平民設定が多いリンクより一国の王女のゼルダの名前付けておいた方がいいだろ
所詮は身分よ 巫女姫なんだから存在だけで伝説やぞ
卑弥呼とか本名でもないのに伝説やろ
そういう位置や >>18
だから何も知らない奴がゼルダ語るなよ
時オカとか最後まで大活躍なのに そもそも攫われてないやろ
ハイラル城から出たことない深窓の美姫ってのがウリだし
伝説の源よ >>19
ただアレは男装する性格的関連性が薄いのがざんねん。
23人のビリーミリガンみたいに別人格がでまくるならもっと楽しかった まぁ何もしてないはエアプだけど、リンクの活躍に比べたらゼルダの活躍はたかがしれてるよな
時岡なら現世と隔絶される分賢者たちの方が頑張ってるし これね、ゼルダが勇者の活躍を言い伝えてるのでゼルダの伝説なんですよ >>22
ガノンの目を欺く変装なんだから
そんなのまったくいらんぞ >>26
時オカクリアしてないのバレバレだぞ
というかラスト理解してないのかもしれんが 時岡のラストでなんか凄いスペシウム光線撃ってラスボス封じ込めてたろが ゼルダはエアプが多すぎるな
大衆に売れる前にヘタに知名度ばかり高くなってしまった弊害か ゼルダ姫の伝説にリンクが勇者として相乗りしてるのは分かるが作品遊んでるだけだとゼルダもう少しなんかやれと思うわ >>31
お前こそラストしか見てないんじゃないのか?ストーリーの途中でどう考えても死んでる賢者いただろ なぜ「ゼルダの伝説」なのか
「マスターソード」や「トライフォース」はどういう経緯で誕生したのか
知りたかったらスカイウォードソードやってどうぞ >>35
>時岡なら現世と隔絶される分賢者たちの方が頑張ってるし
ラストでゼルダがどうなったか知ってるなら、こんなアホな感想にはならんからエアプか理解できてないか
どっちか確定してるぞ 歴代ゼルダの伝説のせいでコンプレックス感じてリンクに嫉妬してるゼルダも好きです でもお前ら全然ゼルダ助けに行かないじゃん
祠もコログももうええやろ、はよ助けに行けや ゼルダ(は何もしてねー)の(に)伝説(とかありえないだろ) >>37
そういやあの後付けでしかない時系列なんてくだらないのを騒ぐやつは全く見なくなったな >>31
あのラストは初見プレイ時、闘いの時間軸を否定されたようで瞬間沸騰しそうになった。ムジュラがでる頃にはそれもありだなと思えるなったが。
汽笛はゼルダ姫だけでそこまでひっぱるか?というストーリーだった気がする。 とっととDSの大地の汽笛やれよ
魂だけになったゼルダ姫が全編で冒険の相棒として付いてくるんだぞ
リンクが手も足も出せない重装鎧のバケモノがウヨウヨいるなにこれなダンジョンがあるんだが
お化け鎧にゼルダ姫の魂が憑依することで一転してこちらの最強戦力になるんだよ
リンクの安全確保してゼルダをオラオラ特攻だ
ゲハはどうせ携帯機作品ってだけで見下すから知らねえんだろ >>39
ラストって普通にゼルダ生きてたろ
って思ったけどあれ子供時代に帰ってきた後だから大人時代のゼルダはまた別か…
大人時代のゼルダって最後どうなったっけ? 多分勇者リンクの冒険をThe Legend of Zeldaとまとめるのが英語圏の人間にはめちゃくちゃクールに映るのではないかな
アルファベットのZだしね >>49
時の勇者時系列はかなり複雑だからもう分からん 正直語感がいいとかそんな理由だったろう
ミヤホンだし >>32
瀕死のガノンを止めておく程度の魔法だし、
当時は言うほどそのビーム要るか?って笑った記憶あるわ うけ狙い半分で言ったんだろうが
流石に知らな過ぎて外して滑ってるな Botwのゼルダなんてトライフォース全部所持してる最強キャラじゃん 本当に何もしてないというか出てきてもいない夢を見る島とかもあるけどさぁ
