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何故固定60fps最優先でゲームを作らないのか?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:41:36.75ID:d1lVIKNw0
フレームレートはレスポンスに関わる
固定60fpsの方が操作してて楽しい
なのに何故固定60fpsを最優先してゲームを作らないのか?このままだとゲーマーはPCに流れていく
0002名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:42:11.67ID:DFJDjeuMd
グラフィックがヘボくなるから
0003名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:43:26.83ID:qQ0nY6Nz0
60にするとヌルヌルしてて気持ち悪いって思ってるからw
0005名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:46:22.76ID:d1lVIKNw0
>>2
それ開発者の力不足じゃん
タイタンフォール2やBF1を見習え
0006名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:47:33.68ID:DFJDjeuMd
>>5
BF1は60fpsじゃないし
0008名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:49:54.40ID:5zXQSvUg0
ぬるぬるになったところでソフトは売れない
スクショ全力で情弱を騙すのがPS箱の戦略
0009名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:51:05.86ID:DlT4XKuy0
なぜ映画は60fpsにしないのか
0010名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:51:42.71ID:DFJDjeuMd
>>5
BF1は60fpsじゃない上に解像度900pだがw
0012名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:52:47.92ID:tGOm+7r00
俺は30fpsでも構わなかったりするけど
それならそれで出来るだけ安定させてほしい
可変fpsで極端かつ頻繁にフレームレートが変わるくせに60fpsを唱うのが一番嫌だな
0013名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:53:05.12ID:a1LUPJb8M
マリオオデッセイは固定60という認識でいいの?
それともあの一瞬のフレーム落ちでもNG?
0014名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:53:24.91ID:OmcdocVs0
KZSFみたいなインターレース方式は賢いと思ったけど
無駄に揉めたせいでどこも真似せんかったね
0015名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:53:50.42ID:vrpvj3Fxa
パット見でfpsいくらかわかる奴なんて居ないから
fpsfpsってこだわりまくってるゴキちゃんですら30を60だと勘違いする程度だし
0016名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:54:14.88ID:OPdY7fNr0
PS4は60fpsが当たり前
義務化
vitaとPS4は一つで完成品
だとかソニーの偉い人は言ってたな
0017名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:55:44.45ID:FlegcV340
>>2
一枚絵が綺麗よりもカクカクしなくて快適な方がゲームとして良くないか?
0019名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:56:44.36ID:tGOm+7r00
>>16
今のPS4は未完成なのか
0020名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:57:43.74ID:d1lVIKNw0
>>6
コンクエ以外は60fpsだろ
0021名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:58:16.25ID:ipYvGzo20
PCで出すところはみんな60fps以上で作ってるよ
CS機が性能低いのが悪いんじゃないの
0022名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:59:04.58ID:d1lVIKNw0
>>8
対戦ゲームはレスポンスの良さが人気に繋がるから殆ど60fpsだね
0023名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:00:38.14ID:7xfv3WOe0
静止画煽りが文化になってるからってのは冗談で
動画を再生するハードルって結構高いと思う紹介記事でスクショは目に入るけど動画見ないことは多い
0024名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:01:42.64ID:m3JsXpHD0
スマブラ64開発者インタビュー
https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-2.htm

(鈴木さん)
いちばん最初にディレクターから言われていたのが
このゲームは1フレームが1/60秒っていう、つまり、
1秒間に60コマの絵が出なきゃいけない、っていうのを
目指そう、っていうか、そうじゃなきゃだめだ!(笑)
っていうところから始まっているので、
これはものすごく大変なことでもあるんだけど(笑)。
いや、目指したかったんですけどね。
最終的にはそこには至ってないんです、4人出ちゃうと。
もちろん2人くらいなら、だいじょぶ、だっけ?

(渡辺さん)
2人なら、完ぺきですよ。
いちばん遅いときでも40フレームは出てるはずですよ。

(鈴木さん)
でもこのまえ「ほぼ日」でゼルダの記事を読んでたら、
20フレームとかって、書いてましたよね?
じゃあ、ゼルダの絵とこの絵を比べて、どお?(笑)
ってことになるんだけどね。

(編集部註:「樹の上の秘密基地」ゼルダの情報は
連載第1回に登場したシリーズ。そのときの話に
よると、マリオ64が1秒間に30フレームで、
ゼルダは20フレームだったそうです)

(渡辺さん)
コマ落ちすると、きついから。どうしても。

(鈴木さん)
だって、これ、パンチが2フレとかで出ちゃうんでしょ?

(編集部註:2フレっていったら、2/60秒?)

