■■速報@ゲーハー板 ver.45798■■©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.45797■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504615623/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured JRPGも流行りの異世界転生モノどんどん出せばいいのに(´・ω・`) >>3
ねぷねぷは毎度毎度別次元に飛ばされてるんだし同じようなもんやろ(´・ω・`) ゼルダやってないけど世界的な評価見るとおもしろいんだろ?(´・ω・`) ジョジョは主役だけ変えれば2部はなんとかなる(´・ω・`) ゼルダ馬鹿にするとすぐFF15ガーするの面白い(´・ω・`) >>993
エアプかよ
ルーナが待ってるとか言ってただろ
車も帝国に持っていかれるとか言ってたし 今回のゼルダは飽きる
順番にダンジョン攻略する方がいい(´・ω・`) 結局ゼルダは何にもない平原をスタミナ制限ありきで移動するとか地雷要素見え見えだったから買わなかったな
Uちゃん版あたりそろそろワゴン来るかな(´・ω・`) 任天堂のキッズに強い部分は凄いと思うよ
キャラデザは子供受けするなって分かるしCMとかも上手いし(´・ω・`) 減点部分を最低限に留めるってのもまだまぁ任天堂が受けてる理由の一つか(´・ω・`) >>9
2時から放送なんで多分2時半キックオフとかじゃないでしょうか(´・ω・`) 前スレに安価付けるとか必死すぎて引くわ(´・ω・`) あれん_Way? @arensanway
仕事から帰ってきて、プロコン見たら・・・
なんか溶けてて熱かったです
https://pbs.twimg.com/media/DI9XE3AUwAEtGgX.jpg
(´・ω・`)これどこのメーカーのUSB? >>17
左上のゲームはなんてゲームですか(´・ω・`)? マンコッコに受けないオタコンテンツは映画化辛いの(´・ω・`) 過去にリンクは体験してるはずなのに記憶喪失にする事で
プレイヤーとリンクが同時に現状を把握していけるようにして、プレイヤーと操作キャラに齟齬が生じないようにしてるって点での違和感ね
決して話が非の打ち所がない上等な話という意味ではない(´・ω・`) でってに2これ…1やりこんでたから泣いちゃうわ(´・ω・`) でってに2これ…1やりこんでたから泣いちゃうわ(´・ω・`) BRADIOって良い曲多いのに何でなかなか評価されないの(´・ω・`) >>22
「ソニー製に決まってる!!」(´・ω・`) 次から任天堂のゲーム発売される度にゼルダと比べるとクソだなって書いたら何て言うんだろう(´・ω・`) 次作は綺麗なマジェコンヌ仲間にしよう(´・ω・`) >>22
この感じはエレコムじゃないすか(´・ω・`) キャプ翼もスマホか。PS4に出してくれたらいいのに。ついでに刃牙も(´・ω・`) ゼルダやって思うのは誘導が無さすぎるのも考えものだなってこと(´・ω・`)
好みの問題もあるけど RDR2ぐらいしかやりたいゲームない
早く発売日決まれ >>26
リンクをアドルに変えても辻褄合いそう(´・ω・`) 国内で叩かれるゲームってほぼストーリーに関してだし
ストーリーのほぼ無い任天堂ゲーが評価高くなるのも当然ということ(´・ω・`) >>22
いやあ、いろんな不具合魅せてくれるねえ(´・ω・`) 「ひとみ」運用失敗、NECが5億円支払い
https://www.nikkei.com/article/DGXLASDG05H9Y_V00C17A9CR8000/
宇宙航空研究開発機構(JAXA)は5日、運用を断念したX線天文衛星「ひとみ」をめぐり、
NECから5億円の支払いを受けることで民事調停が成立したと発表した。NECはひとみ
のシステム開発を担当。プログラムの不備が運用断念につながったとして、JAXAが2月
に東京簡裁に申し立てた。
NEC側は調停案を受け入れた理由について「JAXAの期待に応えられなかったことへの
反省と道義的責任を感じたため」としている。
ひとみは2016年2月に打ち上げたが、姿勢が制御できなくなり分解。同年4月に運用停止
に追い込まれた。費用は日本だけで打ち上げも含めて310億円かかった。
NECはもう何をやってもダメダメだな(´・ω・`) でってに2これ…1やりこんでたから泣いちゃうわ(´・ω・`) >>38
先が気になるシナリオとか報酬を用意してくれないのに
ただどこでもいけますよ登れますよって感じにされても正直飽きるよね(´・ω・`) ねぷねぷよく知らないんですけど
マジェコンヌは悪人なのに何でさっさところさないんですか(´・ω・`) ゼルダはこれが久しぶりの一本だから評価しづらいな(´・ω・`) でってに2これ…1やってなかったわ…(´・ω・`) リバース1の正気に戻ったマジェコンヌ可愛かったのにあれっきりなの?もったいない(´・ω・`) 『ダンまち』アクションRPG『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ』対応ハードがPS4/Vita、発売時期が2018年春と判明!
人気ライトノベルが原作のTVアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』と『ソード・オラトリア ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝』
を題材にしたダンジョン探索型アクションRPG『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
インフィニト・コンバーテ』の対応プラットフォームがPS4とPS Vitaに決定したこと、ならびに発売時期が2018年春であることが、今週発売のゲーム誌情報より明らかとなりました。
ttps://youtu.be/pWgVJARCYQA
ダンまちちゃんと見てないんだよなぁ録画消しちゃったし(´・ω・`) 10%クーポンもうすぐ期限だけど買うもんねえな
デッテニぼっちにはつれーだろうし >>22
対応してないUSBつかって勝手に自爆w
ほんまスイッチの故障ってこういうアホばかりやな
PS4のナチュラルな故障とは違う >>48
ねぷねぷは殺し合いのない平和な世界だからですよ(´・ω・`) Pro対応アプデ後のFFXVの旧PS4でプレイする通常の戦闘と
Proでプレイする隠しダンジョンの戦闘(周りになにもないから軽い)は別物だからなw
PC版は通常の戦闘もProのそれみたいにヌルヌルで俊敏に動けるんだろう 昨日もニシくんゼルダ誉めて指摘されたら発狂してたな(´・ω・`) ゼルダもドラクエも途中で飽きました
やはり1プレイが短いゲームに限る、mhxx最高 >>23
ねぷのアトリエ(´・ω・`)
>>30
厳しい……(´・ω・`) ゼルダとかメトロイドは一作もやった事ないです(´・ω・`)
ただスマブラにいる人としか認識してない (´・ω・`)
PLAYERUNKNOWN @PLAYERUNKNOWN
10 MILLION SOLD! Never did I think we would reach such a number! Thank you all for your continuing support of the >>40
>>46
別にまーーーーったく物珍しい設定でもないしそれが素晴らしいと言うわけではないが
こういう所にも気が回ってるのが今回のゼルダらしいってだけ(´・ω・`) >>48
ねぷねぷ達の世界線のマジェコンヌは浄化されてぷるるんとうずめっちのマジェコンヌはちにました(´・ω・`) >>55
対応してなかったら、そもそもポートに刺さらない(´・ω・`)
はいダンガンロンパ にぃに、女の子に『このTシャツの柄見て下さい!』って言われた時におっぱい見ない方法教えて(´・ω・`) ゲームのストーリーは叩きやすいから叩かれてるだけで
ストーリーを叩いているプレーヤーが実際に不満を感じている部分は別にあることが多いと思う >>48
今までのマジェコンヌとV2のマジェコンヌは別人(´・ω・`) ねぷねぷは初代の空気のままだったら今も買ってました 面白くて好きになったアニメほどテキストADVゲー出ないんだが(´・ω・`) デスティニー買うの忘れてた
これ予約してないと何時から販売なの?(´・ω・`) USBに非対応とかあるん?
こわいお(´・ω・`) Switchが現役の間にブスザワクラスのソフトをもう1本リリースできるかっていうとちょっと怪しいからな
WiiU以降確実に任天堂のソフト開発のスピードは落ちてる >>73
ストアなら12時ぐらいからじゃない?(´・ω・`) >>67
それは遠まわしに「私のおっぱいを舐め回すように見て下さい」って言われてるんだよ。
だから思う存分ガン見しましょう。 『シュタインズ・ゲート エリート』対応ハードがPS4/PS Vitaに決定!2018年春リリース予定
MAGES.が5月末に発表した、『シュタインズ・ゲート』に新たな要素を加えて大幅アップデートした最新作『シュタインズ・ゲート エリート』。本作の対応ハードがPS4とPS Vitaに決定したことが
今週発売のゲーム誌より判明。また、発売時期が2018年春に決定したことも明らかとなっています。
(´・ω・`) そもそもあのしょーもないドラクエ11を褒めてる時点で
お前らにはストーリーだのグラだの評価する審美眼は無い
3流以下だよ
つうか聖剣2リメイクやドラクエ3スマホリメイクできるんだもんなあ
どんな脳みそだよ デレステ無料の10連でSSR引いちゃった…(´・ω・`) ねぷねぷで一番おもしろいストーリーはmk2だと思う
王道ストーリーでキャラとの絆がしっかり描かれてるし
裏ルートでは意外なねぷねぷを味わえるし言う事ないですよ(´・ω・`) 夢を見る島とかも記憶は失ってたような あいつそういう生き物なんじゃないの緑帽子(´・ω・`) >>79
いつまでシュタゲに頼ってるんだ(´・ω・`) シュタゲエリートはフリプ
もしくは新旧同梱版が控えてそう(´・ω・`) 日舞もアホみたいにむずかったけど龍0のディスコも糞むずいんやが
タイミングシビア過ぎやろ
こちとら頑張って5400が限界なのに6000オーバーとかどうやって勝つんだよ
サブストーリーくらい手加減しろや(´・ω・`) 【悲報】天才マークサーニーのナック2がメタスコア70点を獲得wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504624338/ ゼルダはコログやほこらをいっぱい配置してるのは良かった
隅々まで色々探索する楽しみがあった
あそこなんかあるなってところにだいたい配置してくれてるのが丁寧だったわ >>22
これ読まないから(´・ω・`)
ゲーマーのためのUSB Type-Cケーブル購入ガイド。安心して使えるのはどれか,全29製品で安全性を検証
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/ >>79
正直これはゲハ抜きにswitchに出した方がまだ売れる可能性あると思う(´・ω・`)
出涸らし過ぎる >>78
ぶっちゃけ見ないの無理だよね(´・ω・`) 寝ます
ぼくなつ発表されたら起こしてください(´・ω・`) クソをクソと言えないのは大変だと思うわ特に任天堂のゲーム(´・ω・`) ・ストーリーはほぼない
・システムは既出の物で他社が色々やって鉄板が解ってきたジャンルが多い
・鉄板以外の事やらない
まあこれで調整上手いから"けなす場所があまりない"だけって感じではあるよね任天堂のゲームは(´・ω・`)
中小のゲームの方が"貶す部分山ほどあるけど個人的には大好き"って回りが貶しても熱狂的に好きになれる作品は出てこない >>92
どうせなんか特典つけるからそこそこ売れるよ(´・ω・`) >>83
記憶喪失というより今までは過去も自我も持たない生物と言った感じやな(´・ω・`) 僕、バイオ7やってないのよね(´・ω・`)
Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe"
https://youtu.be/xJ7i-g95mXU 僕のシュタゲプレイ歴
初代 フリプ
だーりん フリプ
線形拘束 5pbセール(80%ぐらい割引だったと思う)
0 フリプ 千代丸の死ぬまでシュタゲだけで食っていくという強い覚悟を感じる でってにやった事ないんだけど
FPSのハクスラって感じ?(´・ω・`) Dragon's Dogma: Dark Arisen - Comparison Video #2
https://youtu.be/doAkqhOOtd4 彼の人生はシュタゲ1本で 食いっ ぱぐれないかのテストだな
死んでくれてもいいし 頑張るならそれはそれで(´・ω・`) >>111
そんな感じレイドはFF14より難しい(´・ω・`) シュタゲってオカリンがダルの息子なんだっけ(´・ω・`) >>112
リマスター買うけどやっぱり続編欲しいなぁ(´・ω・`) >>110
abiの動画みたいなもんだな(´・ω・`) 千代丸さんは一回つむじから持ってきてる前髪が実際はどこまで後退してるのか見せてくれないと信用出来ない ねぷ民の統率ぶりが凄まじい
ねぷ祭開催
↓
ツイッターで「ねぷ祭」とツイートしても3文字なのでトレンドには載ず。
(ツイッターのトレンドに載るには4文字以上)
↓
ねぷ民「ねぷ祭にはねぷ祭りとりを付けてオナシャス。」
↓
「ねぷ祭り」でトレンド入らず 明日のにくよるの売上が色んな意味で楽しみや
からかえるのがいたら煽り倒したい(´・ω・`) >>99
取り敢えず君がエアプなのはわかったよ(´・ω・`) >>118
バイト戦士じゃなかったっけ(´・ω・`) >>117
金星レイドしかやってないけどff14のほうがよっぽど難しかった(´・ω・`) シュタゲ0の時かなんかにシュタゲHD版つけてシュタゲのHD版が手に入るのは今回だけって煽りまくったのに完全版だしちゃうんだな Destiny2これ爆死確定ですわ
この速報の空気でわかる ヘッドホンのコードがへたってきた
ちょっと曲げたら音がとぎれる(´・ω・`) ゼルダはあれで任天堂の近年最高傑作なんだろ?