BOWなんてすげー頑張ってたろ >>48
汽笛はゼルダでずっぱりな珍しい作風だったな。ゼルダ姫はあれが一番好きだぞ。 まあゼルダの伝説の続篇はリンクの冒険だったんだけどな
リンクの冒険がセル伝以上に好評で爆売れしてたらタイトルも変わってたかもね >>49
ここでお別れだと悲しそうな顔をリンクに見せながら最後の別れの挨拶した後に
せめてもの罪滅ぼしとしてリンクを子供時代に帰して自分はガノンを封印し続ける人柱になった
最後の出会いのシーンは別の時間軸だから
苦楽を共にしたゼルダとはずっとお別れという切ないラスト 実質的には
タクト=テトラの伝説
トワプリ=ミドナの伝説
スカウォ=インパの伝説
ブスザワ=ミファーの伝説
だな ゼルダの伝説ってタイトルは英語圏の人には多分日本人が想像するよりかなりクールに響いてると思うんだよね
女性名詞がタイトルに含まれてるゲームなんて稀じゃん 確かにゼルダ完全放置で神ゲーやっていってるな
てか日本人の95%はリンクがゼルダと思ってるから別に伝説でもいいんじゃね >>60
やっぱり小泉が関わってた時代のゼルダはシナリオも最高やな >>35
ガノン戦に入る前に全員生きてる状態に歴史を弄ったはずだが? >>64
小泉のスクリプトセンスが良いのは同意するけど
オカリナのシナリオは大澤とミヤホンで書いて小泉は関わってないぞ >>68
重要なのは誰が書いてるかじゃなくて誰が監修できる位置にいるかだよ
時オカは全編にわたって小泉のセンスが通ってるからよくわかる >>68
カエルの為にのシナリオ書いた人だれだっけ。あれ、時のオカリナそっくりなんだが。オチはもっと秀逸だし。 ブレワイのゼルダは100年ガノンを封じてるんだから十分伝説だろ 風タクラスボス戦のもはやハイラル復活と征服の夢も敗れ
リンクとゼルダを試すだけのために戦っていたガノンドロフが好きだった
あのラスボス戦が小泉が最後に関わったゼルダ >>61 は >>13 がテトラに謝れと言ってる理由を分かってない気がする 鬼龍院花子の生涯も花子主役じゃねーしファインディングニモもニモ主役じゃねーよ ゼルダの伝説なのに主人公がリンクw ←まあ分かる
ゼルダの伝説なのにゼルダ何もしてないw ←エアプ ちなみに風タクガノンドロフ戦はリンクゼルダガノンそれぞれのテーマ曲が折り重なってる箇所があっていいぞ リンクの伝説ってタイトルだとなんか地味じゃね?
濁点が付くとかっこよく感じるし リンクの伝説→それでも良いけどなんか違う
リンクの冒険→凄いしっくりくる ガーディアンナイフで手首を切るなら、ハイリア羊羹を切れ。
リストカットの経験は10年前の夏頃にある。
生傷ができて痛いし、血が出るし、傷跡が残るだけで何も得になることは無い。
ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクにて、手首を始め、身体に傷跡があることを占める証言はロベリー様がおっしゃっている。
120年前の厄災の際、様々な敵キャラクターやガーディアンの攻撃を受けた時の傷であり、結界師の雪村時音の傷跡みたいなものだよ。 つーかゼルダなんて糞つまんねーのよくクリアするよな
まあだから任豚なんだろうけど >>70
監修とかできるわけないじゃん。時オカ開発当時の小泉なんてまだ新人に毛が生えた程度の立場だったんだから
時オカ3Dの訊く読めばわかるけど時オカのシナリオやテキスト全般を執筆・監修してたのは宮本に次ぐ総合ディレクターだった大澤徹
キミが小泉のセンスだと思い込んでる要素は実際には大澤徹のセンスだよ >>87
当時の小泉は既に時オカのディレクターの一人だよ