(鈴木さん)
だから、ボタンを押してから2フレーム後には
もう攻撃が出てるわけだから、
もしその瞬間に処理速度が1/30秒とかに落ちたら、
ボタン押したら途中がなくって、
いきなりパンチが出ちゃうわけじゃないですか。
あるいは、パンチの絵そのものが落ちちゃったり。
そうなるともう、なにやってるのか
わかんなくなっちゃうよね。
そういうことにならないように、ちゃんと
違和感なくプレイできるためのクオリティというところで
こっちの、我々プログラマーのチームがね、
技術でバックアップするわけです。
0025名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:02:59.41ID:TLt/MQdu0
マリカもスプラも60やしマリオでもそうちゃう?
0026名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:04:01.03ID:/BA93PeB0
マリオが30fpsだったらかなり売り上げ下がると思う
アクションゲーム代表が30fpsは恥だし
0027名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:04:18.48ID:DFJDjeuMd
>>20
だから解像度が900pなんだが
0030ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2017/10/15(日) 16:07:58.19ID:8ua8O7Cr0
一方ブスザワは30fpsすら維持出来ないのであった
0031名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:08:20.11ID:d5IqPDhmp
JSRFってあれ60?
当時前作比であまりにサクサク動きすぎてビビった
0032名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:09:37.68ID:0Yh8ARXz0
今のゲーム会社ってグラボの進化で
ちょくちょく最適化工程はぶくんだよなぁ

これは悪い傾向
0033名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:11:16.21ID:DO7895CD0
FPSあげてもスクショが劇的に良くなるわけじゃないよね(´・ω・`)
0034名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:12:02.39ID:4exuJ82td
イカ2は固定60だよな
0035名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:17:28.37ID:fgyTpXZ80
>>33
スクショはむしろ悪くなるだろうね
0036名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:20:11.38ID:+BAxRvVi0
イカ2は解像度を可変にして固定60fpsだったはず
fpsの方が重要なゲームは確かにある
0037名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:24:49.10ID:8MZYh5ms0
60fps目指すには設計段階からすごい計画性がいるんよね

でもほとんどのゲーム九龍城みたいに建て増しに建て増しして
付け足し付け足しの作り方やってるからできた時にはデブってて15fpsとかになる
完成品のfpsなんて予測つかないんだよ

で、ハードで解決が手っ取り早いなもっと性能よこせってなるわけ
0038名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:30:41.65ID:CdtUIUcQ0
>>36
そう
で、広場は30fpsだから
ゲームを終わって広場に戻ると30fpsはガクガクに感じる
0039名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:38:00.56ID:TEfqxi7R0
>>38
マジか知らんかったわ
言われると広場が遅くなった感じがするけど
言われないと気づかなかったなぁ…
うーん60fpsが必須かって言われたら正直微妙だなぁ…
0040名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:38:32.27ID:OPdY7fNr0
>>19
確か河野だったかな
PS4発売前に言ってたよ
vita所有してる人はPS4を半分所有してるのと同じだとか
60fpsを義務化してってのは発売後だっかに可能ならと弱気になってPro発売前にまた60fpsは義務化って言ってたかな
VRの時は120fpsじゃなきゃVRの意味がないとも

ユーザーはいつの間にか30で安定してればいいとか緩くなっちゃって
0041名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:44:21.27ID:X6B93F060
ゼルダを60fps優先で作ってたら
どこまで酷いグラになってたかは興味ある
0042名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:00:44.22ID:nCU11PYG0
ゲームによるけど対戦ものはどのジャンルでもやっぱ60ほしい。パズルはいらないかもだけど
アクション系も出来たら欲しい
逆にRPGやシミュレーションはfps値よりも全体のレスポンスの良さ重視してほしいしね
0043名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:05:16.26ID:RkkKPqrY0
誰も求めてないからだよ
気にしてるのは「数字」にこだわるアスペだけだよ
0044名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:07:55.72ID:pnu/3Y9fM
初代XBOXのDOA3は今見ても綺麗だな
0045名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:13:10.18ID:FlegcV340
>>43
数字にこだわるってより快適にゲームやりたいだけだよ
カクカクしないとかロードはやいとか
0046名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:15:23.12ID:pnu/3Y9fM
初代XBOXのPGR1とラリスポ1はヌルヌルの神ゲーだったな
0048名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:20:56.35ID:ydG+48mod
いつまでたっても30fpsがメインなのは
優先度が低いってことだわな
そもそも意識高い系ヘビーゲーマー様以外には識別ができないんだろう
30fpsが水道水、60fpsが水素水みたいなものさ
0050名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:26:15.05ID:WS0eRDRCM
30fpsはファミレス、60fpsは専門店
ファミレスで満足してる人たちはそこから出てこない
0052名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:32:29.37ID:Gimdy+ftM
60fpsになったと思ったらチックレート16Hzになった神ゲーの話しない?
0053名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:32:43.65ID:cfViuxKEd
4kや8kや16kになってもきっと30fpsだよね
0054名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:35:28.18ID:rvvh5yFN0
糞パッド&リビングの遠く離れたテレビで真面目にゲームやるバカはいない
フレームレートだけ上げても無意味