もう買うことないわ(´・ω・`) Dragon Ball FighterZ - PS4/XB1/PC - Goku (Character Intro Video)
https://youtu.be/rH2XGsK2BEQ 後、世界危機やのに何遊んでんの?って問題にも
全ての物語は過去に発生してて何をしようが物語はプレイ中進まなくて
プレイするに連れて記憶喪失のその記憶を疎らに思い出して行くってのが
オープンワールドなのに結局ストーリーは一本道やんけ!ってのを避ける事を上手くやれてるなと(´・ω・`) >>127
でも実際任天堂のゲームってそうだからしょうがない(´・ω・`) >>53
これどうせまた紙芝居ゲーかと思ってたけどアクションRPGだったんだ
でも千代丸のとこでアクションゲー…開発どこだろう(´・ω・`) >>110
お前も新規でなんか面白い漫画描けや(´・ω・`) ドラゴボファイターズのオンラインで3オン3
下手くそからプロ勢入り交じりでも結構楽しそうよね スクエニは
俺達凄いストーリー考えたぞって出してきたのが
ただめんどくさいだけの糞ストーリーなのが多い
FF7しかりFF10しかり FF15に関しては支離滅裂だし >>133
目立つためにいろいろ考えるものだね(´・ω・`) シュタゲって10年前の作品でしょ?
ひたすら出し続けてるけど5pbはCS界のサーカスでも目指してるの?(´・ω・`) パッケージ版の発売がきまったオカルティックナインかってあげて(´・ω・`) >>112
買うからドグマ2ください(´・ω・`) >>142
あれじゃね、ファントムブレイカー開発してたところ(´・ω・`) ほろ酔いで対戦する みんゴルおもれぇ〜(´・ω・`) >>147
格ゲーヘッタピの僕も天さんの新・気功砲連発で相手の動き封じて
チームに貢献できますかね? ニシくんが語ってるゼルダって本当にスイッチで出たあのゼルダ?
よくそんな好意的に受け取れるよな(´・ω・`) >>156
キミみたいなクソ雑魚も誰ウェルですよ(´・ω・`) GA_てのりタイガー? @NaO__402
こんな感じで左スティックが1人でダンス踊ってる状態ですプロコン下さい
元に戻ったら触るまで大人しい癖に触るとダンス踏むから撃ち合いの時右移動出来なくて死にまくる
https://twitter.com/NaO__402/status/905001502711857153/video/1
(´・ω・`)ジョイコン生き物説
ずっけつ卍けつごぼう。? @ketugobou_
手前が今使ってるプロコンで奥がお兄ちゃんの。
触ってないのに永遠とこちらへ向かって歩いてくるのは恐怖。
(そして騒いで物音立ててるのは鳥)
https://twitter.com/ketugobou_/status/904968504167718912
(´・ω・`)プロコン生き物説 ドグマとモンハン、バイオの三本柱でやってくれんかな(´・ω・`) PS4の配信ってさ
気に入った人のをフレンドとかならずに追いかけられないもんかね(´・ω・`) つか任天堂ゲーム褒める人って
「ソレ もう昔から使い降らされた鉄板やん なんで今更それが加点になるんだよww」
って陥りやすいよね(´・ω・`)
だから結局"鉄板だけ押さえて全然挑戦してなくね?"って言うのを補強する意見にしかならない http://may.2chan.net/b/src/1504625263318.jpg
異魔神がとうとうソシャゲとはいえ本家ドラクエに出る日が来るとは(´・ω・`)
この調子でコンシューマのDQMにも出ませんかね?(´・ω・`) >>167
わかる。みんなのうしろから落ち穂を拾ってきただけなのにね(´・ω・`) >>81
僕も昨日しゅがは引きました
もう一枚ぐらい何か引きたい 最近テレビアニメのOP見てると企画のとこに高確率で千代丸の名前見かける
あれ見るとなんか萎える(´・ω・`) シュタゲとかアニメしか観たときないけどアニメでよくね?(´・ω・`) シンフォギアのライブって面子がクソ豪華ですね(´・ω・`) どうせ安定して売れるシュタゲを出し続けるなら、ザッピングシステムを入れてみたりとかもっと工夫をしろよ工夫をよ〜
それで成功すれば一旦確立したシステムを他のIPにも流用できるだろうがよ〜
ほんまによ〜 >>174
音楽の才能あるならそっちに注力すればいいのにと(´・ω・`) >>168
りゅうせいで残ってた月全部自分で壊して自滅した人だっけ(´・ω・`) ニコ動ランさっきみたけどいつものニコ動でしたね・・・相変わらずくさいくさいでも犬のお手の動画は良かった ゼルダを批判してやるのが
FF15 DQ11 ペルソナ5
そんな終わってる人生
ゴキちゃん テスト
2chMate 0.8.9.39/HUAWEI/FRD-L02/7.0/LT 任天堂なんて老害しかおらんやん
宮本とかボケ老人やろ(´・ω・`) ドラゴボを介して石渡のギターを聞かされるのどうなの?(´・ω・`)
北斗の始まりの地は評価するけど(´・ω・`) また沖縄くんいるじゃん
何回NGさせるのよ(´・ω・`) >>180
あれだけの質量が凝縮されてパワーもスピードも以前とは比べ物にならなくなった人です(´・ω・`) >>168
あれ・・・なんかかっこよく見える(´・ω・`) >>180
あれはタルキンの糞爺がチートだったわ(´・ω・`)
ていうかデカいまま世界中踏みつぶして回れよな >>168
ニズゼルファってちょっと異魔神感あったよね >>190
ワッチョイで消せばええぞ
ワッチョイ被ってる奴もどうせ5cだからヘーキヘーキ(´・ω・`) >>171
ニシ君がなろう原人になっちゃう理由でもあるよね(´・ω・`)
試行錯誤時代を知ってると加点になる程度の新しい物はないけど試行錯誤時代の減点部分もないから
"褒める場所は挑戦しなかったことから得られる安定性"ぐらいだったりする 異魔神は巨大化から小型化で弱体化という王道を進んでしまったかわいそうなラスボス(´・ω・` ) Huaweiってなんて読むのか分からない(´・ω・`) ニズゼルファかわいいよね
速報ではにずにずって呼びましょうね(´・ω・`) >>205
ふぁーwwwwwうぇぇえええいいwwww(´・ω・`) >>198
封印もオメガルーラっぽかった(´・ω・`) >>205
フゥワッ フゥワッ ウェーイw (´・ω・`) にぃに、ドラクエからゲームしてない
なんか面白いの教えて(´・ω・`) >>205
ヒーュウィゴーwwwwwwwww(´・ω・`) >>193
あれだけヘタれてたのにね(´・ω・`)
>>198
勇者の星がまんまオメガルーラで仮面的な意匠ありますからね(´・ω・`) 富士通も携帯事業撤退だもんな…日本大丈夫ですか?(´・ω・`) >>154
横スクアクションゲーなのかなあ(´・ω・`) ねぷねぷ祭りにすればトレンド入ってたね(´・ω・`) 今日から僕はラクっぺ仲間です!
よろしくね!✌?? ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?s=3
ツタヤランキングみんゴル好発進じゃん(´・ω・`) >>224
アビーズうわあああああああああああ(´・ω・`)
楽天セールでhonor 8買ったのかよ ASUSとかACERとか台湾メーカー読みにくいねん(´・ω・`) >>48
マジェコンヌはネプテューヌの育ての母親で、本当は凄くいい人だよ(´・ω・`)(本当の母親はマジェコンヌが殺した)
>>220
むしろ一年目で撤退するべきだったろ
どんだけ被害者いると思ってるんだ 沖縄土人
126.61.
126.82.
126.84.
126.125.
新潟土人
219.192.
ほれ(´・ω・`) >>216
KNACK2にそなえてKNACKをおすすめ iPhoneを露骨にパクってたXiaomiとは何だったのか(´・ω・`) すまん
すべてのゲームやり尽くしてる人が
任天堂をすごいと言ってるんやで
逆にお前らは任天堂を知らない
批判するやつは毎度毎度任天堂ハードを持ってないのがいつも ドグマリマスターあれスタミナ消費速度とかカメラとか何も調整されてないでしょ?やらたいけど辛いな(´・ω・`) >>183
は?アローズすてたのか?(´・ω・`) >>225
1週目8万のモンハンの2週目より上ってだけでは何ともなあ(´・ω・`) 来年のE3はナック0が発表されます(´・ω・` )
会場は歓喜の渦に飲み込まれるでしょう(´・ω・` ) 明日のフリプ大胆予測
ロボティクスノートエリート
(´・ω・`) でってに2これ2キャラ目3キャラ目作るのくっそめんどくさそう…(´・ω・`) まあ任天堂のマリオカービィスターフォックスに変わるゲームはまだ出てないですしね
モンスター収集系列も昔は多かったけど今じゃポケモンとDQMだけですし
FFこけたし(´・ω・`) >>237
ワンツースイッチ 58点
アームズ 77点
スプラ2 81点
評価されてないね(´・ω・`) ツタヤのゲームコーナー今、クソみたいなもんじゃないの
都会は違うんか(´・ω・`) 速報たみってぼっちなのにでって2買ったの?(´・ω・`) >>242
確かに手放しでは喜べないね(´・ω・`) >>167
BotWもその通りで壁登りもスカイリムのバグ山登りとアサクリの合の子で
アクションはソウルやプラチナゲーの劣化でラスボスはワンダの劣化でしかなくて全く斬新さなんかないが
壁登りの何があっても初期レベルでも絶対に頂上に行けるように山の形状まで制御された丁寧さは唯一だし
その上CEDECで山の形で視点や興味の誘導までしてたとか言ってて
任天堂らしい細かさで他では絶対に作らないゲームではある(´・ω・`) そういやでってにー2でタイタンさんがふんたーさんの技パクってたけどそれでいいのタイタンさん(´・ω・`) >>251
平常運転ですなぁニコ動とか見る奴ってどんな顔してんか見てたいわ >>249
キングダムハーツ 85
これも評価されてないね 【公式】ウイニングイレブン 2018 / 世界に挑め、サッカー日本代表 トレーラー
https://youtu.be/o__z4k7ZJqw でってにー2発売日なのにひき雄来ないとか(´・ω・`) >>255
それ復活しても3DS行きでしょ(´・ω・`) >>251
ハセカラキッズどこにでも沸くな
他のところに迷惑かけんなよ >>264
すばせかとごっちゃになるから買わない(´・ω・` ) 任天堂は使い古されたゲームがー
そもそもその雛形を作ったのが過去の任天堂だろ
どれにニーアやホライゾンはなんか新しいことしたの?