(余談だけど今の任天堂は時オカ時代みたいな複数ディレクター制に回帰してて面白い)
監修というと語弊があったね
上からジャッジすると言えば近いかもしれない
時オカの開発体制は少なくともディレクターレベルならどこでも越境できる程度の緩さだったと思うよ 小泉のセンスが入るとリンクとサリアになって
小泉無しだとリンクとミファーになるんやな >>89
だからその「上からジャッジする」ってのを実際にやってたのは宮本と大澤なんだってば
時オカのディレクター兼プロデューサーとして名実ともに開発を統括してた宮本と
それに次ぐ立場として実際の製品でもスクリプトディレクターってクレジットされてる総合ディレクターの大澤
この2人を差し置いて「時オカのシナリオ全般を統括してたのは小泉!」とか言ってるのはさすがにツッコまざるを得ないわけで
ちなみに小泉は時オカに関してはまだ新人だったせいで言いたいことも満足に口出しできなかったと言ってる
ソースは時オカ3Dの訊くでの小泉本人の発言 時オカの何が最高ってリンクとゼルダの裏庭でのいたずらの相談みたいなあの雰囲気だわ
ゲームのイベントシーンのシチュエーションであれ以上の物はなかなかないぞ >>91
クレジットが実際の役職を示すと思わないほうがいいぞ
それを言ってしまったら半分ディレクターやってたのにディレクターとしてクレジットされていない宮本はどうなる?
夢島やらヨッシーアイランドやらムジュラやらマリギャラの絵本やら見てきた結果どの辺りが小泉的か類推できるというだけの話
まあこれはいつまでも平行線だろうね >>93
>夢島やらヨッシーアイランドやらムジュラやらマリギャラの絵本やら
その中で小泉がトップのゲームなんて全然ないじゃん
どれも全体を統轄してたのは宮本だったり手塚だったり青沼だったりするゲームで
なら小泉が宮本や青沼の手を借りずに作り上げたマリオサンシャインのシナリオセンスはどうだったの? 小泉は女キャラの回し方が天才的に上手いからサリアなんかは小泉謹製の匂いがする
当時の小泉は「前作のシナリオ担当」でもあったのを忘れてはならない botwは100年前にゼルダや仲間との出会いや
マスターソードの試練を既に済ませた上で最後の戦いで負けた所から始まる
四体の神獣奪還戦は敗れた仲間達の魂を救う為の巡礼であり新世代の戦士たちとの共闘でもある
その過程で思い出していくゼルダの姿は使命の重さと劣等感に苦しむ一人の少女としてのものであり
全てを背負って100年間ガノンを封印し続けてきたゼルダを救う為に
蘇ったマスターソードを手にリンクはもう一度最後の戦いへと赴く
シンプルだけど情感に富んだストーリーだったと思うわ >>48
テトラの姉御も良かったけど
汽笛姫の相棒感はほんとよかった
ラストバトルの活躍も汽笛ならではの姫様がその役割かよだし
あと個人的にラスバトルで活躍した姫様は黄昏姫w >>95
マリサンは雰囲気ゲーだよ
ただ初単独ディレクションなので回しきれなかったんだろうなと思ってる
というか自分で言ってておかしいと思わないのか?
3Dマリオって当時の任天堂フラッグシップタイトルだぞ
それを宮本から引き継いだのが君の言うところの新人の小泉だぞ >>99
マリサンが小泉の初単独ディレクション……?
ああ、どうやらキミ誰がどのゲームのディレクターなのかもまともに把握してないみたいだね…… 最新作でゼルダがクソ頑張ってる今言うことじゃなかった ゼルダには小泉がいないとシナリオ的に物足りないのは元岡さんの風タクのガノン戦担当リークが決定打なのは確か
状況証拠が揃い切ってる ゼルダは巫女とか賢者のポジションでガノンを封印したりトライフォース管理したりしてるんじゃ?