PCでトータルでガチゲー遊ぶ環境作らなきゃな
0055名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:35:46.75ID:vvIcSJCd0
GPUはそれなりに速いけど、CPU(Jagua)はとても遅い
このCPUではハイフレームレートは出せない
0056名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:42:27.59ID:9On4n/Rta
>>1
ヌルヌルしすぎて気持ち悪いから30で充分らしいよ

ソースはゴキ発言
0057名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:43:41.35ID:9kuU09Ow0
スペックが上がったらその分だけ美麗にしなくちゃいけない呪いがあるからな
そうでもしないと買ってもらえない時代があった
0059名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:53:33.92ID:UjTSsrli0
フレームレートを上限60に抑えることはできても
60未満にしないようにする方法は無いからなぁ…
0060名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 18:13:07.83ID:NzgfMGKz0
>>14
一応WiiUのFastRacingNeoが似たような事やってたよ
Switch版じゃ普通に1080p出る様になったけど
0061名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 18:32:00.95ID:8ALkcsE60
もうゲームによるとしか言いようがないよ
FPSみたいに背景が高速で動いてその中で小さい敵があらゆる方向に動くなら高fpsのほうがいい。
でもドラクエなら30でもいい。
0062名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 19:07:39.00ID:mpHrIBJPd
まともなゲーマーはPCというより
やりたいソフトをやるだけ
PCに無かったらCSでやるだけ
此処を理解していないアホがゲハには多い
0063名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 19:13:36.81ID:YMllBpmqd
60fps真理教「なんでも60にしろ!!」
0065名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 19:33:45.58ID:JZRxloSv0
そもそもフレームレートって映像表現としては高い事が必ずしも良いわけじゃないからな
ワンダと巨像とか60fpsでやると巨像の迫力が一気に落ちるし
0066名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 20:01:56.76ID:8ALkcsE60
何でもどこまでも高fpsであるべきってのは
いわゆる技術ヲタのこだわりの世界だと思うよ。
同じ人間でもゲームという娯楽の捉え方が違う。
俺は最近、この“人それぞれ”にウンザリしてきてる
0067名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 20:09:31.80ID:NMYBKVOnM
ゲハですら60fpsより4k対応のほうが嬉しい人が多いのか?
さすがに30fpsの時代は終わらせた方がいいと思うんだけどな
0069名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 20:23:11.07ID:zsSxqUY30
モノによるでしょ

対人ゲームはもちろん、アクションゲーは60fps欲しいね
0070名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 20:48:14.72ID:Xux+tYLo0
FE無双は画質優先とfps優先切り替えできたな
こういうのもっと増えれば両方幸せになる
0072名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 07:50:45.43ID:fM/NRmif0
低性能は大変やな
0073名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 08:17:33.84ID:eag3wTR8H
10 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/08(日) 00:32:32.26 ID:4pFmfIJD0
>>7
30fpsが自然でリアルだからそうしてあるんだぞ60fpsなんて気持ち悪くて嫌われものだ
客も皆それを望んでいるんだからな美麗グラに自然でリアルなfpsの夢のコンボのハーモニーで織りなすPS4が最も売れる訳だ
おまえみたいなキチガイは共産党員と同じだ声だけデカくて誰からも嫌われてる汚物
0074名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 08:38:43.03ID:qCmGoooDa
いいじゃん60fpsで。解像度なんてエフェクトかけて暈かすんだから1080pにする必要ない
UIは気になるだろうからアプコン3Dグラフィックに1080pのUIを重ねれば十分
0075名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:10:09.63ID:u+Q1q13p0
ドラクエならグラ優先の30fpsでいいし
ダクソなら60fps優先の低グラでもいいってまあジャンル次第だろ
0076名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:19:18.75ID:Me74WL2DM
アクションなのにグラ優先で30fpsにしてるゲームが多いからそら不満も出るよ
ダクソとかグラが売りじゃないんだからfps優先で作ればいいのにと思ってしまう
0077名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:26:30.95ID:hVUoyg410
30fpsでも完全に張り付いてるなら遊ぶ分には問題ないけどな
60fpsは60fpsでも、可変60fpsがほんとストレス貯まる
0078名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 22:28:14.37ID:26P+drrC0
GTSもPROでは1080pで高画質とフレームレート優先の選択できるよね
これ自体はいい機能だと思うれけど
PROでも1080pでは両立できないのもちょっとな
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