してないでしょ でっでに って声に出したい日本語だよね(´・ω・`) ゼルダの粗を見てみぬフリしてゼルダスゲー言ってるのは疑問しか感じない(´・ω・`) こいつらまじで馬鹿だな
このランキングつくるのにどれだけの労力がかかったかとか
どうやったのかとか考えられないのかよ ドグマとモンハンは世界で通用しないでしょ(´・ω・`) クラッシュバンディクー
初めてまともに3Dでジャンプできて、パンチや攻撃の出来る3Dアクションゲームを作った
GRAVITY DAZE
初めて無重力ゲームを作った
リトルビックプラネット
初めてコースクリエイトしたステージを自由に投稿できるようにしたクリエイトゲーム カプコンどうして鬼武者復活させないの?
仁王が売れた今がチャンスなのに(´・ω・`) >>275
9月6日発売だから今日やで(´・ω・`) でってにーの世界観と雰囲気やっぱ好きだわ……(´・ω・`) >>276
まだ死ねねぇよ
でも、お布団から出たくねぇよ(´・ω・`) >>270
いいわけないだろ、歯全部折るぞ(´・ω・`)
はやく磨いてきなさい ファミ通編集長 モンスターハンターワールドの感想
「先日4人プレイを体験した」
「率直な感想として興奮が止まらなかった」
「全エリアがシームレスでエリア切り替えのちょっとした一息が無くなり生い茂る植物に隠れたり
環境を利用しつつ臨機応変に立ちまわる必要がある」
「フィールドには雄大な自然と生態系がありヒリヒリするほどリアル。それでいて仲間を声を掛け合う
ワイワイ楽しむモンハンらしさは全く失われてい無い」
「たまらなく楽しく討伐した時の達成感はハンパなかった」 >>280
クラッシュ・バンディクー →マリオのパクリ
グラビティデイズ →マリオギャラクシーのパクリ
リトルビッグプラネット →マリオペイントのパクリ
全部マリオじゃん >>287
ガングロ妖精だったらモンスターでもいいんじゃ・・・って思ったけどそっちじゃなかった(´・ω・`) >>287
こんな顔ちゃうやろって思ったら服装から変わっとるやんけ(´・ω・`)
http://imgur.com/8pw10MM.jpg >>291
3Dになって大きくゲームの方向性が変わったし
マリオに通常攻撃にスピンは無いやん >>288
2chなんてやってるんだから眠いわけでもないだろ
さっさと磨けや(´・ω・`) >>288
その誘惑はわかるけど明日起きたときに死ぬほど後悔しますよ >>283
痩せる努力したらいいのに
あとホルターネックはぽっちゃりしてるひとが着たらダメ(´・ω・`) ゼルダは凄いって熱弁してるとこいつと同レベルな気がして死にたくなってきた(´・ω・`) サーカス商法解明して
シュタゲ商法て名前に変えたほうがイイネb(´・ω・`) ぞいにゴキブリでたあああああああああああああああああああああ ねんどろいどぐらいの頭身のキャラ×横スク弾幕ゲーがやりたい(´・ω・`) >>282
BASARAに全力(手抜き)だから…?(´・ω・`) >>298
今からNG入れるとこだから遺言くらい聞いてやんよ(´・ω・`) https://www.dsp.co.jp/job/detail?jobid=67652
【コンシューマゲーム】実績豊富な開発会社でキャラクターモデラーの募集です【PS4など次世代機開発】
コンシューマゲーム開発において人物モデルの3Dキャラクター制作(モデリング、テクスチャ、スキニングなど)を担当して頂きます。
シリーズものタイトルの開発となりますため、過去作品のデータを元にモデル制作を進めて頂きます。
FF15-2まじで来ちゃうの?い(´・ω・`) >>292
立ち位置は似た感じですかね…(´・ω・`) シュタゲだけこんなに叩かれるなんて…(´・ω・` )
ならガンダムはどうなるんですか!?(´・ω・` ) KHのメタスコ案外低いんやな海外で人気あるみたいやけど実際はそうでもないのね
KH3は厳しいだろうなー国外合わせて300万行くか行かないか
スイッチは無理には出せないからマルチブーストも望めないしスクエニ三柱から落ちるぞ
スクエニもKHとは別に新たな柱(大型新規タイトル)を作らんといかんな >>305
ホライゾンもゼルダと同じくらい好きです。ウィッチャーは好きではないです(´・ω・`) そういやゼルダが発売前にやたらと宣伝されてた物理演算的なやつを使ったピタゴラスイッチはどうなったの?
発売後にツイッターとかでそういう動画が大量に出てくると思ったけど、まったく見かけんね 歯磨いてきました
ぼくは良い大人だからね!(´・ω・`) >>313
本編の中にはそんなもん1個も無かったよ このps4独占状態にゴキブリ以外は出て行ってくれないか?(´・ω・`) >>290
リアルになったことで作戦A、B、Cって事前に考えてそれらの作戦を臨機応変に変えてイケる楽しさってが増えてフレンドと仲良いとずっと遊べるコンテンツやな >>291
・マリオはクラッシュと違って画面奥に向かっていかないし
・マリオギャラクシーは重力反転も出来ないし、空も飛べ無い
・マリオペイントはなにも出来ない じゃあゴキちゃんに聞くけど
本音で今年の最多GOTYはどおれが取ると思う?
ゼルダはクソゲーだからありえないんだよね?
ホライゾンでいいかな 他にPSろくなゲーム今年でてないから
ホライゾンでゼルダに勝てる? あれで? DQ11-2出してほしい(´・ω・`)
ベロニカセーニャマルティナの子供時代とかで >>313
んなもんあるわけねえだろ技術のねえ任天堂だぞ(´・ω・`) >>312
えっ最初にマリオがスピン攻撃したのは3のしっぽじゃないの? >>287
DQ9って本来ティーエみたいな激シコ妖精が水先案内人だったんだよなぁ・・・ カプコンを支える三本柱
大神
DMC
ビューティフルジョー >>318
はいエアプ
全部出来ます
特にマリギャラ なんでニシくんイライラし始めてんだよ(´・ω・`) ちぬちぬられた美酒やってないんよなぁ(´・ω・`)
そのうちやらないと…(´・ω・`) >>315
焚き火の火が風で煽られて燃え広がって爆弾に引火してスゲェェェェェェェェ!!!!!!じゃなかったの? PSカンファではMHW発売日とDQH3発表に期待したい(´・ω・`) マリオギャラクシーとだぜなら流石にマリオのほうがおもろかったは(´・ω・`) ゼルダは神トラと夢見る島しかやったときない(´・ω・` ) DQ11は何でベロニカにコギャル妖精の衣装用意したんだ
あいつ黒歴史じゃ無かったんけ(´・ω・`) >>306
またシリーズ物かそろそろKHに変わる新規タイトル作らんとダメやろそれともなんか裏で考えてるのかねスクエニさんは スクウェア・エニックス第二ビジネス・ディビジョン
またの名をFF15に囚われし者共 >>330
実家に帰ったら焼きそば3玉食べさせられた( ´・ω・` ) 着々とカンファ&TGSと11ネタバレイベントが迫ってくるな(´・ω・`) 化学エンジンとかドヤ顔で言ってた奴は
任天堂の耳障りの良いキャッチコピーを喜び
唯一の利点の丁寧さを蔑ろにする癌の一人(´・ω・`) >>335
ブレイブリーデフォルト いにしえと雪のセツナ
しかねえな
買え >>337
2018年から新プロジェクト開始するみたいやしやっと解放されるね >>324
ちゃうわ!
バイオモンハンデビルや!(´・ω・`) ゼルダも粗はあっても面白いんだろうけど何でニシくんはゼルダをあたかも粗のない完璧なゲームであるかのように持ち上げてるのかがなぞ(´・ω・`) ドラクエ9途中で止めちゃったんだけど、もしかして最後までガングロ妖精のままだったの?(´・ω・`)
綺麗にならなかったの?(´・ω・`) //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\V
〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:... ---------- :.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ /
/:.:.:.:.:.:.:.:./: :「 : : |: : :|: |: : :|: : :l: : : . 、 :.:.:.:.:.:.∨ /
.:.:.:.:.:.:.:.イ: : : : |: : : |: : :|: |: : :|: : :|: : : : |:\:.:.:.:.:.:∨
V:.:.:.:.:./ : |: : |====ミ|: : :| ハ: : |:_x====ミ: :|: ヽ:.:.:.:.
|:.:.:.:./ : : |:_:_| ___ ‐┘ ‐┘ ___ |:|:_:|: :∧:.:.:.|
|:.:.:.ム: : :_| ∨ん心、 ん心.∨ |: : :ム:.:.:|
ハ:.:.:| Y Yヽ__{ ∨_刈 找_∨ } ∨ハ:.:.:′
}:从 | | | 〈¨¨¨¨¨ } ¨¨¨¨¨ 〃 .从{
}:.:.: ト| | l \ イ:.:.:{
.人:.:.:{∧ ゝ. \ 〈_ ) イ¨ :_}:.:./
\\\ ヽ イ:_:/ ⌒ト
〕ト _}\___________)------ <: : : : / \
/ } : {::::::::::::::::::::\ 〈 : : : : : : : ′
/ ⌒マ¨¨¨¨¨ト ┘,ハ: : : : :イ ∨
〃/ / : : : :{: :/: : : : /
/ ハ: : : :Χ : : : 〈
| ∧ / / } : : {: :Υ: : : V¨¨¨¨¨¨¨\
| ___V________ / =ミ: ∧ / : : : 厶斗---ミ !