1番過去の話にあたるスカウォでは女神ハイリアの生まれ変わりだって判明するし、もともとは女神(ゼルダ)と終焉の者(ガノン)の因縁でそこにリンクが女神の騎士として参戦してる感じ なんだろうね、この
このスレだけでも既に>>97みたいな意見が出てるというのに
>>104みたいな信者意見を平気で言えちゃう小泉信者のツラの皮の厚さ
この調子じゃたぶん小泉抜きのスカウォのストーリーとかもかなり評価されてる事実もお構いナシなんだろうな >>106
ああ、涼宮ハルヒのパクリ?って感想は否めないけどまあまあ面白かったよ>スカウォ スカウォもbotwも好きだけど最近のゼルダ姫は姫っていうよりもっと身近な彼女感あってちょっと物足りない
最近の風潮だとそっちの方が人気出やすいのはわかるんだけど、古典的な姫と騎士の関係でもいいなと スカウォがハルヒのパクリとか意味わからんな
月(隕石)が落ちてくるからムジュラのシナリオはFF7のパクリ!とか言う意見の方がまだわかるわ >>109
ネタレスすると絵コンテのスタッフとファイのキャラ
マジレスすると例の部屋のギミックがそのまんま >>111
絵コンテは知らないけどファイと長門ってそんなに似てるかね?機械的な喋り方の感情薄い系人外ではあるけどそういうのって前からあるし
綾波系と言われた方がまだ
例の部屋のギミックってなんだっけ >>112
最初に封印の神殿降りた時に扉の向こうには実は既にゼルダが眠ってるという特徴的なギミックあったやろ?
あれはワシの見立てやと十中八九ハルヒが元ネタやで サブタイトルも邦題に戻して欲しい
トワプリからだっけか わかった、消失の主人公寝かせたまま三年凍結してた部屋のことか
それでハルヒ連想する人もあんまりいないと思うけども 作者がSFオタクでハルヒ自体がいろんなSFからネタ引っ張ってきてると聞いたような気がするけども
そんな似てると思わなかったしそう言われてるのも聞いたことないし、考えすぎだと思うけどな アニメしか見ないアニオタは自分が初めて見たアニメが原点になるからしゃーない
シュタゲとかハルヒとかな
勘弁してほしいわ この板でパクリ認定してくる奴は総じて言いがかりレベルだけどこれもその一環かね
んなこと言ったら時オカのハイラル城やゲルドの砦はメタルギアの劣化パクリになるし
ムジュラなんて月が落ちてきてゲームオーバーになった時の演出含めてまんまFF7のパクリ
まあハルヒっていう作品一度も見たことないから全然わからんけど
あとこの人なんか風タクのラスボス戦だけ異常にベタ褒めしてるけど
風タクって序盤から中盤までのストーリーもかなり完成度高いでしょ
実際風タクは中盤までなら時オカ超えてたって意見よく見るけど、それは明らかにストーリーや演出込みでの評価だし >>116
あれで永い時を見守るのもファイだったら数え役満だけどそれ位のアレンジはそりゃするよなという感想だった
でも元々ゲーム的なギミックだったしスカウォのアレンジの仕方は綺麗だったから無問題 最初のとこに姫が寝てるってっていわれて出てくるのはリン冒なんだよなぁ >>119
おーい。カエルの為に鐘は鳴るのマドレーヌ姫と、時のオカリナのゼルダ姫のとった行動はほぼ同じだぞ。
鐘の方はラストにもう一捻りオチが付くしな。 >>119
シチュエーションじゃなくて例えるなら推理小説のトリックまでパクったようなもんだぜ
面白かったから別にいいけどさ 消失じゃなくて笹の葉か
主人公が三年前に戻っちゃって元の時間に戻りたいので友達のすごい力を持った宇宙人のところに相談しに行ったら
ここで寝ろって言われて寝たら時間凍結の封印かけられたらしくて三年経ってましたって話
主人公は前からその宇宙人の家に遊びに行ってたけど実は隣の部屋に自分が寝てたというシチュ
話の流れが全然違うしまったく連想しなかったわ >>121
ネタ被りといえばネタ被りだけどハルヒを意識してたとは思えないけどな 意識してたかは知らんが
君の名はのパロディをゼルダでやっちゃうくらいにはミーハーだよねニンテンドーは 君の名はは見てないから知らんけど、発売時期的にbotwにネタ仕込むのは難しいんじゃ?
