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HPが1万超えるRPGってなんかすこだよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 14:47:45.02ID:Z0zUIIzq0
ドラクエも嫌いぢゃないけどね😃
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 14:49:44.28ID:xWSYD7v20
バランスが大味で総じてクソ
FE初期みたく1ダメージ計算するレベルが至高
0006名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 14:53:13.11ID:p3MKYtr/d
なんかすこってなんだよ
0007名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 14:55:37.72ID:BnBBen5I0
そんだけHPあってもバランス取るために万単位の瀕死ダメージ与えてくるんだから別にやってることは一緒だけどね
0008名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 14:55:52.05ID:CKSP1agR0
緊張感なくなるからあんま好きじゃねえな
ギリギリのラインが見えなくなるし攻略が散漫になるわ
0009名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 14:56:02.14ID:YmXh2IHJ0
ディスガイアが好きなの?
0010名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 14:56:06.68ID:y/N2T8NJ0
常人の辿り着けない領域に踏み込んだ感がある
ゲームをそこまでやりこんでも現実世界では何の意味もないけどなw
0011名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 15:02:20.30ID:cXi7Gpiu0
通常クリアだとHP4桁で終わるけどやり込んでると1万超える系は楽しい
特に99までだろうと思っていたレベルが100超えるとテンション上がる
0012名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 15:02:48.17ID:aF50GNFY0
>>10
解る
ヴァルキリープロファイルもあんなメチャクチャステータスも神様っぽくて良かった
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 15:02:55.76ID:0pWpZfNl0
桁が少ないとダメージ計算式とかちょっと凝ったマネしても、小数点以下で削られて虚しい思いをすることもしばしば
調整は桁が大きい方が色々な数値を反映させられて楽しい
0014名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 15:06:03.95ID:0pWpZfNl0
>>11
メタルマックスは1万超えてほしかったなぁ
0015名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 15:09:16.82ID:SEsOW7Of0
俺は二桁くらいでクソ雑魚相手でも攻撃食らったら最低1ダメは受ける方が好きだな
桁が増えると戦術もそうだけど下位魔法とか攻撃アイテムが意味をなさなくなるから折角魔法スキル覚えても結局戦闘の幅がどんどん狭まっててつまらん
0016名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 15:09:19.24ID:T4f/qjXn0
>>14
MM3の調整は面白かったなぁ
Lv1からHP1000超えてるから最初の雑魚戦は楽々だけど
戦車使えるようになると戦車前提の攻撃が多くなるからそれでも耐えられないって言う
0017名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 15:16:02.60ID:0pWpZfNl0
>>16
ゲーム史上最強のLv1とか言われてたっけ
それでもやり込んだ早々に全員横並びで9999カンストしちゃうけどw
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 15:17:48.06ID:j2NyF8sz0
必殺技なんかで数万ダメージ表示がボコボコ出るの好き
FF10のワッカの必殺技やメーガス三姉妹の下の子の針みたいなの
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 15:21:37.13ID:iqIbp3foa
ウィンキー時代の初期のスパロボでは
機体のHPが計算できる上限の65535までだったから
ラスボスの弱いこと
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 15:24:57.68ID:rylvWVoP0
むしろ無駄に桁増やさないでほしいよ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 15:28:00.77ID:21xZ3Hst0
1万超えてたか覚えてないけど
大昔レッサーメルンってPC98のRPGがあって
すんごいHPだった記憶がある
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 15:57:59.03ID:r0hOWuRY0
HP管理なんてケタがどんだけ大きくてもやること変わらんし別にどうってことなくね
与ダメが上がるのは楽しいけどHPが多すぎると与ダメ上げるのにも労力が必要になるしダルくなる一方な気がする
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 16:20:34.75ID:OnFI2Xjod
回復がパーセンテージじゃなくて数値のモノは何もわかってないって察するわ
トータルで考えてない
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/07(土) 16:32:59.76ID:B5PyR5000
固定パーセンテージ回復はバランス調整放棄してるの多くてつまらん
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