人__| ベ ロ ニ カ |⌒ヽ::::::::Y¨¨¨ ̄ Y { /
| ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 「 うわあ……。 サイテー……。 」 |
| |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヒーローズでベロニカとか動かしてみたい(´・ω・`) 任天堂が全てのビデオゲームの起源を作ったって信じてる人って凄いね(´・ω・`)
そもそも初期に任天堂がやったことって
インベーダーゲームのパクリだったりするのに >>346
ごめん、夜食にピザXL食べてしまった・・・( ´・ω・` )うまいっす👍🏻 >>323
えっ!?サンディって当初はティーエタイプだったの!?(´・ω・`)
>>340
DQHは変な粘着アンチいるんでスルーしていいっすよその手の人は(´・ω・`) 電撃PSの次の発表会ていつだっけ
そろそろコンパからはデスエンド続報か新作来るかな(´・ω・`) 物理演算すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じゃなかったの?おかしくね? >>290
ワクワクが押し寄せて来る(´・ω・`) >>358
チーズ増量、サラミ倍増( ´・ω・` )正直吐きうまいっす👍🏻 焼きそばはキャベツとかもやし入れてると1玉でも結構ボリュームでる
けど、味が薄くなるのが難しいところ(´・ω・`) >>322
やめたれ
スピンジャンプと勘違いしておるのだよ(´・ω・`) ドラクエのアクションゲーはせめてソウルかKH系にしてくれ、もう無双は入らない ニシくんはほかのゲームやった方がいいよ
任天堂のゲームしかやらないからなにも知らないんだよ(´・ω・`) >>367
間違いなくデブだよねちみ( ´・ω・` ) ゼルダのチュートリアル時に教えてくれた木を切り倒して橋を作り道を作るという
素敵ギミックは何だったのか…それ以降一度も使うときなかった…(´・ω・`) >>367
速報デ部の部長さんですな( ´・ω・` )b >>290
こんなのまじで信じてるやついるの?
ポケモンやデモンズのクロスレビューのとおり
結果だしてないゲームに対してなんの見る目もないのに
結果もすでにミリオン何度も出して癒着してるカプコンのモンハンを
褒めたからって信じてるやつまじでいるの?
体験したけどたいしたことなかったって感想書くと思ってるの? >>370
何がやめたれなの?
しっぽ攻撃はあくまでしっぽ攻撃であって 回転も半回転なんだが メタスコア71点のゲーム、前作も売れなかったのにこんなのが作りたかったんだな XLなんてサイズあるのね(´・ω・` )
数人で食べるなら3200円は安い?(´・ω・` )
https://i.imgur.com/1aGznSK.jpg >>354
それまでマイナーだったから見事に任天堂起源と刷り込ませた
あれ?今もやってるなこれ(´・ω・`) >>379
重いね
書き込み弾かれるわ(´・ω・`) 任天堂は現在進行形でソニックアドベンチャー丸パクリしてるやん ベロニカ主人公のスピンオフ出るとしてどんなジャンルが望ましいですかね よくドラクエソウル出せとかいう奴おるけど
ライト向けIPのドラクエが高難度ゲーなんて出す訳ねえじゃん(´・ω・`) >>371
どれも一人プレイ重視だからこそ出来るものばっかなんですけど・・・
キャラの個性ってのがあるし一人一人にそんな拘ってられないし無双システムになるのはしゃーない ナック2メタスコ70か…
サーニーが不貞腐れてPS5設計しなくなっても知らねぇぞ!(´・ω・`) まあソウルにしろってのは難易度の話じゃなくて操作感とかの部分のこと言ってるんだろうなって思ってる(´・ω・`) HORIZONって言うほどの出来だったかな?
今じゃもう話題皆無だしぶっちゃけその時の流れでみんな持ち上げてたとしか思えなかったわ(´・ω・`) >>383
ピザなんか原価率糞安いんだぞ 2000円ので300円くらいやからな Gematsu? @gematsucom
Square Enix has trademarked "Luminous Productions" (like its engine) and "Dragon Quest Builders" (DQB2 prep?) in Europe.
https://twitter.com/gematsucom/status/905099114278477824 >>391
そんときはクタタンが帰ってくるよ(´・ω・`) ソニックアドベンチャー2って
普通プレミア価格結構ついてるのに
300円で売ってたから買ったけど
過大評価のクソゲーもいいとこだなあれ
当時の基準、という観点から見てもクソゲーすぎる
特にナックルズのエメラルド探すやつ
今も昔もセガ信者がゴミでうるさいという事実は変わらない レースシムやりたいのに出来なくてつれぇわ(´・ω・`) >>378
ナック動きセットとか出来るようになったんだ…
良かったこの殴る回避だけのアクションが何十時間も続くとか地獄かよ!?というのは無くなったんだね…(´・ω・`) ドラクエの世界観があれば歴代キャラなんていらねえよ
モンスターズみろよ ってか自分がいらないからって欲しいって言ってる人にケチつけるキチガイは何なのマジで(´・ω・`) ドラクエはハンティングアクションでええやん
仲間を連れてくタイプのほうが合いそうだし
やっぱりヒーローズは1つの正解だったんだよ >>402
北朝鮮が取り敢えず電磁パルスの実験にふたばに何かしたんだろうな(適当) >>394
言うほどの出来だったよ(´・ω・`)
ただニシクンみたいにいつまでもゼルダイカしゃぶってられないから この時間になるとJPがDQHに過剰反応して叩いてますね(´・ω・`) ドラクエでダクソみたいな地形死はしたくない(´・ω・`) この時間になるとヒーローズ3の話するからな
1,2スイッチ全然売れなかったな >>409
じゃあGOTYとるの待ってるぞ
俺は1つもとらないと思うわ
あのゴミゲー 1,2,switchとDQHの繋がりが分かる速報民いる?(´・ω・`) ドラクエのホムラの蒸風呂の女の方に聖水が落ちてたけど聖水って小便の事ですか?
堀井なりのシャレかなと思ったんだが オールスターものでアクションRPGで面白いってゲーム俺の中でDQH2が一番やな
アクションとしてはやりごたえないけどオールスターで個性保ちつつ技が豊富で楽しかったけどなぁ
KHやダクソ版ってなるとプレイキャラ減ると思うから正直微妙 ゴライゾンはいくつGOTY取れるんやろうな(´・ω・`) >>418
ヒーローズ1.2じゃにゃーの(´・ω・`) オールスター自体が好きじゃないのあるな
FFの歴代キャラとかもう新鮮味ないし にぃに、今日初ディズニーランドなんですがこれ乗っとけみたいなの教えて?(´・ω・`) トロフィーの為にサハド使ってたら案外慣れて来た(´・ω・`) JPっていつも何かに文句付けてる人でしょ〜(´・ω・`) >>423
それなー仮面ライダーとかオールスターの名前負けしてる出来やったしこれならどれか一つのシリーズに絞ってクオリティあげて欲しかったわ ねぇ にぃに
バラモス強くない? どれくらいレベル上げたらいいの
勇32武31賢30 30じゃだめなの(´・ω・`) 特技とか呪文が上手くアクションに落とし込まれてるのはいい部分だと思うな
仁王とかだとアイテム形式で味気ないし(´・ω・`) ロックマンコレクション2やった人いる?
7→8でゲームの進化を感じられるけど9と10の出来の悪さに萎えちゃった(´・ω・`) >>426
サハドは意外と使い勝手いいんだよね(´・ω・`) >>420
ハッサンの再現度が最高でしたね(´・ω・`)
>>422
ああ、それのことか(´・ω・`)
別のソフトを連想させる書き方するとかアカンですわ(´・ω・`) 太鼓の達人とかいたストがPS4で出るって何気にすごいよね
こういうのは任天堂ハードで出るって雰囲気があったのにさ
仮面ライダーのゲームも出るしドラゴンボールも出るし
そろそろPS4の低年齢ユーザーも増やしたいね >>431
はんにゃのお面装備した勇者一人でいけば楽勝よ(´・ω・`) ヒーローズ1は良かったよ、ストーリーもキャラも、今までクソグラだったドラクエが綺麗なグラで見れたのも良かった
2でもうお腹いっぱいです >>434
9は開発が何を勘違いしたのか死にゲーになっててストレスだったわ(´・ω・`) ホライゾンもストーリーの9割がヤバいグラフィックで作られた世界感の説明という
トチ狂ったいいゲームだったなあ。そろそろファーストの新作やりたいなあナック以外(´・ω・`) >>431
マホトーンやラリホーがたまに効くのだよ(´・ω・`)
マヌーサも効いたっけな、とりあえずそのレベルなら倒せるはずさ 速報にJPは二人しかいないからNGでいいんじゃ
もう一人のまともな方には申し訳ないかもしれんが 「ピングー(TM)」新テレビシリーズの放送開始!ソニー・クリエイティブプロダクツがピングーのビジネスを国内外で拡大
http://www.sankeibiz.jp/business/news/170905/prl1709051002020-n1.htm
>今後ピングーのビジネスを拡大してまいります。
(´・ω・`)あっ… 一応ラスボスなのにラリホーとか効いちゃうのか・・・
今度こそバラモス昏睡レイプ!してきます(´・ω・`) >>440
いたストは別に任天堂ハードって感じしないけどな ラリホーよりマヌーサがよく効いた気がする(´・ω・`) オールスター要素を否定しときながらモンスターズは認めるって矛盾してませんか?(´・ω・`) >>440
DQFFはPS2
DSはDQマリオだった
PSPもDQFF >>443
8終わってモチベーション高まってただけにね…
たぶんクリアしない(´・ω・`) >>457
UI付くと一気にGE感が増すね(´・ω・`) バラモスはマホトーンも効くんじゃなかったかな(´・ω・`) パリーンしてタイトルがゴッドイッターなんとかになる可能性すらある >>434
ニコニコとかでロックマン流行って出たんだし、1・2の頃のバランスは当たり前だろ >>457
ダクソ警察が動きそうなタイトルの動画ですね 家庭用ゲーム機器・販促用Webサイトのコーディングをお任せします。
https://www.jobcheckit.com/jbch/sigoto/a-2a7c05blOQQwR/
【詳細】商品内容の訴求を行い、販売拡大につなげるプロジェクトチームに
参画いただきます。主にコーディングをお任せしますが、できる方であれば
デザインもお任せいたします。
勤務地 京阪本線 天満橋 徒歩 8分 ←カプコン
いったい何がはじまるんです?(´・ω・`) こりゃスイッチなんかじゃ無理だわコードヴェイン(´・ω・`) >>457
やっぱなにげにしSwitchでは無理そうなグラ表現を使ってるな バラモスってラスボス感全くないよなゾーマがすごすぎて >>457
これ興味あるけど一本道が気になりますねえ
あと背景があんま汚れてないのでもっと
荒廃した感じがほしいのう(´・ω・`) >>457
なんかソウルライクにしたGEって印象になるな(´・ω・`) >>471
そりゃソウルリスペクト何だし一本道やろ…(´・ω・`) オールスター物ARPGで一番面白いのはマクロス30
異論は無いはず(´・ω・`) Code Vein: 17 Minutes of Dark Souls-y Gameplay - IGN First
https://youtu.be/ehSFInNW8Lc >>457
結構好きだけどHP周りのUIはもうちょい良い感じにならんかな(´・ω・`) >>457
完全にソウルっすな
悪くないけど、敵味方のAIがすごい馬鹿っぽいのが気になる
まあまだ開発中だからこれからなのかもしれんが >>457
思った以上にデモンズで吹いた
>>471
お前らがデモンズデモンズ言ってるからこういうゲーム作ったのにそれはないだろ >>457
悪くはなさそうだけど敵があまり強そうじゃないね(´・ω・`) モンハン本編がきたから、狩りゲーは携帯機ガーみたいな頭固いのも消えただろ
モンハン来る前にPS4専用で狩りゲー作れよと言ってたのに >>457
色々改善されてるように見える(´・ω・`) 最近見なくなったもの(´・ω・`)
求人情報見つけてVitaの後継機だって騒ぐやつ >>484
というか携帯機向けとか言われるジャンルのイメージ払拭を目指してる感がある(´・ω・`) >>457
めっちゃソウルとブラボから影響受けた感あんなww(´・ω・`) >>484
あれスピンオフやで
あくまで本編”相当”
本編はスイッチに出るともっぱらの噂 GEはモーションで色々言われてたけど、ヴェインはだいぶいい感じに成長してるな
GE3にも期待できるか モンハンリスペクトでバランスガバガバで
何故かスタイリッシュに振ってきたGE作ったバンナムを俺は信用しない(´・ω・`) アクションゲーはやっぱ携帯機と相性悪いのよ
だからGEも据置オンリーで展開してほしい
正直モンハンはPSPでよくあそこまでブームになったと思うわ MHWもクエスト受けてマップに移動する方式だから
変に変えるよりそれでいいんだよな コードヴェイン、なんか全体的にテカテカしてて安っぽいな(´・ω・`) コードヴェインはソウルシリーズやブラッドボーンのモーションをパクリすぎでは(´・ω・`) >>457
ダクソの操作感に魔法?使う時の効果音はデモンズで世界観ブラボとニーアをくっ付けたような印象ある
でも普通に面白そうだし発売楽しみやしかし敵がデモンズの夢の島AAのあいつにしか見えんw >>495
やっぱり大迫力のグラフィックでやりたいですからね(´・ω・`) ゴッドイーターがモンハンに影響されて作られたって開発自身が言ってたくらいだし今回のコードヴェインもそれと同じやろ
面白いジャンルにたくさんゲームが出ることは良いことやん 敵の挙動がソウルまんまなのは考え直して欲しい(´・ω・`) ちょっちライトなダクソですかねえ?
悪くないんじゃないですか(´・ω・`) >>495
よくリラックスしながらやれるとか言うけど携帯機って肩から手の先は余計疲れるんだよな
特にアクションとか
目も余計疲れる(´・ω・`) ソウルライクでキャラが喋りまくるの新鮮だな(´・ω・`) コーベは難易度はそこまでムズくなさそうだな
ボス戦も見て見てぇわ(´・ω・`) >>501
似てすぎてるのもどうかと思うけどフロムなら寧ろ喜んでそうやし人気あるアクションを真似るのは良いと思う >>494
元々のコンセプトがそういうジャンルじゃなかった?
モンハンのどっしりとしたアクションに相反する感じに作ったんやろ コードヴェインが目指すべきはダクソじゃなくてイース8だと思うんだけどなぁ >>514
任天堂のゲームの大半買えなくなっちゃう
だってバンナム製なんだもの >>513
個人的にPUBGはMGO2のデスマッチかステルスデスマッチのパクリに感じてる
規模は違うけど緊張感や攻め方が似てる >>457
もろにダクソなんだね、篝火(ブラボの灯り)みたいなのもあるし
ほとんどの敵がプレーヤーが近づくまで突っ立って待ってるのが気になった(´・ω・`) >>513
そもそもPUBGがH1Z1を真似てますやん(´・ω・`) コーベなんかダクソっぽくしようとして失敗してる感じ(´・ω・`) あれはパクリこれもパクリとか言ってたらゲーム業界はあっという間に廃れるぞ バトロワ系のゲームがたくさんあった事分かってるから
でも今まで流行らなかったんだよ コードヴェインはアニメ風なダサイキャラデザが…(´・ω・`) ソウルフォロワーのゲームのメタスコア(´・ω・`)
サージ
73点
ロードオブザフォールン
68点
仁王
88点 携帯機だと寝転びながら遊べるというけど据え置きのほうが体勢の自由度が高いよね(´・ω・`) 敵AIも味方AIもあんまり頭よくなさそうなのが気になる(´・ω・`) >>521
イカとか出来なくなりそう(´・ω・`) 村上さいえんって煽りだけやってりゃいいのに時々雑談に混ざろうとするのなんなん(´・ω・`) >>527
発売するの一年先だしその辺の調整はまだまだこれからでしょ(´・ω・`) コードヴェインの開発元は結局シフトなの?どうなの!?(´・ω・`) コドヴェはダクソのパクリだし仁王もダクソパクってるしええんかこれ(´・ω・`) 神戸なんか今のところ仁王ほどのオリジナリティが見えてこんね(´・ω・`)
あとなんかソウルよりモッサリしてそう 仁王だって発売する前まで対して持ち上げてなかっただろ!いい加減にしろ!(´・ω・`) >>511
スタイリッシュはまあ良いとして
無敵フレームとか細かいのがモンハンの良いところなのにバランスがガバガバとか
ソウルリスペクトして無双出してきてもおかしくない位のズレた感覚やで(´・ω・`) 相変わらずでってにーの翻訳アレだな(´・ω・`)
>>487
alt君みたいな急進派のキチガイが入ってきて一気に廃れたね(´・ω・`) >>534
UIのデザインとかまんまGEテイストだしシフトじゃね(´・ω・`) >>529
人との繋がりがこことママしか無いから(´・ω・`) >>507
寝ながら遊べるとかいう奴いるけど15分で首痛くなるよね(´・ω・`)
ちゃんとした椅子にゆったり座って遊ぶほうが快適 ソウルシリーズを失ったバンナムとしては後釜が欲しかったんだろうなって感じ
ただソウルシリーズがウケたのはマルチの部分が一番だからね(´・ω・`) コードのもつ抜きの血糊演出oFFできたらいいな折角のモーション見にくいわ >>541
でもシフトの名前は一度も出てきてないし多分内製じゃないかなあ(´・ω・`) 敵の動きがダクソやブラボに慣れてる人にはちょっと物足りなさそうな感じがする(´・ω・`)
自キャラのモーションとか動きはいいね >>537
まあダクソのパクリと叩かれてましたね
実際はびゅんびゅん動くダクソでしたね(´・ω・`) >>537
僕はα版の頃から夜な夜な仁王クソゲー派とレスバトル繰り広げてました(´・ω・`) ダクソってあの雰囲気に半分助けられてるってのもあるからね
寄せる必要は無いと思うけど
世界観をどこまで作り込めるかが結構大事だと思う FF12、カメラがぐるんぐるん回って気持ち悪い(´・ω・`) 血がベタっと画面張り付くとこは設定で無くすか薄くしてほしいかな(´・ω・`) >>538
いやいやジャンルは一緒でもモンハンではないんだし別にええやん…
ゴッドイーターはフレームを考えるゲームではないやろ
それは自分のモンハン像を押し付けすぎやと思うよ dmcのパクリゲーやKHとかもパクってもええんやで 同じジャンル=パクリってのはいかがなものかと思う
中国がよくやるようなガワも中身もほとんど同じような奴をパクりって言うでしょ(´・ω・`) 動画を観て思ったのはやっぱり二人旅するなら可愛い女の子じゃなきゃテンション上がんないってことですね(´・ω・`) パクるのいいけど今のゲイム業界は偏りすぎ
また狩りゲーまたドンパチまた死にゲーかになっちまう
個性出すためにパンツ見えまくる死にゲーにすべき(´・ω・`) もう韓国で決まりかなぁ〜(´・ω・`)
にしても点取れねーしよえーわ(´・ω・`) 仁王アルファは光るところはあれど間違いなくクソゲーだったよ(´・ω・`) 仁王ははじめのテストの出来は本当に酷かったよね
ぶっちゃけツッコミ箇所が多すぎて改善できないと思ってた(´・ω・`) 今ロックマン出したらマリオのパクリってこんななってたんかな(´・ω・`) なんか改めて割りとすぐにブラボ出してきたフロムってすごいんだなって思った
もちろんSIEの協力もあったけど GE3もコードヴェインくらいのグラになるならかなりの進化だな ダークソウルは画作りが凄かったが
はたしてバンナム、というよりシフトにそのセンスがあるのかどうか・・・ 永遠に追ってくるやたら硬く感度抜群の落ち武者の恐怖よ(´・ω・`) >>554
まあそうかもしれんがパクりはするがマルチ部分と戦い方の外郭は真似するが
細かい所は面倒だし投げ捨てろ!っていう雑なゲー厶やらされたなあと思うので
そんな雑いゲーム作るところがまたソウルシリーズみたいな繊細なゲームをリスペクトかよと(´・ω・`) 早矢仕も完成した時には製品版比べてα版つまんなかったなって言ったしな(´・ω・`) dmcというより鬼武者や初期のバイオ路線のゲームを出してほしいかな 仁王のアルファやってなかったから想像つかないわ
あんな動かしてて楽しいゲームも中々ないのに
最近ちょっとOPやらで調理が雑になって来た感あるが(´・ω・`) まあ、モンハンの次はソウルかぁって感じはあるよね(´・ω・`)
もうちょい他の作品の匂いがしない作品を挟めれば良かったのに >>565
今あんなもの出したらショボいインディーズゲー扱いだよ(´・ω・`)
ガンヴォルト同じ枠 >>564
アルファが酷すぎてこりゃダメだと思ってたから
最終体験版無かったら絶対買ってなかったと思う(´・ω・`) >>572
生放送でいってたね(´・ω・`)今やってみるとなんだこれ!?とかなんとか >>573
死に際の疲れマラでギンギンでしょうな(´・ω・`) >>575
敵はどこまでも追いかけてくるし残心必須だしマジやばかった(´・ω・`) コードヴェイン良くなってて嬉しい最初結構ボロクソに言われてたけどもっと頑張って(´・ω・`) >>561
パンツ見たいだけじゃないですかやだー
まあぼくも見たいですけど(´・ω・`) 鬼武者で一閃コンボをしてる感じの楽しさが仁王にあった アルファの武器使い捨てるかんじ嫌いじゃなかったよ、長くやったら怠くなっただろうけど(´・ω・`) おまんらおきてるならサッカー日本代表見るぞ
26:30キックオフだ(´・ω・`) 2020年3月あの男がPS5を持って帰ってくる
今度のPS5はニューロコンピューティングです(´・ω・`) ダクソ風な進化した聖剣伝説がやりたいですね(´・ω・`) >>587
流石に寝るよぉ
明日仕事だしね(´・ω・`) >>570
GEってむしろゲームの調整は割と良い方だと思うがな
そもそもGEのステップには無敵フレーム無いし
あれは視覚的に避けられん攻撃はガードで対処するゲームやで
君はなんか仁王の時にダクソで出来たことが出来ないからクソ!って暴れてた子に似てるわ 神戸は動画出るたびに良くなっていってるから期待してる
ただ神戸のビジュアル的に戦闘のテンポはダクソよりブラボに寄せてほしかった(´・ω・`) えーそんな酷かったかなα版(´・ω・`)
にかわと地の果てまで追いかけてく敵くらいじゃね >>575
まずロック中にスティック後ろに倒したら背中向けて走り出して斬られて死ぬ
っていうのを聞くだけでも今の操作感とはほど遠いことがわかると思う(´・ω・`) 仁王アルファは刀に極め振りして切るだけですよ
鵺とか上段極めで九十九使って切ってれば死んだ気がする(´・ω・`) すべてのゲームはフォトカノをパクれよ
>>589
聖剣伝説こそKHっぽくしたほうが良さそう でも仁王アルファはあの雰囲気に重ねて、このゲームダメだわーって
絶望感を感じながらやるのは逆に楽しかったよ >>587
日本代表のサッカーってつまらんし
日本のチームじゃなかったら絶対見ないと思う(´・ω・`) >>585
塚がああいう仕様なら武器使い捨てでも良かったかもなぁ(´・ω・`) >>457
GEの皮被ったダクソブラボですね
個人的にGEがあんまりだけどこれは楽しみ(´・ω・`) >>581
あとαだと武器と防具も壊れたしね
色々な武器使わせたかったってのはわかるんだけどあれはあかんかったわ お前らドラクエソウルズやりたい?俺めっちゃんこやりたい GE3は神戸並のグラ期待してもいいですか!?(´・ω・`) どこまでも敵がついてくるのを製品版のマップで考えると割りと絶望(´・ω・`) Twitterのチカくんってきっしょいなぁ(´・ω・`) >>581、>>595
なるほどね
確かにそれはあかんな(´・ω・`)
体験版出して正解だったな フロムはユーザーが求めてるカッコよさを提供してくれるから好き(´・ω・`)
ホワイトグリント、アルトリウス、ゲールマンetc. >>604
屍狂いも製品版よりバカみたいに強かった記憶(´・ω・`) >>542
FPS(TPSだけど)の起源は任天堂だというのに(´・ω・`) >>605
初代だけならアクションRPGにすれば絶対合うよね でも仁王の人型複数戦だけは誰にも擁護出来ないうんこだったよね(´・ω・`) 仁王のαはカメラと、敵が延々追いかけてくるところを除けば面白かったと思うがなあ
回復薬がやたら少ないのと、難易度が半端ないのもあって絶望感はすごかったけど
慣れれば普通に行けたし
製品版やって最初の村の難易度が比べ物にならないくらい低くなっててちと驚いた もうちょい武器の振り速くして欲しいな(´・ω・`)
なんかもったりしてる 武器壊れるのは修理屋とかあるなら全然ありだと思ったけどその後の開発の話聞いてると全くそういうの考えてなかったみたいで困惑した(´・ω・`) ツイッターでXBOXアイコンのやつが全部見えなくなる機能欲しい(´・ω・`)
XBOXアイコンにしてるやつほぼキチガイ そうなると神戸も体験版出して欲しいな(´・ω・`) 鬼武者やりてぇなー新鬼武者も悪くないけど旧鬼武者の和風バイオの方が好き
ああいう和ホラーテイストの硬派アクションゲーに飢えてるわ >>592
めっちゃ大雑把な言い方するがCPU何人も引き連れて殴るゲームで調整がいいは無いわ…(´・ω・`) フォロワーゲーはパクリパクられでどんどん作って欲しい心理はあるんだけど、オリジナルを超える気概がないならやめろって言いたくなるよね スタミナゲージは体力ゲージの下で良いよね(´・ω・`) コーエーって2で良くならないから仁王も2でう〜んってなって終了するやつ(´・ω・`) >>615
彼岸の逢瀬とか仁王はまだいいけどアプデで追加された数の暴力ミッションはマジで開発死ねと思った(´・ω・`) コードヴェインとSAOのTPSのヤツは何か被る(´・ω・`) >>622
動画しかない状態でもユーザーの声?に反応して改善してるみたいだしゴッドイーターと同じ立ち位置になるのならユーザーの意見を貰うための体験版や体験会はやるんじゃね 神戸これDAIみたいにR2でスキル切り替えか(´・ω・`) 韓国とウズベクの試合見てたけどびっくりするほどレベルの低い塩試合だった >>624
フォトリアル系でこれじゃ変態だろ(褒め言葉) 振り込め詐欺対策に新キャラ=「ガンダム」大河原さん制作−警視庁
https://www.jiji.com/jc/article?k=2017090400858
http://i.imgur.com/VBkM4C5.jpg
振り込め詐欺などの特殊詐欺を根絶しようと、警視庁は4日、東京都内で広報イベントを開き、
人気アニメ「機動戦士ガンダム」などのメカニックデザインで知られる大河原邦男さんが制作した
新キャラクター「ストッポ君」を発表した。
ストッポ君はスマートフォンをモチーフとした3頭身の人型ロボットで、胸の部分に電話機をデザイン。
振り込め詐欺の「ストップ」と警察を示す「ポリス」から名付けられた。
下痢止めみたいな名前やね、ストッポ君(´・ω・`) >>630
まぁあれは酷いと思うけど結局クリア出来るようになるあたり人間ってすごいなって(´・ω・`) >>457
移動とアクションおそすぎてイライラする(´・ω・`)
こういうのはリアル調だけにしてよ(´・ω・`) >>610
あれはザキミヤが趣味に100%走ってるだけだと思うの(´・ω・`)
ユーザーの好みなんて微塵も意識してないよ >>621
DQXでフレンドになった人のフリコメにツイッターアカ書いてあったから見てみたらクソ痴漢ですぐ消しましたね
ちなみにオガ子でした…(´・ω・`) スイッチも3DSも
売れれば売れるほどソニーに特許料が入るのニシくん忘れてる(´・ω・`) >>637
緊急事態の時ストッパ飲んで効いたときない(´・ω・`) GEのアクションはモンハンでなくてPSOのが近い(´・ω・`) GEの世界観なんだしスタイリッシュアクションでも良かったと思うけどなコードヴェイン(´・ω・`) >>622
ユーザーの意見取り入れながら2回くらい体験版配信しそう(´・ω・`) >>648
仁王くらいキビキビしてても良かったんじゃねと思う(´・ω・`) コードヴェインはゴッドイーターの世界観の未来の話だったら面白そう? 見た目好きなゲームほどテスト版出してほしいって今の時代だからこそだなぁって(´・ω・`) >>625
CPUは火力がまったくないから、あれはプレイヤーの強化パーツみたいなもんでしょ
モンハンのオンだと全員火力あるから袋叩きで終わるけど、GEのシングルプレイは自分が火力出さないと終わらないから
うまくCPUを活用しつつ自分が的確に火力を叩き込むってゲーム性はしっかり成り立ってると思うけど >>648
ほんとこれ(´・ω・`)
中二イケメン美女がゆっくり動いてるとギャップで疲れます(´・ω・`) >>624
巨大化したひかりちゃんが街を壊すと思ってたのに〜(´・ω・`) ツルツル滑ってる感じで走るのなんとかならんもんかね 体験版が出ること自体がすごい恵まれていることに気付くべきか スタイリッシュ路線に行き過ぎると物理的な説得力が出せなくなるきらいがある ウィッチャー序盤のアビリティって何取ればいいの?どれもなんか微妙な感じするんだけど(´・ω・`) ふう(´・ω・`)
もっとスタイリッシュになって帰ってきて欲しいなゴッイーは
アラガミを壁に叩き付けたり 空中コンボができても良い位ふっきれた感じで >>661
お父さんに教えてもらったの?(´・ω・`) なぜオトモじゃなくてモンハンのオンとGEのNPCを比べるのか、コレガワカラナイ(´・ω・`) abemaTVでこの世界は衰退しましたを初めて見たけど
おもちろいわ(´・ω・`) >>663
エロいオネェさんに囁かれて教わりたいです(´・ω・`) >>662
かっこよすぎだろ
だがシフトにゃ無理だ(´・ω・`) >>660
美食家が強かった記憶(´・ω・`)
あとは無難に近接系統のとか >>653
モンハンの四人プレイはただのクソバランスで一人の時のバランスが傑作だと思ってて
あれがあってこそのソウルシリーズだと思ってる位の身としては
肉壁として機能しまくるCPUにヘイト向いてる時がありすぎて
そのときに連打すればええというのは細部まで調整された素敵なゲームだとは思えないのよ
マルチの時はどうせどっちもボコるだけだからどうでもええ(´・ω・`) >>672
8話くらいまで行くとこのノリうぜぇってなりますよ(´・ω・`) GEの未来の世界がコードヴェインはやめて欲しい
世界救う為にGEやっててGEが完結してないのに
未来の世界はコードヴェインのような結局滅んでる世界とかくっそ冷める しかしでってにーのダウンロード全く進まねえな(´・ω・`)
混んでるからなのかな >>376
ただゲームズコンやPAXで実際体験したユーザーたちの海外掲示板に書いてる感想でと
結構高評価なので、少なくともそう悪いもんじゃないとは思うよ
まあ、ファミ通があまり信用できんというのには同意するが(´・ω・`) MHWでオトモアイルーがジャグラスに話しかけて
味方に引き入れてライドオンしてほかのジャグラスの群れと一緒に戦ってたシーンはシビれた
AIがいろんなことしてくれるのは楽しいわ モンハンワールドから神ゲー臭を感じ取れない奴はゲームセンスが無い >>679
超つまんないプレイやんけ(´・ω・`) >>278
ドグマはなんだかんだでアメリカ人は結構好きみたいよ
アメリカのフレンド数人から時々続編を求める声が出る(´・ω・`) >>664
>>670
有難う。とりあえず美食家取ります!頑張ってガチクズ男爵の家出親子探します(´・ω・`) CVはキャラクリにおっぱいスライダーあるみたいだから楽しみやな ドラゴンズドグマといえば伊津野さんのプロジェクトはTGSで発表されるのだろうか
Hideaki Itsuno? @tomqe
Sorry to not announce anything at E3.
Please wait as my project is progressing smoothly.
E3は発表無しでゴメンなさい。プロジェクトは順調なので発表までお待ち下さい。
https://twitter.com/tomqe/status/876447427758235649 >>682
ええ…アバカ埋めるの楽しくなかった?(´・ω・`) >>681
僕、ゲームセンスなかった
正直もうモンハンはいいかなって(´・ω・`) マックスバリューとかで流れてるBGMってなんて検索したら出て来ますかね(´・ω・`) 男爵は嫁もクズやねん(´・ω・`)
せやからかなしいねん(´・ω・`) 言っちゃあ悪いけどGEのシナリオとか真面目に考えてる人いんの?(´・ω・`)
お世辞にも出来が良いとはいえないでしょ ゲームセンスとかどうでもいいからMHW体験版はよしろ(´・ω・`) >>689
まあ間違いなくDMC5かドグマ2かのどちらかだろうけど、カプコンはしばらくMHWの売込みに
集中したいだろうし、発表あるとしたら来年のE3じゃないかなあ(´・ω・`) MHWってフィールドが広くなっただけやん
でも結局導べ虫追いかけるだけであまり意味なさそ(´・ω・`) >>691
やれば絶対面白いっしょ
まあもういいやって感覚もわかるけど 失礼しました。誤爆が出てしまいました(´・ω・`) 辻本さんがしるべむしをちゃんと言えるようになるのはいつになりますか(´・ω・`) ねぷねぷのリョナ絵が唐突に見たくなってきたので画像探してきます(´・ω・`) >>671
そんなんはもうただの好みの問題やなあ
モンハンのソロってどっちかってーとストレスフルなバランスだと思うし
複数敵に絡まれたら逃げるしか無かったり、ワンミスで追い詰められてリカバリ効かなかったり
別にそれが悪いとは言わんけど モンハンはPS2の時のPV見て惹かれて買ってすぐににコレジャナイ感で離れたけど
今回のモンハンはまさにやりたかったモンハン像だからかなり楽しみにしてる くそ、扇風機つけながらアイスコーヒー飲んでたら
むせてコーヒーを霧状に吹いて風に乗って横のベットにバラ撒かれた(´・ω・`) >>702
するべ...しるぶぇ...しるべむぇし!(´・ω・`) モンハン4、4Gのシナリオってまさに特大のウンコだったけど
辻ボンがMHWは4並みにシナリオに力入れてるって言ってたから
そこは覚悟しといたほうがいいよ 買い占めアウェー日本側も無料かよすげえな石油パワー(´・ω・`) アトラスとかファルコムとかスクエニのゲームにするもんじゃないの
シナリオへの期待(´・ω・`) >>711
4Gは悪くなかったと思うが
4はクソ(´・ω・`) >>714
接待プレイしろやって圧力かけて来そうやね >>700
MHWになっても根本の部分は変わらないと思う
シコシコ同じモンスター何度も倒して素材集めるの怠そう
それを据え置きでやるってのも(´・ω・`) ディシディアの橋上の戦いアレンジかっこええな(´・ω・`) モンハンと言えば茶々茶
そこそこ可愛くてしかも上手い >>704
まあ最近のモンハンはソロ好きにはまじストレスフルでしかないから
引退して辻ボン死ねという作業をするしかなかったのでそれに関しては心底同意
ソロプレイの楽しさは2でギリだわ(´・ω・`) >>722
まあそこを楽しいと思うか怠いと思うかで好き嫌い分かれるわな(´・ω・`) クラブレベルならオーストラリアが日本代表に勝利ボーナス報酬くれる試合だな(´・ω・`) 討鬼伝のシナリオはいいね
取り立てて面白いってわけじゃないけど奇をてらわずきちんと主人公を立ててくれて カプコンのゲームってストーリー薄い印象がある
ドグマは割としっかりしてた印象もあるけど(´・ω・`) シナリオに文句言わないからフリヲ2だして(´・ω・`) 最近のモンハンは看板級と戦うまでにガララとかホロロホルルとかハプルボッカみたいなモンスターと戦わなきゃいけないのが辛い(´・ω・`) そういやWは上位クエもストーリーあるとかいってたな
やっぱあのデカブツがラスボスなんだろか PUBGが1000万セールス突破だって
凄いね(´・ω・`) >>725
シリーズ重ねてプレイヤースキルの差が広がりすぎてるので、単一の難易度で
ソロもマルチも押さえるのはそろそろ限界かもね(´・ω・`) シコシコ同じクエ繰り返すとき敵の逃げ方とか覚えちゃって
着地のタイミングをハンマーの最大タメで合わせれるようになった時
ああ…所詮ゲームだなとなるのです でもですね(´・ω・`)続かない >>736
まあ、ゲームはゲームだからな…(´・ω・`) >>729
ドグマやってけどストーリー訳ワカメだったなんかドラゴンに心臓取られたから取り返そうとしてたら
いつの間にか世界滅亡の危機になり気付いたら世界の王になるかオバダビィトゥデイのホモエンドの二択迫られた記憶しかねぇや ドグマは幼馴染がヒロインかと思ったら人妻の王妃がヒロインなのが印象的だった >>735
これは特に難易度が売りのゲームでは本当にどうしようもない問題なので
定期的にリセットがないとどうしょうもないよね。ブラボのリセットまじ有難かったわ(´・ω・`) 着地のパターン5種類くらいあったらそれはそれでつらそう(´・ω・`) サウジアラビアってアジアって感じしないよね(´・ω・`) ストーリーがいいカプコンゲー言ったらDMCしか出てこないにわかちゃんです(´・ω・`) 水野良にシナリオ頼むんなら素直にロードス島戦記をゲーム化すりゃ良かったんだよドグマは >>736
自分は羽目やオレツエーしたいからそういうゲーム部分的なズルを見つけて楽しむタイプだわ みんゴルはCSでやることじゃない、定価とってやることじゃない、ファーストがやることじゃないって言われてるけど、
この課金形式の一番の問題はそういうところじゃなくて、コストがかからない部分で金取ろうとしてることだよね
例えばMMOとかスマホの基本無料ゲーだと発売した時点でプロジェクト終わるわけじゃなくて、
その後も新キャラ、新シナリオ、新イベントの開発は続けるし、サーバー代とかその管理費とかでランニングコストもかかり続けるから、
その対価として月額料金なりスタミナ課金、ガチャ課金って形態を取ってるわけだけど
みんゴルの課金はそれとは違ってコストへの対価でもなんでもないんだよね
サーバー代は別途PS+で取ってるし、みんゴルのためのランニングコストは掛かってないのに、継続的に課金しないと不便な仕様にしてるってのが問題なのよ >>738
言われて見れば確かにそんな感じだったしわかりにくかった所はあるかも
自分は王妃がヒロインだったのには大満足だったけど(´・ω・`) プレイヤー側の慣れってのはどうしようもない
ダクソも3までくると宝箱は攻撃してみるし、この先罠がありそうとか敵が待ち伏せてそうとか察してしまうし >>740
そろそろシングルとマルチで難易度変えるシステム入れてもいいかもね
それはそれで文句言うやつも出てくるだろうけど、全体的に見たらプラスだと思う
開発者のバランス調整は更に大変になりそうだが(´・ω・`) ドグマはオンラインで野島一成にメインシナリオ担当させてたのは地味に面白い(´・ω・`) >>751
お、日本代表萌枠じゃん
ジーザスの武器秀逸だなー(´・ω・`) >>750
そこの格差を埋めるためにその他のモンハンフォロアー達は能無しCPUを入れたってのもまあわかるし
それでも嫌な奴はお客じゃねえそもそもこれはマルチゲーだって話こそが正しいだろうと思って引退したわ
MHWでは復帰するけどな(´・ω・`) ドグマはクッソ狭く感じるのフィールドは残念やけど作りやダンジョンらしくて結構好き
アクションもいいしジョブもあるしポーンにも愛着湧くし
宣伝の仕方が悪かったのとスカイリムが偉大すぎた・・・ >>751
向こうの奴ら天照大御神知ってんのか(´・ω・`) 逆裁4はかまいたちの夜2に匹敵するガッカリ具合だった
何だったのよアレは ドグマは派遣どうこうってとこから
砦襲われたから派遣なしなって展開が開発期間足りなくてストーリーカットしました感が凄い
それまで手伝いしかしてなくてようやく次の展開かと思ったらそこからすぐクライマックスだし >>754
ドグマの時も野島さんやったけどその時はメインじゃなかったのかへえー 新しいウォークマンって3倍くらい値段高いモデルあるけど何がそんなに違うのにぃに(´・ω・`) >>763
なっつい、センス×QTE全盛期だったよな確か(´・ω・`) >>766
オンラインじゃないドグマにも野島関わってたんか(´・ω・`) バイオ7のシナリオは消化不良すぎて何とも言えんよな(´・ω・`) >>764
伊津野さんも予算が足りずに色々カットしていったって言ってましたからね…(´・ω・`) >>766
いや、普通のドグマのシナリオは野島関わってないが…
へえーと言われてもなあ(´・ω・`) 旅情感出すのは大変だわベセスダの人海戦術なんか真似できるわけない
砦までの道程が楽しくない訳じゃ無いけど そっちの要素は切るべきだったのか(´・ω・`) >>769
ごめん、今調べたらオンラインだけやったわなんで? >>775
いや、なんで?って言われても……(´・ω・`) >>766
オリジナルのドグマは社内ライターだぞ
知ったかぶりでドヤ顔恥ずかしい(´・ω・`) まあDDONのストーリークソつまんないけどね(´・ω・`) デスティニー2の特典っていつ手に入るの?(´・ω・`) 旅情感あったゲーム最近だとフィリスのアトリエしか思いつかない(´・ω・`) モンハンには食事システムがあるから旅情感(よく意味はわかってない)は出せるのではなかろうか!(´・ω・`) 吉田麻也はカード出されてるんだし下げとけよ(´・ω・`) レウスの頭に大剣溜めBぶっぱなしてえ(´,,・ω・,,`) もんはんの属性武器で攻撃するとエフェクトでるの好き(´,,・ω・,,`) >>791
ハゲ取るやないか!!!(´,,・ω・,,`) サウジアラビア戦の観客扇いでるの多いけどそんな暑いのかな サッカーは負けて敗者復活バトルみたいなやつに回った方が盛り上がったね… 俺も亀仙人みたいに煩悩を振り切ったら戦闘力上がるだろうか >>793
今のとこ気温32.2度だけど湿度70%って話なので、蒸し暑いんだろう
最高気温予想は38度らしいが(´・ω・`) >>799
おおお日本ピンチって言われてたけどなんだかんだ日本も強いんだなwいいね >>785
この試合で最後なんだから別にいいだろ
ここで1枚もらっても次の試合が無いんだから >>801
何ゲームの話なんてしてんだよ(´・ω・`)
箱スレの後継スレらしく雑談で花咲かせろよ(´・ω・`) >>804
あと1枚イエロー貰ったら累積で本大会の初戦出られなくなるんだよ
と思ったらまさに今イエロー貰っとるやん…(´・ω・`) サッカーゲームはウイイレとFIFAはどっちが人気なの? >>815
スーパーフォーメーションサッカー(´・ω・`) コードオブプリンセスはベルトロールがちょっと売れてるの見て勘違いした上に
内容ショボくて目も当てられないガッカリゲーだったな(´・ω・`) なかなかでってにのインストールが終わらないんでデッドアイランド進めてたらクリアできたんですけど、これ二流ですね…まぁPS3時代のゲームではあるんですけどそれにしても(´・ω・`) 友達の家でやったウイイレで操作上手くないから全員病院送りにしたら勝てるんちゃうかってファールしまくった思ひ出(´・ω・`) バーチャストライカーっていつの間にか消えたよね?(´・ω・`) >>822
ハットトリックヒーローも消えましたね(´・ω・`) これまでの人生で出会ったサッカーやってる奴は基本的に性格悪かったからサッカー自体嫌いになってしまった(´・ω・`) >>813
出れないはずなのに実況が一切触れないからそうじゃないかもしれん(´・ω・`) コードオブプリンセスはBGMだけはすごい良くてサントラも買った(´・ω・`)
作曲がゼノブレイドの人たちだったはず でってに2超面白いけどもう寝なきゃ…(´;ω;`) >>815
エー キサイトステージ (´・ω・`) >>826
予選終わったらリセットだよ(´・ω・`) >>820
アイランドよりダイイングライトの続編ほしいね(´・ω・`)
シネマティックトレーラーは好きだけど |/-O-O-ヽ|「キチガイはPS独占」→ゲハ唯一の逮捕者は任天堂信者 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504584320/l50
ニシ君、片山祐輔は速報民!と言い張る作戦に出てるようだね >>832
馬鹿と言われた俺はどうなるんじゃ!俺は間違って無いじゃねーか >>832
>>834
カードはリセットされるけど出場停止処分は引き継がれたような(´・ω・`) コードヴェインのプレイ動画見てるけど操作してる人あんま上手くないね(´・ω・`) スーパーフォーメーションサッカー
プライムゴール
エキサイトステージ(´・ω・`) スポンサーのために本田が入れなきゃいけないハリルホジッチかわいそう(´・ω・`) 前回大会は予選の出場停止は持ち越し
▽サウジアラビア戦で日本のW杯予選は終了となるため、最終節が終わった段階で警告が累積した場合は、2014年のブラジルW杯と同じルールであれば、本大会の初戦でプレーできないこととなる。
実際に、ブラジルW杯では、クロアチア代表FWマリオ・マンジュキッチや、コロンビア代表MFフレディ・グアリンが同様の処分を受け、初戦を欠場している。
▽この他に、GK西川周作(浦和レッズ)とDF森重真人(FC東京)が警告を受けているもの、今回のメンバーには招集されていないためリセット。
また、FW大迫勇也(ケルン)もメンバー外になるとみられるため、リセットとなる。
ちなみに、予選での警告は本大会に持ち越されないため、その他の選手がサウジアラビア戦で警告を受けても、リセットされる。
もちろん、2度の警告や退場処分となれば、その出場停止は持ち越される。
▽そうなると、吉田、酒井宏、槙野、久保が警告を受けた場合、出場停止となってしまう。
本大会の初戦を考えると、不動のセンターバックである吉田、右サイドバックのレギュラーである酒井宏が警告を受けることは避けたい。
また、右ウイングでポジション争い中の久保、センターバック、サイドバックをこなせる貴重なバックアッパーとなっている槙野も警告は避けたいところだ。
結論
前回のワールドカップとルールが同じなら吉田麻也はアウト(´・ω・`) >>835
こういう下らないスレ立てるからソニー信者は嫌われるんだよな にぃに、BF1のアンロック作業ちかれた
なんであんな苦行強制されるの(´;ω:`) 今日道路で思いっきり転んで
今腕がゾンビみたいに膿んでて辛い(´・ω・`) 洋画立て続けに見たらどれもファッキンファッキン言いまくりで昨日今日で100回は聞いてる気がする(´・ω・`) >>863
,.へ
___ G O A L ! ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /. \ i }
| i / |\__/| \ {、 λ
ト−┤. / | | _ \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ |. ぃ\___/ノノ | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ ヾミllll日llll彡'' /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄rノ:::r―--―ノ::7 ノ / あの…でってに、美人にできないどころじゃないんですけどこれ…(´・ω・`)
1と顔のパティーン変わってますっけ
1のを引き続き使お… シージのアプデで追加されたELAちゃんかわいいんだけど(´・ω・`三´・ω・`) 上原亜依は高校生の頃彼氏と中出しセックスを一日で15回やってたんだってよ(´・ω・`)
俺のちんちんも入れさせてほしい(´・ω・`) ハースストーンのナーフがクソすぎて震えてるんだが(´・ω・`) ディスティニーCERODだからクーポン使えるの有り難いわ(´・ω・`) シージアップデートのタイミング悪すぎやろ
なんでディスティニーと重ねた(´・ω・`) にぃに、そのクーポンって何?どうやってもらうの?(´・ω・`) 削除
《不具のハラルド》の配備アビリティが「敵1体に1ずつダメージ」から「敵1体に2ずつダメージ」に変更されたのですが、現在「敵2体に1ずつダメージ」という誤表記になっています。
私を通さずに日本語を理解しないスタッフが誤って変更したようで、ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
↓
再投稿
《不具のハラルド》の配備アビリティが「敵1体に1ずつダメージ」から「敵1体に2ずつダメージ」に変更されたのですが、現在「敵2体に1ずつダメージ」という誤表記になっています。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
ホンマァが怒ってる(´・ω・`) ハスキーってかわいいよなぁ(´・ω・`)
犬飼うならハスキーがいい(´・ω・`) >>874
転職ゲージ溜まるで〜
サイバーパンク出るまでに持つかな(´・ω・`) なにこれ…ベン、なにこれ…なにこれって聞いてんだよベン…なあ、おい、ベン!なんだよこれ?なんなんだよこれ ...(´・ω・`)
https://i.imgur.com/1MhzNPp.jpg >>869
お前、AVの設定や女優のトークを間に受けるタイプか(´・ω・`) シャーマンなんかどんどん弱くしてしまえ(´・ω・`) >>874
本間 覚(フォース) (@homma_force)さんが3:29 午前 on 水, 9月 06, 2017にツイートしました。
日本語に限らず、他言語ではたとえアラビア数字一つでも、その言語を理解しない人間が変えてはならない。
(https://twitter.com/homma_force/status/905135928263401472?s=03)
マジで怒ってるやん?怖いやん?(´・ω・`) サイバーパンクまでは辞めてもらっちゃ困る(´・ω・`) 今日勝てないとプレーオフ送りなんでしょ?(´・ω・`)
大丈夫か? まぁこういう徹底的さこそで
ウィッチャー3で素晴らしい翻訳してくれたわけだしな(´・ω・`) 前半のミス多かったしてか点決められそうなミスもしてたし交代はしょうがない
スタミナもなかったし(´・ω・`) >>891
オーストラリアに勝った時点で通過決まったよ(´・ω・`) >>892
下にテロップで出てたのはサウジアラビアのことだったのかな(´・ω・`)テヘ デッテニー、アクティビティの続きやるのに一々オービットに戻らんでも良くなってるから、ゲームがさくさく進むね(´・ω・`)
しかし、もう寝なきゃ。 エロ漫画雑誌っていつ抜くかで超悩むよね(´・ω・`) 人気声優がご飯にとんでもないことをしてファンが騒然となる
日高里菜 @hidaka_rina0615
早めにお仕事が終わったので作ってみた(*'ω'*)
https://pbs.twimg.com/media/DIzuBvDUMAElG73.jpg
ありえない(´・ω・`) >>898
まぁ左は商品としてあるし(´・ω・`)
それより鮭になにかけてんのこれ? 『コードヴェイン』17分にわたるプレイムービーが公開!
バンダイナムコエンターテインメントが2018年に発売を予定している、ゴッドイーターチームによるドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン』。本作の17分にわたるプレイムービーが、IGN Firstにて公開されました。
<映像は以下へ>
ttps://youtu.be/ehSFInNW8Lc
(´・ω・`) あと六人でスペシャルのギャラリーコンプ(´・ω・`) シチューライスはハウス食品が公認しただろ!いい加減認めろ!(´・ω・`) てかおーすとらリアより強いから当然サウジアラビアが行くべきだな
審判もふぁあだし文句なし 相変わらずラテン含めたパワーサッカーに弱いな
まあだからW杯で勝てないんだけども(´・ω・`) ______
/ ´・ω・`\ 雨ざーざーなう
^^^^^^|^^^^^^
|
(つ )
U U >>915
オーストラリアとか思いっきり白人至上主義だが(´・ω・`) >>908
オージーに移住したけど差別ひどくて逃げ帰った雁屋哲に任せとけ(´・ω・`) コードヴェイン全然面白くなさそう・・・(´・ω・`) >>915
韓国なら悪い100%いくかな(´・ω・`) >>920
敵キャラがのっぺり過ぎて
ポリゴン&ボーン大して使ってない極小モデルのゼノブサみたい
やっぱ低性能スイッチに足引っ張られまくってるんじゃ? コードヴェインなんで回避を転がりにしたんだろ
ステップにしてアクションももうちょい軽快の方がいいじゃなかろうか?キャラデザ的にも(´・ω・`) >>920
重厚感が足りないダクソって感じ(´・ω・`) GEチームのダクソみたいなやつはそもそもあのチーム携帯機でも糞グラだったんだからあんなもんだろう コードヴェイン面白そうじゃん
TGSでベータテスト発表あるかな(´・ω・`) >>925
背景はアホみたいに凝ってるから関係ないな
そもそもスイッチじゃ出ないし、スイッチじゃあのグラは動かない このままサウジが勝ったら得失点差でサウジがカンガルーを逆転するのか(´・ω・`) ぶっちゃけソウルのパクリだしなんか他のウリがないとキツイな(´・ω・`) 普通に見てて思うのがオーストラリアが異常に弱かっただけだとおいうこと
一切怖さがなかった
日本が強かったわけではない なんかここまで大喜びなサウジの人たち見てると勝たせてあげたくなるな 対人の無いソウルを望んではいかんのか?(´・ω・`) >>939
まあ日本に嫌がらせしまくりのオーストラリア人だからざまあとしか思わないわ(´・ω・`) >>940
えっ!ないの?
こういうタイプのゲームでマルチプレイなしって珍しい(´・ω・`) >>900
ダクソダクソ言ってる割にはほとんど似てるところないな(´・ω・`) 久保や中丸だっけあそこ等へんが出てくるまでは弱いままだろうね これはシーシェパードの活動再開ですねぇ…(´・ω・`) コードヴェイン動画の範囲だと殆どの敵がまず背中見せてるのがウケる オーストラリア激おこで牛肉値上げするらしいね(´・ω・`) >>950
ないなんて言ってない(´・ω・`)
あるとも言ってない つーかオージーはタイと引き分けておいてなにを上から目線でおんねんw 最初のプレイ動画よりは確実に良くなってるからね(´・ω・`)
期待しましょう(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
`= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : / i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
.:: /: : : : : : l: /: : : : /─/ _ i: :l: : : : l: : i: : : : : : : {
,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/ `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
.::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ v:::/fモミki:/: : : ::l: i
l ;:lヘ: : : : : l: : : : : : :., V弋_汐/: :l: : ∧i
':l ヽ: : : : l: : : : : :lヾ、 ' ん: l: :/ il
`::l: ::ハ: : : : ::l 、 _ ,: : : l: /
l:∧:l: : lk: : :.i , : : : ::l/
■■速報@ゲーハー板 ver.45799■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504638619/ 宮崎はダクソパクっても良いから面白いソフト沢山出てくると良いっすねとか言ってたけど
パクるだけでも予想以上に難しいのが分かるな(´・ω・`) >>956
オージーの肉固いだけで旨味少ないからいいよ(´・ω・`) >>959
まだ発表されてないだけかもしれないのか(´・ω・`)
そこも含めてTGSに期待 ドラクエってさしょーもないのが音楽使いまわしまくりなとこだな
FFって毎回変えてくるけどドラクエマジで使いまわしばっかで
しかも使いまわしじゃないところの曲がひどいひどい 三位同士の敗者復活戦あるからつまらんな
カンガルーはシリアに勝てるだろ(´・ω・`) >>965
仁王は上手くやりましたね(´・ω・`) 捕鯨の邪魔とかはどうでもいいけど
石油止められたら困るもんね(´・ω・`) 神戸の敵はダクソの格好いいモンスターや怪物ってより
滑っとした生身のきもい感じでブラボの方が印象に近い コードヴェインこれ転がるブラボ・・・・(´・ω・`) >>965
パクれる実力がある時点で面白いのが確定するのは面白いですね(´・ω・`) ストーリー的になんか理由ある造形ならいいんだが
この敵キャラの手抜きに見えるのっぺらぼうっぷりはどうもよろしくないな ダクソフォロワーの横スクのやつ良かったよね(´・ω・`) コードヴェインは返り血がもっとべったり服につけばよかったんだけどまだ難しいんかのう(´・ω・`) 返り血で真っ赤になった狩人は狂気を感じてカッコイイ(´・ω・`) ソルト&サンクチュアリは宮崎もべた褒めだったからなあ(´・ω・`) アクションになんの革新性がない
これは期待はずれかな(´・ω・`) アサクリまでダクソぱくっちゃうのはどうかと思った
アサシン無双が売りじゃなかったのか(´・ω・`) わざわざ応援しに海外行くとかすごいな
金もらっても面倒だわ コードヴェインもっさりしすぎな気がする
あのアニメ調のグラでもっさりしてるのはキツイ(´・ω・`) 日本を邪魔した罰だぞ
お前ら恥を知れ(´・ω・`) (*‘ω‘ *) 荒らさないで・・・
/ ヽ
|| | |
|| ||
し| つ|J
.| ||
| | .|
.し ヽJ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4時間 17分 56秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。