小ネタ程度ならわからんけど >>123
カエルの為に鐘は鳴るのディレクターって大澤徹だしな
時オカの総合ディレクター兼シナリオライターもこの人
やっぱ時オカのあの演出は大澤徹のセンスなのね >>126
ファイのキャラ共々単に藤林がハルヒ好きだっただけだと思う
特徴的だから逆にあまりパクられないギミックだけど藤林はゲームクリエイターであって作家じゃないしな
上手くアレンジしてるし良かったんじゃないかね ファミ探やると指示内容を簡潔に伝えつつ
キャラクターの個性を少しわざとらしく表現する時オカのテキストは
大澤らしさの表れなんじゃないかと思う
小泉の文章は夢をみる島、ムジュラのクリミアやドトール、アンジュ
マリギャラのロゼッタの絵本をみる限り
イギリスの小説っぽい生々しい情緒が常に根底にあるように感じる
時オカはもっと素朴で恋愛要素は確かにあったけどそういう情緒の扱いが軽くて全体的にニヒル ファイのキャラもそんな長門に似てるとは思えないけどなあ
恋愛っけはないし、ナビゲーターに徹してたし
長門自体が綾波言われてたくらいだしそんなに珍しいキャラ付けじゃない >>132
配役としてはヒロイン兼神パワーの持ち主がハルヒで長門がファイで大人朝比奈さんに子供朝比奈さんが大人(誇張)インパに子供(誇張)インパってとこだな!(こじ付け) ID:tWpMM3j4a
どう見てもガイジだろ
相手するなよお前ら ハルヒの中でもそんな特徴的なギミックではないし、パクリ言われるほどではないと思うんだけどなあ
パッと思いつかないけど他の作品でもあるだろうって程度
ハルヒも好きで原作も読んでたけどまったく連想しなかったし 程度的にはBotWの初報トレーラーがどう見てももののけ姫の冒頭だったのと変わらんと思うわ
別に隠す気もないんじゃないかね ドラえもんの映画でそんな感じのネタがあったような記憶がある >>137
過去だか未来だかの自分が助けてくれるやつでしょ
そっちはもう少し普遍的なネタだな >>138
違う、たぶん魔界大冒険だ
序盤にドラえもんの石像を見つけてなんじゃこりゃと思う
いろいろあってそれはタイムトラベルして過去に戻った自分たちだったのだって話 最初にそこにあるモノが人ではないので少しずれるがパタリロの忠誠の木なんてタイムパラドックスもののなかでストーリーがすごく美しかったな。 ゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲーゼルダは神ゲー ブレワイのリンクは世相を反映してお堅い公務員という設定ですw しかし、ディスクシステムで最初に出た時は「なんでゼルダの伝説?」とは思ったろ
次にリンクの冒険出た時にもなんでゼルダの伝説?と思ってたし
関係ないけど、Ysは今がなんでYs?と思ってる。題名の付け方ってやっぱあるよね そもそもゼルダが登場しない『ゼルダの伝説』もあるわけで >>148
ゼルダの伝説リンクの冒険は誰もが疑問に思うタイトルだな
深くは考えないけど ムジュラと夢島は立ち位置が似ている外伝でゼルダ本人が出てこない
評価自体はいいんだけどな 王国に伝わるむかしむかしのゼルダ姫時代のおはなしってことだろ?
リンクなんて庶民は語り継がれなかっただけで…(´・ω・`) ゼルダ王家が語り継ぐ伝説だよ
時オカに代表されるように、大半のリンクは歴史の表舞台にはたたないからね >>1
お前を100年間ラスボス封印で一切何もできない刑罰に処す 今回シリーズしらない奴が根拠のないいちゃもんつけ過ぎだろ
アマゾンでも前作・シリーズ知ってますが的な低評価多すぎるし イチャモンというか、これは別に本編けなしてるわけじゃないんだからFUDとは違うだろ まあさすがに10時間で飽きる事はないが、
さすがにおれも神獣4つ目でだれてきてたわ
リトは手抜きだと批判されてたが、そろそろクリアしたいと思ってた俺にはあれくらいがむしろちょうど良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています