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ボク「データ容量は?」 ホライゾン「40GBです」ドラクエ11「40GBです」ウィッチャー3「50GBです」マリオデ「5GBです」
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:45:42.95ID:qNJqDDox0
ボク「マリオデ君はそろそろ寝る時間だよ」


なるよな
0005名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:48:19.05ID:YLmA32or0
釣り針デカすぎるだろ
今時容量で煽れると思ってる化石がいるわけない
0007名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:49:09.50ID:YYTV7GWyd
アフィバイト全員死ねや
0008名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:49:31.95ID:VoPaUWNZ0
すげぇなマップクリア型の箱庭ゲームとオープンワールドゲー比べる意味がわからん
0009名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:49:39.86ID:1POMk+/I0
任天堂の圧縮技術は神
0012名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:51:39.16ID:3ZkDjMRp0
>8
比べるならゼルダが妥当だが、それでも14GBくらいしかないからなぁ
0014名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:53:02.61ID:CiatqzOL0
クソゲーのロストスフィアより少ないなんてどういうことなの
0015名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:53:02.70ID:mwtzB6aip
PS3のBDをギリギリまで使った電車動画鑑賞ソフトレールファン「せやな」
0017名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:53:40.86ID:GR6WlyEP0
技術力が凄いというならクオリティ落とさず容量減らしてほしい
ハード性能とデータ容量の恐竜的肥大化とか死亡フラグにしか見えない
0023名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:55:48.58ID:/yatKICf6
>>20任天堂はそれしないとコスト削減できないからね容量的に 16GB以下にはしたいんでしょ
0024名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:55:51.13ID:+YamAWBb0
どっちかというとドラクエがおかしい
0025名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:56:29.10ID:7SacKk+L0
ロストスフィア
PS4版 4.7GB
Switch版 2.4GB

レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB
0027名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:57:06.82ID:8XuBFhfJ0
フルボイスオープンワールドより容量デカイドラクエ11
声無し使い回し中身スッカスカなのに何で?
0028名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:57:08.69ID:Ays4QoO7d
ドラクエは中身の割にデータでかすぎ
出来の話じゃないぞ
0030名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:57:37.52ID:NflmL6Jr0
お、でたなPS信者の十八番容量煽り
発売後のプレイ時間煽りも期待してるぜ
0032名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:58:07.89ID:3ZkDjMRp0
>25
結構サイズ小さくなるんだ

NVIDIAがなにか圧縮技術提供したんかな?
0034名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:58:36.77ID:kIueUxUd0
いまどき容量煽りする化石がいるってマジ?
遅くともPS2の時代あたりで絶滅したと思ってたよ
0038名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:02:23.37ID:1POMk+/I0
1T SHOCK!ONEX2
0039名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:03:47.25ID:kIueUxUd0
そもそも似たような形式のスレタイ何度も見たけど何から何まで的外れな煽りしかしてこない
帰っていいよ
0041名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:05:39.90ID:VFGyUuBo0
まあ、マリオでの容量がやたら小さいのは事実ではあるけども
別に要領でゲームの面白さが変わるわけはないし

マリオにはムービーとボイスは殆どないからだしさ
0042名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:06:32.39ID:kIueUxUd0
スイッチ版ならクラウドサービスだから容量多くても安心だな!
・・・・クラウド採用の3DS版DQ10は散々だったらしいが
0043名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:06:44.55ID:1kHjgNyCa
キチガイはPS独占
0044名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:07:33.13ID:xFA2ckXw0
任天堂の超圧縮技術ですね。
スイッチなら、ドラクエ11をフルボイスにしてもなお容量は余りあると聞きました
0046名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:08:47.05ID:LW9fY5Su0
グラム単価気にしながらキャビアとか食うのお前
0047名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:09:00.97ID:xA1EkHFYp
HAL5O、gears4、FORZA7
この3本の容量見たらこの>>1はどういう反応するの?

ちなみに容量が大きければ良いのならQUANTUM BREAKはゲーム本編とは別に追加で実写パートだけで100GオーバーのデータもDL出来るけど
0050名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:09:55.42ID:IpKHwetlp
>>46
同じ値段出してもやし食った方が良いって言いそうだよね
0052名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:11:08.77ID:/qfUhfHxM
単発煽りカスに発狂するぶーちゃんであった
0053名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:11:14.96ID:n31HS5j0p
また容量命のゴキチガイスレかw

キチガイはPS独占
0055名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:12:59.63ID:IpKHwetlp
容量がそんなに重要なら今後は売上を容量で割って計算するかww
0056名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:13:57.23ID:xFA2ckXw0
みんなが問題にしてる容量は、ゲームの容量じゃなくて本体の容量だと思いますよwww
0057名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:14:36.07ID:Xpb5rhTq0
60GBのFF15はゴミクズすぎて20時間で飽きてクリアもせずに売っぱらったけど、13GBのゼルダは神ゲーすぎてもう190時間遊んでるわw
0058名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:15:06.27ID:lBLGwUxG0
鉄拳7「45GBです」
マブカプインフィニット「49GBです」
ポッ拳「3.2GBです」
ARMS「2.2GBです」
0062名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:16:39.23ID:fUmB7SUc0
マインクラフト君「僕は226MBです。ちなみにPS4で国内売上15位です。」
0063名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:17:22.63ID:xFA2ckXw0
スイッチ版ドラクエ11は、PS4版と3DS版同梱で、追加要素いれて、しかもフルボイスなんですよね。
さすが超圧縮技術は伊達じゃない。
0064名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:17:32.02ID:Vd3RB5LV0
ハードにあった適切な圧縮はサクサク感が向上するが、スイッチ向けの圧縮は規格が新しいってだけでしょ
0065名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:17:46.38ID:hK5YGfyj0
>>58
やっぱswitchのゲーム、なんかおかしいわww
0068名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:18:34.30ID:1POMk+/I0
ディフォルメキャラゲーがやりたければ任天堂ハードだな。
リアル系は細かい描写で容量増えるので向かない
0069名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:19:59.46ID:7ztr+uVUd
>>32
チップの世代が2世代+α(tegraX1のGPUはゲフォ9XXや1XXXでも積んでない機能があるそうな)も違うから、機能面では大分違う。
ちなみに、PS4積んでるHD7870の競合はGTX660無印。
0072名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:21:00.34ID:7SacKk+L0
よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB

NBA 2K18
PS4版 46.8GB
Switch版 23.0GB
0073名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:21:02.95ID:1POMk+/I0
マリオは細かいシワやディーテルを描写しなくていいから低容量でいけるんだろう。
マリカやスプラも
0074名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:21:40.33ID:9CI42F3yp
むしろそんな容量何に使っとんねん
4K画面用の高解像度テクスチャとか?
0075名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:22:23.28ID:1POMk+/I0
メトロイドは20Gは超えるだろう。リアル系だし。
ファッキンサッカーの続編なら4Gぐらいでいけそうだが
0076名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:23:45.74ID:r2e+DgpVa
>>27
行き当たりばったりで開発したから削れない没データが沢山あるんじゃね
0078名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:23:53.37ID:vyjaC7Xda
データ圧縮しなかったら持ち上げて貰えるなんて楽なもんだな
売り上げでも質でも勝てないから、もうそこでしか持ち上げられなくなってきたって事だね
0079名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:24:25.42ID:7+/7iSOM0
ファッ!?
0080名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:24:34.79ID:VFGyUuBo0
>>72
これ、マジでswitch本体に新しい規格の圧縮システム詰んでるのかな。
0085名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:27:35.21ID:1POMk+/I0
>>72
宮本HALOエンジンをサードに公開した噂は本当だったのか?超圧縮技術
0086名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:28:05.18ID:t5a4R36w0
>>80
ROMカセットだと容量がそのままコストに効いてくるから無理に圧縮してるだけだぞ
0087名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:29:02.24ID:2AwlvwdcM
ほらほら、お前らこんなところにいないでpsvr新型(笑)買ってこいよw
0089名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:30:55.84ID:4ez9m4+C0
あんな綺麗なのにスゲー
0090名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:31:38.48ID:TWs7fssup
>>72
よるのないくには知らんがNBA2K18はグラフィックPS4とスイッチでは違うからな
まあでもあの程度の差で23GBも違うのかと思うと驚くが
0091名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:32:10.01ID:azldr3qP0
もうBDでも容量足りてないしフルインストール強制だしワンデイパッチ当たり前だし
光学メディアが存在意義完全に失ってるな
0092名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:33:37.02ID:vZleOi/JM
もういっそ何テラバイトとかのゴミファイルをゲームとしてくれてやったらゴキちゃん大喜びだろ
0093名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:34:01.24ID:re/Nt7Qp0
>>5
毎回これやってるからガチで信じてるゴキキッズはいるんじゃない
0094名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:34:14.02ID:6/CPra2o0
>>91
次はどんなディスクが普及するのかなーと思っていたらディスクが死滅しそうになっていた
0095名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:34:21.49ID:rDmqitiga
ちょっと前に持ち上げてたビルダーズって1GB未満だぜ
まぁもう裏切り者扱いだから一緒くたにして叩くんだろうけど
0096名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:35:52.26ID:vyjaC7Xda
データ整頓しなくてガバガバ、もしくはダミーデータでもぶち込めば簡単に大容量って売りを作れる訳だな

今後これに縋るゴキブリが増えそうだな
その度に笑われるだろうけどw
0097名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:36:08.64ID:z/puokzA0
容量はデカければデカいほどお得感があって良い
大容量のダミーファイルでもっとお得感を演出していくべき
0098名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:36:21.88ID:3wQTJTRg0
逆に他のゲームが何十GBもある事がおかしいと思わないといけないレベルでしょ
0099名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:38:05.50ID:/yqQmnPva
ダミーファイルの塊を絶賛するゴキさん
ゲームの中身もスカスカでグラと知名度しか見所無いゲームしか買わない
0100名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:38:34.89ID:s+SlhNrGa
>>84
ユーザーに消させる形にしたからな
消さんやつはどんどんたまってく
0101名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:38:35.72ID:7+/7iSOM0
5ギガってPS2じゃないんだからw
0102名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:39:45.19ID:JXFw37Iw0
45GBのうち25GBがプリレンダムービーのニーアとかいうゲーム
0103名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:41:00.51ID:Nrd6bJcap
圧縮率ゆーけど、元に戻すのが大変じゃないの?
0104名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:42:00.09ID:fUmB7SUc0
容量が多けりゃ神ゲーなら今からほとんどゼロで埋め尽くされた100GBのダミーファイル作ったら神ゲーになるのかな
0106名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:42:12.80ID:MD4lgEV+0
容量は今は少ない方がすごい
映像や遊びが一定を超えてても容量が30GBだ50GBだと多いとうんざりする
0108名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:43:32.97ID:pZSqIy1Pa
>>105
vrで1.5gbってどうなの?
なんか容量食いそうなイメージなんだけどそうでもないのか
0109名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:43:53.52ID:HfXZx8270
謎の技術で圧縮してるだけだというのに!
0110名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:44:56.60ID:Nrd6bJcap
GTS 体験版が43GBだったらしいけど、どこにそんな容量使ってたんだろうな?
ムービーもツベからのストリーミングだったらしいし
0111名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:47:22.25ID:b2eKtNm00
>>109
容量がマジで煽りになると思ってるから
それに対しての皮肉でこういうレスしてるんだよな?
頭がかわいそう
0112名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:47:35.01ID:hK5YGfyj0
>>103
ローディングが長くなるよね

マリオデのローディングは長いのかもね
 
0114名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:48:34.42ID:HfXZx8270
>>110
4Kテクスチャの分だろ
FO4だってテクスチャだけで58GBもあるんだから
0115名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:48:44.97ID:hK5YGfyj0
>>109
謎っていうか、switchはPS4よりも新しいハードなんで
新技術の圧縮技術を使っているのだろうね
0117名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:50:53.07ID:qUkFaTa1d
4K8K時代になったらSSD1Tくらいでも、
入れて消してを頻繁にしないといけなくなりそうだな
0123名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:57:56.13ID:fUmB7SUc0
ダクソ3「18.2GBです」
ペルソナ5「19.5GBです」
ドラクエ11「30.2GBです」
MGS5「27.0GBです」
バイオ7「22.1GBです」

