サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave6 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはスプラトゥーン2の新ゲームモード「サーモンラン」のブラック振りを語り合うスレです。
ブラックバイトの餌食にならないよう生きのこる為の知識を集約していきましょう。
次スレは>>980の方お願いします。
前スレ
サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503785660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
アメフラシ強化ってコウモリにも反映されないだろうな >>1
乙と思わせて
乙←実はヘビ
>>5
やめーや前スレのタワーレーザー極太化に引き続きコウモリまでそうなった日には
第一現状でもコウモリのアメフラシ軽く見て整地しないで気がつけば一面緑ってのがよくあるのに >>1乙イカ
心配する素振りを見せながら実はシャケ強くしてほしいんだろ分かってるぞ いや〜レギュラーマッチよりサーモンランの方が面白いのぉ〜 今ひどい奴いたw
浅瀬出てないのにWAVEの初めに必ず船首でカモン連打して自殺誘発させる奴
みんな下にカゴが現れたと思ってダイブして死んでったw 干潮でカタパ2機出て来たからプレッサー持ちが処分しナイスしてたら更に4機出て来てワラタ
けど運良く皆さん投擲の達人でアッサリ処理出来たのにはサーモンはやっぱ面白いと思った 96使いにくいな
頼むから間欠泉でカゴの一番近い所は開けないでくれ >>1
やぁ 待っていたよ
スレ立てありがとう
しかし見事なスレ立てだ
ここまで見事なのはこれまでで初めてかもしれないな…
じゃあ次スレもよろしく頼むよ 今回は駆け出しの達人の力量により超難易度変わる。
二人位駆け出しの達人いたらHARD、一人はまだまだいける! おいおい本日のレア、お金ってふざけてんのかクマよお! 今回ミス4回で650まで来れたから、個人的には簡単だと思う。
並の間欠泉だけ運ゲーになるけど。 以前は駆け出し達人と組まされる事に憤りを感じたりしてたけど
自分のせいで難度が跳ね上がってる事は明白で、1Wで失敗したりすると
むしろ申し訳ない気持ちになるようになったわぁ・・・。 すいません、さっき達人のクセに1回のバイトで7回死にました 満潮でタワー三本が立ち並んだ。巨神兵かよ…とか思いつつテッパンをかい潜って崩してまわり、これでなんとか…と振り返ったら仲間は全滅してました
たつじん100を超えると開幕の塗りさえしない新人がくる 時間帯のせいもあるだろうけど720から580まで落ちた。
今のマッチングって上手い人も未熟な人も互いに嫌な思いするんだよねぇ
ガチマッチは修正されるみたいだし、サーモンランも修正してほしいわ。 ギア厳選中だからお金が一番嬉しい
チケット消費しきれずに余ってきた 今回はヒッセンが援護に回れる人だと安定感あるな
デュアルは雑魚掃除もできるけど塗りが得意かと言えばそこまででもないし
96と洗剤は小さいのに纏わり付かれると辛いから 塗り大事
運ぶにも敵処理するにも逃げるにも
疎かにしたら失敗あるのみ
まずは塗りが基本です 野良カンスト経験者だけど、もう一時間半以上成功無し
とんだ疫病神になってる カンスト経験者でもダメなときはダメなんだなぁ
他三人が右下で戦いまくる人ばっかとかなんだろうか 下に降りたがるチームはダメだね、あと船尾側で大物倒すチームも
wave開幕だけならともかくも金イクラを守って長々と戦うと
下や後ろで浮き輪になってる
コンテナまで戻ろうとすればいいんだけど、いつまでも下で
「ヘルプ!」とか言ってると上がヤバくなる
何回ボム落としても上がってこないし 720から510まで成功無しで落ちたけどそこから650まではミス無しで戻った
>>48
単純に自分が入る事により難度が爆上げになってそれに対応できてない感じ
ダメなときはほんとダメで600くらいまでは支給武器に関わらず適当にやってても上がるけど
600〜999が楽だった試しは一度もない。
個人的にドンブラコは一番評価上げにくい。 金イクラの守護神は、間欠泉の時は金シャケずっと追って1個だけ納品するイメージ ドンブラコのグリルって分ってる人ばかりだと一番楽なのに
分かってない人がかなり多くて成功率はステージの中では一番低く感じるな
タゲは金網渡ったとこの中央で、右側か奥で踏み台昇降運動してればいいだけなのになあ 今日久しぶりにグリルで仲間轢き殺して回る奴に会ったわ
ちょっとしたホラーだった かなり大量に新人くんが流入してる感じ
このスレでも初心者ぽい発言増えて来たし
昨日の最後のメンツがC-C-ランク4!でよくクリア出来たなーって感心した
まぁ自分もガチ童貞なんすけど^_^ ガチのウデマエなんて、なんの指標にもならないと思うけどなぁ たつじん評価はバイト開始時にたつじん40にリセットされるよね
カンストって40から999まで24時間で上げるってこと? シャケト場のバクダンやっぱおかしかったのか。
部屋の中ウロウロおじさんと化してたもんな。
なかなかバクダン出さないから出入口もふさいでたし。 >>58
クマサンが開いててプレイ可能な時間はずっとバイトな人ほどガチやってないと思うよ
毎回たつじん600ぐらいまでやってる自分がそうだから 達人だけど、ガチはお試し程度しかやってないのでCです チームワークが安定しないと中々鮭に勝てないなぁ 霧が特にいらやしい 最近はメーター100超えで1200フィニッシュするようになったから
全体的にバイトの練度が上がってきた感じ
特にスペシャルの使うタイミング ロブ飯の効果中にガチマで負けると精神衛生的に悪いのでサーモンとナワバリばっかりだな ふむ… キミたちから感じるバイトへの愛は とても深い…
真の しゃちく とはキミたちのことを言うのだろうね 前作は相当やりこんだけど、今作はA−
サーモンランのほうが面白くてね 時間があるならそりゃガチもやりたいけどさぁ…
バイトやってるとそっちに割く時間がまったくない すいませんバイトはたつじんですがガチは一つもやっていません
ナワバリはやってたんですがわかばなので今回のアプデで居場所がなくなり追放されました
もう僕にはバイトしかないんです…あ、ヒーローモードがあったか でも全クリした「えいえんのヒーロー」さんもぼちぼちいるとか 新プレッサー行けるぞ!これでカタパットが墜しやすくなりそう
懸念はタワーのプレッサーだけだ
あとコウモリのアメフラシか、ナワバリはかなり強いらしい えっ待って、サーモンランにもこれ適用って事は
タワーもこうなるの? >>78
プレイヤーに適用は間違いない、タワーやコウモリは不明 タワーやコウモリに適用されたら凄く面白いが、まあたつじん500からのお楽しみとかそういうレギュレーションはかかるだろうな ローラーは出しっぱなしにしてたらエラー落ちするの修正されたんだな
任天堂にメールでサーモンランでのローラー出しっぱなしのメリット説いて修正頼んだ甲斐があったわ >>80
コウモリはともかく、タワーの旋回性でこの範囲になったらえらいことになるから
適応外になる事を願うわ… >>82
なんでコピペしてるの?
408 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 18:51:41.83 ID:cF6uZiKCa
サーモンランでローラー出しっばなしにしてるとエラーになるの修正されたんか
任天堂にローラー出しっぱなしの優位性をメールして修正頼んで良かったわ >>84
イカッチャ組によるとタワーのはそのままらしいで >>85
ああ、それ本人だから
ダイナモ初登場の日にエラーで落とされて、その日のうちに任天堂にメール出したんよ
バトル中にやったら迷惑行為だけど、サーモンでは立派な戦術になるから放置基準見直してくれって シャケ達の進化の可能性は消えていなかった事をこの時の我々は気づいていなかったのだった シャボン玉引っさげて、オオモノ特殊サケはそのうちくると思うけどね
台所用品であと出てないのはなんだろ、炊飯器か 鋼鉄の咆哮の如くロマン満載したシャケ兵器と対峙したら胸熱ですな >>95
シャケ戦艦とか出てきてタワー、カタパッド、バクダンの攻撃を同時にぶっ放してくる!
どないすんねん 一人が操船、一人がガンタレットの船二隻で巨大シャケ戦艦と並走しつつ戦う緊急ミッションとかどうです シャケ戦艦に乗りこんで中枢のイクラ奪取するミッションをやりたい バブルランチャー…石鹸とか洗剤かな…。
サーモンでバブル飛んでたら邪魔すぎィ! WAVE終了したら現れる超オオモノシャケみたいなボス出て来てほしいな ボス実装したらますますギアーズのホードに近づくな…w 今後のアプデでオオモノシャケの種類が増えるのはあるだろうな >>105
単品でリリースしてくれても一向に構わなくてよ カービィもミニゲームを強化して単品発売してたっけな。報酬は本編で入手できれば最高だな
8人で挑む大サーモンランやりたいわー >>102
WAVE3クリアしたら稀に「WARNING!!」って警告が出て超オオモノシャケが出てくるんですね >>115
wave3の後は危ない
主にプレイヤー側既に終わったつもりで離席してる的な意味で ていうかさ、>>93以降の流れになっていったら
それもうバイトの仕事じゃないよね
100万人の中から選ばれしモノにだけ正社員への道が・・・
こんなブラックな仕事でも貴方は正社員になりたいですか? 正社員目指すイベントあっても面白いかもね。
なった人は衣装が変わるとか。 いや、さすがに仕事の内容上、正社員でも胴長では
色は変わるかもしれんけど あの胴長装束に愛着持ったのでバイトのままでいいッス インクレールで飛び回れるマップ来ないかな
ドンブラコにインクレールが追加されてくれれば >>122
そしてレール移動中にミサイル
までがテンプレ >>115
シャケじゃなくてシーラカンスやマッコウクジラが出てきそうだな ていうか夕方頃の書き込みでシャケの装備が台所/調理用品に関係すると初めて気づいた
しかしバクダンだけはなんなのか解らん。タイヤを背負ってるようにしか… >>125
いやすまんどちらかというとガスコンロだな これ失敗してたら間違いなく戦犯レベルだった
お前らありがとう
寝起きバイトきついw 1匹だけの時はまあだいたい間に合うけど
2匹になったらある程度わかった奴等じゃないとおっつかんのじゃない
都合よくプレッサーが残ってる&撃てるならなんとかなるが とりあえず200まで到達したので一旦休むわ
そして一度もプレッサー支給されなかったよ・・ ヒカリバエでコンテナ裏の高台でカモン連打してるのに
良く分からない所ウロウロしてる徘徊老人はどうすれば気付いてくれるんだろう 金網の突端にいるテッパンをスナイプするのはやめろぉぉぉ
やる事ないなら塗ってろっちゅーに >>140
もみくちゃにされて死んで、仲間が固まってるところにヘルプ言いながら近づいていく過程で気づくよ また出てっちゃって気がつかないんだよなー
たぶん、そういう奴らはカモン連打してるのみてもキチガイが鼓舞するためやってるとしか思ってない せっかくボタン2つ余ってるんだからカモンナイス以外にも何が欲しいよね
何がいいかは分からんけど 来るな逃げろ的なのは欲しい
後カモン以外でノルマ足りてねーぞいつまでもシャケと遊んでんじゃねーを知らせるのが欲しい クラブラはタワーを優先して倒していただきたい
君はそれしかとりえがないだろう タワーまでの道を開くのに少しくらい手を貸していただきたい
にしても干潮のカタパッドもバグレベルの挙動だと思うんだが。プレッサーをひらりひらりと避けた後陸地に背を向けてミサイル発射ってオメェ 初めて全成功で1200pt行ったわ
キャリーあざっす とりあえずフェス前に2400まで済ませてきたがこの時間帯はカオスだなー、危うくたつじんから落ちそうになった プレッサーは太くなりすぎて若干先が見にくくなり狙いがつけにくくなった気がするw 達人999も達人40も特殊バイトはノルマ増えるだけ? と言うことは、もしかしてチャクチも地上からカタパットに届きやすくなったかな プレッサー判定大きくなり過ぎてハコビヤの母艦だけで
金イクラ10数個落してワラタw
吸い取り口じゃなくて本体をグリグリやってるだけでボロボロ落す
オススメ そう言えばスフィアやバブルやアメフラシはバイトでは使えんのな
いつかここら辺も追加来て欲しいね >>149
カタパッドは近くのイカがいる方に向きを合わせるから背を向けてるなら近くで暴れてる奴が悪い >>161
オオモノシャケ タツマキ
オオモノシャケ メガホン
オオモノシャケ ダイオウ
が追加されました 徐々にバイト力が上がっているのを感じてる
スペシャルの効きが良くなったから打開しやすくなったってのは有るけど
劣勢になったらスペシャル躊躇なく使うようになったからかもしれない アメフラシの塗り速度では窮地脱出できなそう
バブルは楽しそうだね鮭が来る方向に出してみんなで狙い打って破裂させるのが バブルはボムで破裂させるもの
サーモンランにはこないんじゃないかなー つーかぶっちぎりで最弱ブキだと思うんだが、ソイチューバーの調整しないのか
もう二度と支給するつもりないのか、それともあえて弱いままにして強ブキと一緒に支給する魂胆か? >>157
そもそもプレッサー使って金イクラ落ちてこないのは当ててる場所が悪い
本体に並んで載っている箱中央上が金イクラ落とすシャケコプターが湧く場所
吸い込みノズルは無論、本体や載っている箱に至ってはただの背景 タワー絶対殺すマンとしてブラスターめっちゃ好きだけどなぁ >>162
干潮でカタパが明後日の方向向きそうなときは
懐飛び込んでコッチだよと向き誘導させるといいよね
あとカタパの発射地点はローテーションで動いていると言うことを頭入れとくと処理が楽
トバ干潮は左右は砲台直前、中央は金網奥が一発目
二発目は左右が対岸の細い道、中央は金網直前に近づくから中央は二発目に処理した方が楽 >>170
シャケが空を飛び、ブキにチェーンソーが追加される…? なんか今回のバイト安定しないなぁ
フェス前でみんなそわそわしてるから?w >>176
今回ボールドにチャージャーとブキの役割がハッキリしてるからね
役割果たさない人がいると途端苦しくなるからwave毎の戦果にムラが出来る >>173
良いこと聞いた。自由移動に見えるけど動きは決まってるんですね 完全クリアを目指さずにWave2クリアを目指すと安定するよ
Wave1でもこれあかんってなったら即スペシャル発動 フェスで久々に通常バトルやってるけど
人相手に殺し殺されするのがもう精神的につらくなってて厳しい
ずっとバイトしてたいw ハコビヤでプレッサー使ってくれるわかってる人かと思ったら
必死にノズル攻撃してる人だったときのガックリ感。
母艦初回でノズルが既についてる状態でプレッサー使う人だった時のガックリ感。
プレッサーで直接ハエを狙う人がいたときのガックリ感
皆経験あるんやろなぁ。 wave3じゃないかぎり、1回目接近でハイプレ使いたくないなー
1回目撃退でイクラ半数いかなかったら使うけど、waveさえクリアできるなら温存したい その場合、SP使ってくれるだけマシって思うようにしてる クラッシュブラスターは押しっぱで連射できるんだな
全然使ったこと無いから単発撃ちでめちゃDPS下げてたわ >>182
ダメなときって箱が壊されずに散乱してて
二回目の襲来のときに撃っても追加の箱が発射されず金イクラぼろぼろとはなりにくくない?
だもんで一回目の襲来でさっさと一発撃って残り楽できるようにしてるわ
ノルマ20個近くなると余裕かましてる暇がないってのもあるけど カリスマになったんで、バイトに戻りますわ
えいえんまでナワバリやる気になれない あ、フェス始まってるんだった。サザエのためだしゃーない
バイトはノリノリで申し込むのにフェスは義務感っていうね フェスはチーム戦のようでひたすら単騎で孤独な戦いだからしゃーない
フレンドとも同じ陣営4人フルで集まんないと一緒に遊べない仕様だし >>118
このさきには
暴力的で
鬼のような
サケ兵器どもが
あなたをまっています。
そ れ で も プレイしますか?
こうなって来ると弾幕STG終焉に近づいて行くからこれくらいでいいんじゃないか(・ω・) えいえんまで上がったからようやく明日のバイトまで休める 俺のことはいい
お前だけでも逃げてくれ
を地で行くゲーム そういえば、イカリング2にクマサンの広告あるじゃん?
持ってるブキが寿司×2 スプチャ スプロっぽいけど、そんな良い支給ブキの良環境滅多にないんだが、この広告は虚偽じゃないか? あれは正社員チームです
同一ブキ四挺のバイトは厳しいかな。ちょっと興味ある そんなこと言ってるとパブロ4本で指を殺しにかかってくるぞ >>197
バクダンに全滅させられる未来しか見えない… 同一武器無しでも
パブロホクサイL3ヒッセンなんかの編成になった日にゃ腱鞘炎待ったなしだなあ
>>195
実際の求人広告に使われてる写真だってみんな笑顔で楽しそうじゃないか
それと同じだよ フェスはまさしく介護トゥーンだな
バイトもフェス開始前の数時間は酷かったけど、フェス開始直後はすごく快適だった
まあフェスに目もくれずバイトする真のしゃちくの集まりだったんだろうから当然か フェスは必ずどっちかが封殺する展開ばっか
シャケト場で部屋から出られなくなったときみたい
つかナワバリのイカどものほうが
シャケよりよっぽど殺意に満ちあふれてて怖いです。。 カリスマになったから現場復帰しますた。バイトと違ってバトルはどんなに絶望的でも中断されないからなぁ バイト1回 6分として
1時間で10回
その126時間で何ができたのか・・・ リアルにバイトしてたら10万ちょいか
まあゲームしてたほうがマシやな 自分の記録確認してみたら
回数 904
金イクラ 9547
素イクラ 486416
救助 2308
累計 119348
だった
いつも300くらいがいいとこだから上に行くには介護力上げないとあかんってことか フェスはもみじで塗りまくってたら終わったぜ
バイトするとホッとするのは何故だ WAVE3のグリル17ノルマでSP使い切ってたボールドの自分にタゲ2匹が来たのでセミを初めて敢行してみた
確かに上手く使えば効果的ではあると感じたが、同時にタゲ2本来てる状態じゃないとセミって悪手なんじゃねって思った
結果としては上手くいったのでよかったんだけど グリルは小屋に入ってくる入口の裏で待ち伏せして侵入してきたら尻尾を狙うのが安定なのかな バイト回数1419回、遂に累計で20万ポイントを超える 今CDTV見てて、丸顔のキャラ(名前解らん)の足元に輪っかが回る演出を見て
「モグラだボム投げなきゃ」
って思っちゃったんだ。いよいよ出来上がりつつあるかも知れないです >>216
入り口だと次のグリル来るからかご近くで処理しろよ
拾って帰るのどうすんだ 入って来たあとでグリルの進行方向の後から尻尾狙える位置って自然と籠前になるじゃん タゲられてないのが入り口の横の壁辺りで待機って意味なら分かる >>218
最近運転中に電信柱がタワーに見えてしょうがない カモンもナイスも無し、仕事が終わればうつむいたまま動かない
こちらからのカモンナイスや仕事終わりのコミュニケーションも無視
「明るく」楽しい職場と聞いたのに話が違う ガチの人がやってきてるという噂があるな
ガチだと黙々と戦うから
フェスも殺伐としてるのはガチの人が流入してるから
という話だ バイト回数2222回で累計31万ちょいだった
正社員にしてくれー バイトの時間が時間だから今回はえいえん諦めるのも仕方ない
超強化のおかげもあるけど最近プレッサーの使い方が
だいぶ分かってきて楽しいのなんの 今回支給武器微妙だけどそれでもフェスよりは面白い。
ナワバリじゃなくサーモンランでフェスイベントしてくれないかなぁ。
どう面白くするかは知らないけど。 ハイプレは使う分には問題なくなってきたけど使うタイミングが難しすぎてなあ
コジャケが強すぎる タワーをプレッサーで撃つとき、タワーもまたこちらを撃っているのだ いつもいつも・・・ ハイプレは太くなって足元にも当たるようになってるみたいだから
後ろとられなければ、コジャケも倒せるみたいだよ タワーのハイプレもパワーアップしてたら
阿鼻叫喚だった シャケト場の桟橋三本全部にタワー出てたこと有るけど
真プレッサー使ってきたら凄いことになりそうだ ごくまれに20段ぐらいのタワーになって超絶プレッサー放ってきてたらおもしろそう >>230
タワーは一番遠い奴をターゲットにするから下がっちゃうとどっちが先死ぬかのレースになってしまう タワー「さて…」
イカ「くそっ俺のプレッサーで倒壊しろや!」
モグラ「させませんよ」
イカ「チクショウ!仲間に処理してもらうか…」
カタパ「お待たせしました」
イカ「」
全国で100万回は起きたであろう事例 あれ、昨日の支給武器クソが!!って感じだったけど
今日はシューターさえ無いだと・・・ 昨日は割と楽だったなあ、バケツとボールドのおかげで
ちゃんと整地すればの話だけど
今回は洗濯機が怖いね、前から修正されていれば良いけど ホットブラスター
スプラローラー
スクリュースロッシャー
スプラチャージャー
ステージ:シェケナダム
タワーが沢山でたらガチきつそう
アプデでイカ側に有利な変更多くて楽になったなと思ってたらこれか イカなら一撃で弾け飛ぶホットブラスターの直撃弾が、シャケ相手だとクッソ弱いのはどういうことなの。
せめてドスコイ2確で倒せるようにしてくれよ カタパッドだけ処理に時間懸かりすぎるんや
パッド1つにしろや チャージャーはドスコイ削りも大事な仕事だぞ
前衛のインク負担かなり軽減されて全体のオオモノ処理速度も変わる ドスコイ列に一発ずつチャージぶちこむ時の俺仕事してる感好き
パッド一ターン処理も時々できるようになってきたな・・・周りに十分な余裕ないとまだきついけど >>249
もう一個ボムを… という時に限ってコジャケがw たまにカタパッドに確実にボム投げ入れたのに不発の時があるんだけどバグだろうか?
ミサイルで誘爆させられたわけでもなさそうなんだが カタパットはボムが肩に入ったらミサイル撃てなくすべき
倒したのにミサイルとんでくるのクソだわ >>246
そうかな?
めっちゃ仕事あって楽しいやん >>251
片側が爆発して傾いたときに弾かれたり落ちる時がある 次はバランスいいなって思ったけど普通のシューター系がないのね ま、ローラーさえバシャバシャしなけりゃ安定してるから ローラーさんの役目
特殊wave キンバエラッシュ ローラー出してメンバーの先頭に立ってシャケを轢け
グリル ローラーでコシャケの処理、余裕があればグリル攻撃
運び屋 チャージャーが撃ち落とした金イクラの回収 通常ローラー業務 肩パットとボムと鉄板は対処 爆弾はチャージャーの護衛 タワーは泣け タワー手早くやれるのがホッブラしかいないが
ホッブラさんは介護が付いてきてくれないとタワー以外に囲まれて死ぬ 今回はいつも以上のチームプレイが要求されそうなのが楽しみでしかたない
クマサン早く…早く開けて… 最近楽やったでな
過保護偽達人も多かろう
この構成で達人キープできたら本物 今回はシューターいないから
ローラーがいつも以上に縁の下の力持ちにならないと厳しいな
一人でバシャバシャやってる人だとヤバそう あのフェスのまばゆい照明の影でひっそり開いてるバイトの入り口はすごい好き やっぱバケツの当たり判定コツが掴めない
足元の浮き輪見殺しにしちまった >>267
ひっそりと言うか澱み過ぎというか
交換所がさらにヤバげだし なんだかローラーを頼りにしすぎず立ち回るのが重要そうかな 今回はピリッとしないな
ローラーが雑魚担当で轢き殺していく
大きいのはほかのブキが
柔らかくしておけばスムーズなのかな 今回は学習武器の役割がはっきりしてるから、それさえ分かってればいける感じかな >>269
洗濯機はブラスターとバケツを足して二で割った感じ
直撃以外ダメージが小さい ヒカリバエでバシャバシャしてるローラーがいると殺意を覚えるレベル 二回ほどたつじんから落ちそうになった…今回厳しい
ハコビヤだけはボーナスステージになってたけど はぁ・・・バイト楽しい
フェスの後だから一層そう思える >>282
昨日のバイト1から3まで満潮とか特殊とかあったよw 今回使いやすいシューターもマニューバもないから大変かと思ったけど
意外にバランス良くて1200まで苦労しなかったな
スプラチャージャーはチャージと距離のバランスよくて使いやすいね 予想通りというかタワー処理が遅れて詰むケースが多いわ >>289
ホッブラがイクラ運びに夢中でタワー2本放置するから
ローラーとチャージャー持ちの俺2人で処理に行ったりとかあったわw これ特殊以外だと金網が多いところがきついだけな気がしてきた 間欠泉みんなビクビクしてて開けないか
やたらめったら開けるやつしか見ないな
お陰でタイムアウト率高い 間欠泉はあけまくって2回で目標クリアしなきゃ無理じゃね
潜伏先が全然わからんんわ 間欠泉は光が大きかった時点でカモンするようにしてる さて月曜日からの副業のために寝るか
もっとバイトしたいです たつじん復帰完了です…
やっぱたつじんだと動き違うねぇ たまには落ちて低難易度帯でバイトリーダーするのも楽しそう 間欠泉、早めに目標達したので俺ともう1,2人がコンテナ付近でじっとしてても
残りの人が開けまくってひどいことになることが多々あるんだけど
やっぱイクラ集めたいものなのかね
>>299
あーそれいいかもなあ 皆のところは地震感じたか?Wave終了後に揺れはじめて、みんなナイスしなかった クリアしてスペシャル使えなくなる直前に発動したら回り続けてワロタ ホッブラでタワー処理するはするけど
桟橋と金網奥とか同時に沸くと流石にカバーしきれんぞい ローラーの塗りも最大限活かせますし
良い感じで相乗効果があるね チャージャーでハコビヤ苦手だ
つい焦って遠くで打ち緒としてしまう >>309
そういう時は自らがこれ以上奥には着地しない所まで進んでから
籠の方向いて撃てばOK 干潮で敵が広く分布、自分含めて全員が敵の処理に夢中で一人が一個納品しただけで時間切れ
余りに不甲斐ない終わり方をしたとき画面の中心に
『……これで全てかね?』
『 タ ぃ し た も ノ だ』
という夢を今見た。現場もダムの干潮だった 今回有能多くね?
難しい編成だから続けてる人が少ないのか
武器毎の役割を分かってないエア達人は早々に熟練落ちでもしてるんかね シューターなくても欠勤や早退をしない人がやってるからだと思う
結果なんだいけるじゃんとなりいつも通りレートも順調に増えていく 大量の敵に囲まれて生存者1人からのプレッサーで全員復活スペシャル全放出で大逆転
のこり10秒でシャケ軍団を粉々に殲滅するとってもドラマチックなバイトでした 誰でもできる簡単な仕事を謳ってるのに自殺者や過労死が多発するってどういうこと? >>317
次々に行方不明になるから人手不足なんだよ スクスロが浮き輪に当てづらいんだが何なの
仕様なの? ツイッターで洗濯機で足元の救助ができない動画がアップされてるな、前回それくらったから今回は気をつけて距離とってなんとかしたけど、グリルで足元に来たコジャケ処理はさすがにキツい 洗濯機を壁に当てると射線の下の方が塗れてないのが良く解る
床は塗れるんだけどね、当たってない判定なんだろうね >>321
昨日は俺の隣でローラーがグリル本体に夢中でローラー振っていて足元に気づいてない、それでこの状況が発生したんよ >>319
洗濯機で救助はエイム円ど真ん中直撃しかダメっぽい
だから円の消える足元ドバ塗りでは反応しないくさい 久々にやったら初手3戦連続で1人落ちって
どういうことやねん そりゃしゃちくをたくさん集めなきゃならないからだよ タワー相手だとホッブラ以外は一発一段だからきついなぁ
ローラーは縦振りで何段か抜ければいいのに てか何でホッブラだとあんなに吹き飛ぶの?
当たり判定は最下段しか無いと思ってたんだけど実はそうでもない? >>330
そうじゃないとブラスターがゴミ過ぎるから だいたい熟練にいるんだけど今回リザルトで全員SP残ってない事が多い
成功率も高いし上手い仲間が多いのは達人が混じってるんだろうな
おかげで自分まで達人になってしまった…怖い >>336
上の方当ててもダメージあったっけ?下しか狙わんからよく分からん >>337
上当てると上から短くなる
頭だけになると下の鍋しか判定なくなるけど
ブラスター系だと真ん中あたりに当てると上から下まで爆風の判定が来るから、一気に倒す事もできる >>330
ジェッパやボムでも複数ふっとぶから爆風あるやつがタワーにつおいようだ
ちなみにタワーはボム3発で処理できるから
他のオオモノが邪魔でちょっとタワーまでいけんなぁって時
安全な対岸からボムポイ遠投だけで倒すっちゅうテクがあったりする この時間すげーな、ハコビヤグリル間欠泉に対応できてる人が一切味方にこない ハコビヤでチャージャーがハエを全く落としてくれずキツくて
足りてないのに誰もプレッサー使わないからジェッパで母艦攻撃してたんだけど
2回目でも全く足りず・・・そしたら仲間の二人がsp全部使ってビチビチはじめて
プレッサー持ってたのがチャーだと判明した。
持ってるの俺じゃないよ!!って言いたかったのかなぁ・・・ >>342
戦犯は俺じゃないよアピール、その気持ちよく分かるわあw 上の方のブラスターやボムでタワーを倒すので思い出したんだが、タワーにチャクチすると一発なのは爆風というか衝撃波が下から上まで届いているからなのかな?とするとハコビヤで母艦がホース伸ばしたときに下でチャクチしたら衝撃波届いて金イクラ落とさないかな 流石に高さ足りないんじゃないか?
もし落とせたとしても2〜3個ぐらいが限度だと思う そもそも金イクラ落とすシャケコプターがスポーンしてないと無意味だしね
母艦が真上だと見えないし完全に運になってしまう 高さが足りないなら干潮ドン・ブラコで船首からダイブで……今度は距離がきついか 運搬シャケがそんなに同時に出ないのと、チャクチの判定が一瞬だから
高さあってもそこまで稼げないと思う つかハコビヤってべつにプレッサーなんか使う必要ないし
チャージャーが撃ち落としまくらなきゃきついわけでもなんでもないじゃん
散開して各自が目の前に落ちてくるやつ拾って運んで
道すがら箱潰してりゃ失敗する要素ないだろ そんなバイトリーダーばかりが集まる事なんてそうそう無い チャージャーは金網の方に陣取って着地させない態勢を保つのが効率的かな。潮に関わらず金網周辺は箱を放置すると面倒 達人の205%までしか行ったことないけど、何%まであるのこのバイト 20上がることに5%あがって450ぐらいで300%だから999で435%ぐらいだな
バイトリーダーが4人集まるとwave1ノルマが21行く 高難度はWAVE1でも
たつじん100のWAVE3で雲行きが怪しくなってきた時のような状態に常時なってるな
そしてそれを常人の3倍速い社員イカたちが淡々と処理していく 目の前のタワーを放置して金イクラを入れに行くのやめてください
しんでしまいます>< 背中の金イクラを忘れてタワーを崩しにいく俺とどっちがマシだろう ハコビヤにプレッサー使う必要ないって言ってる人たまにいるけど
700以上に行った事ないんだろうね。
満潮干潮なら可能だけど並でノルマ18くらいになると使わずにクリアはほぼ無理
今回みたいな支給武器だとより無理 たつじんたるものカミカゼアタックきめてでもタワーをたおしてほしいものです ハコビヤは箱放置して次のが来る邪魔をしてるのを知らずに右往左往してるのがいたら速攻プレッサー撃っていいよ
もってなくて仲間も撃ってくれなかったり籠に装着してから撃ち始めたら諦めろ
世の中どうしようもないこともあるもんさ バイトは開始直後に1200達成するのが王道
バイトの練度が違う >>370
給料一緒なんだからさっさと終わらせるのが正解 >>368
カミカゼはやめてくれw
生きて帰るまでがタワー討伐だ >>369
>箱放置して次のが来る邪魔をしてるのを知らずに
ごめんちょっと分からない、箱は放置したほうがいいの? 一人落ちたというのに容赦なくグリル入れてくるのマジ鬼畜 >>319
わかるわ
一度それで全滅してくやしい
サッと救助出来てたら立て直せただろうになー >>374
クマサン「ノルマは下げておいたからね」 じゅくれん級に落ちるとなんというか
ほのぼの感すら感じるから慣れって怖い
たつじん級でも100までとそれ以上では殺意が違うよね 3人グリルでもクリアできちゃうバイトリーダーがたまにいるからやめられない >>373
なんか勘違いさせちゃったらごめん
箱壊さないと次のが来ない、シェケナ干潮の一番右側とかあの狭い所に三匹来るのであそこを三人で確保して一人が雑魚刈りしてると
プレッサーとか要らないレベルで貯まる どんなにピンチでもSP絶対使わないマンは帰って茹でてカレーにでもするんだろうかってくらい使わんな
しかしあのSPどういう仕組みで使ってんだろ クマサンはエリートヤクザ
Mr.Grizzは武闘派ヤクザ イカ変身でも明らかに質量変化してるし、ブライガーみたいな仕組みでも実用化してるんじゃないかな 熟練の中でも数値で難易度やマッチング変わったりするの? ノルマ増えるから分かるよ
さすがにここまで来るとランクはもっと細分化してほしいな
称号増えればモチベーションも上がる
カリスマバイトガールとかえいえんのバイトボーイ レギュラーマッチやたら殺意高い人達増えたな・・・
イライラするけどバイトしてた方が楽しいや まあ今のマップは塗ろうとするとすぐに敵に当たるから、それ以上塗るなら殺るしかないからね
そりゃ殺伐とするよ 1やってないからナワバリってこんなもんだと思ってたよ
フェスで荒んだ心をバイトで癒す >>396
現状がえいえんのバイトボーイだから大丈夫 少しでも生き残りたいときは上にボム投げるべきなのに
焦ってるとできない悔しい >>366
前に4時間くらいかけて400まで盛ったけど700って何時間かけたら到達するんだよwww
話が限定的すぎる >>390
この前のアプデも殺しゲーに寄るような調整だったからな
殺せない=使えないって騒ぐ連中が多くて、開発もそれ真に受けて極端にいじるから
どんどんひたすら殺し合うゲームになっていく
1の時と完全に同じ流れ このゲーム基本的には射程が正義だから射程=塗れる範囲=殺傷範囲。だから塗れるが倒せないブキも塗れないが倒せるブキも成立しずらい
今でもチャージャーを実装してしまったのが開発の汚点だと思うよ。超射程即死攻撃は撃ち合う敵じゃなくてウザいステージギミックだ >>396
せめてそこはしゃちく…じゃなくてせいしゃいんを名乗らせるべきだよな >>399
400過ぎでも17スタートとかあるからそこまで稀な例でもない さっき開幕でチャージャーがいいプレイ見せたからナイスしたらそこからいいプレイに対するナイス合戦が始まってめちゃくちゃ気分良くプレイ出来たわ
ちゃんとwave3もクリアできてそこでもやっぱりナイスの嵐だった ローラーが塗りサボるとマジで死ねる
雑魚処理サボってもすぐ死ねる
テッパン相手にバシャっとる場合と違うでぇ 的確なナイスでバイトたちの士気を向上させるのもバイトリーダーたる者の務めである ほかの仲間がどう思ってるかわかりゃしないけど
やっぱりイクラを一番稼いで
金イクラがダントツの最下位なリザルトが一番安定してクリアできてるなぁ >>416
今回のローラーはバシャる余裕がほとんど無いな 一人残った洗濯機が必死にばちゃばちゃやって全滅するの悲しい >>418
社員動画見てるとそんな感じで整地雑魚処理蘇生メインで
金イクラ納品は味方任せで立ち回ってる人が多いな
そういうのが味方を勝たせることのできる立ち回りなんだと思う 今回の苦手なの多くてきつい
とくにバケツはどうすりゃいいの? 洗濯機は射線把握してないと、使いにくいだろうな
近距離に当てたいときは下向けないといけないし バケツ難しい?他の武器の斜線合わせるのと一緒じゃないの バケツは今回の構成で一番役割を期待されないブキだから一番自由に動けるともいえる
塗りが弱い編成だから隙見て塗ってオオモノドスコイ削ってコウモリ撃ち返してって感じでやってたわ バケツで浮き輪助けるときはクリティカル範囲当てないと駄目って聞いた
これは修正案件ですわ >>414
そういや今回は粛々と無言で進むこと無かったな
ナイスなプレーに対し文字通りナイス多かった
それもたつじん上がれば上がるほど サブ垢でバイトも最初からやってみてるけど、低ランクだとナイスもカモンもホント少ない
オオモノ出現頻度も低いから、すごい静かで不安になるわ 達人になってしまった
戦犯ばっかで辛い
熟練に戻りたい >>418
俺もだいたいそうなってるな。
ドスコイラッシュでキャノンに入らなかった時は人並み。
でも味方を信じるとキャノンでカタパ落とせない奴が多いからだいたいキャノンに入る。 ドンブラコは運び意識しとかないと納品不足あるから運ぶけど、
あそこも足りないときは舷側に残る味方が多いときだしな。
早めに処理すべきオオモノに対処するほうを優先してる。 >>431
そのうち慣れるからね 心配しなくていい
さあ もっと金イクラを集めようね 今日また夜遊べるのか
日月火と連勤大変だなぁーカーッ! 今回ドスコイは2バシャからローラーでないと確殺できないから
ばしゃばしゃせざるをえない
あとバクダンもコウモリも横振りで1ターンキルできるから
バシャバシャしてたわ 夜勤のバイト仲間の方が動きがキレてるな
昼勤はダメだ
8連続失敗して600で早退してしまった シューターがいるからまだ楽な気がする
前回はガチ籠ってた奴がラッシュでシフト入ってた(と思う)午前2時過ぎ〜3時ですら成功率がイマイチだった あれ>>439と意見が違うのか…
こちらはたつじんの100台前半だったけど、バイトラスト1時間でたつじん40まで落ちたんだけどな ツイッターでサーモンランで検索して出てくるもう助からないぞが面白い ラスト付近はたつじん500ちょいからレート動かなかったな
勝ち負け拮抗してたから優秀ともダメとも言い切れん 達人数百と達人40ってマッチングするのかね?
ガチパワーやフェスパワーと違ってバイトパワーの仕様を仮説立てて特定しようとする人は見かけないな >>436
なんか最近、バイト募集間隔が短くなっているような たつじんって枠の中でざっくりマッチしてると思うよ
それはwave1のノルマ数や特殊waveでの人の動きみてたらなんとなく分かる
数百いくような人がグリルやヒカリバエでウロウロ散歩するはずがないw 昨晩のヒカリバエはマジ楽だったわ
ローラーが構えて立って調節づるだけのボーナスステージ
バシャってると地獄だけど(・ω・) ハエまとってるのに平気で金イクラ拾いに飛び出していくやつが後をたたない そういや前回はシャケラッシュで置きローラーしてくれる人見なかったな…
たつじん100超えると開幕塗らない人×2とかあるから下手したら熟練以下と組まされてる可能性もある
上手くなったからって上手い仲間ばかりとはクマサンよってわけだ ハイカラスクエアの右奥が怪しい感じで空いてるけどあそこにクマサン対抗の新バイト来ないだろうか… >>450
そこだけじゃなくてアミーボの後ろも明らかにショベルカーあって工事中
しかもショベルカーエリアの更に向こうにも柵があるから何かあるんじゃない? >>437
昨晩のシフトでコウモリバクダンにバシャバシャしてるローラーとか地雷認定待ったなしだぞ
ドスコイも基本コロコロでいいよ
ノックバックで殴り回避しながら後続の雑魚とまとめて轢けばインク消費も少なくて済む 今日の武器は前回前々回に比べてれば良いね
楽しく遊べそう >>453
というかそもそも、前作(フェストラック)も今作(ロブの屋台)も
どこから車を搬入してるのかさっぱりわからんw バイトでも社畜というのだろうか
積みゲーあるのに今夜もバイトしてしまう >>457
ライブ用トラックは飛べるから屋台バンも何とかなるでしょ(棒)
俺はロブの料理がエビフライなのか海老天なのかの方が気になる エビフライor海老天にダブルホイップをまとわせるって… エビが入ってなければいけるんじゃない?まあ世の中アイスの天ぷらとかありますし
あれ美味しいよね スプラの世界はたこ焼きドリンクらしき物も確認されてるから、何でもアリじゃね?w アゲホイップもグロいがグランドロブサンドなんかパンだった部分が海老天だぞ
持ったら油べったべたになるし絶対胸焼けするわ ヘルプヘルプと近づいてくる浮き輪相手に引き撃ちする洗濯機
距離取った方が当てやすいんだってば 洗濯機の渦に救出判定ないのは当然っちゃ当然
渦に塗り判定ないからな ヘルプしてるから助けにいったら射程外に逃げるのやめてw
止まっててくれれば当たるのに >>471
カモンしてやるといいよ
まだそこまで浸透してないけど気付いて反転してくれる人がたまにいる
カモンの位置をLボタン辺りに配置したい なんかチャージャー、ローラーいないのも物足りないな ジェットはイノシシやったらあかんな・・・
今回のパーティーだと救出要員やるのが一番いい 1200了
あとはゆるゆる現場を徘徊するかな
今回武器構成楽だな火力ある武器多いし
ノヴァとジェッスイが雑魚整地面で処理きついぐらい >>478
さっきピンチでも使わない人いたw
ボムで助けたけどさピンチの時ぐらいね ドンブラコ特有かな
地味に困るのがヒカリバエの集合場所からじわじわ前進してく組
他人より前へ出て多く倒したいってとこなんだろうけど
それされると金イクラ回収しづらいのよ ノーミスで180の1200に到達
構成がイイだけにかなり楽だね 3000pt稼いできた
200超えたあたりからナイスも聞こえなくなるのね 2体同じ場所に沸いたカタパッドに対してボムピできっちり4箱にボム投げ込むのを成功させることができた
ボムピはまだまだ色々可能性のある使い方ができるなぁ 楽すぎて物足りないくらいだな
まああんまりレートあげられてもないけど ドンブラコのヒカリバエ何故か左に拘って死ぬ人いるよね 最近バイトすると頭痛になる…ブキの頻繁な切り替えは思ってる以上に脳みその負担かも知れない あれってハエ担当がコンテナの前とかに立つと左のレーンから敵沸くようになるよな
解ってる奴がやれば右側で射線が被らないように適当に撃ってるだけで終わるんだが >>486
激戦だった昨日は400超えた辺りでバイト上がったけど毎回何かしらナイス飛び交ってたね 下がりすぎても駄目やで
コンテナの真横よりは後ろに行かない方がいい 傘がまわって来なすぎて
たまに当たると開幕押しっぱで傘開いてしまうw とりあえず300いったので今夜は終わりにしとこ
ノヴァ、スシ、傘とザコ処理に強いのが多いからか通常イクラの数がラッシュでもないのに1,000超えすることが何回かあったわ なんか今日はSP使わないゲソだらけなんだが何があった、すんげえ疲れた
あとホッケ埠頭でヒアリが見つかったって広場で新聞に出てたぞ 野良はグリル誘導わかってない奴多いな
カゴ裏回さないようにしないといかんのに 間欠泉を手前から片っ端はマジでやめてくれえええええええ 間欠泉は最悪SP2枚切るつもりでいればなんとかなる 今回武器構成が強いからSP使わずにクリアしちゃうこともあるな 残ったイクラを独りで死守してたら次の間欠泉開けてた時の虚しさ >>496
通常イクラ1000?
2000の間違いやろ うーん今回のは構成的に刺激がなくてイマイチ燃えないな…
普通波時、前waveの干潮籠に乗りにいったカモン連打キッズをガン無視して
残りの3人でクリアしたのは中々ノルマがシビアで面白かったが 傘はバイトで一番いいブキだな
軽くて強くて射程も長いしパージもできる 縦長の船だとパージが無制限SPみたいなもんだしなw 今回でようやく傘発射に目覚めてしまった
これ面白すぎでしょ >>497
それ見たw
あとアイドルを夜つれ回してるとか何とか記事があったような ずっと安定してて今日は癒しだなーとか思ってたのに2時すぎたら突然勝てなくなったわ
この時間帯はプレイヤー層が変わるのか、疲労で判断力が低下してきたのか
どっちにしても2時になってから達人pt150ぐらい急降下して困惑してるw 残り時間7秒でノルマ1、自分ともう一人がイクラ持ったままコンテナ前で浮き輪状態。
そこにイクラを持った仲間が来て、二人でヘルプ連打しても何もせずウロチョロ
「ああ・・・これもうダメなやつや」って思ったら残り1秒で納品してくれた。
助かったけどさぁ・・・ wave1から3人シフト
wave3の満潮ラッシュで2人死んでは生き返らせを皆で順繰りしながら乗り越えた時には感動したわ 開始時点のたつじん40で「なんじゃこいつ…」って仲間を補って上に行けるかの所が1番シビアな気がする
あと芸術の秋って事でパブロホクサイヒッセンモデラーの鬼畜シフトを思いついてしまった いや別にそんな鬼畜でもなく全然いけるバランスなような…
パブロで戦おうとする脳筋くんがキツいだけで ヒメってイイダの先輩だけど歳は下なの?それともロリババアなの? ソイチューバー、ホクサイ、洗濯機、ガチホコとか来られたらたぶん達人キープ無理だ あれからソイチューバーずっと見ないね…
まぁ見たくもないから別にいいけど またきてくれてもええんよ
どれだけやばいか新人や未経験者さん含めもっとみんなで共有しよ
これやべえやべえw言いながらやりたい ソイチューバーのみキープ中はシャケを素通りできるとかだったらいいのに 昨晩は間欠泉で5個金イクラ残ってノルマ達成充分の状況、俺がイクラ番してカモンしてんのに残りが間欠泉開けまくりで回収に来ず、挙げ句時間切れという最低の結果に俺の頭のゲソ抜ける事抜ける事
>>513
そのヒアリ、今の奴より1万2000倍大きいと思う、で噛まれると1万2000倍痛いという 間欠泉は、理解してるつもりで金シャケ5〜6回見つけだす運ゲーだと思ってる奴多いからな 間欠泉は一回で10個はいけるぐらいドロップしてるんだけど
拾いにこねー!!
が多い すまん俺ずっと達人やってるけど未だによく分かってない 最近サーモンですら味方にイライラするようになってしまった
もう駄目だ 別に分かんなくてもOK
そういう人は出た金イクラの守りと運びがんばってくれればいいから
一番あかんのはよく分かんねーwwって言いながらのべつまくなし開けること 通常の時は番人稀に良くみるんだけどね、そういう奴は間欠泉の時は金シャケ追って行方不明になって、1個だけ納品してる予感
クマサンも言ってる
一番大切なのは、金イクラを持ち帰る事だって 間欠泉出てきた場合はどうするのが正解なの?キンシャケ潜んでるところってすぐわかるもの??
適当に開封してはずれならシャケしばきつつ次の間欠泉あけて・・の繰り返しでおk?
一発でキンシャケ引き当てるひとみてると何か判別方法あるのかと思って躊躇してしまう。 判別方法が分かんない人は絶対に適当に開けない
これにつきる >>534
引き当ては運と推測
金シャケ見つけて、チャリチャリ金イクラ落とさせると、それが8〜10回チャリチャリいうと思うんだ
だからノルマ16個とかでも2匹金シャケ見つければ終わるはずなのに
だけどノルマ納品終わると4〜5個でしょ
どうするよ 金シャケは基本運だと思うけど前回出てきたところと同じ間欠泉から再度登場する可能性が比較的高い気がするわ 時間ギリギリ、残りノルマ1で納品に向かってるイカがいたら、周りの奴は無理に金イクラ拾いに行かなくていいから納品イカの通る道作ってやってくれ
あと納品イカは死ぬ覚悟でカゴに突っ込むから一人ぐらい生き残ることを考えてくれ、全員でカゴに集結するとカタパのミサイルが酷いことになるから 間近にタワーに撃たれてる同僚がいたら足元を塗ってやるといいぞ
あれで死ぬのって元々体力がないか回避する気がないか足を取られて死ぬかだからな
雑魚にたかられてる状況でも無理に倒そうとせず逃げ道を作ってやると良い 昨日バイト出来なくて今日帰ったらする予定なんだけど間に合うかそわそわする
どこまで皆勤できるかわからんけどシフトは全部入りたい 毎回1200まではやるけどその次のレア報酬で何ポイントなん マジかや
というかレア報酬がどれくらいレアなのかもよく見てないんだけど サーモンランって射程無いブキばっかより火力無いブキばっかのが辛い リールガン使ってるといつも思うんだけど傘やローラーみたいに長押しギミックがあるブキ以外は長押しで連射すればよくない? やっぱ運なんだな。誰も開けに行かなくて場が膠着することあるからそういう時は適当に開けに行くわ
あえて遠くの間欠泉開けに行く必要は全くないよね?? >>548
遠くから開けないと、金シャケが遠くにいたら大変だぞ 間欠泉の金玉回収が1個毎だから早いんだよな
遠いのは諦めて次探したほうが良い気がするけど
どうなんだろ >>548
大いにある
運なのは最初の一個で金鮭が出るかどうかだけで間欠泉自体が運ゲーなんじゃない
一つ開ければその水量を見て次どの辺開ければいいかはおよそ察しがつく
カゴ近くから適当に開けるのは納品が大変になるため完全に地雷 >>523
ソイチューバーの時は他バレルスピナー、ホクサイと言う使いこなせないと乙る鬼ラインナップだったからね
あの時たつじんに上がれたお陰か未だ落ちた事なく
やべーやべーだらけだった前回もなんだかんだ5000pで400超えれたし リスク回避したいならそれなりに遠くからやった方が安全だわな
時間がないなら賭けで近場を開けても良いだろうけど 金シャケ探すのは、そこまで重要じゃない
一人解ってりゃいいし、一人も解ってなけりゃどうせクリアできない
問題なのは、出した先よ >>547
現実の銃にも3点バースト式のものがあって、まさしく引き金を引き直さないと再度発射しない。トリガーハッピー防止のシステム
リールガンは引き金を引き直す面倒と引き換えに射程も精度もインク効率も機動性も良好に設定されてるから今ので良いのよ >>522
やめてくださいしんでしまいます><
ソイチューバ×4するくらいならガチホコ×4のがマシじゃない 並の間欠泉ノルマ22で遠いところにばっかり金鮭いて積んだ
間欠泉一番嫌い >>515
群れ全体の処理速度は大して変わらんよ
ぶっちゃけドスコイ1匹のキル速度はどうでもいいから中小シャケ処理&整地の継戦能力のほうが大事 自殺し続ける奴がいて失敗
1〜500 500〜999で分けてほしいわ・・・ 近場の間欠泉を開けて当たりだったり噴出が多かったら簡単にクリアできるかもしれない
しかし遠いところに金シャケがでたら、籠付近の雑魚の群れをかき分けなければ納品できなくなる
遠方から籠に向かっていけば前線の外側にシャケが湧く形になり、納品するイカは足場が確保された状態になる 金鮭の近くの間欠泉が光るってのはその近くの間欠泉を撃ったとき? >>561
次のバイトまでにマニュアルを読んでおくように ウェーブ開始直後に必ず一回自殺する人を頻繁にみるんだけど
流行ってるの? 一人離れた場所でイクラ守ってカモン連発するヤツ…
こっちはもっと大変だから戦ってくれよ
呼ばれて向かった俺も情けなくなるわ >>564
満潮じゃなくて?
良くあるのが塗りの重要さが分かってきて開幕に塗り始めるんだけど、そのwaveが満潮で
少し下を塗ってたら逃げきれずに入水自殺まがいになる事
良く見るし、自分も前にやった カタパでも湧いたか!?
鉄板二匹裏向けたのか!?
タワーが多重湧きしたのか!?
と思って行くとそこには金イクラ二個を守る満面の笑みのイカが… >>564
満潮じゃないし、事故ならしょうがない
意図的に自殺して仲間に助けさせる事を毎ウェーブやる人がたまにいるんだよ。
今日だけで3回遭遇した。 >>567
「カァーモォォン!」(腕ブンブン)
ガールのカモンたまに力強いよな クマサン商会からのお知らせだ。
「トラブルにより、9/16(土)午前9時から募集のサーモンランでは、支給ブキが固定ではなく、現場に着くまで不明です。また、ワタシ個人の持ち物が混ざってしまいました。見つけても絶対に持ち出さず、口外しないでください。」
どうなってしまうのやら……。 通常Waveなら僻地のイクラは捨て置く割り切りも大事。オオモノ倒せばいくらでも出てくる
とここの皆は解ってても実際組む人が解ってないとね… >>574
くわしく
外出中で今はswitch持ってない >>581
>>572
このツイートからサーモンランの支給ブキに新ブキがあると皆予想してる >>584
なるほどありがと
いよいよガチホコ×4がくるのか クマサン管理不行き届きだろ
すげー楽sブラックだわこのバイト >>591
クマサンの正体は裏切りのシャケ・・・!? クマサンの私物と言えばシャケ
つまりシャケでシャケを殴るゲームに変わると言う事
当然タイトルもSlaptoonに変わるだろう シャケを倒しに行ったとおもったら
積み上げた鍋の上に乗せられていた!
何を言ってるか(ry 完全ランダムだとしたら始まったら全員パブロとかの地獄絵図も? どうせ俺には初バイトで新ブキ支給されないんだろうなぁ… さすがに完全ランダムはなさそう 楽しそうだけどさw 3日後
そこには旧デュアルスイーパーを持たされ物凄く微妙な顔をしながらも射程と連射をイカして淡々とシャケを狩るイカの姿が >>600
バクダンさんがちょっとしゃがんでくれるなら… バイト皆勤賞だけど、今週の土曜だけ用事で出来ないけど仕方ないか・・・と思ってたら!!
皆楽しんでおくれ。 まあでも実際にはバイトマニュアルがポエムになってたり
シャケ図鑑がクマサンのアルバム.zip .exe
になってたりする程度だと思うよ しかしランダムだと、ここでノウハウは共有しにくくなるな…
まあ、ランダムっても、組み合わせからのランダムだろうけど どのように不明なのかで話が全然変わってくるな
1・全ブキから被りなしで四種
2・全ブキから被り有りで四種
3・全ブキからジャンルが被らないように四種
4・決まったブキ四種のテーブルが複数ある
5・固定の四種で出し惜しみしてるだけ。『毎回変わるとは言っていないよ?』
1〜4はさらにWaveごとにブキやテーブルの選出が変わるかどうかも気になる 誰がどんな武器持ってるかは解るようにして欲しいな
そうじゃないと自分が何を優先すべきなのか理解しづらいし >>616
それは普通に左っかわ辺りのイカアイコンでわかるんじゃないかな
混入私物は謎だけど >>603
ソイチューバーとなら交換してやるデシ! 竹は大ナワバリバトルの主力兵器だったから、
クマはアタリメと一緒のカラストンビ部隊の一員だった可能性とか妄想が膨らむ これからは上位バイトだからね
開始位置は皆バラバラになってしまうし
支給品もバイト開始時には間に合わないかもしれないよ 今日のバイト中なんかおかしいと思ったらプロコンのLスティック故障しとった・・・
迷惑をかけたバイト仲間よ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
本体設定メニューのスティック補正で試してみたら上方向の入力受付けがブレブレで
前進移動が歩きになったり走ったりでおかしなことになってた
修理申し込んだからしばらくシフト休みます 俺ガチホコって触ったどころか見たことすら無いんだが未使用ブキ実戦投入なんてされた日にはブラック通り越してデス!まさにデス!状態…ってそんなんバイトじゃねえよ!!! また新人が4万ほど来るらしい
新人のサポートと金イクラの納品
両方やらなきゃならないのが先達のつらいところ >>624
シフト穴開けるとか!ふざきんなよ!(必死) >>626
ぶっちゃけバイトで初めて触った武器も多いですしw バイトするまでジャンル自体触らなかったブキがあったら大変だったろうな
ガチホコはヒーロー用しか持ったことないけど超強力なチャージ式スクリュースロッシャーだと思えば良いのかな?ガチホコが支給されると決まったわけではないけど 結構ガチやった事ない人いるのね
私もやった事ないです。シャケより怖い(´・ω・`) ヒーローシューターしか使わないから全部初体験で困る
バイトでホコ・・・そうか。こないだ修正された不具合はそういうことだったのか バイト上がりのニューエイジが
幅効かせてくるんやろな… >>624
そこにジョイコンがあるじゃろ?
>>632
ヒーローモード1000%だから一通りは触ってはいるけど
それでも普段バトルで使わないチャージャー系やスピナーなんかの溜め武器は苦手だわ チャージャーはバイトがきっかけでナワバリでも使い始めたら慣れた
他の武器のエイムも正確になったよw ガチかナワバリかでボムラ触っとくとボムラ力鍛えられていいと思うよ
ボムラ中の周囲への気配りとメインでの迎撃に意識が向きやすくなる >>639
エイム力つくと、
今まで糞武器と思ってたのが
案外使えるようになってて成長を感じる ガチホコ
砲台(ドスコイ大量発生のやつ)
ヒーローシューター
マルチミサイル
社員の私物ってなんだろう? 社畜になれてしまったのだろうか
初期はあれほどきらいだったグリルが
今では1番好きかもしれん
自分に合うポジションを見つけたからかもしれないけど グリルは未だに7:3か8:2で失敗するんで苦手
金イクラ13個以上からハードル上がる >>647
ターゲットがちゃんと誘導してくれたら楽なんだけどね グリルのノルマ3で割って1余るとき殺意を感じるわ
19とかキツい バージョンアップしてからはウェイブ2でもプレッサーを惜しみ無く使う ドン・ブラコでグリルに狙われてる人の
ポジションで決まってたりする?
自分はうろちょろ逃げ回ってしまうから、
船尾の一番高いところを登ったり降りたりしてるんだが >>652
俺はコンテナのあるスタート地点と金網を挟んだら向う側の中央で待ってる
グリルが回り込む間に仲間が後ろから攻撃出来る
https://youtu.be/TYVrJsLpyII >>652
1.カゴから溝超えたとこ
これが大半
または、2.カゴの後ろ
の二択
2匹になって、時間稼ぎのため最後尾まで進むならわかるが、開幕から最後尾まで行く奴は邪魔っす >>653
一番後ろではなくて、それより手前の高台なんだけど、
コンテナ付近だと、道全部塗られてしまうことと
2体に狙われても、そこだと対処出来たから
いつもそこにいるんだけど
やっぱり迷惑なんかね? >>656
http://iup.2ch-library.com/i/i1849864-1505353262.png
(初めてなもんで画像貼れてなかったらごめん)
自分は赤の位置で上下に移動してて、大体倒したら
黄色の位置に金シャケが落ちるんだけど
駄目なのか
緑矢印はグリルの通り道
画像は借り物 >>652
そこ遠すぎてノルマ達成後の隔離と逃げ切り以外はダメな場所
情報と知識が古いから新しいのにバージョンアップしよう 先人たちの知識が集約されてるような読み物ないかねぇ >>662
シャケトバの小屋から見つかったボロボロのノートに長期バイトの手記が
((((;゚Д゚))))))) >>655
これはテンプレに採用していいナイスプレイ 自分も基本はこのプレイだけど二匹沸いてきた時は崩されやすいのよね
右のレーンに寄せられなかったり、高台に戻る前にグリルがコンテナ付近まで来てしまうパターンがよくある >>655
おお、そうか…なるほど
じゃあ、基本そこで2体来て対処が難しそうだったら
時間稼ぎくらいで船尾に行けばいいのね
ありがとう、気をつけてみる
動画までありがとう、他の人もありがとう、ありがとう シャケトバのヒカリバエ嫌いだったけど
高台外側の柱に隠れてシャケを誘導する術を覚えてから大分楽になったわ うちのロビー前にたむろってる連中がいまだにフェスT着っぱなし フェスTはギア効果2倍だからフェス終わったら没収されるんじゃないっけ? フェス後バイトしかやってないからロビー前は全員フェスT wave開始時、見当違いの所でカモンしたり
ヒカリバエやグリルをカモン無視して低地で相手して失敗したり
カオスすぎ 裏口じゃない部屋外の段差でグリル誘導してるの見るのは初だったわw
いや、倒せるけどカゴが遠いw お前らヒカリバエで一切攻撃せずに金イクラを運ぶしかしてないやつを
たつじんまで介護するのやめてください>< ローラーで海岸線の守護者やってる達人も珍しくありませんし シャケとばだとリッター持て余しちゃうな
使いにくいわ >>678
今日初めてそこ使った
そこで倒すと言うよりノルマ終わったあとの2匹分断と時間稼ぎでだったけど やっぱバイトのリッターは楽しいな
スコープはいらんけど… >>679
分かってる人がヒカリバエでローラーやってると構えて止まってるだけでいけちゃうから
そういう人もクリアに導いちまうんだよね…
だからってわざと負けるわけにもいかず…
どうすりゃいいのさ! ピンチをくぐりぬけかろうじてクリア
ナイスが飛び交う中でウイイインとハイプレの音
さっきオオモノに使ってくれよおお 出現したツインタワーに颯爽と近づきスーパーチャクチで
一気に蒸発させると気持ちいいなw 今日はきつかった…
チャージャー苦手な人がリッター持ちの時にバクダン軍団来ると死ねる グリルはローラーがコジャケ処理に徹してくれるかどうかにかかってる… チャージャーはたつじん300までは居ないものとして行動する
300越えたらいるかもしれない、500越えたら多分いる ザックリたつじんって枠組みの中でマッチしてるから自分のレートはあんま関係ないよ
wave1のノルマ数が17超えてくるといるかなー?ぐらい
最初のノルマ数に注目するといい ローラーがちゃんと役割理解して働いてれば今回は楽だな switchの品薄が解消されるまでクマサン商会には常に新人バイトが生まれる。
そして特殊waveの経験が浅い人が早々とタツジンに上がる・・・と
久々にグリルの処理の仕方が解らない+周りを見ないタツジンに出会った。
カモンを何度叫んでも来ない、挙句に轢かれてヘルプ!・・・終ったと思ったね 逃げる逃げない以前に金卵が貯まってなくてなあ
他の2個よりもどう動いて良いかが分からなくて全然だめだ 今回は金イクラ不足で終わる事多かったな
いつもだと運び優先の人が多いのだけど 今回キツイって思うのは火力不足だからかねえ
スパッタリーとH3はすぐ息切れ、カーボンは中シャケ轢けない
4Kは攻撃力あるけどチャージ時間長すぎて回転悪い 火力不足っていうかどの武器も癖が強いわ
特に4Kは使えない人だと本当に戦力外になってしまうレベル ◼いい職場
・カモンなどの掛け声が飛び交う
・waveが終わった後大体がチーム色に染まってる
・1waveに付き20前後は回収出来ている
・個人の回収数が15個を超えている
・普通のイクラの数が500個を超えている
◼ヤベェ職場
・床どころか壁すらシャケ色に染まってる
・金イクラを必要以上に守ってる人がいる
・個人回収数が10個以下で、普通のイクラも500個前後(これが1番駄目だ) 今回の武器はそこまで酷くはなかったけど
スパッタリー以外の武器がインクが足りなくてかつかつだったな
カーボンは普段はそこまでだけどシャケに対して攻撃力足りてないからなぁ >>688
ヒカリバエの狂乱シャケは轢けるから楽しい
振りも早いからしき余裕でイクラ1000超えられる 今回、すごいいい感じで進めてると思ってたら急に崩れて失敗とかあるな
立て直しが難しいか? >>691
カタパも一緒に沸いてたらチャクチでカタパに頭ぶつけて死ぬから注意な 途中で送信してしまった
振りも早いから低速で轢きつつ金シャケ撲殺も可能 引き潮の時の網の奥で
カタパッドとバクダンが融合して無敵状態になってた
スパッタリーじゃバクダン届かないよ… >>717
ブキに癖あるからwaveの切り替えで慣れない人が担ぐと途端に崩れる
同じようにスパッタリーとカーボンで塗らない、雑魚処理しない人が担当になると崩れる >>713
なんか今日マッチングした中で自分の名前使ってイクラの数で煽って他のイカをクズ呼ばわりしていたゲソがいたがお前か 今のマップだとグリルとヒカリバエにタゲられてる人はやはり一番高いとこの壁待機なの? ヒカリバエで壁張り付きすると散歩誘発するからやめよう
キッズはセミ見ると高台で大人しく撃てないからタゲ変でほぼ崩れる サーモンランにスコープ付き要らないけどこれも武器の練習か 動けるスパッタリーがいると楽だね。
その逆はしぬる 仕事を終えたばかりだというのに報酬を受け取るや否や
フラフラと吸い寄せられるように再びクマサン商会に入っていく虚ろな目をしたイカが多数目撃され >>723
いや、違うぞ癇に障ったなら謝るけど。
なんとなくキツイ時は大体こんな感じだったから並べてみただけ ヒカリバエの時はローラーくれ
高台にさえ来てくれれば全員生還させてやるから
と思いつつスコープ片手に散歩しに行く味方を絶望の眼差しで高台から見ているのだった 干潮スコープでバクダン撃ち抜きたいのに肩パットがディフェンスしてきてわろた 波1のグリルで高台で2人死んで壊滅した
やっぱセミで各個撃破のがはやいだろこれ セミいると壊滅率ヤバいし一時しのぎにはなっても基本的に迷惑でしかないわ 1Wハコビヤノルマ13
