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ゼルダスプラマリカだけで売れるスイッチはおかしいと思わないか?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:42:39.87ID:dWRe9EHe0
ゼルダB→ WiiUで2014年には出ると言っていた 映像もあった
スプラ2→ 1がブーム全盛期 2より1のほうが面白い
マリカ8DX→ 2014年に出たマリカの完全版


言ってみれば全部WiiUでできるにも関わらずWiiUは売れずスイッチはそこそこ売れた
これはWiiUのスプラ層がスイッチでスプラ同梱買っただけなのかそれとも
品薄により情弱が購入、過剰な転売 海外に並行輸入 自社買い 売り上げ機関買収 さらなる陰謀
なのか 謎が多すぎないか?


どういうことなのかゲハ民で考えないか?
異常だろこれ こんなラインナップで売れるならWiiUのほうがマシだろ
バーチャルコンソールやブラウザ、ミーバースもあったし
スイッチそういうのなんもないで
0005名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:48:01.42ID:C4qkE/3Y0
>>1
馬鹿って言われるだろお前w一人で考えられないのか?
爆死のwiiuのゲームをどうやって遊べと言うんだよwiiu持って無いがスイッチなら買ってやるって人が多いだけだろ
0006名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:49:27.28ID:Q2uPOS9W0
俺もPS4ドラクエ11だけで買ったし別におかしくないと思うけど
0007名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:50:55.92ID:BychwLu/a
おかしいと思いたいだけだろ

で、その理由を考えてくれとかw
0008名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:51:10.45ID:dWRe9EHe0
なんですでにWiiUの累計を抜きそうなのか意味不明
むしろゲームパッドは新しいゲームができるのに対し
HD振動やモーションIRは12スイッチみたいなゴミにしか使えない
ニンテンドーランドのほうがマシだったで
0009名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:52:33.84ID:dWRe9EHe0
アベノミクスの効果とかもありえる?
0011名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:54:02.30ID:dWRe9EHe0
>>10
その理屈ならWiiUも売れてないとおかしいだろ
0012名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:56:03.13ID:VtYzk87m0
WIIuはパッドとかいらない余計な付属品多すぎて糞だったよね
0013名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:56:19.27ID:0h63tA+M0
イカ、ゼルダはスルーしてるが三国志13pk、ARMS、モンハンXXを楽しんでる俺みたいなのもいるからかな
0014名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:56:31.38ID:w6JdEY3x0
こういっちゃなんだがWiiUとスイッチじゃスペック的にはそこまで変わらないがハードの完成度が違う。
・馬鹿でかいWiiUのゲームパッド→携帯できるレベルの小型軽量化されたスイッチ
・本体からの通信が届かないと起動できないWiiU→どこへでも持ち運んで起動できるスイッチ
・タブコンオンリーだと二画面ゲームは遊べないというコンセプトの矛盾→一画面にしてわかりやすいコンセプト
・おすそ分けプレイで気軽にマルチプレイを楽しめるスイッチ

コンセプトはよかったが未完成だったWiiUを完成形にしたのがスイッチなんだよ。
そりゃスイッチのほうが売れる。
0015名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:58:23.38ID:dWRe9EHe0
宮澤なんとかに指原に藤田ニコルがツイッターで
スイッチ買ったってあげてるんだけど
こいつらWiiUは買ってないだろ

なんでスイッチは買った?ステマ?
0016名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 15:59:15.04ID:QFVx2o8e0
>>11
帯に短し襷に長しって言葉知ってる?
WiiUはまさにそれ

「テレビを占拠しない」というコンセプトを貫けず帯にも使えず襷にも物足りない無用の長物となった
0017名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:00:49.24ID:dWRe9EHe0
>>16
携帯機として馬鹿でかいし、据え置きとして性能不足なスイッチはWiiU以上にそれなんだけどな
0019名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:03:40.89ID:/orWjn2d
>>14
そういうことだな

加えていえばハードのコンセプトや提案するライフスタイルと相乗効果で売れるタイトルがある。
携帯機に移植して爆発的にヒットしたモンハンやぶつ森のようにSwitchではSplatoon2がその役割を果たそうととしている
0020名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:04:13.64ID:Gx61VnOq0
簡単な話だろ
お前の常識が世界の常識じゃないってことだ
0021名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:04:29.19ID:QfpPK31ld
もうブランドが確立されたから内容がゴミでも売れるだろうな
0023名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:06:20.55ID:/orWjn2d
>>16
問題意識はSwitchと共通してて
着眼点は結果的にいえば悪くなかったのはSwitchで証明されたんだが、
WiiUは解決方法が悪かった(踏み込みが足りなかった)という感じだな
0024名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:06:30.01ID:QFVx2o8e0
>>17
switch発売前にそういうこと言う奴はいたけど、
実際には携帯機として大きすぎることは問題にはならず、
据え置きとしての性能も充分だと消費者に判断されたわけだよ

ゲームボーイミクロが失敗して3DSLLが成功してることからもそれは分かる
他機種で言えばiPadminiが死んでiPadProが出たこともそれを裏付ける

「帯」と「襷」の定義をドンピシャで決められたことが勝因だよswitchは
お前やポケモン社長のように「携帯機には大きすぎる」云々の意見に負けずコンセプトを押し通せたことが重要で、そこは今回任天堂が勝負に出たところ
0025名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:06:58.97ID:E1KvnGLC0
ソフトだけじゃなく場所問わず遊べるハードも魅力的だってことだろ馬鹿か
グラがどうたらって話じゃないぞ?
0026名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:08:49.50ID:Tm1WnKhHx
やっぱりテレビとパッドこ二画面は無理があったのかね
しっかり使いこなせてたのって何かあるっけ
個人的ワーストはスタフォ零
0027名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:09:13.33ID:X4O1NO3w0
ネット上、ツイッターや5chの口コミの多さと売上の数が合ってない
去年の夏頃に任天堂は初心会系の卸問屋2社を買収した
粉飾決算にならないよう抜け道探ししつつ、数字を盛ってるのでは?と疑ってる
メディアを使った異様な任天堂持ち上げの多さと期間の長さも不気味だね

ゲハではブヒッチが低スペ過ぎるとよく槍玉に挙がるが
ソフトがしっかり動かせれば問題はないと思う
だが故障が多い、また故障の内容もおかしい
ソフトを安定動作させる事ができない、問題が起きやすいという欠点がある
ブヒッチになって他のサードソフトや今後のマルチ等、少しは増えていく傾向だし
オンライン有料化があるから、いつかは変えなければならないとは思う

また、WiiUで以前から遊んでいて、
ブヒッチを様子見していた層からすると魅力をあまり感じない、
移行に足踏みしてる者がいるであろう事は頷ける
>>1が主張してるようにな
0028名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:10:46.87ID:7O2wnbXX0
ハーフやミリオン売れるソフトがハーフやミリオン売れたってだけの話なんだよな
ミリオン売れてきたDQやFFの続編だけがPS4でもそれだけ売れただけの話と何ら変わらない
0029名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:11:26.06ID:+60cQo6t0
「口コミの多さと売上の数が合ってない」って言うなら、現在の売上数を越えるくらいの数は数えたんだろうな?
どうやって150万以上も集計したのか知らんけど
0030名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:14:57.63ID:E1KvnGLC0
>>15
品薄ってネットニュースをみて興味が湧いたんじゃね
若い女の子が話題のゲームに興味を持つのは普通
wiiuはニュースにも取り上げられないし下手したら存在を知らない可能性だってある
PS4が浸透してないように
0031名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:15:06.77ID:/orWjn2d
>>24
「帯」と「襷」だけじゃなくお裾分けプレイという第三の価値をつくりだしたのも成功要因だろう。
これによりどう遊ぶかの玩具としての完成度が飛躍的にあがった

パーソナルな携帯機じゃなく、共有するために持ち運ぶ玩具として
テレビに束縛されない据置機としてシームレスに使い分けられることで新しい立ち位置を獲得できてるから
既存の据置/期待という枠を基準にしてそれだけで語ろうとすると見誤る
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:15:33.37ID:QFVx2o8e0
ずっと「携帯機は大きい方がいいのか小さい方がいいのか」という論争があった

ある時期までは小さい方が良いという信仰があったが、近年では「携帯機でも大きい方が良い」という考えがスマホや3DSLLなどの大画面商品のヒットによって裏付けられるようになった

一方で据え置きに性能が求められるのは自明だが、問題は「どの程度まであれば充分と考えられるのか」だった
性能と重量は比例し、バッテリ持ちは反比例する
この点で携帯機と据え置き両獲りするにはギリギリの所まで突き詰めないといけなかった

switchではそれが、多くの人が納得できるバランスで成り立った

それに加えて、ジョイコンの機構なども含めて
「インスタ映え」する外見にすることが出来た
これメチャクチャ重要な
据え置き型じゃどうしたってインスタ映えしない
どうやったって家の中の写真になるから
持ち出し可能なハードの外観をオシャレにすることで、勝手にみんな拡散してくれるようになった
これほんと重要
0034名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:19:10.41ID:juwZ5aZi0
>>1
スイッチが売れた理由をWiiUとの比較でやると多分間違うぞ

ポケモンGOの大ヒットや、スマホゲー展開での任天堂IPをPRしたこと
スイッチの初出PVはファミリーを一切出さず、マニア向けにしたこと
初期タイトルでおすそ分けの活きる対戦ゲーに注力したこと
ローンチの拡充ではなく、継続的にタイトルを出すスケジュールにしたこと
スイッチをネットもできる汎用機じゃなく、ゲーム専用機としたこと
任天堂独自の開発エンジンから脱却したこと

思いつくままざっとあげるだけでもこれだけやり方を変えてる
たった一つの要因で説明なんかつかないよ
0035名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:19:47.50ID:QFVx2o8e0
>>31
それも確かにあるな
実際やるかどうかは別にして、「コンセプト」が明確で一目で他ハードとの違いが分かるから、数あるハードの中から「switchを買う」という動機付けができる

とにかくハードとしての特性、コンセプトが一目でわかるようにデザインされてることが強い
写真一枚で情報が拡散していく今の時代にピッタリ合致したとも言える
0036名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:20:16.84ID:X4O1NO3w0
そもそも、本体の生産が間に合ってないのに
「売り切れで大人気!」なんて煽る必要はどこにもない、矛盾
購買意欲を煽っていた訳だ
転売屋の煽りなんかもあっただろうがな

ゼルダも最近ゲハで言われてた
やたら持ち上げる声が多い割には売上と見合ってない、とな
業者が扇動工作を繰り返していたのは「いや、知ってた」だったがw
0037名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:22:17.12ID:Tm1WnKhHx
>>33
なるほどなぁ
似たようなサイズで、そこそこスペックのVITAが受けなかったのは単にソフトの問題なのかしら
0038名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:23:34.36ID:SkvvTgT70
ゼルダはちょっと盛りすぎ
2014年に発表されたのは「実機映像」でその時は「2015〜2016年発売予定」だった

あと「更なる完成度のため」という建前で「Switchロンチにするために」2017年に延期され
Switch発売前にWiiUは生産終了を発表してるからWiiUでもプレイできるSwitchのソフトって認識が普通。実際そっちが倍以上売れてるし
0039名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:23:43.38ID:a07GFMaC0
>>37
Vitaは性能面が今ひとつ携帯機の垣根を越えられなかったのがなぁ
3Dのゲームをやった時がまるでPS1やPS2をやってるみたいで前世代過ぎた
0041名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 16:26:37.05ID:/orWjn2d
VITAは単純な携帯機だけじゃもう魅力が足りないってだけだと思うよ。
モンハンに頼りっきった構造なのもよくなかったけど

Switchは玩具的にいろいろ使えることで魅力を補い買うのに十分な理由をつくったからこそ海外でも売れている。
あえて携帯機としてだけみるなら携帯機で正面勝負して高性能機のAAA級以上の評価を得る独占ソフトがでてきたってインパクトもでかいけど
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:28:48.54ID:QFVx2o8e0
>>37
VITAは良くも悪くも従来の携帯ゲーム機の延長線上で、特にコンセプトがなかったからじゃない?
VITAを買っても、ゲームやらない人間には多分それがどうすごいのか、今までのPSPとかとどう違うのかを伝えられない

よく引き合いに出されるけど、既にMP3プレイヤーが沢山出てた中でiPodがブレイクしたのは、
「音楽ライブラリをそのまま持ち出せる」ってごく簡単なコンセプトを明確に打ち出したから
機械に詳しくない人間にも「おーすげー」と言わせるコンセプトを打ち出せたから
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:34:44.02ID:X4O1NO3w0
少し矛盾を突かれるとPS4ガー!VITAガー!と貶める
増産決定後、週販の売上台数も下がってきたし、
カルト崇拝のゴリ押しを続けたところで、騙せるような情弱はほとんどいないだろう
初期需要が少し落ち着いて体力勝負になってくる

任天堂はスタートダッシュが命とも言われていた
終盤は損切のハード移行でユーザー切り捨ての繰り返し
>>1が述べるようにキナ臭いのは重々承知
ここからが正念場ではないかな?
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:56:40.54ID:I7yKAVrF0
80点のソフトと90点のハードがあればそれは売れるんや
しかも30点のハードの時に買わなかった人が多いからソフトが使いまわしでも問題無い
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 16:59:57.02ID:uHqkOi19d
多分それ以外のソフトもそれなりに影響を与えてるんじゃないか?
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 17:00:03.60ID:iEt02q600
>>1
俺WiiUはぶっちゃけWiiと同じだと思ってたぐらいの層だけど、ゼルダ出るし携帯出来るから発売日にスイッチ買ったよ
同じようにマリカとかスプラとか、やりたいと思っててもWiiU持ってないからってやつかなりいると思う
WiiUのことはもう忘れたほうがいいよ、あんだけ売れなかったハードと今のスイッチを比べちゃダメだ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 17:00:05.68ID:bLgA2PrV0
スプラトゥーン2がミリオン越えしてるって凄すぎる
頃だけ見ても勢いがわかるな
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 17:02:25.13ID:0PQROvAY0
俺からしたらPs4やvitaはソフトの数が多い割に
本体は売れてないと思うぜ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 17:05:18.34ID:oB0UXs6Cp
PS4が毎週2万売れてるのが不思議でしょうがない
欲しい人には行き渡ってそうなもんだけど
00501001 :Over 1000 Thread
垢版 |
2017/10/02(月) 17:08:16.64ID:5D7ISoplp
>>1
思わない


1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 9時間 36分 16秒

1002 名前:1002 :Over 1000 Thread
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0052名無しさん必死だな
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2017/10/02(月) 17:09:28.36ID:cTuTNmzJ0
>>36
ゲームの出来とそのゲームがどれだけ売れるかというのは
そのシリーズやジャンルの持つ限界の訴求力というものにも関わってくる
もっと言えば前作の期待も関わってくる
ゼルダが出来の割に売れてないというのならばメトロイドプライムなんてもっと売れてない
任天堂のゲームで見ても街森なんて森シリーズの恥さらしが+やe+、初代より上だなんて誰も言わない
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 17:48:45.87ID:JrCyam/S0
WiiUがもう見た目的にないだろこれは絶対コケるって思って買ってなかったのでね
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 18:29:18.68ID:w5vsZMRJ0
WiiUが悪い
巨大なタブコンにみんな拒絶反応を示した
サードもタブコンをどう扱っていいかわからず、サードのソフトも出なかった

Switchは画期的でいハードだが、良いから売れているというより素直な仕様だから売れている
WiiUにサードがソフトを出すよりスイッチに出す方が容易なのは確実
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 19:04:12.11ID:7O2wnbXX0
WiiUはどっちかつーとロンチでPS3や360よりも実行性能が出てないと判明したのが問題だったな
Switchは携帯機的な使い方ができるなら他の現行据置機よりパワー出なくても
そりゃ当然だろって認識がまずあるんで変な期待がまずないのも大きい
まぁあのゼルダロンチで遊べたら満足だわな
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 19:16:40.12ID:w5vsZMRJ0
>>56
スペックの問題は関係ないと思うな
スペック的には、日本人は3DSだとやや物足りず、WiiU/Switchだと素晴らしいと思うんだと思う
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 19:36:48.98ID:IhI+YNMO0
>>40
わかりやすいな
確かにWiiUの時はラビッツランドしか買ってないけど
switchだともう5本買ってるわ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 20:00:40.61ID:r3JpVIQQd
>>57
だよなこういうのはハードの性能劣化してるから買わないとかじゃない
新モデル出たら問答無用で乗り換えるって流れになっちゃってるんだと思う今のスマホ事情みたいに
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 20:25:19.84ID:3P18LqTV0
PSや箱に比べて糞グラであっても、3DSやスマホゲーやってんだからスイッチで十分。面白いソフトがあれば◯
ゲームに対しての認識ってそんな感じなんじゃない?実写に近づければ近づけるほど、違和感感じずにはいられないし。
123スイッチやアームズの存在もデカかったと思うよ。画面観てボタン押すだけがゲームじゃないってことを強く印象付けた。
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/02(月) 21:04:11.09ID:mLhJRxlrp
Uのロンチで今の状況ならU買ってたかもしんない
スイッチのタイミングでゼルダがU独占だったら、どっちの本体も買わなかった。
そんな感じ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 01:49:09.54ID:sxOc1Fug0
wiiu出る→スプラ出る→やってみたいけど今更買うのはないな
スイッチ出る→スプラ2出ると知る→なら買うか
ておれみたいなのもいる
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:06:34.35ID:pF1UygaJ0
>>56
出たばっかりのハードの実効性能が出ないのは当たり前で
PS3とPS4のマルチで後者が劣化してる事すらあったんだけどね
あんた、単に印象操作を真に受けてるだけだよ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:09:24.37ID:mBhANFyZ0
>>60
都合の悪いレスを「見えない聴こえないしたい!」まで読んだ
つ >>36 >>43
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:24:14.18ID:rkv2vhuMp
みんなでマリカやる時はwiiuの方が良かったな
一人分パッドで画面占有できたから分割が一人分なくなる
Switchを皆が持つようになったらこれも解決するがそうもいかない
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:33:27.34ID:g/qc6DB00
PS4とSwitchどっちも持ってるが、Switchが糞グラという事はない
性能はもう飽和していて後は開発の能力次第になっている

だからテイルズだの軌跡だの仁王だの、雑魚メーカーの低予算タイトルじゃ
任天堂が金をかけて作っている主力タイトルの映像表現には遠く及ばない
対抗できるのは同じく大予算で作っている大作だけだ

要するに今は「性能勝負」じゃなく「予算勝負」の時代になっちゃってるんだよ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:45:41.53ID:X9iLR7+Z0
一度冷めてしまうとソフトを出しても売れづらくなる
WiiUはレンガ騒動なんかで一ヶ月で冷めた
スイッチは年内は冷めないだろうが来年はわからない
年末年始あたりにあるであろうダイレクトの内容次第
あとモンハンWが初動でミリオンを超えるような大ヒットをするとスイッチは冷めてしまうかもしれない
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 09:50:39.06ID:rkv2vhuMp
今月のマリオデとゼノでもうお腹いっぱい
ウルトラサンムーンもやるニシクン
正直食い過ぎでゲロでそうw
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 10:02:49.79ID:jJWyw6880
スマホがいきわたって
スマホと勝負する必要が無くなったんでねーの
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 20:51:53.11ID:pF1UygaJ0
うまくいってるくせに債務超過のPS4が成功なら
ピピンアットマークやプレイディアだって大成功だろ
商売ができてない奴が何で上から目線なんだよ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 21:01:13.82ID:OFUThvyH0
>>1
WiiUはタブコンとかイメージが悪すぎるし、開発も面倒すぎるからサードも離れた
Switchは今までにない画期的な任天堂ゲーム機で、開発も容易

勝負は見えてるだろ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/03(火) 23:44:43.48ID:NjM1fSk40
>>1
ハードによるプレイのしやすさとか考慮にいれないのか?
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 10:04:52.72ID:zP3UMw0M0
AAA頼みになって中堅が減少気味の海外市場
インディーズが台頭するわけだ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 10:08:48.67ID:0hil0brQ0
wiiUって割とめんどくせーハードだったからな
その点switchはシンプルでいい
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 11:03:30.79ID:pmAOa0OPa
>>7
これがこのスレの全てだな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 11:44:51.19ID:oi/sjU140
WiiUという暗黒ハードが足引っ張りすぎてただけだろ
あのWiiUであそこまで売ったイカが化け物すぎる
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/04(水) 13:31:12.63ID:enkoUWeGa
>>67
売れてるのが業者ってことにしたいお前のほ方が都合悪いんだろw
データとして揃ってんのに否定してるお前が馬鹿なだけ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/05(木) 00:05:31.99ID:mGXk7f7r0
むしろイカって負ハードだからこそな気がする
ソフトが少なくて客のプレイ時間を吸収しやすかったので対戦相手に困らなかった