35.4GBのナック2「君たちはそろそろ寝る時間だよ」
0127名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:00:25.68ID:A57T6uPs0
PS4ってなんでこんな無駄に容量でかいの?
ムービーにMPEG2でも使ってるの?w
0128名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:01:20.04ID:fUmB7SUc0
まさかゴキチャンが>>123に挙げたゲーム群よりもナック2を面白いと思ってたとは意外だわ
0130名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:06:02.70ID:YQzDMJhi0
ロード時間とファイルサイズを犠牲にして見た目を良くする為
間接照明を事前計算してるからってだけじゃね
0131名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:06:06.93ID:jHWh7I3a0
グラガー!と同様に容量大きい=神ゲーだと信奉してるのがエアプソニーハードファンの特徴
DL版を購入するにも少ない方が早くて助かるし何よりこのサイズで十分なゲームを作れるSwitchは凄くね
0132名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:06:33.85ID:WvCMcXJI0
スーパーマリオブラザーズ
40KB
0133名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:07:21.65ID:A57T6uPs0
そんな犠牲にするほどグラがいいならわかるけどさぁ
PC版よりサイズでかくね?w
0134名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:07:31.10ID:vyjaC7Xda
switchは記憶容量が少ない!って煽ってるのもコレとセットって訳だなw
0135名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:09:59.99ID:YZBlHqBz0
マリオ・・・PS4で発売されてさえいれば、もっと凄いゲームとして有名になっていたのにな
0138名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:10:59.45ID:jHWh7I3a0
PS4のゲームは面白さを容量で誤魔化してるだけだっのか…
そしてそれをSwitchのネガキャンにするPS独占のキチガイ
0140名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:11:44.76ID:z0Ph/H9X0
>>131
技術的にはswitchのほうが新しいからな
一年戦争のビグザムの火力すげいけど、機動力のある可変形のΖガンダムのほうがすごいだろ?そういうことよ
0143名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:12:45.85ID:tVEr10qT0
KNACKの単位使うときはちゃんと1と2わけろっていってるだろー
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:18:22.90ID:aTSa2D7l0
プレイステーションファンは数字の大小しか理解できないからしゃーない
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:18:53.07ID:usijISyJ0
Switch版PSO2「0GBです」
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:19:33.09ID:vyjaC7Xda
ナック2が35GBもあるのほんと笑えるwww
声優の台詞に容量使ってるんですかね?w
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:19:57.26ID:A57T6uPs0
ナックなんて何もしなけりゃ誰一人気にしないソフトだったのに
メディクリがPS4ロンチソフト売上の水増しの為に、
本体内蔵でもないコードを売り上げに加算しちゃったからこんな悲劇を生むんだよなぁ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:20:16.00ID:p6WZ11+5p
容量より質、面白いかどうかだな
FFとか容量でかいがクソだし
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:24:04.50ID:vyjaC7Xda
ソニーはどんどん容量使わせてHDD足りなくさせたいだろうから、大容量持ち上げは続くかもな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:24:46.51ID:bigaCsxNM
>>9
バカ?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:26:42.17ID:1ZSivVHp0
容量で煽ると、PS4やPSVで売れたマイクラの容量はどーなるやw
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:26:44.71ID:5/h+jjUV0
オデッセイって確かに64時代のグラだよな
あれは軽すぎる
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:26:45.45ID:4ez9m4+C0
「で、何時間遊んだの?」
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:28:42.53ID:/qxJrbqr0
容量の大きさが面白さみたいに捉えられたのはPS2までよね・・・
0167名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:30:44.49ID:VFGyUuBo0
>>123
ちとわろたわw
0169名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:30:55.44ID:p6WZ11+5p
121GBの彼が優勝?
まあ実際遊んでも面白いけどもw
ttps://i.imgur.com/9GSrn7y.jpg
0173名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:36:21.11ID:2CSY4Rzpd
>>141
ナックは捨てるところがないアンコウかよ
0174名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:37:13.16ID:rWyJkqe50
>>80
単純にPS4同等のデータではスイッチで処理落ちするから
いろいろと劣化させたうえで容量減らしているんだろうね
0175名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:37:34.78ID:YCVmIKZ10
SwitchはH.265で動画圧縮してるからH.264世代のPS4/Xbox Oneの半分で済む
0177名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:42:52.29ID:RynNVAPk0
スマブラDX(GC)のマリオ
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0807/f_shotei_360.jpg
スマブラX(Wii)のマリオ
https://i.ytimg.com/vi/hnYJg5pfbY4/maxresdefault.jpg
スマブラfor WiiUのマリオ
https://sickr.files.wordpress.com/2013/06/smash_bros_wii_u_mario.jpg
マリオデのマリオ
https://i.ytimg.com/vi/_MRnirHzAOg/maxresdefault.jpg



デザインがテクスチャ重視じゃ無くなってきてるから低容量で済むんじゃないかな。
DL時代に最適化したデザインとも言える。
0178名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:44:00.01ID:lYJIGF0Ga
安定のキチガイはプレイステーション独占スレ
0179名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:44:52.76ID:tquFh9P90
PS4版ドラクエビルダーズは800MBくらいしかないんだよなあ・・・
VITA版は0.5GB
0181名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:49:12.20ID:O+MH1xc80
容量で面白さ区別できれば苦労はしない
買って初めて分かるこの恐怖
0184名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:51:20.95ID:dK/2e/8Dx
>>1
こんなもんミニGCとか用にだせばすむんじゃねーの?
10年時間止まってんのかよ任天堂ってwww
0185名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:51:45.50ID:m+HQTC+v0
>>123
容量と売上は反比例する法則とか?
0188名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:53:11.82ID:xFA2ckXw0
まあ、任天堂的にUで性能は十分って立場だから、これ以上皮は向上しないってことだろうね。
だから本体容量もあの程度で大丈夫ってことでしょ。
携帯機としてみれば十分な容量だし。
据置専用で開発されたソフトを無理やり持ってこようとしない限り大丈夫。
サードもそれは理解してるから、TGSでもハブられてたんだし。
0189名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:53:38.25ID:Qlbfk9QqM
逆になんでそんなに容量でかいの?無駄多すぎじゃね?としか思わない
0190名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:53:49.78ID:dK/2e/8Dx
いくらすんのかしらんけど。

つーかスイッチってカメラもマイクもねーってマジなの?
0191名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:54:19.25ID:rWyJkqe50
>>175
不思議な事に PS4proと箱1XはH.265対応しているらしいな
まあゲームではあまり意味無いけどw
0192名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:54:34.18ID:MD5uNE5P0
マリオデ糞ゲー確定だなこりゃ
糞っぷりを広めるために買って隅々まで遊んでやるわ
0193名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:55:47.53ID:Qlbfk9QqM
>>191
対応してても無印のPS4と箱1は使えないからその規格じゃ収録出来ません
専用ソフトになってしまうから
0194名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:58:06.92ID:KKFs+yc/a
ドラクエなんてあのクソグラと内容で何に40Gも使ってるんだよって思うけどな

むしろ技術力の無さを露呈してる
0195名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:00:05.51ID:5d/UHTyvM
絶望した
なんで50GB程度でドヤってんだよ
2017年だぞ今?200はいってもらわないと
0197名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:01:45.41ID:RQMoBg69M
>>177
DL時代=ギガビット高速回線時代なんだけどな
まあスイッチ自体有線無しの時代逆行ハードではあるが
0198名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:02:09.33ID:7SacKk+L0
マリオも割と没データやテストステージが残ってたりする
0200名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:15:23.04ID:a0PiQlRB0
発売後はロードの長さ比較すんだろ?
0202名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:20:45.66ID:VFGyUuBo0
>>201
しょっぼ、PS2ソフトかよー
0203名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:21:11.27ID:cmbLsVxL0
>>199
MGS5があるのが惜しいな
FF15同様、シングルは中途半端だったし、
マルチは一切面白くないしな・・・
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:21:21.19ID:MdSoOC+QH
自動車1台の3DCADデータが数十ギガバイトもあるんだからこれからはゲームでももっと容量は増えてくよ
未だにムービーや音声が大半を占めてると思ってるなら知識は古い
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:25:22.74ID:TDAm4TDn0
鉄拳7はムービーばかりだったけどな。
アホ臭いからムービーだけアンインストールさせろよ。
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:25:49.36ID:XAkQf3Vn0
クラウドでみんなが容量から解放される時代は
もうちょい先か
0208名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:28:35.56ID:uXP9oTtNa
>>1
データ量 10倍!
ロード時間 10倍!!!!!!!!!!!!!!!!
0209名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:28:43.07ID:pLoqu+mpp
>>204
そんなスキャンデータか何かみたいなバカみたいな容量のモデルを、
最小限のポリゴンに作り直すのも「技術」の一つだし、
最小限のポリゴンにディスプレイスメントマップとかの別の手法で
高解像度モデルのディテールを再現させるんlもまた「技術」だよ。


そういう技術によって美しさを保ったまま容量や負荷が抑えられていることも多々ある。
大容量だけが正義じゃない
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:31:04.93ID:hYMVogkjM
見るからにスカスカですぐ飽きそうだもんな
容量はそんなもんだとは思うけどやっぱゼルダ越えの品質は不可能
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:32:02.93ID:dyxHhdom0
内容が同一なら容量なんかは少なければ少ないほどいい。
それを理解してないし理解できないし理解しようともしないバカのせいで無駄が増えている。
ダウンロード時間やインストール時間に時間がかかりストレージも無駄に食う。
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:33:36.49ID:CyIOVlVup
だいたい何言ってもナックがカウンターになるなw
ある意味奇跡のソフトだ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:35:11.45ID:pLoqu+mpp
ホライゾンもドラクエもウィッチャーも、「背景」を作るために、
なんの機能も無いのに容量を食うハリボテを作りまくって植えまくってる。

マリオとゼルダは「アクションステージ」を作るために機能があるものだけを作って、
ステージとして美しくなるように配置して、離れて見たら背景になってる
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:38:42.46ID:PPAlFJax0
同じ品質のものを要領だけ削ろうと思ったら
当然削る作業が生じるし、要領に余裕があるなら別にやらなくてもいいよ
ストレージの要領やダウンロード時間なんてさして問題にならないし
任天堂ハードは狭くソニーは広い、だからものの作り方も当然違う
上でも言われてるが、小さくするだけが技術じゃないわけ。
どのゲームについても同じ法則語ってる方が頭が頭大丈夫?なレベルだぞ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:42:06.79ID:PdFhKYJs0
>>123
ナックとドラクエの容量見れば悪徳企業が容量詐欺してるのすぐわかるな
バイオ7の方が圧倒的に容量多いはずやしな
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:42:32.57ID:6DIFLwH70
HDDだって無限じゃないんだからもうちょい容量減らせやとはよく思う
PCゲーなんてMODとTool諸々込みで合わせたら1タイトルで100GB行くこともあるぞ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:43:55.87ID:tCSk9NL20
クリアまで何時間ですか

ホライゾン 100時間です
マイクラ 一生遊べます
マリオデ 数時間です
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:44:52.55ID:Xq0Kn29k0
なんかアレだ。大学生のレポート。読書感想文でもいいな。
内容より文字数が重視されんのw
0223名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:51:54.15ID:o35f07dDM
大容量のタイトルはパッチのデータもバカみたいにでかいし、もう少し小さく作ることも考えて欲しいわ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:58:51.81ID:whEBtKhZ0
家ゲーは本体のメモリ量に上限があるから、実ゲームではデータ量は限界まで削られているよ。

データをパッキングしたときにデータが重複することはあるがな。
ステージ1+敵A+敵B+敵C+オブジェクトA+オブジェクトB+オブジェクトC
ステージ2+敵C+敵D+敵E+オブジェクトB+オブジェクトC+オブジェクトD
だと敵C、オブジェクトB、オブジェクトCのデータが重複している。
その気になれば削れるけど、下手するとバグが起きかねないからそのままにしておく。
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 13:59:53.09ID:tBGmWWTZM
会話形式のスレタイに良スレ無し
0228名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:06:29.14ID:+ms9JojC0
そうかぁナック2様の1/7の容量かぁ
売上もちょっと贔屓して比べて貰えると助かるなあ
0229名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:07:45.73ID:whEBtKhZ0
容量=ボリュームじゃない。
無印のSkyrimなんか10Gもないぞ。
0231名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:11:16.99ID:WNThU6ria
>>25
ロストスフィアはPS4版は60fps、スイッチ版は30fpsと倍違う
スイッチ版の容量が半分なのは解像度が低くフレームレートも低いから
0232名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:13:02.11ID:IMXp0FIba
オタクって本当にバカになっちゃったんだな
容量とフレームレートになんの関係があるんだよ
深夜アニメやライトノベルで読んだものは知識じゃないぞ
0233名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:13:29.13ID:+ms9JojC0
>>230
低容量を煽られるってことはそういうことなんだろうね
でもまさかこんな低容量ゲームが35GBのナック2に勝てるわけがないわけで
0236名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:16:53.10ID:whEBtKhZ0
容量とフレームレートw
腹痛えwww
マジでガチで無知な奴が増えたんだなw
せめてプリレンダムービーの品質にしろよw
解像度もせめてテクスチャ解像度にしろw
0237名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:25:02.69ID:IuiWo6suM
2016 / 35 = 60.2
ナック2は1GBあたりで約60人を楽しませている。
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 14:25:43.90ID:tBqbEqrU0
1G=15分の短編映画
50G=3時間の長編映画
短編でも良作はあるんだ(キリッ)!
こういうたとえ方をしているひとも誤解しているからな。

最低でもデータは圧縮できるということ知っておいたほうがいい。
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 14:26:04.74ID:6DIFLwH70
解像度はそんなに容量に影響無いと思うんだが・・・
つーかマルチなんだから内部解像度は同じなんじゃないか?
0240名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:28:36.14ID:CGq3xYT+0
キャンペーンとマルチが分かれているタイトルは個別にインストールしたいね。
プレイしないのにキャンペーンだけで30Gくらい食ってるタイトルがあるよ。
おいらのSSDの半分は完全に未使用のデータだろうな。
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 14:49:25.69ID:oLxkiWAx0
ウィッチャー3って絶対50GBも内容無いわ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 14:50:54.06ID:Q20QYDB60
テクスチャの解像度や量やボイスやムービーデータが全然違うからな
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 14:57:45.65ID:7+/7iSOM0
何ギガかはDBにおける戦闘力みたいなもんだよな
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:02:14.77ID:isodQkHy0
>>175
H.265ってプリレンダリングムービーの圧縮くらいにしか使えないんだぜ
ムービーも今はリアルタイムが主流だから

>>191
PS1やサターン時代ならともかく今ではプリレンダはほとんど使われないからね
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:05:44.56ID:4dwpmuuKM
ARM積んでるからASTC使えるからとかなんかね?
デコードにハードウェア機能として搭載必要らしいけど
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:10:48.78ID:jHWh7I3a0
データーの圧縮技術が進めば4k動画も現在のBDぐらいに収まるかな
その時も大容量を信奉するソニーハードファンは4kよりHDの方が凄い!とか言い出しそう
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:18:07.98ID:dW+FyJ4Y0
ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?

http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在、ソニー工作員は任天堂スイッチや任天堂の看板ソフトであるゼルダやスプラトゥーン2等の悪口を
はちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねるでスイッチのネガキャンスレを大量に立てながら必死に書き込みしています。
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:23:22.63ID:UokwGytra
多分、アニメの動画の秒間○枚とフレームレートをごっちゃにしてる
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:25:36.92ID:fN0VNSxJ0
思い浮かぶのは大劣化だよね
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:31:04.60ID:UA11Z9640
>>256
開発中に色々造ったデータやプログラムを丸々ぶち込んでる可能性
迂闊に削るとバグや起動不能やの発生源になりかねないから
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:35:57.24ID:HK2KOIQL0
前世代も容量煽りあったけど
MGS4とスカイリムで比べたら余裕でスカイリムのがよかったな

すでにあがってるけどデータ多ければいいならPSO2最強!
旧季節限定データとっとと破棄して軽くしろハゲ!!
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:46:35.82ID:E3tkkr2d0
マリオデはムーン集めが一押しということなので箱庭ゲーで底辺なのは確定
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:50:25.17ID:iKwVd2uZ0
豚「ゲームは容量で決まるわけじゃない!!」

ゼノブレ2で大ブーメラン来そうな予感しか無い
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 15:56:46.05ID:9tsA8aSkH
ゼノブレ2 ってミステリアスだよな 任ブランドの今年ラストの大作ってポジションだけどよく知らないっていう 買うけどな
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:02:47.00ID:8x5hkFM5a
昔はカサ増しのために没データやら詰め込みまくってスカスカごまかしたゲームもあったらしいけど今はあり得ないな
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:04:15.75ID:Jg9+wlt90
任ゲーってこういう制限なくなったらどういうゲームになるんだろうね、まぁ一生ないだろうけど
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:07:54.62ID:wZYwHutk0
>>263
それの何がブーメランなんだ?
どうせGOTYはマリオデかゼルダが取るんだし
ゼノが好評価でも低評価でもデータ量云々なんて覆らないじゃん
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:07:55.08ID:ovm5V7Gmd
ドラクエ11もswitchなら半分程度でもよくなるんじゃないかな気がしてきた
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:10:34.15ID:h+tUfats0
マリオ10本でようやくウィッチャー3と同価値になる訳ですね
価格はウイッチャー3の1/10が適正ではないでしょうか
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:11:09.17ID:ZWMJaEpP0
今そんな容量使うのかよ


今日俺ファミコンディスクシステム本体をオークションで落としたけど俺時代遅れだな。
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:11:56.35ID:me0CMvC5a
Switchのソフトカードは最安が8GBだから
PS4で7GB未満のゲームも半分になってる時点で

「圧縮して安くしてるに違いないニダ!
 容量が小さくなるPS4より高い技術なんてあり得ないニダ!」

って言ってる奴らの願望は外れてるよな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:13:34.23ID:qklzkkLbd
>>120
あの時代はそもそも画像も音楽も形式から違ってたからね
容量が小さい代わりに使える色の数がクッソ少ない
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:19:28.05ID:qklzkkLbd
>>241
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:25:19.50ID:Q6lpcNPG0
>>275
そもそも今の時代は音楽とテクスチャデータが容量の9割9分なんだから
それ減らすだけで容量は劇的に減る

つーかGB世代でも音と画像データが容量の6割とかだったからな
今も昔も同じことで頭悩ませてるんだろうなあ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:34:29.22ID:DDvWpd+h0
>>231
解像度が低いのはデータ容量に関係あるけど
フレームレートは容量に一切関係無い
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:34:34.49ID:EhZBhVIj0
BDの読み込みが糞だからHDDに入れて何とかしてるけど歪だな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:37:39.63ID:JNOoE2bJa
すぐ遊べて楽しいマリオデ
一日待ってやっと遊べるホライゾン
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 16:58:51.71ID:1deQf4i+0
容量で内容が決まるわけではないけど最近のゲームにしては小さいなとは思う
ボイスが殆ど無ければこんなもんかな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 17:19:15.68ID:KKFs+yc/a
ドラクエってボイスないのになんで40ギガもあるんだ?
ボイスないグラフィックしょぼいコマンド戦闘なのに
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 18:02:00.69ID:Cavgv+03a
>>283
ボリュームアップが確定してるからこそ
Switch版のDQ11の容量は1つの指針になるぞ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 18:56:27.94
>>123
ファーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 19:30:35.76ID:jHWh7I3a0
>>285
ポポポポポポにデーター容量食われてるんじゃないのかな

ところでSwitch版のドラクエ11は音声付くの?
PS4版ベースで音声有りなら容量増えそうだけどSwitchの謎技術で変わりないかも
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 20:29:30.62ID:QWLE2kPtd
何故かswitch版は
ボイス付き、フルオーケストラ、新ストーリー付きでも容量20Gくらいに収まり、PS4版とは一体展開が
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 20:32:28.98ID:tel2Abzf0
ここまで業者
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 20:54:10.58ID:WSdSAJJWr
たまにダミー入れて容量わざと大きくしてるやつとかあるぞ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:41:47.09ID:aX9YAh/F0
>>298
ダミーを入れるのはディスクの読み込みを早くするためだよね。
HDDにフルインソールする場合は必要がない。
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:48:36.01ID:zuvXCpKm0
シャドウオブウォーPC版97.7GB
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:00:03.17ID:E4q5Pi5K0
スイッチは保存容量少ないしソフトの容量は少ないほうがありがたい。
128GBのSDカード買ったけどすでに残り少なくなってきた
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:10:31.35ID:usijISyJ0
>>299
データをディスクの最外周に置くんだっけ?
CDやGDの時代でもないのにまだその技術使ってんのな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:22:18.46ID:08IXQh+i0
>>10
ナック2は容量7倍なのに、売り上げはナックラインの200倍は売れるんだろうなぁ。マリオデwww
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:26:52.58ID:SHfWN+cH0
>>302
128GBで数年は余裕だと思ってたが無理でしたわ。
256GBは少し手を出すのに勇気がいるかも。
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:31:40.21ID:9kEn0aNh0
未だに容量気にしてるのが如何にも馬鹿ゴキ丸出しで香ばしいな。
PS3時代はBDの容量とワークRAMの容量の違いも分からん馬鹿虫がわんさか居たな。
MGS4は50GB使い切りました→全部劣化版の上キチガイムービー地獄。
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:41:11.85ID:Q4BUFlp50
>>309
128Bぐらいだろ。(笑)
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:43:50.44ID:iFQfadz60
PS4版も圧縮しようと思えばできるけど
ブルーレイとHDDでその必要がないとかそんな感じ?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:46:08.68ID:Q4BUFlp50
>>314
円盤の場合はダミーデータとか圧縮率下げてんじゃなかったか。
ダウンロードデータは円盤よりは容量が小さいみたいだし。
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 22:53:48.54ID:SHfWN+cH0
>>316
あのゲーム良いよな。
日本一さんにクレクレしたくなる。
switchにはホラゲが足りない。
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 00:02:54.24ID:GA3ofYcQM
先に言っておくけど、インストールに必要な容量が5.7GBなんだから実データは4GBぐらいだと思うぞ?
スプラ2もDLに必要な容量は5.5GB?だったけど、実データは3.6GBアプデ入れて3.7GBだから
もしかしたら4GB切るくらいかもね。如何に他がアホみたいに使ってるか判るな
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 00:24:24.12ID:CGgRnnKr0
スカイリムとか当時内容と容量が釣り合わなくてオーパーツ扱いされてたな
あれだけの内容をDVD1枚に収まってて基地外扱いされてた(良い意味で)
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 02:37:30.61ID:VQxhj0NN0
容量制限と格闘してた時代を知ってるスタッフがいるっているのは大きいのかね
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 03:01:03.52ID:rwvN4eKk0
超絶リアルな劇画タッチの漫画とデフォルメされた線の少ない漫画
労力は違っても売り上げが同じなら経営者としては後者を選ぶだろ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 03:01:35.86ID:0eJtyS8x0
豚ちゃんそっ閉じスレw
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 03:12:07.75ID:q0x9mcKl0
>>320
容量ギリギリすぎて字幕が小さくなって見にくかった
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 03:36:08.86ID:RB+U9LMG0
ゴキブリって性能厨というよりは容量厨だよな
PS時代だってニンテンドー64の方がPSの2倍の性能だったけど
PSがCDロムを採用して容量だけは64のソフトより大きかった

ゴキブリ反論有る?
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 08:19:38.33ID:W0i9a9zi0
5ギガww
中身も薄そう 
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 08:24:12.61ID:Yb8bZ3b3a
ゲームとしてはWiiマリオでゲーム全体で100個程だったスターが
今回はムーンになって500個ほどになったくらいの容量だな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 08:36:35.31ID:/PUcGZw1p
グランツーリスモsport「70GBです」
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 08:40:49.45ID:Yb8bZ3b3a
某クソゲーオブザイヤー大賞タイトル「42GBです」
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 08:43:31.13ID:o6Rzi2Xca
>>296
今は圧縮音源使ってるからDQ11のショボい音源でも容量は変わらないよ
これが真の容量デカいだけの中身スカスカだなwww
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 09:28:12.38ID:gdluDJ9k0
>>123
ナックさん、しゅごい
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 10:03:18.62ID:6PdMiGW70
FF13が23GBとかギャグをとばした後にでたスカイリムが6GBだったのをしっているから1の無能さが輝く
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 13:17:43.73ID:EK1NdGiT0
むしろ少ない容量でゲーム作ってみたらいいんじゃないですかね
そうすればFFチームも面白くなる事に力使うだろ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 15:46:41.89ID:lv5cTtsY0
容量に関しては、工夫次第で幾らでも減らせるし、手を抜けば幾らでも増やせる。

特に、プログラマーの質が低め(あるいは発言力がない)の汎用エンジンを使った人海戦術ゲーがふえがち。

その方が頭使わなくていいからね。
作業者の質より量で物事解決できるから人材の確保は楽。
つまり、人がすぐいなくなる会社はこうなりがち。

総じてそういうゲームはロードが長くなる傾向がある。
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 15:46:47.75ID:9On4n/Rta
15GBで本編つくってダミーデータで本編を二つ入れとけばゴキちゃん大喜びだな
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 16:24:21.78ID:titgcXEQ0
>>340
スマホアプリの大半が無駄にサイズがでかくてゴミを残しまくるのは困る
責任感ないんだよなあいつら
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 16:28:00.28ID:Ih0oRAY/0
「2年で捨てる端末だし…」

スマホ界隈ではこういう意識が働いてると思われるが、皆が皆2年で捨てるわけではない
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 16:31:12.85ID:A+cESYEF0
汎用エンジンも使いようだよね
BotWのHAVOKの話、すごい好きだわ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 20:05:26.72ID:jv4MoIdI0
2chやるだけならテレホマンの速度でもできる
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 23:43:45.77ID:0/fd2iC70
マリオデさん、ちょっとこれは……
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 23:44:44.58ID:J5Grfhu90
無知な人が多いけど、圧縮してデータ容量少なくするとロード時間は長くなるんだぞ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 00:12:54.47ID:WfYc5H/a0
ぶーちゃん「容量少ないゲームほど優秀面白い」
スマホゲー「よくわかってるじゃん」
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 00:15:53.58ID:xcrVGc5bM
>>334
13は39GBくらいで
ムービーが32GBくらいだったよ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 00:40:43.62ID:7p7XJ+cJ0
PS4持ってるけど、この手の煽りはすぐに返されるんだからヤメ
そもそも圧縮率はスイッチの方が優秀だし
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 00:43:27.18ID:P2bF1LfQM
あんなに面白そうなのにコンパクトに作ってあるなんて、センスいいな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 00:47:40.72ID:lm16Oxmva
DLしやすくて良いじゃない
って思ったが任天堂ハードでDL版は買いたくないわ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 00:50:55.10ID:89fwmT9i0
60GBとか平気で使いよるFPSなんか
てめえら人のストレージだと思って好きに使いやがって
コアとサブでSSDとHDDに分けていれる機能ください
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 01:26:24.21ID:4LEP5APj0
>>311
今も気にしてるよ





無駄にでかすぎるとロード時間を警戒する
ムービーたっぷりなだけで杞憂に終わることもあるけど
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 02:40:52.09ID:8fdkNJNPa
>>351
スマホゲームは今
どんどん容量増えてるぞ

ユーザーの1日の占有時間を増やさせる為に容量を増やして他のゲームをDLさせないという手法が流行ってるせいもあって
最近は容量が爆上がりしてる

セールスtop20で一番容量の小さいポケモンGOは190MBだが
5番目に小さいゲームで1GB超えて
モンストで4GB、最大は約6.5GBってSwitchのマリオ超えてるからな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 03:08:20.06ID:WfYc5H/a0
>>360
任ゲーはスマホゲーと同程度どころか負け始めてるのかよwww
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 07:15:56.31ID:F5uEF/LU0
>>363
いや、容量が多いのは技術力のないのを性能でカバーしてる結果だろ
PS4のダミーデータ然り、スマホの無駄データ然り
今の最適化が求められる時代に逆行して成金や中国人みたいに「多ければいい!」「高ければいい!」って言ってる感じ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 07:40:51.96ID:5pGa8Phwa
>>364
キャッシュでGBとかPCでも無いわ
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 07:45:51.29ID:1nJOBkKt0
もともと性能モグラもゲーム機には必要ないって社是なんだから、それに忠実にゲーム作ってるだけでしょ。
携帯機一本に絞ったんだし、この姿勢は一貫してる。
だからスイッチ版のドラクエ11だって、フルボイスにこだわる必要ない。
なぜか、ニシくんはこだわってるみたいだけどw
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 08:07:58.58ID:Cz+ngPJ3d
プレイ動画見たけど砂漠のステージ糞狭かったしあれが全部で10個だけとかそりゃ5Gしかないってのも頷けるわ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 09:01:19.18ID:MrZlBewD0
>>369
ちょっと計算してみたんだが、128kbit/sのビットレートで1GB使うのに17時間の音声データ用意する必要があるんだが、どんだけ高音質な音声入れてんだ?
ちょっとわけわからない世界ですな。
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 10:51:15.41ID:cgazTwSE0
容量=面白さじゃないにしても流石にこれは…
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 10:53:38.62ID:Kq88A3oC0
マブカプやナックが30Gちょいであの出来なのを考えたら
容量がどうのとか言ってる方が頭悪いとしか言いようがない時代
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 11:21:43.60ID:77LVXYlWa
>>369
なるほど、1GB×6のキャッシュってことは4日半の音声データがアプリに元々入ってたって事か