ハイプレ2回使ったのに失敗味方3人の回収個数合わせて2個
一体何をしていたんだろう・・・・ セミって自分にヒカリバエついてないことにも気づかずずっとセミしてる人多い
流行らした人許さん 今回、微妙にきつい
4KスコープとH3リールがガンかな 達人でも毎回4デス以上する人が大半なんだけどデス減らそうとか思わないのだろうか。 個人的にはリールは特に問題ないかな、オオモノも雑魚も無難にいけるし
溜め遅くてキープもないリッスコが壁で分断されるトバではきついと感じる いっそキンシャケ探さなくてもいいから死ぬのだけはやめてください 自分が死なないように動いた結果全員が死ぬこともある。いつもタワー処理は孤独な戦い
昨晩の最初の現場が俺以外みんなバイトリーダーですンごかった。あれは俺居なくても余裕だったな >>720
スパッタリーはバクダンの足下に転がって真上に近い角度で撃つとギリギリ当たる
まあ、そんなトリッキーな事するよりチャージャーの護衛についた方が早いけど 転がる必要ないよ、上に向かって撃てばいい
今回はリッタースパッタリーリールガンは爆弾をワンターンキル狙える いいや、スパッタリーなら転がってもらう
ソイチューバーならチャージセンプクするんだぞ >>740
囮をやる&タワーカタパを1人で処理するとw3終了時で4デスはザラにある >>714
そんなホワイト部署に配属されたいよ
イチニンマエ部門に落とされたけど、特殊処理分からないバイトさんで溢れていて3WAVE完走ができない。
当然、評価も上がらないのでイチニンマエ部門から抜け出せない悪循環。
みんな絶対に熟練から落ちるんじゃないぞ。
俺みたいにはなるな…。 いや落ちたとしてもやってりゃ元に戻るやろ…
戻れない上に更に落ちるのは自分も相当な介護され達人だったってことだよ
一人前や熟練なんかはノルマくそ緩いんだから自分さえしっかりしてたらどうとでもなるで
他人をカバーできるぐらいの力をつけるんや…!がんばれ…! 支える気があるなら、例えばドンブラコならカゴからあんま動かず下に基本降りなくすれば、大体クリアできる
有能な羊飼いは、前線にはあんまおらんもの 多分それをみて714みたいなイノシシが勘違いすんだろうな ドンブラコで右に降りるのはタワーかカタパッドが居るときぐらいだなあ それよく言われてるけどどっちも降りる必要はないよ
ノルマ怪しくて金の回収だけちょっとしとくかなーってときだけでいい
両方とも上から安全に処理できる 満潮間欠泉がボーナスすぎる
上手いメンバーなら50いきそう あああああグリル連続失敗
もうやだバイトやめてくる
レア報酬が経験値2倍チケットって、バイト終わらせた後も絶望させるのやめて サケトバの壁を塗って上の方の安全地帯(安全じゃない)に張り付くことで、グリルや光バエを他人任せにして、クリア率を著しく下げる行為の事 >>754
短射程の武器とかどう考えても届かない時あるでしょ
カタパッドもボム投げ入れできない位置はあると思うけど セミのせいで4人でやってるのに一人ブキを捨ててるもんな
そいつが要のブキだったりするからなお恐ろしい >>759
またブラコがきたときに降りない縛りやってみればいいよ
そうすりゃ、あ、これ降りる必要ないわってのが分かる
ちなみにタワーはボムでやるんだよ。手に持ってる武器でやるんじゃあない いやタワー来たら降りれるなら降りるわ
別にそれで安定してるし
タワー倒すために三発もボム待ってられん >>761
船尾に向かって左のL字通路奥にタワーが出現した時、船からボムは届くのかい? >>758
ありがと、そんなやついるんだ・・クリアが難しくなるだけなのにな 一応ね、金ノルマ達成済み、ラスト15秒で2人押し切られ射程圏外で死亡
そこで自タゲで室外逃走も厳しいときに壁に張り付いてクリアってのはある >>764
右下の話してるのになぜ桟橋側の話が…? グリルに狙われてる人はセミでもいいんじゃないの?
小ジャケ処理しつつ段差上り降りが理想だができないなら走り回るよりマシでしょ 自分も訳解らんところ逃げ回られるぐらいならセミしてくれてた方がいい
ただ回ったら降りてくるのが前提かな セミでもグリルからコジャケが飛びかかってくるから死ぬんだよなぁ… セミってグリル2体になってセミ2体になると大変じゃね?
残ったやつの武器にもよるかと思うけど 残り3人が上手いという自信があるなら、下手なあなたはセミでいいよ >>770
セミキッズ「コジャケを処理しない無能な味方のせいで死んだ」 1waveヒカリバエで2蝉とか泣きたくなりますよ本当
しかも蝉の野郎がコツンコツンイカ返しにぶつかって音鳴らして煽ってくるしよぉ 奥高台外に降りて窓から戻ってくる
ってのはあり?
段差反復横飛びでいつも轢かれてるもんで >>773
飛びかかって来るコジャケは自分で周期に合わせてボム落としてください^^; 床からジャンプしてるんじゃなくて、グリルの口から沸いてくるし、連投もできないから、ボムあんま意味ないんだよ
どれだけセミする人が、どれだけ介護されてるか画面みてないか キッズの好きなアフィまとめはちっともセミ叩きしてないのな
本当に役に立たねえ奴らだ プロアルバイターに「下手なあなたはセミでいいよ」とか言われちゃった
じゃあ俺、セミになります!ミーンミーン…ツクツクホーシ!! そもそも通常waveの普通のシャケですらタゲが長時間壁張り付きしてたらジャンプしてくるから一ヶ所に留まり続けられる安地なんてどのミッションでも無いんだがな
安地に見えるのは取り残された奴らが4/3倍頑張ってるから >>113
個人的にはシャケサイドで遊んでみたいかなあ。
享楽的なイカのガキ共が
バイト感覚で
>>258
昨夜はローラーが回ってきたときは道作りまくってシャケ、コジャケを潰しまくったのに
ほかの3人が苦戦して失敗してばかりでした。
>>668 ぎゃー書いたり消したりしているうちに間違って書き込みボタン誤爆ごめんなさい。
>>668
失敗、味わい深くて良いなあ。 セミのいいところは、グリルもコジャケもひとまとめに
引きつけられるところなんだけど、
あんまりセミ続けてるとコジャケは壁登ってくるからなぁ…
最初のうちはセミでいいと思うけど、
適度に左右に動いた方がいいとは思う ミーんみんみんミンジジジ
セミみたいにコロッと死んでしまうん? セミになると視界悪いんだよね、最初からカメラの向き逆にしてりゃいいのかね >>781
謎のダメージ食らって一瞬で死ぬから余裕がある時にでも試してみるといいよ
位置やダメージ量的に噴射インクが死因ではないとは思う
コンテナ部分に何か変な判定がありそう コジャケがグリルの口からジャンプしてくるのはまだなんとか理解出来るけど
シャケラッシュの黒シャケ(仮)が頂点付近キープのセミにジャンプアタック当ててくるのはどういった原理なんだ ゾンビ映画みたいに他のシャケ達を踏み台にして殴られたことならある シャケト場干潟で肩パ倒したのに金イクラ出なくてアレッてなった
あれは幻だったのだろうか… >>792
自分は逆にヒカリバエの時の金イクラが3つくらい
消えないまま残ってて、
次のwaveで回収できたことはあるな >>792
実は金イクラには表示限界があるとか?サーモンランは稼動オブジェクト数が凄いだろうし ヒカリバエの時4Kだったからとりあえず連射したけど
何をするのが正解だったんだ? 連射しかないんちゃうかな
溜めればちょっと貫通するけどよーわからんし 溜めて撃つしかないんじゃないかと
スプラローラーがいるなら拾い役でいいんだろうけどカーボンだとどうだか 難破船とかならシャケが並ぶからフルチャージ貫通で一気に倒したりもできるけど
つくづく賭場では窮屈なブキですわ >>793
自分もそれあったわwこっそり納品してしまった
>>794
そうかも、ピンチだったし。おかげであと一個足らんかった悲しみ 明日のバイトは支給品が謎ってこわい
もしかしたら1人はスポイトとかかもしれないし 明日のトラブルが予定されてるってどういうことなんですかね オオモノを味方に付ける寝返り電波照射機とか意表を突く支給品が欲しい クマサンの私物
◎ガチホコ
◯まだ見た事の無い新ブキ
△ヒーローブキ
▲咥えてるシャケの形したシャケホコ
✕スーパーサザエ どうせヒーローブキみたいにグラが違うだけのノーマル性能ブキ チャカまたはハジキってとこじゃないの
タマ(イクラ)取ってこい的な 支給ブキ
スプラシューター
ヒーローシューターレプリカ
オクタシューター
ヒーローシューターLV1 通信エラーじゃないの?
追跡してたイカを追いかけてるんでしょ 回線落ち?したとき何もない空間(見方がいた場所)をシャケが殴ってる
テッパンは体当たりで攻撃してくるからこうなってる シャケの世界にも殴りたいぐらいのヘマをするやつがいるんだね(´・ω・`) シャケ「無断早退とは良い御身分じゃのぉ」ブンブン 初めての支給ブキランダムのシフトだけどどうなるかねー ちょ、ホッブラ、ノヴァx2、ローラーってブキ被るんかいwwww
1WAVEゼンメツ… クマサン印のブラスターとかいうおかしいのがでてきた ブラスター魔改造しすぎだろ
ブラックなんてレベルじゃねえw イベントでテンション上がってるのか
すげー和気藹々としてる気がする wave2でリッター4k、wave3でスプチャだったw ショートレンジx2ローラーx2でバクダンとかどうしろとw 違法改造ブキを造るために我々は働かされていたのか・・・ クマサン印のブラスターはチート級の連射速度だな
つーかこれあれだろ、ブキチの依頼で新ブキのモニターやらされてるだろ、バイトなのに! マジランダムでワロタ
チャージャー2人はちょっとw クッソ、マジでオールランダムなのかよw
仕事で夜までやれねぇ クマさん2人いるとランボーと言うかホットショット2だな
テケトーにボコスカ撃って敵が死んでいく 1,2WAVEクマブラ、最終WAVEホッブラってなんのパワハラですか クマブラのせいか、今日のクサマンは性交率高いわ
達人増えそうだな クマサンのは最初はクラッシュブラスターかと思ったら違うのか
無茶苦茶過ぎるぞ まだバイトいけないけど
クマブラの動画凄いな
ドッパンドッパンのブラスターがバンバンバンバンになってる クマサンブラスター使ったら他のブラスター使えなくなるレベルの魔改造だな
超レアでいいので報酬で下さい チートブラスター微妙だなとか思ってたけど
ホッブラ持たされることにくらべたら
なるほどこんなにもあわせなのか・・・ クマブラ威力もホッブラの半分くらいだな、ホッブラ1発うつ間に4発くらい撃ってそうだけど
連射効くぶん、燃費も悪くないけど、すぐガス欠になる 今回武器次第で最初から失敗する可能性あるから達人から熟練に落ちる人いるかも・・・
その逆に武器にハズレなかったら、なんちゃって達人が増える。面白いけど辛い展開だぜ 連続満潮ラッシュ
チャージャーだらけでクリアできねー これ前からだけど、モグラがなかなか飛び出して来ないのなんなの?
待ち構えてるの時間の無駄だし、足場緑に塗りたくってから飛び出されると逃げられないんだけど やっぱりソイチューバーがいるのか
早く帰ってやりたい! ホットブラスターが1発1割なことを考えると燃費もいいやろ なんだ、この今日に集中する密度は
チョット、バイト休んで農作業してくる 最終wave4連続満潮リールガンやめてください(^q^) クマブラ逆に使いにくいw
でもブキランダムたのすぃー 満潮時のクマはチートだろ
雑魚処理性能高いはオオモノ1ターンでなぎ倒せるは安定性抜群 クマブラ、モチーフはビールかな?
イカ達って未成年だよね? とりあえず2200で終了
台風の準備終わったら夜にでもまたやるかね これ今後も「クマサン印のチャージャー」とか「クマサン印のローラー」とかありそうな流れやね
で、問題はいつ「クマサン印のガチホコ」がくるのかだけど 3wave目のヒカリバエでずいぶん敵を撃ち漏らすなと思ったら
4kx2とL3x2とか言う酷い構成で笑ったわ
よくクリアできたもんだよ 金ハエの時に前に出るヤツなんなん?
反対側からも来てるのに前に出るなっての >>884
竹のチャージでリッターの射程なら使えそう
今回は干潟時カモンしてあげる率が高い気がする
やっぱ自分の武器確認に夢中で最初のサイン見逃してるのかね バイト開始初っ端がクマブラ3連続だった
もう完全クマブラ中毒患者である ガチマッチもランダムでやりたいな
そういうのモードあれば良いのに >>887
wabe3ヒカリバエでローラー系二人
楽勝のはずがなぜか全滅w
落ち着きの無い奴が多すぎるわ >>891
ガチモード未経験&やる気ない俺でもそんなガチモードならやってみたいな
ブキの効率やキリングレートで罵りあってる人見ると特にそう思う 特殊状況って来るときは毎回のように来るけど来ないときはとことん来ないな 10回以上やってやっと1回クリアですよ。
チャージャー3人、ローラー3人とかなんの冗談だw
武器の割り当てそれ自体よりほかの3人がどの武器を持っているかを把握して
自分の役回りを考える方が大事そうですね。 >>895
経験してないのは根本的にまずい
ルール知らずにスポーツするようなもんやで コウモリの弾対処してくれー
満潮で雨だらけは死ねるんじゃー 今回変ブキも有るけど強ブキも普通に来るから結果的に勝率高めだね
クマブラ1度しか使えなかった、あんま威力はないのね コウモリの雨で死ぬと悔しいよな
自分の見立てが甘かったと感じる くそぅリアル仕事で夜までバイトできない…Waveのたびに全ブキから被り有りでランダムに4種類か。こりゃブキ運次第で各人の肩書が掻き乱されるな
しかしローラーラッシュやチャージャーラッシュのような故意的な編成があるなら四人分の編成テーブルを抽選する方式か? ヴァリアブル ヴァリアブル ソイ モデラーとか流石に 3waveシャープとか来たな、コレは楽だから良いいが
なんか組み合わせ悪いとすぐ落ちるな、ランダム恐るべし チャージャー2人は一回崩れると立て直し無理だなこれ
とくにスコープとかだともう地獄絵図になる クマブラ持つと人が変わったように猪突猛進するのやめて―!
強いの分かるけど止めて―! >>909
俺スコープで、もう1人4Kとかあったぞ!逆もw
よく乗り切ったよ クマブラ軽い早い強いの三拍子揃ってね?
仕事上がりの一杯もちゃんと4人分付いてるしな
至れり尽くせりじゃないか
でもヒカリバエでソイチューバー×はやめて下さい
しにました 普段チャージャー使わんからさっぱりなんだけどソイチューって何がそんなにいかんの?さっき使ったけどバイトで使ってて特に問題が分からなかった 3wave連続夜はやめて
クリアはできたけど忙しすぎる… ソイはチャージャ長くて距離短いから、塗ってくれる人がいないとサケ倒せん
仲間に感謝しろよ ソイチューバー活躍するには
チャージ→センプク前進→狙撃が必要だけど
基本シャケに阻まれて終わる >>914
チャージ長い 射程短い 火力も別に高くない
使い道の少ないチャージキープを除けばスプラチャージャーの劣化
あらかじめ溜めておかないとバクダンの狙撃に間に合わず、チャージ時間的にコウモリのダメージ効率が悪く下手すりゃ処理に3ターンかかる ソイチューバーは濡れてないと戦えない
一回当たったけど干潮砲台だったぜひゃっほう 他の全てを犠牲にチャージ潜伏出来るようにしたけどサーモンランだと意味がない チャージャーの射線当てると回避行動取るとかあればチャージキープも意味あったけど、
そんなん全くないからな 金ばっかり貯まっていく
もっとサーモンランも発展していって金の使いみちももっと増えてほしい クマブラカッコいいから、レプリカでいいから試合で使えんものかね 金はそのうちカンストするな
クリーニング代は高いとは思わんようになった そのうちブキ交換ができるようになるかもしれないな
ますます交換所が胡散臭くなってしまうが 動けない人がクマさんブラスター持ってもまるで意味がないのがわかった チャージャー3の満潮wave3でオワタと思ったが、クリアできた。
どうにかなるもんだな ソイチューバー、スプチャ、スコープと3連チャージャーワラタ
射抜けまくれて楽しいけど駄目な人にとっては地獄だな
>>921
規則的動きしかしないAI相手にチャージキープ何の意味も無いよね
そんな暇あるならカニ塗りでもしてた方がいいし wave1から3までずっとクマブラでワラタ
ぬるゲーすぎて楽しい クマサン=ダウニー説派だったんだが
ブキチの可能性も無くも無い気がしてきた wave1で金イクラ40越えたりね
クマブラ強すぎ クマブラは、これが新spだよ、と言われても納得しちゃうレベルの性能だな ブラスターラッシュか。離れつつ足元に爆弾転がせば自爆しそうだけど 1Wで味方が4回ずつデスして失敗
救援回数10回・・・どうすればよかったんだ
デスは2手遅れるから減らすの意識してほしいわぁ wave1で全滅なら熟練に下がってもらって練習して貰うしかない
たまに達人なりたてが200前後の達人と仕事するからね。仕方ないね ヒカリバエでカモン連打しても高台来ないマンと
間欠泉で手前から片っ端マンを如何に引かないかというゲーム >>941
クラブラ持とうぜ
弱いと言われてたが最近使い始めてみたら意外と普通に戦える 俺は上手い、すべての動きが完璧、失敗しても野良が下手だっただけ
をアピールするだけのスレ 今回初現場、ソイチューバー+ラッシュで無事Wave1死亡
何て言うか、心のどこかで期待してた流れだ 2連でホクサイとかスコープとかやめてくれよ……
あと自分はクマサンブラスターがつかいたいんだ!普通のじゃないんだよおおおお クマサンはあれだな、
プライベートライアンで20mm機関砲が歩兵の群れに撃ち込まれたシーンみたいになるのが楽しい
同僚に3Waveでイクラ300のイカが来てもなんともないぜ!! >>947
自分もいきなりヒカリバエで3人チャージャーでなすすべなく死んだわ
せめて一人でもローラーください タワー倒しに行く様子がないのでバケツの俺が単身で討伐
帰る頃には味方全員死亡
ちょっとは持ちこたえてくれ…
まぁ本当の戦犯は無駄にノルマを引き上げてる俺なんだけどな 結構達人で多い気がする
余裕でノルマ達成した後欲出して稼ごうと全滅ってパターン 傘洗濯機クラブラ出ないよな
支給ブキある候補から選ばれるのかな サーモンランは移動しない者から死ぬと学んだ
けっこう前だけど皆が集まったところにミサイルが来て、「おっと危ない」と跳んで逃げたら他の三人がやられた。全シャケに追われながら金網を一周歩いてボムで救助したよ クマサン「バイトの分際で好きなブキが使えるとお思いかね?」 クマブラ2連続かと思ったらクラブラ2連続やったでw 4人中2人がソイチューで途中で1人落ちて3人中2人がソイチューという地獄 >>956
>>957
結構やったのに見たことなかったわ
出ないブキあるのかな 密かに全員スピナーを待ち望んでいたけど少し夢が叶いました >>959
出ないブキはそうないんじゃないかな?
傘も一応見たし アプデで追加されたブキは出ないんじゃないの
デュアルやボールドとか モデラー
シャープ
ジェット
H3
スプロラ
カーボン
ヴァ
バレスピ
スプスピ
ソイ
スプスコ
ホッブラ
クマブラ
スパッタリ
俺が確認したのはこのくらい。スロッシャーとシェルターは出ない? ボールド、デュアル、パブロ、洗剤、洗濯機がいない気がする 1200まではほとんど失敗なく到達したけど
そこから先はマッチングが急に辛口になってクリアできなくなった
ヒカリバエ散歩マン、高台にグリル誘い込んで味方全部轢き殺すマン、タワーカタパスルーマン多い
まあ介護しきれない自分も大したレベルではないってことなんだろうけども
>>964
バケツ、ダイナモ、リッターには何度かなった タワー落としに行く際片道キップにならないよう
カモンしてから行くとわりと支援がもらえる
チャージャーとかプレッサーで狙いつける際周りの雑魚処理してもらいたくてカモン
これは大体わかってもらえない そろそろ次スレの季節ですかね。
いつものことですが立ててくださる方は最初の
!extend:on:vvvvv:1000:512
を2つ以上入れてくださると助かります。つまり
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
こうです。最初の1行は消えちゃうけど2行目が残って今の>>1のようになるので
そのまた次のスレを立てる方が大助かりなのです。 至近距離からソイでバクダン撃ったら外した
隣にいた仲間に見られた
何ともいえない気持ちなった まあ真下から見上げて撃つと顎?にカスって弾き判定貰いやすいしな 今までで一番楽しいかもしれん
連続でチャージャー使えるのはテンションあがるわ 金網方面にカタパバクダンタワー沸いてH3の自分一人しか見てるやつがいない
カタパを速攻1ターンキル、即座にダイブしてインクちょい回復からバクダンを2トリガーで処理、
爆風でタワーが半分崩れて残ったインクギリでタワー処理完了
と決まった時は自分にナイスしたくなった 味方が納品してるだけマシ
wave1で他のゴミが納品0で全滅してるとか晒し上げしたくなるわw ジェトパックでバクダン倒すの苦手過ぎる
簡単に倒す方法ないものか >>976
というかサーモンランはナワバリやガチとは違う
パラメーター設定や見た目のブキを出す事が出来る
と考える方が自然なのでは?
だからアップデートとは関係なくデータを入れ替えたり
してる可能性はあるね
アップデートと一緒にこっそりやってる可能性もあるけど クマサンブラスターあるのにいつも以上にクリアしにくい気がする
300から全然上がらない 40ぐらいは必要だったと思う
今、バイトのみんな大丈夫かな? >>982
チート武器でランダム編成のバランス取ってるみたいなもんだからなあ 全員がクマブラ持つと、SP使わなくなり全滅してしまう事が稀によくある >>982
熊ブラは連射で誤魔化してるだけでそこまでいい武器でもない気がする
ハッピートリガーの脳筋突撃マンが使わなければ凶器なんだけどね ローラー二人にチャーとか入ってると残り一人への負担がすごいことになるなあ
全力で整地雑魚掃除してたけどタワーとかバクダンはローラーの俺にはどうにもできなかった・・・ 埋め埋め
Rボタン長押しでボムの投擲軌道出すと
直当てで即爆発させられるようになること知らない人案外多いな 熊ブラは射程なし一発辺りの威力はそんなでもなし燃費マッハ
そこを見て運用する必要がある このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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