逆ににスイッチは勝ちハードで早期に出て
他の客層が本体買えない原因になってソフト総売上げの足を引っ張っている感があるくらい

もちろん箱並みな負け具合のハードだとどうにもならんが
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/05(木) 00:40:36.40ID:+/lcNZRo0
なんでこんなに売れてんだろうなーとは思うけど
世の中解んない事の方が多いから気にしてないわ
ゲーム機のある家庭が増えるのは単純に良いことだしね
0086名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 00:46:30.42ID:gIOSfktN0
1人1台欲しい需要がある程度ある
学生にスプラ需要がある
周りに勧められて買いたい需要がある
買えないから欲しくなる需要がある

こんなかんじかね
0087名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 08:01:07.07ID:vmzkIlMya
>>84
今時、広額な造りのディスプレイ搭載ハードは流行らないんだろうな
Switchは画面の大きさが変わらないのに挟額だから軽快感が違う
0089名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 19:11:27.35ID:mGXk7f7r0
>>88
ソフト次第だとするのならそうなるが
ハード自体のウケも大事だとするとどうなるか?
0090名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 20:56:47.76ID:pZ7cWYkd0
WiiUを擁護するわけじゃないが
ゲムパはもともと外に持ち出すことを考えて作られてないから
デザインや通信範囲はあれでハードが成立する条件を満たしてはいる

SwitchがWiiUでやりたかったことの理想って言う奴いるけど
WiiUは2画面ありきで家庭とテレビとネットを繋ぐSTBみたいな存在を目指してたから全然方向性違うよ
0091名無しさん必死だな
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2017/10/05(木) 23:28:48.90ID:JcNMa8Q6a
スマホのせいでSTBって無意味なったよな
0093名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 09:14:23.64ID:xANSZ9zTa
STBという概念がもう古い
0094名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 09:19:04.62ID:Cb/uEgCA0
任天堂は幼稚な負けず嫌いでなく真面目にゲームに向き合ってる
それだけよ
一度足りとも負けられず
絶えず言い訳探して勝ち誇ることで勝とうとするバカは何度債務超過したってわからない
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/06(金) 09:26:25.56ID:BiRooCwb0
別におかしくないよ
スイッチ購入のきっかけはスプラ需要で買ってゼルダはやってみたら出来が
すこぶる良かったから、マリカはとりあえず定番

スイッチは発売前の前評判があまり良くなかったのに売れたっていうのは
スプラ需要としか考えられない
0096名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 09:40:08.88ID:oyz5iZ6Wp
>>90
いやSwitchは理想のWii Uだよ
Wii Uの基本コンセプトはTV-OFFプレイであって2画面プレイではない
欲を出して2画面を活かそうとしてしまったのが失策だった
Wii Uゲムパを追加して3画面構成という構想も存在したがスタートから躓いて頓挫した

任天堂はWii Uゲムパだけでゲーム機を作りたいとNVIDIAにプレゼンしたのは間違いないだろう
Wii Uでやろうとしていた非対称プレイも、本体を人数分買わせてしまう方が手っ取り早い
そのためにはTVに縛られる従来の据置機では不可能なんだよ
0097名無しさん必死だな
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2017/10/06(金) 11:10:51.04ID:Neke7N8Ed
>>95
ゼルダしか無いような3月4月も割と売り切れてたから、ゼルダの口コミで買う層が多かったんだと思う
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/06(金) 13:13:22.89ID:l5QauQnr0
>>96
WiiUの基本コンセプトはWiiのように家庭の中心にWiiUがあり、かつより誰の邪魔にもならない存在で
「テレビと別の画面が手元にあったら便利だし色々できる」という前提のもと設計されてる
2画面プレイもゲムパオンリープレイもその中の1つのアイデアでしかない
Switchとはまったく別物
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