って冗談は置いといて

5GBってのはソニー提供のFateのアプリ(初期800MB+アプデ4GB)とかでも見れるから
別に珍しくもないぞ
マジで
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 11:31:49.99ID:ZqCdyssD0
ゲーム1本で40GもあったらHDDの容量がいくらあっても足らんな
どこのメーカだ。そんなアホみたいな容量のゲームしか出せんのは。
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 12:21:18.77ID:QiqGh90md
結局の所、総プレイ時間がどれだけになるかだよな
通常クリアまで15時間前後、エンドコンテンツを遊び尽くすなら30時間なら及第点か
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 12:48:39.03ID:P2bF1LfQM
戦闘力とか懸賞金とかわかりやすい指標がないと理解できない人が少なからずいるんだよな
マリオは界王拳で瞬間的に戦闘力を100倍まで上げられるんだよとか説明してあげたら理解しやすいのかも。
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 13:00:30.05ID:LV39THuJd
容量の他に宣伝力とかそのへんのバランスも取れてないと客は惹かれないと思う
今度リリースのグランツーリスモSPORTとかスレ全然盛り上がってないしな
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 18:07:44.73ID:2+1RXYfz0
容量とかプレイ時間やらエアプのソニーハードファンって馬鹿だから数字が多いと凄いと思ってそう
PS4のメモリーが8Gと発表されて大容量だから全てのゲームはフルHD+60fpsになるとか言ってたな
ソニーハードファンみたいな情弱騙す術をソニーは良く分かってるよ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 18:58:15.05ID:ue20+EGM0
5時間ぐらいでクリア出来そう
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 19:15:33.26ID:laEc7AOB0
FF13は38GBだそうな
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 19:16:38.31ID:/QEYDxkya
FF13は5.3GBだぞ(ムービー32GB以上を抜くと)
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/16(月) 19:42:41.33ID:jI7K9p040
シングルとマルチは個別にインストールするようにしたいね。
シングルなんか一度プレイしたら終わりなのに数十GBもストレージに残るとかアホ臭いわ。
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/17(火) 19:05:06.63ID:uWoDtTsO0
>>1
なるね
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 05:11:39.93ID:zaGuBR2e0
やめてあげ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 08:22:16.64ID:gI9gV2UJ0
ギアーズ4が120GB超えだから、それが遊べないPS4は全部クソになっちまうなw
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 08:28:15.24ID:qcYZkwqs0
高画質ムービーとダミーデータ詰めれば名作ですね
わかりますん
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 10:44:19.23ID:AiJd/p/40
でもマリオって実際スカスカじゃん
自分でタイムアタックとか目標作ればいくらでも遊べる!とか言ってる奴もいるが
それならどんなゲームでも自分で目標作れば一緒だし
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 11:11:48.30ID:1G/M6osm0
>>395
そんなゲームが20年たった今でもRTAが世界で更新されるぐらい遊ばれるかよ。ゴキちゃんって面白いゲームやった事ねえんだな
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 11:56:06.78ID:AiJd/p/40
>>396
じゃあぜひともその魅力とやらを聞かせてくれよ
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:14:24.70ID:w6ipMCNra
>>398
「誰でも楽しめる」に対するこだわりは凄いよな
任天堂は科学的に「面白い」を研究して、如何にマリオに組み込んでいるか
って内容の企業論文も出してるから読んでみると面白いぞ

難易度や退屈しのぎに関しても
死にまくれば難易度が下がり、お助け機能が増えていく事で
どんな下手な人でも飽きずにクリアできるようになってるし
逆にクリア後のチャレンジミッションでは上級になるとフレーム単位の精密動作を要求され
ゲームの上手い人でも何度も躓く、かなり骨太な作りにもなっている
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:20:39.25ID:AiJd/p/40
>>399
全く魅力感じないわ、一回クリアしたらほとんどの人は終わりのアクションゲーにしか聞こえんな
俺的にはよっぽどRPGでお気にキャラ育成させたりレア装備集めてる方が楽しいわ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:27:11.66ID:w6ipMCNra
>>400
任天堂の研究的に言うなら成長による達成感の充実と反復行動による退屈感情の発生
ってやつだな

その辺も対応して作られてるから
一回ちゃんと遊んでみれば良いのに

あとRPG以外認めない民ならマリオRPGでもしとけ
リメイク版のマリルイRPGは操作キャラが増えて育成も充実してるし
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:35:05.34ID:ejIbD9jUM
>>401
ただのゴキブリだろ
任天堂ソフトだから批判する
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:41:28.41ID:AiJd/p/40
>>401
いやマリオはたしなみとして一応初代と3とスーファミのは遊んだ事あるが
3とスーファミのやつはまあまあ面白かったよ
でもあんなのクリア後まで何度も遊ぶもんじゃねーわ
よっぽどする事なくて暇すぎて死にそうなら遊ぶかもしれんが
「クリアしたことにして次すすみますか?」系のはやった事ねーし興味もない
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:41:29.73ID:s4OW8TJt0
体験版43GBのGTSが壮絶なゴミだった件…
メタスコア78(80×3、70×1)
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:42:15.03ID:jg24IkNBa
15はそろそろ100越えるけど、クソは改善されてない
容量は目安にもならん
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:53:06.25ID:gI9gV2UJ0
たしなみとか言ってる時点でアホ
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:54:28.61ID:G6Jc0xrw0
PS4のゴミ圧縮技術露呈wwwwwwwwwwww
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 12:57:47.19ID:AiJd/p/40
>>406
で、他に言う事は?
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 13:55:32.37ID:gI9gV2UJ0
>>408
機種問わず遊べて幸せかな
ttps://i.imgur.com/vq6h4oC.jpg
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 14:01:05.74ID:a+7Czu2ba
最近やたらと容量の話になるけど容量が多いゲームは音質もいいってのを誰もじゃないよな
仮にマリオでにボイスがあって音楽もHDの音になるなら30Gぐらい使うことになると思うぞ
HD音質じゃない同じフルボイスのスイッチのFE無双でも13ギガだ
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 14:04:11.43ID:gI9gV2UJ0
リアルスピーカー使ってるやつ少ないゲハで
音響の話は禁句らしいぞ
みな5.1ch環境無くてサウンドバーとかなんちゃってサラウンドだから
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 14:14:48.52ID:a+7Czu2ba
そう言われると使いこなせてない分無駄な容量になるのだな
ストアで音響は2.0の分は容量が少ないってのやれば案外好評かも
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 15:49:20.18ID:uxRWUMwud
リトルビッグプラネットもいろんな可能性秘めてるように見えてだけどなあ
PSユーザーさえまともだったらあれマリオメーカーの高性能版くらいのポジション狙えたんじゃないのか

大容量をありがた迷惑した挙句最新版から1年でオン仕様終わらせるって開発ほんと可哀想
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 16:06:41.31ID:Bck2Errx0
実際可能性秘めてたぞ
ただのパクりばっかと言われるかも知れんが
マルチ可能で硬派な見下ろしアクションゲーとか完成度高かったし
マルチプレイ可、色んなジャンルのステージ可、技術デモ、ステッカーによるコスプレ(笑)と
正直言って後発のマリオメーカーすら超えてた
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/18(水) 17:27:44.04ID:Q45E4PvE0
>>414
無駄無駄、GTSのリバリーだかで基地外GT信者がやったことが
車の横にでかでかと「Rip Forza」だからな、基地外におもちゃを与えても基地外行為しかできない
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